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金冠担いで真面目に狩った時のタイムより、 竹槍AGで適当に砲撃してた方が5分くらいタイム早いんだよな‥ PSが問題なのか、クッ‥ -- (名無しさん) 2011-08-29 00 56 00 単に突きが少ないスタイルなだけでは? -- (名無しさん) 2011-08-29 07 06 06 お勧め武器の項目に、同じ雷属性武器の火雷が ないのはどういう理由なんだ? -- (名無しさん) 2011-09-03 01 15 19 属性値と砲撃威力で劣るからじゃね? こいつ相手に物理攻撃力の高さはほとんど無意味だし -- (名無しさん) 2011-09-03 14 30 35 なるほど、属性ダメージは肉質関係ないのか、知らなかった。 ↑知る機会が出来てよかった、ありがとう。 -- (名無しさん) 2011-09-04 17 42 32 ビックリするほど糞モンスだなコイツわ! -- (名無しさん) 2012-07-08 22 59 47 希少種夫婦見て思ったんだが、普通は太陽が金色で月が銀色なんじゃないですかね? -- (名無しさん) 2012-07-13 11 34 59 キングは銀、クイーンが金てどっかの風習によるものかと、 -- (名無しさん) 2012-07-26 13 00 11 ここまでガンランス一本で来たけどもう無理限界 強いとかじゃなく只ひたすら面倒なだけでストレスがマッハ -- (名無しさん) 2012-08-08 17 19 44
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とんでいったぱーてぃ【登録タグ FuzzP と 初音ミク 曲】 作詞:FuzzP 作曲:FuzzP 編曲:FuzzP 唄:初音ミク 歌詞 あぁ君は消えてくんだ 外 見てよ キラキラのあの街はひそやかで 声になるか微妙 今でも あぁ いつか見た君の顔が そっと 浮かんで パラパラと星の中 混ざってく 見つけられるか微妙 今では はぐれてしまった音が遠くで聞こえる きっと僕はそれでも大丈夫さ はずれてしまった僕の糸くず集めてく ずっと世界は異常 今までも 離れてしまったものは遠くで光ってる きっと僕はそれでも大丈夫さ はぐれてしまった向こうのパーティは盛り上がる きっと世界は異常 これからも こぼれた君の笑顔 偶然落ちて ざらざらの砂の上に刺さってく 誰も何も今も 気付かない 言葉はいつの間にかもう無力だ 不確かな僕の存在はもう無意味だ そっと遠くで眺めていようかな ずっと世界が異常 今までも きっと世界が異常 これからも ずっとぼくが異常? 今までも コメント 盛大に泣いた -- 名無しさん (2011-08-22 01 23 48) 久しぶりに聴いたが、本当に良い曲だと思う。 -- 名無しさん (2013-04-14 04 04 03) 倦怠感たっぷりの曲調に諦念的な歌詞が載る前半から後半の激情感たっぷりのギターが歌詞よりも曲の内容を伝える物がある。 -- 名無しさん (2017-12-21 10 52 13) 名前 コメント
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無意識 無意識=ウィスキー ※伝達の齟齬
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▼ Both Paths Taken 進行内容 セルテウスが新たなクリスタルを 生み出し、ひんがしの醴泉島に 光が満ち溢れるときがやってきた。 しかし、安心したのも束の間、 無の使者がイロハたちの前に迫る。 無の使者と対決しよう。 ラテーヌ高原 / コンシュタット高地 / タロンギ大峡谷 (Dimensional Portalを調べる) Iroha ……師匠。 ここにいらっしゃいましたか。 Iroha さぁさ、いざ、 神の世界へと参りましょうか。 天象の鎖 Iroha ここが…… 神の世界なのでござりましょうか……。 ??? いいや、違う。 ここのまだ半分は、人の世界。 Selh teus 故に、 君たちも、その姿と心を保っていられる。 Iroha セルテウス殿。 私めが知る未来では、醴泉島の祠に 大きなクリスタルがございました。 Iroha あのクリスタルは、 貴方様が生み出したものだったので ございますな。 Selh teus そういうことになるのだろう。 Selh teus イロハ。 これからクリスタルの創造をはじめる。 Iroha その前に、 ひとつお聞かせ願えますでしょうか? Iroha ひんがしにあった クリスタルについて、師匠と父上のお話を 聞きかじってしまったことがございます。 Iroha 幼かったがため、 今の今まで、そのお話が意味するところを 理解できてはおりませんでした。 Iroha セルテウス殿。 これより、貴方様はクリスタルと 一体化するということでございましょうや? Selh teus その通り。 私はクリスタルとなる。 Iroha やはり…… そういうことなのでございますな……。 Selh teus いくら、 クリスタルの力を集めても、 母なるクリスタルを作り出すことは容易ではない。 Selh teus 母なるクリスタルは お互いに繋がりあい、響きあい、 人の身体の血や鼓動に似た働きをしている。 Selh teus これから私が生み出す クリスタルにも、他のクリスタルと共鳴し、 命と命を繋げる力が必要だ。 Selh teus 1万年前、 それをしようと急いだあまり 失敗したものがトゥー・リアの石だ。 Selh teus しかし、 今ならば…… そして私ならば……成功するはず。 パターン1 Selh teus [Your Name]。 今の私は、未来の私として存在している。 Selh teus それゆえ、 君との別の旅……プリッシュたちとの旅で これから何が起きるのか、私は知っている。 Selh teus 私は君に、 残酷な自己犠牲を強いることだろう。 Selh teus 先に謝っておく。 これは、その謝罪も兼ねた行為でもある。 私自身が身をもって世界を照らす灯となるのだ。 パターン2 Selh teus [Your Name]。 以前、君に残酷な自己犠牲を強いたな。 Selh teus あの時は悪かった。 私自身が身をもって、 ひんがしを救うべきだったのだ。 Iroha 師匠……。 セルテウス殿……。 Iroha 本当にそれで、 よろしいのでございましょうか? Selh teus これは私の望み。 それに、私は消えるわけではない。 Selh teus クリスタルと 一体化するものの、意識は残るはずだ。 Selh teus イロハ。 未来において、君が祈りを捧げた祠で、 私の気配を感じたのではないか? Iroha ああ、確かに……。 Iroha それに、 師匠と父上が話していた相手も、 クリスタルの貴方様でございました……。 Selh teus では、私は行くよ。 Selh teus ひんがしに…… その未来に…… 光あれ…… Iroha ……天晶暦884年という 早い時代へ辿り着いたこと、 呪ってばかりおりましたが…… Iroha この瞬間を 目にすることが出来、 心満たされた想いでござりまする。 Iroha これより、 醴泉島を中心とし、ひんがしの 虚ろなる闇は晴れ始めると聞いております。 Iroha 師匠は、 我が父上の懇願あって、ひんがしに渡り…… Iroha 多くの魑魅魍魎を倒し、 荒れ果てた人の心を救い、 都を再興してくださいました。 Iroha そうして、 私めが生まれ落ちた後、醴泉島に居を構え…… Iroha 出来の悪い私めに、 武道を教えて、心身ともに鍛えて くださったのでございまする。 Iroha ああ、 あの楽しかった数年の未来は、 これで確かなものとなったのですな。 Volto Oscuro ソシテ…… 数年ノ後…… Volto Oscuro 私ガ…… 生まれル…… Volto Oscuro 私ハ…… [Your Name]…… Volto Oscuro 未来ノ…… オマエ、なのだ…… Disjoined One ヨリ強ク…… 闇ニ……勝利するタメ…… Disjoined One 私ガ…… 生まレタ…… Iroha ああぁぁぁ……ッ! よもやとは……思ってッ……! Iroha 悪夢でございまするッ……!! Iroha ……貴方様が こちらの師匠の未来のお姿だと言うのならば、 師匠と協力し、闇を晴らさねばならぬはず!! Iroha 武器を捨て、 その仮面を脱ぎ捨て、 我等が元へ……! Disjoined One 決断せヨ…… Disjoined One 決断せヨォォォオオオ! いつのまにか、鞄に何か入っているようだ……。 盟-セルテウスを手にいれた! 盟-セルテウス Rare Ex 『セルテウス』の力が宿った巻物。 セルテウスの力を借りることができる。 ※一度エリア外に出てから天象の鎖にエリアチェンジする。 Volto Oscuro 待ってイロ…… コノ……チカラが……アレバ…… Volto Oscuro 闇ノ……チカラ…… 私ヲ……解き放テ…… (Transcendental Radianceを調べる) 『遥かな分岐点』でバトルフィールドに突入! 現在このエリア内にいるパーティメンバーのうち 自分を含めた6人がバトルフィールドに入れます。 制限時間:15分 だいじなもの セイレーンの風切り羽根を失った。 だいじなもの 動きを止めた風切り羽根を手にいれた! 現在の『遥かな分岐点』ベストタイム:[Number]秒 記録保持メンバー:[PC Name] Disjoined One ケツダン……ナド……無意味 ……ナ コト…… Iroha もう一人の師匠! その仮面を脱ぎ捨ててくだされ! Iroha 天つ龍 風に逆だつ 鱗雲……! Iroha 観念いたしなされッ! Irohaは、天つ水影流・月輪の構え。 Disjoined One アラユル……スベテ……無意味…… Disjoined Oneは、デナイプラウウスの構え。 [Your Name]は、Disjoined Oneを倒した。 Disjoined One 無……ノ……無……ナル…… 無ヘ…… Disjoined One ……世界モ……存在モ……自己モ ……無意味ナル……シグナル…… Iroha た、倒した……ので、 ございましょうか……? バトルフィールドクリアタイム:[Number]分[Number]秒 現在のベストタイム:40秒 だいじなもの 動きを止めた風切り羽根を失った。 ▲ 澄んだ空の下 遥かな分岐点 あわい ■関連項目 星唄ミッション Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~
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【登録タグ IA S 今宵茉露 曲】 作詞:今宵茉露 作曲:今宵茉露 唄:IA 曲紹介 歌詞 (piaproより転載) 「嫌いだよ」っていつもの強がり 本当は大好きなのに 可愛げないなんてわかってるって だけど素直になれない 煙を吸って明かりを消したら それが始まりの合図 見つめ合っていつもの戯れ 言葉なんていらなかった 薄情な指先で絡まる意図解いて 破れた粘膜が痛みを抱いて溶けてゆく 夜が濁すそれぞれの詩 募る想いを偽って 溢れ出した体液だけが 孤独を忘れさせる 許されるならもっと引き止めたいって ぎゅっと抱きしめて夜が明けるまで いつものように週末のデートだって 聞きたくないのよ最低な言葉 「またね」 「綺麗だね」っていつもの言葉に 心振り回されて 触れられない自問自答だけを 宙に浮かべては消していた 何食わぬ顔して私のこと抱いていた あなたの体温が纏わり付いて離れない 昨日の後悔 明日への扉 繰り返す日々をなぞって 溢れ出した涙を拭いて 夢から覚めてゆく 越えて 夜の帳 越えて 白い世界を 一人過ごす小さな部屋で 流れる水と交わって 滲み出した血液なんて 無意味でしょ? 昨日の後悔 明日への扉 募る想いを偽って 流れ出した体液さえも 孤独を感じさせる 満たされないならもっと我儘になって ぎゅって抱きしめる 夜が明けるまで 理想描いたあなたの言動に 嘘を被せて最低なままでいるわ コメント 名前 コメント
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じょーかーだんす【登録タグ eye し 初音ミク 曲】 作詞:eye 作曲:eye 編曲:eye 唄:初音ミク 曲紹介 eyeの第一作目。 歌詞 (動画より書き起こし) 何度繰り返しても 終わることない 心の叫び今 ワンツー呼吸 止めて 僕のハートは 音をたて崩れていく 嗚呼 巡る世界 神様も知らんぷりお手上げ状態 舞台上で踊る君 眺めていたら 「もうこうんな時間だ」 「残念ですが 傷は癒えることなく あなた蝕みつづける」 と告げたドクター 間違いに気づかず 染まりだすようだ 嗚呼 廻る世界 愛とは正体不明 宙ぶらりんりん わたし考えても と また逆さを向いて 現実逃避 ダンスホール ホップステップで ブラックホール 飲み込まれないように 瞳の奥に潜む 君しか見えない景色を今 何度過ち気づいていても 繰り返し犯し続けるの イノセントな感情を 心の隙間に保ち続けて また失敗して 声粒れ 救い呼べない ゲームオーバー 舞台裏で啼いている センチメンタルを拗らせて ストップ 「たまには立ち止まることも必要だ」 なんて呟く そしてアイデンティティの確立望んで サレンダー隠して 嗚呼 幾らスペル綴っても ちっとも満たされることは無い 曇り空眺めて 偽り打ち破って チェックメイト ダンスホール ホップステップで 転がり続けて 君のそばまで 例えばそれが無意味だとしても これは生きた証だから いつまでもずっとただただずっと ひたすら君と踊り続ける 瞳の奥に潜む 君と僕だけの景色を今 コメント 名前 コメント
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特殊能力/制約 制約とは、特殊能力のデメリットとなる要素のことです 制約を付けて使い勝手を悪くすることで、その能力の発動率を上げることができます 新しい制約を創作しても構いません 制約の分類 ◆ 消費制約コスト支払いのルール 消費制約の例術者が支払う 術者以外から支払う ◆ 制限制約制約制限のルール 制限制約の例 注意点 制約の分類 制約には消費制約と制限制約の2種類が存在します ◆ 消費制約 能力の使用に何らかのコストが必要となる制約です コスト支払いのルール 能力の発動判定に成功した段階で支払いが確定し、発動処理が終了したタイミングで支払います 能力を使用したキャラの操作権を持つ陣営の資源(自身を含むキャラクターやDP等)から支払われます 支払うべきものが無い(足りない)場合、発動判定は失敗となりますつまり「対象にコストを支払わせるタイプの制約」を持つ能力の場合、その対象の操作権が術者の陣営に無ければ効果を及ぼしません 支払った資源は永久に失われます 消費制約の例 術者が支払う ステータス消費特定のステータスを既定の数値分マイナスします 自身の体力消費で体力がぴったり0になる場合、発動処理後に死亡します(一瞬だけ効果が現われます。マイナスになる場合は発動できません) 移動力消費キャラクターの移動力は2なので、通常は最大2まで消費できます 行動不能:n回能力休みに加えてn回分の行動不能が付与されます 永続行動不能能力使用後に永続行動不能が付与されます 永続戦線離脱能力使用後に戦線離脱します 付属効果『術者離脱非解除』をつけていない場合、効果は一瞬で終了します 死亡能力使用後に死亡します 付属効果『術者死亡非解除』をつけていない場合、効果は一瞬終了します 内ゲバではないのでDPが発生します(相手陣営にDPが加算されます) 術者以外から支払う 味方~(味方死亡、味方永続戦線離脱など)術者の代わりに効果範囲内のキャラクターからコストを支払います 術者と同じ陣営が操作権をもっているキャラクターでなくてはいけません(キャラクターの陣営は問いません)★FU2採用 DP消費自陣営のDPを既定の数値分マイナスします ◆ 制限制約 効果自体を弱体化させる制約です 機会や相手の限定、効果の使い勝手を悪くするなど 制約制限のルール 複数の効果を持つ能力の場合、制限制約は全ての効果にかかります★FU2採用 制限制約の例 回数限定:n回ゲーム中にn回までしか能力が使用できなくなります 発動に失敗したものは数えません 状況限定/初期使用可特定の状況になると能力が使えなくなります 同マスに他のキャラがいるとダメ、相手の体力が減っているとダメ、等 状況限定/初期使用不可特定の状況にならないと能力が使えません 最終ターンのみ、自身がリーダーである、瀕死時のみ等 対象限定特定の相手にしか効果がありません 女性のみ、リーダーのみ、発動率が0%以下のキャラのみ、等 精神攻撃対象の精神力が3以上だと、その相手に対し能力が成功しなくなります 詳細 複数の効果を持つ能力に付ける場合、すべての効果が精神攻撃の制約を受けます(ひとつだけ精神攻撃にすることはできません) 無差別設定した対象種別以外にも効果が及んでしまいます。回復効果が敵に及んだり、ダメージ効果が味方に及ぶなど、必ずデメリットである必要があります 無差別 が付いた効果の対象種別は「敵味方」になります 発揮遅延:nターン成功判定成功後、効果が表われるのがnターン後の自陣営フェイズ開始時になります 持続時間は効果が発揮された時点からカウントが開始されます 効果発揮前に死亡していた場合、効果は現われません 注意点 制約は特殊能力の持続時間とは無関係です。持続時間中でも制約が終了したり、逆に持続時間が切れても制約のみ継続する場合があります 制約同士の内容が重複したり、片方の意味が無くなるものを同時に取ることはできません例:《永続行動不能》+《攻撃力減少》・・・行動不能は通常攻撃も出来ないため無意味 例:《永続行動不能》+《最終ターンにしか使えない》…これ以降の行動タイミングが存在しないため行動不能は無意味
https://w.atwiki.jp/odyssea_wiki/pages/43.html
ここでは主に、Odyssea幹部の強さを今までのデータを元に忠実に比較する。 議論はトップページのコメント欄にて行うこと。 メンバーについては「構成メンバー」を参照 目次 Odyssea総合戦闘力ランキング Odyssea能力ランキング Odyssea攻撃力ランキング(能力除く) Odyssea防御力ランキング(能力除く) Odyssea機動力ランキング Odyssea回復力ランキング Odyssea総合戦闘力ランキング SSS リタロウ SS 呻く運命、ネルヴァ S まほちゃん、ダムト、ネクロノミコン(通常時) A ヨハン(全て推定) B オンドルーン(装備除く) C 末端(呪力除く) Odyssea能力ランキング SSS リタロウ SS ネクロノミコン、呻く運命、ネルヴァ S ヨハン A ダムト B 末端、オンドルーン C まほちゃん(無能力者) Odyssea攻撃力ランキング(能力除く) SSS まほちゃん(実質SSSSS) SS リタロウ、ダムト S 呻く運命、ネルヴァ A ネクロノミコン、オンドルーン、ヨハン B C 末端 Odyssea防御力ランキング(能力除く) SSS ネルヴァ SS ダムト S 呻く運命 A ヨハン B オンドルーン、末端、ネクロノミコン C まほちゃん、リタロウ(防御そのものが無意味) Odyssea機動力ランキング SSS リタロウ、まほちゃん SS ネクロノミコン S 呻く運命、ネルヴァ A オンドルーン、ヨハン B ダムト C 末端 Odyssea回復力ランキング SSS リタロウ SS オンドルーン S 呻く運命、ネルヴァ A 末端、ネクロノミコン、ヨハン B ダムト C まほちゃん
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威力 命中 反動 連射 重さ 装弾数 予備弾 使用弾薬 弾価格 1セット 30% 72% 69% 85% 25% 12 100 45ACP 25$ 12 価格 初期武器 オリ 500$ 特殊 サイレンサー 貫通 × オリジナルではCTの初期武装。 ヘルメット無しの敵なら頭部命中でワンショットkillになる。 ヘルメットなしでも結構なダメージを与えることができる。 また、マウス右クリックでサイレンサーをつけることによって オリジナルの最初のラウンドではTRの裏側に回って奇襲を取ることが可能かもしれない。 しかしそのとき発見されてしまったり足音を立ててしまうとばれてしまう。 またサイレンサー装着時は威力と精度が落ちてしまうので、 正面からの撃ちあいでは不利になってしまう。 超遠距離でなければこの拳銃は十分な性能を発揮することができる。 中距離からはリコイルを考えて撃つこと。以外とあたらないことがある。 この拳銃はどんなモードでも十分な性能を発揮できる初心者にも優しい拳銃だ。 ゾンビ 一応初期武器に選択されている。 だが、コチラよりも-9X19MM Sidearm がやり易いと思われる。 理由は装弾数とリロード速度・当てやすさが違う部分が挙げられる。 しかしHSのときの威力と最大数の予備弾を持っていることも忘れてはならない。 またゾンビでは闇討ちはする側でなくゾンビにされる側なので 無意味。 装着するだけ当てにくくなるわ、威力下がるでいいことがないのである。
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フェンロイの戯れ言 [次の作品は著者が自らの手で若すぎる死を遂げる直前にその部屋から集められたものである。インク代わりに自分の体液だけで主にベッドのシーツや床の石に直接書かれていて、転写したものの中には著者の真意を編集者が最大限推測して書かれたものもある。] 母は理由はないと言った そういうものなんだと 母は嘘をついている 私には雨が見えるし、雨を感じることができる 私には風を感じることだけができる 誰かが隠している 私が森を抜けて歩けば、鳥は歌うのをやめてしまう。私のことを話しているんだ。きっとそうだ。あまりに恐ろしくて私の前では話せないんだ。 ボート モート コート フロート ゴート ノート ロート 秘密の名前秘密の名前秘密の名前 私が見ていないと彼は私に触れてくる 時々私は人が日常のことを話しているのを耳にする。彼らは家族、天気、昨日のこと、明日のことを話す。なんていい日だったんだ、君はどうだった、いい日でありますようにと彼らは言う。私は話せ話せ話せ話せと言う。それを皆に話をしてどうやって楽しめるのか? 時間は自分だけのものだ。ドラゴンはそれを少しずつ包んで私たちからすべて隠してしまう。時間を節約しよう。時間を節約しよう。私は自分のものを厳重に施錠しておく。誰もその場所を見つけられないように。彼でさえも。 さあ私を抱いて 私をやさしく揺らして 私の涙が枯れてしまいそうだ、いとしい人 縁起悪いことはやめて 縁起悪いことはやめて 息をとめて、さあ大きな息をして 息切れが続く そして私たちは死ぬ 彼はずっと話しているが、その言葉は無用だ。話そう、話そう。さあ話そう。何もしない。いつも話している。言葉は無意味になってしまう。言葉が宙に浮いている。放出された気体のように消えていく。彼が話すのをやめさせよう。私のために話すのをやめさせよう。 いつも女性を相手にする時は気を付ける。彼女たちは私たちが見ないものを見ている。微笑んで。ちらっと見て。私たちには無意味だが、彼女たちには意味がある。彼女たちは私たちに合わせて微笑みを歪める。同様に目をそらす。よく彼女たちを見よう。彼女たちが世界を支配している; そんなことは知らないだろうが。 私は優柔不断だろうか? そうとも言えるし、違うとも言える。 彼女たちは今日私に食事を運んできた。毒が入っているのは知っているが、私はそれを食べた。彼女たちは食事に黒い粉末とエッジルートを加える。それで私が静かで、穏やかになると思っている。よく知っている。時々私はパンをかじって部屋の隅に吐き出す。誰も気づかないが、しばらくするとネズミがそれを食べる。それで奴らは静かで、穏やかになる。私がそのネズミを食べると、毒はもっと薄くなる。そして私は奴らの記憶を手に入れる。 私がそんな愚か者を相手にさせられているのが正しいとは思っていない。そうでなければ鈍い奴だ。そうでなければ学者ぶった奴だ。しかし彼女たちは私に指示をくれる。ここへ行け、それをしろ、これを食べろ、それを殺せといったように。彼女たちは私が名前を知っていることを知らない。結局は私が彼女たちのところへ行って、規則を作るのだ。 あなたは様子を見ているだけ 良き神は現れては消えていく、だけど すべての君主は最後には倒れる 神は人間を起こすことができる 過ちから学んでいれば、最後には過ちをしなくなるだろうか? 自己と完全に調和した均衡を得られるか? これ以上過ちのない場所を探し求めるのか? すべての教えを学んだのか? 過ちが起きると、私たちは死ぬのか? 私たちは神になるのか? 神は私たちを必要としているのか? おそらくすべての犬は慎重に外に行くだろう。おそらく決定は非常に慎重にされるだろう。夢をみると過度に発狂してしまうだろうか? 彼は知っている。彼は知っている。彼は知っている。 物語は子供や夢見る者のためにある。詩は弱者や狂人のためにある。叙事詩は卑しき者を輝かせ、輝かしき者を卑しめる。言葉ではなく、心を読むのだ。 もう行く時間だろう。まだ彼のことを考えているけれど、私が静かになればいなくなるだろう。しーっ。しーっ。 SI 茶2 詩歌