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ムスペルヘイム編のボス。 進行しドゥアトに入ってからは、ムスペルヘイムで何度でも再戦することができる。 ムスペルヘイムのドレカーラン溶岩原に出現する。 溶岩内の小島の中心に入ると戦闘開始。特にエサなどは不要。 目と排気口?が弱点で、時折弱点マークが出現する。 攻撃をヒットさせると、転倒し胸のあたりにダメージが通りやすいコアが露出する。立ち位置によってはかなり回り込むことになる。 ▪️左手パンチ 近距離で打ってくるが、範囲が狭くあまり当たらない。 ▪️高速突進 4回程度連続で突進してくる。 横移動で回避が間に合わない状況もあるが、横方向のダッシュ一回でおおよそ回避できる。 ▪️長時間炎ブレス 炎を吐き出す前に、ヘルマトゥールに向かって左側上部に グラップリングできる。成功すると、ヘルマトゥールを飛び越え背面側に回ることができる。ブレスをやり過ごすことができ、暫く安全に攻撃ができる。 ▪️謎の大技(トドメ手順) 体力が少なくなると、大きく叫びながら体を起こして、3連続のブレスを行う。弓で打ち落とすなどで、しのぐと胸のあたりに弱点マークが出る。これに攻撃をヒットさせるとダウンし、グラップリング可能なマークが出る。 グラップリング後はコアが目の前にあるため、集中攻撃し残りの体力を削りきると討伐完了。 採取できるのは6ヶ所あり、討伐後暫くすると本体上部にグラップリングで取得できる部位が一ヶ所、両手で2ヶ所、目で三ヶ所採れる。
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糸川:ダイモンエリア:登場デュエリスト人間 解説:レート0912 【波動バーン】使い 攻略 レベル制限B地区や平和の使者等のロックカードを山積みし、様々な効果ダメージで直接ジワジワと減らしてくる。 特に、攻3000や維持ライフ1000の溶岩魔神ラヴァ・ゴーレムをコントロール奪取で召喚してくるのが特徴。 タッグパートナーとして考えると非常に扱い辛いタイプとなるだろう。 対戦する際には、プレイヤーへの効果ダメージを無効化するデス・ウォンバットを入れておくと楽。これ一枚で、敵は攻め手を殆ど封じられる事になる。 ただし、 平和の使者&レベル制限B地区を気にしなくていい、サイコ・コマンダーもオススメ。 徹底して対策するなら破壊を増強したり、を有効に使うデッキで挑みたい。 ただし、デス・ウォンバットの場合、ヴォルカニック・エッジに注意。 出現条件 最初から登場? WCモードとの連動 5勝:無し? パック連動 3勝:FORCE OF THE BREAKER(P)09各3勝(オーゼ、ハウテン、ジャン、テイル、本田、オリヴィア、城金、オルクス、グニー、ヘリオ、フンス、糸川、エルジオ、フィガロ、コルス、グラトン、アンジー、遠日、水戸、ワンバー)※シングルのみ 3勝:反撃のジャスティス!!(P)09各3勝(オーゼ、ハウテン、ジャン、テイル、本田、オリヴィア、城金、オルクス、グニー、ヘリオ、フンス、糸川、エルジオ、フィガロ、コルス、グラトン、アンジー、遠日、水戸、ワンバー)※シングルのみ 西通りでタッグを組んでいる デッキ名:相互補完コンビ 糸川【波動バーン】 エルジオ【チェーンバーン】 プレゼントシングル:小確率 激レア:魂を削る死霊 レア:溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム レア:波動キャノン 通常:プロミネンス・ドラゴン 通常:拷問車輪 通常:UFOタートル プレゼントタッグ:中確率 激レア:サイクロン レア:波動キャノン レア:連鎖爆撃 通常:平和の使者 通常:ご隠居の猛毒薬 通常:ジャイアントウィルス デッキ名:細く長く ※予想リスト:適当なレシピ 合計40枚+??枚 上級03枚 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム×3 下級?枚 ※要確認 プロミネンス・ドラゴン×3 ヴォルカニック・エッジ×2 UFOタートル×3 イナゴの軍勢×2 スカラベの大群×2 ステルスバード×2 魂を削る死霊 デス・コアラ×2 マシュマロン 黒魔導師クラン×2 魔法11枚 大嵐 サイクロン 死者蘇生 波動キャノン×2 早すぎた埋葬 平和の使者×3 レベル制限B地区×2(制限) 罠12枚 グラヴィティ・バインド-超重力の網-×2(制限) 拷問車輪×2 停戦協定 天罰×2 破壊輪(禁) 光の護封壁 魔宮の賄賂×3 エクストラ??枚 ※デュエルしているとき、ヴォルカニック・エッジを召喚してきたのを確認。 何枚入ってるかは不明。
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しばらく歩くと、生物反応が近づいていることが分かった 「近くにピクミンがいるんですか!」 ロプが後ろで目を光らせている、ロプにとっては新種の生物と会うのが最もうれしいことだからな、 後ろで社長は、つねに今まで集めたお宝の合計金額を見ている、社長にとってはお金がすべてだからな・・・ その後ろにルーイ、空を見ている、食べ物のことを考えているのか、ルーイにとって食って寝ることが全てだからな、 だが、人それぞれ違うところがあることがいいのだ、ピクミンも同じだ 「そうだなロプ、君にとっては、何もかもが初めてだからな、」 「なんですかこれ?」 「わからない・・・」 分けが分からなかった、生物反応としては、ここら辺にピクミンがいるはずなのだが いない・・・ それどころか、オニヨン、ポンガシグサ、原生生物すらいない どういうことなのかドルフィン号のレーダー回線に私のレーダーは繋がっているが、 初号機とウィング号のレーダーにも繋がっている、全てを見てもレーダーの種類が違うものの確実にここに生物反応がある。 なぜだ・・・ ロプと社長は残念そうに立っているが、ここに何かがいるのだ、ピクミンの数だって隊列に30だが全体で40になっている ここに絶対いるのだ、 「どこだ?」 とにかく少し歩いてみる、生物反応がある真上の位置まで歩いたが、なにもいない。 記憶を整理する、ここにピクミンがいる。ピクミンはオニヨンから生まれ種になり歯になり蕾になり花になり・・・ 植物と同じ・・・ 「そうか!」 謎が解けた瞬間、大声を上げてしまった後ろのロプと社長が体を起こす。 「どうしたんですか!?」 「どうしたんじゃ!?」 後ろからロプと社長の声が聞いたが、私には関係がなかった。 ピクミンも一時的に地面より低い位置に埋もれるときがある、そして光を吸収し地面から葉が飛び出る。 そして私の下にあるもの、固まった溶岩、地面にも見えるがそうではない、その下に地面がある。 そこにピクミンの種があるとしたら・・・ どうなる? もちろん葉は飛び出さない、すると生きている限り地面より下に埋もれている、 つまり・・・ 生物が反応があるこの固まった溶岩の下にピクミンの種がある、今はそれを信じるしかない。 「ロプ!ルーイ!生物反応がある場所の固まった溶岩を手で掘ってくれ!」 「はい!」 「はい・・・」 「社長!溶岩がある辺りに置いてきた紅ピクミンをつれてきてください!」 「わ、わかった」 「やった・・・」 数分後に私たちは、地面から頭を出した種を10個見つけた、どうやら私の説があっていたのだ。 「オリマーさんすごいですね!僕にはさっぱり分かりませんでした、僕より頭がいい生物学者になれるんじゃないですか?」 「そうでもないぞ、私は、この星の生態系が分かるからな、ピクミンのことを一番分かっているからだ」 「そうですか・・・」 「そうだ」 ピクミンの種を見つけたのだが、一向に芽を出さない、もしかしたらすでに枯れているかもしれない 間に合わなかったのか、不安になる。 「オリマー君!」 社長の言葉に釣られ見上げるとそこには、一枚の葉っぱがあった。そしてそこから淡い青色の色が発せられていた 「青ピクミンじゃなオリマー君」 「いやそうではないですよ」 私には全て分かっていた。このピクミンとは前にあったことがある、だが青ではない、 「じゃなんなのじゃ?」 「早く抜いてくださいよ!」 私が葉っぱを抜いたときそこから、懐かしの色が現れた。体は薄い青、空色で背中に翼に見える突起がある 「空の色のピクミン?オリマー君こんなピクミンがいたのか?」 「いますよ、前回会ったんですよ」 どうやら私たちが敵ではないことが分かっているらしい、 「こんなのいたんですね・・・」 ロプは、メモを取り出し必死に特徴などを書いている、そしてルーイはよだれと・・・ 「オリマー君、再会はいいのじゃがオニヨンがないぞ?」 「おかしいですね前回は会ったのですが・・・」 どういうことだろうか、オニヨンがいない、まさか溶岩に溶かされた?その直前に種を生んだのか? オニヨンに何かあったのか心配だ。 「そうですね、ロケット内に入れましょう、」 「そうか、どのロケットじゃ?」 「そうですね、とりあえず、社長が来たときと同じく初号機に入れましょう」 そういういったときに、ドルフィン号から連絡が来た、どうやらそろそろ日没らしい、空を見上げると すでに西の空が淡く赤く染まっていた、 他の仲間にもそれぞれのロケットから連絡が来たらしい、 空ピクミンがそわそわしているので、他の仲間を引き抜き、増やす事にした・・・ 航海日誌8日目 今日は再びの出会いがあった、一時的には落ち込んだものの、空ピクミンと出会った、 信じられないことに固まった溶岩のしたに種の状態で生きていたのだ、 とてつもない生命力があるのは、巨大な原生生物だけじゃないのだな。 ピクミンは小さくもたくましくそして恐ろしい、いつしか私とピクミンの立場が逆転してしまうことがあるのだろうか、 心配になる、今のところ私にちゃんとついてきている、こんな心配をするほうがおかしいんだな、 私は、友をもっと信じなくてならない・・・明日は再び巨大な森に降りてみよう、あそこの東エリアはまだ探索していない。 生物研究ノート 1 オリマーさんから聞いたところ、オリマーさんは、毎日日誌を書いているらしい、僕も少し真似してみようかな。 そんな思いで、この生物研究ノートを書いてみようと思います この星には、ピクミンという生物がいます、種類が多くオリマーさんは、12種類発見したといっています。 赤、青、黄、紫、白、緑、紅、水、黒、茶、桃、空の12種類らしいです、 僕は、赤、紅、緑、空しか見たことがありません、他のピクミンも見てみたいです。 彼らは一体何なのでしょうか、僕にはまだ分かりません。 その中の赤ピクミン。 赤ピクミンは、攻撃力が高く、炎に強いピクミンです、特徴は、赤色の体に高い鼻です。 なぜ赤ピクミンだけがこう進化したのでしょうか、やはり僕には分かりません そして赤オニヨンはなぜ僕たちの危険を察知したのか不思議です 明日は、オニヨンについてのことを書きたいです。 今日の結果 ピクミン 赤ピクミン 124 緑ピクミン 87 紅ピクミン 49 空ピクミン 0→22 合計 302 死亡 0 戦い 0 今日まで20 お宝 0 今日まで20 合計3760
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防具一覧 PRICE=売却価格 | 購入価格=PRICE×2 No 名前 HP AT DF MG SP 主な入手場所 PRICE 特殊効果 1 ウッドシールド 0 0 3 0 1 武器屋(アジナ大陸) 5 2 革の盾 0 0 5 0 2 武器屋(アジナ大陸) 40 3 バックラー 0 0 9 0 2 武器屋(アジナ大陸) 350 4 青銅の盾 0 0 14 0 -1 武器屋(アジナ大陸、ヨーロー大陸) 600 5 鉛の盾 0 0 18 0 -3 武器屋(ヨーロー大陸、ノースカメアリ大陸) 2,400 6 ウィウィシールド 200 20 20 20 20 敵(ウィウィ) 8,000 7 ウロコの盾 0 0 27 0 2 武器屋(ヨーロー大陸、ノースカメアリ大陸) 4,000 8 銅の盾 0 0 33 0 -2 武器屋(ノースカメアリ大陸、溶岩洞窟) 10,000 9 兵士の盾 0 0 39 0 0 武器屋(溶岩洞窟) 12,500 10 毛皮の盾 0 0 45 0 5 武器屋(サウスカメアリ大陸、溶岩洞窟) 15,000 11 鉄の盾 10 0 51 0 -3 武器屋(サウスカメアリ大陸) 18,750 12 忍びの盾 0 5 57 0 2 鍵宝箱(溶岩洞窟B3F) 27,000 13 ラージシールド 0 2 63 0 -6 武器屋(サウスカメアリ大陸) 22,500 14 鋼の盾 0 0 69 0 -3 武器屋(ビビルマウンテン) 28,750 15 戦士の盾 0 0 75 3 3 鍵宝箱(迷いの森) 60,000 状態変化防御(確率1/4) 16 ナイツシールド 20 0 83 0 0 武器屋(ビビルマウンテン、アカフリ大陸) 45,000 17 黒の盾 0 4 91 0 -3 敵(りゅうがへい) 55,000 18 聖騎士の盾 0 0 99 0 -4 敵(ダークナイト) 53,000 19 銀の盾 0 0 107 3 0 武器屋(アカフリ大陸) 63,000 20 ミラーシールド 0 0 115 2 0 鍵宝箱(ビビルマウンテン3F) 80,000 ミラー(確率1/8) 21 バインダー 0 2 123 0 0 白宝箱(天空城) 80,000 攻撃を跳ね返す(確率1/4) 22 こうらの盾 0 0 131 5 -1 武器屋(アカフリ大陸、地下通路) 73,000 23 黄金の盾 0 0 139 15 -10 鍵宝箱(ピラミッドB2F) 125,000 24 ドカポソシールド 50 0 148 0 0 白宝箱(ピラミッドB1F) 85,000 25 破邪の盾 0 0 156 5 0 武器屋(地下通路、ラリアット大陸) 95,000 26 ムーンシールド 0 0 164 12 0 鍵宝箱(地下通路) 145,000 27 タワーシールド 0 2 174 0 -6 地下通路・ラリアット大陸武器屋・天空城 118,000 28 ポヨヨンシールド 20 0 184 0 0 敵(サキュバス) 205,000 29 ジュラルミンの盾 0 0 194 0 -3 武器屋(ラリアット大陸、バブルの塔) 175,000 30 メタルガーター 0 0 204 0 3 敵(ゴーレム)、地下通路赤宝 222,500 攻撃を跳ね返す(確率1/8) 31 太陽の盾 40 0 214 0 0 鍵宝箱(バブルの塔3F) 238,000 ドマゲンキッキ(確率1/8) 32 呪いの盾 0 10 224 5 5 鍵宝箱(バブルの塔3F) 1 防御時HPの1/10が減る(確率1/4) 33 勇者の盾 0 8 236 -3 0 武器屋(バブルの塔) 262,500 34 メカニカルガード 30 5 248 0 0 敵(アイアンゴーレム) 325,000 35 オーラシールド 0 2 260 2 2 武器屋(バブルの塔) 425,000 36 アテナの盾 0 0 270 10 0 鍵宝箱(じごく) 450,000 攻撃魔法ダメージを半減する 37 竜の盾 30 3 282 3 3 敵(ティアマット) 600,000 38 ダークシールド 120 12 292 12 12 赤宝箱(じごく) 50 自分のLVの倍のダメージを受ける 39 ドカポンシールド 100 1 310 1 1 鍵宝箱(魔空間)、赤宝(魔空間) 7,777 DFが2倍になる(確率1/8) 40 デモンシールド 0 2 333 4 0 デビラーマンから奪う 1
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ベネブでの注意事項 アニキを倒せ!出現敵 攻略法 悪魔軍基地基地内部 基地内部突発「ボスタンクを倒せ」 ジャンボイを倒せ コメント ベネブでの注意事項 発生からミッションスタートまでの間にあるデモ表示時間は操作できなくなるので、 警報が鳴ったらとりあえず着地して足場を確保しよう。 飛行中に操作不能におちいり、溶岩に落ちる危険がある。(構造的欠陥) 基地およびアニキは高頻度で発生するが、ジャンボイの発生頻度は稀である。 アニキを倒せ! これは惑星ベネブのイオン諸島、トパス岬、リンジャーニ遺跡(外)以外のすべてのエリアで発生する。 デルビン、デルブレード、そしてアニキ・ザ・デルゴンが出現する。 彼らを殲滅すればミッションクリアとなる。 突発的に発生する他、GMによる操作で発生するパターンもある。 (シアルルいわく「巡回のためにユーザーと会話していたらいつも『偶然』やってくる」とか) 襲撃にやってくる悪魔軍兵は皆奇妙な関西弁もどきで話すのが特徴。 出現敵 デルビン→デルブレード→アニキ・ザ・デルゴン 攻略法 デルビンは問題なく倒せるかと思います。問題はその先で、 デルブレードはビームブレードのみを装備していて、油断してると結構削られます。 そして最大の敵アニキ・ザ・デルゴンはコズミック随一の巨体の持ち主。 パワーはハンパではなくモロ受けすると数撃で愛機が破壊されるでしょう。 機体ダメージから逆算したところ手持ちの武器(ダブルバズーカ、ウォーハンマー)の威力はどちらも通常の物の丁度10倍ほど。 ソロの場合、デルブレードまでは適当なインフレ武器があればなんとかなります。問題はアニキです。 アニキ2体が接近していると攻撃を避けるのはほぼ不可能。片方をどれだけ早く片付けられるかが勝負になると思います。 あらかじめ片方のアニキが湧く位置をある程度把握しておいてデルブレードの最後の一匹をそこで倒すようにします。 ダブルバズーカはかなり遠くからでも届くので、近くに寄って格闘モードにしてからサテライト移動しつつ HPを削るのが安全かもしれません。しかしウォーハンマーは強烈なので一撃でも食らったら厳しいです。 常にアニキの脇(ダブルバズーカ側)を位置取るようにしましょう。 ちなみに、どれだけの悪魔軍兵と戦ったかで獲得経験値が大きく変わります。 ソロで多くの悪魔軍兵を倒していれば3000~5000前後の経験値を獲得できるでしょう。 固定報酬 コールタール/ソリッドガード++S/ビームガード++S/ファイアガード++S/エレクトガード++S/ 悪魔軍基地 ポイーンで発生するミッションと違い、デルゴンが基地の出現したエリアのゲートから登場する。 基地内部 基地内部での出現敵は アニキ・ザ・デルゴン ゴライアス デルゴンヘッド デルブレード デルビンガー となる。 基地内部突発「ボスタンクを倒せ」 固定報酬 デカムカBD/サファイア/A・S・G-BS-L/A・S・G-BS-M/A・S・G-BS-S ジャンボイを倒せ 発生が少なすぎる上に、トパス岬はほぼ全面が溶岩であり、情報はほとんどない。 発生する事自体稀なので、狙って突発を発生させることは非常に難しい。 突発の発生とともにレーダーが使用不能になる。さらに辺りが暗くなり、非常に視界が悪くなる。 ジャンボイは水面下にいる場合は真上に巨大なエレキガンを4〜5発同時に数回撃ち出し、飛行している場合は巨大な誘導ミサイルを連発してくる。ミサイルについては、そこそこのスタンがあり、ダメージは700〜1200(物理防御200にて検証しました)。 突発で発生するミニンボイはミニンボイBD・LGをドロップする。 コメントより HP100~41%まではエレキショットガン、回転超連射ミサイル、 溶岩にモグって頭上に向かって5個の超巨大エレキガン 40%になると熱い、熱いだーよといって攻撃が増えます。 溶岩にモグってミサイルを超連射してきます。 溶岩に近いとかなり攻撃食らうのでご注意を。 固定報酬 ミニンボイBD/ミニンボイLG/ジャンボイBD/ジャンボイLG/サファイア コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 アエンウラキ火山で「デルゴンを撃退せよ」の突発MC発生。 途中からアクイーア・マッスルという敵が出ました。 アクイーア・マッスルのHPが半分くらい?になったときにゴーレムタイラントムークという敵が、 アクイーア・マッスルx4体と共に出ました。 -- (勇者) 2013-12-29 17 57 16 アエンウラキで確認しました。 デルゴンを撃退せよの突発で アクイーア・マッスルが出現。オペレーターが「この反応は?タイラント!?」 とでて体力を削ってると途中から ゴーレムタイラントムークとアクイーア・マッスル×4でました。 このムークってGMですよね? オペレーラーが「なぜ悪魔軍に!?」とかなんとか… -- (勇士) 2014-04-25 02 16 27 トパスに行ったら偶然ジャンボイ遭遇。レーダーが使えなくなってたのでそうだと思う。 10分くらいフィールドを飛行してジャンボイを探したが発見ならず。どこに潜って移動しているのか分からなかった’・ω・` 結局初見だったのもあり、撃破ならず。 -- (名無しさん@ボスタン報酬ワラえる) 2014-11-10 21 48 55 ロジャンマリキ火山にて ミッション名は忘れましたが、 デルビンが作った(?) 内部に入れない巨大な基地が出現 破壊するとランダムゲートが出現、乗るとコボスタンクの いるエリアに進入。コボスタンク何体かと戦闘になる。 私事で討伐は出来なかったので報酬は不明。 ちなみに、ランダムゲートには乗らなくてもいい。 基地を破壊した時点で、報酬は貰える。 ランダムゲートは数秒で消える -- (DragonX) 2015-02-08 23 45 00 名前 コメント すべてのコメントを見る 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。 質問などは掲示板の方へ書き込んで下さい。
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LV☆能力値 サラマンダー イフリート ジャックランタン フェニックス LV☆能力値 攻撃 防御 素早 魔力 魔防 サラマンダー 0 0 0 90 0 イフリート 0 30 0 72 0 ジャックランタン 0 0 0 72 30 フェニックス 0 60 18 30 60 サラマンダー LV 攻撃 防御 素早 魔力 魔防 素材1 素材2 素材3 1 0 0 0 15 0 フレイムベース2 魔晶のかけら×2 ルビー×2 2 0 0 0 22 0 フレイムベース1 魔晶のかけら クモの体液 3 0 0 0 30 0 フレイムベース1 ルビー 戦士の骨×2 4 0 0 0 37 0 フレイムベース2 黒いスカルリング きのこ傘×2 5 0 0 0 45 0 フレイムベース2 赤色のゼリー×2 タートルの卵 6 0 0 0 52 0 フレイムベース3 赤いスカルリング×2 電導性のある糸×2 7 0 0 0 60 0 フレイムベース3 高級な赤い布×2 ゴブリンの斧×2 8 0 0 0 67 0 フレイムベース4 溶岩石の肩当 電導性のある糸×2 9 0 0 0 75 0 フレイムベース4 古竜の血液 魔竜のコア ☆ 0 0 0 90 0 フレイムベース5 魔竜の赤牙 炎竜の大鱗 イフリート LV 攻撃 防御 素早 魔力 魔防 素材1 素材2 素材3 1 0 5 0 12 0 フレイムベース1 魔晶のかけら×2 戦士の骨×2 2 0 7 0 18 0 フレイムベース1 魔晶のかけら サソリの尻尾 3 0 10 0 24 0 フレイムベース1 ルビー 謎の種×2 4 0 12 0 30 0 フレイムベース2 黒いスカルリング ボロボロの青い布×2 5 0 15 0 36 0 フレイムベース2 赤色のゼリー×2 小悪魔の羽 6 0 17 0 42 0 フレイムベース3 赤いスカルリング×2 ルビー×2 7 0 20 0 48 0 フレイムベース3 高級な赤い布×2 ハイリザードのトサカ×2 8 0 22 0 54 0 フレイムベース4 溶岩石の肩当 銀色のゼリー×2 9 0 25 0 60 0 フレイムベース4 古竜の血液 魔竜のコア ☆ 0 30 0 72 0 フレイムベース5 魔竜の赤牙 炎竜の大鱗 ジャックランタン LV 攻撃 防御 素早 魔力 魔防 素材1 素材2 素材3 1 0 0 0 12 5 - - - 2 0 0 0 18 7 フレイムベース1 魔晶のかけら クモの体液 3 0 0 0 24 10 フレイムベース1 ルビー 戦士の骨×2 4 0 0 0 30 12 フレイムベース2 黒いスカルリング きのこ傘×2 5 0 0 0 36 15 フレイムベース2 赤色のゼリー×2 タートルの卵 6 0 0 0 42 17 フレイムベース3 赤いスカルリング×2 電導性のある糸×2 7 0 0 0 48 20 フレイムベース3 高級な赤い布×2 ゴブリンの斧×2 8 0 0 0 54 22 フレイムベース4 溶岩石の肩当 電導性のある糸×2 9 0 0 0 60 25 フレイムベース4 古竜の血液 魔竜のコア ☆ 0 0 0 72 30 フレイムベース5 魔竜の赤牙 炎竜の大鱗 フェニックス LV 攻撃 防御 素早 魔力 魔防 素材1 素材2 素材3 1 0 10 3 5 10 フレイムベース1 魔晶のかけら×2 クモの体液×2 2 0 15 4 7 15 フレイムベース1 魔晶のかけら ハチの薄羽 3 0 20 6 10 20 フレイムベース1 ルビー 小悪魔の目×2 4 0 25 7 12 25 フレイムベース2 黒いスカルリング リザードのトサカ×2 5 0 30 9 15 30 フレイムベース2 赤色のゼリー×2 上質の緑の布 6 0 35 10 17 35 フレイムベース3 赤いスカルリング×2 導火線×2 7 0 40 12 20 40 フレイムベース3 高級な赤い布×2 リザードの槍×2 8 0 45 13 22 45 フレイムベース4 溶岩石の肩当 タートルの熱甲羅×2 9 0 50 15 25 50 フレイムベース4 古竜の血液 魔竜のコア ☆ 0 60 18 30 60 フレイムベース5 魔竜の赤牙 炎竜の大鱗
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鯖開放時間:平日20 00~24 00の予定 キリトリ 実装内容: Passive 通貨概念の実装 落下によるダメージの無効化 TNT・匠によるフィールド破壊の無効化 RS・トーチ・松明を水中で使用可能 ガラス・板ガラスをシルクタッチなしで回収可能 シルクタッチにてスポブロと氷を回収可能(*スポブロは強制的に豚に変更) 地上の場合にのみ各ピッケルにてグロウストーンをブロックのまま回収可能 死亡時、死亡した場所にチェストが生成されイベントリ内のアイテムを1時間保存 ボートを破壊してもボートのままドロップおよびボート使用中の衝突破壊を無効化 Active 各階段ブロックの前でShift+真下を向いた状態で右クリックで着席可能 解除する場合は右クリック 苗木に染料を使うことによって羊毛木を生やす事が可能(染料時手数料あり) 誰か一人でも夜にベッドへ入ると朝を迎えることができる 松明を所持した状態でチェストを叩くとチェスト内を自動整理 無限バケツの追加 バケツをもった状態で水か溶岩を1度汲むことで無限に使用可(アイコンが空であっても) 中身を空にするには水か溶岩が入ってる状態でブロックを左クリックで叩き バケツアイコンが空になればおk キリトリ 基本的にどこになにを作ってもおk 素材についてはファミマ内の物を自由に使っておk ただし必要以上の取得および素材の使いきりは禁止 そのうち素材にも通貨売買実装予定
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 170 無 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 攻撃力強化【小】 ♪♪♪ 体力回復【小】 ♪♪♪♪ 回復速度【小】 特徴 ユクモノ笛の最終強化版。美しく削られた木彫りの笛は優しくも気骨ある音を奏でる。 最終段階までの強化を、集会所上位の早い段階で行えることが特徴。 必要な素材も、ユクモの木や鉱石素材など採集品が多く用意しやすい。 溶岩塊は一度ウラガンキンを狩猟しておけばモンニャン隊で集めることも可能になる。 攻撃力は高くはないが、斬れ味は長めの緑となっている。 これはボーンS一式で発動する鈍器使いとの相性がいい。 また【小】とはいえ扱いやすい3種類の旋律を持っているため 上位になって日の浅いカリピストにとっては使いやすい笛と言えるだろう。 製作工程 ユクモノ笛 Lv1 生産 ユクモの木鉄鉱石 24 1650z ↓ ユクモノ笛 Lv2 強化 ユクモの木ベアライト石丸鳥の羽 142 2200z ↓ ユクモノ笛 Lv3 強化 ユクモの木溶岩塊ユクモチケット 231 3300z ↓ ユクモノ笛 Lv4 強化 ユクモの堅木鉱石素材 210 14300z ↓ ユクモノホルン 最終強化 ユクモチケットユクモの堅木ユニオン鉱石鉱石素材(上位) 15812 15400z 名前 コメント
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【作品名】スーパーマリオブラザーズ3 【ジャンル】ゲーム 【名前】マリオ 【属性】成人男性の配管工 スターとファイアフラワーの状態 【大きさ】成人男性の倍の成人男性 【攻撃力】ジャンプからの頭突きで4×4×4m程のレンガブロックを一撃で木端微塵にできる ジャンプ:踏み潰しは戦車の砲弾や自分と同じ大きさの口径の砲の砲弾でも踏み落とせる 降ってきた所にジャンプからの頭突きをしても無傷で、逆にこっちがダメージをくらう防御力の相手を潰せる威力 ファイア:直径50cmぐらいの火の玉を発射できる、瞬間発動 マグマから噴出する溶岩の直撃並の炎の輪や火炎放射の中を無傷で通過する成人男性並みの大きさの敵を一撃で倒せる火力 射程50m、弾速は自分の移動速度と同じ、何発でも発射できる スター:ジャンプからの頭突きやジャンプでも無傷な敵を触れたり触れられただけで倒せる 200m程を走る時間まで効果時間が続く 【防御力】水中でも無呼吸で活動可能 100メートルの高さから飛び降りて無傷、戦車の砲弾を踏んで無傷 戦車の砲弾が直撃しても耐えられるが、強化能力の全てが失われ通常に戻る スター;溶岩の塊や巨大ハンマーや戦車の砲弾や自分と同じ大きさの口径の砲の砲弾が直撃しても平気 【素早さ】走るスピードは戦車の砲弾の4倍程度 1m程度先から発射された戦車の砲弾を見た後でもジャンプして踏み潰せる 十m程度の高さまでジャンプ可能。走ってジャンプすれば十数m程度の距離を跳躍可能。 【戦法】ファイア撃ちつつスターで突撃 【名前】通常状態マリオ 【属性】通常状態マリオ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ジャンプ:マリオ時の踏みつけと同等 【防御力】水中でも無呼吸で活動可能、100メートルの高さから飛び降りて無傷、戦車の砲弾を踏んで無傷 【素早さ】走るスピードは戦車の砲弾の4倍程度 1m程度先から発射された戦車の砲弾を見た後でもジャンプして踏み潰せる 十m程度の高さまでジャンプ可能。走ってジャンプすれば十数m程度の距離を跳躍可能。 参戦 vol.123 613 622 格無しさん 2019/01/21 01 15 36 マリオ(スーパーマリオブラザーズ3) 1mマッハ5反応から、溶岩無傷以上の耐久力倒せるマッハ20炎、イヌイの上で間違いなし マリオ(New スーパーマリオブラザーズ 2) 物質変換が強いが速度が無い ○もょもと=クリストファー・ジャコブズ 先手で変換勝ち ×仮面ライダーアマゾンオメガ=仮面ライダーアマゾンアルファ 先手で殴られ負け 4○主人公(神仙伝)〜じゅうべえ 先手で変換勝ち ×マリオ(スーパーマリオメーカー)>マリオ(スーパーマリオワールド) 速度で上回られ負け上負け 主人公(神仙伝)の上
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一文字 菊一文字 菊一文字則宗 長曾根虎徹 一文字 片手剣、材質 iron 装備可能(K)、5/10、命中+0、追加+1、 さびた刀身(1) 黒い砥石(10) 鉄岩石(10) 白水晶(1) アデナ(2000000) TI船着場下にいる「幕末武器鍛冶屋」が作成 「ボーンペットアーマー」生成を選択する。 菊一文字 片手剣、材質 iron 装備可能(K)、10/25、命中+0、追加+15、STR+2 一文字(1) 黒い砥石(20) 鉄岩石(20) 溶岩液(5) 白水晶(5) アデナ(4000000) TI船着場下にいる「幕末武器鍛冶屋」が作成 「クロスペットアーマー」生成を選択する。 菊一文字則宗 片手剣、材質 iron 装備可能(K)、15/60、命中+45、追加+25、STR+2 菊一文字(1) 鋼岩石(20) 研磨石(30) 溶岩液(15) 紋付きの鞘(1) アデナ(10000000) TI船着場下にいる「幕末武器鍛冶屋」が作成 「ミスリルペットアーマー」生成を選択する 長曾根虎徹 片手剣、材質 iron 装備可能(P,K)、20/40、命中+30、追加+10、STR+3 虎徹(1) 研磨石(50) アイアンプレート(100) 光沢の原料(30) アデナ(100000000) TI船着場下にいる「幕末武器鍛冶屋」が作成 「チェーンペットアーマー」生成を選択する