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プルサーマル / 原子力発電 「もんじゅ」で言葉検索 「高速増殖炉」で言葉検索 ■ マスコミが報じない「もんじゅ」の真実。「もんじゅ」をこのまま潰していいのか? 「さくらの花びらの「日本人よ、誇りを持とう」(2016.1.3)」より / 高速増殖炉「もんじゅ」が潰されようとしています。本当に潰していいのか、真剣に考えるべき時期が来ています。 良識ある国民が声を挙げていかなければ反対派の独壇場です。 テレビでは「動かないもんじゅに1兆円もかけて、さらに年間200億円も使っている。こんな無駄はない」と報じます。これだけ聞けば国民も無駄だと思って しかし、真実はどうであるのか・・・・・。 原子力規制委員会(田中委員長)は「もんじゅ」を運営する日本原子力研究開発機構(機構)に「是正という段階を超えて、もんじゅを扱う能力がない」と断言しました。この田中委員長というのが曲者ですから名前を覚えておいて下さい。 「もんじゅ」は1995年にはナトリウム漏れの事故を起こし、2010年にようやく再稼働したと思ったら炉内の中継装置が落下して停止し、以来稼働されていません。この落下事故は反核派の活動家が「もんじゅ」に入り込んでやったと渡部昇一さんが著書で書いています。 また2012年には「1万件近い機器の点検漏れがあった」と報じられて問題となりました。しかし、なぜそうなったかは報じられません。 (※mono.--以下略、詳細はブログ記事で。下枠は元記事となったwillの記事のYahoo!掲載版です。) ★ 新聞・テレビが全く報じない「もんじゅ」と「規制委員会」の真実【金子熊夫×奈良林直×櫻井よしこ】 「Yahoo!news-Will(2015.12.2.1)」より / もんじゅ「一万件チェック漏れ」の真相 櫻井よしこ 原子力規制委員会(以下、規制委)は十一月十三日、高速増殖炉「もんじゅ」を運営する日本原子力研究開発機構(以下、機構)について、所管省の長である文部科学大臣に厳しい勧告を突きつけました。 「機構については、単に個々の保安上の措置の不備について個別に是正を求めれば足りるという段階を越え、機構という組織自体がもんじゅに係る保安上の措置を適正かつ確実に行う能力を有していないと言わざるを得ない」と断じ、さらに「(安全確保上必要な資質がないと言わざるを得ない段階)に至ったものと考える」と、ダメ押ししました。 日本はこれまでもんじゅに国税一兆円を投入してきましたが、一九九五年のナトリウム漏れ事故以降、ほとんど運転休止が続いています。その間も年間二百億円をかけて維持してきたわけですが、規制委が機構を、安全性を確保する能力も資格もないと、断言しました。 二〇一二年には、もんじゅに一万件近い機器の点検漏れがあったと報じられました。報道を見れば規制委の批判はもっともだと国民は思ってしまいます。国民からもんじゅに対して不信の声が起きているのも当然ですが、報道されていない多くの問題があり、それらを知ったうえでなければ判断は下せないのではないかと思っています。 奈良林直 実は東日本大震災以前、機構にはもんじゅが実用化された後の技術移転のために、メーカーや各電力会社から出向してきた技術者が全体の五〇%いて、残りの五〇%が機構の職員で構成されていました。ところが、震災以降、機構が六〇%、三〇%がメーカと地元の協力企業で、電力の出向者は一〇%に減っています。再稼働を急ぐためですのでやむを得ません。 櫻井 現在は、最小限の人数しか機構にはいないということですね。 奈良林 さらにその中から福島の復興事業にも人手を割くなどしており、また予算も減らされているため、点検工程の延期と点検計画の見直しを規制委に再三に渡って要請していたそうなのです。しかし、一切無視され、三、四カ月ごとに規制委が機構に来て「まだ終わっていないのか!」と叱責する。 金子熊夫 もんじゅの機器類のうち「一万件のチェック漏れ」があったとマスコミに書き立てられると、「とんでもない組織だ」と思われてしまいますが、そもそもその「一万件」がもんじゅの安全な運営や技術の向上に本当に不可欠なものなのか非常に疑わしい面があります。 奈良林 ナトリウム漏れ事故以来、ナトリウムが万一漏れて火災が起きたらすぐに発見できるように、監視カメラを約百八十台設置したのですが、二十年経って古くなり、そのうち五十四台が故障していたのを指摘されたのです。ところが予算も人員も削減されているなかで、まずは原子炉の安全に関わるシステムや計器を優先度の高い順にチェックしていくので、カメラの検査などはどうしても後回しになる。すると「カメラがぜんぜん点検できていないじゃないか」と言われてしまう。しかし、このテレビカメラはそもそも保安規定にも盛り込まれていなのです。つまり検査対象に入っていない。そうしたものまで「やっていない」と責められ、新聞には「一万件チェック漏れ」と書かれてしまう。 ちなみに、十二月十二日にもんじゅを視察したところ、全て新品の監視カメラに交換されていました。 金子 あの時、機構の理事長を務めていた鈴木篤之さんが「やるべきことはしっかりとやっているからいいじゃないか」と発言したら「とんでもない不謹慎な奴だ」となって解任されましたが、私が理事長でも同じことを言いましたよ。 奈良林 停止中と稼働中では使用する機器も稼働中のほうが多くなります。もんじゅは停止していますからまずは最重要の炉心回りを重点的に点検したり、機器のバルブでも稼働中にしか使用しないバルブより、まず停止中でも使用するバルブを優先的にチェックしていくわけです。必要最小限の人材で最大限のことをやる。ところが、規制委は稼働中に使用するものも全てを一括りにして「あれもできてない」「これもまだやっていない」と批判する。 規制委の手法は世界的に見てもおかしい 櫻井 そうした事情を機構側が規制委に主張しても受け入れられないという状況が見えてくるような事例です。もんじゅの地元の敦賀市や福井県には、規制委のコミュニケーション不足に対する不満があると「福井新聞」が伝えています。渕上隆信市長は「適切な指導があれば、勧告を出すような事態にはならなかったのではないかと述べていますし、西川一誠知事も「これまでの(規制委の)助言に親切さが欠けている」とさえ言っています(「福井新聞」一五年十一月十七日)。 たしかにもんじゅを扱う機構にも問題があるのでしょうが、規制委の手法は世界的に見てもおかしいのです。 +続き 奈良林 一切聞く耳を持ってもらえないと機構の人は嘆いていました。悪意すら感じると。しかも、検査では膨大な資料が要求されます。例えば物差しで寸法を測るにも市販された物差しで測ってはならず、メートル原器で精度が保証されたものを使わなければならない。そのために「この物差しはメートル原器で精度が保証されています」という証明書を作るところからまず始めるのです。 私が、ある発電所の傍にある駐在検査官の事務所を訪ねると、十万ページ、十メートルの書類が山積みになっていました。 櫻井 厚さ十センチのキングファイル百五十冊分。この電子化の時代、紙書類としては正気かしらと思う量です。 奈良林 その書類も品質保証の対象となりますから、仮に百万字のなかから誤字脱字が一個所でも見つかると、全ての書類が「不良品」「チェック漏れ」で突き返される。いま各原子力発電所でこの書類審査が行われているのですが、規制委はそれと同じことをもんじゅでも要求しているのです。発電所では数十人が品質保証の書類作りに専念していますが、もんじゅでは人手が足らない。そのなかで短期間のうちに膨大な書類作りと確認に追われ、機器の点検も「全てやれ」と言われてしまっている状況です。 櫻井 厚さ十センチのキングファイル百五十冊分は、審査する規制委にとっても大変な分量のはずです。規制委による原発再稼働に向けた審査が大幅に遅れているのも当然です。つまり現状では、審査する側もされる側も十分に対応できていない。規制委も含めて双方が「能力を有していない」状況に追い込まれてしまっている。 奈良林 ある駐在検査官が「私たちは上司にしかられるので、誤字脱字も見逃さないよう、毎日厳しく書類をチェックしていますが、これで原子力発電所の安全性が高まるとは到底思えません」と嘆いていました。アメリカでは検査項目などが全て電子化されていて、パソコンで閲覧が可能です。検査官は抜き打ちで発電所に行きその場で電子ファイルを見て、「この機器を動かして下さい」「あのシステムはどうなっていますか」と現場で実際に見て動かして確かめているのですが、日本では書類を清書することが第一になっている。必ず紙の資料も提出しなければならないのです。 櫻井 それにしても日本の規制委はなぜこのような非合理の極みのような検査法をとっているのですか。 奈良林 なにかトラブルがあった際に紙の資料を証拠として提出するためなのですが……こんなことをやっているのは先進国の中で日本だけです。世界の規制と比べて日本がどれほど遅れているかという事実を国民も知らないし、政府も認識していない。 私が会長を拝命している日本保全学会のなかにも、「もんじゅの保守点検について機構にアドバイスを続けているけれど、何を言っても対応してくれない」との不満を言う人がいますが、保全計画をまとめて、規制庁と交渉したり、保全計画を整備する中間管理層の人材が機構に不足しているのも大きな要因です。 軽水炉の再稼働の審査対応では、電力会社では数百人の人が書類作りをしたり、東京に詰めて、規制庁対応をしています。これらのことをできる人が機構には払底しているのです。 日本では何でもかんでも「大事故」に 金子 こうした問題点はメディアでは書かれず、単に「一万件のチェック漏れ」と報じられ「とんでもない杜撰な組織だ」という印象だけが広く流布して定着してしまうわけです。一九九五年十二月八日に起きた「ナトリウム漏れ事故」も本来ならトラブル程度で済む話でした。 奈良林 フランスの実験炉では約三十年間に三十回ぐらいのナトリウム漏れ事故を起こしていますが、その間も安全を確保しながら動かし、改良を重ね技術革新を図りその知見を国際会議で発表しています。こうした事実はメディアで全くと言っていいほど報じられません。 金子 そもそももんじゅは実験炉、原型炉、実証炉、実用炉という四段階の二番目の段階のもので、普通の原発のような完成した実用炉(商業炉)とは異なるという視点が日本では完全に抜け落ちています。機器の不具合などを実験で確認し、トラブルがあればその都度改良を重ねていくための炉なのです。いわば、失敗があって当たり前なんです。 ところがそれが「大事故」になったのは「事故隠し」を行なってしまったからですね。ナトリウム漏れ事故の現場を映したビデオから事故状況が映っている場面を意図的に削除したことなどが判明し、大きな批判を受けました。 櫻井 その点は厳しく責められてしかるべきと考えます。新しい技術開発で、しかも実験炉なら問題が発生するということは国民は理解できると思います。それを情報公開し、きちんと技術的に乗り越えれば理解も得られます。しかし、情報隠しをしてしまえば信頼の土台が崩れます。 金子 もちろんです。ただ海外ではナトリウム漏れぐらいでは大きな問題視はされません。日本はちょっとしたトラブルでも新聞に書かれて「大事故」にされ、予算が削減されてしまう。世界の基準に照らしても大したことはないと関係者の誰もが分かっていましたから、できれば小さなトラブルで済ませたい、との思いがどうしてもあったのでしょう。 奈良林 「事故隠し」は褒められたことではありませんが、ナトリウム漏れ火災を受けて、もんじゅでは温度計を改良したり、漏えい検知器を設置したり、受け皿を設けるなど徹底的な改善策を一年以内に講じています。また、万が一電源が喪失してもナトリウムの自然対流で炉を冷却する空気冷却系も設置している。もんじゅを視察すればすぐわかることで、そうした点もメディアは公平に報じるべきではないでしょうか。 ちなみに「もんじゅ」の原子炉設置許可無効を求めて住民が起こした裁判で、二〇〇五年五月に最高裁は「見過ごすことのできないミスや欠落はない」として住民側の敗訴が確定しています。 櫻井 現場をよくご存知のお二人のお話しを聞いて、事情がよりよく分かりました。あまりにも厳しい重箱の隅をつつくような批判が現場を委縮させている、正面から問題に向き合うことを避けようとする空気を作ってしまっていると思います。これは報道の質の問題につながっていきますね。 「もんじゅ」に対する偏見と怨念 金子 もんじゅに限らず東日本大震災後、各電力会社は大変な人材と資金を投じて改善策を講じていますが、そうした報道はほとんどありません。津波はもちろん竜巻など世界一厳しい基準をクリアすべく対策を講じている。それを重箱の隅をつつくようなことばかり取り上げて「けしからん」とやっていては本末転倒です。 はっきり申し上げて田中俊一委員長はもんじゅとプルトニウムに否定的な考えを持っているとしか思えません。私も田中俊一氏が難しい立場で懸命に頑張っていることは十分認識しており、彼を個人攻撃するつもりは毛頭ありませんが、彼はかなり前からもんじゅをはじめ高速増殖炉計画に否定的であったことは事実です。ただ従来国策で進められてきたので横目で見ていたのが、東日本大震災が起きて以降、原子力に対する否定的な見方の広がりを受けて「これ幸い」とばかりに叩きにかかっているように見える。第一、氏の言動には温かみが全く感じられません。もんじゅを一生懸命立て直そうとしているときに、「お前たちは無能で不適格だ」とバサッと全否定されたらそれはショックですよ。 もんじゅの青砥紀身所長が記者会見で、改善に向けて規制委とのやりとりを続けていた最中で「突然はしごを外された感がぬぐえない」と話していたのも頷けます。 櫻井 先ほどご紹介した福井県知事の西川氏の「親切さが欠けている」との批判と重なります。田中委員長が高速増殖炉にそこまで否定的になる理由として考えられる要因はありますか。 金子 かつて日本原子力研究所(原研)と動力炉・核燃料開発事業団(動燃)という研究機関がありました。田中さんは原研の副理事長を務めた人です。もんじゅに先行して敦賀に「ふげん」というユニークな新型転換炉(ATR)が建設され、その後にもんじゅが建てられたわけですが、どちらも動燃が実務的な研究開発を続けてきました。 一方、原研は基礎研究がメインですから予算も動燃より少なかった。その両者が統合再編され、新たな独立行政法人として、これまで話に出ている機構が設立されたわけです。ところが、気風もタイプも違う両者の間で縄張り争いのようなことが行われてきた。そうした原研と動燃時代からの怨念を引きずっているという面があるのではないかと思います。つまり動燃やもんじゅに対する怨念です。 ここのところはかなりデリケートなので、もう少し詳しく説明しますと、原子力の興隆時代、旧原研(当初の原研)は高速増殖炉も含め幅広い原子力研究を実施していました。その旧原研が「赤い組合」に牛耳られていたことから、国は新規に動燃という事業団を設立し、サイクル技術事業化開発(常陽、もんじゅ、東海再処理、プル燃料等)を委ねました。旧原研の流れを汲む研究者たちは、「もんじゅ」を筆頭とするこれらの壮大で魅力的な研究開発とそれに関連する潤沢な予算を動燃にとられた。本来自分たちが担うべきであったし、もし自分たちがやっていれば旧動燃や機構のような技術的な失敗(ナトリウム漏れ)や、あのような無様なこと(ビデオ隠し)は起こさなかっただろうという思いがあって、いまだに怨念に取りつかれているのではないか。あまり下司の勘ぐりじみたことは言いたくありませんが、公平な第三者の立場から見て、旧原研出身者にそのような、屈折した感情があるのではないか、という気はします。 櫻井 組織再編に関して、そうした内輪の話は意外と重要な要素ですね。 金子 実は私は、退官して大学教師をしていた当時、二つの組織が統合して現在の原子力機構になる時に偶々動燃の運営諮問委員会の委員をしていて、そうした可能性をひそかに懸念していたのですが、原子力研究者の世界では、そういうことも結構重要な要素のようですね。 規制委は「もんじゅ」の再開に向けた準備活動すら禁止しました。明らかに「もんじゅ」を潰そうとしているとしか思えません。 規制委を監視する組織の創設を 櫻井 私のなかでもそこは大きな疑問です。なぜ、準備することを禁止するのか。金子さんの仰る「もんじゅ潰し」と言われても抗弁できないのではないでしょうか。もしそうなら、これは規制委の権限を逸脱していると言わざるを得ませんし、規制委には、「中立公正」さと運営の「透明性」が原子力規制委員会設置法(以下、設置法)によって求められるなかで、規制委はその法的要件を満たしていないのではないかと言えます。 金子 だから田中さんは、あくまでも「勧告」と言っているわけですよ。強制はしていないと。 櫻井 田中委員長は、文科省に対して「半年を目処として」、機構に代わるもんじゅの新たな運営主体を見つけるよう勧告したと同時に、「看板の掛け替えは認められない」(朝日新聞十一月十四日)とも語っています。 新しい運営主体を見つけられなければ、廃炉を検討せよ、と事実上求めたとも言えます。「勧告」であっても現実には命令に等しい効果があるのではないですか。 金子 原子力はこれまで一貫して国策で進められてきました。国のその姿勢は今後も変わりません。ですから本来なら「稼働させる」という前提で、安全性をチェックするのが規制委の使命のはずです。ところが、今の規制委はそうなっていません。「稼働させない」あるいは「稼働できなくても構わない」という前提で動いている。国家行政機関の一つとして規制委はその本来の役割を果たしているとは言えません。 奈良林 自民党のプロジェクトチーム(PT)が提言書を纏めて田中委員長に提出しました。そのなかには規制委が行政手続法に基づいてきちんと規制委としての役割をはたしているかチェックする監視組織を作る案が盛り込まれています。 櫻井 現実は、規制委が真に原発やもんじゅの安全性を高めることに役立っていないことを示しているわけですから、自民党は急いでそのような組織を作ることが必要です。 奈良林 アメリカの原子力規制委員会(NRC)のなかにも適正に規制を行っているかをチェックする組織が作られています。さらに米国原子炉安全諮問委員会(ACRS)という専門家の組織があり、NRCに対して随時アドバイスを行っています。 金子 ところが、田中委員長は設置法で五年間の任期を保証されているので、何をやっても、やらなくても職を解かれることはありません。 米国のNRCの場合は、委員長に問題があると、議会が徹底的に追及して自ら辞任に追い込むことができます。事実、福島事故当時のグレゴリー・ヤツコ委員長、彼は正真正銘の反原発派ですが、議会の追及に耐え切れず任期半ばで辞任しました。それが民主主義の原理です。 櫻井 規制委は委員長の任免を天皇が認証し、公正取引委員会同様、内閣総理大臣といえども介入できない3条委員会です。かといって彼らが独断専行で日本の基本政策を覆すようなことをしてよいはずはありません。原子力産業は日本のエネルギー政策の根幹ですし、国民生活を支えるものです。その重要産業の行方が公正さを欠く手続きで決められるとしたら問題です。 金子 田中委員長は任期まであと一年半ありますから、その間に「中立公正」とは程遠い、重箱の隅をつつくようなことがますます横行する恐れもあります。 菅直人元首相が仕掛けた「時限爆弾」 奈良林 北海道新聞(二〇一三年四月三十日)に菅直人氏が次のように語っています。 「たとえ政権が代わっても、トントントンと元に戻るかといえば、戻りません。10基も20基も再稼働するなんてあり得ない。そう簡単に戻らない仕組みを民主党は残した。その象徴が原子力安全・保安院をつぶして原子力規制委員会をつくったことです」 この記事で菅氏は1「活断層と認定する」か、2「40年問題」(建設後40年経過の原子炉の安全性検証を著しく困難にした)で多くの原発を廃炉にしていき、2030年代半ばには日本の原発をゼロにできる。3もんじゅと再処理もやめさせることで核燃料サイクルも無くせる、という趣旨の発言もしています。 まさにいま、菅直人氏の仕掛けた「時限爆弾」が爆発している。 櫻井 菅氏の思惑通りに事態が進行している、という認識が政府・自民党の側にあるのかと疑わしく思います。3条委員会を尊重することと、彼らが設置法に基づいて公正な審査をしているかをチェックすることは両立するのです。 奈良林さんが先ほど言及されたアメリカのチェックの在り方などを参考に、日本も専門家の知見や国会の機能を活用して、規制委の公正な審査を実現していかなくてはなりません。 金子 政治を変えるのはやはり世論の力も大きいですから、もんじゅについても科学的な正しい知識と情報を国民に知ってもらい、外側から機運を温めて“冷たい規制委員会”を溶かしていくような動きが必要です。 それとやはり霞ヶ関の構造も変える必要がありますね。先ほども申しましたように、「もんじゅ」のナトリウム漏れ事故(一九九五年)、さらに東海村JCO臨界事故(一九九九 年)が重なって、監督官庁である科学技術庁が廃止され、十以上あった原子力部門を圧縮して、文部省に嵌めこんだ。それが現在の文部科学省ですが、スタッフの規模からいっても弱体化は否定できません。 櫻井 田中委員長は勧告書のなかで文科省に対しても「これまでの対応は結果的に功を奏していない」と批判しました。客観的に見て文科省が高速増殖炉の研究開発の主管官庁でよいのかという疑問はあります。 金子 現在、文部科学省に原子力の名前が付く課はわずか一つです。優秀な技術系のキャリア官僚やエンジニアが省庁を去り、予算も力もなくなった。つまり原子力の研究開発を所管する官庁が極端に弱体化してしまっているのです。大臣も人によりますが、文部行政に強い人が就くことが多く、科学的な分野に関してはあまり明るくないことが多い。 他方、原子力発電所や核燃料関係は通産省、現在は経済産業省が所管している。この際、原子力発電とそれに関連する核燃料サイクル、廃棄物関係は文科省から切り離して、研究も実用も、全て一括して経産省・資源エネルギー庁で行うように改組するべきだと思います。そうすれば電力会社や原子力メーカーも経産省の指揮の下、「もんじゅ」などにも一層協力しやすくなるのではないか。現在の状況では電力会社はなるべく距離を置いていたいようですが。 教育用原子炉停止で深刻な弊害が 奈良林 問題がもう一つあります。文科省所管の各大学には教育用の原子炉があるのですが、それがいま全て止められているのです。 櫻井 具体的にどの大学ですか。 奈良林 京都大学と近畿大学、それから東京大学です。東京大学の弥生の原子炉は二〇一一年三月を以て永久停止となりました。京都大学の原子炉や臨界実験装置は全国の大学の教育にも使われています。私も大学の修士の時に研修を受けましたし、北大の学生も毎年、研修を受けています。これまでは文科省のなかに大学の研究炉を担当する部門があり、規制庁が設立された半年後に文科省から規制庁に担当者が異動したんです。ところが、担当者が規制庁の人と入れ替わったため、今では大学の原子炉を理解していない人が商業炉と同じような感覚で規制を行っているのです。 櫻井 そこでも膨大な書類を要求されているのですか。 奈良林 そうです。規制委から「商業の発電所と同じ審査をするので、書類を提出しなさい。許可が出るまで動かしてはならない」との指示が出され、大学側は大慌てです。 それによってどのような弊害が起きているかと言いますと、例えば京都大学は原子炉の中性子を使って脳腫瘍などで苦しむ患者さんを治療し、年間六十人ぐらいの命が救われていたのですが、原子炉を止められているため、その治療ができない状況が続いているのです。 さらに、人材育成という面でも原子炉特別実験という決められたカリキュラムを学生たちが受けられないため、いまは韓国に頭を下げて韓国の原子炉で学生たちは研修を受けているのです。 「日米原子力協定」の交渉で不利に 奈良林 もんじゅなどの高速増殖炉は軽水炉の原子力発電で生じる使用済み核燃料からプルトニウムとウランを抽出して再利用しますので、新たな燃料なしで二千五百年間、エネルギーを供給できる潜在的な能力を有する、資源小国の日本にとってはまさに「夢の原子炉」です。 櫻井 使用済み核燃料を放置すれば、人間に対して無害な天然ウランと同じ水準に戻るのに十万年かかります。高速増殖炉で燃やせばこれが三百年に短縮され、量は約七分の一に減る。使用済み核燃料の処理にも高速増殖炉が大いに役立ちます。 また、原発から生まれるプルトニウムの平和利用の姿勢も明示できます。現在日本はプルトニウム四十七トン、核爆弾およそ五千九百発分を蓄積しています。このまま持ち続ければ、核兵器製造を目論んでいると疑われかねません。高速増殖炉を稼働させることで、日本の目的はエネルギーだと納得してもらえる。 金子 二〇一八年に現行の日米原子力協定の期限が来て、改正がなければ自動延長になると規定されています。現行協定では、日本は米国産の核燃料の再処理や二〇%以上の濃縮に関し「包括的承認」を与えられており、この権利は絶対に確保しておくべきです。 従って、日本側から協定改正を言い出すことはありませんが、もし先方から何らかの改正提案があったら外交交渉が必要となるかもしれません。その場合に、「再処理もプルトニウムの利用もちゃんとやっています」という実績を作っておかないと交渉で不利な状況に陥るおそれもあります。 米国の行政府はともかく、議会にはけたたましい核不拡散主義者がいて、非核兵器国による再処理やプルトニウム利用には猛反対で、日本の核燃料サイクルにも厳しい目を向けているので、油断は禁物です。我々が三、四十年前、文字通り骨身を削るような苦しい外交交渉をしてようやく勝ち取った権利を簡単に手放すことはできません。一度手放したら二度と回復できませんから。 櫻井 日本はこれまで徹底した情報公開、いわば「正直路線」で国際社会の信用を勝ち取ってきました。結果、非核保有国として、唯一、原発の使用済み核燃料からプルトニウムを取り出す再処理をすることができます。いま、高速増殖炉への道を閉ざせば、日本が築いたこの信用の上に成り立つ核燃料サイクル全体も破綻しかねません。それは日本の重要技術のひとつが途切れてしまうということです。 世界が「もんじゅ」の技術維持発展を待望している 金子 それにはやはり政府の側の責任も大きく、「国としてこれをやるんだ」という国家百年の大計に基づき、強い気概を持って政府が舵取りをしていくことが求められています。もしいま開発を止めてしまったら、せっかく長年積み上げてきた日本の技術は消失し、将来この技術が必要になった時は外国頼みとなってしまう。 例えば、かつて原子力技術の最先進国であり、日本も師と仰いだ英国は、いまや自力で原発を新設する技術もカネもないので、フランス、中国の技術と中国のカネを頼りに原発を再建しようとしています。しかし、それによって英国の安全保障にマイナスの影響が生ずるのではないか、中国の言いなりになるのではないかという批判が英国内からも噴出しています。将来の日中関係を考えたとき、そんなことは日本として絶対にできません。「原子力技術立国」の旗は何としても守り抜くべきです。 奈良林 いま中国とインド、ロシアが高速増殖炉に力を入れていて、中国はすでに臨界に達し一年以上運転を続けています。中国は国家戦略として高速炉を将来のエネルギー源の中核にしようと考えている。十年後、二十年後、日本は中国に頭を下げて中国から高速増殖炉を買うことになりかねません。 櫻井 日本にとって最悪のケースです。 金子 実は日本では福島事故の前に、既に高速増殖炉の実証炉の研究も進んでいて、その技術水準は世界的にも非常に高いものがあります。そして、世界が日本のもんじゅの技術の維持発展を待望しているのです。 アメリカは国内では高速増殖炉をできないので日本に期待していますし、フランスも「アストリッド計画」(次世代型高速炉開発計画)には、もんじゅの知見やデータが不可欠と見ている。日本は高い技術があるにも拘わらず、それを自らの手で縛り上げて、終には葬り去ろうとしているのですから……残念としか言いようがありません。 櫻井 国際社会のエネルギー政策が原発重視にあることは間違いありません。日本の国益にとっても、原発のスムーズな稼働と高速増殖炉の開発を続けることが重要です。規制委は原子力の安全確保を高めるのにもっと公正で合理的な審査を行ない、政府自民党は規制委の独断専行をチェックする体制を急ぎ整えなければなりません。政府・自民党はあくまでも国益を考えたエネルギー政策に取り組んでいくことを強く求めたいと思います。(了) 金子熊夫 一九三七年愛知県生まれ。外交評論家・エネルギー戦略研究会会長。ハーバード大学法科大学院卒。元キャリア外交官。一九六〇年代半ばにベトナム戦争中のサイゴンの日本大使館に勤務し、テト攻勢(一九六八年)で死線を経験。帰国後外務省の初代環境担当官、国連環境計画(UNEP)アジア太平洋地域代表などを歴任。『かけがえのない地球』の創案者。一九七〇年~八〇年代に外務省初代原子力課長として日米再処理交渉等を担当。日本国際問題研究所研究局長、太平洋経済協力会議日本委員会事務局長、外務参事官等を経て八九年に退官後、東海大学東海大学教授を経て現職。著書に『日本の核・アジアの核』(朝日新聞社)など。 奈良林直 一九五二年、東京都生まれ。東京工業大学工学部機械物理工学科卒業後、同大学理工学研究科原子核工学修士課程修了。専門は原子炉工学。その後、東芝に入社し原子力の安全性に関する研究に携わる。九一年、工学博士号授与。同社原子力技術研究所主査、電力・産業システム技術開発センター主幹などを経て、二〇〇五年、北海道大学大学院工学研究科助教授に就任。〇七年には同大学教授に就任し、現在に至る。 櫻井よしこ ベトナム生まれ。ハワイ州立大学歴史学部卒業。「クリスチャン・サイエンス・モニター」紙東京支局員、アジア新聞財団「DEPTH NEWS」記者、同東京支局長、日本テレビ・ニュースキャスターを経て、現在はフリー・ジャーナリスト。一九九五年に『エイズ犯罪 血友病患者の悲劇』(中公文庫)で第二十六回大宅壮一ノンフィクション賞、九八年には『日本の危機』(新潮文庫)などで第四十六回菊池寛賞を受賞。二〇〇七年十二月「国家基本問題研究所」を設立し理事長に就任。 金子熊夫(エネルギー戦略研究会会長)×奈良林直(北海道大学大学院教授)×櫻井よしこ(ジャーナリスト) ■ 事故れば北半球が終わる 「ネットゲリラ(2012.9.10)」より もんじゅ支持のネトウヨが「事故なんか起きねえから安心しろよ知的障害者」とか言ってるんだが、もんじゅ支持するのって、こういう、口の利き方も知らない阿呆です。つうか、いきなり会話の相手を知的障害者扱いするようなニンゲンの言葉をマトモに聞く人はいませんね。シンタロの言葉も、だから、マトモに聞くヤツはいないです。 ーーーーーーーーーーーー ★ 「廃炉なんてとんでもない」 東京・石原慎太郎知事 「msn.産経ニュース(2012.9.9)」より 石原慎太郎知事は6日、事故で現在停止している高速増殖炉原型炉「もんじゅ」(福井県敦賀市)を視察した。 「高速増殖炉は政治家になる最初の選挙、参院全国区に出るとき(昭和43年)に主題にした」と、こだわりをみせた石原知事。「画期的な技術体系。絶対にフランスにもアメリカにも先んじて完成しなくてはいけない」と語った。 廃炉も取り沙汰されているが、「画期的な技術が不具合で止まっているのは残念。廃炉なんてとんでもない。後でほえ面をかく。危ないから、という短絡的なものの考え方はやめた方がいい」という石原知事。 その上で、多くの原子力発電所が再稼働していない状況について、「経済を疲弊させて失業者を出し、社会の混乱につながる」と指摘。「お遊戯みたいな原子力発電の反対運動はナンセンス、とても危ない」と述べた。 原子力発電 / 六ヶ所村 ■ 全原発を止めることができない理由・・・・核兵器開発 「憎しみの連鎖(2012.4.29)」より そしてこのシナリオには「日本がどうしても原発稼動を止めない事情」も含まれているやもしれません。それはプルトニウムの軍事利用・・・・・・とてつもなく巨大なタブー、「日本の核武装化」。 現在の青森県・六ヶ所村で、この三菱重工が主幹事会社となって建設してきた核燃料サイクル基地(再処理工場)が、プルトニウム兵器の製造の為である 動燃にとって廃棄物の処理が目的ではなく、「プルトニウムの抽出が目的で」廃棄物を扱うことになったからである。 動燃が、廃棄物問題でこれ程いい加減な作業を続けてきたのは、彼らが、廃棄物のことに全く関心がないからである。作業の目的は、核兵器にしかない。その為、国も無制限に予算を与えてきた。 ■ 福島より怖い福井「もんじゅ」の現状 「ゲンダイネット」より ・「燃料棒交換のための『炉内中継装置』(長さ12メートル、重さ3.3トン)が原子炉内に落下、破損して抜けなくなったのです。落ちたタイミングも最悪で、発電実験に必要な新しい燃料棒を入れ終え、引き抜く途中。 ・ナトリウムは水や空気に少しでも触れると、猛烈な勢いで発火します。原子炉に空気が入らないようアルゴンガスを常に充満させながら、少しずつ引き抜かざるを得ないのです」(前出の設計技師) ・いざ、ナトリウムが発火し、MOX燃料棒に燃え移れば、その恐怖と破壊力は福島第1原発の比ではない。 米・英・独・ロ・仏と世界中が断念する中、高速増殖炉に固執しているのは日本だけ。大マスコミは警告してこなかったが、この国の原子力行政は何から何まで狂っているのだ。 世界を言葉で検索 ★ 「もんじゅ」で検索 ■ クチコミ検索 #bf ■ ブログ2 #blogsearch2 ■ ニュース1 太平洋戦争が勃発/原子炉もんじゅが火災事故/スタイリッシュな軽乗用車スバルR2デビュー!【今日は何の日?12月8日】 | clicccar.com - clicccar.com(クリッカー) 県の新年度予算編成 県商議所連合会が要望(福井県)(FBC 福井放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <社説>伊方原発再開 安全への懸念が尽きぬ:北海道新聞 どうしん電子版 - 北海道新聞 建設候補地を初公開 原子力機構、もんじゅ敷地に新設・試験研究炉 - 中日新聞 『モンハンライズ』里長の姪「モンジュ」が突如公開!素手でアオアシラを倒す猛者(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 秋山竜次“怪しい住職”&SHELLY“モンジュさま”が教養を授ける!野田クリスタル「今後の漫才にもいかしていこうかな」<ヘイ!モンジュ!>(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース もんじゅ定期検査開始 原子力機構 - 47NEWS 河野太郎氏、核燃料サイクルを否定「核のごみをどうするか、テーブルに載せて議論しなければ」 - 東京新聞 2018年8月30日 高速増殖炉「もんじゅ」、使用済み燃料取り出し開始 - 日本経済新聞 市民掲示板:「原発・核燃」の危険性訴える 大阪の市民団体が映画製作 - 毎日新聞 「地上の太陽」核融合発電、商用化競う コストなど課題 - 日本経済新聞 もんじゅ廃炉状況など経過報告 敦賀市長に原子力機構・吉田理事 - 中日新聞 ゲイツ氏とバフェット氏が「次世代原子炉」建設で協力 - 東亜日報 核燃料取り出し開始 貯蔵槽から水プールへ―高速増殖炉もんじゅ - 時事通信ニュース ぺこぱ、不思議な仏像と対話「シュウペイポーズはこれからもやり続ける」(コメントあり) - ナタリー 迷える瑛人と峯岸みなみ、人生相談すべく“秋山住職”の山寺へ(コメントあり) - ナタリー NHKに新キャラ「モンジュさま」爆誕 ぺこぱ・瑛人・峯岸みなみの人生相談に答える - ORICON NEWS 【科学今日はなんの日】高速増殖炉「もんじゅ」が初の臨界を達成(ブルーバックス編集部) - 現代ビジネス もんじゅ、ナトリウム海外搬出視野に 連絡協議会で文科省方針 - 中日新聞 揺れる司法(4)曲解/裁判リスク、対策鈍らす - 河北新報オンライン 不備相次ぐ東電、代替措置に規制委「誰が見てもお粗末」 - 朝日新聞デジタル 「原発銀座」に廃炉の波 震災10年経て「第2の安全神話」懸念 - 毎日新聞 - 毎日新聞 核燃料取り出し再開 炉内から貯蔵槽へ―もんじゅ - 時事通信ニュース 原子力科学技術委員会 原子力研究開発・基盤・人材作業部会(第5回) 配付資料:文部科学省 - 文部科学省 焦点:もんじゅ敷地に研究炉 材料開発や医療応用探り、発電せず 廃炉とバーター、地元依存 - 毎日新聞 「原発銀座」の敦賀 「もんじゅ」敷地内に新研究炉 抜け出せない原子力頼み - 毎日新聞 - 毎日新聞 【独自】未完のもんじゅ関連施設に毎年9000万円 廃炉決定後も継続支出、原資は国民の税金 - 東京新聞 未完のもんじゅ関連施設に毎年9000万円 廃炉決定後も継続支出、原資は国民の税金 - 47NEWS もんじゅ敷地に研究炉新設へ 廃炉作業の人材育成 - 朝日新聞デジタル 試験研究炉、低・中出力に もんじゅ敷地内に建設計画 文科省 /福井 - 毎日新聞 20記者リポート:新研究炉建設計画 「ポストもんじゅ」不透明 /福井 - 毎日新聞 もんじゅ燃料追加取り出し前倒しへ - 福井新聞 福井)もんじゅ、燃料取り出し作業再開 原子力機構 - 朝日新聞社 もんじゅ燃料取り出し、2月再開 - 福井新聞 12月 8日 高速増殖炉「もんじゅ」でナトリウム漏れ事故(1995年)(ブルーバックス編集部) - 現代ビジネス 高速増殖原型炉もんじゅ 「産業博物館として残して」 立地地区の会合で意見 - 毎日新聞 - 毎日新聞 福井)関電美浜原発、もんじゅで保安検査始まる - 朝日新聞社 原子力機構:廃炉、70年間で1.9兆円 もんじゅなど79施設 - 毎日新聞 もんじゅ後継の高速炉工程表が正式決定 推進側の論理で - 朝日新聞デジタル版 もんじゅ後継の高速炉、数十年先送り 経産省が工程表 - 朝日新聞社 もんじゅ廃炉、ナトリウムの抜き取り開始 原子力機構 - 日本経済新聞 もんじゅ廃炉もいばらの道 燃料取り出し最初の難関(写真=共同) - 日本経済新聞 クローズアップ2018:もんじゅ廃炉 不安の船出 ナトリウム危険/作業経験不足/後継炉難航 - 毎日新聞 「もんじゅ」使用済みの核燃料の取り出し始まる - テレビ朝日 もんじゅ廃炉へ 燃料の取り出し作業始まる|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 廃炉作業:「もんじゅ」核燃料取り出し始まる - 毎日新聞 - 毎日新聞 廃炉までにあと30年。「もんじゅ」にまつわる9の数字 - BuzzFeed Japan 高速増殖炉:もんじゅ「きちんと廃炉できるのか」不安の声 - 毎日新聞 - 毎日新聞 高速増殖炉:もんじゅ核燃料の取り出し 30日から開始 - 毎日新聞 - 毎日新聞 高速増殖炉:もんじゅ模擬訓練中に警報 原因特定できず - 毎日新聞 - 毎日新聞 もんじゅ内部の映像公開 燃料抜き取り作業を前に - テレビ朝日 原子力機構:もんじゅ内部を公開 廃炉作業開始を前に - 毎日新聞 - 毎日新聞 もんじゅ廃止本格化、具体案示せていないナトリウム処理はどうする?|ニュースイッチ by 日刊工業新聞社 - ニュースイッチ Newswitch 惨憺たる結末のもんじゅ 現実見ずに後継炉開発の暴挙 - 朝日新聞社 「もんじゅ」廃炉計画と「核燃料サイクル」のこれから - 経済産業省 液体ナトリウムの取り出しなど課題山積 もんじゅ廃炉計画、険しい道のり - SankeiBiz 【原発最前線】発端は毎日新聞 もんじゅ「ナトリウム抜き取り困難」誤報?本当? 副所長に聞いてみた - 産経ニュース もんじゅ:設計、廃炉想定せず ナトリウム搬出困難 - 毎日新聞 もんじゅ:廃炉、課題山積 どうする液体ナトリウム /福井 - 毎日新聞 政府チーム、「もんじゅ」廃炉方針決定 5年半で燃料取り出し - 日刊工業新聞 【原発最前線】廃炉決定「もんじゅ」燃料取り出しだけで5年半! 原子力機構の悪しき体質再び露呈 - 産経ニュース 【原発最前線】もんじゅ廃炉に「甘さがあった」 動燃出身の瀬戸口さん、積年の思い語る - 産経ニュース もんじゅ所長「地元に何度おわびしても…」 年始の式典 - 朝日新聞 もんじゅ廃炉の次に待ち構える「悪夢の原子力行政」(町田 徹) @moneygendai - 現代ビジネス 継続ありき高速炉開発 もんじゅ廃炉、総括ないまま - 朝日新聞 【もんじゅ廃炉】「国策」で慢心、なれ合い体質の文科省と原子力機構 - 産経ニュース もんじゅ廃炉が正式決定 新型高速炉の開発には「国民合意ほど遠い」と批判も - ハフィントンポスト 再び税金が…“第2のもんじゅ”は必要か?|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 【もんじゅ廃炉明記】「大義は何なのか」地元憤り 資源貧国・日本の将来危ぶむ声も「技術継承途絶える…」 - 産経ニュース 国民負担、総額4兆円!「第2もんじゅ」のずさんな計画書スッパ抜く(週刊現代) @gendai_biz - 現代ビジネス これまでかかった費用は1兆円超え…「もんじゅ」はなぜもっと早く撤退できなかったのか? - dot. 【原発最前線】不祥事続きのもんじゅ 廃炉議論のもう一つの理由は… - 産経ニュース 核燃料サイクルって何? 「もんじゅ」廃炉が議論に|NIKKEI STYLE - 日本経済新聞 「もんじゅ」をめぐる 怪死 事件、真相は依然として闇の中・・・「必ずや動燃(動力炉・核燃料開発事業団)を法廷にひっぱり出して悪を暴いていく」――もんじゅ西村怪死事件・遺品返還訴訟の証人尋問後の報告集会 - 岩上安身責任編集 - IWJ Independent Web Journal もんじゅ廃炉へ:政府、年内に正式決定 - nippon.com もんじゅ問題。なぜこの国の為政者は「失敗」を認められないのか - 現代ビジネス もんじゅに日銀、日本「モラル大崩壊」が止まらない - ダイヤモンド・オンライン 【もんじゅ廃炉方針】夢の原子炉 迷走20年 なぜ成果が出なかったのか…組織体質やずさん管理、ナトリウムの難しさ - 産経ニュース もんじゅの後継?「常陽」内部を単独取材|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 「もんじゅ」廃炉へ最終調整 しかし高速増殖炉の開発は続く(年表) - ハフィントンポスト もんじゅ廃炉へ?1日の維持費5000万|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 【主張】高速増殖炉 「シンもんじゅ」を目指せ 核燃サイクルは国の生命線だ - 産経ニュース 高速増殖炉“もんじゅ”廃炉を視野に検討|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 年間維持費200億! それでも文科省が「もんじゅ」廃炉を決められないバカげた理由(伊藤 博敏) @gendai_biz - 現代ビジネス もんじゅ“新運営主体”規制委に報告|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 受け皿見当たらず、「もんじゅ」廃炉の危機 - 東洋経済オンライン 「もんじゅは危なすぎる、廃炉するしかない」 - 東洋経済オンライン 【櫻井よしこ 美しき勁き国へ】原発技術を中国に頼るつもりなのか? 政府と規制委の「もんじゅ」に対する対応の不明瞭さを憂う - 産経ニュース もんじゅ廃炉請求訴訟 国が住民側と争う姿勢 - テレビ朝日 もんじゅ:廃炉に3000億円…原発の数倍、機構が試算 - 毎日新聞 - 毎日新聞 「もんじゅ」と「六ヶ所再処理工場」は無関係 〜 偏ったイデオロギーを捨て、エネルギー自給率向上を引き続き目指せ - ハフィントンポスト 「もんじゅ」から得た知見を整理し、その成果を後世に残す - Newsweekjapan 【もんじゅナトリウム漏れ事故20年】地元福井「存続へ早く結論を」「文科省はどんな指導してきたのか」 - 産経ニュース 「もんじゅ」頓挫で行き詰まる余剰プルトニウム処理の行方 - ダイヤモンド・オンライン 【世界からみるWEST】中国が「もんじゅ」でいちゃもん!? 「日本は短期間で核武装国家に」 - 産経ニュース 「もんじゅ」失格で原子力政策の総崩れが始まった - ダイヤモンド・オンライン 【セキュリティ ニュース】「もんじゅ」PCのウイルス感染経路、「GOM Player」のアップデートと断定(1ページ目 / 全1ページ):Security NEXT - Security NEXT 高速増殖炉もんじゅ 廃炉しかない/停止命令で済まない数々の危険 - しんぶん赤旗 「もんじゅ」運営の原子力機構/関連16社に59人天下り - しんぶん赤旗 ムダ増殖/「もんじゅ」改造/これまで8千億円かけ 発電20億円分 - しんぶん赤旗 ■ ニュース2 太平洋戦争が勃発/原子炉もんじゅが火災事故/スタイリッシュな軽乗用車スバルR2デビュー!【今日は何の日?12月8日】 | clicccar.com - clicccar.com(クリッカー) 県の新年度予算編成 県商議所連合会が要望(福井県)(FBC 福井放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <社説>伊方原発再開 安全への懸念が尽きぬ:北海道新聞 どうしん電子版 - 北海道新聞 建設候補地を初公開 原子力機構、もんじゅ敷地に新設・試験研究炉 - 中日新聞 『モンハンライズ』里長の姪「モンジュ」が突如公開!素手でアオアシラを倒す猛者(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 秋山竜次“怪しい住職”&SHELLY“モンジュさま”が教養を授ける!野田クリスタル「今後の漫才にもいかしていこうかな」<ヘイ!モンジュ!>(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース もんじゅ定期検査開始 原子力機構 - 47NEWS 河野太郎氏、核燃料サイクルを否定「核のごみをどうするか、テーブルに載せて議論しなければ」 - 東京新聞 2018年8月30日 高速増殖炉「もんじゅ」、使用済み燃料取り出し開始 - 日本経済新聞 市民掲示板:「原発・核燃」の危険性訴える 大阪の市民団体が映画製作 - 毎日新聞 「地上の太陽」核融合発電、商用化競う コストなど課題 - 日本経済新聞 もんじゅ廃炉状況など経過報告 敦賀市長に原子力機構・吉田理事 - 中日新聞 ゲイツ氏とバフェット氏が「次世代原子炉」建設で協力 - 東亜日報 核燃料取り出し開始 貯蔵槽から水プールへ―高速増殖炉もんじゅ - 時事通信ニュース ぺこぱ、不思議な仏像と対話「シュウペイポーズはこれからもやり続ける」(コメントあり) - ナタリー 迷える瑛人と峯岸みなみ、人生相談すべく“秋山住職”の山寺へ(コメントあり) - ナタリー NHKに新キャラ「モンジュさま」爆誕 ぺこぱ・瑛人・峯岸みなみの人生相談に答える - ORICON 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944: 弥次郎 :2017/03/27(月) 22 33 46 大陸SEEDゲート編支援ネタ 大陸世界のワード集 〇宇宙人暗躍説 戦中・戦後に囁かれた大洋連合の噂の一つ。 革新的技術を次々と生み出し、宇宙進出を成し遂げた大洋連合の発展には、実は太陽系より外から来た知的生命体とのコンタクトがあり、それが原動力となったのでは?という説である。 エヴィデンス01の例を鑑みれば、未だに人類が到達していない領域に人類と同じような知的生命体がいる可能性は十分ある。 そして、その知的生命体は恒星間航行を成し遂げるほどの技術があり、もしかしたら自分達人類が知らないうちに太陽系へと、地球まで到達しているのでは?という、憶測に憶測を重ねたようなものである。 当然のことながらそのような事実はなく、大洋連合も否定をしているので、あくまで風説の域を出ていないのが実情である。 しかしながら、どこか強迫観念も持って宇宙進出を続け、着実に成果を上げている大洋連合の姿勢は、そのような憶測を生むには十分すぎる印象を他国に対して与えており、雑多な新聞や真面目な科学雑誌に至るまで幅広く囁かれることになる。 その事実としては宇宙人(地球外生命体あるいは太陽系外生命体)とのコンタクトを想定し、自分達が届く技術や方法を必死に探しているに過ぎないのであるが、他国から見れば宇宙人由来に見えるだけ。 主にELSとかELSとかフェストゥムとかBETAとか宇宙怪獣とか。 〇兵隊島ショック(インディアン島ショック) プラントを制圧した連合内部で発生したショック。 他にも呼び方は多数あり、ゴーストシリンダー・ショック、ロストプラント、空の砂時計ショック(エンプティーグラス・ショック)などがある。 言葉の原義としてはアガサ・クリスティーの小説「そして誰もいなくなった」に登場するインディアン島(兵隊島)に由来する。 おおまかな意味としては、僅か2000万人の自称国家が地球全土を敵に回して総力戦を行った結果に生じたプラントの社会問題と、それを報じられて連合各国に波及したある種のショックを指している。 総力戦で少ない人口と生産能力が根こそぎ戦争に投じられた結果、プラントのコロニーは次々とゴーストタウンと化していき、本国の人口が紐無しバンジーよりはある程度マシな勢いで減ってしまい、社会機構自体が維持しにくくなった状態だった。 まさしく「そして誰もいなくなった」になぞらえた状況となったのである。 ポル・ポトによる殺戮などが発生しなかった大陸種世界では衝撃を生み、プラントを制圧した連合将兵の一部は、プラント内部の想像を絶する光景を見てPTSDを負ったほどだった。また出資をしていた理事国は、プラント建造において行った、天文学的額の投資の回収が遠い未来へと、プラント自身の手によって追いやられたことに驚愕した。 また、これが市場に伝わったことで一時期関連する企業の株価が激しく乱高下する有様となった。 このショックが結果的にはプラントへの風当たりを緩め、さらには戦後における地球各国のコーディネーターの登用につながった。 皮肉なことに、数え切れないほどの悲劇と被害をまき散らしたプラントの独立戦争が起こした数少ない成果となった。 〇オペレーションTOX 大洋連合内部で想定されているシミュレーターの一種。 地球外生命体、特に怪獣や地球外からの侵略者を想定したものである。 登場するのは金属生命体やケイ素生命体、宇宙の怪獣、歌でコミュニケーションが取れる生物、生物かと思ったら単なる生体作業機械な地球外生命体、機械や車両に擬態する金属生命体など、色々登場する。 それぞれが常識外の能力を持っており、舐めてかかった歴戦のパイロット達を容易く飲み込んでいった。 一種の娯楽として大洋連合内部では好評を受けているのだが、よもや上層部が本当にそれを想定しているとはあまり信じられていない。 TOXとは「The Object from X」、「未知からの来訪物」を意味する。 945: 弥次郎 :2017/03/27(月) 22 35 01 〇セカンド・カンブリア MSおよびMAの開発の歴史を語るうえで登場するワード。 大洋連合がプラント争乱後に四足歩行型MAをはじめとする多脚機動兵器を配備し始め、その有用性が証明されてから各国で勃発したMA/MS開発の新たな進化の爆発を指す。 同時期にガンダリウム合金やミノフスキー粒子、核融合炉などの技術が大洋連合以外でも確立され始め、それの検証が行われている時期と重なったために、それとまとめて評されている。 MS開発史においてもある種のターニングポイントとなったと注目され、今も研究が進んでいる。 語源となったのは、生物の進化において発生した進化の大爆発「カンブリア爆発」。 〇ムンゾ文化圏 ジオン・ズム・ダイクンの論文において度々登場した言葉。 自治が導入されたムンゾではこれまでの地球圏の文化とは少し違う文化が生まれ、独自に発展するとダイクンは予想していた。 自治が導入された大洋連合の一部でありながらも、ムンゾは民族や集団としてのアイデンティティーである文化を形成するのだから、コロニーに暮らす人々は一つの国家の国民のように振る舞うべきで、その為に既存国家についてよく理解し、同時に宇宙に暮らす人間として恥ずかしくないように身を律するべきで、宇宙移民という新しい時代の幕開けを飾れるように努力せよと論じている。 哲学的かつ観念的ではあるが、ようするに「良きスペースノイドであれ」とジオン・ズム・ダイクンは述べている。 〇コロニー・ミルグラム効果 閉鎖環境、特に宇宙コロニーでは十分な対策を行わない限り、人間の判断力は著しく損なわれるというもの。 既存の心理的影響や効果と被るところが大きかったが、特にコロニーに限定して発生する特異的なものであるのでは?との意見から、新たにワードとして定義された。これを補強するものとして、デギン・ソド・ザビの書籍やムンゾの行政レポートでは、同じような規模の地球の都市と比較すれば治安の悪化のしやすさや風聞のマイナス方面への変化のしやすさを述べている。 要するに「コロニーは閉鎖環境だから中にいる人間はその生まれに関係なく風聞や全体の流れに流されやすい」ということ。 デフォルトでスタンフォード監獄実験に近い状況にあるから、変な思想がまかり通らないように注意しろという教訓として、主に行政を担う閣僚・官僚・役人を中心に戒めのように語り継がれる。 946: 弥次郎 :2017/03/27(月) 22 36 05 以上です。wikiへはご自由に転載してください、 議論の内容にインスピレーションを得て書いてみました。 まあ、これは三次創作的なあれですので、都合が悪かったら無視してもOKって感じで… 誤字修正
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登録日:2010/02/05(金) 18 30 40 更新日:2023/04/09 Sun 15 08 31NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DCFF7 FF7 FINAL_FANTASY_Ⅶ どうでもいいんですけど オンラインは欝 シェルク シェルク・ルーイ ヒロイン 合法ロリ 悪幼女 折笠富美子 電子の妖精 ヴィンセント・ヴァレンタイン…… DIRGE of CERBERUS FINAL FANTASY Ⅶの登場人物。本作品のヒロイン。 年齢:19歳 職業:ディープグラウンドソルジャー 身長:137cm 体重:不明 生年:不明 血液:不明 出身:不明 声優:折笠富美子 ディープグラウンドソルジャーの精鋭部隊ツヴィエートのひとり。 色の名を字に持つツヴィエートのなかでも特殊な存在で、「無式のシェルク」と呼ばれている。 外見は幼い少女だが、無口で無表情。クールというよりはドライな性格。 センシティブ・ネット・ダイブ(SND)という特殊能力を持つ。 これは情報ネットワークに自身を投影して潜行する行為で、感覚を残したまま擬似空間に干渉する事が可能。 この能力を応用すると他人の精神や感覚に潜行、記憶や感情に干渉する事も可能となるが、場合によっては干渉先から影響を受ける危険な行為でもある。 【以下ネタバレ含む】 9歳の頃、ソルジャーの適性があるとして神羅に誘拐され、ディープグラウンドにて人体実験の被験者となる。 その実験の影響で、身体は幼いまま成長しないという素晴らし……もとい、悲劇的な経歴を持つ。 また、1日に魔晄を一定量浴びないと生存できない。これはほとんどのDGソルジャーの特徴である為、微弱な魔晄が流れる特殊なスーツを着用している。妙にエロい。 戦闘能力は中の上と言った所。ヴァイスは元より、アスールやロッソにも遠く及ばない。 が、魔晄の豊富な場所(魔晄炉など)ならば異名である「無式」という事象を書き換える能力を使う事で強大な戦闘能力を発揮する。 オフラインでは使って来ないが、これは魔晄の消費が激しく生存に支障をきたす為。 この能力を使ってヴィンセントと戦っていたら勝敗は分からなかったかもしれない。 メテオ災害以降、他のDGソルジャー同様に神羅地下に封じられていたが、宝条がヴァイスを乗っ取った事を機に行動を開始。 ヴァイス(宝条)がオメガを制御する為に必要なエンシェントマテリアの探索を命じられた。 その際、SNDでカオスとオメガ、そしてエンシェントマテリアに関する理論を発表したルクレツィア・クレシェント博士の記憶に接触。 エンシェントマテリアがヴィンセントの体内にある事を知る。 カームの復興祭時、アスールと共にヴィンセントを襲撃。しかしSNDの使用で消耗していた為その場を去る。 次にヴィンセントと会うのはWRO本部襲撃時。 その際に姉のシャルアと再会するが、躊躇なく刃を向ける。 ヴィンセントとの戦闘に入るが、麻酔弾を打ち込まれ昏睡。 目覚めたシェルクは姉が所属するWROに対して敵対姿勢を固持するが、復活したアスールによって「用済み」と切り捨てられ殺害されそうになる。 シャルアの捨て身の犠牲で逃げ延びたシェルクは、ヴィンセントの説得を受けDGを離反。 SNDで得たルクレツィアの理論をヴィンセント達に公開し、DGの狙いを明かす。 以降はDGに突入するヴィンセントのサポートを担当し、ルクレツィアの感情に影響を受けて少しずつ人間らしさを取り戻していく。 ミッドガル攻略戦の最中、シエラ号のエンジンルームを襲撃したネロと交戦。 彼の「闇」に取り込まれてしまうが、ヴィンセントによって救出された。 この時、シェルクはSNDからルクレツィアの記憶と感情を得ており、ルクレツィアがヴィンセントのプロポーズを拒んだ理由をヴィンセントに明かした。 ヴァイス(宝条)が倒されオメガが降臨した時は、暴走してカオスへと変貌したヴィンセントに命懸けでエンシェントマテリアを託す。 そして、オメガ内部で得たルクレツィアの最後の欠片から、ヴィンセントにルクレツィアの想いを告げた。 最終決戦から1週間は、行方不明のヴィンセントにメールを送り続けていたようである。 ヴィンセントの行方が判明した後は、何故かいの一番に迎えに行かされた。 彼女とヴィンセントの笑顔を締めに、DCFF7の物語は終わりを迎える事となる。 Gacktが出なけりゃな。 前述したように19歳ながら10歳程度の肉体、某電子の妖精を彷彿とさせる電脳っぷり、クールでツンデレとヲタ向けなキャラクター。 アンチからは脚本家の趣味丸出しと度々叩かれる。 が、可愛いから許す。 一応DCFF7のヒロインなのだが、ヴィンセントが某有名シリーズのクレア馬鹿ばりにルクレツィア一筋なのでヒロインとしては微妙かもしれない。 二次創作に使われそうなキャラの割にはあまりネタにされない。やはり知名度の低さが原因か。 何度か「どうでもいいんですけど」と呟いているが、これはルクレツィアの口癖である。 エンディングでは普通の服を来ているので、もしかしたら魔晄依存に関しては解決したのかもしれない。 高身長のヴィンセントと並ぶと妙に犯罪チックに見える。 まあ、どうでもいいんですけど。 ちなみに今は無きオンラインモードではDG時代の彼女が見られる。 現在サービスは終了しているが、DCFF7インターナショナルにてイベントシーンを見る事が可能。 彼女の異名「無式」を堪能したい人は是非買って見よう。多分今なら安い。 ただ、オンラインの結末はとんでもなく欝なので注意。 精神的な苦痛を味わっても一切責任は取れませんのであしからず。 「ヴィンセント・ヴァレンタイン……やっとみつけた……」 「アナタが誰で、私が誰だろうと何の意味もありません」 「この身体。もう19歳なんですよ?」 「一度受けてしまった頼みを、反故にするのは“気持ちが悪い”ということは分かりました」 「あんなに大人なのに……手のかかる人……彼女の気持ちがちょっと分かるような気がします」 「言ってあげたらどうですか?ちゃんと、あなたの口から」 「届くと信じてみます。きっと……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロリってほど幼くはないよな -- 名無しさん (2014-05-14 08 06 38) DG時代酷過ぎてワロタ。その辺本編で言及が無いのがまた -- 名無しさん (2015-02-26 19 40 57) 新作のちっこいFFに登場する…忘れられてなかったのか -- 名無しさん (2016-09-30 17 58 03) そしてDFFOOに参戦、FF7RにDG兵及びヴァイスが登場。15年の下積み(といってもFFRKとピクトロジカとWoFFくらいしかないけど)を経て名が売れていく…かもしれない。 -- 名無しさん (2021-02-28 21 59 39) 名前 コメント
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マップの特徴 探索の進め方 マップ 主な施設&地名Lighthouse(灯台) Stone Church(石造りの教会) The Riken(捕鯨船ライケン号) Hibernia Processing(ハイバーニア鯨解体工場) Abandoned Mine No.5(第5坑道) Cave(洞窟) 他エリアへのアクセス廃坑と崩壊したハイウェイを抜けてCoastal Highwayへ コメント Desolation Point(荒れ果てた岬) 本記事にはネタバレを含みます。いちから探索を楽しみたいプレイヤーは、読むことをお勧めしません。 マップの特徴 凍りついた海を見下ろす道路周辺に、様々な施設があるエリア。 第四のエリアとして、Pleasant Valleyの次に追加された。全エリア中もっとも狭い。 ユニークな建造物が多いことが特徴で、鍛造が出来る溶鉱炉などがその典型。 Coastal Highwayと同様に、凍った海の沖まで行き過ぎると、薄氷が割れて落ちてしまう。 探索の進め方 狭いため全体が把握しやすいが、道路の周りにオオカミやクマがうろついている。 襲われないという意味で安全性を期するならば、薄氷が割れない程度の沖の氷上を歩くのが良い。 マップの端から端に抜ける場合、照明アイテムに余裕があるなら廃坑を通るのも良い。 マップ +ここを押すと表示 転載元: Steamガイド http //images.akamai.steamusercontent.com/ugc/279597038223728515/D13D1C5793D59201B7ABBB3FF7E464997080BE03/ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 主な施設&地名 Lighthouse(灯台) 沿岸から延びる橋を渡った先にある灯台。 主人公以外は誰も生存者がいないこのゲームでは、もちろん夜に灯が燈ることはない。 内部は4階層になっており、ストーブとベッド、収納スペースがある。拠点として使えるが、橋で2つの小島を渡り継ぐ必要があり、さらに橋の周辺にはオオカミがいることが多い。 チャレンジモード「HOPELESS RESCUE(望めぬ救援)」の、最終目的地でもある。 。 Stone Church(石造りの教会) 灯台付近の道路から、森のほうに分け入るとある、荒れ果てた教会。 半壊しているため、申しわけ程度に風を凌げるくらいしかできない。 焚き火ができるドラム缶が設置されており、ライフルが落ちていることもあるため、立ち寄る価値はある。 The Riken(捕鯨船ライケン号) 凍った海に突き刺さるように難破している大きな船。横に空いた穴から中に入ることが出来る。 内部には鍛造ができる貴重な設備、溶鉱炉がある。ベッドもあるため、休息ポイントや拠点としても使える。 中は昼でも真っ暗、照明も忘れず持っていきたい。 Hibernia Processing(ハイバーニア鯨解体工場) 道路を進んでいくと見えてくる巨大な鯨解体工場。周囲や内部には鯨の骨が散乱している。 内部にあるのはベッド、火起こし可能なドラム缶、作業台、数多くの収納スペース。拠点とするのには十分な設備。ただし周囲にオオカミが徘徊していることや、内部の暗さ、そしてその大きさ故に内部の移動に時間が掛かることから、やや拠点とするには使いにくい部分も多い。 周辺のトレーラーハウスにもベッドや最低限の収納はあるため、普段はこちらを拠点として使う手もある。 道路に面した正門付近にはクマがいることも多いため、海の上から入った方が安全性が高い。 Abandoned Mine No.5(第5坑道) このエリアの片端から片端を貫通している廃坑。 オオカミやクマがいる道路を通らず、あえてこの坑道を通ってエリアを横断するのもアリ。 捕鯨船ライケン号で溶鉱炉を使用する場合、大量の石炭が必要になるため、ここで集めよう。 Cave(洞窟) マップの一番奥の滝のそばにひっそりと空いた洞窟。 石炭が取れたり多少の物資があるなど一見普通の洞窟だが、ほぼ確実にライフルがあるという極めて稀なスポット。 ただし内部にオオカミが居ることがあるため、回収する際には注意しよう。 他エリアへのアクセス 廃坑と崩壊したハイウェイを抜けてCoastal Highwayへ 「Coastal Highway」へ続く坑道は、上記の第5坑道とは別にある。 今のところ、このマップと繋がっている唯一のエリア。 コメント 滝の下の洞窟の狼っている時といない時あるのかな?中で銃拾って油断したら噛まれたわ。 - 名無しさん 2016-09-05 08 34 40 そそ - 名無しさん 2016-09-05 12 19 14 ノーマル以上は必ず居た筈ですが ダムと一緒でアプデでランダム配置になったのかも知れませんね - 名無しさん 2016-09-05 12 41 52 ノーマルでプレイしてますけど、私の場合はダムにはいなくて、滝下の洞窟にはいましたw - 名無しさん 2016-09-05 17 08 47 そういえば今回ダムにはいなかったですね。谷から侵入したからかと思ってました。 - 名無しさん 2016-09-07 12 22 27 捕鯨船に舷側から登れないし、灯台へのショートカットの雪の斜面が岩肌になってるし、入り江に岩が追加されて見通し悪くなってるし えらく住みにくくなったもんだ - 名無しさん 2016-10-12 12 34 36 石造りの教会のドラム缶とベンチとの間で挟まり身動きが取れなくなった。 - 名無しさん 2016-12-21 09 49 42 工場のそばの氷上に、腐った生魚が落ちてたんだけどあれはなんだったのかな・・・なにかの間違いだったのかな - 名無しさん 2017-01-16 17 52 18 灯台の近くのボートの中に転がってたりランダムで配置されるみたいですね - 名無しさん 2017-01-16 18 09 58 最近は洞窟内に生肉が放置されてる事もあるし、不思議で一杯 - 名無しさん 2017-01-16 18 25 06 氷上の魚はクマがエサ運んできたんだと勝手に思ってる - 名無しさん 2017-01-18 22 27 51 氷の上のアイテムはたぶん漂着物ですね 浮きそうにない弾丸とかも流れ着いてました - 名無しさん 2017-01-27 02 52 21 まあ無粋な突っ込みだが アプデ前に海の全面が氷に覆われてた時にも魚や薪は転がってたからな その時はもっと不自然だったw - 名無しさん 2017-01-27 20 14 08 壊れた橋の熊を倒そうとしているのですが、道路横の坂の上からだと銃が当たらないのですが何かコツなどありますか? - 名無しさん 2017-01-22 19 37 23 失血死させるだけなら、当てて一定時間経過で死んでること多いかな。その場で採取もするなら、車の出入りでハメるか、頑張ってヘッドショットかな - 名無しさん 2017-02-07 18 13 42 ライフルも無くフレアーも使い切ったわ。でもライフル求めて洞窟行くかな、捕鯨基地オオカミだらけで怖いな(´・_・`) - 名無しさん 2017-03-13 17 02 18 工場のトレーラーハウスには3か所入り口がありますが一番工場側の入り口と他2か所の入り口では内部データが異なるのか物資 - 名無しさん 2017-11-17 16 28 06 ↑配置してある物資が違ったり解体した家具があったりしました - 名無しさん 2017-11-17 16 33 49 3トレイラーは繋がっているのに、入る出入り口で別空間になってるって凄いバグだなw。岬スタートは厳しいから今度試してみよっと - 名無しさん 2017-12-20 02 32 28 名前 コメントログ
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原発関連御用文化人リスト 40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(東京都)[] 投稿日:2011/06/21(火) 14 36 38.85 ID hETP0vcI0 [1/4] 東芝出身の工業デザイナー、川崎 和男氏を御用に推挙します。 個人的にはいくつかの作品も愛用しファンだったが残念だ。 氏は家庭用小型原発などを提案していたので、ヤヴァイと思っていたのだが、案の定。 http //www.ouzak.co.jp/blog/?p=13417 デザインディレクター 大阪大学大学院教授・博士(医学) 工学研究科・医学系研究科 教授 名古屋市立大学名誉教授 多摩美術大学客員教授 金沢工業大学客員教授 デザインディレクターとして 伝統工芸品からメガネやコンピュータ、ロボット、原子力エネルギー、 人工臓器、先端医療、海事戦略、宇宙空間の装置化などまで幅広く、デザイン活動を行う。 具体的には、「全置換型人工心臓の開発」・「ロボティックス基礎デザイン工学」・ 「原子力小型機器開発のデザイン支援」・「医工連携におけるデザインによる実務支援」等を テーマとし、研究開発、手法開発、その教育と実務に携わっている。 グッドデザイン賞審査委員長など行政機関での委員を歴任。国内外での受賞歴多数。 また、ニューヨーク近代美術館など海外の主要美術館に永久収蔵、永久展示多数。 『Newsweek日本版』の「世界が尊敬する日本人100人」に2度選ばれる。 現在デザインによる世界平和構築をめざして「Peace-Keeping Design(PKD)」 というプロジェクトを提唱。 (続く) 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(東京都)[] 投稿日:2011/06/21(火) 14 37 35.83 ID hETP0vcI0 [2/4] 川崎和男氏、続き http //www.ouzak.co.jp/blog/?p=18252 「文明の利器である原子力だから怖いのだ」 刃物業界は「利器業界」と呼びます。 つまり、刃物を利器というのは、 まさしく文明と直結しているからでしょう。 刃物は食物、野菜や魚、肉を切る道具ゆえに、 文明の利器として、 刃物こそ最初のモノだったという文脈が残っているからです。 刃物は人殺しの道具になります。 これは利器というモノを象徴しています。 「原子力発電」は、 最も先端的な文明の利器だというのは間違いありません。 「反原発」と「脱原発」の間には微妙な温度差を私は感じます。 フクシマ(すでに世界語)原電事故は、 「原子力発電」の全廃という核アレルギーヒステリーを、 加速し強化しています。 だから、国際的に「反原発運動」は過激さを増しています。 この運動の切実さは当然でしょう。 ともかく原子力肯定についての発言は、 もはや「魔女狩り」集団相手への反論を掲げるようなものです。 私は、原子力発電所のあり方には反対ですが、 「原子力技術」その進化が、「脱原発」になることはありえない、 この主張を変えることはないでしょう。 代替エネルギーはまだ「空想エネルギー論」です。 世界的に明快なことを整理して、議論をしている場合ではなく、 私は、既存の利器である原子力への責務・義務への具体行動こそ、 今最も私たちが「問題解決」していくことだと考えます。 ■ 原子力利用・推進国 ■ 原子力成長国 ■ 原子力新規導入検討国 ■ 脱原子力傾向国 現在は上記の分類が明確になった国際的な原子力への姿勢です。 そして、「脱原子力傾向国」には、 代替エネルギーへの技術開発力もなく、 他国から電力を買い取っているだけの国であり、 「空想エネルギー論」の主張国だけだと分析することができます。 私は、「文明の利器」は両刃の刃であり、 それを確実な「安心・安全・信頼」を技術と倫理の制度設計が 最も知性的姿勢・態度だと考えます。 私は「反原発」・「脱原発」という空想論を声高にする気は皆無です。 「文明の利器」は、武器となり、人命を脅かすモノだということを あらためて受け止めて、原子力へのデザイン導入を提示します。 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(大阪府)[sage] 投稿日:2011/06/21(火) 15 54 23.04 ID VQCgbixh0 [1/2] 40 残念だな。 確かにtopから”デザイン”が悪い。 誰かに指摘受けたみたいだけれど更新してないの? たとえば、これ、 リンクボタンはスクロール無しでは出て来ない。左の○矢印は背景画像。騙し絵じゃあるまいし。 https //www.ouzak.co.jp/minebea/coolleaf.html これはもちろん読みにくい。滅茶苦茶。 http //www.ouzak.co.jp/blog/?page_id=17360 だから原発の未来デザインも狂ってるってことですか? せめてサイトぐらい金かけてもうチョットましなのにしないと。 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(catv?)[sage] 投稿日:2011/06/21(火) 14 59 12.49 ID 6XZys/p50 41 青汁こんなにまずいんだから、効くにちがいない、みたいな 原発の危険性に、ある種の男性的な強さの象徴としての積極的価値を見出すという、 通俗マッチョイズム的原発信仰は実際侮れないw …はあ 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(長屋)[sage] 投稿日:2011/06/21(火) 15 04 03.46 ID Z2S7VN3/0 [3/6] 41 あれこれ述べてるが結論は原子力産業で俺に一儲けさせろって話かよ。 頑張って売り込みに行ってくださいw 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(千葉県)[sage] 投稿日:2011/06/21(火) 15 33 11.89 ID EgnjZWZY0 [3/3] 44 おもしろいし言えてるw 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(東京都)[] 投稿日:2011/06/21(火) 15 38 10.59 ID hETP0vcI0 [3/4] 44 通俗マッチョイズム的原発信仰は実際侮れないw そう。マッチョ。これが問題。 川崎は自動車事故で車いす生活になったが、障がい者とか弱者の視点を身につけることはなかった。 あくまでもかっこよくありたい。 格好いい車いすをデザインして、障がい者の背負った暗いイメージを払拭する姿勢は評価して いたが、障がい者をたくさん生み出す危険性のある破綻した技術を盲信してどうするのか? 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(中部地方)[sage] 投稿日:2011/06/21(火) 15 21 23.01 ID eOGirUMG0 45 いままでも御用学者や御用マスコミを巻き込んで1基5000億円というコストだったんだから さらにこういう周縁部まで巻き込んで(儲けさせて)「安全原発」を建設するとどんくらいになるんだろうなw 新設する場合の、立地コストを無視しても1兆円はかかると思うがねw軽水炉の改良安全型で トリウム溶融塩原子炉などの、新型炉だったりしたら2~3兆円は軽くかかるだろう。 三菱・動燃のATR(ふげん)が100万kW級で1兆円とい言われて、電力メーカーに建設を拒否られてるし 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(大阪府)[sage] 投稿日:2011/06/21(火) 18 43 22.64 ID VQCgbixh0 [2/2] 59 安全地帯願望バイアスで喋ってるんだな、可哀そうに。 そう言うのがいざと成ったら真っ先に狼狽するんだろうね。 60 資金繰りか・・・意外に売れてないのかもね。 こんな所ではスレちだけれど、 彼のが目指して来たのはカッコいいであって、使いやすいではない様な気がする。 人って言うのは、カッコいいに惚れて買ってみても、暫く経てば使いやすい方を手にしているもんで 使いやすいデザインとカッコいいデザインの差は何かと言うと 相手の立場に何処まで踏み込んで居るか?という人の温もりのある思いやりではないだろうか。 だから、現状であえて原発推進派を名乗る彼の宣戦布告ともとれる宣言は、100年先の未来を見た温もりよりも、 その場のまさにどうだカッコいいだろうが?の押しつけの様に見えてならない。 サイト構成が良い例で、今やモニターはワイドが主流だと言うのに、それが見越せていないと言う事になる。 工業デザイナーってこんなもんなのか?先読みの甘さが此処にもちらついている。
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【作品名】片道勇者 【ジャンル】株式会社アクティブゲーミングメディアが運営する「PLAYISM」配信ゲーム 【先鋒】狩人女 【次鋒】狩人男 【中堅】剣士女 【副将】剣士男 【大将】闇の竜 【備考】武器や防具に付与する能力に 【超撃】攻撃×1.4 【半減】受けダメージ×0.5 とステータス画面に書かれるのでダメージ2倍=威力2倍の図式が成立する 【黒曜石の壁】直径1km程の爆発を起こすエルザイト爆弾の直撃に耐えられる 大きさは333m程 【エルザイト爆弾】直径1km程の爆発を起こす 【共通設定】 【攻撃力】殴り一撃で、【壁】を木っ端微塵にできる 素手の攻撃も武器の攻撃でも普通に幽霊にダメージを与えて殺せる 1kmほど先に居るウサギやコウモリを狙って、弓で射たり、クスリを投げつけられる精密な攻撃ができる 母なる海の杖:杖 打撃一撃で、【壁】を一撃で木っ端微塵にする。 自分の殴りの60倍程の威力 これを装備していると魔法がターン消費無しで発動できる 攻撃か魔法を150回ほど使うと壊れるが、これと全く同じ代えの武器が三個ある 付与効果の内訳(伝承超撃超撃超撃超撃超撃超撃超撃超撃) 世界の果ての弓:弓 射撃一撃で、自分の殴りの250倍程の威力、 射程は2km程、弾速はそれを一瞬 矢を100回放つと壊れるが、これと全く同じ代えの武器が三個ある 付与効果の内訳(伝承超撃超撃超撃超撃超撃超撃超撃超撃) 自分に敵対する相手でないとダメージを与えられない 敵と自分の間に障害物があると、矢が障害物の手前で落ちる 鉄の矢、弓の矢、理力の矢:弓で放つ矢、各99個ある 聖槍ヴァルキウス:槍 一撃で、【壁】を一撃で木っ端微塵にする。 自分の殴りの65倍程の威力 前方666mまでを一撃で貫き通せる 120回使うと壊れるが、これと全く同じ代えの武器が三個ある 付与効果の内訳(伝承超撃超撃超撃超撃超撃超撃超撃超撃) 仲良しのクスリ:投げて当たると、相手が友好的にあり何もしてこなくなる 人間、動物、魔物、死体や人外に加えて、動く鎧や看板や暖炉などの無生物でさえも友好的にさせられる 射程1km、弾速はそれを一瞬、9個所持 電光:魔法、元気度を15%消費、母なる海の杖も1回消費する 半径832mほどの範囲に居る敵や物体に雷を落とす 一撃で、【壁】を一撃で木っ端微塵にする。 自分の殴りの10倍程の威力 強酸のアンプル:投げて当てると酸塗れになる、9個所持 数分で333mの鉄の門扉が溶けて無くなる、効果は投げて当てる度に重複していき、 全部当てれば10秒で333mの鉄の門扉が溶けて無くなる程になる。 射程1km、弾速はそれを一瞬 【防御力】素の防御力は以下のとおり エルザイト爆弾の爆発の中心地で、最大HPの1割も減らない 雪国の豪雪地帯でクマやトラが焼死する業火が起こる、火炎のアンプルを飲んでも最大HPの1割も減らない 333m程の鉄の門扉が溶けて無くなる強酸のアンプルを飲んでも最大HPの1割も減らない 全裸で豪雪地帯を普通に動いて戦闘をこなせる エルザイト爆弾の爆発が何度起きても無傷の山脈(4km程)を一撃で消滅させる、闇の竜のブレスをくらってもギリギリ戦闘続行可能 水霊のマント:自分を一撃で殺す打撃、斬撃、射撃に8,9発は耐えられるようになるマント 80%程の確率で火属性の攻撃を無効化する 無効化できる攻撃の最大値は、闇の竜のブレスを無傷で耐えられる 100回攻撃を食らうと壊れるが、これと全く同じ代えの防具が9個ある 付与効果の内訳(半減半減半減半減半減半減半減半減半減) 【素早さ】カラスが333m程を飛行する間に、その3倍の距離を走行できる。 殴りの間合いで発射した、1kmの距離を一瞬で届く弓矢を回避できる敵より高い反応 覚醒:3ターンの間一方的に動ける、5回使える 上手く使うと1分未満の間に3330mを移動できる(覚醒使用→移動→覚醒切れる前に再度使用→移動→)の繰り返しで 【特殊能力】自然治癒:1時間経過するごとにHPやスタミナが5、6%回復する 4,5km先の森の中に居る野犬やコウモリを視認できる 常人なら振っただけで腕が外れる剣を装備して、全身鎧を着たまま普通に動けるし、水泳や登山もできる おいしいお弁当:元気度が100%回復する、50個所持 枯れた草やこげた草を食うだけで元気度が5%回復する 現在の元気度100%、スタミナ100以上 1ヶ月以上何も食べなくても餓死はしない 1ヶ月以上の間、不眠不休で排泄も無しに歩き続けて戦闘もできる 【短所】元気度が0になっても餓死しないが以下のペナルティがつく ・LIFEの自然回復量が半分になる ・スタミナが自然回復しなくなる ・敏捷Lv.が3減少する(ほぼ影響しない数値になってるので、考慮しなくていい) ・攻撃力が30%減少する 【名前】狩人女 【属性】狩人の女 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】共通設定参照 貫通射:前方1665m先までを矢が貫通する特殊な撃ち方をする 間に破壊できない物体があっても、それを破壊できないままに貫いていく 射程1665m、弾速はそれを一瞬、威力は世界の果ての弓と同じ 武器の耐久3回分と矢1本と消費スタミナを1消費する 【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定参照 【名前】狩人男 【属性】狩人の男 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】共通設定参照 貫通射:前方1665m先までを矢が貫通する特殊な撃ち方をする 間に破壊できない物体があっても、それを破壊できないままに貫いていく 射程1665m、弾速はそれを一瞬、威力は世界の果ての弓と同じ 武器の耐久3回分と矢1本と消費スタミナを1消費する 【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定参照 【名前】剣士女 【属性】剣士の女 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】共通設定参照 大激震:半径499mに激震を起こす、このダメージは空を飛んでてもくらう 威力は装備している武器と同じ 武器の耐久1回分とスタミナを1と元気度を5%消費する 【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定参照 【名前】剣士男 【属性】剣士の男 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】共通設定参照 大激震:半径499mに激震を起こす、このダメージは空を飛んでてもくらう 威力は装備している武器と同じ 武器の耐久1回分とスタミナを1と元気度を5%消費する 【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定参照 【名前】闇の竜 【属性】ラスボス、竜 【大きさ】20km程のドラゴン 【攻撃力】闇の霧:常時、体に纏っている闇の霧 これに触れる物、全ての攻撃が飲み込まれる エルザイト爆弾の爆発が何度起こっても無傷な地面、山脈溶岩や水までもが消えてなくなる 世界の果ての弓の射撃やエルザイト爆弾の爆発や電光までもが消される 触れただけで先鋒~副将が吹っ飛んで、一撃で死亡する ブレス:エルザイト爆弾の爆発が何度起きても無傷の山脈(4km程)を一撃で消滅させる 射程4km程、弾速はそれを一瞬 【防御力】素の耐久力はエルザイト爆弾の直撃に1000発ほど耐えられる 雪国の豪雪地帯でクマやトラが焼死する業火が起こる、火炎のアンプルを浴びせてもHPが1%も減らない 333m程の鉄の門扉が溶けて無くなる強酸のアンプルを浴びせてもHPが1%も減らない 仲良しのクスリが効かない 闇の霧:常時、体に纏っている闇の霧 これに触れる物、全ての攻撃が飲み込まれる 溶岩や水までもが消えてなくなる 世界の果ての弓の射撃やエルザイト爆弾の爆発や電光までもが消される 【素早さ】先鋒~副将と同等の速度で移動できる 反応は獣並み 【特殊能力】数億年を生きられる 闇の霧を晴らしても、1、2時間もすると再び霧を纏って元の状態に戻る 【長所】闇の霧が異常に強い 【短所】作中世界の聖なる武具で闇の霧を晴らせる 参戦 vol.110 228-231,413 修正 vol.113 420
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マップの特徴 探索の進め方 マップ 主な施設&地名Old Spence Family Homestead Bunk Houses Poacher's Camp Shortwave tower Water fall Cave Marsh ridge 他エリアへのアクセス コメント Forlorn Muskeg(荒れ果てた湿原) 本記事にはネタバレを含みます。いちから探索を楽しみたいプレイヤーは、読むことをお勧めしません。 マップの特徴 v.386で追加されたマップ。 広大な凍結した湿地帯を縦断する線路と、それを囲むような陸地からなるマップ。 シンリンオオカミの山と同様、人間が暮らしていた痕跡はわずかに残るだけの過酷な環境である。 エリアの大部分を占める湿地帯は薄氷地帯が多く、うかつに動き回れば水没してしまう。 過酷で加工品が少ない厳しいエリアだが、豊富な天然資源が存在し ここにはかつて荒れ果てた岬にしか存在しなかった、貴重な施設である溶鉱炉が配置されている。 また、他のエリアより霧の発生率が高めに設定されている模様。 霧が多いせいで虫眼鏡を使いたくても使えない事が多く、マッチの消費がかさみやすい上にマッチの入手量がシンリンオオカミの山以上に少ない。 他のエリアと比べて霊芝、サルオガセ、蒲、石炭などの入手ポイントが多くある反面 ウサギや鹿の出現ポイントが非常に少なく、釣りポイントすらないので狩猟で生計を立てるのは困難。 気温が一定の屋内は一箇所しかなく否が応でも厳しい屋外でのサバイバルを強いられるため、本作に慣れている熟練プレイヤー向けのエリアと言える。 探索の進め方 中央に広がる湿地帯をうろつくのは水没の危険が高いので、周囲を回るように探索しよう。 ただし、休憩できる施設や洞窟のような安全地帯が極めて少ないので、他のエリアから訪れる場合はマッチやツール類を十分に持参したい。 特にマッチ類は入手できる数が極端に少なく、霧が多いせいで虫眼鏡を利用しづらい事もあって大変貴重な存在。 ハチェット、ナイフ、裁縫道具、クリーニングキット、修理工具、砥石、缶切り、薬品類、布、皮、本といった必需品もほとんど配置されないor全く存在しないので、 必要な場合は事前に他のエリアから持ち込むか溶鉱炉などで自作する必要がある。 また、湿地帯は一見開けた地形に見えるが、前述の薄氷地帯の影響があり 走っても対岸まで間に合わず水没するという事実上の壁があちこちに存在する。 安全地帯に乏しいこのマップで低体温症を治すことは困難なので、無理せず迂回をするように。 湿地帯を歩く場合は雪が積もっている場所や倒木の上を歩くと転落する事なく移動ができるので多少遠回りになってでも安全なルートを取りたい。 湿地帯は一見すると物がほとんどなさそうだが、大量の植物や、目立たない場所(岩陰や樹木のうろなど)や見張り台や建物跡に各種アイテムが点在している。 いくつか存在している遭難者の遺体の側に弓矢やライフルが落ちている事も。 しかし、全くと言っていいほど安全な場所が存在しない上にクマや狼があちこち徘徊しているため、湿地帯を探索する際は計画性を持った行動が必要。 マップ +ここを押すと表示 転載元: Steamガイド https //steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/105107289904250811/30BDA4211F54287057C5E52D46199200E60F3A32/ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 主な施設&地名 Old Spence Family Homestead 半ば雪に浸食されている、小さな農園。外気温の影響を受ける「屋外」である。作業台はここにしかない。 傍らに建つ小屋にはベッド(2F)、作業台、ある程度の収納、そして溶鉱炉が設置されている。2Fに登るはしご代わりの板を全て破壊してしまうと登れなくなってしまうので注意。 2Fの方が少しだけ暖かい。風は吹き抜けそうだが1Fでも遮られ地面においた焚き火でも消えない。焚き火を光源かつ熱源として利用しながら作業台を使える。外気温の影響を受けるのでベッドで寝る場合は火を焚きながら寝ることを考えること。はしご代わりの板の途中でベッドを調べると溶鉱炉に近いため熱量が少ない状態でも暖かい。 建物への出入りでセーブ&ロードが発生しない…というか扉すらないので、セーブしたい場合はベッドを利用して休む必要がある。 いくつかある木箱を破壊するとアイテムを得られる場合があり、1F奥の木箱の裏に金庫が隠されている。 屋外の扱いになっているため、建物内で皮や枝を干す事ができない。ここから牧草が転がっている丘に向かって少し歩くと小さな洞穴があり、そこでは皮や枝を干す事ができるほか比較的暖かく避難所としても使えるので覚えておこう。 小屋のすぐ側まで狼が現れる事があるため、出歩く際は細心の注意を払う必要がある。万が一追いかけられた場合は二階に逃げ込むか溶鉱炉に火を入れると諦めて去っていく模様。 Bunk Houses 農園から崩れた橋を渡った先にある、既に崩壊した集落。 少量の物資と、ばらした木材が取れるオブジェクトが配置されている。 ツール類が配置されることもあり、農園からすぐの距離なので訪れておこう。 ここも狼が周囲を徘徊している事が多いので要警戒。 Poacher s Camp マップのおおむね中央に位置する脱線した車両付近を指すロケーション。 車両のうち一つは入り口が開いており、中に入ることができる。 ある程度まとまった量の物資があり、車両内には火起こし用のドラム缶もあるため、避難所として使える。 付近を狼やクマが徘徊している事が多いので探索の際には最大限に注意を。 Shortwave tower 高台に建てられた電波塔。 プレザント・バレーのそれと違い、管理するための設備などはなく、いくつかの木箱が打ち捨てられているのみである。 この電波塔自体には大したものはないが、後述の洞窟のすぐ近くにあるため、目印となる。 晴れていれば遠くからでも見えるため、方角などの目安にするのもよいだろう。 広大な湿地帯を見下ろせる絶景スポットでもある。 近くに弓素材がある。狼も出現するので注意。 Water fall 電波塔にほど近い場所にある滝。 資源やアイテムの類は少ないが、後述の洞窟への入り口が存在する。 Cave 出入り口が2ヶ所あり、滝の付近からシラカバの林を繋いでいる。 過酷なこのマップでは貴重な燃料となる石炭が豊富に落ちている。 本マップでは唯一のロードを挟む(出入りでセーブされる)暖かい場所。 段差があるため、暗いまま進むのは転落の危険性がある。 隣の謎の湖では石炭が採れないので、石炭が必要な場合は事前に他から持ち込むか、エリアにいくつか点在する小さい洞穴で集めることになる。 Marsh ridge 上述のロードの入るCaveの抜けた先にあるシラカバの林に面した丘。滝方面から崖を登ってくる事も可能。 ロープポイントがあり溶鉱炉方面のアクセスを少し短くできる。 燃料など天然資源が採取可能。 シカが出現することがある。 ウサギ狩猟ポイントでもある。 付近に転がっている遺体から弓矢を拾える事も。 小さな洞穴がありキャビンフィーバーにかかった際の避難先もある。 狼が入り込まない(または滅多に見ない) 他エリアへのアクセス トンネルを通って謎の湖へ このエリアと繋がっているのは、現在のところ謎の湖のみ。 コメント 名前
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はじめに まずは何をするべきか 常に気をつけておきたいこと その他 セーブについて コメント はじめに The Long Darkでは、行動はすべてプレイヤーの意思に任される。 初めてプレイしたときは、恐らく何も出来ないまま、数日と待たずに死んでしまうプレイヤーが大半だろう。 何度もプレイして経験を積むことが上達への一番の近道だが、 「それでも最初に何をすべきかは抑えておきたい」 という方は、まずこのページを読んで、基本的な情報を得て欲しい。 より発展的な情報は、生き残るテクニックを参照。 現在では「長く生き残る」ということが目的なので、とにかく長く生き残るためにはどうすればいいかという点にのみ着目していく。 まずは何をするべきか 建物を探す このゲーム最大の敵は、空腹や野生生物ではなく、寒さだと言っても過言ではない。 スタートをしたら、まずは寒さをしのげる建物を見つけよう。 ゲーム開始直後はあまり良い服を装備していないことが多いので、最悪の場合凍死してしまう。 また、衣類は建物内の棚に入っていることが多いため、より良い装備を見つけるためにも建物探しは必須。 理想の建物は下記のような建物である。こんな建物を見つけたら、今後の拠点としていくとよい。 暖かい 服さえ着ていれば凍える心配のない、暖かい建物もあれば、吹きさらしで野外にいるのとあまり変わらない建物もある。凍えずにすむ場所を見つければ、それだけでかなり生存率が上がる。 ベッドがある 命に直結する「健康状態」と、それに影響する要素である「疲労」を回復できる。屋内なので、吹雪や野獣の襲撃におびえる必要もない。「寝袋」は使う度に耐久度と暖かさボーナスが減少していくので、備え付けのベッドがあるならそちらを優先して使いたい。 ストーブがある 室内にストーブ(または暖炉・ドラム缶など)があれば、風を気にせず安全に火を起こせる。火を起こすことで「冷え」が改善できる他、雪を溶かして水を得たり、調理を行うことができる。(火を起こすことの詳しい利点と注意点は下記の「火を起こす」の項目を参照) 作業台がある 製作(クラフト)をするためにも、作業台が近くにあると便利。ウサギを狩るための罠、裁縫にも使える釣り道具、効果の高い各種防寒具、武器の製作など、必要とする機会は多い。 収納場所が多い 生活が安定すると徐々にアイテムが増えていくことになるが、食料などは収納しておかないと劣化が早まってしまう。逆に、劣化しない使用型のアイテムは地面に捨てて置いておいても問題ない。 建物が見つからない場合 慣れれば見つけるのは難しくないが、慣れない内は建物1つ見つけるだけでも一苦労なので、どうすれば見つけられるのか、見つけるまではどうすれば良いかをできる範囲で解説する。 建物を見つけるために 建物を見つけるには、人が整備したであろう「道を探す」のが一番早い。ただし構造物の周辺には危険な野生生物が徘徊していることも多い。移動の際には松明や発煙筒などを常備して、危険だと思ったらしゃがみ移動や囮などを駆使して乗り切ろう。(野生生物に関しては、下記の「野生生物との戦闘は避ける」の項目も参考に) どうしても建物が見つからなければ、エリアの端の崖などにそって移動するのも手段の1つ。建物でなくとも、洞窟など休息に適した場所が見つかることもある。 野外で命をつなぐために 長時間の探索で凍えてしまうことのないように、道中では枝木を拾うなどして適度に焚き火をするといい。さらに、燃え木や松明のような明かりを手に持っている時は体感温度も上がるので、冷えの減少も抑えることができる。 探索時の心得 近くに建物が存在する場合でも、時間帯や天候、地形などによっては見え辛いことがある。道沿いの雪だまりや小高い丘など、少し高いところを歩くようにすれば、周囲を見渡しやすい。 また目印の少ない森の中では探索中に迷子になりやすい。足跡や目印の位置を覚えて、自分がどちらから来たかなどの情報を見失わないようにしたい。 慣れない内は無闇なエリア移動はするべきではない。運が悪ければ、建物が1つも無い場所に迷い込んでしまう。もし帰り道が見つからずに進むしか無かった場合は、できるだけ早く洞窟などの休息できる場所を見つけよう。 アイテムを探す とにかく大量のアイテムを漁ろう。あって困るものは殆ど無い。・・・と言いたいところだが、プレーヤーが持てるアイテムの許容重量は30.00kgと決まっていて、それ以上を持つと重量オーバーでペナルティが発生する。 さらに疲労が溜まると、持てるアイテムの許容量も下がっていく。良質で価値が高いものを優先的に持っていこう。 +さらなるヒント アイテムにはそれぞれ「耐久度(品質)」が設定されており、アイテム欄からいつでも確認することができる。劣化してアイテムの品質が低くなるほど、破損や性能低下などのデメリットが発生しやすくなるので、悩んだ時は耐久度も考慮しておくといい。詳しい解説は生き残るテクニックを参照。 アイテムは物陰や部屋の隅、木枠の中、ベッドの下などにアイテムが落ちていることも少なくない。出来る限り松明やランタンを活用して、しっかり視界を明るくしてから探索しよう。Ctrlを押してしゃがむことで、低い位置の棚やベッド下を覗きやすくなる。 大量にアイテムを見つけても、重すぎて持ち歩けそうになければスルーするのも判断のうち。無理して重い荷物を持ち歩くと、移動速度が落ち、獣にも襲われやすいため、いざというときに困る場面も多い。いったん置いておいて、あとで取りに来ることも考えよう。 アイテムの種類 食べ物・飲み物 できる限り拾いたい。建物内や人工物周辺に加工食品があり、ガマなどの植物やシカの死体からも食料が取れる。水は火をおこすと作れる。 食べ物によって劣化のしやすさが異なる。基本的には悪くなる前に食べるようにしよう。また、重量あたりの熱量も種類によって大きく異なる。 飲み物は劣化しないが、重いので持ち運びには注意が必要。 衣類 極寒の大地を歩き回るためには暖かい衣類が不可欠。拾ったり作ったりして入手できる。 衣類も劣化する。手に入れた時点ではボロボロでも、修復すればかなり暖かい服の可能性があるので、どの服を着ていくか迷う場合の参考にしよう。 当然装備しなければ効果はない。 衣服は総じて重いので、必要でなければ解体して素材にすることも。布は衣服の修繕に使える他、包帯を作ることもできる。 薬品類 怪我や病気は命に関わるので、常に持っていたい。 失血死が一番危険といって良い。止血のための包帯は必ず持っておきたい。 傷病に対して適切なアイテムをプレイヤーが選ばなければならなくなった。試行錯誤しながら覚えていこう。 その他道具全般 様々な道具があるが、どれも入手できれば生活の安定に役立つ。 ランタンなどの光源は、洞窟や夜の屋内では必需。 ナイフや手斧は、オオカミに襲われた際の反撃、肉のはぎ取り、薪の採集など様々な用途に使える万能ツール。 銃や弓といった武器を入手できれば、野生動物を狩ることもできる。 工具や裁縫道具などがあれば、道具や衣服などの修繕や、製作(クラフト)を行うこともできる。 焚き火道具 暖をとる、調理する、水を得るなど、火をおこすことは非常に重要。 火をおこすためには「点火具」「火口」「燃料」が必要。 常に気をつけておきたいこと ステータス ステータス の項目も参照してください。 常にステータスを確認する。 寒さや空腹状態のステータスは、サバイバルパネルで確認することが出来る。探索中や休息をとる前、様々な場面でパネルを開いてステータスを確認するクセをつけよう。 各種ステータスについて 健康状態(CONDITION) 簡単に言うとRPGで言うHP。0%になると死ぬ。 他のステータスがどれだけ万全でも、健康状態が低くなると、死の危険が迫っていることになる。 冷え(COLD) 「体感温度」が0℃を下回ると減少していく。体感温度はステータス欄に表示されているので確認のこと。 健康状態の減少速度が他のステータスと比較してかなり速い。寒さを無視すると、もっとも死を早めることになる。 疲労(FATIGUE) あらゆる行動とともに減少する。何もしていなくてもゆっくりと減り続ける。 睡眠を取れば回復できるので、なるべく行動したくない夜間に睡眠を取ると良い。 コーヒーを飲むことで少しだけ回復し、しばらくの間、減少速度を遅くすることが出来る。 飢え(HUNGER) 「カロリー」とも表現され、常に減少する。 食べ物やジュースなどを摂取することで回復できる。食中毒などに気をつけながら飲食しよう。 カロリーの上限は2500なので、それ以上ものを食べようとしても食べられない。 実は0になっても他と比べて健康状態の低下は緩やか。多少の飢えなら耐えられることも。 渇き(THIRST) 常に減少する。 水やジュース等で回復すること。 水は焚き火やストーブ、暖炉などで雪を溶かすと入手できるが、このままだと「汚染された水」であり、飲むと赤痢を引き起こす可能性がある。「飲用に適した水」にしたい場合は、焚き火やストーブ、暖炉などでさらに煮沸をするか、「浄水タブレット」を使おう。 飢えに比べて減少しやすいステータスなので、睡眠や行動時間が長くなる場合には気をつけよう。 飢えほどではないが、こちらも0になった時の健康状態の低下は比較的緩やか。 重さ(WEIGHT) アイテム欄で確認可能。通常30kgまでの荷物ならば問題なく持ち運び出来るが、それを超えると重量によってさまざまなペナルティが発生する。 だんだんと移動速度が低下し、疲労も蓄積しやすくなる。さらに40kgを超えると走ることができなくなり… そして60kg以上で完全に動けなくなる。 ちなみに「持ってその場に立っているだけ」なら100kgでも200kgでも持つことは可能。 ステータスアイコンについて 特定の条件を満たすと、画面左下に小さなアイコンが表示される。大事なお知らせなので見逃さないようにしよう。極度の寒さや疲れ、怪我や病気など、危険な状態の場合は赤色のアイコンが表示される。 温かい食べ物や飲み物による保温効果などのプラス効果がついている場合は、緑色のアイコンが表示される。 持ち運べる限界を超える重い荷物を持っている場合は、白い分銅のアイコンが表示される。 洞窟や釣り小屋など「強風の影響を受けない場所」に入ると、風を防ぐ白い盾のアイコンが表示される。 天候と時間 天候や時間は、気温や視界の良し悪しに大きな影響を与える。 野外で行動するべき状態を見定めることは、探索において非常に重要。 天候を確認する 天気はリアルタイムに変化する。詳細は天候を参照。 基本的に慣れないうちは、なるべく晴れているタイミングを狙って外出するようにしたい。 野外に長くいるうちに、徐々に天候が悪化していくことは珍しくない。風が出てきたり雪が降ってきたら、あまり外に長居はしないようにしよう。 時間帯を確認する 時計は存在しないため、正確な時間は分からない。 「日暮れまで○時間」「夜明けまで○時間」という表示のみメニュー画面で確認できる。 天候が濃霧や猛吹雪になると「日暮れまで???時間」といった表示になり、時間帯すらも確認できなくなる。 天候の他に、時間帯でも気温は大きく変化するため注意が必要。 中でも一番冷え込むのは夜明け~昼前辺り。晴れでもマイナス20度近くなることがあるので、防寒対策が出来ていない内は出歩かないか、短時間の活動で済ませよう。 野外活動に最適な時間帯は、昼過ぎ~夕方(日が沈む8時間前~2時間前)辺り。 残り1時間を切ると暗くなり帰還に影響がでるので、日が沈む前にできる限り用事は済ませておくこと。 夜間の活動について 夜間は基本的に休息に充てるべき時間ではあるが、寝られる時間にも限りがあるので、室内でもできる作業を夜間に行うのも有効な時間の使い方といえる。 ただし、一部の建物を除いて夜間は暗く、火をおこしたりランタン等を使わなければ修繕やクラフトなどの作業は出来ない。 燃料や薪などが足りない場合は、素直に夜は寝て明るくなってから行う方がよい。 特に序盤は昼頃まで外出が難しいため、日が落ちてからの数時間を作業に充てても充分に休息が間に合う。 またすぐに出かける予定が無いのなら夜通しで作業を終えてしまい、次の日を丸一日休息と準備に充てるという時間の使い方もできる。 夜間外出 夜間の野外活動は危険度が跳ね上がるため非推奨。よほどのことがない限り外出は控えよう。 真っ暗なので、明かりがなければ地形や野生生物を視認し辛い。ランタンではオオカミの襲撃に対応できないため、松明や発煙筒が頼りになる。 昼よりも寒いので防寒対策も必須。長時間の移動にも向かない。 野生生物 野外には様々な野生生物がいる。 対処方法に乏しい序盤は、危険な生物は避けるようにしたい。 詳細は「狩猟・戦闘」を参照。 オオカミやクマは避ける 狩猟目的以外では近づかないようにしよう。特に、装備や拠点がしっかりしていない序盤に襲われると文字通り致命傷となる。 オオカミは意外なほど遠くからプレイヤーを見つけて襲ってくる。気付いたらすぐ近くにいる場合もあるので注意。 しゃがんで行動すれば、よほど近づかない限りは気付かれにくいことを覚えておこう。 照明や囮などで、比較的安全に戦闘を避けることもできる。 その他 火を起こす(焚き火・ストーブなど) 水の入手や肉類の調理など、火を起こすことは生き残る上で必須と言える。 ここでは火を起こすことの利点と、その際に気をつけておきたい点を解説する。 火を起こすことの利点 火を起こした後、焚き火やストーブなどの該当する設備を選択することで、焚き火用の選択画面が表示される。 熱で気温が上昇し、身体の「冷え」を改善することができる。燃料をくべるほど気温も上昇する。 肉類を調理する(焼く)ことができる。燃焼時間が1個あたり20分必要。またハーブティーやコーヒー、霊芝茶、ローズヒップティーを製作することもできる。(製作には飲用に適した水が1杯あたり0.25L必要) 缶詰やハーブティー、コーヒー、霊芝茶、ローズヒップティーを温めることができる。温めい飲料を飲むことで、身体を温めて寒さを軽減することが可能。 水を採集できる。選択画面から水の項目を選ぼう。雪を溶かして「汚染された水」を入手できるほか、さらに煮沸して「飲用に適した水」にもできる。 燃え枝を取り出して持っていくことができる。(燃焼時間が20分必要。取り出すと該当時間分を消費する) 襲ってくる野生生物を足止めできる。はぎ取りの際など、寒さによる「冷え」の悪化と不意の襲撃を防ぐのに便利。 凍りついた野生生物の亡きがらの凍結度を下げることができる。凍結度によってはぎ取り時間に変化が生じるので、状態によっては素早くはぎ取れることも。 注意点(気をつけておきたいこと) ストーブ、焚き火共通 火を起こすには「点火具」「火口」「燃料」の3種類のアイテムが必須。(点火促進は任意)また燃焼時間を伸ばすためには追加で燃料を入れる必要がある。 燃料は無限に入手可能だが、枝木以外は採集に時間がかかる他、1つ1つが重いので持ち運びが不便。 序盤は火起こしスキルが低いため、状況によっては点火に失敗することもある。スキルは成功時にのみ上昇し失敗時には上昇しないため、序盤は着火成功率の高いアイテムを積極的に使用してスキルを鍛えておくといい。 焚き火の場合 天候が強風になると、風のある場所では火を起こすことができなくなる。着火後の燃焼時間も強制的に残り9分以下になり、それ以上はいくら燃料を入れても上昇しなくなる。岩陰や窪地などで風を防げば問題ないが、時間によって風向きが変わることもあるので要注意。 山の斜面やプレイヤーから遠すぎる位置など、状況によって焚き火を設置できない場所が存在する。狩猟の際には気をつけよう。 焚き火の上に乗ると「火傷」をしてしまう。服の耐久度も減少するので、設置場所には要注意。 セーブについて オートセーブのみであり、「プレイ中のデータを複数の場所にセーブ」という行為は基本的にできない。また死亡した場合は、その時点で該当のセーブデータが削除される。 セーブデータ自体はサンドボックスモードとチャレンジモードでそれぞれ5つまで保存可能。(つまり5人分のデータを保存し、好きな時にプレイできる) セーブされるタイミングは、建物に入った時(ロード画面が入る場所のみ。釣り小屋などはNG。また「出る時」はセーブされない)ベッド、寝袋、車などで眠った時怪我や病気になった時(野生動物に襲われる、斜面で捻挫をする、病気になる等)の3つが確認されている。目安としてロード直後に画面右側にくるくると回るアイコンが出たらセーブされたと考えよう。 コメント 名前 コメントログ
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ヘパイストス工科大学 [解説] カナルフォード学園に存在する、工業系の大学。 ヘパイストス社が100%出資の私立大学。ただし卒業者は在学中に軍事関係の教科を履修して単位を取る事で、帝国軍あるいはフォーレンハイト家私設軍の士官としての資格を得る事が可能。無論、あくまで技術士官としての資格であり、実戦における指揮権は無い。 当然の事ながら、軍人としての資格を取らなかった者もこの大学で学んだ高度な技術をもってして、主にヘパイストス社もしくはその子会社や関連会社に入社して、第一線で活躍する事となる。軍やヘパイストス社と関わりの無い場所、関わりの無い職に就く者はあまり多くは無い。 まったく居ないわけでも無いのだが、後述する通り奨学金を受ける学生が多いため、それの返還義務を負ってまで他所に行く卒業生は、かなりの変わりものと言えよう。 この大学は4年制であり、1学年あたり180人前後の学生を抱えている。大学全体では700人強だ。 更に言えばこの大学には大学院も存在している。修士課程2年、博士課程2年の計4年だが、大学院に進む学生は多くない。だが工学博士の博士号を取得した者は、帝国軍でもヘパイストス社や関連会社、その他の就職先でも、血眼になって奪い合いをするほどの人材である。 学費はとても高い。教育に必要な機材や実験の費用など、工業系の大学は出費がとても多いのだ。ヘパイストス社は設立時に100%の出資をしただけでなく、毎年定期的に大枚の資金を出しているし、アルカディア帝国政庁も多額の補助金を出してもいるのだが、それでも足りない模様。 そのため一部の裕福な学生を除いては、帝国行政府の奨学金を受けて学費に充てる学生が多い。また裕福な学生であっても、学費が高いが故に生活費の仕送りは、しょぼくならざるを得ない。そのため学生はアルバイトをする事が通例となっており、大学側でもカナルフォード学園内の小中高の生徒たちを教える家庭教師などの斡旋をしている。 この大学の学生は、寮暮らしの場合が多い。何故ならば、寮費が安いためである。ただし寮には定員があるため、大学当局が安めの下宿を紹介したりもしている。珍しい事例だが、カナルフォード学園内に実家がある場合は、生活費を浮かす必要性から自宅通学になるのが基本だ。 教育 この大学の大学部には、機兵科、造船科、大規模魔導器科、小型魔導器科の4つの学科がある。更に言うならば、先にも述べたとおりに修士課程2年、博士課程2年の大学院も存在しているのだ。 機兵科では、機兵の開発や整備を行う技術者を育成している。機兵が軍用兵器であるが故に、機兵科の学生は同時に軍人資格を取って、帝国軍あるいはフォーレンハイト家私設軍の技官になる者が多い。 またごく一部ではあるが、大学院に進んで更なる高位の技術者として、最先端の機兵開発に携わる者もいる。 ちなみに機兵科ではカナルフォード軍事大学機兵科と連携して、軍事大学で用いられている機兵の整備や、一部ヘパイストス工科大学の予算で用意された教材用の機兵の提供、共有なども行われている。 造船科は内部で更に陸上艦コースと水上艦コースに分派する。陸上艦コースでは陸上艦の、水上艦コースでは水上艦の設計や開発、整備を学び、それらに対する専門家としての将来に進む。造船科の学生も、同時に軍人資格を取って軍に進む場合が多い。 ただしこちらは、大学院に進む者はそう多く無い。1学年に1人居れば多い方だろう。ただし大学院に進んだ者は、艦船搭載用多重炉心大型魔導炉などの研究者としての道が開ける。大学部の4年間では、艦船用魔導炉の深い部分まで踏み込むのは無理なのだ。一応は大学部でも魔導炉整備は教わるが、そこまでである。 ちなみに造船科でもカナルフォード軍事大学操船科と連携し、軍事大学で用いられている陸上艦や水上艦の整備を実地訓練の一部として行っている。だが流石に艦艇は高価すぎるため、ヘパイストス工科大学の予算で軍事大学側に艦艇を提供、共有する事は不可能である。 大規模魔導器科、小規模魔導器科では、どちらも機兵や艦船以外の魔導器に関する教育を為されている。大規模魔導器科では空雷砲などの大物魔導器の開発や研究、整備に関する知識を学び、小型魔導器科では多機能通信魔導器などの小物(小さいため、非常に細密)魔導器について学ぶのだ。 この2学科の学生たちは、4つの学科の内でもっとも大学院への進学率が高い。魔導器の稼働理論などに取り憑かれたマッドな者達も多いのだ。 行事 大学祭 この大学では年に1度、大学祭と称するお祭りが行われる。学生たち、特に大小の魔導器科学生たちは、ここで自分たちの手作りの魔導器を披露し、場合によっては大学当局の許可を得た場合だけだが、販売して利益を出したりする。苦学生が多いこの大学の学生たちには、この大学祭での儲けは馬鹿にできないのだ。 ちなみに機兵科も自作の(!!)機兵を披露したりもする。無論ながら、フレームは出来合いの他機種の物を転用しているのだが。流石に大学の設備では、フレームの新規設計は不可能である。 造船科においても、機動揚陸艇モドキの小型艦艇を走らせたりもする。まあ機兵科や造船科にとっては、大学祭はあくまで発表の場であって、商売の場では無いのだ。金になる物は作れない事だし。 設備 この大学の土地の真ん中には、巨大な倉庫じみた実験棟や機兵ハンガー、陸上水上の造船/整備ドックなどが立ち並ぶ。そしてそれを取り囲むように、授業などを行う教室棟が建てられており、更にその外側にポツポツと学生寮が存在している。 技術者には体力も必要なはずなのだが、そちらに回す金があるならば実験設備などに回すとばかりに、スポーツ設備は狭いグランドがあるだけだ。しかもそのグランドも、しょっちゅう機兵科が実験用機兵のテストと事故とで使えなくしてしまう。 食堂、売店などは教室棟の一部に間借りする様な形で付け加えられている。売店では普通の商品の他、製図器具や工具などが売られており、いかにも工業系の大学であると言うところを見せている。 部活・サークル活動 サークル活動は大学側としては奨励しているのだが、『機兵倶楽部』『面白艦船サークル』の2大サークル以外は存在していない。何故ならば学生に金が無いから、皆が皆、余暇はアルバイト(主として家庭教師)に夢中なのだ。 2大サークルの連中は、裕福な家の出身でかつ奨学金を取れる優秀な学生、つまり若干ながら余裕がある奴らが資金提供し、なんとかサークルの組織を運営している。しかしそれら金づるが卒業後は、どうやって組織を維持するかは考えてもいないらしい。 なおこの2大サークルの歴史は、かなり古い。実はヘパイストス工科大学の創立直後にまで、記録を遡る事が出来る。そして何度か各々のサークルは解散の危機に直面してきたのだが、これまでのところ奇跡的にその危機を回避してきている。 サークルを運営している学生たちは総じて能天気であり、今後もなんとかサークル活動を続けられるだろう、と根拠も無しに信じ切っている模様。 [関連項目] カナルフォード カナルフォード軍事大学
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48: ホワイトベアー :2022/02/23(水) 17 00 30 HOST 157-14-173-202.tokyo.fdn.vectant.ne.jp 日米枢軸ルート 小ネタ自律思考型戦闘兵器システム その1 MCAD-9 サイクロプス IOPにて第一世代自動人形の発展系として開発された2メートルクラスの人型自律思考型戦闘兵器システム(Autonomy Thought Combat Weapon System:ATCWS)。 電磁収縮筋を利用したマッスルパッケージと呼ばれる人工筋肉を使用しており、さらに脚部にバッタの脚の関節構造が取り入れられていることから発揮可能な運動能力と瞬発性、さらにマッスル・パッケージに防弾機能がついているため、装甲と合わせて7.62ミリ弾クラスの直撃に耐え得れる防御能力をその特徴としている。 人型装甲車とでも言うべき圧倒的な防御力と、人型ゆえの小回りの高さは都市部や山岳部、山林部での戦闘において圧倒的なパフォーマンスを発揮可能で、1個分隊12体で武装勢力100名に匹敵する戦闘力を有しているとさえ言われている。 搭載AIはメンタルマップやメンタルモデルを除いた第1.5世代型自動人形用のモノを採用しており、自動人形とは違い疑似感情を搭載していない。 基本武装としてはCAD-03用に開発された12.7ミリ自動小銃を流用している他、専用に開発された散弾銃や20ミリ対物小銃などが用意されている(無論、従来の銃器も運用可能であるが)。 愛称であるサイクロプスはメインセンサーが巨大なモノアイ式であることからそう名付けられた。ただ、一部関係者(転生者)からは「フルメタのがっかりM9ミニマムバージョン」と謎の呼ばれ方をされているとかいないとか。 IOP製の第2世代自動人形である011シリーズよりかは統合的なパフォーマンスは劣るものの、こと戦闘能力に関しては第2世代自動人形を凌駕し、自動人形にはない高い耐久性や汎用性からIOPのATCWSの中でも売れている機体で、多数のバリエーションを有している。 ただ、官民で素体を共有化している自動人形よりかは単価が高く、さらに上記したとおり第2世代自動人形と比べてしまうと作戦遂行能力も低いため、帝国軍では市街地戦を主任務とする一部の装甲人形部隊や国連統合平和維持軍派遣部隊などにしか配備されていない。 帝国軍向けでの平均単価は4000万円。ハワイ条約機構加盟国にも販売されており、合計で20万体近くが生産され、現在でも生産と配備が継続されている。 主なバリエーション MCAD-9A サイクロプス 基本型。第2世代自動人形を超える機動力と防御性能を有しており、戦闘能力では第2世代自動人形を超えている。2004年から実戦配備開始。 MCAD-9A1 サイクロプス・アーマード アフガニスタンでの戦訓を反映したバリエーション。非正規戦用や防衛戦での運用を重視しており、運動性を対価に追加の装甲を施し、重要箇所は12.7重機関銃の直撃に耐えるまで防御能力を向上させている。2011年から配備開始。 アーマードと名乗っているが、追加装甲をパージすることはできない。 MCAD-9A1E1 サイクロプス・アーセナル 全部隊への直協支援用に開発された機体。 75ミリ軽榴弾砲や小型ミサイルランチャーを搭載させるなど火力を強化するための改良と最大6機のUAV運用能力が付与された。 MCAD-9A2 サイクロプス・エンハンスド 各種センサー類の刷新とAIの性能および運動性を9A型より向上させつつ、防御力をA1型と同等のものを維持、さらに不可視型の熱光学迷彩システムを搭載した次世代仕様。陸軍機甲人形部隊の主力機として9A型および9A1型に近代化改修を施す形で調達が進められている。 XMCAD-9ATD 国防総省技術研究開発本部がIOPを主契約企業として開発した先進技術実証用の実験用自律思考型戦闘兵器。ATDはAdvanced Technological Demonstratorの略。政治的理由からサイクロプスシリーズの1つと書類上はなっているが、全長2.5m(砲身長含まず)と大型化しているなど、実際には新規に開発された機体。 高出力中性粒子ビーム砲や小型アクティブプロテクションシステム、小型常温熱核融合炉などの開発中の新兵器や新技術群の試験に運用されていた。 49: ホワイトベアー :2022/02/23(水) 17 01 01 HOST 157-14-173-202.tokyo.fdn.vectant.ne.jp MCAD-110 アラクネ 三菱にて開発された自律思考型戦闘兵器システム(Autonomy Thought Combat Weapon System:ATCWS)。自動人形などのIOP製品とは違い人型を模しておらず、四脚歩行形式を採用している。 主に都市部での敵正規軍歩兵部隊や武装テロリスト等の非正規戦闘員を相手にするために開発された。IOP製品のように最新技術を投入するのではなく基本的に枯れた技術で開発された兵器であり、高い信頼性を有する機体として主に帝国陸軍他ハワイ条約機構加盟国軍で幅広く採用されている。 帝国陸軍の装甲人形部隊において装甲車的役割を担う機体として開発されており、装甲は圧延防弾鋼板を使用。最大で12.7ミリクラスの銃弾に耐えることが可能とされている。 主兵装として12.7ミリ機関砲を搭載している他、側面に用意されているハードポイントに対戦車ミサイルや短距離地対空ミサイル、7.62ミリ機関銃、自動擲弾銃等の追加兵装を搭載可能とし、回転式の上部モジュールには10連装式スモークチャージャーを二基搭載している。 重武装、重装甲を誇る本機であるが、その最大の特徴はこれらを史実C-130クラスの戦術輸送機に1個中隊14機搭載可能であり、それを空挺投下可能な点である。これにより、帝国軍はわずかな時間で装甲戦力を必要とする場所に投射可能となった。 MACD-210 IOPが中小国や紛争地の友好的武装勢力などへの供与目的で開発した自律思考型戦闘兵器システム。民生市場向けの四発式UAVをモデルに最低限の戦闘用AIとセンサー、武装を搭載しており、列強正規軍との戦闘では役に立たないものの、中小国軍や非正規武装勢力との戦闘において味方地上部隊に対して航空支援や航空偵察を与える事ができる。 基本的には味方陣地もしくは現地歩兵部隊による無線をもちいた操作が行われるが、一応、戦闘用AIを搭載しているので完全自律行動が可能で、電子妨害下でも運用ができる。ただ、その場合は事前に設定されたフライトコースか最後に設定された目標上空まで飛行し、敵部隊と思われるものに無差別に攻撃を行うので当然適切な航空支援などできない。 極めて低性能な機体であるが、単純な構造ゆえに維持・補修のしやすさと、システムコードがオープンソースとして公開され、搭載AIも単純なものゆえにノートパソコンがあれば現場に合わせてAIの調整ができる事、なにより調達費が約12万程度と最新機種のスマホ程度の値段で購入できる事から本ATCWSが投入された紛争地では敵味方問わず運用している事が多い。 基本武装は7.62ミリ3連装機関砲もしくは50㎏無誘導爆弾4発であるが、基本的に紛争地で運用されているものは大なり小なり改造されているので武装が変わっている事も多い。 50: ホワイトベアー :2022/02/23(水) 17 04 24 HOST 157-14-173-202.tokyo.fdn.vectant.ne.jp 以上になります。 元々は他のハワイ条約機構加盟国軍で運用されているすべてのATCWSを書いてから投下する予定でしたが、 思った以上に日蘭世界の考察が早く、これ以上時間を掛けると後出しになりすぎると判断して分割形式で 投下させていただきます。