約 10,085 件
https://w.atwiki.jp/animesongs/pages/5729.html
銀河烈風バクシンガー 銀河烈風バクシンガー 挿入歌 マイソウルジャーニー 発売元・販売元 発売元:キングレコード株式会社 販売元 発売日 1982 価格 600円(税抜き) 内容 マイソウルジャーニー 歌:増田直美 愛のライディングマシーン 歌:山形ユキオ 備考
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/5761.html
Mirrorwall/ BlackY The 6th KACオリジナル楽曲コンテストで入賞以上となったアーティストによる書き下ろしオリジナル曲 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0552 144 IV22 SDVXオリジナル 二人なら大丈夫です - "純粋なる正義の行使者"嬬武器烈風刀 $球Q 逆球レジェンド ADVANCED 13 1128 ・・・気持ちはわかります - "純粋なる正義の行使者"嬬武器烈風刀 $球Q EXHAUST 16 1445 必要な事なんです - "純粋なる正義の行使者"嬬武器烈風刀 $球Q MAXIMUM 18 2042 わかってくれますね? - "純粋なる正義の行使者"嬬武器烈風刀 $球Q +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 2 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 1 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 7 強 6 中 2 弱 0 逆詐称 0 動画検索 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ ディスコンの次にむずい -- (名無しさん) 2017-11-26 10 53 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kancolle/pages/496.html
資材配分(燃料 20/弾薬 20/鋼材 90/ボーキサイト 90)の開発結果をコメントで書き込む場所です。 鉄=ボーキサイトの配分です。 烈風の廃棄値に合わせているので燃料=弾薬となっていますが艦戦に偏る要因は恐らく、燃料、弾薬<鉄=ボーキだと考えられています。 このレシピだと開発できる艦載機の中では、艦攻、艦爆がほぼ出現せず、艦戦に偏るものと思われてます。 艦攻、艦爆、彩雲などが既に充実していて烈風だけを狙うのに向いているかもしれません。 飽くまでも(ほんの数%とされている)烈風のみを狙うレシピですので初めたばかりの方や、合わせて流星改も狙いたいという方にはおすすめできません。 また、烈風の廃棄値×10に合わせた20/20/10/90と比べても検証の意味合いが大きいレシピですのでご了承ください。 それ以上に水上機や機銃などが目立ちますが艦攻、艦爆が恐らくテーブルから外れている(失敗扱い?)のではないかと思われます。 その結果、テーブルが狭まることによるSホロである烈風の開発率(他レシピでは単体約2%、流星改を含めたSホロとしての括りは約4%程度とされている)がどう影響するのかの検証でもあります。 統計データを正確にするため、書き込む方は失敗成功問わず、すべての試行結果をコメントに書き込んでください。 テンプレ 秘書名/Lv(司令部)/開発アイテムor失敗 また統計の都合上、 複数まとめて一行での報告、装備品の独自の略称はお止めください。 装備品の名称は、改装画面で出る装備名称(装備開発に載ってる名称と同じ)で、「失敗」は「失敗」でお願いします。 コピペ用出そうな候補 艦戦:九六式艦戦 零式艦戦21型 零式艦戦52型 紫電改二 烈風 艦偵:零式水上偵察機 瑞雲 失敗:失敗 機銃:7.7mm機銃 12.7mm単装機銃 25mm連装機銃 25mm三連装機銃 25mm単装機銃 小主:10cm連装高角砲 副砲:12.7cm連装高角砲 艦爆:九九式艦爆 艦攻:九七式艦攻 最新の50コメントを表示しています。 加賀改/Lv58/零式水上偵察機 -- (名無しさん) 2013-09-19 17 51 13 加賀改/Lv58/烈風 -- (名無しさん) 2013-09-19 17 55 45 加賀改/Lv58/零式艦戦52型 -- (名無しさん) 2013-09-19 17 56 37 加賀改/Lv58/12.7cm連装高角砲 -- (名無しさん) 2013-09-19 17 56 54 加賀改/Lv58/失敗 -- (名無しさん) 2013-09-19 18 28 29 赤城改/Lv62/烈風 -- (名無しさん) 2013-09-20 06 28 01 赤城改/Lv62/九六式艦戦 -- (名無しさん) 2013-09-20 06 30 21 赤城/Lv84/25mm連装機銃 -- (名無しさん) 2013-09-20 12 25 16 加賀改/Lv37/烈風 -- (名無しさん) 2013-09-20 22 29 02 赤城改/Lv19/失敗 -- (名無しさん) 2013-09-21 23 54 16 赤城改/Lv19/九六式艦戦 -- (名無しさん) 2013-09-21 23 56 20 赤城/Lv19/失敗 -- (名無しさん) 2013-09-21 23 59 56 赤城/Lv19/10cm連装高角砲 -- (名無しさん) 2013-09-22 00 08 32 榛名/Lv19/失敗 -- (名無しさん) 2013-09-22 14 04 23 榛名/Lv19/25mm連装機銃 -- (名無しさん) 2013-09-22 14 05 27 榛名/Lv19/失敗 -- (名無しさん) 2013-09-22 15 32 03 赤城改/Lv64/烈風 -- (名無しさん) 2013-09-22 19 01 02 赤城改/Lv64/零式艦戦21型 -- (名無しさん) 2013-09-22 19 03 16 赤城改/Lv64/九六式艦戦 -- (名無しさん) 2013-09-22 19 08 28 翔鶴改/Lv48/零式水上偵察機 -- (名無しさん) 2013-09-22 21 01 22 加賀改/Lv74/25mm連装機銃 -- (名無しさん) 2013-09-22 22 18 44 加賀改/Lv74/零式艦戦52型 -- (名無しさん) 2013-09-22 22 22 22 加賀改/Lv74/零式水上偵察機 -- (名無しさん) 2013-09-22 22 22 44 電改/Lv38/61cm三連装魚雷 -- (名無しさん) 2013-09-23 01 27 23 電改/Lv38/61cm四連装魚雷 -- (名無しさん) 2013-09-23 01 28 56 赤城/Lv20/12.7cm連装高角砲 -- (名無しさん) 2013-09-23 07 40 56 瑞鶴/Lv39/失敗 -- (名無しさん) 2013-09-23 09 58 37 瑞鶴改/Lv39/零式水上偵察機 -- (名無しさん) 2013-09-23 10 09 37 赤城/Lv39/九六式艦戦 -- (名無しさん) 2013-09-23 17 56 23 赤城改/Lv52/失敗 -- (名無しさん) 2013-09-24 22 12 12 赤城改/Lv52/失敗 -- (名無しさん) 2013-09-24 22 21 14 加賀改/Lv69/失敗 -- (名無しさん) 2013-09-25 20 15 08 加賀改/Lv69/失敗 -- (名無しさん) 2013-09-25 20 16 55 赤城改/Lv67/失敗 -- (名無しさん) 2013-09-25 21 11 41 鳥海改/Lv27/10cm連装高角砲 -- (名無しさん) 2013-09-26 07 14 18 加賀改Lv37/天山 -- (名無しさん) 2013-09-26 07 47 03 響改/Lv25/九六式艦戦 -- (名無しさん) 2013-09-26 21 07 09 響改/Lv25/12.7mm単装砲 -- (名無しさん) 2013-09-26 21 12 47 響改/Lv25/12.7cm連装砲 -- (名無しさん) 2013-09-26 21 17 07 赤城改/LV90/烈風 -- (名無しさん) 2013-09-27 10 26 07 赤城改/Lv34/失敗 -- (名無しさん) 2013-09-27 13 30 13 叢雲/Lv9/失敗 -- (名無しさん) 2013-10-05 21 13 20 瑞鶴改/Lv69/烈風 -- (名無しさん) 2013-10-14 15 05 46 瑞鶴改/Lv69/10cm連装高角砲 -- (名無しさん) 2013-10-14 15 05 54 瑞鶴改/Lv69/失敗 -- (名無しさん) 2013-10-14 15 12 27 瑞鶴改/Lv69/零式艦戦21型 -- (名無しさん) 2013-10-14 15 19 25 赤城改/Lv33/10cm連装高角砲 -- (名無しさん) 2013-11-13 00 25 33 赤城改/Lv77/7.7mm機銃 -- (名無しさん) 2013-12-11 23 27 38 赤城改/Lv77/失敗 -- (名無しさん) 2013-12-11 23 27 56 赤城改/Lv27/61cm四連装魚雷 -- (名無しさん) 2014-01-04 22 53 17 名前 コメント すべてのコメントを見る タグクラウド 艦娘 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 戦艦 装備娘 軽空母 睦月型 建造 潜水艦 朝潮型 球磨型 長良型 正規空母 特型駆逐艦 開発 千歳型 妙高型 暁型 川内型 吹雪型 高雄型 最上型 金剛型 伊勢型 白露型 小口径主砲 大和型 阿賀野型 陽炎型 航空戦艦 翔鶴型 祥鳳型 期間限定海域 装備 天龍型 利根型 飛鷹型 青葉型 大口径主砲 水上機母艦 扶桑型 応急修理要員 長門型 古鷹型 艦上戦闘機 間違った報告を入力したので消去 巡潜3型 任務 遠征 イオナ 綾波型 霧 三式潜航輸送艇 巡潜乙型 家具 ぷらずま 海大Ⅵ型a 巡潜乙型改2 島風型 魚雷 天城型 夕張型 中口径主砲 誤ったコメ投稿をしたため削除
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/7579.html
385: 加賀 :2022/01/06(木) 08 45 55 HOST softbank060070241111.bbtec.net 「さて、マリアナ沖海戦だったわね。ならその前に行ったトラック諸島沖海戦と松輸送から話すわ」 「フム……トラック諸島沖海戦は分かりますが松輸送もですか?」 「そうよ、松輸送が無ければマリアナも陥落していたからね」 瑞鶴はそう言って煙草に火を付ける。 「松輸送の発端とも言うべきが絶対国防圏の設定よ。絶対国防圏の設定はガダルカナル島の戦いが勃発して南太平洋海戦後に決められたわ」 「南太平洋海戦後にですか?」 「えぇ。その前の第三次ソロモン海戦で負傷した三川中将とソロモンの英雄になって軍令部入りした栗田中将らの主張でね。まぁ準備はしていたんけど……」 「けど?」 「……山本のアホが母艦飛行隊をラバウルに投入して『い号』作戦を強引に進めたから陸軍との協議が山本のアホが戦死してからになったのよ。あのアホがいらない事をしなければ作戦も早くに進められたのよ……」 瑞鶴が能面な表情をし青葉がアチャー(ノ∀`)という表情をする。 「まぁアホが戦死後の5月から古賀長官らが主体になって陸軍と協議したわ。それから松輸送が最初に実施されたのが43年の9月から。以後、マリアナ沖海戦が始まるまでに14回の輸送が行われたわ」 「確か被害は海防艦2隻だけの被害で……」 「海防艦と言いつつ駆潜艇2隻だけどね。ちなみに米潜水艦隊の被害は17隻ね」 「ニミッツ長官の頭を抱える様子が目に浮かびますねー」 「それが要因でリンガエンとタウイタウイで訓練していた機動部隊の状況が送られる事はなかったから一番嬉しい事よね」 「成る程」 「結果として松輸送は大成功。第31軍は四個師団、三個独立混成旅団、二個戦車連隊等々でマリアナ沖海戦を構える事になったわ。またマリアナ諸島に入植していた日本人も大半は本土に引き揚げる事が出来たしね」 「成る程。そしてサイパン島は要塞化され航空隊も……」 「えぇ。陸海軍合わせて450機近い戦闘機と彩雲で構成されていたわ」 そう言って瑞鶴は紙に編成を書いて青葉に渡した。 「フムフム……」 烈風120機 零戦53型150機 隼3型120機 疾風90機 彩雲60機 「確かこんくらいだったわね」 「豪勢ですねー」 「まぁそんなもんよ。そんで松輸送の話は終わり、そして……」 「そして?」 「トラック諸島沖海戦よ」 「あらま……」 「まぁトラック諸島沖海戦の前提としてYZ作戦なんだけど……」 「あぁ……チャーチルのハゲが更にハゲになった作戦ですねー。確か鹵獲したタンカーは約半年分の艦隊行動と同じく約半年分100オクタン価のガソリンが手に入ったと……」 「まぁその代償としての私なんだけどね」 短くなったタバコの最後を吸って灰皿にタバコを潰す。 386: 加賀 :2022/01/06(木) 08 46 29 HOST softbank060070241111.bbtec.net 「まぁ……空母の大半がいない事を知った米海軍がトラック諸島を空襲しようと攻めてきたけど、トラックにいた私が載せれるだけの機体を載せて出撃。米機動部隊からの攻撃隊はトラック上空で待ち構えていた烈風隊等に撃墜されまくったからね。そんで私が側面攻撃をして『イントレピッド』……『銀鶴』を鹵獲する要因を作ったからね……」 「その代わり飛行隊がまた壊滅したと……」 「まぁその生き残りは彼処で餅を食っているわよ」 「アチチ……」 瑞鶴の指差す先に三個目の餅を食べる加賀海軍大将がいた。 「しかも蒼鶴を鹵獲する要因の機関室を魚雷で破壊したのもあいつの分隊だからね」 「えぇ……( ´Д`)」 瑞鶴の言葉に呆れる青葉であった。 「まぁトラック諸島沖海戦で私の飛行隊は壊滅し再建する事になったわ。YZ作戦で練度を上げた601空も定数を満たしていたから丁度良かったわ」 「ですね」 「そして多聞丸……山口中将の第一機動艦隊に編成されたわ。確かあの時の空母編成が……」 そう言って瑞鶴は再び紙に記入して青葉に渡した。 第一機動艦隊 司令長官 山口多聞中将 参謀長 古村啓蔵少将 旗艦 『大鳳』 第一航空戦隊 『大鳳』(烈風×36 天山×27 彩雲×3) 『瑞鶴』(烈風×36 彗星×27 天山×27 彩雲×6) 『加賀』(烈風×27 彗星×27 天山×27 彩雲×6) 第二航空戦隊 『雲龍』(烈風×27 彗星×18 天山×18 彩雲×3) 『天城』(同上) 『葛城』(同上) 第三航空戦隊 『笠置』(零戦53型×27 彗星×18 天山×18 彩雲×3) 『阿蘇』(同上) 『生駒』(同上) 第五航空戦隊 『鞍馬』(同上) 『妙義』(同上) 第六航空戦隊 『蓬莱(サラトガ)』(烈風×27 彗星×18 天山×18 彩雲×6) 『蒼鶴(ホーネット)』(烈風×27 彗星×27 天山×27 彩雲×6) 第七航空戦隊 『隼鷹』(零戦53型×18 彗星×27 天山×18 彩雲×3) 『飛鷹』(同上) 『龍驤』(零戦53型×36) 烈風234機 彗星297機 天山306機 零戦53型207機 彩雲57機 「これが第一機動艦隊に配属されていた空母ね。前衛の第二艦隊には『瑞鳳』『龍鳳』『千歳』『千代田』が防空空母として零戦53型×27と彩雲×3ずつを搭載していたわ。それに四航戦の伊勢日向も合わせると零戦53型が全体で351機に彩雲69機になるわね。それと瑞雲改二が72機ね」 「成る程……銀鶴さんは修理から直っては……」 「直っていたとしてもこの時点での航空隊はいなかったんじゃないかしら。よくても50航戦の促成隊しかいなかったし……だから山本のアホがやった『い号』作戦のが悔やまれるのよ……」 瑞鶴は呪いそうな表情をしながらそう言うのである。 「……でもこの航空戦力があっても尚……」 「……艦攻隊はレイテ沖海戦で一回休みになる程の壊滅ね」 「米艦隊の弾幕能力ェ……」 387: 加賀 :2022/01/06(木) 08 49 58 HOST softbank060070241111.bbtec.net というわけで一話目でした。 第一機動艦隊ヤバくない? それを凌ぐヤバいのが米機動艦隊です(白目 紫電改二は? そろそろ烈風を主役にしてもええやん
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/6291.html
Last Resort/ xi Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 07 0917 252 IV38 FLOOR 《激情》掻き抱くAI - 嬬武器烈風刀◆ぺぬ MAD CHILD VX ADVANCED 14 1602 何ともつかぬ感情に、 -《激情》-嬬武器烈風刀◆ぺぬ EXHAUST 17 2093 振り回されて、傷ついて、慈しんで、溺れて、溺れて、溺れて -《激情》-嬬武器烈風刀◆ぺぬ MAXIMUM 19 2808 「この苦しさが"ヒト"だと云うならば、僕は…」 -《激情》-嬬武器烈風刀◆ぺぬ +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 4 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 1 弱 3 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 4 強 4 中 3 弱 0 逆詐称 0 動画検索 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ xi氏の中ではかなりの高速曲。あのFDよりも速い。速い… -- (名無しさん) 2018-02-23 21 57 34 BPM 2 5 2 -- (名無しさん) 2018-02-26 17 38 54 ADV地雷すぎる・・・イルネスヘブンより全然むずいやんけ -- (名無しさん) 2018-02-28 14 43 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/animesongs/pages/3970.html
銀河烈風バクシンガー 銀河旋風バクシンガー 発売元・販売元 発売元:キングレコード株式会社 販売元 発売日 1982 価格 600円(税抜き) 内容 銀河烈風バクシンガー 歌:山形ユキオ/坂部悟/ナレーション:徳丸完 アステロイドブルース 歌:増田直美 備考
https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/3234.html
【ハプニングをハピネスに】宇喜多 茜 (右) 最終更新日時 2024/05/17 20 21 /このページを編集 属性 レア 守備適性 - - - - - 〇 △ ◎ 総評 きらめきに包まれて以来6年ぶりのクリスマスシーンとなったむみサンタ。 ポニテのブルームといい今回のツインテといい2023年のむみぃの髪型はひと味違う。 蒼天技は5%と少量ながら条件の緩いムード上昇。 特にブルームむみぃ・ブルームユッズは温泉ユッズとも共存できるのでフォト本庄と合わせて最大で45%ものムード上昇という中々トンデモないシナジーを発揮するで。 打撃CHを持っていないブルームむみぃが温泉ユッズの蒼天技を発動できるかは怪しいけど スキル単体では、晴天スキルでも机むみぃと同等。 凸すれば遥かに上回る全体守備バフも兼ね備えている。 #ハチナイ攻略 #ハチレポ パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3424 2800 3337 3831 - 蒼天スキル・蒼天技の効果 蒼天スキル・蒼天技 蒼天技の条件 ミート パワー 走 力 守 備 備考 喜色満面の烈風・急【ムード適応・快進撃】参 打席時/ムード-1以上 +3500 - - +2000 三振率-6/ムード+5%味方全体守備+2000 喜色満面の烈風・破【ムード適応・快進撃】弐 +2500 - - +1000 三振率-5/ムード+3%味方全体守備+1000 喜色満面の烈風・序【ムード適応・快進撃】壱 +1500 - - +700 三振率-3/ムード+3%味方全体守備+700 デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★★ 瞑想 月 20 20 20 - 追加メニュー ★★ エネルギーゼリーB - - - - B型メニュー1枚と同時に実行可能やる気上昇 追加で1回行動 追加メニュー ★★★ 瞑想 月 20 20 20 - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★★ 喜色満面の烈風・急(習得条件あり) なし 味方全体の守備が超究極に上昇する 絆の結晶(極)3個 ほか限界突破5回以上「喜色満面の烈風・破」習得済み 蒼天技 【ムード適応・快進撃】参 打席時/自チームのムードが-1以上のとき 自身のミートが超極限に上昇し、三振率が超大幅に減少し、自チームのムード値が初期値の5%上昇する ★★★ 喜色満面の烈風・破(習得条件あり) なし 味方全体の守備が超絶に上昇する 絆の結晶(極)1個 ほか限界突破3回以上「喜色満面の烈風・序」習得済み 蒼天技 【ムード適応・快進撃】弐 打席時/自チームのムードが-1以上のとき 自身のミートが激究極に上昇し、三振率が大幅に減少し、自チームのムード値が初期値の3%上昇する ★★ 喜色満面の烈風・序(習得条件あり) なし 味方全体の守備がバツグンに上昇する 絆の結晶(超)2個 ほか限界突破1回以上「喜色満面の追い風」習得済み 蒼天技 【ムード適応・快進撃】壱 打席時/自チームのムードが-1以上のとき 自身のミートが究極に上昇し、三振率が減少し、自チームのムード値が初期値の3%上昇する ★★★ 笑顔届けるドジっ子サンタ 打席時 自身のパワーが超究極に上昇する - ★★ 喜色満面の追い風 なし 味方全体の守備がバツグンに上昇する - ★★ 高速守備の秘奥義 なし 自身の走力が超大幅に上昇し、守備が上昇する - ★ パワーの奥義 なし 自身のパワーが超バツグンに上昇する - ★ テリトリーの奥義 なし 自身の守備が超大幅に上昇し、走力が上昇する - ★★★ ハッピークリスマス! なし 自身の守備・スタミナが大きく上昇し、運が大幅に上昇する - ★★★ 守備範囲拡大の極意 なし 自身の走力・守備が少し上昇する - ★★ いぶし銀の心得 なし 自身のミート・守備がわずかに上昇し、走力がごくわずかに上昇する - ★★ 心頭滅却の心得 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のミート・パワー・走力がわずかに上昇する - ★ 守備の基礎 なし 自身の走力・守備がごくわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 心を込めたプレゼント 7 守備時 自身の走力が大幅に上昇し、守備が大きく上昇する チャンス◎ 5 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のパワー・ミートが上昇する 気持ちを届けて 7 なし 自身の走力が大幅に上昇し、守備が大きく上昇する 走力◎ 5 なし 自身の走力が超大幅に上昇する + ネタバレ注意! 固有悩み文 卑下する気持ち(→気持ちを届けて) 条件:なし 効果:自身の走力・守備が少し減少する 『』 セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - 宇喜多 茜のシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR SR シーン名でチェックしたい方はこちら コメント ログを開く 名前
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/9994.html
【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 信長の野望 革新 with パワーアップキット タイトル 信長の野望 革新 with パワーアップキット 機種 Wii 型番 RVL-P-RN8J ジャンル シミュレーション 発売元 コーエー 発売日 2008-3-6 価格 10290円(税込) タイトル 信長の野望 革新 with パワーアップキット コーエーテクモ The Best 機種 Wii 型番 KTGS-W0189 ジャンル シミュレーション 発売元 コーエーテクモ 発売日 2010-11-18 価格 3990円(税込) 信長の野望 関連 Console Game FC 信長の野望 全国版 信長の野望 戦国群雄伝 信長の野望 武将風雲録 MD 信長の野望 全国版 信長の野望 武将風雲録 信長の野望 覇王伝 SCD-R 信長の野望 武将風雲録 信長の野望 全国版 MCD 信長の野望 覇王伝 3DO 信長の野望 覇王伝 SFC SUPER 信長の野望 全国版 SUPER 信長の野望 武将風雲録 信長の野望 覇王伝 信長の野望 天翔記 SS 信長の野望 天翔記 信長の野望 リターンズ 信長の野望 バリューセットシリーズ 信長の野望 天翔記 with パワーアップキット 信長の野望 将星録 信長の野望 戦国群雄伝 PS 信長の野望 覇王伝 信長の野望 天翔記 信長の野望 リターンズ 信長の野望 天翔記 with パワーアップキット 信長の野望 将星録 信長の野望 全国版 信長の野望 戦国群雄伝 信長の野望 武将風雲録 信長の野望 将星録 with パワーアップキット 信長の野望 烈風伝 信長の野望 烈風伝 with パワーアップキット コーエー2002 SPRING PACK 三國志 VII 信長の野望 烈風伝 with パワーアップキット DC 信長の野望 将星録 with パワーアップキット 信長の野望 烈風伝 Wii 信長の野望 革新 with パワーアップキット 信長の野望 革新 with パワーアップキット&三國志 11 with パワーアップキット ツインパック Handheld Game GB 信長の野望 ゲームボーイ版 信長の野望 ゲームボーイ版 2 WS 信長の野望 for WonderSwan GBA 信長の野望 駿河屋で購入 Wii
https://w.atwiki.jp/vip_witches/pages/1885.html
早朝 俺「フッ、フッ!」ブンッブンッ 坂本「うむ。最初に比べたら見違えるようになったな。もう私からは何も言う事はなさそうだ」 俺「そうですか?まだまだな気がするんですけど」 坂本「いや。後はこのまま鍛錬を積んでいけばいい剣士になれるだろう」 俺「それが本当ならこれからももっと頑張ろうかな」 坂本「ふふっ、がんばるといい。ところで、この間やっていた烈風斬の連撃はうまくいっているのか?」 俺「いえ、それがあまりうまく行っていなくて……烈風斬の威力が1だとすると烈風斬の連撃が今の所1発辺り0.3位ですね」 坂本「ふむ。それをせめて0.6位に。ゆくゆくは1まで押し上げたいと言ったところか?」 俺「はい。ゆくゆくは……ですけどね」 坂本「なあ俺。お前のその魔法剣は一度作ってしまえばお前の意思以外で消える事はあるのか?」 俺「消えるとしたら、坂本少佐の言うように俺の意思か、ネウロイに攻撃しすぎて剣の魔力が瘴気に耐えられなくなった時位ですね」 坂本「俺」 俺「?」 坂本「二人きりの時は美緒と呼べと言ったはずだが?」 俺「ああっ、つい癖でまた……」 坂本「人前で美緒と呼ばれるよりはいいが……そうか。その魔法剣は基本消えないというわけか」 俺「何かいい案でもあるんですか?」 坂本「ああ。もしかしたら、だがな」 俺「どんな方法があるんですか?」 坂本「簡単な事だ。お前の魔法剣が魔力の塊ならその魔力を烈風斬を撃つ分に全て回してしまえばいい」 俺「でも、それだと一発撃ったら剣が消えてしまいますよ?」 坂本「だが、何もしなければ剣は消えないんだろう?」 俺「まさか……」 坂本「ああ。今日から寝る前に魔法剣のストックをできる限り作っておけ」 俺「やっぱり……」 坂本「だが……作っておいても持てる数には限度があるか」 俺「それなら大丈夫ですよ。例えば……ほら。手に持たなくたって俺の周りに浮かべる事はできるんですよね」 坂本「ほほう。これならやろうと思えば何本でも魔法剣を携帯できそうだな」 俺「はい。しかもこんなことだってできるみたいなんです。いけっ!」ブンッ 坂本「浮いている魔法剣が動いている?」 俺「遠くまで飛ばしたりは出来ないんですけど、俺から数m程度なら動かせるみたいですね」 坂本「これで携帯本数の問題は解決できそうだ。となれば後は烈風斬をより効率良く打てるようになるかだ」 俺「はいっ」 坂本「よし、一度魔法剣の魔力だけで烈風斬を撃ってみろ」 俺「……烈風斬!」シーン 坂本「もういちどだ」 俺「烈風斬!」シーン…… 坂本「まだまだ」 俺「烈風斬!烈風斬!烈風斬!」シーン…… 坂本「落ち着け。その魔法剣の魔力を相手にぶつける感じでやってみるんだ」 俺「この剣の魔力を相手にぶつけるイメージ……」 俺「……魔法剣自体を相手にぶつけるイメージ……」ゴゴゴゴ・・・ 俺「烈風斬!!!」ブンッ…… ドーーーーーーーーーン! 俺「撃てたっ!」 坂本「だがまだまだだな。右腕を見てみろ」 俺「魔法剣がまだ残ってる」 坂本「中途半端な威力で撃ったせいだ。もっと、魔法剣の魔力全部を使って撃てるようにならないとだめだ」 俺「でもこれが完璧にできるようになったら烈風斬に回していた魔法力を別の事に回せるようになる」 坂本「ああ。連撃を撃つ時もやろうと思えば何連撃でも行けるようになるのではないか?」 俺「はい。魔法剣がある分だけ連撃できそうです」 坂本「ならもっと特訓が必要だな」 俺「はいっ!」 … … 俺「ハァ……ハァ……」 坂本「やはりすぐに身に付くような事ではないか」 俺「はい。最初に比べたら威力は上がってきていると思うんですけど……」 坂本「ああ。その通りだがもっともっと威力をあげれるはずだ」 俺「はいっ」 坂本「明日もまた特訓だ。今日はそろそろ終わりにしよう」 俺「えっ?いつもより切り上げるのが早くないですか?」 坂本「馬鹿者。少し位は訓練以外で一緒にいたいんだ」 俺「あー……なるほど」 … … 基地・その日の夜 俺「……とりあえず色々な種類を準備しておこう。ショートソードだろ、ロングソードだろ……」 リーネ「俺さん何をしてるんですか……?」 俺「リーネか。何をしてるって、見たらわかるだろう?魔法剣を作ってるんだよ」 リーネ「俺さんの部屋でですか?戦闘でもないのにどうして」 俺「今度からの戦闘で使う分をストックしようと思ってね」 リーネ「そうだったんですか。てっきり疲れでおかしくなったのかと思いました」 俺「疲れてはいるけどおかしくはなってないよ。む、打ち止めか。朝の訓練と飛行訓練があったから10本程度が限界か……」 リーネ「でも、この剣どうやってしまっておくんですか?」 俺「ええと……このまま床に刺しておこうかなーと……隅っこの方にするけど」 リーネ「隅っこならお掃除の邪魔にならないから……うーんでも隅っこも掃除しないとダメだし」」 俺「まだ数が少ないから移動させようと思えばリーネでも移動させれると思うよ。重さなんてないし」 リーネ「本当ですか?……本当、何も持ってないみたい」 俺「でも、数が増えてきたら面倒だよなー……床よりも壁にかけるか天井に刺しておいた方が良さそうだな」 俺「あれ?そういえばどうしてリーネが俺の部屋にいるの?」 リーネ「……わたしから言わせないでください」 俺「わかってるよ。ちょっとからかってみただけだよ」 … … 深夜 リーネ「Zzz」スヤスヤ 俺「……」 俺「どうしたもんかな……リーネも美緒も同じ位好きになっちゃうなんてね」 俺「けど、リーネとは昔にあんな約束をしてしまっていたんだ……リーネを選ばないとダメだよな」 俺「けど、美緒の事も……あー畜生!どうすりゃいい。今みたいにばれなきゃ大丈夫か……?」 リーネ「うーん……俺さん眠れないんですか?」 俺「あ……ごめん、煩くて起こしちゃったね」 リーネ「私の事より俺さんこそ大丈夫ですか?明日も朝早いんですよね?」 俺「大丈夫、心配してくれてありがとう」 リーネ「本当に大丈夫ですか?まだ何か考え事をしてる気がします」 俺「お見通しか。けど、答えは出そうにないから今日はもう諦めて寝るよ」 リーネ「私との約束の事を考えていたんですか?」 俺「いや、今回はちょっと別の事かな。リーネとの約束の事は……」 俺「(もうリーネの寝言で解っちゃったけど、言うべきか言わないべきか……)」 リーネ「私との約束の事は?」 俺「ああ、大分思い出してきて後少しで全部思い出せそうなんだ」 リーネ「本当ですか!」 俺「あ、ああ。うん、本当」 リーネ「よかった……もしかしたらずっと思い出してくれないのかと思ってました」 俺「そんな事あるわけないだろ?リーネの為に一日でも早く思い出すよ」チュッ リーネ「///」 俺「それじゃあ、俺はもう寝るよ」 リーネ「はい、お休みなさい」ギュッ … … 数日後 俺「ふぅ。随分沢山の魔法剣のストックが出来た」 坂本「ああ、言った通り毎日増やしているようだな。今で何本位あるんだ?」 俺「今でざっと100本位ですね」 坂本「ふむ。大分増えたな……がしかし部屋に置いておくのはどうなんだ?」 俺「置き場所がここしか……」 ミーナ「俺さん……?この部屋の有様は一体どういう事か説明してもらえるかしら?床が傷だらけじゃない」 俺「」 ミーナ「言ってくれれば格納庫に置き場所位準備できたのよ?」 俺「すみません……ごめんなさい」 ミーナ「というわけよ。この魔法剣は全部格納庫へ移動させて頂戴ね」 俺「はい……」 俺「けど、移動させるのも楽でよかった」フヨフヨフヨ 坂本「ああ、お前の周りを浮いているからな。仮にこんなことが出来なくても重さがないから運ぶのは楽だろう?」 俺「まーそうですね」フヨフヨフヨ 坂本「だが……これだけ漂っていると一体何事かとおもうな」 エイラ「なんだなんだ?剣が浮いてるゾ」 サーニャ「あの光の剣は俺中尉の魔法剣よ」 坂本「二人とも済まないが少し端によってくれ。怪我をしたくないだろう?」 俺「ごめんね、サーニャちゃん、エイラ中尉。少し道をあけてください」 エイラ「アア。けど凄い数の剣だなー」 サーニャ「この剣。浮いているんですか?」 俺「うん。浮いているね」 サーニャ「……もしかして動かせたりもするんですか?」 俺「数m程度なら動かせるよ」 サーニャ「ええと、なら……」 俺「?」 サーニャ「沢山ある剣で翼みたいなものを作ったらかっこいいと思います……」 エイラ「ついでに数本自分の周りをぐるぐる回すのもいいかもなー」 坂本「なら背中に12本時計のように剣を配置して光輪みたいなものを作ってみたらどうだ?」 俺「翼や光臨みたいなものねぇ……」 サーニャ「ストライカーユニットを装備したらきっともっとかっこよくなるとおもうんです」 エイラ「サーニャがこういってるんだ。今度出撃するときやれよー?」 俺「うん、考えとくよ」 戻る
https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/3038.html
【エキゾチックナイト】秋乃 小麦 (左) 最終更新日時 2024/05/17 20 18 /このページを編集 属性 レア 守備適性 - 〇 - - - ◎ 〇 〇 総評 久々の実装シーンとなる蒼天小麦。 夢の中の姿なのでいつもよりもこんがりで少しだけポンキュッポンように見えなくもない。 強力な自己バフの蒼天技は条件が自チームのムード-1以上と比較的緩め。 全国大会のフルタグでもない限り常時発動と考えておいても差し支えないだろう。 ポジションは小麦初の左翼手であり、左翼適性◎という点ではお月見小麦に続く2枚目。 小麦を守備適性リンクできるシーンは多いので、お月見を未所持の場合は本シーンによりポジション選択の幅を広げることができる。 また、5凸の本シーンでURエレナを左翼手適性☆にすることも可能になった。正直意味は無いけど #ハチナイ攻略 #ハチレポ パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3823 2926 3823 3062 - 恒常スキル後パラメータ 8523 5226 5123 3062 - 打席時/走者1人以上 +400 - +300 - 味方全体走力+300 最大バフスキル後パラメータ 8923 5226 5423 3062 味方全体走力+300 恒常スキル後パラメータ(蒼天スキル) 9523 5226 5123 3062 - 最大バフスキル後パラメータ(蒼天スキル) 9923 8226 5423 5062 三振率-5/味方全体走力+300 蒼天スキル・蒼天技の効果 蒼天スキル・蒼天技 蒼天技の条件 ミート パワー 走 力 守 備 備考 匠石運斤の烈風・急【ムード適応・打撃技術】参 自チームのムードが-1以上のとき +2000 +3000 - +2000 三振率-5 匠石運斤の烈風・破【ムード適応・打撃技術】弐 +1500 +2000 - +1500 三振率-3 匠石運斤の烈風・序【ムード適応・打撃技術】壱 +1000 +1000 - +1000 三振率-1 デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★★ 瞑想 月 20 20 20 - 追加メニュー ★ 総合やる気ノート - - - - B型メニューと同時に実行可能やる気が上昇する 追加メニュー ★★★ 瞑想 月 20 20 20 - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★★ 匠石運斤の烈風・急(習得条件あり) なし 自身のミートが超究極に上昇する 絆の結晶(極)3個 ほか限界突破5回以上「匠石運斤の烈風・破」習得済み 蒼天技 【ムード適応・打撃技術】参 自チームのムードが-1以上のとき 自身のパワーが極限に上昇し、守備が超究極に上昇し、三振率が大幅に減少する ★★★ 匠石運斤の烈風・破(習得条件あり) なし 自身のミートが究極に上昇する 絆の結晶(極)1個 ほか限界突破3回以上「匠石運斤の烈風・序」習得済み 蒼天技 【ムード適応・打撃技術】弐 自チームのムードが-1以上のとき 自身のパワーが超究極に上昇し、守備が究極に上昇し、三振率が減少する ★★ 匠石運斤の烈風・序(習得条件あり) なし 自身のミートが超絶に上昇する 絆の結晶(超)2個 ほか限界突破1回以上「匠石運斤の追い風」習得済み 蒼天技 【ムード適応・打撃技術】壱 自チームのムードが-1以上のとき 自身のパワー・守備が超絶に上昇し、三振率がわずかに減少する ★★★ 自由気ままなペース なし 自身のミート・パワーが超絶に上昇する - ★★ 匠石運斤の追い風 なし 自身のミートが超絶に上昇する - ★★ ミートの秘奥義 なし 自身のミートが超絶に上昇する - ★ 身体能力強化の奥義 なし 自身のパワーが超大幅に上昇し、走力が上昇する - ★ エンドランの奥義 打席時/走者が1人以上いるとき 自身のミートが大きく上昇し、味方全体の走力が上昇する - ★★★ 安打製造の極意 なし 自身のミート・パワーが少し上昇する - ★★ 好打者の心得 なし 自身のミート・走力がわずかに上昇し、パワーがごくわずかに上昇する - ★★ 心頭滅却の心得 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のミート・パワー・走力がわずかに上昇する - ★ 守備の基礎 なし 自身の走力・守備がごくわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 思うままに動こ~! 7 なし 自身のパワーが大幅に上昇し、ミートが大きく上昇する 走力◎ 5 なし 自身の走力が超大幅に上昇する 等身大の4月 7 なし 自身のミートが大幅に上昇し、走力が大きく上昇する 臨機応変 5 打席時 自身のミートが超大幅に上昇する + ネタバレ注意! 固有悩み文 ★才能名(→★才能名) 条件: 効果: 『』 セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - 秋乃 小麦のシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR SR シーン名でチェックしたい方はこちら コメント ログを開く し、刺激的過ぎる - 名無しさん (2023-05-10 22 12 00) 名前