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人間の体の描き方はここ。腕・足だけなどパーツ単体もここに。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン 1~10体の性別書き分け 長身そうな女の子 (※画像有) 元気に歩く女の子 (※画像有) 元気に歩く女の子その2 (※画像有) いつもと違う頭身を描きたい 萌えポーズを描きたい ミニキャラ頭身の一長一短 間接と末端の位置を先に決める描き方 筋肉を覚えたい 絡み絵の難しさのわけ 11~20パースの付いた体 女の子の肩幅目安 凛々しい眉毛のお姉さん (※画像有) 洋風カップル (※画像有) エロ絵の参考資料 キャラに合うポーズの決め方 この項目の他のページ 体の描き方 10・ 11・ 12・ 13・ 14・ 2・ 3・ 4・ 5・ 6・ 7・ 8・ 9・ 新規ページ作成用 1~10 体の性別書き分け part193 2011/08/25 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 16 48 11.84 ID udnOsx7Q 男キャラ5年描いてなかったら描けないどころか デッサンそのものが破堤した。 ここからまた描ける様になるまで地獄だぜ。 + ... 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 16 53 37.63 ID Gwhocl0U 95 俺は相変わらず女体が苦手だから何となくスク水描いてたら骨格が野郎になって変態が誕生した 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 17 22 14.94 ID L9XppsFg 97 それ、肩幅が広過ぎるか肩に対して骨盤が狭いかどっちかになってないか? 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 20 48 10.58 ID Gwhocl0U 103 後者っぽい あと絵柄が固いから曲線も練習しないと 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 21 36 05.73 ID L9XppsFg 133 そうか。なら肩:腰(の一番出っ張ってるところ)を1:1に近い幅であたりを取ってみたら? 女性は俗に言うコカコーラの瓶とか砂時計とかそういう体型だし。 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 21 51 37.86 ID Gwhocl0U 140 サンクス 大分マシになった 長身そうな女の子 (※画像有) part193 2011/08/27 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 15 46 52.07 ID OMW2cVir 流れ切ってすまんがアドバイスお願いします 普段男ばかり描いているから女の子も描いてみようと思って描いたんだが… ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1952468.jpg + ... 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 15 52 41.71 ID elBieEzC 315 いろんな意味でかわいいから10点満点あげちゃう 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16 03 29.62 ID OMW2cVir 316 予想外すぎてびっくりしたww 本当なら嬉しいありがとう 自分では足がなんか変だと思うんだ 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16 06 37.54 ID xiJzxGei 身長160超える奴は女と認めない 145~152くらいがベスト 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16 08 21.39 ID E6ios+Cq 317 股関節が開き過ぎなところか 漫画ではきにならないレベル 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16 26 26.56 ID qYqN47lJ 317 うん足が気になる。膝の位置もっと上じゃない? あと膝小僧のくぼみをかくとそれっぽくなるよ! 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16 35 55.30 ID OMW2cVir 318 170ありそうだ… ちっちゃい子が描けなr 319 なるほど股関節か ありがとう 324 膝の位置と膝小僧のくぼみ…足って難しいorz くわしくありがとう 自分は膝上を長く描いてしまう傾向があるみたいだ 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16 39 47.33 ID 8/zMVKUm ・女子の平均身長は高3で158。152切りはかなり小さい部類 ・平均身長145~152は小6~中1相当 さぁ、 318はどっちだ 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16 41 46.70 ID FcWUUusl 315 単純にひざの位置だけあげると全体のバランスが微妙なような 自分ならひざの位置+肩幅を気持ち狭くして腰を少し大きくするかなぁ 321 上手いなと思ったのは点だけ入れるけど、好きだなと思った絵はブクマするなw 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 03 54.91 ID /zA2kiow 315 髪の毛がほんの少しもっさりしすぎだと思ったよ。 でもかわいい。 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 04 33.21 ID JjlZ1tVw 315 皆も言ってるけど、ひざの所が特に気になるな・・・後は左腕のしわが何となく1本違和感ある。 赤ペンOK?ちょっとどこに違和感あるか詳しく調べてみたい。 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 08 13.20 ID 8vDhz/7k 男ばっかり描いてる人が女を描くとやっぱり顔や骨格がゴツいんだよな 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 11 21.86 ID OMW2cVir 334 もっさり確かに… ありがとう泣いた 335 ぜひぜひ赤お願いします! 今直してるんだけどスランプに陥ってしまったので 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 15 06.54 ID JjlZ1tVw 337 ありがとう。じゃあやってみる。頭身がざっと数えたところ、足先までで8頭身くらいあるのかな? 170cmとか長身な子に見えるのはこれも理由かもなと思った (小さいとそんなに頭身上がらないだろうし 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 17 02.37 ID elBieEzC 336 逆に女ばっかり描いてると いざ男を描いてみたら異様にナヨっちかったりとか 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 20 09.17 ID OMW2cVir 336 本当に自分でも思うorz かわいく描きたい… 338 8頭身あります こちらこそありがとうございます 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 21 24.69 ID elBieEzC ∧_∧ ( ´Д`) /⌒ 丶' ⌒) / / / / /へ ヘ / /l / \ ヾミ // (__/| \___ノ/ 〉 / / y ) / / / / / / / ( く (\ ヽ | \ ヽ | .i \ ⌒i | / 〈 | i (__ノ __ノ )  ̄(_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 22 22.54 ID elBieEzC すまん 8頭身のモデル画像を探してたらつい 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 26 00.69 ID E6ios+Cq 343 いや12頭身だなこれは 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 35 55.76 ID NJz2v0nG 12頭身といったらHOLiCやキャプ翼レベルだなw 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 41 48.00 ID XbKyx//i マンガやイラストなら何頭身だろうと全然いいと思うよ 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17 54 04.08 ID NJz2v0nG 347 デフォルメ有りの世界だからな。 キャラ以外もちゃんとキャラのデフォルメに合わせて描けるならば ただの好みの問題だろう。 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 18 12 57.58 ID UzVViCZT 340 とりあえず赤ペンしてみた。上で出てたひざと、それからなんか中心がずれてたからそこを少し。 制服については普段書かないから、描き方は特に元絵と変えてない。 肩幅は狭くしてあるけど、本当は広めでもバランスが取れないって事もないと思う。 ttp //viploader.net/pic2d/src/viploader2d695352.jpg 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 18 26 16.74 ID GXyuYNl8 350 おおお清楚な女の子だ…! ちょっと変えるだけでバランス良くなるんですね 参考にさせていただきます ありがとうございました! 元気に歩く女の子 (※画像有) part193 2011/08/30 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 00 26 41.17 ID QQvtBBIr 赤をお願いできるだろうか。ズボンとか足とかがよく分からなくなってしまった http //viploader.net/ippan/src/vlippan231475.png + ... 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 01 18 43.88 ID pS+tw9dX 俺は特に違和感とか感じない。 しかし上手いな。すまんが赤できぬ 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 01 27 33.75 ID QQvtBBIr 730 そうか、ありがとう また鏡の前で試行錯誤してみる 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 01 32 55.24 ID Jk9WZar4 膝上と膝下の長さが左右で違うんじゃないかな 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 01 43 59.93 ID iTD5vVEv 歩いてるにしてはちょっと脚開きすぎのような気もする 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 01 53 26.65 ID AUNeKi5T 左足の足指が右足に見えるような 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02 01 56.34 ID kwfgjeQq 729 髪の毛をかきあげてる方の腕の肩から肘にかけてが若干長い気がします。 ここを調整すると違和感がなくなるかも。 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02 08 22.28 ID qk8oHhKI 微妙に右腕長くないかな 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02 15 22.20 ID EBXu5/Tv なんとなく顔が古臭い気がする 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02 18 54.89 ID QQvtBBIr 734 ㌧、角度変えてたらどんどんめちゃくちゃになって、直せなかった アビーロードみたいな大股のイメージだったんだけど、ジャケみたらそんなに大股じゃなかった 736 ありがとう、素で左右間違えてた 737-739 ありがとう、直してみた。直ってるといいな 741 そうかな、そうか。ありがとう、でもどう直せばいいか分からなかった http //viploader.net/ippan/src/vlippan231486.png 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02 25 45.49 ID MD9B+6W6 右腕が長く見える件は鎖骨が前に動いてないからか 肘までの長さはこのままで、吊りズボンの右肩のサスペンダーが見える感じかな 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02 31 55.55 ID EBXu5/Tv 横顔の輪郭がちとゴツいから古い印象になるのかもしれん 鼻筋とかもう少しなめらかにカーブを描くようにしてみたらどうだろうか 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 02 47 56.60 ID QQvtBBIr 744 ありがとう。その場合、肩全体が前に出るんだね 試してみて納得した 746 ありがと、すまん、上手く直せなかった 遅くまで付き合ってアドバイスくれた人たちありがとう。 腕とか足とか気付けなかったところが沢山だった 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 03 08 10.57 ID hKZtu/Ft しまった遅かったか 重心をほんの少し前のめりにして、歩幅を少しだけ縮めてみました 動きのある絵は、重心のとり方一つで見え方が変わると思います 要らんアレだったらマジごめんなさい http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1962659.jpg 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 03 24 17.57 ID QQvtBBIr 752 いらないなんてとんでもない、ありがとうございます 重心、なるほど。意識するようにします 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 03 34 44.10 ID DkG5A4oV 729 赤入れるほどのデッサンの狂いって無いように見える 上がってる指摘も「あえて言うなら」って程度で このまま線クリンナップして彩色しても結構な絵になると思う 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 03 38 50.15 ID qmIyJ1Cw 足の形とか腕の肉のつき方とか そんなホイホイ描けるもんじゃないだろ? 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 04 07 44.59 ID hWZ8kbu5 729 わざとだったらもうしわけないんだが胸が若干下がってるね あと定規使って図ってみたらびっくりすると思うけど 左右の腕の長さがカオスだね。右腕がめちゃくちゃ長い。 あとは左足の小指をもうちょっと小指なんですアピールしないと親指に見えちゃうね 赤したかったけど亀だったから文字だけでごめんなさい 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 04 17 59.01 ID hWZ8kbu5 763 よく見たらほかの人の指摘とかぶってた泣きたい。 休憩終わって地獄の線画作業に戻りますかね・・・はぁ 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 07 23 35.56 ID mMz2NrNn 胸の位置は別に狂ってないと思うよ 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 08 57 38.42 ID jO9/fo4w (※細かい指摘出来る人って底卒じゃないの?って指摘が出た) 768 こまかい指摘ばかりで肝心の下半身と上半身の捩れが描かれてない事を 誰も指摘してないから、間違いなく底辺住民だろうね この歩幅なら下半身と上半身が反対方向に捩れるだろ 元気に歩く女の子その2 (※画像有) part193 2011/08/30 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 01 30 08.75 ID hGkGosXb 764 亀ですが、㌧です。 胸はどっかで、二次キャラの胸の位置は現実の女体よりずいぶん高くて~云々ってのを読んだので、 意図的に下げてみました 772 ありがとう、ねじり、他のキャラ描くときに意識したよ + ... 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 01 36 57.71 ID SzVGkA1q 854 おう、また来たなハゲ よかったら見せてくれんか 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 01 52 39.85 ID hGkGosXb 856 調整中だけどこんな感じ 手足のバランスがおかしいのはなんとなくわかるんだけど、直し方がよくわからない http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan231637.png 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 02 06 09.42 ID SzVGkA1q ごめん、俺には直し方の前にバランスおかしいところがよくわかんねぇわ 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 02 20 14.86 ID ZS8cwVLG 857 手足のバランスより地面の高さがあってないよ 一番下に別レイヤーでラインを描いて人物のかかとをそろえてみ すっきりするから 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 02 33 54.04 ID bA88g3QK これは部分模写って感じかね ある程度のバランスはとれてるから離れてみれば上手く見える 手足のバランスって腕にたいして足が短いのは分かるだろう 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 02 36 00.45 ID 3Rc5SR6t 857 ガチ底辺だけど赤してみたw http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan231646.jpg 赤の仕方すらわかんなかったわ・・・ ちょっと右回転させた方がいい感じがして右のは右に少し傾けた図 ケツのあたりがよくわかんないw 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 03 07 31.55 ID hGkGosXb 859 ありがとう、まだ揃えてなかった 860-861 ありがとう、模写はしてないんだ アビーロードのジャケはちょっと見た 862 ありがと、幼女の左足がおかしかったのか ヒザなくなっちゃってた 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 04 17 28.55 ID dcCRnTGV 857 昨日亀だったものです http //viploader.net/ippan/src/vlippan231656.jpg 左が腕の長さ調整・女性らしさをだすために軽くお尻も丸く 右が足の長さも若干調整したもの。 見にくかったり参考にならなかったらもうしわけないです。 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 09 11 26.58 ID O6weJKGP 857 全体的に歩幅が広すぎると思う わざと元気に見せるためにやってるにしても、それにしてはキャラがリアル寄りというか あと、歩いている時に両膝が伸びている状態は無いので 絵としてみせるならもう少し落ち着いた瞬間のポーズを選んだほうがいいのでは いずれにしても、アニメ作画ノウハウ本か連続写真集を見て、一旦本当の動きを確認したほうがいい 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 12 14 45.81 ID QoqmCPxV 857 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1967140.jpg 一応赤してみた 片腕挙げるともう片方の肩と胸は少し下がると思うよ 3人が並んでる絵、全員歩く方向が違うように見えるのは作為的? ぶっちゃけ人体が不自然かうんぬんより構図と色塗りの魅せ方の方が大事だとマジで思うんだよ 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 12 27 18.33 ID MXFCQiDI 883 …言っちゃ悪いけど元絵のほうがいいな 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 12 46 47.57 ID QoqmCPxV 884 だから底辺やってるんだって感じで別に構わないんだけど、 できればどの辺がだめなのか言ってもらえるとありがたい 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 12 59 33.64 ID Vz9YstW0 888 歩幅小さくなって、なんか元気がなくなった気がする 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13 01 54.28 ID 0k7EKdc9 横ヤリですまんが足の勢いが無くなってるかも ある程度誇張も必要かと 元絵は歩きから女の子の性格も感じ取れるし 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13 01 58.99 ID D0L7y//B 883 線が太くて汚くてよくわかんないのと左足はピンとしてた方が元気っぽくて良いなってのは思った 895 :883:2011/08/31(水) 13 36 29.22 ID QoqmCPxV みんなコメントありがとう、なんかむしろ俺が勉強になった 元気かー元気か… つまりキャラ性も立ってなくて魅力のない絵だってのがよくわかったよ 他人の絵真似てみて初めてわかることもたくさんあるんだな、頑張るわ 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 14 06 20.95 ID MXFCQiDI みんなで一斉に同じポーズを描いて それぞれ何がどう違うのか比べっこするのも面白いかもね いつもと違う頭身を描きたい part195 2011/09/14 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00 16 10.56 ID /gMk9wVU そういやキャラクターを5.5頭身ぐらいで描きたいんだが もう癖が出来上がってしまってるのかどうしても7~8頭身になってしまう どうすればいいのだろう + ... 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00 22 32.09 ID ow4MgU9K 396 いつもの感じでラフ描いて拡大縮小つかってサイズあわせれば? 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00 24 33.19 ID ck0/eQvS 396 はじめに等身決めてサイズ調整すればよくね? うちは6頭身ばっか描いてたからキャラ全部が8頭身オーバーの某作品はきつかった。 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00 34 30.67 ID XZBunhwO 396 普段と大幅に異なる頭身の場合は手癖で描かずにしっかりと アタリをとって描けばいいと思う。 胴体が何頭身で足が何頭身という感じで細かく考えていけば基本デッサンさえ 出来ていれば何頭身のキャラだろうと自由に描けるはず。 手癖で8頭身のキャラばかり描いている人は4~5頭身の子供を描いても 6~7頭身になってしまい子供ではなく小さな大人になってしまうので 注意が必要だと思う。 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01 09 27.22 ID a6brVZPM 最初に等身意識して棒人間を描いて それから肉をつければいいんじゃないかな 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01 10 20.02 ID 6sUuSMc6 くっそ思わずキャプテン翼を思い出してしまった…w 396 首を細くするとか肩幅を狭めるとかでもずいぶん変わってくるんじゃない? 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01 24 51.03 ID rOgGkfZz 普段の頭身でアタリ取って首から下を力技で拡大縮小 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01 28 00.26 ID hF7tUJO5 慣れたバランスじゃないと違和感感じちゃうんだよな 人の絵を下敷きにして、拡大縮小であわせてみるとか 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01 52 54.19 ID /gMk9wVU みんなサンクス、ラフで頭身下げると違和感があって 違和感消していくうちにいつの間にか頭身が上がっているみたいなね とりあえず5~6頭身の体のバランス学んでくる 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01 59 15.98 ID /gMk9wVU 胴体だけ拡大縮小とかやってみてるんだけどヘッタクソだからどのサイズにしても違和感が出るんだ リアルなバランスじゃなくて顔を大きめにデフォルメしてみたいから それに違和感なくフィットする体が余計難しくてさ ひとまず好みの絵師さんからバランス比率はかってみようと思う 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 02 11 07.04 ID 6XEFAkLD 408 まー、8頭身と6頭身じゃパーツの比率が最初から違うし、それがいいと思う 拡大縮小じゃ頭身は違和感出ても当然かと 萌えポーズを描きたい part196 2011/09/19 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 05 13 18.50 ID cUJZdad4 女の子座りって意外に難しく感じるの僕だけ? 足の付け根から膝は立体感をださなきゃいけないし、 膝から足は奥行き感を表現しなきゃいけないし…。 いや、考えすぎなのか?とりあえず構図から終わってるのは言うまでもない。 + ... 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 06 24 50.57 ID 7PZNUU7l 女の子座りむずかしいよね よくわからないから自分でやってみたら膝を痛くするし やってみるとわかるんだが股関節じゃなくて膝にクル 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 08 16 14.98 ID 7PZNUU7l http //matome.naver.jp/odai/2127142890046184801? page=1 こんなんあった2ページ目まである むずかしすのう 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 08 56 30.12 ID 2vxBqVLT ガンタンクww やっぱり、こういう資料を揃えるのも大事なのかな 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 09 44 23.57 ID 5fLPKr/Y 13 この前描いたけど、やっぱりバランス難しかった なんか腰の位置とか太股の太さ、足首までのラインとか気を使う要素が多いよね 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11 44 16.48 ID cUJZdad4 15 資料ありがとー。上手い人はサラっと描きそうだな…。 ペタン座りは萌え要素が強いから、 背景無くてもエロじゃなくても評価を得やすいというのは勝手の持論。 他に萌えポーズはあるのかな?グラビアとか参考にしたらいいのか? 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11 47 22.28 ID cy5ISUPs 棒立ちだとつまらんから姿勢を工夫しようと思うと、 肉付きとか間接まわりの形状の難易度が跳ね上がる 漫画家って人体シミュレータを脳内にインストールでもしてるのか? 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 11 54 07.78 ID jUgSwGqX どうせ見てる方は素人なんだから、少々デッサンがおかしくても それなりにバランスが取れてりゃ、けっこう誤魔化せる。 という風に考えるようになると、いろいろ楽になるぞ。 良くも悪くも、だが。 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 12 00 45.23 ID 5fLPKr/Y 筋肉がキモいとか思わないなら、一度ムキムキマッチョを描くのもいい経験だよ 骨や筋肉の流れがよくわかる。基本はアレを細くしていくだけだし 俺はそれで影の付け方や腕や足の曲げ方が大分自然になった気がする まぁあくまで気がするだけだがw 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 12 04 13.48 ID cy5ISUPs 30 それもひとつの考え方だなあ 31 そういう方法もあるのか ただそれを覚えないとならんのだな ミニキャラ頭身の一長一短 part196 2011/09/19 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 16 32 31.11 ID ab1a4onp 腕と脚の曲線がめちゃくちゃ難しい あとは掌と足 なので俺はやっぱり2~3等身絵で行くことにした 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 16 40 25.75 ID hIPYAy7V そういうSDキャラは細部の描写を省略可能な反面バランスが難しくなるからなぁ。 2.5頭身ならばねんどろいどを参考にして描けば難しくはないけど。 間接と末端の位置を先に決める描き方 part197 2011/10/05 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 11 27 28.74 ID 1lUDVIrY 人体を描くとき、たとえば腕や手を描くときに 胴体から腕を生やし、指先まで順番に描き切るよりも 先に関節の位置と手の位置を決めて、その間を腕で繋いでいくように描いた方が 上手く描ける気がする。バランスよく。 筋肉を覚えたい part197 2011/10/11 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 12 06 30.70 ID t4ceolVy ルーミス以外で人物画の教本でオススメのなんかありますか? + ... 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 12 09 02.86 ID yKnzs5kE ルーミス終えられるレベルなら、もう教本とかよりポーズ集やらなんやらの方がいいのでは 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 12 15 24.09 ID t4ceolVy 680 違うねん!ルーミスで挫折してん! ルーミスって基礎がないとちょっと難しいらしいから(泣) 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 12 18 25.18 ID t4ceolVy 連投で悪いけど、骨組みや針金人間から作る人物画の描き方がわからなかったり、 ポーズによって筋肉や腕足の重なるところがわからなかったり… 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 13 03 06.88 ID H0iI+qgX 描いている絵にもよるけど ただの萌え系女の子描くんだったら筋肉の動きなんか気にしてないようなランカーもいるよな 男キャラだと結構重要かもしれんが 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 13 14 35.12 ID 6fHkFyVk 筋肉なんて売れっ子エロゲンガーなんかでもぶっちゃけ気にしてないだろ 理解してるかどうかも怪しいし 俺もそれを見ておかしいとは思わない 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 13 19 13.80 ID d4NZrEtH どっかの漫画家なんて人体を理解してなくてもイラスト集出しちゃうもんな 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 13 22 18.67 ID 6fHkFyVk 要は気にするだけ無駄 筋肉どうのこうのよりまず魅力ある絵を描けなきゃどうしようもない 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 14 14 09.42 ID kQIheq+x 骨格と筋肉を理解しといたほうが色々な角度から描けてお得な気がする ポーズを付けるときの参考になるからなぁ 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15 11 53.74 ID t4ceolVy 683 684 686 等身高いし色々ポーズも描くし、男だから誤魔化せないのよ。 魅力のある絵がかけりゃいいとか誰しも思ってるわけだし… とりあえず解剖学の本に筋肉色々あって便利そうだから借りちゃった 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15 17 13.77 ID o1+9sF/3 689 高画質のスポーツ動画を一時停止連打しながら見る 横に筋肉解説本があるとなおよし ある程度理解できてるならゲイ本もオススメ、ただし動画はやめとけ 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15 22 54.16 ID UrPLV2d2 686 どう考えたって順序が逆だろ 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 15 30 20.93 ID nKg/0d29 「魅力的な絵を描けるようにする」と「筋肉を上手く描けるようにする」の 優先順位に正解なんてあるわけがない。 自分が重要と思った方を先に練習し、その過程で必要だと感じれば それも練習すればいいだけのことだ。 絡み絵の難しさのわけ part197 2011/10/12 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21 48 50.97 ID Sny4tVVG 絡み絵ってなんであんなに難しいんだろう Hシーンはもちろん、抱き合ったりとか腕を組んだりとか ポーズ集を参考にしても全然上手く描けない + ... 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21 53 11.68 ID fY/iYCao 最初は人物の大きさがバラバラになってしまって大変だったな 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21 53 43.54 ID cm3q50rU 一人だと手足が想定と違う動きしてても自由やからな 二人が絡むと一人に合わせてもう一人のポーズがかなり制限されてしまうやからな 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21 58 06.93 ID HnG4QMjQ そう言えば絡んでる絵って書いたことないな 考えただけで無理そうだぞw 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22 28 23.51 ID 0gL4Lhyb 人が多いほどごまかす方法が増えるから描いてて楽なんだけど ごまかすって発想をしてる時点でダメだな→自分 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22 40 11.21 ID HHURKroF 759 接触部分に無理がないように調整が必要だからね。 抱き合うとか手を繋いで歩くとか。ポーズ自体も複雑になりがちだから難しい。 763 自分は下書き段階で可能な限り頑張って、 どうしても描けないって段階になってから初めて、ごまかしに走るようにしてる。 どうしても描けないけど仕上げたいって無茶な状況なら、ここで聞く。 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23 22 11.85 ID SaMEsaPc 759 地面の接地感みたいなものが体同士にも必要だからじゃねーの? 2体描くと1体の2倍をはるかに越える労力が必要だよね。 上へ 11~20 パースの付いた体 part198 2011/10/23 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 01 24 55.76 ID H4+/8ay5 俯瞰でキャラを描きたいんだけどどうしても上手くいかない ちゃんとパース取ったつもりでも、ただの胴体が短い絵みたいになる…何故だ 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 01 27 57.83 ID 3Ouhhaoh それはパースがちゃんと取れてないだけだと思う。 このスレで晒してみてはどうだろうか。 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 15 27 49.67 ID z6lxcq0k 立体練習とか骨格練習とかはやっぱり枚数描けば上手くなるもんか? そして何をみてやればいいとかさっぱり分からん 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 15 37 37.58 ID Y15O1tUu 749 デッサンの本とか模写しまくってるだけでも大分上達すると思うよ。 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 15 38 23.38 ID 9eao552v 別に描かなくても見て覚えるだけでも上手くなるよ マール社の本いくつか穴が空くほど見ればいいお 間接の限界と筋肉の付き方動かしたときの筋肉の盛り上がり方と 骨格の比率さえ覚えれば格段に上達する 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 15 39 18.83 ID IA6/N9V0 中身を理解しないまま漫然と模写してると、 何も考えずに絵を描くと萌え絵なのに8頭身体形になるので、 そのたびに範囲指定⇒拡大で頭部のサイズを調整する俺みたいな羽目に陥るぞ 女の子の肩幅目安 part199 2011/10/26 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23 30 26.48 ID P54n907G 今、線画を描いてるんだが・・・肩幅がよく分からない 女の子なのに超兄貴みたいになってたら・・・ なんか目安とかないかな 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23 34 18.86 ID xsKBq4Wa 160 自分は困ったらよさそうな絵をピックアップして実測してる。 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23 37 50.66 ID dExHzOEG 160 大抵の絵だと、女の肩幅は頭1個~1.5個程度。男が頭2個。 リアル系とか絵柄によって変わってくるけど。 後、首が太くなり過ぎるとマジごつくなるからそっちも注意ね。 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 23 47 01.58 ID P54n907G 162- 163 なるほど・・参考になったよ プロのイラスト見たり、頭の大きさを考えてやってみる 凛々しい眉毛のお姉さん (※画像有) part200 2011/11/09 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13 32 58.02 ID 84GxFZ6Y ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2240653.jpg じゃあ俺が貼ってやんよ お手柔らかにお願い(/// + ... 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13 37 32.99 ID Mp2qSXpA 688 俺がオパーイ塗れば底辺脱出レベル 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13 37 45.71 ID 3XQ9H3IF 688 睫毛と眉毛をもっと女の子らしくした方がいいかも 眉毛が凛々しすぎる いやでも気の強い女の子って感じでいいなあ… 左の顔の角度と表情好きだわ 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13 48 07.80 ID 2bVwl6fq 688 俺より上手すぎてアドバイスができない ペン入れと着色すれば底辺脱出すぐにできると思うな 洋風カップル (※画像有) part201 2011/11/13 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16 16 13.99 ID IDYUeVVY imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (couple-201-106.png) どなたか・・・アドバイスをください。 ずっと1人で描いて直してを繰り返したんだけど、やりすぎてもう客観的に見れない。 バランスがなにかおかしいと思えるのに自分では分からなくなってしまったよ。 気づいたことなんでもいいのでアドバイスお願いします。よければ、赤ペンでも。 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2257292.png + ... 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16 24 34.47 ID 9ZoVjxoH 106 普通にうまいと思うけどあえていうなら なんか男のほうライティングが真正面からあたってるような光源 髪の流れや服の皺が不自然 女の子のアゴの位置がやや後ろ過ぎ てとこかなぁ 重箱みたいですまんが 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16 28 46.69 ID iaRtWUIZ 106 「手」というか「指」を描かないのは逃げ 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16 30 04.65 ID Rhte933Z 男の手が顔に比べて大きいかなーと思います。 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16 43 56.46 ID AEdDNGOF 106 こういう襟の立った服装だとやってしまいがちなんだけど、 男の肩が下がり過ぎて首が長く見える 113 :106:2011/11/13(日) 16 44 37.21 ID IDYUeVVY アドバイスありがとうございます。 そうか全体的に不自然だったんだ。 周囲に意見を聞ける相手がいないんでありがたいです。 手と指はあったんですが直しているうちにあのザマです。 一人でやってると冷静に見れなくなって困る。 助言ふまえてもう一回頑張ります。 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17 03 54.78 ID bbpFEazX 106 パッと見の感想 ・男も女も頭の形がなんか変 ・男の首と肩の位置関係が変 ・男の顔が女に比べて小さい ・女がバランス悪くて後ろに倒れそう(バランス悪い) 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17 02 11.59 ID 3Vb56T2K 113 絵の背景を考えて描くようにすると色々見えてくるかも。 今どこにいてどのシーンを絵に切り取りたいかとか考えてからかくとか 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17 07 11.96 ID 9RFIiv3K 106 グロー効果と赤のオーバーレイかけてフォトショでいじった ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2257484.jpg 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17 08 22.44 ID DBohrK0j 106 男の左腕の見えてない部分がおかしい。 二の腕が物凄く短いか、肩が物凄く後ろにある(牙突みたいな体勢)感じ。 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20 20 17.46 ID Z9peiG3W 106 まだいるか分からんのだけど http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2258318.jpg 彩色はいいと思うけど、二人の横顔がバランス悪いと思う 画像みたいに鼻の位置が全然違ってて、しかも女性の方が顔がでかく見える 時々反転しながら確認した方がいいんじゃないかな 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21 18 34.15 ID fCy0nZmb 150 むしろ彩色が悪いだろ。 色と背景がよければ余裕で低卒できると思う エロ絵の参考資料 part203 2011/12/07 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 18 45 48.94 ID +88D9Zyl エロ絵を練習中なんだけど、描いてる人どんなの参考にしてる? ポーズにしても特殊で難しいし ムラムラしてるときはエロく見えた絵が、描いてるうちにエロく見えなくなって これイマイチなんじゃとか迷いが生まれる 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 19 05 42.01 ID 26WiANMg 425 正常位やフェラみたいな直接的なキーワードで画像検索して、トレスしまくって人体のイメージを掴む 次にエロ漫画見てプロのワザを盗む オリジナルな構図考えるのはそれからでも遅くない キャラに合うポーズの決め方 part203 2011/12/08 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23 18 52.75 ID 6s+8eJNh キャラに合うポーズって難しいな・・・どうやって決めればいいんだろ? いろいろ考えちゃって手が進まないんだ(´・ω・`) + ... 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23 21 59.87 ID UCKXM28Z とりあえず紙にいろいろ描き殴ってみては? 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23 25 04.09 ID lQzFoV+0 531 デッサン人形買えば? 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23 28 29.63 ID seayM2ps ポーズ考えるときは俺の場合 性格がおとなしめだったら動きは少なく 明るい感じだったら手とか足とか曲げたりくねらせたりする あとこのキャラはこういう事するときこういう仕草しそうだな~とイメージ膨らませてたりしてるよ 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23 34 27.90 ID fj0GkQzI ポーズカタログなんか買ったらどうだ 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23 49 44.50 ID Cz4pI9bk 534 たぶんポーズが決まらない人の大半は、 キャラがおとなしかったら動きは小さく、活発なキャラなら大きくっていうのが基本だと理解した上で このキャラはどういう仕草をするのか?をイメージ出来ないんだと思う イメージは出来てもありふれた構図しか浮かばなかったり、どれがベターか判断出来なくて、 結局微妙なポーズになってた事に絵が完成してしばらく経ってから気づく 少なくとも俺はそう 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23 54 16.63 ID lQzFoV+0 大人しいキャラなら全体の動きが少ない代わりに 指先とかに力を入れればいいと思うよ 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 23 59 00.66 ID S+Z8Hv8a ミクロマンおすすめ。 上へ 名前
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2.八課対‘パナケアの矢’ 八課が異端組織‘パナケアの矢’(の一派閥)と対峙する話 2-0.零幕 ライナスが、‘パナケアの矢’殲滅作戦の指揮をとる経緯 2-1.ジャンルイジ編 炭鉱都市メセタで、ジャンルイジが‘パナケアの矢’と遭遇する話。 原則バトルメイン。 ジャンルイジ 承 ‘パナケアの矢’ ―現在の体制を全面的に否定し、「黄昏の時代」のニ王国の復活と統一を主張する反体制派― による教会の襲撃は、第七教区で一ヶ月の間に十一件発生し、犠牲者数は119名(うち聖職者数37名)に及んでいる。 襲撃の実行犯は、‘刃’と呼ばれる‘パナケアの矢’の下部構成員である。 ‘刃’は死を恐れず、己の肉体の破損を無視して戦闘を行い、捕縛の直前あるいは己の死の直前に、自爆を行う。 このためこれまで発生した11件の事件では、犠牲者が増える反面、襲撃者の手がかりは皆無であった。 ジャンルイジ審問官に同行した私が、第七教区メセタの街に到着した初日に、我々は七名の‘刃’の襲撃を受けた。 防御を考慮せず、死を恐れない‘刃’達の変則的な攻撃に不意を討たれたが、ジャンルイジ審問官、ベルティ審問官両名の適切な行動により6名の‘刃’を討伐し、1名の‘刃’を捕縛する事に成功した。 以下、私がジャンルイジ審問官により審問主権を与えられた範囲で判明された内容を記す。 審問対象:四十代男性。中肉中背。 1.‘刃’は、薬物による洗脳が施されている。 審問対象の瞳孔の拡散並びに質問に対する定型の回答は、複数の幻覚・精神高揚系薬物の投与結果であると判断が妥当。 投与後の‘刃’は自己の欲求を持たず、‘刷り込まれた目的’をあらゆる手段を用いて優先する思考パターンが形成されている。 2.‘刃’の身元は平市民が含まれる。 審問対象の‘刃’の両腕には、竈を扱う職人の特徴である‘焼け跡’が見られた。 このことから審問対象は、長年に渡りパン職人等の業務に従事していたと見られる。 よって‘パナケアの矢’は、無作為に拉致した平市民に、独自の洗脳薬物を投与し、‘刃’を作成していると思われる。 3.‘刃’の肉体には、‘火結晶’が埋め込まれている。 当初、‘刃’の自爆は火薬を用いていると推測されていたが、審問対象の左胸には‘火結晶’が埋め込まれていた。 聖榴弾等の原料に使用される爆発性鉱物は、対象の左胸に露出する形で埋め込まれた後、収連系錬金術で心臓と同調することで安定するように設定されている。 これにより、対象が死亡した際に、自動的に爆発する‘時限爆弾’が完成する。 以上が、私の審問主導期間で判明した事項である。 今後は、‘火晶石’の流出経路並びに、行方不明者の足取りを追跡する事が‘パナケアの矢’へとたどり着く手段であると思われる。 なお、以下は私見だが、‘刃’の作成という恥じるべき行為に、錬金術師が関っていた事に、激しい怒りを覚える。 同時に、国家錬金術師としての私の知識と誇りを信用し、この期間を与えてくれたジャンルイジ審問官と、‘刃’襲撃時に私を庇いこの機会を持つことに努力してくれたベルティ審問官に感謝したい。 国家錬金術師フォーエイン・サンドの報告書を読み終わると、執務机からジャンルイジは静かに立ち上がった。 メセタの街市庁舎の貴賓室。 落ち着いた調度品と十分な広さを持つこの部屋を、ジャンルイジは到着初日に異端審問官の権限で差し押さえ、臨時の執務室とした。 窓枠の外では、異端審問局紋章である‘神の錠前’が描かれた大旗が風に揺れている。 ‘異端’捜査の為に訪れた地で、目立つ場所を拠点とし、その場にこの大旗を掲げ、‘異端’に対する宣戦布告を行う。 それが‘法王庁異端審問局第八課’の伝統だった。 「良くまとまった報告書ですね。何点か確認したいことがありますので、フォーエインさんを呼んで下さい」 ジャンルイジは報告書を閉じると、メセタ市庁舎の記録庫から持ち出した資料が高く積まれている机に置いた。 十代後半だが、顔立ちには少年の面影を残している。 異端審問官制服をきっちりと着こなした佇まいは、優等生的な雰囲気があった。 「昨夜、殺害されました」 執務机の前で姿勢を正していたもう一人の異端審問官ルシアーノ・ベルティが即答した。 右腕に手甲型アーティファクト‘フェンリルの氷爪’を装備した屈強な体の背筋を伸ばし、意思の強さを感じさせる太い眉と目鼻立ちをした二十代半ばの若者だが、第八課の‘先輩’である年下のジャンルイジには、常に敬意を払っている。 「詳細は?」 ジャンルイジは、眉一つ動かす事なく更なる報告を促した。 「昨夜、ベレテガ修道院で‘刃’の尋問中に、何者かの襲撃に遭いました。護衛に付いていた駐在騎士5名と供に、鋭利な刃物により致命傷を負わされています」 屈強・頑健さを具現化したようなルシアーノが、爆発神前の感情を噛み殺すように報告する。 「市内に待機している駐在騎士団、並びに衛兵隊各班に緊急待機をさせています。ジャンルイジ審問官の命令があれば、5分以内に出動出来ます。・・・ご命令を!」 「解散させて下さい」 「はっ?」 あまりに平然としたジャンルイジの返答に、ルシアーノは物抜けた声を上げた。 「騎士団並びに衛兵隊は出動の必要もありません。・・・それとルシアーノさんは、僕が要請するまで‘後方待機’でお願いします」 「待機・・・ですか?」 繰り返し呟くことで、ルシアーノの押さえつけていた感情が爆発した。 「何故です!フォーエイン女史の仇討ちだと言うのに!理由を聞かせてください!」 市庁舎を揺るがすほどの声でルシアーノが怒鳴るのと同時に、ジャンルイジが軽く右腕を振るう。 右腕の先端は机の上に置かれたインク瓶を、ルシアーノの額へと弾いた。 鈍い衝撃音と供に瓶が弾け、飛び散ったインクがルシアーノの両目を塞いだ。 「うっ!」 瞬時に背後に回りこんだジャンルイジが、ルシアーノの右腕を掴むと、足払いをかけ、上体を床へと叩き付けた。 こぼれたインクが、白い絨毯を染めていく。 「これが理由ですよ、ルシアーノさん」 背中に回した右腕を捻り上げながら、ジャンルイジは‘指導’する。 「普段のルシアーノさんなら、この程度の不意打ちに後手は踏みません。‘聖務に私情を挟むのは自由だが、理性は決して失うな’。・・・ライナス・バルグ課長の言葉をあなたはまだ実践出来ていない」 右腕の腱が限界まで伸び、間接が逆方向に曲げられる。 激痛を噛み殺しながらも、ルシアーノは叫んだ。 「‘異端’相手には不覚は取りません!」 「‘異端’がフォーエインさんの死を貶めても、理性を保っていられますか?」 「・・・っ!!」 ルシアーノは、口を結び押し黙る。 「‘理由’については、納得頂けたようですね」 ジャンルイジは捻り上げていたルシアーノの右腕を解放すると、机上から花瓶を取り、中の水でインクに塗れたルシアーノの顔を洗い流した。 「・・・ジャンルイジ審問官は、どうするつもりですか?」 痺れの残る右腕を前後に回しながら、立ち上がったルシアーノの質問に、ジャンルイジは質問で返した。 「現在このメセタに異端に対抗する存在は、僕とルシアーノさん、加えて駐在騎士団と衛兵隊の皆さんがいます。この中で一番‘殲滅戦’が得意なのは誰だか分かりますか?」 左腕に接近戦用AF‘シャランサの左手’-二束の拘束具がついた黒皮の手袋- を被せながらのジャンルイジの問いは、ルシアーノに一つの理解に辿り着かせた。 第八課所属の異端審問官の中でも、ジャンルイジは特にライナス・バルグの信頼が厚い。 少年の面影を残す顔立ちと穏やかな物腰とは対照的に、ジャンルイジは極めて好戦的な正確である。 高い個人戦闘能力を準拠とした白兵戦を好み、‘異端’とは、如何なる取引も妥協も許さず、担当した‘聖務’の殆どが‘異端’の殲滅で終わる。 ルシアーノはフォーエインの死をきっかけに異端の殲滅を決意したが、ジャンルイジに取っては、異端の殲滅は当初目標だ。 同行した錬金術師が死亡したとしても、当初目的に何の変更もない。 ‘シャランサの左腕’の装着を終えると、ジャンルイジは壁にかけていた外套を羽織った。 極細の甲銀が織り込まれた特注の外套が、涼やかな音を立てる。 「それでは、出かけてきます。・・・僕は今夜戻りませんが、何かあったら待機中のルシアーノさんの判断で動いて下さい」 振り向いたジャンルイジの顔には、年相応の笑みが浮かんでいた。 戦闘が間近に迫ると、ジャンルイジが浮かべる本能の笑みだ。 普段の温厚な物腰の裏に押さえ込んでいるジャンルイジの闘争本能が異常な高まりを見せ、ルシアーノの背筋を逆撫でる。 「拝命致します。・・・御武運を」 「ありがとうございます。・・・では、行ってきます」 満面の笑みを残し、ジャンルイジは静かに扉を閉めた。 >転フェイズへ >戻る ◇ ちょっと解説 イルドルフの第七課 ⇔ ライナスの第八課 ニュートラル ⇔ カオス という事で、具体例を出してみたくて構成していました。 ‘パナケアの矢’は、僕の中では非常に使いやすい敵集団。 今回はテロリスト色を強くしてみました(自爆テロ) 次回はバトりまくる予定です。 ジャンルイジ 転フェイズ 空気が切り裂かれる音 『ライナス・バルグの犬を殺せ!』 無機質な声の唱和が、斜陽の光により赤黒く染め上げられたメセタの街地下層地区に響いた。 異端審問官ジャンルイジは、下層地区の細い路地を疾走する。 街の地図は市庁舎の執務室で一通り記憶していたが、老朽化した集合住宅の拡張と廃材の不法投棄により迷路のように入り組んでおり、方向感覚だけが頼りとなった。 『ライナス・バルグの犬を殺せ!』 唱和と供に朽ちかけた廃屋から、日の届かない廃溝の隙間から、うず高く詰まれたゴミの山から、それぞれ虚ろな目をした男たちが飛び出し、疾走するジャンルイジの前方を塞ぐ。 「出来もしないことは、口にしないことです」 ナイフを、手斧を、銛を手に殺到する三人の男を前に笑みと供に呟くと、ジャンルイジは姿勢を僅かに低くして更に速度を上げる。 突き出された銛が眼前に迫ると、黒い皮手袋-AF‘シャランサの左手’-を装着した左腕で銛の先端を掴む。 そのまま左腕を支点に跳ね、空中で前転をする。 疾走の速度に前転の勢いを加えた右足を、銛の男の後頭部に合わせた。 更なる跳躍をするための‘踏み足’であり、男の頚椎を破壊するための‘浴びせ蹴り’を同時に仕掛けたジャンルイジは、外套の裾を翻し大きく前方へと跳躍する。 「ライナス・バルグの犬を殺せ!」 ナイフと持った男と、手斧を構えた男が口々に叫びながら、ジャンルイジへと振り返る。 「そろそろ聞き飽きました」 体重を感じさせない動作で着地したジャンルイジが呟くと同時に、崩れ落ちた銛の男が紅い閃光に包まれた。 左胸に埋め込まれた‘火晶石’が、同調した心臓の鼓動の停止により活性状態となり爆発し、粘性の高い爆炎はナイフの男と手斧の男も巻き込み、それぞれの胸に埋め込まれた‘火晶石’を誘爆させた。 「14、15、16」 爆音を確認したジャンルイジは、小さく吐き出す。 この下層地区に入ってから、ジャンルイジがへし折った‘刃’の数だ。 薄暗い迷路のような下層地区に周到に配置された‘刃’達は、ジャンルイジに休む間を与えずに、次々に襲い掛かった。 不意を討とうと、数で押そうと、地の利を活かそうと、ジャンルイジと‘刃’には、絶対的な戦力の格差がある。 それ自体、ジャンルイジにとっては、‘羽虫を振り払う程度’の手間にしかならない。 だが・・・。 「・・・来る!」 半身を捻り、背後から飛来した短矢をジャンルイジは回避する。 爆発により発生した熱と光と爆風が、ジャンルイジの視覚と聴覚を僅かに鈍らせた瞬間の攻撃だった。 この下層地区に足を踏み入れたから、決して姿を見せず執拗に後をつけ、戦闘の際のジャンルイジの癖を探りながら遠距離攻撃にて追い込んでいた。 事実上、この対峙相手との戦闘を続けているといっていい。 ‘刃’がどれだけ揃おうと、それは‘対峙相手’の壁であり、仕掛罠であり、目隠しに過ぎない。 そのことを対峙相手は精確に把握し、その上でジャンルイジに誘いをかけている。 冷静で沈着、それが姿の見えない対峙相手へのジャンルイジの感想だ。 駆け引きと瞬時の判断を要求される緊迫感が、ジャンルイジの闘争本能を心地よく駆り立てる。 回避した先にも、短矢が連続して打ち込まれる。 ジャンルイジの回避を予測しての射撃だった。 矢身の長さから判断すると、射撃距離は四十メートル。 さらに射線を考慮すると射撃位置は限られるはずであったが、ジャンルイジの視覚・聴覚をもってしても対峙相手の気配を察知する事は出来ていない。 「お手本にしたいくらいの正確な射撃ですね」 回避が不可能と瞬時に判断したジャンルイジは、外套の留具を外し、短矢を絡めとる。 射線をさえぎるため、そのまま建物の間を縫い目の洋な細い路地へと飛び込んだ。 路上に横たわっていた浮浪者を飛び越え、疾走を再開する。 このまま‘追いかけっこ’を続けるわけにはいかないが、‘対峙相手’との距離を詰めなければ埒があかない。 近接戦闘には、ジャンルイジは絶対の自信がある。 問題は近接戦闘への持ち込み方だ。 「っと?」 ジャンルイジの足が止まる。 寝ていたはずの浮浪者の右腕が、俊敏な動きで飛び越したジャンルイジの足首を掴んでいた。 強靭な握力が足首を圧迫する音を聞きながら、ジャンルイジは自分がこの場所に‘逃げ込んだ’のではなく、‘追い込まれた’事を悟った。 「・・・用意周到さも見習わなければいけないようですね」 「ライナス・バルグの犬を殺せ!」 自嘲めいた苦笑いを浮かべるジャンルイジを見上げると、浮浪者は黄ばんだ歯をむき出して笑い、逆手に握ったナイフを自分の首筋へと突き立てた。 17番目の爆炎が、一際大きく残照の路地を染め上げた。 ◇ ちょっとだけ解説 ジャンルイジ ≒ 黒いキールベイン 悪辣としたキャラは苦手なので、動かしやすいキャラをカスタマイズ。 でもやっぱり難しい。 るろ剣のあとがきにて、和月が斉藤一を「ダーティーヒーロー」として書いていると連呼していたのを思い出します。 「悪・即・斬」と「牙突」で人気を博した訳ですが、「孤高≒ストイック」が見事に演出されていたのが印象的でした。 でも「孤高≒さみしんぼ 後編: 老朽化した建物の壁が爆発の衝撃で半壊し、崩落する瓦礫が巻き上げる埃煙が仄暗い裏路地に立ち込める。 ゆっくりと霧散すると埃煙を掻き分けるように、二振りの短剣の放つ鈍い光を伴い、‘剛刃’が近づく。 「・・・ライナス・バルグの犬を殺せ」 無造作に後部で束ねた赤髪を揺らしながら、呻くような声で呟く。 おびただしい数の瓦礫で構築された山の下から、黒い外套を纏った右腕が突き出ていた。 袖口を赤黒く染め、散り際の無念を誇示するごとく、‘掴みかけ’の形で指が開いていた。 「・・・ライナス・バルグの犬を殺せ」 再び喉の奥で呻きながら、‘剛刃’は逆手に握った短剣を、瓦礫に埋もれた右手に突き刺した。 状況から爆発に巻き込まれた異端審問官ジャンルイジの死亡は明白だが、‘刃’の存在価値を示すのは完全な死亡を確認しなければならない。 突き刺した短剣を引き、ジャンルイジの死体を瓦礫の下から引きずりだそうとする。 「!?」 短剣の手ごたえは、あっけないほど簡単なものだった。 引き出した右腕は、肘から先が無かった。爆発で吹き飛んだのではない。 肘の先は鋭利な刃物で切り取れたかのような均整な切断面であり、さらには右腕自体が中年のものであった。 この右腕はジャンルイジのものではない。 18番目の爆発をした浮浪者の身なりをした‘刃’のものだ。 ‘剛刃’は短剣を振り右腕を捨て、叫んだ。 「・・・ライナス・バルグの犬はどこだ!?」 「ここですよ」 平然とした声は、‘剛刃’の真後ろからだった。 「あなたには‘追いたてられて’ばかりいたので、逆に‘誘い出して’みました」 少年の面影を残すジャンルイジの顔には、文通相手に初めて対面したかのような憧憬めいた笑みが浮かんでいた。 実際に、ジャンルイジは緊迫感を強いられる追走劇を仕掛けてくる相手に敬意を抱いていた。 ‘楽しめる戦い’は、ジャンルイジが何よりも欲する事だ。 両足を肩幅に開いた自然体の姿勢で、ジャンルイジはようやく対面した赤髪の‘女’に語りかける。 「さあ、‘ライナス・バルグの犬’をどうするんですか?」 「ライナス・バルグの犬を殺せ!」 「不可能です」 ‘女’が射投の動作に入るのは早かった。 それ以上に、ジャンルイジが動くのは早かった。 蛍火に似た淡い光に包まれた黒手袋を纏った左手が一閃すると、女が構えた短剣は砂糖菓子のように砕け散る。 「ライナス・バルグの犬は凶暴です」 ジャンルイジの繰り出した右足が、二度揺れる。 「か、はっ!」 蹴戟により鳩尾と頭部が揺さぶられ、‘女’の呼吸が詰まり、意識に暗幕が掛けられる。 瓦礫の上に崩れ落ちた‘剛刃’をうつ伏せに押さえつけると、ジャンルイジは‘剛刃’背に体を乗せ、右腕を脇で挟むと捻り上げる。 「くっ!」 ‘剛刃’の上げる苦悶の声を無視すると、ジャンルイジは‘いつもの流れ’を実行する。 「これより法王庁異端審問局聖務法に基づき、貴公への‘簡易審問’を開廷します。当方の質問に対しては、主の名に基づいた明瞭な回答を推奨します。・・・と言うのが公文上の文言ですが、要は‘手間掛けさせるなよ、異端さん’ということです。これから僕が聞く‘三つの質問’に、速やかに答えて下さい」 「ライナス・バルグの犬を殺せ!」 「一つ目の質問です」 素早く身を捩り、脱出を図ろうとした‘女’を、ジャンルイジ巧みな体重移動で押さえ込む。 「あなたの‘家’はどこですか?」 「ライナス・バルグの犬を殺せ!」 女の更なる抵抗を確認すると、ジャンルイジは捻り挙げた女の右腕に、自分の体重を半分ほど乗せた。 低音の鈍い音と供に、右肩の間接が砕けた。 「っ!」 女の口から苦痛の吐息が漏れ、さらに激しく身を捩るがジャンルイジの表情は変わらない。 「二つ目の質問です」 折れた右腕を離すと、素早く左腕を取り捻り上げながら、ジャンルイジは質問を続行する。 「昨夜、国家錬金術師フォーエイン・サンドと駐在騎士五名を襲撃し、殺害したのはあなたですか?」 「私は・・・‘刃’、だ・・・。錬・・・金術師フォーエイ・・・ン・サンド、の、殺害は・・・、ラ・・・イナス・バル、グを殺す・・・為に必要・・・だ・・・」 「なるほど、良く分かりました。・・・それでは、僕の判断ミスでフォーエインさんを死なせたことになりますね」 女の掠れた回答が、ジャンルイジの顔に僅かに影が浮かべさせたが、それもすぐに消えた。 「それでは最後の質問です」 ジャンルイジは右腕で女の手を絞り上げ、左腕に填めた‘シャランサの左手’を女の後頭部に合わせながら質問を続けた。 状況に関らず、‘異端者’に‘判決’を下すときは、異端審問局より賜与されたアーティファクトで行うのが、ジャンルイジの流儀だった。 「あなたはいつ‘刃’になりましたか?」 返答に期待はしていなかった。 他の‘刃’よりも多少は高度な洗脳が施されているとは言え、‘パナケアの矢’の組織情報に関することは、全て思考パターンから排除される。 「‘乾き’が消えてからだ」 予想外の答えが返ってきた。 「‘乾き’・・・ですか?」 「‘刃’になる以前の私は、常に‘乾いて’いた。あらゆる事をしても‘乾き’が消える事は無かった。‘乾き’が消えて、私は‘刃’となった」 女の返答は、それまでの無機質なものとは違っていた。 記憶をさがるような曖昧な口調だ。 ジャンルイジは、‘判決’を延期し、さらに質問を続けることにした。 「‘乾き’とはなんですか?」 「覚えていない。・・・だが、‘乾き’がある限り、決して心が潤うことは無かった。‘刃’になる以前の私は、あらゆる手段をもちいて‘渇き’を消そうとしていた」 夢の記憶を辿る様な頼りない独白の内容を理解する事は不可能であったが、ジャンルイジは一点だけ理解した。 特殊薬物を用いる‘パナケアの矢’の洗脳は、元の個人人格を完全に塗りつぶし、死を恐れず上層部の命令に従うだけの‘刃’に作り変える。 だが、ジャンルイジの質問がきっかけで浮上した女の‘渇き’は、それでも完全には消せないほどの強固なものであったのだろう。 ジャンルイジが押さえ込んでいる女のしなやかな肉体は、繰り返された鍛錬により鍛えられたものだ。 つまり・・・。 「あなたは、‘渇き’を消すために為に‘強さ’にすがった。絶対の‘強さ’が全てを満たすと憧れ、体と技術を鍛え上げた」 「・・・それでも‘渇き’は消えなかった」 女の言葉は虚ろなものだが、ジャンルイジの推測を肯定した。 「だから‘刃’になったのですか?自らの意思を持たず、命令のままに行動する‘刃’であれば、‘渇き’が消えると考えたのですか?」 「・・・そうだ」 女の口調が変わった。 受け答えが明瞭になる。 「人間であるから‘渇く’。‘刃’となれば、‘渇く’ことはない」 「あなたは、人間ですよ」 ジャンルイジの声質も僅かに変わった。 抑揚が消えた平坦な響きが、裏路地に流れる。 「違う」 「なぜです?」 「人間は爆発しない」 「それだけですか?」 「それ以外に理由はいるのか?」 顔を僅かに捻り、女が視線をジャンルイジに向けた。 そこに感情を見ることはできない。 だが、女は‘勝ち’を確信していた。 「・・・今の言葉、忘れるなよ」 ジャンルイジの声が硬質に変わり、表情から笑みが消えた。 左手で赤髪を掴むと、強烈な勢いで瓦礫へと打ち付ける。 手加減は一切なく、女の上にジャンルイジの体重を被せた一撃だった。 女の額が割れ、飛び散った血が瓦礫を赤く染めた。 「付け上がったな、異端者風情が・・・」 ぐったりとした女の体を仰向けにすると、腹の上に馬乗りになる。 襟元へ手を掛けると、一気に引き裂く。 女は微かに身を捩ったが、それだけだった。 「‘死罪判決’にしてやるつもりだったが、お前は僕を怒らせた。お前みたいな考えの奴は、僕を最も不快にさせる。・・・予定を更だ」 規則正しく上下する小ぶりの乳房の上に埋め込まれた拳程の‘火晶石’の上に左手を合わせる。 ジャンルイジが左手に填めていた黒い皮手袋 -B級アーティファクト‘シャランサの左手’- の手首は、革と鎖が混合した二本の留具で巻きついている。 留具は十字を模した錠前で固定され、鍵穴の代わりに弾層が設けられている。 「‘第一種封印弾’装填!」 先程使用した‘第二種封印弾’の薬莢を弾装から排出し、聖句の刻まれた銀の弾丸を装填する。 錠前が二本の留具を巻き取ると、黒い革手袋の表面に発行する複雑な聖印が浮かび上がった。 「騒いだら目玉を抉る。暴れたら背骨をへし折る。・・・‘見えざる手’を発動している間は、細かい動きをするのは手間なんだ」 ぐったりとした女の体が僅かに抵抗したが、ジャンルイジの左手は女の左胸に潜り込んだ。 ‘シャランサの左手’-物質透過の能力を備えたAF-は、潜り込んだ女の左胸から、心臓と‘火晶石’との境界面を探り当てる。 「物理的な結合はされていないか。・・・やっつけ仕事だな」 脈動する心房の真上に‘シャランサの左手’を添え、一呼吸で‘火晶石’を抜き取ると、遥か上空に‘火晶石’を投げ捨てる。 心臓の鼓動により安定化が図られていた‘火晶石’は、直後に爆発し、叩きつけられた爆風が、付近の廃屋の屋根を吹き飛ばした。 「これであなたは、爆発しません」 ‘シャランサの左手’に再び留具が固定されるのを確認しながら、ジャンルイジは言った。 口調にはいつもの明朗さが戻っている。 「爆発しなければ、あなたは‘刃’ではない。・・・人間です」 解放された女の左手が、自分の左胸を撫でた。そこには硬質な感触はすでに無く、抉られたような窪みの下から力強く脈動する心臓の鼓動が伝わってきた。 「‘簡易審問’の判決を告知します」 ぼんやりとした意識で、女はジャンルイジの言葉を聞いていた。 「貴女は、異端組織‘パナケアの矢’の‘刃’となり、破壊活動ならびに暗殺行為の中心を担い、その結果多くの生命が失われ、法による平穏が乱された。よって・・・」 短い沈黙が支配した。 「人間について、もう少し考えて下さい。後は勝手に生きるも、勝手に死ぬのも自由です」 それだけ言い残し、ジャンルイジは暗闇の帳に包まれた路地裏へと消えた。 女は瓦礫の上に横たわったまま、呆然としていた。 鈍い痛みが支配する額に手を当てると、流れ続ける血が手のひらを染める。 自らの身から流れる血は赤く、暖かかった。 「私は‘刃’ではない。人間だ」 ジャンルイジの残した言葉を口に出すと、空虚感が広がった。 人間と言われたことの開放感も幸福感も皆無だった。 ‘刃’でいればどんな苦しみも無縁だった。 ‘火結石’を失った今、人間になった苦しみが重くのしかかる。 行き場所の無い苦しみ。 誰にも愛されない孤独。 この瓦礫の山と同様に、なにも無い。 過去も、未来も、名前さえも。 大事なものは何も無い。 あれほど固執していた‘渇き’の感覚が何であったのかも思い出せない。 あの異端審問官は、‘火晶石’を取り出し、代わりに空虚な閉塞感を埋めていった。 女は膝を抱えて、泣いた。 ジャンルイジ 結フェイズ メセタの街の下層地区。 廃材と貧困が蔓延する街の繁栄から取り残されたこの地区の最奥部に、‘それ’は存在した。 地下80メートルまで彫られたすり鉢状の炭鉱跡。 アスガルド鉄道の開通がもたらした良質な石炭により、廃棄されたかつての夢の跡。 ‘刃’の潜んだ下層地区を駆け抜けたジャンルイジが辿り着いた異端組織‘パナケアの矢’の巣窟。 「待ちくたびれたぜぇぇぇ!」 炭鉱の中腹に立ち、眼下に穿たれた大穴を見下ろしていたジャンルイジの頭上から、獣のような咆哮が迫った。 澱んだ空気を裂く音に、ジャンルイジは擦り切れた外套を引きずるように、身をかわす。 直後にジャンルイジが立っていた場所に、成人男子の身長程の直径の巨岩が叩きつけられる。 爆発したかのように飛散した無数の岩片が、ジャンルイジの体を炭鉱穴へと弾き飛ばした。 「歓迎するぜ!‘ライナス・バルグの犬’様よォ!」 ジャンルイジが立っていた足場よりも、一層上段の採掘場に‘凶刃’は立っていた。 テーブル状の足場には、採掘途中の鉱石の山、採掘工具、トロッコが置き捨てられている。 陽光の届かない鉱山穴の底へ落下していくジャンルイジを見下ろすと、凶悪な角度に口端を吊り上げるた‘凶刃’は、足場に転がった子牛程の岩石を右手一本で掴んだ。 重さを感じさせない軽がるとした動作で岩石を持ち上げ、落下を続けるジャンルイジに対し、弾丸を思わせる速度で投げつける。 「ひゅっ!」 落下中のジャンルイジは短く息を吐き、体軸の中央で‘シャランサの左手’を構える。 第二種封印弾が装填されたB級AFは炎を纏い、投げつけられた岩石を叩き落とした。 ジャンルイジは鉱山穴の岩壁を蹴り、薄暗い穴底へ着地する。 「待ちくたびれたぜ、‘法王庁のワンちゃん’様よ。屑共の掃き溜めを抜けるのに、どれだけ時間を無駄にしているんだよ?」 ‘凶刃’の不遜な笑いが、鉱山穴に響き渡った。 僧衣を埃に塗れながら坑道の底に立つジャンルイジを、‘凶刃’は獣めいた眼光で見下した。 「待ち時間が十分にあったのなら、もう少し気の効いた歓迎をしてもらいたいものですね。‘頭上からの不意打ち’程度なら、ヘルデ山脈の雪猿でも出来る」 頭上を見上げると、飛散した岩片が掠った額から流れ出した血がジャンルイジの頬を伝った。 右手の甲で拭うと、ジャンルイジは僅かに目を細めて、二層上の足場に立つ‘凶刃’を見上げる。 「流石‘ライナス・バルグの犬ッコロ’は、よく吠える」 再び‘凶刃’は、傍らの岩石を掴むと、続けざまに投げつける。 自由落下をはるかに超える速度で迫った岩石は、弾丸の様に回避したジャンルイジの影を叩いた。 「・・・AFの使用形跡はない?」 「お前達異端審問官と違って‘アーティファクト’なんていうチンケな玩具でズルはしねぇ。この‘凶刃’様は‘選ばれた者’なんだからな!」 再び笑うと、‘凶刃’は大人二人分はある岩塊を無造作に片手で掴み、持ち上げる。 「‘重力の軽減化’。・・・‘パナケアの矢’に‘異能者’とは珍しいですね」 「ガキの頃の俺様の才能に惚れ込んだシュルズベリの爺が、引き込んだのさ。・・・‘特別な’俺様はどんな事をしても許された。望めば全てが手に入った。殺しも女も全てが思うがままだ。・・・お前が倒してきた屑‘刃’なんかとは一緒にするなよ、ライナス・バルグの馬鹿犬よぉ。この俺は‘パナケアの矢’最強の‘凶刃’様だ!!」 「それは都合がいいですね」 「あん?」 「探さなくても‘最強’が出てきてくれた。・・・僕は‘聖務に私情を挟む’のが大好きなんです」 「上等だぜ、‘馬鹿犬’!!」 叫ぶと同時に、‘凶刃’は岩塊を投げつけた。 かき集められた鉱石。 土嚢。 スコップ。 鉄杭。 運搬用のトロッコ。 レール。 採掘用油を入れたドラム缶。 ‘凶刃’は手に掴んだ物全てを投げつける。 あるものは‘弾丸’であり、あるものは‘砲弾’の破壊力を持って降り注ぐ中、ジャンルイジは雪豹のように身を屈めて疾走する。 異端審問官制服の胸ポケットから‘風’式錬金印が刻印された第三種封印弾を取り出し、‘シャランサの左手’の錠前に装填する。 狙うは一瞬。 感覚を研ぎ澄まし、‘凶刃’の呼吸の‘間’を感知する。 「‘第三種封印弾’、開放!」 ‘凶刃’の息継ぎの間に、ジャンルイジは‘シャランサの左手’を足元に叩きつける。 掌より放出された収束された強風が、ジャンルイジの体を上空まで一機に舞い上げる。 空中でバランスを整えると、中腹にせり出した足場へ身を投げた。 「残念ですね。・・・遠距離戦を保っていれば、まだあなたにも勝ち目はあった」 「接近戦に持ち込めば、なんとかなると思ったか?」 ‘砲弾の雨’をかいくぐり、自分と同じ足場まで詰めたジャンルイジを嘲笑と供に迎えると、‘凶刃’は無造作に右手を伸し、傍らの鉱山用の足場を支える鉄骨を引き抜く。 重装騎士が構える長槍を遥かに越える鉄柱だが、‘凶刃’にとっては、食事用のナイフを振るうのと変わらない。 「どこから叩き潰されたい?足か?腕か?」 「その前に・・・」 左手を重心より僅かに下げた半身の構えを取りながら、ジャンルイジは忠告した。 「出来もしない事は言わないことです」 「・・・決めたぜ。頭を吹き飛ばせば、その減らず口も叩けまい」 唸り声のような呟きと共に、鉄柱がジャンルイジに振り折らされる。 高速の一撃を、ジャンルイジは僅かな体重移動で右に避わす。 無呼吸でつないだ二撃目は、左に。 さらに速度を増した三撃目は、もう一度右に。 「間合いが長ければいいと言う訳ではありませんよ」 ‘忠告’と共に、振り下ろされた四撃目を‘シャランサの左手’の硬度と手刀で弾く。 僅かに仰け反った‘凶刃’の懐へ、山猫のように飛び掛ると、速度と体重を乗せた膝蹴りを、無防備な‘凶刃’の腹部へ叩き込む。 「ごあはっ!」 「接近戦の間合いの長短なんて、一秒もあれば詰められます」 「調子に乗るなぁ、クソ犬がぁ!」 胃液を撒き散らしながら、‘凶刃’は足元の砂を蹴り上げる。 細砂に目を潰されたジャンルイジは、自らの体を‘凶刃’にぶつける。 間合いを消した中で‘凶刃’の腕を押さえ込もうと伸ばされた‘シャランサの左手’に、‘凶刃’は全力で鉄柱を叩きつけた。 骨がひしゃげる音と供に、ジャンルイジの左肘が百八十度捻じ曲がる。 「っ!!」 「お祈りにはまだ早いぜぇ!」 動きが止まったジャンルイジの頭部を、続けざまに横殴りに振るわれた鉄柱が強打した。 薄暗い闇の中に鮮血の花が咲き、ジャンルイジの体が地面に叩きつけ、乱れた呼吸が鉱山穴に響いた。 「最初から犬らしく地面に這っていればいいんだよ!よく似合っているぜ!」 胃液を口元にこびり付かせたまま、‘凶刃’は笑う。 「さて、次は犬らしく派手に泣き喚いてもらおうか」 鉄柱を振り上げ、仰向けに転倒したジャンルイジの両膝に振り下ろそうとした瞬間、ジャンルイジはの上体が跳ね上がる。 「何!?」 地面を叩いた鉄柱を持つ‘凶刃’の右腕をジャンルイジが掴むと、そのまま立ち上がりながら捻り、全体重を乗せた。 「がはぁっっっ!」 ‘凶刃’の右肩の腱が捻じ切られ、激痛が全身に駆け巡る。 右手から落ちた鉄柱が地面を叩く硬質な音が、鉱穴に響いた。 「何故喚くのですか?」 右手を離すと、ジャンルイジは右肩を抑えうずくまる‘凶刃’から5歩、後退する。 「お互い潰れたのは、たかが右腕一本・・・」 再度の間合いをとったジャンルイジは、仕切りなおしを要求するように自然体で‘凶刃’と向き合った。 強打された頭部から出血は、ジャンルイジの黒髪を赤く染めている。 「戦いはこれからじゃないですか」 前髪から滴る血を拭いもせず、ジャンルイジは笑った。 純粋な楽しみを前にした、自然な笑みだ。 溢れ出る闘争本能に全身を震わせ、少年のように笑っている。 日常のジャンルイジの温和な物腰の裏には、第八課の中でも指折りの好戦的な性格が隠されている。 こと戦闘において苦境になればなるほど、ジャンルイジの闘争本能は風に煽られた炎のように激しく吹き荒れる。 異端との妥協や取引を決して許さず、ほぼ全ての‘聖務’を異端者の‘殲滅’という形で終結する。 それが、第八課課長ライナス・バルグが、‘異端審問官’ジャンルイジに絶大な信頼を寄せる理由だ。 「さあ、仕切り直しです。後10秒だけ待ちます。9、8・・・」 頭部からの出血は止まっていない。 前髪から滴り続ける流血が180度逆を向いた、左腕の‘シャランサの左手’を赤く染める。 負傷によるジャンルイジの肉体への負荷は、‘凶刃’を数倍上回っているはずだ。 「7、6、5・・・」 「ま、待て!」 だが、‘凶刃’はジャンルイジに気圧されていた。 少年の面影を残した‘ライナス・バルグの犬’が、‘凶刃’を喰らっていた。 「4、3、2、行きます」 「くそったれぇ!」 正面から蹴りかかってきたジャンルイジを、‘凶刃’が振り払った左手が掠る。 ‘重力の軽減化’されたジャンルイジの体は、紙屑のように吹き飛ばされ岩壁に激突する。 「コレくらいは楽しませてもらわなくては。・・・お祈りの時間にはまだ早いですよ」 受身を取り、砂塵を落としながら立ち上がったジャンルイジに対し、‘凶刃’は色濃く浮かんだ焦りの表情と供に吐きつける。 「この・・・化物めぇ!」 「化物?・・・違いますよ。僕は・・・」 ジャンルイジが雪豹の様に低い姿勢で、‘凶刃’に迫る。 再び振り払われた‘凶刃’の左手を、二歩の小刻みなステップを踏むことでかわす。 直後に右手で、腱の断たれた‘凶刃’の右腕を掴む。 「ごはっ!」 「・・・‘ライナス・バルグの犬’です」 掴んだ腕を引き寄せ、‘凶刃’の全身に蹴りを浴びせる。 一撃一撃に乗せられた筋繊維を破壊し、骨を砕く重みに‘凶刃’は外聞を捨て、悲鳴を上げた。 「があぁぁぁぁ!」 ボロ雑巾のような身を捻り、激痛を無視して右腕を振り上げると、‘凶刃’はかろうじて間合いから離れる。 「ま、待て。取引をしよう異端審問官。い、今まで貴様らの知らなかった‘パナケアの矢’の情報を教えてやる!」 「‘パナケアのご存じなかったんですか?」 這いつくばりながら必死で懇願する‘凶刃’の姿が、ジャンルイジから熱を奪った。 戦いに身を沈めた高揚感が急速に冷め、失望感へと変わる。 必然的に硬質な冷笑が頬に浮かぶ。 「ライナス・バルグの犬は、凶暴です」 今度は忠告なしで、ジャンルイジは飛び掛った。 直後に絶叫が、鉱山穴に響き渡った。 >つづく ○ちょっとだけ解説。 ‘凶刃’≒ハイテンション系≒DQN系≒マガジンヤンキー漫画の敵 気持ち良く暴れて負けてくれる敵は楽しいです。 黒キールベインもようやくそこそこ動いてくれました。ダーティーヒーローというカテゴリーでキャラが立っているかは微妙ですが。 ワンシーンのバトルの尺としては、今の漏れにはこれが限界。 流れで言えば、「押して、押されて、押し返す」 理想の流れはダイ大の「チェス軍団」の皆さん。 全キャラ2週で全てを出し切るという密度の濃さと、きれいな流れをリスペクト。 「ひゃ、はっ・・・」 仄暗い炭鉱の底に、声にならない声が漏れた。 「まさ、か・・・、この‘凶刃’が・・・」 間合いを詰められ、至近戦に持ち込まれてからは勝負にならなかった。 黒衣の異端審問官の放つ重く、早い拳は、‘凶刃’に反撃も回避も許さず、肺を潰し、臓器を穿ち、脊髄を砕いた。 相手の右腕は、肘からしたがダラリと垂れているため、左手一本の攻撃にも関わらずだ。 薄れいく意識の中、もはや戦闘になっていないことを‘凶刃’は認識していた。 これは、一方的な暴力だ。 異端組織‘パナケアの矢’の中でも、常に前線を渡り歩き、血と屍を築き上げてきたこの‘凶刃’が、暴力に晒されている。 耐え難い屈辱だった。 ・・・だからこそ。 「・・・お前の負けだ、ライナス・バルグの犬め」 ‘パナケアの矢’の構成員である‘刃’は、薬物による洗脳と心臓と連結した火晶石が埋め込まれた、使い捨ての利く構成員である。 ‘自動人形(オートマター)’のように、組織の命令には絶対服従であり、死亡と同時に火晶石が爆発し、死と破壊を撒き散らす。 そして、幹部と言える‘凶刃’には、火晶石よりも遥かにやっかいなものが埋め込まれていた。 「‘悪魔の目’!?」 ‘凶刃’の左胸に埋め込まれた鉱物と肉腫の合成物のような眼球を、ジャンルイジは過去の聖務で一度だけ目撃したことがあった。 ジャンルイジの決断は早かった。 小細工はいらない。 人間を‘悪魔’へと変貌させる‘禁忌物’は、時として、異端審問官の戦闘力を凌駕する怪物を生み出す。 対‘悪魔’の鉄則通り、‘悪魔の目’を使用した対象の肉体が、完全な‘悪魔’へと変貌を遂げる前に、契約の鍵である‘悪魔の目’を破壊する。 「・・・正解だ」 左手に装備した黒手袋-AF‘シャランサの左手’-を打ちつけようとするジャンルイジを前に、砕かれた頬骨をきしませ、‘凶刃’は笑った。 「・・・もう遅えがな」 ‘凶刃’の心臓は既に‘悪魔の目’と同調している。 全身に送り出された‘青い血’が、細胞を歪め、変膨させ、異質な器官へと作り変えつつある。 全身の傷も再生し、さらなる柔軟性と硬度を持つため変異を続けている。 先ほど捻じ切られた右肩の腱も復元し、さらに新たな力が加わっているのを、‘凶刃’は感じていた。 「ひゃっ!」 右腕を振るう。 細く、槍のように捻られた腕が、振り下ろす直前のジャンルイジの黒手袋の下、左手首を貫いた。 「っ!!!」 声にならない絶叫が、ジャンルイジの喉から吐き出された。 「痛えか?痛えだろうなぁ。・・・だがな」 ジャンルイジの手首を貫いた槍が、内側から‘枝’を張った。 手首を食い破った‘枝’が、四方に広がる。 「弄り殺されるまで、痛みは続くぜぇ!!」 朱肉の槍は鞭へと変わり、大きくしなった。 釣り針にかかった魚のように、ジャンルイジの体が持ち上げられる。 「ぐああああ!!!」 「いい様だぜ、‘ライナス・バルグの犬’様よぉ!!」 鞭は大きく撓ると、岸壁へジャンルイジを叩きつけた。 「両腕が動かなければ、接近戦一辺倒の貴様はゴミみたいなもんだ」 全身を強打し、うずくまったジャンルイジに、‘凶刃’は侮蔑の言葉を叩きつける。 「お家芸のアーティファクトを使ったらどうだ?あん!?」 鞭を僅かに手繰る。 それだけで、倒れ臥した異端審問官の体は、面白いように痙攣した。 「いい事を教えてやる。貴様と入れ替わりに、炭鉱最下層に閉じ込めていた‘暴刃’をメセタの街に放った」 暗闇の中でも十分に認識できるほど、‘凶刃’の頬が大きく歪む。 「なんでも‘喰う’異能力の持ち主だが、とにかく馬鹿でな。どれだけ薬を投与しようと、命令をききやしない。今頃待ちは地獄の宴の最中だろうよ」 引きつった笑いが、‘凶刃’を支配した。 「喰いつくされた街に、縊り落とした貴様の首を飾ってやるぜ。あの男を、・・・ライナス・バルグを誘き出すためなぁ!」 激痛が左手首を中心に、全身へと広がっている。 内側から四方へ伸びた‘枝’は、抜く事は不可能だろう。 僅かに動かすだけで、新たな激痛が生まれる。 だが、対照的にジャンルイジの精神は冷え切っていた。 ‘異端’と対峙する時はいつもそうだ。 窮地に陥れば陥るほど、精神は研ぎ澄まされ、底冷えのする高揚感が溢れ出る。 状況を認識し、最良の手段を選択する。 現状の窮地は、一歩踏み出すだけで勝機に変わる。 勝利に奢る‘凶刃’の胸には、まだ‘悪魔の目’が膨張する体細胞に飲み込まれる最中だ。 一撃を加えるだけで、事は足りる。 問題は、左腕に食い込んだ槍だ。 ‘凶刃’との距離は、約十m。 槍を抜かなければ、間合いは詰められない。 ジャンルイジの決断は早かった。 「無駄だぜ」 うずくまっていたジャンルイジが、袖口に縫い付けられていた投擲用のナイフを咥えるのを見て、‘凶刃’は嘲笑した。 「そんなオモチャで、この俺には傷は・・・」 それは、一瞬の出来事だった。 うずくまっていたジャンルイジの体が僅かに揺れた後、‘凶刃’に向かって大きく跳躍した。 「なんだぁ?」 間の抜けた声を出しながらも、鞭を手繰り、ジャンルイジを叩き落とそうとする。 だが、空中で大きく半身を捩ったジャンルイジは、鞭の軌跡をかわし、着地と同時に呼吸を入れずに再度跳躍する。 ‘凶刃’の頭上でジャンルイジは、右足を屈めた。 「・・・お待たせしました」 底冷えのする眼光が、‘凶刃’を見下ろしていた。 流血と泥にまみれたその顔は、確かに笑っていた。 「てめえは!!」 ‘凶刃’は叫んだ。 叫ばずにはいられなかった。 「裁きの時間です」 ジャンルイジの右足が鋭い軌跡を描き、聖句と供に‘悪魔の目’に振り下ろされた。 「‘安らかなる眠りをもって、汝の生に意味を与えん’!」 ‘硬化銀’が埋め込まれた靴底は、‘凶刃7の絶叫と供に、‘悪魔の目’を砕いた。 「て、めえは・・・」 細胞の老化は急速に進行し、‘凶刃’の全身は灰のように崩れていく。 眼前に立つジャンルイジから、絶え間ない流血が足元を赤く染めていた。 ジャンルイジがナイフで切り落としたのは、自分の左手首だった。 憎悪と、悔恨と、そして畏怖を込めた視線をジャンルイジに送る。 「てめえは、・・・何なんだ?」 生涯の最後で生まれた、最大の疑問を‘凶刃’は最後の言葉にした。 ‘異端’を、‘悪魔’を、敗北を、死すら恐れずに、迷わず自らの手首を切り落とす存在を、なんと呼べばいいのだろう。 「ライナス・バルグの犬。・・・あるいは」 ジャンルイジは‘凶刃’の頭部に右足を踏み降ろす直前に、微笑みと供に告げた。 「・・・異端審問官です」
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登録日:2012/05/11 Fri 09 39 38 更新日:2024/08/05 Mon 12 30 14 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 SAKIMORI ×貧乳○美乳 シンフォギア装者 ズバババン ツヴァイウィング 先輩 刀 剣 剣(つるぎ)だッ! 報復絶刀 天剣絶刀 天羽々斬 恋の桶狭間 悪を断つ剣 戦姫絶唱シンフォギア 本当は優しい人 歌姫 歌手 武士(もののふ)系歌手 水樹奈々 水樹奈々の本気 泣き虫 演歌ロイド 片翼 画伯 苦悩の連続 足技 防人 防人系女子 青 風鳴一族 風鳴翼 防人の生き様、覚悟を見せてあげる 貴女の胸に焼き付けなさい―― (な、なにを言っているんだこいつは……) 風鳴翼(かざなり つばさ) 『戦姫絶唱シンフォギア』に登場する主人公の一人。ツヴァイウィングの無い方…おや誰か来t(ry。 【データ】 声:水樹奈々 年齢:17歳 イメージカラー:青 聖遺物:天羽々斬(アメノハバキリ) 専用曲:「絶刀・天羽々斬」 「FLIGHT FEATHERS」 「月煌ノ剣」 「Beyond the BLADE」 「月下美刃」 「Defender'Z Brand!」 ●目次 【データ】 【概要】 【人物】防人 汚部屋 来歴過去 【戦姫絶唱シンフォギア(第1期)】 【戦姫絶唱シンフォギアG(第2期)】 【戦姫絶唱シンフォギアGX(第3期)】 【戦姫絶唱シンフォギアAXZ(4期)】 【聖遺物】《必殺技》 【歌】 【概要】 私立リディアン音楽院高等部所属かつ、人気ボーカルユニット・ツヴァイウィングの片割れ。 幼い頃から戦士としての研鑚も積んできた、シンフォギアシステム1号『天羽々斬』適合者。 【人物】 戦闘技術のエキスパートで任務に対しては真剣だが、生真面目で言動も堅く、融通が利かない。 その性格故に他人に厳しくあたってしまうこともあるが、一方で寂しがりやという一面も持つ。 かつて、奏には「弱虫で泣き虫」と言われており、本人も否定はしていないが、 響やクリスといった仲間たちとの交流や共闘などを通して成長し、現在の武士(もののふ)らしき性格となった。 また、無印初期の頃は生真面目すぎて他者…というか主に響に厳しくあたってしまう場面があったが、 こちらも仲間たちとの交流を通じて角が取れ、基本は真面目だが少し茶目っ気もある、頼りになる先輩ポジションになっていった。 ちなみに、所属する「特異災害対策機動部」→「S.O.N.G」の司令である風鳴弦十郎は翼の叔父にあたる。 流石にシンフォギア装者と生身でやり合う彼ほど化け物じみた身体能力は持っていないが、 翼も幼少期から戦闘訓練に明け暮れていた影響で、シンフォギアを纏わずともある程度は荒事もこなせる。 あと貧にゅ(アーメーノハバキリッ 同年代の響やクリス、『GX』以降から正式に加入したマリアが揃ってスタイルが良い影響もあってか、 どことなく自分の胸に憤りを露わにしているようにも見える場面がある。 ただ、『GX』公式サイトで明かされたプロフィールによると、T167/B81/W57/H83と貧乳と言われるほどスレンダーでもなく、 翼がスレンダーというより、響やクリスたちが規格外なだけである様子。 と言うか響と同じツールを使用してカップを割り出すとむしろ翼の方がカップが大きくなる また、普段は武士めいた口調(通称「防人語」)で喋り、適合者たちからもその印象が強いが、 素は年齢相応の女の子らしい口調で、声色も幾分か柔らかい。パチンコの広告で「ワクワクするね★」とか言わされてたのも多分このせい。 無印では素の口調で話す事も多かったが、ファン発祥のネタなども取り入れ始めた『G』以降は、徐々に平時でも防人語で喋る事の方が多くなっていった。 防人 彼女を語る上で重要なのが、作中屈指の厨二病(褒め言葉)。 ギア適合者を「防人(SAKIMORI)」、市街を「戦場(IKUSABA)」、自分を「剣(TSURUGI)」に見立てた例えを多用したり、 武士口調で話したり、口癖の如く「だからとてッ!」をとりあえず付ける等、ギャルゲ主人公呼ばわりされる響や「デス」が鳴き声と言われる暁切歌等、 他の濃いシンフォギア装者たちに負けず劣らずの個性を発揮している。 OPでは謎のサンライズ立ちも披露した。 彼女レベルの防人になると、 「それは常在戦場の意志の体現。貴方が何物をも貫き通す無双の一振り『ガングニール』のシンフォギアを纏うのであれば、胸の覚悟を構えてごらんなさいッ!」 がアドリブで澱みなく言えるようになる。真顔で。 ……が、後に「防人」という言葉が、彼女の祖父にして作中随一の鬼畜ジジイである風鳴訃堂の信条にして口癖でもある事が判明し、 防人ネタでイジるファンが躊躇するように……はならないのがシンフォギア、そして訓練された適合者なのであった。もはや手遅れである。 汚部屋 幼い頃から戦闘訓練と歌に打ち込んでいた影響で、シンフォギア装者としても「歌姫(UTAME)」としても才能を発揮する翼であるが、 一方で生活能力が皆無であり、部屋を片づけられないという欠点を抱えている。 無印で一時入院した時には自身の病室が見事な汚部屋と化し、お見舞いに来た響にその部屋を見られるIKIHAJIを晒すことになった。 その酷さは響に「強盗か何かと争った跡」と勘違いされるほどで、服どころか薬すら散乱する始末。 趣味のバイクの手入れも翼手ずからしているようだが、この散らかし様ではちょっと不安である。 『GX』で彼女の生家にマリアが訪れたことがあったが、 他の部屋や廊下とは雲泥の差というレベルで翼の部屋は凄まじく散らかっており、 翼のその欠点を(おそらく)知らなかったマリアは、前述の響と似たような反応をしていた。 普段はマネージャーの緒川慎次に任せきっているらしく、彼の気苦労には同情するばかりである。ホントご苦労様です。 ズボラすぎる彼女は、響に指摘されるまで「親戚でもない男の人に自分の部屋の掃除を任せっきりにする」意味自体に気づいていなかったくらい。 来歴 過去 シンフォギアシステムへの高い適合素質を有して生まれたことから、 ノイズとの戦いに身を投じる自身の境遇に対して悲観的であり、性格も暗く自信を持てないでいた。 だが天羽奏と出会い、成長していく中で自身の使命に気付き、共にツヴァイウィングを結成する。 明るく前向きな奏と次第に打ち解け、信頼関係を構築したことで性格・表情共に明るくなっていった。 しかし二年前のライブ中に出現したノイズとの戦いで、相棒である奏を失う。 奏の死後は自責と後悔の念からその使命感が強まり、感情を捨て人々を守る「剣」で在り続けようとしていた。 歌手としても防人としてもソロで続けていたが、戦う理由の多くを天羽奏という存在が占めていたため、奏に依存していたとも言える。 【戦姫絶唱シンフォギア(第1期)】 奏の殉職以降、唯一のシンフォギア装者としてノイズと戦っていたが、 二年前のライブで奏と共に失われたと思われた『ガングニール』のギアを纏える立花響の存在が発覚。 特異災害対策機動部二課は響を貴重なシンフォギア装者として迎え入れるが、 響は直前までただの女子高生で(当然ながら)戦闘への心構えなどもできていなかったこと、 そんな未熟な彼女がよりによって奏の『ガングニール』を受け継いでいることから翼は彼女を仲間として認められず、 冷たく接するばかりか、本来味方である彼女に攻撃するほどに拒絶していた。 しかし、翼が雪音クリス襲来に際して絶唱の発動し、重傷を負って戦線を一時離脱したことをきっかけに、 響はそれまでの自分を鑑み、「奏の代わり」ではなく「立花響」として翼と共に戦うことを決意し、 戦闘訓練も受けて戦士としての心構えを身に付け始めたことを受け、 翼も頑なだった響への態度を改め、彼女を自らの仲間として受け入れるだけでなく、仲間と戦っていくことの重要性も響に教えられ、 それまで敵対していた雪音クリスを受け入れ、『ネフシュタンの鎧』ではなく『イチイバル』を纏うようになったクリスとも和解する。 なお、退院明けに響と未来の三人で遊びに出かけた回では楽しみのあまりノリノリでオフを満喫。 特にカラオケボックスで初めて歌う際には、「一度こういうの、やってみたいのよね」と演歌「恋の桶狭間」を熱唱。 元々は演歌歌手を志していたという中の人のメタ発言にも聞こえる。 復帰ライブで世界進出への夢を語り、過去に捉われずに歌で前へと進むことを決意した彼女は、奏とファンの声援に涙する。 フィーネとの最終決戦では、先陣を切ったクリスとの隙を与えない連携攻撃、 暴走した響と『天を突く魔塔(カ・ディンギル)』の第二射を身を挺して止め、倒れてしまう。 限定解除によって復活したことでフィーネの野望を断ち、最後は響とクリスの三人で月の破片の落下を阻止した。 命は尽きて終わりじゃない 尽きた命が残したものを受け取り 次代に託していくことこそが人の営み だからこそ剣が守る意味がある }} これぞ防人の境地である 【戦姫絶唱シンフォギアG(第2期)】 学校はもちろん、アイドルとしての活動に復帰しており、第1話からマリア・カデンツァヴナ・イヴと共にライブで共演。このライブと響、クリスが当たっていた任務が物語の発端となる。 相変わらずの厨二全開・・・だったが、結局食われたような気がしないこともない。 防人語も健在だが敵方も使ったり視聴者が馴れてきたりしたのもあり、そこまで注目されてはいなかった。 一期で過去を克服したり仲間に対する見方も変わったのもあって丸くなり、新たな環境に戸惑っているクリスを気にかけたり、 ギアとの融合が進んだ響に対してあえて突き放す(裏目に出てしまうが、響の心理状態からすれば何を言っても裏目に出た可能性はあるだろう)と先輩としての責任感を持っている。 クラスメイトとも結構親密。 一方で人格的にしっかりした分本人中心のドラマは特になかったりする。 精神的に成長したのもあってエア奏さんは一話だけで、しかも翼に同意して終了である。 戦闘面でもかなり頼りになる強さで、Anti-LiNKERによる影響と槍の一撃をくらった状態でもマリアにダメージを与えたり、切歌との戦いでは圧倒したりと中々のもの。 マネージャー緒川が実はNINJAということが判明し、彼に師事したようでギア装着とはいえ彼と同じようなことをして見せた(冷静に考えるとギア装着の翼と同じことしてる緒川のほうが凄いが)。 また、腹に蹴り(手加減されていたとはいえ体が宙に舞うレベル)をくらっても特にダメージを引きずらなかったり、調と切歌の尾行に気付いたり、 外されていたとはいえ頭に銃弾受けて包帯巻いていたのにその話中で包帯がなくなってたりと生身でも相当なもの。恐らく生身でならOTONA NINJA 翼くらいだろうか 響が融合の進みすぎで戦闘ができなくなったり、しまいにはクリスまでも敵に下ってしまう(周囲を騙しての偽装投降だけど)中でもSAKIMORIとして戦い続け、 離反したクリスとの一騎打ちの際、とあるきっかけで彼女の真意を悟り、協力してソロモンの杖の奪還に成功する。 ちなみにクリスの言葉を信じた理由は「先輩」と呼んでくれたから(クリスに対しては9話で名前で呼ぼうとしないことを指摘していた)。 また、翼が銃を向けられた状態でも自分の真意を理解し、迷わず協力してくれたことは、自身の犯した罪と、そんな自分の居場所に悩むクリスにとって救いの一つとなり、 翼や響たちがいる『特異災害対策機動部二課』が自分の帰る場所であるという意識を強くすることにもなった。 これをきっかけにクリスとの仲も深まり、最終回においてはクリスがSENPAIと呼んでくれないと愚痴っていた。 クリスちゃんを赤面させてはいるものの本人的には特にからかうつもりはなく、純粋に呼んでほしい様子。 どうも部屋の汚さはそのままのようで、部屋自体は出てこないもののCMではTVのリモコンを必死に探してた。 「くッ…何処だ? 何処に消えたッ? テレビのリモコンッ!? リモコンが見つからなくて放映を見逃した君には、今すぐ部屋を片付けるか、ブルーレイ・DVDの購入をお薦めする。防人からの提案だ」 自己管理できないというわけではないようで、「夜の9時以降には食事を摂らないようにしている」と体型の維持に関しての管理はしっかりしている。 ただ、この後クリスから「お前はそんなんだからそんなんなんだよ」と言われた。胸のことか……!? また、このシーンの後トゲのある言葉をかけて去っているが、 響に対する自分への不甲斐無さに苛立っているだけでその言葉に怒ったわけではないだろう。たぶん 【戦姫絶唱シンフォギアGX(第3期)】 フロンティア事変収束後にリディアンを卒業し、アイドルとして海外進出の準備を進めていた。 ちなみに各所で色々言われている1話のスペースシャトル救出劇はリディアンの卒業式直後の出来事であったことが円盤特典のショートアニメにて判明している。 その後は、特異災害対策起動部二課から国連直轄の超常災害起動部タスクフォースとして名を変えた「S.O.N.G.」の一員として、 そしてアイドルとしての二足の草鞋で活動している。 響が今作の敵・キャロルと対峙しているのと同じ頃、共にロンドンでのチャリティライブを終えたマリアを襲撃してきた自動人形・ファラと相対。 人間離れした強さを見せる彼女を機転を利かせて階下に叩き落としたのち、周囲への被害を鑑みたマリアに引っ張られる形で、会場から車で逃走。 しかし、先回りしたファラに車を真っ二つにされ、再び刃を交える事に。 彼女の持つ剣が『剣と定義されたモノ』に対して特効性を持つ哲学兵装・ソードブレイカーであったこともあり苦戦を強いられ、 ついで召喚されたノイズを改造したアルカ・ノイズにもアームドギアを分解され、そのままコンバーターユニットも破損させられてしまう。 そして別所で同じくギアを破損させられてしまったクリスともども、一時戦線離脱となる。 なお、ギアが壊された回の放送終了後のCMではギアを破壊したアルカ・ノイズ(武士ノイズ)をしかと目に焼き付けた、と発言しており、次の回ではその姿を絵に描いてみせた。 その出来栄えはと言うと……。 まさかのシンフォギアライブ2013にて行われた戦姫閃考ノイズセレクションで中の人が描いた絵そのまま。これが切っ掛けで画伯としてのキャラも確立してしまった そして、唯一安定した戦力であった響もギアを壊されてしまい、 更に負担の大きいLiNKER model_Kを勝手に持ち出してまで戦いに臨むもギアを破壊され、絶体絶命の危機に陥った切歌・調の下に、 クリスと共に新たな力を得たギアを纏って救援に駆けつけ、パワーアップを果たしたギアの力でクリスと共に見事アルカ・ノイズへの雪辱を果たした。 しかしシンフォギアと似通った聖遺物のプロテクター・ダウルダヴラのファウストローブを纏い、『想い出』を糧に膨大なエネルギーを生成するキャロルの力に苦戦。 クリス共々ぶっつけ本番で新たなる決戦機能・イグナイトモジュールの仕様を決意するも、一度は呪いに呑まれそうになり失敗。 この時、幼少期の翼が父・八紘に厳しい言葉をかけられるシーンを始めとした、1期より自らを『剣』たらんとしてきた防人としての彼女の苦悩が垣間見られる。 業を煮やしたキャロルが大量のアルカ・ノイズを召喚し窮地に陥るも、未来の言葉で迷いを振り切り、ギアの改修を終えた響が合流。 彼女の言葉により、いつも共に在ったシンフォギアの力を信じ再度、イグナイトモジュールの起動に挑戦。闇堕ちのプロの指導もあり、見事モジュールの制御に成功。 力強いアレンジがされたRADIANT FORCEを奏でながら、キャロルの召喚した3000のアルカ・ノイズと、ファウストローブを纏ったキャロルの打破に成功する。 その後、主人を喪くしたにもかかわらず、各地で活動を続ける自動人形達の狙いが各地にある要石にあることを突き止めたS.O.N.G.の命により、 マリアと共に要石のある風鳴家に10年ぶりに里帰りすることに。 そこで、父・八紘との再会を果たすものの、八紘からはとても10年ぶりに帰ってきた娘に対するものとは思えない対応をされる。 その場に居合わせたマリアは憤慨し八紘に食ってかかろうとするが、因縁の自動人形・ファラが襲来。 マリアと共に応戦するも、天ノ逆鱗をソードブレイカーで噛み砕かれ、要石も破壊されてしまう。 そして目覚めた後も、務めを果たすよう、親子の情などないかのような八紘の言葉にマリアは再び憤慨。 しかし、当の翼はそれを止めるばかりか、その後も怒りを隠さないマリアに対し、「アレが自分たち在り方だ」と諌めるくらい、関係が拗れてしまってる様子を窺わせる。 そして、話の続きはここでと案内した部屋は10年前から変わらず散らかりっぱなしの汚部屋だった。まるで成長していない… そこで語られた翼と八紘の衝撃の関係は…ネタバレ注意 実は翼には八紘の血が流れておらず、戸籍上の祖父、つまり八紘と弦十郎の実父である風鳴訃堂が翼の母を孕ませて産まれたのが翼であるらしいということ。 これが事実であれば、翼と父・八紘、そして叔父である弦十郎は、血縁上は腹違いの兄妹ということになる。 そんな背景もあってか、若き日の八紘は幼少の翼に対して「自分の娘であるものか」「どこまでも穢れた風鳴の道具に過ぎない」という厳しい言葉を投げかけており、 それ以来、翼は父・八紘に少しでも受け入れてもらうために、その身を剣として研鑽して来たのだという。 ちなみに、訃堂には彼の長男である八紘や次男の弦十郎を差し置いて、(戸籍上は)孫娘である翼が風鳴家の次期当主に指名されているとのこと。 一応、設定等で断言はされておらず、翼自身も「今日まで生きてきて窺い知れることもある」と伝聞調での語りだったので、 もしかしたら本当に翼が八絃の娘である可能性もゼロではない。が、現状出てる情報だとほぼクロであると思われる。 衝撃の話を聞かされ流石のマリアも言葉を失う中、再びファラが襲撃。 再びマリアと打って出るも、自らを剣と鍛え上げて来た翼の身体もソードブレイカーに噛み砕かれそうになる。 とそこへ、 歌え、翼ッ!! それまで冷たく当たってきたように見えた八紘が現れる。 「自分では風鳴の道具にも、剣にもなれない」と言う翼に、「成らなくていい。夢を見る事を諦めるな」と激励の言葉をかける。 翼の部屋を見たマリアは、いち早く八紘の真意に気付いていた。 出ていった時から変わらず散らかっていたが、翼の部屋は部屋の主がいなくなったにもかかわらず、塵一つ積もらず、10年もの間、まさしくそのままに保たれていた。 つまり、翼の私物やその配置には一切手を付けないように、それでも掃除だけは欠かさずにされていたということである。 それは、娘を心底疎む父親がすることではない。娘を愛している父親がすることだ。 八紘は口や態度でこそ厳しい態度で接していたが、心の中では娘を疎んじてなどいなかった。 歌うことが大好きな娘が、風鳴の古い因習に囚われずに夢を追いかけ続けられるよう、 風鳴の家から遠ざけるために剣としての翼には淡白に接して来たのだった。 それが原因でむしろ『剣』としての方向に傾倒してしまったのはある意味皮肉だが どこまでも揃って不器用な、似た者親子である。 その事に気付いた翼は、夢を追う自分の歌を父に聴いてもらうため、イグナイトモジュールを抜剣。 遠隔の攻撃は全て防がれるも、手にする刃とその身体は先程のようには砕かれず、とうとう哲学の牙を折り砕く。 驚愕するファラに対して、翼は吼える。 貴様はこれを剣と呼ぶのかッ!否ッ!!これは夢に向かって羽撃たく翼ッ!貴様の哲学に翼は折れぬと心得よッ!! 剣としてではなく、『夢を羽撃く者』として自らを定めた彼女の前に、ソードブレイカーはもはやその牙を立てること敵わず、 かつてカ・ディンギルを破壊した炎鳥極翔斬の体制から高速回転し、相手を斬り裂く新技・羅刹 零ノ型でとうとうファラを撃破した。 その後、半壊に留めておいたファラからキャロルの真の目論見を聞き出すも、高笑いをしながら爆散したファラの粉塵がチャフとなり、本部への通信が妨害され、 別動として動いていたクリスたちも予想外の妨害にあってしまった結果、とうとうキャロルの計画が最終段階まで移行してしまう。 そしてクリスたちと合流し、先んじてキャロルと戦っていた響の救援に駆け付ける。 その後、マリアたち旧F.I.S.組の活躍と、焦ったキャロルの盛大な自爆により、キャロルの計画の要であったチフォージュ・シャトーは爆散。 父親との確執を乗り越えたことでまた精神的に一段階成長したのか、マリアたちの犠牲に嘆き吠えながらも生きてたけど 崩壊したシャトーを呆然と見つめるキャロルに対し投降の勧告をするという、一時の激情に流されずに、不必要な戦いを避けようとする姿を見せた。 全てが終わった後は再びアーティストとしてイギリスへと飛び立った。 【戦姫絶唱シンフォギアAXZ(4期)】 響たちがS.O.N.G.の緊急招集で向かったバルベルデにおいて、ジャングルの中からバイクに乗って飛び出してくるというなんとも「らしい」登場をした後、 バイクを横に回転させながら前方に転回した脚部ブレードで攻撃する新技「騎馬ノ一閃・旋」で対空砲の砲塔を斬り裂き、緒川・響・クリスへの道を開いた。 その後の戦闘においては銃弾の雨を斬り裂きながら突撃し、機関銃や戦車の砲塔のみを斬り裂き相手を無力化。 対空中艦戦においては相手が放ってきた非常識な数のミサイルの上を飛び乗って接近。「初手より奥義にて仕るッ!」とアームドギアを巨大化させ、打った斬ったの大活躍。 その後の回想でアーティスト活動の傍ら、共にイギリスに渡ったマリアと魔法少女事変のバックについて調査していたことが判明。 バルベルデでの出来事の後はマリアと共に日本に帰国。 GXで父との確執も乗り越え、精神的にある程度完成されたしまったためか、本人中心の話はほとんど…と言うか全くと言っていいくらいない。 その代わり、頼れるSENPAIとしての面が強く出ており、過去の事で思い悩むクリスを気に掛けたり、 切歌以外とのユニゾンが上手く行かない調の心の壁を頭ごなしに否定せず、それもまた優しさなのだと諭したことで、彼女とのユニゾンを成功させた。 ただ本人としても目立った出番がないのは面白くなかったらしく、9話のCMにおいて雇用待遇の改善を断固要求していた。 また、風鳴一族の当主・風鳴訃堂が登場。 パヴァリア光明結社相手に(組織の性質上仕方ない面もあるとはいえ)後手後手に回ってしまっている弦十郎や八紘相手に苦言を呈する彼に対し、自らの防人としての矜持を示し、臆すること無い様子を見せた。 また物語終盤において彼の思惑に反発し、「その身に流れる血を知らぬか」と詰問された際には、 自分に流れているのは天羽奏という一人の少女の生き様だけだ、と一蹴した。 八紘が願った通り、風鳴の古い因習に囚われない一人の人間としての彼女の姿がそこにはあった。 戦闘面では前述の通りあまり話のメインを張らなかったため、そもそも戦闘シーンがあまり描かれてない。 対錬金術師戦においては相手の手札が分からなかったため、イグナイトで突っ込んでいってラピスによる反動ダメージを真っ先に受ける、 形状や性質を変化させることが出来るサンジェルマンの銃弾に、盾にした天ノ逆鱗を貫かれてダメージを受けるといった、 些かかませめいた扱いをされている印象を受けなくもない。 ただし、上記二つの戦闘においては装者全体として勝手の分からない錬金術師たちに押されていたので、一概に彼女がかませだったとは言い難い。 また、航空機で移動中に襲ってきたアルカ・ノイズ相手に落下しながらの大立ち回りを見せたり、 八つ首を持った分裂タイプのアルカ・ノイズの一部の追撃戦においては、 響とクリスがそれぞれ分裂した部分を討ち漏らしたり、打ち倒した後に生み出された大量の小型アルカ・ノイズを相手にしなくてはならなくなった中、 千ノ落涙で討ち漏らしもなく一気に殲滅してたりと、トップクラスで安定した戦いを見せている。 余談だが今回は響と連携する姿が多くみられる。 それぞれのイメージからすると猪突猛進な響を翼がサポートしてるだけの様に思えるかもしれないが、翼も響に対してなかなか突拍子な注文をし、響がしっかりそれに応えている場面も結構ある。「立花、乗れッ!」とか また、響が翼に攻撃タイミングを委ねて合わせて攻撃する場面もある。 地味に今まで戦闘時においては別々の戦場に立つことが多かった二人だが、二課時代からの付き合いの長さからか互いの呼吸は良く分かっているようだ。 最終決戦後に行われた響の誕生日パーティでは自ら片付け担当を買って出た。が、結果は推して知るべし。 また、美味しいトマトを食べて、口調が防人から普通の少女のものになるほど我を忘れるほど感動する、という可愛い一面ものぞかせた。 なお、SAKIMORIとしても堂に入ってきた影響からか、演じる水樹氏の声色も(特に戦闘時は)かなり低くなっており、イケメン度がさらに増しているが、 本編の雰囲気やら余韻やらを跡形もなくぶち壊すことに定評のある『BD/DVD』の販促CMでもその声色のまんまであり、 「私も飛ぶんかーーーーーーーーーいッ!?」などのカオスな台詞が腹筋に直撃した適合者が続出した。 【聖遺物】 第1号聖遺物『天羽々斬』 Imyuteus amenohabakiri tron 聖遺物「天羽々斬」の破片から構成されるシンフォギアシステム1号。アームドギアは刀と足に装着されたブレード。 起動詠唱は「エミュテウス アメノハバキリ トローン」。 原典は日本神話のスサノオが八岐大蛇退治に使用した刀剣。 主兵装である刀を戦局に応じて変化させる近接戦や、蹴りから繰り出す斬撃による格闘戦も得意としている。 当初は奏を失った自責の念と、響に対する憤りから必殺技を多用した力押しによる粗い戦い方が目立ったが、 過去を乗り越えた自身と響を戦士として認め、本当の自分を取り戻してからは本来に適した高速接近戦を遺憾なく発揮しており、先輩として幾度となく窮地を救った。 絶唱は「纏ったシンフォギア全身から高密度のエネルギー波を放出し、大ダメージを与える」。 本来はアームドギアを介して放つもので直接放つと下手したら死ぬが、彼女はギアとの同調率が高いため絶唱の発動においても死亡することはなかったが、肉体への過負荷により全身からの出血で重傷を負う。 限定解除後の絶唱では強化されたことで得た出力によってギアを斬艦刀並のサイズにまで超大化させ、月の破片に強力な一撃を放った。 明らかに質量を無視しているがシンフォギアではよくあることなので気にしたら神楽の風に滅し散華せよッ! シンフォギアGではXDモードを経て一部デザインが変わり、脚にスラスターも付加された。それによって空中での姿勢制御や水面でのホバリング移動、地上での高速移動などが可能になり、高速近接戦をさらに強力なものにしている。 Anti-LiNKERの影響下ではあえて出力の低いギア(一期のギア)を纏うという芸当も見せている。ウェル博士やクリスの発言からすると簡単にできるものではないとのこと。 《必殺技》 「逆羅刹」 逆立ちしながら脚を回転させ、鎌首状の脚部ブレードで連続的に切り刻む。 カットインは少ないが、何気にファンの間で人気の技。 因みに無印では片手で逆立ちしつつアームドギアを持ったまま行っていたがG以降は両手を地面につけて行っている。 「千ノ落涙」 空間から大量の剣を具現化して射出する対軍攻撃。 翼自身が空中にいる状態で放つことが多いが、地上からでも発動でき、 さらにアームドギアを構えていなくとも使用できるなど、やたら使い勝手が良い。 AXZではとうとうこの技から大量の影縫いに繋げるというチートじみた芸当を見せた。 「蒼ノ一閃」 アームドギアを大剣に変化させ、斬撃を放って敵を両断する。トドメ演出では翼が纏っているアーマー全身の排熱口が展開し放熱する。 限定解除後は「蒼ノ一閃・滅破」に強化され威力も格段に向上していた。 「影縫い」 敵の影に刀を打ち込み動きを封じる。原理は不明。 NINPOUの一つでOGAWAから学び3年で習得した AXZで新たに判明したところによると、対人戦技であるため人外相手には効果が薄めで、一瞬動きを封じることしかできないらしい。 「天ノ逆鱗」 空中で投擲したギアを「蒼ノ一閃」よりも巨大化させ、スラスターと併せて敵に向かって一気に蹴り貫く。相手の攻撃を受け止め、高い所から見下ろすのにも使われる。 司令はこれを止めた。素手で。というか拳圧で。 大抵曲がサビ部分に入った後に使用され、フィーネのバリア三枚をぐりぐり割り砕いたりもしている翼の技でも高い威力の大技 ……のハズなのだが、何故かカットインが入ると大抵標的には届かない、ある意味不遇な技。 まあ、完全聖遺物をも退ける拳や絶唱状態のイガリマを防げるバリアの三重防御やTSURUGI絶対殺すマンな哲学兵装が相手だったので仕方ないと言えば仕方ないが。 決まらなさすぎるのと、ある場面で使われた際のやり取りのせいで視聴者からは盾扱いを受けることもしばしば。AXZではとうとう敵から壁呼ばわりされた。不躾なッ! 元ネタはWA5のヴォルスングの技「G(グラムザンバー)・ネメシス」 「炎鳥極翔斬」 ギアを双剣に分離させて炎を放出、自身を青い火の鳥と化して突進する。凄く…秘奥義です… 無印でカ・ディンギルを破壊するのに使用して以来出番がなかったが、 第4期1話において久しぶりに使用。巨大アルカ・ノイズを見事に斬り裂いてみせた。 ちなみにこの時は双剣から蒼い炎の翼を広げてはいたが、自身が鳥にはならなかった。奏ブーストがなかったからだろうか? 「風輪火斬」 柄を連結させた双刃を回転させつつ炎を纏わせ、高速の滑走より斬り伏せる技。 左手で印を結んでいることからこの技もNINPOU絡みかもしれない。 3期ではマリアとのライブ後に襲撃してきたファラに対して、 炎が蒼くなった強化技「風輪火斬 月煌」を繰り出すも 大したダメージは与えられなく、聞いてたよりショボイ歌と言われてしまった。 5期ではなんと風鳴のジジイに「風輪火斬何するものぞ」とまさかのカットイン乗っ取りをされてしまった。 「騎刃ノ一閃」 バイクに乗ったまま、前方に伸ばした脚部のブレードを、バイクを挟み一刃へと左右連結し、走る勢いに乗せて前方に斬撃を与える人馬一体(バイクだけど)の技。 ちなみにバイクと合体したり走行に影響があるような技ではないので他のバイクでも可能かもしれないが作中では同じバイクでのみ使用している(*1)。 なお、初使用は貯水タンク切断で攻撃目的ではなかった。 「蒼刃罰光斬」 蒼ノ一閃の大剣から通常サイズのアームドギアの剣を抜き放つことで×字状になった蒼ノ一閃を放つ技。 キャロルに仕える中で最強の自動人形であるミカが防御姿勢もとらずに直撃を避けたことから相当の威力があると思われる。 「羅刹 零ノ型」 自らを「剣」ではなく、「夢に向かって羽撃たく翼」と定めた翼の放った必殺技。 炎鳥極翔斬のように脚部ブレードと両手の剣から炎を放出し飛翔、そのまま後ろに高速回転。 炎の輪となった翼が対象を斬り裂く。 なお、炎鳥極翔斬と違い、炎の色は突撃の瞬間にも赤いままである。 「騎刃ノ一閃・旋」 バイク前方に脚部ブレードを展開させた状態で、スピンしながら横滑りし、連続で斬撃を行う騎刃ノ一閃。 バルベルデでの戦いで一般兵士とアルカ・ノイズを掻い潜り、対空砲を見事斬り裂いてみせた。 ただこの時点では健在だったバイクだが、直後の戦闘シーンでは何処かに消えており、 バルベルデにいる最中はもう登場しなかった。 例によって乗り捨てられたのか、どこかに隠されてて後に回収されたのかは不明。 「無想三刃」 剣を大上段に構えた状態で脚部ブレードのスラスターで勢いをつけ、縦回転しながら手にした剣と二つの脚部ブレードで相手を斬り裂く。 さながら自らを人間手裏剣に仕立て上げる技。 TRINTY RESONANCE 響・クリスとの合体技。 剣に乗った立花が雪音のミサイルによって敵に突貫していく雄姿を目に焼き付けつつ、自身も巨大化した剣を操り、相手にぶつける。 「私も飛ぶんかーーーーーーーーーいッ!?」 「風月ノ疾双」 月読調との合体技。 イグナイトモジュールによって出力の増した騎刃ノ一閃に、 自身の身の丈よりも大きくなった調のホイールが合体したことによって、 高速にして強力な突撃を行う。 その見た目と対峙したプレラーティが似た形のチャリオット形態で応戦したことで一部ではクラッシュギアとか呼ばれてたりする 【歌】 『絶刀・天羽々斬』 戦闘曲。ヤーンヤーンヤーンヤーンヤーーーン このアニメを代表するサキモリッシュソングであり、非常に強い印象としてファンの耳に残る厨二曲にして処刑用BGM。これが流れるとだいたい勝つ。 彼女の防人としての厳しさ、剣としての意思、「颯(はやて)」だの「運命(さだめ)」だの中の人が大好きそうな単語が使われ、風鳴イズムが如実に現れた安定の奈々ソン。 『逆光のフリューゲル』 ライブ曲。 歌手(ツヴァイウィング)として歌う、奏とのツインボーカルソング。 フリューゲルは「羽、翼」を意味しており、天羽奏と風鳴翼の二人を表したような曲。 『FLIGHT FEATHERS』 ライブ曲。 彼女がソロ活動時に歌っていた曲。奏は飛び去ってしまった、もういない。 『月煌ノ剣』 二期での新たな戦闘曲。相変わらずのSAKIMORIソング。風林火山がモチーフである。 『絶刀・天羽々斬』と比べると曲調は似ているものの、吹っ切った影響か「消え果てよ」「念仏はもう唱え終わったか…?」とちょっと攻撃的。つーか、歌詞自体が既に処刑用BGM。 キャラソンに収録されたが「恋の桶狭間」が同時に入ったせいで印象が薄れた気も… 『恋の桶狭間』 作詞・作曲・編曲:上松範康 「こういうの、やってみたかったのよね」 二期9話のカラオケボックスで突然披露したド演歌。 かつて2000万枚を売り上げた流行歌で、実は防人的センスあふれる必殺技名はこれの歌詞から取った。 ネタに見えて、翼の人格を形成したという意味では重要なキャラソン。 『Beyond the BLADE』 三期の戦闘曲。過去の二曲とは違い、英語のタイトルを冠している。 しかし内容は、いきなりお経のような調子で始まり、「悪・行・即・瞬・殺」、「戒名に記す字をどう彫るか明示せよ」と殺意マシマシになったお経ソング。 だが曲が進むにつれ、『剣』であることを乗り越えた先の、『人』として成長した彼女を体現するような熱い歌詞は必聴。 『空へ…』 Beyond the BLADEのカップリング曲。本編では流れていない。 かつて常に傍らにあった彼女への想いを綴った曲。 その内容は、是非実際に聴いて欲しい。 スマホアプリ戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITEDの最初のイベント『片翼の奏者』の導入で流された。 『BAYONET CHARGE』 雪音クリスとのデュエット戦闘曲。 時にその道に恐れを抱きながらも戦場に立つアイツをクリスと共に鼓舞し、一人にはしないという想いを込めた歌。 最初はぶつかり合いながらも、語り合うことで「孤独」を乗り越え分かり合った3人だからこそ、 「必ず孤独じゃないってことだけ 忘れず胸に 夢と共に」という歌詞には感慨深いものがある。 『月下美刃』 四期での戦闘曲。シンフォギアの戦闘曲としては珍しく、イントロから歌詞が入っている。 が、装着時にはその部分は歌わないので、聞きたい方はCDを買おう。 前回よりも更に殺意が増しており、今まで婉曲的に相手を屠ることを歌い上げてきていたが、とうとう「喉笛掻っ捌く」と直接的な表現が出てきた。 また「候ふ」「鞘ならむ(ん)」「逢ひ(い)ましょう」と、歌詞が全体的に古めかしい防人的表現に溢れている。 他の装者たちにも言える事ではあるが、今回はユニゾン曲に主軸が置かれている為、個人戦闘曲の出番は少な目。 この曲も二回しか流されておらず、しかも二回目はワンフレーズ終わった辺りで敵に攻撃により中断されてしまった。 『ルミナスゲイト』 月下美刃のカップリング曲。 海外進出を果たしたアーティスト風鳴翼の新曲とのことで、 装者たちの日常を描いた番外編『戦姫絶唱しないシンフォギア』において、テレビからこの曲が流れている場面も存在する。 新舞台へと「旅立つ」彼女の、前向きな想いが綴られた曲。 『風月ノ疾双』 AXZで披露された月読調とのユニゾン曲。 かつて自らを護るために他者を拒み、傷つけてしまう心の壁を張ってしまった二人が、 周囲の人たちとの関わりの中で変化したその壁の意味と、 壁の向こうにあるものへと手を伸ばす想いを唄い上げた曲。 だからとてッ!どんな追記、誰の修正にも項目を編集させる力が備わっている訳ではないッ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 二期でも防人語録は健在で安心した -- 名無しさん (2013-07-15 00 29 52) ねんどろいどの絶唱顔が血涙と吐血で凄い顔になっていたけど、原作を見たらもっと凄い出血量で絶句。 -- 名無しさん (2013-07-15 08 32 35) 何気にタイマンでは無敗 -- 名無しさん (2013-09-04 19 29 04) 影縫いはOGAWAさん直伝だったことにはびっくりしたよ -- 名無しさん (2013-09-09 15 28 33) ミスター・ブシドー(ハム)と斬り合いになったらペラ回しが凄い事になりそうw -- 名無しさん (2013-09-12 09 00 06) バイクも変形するとはどこぞのライダーじゃないか。 -- 名無し (2013-09-18 17 09 56) 二期は折れないから終始頼れるSENPAIだったな! -- 名無しさん (2013-10-01 22 14 29) Gでも頼れる先輩っぷりが健在だから好き。よく貧乳って言われてるけど、俺的には微乳だと思う。膨らみがないわけではないし…それともうひとつ、ウルトラマンヒカリと共通してるところがいくつかあるし、彼とも気が合いそうだ。 -- DCD (2013-11-02 00 36 09) ↑・剣の使い手 ・大切なものを失った ・主人公(メビウスと響)の先輩 とかか? 話変わるけど、Gの翼の変身音はまんまティガだよねwww -- 名無しさん (2013-11-02 00 50 09) ↑ うん。そして何より、同じ青い戦士。翼さんといい、ジョーといい、アグルといい、やっぱ青いクールキャラには剣が似合うな。それと変身の最後にメビウスの変身に使われた効果音も出てたな。クリスにもね。 -- DCD (2013-11-02 01 05 05) それは常在戦場(略) あれ、アドリブだったんだ。 -- 名無しさん (2013-11-02 01 57 34) 技の大半の名前が桶狭間から取られてるよね、炎鳥は最初気づかなかったけども・・・ -- 名無しさん (2013-11-18 09 36 00) かっこよかったけど、もう少し一期のころのテレ顔とか見たかった -- 名無しさん (2013-12-06 17 18 54) 3期はこの人中心の話も欲しい -- 名無しさん (2013-12-16 11 04 31) 1期は -- 名無しさん (2013-12-27 03 38 29) ミスった。1期はクリスちゃんの過去話があって、2期は響の過去話があった。だから3期は翼さんの話があると信じてる。両親がまだ出て来てないし。 -- 名無しさん (2013-12-27 03 47 47) 仮面ライダーSAKIMORI -- 名無しさん (2013-12-27 08 31 53) ↑2必要ないだろ、もともと翼の話は一期できっちり決着つけてるし -- 名無しさん (2013-12-27 10 35 30) フェイトさんと共演させてみたい -- 名無しさん (2014-01-03 18 04 01) むしろシグナムと刃を交えて欲しい -- 名無しさん (2014-01-05 16 17 55) 三成と半兵衛を+して2で÷ったような印象 -- 名無しさん (2014-02-12 20 42 54) 一期は753と橘さんを足して2で割った印象。肝心な時はきっちり決めるし。面倒臭いし。 -- 名無しさん (2014-02-13 19 19 13) 二期では胸が減ったように見え・・・おや、上から何かが(ry -- 名無しさん (2014-02-13 21 13 46) あーっと!さきもりくんふっとばされたー! -- 名無しさん (2014-02-21 20 29 22) ま、周りの奴らの胸がでかすぎるんだよ…(震え声) -- 名無しさん (2014-02-21 21 30 03) おっぱいマウスパッドで比べてみよう! -- 名無しさん (2014-02-21 22 26 28) スタッフ本に胸が大きく描かれがちだから小さいって修正たくさんいれたって書いてあってワロタ -- 名無しさん (2014-03-11 18 02 36) ネタ要素の塊みたいなキャラなのに決める時はカッコよく決めるから本当ずるい -- 名無しさん (2014-03-25 16 26 23) リモコン見付からないCM好き -- 名無しさん (2014-04-20 12 39 24) 物凄く細かいが二期の逆羅刹は両手で支えながら行っている(一期はアームドギアを抜き放ち持った状態で空いている片腕で支えながら行ってた) -- 名無しさん (2014-06-24 16 36 10) 貧乳ネタが持ち込まれてるけど他と比べて小さいだけで全ッ然あるんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-07-08 03 51 54) 後は日常パートでSENPAIと呼ばれればいいな -- 名無しさん (2015-07-08 08 46 12) ドシリアスな展開中なのに、侍ノイズとか前衛的すぎるネタでこっちの腹筋に絶唱叩き込むのやめて欲しいwww -- 名無しさん (2015-07-23 01 42 40) ↑3なまじ胸囲があるぶん、胸筋やらもってるやらネタにされてる -- 名無しさん (2015-08-09 06 50 16) 「悪行即瞬殺」って···悪化してると言うか、牙突の人が混じってませんか翼さん。 -- 名無しさん (2015-08-31 17 40 44) かなりバックボーンが衝撃過ぎる、あんなんだったら剣に為るわなぁ -- 名無しさん (2015-09-01 00 19 49) やっとGXのCD買ってきたが、空へ…がもう奏へのラブソングにしか聞こえない。 -- 名無しさん (2015-09-06 04 33 25) OPでのバイク破壊が、ただの整備不良のせいに見えるのは自分だけだろうか・・・? -- 名無しさん (2015-09-14 19 31 55) 何だかんだで未来さん一筋のビッキーよりも、作品続く毎に相方が増えるこの人の方がハーレムアニメの主人公っぽいよね -- 名無しさん (2016-01-25 23 52 28) 後輩の二の腕レ〇プ!野獣と化したSENPAI -- 名無しさん (2016-01-25 23 59 24) ↑2クリスちゃんはマリアさん以外全員とフラグ建ててるんだよなぁ -- 名無しさん (2016-02-21 08 01 26) ↑クリスはどっちかっていうと攻略される側のフラグの建ち方やし -- 名無しさん (2016-02-25 02 19 56) 常在戦場って奈々さんのアドリブだったのか -- 名無しさん (2016-05-17 20 22 22) 本来のセリフはどういうものだったんだろうか・・・ -- 名無しさん (2017-03-08 09 06 36) 天ノ逆鱗から漂うストライクエンド臭よ… -- 名無しさん (2017-06-23 00 20 41) 逆羅刹の読み方が「ぎゃくらせつ」だと知って驚いた思い出。それまでずっと「さからせつ」だと思ってた -- 名無しさん (2017-06-23 00 40 06) ↑あれオレいつ書き込んだっけ? -- 名無しさん (2017-07-12 00 30 43) 母親になるとしたらどんな母親になるかはちょっと気になるのは俺だけ? -- 名無しさん (2017-08-17 14 33 50) AXZの翼は泣かないのかな? -- 名無しさん (2017-08-17 20 32 36) この記事出生については書かれてないね。 -- 名無しさん (2017-10-25 03 05 23) 常在戦場のアドリブってのは劇中で翼がアドリブですらすらセリフを言ったという話ではないかな -- 名無しさん (2017-12-31 23 46 34) 貧乳じゃないのに何故か貧乳キャラにされる防人さん -- 名無しさん (2018-05-11 02 09 42) 勇者シリーズの乃木若葉とすっごい気が合いそう。と言うかあのシリーズは要所要所にSAKIMORI分が感じられる -- 名無しさん (2018-07-10 21 31 13) ↑2 多分身長の高さと組んでる相方(奏やらマリアやら)との比較の問題もあるんじゃないかなって<防人の胸囲問題 -- 名無しさん (2019-07-26 02 50 52) 翼の記事で指摘することが微妙だが八紘さんは恐らく長男ではないと思われる会話が最新作で出てきたな、確定したら書き換えるのかな -- 名無しさん (2019-08-05 17 31 24) XVでピックアップされたのに更新されないな -- 名無しさん (2020-01-09 20 21 26) ワンピースで声優が同じ光月日和の父の得物が天羽々斬で、伯父とナルトで声優が同じうちはイタチの技が天羽々斬の別名である「十拳剣」。こんな偶然あります!? -- 名無しさん (2020-03-17 23 45 02) XDだと同じ中の人な平行世界の自分がコラボで良く出る人。あと攻略王とカップリング築いた模様 -- 名無しさん (2020-10-11 19 22 26) 母親が愛娘を喪って狂人になってしまったという重いバックボーンがある分まだフェイトの方が幸せに見える…プレシアと違いROUGAIはホントに人間性マジキチ -- 名無しさん (2021-04-16 09 25 45) 無想三刃じゃなくて無恐三刃じゃないっけ -- 名無しさん (2021-11-22 12 24 45) 名前 コメント
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登録日:2018/12/10 Mon 20 52 27 更新日:2024/08/16 Fri 03 39 58 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 Apocrypha CCC EXTRA FGO Fate Fate用語項目 GO Prototype Samurai Remnant TYPE-MOON Zero stay night オンラインゲーム グレイトフル魂 サーヴァントだよ全員集合!! セイバー セイバークラス ワールドワイド 偉人 古今東西 愛すべきバカ達 神話 空の境界 英雄 英霊 英霊(の真名)言えるかな? 蒼銀のフラグメンツ ガッチリミーナー!コッチニキナー! ※この記事はFate/Grand Orderに登場するサーヴァント一覧の項目から一部内容を移転して編集した内容となっています。ご了承ください。 セイバークラスとは、ゲーム『Fate』シリーズに登場するサーヴァントのクラスの一つである。 ▽目次 概要基本ステータス クラス別スキル 各作品のセイバー『stay night』 『Zero』 『EXTRA』 『FoxTail』 『EXTELLA』 『EXTELLA LINK』 『Apocrypha』 『strange Fake』 『Requiem』 『Samurai Remnant』 『Prototype』 『帝都聖杯奇譚』『コハエース』 『氷室の天地』 『Grand Order』一覧 関連項目 概要 「剣士」のクラス。剣を持って戦った逸話のある英雄や名のある剣を所持する英雄が該当する。 『最優』との誉れ高いクラスで魔力を除いた能力値が軒並み水準以上と、全体的に優秀な英霊が揃っているのが特徴。たまに虚弱クソステセイバー(公式)とかいるけど クラススキルとして高ランクの「対魔力」とある程度の「騎乗」スキルを保有する。 選定基準は「剣または剣技にまつわる武勲」を有するかどうか。また最優の名にふさわしい霊格の是非も基準となる。 Fateシリーズの花形とも言うべきクラスであり、初作『Fate/stay night』を始めとして、多くの作品で主人公陣営か主人公と密接に関わるポジションにある。 ちなみに社長の趣味で顔が似ている人物が多い印象があるが、実は明確に他人の空似と言えるキャラは2人(数え方によってもせいぜい3人)とそんなに多くなかったりする。…一人いる時点でおかしい?仰る通り ちなみにクラス名は実際には剣そのものを意味する単語である(剣士→Swordsman)が、これは『サンダーフォースⅢ』の武装から名前をとったためらしい。 また初期からビームを出すサーヴァントが多く存在したため、「ビーム出せないセイバーはセイバーじゃない」などと言われる事も……。 『FGO』でセイバークラスが増えた事で相対的にビーム持ちの割合は減ったが、それ以前の作品に登場したセイバーは桜セイバーを除く全員が剣からビームを出すうえ、 その桜セイバーもオルタになるとやっぱり剣からビームを出せるように。(*1) 基本ステータス ※サーヴァントによって変動する。 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 A B B C D クラス別スキル 対魔力…魔術に対する抵抗力。 騎乗…乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」であればなんでも良い。 ※その他、サーヴァントによって異なる。 各作品のセイバー ここには名称のみ記載。重要なネタバレになるので、詳細は各項目を参照。 一覧 『stay night』 ◆セイバー(Fate) ◆セイバーオルタ 『Zero』 ◆セイバー(Fate) 『EXTRA』 ◆赤セイバー ◆セイバー(EXTRA) 『FoxTail』 ◆鈴鹿御前 『EXTELLA』 ◆アルテラ 『EXTELLA LINK』 ◆シャルルマーニュ 『Apocrypha』 ◆”黒”のセイバー ◆”赤”のセイバー 『strange Fake』 ◆セイバー(Fake) 『Requiem』 ◆ギャラハッド〔オルタ〕 『Samurai Remnant』 ◆セイバー(Samurai Remnant) ◆逸れのセイバー ◆柳生宗矩 『Prototype』 ◆セイバー(Prototype) 『帝都聖杯奇譚』『コハエース』 ◆桜セイバー ◆豊臣秀吉 『氷室の天地』 ◆黎利 『Grand Order』 今作では数多くのセイバーが登場する。 アーチャークラス、ランサークラスとは三すくみの関係で、ランサーに有利、アーチャーに不利なクラス。 「最優」のクラスと言うだけあってセイバーに多いA2B2のカード構成はバランスが良く扱いやすい。 また「最優」設定の再現か、2019年まで★3未満のレアリティのキャラクターは実装されていなかった。 ★5は恒常・限定含めてほとんどが女性。男性は特例扱いである。 一覧 重要なネタバレになるので、閲覧は自己責任にてお願いします。 ※恒常(スト限含む)排出は◆、限定は◇で記載します。 ★★★★★ ◆アルトリア・ペンドラゴン CV:川澄綾子 ILLUST:武内崇 Fateシリーズの顔にしてお馴染み円卓の騎士。ブリテンを統べた「騎士王」。 彼女の物語は『stay night』で片付いているということで、本作では登場人物による回想やイベントでの端役のみと、出番は少なめ。 そのかわり全クラス制覇する勢いで派生キャラが増えていったが。 他のセイバーと比べると特筆したものはないが、実は珍しく全体攻撃力アップと星出しで味方の支援もできるセイバー。後に息子よろしくNPをスキルで確保できるように。 さらに5周年記念で「自身のすべてのカードを1Tだけ強化されたBuster属性に変化させる」という掟破りのスキルを取得。途中に高HPの1体だけのwaveが混ざる変則周回を問答無用で押し通るゴリラと化した。 6周年ではNP50パーセント付与とスキルCT短縮を持つ光のコヤンスカヤが参戦。これにより”魔術協会制服と未凸カレの組み合わせでエクスカリバーぶっぱ3連発”が可能なバスターゴジラと化した。 LB6での活躍に期待していたマスター達にお出しされたのは、外道傭兵風なタマモナインのそっくりさんを外付けツインドライブにして暴れまわるアルトリアの姿だった… ◆アルテラ CV:能登麻美子 ILLUST:huke 史実では「アッティラ」という名で知られる、大帝国を成したフン族の大王。その手には三色に輝く剣を持つ。 誇り高く、理性的だが、自身を機械のように扱うなど、空虚を感じさせる。 アッティラの名は「可愛い名前でないから」と好んでいない等と可愛らしい一面も見せる。 別名アルテラ警察。 スキルはほぼ自己火力バフで、殴り火力が高い。自前で星を出してクリティカルで殴れるので、ある程度はボスも削りやすかったが、 カード性能が低くどうも一発屋になりがちなのが悩み。 ◇沖田総司 CV:悠木碧 ILLUST:武内崇 新選組一番隊組長にして薩長土肥絶対殺すウーマン。 まさかのコハエースからノッブと共に参戦。こちらでは相性が不利に。「こふっ」 経験値作の一発ネタがぐだぐだした告知漫画を経由して遂に公式の仲間入りを果たした。 ぐだぐだ産らしく(?)平時は緩いノリで、割とヒロイン力も高めだが、一方で鉄火場では殺伐とした一面も見せる。 下手なアサシンが真っ青な最強Quick性能でスターとNPをぐんぐんと稼ぎ、 クリティカルと宝具連発でダメージを稼ぐ、シンプルながら強力な対単体アタッカー。どこが病弱だ Quickカードそのものの性能見直しとスキル強化によって、割と初期実装組ながら未だに一線級である。虚弱クソステセイバーとは マーリンやスカサハ=スカディ登場後はますますその鋭い一撃に拍車が掛かる。 ◆モードレッド CV:沢城みゆき ILLUST:近衛乙嗣 アーサー王に仕える円卓の騎士の一人でありながら、王位を簒奪した叛逆の騎士。みんな大好きモーさん。 メインストーリー登場がなんと5マップにも及ぶ優遇組。 セイバーには珍しく、強化抜きでNPチャージスキルを持つ。 アーサー特攻の全体Buster攻撃と宝具はやや使いどころを選ぶが、それに頼らなくとも充分すぎる火力で有象無象を薙ぎ払う。 スキル強化でそれぞれ宝具とBusterクリティカルがより狙いやすく、主役アタッカーとして動きやすくなった。 ◇ネロ・クラウディウス(ブライド) CV:丹下桜 ILLUST:ワダアルコ 装いも新たに、純白の衣装に身を包んだ薔薇の皇帝。 衣装が替わった事でテンションも変動し、素の状態より戦闘スタイルが変化している。 要は赤王様の別バージョンだが、今作に於いてはセイバー・リリィに近い立ち位置となっている。 月の聖杯戦争に参ずることのなかったifの可能性。すなわち、「今度は お前が 本命だ」(byきのこ)ってことである。 ちなみに第五章に登場するブライドは召喚で登場するブライドとは別人。第二章に登場した赤王様の衣装違いで同一人物。ややこしい。 味方のサポートもエースアタッカーとしても活躍できる良性能。良妻は伊達じゃない。 ◇「両儀式」 CV:坂本真綾 ILLUST:武内崇 空の境界とのコラボイベント期間でのピックアップガチャサーヴァント。両儀式ではなく「両儀式」である。 この違いは『空の境界』本編を読んだファンなら一発で察しがつく、盛大なネタバレキャラがまさかのゲスト参戦。 即死持ち全体宝具で雑魚を味方のデバフごとぶった切るが、Arts宝具なのに1ヒットしか無い=NPが戻ってこないのが玉に瑕。後にNPをおまけしてくれるように。 クラススキルとして「単独顕現」を持ち、このスキルを持つものは… という不穏な解説がされている。 ◇新免武蔵守藤原玄信 CV:佐倉綾音 ILLUST:こやまひろかず 2017年元日に実装された2017年FGO第一弾サーヴァント。またの名を宮本武蔵。 日本最強、生涯不敗、二天一流の開祖として知られる伝説の剣豪。 常に自然体で大らかだが、命のやり取りにはシビアな、うどんと美少年美少女大好きお姉さん。 主人公とは気の置けない関係を(シナリオ上でも)築いており、マシュとはまた違った『相棒』という言葉が似合う関係。 実は「剪定事象」となった世界の宮本武蔵であり、並行世界間を移動できる特異体質持ち。 彼女とは別に「男の」宮本武蔵の存在も示唆されている。 敵のバフを解除できる単体宝具を筆頭に、無敵貫通、無敵、通常攻撃を強化するスキル持ちと、特にボス戦に強いバスターゴリラ。 ストーリーでも出番が多いが、その分NPC武蔵ちゃんがサポート固定のバトルも多く、そのBuster3+1枚という変態編成もあってしばしば物議を醸している。いざ尋常にオーダーチェンジまたは掎角一陣。 さらに宝具強化で「アルターエゴ/ムーンキャンサー」特効の追加と基礎威力が上昇。特に某リンボアルターエゴ殺しとしての復活に期待がかかる。 ◇アーサー・ペンドラゴン CV:櫻井孝宏 ILLUST:中原 Fateシリーズ全ての原点である旧Fateより旧セイバーが2017年3月期間限定ガチャにて遂に参戦。 初の★5男性セイバー。子供・乙女達が夢見る理想の騎士、白馬の王子様像を体現する星の聖剣使い。だがムッツリスケベ アーサー王が女性であるこちらの世界とは違う異世界の存在であり、伝承通りの男性としての騎士王アーサー。 ただし、アルトリアとは「パラレルワールドの同一人物」とも違うらしい。 蒼銀とPrototypeにて2度の戦いを終え、3度目の戦いとして異世界のマーリンの手引きにより何らかの存在を追ってこちらの世界へと来訪した。 超巨大特攻で二部2章の進撃の巨人を斬りまくる。 その性能はアルトリアとは完全に別物、というかむしろモーさんに近かったりする。 実装クエストや幕間での描写を見る限り、グランドセイバー疑惑があるが果たして… ◇シグルド CV:津田健次郎 ILLUST:三輪士郎 アーサーに続く数少ない★5男性セイバー。 ジークフリートと起源を同じくする、北欧神話の英雄。魔剣グラムの使い手。 眼鏡をかけた堅物の男性。 …だが無類の嫁バカにしてメガネマニア、あの嫁にしてこの旦那あり。 別名社長。シグタロス。上条春菜のサーヴァント。メガネキラーン!! ジークフリートと並ぶドラゴンスレイヤーだが、単体攻撃宝具かつクリティカル強化持ちでこちらはボスエネミー特化。 ◇紅閻魔 CV:久野美咲 ILLUST:原田たけひと 2019年元旦に実装された、嫁王以来となる単体Arts宝具持ち★5セイバー。でち。 通称「舌切り雀の紅閻魔」。本作では閻魔大王の養子であり、地獄の獄卒と日本妖怪英霊達の料理師範を務めている。 舌っ足らずな喋り方が特徴の世話焼きロリっ子だが、料理への情熱は凄まじく教え方もスパルタそのもの。 汎用性の高い全体サポートスキルと、広範囲特効のArts単体宝具を持つ多才なサポートアタッカー。 閻魔大王直伝の居合術の達人として、その剣は嘘吐き・混沌・悪の二枚舌を一閃のもとに斬り落とす。 ◇アストルフォ(セイバー) CV:大久保瑠美 ILLUST:近衛乙嗣 ボクは君の剣!リヨぐだ男大喜び案件 2019年のクリスマスイベで追加された、セイバーとしてのアストルフォ。 理性があるはずなのに考えるのがめんどくさいのでいつもと何も変わらない。 マシにはなったがまだ微妙なカード性能を、スキルで補うタイプのAパ向きQアタッカー。 沖田とは対照的に長期戦向けで、意外と支援キャスターを選り好みしない程度にスキルと宝具に特化している。 ◆ディオスクロイ CV:内田雄馬(カストロ)、内田真礼(ポルクス) ILLUST:タイキ ギリシャ神話の異父双子の英雄。ふたご座のネタ元と言えば分かりやすいか。 Fateでは古代の双子神が原典だとしているためか、兄カストロは伝承によって神性を剥奪されたということでアヴェンジャー的現界をしており、 人間嫌いかつポルクスに関わろうとする者にはやたらと容赦しない言動が目立つ。 ただし、妹が絡まないと本来の思慮深い振る舞いになる。イアソン曰く「生前から妹がいないと大人しくなるヤツだった」との事。 一方でポルクスはマルセイユ版タロットに準じてか、そんな兄の言動を嗜めたりする妹・女性として登場。いつもの 兄を含めた人間達を守る事こそが自分の使命であると決意した常識神である。 互いにブラコン・シスコンの気があるが、実際霊基的にも相当無茶しないと離れられないのだとか。 4年ぶりの恒常★5セイバーにして初の単体攻撃であるArts宝具持ち。しかも無敵貫通&防御無視という脅威の命中率を誇る。 それだけでなくカード性能も超強い上にスキルがパッシブアクティブどちらも盛り沢山仕様で、AパだけでなくQパにも入れるほど器用な性能。 単独火力こそ限定勢には遅れをとるが、セイバーとしては相当に珍しい便利屋。 ◇伊吹童子 CV:悠木碧 ILLUST:風間雷太 日本神話最大級のモンスター・八岐大蛇の娘であり、酒呑童子の別名にして別側面。 地獄界曼荼羅平安京最大の脅威となった神霊は、年齢可変型の人外娘というとんでもない霊基でカルデアに降臨した。 元が神霊級な上、酒呑童子の絆クエストで彼女の霊基を乗っ取りかけた時にはあわやカルデア崩壊の危機に陥ったが、 マスターを(愛玩動物のノリで)気に入っていることもあり、第二段階以降(大人)の姿では、平時は酒や美少年(女)好きのお茶目なお姉さんである。 簡易霊衣とあわせて3キャラ相当を演じ分ける悠木氏の演技にも要注目。 性能は2020年版のBusterアタッカーといったところ。スキルではNPやスターの大量獲得や攻防クリティカルといった一通りの基礎バフを揃える他、宝具封印による時間稼ぎも1T分可能。 そして宝具は脅威の無敵貫通&防御無視の全体攻撃で攻め手を縛りにくいハイリターンタイプ。 当初はスキル倍率などから直後に登場した村正の影に隠れていたが、セイバー最高級のATKもあってセルフ相乗効果が凄まじく、 さらにコヤンスカヤ登場によりアルトリアに引けを取らないBusterゴジラとして注目が集まっている。 ◇千子村正 CV:杉山紀彰 ILLUST:武内崇 2021年正月で満を持して実装された、衛宮士郎を依代とした疑似サーヴァント。 江戸時代の東海地方を席巻した刀工一門の初代で、後世にて徳川への呪いが伝承として外付けされている。 下総国亜種平行世界での抑止力のセイバーと、異星の神に仕えるアルターエゴの2通りとして登場したが、カルデアに召喚されるのは前者に準拠する模様。 セイバー最高クラスのクリティカルバフ(村正と全く同じ持続・効果量のクリティカルバフを持つセイバーは巴御前のみ。ラーマ・シグルドは倍率が同じだが持続する手数が短い)と瞬間カードバフを兼ね揃えた生粋のアタッカー。 さらに多段Artsの全体攻撃宝具と、伊吹童子とディオスクロイのNP性能をニコイチにしたようなNP獲得スキルを持つ無法っぷりのうえに無敵貫通スキルも持っているが、自前での防御策がない。 味方で並べるにしろ敵として立ち向かうにせよ、アルトリア・キャスターを添えろと言わんばかりのちょっと尖った性能となっている。 ◇魔神セイバー CV:悠木碧 中村悠一 ILLUST:武内崇 2021年水着イベントの社長枠。『コハエース』でセイバーとして登場し、FGO実装に当たって設定変更の結果アルターエゴとなり、水着化に当たってセイバーに戻った。ノッブからも目をかけられており、先祖返りを果たしたような部分がある。 なぜかちょっぴり縮んで、謎の子供と一緒。ノッブ「ママにごあいさつできるかの~?」 その正体は愛刀・煉獄。自我があることは前々から示されていたが、まさかの擬人化である。 CVのせいで「中村悠一がロリボイスを!?」とちょっとした話題になった。三臨時担当ですよ? Q全体宝具持ちのアタッカー。スキルは攻撃力を向上させるものが中心だが、NP増加や獲得量アップ効果もあり、スカディシステムの適性持ち。アペンドスキルS2を全開すれば、boxイベントにおける6積み周回も可能なほど。 ◇徴姉妹 CV:近藤玲奈(徴側)&伊藤かな恵(徴弐) ILLUST:竹 水怪クライシスで実装、シルエット組の一騎「なかよしセイバー」。 中央から派遣された役人の横暴に耐えかねて後漢に反旗を翻したベトナムの英雄姉妹。 おっとりしているが皆のために重責を抱える姉とそれをフォローするクールでシスコンな妹。 再臨すると何やら怪しげな雰囲気になるが…この姉妹は死後に神として祀られ神格を得ている。風評によって神格を奪われた同イベントの大ボスのカウンターになった。 全体にかかるバフが多く、仲間と共に戦う王将スタイル。 ◇シャルルマーニュ CV:木村良平 ILLUST:ワダアルコ ムーンセルにてただ一度だけ召喚された幻想の騎士、まさかの再登場。 当時の記録を元に「カール大帝」っぽさも備えており、霊基再臨すると…。 Quick全体宝具+NP増加や獲得量アップスキル持ちゆえスカディシステムにも対応しているが、 敵の攻撃を受ける度に貯まる「王勇」で自身の宝具威力が上がっていく、いわばカウンター系の固有スキルを持っている。 フルパワーで放つためには積極的なタゲ取りと「無敵」以外の防御補助も要求される。 ◇メドゥーサ CV:浅川悠 ILLUST:ホトソウカ 奏章Iで初お目見えとなった新たなメドゥーサ。 ライダーとランサーの中間くらいの容姿(高校生?)になっている。 Q3枚+Q単体宝具のカード構成で沖田さんを超えるスター生産力を誇るクリティカルの鬼。 1枚当たりの効率はやや譲るもメドゥーサとしては上々で、スキルも今らしく攻防支援そろえている。 宝具には人属性特攻もあり。 ◇ヤマトタケル CV:山村響 ILLUST:渡れい 『Fate/Samurai Remnant』の主人公・宮本伊織の相棒。性別不明。 2024年元日PUにて実装。同年1月開催のコラボイベントからの先行登場とも言う。 原作の記憶を引き継いでおり、様々なサーヴァントに言及する他、第二再臨では現代服も披露する。某探偵王子に似ている 味方の退場を己の糧とし、二重特攻で敵を斬り伏せるアタッカー。全体宝具ながら宝具前のArtsデバフは単体のみ、 しかしその倍率もかなりのもので実質的に全体宝具+単体宝具の威力を発揮するという特性を持っている。 そういえば水着のバーサーカーにも8つの水流をかたどったArts全体宝具持ちがいたような… ★★★★ ◆アルトリア・ペンドラゴン(オルタ) CV:川澄綾子 ILLUST:武内崇 聖杯の呪いで反転し、暴君となった騎士王。 プロローグである特異点Fでは主人公達の最大の障害として立ちはだかった。 その後衝撃のサンタデビューを果たしたり「ふたりはオルタちゃん」の活躍っぷりなど、 通常のアルトリアよりも本編やイベントでの登場機会に恵まれている。もっきゅもっきゅ 実は宝具火力の基本倍率が例外的に高く、ATKさえ同じなら総ダメージは通常アルトリアを上回ったりするため、 攻撃面に関しては☆4.5と称されることも。スキル強化でNP面でのフォローが入った点も同じ。 ◆アルトリア・ペンドラゴン(リリィ) CV:川澄綾子 ILLUST:武内崇 『Fate/unlimited codes』等で登場した、所謂『セイバーリリィ』。 本作では『勝利すべき黄金の剣』を抜いて間もない頃の『騎士姫』アルトリアという設定。 騎士としてはまだまだ成長途中で、性格も青セイバーと比べると落ち着きがなく、少女らしさが抜けていない。 義兄のケイ、お目付け役のマーリンと諸国を回る旅をしていたとされている。 モーさん「若すぎる父上天使すぎるだろどうして青くなった!?」 他の★4キャラと比べてステータスが全体的に低いが、その分宝具威力は優秀で最終的に他★4と遜色ないラインまで伸びる。 後に史上初のフレポ排出★4となった。事前登録特典だった出自から、イベント配布ながら汎用素材で再臨可能。 ◆ネロ・クラウディウス CV:丹下桜 ILLUST:ワダアルコ EXTRAシリーズの顔。 『暴君』と称された、奔放な第五代ローマ皇帝。 EXTRAの記憶を若干持ち越しているのか、ぐだーず相手に完全にはデレてくれない。 強力な生存スキルを持ち、アタッカーよりは殿で真価を発揮する薔薇の皇帝。 しかしカード性能は初期実装サーヴァントあるあるの低水準、全体Arts宝具ではあるもののシステム周回には全く向いていない。 スキル強化に伴う名称変更や、他クラス実装時でのマテリアル解説など段々とビースト候補としての不穏なフラグが立ちつつあったが、その伏線はアーケード経由で回収されることになった。 ◆ジークフリート CV:諏訪部順一 ILLUST:近衛乙嗣 『Apocrypha』で登場した叙事詩「ニーベルンゲンの歌」に出てくる竜殺し&不死身の大英雄。 すまない。 後にシグルドから「メガネキラーン!!」も伝授された。 典型的な初期実装セイバーにして大器晩成タイプ。 強化クエストをこなせばドラゴンスレイヤーとして、竜タイプエネミーを弓以外ならどんなクラスでも薙ぎ払える。 ◆シュヴァリエ・デオン CV:斎藤千和 ILLUST:森山大輔 女であり男、男であり女、として語られる白百合の騎士。最近ではアストルフォのパートナー兼ツッコミ役 男装もドレス姿も似合う美貌を持ち、状況に応じて男か女として振舞っている。 セイバーでは珍しいサポート特化。 宝具性能の面で非課金勢に厳しいが、敵にデバフを入れつつ味方も守れる壁役。 ◆ラーマ CV:沢城みゆき ILLUST:輪くすさが インド2大叙情詩『ラーマーヤナ』の主人公。 太陽神のヴィシュヌの化身であり、王としてのカリスマを持ち合わせた大英雄。 今作では少年の姿で召喚されているが、愛妻家な彼は妻のシータを一途に愛せた少年時代こそが己の全盛期と考えて納得している。 クリティカルバフと魔性特攻による瞬間火力が売りで、その手のエネミー戦で真価を発揮する。 スキル強化の凶骨消費量と伸びしろの微妙さが大問題。 ◆ランスロット(セイバー) CV:置鮎龍太郎 ILLUST:しまどりる 白銀の鎧をまとった円卓のドスケベ1号騎士。剣士クラスで召喚された、かの湖の騎士である。 なお、バーサーカー時の素顔と違い、髪を短く刈り込んでいる。 別名穀潰しヒトヅマンスロット、パパスロット。 そんなあだ名を吹き散らすかのように、星発生・星回収・NP獲得効率上昇と攻撃に特化した優秀なスキルを揃えており、 下手なキャスターを上回るゲージ効率と生半な宝具を上回るクリティカルとを連発するスキル&Artsゴリラ。 長期間強化なしも納得されているほどの無双っぷりだったが、Arts対応サポーターのキャストリア実装後は編成次第ではシステム対策の変則編成クエストさえもゴリ押しで3ターンクリアするなどますます手がつけられない無双騎士に。 ◆ガウェイン CV:水島大宙 ILLUST:ワダアルコ 太陽の騎士・円卓最強とも謳われる円卓のドスケベ2号騎士。ロリ巨乳好きな取り立て屋。 第6章に登場し、それまでのボスエネミーとは一線を画する超難敵として立ちはだかる。 爽やかな見た目に反しまさかのBusterカード三枚&Buster全体宝具というバーサーカースタイル。別名ゴリティーン卿。 後にそのスキル強化で「日照りフィールド限定のバフを強制的に有効化する」効果を手に入れ、当初の場面を選びすぎる部分が改善された。 なお日照り効果追加の理由は… ◇エリザベート・バートリー(ブレイブ) CV:大久保瑠美 ILLUST:ワダアルコ 16ハロウィンイベントに登場、勇者エリちゃん。すごく…見えそうです… ハロウィンライブ直前、魔女に占領された居城チェイテ奪還に挑む。 単体Buster宝具でボスを爆殺する勇者。 第3スキルはぶっちゃけ第二宝具パル〇ンテだが、それ以外はそつなく強いエースアタッカー。 ◆鈴鹿御前 CV:東山奈央 ILLUST:たけのこ星人 『Fate/EXTRA CCC FoxTail』より参戦。 キャラクターが若干被り気味な玉藻の前をライバル視する、通称JKセイバー。 伝承では初代征夷大将軍・坂上田村麻呂の妻であったとされており、さりげなく女体化無しで史実の段階から女性だった珍しい(?)セイバーである。 はいてない。 自己完結タイプのバリバリのアタッカー。 Buster全体宝具で星を出してクリティカルで殴る、という点が某アーチャーに似ている。 ◇フランケンシュタイン(水着) CV:野中藍 ILLUST:岡崎武士 2017年の水着イベントにて、節電キャラが祟ってうだる暑さにダウン気味のフランちゃん。 水着に着替え、スチーム先生&胡散臭すぎるパパと一緒にチーム「スチームエレクトリカルwithパパ」を結成。 トランスフォームしたバベッジを愛機としてレースに出場することに。 霊基の変更によるものか、口調はたどたどしいが普通に会話が可能。 それぞれデメリットはあるもののその分優秀なスキルが揃い、宝具回転率も高めな単体Quick宝具持ちのアタッカー。 ◆柳生但馬守宗矩 CV:山路和弘 ILLUST:古海鐘一 時の将軍・家光からは死後「剣術無双」と讃えられた、江戸時代における最強の剣士の一人。 武術家ながら政治にも長けた文武両道な老人。横文字には疎い。さぁばぁんと。ろこもこ。いんへるの。 Fateシリーズ初となる敏捷A++と鋼の精神の持ち主。 彼の敏捷値は斬撃や反応速度を指すという説もあるが、その場合全サーヴァント最速の斬撃が精神的動揺によるブレも無く襲い来るという事と同義である。 並の補助系サーヴァントをも上回る、攻撃力ダウンの鬼。 スキルは持続しないが、スターとコマンドカードの巡りが上手く合えば宝具連打&敵全体宝具の無力化が狙える隠れアーツゴリラ。 ◇女王メイヴ(水着) CV:佐倉綾音 ILLUST:高山箕犀 2018年、前年の監獄ルックに引き続き今度は水着になったメイヴちゃん。 フェルグスの魔剣カラドボルグを借り受け、セイバーとして現界している。 コンテスト大好き。メイヴちゃんサイコー!同時に女の子に目覚めた。 バフ・デバフ共に優秀で、ライダーの時よりもサポート性能がアップしている。 愛し(?)のスカディとは得意属性がArts寄りと合わないが、Quick2枚持ちなので相性は意外と悪くない。 ◆ディルムッド・オディナ(セイバー) CV:緑川光 ILLUST:Azusa ケイネス待望だった双剣使いとしてのディルムッド。複数の宝具を持つが故に召喚難易度はランサー時より上がっているとのこと。 5章のCMで登場してから894日もの時を経てZeroコラボ復刻時に実装された。 魔剣モラ・ルタとベガ・ルタの二刀流を自在に操り、なんと愛の黒子が制御可能に。 十連コンボをブチ込むQuick単体宝具で星を出しつつぶん殴れるクイックゴリラ。スカディと組ませると更に火力がアップする。 ◆蘭陵王 CV 森なな子 ILLUST:hou 南北朝時代の中華にて、北斉に仕えた仮面の美剣士。 優れた美貌と武勇を併せ持つ名将であり、中国の史書に書かれる程のイケメン。 その美貌を仮面で隠したという逸話が有名だが、宝具やEXアタック使用時、また霊基再臨を進めると素顔を見ることができる。フェイスフラッシュ 中性的な容姿だがあくまで男性であり、黒髭殿は反応しない。 その為本編では極めてシリアスな役だったのにエウリュアレの格好の餌食になった アタッカーだらけのセイバーサーヴァントの中では珍しく、そしてデオンやメイヴ以上にバフ・デバフに特化したArtsタイプのアシスタント。 宝具はその顔での全体デバフ支援。ギャグでなく。 ◆ラクシュミー・バーイー CV:佐藤利奈 ILLUST:武内崇 インド中部ジャーンシー藩王国の王妃にしてインド大叛乱における指導者の一人。 “インドのジャンヌ・ダルク”なる二つ名のせいか、なんか某聖女に近い顔立ちでジルやヒロインXから狙われそう。別名ジャンヌ姉妹の従姉妹(いとこ)、もしくは四女 諸事情で『Fate』シリーズ全登場サーヴァント最低値となる幸運E-を擁する不運女王になってしまっている。これには某ランサーもドン引き。 スカスカシステムは少々厳しいが、それでも強力なQuick全体宝具と強化成功率アップスキルが優秀なサブアタッカー。 一部スキル効果が確率制のため、強化成功率アップを切るタイミングが重要なトリッキーさを併せ持つ。 ◇葛飾北斎(水着) CV:ゆかな ILLUST:黒星紅白 2019年夏の『水着剣豪』における配布鯖にして主役。 読本にどハマリして"仙女"にあこがれるようになったのだッ! そんな時期のお栄さんが主体になった側面の北斎ちゃん。 その為いつもよりテンション高めで考えが幼くそしておっぱいも小さめ、ととさまも主体になったりしない「リリィ」的なキャラ。 ちなみに読本とは現在で言う活劇小説やラノベに近しい媒体で、北斎とも仕事をした(そして喧嘩別れした)曲亭馬琴作の「南総里見八犬伝」などがとみに有名。 そんなラノベにどハマリした中二病的な時期に「俺の曾祖父さんは吉良家に仕えた剣客だったのヨ」という真偽不明の与太話を聞いた結果、 「父を上回る絵師となる」「曾祖父のような剣客になる」「仙女になる」をすべてやらなくっちゃあいけないという強い覚悟を持ってしまった、そんなお栄さん。 後の本人からすれば黒歴史が目の前に現れたようなものである。 スペックがわかりやすいまでにArtsアタッカー。単体宝具&Artsクリティカル特化スキルなのでボスキラー起用向き。 ◇巴御前(水着) CV:金元寿子 ILLUST:しらび 1.5部の真名伏せから解き放たれた水着サーヴァント。 …なのだが、オフモードでの趣味と但馬守直々の指導が噛み合った結果、 柳生新陰流とインフェルノとBeat Saberを組み合わせた全く新しい武術ことVR新陰流を編み出した。 アルトリア・キャスター実装後に登場した全体Artsセイバー…なのだが、その正体は宝具システム役の皮を被ったクリティカルアタッカー。 時間差スタンのデメリットの代わりにシグルドに匹敵する夜更かしクリバフ、デバフ対策が仕込まれたスター生成スキル、そして宗矩を彷彿とさせるArtsバフ&Artsスター集中と、元キャラ以上にえげつない攻めっぷりを見せる。 近年の周回イベントでお約束となった『敵が1~2体&高体力』のシステム泣かせなクエストの対抗馬として活躍する。 ◇斎藤一 CV:石川界人 ILLUST:池澤真 新選組三番隊組長。沖田総司・永倉新八と並び新選組最強と称された三剣客の一人。 時代の流れに逆らわず、新選組亡き後も生き続けた自由の男。 それ故か、セイバーのクラススキルである騎乗を持たず、本来はアーチャーのクラススキルである単独行動をクラススキルとして有する。 飄々とした性格で沖田さんからは「ヘラヘラ新選組」と呼ばれるが、その実自身の「無敵の剣」には絶対の自信を持っており、戦闘時にはドスを利かせる一面も見せる。 あと牙突は使わないが回天剣舞は使う。 経験値鯖の例に漏れず、バレンタインイベントでのお返しは必聴。 何故か「ぐだぐだ」イベント以外でもイベント特効対象に抜擢される回数が多く、取り回しのいい性能も相まってイベントに引っ張りまわされ続ける様子から、ユーザーからは社畜扱いを受けることも……。 攻防を高水準で兼ね備えた、Artsカード主体の対単体クリティカルアタッカー。 多段ヒット型単体A宝具でNPをごっそり稼ぎつつ宝具によるArts耐性デバフを維持し、自前のクリティカルバフで殴り倒す。基本に忠実、故にストレートに強いタイプ。 Quickの沖田、Busterの土方、Artsの斎藤。見事なまでに噛み合っていなかったが、今はブレイブチェインがあるのでギリセーフ ◆渡辺綱 CV:赤羽根健治 ILLUST:左 関係者からかねてより言及のあった頼光四天王が筆頭の源氏武者。 「彼の一族ならば節分の豆まきも不要」と言われる伝説の鬼殺し。イバラギンとかなり複雑な因縁があるらしい…。 生真面目かつ誠実だが、真面目すぎるが故に天然ボケをかますところもある。 狙ったカードにスターを集めて叩き切る、新機軸の登竜門的なクリティカルアタッカー。 特攻単体宝具はもちろん鬼滅の刃+魔性に二重特攻。 ◇カルナ〔サンタ〕 CV:遊佐浩二 ILLUST:pako 2020年クリスマスに配布、本作初の男性サンタクロース。 兄弟弟子のアシュヴァッターマンによれば修行中を思い出してちょっとテンションが若いらしい。 剣士クラスだけど剣は持たず拳で戦う拳士(ボクサー)のサーヴァント。 単体Quickアタッカーとしてそつのない性能で、ランサー時よりも対ボスに特化したスキルが多い。 宝具による必殺ラッシュで、ガッツスキルを潰して確実なKOが狙える。 ◆妖精騎士ガウェイン / バーゲスト CV:井上麻里奈 ILLUST:めろん22 2021年の初夏、Lostbelt No.6「妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ」の解禁に合わせ実装。 妖精國にて女王モルガンより「ガウェイン」の霊基(名前・能力と役目など)を与えられた妖精。その名を持つ男と同じく重厚な鎧を纏う、大柄な女性。 人間離れした思考が基本な妖精としては珍しく、武人気質で騎士道精神に溢れた高潔な女傑。といっても彼女の出身部族「牙の氏族」は戦闘民族なので、根底は"弱肉強食"思想ではある。 実は結構惚れっぽい所があり、過去に彼女は夫や妻がたくさんいた恋多き騎士。しかし、彼女の『本質』故にその関係は『長続き』しないようで……。 うぉ…でっか……めろん22が好きそう……(めろん22が描きました。) 筋骨隆々・ぶっともも・エベレストじみた胸と絵師の趣味全開なデザインで、 190cm/120kg という某サイ型ポケモンと同格のすさまじい体格…もといプロポーションを持つ。 因みにめろん22氏のツイートから察するに、これでも商業用に自己強制証文(セルフギアススクロール)で自重した模様。 再臨後は社交用のドレス姿、そして『本質』を剥き出しにした本来の姿へと変わっていく。 回復と自己バフにより自身を徹底的に強化し、凄まじい一撃で相手を叩き潰すThis is 脳筋。 宝具を撃てばHPと自己のスキル回転率が増すが、意外にもATKそのものは低め。 「攻撃毎に相手のバフを消しつつ回復を繰り返す」という特殊バフスキルで、堅実に長期戦を耐え抜くという点がただの脳筋ではない所以だが、 このスキルが単騎での連戦を強いられる聖杯戦線ではこれ以上なく刺さり、圧倒的継戦能力で戦場を踏み潰していくブルドーザーと化す。 ◆ローラン CV:寺島拓篤 ILLUST:坂本みねぢ シャルルマーニュ十二勇士筆頭にして最強の変態男。合言葉は「全裸最高!!」 立ち絵そのものはアストルフォ(ライダー)の幕間で登場していたが、そこから数年の時を経て実装。 十二勇士らしく、いつも明るくおバカなポジティブキャラ。そしてマイフレンドの天敵。逸話的にもキャラ的にも。 何者にも傷つけられない金剛の体を持つが、お人好しが過ぎて近しい者の裏切りを最期まで信じられないという面も。 スキルは多少のデメリットこそあれど使い勝手は良く、攻防のバランスがとれた強豪アタッカー。 第二スキルの「恋に恋してさめざめと涙 C」が弱体解除&敵全体強化解除と、高難易度戦でも目を引く強烈な効果。スキル名はツッコまないこと ◇ガレス(水着) CV:桑原由気 ILLUST:ネコタワワ 2022年夏イベントにて水着霊基へと変化した円卓の妹分。 大人っぽくキメていた王や妹と対照的に、着ている水着はまさかのイチゴ柄ビキニ。決して下着ではない。 一方で3臨ではまさしく「騎士」と言わんばかりの風貌へと変化し、特徴的なりんごほっぺも消えた凛々しい見た目となる。 武器は生前に決闘し勝利した騎士イロンシッドの赤い魔剣。 スキル・宝具の追加効果は兄と師匠の能力を折衷した攻撃バフ重視。スター獲得とやけど付与など細かい芸を持つが、ステータスはガチガチのHP偏重なので、バフが途切れた途端一気に火力が落ちるのが欠点。 ◇山南敬助 CV:平川大輔 ILLUST:きばどりリュー 幕末を駆け抜けながらも、胸に抱いた「迷い」ゆえに己を散らせた新選組総長。 理知的で温厚な性格ゆえに沖田さんにも慕われていたが、「ただ臆病者だっただけ」と自虐している。 全体回避 HP回復 限定的な弱体解除、スター獲得などが可能な、セイバーでは希少な専業サポーター。 特に生前の同志である「新選組」に対するサポート効果が高い。 ◇セタンタ CV:村瀬歩 ILLUST:lack AC初出、少年時代の兄貴がコラボイベントの配布サーヴァントとして登場。 セイバークラスではあるものの基本は棍で戦い、宝具の時のみその剣を抜く。 未熟だがそれ故『これから英雄になる者』という性質を持ち、未来を変える可能性を秘めている。 プニキと同じ猛獣特攻を所持している。流石に矢避けの加護は持っていないが、この時期の配布にしては珍しいほどバランス良くまとまっている。 ◇宮本伊織 CV:河西健吾 ILLUST:渡れい 『Samurai Remnant』の主人公。コラボイベント「盈月剣風帖」の配布サーヴァント。 剣豪・宮本武蔵の直弟子。史実だと武蔵の養子になった後で仕官し大出世した侍だったが、こちらの彼はとある剪定事象出身の若き浪人。 イベントシナリオを見る限り、原作のとあるルートの彼が置いてきた「余分」そのものと思われる。 単独で性能が完結している単体剣アタッカー。配布のため確実に宝具5&レベル120が可能なのも強力。 彼のセイバーと並べて変則クエスト周回で使う事もできるが、宝具色が違うのには注意。 ★★★ ◆ガイウス・ユリウス・カエサル CV:置鮎龍太郎 ILLUST:しまどりる 古代ローマ最大の英雄。帝国の祖であり人ならぬ妖精の間に子をなした色男。またの名をシーザー。 ……なのだが、今作でのカエサルはゴルドおじさんのように恰幅ある体型で、ユーザーを驚愕させた。通称DEBU。 トリスタンの見立てによれば「アグラヴェイン級のストレスによる過食太り」とのことだが、まさかの敏捷B。 性格的には口車に長けた食えない男で、色物な見た目などに反して英傑たる風格を秘める。ローマとクレオパトラが大好き。 カルデアで何かが起きた時の黒幕扱いも今や昔。嫁と仲良くイチャついたり、他の女性に手を出そうとしては嫁に目撃されるという役が板について来た。 見た目はガッカリ系だがスキル・宝具共に意外と優秀でNPさえなんとかなれば大活躍してくれる、序盤マスターの救世主。NPさえなんとかなれば。 宝具強化により確率でだが最大5つの攻撃力アップで自己強化する非常に強力な宝具アタッカーと化し、 手持ち次第では冗談抜きで高レアを差し置いて採用圏内を堅持する単体宝具セイバーとなる。 てか何なのその左腕? ◆ジル・ド・レェ(セイバー) CV:鶴岡聡 ILLUST:真じろう 百年戦争で活躍したフランス軍の元帥。所謂「はっちゃける前の青髭の旦那」。彼がセイバーで呼ばれるのは非常に珍しいという。 容貌も白銀の鎧が眩しい騎士なのだが、再臨を進める毎に血染めになったり怪しげな本を抱えたりと、見た目的にも闇堕ちしていく。 セイバークラスにしてはパラメータはかなり低く、癖が強い。 スキルレベルMAXなら常時Busterバフを貼り付けて殴り続けられるなどサブアタッカーの素質はあったもののインフレの波に呑まれて影が薄かったが、9周年で強化対象となり「軍略」スキルが魔改造を受けた。 「秩序」、「善」、「星属性」とそれぞれ条件は付くが、クリティカル威力アップバフやオーバーチャージ段階2段階引き上げ、即時スター獲得、更には毎ターンスター獲得状態を自身に付与するジャンヌサポーターの権化のような存在に大化け。 全てのバフを同時に得られるジャンヌはもちろん、「秩序・善」に該当するアタッカー達専門サポーターとしても活躍できるようになった。 お誂え向きに星4以上のルーラー、トネリコ、ククルカンと「秩序・善」持ちはゴリラがこれでもかといる ◆フェルグス・マック・ロイ CV:黒田崇矢 ILLUST:Bすけ ケルト神話の大英雄の一人。クー・フーリンの叔父であり友人。かの錬鉄の英雄が持つカラドボルグのオリジナルの使い手。 筋骨隆々とした大男で、内実ともにまさしく戦士の鑑。 また生前の逸話の通りの好色漢で、男女どちらもイケる恐ろしい御仁。 他の★3の3人と比べると特筆した部分はないが、雑魚散らしにはそつなく強い。 攻撃バフを盛ったバスターチェインは状況を選ばず強いことを教えてくれる。 Buster3+1枚のバーサーカースタイルなのでNP獲得礼装がほしいところ。 ◆ベディヴィエール CV:宮野真守 ILLUST:天空すふぃあ 円卓の騎士の一人。数少ない円卓の良心にしてツッコミ役。 銀の腕を装着した隻腕の騎士。中性的な容姿だが187cmの長身である。 料理好きだが、同時に とてつもないサバイバリスト 。 「栄養は、ゲテモノ肉でも、変わりません!」 味方全体にちょっとしたバフを盛れるが、やはり宝具を使っての一発屋として真価を発揮する。正しく懐刀。 ◆テセウス CV:江越彬紀 ILLUST:しまどりる アリアドネの糸をもって迷宮を攻略しミノタウロスを討ち果たしたギリシャの英雄。 しかし討伐の際にミノタウロスに隠された悲劇を知って激しい後悔を味わい、「自分は英雄になるべきではなかった」と語る自罰的な性格になっている。 二臨以降で左腕につける仮面は彼の遺品。 ベディヴィエール以降、なんと7年振りの星3セイバー。実装イベント『聖杯戦線 ~白天の城、黒夜の城~』ではアステリオスと同じ陣営に立ち、聖杯を獲得するため主人公達に闘いを挑んでくる。 スキル・宝具、その全てでスターが獲得できるのが最大の特徴。どんな状態からでもクリティカルを狙っていける。 ★ ◆イアソン CV:保志総一朗 ILLUST:BLACK ギリシャの英雄船団「アルゴー船」の船長。あとメディアの元旦那。 第一部三章の(一応)大ボスだが、サービス開始4周年でフレポ実装され、第二部五章前半でようやく本人が戦うことに。 実装されるならライダーだろうというイアソン本人を含めた大方の予想を裏切り、まさかの鎧とブーメランパンツが眩しい銅レアセイバーで実装された。 カリスマ性と英雄としての志自体こそ本物だが、口が悪く自信過剰で尊大な性格。 誰が呼んだか「成功しかけたワカメ」「顔のいい上島竜兵」。「私を前線に出すなよ? 絶対に出すなよ!?」 最大効果を発揮する仲間がかなり限られるが、指揮官らしく強力なサポートスキルを揃えるサポートアタッカー。 無料キャラにあるまじきわちゃわちゃしたバトルモーションと、わざわざ助けに来てくれるアルゴノーツ三人衆が見ていて楽しい。(本人は巻き添えにならないよう必死だが) 本人は前線に出たがらないが、アルトリア・キャスターでの宝具連発戦術が可能な数少ないセイバー(*2)ということで、前線に引っ張り出される機会が急激に増えている。 関連項目 ◆アーチャー ◆ランサー ◆ライダー ◆キャスター ◆アサシン ◆バーサーカー ◆エクストラ 追記・修正は剣からビームを出せようになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 冬木の聖杯戦争だと実際はかなり外れクラスだと思うんだよねぇ…いくらステータスが高い言うても近接戦じゃ射程の差でランサーに勝てんだろうし、高い対魔力もセイバーは平気でもマスターは耐えられんし… -- 名無しさん (2018-12-11 02 52 28) マスターが狙われたらキャスターじゃなくてもどのクラスでも危険だろ。対魔力は戦闘中に敵マスターからの援護攻撃を無効化するだけでも大きいよ。射程って武器の間合いのことか?サーヴァントの瞬発力があれば間合いの差は多少の有利はあれどそこまで重要じゃない。物干し竿持ちの小次郎に勝ってるしね。 -- 名無しさん (2018-12-11 10 57 00) 冬木はマスターが魔力不足の士郎なのとアサシンしてる切嗣で、正統な運用じゃなかったし -- 名無しさん (2018-12-11 21 57 44) セイバー(純粋な剣術は他クラスでも軽く上回る奴が居る)。グランドセイバーはグランドって付くくらいだし、剣自体が超凄いだけじゃなく、純粋な剣術もグランドアサシンを上回ってて貰いたい -- 名無しさん (2018-12-11 22 15 51) グランドクラスは世界の危機に対抗するための物だから剣の腕前より宝具の威力が優先されそう -- 名無しさん (2018-12-12 09 43 16) アーサー王やエクスカリバーを超えるグランドセイバーって誰やねんと思ったらセファール倒した名無しの人物とその聖剣があるかぁ……オリキャラになるんかなぁ? まぁ対になる人類悪もキアラがオリキャラだしまぁいいのかな? -- 名無しさん (2018-12-12 09 50 01) 倭建命 天叢雲ならアーサーと同格くらいだと思う(つか、アーサーも倭建命もそいつを指す同一人物かもしれない) -- 名無しさん (2019-01-21 13 20 45) FGOでの話になるが、いい加減★3セイバーがたったの4人(しかもそのうち1人はストーリー進めないとガチャで出ない)という状況を改善してくれないものか…。 -- 名無しさん (2019-02-09 09 21 53) ↑喜べ、なんと☆1のセイバーがフレポで実装だ。しかもマスター待望のヘタレと来たもんだ -- 名無しさん (2019-08-04 23 48 41) ↑そのヘタレ、二部五章でとんでもない事するんですよ -- 名無しさん (2020-02-20 07 33 34) どのような状況にでも対応できる汎用性が売り。ただし、ほかのサーヴァントの特化したところをぶつけられると苦戦するという主人公気質。 -- 名無しさん (2020-02-20 07 56 49) どこかで見たけど、最優は情報操作に因るもので敵に外れを引かせるための戦略の一つなんて考察もあったな -- 名無しさん (2020-05-01 00 52 32) 主力戦車というのが上手い喩えだった。正面戦闘なら勝ち確だが対策を打たれやすい。つまり正面戦闘に持ち込むまでのマスター同士の兵法合戦がそのまま勝敗になる。 -- 名無しさん (2020-05-01 01 04 19) 聖杯戦争の花形クラス。 -- 名無しさん (2021-12-13 22 41 27) 魔神さんと煉獄ちゃんカワイイ -- 名無しさん (2022-01-27 10 03 46) でも全体的にはアーチャーランサーライダーに強力な鯖多いけどな -- 名無しさん (2022-01-28 09 19 12) そのうち剣帝ルキウス・ヒベリウス来ないか期待してる。 -- 名無しさん (2022-06-10 20 23 02) 上にあるコメントで「セイバー最優はフェイク説」の人達、セイバー召喚しようとした凛がアホ扱いになるのはいいんですかね -- 名無しさん (2022-11-02 20 46 06) 聖杯戦争の花形ともあって人類史の中でもとびっきりの英雄・美女・美丈夫が多い。 -- 名無しさん (2022-12-20 20 39 29) 玉座・戦車のイメージからライダーに王が多いように、セイバーにも「武器ではなく象徴としての剣」というイメージから指揮官系の人物が見られる。カエサル、デオン -- 名無しさん (2023-10-31 19 48 27) 剣ジル、蘭陵王、ラクシュミーなど。戦闘能力は少し劣るものの戦友としては心強く、性格的にマスターを平然と裏切るようなタイプが見られないことが利点か() -- 名無しさん (2023-10-31 19 51 05) 聖剣、魔剣みたいな特別な武器をもってたり純粋な剣技が宝具に昇華されてたりする。 -- 名無しさん (2023-10-31 20 13 41) サムレムのセイバーはFGO実装時点で公式解禁みたいなものもあったし、流石にもう伏字解禁してもよいかね -- 名無しさん (2024-01-30 09 58 28) 北欧系のセイバーとかもっとだして欲しい -- 名無しさん (2024-06-19 07 38 30) 名前 コメント
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関 智一(せき ともかず) 担当キャラ スタン・エルロン 他作品・声優ネタ リアルではソディア・ロイド(副座長)らを率いる劇団座長。ちなみにソディアは元カノだったらしく永く一緒にラジオに出ていた。また最初期メンバーにモルモもいたという。 劇団での芝居にはティトレイ・リーガル・ゲーデ・プレセア・イバル・バライバ・アスベル・リチャード・ディムロス・ヒスイ・エクスシア・クラース・スピノザ・ユーテキ・ミラ・リッド・マルタ・リッピ・リチャード(幼年期)・マルタ・エドナ・シーザ・ジェイらが客演したことがあり、ディムロスは最近劇団入りした。上演した舞台にはかつてコングマン主役でアニメ化された小説もあり、隻眼のスタン(コングマン役)がラスボスのリチャード(ディムロス役)と彼の率いるディムロス(ダオス(SFC版)役)・ロイド(バルバトス役)・スピノザ(アニメ版にも出演)・闇堕ちした父フランツ(TOR)らと死闘を繰り広げた。 最近では横溝正史作品に取り組み、サイファー警部やディムロス警部と共に難事件に挑む名探偵・金田一耕助をスタンが務めている。『八つ墓村』、『犬神家の一族』、『獄門島』、『悪魔が来たりて笛を吹く』をこれまでに上演している。何気に評価も高い。 外部出演もしており、フレンの主演舞台やジョニーの主演舞台、エドナ座長の劇団にゲスト参加したこともある。 某青狸で共演し、当時フリーランスだったナナリー(2代目)や子役劇団にいたラウルを自らの事務所に引き入れた逸話もある。 業界でもよく知られる「下ネタNo.2CV」でもある。ちなみにナンバー1はゼロス、ナンバー3はイエガーらしい。 名前が似ているロニと比べられ、「汚い方の関」などと言われるのは日常茶飯事。ちなみにロニの先輩兼芝居仲間なバイキンマンも自分の劇団の舞台にゲスト出演させている。 FD3Sに乗る、群馬・赤城山をホームとするチームのナンバー2。この作品に出演したことによって、リアルで自動車免許を取得した逸話がある。 兄はFC3Sに乗るジェイド。両親からは兄と比べられること多々ありで、学生時代はかなり荒れていたが、ある時兄・ジェイドのFCに乗せられて全開ダウンヒルを目の当たりにしたため改心、FDに乗ることとなった。 とある峠で配達帰りのAE86トレノを駆るミルハウストに負けたことからライバル関係に。 ヴェイグ(R32GT-R)、ガイ(AE86レビン)、マウリッツ(R34GT-R)、リヒター(ランエボ7、アーケード版)、ロイド(スープラ、アーケード版)、モーゼス(Z33フェアレディZ、アーケード版)、ウィンガル(NSX、アーケード版)と戦っている。リヒターとバトルした際にチームのメンバーから「赤城のランエボキラー」という称号をもらったがスタン本人は「シャレになんねーよ!」と否定。 前述の通り、荒れていた末に『族』に入るほどだった。そのため、ハスタがいるランエボ軍団が呼び出した暴走族のリーダーが実はスタンの舎弟的存在、かつスタン・ジェイドたちプロジェクトDに敬服する男だったため、逆にスタンのFDを壊したハスタらランエボ軍団を返り討ちにした。ニセプロジェクトD騒動では、実績を汚されただけでなく、自分の名前を騙った男がチビのブサイクだったために激怒。さながら族時代に戻ったかのような強面ぶりだった。「俺の名前を騙った奴がこんなブサイク野郎だったとは…てめぇら骨の2,3本は覚悟しとけ!!!」 GT-Rとランエボ嫌いで特にヴェイグやGT-R系を使っているプレイヤーに対して「死んでも負けられない」とのことだが、マウリッツとそのR34GT-Rに対しては「トラクションの化け物」と評価し、かつ走りの大先輩(父親の世代ともいえるおっちゃんだった)として敬服した。 続編ではパーツメーカー(副業は不動産)の社長を務め、「MFG」の役員のひとりとなっている。 最近では声優によるレーシングチーム・VARTに戦いを挑む「BLACK VART」の主将的ドライバーとなった。メンバーはスタンのほか副将にデゼル、そしてそれに続くのがカルセドニー。 駆るのはA90スープラ。ATでMTを叩き潰す!というのが目的らしい。 奇しくもVART主将がミルハウストで、さながらリアル↑の再現となっている。 赤服を着るエリート兵。リッドに対して異常なライバル心を持つ。実は評議会の議員でもある。川´_ゝ`) 「私の父と名前が同じだが、なに、気にすることはない…」 キールには顔を傷つけられた恨みがある。「痛いっ……痛いっ……痛いっっ……!!」「きゃわした!」はネタによく使われた台詞のひとつ。 ゲームでキールと戦わせて勝つと傷の礼を言ったりする。 元(ロニ・)デュナミス隊所属、現在はエルロン隊の隊長(しかし続編で使うロボットはG兵器ではなくなっている)。 ディムロスと合流した際の戦いなど、オックスと合わせて半ばネタキャラと化している面もあったが、最終回では追加装備を犠牲にした空蝉戦法やオックスとの連携でレイモンを含めた三馬鹿のうち二人を撃墜、実力の高さを見せ付けた。なお、総集編・小説版では連携場面がない(小説版ではレイモンが衰弱死しているため)。 母はエクスシア(足つきの艦長との2役)。スキンシップがすごいらしい。 素手で巨大ロボットを倒せる師匠を持つ。「ばぁくねつぅぅう!ゴォッド、フィンガァァア!!」「俺のこの手が光って唸る!お前を倒せと輝き叫ぶ!」というのもある。 テイルズオブパペット第一回ではこの前口上が「俺のこの手が光るRPG」というパロディ台詞として登場していたが、さすがに問題があったのかカットされた。 ちなみにシャイニングフィンガーの前口上は1話と2話では前口上なしで叩き込んでたりする。 一時期同人ゲームで実際にスタンがこの技を使っていた。妙に声質がマッチしている…。 灼光拳はどう見ても↑が元ネタである。ちなみに、この役をやりすぎたせいで喉を潰してしまった。最近のスタンがPS版と比べてやや声が低いのはこのせい。 「流派 東方不敗の名の元に!!」「東方は紅く燃えているぅ!!!!」 兄にセルゲイがいる。セルゲイは物語開始直前に「究極」の名を持つガンダムに乗り込むがそのままマシンに取り込まれてしまい機体を「究極」から「悪魔」にさせてしまった。 スタンは兄セルゲイのせいで母が殺され、父が永久冷凍刑になったと勘違いしセルゲイを追いつつガンダムファイトに参戦している。 後にセルゲイは素性を変えてスタンに接近し、「明鏡止水」の境地に達するために命懸けで彼を導く。 ワルトゥ・ティトレイ・ティルキスとはライバルであり友である。最終的にはマリーに公開告白をして世界を救う。紆余曲折を経て(?)マリーとはリアル夫婦に。 漫画版の4コマでは何故かカップ麺を食べていることが多い。登場キャラは全てSD化されているのだが、スタンとリオンだけは一度だけ本編の姿で登場したことがある。 タイトルこそスタンの名前があるが、リオン、グラダナが追加されるとよりカオスな作品と化し、形骸化した。 というか主人公格の人と様々なつながりがある。何と3次元でもクレス・ティポらと声優ヒーロー、ロイドと芝居仲間でリッド・カイル・セネル・アスベル・ミラ・ジュード・スレイを劇団舞台に招待、セネル主催のアドリブ舞台に参加、アイゼン・ヴェイグの女装イベントにもゲスト参加と半数以上の主役陣と共演していたり。 ヴェイグとは執事および走り屋、ロイドは事務所 某アニメショップの店長として働いている。前任はレイヴン、前々任はロニ。またバイトにソディアとグリューネがいる。 店長仲間はメカオタクなクリードや妹萌えでクールなジェイドに無頼漢なチェスター、アメリカ人のコスプレイヤーリカルドなど。社長命令でクリード・ジェイド・リカルドとビジュアル系になったこともある。ちなみにクリードの名前が『ガイ』、リカルドの名前が『メル』という。 本社社長はアレクセイ、社員にロイドがいる。 ドラマCD・漫画版ではクリード・ジェイドがよく登場し、舞台版ではロイドがレギュラーになっている(どんなメディアでもソディアは一緒)。 ロニの部下の美少年トリオリッド・キール・レイモンが出てきたことがある。こいつらとスタン・クリード・ジェイド・リカルドとでリカルドとレイモンを交換すると…。 10周年記念の舞台版ではクラースやヒスイ、ディムロスが未来からやって来た。またライブゲストでリチア・ドナ・ロレッタらも出てきた。 カノンノ(RM3)のアニメに出た時はどこかで見たようなカロル・コーダ・ヴァンやアルベールが店員だったりした。そのアニメのライブイベントにも飛び入り参加しピー音発言を連発。その前に出ていたアルベール(リアルで事務所の後輩)の暴走も相まって、コーナー司会のセレスとハックを唖然とさせた。 ライバル店のネコ耳マスコットミュゼ(仲間にミラなどがいる)に勝負を挑み、彼女のアニメを自分がミュゼ・ミラ・マローネらのお兄ちゃんなアニメにしようとしたがあっさりビームで倒された。しかしその数年後にライバル店が自分の店の子会社になったため、スタンとアレクセイがミュゼコスをしているイラストが…。 後続キャラにミリッツァ店長の店で働くシャオルーン・ディオ・インカローズら店長候補生やエミル・ユーテキ・カイウスらコンシェルジュがいたが、いずれも比較的短命に終わってしまった。 某聖杯戦争の世界にて召喚された、アーチャーのサーヴァント。ファンからの通称は「慢心王」。幾度となくグー姉さんに求婚し続けるが一歩間違えば変質者、でも心は純真。最近では鎧が装飾華美と斬られた。ちなみに、何故黄金の鎧なのかというと、制作側が参考にしたのが往年のナムコの名作・『ドルアーガの塔』の主人公で、こちらもアニメ版の中の人はスタンが担当している。 「そこの雑種…早々に消えろ!」「慢心せずして何が王か!」 マスターは麻婆神父ことヴァン・グランツ。 その前のマスターは川´_ゝ`)である。ヴァンに殺害された。リーガルの酒宴に招かれた際には酔った席とは言えさんっざんグー姐さんをバカにしまくっていた。 同じ金ピカだが、ゴールドナイトとは別人。 残念な事にゲームではルートが進むにつれ弱体化する。 並行世界ではフェニモールに縛られまくっている……。 その正体はかつて古代メソポタミアを治めた伝説の王にして「最古の英雄王」。慢心王だと暴君だが、「第七特異点編」では賢王となっている。 共通事項でメソポタミアの『駄』女神であるパスカルとは浅からぬ因縁かつ敵視している。というのも、パスカルから誘惑されたがこれをスタンが拒絶、逆恨みしたパスカルが『天の牡牛』なる神獣でスタンが治める都を襲い、これを盟友とともに撃退するが、盟友が神獣を討ち取ったことによる神の呪いにより落命したため。 スタンによる駄女神パスカル評「いなごの大群と砂嵐と子供の癇癪を混ぜ合わせたような女」 第七特異点編では人類の最悪の敵・暴走マキナを打倒すべく共闘するも、パスカルが切り札・『天の牡牛』をメソポタミア北部で失くしたことに激怒。泣き叫ぶパスカルに『私は駄目な女神です』の粘土板を持たせて野ざらしにしている。賢王スタン「この馬鹿女神が!!何のために貴様をスカウトしたと思っている!!」 不死の体を持つ侍である。奪った武器に前の所有者の名前を付ける変なクセがある。後に自らの劇団で舞台化しており、ヒロインのベルベット役がエドナ。他にパライバ役をソディアが演じたり、リチャードやガイアス、ジェイも出演した。 夜(変な意味じゃない)の音速ハリネズミ。 ガッツが戦闘システムのゲームの主人公。若き空族。カトラスダンス!幼馴染のナナリーと一緒にディムロスからコリーナを助けて物語がはじまった。 仲間にキールとバルバトスとローエン。 こちらでもリオンと戦うハメに。他に敵サイドにはディムロスとマリーがいる。 ピアノとヴァイオリンが弾ける。隣室のグリューネに一方的に惚れられている。 某汎用人型決戦兵器の4人目の適格者である。ただ起動実験中に敵の侵入に遭い強奪され、親友によって無力化される(漫画版では死亡し、アニメ版では右足を失ったが生存)。新劇場版では人型決戦兵器には乗っておらず負傷していないが、3作目には登場せず。この3作目にはそれまで設定のみだった妹のミラが登場。 悪友バッカス他クラス中から委員長のミントとの仲を冷やかされているが、まんざらでもない。新劇場版第3作にはバッカスやミント共々登場しなかったが、完結編に生存が確認された。 戦争馬鹿であり常に武器を携帯している何故銃刀法違反で捕まらないのかとか何処に隠し持っているのか聞いてはいけない。ラブレターを危険物とみなし爆破。 護衛対象にアリエッタ。上司にティアがいる。最近はアリエッタと相思相愛の仲になりつつある。色々珍騒動を起こすためアリエッタにははりせんで突っ込まれることが多い。「痛いじゃないか」「なかなか痛いぞ」それにしてもアリエッタの握力はどれほどのものだろうか?スタンだからこそ耐えるのだろうが常人では即死レベルらしい(特に消火器でぶん殴る辺り…)。 しかし現在はアリエッタは本来(?)の力に目覚めたため敵対みたいな関係である。だが二人の思いの力はどんなものでも実現するものだ。 アリエッタとは再開したらキスしようと約束している。ちなみにその会話はオープンであったため全員に聞かれている。そして高校の卒業式、ついに再会を果たした二人は数百人の見守る中、キスを交わした。 ティアも好意を寄せている。酒の力だとは言え半裸で襲われたこともある。ちなみにそのシーンでのAIの突っ込みは素晴らしい。AI「新たな高脅威目標接近」「危険な状況です」「胸部に被弾」「敵機に異常発生」「敵機は撤退。このまま一気に追撃を」スタン「お前は黙ってろッ!」 他にも上官にリーガル、アスラ、ナタリア。同僚にミルハウスト。 アリエッタに交際を申し込んだロイドをスパイと勘違いし銃で脅す。 原作だとカイルとのゲイ疑惑が持ち上がり、周りから生暖かい視線を向けられたこともある。 男だけの空間は最高だっ!! 「オレは素人ではない、専門家(スペシャリスト)だ」と静かに言い放つ、プロとしての確かな矜持を持っている。 生徒会長のユアンとは変人同士、何かが通じ合うらしい。そのユアンからは「安全保障問題担当 生徒会長補佐」なる怪しい役職を仰せつかっている。 平和主義者のトーマを「ナタリア姐さんの海兵隊指揮ののしり手帳(新兵訓練編)」で戦闘マシンとして洗脳した。第3次機械対戦Zでついに(?)フルボイスで再現。さすがに放送禁止用語は連発しなかったが(当たり前だ)。 ネトゲで最強武器を持ってるのに愛機の名前を冠した大石弓を装備。スタン「この方が縁起がいい」 愛機の名は「アーバレスト」後に破壊されたが、新たな愛機「レーバテイン」を得た。AIとは漫才のようなやり取りをこなすが、大切な相棒。そのAIは戦いが終わってボディを喪失した後は車にでも搭載してくれるように頼んでいる。 機械対戦ではムッツリな傭兵同士で気が合うのかWのリオンとよく絡む。 クマだかネズミだかよくわからないゆるキャラの着ぐるみを人間サイズのASとも呼ぶにふさわしい機体に改造した。後に商品化して兵器会社に売り込んだが当然の如くほぼ全て売れ残った。(FBIとマイアミ市警は買ったらしい)後にごついヤクザの抗争で再利用される事に。スタン「やはり、使えるではないか…何故売れなかったのだ…?」 超機械対戦ではあろうことかユニット化。ガン○ムとだって戦える。相手にする側はとっても複雑そうである。第3次機械対戦Zではイベントでだけだがガン○ムパイロットなリオンや某異能生命体も乗った。ムッツリ専用装備なのか…? ラムダ「中の人などいない、あれには少年の夢と希望が詰まっている」 「くん」までが名前です。呼び捨てにすると「デコ助野郎」と罵られちゃうので注意。 カードキャプターカリオストロの兄。7歳差。カリオストロの騒がしさで「怪獣」呼ばわりする。スタン「お前が歩くだけで、怪獣が闊歩しているようだな。」カリオストロ「怪獣じゃないもん!!!」 スタン「天狭く 怪獣太る秋」カリオストロ「太ってないもん!!!」 父親はユグドラシル、亡くなった母親はファラで、妹を溺愛するシスコンである。リアラからは自身の持つ力を狙われているが、それとは別にヨーデル共々からかわれている。 同級生のヨーデル(実は裏人格がゼロスと対をなす存在で、妹との戦いで彼女に仕えることに)と仲が良く、後半では衰弱していたヨーデルの裏人格に「妹を頼む」と自分の潜在能力を与えて救った。 ディオ(ドラマCD版)とは犬猿の仲で、会えばすぐさま睨み合い火花を散らす。しかし3期では、自身のバイト先で問題が発生した際彼にカリオストロを任せ、自分は他の客を助けるなど彼を信頼しているかの様なそぶりを見せた。 二代目のタル好き(ちなみに初代はモルモ、三代目はリッドである)。漫画版ではマルタ好き(ロリk)が強調される。 22世紀からやってきたロボットの持っている道具を利用したがる策士でもある。パパはテレビ局社長ユグドラシル、ママはミトス、弟はアスベル(少年)、更に従兄弟はピオニーという素晴らしいテイルズ一族。小学校のクラスメイトであるナナリー(2代目)達とよく遊んでいる。「悪いな、この○○は3人(スタン、ナナリー、ラウル)用なんだ。」 成績はそこそこよく、たまにテストで100点を取ったりしている。がある回では眼鏡少年&ラウルのおバカっぷりと「重大な秘密文書」と勘違いした青狸の手によりテスト用紙は焼かれる羽目に。 カルバード共和国裏社会で、近年勢力を伸ばしつつあるマフィア・「アルマータ」の総帥。スタン「『恐怖』こそが人間を進化させうるものだ!」と、かなりの狂人。 彼自身は100年前に滅びたカルバード王家の末裔であり、さらには王家の代々が王国復活のため邪教集団「D∴G教団」に身を寄せていたことからその幹部司祭として残虐な実験や教義に関わっていた。しかし、スタン自身はそんな教団のやることや、家訓とも言うべき王家復活にはまるで興味がなかった。 その被験者の一人が、現在カルバード首都で「裏解決屋」を営むデゼルで、彼から悪魔の力を抽出したことで、後々まで生き延びることができたという。 他にもデゼルの幼馴染となる遊撃士パティ、CID特捜官であるカイルなどとも因縁がある。 リッドとは親友兼ライバル。マーテルは組織内では先輩である。 長き戦いの末、見事バルバトスを殺害(むしろ破壊)する。 親友のリヒターにエレベーターで殺害されるも、とある技術によって蘇り、フィリアの娘であるナナリーを守る為に戦ったことがある。無口。 イエモンさん、ゼロスだかジェイドだかよくわからない奴、マウリッツさん、そして元舎弟のクラトスと死闘を繰り広げる。 アメリカを救う勇者。後にティトレイやジョニーを仲間にする。ミルハウストに師匠を殺されてしまう。 史上最強の弟子。ピオニーが設立した軍団に、ディストやミトスらも加わる。その師匠の中にはユージーンも居たりする。 某国の王様、上にいた兄達にからDVを受けていた。そんな中、面倒見てくれた兄ちゃんがリオン。 プレセアに猛アタック中。プレセアの父の事が好き。でもハスタには邪険されている。 ユアンとヴェイグの事を凄く信頼している。 雪国在住の猫口アンテナ。先輩にナナリー、学友の母親にファラがいる。グリューネ命。 カウンターを必殺の武器とするデトロイトスタイルのアウトボクサー。因縁の対決を先延ばされる運命を背負っている。最近では雷神の異名までとるが、因縁の対決の相手に異様なまでに好かれ始める。先日終了した試合で、あまりの白熱振りに試合終了とともにその後のアスラの試合を残し客が帰るという一幕も。 二代目聖石使いのシスコン。何かと言うと姉の格言を言い出す。偶然出会ったグリューネと一緒に聖石を集める旅に出る。 姉はリムル。父親はダオス(新)。その親友はコングマンで息子がキール。 リムルの恋人が劇中最初の敵だったロニ。 某有名RPG6作目の主人公(ドラマCD版)。仲間はナッツ、ジュディス、リオン。 「豚は死ね!!!!」などの名台詞を持つ某RPGドラマCDの第一部ボスである狂皇子。カイルやウッドロウ、ロイド、エル達の軍とは国と国との戦争状態にある。 「お前らは1000人で俺一人を殺したが、俺は俺一人でお前らの仲間を1000人殺したぞ!!」 「俺は!!!俺が想うまま!!!俺が望むまま!!!邪悪であったぞ!!!!」と言い残し、その生涯を終える。 三年生なのに来年の甲子園に向けて頑張ると言う暑苦しい男。転校先で出会ったノーマに惚れ、猛烈にアタックする。 某SF-RPGにて宇宙船が定員オーバーの為ネビリム先生に撃ち殺される。その後ヴェイグの手によって青いガッチャマンとして復活する。しばらくの後ジョニーも白いガッチャマンとして仲間入りを果たす。ガッチャマンのリーダーは実はシャルティエ。 六式を極めた超人。仲間にカロルやディムロス、ヒアデスがいる。馬鹿長官はゼロス。 ギャグベースボール漫画の主人公(ドラマCDより)。馬鹿力で時計番にホームランを叩き込んで、時計を二回壊している。ポジションはサード。 中の人ネタ以前の問題だが、親友のリオンに「大爆掌」をぶちかましていた。顔が内出血で腫れ上がってドドリアさんになっていたそうな。 思い人の兄はセネル。ポジションはピッチャーで、スタンとの試合が終わった直後に吐血してしまった。 仲間にはティトレイがいたりナナリーがいたり。スタンへのツッコミ被害は半端ない……。 某私立忍者学園の忍者代表。とはいってもマグニスさまやハリーも同じ格好をしている。 「俺は髪の神だ!!」 婆娑羅ゲーム3作目から登場する石田軍兼関ヶ原西軍総大将で、無双ゲームのレイヴンとは別人。ちなみに西軍にはキールもいる。ディムロスを敬愛(?)し、彼を倒した(4作目では倒さず離反しただけ)リメDダリスを憎んでいる。「ダぁぁぁぁぁリぃぃぃぃスぅぅぅぅうううッッッ!!!」 劇場版では、ディムロスを倒したのはモーゼスとなり、モーゼスの名を叫ぶシーンもある。 部下は浮遊する輿に座るクラトスと4作目から参戦した左腕ゼファー 闇属性の刀(ネタ武器はマジックステッキとテニスラケット)を武器に、彼が操る必殺技「斬首」は、その技の内容と威力もさることながら、非常に身栄えがよく、「敵に送るご褒美技」としても広く知られる。こんな酷い技がご褒美だなんて趣味がわる・・・うわなにするはな(ry。 4作目皇でのゼスティリアコラボ衣装はミクリオ。他は感属性のDLC武器も用意されている。 学園世界では、ディムロスをリコールしたナハト(ユリウスの代役)と生徒会長の座を争った。本家の武器である刀を所持は、校則違反にならないのか? 某平成ライダー十周年記念作品の映画ではトカゲライダーとして参戦。野生児のため、知能が低いように思われている。またイカ(スルメ)でビールを飲もうとすると怪人に変身するとか。相棒はウガイで変身するセネル。 7作目のハイパーバトルDVDでは主人公の変身アイテムだったのだとか。 8作目ではキリギリスの化け物。分身であるユーリと組んで正義の怪人であるセネルを痛めつけた。 15作目の映画に至っては兼ね役しすぎて、自分で自分を殺しまくっている始末。 16作目のハイパーバトルビデオでは主人公の評判を落とすため児童誌の偽物を販売する偽ライダー(人間体もスタンが担当)として登場。つかこれで何回目だ。 17作目では世界の偉人として一人15役(女性含む)。 度々戦隊に出てきたりする。19作目ではマシン帝国バラノイアの皇太子。ヴェイグとの皇位継承争いに敗れるも、後にヴェイグを倒して改造する。 頭身が上がる前はティアの相方の変身に必要なマスコットや後の脛夫を彷彿とさせる声質であった。余談だがこの時、旧スネちゃまと共演している。 野球の怪人としてホーク達20代目戦隊と戦ったりもした。 21作目ではヒスイ達戦隊に倒された怪人を巨大化させる役目の小悪魔。こちらもティアの相方の変身に必要なマスコット声。ヒスイの中の人がアシスタントを務めた国営放送のラジオでゲストに呼ばれた時、この役目を「そうしないと巨大ロボの玩具が売れないから」とスポンサー名まで言ってしまい、ヒスイの中の人に突っ込まれた。 最終回にはなぜか登場せず、どさくさに紛れて死んでしまった模様。しかし今際の際に司令官が作ったアンドロイドを転送し、それがヒスイ達と22代目戦隊との共闘のきっかけになる。 特捜戦隊では超ミニサイズの宇宙人犯罪者だったりする。 豪快な海賊戦隊の35作目ではナレーションと変身アイテム(武器含む)の音声を担当。必殺技を発動させるときに叫ぶことも 実際に聴いてみれば解るが、かなりノリノリである。 「ファァァァァイナルウエイィィィィィブ!!」 ちなみにこの作品のラスボスの声は某人造人間アニメでスタンを苦しめたラスボスと同じ人だったり。 英雄時間の後半の番組のナレーションがヴェイグになったおかげでこれが終わるまでは暑苦しくなること請け合い。19作目での競演といい、奇妙な縁である。 劇場版では三代目戦隊の黒と電子戦隊の青と銀色の宇宙刑事(演じた方が全部同じ)に空の声として呼びかけた。(宇宙刑事三部作最終回のオマージュ) 戦隊VSライダーの映画では元祖戦隊の赤(に化けた海賊戦隊の赤)として登場。別のところでライダーと怪人もやっている。 手裏剣戦隊では時計と猫の合体した妖怪に。ゲラゲラ。全部妖怪のせいでしたああああ!!!スーパー戦隊第45作目の機界戦隊では世界海賊一家の長男が変身に使用するツールの音声を担当。 非公認戦隊ではアルパカの怪人兄弟役。なんてマニアックなモチーフ…と言っていたら後に公式42作目でも(流石に声は違うが)アルパカの怪人兄弟が登場した。なんと中の人顔出し出演も果たした。 第二期一話では第一期の総集編としてクレスの中の人達と鳥人戦隊・特捜戦隊・轟轟戦隊(非公認戦隊曰く「公認様」)のメンバーを何役もやっていた。(第一期にそんなシーンはない) さらにミクトランによってご当地ヒーローに格下げされた五星戦隊レッドや勘違いが原因でアメリカが本家になった恐竜戦隊レッドになったりも。 探偵事務所の新人所員。老け顔を気にしている。(ドラマCDより)兄はカイル。事務所のメンバーにディムロスとリムルがいる。あと事務所の関係者にロイドがいる。 エステバリスのパイロット。上官がプレセア、仲間にスパーダがいる。ディムロスは会長。「ひと呼んで、スタン、スーパーナッパァ!!」「ダブルゲキガンフレアァー!!」放送開始三話であっさり退場した。しかし、超機械大戦では妙に優遇されている…スパーダとの合体攻撃とか、劇場版風顔グラとか…。某フォースチルドレンにも言えるが、古今ハーレム物の主人公にはお調子者の悪友(兼:驚き役)が付き物なのである。 と言うか彼が居ないと(特にTV版の)スパーダの火力が(ry 赤眼竜のドラグーン。後に無属性の神竜王のドラグーンに強化。属性が炎だったり、正義感の強い熱血漢だったりと何かとスタンに似ている。ついでに剣までディムロスに似ている。しかし、顔は最終幻想のチョコボ頭の大剣士にそっくり。ってかパクリ?ってぐらいそっくり。 しいなとは幼馴染。最初は妹ぐらいにしか思ってなかったが後に相思相愛に。 父親はリーガルである。他の仲間にはリフィル、ミキハウス(クリード)、ナナリーがいる。ちなみにリーガルとリフィルは太古の仲間同士で恋人同士だった。リフィルは故郷を滅ぼした相手でもある。 ライバルの名前はロイドだが全くの別人で空気王である。 ヴェイグ、ティアらによって統合された無限の辺境地に迷い込んできた剛錬の二つ名を持つ修羅。前作主人公のヴェイグを押しのけて今回は主役をつとめている。 覇皇拳、機神拳の二つを使いこなし、コレットの護衛をつとめる。 このゲームにおいての常識人。かなりの修行中毒ではあるが・・・。と言っても以前の彼はかなりやばっかったらしい。コレットと出会って今の性格に変わったらしい。 彼の覇気センサーは素晴らしく、何がいるとか性質とがすぐにわかる。安心の覇気センサー。 さらに格闘の達人なのでオイタをした人(?)の制裁も担当。クラース「スタンがいると俺が楽にできるな」だがコレットの好意は感知できない・・・。ま、次回作では結構良くなったることを願う。 そんなスタンもオカマなディムロスに擦り寄られてタジタジに…。 ボイスの一つに「問題ない」がある。明らかに狙っている…。メルディ「ぬしのその手が真っ赤に燃える!」スタン「勝利の為に轟き、破壊する……!」チョットマテヤオマイラ…。 そんな彼の必殺技は山砕き。敵を山にぶつけてぶっ飛ばします。ストレス発散も兼ねてる? 某世紀末無双ゲーでは世紀末救世主ロイドと世紀末破壊王グラダナの義兄で、クラトスの実弟。病人だが実力は凄まじく、ロイドとクラトスはもちろん、グラダナでさえ彼を尊敬していた。クラトスに2度挑んだが、2度目で敗北。その後病により天に帰る。スタン「半人前の技では俺は倒せんぞ」そんなことを言いながら座禅浮遊しないでください。できれば手から変なビームを撃たないでください。ビームを撃ちながら回るのは絶対駄目!ジョインジョインスタァン スタン「激流を制するは、静水…」ちなみに↑の修羅と同じ「柔の拳」を習得しているので声優ネタになっている。偶然か? しかしスタンの秘奥義はどちらかと言えば聖帝に近いような。ちなみに某世紀末格ゲーでは最強キャラの1人。度々ユーザーに「お前のような病人がいるか」と言われる。 魔王ガイアスの異世界3作目究極版で追加参戦した、死者を司る神にして冥界の主。戦闘では体術の通常攻撃とデスサイズの鎌を召喚するチャージ攻撃を繰り出す。地母神レイアを「おばあちゃん」とからかう程、気さくなお兄ちゃんの一面を持つも、オリュンポスのエミルを解禁させた後のストーリーでは・・・ 黒い王子。ティトレイのクローン。 自らが原作・キャラクター原案を務める特撮作品では顔出し出演している。しかもOPとEDの主題歌まで歌うという熱の入れようであった。 ちなみにラジオドラマにはアルベール、イオン(アニメ版)、ソディアまで出演している。 ボールは友達な天才ストライカー。幼少期はフィリア。 ユーリとふたりでゴールデンコンビ。セネルやジェイド達とはライバルのような仲。 クンツァイトの士官学校での同級生。学年主席で10年に1人の秀才と称されていたが、他人の欠点や失敗をえぐるような一面がある。分艦隊の参謀長を務めていたが、ミクトランの艦隊の砲火を受けあっさり戦死。しかも出番は1分にも満たない。士官学校時代に行ったクンツァイトとの戦闘シミュレーションによる対決では思考の硬直性と補給の軽視により敗北している。 毛が大好きな元警察犬で現探偵。かつての相棒はマリク、今の助手の一人にパティがいる。弟がインカローズで、その部下がアスベルだったりもする。それとは別の敵組織に天才科学者のエルマーナ(こっちでもロリ)。 碧玉を持つ、とある国の王子。死んだとされていたが、海賊になって国を取り返す準備をしていた。最初は勘違いでリオンとバトルするが、後に親友となる。 赤い機体とアイパッチをこよなく愛する。 声を武器にするヒーローの一人(ちなみに実写特撮で顔だし)。表の顔は声優。ヒーロー仲間にクレス・ティボなどが、マネージャーにコレットがいる。謎の男がミルハウスト、ラスボスはグレバム。 低迷を続けるサッカーチームにやってきた監督。現役時代はそのチームのスター選手でもあった。所属選手はキャプテンでボランチのディムロス、CBチェスター、MFヒューバート、気まぐれゲームメイカーなハリー(TOV)、広報クロエなど。 チキンなヒューバートに名言を残した。その結果ヒューバートは覚醒することに。 クロエはいい保護者である。洗面台に顔を突っ込まれたことも。 新撰組三番隊組長になったこともある。細目で太眉。気が抜けた喋り方すぎて悩む。だからと言って牙突零式が切り札だったりはしない。 グレバム博士に作られた人造人間。不完全な良心回路ゆえに悩み苦しむ。ライバルはグレバムの脳を人質として組み込まれたアレクセイ(実写版ではグレバムだった)。続編ではグレバムの脳が元の体に戻されたために悪の首領が脳を移し替え声と人格も悪の首領の物に。 プロトタイプはイバル。また兄弟機としてクラースを作った。 最後は悪の首領によってイバル・クラースらが敵として改造されてしまい、自らも服従回路を組み込まれたが不完全な良心回路との干渉の結果善と悪を併せ持つ「人間」の心を手に入れ兄弟たちを破壊、悪の首領も倒したが兄弟たちを倒したという罪を背負ってしまった。 後にそのトラウマを突かれ洗脳されティトレイを襲うがかろうじて正気に戻った。ちなみに実写版でのスタンにあたる役とティトレイにあたる役の演者は同じ人だったりする。 後のオールライダー映画にもライダーじゃないのに登場。 ハムスターのエクスシアの飼い主、ご主人ちゃまの彼氏。エクスシアいわく「かいしょなち」。確かに趣味が浮気とパチンコじゃなぁ…。 実家は染物屋の高校1年生。シャオルーン、マルタは同級生。周囲から裁縫などが得意という事(要はオトメン)で奇異の目で観られ続けたため、長いこと苦しんでいた。本来は年上には先輩と呼ぶ律儀な性格でもあり、テレサ曰く「いい子」。実際にパーティ内では弄られてばかり。スタン本人は「自分から嫌われ者になるチキン」であることを受け入れる。 彼のコミュニティに登場する男の子は「格好いい」と感心している。リチャードの従妹ミミーの宿題の為に身近な材料で船を作るほど、手先が器用。 彼の影が待ち受けるダンジョンや容貌を始め、ドン引きするユーザーは決して少なくないが、スタン自身は決して「そっち」系ではないし、イバルが言うように過剰に誇張された結果。その前のエレノアの影や後のマルタの影も酷いが、スタンの影に限り、ベクトルの違う酷さ。 本編EDから二ヶ月後のゴールデンウィークに起こった格闘ゲームの煽り文句は『薔薇と肉体の狂い咲き、戦慄のガチムチ皇帝、スタン・エルロン!』。スタン「もっと奥まで、突・入♡」ソフィが加わった追加要素付き移植版での更なる後日談では、容姿が「お前誰やねん!?」レベルで大幅に変わっている。 リチャードが司会を務める生放送を、出演する度に最終回へ追いやった本当の最終回の時にペルソナッを出してしまった。リチャード・イバル・ティトレイが必死になって隠したので、一瞬です ヴァンに拾われた青年。プレセアがミルハウスト性質と出会う前の話の主人公。 二刀流を使う青年剣士。「剣聖」と称される剣士の元で修行していたが、師が突如錯乱し自分を襲って最後には殺されたため師の錯乱の理由を探るため旅に出、その途中で母国を追われた王女と出会い大陸を覆う闇に立ち向かっていく。ちなみにその王女(今は一国の女王)は愛らしい外見や言動とは裏腹に戦闘時の冷静かつ的確な判断や高い魔術の才能から「連合王国の戦略超兵器」「殺意のエトワール」などといったものすごい異名を持っている。 犬が苦手で女王の使い魔のミニドラゴンも犬似な為苦手。 女系家族に育ち商人の母や魔術師の姉レイア(こっちも商魂たくましい)など身内の女性たちのおもちゃにされてきたため女性にも弱い。ちなみに本名は「スタン・ロランド(エルロンは偽名)」。最近では大剣使いの義妹の前に「天狗仮面(その後ライオンの仮面を装備するようになったため「ライオン仮面」に)となって現れ二回攻撃の方法を教えている。 他の仲間は軍師ヴェイグや他の大陸からやってきた犬耳少女。他の女王の部下に弓使いのロイドもいる。 次回の日常は…あっつーい! ウルトラセ●ンとバトルした星人(顔出しと声の両方)。もっともこの作品の世界観はセ●ンがフレンの父親になる未来とはつながらないパラレル世界だが。 ある日突然ビューティフルなヒーローに変身して映画の世界を救うことになる青年。「ただのスタンじゃない。ビューティフル・スタンだ!」 チーズバーガーが大好物。敵との戦いの最中でも食べてしまうほど。 ライバルはスタイリッシュな電刃魔人ミルハウスト。どっかで聞いた名前だが…? カプコンキャラとマーヴルコミックキャラが入り乱れて乱闘する某お祭りゲーの最新作にも参戦。対バイオテロ部隊隊員のマリク、イレギュラーハンターのディムロス、セクシーなサキュバスのマーテル、キョンシー少女のレイア、キャットウーマンのメル、半人半魔のデビルハンターユアン(ダオス)、そのユアンの相棒である金髪の人型悪魔の女性マティウス、ユアンの双子の兄である魔剣士リカルド、特A級ランクの凄腕のストライダースパーダ、プロの弁護士のユーリ、ジャーナリストであり最強の一般人のデューク、マリクの宿敵である、ウィルスにより人間をやめた元S.T.A.R.S隊長ヴァン、魔界村に単身乗り込み何度も姫を救った伝説の騎士イフリートなどと大乱闘、あるいは共闘した。 開明学園の生徒会長。一見すると昼行燈だが中々の切れ者。携帯ゲームからハッテンしたリアルゲーム大会では持ち前の心理戦の強さでエスヴァニラを追い詰める。 妹ソフィが登場してからはIQの高さはどこへやら、妹が次期会長のエミルの事が好きだと思い込む勘違いシスコン兄貴になった。ソフィが好きなのはエスヴァニラなのだが…。 影を操る超能力者で、シャドウエッジが使える。 某潜入アクションゲームの2作目からの主人公である、15世紀のイタリア・ルネサンス時代に存在していた最強のアサシン。恋人にカノンノ(RM3)がいる。ちなみに前作主人公のロイドは12世紀末のエルサレム周辺一帯で暗躍した伝説のアサシン。ある人物の裏切りにより父と兄と弟を目の前で処刑され、復讐のためにアサシンとして生きる道を選んだ。ちなみに父もアサシンであった。協力者にはユアン、アンジュ、アレクセイなどがいる。伯父はリーガル。 現代のアサシンのマリクの協力者に新たにカーレルとマオが加わっている。 余談だが、アサシン達を象徴する「アサシンブレード」はロイドはひとつのみで改良前のため左手の薬指を切除しているが、スタンの使うものは改良型であり薬指を切除する必要はなくなり、更に両手に装備している。スタン「エルロン家はまだ滅んじゃいない!俺がいる!スタンが!スタン・エルロンが!!」 某邪剣と霊剣の物語の5作目にもゲストキャラクターとして参戦している。 伝説の戦士(黒)の変身アイテムになる妖精。ティアの変身アイテムになる妖精アニーとは恋人同志でバカップル。すごいわがままで伝説の戦士(黒)や世話係のボッコス達を悩ませている。後にマーテルの変身アイテムになる妖精ティポが登場すると、今度は彼がティポのわがままに振り回されることになる。 鈴木建設社長マクスウェルの甥で現在は専務(アニメではそこまで行っていない)。叔父とジョニー(平社員)の交友関係を知っていて、ジョニーのおかげで結婚できたこともあってジョニーを信頼している。いい大人(しかも高学歴)だがなぜか語尾に『~ら』がつく。 なぜか実写映画版には登場しなかった。 地獄のチューナー バイロクスがチューニングした悪魔のZの元オーナー、ある日、そのZの運転中に事故死してしまい、ミルハウストやパライバの運命を狂わせた。なお、元オーナーは主人公と同姓同名である。 このZは妹のパライバが見つけたもの。 地の青龍(3まで)。4では天の朱雀。1ではナナリーとともに異世界へ召喚された。プレセアの兄。漫画版だとナナリーの事が好きだと初期段階から告白しているのに届いていない。妹のプレセアにきついことを言われて落ち込むナナリーにプレゼントを渡したキールを威嚇したり、ナナリーになつく天狗を「エロジジィ」とぼやいたり力づくで引き離したり、クラースの事でプレセアに忠告をしたり、想いが強いゆえに攻撃的になってしまう。キールの一件はミルハウストに窘められている。 相方のミルハウストとは性格の違いで仲が悪かったものの、互いの人となりを理解してからは信頼し合える相棒になっている。状況によって突込みの立場が変わっている。 恋愛ごとさえ絡まなければ面倒見のいい兄貴分。最も打ち解けるまでには時間がかかるタイプで、ナナリーは妹のプレセア共々「一つのことに集中すると周りが見えなくなる」と評されている。 2でも大体似たキャラクターだが、1とは違い異世界出身。ナナリーが所属する陣営ごとに彼女への態度が変わる。 3では史実に登場する人物と同じ名前で登場するが、あくまで立場や名前が同じであるだけで、歴史上の人物とは別人。『女子供は戦場に出るべきではない』という考えを持つ為、自ら率先して戦おうとするナナリーとは何かと喧嘩になることも多い。OVAではナナリーに告白するが、ナナリーはミルハウストが好きな為、結果的に失恋。DVDのマルチエンドで彼と結ばれた場合を見ることは可能だが。 4では翼を持つ日向(ひむか)という一族の青年。元は海賊だったが船を無くし山賊になる。宝探しが大好き。 「実況はわたくし、マイクマンスタンがお送りします!」テレビ局で働いているコハクの父親の部下、実況を担当。 ゲーム版でも実況を担当。以下がその一例スタン「お兄さんのお怒りぃ!いわんこっちゃない!」「二刀流、武士の魂ここにあり!」「読みがはずれた!あまり効いてないぞ!」 公安局刑事課一係に所属する執行官・ハウンドthree。上司である監視官にはコンウェイとソフィ、同じ執行官にはリッドやイネスらがいる。ソフィに撃たれたときはミラに治療してもらっていた。 アスベルとは何やら因縁があるらしい。 ヒューバートやアグリアは犯罪者として執行されたり追いかけられたり… ジョニーの制作したVRMMORPGのプレイヤーの一人。βテスターのことを嫌っており、第一層のフロアボス攻略時に元βテスターである主人公が作戦のリーダーであるヴェイグを見殺しにしたと言い放つなんでや!主人公に「ビーター」(βテスターとチーターを足した造語)の汚名をつけた張本人。 後にヒューバートやジェイらと自警団を設立するが次第に暴走し、それを諌めたヒューバートを罠にはめようとした。 フレンの宿敵である銀河皇帝相手に略奪をしていた宇宙海賊の用心棒。リオンやカルセドニーと共にフレンの「ウルティメットフォースゼロ」に半ば強引に参加させられる。なかなか人の名前を覚えられない。カルセドニーを「焼き鳥」と呼んでフレンに度々突っ込まれるし、フレンに続く蒼き光の超人アルヴィンをどっかの街の名と混同したり。 スタンのモデルになった炎の超人を演じたのが初代戦隊の赤を演じた方。その方とは舞台でもご一緒されたこともあって、中の人曰く「この方とは何か御縁がある気がする」とか 「フレンの父」に倒された四次元宇宙人の同族。喋り方がどこかの海からの使者っぽい。フレンと上述の用心棒、及びアルヴィンに変身する高校生の話を盗み聞きしてフレンの父の従弟が倒した暴君怪獣に変身し、アルヴィンに挑むも返り討ちにあう。 幽霊執事として妖怪の見える時計を持った少年につき従う。2014年の紅白歌合戦にも登場した。相棒(?)は車に引かれて死んだコーダ。 戦国時代武将ポッポ(別ゲームでスタンが演じたガイアスの部下と同一人物)に仕えていた過去を持ち、その所為で中の人のツイッターではガイアスの部下に絡みついている。 レオーネとは外伝で先輩・後輩だったり、ある回での暴走をとがめられたり。 あるドラマCDではユリウス局長の元で働く新選組のムッツリ系3番隊組長。自身の亡き友の「弟」であるサナトス(一番隊組長が大好き)にしばしば「兄上」と呼ばれている。 段々サナトスに惚れていく自分に苦悩するも、実はサナトスが「男装女子」だと気づき嫁にしようとする…も彼女の「漢」らしさを感じて様子見することに(男色扱いされる様になったけど)。 最近ではついにサナトスに告白・撃沈するも、それを利用してスパイ活動に赴いたため一番隊組長にお仕置きされた。 新生魔王軍の魔軍司令。前任はロディル。かつてはジイジを率いて魔王軍として各地を荒らしまわったが、勇者アスベルと仲間達に倒された。直後に大魔王によって復活させられ、幾月の年を経てテルン達の前に立ちはだかる。 倒したアスベルの後継者であるテルンを警戒するあまり、テルンの実の父である配下のウッドロウに事実を伏せていたことが仇となりウッドロウは離反、大魔王にも見限られそうになる。そしてなりふり構わなくなった結果、魔族であることも捨て去って超生命体になった。 最強を目指し世界の格闘家から技を覚えて戦う格闘家。彼の最大の特徴として知力が初期値の25から一切成長しないという事がある。それによりファンからは本来の名前より知力25として認知されており、彼が愛される理由もそんな知力25があるからこそである。 リメイクでは知力というステは廃止されたが代わりに特殊攻撃が25で固定で成長しないという事になっている。 なおレベルアップで成長しないだけなので、装備による補正で能力を高める事は普通に可能となっている。 ラーニング可能な技は骨法の技があまりにも壊れ性能なため、それだけあればいい状態になっている。リメイクによるシステム変更の恩恵をかなり受けているキャラでもある。 ステータスの細分化と元々高い物理攻撃力による技が最終編では猛威を振るう、物理攻撃なら大体は強い。 ある技を使った時に「俺の拳が大地を砕く!」とか言っちゃう、どう考えてもG◯ンのパロです、ありがとうございました。 まあ本人のシナリオの格闘家の中に東方◯敗いるしな。 炎の紋章暁の今はなき鷺の民の国・セリノスの第一王子。呪歌の力は弟・リッドや妹よりも上。 かつて患った病の影響で鷺の民でありながら飛べない身体。 ハタリの女王・ディオは伴侶。 炎の紋章烈火の元軍人の傭兵。クラスはドラゴンナイト。 何気にこのドラゴンナイトのスタンは原作発売時にCMで戦死させられるという扱いを受けている。そのためそのCMを知っている人にとってはなかなかに印象に残っているのではないだろうか。 グリーン・ドルフィン・ストリート重警備刑務所の教戒師を務める神父。素数を数えて落ち着く癖がある。シリーズ全体の元凶でもある友人ジェイドとかつてした「天国に行く」という約束を果たすために主人公やその父親にして過去作主人公でもあるデゼルと対立する テニスのU-17のギリシャ代表全員の声を一人でやっている。ギリシャ代表、全員スタンである、声優って凄い。 学生とは思えないいかつい顔をしている上に名前がギリシャ神の名前とかとんでもねぇな。 2024/3/18のいのまたむつみ氏のご逝去の際にXにて「突然の事に驚いています。先生の描いたいつくかのキャラクターを担当させて頂けた事、本当に嬉しかったです。特にスタンは、長い時間、一緒に過ごさせて頂いています。いのまた先生本当にありがとうございました」とポストしている。
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Sense. 東方儚月抄 東方茨歌仙 ~ Wild and Horned Hermit. 東方鈴奈庵 ~ Forbidden Scrollery. .hack// .hack//Link 怒首領蜂大往生 怒首領大復活 女神異聞録デビルサバイバー デビルサバイバー2 ロックマンX ロックマンX2 ロックマンX3 ロックマンX4 ロックマンX5 ロックマンX7 ロックマンX8 ロックマンゼロ ロックマンゼロ2 ロックマンゼロ3 ロックマンゼロ4 Wild Arms Wild Arms 2nd IGNITION Wild Arms Advanced 3rd Wild Arms Altercode F Wild Arms the 4th Detonator 蒼き雷霆(アームドブルー)ガンヴォルト 名前 第七波動 異名 宝剣 ガンヴォルト 蒼き雷霆(アームドブルー) ―― ―― シアン 電子の謡精(サイバーディーヴァ) ―― ―― メラク 亜空孔(ワームホール) 怠惰なる亜空孔(スロースホーラー) 不動国行 イオタ 残光(ライトスピード) 傲慢なる残光(シルエットプライド) 小龍景光 デイトナ 爆炎(エクスプロージョン) 怒れる爆炎(バーントラース) 火之迦具土 カレラ 磁界拳(マグネスティックアーツ) 欲深き磁界拳(マグネットグリード) 岩融 エリーゼ 生命輪廻(アンリミテッドアニムス) 嫉ましき生命輪廻(アンリミテッドエンヴィー) 布都御魂 ストラトス 翅蟲(ザ・フライ) 貪り尽くす翅蟲(グラトニーフライ) 蜥蜴丸 パンテーラ 夢幻鏡(ミラー) 色惑う夢幻鏡(ラストミラージュ) 小烏丸 紫電 念動波(サイコキネシス) 高天の支配者(バベルマスター) 天叢雲/黒豹/八咫烏 蒼き雷霆(アームドブルー)ガンヴォルト爪 名前 第七波動 異名 ジブリール メタリカ 鉄血の刻衣(フルメタルジャケット) ニムロド リキッド 流麗なる人魚(グレイトフルマーマン) テセオ ワールドハック 境界線上の電脳王(シリアルエクスペリメント) ニケー タングルヘア 塔上の美髪天(タワーリングブロンド) アスロック パペットワイヤー 糸紡ぐ操手(ピグマリオンファーネス) ガウリ プリズム 水晶靴の舞踏派(プリズムマスター) テンジアン 超冷凍(オールフリーズ) 絶冷剣(フローズンソード) パンテーラ 夢幻境(ワンダーランド) ―― ウルトラマンティガ 別名 名前 超古代怪獣 ゴルザ 超古代竜 メルバ 岩石怪獣 ガクマα 岩石怪獣 ガクマβ 炎魔人 キリエル人 炎魔戦士 キリエロイド 炎魔戦士 キリエロイドⅡ 複合怪獣 リガトロン ゾンビ怪獣 シーリザー 空中棲息生物 クリッター 変形怪獣 ガゾート 変形怪獣 ガゾートⅡ 悪質宇宙人 レギュラン星人 異次元人 ギランボ 守護怪獣 マキーナ 宇宙人少女 サキ バリヤー怪獣 ガギ バリヤー怪獣 ガギⅡ 異形進化怪獣 エボリュウ 深海怪獣 レイロンス 誘拐宇宙人 レイビーク星人 仮想生命体 バーチャルレイビーク星人Ⅱ 極悪ハンター宇宙人 ムザン星人 仮想生命体 バーチャルムザン星人Ⅱ 二面鬼 宿那鬼 青色夜型宇宙人 アボルバス 赤色昼型宇宙人 レドル 機械人形 ゴブニュ 魔神 エノメナ マスコット小怪獣 デバン 寄生怪獣 マグニア 恐竜人類 アダム 恐竜怪獣 イブ 恐竜兵器 ウェポナイザー1号 恐竜兵器 ウェポナイザー2号 強酸怪獣 リトマルス 剛力怪獣 シルバゴン 妖怪 オビコ 甲獣 ジョバリエ 侵略宇宙人 ナターン星人 変異怪獣 キングモーラット 人工生命体 ビザーモ 怪鳥 シーラ 吸血魔獣 キュラノス 生体兵器 デジモニア 生体兵器 小型デジモニア 超宇宙人 デシモ星系人 宇宙鋼鉄竜 グワーム 超力怪獣 ゴルドラス 謀略宇宙人 マノン星人 蜃気楼怪獣 ファルドン 奇獣 デスモン 超古代怪獣 ガルラ 夢幻怪獣 バクゴン パラサイト宇宙人 イルド バイオコンピューター カレン-E90 メカ生命体 ファイバス 地中鮫 ゲオザーク 超古代狛犬怪獣 ガーディー 超古代植物 ギジェラ 超古代人 テラ・ヌーク 虹色怪獣 タラバン 異形進化怪獣 メタモルガ エイリアン メンジュラ 宇宙魔人 チャリジャ 宇宙恐竜 ヤナカーギー 超古代尖兵怪獣 ゾイガー 邪神 ガタノゾーア ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY 愛憎戦士 カミーラ 剛力戦士 ダーラム 俊敏戦士 ヒュドラ 闇黒魔超獣 デモンゾーア 超古代怨霊翼獣 シビトゾイガー ウルトラマンティガ外伝 古代に蘇る巨人 遮光器土偶魔神 デグーフ 遮光器土偶魔神 ドグーフ 時空飛来怪獣 ジョーモノイド 古代怪竜 クラヤミノオロチ ウルトラマンダイナ 宇宙球体 スフィア 合成獣 ダランビア 超合成獣 ネオダランビア 溶岩合成獣 グラレーン 再生怪獣 グロッシーナ 宇宙寄生獣 サイクロメトラ 肉食地底怪獣 ダイゲルン 変異昆虫 シルドロン 菌糸怪獣 フォーガス 凶悪怪獣 ギャビッシュ 特別捜査官 ダイス星人 催眠怪獣 バオーン 吸電怪獣 ギアクーダ 高速怪獣 デキサドル 念力種族 ゼネキンダール人 破壊獣 モンスアーガー 迷子珍獣 ハネジロー 怪盗宇宙人 ヒマラ 三面ロボ頭獣 ガラオン 知略宇宙人 ミジー星人 宇宙帝王 ヌアザ星人イシリス 尖兵怪獣 ギャンザー 諜報宇宙人 クレア星雲人シオン ハイパークローン怪獣 ネオザルス 剛力怪獣 クローンシルバゴン 変異昆虫 クローンシルドロン 幽霊船怪獣 ゾンバイユ ゾンビ怪人 シルバック星人 大魔獣 ビシュメル 凶獣 姑獲鳥 瑠璃色宇宙人 ラセスタ星人 超高熱怪獣 ソドム 妖獣 モズイ 深海竜 ディプラス 吸血生命体 マリキュラ 吸血生命体 小型マリキュラ 宇宙海獣 レイキュバス 半魚人兵士 ディゴン 水棲生命体 スヒューム スーパー必殺怪獣 デマゴーグ 双体宇宙人 チェーン星人 改造怪獣 グロッシーナⅡ 巨大猿人 ギガンテス 彗星怪獣 ガイガレード 特殊戦闘用メカニックモンスター コガラオン 宇宙格闘士 グレゴール人 破壊獣 モンスアーガーⅡ モンスターマシン サタンラブモス アイドルロボット ラブモス 生物兵器 メノーファ 超悪質宇宙人 ナルチス星人 宇宙スパーク大怪獣 バゾブ 宇宙合成獣 ジオモス 超宇宙合成獣 ネオジオモス ゴミ塊物 ユメノカタマリ バロック怪獣 ブンダー 肉食地底怪獣 クローンダイゲルン 異形進化兵 ゾンボーグ兵 超異形進化怪獣 ゾンボーグ 宇宙魔樹 ゴッドジャギラ 宇宙植物 ジャギラの樹 宇宙大昆虫 ダイオリウス 悪質宇宙人 レギュラン星人ヅヴォーカァ将軍 MG-0005-RX マウンテンガリバー5号 超古代怪獣 ゴルザⅡ 灼熱合成獣 グライキス 宇宙超獣 トロンガー ギガール星・女戦士 チュラサ 恐怖エネルギー魔体 モルヴァイア 魔石超人 デビルファビラス 放浪宇宙人 ファビラス星人 地底怪獣 モゲドン 変心宇宙人 チャダビン星人 超合成獣 ネオダランビアⅡ 人造ウルトラマン テラノイド 超合成獣人 ゼルガノイド 超合成獣 ネオガイガレード 暗黒惑星 グランスフィア ウルトラマンティガ ウルトラマンダイナ 光の星の戦士たち 宇宙植物獣人 モネラ星人 宇宙有翼骨獣 ゲランダ 専用種子船 モネラシード 電脳魔神 デスフェイサー 超巨大植物獣 クイーンモネラ 神咒神威神楽 名前 等級 神咒 宿星 所属 坂上 覇吐(初伝) 陽の五・陰の七 無し 太白明星 東征軍 坂上 覇吐(中伝) 畸形曼荼羅・生玉 無し 不明 東征軍 坂上 覇吐(奥伝) 太極・天照坐皇大御神 伊邪那岐命 曙光曼荼羅・八百万 東征軍 久雅 竜胆(初伝) 陽の四 無し 鎮星 東征軍 久雅 竜胆(中伝) 畸形曼荼羅・黄泉 無し 不明 東征軍 久雅 竜胆(奥伝) 太極・天照坐皇大御神 伊邪那美命 曙光曼荼羅・八百万 東征軍 凶月 刑士郎(初伝) 陽の五・陰の六 無し 鬼宿積尸気 東征軍 凶月 刑士郎(中伝) 陽の六・陰の十七 無し 鬼宿積尸気 東征軍 凶月 刑士郎(奥伝) 陽の十 無し 牽牛星 東征軍 凶月 咲耶(初伝) 陽の一・陰の十 禍津瀬織津比売 羅睺星 東征軍 凶月 咲耶(中伝) 陽の一・陰の二十 禍津瀬織津比売 羅睺星 東征軍 凶月 咲耶(奥伝) 陽の一 無し 織女星 東征軍 壬生 宗次郎(初伝) 陽の六・陰の四 無し 太歳星 東征軍 壬生 宗次郎(中伝) 畸形曼荼羅・劍 無し 太歳星 東征軍 壬生 宗次郎(奥伝) 太極・布都御魂剣 経津主神 曙光曼荼羅・劍 東征軍 玖錠 紫織(初伝) 陽の七・陰の三 無し 破軍星 東征軍 玖錠 紫織(中伝) 畸形曼荼羅・蜃 無し 破軍星 東征軍 玖錠 紫織(奥伝) 太極・摩利支天 摩利支天 曙光曼荼羅・蜃 東征軍 摩多羅 夜行(初伝) 太極・無形 夜摩閻羅天 大帝紫微天尊 東征軍 摩多羅 夜行(中伝) 太極・無形 夜摩閻羅天 大帝紫微天尊 東征軍 摩多羅 夜行(奥伝) 太極・夜摩閻羅天 夜摩閻羅天 曙光曼荼羅・雙王 東征軍 御門 龍水(初伝) 陽の四・陰の一 無し 巨門星 東征軍 御門 龍水(中伝) 畸形曼荼羅・顕 無し 巨門星 東征軍 御門 龍水(奥伝) ■■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ 東征軍 御門 龍明(初伝) 陽の十 無し 無し 東征軍 御門 龍明(奥伝) 修羅曼荼羅・大燃炙 エレオノーレ・フォン・ヴィッテンブルグ 無し 東征軍 爾子・丁禮(初伝) 陽の五・陰の五 無し 無し 東征軍 爾子・丁禮(奥伝) 修羅曼荼羅・犲狼 ウォルフガング・シュライバー 無し 東征軍 天魔・夜刀 太極・無間大紅蓮地獄 藤井 蓮 無し 夜都賀波岐 天魔・悪路 太極・無間叫喚地獄 櫻井 戒 無し 夜都賀波岐 天魔・母禮 太極・無間焦熱地獄 櫻井 螢ベアトリス・ヴァルトルート・フォン・キルヒアイゼン 無し 夜都賀波岐 天魔・紅葉 太極・無間等活地獄 リザ・ブレンナー 無し 夜都賀波岐 天魔・奴奈比売 太極・無間黒縄地獄 ルサルカ・シュヴェーゲリン 無し 夜都賀波岐 天魔・常夜 太極・無間衆合地獄 イザーク・テレジア 無し 夜都賀波岐 天魔・宿儺 太極・無間身洋受苦処地獄 遊佐 司狼/本城 恵梨衣 無し 夜都賀波岐 天魔・大獄 太極・無間黒肚処地獄 ミハエル・ヴィットマン 無し 夜都賀波岐 中院 冷泉 唯我曼荼羅・射干 無し 無し 大欲界天狗道 第六天・波旬 太極・大欲界天狗道 マーラ・パーピーヤス 卍曼荼羅・無量大数 大欲界天狗道 超執刀カドゥケウス ギルス 異名 綴り 意味 キリアキ 荒れ狂う暴凶の刃 Κυριακή 日曜日(主日) デフテラ 産み這いずる腫瘍 Δευτέρα 月曜日 テタルティ 増殖する薄き悪夢 Τετάρτη 水曜日 トリーティ 共時する三色毒塊 Τρίτη 火曜日 ペンプティ 不沈のバクテリア Πέμπτη 木曜日 パラスケヴィ 心臓に放たれた矢 Παρασκευή 金曜日 サヴァト 新たなる異形の死 Σάββατο 土曜日 救急救命カドゥケウス2 ギルス 異名 綴り 意味 キリアキ 増殖する暴凶の刃 Κυριακή 日曜日(主日) トリーティ 共時する5色毒塊 Τρίτη 火曜日 ペンプティ 分裂・暴走する悪夢 Πέμπτη 木曜日 ヌース 腫瘍生成の叡智 Νους 叡智 ビュトス 深淵に蠢く爆裂殻 Βυθος 深淵 シゲー 白霧の沈黙 Σιγη 沈黙 アレティア 女王の真理眼 Αληθεια 真理 仮面ライダーキバ ファンガイア 真名 スパイダーファンガイア 光ある楽園の綺想曲 ホースファンガイア 双子のペテン師が夢見る、誠実と憂鬱 オクトパスファンガイア 満月に引き裂かれた貴婦人の肖像 モスファンガイア 背徳という名の井戸 シープファンガイア 道化師は暖炉で七面鳥と踊る プローンファンガイア 燭台と方位磁石が契る宴 フロッグファンガイア 進化論の間紙に黄金比は埋葬される イヤーウイッグファンガイア 封印された化石、もしくは縫製機械 ライノセラスファンガイア 緋色の砂と難破船のある岬 ライオンファンガイア 天地開闢。産声と怒号を聞きながら シースターファンガイア 断頭台と巣箱に共通する命題 レディバグファンガイア どのカジノも虚栄に乾いている カメレオンファンガイア 塩の結晶格子に潜む夫妻 グリズリーファンガイア 葬儀屋と大工が交わした密約 シャークファンガイア 灰の彼岸へと到る切手 シケーダファンガイア 異母兄の衒奇を憂う化粧台 クラブファンガイア 辞書や胸骨を模した囮 ウォートホッグファンガイア プロペラ王国の崩壊 パールシェルファンガイア(深央) 独房のようなドレス パールシェルファンガイア(真夜) 冷厳なる女鍋の血族 トータスファンガイア 粘膜にウインクする坂道 ムースファンガイア 太陽、あるいは魚の目に刻まれた轍 ホースフライファンガイア 腐敗した魚と詩集の詰まった揺藍 スワローテイルファンガイア 禁欲家と左足だけの靴下 ラットファンガイア 黒い死 マンティスファンガイア 亡者の誤算=4時36分の嘘 シームーンファンガイア ラジエーターと葡萄の陰鬱な同棲 シルクモスファンガイア 毒薬の瓶から誠意が溢れた サンゲイザーファンガイア 水面に連鎖する墜落の残像 ポーラベアーファンガイア 淫蕩なる香辛料への戒め バットファンガイア 暁が眠る、素晴らしき物語の果て ビートルファンガイア 贖罪の園を分断する、日付変更線 黒白のアヴェスター 二つ名 名前 破滅工房 クワルナフ 崩界 ナダレ 暴窮飛蝗 バフラヴァーン 殺人姫 フレデリカ 不浄不動 マシュヤーナ 貪婪餓龍 カイホスルー 邪戒廻向 アカ・マナフ ケツイ ~絆地獄たち~ ステージ 肩書き 名前 1 中ボス 中型掃空ヘリ シーホース 1 ボス 大型制空戦闘ヘリ ブルフロッグ 2 中ボス 大型連結戦車 ジェム イーニィ 2 ボス XM177 多履帯戦車 スフィンクス 3 中ボス RBB-S1 重対地攻撃艦 ヴィノグラドフ 3 ボス V/STOL大型輸送攻撃機 ジャマダハル 4 中ボス 局地防衛用戦闘車両 ブラックドラフト 4 ボス 特殊換装車両 シンデレラアンバー 5 中ボス 重機動対空砲座 トラファルガ 5 ボス 試作型重機動戦闘要塞 エヴァッカニア 5 真ボス 光翼型近接支援残酷戦闘機 エヴァッカニア・ドゥーム ケツイ デスレーベル ゲームモード 肩書き 名前 HARD C 光翼型試験機 エヴァッカニア・ドゥーム VERY HARD 光翼型近接支援残酷戦闘機エコノミー エヴァッカニア・ドゥーム DOOM MODE 1 光翼型試験機 エヴァッカニア・ドゥーム DOOM MODE 2 光翼型試作支援機 エヴァッカニア・ドゥーム DOOM MODE 3 光翼型近接支援残酷戦闘機 エヴァッカニア・ドゥーム DOOM MODE 4 光翼型近接支援残酷戦闘機Ⅱ エヴァッカニア・ドゥーム DOOM MODE 5 光翼重装迎撃型残酷戦闘機 エヴァッカニア・ドゥーム DEATH LABEL 光翼侵略式型残酷戦闘機 エヴァッカニア・ドゥーム EXTRA 光翼壊滅鬼畜絶対防衛型残酷戦闘機 エヴァッカニア・ドゥーム 鋼鉄の咆哮 ウォーシップコマンダー 肩書き 正式名称 巨大潜水艦 レムレース 超高速巡洋艦 ヴィントシュトース 巨大戦艦 荒覇吐 巨大空母 アルウス 巨大ステルス戦艦 マレ・ブラッタ 巨大戦艦 ナハト・シュトラール 超巨大航空戦艦 テュランヌス 超巨大航空戦艦 ムスペルヘイム 超巨大戦艦 ヴォルケンクラッツァー 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップコマンダー 肩書き 正式名称 超高速巡洋戦艦 ヴィルベルヴィント 超巨大潜水戦艦 ドレッドノート 超巨大高速潜水艦 ノーチラス 超巨大高速空母 アルウス 超巨大爆撃機 アルケオプテリクス 超巨大双胴強襲揚陸艦 デュアルクレイター 超巨大光学迷彩戦艦 リフレクトブラッタ 超高速巡洋戦艦 シュトゥルムヴィント 超巨大レーザー戦艦 グロースシュトラール 超巨大偽装戦艦 ストレインジデルタ 超巨大未確認飛行物体 ヴリルオーディン 超巨大二段空母 ペーターシュトラッサー 超巨大航空戦艦 ムスペルヘイム 超巨大双胴戦艦 ハリマ 超巨大ドリル戦艦 アラハバキ 超巨大ドリル戦艦 アマテラス 超巨大氷山空母 ハボクック 超巨大戦艦 ヴォルケンクラッツァー 超巨大戦艦 ヴォルケンクラッツァー2 超巨大戦艦 ルフトシュピーゲルング 超巨大ドリル戦艦 アラハバキ2 鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー 肩書き 正式名称 超高速巡洋戦艦 ヴィルベルヴィント 超巨大潜水戦艦 ドレッドノート 超巨大爆撃機 アルケオプテリクス 超巨大双胴戦艦 播磨 超巨大ドリル戦艦 アラハバキ 超巨大双胴強襲揚陸艦 デュアルクレイター 超巨大氷山空母 ハボクック 超巨大戦艦 ヴォルケンクラッツァー 超巨大レーザー戦艦 グロース・シュトラール 超巨大高速潜水艦 ノーチラス 超高速巡洋戦艦 シュトゥルムヴィント 超巨大ドリル戦艦 アマテラス 超巨大航空戦艦 ムスペルヘイム 超巨大戦艦 ルフトシュピーゲルング 鋼鉄の咆哮3 ウォーシップコマンダー 肩書き 正式名称 超高速巡洋戦艦 シュトゥルムヴィント 超高速戦艦 インテゲルタイラント 超巨大ホバー戦艦 アルティメイトストーム 超巨大二段空母 ペーターシュトラッサー 超巨大高速潜水艦 アームドウィング 超巨大要塞艦 ストレインジデルタ 超巨大双胴航空戦艦 近江 超巨大爆撃機 ジュラーヴリク 超巨大双胴戦艦 播磨 超戦艦 超大和 超巨大潜水艦 ドレッドノート 超巨大ドリル戦艦 荒覇吐 超巨大光学迷彩戦艦 シャドウブラッタ 超巨大レーザー戦艦 グロースシュトラール 超巨大陸上戦艦 スレイプニル 超巨大爆撃機 アルケオプテリクス 超巨大氷山空母 ハボクック 超巨大航空戦艦 ムスペルヘイム 超巨大戦艦 リヴァイアサン 超巨大戦艦 ヴォルケンクラッツァー 超巨大攻撃衛星 ソヴィエツキー・ソユーズ 超巨大円盤機 ヴリル・オーディン ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 肩書き 正式名称 超高速巡洋戦艦 ヴィルベルヴィント 超巨大潜水戦艦 ドレッドノート 超巨大双胴強襲揚陸艦 デュアルクレイター 超巨大爆撃機 アルケオプテリクス 超巨大双胴戦艦 ハリマ 超巨大航空戦艦 ムスペルヘイム 超巨大列車砲 ドーラ・ドルヒ 超巨大氷山空母 ハボクック 超巨大レーザー戦艦 グロースシュトラール 超巨大攻撃機 フォーゲル・シュメーラ 超高速巡洋戦艦 ワールウインド 超巨大ドリル戦艦 アラハバキ 超巨大戦艦 ヴォルケンクラッツァー 超兵器水上要塞 ヘル・アーチェ 超巨大航空戦艦 リヴァイアサン 超巨大潜水戦艦 ノーチラス 究極超兵器 フィンブルヴィンテル 超巨大ドリル戦艦 アマテラス 超巨大ドリル戦艦 あら、葉巻? 究極ステルス戦艦 パーフェクトプラッタ 究極なまもの兵器 キョウフノダイオウイカ 真・女神転生Ⅲ-NOCTURN マスターしたマガタマの数 属性と名称 LIGHT NEUTRAL DARK 0~1 魔人 2~3 神兵 鬼衆 魔徒 4~5 聖魔 業鬼 魔闘士 6~11 魔教皇 修羅漢 魔軍将 12~24 神霊 修羅王 魔帝 25 混沌王 スターフォックス 肩書き 正式名称 宇宙空母 アタックキャリア 広角度攻撃タンク デストラクター クモ型改造兵器 ダンシングインセクター 資源防衛ブレイン プロフェッサーハンガー サイボーグ双頭竜 モナークドドラ 光速回転体 スピニングコア 空間浮遊ロボット ファントロン・バトルシップタイプ 超重力衛星 メタルスマッシャー 合体戦艦 グレートコマンダー・バトルシップタイプ 小惑星破壊艇 ロッククラッシャー 小型ステーション ブレードバリア 最大指揮艦 アトミックベース 機械生命体 プラズマヒドラ 拠点増設機関 アトミックベースⅡ スターフォックス64 肩書き 正式名称 超高性能全領域戦闘機 アーウィン 超高性能回転式地対空戦車 ランドマスター 超弩級強襲巡洋母艦 グレートフォックス 改造潜水艦 ブルーマリン 超高性能全領域戦闘機 ウルフェン 都市占領兵器 グランガ 惑星間戦闘空母 アタック・キャリア 超巨大要塞 グレート・ディッシュ バイオウェポン バクーン バイオウェポン サンガー 違法改造戦艦 サルマリン号 古代化石獣 ゴラス 最新鋭凧型実験兵器 ベンジャミン 秘密兵器 HVC-09 戦闘ロボット サルデス 戦闘ロボット サルデスII 惑星間巡航ミサイル マン・ドリル 小惑星破壊艇 メテオ・クラッシャー エネルギー融合炉 ボルス・コア 最終宇宙兵器 デス・ボール 謎の巨大ゴーレム バムバム 超高性能全領域戦闘機 ウルフェンII 天才科学者 アンドルフ ゼルダの伝説 時のオカリナ 二つ名 名前 甲殻寄生獣 ゴーマ 猛炎古代竜 キングドドンゴ 電撃旋回虫 バリネード 異次元悪霊 ファントムガノン 灼熱穴居竜 ヴァルバジア 水棲核細胞 モーファ 双生魔道士 ツインローバ 暗黒幻影獣 ボンゴボンゴ 大魔王 ガノンドロフ ガノン ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 二つ名 名前 密林仮面戦士 オドルワ 仮面機械獣 ゴート 巨大仮面魚 グヨーグ 大型仮面虫 ツインモルド ムジュラの仮面 ムジュラの化身 ムジュラの魔人 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 二つ名 名前 覚醒寄生種 ババラント 覚醒火炎獣 マグドフレイモス 覚醒多触類 オクタイール 蘇生古代獣 ハーラ・ジガント 覚醒大氷塊 フリザーニャ 覚醒甲殻眼 シェルドゴーマ 覚醒火翼竜 ナルドブレア 僭王 ザント ガノン憑依 ゼルダ 魔獣 ガノン 大魔王 ガノンドロフ ソニックアドベンチャー2バトル Ground/Air Combat Walkers F-6t BIG FOOT THE KING OF GHOSTS KING BOOM BOO THE GOLEM EGG GOLEM Heavy-Armed Combat Walkers B-3x HOT SHOT Multiple Attacker R-1/A FLYING DOG THE PROTOTYPE OF THE ULTIMATE LIFE THE BIOLIZARD THE PROTOTYPE OF THE ULTIMATE LIFE THE FINALHAZARD 超重神グラヴィオン 異名 名前 掃討の剣神 ディクリール 魔眼の識神 ジュエッタル 決斗の軍神 ヒュドュエル 炎獄の竜神 マグガルド 破戒の隷神 ザログロス 業魔神 ゼラヴィオン 戦闘惑星 ゴーマ Dies irae -Also sprach Zarathustra- 順位 異名 本名 ルーン 大アルカナ 占星術 黒円卓第一位 愛すべからざる光(メフィストフェレス) ラインハルト・トリスタン・オイゲン・ハイドリヒ 破壊 皇帝 白羊宮 黒円卓第二位 死を喰らう者(トバルカイン) トバルカイン 力 法王 金牛宮 黒円卓第三位 神を運ぶ者(クリストフ・ローエングリーン) ヴァレリア・トリファ 保護 恋人 双児宮 黒円卓第四位 串刺し公(カズィクル・ベイ) ヴィルヘルム・エーレンブルグ 茨棘 戦車 巨蟹宮 黒円卓第五位 獅子心剣(レオンハルト・アウグスト) 櫻井 螢 闘争 力 獅子宮 黒円卓第六位 太陽の御子(ゾーネンキント) 氷室 玲愛 復活 隠者 処女宮 黒円卓第七位 鋼鉄の腕(ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン) ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン 流動 正義 天秤宮 黒円卓第八位 魔女の鉄槌(マレウス・マレフィカム) ルサルカ・マリーア・シュヴェーゲリン 束縛 死神 天蠍宮 黒円卓第九位 魔操砲兵(ザミエル・ツェンタウァ) エレオノーレ・フォン・ヴィッテンブルグ 勝利 節制 人馬宮 黒円卓第十位 紅蜘蛛(ロート・シュピーネ) ロート・シュピーネ 獲得 悪魔 磨羯宮 黒円卓第十一位 大淫婦(バビロン・マグダレナ) リザ・ブレンナー 輪廻 星 宝瓶宮 黒円卓第十二位 悪名高き狼(フローズヴィニトル) ウォルフガング・シュライバー 狼 月 双魚宮 黒円卓第十三位 水銀の王(メルクリウス) カール・エルンスト・クラフト 超越 魔術師 水星 元黒円卓第五位 戦乙女(ヴァルキュリア) ベアトリス・ヴァルトルート・フォン・キルヒアイゼン 闘争 力 獅子宮 初代 黒円卓第二位 死を喰らう者(トバルカイン) 櫻井 武蔵 力 法王 金牛宮 二代目 黒円卓第二位 死を喰らう者(トバルカイン) 櫻井 鈴 力 法王 金牛宮 三代目 黒円卓第二位 死を喰らう者(トバルカイン) 櫻井 戒 力 法王 金牛宮 元黒円卓第六位 太陽の御子(ゾーネンキント) イザーク 復活 隠者 処女宮 暫定黒円卓第八位 狼を司る者(ゲオルギウス) 遊佐 司狼 束縛 死神 天蠍宮 黒円卓第十三位代行 超越する人の理(ツァラトゥストラ・ユーヴァーメンシュ) 藤井 蓮 超越 魔術師 水星 デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 称号 条件 新進気鋭の 初期 後世畏るべし 忠誠度120 大正妖都の純情 忠誠度700 噂をすれば影が差す 忠誠度1200 モダン陰陽生 忠誠度1700 新十八番今弁天 忠誠度2200 稀なる降魔器量 忠誠2700 人中の獅子王 忠誠度3200 百魔繚乱 忠誠度3800 綺羅星の如し 忠誠度4400 誉れ高き悪魔遣い 忠誠度5100 怪力乱神を語り継ぐ 忠誠度5900 暁天の星 忠誠度6800 鬼神をも哭かしむる 忠誠度7800 帝都無双の 忠誠度9000 永世無極召喚師 忠誠度12800 デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 称号 条件 再び見参 初期 悪魔が来たりて管を抜く 忠誠度200 新進気鋭の 忠誠度500 アヴァンギャルド少年探偵 忠誠度900 後世畏るべし 忠誠度1300 グロテスクを統べるモボ 忠誠度1700 大正妖都の純情 忠誠度2100 噂をすれば影がさす 忠誠度2500 褌凛々しい伊達男 忠誠度2900 モダン陰陽生 忠誠度3300 異界でブギウギ 忠誠度3700 新十八番今弁天 忠誠度4200 暗中飛躍の特命ボウイ 忠誠度4700 人中の獅子王 忠誠度5200 以魔制魔の仕事人 忠誠度5700 百魔繚乱 忠誠度6200 口八丁管八丁の交渉人 忠誠度6800 綺羅星の如し 忠誠度7400 悪因悪果の仕置き人 忠誠度8000 怪力乱神を語り継ぐ 忠誠度8600 葛葉の一枚看板 忠誠度9300 暁天の星 忠誠度10000 威風凛々たる悪魔団長 忠誠度10800 鬼神をも哭かしむる 忠誠度11800 帝都無双の 忠誠度13000 大正の世の金字塔 忠誠度14500 東洋一の降魔器量 忠誠度16300 永世無極召喚師 忠誠度18500 一天多界に敵なし 忠誠度21000 悪魔召喚皇 忠誠度25000 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 肩書き 本名 博麗神社の巫女さん 博麗 霊夢 東洋の西洋魔術師 霧雨 魔理沙 宵闇の妖怪 ルーミア 湖上の妖精 チルノ 華人小娘 紅 美鈴 知識と日陰の少女 パチュリー・ノーレッジ 紅魔館のメイド 十六夜 咲夜 永遠に紅い幼き月 レミリア・スカーレット 悪魔の妹 フランドール・スカーレット 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. 肩書き 本名 楽園の素敵な巫女 博麗 霊夢 普通の黒魔術師 霧雨 魔理沙 紅魔館のメイド 十六夜 咲夜 氷の妖怪 チルノ 冬の忘れ物 レティ・ホワイトロック 凶兆の黒猫 橙 七色の人形使い アリス・マーガトロイド 春を運ぶ妖精 リリーホワイト 騒霊ヴァイオリスト ルナサ・プリズムリバー 騒霊トランペッター メルラン・プリズムリバー 騒霊キーボーディスト リリカ・プリズムリバー 幽人の庭師 魂魄 妖夢 幽冥楼閣の亡霊少女 西行寺 幽々子 すきま妖怪の式の式 橙 すきま妖怪の式 八雲 藍 神隠しの主犯 八雲 紫 東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power. 肩書き 本名 楽園の素敵な巫女 博麗 霊夢 普通の魔法使い 霧雨 魔理沙 完全で瀟洒な従者 十六夜 咲夜 七色の人形遣い アリス・マーガトロイド 動かない大図書館 パチュリー・ノーレッジ 半分幻の庭師 魂魄 妖夢 永遠に赤い幼き月 レミリア・スカーレット 天衣無縫の亡霊 西行寺 幽々子 幻想の境界 八雲 紫 萃まる夢、幻、そして百鬼夜行 伊吹 萃香 華人小娘 紅 美鈴 東方永夜抄 ~ Imperishable Night. 肩書き 本名 楽園の素敵な巫女 博麗 霊夢 境界の妖怪 八雲 紫 普通の魔法使い 霧雨 魔理沙 七色の人形遣い アリス・マーガトロイド 完全で瀟洒なメイド 十六夜 咲夜 紅い悪魔 レミリア・スカーレット 半人半霊 魂魄 妖夢 華胥の亡霊 西行寺 幽々子 闇に蠢く光の蟲 リグル・ナイトバグ 夜雀の怪 ミスティア・ローレライ 知識と歴史の半獣 上白沢 慧音 普通の黒魔術少女 霧雨 魔理沙 地上の兎 因幡 てゐ 狂気の月の兎 鈴仙・優曇華院・イナバ 月の頭脳 八意 永琳 永遠と須臾の住人 蓬莱山 輝夜 歴史喰い 上白沢 慧音 蓬莱の人の形 藤原 妹紅 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View. 肩書き 本名 楽園の素敵な巫女 博麗 霊夢 普通の魔法使い 霧雨 魔理沙 完全で瀟洒なメイド 十六夜 咲夜 半人半霊の半人前 魂魄 妖夢 狂気の月の兎 鈴仙・優曇華院・イナバ 氷の小さな妖精 チルノ 騒霊キーボーディスト リリカ・プリズムリバー 夜雀の怪 ミスティア・ローレライ 幸運の素兎 因幡 てゐ 伝統の幻想ブン屋 射命丸 文 小さなスイートポイズン メディスン・メランコリー 四季のフラワーマスター 風見 幽香 三途の水先案内人 小野塚 小町 楽園の最高裁判長 四季映姫・ヤマザナドゥ 騒霊トランペッター メルラン・プリズムリバー 騒霊ヴァイオリニスト ルナサ・プリズムリバー 東方文花帖 ~ Shoot the Bullet. 肩書き 本名 光る蟲の大群 リグル・ナイトバグ 暗闇に潜む妖怪 ルーミア 不自然な冷気 チルノ 局所的な大寒波 レティ・ホワイトロック 見た目だけ賑やかな妖怪 アリス・マーガトロイド 堅苦しい歴史家 上白沢 慧音 視界を揺さぶる妖怪兎 鈴仙・優曇華院・イナバ 体に優しくない人形 メディスン・メランコリー 飛び跳ねる兎の大群 因幡 てゐ 色鮮やかに虹色な門番 紅 美鈴 得体の知れない魔法の元 パチュリー・ノーレッジ 目にも留まらない化猫 橙 斬り捨て御免 魂魄 妖夢 危険な手品師 十六夜 咲夜 紅色の世界 レミリア・スカーレット 珍しい動物 八雲 藍 幽雅な心霊写真 西行寺 幽々子 街の薬屋さん 八意 永琳 人間らしくないお姫様 蓬莱山 輝夜 江戸っ子気質な死神 小野塚 小町 口うるさい有難いお話 四季映姫・ヤマザナドゥ 恐ろしい波動 フランドール・スカーレット 気味の悪い微笑み 八雲 紫 焼死しない人間 藤原 妹紅 太古の時代 伊吹 萃香 東方風神録 ~ Mountain of Faith. 肩書き 本名 楽園の巫女 博麗 霊夢 普通の魔法使い 霧雨 魔理沙 寂しさと終焉の象徴 秋 静葉 豊かさと稔りの象徴 秋 穣子 秘神流し雛 鍵山 雛 超妖怪弾頭 河城 にとり 下っ端哨戒天狗 犬走 椛 最も里に近い天狗 射命丸 文 祀られる風の人間 東風谷 早苗 山坂と湖の権化 八坂 神奈子 土着神の頂点 洩矢 諏訪子 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. 肩書き 気質 本名 楽園の素敵な巫女 快晴の巫女 博麗 霊夢 普通の魔法使い 霧雨の魔法使い 霧雨 魔理沙 完全で瀟洒な従者 小夜嵐のメイド 十六夜 咲夜 七色の人形遣い 雹の人形遣い アリス・マーガトロイド 動かない大図書館 花曇の魔女 パチュリー・ノーレッジ 半分幻の庭師 蒼天の庭師 魂魄 妖夢 永遠に紅い幼き月 濃霧の吸血鬼 レミリア・スカーレット 天衣無縫の亡霊 雪の亡霊 西行寺 幽々子 幻想の境界 幻想の狐の嫁入り 八雲 紫 小さな百鬼夜行 疎雨の百鬼夜行 伊吹 萃香 狂気の赤い瞳 晴嵐の赤眼 鈴仙・優曇華院・イナバ 伝統の幻想ブン屋 風雨の鴉 射命丸 文 三途の水先案内人 川霧の水先案内人 小野塚 小町 美しき緋の衣 永江 衣玖 非想非非想天の娘 比那名居 天子 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism. 肩書き 本名 楽園の巫女 博麗 霊夢 普通の魔法使い 霧雨 魔理沙 恐るべき井戸の怪 キスメ 暗い洞窟の明るい網 黒谷 ヤマメ 地殻の下の嫉妬心 水橋 パルスィ 語られる怪力乱神 星熊 勇儀 怨霊も恐れ怯む少女 古明地 さとり 地獄の輪禍 火焔猫 燐 熱かい悩む神の火 霊烏路 空 閉じた恋の瞳 古明地 こいし 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object. 肩書き 本名 楽園の巫女 博麗 霊夢 普通の魔法使い 霧雨 魔理沙 山の新人神様 東風谷 早苗 ダウザーの小さな大将 ナズーリン 愉快な忘れ傘 多々良 小傘 守り守られし大輪 雲居 一輪 雲山 水難事故の念縛霊 村沙 水蜜 毘沙門天の弟子 寅丸 星 封印された大魔法使い 聖 白蓮 未確認幻想飛行少女 封獣 ぬえ 東方非想天則 超弩級ギニョルの謎を追え 肩書き 本名 楽園の巫女 博麗 霊夢 普通の魔法使い 霧雨 魔理沙 七色の人形遣い アリス・マーガトロイド 動かない大図書館 パチュリー・ノーレッジ 祀られる風の人間 東風谷 早苗 氷の妖精 チルノ 華人小娘 紅 美鈴 熱かい悩む神の火 霊烏路 空 土着神の頂点 洩矢 諏訪子 完全で瀟洒なメイド 十六夜 咲夜 半分幻の庭師 魂魄 妖夢 永遠に紅い幼き月 レミリア・スカーレット 天衣無縫の亡霊 西行寺 幽々子 幻想の境界 八雲 紫 小さな百鬼夜行 伊吹 萃香 狂気の赤眼 鈴仙・優曇華院・イナバ 伝統の幻想ブン屋 射命丸 文 三途の水先案内人 小野塚 小町 美しき緋の衣 永江 衣玖 非想非非想天の娘 比那名居 天子 ダブルスポイラー ~ 東方文花帖 肩書き 本名 甘い匂いのする神様 秋 穣子 切なくなる紅い雨 秋 静葉 緑色の目をした怪物 水橋 パルスィ えんがちょマスター 鍵山 雛 忍び寄る恐怖の気 黒谷 ヤマメ 不憫な不法投棄物 多々良 小傘 秋の日の人食い キスメ 水棲の技師 河城 にとり 山のテレグノシス 犬走 椛 大空に咲く花と親父 雲居 一輪 惨憺たる大海原 村沙 水蜜 破滅的な金剛力 星熊 勇儀 不羈奔放の古豪 伊吹 萃香 妖獣の成り上がり 寅丸 星 卑近なダウザー ナズーリン 死体ツアーコンダクター 火焔猫 燐 地底の太陽 霊烏路 空 みんなの心の病み 古明地 さとり 何も考えていない者 古明地 こいし 有頂天のお嬢ちゃん 比那名居 天子 空飛ぶレアアイテム 永江 衣玖 坂好きの神様 八坂 神奈子 両生類の神様 洩矢 諏訪子 ガンガンいく僧侶 聖 白蓮 虎だったり鳥だったりする奴 封獣 ぬえ 空を飛ぶ不思議な巫女 博麗 霊夢 普通の魔法使いさん 霧雨 魔理沙 現代っ子の現人神 東風谷 早苗 初々しいスポイラー記者 姫海棠 はたて 捏造新聞記者 射命丸 文 妖精大戦争 ~ 東方三月精 肩書き 本名 輝ける日の光 サニーミルク 静かなる月の光 ルナチャイルド 降り注ぐ星の光 スターサファイア 通りすがりの魔法使い 霧雨 魔理沙 東方神霊廟 ~ Ten Desires. 肩書き 本名 五欲の巫女 博麗 霊夢 強欲の魔法使い 霧雨 魔理沙 我欲の巫女 東風谷 早苗 死欲の半霊 魂魄 妖夢 彷徨わない亡霊 西行寺 幽々子 読経するヤマビコ 幽谷 響子 お困りの忘れ物 多々良 小傘 忠実な死体 宮古 芳香 壁抜けの邪仙 霍 青娥 神の末裔の亡霊 蘇我 屠自古 古代日本の尸解仙 物部 布都 聖徳道士 豊聡耳 神子 古の妖怪その1 封獣 ぬえ 化け狸 十変化 二ッ岩 マミゾウ 東方心綺楼 ~ Hopeless Masquerade. 肩書き 本名 八百万の代弁者 博麗 霊夢 人間代表の魔法使い 霧雨 魔理沙 圧倒する妖怪行者 雲居 一輪 霊長類を越えた阿闍梨 聖 白蓮 龍脈を司る全能道士 物部 布都 河の便利屋さん 河城 にとり 空想上の人格保持者 古明地 こいし いつも驚きを提供する化け狸 二ッ岩 マミゾウ 表情豊かなポーカーフェイス 秦 こころ 東方輝針城 ~ Double Dealing Character. 肩書き 本名 楽園の巫女 博麗 霊夢 普通の魔法使い 霧雨 魔理沙 悪魔のメイド 十六夜 咲夜 湖の氷精 チルノ 淡水に棲む人魚 わかさぎ姫 ろくろ首の怪奇 赤蛮奇 竹林のルーガルー 今泉 影狼 古びた琵琶の付喪神 九十九 弁々 古びた琴の付喪神 九十九 八橋 逆襲のあまのじゃく 鬼人 正邪 小人の末裔 少名 針妙丸 夢幻のパーカッショニスト 堀川 雷鼓 東方三月精 肩書き 本名 悪戯好きな日の光 サニーミルク 静かなる月の光 ルナチャイルド 降り注ぐ星の光 スターサファイア 東方求聞史紀 ~ Perfect Memento in Strict Sense. 肩書き 本名 幻想郷の記憶 稗田 阿求 香霖堂店主 森近 霖之助 永遠のお姫様 蓬莱山 輝夜 紅の警備隊 藤原 妹紅 東方儚月抄 肩書き 本名 楽園の素敵な巫女 博麗 霊夢 普通の黒魔術師 霧雨 魔理沙 境目に潜む妖怪 八雲 紫 すきま妖怪の式 八雲 藍 華胥の亡霊 西行寺 幽々子 半人半霊 魂魄 妖夢 紅い悪魔 レミリア・スカーレット 紅魔館のメイド 十六夜 咲夜 動かない大図書館 パチュリー・ノーレッジ 永遠と須臾の罪人 蓬莱山 輝夜 月の頭脳 八意 永琳 狂気の月の兎 鈴仙・優曇華院・イナバ 地上の兎 因幡 てゐ 海と山を繋ぐ月の姫 綿月 豊姫 神霊の依り憑く月の姫 綿月 依姫 東方茨歌仙 ~ Wild and Horned Hermit. 肩書き 本名 自由奔放な人間 博麗 霊夢 大胆小心な人間 霧雨 魔理沙 片腕有角の仙人 茨木 華扇 皮相浅薄な人間 東風谷 早苗 独立不撓の神様 八坂 神奈子 拓落失路の死神 小野塚 小町 名存実亡の神様 洩矢 諏訪子 平凡陳腐な山彦 幽谷 響子 僅有絶無の外来妖怪 二ッ岩 マミゾウ 不羈奔放の鬼 伊吹 萃香 水平思考の河童 河城 にとり 無理非道な仙人 霍 青娥 神出鬼没の妖怪 八雲 紫 東方鈴奈庵 ~ Forbidden Scrollery. 判読眼のビブロフィリア 本居 小鈴 楽園の素敵なシャーマン 博麗 霊夢 極めて普通のマジシャン 霧雨 魔理沙 九代目のサヴァン 稗田 阿求 捕らぬ狸のディスガイザー 二ッ岩 マミゾウ 吸血鬼のメイド 十六夜 咲夜 .hack// 異名 本名 死の恐怖 スケィス 惑乱の蜃気楼 イニス 増殖 メイガス 運命の預言者 フィドヘル 策謀家 ゴレ 誘惑の恋人 マハ 復讐する者 タルヴォス 再誕 コルベニク .hack//Link コードネーム PC名 団長 フリューゲル ナイフ使い メトロノーム 猛獣使い チェロ 舞姫 クラリネッテ 火吹き男 オルゲル 道化 ポザオネ 怪力男 トロンメル 奇術師 ガイスト 怒首領蜂大往生 ステージ 肩書き 名前 1 ボス 大型制空戦闘機 凄駆(スザク) 2 ボス 局地用浮揚戦車 百虎(ビャッコ) 3 ボス 軌道衛星防衛艦 厳武(ゲンブ) 4 ボス 局地用浮揚戦艦 逝流(セイリュウ) 5 中ボス 大型戦闘艦 雷光(ライコウ) 大型爆撃艦 嵐光(ランコウ) 5 ボス 最終鬼畜兵器 黄流(コウリュウ) 5 真ボス 極殺兵器 緋蜂(ヒバチ) 怒首領大復活 獄滅極戮至高兵器 ゴールデン・ディザスター 女神異聞録デビルサバイバー 通称 名前 不死の者 ベル・デル 聖なる邪炎 ベル・イアル 灼熱の華 イザ・ベル 闇の右腕 ベル・ゼブブ 荒ぶる神 ベル・ベリト 王の門 バ・ベル 神の子 ア・ベル デビルサバイバー2 称号 象徴 名前 日曜の侵略者 貪狼星 ドゥベ 月曜の侵略者 巨門星 メラク 火曜の侵略者 禄存星 フェクダ 水曜の侵略者 文曲星 メグレズ 木曜の侵略者 廉貞星 アリオト 金曜の侵略者 武曲星 ミザール 土曜の侵略者 破軍星 ベネトナシュ 憂う者 輔星 アルコル 世界の管理者 北極星 ポラリス ロックマンX 異名 レプリロイド 特殊武器 深海の武装将軍 ランチャー・オクトパルド ホーミングトーピード 雪原の皇帝 アイシー・ペンギーゴ ショットガンアイス 灼熱のオイルタンク バーニン・ナウマンダー ファイヤーウェーブ 時空の斬鉄鬼 ブーメル・クワンガー ブーメランカッター 幽林の妖撃手 スティング・カメリーオ カメレオンスティング 豪速拳の雷王 スパーク・マンドリラー エレクトリックスパーク 天空の貴公子 ストーム・イーグリード ストームトルネード 鋼鉄の甲弾闘士 アーマー・アルマージ ローリングシールド ロックマンX2 異名 レプリロイド 特殊武器 水晶の魔術師 クリスター・マイマイン クリスタルハンター 深海の切り裂き魔 バブリー・クラブロス バブルスプラッシュ 夢の島の堕天使 メタモル・モスミーノス スクラップシュート 凶牙の重戦車 ホイール・アリゲイツ スピンホイール 砂原の韋駄天 ソニック・オストリーグ ソニックスライサー 緑林の小悪魔 ワイヤー・ヘチマール ストライクチェーン 紅のアサッシン マグネ・ヒャクレッガー マグネットマイン ヒートナックルチャンピオン フレイム・スタッガー ラッシングバーナー ロックマンX3 異名 レプリロイド 特殊武器 水龍のプレジデント アシッド・シーフォース アシッドラッシュ 影の飛忍 エクスプローズ・ホーネック パラスティックボム レスキュー発電所 エレキテル・ナマズロス トライアードサンダー 七つの海の破壊神 シザース・シュリンプァー スピニングブレード ジャングルの守護神 シャイニング・タイガード レイスプラッシャー 鋼鉄のリベンジャー グラビティー・ビートブード バグホール 白銀の雪男 フローズン・バッファリオ フロストシールド 地底のバーバリアン スクリュー・マサイダー トルネードファング ロックマンX4 異名 レプリロイド 特殊武器(X) 特殊武器(ゼロ) 密林のゲリラコマンダー ウェブ・スパイダス ライトニングウェブ 雷神撃 極北の暴れん坊 フロスト・キバトドス フロストタワー 氷烈斬 アクアデストロイヤー ジェット・スティングレン グランドハンター 飛燕脚 大空の参謀長 ストーム・フクロウル ダブルサイクロン 天空覇 鋼の破壊王 スラッシュ・ビストレオ ツインスラッシャー 疾風牙 廃墟の小悪魔 スプリット・マシュラーム ソウルボディ 空円舞/空円斬 爆炎の武道家 マグマード・ドラグーン ライジングファイア 龍炎刃 ネットワークガーディアン サイバー・クジャッカー エイミングレーザー 落鳳破 ロックマンX5 異名 レプリロイド 特殊武器(X) 特殊武器(ゼロ) 暴走アイアンクロー クレッセント・グリズリー クレッセントショット 三日月斬 超電磁の罠 ボルト・クラーケン トライサンダー 電刃 知性の輝き シャイニング・ホタルニクス ウイルレーザー 滅閃光 大海の守護神 タイダル・マッコイーン ジェルシェイバー 飛水翔 エアフォースプリンス スパイラル・ペガシオン ウィングスパイラル 疾風 真紅の幻術 スパイク・ローズレッド スパイクロープ 双幻夢 忘れ去られし闇の戦士 ダーク・ネクロバット ダークホールド ジュラシックインフェルノ バーン・ディノレックス グランドファイア 断地炎 ロックマンX7 異名 レプリロイド 特殊武器(X) 特殊武器(ゼロ) 狂乱の炎纏いし戦士 フレイム・ハイエナード サークルブレイズ 爆炎陣 無垢な暴れん坊 バニシング・ガンガルン エクスプロージョン 波断撃 踊る暗殺者 トルネード・デボニオン ボルトルネード 雷神昇 蒼海からの追跡者 スプラッシュ・ウオフライ スプラッシュレーザー 水烈閃 深緑の豪腕鉄人 ソルジャー・ストンコング ガイアシールド 獄門剣 黒翼の好敵手 ウィンド・カラスティング ウィンドカッター 双燕舞 電子迷宮の管理者 スナイプ・アリクイック スナイプミサイル 飛影刃 驀進熱血漢 ヘルライド・イノブスキー ムービンホイール 斬光輪 ロックマンX8 異名 レプリロイド 特殊武器(X) 特殊武器(ゼロ) 特殊武器(アクセル) 電脳深部からの刺客 オプティック・サンフラワード シャイニングレイ 天照覇 レイガン 時空間の歪曲者 グラビテイト・アントニオン スクイーズボム 重波斬 スパイラルマグナム 闇に潜む凶刃 ダークネイド・カマキール シャドウランナー 螺刹旋 ブラックアロー 高電圧の漂流者 ギガボルト・ドクラーゲン サンダーダンサー 雷光閃 プラズマガン 灼熱の鶏冠 バーン・コケコッカー メルトクリーパー 焔降刃 フレイムバーナー 永久凍土の番人 アイスノー・イエティンガー ドリフトダイヤモンド 氷龍昇 アイスガトリング 鉱脈に棲む蟲 アースロック・トリロビッチ クリスタルウォール 烈鏡断 バウンドブラスター 堕ちた森の巨人 バンブー・パンデモニウム グリーンスピナー 葉断突 ブラストランチャー ロックマンゼロ 異名 ボス 最新鋭量産番兵A型 ゴーレム 稲光る極鳥 アステ・ファルコン 頭脳特急 パンテオン・コア 翠緑の斬撃 賢将ハルピュイア 不死身の守護大蛇 ガード・オロティック 漆黒の幻影 隠将ファントム 冥界の聖掃王 アヌビステップ・ネクロマンセスⅢ世 紅蓮の豪腕 闘将ファーブニル 絶対零度鹿王 ブリザック・スタグロフ 蒼海の海神 妖将レヴィアタン 剛球大魔神 マハ・ガネシャリフ 超弩級自走弾頭 ヒッタイド・ホッタイド 知恵の超猿 ハヌマシーン ライトニングビートル ヘラクリウス・アンカトゥス 虚空の橋の悪夢 レインボーデビル ロックマンゼロ2 異名 ボス EXスキル 熱砂の毒蠍 メガ・スコルピア ---- 幽林の忍蛇 ヒューレッグ・ウロボックル レーザーショット 氷刃の熊将 ポーラー・カムベアス トリプルショット 幻惑の炎帝 フェニック・マグマニオン テンショウザン(天昇斬) 雷霆の黒豹 パンター・フラクロス スパークショット 狭撃の風神 クワガスト・アンカトゥス センガトツ(旋牙突) 樹陰の門番 バーブル・ヘケロット エナジーチェーン 蒼海の海神 妖将レヴィアタン ラクレツザン(落烈斬) 翠緑の斬撃 賢将ハルピュイア コウゲンジン(光幻刃) 紅蓮の豪腕 闘将ファーブニル ブラストショット 虚空の橋の悪夢 レインボーデビルMK2 フィルターシールド ライトニングビートル ヘラクリウス・アンカトゥス ---- ロックマンゼロ3 異名 立場 ボス EXスキル 曼荼羅火砕竜 左炎審官 ブレイジン・フリザード バーストショット 凍葬の死兎 左氷審官 チルドレ・イナラビッタ ザンエイダン(斬鋭弾) 神死慟瞑 右雷審官 ヘルバット・シルト ラクサイガ(落砕牙) 殺刃祈祷師 副審官/月光審官 デスタンツ・マンティスク サウザンドスラッシュ 冥界の聖掃王 アヌビステップ・ネクロマンセスⅤ世 クロールシールド 知恵の超猿 ハヌマシーンR テンレツジン(天裂刃) 絶対零度鹿王 ブリザック・スタグロフR ブリザードアロー コピーエックスMK2 リフレクトレーザー 百念の狐毒 右炎審官 キュービット・フォクスター ソウルランチャー 超球氷覇王 右氷審官 グラチャー・レ・カクタンク サーキュラシールド 能鰻雷神 左雷審官 ヴォルティール・ビブリーオ Vショット 咬哭の守護 審官長/冥闇審官 トレテスタ・ケルベリアン レップウゲキ(烈風撃) 漆黒の幻影 隠将ファントム ---- ロックマンゼロ4 異名 ボス EXスキル 天翔ける神槍 ペガソルタ・エクレール ブライトツ(武雷突) 凍月軍狼 フェンリー・ルナエッジ ヒョウゲツジン(氷月刃) 熱愛の蝶姫 ソル・ティターニャン バーニングショット 崩蝕の樹婦人 ノービル・マンドラゴ ツイバンゲキ(墜盤撃) 双極の角頭王 ミノ・マグナクス トラクターショット 深淵なる怪嘯 テック・クラーケン アイスジャベリン 回天の死聖 ヒート・ゲンブレム ショウエンガ(昇焔牙) 鶏眼なる賢蛇 プープラ・コカペトリ タイムストッパー Wild Arms 名称 異名 アースガルズ 神々の砦 リリティア 氷の女王 ディアブロ 深紅の暴風 バルバトス 魔弾の射手 リヴァイアサン 海を征く者 ベリアル 真銀の騎士 ルシファア 灼光の剣帝 セト 深淵を統べる王 ガーディアン 象徴 ミーディアム シトゥルダーク 水 みずのささやき ムア・ガルト 火 れっかのいかり グルジエフ 地 だいちのうなり フェンガロン 風 しっぷうのつめ ディノギノス 山 やまのひびき イオニ・パウアー 聖 せいじゃのかなしみ ギィ・ラムトス 死 しのせっぷん ヌア・シャックス 雷 らいめいのきば ステア・ロウ 光 せんこうのいちげき ルカーディア 海 わだつみのこころ ソラス・エムス 天 てんのさばき アルスレート 雪 ゆきのけっしょう リグドブライト 星 ほしのかがやき オードリューク 命 いのちのほのお ドラス・ドラム 魔 まかいのよびごえ エクイテス 剣 つるぎのまい ゼルテュークス 城 じょうさいのまもり ダン・ダイラム 時空 ときのはぐるま ラフティーナ 愛 あいのきせき ジャスティーン 勇気 ゆうきのもんしょう ゼファー 希望 きぼうのかけら Wild Arms 2nd IGNITION 肩書き 名称 封印怪獣兵器 カリヴォス 群体パラサイト獣 グレマルキン 無限暴食怪獣 オリヴィエル 囚人捕縛ロボット ガオニム 幻想怪奇人 ヴァジェスタ 特戦隊コキュートス トロメア 雷電戦闘奇獣 エレバルト 毒撃鎧殻亜竜 タラスク 素体精霊獣 ウンディーネ 科学班統括(自称) トカ その助手 ゲー 光翼始祖怪鳥 アルファエル 複合植物怪獣 レギュレウス 変幻忍者怪獣 ゲヘナネロス 特戦隊コキュートス アンテノーラ 特戦隊コキュートス ジュデッカ 赤色爆雷蝦蟇 ブラストードン 再生亜竜 改造タラスク 特戦隊コキュートス カイーナ 暗殺ロボット怪獣 アームズキラー 侵略怨霊 ジャソウル 粘液不定形獣 ドロードゥ 爆突騎獣帝 ベルクレイル 蜃気楼人間 プリズナム 灼熱マントル獣 マグマライザ オデッサ首魁 ヴィンスフェルト ニュークリアドラゴン グラウスヴァイン ドラゴンキャリバー ロンバルディア スプリガン ナイト・オブ・ウィング スプリガン ナイト・オブ・フレイ スプリガン ナイト・オブ・ジオ スプリガン ナイト・オブ・ミューズ 侵食異世界 ラルヴァ 円盤生物 グローダイン 守護恐獣 マニュフェストゥ 侵食異世界 ファースト・ルート 侵食異世界 セカンド・ルート 侵食異世界 サード・ルート 侵食異世界 カイバーベルト・コア 焔の災厄 ロードブレイザー 暴れ怪ロボット ブルコギドン 残留思念 ゴースト 怪獣戦艦 ガトルオーグ 用心棒怪獣 コバルトキング 渦潮兄弟怪獣 ザイクルス ゼットリム 八つ裂き怪獣 ゾリンガ 巨大鎧虫 ザヴォーグ 光の巨獣 ゼペリオン 地底鋼鉄竜 タイタニアス 魔王 アンゴルモア 終わりと始まりを司る ラギュ・オ・ラギュラ Wild Arms Advanced 3rd ガーディアン ミーディアム シトゥルダーク 水のささやき グルジエフ 大地の唸り ムア・ガルト 烈火の怒り フェンガロン 疾風の爪 セレスドゥ 月の幻惑 ステア・ロウ 閃光の一撃 チャパパンガ 幸運の手札 ダン・ダイラム 時空の歯車 ルシエド 欲望の顎 ラフティーナ 愛の奇跡 ジャスティーン 勇気の紋章 ゼファー 希望のかけら Wild Arms Altercode F 名称 異名 アースガルズ 戴天神城 リリティア 霧氷大后 ディアブロ 紅蓮金剛 バルバトス 暗器雷砲 リヴァイアサン 白面鬼顎 ベリアル 蒼影凶手 ルシファア 灼煌剣侠 セト 黒震絶禍 ガーディアン 象徴 ミーディアム シトゥルダーク 水 水のささやき ムア・ガルト 火 烈火の怒り フェンガロン 風 疾風のつ目 グルジエフ 地 大地の唸り イオニ・パウアー 聖 聖者の悲しみ ゼルテュークス 城 城塞の守り ステア・ロウ 光 閃光の一撃 リグドブライト 星 星の輝き エクイテス 剣 剣の舞 ヌァ・シャックス 雷 雷鳴の牙 オードリューク 命 生命の炎 ドラス・ドラム 魔 魔界の呼び声 アルスレート 雪 雪の結晶 ダン・ダイラム 時空 時の歯車 ラフティーナ 愛 愛の奇蹟 ジャスティーン 勇気 勇気の紋章 ゼファー 希望 希望のかけら ルシエド 欲望 欲望の顎 Wild Arms the 4th Detonator 異名 本名 涙に浮かぶ未来(ブルーデスティニー) ラムダ・ゼルヴィガー 神々の砦(アースガルズ) ファルメル・アリアンロッド 蒼の騎士(ペイルライダー) クルースニク・アートレイデ 左道玩笑(トライフラー) アウグスト・ヘンリクセン 抑えられない砲火衝動(イナーシャルキャンセラー) ジェレミィ・ナン 絶対の彼方(システム・クロノス) ヒューゴ・ヒューイット 真紅なる貴人(ノーブルレッド) サイス・ライバウアー 姿無き徘徊(インビジブルストーカー) ヒース・エクスン 闇に囁く声(ダークウィスパー) エニル・アイデム 決闘男爵(バロンゴーリィ) バルガイン・エイルス 双載銃騎(ダブルドラグナー) ガウン・ブランディア
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これ卑弥呼ピックアップある? - 名無しさん (2020-10-09 19 22 22) 来たね - 名無しさん (2020-10-09 19 32 34) 宝具でBバフって事は刑部姫ピンチやん - 名無しさん (2020-10-09 19 35 19) 卑弥呼で一気にB環境になったら笑う - 名無しさん (2020-10-09 19 40 11) 宝具でバフって時点で環境変えることは不可能じゃね? - 名無しさん (2020-10-09 19 42 22) 何をどう頑張ってもリチャージ無いからなりようがない - 名無しさん (2020-10-09 19 49 41) おままだスキルも出てねっぞ!? - 名無しさん (2020-10-09 19 52 31) NP100%付与しても初期NP0から3連発はできないしな、BでNP回収可能になる特殊スキルあたりでもない限り - 名無しさん (2020-10-09 19 54 00) おっこんなところに未来視持ちが 封印指定しなきゃ…… - 名無しさん (2020-10-09 19 54 48) 卑弥呼さまァァァァァ! - 名無しさん (2020-10-09 19 42 05) 近藤さん星4か、声は石川プロかな - 名無しさん (2020-10-09 19 31 13) ちがう斎藤さんだった - 名無しさん (2020-10-09 19 31 35) 斎藤さん宝具みた感じアサシンっぽいのにセイバーなのか~ - 名無しさん (2020-10-09 19 34 44) イベ専用フレポ召喚にシークレット……カッツ来る? - 名無しさん (2020-10-09 19 35 34) カッツに声付いたな、山下さん - 名無しさん (2020-10-09 19 36 18) シリアスに紛れるカメおんぶ - 名無しさん (2020-10-09 19 37 30) 4.5章は年末かね - 名無しさん (2020-10-09 19 40 37) たぶんね - 名無しさん (2020-10-09 19 41 19) イベフレポにアーチャーノッブある?普通にカッツかな - 名無しさん (2020-10-09 19 41 15) Bサポなのか超人オリオンみたいな通常殴り特化の殴ルーラなのか果たして。 - 名無しさん (2020-10-09 19 41 15) いうて自分だけじゃなくて味方の撒いてるしそこまで期待はできんじゃろ。OCアップが宝具についてるからこれでA宝具ならそれはそれで遊びようはあるが - 名無しさん (2020-10-09 19 43 33) 宝具に付いてるしスキルにはなさそう。殴ルーラーのほうじゃないかね - 名無しさん (2020-10-09 19 44 33) 発表されなかったから配布は無さそうかな - 名無しさん (2020-10-09 19 42 31) そこに限定フレポガチャの謎の?があるじゃろ?しかもなんか信勝の新規立ち絵があるじゃろ?つまりそういうことじゃ - 名無しさん (2020-10-09 19 44 29) 織田信長限定超バッファーとかだったら使い道あるかな - 名無しさん (2020-10-09 20 01 48) 声オタの人卑弥呼とか斎藤さんとか誰か教えて - 名無しさん (2020-10-09 19 42 57) 田村ゆかり、石川界人、ついでにカッツが山下大輝。かなり分かりやすい - 名無しさん (2020-10-09 19 44 39) thx、すまん声あんま良く知らないから判別が - 名無しさん (2020-10-09 19 57 20) 卑弥呼はおそらく田村ゆかり - 名無しさん (2020-10-09 19 44 51) 周回と箱開けを繰り返したはなんのためか。ぐだぐだフレポガチャを踏破するためだ! - 名無しさん (2020-10-09 19 44 50) これ美味しいレイドやられても林檎ねえぞ・・・ - 名無しさん (2020-10-09 19 44 59) 虹色でトゲトゲした林檎石があるじゃろ? - 名無しさん (2020-10-09 19 45 50) カケラあたり落としそうな予感 - 名無しさん (2020-10-09 19 47 08) 箱回して出てきた銅林檎があるじゃろ? - 名無しさん (2020-10-09 19 49 32) カッツフレポ星1なら思う存分ネタに走れるな。味方の織田信長対象バフしか持ってないとか。 - 名無しさん (2020-10-09 19 53 39) 鯖のドロップボーナスちょっと久しぶりだね - 名無しさん (2020-10-09 19 54 14) 毎年毎年ピックアップ2言われてるな - 名無しさん (2020-10-09 19 55 23) 毎回PU2とか言われてでてこないんだよね - 名無しさん (2020-10-09 19 56 30) CM中盤の眼鏡は誰じゃろ? - 名無しさん (2020-10-09 19 59 42) 近藤さんじゃない?眼鏡だから違うかな - 名無しさん (2020-10-09 20 01 49) でもこれだけ新選組増えてくるとそろそろ局長のコンドーさんにも来て欲しい - 名無しさん (2020-10-09 20 05 28) 永倉新八とか? - 名無しさん (2020-10-09 20 02 58) 新撰組で眼鏡なら山南さんのイメージ - 名無しさん (2020-10-09 20 15 11) 限定フレポからEXP礼装出るやんけ - 名無しさん (2020-10-09 20 02 43) 星1カッツやなあっさり出るわ - 名無しさん (2020-10-09 20 02 58) 支援型ステラ信長特効・・・ - 名無しさん (2020-10-09 20 04 34) 正直結構使えそう - 名無しさん (2020-10-09 20 07 11) カッツ☆1アーチャー、宝具:自身以外NP増加&Bバフ+全体[信長]Bバフ+自身即死(攻撃なし)、S1:単体に混乱3T&Bデバフ3T - 名無しさん (2020-10-09 20 10 01) S2:毎T星獲得3T+全体クリバフ+全体[信長]クリバフ&星集中アップ、S3:タゲ集中1T&被ダメNP獲得量アップ&落ちた時に全体HP回復 - 名無しさん (2020-10-09 20 22 22) 宝具は数字次第では使えないことも無さそうか、しかしカレスコ前提くさいな - 名無しさん (2020-10-09 20 13 53) フレポ星4経験値出るのうまいな - 名無しさん (2020-10-09 20 05 00) フレポから直接EXP礼装が出るって今が回し時かな? - 名無しさん (2020-10-09 20 05 17) 信勝宝具1で全体NP10だな。5で20かね - 名無しさん (2020-10-09 20 09 18) 卑弥呼S3NPだな。対象はわからないけど - 名無しさん (2020-10-09 20 10 39) 自分。あとB集中とBクリUPがそれぞれ1TのCT6 - 名無しさん (2020-10-09 20 11 55) やっぱ殴ルーラーか - 名無しさん (2020-10-09 20 12 50) カッツ再臨したら夏仕様と魔王仕様になって草 - 名無しさん (2020-10-09 20 12 40) ブケファラスがいなないてしまう - 名無しさん (2020-10-09 20 18 36) もうすでに赤飯炊いてた - 名無しさん (2020-10-09 20 24 55) 卑弥呼聖杯戦線で強そうな設計だな。結局自分で殴るキャラみたいだし - 名無しさん (2020-10-09 20 15 38) わざわざルーラーで殴りたくねえ・・・攻撃宝具でもないしマルタの方がいいわ - 名無しさん (2020-10-09 20 17 18) 即死サポとか何か悪いことできないかな - 名無しさん (2020-10-09 20 17 01) リチャージないからBで宝具連射はできないし、凸カレあるならいらんし これなら普通に聖杯ぶち込める攻撃宝具の方が良かったな - 名無しさん (2020-10-09 20 18 50) ステラ倍率の全体宝具だったとしてもアーラシュの枠は奪えないだろう - 名無しさん (2020-10-09 20 23 14) 1,2ターンでステラできたら最高に楽なんだが・・・ - 名無しさん (2020-10-09 20 26 25) NPチャージ無いしと思ったけどそうかマスターなら凸カレ持ってて当然だもんな - 名無しさん (2020-10-09 20 28 05) 即死もないただの攻撃宝具よりはましだな正直 - 名無しさん (2020-10-09 20 27 56) ましって言っても、同じ使わない鯖枠だろ? - 名無しさん (2020-10-09 20 31 54) カレ凸持ってれば即死 バフは悪くもないな - 名無しさん (2020-10-09 20 34 04) 普通に将来性はあると思うぞ。 - 名無しさん (2020-10-09 20 35 53) クエによってはあるかもだが汎用的には無理かと - 名無しさん (2020-10-09 20 37 33) 卑弥呼ATK低いな - 名無しさん (2020-10-09 20 17 30) 小さい画面で卑弥呼見たとき胸の左右の真ん中のピンク柄があれに見えて一瞬びっくりした - 名無しさん (2020-10-09 20 17 55) 言うほど超古代か?と思ったら我様が全部言ってくれたわ - 名無しさん (2020-10-09 20 18 01) カッツ宝具5にするまでにLv50礼装出来ちゃったぜ…まさかこんなに出ないとは - 名無しさん (2020-10-09 20 18 27) フレポ6.5万で5枚出た - 名無しさん (2020-10-09 20 19 04) もうすぐSタル復刻かもよ!プーリンももしかしたら近いうち来るかもよ!と、我慢できずガチャ引いて爆死したいワイがつぶやいてみる。 - 名無しさん (2020-10-09 20 30 05) 全部あの脇とおっぱいが悪い - 名無しさん (2020-10-09 20 35 17) いかん、声に引っ張られる・・・ - 名無しさん (2020-10-09 20 41 26) 今回のは引いても使わないのばっかだからパスできる - 名無しさん (2020-10-09 20 46 51) うーん卑弥呼は可愛いけど使い所さんがない - 名無しさん (2020-10-09 20 31 12) なんつーか、半端だよね…数値がよっぽどぶっ飛んでるかもしれないけど - 名無しさん (2020-10-09 20 35 22) CM最後の仮面誰なのかな?ぐだぐだはいつもPU2ないから、キャラ追加は無いだろうけど。 - 名無しさん (2020-10-09 20 31 23) 今新規実装されたなかの誰かの再臨姿 - 名無しさん (2020-10-09 20 32 04) 一応シークレットなせいでカッツがイベ特攻もらえなくて草 - 名無しさん (2020-10-09 20 33 31) 貰ってるぞ - 名無しさん (2020-10-09 20 34 57) マジか、フィルタにシークレットなのか…… - 名無しさん (2020-10-09 20 36 21) あ、すまんタブ間違ってた - 名無しさん (2020-10-09 20 36 38) 魔王水着ノッブと卑弥呼で毎ターン星50くらいになるな・・・ - 名無しさん (2020-10-09 20 34 17) 星獲得量だけは見どころあるな、S2S3が付与可能なら良かったのに……強化で付与可能になるにしてもどちらか片方だし微妙か - 名無しさん (2020-10-09 20 50 04) クリティカルで戦う前提なら卑弥呼さえ宝具撃てればいいからそれなりに使い道ありそう - 名無しさん (2020-10-09 20 52 20) 単純にそういう鯖じゃないって事っしょ。ゴリゴリのバスターゴリラ - 名無しさん (2020-10-09 20 53 54) さらっと流してたけど大神の叡智を超えるチートスキルをさらっと爆誕させつつそれさえ微妙と言い放つ基準に草。どこの異聞帯からいらっしゃいました? - 名無しさん (2020-10-09 20 59 02) S3が付与可能になるとは思えんからS2だと微妙って書くつもりが修正途中で投稿してしまったんや、S2付与でもそこそこ出番は作れるだろうけどS3付与に比べたら微妙かなって - 名無しさん (2020-10-09 21 18 16) 付与可能でも微妙とか何言ってんだこいつ… - 名無しさん (2020-10-09 21 01 53) S2でもS3でも付与だったら絶対確保しなきゃならん鯖だった - 名無しさん (2020-10-09 21 07 24) 卑弥呼☆5ルーラー、宝具:全体Bバフ3T&クリバフ3T&OC2段階アップ1回3T、S1:全体攻バフ&毎T星獲得(8個×3)、S2:自身Bバフ3T&[魔性]特攻3T&無敵1T、S3:自身NP増加(50%)&B星集中1T&Bクリバフ1T - 名無しさん (2020-10-09 20 47 22) ジェネリック超オリオンみたいな感じ?自分で星出して吸って、宝具込みでバフってクリ殴り。味方のBバフもできるから、変則編成をクリ殴りで突破しつつ味方のB宝具を補強みたいな。 - 名無しさん (2020-10-09 20 57 40) ジェネリック言いたいだけでは? - 名無しさん (2020-10-09 21 15 27) 讐で魔性で宝具ダメ減衰有りの高難度ボス以外では使い道なさそうな鯖だな - 名無しさん (2020-10-09 20 59 48) ホームズから無敵貫通と防御無視をオミットしたかわりにBクリの威力上げて星出し強化したみたいなの - 名無しさん (2020-10-09 21 19 15) カッツのスキルと宝具と再臨クソ笑ってしょうがない - 名無しさん (2020-10-09 20 48 40) 確かに笑うんだけど星1が再臨で炉心3つ食うなし - 名無しさん (2020-10-09 20 50 43) 真面目な話、礼装Lv上げに今回でフレガチャ回すのってどう?経験値UP礼装だけ保管庫にため込んで強化成功率UPイベの時に使うあたりが落としどころになりそうな気もするけど - 名無しさん (2020-10-09 20 53 21) 溜めこんだってそんなに使い道のあるもんでもなし全部放出するくらいの使うのもありかもしれない・・・そうそう今回みたいに低レア追加も厳しいだろうし - 名無しさん (2020-10-09 20 55 13) 冬にもボックスガチャあるだろうしそこで稼げる分だけ回すのは正直ありだと思う。倉庫圧迫するのがきついけど - 名無しさん (2020-10-09 20 55 29) その作業でイベが開始できぬ - 名無しさん (2020-10-09 21 11 56) 経験値礼装結構出る確率高いな これは箱のフレポを溶かす時だけど時間クッソかかるな - 名無しさん (2020-10-09 20 56 25) カッツ、ノッブ、陳宮でカッツ→陳宮の宝具チェインだ! - 名無しさん (2020-10-09 20 59 52) そんなネタ運用しか出番無さそうなカッツ - 名無しさん (2020-10-09 21 01 23) 回天で自殺宝具とは結構せめてるな。某お舟のゲームじゃ基本アレという表記で濁してるのに - 名無しさん (2020-10-09 21 00 52) カリスマや直感も初期は強スキルって運営も認識していたのに5年でカリスマA相当+3ターン24個獲得とはだいぶインフレしたなぁ - 名無しさん (2020-10-09 21 09 14) 最近は特殊カリスマが増えてギルのカリスマが霞んでいくばかり - 名無しさん (2020-10-09 21 10 47) 単純にカリスマA+は攻バフ30くらい盛ってほしい、1しか差がないのは悲しい - 名無しさん (2020-10-09 21 24 12) いうてサンバがいるから強化カリスマに関しては2年前くらいからさほど変わってないけどな。カリスマ自体が時代遅れ?まあそうねぇ - 名無しさん (2020-10-09 21 13 16) すまん味方全体をみおとしてたわ。見逃してくれ - 名無しさん (2020-10-09 21 15 14) カリスマはまぁいつもどうりだけどCT5の毎ターン星24個は2段階くらいインフレした印象 - 名無しさん (2020-10-09 21 16 02) どうせ宝具周回が基本のゲームだから関係ないんですけどね - 名無しさん (2020-10-09 21 17 49) 直近で思いっきりクリ殴りが使われてたことすら覚えてないのか... - 名無しさん (2020-10-09 21 19 29) 最近周回に使ったか? - 名無しさん (2020-10-09 21 20 40) 結構な数のプレイヤーが影の国3期伝説6積みで1w(場合によっては2wも)をクリ殴りで突破してた - 名無しさん (2020-10-09 21 22 41) 直近ってボックス?普通に宝具周回だったが - 名無しさん (2020-10-09 21 22 27) どっちでも出来たけど早かったのはクリ殴り、手順固定が宝具。好みではあるが宝具一択じゃない - 名無しさん (2020-10-09 21 26 31) 基本と言ってるだけで それ以外不可能という話ではないのでは?クリ殴りなんて敵が少ないパターンでしか使えないしね - 名無しさん (2020-10-09 21 40 00) ならむしろ最近増えてるし - 名無しさん (2020-10-09 21 41 07) それだと「関係ない」と断言してることと矛盾しちゃうな。 - 名無しさん (2020-10-09 21 42 10) 毎ターン星出し系スキルは「関係ない」で矛盾してないぞ 1ターンで大量に出せるなら周回に使えるけどな - 名無しさん (2020-10-09 21 50 28) そういってたならばそうだったな - 名無しさん (2020-10-09 21 58 12) クリ殴りがトレンド入りしてたんだぞ、まああの使い道だと8個3Tより即20個のほうが良いけども - 名無しさん (2020-10-09 21 21 14) スキル詳細をもう一度よく見るんだ - 名無しさん (2020-10-09 21 24 31) 24個3Tだから騒がれてるんだがな - 名無しさん (2020-10-09 21 24 56) あの使い方でどう卑弥呼が絡むんだよ - 名無しさん (2020-10-09 21 29 59) いや木はスキル単独の話をして枝も周回の基礎の話をしてるから卑弥呼自身は直接関係ない、仮にこういうスキルをあの使い方に絡む鯖が持ってたらどうかなって会話 - 名無しさん (2020-10-09 21 35 44) 2T目に24個出るし自分に - 名無しさん (2020-10-09 21 31 53) ミス 集中とバフがあるしカリスマもあるんだけどやっぱり即時じゃないときついか - 名無しさん (2020-10-09 21 36 48) 24あれば前後の使用タイミングずらしたり出来るからまあ状況次第 - 名無しさん (2020-10-09 21 42 14) 1T目動けないから即星のほうがいい面も確かにあるわな - 名無しさん (2020-10-09 21 34 22) 即時と両方持ってれば言うことだったな。その辺剣スロの頭のおかしさがよく分かる - 名無しさん (2020-10-09 21 43 57) 毎ターンと即時と集中とクリアップだからな・・・ - 名無しさん (2020-10-09 21 53 07) 星に関してはさらに頭おかしい巴剣まで出てきたというのに一体どうなってるんだ。いっそ3匹並べるか。ほのおみずいねで丁度ええやろ - 名無しさん (2020-10-09 21 55 26) また殴ルーラーだったま - 名無しさん (2020-10-09 21 28 38) ルーラーで殴らないのってジャンヌくらいでは?天草は殴るってより大砲かもしれんけど - 名無しさん (2020-10-09 21 34 46) カッツ→カッツ→ステラが一番早い全滅なのかな - 名無しさん (2020-10-09 21 31 37) カッツカッツの貧乏感半端ない - 名無しさん (2020-10-09 21 35 39) 何がとは言わないけど、卑弥呼さんこぼれそうだよ? - 名無しさん (2020-10-09 21 33 04) エリセっぽい服よね - 名無しさん (2020-10-09 21 35 12) それ実際の騎士を見てアルトリアっぽいと言ってるようなもんでは - 名無しさん (2020-10-09 21 38 08) 織田チェンとか早速呼ばれはじめてやがる - 名無しさん (2020-10-09 21 44 55) 頻発してた誤字が実現するとか予想外過ぎて草 - 名無しさん (2020-10-09 21 48 42) ところで斎藤さんって使い勝手どうなんですかね…引けてないけどスキルとか宝具見ると無難に強いだけ? - 名無しさん (2020-10-09 21 46 08) 無難、クリ殴りを活かしたいがそこら辺割とキツイのがネック - 名無しさん (2020-10-09 21 50 03) 劣化剣ランスロット - 名無しさん (2020-10-09 21 50 22) 剣スロの劣化7日…限定なのに - 名無しさん (2020-10-09 21 52 39) 宝具連打マンだから剣スロとは違う気がする、どっちかというと配布の北斎と競合してる - 名無しさん (2020-10-09 21 54 31) リチャージ無いし宝具火力負けてるんですが剣スロ。北斎の方がまだよっぽど比較対象になるわ - 名無しさん (2020-10-09 21 54 46) 全然違って草。 - 名無しさん (2020-10-09 21 59 43) 剣スロじゃなくて北斎っぽいのか比較 - 名無しさん (2020-10-09 22 05 45) リチャージがすごいからWキャストリアで宝具連打がすごい楽だよ、宝具3くらいまで重ねれば水着北斎より強いと思う - 名無しさん (2020-10-09 21 53 15) 剣スロや北斎より柳生に近い使用感な気がする、さすがにあそこまで耐久寄与は高くないけどAデバフでPT全体のNP獲得量を上げながら心眼も入れて中期戦とか - 名無しさん (2020-10-09 22 15 22) Aアタッカーとしては差別化されてるけど、性能的にはシグルドをぶち殺した感じ。まああっちが息してたかってーと元から厳しかったけど。 - 名無しさん (2020-10-09 23 24 44) 術種火相手にフォーマル+S1lv1+ダブルキャストリアでNP96までたまったから、頑張れば宝具だけで三ターン連打とか行けそうな人 - 名無しさん (2020-10-10 00 04 24) カッツの再臨絵が全部ノッブの後追いなのとレベルアップや再臨でノッブのことしか言わないのまじシスコンだよな - 名無しさん (2020-10-09 21 54 13) Bバフ50+デバフ30、クリバフ100、スター集中3000を3T渡す優秀なシスコンですよこいつは - 名無しさん (2020-10-09 21 56 14) CMで沖田さんと切り合ってたウェーブロン毛は斎藤の3臨でした - 名無しさん (2020-10-09 22 01 29) カッツノッブに恩恵だけどノッブは3人いるから一人フロントからハブられる - 名無しさん (2020-10-09 22 07 21) 毎回言ってる気がするけど今回はPU2あるのかなぁ - 名無しさん (2020-10-09 22 17 15) なにかpuされそうなキャラがシナリオの方に出てんの? - 名無しさん (2020-10-09 22 23 33) 山南さんと芹沢鴨 - 名無しさん (2020-10-10 13 53 51) 基本的にないと思ったほうがいいよ - 名無しさん (2020-10-09 22 28 57) 柴田&ミッチーコース - 名無しさん (2020-10-09 22 33 37) カッツ見てると徐福ちゃんはぐっ様への高倍率バフ持ってきそうな気がしてならない - 名無しさん (2020-10-09 22 27 30) クラスもアサシンで揃えて準備万端でやってきそう - 名無しさん (2020-10-09 22 50 20) ぐっさま - 名無しさん (2020-10-09 22 50 38) 正直ノッブのモーション回収して欲しいと思ってる - 名無しさん (2020-10-09 22 48 50) インタールードに入ったらワンチャンくらいかな - 名無しさん (2020-10-09 22 50 11) モーション回収よりスキル強化が欲しい…戦略なんとかならん? - 名無しさん (2020-10-09 23 51 29) 今回のイベ日本で一番古い鯖(弥生時代)と新しい鯖(幕末)が同時ってのがエモいよね - 名無しさん (2020-10-09 22 57 00) 古いと言っても神武天皇に比べたら最近だな! - 名無しさん (2020-10-09 23 06 13) サーヴァントじゃねーじゃん - 名無しさん (2020-10-09 23 28 46) 新旧両方の条件満たしそうな宇津見エリセ - 名無しさん (2020-10-09 23 35 43) カッツ、獲得資材を全種+1してくれるのね。サポートに出しといた - 名無しさん (2020-10-09 23 11 48) 和鯖ってなんで腋とか足の裏とか膝裏とか特殊性癖な絵で攻めてくるの多いんだろうか - 名無しさん (2020-10-09 23 27 41) 打ち首になったらさすがに声出せ無いと思うの。 - 名無しさん (2020-10-09 23 50 56) 首と胴が離れても10秒ほどは死なないらしい、まあ声帯や肺はないから確かに声は出ないけども - 名無しさん (2020-10-09 23 53 09) 顔からしてガイコツだし、はなから声帯とか使って喋ってなかったんだろ と自分に言い聞かせた - 名無しさん (2020-10-10 14 47 03) CMで沖田さんと斬りあってるの誰だ?PU2ありえる? - 名無しさん (2020-10-10 00 31 32) 斎藤の3臨じゃね - 名無しさん (2020-10-10 00 33 24) 再臨後の斎藤さん - 名無しさん (2020-10-10 00 33 38) いくつか上の木で一応ネタバレ白塗りして書いたんじゃがな - 名無しさん (2020-10-10 00 39 29) 教えてくんが過去ログなんて見るわけないじゃん - 名無しさん (2020-10-10 08 49 06) 斎藤一、FGOあれだけパロったモーション入れてるのに素直に牙突にしないで回天剣舞六連にするところが捻ってきたな - 名無しさん (2020-10-10 00 46 16) 沖田さんが牙突みたいなもんだしな - 名無しさん (2020-10-10 01 31 22) 実際、突き技で有名なのってどちらかと言えば沖田だろうしな。差別化の為もあるだろうし、あと牙突はあんまりアーツっぽくない。絶対バスターだろ - 名無しさん (2020-10-10 06 10 30) 零式は - 名無しさん (2020-10-10 12 31 48) バスターだろうけど通常はクイックっぽい - 名無しさん (2020-10-10 12 32 10) カッツがフレポガチャに入ってるって情報、どこかにあった?いきなり出てきてびっくりしたんだけども - 名無しさん (2020-10-10 11 01 06) 昨日の生放送でフレポが特殊仕様になるってあって、シークレットが1個あったがそれがカッツだった - 名無しさん (2020-10-10 11 15 24) なるほど、ありがとう - 名無しさん (2020-10-10 12 42 38) 毎度毎度、ぐだぐたに限らないがCMに使われる音楽がカッコいいなぁ。実質使い捨てに近いのに、結構豪華だと思うんだがどうなんだろうか - 名無しさん (2020-10-10 11 29 54) KOCHOさんは秦CMでも歌ってるけどロマサガのポドールイアレンジも印象深い - 名無しさん (2020-10-10 13 21 10) フレポの経験値礼装がかなり美味しくないか?百数十万ポイントでレベル50が8枚出来たんだけど。」 - 名無しさん (2020-10-10 16 18 21) ぐだぐだイベって卑弥呼竜馬のっぶ謙信と2000年代のトップ声優やたら多いのは狙っているのだろうか。声優詳しくない自分でも聞いたことある人多いや - 名無しさん (2020-10-10 17 21 43) 風音様も来ちゃったりして - 名無しさん (2020-10-10 18 28 05) 龍馬の人って凄い人だったんかーカンクロウしかしらんかったわ - 名無しさん (2020-10-10 20 20 27) お竜さんの声優は有名かな - 名無しさん (2020-10-10 21 15 05) 並び的に堀江由衣のほうやろ。あのコンビあくまでキャラ名は坂本竜馬だし - 名無しさん (2020-10-10 21 43 34) 堀江さんとで東京魔人学園の主人公とヒロインコンビなので刺さる人には刺さるキャスティングではある。 - 名無しさん (2020-10-11 00 35 15) 回想シーンの沖田さんに違和感あるなあと思ったら髪型違う? - 名無しさん (2020-10-10 18 28 37) まず目に付くのは服装では? - 名無しさん (2020-10-10 19 14 38) 生前はちゃんとダンダラ羽織に袴も着けていた事実。今の三臨の格好は一体何があったんですかね… - 名無しさん (2020-10-11 13 25 07) 髪型服装とも今と違う。霊衣来ないかなあ - 名無しさん (2020-10-10 22 42 33) ヤマタイコクの生産能力がスゴイ - 名無しさん (2020-10-10 18 40 48) 8時間ごとにQPFP種火塵を生産するとか、もうカルデアここに移設したほうがいいのでは? - 名無しさん (2020-10-10 18 48 33) 貝殻と塵拾える貝塚とか永遠に設置してほしいんですけど - 名無しさん (2020-10-10 19 05 31) 卑弥呼の宝具使うと稀にラーゼフォンが出てきてビビる - 名無しさん (2020-10-10 19 35 33) 芹沢鴨って大体の創作で悪い風に書かれるの多いからFGOでは最終的にどうするのか楽しみだな - 名無しさん (2020-10-10 22 23 45) 薄桜鬼は悪そうで悪くてでもちょっといいとこもあってギャップ(?)のせいで意外と好印象だった。おすすめ(ダイマ) - 名無しさん (2020-10-10 22 55 36) めておが昔描いた女体化新選組エロゲだと酒癖の悪いメリケン女でヒロインの一人だったぞ(なおルートに入らないとちゃんと暗殺される模様) - 名無しさん (2020-10-10 23 06 55) 今のところ王道な猿山のボスムーブだけど、回想と沖田さん絡みでどこまで映画版ジャイアン出来るか - 名無しさん (2020-10-11 09 40 01) しかし卑弥呼は凄いな。こんな性的にくさそうな鯖、水着パープルさん以来じゃないか。 - 名無しさん (2020-10-10 22 46 31) お前いつも鯖のことを性的な目で見てるな - 名無しさん (2020-10-11 00 15 51) 水着パープル以来ってずいぶん直近だな? - 名無しさん (2020-10-11 01 00 08) 今年はぐだぐだ→新イベ(?)→復刻クリスマス→クリスマス2020→4.5って感じになるのかな。こうして見ると結構詰まってるな - 名無しさん (2020-10-11 00 58 07) ぐだぐだ終わったらキャンペーン挟んでクリスマス系だと思ったが新イベの予告や予兆あった? 生放送はミュートかつ別の作業しながら見てたし見落としてたんかな - 名無しさん (2020-10-11 01 03 48) いつも通りだと新イベの時期だからってだけ、だから?ってしてる。違うならSW2復刻あたりだと思う - 名無しさん (2020-10-11 01 23 43) 参加条件がきつめのものを用意している、とは言っていた - 名無しさん (2020-10-11 08 49 17) 冥界やサンバを見るにクリスマスの話かも? あるいは新年イベやもしれぬ - 名無しさん (2020-10-11 11 23 08) 言うても毎年周年→新年は季節行事が多くて復刻合わせてつめつめじゃろ 去年はクリスマス復刻が一つ犠牲になったし - 名無しさん (2020-10-11 01 57 42) 2020水着→聖杯戦線→ぐだぐだって感じでイベントは新イベが続いてるし復刻クリスマスの前はキャンペーンか復刻で流すんじゃないかな - 名無しさん (2020-10-11 03 30 39) 映画公開記念キャンペーンもあるぞ。 - 名無しさん (2020-10-11 06 09 37) おいおいクリスマス復刻は平成に置いてきたぞ - 名無しさん (2020-10-11 08 55 18) 配布鯖、アイリスフィールパターンだと信じてる - 名無しさん (2020-10-11 06 14 15) 信勝が配布みたいなもんじゃね? - 名無しさん (2020-10-11 07 45 27) 初心者含めてフレポない人用にイベントでフレポも手に入るしねぇ - 名無しさん (2020-10-11 08 59 54) ちびノブは?ちびノブはまだなんですか!? - 名無しさん (2020-10-11 22 53 06) ツイッターでフレポの礼装経験値効率が周年の5倍を超えるってデータが出てるー。箱で貯めたフレポ全放出の時だ! - 名無しさん (2020-10-11 09 03 50) ミスった。×周年の5倍を超える 〇周年の大成功率5倍キャンペーンを超える - 名無しさん (2020-10-11 09 06 19) 修正しないでも問題なく通じてる。凄えなこのイベ - 名無しさん (2020-10-11 09 23 13) ファイナル復刻の後に新規でコレ来てれば溜め込む奴もそれなりにいただろうな。まぁ、一度やったからにはこれっきりじゃなくて今後の経験値礼装があるイベでイベ中は切り替えてくれる可能性もあるか。 - 名無しさん (2020-10-11 09 35 16) 礼装のレベル上げまくりで気持ちいいわ。最近運営ちゃんいい仕事してるよーいいよーかわいいよー - 名無しさん (2020-10-11 10 47 46) 全放出したのを全て保管庫に詰め込んで次の周年まで温存するんやで - 名無しさん (2020-10-11 11 24 30) 今詰め込むとバレイベの時に困りそうなのよね。いやまあその大量に貯めてる種火売れよって話ではあるんだが。今後もフレポ方式にするとするならコラボイベが結構期待値高めだしそこで貯めても良さげかな?なんか最近経験値礼装ないのが続いてるけど - 名無しさん (2020-10-11 12 21 12) 種火と礼装は枠が違うでしょ - 名無しさん (2020-10-12 06 09 25) プレボに溜まってるボックスの種火の話じゃね? まあ新年の福袋やPUで種火減ったプレボ枠にチョコ詰め込むとか皮算用しといてもいいとは思うが - 名無しさん (2020-10-12 21 43 58) まじか・・・すげえ出るとは思ったが全部使わんともったいないな - 名無しさん (2020-10-11 17 25 15) 貝塚と畑の回収自動化してほしい - 名無しさん (2020-10-11 09 09 43) エジソンでも連れてこないと無理だろうなぁ - 名無しさん (2020-10-11 09 24 30) 贅沢は言わないからカルデアに常設しといて欲しい。 - 名無しさん (2020-10-11 11 21 31) 貝塚は時間違うんだからせめて他3つと通知分けてほしい - 名無しさん (2020-10-11 11 30 32) 林檎自動的に消費して建材にする装置と建材貯まったら自動的に施設グレードアップする装置と貯まった資源自動で回収する装置作りたいね - 名無しさん (2020-10-11 19 30 50) なんというか無難に面白いイベントだな。ぐだぐだは何だかんだで毎回安定してる気がする - 名無しさん (2020-10-11 11 30 39) 良くも悪くも固定メンツなのと、日本が舞台だから歴史ネタも挟みやすいからね - 名無しさん (2020-10-11 13 14 01) プレイヤーの大半は日本人だから当たり前なんだけど、そこそこ分かる部分があるからか。知名度がある分、知識に任せられる部分もありそう - 名無しさん (2020-10-11 13 29 17) こういうので良いんだよ、無難な面白さが一番好き。たまーにぶっ飛んだのが来るからこそお互いに引き立てられる - 名無しさん (2020-10-11 19 03 18) 礼装育てようかと思ったけど特に育てたいものが無い悲しみ。黒聖杯があと2枚来てくれないかなぁ - 名無しさん (2020-10-11 13 24 44) 通知オンにしてたら邪馬台国の貝塚で〜って通知が来てちょっとびびってしまった。知らない人が見たらすごいパワーワード感あるな - 名無しさん (2020-10-11 14 46 02) 何だかんだでスタンダードな新選組の恰好してるの一ちゃんが初めてだよね - 名無しさん (2020-10-11 15 23 35) 一瞬のーちゃんって誰?って思ってしまった - 名無しさん (2020-10-11 18 24 52) 自己紹介でてーちゃんって呼んでくれって言われて、ん?と思ったわ - 名無しさん (2020-10-11 18 46 52) 他キャラと並べて書いた場合は「かーちゃん」や「とーちゃん」にしか見えなくて笑える - 名無しさん (2020-10-11 20 23 44) もう「ちゃん」だけでよくね? - 名無しさん (2020-10-12 07 04 58) ハジメちゃんでいいだ - 名無しさん (2020-10-12 09 52 25) 斎藤さん本人も失敗したかなって思ってすぐ訂正したんだから許して差し上げろ - 名無しさん (2020-10-11 18 51 28) フレポ110連ぐらい一気に回してぇなぁ - 名無しさん (2020-10-11 16 55 29) これ以上入らなくなるまで一度にできてもええんやで・・・ - 名無しさん (2020-10-11 17 24 13) ボックスと違って画面見ずに連打もできないからきついきつい - 名無しさん (2020-10-11 19 28 34) 画面みず連打してたらいつの間にか聖晶石召喚に切り替わっててきも冷やしたぜ - 名無しさん (2020-10-11 21 21 38) 星4礼装とリリィで演出止まるのやめて - 名無しさん (2020-10-11 19 40 47) 星0サーヴァント「許された」 - 名無しさん (2020-10-11 21 17 58) 時期が時期だけに靄が晴れて暗黒邪馬台チェイテピラミッド姫路城が現れたらどうしようとか思ってしまった - 名無しさん (2020-10-11 19 22 48) ぐだぐだ粒子とエリザ粒子のツインドライブで更に酷い世界になりそう - 名無しさん (2020-10-11 21 07 11) いろいろあって最後にぐだがメタル化するんじゃな - 名無しさん (2020-10-11 22 26 05) この見事なまでのボーナス鯖と敵クラスがかみ合わないのは初回水着を思い出すな。とりあえず直近3つの神殿はクラス入れ替えて、どうぞ - 名無しさん (2020-10-11 19 34 36) 完全に意図的に鯖ボーナスの入らない構成にしてやがりますな - 名無しさん (2020-10-11 20 00 24) 後衛にカッツ斎藤卑弥呼入れて前衛はボーナス無視のシステムなりでふっ飛ばすのが使い回せて楽だぞ。もしくは後衛にボーナス鯖詰め込んでW卑弥呼で殴り周回するか - 名無しさん (2020-10-11 20 04 37) すごく面倒くさいです - 名無しさん (2020-10-11 23 12 55) 欠けら作れる工房とか現代に招聘すべきやろ - 名無しさん (2020-10-11 20 06 42) 邪馬台国に永住したい・・・ - 名無しさん (2020-10-11 20 25 15) 邪馬台国でこれならウルク人ならもっと… - 名無しさん (2020-10-11 21 06 17) レイドでは何の素材落としてくれるかな(ワクテカ - 名無しさん (2020-10-11 21 04 44) 交換素材は落ちるかなぁ - 名無しさん (2020-10-11 22 12 52) カケラと卵を落とすやつがいたら死ぬまで倒し続けるわ - 名無しさん (2020-10-11 23 33 08) 貝塚で収穫ってゴミ捨て場でゴミ拾いしてるのでは? - 名無しさん (2020-10-11 22 51 08) 昔は捨ててた部位を加工するのもよくあるし、そういう感じではないかな - 名無しさん (2020-10-11 23 34 03) 廃棄物の中には使える物も多く含まれます、廃車を買い取って使える部品だけ引き抜いて再処分する人とか見たいにね! - 名無しさん (2020-10-12 12 07 10) 貝塚に骨も捨ててくれないかな?一ちゃんが食べてったんだ - 名無しさん (2020-10-12 00 06 41) 現場となる貝塚では今でも連日新しい遺骨が発見されており、邪馬台国の暗い側面を物語っています。 - 名無しさん (2020-10-12 06 19 18) 嫌な…事件だったね… - 名無しさん (2020-10-12 13 42 06) 卑弥呼様はゆかりん。つまり - 名無しさん (2020-10-12 18 38 41) 先日見つかった織田信長が五歳の時の髑髏に加え、本日は十三歳の髑髏が発見されたということです。専門家によれば「本能寺の変以降の髑髏が見つかるかどうかで歴史が変わる」ということで、大きな注目を集めています。 - 名無しさん (2020-10-12 20 51 48) 完全に特異点工場になってない? - 名無しさん (2020-10-12 21 15 27) これ元ネタって頼朝のしゃれこうべ? - 名無しさん (2020-10-12 21 40 30) たぶん源流は頼朝のしゃれこうべじゃないかな。直接の元ネタは手塚治虫の火の鳥で出てきた義朝の骨 - 名無しさん (2020-10-12 23 22 24) 貝塚を12時間ごとにウキウキで掃除するぐだーず。君らそんなにきれい好きだったのかって思われてそう - 名無しさん (2020-10-13 09 46 09) 礼装経験値が増えるのは嬉しいが、有能処あらかた上げてしまってLV上げたい礼装が少ない、マイナー所で優秀な礼装でオススメってあるかな? - 名無しさん (2020-10-12 09 57 29) 箱イベ変則編成用にレベル100餌3つ用意しておこうぜ - 名無しさん (2020-10-12 11 59 36) 一個は用意しているけど、三つは用意して無かったわw - 名無しさん (2020-10-12 12 05 09) 星1礼装のLv50を作って貯め込んでおいて有能だと感じたときに注ぎ込めば良いと思う - 名無しさん (2020-10-12 12 00 25) 次に戦線が来ることを見越して、死の芸術とか死霊魔術とかどう? - 名無しさん (2020-10-12 18 39 44) 芸術は上げている~ 星4だと、遊歩道・アヴァロンセレブレイト・死の芸術・封印執行者・黄金樹がLV80かな、死霊魔術と目覚めた意思は不安定故に使って無いんだが結構良さげ? - 名無しさん (2020-10-12 19 10 51) 目覚めた意思は土方さんによくつけてるけどレベル上げるとHP上がるから良いんだか悪いんだか - 名無しさん (2020-10-12 23 35 11) コスト調整向けに、涙のバレンタイン道場、リピート・マジック、月に吠える、聖者の招待 - 名無しさん (2020-10-12 21 20 07) リピートマジック 良いね。絵柄でスルーしてたけど 育てておくわ 感謝 - 名無しさん (2020-10-13 09 49 48) 無意味に蟲爺上げようぜ! - 名無しさん (2020-10-12 19 18 36) 4つしかないATK2400礼装の一角だぞ - 名無しさん (2020-10-12 19 48 23) せめて意味ある礼装が良いですw 妄執は星4だったら選択肢に入ったんだけどなw - 名無しさん (2020-10-12 19 50 42) 手持ちのlv100は 笑顔・スターリー・相撲・エアドラ・晩餐・カレスコ・蒼玉・勝利者・黒聖杯・リターンマッチ・クリスマスの軌跡・二神三脚。 ぶっちゃけ二神三脚とリターンマッチはトッシー用なので他鯖出装備した記憶はない。あと、レベル上げ途中のものとしてはチョコレートヘヴン・スイートクリスタル。凸ってないから上げてないけど、仮に凸ってたらレベル上げをしたかったのがハニーレイクと熱砂。 - 名無しさん (2020-10-12 20 01 57) ハニーレイクか~ 火傷鯖を余り多用しないんだけど確かに面白そうね リターン・二神三脚・晩餐以外は俺もLV100だな ペイサマ・もう一つ・ミッションスタート・熱砂・壬生狼もLV100だね。 スイクリとかは無敵貫通の仕様頻度が少なくて放置してたが、候補にするかな - 名無しさん (2020-10-12 20 16 16) カッツも来たし弓ノッブの復刻もしくはインタールード化してほしい。後贅沢言うとモーション改修と強化を - 名無しさん (2020-10-12 22 48 51) サブインタールードの新設が必要かな? - 名無しさん (2020-10-12 23 08 56) 特攻礼装凸前提のレイドだったら嫌だな - 名無しさん (2020-10-13 10 43 27) 特効礼装ある時点で凸前提に決まってんだろ - 名無しさん (2020-10-13 11 19 48) 4日で凸るのは運がよくないと無理だわ - 名無しさん (2020-10-13 12 07 40) 戦力不十分なら凸前提って程度じゃね? - 名無しさん (2020-10-13 13 35 31) 多少林檎かじって周回したけど余裕で礼装泥しませんでしたわ。レイドの時くらい泥無しで凸させろよ。 - 名無しさん (2020-10-13 13 51 20) 大丈夫だろ、どうせ黒聖杯の宝具ワンパンで行けるだろうし - 名無しさん (2020-10-13 14 18 26) <(´・v・`)> - 名無しさん (2020-10-13 12 07 49) └|∵|┐ - 名無しさん (2020-10-13 14 27 27) ┌|∵|┘☆ ""└|∵|┐ - 名無しさん (2020-10-13 14 50 49) 誤爆か何かかと思ったけど、3時間ぐらいしてやっと何かわかった - 名無しさん (2020-10-13 15 51 30) 毛細血管がいっぱい詰まってるとこ、ワキ! - 名無しさん (2020-10-13 15 57 46) やっぱりぐっ様の方が気品に溢れて良いよね - 名無しさん (2020-10-13 17 42 40) 卵出るノッブは騎か・・・ - 名無しさん (2020-10-13 18 24 38) こういう時アニバーサリーブロンド欲しくなるなあ。レアプリ頑張って作るか・・・ - 名無しさん (2020-10-13 18 32 42) なんか素材ドロップ渋くない?下振れ引き続けてるだけなんかな - 名無しさん (2020-10-13 18 38 56) QPとイベ素材だけでも美味しいといえば美味しいが・・・ボックス直後だからなぁ - 名無しさん (2020-10-13 18 39 49) その上、 - 名無しさん (2020-10-13 18 47 51) ハントクエも挟んでるから素材だけみたらかなり渋く感じる。 - 名無しさん (2020-10-13 18 48 29) 銀が平均3つ、金が平均1つくらい出してもいいと思うんだけどクソ渋い - 名無しさん (2020-10-13 18 51 21) QPとイベ素材がどちらもいらないならアポや今回みたいな複数クラスのレイドは微妙な素材ドロップなんだろうな - 名無しさん (2020-10-13 19 00 47) アポどころじゃなく無い?素材0ドロがザラに起きるレイドって初めて見たんだけど… - 名無しさん (2020-10-13 19 09 22) 落ちない。林檎かじりつつけても落ちない。素材泥ってホント?って言いたいくらい落ちない - 名無しさん (2020-10-13 18 45 30) 渋いし個人的にはチョイス自体微妙。戦闘開始時の演出もスキップさせてくれー - 名無しさん (2020-10-13 18 47 19) 走ろうと思ってたけど自然分でまったりやるわ。みんな任せた - 名無しさん (2020-10-13 18 51 15) やはりテンノこそ真理。ちゃんと強イベMODとカタフォーマ用意しておけ - 名無しさん (2020-10-13 19 00 22) めっちゃ渋いな牙すらろくに落ちない - 名無しさん (2020-10-13 19 00 32) なんか秘石が多いな。たまに卵2個とかもあるけど。 - 名無しさん (2020-10-13 19 00 44) 石は確かにたくさん落ちんな。BOXでいっぱいあるからいらないんだけど - 名無しさん (2020-10-13 19 02 59) BOXでリンゴ食いつくした俺、安堵 - 名無しさん (2020-10-13 19 28 10) 嵐ノブで卵2個ドロップした。これは全力 - 名無しさん (2020-10-13 19 01 13) その後、ほとんど落ちずに発狂した木主の姿が目撃されるのであった - 名無しさん (2020-10-13 19 02 38) 嵐だけ刈り取っておくとしよう - 名無しさん (2020-10-13 19 03 51) 運営も卵の価値を分かっておられるようだ - 名無しさん (2020-10-13 19 09 39) 今回のレイドは時期の都合もあって微妙扱いだけど、そのせいで倒しきれずに侵攻されたら笑うかもしれん - 名無しさん (2020-10-13 19 07 45) 正直、残数処理何か運営が自由にいじれるのは解り切って居るから、ラストスパート風に、毎分1000ずつ余計に減らすとかで処理できるから、失敗は無いだろうさ - 名無しさん (2020-10-13 19 10 57) 残り9日だからほとんどのユーザーが自然回復分だけやっても終わるやろ - 名無しさん (2020-10-13 19 11 12) 時間制限あるぞ - 名無しさん (2020-10-13 19 32 51) 嵐が既に60万位倒されてるから、残り4時間ぐらい(仕事終わってこれからやる人も増えるだろうし)だと思う。んで、嵐が沈んだら他の所を回ることになるから結局は期間内には終わると思われ。 - 名無しさん (2020-10-13 19 13 39) 全部沈んだらおかわりが来るまであるかもしれない - 名無しさん (2020-10-13 19 34 19) チョコワのワサビ味は発売されましたか? - 名無しさん (2020-10-13 20 50 56) 五条さんは1位になりましたねえ - 名無しさん (2020-10-13 21 00 17) 礼装凸れてないのがつらい - 名無しさん (2020-10-13 19 20 03) フレの凸礼装借りればオダチェンすればwアルトリアと同じバフ撒けるし - 名無しさん (2020-10-13 19 23 38) 卵杭うっま…からのまっず…これは邪馬台国滅びますわ - 名無しさん (2020-10-13 19 31 32) 水ノブ接待レイド… - 名無しさん (2020-10-13 19 40 44) ゼノブ... - 名無しさん (2020-10-13 19 45 06) 荒ノブだけ異常な速さで草。まあそうなるな - 名無しさん (2020-10-13 19 43 51) ほぼ全部水着ノッブ接待レイドやん - 名無しさん (2020-10-13 20 10 01) レイドの断末魔が長いという皆様の声に応えてボイスは登場時のほうに回しておきました - 名無しさん (2020-10-13 20 25 41) その登場時のボイスもクリックで飛ばせるから気にならないしね - 名無しさん (2020-10-13 20 30 00) うーん泥率渋いなあこれは芹沢さん勝利!!w(卵うめえええ回れええええ) - 名無しさん (2020-10-13 20 30 24) 嵐ノブ・・・短い命だった - 名無しさん (2020-10-13 20 38 46) あらし完売 - 名無しさん (2020-10-13 20 44 02) ようやく今から入るとこだったのに... - 名無しさん (2020-10-13 20 45 29) まさに風のようなノッブだった・・・ - 名無しさん (2020-10-13 20 52 38) 埴輪が卵を産むとか言う生命の禁忌に触れたばっかりに - 名無しさん (2020-10-13 21 48 12) なんか重いのはおま環?それともアクセス集中で全体的に?? - 名無しさん (2020-10-13 20 55 39) 嵐終わってからみんな重くなったみたいだ - 名無しさん (2020-10-13 20 56 55) 嵐ノブの呪いが拡散しましたねこれは… - 名無しさん (2020-10-13 20 59 49) もう直ったかな - 名無しさん (2020-10-13 21 01 12) 超絶珍しくテルの特効が刺さる - 名無しさん (2020-10-13 21 10 20) うちの聖杯入れた90テルおじさんが狂相手に120万出して吹いた - 名無しさん (2020-10-13 21 24 54) まさかこんな活躍の機会があるとはな - 名無しさん (2020-10-13 22 47 19) まさかここまでレイドを頑張らなくていいと思うとは - 名無しさん (2020-10-13 21 34 36) 片方の素材狙いなら各章のフリクエ回った方が良い事に気づいて完全に手が止まったわ - 名無しさん (2020-10-13 21 58 37) 両方ならフリクエよりは良いけどそれでもその程度で林檎齧るほどかっていうとね、まあ自然回復で充分 - 名無しさん (2020-10-14 00 15 05) 卑弥呼で1.5億QPくらい消えたからまた集めるために回ってるぜ - 名無しさん (2020-10-13 22 55 57) なんというかQPとイベ素材のついでやな。最近使った分のQP取り戻したあとはいつものフリクエ回ってる。 - 名無しさん (2020-10-14 00 02 09) これはボックスやってなくて、林檎数百個余ってるような人向けだな - 名無しさん (2020-10-14 07 39 05) 昔ならとりあえず消化されてたレイドもうまみで判断されるとは。もう長く続けてるユーザーしか残ってないんやなって実感するな - 名無しさん (2020-10-14 08 54 19) 別にそこまで超スピードじゃなかった鬼レイドとかも普通にあるがな - 名無しさん (2020-10-14 12 51 21) プレイヤー側ってより攻略サイト側に数年分のノウハウが集まってるから新規もそれを参考に殴る相手を決めてるだけってのはあると思う。そもそも歴の浅いプレイヤーがレイド高速周回出来るかってのはしらんけど。 - 名無しさん (2020-10-14 14 42 40) ボックス→ハント→メシマズレイド これは仕方ない - 名無しさん (2020-10-14 09 10 55) 復刻アポイベよりは回ってるわ、ガチャ運の都合であの時のほうがQP余ってたし - 名無しさん (2020-10-14 09 42 22) 自慢にしか聞こえないだろうけど嵐ノッブで卵20弱取れたから全然不味いと思わなかった、他は回ってないから知らん - 名無しさん (2020-10-14 09 50 49) どれでも良いから埴輪を減らしてくれたら感謝しかないぞ - 名無しさん (2020-10-14 10 05 42) 何の自慢にもなってないから安心していいぞ - 名無しさん (2020-10-14 11 10 50) 師匠はほんとレイドでつえぇな。神性も刺さるし剣以外等倍でもどうにでもなるな - 名無しさん (2020-10-13 21 39 38) モナベラの効果がないQPがあるんだけどこれ何? - 名無しさん (2020-10-13 21 42 14) ドロップ品じゃなくてクリア時にもらえるタイプのじゃない?普段なら数百~数千程度の奴 - 名無しさん (2020-10-13 21 52 20) そんなのがあるのか ありがとう - 名無しさん (2020-10-13 22 20 54) 一周回って「FGOのレイドは協力線ではなくて争奪戦」という不文律が崩れたな - 名無しさん (2020-10-14 09 11 47) 嵐と炎は争奪戦だったし後半ペース落ちるのは前にもあったし - 名無しさん (2020-10-14 09 43 47) 炎がこんなに人気だったのは何故なのか…牙とか以前にBOXがあったからそこまで必死になる程じゃないと思ったのだけども - 名無しさん (2020-10-14 09 50 06) それ以降に始めた奴らに人気なんじゃ - 名無しさん (2020-10-14 10 03 06) それ以降って言ってもまだ1年も経っていない去年のクリスマスよ - 名無しさん (2020-10-14 10 14 35) 1年もたてば枯渇する人出てもおかしくないんじゃ? 既存鯖分の全部を稼ぎきる人ばかりじゃないんだし - 名無しさん (2020-10-14 12 00 02) 下枝でも書いたけど、「BOXがあったんだから必要な数が全部集まってるから行く必要が無いだろ」じゃなくて「BOXがあってある程度は補充できてるんだから必死になる程じゃないと思う」って内容よ。 - 名無しさん (2020-10-14 14 44 47) みんながお前と同じ状態ではないっていう当たり前の話が理解できないのか? - 名無しさん (2020-10-14 14 24 44) 他枝と違って理由として納得しずらいってなる「需要の多い卵に次ぐ速度で炎が殲滅された理由はゲームを始めて9か月の人達が殴りまくったから」って内容の枝でんなことを言った所でシラネーヨとしか。 - 名無しさん (2020-10-14 14 55 49) その枝主だけど、9ヶ月が後出しだからしらんかったわw - 名無しさん (2020-10-14 19 25 19) 以前にBOXがあったと初っ端から書いてあるのに後出し云々言いだすのは流石に意味不明だわ - 名無しさん (2020-10-14 19 38 35) 1、2回のボックスで銅素材の需要ぶん全部回収なんて無理やろ - 名無しさん (2020-10-14 10 30 08) 需要分を全部賄えるか否かって話なら否になるけど、直近で該当素材のBOXがあったのだからそれ以外の素材と比較して需要はどっこいなんじゃ(一点集中するほどに必死になる程じゃないんじゃ)って。 - 名無しさん (2020-10-14 10 39 11) まあ初期銅素材はみんなのおやつだから多少はね - 名無しさん (2020-10-14 12 12 51) アルトリア族筆頭に竜と何らかの関りがあるやつが食ってるから、今後の実装も見据えて幾らあっても困ることはない。ほかの銅素材も似たようなもんではあるけど。 - 名無しさん (2020-10-14 10 30 31) まぁ術トリ育成で足りなかったor一気に減ったから育成や在庫補充の為ってのはあるかもね - 名無しさん (2020-10-14 10 40 08) 一応牙の話として、術トリアは竜特性ないからか食わなかったのは助かったんだけどね。なんで竜特性がないかは6章に期待するとして、見えてる6章の断片要素からまた竜に因縁のある鯖が出そうだからその在庫確保のために走ったな、俺は - 名無しさん (2020-10-14 10 55 31) 人気というか、他よりもちょっと減ってきてたからみんなそれ優先で先に殴り始めたってのもあるかも - 名無しさん (2020-10-14 14 38 05) 単に必要数多いからだろ ペース遅いし必死な人なんてほとんどいなかっただろう - 名無しさん (2020-10-14 18 30 49) 必要数云々は兎も角、流石に討伐ペースが遅いってのは無いだろ - 名無しさん (2020-10-14 18 47 46) バルバトスと比べたら明らかに遅いぞ - 名無しさん (2020-10-14 19 06 25) あ、はい - 名無しさん (2020-10-14 19 19 04) この中では明らかに一番旨い嵐ノブがミッション報酬で唯一取り逃がしたくないATK金フォウ担当だし、負けパターン前提で全部組んでるまである - 名無しさん (2020-10-14 10 02 42) 最初はレイドってだけで走ったけど回数重ねるたびに今回のレイドは美味しくないってのが分かったからな - 名無しさん (2020-10-14 10 56 57) 嵐・炎辺りはともかく一部のノブの素材がマズすぎる - 名無しさん (2020-10-14 11 24 08) 悪くはないけど林檎食って連打するかというとNOだな - 名無しさん (2020-10-14 12 41 26) レイドが美味しくないんじゃなくて時期が微妙なだけ、素材の需要は人それぞれ - 名無しさん (2020-10-14 12 50 07) 一番はこれなんだよね、時期的にGWレイドは丁度QPが枯渇する時期で逆に鬼やノブは一番QP余る時期だし - 名無しさん (2020-10-14 12 53 15) でも、ボックス後4億QP使ってまだ9.9億有るのは安心感がパネェっすよ。 ・・・まぁ 上げなくても困って無かったスキル上げだから無駄遣いとも言えるんだがw - 名無しさん (2020-10-14 17 47 14) INしてみたら結構町に迫ってきて笑った - 名無しさん (2020-10-14 11 42 37) ああ、はにわだ… - 名無しさん (2020-10-14 11 57 36) 時間切れによるレイドイベント失敗も見てみたいからこのままでいいな - 名無しさん (2020-10-14 12 06 15) どうせ終了間際に謎のパワーによってノッブは滅ぶ - 名無しさん (2020-10-14 12 08 19) そういうのいいんで - 名無しさん (2020-10-14 12 13 11) レイド系あるある - 名無しさん (2020-10-14 13 09 38) 炎倒れてからここまで超スローペースなのにあと数時間で削り切れたら笑うわ - 名無しさん (2020-10-14 14 46 50) 敵が減れば経る程一極集中するから加速自体はしやすいぞ - 名無しさん (2020-10-14 15 09 15) 炎倒れてから就寝して起床して出勤して仕事帰りの今が第二のピークだよ - 名無しさん (2020-10-14 20 07 10) まあそっちの方が信勝らしくて是非もないよね! - 名無しさん (2020-10-14 14 18 54) 工房さえ無事なら町はどうなってもいいや - 名無しさん (2020-10-14 12 27 33) うーんこれは生粋の魔術師! - 名無しさん (2020-10-14 12 35 57) 待ってくれ、貝塚も重要だろう? - 名無しさん (2020-10-14 13 30 01) 是非、全施設消滅で二度と復興できないとかにして欲しいな! - 名無しさん (2020-10-14 13 42 51) 是非も無し - 名無しさん (2020-10-14 14 35 36) やっぱプレイ人口減ってきてるんだなぁって感じる - 名無しさん (2020-10-14 16 11 53) 品切れ起こしたら少なすぎって騒いで残ってたら過疎って騒ぐの無敵すぎる - 名無しさん (2020-10-14 16 26 35) 優秀だけど不遇な扱いされている自分、無能で怠惰なのに暴利とる連中 って感じの解釈はクレーマーの基本ですよ。 - 名無しさん (2020-10-14 17 02 07) なんでそんな顔真っ赤なの? - 名無しさん (2020-10-14 17 09 54) 横だがそんな風には見えんが - 名無しさん (2020-10-14 17 27 32) クレーマーって自分に関係なくても、周囲で騒ぎ出すと鬱陶しく思う人は出るモノなんですよ - 名無しさん (2020-10-14 17 27 41) この人鏡に向かって何か言ってる… - 名無しさん (2020-10-14 17 43 27) 自分からそういう返しが起こるのが分かりきってる火種を撒いてるのだからその返しはおかしい - 名無しさん (2020-10-14 17 58 11) 平日だろうと報酬が渋かろうと、以前なら普通に消化されてたろうなぁとは思うわ - 名無しさん (2020-10-14 18 14 47) 鬼レイドも1日はかかったし微妙な素材交じりの今回はこんなもんだろうスピード - 名無しさん (2020-10-14 18 19 39) 過去改変はやめよう - 名無しさん (2020-10-14 19 19 35) そうとも言えるしそうでもないとも言える - 名無しさん (2020-10-14 18 22 55) 一番人気の嵐ノブ撃破までは秒速平均277体、二番人気の炎ノブ撃破まで含むと秒速平均312体撃破されてるから、人はいる。ただ残ったのがボックスの後に林檎や石使って走るほどのものじゃないだけって感じがする - 名無しさん (2020-10-14 18 32 48) ボックスハント直後でリンゴ無い人も多い、5年も経っているから既に素材には困って無い人も多い、別ゲ―でイベントやって居るからそっち優先する人も多い、勿論凄いモニュピがねーとかの低い所で躓いてて文句言う人もいるけど、今この瞬間に限ればFGO周回をする人は減ってもおかしくはないでしょうね。 - 名無しさん (2020-10-14 20 04 41) 自然回復だけじゃ礼装落ちなかったしレイドのモチベが…まあ他のマスターがなんとかしてくれるっしょ - 名無しさん (2020-10-14 13 30 18) お気づきだろうか・・・?そう!誰も!闇ノブを討伐していないのである!! - 名無しさん (2020-10-14 14 16 58) 俺は光銀の冠100個ぐらいしかないから卵のとこ終わってからずっと回ってる(銀素材で落ちやすくていい) - 名無しさん (2020-10-14 14 34 46) 冠目当てに昨日からずっと闇だけ行ってるぞ。まぁ林檎はほぼくっとらんが。 - 名無しさん (2020-10-14 14 52 03) 冠目当てに昨日からずっと闇だけ行ってるぞ。まぁ林檎はほぼくっとらんが。 - 名無しさん (2020-10-14 14 52 41) 自分も礼装落ちなかったからポチポチ数増えてやる気がでーん - 名無しさん (2020-10-14 14 37 10) 卑弥呼ようやくひけたんでうっきうきで光ノッブ殴りに行ったらクリバフ全部剥がされて、急遽高難易度耐久するはめになったわ - 名無しさん (2020-10-14 14 36 28) 聖なるホーリーパワーだからしゃーない - 名無しさん (2020-10-14 15 24 23) 袴沖田さんかーっこいいー - 名無しさん (2020-10-14 18 25 26) 沖田さんの簡易霊衣って情報前からあったっけか… - 名無しさん (2020-10-14 18 29 20) 沖田さんにも袴姿できたの見てるとやっぱ坂本さんのも欲しくなるんだよね。なんで洋装だけなんだ。配布だからしょうがないのかもだけど - 名無しさん (2020-10-14 18 31 04) 需要があれば強化も霊衣も実装するんでしょうが、復刻に合わせないと より不満が出るからってのがあると思うわ - 名無しさん (2020-10-14 19 05 56) 沖田さんの宝具出そうと思ったら2ターン目のクリティカルで終わってもーた・・・ - 名無しさん (2020-10-14 18 44 55) 斎藤さんが全段クリティカルになった場合を想定して低めのHPにしたんだろうけど、やっぱ宝具でトドメを決められないのは残念よな。まぁ沖田さんが特殊演出でガッツ持ってくるような展開よりはマシだけど。 - 名無しさん (2020-10-14 20 20 02) カッコいい沖田さん - 名無しさん (2020-10-14 18 48 41) 我、ベラリザマーリンを求めて幾星霜 - 名無しさん (2020-10-14 20 46 19) 闇ノブ狩っているとフレンドマーリンが恋しくなるな…なんとか枠増やしてくれないものか - 名無しさん (2020-10-14 20 09 58) 正直キャストリアなんか履いて捨てる程いてフレポとかだってそれ程稼がれないだろうに、何で皆こぞってキャストリアを出しているのかが不思議。 - 名無しさん (2020-10-14 20 15 42) それでもマーリンより稼いでくれるんだ - 名無しさん (2020-10-14 20 23 55) んじゃ、枠増やせとか言う程でも無い話なんじゃねーの? - 名無しさん (2020-10-14 20 26 41) フレがどんなフレを抱えてるか分からんからな。あっさりと出てきてくれるように自分もキャストリアを出して率を上げてるだけかな。 - 名無しさん (2020-10-14 20 26 40) あっさり出るの意味が解らないけど、自分でキャストリア出してて他人にマーリンを要求するのもどーかと思うし、マーリン使いたいと思う情況でもそれを維持するなら 枠増やそうがマーリンなんか殆ど使わない話になるんじゃないの? - 名無しさん (2020-10-14 20 29 36) 両方出せれば両方の需要に応えられるやん? まあみんな両方出せるなら結局は分散しちゃうわけだが - 名無しさん (2020-10-14 22 44 19) 適当に借りるにしてもワンポチ30撒けるしキャストリア優先して借りるわ - 名無しさん (2020-10-14 20 29 53) 普段使いでいうならWキャストリアが汎用性高いからまだ分からんでもないんだがレイドでも多いのはマジで不思議。サポだけでNP100にするのとバフのタップ数と宝具火力的にスカディが最適だと思うんじゃが。まあ今回はNPつき特効礼装で雑にいけるからってのもあるだろうけど - 名無しさん (2020-10-14 20 43 22) NP50開始ならキャストリアの方がタップ数少ないでしょ - 名無しさん (2020-10-14 21 53 07) 日中仕事組が退勤したからか、ペースが上がって間に合いそうだな…頼む闇ノブ、タイムアップ5分前くらいまで何とか耐えて俺に殴らせてくれ。あと少しで冠が100個なんだ - 名無しさん (2020-10-14 20 11 40) 全然耐えそうだから沢山殴ってどうぞ - 名無しさん (2020-10-14 20 38 05) 絶賛周回中だぜ。倒せない場合の金フォウは残念だが、時間いっぱい殴れるのはそれはそれで旨い - 名無しさん (2020-10-14 20 41 27) 結局重すぎて最後のほうはろくに回れずに終わったわ - 名無しさん (2020-10-14 21 00 01) 中心に到達したって表示されたけど、間に合ったんかな? - 名無しさん (2020-10-14 21 00 41) 「中心に到達した」メッセージが用意されてるってことは失敗した場合のシナリオ展開もあったんやろうか - 名無しさん (2020-10-14 21 16 58) あったんじゃない? - 名無しさん (2020-10-14 21 20 46) 到達された場合の処理はあったと思う。失敗してゲームオーバーとかはなく、全て月島さんのおかげじゃないか! 的な処理だったかもしれないけど - 名無しさん (2020-10-14 21 24 33) あるわけないでしょ。闇馬台国の初代局長は芹沢鴨だって子供でも知ってる歴史だぞ! - 名無しさん (2020-10-14 21 25 33) 早速、ブックジエンドの効果が! - 名無しさん (2020-10-14 21 29 05) 壱与のあとに混乱していた邪馬台国を芹沢局長がまとめてくれたのを忘れたのかよ - 名無しさん (2020-10-14 21 33 38) 運営が手を入れようが入れてないようが終わり良ければすべてよしどうでもいいことである、そんなことより聖杯回収しようぜ - 名無しさん (2020-10-14 21 25 47) エピみたけどイイハナシダッタノニナー - 名無しさん (2020-10-14 21 59 02) 壱与とか近藤さん来る気配あるのかなぁ - 名無しさん (2020-10-14 22 06 37) 鯖化はしないかもしれないけど、登場はするかもね~ - 名無しさん (2020-10-14 22 19 29) 山南さんとひょっこりと芹沢さんも出てきたりしないかな - 名無しさん (2020-10-14 22 47 35) また新選組イベやりそうな気配はしたね - 名無しさん (2020-10-14 23 07 37) 壱与はお米台国の時に来るんじゃないの - 名無しさん (2020-10-14 23 45 32) レイド参加したかった。1日仕事はやっぱ駄目だわ転職しよ - 名無しさん (2020-10-14 22 07 06) 事件簿復刻の時は参加できると良いね - 名無しさん (2020-10-14 22 18 26) 事件簿は前と同様だったら何日か保ってた一日仕事してる人でも参加は出来そうだけど、長くてダレたって言われてたから短く切り上げられるようにしてくる可能性も否めないのか - 名無しさん (2020-10-14 22 49 05) 新選組はどんどん増えて円卓組並みに増えていって欲しい - 名無しさん (2020-10-14 22 46 50) 新選組も増えていってもセイバーばかりかーと思ったけど原田左之助はランサーだったわ - 名無しさん (2020-10-14 22 47 53) 武田観柳斎はガトリングガン装備だろ(無辜の怪物) - 名無しさん (2020-10-15 01 57 01) 芹沢鴨もカモちゃん砲持ってこないとな(無辜の怪物) - 名無しさん (2020-10-15 08 39 18) 左手で鉄扉粉砕する突きが出来る、ハジメオルタの実装もしないとダメだね(無辜?の怪物) - 名無しさん (2020-10-15 11 50 15) 今回のシナリオでカッツかなりクソガキムーブ起こしてたけどこれライターのせい? - 名無しさん (2020-10-15 00 14 38) いや信勝大体そんなんやろ - 名無しさん (2020-10-15 05 03 20) ノッブという精神安定剤が居ないとすぐこうなる - 名無しさん (2020-10-15 06 38 05) 元々カッツはこういうキャラだろ - 名無しさん (2020-10-15 08 38 16) 元々登場時から姉上しか見てないクソガキだったしな、今回主役だからそこがもっと目立つようになってるだけよ - 名無しさん (2020-10-15 10 07 05) さては今までの信勝登場イベ見てねえな? - 名無しさん (2020-10-15 10 59 37) 以蔵さんとカッツがノッブの代わりにツッコミ役やるのは荷が重かったかもなとは思った - 名無しさん (2020-10-15 11 09 50) 原点というか史実が薄味過ぎるから目立ってるだけで御の字だし、どうにか残ってるエピも大概アレだからそも存在してるだけマシまであるぞ - 名無しさん (2020-10-15 11 12 12) 木主だけどカッツでてるイベ全部やってるし姉至上は知ってるけどここまで他のやつに棘あった印象ってなかったのよね。ノッブがいたから緩和されてただけかな - 名無しさん (2020-10-15 12 53 48) セリフ書き起こしみたら分かるけどこんなもんやで - 名無しさん (2020-10-17 00 14 53) 専用bgmにいつものゴーストじゃない固有グラに負傷差分ってすげえな芹沢さん…しかも全部出来良いし - 名無しさん (2020-10-15 00 19 40) マイルームでボイス聞く時に新しいのだと逐一ロード入ってたのがなくなった、一括とかやってないけど何でだろ? - 名無しさん (2020-10-15 00 39 43) QPが上限に達したらバトル出来なくなるっていう仕様ってまだあるの? たまりすぎてて戦々恐々としてるんだが - 名無しさん (2020-10-15 02 35 53) レイド殴ってたらいつの間にかカンストしてたから多分なくなってるんじゃないその仕様 - 名無しさん (2020-10-15 03 04 29) 事件簿コラボのときにはなくなっててQPあふれてたが - 名無しさん (2020-10-15 09 01 38) ツイッターで検索したら一番古いので3年前にはQPカンストで出撃してる画像あった - 名無しさん (2020-10-15 10 24 50) というかそんな仕様あったっけ、売却不可はあったがそれは改善されたし - 名無しさん (2020-10-15 14 38 01) 変則のクエのドロ率が良いのはいいが、問題は復刻の時だな。レイドの後にAP効率が良い変則クエがあるって分かってしまってるから、ハニワ割りにリンゴ使わない勢が増えてミッション失敗しそう - 名無しさん (2020-10-15 07 49 33) レイドなんて結局素材目当てだし、変則クエで卵落ちるわけでもないし - 名無しさん (2020-10-15 08 37 54) だけどレイドの素材のAP効率はフリクエより低い。QPとイベ交換素材に余裕があったら周る理由が無くなってしまう - 名無しさん (2020-10-15 08 52 37) そこまで気にするんだったら変則クエすら回らずにフリクエ行くんじゃね? - 名無しさん (2020-10-15 09 58 59) それボックスも同じよ、実装全鯖スキル9以上で保有してて素材全部余裕あるからってスカ祭で林檎使わない人も居たし。 レイドは自分が欲しい素材を自分が欲しいタイミングでやれって意見も共感は出来るけど、定期的に○○無駄にしたとか馬鹿自慢する人が出て居ると、手持ち上限とか増やさないでも良いと運営が考えるのも仕方が無いかと - 名無しさん (2020-10-15 10 52 51) QPの方は復刻タイミングが今回みたいなボックス直後とは限らんから杞憂だしイベ交換素材は先にレイドがあるとわかってるんならイベクエ周回最低限にすりゃいい話でしょ - 名無しさん (2020-10-15 10 56 13) 今回ですら相当ギリギリだったからね 素直に素材ドロ率上げてくれると一番嬉しいけどまあ、謎の力最初から発動させるんじゃないかな… - 名無しさん (2020-10-15 09 03 46) 復刻は普通に在庫半分にしてくるかもね、そっちの方が工程し易いし - 名無しさん (2020-10-15 10 08 52) そういうのいいんで - 名無しさん (2020-10-15 10 29 49) 昨日からしつこいなこれ - 名無しさん (2020-10-15 10 46 34) レイド向け鯖の評価がますます落ちるよなぁ、この傾向。今回が特例ならいいんだけど。 - 名無しさん (2020-10-15 10 07 37) 改善されてほしいとは思うけど今回は別に何も特別じゃなくね? レイドはアポとほぼ変わらんし変則は今回に限ったことじゃないし - 名無しさん (2020-10-15 10 29 28) 変則で通常素材のドロップがおいしいって前まで聞かなかったから今回(ボックスからかも?)はちょっと特殊だと思ったよ。微妙レイドは今までもあったけど組み合わさるとレイド<変則が加速するなって。 - 名無しさん (2020-10-15 10 58 41) 変則初回(だったっけ?)のレクイエムの時点で心臓+髄液が新宿よりAP効率良かった、この時は心臓単品ではカーター家より低かったけどベガスや大奥の追加クエだと金素材単品でもフリクエより良かったよ - 名無しさん (2020-10-15 11 30 11) サーヴァント批評家の意見なんて見るだけ無駄では - 名無しさん (2020-10-15 11 12 47) 屯所はニップルより逆鱗のドロ率良いしな、まあいっそレイドに上の級を追加すればいいんじゃね? 素材単品でもフリクエよりドロ率良くなったらレイドをQPやら無視してハント感覚でガン回しできるし復刻なら凸特攻礼装もあるしHP100万以上の級あればいいかと - 名無しさん (2020-10-15 10 28 28) 失敗してイベ終了とかありえないし、ちゃんと運営が終わらせるから安心しろ - 名無しさん (2020-10-15 11 00 55) 今回のやつは失敗してもミッション報酬がもらえないだけでイベ進行には影響しない制限時間だったよ - 名無しさん (2020-10-15 11 49 16) いや、シナリオの解放条件が全とどめ終わったらになってただろ・・・ - 名無しさん (2020-10-15 21 33 02) ミッションの期限が防壁到達なだけでレイド自体は防壁到達後も続く定期 - 名無しさん (2020-10-16 09 15 24) 埴輪ノッブ「中央に向かって進めとは言われたが、その後の指示をされて無いノブ。とりあえず待機しておくノブ。」 - 名無しさん (2020-10-16 10 34 53) 倒してないのにとどめになって、邪馬台国滅亡してもあのシナリオになるのか それはそれで見てみたい - 名無しさん (2020-10-16 17 53 10) とどめ戦の開放条件が制限時間関係なくレイド削り切り、レイドの期限はイベ終了までだよ - 名無しさん (2020-10-16 12 38 19) そもそも復刻なんてライト版と称して調整入れるやろ - 名無しさん (2020-10-15 13 56 08) 全放置すれば、拠点中央でフォークダンス的な輪を作る埴輪が見れるのですね - 名無しさん (2020-10-16 15 51 27) 今回一ちゃんと沖田さんの一騎打ちで強さ云々の所で永倉新八のなの字も出てこないんだなぁとかはちょっとモニョッた - 名無しさん (2020-10-15 12 49 54) 色々説はあるけど型月では沖田さん最強説採用してるってだけでしょ。まあ鴨さんも討ち入りの際に沖田斎藤の二人掛かりの奇襲をあっさり防いだりしてたし上位陣はそこまで明確な差は無いっぽいけど - 名無しさん (2020-10-15 13 24 18) 斎藤沖田永倉は現代の作品での扱われ方に大きい小さいはあってもそれは逸話とは違うから、強さとしては誰を一番にしてもいいみたいなところはある - 名無しさん (2020-10-15 13 31 32) 永倉は芹沢と仲が良く暗殺を知らされていなかったというからそのせいかもな - 名無しさん (2020-10-15 13 29 46) 新選組の戦闘力自体を疑問視する意見もある位だし、ライターがどう考えるかの自由位はあって良いんじゃない? - 名無しさん (2020-10-15 13 45 03) イベントクリアから一夜明けて、マップを覗いたら未だに残ってるハニワの残骸が妙にシュールでちょっと笑った - 名無しさん (2020-10-15 14 00 12) 去年から始めたのでぐだぐだは2度目でよくわかってないんだけど、信勝の最終再臨絵って死後地獄に落ちた姿ってことなのかね? - 名無しさん (2020-10-15 16 39 45) あれは弓ノッブの最終再臨が綺麗な場所で裸マントだから対比で地獄裸マントになったんだと思ってたな - 名無しさん (2020-10-15 16 49 48) 最初から最後までただの姉上コスプレでは? - 名無しさん (2020-10-15 16 59 16) 信長が第六天魔王と進めるようにお膳立てとして内紛起こしているから、信長の概念である魔王(髑髏骸骨炎)が示すような環境に居ると言う事なんだと思う。地獄や冥界とかがある世界線だから、所謂地獄とは違うんじゃないかなと - 名無しさん (2020-10-15 17 08 39) 絶対いい感じで締めないのがぐだぐだって感じする - 名無しさん (2020-10-15 19 28 11) ここまで来ると永倉さんも来て欲しさあるが、枠として丁度良さそうなのはBセイバーか - 名無しさん (2020-10-15 22 17 23) 個人的には島田魁とか来て欲しい - 名無しさん (2020-10-15 23 04 52) 近藤さんは出るか微妙だけど、無駄にハードル上げられてて顔出しにくそうw - 名無しさん (2020-10-16 18 17 59) 斎藤をはじめに芹沢やら山南やらマイナーどころ攻めてくるけど、近藤さん実装を意図的に避けてるのかね? - 名無しさん (2020-10-16 18 19 41) 新撰組ってヒーロー的に扱う人、チンピラ集団と言う人も居る位に評価が割れているんですよね、近藤沖田土方が最も有名だとは思うけど、近藤は芹沢よりも低く評価するもそれなりに居るので、ライターが近藤を友軍的な扱いにしてない可能性はあるかもね。 - 名無しさん (2020-10-16 18 49 19) ヒーロー的に扱う人はるろ剣か銀魂見てるな - 名無しさん (2020-10-16 21 18 20) 燃えよ剣や新選組血風録じゃね? それか新選組始末記あたりかと - 名無しさん (2020-10-16 21 27 26) バクシンガーを忘れるな - 名無しさん (2020-10-18 10 50 16) パプワくんの近藤さんもいい人だったやろ! - 名無しさん (2020-10-21 07 19 54) 単純に幕末物の創作の中で倒幕側の話か幕府側の話かの問題じゃない?家康メインの話だと豊臣は殊更悪く描かれがちなのと同じ - 名無しさん (2020-10-16 21 40 05) 芹沢とか山南がマイナーなら新選組自体マイナーって話になるぞ。せめて吉村貫一郎とかその辺ならわかるけど - 名無しさん (2020-10-16 22 18 00) 横だがそれ新撰組をちゃんと知ってる人の間でのメジャーマイナーでしょ、一応新撰組は知ってる程度の一般人は結構多いしそういう人らは沖田・斎藤・土方・近藤の他は全部マイナー扱いすると思うよ(るろ剣知らん世代は斎藤すらマイナーかも) - 名無しさん (2020-10-17 00 21 06) ローディング画面の斎藤さんのところに永倉の名前もあったしFGO世界でも沖田さんと合わせて強い言われてるから多分来るでしょ - 名無しさん (2020-10-17 15 14 21) なんかそのうち赤穂浪士とかも実装されそうだな - 名無しさん (2020-10-15 23 36 34) 逸話補正で謎のダンダラ着せられた上に自分らモチーフの謎のコスプレ集団が闊歩してる空間を想像すると地獄絵図すぎた - 名無しさん (2020-10-16 03 15 25) 確実に自爆宝具じゃん - 名無しさん (2020-10-16 07 58 26) やろうと思えば本に載ってるレベルの人は全員出せるからね - 名無しさん (2020-10-16 08 53 32) 47士とか数多すぎるヤツは大統王みたいなノリで遠い子孫だかの英霊化のダシに使われそう。まあ水着北斎では話題止まりだったけど - 名無しさん (2020-10-16 09 04 09) アヴェンジャー大石内蔵助 宝具 47士 バスター47HIT 単体 キラ特攻 で良いんじゃね? - 名無しさん (2020-10-16 10 33 00) キラキラのアーチャーにも特攻入りそう - 名無しさん (2020-10-16 11 31 04) 肝心の吉良がイベントボスぐらいで実装されなさそう - 名無しさん (2020-10-16 11 54 13) 属性特攻にするとしたら吉良のアライメントはどんなもんなんやろ? - 名無しさん (2020-10-16 12 40 28) FF7のナイツオブラウンドみたいな宝具演出入りそう。じゃがあいつら47人のアサシンやろ - 名無しさん (2020-10-16 14 45 19) 大丈夫、暗転して矢が降る何時ものエフェクトで終わる高効率宝具です - 名無しさん (2020-10-16 14 54 15) 四十七撃決殺 の暗殺技 - 名無しさん (2020-10-16 19 40 24) 個々で武勇伝あったり知名度があるのいるわけじゃないから難しいんじゃないか - 名無しさん (2020-10-16 11 14 57) 郡体だったらありそうね - 名無しさん (2020-10-16 15 31 55) 個としての確立を目指して聖杯を求める名もなき赤穂のハサン… - 名無しさん (2020-10-16 19 35 39) 通り名は 塩のアサシン ですね - 名無しさん (2020-10-16 19 39 17) 堀部安兵衛あたりなら何とか…。 - 名無しさん (2020-10-16 22 12 52) 個人でも色々エピソードあるやろ。誉の三百石とか - 名無しさん (2020-10-16 22 37 56) 知名度で考えると大分厳しいよねぇ、一般的な赤穂浪士とか47人で爺さんボコって仇討ったで大体完結だろう - 名無しさん (2020-10-16 23 24 21) いま赤穂浪士自体知らん人もいるかも知れない。年末の特番とかもテレビでやってないしなー - 名無しさん (2020-10-17 02 08 46) ダ・ヴィンチちゃんさぁ・・・ - 名無しさん (2020-10-16 18 03 48) これがチート異世界転生・・・ - 名無しさん (2020-10-16 19 11 03) 並みの繁殖力でも植物持ち込みはヤバイんだけどな、気づかなかったんかい - 名無しさん (2020-10-16 19 20 47) まぁ、特異点だし放置すれば消えるからね - 名無しさん (2020-10-16 20 41 59) それを良いことにヤバめの実験場に仕立てた疑惑 - 名無しさん (2020-10-16 22 19 40) 今年のハロウィンの違法建築は高床式倉庫でしたか - 名無しさん (2020-10-16 22 35 49) エレベーターもない10階建の倉庫とか逆に使いにくいよなとは思った - 名無しさん (2020-10-16 22 38 55) 使うの鯖だからいいんじゃない?10階くらい跳躍で余裕よ - 名無しさん (2020-10-17 00 00 48) 吹き抜けじゃなくね - 名無しさん (2020-10-17 00 21 48) 多分外でジャンプするんだと思うんですけど(名推理) - 名無しさん (2020-10-17 14 37 42) 草 - 名無しさん (2020-10-17 22 05 47) 高床式の倉庫で10階とか潰れないか不安しかないわ - 名無しさん (2020-10-17 00 20 14) チェイテピラミッド姫路城に比べればまともだろ - 名無しさん (2020-10-17 02 33 51) あれはピラミッドが安心感を与えてるから潰れることはなさそうに思える。そんなハズはないんだけどさ - 名無しさん (2020-10-17 07 35 50) 一番凄いのチェイテ城だよな…… - 名無しさん (2020-10-17 10 04 38) いや逆さまに突き刺さったピラミッドに安心感なんてあるわけないじゃないですかやだー - 名無しさん (2020-10-17 10 59 10) でもいざとなったら、下が崩れても空飛べるはずなのよ?あれ。 - 名無しさん (2020-10-17 15 29 14) 出雲大社が7,8階位、古代出雲大社ならその2倍と考えればいける! - 名無しさん (2020-10-17 03 59 16) 来年の塔イベが50階高床式倉庫だぞ - 名無しさん (2020-10-17 09 53 15) 最上階にて壱与さまが待ってるんやな - 名無しさん (2020-10-17 10 58 06) 到着するといよっ!って挨拶してくるんだな - 名無しさん (2020-10-17 14 36 49) うーん、これは士道不覚悟 - 名無しさん (2020-10-17 19 13 25) 君には明日の分の塵になってもらおう - 名無しさん (2020-10-17 23 21 37) 邪馬台国の素材供給体制、カルデアにも整えてくれよなぁ - 名無しさん (2020-10-18 11 01 14) シミュレーターで素材を拾って現実の鯖強化に使ってたネロ祭っていうのがあってぇ……シミュ産の素材で強化できるなら周回の必要ないですよね? - 名無しさん (2020-10-18 11 31 00) 卑弥呼=天照大御神説とか採用してくるかと思ったけど、案外普通に正体不明な感じで落ち着けたのは意外だった。前回主演のパイセンや徐福は逸話が少ないのをいいことにぶっ飛んだ設定にしてきたのに、今回は鯖に関しては真面目な設定が多いのね - 名無しさん (2020-10-18 14 14 48) 宗教絡むからね・・・ - 名無しさん (2020-10-18 14 21 32) ブッダとかアッラーとか強気でガンガンいっていいんだぞ - 名無しさん (2020-10-18 14 41 29) 覚者ならおるでしょ - 名無しさん (2020-10-18 15 50 08) FGOではまだ鯖として実装しとらんやん - 名無しさん (2020-10-18 15 52 29) フランスでムハンマドを風刺した教師が惨殺されたばっかりなので…… - 名無しさん (2020-10-18 16 43 13) 国内でも訳者が乙った事件があるからね…… - 名無しさん (2020-10-18 19 07 08) イスラム系は別に全員が全員過激派じゃないけど過激派はマジでヤバいからな。さすがの型月も絶対に触れたらいかん領域 - 名無しさん (2020-10-18 23 03 11) 偶像崇拝禁止のところを迂闊に実装してキャラ人気でフィギュアでも作られたら洒落にならんゾ - 名無しさん (2020-10-19 00 42 46) アンリマユ(一臨)にバサスロットのモヤ付けた感じでなんとかごまかせないかなぁ・・・ - 名無しさん (2020-10-21 19 17 51) 昔の真・女神転生シリーズで実質アッラーなラスボスいたけどFGOに限らず国内と並行して海外展開するのが当たり前な今のゲーム業界では無理だろうな - 名無しさん (2020-10-19 12 22 31) 真4F「え?」 - 名無しさん (2020-10-19 13 21 21) やって無いので解らんのだけど、擬人化とか実体化でキャラ付けしたりしているん? - 名無しさん (2020-10-19 13 28 08) 4文字さん真4Fでまたラスボスとして出張ってるよ。しかもどこぞのハンチョウみたいな事してる。 - 名無しさん (2020-10-19 14 08 26) 四文字もかなり責めてる気もするけど、そっちならギリ行けるのかもね~ - 名無しさん (2020-10-19 15 21 28) ユーハバッハさんも4文字だしな - 名無しさん (2020-10-19 17 17 32) ナイキやauが難癖つけられてるほうだとヤバいけど4文字のほうは結構ネタにされてる気がする - 名無しさん (2020-10-19 18 18 40) そこは今更だけど玉藻の根幹に踏み込むような鯖は作れんだろ - 名無しさん (2020-10-18 17 01 26) 経験値先生は絵柄に反して設定がきめ細かい - 名無しさん (2020-10-18 14 27 55) 細かいっていうか、良くも悪くも経験値鯖は無難なのが多い。桜井、きのこ鯖は盛ったり捻った(無理矢理な)解釈する鯖が多いから違いが見えて面白いよね - 名無しさん (2020-10-19 00 00 16) アキレウスあたりが顕著だな。本来は東出があの宝具の内1~2個をチョイスしようとしたけど、全部搭載するんだよォ!って特盛セットにしたし - 名無しさん (2020-10-19 06 13 31) まあ設定を作ってそれを動かすシナリオにする人か書きたいシナリオに合った設定を作る人かって違いなんじゃない? 桜井は知らんがきのこが盛りまくるのは強敵だからこそって感じな気がする - 名無しさん (2020-10-19 09 43 06) ぐだぐだは毎回OPと裏ではっちゃけるけど、本編はガチ感強い - 名無しさん (2020-10-18 15 52 44) 最後きれいに終わらないのもぐだぐだだけどな - 名無しさん (2020-10-18 17 50 03) 本編でまではっちゃけたら収拾がつかないので.... - 名無しさん (2020-10-19 09 13 56) 邪馬台国とハニョブMOD外すと普通にシリアスで絶望に抗うストーリーなんだが、いかんせんぐだぐだだ - 名無しさん (2020-10-19 11 30 19) MOD言うな。(笑) そういや最初は経験値主体できのこほぼ未監修だったが、2本目以降は普通に監修されるようになってんだっけ? - 名無しさん (2020-10-19 13 11 49) ぐだぐだ終わったら今度こそSW2かねぇ? - 名無しさん (2020-10-19 13 38 33) 後はクリスマス復刻、クリスマス、4.5だろう。2200万や幕間も挟むだろうし、それでほぼ埋まる。 - 名無しさん (2020-10-19 15 09 13) クリスマス復刻はすでに既定路線じゃなくね? - 名無しさん (2020-10-19 21 45 23) 消えたサンバ - 名無しさん (2020-10-19 22 53 07) 今年復刻無かったらボックスイベは復刻しない方向って事だろうな - 名無しさん (2020-10-20 09 26 07) もうハロウィンと銘打ったイベントはやらんのだろうか?2018年にメカエリの復刻して以降ハロウィンないんだよね。アーケードはハロウィンやってるのに - 名無しさん (2020-10-19 14 03 59) やるかもしれないし、やらないかもしれない - 名無しさん (2020-10-19 14 09 40) エリちゃんを諦めるという事は地球を諦めるという事。 - 名無しさん (2020-10-19 18 33 07) 宝具やスキルのボイスやモーションを固定できるようにして欲しいわ、好きな人には良いんだろうけど 個人的には唐突に椅子出して座る英雄王とか、ラーメンすするXとかイラナイ、沖田の宝具ボイスとかもしっくりこないので選択されないようにしたい - 名無しさん (2020-10-19 18 37 03) Xのモーションは固定だぞ - 名無しさん (2020-10-19 18 45 47) ああラーメンすするのを消したいって事よ。ネタモーションに移行するのは止めないけど、取捨選択ぐらいさせて欲しいわ - 名無しさん (2020-10-19 19 06 24) 住み分けは大事だしね、要望に書いてくれる人が増えれば実装されるかもね - 名無しさん (2020-10-19 19 09 12) せやな、地道にメール送ってみるわ。ほかにも同じ意見の人居るかもだし - 名無しさん (2020-10-19 22 28 42) マーリンとか英雄王とか、スキルで真面目な顔して一瞬座ってすぐに立つモーション増えたよなあ。ギャグにしか見えないんで、水着メイヴとか術酒呑とかみたいなネタキャラがやるなら別に気にならないけど、そうでないキャラでやられても反応に困る - 名無しさん (2020-10-19 20 28 33) 一臨以外でキアラが乱入しなくなったアンデルセンの前例あるんで、声をあげれば形になるかもよ - 名無しさん (2020-10-19 20 56 55) おお、それは知らなかった。要望メールだしてみるわ - 名無しさん (2020-10-19 22 14 49) Xは3臨でおふざけなしでもいいかもだがギルの椅子はどうだろ? 各再臨ごとに現状でいい派と椅子なしにしてほしい派がいそうな気が - 名無しさん (2020-10-19 23 16 17) 婦長のベッド投げあたりからあえて陳腐化させてんだなと察してたが、そんな前例あるんだな - 名無しさん (2020-10-19 23 30 30) 前例っていうかキアラが入るようになったのはサバキャン開始からだし1臨だけになったのはその1週間後だよ、自分に合わなかった表現を貶すのはそれが好きな人に失礼だからやめたほうがいい - 名無しさん (2020-10-20 00 01 46) 煽るような言葉をわざわざ選んで使ってんだから失礼なのなんて分かってやってると思うよ - 名無しさん (2020-10-20 08 36 05) 近年まれに見る低難易度高難易度も終わったし虚無だな - 名無しさん (2020-10-19 20 59 08) ボジョレーかよ、基本的に高難度なんて適当に宝具ぶっぱして終わるもんだろ - 名無しさん (2020-10-19 21 48 30) 敵が弱かったんじゃない。君が強くなりすぎたのだ - 名無しさん (2020-10-19 22 35 56) お前は強かったよ しかし間違った強さだった - 名無しさん (2020-10-19 23 10 56) たしかに陳宮3Tだから間違った強さだな - 名無しさん (2020-10-20 02 25 18) 超高難易度とかチャレンジクエストとか色々上のランクができたせいで高難易度が低難易度になってしまう現象が起きてるの草 - 名無しさん (2020-10-19 23 42 47) まぁ結晶配布クエみたいなもんだし、キツキツ難易度にされても困るから多少はね? - 名無しさん (2020-10-20 07 44 10) おまけクエストとかに名称を変えるべきだな - 名無しさん (2020-10-20 08 18 46) 初心者「おまけなのにクリアできないんですけど」 - 名無しさん (2020-10-20 08 44 08) チャレンジクエストは高難易度や超高難易度の総称的な感じじゃね? - 名無しさん (2020-10-20 10 09 05) SタルWキャストリアで挑んで初手でカッツ落としてのカウンター宝具で、何故かSタルだけ粛清防御1枚あるのに落とされた。その後Wキャストリア+マーリンで40ターン殴り合ったけど粛清防御1枚でも宝具を止めれるのに不思議不思議 - 名無しさん (2020-10-20 09 33 56) 魔王の宝具の効果調べ直してこい - 名無しさん (2020-10-20 09 48 29) 魔王の宝具効果知られてなさすぎじゃろ……うちではカッツブレイク後にぐんしんだけ落としてBBちゃんにバトンタッチしてもらうのに使ったけど意識しないとちょい面倒よね - 名無しさん (2020-10-20 11 52 51) 火傷対策に医神と丸太さん入れたら、二人とも神性持ちだったの忘れてたのが私です。やっぱ神性は弱点じゃないか(憤怒) - 名無しさん (2020-10-20 16 01 31) ヤドカリ「えー…」 - 名無しさん (2020-10-20 16 19 29) 同じようなことやったけど魔王について調べずにコメントしちゃう方が不思議だわ - 名無しさん (2020-10-20 16 43 42) 40Tもやって気付かん時点で宝具スキップ異聞帯の疑いがあるレベル - 名無しさん (2020-10-20 21 31 11) メインシナリオ・超高難易度「フレンド自由に使える高難易度(笑)」 - 名無しさん (2020-10-20 18 55 29) メインの難易度は一体どこへ向かっていくのか。強敵感をだすために難易度上げるのは分かるしそのためにあんまりメタゲームにしすぎると面白くなくなるからしゃあなしではあるんだろうけど - 名無しさん (2020-10-20 21 26 03) 言うて攻略情報しっかり揃えて挑めば常識的な難易度よ。早くシナリオ読みたいと考えるから初見殺しに引っかかるんだ - 名無しさん (2020-10-20 21 42 13) 早く読みたいし初見殺しは許せるタイプなので、全滅まで適当に殴った後に石で殴る派です - 名無しさん (2020-10-20 21 51 46) どうせ話を読み終われば割った石は回収できるしな。撤退するのはコンテしても負けそうな編成のときくらいだわ。 - 名無しさん (2020-10-20 23 08 18) 神ジュナとか常識的な難易度かねぇ…。 - 名無しさん (2020-10-21 00 13 39) あれこそ初見殺しの理解してれば自前戦力ゴミでも勝てる典型じゃん - 名無しさん (2020-10-21 01 26 19) その通りなら初見以外であれだけ勝てないなんて言われないんだよなぁ - 名無しさん (2020-10-21 06 57 00) カルナとタイマンさせれば勝てるだろあれ - 名無しさん (2020-10-21 10 52 52) もうやったの当時だから細かい事忘れたけど、最終的にカルナだけになったのがまだゲージ残ってる状態だったからそのまま削り切れずに負けたわ - 名無しさん (2020-10-21 12 31 41) あれは別に初見じゃなきゃ簡単って訳ではないし、自前戦力より戦い方の方が重要なクエだから攻略法を抑えておけば勝てないってクエでもないのも確か - 名無しさん (2020-10-21 14 23 51) 自前戦力ゴミだと単純に狂の暴力にすりつぶされて終わりだろ、アレ - 名無しさん (2020-10-21 09 01 36) 自前戦力がゴミじゃなくてもワンパン祭りなんだからあんまり自前は関係ないじゃろ。強いて言うなら自前で1ゲージ潰せたら楽だけどそれでも別にその分カルナの盾増やしてカルナに殴らせればいいだけだし - 名無しさん (2020-10-21 11 59 55) ガッツリ耐久は無理でも多少なりとも無敵で耐えられるしその間にどれだけ神ジュナを削れるかって部分は自前戦力で全然違うだろ。しかもフレ借りれんからフレ頼りでその戦力も用意できんし - 名無しさん (2020-10-21 12 32 49) フレカルナは普通に戦力になるし無敵で耐えるなんて不安定な事するよりタゲ取りで立ち回る方がよっぽどいいクエストだぞあれ、自前戦力でいつもの戦い方しようとすればするほど逆にやりにくいクエ - 名無しさん (2020-10-21 14 11 08) カルナおるほうは結構ガバったけど余裕あった、リンボとセットのほうがキツかったな - 名無しさん (2020-10-21 13 00 39) メインはクリア時にAP消費になってほしいかも? - 名無しさん (2020-10-21 01 03 51) それは分かる - 名無しさん (2020-10-21 14 27 31) 満を持して登場からの役に立ちにくいカイニスやロムルスみたいなサポは微妙だと思うけどむしろメインの山場なら神ジュナみたいに強敵の方がいいわ、あれはちゃんとカルナ強かったし - 名無しさん (2020-10-20 22 08 00) 神ジュナ戦のコレでいいんだよ感。耐久が不可能なヤベー相手だけど手持ちで死にものぐるいで2ゲージ割ってカルナとのタイマンまで持ち込んだら勝てるのは良かった - 名無しさん (2020-10-21 00 22 12) まあだからこそ神ジュナでできたのになんでロムルスでできないんだよっていう突っ込みが多いと思われ - 名無しさん (2020-10-21 07 44 01) その分、敵も神ジュナほど強くなかったし - 名無しさん (2020-10-21 09 02 05) カッツの出るたびに毎回貧弱霊基だから顕界し続けられないっての言われてたの今回までの伏線だったのかなぁ - 名無しさん (2020-10-20 17 48 23) 出さない言い訳しつつ、解決手段用意しただけじゃね? - 名無しさん (2020-10-20 18 08 46) プレゼントボックスがフルのときのアイコン変わることを今月のアップデートと言い張るギャグクソおもしろいな - 名無しさん (2020-10-20 18 26 15) プレゼントボックス画面に「カードのレアリティ」フィルターを追加 いや名前順ソートさせてくれよ - 名無しさん (2020-10-20 18 32 18) 一応、このフィルタの御蔭でBOXの開封で銀種だけを一括取得できるようになるとは思うから地味に嬉しいアプデ。名前ソートできるに越したことはないけども。 - 名無しさん (2020-10-20 19 15 08) あとはフレポみたいに自動売却機能が付けば嬉しい - 名無しさん (2020-10-21 15 39 17) 映画HF完結したしセイバーオルタとジャンクフード巡り期間限定イベントまだ?最後は天下一品の店内でバトっていいぞ - 名無しさん (2020-10-20 19 28 50) 今更だけど、2018クリスマス復刻して欲しい…卑弥呼とサンバ・サンタでエンドレスBクリしたい - 名無しさん (2020-10-21 09 31 01) ジェットストリームクリスマスに期待せよ - 名無しさん (2020-10-21 09 45 43) 百重みたいな特殊なイベってわけでもないしそのうちするっしょ - 名無しさん (2020-10-21 10 59 08) 元ネタがね、うん... - 名無しさん (2020-10-21 11 49 28) 礼装が4枚で止まってるので個人的には復刻して欲しい - 名無しさん (2020-10-21 12 22 25) さすがに2年前のやらんだろうし、サンバは飛ばされるかクリスマス復刻止めるかだろ - 名無しさん (2020-10-21 13 23 58) セイバーウォーズみたいな復刻の仕方をするのかもね - 名無しさん (2020-10-21 14 42 04) 初のスキル強化でキャストリアを一気に10/10/10に上げたら孔明とフレ水着武蔵で3,4連射できるようになった!カレスコ無いので自前アタッカー用意できないのが無念。 - 名無しさん (2020-10-21 15 02 49) おつかれおつかれ! - 名無しさん (2020-10-21 15 08 20) W術トリアで凸カレなくても行けるAアタッカー結構多いぞ? - 名無しさん (2020-10-21 18 12 35) サンバではなく婦長だったか - 名無しさん (2020-10-21 18 09 12) やっぱりクリスマス復刻か。今年残りはクリスマスと4.5で、後はダウンロードキャンペーンや聖杯戦線で繋ぐと。 - 名無しさん (2020-10-21 18 10 19) キャメロット公開記念キャンペーンはほぼ確実にあるからな。2200万と同時開催してそこで星4配布して来そう。去年のバビロニアみたいに。 - 名無しさん (2020-10-21 18 16 08) 今年はもう星5配布やってるし別になしでもおかしくはない - 名無しさん (2020-10-21 18 18 42) サンバ復刻無しで去年無かったブラダマンテpu…まあそういうことだよね。展開ほぼ同じでパロの域越えてたししょうがないけど - 名無しさん (2020-10-21 18 27 23) 是非はともかく、このまま永久欠番になったら辛いわ(素材的な意味で) - 名無しさん (2020-10-21 18 34 39) 海外ではやれてるらしいからそういうのではなさげ? - 名無しさん (2020-10-21 18 39 47) パロがパロが言う人いるけど、アレでアウトならとくに他にも影響出てるだろ - 名無しさん (2020-10-21 18 41 59) 上にもあるけど中国版で普通にやってるからサンバ - 名無しさん (2020-10-21 18 47 32) サンバだけ復刻ないのゆでたまごからクレーム入ったと勘ぐっちゃう - 名無しさん (2020-10-21 18 47 09) わざわざ一つ一つ訴えなんてしないだろうけど、手を出したら面倒な界隈だし自重してるんだしょ - 名無しさん (2020-10-21 18 47 55) 自重するだけの頭があるならなぜそもそもそんなシナリオやったんかと問いたい - 名無しさん (2020-10-21 18 55 28) 中国版でやってる定期 - 名無しさん (2020-10-21 18 48 58) 海外は翻訳で展開変えられるからへーきへーき - 名無しさん (2020-10-21 19 00 30) 展開変わってるの確認したん? - 名無しさん (2020-10-21 19 00 52) 展開というか違う言語になったから描写も多少は違うことになるから誤魔化せるかもね - 名無しさん (2020-10-21 19 04 53) そんな細かく厳しいラインでギリッギリヤバいネタなんてあった? - 名無しさん (2020-10-21 19 05 26) そのまんま文字おこししたようなシーンは多いけど、それで問題になるかっていうとうーん - 名無しさん (2020-10-21 23 43 21) そもそも問題あるならマテから消えてますしおすし - 名無しさん (2020-10-22 09 42 21) ネタ自体がヤバいかどうかの話なので。先方が問題にしてないだけでネタ自体はヤバい事もあるだろう - 名無しさん (2020-10-22 21 57 03) それで本当にヤバかったらマテ残さんだろうって話でしょ - 名無しさん (2020-10-23 08 39 52) 相手が問題視しなければそこまでする必要もないでしょ。相手がノーといったら諦めるしかない程度にはヤバいのは確かだし - 名無しさん (2020-10-23 13 43 01) だったらDWもそこまで気にしてないって事だからやらん理由にはならんな - 名無しさん (2020-10-23 16 25 30) いや版権元が何か言ってるならそんな風になるわけないじゃろ - 名無しさん (2020-10-21 19 06 37) 翻訳頑張ればプロレスじゃなくて真面目なバトル物になりそう - 名無しさん (2020-10-21 19 15 17) 百重の塔もゆでからクレーム入ったんやろなぁ… - 名無しさん (2020-10-21 18 55 45) そんなわけないと思いつつじゃぁなんでサンバだけという謎だけが残るんだよね - 名無しさん (2020-10-21 19 01 29) 百重の塔もやっとらんで - 名無しさん (2020-10-21 19 05 43) SWも両方飛ばされたりしとるよ、多分参加条件あるからサンバ使いにくい。本編と繋がる要素薄いから入れ込む必要も薄いし - 名無しさん (2020-10-21 19 14 38) なんで(クリスマスイベの中で)サンバだけ - 名無しさん (2020-10-21 19 19 48) 「アニメ放送中でクッソタイミングが悪かった」「時期ずらしたらやるタイミング逃した」「参加条件が重め」まぁ、考えれば理由は出ると言えば出る。それに本当に怒られたのが理由なら海外も無理だし、マテに残すのがOKな理由もない。 - 名無しさん (2020-10-21 19 24 26) 何も謎なんてないです - 名無しさん (2020-10-21 19 26 06) そういう疑問を本気で持つのを「穿ち過ぎ」とかもっと極端になると「陰謀論」っていうんだよ - 名無しさん (2020-10-22 13 14 57) 杞憂民とも言う - 名無しさん (2020-10-23 10 34 02) だったらマテリアルから見返すのも無理になるのでは? - 名無しさん (2020-10-21 19 34 59) 強化入るのは恒常テコ入れになる婦長、ブラダマンテかそれとも星4.5の剣トルフォか - 名無しさん (2020-10-21 18 58 44) 剣トルフォは宝具のたびにQバフが重なっていくから別に強化いらんと思う、狂婦長のほうがよっぽど強化が欲しい - 名無しさん (2020-10-21 19 43 49) 宝具前3Tバフなら他がどういう性能でも強化が要らないと申すか - 名無しさん (2020-10-22 05 49 22) マジな話だとS1が優秀なのと全体的にまとまってるから強化が確実に来そうなラインじゃないし、キャストリア来たからありえないってラインじゃ無くなったが - 名無しさん (2020-10-22 11 29 19) s1のおかげで沖田さんと似た動き出来るからな。同じくらいの強化内容ならくるかもしれんが - 名無しさん (2020-10-22 13 34 07) 星4,5とかどっかのなんとかランキングサイトかなんかに毒されたん?w - 名無しさん (2020-10-22 13 15 59) そうかピックアップはヴァッターマンいるのか - 名無しさん (2020-10-21 19 25 05) まさかバッターマンからの仮面ライダー系ネタへ派生するとはな - 名無しさん (2020-10-21 21 12 05) ほんとのクリスマスまで2ヶ月あるのにもうクリスマスイベントなんだなぁって思った - 名無しさん (2020-10-21 19 33 18) ク―リスマスが今年もやってくる~ - 名無しさん (2020-10-21 19 44 29) 今年のクリスマスイベも半月とか早めにやって、皆が言ってる4.5章(?)だかが年末辺りに来るんじゃね - 名無しさん (2020-10-21 20 07 34) スーパーの特設コーナーもあと10日はハロウィンなのにな - 名無しさん (2020-10-21 20 11 32) 今までで1番早い復刻クリスマスっぽい感じかな。今まで年末になにかとメインを突っ込んでたけど11月が大半だし。まあ12月頭の映画公開記念との兼ね合いかもしれんが - 名無しさん (2020-10-21 20 23 17) 復刻しなくて良いからサンバ/オルタはよ - 名無しさん (2020-10-21 21 13 20) 新規クリスマスイベントってするんか?なんか前回で締めみたいな終わり方してたからそこは気になる - 名無しさん (2020-10-21 21 16 18) ぐだイベファイナル「せやな」 - 名無しさん (2020-10-21 21 34 57) ぐだはなんかぐだだから良いかなぁっていう風潮あるから - 名無しさん (2020-10-21 22 09 16) 稼ぎ時なのにやらん理由がない - 名無しさん (2020-10-21 21 54 33) つまり大した稼ぎ時じゃないと判断されたハロウィン…… - 名無しさん (2020-10-21 22 22 54) ハロウィン自体廃れてきてるから… - 名無しさん (2020-10-21 22 39 17) 子供会的なイベントとしては定着した感あるけど渋谷とかのは参加者減少してたしな、そして代わりにイースターとかやろうとしてスベってた - 名無しさん (2020-10-22 00 00 44) リンボが地獄曼荼羅でクリスマスの準備してるのかも知れない - 名無しさん (2020-10-21 22 19 05) ヤツを一回でも多くシバき倒せるなら虹リンゴも辞さないが - 名無しさん (2020-10-22 00 04 02) あいつは流石に5.5章とかじゃね?まあギャグ時空に放り込むならいつでもいいかもしれんが… - 名無しさん (2020-10-22 07 53 21) 枝はギャグで言ってるだけだと思うよ - 名無しさん (2020-10-22 09 42 49) 邪馬台国ラスボスBGMが超かっこいいからサウンドプレイヤーに追加楽しみ。BGMは全部追加されるよね? - 名無しさん (2020-10-21 21 56 12) 血まみれ芹沢の絵見て実装してほしいと思った。絵師上手すぎだろ - 名無しさん (2020-10-21 22 01 33) セイバーだらけなので冤罪エピソードだけど大砲持ってアーチャーで…ってナポレオンだコレ - 名無しさん (2020-10-22 03 21 29) OP見直してたら藤丸抱えてる騎士が気になる。ギャラハツドですか?仮面女子も気になる。あと蘭陵王が二刀流なんですけどこの設定ボツになったんだろうか? - 名無しさん (2020-10-21 21 59 51) パーシヴァルじゃない?仮面女子組は分裂したモルガンだと思ってる。二刀流がCM限定な理由はわからん - 名無しさん (2020-10-21 22 04 49) 2刀設定はパイセンが引き継いだのかもしくは被るからやめたのかって感じかもしれんな - 名無しさん (2020-10-21 22 46 25) 蘭陵王の立ち絵が完成する前に資料としてOP製作スタッフに渡り、鞘を逆手二刀流と誤認していたって感じなんじゃんねーかな - 名無しさん (2020-10-22 01 03 30) まさかのクリスマス3連発とかやらんだろうな - 名無しさん (2020-10-22 06 02 54) 多分だけど復刻のあと先行して新クリイベするかメインぶち込んでくるんじゃね? - 名無しさん (2020-10-22 07 55 29) ブラダマンがPU入りしてるからないと思う - 名無しさん (2020-10-22 09 41 01) 確かに - 名無しさん (2020-10-22 09 55 08) 復刻クリスマスイベはボックス10回だけなのか……バニーの時に金リンゴ使いきっとけばよかった - 名無しさん (2020-10-22 12 18 20) 新規クリスマスで頑張ればいいじゃん、まあ秋祭りと違って最初は効率悪いけど - 名無しさん (2020-10-22 12 25 34) 2週間あるのか10日くらいなのか、それが問題だ - 名無しさん (2020-10-22 13 10 20) ぶっちゃけ騒ぎの種になりえるし不評だったんじゃねえの - 名無しさん (2020-10-22 13 28 52) だったら他の不評なイベントも復刻なんてしないし、サンバはネタ的な意味だとむしろ評判良い部分もあったぞ - 名無しさん (2020-10-22 15 13 03) お前のお気持ち()が復刻の基準になると思ってるなら大間違いだぞ - 名無しさん (2020-10-22 15 26 29) お前らそんなにサンバ好きなの?タッグバトルで面倒なイメージしかないんだが - 名無しさん (2020-10-22 15 53 40) 自分は好きでも嫌いでも無い。ただ、復刻をしない理由はなんだろうという好奇心がある。 - 名無しさん (2020-10-22 18 30 24) イベント時アナスタシアをクリアしてなかった人+この2年間で始めた人ってそれなりの数いるんじゃね?持っていたとしてもレアプリ貰えるからおいしいことはおいしいわけだし - 名無しさん (2020-10-22 18 42 46) アイテム交換に貝殻があるじゃん? - 名無しさん (2020-10-22 18 49 13) レアプリと足りない素材が手に入ることが確定してるイベだし後水着マルタ - 名無しさん (2020-10-22 18 53 03) まあ別に復刻して欲しいとも思わんな、するなとも思わんが - 名無しさん (2020-10-22 18 53 19) マンモスタスクトレイン - 名無しさん (2020-10-22 20 10 11) ストーリーとかはどうでもいい(ゆでファンだから笑えはするが)、レアプリとケツアル&水着マルタPUに用がある - 名無しさん (2020-10-22 21 17 25) 微妙な方だがレアプリは欲しかった - 名無しさん (2020-10-23 12 41 03) そもそもあれ面倒か? 楽に素材手に入るから嬉しかったが - 名無しさん (2020-10-25 10 59 41) うおおおおブラダマンテかかっている防御力アップと同じ分だけ宝具前Qアップか!(素振り - 名無しさん (2020-10-22 18 59 31) ああ寝てるだけでトゲトゲが落ちてくる特異点が消えてしまう… - 名無しさん (2020-10-23 12 50 27) そろそろ列車パロったイベとか出してきそう。児童集会で子供達が活躍するイベだと良いな - 名無しさん (2020-10-23 15 22 07) 無限発射編かな? - 名無しさん (2020-10-23 15 25 46) 中身を見たわけじゃないけどあれじゃセンス良すぎて吹いた - 名無しさん (2020-10-25 20 14 15) レール・ツェッペリンかな? - 名無しさん (2020-10-23 15 57 28) 子供が活躍する列車イベ…大人を眠らせる少年探偵が一定速度以下に速度を落とすと爆発する列車に乗り込むイベントだな! - 名無しさん (2020-10-23 16 25 37) まぁ素で炎とか雷とかの呼吸できるのごろごろいるしな - 名無しさん (2020-10-23 16 35 42) ただパロったイベントとかモーション見てるとだいたいおっさんホイホイが多いんだよね… - 名無しさん (2020-10-23 16 44 30) 列車、子供、おっさんホイホイ……冒険が始まる? - 名無しさん (2020-10-23 22 53 58) 若いのでゴルドランとか全然わかりません>< - 名無しさん (2020-10-23 23 44 03) あんまり露骨にパクるとアレだからここは捻って子どもたちが線路を歩くとかどうだろう。そうなると理由付けが必要だけどちょっと不思議な感じを演出するために死体を探すためとか良いんじゃないか - 名無しさん (2020-10-24 03 11 42) アレ…?なんか聞いたことあるような… - 名無しさん (2020-10-25 01 23 16) まさか新選組イベント終わったあとで壬生義士伝とかするとは思わなかったよ - 名無しさん (2020-10-23 16 42 00) あら今回は強化無しか。トルフォはともかくブラダマンテは来るかと思ってた - 名無しさん (2020-10-23 18 01 31) まさかナイチンも無いとは思わんかった…強気やなあ - 名無しさん (2020-10-23 18 20 55) もしかしたら単独PUの日曜と月曜に強化入るのかね。過去にそういったことがあったようななかったような - 名無しさん (2020-10-23 18 23 35) バニ上がそうだったけどあれはPU2まで顔見せないからだろうしなぁ - 名無しさん (2020-10-23 18 45 53) ブラダマンテあれで2年ほどノータッチ?か - 名無しさん (2020-10-23 18 11 16) 目玉無しクソガチャだけど石無いしSタル貯金できると考えればまだマシか - 名無しさん (2020-10-23 18 26 43) 世間的にはトルフォがトレンド入りするくらいには注目されとるで - 名無しさん (2020-10-23 21 18 26) ガチャスルーする事にさえ、何かを批判し理由づけして自尊心を保ちたいんだろう - 名無しさん (2020-10-24 09 33 51) そいやボックスなのもすっかり忘れてたな - 名無しさん (2020-10-23 19 10 23) 牙が足りないからこのBOXで稼ぎたかったな - 名無しさん (2020-10-23 21 27 48) どういうこと? クリスマス復刻の前例にないけど今回だけ特別に10箱制限なくしてほしかったとか? - 名無しさん (2020-10-23 22 41 25) クリスマスの復刻は制限ありって知らない人多い感じかなー? - 名無しさん (2020-10-23 23 08 01) 多分叶わぬ願いを漏らしてるだけじゃろ - 名無しさん (2020-10-23 23 43 44) 叶わぬ願いに手を伸ばすさっちんアーム…… - 名無しさん (2020-10-24 23 03 42) 月リメでさっちんルートがプレイしたいです・・・ - 名無しさん (2020-10-24 23 57 37) 何十年待てば良いんですかね… - 名無しさん (2020-10-25 00 32 20) 寿命が枯渇庭園 - 名無しさん (2020-10-25 08 03 34) 蟲化すればヘーキヘーキ。死徒のほうが早いか。 - 名無しさん (2020-10-25 09 08 49) 死徒適性ないとそんなあっさりいかんかったような - 名無しさん (2020-10-25 17 31 56) 本編でさっちんがお喋りしてるのも死徒としての才能に溢れてたからだったな - 名無しさん (2020-10-26 14 08 13) 蟲化はhンらいの目的老人ボケするから・・・ - 名無しさん (2020-10-25 19 27 00) …うん、失礼だが情報エラーという点では猛烈な説得力だの。 - 名無しさん (2020-10-25 21 57 09) 去年やってれば、って事でしょうよ。変な受け取り方して勝手に煽り出すストレスフルな奴最近増えてるよね、人様に迷惑かけずにストレス発散しよ? - 名無しさん (2020-10-25 17 06 51) 煽り出すストレスフルな奴最近増えてるよね、人様に迷惑かけずにストレス発散しよ?>わかる 去年やってれば、って事でしょうよ>うん……? - 名無しさん (2020-10-25 17 13 10) 何があったかは知らんが一回落ち着いたほうがいいで - 名無しさん (2020-10-25 21 17 30) 行間をどう読むかは受け取り手次第、制限有りを批判する意図なのか、去年さぼった事を嘆く意図なのか、牙が足りないと言う独り言なのか 自分と違う解釈されるのを煽りとか言い出すのも同じような物だと思うぞ - 名無しさん (2020-10-26 10 13 20) 鏡見てみような。 - 名無しさん (2020-10-26 10 28 38) 邪馬台国のミッション報酬、金フォウだけ期限近くまで待ってプレボに入れようと思ってたんだが受け取れなくなってる…残り7日とか書いてあったから受け取れるもんだと思ったわ - 名無しさん (2020-10-24 02 21 14) ゴッフって恰幅はいいけど体重どれくらいあるんだろう。フィンランドあたりの公認サンタクロースになるには体重100キロ以上必要らしいけど - 名無しさん (2020-10-24 08 17 54) ゴッフパパは168cm,98kg - 名無しさん (2020-10-24 09 12 24) 129.3キロと予想 - 名無しさん (2020-10-24 12 07 29) ドラえもんかな? - 名無しさん (2020-10-24 14 07 13) 宝具重ねられていないから躊躇していたけど、オジマン100レベルにするかなぁ。好きなキャラだし、プレゼントボックス溢れるし - 名無しさん (2020-10-24 23 14 33) 普通にマナプリにすれば良いんじゃね。どうせ2020クリスマスでまた大量に入ってくるし。 - 名無しさん (2020-10-24 23 22 46) 俺宝具1でも好きなキャラにガンガン聖杯入れてるけど - 名無しさん (2020-10-25 01 04 42) 性能で入れるのは後々環境が変わったとき後悔するから単純に好きな鯖に使えってばっちゃが言ってた - 名無しさん (2020-10-25 01 32 17) 恒常の宝具なんて続けてるうちに自然と重なるから気にする必要ないぞ(その裏にある爆死に目を背けつつ) - 名無しさん (2020-10-25 02 06 07) 確定特権があるから推しなら聖杯入れてok 戦線に出すと凶悪に強い - 名無しさん (2020-10-25 08 02 26) 戦力増加で聖杯は微々たるもんだし好きな鯖に入れるでいいと思う - 名無しさん (2020-10-25 09 44 13) オジマンはこの間すり抜けで3年ぶりにようやく2枚目来たわ、好きなキャラでも戦力が気になるならやっぱ重ねてからでいいんじゃない? - 名無しさん (2020-10-25 11 01 54) 星3以下を90にするならともかく、星5を100にするのは宝具5の奴だろうと趣味の領域だから好きにすればいいぞ - 名無しさん (2020-10-25 11 45 38) 趣味で入れようが性能で入れようが好きにしていいんだぞ。もう結構な数あるんだからケチるようなもんでもないだろ。。 - 名無しさん (2020-10-25 11 52 42) 好きな鯖に入れて行ったら全く足りんぞ。あと20個はくれ - 名無しさん (2020-10-25 12 59 42) これ。ついでに何故かクラスが偏る。だからもっと聖杯ry - 名無しさん (2020-10-25 20 23 08) 謙虚だから999個で良い - 名無しさん (2020-10-25 21 22 39) 聖杯999こ配布と同時に、最大レベルLV200を解放しました、高難易度やシナリオボスはLV200想定で作りますので頑張ってください!!! あLV101からは、1LV毎に聖杯必要になりますし、種火もQPも必要ですが頑張ってください!!! - 名無しさん (2020-10-26 10 15 13) 1レベル上げるごとに画面切り替えて聖杯使って上限解放バァーンって演出を100回見るのがシンプルに苦痛すぎるな - 名無しさん (2020-10-26 15 41 16) 新規クリスマ氏イベがあって配布もあるならエレちゃんが良いです。いうだけならタダ - 名無しさん (2020-10-25 13 05 08) 配布サンタで良いのか?ガチャ産水着じゃなくていいのか? - 名無しさん (2020-10-25 13 16 56) 邪ンヌみたいに水着もサンタも実装されるからへーきへーき(震え声 - 名無しさん (2020-10-25 21 45 34) サンタはリリィだから実質別キャラじゃねーか - 名無しさん (2020-10-26 00 24 59) オルタも別扱いだしな。北斎ちゃんみたいに厨二病も別扱いにしよう - 名無しさん (2020-10-29 11 15 17) 初実装イベと同系統のイベで別霊基が出たのっていたっけ? ノッブやエリちゃんは当てはまるか - 名無しさん (2020-10-25 14 13 50) まぁ単なる希望とメタだけど声優的に出そうな気がしたから - 名無しさん (2020-10-25 19 46 37) 人気も込みで別バージョン自体は期待値高めな気はする - 名無しさん (2020-10-25 22 00 12) 冥界のメリークリスマスがあるから、サンタでは実装されない気もする。ただバージョン違いの実装確率は高い鯖だとは思うけど - 名無しさん (2020-10-26 11 12 03) よく2次創作とかでエレシュキガルやヴァルキリーが主人公の死後連れて行きたがったりする展開とかあるけど、エレシュキガルはマテリアルでも死んだ神って明言されてるし、冥界もヴァルハラも連れていけないじゃないかなーって思ってるんだけど…。設定的にはどうなんだろ - 名無しさん (2020-10-25 16 25 54) そもそも現代に死後の世界とかの神の居場所って残ってるのか? - 名無しさん (2020-10-25 16 36 07) 死んだ世界戦線 - 名無しさん (2020-10-25 17 09 35) ロンゴミニアド引っこ抜いてテクスチャめくればあるんじゃない? - 名無しさん (2020-10-25 18 31 18) ない、どころか現代では世界から拒絶されてる。そもそも神霊を召還出来なかったり権能が抑止対象である根本的な原因だし。 - 名無しさん (2020-10-26 02 13 19) 現代じゃなく過去の冥界に引きずり込まれたりとか? - 名無しさん (2020-10-28 09 27 19) 二次創作なんだからそこまで気にせずに気楽に楽しむもんじゃないかな - 名無しさん (2020-10-25 20 31 45) そういう話してんじゃねーだろ… - 名無しさん (2020-10-25 23 51 31) 英霊にそんな力ないし、神代は終わっているので神と言う存在が生きている人に対する干渉は無いのがFate世界の設定。 - 名無しさん (2020-10-25 23 05 45) ワルキューレは知らないけどエレちゃんは陣地作成あるし冥界作れそう - 名無しさん (2020-10-26 00 19 39) 鯖という器分の出力しか出せないから恐らく冥界造るとかは鯖である限り無理(グランドは知らん)、というかやってることは陣地作成じゃなくて大権能の領域。逆に鯖という器に収まんなきゃいけるか?座の本体ならいけるか?となるけど英霊っていうのは鯖として個が成り立つことで人格が出来てる訳だから話が変わってくる(簡単に言えばエレシュキガルという自我はない)。ようは鯖というマシンだとマシンが性能に追い付かない、座は大量の石油と冥界を造る設計図はあるがエレシュキガルが冥界に『連れていく』というニュアンスではなくなる。 - 名無しさん (2020-10-26 01 57 04) FGOはその辺適当だけど、SNの頃の設定からすれば人間が召喚した英霊はオリジナルの能力を保持して召喚出来ないから、クラスに当て嵌めてデフォルメしている設定な上に、神代と違って魔力量が少ない現代ではそもそも魔力量不足で制作維持は難しいのではないかな? - 名無しさん (2020-10-26 09 27 12) たかだかサーヴァントの陣地作成ごときで冥界とか無理無理カタツムリ - 名無しさん (2020-10-26 10 22 58) 座なんかは時空も時代も超えてるらしいし、どうだろうな。向こうが一方的に連れてくとかは無理そうだが、双方の合意があれば方法はありそうな気がする。エルメロイさん方式とか - 名無しさん (2020-10-26 01 00 21) 座はただのデータベース...ようは力の塊でしかないから関係ない。サーヴァント化してるから英雄は人格があるだけ。分かりやすくいえば、鯖がAIロボだとしたら座はただのデータで個として出来上がってない。 - 名無しさん (2020-10-26 01 36 58) 横から:その意見にはほぼ賛同するけど、それだと単独顕現持ちを始めとして勝手に座から出てくる奴が居る以上は説明がつかなくなるんよね - 名無しさん (2020-10-26 10 22 43) FGOはガチャゲーの性質やファンサービスの影響もあって何でもアリだからまじめに設定に当てはめるのはちょっと違うと思う。有り得ないことがあり得まくってるし。 - 名無しさん (2020-10-27 00 52 15) 頻出するオルタですら未だに定義ガバガバだし考えるだけ無駄だよねぇ。―――だが、ここに例外が存在する で全てが無に帰すし - 名無しさん (2020-10-27 01 32 05) そもそもオルタは別に統一するつもりないんじゃね? オルタナティブは別の可能性とかの意味なんだし - 名無しさん (2020-10-27 08 33 32) オルタと別クラスの差別化が殆ど出来なくなっているから、統合性については放置だろうねw - 名無しさん (2020-10-27 09 59 20) 別クラスはそのままご本人だろ。稀に並行世界の同一鯖だったり、ご本人でもはっちゃけ過ぎてて性格ちげぇ…ってなってたりする奴が居るってだけで。 - 名無しさん (2020-10-27 10 50 06) オルタだってご本人よ。IFの存在とか、霊基の改造とか、並行世界の同一人物なのも別クラスと同じよ。 - 名無しさん (2020-10-27 11 22 55) タニキや邪ンヌや魔人さんみたいな特殊例を除いても、オルタは基本的に「本人だけど本人じゃない」だよ。本人の一側面ではあるけど、どこまで行ってもご本人がオルタと同じ行動を取るのは史実ではあり得ないのだから。んで、別クラス(霊基改造を含む)は基本的にそのクラスの武器を使っていた時の考え方が前面に出てるだけで鯖としての大本の部分は本人のまんまな訳だし。あとIF存在は本人とは実質的には関係ない。 - 名無しさん (2020-10-27 12 39 50) それ全部FGOでの話じゃろ、水着は完全ネタ枠として放置するにしても、セイバーオルタとジル(剣・術)と言うのが最初の例なんだから、別側面・反転・クラス違いの差があるにしても オルタは別存在なんて人理焼却中限定要素を基本にするのはおかしいんじゃない? - 名無しさん (2020-10-28 16 53 07) いや、別にFGOに限った話じゃないんだけど。最初に特殊例として挙げたタニキや邪ンヌや魔人さんみたいなのはそりゃFGO設定だけどだから特殊って書いてる訳だし。 - 名無しさん (2020-10-28 18 18 19) オルタ系はソフトウェアを弄くってるもしくは同じ人物が持つ別のソフトウェアにしてるだけ。クラスはハードウェアでセイバーというハードウェア、ランサーというハードウェアetc. って感じにハードが違う感じ、そのハードウェアに騎乗ソフトとか陣地作成ソフトといったクラススキルのソフトがハードによってもとから入れられてるってだけ。スカサハがやってる霊器弄りはようはPC本体を改造してる。 - 名無しさん (2020-10-28 03 09 49) ちょっと何言ってるのかわからないです - 名無しさん (2020-10-28 14 27 15) FGO云々ガチャ云々と単独顕現は関係ない(ガチャの販促の為に座から出てきたとかそういうのとは違う)のだからその言い分はおかしい - 名無しさん (2020-10-27 09 53 12) 単独顕現はハードウェアを勝手に用意出来る、もしくは座とは別にハードウェアがあるみたいな感じだと解釈してる。ハードを勝手に用意出来れば好き勝手出現出来るわけだし。 - 名無しさん (2020-10-28 02 54 29) それも1つの説程度で他の話と矛盾するところもあるからそのあたりはっきりしてない - 名無しさん (2020-10-26 12 10 17) まあ、fateってSN時点から矛盾多いからな(きのこ理論が実はある可能性も微レ存だが)...一番有名なのが受肉したギルが霊体化することだけど、他にもランサーが学校で士郎の心臓刺しても回復したことから、教会では不治の呪い付与するために刺しボルクを心臓から外して当てて因果逆転どこいった?ってことになってるし。 - 名無しさん (2020-10-29 03 44 04) 座はデータが保管されてるクラウドみたいなもんで、データはただの数字の羅列でしかないから霊器というハードにデータ突っ込まんとそもそも機能してない。クラウドに保管されてるデータをコピーしてハードに突っ込んだのが鯖な訳やが、英霊のデータ容量が半端なく人間の作るハードだとデータを軽量化しないといけないから劣化してるって話で、座なら何でも出来るわけではないで - 名無しさん (2020-10-26 03 35 26) extraの方じゃ九尾の本体に一時的にラッチーされるシーンもあるから、神代の本体から何かの間違いで興味を持たれたなら可能性はゼロじゃない。とはいえ基本的には無いかな - 名無しさん (2020-10-26 10 33 37) 俺はむしろ主人公の死後連れて行きたがったりする展開ってよくあるんだぁって思ったよ。FGO二次ってほぼタッチしてないから知らなかった - 名無しさん (2020-10-26 13 48 39) 木主がそういうのが好きだから目に留まると言う程度かと、紅閻魔・ワルキューレ・エレシュキガルでのドラフト会議は閻魔亭でも扱っている公式ネタだし - 名無しさん (2020-10-26 14 29 14) そもそもワルキューレとかエレシュキガルみたいな神話由来の冥界って現代の時間軸だと残ってないよな。神が消えた後、元々いた冥界の霊たちってどこに行くんだろうな - 名無しさん (2020-10-27 13 31 23) 神霊が信仰なくなると精霊堕ちするように冥界の霊とかは存在維持出来なくなるんじゃね - 名無しさん (2020-10-28 02 46 36) クリスマスイベまでクリスマス復刻イベが次々と開催されるんだね! - 名無しさん (2020-10-26 10 38 43) 2015の復刻は喜ぶ人多いかもね~ - 名無しさん (2020-10-26 19 10 45) 昔のイベントの復刻はプログラムの対応でリソースだいぶかかるっていうからなぁ、メインインタルードの追加だけでも場合によっては新規イベの半分くらいのリソースがかかることもあるっていうし - 名無しさん (2020-10-27 08 31 47) 昔に無かった仕様が悪さするかもしれないから結局総当たり点検になるからね。プログラマ的には一から作った方が楽 - 名無しさん (2020-10-27 08 37 19) 一から作った方が格段に気は楽になるけど実際の作業量自体はさすがに手直しのほうが早いらしいぞ - 名無しさん (2020-10-27 12 56 05) 原因が簡単に分かるもしくはこれといった問題が起きない場合はそりゃあ手直しの方が早いけど、問題の箇所が見つからないとプログラムはマジでバサクレス並に発狂するから...結局一長一短よ - 名無しさん (2020-10-28 03 27 18) その作り直した方が楽を理由に、後任への引継ぎとか考慮しない糞改修したり、解析事態を放棄する人も居たりするのも難点よな。経費だけ掛かり最後は給料に皺寄せ行くだけなんだから、アフターケアや引継ぎ意識して欲しいとは思う - 名無しさん (2020-10-28 11 23 27) パイセンも水着になったし、今年のサンタは皇女かスカディと見たぜ(願望200%) - 名無しさん (2020-10-27 18 00 02) さてはカドックだなオメー - 名無しさん (2020-10-27 18 52 00) ナポレオンかもしれない - 名無しさん (2020-10-27 20 17 29) やはり貴様か弓兵。口の減らん間男め。 - 名無しさん (2020-10-28 01 39 09) とりあえずアナスタシアの宝具強化欲しい - 名無しさん (2020-10-27 21 29 25) でも一気に他の全体術を突き放すからなあ - 名無しさん (2020-10-27 21 42 11) 新鯖に性能突き放された後に宝具強化きて「塩強化いい加減にしろ」って騒ぐ奴等が現れる可能性あるから今のうちにした方がいい気もするのよね。 - 名無しさん (2020-10-28 03 17 23) 特攻入ったら逆転されるからヘーキヘーキ - 名無しさん (2020-10-28 06 08 51) なおダヴィンチちゃん - 名無しさん (2020-10-28 10 40 48) ダヴィンチの宝具1ダメ50705が確率バフ入っての数字、アナスタシアが宝具強化したら55754だからきついね。ダヴィンチの方に毎ターンNPが20になる強化なんかが入ればNP面で利があるとされるかもだけど。どちらかが先に強化くるって感じかな - 名無しさん (2020-10-28 12 22 37) ダヴィンチちゃん毎ターンNP20ついても宝具リチャが低すぎるから結局NP面でも皇女様が勝ちそう…… - 名無しさん (2020-10-28 13 09 49) 性能見直すとA宝具になったブラダマンテみたいだな>ダヴィンチ。システムできない防御寄り全体宝具で毎ターンNP50ついてもアナスタシアに及ばないから、いっそ宝具威力を伸ばした方がいいのかもしれん - 名無しさん (2020-10-28 13 50 05) ダヴィンチは特攻付与とかでの強化が来るんじゃないかな? ブラダマンテも同様 - 名無しさん (2020-10-28 14 56 57) 皇女はありえそうよな、結構イベント出てるし新聞の広告に採用されたりと比較的公式から気に入られてそうだし - 名無しさん (2020-10-28 03 14 34) 新聞広告にエミヤやギルガメッシュがいなかったのが解せん - 名無しさん (2020-10-28 11 42 06) 社長がセイバー顔しか描きたくないからやろ(名推理) - 名無しさん (2020-10-28 12 28 11) ギルは兎も角、エミヤはアニメのネタバレになるからじゃない? - 名無しさん (2020-10-28 12 34 25) 社長がセイバー以外描きたくないっていうのと、色んな絵師を使おうとした結果でしょ - 名無しさん (2020-10-29 03 26 34) 寧ろ、社長がセイバー以外描くのはかなりレアなことなんで...。昔からもうセイバー以外描かないって言っててFGOで男キャラを描いてること自体かなり異例。尚、桜セイバー(沖田)を描いたことをツッコまれた際に「セイバーは別腹」と答えていることからセイバー顔は比較的描いてくれる模様。社長自ら描くとしたらセイバー セイバー顔 人気キャラ 他キャラ、くらい格差があると思っといた方がいい。 - 名無しさん (2020-10-29 04 42 13) ということはわた…ジャガーマンは人気キャラだし来年の水着内定ってことかにゃ〜? - 名無しさん (2020-10-28 14 41 26) 霊衣で実装されると、みんな喜ぶのでどうでしょうか? - 名無しさん (2020-10-28 14 55 11) トラ柄にするかヒョウ柄にするか、それが問題だ - 名無しさん (2020-10-28 22 42 13) シンメトリカルドッキング! - 名無しさん (2020-10-29 09 28 22) 虎豹神! - 名無しさん (2020-10-29 12 28 03) 全て破壊血した! - 名無しさん (2020-10-29 13 26 38) 全ては解決した! - 名無しさん (2020-10-29 13 26 52) 型月人気ランキング58位はおだまり - 名無しさん (2020-10-29 03 54 31) 今年のサンタ鯖はスネグーラチカだぞ! - 名無しさん (2020-10-28 22 29 00)
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登録日:2022/01/20 Thu 00 48 54 更新日:2024/09/12 Thu 18 54 08NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 #コンパス NHN PVP アプリ オンラインゲーム カードゲーム ゲーム スマホゲーム ソシャゲ版スマブラ ドワンゴ ニコニコ動画 陣取りゲーム #コンパス戦闘摂理解析システム NHN PlayArt ✕ niconico 共同ゲームプロジェクト まったく新しい概念の対戦ゲーム COMbat Providence AnalysiS System ''ようこそ、#コンパス へ'' 『#コンパス【戦闘摂理解析システム】』とはNHN×ドワンゴにより共同開発されたリアルタイムオンライン対戦ゲームである。 あまりにも長いのでプレイヤー同士では「コンパス」で大体通用する。それ故に端折られがちだが、先頭の「#」も含めて正式名称。 概要 ニコニコ動画を擁するドワンゴということもあり、キャラクターデザイン、テーマソングの制作を担当しているのはニコニコ動画で活躍されているクリエイターの方々である。 ネット上で大人気なクリエイターがよりどりみどりであり、非常に豪華。 またコラボも1年に2、3回ぐらい開催されており、ニコニコとは関わりのある『殺戮の天使』や『文豪ストレイドッグス』、 『Re ゼロから始める異世界生活』『ペルソナ5』などといったアプリゲーのコラボではもはやお馴染みの作品もあれば、 『ダンガンロンパ』『進撃の巨人』など意外なところから、 『ストリートファイター』『ファイナルファンタジー』などの長寿シリーズ、 『Fate/stay night』『VOCALOID』といったホントこれよく許可通ったななものも。初音ミクなんかは割とどこにでもいるけど そのカオスっぷりはあのスマブラ並みかそれ以上といえるだろう。 ジャンルはTPS(三人称視点シューティング)であり、3vs3に別れ後述する様々な効果を持つカードと個性的なヒーローを駆使し3分間で拠点(ポータルキー)を奪い合うゲームである。 3分経過時点で5つの拠点の内の3ヶ所以上を占拠している、 もしくは5つの拠点すべてを占拠すれば勝利となる所謂陣取りゲームである。 つまり、敵を倒すことよりもいかに陣地を奪うかが勝利の鍵になる。 ただし、いくつかのステージは全滅させないとただのイタチごっこになるため、近くの敵を全滅させて取るのが比較的手っ取り早いのでキルゲーでもある 因みに「戦闘摂理解析システム」の名前通り、本ゲームではヒーローたちによる戦闘データの収集が目的ではある……のだが、大半のプレイヤーはそんなの知ったことではないと思うし、微かに言及されるのがバグドールとリムル(とラファエルさん)だけなので寧ろ素で知らないって人も多い。メディアミックスではやたらと強調されるが。 世界中のプレイヤーがあなたを待っています 対戦モードにはいくつかの種類がある。 # バトルアリーナ オンラインモードその1。 全国のプレイヤーと戦うメインバトル。3対3でポータルを奪い合うゲームモード。 勝利するごとにレートが溜まり、一定数数値が集まるとランクが上がっていき(E~S9まで)S1ランクまではランクが上がるとガチャなどで入手できるカードが増えていく。 逆に負けてしまうとレートが下がっていき、シーズンイベント中は一定数数値が下がるとランクが降格してしまうので注意されたし。 1ヶ月に1回、シーズンランキングイベントが開催される。S1ランク以上で参加可能で、ランキングに入賞すると限定報酬などが入手することができる。上位10人にのみ配られる金色のシーズンアイコン(通称金アイコン)は強者の証。また、一定期間ごとに「野良シーズン」と呼ばれるパーティー不可のイベントも行われ、これらのシーズンイベントの結果は公式非公式問わず大会の出場要件になったりもする。 # フリーバトル オンラインモードその2。かつてはイベントアリーナという名前で「イベアリ」等と呼ばれることも多かった。 レートの変動が無かったりカードのレベルが一律だったりと気軽に遊ぶ事を目的とされたモード。 ルールはバトルアリーナと変わらず、お試し、練習目的で来るプレーヤーが多い。かといって適当なデッキで来てはいけない 解析チップが上限に達していると参加できない点は注意 # ポータルキー大合戦 オンラインモードその3。 S1ランクから参加可能。カードレベルはレベル50に固定され、毎日6 00~24 00まで1時間に1回開催される。 有料ビットマネーを消費して、プレイヤーが開催する事も可能。 ルールは、2つのチーム(100人VS100人)に分かれ、通常の3対3の3分間バトルを30分間繰り返す。最終的なポータル獲得数の合計が多いチームが勝利し、ビットマネーなどの報酬が得られる。 キル数、ポータル奪取数や勝利数での個人賞もあり、その特性上他のアリーナよりも5-0(全ポータル占拠による勝利)を目指すプレーヤーが多いため、若干戦い方も異なるほか、使われるヒーローも変わる。コンパス内でも最も民度が悪いことで有名 # 2on2バトル オンラインモードその4。 S4ランクから参戦でき、カードレベル50固定・「移」カード禁止で戦う2対2のアリーナ。 ルールは3つのポータルキーを奪い合い、それに伴ってステージの大きさ、ポータルエリアの最大拡張エリアが大幅に縮小されている。また、全ポータルを占拠しても即座に勝利にならず、時間進行が速まるのみ。 ステージは「でらクランクストリート」「ちゅら島リゾート」「グレートウォール」の3つのみである。 6周年以降は下記のイベントアリーナに統合された。 # イベントアリーナ オンラインモードその5。かつてはフリーバトルと交代する形で廃止されたが、6周年記念の際に復活した。 レベルが固定という点ではフリーバトルと似ているが、イベアリではそれに加えて「ステージ反転(グレートウォール、犯罪特区、でらクランクストリートの3つのみ)」「オリジナルヒーローのみ使用可能」などがある。 なお6周年前の実装初期は「スプリンターとタンクのみ使用可能」という、やってるプレイヤーからすれば「なにこれ超クソゲー……」と言わざるを得なかったものも……(*1) # チャレンジバトル ヒーローの能力を知るには、ともに戦うのが一番です オフライン専用モード。 1人でプレイするモードで、他5人はAIが操作する。 ヒーローごとに縦横4✕4の16ミッションが設定されており、クリアすることで専用強化メダルやビットマネーを貰うことができる。大半の人は7つしかクリアしないだろう。BMは貴重だ。 # カスタムバトル 所謂プライベートマッチ。 細かい条件設定(一部ヒーローの使用不可、試合時間など)することができる。 攻撃力やHSが溜まる速度なんかもいじることができ、戦場がカオスになる。 またこれらのモードはチャレンジミッションを除いてパスワードを教えることで友達と戦える。そのほか、ゲーム内全体チャットである「タイムライン」、いわゆるルームチャット機能である「ラウンジ」でもチームメンバーを募集できるので友達がいなくても安心。 # 競技・大会・イベントシーン 公式だけでも月に一回大会を行うなど、公式非公式問わず結構大会が多く開かれている。普段ランキングで見るプレイヤーから大会しか出てないだろ、というプレイヤーまで幅広く上位プレイヤーが参加していて、時々嘘みたいなミスもするがスーパープレイや完璧な連携、奇抜な作戦が見られる。公式大会の実況者の熱や非公式協賛大会の上位プレイヤー解説も見どころで、大っぴらに言うことでもないが上位プレイヤーのミラー配信では言葉を選ばない解説も聞ける。 リアルイベントやアパレルコラボ等もかなり広くやっていて、公式大会以上に力を入れている。渋谷の街中でAR機能を使ったイベントを開催するなど規模感は広い。 あなただけのデッキを作り上げましょう カードガチャや解析チップからコンパス内で戦うヒーローに関係のあるモチーフが描かれているカードを入手することができる。これらのカードを四枚設定してバトル中に使用することでバトルを有利に進めていくことになる。なお設定するカード(デッキ)は四枚であり過不足は不可。一部カードにはステータスも効果も話にならないものがあるため、縛りやハンデはそれらを用いることになる。 カードガチャには大別して常に引けるもの(恒常)とコラボ期間中のみ引けるもの(コラボ)が存在し、コラボから引いたカードの方が性能が良い傾向にある。レアリティによる性能差もあり基本的には最高レアであるURカードが性能に優れるが、SRでも一線級で使われるものは多い。流石にRやNは勝負にならないが、ごく稀に唯一無二のカード効果を持つものがあり、大会シーンで稀に使われることも。 カードにはそれぞれ固有の効果がある。概ねの分類としては、「攻撃(ダメージ)」「攻撃(状態異常)」「強化・弱体化」「回復」「ガード」「設置(罠)」「移動」といったところ。 また1枚1枚に属性が設定されており、バトル中は設定されたカードの属性から攻撃と防御の属性を変更することができる。属性関係は火→樹→水→火という形で弱点を突くことが可能で、弱点を突くことで与えるダメージが増加する。なお「耐性」の概念は無いため受けるダメージを属性で半減させることはできない。 攻撃カードにはそれぞれ種類があり、 「目の前に発生の速い2秒近いヒーローも何人かいる、単発攻撃を繰り出す『近距離』」 「速いヒーローでも若干タメ時間はあるが、複数回ヒットして遠くまで届くスタン以外だいたい産廃の『遠距離』」 「その場で前方扇範囲に複数回ヒットする、フルヒットすれば非常に威力の高い攻撃を放つ貫通しかほとんど使われない『連続攻撃』」 「単発威力は基本的に低くて隙も基本的に大きいが、自身を中心に広い範囲に単発攻撃を出す『周囲攻撃』」 基本的には4つが主流。ダメージの大小の他、ヒットした時のノックバックや後隙、範囲、攻撃で足を止める時間などかなり違いが大きい。これらの4属性に加えて「貫通」属性やHP吸収効果、ノックバック増加など付随効果が付いたり付かなかったりするほか、同一効果でもダメージ倍率やカードのクールタイムなど違いは見られる。また、攻撃の属性はこれらの攻撃カードにも適用される。 但し枚数は少ないが、 「相手の背後に移動し、ややタメた後に単発攻撃を出す『移動攻撃』(公式ではテレポートアタック、長いのでユーザー間では『テレパス』と呼ばれてる)」 というのもある。 また、ヒーローごとに得意なカードと苦手なカードが存在するので、自分が使いたいヒーローと持っているカードを見極めながらデッキを組むことが重要になる。残念ながらあまりにもヒーローに合わないカードを使うと嫌われかねないので慎重に。 それぞれのカードには攻撃防御体力の三つの値が個別に設定されており、「四枚のカードのそれぞれのステータス合計値×使用するキャラクターのステータス倍率」が実際のステータスになる。計算が乗算であるため、基本的には高い倍率にカードのステータスを寄せるのが鉄則。良いステータスのカードはコラボに多いため、札束が重要 また、それぞれのカードには「発動時間」という概念が存在する。通常カードを使用すると近カードなら近カードモーション、遠カードなら遠カードモーションが始まるのだが、発動時間が存在するカードはモーション前にさらに別の発動モーションが割り込んでくる。発動モーションは隙にしかならないので、発動時間の無いカード→発動時間のあるカードと連続使用して発動モーションをキャンセルするテクニック、通称「連切り」が要求されることも多い。 全てのカードは既定の数入手することで四回まで限界突破ができ、そのたびにカードレベル上限が増加する。20から60まで変化するが、当然レベルを上げればカードのステータスも増加するので、運やガチャへつぎ込んだ金額が如実に出る。相手の合計デッキレベルが自分の合計デッキレベルを大きく上回っている場合、相手の名前の横に鬼のアイコンが付く。 + よく見るカード、代表的なカード 色は赤が火属性、青が水属性、緑が樹属性。 またレア度は特筆事項がない限りURとする。 機航師弾フルーク・ツォイク 通称フルーク。近モーションで当たった相手に大ダメージを与える。近モーションは往々にしてモーションが短く、ダメージも単発で完結するため使い勝手が良い傾向にある。 基本的に攻撃カードは喰らった相手のリアクションはどのロールでも一定なのだが、フルーク系と下記のカノーネ系のみ、アタッカーとスプリンターが使用すると打ち上げ、タンクとガンナーは横に吹き飛ばしとダメージリアクションが変わる。始めたばかりの場合は「あれ?」と思いがちかもしれないが、それぞれの挙動に一長一短あるので覚えておこう。 瞬間火力は一級品だが、追加効果がないのでアタッカーとスプリンターは追撃に工夫がいる。なのでヒーローによっては火力が低いが体力回復効果があり、横に吹き飛ばすので追撃がしやすい【デルミン】デビルミント始龍などの通称始龍(変換の都合上、『紫龍』や『しりゅう』とも)を採用することがある。 採用者は近カードが採用できるスプリンター、アタッカーに多い。ガンナーには多くないが、例外的にまといのみ適正カードとなりうる。 反導砲カノーネ・ファイエル 通称カノーネ。発動すると近モーションで攻撃するという点はフルークと一緒だが、普通に使用すると単に怯ませるだけでダメージも少ない。 しかしこれが真価を発揮するのは、イェーガーや全天等の「ダメージを〇%カットするバリア(ガード)を貼る」相手に当てたとき。 当てるとパリィーン!という音と共に相手のガードを強制解除し、更にダメージアップして吹き飛ばしたりダウンさせることが出来るようになる。 ガード貼る→エンリョナクシヌガヨイ!(パリーン)→死亡。は誰もが通る道。一応素当てでも怯ませ効果はあるし少ないとはいえダメージは入るので全くの無意味にはならない。 これと上のフルークを採用した通称フルカノ型はアタッカーのテンプレの一つともいえる。もちろん適正に合えば、だが。 主な使用者は上記の他にアダムが良く採用している。なおアダムはフルークとは相性が悪いのでフルークの代わりに始龍を採用してることが多い。ガンナーの自衛手段にもフルークよりはカノーネが選ばれやすい。 迅雷の科学者アバカン 通称アバカン。発動すると遠モーションで攻撃し、当たった相手を4秒間スタンさせる。なお遠は連続ヒットするのでフルヒットさせると4秒以上スタンしていることになる。 威力は雀の涙だが、その分追加効果が強力でガード等で凌げられない場合、4秒間行動不能になって隙を晒すことになる。 この4秒という時間はよっぽどのことがない限り相手をキルするのに十分すぎる時間。また行動不能にさせるということはその間に他の味方がキーを取りやすくなるため攻防共に非常に心強い存在。 カードのステータスも攻撃が高めに採用されているため普通に強い。 ただ発動時間は「短」に設定されており、そのまま使うと発射までに時間がかかるのが弱点。また、遠カード全般に言えることだが、足を止めている時間が長くなりがちなので耐久力の低いヒーローでは迂闊に使うことができない。 遠が合うヒーローなら大体合う。強いて言うならモノクマとステリアが能力の都合上相性が悪いぐらい。何なら遠カード適性が無くても、遠カードそれ自体の当てやすさから採用する余地はある。 アバカンに限らず、樹属性の恒常URは優秀なものが多い。その強さを火属性に分けてやってほしい ライバル狂刃忍者 幽々院ゆらら 通称ゆらら。モーションは連続攻撃。貫通効果と呼ばれる効果があり、相手の防御やガードを無視し、ヒットストップも起こらない。また最後までヒットさせると相手をダウンさせるため追撃も容易。ただ自身もバフデバフを除いた素の攻撃力でしかダメージが与えられないのでゆららは攻撃倍率が高い(できれば1.35倍以上)のヒーローが生かしやすい。 それまで産廃と呼ばれた連続攻撃の価値を一気に引き上げたカードであり、未だに良く採用されている。 連続攻撃モーションはそれまで「長い時間隙を晒してるのにちょっと離れられると当たらず、全段ヒットしないと威力が低い。おまけに一発一発でヒットストップが起こるので簡単に逃げられる」と散々の性能だった。 勿論貫通効果のある連系カードもあったし、最高レアのとある家庭用メカの反乱(通称メカ反。(*2))もあったのだが、そのカードに限って攻撃がステが低かったり中ダメージだったりと採用出来るレベルではなかった。 しかしゆららは攻撃ステが高めで1発の威力も悪くない、ダウンさせて追撃可能とほしかった要素が全て取り揃えられている。 なお上記に挙げた貫通効果の欠点もあるにはあるが、半端にダメージを与えるよりフルヒットさせた方が強いので寧ろ利点だった。 主な使用者は乃保、ソル、ステリア等、素の攻撃ステータスが高く連撃適性のあるヒーロー達。 なお上記に挙げた産廃だったメカ反はアップデートで防御ステータスが飛びぬけて高くなったので、防御倍率が高くて連適性のあるヒーローに採用されることも。 帝皇機神ケーニヒ・イェーガー 通称イェーガー。または家。使用すると10秒間ダメージを50%カットするバリア(ゲーム中ではガード表記)を貼る。 ガード中はダメージ軽減は勿論、状態異常を無効化する(HSの中ではガード中でも貫通して状態異常を与えるものもある)ため、アバカン等の状態異常が飛んでくる攻撃に合わせることも有効。但しカノーネ等ガード破壊系やゆららなど貫通効果のある攻撃は普通に受けるので注意。またポイズンは例外的に防ぐことができない。 ここまで紹介してきたのはレア度がURと最高レアで、レア度が低いとその分効果も薄くなっていた……のだがこのカードのみSRであり、発動時間が無のガード効果かつ効果時間も長いため完全な代用カードが存在しなかった。 コンパスが始まって以来、多くのアタッカーやスプリンター、タンクを陰から支え、未だに採用されているほどの優秀な防御カード。ここまで現役のカードはアプリゲーとしては珍しく、インフレが進んだコンパスでもとりあえず入れとけがまかり通る。 ただしガンナーに関しては流石に元々が脆すぎるということもあり、カット率50%では不足なところもあるためあまり採用されない。もちろん耐久力のあるガンナーなら採用の余地はある。 後にSAOコラボの際、効果はそのままにステータスをUR仕様にアップさせた【SAO】朝露の少女とが実装。とはいえ色やステータスの違いや単に引けなかった人から未だに家を採用してるヒーローも少なくない。 全天首都防壁Hum-SphereLLIK 通称全天。発動時間が「短」だが6秒間ダメージを100%カット(正確には1ダメージのみ)するガードを貼る。 こちらはガンナー向けであり、攻撃ステが高め。人によってはアタッカーとかに採用されることもあるが、発動時間が「短」という弱点を抱えており咄嗟の発動ができないため単品での採用は稀。 その弱点を補うべく、効果時間を半減した代わりに発動時間を「無」にした楽団姫ディーバ(通称デバ)と同時に採用する通称デバ全はガンナーのテンプレの1つともいえる。 魂を司る聖天使ガブリエル 通称ガブ。発動時間「短」で、ライフを100%回復する。 コンパスの恒常カードの回復では唯一即時100%の回復が可能で、長らくこのカードを回復として採用するのがテンプレと化していた。 ただ、そもそもガブリエル自体のステータスは体力重視であり攻撃力を確保したいアタッカーやガンナーにはミスマッチ、発動時間の関係上連切りが要求されるなどお世辞にも使いやすいカードではなかった。それでも、それまで発動時間が無で回復力のあるカードが存在していなかった(一応URにハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみがあるのだが、クールタイムが短い代わりに30%しか回復しない)ので採用され続けていた……が、コラボカードや他の新規恒常カードが実装されてくると状況が一転。 ギルティギアコラボのギアメーカー(ガブリエルと同効果でステータスが攻撃重視)を皮切りに、同じく攻撃重視の【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活など同効果のカードには完全に負け、回復力こそ70%まで落ちるものの【Fate/stay night[HF]】舞い散る桜などガブリエルよりステータスが優秀でかつ発動時間がない、通称「桜」系列の回復カードが環境を支配。 恒常カードの中で戦おうにも、神技官アンジュ・ソレイユ(発動時間短、120%分の持続回復、ガブより高い体力ステータス)が登場し、上位陣の研究やコンパスプレイヤーのテクニック向上に伴いハイカラ盟友忍者 壬生咲みみみの方が総合的に有用であるとすら言われる始末。何ならさらに追い打ちをかけるように、他の採用率が低い回復カードが受けたステータス修正も何故かガブは受けられずインフレに置いて行かれた。 一応初期からある恒常カードだけあって、課金額に関係無く限界突破が重ねやすいというのは利点であるが、全部持っているならわざわざガブを使う理由がない、というのが事実。一応回復効果と体力ステータスの両立は他にはない利点だがやはりみみみのメリットには到底敵わないという事実。 おかあさん だーいすき 通称お母さん、オカン。前方扇範囲の敵の防御を12秒間極大ダウンさせるというもの。 因みに極大ダウンというのは100%ダウンと一緒……つまり強制的に防御を0にする。計算上最後に0倍するため、相手がいかなる防御アップ効果を受けていようと問答無用で0にする。 更に複数いればその敵全員の防御を0に出来るため、エミリアや美琴など通常攻撃に連撃補正持ちのヒーローがこれを喰らった相手に当てるとあっという間に溶ける。マジで。 防ぐにはガードを貼るか、運よく相手を怯ませるしかないのだがどれもあまり現実的ではない。 例外的にリムルのみアビリティで無効化できるので特に意識しなくても問題ない。 凶悪カードの1枚として良くやり玉に挙げられるカードではあるが、連撃補正持ちにはキルを取るための生命線であり、調整が難しそうなカードである。 【オーバーロード】英雄モモン&美姫ナーベ 通称桃鍋。下方されてもなお極悪カードとして悪い意味で有名であり、ユーザー離れを深刻化させたカードでもある。 というのも効果が9秒間サイレント(自分のカードが使用できなくなる)になる代わりに攻撃+防御+速度が大アップする……というもの。 遊戯王風に例えるならこんな感じ 【オーバーロード】英雄モモン&美姫ナーベ 装備魔法 自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。 このカードを発動後、自分は次のメインフェイズ1まで手札のカードを使用することができない。また、このカードは相手ターンにも使用できる。 (1):装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力の2倍、守備力は元々の守備力の5倍アップする。 (2):装備モンスターは戦闘では破壊されず、相手フィールド上にいる全てのモンスターに1回ずつ攻撃が出来る。 (3):このカードを使用した持ち主のスタンバイフェイズ時、このカードをデッキの上に戻す。 色々と異なる部分こそあるが、例えるならこんな感じ。 これだけで相当ヤバイのだが、サイレントになる前に使ったカードはそのまま効果が付与されてしまうため組み合わせ次第で「ダメージが1までに抑えられてしまい、更に攻撃するたびにライフが回復。ダウンもしないし強化効果も解除できない」という悪夢が爆誕してしまった。 先述の通り下方されたのだが、1回目は何故かクールダウンのみであり、ほぼ意味をなしていなかった。SNSや攻略サイトはもはや地獄絵図。 2回目でようやく効果時間が減らされたのだがそれでも未だにこれを使ったひなたや一方通行が3タテした……ということもありえないわけではない。 自分にあったヒーローを選びましょう カードガチャを一定数引くことで入手する『ヒーローチケット』を使用して専用のガチャから入手可能のプレイアブルキャラ、「ヒーロー」は大きく4つの「ロール」と呼ばれる部類に分けられる。 それぞれの固有スキルの「アビリティ」や「HA(ヒーローアクション)」、 陣地を広げる、または陣地を踏み続けることで使用可能になる所謂必殺技の「HS(ヒーロースキル)」を持っている。 また、上述の通りヒーローのステータスには攻撃・防御・体力それぞれに倍率があり、バトル時の最終的なステータスは4枚のカードデッキのステータスの合計にそのヒーローの倍率をかけたもの(デッキステータス×ヒーロー倍率=戦闘ステータス)となる。このほかにも、バトル中デスが発生すると、それとは逆のチームの「チームレベル」が上昇し、全ステータスが一定値上昇値する。このため、バトル中むやみに死ぬと人数不利以上の不利が生まれることになり、優勢のチームがさらに優勢になるシステムになっている。 強力なカードを積んだからと言ってカードのステータスとヒーローのステータスが噛み合わず、活躍があまりできないなどということもよくあり、このシステムでも課金者と非課金者の差が生まれる。 攻撃はそのまま攻撃力となる値であり、基本的にはこの数値×攻撃それぞれの補正-防御でダメージが計算される。また、「貫通」という分類のカードは元々の攻撃の数値を参照して、自キャラの攻撃力や敵キャラの防御力などへのバフデバフを無視して固定のダメージを与える。 防御はそのまま防御力……なのだが、コンパス内ではかなり影が薄く、防御力は飾りなどという言説もある。というのも上記の式でダメージ計算が行われるため、一撃が重いほど防御力が意味を成さなくなっていくからである。さらに言えば、貫通攻撃が存在する以上どうしても体力を高めた方が効率が良い。一方、多段ヒットの攻撃や連続攻撃は「連続攻撃補正」がかかり一撃が軽くなるため、この場合は大きな意味を持つことにはなる。キャラクターによってはダメージを1(効果無し)にすることも可能。「相手の防御力をゼロにする」とかいうカードの使い勝手が良すぎるのでやっぱり不遇。運営もキャラ調整に困ると防御力をほんのちょっとだけ変化させて誤魔化すのでよく弄られる 一方で極一部のカードにはヤケクソレベルで防御が上がるカードがあり、防御倍率が平均以上のヒーローが1つ積めば流石に実感できるレベルになる。極端になるとほとんどダメージを受けない要塞になることもあり、一部ヒーローに関してはどう見ても適性が無いのに防御力の数値目当てでカードを採用していることすらある。 その分攻撃がおろそかになるので実践でマトモに採用出来るのはほんの2~4名。 体力ももちろんそのまま体力。防御力が上記の体たらくなので、コンパスプレイヤーが言う「耐久力が高い」はもっぱらこっちの数字を指している。具体的に言えば、防御最低値体力最高値であるピエールは耐久キャラの筆頭だが、防御が高く体力が低いコクリコやディズィーは紙耐久の代名詞である。あらゆるバフデバフ効果は体力にだけは一切影響しないため、その意味でも体力を高めるのが最も耐久力に寄与する。持続回復効果も体力の最大値の割合で計算される。 一方、これらの防御と体力の関係から、そもそも体力が低いヒーローは耐久力を何とかしようという試み自体がほとんど無意味であるため、やられる前にやる、すなわち回復抜きデッキが流行る一端にもなっている。 この他にもヒーローによって得意なカードや移動速度、通常攻撃の性能などかなり多様。またステータスや状態異常への耐性を上げたり、カードの再使用時間を短くする「メダル」という強化パーツがヒーローのコスチュームごとに設定できる。 メダルは1つのコスチュームにつき3つまで装着可能。最大3段階まであり、同じ色でそろえると更に補正が増加する。よほどの理由がない限り移動速度上昇と攻撃力上昇しか採用されないが、ごく稀にカードのクールタイム短縮やスタン時間短縮が輝くことも。 # スプリンター スプリンターのヒーローアクションは共通して「ダッシュ/長押しで前方に高速移動。サークルに捉えた状態で離すとダッシュ攻撃」となっている。 ダッシュ攻撃に追加効果があるヒーローや、ダッシュそのものが特殊な挙動をするヒーローもいる。 というか2019年実装の零夜以降は、2022年実装のラム以外ずっとこの傾向になっている。 その機動力の高さから序盤における中央キーへの急行、敵陣深くに突っ込んで敵を分断する「裏取り」を得意としている。とりあえず動き回ることで試合の展開を大きく動かすことが簡単にできるが、適切に仕事をしないとただ走り回っているだけで試合が終わるので注意。 スプリンターといってもヒーローごとにステータスは異なるため、「防御や体力が高く、妨害性能の高い妨害スプ」か「攻撃が高く、アタッカー寄りのステータスを持つキルスプ」の2種類に分けられる。 尤も、前者はタンクの存在意義を奪うためかここ数年は後者のタイプしかいない。キルスプは攻撃性能に優れる反面自身も脆く上手く扱えないと突っ込んで死ぬだけで何もできない、妨害スプは相手のヒーローや構成によっては文字通り何もできない(スタンボイドに対するカイやアクセラレータが顕著)ことも起きうると一長一短。野良においては、スプリンター同士のタイマンが起きやすいケルパーズステージの存在や、妨害スプは味方任せになりがちなことからキルスプの方がやや優位か。 HSは相手の妨害、自身の強化が多い。逆に純粋に直接相手を攻撃して撃破するためのHSは22年までは春麗とアスナぐらい(きららは人にもよるがやや妨害寄りの印象)だったが、ベルやパワーが追加されたことで割と攻撃型のHSも増えてきている。 因みに「ダッシュ中に一定以上の総合ダメージを受けるとダウンする」という仕様があったのだが、その一定ダメージと言うのが自身の最大ライフ100%分。 実戦では早々起きない(というか普通に考えてその前に死んでる)し、知っていても意図的に打ち合わせた上でやる必要があるので隠し仕様だったがあってもなくても特に意味はないので廃止された。 # アタッカー 相手をキルすることに長けているロール。攻撃性能に寄せたタイプと、耐久力もあり他ロールの盾もできるタイプがいる。いずれにせよある程度のキル性能はあるため、それが役割と言えば役割。 ……のはずなのだが、やたら高火力のガンナーが揃ってるせいで寧ろ『ガンナーが動きやすいようにサポートするから実質サポーター枠』なんてことがしばしば起こりがち。逆に、あまりに相手の火力が高すぎて盾にもなれないこともしばしば。そもそも前線に立つことが想定されてなさそうなのもいるし。 基本的にはアビリティもHAも相手をキルするためのものがほとんど。前方突進攻撃、通称「牙突」を持つのもこのロール。移動手段や速度に長けている場合は敵ガンナーに接近戦を挑んで機能停止に追い込むのも仕事。 HSもやはり攻撃に関するものばかり。直接攻撃をするタイプと自己強化をするタイプがいる。 下のガンナーがしょっちゅうやらかしてるせいで埋もれがちだが、こっちもこっちで環境破壊級のヒーローが実装されることが少なくない。 変な調整も時折起こすが、ガンナーと違って接近しないとほとんどできないし、丁度良い感じの調整や下方調整も多いのでヘイトは買いにくい……2、3名を除いては。 # ガンナー 味方を援護することに長けているロール。 というのはゲーム内のTPISの建前であり、実際はアタッカー以上の長射程と火力で敵を撃破することに長ける。 というか真正面から突破されかけても平気で追い返せる、酷い場合は無傷で倒せるヒーローが少なくない。援護ってなんだっけ? 味方を盾にしている間にダメージを出すことが求められることが多く、ステータス実数が良くないと嫌われがち。一応支援に徹するタイプのガンナーもいるが、それにしてもダメージを出していくのは大事な仕事。 通常の攻撃射程が長いが、反面移動速度が遅めのヒーローが多い……はずなのだが素で足が早かったりメダルを付ければ誤魔化せるヒーローも多い。この手の遠距離キャラにありがちな「近づかれたら弱い」と言う欠点も、テクニックやステータス次第では近づかれる前に瀕死ないし即死に出来たり、自衛手段になりえるHA等で誤魔化せるなどで帳消しに出来てしまう。場合によってはシンプルに殴り合ってもアタッカーに勝てる。援護とは? というか殴り合い時の火力がなかろうとコンパスでは最終的に「敵より陣地が多ければ勝利」なので時間稼ぎさえ出来てしまえば極論倒せなくてもいいし。 HAはそれぞれ違う。主に自衛や遠くへの範囲攻撃、味方を支援するタイプなどなど。 また、HSが強力なことが多く、後方職であることからも初動ではHSを溜めるか味方の援護に行くかが重要。キャラによっては単独で全員をキルすることもできるHSもある。 あとスコアや基本的な動きの関係上、ベストプレイヤーを取りやすいタイプでもある。 アタッカーすらも食いかねない環境破壊の性能で実装されるか、あまりにも微妙な性能で使い手が離れた後に調整で急に環境に君臨するかで両極端になるロールは大体がこれ。特に21年から23年の上旬までの実に約2年半もの間に実装されたガンナーは全員何かおかしいという有様である。 ヘイトが(敵味方問わず)高いヒーローも多く、アタッカーを食おうが環境入りを果たそうがよっぽどのことがない限り下方されない、ただでさえやってるにもかかわらず謎の上方修正される、などいわゆる「優遇」されるのもだいたいこのロールであり、批判も低評価も非常に多い。 バトアリでは「レベルを上げて物理で殴る」、フリバト等では「パワーカードを詰め込んで暴れる」ことが出来るためか、野良バトルにガンナーしかいない「ガンナー部屋」ができあがることも多い。この部屋が出来ると「リンがいた方が勝つ」「短射程ガンナーがいた方が負ける」等と他以上に相性ゲーが勃発するし、戦況も早々動かなくなる。 大分サービスから年月は経つものの、意見は人それぞれだが安定した評価を取れてるのがコラボキャラの一部ぐらい(*3)しかいない。 # タンク 自陣を護ることに長けたロール。基本的に体力か防御、あるいはその両方に優れるほか、相手の攻撃を妨害したり、自分へのダメージを減らす、体力を回復するなどのHAを持つ。 このロールだけ、「攻撃をヒットさせた相手を吹き飛ばす距離が大きい」「相手の攻撃で吹き飛ばされる距離が短い」という特徴を持つ(*4)。 移動速度が遅めのキャラが非常に多く、ほとんどの場面で受け身での行動になるため放置に弱い。 初期実装かそれに近いヒーローは「どこにでもいけるドア」、通称ドアをデッキに入れることが強く推奨される。基本的に自分から試合を動かすことや逆転を狙うことが難しいうえ、相手側の火力や自分のステータスによっては耐久すらまともにできないこともあり玄人向け。 一方、やたらキル、サポート性能が高いキャラもいるため苦手ならそっちを使う選択肢もあり、こちらはドアを入れずともキャラパワーだけでどうにかしてしまうので23年以降の環境下だとタンクと言えばそっちのタイプが主流。 新キャラクターや新カード実装に伴い戦術が増え、プレイヤー同士の連携等ができるなら支援に徹するタイプも有力視されている。が、野良では味方任せになってしまうのでやはり嫌われがち。 HSは基本的に何らかの形で相手を阻害する妨害型が比較的多いのだが、結果的に攻撃系ということも意外と多め。 ヒーロー一覧 2024年8月現在、ヒーロー総数が85名と、とんでもない大所帯。これは多人数戦闘系ゲームとしてはスマホどころかゲーム全体で見ても非常に多い。 あのスマブラSPでは使用できるファイターが87体(その内2名はこちらにも参戦している)なので、24年末か25年上旬にはスマブラの総数を越しそうである。 対戦ゲーだけでみるならEXVS最新作はそれ以上に多いけどね。 オリジナルはある程度の設定はあるが、ユーザーの創造の余地を膨らませるためか必要最低限のものしかない(*5)。寧ろある程度設定出した方が広がりやすいんじゃないかとか言っちゃダメだぞ! なお、かつては『#コンパス ライブアリーナ』というキャラごとのストーリーや不定期ではあるがイベントストーリーが見られるスピンオフのリズムゲームがあり、(23年7月末にオンラインサービスが終了したけど)こちらでのキャラクターの掘り下げが多少ばかり見られた。 寧ろほぼキャラゲーのゲーム性で1年もっただけすごい。 オリジナルはこちら、コラボはこちらを参照。 + ちょっと良くない話 ガンナーのところで嫌な予感がした人は少なくないだろう。本ゲームは6年以上も継続しているアプリゲームではあるがはっきり言ってしまうと運営の企業態度は対戦ゲームとしては最悪。 ヒーローの調整が月に1回は必ず入るので調整には結構意欲的。カードは流石に多方面に面倒なためか近年ではやってないことが多い。 しかし調整と言っても使用率(まれに勝率)しか見ていない調整もたびたび見られ、不人気なヒーローや不所持者が多いヒーローなどは熟練プレイヤーしか使わないので数字が低く出て謎の上方修正を貰うこともよくある。その調整内容も どうしてそのヒーローが暴れているのか理解していない ヒーローの強みを奪い没個性、下位互換と化している あれば嬉しいが一番困っている要素に一向に触れられない 逆に誰がどう見ても明らかに狂ってるのに一向に下方されない 前の調整で下方されて十分だったのに余計に下方された 特に何もしてないはずなのに何故か下方される 特定カードとの相性の良さ、あるいはそれに対するメタとして起用した結果、良くて特定カードと共に下方、最悪そのヒーローだけが下方される 「とりあえず防御下げとけ」 などを毎回やらかしているので批判されがち。 特にこの傾向はガンナーに集中して優遇調整することが多いのでガンナーロールが嫌われている原因の1つであり、逆にアタッカー(特に女性)は理不尽調整を喰らわされることが多い。 「それぐらいなら別ゲーでもあるから」と思われるかもしれない。問題はその書き方。 オリジナルヒーローを調整するときはキャラに合ったショートストーリーが載せられるのだが、その一方で調整の理由を書かないこと、あるいは単に書きたいだけで調整したようなことで批判が集まっている。流石にヤバいと思ったのか重要な調整では理由を併記するようになってきている 一度大規模調整の際に理由を纏めて明記した結果、個別の内容について書かなかったことに大いに称賛された……とでも書けばどれだけ批判されていることがお分かりいただけるだろうか。ユーザーが称賛したのに結局また次のアプデから書き始める始末。 同時にソシャゲの宿命ともいえるインフレも進んできており、ヒーローもカードも格差が結構激しい。運営も調整はしているが、何故か時々ヤケクソみたいな上方、下方をするため、定期的に環境をすべて破壊するヒーローや、誰も使わないほど酷い性能になるヒーローが生まれる。 また新ヒーローは実装して約1か月、酷いときには半年もの間環境を蹂躙するのが風物詩と化している。 ただ流石にこればかりは対戦ゲーとしてありがちなことであり、仕方ないと言えば仕方ない。どこのゲームもそうだが、どうしてもテストプレイヤーよりも実際のプレイヤー数の方が圧倒的に多いのだから。 だからと言って環境破壊要素を数か月以上も放置するのもどうかと思うのだが。(*6) 大会シーンなどはほぼ特定のヒーローしかピックされない、ミラーマッチも頻繁に起こるなど偏りが顕著なのでヒーローBANなどの対策が行われているが、それでも運営に強弱が認知されているとは言えない。 近年ではある程度は把握しているのか、23年に実装されたヒーローの1人以外が初期実装で環境トップに立つ、なんてことはしなくなっていた。 ……その1人であるロックマンはいきなり環境破壊したし、ぶれどらも急に大暴れしたし、その2人は下方らしい下方もないとやっぱりガンナー優遇だったが。(なおロキシーもガンナーだが全然暴れてない、どころか非常にバランスの良いガンナーだったことは付け加えておく) ついでに言うと、調整や初期実装で一度大暴れした結果、一気に弱キャラまで落ち込んだり調整前より使い勝手が悪くなったりされ、コラボヒーローの場合は数年単位で放置されるのもこのゲームではよくあることである。 コラボヒーローがこの調整されると「金集めるだけ集めて下げた」とか言われる。 逆にオリジナルは暴れても何故か無視され続けてようやく下方……とは言いにくい調整をされたり、現在進行形でやってるのに何故か上方されるなどやたら優遇されることが非常に多い。 特に問題になったのが23年6月の調整。 勝率がそこまで高くないにも関わらず「勝率が高いから」と言われて弱体化されたノクトやベル 元々理不尽に強いわけではなく、環境トップに立ったわけではないのに下げられたり元に戻されたりした13とステリア それらより勝率が高いのに耐久面をほんのちょっと下げただけで火力は元のまま、ついでに言うと防御倍率をちょっと下げただけなのでほとんど変わらないぶれいずどらごん それ以上に2か月ほど帯スタンで悪さをしているポロロッチョとデルミンは下方無し。後者は一応下方内容はあるが、通常の立ち回りには全く支障はない。 さらに言うと数か月前にアンケートも珍しく取ったはずである。まぁそのアンケートもヒーローの魅力を何度も聞いてくる、普通にやっちゃいけないような内容もあったのだが。 という有様で運営のやる気のなさが悪目立ちし、大会参加者の1チームが「辞退しようかと思った」とつぶやいたほど。 一応この件に関して「調整班はエゴサしてそこから調整している」と弁明はしていた。 だが逆に言えば「自分らで手探りして調整はしていない」「見ておきながら的外れな調整ばかりしている」ともとれる。 流石にこの件で反省したであろうと思い、プレイヤー達も「まぁいつものことだし」と落ち着いて次のアプデを待ち構えていた。そして1か月後の7月……。 元々強いのに何故か更に強化されたリュウと春麗。更に調整理由に「上位帯でのカード選択肢が限定的」と書かれているが2人以上にデッキの幅が狭いヒーローが多い。 ただでさえヘイトを多方面から買ってるのに下方なしで上方されたソーン、甘色、輪廻。特にソーンは公式大会で実績を出しているにも拘わらず、である。 その他の上方はやや微妙なのばかりのもので、強弱にはほぼ関与しないようなものばかり。 更に上方ばかりされているが、本当に上方が必要なヒーローたちは全てスルーされている。 不評だった前回の下方調整、特にノクトのHA関連はSNSでも(悪い意味で)話題になってたのだが悪い意味でいつものように、戻したり補填したりせず放置。 そして数か月もの間使用率高めかつ勝率上位のデルミンとぶれいずどらごんは当たり前のように無視。 唯一下方されたのが、1週間前に帯スタンが「ワープ直後の1秒間は触れても無効」に落とされた影響を大いに受けたポロロッチョ……なのだが「無効化された分は効果時間が延長される」のでHAで追いかけまわすことで強引に延長させられるため本当に下方されたか怪しい。 ―――そこには6月と同等、あるいはそれ以上に酷い調整でコンパス界が大荒れした。 一応無理やり弁明するなら、「新ヒーローの実装で手が回っていなかった」とも言えるが、この事でTwitter……もといX(*7)などのSNSや攻略サイトあとついでにこのアニヲタwikiを一切見てない、見ておいてわざと人を減らすような調整をしているのは、無理やりマイルドに言っても、「否定することは出来ない」としか言いようがない。 この件が尾を引いたのか、その後も良い意味での盛り上がりはかなり薄く、(その2か月ほどではないにしろ)悪い方向にしか向いていない。 そしてその約半年後の24年1月には33名の調整をしておきながらほぼすべて的外れ、現在進行形でやってるヒーローはまともな下方無し、微妙すぎるヒーローはやっぱり無視、グラフィックのアップグレードのせいで一部の突進型HA持ちの鍵誤タッチや下り坂での謎のブレーキがかかる等と上記の悪いところだけを詰め込んでさらに増したような地獄絵図が再び発生。SNSなどは大炎上したのは言うまでもない。 果たして運営はこの件をどうにかしようとは考えていないのだろうか? 最後になるが、このゲームにも一応お問い合わせ用のメールを出すことは出来る。 だが上記の運営が見ていないと言えてしまうほどの有様で送る意味がほとんどなく、「言っても無駄」という状態になってしまい、なし崩し的に悪循環に陥っている。 とはいえ、流石に全部を採用しろとはユーザーも言ってないはずである。「そこまで的外れの調整するぐらいなら少しはプレイヤーの意見を入れろ」的な意味と思われる。多分ね。 正直「これだけやっといて何でサ終しないのか不思議」なレベルで悪評を上げるとキリがないが、一応フォローしておくとたまに使い手にとって喜ばしい上方がされたりすることもあるし、キャラ格差はとりあえず置いとくとして強キャラとして丁度良いバランスで実装される(ノクトやラム、ベルやロキシー等)ヒーロー、調整によって強ヒーローとして名乗りが上がる(敦や芥川、カイ等)ヒーローも出てきたりもする。その場合はユーザーもしっかり好意的に受け止めてくれている。 なおここまでほとんどがコラボヒーローであり、オリジナルはお察しくださいレベル。特にガンナー それに何だかんだでサービス開始から5年以上続いており、キャラ愛やリアルイベントの盛り上がりなどの様子もちゃんと見られるので、良くも悪くもユーザーの影響力が弱いスマホゲーム、と言っても過言ではないだろう。 追記・修正はランクS9に到達してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 中身が吹き飛んでいたので戻させていただきました。初版時点で3000字ありますし、全部書こうとして書いている途中で心が折れたのでしょうか?全部を一度に書くのは大変なので、少しずつ追記していきましょう。 -- 名無しさん (2022-01-20 05 26 41) 今はキャラ多いしまずはオリジナルヒーローからゆっくり書いていくのがいいわな -- 名無しさん (2022-01-20 11 05 49) ゲームシステム自体は面白いんだけど、ヒーローの個性とかが霞むレベルで「強チップ=強さ」を徹底してるのが気に入らないんだよな。稼ぎ所がそこしかないから仕方ないんだろうが -- 名無しさん (2022-01-20 14 48 26) これからの項目の発展に期待 -- 名無しさん (2022-01-20 17 57 44) とりあえず時間の許す限りの範囲でヒーローの追加だけはしておいた -- 名無しさん (2022-01-21 20 45 33) ヒーローは記事を分けてもいいのでは? -- 名無しさん (2022-01-22 10 12 55) とりあえずオリジナルヒーローを追加しました。 -- 名無しさん (2022-02-02 02 38 30) ライザまで追加しました。 -- 名無しさん (2022-02-07 01 26 07) なお運営はコラボヒーローの調整の理由については話すがオリジナルヒーローの調整理由は全く話さないせいでプレイヤーからは毎度不満が噴出している -- 名無しさん (2022-03-19 19 55 51) 読み応えがあって良い 暫く離れてたんだがこういう感じになってるのね -- 名無しさん (2022-03-20 02 13 34) あるとしたら甘色くらいだったっけ? 調整理由 -- 名無しさん (2022-03-24 00 25 00) ヒーローが多いので別項目にするのは考えても良いかもしれません。どなたかよろしくお願いします -- 名無しさん (2022-03-28 18 16 13) 2001 ce8 140 e836~さん、もうちょっと少ない回数でまとめて編集してください -- 名無しさん (2022-08-02 16 57 54) ライブアリーナの項目も見てみたい -- 名無しさん (2023-07-21 22 33 59) 名前 コメント
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楽しみにしてます(汗)そして本日9時半よりティアダウナーさんルートを開始!どうやら敵ガーディアンは2体いるようです、気をつけて!(汗) - アカツキ・ルリコ 2011-10-19 16 26 55 最終目標でしたかな?ならば増援として加勢しますか - Akinoriの中の人 2011-10-19 16 53 35 あれ?最終目標はまだなのでは?ぶっちゃけ、来週土曜日辺りまで出られなi(タ-ン - サンロ・ユイ 2011-10-19 16 57 03 ボスが二人とは…自分の考えてたボスへの対処法がそのまま使える!Akさんと辻さんには会話に付き合ってもらうと思いますがよろしいですか? - Philipの中の人 2011-10-19 17 38 11 同時進行なんであなたは出られないんじゃないですかね - Ak 2011-10-19 18 51 42 一応海東が同行しているので、そっちと会話してほしいという意味だったのですが… - Philip 2011-10-19 18 58 01 理解。早とちりすんません - Ak 2011-10-19 18 59 10 敵は二体…面白そうですね!Philipさん、僕は大丈夫です!ぶっちゃけAkさん次第ですg(ターン - 辻斬り抜刀斎の中の人 2011-10-19 18 20 16 (遅くなりました。Akさんチームのお方は準備をお願いします。) - アカツキ・ルリコ 2011-10-19 21 34 03 おkです - Ak 2011-10-19 21 38 05 追記です。ガーディアン撃破終了時にイベント追加しますのでターン延長をば - Ak 2011-10-19 21 43 07 実はティアダウナーさんのイベントも考えてあるのですがどうしま・・・ ゲキリュウニミヲマカセドウカスル(ナギッ - アカツキ-システム- 2011-10-19 21 45 19 構えならバッチリです。 - 辻斬り抜刀斎の中の人 2011-10-19 21 39 19 おk - 海東 2011-10-19 21 40 05 2ターン目から出撃します。 - 鵺@過去ログのページに36がなかったから追加したが大丈夫でしたか? 2011-10-19 21 41 20 エイオースθ7脚 -ニュード貯蔵プラント- 「ザ・・・ ザザ・・・ こちらPhili・・・ 今から潜入・・・」 「アカツキさん、行きましょ・・・」 Ak「・・・時間だ、突入するぞ!」 辻斬り「ティアダウナーさんを救い出しましょう!」 海東「ここはエイオースで研究していたニュードを貯蔵する倉庫だったようだな」 - 鵺さんありがとうございます! 2011-10-19 21 44 34 辻斬り「アカツキさんによると、この奥にティアダウナーさんが・・・」 Ak「ああ・・・俺も感じる。・・・・・・!」 海東「僕が言えた義理じゃあないが・・・ 憎しみに囚われたら終わりだぞ」 Ak「ああ・・・ わかっている・・・ (シュバァッ! 何ッ!?」 - プロローグ 2011-10-19 21 47 19 海東「僕に気配をつかませないとはっ・・・!?」 Ak「・・・こいつらは・・・ あいつ・・・(侵略者) 悪趣味なヤツだ」 辻斬り「こいつらを倒さない限り、ティアダウナーさんの所へはいけませんね」 Ak「そういうことだな・・・ 今お前たちに教えてやる! 本物の【死神】の姿をな!」 - BOSS登場 2011-10-19 21 49 22 Gデスサイズヘルカスタム HP 150% アクティブクローク 射撃攻撃を20%軽減する。特殊効果も無効化する。1ターン1回のみ。 ハイパージャマー 相手の攻撃が成功した場合、D判定。相手より数値が大きければその攻撃を回避する。1ターンに2回のみ。・バルカン 10 CT20 15%×2体 ・ビームシザース 25 CT30 30%×1体 ・ローリングビームシザース 40 CT55 25%×3体 - ガーディアンA 2011-10-19 21 50 27 スペシネフ「罪」 HP 150%:EVILバインダー 格闘攻撃を受けた場合、相手に最終ダメージの1/3ダメージを返す。:レスキューダッシュ 自分のHPを20%消費し、味方を20%回復する。・スピリット・ボール 30 CT45 25%×一体 CT時補正ダウン効果-10or-1 ・アイフリーサー13 ver.C 25 CT40 30%×一体 CT自HPを10%回復する。・EVLスクリーマー 30 CT50 25%×二体 - ガーディアンB 2011-10-19 21 52 00 次のレス(だれかの意気込みとかセリフとか何か) の末尾が偶数なら自ターン 奇数なら敵ターン 判定! - 判定フェイズ 2011-10-19 21 52 58 『…待たせちゃったかね、こいつらには3分もかけられん。さっさと壊しちゃわないとな。今は負ける気がしない…!』 - Ak 2011-10-19 21 57 47 敵ターンから開始! SP「GET READY・・・」 DHC「死ヌゼェ・・・ 俺ノ姿ヲ見タモノハ・・・ 皆死ンジマウゾォ!」 - TURN 1 ENEMY PHASE 2011-10-19 21 59 19 ビームシザース→辻斬りさん ・ スピリット・ボール→Akさん - 敵攻撃 2011-10-19 22 00 46 「36」! 「29」! 辻斬りさんに30%のダメージ! - 結果 2011-10-19 22 02 04 ビュゥゥゥ・・・ + キラン! ズバシャァ! - 戦闘アニメ 2011-10-19 22 02 48 …!? くぅっ!ズザッ 流石に手抜きはしないよね…!(スラリ - 辻斬り抜刀斎 2011-10-19 22 07 24 お味方のターンになりました! - TURN 1 YOUR PHASE 2011-10-19 22 03 51 「頼んだよ、兵隊さん!」[KAMEN/RIDE RIO TROOPERS!] - 海東@ライオトルーパー×6召喚 2011-10-19 22 07 44 ライオトルーパー×6ステータス…HP50%×6 特殊効果…ミガワリボウギョ 誰かが攻撃された時、代わりにダメージを受ける - 攻撃ダメージとかはその都度書きます 2011-10-19 22 13 04 •攻撃相性:辻斬り抜刀斎(魔道杖)がいる場合魔法攻撃及び【デスキャノン】に+10%|防御相性:死神の衣 物理攻撃に対して25%カウンター それ以外は50%カット|HP:100%|【魔力の矢】〔20.65〕15%×6|【魔力の嵐】〔25.75〕35%|魂威〔30.60〕30% ダイス値85以上で相手行動不能(死神化時のみ魂絶:〔30.60〕50%となる)|連掌魂威【参極】〔30.60〕20%×3 効果は魂威と同等|二掌魂威【双槍】〔40.60〕60%|【デスキャノン】〔45.75〕250% →時のみ使用可能|死神化〔20〕3ターン目以降発動可能 魔法攻撃以外の威力上昇+10%とともにHP+100 効果は続く|魔力の開放〔20〕3タ(ry 魔法攻撃の威力+50%とともにHP+200 効果は1ターンのみ| - Ak@ステ弄り 2011-10-19 22 08 15 HP 90% 防御相性 無し タクティカルアームズ 30% 35~でHit 80~でCt ウンリュウ シラヌイ 15% 20~でHit 75~でCt エクスカリバー 35% 40~でHit 85~でCt 55~65の時追加15%ダメ 150ガーベラ 55% 50~でHit 90~でCt その他 【入魂】 技の基本威力に前ターン攻撃を受けた回数×5%追加 【連撃】 判定の数値が5の倍数の際、ウンリュウ シラヌイに繋げる。 - 辻斬り抜刀斎@少々変更 60% 2011-10-19 22 19 38 すみません(汗) ウンリュウ シラヌイは 20~35 10% 36~50 15% 51~65 20% 66~80 25% 81~ 30%にします。 念のため、連撃はシラヌイ ウンリュウからでも繋げます。 - 辻斬り抜刀斎@最変更 2011-10-19 22 26 54 判定はご自分で行われますか? 私にやらせていただく場合は、判定値をお願いします。それと、HP管理は各人でお願いします(;つ )つ - GM 2011-10-19 22 09 50 ザザッ-Akか。今すぐそちらに向かう!しばらく待ってろ! - 鵺@通信 2011-10-19 22 10 41 『…お、助かるぜ人外仲間。さてやるかねぇ…』 - Ak 2011-10-19 22 12 16 鵺@チルノ HP 85% |防御相性 【氷精】炎属性DMG×1.5・氷属性DMG×0.5分回復 【アイスバリア】攻撃の威力の(節約:1 通常:0.75 EX:0.5)倍のバッテリーを消費することによって、攻撃を完全に防御する。|アイシクルフォール-NORMAL-(氷属性25% 30,70 BT消費15%) パーフェクトフリーズ(氷属性50%+凍結1T 20,80 BT消費30%) グレートクラッシャー(氷属性65%+凍結2T 10,60 BT消費50%) 自動消費EX時15%、通常時10%・気温が30℃以上だと、HPが1ターンにつき10%減少、10℃以下だと、威力が25%上昇し、1ターンにつきHPが10%回復する。 - ステータス 2011-10-19 22 15 10 鵺@フランドール HP 85% 防御相性 特になし レーヴァテイン(物理60% 10,80 消費45%) フォーオブアカインド(物理13%4回攻撃 15,60 消費50%) そして誰もいなくなるか?(物理180% 15,75 消費150%〔ヒット時1ターン行動不能・無敵〕) 495年の波紋(物理35% 10,70 全体攻撃消費150%) 自動消費EX時25%、通常時15% ※晴れかつ昼間の時、HPが1ターンにつき5%減少する。また、夜かつ晴れの時、攻撃力が20%上昇する。(フォーオブアカインドは1発につき、5%UP) - ステータス 2011-10-19 22 16 17 節約モード時威力半減、通常モード時威力3/4、EXモード時威力等倍、バッテリー初期値350% - 補足@天候等は? 2011-10-19 22 21 38 小数点以下切り捨て - 補足の補足 2011-10-19 22 22 32 鵺さんへ =ニュード採掘プラント= 天候=通常(晴れ) 現在 標準時13 30 - GM 鵺さんへ 2011-10-19 22 24 10 気温は何度ですか? - 鵺の中の人 2011-10-19 22 29 54 ニュード保存用プラントですので周りは寒いです(0℃前後) - GM 2011-10-19 22 31 22 どうもアクセス過多のようですね。皆さん大丈夫ですか? - GM 2011-10-19 22 40 34 大丈夫だ、問題ない。 - 鵺の中の人 2011-10-19 22 57 34 勝利条件:敵の全滅 敗北条件:・味方の全滅 ・13ターンが経過する - 勝利条件・敗北条件 2011-10-19 22 42 37 rァ【START】 ポチッ =SLEEP MODE= デーンデーンデーン!ハッ!ハッ!フォァ! - GM 2011-10-19 22 49 00 こ、これはあれか、私以外みんなアクセス規制くらったとか・・・(ガタガタ - GM 2011-10-19 22 52 54 偶に混雑とか来ますね…今の内に、攻撃していいですか? - 辻斬り抜刀斎 2011-10-19 22 54 32 辻斬りさんDA!ドウゾ! - GM 2011-10-19 22 56 14 では…判定は携帯でも出来る奴で自身で行います! 「今度は此方の番だよ!」ウンリュウ シラヌイ→デスサイズヘルカスタム - 辻斬り抜刀斎 60% 2011-10-19 22 59 31 【36】 成功すれば15%のダメージですね。 死神はAkさんだけで充分だってば! ブンッ - 此方のD判定 2011-10-19 23 02 49 DHC 「HYPER JAMMER・・・」 【19】! MISS! DHC「・・・!? ヤバインジャネー!」 150%→ 135% - 判定 2011-10-19 23 06 54 大丈夫?Akさん倒れてたりジャンマVピピッたりGP切れたりしてませんか?(割と心配 ムリそうならば中断セーブできますぞー - GM 2011-10-19 23 08 10 すいませんがGM権限で今日は中断セーブということで(汗) Akさんの無事を祈ります(汗) Philipさんとか今日試験みたいだったし・・・(汗) - GM 2011-10-19 23 14 45 了解しましたー(汗) 此方も無事を祈ってます… - 辻斬り抜刀斎 2011-10-19 23 17 04 今試したらようやく繋がった…試験の方はちゃんと対策してるので大丈夫ですw - Philipの中の人 2011-10-19 23 22 57 夜とかに妙に繋がり難くなるんですよね…見てる人が増えるから? - サンロ・ユイ 2011-10-20 11 20 08 やはりつながりにくかったのですね。鵺さんも海東(Philipさん)もAkさんもすいませんでした(汗) - アカツキ・ルリコ 2011-10-19 23 27 56 3号機、出すの忘れてた! - ちくわぱん 2011-10-20 00 18 04 次のターンに出しますね - ちくわぱん 2011-10-20 17 24 06 Akinori先生の守備練習を見ながらしばらくお待ちください(トゥットゥッヘアーッ!! - ポーズ画面 2011-10-20 12 16 51 モウヤメルンダ!! - z.z 2011-10-20 15 14 29 ょぅι゛ょPhili子がただみている……… - ポーズ画面2 2011-10-20 15 46 49 砂場名作劇場・副に直近のイベントへのリンク追加。修正するべきなら修正します。 - 鵺 2011-10-20 19 23 48 再開はいつかなぁ? - Akinori 2011-10-21 17 38 36 さぁ?あいつは人の話を聞かないからな・・・ - 名無しさん 2011-10-21 18 05 42 それは昨日言っただろ?…いや、君たちにとっては未来の出来事か…(予定がつくなら明日の夜でも)いいんじゃないかな? - ??? 2011-10-21 18 51 15 セラフがずっと画面にブレードを振っている(ブンッ!ブンッ!、ブンッ!ブンッ!) - ポーズ画面3 2011-10-21 21 52 53 変態崩れな神様の妹に説教されている醜態でも見ながらしばらく御待ちください。 - ポーズ画面4 2011-10-21 23 26 55 マイン姉妹が、ただパンを焼き続けるだけ - ポーズ画面5 2011-10-22 00 39 43 弦太朗が第五話でやってた『宇宙…キタアアアアアァァァァ…(゚∀゚)…ァァァァアアアアア!!!』をエンドレス再生 - ポーズ画面6 2011-10-22 03 22 48 ポーズ画面って何シーンあるんだ? - z.z 2011-10-22 06 58 32 たぶんたくさん。某ゲームのセーブ終了後の座談会みたいな感じじゃない? - フィルの中の人 2011-10-22 07 28 17 ここに居る皆のアイデア(脳内妄想)の数だけ有ります。ってか? - エクゼ 2011-10-22 09 06 32 しかし今回の主役のAkさんが居ないと話が進みません喃 まぁマターリと待ち。 あと鵺さんお疲れ様です&ありがとう!(インテリちゃん - アカツキ・ルリコ 2011-10-22 10 11 52 明日8時以降ならなんとか - Ak 2011-10-22 20 44 26 ずっと棒立ちで攻撃を喰らっているが平然としてい………学園長のハリセンでぶっ倒れるAkinori先生 - ポーズ画面6 2011-10-22 10 58 08 神達の猥d………いや普通の会話をお楽しみ下さい。(映像のみ音声なし) - ポーズ画面8 2011-10-22 17 50 09 なんか急用ができたんで今日参加できないっぽいです。できれば明日に延期して欲しいのですが… - Philip 2011-10-22 18 49 04 別に今日とは決めていませんでしたのでご安心を(汗)スケジュール調整もGMの権限のうち(エヘヘ しかしAkさんどうしたのかしら… - アカツキ・ルリコ 2011-10-22 21 15 39 俺の↑コメの存在に気づいてない・・・? - Ak 2011-10-22 23 29 19 あいつは人の話を(ry - ??? 2011-10-23 00 01 55 いやーすいません携帯でPhili子さんの最終レスに目がいってました(汗)しかしこのまえは心配しましたよ狙撃にCSされたのかもとか(汗) - アカツキ・ルリコ 2011-10-23 10 26 56 それでは今日8 30〜9 00に再開したいと思います。各人HPなど確認しておいてくださいね(汗) - アカツキ・ルリコ 2011-10-23 10 33 44 3号機を、次のターンに出しますね - ちくわぱん 2011-10-23 11 04 49 バカ。 - ポーズ画面? 2011-10-23 10 53 59 ちくわぱんが、ただ射撃練習をしてるだけ。 - ポーズ画面8 2011-10-23 11 12 23 注文取りからズッコケ、更にはピアノ弾きと個性豊かなメイド達を副店長z.zが楽しそうに見守る…とあるメイド喫茶の1シーン。 - ポーズ画面10 2011-10-23 15 45 38 やっと模試終わった…多少参加が遅れると思いますが構わず進めてください。間に合わせます - Philip 2011-10-23 19 23 08 今帰ってきたので9時半からでよろしいですか?す、すいません・・・ - アカツキ・ルリコ 2011-10-23 20 56 10 さて・・・それでは味方1ターン目から準備をお願いします。 行動済み:辻斬りさん - アカツキ・ルリコ 2011-10-23 21 26 48 海東はライオトルーパーを召喚したのでこのターンでの行動は終了です - Philipの中の人 2011-10-23 21 30 10 次のターンに3号機出しますね(3回目) - ちくわぱん 2011-10-23 21 28 14 rァ 【START】 ピッ ツッチャーチャチャーチャーラチャーララー♪ チャーララーララー♪(ベルスクGRF) - ポーズ解除 2011-10-23 21 30 57 45分まで味方ターン。Akさんですかなあとは。 - GM アカツキ 2011-10-23 21 34 39 あの・・・聞いてます?人の話を・・・ - ちくわぱん 2011-10-23 21 38 01 (ガクガク) 聞いてます聞いてます(ガタガタ つ、次のターンからでしたよ・・・ね(ガタガタ - アカツキ・ルリコ 2011-10-23 21 43 14 (ニコニコ)なら、反応ぐらいはして欲しいですね・・・ - ちくわぱん 2011-10-23 21 50 16 了解。自分攻撃いいすか?(便乗) - Ak 2011-10-23 21 38 49 こわ~なんか闘気でてた(汗)…Akさんどうぞ! - アカツキ・ルリコ 2011-10-23 21 44 04 『これで俺の姿を模したつもりか?こんなんじゃ甘いな!』二掌魂威【双槍】〔40.65〕60% クリティカルで命中した相手1ターン行動不能 - Ak 2011-10-23 21 44 36 ATTACK SELECT 【Gデスサイズヘルカスタム】 スペシネフ・罪 - GM 2011-10-23 21 46 24 スペシネフ・罪で - Ak 2011-10-23 21 47 14 ダイスは自分でできます - Ak 2011-10-23 21 47 44 〔70〕CRITICAL! 120%+スペシネフ・罪に1ターンの行動制限 - Ak 2011-10-23 21 58 22 スペシネフ・罪、かわいいのに… - ネオりの中身 2011-10-23 21 55 22 150%-120%=30% 罪「・・・・・・!」 =特殊能力=EVILバインダー 格闘攻撃の1/3を返す EVILバインダーの怨念がAkを襲う!(ブァァァ →HP-40% - スペシネフ・罪 2011-10-23 22 01 39 (ブオォッ『 …ふ、こんなものか?悪いけど今は負ける気がしない。ガラクタにされたくなければ本気で来い…!』 - Ak@100→70% 2011-10-23 22 05 04 クリティカルは1.5倍でした。=90% 残り60% 特殊反撃は30パーセント - 訂正 2011-10-23 22 03 35 あ、そうでしたか。ミスすいまっせ~ん!(謝罪) - Ak 2011-10-23 22 04 40 デスサイズヘルカスタム→ ローリングビームシザース(全員) スペシネフ・罪→ アイフリーサーVer.C →Ak - TURN 2 ENEMY PHASE 2011-10-23 22 06 28 ライオトルーパーのミガワリボウギョ発動!各人のダメージを50%軽減! - システム 2011-10-23 22 09 02 【全体攻撃は援護防御対象のダメージ+本来のダメージ】 - SYSTEM 2011-10-23 22 10 07 【45】!【59】! DHC→全員に25%のダメージ! SPC→Akに30%のダメージ! +10%体力回復! - 結果 2011-10-23 22 09 18 ライオトルーパー全機に25%+援護防御分の25% - 結果2 2011-10-23 22 11 08 ライオトルーパーがチームの人数分消滅…今何人いましたっけ? - システム 2011-10-23 22 12 38 Akさん 辻斬りさん 海東さんの3人、 チクワパン3号機が次ターンより加入 - SYSTEM 2011-10-23 22 14 49 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm13088445 DHC「サァテ、イッチョイキマスカ!」 ヴヴヴン… ズバシャァァァァァ! - 戦闘アニメ1 2011-10-23 22 13 44 スペシネフ・罪「・・・・・・・・・RW」 シュゥゥゥゥ… ザシュッ! - 戦闘アニメ2 2011-10-23 22 17 16 (BGM:ちくわぱんのテーマ)♪ 味方増援! - TURN 3 YOUR PHASE 2011-10-23 22 18 13 僕じゃなくて、3号機です・・・ - ちくわぱん 2011-10-23 22 21 35 スパロボ的な「各作品のテーマ」的・・・ に・・・ (ガタガタ ダメダッタ? BOSSHP DHC 135% SPC 60% - SYSTEM 2011-10-23 22 23 41 到着!大丈夫だったか? - 鵺 2011-10-23 22 24 54 鵺さんが増援として - SYSTEM 2011-10-23 22 25 36 出撃!(汗) - 名無しさん 2011-10-23 22 25 50 35分までTURN3! - SYSTEM 2011-10-23 22 26 18 「C-09、EXモード!」\あたい/ 「さあ、いっちょ行きますか!」 アイシクルフォール-NORMAL- 25+気温ボーナス25=50% 対象:スペシネフ・罪 - 鵺@チルノEX 85 335 2011-10-23 22 33 55 30 CT70 - 名無しさん 2011-10-23 22 37 15 【30 CT70】 CHOOSE DICE! rァ 自分 SYSTEM - SYSTEM 2011-10-23 22 37 43 「イヤッフォォォ!」 40 スペシネフ・罪に50のダメージ - 鵺@残念だがもう振っていた 2011-10-23 22 42 46 遅れました!これでも、食らえ!デスザイズヘルカスタムにツインバスターライフル照射!(90以上なら30%、50以上なら20%、それ以下は10%のダメージで、判定お願いいたします) - チクワパン3号機 2011-10-23 22 35 01 【91】! PPPPPPPP…! ヴィィィズビャァァァ! DHC「アクティブクローク!」 (シュバッ! 30%-射撃軽減20%=10% 135-10=125% - 結果 2011-10-23 22 41 08 ちょっと勉強してきます。テスト前だった - Ak 2011-10-23 22 35 33 ダウナーさん「リアルが一番大事ですわ。お勉強頑張ってくださいませ!」 - SYSTEM 2011-10-23 22 41 45 立ち塞がるものは… ブォン(抜刀 断ち斬るんだから! エクスカリバー→スペシネフ - 辻斬り抜刀斎 2011-10-23 22 38 32 【39】 惜しい! MISS! - 結果 2011-10-23 22 43 55 でぇぇぇぇ! スカッ こ、こんな時にぃ!? (実は振ってたけど結果はMissだった) - 辻斬り抜刀斎 HP60% 2011-10-23 22 46 53 ご自分でお振りになりますか? - SYSTEM 2011-10-23 22 48 41 自ら宣言してますので振ります!気を遣わせてスミマセヌ;; - 辻斬り抜刀斎 HP60% 2011-10-23 22 50 31 DHC 125% SPC 20%(先程の10%回復を含む) - 現在BOSSHP 2011-10-23 22 45 25 Akさん(?) 辻斬りさん チクワパン3号機 鵺さん - 行動済み 2011-10-23 22 49 24 てか上の敵攻撃、spcは行動不能じゃ… - Ak 2011-10-23 22 52 50 150-AKさんの-90%+アイフリーサー効果で10%回復-鵺チルゲフンさんの-50 - 名無しさん 2011-10-23 22 54 58 言いたいのは…「アイフリーサーなんて始めから無かったんや…」って事じゃない? - 兎にも角にも名無し 2011-10-23 23 06 55 まぁ確かにスペの近接に体力吸収などありませんが(汗)上のほうでヒットしてますZO!(汗) - 名無しさん 2011-10-23 23 09 07 ヒットしてるなら仕方ないな - Ak 2011-10-23 23 12 28 E - 名無しさん 2011-10-23 23 51 27 EVILバインダーの力で無効になったということで(ステイシス系無効って書いておけばヨカタ - 名無しさん 2011-10-23 23 55 05 今更ながらて来てやったぜ!!行くぜ!!疫病神のお通りだ!!(77なら、一撃必殺技、それ以外のゾロ目だったら、総体力の3/4削り、どれかの数字の中に7が入っていたら25%、それ以外ならミス。) - z.z 2011-10-23 22 56 41 攻撃対象をセンタクシテクダサイ(チヒロの声で - SYSTEM 2011-10-23 23 00 39 じゃあ、Bossに攻撃しよう。 - z.z 2011-10-23 23 08 14 BOSSは二体、デスサイズヘルカスタムとスペシネフ・罪 - SYSTEM 2011-10-23 23 09 39 「23時を過ぎました。作戦に参加中の皆さんは、残り時間に注意してください」 - フィオナの声 2011-10-23 23 04 19 『詰めが、っ甘いねぇ辻ちゃん…見てな。』【魔力の嵐】〔30.65〕35%→SPC - Ak 2011-10-23 23 08 37 CHOOSE DICE! rァ SELF GM 試験大丈夫? - SYSTEM 2011-10-23 23 11 10 〔90〕CRITCAL! 53%→SPC - Ak@大丈夫だ、問題ない 2011-10-23 23 11 58 スペシネフ・罪「・・・・・・・・・!」(ドドドドドド グラァッ バタァン! 撃破! - 戦闘アニメ 2011-10-23 23 13 43 『…ふふん。どーよ辻ちゃん?(ドヤァ』 - Ak 2011-10-23 23 16 51 『すごい…Akさん、かっこいいです』 - 辻斬り抜刀斎 2011-10-23 23 17 52 スペシネフ・罪、かわいいのに、皆でフルボッコとか… - ネオりの中身 2011-10-23 23 20 44 あくまで聖柱が生み出したフェイクですので(汗) - SYSTEM 2011-10-23 23 22 26 僕もそろそろいこうかな…![ATTACK/RIDE BLAST!] 40%ダメージ 50以上で成功、80以上でクリティカル - 海東@判定お願いします 2011-10-23 23 15 10 【43】! MISS! - 結果 2011-10-23 23 15 50 30分まで3TURN 味方フェイズ チクワパン3号機がまだ未行動ですね - 名無しさん 2011-10-23 23 23 28 行動しましたよ・・・? - ちくわぱん 2011-10-23 23 26 05 してないのはz.zさんっすね~ - 名無しさん 2011-10-23 23 27 13 これは大変失礼いたしました(汗) ・・・ワザトジャナイノ(;つ )つ - GM 2011-10-23 23 28 12 GデスサイズHC「チト、ヤバイカナ?」 ローリング・ビームシザース - TURN 4 ENEMY PHASE 2011-10-23 23 29 03 【66】! クリティカル! 25×1.5=全員に39%のダメージ! 「死ヌゼェェェッ!」 - 結果 2011-10-23 23 30 59 (カキン ふー、危ない危ない。 - 鵺@チルノEX 85 300 2011-10-23 23 35 49 俺のターンは終了してはいない…俺のターン!!行くぞ!!(77なら、一撃必殺技、それ以外のゾロ目だったら、総体力の3/4削り、どれかの数字の中に7が入っていたら25%、それ以外ならミス。) - z.z 2011-10-23 23 36 43 【82】! 「楽に○しちゃつまらんだろう?」「要はミスですよn(ry - 結果 2011-10-23 23 40 12 『うおぁ!…ふふ、やっちまったな…!』 - Ak@65→26 2011-10-23 23 37 22 『かはっ! これ位…どうってこと無いんだからっ!』 - 辻斬り抜刀斎 HP60→21% 2011-10-23 23 41 17 勝利条件:敵の全滅 敗北条件:・味方の全滅 ・13ターンが経過する - TURN 4 YOUR PHASE 2011-10-23 23 33 45 先ほどの攻撃でライオトルーパーは全滅しました。 - 名無しさん 2011-10-23 23 36 12 寝落ちるので、後は勝手に動かしてOK ごめんなさい。 バッテリー切れ時 マインスロアー(爆発1ターン後50% 15,65 弾数5) バリスティックナイフ(牙突15% 25,85 弾数2) - 鵺の中の人 2011-10-23 23 38 30 (体力150%→111%)このままでは、皆さんの体力が・・・!ラグナエイド・改!(全員の体力が、60以上なら50%、それ以下なら35%。判定お願いいたします) - チクワパン3号機 2011-10-23 23 43 56 〔8〕 - 名無しさん 2011-10-23 23 46 27 【48】! 各人のHPが 35% 回復! ++ +(アニメも凝っている - 結果 2011-10-23 23 47 12 『…?別にどーってことないんだがな。だが助かった。』 - Ak 2011-10-23 23 49 46 HP26→61% - 追記 2011-10-23 23 56 09 『えへへ…助けられちゃったね♪』 - 辻斬り抜刀斎 HP21→56% 2011-10-23 23 52 41 まもなく12時です。 - SYSTEM VOICE 2011-10-23 23 57 54 現在は TURN 4 YOUR PHASE です。 - 現在 2011-10-24 00 00 50 『俺を倒し切れなかったのが運のツキだ。スクラップになるんだな…』死神化〔20〕HP+100%、魔法攻撃以外+10% - Ak 2011-10-24 00 04 51 【21】 成功! (意外とキツそうなギリギリ・・・? - 判定 2011-10-24 00 08 45 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm15591109 - 死神化時BGM変更的なアレ?(汗) 2011-10-24 00 13 25 ステのとこに発動後行動可って書くの忘れてた… - Ak 2011-10-24 00 19 21 25分まで未レスの場合、本日の戦闘行動を中断いたします。皆様お疲れ様でした(ニコッ ←某ADA的な - GM 2011-10-24 00 18 26 一旦中断…ですかね? - 辻斬り抜刀斎 2011-10-24 00 30 41 再開は明日の夜の予定です。長引き申し訳ありません(汗) - GM 2011-10-24 16 56 23 サ○ライトキャノンやらハイパー○ガ○子砲やらの照射ビームを延々とグローブで受け止めるAkinori先生 - ポーズ画面12 2011-10-25 12 12 01 生徒D「ほんと戦場は地獄だぜ、フウハハハァー」 - ポーズ画面13 2011-10-25 12 55 10 サササッ(草原をただの突然変異したモ〇ゾーのようなものが走っていく。 - ポーズ画面14 2011-10-25 13 16 26 どこぞの山の名のあるヌシとお見受けする!なぜそのように猛り、祟られる?怒りを鎮めたまえ! - アシタ〇@台詞は適当 2011-10-26 20 12 35 ビューティフォー - ○リゾー 2011-10-27 13 06 23 アウル先生がじっとよだれを流しながらこちらをみている。(カメラ目線) - ポーズ画面15 2011-10-25 17 39 31 ラドゥガパンを食べて、一瞬妖力が暴走して、尻尾がいっぱい出てくるシア - ポーズ画面16 2011-10-25 17 45 09 すいません…仕事が遅くなりそうなので今日はできません ごめんなさい…(インテリちゃん - アカツキ・ルリコ 2011-10-25 18 45 26 \ガキイン/\ガンッガンッ/\キンキン/\ジャキィィィン/\ガンッ!/剣道部の気合いのこもった稽古風景をじっくり眺めよう - ポーズ画面 2011-10-25 20 20 24 ノワールのクリーパー煎餅の作り方を見てげんなりとなるネオりの図 - ポーズ画面18 2011-10-25 22 07 47 LZ先生がこちら(画面)に向かって説教するだけ - ポーズ画面19 2011-10-25 22 15 16 Akが黙々とラドゥガパンを食べ続けている… - ポーズ画面20 2011-10-25 22 17 42 謎の仮面の男が、指パッチンの練習をしているだけ - ポーズ画面21 2011-10-25 23 31 43 Akinori先生によるゴットフィンガーを延々と喰らうらぎこ部長を見ながらしばらくお待ち下さい。 - ポーズ画面22 2011-10-27 13 29 03 暴力教師・・・ - 名無しさん 2011-10-27 17 23 03 ポーズにして戻ってきたら、学園長がAkinori先生を説教してる画面になったんだが……あ、部長がアウル先生にお持ち帰りされた。凝ってるなぁ - プレイヤー 2011-10-27 17 58 59 あ、その、自分も度が過ぎたとおもあっギガン○ック○レッシャーハメコンはやめ(ドコーンドコーンドコーンドコーンドコーン………… - Akinori@説教 2011-10-27 19 10 19 自業自得ですね。生徒に手を出すなんて・・・僕もお仕置きに参加しましょう・・・(レーザービームの準備をしつつ) - ちくわぱん 2011-10-27 19 35 12 Akinori先生は学園長の猛攻にずっと耐えているが、HPは3割ぐらいしか減っていない。いつの間にか左下の画面にボタンマークらしき物体が………?リズミカルに押してみよう - ポーズ画面22(1時間経過) 2011-10-27 20 47 10 ?なにこれ?ポチっとな - 名無しさん 2011-10-27 21 11 57 (盆回しのテーマと降り注ぐ巨大隕石) - (元)警備部隊指揮官 2011-10-28 23 36 25 最終的にはそうなるけど、タイミングよく連打すると威力とスケールがデカくなり、OSHIOKIするキャラクターが学園長に限らず徐々に増えていきます。 - ポーズ画面の説明 2011-10-29 00 35 49 ・・・・・・プロフィールとゲーム内のスペック差が激しい人は修正しなイカ?理科教師とか技術教師とか風紀委員長とか。あとどこにも載っていない学園長 - 都合により名無し 2011-10-27 23 21 26 修正したいのですが、文字を白くする方法が分からないから・・・ - 名無しさん 2011-10-27 23 33 42 学園長はAC先生のこと。そして初期設定は破壊するもの(キリッ ゲーム版のパラレルな話だしね。 - サンロ・ユイ 2011-10-27 23 44 19 ゲーム版向けに白字で追加はしたが通常の説明文もいい加減書き換えないとなぁ。 - Akinori 2011-10-28 11 56 06 『主人公の通う学校の生徒会書記。 この生徒会の中では珍しく自分から立候補し、他に誰もいなかったため当選した。 生徒会メンバーの中では会長に次いでしっかりしていて、先生達からの信頼も厚い。 時折起こる騒ぎに巻き込まれに行ってみたり、三バ神様達がいちよう見えてたりする。そのため自分は二重人格か何かなのではないかとか思っている。 言いたいことははっきり言う性格であり、会長に対しても物怖じすることなく意見を出すことができる。 実は水泳部に所属している。 (ここからはゲーム版の話) ゲーム中では学園敷地内での爆発事故の第一発見者。砲台破壊の際には狙撃を担当する。(遠雷ルート) それ以降は遠雷とペアを組み、スポッター(観測手)を務める。ゲーム中では宇宙空母や、フリーゲートなどの艦隊をどこかの工場で生産している。』 (ここまで追加したり弄ったり。あとは思いつかなかったので宇宙編は思い付いたら。何方か、適当に添削、改行しちまってください。名作劇場・補への追加(というより差し替え)をお願い致します。) - サンロ・ユイ 2011-10-28 16 23 10 お、追加されてる。ありがとうございます。 - サンロ・ユイ 2011-10-29 13 32 53 狙撃銃組が延々と麻雀や花札、トランプなどやっているが結局ヴェスパインが大負けする。見てて痛々しい罰ゲーム()なのでモザイクのみでお送りします。 - ポーズ画面23 2011-10-29 00 38 18 遠雷が勝っているだと・・・腕を上げたな! - フィル 2011-10-29 07 33 19 あ、それふるんじゃな\うるせぇ!リーチ!/\あらロン、ホンイツトイトイドラ4倍満16000〜/遅かったか………… - Akinori@ヴェスパインの指南役 2011-10-29 08 30 54 あ〜あ、ネコミミメイド服コスの罰ゲームが………(だれか人の言うことを聞かないこの子に躊躇と回り道を教えてやってくれないか………頭が痛い) - Akinori 2011-10-29 08 35 57 大変ですね・・・お、そこで河を見て・・・そうそう、誰がどんな傾向かを考えて\リーチ!/・・・・・・全ツッパリは改善しないとなぁ\うっ・・・頼む!通れ!/\ロン。満貫8000/あーあ。 - フィル@遠雷の後ろ 2011-10-29 11 07 34 それは、もはやポーズ画面じゃあ・・・ - 名無しさん 2011-10-29 11 13 06 \つづきは外伝で!/ - ポーズ画面23 2011-10-29 11 47 13 先生達による平凡な授業光景集。ほんとに平凡ですよ!よ! ………なお、この学園を卒業する生徒達の偏差値平凡は高いらしいです。ふしぎたね - ポーズ画面24 2011-10-29 11 51 19 偏差値平凡って何よ………偏差値平均ですタイ - 中の人 2011-10-29 11 52 51 ああ忙しかった。ついでにA1に落ちた(汗)さて、いつごろポーズ解除しましょうか。今日はちと無理(汗)すいません… - アカツキ・ルリコ 2011-10-29 18 46 23 ♪私まーつーわー - Akinori 2011-10-29 19 28 35 「そんなに待てるか!」 というネタは置いといて、無理しなくていいですよ。 - 鵺の中の人 2011-10-29 21 29 19 新しいの考えた。〜I,B〜 -Intelligent Battle- 詰め将棋みたいなもので、ギリギリの状態でミッションの達成を目指す。ステージは本編のリメイク。(ストーリークリア後にクリアしたストーリーに対応したステージが開放される。) - 鵺の中の人 2011-10-29 22 23 56 (クリア→トゥルーエンド、またはそれに準ずるエンドでクリア)(公正を期すため、判定値は事前に決定される。) - 鵺の中の人 2011-10-29 22 32 51 まあ、事前に決定されると言うより予め決まっていると言った方が正しいですね。 - 補足 2011-10-29 22 45 35 なに?それを前庭でやんの? - 名無しさん 2011-10-29 23 36 27 そうだよ(便乗) - ??? 2011-10-29 23 50 37 自分は反対です。わざわざここでやる必要性がない - 名無しさん 2011-10-30 00 08 11 まあまあ、まだ本編は終わってないし。構想段階だろうし。↓みたいな耐久を減らした詰めスパロボ?なのかな? - サンロ・ユイ 2011-10-30 00 36 58 本編が終わってもやるのはやめてほしい・・・面倒臭い - 名無しさん 2011-10-30 00 56 46 いや、アイディア出すのはいいのよ?だけど、わざわざここで、やる必要がないから反対なんだ。やるなら、製品版でっていう!話・・・え?出んの?製品版・・・ - 名無しさん 2011-10-30 01 02 05 知らんな また、これはただのアイデアなんだ。別にやるとは言ってない。 - 鵺の中の人 2011-10-30 06 44 10 救いはない・・・救いはないんですか!? - 名無しさん 2011-10-30 12 25 19 誰だッ!? - 鵺の中の人 2011-10-30 06 45 13 ツメスパロボ - 名無しさん 2011-10-29 23 53 24 禊ッッッ!\ガキイン/(敵巨大MSを一刀両断) - Akinori@外部 2011-10-30 08 26 43 あ、そっちにア〇ロとシャ〇の動きをトレースしたAIを積んだ敵MSが・・・ - 風紀委員 2011-10-30 12 51 40 でも所詮トレースだから敵わないという未来。 - サンロ・ユイ 2011-10-30 13 05 24 仕方無いね・・・本人じゃないんだもの・・・ - 風紀委員 2011-10-30 14 38 47 なら私はRFザクで(汗) - アカツキ・ルリコ 2011-10-30 17 50 53 量産型ガンキャノンが最強。 - サンロ・ユイ 2011-10-30 17 53 17 じゃあ、ジム(機動力重視)で - 名無しさん 2011-10-30 18 50 08 っジムライトアーマー - 名無しさん 2011-10-30 19 22 40 そっち乗るんだったら、ジム・コマンド乗る・・・ - 名無しさん 2011-10-30 23 59 53 RFザクだけF91以降の時代じゃないですかー!(主武器:ビームライフル) というか風紀委員さんの言っておられるのはF90のことでは(ry - アカツキ・ルリコ 2011-10-31 02 15 47 なんとぉぉー!? - 風紀委員 2011-10-31 07 19 32 MS決戦なのか?なら地下に来るといい、主流MSなら大体置いてあるよ。 - フィル 2011-10-30 19 11 09 あのマスターガンダム、乗ると動きが悪くなるから生身の方がマシだよ? - Akinori 2011-10-30 22 36 54 チート先生の動きを完璧に反映できるMFは根本的に製作不可能だと思ってしまうよ・・・ - フィル 2011-10-31 07 26 16 よしA10神経接続の(ry - アカツキ・ルリコ 2011-10-31 19 11 59 休んで いる暇はないぞガーデルマン、出撃だ! - ??? 2011-10-31 20 19 05 \カキーン/\ドカーン/それにしても、数は減ってきたが元を断ち切らないとまた増えてしまう、元ごと纏めて葬れば早いのだが………。 - Akinori@外部 2011-10-31 21 10 01 では水曜夜に再開。(汗) - アカツキ・ルリコ 2011-11-01 08 53 53 や…やはりSSSA戦は一切の弁明のきかぬ地獄であった(汗) というわけで本日9 30からみなさんいけますか? - アカツキ・ルリコ 2011-11-02 20 59 42 りょーかいです - Ak 2011-11-02 21 25 48 了解 - ちくわぱん 2011-11-02 21 30 58 遅れちゃった… 今から参戦しますね(汗) - 辻斬り抜刀斎 2011-11-02 22 09 15 ◆最終話A-1-Ⅲ 「DEATH 13」 - PAUSE 2011-11-02 21 33 09 BOSS HP Gデスサイズヘルカスタム 125% スペシネフ - 名無しさん 2011-11-02 21 36 05 撃破 現在 TURN 4 YOUR PHASE - 途中送信orz 2011-11-02 21 36 45 21:55分まで味方ターンです(みなさんどうもありがとう!) ジー ジーコ← 動画エンコ中 - SYSTEM 2011-11-02 21 40 10 『悪いな。お前は今からがらくたになるんだよ…!』 魂絶 55%〔35.65〕 - Ak 2011-11-02 21 43 26 CHOOSE DICE! 【SELF】 GM - SYSTEM 2011-11-02 21 46 40 GMのダイスは…【53】! - 名無しさん 2011-11-02 21 53 19 ダイスはGMに委任ということで OK? - SYSTEM 2011-11-02 21 54 18 「ハイパー・ジャマー…!」 【25】! MISS! 「ナッ!? 見エテイルノカヨ!…」 - GデスサイズH 2011-11-02 21 55 47 125 ― 55 = 70%! バチバチバチッ… - BOSS HP 2011-11-02 21 56 42 所詮は偽物・・・!避けてみろ!(サーベル凪ぎ払い。40以上なら20%、それ以下なら15%。判定お願いします) - チクワパン3号機 2011-11-02 21 58 42 【27】! 15%のダメージ… ハイパージャマー 判定… 【36】 ウヴヴン… フッ! MISS! - 結果 2011-11-02 22 02 23 「こちとら急いでんの!さっさとどいて!」 P・フリーズ 50%+CT時1ターン凍結 20,80 - 鵺@C・EX 85 270 2011-11-02 21 59 27 29 HIT! 「何とか当たった・・・」 - 判定 2011-11-02 22 00 43 70-50 = 20%! DHC「ヘヘッ ヤルジャ…(ドーン! シールド脱落! - 結果 2011-11-02 22 03 36 「終わらせる…!」[ATTACK/RIDE BLAST!] 威力10% 30以上で成功 80以上でクリティカル 判定お願いします - 海東 2011-11-02 22 01 18 【67】! 成功! 20-10 = 10% ドコォォンッ! - 結果 2011-11-02 22 04 48 バチバチッ… バリ… DHC「…ココデ終ワリッテヤツカ… ダガ… 相棒。スマネエナ… オ前ノVコンバーター… 貸シテモラウゼッ!」 - =EVENT発生!= 2011-11-02 22 06 58 DHC「… DEATH MODE…!」 ゴゴゴゴゴゴゴゴ…! 海東「なっ!? …なんという禍々しい気だ!」 Ak「これは… あいつ(スペシネフ)の羽根に練りこまれていた怨念…!」 辻斬り「なんて気迫だ!」 チクワパン3号機 「解析完了… DEATHモード ・効果・ 13ターン無敵」 - EVENT 2011-11-02 22 13 22 【Akさんはイベントがあるそうですがどうしますか?】 - SYSTEM 2011-11-02 22 14 13 ガーディアン全機が完全に倒れた時にやるます - Ak 2011-11-02 22 16 27 鵺⑨「な、なんだってぇ!?」 チクワパン3号機「アノ精神波ヲ突破デキル確率ハ極少」 Ak「俺がやる…!あの怨念を乗り越えて… 死神であるこの俺にしか… ! なんだと!?」 DHC「ハイパージャマー全開!」 - EVENT 2011-11-02 22 17 13 辻斬り「分身だって!?…うぁぁぁっ!(ズバァッ!)」 海東「くっ…!!この僕がッ!」 チクワパン3号機「範囲攻撃武器使用… 不可。ニュード蓄積層ニ着弾スル恐レガ大」 Ak「く・・・ くそぉぉぉっ!」 - EVENT 2011-11-02 22 20 24 ―― 己の為すべき事を ―― キィィィィ・・・ パリィィィン! Ak「!!」 『・・・この程度の精神干渉壁で、このわたくしを縛れると思ってッ!?』 - EVENT 2011-11-02 22 22 15 辻斬り「テ…ティアダウナーさん!?」 海東「ふ、ふふ…流石だねぇ! まさか自力で抜け出すなんて!」 ティアダウナー「話は後! みんな…少しの間だけ、私を守ってくださるかしら…」 - EVENT 2011-11-02 22 24 11 鵺⑨「な、何をするつもりなんです!?」 チクワパン3号機「敵機ノ速度上昇… 攻撃、来マス」 海東「クゥッ! …この僕にこんなことをやらせるんだ、何か策があるんだろうね!(バシィッ!」 Ak「…わかった… 必ず守る! 辻ちゃん、やるぞ!」 辻斬「ええ!」 - EVENT 2011-11-02 22 26 52 「よくぞ今日まで厳しい修練に耐えた・・・ 本日今、お前にこのティアダウナーを託す」『・・・ありがとうございます』「それでは・・・その剣を振って見よ」『・・・・・・・・・!』「今、お前の胸には何を感じる?」『・・・・・・・・・(ポタッ ・・・とほうもない・・・哀しみ・・・それを感じます』「うむ・・・ 今、お前に明かそう。ティアダウナーの最終奥義、【時空超越斬】・・・その意味を」『・・・・・・』「そも、なぜこの剣が時の理(ことわり)を越え・・・「過去」を切れるのか・・・考えた事はあるか」『・・・剣に宿る・・・幾百もの怨念がなせる業だと・・・聞きます』「うむ・・・しかして今お前が降ったその剣から感じたものは・・・」『哀しみ・・・』「そう・・・その斬撃が時を越える訳・・・それはその剣に斬られたものたちの、あの時にこうしていれば・・・、あの時に戻って・・・やり直したい… という 悔恨と忸怩たる念が為せるものなのだ・・・その剣が斬り裂いた者達にも、取るべきプラント、守るべきコア、成功させねばならぬスネークがあった・・・その幾百の念が・・・斬撃の刹那、雲耀の彼方でこの世の理を曲げ・・・過去の相手を斬る剣となるのだ。」『・・・・・・・・・』「そしてその時空を越えた剣で斬られたものは・・・また新たな怨念となり、この剣に宿る。それによってこの剣の斬れ味はますます研ぎ澄まされてゆく・・・ 業深き、まさに魔剣・・・」『・・・・・・』 「本当は・・・ お前にはこの剣を伝えたくはなかった。だがお前はそれを望んだ・・・ 今、この世は乱世だ。この剣を使いどのように己が生を生きるか・・・それは教えられて解るものではない・・・ 自分で 見つけ出すしかないのだ。願わくば、お前がこの剣を正しく使ってくれることを祈る・・・」 『・・・・・・はいっ!』 - EVENT 2011-11-02 22 27 44
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No.292 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:巫女のカリスマ B Skill2:鬼道 A Skill3:光の託宣 A 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対フォーリナー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.292 真名 卑弥呼 Class ルーラー Rare 5 Cost 16 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 2200 15000 1 2 2 ATK 1647 10659 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 地 属性 方針 性格 性別 宝具 辅助B 成長 凹型弱 混沌 善 女 スター発生率 9.9 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 100 4 3 1 5 — DR(*1) 21.0 N/A(*2) 0.57 N/D(*3) 3.00 特性 サーヴァント / 人型 / 王 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 せいしんかたどるきゅうえんきょう星辰象る久遠鏡 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster B 結界宝具 味方全体のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 30 40 45 47.5 50 &クリティカル威力をアップ(3T) OC 効果UP 50 62.5 75 87.5 100 &宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3T) 2 保有スキル Skill1:巫女のカリスマ B 300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &毎ターンスター獲得状態を付与(3T) 8 Skill2:鬼道 A 306,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔魔性〕特攻状態を付与[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &無敵状態を付与(1T) Skill3:光の託宣 A 601,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 &Busterカードのスター集中度をアップ[Lv](1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &Busterカードのクリティカル威力をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 100,A 対魔力 自身の弱体耐性をアップ 20 104,A 陣地作成 自身のArtsカードの性能をアップ 10 411,A 天然の肉体 自身に毒・呪い無効状態を付与 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対フォーリナー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔フォーリナー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,10万 アーチャーピース,x5 ライダーピース,x5 キャスターピース,x5 2段階 QP,30万 セイバーピース,x5 ランサーピース,x5 アサシンピース,x5 バーサーカーピース,x5 3段階 QP,100万 アーチャーモニュメント,x5 ライダーモニュメント,x5 キャスターモニュメント,x5 4段階 QP,300万 セイバーモニュメント,x5 ランサーモニュメント,x5 アサシンモニュメント,x5 バーサーカーモニュメント,x5 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,440万 セイバーピース,x5 アーチャーピース,x5 ランサーピース,x5 ライダーピース,x5 キャスターピース,x5 アサシンピース,x5 バーサーカーピース,x5 セイバーモニュメント,x5 アーチャーモニュメント,x5 ランサーモニュメント,x5 ライダーモニュメント,x5 キャスターモニュメント,x5 アサシンモニュメント,x5 バーサーカーモニュメント,x5 聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.5億 聖杯,x10 cn_292,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,20万 弓の輝石,x5 騎の輝石,x5 術の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x5 槍の輝石,x5 殺の輝石,x5 狂の輝石,x5 Lv3→Lv4 QP,120万 弓の魔石,x5 騎の魔石,x5 術の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x5 槍の魔石,x5 殺の魔石,x5 狂の魔石,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 弓の秘石,x5 騎の秘石,x5 術の秘石,x5 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x5 槍の秘石,x5 殺の秘石,x5 狂の秘石,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 枯淡勾玉,x12 Lv8→Lv9 QP,1200万 九十九鏡,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 剣の輝石,x5 弓の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 狂の輝石,x5 剣の魔石,x5 弓の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 狂の魔石,x5 剣の秘石,x5 弓の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 狂の秘石,x5 枯淡勾玉,x12 九十九鏡,x15 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 剣の輝石,x15 弓の輝石,x15 槍の輝石,x15 騎の輝石,x15 術の輝石,x15 殺の輝石,x15 狂の輝石,x15 剣の魔石,x15 弓の魔石,x15 槍の魔石,x15 騎の魔石,x15 術の魔石,x15 殺の魔石,x15 狂の魔石,x15 剣の秘石,x15 弓の秘石,x15 槍の秘石,x15 騎の秘石,x15 術の秘石,x15 殺の秘石,x15 狂の秘石,x15 枯淡勾玉,x36 九十九鏡,x45 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_292,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 弓の輝石,x5 騎の輝石,x5 術の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x5 槍の輝石,x5 殺の輝石,x5 狂の輝石,x5 Lv3→Lv4 QP,120万 弓の魔石,x5 騎の魔石,x5 術の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x5 槍の魔石,x5 殺の魔石,x5 狂の魔石,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 弓の秘石,x5 騎の秘石,x5 術の秘石,x5 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x5 槍の秘石,x5 殺の秘石,x5 狂の秘石,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 暁光炉心,x8 Lv8→Lv9 QP,1200万 鬼炎鬼灯,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 cn_292,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x5 弓の輝石,x5 槍の輝石,x5 騎の輝石,x5 術の輝石,x5 殺の輝石,x5 狂の輝石,x5 剣の魔石,x5 弓の魔石,x5 槍の魔石,x5 騎の魔石,x5 術の魔石,x5 殺の魔石,x5 狂の魔石,x5 剣の秘石,x5 弓の秘石,x5 槍の秘石,x5 騎の秘石,x5 術の秘石,x5 殺の秘石,x5 狂の秘石,x5 暁光炉心,x8 鬼炎鬼灯,x15 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 cn_292,x360,サーヴァントコイン 剣の輝石,x15 弓の輝石,x15 槍の輝石,x15 騎の輝石,x15 術の輝石,x15 殺の輝石,x15 狂の輝石,x15 剣の魔石,x15 弓の魔石,x15 槍の魔石,x15 騎の魔石,x15 術の魔石,x15 殺の魔石,x15 狂の魔石,x15 剣の秘石,x15 弓の秘石,x15 槍の秘石,x15 騎の秘石,x15 術の秘石,x15 殺の秘石,x15 狂の秘石,x15 暁光炉心,x24 鬼炎鬼灯,x45 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 1,000 0 0 Lv.1 1,000 1,500 5 5 Lv.2 2,500 2,000 10 5 Lv.3 4,500 2,500 15 5 Lv.4 7,000 3,000 20 5 Lv.5 10,000 300,000 25 5 Lv.6 310,000 300,000 30 5 聖晶石 x3 Lv.7 610,000 320,000 40 10 聖晶石 x3 Lv.8 930,000 240,000 50 10 聖晶石 x3 Lv.9 1,170,000 380,000 60 10 聖晶石 x3 Lv.10 1,550,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,640,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,870,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,230,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,730,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,370,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.1303 ★★★★SR お気に入りの一枚 COST 9 306 卑弥呼(ルーラー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を10%アップ&クリティカル威力を15%アップ HP 100 ATK 100 性能 [編集] 2020年秋の「ぐだぐだ邪馬台国」にて実装された期間限定☆5ルーラー。 + ルーラーのクラス特性 相性 セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、キャスター、アサシンからの被ダメージ0.5倍ムーンキャンサーに有利、アヴェンジャーに不利 スター集中度 100(平均的) 攻撃力補正 1.1倍 クラススキル 対魔力:弱体耐性アップ(*4) - - 成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致 再臨素材 7種全てのクラスのピース、モニュメントを3種→4種の順に使用(*5) スキル素材 レベル7までは7種全てのクラスのスキル石を3種→4種の順に使用レベル8、9では金素材を多数使用 - - その他 実装されている多数が秩序・善属性(*6) ステータスはバランス型。実装時の☆5ルーラー6人中ではATK3位、HP4位。 カード構成はBBAAQ+B支援宝具。Hit数はB/A/Q/Exが1/3/4/5。 属性は混沌・善・地。ルーラーとしては初の混沌。〔王〕特性を所持。 スキル 【スキル1】巫女のカリスマ B CT 7-5 味方全体に攻撃力アップ(3T)と毎ターンスター獲得(3T)を付与する。 大いなる石像神の「商売繁盛」からNP配布を取り除いてスター獲得数を増量したもの。 スターは1人当たり8個なので、死亡やオーダーチェンジなどの入れ替えがなければ最大で毎ターン24個。 攻撃力アップは使用したターンから有効だが、獲得するスターは次ターンから使用可能になるので注意。 【スキル2】鬼道 A CT 8-6 自身にBusterバフ(3T)と魔性特攻(3T)と無敵(1T)を付与する。 Busterバフは3Tの効果として標準的。特攻の対象とBusterカードが揃った戦いでこそ真価を発揮する。 耐久性には優れているので、無敵は敵宝具の対策として使用することになるだろう。 + 〔魔性〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 伊吹童子 4 巴御前 弓 4 アーチャー・インフェルノ 妖精騎士トリスタン 槍 5 ヴリトラ 4 茨木童子 謎のアルターエゴ・Λ 虞美人 術 4 酒呑童子 殺 5 酒呑童子 光のコヤンスカヤ 4 虞美人 鬼一法眼 狂 4 茨木童子 鬼女紅葉 分 5 蘆屋道満 讐 5 カーマ エネミー(主なクラス) ゾンビ(剣槍弓狂)、スケルトン(剣槍弓)ゴースト(殺)、デーモン(術)ラミア(術)、獣人系(剣槍殺)、ゴブリン(剣槍殺)ゲイザー(弓)、バイコーン(槍)、ソウルイーター(殺)イフリータ(術)、海魔(弓)、ヤドカリ(剣)鬼系(小鬼、鬼の右腕・左腕、風越丸、技喰丸、轟力丸、パンプキンオーガ、かぼMARU)、丑御前(狂)魔猪(狂)、ウシュムガル(殺)、魔性菩薩(獣)、ヒュドラ(弓)、おろち(槍)、黒武者(剣)、グール(狂)、エルダーグール(殺)、シャンタク(術)、メイオール(殺)、魔猿(弓槍術狂)、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)、女中(殺)、カリ(狂)、マハーナーガ(槍)、ウッチャイヒシュラヴァス(槍)、ドゥン(騎)、ガルダ(術)、サラマー(殺)、亡者(狂)、ケルベロス(騎)、『愛玩の獣』(獣)殺人鬼(狂)、徐福(弓)、クコチヒコ(剣)、花の邪神/アルラウネ(降/騎)、土蜘蛛(槍)、大土蜘蛛(槍)、大翁鬼(狂)、ブジャンガ、鴉天狗(殺)、モース(狂)、モース人間(狂)、亜鈴百種・排熱大公(術)、祭神ケルヌンノス(狂)、ノリッジの厄災(狂)、ブラックウルフ(術)、魔犬バーゲスト(剣) 【スキル3】光の託宣 A CT 8-6 NPを最大50獲得し、自身にBusterカードへの星集中(1T)とBusterカードのクリティカル威力アップ(1T)を付与する。 宝具の「チャージ段階上昇」目的でNPが必要な時に使用するか、基本的にはBusterカードが配られたときに使用する。 スキル1、スキル2と合わせれば高確率での高威力Busterクリティカルが狙えるだろう。 宝具「 星辰象る久遠鏡 (せいしんかたどるきゅうえんきょう)」 Buster属性の補助宝具。味方全体にBusterバフ(3T)とクリティカル威力アップ(3T)と宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げ(1回・3T)を付与する。 NP50%獲得スキルがあるので、肝心な時に撃てないということは少ないだろう。 なお、宝具OCアップ効果は重複可能で、次の宝具でまとめて消費される。 卑弥呼が宝具を使った次ターンに自スキルNP50%+術サポーターからNP50%でもう一回など、2回連続で使用した場合は仲間にOC+4が与えられ、次ターンまでの宝具使用でOC500%が確定する。 総評 星出しのできるクリティカルアタッカー。メインアタッカー、サブアタッカーのどちらも務めることができる。 宝具チェインの先頭に置けば、後続がOC4以上確定になる点もユニーク。 3Tのクリティカルスター獲得に加え、「スター集中度/クリティカル威力/カード性能アップ」を一人でこなすことが出来るが、このうちスキルによる攻撃系バフは主に自身の Busterカード にしか効果がない。 Busterカードが別のターンにばらけてしまったり、必要なターンに来ない可能性があるのでカード運に左右されない作戦を考える必要がある。 宝具でのクリティカル威力アップ/スキル1の攻撃力アップ/スキル2の魔性特攻はカード種を問わないので、覚えておくと良い。 毒・呪いが完全無効なので、特殊なギミックがある戦闘でも活躍の可能性が有る(やけどには注意)。 また高難易度クエスト向けのArts耐久編成にも適性がある。 キャストリアは卑弥呼と宝具チェインを組むだけで対粛正防御4回(3T)、3人目も宝具チェインに組み入れるなら対粛正防御5回(3T)と抜群の安定感を誇る。 対粛正防御を切らさないよう3Tに1回の宝具チェインとArtsチェインを重視しても良いし、対粛正防御の切れ目に敵宝具だけ貰わないようにして(切れ目の敵通常攻撃はHP回復で耐えるか、スキル・マス礼の無敵を使う)Busterクリティカルを狙っても良い。 宝具チェインにしても、3人宝具チェインで対粛正防御5回、卑弥呼の宝具込みブレイブチェイン→3人目とキャストリアの宝具チェインで対粛正防御4回、卑弥呼とキャストリアの宝具チェインで対粛正防御4回+3人目はNPが溜まり次第即宝具、など複数のパターンがある。 3人目はマーリンが選択肢の筆頭。 宝具の毎ターン回復やいざという時の全体無敵による耐久の安定感もあるが、卑弥呼の宝具効果で星出しが伸び、英雄作成で卑弥呼のクリティカルを更に補強できるのも大きい。 またこの組み合わせなら1ターン目から卑弥呼NP100、キャストリアNP50、マーリンNP50、さらに一人にNP20が付与できるので、初動も安定しやすい。 次いで候補に挙がるのが玉藻の前。 卑弥呼の宝具効果で玉藻宝具のNPチャージ性能が上がり、結果スキルの回転も早まる。 玉藻の前はNP配布量目当てで宝具チェインの最後に回すことが多いので、マーリンとは動かし方が異なる。 またアスクレピオス、メディア〔リリィ〕、紅閻魔など弱体耐性・強化解除耐性を重視したり、アンデルセンで編成コストを下げたり、キャストリアを編成しないことも考えられる。 相性の良いサーヴァント 宝具OCの効果が高いサーヴァントと相性が良い。 アルトリア・キャスター 対粛正防御が1/2/3/4/5個、Arts耐久編成として最高級の相性を誇る。 マーリン 5Tのスター獲得数が5/10/15/20/25個、Arts耐久編成向け。アルトリア・キャスターとの併用時にも最も相性が良いとされる。 玉藻の前 味方全体のNP配布が25/31/37/43/50%、Arts耐久編成向け。 トーマス・エジソン 敵全体へのクリティカル率、攻撃力(強化後)ダウンが10/20/30/40/50%。Arts耐久編成向け。 槍王 NP獲得が20/30/40/50/60%、自身のNP獲得スキルと合わせて2連射が狙える。 ベディヴィエール、イリヤスフィール Bバフがそれぞれ30/45/60/75/90%、20/40/60/80/100%と高倍率。 サポートと自身の卑弥呼でスキル1を重ねることで、3ターン48個(交互に使用すれば途切れずに24個)のスターが獲得できる。 Buster強化&星供給力があり、Busterクリティカルアタッカーとの親和性も良い。 項羽、モードレッド、ロムルス=クィリヌス、ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕などはスター獲得・スター集中手段を持ち、カードの偏りに応じてアタッカーを切り替えられる。 超人オリオン、土方歳三、源頼光、アルジュナ〔オルタ〕、ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕、ギルガメッシュなどへのサポートに回ることもできる。 相性の良い概念礼装 トゥリファスにて、ヒーロー・オン・ザ・ビーチ、月の湯治、ウィッチクラフトなどのクリティカル強化系、 熱砂の語らい、スター・オブ・キャメロットなどのスター集中系、 スターリー・ナイツ、ビューティフル・ドリーマー、姫巫女の寸暇、ラウンド・アンド・ラウンド、ゴールデン捕鯉魚図などの初期NP系がおすすめ。 サポート特化する場合は2030年の欠片も選択肢。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST toi8 CV 田村ゆかり キャラクター詳細 古代日本に存在したとされる邪馬台国の女王。 鬼道と呼ばれる魔術を操り、能く民を惑わし治めたと伝わる。 多くの小国に分かれ、長き戦乱の続いていた倭国に 突如として現れ、託宣の力をもって国を纏めたとされる謎多き女王。 パラメーター 筋力 B++ 耐久 B 敏捷 C 魔力 A 幸運 B 宝具 B 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:161cm・52kg 出典:魏志倭人伝 地域:日本 属性:混沌・善 性別:女性 「邪馬台国初代女王の力を見よ!」 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 卑弥呼は巨大な神殿の最奥に居を構え、 人前には姿を現さず、 その言葉は名も無き弟によって民に伝えられた。 大陸の魏の国に使者を遣わし、親魏倭王の封号を与えられるなど、外交にも長けていた。 だが卑弥呼の死後、弟子である壱与の記録を最後に邪馬台国は歴史の舞台から忽然と姿を消すのであった。 邪馬台国という国は今もって謎が多く、所在地ですら定かではない。 「女王になってからは自由に外へ出かける事も出来なかったし、正直あたしもよくわかんないのよね~」とは本人の弁。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 見た目はのびのび元気なお天気娘といった様子だが、その身に秘めた神秘の力は光の裁定者という触れ込みに恥じない凄まじいもの。 時に託宣で、時に力づく…、いえ、なんでもありません。そういったいろんな方法で争いを治めたという事にしておきましょう。 女王としての振る舞いの時からは察する事は出来ないが、本来はお日様の光を喜び、大地の実りを喜び、人々の笑顔を喜ぶ、天然自然と共に生きる事を良しとする心優しい女の子。 ちなみに何故か異常な雨女体質。 出かけようとすると雨が降るので結果的に雨乞いの巫女としてもやたら重宝された。 「……うう、また大雨。なんであたしが出かけようとする時ばっかりこんな土砂降りに……。は? 稲が育つ? はいはい、高床式、高床式」 ちなみに得意技は骨割り占いで鍛えたグーパンチなのは邪馬台国最大の秘密。 「必殺! 卑弥呼パーンチ!」 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 ○鬼道:A 原始的な魔術。神道の原型であるとも言われる。 系統立った魔術体系とは異なり、詳細は謎に包まれている。 ○光の託宣:A 皆を光り輝く未来へと導く託宣を得るスキル。 若干、居眠りしているだけに見える事があるが気のせいなのです。 ○巫女のカリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで充分と言える。卑弥呼のカリスマは託宣による衆人統治。 ○天然の肉体:A 無病息災怪我知らずの超天然健康体。 原始の人間が持っていた溢れんばかりの生命力を宿すまさに完全健康優良児。 ちなみに怠けると体躯はだらけてはいくし、食べ過ぎると体型は変化する。そういう意味でも天然。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 『星辰象る久遠鏡』 ランク:B 種別:結界宝具 レンジ:50 最大捕捉:300人 せいしんかたどるきゅうえんきょう。 人ならざる何かと交信し人知の及ばざる領域の叡智を得る。真名解放時には無数の鏡を周囲に展開させ、異なる時間、領域の情報を多重投影、己の身体を媒体とし近未来の事象の確定を観測する。 更に宝具展開中は周囲の味方に原始的な人としての力を活性化する謎の波動を発する。 最大開放時には予知の結果自体を微弱ながら変更させる事も可能とされている。 本人はこれって天の声よね! とか思っていたが、託宣と呼ばれるその行為が何であったのか当の本人ですら真に理解をしてはいなかった。 ちなみに天の声から運命の人についての言及はついぞなかったという。 「はぁ~あ~……、自分の事以外は何でもわかるのに。こんな卑弥呼に誰がした」 + アンロック条件:「超古代新選組列伝 ぐだぐだ邪馬台国2020」 をクリアおよび絆レベルを 5 にすると開放 星辰は深淵を現し、深淵はまた星辰を象る合わせ鏡。 「それ」が聞こえたのはとある夜の事。 とても遠く、とても近く。囁くように、高らかに。 儚むように、朗らかに。己が身は映し身の如く、映し身は己が身を深く。やがては見ゆる悠久の彼方、此方へ繋ぐは久遠の叡智。 人ならざる叡智を映す合わせ鏡として現し世に生まれ落ち、人の身に余る力をその身に宿す原始の異能者。 人としての当たり前の生を捨て、人の笑顔の為にその身を捧げた。その生に悔いはなく、その果てに訪れる闇でさえ受け入れ、やがては時の彼方へと消え去るとしても―――。 「とまあ、聖杯への願い事とかは特にないんだけど……。嘘! 嘘です! あります! 願い事。実はその、聖杯クンもご存じの通り生前は女王としての責務に追われ、なんていうかその、運命の人? 的な存在にとんと縁がなかったと申しますか、何と申しますか。ええ、人の恋占いとかは、見える見える、見る気も無いけど見えてます、はいはいお幸せに~! ってくらいしっかりばっちり占えたんですが、自分の事となるとまるでダメな卑弥呼、略してダミコ。というわけで、ドラマチック&エキサイティングな運命の人との出会い的なのを所望します! します!」 ―――そう、彼女こそが光の裁定者にして、邪馬台国初代女王、卑弥呼。 ボイス [編集] 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] その他 [部分編集] 謳い文句は「光の裁定者にして邪馬台国初代女王。 遥けき時の彼方より、卑弥呼、降臨!」 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) 攻略に困ったら「とりあえず卑弥呼マーリンキャストリアで」ってぐらい安定するな。強化解除+1ターンキルされる超火力がない限り死ぬ要素がない - 名無しさん (2020-12-06 01 03 17) それ以外だとスタンとか宝具封印とかの行動阻害系も事故率高め。この前のジャンヌ祭りがそんな感じだった。アレも十分適正は高かったけど。 - 名無しさん (2020-12-06 10 30 49) 滅多にあるものではないが、監獄塔の術ジルの特殊スキル:スロウスシン(全体のNP-20%)もめんどくさかった。高難度やった時にうっかりジルだけ残しちまったもんだから、ほぼ毎ターンNP削られて不要な長丁場強いられたわ - 名無しさん (2020-12-06 14 41 18) NP減少は防ぐ手段がないから厄介だわ - 名無しさん (2020-12-06 23 37 04) 強いて言えば宝具2にして100%以上貯めておくとか、NPアップスキルを使うタイミングをズラすとかそれくらいしかない - 名無しさん (2020-12-07 22 58 01) 酒呑相手に毒無効が良い仕事してくれたわ - 名無しさん (2020-12-06 09 11 53) 卑弥呼キャストリアで人類の脅威特攻感じにくいのは元のクリバフが高いからか - 名無しさん (2020-12-14 09 30 44) 福袋で来たけど宝具と第一スキルは強いんだな、第2スキルくっそいらないけど - 名無しさん (2021-01-01 10 32 45) 強力なサポート宝具スキルからの微妙な自己バフやめて欲しい - 名無しさん (2021-01-03 02 24 42) 変則の2waveは魔性頻出なんで… - 名無しさん (2021-01-03 03 40 55) 鬼灯集めで使ってるけど、カード運次第ではS2使用して卑弥呼で突破とかあるからあると便利よね - 名無しさん (2021-01-11 18 06 26) 何だかんだBバフ3Tは便利だぞ。無敵も長期戦だといらん立ち回りすること多いがたまに役立つ。 - 名無しさん (2021-01-03 10 13 58) 2Wあたりの隙間に卑弥呼パンチする為のバフだからね - 名無しさん (2021-01-04 00 19 36) スター20個獲得つけて - 名無しさん (2021-01-04 09 01 12) 普通に重要スキルだが…むしろどう見たらクッソいらないなんていう底辺評価になるんだ? - 名無しさん (2021-01-09 06 15 17) 多分だけど、Bバフとかどうせ100盛るし、魔将特攻とか使わん、こいつだけ無敵ついてもいらん無敵使うならマーリンで全員につける、とかそんなんじゃねーかなぁ - 名無しさん (2021-01-09 08 38 33) 術サポのような本人のカードはNP溜め以外に全く使わん運用してるんじゃね? そういう鯖じゃないのにね - 名無しさん (2021-01-09 10 33 30) 場合によっては卑弥呼殴り中心で組む場合もあるので所持者ならこんなことは口が裂けても言わない。もうこれ以上言わなくても分かるな? - 名無しさん (2021-01-09 13 04 52) まあ福袋で来たって書いてあるし…引く気がない=性能検討してないならこんなもんでしょう - 名無しさん (2021-01-09 16 21 02) キャストリアマーリンと組むときとかたまに無敵途切れた時に結構便利なんだよな。このスキルのキャストリアのS3でいざというときカバーできるのが地味にでかい - 名無しさん (2021-01-09 21 18 31) もし第2と第3が他人にも単体付与可能だったらとはいつも思う - 名無しさん (2021-01-04 20 07 36) アタッカーは始皇帝に譲ってホームズを犠牲にしてサポート系の強化きてほしい - 名無しさん (2021-01-06 06 46 30) 最近よくCMが流れてるから見かけるけど笑顔がマジで超かわいい - 名無しさん (2021-01-09 01 16 13) 特攻礼装並べてBクリ周回が快適過ぎる - 名無しさん (2021-01-11 21 58 03) 聖杯戦線ではただでさえ硬い上にガッツ持ちで、Bクリで敵を粉砕してくれた。 - 名無しさん (2021-02-07 00 23 55) 2030欠片持ちで上ルートにある防御付与マスに陣取れば返り討ちも容易い - 名無しさん (2021-02-07 16 18 48) 秋葉原の高難易度で役立った こういうキャラ一体いると心強いね - 名無しさん (2021-03-26 01 26 20) 礼装とかみ合ってるのもあって塔イベントで便利すぎる - 名無しさん (2021-04-02 12 28 46) 卑弥呼とキャストリアとあと一人は玉藻かマーリンって説明あるけど、高難易度耐久だったらマーリンの方が鉄板じゃない? 玉藻の方が向いてる要素ある?チャー減? - 名無しさん (2021-04-02 15 58 29) マーリンなら王の話と幻術で盤石な体制を組めて、玉藻ならスキル回転からの卑弥呼でガン攻めになると思う。正確な使用感は君の目で確かめてくれ(ファ〇通並感) - 名無しさん (2021-04-02 16 32 36) 星の量はマーリン入りが圧倒するし卑弥呼S3と英雄作成でクリ100二段構えだしでマーリンの方が攻めっ気も強いと思うわ。サポ2人に凸至るつけると初手から宝具3連打で鉄壁な上に2T目から星が最低47個出る態勢が出来上がる - 名無しさん (2021-04-02 20 24 37) 逆じゃね? マーリンは英雄作成で卑弥呼がBクリ殴りぶち込んで、玉藻は卑弥呼のB捨てて全員でAクリ殴りの宝具大回転していくって感じでは? - 名無しさん (2021-04-02 22 43 54) マーリン一択だと思う。耐久面でマーリン>玉藻なのは言わずもがなとしても、火力は卑弥呼のB2枚がすべてだから玉藻によるCT減もそこまで寄与しない - 名無しさん (2021-04-02 22 29 46) 攻撃ならマーリンだけど耐久なら玉藻だろ。CT7の無敵より、宝具のスキルチャージ NPで耐久スキル・宝具加速した方が耐久性は上がる - 名無しさん (2021-04-03 12 20 10) 実装時から両方で試したけど粛清防御が重複できないから玉藻で3T以内に宝具加速してもイマイチだった。あと玉藻宝具を最後に回すから粛清防御が1枚減るってのもある。マーリンの場合は基本的に粛清防御5枚な上にほぼAクリ出るのと王の話で3Tに1度宝具ラッシュかけるのに十分NP貯まって粛清防御が途切れない。幻術はNP貯まらなかったor集中攻撃食らったときの保険くらいよ。ちなみに素殴りしか受けない分には玉藻もマーリンも回復は過剰なレベルだった - 名無しさん (2021-04-03 16 25 35) 宝具使うごとに粛清防御の張り直しが出来るなら玉藻の方が安定度上がると思うけど、それがないからキャストリアは結局早すぎた時に宝具使えないのよね - 名無しさん (2021-04-03 20 34 30) まあ後はいくら強力な効果の宝具とはいえダメージは無いから殴るターン減らしてまで宝具回しまくるのは流石に効率悪いってのと玉藻編成は初動の礼装がかなり絞られるってのもある。マーリンいなきゃ玉藻選ぶけどいるなら使い分けの範疇にないと思うわ - 名無しさん (2021-04-03 21 47 40) 宝具加速してもいまいちなら、玉藻宝具前でもよいのでは? - 名無しさん (2021-07-11 12 18 44) 書き直しておいた - 名無しさん (2021-04-03 10 49 01) 玉藻は+玉藻じゃなくて玉藻二人で誰かを挟んだ方が使い勝手はいいだろうしね - 名無しさん (2021-04-03 19 06 02) 玉藻はAパのサポだしな、OC+2あってもA2枚Bクリ殴り主体の卑弥呼には合わない。 - 名無しさん (2021-04-03 20 03 55) 宝具バフもあるからA攻撃宝具にはめっちゃ合うんだけどね - 名無しさん (2021-04-04 09 44 02) キャストリアとの組み合わせとしては玉藻はありなんだけど、卑弥呼中心という前提だとちょっと違ってきちゃうよね - 名無しさん (2021-04-06 00 17 15) 6章で使ってて一人だけ全然呪いつかねーなって思ったら、毒呪い無効とか持ってたのか卑弥呼 - 名無しさん (2021-06-16 22 48 12) 普段意識してないから毒と呪い無効持ちなのコロッと忘れちゃうんだよなぁ。……やけど無効も付けて良いのよ? - 名無しさん (2021-09-06 23 08 35) A環境万歳みたいな空気になった直後に出たから色眼鏡で見られてそこまで騒がれなかったけど、20/7~21/7に実装された鯖だとキャストリアに次いで環境を破壊した一人だと思う - 名無しさん (2021-08-02 23 28 40) わかる。S1は単騎だと微妙だけど、付与する相手2人居たら1ターンにスター24個作ってくれる。欠片装備してスター集中でかき集めたら卑弥呼バスター2枚を100%にするのも容易い - 名無しさん (2021-08-03 19 10 10) というか粛清防御のOCと相性が良すぎる… - 名無しさん (2021-08-06 18 56 48) アペンドのS3が対フォーリナーか。S2とちょっと悩む - 名無しさん (2021-08-03 00 31 12) 自分は卑弥呼で初手NP10~20欲しい状況がないからアペンド2は後回しだな。50礼装で周りから50貰って始めるか、0スタートで50貰って自力で50足すかばっかだし - 名無しさん (2021-08-03 09 03 38) 50+20が初動にあればあと30はキャストリアから貰えばいい。2T以降でバスタークリティカルを生かしたいね - 名無しさん (2021-08-03 19 12 42) キャストリア入れる長期戦想定なら初回のNP20はそこまで重要じゃない気がする、マーリンS1もあるし。礼装や構成によるけど、孔明コヤンで1T2Tと宝具連打してクリ殴りするならかなぁ。まぁあって損するわけじゃないけどね。 - 名無しさん (2021-08-03 23 18 16) コヤンとの相性ってどうなんだろう。オリオン卑弥呼コヤンと「Bテコ入れに実装したけどそういうレベルじゃなくなっちゃった系問題児」が手持ちに揃ったはいいけど逆にどうしたらいいかわからんくなってきた - 名無しさん (2021-08-04 00 15 01) ぶっちゃけメモクエのゲーティアみたいな宝具耐性持ちや3ゲージの敵をスキル効果ターン以内にクリ殴り殺すのが仕事になりそうだから「B宝具連射で殺しきれない体力バカをBクリで殴り殺す」最高に頭のいい戦術が必要な場面でだけ考える、だけでいいと思うよ。俺はそうしてる。 - 名無しさん (2021-08-10 04 15 15) 耐久面は? - 名無しさん (2021-09-07 00 08 48) 耐久は最初から考えないか、卑マトリアで最終ゲージとかまで割った後に卑弥呼以外を落として無理矢理ゴリラ編成にギアチェンジするとかがよさげ。具体的にはケルヌンノスは後者でいけた - 名無しさん (2021-09-08 11 13 41) 重ねた人は恩恵実感できてる?復刻で凸狙うか迷う - 名無しさん (2021-11-03 12 12 12) 宝具のBバフなんかオマケもオマケだからNP上限100突破することに意義を見出さないなら1で十分 - 名無しさん (2021-11-04 02 55 07) マーリンキャストリアで高難易度耐久運用がメインだと英雄作成あるし誤差レベルかなぁ。性能的に無理してまで狙って重ねるほどの恩恵は無いと思う - 名無しさん (2021-11-04 17 54 32) フレの借りて試したけど、マーリンキャストリア運用なら1でも5でもほとんど変わらないね - 名無しさん (2021-11-04 18 05 04) S2にもBバフ30%あるから火力アップは誤差だね。NP上限が200になるから敵のNP減少ギミックに対応出来るのが利点ってくらいしかないな - 名無しさん (2021-11-05 11 54 22) ぶっちゃけ宝具の本体はOC+2回の方だから - 名無しさん (2021-11-07 16 16 33) マーリンじゃなくて美遊と組むなら恩恵は実感できると思う - 名無しさん (2021-11-15 06 45 12) 二人並べると3ターンクリティカルし放題で楽しいな - 名無しさん (2021-11-03 20 02 53) イベバフ合わせてワンパン6桁きーもちー - 名無しさん (2021-11-04 09 25 17) 去年入手できなかった反動か、あっさり来てくれた。これで卑弥呼さまあああ!と言える - 名無しさん (2021-11-04 13 37 03) うちにキャストリアいないしゲスト呼べない時の練習でジャンヌマーリンや玉藻マーリンで触ってみようと思ったけど、これはこれでそこそこいい感じに回るな - 名無しさん (2021-11-06 17 10 25) 粛清防御多重貼りほど盤石じゃないけど等倍のダメージくらいなら回復で踏み倒せるし玉藻宝具と呪術で幻術間に合わせられるしでタマーリンは相当やれる - 名無しさん (2021-11-07 01 49 40) 名前 すべてのコメントを見る 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。