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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 通常勝利ラウンド勝利 タイムアップ 対戦 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) バレット ライバル(6戦目) マコト ライバル(7戦目) ハクメン ボス(8戦目) ジン 特別演出 DD AH 通常演出 開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出 DD AH 通常開幕 通常勝利 ラウンド勝利 タイムアップ 対戦 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11- 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CPU戦の固定対戦相手 3戦目:バレット 6戦目:マコト 7戦目:ハクメン 8戦目:ジン -- (名無しさん) 2012-11-25 16 57 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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その他の演出 Wikiの編集が苦手な方はこちらに レントン演出 キタッ キタッ キタッ キタ━(゚∀゚)━!!演出 昇格演出ラウンド前ニルヴァーシュチャンス スクロール演出(仮称) ラウンド中 レントン演出 -概要- 図柄3消灯後に発生する可能性のある演出。 ニルヴァーシュのコクピットに居るレントンに向かってミサイルが飛んでくる 最終的にコンパクドライブが光ればバトルモード突入(2R確変確定) 最終的にコンパクドライブが光らなければ幻想モード突入(2R確変or時短77回) -チャンスアップ- コンパクドライブに「EUREKA」が浮かび上がるとバトルモード突入確定 キタッ キタッ キタッ キタ━(゚∀゚)━!!演出 -概要- 幻想モード以外で奇数図柄が揃った場合に必ず発生するお祝いの演出。 -補足- 月光号のメンバーは皆、リフ(空中でやるサーフィンみたいなの)が大好き そんな中、良いトラパーの波が来るという情報をキャッチした月光号のメンバーはそのポイントへと移動を開始 波が来るまでの秒数を今か今かとカウント(キタッ)して ついに訪れた喚起(15R当たり)の瞬間を楽しんだ。 大雑把にこんな流れだったはず、アニメでもキタッ言ってたかもしれないけど覚えてない。 昇格演出 ラウンド前 スクロール演出(仮称) -概要- 幻想モード中に当たった場合に発生する昇格演出。 こちらは、他の台で良くある全回転風の昇格演出、奇数図柄で止まれば昇格となる。 ロングとショートの2パターンあるがどちらも15確定ではない。 ロングの方が昇格期待度が高い? ニルヴァーシュチャンス -概要- 幻想モード以外で、偶数図柄が揃った場合に必ず発生する昇格演出。 こちらは1度だけボタンを押して数字が奇数に変化すれば昇格となる。 ボタンを押して昇格しなかった場合でもラウンド中に昇格が行われる事がある。 また、ボタンを押さなかった場合は昇格演出がすべてR中に行われる用になる。 -チャンスアップ- 背景が赤色 -15R確定パターン- WINボタン(金色のボタン) ボタンプッシュ後ニルヴァーシュ役物落下 ボタンプッシュ後図柄が奇数に変化 ラウンド中 8R目開始時にニルヴァーシュ役物落下で15R確定。 ラウンド中昇格が起こった場合は、歌が変化するので 1~6R目までが「DAYS」、「sakura」なら8R目から「少年ハート」が 1~6R目までが「少年ハート」なら8R目から「DAYS」が聞ける。 Wikiの編集が苦手な方はこちらに うやま -- 名無しさん (2009-04-07 23 30 10) スクロール演出(仮称) でショート偶数図柄どまりで15Rを甘にて確認 -- 名無しさん (2009-05-04 00 06 06) その際はニルヴァーシュチャンスのボタンを押さなかった時同様に7Rでアネモネが出て8R目で曲がかわりました。 -- 名無しさん (2009-05-04 00 06 44) 名前 コメント
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プレミア演出 ひ弱な老人 (ひ弱な老人称号獲得) 女の子だもの(女の子だもの称号獲得) 眼鏡が似合う男(眼鏡が似合う男称号獲得) レディミサイル出現(KillerBee称号獲得) ミニキャラ満員電車出現(満員電車称号獲得) 疑似連4回で大当たり。(疑似連4回称号獲得) コメント欄(Wikiの編集が苦手な人・編集報告はこちらに) 名前 コメント
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ VSカグラ VSテルミ VSココノエ VSセリカ VSΛ-11 CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 通常勝利ラウンド勝利 タイムアップ 対戦 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) ヴァルケンハイン ライバル(6戦目) アズラエル ライバル(7戦目) ジン ボス(8戦目) イザヨイ 特別演出 DD AH 通常演出 開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 レイチェル「遊んであげるわ、蒼の継承者さん」 ノエル「(不明)」 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 レイチェル「いいわ、相手になってあげましょう」 ハザマ「オイオイ、過保護もいいとこだぜ」 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカグラ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテルミ 開幕 テルミ「クソ吸血鬼が!」 レイチェル「相変わらず下品な存在ね…テルミ」 ラウンド勝利 対戦勝利 VSココノエ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSセリカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出 DD AH 通常開幕 通常勝利 ラウンド勝利 タイムアップ 対戦 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11- 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CPの固定対戦相手 3人目 ヴァルケンハイン 6人目 アズラエル 7人目 ジン 8人目 イザヨイ 対ノエル開幕台詞 遊んであげるわ、蒼の継承者さん -- (名無しさん) 2012-12-16 22 37 11 対ハザマ「いいわ、相手になってあげましょう」「オイオイ、過保護もいいとこだぜ」 対テルミ「クソ吸血鬼が!」「相変わらず下品な存在ね・・テルミ」 -- (名無しさん) 2014-11-10 01 35 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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編集中 《リーチ演出》 【通常時】 共通:リーチ図柄にハートがつくとチャンスアップ。 後半煽り時の羽根の色 青<赤(発展確定) SDパトランラン予告 各種リーチ中に、吹き出し付きパトランランが出現。保留を8個貯めて鳴れば…と煽り、鳴れば確定。出現でチャンス キャラ系リーチ時にランラン出現で激熱 VS系前半にランラン出現で熱い VS後半出現でチャンス 鳴らなくても当たる時は当たる。入れるごとにカウントダウンでチャンス?吹き出しの色が虎柄の時あり。激アツ パトランランが出てこなくても、保留8にすると鳴る事がある。 ■ノーマルリーチ(☆0.5) 基本リーチ ノーマルリーチ停止から疑似連になる可能性有り。次回予告になれば激アツ。 ■キャラ系リーチ(☆1) 図柄に対応したリーチに発展 台詞 白<赤 各リーチごとにチャンスUP有り アキラ :お姉さんの水着 赤<虎 アカネ :バーテンの服 赤<虎 ミドリ :アップになった時の服 赤<虎 マシロ :周りに出る「欲しい」の文字 赤<虎 ロンロン:足枷 赤<虎 ドーラ :オーラ 緑<赤 後半発展時の役物 羽稼動のみ<鳳凰役物完成 ■三姉妹系リーチ(☆1~4) 三姉妹キャラ系リーチは、三姉妹以外のキャラ系より信頼度が若干が高い模様。後半発展に期待 あやか<まどか<<<さやか リーチ時の台詞がいつもと違えばチャンス 後半発展時の役物 羽稼動のみ<鳳凰役物完成 ■三姉妹VS系リーチ あやかVSアカネ 二、三図柄のみ発展で、三図柄ならチャンス(ただし4R有り) あやかとアカネが砂浜で対決「砂、かかったんだけど!」 前半(☆1) あやか登場時、隣にハチ(ペットの犬)が居るとチャンス 無し<犬<犬スカーフ赤 台詞 白<赤 砂山に立てるリーチ棒 千点棒<五千点棒<万点棒 最後の煽り 緑<赤<赤+アツアツ あやか後半(☆3) 台詞 白<赤 リーチ途中で三姉妹が揃うと大チャンス 敵カットイン 強気<弱気 カットイン 緑<赤 まどかVSミドリ 四、五図柄のみ発展で、五図柄ならチャンス(ただし4R有り) まどかとミドリが饅頭の取り合い「はぁ?何やて?オ・バ・サ・ン」 前半(☆1) 台詞 白<赤 饅頭屋の看板 白<赤<虎 ゴゴゴ背景 黄<赤<虎 最後の煽り 緑<赤<赤+アツアツ まどか後半(☆3.5) 台詞 白<赤 リーチ途中で三姉妹が揃うと大チャンス 敵カットイン 強気<弱気 カットイン 緑<赤 さやかVSマシロ 六、七図柄のみ発展で、七図柄なら激アツ さやかとマシロが温泉でバトル「なんだよ~!ちゃんと謝ってるのに!」 ・さやか後半は確定リーチを除けば、一番の信頼度を誇る 前半(☆2.5) 台詞 白<赤 湯船のアヒル 1羽<3羽<たくさん 最後の煽り 緑<赤<赤+アツアツ さやか後半(☆4) 台詞 白<赤 リーチ途中で三姉妹が揃うと激熱 敵カットイン 強気<弱気 カットイン 緑<赤 ■さやか雀荘バトルリーチ(☆3) さやかが雀荘でバトル。通常時に唯一麻雀をするリーチ さやかの役で期待度変化 (低)国士無双単騎(青) (中)字一色大三元(赤) (熱)九蓮宝燈九面待ち(虎)、国士無双十三面待ち(虎) 更に、さやかの待ち牌で信頼度変化 四風牌 北<西<南<東(確定?) 三元牌 中<白<発 カットインの色 黄<赤 ハズレ時は基本的に2筒をツモるが、7萬だと復活確定? 6索や3萬のパターンもある。 ■一撃キュインリーチ(☆4) ボタンを押してキュインと鳴れば大当たり リーチ初めの「キター」の文字が大きいとチャンス? ■サンセットリーチ(☆4) リーチ途中の飛行船にchanceと書かれてたら期待度アップ 夕日の大きさ 小<大<玉ちゃん ボタン押し失敗後のウニの色でCU有り 黒<赤<虎 ■全回転リーチ(☆5) 【雀王決定戦】(ST) 対戦相手 ロンロン<マシロ<ミドリ<アカネ<パトランラン(当確) ルーレットで選択はチャンス。チャンスパターンはミドリ以上 ミドリ×2 アカネ×2 ランラン1<アカネ×3 ランラン2<同一キャラ5人(当確) (7~8連はドーラ、9~10連は楓固定。相手のセリフで期待度変化 白<赤) 対戦開始時 「負けない」<「チャンス」<??? リーチ棒 千点棒<五千点棒(チャンス)<万点棒(先行確定)<虎柄万点棒(16R確定) 対戦相手に関係なく玉ちゃんが出てきて当たる事がある。ロンロンミッションの敵? ツモ順先行 相手<三姉妹<鳳凰役物完成(16R確) 相手先行ツモ失敗時の三姉妹のセリフ 白<赤<虎(4R有り当確) ロンできなくても他の三姉妹がロンで復活当たり。 三姉妹先行時 連打<一撃(16R確) ボタンが虎で当確、さやかも当確? 外れても画面戻り時に暗転して復活あり。 ■クラッシュチャンス ブロックをボタン連打で破壊する。 ブロックは 「はずれ」「雀王決定戦(2確)」「大当たり」 の三種 大当り×1 雀王決定戦×1 ハズレ×3 の組み合わせ以外なら2R以上濃厚 出現頻度が低いレア演出のため、はずれで終わったら泣いていい。 2確を引くとST70から再カウント。 ST終了間近に2確を引ければうれしいが、ST突入後すぐに引くと損した気分になれる。 なお、クラッシュチャンスで小当たりになることはないのでそこは安心しよう。 (ST中の小当たりは図柄長時間停止→アタッカーパカパカ) 情報提供・コメント欄 サンセットリーチ さやかの後ろの飛行船に玉ちゃんが描かれてた -- 名無しさん (2012-05-31 00 53 48) あやかVsリーチ砂山に万点棒確認しました 後半発展して当たりました。 -- 名無しさん (2012-05-31 14 48 04) あやかvs 犬無し<犬あり<犬あり(スカーフ赤色)の順でチャンスアップかと -- 名無しさん (2012-06-16 15 14 30) 【雀王決定戦】クラッシュチャンスで全て大当たりを確認・・・4Rでしたw -- 名無しさん (2012-07-02 02 18 24) キャラ系リーチのアカネ・マシロで虎確認。?を取っていいです -- 名無しさん (2012-07-12 04 52 45) SDパトランラン予告はいつもの「…鳴るかも」ではなく、「…鳴るパト」というパターンを1度だけ見ました。確定ではないでしょうか。ちなみに虎柄でした。 -- 名無しさん (2012-07-17 00 01 25) さやか雀荘リーチの字一色大三元で南と発待ちではずれ経験あり -- 名無しさん (2012-07-18 15 32 17) 字一色だけならわかりますけど、大三元字一色のシャボ待ちで片方三元牌って、実際の麻雀ではありえないですよね…… -- 名無しさん (2012-07-21 19 04 29) 雑誌情報ですが・・雀王決定戦時の1~8回転、61、65、70回転でのリーチは熱いと記載されておりました。 -- 南国厨 (2012-07-23 09 54 43) ST中の先行時、連打とってさやかボタンでしたがはずれました。ただのチャンス? -- 名無しさん (2012-07-23 20 43 47) 雀王決定戦 聴牌時に「押せ!」でノーマルリーチ直撃で大当りが出ました -- 名無しさん (2012-07-27 05 30 45) サンセットの夕日の大きさ動画で見比べてみたけど、小は橋とほぼ同じ高さ。大はその倍くらい。 -- 名無しさん (2012-07-28 06 20 05) さやか雀荘は -- 名無しさん (2012-08-20 00 35 03) パトパトモード パトランランリーチ前半、連打中にパトランランの顔アップが出るとチャンスアップ? 実践上は3/3で当たってる -- 名無しさん (2012-08-22 12 02 17) 前にこのページでST中の白発中リーチは確定って見た気がするけど今削除されてるのは、実は確定ではなかったってことかな? -- 名無しさん (2012-08-23 06 28 31) 雀王決定戦 アンナステップアップで「胸ばっかり見るなー!」(虹)がでました -- 名無しさん (2012-08-26 01 58 42) 通常時 初代モード突入演出でヘソに玉が入った瞬間ドット絵と台詞「あなた強いのね」がでました 確定演出? -- 名無しさん (2012-08-26 02 01 07) ヘソに入る前の玉が跳ねたときに「あなた強いのね」出ましたけどハズれました。当たったときに出る演出なのに… -- 名無しさん (2012-09-10 21 07 21) パトパトモード パトランランリーチ前半のボタン連打中~ドックンが始まる前にキュ!が動くと熱い?今のところ3/3で大当たりです -- 名無しさん (2012-11-11 00 23 37) 保留2個の状態で、3姉妹モード待機、そのまま突入かと思いきや勃起からの超三姉妹モード、さらに4本場からの「押して〜」赤ボタンでキュイン。気持ちよかったけど単発でした・・・ -- 名無しさん (2012-12-03 21 39 44) 雀荘リーチの国士無双単騎待ちで待ち牌が白が出てで当たりました -- 名無しさん (2013-01-05 19 44 51) パトパトモード突入時のパトランランのセリフが赤文字で「アツアツアツアツアツアツアツパトー!!」→リーチ成立→パトパトチャンス前半で大当り -- 名無しさん (2013-02-01 15 21 39) 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH 通常開幕 通常勝利ラウンド タイムアップ 対戦 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11- VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) マコト ライバル(6戦目) プラチナ ライバル(7戦目) ジン ボス(8戦目) ラグナ(ノーマル) 特別演出 DD 蛇翼崩天刃ラグナ等、テルミが現れる相手「死ね!蛇翼崩天刃!」 レリウス「少しこういうのはどうです?」 それ以外「(行きますよ?)蛇翼崩天刃!」 蛟竜烈華斬「楽しんでるかよオッサン!ハマるだろ?」(ヴァルケンハイン) 「お楽しみの時間だ...気持ちいいだろ?」(ラグナ) AH 千魂冥烙「遊びは終わりだ」「ヒャハハハ...んじゃ あばよ」または「至極の一時ってやつだぜ...痛えだろ?痛えだろ?」(ラグナ、ヴァルケンハイン) 通常演出 開幕 「一体なんなんですかぁ?おぉ~、怖い怖い」 「そんなに睨まないでくださいよ」 ラウンド勝利 「あれ?もう終わりですか?」 「気が晴れたでしょう?」 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 「あらら、やり過ぎちゃいましたか」 「あなたには、もっと手加減が必要でしたね」 「なーんだこんなモンなんですか~」 「さて、本部に連絡しますか」 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 戦闘演出あり。 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「ウゼェぞ、このシスコン野郎!」 VSジン 開幕 戦闘演出あり。 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「さて、死んでください?」 VSノエル 開幕 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「クククク…さてさて、どうしましょうかねぇ」 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 戦闘演出あり。CSから変更。 待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 戦闘演出あり。CSから変更。 ラウンド勝利 待ちセリフ 対戦勝利 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ハザマ・ツバキ「我ら、終末の日に遣わされた白日の使徒にして、蒼炎の騎士なり」 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「ツバキ中尉、寝てないで。置いていきますよ?」 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「ゴミはゴミ箱へ。…ってね?」 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「いや~…管理職の立場もわかってくださいよ」 VSヴァルケンハイン 開幕 戦闘演出あり。CSから変更。 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 強化ミサイルをハザマが避けた後、会話演出。 ラウンド勝利 対戦勝利 「あなたもうるさい方ですね」 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) ノエル ライバル(8戦目) ラムダ ライバル(9戦目) ハクメン ボス(10戦目) Unlimitedラグナ 特別演出 DD 蛇翼崩天刃アンリミハザマや対ラグナ、ヴァルケンハインだと「死ねや(雑魚が)……崩天刃!」 対レリウスだと「レリウス(大佐)……痛いですよぉ!」になる。 ※括弧内は家庭用のギャラリーや戦闘中ポーズをかけると聞ける 蛟竜烈華斬CSとCSⅡ両方 「おっさん…遊んでやんよ!! ど~よ?クセになんだろォ!?」(ヴァルケンハイン) ちなみにアンリミハザマのガサイからのミズチでも「ど~よ?クセになんだろォ!!」(ヴァルケンハイン)を言う AH ヒット時にテルミ版の髪型+ネクタイ外しモーションになる。その後、「そのまま死んどけ」と言う 通常開幕 「統制機構のハザマです。以後、よろしくお見知りおきを…」 「パスってアリですかー?あららーダメですかー」 「あら、これも確率事象ってやつですかね?」 通常勝利 ラウンド 「まだやるんですか?」 「もう立たないで欲しいのですが…?」 「さて、本部に連絡しますか…」 タイムアップ 「あらら、時間切れですか…」「さてと、どうしましょうかね…」 対戦 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 パターン1…カーネイジシザー(初段)を5Cで相殺ハザマの6Cをバックステップで回避ラグナ「サヤはどこにいる…!」ハザマ「うるせぇぞ! 死ね!」 パターン2…演出は上記と同じだが、ラグナの「サヤはどこにいる…!」の問いかけにハザマ「答えるとお思いですか?」と言う。 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「ウゼーぞ…このシスコン野郎」 (パターン2の場合)ハザマ「あらあら死神さーん、生きてますかー?」 VSジン 開幕 統制機構同士の掛け合い。 待ちセリフ ハザマ「どうしました、キサラギ少佐?」 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「あー、テメェの出番は終わったんだよ…そのまま死んどけ…」 VSノエル 開幕 統制機構同士の掛け合い。 待ちセリフ ハザマ「見せてくださいよ、“蒼”を」 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「さてノエル嬢、参りますかね…?」 VSテイガー 開幕 テイガーからのみ掛け合い有り。テイガー「貴様が、ハザマか!」 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 パターン1…ハザマがソード・アイリスを避けてから、レイチェル「遊んであげるわ…ボウヤ」ハザマ「クソ吸血鬼が…!」 待ちセリフ ハザマ「遊んでくれよ…クソ吸血鬼…!」 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「まだ殺しませんよ、まだ、ね…」 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ハザマ「おっと…、これはまたお美しい…!」ライチ「え、えぇっと… それは私の事かしら?」 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「美しい女性を傷つけるのは、気が引けますねえ…」 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ハザマ「あーらハクメンさん、お久しぶり」or「久しぶりだなァ、オイ」ハクメン「貴様の存在を… 認めるわけにはいかん!」 ラウンド勝利 待ちセリフ ハザマ「ハクメン、テメーウゼェよ」 対戦勝利 ハザマ「アレ?弱くなっちゃいましたー?」or「所詮は縛られた躯か…そのまま死んどけ…」 VSΛ-11- 開幕 ハザマ「チッ…めんどくさい奴が…!」Λ-11「最重要攻撃対象確認 イデア機関起動します」 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「オイココノエ、テメェじゃ無理だ…イッヒッヒッヒッヒ…!」 VSツバキ 開幕 統制機構同士の掛け合い。 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「ツバキ中尉、もう少し頑張ってくださいよ?」 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ハザマ「フッフフフ… さぁ、楽しいショーの始まりです…!」μ-12「黒い、スサノオ…!」 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「さあ立ちなさい…まだまだショーは続くのですから…」 VSマコト 開幕 CSⅡパターン1…統制機構同士のやりとり。 パターン2…やりとりの後、ハザマ「やれやれ、給与査定に響きますよ?」と言う。 ラウンド勝利 対戦勝利 CSⅡハザマ「所詮は人形…役立たずですねぇ、全く」 VSヴァルケンハイン 開幕 CSⅡハザマ「御老体に鞭打ってしゃしゃり出てきましたか…」ヴァルケンハイン「汚らわしい口を閉じて貰おう!」 CSハザマ:特になしヴァルケンハイン:「汚らわしい口を閉じて貰おう!」 アクション系 待ちセリフ 「早く来いよ、おっさん」 地上投げ 「おっさん!・・・遅ぇよ!!」 空中投げ 「おっさんはおとなしくしてな!!」 コンボ成功時 パターン1「俺様強いだろ?」 パターン2「これでも手加減してんだぜぇ?」 地上受身 (ニュートラル)「おお、怖い怖い」 (前と後ろ)「甘ぇぞおっさん!」 空中受身 (ニュートラル)「そんなものかよおっさん」 ラウンド勝利 CSⅡハザマ「あん?…つまんねーなァ」or「もう終わりかよ?」 対戦勝利 ハザマ「寄る年波には勝てねーよなァ…おっさん」 VSプラチナ 開幕 ハザマ「この波動…トリニティですか…」 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「今度は魂ごと消滅させてあげましょう…」 VSレリウス 開幕 レリウス「私も暇では無いのだが……?」ハザマ「あなたも好きですねぇ、ホント…」 ラウンド勝利 対戦勝利 ハザマ「満足しましたかー?」 見習い諜報員のきくりです。 暇だったので少々いじらせて貰いました。 セリフ記入ミスなどを見かけた際には、 手直しあるいは指摘コメをお手数ですがお願いいたします。 では全国のプレイヤーの皆様、 よいブレイブルーライフをお楽しみ下さい。 -- (きくりーん) 2011-05-14 18 12 49 きくりさんのコメントを見て、自分も編集してみました。 「これだ!」と思ったところを追加してみましたが、 変でしたら指摘or編集をお願いします。 追加部分:DDミズチのセリフ&AH後のセリフ -- (スパイク) 2011-05-14 22 13 17 見習い諜報員のきくりです。 またまた…とゆうか自分で間違いに気付いたので 訂正&付け足しを施しました。 いくらか見やすくなったな、と思って下されば こちらとしても嬉しいです。 以上、報告でした。 追記:スパイク様、追加編集 有り難う御座いました。 -- (きくりーん) 2011-05-20 15 29 09 乙乙なおー -- (管理人) 2011-05-20 19 17 19 テルミボイス タイムアップ敗北時 「これからって時に…」 おそらく、ヴァルケンとラグナが相手 -- (名無しさん) 2013-05-14 23 08 50 ヴァルケンハイン対戦勝利 「もう死ね今死ねここで死ね!!ヒャハハハー!!」 -- (名無しさん) 2013-06-22 20 09 22 レイチェル開幕 レイチェル「いいわ、遊んであげる」 ハザマ「オイオイ、過保護も良いとこだぜ?」 -- (名無しさん) 2014-06-17 14 55 36 #11014;訂正 レイチェル「いいわ、相手になってあげましょう」 -- (名無しさん) 2014-06-17 14 58 04 対ラグナ戦闘前「てめえと話す事なんかねえ!」 「うるせえぞ!死ね!」 対ヴァルケンハイン戦闘前「クソジジイが!!」 「貴様の一語一句が苦痛だ!」 -- (名無しさん) 2015-09-15 01 07 39 VSセリカ開幕 「あれ・・?どこかで・・?」 「なるほど・・・あなたが例の・・・ちょっと退場願えます?」 -- (名無しさん) 2015-09-15 06 33 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出 DD AH 通常演出 開幕 アズラエルが倒したと思われる、ガタイのイイ男性を踏みつけている。相手を確認すると、その男性を蹴り飛ばし、戦闘態勢に入る。 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕戦闘演出あり。 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 {待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 {待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕戦闘演出あり。 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕戦闘演出あり。 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 戦闘開幕・・ビール瓶を片手で握りつぶす 対テイガー「赤鬼・・棺桶サイズに畳んでやるぜ」 「この狂犬が!」 -- (名無しさん) 2015-09-10 03 28 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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OGsからOG外伝に移行するにあたり、戦闘アニメの演出の変更があった武器の一覧です。 既存の戦闘アニメが変更された武器 トドメ演出が新規に追加された武器 簡易的なトドメ演出が用意された武器 既存の戦闘アニメが変更された武器 機体名称 武器名称 備考 ART-1 T-LINKブレードナックル 簡易トドメ演出あり R-1 天上天下念動破砕剣 トドメ演出あり ヴァルシオーネ ディバイン・アーム ヴァイサーガ 地斬疾空刀 エクサランス・ストライカー スマッシング・キック エクサランス・フライヤー プラズマソード コンパチブルカイザー カイザー・トルネード トドメ演出あり ジガンスクード・ドゥロ ギガントナックル ビルトビルガー ツインバード・ストライク トドメ演出あり ビルトファルケン ツインバード・ストライク トドメ演出あり ファイター・ロア ファイター・ビームガン ラーズアングリフ・レイブン ツイン・ソリッドカノン 機体カットイン追加 トドメ演出が新規に追加された武器 機体名称 武器名称 備考 アルブレード ブレード・トンファー サイバスター アカシックバスター 量産型ゲシュペンストMk-II ジェット・マグナム 簡易的なトドメ演出が用意された武器 撃墜時に限り、攻撃終了後のアニメがカットされる 機体名称 武器名称 備考 アーマリオン ソニックブースト・キック R-2パワード ハイゾルランチャー(集束) R-3パワード ストライクシールド R-3 ストライクシールド FB・図鑑のみ アウセンザイター 竜巻斬艦刀 アガレス 魔朧幻千殺 アシュセイヴァー ソードブレイカー アステリオン マニューバーRaMVs FB・図鑑のみ アステリオンAX マニューバーGRaMDs アルトアイゼン(ナハト) リボルビング・ステーク FB・図鑑のみ アルトアイゼン・リーゼ リボルビング・バンカー アンジュルグ ファントムフェニックス ヴァイサーガ 風刃閃 ヴァイスリッター オクスタン・ランチャーW FB・図鑑のみ ヴァルシオーネ クロスマッシャー エクサランス・コスモドライバー フェアリー エクサランス・ストライカー ギガント・クラッシャーアーム グルンガスト(2号機) 計都羅睺剣 クロガネ 超大型回転衝角 虎龍王 タイラントオーバーブレイク サイバスター コスモノヴァ ソウルゲイン 舞朱雀 ソウルゲイン 麒麟 ダイゼンガー 斬艦刀・雷光斬り ダイゼンガー 竜巻斬艦刀 ハガネ トロニウム・バスターキャノン ヒリュウ改 艦首超重力衝撃砲 ビルトビルガー(タイプL) ビクティム・ビーク ビルトファルケン(タイプL) オクスタン・ライフルW フェアリオン(タイプG・S) ソニック・ドライバー フェアリオン(タイプG・S) ロイヤルハートブレイカー ヤルダバオト 機神猛撃拳 ヤルダバオト 轟覇機神拳 ラーズアングリフ Fソリッドカノン ラーズアングリフ・レイブン 集束荷電粒子砲 ライン・ヴァイスリッター ハウリング・ランチャーX
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チャンス目停止で疑似連続演出のチャンス 基本形はこの3つ 順目系 「123」「234」等 逆目系 「321」「432」等 片揃い系「776」「667」等 ゴロ合わせ系チャンス目で疑似連なら大当たり確定。 疑似連は続くほど大当たりの期待が高まり、疑似連×5で全回転リーチに突入する。 疑似連期待度 回数 通常時 ST時 ×2 約1.8% 約8.3% ガセあり ×3 約11.3% 約58.5% ロングリーチ以上 ×4 約41.4% 約78.1% SPリーチ以上 ×5 BIG確定 BIG確定 全回転リーチ まだまだ~!!疑似連 リーチ成立後押しボタン演出からまだまだ~!!疑似連に発展。 通常は「まだまだ~!!」だが、「We can change!」ならプレミア。 この擬似で擬似5連に行った場合、全回転に発展せずノーマルリーチビタ止まりで当たる。 機関車通過予告 リーチ成立直前に機関車が通過して、チャンス目に変化。 2回連続なら、信頼度が約40%に。 トンネル進行疑似連 リーチ成立後押しボタン演出から、トンネル進行疑似連に発展。 通過時間が長いほど期待度も上がる。 途中のキャラや看板によって期待度が変化する。 Let s Go!<CHANCE<GEKIATSU<FEVER(プレミア) 10km<30km<50km<777km(プレミア) タヌキ<地蔵<ダッシュ君<幽霊群(プレミア) この演出から全回転にいくとBGMが専用曲に変化する。 暴走格言疑似連 変動中にドット暗転で発展。出現しただけで激アツ。 「この暴走は止まらない」のフレーズが出るまで擬似連が続く。 1「風向きが変わる時」 2「大地に汽笛鳴りひびく」 3「走り出す明日」 4「この暴走は止まらない」 5「全回転キター(゚∀゚)ーッ!!」←擬似連虹パトまでいくとこれが出る。 一番アツイのは2フレーズ(擬似2連で76%) 4フレーズ完走(擬似4連で59%)すると一番信頼度が低くなるという不思議バランスだったりする。