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四諦(したい、 !--サンスクリット語?:-- catvaari aaryasatyaani चत्वारि आर्यसत्यानि、パーリ語:ariya-saccaani アリヤ・サッチャーニ)とは、仏教用語で、釈迦が悟りに至る道筋を説明するために、現実の様相とそれを解決する方法論をまとめた苦集滅道の4つをいう。四聖諦とも。 聖諦とは「神聖なる真理」という意味であり、よって四諦とは「4つの真理」の意である ref 「諦」は通常「諦(あきら)める」と読み、仕方がないと断念したり、思い切ってその(良くない)状態を受け入れたりする、という否定的な意味あいで使われるが、本来の意味は「あきらか」「つまびらかにする」である。 /ref 。4つの真理とはそれぞれ、 苦諦:この世界は苦であるという真理 集諦:その苦は迷いになる業が集まって原因となっている真理 滅諦:迷いを絶ち尽くした永遠で平和な境地が理想であるという真理 道諦:八正道こそが苦の滅を実現する道であるという真理 前二者は流転の因果を示し、後二者は悟りの因果を示す。 !--前二者は、明らかに迷の現実とその原因を示したものであり、後二者は悟りの結果とその方法を示したものである。-- == 概要 == 釈迦はさとりを得た後、ベナレスの鹿野苑において、初めて五比丘のために法を説いた(初転法輪)。この時、この四諦を説いたと言われ、四諦は仏陀の根本教説であるといえる。四諦は釈迦が人間の苦を救うために説いた教えであり、あたかも医者が、患者の病気の何であるかをよく知り、その病源を正しく把握し、それを治癒させ、さらに病気を再発しないように正しく導くようなものだ(応病与薬)と言われている。 釈迦は初転法輪において、まず迷いの現実が苦であることと、その苦は克服しうるものであることを明らかにした。しかも、苦は単に苦として外にあるのでなく、我々がそれをどう受け取るのかで変わってくることを説いて、「煩悩」こそがすべてを苦と受け取らせる原因であることを明らかにした。したがって、この煩悩を正しく処理すれば、苦に悩まされない境地をうる。その道こそ、いっさいの自己愛を捨て、他に同化することにあるので、その根本は自己の本姿に徹することである。つまり、本来、執着すべきでない自己に執着することこそ、苦の原因である。この「苦」を滅して涅槃の世界に入る方法こそ「仏道」である。 == 四つの真理 == === 苦諦 === 苦諦(くたい、duHkha-aaryasatya)とは人生の厳かな真相、現実を示す。「人生が苦である」ということは、仏陀の人生観の根本であると同時に、これこそ人間の生存自身のもつ必然的姿である。このような人間苦を示すために、仏教では四苦八苦を説く。 四苦とは、生・老化|老・病気|病・死の4つである。これに、 愛し合うものが別れてゆかねばならない「愛別離苦」(あいべつりく) 憎む対象に出会わなければならない「怨憎会苦」(おんぞうえく) 求めても得られない、または得られないものを求めてしまう「求不得苦」(ぐふとっく) 最後に人間生存自身の苦を示す「五陰盛苦」(ごおんじょうく)、または「五取薀苦」(ごしゅうんく) を加えて「八苦」と言う。非常に大きな苦しみ、苦闘するさまを表す慣用句「四苦八苦」はここから来ている。 === 集諦 === 集諦(じったい、duHkha-samudaya-aaryasatya)とは、苦が、さまざまな悪因を集起させたことによって現れたものである。という真理、またはこの真理を悟ることを言う。 集諦とは「苦の源」、現実に苦があらわれる過去の煩悩をいうので、苦集諦といわれる。「集」とは招き集める意味で、苦を招きあつめるものが煩悩であるというのである。 この集諦の原語は「サムダヤ」(samudaya)であり、この語は一般的には「生起する」「昇る」という意味であり、次いで「集める」「つみかさねる」などを意味し、さらに「結合する」ことなどを意味する。その点、集の意味は「起源」「原因」「招集」いずれとも解釈できる。 苦集諦とは "duHkha-samudaya-satya" とあるので、「苦の原因である煩悩」「苦を招き集める煩悩」を内容としている。そこで、具体的には貪欲や瞋恚(しんに)、愚痴などの心のけがれをいい、その根本である渇愛(かつあい)をいう。これらは欲望を求めてやまない衝動的感情をいう。 さて、仏教において苦の原因の構造を示して表しているのは、十二縁起である。この十二縁起とは苦の12の原因とその縁を示している。十二縁起より、苦とは12の原因のシステムという事になる。12個集まってそれ全体が苦なのである。だから、「無明」も「渇愛」も「愛欲」も、苦の根本原因であり苦集諦である。 === 滅諦 === 滅諦(めったい、nirodha-aaryasatya)とは、「苦滅諦」といわれ、煩悩が滅して苦のなくなった涅槃の境地を言い、いっさいの煩悩の繋縛(けばく)から解放された境地なので解脱の世界であり、煩悩の火の吹き消された世界をいう。または、苦の滅があるということを認識すること、すなわち苦の滅の悟り、または苦の滅を悟ることを滅諦という。 具体的には、諸法皆空という言葉で言われているように、森羅万象全ての法、すなわち諸法はすべてこれ空であって、実体のあるものではなく、因と縁から成り立っているものであり、苦は縁であり、縁は因(たとえば心や行いなど)を変えることによって変わりうるという悟りであるとも言える。 === 道諦 === 道諦(どうたい、maarga-aaryasatya)とは、「苦滅道諦」で、苦を滅した涅槃を実現する方法、実践修行を言い、これが仏道すなわち仏陀の体得した解脱への道である。その七科三十七道品といわれる修行の中の一つの課程が八正道である。 == 涅槃経における四諦 == 大乗の『大般涅槃経』の四諦品では、通常の四諦に新しい大乗的な解釈を加えた、涅槃の教理的な四聖諦を説いている。 ;苦聖諦 この世の苦を明らかに徹見し、如来常住の真理を会得すること。また常住の法身を信じないことが生死の苦の根源であると知ること。 ;集聖諦 苦の根源は煩悩妄執であることを徹見し、それに対して如来の深法は常住にして不変易であり、窮まりないと證知すること。また非法を先とし正法を断滅することが生死の苦悩を受け集める原因であると知ること。 ;滅聖諦 苦の原因である一切の煩悩を除き、苦を滅する事が悟りの境地であるが、如来の秘密蔵を正しく知り修智すれば、煩悩があってもよく除く事ができる。また、衆生の一人一人が自己に内蔵する如来蔵(仏性)を信ずる一念が苦を滅するということ。 ;道聖諦 仏道修行を通して一体三宝(仏法僧は差別無く一体である)と解脱涅槃の常住不変易を知り、修習すること。また如来が常住不変易であるから、三宝の一体、解脱は涅槃経の2つも常住不変易であると知ること。
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コツメカワウソスカウト戦 本気のたたかい 野性解放のたたかい 限界突破のたたかい コツメカワウソ 属性 水 スカウト戦 発生条件 ストーリーモード1-4クリア LV HP ATK DEF TOA 2 777 12 0 1 状態異常耐性(%) 病気 20 不発 60 忘却 0 束縛 50 混乱 90 呪詛 75 煩悩 0 鈍足 100 その他のポイント 先手番は相手側。 HCP:Lv2 難易度:5 規定ターン数:15 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージ ミラクルキラキラソング 自身のATKを上昇(3回行動するまで持続) 投石 単体にDEF無視のダメージ HPが一定以下になると全体化 アドバイス概要 コツメカワウソは、自身のATKを上昇させる「ミラクルキラキラソング」を使ってから、単体にDEF無視のダメージを与える「投石」を使ってくる。上昇したATKをそのままにしていると、だんだんと「投石」のダメージに耐えられなくなる。ATKを下げる手段がない場合は、あまりたたかいを長引かせないようにするべき。 HPが一定以下になると、「投石」が全体攻撃化する。こうなると非常に危険。回復役は多ければ多いに越したことはないだろう。 攻略 Lv1のサーバル、フェネック、アライグマでも倒せる相手。 水属性なのでチェインを稼いでサーバルに「烈風のサバンナクロー」を使わせたい…と言いたいところだが、「烈風のサバンナクロー」はそれほどダメージが高くないので、フェネックに「大胆不敵トリッククロー」を使わせた方が有効。束縛耐性がそこそこあるが、束縛が入るときは入る。 投石が地属性フレンズに対して特効なので、投石をセットされたら地属性のフレンズだけ防御するのも手。特にATKが156%になっていると危険。 本気のたたかい 発生条件 ストーリーモード2-8クリア LV HP ATK DEF TOA 13 25700 23 10 3 状態異常耐性(%) 病気 30 不発 70 忘却 0 束縛 50 混乱 90 呪詛 75 煩悩 0 鈍足 100 その他のポイント 先手番は相手側。 HCP:Lv18 難易度:55 規定ターン数:14 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージ ミラクルキラキラソング 自身のATKを上昇させる。効果は、3回行動するまでの間持続する 毎ターン使用する。必ず最下段にセットする。 たーのしーあそび! 単体に超高確率で煩悩2を付与する。 投石 単体にDEF無視のダメージを与える。 投石【本気】 全体にDEF無視のダメージを与え、中確率で混乱1を付与する。 HPが一定以下(45%くらい?)になると使用してくる。 アドバイス概要 本気のコツメカワウソは、ATKを上昇させる、「ミラクルキラキラソング」を毎ターン歌ってくる。 また、回復役を優先的に狙い、超高確率で煩悩2を付与する、「たーのしーあそび!」に誘ってくることがあるので、落ち着いて諭せるフレンズがパーティにいると安心。 HPを減らすと、だんだんと攻撃が激しくなってくる。特に、全体にDEF無視のダメージを与え、中確率で混乱1を付与する、「投石【本気】」は強力なので慎重に備えておこう。 攻略 毎ターン「ミラクルキラキラソング」を使用してくるため、常にATK125%の状態になる。 弱点耐性の忘却(0%)を付与できれば、「ミラクルキラキラソング」、「投石【本気】」等の危険な技を通常攻撃にできる。「ミラクルキラキラソング」は必ず最下段にセットする。コマンドを移動して忘却を付与するためにはけもプレッシャーを使用するしかないので、毎ターン忘却付与を狙うなら、毎ターンいかくゲージを1回分溜めなくてはならない。つまり攻撃スキルを持ったフレンズが3人必要になる。 最初のうちは「たーのしーあそび!」を多めに使用する。これはダメージのない技なので、敢えて忘却付与しないのも手だ。 「たーのしーあそび!」の煩悩付与に対策するならウグイスを編成しよう。煩悩はコマンド設置持に効果がでるため、付与されたターン内で治療しないといけない。付与されるかどうかわからない状態で毎回使うとなると、手数もKPも無駄に取られてしまう。忘却の特性上、行動自体に制限はないので特に対策しないという選択肢も十分ある。 メンバー候補 回復役は1~2人。残りを風属性のフレンズ主体で編成しよう。オナガラケットハチドリ:風属性のアタッカー。(HCP LV18以下だと) いかくゲージは溜められない。 サーバル:風属性のアタッカー。「烈風のサバンナクロー 」はKP消費は軽いので、いかくゲージを溜めるのに都合がよい。 キタキツネ:サーバルと同じ風属性の攻撃スキルを持っている。KP消費はやや重い。 ワシミミズク:「ストライクワンド」で忘却を付与できる。相手の忘却耐性は0%なので、期待値は高い。 パフィン:煩悩耐性60%。コツメカワウソは回復役を狙って煩悩を付与してくるので、できるだけ高い耐性を持ったフレンズを起用しよう。 アルパカ・スリ:「投石【本気】」の混乱付与に対策するなら編成しよう。 ウグイス:煩悩対策をするなら編成しよう。いざという時に回復役のコマンド設置位置がランダムになると仲間が倒されてしまう危険が大きくなる。安定して戦いたい人向け。 野性解放のたたかい 発生条件 ストーリーモード-クリア LV HP ATK DEF TOA 0 0 0 0 1 限界突破のたたかい 発生条件 ストーリーモード-クリア LV HP ATK DEF TOA 0 0 0 0 1 名前
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【四魔甡(しましん)】 禍や死、苦しみをもたらす大魔たち。心性を汚し縛する。四魔は三毒(貪・瞋・癡)と並べ称され「四魔三毒」とも呼ばれる。 蘊魔(うんま) 煩悩魔(ぼんのうま) 死魔(しま) 天魔(てんま) 知苦(蘊魔)断集(煩悩魔)證滅(死魔)修道(天魔)が、それぞれの魔を撃ち祓う事が出来る法として有効であると語られる。 煩悩魔は、人間の持つ三毒を増長させて心身を乱して清浄な行為を執る事が出来なくしてしまうとされる(*1)。 【能奪命】 人間を内面から乱して命を奪う大魔たち。「内魔」とも呼ぶ。四魔のうちの煩悩魔は特にこれにあたり、逆に天魔は外敵に機会を与えて来るため「外魔」と称される。 【陰八魔】 四魔甡にさらに以下の四魔を加えたものを八魔あるいは陰八魔と称する。 無常魔(むじょうま) 苦空魔(くくうま) 無我魔(むがま) 不浄魔(ふじょうま) 入場口
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BNT/068 R 狼の二つ名 佐藤/変態 男性 パートナー なし レベル 2 攻撃力 3500 防御力 5000 【スーパーには、悲しい涙は必要ない。そうですよね?】《料理》《煩悩》 【スパーク】【自】 あなたのターンの終わりまで、あなたのベンチの《氷》か《電脳》か《煩悩》1枚につき、このカードを+500/+500。 作品 『ベン・トー』 関連項目 《煩悩》 『ベン・トー』 二階堂/ガブリエル・ラチェット
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BTS/191 R イメージチェンジ 理科/隣人部 女性 パートナー 誘惑する理科/隣人部 女性 レベル 4 攻撃力 3500 防御力 5500 リミテッドアイコン 【ファイヤー】 【たまには眼鏡なしもいいかなって】《煩悩》 【起】〔ベンチ〕[あなたの、手札とエネルギーを合計2枚あなたの控え室に置く] → この技は、1ターンに1回まで使える。あなたは自分の、リタイヤ置場か控え室の、《メガネ》かレべル3以上のカードを1枚選び、自分の手札に戻す。リタイヤから戻したら、あなたは自分の山札を上から1枚、自分のリタイヤ置場に置く。 【イメチェンというやつですね】《煩悩》 【スパーク】【自】あなたのリタイヤがすべて《煩悩》なら、あなたは相手のベンチのカードを1枚選び、相手のエネルギー置場に置く。あなたは自分のベンチのカードを1枚まで選び、このカードと入れ替える。 作品 『僕は友達が少ないNEXT』 備考 2013年5月2日 今日のカードで公開 このカードをパートナーにしているカード 取得中です。 関連項目 取得中です。
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げだつせんせいしょん【登録タグ NexTone管理曲 け デッドボールP 曲 殿堂入り 結月ゆかり】 作詞:デッドボールP 作曲:デッドボールP 編曲:デッドボールP 唄:結月ゆかり 曲紹介 煩悩を捨ててゲダツすれば2次元に行けると思ったんです。(作者コメ転載) 歌詞 言葉もいらない 刺激もいらない 愛情 安心感 安定感 倦怠感 デートもできない キスもできない 日常 孤独感 閉塞感 無力感 Uhh ふれあったこともない Oh Yeah Uhh 二次元の恋人 Wow Wow Yeah Yeah Uhh 決まった言葉を Oh Yeah Uhh 繰り返すだけでいい 君に愛されたい ゲダツセンセイション チェリーボーイが歌う「君を愛してる」 ラブエボリューション 乙女は夢見てる 運命の人を ゲダツセンセイション 美しいものだけが愛だと信じて ラブエボリューション 二次元への扉をこじ開ける為に 煩悩を投げ捨てろ 彼女もいらない カラダもいらない 性欲 罪悪感 嫌悪感 絶望感 お金もいらない クルマもいらない 物欲 現実感 悲壮感 使命感 権利もいらない 名誉もいらない 欲望 期待感 満足感 優越感 食事もいらない 眠りもいらない 本能 達成感 一体感 正義感 Uhh ただ君が愛しくて Oh Yeah Uhh その顔に触れたくて Wow Wow Yeah Yeah Uhh 隣で笑いたい Oh Yeah Uhh こんなにも純粋な 煩悩の塊さ ゲダツセンセイション 煩悩を捨て去って残った気持ちが ラブエボリューション 自分を裏切らない真実の愛さ ゲダツセンセイション このちっぽけな愛すら煩悩だというなら ラブエボリューション 僕の心の中は煩悩まみれさ ゲダツセンセイション この愛を捨てないと逢えないというなら ラブエボリューション 喜んで投げ捨てよう真実の愛を ゲダツセンセイション 綺麗な心だけが愛だと信じて ラブエボリューション 飛び込みましょう来世へ 柵を乗り越えて さようなら この世界 コメント きたー! -- 名無しさん (2012-03-17 19 05 52) 好きになりました。中毒性高いね -- 名無しさん (2012-03-17 20 10 42) まってました!新ボカロやー -- みあき (2012-03-22 18 16 52) 歌声と曲が好みです。 -- 彼岸里 (2012-03-22 18 27 03) デPの新ボカロデビューですね!! ミク使わなくなっちゃうのかなあ?(´・ω・`) -- 殺嘩 (2012-03-23 19 17 27) 例え悟りを開いても、生まれ変わっても、二次元へは行けないと思う。そう考えると、凄く切ない。 -- 竜奇 (2012-04-08 22 44 45) なぜ伸びない -- トーマス (2012-06-16 17 00 56) いい曲だ -- 名無しさん (2012-07-27 14 18 20) PV作りたいなあ -- 右耳P (2012-10-13 21 42 06) なぜ伸びてない!!珍しいさわやかな(?)デPの良曲なのに(´;ω;`) -- 黒葉 (2013-02-19 16 44 07) ゆかりも好きだけどボカロ全部がやっぱり好き!! -- ゆいゆい (2013-03-31 17 54 18) 声がハッキリしてていい!!もっと伸びろッ!!! -- 名無しさん (2013-07-18 08 15 40) この歌に惚れた!! -- ユキ (2013-09-05 20 20 58) こうゆう感じはボカロならでは -- いいこえ (2015-03-26 09 59 37) かなり好きだわこの曲 -- 名無しさん (2016-01-05 22 05 46) ほんと好き。 -- 名無しさん (2016-09-09 02 42 15) 名前 コメント
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PPKK/P08 PR 美人なお姉さん莱香/ロ研部員 女性 パートナー なし レベル 2 攻撃力 3000 防御力 5000 【空ちゃんは可愛い。可愛い成分100%。オールナチュラル】《煩悩》 【自】 このカードがベンチに置かれた時、あなたは自分のリングの《煩悩》か《家族》を選び、相手のターンの終わりまで、そのカードを+500/+500。 作品 『パパのいうことを聞きなさい!』 Vスパーク2012年5月ショップ大会 参加賞 関連項目 《煩悩》 『パパのいうことを聞きなさい!』
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BTS/043 C 素直な理科/隣人部 女性 パートナー 少し顔を赤くする理科/隣人部 女性 レベル 3 攻撃力 3500 防御力 5500 【理科は、哺乳類に興味を持ったのは生まれて初めてです】《煩悩》 【スパーク】【自】 あなたのベンチの《煩悩》が3枚以上なら、あなたは自分の山札を上から3枚まで見て、その山札の上に好きな順番で置く。 作品 『僕は友達が少ない』 関連項目 〈隣人部〉 《煩悩》 『僕は友達が少ない』 少し顔を赤くする理科/隣人部
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タイトル メーカー 宝魔ハンターライム第10話 タケル/サイレンス 宝魔ハンターライム第11話 タケル/サイレンス 宝魔ハンターライム第12話 タケル/サイレンス 宝魔ハンターライム第1話 タケル/サイレンス 宝魔ハンターライム第2話 タケル/サイレンス 宝魔ハンターライム第3話 タケル/サイレンス 宝魔ハンターライム第4話 タケル/サイレンス 宝魔ハンターライム第5話 タケル/サイレンス 宝魔ハンターライム第6話 タケル/サイレンス 宝魔ハンターライム第7話 タケル/サイレンス 宝魔ハンターライム第8話 タケル/サイエンス 宝魔ハンターライム第9話 タケル/サイエンス ホールチェイサー BIRDY SOFT 放課後は別の顔 U・com 星の砂物語 D.O. 星の砂物語2 D.O. 星の砂物語3 D.O. ポッキー ポニーテールソフト ポッキー2 ポニーテールソフト ほっと MILK フェアリーテール ホットプリントパラダイス ラナップ ホップステップ雀符 Forest ポップレモン チャンピオンソフト ホワイトクリスマスⅡ くりーむソフト ぽわぞん Trush 煩悩予備校1 ソフトウェアハウスぱせり 煩悩予備校2 ソフトウェアハウスぱせり 煩悩予備校3 ソフトウェアハウスぱせり
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小ネタ キャラの誕生日に使うと能力がアップする。 技変化 ルフィ 新世界衣装でゴムゴムの象銃 ゾロ 和道一文字・雪走・三代鬼徹装備で七十二煩悩鳳、和道一文字・三代鬼徹・秋水装備で百八煩悩鳳 ナミ 天候棒、完全版天候棒装備で技変化 ウソップ パチンコカブト装備で技変化