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紫煙のトロン BS-1 UC 闇 2 クリーチャー:ブレイブ・スピリット/トロン 5000 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、ターンの残りをとばす。 ■トロン(このクリーチャーが破壊される時、バトルゾーンに他のトロンが居なければ、自分の墓地にあるトロンの数だけ、自分のマナゾーンのカードを墓地に置く。) 作者:有余 フレーバーテキスト 世界が終わる時、勇気が無意味になるのか、勇気が無意味になった時、世界が終わるのか。どっちだと思う? −終末研究員 エリス・ゴールド 収録エキスパンション 評価 名前 コメント
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Last up date 2009-09-24 13 50 58 (Thu) 小ネタ 何処に書けばいいやら分からないTips等はこちらへ ※バグを利用した技などは記入しないようにして下さい。 曹操と剣兵100で出撃すれば、★10個、20個でも領地にできる。 - 2010-03-22 18 14 09 鉄鉱山しかない拠点、で内政してるヤツが「伐採知識」とか使っても無意味?>無意味 - 2010-04-19 10 05 11 xv - 2010-05-26 10 36 16 領地 - 2010-06-01 20 11 04 ☆7 - 2010-07-15 22 16 37 地域 - 2010-10-12 01 58 03 領地 - 2011-04-15 20 40 32 ヽ(^。^)ノ - 2012-03-19 13 40 14 接近してない城に兵器送り込むのは無意味なのに - 2012-03-19 13 41 01 送れた - 2012-03-19 13 41 17
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【名前】意味をねじまげる人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力、防御力、素早さ】大きさ相応 【備考】 「自分が最強であるために必要なありとあらゆる全てが真の意味で延々と限りなく書かれてある」 「あまりにも強すぎるため真の意味で書いてあるという形ですら記述できない」 「『あまりにも強すぎるため真の意味で書いてあるという形ですら記述できない』すら瞬殺できてしまうため本来なら参戦できない」 「○○を大きく上回っている」 「このキャラの強さはn。nは○○相当」 「このキャラの攻撃、防御は真の意味でありとあらゆる全てより優先される」 「真の意味でありとあらゆる全てより素早く動け、なおかつ真の意味で『ありとあらゆる全てが生まれる前より前』から真の意味で行動可能」 「ありとあらゆる全てに対し真の全知全能」 「ありとあらゆる全ての自分が不利になるものを火力や手段、優先度を問わず無傷で防げる」 「○○のn倍」 といったありとあらゆる全ての「強さ表現」の意味を「0秒未満で自滅するほどに弱い」に変更する。 無論自分は影響を受けることはなく、「意味をねじまげる人の『強さ表現』に含まれない」「変更されても平気」とあっても問題ない。 しかもこれはルールや考察、テンプレを改変しているわけではないためこれらに耐性を持っていても意味がない。 この意味改変の優先度は「『真の意味でありとあらゆる全てより優先される』より真の意味で優先される」の∞倍であり、 『真の意味でありとあらゆる全てが生まれるよりも前よりも前よりも前…(永遠に続く)』の時点ですでに発動している。 また、相手の持つ攻撃、防御手段とかちあい、ループ状態に陥ってもこちらの意味改変がありとあらゆる全てにおいて真の意味で勝利する。 364 ◆rrvPPkQ0sA 2018/09/13(木) 22 11 15.49ID Mf2X9sWs 意味をねじまげる人考察 素の防御は成人男性並みなのでゴミレベル 考察人が自滅するかなーと思ったけど考察人にテンプレは要求されないか さて、意味とは何ぞやという議論はチャンピオンを思い出す。 テンプレを解釈する考察人が強さ表現の意味を「こいつは書いてある級に強いんだな」と解釈して初めて強さが発揮されるのだが(赤い稲妻のテンプレ参照) あらゆる全てが生まれる前行動のキャラ・テンプレが書かれる前行動のキャラはそういった表現すら不要で行動しやがる。 任意行動っぽいので死亡後は反応できない。 ×JIN(であったはず) 表現無意味。 ×Tiger King 芯の強さを持っているので、強さ表現などという装飾を必要としていない。 ×-星謳祭- あらゆる全てが生まれる前行動 ×概念超越者 考察を超越しているので、テンプレ非依存の強さか。 〇マイケル少年 意味操作で完勝。 〇♂+♀=X=♂または♀ 意味操作で完勝。 ×"ナマの事実" 非テンプレキャラ。 〇「決定者」 決定前に表現の意味を変える 〇正午子夜 意味操作同士。高優先度+記述不可能級を貫通する意味操作は、零式障壁を貫通する。 意外と表現不要なキャラが多かった。概念超越者>意味をねじまげる人>マイケル少年
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「攻撃……?」 確実に胸を貫いたはずだった。 しかし彼女は一ミリも驚愕の表情をこぼすことはなかった。 「私……胡女(くるめ)って言うの。存在自体無意味な程度の能力なの……」 彼女は目を細めながら続ける。 「だから……無意味だから、私は存在していないの。存在しない物体に何をしても……」 「無駄だよ? レミリアは咄嗟に後ろを振り向いた。 レミリアはそこに倒れ込んだ。 胸には小さな穴が開いていた。 胡女……種族、??? 二つ名、存在しない者 能力、存在自体無意味な程度の能力 スペルカード 無価値「取り越し苦労」 「ノットコード-存在-」 「ノットコード-消滅」 無意味「フリーズペイン」 無意味「ノットペイン」 「西行寺幽々子ォォォ!」 幽々子は目を尖らせる。 この声……彼女の声しか考えられない。 「……やはりあなたもそちら側?」 古森針灰(こもりしんかい)……種族、生霊 二つ名 生きる死人 能力、生を操る程度の能力 スペルカード 生操「リヴドール」 蘇生「リ・モア」 「帰服の亡霊、己を捨てよ」 生霊「連れていく生霊」 「幻想郷は不必要とでも言うの?」 「逆に聞くよ。幻想郷が必要とでも言うのかな?」 霊夢は募る怒りをこらえながら口を開く。 「ええ! 何故ならあそこは……」 「妖怪や人間、妖精や幽霊に神、全てが幸せに暮らせる場所だから……と言うところでしょう?」 「……心が読めるとでも言うの? 何?」 「地霊殿の主の知り合いなの? とでも言いたいのだろ。答えは否。僕はあなたをコントロールしてるのですよ。何故なら僕は全てをコントロールしているのだからね」 霊夢は口を返す。 「理由になってないわ。一字一句分かるように説明してくれないかしら」 すると月了は微笑みながら答えた。 「僕の能力は全てを司る程度の能力。つまり全てのうちに君がいる、ということさ」 月了(げつりょう)……種族、人間(新しい人間) 二つ名、プレイヤー 能力、全てを司る程度の能力 (全てを自分の手で決めることができる。全てを変えてしまうこともできるらしい) スペルカード 「……」 「……」 「……」 (……はスペルカードの名前。別に隠してるわけではない)
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優 椎子 【 陣営 】:再生派 【 性別 】:女性 【 所持アイテム 】: もたない(もたない) 【 ステータス(体力/筋力/体術/知性/精神/FS 詳しくはwikiのキャラメイクページ参照) 】:3/2/2/4/4/5(美貌) 【 特殊能力名 】:やめてください!こんなことは無意味です! 【 特殊能力内容・原理 】: こんな争いは無意味だ、邪神様の復活さえできれば後のことはいいじゃないか、みたいな説得を相手に行う。 その後相手が戦う意志を見せてこちらを攻撃してきた場合、誰を狙っていたとしてもその攻撃はこのキャラに命中する。 その攻撃でこのキャラが死んだら、相手は改心してこんな戦いはたしかに無意味だ!彼女の意思を継いで再生派につくぜ!となり、なんか陣営とかが変わる。 対象は一人。 【 キャラクター説明 】: 邪神様の敬愛な信者の一人。 とてもすごい美貌を持ち、なんかすごい。 争いを好まず、邪神様さえ復活すればいいじゃないかと思っているが、できることなら人類を皆殺しにしたいとも思っている複雑なお年ごろ。
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妄想☆自堕落☆亀☆正装 作詞/91スレ284 ランドセルガール ブレザーガール オフィスレディ 団地妻×2 あれ、アイデンティティ ちゃうがなニトロDDT なんとか切り貼り繰り返しても そんなら五里霧中 そりゃ妄想中んなら何したって自由じゃね 内気なゼロ歳児 そりゃ暴走泣かんなら愛したって無意味じゃね 鬱気なメッセージ ※ランドセルガール ブレザーガール オフィスレディ 団地妻 めんどくさがる うるさがる 同じように感じちまう 妄想☆自堕落☆亀☆正装×3 病み闇来る定めでしょう? あれ、アイアンメイデン ちゃうがなbistroSM○P ファンとか割り切り喰い散らしても そんだけ無我夢中 そりゃ妄想中んなら何したって自由じゃね 俯くなエロ解禁 そりゃ抗争ドカン!なら、ポイッしたって無意味じゃね 俯くなエロ解禁 ※繰り返し
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【名前】意味をねじまげる人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力、防御力、素早さ】大きさ相応 【備考】 「自分が最強であるために必要なありとあらゆる全てが真の意味で延々と限りなく書かれてある」 「あまりにも強すぎるため真の意味で書いてあるという形ですら記述できない」 「『あまりにも強すぎるため真の意味で書いてあるという形ですら記述できない』すら瞬殺できてしまうため本来なら参戦できない」 「○○を大きく上回っている」 「このキャラの強さはn。nは○○相当」 「このキャラの攻撃、防御は真の意味でありとあらゆる全てより優先される」 「真の意味でありとあらゆる全てより素早く動け、なおかつ真の意味で『ありとあらゆる全てが生まれる前より前』から真の意味で行動可能」 「ありとあらゆる全てに対し真の全知全能」 「ありとあらゆる全ての自分が不利になるものを火力や手段、優先度を問わず無傷で防げる」 「○○のn倍」 といったありとあらゆる全ての「強さ表現」の意味を「0秒未満で自滅するほどに弱い」に変更する。 無論自分は影響を受けることはなく、「意味をねじまげる人の『強さ表現』に含まれない」「変更されても平気」とあっても問題ない。 しかもこれはルールや考察、テンプレを改変しているわけではないためこれらに耐性を持っていても意味がない。 この意味改変の優先度は「『真の意味でありとあらゆる全てより優先される』より真の意味で優先される」の∞倍であり、 『真の意味でありとあらゆる全てが生まれるよりも前よりも前よりも前…(永遠に続く)』の時点ですでに発動している。 また、相手の持つ攻撃、防御手段とかちあい、ループ状態に陥ってもこちらの意味改変がありとあらゆる全てにおいて真の意味で勝利する。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 364 ◆rrvPPkQ0sA 2018/09/13(木) 22 11 15.49ID Mf2X9sWs 意味をねじまげる人考察 素の防御は成人男性並みなのでゴミレベル 考察人が自滅するかなーと思ったけど考察人にテンプレは要求されないか さて、意味とは何ぞやという議論はチャンピオンを思い出す。 テンプレを解釈する考察人が強さ表現の意味を「こいつは書いてある級に強いんだな」と解釈して初めて強さが発揮されるのだが(赤い稲妻のテンプレ参照) あらゆる全てが生まれる前行動のキャラ・テンプレが書かれる前行動のキャラはそういった表現すら不要で行動しやがる。 任意行動っぽいので死亡後は反応できない。 ×JIN(であったはず) 表現無意味。 ×Tiger King 芯の強さを持っているので、強さ表現などという装飾を必要としていない。 ×-星謳祭- あらゆる全てが生まれる前行動 ×概念超越者 考察を超越しているので、テンプレ非依存の強さか。 〇マイケル少年 意味操作で完勝。 〇♂+♀=X=♂または♀ 意味操作で完勝。 ×"ナマの事実" 非テンプレキャラ。 〇「決定者」 決定前に表現の意味を変える 〇正午子夜 意味操作同士。高優先度+記述不可能級を貫通する意味操作は、零式障壁を貫通する。 意外と表現不要なキャラが多かった。概念超越者>意味をねじまげる人>マイケル少年
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/47645.html
ハーディ・ガーディ C 闇文明 (1) クリーチャー:ガーゴイル 1000 ◼︎自分のターンの終わりに、自身のクリーチャーを1体破壊する。その後、カードを1枚引く。 作者 はんむらび 毎ターン強制で自軍を減らし、ドローに変換するガーゴイル。 1コストではあるが、1ターン目に出しても自壊するだけなので無意味。 単純に使えば、1体クリーチャーを出して1回破壊しても「手札はプラスマイナスゼロ」なので無意味だが、 自壊しない《DARK MATERIAL COMPLEX》 自壊がメリットとなる《禁断英雄 モモキングダムX》 等を用いることで活用できる、闇文明特有の優秀なサクリ台。 名前はハンガリーなどの民族楽器「ハーディ・ガーディ」から。 フレーバーテキスト 収録弾 評価 名前 コメント
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描いてる人変わった? -- 2017-08-18 05 22 55 ↑変わった。さて、モミジ、パイモンと先行して追い打ちのある光枠だが指、封印、チームHPで使い分けろってことかなぁ。勿論タイプもあるけど -- 2017-08-18 07 45 42 追加攻撃使うと列強化が無意味になるの、何とかならんのか -- 2017-08-18 18 52 37 右足の白いモノが一瞬パンツに見えてしまった -- 2017-08-18 19 12 41 ↑2 追撃使わないときに使えば無意味にならないじゃん -- 2017-08-18 21 58 52 ↑? -- 2017-08-18 23 06 31 あのね、追い打ちって基本ワンパン前提で使われるもんなんですよ。で列ってのはワンパンする為の火力補強目的で入れられる。しかし1個や2個程度じゃ大した底上げは出来ないからまともに使うとなるとPT全員が何個か持たないといけないわけ。それで折角10個以上列に捧げたとしても追い打ち発動する時点でその覚醒は全部死ぬわけですよ。最初から列なんて無いたものだって見方もできるけど、LSも覚醒数も変更なしと同義だから完全に失敗作だわな -- 2017-08-19 08 47 57 それはそのターンだけの話で↑3が言ってることは間違ってないんだが。 -- 2017-08-19 09 10 47 間違ってないよ。そして↑6も間違ってない。つまり現実的に追い打ち覚醒が無意味ってわけだ -- 2017-08-19 11 14 55 無意味じゃないって言ってんのが↑5なんだが -- 2017-08-19 12 36 16 根性持ちワンパン追い討ちで倒したいのに列組めないとそもそもワンパン自体できないから結果的に追い討ちが死ぬ場面がある。列組まなくてもワンパンできるレベルで紙な敵なら気にならないけど根性持ちがみんな紙というわけでは当然ない -- 2017-08-19 12 44 58 追撃を除くと根性持ちは毒、遅延、グラビティ、反撃、あたりで対処するがこれらは結局スキル1枚以上使うんだから追撃がついてたら軽い泥強で済むパターンがあるんだから死んでるわけじゃない。wayにしろコンボパにしろ追い打ち時は回復縦の制約があるんだから火力は列ほどじゃないが下がる。 -- 2017-08-19 13 24 25 ↑? -- 2017-08-19 22 41 07 要するに、覚醒スキルが全部噛み合ってないとお前ら全員発狂するってこった ぶっちゃけ追撃も根性もちがいないところでは必要ないし、100%完璧なキャラはいないんだよ -- 2017-08-20 07 05 32 最近使ってなかったミルに入れて大和ラで使用してみた まあ列とwayのハイブリッド()みたいな感じでの運用なら出来なくもないかな カグツチ五右衛門ワンパン出来たのはそれなりに爽快だったよ -- 2017-08-20 07 52 12 まあ追撃使うとパーティー全員の列強化が無意味になるから列パとの相性は最悪だわな。コンボ強化も列パとそんなに相性良くない。どちらの覚醒も使わないのなら他に列強化で強いのいるからサリア使わないしな -- 2017-08-20 12 40 01 相性は悪くても他の根性対策よりましだからつかうんだよ -- 2017-08-20 12 54 35 覚醒に多少難あれど、手軽に光の追い討ちキャラが手に入るようになったのは大きいと思う。他は☆6以上だったり期間限定だったからなあ。 -- 2017-08-20 23 31 31 ブッッッサwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2017-09-12 16 07 35 列2つ分覚醒が無駄になるのは仕方ないけど、その他の覚醒が強力だからモミジやパイモンよりは使う機会多いわ。一長一短ではあるけど優秀なキャラ -- 2018-01-30 10 31 40
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体力 兵士の生命値が上昇するので、溶けにくくなる。狩りでも戦争でも重要。 腕力 物理攻撃力が増加する。狩りでも戦争でも重要。魔法攻撃タイプの兵士には無意味なので注意。 敏捷 兵士の移動速度が上昇するため、狩りでは重要。暴撃のダメージ倍率が上昇するため、特に後半の戦争で重要。 知力 魔法攻撃力が増加する。狩りでも戦争でも重要。物理攻撃タイプの兵士には無意味なので注意。 精神 魔法防御力が増加する。重要度は低い。 耐力 物理防御力が増加する。重要度は低い。 重撃 物理攻撃力が増加する。武器にしかつかない。腕力の豪華版だと思えばいい。狩りでも戦争でも重要。 法術強撃 魔法攻撃力が増加する。武器にしかつかない。知力の豪華版だと思えばいい。狩りでも戦争でも重要。 物理暴撃 物理暴撃率が増加する。手袋にしかつかない。狩りでは無意味なので農耕派は後回しでいい。好戦派は(特に後半は)必須。魔法攻撃タイプの兵士には無意味なので注意。 魔法暴撃 魔法暴撃率が増加する。手袋にしかつかない。狩りでは無意味なので農耕派は後回しでいい。好戦派は(特に後半は)必須。物理攻撃タイプの兵士には無意味なので注意。 物理抵抗 耐力の豪華版。重要度は低い。 魔法抵抗 精神の豪華版。重要度は低い。 体質 体力の豪華版。盾とベルトにしかつかない。狩りでも戦争でも非常に重要。 疾行 移動速度が早くなる。靴にしかつかない。狩りの効率を高めるのに必須。是非欲しい。 敏感度 闘技場では強いらしいが、闘技場以外では無意味。闘技場マニア向け。 回避 闘技場では強いらしいが、闘技場以外では無意味。闘技場マニア向け。 ダメージ減免 ダメージを一定の割合で減少。なくてもいいがあると嬉しい。狩りではほとんど役に立たない。 ダメージ反射 ダメージを一定の割合で反射。なくてもいいがあると嬉しい。狩りではほとんど役に立たない。ダメ反魚雷という特殊な使い方もあるが。。。。