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ヒューマン♀おっぱい エルフ♀おっぱい アンデット♀よく見ると結構イケる 雌豚ノーコメント 育成 NPC用と対人用分けろ NPC用はT10が1ターン到達出来るだけのSPDと、残りは好きにしろ 対人用は下にある候補の中から好きなの選べ 同じ特化同士だと先制した方が有利だからATK特化、DEF特化にする英雄でもSPD初期値50くらいあったほうがいい ATK特化 無難に強い。ただDEFがない分同じATK特化に先手取られたら殴り負ける。装備でDEF補正しないと辛い 種族スキル的(SPDうp)とユニット(フェアリードラゴン)的にATK特化はエロフが一番向いているんじゃねーのってか升 ギルドダンジョンのヒーロー DEF特化 固い。削られないので殴り合いになったら最後に笑うのはDEFだった。それにT9のDEFうp装備で固めるともうカッチカッチになれる その上T9で固める事を前提にすると初期ステのSPDを無視できるので英雄をあまり選ばない、ただ育成はマゾモード 装備おpが揃っていないと対人で活躍は辛いかもわからんね。先手狙わないならエロフ以外の種族に向いているはず SPD特化 NPC用。T10が1ターンで後列-後列行けるかも 対人はSPD合戦に負ければ、SPDに振った全てが無意味になる。ATK、DEFが低い分対人では最弱 SPD217以上あればギルドダンジョンのアイドルになれる INT特化 城主用。 呪文の与被ダメージにも影響するから、呪文持たせたら凄いかもしれん INT250弱で大魔法によるダメージは全体で3万弱程度(だったような気がする) 治療代や呪文代のコストを考えたら主力にするのはキツイってか無理。 無理ゲーな相手に一矢報いてやりたいとか格下が格上に対抗する手段だと思えばいい バランス型 ATK×DEF 殴ればそれなりのダメは出るし殴られてもそれなりに耐えられる 良く言えば万能型。悪く言えば中途半端。相手がどんなタイプの英雄でもそうそう大幅な不利が付かない 英雄の初期値が低かったり装備がksだったりしたらただの餌 ATK×SPD 先制とって相手ごっそり削ってヒャッハーってタイプ、エロフの種族スキルと重なると恐ろしい事になる。 エロフ以外だとエロフに先手取られる運命、最初から先制捨ててるT9おpで固めたDEF特化には相性が悪い DEF×SPD 先制取って最初に削ってその後削られないぜヒャッハーだが、ATKがないので殴り合いの末時間切れって事もある。だがエロフに先t これまたT9おpで固めたDEF特化とは相性が悪い 装備 〇〇増加(%) ※確定ではない 同種増加分を全部足した分を加算 例: 近接攻撃ユニットのDEF増加(%)8 近接攻撃ユニットのDEF増加(%)10 この場合、18%加算される 資源産出量UP 城主が装備した場合のみ適用 神器 天元突破すぎた 魔法装備 バベルの塔10F毎に貰える可能性がある 装備する為には闘技場でランクを上げる必要がある エナジーは謎。きっと呪文に関係する。課金で回復させるカードがある
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2022 動画タイトル コース名 スキン 製作者様 国籍 5/31 めっちゃシビアな落下コースがヤバ過ぎるwww Cave of Fun Surprises SMW Shielder9 5/30 このジャンプ禁止コースくっそムズいwww Revenge of the 1-1 Goomba TROLL SM YimmyRawr 5/28 これをノンストップは鬼畜過ぎwww GOOP'n'GORP #2 SM Abotun 5/27 レールしかない超絶鬼畜コースがヤバい。 SMB3 Troll SM3 Boo & Roo 5/25 とんでもなく難しいコースと出会ってしまった。 CavernaDeSteyb V5(Troll level) SM ZaNzte 5/24 カートでジャンプするだけの心折れコース。 τΠΘ τΓσιιθξτ Iπ τΓσιι SM すししょくαミ★ 5/22 スター状態で右に進むだけのコースがヤバ過ぎたwww ◆〓_Trol×lFamily_〓◆ SM_3D つ・ω・)つテルル♪ 5/21 POWに乗るだけなのに激ムズで笑うwww GOOP'n'GORP #3 SM Abotun 5/18 乗ってる甲羅がクッソ速くてムズ過ぎるwww MoonClock Troll! SM Lord Cel 5/16 えっ?無理ゲーやろwww Geek Dreams of Walrussin... SM Fritzel 5/15 ダッシュボタン禁止の壁キックコースが鬼畜過ぎたwww Grimm's Skybound Chateau (TROLL) SM Tombobulus 5/13 スピンジャンプするだけなのにめっちゃムズイwww indiana mole - temple of troll SMW BlueYashi 5/12 これは酷くない?www llorT weN A SMW Togd4un1 5/10 トゲゾーの間に入って進むコースがヤバ過ぎるwww HappyTrollPrincess (troll level) SM The ハッピー 5/9 太陽が通る場所のコインを全て取るコースがシビア過ぎるwww Troll Scene, do not Cross ! V13 SM Majθr314 5/7 これがクリア率0.2%だって? Garbage Dungeon (TROLL) SMW namnam 5/6 この配置でPスイッチ100個はヤバいってwww a Bomb, a Fish and a Thwomp SM3 Shielder9 5/4 鉄球から落ちると即終了のコースが鬼畜過ぎるwww *★°* Nyan-Nyan Troll Leve *☆。*l SM ぶどうゆずpink♪ 5/3 鉄球を常に頭に乗せて進むコースが面白過ぎるwww ♪ Chicken Dance ♪ (troll) SM GazDad 5/1 水中でこれはヤバ過ぎるwww Troll forever... V2 SM のっぺらぼうS 2023年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 2022年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 2021年 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
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「私にはもう戦い続けるしか道はないの。お兄ちゃん、助けてよ……」 風華学園高等部1年 年齢:15歳 誕生日:2月22日 身長:152cm 体重:41kg 血液型:B型 好きなもの:先生(高村) 嫌いなこと:自分に嘘を吐くこと サンライズのアニメ、漫画、ゲームなどからなるメディアミックス作品、 「舞-HiMEプロジェクト」の一つである恋愛ゲーム『舞-HiME 運命の系統樹』のヒロインの一人。 名前の読みは「あまかわ さくや」。担当声優は『MELTY BLOOD』の翡翠 メカヒスイなどでお馴染みの 松来未祐 氏。 作品の設定などについてはこちらを参照。 (以上、Wikipediaより一部抜粋・改変) + 人物紹介(ネタバレ注意) アニメ版及び漫画版に登場しないオリジナルのキャラクター。 同系列作品の他メディアの登場人物「宗像詩帆」に相当する人物であり、妹系、ヤンデレ等の特徴が酷似している。 主人公、高村恭司の恩師である考古学者、天河諭の娘。 その縁で高村が彼女が中学生の頃に家庭教師をしていたため、全ヒロインの中で唯一ストーリー開始以前から彼と面識がある。 父である諭が行方不明になったために、彼の媛伝説研究の跡を継いだ高村の下宿先が彼女の家となり、朔夜、高村、執事の3名で同居することになる。 性格はおっとり系のマイペースであり、よく高村に甘えている。 高村に恋心を抱いているが、彼からは妹のようにしか見られていない。 料理が下手で、劇中で高村を一度入院させている。 林間授業でオーファンに襲われた高村を助けた際に、HiMEとして覚醒。 武器として大鎌のエレメント「紅月鎌(こうげつれん)」を使用する。 チャイルドは子猫とも子犬ともとれる小さい動物の姿をした「ツキヨミ」。 他のチャイルドとは違い普段から常に物質化しており、朔夜と意思疎通が可能。 戦闘時には大きな翼と鋭い爪を持つ巨大な獣の姿となる。 + 朔夜ルートの結末 戦いに敗れればHiMEの想い人が死亡することが判明した後、 想い人となった高村を守ろうとするあまり、徐々に強迫観念に捕らわれ暴走し始める。 その結果、一人で劇中の7人のHiMEを破り(彼女たちの想い人を間接的に殺害)、 彼女を止めようとする高村と衝突し、遂には自分の父親までも手に掛けてしまうことになる。 このあたりの彼女は、それまでのおっとりしたイメージとのギャップや中の人の熱演も相まって怖い。 最終的に最後まで勝ち残ったHiMEとなるものの、彼女は父や他のHiME達を倒してしまった贖罪のため、高村の手で自身を封印されることを望む。 しかし高村は自分もろとも朔夜を封印し、二人で300年後(次の姫星の時)まで待ち続けることになる。 + 父・天河諭について 朔夜の父親であり最初の想い人。高村曰くさばさばした太陽のようなおっさんキャラ。 豪快な人物だが、学者としての力は本物であり、媛伝説研究にもかなり核心に近い部分まで調べていたことが窺える。 朔夜に「困りものでない父さんは父さんじゃない」と言われるほどのトラブルメーカーだったらしい。 主に高村の回想等に登場するが、朔夜ルート以外では朔夜の敗北と共に死亡。 高村が想い人となる朔夜ルートでも登場後すぐに死亡してしまうため、出番は少ない。 舞-HiMEプロジェクトはキャラクターがそれぞれの作品やメディアにより違う設定等を付加されて登場する、 所謂スターシステム的形式を取っているのだが、ファンからそれなりの人気があるにもかかわらず、彼女は他メディアでの出番に恵まれていない。 尤も、原典となった宗像詩帆(及びシホ・ユイット)の方がアニメ版のインパクトが強すぎて良くも悪くも知名度が高いため仕方ないのだが。 MUGENにおける天河朔夜 鴇羽舞衣も手掛けたrakurai氏によるものが存在。公開日は彼女の誕生日の前日である。 同人ゲーム『ふうかσたいせん』のドットをベースに製作されているが、原作再現ではないためファイル名に「EX」が付いている。 武器が鎌のためリーチが長く機動力もあるが、やや攻撃時の隙が大きめ。 ライフバー下にあるHiMEゲージを消費して強力なEX必殺技や攻撃中にニュートラルに戻るHiMEキャンセルができる。 このゲージは、カウンターヒット、超必殺技、1ゲージ技「舞姫の光」で増やすことが可能(最大数8個)。 3ゲージ技「影薙」はHiMEゲージを全部消費して発動する技であり、 HiMEゲージが最大数の時は即死技になる。この技でフィニッシュすると、『運命の系統樹』の挿入歌である「last moment」のイントロが流れる。 3段階にレベル調整できるAIがデフォルトで搭載されている他、ブロッキング発生率、コンボ限界値を調節可能。 2P以降は特殊カラーとなっている。 + 大会ネタバレ 第二回 ワンチャンアレバカテルー大会に、5P(金カラー、常時ゲジマユ&HiMEゲージMAX=いつでも即死影薙)で出場。 EXバックスタッブからの影薙を主武器に、勝ちを重ね5勝2敗、最後の4人にまで残る好成績を上げる。 特に、準優勝の半蔵に即死を生当て等して土をつけたのは特筆すべき所。 後半では、「last moment」が流れると「ラスモーメン」というコメが多く見られるようになった。 普通!凶~狂の狭間大会では2Pカラーとして出場。4勝2敗と崖っぷちの段階になるや隠伏したかのように隠れていった。 だが最終パートにきて急に暴れだし連勝街道をひた走った。 最後は決勝戦にてリリス・エルロンを影薙にて葬り去り、8勝2敗という敗北猶予を1残した状態で初めての大会優勝を勝ち取った。 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会では38パートある内のパート4に登場して以来、最終回まで登場しないという驚異の引きこもりぶりを見せた。 そして希望軍4人(裏切り勢力無し)VS絶望軍2人という終盤でようやく再登場。 即死技は通らないだろうという視聴者の予想を良い意味で裏切り、絶望軍の1体を撃破するという驚愕の活躍を見せ付けた。 その様はまさしく伏兵と呼ぶに相応しいだろう。 流石にラスボスとなったガンドロイド・ルイスには敵わなかったが、それでも彼女が残っていなければ希望軍の勝利は危うかったかもしれない。 余談だが、ラスモーメン時の勝利台詞に出て来る「お兄ちゃん」が最後の復活キャラである承太郎の事ではないかと言われている + 朔夜、ひとりでできるもん! ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱでは、 十回戦にて脱落リーチが懸かった状態で九回戦において戦ったエリスノミアとタッグを組み、強豪ナイア・ルラトホテップ&DragonClawタッグと激突。 相方のペラさが響き早々に1人での戦いを余儀なくされ、あわや敗北寸前にまで追い込まれるがドラクロが電池切れ。 ナイアからワンチャンを奪い、まさかのHimeゲージ8版影薙を決めて逆転勝ちをした。 2R目こそは落とすも、3R目でもやはり相方のエリスノミアが早々に倒され、またもや1人だけの戦いを強いられることになる。 だがまたもやワンチャンを奪い、相方のゲージ数の影響かまさかの影薙連続コンボを決めて逆転勝ち。 1Pカラーでありながら相方のゲージ数(この大会ではシングル勝者が先頭になるルール)により成せる業を視聴者にアピールした。 9 41~ 出場大会 + 一覧 シングル 大!凶者ランセレバトル 凶上位前後ランセレシングルバトル 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 第2回カルマさん10p未満 神中位前後シングル大会 第二回 ワンチャンアレバカテルー大会 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 竜子1st前後大会 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント 第三回 ワンチャンアレバカテルー大会 第一次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 第二次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 極限立ち回りランセレバトル 第惨事ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 普通!凶~狂の狭間大会 凶前後ランセレ大会! 理不尽押し付けランセレバトル!! 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 えいきゅうは あるよ…杯 ランセレクレイジーバトル2 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 神下位クラス ランセレサバイバル 凶上位付近シングルバトル 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 僕と契約して10割コンボを決めてよ!杯 狂中位シングルランセレ大会~シンプル・イズ・ベスト~ 第五回 ワンチャンアレバカテルー 大会 タッグ サム雷杯!狂キャラタッグ大会 第一回剣劇名タッグ決定戦 傭兵&隠者たぶん前後ランセレタッグバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル チーム 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント ○○でやらせねーよ!!トーナメント 新・MUGENコミュニティ杯タッグ選手権 RPGしようぜ!お前手駒な!大会 チームで挑め!アルカナサバイバル 持ち味を生かせ! 狂ランク技vs術対抗戦 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 トリオ・ザ・クラッシャーズ その他 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち エルクゥ未満ランセレバトル ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 トップを狙え! チーム シングルトーナメント 狂クラス 激闘以上殺戮未満 シングル大会 【狂中位・下位】 ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 第4回 4人タッグVSボス 大会 バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 決闘しようぜ!お前カードな!大会 たぶん永久vs即死トーナメント 飛竜vs半蔵 仲間を集めて狂中位大会【汚い忍者杯】 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 JAPANvsWORLD 狂下位~狂中位ランセレ合戦 きっと永久vs即死大会2 100コンボしたら死ぬトーナメント 超平等!大体10割前後ワンチャン大会2 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 三位一体 狂上位チームトーナメント 更新停止中 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 凍結 終・地獄門 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 2on2 悲しいことは半分 楽しいことは2人分 狂クラスサバイバル ヒャッハー凶だぁー ランセレニューイヤーサバイバル 神鳴る門リーグ 新説 -狂門番杯- 第四回 ワンチャンアレバカテルー大会 ユミナ11P前後チームトーナメント 刑事 vs 容疑者 シングルランセレバトル 削除済み ゼットン前後ランセレサバイバル 神以上論外未満 矛VS盾チーム大会【リスペクト】 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント
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#blognavi 今日は大船で闘劇予選出てきました^^ なかなかの賑わいぶりでかなりの人が詰め掛けてました。 では今日の一日を振り返って見ると… 朝、フリーダムにつくとゆず爺さんとkatuさんがガチってます。で、みんな早いなぁと思いつつ早速さつきに乱入!!(ゆず爺さんじゃない人) てかこの人…この前の闘劇で俺と当たりませんでした?? かなり2Cの振り所が似てるのですが… 内容は軽く逆三縦されました…orz 気を取り直して隣のワルクに乱入!! 闘劇本番ですからね^^ちゃんと一回は勝ちたいものです。 で、内容は…軽く逆三縦されました…orz これはどういうことですか?? まあ…読まれてるってことですねw そのままセブンで少し練習した後、早速大船へ乗り込みに行きました。 着いて見ると…混みすぎです。 練習なんてネロ一回しかできませんでしたw(本番直前でネロ使うのは仕様です) その後どんちゃんと合流して早速本番!! で、対戦相手を見ると………後川さん&にいやさんw 初戦からぶっ飛んでますねw で、対戦結果は…俺が0勝、どんちゃんが一勝でした。 また足引っ張っちゃいました…マジごめんなさい。 で、結局負けてしまったので再度横浜へ。 まずフリーダムで対戦したのですが…マジきつかったw 回しプレイにレンでマジ負けした…もうダメだw てことで明日からもっとちゃんとレンについて研究したいと思います。まずはレンのスレでも探してみます。 その後はいつも通りみんなとガチったあと帰りました。 ゆず爺さん 最近の起き攻めがますます無理ゲー化してますw あと動画UPお疲れ様です^^ すさまじい量をUPしてもらって感謝です。 どんちゃん 今度会うときは何倍も強くなってみせます!! ちょっと修行して来ますw katuさん 相変わらず投げが見えませんw 一回蛇出して歩いて近寄られたときはネロの真骨頂を感じましたw これだからネロはやめられませんよねw あと秋葉で対戦会については後日掲示板に載せますね。 多分日程は来週の金曜になると思います。 今日の教訓 攻撃パターンが単調になりがち。これではフルセットまでには読まれる。 昇り中段を早めにリハビリすること。 攻めてこない相手に攻めに行くのは自殺行為。猫置いて待ってればいい。 基本コンボをラグありでも成功させられる精度が必要。 キャラ対策をちゃんとやる必要あり。 もっとキャラ愛を大事に…w どんちゃんのブログ見て追加www 「低空J2Cを使う」……www!!!!! 忘れてましたw もう何ヶ月も使ってないですw 早速取り入れますw どんちゃんありがと~~ カテゴリ [メルブラ] - trackback() - 2006年02月12日 23 54 42 名前 コメント #blognavi
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蒼天乱舞より実装した崑崙山についてのページだぞ(注 内容の正確さは保証しない 違ってたらごめん) 崑崙 崑崙(こんろん、クンルン、拼音 Kūnlún)とは、中国古代の伝説上の山岳。崑崙山(こんろんさん、クンルンシャン、拼音 Kūnlún Shān)・崑崙丘・崑崙虚ともいう。中国の西方にあり、黄河の源で、玉を産出し、仙女の西王母がいるとされた。 ジャンプ漫画「封神演義」で有名だが、封神演義原作にも登場し、仙人が住まう聖なる山としている。 崑崙山の秘密 どうやら無限に続くらしい。 すごい! なんと入るたびに違うらしい。 つまり何度やっても飽きないってことだね! 桃源郷という勢力混合広場から入るらしい。 ってことは他勢力とも出撃できるんだね!ぱねぇや! 崑崙山のルール 時間制限があるらしい。 えー!?じゃあ時間いっぱいしか出来ないの!? 壷とかを壊すと桃符というアイテムが手に入って制限時間が延長されるらしいよ! imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (桃符.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (toufu.jpg) なるほどねってあれ?もしかして時間切れまで寝れないとかあるの!? 大丈夫!山区というブリーフィングポイントで一時中断して一旦町に戻って後日再開できるらしいぜ!! ふむふむ、そいつは良心的だ!! ルール 実際やってみたルールとしては、 撃破 拠点 武将 の3点に分かれた目標を制限時間ないにクリアするという感じだよ! ここでいう制限時間は崑崙山全体での制限時間1時間+桃符による延長時間 とは無関係。 指定した数だけ撃破せよ 指定した数だけ拠点を占拠せよ 指定した兵長を○撃破せよ 指定した武将の撃破せよ 指定した無双武将を撃破せよ 指定した武将を特定の場所まで誘導せよ 指定した武将を撃破せよ MAP上に隠れた部隊を発見せよ(フレアによる誘導あり) といった風に1面ごとに指示された目標をクリアしていくんだ。 また、目標とあわせて、特殊な条件が付加される場合があるみたいだ。 MAP上の敵が隠れる(敵が消える) 体力が少ない(回復付加で常にミリ) 無双ゲージが溜まらない(敵を殴ることで回復する無双ゲージがなくなる) といった具合。 無双ゲージなしで無双武将撃破もあるので拠点も取れないと泣く事になるかもしれないよ! 4の倍数の山区では少し難しい(?)目標が出ます ただし誘導はどうみても普通のほうがめんどくさいですほんとうにありがとうございました あとむっちゃ鍛錬削れます。ソロだと凄いです。 ptのほうが得点多く稼げます あとうpdでソロだとかなりめんどくさくなりました かかる時間はさほど変わらないと思います ですがptだと奥(200くらい?)いったらへんの撃破が狩り場の奪い合いできつくなるような気がします 河港で1200とかさ・・・ 目標が追加されました さっそくチャレンジしたら特定の属性拠点を制圧しろだの赤兵士だけ倒せ(連峯)だのすげーめんどくさいwwww 追加された目標(暫定) 1 指定された属性拠点の制圧(だいたい最寄りの拠点になってるみたい 違う属性制圧すると減点) 2 指定された軍隊の撃破(黄色だけ撃破しろだの)とっても面倒 3 指定された部隊の撃破(なんか弓兵とか3-4種類の兵種を探して全部撃破フレア有り)とってもめn(ry 4 指定された色の武将の撃破(名前ついてる赤か黄色の武将ぬっころす 違う色殺すと減点) 他に仙人たちがでてくるところでは結構無茶なこといわれたりします 今までに確認した条件(ただし全部ソロ ptの場合は知らん) 1 探索 なんかワープしまくる武将は探すゲーム でかい青丸を追ってください 会えば終了 2 撃破 ○分に○○人倒せ みたいなん 3分で350とか 準備に約1分 その後から計測開始 3 撃破 武将全員倒せ フレアでるんでそこにいるモブ武将をぶち殺してください 4 制圧 ○分で○個拠点制圧しろ 準備1分 計測開始と同時に全拠点が赤くなります 5 武将撃破 おっさんかねーさんを倒すゲーム SAです 味方についてるほうの武将殺されたらおわりらしい 最初にしゃべったほうの布がもらえます ちなみに時間指定あるものは失敗してもマップでの制限時間切れない限りなんどでも挑戦可能 2の撃破は複数でいくと無理ゲーになるかも ex 川島 隔壁 4の制圧はしくじると「もっと頭使えよwwwwwwww」とか言われるので頭使ってください どう見ても無理なら1周目を犠牲にしてですね・・・・ ※たまに無理ゲーあります 隔壁の黄色撃破とか1人だと無理ゲー臭くね?なんとかなる? 崑崙山のアイテム交換 +9足がついにでた! ん・・・こんな古銭みたことないぞ・・・・ 真乱舞書も取れるけど10区画かけてr1武器3つしかとれないよ! どうしてくれよう!この賊討伐! ちなみに事故ると義だけで何ももらえないんだぜひゃっほう! なんか武器とか服とかいっぱい追加されたよ! あと軍資金についてですが 1区でおりたら5軍資金 101でおりたら4955軍資金頂きました 崑崙山のスコア どうやら崑崙山の報酬はスコアで決まってるらしいよ! スコアの稼ぎ方は 雑魚一匹につき1 強化につかった瓢箪1毎に1(たとえば連撃1あげると7)ランスロはダメ(だったはず)究極は7 拠点制圧で5 指令達成で50 (4人の時は90でした) 時間経過で減少 (残り2分以下で30 1分で10) 300撃破で+10 500で+20 1000撃破で+40加算 (第132区ソロで測定) まだあるかもしれないね えっいつ中級 上級になるのかって? 6万くらいじゃないかな?上級?しーらない 古銭は名前がかわらないバグがなおっていなければどこまでいっても予想報酬は殷貨のままです おりたら違うのがもらえるかもしれない 予想ですが 武器や服 消費アイテムの質や数はスコア 古銭の質のみ山区で決まってるのではないかと思われます 飛天符が高くてあんま検証できないんであれですが。 誰か寄付してwww 崑崙山の注意点 ・時間は個人持ちなので持ち時間が違う人とptを組んだ場合時間切れの人から勝手に消えていく ・誘導は初見殺しパターンがあるよ! あとめんどくさいよ! ソロだったりpt組みなおす手間が惜しくないなら逃げた方がいいかも(中断で目標や特殊条件は変わる) ・何?要塞改で誘導がある? とっとと中断しろ(不可能ではないが非常にめんどう+時間切れの危険性有り) ・最初の方は雑魚兵等は弱いが兵糧は普通の堅さ(少し弱め?)なので注意 4の倍数の山区では雑魚、兵糧共に賊討伐上級並の体力の場合があるので注意 (4月21日のうpdで弱体化したらしい) ・複数人でやれば桃符集めやすいので時間切れとは無縁だと思うがソロで時間少なくなってきても簡単に諦めてはいけない たとえば残り1分の状態で次の山区に進む 時間いっぱい使って桃符3個拾うと次に進む時15分になってる だが残り0分の場合は次に進もうとすると強制終了となる 飛天符の仕様について 2-100までの好きなところを指定してそこの階までワープ!やったね!(ただし一度到達したところまで ptの場合は一番低い人が行ったところまで) パーティを組んでるときはリーダーだけ消費でオッケー こんな便利な品物がなんと64コイン!やす・・・・ん? ちなみに義は(到達山区-スタート地点)×4です 100スタートだからといってすぐおりて義400とかもらえないから気をつけろよ いまさらだけど布情報(暫定 違ってても知らん) ①20区毎に確率で出現 ブリーフィングで中断を繰り返してだいたい絞れる(面倒だからどんな条件でででてくるかは書かない)まあ味方が瀕死になったらうんぬんとかあったら確定じゃね? ②登った山区数でだいたい布の+の数が決まる ただし100登って+3のこともあれば140で+2だったりする 運ゲ ③+の数が多いほどいいものができやすい(まあ噂だけど+1で+8できたとかなんとか) これも運ゲ 一応布は+3までなんだろうか ④ランクとかどうでもいいから布よこせうんこって方は頑張って20区まで一度登ってください そしたら飛天符で19とか20倍数手前までワープして1区登ってから中断で条件絞れ 20倍数に直接いくとちょっとまずいから必ず一個手前からな! まあもう飛天符買うより布買ったほうが安いと思うけどさ ⑤あの おっさんしかでないんですけど→抜け 仕立てに必要なもの 錬炭 4+(布の+の数) 極だろうが無印錬成だろうが共用だろうが成功率100% 性別選べないので注意(男が作ると男用のしかできないよ!) いろいろなメモ ほかにあったら追記してください ○難しいと思われるマップ、条件 ①通常階 ・要塞改での誘導、というか誘導あったらパスでもいいや ②4の倍数階(1面階) ・連峰、都城あたりでの撃破数、それ以前に4PT撃破だと詰む可能性がある ③女媧伏犠階 ・撃破数で詰む ○四聖獣対策 ・一番厄介なのは朱雀なので基本朱雀対策していけば問題ない ・武器は巨剣、甲刀、麟角刀が安定 桃扇の無双なら飛んでいる朱雀にあたるかも? 大斧のJCは飛んでいる朱雀に地味に多段ヒットする ・部隊の中央の雑魚(卒伯とか妖術兵長)を倒した時に周りの雑魚がいっせいに死ねば弱体化条件にはいっているっぽい ・白虎なら兵糧右側エリアで強化して待っとけ、青龍朱雀なら最低限の強化で突っ込め ○壷の位置 とりあえず覚えろ ・連環船:船の上に壷はない ・密林 :隠し通路に壷はない ・要塞 :右側兵糧の裏に1個壷がある(左側だったら直しておいて) ○誘導あれこれ ・平地:真ん中下拠点から左下拠点へ誘導、最初の黄色以外問題ない ・堅関:中央左上右上拠点から中央拠点へ誘導、それほど問題ない ・連峰:左右拠点から中央の橋まで誘導、途中黄色がちょっといる崖沿いを走る ・要塞:左右の拠点から上部の壁を壊す通路まで誘導、楽勝 ・隔壁:左上左下拠点から中央の壁くらいまで誘導、遠回りして建物内に入ったほうが無難 ・河港:右上左下拠点から中央まで誘導、右上は下に行かないで左の隅っこをまわろう ・山道:左右拠点から中央へ誘導、楽勝 ・湖沼: ・都城: ・川島: ・密林: ・連環船:わりと面倒だった気がする、回避推奨 ・要塞改:や め と け なにこれおもしれw -- 名無しさん (2010-11-11 00 22 23) なるほど徹夜明けの文だな -- 名無しさん (2010-11-11 18 15 23) ぶっ飛んでるIPが書いてる文にしか -- 名無しさん (2010-11-12 11 20 48) これ誰が作ったんだ -- 名無しさん (2010-11-14 20 32 08) つまり区を進めるよりも残り時間をいかに有効に使い、スコアを多く稼ぐことが目的になるわけか -- 名無しさん (2010-11-16 06 36 16) 序列に37で7万くらいなのいたはず 後半になるとめんどくさいのあるからスコア稼ぎのがいいかも -- 名無しさん (2010-11-16 18 34 03) 川島の誘導も結構辛い -- 名無しさん (2010-11-16 23 10 40) 複数人でいったときの撃破辛いマップありそう 雑魚の密度薄い -- 名無しさん (2010-12-01 23 34 21) 義は山区一個クリアにつき4。失敗した場合はわからん -- 名無しさん (2010-12-07 21 06 41) 名前 コメント
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339: 名無しさん :2019/05/13(月) 13 03 38 HOST softbank126077075064.bbtec.net ビドーの憂鬱の続きが出来ないので、wikiに転載されてたハニワ1号様の日和世界とか、アメリカ大陸完全制覇ルートを読んでいたら思いついたもの。 日印世界(仮 1590年、大坂湾に謎の光の柱が発見された。豊臣政権は転生者集団である夢幻集に調査を行うように命令。これを受けて水軍の一隻の船が柱のまわりを航行していた。 「ふむ、周りは特に異常なしか…よし、中に入ってみるか」 船長は光の柱の内部に入るように命じた。その先には…「ベンガル湾…だと」 船長は前世の記憶からここが日本の海ではなくベンガル湾だと察した。光の柱は大坂湾とベンガル湾を結ぶゲートだったのだ。そして航海を続けて現地の王国であるヴィジャヤナガル王国に接触することができた。 当時のヴィジャヤナガル王国は最後の名君ヴェンカタ2世の下で内では内政改革に勤しみ、外では宿敵とも言えるムスリム5王国との戦争に明け暮れていた。 史実ではムガル朝と結んで5王国を挟撃しようとしたり、スペインに支援を乞おうとしたこの国王が新たに接触を試みてきた日本という国を放って置くはずがなかった。 実はヴェンカタ2世が得ていた情報はカトリックの宣教師たちが誇張していたかなり不正確なものを元にしたものだったのだが、だからこそ、まるで悪魔の様な力を持つ蛮族であるという日本を引き入れる事が出来れば、宿敵5王国どころか、インド全土の統一も夢ではないと考えたのだ。 天竺遠征の夢に目が眩んだ秀吉は救援要請を快諾。夢幻集たちの制止を無視して、1年間の準備期間を持って全国から兵を集めた。年が明けた文禄元年、大坂周辺に待機していた諸大名の軍勢は一斉に移動を開始した。目指すはゲート、さらにその先のインド亜大陸だった。 夢幻集の会合にて 「どーすんだよ。始まっちまったぞ。」 「まあ、とりあえず戦闘には負けないとは思うが…向こうの宗教慣習とかに戦国武士の連中を配慮させるとか無理ゲーでは」 「それよりも先の事を考えないと、17、8世紀になったら最悪欧州列強が直接大坂湾に入って来るんだぞ」 「とりあえず、宮様の内の誰かを東国に送っていざとなったらそこで何とか皇統の存続をだなぁ…宮中と秀吉と家康の説得どうしよう…なんでこんな時に限って宮様転生者が1人もいねえんだよ。」 「諸君、何を後ろ向きな事ばかり考えてるんだ。こんな時こそ大艦巨砲主義に頼るべきだ。攻撃は最大の防御だからな。最低でも、ガレオン、出来れば戦列艦…いっそ鉄甲船という名目でヴァージニアかモニターを作って…」 「「「「なんでこんな時に金田さんだけいるんだよ!」」」 340: 名無しさん :2019/05/13(月) 13 04 58 HOST softbank126077075064.bbtec.net 投下終了です。続かない…筈です。
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本スレが消えそうなので雑談に使ってもいいですよ -- 名無しさん (2012-11-07 23 51 50) 乙です -- 名無しさん (2012-11-08 19 42 52) ついに落ちちゃったな -- 名無しさん (2012-11-12 19 07 30) 落ちちまったか・・・。 1は無事なのだろうか -- 名無しさん (2012-11-12 19 19 17) 落ちちゃったね見てるか分からないがゆっくりまってますので落ち着いたら復活お願いします -- 名無しさん (2012-11-13 03 38 46) 乙。無事だといいな。気のせいかもしれないけど、 1が書いてるっぽい別の安価スレがあるし…… -- 名無しさん (2012-11-13 18 17 29) なんだって!それは本当かい? -- 名無しさん (2013-02-10 02 06 14) うーん随分と絶望的かもしれんが戻ってきてほしいものだ -- 名無しさん (2013-02-11 00 28 56) CCCでワカメが活躍してくれれば…… -- 名無しさん (2013-02-22 14 33 23) ああ、それっぽいスレは分かった。やる夫の人が掛け持ちしてる作品と同じっぽい -- 名無しさん (2013-03-09 11 15 42) カブトを見て思ったぜ。無理ゲーで放置された正十代目ルートやりたいと -- 名無しさん (2013-03-24 23 33 11) CCCでのワカメは格好良かったな、復活してほしいな -- 名無しさん (2013-03-31 20 31 25) エイプリルフール企画でワカメスレアイドルAYAKAちゃんゴールドヒロインおめ -- 名無しさん (2013-04-02 10 15 57) CCCも出たことだしそろそろ再開してくれる筈(震え声) -- 名無しさん (2013-04-14 21 24 51) 1が戻ってきたら誰か教えてくれよな -- 名無しさん (2013-04-24 20 15 55) おー来たら報告するわー -- 名無しさん (2013-04-26 22 05 42) material発売 -- 名無しさん (2013-08-23 13 13 19) 生存確認 -- 名無しさん (2013-08-25 20 24 35) 生存確認!ss板のfate系作者スレで生存確認んんんん! -- 名無しさん (2013-08-26 06 50 53) おお生きてるのか、戻ってきてくれるといいなあ -- 名無しさん (2013-08-29 12 50 08) 次のライダーは誰だろう。曹操? -- 名無しさん (2013-09-17 19 22 03) あけおめー遅いが復活を願って参拝 -- 名無しさん (2014-01-14 20 21 14) 参拝 -- 名無し (2015-09-24 16 51 52) 復活を願って。ワカメ主役の話がもっともっとみたいんじゃ -- 名無しさん (2016-04-19 02 34 17) 懐かしいなぁ -- 名無しさん (2023-01-30 23 46 34) 名前 コメント
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難易度表/おに/はやさいたま2000 なぜさいたまはrotなんだ? - 2010-02-22 07 48 56 Rotterdam Technoの略じゃない? - 2010-02-23 01 52 55 ↑なるほど。 - 2010-02-25 07 24 30 さいたまの譜面覚えたらフルコンはそう難しくないな - 2010-03-11 10 58 12 117万点から上に届かないorz - 2010-03-14 17 34 34 難易度順だと右から4番目。俺ac歴4か月位だけどクリアできたよ - 2010-04-10 00 40 18 BPM250じゃなくて、もっと欲張ってもよかったなぁ。1.375倍してBPM275みたいに - 2010-04-24 16 58 41 ↑四強レベルになるからwwwww - 2010-04-24 22 50 03 いっそのことBPM300ぐらいにしたらwwww - 2010-05-27 20 37 27 ↑無理ゲーwww - 2010-06-08 13 36 02 ↑動画見つけました。 - 2010-06-08 16 36 02 風船がさいたまより厳しい。 - 2010-06-20 17 16 55 さいたま覚えているけどクリアが危うい。 - 2010-06-27 15 25 41 家庭用で可101からなんとか可44まで追い込めました。 - 2010-07-17 20 32 55 みかんの歌よりマシ?(嘘つけww - 2010-07-20 17 11 14 Wii2なら「ちびどん」、ACなら「わだどん」の音色がおすすめです。 - 2010-07-30 14 42 38 簡単すぎて吹いたww本当にbpm275くらいで良いかもww - 2010-08-27 20 15 18 もう速恋文とか速よくでるとか速タベルナとか出てもいいよね、メタルホークの達人譜面があるし - 2010-08-27 21 38 59 十露盤より難しいんですかw - 2010-08-31 00 24 37 さいたまフルコンできるけどこれできない - 2010-10-01 17 14 40 ↑同じく。俺これ初見でなめてかかったらノルマ落ちした - 2010-10-03 22 05 14 十露盤より難しいことはないだろう・・・ ノルマクリアもフルコンも - 2010-11-03 18 58 50 十露盤よりは明らかに簡単だが、速恋文とかそういうゴミ譜面はいらない - 2010-12-01 08 10 41 初見でできた件wwww - 2010-12-16 17 49 49 全然難しくない - 2011-01-31 07 55 48 速いww - 2011-08-15 10 14 51 とんかつ地帯ードンカッドドカッドンドドカッドンカッドンドドカッカッドンカッカッドカッドドカドドンドンカッ ドンカッドドカドカドカドドコドンカッドンカッカカドンカカドカドンドンドカカカドカドンカッドンカッ×4 - 2012-08-25 10 13 49 難しくない - 2012-12-29 15 15 24 譜面が出ない - 2012-12-29 15 15 54
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「愚かな人間どもよ… 自らの手で滅びるがいい!」 型式番号:X-0 アーム:フォースクロー レッグ:コマンドウォーカー ウェポン:150mmバルカン砲(推定) 頭頂高:16.5m 総重量:39.8t センサー有効半径:12150m 所属:コロニー連合軍 カプコンが開発した近未来ロボット格ゲー『サイバーボッツ』に登場するVA(ヴァリアント・アーマー)。 十二人のドルイドによって封印された魔王ではない。 サイバーボッツではCPU専用のラスボスとして登場(ただし、ストーリーの展開によっては中ボスになったりする)。 後述する『パワードギア』でもボスとして登場した。 連合軍によって作られた最凶最悪のVA(ヴァリアント・アーマー)。 形式番号はX-O。 連合軍が行った子供達を使った恐るべき生体実験より作り出された 究極の頭脳「G.O.D.」をコアとして動く生体兵器。 最終兵器を守る役目を持ち、その核でもある。 既存のVAをはるかに超える凶悪な性能を持ち、 ホバリング系ブーストも含めて機動性が非常に高い。 武装は大型クロー、ガトリングガン、ロケットパンチ、ワイヤークロー。 特に強力な技は、画面の半分を占めるほどの巨大な光輪を飛ばす「フォービトンフォース」*1 (ブーメランのように戻ってくる。輪は2ヒットまで判定があり、手にも判定があるので最大3ヒット。空中可、ダウン追討ち可、真横と斜め45度に打ち分け可)。 相手のエネルギー(体力ゲージ)を吸い取るコマ投げの「エナジードレイン」。 分身能力なども備え、まさに非の打ち所の無い兵器。しかもウェポンゲージが表示されておらず、ウェポンは使いたい放題。 さらにホバータイプと同様のブースト性能でかなりの長時間滞空し、そこからA1によるロケットパンチ爆撃 (地面に着弾すると爆発が起こって更に足止めする)やフォービトンフォースで相手を固める等、正にラスボスと呼ぶに相応しい性能。 とはいえ、基本的に立ち回りで圧倒するタイプの強さであって 理不尽な無敵判定や容易に大ダメージを与える連続技等といったものは持っていないため、 対CPU戦において正面からガチ勝負でも戦い甲斐がある、非常に良好なバランスとなっている (そもそも無敵はギガクラッシュと分身、サイバーEXの出際だけ、連続技は無いに等しい)。 反面、AIが弱くなった家庭用移植版ではかなりあっさり倒せてしまったりもする。 ゲーム全体の傾向に洩れず、空中の相手に一気にダメージを与える術が無い辺りからしても、 そこまでルール破りの性能というわけでもない。 プレイヤー操作で使った場合、隙の大きなA2攻撃をチャージキャンセルするなどのテクニックが必要になるものの、 強力な飛び道具による固め、地上ブースト狩りの超範囲下段、家庭用版ではG・ヴァイスより吸い込むエナジードレインと強力な技で圧倒することが可能。 ただし、生半可な習熟度ではG・ヴァイスに劣る戦いしか出来ないのは変わらない。 本体の動きをトレースする分身を出す技「イミテーション」にはαとβがあり、 αは飛び道具が使えなくなる代わりに分身のモーションにも攻撃判定が付いている鬼畜技、 βは分身が出るだけのフェイント技となっている。 どちらも一定時間経過もしくは攻撃を食らうと消えてしまう上、 向きが変わっても位置関係が変わらないので飛び越されると無力化する等、使い所は難しいが、 αの分身による攻撃は本体がヒットバックしないため、連続でヒットする立ちA1を画面端の相手に当てると…。 + 余談(イミテーションのコマンドについて) イミテーションαは、とかくコマンド「←・←+B・→・→+B」(Bはブーストボタン)を誤解されやすく、やたら出しにくいと言われているが、 大抵は「←・←・B・→・→・B」と勘違いしているためで、理由が分かればそれほど難しいものでもなかったりする。 イミテーションβは「→・A1・A2・A1・←」(A1は弱攻撃ボタン・A2は強攻撃ボタン)で、 瞬獄殺等に慣れたプレイヤーならば問題なく出せるがあまり実用性は無い。 Warlockと書いて普通は「ウォーロック」と読むものだが、本作では「ワーロック」が正式名称。 まぁこれに関しては唯の発音違いなので突っ込むだけ野暮である。 ちなみにWarlockとは「男性の魔法使い」の意味 (一部では「War Lock」つまり「戦争を封ずるもの」と訳す作品もあるが、1978年『魔法の国が消えていく』以降の創作である。 また「Witch(魔女)の男性形」と説明される事もあるが、「Witch」自体は本来男女関係なく使える語である)。 一方で同社『流星のロックマン』に登場するキャラ(宇宙人)は「ウォーロック」だったりする。 デビロットの父親のデスサタンも何故か乗っていたが、なに、気にすることはない。 「機体色が黒く片腕にアイアンクローを持つラスボス」という事から、 モチーフは『装甲騎兵ボトムズ外伝・青の騎士ベルゼルガ物語』に登場する「シャドウフレア」であると思われる (本作は他にも、『ボトムズ』本編ではただの1武器に過ぎなかったパイルバンカーを大きく取り上げており、格闘ゲーム界に与えた影響もそれなりに大きい)。 また、アリエータの乗機として登場する場合もある。 + 『パワードギア』のワーロック 前作(時間設定は『サイバーボッツ』の後)『パワードギア』にも中ボスとして登場する。 本作のパイロットはライア公国軍サイボーグ部隊のボスの一人、アズラエル大尉。 ストーリー上で三回登場するあたり、かなり優遇されている。 最初に遭遇するボスながら、起き上がり無敵からの広範囲攻撃をして来るなど本作の手強さを象徴する難敵。 しかも登場するたびに装備やモーションが変わるため攻略が難しい。 なお、ワーロックのドットは『パワードギア』から『サイバーボッツ』で大きく変更されており、 唯一、全てのドットが打ち直されているという力の入れようである。 MUGENにおけるワーロック + Kong氏製作 アレンジ仕様 Kong氏製作 アレンジ仕様 恐らく最も有名なワーロック。 他のキャラ同様大幅なアレンジがなされており、AIレベルも3段階に調節可能。 ちなみに以前のバージョンは、AIレベル:MEDIUMでも飛び道具、ケズリ無効の青ガードを多用するなど無茶苦茶な性能で、 エルクゥやマスターギースにも勝ってしまう狂クラスの強さだった。 現在は、HARD以外は割と有情な性能に更新されている。 なお、「一戦目はAIが起動しないから二戦目から本気」と言われているがそんなことはなく、一戦目からでも普通に起動する。 ただAIが入るのが極端に遅い場合があるので、それが勘違いされているだけであろうと思われる。 MUGENのバグに分身があるが、ワーロックは元々分身する技(イミテーションα、β)を持っているためバグと勘違いされやすい。 見分け方は簡単、バグによる分身はその場で立ちモーションを取り続けるのみ。 ワーロックの技による分身は、ワーロック本体と同じように動き回る。 + 大会ネタバレ注意 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメントにて、サイバーボッツ枠で出場。 その強さを存分に発揮しながらも、準決勝で謎の男Mr.Gと激突。 誰もが恐怖するその強さの前に、その機体重量と青ガードによる切り返しの強さによってまさかの撃破を果たし、決勝に進出。 続くヨハンとの対戦において、 すさまじい攻防を見せつつもヨハンの投げの応酬によって、名勝負ながら惜しくも準優勝となった。 + kuron氏製作 原作仕様 kuron氏製作 原作仕様 Kong氏製のワーロックをベースとした原作仕様。 現在は後述のセルフアレンジ版共々ムゲぎこ氏によって代理公開されている。 他の氏製ボッツキャラと同様デフォルトでAIが搭載されているが、 6Pカラー以外ではAIが常時起動するため操作したい場合は6P(Zボタン)で選ぼう。 だが、原作性能といってもあくまでそれっぽく近付けた感じであり、 一部のモーションが速かったり、繋がらないはずの技が繋がったりするため、 氏が他に製作したボッツキャラ同様正確には「原作風」である。 性能は概ね予想通りの凶悪な性能であり、 AIレベルを最大にすると体力&ゲージ吸収のエナジードレインや発生保証のフォービトンフォースを自重しなくなるため、 原作性能でナテルオ氏AIのジャスティスやマスターギースといい勝負が出来る強さに達してしまう。 7P以降のカラーは強化モードで、それぞれ性能強化やゲージ自動回復などの強化がなされていき、さらに凶悪な強さと化す。 + 強化モード説明 7Pカラー以降の共通要素 パワーアップ制限時間解除 パワーチャージがパワー1000以上でも使用可能 ファイナルサクリファイス後すぐ動けるように ファイナルサクリファイス中完全無敵 しゃがみA1が前進するように&3ヒット目以降もキャンセル可能に フォービトンフォースでガードキャンセル可能 飛び道具制限解除(同じ種類の飛び道具でなければ、画面上に同時に何個でも出せる) ファイナルサクリファイスの発生高速化 アセンションブラックの発生高速化 バルカンに削り追加 7・8Pカラー ゲージ自動増加 life750以下で防御力アップ life500以下で攻撃力アップ 9・10Pカラー ライフ自動回復 Giga Crushによる喰らい抜け使用可能 11・12Pカラー ライフが減るにつれ攻撃力・防御力アップ また、2012年10月29日にはセルフアレンジとして「機皇帝ワーロック∞」が公開。機皇帝なのにエクシーズなのは気にしない こちらは全カラーが狂キャラ、かつ人操作を考えていない凶悪仕様のため全カラー常時AION設定なので注意。 曰く「ポンデ投げまくりのアレンジ仕様が作りたかった」とのこと。 + 具体的な性能 (通常技含む)攻撃中無敵 パワーゲージ自動回復 2P以降瀕死時喰らい中以外だと体力高速回復 ゲージ技で喰らい抜け 根性値付与(攻撃力も上昇) 大ダメージ無効 ダッシュの速度が2倍 相手の体力と防御力に応じて攻撃力が増減(=全攻撃防御無視の固定割合ダメージ) エナジードレインの投げ間合いが5倍 すべての技に相手のゲージを減らす効果 ラウンドコール中無敵 1ゲージ技にF・キラービーのデルタブラスト追加 傘系1ゲージ技の「バイオレイトフォービドゥンフォース」追加 目の前にフォービドゥンフォースを設置する1ゲージ技「マインフォービドゥンフォース」追加 相手を猛追尾するフォービドゥンフォースを放つ3ゲージ技「パトリオットフォービドゥンフォース」追加 全画面判定5ゲージ技「クルーエルフォービドゥンフォース」追加 オプションで攻撃中無敵、喰らい抜け、大ダメージ無効、瀕死時回復を切る事が可能。 くらい抜けは逆に範囲を広げる事もでき、必殺技で抜けさせたり喰らい抜けからステ抜けに変更する事も出来る。 瀕死回復も切るだけでなく喰らい中でも回復させるように出来るが、回復速度が凄まじいため、カラーが上がるほど削りで倒すのがかなり難しくなる。 またカラーに応じて火力とゲージ自動回復量、体力回復範囲、フォービトゥンフォース系の持続時間が跳ね上がり、大ダメージ無効の無効範囲も広がる。 更に11Pはクルーエルがオーバーフロー+落下即死化する上使用頻度が跳ね上がり、12Pだと加えてゲジマユ化する。 + 雑魚氏製作 ワーロックパイロット:椎名法子 雑魚氏製作 ワーロックパイロット:椎名法子 「ドナドナドーナードーナーッツ♪」 上記のkuron氏製通常ワーロックを改変して製作されたもの。何故作った。 名前通り『アイドルマスター シンデレラガールズ』のドナキチ椎名法子(ドーナツ好きのアイドル)が乗ったもの。あれ、でもワーロックの操縦方法って 製作動機は氏曰く「あんまりにも皆がポンデポンデ言うから…」とのこと。 基本的にはボイス(CV:都丸ちよ)やカットイン、パレットを変えただけだが、 試合前や試合後に無敵が追加され、投げ成功時に無敵が無かったため追加された。 またゲージ最大値が9本になった上に変数管理されているためゲージ削りを受けない。 カラー差は大体が通常ワーロックと同じだが、7P以降のゲージ自動上昇が削除されている。 オプションで性能強化が可能。 + 設定可能項目(デフォルトでは全てOFF) ゲージ自動増加 設定数値分上昇。 攻撃時無敵 設定1で発生保証が付くか付かないか程度、設定2で攻撃中常に無敵。 喰らい抜け 設定1で9P未満でもギガクラッシュによる喰らい抜けを使えるようになり、設定2では加えて空中ギガクラッシュが可能かつゲージ消費がなくなる。 ポン・デ・リング 要するにバリアさん。設定1でON、設定2で毎Fヒットするようになる上に毒まで付く。 + FUJY氏製作 FUJY氏製作 現在は公開が中止されており入手不可。 こちらはKong氏のものよりも原作に近いが、多少のアレンジが施されている。 出場大会 + 一覧 シングル 竜子1st前後大会 ラスボス・トーナメント【既出上等】 主人公VSボストーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 地獄門リーグ おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! 極・地獄門リーグ うp主も参戦 狂下位前後トーナメント 集え!凶者ランセレバトル 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 大!凶者ランセレバトル 凶上位前後ランセレシングルバトル 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングルトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 巨兵&巨獣 超大型兵器トーナメント ワンチャンアレバカテルー大会 新人の部 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re ランセレクレイジーバトル 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル えいきゅうは あるよ…杯 ランセレクレイジーバトル2 幕末前後!ランセレトーナメント 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 凶上位付近シングルバトル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 狂_100 新春!!緑萌えるシングルランセレバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 人外キャラクタートーナメント 主人公VSボスタッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生タッググランプリ【並と、強と、時々凶】 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント 仮面の可能性タッグトーナメント【アステカ杯】 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント マジカプトーナメント ドキドキ味方殺しタッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 昨日の地獄は今日の相棒!? 作品別主人公ボスタッグトーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント カオス成分山盛りタッグBATTLE 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE ひりゅうさんといっしょタッグランセレサバイバル サム雷杯!狂キャラタッグ大会 凶者繚乱タッグバトル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル 第3回 カオス山盛りタッグBATTLE チーム 作品別対抗ボスダブルトーナメント 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 スタンダードチームバトルトーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ 大将に回したら負け トーナメント 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 素数杯 作品別トーナメント2011 四大勢力大陸争覇戦 強&凶ドリームチームトーナメント 六大連合総力対抗チームバトル 都道府県対抗!全国一トーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 狂キャラ同窓会 凶連合VS狂連合 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 職種別 ブラック企業バトル シロップ対抗かき氷バトル 凶上位前後 新世代VS歴戦バトル 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 トリオ・ザ・クラッシャーズ その他 アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル 作品別味方殺しタッグチームバトル ころしてでも うばいとる ばとる 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 CAPCOM BOSS RUSH 力こそ正義(笑)グランプリ 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 ランセレで!全部台無し大会! 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 第3回作品別全部全画面判定トーナメント 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 作品別総力戦大会するよー 運命のサーヴァントクラスバトル レアアクマ被害者の会 第二回大会 自重率0%世紀末チームトーナメントII【全部チート級】 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 MUGEN de BINGO 狂クラス 激闘以上殺戮未満 シングル大会 【狂中位・下位】 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル ムゲンモンスター たぶん永久vs即死トーナメント ろくろ回しトーナメント 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 狂下位パレードランセレバトル ルガvsゲニ 仲間を集めて狂中位~狂上位大会 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS きっと永久vs即死大会2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 BATTLE LEAGUE!! スターチップ争奪杯 name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 MUGEN 真・凶希杯 MUGEN 極・凶希杯 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 タッグ多め!凶上位ランセレバトル 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 エンドオブ最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 七映 vs ステラ 仲間を集めて合戦バトル 三位一体 狂上位チームトーナメント 更新停止中 ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 強きを挫き弱きを守れ!狂凶タッグトーナメント【アセリア杯】 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 MUGEN Persona Survival MUGENかーにばる 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 凍結 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 神速久那妓ファンクラブの会 【狂下位・中位】 終・地獄門 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 ヒャッハー凶だぁー ランセレニューイヤーサバイバル MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯) 狂下位 ランセレコンビマッチ 削除済み CAPCOM BOSS RUSH 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 晩夏のチームトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 狂中位~上位チーム対抗戦 2013年夏季チームトーナメント 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント 非表示 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS クソゲーと無理ゲーが激突するシングルトーナメント 出演ストーリー 神様なんていらない コードネスツ 反逆のクリザリッド ディテクティブ・ライフ! 宝石少女とツギハギのカミサマ ロックマン幻夢 KING OF FIGHTERS X(ヤプールの乗機) *1 アルファベットのスペルは「Forbidden Force」であり、本来なら「フォービドゥン」または「フォビドゥン」とするのが正確だが、 『サイバーボッツ』においては「フォービトンフォース」と表記されている。誤植が定着したのか、意図的なものなのかは不明。
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推理ゲーム「ウミガメのスープ」をポケカでやってみたら楽しすぎたwwとは、ポケモンカード公式チャンネル第1297回のこと。 (第1296回 ←← 第1297回 →→ 第1298回) 概要欄 友達と気軽に通話で遊べる推理ゲームをポケカのカードでやってみた! カードの特徴を探りいち早く正解に辿り着けるチームはどっちだ!? 登場するキャラクター ポニータ石井 ちゃんなつ チカリータ カイリュー新海 ななっぷる Youtube動画 字幕・台詞 大バッシング ファイナルアンサー? 関連ツイート