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真・三國無双 NEXT 【しん・さんごくむそう ねくすと】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 プレイステーション・ヴィータ メディア PlayStation Vitaカード 1枚 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2011年12月17日 定価 パッケージ 6,090円ダウンロード版 5,040円 プレイ人数 1人 レーティング CERO B(12才以上対象) 廉価版 2013年4月25日/3,654円 配信 2013年4月25日/3,200円 判定 なし ポイント ロンチとしては驚愕のグラフィックタッチパネル使用の一部アクションは不評プレイヤー泣かせの仕様 無双シリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 概要 PSVのロンチとして発売された、いわゆる「無双シリーズ」の最新作。 武将デザインやイラスト、モーションは『真・三國無双6』及び『6 猛将伝』をベースとしている。 モードは、ストーリーモードに当たる「演技モード」・国盗りゲームである「争覇モード」・通信協力を行う「共闘モード」・ミニゲームの記録をネットランキングに登録してプレイヤーと競い会ったり、カメラで合成写真を作る「遊戯モード」・オリジナル武将を作成する「エディットモード」・武器やアイテムを観賞する「幕舎」・三國志の資料を閲覧する「辞典」が存在する。 演技モードは本編『6』と同じように三国志のストーリーに従って進行するが、ステージ間の戦略マップで政策カードを使用して次の戦闘が有利になるバフ効果を得たり、「友軍と連携して敵拠点を奪いながら少しずつ敵本陣へ侵攻していく」という流れが重視されていることや、倒された武将が一定時間で戦場に復帰してくる点など、『Empires』シリーズに近いゲームシステムになっているのが特徴的である。 特徴 演技モード 本編『6』と同じように三国志のストーリーに従って進行し、ステージごとに操作キャラが決まっている。 年代別にシナリオが分かれており、お馴染みの勢力別形式のシナリオではない。 タッチパネルを活用したアクション 通常の「無双乱舞」の他に、タッチパネルや背面パネル・モーションセンサーを使った「神速乱舞」・フィールド上でランダム発生する「アクシデンタルバトル」・そしてフィールドで一回発生する「一騎討ち」(回避は可能)が導入された。 体力ゲージ廃止 今作は体力を表示する棒状のいわゆる体力ゲージが存在せず、画面の左上と右下が赤く染まっていくことで体力の減少を表現している。 チェイン攻撃 『6』で搭載されていた武器切り替えは廃止されており、武器は武将ごと一種類のみとなっている。武器切り替え+ヴァリアブル攻撃を担っていたRボタンは武器固有の攻撃を行うチェイン攻撃に変更されている。 チェイン攻撃は通常攻撃や一部チャージ攻撃をキャンセルして繰り出せ、その後再び通常攻撃へ繋げられる。そのため攻撃が途中で途切れることは少ない。 拠点システム 『5』の拠点システムを発展させており、四角い拠点が多数配置された戦場で拠点を奪い合いながら戦うことになる。 拠点は敵が涌き出るだけでなく、隣接する拠点を制圧不可能にする「祈祷所」や、制圧している軍に援軍がやって来る「伝令所」に加え、制圧している軍の攻撃力をあげる「武器庫」など多彩になっており、どの拠点から制圧していくか考えていく必要もある。 評価点 美麗なグラフィック これまでの携帯機無双最高レベルのグラフィック。HD機の画質にとても近く、ロンチソフトとしては充分すぎるほど。 ジャギなど全くなく、無双乱舞使用時はしっかりキャラクターの口が動くなど従来の携帯機無双では不可能だった表現もしっかり行われている。 据置に劣らないワラワラ感 無双シリーズの根底にあるワラワラ感も、元から充分なほどあった上、後に配布されたパッチ(通称 ワラワラパッチ)によって、さらに敵が群がるようになった。 そのうえ処理落ちもほとんど無いのでストレスを感じない。 タッチアクションでも神速乱舞自体は爽快感があり好評。 背面タッチパッドを叩いて地面から衝撃波を出したり、PSV自体を振って地面を叩くアクションを行ったりとハードの特徴を上手く取り入れている。 このアクションは無双乱舞(無双シリーズ恒例の必殺技)とゲージを共有しており、使いたくなければ使わなくても構わないため、後述のアクシデンタルや一騎討ちと違って批判されづらい。 アップデートにより、PSVのミュージックアプリと同時起動が可能となり、実質カスタムサントラ機能が付いた。 過去の無双シリーズや、自分の好きな音楽を流しながらゲームをプレイできる。 その他 トロフィー機能が搭載されており、それを埋めていくやり込み要素もある。 エディットモードが充実。 やり込めばやり込むほどエディットパーツが増えていくので、非常に幅広い種類の武将を作ることができる。 問題点 アクシデンタルバトルのテンポの悪さ 一部を除いてタッチ強制され、遭遇時馬に乗っていた場合は強制的に馬を降りてしまう。ステージ攻略時に無双恒例の作業のやる気を削ぎやすい。 一騎討ちの存在 過去の作品でも悪評を受けた一騎討ちシステムが、まさかの改悪を受けて帰ってきてしまった。 フィールド上に存在する敵無双武将(演義モードの一部ではモブ武将)に接近すると強制的に発生してしまい、その内容もタッチ強制の後出しジャンケンで出来が良いとは言えない。 以前は遭遇時の体力がそのまま引き継がれての戦闘になるので、瀕死の時に遭遇してしまうと瀕死のまま戦う羽目になり、戦闘後も体力は回復しないので、瀕死で勝利 → 敵の攻撃で即死 → 最初からやり直しという、最悪のコンボもたまに成立する。また装備アイテムの効果も適用されなかった。 当然、難易度が上がるに連れて敵は固く強くなる。最高難易度では一回ミスしたが最期、そのままハメ殺されてしまう。 そして勝利しても見返りが全くない。 よって、このゲームをやり込むプレイヤーは自然と「武将から逃げて本陣に直行する」という、共闘感も何もない戦法をとってしまう。 あまりにも不評の声が多かったためか、発売から一年以上経過した2013年3月6日に、一騎討ち突入時に体力が回復し、装備アイテムや武器による攻撃力上昇効果が適用されるようになるパッチが配信されるというサポートがなされ、多少難易度が緩和された。 鬱陶しい虎戦車。 雑魚敵として虎戦車が登場するのだが、この敵が「兵器であるため怯まない」「炎を使った攻撃を行い、威力が高く当たれば必ず吹き飛ばされる」「体力が高い」とかなり対処に困る。 更に炎攻撃の際は処理落ちすることもある。 これが拠点では2~3体同時に湧きだすこともあるためテンポも悪くストレスを感じやすい。 一部プレイヤーを泣かせる、レアアイテムの入手条件。 レアアイテムのいくつかは前述の「共闘モード」で条件を満たせば入手できるのだが、その共闘モードの難易度が恐ろしく高い。 1人ではクリアが困難で、共闘を前提にしている。また、レアアイテムを取るためには高評価を獲得せねばならないのだが、高評価を取るには1人では確実に不可能な調整で、現時点アドホックパーティにも未対応であることも相まって周りにプレイヤーが居ない場合は入手が絶望的である。 またアイテムコンプリートというトロフィーもあるので、共闘できないプレイヤーはトロフィーコンプも出来なくなってしまう。 その他 ボイスがあまり多くなく、争覇モード等では同じ台詞が多く単調に感じやすい。 3DSの『戦国無双 Chronicle』では非常にボイスが豊富だったこともあり比較されやすい。 総評 難点はあれど、ロンチソフトとしてのクオリティは高い。 全体的に「いつもの無双」として仕上がっており、ハードの特色を色濃く取り入れている。 特に携帯機最高のグラフィックとワラワラ感は一見の価値がある。 一部の要素が蛇足となっていることだけはとても残念だが。
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登録日:2012/02/12 (日) 07 39 50 更新日:2024/06/27 Thu 07 05 49 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Empires マルチエンディング 一長一短 台詞集 国取り合戦 戦国無双 新武将 無双シリーズ 真・三國無双 Empiresとは『真・三國無双』及び『戦国無双』にある特殊な派生バージョンの一つである。 概要 初登場は『真・三國無双3』から。『戦国無双2』以外で概ね「無双→猛将伝→Empires」の発売順となっている。 本作品の特徴は、一本道な戦闘やストーリーが敷かれていない代わりに、旧コーエーお得意の国取りSLG要素を盛り込んだ争覇モードが搭載されていること。 内政・外政を行いつつ各敵国と無双アクションで戦い、最終的にはすべての地域を勝ち取って天下統一を目指すゲーム。 バトルステージは本編と同様で進行ルートも概ね決まっているが、登場する武将はプレイ次第で様々に変わる。場合によっては展開もその時々で違ってくるかも。 また、Empiresには必ずエディット(新武将)モードが搭載されており、そういう意味でも「自分だけの」楽しみ方ができる。 なお『三國無双』では『3』と『4猛将伝』以外の殆どで、キャラクリエイトがEmpiresの専売特許になりつつある。 各シリーズについて 真・三國無双3Empires Empiresシリーズの初登場作品。基本はできているがSLG要素はかなり簡素。 争覇モードは三国志演義に沿って勢力が配置された「演義」、好きな武将を君主に選び、ランダムに配置された他の勢力と戦う「仮想」の二つが用意されている。 「演義」は、当時はシナリオや時代という概念がなく、黄巾の乱の時代設定に準拠した状態からの開始となる。姜維等の三国時代後半に登場する武将は後半までターンを進めないと登場しない。「演義」でのみ発生するイベントや特殊な戦闘もある。 100ターン以内に統一できないとバッドエンド。この時も専用のEDムービーが流れる。 本作はむしろ「ロックオンシステム」呼ばわりされた方向調整の効きづらさが改善され、アクションとして遊びやすくなっているのが大きかった。 Empiresの戦闘アクションで重要な「兵站ライン」「味方への指示」もこの頃から。要は一定ルートで結ばれた拠点を順番に奪って味方が有利になるエリアを押し上げていくという流れだが、 作品によっては味方の有利エリアに敵将をなんとか放り込んで捕縛したり、あえて奥の拠点を奇襲することでルートを寸断して有利エリアを広げたりすることもでき、これが展開のゆらぎを作る一助となる。 無双ゲーの面白さの一つであった各状況に対応する台詞会話やムービーも各武将に用意されている。自軍内に特定の武将がいると簡易的だがちょっとした会話やムービーが流れたり。そういったものを見るのもある意味醍醐味。 この時代の作品ではまだ珍しかった、敬語で話す曹操様を見ることも出来る。 真・三國無双4Empires SLG要素が前作から順当に改善され、カードシステムの概念が定着。「特定武将が提案してくる政略コマンド」の収集という形になっている。 隠し実績によって大量の1枚絵を収集するやりこみもある。 完成度は高く、後の戦国無双側の礎にもなったが、痒いところに手が届かない。 真・三國無双5Empires 新武将のカスタマイズが大幅強化(登録数は最大100人)。さらに新たに君主としてでは無く、配下及び在野でプレイ出来るようになった。 配下でプレイ時は、途中で君主を裏切ったりして独立することも可能(後作品では穏当に昇進して君主の座を継承できるようになった)。 同性の仲間と義兄弟の契りを交わしたり、異性の仲間と婚姻を結べるようになったのが結構評判。これにより、様々な無双武将同士のカップリングや新武将同士のカップリングができるようになった。特に音声が活発の女性の新武将は結構いいのでオススメ。 反面、歯応えのあった内政や連舞システムアクション、どちらも戦略性が大きく低下したのは賛否が分かれる。 本作を機に『三國無双Empires』シリーズは(三國志で言う)武将プレイとエディット要素に大きくフォーカスしていくことになる。 また本作の武将エディットはその後戦国無双シリーズを経由して改良されていくこととなる。 真・三國無双6Empires 6つの名声レベルが特徴。NPCの明確な性格付けに一役買っている他、プレイヤーはコマンドに対応する名声のうちどれを高く伸ばしたかで出来ることやエンディングも変化する。 善政や悪政を敷く、放浪軍のままでしばらくいる、果ては呂布のような強武将と対峙した時…等など、本作はムービーが非常に豊富。これらを見る為に何周もプレイしたくなる程。 内政のシステムが1年4ターンから1年12ターンに変わり、カードシステムの概念は本作では戦闘中に使える特殊技「絶招秘計」に。 また、これまではNPCだけだった再出撃がプレイヤーもできるようになった。が、その分モブ将も無双乱舞や秘計を使うなどかなり容赦がない仕様になっていて戦闘が『6』本編以上に手強くなった。(モブ将の乱舞は6Empiresが最後) 武器を自由に持ち替えできるシステムを活かし、得意武器と無双乱舞2枠をそれぞれ別々にできるようになった、音声が大幅増加&DLCでもさらに追加されたなどで新武将のバリエーションがかなり強化。 しかも既存武将をエディット武将に入れ替えられるシステムが導入され、「好きな武将が一向に無双武将化しない」というのをとりあえずは解決できるようになった。ちなみに性別不問である。 条件を満たせば無双武将をエディット武将(異性可)に入れ替えることもできるようになる。 本作から徐庶が無双武将として追加された。その独自性の強い性格から『7』以降、人気キャラとなっていくのはまた別のお話。 概ね順当に進化した作品といえるが、フリーズが割と多いことには注意。 5Empや6無印の逆移植の反省か、本作はPS3から移植されていない。 真・三國無双7Empires 戦国無双4を経てエディット機能がさらに充実。エディット武将は枠数が850人、性能面だけでも90以上もの武器種×無双乱舞3枠×秘計4枠などと組み合わせが凄まじい数に。 加えて馬や兵士、旗の見た目をいじったりそれらと武将10名を軍団としてまとめたり、勢力・キャラ配置などのシナリオエディットを保存したり、外部データに保存したり公式サーバー上にアップロードして配布したりといった事ができるようになった。 本編の難易度は前作より少し控えめで性格付けシステムもシンプルになり、ムービーも減ってしまったが、 アップデートにより三國4Eより復活したフリーモード限定で無双武将とエディット武将がランダム登場する高難易度ルール「レイドシナリオ」が登場。 現在は根気強くアプデが重ねられて普通に遊べるようにはなったが、PS3/4版初期はバグが凄まじく多く、それが足を引っ張ってしまった。 一番動作が安定しているのは恐らく初登場のPCもといSteam版だろう。 『6Empires』に続いて本作でも荀彧が無双武将化している。ちなみに陳宮はファミ通のアンケートで荀彧から1位奪っての猛将伝参戦である。 真・三國無双8Empires エディット機能が縮小。前作ではできていたシナリオ・軍団・馬・兵士のエディットがごっそり消え、残る武将エディットシステムは仁王2から逆輸入されより細かい調整ができる…と思いきや痒いところに手が届かなくなってしまった。(具体的には体型の大きな変更ができない、少女・少年の顔が作れない、子武将専用の能力タイプが有り任意選択できない、得意武器と無双乱舞などがまたセットに逆戻りした、武将ダウンロードがID指定のみなど) 苦心して開発したという「重ね着システム」もパーツの種類が少ない(前作までの服装・鎧が大幅に減った、私服用の靴がないなど)ことから評判はよろしくない。 戦闘システムは従来の兵站戦ではなく攻城戦に変更。『5無印』から『5Emp』でできなくなったことをやろうとしたとも取れるが、要は拠点と兵器守りながら城の門開けて総大将の首取るだけ、という単調なものに。 他にも在野でやることがない、内政システムの劣化、アクションシステムが微妙に無印と違う、無印DLC武器専用の無双乱舞がない、前作が赤字になってたのかSwitch版・スマホ版や他シリーズに忙しいのかパーツ追加などのアプデが放棄されているなど前作よりも明らかに評価が芳しくない。大丈夫かよ… 戦国無双2Empires なぜか『2猛将伝』より先に発売された。このためガラシャは登場せず、利家と元親はモブ、小次郎と勝家は継ぎ接ぎモーションである。 基本は『三國4Empires』がベースだが、政略パートのカードに「陣形」「戦場策」が加わり、コレを使うことで戦闘を優位に戦えるギミックをストックできる。 特定の条件を満たせば武将同士の会話イベントが発生する。 因みにスタート出来る年代が1561年からなので今川義元の出番は仮想シナリオだけ。 中々安定した面白さがある良作である。 戦国無双3Empires 武将の歴史を追体験できる戦史演舞と通常モードである争覇演舞がある。 当時の『信長の野望』シリーズに倣ったのか、様々な施設を建設して城下街を作る箱庭内政、合戦を繰り返し進行してゆくスタイルに。 戦史演舞は織田信長、上杉謙信、武田信玄、伊達政宗、豊臣秀吉、徳川家康、島津義弘、長宗我部元親、北条氏康、毛利元就の10名分用意されている。歴史に沿って進めるものから大いに脱線しているものと十人十色のストーリーを楽しめる。単に本編の外伝と捉えても遜色ない。 100万人の戦国無双と連動しており、箱庭の施設が増える。電波塔など戦国時代にはオーパーツな施設も 会話イベントこそ多いものの、箱庭作りが面倒に感じて飽きやすい、戦史演武の誰得なシナリオ、戦場で味方武将に指示が出せない、武将の配置を設定出来ない・エディット武将が不遇などEnpiresらしからぬ点が多いため、比較的否定意見が多い。 戦国無双4Empires 前作の問題点が軒並み修正…というか戦略パートは『戦国2E』準拠に戻った。 本作は血縁・忠臣・親友等、何らかの人間関係を持っているキャラだけ操作キャラ交代が出来るようになるため、シリーズの中でも特に人間関係の構築が重要になっている。さながら戦国版トモダチコレクション。 デフォルトで各地の大名・武田四天王・毛利三兄弟等といった有名な武将約100人がエディット機能を利用した固有グラフィックに変更されており、大半が同じ顔のモブという問題点が解消(結構好評だったのか、後に発売された真田丸でも同じモデルになっている)。 さらに公式女性エディットキャラである姫武将もこれまた約100人追加。戦場に彩りを添えるだけでなく、本作の人間関係構築ゲーに一役買っている。 追記・修正は天下統一をした方がお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 三國無双5 が“一番”良作か? -- 名無しさん (2013-09-23 11 33 39) 戦国無双2だよな… -- 名無しさん (2014-01-16 21 41 11) 偶数がよくできてる。ただ、近年の奴はフリーモードかなくなって辛い -- 名無しさん (2014-03-19 21 48 03) 現在の(三國の)エンパの一番の良作は、アプデ適応済みの6かと思われる(3は未プレイ、4は以降と政略システムがちょっと違うので除外)まあ7も6みたいにこれから良くなるかしれないし、個人的にはエディットの自由度が程々な5が一番いいと思うけど -- 名無しさん (2015-01-23 18 07 35) 6以降の解説がない・・・ -- 名無しさん (2018-05-15 19 02 30) 最初は楽しいんだが安定してくると段々作業感が増すのはこのてのゲームの宿命か。 -- 名無しさん (2018-05-15 21 24 25) 7は王佐の才持ちの降伏勧告が強いんだよね。敵の荀彧が開始数ターンで劉備軍を抱え込んだんでビビった。 -- 名無しさん (2018-05-15 21 52 41) 戦国無双2Empiresはモブ時代の武将達を操作できる唯一の作品 -- 名無しさん (2021-05-18 13 51 22) 今のところ戦国4がスイッチに出てないな -- 名無しさん (2022-01-02 21 08 32) 戦国4が一番楽しかった -- 名無しさん (2022-01-03 00 20 19) 8はひどかったなぁ・・・ -- 名無しさん (2022-12-20 17 36 15) 8は折角元オープンワールドだったから、火計や水計、道の閉鎖、砦作り、水に毒とか色々出来そうと期待してた分残念だ…折角辛憲英や董白等と可愛い新キャラ居るのに… -- 名無しさん (2022-12-20 18 26 24) 8はマジでがっかりしたわ。シーズンパスとか言っといて一冬も越せなかったのは詐欺モンだろ -- 名無しさん (2022-12-21 04 59 36) 7のswitch版をやったけど、バグは改善されてるしエディット衣装は最初からDLC分も入ってるし大満足だったなぁ -- 名無しさん (2022-12-23 01 04 39) 7はイベントムービーや台詞少なかったりDLC衣装の顔グラ一種類しかないとかの手抜きはあるけど今プレイするなら普通に良作だよな。エディット凄いし。個人的には6の方が好きだったが -- 名無しさん (2022-12-23 04 32 34) 6は良作 当時はマルチプレイが楽しくて仕方なかったなあ 他人のエディ自慢部屋だったり超高難度縛り部屋だったり多彩だった 良い意味のファンメ貰ったのもこれが初めてのゲームだった -- 名無しさん (2022-12-23 04 51 03) 6に7以降の追加武将や武器収録して移植してほしいわ -- 名無しさん (2022-12-23 13 47 07) 三国3か4かで開始後即引き抜き発動して劉備・張飛・貂蝉で義兄弟の契りとかやって遊んでた思い出 のちのシリーズの婚姻といい何でもできるのが大好きなの -- 名無しさん (2022-12-23 13 59 47) 戦国4はトモダチコレクションをやってた人なら絶対楽しめると思う。戦略性が薄いだの展開がワンパターンだのはハッキリ言って見当違いや -- 名無しさん (2023-10-20 08 22 54) 三國8で策とは関係なくこちらの本陣に伏兵を出してくるのがイラついたわ… -- 名無しさん (2024-03-11 06 56 16) 名前 コメント
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《無双鬼士ギンショウ》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1800 (このモンスターはレベル6のモンスターとの戦闘では破壊されない このカードの正面に相手のモンスター・魔法・罠カードが存在する限り、 このモンスターの攻撃力・守備力はそれぞれ300ポイントアップする このモンスターが戦闘で破壊された時、相手はこのモンスターとレベルが 同じのモンスター1体を手札から特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン攻撃できない) part22-199 作者(2007/11/10 ID HvJiIguW0)の他の投稿 part22-250 / part22-251 / part22-253 コメント 名前 コメント
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真・三國無双8 2020年3月6日02:58更新 (アップデート PS4 Ver.1.34/Steam Ver1.31) 以下すべて見たくない人は開けないようにしてください +武将一覧 武将一覧 レベルは100でカンスト 武将名の背景が黄色はストーリーモードクリア済 得意武器の赤文字はDLC +魏 魏 武将名 得意武器 CV 出現条件 出現条件1.04から変更 ストーリー 夏侯惇 朴刀 中井和哉 1章曹操「黄巾党の撃退」クリア 1章魏ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 1章から9章 典韋 手斧 中井和哉 魏の武将で2章「洛陽争乱」クリア 1章魏ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 2章から4章 張遼 双鉞 田中大文 4章「袁術討伐」クリア 1章魏ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 4章から8章 曹操 将剣 岸野幸正 初期 初期 1章から8章 許褚 砕棒 吉水孝宏 魏の武将で3章「張繍・定陶争奪」クリア 1章魏ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 3章から8章 夏侯淵 双鞭鞭箭弓 徳山靖彦 1章曹操「黄巾党の撃退」クリア 1章魏ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 1章から8章 徐晃 大斧 山本圭一郎 4章「宛城救援」クリア 1章魏ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 4章から10章 張郃 鏢鉤爪 幸野善之 5章「新野会戦(魏)」クリア 1章魏ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 5章から11章 曹仁 鎖分銅 江川央生 魏の武将で2章「洛陽争乱」クリア 1章魏ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 2章から10章 曹丕 双刃剣 神奈延年 4章「新野会戦(魏)」クリア 1章魏ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 4章から10章 甄姫 多節鞭鉄笛 住友優子 4章「新野会戦(魏)」クリア 1章魏ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 5章から10章 蔡文姫 多節鞭 吉川未来 6章「決戦準備(魏)」クリア 1章魏ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 6章から10章 賈詡 鎖鎌 石川英郎 魏の武将で4章「下邳奪還(魏・蜀)」クリア 1章魏ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 4章から9章 龐徳 狼牙棒 森田成一 8章「漢中衝突(魏)」クリア 1章魏ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 8章から9章 王異 圏峨嵋刺 桑島法子 7章「潼関侵攻」クリア 1章魏ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 7章から10章 郭嘉 棍 神原大地 魏の武将で3章「徐州争奪(魏)」クリア 1章魏ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 3章から4章 楽進 双鞭双鉤 伊藤健太郎 魏の武将で2章「洛陽争乱」クリア 1章魏ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 2章から8章 李典 偃月刀月牙鏟 鳥海浩輔 魏の武将で2章「洛陽争乱」クリア 1章魏ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 2章から8章 于禁 三尖刀 宮内敦士 魏の武将で3章「徐州争奪(魏)」クリア 1章魏ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 3章から9章 荀彧 鏢 大原崇 魏の武将で3章「徐州争奪(魏)」クリア 1章魏ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 3章から7章 満寵 射刃槍 青木崇 今作より追加 魏の武将で3章「徐州争奪(魏)」クリア 1章魏ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 3章から11章 荀攸 鋼鞭剣 浜田賢二 今作より追加 魏の武将で3章「徐州争奪(魏)」クリア 1章魏ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 3章から7章 曹休 扇刃 佐藤拓也 今作より追加 魏の武将で2章「洛陽争乱」クリア 1章魏ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 2章から10章 上へ +呉 呉 武将名 得意武器 CV 出現条件 出現条件1.04から変更 ストーリー 周瑜 棍 吉水孝宏 3章「江東平定」クリア 1章呉ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 3章から6章 陸遜 飛燕剣 野島健児 呉の武将で6章「決戦準備(連合)」クリア 1章呉ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 6章から11章 孫尚香 圏 宇和川恵美 呉の武将で2章「洛陽争乱」クリア 1章呉ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 3章から7章 甘寧 鎖鎌 三浦祥朗 5章「烏林衝突(呉)」クリア 1章呉ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 5章から9章 孫堅 九環刀火塵双刀 徳山靖彦 初期 初期 1章から2章 太史慈 双鞭 掛川裕彦 呉の武将で4章「袁術討伐」クリア 1章呉ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 4章から7章 呂蒙 戟 堀之紀 5章「甘寧撃破」クリア 1章呉ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 5章から9章 黄蓋 砕棒 稲田徹 1章孫堅「黄巾党の撃退」クリア 1章呉ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 1章から7章 周泰 孤刀弧刀 石川英郎 3章「江東平定」クリア 1章呉ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 3章から10章 凌統 両節棍 松野太紀 呉の武将で6章「決戦準備(連合)」クリア 1章呉ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 6章から9章 孫策 大鍘刀 河内孝博 呉の武将で2章「洛陽争乱」クリア 1章呉ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 3章から4章 孫権 焔刃剣 菅沼久義 呉の武将で2章「洛陽争乱」クリア 1章呉ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 3章から11章 小喬 双扇 嶋方淳子 3章「江東平定」クリア 1章呉ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 3章から6章 大喬 双扇 嶋方淳子 3章「江東平定」クリア 1章呉ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 3章から4章 丁奉 鬼神手甲 中尾良平 呉の武将で6章「決戦準備(連合)」クリア 1章呉ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 6章から11章 練師 鴛鴦鉞 神田朱未 5章「甘寧撃破」クリア 1章呉ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 5章から11章 魯粛 九歯鈀 楠大典 5章「甘寧撃破」クリア 1章呉ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 5章から7章 韓当 短戟 田中秀幸 1章孫堅「黄巾党の撃退」クリア 1章呉ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 1章から10章 朱然 棍三結棍 柿原徹也 今作より追加 呉の武将で7章「南部争奪」クリア 1章呉ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 7章から11章 程普 双矛 谷昌樹 今作より追加 1章孫堅「黄巾党の撃退」クリア 1章呉ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 1章から7章 徐盛 双流星 新垣樽助 今作より追加 5章「甘寧撃破」クリア 1章呉ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 5章から10章 上へ +蜀 蜀 武将名 得意武器 CV 出現条件 出現条件1.04から変更 ストーリー 趙雲 龍槍 小野坂昌也 蜀の武将で4章「荊州への離脱」クリア 1章蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 4章から10章 関羽 偃月刀 増谷康紀 1章劉備「黄巾党の撃退」クリア 1章蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 1章から9章 張飛 槍蛇矛 掛川裕彦 1章劉備「黄巾党の撃退」クリア 1章蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 1章から8章 諸葛亮 羽扇 小野坂昌也 5章「博望坡追撃(蜀)」クリア 1章蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 5章から11章 劉備 双剣 遠藤守哉 初期 初期 1章から10章 馬超 槍 服巻浩司 7章「成都制圧」クリア 1章蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 7章から10章 黄忠 朴刀投牙弓 川津泰彦 7章「成都制圧」クリア 1章蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 7章から8章 魏延 長柄双刀 増谷康紀 7章「成都制圧」クリア 1章蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 7章から11章 関平 大剣 中尾良平 5章「新野会戦(蜀)」クリア 1章蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 5章から9章 龐統 翳扇 河内孝博 蜀の武将で6章「決戦準備(連合)」クリア 1章蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 6章から7章 月英 戟 笠原留美 5章「博望坡追撃(蜀)」クリア 1章蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 5章から11章 姜維 両刃槍 菅沼久義 11章「五丈原決戦(蜀)」クリア 1章蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 11章から13章 劉禅 細剣 松野太紀 10章「白帝城逃避行(蜀)」クリア 1章蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 10章から13章 星彩 盾牌剣 野田順子 8章「蜀の領土安定」クリア 1章蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 8章から13章 馬岱 双鉞 龍谷修武 7章「成都制圧」クリア 1章蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 7章から11章 関索 両節棍 三浦祥朗 9章「成都の安定化」クリア 1章蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 9章から11章 鮑三娘 鴛鴦鉞 野中藍 蜀の武将で10章「夷陵進撃」クリア 1章蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 10章から11章 徐庶 将剣撃剣 私市淳 5章「新野会戦(蜀)」クリア 1章蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 5章のみ 関興 扇刃 島崎信長 9章「成都の安定化」クリア 1章蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 9章から11章 張苞 双流星 阪口大助 8章「蜀の領土安定」クリア 1章蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 8章から11章 関銀屏 狼牙棒昊転錘 三上枝織 9章「成都の安定化」クリア 1章蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 9章から13章 法正 鋼鞭剣 橋詰知久 7章「成都制圧」クリア 1章蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 7章から8章 周倉 大鍘刀 沢城千春 今作より追加 蜀の武将で5章「荊州への離脱」クリア 1章蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 5章から9章 上へ +晋 晋 武将名 得意武器 CV 出現条件 出現条件1.04から変更 ストーリー 司馬懿 双扇 置鮎龍太郎 8章「魏王遠征(魏)」クリア 1章魏・呉・蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 8章から12章 司馬師 迅雷剣迅雷剣 置鮎龍太郎 11章「蜀の北伐(魏)」クリア 1章魏・呉・蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 11章から12章 司馬昭 刀 岸尾だいすけ 11章「蜀の北伐(魏)」クリア 1章魏・呉・蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 11章から13章 鄧艾 大斧 小原雅人 12章「興勢攻防(晋)」クリア 1章魏・呉・蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 12章から13章 王元姫 鏢 伊藤かな恵 12章「遼東反乱」クリア 1章魏・呉・蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 12章から13章 鍾会 扇刃 会一太郎 12章「正始の変」クリア 1章魏・呉・蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 12章から13章 諸葛誕 双扇 桐本琢也 11章「石亭合戦(魏)」クリア 1章魏・呉・蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 11章から13章 夏侯覇 大剣 赤羽根健治 8章「漢中追撃」クリア 1章魏・呉・蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 8章から12章 郭淮 射刃槍 蒲田哲 8章「漢中衝突(魏)」クリア 1章魏・呉・蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 8章から12章 賈充 射刃槍 高橋広樹 12章「遼東反乱」クリア 1章魏・呉・蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 12章から13章 文鴦 大鍘刀 小野友樹 13章「洮陽攻防(晋)」クリア 1章魏・呉・蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 13章のみ 張春華 鋼鞭剣 浅野真澄 魏の武将で10章「曹丕禅譲」クリア 1章魏・呉・蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 10章から12章 辛憲英 大鉞 下地紫野 今作より追加 6章「決戦準備(魏)」クリア 1章魏・呉・蜀ストーリー「黄巾党の撃退」クリア 6章から11章 上へ +他 他 武将名 得意武器 CV 出現条件 ストーリー 貂蝉 多節鞭 小松里歌 呂布軍で2章「洛陽争乱(董)」クリア 2章のみ 呂布 方天戟 稲田徹 4章「下邳奪還(魏・蜀)」クリア 2章から4章 董卓 鎖分銅 堀之紀 2章「洛陽争乱」クリア 1章から2章 袁紹 伸細剣 龍谷修武 4章「袁紹撃破」クリア 2章から4章 張角 錫杖 川津泰彦 1章「黄巾平定(連合)」クリア 1章のみ 孟獲 鬼神手甲 幸野善之 10章「南中心服(蜀)」クリア 10章のみ 祝融 飛刀 米本千珠 10章「南中心服(蜀)」クリア 10章のみ 左慈 錫杖 佐藤正治 13章「成都攻略(蜀)」クリア 8章から10章 陳宮 鎖鎌 宮崎寛務 3章「定陶争奪(呂)」クリア 3章から4章 呂玲綺 盾牌剣十字戟 牛田裕子 3章「黒山衆の討伐」クリア 3章から4章 上へ +固有NPC 固有NPC DLCで使用可能 2018年6月28日配信 勢力 武将名 得意武器 CV 出現条件 ストーリー 蜀 夏侯姫 盾牌剣 御沓優子 今作より追加 DLC 5章から6章 他 董白 鎖分銅 大関英里 今作より追加 DLC 3章から4章 他 華雄 砕棒 ボルケーノ太田 今作より追加 DLC 1章から2章 他 袁術 細剣 平井啓二 今作より追加 DLC 2章から4章 上へ +ストーリー ストーリー 魏 呉 蜀 晋 呂 董 袁 黄 左 南 1章黄巾平定 ○ ○ ○ ○ ○ 2章洛陽争乱 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3章群雄割拠の始まり ○ ○ ○ ○ ○ 4章中原を制する者 ○ ○ ○ ○ ○ 5章臥龍の目覚め ○ ○ ○ 6章赤壁大戦 ○ ○ ○ ○ 7章三国鼎立へ ○ ○ ○ ○ 8章三国鳴動 ○ ○ ○ ○ ○ 9章荊州激闘 ○ ○ ○ ○ ○ 10章覇道と王道の先 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 11章新たなる時代 ○ ○ ○ ○ 12章曹魏政変 ○ ○ 13章乱世の終焉 ○ ○ 上へ +DLC追加ストーリー DLC追加ストーリー 華雄 袁術 董白 夏侯姫 郭嘉 周瑜 徐庶 陳宮 曹丕 魯粛 法正 鍾会 1章黄巾平定 ○ 2章洛陽争乱 ○ ○ 3章群雄割拠の始まり ○ ○ 4章中原を制する者 ○ ○ ○ 5章臥龍の目覚め ○ ○ ○ 6章赤壁大戦 ○ ○ ○ ○ 7章三国鼎立へ ○ ○ ○ ○ ○ 8章三国鳴動 ○ ○ ○ ○ 9章荊州激闘 ○ ○ ○ ○ 10章覇道と王道の先 ○ ○ ○ ○ 11章新たなる時代 ○ ○ 12章曹魏政変 ○ ○ ○ 13章乱世の終焉 ○ ○ 上へ +アップデート アップデート +PS4 Ver.1.34/Steam Ver1.31 PS4 Ver.1.34/Steam Ver1.31 配信日:2020年3月5日(木) ●馬屋に「ブリュンヒルト」「ヒューベリオン」を追加 ●その他、いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.33/Steam Ver1.30 PS4 Ver.1.33/Steam Ver1.30 配信日:2020年2月6日(木) ●「真・三國無双」シリーズからBGMを追加 ●新たな武器「祝賀双扇」を追加 ●オンライン協力プレイの安定化(Steam版) 上へ +PS4 Ver.1.32/Steam Ver1.29 PS4 Ver.1.32/Steam Ver1.29 配信日:2019年10月10日(木) ●「真・三國無双」シリーズからBGMを追加 ●難易度「無双」を追加 ●BGMをオプション画面から変更できるように改善 ●その他、いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.31/Steam Ver1.28 PS4 Ver.1.31/Steam Ver1.28 配信日:2019年8月1日(木) ●「真・三國無双」シリーズからBGMを追加 ●新たな武器「祝賀龍槍」を追加 ●その他、いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.30/Steam Ver1.27 PS4 Ver.1.30/Steam Ver1.27 配信日:2019年7月11日(木) ●「真・三國無双」シリーズからBGMを追加 ●馬屋に「鉄馬」を追加 ●その他、いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.29/Steam Ver1.26 PS4 Ver.1.29/Steam Ver1.26 配信日:2019年6月20日(木) ●「真・三國無双」シリーズからBGMを追加 ●闘技場に新たなモード「神速」を追加 ●その他、いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.28/Steam Ver1.25 PS4 Ver.1.28/Steam Ver1.25 配信日:2019年4月24日(水) ●「真・三國無双」シリーズからBGMを追加 ●新たなエモートを追加 ●平服を戦闘で使用できるよう改善 ●攻城戦の改善 ●新たな試練「攻城戦」を追加 ●その他、いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.27/Steam Ver1.24 PS4 Ver.1.27/Steam Ver1.24 配信日:2019年4月4日(木) ●「真・三國無双」シリーズからBGMを追加 ●新たなエモートを追加 ●「支援獣」「鑑賞動物」の追加 ●護衛武将システムの追加 ●闘技場に新たなモード「暴風」を追加 ●ギャラリーに動物一覧を追加 ●その他、いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.26/Steam Ver1.23 PS4 Ver.1.26/Steam Ver1.23 配信日:2019年3月13日(水) ●いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.25/Steam Ver1.22 PS4 Ver.1.25/Steam Ver1.22 配信日:2019年3月7日(木) ●「真・三國無双」シリーズからBGMを追加 ●新たなエモートを追加 ●新たな弓を追加 ●新たな強敵「雷熊」「雷熊・改」を追加 ●マップ画面の表示を改善 ●その他、いくつかの不具合の修正 上へ +Steam Ver1.21 Steam Ver1.21 配信日:2019年2月14日(木) ●いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.24 PS4 Ver.1.24 配信日:2019年2月8日(金) ●いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.23/Steam Ver1.20 PS4 Ver.1.23/Steam Ver1.20 配信日:2019年2月8日(金) ●「真・三國無双」シリーズからBGMを追加 ●新たなエモートを追加 ●新たな武器「祝賀槍」を追加 ●新たな壁紙を追加 ●新たなフォトフレームを追加 ●闘技場のスコアランキングを追加 ●闘技場のルールを追加 ●狩猟ポイントの交換を追加 ●マップ画面の表示を改善 ●錬成素材の入手先を追加 ●その他、いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.22/Steam Ver1.19 PS4 Ver.1.22/Steam Ver1.19 配信日:2019年1月24日(木) ●「真・三國無双」シリーズからBGMを追加 ●新たなエモートを追加 ●装飾品が改造できる「錬成」システムを追加 ●特別な強敵「群狼」「群狼・改」「炎虎・改」の追加 ●特別な強敵から手に入る報酬を追加 ●地域間移動用のスポット追加 ●マップ画面で任務連動が視覚化できるように改善 ●その他、いくつかの不具合の修正-上へ +PS4 Ver.1.21 PS4 Ver.1.21 配信日:12月20日(木) ●いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.20/Steam Ver1.18 PS4 Ver.1.20/Steam Ver1.18 配信日:12月20日(木) ●「真・三國無双」シリーズからBGMを追加 ●新たな壁紙を追加 ●特別な強敵「炎虎」の追加 ●新たな戦闘要素「ブレイク」「トリガー攻撃(相殺)」の追加 ●エモート変更機能の追加、および新たなエモートを古銭蒐集家に追加 ●ソートフィルタの改善 ●陣地の配置を改善 ●船上で武将が正常に動かない不具合を修正 ●その他、いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.19/Steam Ver1.17 PS4 Ver.1.19/Steam Ver1.17 配信日:11月29日(木) ●「真・三國無双」シリーズからBGMの追加 ●新たな壁紙を追加 ●リアクト攻撃「ガードカウンター」を追加 ●エモート機能の追加 ●操作武将変更機能の追加 ●「無料共闘&体験版」プレイヤーとの初回マッチング時に特別なボーナスが得られる機能を追加 ●キャラクター選択画面での衣装変更機能を追加 ●13章「防衛線の死守」が達成できないことがある不具合を修正 ●いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.18/Steam Ver1.16 PS4 Ver.1.18/Steam Ver1.16 配信日:11月7日(水) ●いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.17/Steam Ver1.15 PS4 Ver.1.17/Steam Ver1.15 配信日:10月31日(水) ●いくつかの不具合の修正 上へ +Steam Ver1.14 Steam Ver1.14 配信日:10月24日(水) ●オフライン協力プレイ、オンライン協力プレイの追加 ●BGMの追加 ●壁紙の追加 ●弓の追加 ●その他、いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.16 PS4 Ver.1.16 配信日:10月23日(火) ●いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.15 PS4 Ver.1.15 配信日:10月23日(火) ●オフライン協力プレイ、オンライン協力プレイの追加 ●BGMの追加 ●壁紙の追加 ●弓の追加 ●その他、いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.14/Steam Ver1.13 PS4 Ver.1.14/Steam Ver1.13 配信日:9月13日(木) ●「真・三國無双」シリーズからBGMを追加 ●新たな弓を追加 ●新たな矢を追加 ●新たに壁紙変更機能を追加、合わせて複数の壁紙を追加 ●フレームレートの向上 ●戦闘での敵出現数を改善 ●任務完了表示の高速化 ●戦闘時の武将の動きを改善 ●その他、いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.13/Steam Ver1.12 PS4 Ver.1.13/Steam Ver1.12 配信日:8月9日(木) ●「真・三國無双」シリーズからBGMを追加 ●家具「楽器」に「フィールド」「戦場」のBGM変更機能を追加 ●「武器」「宝玉」「装飾品」「馬」のソート・フィルタ機能を追加 ●アイテム「携帯焚き火」を追加 ●都市・城へ地域間移動する際に複数の移動先を選べるように変更 ●「オプション」に兵器演出の変更設定を追加 ●一部会話イベントの演出を改善 ●戦闘時の武将の動きを改善 ●新たな試練を追加 ●新たに弓装備機能を追加、合わせて数点の弓を追加 ●射撃の動作を改善 ●その他、いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.12/Steam Ver1.11 PS4 Ver.1.12/Steam Ver1.11 配信日:7月3日(火) ●「フォトモード」にコマンド「フレーム」と「スタンプ」を追加 ●弓兵の動きを改善 ●魏4章「補給任務・定陶」で、任務受注NPCがいなくなる不具合を修正 ●魏5章「村人との交渉」で、任務が受注できなくなる不具合を修正 ●魏6章「敵情視察」で、任務が達成できなくなる不具合を修正 ●南中10章「越嶲の制圧」で、任務が達成できなくなる不具合を修正 ●稀に騎兵が不自然な落馬動作を行う不具合を修正 ●ローカルにセーブデータがない場合、ゲーム開始時に、クラウド上のデータをダウンロードするように修正(Steam版のみ) ●その他、いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.11/Steam Ver1.10 PS4 Ver.1.11/Steam Ver1.10 配信日:6月14日(木) ●「フォトモード」の「環境」に「風の方向」と「風の強さ」を追加 ●孫権の平服で、別バージョンが選べない不具合を修正 ●呉5章「黄祖討伐」で、呂蒙、甘寧が正常に動かない不具合を修正 ●蜀7章「綿竹奇襲」で、任務が達成できなくなる不具合を修正 ●晋12章「羌兵の寝返り工作」で、一部の展開が発生しなくなる不具合を修正 ●その他、いくつかの不具合の修正-上へ 上へ +PS4 Ver.1.10/Steam Ver1.09 PS4 Ver.1.10/Steam Ver1.09 配信日:5月31日(木) ●「オプション」に可変カメラ設定を追加 ●「オプション」に納刀/抜刀の自動・手動設定を追加 ●戦闘時の兵士・武将の動きを改善 ●弓兵の動きを改善 ●武将事典「眭固」の説明文の誤りを修正 ●呉10章「夷陵迎撃」で、井闌が動かない不具合を修正 ●晋13章「成都攻略」で、勝利条件を満たしてから他の任務が受注できる不具合を修正 ●蜀12章「鉄籠山攻防」で、夏侯覇が死亡した場合に任務が達成できない不具合を修正 ●マウスでのカメラ操作の挙動を改善(Steam版のみ) ●その他、いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.09/Steam Ver1.08 PS4 Ver.1.09/Steam Ver1.08 配信日:5月17日(水) ●「フォトモード」にコマ送り機能を追加 ●戦況メッセージの表示頻度を改善 ●戦闘時の兵士・武将の動きを改善 ●2章の任務「董白の撃破」で、任務が達成できなくなることがある不具合を修正 ●4章の主要任務「下邳奪還」を蜀勢力でプレイした際の敵味方判定の不具合を修正 ●その他、いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.08/Steam Ver.1.07 PS4 Ver.1.08/Steam Ver.1.07 配信日:4月27日(金) ●最高難易度「究極」を追加 ●任務「闘技場」を追加 ●新たな服飾品を追加 ●「オプション」にレベル初期化機能を追加 ●「無双の書」の入手条件を緩和 ●「無双の書」を「強化ポイント」へ引き換えられる機能を追加 ●「フォトモード」に新たな機能を追加 ●重要な拠点制圧時にアイテムを購入できる「旅商人」が出現 ●他の武将に装備させている馬でも売却できるように変更 ●稀に敵拠点に味方兵士が出現する不具合を修正 ●稀に目的地へのガイドが正常に表示されない不具合を修正 ●時間変更時に稀に空が発光する不具合を修正 ●その他、いくつかの不具合の修正 ■闘技場 建寧の北東にある施設で、次々と出現する武将を撃破していく任務です。 近くの仙人に話しかけることでプレイ可能となり、クリアタイムなどで決まる得点に応じて報酬が手に入ります。中には闘技場でしか手に入らない珍しいものも。 難易度は高いですが、何度も挑戦してより高みを目指すことができます。 上へ +Steam Ver.1.06 Steam Ver.1.06 配信日:4月18日(水) ●言語設定を「ドイツ語」に設定し、特定の宝玉を取得すると停止する不具合を修正 上へ +PS4 Ver.1.07 PS4 Ver.1.07 配信日:4月12日(木) ●11章の任務「偽書を届ける」で、任務が達成できなくなることがある不具合を修正 ●ストーリーをプレイせずにフリーモードから開始すると、初期武器が消える不具合を修正 ●ギャラリーでイベント・ムービー鑑賞を行った際、画面が暗くなる不具合を修正 ●7章の任務「劉備逃避行」達成時に、プレイヤーが地面に埋まる不具合を修正 ●その他、いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.06 PS4 Ver.1.06 配信日:3月30日(金) ●「フォトモード」機能を追加 ●新たな効果を持つ宝玉(無王珠、炎王珠、氷王珠、雷王珠、風王珠、斬王珠、毒王珠)を追加 ●戦闘時の武将の動きを改善 ●進軍台詞の再生頻度を調整 ●6章「赤壁決戦」で祈祷台に騎乗したまま侵入すると停止する不具合を修正 ●稀に兵士に攻撃が当たらなくなる不具合を修正 ●拠点制圧時に弓兵長が消滅しない不具合を修正 ●兵士が長時間怯えたままになる不具合を修正 ●その他、いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.05 PS4 Ver.1.05 配信日:3月16日(金) ●「攻撃力」「防御力」「体力」の上限値を引き上げ ●新アイテム「無双の書」を消費して強化ポイントをリセットする機能を追加 ●難易度「修羅」以上で特定の敵がアイテム「無双の書」を落とすように変更 ●オプションに「武将邂逅演出」を変更する機能を追加 ●「装飾品」「宝玉」の並び順を変更 ●オプション「カウンターアシスト設定」がONの場合でも、攻撃対象を選択できるように変更 ●軍団の動きを改善 ●一部の味方拠点から敵兵士が出現する不具合を修正 ●ドロップアイテムが出現しなくなる不具合を修正 ●2章「絶景へのいざない」が達成できないことがある不具合を修正 ●5章「新野会戦」達成後、ルートが正しく表示されない不具合を修正 ●8章「漢中の突破」が達成できないことがある不具合を修正 ●「装飾品」「宝玉」入手時に新規入手マークが表示されないことがある不具合を修正 ●任務の達成順により援軍が出現しない不具合を修正 ●その他、いくつかの不具合の修正 上へ +PS4 Ver.1.04 PS4 Ver.1.04 配信日:2月26日(月) ●魏呉蜀のチュートリアルをクリアした際、対応した勢力の武将が解放されるように条件を改善 ●戦闘に参戦している味方武将に、隠れ処で手紙を送付できるように条件を緩和 ●戦闘時の兵士・武将の動きを改善 ●アイテムの値段を調整 ●群生地の配置を調整。章が替わるごとに群生地が復活するように改善 ●見張り台、道標の追加 ●門、兵器、建造物の耐久力を調整 ●稀にモデルの一部が壊れる不具合を修正 ●不自然な天候から元に戻らない不具合を修正 ●4章「下邳奪還」で稀に水門が開放されない不具合を修正 ●一部の河の表示における不具合を修正 ●その他、いくつかの不具合を修正 上へ +PS4 Ver.1.03 PS4 Ver.1.03 配信日:2月14日(水) ●PlayStation®4 Pro以外でも、フレームレート安定化を選択できる「グラフィック設定」を追加 ●フレームレートの向上 ●一部武将のエンディング時にエンディングムービーが再生されずクリアできない不具合を修正 ●その他、いくつかの不具合を修正 上へ +PS4 Ver.1.02 PS4 Ver.1.02 配信日:2月8日(木) ●総プレイ時間/総撃破数が確認できるように修正 ●その他、いくつかの調整と不具合の修正 上へ 上へ 武器一覧 DLC
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基本情報 攻略情報など マップ エリア詳細A 壺 箱 敵 コメント 基本情報 名称 区分 ランク 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件 勝利報酬 特殊目標 特殊報酬 対決!周瑜 無双伝 ★★★☆ ???10分 -周瑜 1200G 周瑜の撃破プレイヤー死亡1回 天下二分の書 - - 攻略情報など 周瑜体力半分 → 回復&覚醒(小喬出現) → 周瑜体力半分 → 回復&さらに覚醒(虎出現) → 周瑜撃破 → クリア マップ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aHR0cDovL3d3dzI4LmF0d2lraS5qcC9zbW1yL3B1Yi9tYXAvTVJfXzAxLnBuZyxodHRwOi8vd3d3MjguYXR3aWtpLmpwL3NtbXIvcHViL21hcC9NUl9fMDFMLnBuZyxibGFuayxpbmxpbmUsdGl0bGU944Kv44Oq44OD44Kv44Gn5ouh5aSn) エリア詳細 A imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 壺 No. アイテム 備考 1 肉まん2個 体力ゲージが中回復する 箱 なし 敵 分類 名称 属性 兵種 武器相性 武勲 戦利品 備考 剣 槍 戟 棍 弓 術 動物 虎 - 動物 ○ □ □ × ○ ◎ 10 雑兵 兵卒(剣) - 軽兵 ◎ ○ □ □ □ △ 10 肉まん 武将 小喬 木 術兵 × ○ △ △ ◎ ○ 500 撃破後即復活 周瑜 火 軽兵 ◎ ○ □ □ □ △ 500 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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神滅無双ガルディアーク 闇/自然 スーパーレア コスト9 17000 アース・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、相手のマナゾーンからカードを2枚選び墓地に置き、その後自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。 ■T・ブレイカー その巨大な口はすべてを飲み込み噛み砕く。 作者:yya 評価 なかなかよろしいカードですね。自然にドラゴンですからコスト踏み倒しも用意でしょうし -- komekome (2011-01-28 18 31 54) 名前 コメント
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無双OROCHI3Ultimate 2020年2月20日15:25更新 (アップデート) 以下すべて見たくない人は開けないようにしてください 無双OROCHI3の武将などはこちら + 武将一覧 武将一覧 武将名 得意武器 出現条件 神器 タイプ サポート値力/技/速 ガイア ヘカトンケイル 七章「地母神:ガイア」クリア ヘカトンケイル 技 // ハデス デスサイズ 最終章「決戦!すべての終わりと始まり」クリア デスサイズ 力 // 楊戩 三尖両刃刀 六章「源氏の若武者」クリア 哮天犬 速 // ジャンヌ・ダルク 聖槍 六章「オルレアンの乙女」クリア トライデント 技 // リュウ・ハヤブサ 龍剣 六章「龍の忍者」クリア レーヴァテイン 速 // アキレウス サイフォス 六章「最強の戦士」クリア ハルパー 力 // ペルセウス ミストルテイン 七章「滅びの結末」クリア後ペルセウスのかえらをすべて集める ハルパー 力 // 上へ + アップデート アップデート + 2020年2月20日 2020年2月20日 PlayStation®4 Ver.1.10 / Nintendo Switch™ Ver.1.0.13 / Steam® Ver.1.0.0.8 ●武将選択画面のUIを切り替え可能に ●オンライン協力プレイ時にチームや武器の変更が可能に ●一部レジェンド武器に属性パーツを追加 ●周瑜、お市、妲己の衣装を追加 特典衣装「ガイア」をダウンロードしている人のみ対象となります。(本アップデート後にダウンロードした人も対象となります) 本アップデートを適用することで、対象者は自動で追加衣装を使えるようになります。 追加の衣装については公式サイトの「初回特典4倍キャンペーン」をご確認ください。 ●その他、いくつかの不具合を修正 上へ + 2020年1月24日 2020年1月24日 PlayStation®4 Ver.1.09 / Nintendo Switch™ Ver.1.0.12 ●神器の追加( Rケラウノス、Rグングニル、Rイージス、Rミストルテイン、Rヘカトンケイル、Rテュポーン、Rデスサイズ) ●属性制限機能を実装 ●インフィニットモードの制限時間、錬金素材のドロップ率を調整 ●インフィニットモードの一度クリアした階層において、勝利条件達成時に制限時間のカウントダウンを停止するように変更 ●台詞鑑賞にボーナスボイスを追加 ●BGMの追加 ●オプションにセーブデータ引き継ぎ機能を追加(PlayStation®4のみ) ●その他、いくつかの不具合を修正 上へ + 2019年12月26日 2019年12月26日 Nintendo Switch™ Ver.1.0.11 オプションにセーブデータ引き継ぎ機能を追加 Nintendo Switch™版で発生していた、初回起動時にセーブデータ引き継ぎを行わなかった場合、後から引き継ぎをする手段がない件について、本日リリースしたバージョンにて解消しました。 『無双OROCHI3』から引き継ぎを行えなかった方は、最新バージョンにて以下の手順をお試し下さい。 タイトルメニュー>オプション>セーブデータ関連>セーブデータ引き継ぎ なお、以下の点にご注意ください。 現在の『無双OROCHI3 Ultimate』のセーブデータは削除されます。(『無双OROCHI3』のセーブデータは削除されません) 既に獲得しているダウンロードコンテンツを有効にするには、引き継ぎ後にソフトの再起動が必要となります。 本アップデートはNintendo Switch™版のみとなります。PlayStation®4版にも同機能を実装予定です。 上へ + 2019年12月19日 2019年12月19日 PlayStation®4 Ver.1.08 / Nintendo Switch™ Ver.1.0.10 ●新キャラ「ガイア」のクリスマス衣装を追加 ●ストック経験値所持量の最大値を拡張 ●属性パーツのまとめ買いを可能に ●チャレンジモード「破壊」開始時に無双ゲージと神術ゲージをMAXに ●その他、いくつかの不具合を修正 上へ 上へ + 特殊組み合わせ 特殊組み合わせ 名称 組み合わせ武将 効果 オリュンポスの大神 ガイア、ゼウス、ハデス 開始時に神力の雫所持 仙界の顔なじみ 太公望、楊戩、三蔵法師、孫悟空 開始時に合体神術ゲージ満タン 異界の闘士 リュウハヤブサ、ジャンヌダルク、アキレウス 300人撃破ごとに移動速度2倍 異界に咲く友情 真田幸村、ロキ、ペルセウス 300人撃破ごとに防御力2倍 封神演義 太公望、楊戩、哪吒、哪吒(人型)、妲己 開始時に神力の雫所持 仮面の男 司馬師、夏侯覇、魏延、リュウ・ハヤブサ、服部半蔵 開始時に合体神術ゲージ満タン 百獣の王 アキレウス、北条氏康、孫堅 300人撃破ごとに攻撃力2倍 一騎当千 呂布、前田慶次、本多忠勝 300人撃破ごとに攻撃力2倍 溢れる母性 ガイア、ねね、張春華 300人撃破ごとに防御力2倍 清らかなる乙女 ジャンヌダルク、ガラシャ、かぐや 300人撃破ごとに移動速度2倍 上へ DLC
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基本情報 攻略情報など マップ エリア詳細A 壺 箱 敵 コメント 基本情報 名称 区分 ランク 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件 勝利報酬 特殊目標 特殊報酬 対決!魏延 無双伝 ★★★★ ???10分 -魏延 1400G 魏延の撃破プレイヤー死亡1回 骨の燭台 - - 攻略情報など 魏延撃破 → 復活&覚醒 → 魏延体力半分 → 回復&さらに覚醒 → 魏延撃破 → クリア マップ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aHR0cDovL3d3dzI4LmF0d2lraS5qcC9zbW1yL3B1Yi9tYXAvTUdfXzA4LnBuZyxodHRwOi8vd3d3MjguYXR3aWtpLmpwL3NtbXIvcHViL21hcC9NR19fMDhMLnBuZyxibGFuayxpbmxpbmUsdGl0bGU944Kv44Oq44OD44Kv44Gn5ouh5aSn) エリア詳細 A imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 壺 No. アイテム 備考 1 肉まん 体力ゲージが小回復する 箱 なし 敵 分類 名称 属性 兵種 武器相性 武勲 戦利品 備考 剣 槍 戟 棍 弓 術 武将 黄忠 金 軽兵 ◎ ○ □ □ □ △ 500 魏延 土 重兵 □ △ ◎ ○ △ □ 500 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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戦国無双 技能
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[忠勇無双]シュラ タイプ スピード 必要コスモ 15 初期攻撃力/防御力 4610/4130 初期総パラメータ 8740 最大攻撃力/防御力 11525/10325 最大総パラメータ 21850 必殺技 エクスカリバー 効果 全タイプの攻 特大アップ 【解説】 アテナに最も忠誠の厚い山羊座の黄金聖闘士。 山羊座の聖闘士には、神話の時代にその忠誠心の高さからアテナ直々にエクスカリバーを与えられたという伝説があり、 シュラもアテナに忠誠を捧げることを誇りとしている。 [忠勇無双]シュラ+ タイプ スピード 必要コスモ 15 初期攻撃力/防御力 5532/4956 初期総パラメータ 10488 最大攻撃力/防御力 13830/12390 最大総パラメータ 26220 必殺技 エクスカリバー 効果 全タイプの攻 特大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 7838/7022 初期総パラメータ 14860 最大攻撃力/防御力 16136/14456 最大総パラメータ 30592 【解説】 アテナに最も忠誠の厚い山羊座の黄金聖闘士。 両手両足を極限にまで研ぎ澄ましており、聖剣の名を冠する手刀の一撃は聖衣すらも防ぎきれない絶対的な威力を持つ。