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←ガラガラ|エビワラー→ サワムラー(Hitmonlee) 圖鑑資料 全國圖鑑 106 @圖 BW圖鑑 - 分類 踢系pm 屬性 格鬥系 特性1 特性2 顏色屬性 色 名 柔軟 名 捨身 身高 1.5m 解 解 體重 49.8kg 蛋分類 人型類 夢特性 步數 6400步 名 名 ♂ ♀ ♂ 解 名稱來源 點子來源 圖鑑說明 種族值 項目 値 HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度 合計 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 ←ガラガラ|エビワラー→ コメント 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【DISK SYSTEM】【next→】 サムライソード タイトル SAMURAI SWORD サムライソード 機種 ディスクシステム 型番 CAP-SMU ジャンル アドベンチャー 発売元 カプコン 発売日 1988-11-15 価格 3300円 駿河屋で購入 ファミコン(ディスクシステム)
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アウドムラ迎撃戦(あうどむらげいげきせん) 勲章 「ゲーム結果:イベント18 はじめての戦闘 共和国編 」での報酬 L アウドムラ迎撃戦={t 名称=アウドムラ迎撃戦(アイテム)t 評価=なしt 特殊={ *アウドムラ迎撃戦のアイテムカテゴリ =非消費型マジックアイテムとしてみなす。 *アウドムラ迎撃戦の位置づけ=勲章としてみなす。 *アウドムラ迎撃戦の着用可能箇所=その他としてみなす。 *アウドムラ迎撃戦の効果=とくになし。}→次のアイドレス:未開示} 解説 はじめての戦闘に共和国側で参加したプレイヤーすべてに与えられた勲章。 移動判定に失敗したところまでは帝國側と同じであるが、 「猫に小判(敵の攻撃が集中する)」の効果を使い、 敵を誘導したところに攻撃した。 藩王をオトリに使うという無茶な作戦であったが、そのせいか +5のシフトをうけ、見事に敵を撃退した。 この戦闘により、兵が足りないところへの制裁金打消しが行われ 中隊ごとに、新規アイドレスが3つ(通常であれば2つ)配布 されることになった。 またこの戦いの模様は"14に賭けた黄金の林檎作戦"として テンダイスで発表された。 その中で当時の指揮官、海法王は侯爵へ昇進したが、元帥杖は返上、 戦闘の翌日さっさと故国に帰った、と記されている。 この戦闘で、20億にゃんにゃんが4国へ配布され、 指揮官のほか4名の部下も昇進することになった。 個人のフラグアイテムであり、とくに効果などはない。 保有国、所持者につきましては文殊などでご確認ください 参考資料 ゲーム結果:イベント18 はじめての戦闘 帝國編 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/06/09) i言語化 あさぎ@土場藩国 図画 カヲリ@世界忍者国 (2008/03/01) 解説 あさぎ@土場藩国 (2008/06/09)
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エムラミノルをお気に入りに追加 エムラミノルのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット エムラミノルの報道 gnewプラグインエラー「エムラミノル」は見つからないか、接続エラーです。 エムラミノルとは エムラミノルはすべて言葉で出来ています。 エムラミノル@ウィキペディア エムラミノル Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ エムラミノル このページについて このページはエムラミノルのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるエムラミノルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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サムライカアサン 登場人物 コメント 板羽皆による日本の漫画作品。『コーラス』(集英社)にて、2005年2月号から2011年11・12月合併号まで連載され、単行本は全8巻が発売。 続編の『サムライカアサンプラス』が新創刊された『Cocohana』(同)にて創刊号より2016年1月号まで連載された。同誌にて最新シリーズ『サムライカアサンNEO』が2021年4月号より連載中。 『サムライカアサン』のタイトルで、2021年10月から日本テレビ製作・日本テレビ系の深夜ドラマ枠『シンドラ』で放送予定。 登場人物 イワーク:たけし 某ジムリーダーの名前から ガルーラ:伊佐木よい子 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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むらさきのもり【登録タグ KAITO む イントロP 初音ミク 曲】 作詞:イントロP 作曲:イントロP 編曲:イントロP 唄:KAITO・初音ミク 曲紹介 イントロPのオリジナル7作目。 「フルオケ&物語音楽でダークファンタジー(笑)をKAITOとミクに演じてもらおうと思ったらよくわからないホラーな何かができました。」(投稿者コメントより) 歌詞 (動画より書き起こし) 青=KAITO 緑=ミク 黒=二人 薄暗い 深い森の奥 水と木と花は甘く香り 美しい 鳥の声は 物悲しく ただ 響く 薄暗い 深い森の奥 ひとりきり 歌を奏で続ける 優しい 風の音は 寂しさを癒す 囁き 旅の方、ここで休んでいきませんか? 貴方のために歌を歌いましょう 可憐なる少女よ その声をもっと聞かせておくれ ひとときをこの森で共に過ごしましょう ああ 美しい声は 紫の霧に包まれて 冷たい闇の中へ 吸い込まれるように 消える 吹き抜ける風 木の葉のざわめき 咲き乱れる花 ねぇ、綺麗でしょう? 澄み渡る泉 輝いて 森の奥には誰も知らない楽園 紫の不思議な秘密の泉 ずっとこの森で (―少女が囁く) ともに暮らしましょう? (心地よい響き―) ずっとふたりきり・・・・・・ 薄暗い 深い森の奥 歌う日々 決して寂しくないわ 寄り添い 共に歌う 貴方が傍にいるから 紫の 深い霧の奥 その先は 決して触れてはいけない その先へ 貴方も誘いましょう 不思議な森の秘密 捕らわれたら もう 捕らえたなら もう 帰れない 帰さない 永遠に― ―――以下動画内文章――― いつも紫色の靄に包まれた、 不思議な森。 人などとても住めないであろう その森の奥からは、 どういうわけか時折、少女の 歌う声が聞こえるという。 その歌声に誘われ 迷い込んだものは 決して戻ってこられないと 人々はその森を、 【ムラサキの森】 と呼んで恐れていた。 ある日、 何も知らない旅人が ひとり、森に迷い込む。 不思議な紫の靄と 立ち込めた甘い匂いに 惹かれるように、 青年はゆっくりと 歩みを進めた― 不意に聞こえた声に、 青年は振り返る。 するとそこには、 大樹の下、 歌う少女かいた。 青年は訝しんだが、 その美しい歌声と 出で立ちに 心を奪われる。 そして少女は 鈴のような声で、 青年に誘いかけた。 青年は時の経つのも忘れて、 少女の声に酔い痴れた。 やがて紫の霧は 更に深く、深く、 立ち込めてゆく― 次第に瞼が重くなり、 意識は徐々に 闇に吸い込まれる。 青年はいつしか、 深い眠りについていた― これは夢だろうか? 気がつけば、深い暗闇の奥へと 少女に手を引かれ進んでいた。 やがて視界が開け、 辺りにまばゆい光が差し込む― 仄かな闇も濃い霧もなく、 広がるその景色。 それは鏡のような泉と、 一面の美しい紫の花― ―少女が囁く 心地よい響き― ムラサキの森の奥で 少女は今日も、 独り歌い続ける。 この森に、貴方が迷い込む日を待ち侘びながら・・・・・・ コメント ひっそりと怖いところがGJ -- 名無しさん (2009-07-08 21 39 22) もっとグロいほうがいいですよ。 -- 黒猫執事 (2009-07-10 00 33 47) カイミクのデゥエットソングもっと増えて欲しいな。 -- どんぐり (2009-08-22 23 16 40) メロディーが綺麗なので聴きやすくて好きです -- ange noir (2009-09-17 16 13 34) この曲すごく神調教なんだけど…鳥肌たった!!!!!! -- コスモス (2009-09-25 21 37 53) 一時停止がなかなか出来ん鬼畜動画wwwほのぼのとした絵だから怖さが増す・・・。そして調教は神!! -- 名無しさん (2010-05-29 03 10 53) このペアめっちゃいいじゃん!!( ώ ) -- 私のレン様 (2012-05-30 20 05 54) 名前 コメント
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[部分編集] ツルムラサキ 説明 ここに説明文。改行はそのまま適用されます。 育て方 ここに育て方。改行はそのまま適用されます。 ニョキワサ度 ここに☆ ここにコメント。 育ててやすさ ここに☆ ここにコメント。簡単など。 場所の確保 ここに☆ ここにコメント。畑、鉢、プランターなど。 収穫までの時間 ここに☆ ここにコメント。 コスパ ここに☆ ここにコメント。 名前 コメント 最終更新2008/11/01 13 12 44
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サムライ(Sam)の特徴 攻撃に関して無双の強さを誇る刀の使い手。 精神修養によって一部の魔法使い系呪文を習得できる。 今作でスキル的に最も優遇されている職業。 イメージ的には刀が似合うが、中盤は敵の数の暴力に耐えるため盾が使える片手武器を優先した方がいい。 「なぎ払い」「連斬」「後の先」など有用な攻撃系のスキルを多く覚えるので、ロード、忍者への転職を前提に考えるならこの職業で鍛えた方が良いだろう。 というか、直接戦闘職なら全員これを覚えさせてもいいぐらい非常に優秀なスキルである。 「なぎ払い」は某エンパイアの隠し職業のごとく「敵1グループに通常攻撃を行う(雷属性、ダメージが若干減少)」スキルと考えていい。 敵の数を早く減らしたい今作ではとにかく強い。 レベルが低いと威力と命中率も低いが高レベルだと下手な攻撃呪文よりよっぽど確実だったりする(沈黙に影響されないし)。どうやってなぎ払ってるのかは不明だが弓やスリング装備で 後衛から行うことも可能。 「連斬」はもう1(2)回通常攻撃を行うもの。単体に対して大ダメージを与えたり、初撃、2撃目で敵を倒した場合別の目標に攻撃するため、1ターンに最大3体の敵を倒すことができる。 パッシブなので先制時にも発動するのが地味に強い。 「後の先」は上記2つに比べると地味で与えるダメージも低いが、発動すれば敵の通常攻撃を無効化してくれるのが最大の長所。対通常攻撃限定だがこのゲームで痛いのはおおむね「大量のザコのクリティカル込みのタコ殴り」なので特に問題にはならない。 忍者の「分身」と比べると、発動の手間がない、パッシブなので回数制限なし、習得が早いと使い勝手の良さがわかるだろう(代わりに確率発動だが)。 魔法使い系呪文もLV7まで使えるので、魔法使いのMPを温存したい時や敵が多数で攻めてきた時には魔法での攻撃も選択肢に入れたい。 必須パラメーター STR INT PIE VIT AGI LUC 13 14 10 15 10 9 レベルアップに必要な経験値 Lv Exp Lv Exp Lv Exp 1 0 11 36,300 30 431,200 2 1,100 12 44,000 33 573,100 3 2,750 13 52,800 38 897,600 4 4,950 14 62,700 40 1,058,200 5 7,700 15 73,700 43 1,358,500 6 11,000 16 85,800 50 2,367,200 7 14,850 17 99,000 60 4,567,200 8 19,250 18 113,300 70 6,767,200 9 24,200 19 128,700 80 8,967,200 10 29,700 20 145,200 100 13,367,200 ※Lv2~Lv10までは次レベルまでの必要経験値が550づつ累積上昇する。 ※Lv10,20,30,40,50に達すると累積上昇分は1100,2200,4400,8800,17600になる。 ※Lv51以降は一定の経験値(220,000)でレベルアップする。 習得スキルの一覧 スキル名 値段 スキルタイプ 習得Lv 必須スキル 効果 後の先1 500 Lv1パッシブ 3 なし 一定確率でカウンター(ダメージ無効) : 小ダメージ 背水の構え1 500 Lv1パッシブ 3 なし HPが少なくなると攻撃力増加 : 小 ランページ1 500 Lv1アクティブ 3 なし 数ターンの間、被ダメージと攻撃力が増加 スウィフトスイング1 500 Lv1パッシブ 7 なし 一定確率で攻撃回数上昇 : 小 エンチャントファイア 500 Lv1パッシブ 7 なし 一定確率で火属性ダメージ追加 一の太刀1 500 Lv1アクティブ 7 なし 単体攻撃 : 大ダメージ 近接武器必須 連斬1 1500 Lv2パッシブ 13 なし 低確率で連続攻撃 エンチャントサンダー 1500 Lv2パッシブ 13 なし 一定確率で雷属性ダメージ追加 一文字斬り 1500 Lv2アクティブ 13 なし 単体攻撃 : 特大ダメージ 行動順最後 みね打ち1 1500 Lv2パッシブ 17 なし 低確率でモンスターの行動をキャンセル 鎧通し1 1500 Lv2パッシブ 17 なし クリティカル率上昇 : 小 なぎ払い1 1500 Lv2アクティブ 17 なし グループ攻撃 : 小ダメージ、雷属性 エンチャントダーク 4500 Lv3パッシブ 23 なし 一定確率で闇属性ダメージ追加 デーモンキラー1 4500 Lv3パッシブ 23 なし 一定確率で悪魔タイプにダメージボーナス : 小 ランページ2 4500 Lv3アクティブ 23 ランページ1 一定確率で悪魔タイプにダメージボーナス : 小 後の先2 4500 Lv3パッシブ 27 後の先1 一定確率でカウンター(ダメージ無効) : 中ダメージ 背水の構え2 4500 Lv3パッシブ 27 背水の構え1 HPが少なくなると攻撃力増加 : 中 一の太刀2 4500 Lv3アクティブ 27 一の太刀1 単体攻撃 : 特大ダメージ 近接武器必須 デーモンキラー2 7500 Lv4パッシブ 31 デーモンキラー1 一定確率で悪魔タイプにダメージボーナス : 大 連斬2 7500 Lv4パッシブ 31 連斬1 一定確率で最大で2回までの連続攻撃 なぎ払い2 7500 Lv4アクティブ 31 なぎ払い1 グループ攻撃 : 中ダメージ、雷属性 みね打ち2 Lv5パッシブ 43 みね打ち1 一定確率でモンスターの行動をキャンセル 剣閃 15000 Lv5アクティブ 43 連斬2 単体攻撃 : 回避率が下がるかわりに、命中率の高い攻撃 近接武器必須 習得呪文の一覧 呪文LV 呪文名 習得Lv 範囲 属性 ダメージ、効果 1 ファイアボール 1 敵単体 火 1-16のダメージを与える 1 スリープ 1 敵1G 無 一定確率で睡眠 1 セルフアーマー 1 自分 無 AC-2 1 アブソーバー 1 自分 無 ダメージ1回軽減、レベルにより軽減値上昇 2 チリングタッチ 5 敵単体 氷 10-30のダメージを与える 2 ファイアウォール 5 敵1G 火 1-16のダメージを与える 2 スロウ 5 敵単体 無 行動速度を下げる 2 アイデンティファイ 5 常駐 無 敵が常に確定名で表示、街に戻るまで持続 3 サンダーボルト 10 敵単体 雷 15-40のダメージを与える 3 シャドウウォール 10 敵1G 闇 10-30のダメージを与える 3 アイスストーム 10 敵全 氷 1-16のダメージを与える 3 スタン 10 敵単体 無 一定確率で行動キャンセルさせる 4 シャドウアロー 16 敵単体 闇 20-60のダメージを与える 4 フレイムウォール 16 敵1G 火 15-40のダメージを与える 4 アイスウォール 16 敵1G 氷 15-40のダメージを与える 4 ヘビィ 16 敵単体 無 行動速度を大幅に下げる 5 ファイアブラスト 22 敵単体 無 50-120のダメージを与える 5 ブリザードウォール 22 敵1G 無 20-60のダメージを与える 5 セルフガード 22 自分 無 AC-4 5 リターン 22 パーティ 無 街に帰還する 6 ディープフリーズ 29 敵単体 氷 80-180のダメージを与える 6 ボルカニックウォール 29 敵1G 火 50-120のダメージを与える 6 サンダーストーム 29 敵全体 雷 20-60のダメージを与える 6 アスフィクシエイト 29 敵単体 無 低階層のモンスターを即死させる、不死には無効 7 ライトニングブラスト 36 敵単体 雷 100-200のダメージを与える 7 ダークネスウォール 36 敵1G 闇 80-180のダメージを与える 7 ワープ 36 パーティ 無 解放したエレベーターにワープする 7 スタンウォール 36 敵1G 無 一定確率で行動キャンセルさせる
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トムラ先輩のこれまでの軌跡 以下ネタバレ注意 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 06 04 36 ID YprJGgQt トムラ先輩 これまでの軌跡 第18-19話 全盛期 このまま輝かしい先輩道を歩み続けるかと思われた 第20話 存在感が光る リランの世話を解雇され怒りをエリンにぶつける 第21話 ツンデレであることが判明 第22話 イアルの身分が分かるやペコペコしだす ヘタレ一直線 第23話 お前を守ってやる発言 物議を醸す 第24話 手作りサンドイッチ問題 王獣の世話以外はなんでもできるぞ 第25話 休場 第26話 エリンの失恋相手(仮)が気になる様子 暗記帳を見られ赤面 第27話 夏休み 第28話 エリンには無視され土産もリランに食われる 相変わらず報われない 第29話 空気 第30話 予告に登場しスレ住民を沸かせる 第31話 教導師見習いとして再始動 OPにも参加 エリンとはどうなる? がんばれぼくらのトムラにゃん!報われなくたって応援するよ! <以下補足・追記> 第20話 まだエリンにはツンツン 次回予告のナレーションも担当 第21話 消えそうなトムラ 第26話 いちおう卒舎ノ試しを首席で合格しカザルムに残るが、視聴者にはエリン目当てだと冷やかされる 第29話 セリフは「エリン!」と「ッ・・・」のみ 第32話 出番なし 第33話 ヌック・モック制作のリラン用鞍が役に立たなかったので、布団鞍の使用を提案。採用されエリンが愛用する 第34話 解毒剤を買いに行ったエリンに代わって、リランの世話をする。 先輩にリランの世話が務まるとはとても思えnげふんげふん 第35話 いったいあれは・・・何をしてるんだ・・・ 第36話 ジャガイモと戯れる姿が愛おしい エリンのため究極の丸太を求めて奔走する 第37話 教導師見習い→教導師になるが、見習い時代の服装のままで、視聴者の涙を誘う。新入生のシロンにあしらわれる。リランの出産でエリンの手助けができず苦しむが、無事にアルが誕生し喜ぶ。 第38話 空気。前回出番が多かったツケが回ったのか、所々でチラチラ映るもののセリフはもらえない。でも予告にはちゃっかり登場する。 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 00 57 59 ID lBq+Z8yf 第39話 ★エサルに直談判して「自然観察」の許可を得た。 闘蛇が現れてからも台詞が少しあった。一度アップもあった。 予告には登場しないが、登場させたら寧ろ可哀想だ。。 第40話 影も形も無い。一応本編の8分12秒辺りで画面右端に走り去るトムラ先輩の姿が確認されるが、本当に一瞬だけしか映らない。来週も生きてるよね・・・? 第41話 あ、あれ・・・?今回も全く出番が無かったような気がするけど錯覚かな?ま、まァさすがに次回こそは・・・ 第42話 なんか最近トムラ先輩見ないな・・・もう祈るしかないのか・・・ 第43話 トムラ先輩、今までありがとう。 第44話 先週で出番が完全終了したかと思われたが、カザルムの人質として早くも友情出演を果たす。これからも秒単位でかまわないので彼に出番を! 第45話 もうトムラ先輩の生きている姿は再放送とOPでしか拝むことができないのだろうか 第46話 \(^o^)/ 第47話 / ̄\ VVVV| | L` V) \Дノ /T\ 第48話 今週も5秒くらい映っててよかったねトムラ先輩!このままお情けで最終回まで出してもらえるといいね! 第49話 やったねトムラ先輩!今週は7秒も映ってたよ!しかもセリフつきで!このまま最終回まで目が離せないぜ!! 第50話 黄金スマイル
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ムラタ大先生 Level.3 B ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ■AT:この駒が取った駒のBTを相手の代わりに自分が使って良い。 まさしくムラタ の転生版。 関連 ムラタ