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モード別演出 文字色が赤→15R確定 文字色が青→7or15R確定 西陣キャラは別ページに記載しています。西陣キャラ探しを参照 Wikiの編集が苦手な方はこちらに バトルモード バトルモード中予告トラパー予告 会話予告 頭部アップ予告 リーチ時文字予告 シャッター予告 スーパーシューティングバトル ニルヴァーシュバトル組み合い予告 スカイフィッシュ予告 バトル演出 幻想モード 幻想モード中予告チビキャラ予告 人影、人物予告 コンパクドライブ予告 本棚ステップアップ予告 アネモネカットイン予告 階段走りリーチ バトルモード 確率変動状態、電サポ付き -概要- 7R、15R大当たり終了後や2R確変を引いた後に突入する確率変動状態でもちろん電サポ付き。 the ENDとのバトルが繰り広げられ ニルヴァーシュが勝てば7or15Rの出玉有り大当たり the ENDに負けたらバトルモード継続(2R確変) or 幻想モード突入(2R確変or2R通常)。 -突入経路- すべてのモードで7or15R大当たり終了後 通常モード中、レントン演出で最終的にコンパクドライブが光った場合 通常モードでコンパクドライブリーチハズレ後 バトルモードでthe ENDに敗北し、コンパクドライブが光った場合 幻想モードのアネモネカットイン後 幻想モードの階段走りリーチハズレ後(レントンが真っ白の背景を必死に走る演出が発生) 幻想モード77回転終了後(特別な演出は何も無い) -法則- リーチ図柄が奇数 リーチ成立で当たり確定、7Ror15Ror2R当選 トラパー予告 ”リーチ時”トラパー色別信頼度期待度 7or15R期待度 緑/?? 青/?? 黄/?? 紫/74.0% 赤/76.4% 15R期待度 緑/?? 青/?? 黄/?? 紫/51.6% 赤/56.1% -補足- 紫と赤はリーチ確定 トラパーは機体が通った後に出てる飛行機雲みたいなの、あまり目立たない。 会話予告 ”リーチ時”会話予告信頼度 アネモネ先 レントン後 7or15R期待度/50.5% 15R期待度/7.8% レントン先 アネモネ後 7or15R期待度/77.3% 15R期待度/57.7% -確定パターン- レントンの位置にエウレカ登場「さあ、行こう、踊ろう、ニルヴァーシュ!」「アネモネ!聞こえるよ、あなたの声!」「きっと伝わるよアネモネ!」 レントンの位置に子供たち登場「ぼくらのママはママだよ」 アネモネの位置にドミニク、デューイ登場 なぜか台詞が「・・・」すら無い完全空白、デューイ登場は雑誌記事では未確認 レントン台詞「ねだるな かちとれ さすれば与えられん」、「最悪だーー!」 アネモネ台詞「生きていたい ありがとうを言うために」 喋らずにリーチになる(雑誌による調査でハズレも普通にある事が判明らしい・パチンコ必勝ガイド4/5号) 頭部アップ予告 ”リーチ時”アップ予告信頼度 the END(目光らない) 7or15R信頼度55.0% the END(目光る) 7or15R信頼度55.0% the END(光る)→ニルヴァーシュ 7or15R信頼度44.9% the END→ニルヴァーシュ(光る) 7or15R信頼度100% the END(光る)→ニルヴァーシュ(光る) 7or15R信頼度65.6% ニルヴァーシュ→the END(光る) 7or15R信頼度83.0% ニルヴァーシュ(光る)→the END 7or15R信頼度100% ニルヴァーシュ(光る)→the END(光る) 7or15R信頼度92.0% -補足- 目が光るかどうか、先にどちらが出るかが重要。ニルヴァーシュ先だと一安心 リーチ時文字予告 -チャンスアップ- 鉄板 熱戦 シャッター予告 -チャンスアップ- 色が金色 桜柄 -補足- この後、スーパーシューティングバトルかニルヴァーシュバトルへ分岐 スーパーシューティングバトル -概要- 敵を撃墜できれば大当たり 撃墜できなくとも最後に復活すれば大当たり the ENDにやられた後にボタンが表示されるが復活確定では無い。WIN金ボタンで復活確定 -チャンスアップ- 攻撃エフェクトが「当」 攻撃エフェクトが虹色 the ENDのHPが回復 HPのゲージの減りが早い スーパーシューティングバトル時7or15R信頼度/88.0% 15R信頼度/57.0% ニルヴァーシュバトル 組み合い予告 -チャンスアップ- 普段は時計回りに回転するのが反時計周りに回転 スカイフィッシュ予告 -チャンスアップ- スカイフィッシュの色がピンク -補足- 攻撃側が決定される前の、トラパーが吹き上がっている場面で通過する。 スカイフィッシュ予告信頼度 7or15R信頼度 出現なし時/54.2% 緑出現/92.1% 15R信頼度 出現なし時/34.9% 緑出現/57.4% ニルヴァーシュバトル演出 -概要- ニルヴァーシュが先制攻撃するか 相手の攻撃を耐えるか避けるか、復活するかしたら7or15R確定。 ニルヴァーシュの攻撃は3種類 弱「ブーメランアタック」15R信頼度 役物落下時以外/59.9% 役物落下時/51.3% 強「セブンスウェルアタック」15R信頼度/100% Ex「ボードアタック」15R信頼度/100% スーパーシューティングバトル復活時限定。 ニルヴァーシュバトルフローチャート YESなら右へ NOなら下へ進む トラパーの切れ目からニルヴァーシュが現れた → ニルヴァーシュの攻撃 ↓ the ENDの攻撃前に役物落下 → ニルヴァーシュの攻撃 | 敵攻撃選択 腕がアップなら小攻撃「鉤爪アタック」:7or15R信頼度72.5% 肩がアップなら中攻撃「ホーミングレーザー」:7or15R信頼度57.2% 胸がアップなら大攻撃「バスクードクライシス」:7or15R信頼度47.9%(負けなければ15R確定) ↓ カットインが入った → 避けるのが確定 ↓ 敵攻撃を避ける → ニルヴァーシュの攻撃 ↓ カットインが入った → 耐えるのが確定 ↓ 敵攻撃を耐える → ニルヴァーシュの攻撃 ↓ 敗北 ↓ ボードから落ちていく時に目が光っている → 復活確定 ↓ 復活 → ニルヴァーシュの攻撃 ↓ コンパクドライブに「EUREKA」が浮き上がっている → 最終的にコンパクドライブ点灯確定 ↓ コンパクドライブが最終的に点灯した → バトルモード継続(2確確定) ↓ 幻想モード突入(2確or時短77回) 幻想モード 確変or時短77回、電サポ付き -概要- 主にバトルモードでthe ENDに敗北した後に突入する確率変動かもしれないモード。 確率変動だった場合は78回転目開始時までにバトルモードへ移行する。 78回転目開始時に通常画面に戻った場合は2R通常だった事が確定する。 -突入経路- 通常モード中、レントン演出で最終的にコンパクドライブが光らなかった場合 バトルモードでthe ENDに敗北した後、コンパクドライブが光らなかった場合 幻想モードの階段走りリーチハズレ後(レントンが真っ白の背景を必死に走る演出が発生) チビキャラ予告 内容はチビキャラ予告を参照 ただし、幻想モードで出た場合は確定。 人影、人物予告 -概要- 人影が現れた後に、人物が登場し、人物が喋った内容によって信頼度が変化。 -チャンスアップ- 人影に羽が付いてる(出てくる人物に関係なく確定) 人物でレントンの親父、レントンの姉(台詞無し)、レントンの姉「レントン」台詞付き 子供たちの台詞にママが含まれる。ママは上に居たなど、ママの場所が具体的なら確定 メーテル「ママは上にいるよ」「行こ、ママが上にいるよ」、リンク「ママは上にいるよ」 コンパクドライブ予告 コンパクドライブ発光色別信頼度 緑<青<黄色<紫<赤<虹 本棚ステップアップ予告 -概要- 本棚の上に見つけたエウレカに近づいていく、最高SU4まで。 基本的に見失うとそこで終了、SU4まで行くとエウレカは奥へ歩み去る。 -チャンスアップ- (例)SU1:いる SU2:いる SU3:いない SU4:いる エウレカを一度見失った後に再度見つけると確定 SU1の時点でエウレカを発見できていないのにSUが継続すれば確定(SU4で必ず発見) アネモネカットイン予告 アネモネに見つかってバトルモードへ。(幻想モードが確変状態だった事が確定) 階段走りリーチ -概要- 階段を走る向き、レントンの台詞などで信頼度が変化するが 最終的にエウレカを見つけ出せば大当たり。 最終的に居ない場合でも、右上に357が停止していた場合は レントンが真っ白の背景の中を必死に走る専用演出が流れ2R通常か2R確変が確定する。 また、階段走りリーチで当たった場合はニルヴァーシュチャンスは発生せず、専用の再抽選演出が行われる。 再抽選演出には2種類あるがどちらの場合も15Rは確定しない。 大半は本棚SU予告や人影、人物予告から階段走りリーチへ発展するが 予告と絡まずに直接階段走りリーチへ発展する場合も有るが、この場合も確定ではない。 「確変状態なら階段走りリーチでハズレ(右上の数字がリーチになってる)は無い」と言う話題はガセ。 ただ、確変中なら高確率で当たるって話。 ■階段上り演出■ 右向き 左向き ■レントン台詞演出■ -ずっと- 「エウレカ!」と連呼 -最後の階段部分- 「ずっとそう信じてきた」<「君を守るって決めたんだ」<「エウレカは近いぞ」<「エウレカが見えてきた」 ■エウレカカットイン演出■ 最後の階段を奥に向かって走っている時に発生する可能性あり。 Wikiの編集が苦手な方はこちらに バトルモードでは引き分けが存在しない→リーチ成立=なんらかの当たりを引いたことになる。 -- 初当たりが24連した (2009-02-12 21 52 37) BM中レントン位置にエウレカ出た。台詞二種類確認 -- 名無しさん (2009-03-13 23 09 57) おっぱい -- 名無しさん (2009-03-23 18 31 11) BM中のカットインですが、ENDの攻撃直後カットイン、喰らう→落ちる→エウレカカットインで復活というパターンがありました。カットイン=当確扱いということでいいんでしょうかね。 -- 名無しさん (2009-03-30 03 14 09) ↑当確。ZCにて紫のスカイフィッシュで2確経験有。 -- 名無しさん (2009-04-03 00 08 41) 幻想モードで77回転し終わった後、無演出で78回転目にBM画面に切り替わりました -- 名無し (2009-04-15 23 39 24) BM中レントン台詞で『俺にはエウレカが必要なんだ!』が出ました。その後アネモネ確定台詞の『生きていたい―』が出たので、レントン台詞も確定では?と。アネモネ台詞が本命で、レントン台詞はチャンスアップ程度だったのかも知れませんが…。 -- 名無しさん (2009-05-01 02 44 09) トラパー予告の黄色の期待度は、信頼度が23.0%、15R割合は14.9%だと、某雑誌にありました。それ以下のは未だ不明ですが。。。 -- 名無しさん (2009-05-04 20 14 38) BMでシャッター閉じる時、レントンボイスで「エウレカセブン」確認。 -- 名無しさん (2009-05-07 12 18 05) 幻想モードのエウレカカットイン、レントンの『きっともう一度会える』の台詞辺りでも出ました。 -- 名無しさん (2009-05-08 23 13 11) バトル中バスクラ被弾で落下、目が光らなかったんですが復活しました。必ず光る訳じゃないんですね。 -- 名無しさん (2009-05-16 11 48 35) the END→ニルヴァーシュ(光る) 7or15R信頼度100% これ違います。2確ありです。1度目は半信半疑でしたが、2度目以降はしっかり確認しました。 -- miu (2009-06-29 10 06 53) 階段左向きは確定かと。 -- 名無しさん (2009-11-14 23 27 08) バトルモード中レントン、アネモネの会話が無くて下中央にパチンコの箱持って出てくるちびキャラってなんなの? -- 名無しさん (2009-12-10 13 30 27) GLBにて。幻想モード中に本棚SU4でパチンコ親父が出てきてそのまま当たりました。「ありえない」キャラだけにプレミアだと思います。 -- 名無しさん (2010-02-01 23 20 33) かりづめアタックは確定のようです。2Rもありますが・・・ トラパー予告緑は25%です。青は30%です。 15R期待度はともに10%です。 -- 西陣スタッフ (2010-03-20 21 02 43) 階段のぼった後エウレカいない→レントン目をつぶる→その時エウレカが「レントン」と声をかける。 -- 名無しさん (2010-04-14 00 14 46) ↑完全な確認はまだですが、他の人はなったことありますか? -- 名無しさん (2010-04-14 00 15 45) 声はかけません。「あっ!」と言うだけです -- 名無しさん (2010-04-22 13 59 51) ↑この間自分の台で確認。ダイアン出てエウレカに会えず、あっ!でエウレカ出現。これ見たかった演出でした。 -- クロマティ侍 (2010-05-14 09 45 53) ↑自分も見ました。あと、この前影に羽生え+姉貴登場の確定重複見ました。確定演出って重複するもんなんですね -- ↑自分も見ました。この時影に羽生えてる+姉貴登場とゆう確定演出重複しました。ビビりました(笑)こんな経験したことある人いますか? (2010-07-13 08 34 43) 確変中に階段走りリーチでハズレって無いんじゃないの?リーチ成立した時点で何らかの当たりを引いてるわけだし。 -- 名無しさん (2010-07-18 22 53 14) 確変中の階段走ってリーチハズレは有ります。バトルは引き分け演出が用意されて無いだけです。ちなみにエウレカ探し突入のセグは||を確認しました。 -- 名無しさん (2010-07-29 20 01 22) 幻想モード突入時に、アナウンスがレントンの場合とエウレカと2種類あるきがする。期待度に違いあるのかな?? -- 名無しさん (2011-01-04 12 50 36) 会話予告でアネモネの位置にドミニクを確認しました -- 名無しさん (2012-08-31 23 55 55) 名前 コメント
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【赤文字=当確、緑文字=激アツ、青文字=チャンス】 1.大当り中保留連確定演出 ・4R大当たり中、地球ぎが流れる ・バトル聖闘士選択の際のVS図柄のところがBIGBANG図柄 ・ラウンド終了時、BIGBANG役物作動 ・ラウンド中やラウンド終了時、ニケフラ作動 ・ラウンド終了時、相手の黄金聖闘士の名前等がレインボー文字 ・OPの聖闘士星矢のロゴが金文字(8Ror15R大当り中限定) ・ソルジャードリーム英語verが流れる(8Ror15R大当り中限定) ・黄金聖闘士3人撃破していない状態or8人以上撃破している状態でソルジャードリーム流れる=英語ver確定(8Ror15R大当り中限定) 2.大当りラウンド中の演出~バトル聖闘士選択演出のCU等~(保留内のみ) ・次の相手は誰だ(白文字)<お、おまえは(赤文字)<君は小宇宙を感じたことがあるか(金文字) ・ボタンの大きさ 通常<デカボタン<超デカボタン ・VS文字 青VS<赤VS<金VS<BIGBANG ・対戦相手(保留回転内の期待度示唆) 原作対戦で期待度UP シャカ<シュラ<カミュ<アイオリア<ミロ<アフロディーテ<ジェミニ<アルデバラン<デスマスク ※対戦相手の強弱はあまり関係ないが、デスマスクで期待度UP、次点にアルデバラン ※全て撃破すれば対戦相手はサガに固定される。 ※ボタンを押さないと期待度最弱の対戦カード(星矢vs(青)シャカ等)になる。 ・黄金聖闘士の自己紹介文字色 銀<赤<金<レインボー ※それぞれ、金系が2つ以上ある、金+原作等、組み合わせによって期待度が変わってきます。 3.原作対戦の組み合わせ ・星矢=アルデバラン、アイオリア、サガ ・瞬 =ジェミニ、アフロディーテ ・氷河=ミロ、カミュ ・紫龍=デスマスク、シュラ ・一輝=シャカ、サガ ※一輝はその他の全てのキャラに対しても期待度UP
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■■リーチ前予告■■ ■疑似連演出■ ■■リーチ後予告■■ ■■特殊モード専用演出■■ ■■甘乙女■■ 【注意!】 プレミアでも単発あり。 小当たり以上の演出は甘なら当確。 ■■リーチ前予告■■ ☆が付いている予告はリーチ後にも発生する ■スピンフラッシュ☆ 変動開始時、ボタン押下時、テンパイ時等さまざまな場面で発生する確確演出。 連続音の場合と「キュイン」音のあと演出が進んで間が空いてから「キュイキュイキュイ・・・」と続く場合がある。 前作は発生時点が固定だったが、今回は演出が多いので固定かどうかはまだ不明。 なお、前作のルピナス枠と違い近作のルピナスX枠はスピンフラッシュ役モノが無いため、かわりにスピーカーのLEDが擬似的に回転しているように光る。 ■ステージチェンジ予告 乙女達の一枚絵のカットインで背景チェンジが起こる 青(ヒデヨシ・ケンシン・ヨシモト・ミツヒデ/ガセ多し)<緑(イエヤス・シンゲン・マサムネ・ノブナガ/リーチ確定)<赤(8人全員/激熱※小当たりあり) ●背景を矢が切り裂くと期待度大幅アップ。ただし緑+矢でも発展確定ではないので注意。 ●赤ステチェン+矢は灼熱。(期待度約95%) ●ステージチェンジ後4ゲーム以内のステージチェンジは当確(特殊背景除く) ●特殊背景 ○新武将背景 新武将参戦モードに移行(※モード解説参照) ○ときめモ背景 ガセが多いが「チャンス」音声発生で先読みときめきモードに移行(※モード解説参照) どちらもガセが多いものの、保留変化と複合で先読み確定 ※新武将背景・ときめモ背景ステチェン+矢は『ステチェンが発生した回転で』リーチになれば当確。先読みを伴った場合は激熱。 ※剣線、ロゴフラッシュ(いずれも緑以上)と複合すれば当確(?) ■剣線予告(剣戟予告?) 変動開始時に画面に光線状の剣戟が走る。天下統一ロード中は先読みの役割もあり。 青X(ガセあり)<緑X(リーチ確定)<赤*(SP確定) ■図柄変化 変動開始時に図柄が変化 フラッシュのみ≦振動≦拡大<行っけぇー!(スーパー確定) 家紋が出てきた場合はストック示唆。該当箇所に停止する図柄の家紋変化確定。 ピンクならガセなし。家紋からの消灯予告発生でストック擬似確定。 ■ロゴフラッシュA 変動開始時に液晶右側の乙女ロゴが派手な音を伴って発光する。 白<黄<緑<赤<虹(確定) ※黄色ロゴでテンパイすれば激熱だが、小当たりアリ。 ●役割、見た目ともに違うためにA,Bと分けているが、単にロゴフラッシュといった場合は大体こっち ■ロゴフラッシュB ギュルギュル音と共に液晶周囲を巡るようにフラッシュが移動し、その際ロゴ色が変化する。疑似示唆 青<赤 ●赤でも空気な予告だが、歌疑似のみはやや期待 ■保留変化 特殊音で唐草風呂敷保留が出現し、1~3変動で中から特殊保留出現する 緑<越えられない壁<乙女キャラ<ピンク<幟<乙女ロゴ<虎<赤<ノブナガ<プレミア保留 緑…ガセ多し、リーチがかかるのも稀。発展さえすれば乙女保留、ピンク保留くらいの信頼度はある キャラ…榛名以上確定。あまり期待出来ない。必ずキャラの図柄でテンパイする。法則崩れで当確 ピンク…榛名以上確定。 幟…幟疑似連確定。法則崩れで当確。 乙女ロゴ…ストック疑似確定。法則崩れで当確 虎…激熱(ただし「扱いが激熱というだけ」の実質ちょい熱保留なので大して期待できない。) 赤…激熱、榛名役物落下確定(つまり協力リーチ以上確定)乙女リーチ発展で法則崩れ当確。 ノブナガ…7テンパイ確定。ノブナガ乙女リーチは単体で協力リーチよりも信頼度が上。 プレミア…玉ちゃん、ビッグシューター、綱取力士、ホー助、ユミ、豚 ●特殊背景変化と合併することがある ●唐草風呂敷から出現するタイミングでの信頼度の変化はないもよう ●保留変化該当保留前の保留で当る場合がある。 ■発光予告 変動開始時に液晶上部兜役物から光の粒子が降ってくる 白<青<黄<赤(リーチ確定) テンパイ前まで三段階発生する 信頼度は高くなく、発生した時点で擬似連を否定するため、嬉しくない演出。 擬似連継続すれば当確。 ■ボタン押下予告☆ 様々な場面で画面上にてボタン押下を促す演出発生する ●ボタン色 白<青(リーチ確定)<赤(スーパー確定)<虹(確確:スピフラ発生) ●変動開始時発生 ○セリフ予告 ○幟背面予告 ○コスチュームチェンジ予告 ○乙女メーター演出 ○フリーズ予告 裏ボタン疑似連確定音…変動開始後ボタン押下(連打可)で効果音(ジャキン)+ロゴがフラッシュ。ロゴフラに「白青」<「白赤」で「白赤」なら熱く、大抵疑似3以上に発展するが疑似2でもハズレ有り。 萌カットイン時セリフ…萌カットイン発生時にボタン押下(連打可)でセリフ発生 セルフキュイン…テンパイ後当り図柄通過時にボタン押下(連打可)でスピフラ発生 乙女リーチ後半最終カットイン後にボタン連打で家紋役物が下から順に点灯する最終的に兜役物が虹色点灯し「榛名はもらった」ボイス(各乙女で異なる)発生で大当り確定、天下統一ロード中なら15確。きちんと連打したのに一切ステップアップしなかった場合は当確か? ■封印の塔予告 保留消化時液晶左下の枠の絵で停止図柄示唆または信頼度上昇 枠内が虎柄で信頼度アップ。 ●前作ミニキャラ ○ガセ(跳ね魚・折れ旗・雁・トンビ)…テンパイで小当り以上。 ○カエル…スーパーリーチ発展で当確。 ○強・小当り系(猫・丸太矢)…テンパイで小当たり以上。 ○ロング系(猪・鞠)…テンパイで榛名役物落下確定(落下しなければ当確) ●乙女好物:対応した乙女図柄停止 青枠少<青枠多<ピンク枠大量<赤枠乙女+好物…対応した乙女リーチ発展 ●榛名…発光する色で期待度示唆 青<緑<赤<虹(確定) ●プレミア…玉ちゃん(ミッションNo.46)、卑弥呼、ビッグシューター、ホースケ、平和山 ■もやもや予告(榛名ムービー予告) 変動中に上部にもやもやしたふきだし状のウィンドウ表示され、演出が発生する ●前作ミニキャラ ○ガセ(流星・地蔵前掛け・地蔵傘)…テンパイで小当り以上 ○強・小当り系(猫・丸太矢)…テンパイで小当り以上 ○猪…テンパイで榛名役物落下確定(落下しなければ当確) ●前作物資 ○ガセ物資:米俵・丸太…テンパイで当確 ○青・緑物資…ハイワロ。前作と違い緑物資でもリーチ確定ですらない。 ○赤物資:金釜・・・激熱だが小当たり有り。 ●前作兵士SU…SU4でリーチ確定 ●前作城門突破演出…砲撃でリーチ確定 ●前作書状予告…停止図柄もリーチも示唆していないと思われる無意味演出。 ●赤枠で乙女二人…歌疑似または停止図柄示唆 ■幟背面予告 ボタン押下または突然幟が2~6本が起き上がり、幟の背面に文字を残す ●幟2本:小文字<幟4本:中文字<幟6本:大文字、萌カットインと同絵、出陣、リーチ中のワンカット(発展示唆) ●文字の色で信頼度が変化 青・桃<黄<橙<虹(確定) 緑文字で擬似連示唆 ●文字内容で信頼度変化。 戦国・乙女・恋煩など≦好機・鼓舞・熱い(全然熱くなく、寒い)など<必殺・激熱・虎狩(虎柄扱い) 潜入モードでは「潜入」など一部変化。ピンク文字は潜入モードのみの出現でほぼテンパイせず、潜伏状態示唆。だが非潜伏でもピンク文字は平気で乱発するため騙されないように。必ず突入時のランプおよび初当たり時のセグのみ信用すること。 ●「必殺」は潜伏示唆でも発生し、潜伏確定でもないので注意。オウガイ城以外で発生したら乙女リーチ以上。 ●「滑り」「継続!?」は滑り示唆、ガセあり。「家紋」でストック疑似示唆。「継続」は疑似連確定 ●プレミア(虹):大当たり、軍神、鉄板、撃破、激突 ■ミニキャラ予告☆ □開始時 変動開始時に液晶周りからキャラが顔を出す 左片側4人≦右片側4人(ここまでガセあり)<8人全員(リーチ確定) ●乙女が顔を出す時は家紋役物が点灯する。キャラが消えても点灯したままだとストック疑似演出移行示唆 ●5~6人が出ることがあるが、リーチ確定ではない ●家紋役物が単独で演出中点灯したままのことがある。発展先示唆。その際虹色点滅していれば当確 □図柄停止直前 図柄停止直前に液晶下部から敵武将・新武将(オムコソモモ)が顔を出す ●敵武将3人でスーパー確定。 ●新武将 ○滑りorテンパイ後即榛名落下。3人揃っても稀にガセあり。 ○リーチ確定予告と複合すれば滑り確定 ○テンパイすれば榛名役物落下確定(落下しなければ当確) ○新武将3人+敵武将3人が出れば当確(?) □ミニキャラ法則(戦国乙女平和公式小冊子2からの抜粋) ミニキャラはリーチした場合のみ有効 ●乙女8人揃い=リーチ以上 ●新キャラ3人揃い=疑似2以上濃厚 (まれにガセあり) ●敵キャラ3人揃い=SP以上 ●乙女8人揃い+新キャラ3人揃い=疑似4以上 ●乙女8人揃い+敵キャラ3人揃い=オウガイリーチ ※乙女8人揃い+敵キャラ3人揃い+新キャラ3人=大当り確定 ■セリフ予告 ボタン押下でキャラがセリフをしゃべる 白<青<赤(スーパー確定)<金(確定:セリフ一覧参照) ●赤以上が無い場合はガセあり ●赤上下でもそんなに期待度はない ■矢文予告 変動中に左上から右下に矢文が飛来し、内容によって期待度・発展先を示唆 発生頻度が多く、主要予告のひとつ。効果色、文字ともに白だと、擬似示唆から即テンでも普通に外れる。 赤矢文から白、緑手紙がくることもある ●矢文の効果色:白<緑<赤 ●手紙の色:白<緑<赤<金(確定) ●「右手に不穏な動き」「再び動き出す…」・・・滑り示唆 ●「蓄え」「補給部隊」・・・ストック疑似示唆 ●「○割○分●厘」・・・結構熱く、表記された数値以上に当たる。右横に乙女ロゴで期待度アップ。 ●プレミア:「7割7分7厘」「9割9分」「天に風雲あり、地には戦気満ち、ついに時至れり!」「シロ」「玉ちゃん」「綱取力士」 ■帯予告(降り物予告) 帯の色で信頼度変化。 疑似連否定演出なので擬似連中にくるとがっかりする。白だとなおさら 白<赤(リーチ確定)<金(スーパーリーチ確定) 金でも小当たり有り ■扇子予告 変動中に扇子が開けば最終的にリーチ確定。扇子の絵で発展先示唆 ●扇子の色:白<赤<金(スーパーリーチ確定) ●扇子の絵:線画<停止絵<動画<アニメ<アイテム<乙女エロゲ<プレミアキャラ≦初期設定ラフ画 ●扇子の絵が新武将ならオウガイ城潜入モードへ ●アイテム表示で発展示唆 ○幟、榛名…テンパイ後即役物落下確定。 ○家紋ランプ役物、乙女ロゴ(通称「安」)…ストック疑似示唆 ●金扇子が開かずリーチになれば激熱(即テンパイの場合に限る) ●金扇子でも開かずに擬似連継続した場合、小当たりあり ●プレミア:萌絵・初期設定のラフ画(乙女が現行設定とは違う武器を持ってたりする) ●プレミア:シロ、卑弥呼、玉ちゃん ■ウィンドウステップアップ予告 変動中に画面中央フラッシュ、パキン音でウィンドウ出現しステップアップ ●枠の色:青<赤<ピンク(特殊)<金 ●SU3でリーチ確定、SU4で全画面表示・乙女リーチ以上確定 ●SU1ガセで終わった後、SU3,4が出たり、矢でジャンプステップアップすることもある ●SU4で乙女が二人になれば協力リーチ以上確定 ●ステップアップ中に上や下に変化すれば特殊枠・プレミア枠出現 ●ピンクor金枠にてアイテム表示で発展示唆 ○幟役物…協力リーチ確定(テンパイ直後に落下) ○榛名役物…協力リーチ以上確定(テンパイ直後に落下。こちらの方が熱い) ○家紋ランプ役物…ストック疑似 ●金枠プレミア:シロ、玉ちゃん ■図柄文字予告(変動開始時) 変動開始時に図柄左上の乙女の名前が記されている枠が変化 文字の色で信頼度変化。 ●「戦国乙女」:黒<緑<紫(スーパーリーチ確定)<赤<虹(当確) ●「継続」で疑似連発生確定 ●「ストック」ストック疑似連発生確定 ●「出陣」乙女リーチ以上確定 ■特殊音声予告☆ 変動開始時及びテンパイ時、スーパーリーチ中に特殊音声発生する。 スーパーリーチ中に鷹狩りやほら貝が2回鳴ればかなり熱い。 尺八・・・スーパー確定 鷹狩り・・・激熱。ストック疑似示唆(スーパーリーチ中の発生は当確ではない) ほら貝・・・激熱 戦国乙女(楽曲)・・・当確(変動開始時のみ発生する) ■飛矢変動☆(仮称) 通称ロンギヌス。変動中やリーチ中に画面右上から矢が飛来し、演出を変換させる 一変動中に矢が複数回飛来しても確定というわけではなさそう。 矢文白→白とあまり意味のない誰得な変化もある ■図柄透視予告 変動中に図柄が透けて浮かび停止図柄を示唆する 灰色/枠のみ<青<赤(スーパー確定)<虹(確定) ●中図柄透視で疑似連示唆。そのままテンパイで大当り ●変動開始時に前回停止図柄が透視風に浮かぶが別予告→■図柄変化 ●図柄に家紋示唆でストック疑似演出発生するが、ガセ多し ●三図柄同一で確定 ■家紋役物 変動中に振動でリーチ示唆。画面中央に固定でリーチ確定 疑似連中に中央固定でほぼ疑似連終了してテンパイとなるあまり歓迎されない演出 ■ムービー予告(見得切り予告) 疑似連否定演出 扇子にアニメ表示またはウィンドウSU出現時のパキン音で発生、各乙女の固有アニメが流れる。 見た目に反して期待度は低く、初心者が釣られる予告No.1 ●乙女アップの際に枠周囲が虹色に見えるが確定演出ではない ●新武将ならややチャンスアップ。ノブナガは激熱 ■図柄バラケ目停止後ボタン連打予告 図柄がバラケ目で停止後ボタン連打を促す指示が出ることがある(青ボタン以上で成功確定) 成功で武将ストック(バラケ目)or乙女滑り(中図柄が左図柄+1コマの場合)に移行する 成功すれば擬似3以上or擬似2で榛名役物落下。 ■襖開閉予告 滑り疑似連ガセ、家紋光りプッシュボタンガセ等から図柄ゆらゆらしたまま疑似連発生し、 次変動で画面一瞬ホワイトアウト、襖が計5回開閉して発展先示唆する ※飛竜乗雲モード、オウガイ城潜入モードでは発生時点で当確。甘ならモード問わず当確。 ●襖の色・・・上位色が多ければ発展期待。赤襖はガセあり 白<赤<金(発展確定) ●発展先・・・通常画面が少いほど期待度UP。オウガイ城背景は脚だけ写る場合と全身が写る場合がある。脚<全身? 無し<ソウリン<モトナリ<モトチカ<天下統一ロード ●オウガイ城潜入モード移行 「オウガイ城潜入モード 突入!」の画面表示が出る。小当りor2R確変 詳しくは→モード解説 ●天下統一ロード移行 図柄揃い大当たりor突確。疑似連目停止で図柄揃い大当たり。バラケ目で突確。 ■いきなり天下統一ロード移行 ステージチェンジ予告からいきなり天下統一ロード背景に移行し、 天下統一図柄テンパイ煽りが発生し、テンパイすれば天下統一リーチに発展する。 通常時は天下統一リーチ自体が非常にレアかつ大抵擬似連からの発展なため、この演出はほぼガセ。 ■疑似連演出■ 大当りの大半に絡む主要予告。本機は四種類の疑似連演出を搭載している 左停止図柄の強弱があり、一<四<二<八<五<六<三<七の順で、疑似演出中に下位数字への転落は無い ■乙女滑り 最も発生頻度の高い疑似。発生頻度の高さに比例して信頼度は今一つの感がある 発生パターンが多様で最終的に左図柄に対し中、右図柄が+1にて停止する 疑似演出1回目のガセあり。疑似2でリーチ、疑似3で発展確定、疑似4で乙女以上確定 ●停止演出 通常<右図柄一旦テンパイ後変動<ズレ目同時停止<同時停止と見せかけて直前でズレる<右図柄→左→中の順<中図柄→左→右の順<右図柄飛矢変動 ■武将ストック 図柄の家紋発光または図柄全消灯から発生。必ず乙女リーチ以上に発展するため小当たり・2R当たり否定。 ボタン押下・連打で成功すれば疑似連継続確定(ガセあり) 擬似4で全武将ストックとなり、信頼度約65% 継続すれば必ず家紋ルーレットに発展する ●図柄家紋の色:青(これのみガセあり)<緑(中央の榛名マス開放)<赤<虹(確定) ●「武将ストック」の文字:青<赤 ●背景の家紋色:青<緑<赤 □家紋ルーレット テンパイ後榛名即落ちしなければ発展する ボタン押しでルーレットが停止したマスと数で発展先示唆。萌えカットインはボタンを押した直後に発生する 対応した乙女リーチか2人協力リーチへ、または中央榛名マスor乙女全員で停止しVSオウガイリーチor天下統一リーチへ発展する 一旦乙女リーチに発展したあとで役物が落下する場合、1人しか選択されない。 ■幟疑似連演出 前作の戦国乙女を踏襲した疑似連演出。画面が暗転し幟が炎と共に立ち上がる 発生した時点で疑似連継続確定の本機では珍しいガセなし疑似連 ボタン連打で炎の色が青に変われば激熱だが擬似3テンパイで2Rもある(小当たりは未確認) ボタン連打しなければ、次疑似変動開始時に最初から青炎に変化している ●疑似連演出1回目の幟2本の時ボタン連打で炎が青になれば当確。ボタン押さずor連打不足で疑似2連目が最初から青炎の場合も当確 ●疑似2連目でボタン連打で青炎変化し、疑似連進行せずに即テンパイすれば当確 ●疑似4連目で「出陣」文字が出るがデフォの演出なのでチャンスアップというわけではない ●擬似3までいけば榛名以上確定。擬似4で乙女リーチ以上確定。 ●ミドル、甘問わず時短中は信頼度が上がっている。特に甘のチャンスタイム中は激熱。 ●前作と違い甘の時短中擬似3、青炎共にハズレあり。 ■歌疑似連演出 画面中央上部のモヤに乙女が2人いる場合に発生する場合が有る。小当たり・2R当たり否定 モヤが拡大し、剣戟乱舞の歌とともにダブルラインで図柄が変動する ハズレ目で通常画面に戻り、家紋ランプ役物が画面中央まで来れば継続確定(ガセあり) ●ハズレ目の時に五六六のように疑似連目(左図柄に対し中、右図柄が+1)が出ていれば継続確定(次変動のみへの継続でリーチ確定ではない) ●疑似2連でガセ有り、疑似3連でリーチ以上確定(疑似3連目でハズレ目が出れば疑似4連以上確定) ●ダブルテンパイで2人協力リーチへ発展。一旦乙女リーチから協力リーチの場合はダブルテンパイしない。 ●シングルテンパイで乙女リーチに入らずに役物落下すれば天下統一リーチかオウガイリーチ ●各乙女の対応図柄と停止した図柄が異なれば大当たり確定 ■特殊変動演出■ 変動開始時に専用演出で図柄が変動する 天下統一ロード中ではレバ確。そのぶんリーチにならないガセも多め ■コスチュームチェンジ予告 ヨシモトのボイスから発生「ファッションショーをいたしますわぁ」 ボタン連打で乙女のコスチュームを変更できれば疑似連orリーチ ノブナガのコスチュームチェンジ成功して擬似らなければ7テンで激熱 ●ボタン:白<青<赤(青以上で成功確定) ●台詞:白<ピンク「まだまだ」(ストック確定)<赤「激熱」(激熱) ●ボタン連打中にボイスが発生:発展確定ボイスやプレミアボイスがある。「いやん」「だーめ」「いいかも」以外は成功確定。 ヒデヨシ:チアガール ケンシン:婦警 イエヤス:魔法少女 ヨシモト:メイド シンゲン:レースクイーン マサムネ:ゴスロリ ノブナガ:女子高生 ミツヒデ:ナース ソウリン:ミリタリー モトナリ:キャビンアテンダント モトチカ:バニーガール ■フリーズ予告 バラケ目の変動開始時かボタン押下にて発生 図柄が雷光で固定され、雷光の色で信頼度変化 幟演出発生すればスーパーリーチ発展確定 ●雷光の色:青<桃<赤(スーパー確定) ●フリーズ解除時の画面効果で期待度変化:砲撃<飛矢(ストック移行)<X斬り(激熱) ●X斬りでもノーマルリーチ止まり有り ●大当たり後1回転目に発生する図柄揃い状態でのフリーズは当確。 ●X斬りからの発展は当確? ■乙女ルーレット 「乙女メーターを点灯させろ」でメーターMAXで発生(青ボタン以上で発生確定) 乙女ルーレットのマスが豪華な場合ガセ多め 残念…ガセor発展すれば当確 継続、継続×2…滑り疑似連発生。×2の方は擬似3以上確定。 乙女に停止した場合、停止したキャラでリーチがかかる。擬似連に発展すれば期待度UP ●全て「残念」だった場合は当確。 ●すべて「継続」の場合があるがガセあり 発展してもハズレあり。 ●「残念」7つ 乙女1つだと発展確定。 ■■リーチ後予告■■ ■テンパイ時ボイス テンパイ時各乙女が喋る音声で期待度変化 リーチ<チャンス(榛名リーチ以上)<出陣(乙女リーチ以上)<激熱 ●打-winカスタマイズで変更可能「ナデナデシテー」 ■図柄 テンパイした各図柄に特性が存在する 通常の乙女リーチではイエヤス、シンゲン、マサムネ、ノブナガを除いて信頼度は5%もない。シンゲンで約9%。 ヒデヨシ…期待度は一番低いが最も協力リーチに発展しやすい。榛名リーチに発展で小当たり以上確定。 ケンシン…期待度は低いが協力リーチに発展しやすい イエヤス…信頼度がノブナガに次いで高い 。公式いわく乙女リーチは35% ヨシモト…期待度は低いが確変期待度がノブナガに次いで高い シンゲン…信頼度が4番目に高い マサムネ…信頼度がイエヤスに次いで高い。 ノブナガ…信頼度が非常に高く、レバ確 ミツヒデ…期待度は低いが協力リーチに発展しやすい ■図柄文字予告(テンパイ時) 地味だが当りに絡みやすい重要予告 ●文字色:黒<紫(スーパーリーチ確定)<赤(乙女リーチ以上確定) ●地色:通常<虎柄 ●内容 黒(チャンスダウン):「心機一転」「下剋上」「一即触発」「正念場」 紫(ハイワロ):「勇猛果敢」「独壇場」「百戦錬磨」「破天荒」 赤(チャンス):「百花繚乱」「天下布武」「風林火山」「好機」 虎柄(激熱):「熱」「激熱」「最高潮」「千載一遇」 虎柄(当確):「百発百中」「勝利」「当」「俺の嫁」(ミッションNo.53) 発展示唆:「助太刀」「協力」・・・協力リーチ以上確定(※乙女リーチ発展でハズレ報告あり) 概ね虎柄かどうか、文字の色が何色かを見ればいい。紫文字だが「好機」は結構熱い。 ■萌えカットイン 通称「エロゲ」。今回の萌絵は平和公式携帯サイトで配布の待受画像(プライベートVer.)が元になっている。 重要な予告だが「コレさえあれば期待できる」ともいかず、他の予告が熱くないと当たらない。 ●発生時には必ず効果音を伴う。幟背面予告や新武将モードパネル予告で同じ絵が出る事があるが予告としては別物 ●萌絵表示中にボタン押下(連打可)にてボイス発生でチャンスアップ。プレミアボイス、セルフキュイン発生あり。 ●二人バージョンは激熱。協力リーチ以上確定。乙女リーチ発展で当確。 ●期待度 新武将<通常<通常ボイス付き<二人Ver.<二人Ver.ボイス付き<新武将ボイス付き(当確) ●打-winカスタマイズで特別萌カットイン発生設定可能。基本的にはカスタマイズしたものが出るが、ストック擬似連のみデフォルトのエロゲとなる。 ●テンパイキャラと違う萌えカットインは当確。ただし「カスタム萌えカットインパック」「全萌えカットインパック」以外をカスタム中は無効。 ●「全萌えカットインパック」は文字通り全てのエロゲが発生するが、基本的にはデフォルトのものが発生する。カスタムverが発生すれば当確。 ■ミニキャラ予告(図柄停止後) 図柄停止後に乙女武将・敵武将・新武将(オムコソモモ)が顔を出す。萌カットインとの複合あり。 基本的にはたくさん出たほうが熱い。 ●敵キャラ3人揃い=SP以上 ●乙女8人揃い+敵キャラ3人揃い=オウガイリーチ ■家紋点灯 萌カットイン発生否定。家紋役物の点灯パターンにて期待度が変化 順番<2個ずつ<ランダム<ダダダダダッ<一斉点灯<回るように光ってから全点灯<虹点滅(当確) ※最終的に兜役物がカキン音発生すればチャンスアップ ■群予告 前作同様、出現時点で当確の嬉しい予告 多くの要望に応えて、今回はかわいくSDキャラの群になっている ■軍旗予告 スーパーリーチ発展前に軍旗の色で期待度変化 白<赤(各乙女掛け声発生)<金「戦国乙女ロゴ」(出陣!) ●金旗で榛名発展は当確ではない ■■特殊モード専用演出■■ 通常時とは異なる演出が発生する。各モードの概要はモード解説参照 ■新武将参戦モード □変動開始時画面エフェクト 通常時の剣線予告と同じか。変動開始時に新武将の攻撃エフェクトが発生。連続予告の性格あり ●それぞれの武将のステージに対応した攻撃エフェクトが発生する ソウリン/砲撃<モトナリ/鈎裂き<モトチカ/斬撃 ※攻撃エフェクト矛盾でチャンスアップ □パネルステップアップ予告 三枚のパネル出現し、攻撃エフェクトで萌絵などのパネル内容を表示。攻撃回数でステップアップ。4回攻撃で内容確定 ●パネル色:青<赤<金 ※青三枚出現または、赤・金パネル選択でリーチ確定 ※金パネル選択でも熱いという訳でもないし、内容表示完成でも無い ●それぞれの武将のステージに対応した攻撃エフェクトが発生し、パネルを破壊する ●パネル内容 ○カットイン絵・・・各乙女三種類存在し、それぞれの対応したステージのカットイン表示となる ○アイテム・・・通常ステップアップピンク枠のアイテム出現 ※プレミア・・・蘭(花札物語)の水着カットイン ■オウガイ城潜入モード 幟背面予告の出現率が大幅に高くなっている。 潜伏示唆のためと思われる。本モードでしか出現しない文字多し(ほぼガセ) ※オレンジ色「警鐘」で潜伏確定?(検証中) □シルエット予告 敵武将のシルエットが浮かぶ。大抵はガセだが、実体化すれば乙女アタック演出に移行する ※卑弥呼シルエット(虹色)・・・潜伏状態確定 □ステップアップ予告(※以下のときめきモード・飛竜乗雲モード共通) 画面を切り裂き、キャラや封印の塔背景が映る 敵将SU<新武将SU<乙女SU ●敵将SU SU1 コタロウ<SU2 ムラサメ<SU3 オウガイ<SU4 敵将三人「かかってこい」 ●新武将SU SU1 ソウリン<SU2 モトナリ<SU3 モトチカ<SU4 新武将三人「チャンスよ」 ●乙女SU A 青 SU1 ヒデヨシ<SU2 ケンシン<SU3 ヨシモト<SU4 ミツヒデ ●乙女SU B ピンク SU1 ヒデ&マサ?<SU2 ケン&シン<SU3 イエ&ヨシ<SU4 ノブ&ミツ「絶景じゃ」 ※乙女SU中にA→Bにランクアップパターンあり ※SU中に「出陣」文字で乙女リーチ以上orアタック演出 ※プレミア・・・SU4にシロ・卑弥呼 ■ときめきモード □SDキャラ予告 上からSDキャラが降ってくる。乙女は家紋ランプとシンクロする ヒデ&マサ→ケン&シン→イエ&ヨシ→ミツ&ノブ(リーチ確定) ●アイテム落下で発展先示唆:家紋ランプ・幟・榛名 ※プレミア・・・玉ちゃん、ホースケ □ミニキャラ予告 ●右下乙女アイコン部に止まるミニキャラで滑り示唆 蝶≦カラス<鷹(滑り疑似確定) ●ミニキャラ停止時に乙女アイコンの表現するマークで滑り示唆 ?<!(滑り確定)<☆(滑り疑似確定) ■飛竜乗雲モード ときめモ背景カットイン多発するがガセ多し。 乙女保留以上を残してときめモステージに移行すればそれなりに熱い。 ■乙女アタック ミドルでは天下統一図柄以外での15R大当たり後、甘では5R大当たり後に突入する8回転のモード。所謂チャンスゾーン。 勝利すれば大当たり。ミドルのみ電サポ次回までの確変昇格もあり、セグで誰が勝利するか判別できる。 ボタンによるチャンスアップが追加されており、特に重要なのは敵将とボタンの内容。 オウガイはボタン関係なくほぼ負けるし、ムラサメでも大カットイン以上ならそこそこ勝てる。コタロウは小カットイン以外を祈るのみ。 ●敵将 オウガイ<ムラサメ<コタロウ<シロ(勝利確定) ●ボタン ○内容(コタロウ以外):無し<小カットイン<大カットイン<連打(必殺技発動で勝利確定) ○内容(コタロウ):小カットイン<それ以外(勝利確定) ○色:白<青<赤(勝利確定)<虹(確確) ○ボタン周辺のランプパターン:ウェーブ<点滅 ※連打の時にゲージが2目盛り以上同時に増えれば激熱(?) ■天下統一ロード リーチ成立で当確。そのため図柄停止前に確確・レバ確演出を引ければ安心。 金系チャンスアップは全て確確 PB赤からの発展も確確 □保留変化 該当保留はレバ確 その保留までの全ての変動のハズレ確定という嬉しい演出。 殆どの場合剣線と複合し、風呂敷 キャラは青、緑保留で緑、それ以外だと赤が発生する。 キャラ保留<緑<その他(確確) ハズレの場合はほぼ時短がかかるので、保留3以上でボタンや特殊変動などの時短時に発生しない演出発生で激熱。 □ロゴフラッシュ 通常時とは音が違う。ジャキーン 上位色ほどリーチしやすい 白<黄<緑<赤(レバ確)<青(確確)<虹(15R確変確定) □特殊変動 ファッションショー:成功で確確 フリーズ:テンパイで確確。幟解除なら15R確定 ルーレットチャンス:ルーレットチャンスまで発展すれば確確。天下統一、大当たり、残念は15R確定(?) □特殊変動音 尺八、鷹狩り、ほら貝すべて確確。 戦国乙女が流れれば15R確定。 □図柄変化予告 いっけー!で確確。 時短がかからないので、保留3以上の保留変化と複合で激熱。 □液晶無予告長変動 天下統一図柄停止示唆、ガセあり ロゴフラッシュ、特殊変動音、保留変化、スピンフラッシュ以外と複合しない □先読み剣線 上位色ほどテンパイしやすい。 保留変化時は先読みとして発生する。 青X<緑X(ここまでガセあり)<赤*(確確) □もやもや予告(榛名ムービー予告) 変動中に上部にもやもやしたふきだし状のウィンドウ表示され、演出が発生する 通常時とで一部演出の意味が変更されている ●米俵、丸太、傘地蔵、前掛け地蔵、流星、猫、丸太矢、猪でレバ確 ●金釜で確確 ●乙女2人:左停止図柄示唆(レバ確) □炎予告 液晶を覆うように炎が舞う。炎の色でリーチ期待度示唆 青<黄<緑<赤(レバ確) □セリフ演出 2段目発生で大当たりのチャンス。 だが、この演出でレバ確、確確になることは滅多にないため、あまり出て欲しくない演出。 白1段のみで矢無しならレバ確。金セリフ、2段目の赤セリフが出れば確確。 □飛矢予告 矢が飛来してセリフ演出を変化させる。大当たり確定。 セリフ白or青で飛んできて誰得変化で絶望を振りまくことも多い。 □PB全画面乙女カットイン ボタン押下で発生。文字色でリーチ期待度変化 基本的にカットインした乙女の図柄がテンパイするが矛盾で単有り なのでノブナガやマイキャラでも緑以下なら普通に転落する 青<緑(ここまでガセあり)<赤(確確)<金(15R確) □リーチ音声 「我らと勝負せよ」<通常ボイス(確確) □リーチ成立後PB ボタン押下or連打で確変期待度示唆 ●群予告:15R確 ●エロゲ・旗6本・連打で乙女8人:確確 ○エロゲ+ボイスで15R確? □榛名落下 発生すれば確確。通常シュインシュイン音以外で15R確 □乙女リーチ後半裏ボタン ボタン連打で役物が虹色点灯成功で15R確。失敗なら通常当たり濃厚 ロード中リーチ演出でスピンフラッシュを除いて最後の確確判定演出 ■■甘乙女■■ ●天下統一ロード 8回転限定のSTで乙女アタック突破後と電サポ100回中の大当たり後必ず突入する。 このモード中のみの確定演出が多数あり。 このモード中のみマイキャラ(右下に表示されたキャラ)の図柄でのテンパイは確定。 SDキャラが8人揃ってもリーチ確定ではないなど、一部演出は通常時と異なる。 □ロゴフラッシュ予告 通常時と同じくロゴが音と共に発光する。 緑・赤でもテンパイ確定じゃないがテンパイすれば当確。 白(ガセあり)<黄色・緑・赤(テンパイで当確)<虹(当確) □剣戟予告 通常時と同じく画面に光線状の剣戟が走る。 緑でもガセありだが赤なら発生時点で当確。 青X<緑X(ここまでガセあり)<赤*(当確) wikiを更新できる方は、どの箇所を更新したか下記のコメント欄からご一報下さい。(更新箇所を分かり易くするため) 新武将モード 青三枚ハズレ確認 -- 名無しさん (2011-07-22 20 04 29) >青三枚ハズレ確認 ・・・報告ありがとうございます。訂正しました。 -- 管理人 (2011-07-22 23 53 26) ウィンドウステップアップ予告、金枠からアイテム榛名でオウガイリーチで外れ確認。確定じゃなかた… -- 名無しさん (2011-07-24 12 54 46) 疑似の文字を統一、金扇子開かずを訂正 -- 管理人 (2011-07-26 23 52 51) 裏ボタン、擬似確定音について追加。なんとなく「白赤」だと「擬似×2以上」確定っぽい気がするけど、誰か追加調査頼む。 -- 名無しさん (2011-07-30 21 58 17) 扇子予告で旗の絵を確認、おそらく出陣確定(協力orオウガイ) -- 名無しさん (2011-08-04 11 20 38) >扇子予告で旗の絵…幟はすでに記載済みです。疑似連示唆かと。 -- 管理人 (2011-08-04 23 10 10) 図柄文字予告(テンパイ時) 、「協力」か「助太刀」かは忘れたけど、乙女リーチ発展で外れました -- 名無しさん (2011-08-05 02 06 22) ↑ハズレ報告ありの注釈つけました。 -- 管理人 (2011-08-07 08 40 20) 封印の塔予告で、平和山?とかいう力士と、フクロウ?が出て当たりました。 -- 名無しさん (2011-08-07 21 42 29) ↑封印の塔予告に追加しました。 -- 管理人 (2011-08-07 22 39 27) 変動開始時に戦国乙女の歌が流れ始めて擬似連開始(屋根猫絡んだが)、当たり。乙女一台の店だから妄想はあっても聞き間違いはないかと。 -- 名無しさん (2011-08-08 02 19 23) ↑えーと。■特殊音声予告を参照願います。聞き違えじゃなく当確予告です。 -- 管理人 (2011-08-08 09 09 18) 家紋透視に青<桃を追加、歌疑似剣戟乱舞に訂正 -- 管理人 (2011-08-11 12 25 51) 襖開閉予告から五回目に金襖で潜伏引きました。虎柄ではありませんでした -- 名無しさん (2011-08-13 00 42 08) 金襖は虎が描いてあったでしょ -- 名無しさん (2011-08-14 07 20 06) 萌カットイン、新武将ボイス付きハズレ確認 -- 名無しさん (2011-08-15 12 35 25) >新武将ボイス付きハズレ確認---新武将モードではなかったですか?通常時なら確定のはずです。本文訂正しておきます。 -- 管理人 (2011-08-15 21 10 46) 赤ステチェンから天一図柄テンパ煽りでリーチ、バトル敗北でENDと思いきや乙女ボへ、さらに15Rへ昇格しました。 -- 名無しさん (2011-08-15 21 52 03) ときめモ、新武将参戦モード移行時、矢切り裂きで突入したがテンパイ無し。 数個先の保留で当たった 2/2 -- 名無しさん (2011-08-18 22 01 32) 本日、通常時にときめモ背景で矢切り裂き、通常背景で歌擬似3から2×5リーチで当り。赤背景より出難い? -- 名無しさん (2011-08-20 21 27 31) 擬似連左図柄、2→8に継続で変化したんだけど、1248は基本同格でいいんかね? -- 名無しさん (2011-08-21 12 40 57) 20回程の確認だけど、確かに裏ボタン疑似連確定音のロゴフラで「白青」は1回以上、「白赤」は2回以上の疑似連が確定してた -- 名無しさん (2011-08-21 16 49 32) ミニキャラ8人はノーマルあり、あと天一中のいくつか訂正しておきました -- 名無しさん (2011-08-22 01 31 48) 出陣チャンスの幟上昇の連打の時に、残りカウント0.5秒くらいでボタン1回だけ押したら当否関係なく榛名と幟がゆーっくり動くやつは裏ボタン? -- 名無しさん (2011-08-22 10 22 23) 図柄文字「好機」確認 -- 名無しさん (2011-08-22 20 42 15) 疑似連の左図柄は1 4 2 8 5 6 3 7の順だと思われ 2→8はあるけど8→2はないはず -- 名無しさん (2011-08-27 03 34 29) 8→2は見たような気がする。1〈4〈2=8かな? -- 名無しさん (2011-08-27 09 14 46) 剣線赤Xを削除 -- 管理人 (2011-08-28 10 07 45) 天一中PB卑弥呼金背景を確認しました -- 名無しさん (2011-09-01 02 23 25) 扇子予告 扇子が開いてからの疑似連確認。ハズレたので矛盾も否定です。 -- 名無しさん (2011-09-02 14 34 37) ↑扇子が開けば(最終的に)リーチ確定って意味では? -- 名無しさん (2011-09-03 19 05 19) 乙女保留、本日、擬似連に発展して当り。発展矛盾? -- 名無しさん (2011-09-03 19 56 36) ↑滑り擬似に発展でした。 -- 名無しさん (2011-09-03 21 20 16) ノブナガ保留で擬似ガセ即終了体験しました -- 名無しさん (2011-09-04 22 23 31) ↑テンパイで激熱?ちなみに左図柄は7でしたが・・ -- 名無しさん (2011-09-04 22 27 41) 新武将モードモトチカ背景で変動開始時砲撃エフェクト→ハズレあり -- 名無しさん (2011-09-06 23 05 10) ミツヒデで天下統一後の飛竜乗雲モードで天下統一リーチになったときスピンフラッシュ発生そのとき「そんなに出してどうする気?」の台詞が入りました。台詞後にキュイン音。 -- 名無しさん (2011-09-07 23 52 57) ↑それはある程度の連チャン以上で出現します。飛竜乗雲モードだから出現したというわけではないと思います。 -- 管理人 (2011-09-08 00 12 19) -----ここまで編集----- -- 管理人 (2011-09-08 00 13 18) フリーズ解除時に鈎裂きというのは5万回転回して一度も見たことないのですが、存在するんですか? 通常解除も砲撃って感じではないし、斬撃も大斧で×斬りは無理があるような…… -- 名無しさん (2011-09-09 17 27 17) 乙女SU、ケン&シンはSU3じゃなくてSU2で発生、あとSU3でヨシモト単独、SU4でミツヒデ単独も確認。 -- 名無しさん (2011-09-09 19 16 26) 今日初めてイエヤス保留で聴牌せずを経験。回転開始から静かだったから嫌な予感はしてたが・・・右が滑りすぎてハズレのパターン -- フランキー (2011-09-09 21 05 55) 二つ上に賛同。特殊モードの乙女SUは青(1人ver)赤(2) -- 名無しさん (2011-09-14 16 27 45) 記載途中であがってしまい申し訳ない。特殊モードの乙女SUは青(1人ver、ヒデ⇒ケン⇒ヨシ⇒ミツ)赤(2人ver、SU1は見たことないけどヒデ&マサ⇒ケン&シン⇒イエ&ヨシ⇒ノブ&ミツ)がある。 -- 名無しさん (2011-09-14 16 31 07) 特殊SUの指摘ありがとうございます。気にはなってたんですが、確証がなくて -- 管理人 (2011-09-15 23 42 05) コスチュームチェンジ予告 赤文字の激アツha -- 名無しさん (2011-10-05 22 51 57) 既出だと申し訳ない。 歌擬似初回344/465二回目132/687で発展なしのガセあり。 継続はその会に出さなきゃだめな模様 -- 初香 (2011-10-07 09 20 42) 歌擬似は確定目から続くよりガセ目で続いた方が期待度が高いと思われる -- 名無しさん (2011-10-07 23 07 13) ↑に付け加え 3回目から4回目に移行の際の画面切り裂きの色が青と赤があるが赤で外れた事ないです(とはいえまだ4回しか見てないですが) -- 名無しさん (2011-10-07 23 10 15) フリーズ・幟・x斬でノーマル停止有 本日868で停止したんで乙女の歌期待してがっかりしたよ -- 名無しさん (2011-10-11 23 35 50) 武将ストック ●背景の家紋色:青<緑<赤 ってピンクも無いですかね? -- 名無しさん (2011-10-12 08 44 19) 勘違い、ピンクは継続確定だった。ガセ無いですよね… -- 名無しさん (2011-10-12 09 25 47) 甘乙女のST中だったけど、シンゲンコスチューム変化の 激アツレースだぜ は外れありました。 -- 名無しさん (2011-10-12 17 33 10) 既出かな?コスプレ ヨシモト赤文字からヨシモトショート赤旗、赤図から協力発展金図赤台詞カットイン無しで外れました。 -- 名無しさん (2011-10-16 04 44 00) 甘でコスチュームチェンジ 秀吉「激熱~」から赤出陣コンビリーチ外しました。 -- 名無しさん (2011-10-19 01 09 23) 甘のST中は特にですが、コスプレ激熱はよく外しますね。今のところハズレなことが多いです。榛名落下対応程度かと。 -- 名無しさん (2011-10-19 23 46 49) 甘ときめモで無予告でいきなり役物落下、天下統一リーチで当りました。 -- 名無しさん (2011-10-26 10 37 40) 甘天一中 シンゲンコスチェンジ ボタン連打で反応一切なし⇒変身 激熱だぜ からVSオウガイで15R入りました -- 名無しさん (2011-10-28 22 49 04) 甘 歌擬似は下手な滑り擬似×4より信頼できる気がします。リチればの話ですが -- 名無しさん (2011-11-03 02 09 56) 甘の天下統一モードでミニキャラ乙女八人でリーチならず!!リーチ確定じゃないの? -- 名無しさん (2011-11-06 18 20 00) ↑リーチ確定はミドルのみ。甘は普通にリチらず有り。丸太矢様と絡んで当確キターと思いきやスルー・・・ -- 名無しさん (2011-11-07 00 46 49) 風呂敷から通常保球がでたのだが遠隔だろうか・・・? -- 名無しさん (2011-11-15 20 10 29) 今日甘で始めてみたのだけど、変動開始後特殊音(確か尺八)後、ずっと回転中。すわ30秒かと思ったけど、それにしては長いと思ったらいきなり兜開いて天下統一図柄聴牌。天下統一リーチで当ったのだけど、プレミアですかね? -- 名無しさん (2011-11-15 20 45 21) 矢文予告に絵付きで花札の蘭出た。文字は「イカサマは許さないわよ!」 -- 名無しさん (2011-11-16 01 48 16) 赤保留予告で榛名役物落ちず乙女リーチでハズレてそのまんまだった。当確ではない -- 名無しさん (2011-11-16 19 39 19) 赤保留で榛名役物落ちず乙女リーチでハズレてそのまんまだった。当確ではないもよう -- 名無しさん (2011-11-16 19 40 49) それ赤じゃなくてピンク保留だと思うよ。赤は血の如し真っ赤だし -- 名無しさん (2011-11-18 00 17 31) 新武将参戦モード1回転目にリーチは確定では?エヴァ特殊ステージ1回転目リーチみたいな -- 名無しさん (2011-11-19 01 22 09) ストック擬似2で扇子が開き、家紋ルーレットを経由せず、直接「協力リーチ」に発展、当りました。甘ですが -- 名無しさん (2011-11-19 03 28 09) 甘。封印の塔・鞠、コスプレ成功イエヤスで乙女リーチに発展、ハズレました -- 名無しさん (2011-11-20 20 17 26) エロゲ二人バージョンで協力リーチ以上確定※乙女リーチ発展で当確とありますが、普通に外れましたが… -- 名無しさん (2011-11-22 08 43 33) ①SU予告乙女2人から乙女リーチに行ってハズレました。②歌擬似の擬似連目、上のみの時はほぼガセでは? -- 名無しさん (2011-11-25 23 42 23) 既出だったらすみません。ミドル天一中、乙女リーチ後半ボタン連打したのに家紋一つも点灯せず、外れ後天ーリーチ発展15R大当りしました。 -- 名無しさん (2011-11-26 22 51 52) ↑乙女リーチでボタン連打家紋点灯せずは当確ですよ。天ロー中の場合は15確確です。 -- 名無しさん (2011-11-28 21 58 31) 甘です。既出だったらすいません。幟背面文字予告で幟擬似4と同じ出陣演出が出ました -- 名無しさん (2011-12-16 11 59 35) カスタマイズエロゲは位置的に2人verより上?未だに外れたことが1回しかないんだが -- 名無しさん (2011-12-22 09 22 24) ↑カスタムエロゲは基本弱い。「なんで出た?」って場面での釣りが多い印象。強い予告があった時にしか当たらない。二人ver.の方が圧倒的に上。 -- 名無しさん (2011-12-22 23 48 29) ファッションショーの所に「ボタン連打でプレミアがある」って書いてあるけど本当にあるの? 未だに報告がないんだが。 -- 名無しさん (2011-12-28 12 15 11) ↑ボタン押してる時に出るボイスでプレミアがあるみたい -- 名無し (2011-12-29 01 15 15) 赤保留からのヨシモトリーチはずれた -- 名無しさん (2012-01-02 17 54 33) ↑本当に赤?ピンク保留もちゃんと見たことある? -- 名無しさん (2012-01-02 23 19 27) 今思うとピンクだったかも 打ち始めたばっかでしゃしゃりでてごめん -- 名無しさん (2012-01-03 13 52 21) 天一中、炎予告赤で単発でした -- 名無しさん (2012-01-13 18 01 33) 天一中に炎予告で単発でした -- 名無しさん (2012-01-13 18 03 40) 滑り擬似の時、右から停止してリーチって確定? -- 名無しさん (2012-01-22 23 54 50) ↑右、左と止まった後に右が動いて擬似ることもある。リー確ではない -- 名無しさん (2012-01-28 01 03 20) 回転時のホラ貝ですが、滑り疑似でエロゲ、虎柄等絡まず、外れを多々みかけます。激アツからは外すべきでは? -- 名無しさん (2012-02-01 00 52 34) ↑ホラ貝釣り多いですよね、特に保留1・2の時は。まぁでも低保留での激アツまみれ釣りまくりはこのメーカーの基本方針みたいなんで諦めてます・・・ -- 名無しさん (2012-02-01 10 51 58) ステチェン予告に金あり。乙女+新武将+オウガイ一味(シロも) -- 名無しさん (2012-02-08 17 31 58) ↑もちろん、当確と思われる -- 名無しさん (2012-02-08 17 32 26) 赤保留、榛名落下無し乙女リーチハズレ体験した。色は間違いなく燃えるような赤 -- 名無しさん (2012-04-07 23 05 34) 図柄変化、家紋透視で虹確認。左青で右が虹(はっきりと分かる)で ?! ってなりました。その後ストック時の色も虹入ったりしました -- 名無しさん (2012-04-10 16 26 09) それと、↑の方の炎予告ですが、赤と炎を見間違えてる線が濃厚かな。赤は炎と色がはっきり違うので -- 名無しさん (2012-04-10 16 27 00) 保留変化の乙女キャラで法則崩れは当確ではない -- 名無しさん (2012-04-11 00 31 03) 赤保留でノブナガではずれました -- 名無しさん (2012-04-11 00 32 54) 保留変化乙女キャラ当確は『保留乙女絡まない』乙女リーチor協力リーチのみですよ -- 名無しさん (2012-04-11 07 17 55) ミドルばらけ目連打からの家紋ストック擬似1からオウガイリーチではずれ確認、連打は継続確定じゃない模様 -- 名無しさん (2012-04-17 21 54 45) どこから連打で継続なんて話が…私連打家紋擬似2(擬似連は変動開始を1とする)余裕でハズレありますが -- 名無しさん (2012-04-19 07 39 58) 保留変化、キャラ保「ガセあり」削除、「天一中ガセあり」追記しました。天一中赤PB確確追記しました。 -- 名無しさん (2012-04-24 08 18 45) 新武将参戦モードで新キャラステップアップ予告なるものがあるらしいのですが皆さんご存知ですか?だいぶ打ちましたがそれらしいの見たことないです -- 名無しさん (2012-05-10 18 17 59) 図柄バラケ目停止後ボタン連打予告、甘にて擬似2連で終了を2回体験しました。(武将ストック1回、乙女スベリ1回)2回とも榛名落下後、当たりました。(発展先リーチは覚えていません) -- 名無しさん (2012-05-22 23 25 22) 甘でステチェン赤矢あり、擬似3、7割7分で外れた。 -- 名無しさん (2012-11-06 02 27 28) 矢の事をロンギヌスなんて通称で呼ぶ奴を視た事ないよ -- 名無しさん (2012-12-24 22 16 07) 甘の突発天下リーチ入りから何故か乙女アタックになり、コタロウが四回きて全敗。マジありえねぇわ -- 名無しさん (2013-03-06 19 34 07) そういや擬似連に旗擬似ってありませんでしたっけ。 二本→四本→六本→六本+「出陣」ってやつですけど…… これ、裏ボタンで連打してたら炎が青くなることがあるみたいで……誰か詳細もとめます -- 名無しさん (2013-03-17 20 41 19) ↑と同じ者ですが、たしか変動前に↑の示唆があるはずで、二本なら擬似2、四本なら擬似3……で対応していたと思います -- 名無しさん (2013-03-17 20 43 30) ↑↑の補足で、たしか最後の発展するとき、派手な光+紫の文字の「出陣」だったのは覚えています。実際、最後までいったところ、ほぼ当確(今のところ外れてないのでなんともいえませんが)ですね -- 名無しさん (2013-03-17 20 45 58) 詳細あるよ?幟(のぼり)擬似 -- 名無しさん (2013-03-19 01 01 38) 甘天ロー中のシンゲンリーチ(通常テンパイ限定)スーパー発展が2コマ後(ノブナガ図柄過ぎたあたり)だとハズレ確定。通常の発展の仕方だと激熱(一回協力でハズレあり)100回くらい検証したんで間違いないとおもいます。 -- 名無しさん (2013-05-02 12 21 25) 赤保留で6武将ストックしてヒデヨシとマサムネの協力リーチで外れた。 -- 名無しさん (2013-10-16 12 03 18) 乙女メーター成功、ミツヒデ停止で継続三回目ミツヒデリーチで普通にハズレました、矛盾と違うの? -- 名無しさん (2014-01-01 17 56 15) ↑ -- 名無しさん (2014-02-13 05 24 03) メーター停止後に継続して停止した乙女以外でリーチすれば矛盾 -- 名無しさん (2014-02-13 05 25 14) 歌疑似5外れ確認。当確ではない。乙女8人スルー後、榛名役物落下シュイン音で天下統一図柄テンパイで天下統一リーチ。相手はオウガイ。歌疑似の疑似5は乙女リーチや協力リーチ否定で、天下統一図柄テンパイが確定するだけだと思う。 -- 名無しさん (2014-04-07 21 03 22) もうそのギャグは笑えないからいいよ -- 名無しさん (2014-04-09 11 28 16) 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/kaiji_slot/pages/13.html
普通のどうでもいい系の演出を貼ってくれ・・・! BIG中ベル揃い ざわT中分割リプ
https://w.atwiki.jp/galaxyangel/pages/27.html
予告演出 予告演出をまとめています。 画像は240×320または320×240を推奨します。 wikiの編集が苦手な方は、コメント欄またはスレに報告をお願いします。 予告演出GAフラッシュ予告一覧 ミルフィーユ連続予告 シャトヤーン様連続予告 敵予告一覧 登場人物予告 クジラルーム予告 ステップアップ予告 タイトル予告 チャンスボタン予告 図柄アニメーション予告 エンジェル隊予告 背景予告 群予告 コメント(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 予告演出 GAフラッシュ予告一覧 GAフラッシュ予告からのチャンスボタン予告一覧 擬似1 擬似2 備考人物名 セリフ 人物名 セリフ タクト (キャラ名)、聞こえるかい? ミルフィーユ タクトさん、いつでもいけまーす! H.A.L.Oリーチ濃厚 すいません~紋章機壊しちゃいました~ H.A.L.Oリーチ濃厚 少し一人にしてもらえませんか・・・ごめんなさい 突確 わたしもラッキースターも絶好調です 1番機ラッキースター、準備完了です ランファ 2番機カンフーファイター、いつでもいけるわよ ミント 聞こえてますのよ、頭の中に 3番機トリックマスター、準備OKですわ! フォルテ 4番機ハッピートリガー準備完了! ヴァニラ 指示を願います・・・ 5番機ハーベスター、問題ありません ちとせ 6番機シャープシューター、出撃準備整いました! ミルフィー、ちとせ、準備はいいかい? ミルフィーユ いつでもいけまーす! 1番機ラッキースター、準備完了です ちとせ 6番機シャープシューター、出撃準備整いました ランファ、ミント、準備はいいかい? ランファ 2番機カンフーファイター、いつでもいけるわよ ミント 3番機トリックマスター、準備OKですわ! フォルテ、ヴァニラ、準備はいいかい? フォルテ 4番機ハッピートリガー、準備完了! ヴァニラ 5番機ハーベスター、問題ありません ヴァニラ!フォルテを援護してくれ ヴァニラ 全力を尽くします いけます・・・援護します フォルテさん、援護にまわります レスター、そっちの様子は? レスター ちょうど今、敵艦隊の把握が終わったところだ こっちの準備はとっくに完了している。後はお前がひと声かけるだけだ 音声は「~している」まで 敵襲!?ああもうこんな時に 警報→敵予告有 何だっ!あれは ミルフィーユ あの人がロウィルですか? ロウィル対応 あの人がヴァル・ファスクの王様ですか? ゲルン対応? ランファ あいつがシェリー? シェリー対応 あいつがエオニア? エオニア対応 な、7番目の紋章機・・・? 潜確 ミント 「月刊駄菓子クラブ」ですわ フォルテ あいつは、レゾム! レゾム対応 あいつは・・・ネフューリア! ネフューリア対応 ヴァニラ ・・・レゾム・・・ レゾム対応 ・・・ネフューリア・・・ ネフューリア対応 ちとせ 7番機と・・・ 潜確 ・・・前方に戦艦が 警報→敵予告有 レスター どうする、タクト? タクト よし、エンジェル隊のみんな行くぞ! 我々はヴァル・ファスク軍を迎え撃つ! このまま『黒き月』を目指すぞ! 「黒き月」リーチ対応 これより我々は最終フェーズへ移行する! クロノ・クェイクリーチ対応? なんなんだ、あの巨大な艦は・・・! 警報→敵予告 ミルフィーユ ちとせっ!いける? ちとせ 準備完了です、ミルフィー先輩! H.A.L.O.リーチ(ちとせ)濃厚 『エンジェル隊のごはん係』ミルフィーユ・桜葉です エンジェル隊予告へ ランファ ミント、いける? ミント ランファさんこそ大丈夫ですの? ランファさん、援護いたしますわ! アタシはアタシ、ランファ・フランボワーズよ! エンジェル隊予告へ ミント わたくしがミント・ブラマンシュですわ! エンジェル隊予告へ フォルテ さあ、どうすんだい、司令官殿? タクト よし、エンジェル隊のみんな行くぞ! 我々はヴァル・ファスク軍を迎え撃つ! このまま『黒き月』を目指すぞ! 「黒き月」リーチ対応 これより我々は最終フェーズへ移行する! クロノ・クェイクリーチ対応? ヴァニラ!いけるかい? ヴァニラ いけます・・・援護します そっ!、あたしがフォルテ・シュトーレンだよ エンジェル隊予告へ ヴァニラ ・・・ヴァニラ・H(アッシュ)です エンジェル隊予告へ ちとせ アルモ 敵艦から通信です 警報→敵予告 ココ あっ・・・マイヤーズ司令官! タクト 何だっ!あれは レーダーに多数の艦影確認! 警報→敵予告 ライブラリ 皇国歴412年6の月 continue? 警報→敵予告 シヴァ どうした、マイヤーズ司令官 タクト 必ず勝つ事をお約束します! ミルフィーユ連続予告一覧 擬似1 擬似2 擬似3 擬似4 「タクトさん・・・」 「タクトさん」 「なんかドキドキしますね」 「やっと、この時が来ました」 シャトヤーン様連続予告一覧 擬似1 擬似2 擬似3 擬似4 「シヴァ・・・」 「シヴァ」 「シヴァ!」 シヴァ「母上~」シャトヤーン「私のシヴァ」 敵予告一覧 変動開始時に発生 発生演出 (警報) アルモ「前方にエネルギー反応確認」 ココ「これは・・・」 レゾム シェリー ロウィル 「蹴散らしてくれるわ」 「ふっふっふっふっふっふっ」 「貴君らの勇戦を期待する」 ネフューリア エオニア ゲルン 「身の程知らずね」 「私とやるつもりか?」 「がっはっはっはっはー」 ヴァイン クロノクェイク爆弾 黒き月 「・・・」 ♪ヒャヤヤー ♪ジャージャージャー ノア 「・・・」 登場人物予告一覧 登場人物SU1 登場人物SU2 備考 以降訪問、または買い物に発展 登場人物SU3人物名 訪問 買い物 備考 期待度低 プレミア ランファ 「ハァ~イ!」 「期待しなさい」 「これ、もーらいっ」 ミント 「チャンスですわ」 「激熱ですわ」 「白き月の紅茶ですわ」 フォルテ 「チャンスだ!」 「気合い入れて行きなよ!」 「これ、もらうよ」 ヴァニラ 「出撃要請です」 ちとせ 「チャンス到来です」 「チャンスです」 「これをいただきます」 タクト 「大当たりおめでとう!」 当確 ヴァイン 「これをいただきます」 クジラルーム予告 SU1 SU2 SU3 SU4 備考 通常 赤クジラ ステップアップ予告一覧 SU1 SU2 SU3 SU4 SU5 シリアス系 リーチです リーチですわ! チャンスだ、気合入れていくよ! チャンスよ!あたしがいくわ! チャンスです! シリアス系プレミアム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_psu1.jpg)ムーンエンジェル隊所属、烏丸ちとせです(セリフ違い) 激アツですわ!(セリフ違い) これだけでもういっぱいです どうやら当ったようだな・・・ ハニー! リラックス系 よーく狙って・・・ おいしぃ! そろそろなんじゃないの!ヒック! そこそこ期待できそうね! おいしいですよ!おひとついかがですか? リラックス系ロング - - ・・・がんばりなっ! ・・・いや、かぁーなり期待できるわね! Cyu! リラックス系プレミアム きっと当たります!(セリフ違い) ・・・至福・・・(セリフ違い) 元気が出るおまじない・・・です リーチだな きっと僕は、今・・・心から笑っている セクシー系 アツいです・・・ 当然、あついですわ! ・・・鼻の下のばしてんじゃないよっ! アツいんだっちゅーの! 大サービスでーっす! タイトル予告一覧 変動開始後に発生 タイトル名 画像 備考 プレミア(当確) ゲーマーズ本店の写真 井上喜久子さんのサイン 新谷良子さんのサイン 後藤沙緒里さんのサイン 赤字 ギャラクシーモード確定 確変確定 天恵 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (red_gift.jpg) よみがえる神話 失われるもの ・・・EDEN ・・・コエテ ・・・イソゲ 激熱 黒字 クロノストリングエンジン 全開 突確 破壊者来たりて 潜確or稀に突確 次回予告 裏切り者ヴァイン 潜確or稀に突確 白字(ストーリー対応?) 愛の奇跡 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title_ai.jpg) クロノ・クェイクリーチ対応? 時空震 クロノ・クェイク クロノ・クェイクリーチ対応 EDEN 崩壊の真相 クロノ・クェイクリーチ対応? 『黒き月』を撃て! 「黒き月」リーチ対応 超兵器 クロノ・ブレイク・キャノン 「黒き月」リーチ対応? 白字(紋章機以上対応) ヴァル・ファスク 本星決戦 ゲルンorクロノ・クェイクリーチ対応? ヴァル・ファスクの王 ゲルン 画像 ゲルン対応? ヴァル・ファスクの使者 画像 ネフューリア対応? 我輩の名はレゾム・メア・ゾム レゾム対応? 特攻 クロノ・クェイクリーチ対応? 光の翼 ゲルン・エオニア・ネフューリア対応 大航海時代の終わり エオニア対応? トランスバール皇国歴413年 ミルフィーユ&ちとせリーチ or クロノ・クェイクリーチ対応? トランスバール皇国歴412年 蘭花&ミントリーチ or 「黒き月」リーチ対応? トランスバール皇国歴412年 6の月 フォルテ&ヴァニラリーチ or 「黒き月」リーチ対応? 激突! ロストテクノロジー GA007 白字(H.A.L.Oリーチ対応) エンジェル隊集合! H.A.L.O. チャンスボタン予告一覧 全赤文字(PCB)は当確(「・・・」の見間違いに注意) 人物名 セリフ 備考 ミルフィーユ 『エンジェル隊のごはん係』ミルフィーユ・桜葉です GAF版有 リーチです いつでもいけまーす! GAF版有 すいません~紋章機壊しちゃいました~ GAF版有 よーし、今日もがんばるぞ! 少し一人にしてもらえませんか・・・ごめんなさい GAF版有 チャンスです この変動で当たればギャラクシーモード確定です ミルフィー・ラビットパ~ンチ 運が強いって、人からはよく言われます パチンコって・・・食べられますか? 本当にいい人だと思ってたのに・・・ このまま一気にやっつけちゃいましょう! 激アツですね☆ まかせてください、バーンとやっちゃいます! わたしもラッキースターも絶好調です! GAF版有 1番機ラッキースター、準備完了です GAF版有 私の必殺技はハイパーキャノンです あの人がロウィルですか? GAF版有ロウィル対応 あの人がヴァル・ファスクの王様ですか? GAF版有ゲルン対応? 大当り、おめでとうございます ドル箱を用意してくださいねっ! ランファ アタシはアタシ、ランファ・フランボワーズよ! GAF版有 リーチよん♪ なにグズグズしてんのよ! お気楽よねぇ・・・ キツイの一発、お見舞いしてやろうじゃない アタシだってガンガン燃えてるわよ! アタシの敵じゃないわね! 見ていて、マイダーリン☆ 一文字流星キーック! チャンスよ! ぶっ飛ばしてやりましょう! こんな状況でふざけた事言ってんじゃないわよ! アタシの華麗な活躍を見せてあげるわ! アタシの必殺技はアンカークローよ! あいつがシェリー? GAF版有シェリー対応 激熱よ! 2番機カンフーファイター、いつでもいけるわよ な、7番目の紋章機・・・? 潜確 パチンコって超いけてるぅ~ ハァ~イ!おっ待たせ~! 絶好調~!これが本当の実力ってやつよね! ミント わたくしがミント・ブラマンシュですわ! GAF版有 リーチ確定ですわ! 聞こえてますのよ、頭の中に わたくし、人の心を読む事ができるんですの! いい意味で期待を裏切っていただきたいものですわ スーパーリーチ確定のようですわ! わたくしたちに不可能はございませんわ! エンジェル隊の底力、思う存分見せ付けて差し上げますわ 安心・・・ですか? 私の必殺技はフライヤーダンスですわ! 3番機トリックマスター、準備OKですわ! 「月刊駄菓子クラブ」ですわ 音声は「月刊和菓子クラブですわ」 そろそろ当ってくれないと困りますわ! ああ・・・至福! フォルテ そっ!、あたしがフォルテ・シュトーレンだよ GAF版有 じっくり見極めさせてもらうよっ! さぁて、何が起こるやら やってやろうじゃないか! がつんと一発くらわしてやりな! 思いっきりブッぱなしてごらんよ! あんたの大事なものは、守れそうか? デカブツが多くて叩きがいがありそうだ! ブルってないかい?タクト 黒き月をぶっ壊しに行く 楽勝よ、あんな連中!どーんとこいっての! 早いとこ『黒き月』をぶっ倒してやろう! 4番機ハッピートリガー準備完了! GAF版有 あたしの必殺技はストライクバースト あははは、これくらい軽い軽い! 大漁、大漁、絶好調! 大当たり確定だ! ヴァニラ ・・・ヴァニラ・H(アッシュ)です GAF版有 ・・・リーチ ・・・勝負は・・・時の運・・・ 元気を出してください 指示を願います・・・ GAF版有 全力を尽くします GAF版有 いけます・・・援護します GAF版有 私にできる最大限の戦いを・・・ もう、これ以上の犠牲は出しません 油断は禁物です ・・・クロノブレイクキャノン・・・ ・・・レゾム・・・ GAF版有レゾム対応 ・・・ネフューリア・・・ GAF版有ネフューリア対応 ・・・出撃します ・・・私の必殺技はリペアウェーブ・・・ ・・・あたり・・・ ちとせ 烏丸ちとせです、よろしくお願いします リーチですね 私たちが・・・勝つ・・・? 準備完了です、ミルフィー先輩! GAF版有 正義は必ず勝つのです 俄然やる気が出てきました どんな戦いであろうと、決して退きません この変動で当たればギャラクシーモードです 音声は「~ですね」 心身共にベストコンディションです 7番機と・・・ 潜確 ・・・前方に戦艦が GAF版有 6番機シャープシューター、出撃準備整いました! GAF版有 激熱ですね 私の必殺技はフェイタルアローです 大当り! パチンコ、おもしろいですね タクト いやぁ、オレ、タクト・マイヤーズ よろしくな! 何だっ!あれは! GAF版有 よし、エンジェル隊のみんな行くぞ! GAF版有 敵襲!?ああもうこんな時に GAF版有 我々はヴァル・ファスク軍を迎え撃つ! GAF版有 このまま『黒き月』を目指すぞ! GAF版有「黒き月」リーチ対応 これより我々は最終フェーズへ移行する! GAF版有「クロノ・クェイク」リーチ対応? オレたちを特別ボーナスが待ってるぞ! チェックメイト! 必ず勝つ事をお約束します! レスター レスター・クールダラスだ どうする、タクト? GAF版有 ちょうど今、敵艦隊の把握が終わったところだ とっくに出撃準備は完了している。後はお前がひと声かけるだけだ なんなんだ、あの巨大な艦は・・・! GAF版有 全艦隊、第1戦闘配備! クロノ・ドライブに移行だ、目標ポイント・・・YMF288! 大当りだ、おめでとう! ドル箱を用意してくれ 目標ポイント・・・図柄乱数値7、ギャラクシーモード直撃だ! アルモ 艦内各部、異常なし がんばってくださいねー! 敵艦から通信です GAF版有 全紋章機の出力急上昇!これなら戦えます! ココ リーチです! 攻撃、来ますっ! エルシオール、まもなく戦闘宙域に入ります 航路クリア、周囲に影響ありません レーダーに多数の艦影確認! GAF版有 あっ・・・マイヤーズ司令! GAF版有 愛の奇跡を期待しています 総員、ただちに第1戦闘配備! ドライブ・アウト反応確認!敵・・・第2陣来ます! 緊急警報、前方にエオニア軍艦隊を確認 『黒き月』のエネルギー反応、急速に増大中! たくさん出るといいですね ライブラリ no data・・・ ライブラリは全銀河の情報を扱う施設 『H.A.L.O』は心とメカを一体にするシステム 紋章機はパイロットのテンションが最高潮に達したとき光の翼が出現する この声優陣はアツすぎる S.S hit この機種には隠しコマンドが複数存在する トランスバール皇国歴412年6の月 contine? GAF版有 トランスバール皇国歴412年トランスバールにクーデター発起 contine? 皇国暦413年ヴァル・ファスク本星決戦 皇国歴413年、第2次ヴァル・ファスク大戦 クーデターの首謀者は元皇子『エオニア・トランスバール』 『ムーン・エンジェル隊』にニューフェイス『烏丸ちとせ』入隊 Enter 時空震(クロノ・クェイク)はゲルンがクロノ・クェイク爆弾を使って起こした人災 クロノ・クェイクリーチ対応 クロノクェイクにより先史文明EDENは崩壊した クロスゲート クーデターはタクト・マイヤーズ率いる『エンジェル隊』に鎮圧された 皇国歴412年、エオニアのトランスバール侵攻は失敗に終わる 『ネフューリア』によるトランスバール皇国侵攻は失敗に終わる シヴァ ずいぶんと勝手な望みだな・・・ どうした、マイヤーズ司令官 GAF版有 母上・・・ 私は、王として、トランスバールに住む全ての人々を守らねばならんのだ 音声は「トランスバールに~」から 今こそ、長きに渡る愚かしい戦いに終止符を打つ時だ 音声は「長きに~」から シャトヤーン様 ようやく報われる時が来たのですね シヴァ・・・ 私が来たという事は大当たりは確定、問題はギャラクシーモードかどうかということです 音声は「問題は~」から 『白き月』よあの二人をお守り下さい あなた方にこの銀河の未来を託します 図柄アニメーション予告一覧(セリフは大当り時に喋る言葉) 「それじゃ、行くとしようか」「当たったか、さぁ、次行くよ」 「これからが勝負だな」 「やりましたわ」「当然ですわ」 「お役に立ててうれしいです」 「ありがとうございます」「お役に・・・立てましたか」 「負けるわけにはいきません」「正義は必ず勝つのです」 「おめでとうございます」「よ~しっ」 「よくやってくれた」 「当ったり~」「やったわね」 エンジェル隊予告一覧 変動開始時に発生 人物名 画像 ミルフィーユ 「私の、ファーストキスですからね」 ランファ 「それっ!はぁっ!」「どぉーりゃー!」 ミント 「おいしぃ!」 フォルテ 「やあ、司令官殿」 ヴァニラ 「私が、そばに居ますから」 背景予告一覧 リーチ直後に発生 人物名 画像 ミルフィーユ(夕景Ver.) 「幸運を、お祈り申しあげます」 ミルフィーユ(暗い室内Ver.) 「タクトさん・・・」 ランファ 「ダーリーン!」 ミント 「タクトさん・・・」 フォルテ 「タクト・・・」 ヴァニラ 「チャンスです」 ちとせ 「タクトさん・・・」 シャトヤーン様 「おめでとうございます、よく頑張りました」 シヴァ 「今日はとても気分がいい」 タイトルロゴ「GALAXY ANGEL」 群予告一覧 リーチ直後に発生 特定の回転数を超えないと発生しない。(ミッション中は例外) ATX・133回転 LTX・266回転 MTZ・400回転 人物名 画像 備考 ミルフィーユ 紋章機リーチ(ミルフィーユ・ちとせ)対応!?(ストーリー系でのハズレ報告あり) ランファ 紋章機リーチ(ミント・ランファ)対応!? ミント 紋章機リーチ(ミント・ランファ)対応!? フォルテ 紋章機リーチ(ヴァニラ・フォルテ)対応!? ヴァニラ 紋章機リーチ(ヴァニラ・フォルテ)対応!? ちとせ 紋章機リーチ(ミルフィーユ・ちとせ)対応!? シャトヤーン様 当確 コメント(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 前から気になっていたんですが、スカイパレスと格納庫は背景予告から分けて「プレミア背景」とかにすべきではないかと。ご一考いただければ幸いです。 -- 名無しさん (2008-09-02 23 20 30) スカイパレスと格納庫をモード別演出に移動してみました。タイヨーエレックのサイトの分類に従って分けてみましたがイマイチですかね・・・? -- 管理人 (2008-09-03 21 51 57) 早速の対応ありがとうございます。公式を見ると確かにモード云々のところにありますねw 変動時の当確演出という事で予告として扱った方が分かりやすいと思いますが、その辺はお任せします(´・∀・`) -- 名無しさん (2008-09-04 23 50 14) とりあえずモード別演出のまま様子を見たいと思います。 -- 管理人 (2008-09-08 22 41 51) セグ表作ってみますた。ttp //www.pachiweb.com/updir/html/ga_seg.html -- 名無しさん (2008-09-10 23 46 50) バックナンバーを眺めていたら未掲の画像があったので投稿。あくまで仮データと言うことで小さめですがよろしければ。ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5672.zip.html -- 名無しさん (2008-09-11 01 15 10) おっと、PASSは[ga] -- 名無しさん (2008-09-11 01 17 05) タイトル:天恵、SPSU1を追加しました。 -- 名無しさん (2008-09-11 03 33 23) フォルテさんCB「思いっきりブッぱなしてやろうじゃないか!」って書いてありますが、「思いっきりブッぱなしてごらんよ」じゃないでしょうか?ご確認お願いします -- 名無しさん (2008-09-11 16 35 27) 提供して頂いたSPSU、XSU、敵予告、タイトル予告を反映しました。 -- 管理人 (2008-09-13 01 43 01) たまにCBのセリフの内容正確に修正してます。 -- 名無しさん (2008-09-14 15 24 54) GAFミルフィーユ(少し・・・一人にしてもらえませんか、ごめんなさい)で突確いかずに、外れました外れる可能性あり -- 名無しさん (2008-09-19 21 57 16) GAFで、ちとせ「前方に戦艦が!」→敵予告のパターンありませんでしたか。 -- 名無しさん (2008-09-28 13 11 40) ↑フォルテのCB「思いっきりブッぱなしてごらんよ!」ですね。今日確認しました。 -- 名無しさん (2008-09-28 15 25 19) 時短中シヴァCB「母上・・・」から突確いきました。珍しかったので一応報告を。 -- 名無しさん (2008-10-01 03 49 23) セクシー系ちとせのセリフは「熱いです」だったかと -- 名無しさん (2008-10-09 01 11 58) GAフラッシュで「なんだあれは」「ヴァルファスクの王様~」でロウィルにいって当たりましたよ。 -- 名無しさん (2008-10-09 22 55 06) セクシー系ちとせのセリフは「アツイです・・・」です。雑誌の表紙より -- 名無しさん (2008-10-11 23 32 13) ココのCB予告で「クロノドライブから敵艦第2陣、きます」(敵艦の所が曖昧)の白文字予告をみました。ちなみに背景・アニメーション予告無しでも、対ネフューリアで当たりました。 -- 名無しさん (2008-10-17 12 27 01) 時短中のGAFって当確だと思います。(書いてないので一応) -- 名無しさん (2008-10-27 21 36 44) GAFは時短中でもハズレありますよ? -- 名無しさん (2008-10-28 23 12 43) 確変中のGAFは当たれば確ではありませんでしたっけ?あとシャトヤーン様疑似連も確変中は確確ではないですか? -- ゆの (2008-10-29 18 27 17) 時短中のGAFは保留0の場合、たまにガセもあります。 -- 名無しさん (2008-10-31 21 52 52) ライブラリ「皇国歴412年、エオニアのトランスバール侵攻は失敗に終わる」(前赤文字。かなり前だったので内容少し曖昧ですが)を見ました。データになかったのでご報告いたします。 -- 名無しさん (2008-11-02 13 59 04) すみません、ライブラリ「皇国歴412年、・・・」は全部赤文字です。 -- 名無しさん (2008-11-02 14 01 23) ライブラリ「紋章機はパイロットのテンションが最高潮に達したとき光の翼が出現する」だったと思います。 -- 名無しさん (2008-11-15 21 50 58) CBライブラリ「『ネフューリア』によるトランスバール皇国侵攻は失敗に終わる」(全赤文字)目撃しました。』の位置など表記はちょっとあやふやですがとりあえずご報告まで。 -- 名無しさん (2008-11-18 00 18 24) 潜確中、GAF「これより我々は 最終フェーズ へ移行する!」から -- 名無しさん (2008-11-20 23 17 31) 潜確中、GAF「これより我々は 最終フェーズ へ移行する!」からミントH.A.L.Oではずれました。 -- 名無しさん (2008-11-20 23 18 24) 蘭花の図アニです。ttp //mrbbs.net/data/1227194590-5745.jpeg -- 名無しさん (2008-11-21 00 28 28) ↑Wiki編集苦手なので、どなたかお願いします。m(_ _)m -- 名無しさん (2008-11-21 01 16 45) ミントCB「3番機 トリックマスター 、準備OKですわ!」(トリックマスターが赤字) -- 名無しさん (2008-11-22 13 51 53) こちらにも報告。ちさと全赤文字「パチンコっておもしろいですね」を確認。 -- 名無しさん (2008-11-22 23 06 25) ↑、ごめ。ちとせ です…。 -- 名無しさん (2008-11-22 23 08 41) フォルテの全赤字CBで、「大漁、大漁、絶好調!」という物がでてきました。(GAF無しの単独で) -- 名無しさん (2008-11-23 01 24 02) 確変中で4シングルレゾムでヴァニラの初撃で当たり、ラウンド中昇格しました。 -- 名無しさん (2008-11-30 20 01 30) 枠フラ(通常円を描くように回る変動開始時のフラッシュが、枠全体強く光る)は載せてないんでしょうか・ -- 通りすがり (2008-12-03 14 40 20) 枠フラはストーリーかミルフィーユ・ちとせリーチ+信頼度アップか全回転が確定するもよう。確変中はほぼ確変が確定する予告です。 -- 通りすがり (2008-12-16 00 49 10) ↑時短中に枠フラでヴァルテ行って外れましたよ。 -- 名無しさん (2008-12-16 14 00 48) ↑↑枠フラはSP確定のみで、他の予告次第。HALOでもハズレる -- 名無しさん (2008-12-17 22 38 14) セクシー系SUの画像と訪問者予告のプレミア画像を貼っておきました。・・・ゲームでたから、誰かがプレミア画像うpしてくれたらいいのに、っておもうのは自分だけですかね? -- 名無しさん (2008-12-23 19 07 00) リラックス系のプレミア画像うpしました -- 名無しさん (2008-12-23 19 51 47) 46回転でクジラルームで、赤クジラ→潮吹→当たりを見ました。回転数での演出矛盾=当確でしょうか? -- 名無しさん (2009-01-05 01 22 02) ↑赤クジラと回転数は関係無いですよ。 -- 名無しさん (2009-01-05 02 11 40) MTZ、470回転ぐらいの時、ヴァニラの群予告で紋章機リーチ(ヴァニラ・フォルテ)で外れました。 -- 名無しさん (2009-01-24 03 02 14) チャンスボタン予告のライブラリで「時空震(クロノ・クェイク)は ゲルン がクロノ・クェイク爆弾を使って起こした人災」でミルちーリーチに行きゲルン出現で当たりました。ミルちーリーチにも対応しているようです。 -- 名無しさん (2009-02-25 19 10 49) 今日ATXで『大航海時代の終わり』を見ましたが外れました。 -- 名無しさん (2009-04-25 22 53 25) SU予告でいきなりSU4画像が拡大ではなく引っ込む感じで出る時がありますが既出でしょうか?ちなみに今のところ通常・確変で外したことありません。 -- 名無しさん (2009-04-25 23 06 45) ジャンプステップアップ予告(JSU)ですね。そこそこ熱めな予告です -- 名無しさん (2009-04-27 07 55 21) JSUですが、残念ながら先日はずしました。やはり当確ではないようです。 -- 名無しさん (2009-04-29 23 59 58) JSUが当確の訳無いじゃん・・・ここ見てるのなら当確表ぐらい見れると思うんだけど -- 名無しさん (2009-05-01 08 17 26) 金枠5ミルフィーユ ミルフィーユが『パチンコって食べられますか?』黒き月外しました……パチンコって食べられますか?ってプレミアじゃないんですか? -- これってプレミアじゃ… (2009-06-01 17 29 48) レア止まりで当確セリフではないですね。内容から勘違いしてしまいますが・・・。 -- 名無しさん (2009-06-01 18 55 31) タイトル「光の翼」はゲルン、エオニア、ネフューリア対応かと思われますのでよろしければ対応先編集お願いします。 -- 名無しさん (2009-06-29 20 25 19) タイトル予告「超兵器クロノブレイクキャノン」の画像なかったので追加しました。 -- 名無しさん (2009-07-07 01 10 53) (2009-06-29 20 25 19)さん編集しておきました -- 名無しさん (2009-07-07 08 08 01) タイトル予告『光の翼』ですが、クロノクエイクで外れました。クロノも対応先に含めておいていただきたいと思います(リーチ中、たしかに光の翼生えてるし) -- 名無しさん (2009-07-18 22 30 12) 今日、見た事がない映像を見ました。クロノクエイク爆弾をラッキースターが止めるのに失敗してミルフィーユの悲鳴とともにラッキースターが消滅したのですが、その後、ラッキースターが残っていて不思議な現象にタクトとミルフィーユが口をあいているシーンがありました。失敗したと思ったのが成功だったようです。(これは本当です。今日、初めて見ました。) -- 名無しさん (2009-08-15 22 46 00) それは復活当たりでしょう。因みに「黒き月」ではクロノブレイクキャノンを再発射ですね。 -- 通りすがり (2009-08-19 18 02 10) GAフラッシュ予告→レスター「どうする、タクト?」→タクト「これより我々は 最終フェーズ へ移行する!」でHALOに発展2,3のWで2で当たりラウンド中に昇格しました -- aaa (2009-10-16 18 07 04) タイトル予告「GA007」というのを確認、青ランプ点灯から潜伏確変と判明。急だったので写真は取れませんでした・・・。既出でしたらすみません。 -- 名無しさん (2009-11-15 17 50 08) GAFでレスター「どうするタクト」 タクト「このまま黒き月を・・・」になったんですがHAROリーチで2R行きました -- 炉離婚 (2011-08-11 23 53 21) ココのセリフは「愛の奇跡を『信じます』」じゃないかな。ついでにその時にミルフィーユ群れ出てクロノクェイクリーチに発展して外れました。ミル群れは少なくともクロノリーチには普通に対応してます。 -- Narusis (2011-10-04 22 10 13) 潜確中のストーリーで単発になりましたが、仕様ですか? -- 名無しさん (2012-01-08 15 27 55) ミルフィー群からクロノクェイクに発展して外れました -- 名無しさん (2012-01-17 17 20 57) ↑↑仕様です。潜確中には当てはまりません。 -- 名無しさん (2012-04-04 03 00 30) タイトル予告「大航海時代の終わり」が出ましたので追加しました。 -- 名無しさん (2012-05-31 00 37 44) 名前 コメント
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ふっとび加速演出 用語 加速演出の詳細おおまかな解説 計算式 ファイターの速度・座標 ソースコード的記述 計算例 コメント ふっとび加速演出 スマブラSPでは、強くふっとばされたときのふっとびの初速が非常に速く、かつ時間が経つと急激に減速するようになった。 その正体はふっとびアニメーションの序盤を早送りする(コマをスキップする)というものである。(*1) この仕様を、ここでは ふっとび加速演出 と呼ぶ。 海外では"balloon knockback effect"などと呼ばれている。 変わったのはアニメーションの早送りが行われるという点のみで、ふっとばし力、ふっとび速度、ふっとび硬直値の基本計算式はforと全く変わっていない。 ファイターがふっとぶ軌跡だけを見れば、forとSPは全く同じである。 ただし加速演出のせいで、 見かけのふっとび速度および実際のふっとび硬直時間はforと大きく異なる。 加速演出中に空中回避・攻撃などの行動を取ると、演出はその時点で終了する。 ただしパラメータの値の問題で、実戦ではほとんど起こりえない。 任意の攻撃で加速演出がどう発生するかを調べるには、 Smash Ultimate Calculator を使うと良い。 ふっとび加速演出を含めたふっとび硬直・ふっとびの軌道が計算可能である。 ただし、 ファイター座標の計算が、仮想ふっとび時間を整数値に直したもので行われている 壁や床に衝突したときにふっとび硬直が減少しない ふっとび専用重力値の実装が実機と異なる? といったゲームとの細かい相違点がある(19/5/3現在)。 用語 このページで使用する特殊用語。 ふっとび硬直値 詳しくはふっとび硬直を参照。 「ふっとばし力*0.4」で計算される。 小数点以下の値も計算に用いる。 現在硬直値 初期値はふっとび硬直値。 ふっとび時間とともに減少していき、0以下になった時に硬直が解けて行動可能になる。 後述する仮想ふっとび時間とは、 仮想ふっとび時間 = [[ふっとび硬直]]値 - 現在硬直値 の関係がある。 仮想ふっとび 加速演出が無いと仮定した場合のふっとび。スマブラforでふっとばされた時の挙動と同じ。 ふっとび硬直値と同じコマ数を持ち、ファイターの座標・速度は各コマについて計算される。 仮想ふっとび時間 は、あるフレームにおいてファイターが仮想ふっとびの何コマ目に相当する状態にあるかを表す数値とする(小数も取りうるものとする)。 加速演出が発生した場合、仮想ふっとび時間は実際にふっとんだフレーム時間よりも大きい値を取る。 仮想ふっとびフレーム は、特に整数単位で座標・速度計算などを行うことを強調した仮想ふっとび時間のことを指す。 混同を避けるために、以降このページでは時間の単位を ゲーム内の時間:1フレーム、2フレーム 仮想ふっとび時間:単位無し と表記する。 加速演出の詳細 おおまかな解説 ふっとび中、逐次的に 早送り倍率 が計算され、ふっとびアニメーションがその倍率で早送りされる。 早送り倍率は 1フレームごとに更新される。 早送り倍率の初期値は、ふっとび硬直値が30以上の時に1より大きい値を取り、硬直値に対して一次関数的に増加する。 各フレームの早送り倍率はふっとびの時間が経過するにつれて小さくなり、やがて1.0になる。 実際に加速演出が行われているのは(=早送り倍率が1.0超)、ふっとび硬直実時間のおよそ1/3の時間である。 下の図は、ふっとび加速演出の有無でふっとび軌道を比較したものである。 計算条件は、KB=190, ふっとび角度=40°, 重力値=0.1, 落下速度=1.5。 水色が仮想ふっとび(forと同じ軌道)、ピンクが加速演出込みの軌道(SPの軌道)を示す。 マーカーは、ふっとび始めの座標を(0,0)とし、ファイターが存在する座標を1Fごとに打ったもの。 加速演出の無い水色マーカーは、およそ等間隔に並んでいる。 加速演出のあるピンクマーカーを見ると、ふっとびの序盤ほどアニメーションが高速でスキップされているのが分かる。 計算式 早送り倍率は以下の式で計算される。 初期早送り倍率 = 6 * ([[ふっとび硬直]]値 - 30) / (80 - 30) 早送り倍率 = 初期早送り倍率 * (現在硬直値 - [[ふっとび硬直]]値*0.3) / ([[ふっとび硬直]]値*0.7) ただし、 1.0 ≦ 初期早送り倍率 ≦ 6.0 1.0 ≦ 早送り倍率 ≦ 初期早送り倍率 ↑ 初期早送り倍率のグラフ。 横軸がふっとび硬直値、縦軸が倍率。 ↑ 早送り倍率のグラフ。ふっ飛び硬直値60, 初期早送り倍率4.0の場合。 横軸が仮想ふっとび時間(=ふっとび硬直値-現在硬直値)、縦軸が倍率。 ゲーム中で早送り倍率に関係するのはふっとび硬直値だけ だが、解析値上はふっとび角度も計算に使う用意がある。 45°から90°の範囲で倍率が上がるような実装が考えられていたようだが、角度に関する最大倍率が1になってしまっているため、角度に関しては実質的に何も設定がない状態である。 ファイターの速度・座標 ページ: ふっとび速度 も参照。 加速演出中の仮想ふっとび時間推移は小数点以下も含むが、 ファイター速度・座標の計算は基本的に整数単位 で行われている。 仮想ふっとび時間の小数部分については、「小数第2位以下を切り上げ、本来の整数単位の処理に乗ずる」という処理になる。 例として、X初速が5.0, ふっとび角度が0°のふっとびを考える。 この時のファイターのX座標の推移は下表のようになる。 仮想フレーム X速度 X座標 0 5.0 0.0 1 4.949 4.949 2 4.898 9.847 3 4.847 14.694 4 4.796 19.49
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サブタイ&演出 第 1週10/ 1~10/ 6 「笑う門には福井来る」 (演出:伊勢田雅也) 第 2週10/ 8~10/13 「身から出た鯖」 (演出:伊勢田雅也) 第 3週10/15~10/20 「エビチリも積もれば山となる」 (演出:伊勢田雅也) 第 4週10/22~10/27 「小さな鯉のメロディ」 (演出:勝田夏子) 第 5週10/29~11/ 3 「兄弟もと暗し」 (演出:勝田夏子) 第 6週11/ 5~11/10 「蛙の子は帰る」 (演出:井上剛) 第 7週11/12~11/17 「意地の上にも三年」 (演出:井上剛) 第 8週11/19~11/24 「袖振り合うも師匠の縁」 (演出:伊勢田雅也) 第 9週11/26~12/ 1 「ここはどこ?私はだめ?」 (演出:菓子浩) 第10週12/ 3~12/ 8 「瓢箪(ひょうたん)から困った」 (演出:勝田夏子) 第11週12/10~12/15 「天災は忘れた恋にやってくる」 (演出:井上 剛 ) 第12週12/17~12/22 「一難去ってまた一男」 (演出:菓子浩) 第13週12/24~12/29 「時は鐘なり」 (演出:伊勢田雅也・櫻井壮一) 第14週 1/ 4~ 1/ 5 「瀬戸際の花嫁」 (演出:伊勢田雅也) 第15週 1/ 7~ 1/13 「出る杭は浮かれる」 (演出:勝田夏子) 第16週 1/ 7~ 1/13 「人のふり見て我が塗り直せ」 (演出:吉田努) 第17週 1/21~ 1/26 「子はタフガイ」 (演出:井上剛) 第18週 1/28~ 2/ 2 「思えば遠くへすったもんだ」 (演出:伊勢田雅也) 第19週 2/ 4~ 2/ 9 「地獄の沙汰(さた)もネタ次第」 (演出:吉田努) 第20週 2/11〜 2/16 「立つ鳥あとを笑わす」 (演出:井上剛) 第21週 2/18〜 2/23 「嘘つきは辛抱の始まり」 (演出:櫻井壮一) 第22週 2/25~ 3/ 1 「聞かぬは一生の箸」 (演出:伊勢田雅也) 第23週 3/ 3~ 3/ 8 「終わりよければ滑ってよし」 (演出:三鬼一希) 第24週 3/10~ 3/15 「蛇の道はヘビー」 (演出:吉田努) 第25週 3/17~ 3/22 「大草若の小さな家」 (演出:井上剛) 第26週 3/24~ 3/29 「笑う一門には福来る」 (演出:伊勢田雅也)
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テンパイ時演出----- ①フェニックス炎予告(テンパイ図柄を炎で包み込む演出、最高3段階、★3段階で当確) ②アイキャッチ予告(テンパイ後発生するアイキャッチ) ★私服の星矢 ★アニメ初期のアイキャッチでパンチングマシーンの星矢 ★マリンちゃん+キャラクター群 ★サジタリアス聖衣の星矢 △ガールズ集合 △ペガサス流星拳(ボイス有) ③群予告 黄金群<青銅群<△青銅群+一輝<☆青銅群+教皇 ★青銅群+アテナ ★黄金群+アイオロス ★魚群、泡、海キャラ等 ④キャラクター背景予告(リーチ発展時にカットインする背景) パンチカットイン(赤) なし<あり ロゴ<青銅聖闘士<黄金聖闘士<△教皇<★ミニキャラたくさん ※火時計出現は激熱? ⑤☆サジタリアスチャンス(ボタン連打で選択されたキャラクターのリーチへと発展) ★アテナ像で止まる ★クジラッキーで止まる ⑥ボタン連打で小宇宙を燃やせ(全消灯時の演出) 青銅<白銀<黄金<★究極 ★パチンコが好き→海が好き→SANYOが好き→いつもありがとう(どこで止まっても確定) ⑦図柄アニメーション予告(リーチ時に図柄がアニメのように動く。期待度が若干アップする) ⑧発展時青銅紹介画面 星矢 天駆ける流星<不屈の闘志<★奇跡を起こせ 瞬 心優しき聖闘士<秘めし強大な小宇宙 氷河 クールに徹するのみ<絶対零度の翼 紫龍 義を貫く男<亢龍とは天の極点 一輝 孤高の不死鳥<猛き鳳凰のはばたき ★邪武、激、蛮、市、那智の二軍青銅聖闘士が出るとプレミア(通過だけで止まることはない) ★一輝の後にアテナ出現 通常リーチ演出----- ①ノーマルリーチ(リーチ後、図柄の喋る台詞) リーチ<まだまだ(擬似連濃厚)<チャンス!<☆激アツだぜ!<★大当たりの小宇宙を感じる ②小宇宙リーチ(基本カラーはキャラのイメージカラー、オーラの大きさは2段階 一輝だとチャンス) 各カラー 小<大<△金<★レインボー ★アテナ小宇宙 ③鳳凰幻魔拳再リーチ(一輝「貴様が見ていたのは幻~次に見るのは激アツだ!」の演出、必勝法SP信頼度=88.9%) ☆激アツだ!<★鬼アツだ! ★超激アツだ! ★聖闘士には一度見た拳は2度とは通用しないのだ!
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演出 逆光演出 【ニコニコ】底辺Pの集い84【アイドルマスター】 109 :107 :2009/01/22(木) 03 09 47 ID U477zXuS0 ありがとうございます。SRSします。 もう少し継ぎ足し、後日上げなおすので タイトルビッチですがご了承ください。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5910424 お聞きしたいのが、 1.0:23~ タイトルを原作風の光が出るイメージにしたいのですが、 PE・VSでできるかどうか? 2.0:02~0:05 グリーンバックで美希の内側に光彩を付けるにはどうすればいいのか? (わからなかったので一度全部切り抜いて内側に光彩を付けました) 3.0:05~0:06 律子をもう少しライトから浮かび上がってくるような感じに したかったのですが、どうしているのでしょうか? メインの質問が「1」です。 感想やボッコも歓迎ですが今回の動画にはおそらく生かせないと思います。 よろしくお願いします。 110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 07 28 32 ID o6/emdsC0 》109 1.タイトルの光はAEのTrapcode Shine使えばできると思う。 PEに放り込んで使えるかは知らない。 でも、NiVEで同種のエフェクトがあったはずなのでそちらで出来ると思う。 2.切りぬいたキャラの内側に光がにじむようにしたいんだよね? 自分ならNiVEで美希の白黒のマット作ってグローかける。 マットの作り方は、グリーンバックをキーイングで抜いて、 そのアルファをトラックマットにして黒レイヤーをくりぬくとかで。 これを映像の上から加算とかで合成するか、キャラ切り抜く時に使う。 3.同上+色補正で輝度とかにキーフレーム打ってキャラを明るくしてはどうかな? 元ネタはキャラの手前に光来ているようにも見える 一応その環境+フリーのNiVEで考えてみたけど 自分はどれも使ってないので細部は怪しい。 111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 07 34 22 ID icg71+OB0 》109 》タイトルを原作風の光が出るイメージにしたいのですが、 》PE・VSでできるかどうか? VSのズームとかゴーストのエフェクト、もしくは明度やコントラストの数値をMAXにして戻す、って方法でどうにかなりそう 》律子をもう少しライトから浮かび上がってくるような感じに 》したかったのですが、どうしているのでしょうか? これも明度とか弄って最初は仄暗く→背景が変わるのにあわせて明度やコントラスト値を上昇って感じでどうか 112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 07 55 56 ID r1dZEp5O0 逆光の表現って今結構ホットな話題だよね、ニコマス的には。 》110さんの言ってるみたいにAEのTrapcodeプラグインがきれいという意味ではそうだと思う。 ただ値段は張るし、たぶんAE、PRでしか使えなかったような気がする。 やっぱり、アルファ作成→アルファグローかなんかで輪郭を薄くして→もと動画に重ねる。 てのが一番手軽かと。 ちなみに自分だと、その後ろ(キャラの後ろ)にブラーをかけたキャラをおいて、光の線みたいのを表現してるかな。 話は変わるけど、こういう雰囲気づくりで使えるLooksというソフトが半額になってるね。 わかPとかも使ってるやつ。 113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 10 42 04 ID sn5EjMRA0 》110が言ってる TrapcodeShine風のNiVEのエフェクトはnShineだね サンプル動画もニコニコに上がってるよ NiVEサンプル nShine使ってみました http //www.nicovideo.jp/watch/sm2951577 114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 16 48 48 ID FHy0hNtE0 》109 1.のロゴは》110の最近だとAEのTrapcodeが流行りかなぁ?他にもいろいろあるけど 2.の部分は ぼかした映像をオーバーレイ(PEでできたっけ?)すると光と馴染みがいいと思う 3.はキャラのコントラストをもう少し強くして黒を少し浮かせる感じにしたほうが良いかも たとえば ttp //imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas37825.avi 115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 18 09 49 ID Qr75xAMW0 Trapcode ShineはPEでもつかえるよん 高いけどね 116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/22(木) 18 39 05 ID r1dZEp5O0 》115 使えるのか。 でも、本体より高くなるかな?w 117 :107 :2009/01/22(木) 19 11 41 ID GW4HMx/M0 》110-115 NiVEのnShineでいけそうです。 アルファ・トラックマット等も使ったことがないので もう少しいじってみます。ありがとうございます。 夢っぽいシーン 【ニコニコ】底辺Pの集い81【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220773381/ 294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/22(月) 11 22 00 ID QWgunNFP0 コミュorダンス部分で 「このシーンは夢なんだぞ」って分かるようにする場合のお勧めってありますか? 雲っぽくマスク作ったり、透明度上げたりしても夢っぽくなくて悩んでます・・・ 295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/22(月) 11 25 45 ID ckFNlYKY0 》294 夢のシーンに入る前に画面が歪む感じのトランジションをかけたりとか ベタだけど 296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/22(月) 11 39 28 ID Ey6wVES30 》294 漫画の吹き出しみたいな枠を作って夢になる前のキャラの頭上からアップ 297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/22(月) 11 55 03 ID snVUUtH9O 》294 クリップの周りにだけブラーをかけるとか 298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/22(月) 15 42 10 ID o71KbghA0 》294 ネタっぽくしてもいいなら「※これは小鳥さんの妄想です」とずっと注意書きしておくとか 299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/22(月) 16 05 55 ID ir2nbm/F0 》294 方法は色々あると思うな 漫画喫茶でも言って適当な漫画の夢の表現をコピーするのが良いと思う オススメは少女漫画 手っ取り早いのは画面端が白っぽくなるようにオーバーレイで光を重ね 色調補正で彩度低めとか、明度高めに設定するとか良いと思う 300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/22(月) 16 31 40 ID wSuaFvb+0 》294 適当にパッと思いついたものを 夢のシーンの前後をフラッシュバックで挟む 夢のシーンに音声があるならエコーを掛ける 夢のシーンだけ若干コントラストや色彩を弄って他のシーンとの差異化をする
https://w.atwiki.jp/srwz2nd/pages/60.html
敵撃墜時に追加で発生、または変更される演出一覧 常時(非撃墜時でも)発生する演出については除外 作品 ユニット 武器 追加演出内容 機動戦士Zガンダム Zガンダム ビーム・コンフューズ 機体カットイン+台詞+ライフル砲口からのサーベル斬り ビームサーベル(ハイパー) 真っ二つ+大爆発演出 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダム フィンファンネル ラストシューティング+キャラカットイン+台詞(アムロ・クワトロ・カミーユ・ファで確認) 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダム ビームサーベル 真っ二つ バスターライフル最大出力 撃破確認 ガンダムデスサイズ ビームサイズ 横薙ぎ ハイパージャマー・スラッシュ 機体カットイン+真っ二つ+ジャミング演出 ガンダムヘビーアームズ フル・オープン・アタック 機体カットイン ガンダムサンドロック ヒートショーテル 打ち上げて斬り下ろし縦真っ二つ クロスクラッシャー 切断カットイン+爆炎の中に立つサンドロック シェンロンガンダム ビームグレイブ 突き刺し ドラゴンハング 貫通カットイン 機動新世紀ガンダムX ガンダムDX ツインサテライトキャノン 敵消滅+月を背に佇む ∀ガンダム ∀ガンダム ビームサーベル キャラカットイン+サーベル束ね斬り抜け+背後で真っ二つ ビームライフル(高出力) 手前から奥への長ビーム軌跡 機動戦士ガンダムSEED DESTINY デスティニーガンダム アロンダイト 斬る直前にセリフ追加&突き刺し+撃破後機体カットイン ストライクフリーダムガンダム ドラグーン・フルバースト 撃破確認 ストライクフリーダムガンダム∞ジャスティスガンダム コンビネーション・アサルト キャラカットイン+撃破確認 インパルスガンダム ビームサーベル 斬り抜け後、振り返り突き刺す エクスカリバー 突き刺し後さらに押し込み 機動戦士ガンダム001st season ガンダムエクシア GNソード 背後に回り、前方へ斬り抜け GNビームサーベル 機体カットイン+真っ二つ セブンソード・コンビネーション クロス切り+機体カットイン+カットイン中爆発演出 トランザム発動 キャラカットイン+台詞+撃破確認+機体カットイン ガンダムデュナメス GNスナイパーライフル 2発追い撃ち+キャラカットイン+台詞 トランザム発動 撃破確認 ガンダムキュリオス トランザム発動 撃破確認後、飛行形態に変形して横切る ガンダムヴァーチェ GNバズーカ・バーストモード 機体カットイン トランザム発動 撃破確認+キャラカットイン+台詞 ガンダムナドレ トランザム発動 撃破確認 無敵超人ザンボット3 ザンボット3 ザンボット・ムーン・アタック 三日月形の貫通痕が残り大爆発演出 無敵鋼人ダイターン3 ダイターン3 サン・アタック ダイターンクラッシュ 無敵ロボ トライダーG7 トライダーG7 トライダー・バード・アタック 決めポーズ 戦闘メカ ザブングル 宇宙大帝ゴッドシグマ ゴッドシグマ 必殺無双剣 斬り抜け+大爆発演出 シグマブレスト無双剣 斬り抜け+大爆発演出 宇宙戦士バルディオス バルディオス パルサーベル 光の中で撃墜演出+亜空間離脱で撃破確認 パルサーベル・ドリンギング 真っ二つ サンダーフラッシュ 飛び退いて離脱 六神合体ゴッドマーズ ゴッドマーズ 格闘 パンチで敵を貫く ファイナルゴッドマーズ 爆発演出+機体カットイン 装甲騎兵ボトムズ スコープドッグTC・LRS アサルトコンバット 爆発を背に機体カットイン スコープドッグTC・ISS アサルトコンバット 撃破確認+炎を見つめるキリコ+ターレットレンズ 超獣機神ダンクーガ ダンクーガ 断空砲フォーメーション 光の中で撃墜演出 断空剣 爆発を背に機体カットイン ファイナル断空砲 光の中で撃墜演出 獣装機攻ダンクーガノヴァ ダンクーガノヴァ 断空砲 光の中で撃墜演出 断空剣 爆発を背に機体カットイン ゴッドビーストモード 地面に叩きつけた後追撃 ダンクーガノヴァマックスゴッド ダンブレードシュート 真っ二つ 断空剣 爆発を背に機体カットイン ファイナル断空砲 光の中で撃墜演出 断空弾劾剣 光の中で撃墜演出+機体カットイン 超時空世紀オーガス オーガス 格闘 タンクに変形して体当たりで追撃 一斉射撃 爆発を背景に決めポーズ THE ビッグオー ビッグオー 格闘 画面外にパンチで弾き飛ばし、そのまま大爆発(対地のみ発生) Oサンダー 手前から奥への射線+機体カットイン サドン・インパクト ストライクパイル作動カットイン+敵爆散 OVERMANキングゲイナー キングゲイナー オーバースキル攻撃 突き刺し+爆発を背に決めポーズ エンペランザ 黒いサザンクロス 十字架が刻まれそのまま燃え尽きる ブラックホール ブリュンヒルデ登場 ドミネーター オーバースキル連打 吐き出さずに飲み込まれる 超重神グラヴィオンツヴァイ ソルグラヴィオン ソルグラヴィトンキャノン 爆発前に佇む演出 ソルグラヴィトンブリンガー 真っ二つ+爆発を背に決めポーズ+琉菜カットイン+台詞 ソルグラヴィトンSCパンチ 相手に貫通痕 Gグラディウスアタック グランカイザーが蹴り再度合神+決めポーズ 超重剣 突き刺し+エルゴストーム+光の中で爆発決めポーズ+エルゴエンド グラントルーパー ライトニングデトネイター キャラカットイン+台詞 創聖のアクエリオン ソーラーアクエリオン 無限拳 機体カットイン+月面パンチ!+台詞 超3D無限拳 立方体 壱発逆転拳 花が咲く アクエリオンマーズ ロングレンジセイバー 真っ二つ 真(チェンジ!!)ゲッターロボ マクロスF VF-25系メサイアBVF-25系メサイアB・SP アサルトナイフ 突き刺し VF-25Fメサイア ISCマニューバー 機体カットイン+ガンポッド零距離射撃+台詞 VF-25Fメサイア・SP ISCマニューバー 機体カットイン+台詞+爆発を背に決めポーズ VF-25Sメサイア ISCマニューバー ガンポッド零距離射撃+台詞 VF-25Fメサイア・APVF-25Sメサイア・AP 全弾発射 追加台詞 VF-25Fメサイア・TP ISCマニューバー 追加台詞 クァドラン・レア インパクト・カノン カットイン+零距離射撃+台詞 ピクシーフォーメーションアタック 接近各種攻撃+撃破確認 マクロス・クォーター強攻型 ソードマクロスキャノン 機体カットイン+真っ二つ マクロスキャノン 画面奥で被弾するようになる コードギアス反逆のルルーシュ ランスロット・エアキャバルリー MVS二刀流 爆発を背に機体カットイン 月下 制動刃吶喊衝角刀 真っ二つ 旋回活殺自在陣 爆発後、敵が消滅 紅蓮弐式 輻射波動機構 敵台詞タイミング変更+カートリッジ排出アクション+台詞 ガウェイン スラッシュハーケン 回り込んで右手ハーケン、ワイヤー回収で引き寄せつつ接近し膝蹴り ハドロン砲 撃破確認+機体カットイン+台詞 地球防衛企業ダイ・ガード ダイ・ガード ドリルアーム 決めポーズ ノットバスター 攻撃後、ダイ・ガードの全身が映る ノットパニッシャー 突き刺したまま爆発、撃墜演出 グレートノットパニッシャー 決めポーズ+3人キャラカットイン+台詞 天元突破グレンラガン ラガングレン キャノンボールアタック 画面奥へ飛んで行き、手前に戻ってくるラガンをキャッチ グレン グラサンカッター 爆発を背に佇む グレンラガン グラサンカッター 爆発を背に佇む スカルブレイク 貫通穴+ドクロ+撃破確認 ギガドリルブレイク ドリル収納、爆発を背に佇む グレンラガンダイグレン ギガドリルブレイク・スペシャル 振り返ってもう一度ドリルで貫く 真マジンガー 衝撃!Z編 マジンガーZ ロケットパンチ 貫通 ブレストファイヤー 撃破確認 光子力ビーム 機体 キャラカットイン+台詞 交響詩篇エウレカセブンポケットが虹でいっぱい ニルヴァーシュ 突撃 真っ二つ ニルヴァーシュ spec2 突撃 真っ二つ ニルヴァーシュ specV ステッキ セブンスウェル ビットレーザー 振り返って決めポーズ、ビット包囲一斉射 オリジナル ブラスタ バンカー・ブレイク 回収して切り裂き EAGLEショット 接近して旋回撃ち ベイオネット・スパイカー 貫通穴+爆発を背に決めポーズ ACPファイズ(射撃) 撃破確認+台詞タイミング変更 ACPファイズ(格闘) 真っ二つ+撃破確認+台詞 SPIGOT-VX(射撃) 撃破確認+キャラカットイン+台詞 SPIGOT-VX(格闘) 決めポーズ+キャラカットイン+台詞 パールネイル ヴァルキュリア・スピナー 爆発を背に機体カットイン ブルーム・イン・ヘヴン 真っ二つ アリエティス ジ・エンド・オブ・マーシレス 真っ二つに引き裂く+機体カットイン+ビームで追撃 エメラルダン 阿吽斬魔 真っ二つに引き裂く+「決」の大文字+爆発を背に墨絵の機体カットインで決めポーズ+空に敵の遺影が浮かび星が輝く ゲールティラン 無窮の牙 大爆発を前面に佇む+機体カットイン+振り返り舞い降りてきた羽を掴み空を見上げる+台詞 シュロウガ ディスキャリバー 斬り抜け後、相手の機体に蹴りを入れ真っ二つに切断面をずらす クロスオーバー合体攻撃 ザンボット3トライダーG7 Wわんぱくアタック 無敵クラッシュ+決めポーズ+台詞 ザンボット3ダイターン3トライダーG7 無敵コンビネーション トリプルクラッシュ+八つ裂き演出大爆発演出+決めポーズ+台詞