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ムラタ大先生 Level.3 B ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ■AT:この駒が取った駒のBTを相手の代わりに自分が使って良い。 まさしくムラタ の転生版。 関連 ムラタ
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サムライゾンビ レベル サイズ 属性 識別値 想定PCレベル 想定PC人数 9 1 火 17 3 4 能力値 筋力 器用 感覚 理知 意思 幸運 15 10 9 7 7 5 戦闘能力値 命中 19 回避 7 魔導 6 物攻 25 魔攻 10 物防 15 魔防 13 耐久力 250 魔法力 100 行動 17 攻撃手段(射程) / 命中判定 / DR 刀(至近距離) / 19 / 25 特殊能力 名称 SL タイミング 判定 対象 射程 代償 効果 死者行軍 1 セットアップ 自動 自身 なし なし 自身のエンゲージにゾンビ(基本246P)を3体召喚 / シナリオ1回 鎌鼬 1 メジャー 命中 範囲選択 武器 15HP 範囲選択の物理攻撃。DR+10 / シナリオ2回 旋風 1 メジャー 命中 単体☆ 効果参照 10HP 物理攻撃の射程を近距離に変更 心頭滅却 1 クリンナップ 自動 自身 なし なし 自身のBSを1つ解除。以降そのBSを受けない 武士の魂 1 オート 自動 自身 なし なし ゾンビが戦闘不能になる度にシナリオ中ジャッジ+1 熟練の業 1 常時 自動 自身 なし なし 攻撃を回避或いはダメージを0に軽減された場合、攻撃対象は即座にHPが半分になる 戦闘プラン・他 PC人数が1人少ないごとにHPを-15、死者行軍によるゾンビの出現数を-1 旋風で近距離にいる後衛を狙い、後衛がカバーの届く前衛と同じエンゲージに入ったら鎌鼬で一網打尽にしましょう。 ゾンビ達も積極的にサムライゾンビのsq外にいる後衛を狙い、PCをなるべく同一エンゲージに追い込むこと。 ※1攻撃手段/命中判定/DRの項に入力する値は特殊能力を含みません ※2射程や命中判定等が戦闘能力値欄と異なる物は特技の項に別途記載してください
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タイムライン デザイン年表 産業革命 1851年 ロンドン万博 1855年 第一回パリ万博 1873年 ウィーン万博 1876年 フィラデルフィア博(独立百周年) 1893年 シカゴ博(コロンブス400年博覧会) 1889年 第3回パリ万博(フランス革命百周年、エッフェル塔建設) 1889年 アーツ・アンド・クラフツ・ギルド 1894年 アール・ヌーヴォー・ビング ウィリアム・モリス『ユートピア便り』 1897年 ウィーン分離派 1900年 パリ万博 1902年 トリノ装飾博覧会 1907年 未来派宣言 ドイツ工作連盟 1914年 第一次世界大戦 『デ・ステイル』 1917年 ロシア革命 1918年 ヴフテマス(ロシア) 1919年 バウハウス 1925年 装飾博覧会 1931年 雑誌「工芸」 1933年 ドイツ、ナチス党政権獲得 1937年 万国博覧会(植民地博) 1945年 第二次世界大戦 195?年 シカゴ・バウハウス チャールズ・レイ・イームス 1960年代 アフリカ諸国の独立 1968年 五月革命 ヴィクター・パパネック『生きのびるためのデザイン』 1970年 大阪万博 ユニヴァーサル・デザインの原則? フェアトレード アメリカンアパレル? 2005年 愛・地球博
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ハナムラ学園長 登場作品 2 3 3パーコレ S ハナムラ学園長 基本設定キャラクターグラフィックについて 主な関係者 基本設定 花園学園の学園長。 メダロットが大好き。学園長室にはメダルのコレクションがある。 ゆえにロボロボ団に狙われて本棚に監禁され、サケカースが学園長になりすましていた。 メダロット3ではどこかに旅に出ており、その間親族のシメタに花園学園を任せている。 ED後はヘブンスゲートのエアロホテルに宿泊中。 キャラクターグラフィックについて メダロット2およびメダロットS内追体験ストーリー「新装版メダロット2」ではモブキャラクター、サラリーマンのものを使用している。 固有グラフィックが登場したのは、メダロット3とメダロット3パーツコレクションのみである。 ちょっと太めでやさしそうな顔でシャツにリュックという裸の大将みたいな格好をしている。 メダロットSでメダロット3版のグラフィックを元に描かれなかったのは、まさかtyuga氏が描きたがらなかったからではあるまい。 主な関係者 シメタ学園長代理 花園学園を任せる コウジ 生徒 カリン 生徒 ハチロウ 生徒
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サムライハチマキ サムライだけどハチマキだから別に痛くないです(混乱耐) 混乱,-,30 装備可 アナ・ベネ 防御力雀の涙しか上がらないけど、 なぜか攻撃力と敏捷性が上がる。 まさに肉を切らせて骨を断つ的なハチマキ。 しかし、サムライと武士は何か違うの? ブシドーアーマーとこれとは方向性が真逆なんだけど、 サムライの方が玉砕志向なんだろうか? ブシドーは堅実派? うーん……。
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08/08/10(日)05 03 22 No.12493856 ■悪魔戦線■ アルムラグザ 殺戮の象徴として生まれ出会った者は悪魔でも人でも殺しにかかる緋色の狂鬼 悪魔たちの間でも恐れられていて彼が新たな殺戮を求めて人間界に上った日ひとつの町が赤く染まり地図から消えた 彼は純粋に殺戮を求める のどが乾けば血と涙でのどを潤し 腹が減れば魂で腹を満たす そして今日も新たな悲劇を生み出す。明日も、明後日も・・・ またロンドン奪還作戦時エクソシストと悪魔の戦いに乱入し両者を混乱させた 両者の被害は甚大でこの時から彼『狂乱の五重角(クインテットホーン)』と呼ばれるようになった 武器は銀色の鞭で状況に応じて長さが変わる ∥関連事項 ⇒悪魔宣戦
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ムラサキテング
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ディズニーツムツムランド情報wiki ツムツムランドは、2017年10月31日開始したゲームです このウィキは、みなさんにツムツムランドのことを知ってほしいと、 始めました。 ツムツムランドプレイ人数は、2020年時点で,1000万人です。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート
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◆遠い東の国に棲むと言われており、川岸にはんなりと座る姿は誰もが魅了されてしまう妖艶さを持つ妖精。誰かを待ち続けているそうだが・・・? ランク コスト H P M P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 火 水 風 土 光 闇 ★★★★★ 15 365 - - 480 - 80 - 10 90 0 0 0 0 0 +... スキル 「灼鬼夜光」 発動条件 50%以上の確率で発動 親密度 発動効果 効果 範囲 補助効果 発動回数 Lv. 1 火属性範囲攻撃特殊効果 設定キャラの防御ステータスの数値で攻撃を行う 210% 2体 【憤怒】設定キャラが「混乱」または「狂乱」の時に効果値を倍にする 無制限 Lv. 2 240% Lv. 3 280% Lv. 4 330% 3体 Lv. 5 390% 親愛 紅鬼のホムラ 「50%以上の確率で発動する」 発動回数 発動率 初回 100% 2回目 70% 3回目以降 50% ※【憤怒】はスキルが発動する時点で、対象となる状態異常が付与されていない場合効果は適用されません。 ※スキル【灼鬼夜光】の【憤怒】効果発動時、妖精の効果値が倍になりますが設定キャラクターのスキル効果値には適用されません。 ■補足事項 11/08登場 http //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/4184 コメント 名前
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サムライソウル 種族 人間 耐 なし EP1 落 盗