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デフォルトスキン 当たり判定 何かを掬い上げるような形のブロック ステータス 基本情報 使い方 関連項目 ステータス パラメータ名 値 ID 33 通称 鋤 英語名 Plow 質量 1 空気抵抗 0.2 回転抵抗 0.05 HP 0 根元強度 無限 頭強度 - 根元曲げ強度 無限 頭曲げ強度 - 静止摩擦係数 0.1 動摩擦係数 0.1 弾性 0 オブジェクト間の摩擦処理 乗算 オブジェクト間の衝突処理 乗算 破壊属性 衝撃(M) 一体化(ウッドパネル) × 一体化(鉄プレート) × 入力キー 初期値 効果 なし 設定 定義域 初期値 説明 なし 基本情報 直方体の当たり判定が3つ角度を付けて取り付けられたスコップ状のブロック。 ハーフパイプと並び、無敵接続であり、かつ摩擦係数が低く滑りやすいブロックである。 見た目に反して穴は開いていない。 使い方 摩擦係数が低いことを利用して、地面を滑るそりのように使うことができる。 また、曲面を描くような見た目を利用して、戦車の曲面装甲などに使用されることが多いが、マルチ環境では炸裂で破壊されるため、実際の防御能力には疑問が残る。 関連項目 ハーフパイプ
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コストは高いが、Reventonが良い。高速コースならVeyron(結局4WDが強い。) 全体的に4WD車が一番使いやすい。アクセル全開でスタートすれば1位になれることが多い。 Z34エンジン載せ替えフルチューンが扱いやすく早い GTR R35(vスペックじゃないよ)のワークスは扱いやすくそれなりに速いし スーパーGTの車両みたいでかっこいい。 ガヤルドのワークスはけっこう速いけどなれれば使える、それにGT3の車両みたいでとてもかっこいい。 ポルシェGT3RSのワークスはそれなりに速いし、扱いやすいし、そして、かっこいい。 ちなみにウアイラなどのゲーム内最速クラスのマシンたちは速すぎて扱いづらいのでおススメできない。 ■走りやすかった車 Mitsubishi Lancer Evolution IX MR-edition Speedhunters 加速、グリップ力共に抜群。この車が選択できるレースならこの車でいけば間違いない。 Pagani Huayra Speedhunters 加速抜群。どことなく「need for speed hot pursuit」のような滑る感覚。 Porsche 918 Spyder Concept Study それなりに無難に走れるポルシェ。
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ツンドラ・タウン 名前:Tundratown ロケーション:『ズートピア』(2016年) 概要 ズートピア内にある寒帯のエリア。 寒い環境に生息する動物たちのためのエリアであり、建物など地区全体が氷で作られて、常にエアコンと雪噴出機が稼働している。噴水からは水ではなく雪が噴き出している。交通機関はスキーの原理を利用したものとなっており、滑る氷のブロックが動く歩道となっている。住民の間ではスキーやスノーボードなどのウィンター・スポーツが盛んである。 エリアのイメージはロシア*だが、マフィアのMr.ビッグが登場することからイタリア*風の装飾も含まれている。 壁を隔ててサハラ・スクエアと隣接している。 エリア内で確認される雪の結晶は『アナと雪の女王』のエルサのものが再利用されている。また、町の中にはエルサとアナの服装を着た象の姉妹も確認できる。 住民 Mr.ビッグ フルーフルー コズロフ ケビン レイモンド 登場作品 エピソード ズートピア ズートピア+ ゲーム Disney クロッシーロード
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氷の大河(こおりのたいが) 概要 PS版デスティニーに登場したダンジョン。 登場作品 +目次 デスティニー(PS) 関連リンク デスティニー(PS) +詳細 ファンダリア地方のダンジョン。 ハイデルベルグ街に向かう際、ティルソの森が通行不可なのでここを通ることになる。 けがわのマントを装備していないキャラは0.5歩ごとに最大HPの5%ものダメージ(※)を受けるため、何も知らないで入るとあっという間に凍死してしまう。 前半部でウッドロウからソーサラーリングが入手できる。 ダンジョン自体は短めで、他には滑る床がある。 ※20歩強で全滅 +入手アイテム 個数は少なめなものの、有用なアイテムが手に入る。 ルーンボトル ミスリルソード ?DISC(SW100100) ふりそそぐひかり ソーサラーリング +出現モンスター 火属性に弱く水属性を吸収する敵が多めに出現する。 攻撃自体はそれなりに激しいが、弱点を突きやすいのでそれほど苦戦はしない。 名前 HP S.ジャイアント 1300 イエティ 1290 カーカー 1100 コンバットバニー 1200 ダイアモンダスト 999 チュンチュン 185 フェンリル 1180 ▲ 関連リンク
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Whipperの武器一覧 ←thunder flail thorn flail→ ice flail 動画 DEX95(BULLET +19.0)、MAG60 Bullet s Card 4+Sapphire 5 AT 6-21 AGI 15-20 RANGE 40 TYPE ice MP 120 SLOW 20% AT 45-60 詳細 ice chainの上位版。追加攻撃の形はこれまでと同じで、弾数も(5+BULLET)個と同じである。 ただ攻撃方法が変化しており、(5+BULLET)個の弾が大きな円を描いて飛ぶようになった。 円を描くとは言っても、fire flailのように飛ぶ訳ではなく、ice chain同様重力を受けて地面を滑る。 そのため、地上の敵に攻撃しても円の形にはならず、ほぼ弧を描いた形となる。 この変化により、近くの敵に当たらないという問題が解消された。 しかし、後ろにも飛ぶため、外れたらそれっきりである。 ドロップする敵 Snowfield-6 本編おススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ VSおススメ度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
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ガモンシステム クロスカントリースキー王者にして格闘家でもあるロシア系日本人、油谷牙門が生み出した 戦闘システムである。特殊な歩行法により両足と地面の接地面の摩擦を極限まで減らし 氷の上を滑るかのように素早く自在に移動するというその理論は、全身の筋肉の柔軟性と 片足立ちで上体を反らした状態から全力で突きと蹴りを放つことが出来る程のバランス感覚が あって初めて実現可能という開発した本人以外では使いこなせる者がいないトンデモ論とされていた。 油谷牙門が己の武術理論を世間に証明するがため地下プロレスでその生涯を終えた事で ガモンシステムの使い手は居なくなったと思われた。 アムステラ戦争開始と共にロシアで怪物が咆哮するまでは。 その怪物の名はロシア陸軍大将アレクサンダー・シュタインドルフ。 彼が雪上でゴーリキーを用いて数多のアムステラ兵を屠った操兵術、 その根幹としてガモンシステムはこの世に復活を遂げた。 そして今、彼の孫にその術は引き継がれている。 関連項目 油谷牙門 アレクサンダー・シュタインドルフ アレクサンダー・シュタインドルフ3世
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「レッドファルコンの特攻隊長とは俺の事よォ!!」 ────特攻竜兵ガルザーグ upload1029.png Data Name ガルザーグ Age 18歳 Sex 男性 Race ドラゴニート Height 188cm Birthplace 赤の大陸 Alias 特攻竜兵 Profile 真っ赤な鱗に全身を包んだ竜人。竜人と言っても顔も体もドラゴンそのものであり、 2足歩行で大きさがスチームメタルの一般男性とそこまで変わらないところが竜人の『人』の部分であろう。 性格は一直線の熱血バカで好戦的。好きなワードは『弱肉強食』。迷彩の短パンを穿いている。上半身は何も着ていない為半裸状態。背中には直径80㎝程の羽が2枚付いている。 有志により組織された小さな軍『ファイアボルト』の第2偵察部隊『レッドファルコン』に属しており、隊長のコーディー=ウィリアムスを尊敬している。自称『特攻隊長』。 緑、白の大陸の連中にはあまり良い印象を持っていない模様で、即『獲物』と認識して戦闘しようと試みるであろう。頭は悪いが戦闘センスは高いようであり、隊長からの信頼も厚い。 以前は『ファイアボルト』の戦闘部隊の最前線に立っていたが周りの話を聞かず単独で相手に挑むという無茶が多々在った為、『レッドファルコン』に飛ばされた。 『レッドファルコン』は軍の問題児や自由奔放な隊長が勝手にスカウトした連中によって結成される部隊であり、言わば『軍の掃き溜め』、軍の上司からの信頼は皆無である。 本人は此処に飛ばされたことを嬉しく思っているらしく(かなり自由な部隊であるから)、そこで隊長、コーディーとも知り合ったとか。 Weapon 「ランサルセ」 全長2mの真っ赤なハルバード。「突く」「斬る」「叩く」「引っ掛ける」といった動きが可能なハルバードだが、その中でも『突き』に重点を置いたのが『ランサルセ』である。 通常のハルバードよりも槍の部分が長く、彼の突進から繰り出される一撃はまさに「ランサルセ(闘牛の突進)」。その威力は相手にとっても脅威となるであろう。 Battle Style 真っ赤なハルバード『ランサルセ』(全長2m)を持っての突き、薙ぎ払いが基本。 羽根を使っての飛行はできるにはできるが、飛び続けることはできず、一番高く飛んでも5秒後にはどんどん高度が下がってきてしまう。 さらに飛ぶには2m程の助走が必要で、最高高度は5mであるが、しかしこの羽根は飛ぶことにはあまり使われず、ダッシュのスピードを速めるのに利用される。 軽く羽根をばたつかせながら走ることで滑るように移動することが可能で助走が十分についていれば1歩で3m程移動することができる。 しかしこの移動法を使用した場合、曲がる、止まる、反転するといった動作が非常に困難であり、多くのスタミナを使う。 そこに大きな隙が生まれるであろう。ドラゴニート故、機動力は大変優れており、先程の移動法は直線では非常に早く厄介。まさしく『特攻隊長』にふさわしい彼と言える。 Technique 「紅蓮槍殺」(クリムゾン・シェイバー) 羽根を羽ばたかせながら滑るように地を駆け出し、羽根で空気を切り裂きながらそのスピードを上昇させ、相手に向かって右手1本の突きを放つ。 段々速度を上げていくとともにストライドの幅を大きくしていき、最終的には地上10㎝を飛んでいるかの様になり、超高速で突進していく。 しかしそのスピード、パワーの代償として曲がる、止まる、反転するといった行動が困難であり、助走が居るのである程度の間合いが必要で軌道を読まれやすい。
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トップページ チョロQHG2 コース ブルルンマウンテン こちらのページでは、チョロQHG2のコース「ブルルンマウンテン」についての情報をまとめています。 ピチピチ | ピチピチII | ニンニン | チャキチャキ | トゲトゲ | キラキラ | ゴロゴロ | アッチッチ | ガルルー | モリモリ | モリモリII | ブルルン | サンサン | グングン | たいきゅう | ブリキン メニュー コース概要 攻略ランクB ランクA コメント欄 ◆コース概要 全長 2200m 路面タイプ スノー ホワイトマウンテンのQ sファクトリーから参加出来る、雪山を走るコース。 一面真っ白な世界。道は雪に覆われ、湖も氷が張っている。ホームストレートはクリスマスツリーや雪だるまがあり、中々可愛らしい風景だ。 コースレイアウトは見た目単純だが、「唯一の全面雪道・アイスバーンコース」であり、滑るので思うように操縦出来ない。 ◆攻略 ◆ランクB 目標ラップタイム 入賞 0 55"50 優勝 0 53"20 目標トータルタイム 入賞 2 52"40 優勝 2 45"50 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します 雪道は滑りやすいので、その性質を利用して、コーナーではマシンをスライドさせて曲がった方が走りやすい。 トンネルの中は氷柱を上手く避けて進もう。敵と同じルートが走りやすくオススメ。 トンネルを抜けると氷の張った大きな湖があり、それを迂回するように本線ルートが続いている。 湖の上を突っ切るとかなりのタイム短縮が出来るので、積極的に狙っていこう。本線に戻る道がやや狭いので、そこだけは気を付けたい。 セッティング例1 おすすめ タイヤ HGスタッドレス エンジン ブルーMAX V2 シャーシ フェザーシャーシ ミッション スポーツミッション ステアリング Sクイックステア ブレーキ ソフトパッド ウイングセット なし スペシャル なし オプション なし まずはタイヤ選択が重要だ。また、滑りやすい道なので、敢えてエンジン性能を下げると走りやすくなるぞ。 セッティング例2 初心者向け タイヤ HGスタッドレス エンジン ロングMAD シャーシ バンタムシャーシ ミッション パワーミッション ステアリング Sクイックステア ブレーキ ソフトパッド ウイングセット なし スペシャル ジェットタービン オプション なし ホームストレートと湖の上でジェットタービンを使おう。それ以外は氷柱や狭い道などがあるので使いにくい。スリップにはご用心! ◆ランクA 目標ラップタイム 入賞 0 52"60 優勝 0 48"60 目標トータルタイム 入賞 2 41"60 優勝 2 28"70 ※目標タイムは、プレイヤーの運転次第で数値が前後します ランクAの敵はジェットタービンを装備するので加速力が高い。 しかし、湖のショートカットを利用する敵は減っているので、そこを攻めると意外と勝ちやすい。 湖の上で一気にスピードを出して敵に差を付けてしまおう。カーブはマシンをスライドさせながら曲がろう。 全体的にスピード勝負となるが、ここは雪道。スピンには細心の注意を払おう。 セッティング例1 おすすめ タイヤ HGスタッドレス エンジン ロングMAD シャーシ バンタムシャーシ ミッション パワーミッション ステアリング Sクイックステア ブレーキ ソフトパッド ウイングセット なし スペシャル なし オプション なし 湖のショートカットを使えば余裕で勝てるだろう。タコメーターの振動も少ない組み合わせだ。 セッティング例2 初心者向け タイヤ HGスタッドレス エンジン ブラックMAX シャーシ ハイパーシャーシ ミッション スピードミッション ステアリング ハイパーステア ブレーキ ソフトパッド ウイングセット ウイングセット スペシャル ジェットタービン オプション なし 湖のショートカットとホームストレートでのジェットタービン使用で何とかなるはず。滑るマシンを上手く扱えるようになろう。 コメント欄 名前 コメントログ
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ちゃり部のロゴの右下、アレ、何ですかね? 雪ですよね!! 日時: 12/30(火) 行った人: たしろ、えが、はたえー、きのぴー 前日に発熱発火したまっさるは無念の辞退 雪山の予行練習をしてたのが仇となったようだ 平均年齢を高めつつ雪山を目指す 「すき家行く?」 「行く!」 「同期の男女比ってどんくらいなん?」 「休暇中に仕事の話をするな」 「これほんとに雪あんのかよ」 「長靴で来た意味なくね?」 「なんか雪降ってきた」 「最悪引き返すある」 「わっあっあーー」 「あちぃ~」 「まだつかねーの」 「結構のぼったなあ」 「前回より積もってない」 「雪がすくね―」 「そろそろ飽きてきたんだけど」 「…メーリス送るか」 「スタイリッシュ駐輪」 「誰だよカーブ80っつったの!」 「上司って――」 「仕事の話をするな」 「そのサングラス!」 「ハワイで買ったやつ」 「写真撮っとくか」 「1個目の峠もうじきだった気する」 「雪こんなもんなの?」 「めっちゃ天気良いな」 「サイクリング日和」 「おーここ乗れるわ」 「ひょおおお~~~~~」 「ああ^~いいっすね^~」 「峠だ」 「一応やっとくか」 「こっから下りだから」 「補給しないと体温奪われて死ぬ」 「あ、0℃だ」 「どーすっかなカッパ着るか~?」 「足さみーんだけど」 「寒いし早く行かね?」 「ふぉぉぉおおおおおお!!!」 「やべえココめっちゃ楽しい!!」 「ひゃあああ~~」 「ヤク中●ねーーーー!!!」 「誰もいねえ」 「貸し切りジャン」 「今んとこめっちゃ良かったんだけど」 「例の直線」 「1000mに1時間かかったとこ」 「風めっちゃ強え!」 「ほおおおおおおおおお!!!」 「もっかいやろ」 「うわっ!」 「ココあぶねえんだけど!」 「痛い?」 「タイヤ逝ったわ多分」 「やべえ楽しい」 「くぁ~コーラうめえ!」 「補給しないと死ぬ」 「まっさるほんとドンマイだな」 「まだ続くん?」 「あー足めっちゃ寒い」 「長靴絶対失敗だわこれ」 「靴下何枚履いてる?」 「そろそろでしょ」 「疲れた」 「轍あるないで全然違うわ」 「先頭キッツ!!」 「指で表してみて」 「あー着いたー」 「前回どんくらいだっけ」 「トイレって下ってすぐ?」 「ブレーキ全く効かねーわ」 「紅茶かける?」 「うっわ!うっわ!」 「ブレーキきかねええええ」 「やっぱりディスクがナンバーワン!!」 「ロードなのになんであんな速いんや」 「除雪されてんじゃん」 「最高の景色」 「寒い」 「トイレ開いとらんかった」 「池凍ってる」 「トイレ多分近くにあるっぽい」 「やっべえめっちゃ滑る」 「あーやばいやばいやばい」 「やっぱVゴミだわ」 「ドリフト出来そう」 「たしろドリフトうますぎ」 「これ楽しいわ!」 「靴底なくなりそう」 「はたえさん速すぎ」 「もおお~なんで俺こんなコケるんだよ」 「ほおおおおおおお!!!」 「今いい感じだった」 「ここめっちゃ滑る危ない」 「このトイレも閉まってる」 「池じゃん」 「年末だ」 「写真撮って」 「結構暮れてきた」 「-4℃だ」 「あーさみー」 「後ろの車180度回転したんですけど」 「ここ凍ってる」 「さみー」 「うめえ」 「生きてる」 「めっちゃ楽しかった動画」 雪が少なめな分、乗車率も高く結構遊べる感じでした 楽しかった・・・
https://w.atwiki.jp/taktofmagic/pages/55.html
魔法訓練 広がる凍土 ルール 使用する魔法: キャスターのHPは通常時の20% クリア条件 ゲストを目的地に誘導 制限時間 10 00 Great条件 2分以内のクリア? 初期敵ユニット ユニット名 攻撃種別 体力 攻撃力 物理防御 魔法防御 移動速度 占領力 レギオンタイプ 数 マナゲート 0個 デルゲート 0個 スイッチ 2個 攻略情報等 ハコイヌをゴールに誘導する。スタートはある程度待ってくれるが 罠の前で止まったりはしないので常に先回りが必要。 敵は地形の関係で絶対にキャスターには触れないのでその心配はない。 侵入不可地形を凍らせるとモンスターが滑って落ちるので、 ハコイヌが来る前に敵を落として倒したり、スイッチを押させたりする。 ちなみにハコイヌも滑るので、ハコイヌが来る前に溶けるよう手間取らずに氷を張ること。 最後の炎のトラップの所は坂道全てと先の溶岩を全部凍らせるとハコイヌが滑ってゴール到達する。 坂道の途中で氷が途切れていると引っかかってチャレンジ失敗になるので注意。 用心深すぎるほどびっしりと氷を張っておけば心配ない。