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キャラ紹介 ロール Fighter(Disabler,Ganker,Jungler) レーン 森,Top,Bot 盗賊のお姉さん 学生アバで風紀委員になるらしい スキル Q スタントラップ 地雷を置く 地雷探知範囲に敵が入ったら一定時間後に爆破スタン(マゼンタが攻撃すると即爆発) 地雷がステルスかつ持続時間もそこそこでスタンも2秒とかなり強い 闘う時はQを即爆破できる腕前があると変わる W スティール お金美味しいです 敵との距離詰めとか逃げるときに便利 出血も付く 耐性で防がれる E ブリーディング さいつよパッシブ 取得で攻撃力うpで攻撃時に出血を与える(10秒) 出血は持続ダメージと鈍足 シャカの毒の少し優しい版やね R アサシネーション 取得時靴無しでも移動速度が450になるつよ スキルを使うとステルスになってさらに移動速度と攻撃速度がうpするキチガイ CTも短めでR中はスロウも無意味になるため逃げ性能が上がる 攻撃速度が上がるためタンクにしてるだけで強い 立ち回り Gankしまくろね 相手が甘えて看破買ってなかったらどんどんR使っていこ Q→Qに通常で即爆発使えるようになるとくっそ楽しくなる 敏捷なのに攻撃系を一切積まなくてもいいというcarry なんやこいつ ビルド 相手を見て初手は靴と炎のマント 6になりしだい靴を売って生命の玉買いまくれ 次にブレスドを買え あとはマントを強化してHP積もう
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[MA,Ht,1,Spc,10,5/Mv(必須).AfMv 長剣,打撃,槍HdAk;Dm+SLx5] ☆☆ 騎乗していれば《ラッシュ》の方が良いので地表で戦う人向け。つまり攻撃ナイト向けではない。そこは譲ったとしても移動が必須というのはいただけない。マイナーが離脱で潰れてはせっかくのダメージボーナスが無意味になる。《ランナップ》という手はあるが、セットアップを潰すほどのスキルではないだろう。 一応、遮蔽から突撃→遮蔽の中に戻るという一撃離脱をするのには便利だが……ナイトなら立って耐えるべきではなかろうか。 -- 灯 (2009-11-05 18 27 02) 移動補助手段としては有用では無いだろうか。 マイナー移動のみで届かない距離に敵が居る時、マイナーで他にスキルその他を使いたい時、メジャー のみで移動と攻撃を行えるのは結構大きい。これにダメージボーナスのおまけが付いてるのだからお得と 思える。 2レベル目以降の価値は微妙だが。 -- 名無しさん (2009-11-23 22 04 52) その用途なら《サマーソルト》の方が良いのではなかろうか。《ラッシュ》を落としたダメージが誤差の範疇を出るとは思えない。 でも例えば《パワーブレイク》付きとか、ダメージのあまり重要でない攻撃を入れるなら多少は使えるかな。 -- 灯 (2009-11-25 17 42 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/odyssea/pages/53.html
ここでは主に、Odyssea幹部の強さを今までのデータを元に忠実に比較する。 議論はトップページのコメント欄にて行うこと。 メンバーについては「構成メンバー」を参照 目次 Odyssea総合戦闘力ランキング Odyssea能力ランキング Odyssea攻撃力ランキング(能力除く) Odyssea防御力ランキング(能力除く) Odyssea素早さランキング Odyssea回復力ランキング Odyssea総合戦闘力ランキング SSS リタロウ SS 呻く運命、ネルヴァ S まほちゃん、ダムト、ネクロノミコン(通常時) A ヨハン(全て推定) B オンドルーン(装備除く) C 末端(呪力除く) Odyssea能力ランキング SSS リタロウ SS ネクロノミコン、呻く運命、ネルヴァ S ヨハン A ダムト B 末端、オンドルーン C まほちゃん(無能力者) Odyssea攻撃力ランキング(能力除く) SSS まほちゃん(実質SSSSS) SS リタロウ、ダムト S 呻く運命、ネルヴァ A ネクロノミコン、オンドルーン、ヨハン B C 末端 Odyssea防御力ランキング(能力除く) SSS ネルヴァ SS ダムト S 呻く運命 A ヨハン B オンドルーン、末端、ネクロノミコン C まほちゃん、リタロウ(防御そのものが無意味) Odyssea素早さランキング SSS リタロウ、まほちゃん SS ネクロノミコン S 呻く運命、ネルヴァ A オンドルーン、ヨハン B ダムト C 末端 Odyssea回復力ランキング SSS リタロウ SS オンドルーン S 呻く運命、ネルヴァ A 末端、ネクロノミコン、ヨハン B ダムト C まほちゃん
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エアロゾル感染 公衆衛生上の争点を失い、嫌悪感に起因する推奨にシフトチェンジとかもう笑いも起きません。私と同じくらいあなた方も不潔なんですっていう他責社会に洗脳された人の末路。 https //t.co/uhYpXiSOoH — minato-セツナワールド (@setuna_world) May 18, 2024 〝会話では20cm以内,咳では50cm以内でしか飛沫感染は起きない〟 大飛沫での感染は実質無し。 左右されるのは換気のみ。換気良ければ屋外同様屋内でも不要。換気悪ければ無意味。 マスク盲信の医クラには大飛沫主犯信仰からアップデートしてもらいたいもの。https //t.co/DfTvKoCzhv pic.twitter.com/XSl9SqHOuY — ☺︎ ⑧pizza ☺︎ (@o8pizza) February 13, 2023 【考察】 ※ 以下のツイートを読んで、或る疑問を感じたので後ほど手が空いたら考えてみることにする 返信先 @wenling1017さん マスクは飛沫の飛散抑止に効果があるのであって、市販のマスクでは防御はほぼ期待できないのだが。飛沫を出す側が着けなければ意味がない。 ttps //twitter.com/GrSgmt/status/1535388204282843136 ※ 手が空いたら考えるが、飛沫が感染にどのように関与するのかという疑問から探りたい。母親が固い食物を噛み砕いて幼児に与えるのは飛沫感染とどういう関係があるか。恋人同士の接吻行為と飛沫感染との関係は?食事中の会話で飛んだ飛沫にまぶされた食材を食してどのような感染影響があるのか、あったのか? それぞれについて考察を行ってみたい。後ほど.... .
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ ヒュドラ・ダガー No.333 礼装名 ヒュドラ・ダガー 初期 最大 Rare 3 LV 1 60 Cost 5 HP 0 0 タイプ 通常礼装 ATK 200 1000 自身の即死付与成功率をアップ 5% 10% 詳細情報 イラストレーター --- 解説 入手方法 聖晶石召喚(2016/10/5~) 性能 詳細は隠しステータスの即死付与成功率を見てもらえればわかるが 5%~10%上昇した程度ではほとんど効果は実感できない。 例えば扉や種火周回をスキルマニトクリスの宝具OC100%で行う場合、 本礼装を装備しても即死率が50%から52.5%に上がるだけである。 その他 コメント ハサン、サンソン、殺式などの絆礼装を除けば通常礼装の中では初の効果か。とはいえこれをつける意味は... - 名無しさん 2016-10-14 14 11 47 ニトちゃんに付けてるわ、これ加算なのか乗算なのか - 名無しさん 2016-12-11 19 38 00 加算でしょ。そしてこの数字じゃ別のもの装備したほうがいい - 名無しさん 2016-12-13 13 15 48 キングハサンの通常攻撃で即死するやつにもこれ乗るの? - 名無しさん 2017-01-11 23 44 58 乗る けど計算してみればわかるけどほぼ無意味 - 名無しさん 2017-01-11 23 48 25 即死率の計算式見てきたけど付与率アップの上限が5%じゃ限凸意味なくね? - 名無しさん 2017-04-14 10 02 50 付与率アップの上限は実数値で5=百分率で500%では - 名無しさん 2017-09-17 17 15 23 名前 すべてのコメントを見る
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1ターン目後手← 2ターン目先手 →2ターン目後手 __1__ __2__ __3__ __4__ __5__ A (壁) B 新条、ジミー 各務 C ヒムラー (壁) 活鬼、片桐 ごひぞく、守備 D 深谷、本城 E (壁) 全員現状維持 生徒会(チーム名「メンズナックル ~ガイアが俺にもっと自重しろとささやいている~」) 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 備考 新条 優頼 男 14 5 6 3 2 友と潜った死地に捧ぐ(エンディングテーマ) 95 100 Mr.ジミー 男 9 9 8 4 0 ジミー・オーラ 76 100 ヒムラー・BADPSY 男★ 16 1 2 4 10 人KILL・BADPSY 100 100 深谷 亥炎(みたに がいえん) 男 19 1 3 3 4 ディメンション・バレット 95 0 本城 山葵(もとしろ わさび) 男 12 12 6 0 0 筋肉妖精絢爛舞闘会 97 0 番長(チーム名「ごひ、教えてくれ。俺たちは後、何人自重すればいい?」) 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 備考 ごひぞく 男 10 2 5 3 10 精神コマンド「加速」+「直撃」 90 100 片桐観依 女 17 0 7 5 1 掴死介錯(かくだいかいしゃく) 99 0 茜里 活鬼 男★ 20 2 7 3 1 活気横溢 99 100 各務美智子 女 0 0 11 2 17 テレポート擬似セックス 94 100 守備 無意味 男 11 0 7 3 9 MDM (守るだけむだ) 81 100
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165 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/25(月) 09 10 38.70 ID DhknLlr90 CoCをやってて、いい感じに終わったと思いきや、実際には壮絶な吟遊地雷原を歩いてただけだったという報告 「ダンジョン脱出ものでセッション終了予定時刻までにクリアできないと強制ゲームオーバー 難度高めでバッドエンドの危険性が大、スリルを求める人は持ち込み推奨」 この募集で5人中3人が持ち込みで参加した セッション冒頭でキャラシートコピーさせられて、結末に不満がある場合はデータを巻き戻しても構わないと説明があった かなり難度が高い様子が見て取れたからPL陣にも気合が入り、かなり真剣に時間をかけて打開策を検討した 終盤はPL陣の意向によりバトルロワイヤルみたいな展開になって 最後に残った1人がマスターシーンで強制的に永久的狂気になってゲームが終了 ダンジョンクリアできなかったのは残念だし ゲーム中は凄まじい勢いでSAN値削られて持ち込みキャラを使い潰すことを前提にしたデスシナリオみたいな印象を受けたが 理不尽に感じたらデータ巻き戻し可だったからストレスも少なく ゲーム中の雰囲気や演出もこれがまた中々のもので、このまま充実した気持ちで一日が終えられるかと思ったんだが KPの余計なネタばらしで殺意メーターが振り切れた 「ダンジョンに出口はないし、1人になって死は回避できても永遠にこの空間で一人になってすぐに発狂 最初から何をどうやっても助かる方法なんて無かったし、何をやっても脱出には結び付けないつもりだった どんなに努力しようと人間程度の力など無意味。この絶望感と閉塞感こそがクトゥルフの醍醐味ですよね もちろんデータは巻き戻してもらっていいですよ」 とか言って晒してたドヤ顔に一時的狂気に陥ったふりして一発喰らわす事を本気で検討してしまった 166 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/25(月) 09 16 34.93 ID RQDvSRXC0 うわぁ・・・乙としかいえねぇ・・・ 167 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/25(月) 09 30 54.28 ID 8WFwGfen0 165 乙。そいつはひでえ ……ところで「事前情報なしにPvPデスシナリオのCoC」って報告いつぞや見たような 171 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/25(月) 10 26 10.27 ID ZH30/lij0 165 乙。なぜその一言言っちゃんたんだろうねKPは 172 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/25(月) 10 27 22.05 ID g2HcTTqB0 [3/3] 165 報告乙 どうやってもクリアできないのなら難易度高めではなく難易度なしだろう? 募集要項は嘘偽りなく正しく記載すべきだ つーか、なんでネタばらしするかね 嫌がらせして喜ぶタイプか? 173 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/25(月) 10 55 15.57 ID sJ3Fsex10 >どんなに努力しようと人間程度の力など無意味。この絶望感と閉塞感こそがクトゥルフの醍醐味ですよね これを言いたかっただけだよな 174 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/25(月) 11 15 58.39 ID KFUAjPae0 [1/3] キャラの巻き戻しOKつーのもGM側の逃げ道にしか見えんなこう来ると 175 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/25(月) 11 28 09.54 ID 7VMGXBlw0 そのクソKPに宇宙からの色を100回ほど読ませてPCの立ち位置は被害者の方では無く警官隊の方だと理解するのが何回目か実験したい 176 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/25(月) 11 37 22.64 ID +72x9Q430 理解もできんし被害者ぶるだけで終わるだろ 177 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/25(月) 11 37 57.95 ID KFUAjPae0 [2/3] あ、CoCじゃGMじゃなくKPだっけ スレ415
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2ターン目先手← 2ターン目後手 →3ターン目先手 __1__ __2__ __3__ __4__ __5__ A (壁) B 新条、ジミー 各務 C ヒムラー (壁) 活鬼、片桐、ごひぞく、守備 D 深谷、本城 E (壁) ごひぞく C4に移動 守備 C4に移動 その他待機 生徒会(チーム名「メンズナックル ~ガイアが俺にもっと自重しろとささやいている~」) 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 備考 新条 優頼 男 14 5 6 3 2 友と潜った死地に捧ぐ(エンディングテーマ) 95 100 Mr.ジミー 男 9 9 8 4 0 ジミー・オーラ 76 100 ヒムラー・BADPSY 男★ 16 1 2 4 10 人KILL・BADPSY 100 100 深谷 亥炎(みたに がいえん) 男 19 1 3 3 4 ディメンション・バレット 95 0 本城 山葵(もとしろ わさび) 男 12 12 6 0 0 筋肉妖精絢爛舞闘会 97 0 番長(チーム名「ごひ、教えてくれ。俺たちは後、何人自重すればいい?」) 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 備考 ごひぞく 男 10 2 5 3 10 精神コマンド「加速」+「直撃」 90 100 片桐観依 女 17 0 7 5 1 掴死介錯(かくだいかいしゃく) 99 0 茜里 活鬼 男★ 20 2 7 3 1 活気横溢 99 100 各務美智子 女 0 0 11 2 17 テレポート擬似セックス 94 100 守備 無意味 男 11 0 7 3 9 MDM (守るだけむだ) 81 100
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/3468.html
【作品名】真~最強限界~ 【属性】強 【名前】無敵の双 【大きさ】高校生程度 【攻撃力】「記述・表現・強さ・優先度・考察(真の考察人による考察は除く)/可能・必要・不必要・不可能・不要」といった概念を超える程の攻撃力。 【防御力】「記述・表現・強さ・優先度・考察(真の考察人による考察は除く)/可能・必要・不必要・不可能・不要」といった概念を超える程の防御力。 【素早さ】「記述・表現・強さ・優先度・考察(真の考察人による考察は除く)/可能・必要・不必要・不可能・不要」といった概念を超える程の素早さ。 【特殊能力】 「妄想送り」:ありとあらゆる全ては『妄想』という概念に囚われている。如何なるありとあらゆる全て・強さ・能力・世界観……を持っていたとしても、 最強妄想スレに参戦(非参戦)している時点で結局は『妄想』という概念に囚われている。これはありとあらゆる全てで共通である。 妄想送りはありとあらゆる全ての無敵の双に敵対する概念・存在を『妄想』とは異なる概念に変換させることが可能である。 『妄想』とは異なる概念に変化した存在・概念は最強妄想スレに干渉することは絶対に不可能となり、無条件で無敵の双の勝利となる。 妄想送りは、任意発動や常時発動、考察前発動、優先される発動といった発動・発効に囚われていない能力である。 如何なる状況・状態であっても妄想送りは機能している。これはありとあらゆる全てで共通である。覆ることは皆無である。 「妄想封じ」:妄想送りで説明されている通り、ありとあらゆる全ては『妄想』という概念に囚われている。 妄想封じは如何なる『妄想』であったとしても、その『妄想』のありとあらゆる全てを封じ、破壊・消滅・無意味化させることができる。 如何なる考察でも妄想封じから逃れることは出来ず、妄想封じは必ず『妄想』に命中する(『妄想』が如何なる場所・位置に存在していても) 妄想封じは本質的には妄想送りと同等なので、妄想送りと同様の発動・発効に囚われない力を持っている。 「妄想考察」:無敵の双は脳内でありとあらゆる全ての考察の結果を演算し、その結果を脳内通りに発生させることが可能である。 そして、無敵の双はその結果を脳内通り(真に勝利を目指している)に改変・変更・変換させることが可能である。 例えば、ありとあらゆる全てで無敵の双を上回るキャラが存在するとしよう。 普通に考えて、強さや能力においてでも無敵の双を上回るのだから考察の結果としてはそのキャラの勝利となる。 そして、その結果を無敵の双は脳内で演算し認識している。無敵の双はその結果を改変し、そのキャラに勝利することが可能である。 妄想考察は上記の能力と本質的には同等なので、発動・発効に囚われない力を持っている。 ありとあらゆる全ての考察より妄想考察の方がありとあらゆる全ての考察に適用される。 【説明】どこにでもいる平凡な高校生。しかし、不運が重なり最強妄想スレの世界に紛れ込んでしまった。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 330 ◆rrvPPkQ0sA 2018/03/10(土) 12 57 52.72ID qB5NFT6k 無敵の双考察 妄想送り:あらゆる全ての敵を『妄想』ではない概念に変換する。 『妄想』でなければ最強妄想スレに干渉することはできない。 妄想封じ:『妄想』を無意味化する。 妄想考察:あらゆる全ての考察を脳内通りに改変できる。脳内ですら勝てない相手には効かなさそう。 考察可能/不能という概念を超える強さって考察不能じゃない?本人が真の考察人なの? 真の考察人って誰のこと?◆rrvPPkQ0sAが真の考察人であることを 肯定する情報も否定する情報もないように思える。 考察不能であればそもそも考察なんて発生しないんだから改変しようもない。 やっぱり考察不能かな。
https://w.atwiki.jp/mobamasshare/pages/318.html
職業 堕天使 属性 神により強くされた者 能力 詳細不明 詳細説明 本来は自分に自信の持てない天使だったが『傲慢』のルシファーに唆され、共に天界から堕天。 『神により強くされた者』の異名を持ち、ルシファーにはその力を見出された。 『神によって与えられた力を、神に反抗する為に使う』とまで言われているが、その能力は現在のところ不明。 ルシファーと共に堕天したのだが『アザエル』自体の社交性は低く、不愛想。 考えていることを口に出してしまう癖がある為、出来れば一人で行動したいらしい。 自分の力を見出してくれたルシファーの為か否か、ルシファーを討伐した者を追いかけている。 が、ユズには興味を無くしてしまったようだ。 憑依した人間の少女の名は『松尾千鶴』 七三分けで太眉がチャーミングな15歳である。 『神により強くされた『傲慢』の力』 自分に向けられた術を自分の術にして、そのまま相手へと返す能力。 反射とは違い、先読みしての発動の為、相手の虚をついた攻撃が出来る。 術の効果は対象の魔力に依存する為、対象の魔力が高ければ高いほど、その効果は絶大なものになる。 ただしこの能力は、自分に対して向けられた術にしか意味を成さず、自己の能力を高めるといった術は自分のモノには出来ない。 また反射する能力ではない為、魔力を込められた打撃や斬撃などの物理攻撃には無意味。 関連アイドル 井村雪菜/ルシファー 喜多見柚/ユズ 関連設定 七つの大罪悪魔