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金魚すくいにいる亀 ひらひらと目の前を綺麗な赤い色が通り過ぎる。 他の誰とも違う色を、あの子は纏っていた。───それは目を奪われずにはいられないほどの。 傍に行きたくて。せめて、もっと近くでその色のひらめきを見てみたくて。 一生懸命泳いでみるけど、4本もある僕の足はどれもこれも短くて、バタバタとただ不恰好に水を掻くだけだった。 追いつけない、どうしても。 たくさんのひらめき。たくさんの色。 美しく、優雅に泳ぐ彼らの中で、僕だけが異質だ。誰もが僕を避けるように通り過ぎていく。 どうしてだろう。どうして僕だけが、こんなに彼らと違うかたちをしているんだろう。 もしかして今はこんなに異質でも、いつか重い甲羅は脱げて、足は優雅に水を滑る、しなやかな尾ひれに変わるのだろうか。 そうしたら、あの子に追いつけるのかな。 きっときっと、追いつける。 いつか来るその日を夢に見て、今日も僕は必死に水を掻く。 一生懸命前に進む。 ああ、今はこんなに不恰好でも。 いつか絶対に、あの子とひらめくように泳いでみたいんだ。 どうか明日がその日でありますように。 金魚すくいにいる亀
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[開幕推奨持込] (戦士、侍)ロンソ,H200,PUP*3,PMAX,Mスリ,ブライト (トレハン)ロンソ,H200,PUP*3,PMAX,エクス,ラックダイスorサーチ [後攻め推奨持込] 2度目 (戦士、侍)ロンソ,パワシ,ハンリン,PSP,H200,マルスリ,ハンター,C1 (トレハン)ロンソ,パワシ,ハンリン,マジポ,PMAX,H200,ラックダイス,C1 3度目 (戦士,侍,トレハン)パワシ,マジリン,マジポ,ポーションSP,マジホ,ジャッジ,ハンター,C1 [立ち回り] モンゲON2の通路が一部滑る城,性能はまぁまぁ良いので十分開幕候補になる。 立ち回りは基本的に階段見つけの即上がり,レベル上がったら下の階の宝石探しな感じで。 5階にリスタールがでるのでレベルはよくみること,ロンソありでレベル55はほしい。 最上階のジェノ,スフィンクスの不意打ちは痛いので戦士,侍ならブライトはほしい。 [その他] PUPは85まで上げて3枚使用。 マジホは3(ベノム)か、無難な4階あたりで。 例にもれずバルチャ,ガルーダがでる。 [浮き目安] 開幕6~8分で110~130浮きほど。
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物言うアスリート~国母選手~のこれから 結局8位に終わった国母選手だが、彼の失態は、アスリートとしてのメディア対策、「礼節」「謙遜」「感謝」を忘れてしまった事だがここで急に自分を変えて借りてきた猫のように丸くなってはいけない、、、 そもそもスノーボードはこれまでの既成概念であるスキー文化を破壊することから始まっている。ロンゲ茶髪へそピアスを屈指した選手がスキーでは滑れない急な斜滑降を気持ち良く滑る。 その技術を争う競技なのに、それを遮二無二冬季オリンピックの目玉にし、個性豊かなヒッピーたちにユニフォームを着せるのだから頭ごなしに異文化を見せつけられても仕方ないのではないか。彼を取り巻く協会、大学などは彼の擁護者であり理解者であるべきであり、スノボの個性、選手の文化をもっとアピールしコアなファンを掴むべきだったかもしれない 煮え湯を飲まされた彼が急に個性がぶれたりしないか、それが気になるところである。 なお自分はスキーはボーゲンか直滑降しか滑れないのでゲレンデでは猫のように丸い雪だるまになってますが、、、何か?
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アリーナ ゲーム内容 1ラウンド45体の敵をひたすら倒していくモード 全滅させるたびに1コインが中央に現れる ラウンドが進むたびに敵が強くなっていき特定ラウンドだと出現する敵がガラッと変わる 攻略法 動き続けろ 大半の敵が接近攻撃しかしかけてこないのと、遠距離攻撃をしてくる敵も偏差撃ちはしてこないので動き続ければ被弾を減らせる。 エリアダメージに頼れ 量が多くとも範囲攻撃なら数を減らしやすいうえ、一気に削れる為おすすめ。 敵しか出てこないので試し撃ちや練習などに向いてる マップ (マップ名はテキトウです) アトランティス 大きさ L 説明 そこそこ広く4本の柱があるマップ 恐怖のピッツェリア 大きさ L 説明 建物内で部屋やダクトがある アニマトロニクスっぽい敵しか出てこない マイニングキャンプ奥地 大きさ S 説明 非常に狭くTNTが置いてあるマップ スペースステーション 大きさ M 説明 広めのマップ 重力は通常通り ホッケーリング 大きさ L 説明 全域の床が滑る独特なマップ 悪魔な城中庭 大きさ XL 説明 かなり広い上に暗いマップ 悪魔な城内部ホール 大きさ M 説明 縦にも広いマップ
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■六花氷樹海 ハイラガードの樹海の第三層。 氷と雪のフロア。床が凍って滑り、たまに氷が割れて落ちたりする。 マップ上の仕掛けに滑る床がある。 あと夜になると凍って通行可能になる床も存在。 一面真っ白なため、分岐を見逃してしまいがち コミック「六花の少女」のクライマックスもこのエリア 雪と氷が織り成す美しき死の森。ここで道場を開こうとして散っていった冒険者も多い。要注意。 滑る床が全部踏みたいマッパーさんにとって苦痛。 ↑その苦痛をも楽しめるようになってしまうのが世界樹なんだよなぁ・・・ FOEの種類が豊富な階層。揃いも揃って到達時点では即死級の一撃を持っている奴ばかりで焦る。 一部キャラクターの服装が心配になる 漫画版ではさすがにブシドーも防寒具を着用していた ガンナー、特にフロストは適応率高そうである。 2で初めて挫折しかけた階層…。今となっては良い思い出だけど。 釣りに釣られた(´・ω・`) ↑×2 ウチのフロストガン子は氷ぶち破って死にかけたよ。釣りとかするんじゃなかった(´・ω・`) ↑ ウチは金パラ子が……あんな鎧着ててよく助かったな(´・ω・`) うちはさらしブシ子が…よくぞ生きててくれた ダンジョンのギミック、雑魚・FOE、陰鬱なイベントやクエスト、2連戦に渡るボスの強さなどまさに前半の鬼門といってもよい階層。 足音がザクザクするので歩いているだけでなんか楽しい。 第3大地の小迷宮に洞窟以外にもこんな感じのが欲しかった。 ↑ 禿同せざるを得ない。洞窟とかもはや樹海関係ねーよ 六花亭樹海・・・わかるはずないか ↑まさかとは思うが六鹿亭の間違いでは ↑ ↑↑は北海道にあるお菓子屋だよ「六花亭」。その鹿は一体…? ↑すいません、六鹿亭こそわかるはずもないマイナーな建物でございます。詳しくはおググり下さいませ 狂乱の角鹿「呼ばれた気がした」 ↑呼んでないから毛皮置いて帰れ いろんなRPGやったけど「銀世界の迷宮の音楽」としてこれ以上ふさわしいものを知らない。ロマサガ3の氷銀河超えてる 世界樹Ⅰに続き、ここのボス2連戦に再度心が挫けた(一時的) 青FOE=楽に倒せるのイメージが音をたてて崩壊する 褐色ダクハンが池にドボンした。上半身裸で氷水……恐ろしい ローマ字表記見るまで、ずっと「ろっか」だと思ってました。 某眼帯少女が出てくるまで「ろっか」だと思ってました。ネタ的にもバジリスクがギンヌンガB2ボスならよかったのに 足音といいBGMといいボスといいこの階層の全てが好きすぎて困る。 この辺りからFOEをごり押しで倒せるようになってきたけど、うまみは素材くらいしかなかった 新2で引退後即ニューゲームだとこのあたりで辛くなってくる気がする 個人的には、声に出して読みたい樹海ナンバーワン 都内の大雪を歩いてる時にここのBGMと足音が脳内再生された 少し上のほうで言われている六花亭と六鹿亭両方調べてしまった自分。前者は最近そだねー商標出願云々で一騒動起こしたとこだったのか。後者はともかく、前者はこの樹海とも関わりあってほしい感じだった なんか去年もこんな事言ってたような気もするが、遺都が氷樹海になっとる 登場作:世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(DS)/新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士(3DS)11F ~16Fまでが、この階層となる。 恐るべし、ダストデビル。 雪だるまの来襲♡簡単に破壊できそうな感じはあるのですが…。 初見はピクニックでなきゃ難しいよそれは 近年では某中二病ヒロインや、某ムチムチ太ももヒロインの名前で知られてる「六花(りっか)」という名前、雪の結晶の異名なんだってね…最近知った 「立花」と間違えるとトド岩に送られたりはしない コメント
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エアボード [解説] エアボードとは複数の風のルーンを組み合わせる事で地上を高速で滑空できるようにした機兵用の補助道具のことである。 地上から1、2m低度の高さを滑るように飛ぶことができる。 ボードを操りながらの戦闘は非常に高度な操縦技術が必要になるため使い手は少ない。 エアボードの使い手はボード乗りと呼ばれている。 聖華暦600年代頃、自由都市同盟南部の砂漠地帯に住む亜人族たちが、砂漠に潜む魔獣と戦うために作った物が起源とされている。 人間用の物も存在し、重量が無い分、機兵よりも高く飛ぶことができる。※最大で地上4mくらいの高さを飛ぶことが可能 ボードの下方に風魔法ウィンド・フローを放つ事で大跳躍することもできる。 この跳躍とスライドを組み合わせることで様々なパフォーマンスを行う事ができ、これらを見せ物とする曲芸師をボード・パフォーマーと呼ぶ。 エアボードは現在では娯楽用品として広く普及されており、起源である兵器運用とは程遠い物になってきている。
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モンスター/ゼファーハウンド ウォーター・ハウンド/Impact hound (Blue Z; ) === Num 543 Lev 35 Rar 2 Spd +0 Hp 35d10 Ac 30 Exp 500 地面から盛り上がった水の塊が滑るように向かってくる。よく見るとそれは犬のような形をしている。 それは通常地下 35 階で出現し、普通の速さで動いている。 この獣を倒すことは 1レベルのキャラクタにとって 約5833.33 ポイントの経験となる。 それは通常集団で現れる。 それは水のブレスを吐くことがある(確率 1/8)。 それはドアを打ち破ることができる。 それは水の耐性を持っている。 それは進化しない。 それは混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者をかなり警戒しており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 2d12のダメージで噛んで攻撃し、 2d12 のダメージで噛んで攻撃し、 3d3 のダメージでひっかいて攻撃する。 雑感 名前
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このページはこちらに移転しました indie player 作詞/38スレ122 作曲/38スレ294・Bee(38スレ341) 舞いHeart 苦労ずっとindie player Oh 苦 up! 舞いHeart 苦労ずっとindie player Oh 苦 up! 照る三井(みい) 裸婦 尊愚 嫌voice 照る三井(みい) 裸婦 尊愚 嫌voice 座 凍る witch. Hard stopped. Begin TOM "Boo!" 嫌turn 叔母はペ維持 愛 滑るはペイ痔 出ず うんこ Stop Showトリ シンシアは蟻で逝く Onリーチ END害スト 愛 a few 同舞い best! 舞いHeart 苦労ずっとindie player Oh 苦 up! Onリーチ END害スト 愛 a few 同舞い best! 舞いHeart 苦労ずっとindie player Oh 苦 up! Tell me love song. Your voice. Now, I will start with first of all laughing. 音源 indie player(294ver) indie player(341ver)Bee (このページは旧wikiから転載されました)
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402994攻略 ① まず右にある反転Bのところまで行って、左にダッシュしながら反転。 ② 落下地点から右へダッシュし氷を滑って、右の反転Bで反転。 ③ 着地後、梯子の所からさらに落下。そして降下Bの左下の足場へ行く。 ④ 降下Bを壁キックし、着地先の反転Bを左ダッシュで反転。 ⑤ 画面左の降下Bの上に着地後、右にある氷の足場へダッシュジャンプし、棘を飛び越え反転Bを踏む。 ⑥ バネに着地したら画面左上の足場へ向かった後、左から落下して降下Bに乗る。 ⑦ 降下Bの位置をある程度下げたら、元に戻らないうちに手順①をもう一度行う。すると左上のコンベアに行ける。 ⑧ コンベアから右へダッシュジャンプし氷を滑る。画面右上の降下Bへと着地する。 ⑨ 壁キックで上の足場へ。さらに片壁キックの要領でコンベアに乗って、梯子を昇っていき、さらに片壁キックし画面右下の足場へ。 ⑩ 左側から落下し降下Bに乗る。そして、ここぞと思ったタイミングで反転する。 ⑪ バネから、元の位置に戻りつつある降下に乗って、棘に当たらないように左へジャンプ。 ⑫ ゴール! お疲れ様でした。
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5日目(3/15) 鳥取/坂出 距離:10km みどころ:鳥取砂丘!! 今日はひたすら鳥取砂丘で遊ぶでー! テントに朝日が差し込む 今日で最後かぁ… 朝ご飯は豪勢に シャウエッセンのウインナーにスクランブルエッグ さっそく砂丘を目指します 坂を登っていって 砂丘トンネルを抜けると… 広大な海と砂丘が待っていた! 石像「わいが砂丘におらんと思うとんやろ」 しかし、広いなぁ 砂の山を登るコバジュンさん こんなに遠くへ 榊が飛ぶ! 福田も オチェンさんも おれも飛びます なおちゃんとすーも ワムウもいました 不思議な地形 朝も早かったんで寝ます 坂を転がる榊 シルバーチャリマットで滑る ラクダにも乗っちゃいました! 写真撮るために乗るだけで500円ってオイ… そんなこんなで鳥取駅から輪行です まずは特急で上郡まで 乗り換えた電車におや、しゅんさん 瀬戸大橋から見た夕日 坂出駅にとうちゃーく! この夜はビジネスホテル泊です 部屋があると思ってふすまを開けたら鏡が! 写った自分にビックリしたコバジュンさん 夕飯はバイキング 明日は本合宿かぁと思いながら、風呂でおチェンさんと熱く語り合ったのでした。 一応6日目のページ作ってみました