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品名:絶倫無双コブラ 名称:梅清涼飲料水 原材料:果糖ぶどう糖液糖、酒精、酸味料、香料、コブラ抽出液、マムシ抽出液、カラメル色素、海龍抽出液、蛇胆抽出液、動植物混合抽出液(鹿の角、高麗人参、田七人参、ナツメ、霊芝、生姜、バンカ、桂皮、甘草)、ガラナ抽出液、保存料(安息香酸Na、パラオキシ安息香酸)、海蛇抽出液、ハブ抽出液、ローヤルゼリー、ビタミンB1、ビタミンB6、ニコチン酸アミド、ビタミンB2 取扱サイト 絶倫無双コブラ 製品に関する情報: 準備中
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G級ハンター向けの超難関イベント。公式特設ページはこちら 2016/1/8に開催が予告され、同年2/10に初開催を迎えた。 MHF-Z以後もモンスターが追加されている。 イベントの概要 作成できる装備 モンスター一覧渇喰パリアプリア(第1弾) 極み吼えるジンオウガ(第2弾) ???(第3弾) 極み統べるグァンゾルム(第4弾) 極み駆けるナルガクルガ(第5弾) 極み灼き凍るエルゼリオン(第6弾) 極み傲る???(第7弾) 極み襲うボガバドルム(第8弾) 超無双襲撃連戦 イベントの概要 「比類なき強さを誇る1体のモンスターに挑む」という趣向の超難関イベントで、 既に開催経験がある「強力なモンスターが2頭同時に襲いかかる」双頭襲撃戦とは対となる内容となっている。 それ以外は双頭襲撃戦と異る部分は無く、クエストクリアで高性能装備の生産素材が入手できる点は同じ。 クリアで装備が作れる点からも至天征伐戦よりかはSRメイン時代の覇種に近いと言える。 また"極み"と名の付くモンスターが双頭襲撃戦同様に姿を現し、このモンスター群はMHF-Z現在辿異種と並ぶ最大級の脅威として君臨している。 2016/08/17より、それまで確率入手だった防具生産素材が(撃退クエも含め)確定入手に変更された。 2016/10/19より、祈歌効果も適用されるようになった。 2017/03/01より、一部外装券が報酬に追加された。 2018/02/21より、外装開放券が報酬(アナザー枠)に出るクエストでは、それまで50%入手確率が確定になった。 更にタングスD・アスールDの外装解放券を入手できる納品クエストの納品数が半分になった。 なおMHF-ZZアップデートでは無双襲撃戦及び双頭襲撃戦専用フィールドといえる新フィールド「古跡」が追加された。 それに伴い無双襲撃戦クエストについてもそちらに対応したものが追加されてきている。得られる報酬に変化はない。 公式の言及によると古跡と通常フィールドの両方があるモンスター(クエスト)については、 将来的には「古跡」に一本化する構想であるようだ。 作成できる装備 双頭襲撃戦同様、クエストクリアで入手できる専用の生産素材を用いて生産できる。 どれも高性能装備という位置づけとなっている。 「鬼穿」以降は装飾品精錬も可能。 2017年11月以降の装飾品直接生産にも対応する。 ガネトGシリーズ(渇喰パリアプリア) 「極み吠えるジンオウガ」対策として位置づけられていた防具。 デザインはランセシリーズの紅色バージョン(ディールシリーズのリデザイン)。 生産素材は渇喰パリアプリアを制することで入手できる「ギルドシンボル」。 GXLV7での防御力は剣士1部位414(2070)、ガンナー1部位344(1720)、スロットは3(15)。 スキルポイントはGX段階で全部位共通で剛撃、一閃、閃転が+4ずつ、剣士全部位に剣神、ガンナー全部位に装着が+5ずつ。 各部位毎のスキルは剣士ガンナー共通で頭、胴、腕、脚の順に適応撃+6、闘覇+4、支援+6、絶対防御+6。 腰は異なり剣士が変撃、ガンナーが血気活性で+4ずつとなっている。 なおこの防具の実装で閃転スキルを試す人が増えたのか、閃転スキルの上方修正要望が多く寄せられ、閃転の上方修正に繋がった。 実際にリファインを行った際にはこの防具を入手できるイベントが再配信されている。 チールGシリーズ(極み吼えるジンオウガ) デザインはランセシリーズの黒色バージョン(メランシリーズのリデザイン)。 極み吼えるジンオウガを撃退または討伐することで得られる、「ギルドスター」で生産できる。 防御力はガネトGと同じであり、 スキルは剣士・ガンナー共に剛撃+4・一閃+4・絶対防御+6・炎寵+5であり、 G9時代のMHFにおける剛撃一閃構成の集大成的スキルが揃っている。 絶対防御と炎寵の位置づけが大きく変わっている現在では運用面でやや注意が必要と言えなくもない。 それ以外のスキルは剣士が頭から順に巧撃+5、剣神+5、三界の護り+5、溜め威力+5、閃転+4。 ガンナーは頭から順に纏雷+5、装着+5、三界の護り+5、射手+5、閃転+4。 鬼伝・童伝Gシリーズ(???) デザインは鬼神・童子シリーズのリデザイン。 一閃+4・絶対防御+6・纏雷+4、怒+5という人気のスキルを全部位に持つ。 また、ティ柄パンツ脚には剛撃+4が付与されている。 それ以外の剣士が頭から順に回避性能+10、代償+4、抜納術+6、巧撃+5で、 ガンナーは扇射+5、代償+4、抜納術+6、巧撃+5。 鬼凛・童凛Gシリーズ(極み統べるグァンゾルム) デザインは鬼伝の色違い(白色)。 剛撃+5 一閃+3 巧撃+5 怒+5が全部位共通というかなり強烈なものとなっている。 チアリムシリーズに続く剛撃5Pと一閃3Pの組み合わせであり、怒がつくこともあって、 代償構成でも4スキルが噛み合えば使いやすい剛撃4P+一閃4Pのものよりも更に剛撃+一閃(+逆鱗)構成に傾いている。 他のスキルは、剣士が頭から順に閃転+4、雌伏+4、闘覇+4、贅撃+4、剣神+5。 ガンナーが頭から順に反動軽減+10、狙撃+4、闘覇+4、弾丸節約術+5、絶対防御+6。 鬼穿・童穿Gシリーズ(極み駆けるナルガクルガ) 見た目は青い鬼伝。 どの部位も剛撃主体で、一閃はなし。その他のスキルはややバラバラに配置されている。 これだけだと陳腐なものに聞こえるが、最大の特徴は精錬可能ということ。 多くが剛撃3付きの珠となる上、「纏雷・巧撃・氷界創生」と言った、無かった構成の寄せ集めや、 「巧撃・巧流」・「雌伏・要塞」・「狙撃・射手」等々、相性がよく、まだまだ数の少ない組み合わせを埋めるようなものが揃っている。 フォンセGシリーズ(極み灼き凍るエルゼリオン) おそらくは黒龍ミラボレアスをモチーフとした新デザインの防具。 防具としては剛撃と一閃を両方有し、猛進、幕無、巧流、腕利き、血気活性、吸血など人気どころのスキルも備える。 精錬珠は剛撃と一閃両方持つものはないものの、 一閃の方は祖龍珠同様3Pで、他のスキルも軒並み人気の組み合わせが抽出されている。 ボンネGシリーズ(極み傲る???) モチーフ元のモンスターは不明だが、カラー的に固有防具がない極み傲る???そのものだろうか。 防具の方向性としてはフォンセと同じだが、 一匹狼などニッチなものも見受けられる。 精錬珠は「剛撃+3」か「剛撃+2と一閃+2」のどちらかがメインで、 こちらも人気のスキルが備わる。 余談だが一匹狼のSPを持つ珠は超久々となる。 モンスター一覧 登場モンスターは以下の通り。 渇喰パリアプリア(第1弾) クエスト名 渇喰無尽 受注、参加条件 GSR1~ 目的地 潮島(洞窟) メインターゲット パリアプリア1頭の討伐 その他条件など 制限時間20分、元気のみなもと使用不可、激運自動発動 記念すべき第1弾は、覇種でハンターに大きな驚きを与えたパリアプリア。 見た目も狩猟地も覇種のそれと同じであり、更なる新技を備えて襲いかかる。 BGMはG級洞窟のもの。雰囲気も相まってなんともおどろおどろしい。 詳しくはこちら ちなみに剥ぎ取り素材は普通のG級パリアと同じ。 クエストクリアで「ギルドシンボル」が入手できる。 報酬で覇種素材の爛石が排出される他、覇種システムが使われているためか討伐の確定枠追加もある模様。 5分内に討伐すると称号「瞬呑」を入手できる。 外装解放券「ガネト解放券D」はアナザー枠で出る。 ぶっちゃけ、無双襲撃戦の外装では今の所最も集めやすい。 極み吼えるジンオウガ(第2弾) クエスト名 静寂切り裂くは、霹靂の鼓動 受注、参加条件 GR100~ 目的地 樹海頂部または古跡 メインターゲット ジンオウガ1頭の撃退 その他条件など 制限時間20分、報酬効果無効 クエスト名 乱れ穿たれし、饗宴の幕引き 受注、参加条件 GR100~ 目的地 樹海頂部または古跡 マストオーダー ジンオウガ1頭の討伐 主目標への一定ダメージ(残りHP20%以下) 主目標への一定ダメージ(残りHP40%以下) その他条件など 制限時間10分、報酬効果無効、狩人応援コース無効 無双襲撃戦「雷刃覚醒編」にて配信される、「極み吼えるジンオウガ」というジンオウガの特殊な個体。 MHF-G史上最強クラスのモンスターという触れ込みであり、その討伐難易度は1頭で極み喰らうイビルジョー2頭と互角とのこと。 故に撃退クエストと討伐クエストが別々に用意されており、どちらでもチールGシリーズの生産に必要な「ギルドスター」は入手できる。 撃退クエストは通常個体を少し強くした程度で、 更にHP40%に達すると撃退達成となるので時間に関しては余裕を持ってクリアできる。 また本体火力も討伐クエストよりは低く、みなもとも使えるためその点も楽なところ。 もちろん連続コンボをまともに食らったらただでは済まないが。 ついでに帰還20秒なので回転も速い。まずはこのクエストから、練習がてらギルドスターを集めればいいだろう。 討伐クエストではモーションこそ変わらないものの攻撃力が上昇、狩人応援コースなどの抜け道も機能しない。 また、撃退で0針だから討伐も余裕だろとは思わないほうがいい。 何故なら撃退の体力は実質討伐クエの10%にも満たないためである。 肉質面も、極み喰らうイビルジョーの盲点を無くした物となっており、ズルに近いようなことは出来ない。 今までの高難易度クエストの性質に加え「高いプレイヤースキルも討伐には求められる」クエストと言える。 マストオーダーのタイミングは上述の通り。 加えて、開幕コンボ以外の雷光大爆発のタイミングが通常個体と同じ(75、50、25%以下で使用する)であるため、 これもPT火力の指標にすることが出来る。 こちらでは固定報酬で一式分のギルドスターと1部位分(絶玉以外の○玉を除く)の強化素材、 そして称号「月下を極めし者」が獲得できる。 2017/3/1より、アナザーターゲット枠として、 討伐クエスト限定で1枚ずつ、「チール外装券D」が手に入るようになった。 当時、MHF-G10以降活発となっているスキルの見直し、及びスキルの革新が起こっておらず、 従来(MHF-G8まで)の価値観の装備で挑んで泣きを見たプレイヤーは多く、 PT討伐動画ですら実装3日目でようやく上がったほどである。 また、討伐者の装備はその従来の価値観では有用と見做されなかったスキルが多く搭載されており、 極み吼えるジンオウガは「スキル革新のきっかけを与えた、先駆けの存在」とも言えるものであった。 一方ソロ討伐達成報告、動画が確認されるまでは実に7ヶ月近い時間が経っている。 不退や秘伝スキル、G進化Lv100だけでなく、後に実用性が再認識された纏雷や氷界創生、 適用されるようになった祈歌による火力強化や斬れ味消費無効など、MHF-G時代の集大成とも言える要素を極限まで詰め込んで、 なおかつ残り時間僅か数秒で討伐、というもので、当クエストの尋常ならざる難度を感じさせる。 現在でこそ更なる装備革新や極ノ型の追加もあり、実装当初よりはクリアに余裕が生まれつつあるが、 制限時間の関係もあって、依然MHF内トップクラスの高難易度クエスト(モンスター)なのは揺るぎない。 元々フィールドの関係でベースキャンプがあってないようなものであったが、 古跡では一応ベースキャンプが存在するためモドリ玉があれば回復などは出来るようになった。 ちなみに撃退と討伐で天候が変化する。撃退では雨天、討伐では雷が降る荒天。 ???(第3弾) クエスト名 変幻万化 受注、参加条件 GSR1~ 目的地 塔または古跡 メインターゲット ミ・ル1頭の討伐 その他条件など 制限時間20分、元気のみなもと使用不可、激運自動発動 第3弾は「変化する謎のモンスター」。 G10体験会でビジュアルが公開されていたパワーアップ版の「ミ・ル」が登場する。 クリアすることで「鬼昴鉄」を入手でき、3個で「鬼伝G・童伝G」シリーズを生産できる。 この素材も他のクエストと同時期に確定報酬となっている。 5分内に討伐すると称号「瞬妖」を入手できる。 渇喰パリアと違って形態変化による回復があるため、もし取りたいのであれば秘伝開眼奥義を使うと吉。 外装券「鬼伝解放券D」は例によってアナザーターゲットで入手可能。 古跡では曇天となる。 極み統べるグァンゾルム(第4弾) クエスト名 荒天の中、残火は消えゆく 受注、参加条件 GSR1~ 目的地 雲見砦 メインターゲット グァンゾルム1頭の撃退 特記事項 全報酬効果無効、制限時間20分 クエスト名 篠突く雨、曇天に帰さん 受注、参加条件 GSR1~ 目的地 雲見砦 マストオーダー グァンゾルム1頭の討伐 主目標への一定ダメージ(残りHP28%以下) 主目標への一定ダメージ(残りHP50%以下) 特記事項 全報酬効果無効、みなもと 狩コ無効、制限時間10分 第四弾は、3番目にしてMHFオリジナルモンスター初の極み個体である「極み統べるグァンゾルム」。 過去の極み個体と同様に、防具入手のための一般的な難度の撃退クエストと、 超難関と称される討伐クエストの2つに分類されている。 どちらもクリアすることで「鬼眷鉄」を入手できる。 これによって「鬼凛G / 童凛G シリーズ」を生産可能(例によって1部位3個)。 撃退クエストは普通のグァンゾルムよりかなり体力が抑えられており、 パワーアップした各種攻撃に対処できれば普通のクエストより早く回すことができる (剥ぎ取りは出来ないので素材集めという観点では少々微妙)。 極み個体故に遷悠種に合わせたのか今回は報酬効果も激運も無効。 討伐クエストだが、ソロでも現実的にクリア可能な体力として調整されているようで、 PTで挑む際は、同じく撃退・討伐と分けられていた極み吼えるジンオウガほど逸脱した難易度ではない。 超越秘儀などを上手く活用すれば不退なし、火事場なしのPTでもクリア可能であり、 応援コース無効の至天征伐戦を更に高難度化しつつ、超越秘儀や開眼奥義などの選択肢も残した言えるか。 なお一式分の生産素材やまとまった強化素材が手に入る点については変わりない。 マストオーダーの一定ダメージは上述の通り。 最初のマストが折り返しなので、火力の目安に利用しよう。 方向性の違い、というか時期的に「MHF-G時代のラスボス」も兼ねていた故か、 件の称号は「君臨せし者」であり、「○○を極めし者」ではない。 外装券は討伐クエスト限定で1枚ずつ出る。 極み駆けるナルガクルガ(第5弾) クエスト名 迅風が空を裂く 受注、参加条件 GR100~ 目的地 樹海頂部または古跡 メインターゲット ナルガクルガ1頭の討伐 特記事項 制限時間20分 クエスト名 白き迅風が空を裂き断つ 受注、参加条件 GR100~ 目的地 樹海頂部または古跡 マストオーダー ナルガクルガ1頭の討伐 主目標への一定ダメージ 主目標への一定ダメージ 特記事項 全報酬効果無効、みなもと 狩コ無効、制限時間10分 極み個体4体目はブラキ達をすっ飛ばし「極み駆けるナルガクルガ」。 称号の不具合やtwitterにて存在を漏らしてしまっていたが、当初は「極み瞬く~」だった。 初配信は、電撃生放送のサプライズとして、当日日曜の昼より後者のクエストのみ突発でやってきた。 生産できる防具は「鬼穿/童穿シリーズ」。今回は上の通り「精錬可能」であるため連戦も意味があるかもしれない。 難易度がグァン寄りかオウガ寄りか話題になっていたが、間違いなくジンオウガ寄りと断言できる設定。 HP30000の全体防御率0.05と純粋な耐久力だけならあちらを完全に超えており、更に行動速度もUP、攻撃力も非常に高くなっている。 ぶっちゃけ耐久力だけなら極み吼えるジンオウガよりも上である。 一方で極み個体も続き、特徴が周知されてハンターも目が肥えたのか、 はたまた極ノ型・辿異スキルなどによる更なるインフレの影響か、極みオウガ実装当初と比べると、討伐プレイヤーや動画も初日からちらほら。 ただ、あちらと違いスキルの見つめ直しも活発になった(*1)という違いがあるため一概に比べることは出来ないが。 マストオーダーのタイミングは極み吼えるジンオウガと同じ。 後日合流した、低難易度の方は動きこそ変わらないものの通常のG級ナルガを少し強くした程度のステータスであるため、 討伐と言えど難易度は高難易度の方と比べると易しい。 ただ、極みオウガの低難度版よりは削らないといけないため、撃退と討伐の差は少し縮まっている。 従来のパターンと同様、低難易度側をクリアすると確定で1個+確率で追加、 高難易度側をクリアすると一式分+強化素材のセットが入手できる。 称号は「疾迅を極めし者」。 古跡ではジンオウガ同様、難度によって天候が変わる。 極み灼き凍るエルゼリオン(第6弾) クエスト名 龍、奏でるは炎氷の二重奏 受注、参加条件 GSR1~ 目的地 塔頂上または古跡 メインターゲット エルゼリオン1頭の撃退 特記事項 制限時間20分、アイテムのみなもと無効 クエスト名 灼零を指揮せし黒躰の龍 受注、参加条件 GSR1~ 目的地 塔頂上または古跡 マストオーダー エルゼリオン1頭の討伐 主目標への一定ダメージ 主目標への一定ダメージ 特記事項 全報酬効果無効、みなもと 狩コ無効、制限時間10分 グァンゾルムに続き登場したMHFオリジナル出身の"極み"モンスター。 難易度設計としてはジンオウガ、ナルガと同質ながら、 上級者の間で辿異装備が普及しているという状況から「辿異種対策の装備」を強く意識した仕様になっている。 行動としてはエルゼリオンの基本仕様をベースに新技が追加されたという、 極みモンスターの中では魔改造が割とおとなしめではあるが、 ベースのエルゼリオン自体が慣れないと相当キツイモンスターのため、均衡は取れている。 公式曰くは「対策をすれば極み吼えるジンオウガや極み駆けるナルガクルガと同等、初見では最強レベル」とのこと。 こちらも比較的早い段階でソロ討伐が成されている事からもそれがうかがえる。 報酬についてはこれまでと一緒だが、 本種より精錬珠の直接生産が可能になっており、高難度版の「防具強化素材」がほぼ完全にオマケと化している。 ちなみに討伐称号は「均衡を極めし者」。 2018/10/31より古跡のクエストが追加。 極み傲る???(第7弾) クエスト名 深淵に佇むは暴虐の番人 受注、参加条件 GSR1~ 目的地 天廊(2区) メインターゲット ???1頭の撃退 特記事項 ルールは「天廊の番人」クエストに準ずる クエスト名 忘却の彼方に轟く致死の稲妻 受注、参加条件 GSR1~ 目的地 天廊(2区) メインターゲット ???1頭の討伐 特記事項 制限時間10分 みなもと・応援コース無効。それ以外は「天廊の番人」クエストに準ずる 第七弾はMHF-Z直後の人気No.1モンスター(公式統計)、 天廊の番人ことドゥレムディラの"極み"個体。 あくまで天廊の番人戦ではあるものの、配信中は狩煉道の進度と無関係にクエストが常時出現する(なのでかつて問題になった「代行」は無意味)。 また、地味にGSR1指定(強制HCモード)になっている。 基本ルールは番人戦と全く同じであり、 失神の救助要素や旧タワースキルこと狩煉道スキルは全て健在。 狩煉道仕様になったことで番人用狩煉道スキルの装備コストが0になっているので、 狩煉道ランクや狩SPが高ければスキルがガン積みできるのだが、 当然それ、及び3乙即失敗とならない事を念頭においた強化がされているため、 クエスト難度は他の"極み"モンスターに勝るとも劣らない。 エルゼリオン同様、ベースはドゥレムディラそのものではあるのだが、 あちらと違い通常個体での練習が難しいという難点もある。 一応実装は2018年3月20日だが、ゲームが強制終了したり攻撃判定が無くなってしまうなどの不具合があり数日で配信停止となり、 Z2.3アプデで修正され、2018年4月25日よりリベンジ配信。 この関係上、ソロ撃退動画は複数あるがソロ討伐までは間に合わなかったらしく3月時点での動画は見受けられない。 PTでの討伐は初日から確認されており、称号は「驚異を極めし者」。 極み襲うボガバドルム(第8弾) 12/26のメンテナンスから狩猟解禁された、辿異種としては初の極み個体。 新しく生産できるようになるラファンGシリーズの素材名、霧爆凝華からボガバドルムではないかとささやかれていた。 超無双襲撃連戦 公式ページ 2019/9/4から始まったイベント。 制限を付けて更に難易度を挙げた無双襲撃戦を連続でクリアしていき残ったハンターを「最強の無双狩人」として表彰するというもので、 1つ目のクエストの報酬アイテムが次のクエストの受注条件になっているシステム。 当初は8人以下になるまでクエストを追加して続ける予定だったが調整によるふるい落としが困難となったため、 10/16に最初から配信されていたⅠ~ⅥにⅦとⅧを追加、Ⅷをクリアしたハンター全てが表彰されている。 なおⅠをクリアしたハンターは691人、Ⅷをクリアして表彰されたハンターは23人(*2)とのこと。 また、Ⅷの報酬には「実装されていたが登場しなかった武具」のうち、 「ユーシルディンス」(ガンランス)、「合戦乱神ノ大剣」(大剣)、「バンケットシリーズ」、「タルタシリーズ」の生産素材も入っていた。 クエスト 登場極み個体 特殊条件 超無双襲撃連戦I【帝征龍】 極み統べるグァンゾルム 制限時間5分報酬増加系無効ブースト無効歌姫効果無効 超無双襲撃連戦II【輝界竜】 極み耀くゼルレウス 超無双襲撃連戦III【爆霧竜】 極み襲うボガバドルム 超無双襲撃連戦IV【迅竜】 極み駆けるナルガクルガ 超無双襲撃連戦V【雷狼竜】 極み吠えるジンオウガ 超無双襲撃連戦VI【灼零龍】 極み灼き凍るエルゼリオン 超無双襲撃連戦VII【爆霧竜】 極み襲うボガバドルム 制限時間3分報酬増加系無効ブースト無効歌姫効果無効クリアタイム表示 超無双襲撃連戦VIII【灼零龍】 極み灼き凍るエルゼリオン
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「必殺黙読! 不死鳥無双撃!」 【名前】 不死鳥無双撃 【読み方】 ふしちょうむそうげき 【登場作品】 仮面ライダーセイバー/聖刃 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーファルシオン エターナルフェニックス 【詳細】 仮面ライダーファルシオンエターナルフェニックスの必殺技。 覇剣ブレードライバーへ装填する無銘剣虚無のキョムトリガーを2回引き発動。 無銘剣虚無の刀身キョムソウルにエネルギーを纏い、炎のような強力な斬撃を対象へ繰り出す。 バリエーションとしてライダーキックの要領で放つ場合もある。
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品名:絶倫無双サソリ 名称:清涼飲料水 原材料:サソリ抽出液、コブラ抽出液、カキ肉エキス、ハチミツ、ブドウ糖、果糖、イソマルトオリゴ糖、白糖、エリスリトール、環状オリゴ糖、D-ソルビトール、食物繊維(難消化性デキストリン)、黒糖、酸味料、香料、ローヤルゼリー、マムシ抽出液、海馬抽出液、海蛇抽出液、ハブ抽出液、ガラナ抽出液、保存料(安息香酸Na、パラオキシ安息香酸)、ラカンカエキス、ビタミンB1、ビタミンB6、ニコチン酸アミド、ビタミンB2 取扱サイト 絶倫無双サソリ 製品に関する情報: 準備中
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激・戦国無双 【Samurai Warriors State of War】 コーエー 2005年12月8日 PSP(UMD.DL) 無双シリーズの戦国無双と「猛将伝」から19名の武将が登場 戦略の「タクティカルパート」と、戦術の「アクションパート」(いつもの無双ACT)の2つのパートに分けて進める事にしたましたが、「タクティカルパート」独自のルール、エリア制は賛否両論 か行 プレイステーションポータプル 戦国無双 PR 激・戦国無双 ガイドブック 上 激・戦国無双 ガイドブック 下 激・戦国無双 PSP the Best
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▽タグ一覧 ゲーム素材 山田 空耳 音MAD素材 ニコニコで【三国無双】タグを検索する 概要 山田ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
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今日 - 合計 - 無双OROCHIの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時23分43秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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MARVELOUS MODEL ~真・恋姫無双~ 孫権 フィギュア発売日:11月30日 ZIGZ TOYマーベラスモデル「真・恋姫無双」シリーズ第三弾待望の蓮華こと孫権が満を持しての登場です! 今回もシリーズ一貫したキャストオフもそのままに、勇敢な戦闘シーンを再現。 南海覇王を手にした凛々しくも美しい蓮華が、 あの頃へと貴方を誘います。 2008年放送。Amazonインスタントビデオが配信開始。続編に真・恋姫†無双がある。 https //www.marv.jp/special/koihime/ 監督 中西伸彰 原作 BaseSon シリーズ構成 雑破業 メインキャラクターデザイン 大島美和 キャラクターデザイン 平塚知哉 美術設定 高橋武之 美術監督 高須賀真二 色彩設計 石黒けい 色彩設計補佐 真壁源太 撮影監督 伊藤邦彦 撮影監督補佐 木村康史 編集 田村ゆり 音響監督 ハマノカズゾウ 音響効果 中野勝博 録音調整 早野利宏 録音助手 松田優子 音楽 清水永之 設定制作 岩崎友和 アニメーション制作 動画工房 脚本 雑破業 絵コンテ 中西伸彰 きみやしげる 藤原良二 博多正寿 細田雅弘 吉川博明 松田哲明 演出 中西伸彰 きみやしげる 松浦錠平 元永慶太郎 西瑛子 吉田俊司 北川正人 松田哲明 作画監督 大島美和 曾我篤史 平塚知哉 高橋美香 高野和史 佐藤敏明 長森佳容 野田めぐみ 石井舞 山本正文 石橋有希子 宮田瑠美 冨田佳亨 Amazonインスタントビデオ 恋姫†無双 第一席「関羽、張飛と姉妹の契りを結ぶのこと」 再生時間 0時間24分 初公開日/初回放送日 2008年7月8日 提供 動画工房 ■関連タイトル 恋姫†無双 BD-BOX はわわブルーレイBOXですよ PS3 真・恋姫夢想~乙女対戦☆三国志演義 限定版 MARVELOUS MODEL ~真・恋姫無双~ 孫権 恋姫無双 の歌を全部入れてみたのだっ!! 「恋姫無双」乙女的歌曲活劇大全集
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ショートカット ステージ 12345678910 111213141516 STAGE 1 左慈・ホウ統・張角 開始前 左慈 そなた 乱世に数多輝く英雄たちを倒し 天下で最強の雀士となったか…… なるほど では小生が そなたに更なる試練を与えよう ここは世俗の者からは仙境と呼ばれる地 今ここには 天下に名を轟かせる英雄たちが 集い 卓を囲んでそなたを待っている 卓は全部で16 組み合わせは小生の方で 勝手に決めさせてもらった さあ その腕を もって 見事すべての卓を制してみせよ ホウ統 で まずはあっしら 道術使いの3人が お前さんの相手をさせてもらうよ いきなり 胡散臭いメンツですまないけどねえ 張角 この地であれば 我らの力も一層高まるで あろう…… いざ かつて我を占い師扱い した非礼 卓上で裁いてくれん! 終了後 ホウ統 やれやれ…… やっぱりお前さんには 敵いそうもないねえ 左慈 もはやこの仙境の地の利を生かしても 小生 らではそなたに敵し得ぬか…… お見事 その腕で 残る者らも退けてみせるがよい ↑ STAGE 2 姜維・陸遜・司馬懿 開始前 姜維 先日はあなたに遅れを取ってしまいました ですが 今日こそ最強の雀士であるあなたを 倒し 丞相に私の実力を認めてもらいます! そして…… 陸遜! あなたは丞相とは全然 関係のない人のはず! なぜ丞相を先生など と呼ぶのだっ!? 陸遜 深い叡知を持つ方に敬意を払うのは当然です なぜそんな些末なことを……? 諸葛亮先生 の後を継ぐ方とは思えない狭量さですね 姜維 一言余計だ! 丞相のすべてを受け継ぐ者と して この姜伯約 あなたをも倒す! 司馬懿 諸葛亮に憧れる馬鹿どもが…… 知恵がある だけの赤子だな まあいい 今私が倒したい のは貴様だけだ 覚悟はできていような? 終了後 姜維 また 敗れてしまった…… これでは丞相に合わせる顔がない すいません…… 丞相…… 司馬懿 ええい! 先日といい今回といい 私たちの 勝負は周りのメンツに恵まれんな…… が 仕方あるまい 貴様の勝利 認めてやろう ↑ STAGE 3 馬超・甘寧・夏侯惇 開始前 馬超 貴様と再び見える日を待っていた! 今日の 俺は桃園への憧れなどに囚われていない! ただ一人の 正義の士として貴様と戦う! 甘寧 っるせえ奴だなあ…… きゃんきゃん吼えて 楽しいか? あん? 馬超 この俺を侮辱するか! 貴様……その風貌 その態度 どこから見ても正義に仇なす者! この馬孟起の刃で成敗してくれん! 甘寧 お? やるか? やろうってんだな? すぐ熱くなる奴は大好きだぜ! 来いや! その馬鹿みてえな鎧 へこましてやらあ! 夏侯惇 ええい 騒がしい奴らめ! ……いや こう いう手合いは構った方が負けだな 構わず 貴様との勝負を楽しむとしよう 行くぞ! 終了後 馬超 なんということだ! 一度ならず二度までも この俺が……正義が屈してしまうとは…… もはやこの天下 闇に包まれたも同然か…… 夏侯惇 うちは変わり者揃いで難義しているが どこ も似たような苦労はあるようだな…… まあ 貴様とまた打てただけでも 来てよかったか ↑ STAGE 4 孫策・大喬・関平 開始前 大喬 孫策様 頑張ってください! 孫策 おお! まかせとけ! へへっ 強え奴との 勝負だけどよ お前が一緒に卓囲んでくれる なら頼もしいぜ! 大喬 でも孫策様 無茶や不正は駄目ですからね 真っ直ぐ頑張っている孫策様だからこそ…… 私も 一緒に打てるのが嬉しいんです 孫策 お おお! って よせよ大喬 人が居るところでそういうこと言われるとよお なんか 照れくさくてしゃあねえぜ…… 関平 ……拙者にも いつかあのように支えあう人 ができるのだろうか…… このうらやましさ 願い すべてを力として この勝負に勝つ! 終了後 関平 拙者は また負けてしまったのか…… 大事な何かを守ることも…… 大切な誰かと 支えあうことも…… 拙者には…… 孫策 なあ お前 負け戦をずっと気にしてても 仕方ねえだろ? ま 俺も負けたけどよ また明日から頑張る それでいいじゃねえか ↑ STAGE 5 周瑜・小喬・曹仁 開始前 周瑜 小喬 この戦いに勝ったならば その喜びを 歌にして君に捧げよう 小喬 わーい! あたし まーじゃんとかどうでも いいけど 周瑜さまが喜ぶのは嬉しいな! 曹仁 貴公ら…… 仲睦まじきことは傍目にも喜ば しいが 少し時と場所を選ばれてはどうか? 同卓する自分らが ばつが悪いと感じるのだ 小喬 なあにぃ? あたしと周瑜さまはすっごく 仲良しなんだもん! これが普通だもんね! あ…… もしかしておじさん 羨ましいの? 曹仁 自分の武は 乱世を鎮め平穏の世をもたらす ためのもの…なれど! 自分は今この時だけ 己の憤りを鎮めるために刃を掲げん! 終了後 周瑜 やはり君には敵わぬか…… ところで曹仁殿 先のあなたの主張はもっともだ 我が最愛の 者の非礼 この周公瑾 心からお詫びする 曹仁 いや 自分も大人気ないことをしてしまった 今は こうして卓を囲み 戦を介さずに語り 合えることを喜ばねばなりますまいな ↑ STAGE 6 趙雲・貂蝉・張コウ 開始前 趙雲 この組み合わせ… そうか! 姓がチョウで 字が違う者が集められたのだな!? 張コウ 趙雲殿 惜しい! チョウで かつ美しい者 だけを集めるよう 私がお願いしたのです さあ 誰が最も美しいチョウか 勝負です! 貂蝉 あの……私の貂は姓というわけでは…… 張コウ では張飛殿や張角殿と美しさを競えと!? できません! 私の美学が許しません! さあ! 四の五の言わず卓に着くのです! 趙雲 張遼殿でも良い気がするが……きっと断られ たのだろう…… 趙子龍 挑まれたからには 全力でお相手いたそう いざ! 参る! 終了後 張コウ ああ! 最高のチョウを決めるはずの戦いが 最強の雀士によって制されてしまうとは…… あなたは憎々しいほど 強く 美しいですね 趙雲 あなたのその容赦の無さ 同じ麻雀を打つ者 として尊敬に値する 私はまだまだ あなた と肩を並べるには至らなかったか…… ↑ STAGE 7 許チョ・孟獲・董卓 開始前 許チョ うわあ みんなまんまるだなあ おいらたち 仲良しになれるだかなあ? 孟獲 ワシのは筋肉だっつってんだろ! おめぇと 一緒にすんじゃねえ! 董卓 ええい! 騒ぐな 息苦しくなるわ! この豚どもめ 二人まとめていっぺんに切り 刻んでくれる! 孟獲 何言ってやがる! 自分とこの養子にまで 豚呼ばわりされる奴に そんな事言われたか ねえんだよ! 許チョ おめぇら けんかしちゃ駄目だぞお! どうしても戦いてえんだったら ちゃんと 麻雀で勝負するだよ! 終了後 許チョ うーん おめぇ やっぱり強えだなあ 董卓よお 孟獲よお おめぇらもけんかして ねえで 麻雀強くならなきゃなあ 孟獲 だな……って なんでおめぇが場をまとめて おまけにワシを呼び捨てにしてやがんだ! ったくよお 調子狂っちまわあ ↑ STAGE 8 孫尚香・星彩・張飛 開始前 孫尚香 私の父様 渋くて強くて 娘の私から見ても 格好いいの! もう 自慢の父様よ 星彩 私の父上 燕人張飛も強い きっと武でなら あなたの父上にも負けない 孫尚香 へええ じゃ 渋さや格好よさも? 星彩 ………… そういう方面に関しては 正直…… 張飛 星彩よお…… しゃあねえ ならこの勝負で 俺様が強くて 格好いいとこ 見せてやらあ! 終了後 星彩 父上 私たちは負けた…… でも 渋くも格好よくもなくたって 父上に いい所があること……私はわかっているから 孫尚香 ふーん… 冷たくしてるみたいに見えるけど あなたも父娘仲いいんだ やっぱり 自分の 父様って 誰より素敵なものよね! ↑ STAGE 9 魏延・周泰・典韋 開始前 魏延 ムウ…… 周泰 ……ぬ…… 魏延 我…… 麻雀…… 打ツ……! 周泰 ……打つか…… 典韋 ……………… ん? お おい? もう打つのかよ? 話にゃ聞いてたけどよお お前ぇら ちっともしゃべんねえなー 終了後 周泰 ……また敗れたか…… 典韋 なんだか妙な雰囲気に呑まれちまったまんま も負けちまったぜ…… しかしお前ぇほんとに 強えな 悔しいがわしじゃちっと敵わねえぜ ↑ STAGE 10 黄忠・黄蓋・夏侯淵 開始前 黄忠 夏侯淵! お主とは弓取りとして雌雄を 決しておかねばならんと思うとったんじゃ! いざ 尋常に勝負せい! 夏侯淵 ん? あー 悪い 麻雀に弓関係ねえしよ ほら じいさん同士の対決ってので ここは 黄蓋と勝負でもしてくれや 黄蓋 なんと適当な扱いをしおる!? だが 実際 同じ黄姓のじじいとして いずれ戦わねば と思っておった 黄忠 覚悟せいや! 黄忠 望む所よ! 天下に黄のじじいはわし一人で 十分じゃ! 黄蓋 わしとお主 どちらが上 か麻雀で格付けいたそうぞ! 夏侯淵 あ? おお やんのか 二人とも頑張れよ! ……いやあ 面倒で適当にあしらったんだが 言ってみるもんだな…… 終了後 黄忠 決着はつかなんだな…… しかし この勝負 なかなかに面白かったぞい 互いに使える主 こそ違うが また卓を囲みたいもんじゃのう 夏侯淵 おお なんか丸く収まってんじゃねえか? お前が大人気なく勝ってくれたおかげだな んじゃ この卓はこれで仕舞いだ またな! ↑ STAGE 11 月英・甄姫・祝融 開始前 月英 あなたは…… まさか どちらの夫が優れて いるか 麻雀で決めようなどと言い出す おつもりですか? 甄姫 いやですわ… 自らが信じて連れ添う殿方の ことで 諍いを起こす気などありませんわ ですが あなたとの勝負は望む所です 今日のこの勝負で 最も賢く強い妻は誰かを 決める というのはいかがかしら? 麻雀は 賢さと心の強さを求められるといいますし 月英 なるほど…… いいでしょう この月英 龍の妻として必ずやこの勝負に 勝ってみせましょう! 祝融 なあ あたしも一緒にやんなきゃ駄目かい? 面倒な話さね…… もしかして あんたたち いつもこんなことしてんのかい? 終了後 甄姫 お互いに勝てなかったとは…… またも勝負 がつきませんでしたわね ですが次こそは この私が勝ってみせますわ! 祝融 あんたたち…… ほんとは仲いいんだろ…? ↑ STAGE 12 ホウ徳・太史慈・袁紹 開始前 ホウ徳 それがし 両の手に武を携え 戦場を進む者 なれば そなたには何か通ずるものを 感じてやまぬ 太史慈 おう…… 俺とお前 共にかつて主を替え 今の主に忠義を果たす武人として 手合わせ するのもいいだろうな いっちょやるか! 袁紹 ええい 貴様ら 主を替えても曹操だの孫呉 だの つまらぬ奴らにばかりなびきおって! たまには誰か私の下にも来ぬか!? ホウ徳 ふむ…… 主をつまらぬと言われて怒るのは 容易いこと だが まずは武人を求めるその 心を汲み 御身の器を量るが肝要か 袁紹 う うむ! 名族の私に対して器を試そうと いうその態度は失礼千万だが この私の威光 をもって 貴様らを屈服させてくれよう! 終了後 袁紹 おのれ…… 麻雀の卓の上には 名族の威光 も届かぬというか…… 私が……皆の上に立 つことが運命づけられているはずの私が… ホウ徳 麻雀を制するには 武も血筋も不要 ただ 己の信じた道を貫く魂のみが勝利を掴むか… なるほど それがしもかくありたいものだな ↑ STAGE 13 呂蒙・呂布・凌統 開始前 呂蒙 俺は 日々知勇を磨いて生きてきた…… しかし それでも何故か俺は目立たん…… 何故か!? 俺は考え ついにその答を得た それは呂布よ! 同じ呂姓にお前のような 目立つ奴がいるからだ! 勝負だ! 俺が 勝ったら その目立つ羽根飾りをいただく! 凌統 呂蒙さんよお…… いや そういう問題じゃ ないと思うんだけどねえ……? いつになく 興奮してると思ったら 何言ってるんすか… 呂布 ふん 雑魚め…… 貴様に俺の羽飾りなど 似合うはずがなかろう 来い! この俺の武で蹴散らしてやるわ! 凌統 え……? あんたも乗っちまうのかい? なんだかねえ…… ま 傍観してる訳にも いかないし 勝負に付き合うとしますか 終了後 呂蒙 くっ… 俺としたことが…… 呂布にばかり 気を取られ 肝心の勝利を逃すとは…… 凌統 まあ いいんじゃないの? 呂蒙さん だいたい勝負の理由から何か変だったし…… さあ 勝負も終わったし 帰りましょうや ↑ STAGE 14 関羽・張遼・徐晃 開始前 徐晃 おお! 関羽殿! 張遼殿! 貴公らのような希代の武人たちと 卓を共に する事となろうとは! 関羽 うむ 我ら 同じく武を志す者ではあるが このように一堂に会して互いの腕を競うのは 初めてであろうか? 張遼 確かに 戦場で見えたとしても このように 卓を囲むことも ましてや落ち着いて語らう ことなど 望むべくもないからな…… 徐晃 しかり ならば 今日は心ゆくまで 互いの 武の程を 牌に託して競い合わん! 張遼 望むところ! 徐晃殿と腕を競うという ことも 普段はそうそうできぬものだからな いざ! 張文遠 推して参る! 終了後 関羽 そなた…… 拙者らの全力の勝負に加わり かつ 勝利を掴むとは…… 見事! そなたこそ 武人すべての頂に立つ者やもな 徐晃 今日この場に集まった者 残るはわずかに 6人でござる 拙者らを打ち破ったその腕で 見事に勝負を収めること 祈念いたそう ↑ STAGE 15 曹丕・孫権・諸葛亮 開始前 曹丕 ほう この顔合わせ それぞれの国の雌雄を 決するかのようだな…… 孫呉を継ぐ孫仲謀 曹孟徳を越える私 そして……うん? ふ… 諸葛亮 今の薄笑い 私たち蜀を 劉備殿の志を継ぐ 劉禅様を馬鹿にしたものですね? その非礼 の罪 点棒にして20万点に相当しますよ 孫権 傍で聞いても軽いのか重いのか判断しづらい 例えだな…… しかし 国を背負い雌雄を 決するというのは 悪くない響きだ 曹丕 ふ…さすが江東の虎の血を引くだけはあるな 雌雄を決するといった言葉の響きに 簡単に 乗ってくるとは…… 野蛮な獣の一族め 孫権 貴様……! 私を貶めるだけならまだしも 父上や兄上 孫呉の熱き血潮を侮辱するとは 許せん! 卓上で厳罰を下してやる! 終了後 曹丕 忌々しい…… この卓を制したのは 三国の いずれにも与せぬ貴様だというのか…… 最強の雀士とは 天下を超えた処に立つか… 諸葛亮 先日 私たちと打った時から 更に腕を上げ たようですね…… さあ 最後の相手は天下 に並ぶ者なき英雄たち どうぞご武運を ↑ STAGE 16 曹操・孫堅・劉備 開始前 曹操 わしはかつて 世に英雄は二人 そう言った ことがあった…… しかし わしらと肩を並 べ得る英雄はいるものだな のう? 劉備よ 劉備 私は英雄などと呼ばれる者では…… しかし 確かに 今ここでこうして卓を囲む面々は いずれも不世出の英雄と呼べるであろうな… 孫堅 はっは この俺がお前たちと肩を並べ 卓上 に覇を競い合うことができるとはな…… よし 江東の虎の力 見せつけてやろう! 劉備 そなたとは桃園での対局以来だな…… 今日も あの時の素晴らしき戦いに勝るとも 劣らない勝負をしよう! 曹操 ふっ… さあ 皆 準備はいいな? いざ! 真に天下の英雄たる者は誰か 勝負よ! 終了後 劉備 くっ…… やはりそなたには勝てなかったか だが 何人にも屈しない 真に最強の雀士の 誕生に立ち会えたことは 望外の喜びだ 孫堅 うむ 天下に並ぶ者のない 三國無双の雀士 とは お前のような者を言うのであろうな 曹操 ふん 簡単に他者を賞賛しおって お人好し どもめ…… だが お前のこの偉業は確かに 称えねばなるまい おい 何か持てい! 左慈 曹孟徳よ…… 小生はそなたに指図され動く 者ではない…… しかし今 そなたと小生の 思惑は同じであったといえよう これでそなたはこの仙境でのすべての対局を 制し 三國無双の雀士となった それを記念 して この伝説の麻雀牌 無双牌を与えよう では さらばだ 三國無双の雀士よ いずれまた いずこかの卓で相見えよう…… ページTOPへ
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{*戦国無双シリーズ 575 :水先案名無い人:2012/07/10(火) 22 47 47.99 ID knGNoCTm0 徳川家康「戦国最強の武将を見たいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 家康「ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!」 家康「無双武将入場!!!」アナウンサー「全無双武将入場です!!!!」 全無双武将入場!! 甲斐の虎は生きていた!! 更なる研鑚を積み風林火山が甦った!!! 御館様!! 武田信玄だァ――――!!! 戦国無双ヒロインポジはすでに私が完成している!! 魔王の妹お市だァ――――!!! 近づきしだい射抜いてみせる!! 忠勝の娘 稲姫だァッ!!! 戦場の影なら我々の暗躍がものを言う!! 徳川の忍 鬼半蔵 服部半蔵!!! 真の義を知らしめたい!! 上杉家家臣 直江兼続だァ!!! 本編ではネネコンだが実力なら豊臣家内ではオレのものだ!! 熊本の名将 加藤清正だ!!! 秀秋対策は完璧だ!! 三成の腹心 島左近!!!! 戦国無双のベスト・エロスは私の躰にある!! 蝮の娘が来たッ 濃姫!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 漢のケンカ見せたる 喧嘩奉行 福島正則だ!!! お持ち帰り(出雲行き)ならこいつが怖い!! 出雲の踊り子 阿国だ!!! 四国から鳥無き島の蝙蝠が上陸だ!! 鬼若子 長宗我部元親!!! 寝て暮らせる世にしたいからショタ(官兵衛より2つ上)になったのだ!! 今孔明の知略を見せてやる!!竹中半兵衛!!! めい土の土産に隠居とはよく言ったもの!! 謀将の軍略が今 実戦でバクハツする!! 大殿 毛利元就先生だ―――!!! 無傷の猛将こそが戦国最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ 本多忠勝!!! 幸村様のためにここまできたッ 本名一切不明!!!! 戦国無双のオリジナル(元ネタあり)キャラ くのいちだ!!! オレたちは理のためではない義のためなのだ!! 御存知西軍 石田三成!!! ツンデレの本場は今や九州にある!! 立花を驚かせる奴はいないのか!! 立花誾千代だ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 2m10!!! 犬好き!!! 風魔小太郎だ!!! 鉄砲は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦鉄砲術!! 本家雑賀から雑賀孫市の登場だ!!! 天下はワシのもの 邪魔するやつは思いきり斬り思いきり撃つだけ!! 東北統一独眼竜 伊達政宗 見聞を広めに家出をしたッ!! 天真爛漫魔法少女 ガラシャ!!! 居合に更なる磨きをかけ ”裏切り”明智光秀が帰ってきたァ!!! 今の顔は死相ではないッッ!! 冷血軍師黒田官兵衛!!! 剛勇鎮西一が今ベールを脱ぐ!! 九州から 立花宗茂だ!!! お前様の前でならあたしはいつでも全盛期だよ!! 天下人の妻 ねね 際どい格好で登場だ!!! 小姓の仕事はどーしたッ 武士の炎 未だ消えずッ!! 斬るも突くも思いのまま!! 森蘭丸だ!!! 特に理由はないッ 蹴鞠が好きなのは当たりまえ!! 朝比奈殿にはないしょだ!!! 東海一の弓取り! 今川義元がきてくれた―――!!! 戦場で磨いた実戦ナンパ術!! 成田家のデンジャラス・ベアー 甲斐姫だ!!! ド阿呆だったらこの人を外せない!! 相模の獅子 北条氏康だ!!! 上杉の神の軍略だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 越後の龍!! 上杉謙信!!! 天下布武はこの男が完成させた!! 尾張のうつけ!! 織田信長だ!!! 若き猛将が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 日の本一の兵ッッ 俺達は君を待っていたッッッ真田幸村の登場だ――――――――ッ 「以上32名により天下争奪戦を行いますッ」 加えて負傷者発生に備え超豪華な無双武将を6名御用意致しました! 天下人 豊臣秀吉! 浅井家当主 浅井長政!! 前田家当主 前田利家!! 瓶割り!柴田勝家! 軍神の姉!綾御前! ……ッッ どーやらもう一名は出奔中の様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 579 :水先案名無い人:2012/07/11(水) 10 50 00.59 ID iZ1y/U0BP 乙 しかし個人的に無双は嫌い コメント 名前