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第一回放送までの死者一覧 死亡者名 殺害者名 死亡時刻 死亡場所 死亡SS 作者 松平左京 砂野碧衣 初日/深夜 E-7/森林 そりゃあ、理想的すぎるかもしれないけどさ ◆4GaZfiGP/U 鹿狩瀬荻矢 霧島無色 初日/深夜 C-6/森林 霧島無色は改造人間である ◆dXhnNxERuo 中井沢尽 渡世朝秋 初日/深夜 B-3/森林 マッハ!!!!! ◆dXhnNxERuo 桐野きらら 板倉竜斗 初日/深夜 F-3/神社 消せない炎 ◆CUPf/QTby2 穂積宗一 砂野夕璃菜 初日/黎明 B-2/草原 機獣咆哮 ◆dXhnNxERuo 功野錬司 砂野夕璃菜 初日/黎明 B-2/草原 機獣咆哮 ◆dXhnNxERuo 嵐崎・キャラハン・蘭子 有栖川桜 初日/黎明 B-4/住宅街 あたしが殺した(後編) ◆CUPf/QTby2 【生存状況】生徒:30/40+1 主催:7/7 その他:1/1 (※第一回放送時点で登場済みのキャラクターのみカウント) 死亡状況の詳細 死亡者名 詳細 最期の言葉 松平左京 十徳ナイフによる頚動脈損傷 「あ…あ…」 鹿狩瀬荻矢 サバイバルナイフによる大動脈ならびに内臓損傷 (……畜生……有栖川……。) 中井沢尽 狙撃(ドラグノフ狙撃銃)による頭部損傷 (――千里――。) 桐野きらら 日本刀による頚部切断 「は、放して! 何するつもりなの……? やめて……、あ、痛い!」 穂積宗一 凡庸人型戦車『韋駄天』の銃撃 ――――これが、走馬灯ぉぉぉぉ…………―――― 功野錬司 凡庸人型戦車『韋駄天』の銃撃 「こっちに来いよ!勝負だ神楽!」(でも、これでいいんだ。) 嵐崎・キャラハン・蘭子 首輪の爆発による頚部損壊 「ママ! ママ、あたしの首輪を外して、ママ!」 マーダーランキング 順位 殺害数 マーダー名 殺害キャラ名 スタンス 状況 1 3名 砂野夕璃菜 神楽雅光、穂積宗一、功野錬司 奉仕(砂野碧衣) 生存 2T 1名 蝶野杜夫 最強堂勇太 奉仕(麓山留夏) 生存 2T 1名 神楽雅光 安佐蔵恭二郎 無差別(ジョーカー) 死亡(初日/ゲーム開始直前) 2T 1名 砂野碧衣 松平左京 奉仕(砂野夕璃菜) 生存 2T 1名 霧島無色 鹿狩瀬荻矢 無差別 生存 2T 1名 渡世朝秋 中井沢尽 優勝狙い 生存 2T 1名 板倉竜斗 桐野きらら 優勝狙い(ジョーカー) 生存 2T 1名 有栖川桜 嵐崎・キャラハン・蘭子 対主催 生存
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《ハピナスLv44(DP2)》 ハピナスLv44 HP130 無色 1進化カード(ラッキーから進化) ポケパワー やさしいたまご このポケモンの進化前に「ピンプク」のカードがあるなら、自分の番に1回使える。 このポケモンについているエネルギーの数ぶんまで、自分の手札を山札にもどし、山札を切る。 その後もどした枚数ぶんのカードを山札から引く。 このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 無 ハッピーチャンス 20+ 自分のエネルギー*10ダメージを追加。 のぞむなら、ダメージを与える前に、トラッシュの基本エネルギーを1枚、自分につけてもよい。 弱点:闘 抵抗力:なし にげる:3 利点 ピンプクから進化すれば、ポケパワーで手札事故をある程度回収できる。 ワザのコストが無色なため、ホロンエネルギーとの組み合わせが良い。 ブーストを使いやすい。 1進化なのにHP130と耐久が高い。 欠点 逃げるコストがおおい。 コンボ案 トラッシュ系のトレーナーや、ヤミラミ(PCG8)エレキブル(DP1)などで トラッシュに基本エネをため、ハッピーチャンスで回収。 収録セット 拡張パック「湖の秘密」 参考 カード個別考察 拡張パック「湖の秘密」
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聖王の号令(せいおうのごうれい) 聖王の号令 ストラテジー 使用コスト:白2無X クイック あなたは自分の手札かプランゾーンにある使用コストX以下のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアのスクエアにリリース状態で置き、ターン終了時まで、そのユニットの移動コストに必要な無色エネルギーを-2する。 サード版「天国の門」。 中央エリアに置けなくなっているが、移動-2の追加効果は白では極めて重宝する。 尚、「マオ・シャム」等の移動コストが無色1~2のユニットをこのカードで出すと、移動コストは[無0]となる。 対象をとらない。 [緑2無X]のような表記のストラテジーの本来の使用コストは[2]として扱われる。 従って、相手が「犬闘士シバ」を出しているとプレイ不能。 フレーバーテキスト 聖王は抵抗することなく捕らえられ、誰ひとり傷つけずに立ち去った。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(120/200 シルバーレア) イラストレーター ウスダヒロ*TIRN 関連カード 登場人物 白の聖王 プロトタイプ 号令シリーズ 覇王の号令 冥王の号令? 魔王の号令? 獣王の号令 これ以外の白「門」ストラテジー 天国の門 白き聖王の門
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「火炎」の頂 バーンロック・ハザード R 無 10 クリーチャー:ファイアー・バード/アンノウン/ゼニス 11000 ■このクリーチャーが召喚によって出た時、山札の上から1枚を見る、それが進化ではない、ドラゴンかアンノウンであれば、それをバトルゾーンに出してもよい。 ■Wブレイカー ■エターナル・Ω ■このクリーチャーの「エターナル・Ω」を使うとき、それを止めてもよい、そうしたなら、自分の手札から進化ではない、ドラゴンかアンノウンを1体バトルゾーンに出してもよい。 クリスタル・ストーム R 無 1 呪文 ■このターン、次に召喚する自分の無色クリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい、そのクリーチャーが出た時、それに「スピードアタッカー」を与える。 作者:アズライト そろそろギャンブルはやめ…ヒャッハー我慢できねぇ!スクラッチだぁ! 出た時にドラゴンかアンノウンを踏み倒し、死ぬときにエターナルΩを使わないことでもう一回踏み倒し 呪文面は無色限定の《キリモミ・ヤマアラシ》 踏み倒しはいずれも非召喚なので連鎖はできません フレーバーテキスト 評価 選択肢 投票 強い (0) いい感じ (0) 弱い (0) 調整希望 (0) 名前 コメント
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CERO(セロ)-X スーター R 無色 (5) クリーチャー:ドッペルゲンガー/ソフト・ウェアラブル 0000 ■コピー(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選ぶ。バトルゾーンにある間、このクリーチャーはその選んだクリーチャーの特性〔パワーや種族〕を得る) ■このクリーチャーの「コピー」能力によってクリーチャーを選んだ時、そのクリーチャーを持ち主の山札の一番下に置く。 ■ロード(自分のターンのはじめに、このクリーチャーを、バトルゾーンにある自分の進化クリーチャー1体の下に置いてもよい) 作成者:Y DMCY-02「電界編 第2章 反撃のテクノポリス」に登場するドッペルゲンガー/ソフト・ウェアラブル。コピーと自身の能力によって、コピー元を消失させつつバトルゾーンに出てくる。コストは軽くないが、状況に応じて柔軟に使い分けの利くカードといえる。 元ネタは「星のカービィ」の主人公、カービィ。名前は「吸うた」から。再現のために、水の種族であるドッペルゲンガーのカードを無色で作ってしまった。スミマセン フレーバーテキスト 世界樹を、喰らっているというのか……?---炎熱の本部長 レイ・フューザー 評価 名前 コメント
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至高神 シャングリラ・ノヴァ P 無色 (11) 進化クリーチャー:ゴッド・ノヴァ/ガーディアン/ゼニス 17000+ ■超無限進化・Ω-ゴッドを1体以上自分の墓地、マナゾーン、またはバトルゾーンから選び、このクリーチャーをそのカードの上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■T・ブレイカー ■メテオバーン-このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーがゴッドとリンクした時、このクリーチャーの下にあるカードを一枚、山札の下においてもよい。そうした場合、無色のクリーチャーを一体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ■中央G・リンク(このクリーチャーまたは自分の他のゴッドをバトルゾーンに出す時、自分の好きな数のゴッドからカードを1枚ずつリンクを外してもよい。その後、このクリーチャーを「右G・リンク」または「左G・リンク」とあるゴッドにリンクしてもよい) ■このクリーチャーがカード三枚でリンクしていればこのクリーチャーは「ブロッカー」を得、相手のクリーチャーがアタックするときアンタップする。 作者:はんむらび 至高神ならゴッド・ノヴァになれる(確信) 召喚時とリンク時にメテオバーンでリアニメイト(ただし進化元は山札の下に行く) と三体リンク時に貪欲バリバリ・パックンガー式無限ブロッカーを得る。 ただし11コストだ。 評価 名前 コメント
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【検索用 まなつのゆーくろにあ 登録タグ GUMI VOCALOID ま 志茉理寿 曲 無色透名祭】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:志茉理寿 作曲:志茉理寿 編曲:志茉理寿 唄:GUMI 曲紹介 " 時間よ止まって " 志茉理寿氏の36作目。 絵:宇都宮 無色透名祭参加曲である。 同年8月13日にYouTubeにてフル版が投稿された。 歌詞 (YouTube動画概要欄より転載) 名前のない星に光を照らして白日に晒すような 黄昏の帰りに見た花火をなぞって塗りつぶして 気まぐれでいい 乗せてよメリーゴーラウンド あの日あの時の思い出だけ攫うように 夏色の透明な心は煙に揺られて 音に紛れまた手を繋いだら眠りに飲まれて モノクロで曖昧な言葉は夜空に溶かして 夢の中に君が笑う farewell 空に咲いた思い出はいつまでも途絶えない雨に消えた 戸惑いとくちづけの色 時間よ止まって取り返して 夏色の透明な心は煙に揺られて 音に紛れまた手を繋いだら眠りに飲まれて モノクロで曖昧な言葉は夜空に溶かして 夢の中に君が笑えば farewell コメント 名前 コメント
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レフト・ライト UC 無色 3 呪文 ■手札を右手で持ち、左手でカードを2枚引く。 ■このカードが墓地にあり、手札を2枚以上左手で持ったとき、自分の手札を全て捨て、墓地にある《レフト・ライト》を全て山札に戻しシャッフルする。 作者:アズライト 無色のエナジーライト、だけど左手で手札を持てなくなる。 実は墓地肥やしにも使える。 フレーバーテキスト 左利き用ライトです、右利きの方はご注意を。---ランプ・ライトカタログ第6版、32ページ 収録 「ザ・アンノウンブラックボックス」-グループB 評価 これって手札全部捨てるだけじゃ… -- 名無しさん (2017-07-27 16 48 20) 一枚ずつ引けばいいと思います ちなみに相手ターンに持ち変えれば全捨てからのマッドネス大量展開なんてことも出来ます -- アズライト (2017-07-27 18 08 15) 大会とかでやる手札シャッフルは? -- Orfevre (2017-07-28 08 36 20) 右手だけでどうにかしましょう、完全に使えなくなるエゴイストよりはマシかと -- アズライト (2017-07-28 13 26 52) 1枚ずつやればどうにか……。 -- Orfevre (2017-07-28 15 25 28) 名前 コメント
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無謬神(ジャストエゴ) ドモシ UC 無色 (3) クリーチャー:ゴッド/エゴ 1000 ■このクリーチャーがリンクした時、カードを2枚引き、手札を1枚捨てる。 ■このクリーチャーががリンクした時、手札の《純(ワン)無謬神(ジャストエゴ)》を超次元ゾーンに置き、カードを1枚引いて良い。 ■I・G・リンク:このカードと同じ名前のカードが含まれていない《無謬神(ジャストエゴ)》の右横または左横。 作者:巡るときのか フレーバーテキスト 説明 無謬神 無色の低コストゴッドテーマ 1~3コストを主として、展開力に優れる。 I・G・リンクで柔軟にリンクし、進化体である「純無謬神」を出す。 進化体は進化元にになる枚数によって強さが違ってくる。 指定枚数をリンクさせていると、超次元ゾーンから無料で出てくる。 リンク時で、エマタイが打てる。 墓地に貯めたいカードが多いこのテーマにでは、ディスカードがないと考えることもできる。 関連カード + ... 評価 現代のカードパワーと比べてください。 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (0) 弱い (0) 感想をどうぞ 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 評価 名前 コメント
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登録日:2014/02/23 Sun 00 45 07 更新日:2023/02/25 Sat 07 59 51 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 エッグ タマゴ デュエマ デュエル・マスターズ 不遇種族 卵 水文明 火文明 自然文明 闇文明 エッグとは、デュエル・マスターズの種族である。 概要 難点1.運だよりになりすぎる 2.対象とするクリーチャーはいずれも他にいくらでもサポートがある 3.エッグはエッグ以外のなんでもない 4.進化は出せない エッグ一覧 概要 光文明以外の種族にそれぞれ現在1体以上いる種族。エッグというだけあってタマゴである。ただ既にタマゴからなにか孵りそうだけど。 種族間にサポートがない、というか自身が他の種族をサポートするサポート種族のひとつと言えなくもない存在。 共通することとして、 山札から一枚カードを墓地に落とす そのカードがエッグの指定するカードならバトルゾーンに出すこのときエッグは破壊される 攻撃不可 という能力を持つ。いわゆる「コスト踏み倒し」系のカードである。 また自身はかなり軽量。そのため序盤から普通に出せる。 じゃあ使いやすいのか? 難点 答えはノーである。 理由をひとつずつ挙げていこう。 1.運だよりになりすぎる いやまあ確かに、エッグが対象とするクリーチャーには、大型の「切り札」と言える存在がちゃんと入っている。だが、多くの場合 「サポートするだけのクリーチャー」 「序盤に/終盤に出てほしくないクリーチャー」 「むしろ自分ターンに出すとデメリットでしかない状況」 なんてのもある。こういった場合でも、エッグは1体を除き強制効果なので踏み倒さなくてはならない。序盤に召喚した場合、山札操作なんてそう間に合わない。なぜなら大抵の場合エッグを出すだけでマナがいっぱいいっぱいだからである。 「じゃあ後半出せばいいじゃん」って? 2.対象とするクリーチャーはいずれも他にいくらでもサポートがある 後半にエッグを出すのなら、別に他のカードを使ったっていいわけである。現在エッグが対象とするクリーチャーは以下のもの。 ドラゴン ハンター 無色クリーチャー アウトレイジ わかっていただけたであろうか。種族サポートが潤沢な4ジャンルをわざわざ選んでいるのである。 ドラゴンなら自分達やファイアー・バードが別に存在する。タダだしというならば連ドラでバルガ系統がいつもやってきたことである。 ハンターに関してもハンターたち自身でサポートが出来る。《「必勝」の頂 カイザー刃鬼》なんていうやつがタダだしの鬼として存在する。 無色クリーチャーは大抵がゼニス、ゴッド・ノヴァ、オラクリオンであり、そうでない者達もアンノウン、ハンター、アウトレイジ、オラクルとサポートが充足しているし、無色クリーチャー自体のサポートも《戦慄のプレリュード》というものがちゃんとある。 アウトレイジはアウトレイジたち自身で賄える。やはり個々にも《無限皇 ジャッキー》というタダだし手段がある。 しかもそれぞれの種族のタダだし手段のほうが確実性があり狙ったものを出しやすい(山札操作ができるとか手札から出すとか)。 つまり、わざわざエッグを選択するメリットは薄い。 さらに。 3.エッグはエッグ以外のなんでもない 要は自分達は指定する種族ではないのが最後の弱点で、デッキ構築の観点からは敬遠されてしまう。 ドラゴンならドラゴンかファイアー・バード、無色クリーチャーなら他の無色サポートやマナチャージ呪文、ハンターとアウトレイジは基本それだけ(アウトレイジなら闇ガーディアンやデスパペットもか)でデッキを組みたいところである。にもかかわらずこいつらはいずれも自身は対象にならない。 そのため、デッキの中では意外に邪魔でしかないことのほうが多いのだ。 4.進化は出せない まあエッグだし非進化なのは仕方ないか。ただし進化をメインとする場合なら、これは痛い点である。現状どのジャンルも強力な進化クリーチャーを有しており、採用しないタイプのデッキも多いとはいえエッグにとってはよくない特徴である。 こういった理由からエッグを使った出し方はあまり好まれない。とはいえ、博奕打ちなら逆に面白いかもしれない。序盤から《勝利宣言 鬼丸「覇」》や《暴走龍 500OGT》を出すのはある種ロマンともいえよう。そういうロマンを好む方はタマゴを使ってみて欲しい。 エッグ一覧 竜のフレア・エッグ 火文明 (3) クリーチャー:エッグ 1000 自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。そのカードが進化ではないドラゴンであれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、そのドラゴンをバトルゾーンに出す。 このクリーチャーは攻撃することができない。 火文明エッグ、対象は「ドラゴン」。 既にバルガ系統が存在し、一回しか発動できない上に自身はドラゴンではないので採用は敬遠される。使うなら《ミステリー・キューブ》を使用した「キューブ連ドラ」などがいいだろうか。 狩猟のガイア・エッグ 自然文明 (3) クリーチャー:エッグ 1000 自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。そのカードが進化ではないハンター・クリーチャーであれば、このクリーチャーを破壊して、そのハンターをバトルゾーンに出す。 このクリーチャーは攻撃することができない。 自然文明エッグ、対象は「ハンター」。 デッキをハンターでしめるデッキはマナカーブが綺麗にできることが多く、サブでハンターを用いる他種族デッキではこいつがじゃまになる。また他のカードを墓地に置くことはハンターを用いるデッキでメリットになることは薄そうである。総じて使いやすいカードとはいえないがまだ他のエッグより対抗馬は少ないだけマシか。 天頂のゼロ・エッグ 闇文明 (6) クリーチャー:エッグ 3000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の墓地のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。 自分のターンのはじめに、自分の山札の一番下のカードを墓地に置く。そのカードが進化ではない無色クリーチャーであれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、その無色クリーチャーをコストを支払わずに召喚する。 このクリーチャーは攻撃することができない。 闇文明エッグ、対象は「無色クリーチャー」。 エッグ中でも随一の噛み合いにくいクリーチャー。なんでお前は有色なんだよ。ゼロ文明って文明に属さないはずじゃないのか。タマゴのうちは文明圏にあるっていうのか。 …おまけに重い。たとえ闇を採用していても、サブで自然を用いる都合上こいつを出した後どうやって山札操作するんですか。おまけに山札操作を事前にできるかもしれない他の3体と違い、墓地を山札に加えてシャッフルというギャンブル要素の増加が使いにくさに輪をかけている。6コストのエッグだけあって《ローズ・キャッスル》では焼かれないがそれでも低コスト火力の範囲にある。 一応強制効果ではないし、ゼニスの召喚限定cipにも対応しているがそれがどうした。 無法の(アウト)レイジ・エッグ 水文明 (4) クリーチャー:エッグ 2000 自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。そのカードが進化ではなく、エグザイルでもないアウトレイジであれば、このクリーチャーを破壊してそのアウトレイジをバトルゾーンに出す。 このクリーチャーは攻撃することができない。 水文明エッグ、対象は「アウトレイジ」。 ただしエグザイルは出せません。一応アウトレイジは墓地肥やしがメイン戦略にはなりうるのでそこそこ強い…のだが、それでも「大量に墓地を肥やす他のカードを使って条件を満たし、GTクロスファイアに繋ぐ」ほうが早い。また、アウトレイジには、《終末の時計 ザ・クロック》というトラップカードがあるため、酷い時には「アンタップステップ、ドローステップを飛ばしてターンエンド」という前代未聞の事態すら発生しかねない。一方アウトレイジの切り札クリーチャーは他より豪快なものも多いので、当たればデカイともいえる。 どうでもいいが、アリスちゃんやメーテルちゃんが卵から孵ってすぐにあの姿になったと思うとなにかこうイケナイ気持ちになる。同様に5000GTとかクロスファイアが卵から孵ってあの武器だらけのいかついドラゴン風の見た目というのは違和感がありすぎる(他のエッグにも言えることだが)。 追記・修正する前におまえはまずその殻を破りなさい。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] んっ?エッグなんて種族いたかな? -- 名無しさん (2014-02-23 00 50 11) ↑もはやそのレベルだよね…一応ちゃんと存在します。全部エピソードシリーズで登場してるけど、エピソードシリーズ現役でプレイしてても忘れるレベル。 -- 名無しさん (2014-02-23 00 57 59) あとはタイミングが遅く基礎パワーが低いのも問題……秘めたスペックは素晴らしいんだが。 -- 名無しさん (2014-02-23 04 19 36) 殻を破りなさいなんて上手い事言ったつもりか -- 名無しさん (2014-02-23 11 47 28) なおフレア・エッグは単色戦で人気な模様 -- 名無しさん (2014-04-30 18 03 47) ドラゴンサーガで突然エッグサポートが来たら化けるんだが… -- 名無しさん (2014-05-01 20 50 07) 最強のエッグはアルカディアスエッグ -- 名無しさん (2016-01-21 18 38 05) 龍世界が強かったのではない、己が弱かっただけだ! -- 竜のフレア・エッグ (2020-07-04 20 19 36) 名前 コメント