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デッキ概要:E・HERO クノスペとE・HERO ブルーメで戦う、異論却下。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:B 安定性:D 手札保持:B 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×4 E・HERO ブルーメ×2 サイバー・ドラゴン×2 レベル4以下×15 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×2 魂を削る死霊×1 E・HERO クノスペ×3 ボタニカル・ライオ×2 E・HERO エアーマン×1 E・HERO オーシャン×2 E・HERO ザ・ヒート×2 魔法×16 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×1 強奪×1 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 連続魔法×2 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 地砕き×2 ブルーメン・プラット×2 罠×5 ヒーロー・シグナル×2 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 破壊輪×1 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 まずさ? ブルーメが植物族最強の補助カード:ロードポイズンに対応してないのはどうなのよ? HEROなら戦士でいいんじゃねーの? 違うの? ええ? 結論:植物族、E・HEROの両方に劇的な強化がなければ使えない。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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デッキ概要:ライカン・スロープで戦う。 戦闘面での強さ:B コンボの爆発力:A 安定性:D 手札保持:D 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×4 サイバー・ドラゴン×2 ライカン・スロープ×2 レベル4以下×58 ならず者傭兵部隊×2 魔導雑貨商人×3 ジェネティック・ワーウルフ×3 弾圧される民×3 ゴキポン×3 ギガンテス×3 15 甲虫装甲騎士×3 ヂェミナイ・エルフ×3 マンジュ・ゴッド×3 大木炭18×3 セイバーザウルス×3 ブラッド・ヴォルス×3 15 サファイアドラゴン×3 デーモン・ソルジャー×3 異次元トレーナー×3 暗黒の狂犬×3 岩の精霊 タイタン×3 ネオバグ×3 18 メカ・ハンター×3 ガガギゴ×3 火炎木人18×3 レッド・サイクロプス×3 魔法×3 大嵐×1 高等儀式術×2 罠×0 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 関連デッキ:推理マンサーデッキ 魔導雑貨商人で墓地にカードを捨て続ける。 ……ってか、1キルの最低値である8000に到達する200×40枚ってかなり無茶だよなぁ。 (実質的には戦闘ダメージも複合されるので37枚程度と推測される。) デッキ構築に戻る。 1キル特集へ戻る
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ステータス 体力 力 器用 早さ 精神 5 8 9 9 3 特殊行動 暗殺術 先制時、斬・毒属性、ダメージ高め、致命打効果有 モータルブロー 行動終了時、ターゲットのHPが一定以下、確率で発動、斬・毒属性、致命打効果無し 固定スキル 暗器、忍び足、急所狙い、毒の知識 特徴 火力は低めだが爆発力はトップクラス どうにかして手数を増やしたい しかし後半になるにつれ「先制、反撃」の強みは薄くなってしまう 忍び足特化にする場合は味方に「魔獣のブーツ」を分配すれば十分 しかし古代樹1匹で先制攻撃してしまうと…その時はその時である 状況毎の評価 状況 評価 備考 一章 ○ ナッツクラッカーで十分 二章前半(魔王城開放前) 二章後半(魔王城クリアまで) △ この時期に殺られる前に殺るのは厳しいか 魔王城クリア以降 ○ 無駄な行動がないのもプラス面 スキル候補 (冷静)、追い討ち、二刀流、(先制、反撃)、(解体、目利き) 12裏まとめ(仮) 12裏 仲間 主人公-コウ-ドリー-トレロ-ロック-アッシュ-ノエル- マキムラ マルチナ-イーベル-フランシス-アマルダ-サラ-ハルツグ-メモリー-トモ 12裏 スキル 12裏 スキル構成 12裏 装備構成&戦法 12裏 PT構成 12裏 一章クリアまで 12裏 二章開始から魔王城出現まで 12裏 一回目魔王討伐まで 12裏 魔王城マラソン 12裏 素材集め 12裏 検証
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■プロフィール 所属団体 CMLL 階級 ヘビー級 タイトル歴 IWGPインターコンチネンタル王座、NWA世界ヒストリック・ミドル級王座 他 選手紹介 「影」を意味する名前を持つCMLLのルチャドール。23歳ながらこれまでにCMLL世界タッグチーム王座、CMLLトリオ王座、NWA世界ヒストリックウェルター級王座など名立たるタイトルを獲得している若きトップレスラーである。新日本プロレスには2010年頃から定期的に参戦。その軽やかな身のこなしから繰り出される空中殺法の数々で観客を魅了する。またジュニアの祭典、春の祭典、夏の祭典と 新日本の主要なシングルトーナメントにすべて参戦しており、その期待の高さをうかがい知ることができる。2013年5月に母国で中邑と対戦し、2度目の挑戦でIWGPインターコンチネンタル王座を見事奪取。 ■レスラーカード&ブーストカード一覧(カードNo.をクリックすると解説ページにジャンプします) カードNo. レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT03-035 R 4 1 4 6 5 4 3 3 2 22 CMLLのプリンスこのレスラーのスピードはこの試合のレスラーすべての中で最も高いスピードと同じ値になり、更にスピード+★ BT03-059 C 3 4 6 8 7 6 5 3 2 32 レスラースキルなし カードNo. ブーストカード名 レアリティ コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT03-099 ラ・ケブラーダ C 2 特になし 高 スピード ★★ ラ・ソンブラが使用 高 スピード ★★ ■タイトル・ユニット関連コンボ一覧 コンボ名 必須レスラー 発動条件 IWGPインターコンチネンタル王者 チームにタイトル獲得経験者が3人以上いる ▲TOPへ戻る ■レスラーカード解説 ★グレード1 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT03-035 R 4 4 6 5 4 3 3 2 22 サブタイトル CAMPEON MUNDIAL HISTORICO 所属ユニット CMLL スタイル ベビーフェイス、マスク、空中 レスラースキル CMLLのプリンスこのレスラーのスピードはこの試合のレスラーすべての中で最も高いスピードと同じ値になり、更にスピード+★ 自分のスピードが試合に出場する選手の中で最も高いスピードと同じ値になり、更にスピードが+★される。スキルの発動条件に敵味方の区別はないので6人タッグなら5人、タッグなら3人がスキル発動の対象となる。このカードを上手く活用するには、レスラースキルによりスピードが上昇するレスラーと組ませるのが効果的。パートナーのスキルで伸びたゲージとほぼ同じぐらいゲージが伸びるので潜在的な爆発力がある。パラメーターの合計値はレアリティRでありながら高く連携も3あるので第1試合のタッグで活躍させたい。欠点はコストが重く、また専用ブーストもコスト2のケブラーダしかないため編成次第では窮屈に。また体重80kgのルチャドールということでジュニアヘビー級だと思うかもしれないが、ゲーム内での扱いはヘビー級レスラーなのでジュニアを中心にデッキを作る際には混ぜないように気をつけよう。 ▲TOPへ戻る ★グレード4 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT03-059 C 3 6 8 7 6 5 3 2 32 サブタイトル The Space Sentinel 所属ユニット CMLL スタイル ベビーフェイス、マスク、空中 レスラースキル 無し パラメーターはグレード4の中でも中の下。レスラースキルも取り上げるべき特徴も持っていないためこれと言って使う理由は無いが、IWGPインターコンチネンタル王座を獲得したので関連のチームコンボは狙えるようになった。 ▲TOPへ戻る ■ブーストカード解説 ★コスト2 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT03-099 ラ・ケブラーダ C 特になし 高 スピード ★★ ラ・ソンブラが使用 高 スピード ★★ 第3弾に収録されている唯一のブーストカード。任意・本人共に高確率で発動するものの、コストが2と重い割に爆発力は無い。 ▲TOPへ戻る コメント CMLLの絆コンボ発生可能に?! -- 名無しさん (2015-02-05 11 01 10) 名前 コメント
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脆さを補う爆発力 当たれば大きい長距離砲を中心にした爆発力で勝ち抜くオーダー。 勢いに乗れば凄いが、日本シリーズを3連勝後に相手を見下して4連敗を喫するなど、ちょっとした油断で崩れる脆さを持っている。 打順 6 2 5 9 1 7 3 4 8 投手 先発 1 2 3 中継ぎ 1 2 3 抑え 1 「フォーメーションの強さ」と「必要な能力」 攻 防 投 機 難 総 10 7 7 8 10 8 理解度〇の監督 積極 楓新太、柿山秋春 バランス 青葉仁 堅実 必要能力 ポジ 必須能力 左右 モデル 捕 山下和彦 一 ??? ??? - リベラ 二 走力 - 大石大二郎 三 ??? ??? - 金村義明 遊 ??? ??? - 真喜志康永 左 淡口憲治 中 打撃 左 新井宏昌 右 ??? ??? - 鈴木貴久 指 パワー 左 ブライアント 先1 防御 左 阿波野秀幸 先2 先3 継1 継2 継3 抑 吉井理人 公式のキーポジション(要約) 3番DH(モデル:ラルフ・ブライアント) 本来驚くべきホームラン数以上に、圧倒的な飛距離に驚かされた、記憶にも残る助っ人長距離砲がモデル。 巧打よりも思い切りのよい打撃が活きるパワーが求められ、左打者がマッチするポジション。 先発1(モデル:阿波野秀幸) 活躍期間は短かったが、プロ1年目から目覚ましい活躍で、強い印象を残したトレンディエースの一人がモデル。 左の速球派がこのポジションにはフィットすると言える。 1番セカンド(モデル:大石大二郎) 俊足・巧打に守備の巧さとパンチ力も兼ね備えたリーグを代表する二塁手がモデル。 長打力のあるクリーンナップとのバランスで、走力がこのポジションに最も求められる能力となる。 2番センター(モデル:新井宏昌) 犠打の多さにも目が奪われるが、非常に高い打撃技術で高打率をマークし、最多安打記録も残した2番打者がモデル。 俊足の1番と破壊力のある中軸の繋ぎとして、犠打だけでなく巧打も求められ、打撃力が重要な能力となるポジション。 使える選手・使えない選手 データ報告記入ガイドライン ☆打率王、★打点王、◎本塁打王、▽盗塁王 ☆☆防御率王、★★勝利王、◎◎セーブ王、▽▽奪三振王 各ポジションで、5回以上報告があった場合に反映させてください。 捕… 一… 二… 三… 遊… 右… 中… 左… 先… … … 継… … … 抑… 更新日:2012-07-26 名前 コメント 以前、三番に高橋を入れた.412 40本 159打点でしたが、タイトルはとれなかったです -- 名無しさん (2012-07-26 00 50 46) 3番DHはブラゼルで決まり(課金選手除く)。毎年本塁打と打点のタイトルを獲り、運が良ければ三冠王も狙えます。 -- 名無しさん (2012-06-17 15 28 25) 1→屋敷要 -- 名無しさん (2012-06-17 15 23 20) 1屋敷要2松井稼頭雄/3 -- 名無しさん (2012-06-17 15 22 37) 1→松井稼頭央4 盗塁王 2→駿太5 3→王3 35本塁打 101打点 打率王=三冠王 4→小笠原2 5→マートン 6→稲葉 7→森野4 8→新銀次郎 9→川崎 先1→新内海 結構前に使ったんですが セーブ王以外全部とりました♪ 全員本塁打13本以上打ちました♪ 2位に17ゲーム差つけて優勝もしました☆ 良かったら参考にしてみてくださいね♪ -- ぽち (2011-08-09 18 00 21) 4大石 8新井 Dブライアント 3リベラ 9鈴木貴 7淡口 5金村 2山下 6真喜志 P阿波野 山崎 小野 抑吉井 -- 名無しさん (2011-07-11 00 20 02) 捕 銀次郎、一 ブランコ、二 荒木、三 フェルナンデス、遊 高木豊、左 青木、中 内川、右 バレンティン、DH クロマティで一部優勝しました -- かずあきんず (2011-06-27 14 59 41) 捕:谷繁、一:カブレラ、二:荒木、三:宮本、遊:池山、左:松中、中:金本、右:ラミレス、先:和田、金子、朴、中:豊田、藤田、増渕、抑え:林 でリーグ制覇しました -- 名無しさん (2011-06-22 18 15 09) 捕:谷繁 -- 返事がないただの名無しの様だ (2011-06-22 18 11 07) あ -- 名無しさん (2011-04-06 19 03 49)
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デッキ概要:黒蛇病で相手を呪い殺す。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:B 安定性:C 手札保持:C 対応力:C 成長性:C 総合的な強さ:B A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×13 魔導戦士 ブレイカー×1 魂を削る死霊×1 デス・ウォンバット×3 マシュマロン×1 メタモルポット×1 死霊騎士デスカリバー・ナイト×3 ステルス・バード×3 魔法×13 天使の施し×1 光の護封剣×1 サイクロン×1 早すぎた埋葬×1 レベル制限B地区×1 平和の使者×2 黒蛇病×3 波動キャノン×3 罠×14 おジャマトリオ×3 グラヴィティ・バインド-超重力の網-×1 神の宣告×3 ホーリーライフバリアー×2 自業自得×2 停戦協定×1 光の護封壁×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 黒蛇病で相手にダメージを与える、その際にウォンバットでコチラのダメージはシャットアウト、 …ちなみに、死霊の誘い・暗黒の呪縛・連鎖炸薬などもコンボになるが、重くなりそうなのでボツ。 弱点・対策 このデッキの影のキーカードはおジャマトリオ、 おジャマトリオを潰すならつり天井・強制脱出装置、上級トゥーン等が有る。 デッキ構築へ戻る。 バーン・ロック集へ戻る。
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デッキ概要:フェンリルでハンドアドバンテージを作る。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:D 安定性:C 手札保持:C 対応力:B 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 氷帝メビウス×2 サイバー・ドラゴン×1 モンスター×18 魔導戦士 ブレイカー×1 水面のアレサ×1 魂を削る死霊×1 黄泉ガエル×1 ペンギン・ナイトメア×2 フェンリル×2 ハイドロゲドン×3 ならず者傭兵部隊×1 クリッター×1 グリズリーマザー×3 アビス・ソルジャー×2 魔法×13 抹殺の使徒×1 大嵐×1 早すぎた埋葬×1 洗脳-ブレインコントロール×1 収縮×2 光の護封剣×1 強制転移×2 サイクロン×1 エネミーコントローラー×1 ウォーターワールド×2 罠×8 追い剥ぎゴブリン×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 鎖付きブーメラン×1 激流葬×1 リビングデッドの呼び声×1 つり天井×1 おジャマトリオ×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 おジャマトリオをフェンリルが倒し、相手のドローを止める。 月読命+闇の仮面のコンボでおジャマトリオを使いまわす・・・…とかやりたかったが、月読命が禁止化したので打ち切り。 デッキ構築へ戻る。 ロック・バーン集へ戻る。
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デッキ概要:テーヴァでロックを狙う。 戦闘面での強さ:E コンボの爆発力:E 安定性:D 手札保持:E 対応力:E 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 テーヴァ×3 レベル4以下×7 不死武士×2 D-HERO ダイヤモンドガイ×3 魔法×21 洗脳-ブレインコントロール×1 光の護封剣×1 レベル制限B地区×1 おろかな埋葬×1 戦士の生還×3 死者転生×1 終焉のカウントダウン×3 手札抹殺×1 ライトニング・ボルテックス×2 成金ゴブリン×3 増援×2 デステニー・ミラージュ×2 罠×11 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 激流葬×1 強制脱出装置×3 威嚇する咆哮×3 ゴブリンのやりくり上手×3 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1 改定日:0 47 2007/12/14 回ったら奇跡だな、ってデッキ。 不死武士で生贄を確保し、テーヴァを戦士の生還や死者転生、強制脱出装置で何度も繰り返し効果を使う。 その間に終焉のカウントダウンで勝利する、というデッキ。 弱点・対策 神の宣告で召喚を止めても良いし、閃光の追放者でカエルを除外してもいい……そもそも防げないデッキは有るのか? デッキ構築へ戻る。 バーン・ロック集へ戻る。
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デッキ概要:~の代行者と名の付くモンスターで戦う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:C 対応力:C 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×5 裁きの代行者 サターン×3 サイバー・ドラゴン×2 レベル4以下×14 クリッター×1 異次元の女戦士×1 天空の使者 ゼラディアス×2 マシュマロン×1 力の代行者 マーズ×3 シャインエンジェル×2 閃光の追放者×2 召喚僧サモンプリースト×1 魔法×15 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×2 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 強奪×1 早すぎた埋葬×1 エネミー・コントローラー×2 サイクロン×1 大嵐×1 天空の聖域×2 封印の黄金櫃×1 罠×6 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 魔法の筒×1 ドレインシールド×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 改定日:23 49 2007/07/20 出来ればマーキュリーやビーナスも入れたかったが、相性がそんなに良い訳でもないので見送り。 弱点・対策 サターンは1キル狙った方が多分強いよね。 関連デッキサターン1キルデッキ デッキ構築へ戻る。 種族・属性以外の統一に戻る。
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デッキ概要:姐さんの迫力で戦う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:B 安定性:D 手札保持:B 対応力:D 成長性:A 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×2 D-HERO ダッシュガイ×1 サイバー・ドラゴン×1 レベル4以下×15 クリッター×1 異次元の女戦士×1 闇の仮面×1 ならず者傭兵部隊×1 E・HERO エアーマン×3 D-HERO デビルガイ×2 E・HERO オーシャン×2 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 E・HERO バーストレディ×2 魔法×16 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 収縮×1 増援×2 大嵐×1 貪欲な壺×1 地砕き×2 封印の黄金櫃×2 バースト・リターン×2 罠×6 血の代償×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 破壊輪×1 ヒーロー・シグナル×2 融合×8 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 E・HERO フェニックスガイ×1 E・HERO フレイム・ウィングマン×1 E・HERO ランパートガンナー×1 E・HERO スチーム・ヒーラー×1 エアーマンを威圧し、なんどでもモンスターを連れてきていただく。 うまくやれば1ターンキルも可能だったりする。 デッキ構築に戻る。 1キル特集へ戻る