約 6,148 件
https://w.atwiki.jp/yaruonw/pages/45.html
変態(しんし)五箇条 1つ、変態(しんし)は互いの私生活に迷惑をかけるべからず 1つ、人に紳士に接するべし 1つ、取り決めたルール、決して破るべからず 1つ、血と汗で稼ぎし、金で買った物のみがエロ本なり。それ以外、持ち込むべからず 不明 変態(しんし)の個人情報も五箇条によって保護されているらしいが、1つ目に該当するだけかも? ドクオによると、五箇条は【熟練した変態の心に映る言葉】らしい。それが見えないのなら、まだまだ未熟とのこと やる夫の変態(しんし)能力 <変態ステータス> 【煩悩力】:1103万 【特殊能力】 平凡(変)Lv3 その者、異常(アブノーマル)究極の変態(しんし)への道。スキルLv上がれば、その上昇幅も大きく上がる。エロ本を使用した煩悩力の上昇が4倍になる。 趣向【ハダカエプロン】 ハダカエプロンが好き。本の効果が少し上がる。 趣向【巫女好き】 エロが好き。でも、巫女さんはもっともーっと大好きです! 趣向【女神(アンゼロット)好き】 女神様、マジ女神。女神系統のエロ本での上昇率が少し上がる。 魂の絆 ハダカエプロン先輩より伝わってきた、懐かしい感覚。その内、何か起きるっぽい(漠然) オーバーソウル・必殺技 オーバーソウル 煩悩力が100万を超えた者にのみ発現するという、究極の力。熱読したエロ本を媒介に、己の欲望を具現化させる、最強の変態(しんし)奥義! ダブルオーバーソウル 2体のオーバーソウルを合体させて具現化させる 甲縛式オーバーソウル 煩悩をその身に纏う。より、力を発揮できる正装に服を変化させる。 漢のメンズビーム 甲縛式OS中のみ、発動可能。注いだ煩悩力を1万だけ残し、その全てを相手にぶつける。シャーマン・ファイト(変態バトル)専用 ヘンダーランド 土日しか来ることができない 行動回数は5回 2月27日に閉館 ━━━━┓ 移動場所┃レンタルルーム ━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃売店 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃トレードルーム ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃映画館 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃バトルルーム ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃ジップ族の試練 ※今回は選択できません ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ レンタルルーム……部屋を借りて本を読める。ヘンダーランドは家から高速でエロ本や本を届けてくれるのだ! あと、知り合いの変態(しんし)の部屋に行けばコミュることが出来る。 売店…………………エロ本が買える。店員をぶっ飛ばすと鴻上会長が出現する。 トレードルーム……使用済みのエロ本を交換する場所。他の変態(しんし)とコミュる事もできる。 映画館………………官能映画から、えんぴつしんちゃんまでなんでも揃っている。 変態(しんし)しかここには来れないから、デートには使えない。だが、何かが起こるかも。 バトルルーム………変態(しんし)の戦いの場 ジップ族の試練……シャーマンファイトの予選の選別を行う。 変態の戦い<シャーマン・ファイト> 使用する項目は5つ!攻撃、防御、射撃、カウンター、必殺技だ! 攻撃はカウンターに弱く、カウンターは射撃に弱い。防御は全てのダメージを半減できる。 必殺技は防御以外の全てを上回る! 攻撃と射撃を選択した場合、強さ的には攻撃=射撃だ。 つまり、相討ちとなる。その時は、オーバーソウルに注いだ煩悩力分のダメージをお互いに受ける。 ただしオーバーソウルによって、射撃は使えない場合もある。むしろ射撃を使えるオーバーソウルは少ない。 また、甲縛式OSと普通のOSを併用することで自分とOSは別々に行動を選択できる。
https://w.atwiki.jp/onepiecemusou/pages/61.html
小ネタ キャラの誕生日に使うと能力がアップする。 技変化 ルフィ 新世界衣装でゴムゴムの象銃 ゾロ 和道一文字・雪走・三代鬼徹装備で七十二煩悩鳳、和道一文字・三代鬼徹・秋水装備で百八煩悩鳳 ナミ 天候棒、完全版天候棒装備で技変化 ウソップ パチンコカブト装備で技変化
https://w.atwiki.jp/uscjaparipark/pages/101.html
ワシミミズクスカウト戦 本気のたたかい 野性解放のたたかい 限界突破のたたかい コメント ワシミミズク 属性 闇 スカウト戦 発生条件 ストーリーモード1-7クリア LV HP ATK DEF TOA 6 2033 50 9 1 状態異常耐性(%) 病気 60 不発 100 忘却 100 束縛 40 混乱 100 呪詛 35 煩悩 100 鈍足 100 その他のポイント 先手番は相手側。 HCP:Lv5 難易度:15 規定ターン:16 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用 猛禽の眼光 このコマンドの場所から最も遠い場所にある味方コマンドを実行するフレンズに、最大HPの50%のダメージを与える。 防御してもダメージ量は変わらない 鷲掴み 単体にダメージを与え、高確率で束縛1を付与する 360°の警戒 このコマンドの場所から最も近い場所にある味方コマンドを実行するフレンズに、耐性無視で束縛2を付与する。 憤怒助手の迸り DEFを大幅に上昇させる。効果は3ターンの間継続する。 HPが一定量(50%?)減ると使用 攪乱飛行 全体に超高確率で煩悩1を付与する。 我々は賢いので-奇- このコマンドが敵味方含め、タワーの最下段から数えて奇数番目に位置している場合、全体に闇属性大ダメージを与える。 偶数番目の時はMISSになる 我々は賢いので-偶- このコマンドが敵味方含め、タワーの最下段から数えて偶数番目に位置している場合、全体に闇属性大ダメージを与える。 奇数番目の時はMISSになる アドバイス概要 助手は優秀なので、コマンドの位置や実行順を考えないといけない攻撃を駆使してくる。 特に、コマンド設置個所から最も遠い場所にコマンドを配置しているフレンズに、最大HPの50%のダメージを与える「猛禽の眼光」や、コマンド設置個所から最も近い場所にコマンドを配置しているフレンズを、耐性無視で束縛2にする「360°の警戒」に注意。 HPが減ると、「憤怒助手の迸り」で3ターンの間DEFを大幅に上昇させるので、その間は味方の強化に徹すると良い。 攻略 助手はATKがかなり高いので光属性のフレンズだとワンパンされてしまう。光属性以外のフレンズでメンバーを構成しよう。 「猛禽の眼光」、「360°の警戒」は狙われるフレンズをセットするコマンドの位置でコントロールできる。「360°の警戒」は耐性無視で束縛2が付与される。リョコウバトで回復、アメリカビーバーの「プリコーションオイル」で回避するなどで対応しよう。 「攪乱飛行」(煩悩を付与)は当たってもなんとかなるので、優先度は低い。対策するなら煩悩耐性の高いフレンズでメンバーを構成しよう。 戦闘後半で使用してくる「我々は賢いので」は煩悩状態でないフレンズのコマンドを最後に置いて調整しよう。もし全員が煩悩状態ならば、けもプレッシャーで最下段や最上段に移動して対処しよう。 本気のたたかい 発生条件 ストーリーモード クリア LV HP ATK DEF TOA 0 0 0 0 1 その他のポイント 先手番は?側。 HCP: 難易度: 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用 野性解放のたたかい 発生条件 ストーリーモード クリア LV HP ATK DEF TOA 0 0 0 0 1 その他のポイント 先手番は相手側。 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用 限界突破のたたかい 発生条件 ストーリーモード クリア LV HP ATK DEF TOA 0 0 0 0 1 その他のポイント 先手番は相手側。 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/yarunikuman/pages/20.html
、 ___ __ ヽ `` 、ヽ `ヽ > \ \ イ }/} / \ / |. -=ミ7" / / \ |. イr r_、 ハ { ハ /イ { レ /-} ∨ 〕iト、 ィ } / ヽ イ /`入 、 ∨ニ/^刈 / _ ,.斗Yi { {〈 {jY\{イ {j Y/i i i i i i \_ イi i i i i i i/\込 ー j! ー 小厶i i i i i i ゝ─丐ミ、. /i i i i i i i i /i i i i /ヘ r ‐‐ヘ イ }ii i i/〉i i i i i i i /i i i i i \ {i i i iλi i i \(〕j∧ > ‐ <ノ リi 〈/、i i i i i /i i i i i i i i i i iヽ |i i i i i i \i i ∧/l ∧ \ / ハ}^i i i i\i j{i i i i i i i i i i i i ∧ |i i i i i i 〕___〈 i i i| ∧__/ }`ヽ/ |i i i i i i /__j{i i i i i i i i i i i i i i ∧ |i i i i i j i i i i \ } { / {i i i i/i i i i゙〉i i i i i i i i i i i i i i ∧ |i i i i 八 ()i i i/i} ∨ {i/i i i i()i i 人 i i i i i i i i i i i i i i∧ |i i i i i i i}ヽ_/ i i| | j〕i i \__/i i i i\i i i i i i i i__〕__ }i i i i i i i{ i i { i i i iリ . . ; ∨i i i i i i i i i i i i i _, <二二二二二`ヽ. ji i i i i i }i i i i i i i i! . . . . i }i i i _ jI斗‐≦ i i /ニニニニ二二二} ハi i i i i i }イi i i i i リ. . . . . . rf≦i i i\i i i i i/ニ/ニニニニニニニl. /i i i i i i/i i i i i /. . . . . . . . { イ`ヽi \ i i 〉/ニニ/ニニニニニニニ/ /i i i i /i i i i i/〕 . . . . . . . . .__{ / }i i i} / ニニニ/ニニニニニニニ/. /i i i i i {i i i i /i i 从_〕ニニニM/ Yji i / ニニ/ニニニニニニニ/────‐≧s。,_,jI斗≪ ̄}/ /ー─‐┴'/ }ゝ′ニニニ/ニニニニニニニ/ニニニ二二二二二>─イ ,/ニニ二二/ /ニニニニ/ニニニニニニニ/ニニニニ\ニニニニニニニニ二二二二j i 、 乂/7ニニ/ニニニニニニニ/ニニニニニニ>ニニニニニニニニニニニ/ / } l\_ /ニ二/ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニ>ニニニニニニニニニjト、{ {、 ゞ' ノニニ二/ニニニニニニニ/ニニニニニニニ二>─────<二}` ‐く`7" ニ二/ニニニニニニニ/、二二二二二二二二二>二二二二二」ニ}/二ニニニ/ニニニニニニニ/ ◆現在のデータ 技巧チーム 副将・横島忠夫 27歳 181cm 222kg 7万パワー 筋力 82 超人強度から見れば破格の筋力 技巧 57 平均の範疇 速度 54 平均の範疇 耐久 96 ゴキブリのような生命力 精神 44 腹を括らないとひどいが 知性 62 局所的に頭が高速回転するが… 特殊 90 ついにその素質が開花した!! 【煩悩覚醒:献身】認められたい、期待に応えたい。それこそが最も純粋な煩悩の形だった。発動すると全能力に補正、期待をかけてくれる存在が多いほどに補正が強まる。 【サイキックソーサー】超人パワーを一点に集中させることで局所的に防壁を張る。が、読みを外すと大ダメージ。射出することも可能。成長の余地あり。 【大番狂わせ】対戦相手の方が人気や評価が高いほど強くなる。 【無限の成長性】試合後の能力成長に+1d5の追加ダイスを振ることができる。 【文殊】念を込めて一字を入れることで様々な効果を発揮する珠を生成する。効果・威力は生成者の精神、知性、特殊に依存する。 【空中戦】飛び技が得意になる。他の空中・飛行系スキルとシナジーがある。 【栄光の手】収束させた超人パワーを纏った光を放つ手。筋力・技巧・特殊に補正。サイキックソーサーの性質を保持し、この手に限り超人強度の不利を無効化する。 【明鏡止水】流派東方不敗は王者の風よ!発動すると筋力、技巧、速度、精神に補正。武術系スキルがある場合はそのスキルにも補正がかかる。 【必殺の一撃】当たればでかい強烈な一撃として技を放つことができる。体力の消費やカウンターのリスクは大きい。 【ニンジャスレイヤーとの絆】19スレ2068で獲得 【ジ・オメガマンとの絆】 31スレ目2258 フィニッシュホールド強化 【強化型魚雷】 【1D100 88】 フライング魚雷・改―ストマッククラッシュ習得 19スレ1965 やる夫への評価24 【NRS】 【1D100 16】 【心眼(霊)】が役目を終え、【煩悩集中】が【煩悩覚醒:献身に進化 【煩悩集中】煩悩を超人パワーに変換する異色の才能。煩悩を起こすことさえできれば筋力、耐久、特殊のどれかを任意に大きく上昇させる。 【心眼(霊)】身近な装備に心眼が宿りアドバイスをくれる。精神、知性に微補正。持ち主が己の素質を開花させた時、その役目を終える。 ◆初期データ 正義超人【横島忠夫】 24歳 181cm 222kg 7万パワー 筋力 55 平均水準には達している 技巧 46 平均の範疇 速度 45 平均の範疇 耐久 90 ゴキブリのような生命力 精神 32 腹を括らないとまあひどい 知性 40 頭の回転する分野が局所的なので均せばこんなもん 特殊 73 有望なギミックレスラーの素質 【煩悩集中】煩悩を超人パワーに変換する異色の才能。煩悩を起こすことさえできれば筋力、耐久、特殊のどれかを任意に大きく上昇させる。 【サイキックソーサー】超人パワーを一点に集中させることで局所的に防壁を張る。が、読みを外すと大ダメージ。射出することも可能。成長の余地あり。 【大番狂わせ】対戦相手の方が人気や評価が高いほど強くなる。 備考 解説
https://w.atwiki.jp/vs-wiki/pages/2208.html
BTS/045 C “ガンナー”理科/隣人部 女性 パートナー 悩殺水着 理科/隣人部 女性 レベル 3 攻撃力 4000 防御力 6000 【ガンナーを選んだらこうなりました】《煩悩》《幻覚》 作品 『僕は友達が少ない』 関連項目 〈隣人部〉 《煩悩》 『僕は友達が少ない』 悩殺水着 理科/隣人部
https://w.atwiki.jp/romeomail/pages/198.html
938 名前 名無しさん@HOME Mail sage 投稿日 2009/12/27(日) 17 46 32 [ O ] 蕎麦より除夜の鐘のほうがロミれそう 108つ…君の煩悩を消してあげるよ 他への浮気心が消えたら僕の元に戻るしかないだろう? 的な 960 名前 名無しさん@HOME Mail sage 投稿日 2009/12/27(日) 20 57 41 [ O ] 938 あなたは私の元彼ですか? 除夜の金で君の煩悩を消してあげる お義母さんや実家への執着も仕事や資格へのこだわりも 君に必要なのは俺と俺への愛だけ 金は原文でも金だった。961 名前 名無しさん@HOME Mail sage 投稿日 2009/12/27(日) 21 13 08 [ 0 ] 除夜の鐘 除夜の金 なるほどロミオらしい・・・w 963 名前 名無しさん@HOME Mail sage 投稿日 2009/12/27(日) 21 41 40 [ 0 ] 金で消える煩悩もあるわね。 消せるほどの金を持ってたらの話ね。 でも、所詮ロミオじゃねw 次のお話→4-16(生活サロン)
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/12814.html
踏まれてるシヴァとパールが可愛い! -- 2016-09-15 02 46 35 煩悩除去する筈なのに、本人はムチムチしたエロボディなんですが・・・ -- 2016-09-15 12 34 29 煩悩が残ってるかどうかよくわかるから -- 2016-09-15 14 07 58 このスキルって5回発動でモンスターが倒せる?! -- 2016-09-16 14 00 03 ってことはリーダーとサブ4体揃えて一斉にスキル発動すれば終わり? -- 2016-09-16 14 05 23 つまり煩悩が枯れるまでこのムチムチボディで×××してくれるってことだろ? -- 2016-09-16 22 04 51 つまりシヴァは嫁の目の前で -- 2016-09-17 01 28 38 愚かな・・・ -- 2016-09-17 15 09 21 ↑×3進化すると降魔の神なのに悪魔などでは無く体力タイプですしね… -- 2016-09-18 20 11 05 このパールとシヴァはぬいぐるみなのか。縫い目がある -- 2016-09-20 12 33 41 最初はそんなに好きじゃなかったんだけど見るたびになんか煩悩が育っていく感。アンケ投票しなきゃ・・・除去してもらわなきゃ・・・ -- 2016-09-21 18 10 19 調伏って仏教の用語だったんだな…てっきり調教に近い言葉かとばかり -- 2016-09-21 22 03 52 今引いた!すっごく嬉しい。本当に欲しかった。 -- 2016-09-30 20 12 56 進化素材、間違ってる -- 2016-10-07 23 28 41 パール、シヴァざまぁW -- 2016-10-14 20 10 35 パールとシヴァは踏まれて覚醒したのか… -- 2016-10-18 08 15 51 ↑仏教方面に覚醒(改宗)した模様 -- 2016-10-21 22 42 44 ムチムチしてだらしない身体だ・・・パンパン打ち付けたら昇天しちゃう位気持ち良さそう・・・ -- 2016-11-26 14 53 08
https://w.atwiki.jp/vs-wiki/pages/2201.html
BTS/038 C 柔らかく微笑む理科/隣人部 女性 パートナー ポップなカラー水着 理科/隣人部 女性 レベル 1 攻撃力 2500 防御力 5000 【そうですか?理科は楽しかったですよ】《煩悩》《メガネ》 作品 『僕は友達が少ない』 関連項目 〈隣人部〉 《煩悩》 『僕は友達が少ない』 ポップなカラー水着 理科/隣人部
https://w.atwiki.jp/nicoten/pages/355.html
矢部野彦麿 やべのひこまろ 【キャラクター】【アニメ・ゲーム等】 08-10-01作成 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 矢部野彦麿とは、ゲーム「豪血寺一族‐煩悩解放‐」に登場するキャラクター。同作品のスピンオフ作品である「レッツゴー!陰陽師」ではメインキャラクター。 ニコニコ動画では後者での存在が有名であり、ニコ動における著名キャラクターのひとりに挙げられる。 原作ゲームではステージの背景キャラクターにすぎなかった。動画・楽曲が人気を得たことで一躍有名キャラクターに出世。 なお、素性は同楽曲の最初でナレーションが入るとおり。 タグで動画検索 「レッツゴー!陰陽師」でタグ検索 「新・豪血寺一族」でタグ検索 「矢部野彦麿」でタグ検索 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 sm9新・豪血寺一族 -煩悩解放 - レッツゴー!陰陽師 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9 sm59309奥のおっさんがそれ http //www.nicovideo.jp/watch/sm59309 ↓ sm3954323新・豪血寺一族~煩悩開放~「陰陽師ステージ」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3954323 や行の単語一覧にもどる トップページにもどる - -
https://w.atwiki.jp/vs-wiki/pages/2395.html
BNT/080 C 内本/マゾヒスト 男性 パートナー 強烈ビンタ 白梅/生徒会長 女性 レベル 1 攻撃力 2000 防御力 2500 【アア……っ】《料理》《煩悩》 【スパーク】【自】あなたのベンチの《料理》が3枚以上なら、このカードを自分の控え室に置いてよい。 作品 『ベン・トー』 関連項目 《煩悩》 『ベン・トー』