約 1,242,712 件
https://w.atwiki.jp/anzmaplevip/pages/22.html
※12年3月24日以降、現在の仕様と違う情報が多いため、保存のために凍結しました。 新しいバトルメイジのページはこちら ロックしてるページ スタイリッシュ殴り魔アクション Kobusi May Cry バトルメイジ バトルメイジバトルメイジとは バトルメイジの特性 武器の選択について ステ振り スキル1次職 2次職 3次職 4次職 れべるうpに最適な狩場一次転職してから二次転職まで 二次転職してから三次転職まで 三次転職してから四次転職するまで 四次転職してからめいぽ廃人になるまで 狩り方攻撃スキルについて 補助スキルについて ジャクム バトルメイジとは 過去に存在した伝説の職業 殴り魔 その遺伝子を受け継いだ肉体派魔法使い それがバトルメイジである。 オーラで味方を超強力に強化し、 賊並みの速さで6体への6回攻撃繰り出し、 ブランディッシュやブレイブスラッシュ並みのダメージを叩き出し、 アラン以上のドレインで体力が減らず、 魔法使いらしくテレポで機動力も確保。 そして耐久力も戦士と同じかそれ以上。 殴り魔の時代来たな バトルメイジの特性 1次でテレポ使える 1次転職直後からテレポが使えるので倉庫キャラにも便利 早いうちから高い機動力を得ることができるのでストレスフリー 攻撃回数が多い 多少のMISSは気にせず刈れるので格上狩がしやすい クリティカルも発生しやすくなるのでこれは結構大きなメリットだったりする [[ワイルドハンター]]と比べると動きが遅くてもしゃもしゃするぞ 30レベルまではもしゃもしゃノロノロ。Lv30の毒キノコ装備するとHAEEEEEEEEEE AS4武器+ブスタ付のバトルメイジは操作が難しくなるくらい早い動きになる サベジ並みの速度でブラン撃ちながらテレポしまくってるっていえば分かりやすい? HP回復不要で黒字 2次スキルのブラッドレインのおかげでほとんどHP回復薬いらず MP回復もMGを使うわけではないのでそんなにはいらない 強化費用が安い 基本的に最終武器が120武器の他職と違いバトメは基本的に属性棒が最終武器 属性棒は狩ってれば普通に落ちるので時間の欠片を集めたり、ボス倒したりしなくて良いかららくちん 現在ドロップ変更により属性棒はドロップしなくなった それにより属性棒は全般的に値上がり中 未教化品でも、100mくらいするっていう ライディングがない 今のところライディング取得クエは発生していない テレポがあるので移動は困らないが梯子移動などは面倒 強化の差が出やすい ダークオーラを使用する場合攻撃力に倍率がかかるため攻撃力に差が容易に生まれる ただ裏を返せば少しの強化で大きな恩恵を受けることができるとも考えられる 黒字とそこそこの火力で実は結構新規向きの職業なんじゃね? 武器の選択について バトルメイジの武器は棒であり、メインスキルのブローは振り速度に依存している そこで重要なのがどの武器を装備してどのオーラを使うのかという話である AS8棒+イエロー、AS8+ダーク、AS6棒+イエロー、AS6棒+ダーク、AS4棒+ダーク 基本的には上記のこの組み合わせの中から武器とオーラの種類を選択することになる さてここで気になるのが1分に何回ブローが振れるかという数値である ブローのみ ブロー+フィニッシュ AS2 84回 46回 AS4棒+ダーク+ブスタ AS3 74回 44回 AS6棒+イエロー+ブスタ AS4 69回 40回 AS6棒+ダーク+ブスタ AS5 65回 38回 AS8棒+イエロー+ブスタ AS6 61回 35回 AS8棒+ダーク+ブスタ (ほたるのひかり 様のデータを引用、問題があれば削除します) ここでAS6を基準とした場合振り速度は AS2 1.38 AS3 1.21 AS4 1.13 AS5 1.07 AS6 1.00 このように最も遅いAS6と最も早いAS2の振れる回数を比べると分間で1.38倍も差が出るのである。 つまりダメージにも1.38倍の差が生まれるってことなんだよ!!!!!!!!11 ΩΩΩ<な、なんだってー まぁぶっちゃけ魔力の差とかいろいろあるから単純に1.38倍とはいかないだろうけどそれでもこの差は大きい。 とりあえず無難にいくなら多少魔力が下がっても分間ダメージが高くなる傾向にあるAS4の武器を装備したほうがよいと考えられる。 また攻撃回数が多いということはそれだけドレインの発動回数も増えるということ。 黒字重視であるならば断然AS4棒なのである。 参考までにAS4の武器 30lv 毒キノコ 65lv エビルウィング 103lv 各種属性棒 115lv スフィアグレイヴ&フレアグレイヴ 163lv 各種属性棒 AS5の武器 椎茸 AS6の武器 各種M武器 黄金錫杖 孫家の棒 クリムゾンアルカノン 封印錫杖 ちなみに現時点での最終装備はいうまでもなく163lvの各種属性棒である。 AS4で魔力178とかもうあほかと・・・ 装備した瞬間ぶっちぎりの火力になること間違いなし ただし属性棒がドロップしなくなったため値段も高騰中 そこまで強さを追求しないならMTSで安いのがごろごろあるけどフリマでの出回りは悪化の一途をたどっている。 ステ振り INTとLUK AS4の武器は毒キノコとグレイヴを除きLvに合わせたLUKが必要なので合わせて振るべし っていうかある程度LUKがないと攻撃があたらないらしいので適度に振ること 目標は補正も含めて 65レベルでLUK68(エビルウィング) 103レベルでLUK105(各種属性棒) 163レベルでLUK165(各種属性棒) である ただしグレイブを使う人は115LvでLUK80あれば問題ない スキル 1次職 全部MAXにできるからお好みで わかんねーから教えろって人は テレポ1、ブロー1、フィニッシュ1→テレポMAX→ダークMAX→ブローMAX→フィニッシュMAX って振ればいいんじゃね(テレポ先に振ってるので黒字優先型) もしくは回復アイテムいっぱい落ちてるからテレポ1だけ振って攻撃スキル充実させるよろし トリプルブロー 最重要にして一生使い続けるブロー系スキルの始祖 特徴はその見た目より広い範囲と武器によってはサベジと同じ速度なのに6体攻撃であることである 1次の間は武器の選択肢がない上にブスタが使えないので「なにこれおせーうぜー」って思う人もいるかも フィニッシュアタック ブロー系スキルの後にのみ発動可能 防御率を一定量無視してブローよりも高い(多分)ダメージを与える 威力は申し分ないのだが1回の攻撃でのHIT数が1発なのでクリティカルが発動し辛い 上位のブロースキルと組み合わせると威力と射程が大幅に上昇 フィニッシュブローと組み合わせた時の射程は大魔法を除くバトメの攻撃で最長クラスのリーチを誇る 射程が伸びたことで非常に狩りで使いやすいスキルになった。 ちなみに縦に広いMAPでは 下ジャンプ→降りてる最中にブローしてフィニッシュ入力 というふうにすれば着地した瞬間にフィニッシュが発動できるため狩りの向上につながる 2次職 ブラッドレイン 俗に言うドレイン 投げや拳のドレインとは異なり、すべての攻撃にドレイン効果が付与される超強力スキル 性質としてはアランのドレインに近い模様 素HPの5%までしか回復できないが、振りの速い武器+テレマスの組み合わせなら適性狩場は一切HP回復薬は不要 回復を忘れて墓を出すこともなくなるのでかなり便利なスキル ダークチェーン 前方の敵を引き寄せるスキル 戦士系統のラッシュを反対方向にしたようなスキル 集め効果は中々有用だがブローを振ってるだけで何とかなっちゃったりするのがバトルメイジ そこまでメインスキルというわけではないがあると便利なタイプのスキル ちなみに3次での上位スキルは威力、範囲、対象数が増えかなり使いやすくなる ブスタとドレイン削り型 ブースターとブラッドレイン以外をMAX 振る順番は好みだが ダークチェーン1→クアッドブロー1→マスタリー5→ブスタお好み→マスタリーMAX→ブローMAX →ブラッドレイン2%~3%で止め→ダークチェーンMAX→お好み という風に振るとソロは安定して狩れる 2次は30から65まで毒キノコを、65レベルからはエビルウィングを装備するのがお勧めだが持っていない場合は 早めにイエローオーラに1振って、50から黄金錫杖を装備するなりM武器を装備するなりするとGOOD ただしHPの低い敵はAS6でもダークオーラでよい エリアボスなんて狩らないだろうからほとんどの場合でもダークオーラでいい ブラッドレインとブスタの比率はお好みで 正直2%でも回復量常にカンストなのでそこまで心配しなくても大丈夫!・・という人もいるが、俺はそうでもなかった ボスやモンパいったら、回復料2%か3%かで、天と地ほどの差が出るので、極力高いほうがオススメ よくあるのがブスタとドレインの時間を90秒に合わせる14 10 あとはブスタを三次のコンバーションと時間を合わせるのもある イエローオーラ削り型 イエローを10で止め、ブスタをMAXにする振り方 この方法の長所はブスタがMAXになることで狩の快適さが上がることだろう 短所としてはイエローを削ることで4次スキルのアドバンスドイエローに振ることができないというところか ただしアドバンスドイエローは優先度が低く、振るのがだいぶ後になる(ブロー、ダーク等主力スキルの後に上げるとなると最低160以上) よってアドバンスドイエローを振れなくなる事によるデメリットも大したことがないという見方もできる ただ個人的にAイエローのパッシブ効果である回避率20%はかなり大きいと思うのでイエロー削りはお勧めしない 3次職 デスブロー1、バトルマスタリー1、テレポマスタリー1→Aダークチェーン1、ライトニング1→バトルマスタリーMAX→お好み というふうに振れば安定した狩ができる バトマスMAXにした後は以下から好きなものを好きな順番でどうぞ ちなみに火力に自身がある人はテレポマスタリーから振ったほうが効率はよくなると思われる ぶっちゃけどれから振っても強い お勧めは テレマス→ボディ→ライトニング→ブロー かな? ダークライトニング MAX1000%の超火力 再使用5秒だが実際に狩で使っていると気づかない間にクールタイムが過ぎていたりするので気にならない 範囲がそこそこ広いので離れたところにある足場やテレポブローが面倒な場所にいる敵の殲滅にうってつけ ブロー2発かかる敵を一撃でしとめられるのも大きい 欠点はその硬直の長さ AS4武器+ブスタでもフィニッシュアタック1発よりも少し長い程度だが硬直がある 硬直状態中はテレマスを連射することで攻撃ができるためデメリットはある程度打ち消せるのが救い スーパーボディ オーラ強化スキル MAX120秒使用待機、効果60秒 ダークオーラとの組み合わせが極悪で攻撃力上昇量なんと驚きの51%! 発動中には大幅な効率上昇が見込める またイエローと組み合わせるとAS2段階上昇、攻撃40%回避とこれも壊れ性能 ブルーは10秒間完全無敵だがボディのレベルを上げても効果に変化なしなのが残念 自分の持っている武器に合わせて使い分けるべし テレポマスタリー テレポートに攻撃能力を持たせる バトメは攻撃の合間にテレポを使い、位置の調節を頻繁に行うため相性は抜群 さらに接近して使うので非常に当たりやすい バトルマスタリーの効果も適用されるため威力も高く、MAX300%で更に気絶つき またブラッドの効果も発動するため回復量がぐんと上がる ブローを撃つ合間に上テレポまたは横テレポを繰り返すのが基本 というかブローorフィニッシュアタックの合間にテレポを打たないと火力が激減してマズー 4次以降、ボス戦では基本的に、これをひたすらフィニッシュブローの間に入れて攻撃するので、指が疲れる。マジ覚悟しとけ マスタリーレベルも10と低いからさくっと上げ終われるのでお勧め デスブロー 最重要の主力スキル …なのだが初期の方では1でも十分な働きを見せる というよりスキルレベルを上げても1SLvで威力が1%(実質5%だが)しか上がらないのが不満点 これを上げるなら上記の3スキル(ライトニングは微妙かもしれないが)を上げた方が効率の上昇が見込めるはずである コンバーション HP二倍になる割にはドレインがあるから3次では空気 二回食らったら死ぬような敵には真価を発揮する でもそんな敵とはどうせ4次ぐらいからしか対峙しない ちなみに・・・ 不足SPは7 捨てスキル候補としてリバイブ、Aダークチェーン、Aブルーオーラが挙げられる リバイブは広いMAPで真価を発揮する 2~3体一気に出ると敵はリンチにあう 1体だけでもタゲ取りをしてくれるので集めがしやすくなる Aダークチェーンは速度が遅くて火力は期待できない しかし範囲がかなり広く、引き寄せ効果が強力でかなり有用なスキル 止めとしても有用で敵と反対方向にテレマスを発動しながらチェーンを発動すれば良い感じ でも戦士でいう所のラッシュみたいなものと思えば削るのは苦でないはず・・・? Aブルーオーラは2次でブルーを捨てた人は必然的に捨てることになる アクティブの防御UPにより高lvでもドレインによるHP薬不要の狩りを続けることができるので個人的には削るには惜しい―byねるねる リバイブ13、Aダークチェーン20という振り方が個人的には良いんじゃないかと ぶっちゃけリバイブ使う前に殴り殺すし、スキル発動時の硬直がリバイブは長くてどうも本気狩りには向かない ただ雑魚狩りであればリバイブはかなり有用なスキル しかしチェーンもその範囲から雑魚狩りではそこそこ役に立つ 用途やプレイスタイル次第…って感じではある ぶっちゃけどっちに振っても大差はないはず 4次職 最初にもらうSPはジェネ1、ブロー1、アドダーク1で良いんじゃね その後はアドダークを上げて攻撃力のアップorブローで火力アップ おすすめはジェネ1、ブロー1、アドダーク1→サイク1、アドイエロー1→アドダークmax→ブローmax→ MH29→スタンスmax→エナジャイズmax→残りは好み ぶっちゃけ捨てスキルがなくてスキル振りには迷う とりあえず自分の火力や狩場、スタイルなどと相談しつつ振っていくのが一番良い ダークライトニング使うならジェネをmaxにすればブロー+テレポよりライトニング+ブローのが効率よくなる ただジェネmaxにするまで待つくらいなら他のあげたほうがいい アドイエローは1で6%の確立で回避できる優れもの アドダークは必須としてブローを20まで振ってお金ないならMHを10まで上げる 現在、BTMが少し弱くなったので、MBは値下がり傾向にある MHは高いので、それ以外を上げていこう フィニッシュブロー 説明不要 SLv1上げるごとに威力が計6%上がるので威力の上昇量は中々のもの 他に優先してあげるべきスキルがないのと、火力がないと効率が中々上がらないので早期に上げて構わない ダークジェネシス 他の職と同様の大魔法スキル 他の魔法使いと違うところは気絶効果がついているため一撃で倒せなくても反撃を受ける可能性が低いところ バトメは他の魔法使いに比べ範囲攻撃のリーチが短いため重要度は他の魔法使いより高そう あとダーク+ボディ状態で撃つととんでもない威力になるため大量に敵が沸いている所に撃つと爽快 パッシブでライトニングの威力も上がるため案外早めに上げてもいいかも サイクロン ぐるぐる回るスキル MAXで20秒無敵、40秒使用待機、威力1000%、約1秒ごとに攻撃判定(振り速度に依存しない?) 効果と威力は申し分ないがスキル使用時はテレポ、回復、チャット以外できない この制約のため狩ではほぼ平坦MAPにしか使用できない気がする ただボス戦や平坦MAPでの狩では1秒ごとにライトニングを撃ってるのと同じ火力のため極悪 テレマスとの併用もできる また無敵なため1あればテレマスとドレインの併用で体力を全快にまで持っていける 回復薬の使用制限のあるドラゴンライダー、ヴァンレオンなどでは非常に役立つスキル。 またホンテや要塞などチャットのしにくい場所でチャットをするときにも便利 最大の注意点は、スキル解除や誘惑・気絶に耐性がないことである。調子にのって、ボスに体当たりとかしてると、 スキル解除されてて、HP足りなくなって死んだりするので注意(サイクロン中にコンバとか使えないし) アドバンスドダークオーラ ダークオーラ強化スキル ダークの効果に加えて周囲の敵に持続的にダメージを与える能力が付加される。 自分の周囲に常にポイズンミストを張っているのをイメージしてもらえればいい ただしボスにオーラでのダメージは適用されないので普段はほとんど意識することはない。 魔力も上がるし攻撃力もあがる、それがPTにもいくので早めに上げるべき 持続ダメはタゲとらなくてドレインで回復しない HPが1になっても毒のようにダメがとまることはない、が実質HPは1で止まっている マジカルドーム 超劣化煙幕 1振って再使用7分効果は11秒 jkm戦でHM1攻撃をPT全員で回避できたりするが、 斬りの煙幕と比べ待機時間が1分多いくせにと効果時間は20秒も短いという、悲しいスキル ソロならサイクロンオンリーで十分 本当にスキルポイントに余裕ができたら1振ればいいと思う 言うならアドダークとブローを30まで上げてから エナジャイズ 1振るごとにHP2%防御魔防15%上がるスキル ダメージが減るのでドレインが使いやすくなる 被ダメの上がる神殿や未来ヘネでは大事かもしれない 全て固定量増えるので振るなら一気に振っていくとよい 1だけじゃ物足りないだろう アドバンスドイエローオーラ アドバンスドになっても攻撃速度の上昇は1段階のまま その代わり敵をスローにする効果とMAXで移動+40というヘイストのようなスキルになった しかしこれらの効果はおまけで進化はパッシブ効果の回避率付加 MAXで回避率20%と賊のフェイクには劣るもののそれなりに回避してくれる優秀なスキル しかしいかんせん効果が地味なため、2以上振るのは後回し れべるうpに最適な狩場 基本的にレベル上げは敵の量が多く自分のレベルに適していればどこで狩っても問題ない 一次転職してから二次転職まで レジスタンスの島で適当にクエストをこなす 22か23になったら街灯で30まであげる 二次転職してから三次転職まで キノコ城でレベル上げ クエを全部終わればALL2HPMP100の勲章がもらえるが大臣を倒した後クエストクリアしなければ何度も大臣を殺せる 大臣は書を落とすし勲章は120になったらALL2HPMP200がもらえるので平気 カニングスクエアとMC2でうめぇしてれば問題なく進む タウロマシス、ダークドレイク、妖狐あたりもうまうま 三次転職してから四次転職するまで 最初は鉱山入り口の秘書から受けられる人形退治クエを繰り返しやるのがお勧め(完了せずに何度も部屋に出入り) 適度にレベルが上がれば坑道4のロボ虐め マガティア行くのがめんどいから先に行ってたいなら70からスナウサギ(♂) 73くらいでスナモグラオンリーのとこへ 半分ぐらいしか当たらないがゴリ押ししてればレベル上がる 80くらいでアイアンミュテに こちらも80だと半分しかあたらないがモグラよりうまい マガティアにいないなら訓練用藁かかしか訓練用木かかしで 85ぐらいでロイドとネオヒュロイドのところへ マガディア飽きたって人はエーデル鉱山の奥地でも行ってりゃいいんじゃね? または白草村のルツボと人参ルツボもいい 90くらいからはオハゼがとにかくうまい キャノンは物理防御しか張らないのでがんがん破壊できる ボンクラもライトニングで一撃粉砕すれば安心 ドレインの回復量にもよるがここ辺りから回復薬がいる場合も うまくMB出せればあとあとよかったと思える 100になってもうれしいイベントはドラゴンライダーに行けるだけ ライダーの前提はまぁ楽なので古参に結構手伝ってもらえる 前提が終わったらバトル…といいたいが100になりたてじゃあまず攻撃が当たらない 110くらいからやっとダメが半分以上通り必中は120 ドラゴニカの反射に気をつければどうということはない 詳しくはドラゴンライダーで 103位からはマスタークルーがうめぇ 他職はミニダンに入らないほうがうまかったりするけどバトメはテレポあるから大差ないです ここでBPに行くまでずっとレベルを上げ続ける アドバンスドブルーオーラ1あれば大概の場所でドレインうめえできるよ! ちなみにドレインの回復が追いつかなくなる基準としてはドレインの回復量の3倍のダメージを受ける辺りからである 4倍のダメージを受けたとしてもブロー+テレマスなら何とかもちこたえることができる 念のためにHP回復を持っておくと安心 レベルが110になればついに念願のジャクムさん! 前提をしないとジャクムさんにはいけません ジャクムさんの前提は一応一人でもできますのでので 怖いのはHM1くらいだけあとはコンバとドレイン忘れんな スキル封印も来るので聖水か万病持ってけ、まぁ忘れたら誰かから分けてもらえるだろ 人が多すぎて自分がわかんなくなる時があるけどそんなとき役に立つのがドレイン HP回復が表示されるのが自分、またジャクムに攻撃が当たっているかどうかもわかる ちなみに右上の腕は台の一番左側で攻撃しなければ当たらないから即下に落ちる だからメカニックに右側にワープ設置を頼むと楽 ジャクムは一日二回まで12時リセット 参加すればジャクムの兜が初回で無料げっと! 次からはクジでもらえます もう少し詳しいのはジャクムで またレベル110位からエルナスにある師子王の城に挑戦することができる 6人PTで狩ると他の狩場がかすんで見えるほどの超高率MAPなので大人気 進んで野良PTに参加していけばあっという間にレベルが上がる ただしドロップが大したことがないのでやや赤く、またPT内でのトラブルもたまにあるのでそこが少し面倒 114からはBP(ブレイブパイレーツ)、115からはクリムゾンウッドの砦2がおいしい 砦に出現する敵はボス属性で高防御率持ちなのでフィニッシュアタックを活用すること ただ砦に行くのは時間がかかりボスだけあって倒せる量も少なくなるので必然的にメル、消費は減る バトメは100lv辺りからから城へ行ける110までがマゾ期 このレベル帯は狩場が今の所さほどないのでどうしようもない だから適当にまったりやってればいいと思うよ! たかが10レベル、されど10レベル 四次転職してからめいぽ廃人になるまで 引き続きBP、砦2、城がうまい 特に城はこの先ずっとうまいのでここから特に加筆はしない 4次したらドラゴンライダーがまともにいけるように ファントムウォッチ、マジェ黴菌は普通においしいのでバトメにはうってつけ 125からは毎日ビシャスに挑戦するのをお勧め 一応123ぐらいでも必中ではないが倒せると思う スタンスがなくても右上の足場でブローテレポフィニッシュテレポを繰り返し、ある程度KBしたらチェーンで引っ張る HPMP1攻撃がきたらビシャスの頭に黄色い変な模様がでるのでテレポでわざと接触する こうすれば回復しなくて済むのでその分攻撃できる これを繰り返せば火力にもよるが5分程度で討伐できる 適当にMBを狙いつつレベルが128まで上がったら竜の森1の赤亀がおいしい 広いので狩りにくいように思われがちだが機動力のあるバトメには関係ねえ! めんどくさいならシングルプテラスまでBPをずっと狩るのもあり 正直プテラスのほうが少しうまいぐらいだから 130レベルからはシングルプテラスうまうま うなぎがぼろぼろ落ちるので超黒字な上、効率も良い ただ注意してほしいがマップ上の橋のところ ダメージを受けながら橋の左側から端の真ん中へ行こうとすると…落ちる… 136からは隠された竜の墓1で緑トカゲ(グリーンリザードマン) ♂バトメなら緑バルナが落ちるのでちょうど良い狩場 砦は火力高くないとやるのはムダ 課金してる人はどうぞ 毎日ビシャスをやりながらジャクムに参加したりして少しずつレベルを上げていくしかない 適当に神殿もやっていく 150くらいからBG(ボディーガード)参加したりする ソロやってもいいけど時間かかりまくるでぇ もうこの辺からはボスと神殿と城しかないんじゃね? ソロjkmもいい感じ腕一本1%うめぇできる 165からは未来ヘネシスの要塞へGO 接触4~5kというバカみたいなダメージに耐えつつ狩りまくればそこはまるで桃源郷 170台でも1時間ちょっとでレベルが上がるマジキチ仕様となっております 狩り方 まぁこんなこと書いても役に立つかは知らん 攻撃スキルについて 雑魚 ブロー+テレマス ボス ブロー+ファイナル+テレマスが基本になる テレポは上方向にすることでダメージを与えられる 平面時の攻撃は広いほうにむかってテレポ連射しながらブローおしっぱ(JTKで16連射くらい)で敵を倒せるなら相当効率いい 倒しきれない場合はHPが少し残っているならチェーン 多めに残っているなら少し戻りながら攻撃か少し止まって上テレポしながら攻撃 ジェネは本当に一撃で倒せるまで使えん 補助スキルについて 通常 Dオーラ+テレマス+ドレイン+ブースター+スタンス+メイプルヒーロー 待機 スーパーボディ、サイクロン HP増 コンバーションとなる コンバは大体敵のダメージが自分のHPの2/5削られるころから使ったほうがいいと思う ラグッてついでにHPがやばかったらサイクロン連射で たまに失敗すると幽霊状態でサイクロンできる、経験値減って嬉しくはないけど そんなことより重要なのはスーパーボディ、これの待機時間を見極められたら真のバトメマスター ブスタドレインボディ発動(ここにコンバも混ざる)→ボディ切れたと同時に全ての補助スキルを再発動 ※ここではブスタ ドレインが17 6になってる前提で話していますお ジャクム まず腕は右下から攻める テレマスつかいながらブローフィニッシュしてれば三角形を描きながら左手下から三本攻撃してくれる (移動必要なし) で左手下から二本破壊できたら右上にテレポであがる(ジャンプできない場合があるため) このとき右側にポータル出すよう同じグルのメカに頼んどくといい そんでテレマスブローフィニッシュする、スタンスがあると下におちなくてすげー楽 左手全滅させたら右手にいく ロープを上った段を右の落ちる寸前の少し前にいって攻撃、やっぱりここもスタンスあると楽 テレマスなしで右手上から三本攻撃することになる、んでその中の真ん中を一番先に破壊することになるから 上に上りテレマスあるで攻撃 右手上二本破壊したら本体に接触しながら右から残りの右手を攻撃 ラストは右手下一本になるから左から攻撃 魔は防御少ないから接触しながら攻撃はやめたほうがいい エナジャイズなしならHP11kなかったら突っ込むのはやめたほうがいい 基本はHM1のエフェクトがでたら右にテレポ、その後即左にテレポ ダメはエナジャありでだいたい1段階5k超え、2段階6k超え、3段階7k超えとなる テレマスするからドレインで少し吸収できるのでだいたい1kは浮く この方法は失敗するとHM1食らったあと本体接触即死がよくあるパターンになる JTKでテレポを16連射してても連射したほうが早く移動できる HM1が二連続できたら二回目は突っ込むのをやめよう、あとペットに回復させたり精子のヒール待ちもやめたほうがいい 魔法ガードがかかっているときはHM1が見えた瞬間サイクロン ラストのメーターが半分ぐらいになったらマジカルドーム、6人いればこれで終わる
https://w.atwiki.jp/sagaraunger/pages/378.html
裏料理界が誇るグルメ・モンスターの失敗作。人の優しさを持つ友好的な魔物。 ★仲間条件★ 1:生命科学研究所で襲われているグルメプラントを助ける。(アプリコット、ハンター、妖夢、山岡、カービィ編以外) 2:裏料理界編のイベント。(カービィ編) レベル 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 1 50 40 20 20 30 25 50 750 750 170 170 340 305 ★資質★ 【空術】 【印術】 【陽術】 【陰術】 【光合成】 【月の光】(レベル43以降) ★覚える技★ 習得レベル 技名 範囲 効果 02 ライトシフト 場 ダークシフトを打ち消す 02 ダークシフト 場 ライトシフトを打ち消す 02 足がらめ 敵全体 敵全体をよろめかせる 03 花の蜜 味方単体 HP回復、蘇生可 04 根撃 敵全体 無属性 05 リーフブレード 敵単体 対魚属性 12 毒針 敵単体 ×3倍属性(2.4倍攻撃) 15 ダークネスⅢ 敵全体 闇属性 22 リーフカッター 敵単体 ×5倍属性(3倍攻撃) 26 ホワイトウィンド 味方全体 回復、蘇生可 28 シャドウサーバント 敵単体 深闇属性 35 ヴィヴァーチェ 敵単体 音、風、魔属性 40 ディレイヒール 味方全体 回復、蘇生可(発動は次のターン開始時) 47 リーフストーム 敵単体 ×7倍属性(4.2倍攻撃) ★備考★ ■能力は突出したものは無いものの、全てが平均よりも上。 ■技は非常に優秀。物理技も攻撃魔法も強力なものが多く、二種類の全体回復技を自力で習得する。 ■耐性も全体的に高く、派手な活躍はしないものの終始便利なキャラとして使っていく事ができるはずだ。 ■さり気に名前が七文字だったりする。 ■山岡編などに出てくる獰猛なタイプは別個体なので勘違いしないようにしよう。
https://w.atwiki.jp/rironkousatu/pages/19.html
, シングルバトル66 シングルバトル66の基本 シングルバトル66議論所 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemonmulti/pages/29.html
通信対戦におけるマルチバトル 4人が集まり、その中でペアを作り相手ペアと戦う 場にはそれぞれのポケモンが1匹ずつ並ぶ バトル形式はダブルバトルに近い。 ソードシールドにおけるマルチバトル ノーマルルールとバトルタワールールの2種類が存在する 共通点 対戦時間 20分 持ち時間 なし 行動選択時間 60秒 選出時間 90秒 相違点 ノーマルルール ポケモンと持ち物の被り可 すべてのポケモンのLvがLv50になる ポケモンを3体まで選べる(3体以下でも試合ができる) 選出が間に合わなかった場合、一番上のポケモン1匹だけが選出されバトルが始まる バトルタワールール ポケモンと持ち物の被り不可 Lv50未満のポケモンはそのままのLvになり、Lv51以上のポケモンはLv50に統一される ポケモンは必ず3体選出しなければならない 選出が間に合わなかった場合、上から順番に3匹が選出されバトルが始まる 注意事項 使用可能ポケモンやダイマックスが使用可能かどうかなどは対戦前に決められてる場合が多く、事前に確認をすると良い。 それぞれがポケモンを使うので自分のポケモンが全てやられると味方のポケモンが残っていても自分が使うことはできない(2 1対面) それぞれが6匹を用意するので隣とポケモンや持ち物が被っても問題ない。 ダイマックスはどちらか一方しか使えず、交互にダイマックスの権利が移る。最初はペア選択画面の左側の人である(画像参照)。 バトルタワールールの場合実質フルバトルであるが、バトル時間が20分しかないので意図しなくとも対戦時間切れによる判定勝負になってしまうことがある。 ダブルバトルで強力な技、サイドチェンジは不発に終わってしまう。理由はいろいろ考えられるが明確な理由はわかっていない。 ページ新規作成
https://w.atwiki.jp/highwaybattle/pages/92.html
首都高バトルまとめ@首都高バトル01 登場車種一覧 ノーマルカー スペシャルカー カスタムカー WANDERER出現条件 首都高 名古屋 阪神 特徴コース B.A.D.ネーム判定の法則 B.A.D.ネーム判定の法則 01首都高バトル 憂鬱な天使攻略法スープラ編 まずは開始する前にセレクトを押してください(ニトロが使える場合)最初から追い越して行くのも一つの手です。 使えない場合はカーブのところで少し遅くなるところを狙って追い越してください。 裏切りのジャックナイフ攻略法スープラ編 ニトロは使うと後から追いこされてしまうので使わずに戦いましょう 走っていると凄い速さで追い越していきますが心配しないでください。 カーブまで勢い良く凄い速さで事故りますのでそのすきに抜かしてくださいww by;呪文のヘゥカス
https://w.atwiki.jp/kisaiya/pages/319.html
グルメ 一番下にゲストユーザー向け書き込み欄があります。 和食 洋食 中華 麺類 ファーストフード 郷土の銘菓 料理 食品保存 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kskani/pages/23.html
【名前】キン肉スグル 【出典】キン肉マン 【種族】正義超人 【性別】男性 【年齢】24歳 【声優】神谷明 【外見】 身長185cm 体重90kg ブタ鼻、たらこ唇の覆面を着用。覆面の下の素顔は美形らしい。名前の通りの筋肉質な肉体。 【性格】 お調子者で臆病。しかし悪を憎む心と他人への思いやりは非常に強い。 【必殺技】 キン肉バスター…48の殺人技の一つ。相手を逆さまにして肩に担ぎ、相手の両脚をつかんでジャンプ。 着地の衝撃で「首折り」、「股裂き」、「背骨折り」のダメージを一度に与える。 キン肉ドライバー…48の殺人技プラス1。悪魔将軍打倒のために生み出した新必殺技。 空中で相手の両足首をつかみ、両足で相手の両腕を封じた状態でキャンバスに叩きつける。 マッスル・スパーク…キン肉族3大奥義の一つ。相手を宙に浮かせ、自分もジャンプ。 空中で相手の首と脚を自分の脚で、腕を自分の腕で固める関節技を極める。 さらにその後体勢を変え、ブリッジのような姿勢で相手をキャンバスに叩きつける。 【プロフィール】 正義超人のリーダーシップを取る、キン肉族の王子。 しかし幼い頃家族旅行に出かけた際、父親にブタと間違われ宇宙船から捨てられてしまう。 その後地球に住み着き、周囲に「ダメ超人」と罵倒されつつも正義のヒーローとして活動を行う。 やがて世界中の超人が強さを競う超人オリンピックに参加したことがきっかけで才能を開花させ、超人オリンピックV2を達成。 その後は次々と襲い来る七人の悪魔超人、悪魔騎士、完璧超人といった悪の超人たちと戦い、名実共に正義超人の中心となっていく。 そしてキン肉マンの成長を恐れる邪悪五大神が仕組んだ王位争奪サバイバルマッチも勝ち抜き、キン肉星の大王に就任した。 好物は、言わずとしれた牛丼である。 【同作品の他キャラクター達との関係】 キン肉万太郎…息子(ただし、時間軸の関係でその事実を知らない) ウォーズマン、アシュラマン…仲間 悪魔将軍…かつての強敵(二度と戦いたくないと思っている) オメガマン…敵 以下、kskアニメキャラバトルロワイアルにおけるネタバレを含む + 開示する キン肉スグルの本ロワにおける動向 初登場話 018 キン肉マン、大地に立つ 登場話数 12話 スタンス 対主催 現在状況 一日目夕方の時点で生存 現データ 174 魔族は嘘をつきません時点 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 キン肉万太郎 敵? 万太郎 自分の偽物だと思い込む。探し出してとっちめたい ウォーズマン 仲間 ウォーズマン 一緒に戦った仲間。早く合流したい アシュラマン 仲間 アシュラマン 一緒に戦った仲間。死を悔やむ。 悪魔将軍 敵 悪魔将軍 敵。なんとしてでも倒す。 オメガマン 敵? オメガマン よく知らない。だけどチームは敵だから協力はしてくれなさそう ヴィヴィオ 仲間 ヴィヴィオ 保護する 053 心に愛が無ければ、スーパーヒーローじゃないのさ クロスミラージュ 仲間 朝倉が所持。信頼。 053 心に愛が無ければ、スーパーヒーローじゃないのさ バルディッシュ 仲間 ヴィヴィオが所持。信頼。 053 心に愛が無ければ、スーパーヒーローじゃないのさ 朝倉涼子 仲間 リョーコちゃん 概ね友好。 082 不屈の涙とシロイモノ ゼロス 友好 ゼロスくん 「氷の精神」を感じ取る。が、完全に信頼。 105 警戒でしょでしょ? 碇シンジ 謝罪 自分のせいで死んでしまった。 150 もしもふたり逢えたことに意味があるなら 水野灌太(砂ぼうず) 不明 ゼロスと何か話している。 150 もしもふたり逢えたことに意味があるなら 最終状態表 【E-4 森林地帯/一日目・夕方放送直前】 【キン肉スグル@キン肉マン】 【状態】脇腹に小程度の傷(処置済み)、強い罪悪感と精神的ショック 【持ち物】ディパック(支給品一式)×4、タリスマン@スレイヤーズREVOLUTION、 ホリィの短剣@モンスターファーム~円盤石の秘密~、金属バット@現実、100円玉@現実、不明支給品0~1 【思考】 0:悪を倒して一般人を守る 1:ゼロスと協力する。 2:学校へ行って朝倉とヴィヴィオと合流する。 3:ウォーズマンと再会したい 4:キン肉万太郎を探し出してとっちめる 5:一般人を守り、悪魔将軍を倒す。 6:シンジのことは忘れない ※砂ぼうずの名前をまだ知りません。 踏破地域 【D-4】草原→【B-3】図書館→【C-3】高校・教室内→高校・廊下→ワープ→【E-5】廃屋→【E-4】森 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A■■■■■■■■■■ B■■□■■■■■■■ C■■□■■■■■■■ D■■■□■■■■■■ E■■■□□■■■■■ F■■■■■■■■■■ G■■■■■■■■■■ H■■■■■■■■■■ I ■■■■■■■■■■ J■■■■■■■■■■
https://w.atwiki.jp/rironkousatu/pages/18.html
, シングルバトル33 シングルバトル33の基本 シングルバトル33議論所 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rironkousatsu/pages/21.html
シングルバトル33 加筆 シングルバトル33の基本 お願いします シングルバトル33議論所 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kskani/pages/272.html
二人の男がにらみ合っていた。 片方の男は今にも手榴弾の安全ピンを引き抜かんとし、 もう片方の男はアサルトライフルを構えていた。 ★ ★ ★ 事の発端は数分前にさかのぼる。 油断していた――その一言に尽きる。 あのとき、管理人4e氏の放った白だk… もとい砲撃によりカヲル君は戦闘不能になったものだと全員が思っていた。 しかし、さすが使徒というべきか、彼は健在だった。 みんなでもふもふを探している隙に会場に転送されてしまったようだ。 カヲル君主催による殺し合い、乗る気はないが致し方ない。 ディバックの確認もそこそこにして彼――qY氏は動き出した。 そこですぐさま出会ったのが321go氏だった。 彼は主催者であるカヲル君を蹴っ飛ばしに行くつもりらしい。 qY氏も対主催であると伝え、即座に共同戦線を張った。 そしてお互いの支給品を確認し目的地を話し合った。 そこまではよかったのである。 問題はここからだった。 「さて、それじゃあ…まずは市街地で他の参加者に接触を図るってことでOK?」 「ああ、情報も力も足りない。できる限り仲間は多いほうがいいからな」 『特に ロリ/ボイン ともふもふを優先して勧誘を――――』 二人の会話が中途半端にかぶり、口を開いたまま挙動が停止した。 「何を言ってるんだ、qY氏。ロリは足手纏いになる可能性が高いぞ。 まず最初は戦力になりそうな大人のボインを捜そう」 「何を言ってるんだ、321go氏。非力なロリだからこそ早いうちから守らないと。 それにロリにも戦力になるコがいるかもしれない。むしろ存在そのものが戦力だ」 「………」 「………」 そしてしばらくの問答という名の罵り合いの後、冒頭の状況に至る。 ★ ★ ★ まさに一触即発。 どちらかが少しでも動けばすぐに攻撃に転じるであろう状況、 この戦闘を止めるには第三者の介入が不可欠だろう。 「戦いを止めてください!!」 そしてその第三者が狙い澄ましたかのように現れたのである。 声がしたほうを両氏が向く。 少し高めの岩の上からこちらを見下ろす人影があった。 その姿を視認した両氏の瞳が大きく開かれる。 そう、あれは――― (ロリだ!!!) (ボインだ!!!) そう、そこにいたのは黒髪に赤いリボンが映える あどけない顔立ちながらも発育の非常にいい少女だった! 泣きそうながらも勇気を振り絞ったようなこわばった表情がちょっとそそる。 岩の上から滑り降りてきて、着地の際のちょっとつまづきかけて胸が揺れるのもそそる。 コケるかと思われたがたたらを踏んだがギリギリ転ばずに二人の間に割って入った。 「今この状況で戦ってはいけません!カヲル君の思うつぼですよ! みんなで力を合わせて脱出を―――ってもしもし聞いてます?」 「聞いてる聞いてる」 首をせわしなく上下させ彼女の全身を観察する某氏。 「うんうん、だから続きどうぞ。 できればもう少しオーバーアクションで演説して欲しいな。胸が揺れるくらいに」 彼女の膨らんだとある2点を凝視する某氏。 「………え~っと、とにかく戦い止めてください。私からのお願いです」 「HAHAHAHAHAHA!俺たち戦いなんかしてないよなqY氏!!」 「AHAHAHAHAHAHA!おうよ俺たちマブダチだもんな321go氏!!」 ロリボインの健気な願いを前にして、両氏は一瞬で肩を組み陽気に笑った。 ★ ★ ★ 「では、お二人とも殺し合いに乗るつもりはない、と」 「そうそう、二人で市街地に行って仲間を増やそうと言ってたところだったんだ!」 「ああ、さっきのは戦ってたわけじゃない、間合いを取る練習をしてたんだよ!」 謎のロリボインの少女の仲裁の後、彼女が市街地に向かう提案をし 元々その予定だった両氏が断るわけもなく3人は北へ向かうこととなった。 道すがら簡単な情報交換を交えつつ好感度を上げようと談笑をする約2名。 そんな彼らを冷ややかな目で見る存在がいた。 (バカな人たち。こんなあっさりひっかかるなんて) 謎のロリボイン少女その人である。 (私はカヲル君の指示で会場に潜り込んだジョーカーだというのに、 見た目に騙されて…とりあえず私は命令通り市街地に参加者を集めることに専念するわ) 「ところで、君」 「はい、なんですか?」 冷たい表情を一瞬でしまいこみ、あどけない少女の顔に戻り顔を上げる。 「名前はなんて言うんだ?俺は321goTfE72だ」 「俺はqYuVhwC7l.、よろしくな」 「私はロイリンです。両氏ともしばらくよろしくお願いします」 (そう、しばらく―――全ての生存者を市街地に集め、カヲル君の命令を遂行する時まで…ね) 無垢の裏に隠れた悪意。 そんなものを彼らに感じ取れるはずもなかった。 というか既に別の方向へと思考がシフトしていた。 (qY氏、気付いたか?) (ああ…ロリでボインでリリンだからロイリンか…) 「え?」 「いや、こっちの話。可愛い名前だ、なぁ321go氏!」 「おうよqY氏!」 (………私を抜きにして何か秘密の相談…? もしかして、私がジョーカーだと勘付きかけている!? この人たち………想像以上にデキるのかもしれない!!) 杞憂です。 (念のため、もう少し情報を探っておいたほうがいいかもしれないわ…) 「あのぅ…もしよければ支給品を見せてもらっていいですか?」 ロイリンはおどおどした少女のように両氏に聞いた。 もちろん断る両氏ではない。 「俺の武器は手榴弾が3つ、それにワイヤーウインチだ」 「俺の支給品で武器になりそうなのはこのアサルトライフルくらいかな」 「他の支給品はないんですか?」 その、彼女の素朴な質問に両氏は困ったような表情で虚空を見つめ――― 数瞬後、両氏の頭の上に電球が点灯したかのような表情をした。 「そうだ、この防具はロイリンにあげよう!321go氏もそれがいいと思うよな!?」 「当たり前じゃないか相棒!俺に支給された防具もロイリンにやるよ!!」 「え、防具!?いいんですか?ありがとうございます~!!」 両手を胸の前で合わせて、身体を少し傾けながら可愛らしい笑顔を浮かべるロイリン。 (やっぱりこの人たちはバカだ。簡単に任務遂行できそうね) などと思っているなんて両氏が気付くはずもない。 そして、ここも安価神が見ているのだろうか。 カヲル君の配下である彼女に天罰が下ることとなる。 「じゃあ、今すぐこの防具付けてね。はい、ネコミミ」 「ほら、このもふもふスーツもね」 「………え?」 気が付くと彼女はその神器を装備させられていた。 3つ目の支給品だったのだろう、qY氏がデジカメで彼女を撮影している。 とりあえず彼女は思った。 (qY氏…321go氏…侮り難し…!!) 心の底から思った。 【kskロワ書き手バトルロワイアルその1 たぶん続かない】 【備考】 もふもふスーツ 着ることでトトロのようにもふもふになる。 これを着ることによって着痩せすることはないのでボイン派でも安心。 ロイリン カヲル君が遣わしたジョーカー。ロリでボインでリリンな少女。 実はwikiトップページで「ゆっくり殺し合ってね!!!」と言っているのは彼女である、 ということに勝手にしてみる。