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スキル詳細暑さ無効 暑さ倍加 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 暑さ無効 暑さと溶岩地形によるダメージを受けなくなる。 暑さ倍加 暑さと溶岩地形によるダメージが倍になる。 剣士 胴部位 防御 名称 耐暑 +スキル -スキル スロット 性別 16 ラングロメイル +3 回避性能+1 火耐性+3 耐寒-2 --- 腕部位 なし 腰部位 防御 名称 耐暑 +スキル -スキル スロット 性別 16 ラングロフォールド +2 回避性能+4 耐震+2 耐寒-1 O-- 脚部位 なし ガンナー 胴部位 防御 名称 耐暑 +スキル -スキル スロット 性別 8 ラングロレジスト +3 回避性能+2 火耐性+2 耐寒-2 --- 腕部位 なし 腰部位 防御 名称 耐暑 +スキル -スキル スロット 性別 8 ラングロコート +2 回避性能+2 調合数+2 耐寒-3 O-- 脚部位 なし 共通 頭部位 防御 名称 耐暑 +スキル -スキル スロット 性別 8 ラングロキャップ +3 回避性能+5 火耐性+2 耐寒-1 O-- 16 ラングロヘルム +2 回避性能+3 火耐性+1 耐寒-3 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 耐暑 -スキル スロット 耐暑珠【1】 +2 O--
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三番の修正募集中 -- (名無しさん) 2007-07-26 16 30 08 咆哮クリアで他のMCクリアしてなくても少尉になれます -- (名無しさん) 2007-07-26 19 42 23 後半のミッションは2回目以降でも高報酬(金、経験値が約1500)なので、上手い人はここでLv上げるのもいいかも -- (自分は無理ですが) 2007-07-27 09 16 31 無課金プレーヤーの探索はお勧めしません。相当な技量がないと。 -- (´・ω・) 2007-07-27 22 02 19 ↑無課金コスモベースノッポや、カスタム機体保管庫で紹介されいる出稼ぎロボのコスモとSLAM組み合わせたのを使えば結構いけると思う。不死鳥はムリだが、キラーブレイダー程度までならいける。Lv20↑の話だけど -- (名無しさん) 2007-07-28 06 46 56 私は無課金です。コレジャナイにコスモLGノッポ4機でもまともに狩りすらできない状況になっております・・・・・・僕の腕のせいかも知れませんが・・・・ -- (凸チュウ) 2007-07-29 20 51 04 ↑のかたへここへ書くことなのかわかりませんが・・・腕がよくても無課金は正直きついです。なのであきらめて違う惑星でやりましょう。経験値はガルドとかのほうがもらえやすいので。パーツほしいのなら人に迷惑をかけないようにモンスターと逃げながら1対1で戦いましょう。くれぐれも手伝ってくださいといわないように・・・-- (名無しさん) 2007-07-29 21 59 14 変な書き込みあったので削除。GR持っているから最強ではない -- (課金負け組み。) 2007-08-02 17 52 36 あそこは地獄敵の技のスタン性がバカみたいにあるのでちかづく前に倒さないといけないのでGRパンチでもきびしいWSLAMくらいの火力じゃ話にならないあと、飛ぶ早さ110はないと追いつかれて陵辱されますあと、微妙に水が溶岩で、入ると食らうので注意、、、当たり前のことかw -- (むね) 2007-08-06 10 45 36 飛行速度142マッハでも追いつかれそうになる。GR-3BSが使えた多数の敵をスタンさせて逃げたりできる。 -- (名無しのでくの坊ロボ) 2007-08-07 08 45 14 空中モニスタでプテランやレッドプテラン十分スタンで落とせますよ -- (ワンダス) 2007-08-08 18 31 35 プテランHD2があればベネブの敵と少しはましな戦いができるようになりますよ。 -- (名無しさん) 2007-08-09 09 06 06 書いてあったほどミッション簡単じゃなかった・・・・ -- (名も無き軍曹) 2007-08-09 09 47 33 不死鳥はスタン性能高い武器(グレートソード、アースクラッッシャー等)なら3回に1回はスタン可能当てた後は不死鳥の下または上でぐるぐる回ればブレスを食らわないその時のみ飛行速度が多少遅くても回避可能ただし周りにプテラ等が集団で固まってる場合は話別 -- (ホラバチ) 2007-08-09 23 49 18 ガンダーAM装備で旋回しつつビンタを繰り返せばイオン諸島のプテランの群れも楽に相手できる。 -- (名無しさん) 2007-08-13 09 39 49 溶岩に落ちたらポンジャベースのSサイズロボがHP2345あったのに撃沈された。やばくね?溶岩のダメージ。 -- (名無しのでくの坊ロボ) 2007-08-13 18 09 44 名無しのでくの坊ロボ氏。溶岩のダメージは役1000。場所によって威力が変わる。(イオンだと1000ダメージ・ヤースルだと400くらい) -- (Suraimu) 2007-08-13 23 28 10 イオン諸島でミンチにされる。要注意。 -- (ワッツ?) 2007-08-14 14 57 48 勝手なコメント失礼だが、ベネブの溶岩は、どうやら1000↑あるような気がする。スポリオンの悪魔軍基地出現場所周辺は、3500~4000ほどのダメでHP4000きった機体なら一撃死、5000ちょこえたくらいなら瀕死だった気がする。後で検証してみる長文失礼 -- (名無しさん) 2007-08-15 18 07 02 不死鳥のブレスにポンじゃに命中したらHP2080あったのが残り80に(一本だけあたったてかかすった)不死鳥打倒やるんだったらGRやHPが高いロボがいないときついとおもいます長文失礼 -- (やっと少尉) 2007-08-19 23 20 54 不死鳥ノンアクティブですかね?レンセントヘーズでブレイダーをモニスタで殴りまくってたらいきなり不死鳥が沸いて溶かされたんですが・・・不死鳥にかすってたりしてたかなぁ -- (ymch125) 2007-08-20 10 20 32 不死鳥はノンアクティブ。攻撃しなければ可愛い獣です。 -- (名無しさん) 2007-08-21 18 38 58 バグかどうかわかりませんがベネブの溶岩にはまって死んだりして次のロボに変えるときありますよねそれでロボを選択してそのまま溶岩にいると一撃かもしくは半分くらいのダメージを受けます長文すいません -- (名無しさん) 2007-08-21 18 52 41 コメントに多い溶岩に関することを記載した項目を設置。ただし、不確定なことが多いためある程度まとまるまではコメントアウト。ダメ情報は特に募集中。(例 スポリオン諸島 SE ダメ1000という感じで)-- (名無しさん) 2007-08-21 20 27 28 マグマが最大の敵w-- (名無しさん) 2007-08-23 13 54 39 溶岩で1撃で全滅した(ノω・`) -- (名無しさん) 2007-08-26 09 58 06 イオン諸島で噴出すマグマの威力って何ぼでしょうか? -- (ブターク) 2007-08-26 22 26 15 ↑2000は行っていると思う。後、ロジャンマリキのマグマ威力は、1000以下確定。 -- (名無しさん) 2007-08-27 13 13 17 ↑↑コスモが1撃でおわたから3,500以上あると思う… -- (名無しさん) 2007-08-28 09 14 06 不死鳥のバーナー中心からたってもしにませんでしたよ?(コレジャナイロボで)あれは気合いでかわせますよ -- (名無しさん) 2007-09-03 15 41 29 イオンの火柱は最初から全部ヒットすると7000以上はいく -- (ホラバチ) 2007-09-07 06 17 42 あ、熱い・・・・。あ、溶けてるw -- (溶岩で溺れ死んだ人) 2007-09-26 21 28 25 てかエンフィクスのバーナーは体力関係なく即死だそうです -- (dododo) 2007-10-03 19 17 32 スタンしてセーフな時があるので、驚異的な連射&中ダメージ -- (u☆so☆da) 2007-10-03 19 24 24 一回落ちてしまったら復活した瞬間からオワル <(・д・)>NO! -- (現職少尉殿) 2007-10-18 17 06 02 前にナトエ火山のマグマにINしてしまったんですがその時HPが4000あったんですけどなぜか一撃死でしたマグマの威力前より上ってませんか? -- (名無し) 2007-10-29 12 44 32 イオン諸島のマグマが1000しかくらいませんでしよ?・・・・ -- (orz) 2007-11-02 16 31 42 ↑ 脱字あり 1000しかくらいませんでしたよです -- (orz) 2007-11-02 16 32 37 ベネブ人少ないですね………。 MC手伝ってもらうにも頼む相手がなかなか見つからない。 -- (放浪軍曹FOX) 2007-11-14 16 35 47 プテランHD2の出る確率ってどれくらいですかね? 3日間(徹夜はしてない)くらいベネブでHD2を出るのを待ちながらレッドプテラン倒してるんですが・・・ -- (名無しさん) 2007-11-16 18 50 38 ↑場違いです 質問は掲示板でしましょう ポツナピはシティの入り口近くで狩ると危険ではないと思いますがどうでしょうか? -- (名無しさん) 2007-11-19 22 07 16 ↑説明が足りませんでした。ポツナピは危険と書いてありますがシティの入り口の近くで狩ればキラブレも熊もあんまり来ないと思います。 -- (名無しさん) 2007-11-20 20 03 42 不死鳥なんか慣れれば、あのばらけるバーナーぐらいよけれますよ・・・。 -- (´・ω・) 2007-11-24 21 12 46 ベネブの地図を入れてみたらいいと思いますよ -- (ケンタ!!) 2007-12-21 13 25 03 べネブは、忍者HD★あっても足の速度が速くないとキラーブレーダーに切り込まれるのでHPは、低くなりますがS機だと走って「滅」撃っていればほとんど切り込まれません。 -- (軍曹ですよ。) 2008-01-04 01 23 53 遺跡キター! 1/30からのようです -- (名無しさん) 2008-01-11 16 00 05 祝リンジャーニ遺跡 1月30日開通!!!やったーーー! 写真(?)見る限り外と同じでマグマだらけのようです -- (名無しさん) 2008-01-11 16 09 25 リンジャーニは、イオン諸島近くの小島の可能性がありますね。 おそらく道は、ナトエから繋がれますね。 -- (名無し忍者) 2008-01-12 17 11 43 HP1万あった機体が溶岩で一撃で死んだからびっくりどっこい(´Д`) -- ((ナナシサン)) 2008-01-21 19 59 51 ↑↑ナトエ火山南東にリンクポイント設置を確認 -- (名無しさん) 2008-01-25 02 58 23 今回のアップデートからか、表記がベネブからべネヴになってます。 -- (名無しさん) 2008-03-27 05 25 35 私もそう思いました。ダスド開通してからあの状態ですもんw運営修正してくれぇぇぇw -- (wind) 2008-03-31 11 08 46 ↑↑の物ですが、多分ベネヴの綴りは最後がVだったので「ヴ」でよいかと。 計らいの修正かと思われ。 -- (名無しさん) 2008-04-02 10 43 44 今回のアップデートで >惑星ダスド・ターリア宇宙港にて、惑星名表示の誤りを修正しました。 となっているので元に戻るのでは?(少なくともどちらかに統一されると) -- (名無しさん) 2008-04-02 10 53 38 ↑6 問い合わせたところ一応バグだそうですがいまだに修正されない -- (名無しさん) 2008-05-11 18 32 33 新マップ「トパス岬」 いちめん溶岩地帯 プテと赤プテしか沸かない・NPCによると蛸の怪物が出るとか 一部ディメにおいてレーダーが砂嵐になってしまう現象あり -- (名無しさん) 2008-06-01 03 53 28 トパス岬にてジャンボイBDを固定報酬で確認。SSあげれたらあげます。 -- (名無しさん) 2009-01-24 21 05 26 このまえ安定低いやつで行った時に、 エンフィバーナーが真正面に命中しても、 200チョットだけHPが減って見事に生還できましたよ。 -- (゚∞゚) 2009-01-24 21 15 51 ヘリだとエンフィクスのバーナーは1000でした(余裕ですがものすごい奇跡です) -- (名無しさん) 2009-02-01 20 01 24 トパス岬突発について、ダメージを与えても固定報酬がないのですが 他にもこうゆう方いたので、固定報酬は固定報酬でもMCクリア画面でるのが ランダムで、それが出た方はパーツ手に入るという特殊なものだと思います。 情報ある方お願いします -- (名無しさん) 2009-02-01 23 08 29 私もでませんでしたね、クリア画面。私の時には近場にいた15人ほどの中の1~3人程度しか出てませんでした。 -- (名無しさん) 2009-02-01 23 53 11 ベネブ各Mapにて ベネブフラワー Exp1 形はボインフラワーに酷似 溶岩石 Exp0 形はコールタールに酷似 Expはいずれも補正100パーセント時 を確認 -- (G・ODESA) 2009-04-02 17 07 55 ロジャン赤豚からオレガーBSドロップ PT争奪戦で出た直後のSS無いですが 出て数秒後の拾ったときのログならあります -- (出るとは・・・) 2009-05-02 20 15 02 連続スマです 一応ログのSSうpロダに上げました -- (出るとは・・・) 2009-05-02 20 20 36 3)ミッション遂行 ミッションや攻略情報?を見ながらミッション遂行 の行のところの「ミッション」のところのはベネヴのMC専用のページにリンクするようにしたほうがいいのでは? それと「攻略情報?」ってのは必要あるんですか?その先には何もないようですが。 -- (名無しさん) 2009-06-16 18 49 16 マグマについてですが、サイズによってダメージかわるようですね、トパスで400~1500ぐらいの差がでました -- (名無しさん) 2009-08-08 23 12 11 MCに必要な機体に20レベ以上のアイスガンダーノッポと強化したHAGも追加すべきじゃないでしょうか?。 -- (通りすがり) 2010-04-08 16 01 01 現在じゃ数が限られて入手難のガンダーと、ガチャでしか手に入らないHAGが「必要」は無いだろう あれば楽なのは間違い無いが、ベネブミッションで必要なのは図抜けた一機よりパーティーのチームワーク -- (名無しさん) 2010-04-08 22 57 06 ルガザウルスはEXP165くらいで エンフィクスはEXP158で バクサイガーはEXP158なので フィールドボスのエンフィより ルガのがよわいしいいです。 -- (アイスマン) 2010-07-10 15 09 36 軽課金者は死ねる -- (名無しさん) 2010-10-09 08 07 27 ↑無課金で普通に生きてますが? -- (名無しさん) 2010-10-09 15 45 44 無課金で熊やブレイダーをまともに狩ろうと思ったらWSLAMではあっという間に距離をつめられタコ殴りです。ベネブでは攻撃よりも回避のほうが圧倒的に重要なので(コスモノッポ程度では熊にタコ殴りにされて即ロボチェンするハメに)個人的には大型機よりもポンジャベースの小型機を推奨します。実際のところ、ビームセイバーだけでかなり戦えます。 -- (名無しさん) 2010-10-14 01 07 08 ↑ビームセイバーで生きていける?ありえないよ、かなりハマってる廃人だがパイルバンカーなしだとまともに狩れないんだけど。 -- (通りすがり) 2010-10-20 01 06 18 無課金や軽課金は死ねるなどとありますがそれはあなたの意見ではないですか? 普通に無課金でリン8行く人もいますし -- (名無し) 2010-10-20 01 43 27 WSLは当て続けないといけないため、 そこをキラブレに突進されてやられる。 ビームセイバーだと、空中から一撃与えてそのまま離脱ってのを 繰り返すだけでそこそこ行けますよ。 ごり押しじゃなくて、引きつつ要所要所で切り込む感じ。 -- (名無しさん) 2010-10-20 07 08 27 可能っていうだけで、ベネブに来たばっかりの人間がそれを実行できるとは思えない -- (名無しさん) 2010-11-22 01 01 53 移動速度さえあれば貫通性能のあるメインでそこそこですよ? -- (名無しさん) 2010-11-26 19 39 45 C$売りのホバリオンはmcで入手可能だから、いらないんじゃないかしら。 -- (ハルヒ) 2011-01-17 16 51 27 ↑↑↑ 言い過ぎかもしれないけど、その程度のことができないならベネブには来ないほうがいい。 -- (名無しさん) 2011-01-17 18 36 53 実際はLV19のビクトリー・キャノン(マシンガンとビームブレード装備)でかなり、戦えます。キラブレ8体ほどに襲われたら、無理ですが。 -- (コスモ・ケロロ) 2011-06-02 18 36 25 戦うだけならキャノンボールでもできる。 上のほうにも1対1で切りつづければ勝てるとかあるけど、「ベネブ脱出プラン」において役に立つ情報じゃないでしょ。 -- (名無しさん) 2011-06-02 23 33 02 8000以上即死?体力4000以下でも毎回くらってるけど即死じゃないよ -- (名無しさん) 2011-06-30 16 19 03 一撃死だけを即死と言うのなら、即死ではないですね。 まぁでもあっという間に溶かされることを考えれば・・・ 即死といっても過言じゃないと思いますけど。 -- (多脚愛好家) 2011-07-03 13 30 03
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レベル2 このレベルから、3ステージクリアすれば次のレベルへすすめるようになる。 レベル3を解放すると、水の神が解放される。 ステージ6 マップ ペルシャ VS 火 敵陣造成 できる 追い出し できる 造成範囲 家のみ 制限時間 900 ペルシャマップでの戦い。信者は魔法のじゅうたんに乗っていて、海に落ちないぞ。 信者を海に落とせないので、火柱で焼かれてしまうと助けることができない。そのため、敵の火柱は速攻で消火する必要がある。 逆に、こちらの火柱は確実に敵信者を葬ることが可能。そこで、火の神を使い火柱を中心に攻めるのがおすすめ。サイコパワーも溜まりやすいので、造成が悪くなければ勝てる。 ステージ7 マップ 溶岩 VS 地 敵陣造成 できる 追い出し できる 造成範囲 家と信者 制限時間 900 底に落ちると死んでしまう溶岩マップ。相手をどんどんジャマしていけ! 引き続き火柱を消せないマップ。信者が増えやすいので火の神でも勢力を広げやすいが、とんでもなく野垂れ死にしやすくなるので追い出しは余裕を持って行うこと。 敵陣造成が可能なので、前線の敵を片っ端から溶岩で焼き殺すことも可能。 ステージ8 マップ 大江戸 VS 地 敵陣造成 できる 追い出し できる 造成範囲 家のみ 制限時間 900 使用不可 沼 相手は地震を多用してくる。岩は海に沈めて消してしまおう。 またも信者が増えやすいマップで、木も多い大江戸のため火の神を使わない手はない。積極的に追い出しを行うこと。 火柱は、敵の城と城が隣接している中間の木を狙うのがコツ。 ステージ9 マップ ペルシャ VS 木 敵陣造成 できない 追い出し できる 造成範囲 家と信者 制限時間 900 使用不可 火柱、戦士 木の奇跡「ウイルス」に感染した信者はシンボルにさわるまでウィルスをばらまく。 ウイルスよりもむしろ戦士と火柱が使えないことが厄介で、直接攻撃できる奇跡が限られる。それでもなお火の神は強く、戦炎で高速化した信者で積極的に領土を広げられる。あるいは、水の神で数で戦うのも手。 ウイルスを使われたら、感染した信者にシンボルを当てて殺す。家が感染している場合は、家の中央にシンボルを持ってきて家を壊せば良い。 ステージ10 マップ 草原 VS 火 敵陣造成 できない 追い出し できない 造成範囲 家と信者 制限時間 ∞ いちど大きくした家を小さくすると、信者を家から追い出すことができるぞ! 追い出し不可のステージ。城を壊して家にし少し待つと、家のキャパシティを城のゲンキが上回っていれば余剰分が追い出される。この仕組故に、増えやすい神を使わないと追い出しが非常に困難となる。そのため水の神を推奨。 自陣に積極的に雨を使い、信者をあふれさせて家を作る。余った信者は合体させて戦士にすれば無駄がない。洗脳泉も健在なので、敵陣にいきなり使って奇襲することも可能。
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【作品名】ヨッシーNEWアイランド 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】水色ヨッシー 【次鋒】黄ヨッシー 【中堅】赤ヨッシー 【副将】紫ヨッシー 【大将】緑ヨッシー 【備考】スイカ:種をマシンガンのように噴出して攻撃 威力や射程は卵と同じ 弾速は大砲の弾よりやや上 残弾90発程 青スイカ:弾速は大砲の弾よりやや上、射程10メートル弱の冷気を吹きかけて敵を瞬時に凍結させる 金属やつむじ風の敵も凍りつく 凍らせられる敵の最大サイズは2mまで、凍った敵に触れると砕け散る 溶岩の中に生息する炎の塊の敵も凍り付く 弾速は大砲の弾よりやや上 残弾五発ほど 赤スイカ:溶岩の中に生息する炎の塊と同等の火炎を吹き付ける 射程10m程、弾速は大砲の弾よりやや上、残弾五発程 卵:ヒップドロップが効かない蟹に3個ぶつけて倒せる 弾速は大砲の弾の倍ほど、射程は30m程 メガタマゴ:8m程の卵、通常の卵をいくらぶつけても傷一つつかない厚さ2m長さ10m程のドカンを八つほど粉砕する威力 射程30m程、弾速は大砲の弾の倍ほど 【共通設定】 【大きさ】成人男性並みの恐竜 【属性】珍獣 【攻撃力】大砲の弾を踏んで壊せる ヒップドロップ:自分がただ踏みつけても無傷な土壁を十数m程貫く威力 【防御力】自分がいくら踏んでも壊れない甲羅を装備している亀を次々と粉砕する攻撃が直撃しても怯むだけで無傷で行動可能 溶岩を一気に全身にぶっかける攻撃をされても怯むだけで戦闘続行可能 【素早さ】大砲の弾より速く走れる 2m程先から大砲の弾が発射されたのを見てからジャンプしてかわせる 6m程のジャンプが可能 【特殊能力】舌を伸ばして敵を飲み込み瞬時に卵に変えることができる 舌は5メートルぐらいまで伸びる 飲み込める最大サイズは8メートルぐらいまで ヒップドロップが効かない敵やつむじ風にも有効だが、幽霊は無理 飲み込むサイズが2mぐらいまでなら普通の卵になるが、8mサイズ程だとメガタマゴになる 【名前】水色ヨッシー 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照 【備考】卵を6個装備で食べている状態で参戦 【名前】黄ヨッシー 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照 【備考】卵を6個装備でスイカを食べている状態で参戦 【名前】赤ヨッシー 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照 【備考】卵を6個装備で青スイカを食べている状態で参戦 【名前】紫ヨッシー 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照 【備考】卵を6個装備で赤スイカを食べている状態で参戦 【名前】緑ヨッシー 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定参照 【備考】メガタマゴを一個装備で参戦 参戦 vol.116 287
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ボスどんけつ とは、【スーパーマリオ64】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ボスどんけつ 他言語 Big Bully (英語) 種族 どんけつ 初登場 【スーパーマリオ64】 大きなどんけつ。体当たりが得意。 作品別 【スーパーマリオ64】 ファイアバブル ランドのスター1・2に登場。ボスなのに戦闘BGMが無い。 スター1の個体は最初から出現しているが、スター2の個体は戦場にいるどんけつ隊と呼ばれる3体のどんけつを溶岩へ落とさないと出てこない。 普通のどんけつと攻撃・処理方法は同じで、単に体当たりしてくるのみで溶岩に落とせば倒せる。ただし大きいだけあって攻撃してもあまり吹き飛ばない。 ジャンプキックやヒップドロップが効果的。また、甲羅を回収しておけば甲羅の体当たりで簡単に倒す事も可能。 倒すとパワースターが出現する。 【スーパーマリオ64DS】 角の根本に金属製の飾りが追加され、角や両足が若干暗くなった。 【マリオカートDS】 ミッションランレベル1のボス。サイズがかなり大きくなっている。【ヨッシー】を操作して戦う。 最初のボスだけあって弱く、キノコダッシュでステージから水の中へ落とせば倒せる。 一応ミニターボでも倒せるが時間がかかる。 元ネタ推測 Boss+どんけつ 関連キャラクター 【ドンケツ】 【アイスどんけつ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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元気にエイエイオーした真紅とガフンダルは、翌日の出発に向けて、準備を整えているところであった。といっても、真紅の場合、自分の荷物といっても通学用のバッグひとつきりしかない。部屋の隅っこに座って、ガフンダルのしもべ達が右往左往して支度しているのをボンヤリと眺めていた。 ガフンダルの荷物といっても、玉虫色をした小さなカバンに、なにやら旧くてボロボロになっている本とか、不思議な形をした草花、毒々しい色の丸薬が詰まった瓶などがどんどん詰め込まれているだけであって、明らかに一般人が旅行へいくときの身支度とは様相を異にしている。大体、真紅の持っているカバンより小さいのに、モノがいくらでも入っていくのには驚きである。異次元世界の荷物置き場につながってでもいるというのだろうか。 「怪しさ爆発だわね。なんか、インチキおきぐすりの行商親子、じゃなくって爺ちゃんと孫ムスメね、これじゃあ」と、真紅は溜息をつきながらひとりごちる。 「うーむ。ルビイよ。明日マリーデルの商店街に立ち寄り、お前の服を買わねばならんな。その不思議な格好はちょいと目立つゆえな」 「だって、これは普通の女子中学生の格好だよ。ブラウスとスカートってさ」真紅は憮然としてそういった。 「お前の世界では普通であろうが、このノルゴリズムでは頓狂な格好なのだよ。お前の場合、それでなくともこの世界に存在するはずのないパワーが満ち満ちているのだぞ。なんというのか、お前さんが動くとその場のパワーバランスの調和が崩れるのだ。そのような者が、そのような怪しげな風体で、あっちうろうろ、こっちうろうろしてみろ。気の小さい腹黒地方領主なんぞに、一発で捕らえられてしまうぞ。あやつらは、己の保身のみ考えて、異分子と見ると排除したがるからのう」 「ふーん。そんなもんなの?」 「そうとも。それから、食料も買っておかなくてはならん。えーと。ちょっと待ってくれよ」ガフンダルは、玉虫色のカバンに手を突っ込んで、なにやらごそごそさぐり、と小さな瓶をつかみ出してきた。それを真紅に見せながら話を続ける。瓶の中には、どこからみてもウ○コ色の丸薬が入っている。 「この『ハラフ・クルール丸』をひとつ呑めば、どれだけ空腹な状態であってもたちどころにお腹一杯となり、以後三日間は食べ物を見るのも嫌という状態になるわけだが、食事というものは、ただお腹がくちくなればよいというものではなゆえな」 「当たり前じゃない。女子中学生は食べ物にうるさいのよ。そんな怪しくてマズそうな薬、絶対飲まないからね、ワタシ」 「ほう。この薬が不味いとな。呑んだこともないくせに、どうしてそんなことがわかるのだ?」 「だって、色からして不味そうじゃない。ウ○コ色よ。ウ○コ色。絶対ウ○コみたいな味がするに違いないわ」 「ほぉーう。なにやらウ○コを食べたことがあるようなくちぶりじゃな」 「そんなことあるわけないじゃない!」真紅は真っ赤になって叫んだ。 「冗談じゃよ、冗談。ちょっと待ってくれよ」そういって、ガフンダルはまたバッグに手を突っ込んでごそごそと探っている。 「お、あったあった」と、小さな瓶が六個ほど並んで納まっている木の箱を取り出して、満面の笑みをたたえながら真紅に見せた。 「じゃじゃーん。そんなアナタには、これじゃよこれ」ガフンダルはそういいながら、真紅に箱を手渡した。 「じゃじゃーんて、ファンファーレなんか必要ないって。いったいなんなのこれは?」箱の中から瓶をひとつ取り出して、しげしげと眺める真紅。 「お、それはステーキ味じゃな」 「なによ。ステーキ味って?」真紅は怪訝そうな顔をしてガフンダルに訊ねる。 「『ハラフ・クルール丸』は、我々魔道師の間では、空腹を抑えるための定番アイテムなのじゃが、そのマズさも定番となっておってのう。修行を積んだ魔道師達をして『こりゃちょっといただけませぬなあ』といわしめるものなのじゃよ。もう本当に何か食べなきゃ死ぬるというギリギリの極限状態となり、とっくに味覚も何も喪失してしまわないと、とてもではないが食えぬシロモノでな。『良薬は口に苦し』という古来の格言を万人に納得させうるマズさというわけよ」 「ちょっと、例えが違くない?」 「そこで開発されたのがこれら粉末エキスでな。これを『ハラフ・クルール丸』にパラパラとふりかけるとあら不思議、化学反応を起こして、美味しい食べ物の味に変化するのだよ。いまお前が手に取っているのが、人気の一、二を争う『ステーキ味の素』というわけよ。そりゃあ、ほっぺが落ちるほどおいちいよ。後、『特選、五つ星ホテルディナー味』、『行列のできるラーメン味』、『ギャル絶叫、一流パティシエ・スイーツ味』など、バリエーションには事欠かぬぞ」 「カラダに悪そうだから遠慮しとく。ガフンダルも、あんまりそういう化学薬品っぽいやつ食べないほうがいいよ。長生きしたいならさあ」真紅は、もうばかばかしいといった風情でそう吐き捨てた。 「ワシの如き者の健康を案じていただいてまことにありがたいけれども、魔道師というのもなかなか厳しい商売でな。ちょっとあれだろ。どっちかといえば神秘的な雰囲気を漂わせる必要があるからのう。魔道師がお前、ちとハラが減ったからというて、立ち食いソバや、吉牛に駆け込むわけにはいかんだろ。そういうときに必要なのさ」 「ふーん。まあいいわ。ねえガフンダルところで準備はもう終わったの?まだ準備があるなら、先に寝ていい?なんか今日疲れたからさ」真紅は、生あくびをかみ殺しながらいった。毛布を掴んで、その場にごろっと横になる。 「わかった。では明日朝いちにこの洞窟を出立し、港へ向かう。港の市で必要なものを買い出しし、船をチャーターする。我輩の知り合いにキャプテン・ハックというのがおるから、そやつに頼むつもりだ。というか、もう既に、伝書鳩にて連絡はしておるがな。取り立てて急ぎの用事がなければ、港で待っていてくれるだろうて」 「ちょ、ちょっと待ってくれる?船には乗らないんでしょ?ここから北上して、地下大洞窟へ行くんでしょ。もう忘れちゃったの?もしかしてボケてんの?」 「ボケてはおらぬよ。この港町マリーデルは、ノルゴー大陸の南端に位置するのだ。ここより船にてしばし南下すれば、極地に近くなり、流氷などもチラホラ見えてくるぞ。氷に閉ざされた島々もいくつかあって、その中のひとつ。イーレン島に、氷の魔女ゲルダというのが住み着いておる。ま、ワシの元妻なのだが。こやつから、『氷の水晶』というのを借り受けようと思うてな。だから、大洞窟に行く前にちょっと寄っておきたいのじゃ」 「聞いてないヨォー、そんなハナシ!」 「そりゃそうだろ。まだ言ってないもん。よいか、火の山の大賢者ルートッシの居住地は、地下溶岩流に囲まれておって、まず普通の人間だと近くによることもかなわん。何故ルートッシがそのような暑苦しいところに住んでおるかはわかるであろう。もし交通の便がよいところに、そのような伝説の大賢者が居住していてごらん。連日ツアー観光客で、おすなおすなの大騒ぎとなるぞ。そのために、まあ普通の人間なら好き好んで来ぬだろうというところに居を定めておるわけだ」 「ははーん。わかったわ。その溶岩流をガフンダルの別れた奥さんが持っている『氷砂糖』の力で凍らせて道を作るわけね」 「『氷砂糖』じゃなくて、『氷の水晶』!わし一人であれば、そのようなもの必要ないのだ。ワシの『溶岩渡りの術』を使えばな。だがルビイ、お前がおるからそういうわけにもいかん」 「どんな技なの。その『溶岩渡りの術』って。ガフンダルにできて、ワタシにできないなんて、ちょっと悔しいわ」 「ふふふ。聞いて驚くなよ。まず溶岩流に片足を一歩踏み出すじゃろう。そのままその足を放置すれば当然熱いわけじゃが、脳に熱さが伝達される前に、前方へと跳躍し、別の足で着地するのじゃ。そして、その足に熱さが伝達する前に再度前方へ跳躍する。これを繰り返せば、熱さを感じることなしに溶岩流を渡れるというわけなのじゃ。どうじゃな?お前にそれができるか?」 「やっぱ氷の水晶貰いにいこ。じゃ、もうワタシ寝るから。おやすみなさいガフンダル」真紅は、心底疲れた様子でそういうと、毛布を手繰りよせて、ガフンダルに背を向けるやいなや、すぐに寝息を立てだした。 後には、溶岩渡りの術のジョークに突っ込んで欲しかったのに、それが叶わなかったガフンダルが、一人ポツンと、寂しく残されたのであった。 発端(8)へ続く
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或る廃工場にて(あるはいこうじょうにて)とは、ステージの1つである。 名称 或る廃工場にて ランク シルバー 難易度 ★★☆☆☆☆ 手に入るアイテム 銅貨 魂の結晶 錆びた鉄? 古びた骨 黒曜石の破片?(クリア報酬) 稀代の魔術師 ← 或る廃工場にて → 不屈の砦? 概要 溶岩がかなり敷き詰められている上即死ギミックもある為難易度はかなり高め このステージのギミック ベルトコンベアー ベルトコンベアーは乗るとプレイヤーを高速で即死の溶岩へ流してくる為かなり注意が必要(スケルトンも流される) 流されたら出来ればまっすぐに走るよりも横へ行った方が良い ※敵が出てくる前または敵を倒した後はベルトコンベヤーには流されなくなります ステージをクリアすると、クリア報酬として 黒曜石の破片?を入手出来る。 敵一覧 煤スケルトン白 名称 煤スケルトン白 体力 ?? 攻撃力 44 防御力 1 経験値 3~4 ドロップアイテム 個数 確率 銅貨 1 100.0% 銅貨 1 50.0% 魂の結晶 1 50.0% 錆びた鉄? 1 60.0% 古びた骨 1 100.0% 古びた骨 1 50.0% ネザライトの鍬を持ったスケルトン スピードが早い上に攻撃されるとかなり強いノックバックを食らい尚且つマグマダイブもしやすい その為壁側で戦う方が楽にクリア出来るかもしれない
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ベネブでの注意事項 アニキを倒せ!出現敵 攻略法 悪魔軍基地基地内部 基地内部突発「ボスタンクを倒せ」 ジャンボイを倒せ コメント ベネブでの注意事項 発生からミッションスタートまでの間にあるデモ表示時間は操作できなくなるので、 警報が鳴ったらとりあえず着地して足場を確保しよう。 飛行中に操作不能におちいり、溶岩に落ちる危険がある。(構造的欠陥) 基地およびアニキは高頻度で発生するが、ジャンボイの発生頻度は稀である。 アニキを倒せ! これは惑星ベネブのイオン諸島、トパス岬、リンジャーニ遺跡(外)以外のすべてのエリアで発生する。 デルビン、デルブレード、そしてアニキ・ザ・デルゴンが出現する。 彼らを殲滅すればミッションクリアとなる。 突発的に発生する他、GMによる操作で発生するパターンもある。 (シアルルいわく「巡回のためにユーザーと会話していたらいつも『偶然』やってくる」とか) 襲撃にやってくる悪魔軍兵は皆奇妙な関西弁もどきで話すのが特徴。 出現敵 デルビン→デルブレード→アニキ・ザ・デルゴン 攻略法 デルビンは問題なく倒せるかと思います。問題はその先で、 デルブレードはビームブレードのみを装備していて、油断してると結構削られます。 そして最大の敵アニキ・ザ・デルゴンはコズミック随一の巨体の持ち主。 パワーはハンパではなくモロ受けすると数撃で愛機が破壊されるでしょう。 機体ダメージから逆算したところ手持ちの武器(ダブルバズーカ、ウォーハンマー)の威力はどちらも通常の物の丁度10倍ほど。 ソロの場合、デルブレードまでは適当なインフレ武器があればなんとかなります。問題はアニキです。 アニキ2体が接近していると攻撃を避けるのはほぼ不可能。片方をどれだけ早く片付けられるかが勝負になると思います。 あらかじめ片方のアニキが湧く位置をある程度把握しておいてデルブレードの最後の一匹をそこで倒すようにします。 ダブルバズーカはかなり遠くからでも届くので、近くに寄って格闘モードにしてからサテライト移動しつつ HPを削るのが安全かもしれません。しかしウォーハンマーは強烈なので一撃でも食らったら厳しいです。 常にアニキの脇(ダブルバズーカ側)を位置取るようにしましょう。 ちなみに、どれだけの悪魔軍兵と戦ったかで獲得経験値が大きく変わります。 ソロで多くの悪魔軍兵を倒していれば3000~5000前後の経験値を獲得できるでしょう。 固定報酬 コールタール/ソリッドガード++S/ビームガード++S/ファイアガード++S/エレクトガード++S/ 悪魔軍基地 ポイーンで発生するミッションと違い、デルゴンが基地の出現したエリアのゲートから登場する。 基地内部 基地内部での出現敵は アニキ・ザ・デルゴン ゴライアス デルゴンヘッド デルブレード デルビンガー となる。 基地内部突発「ボスタンクを倒せ」 固定報酬 デカムカBD/サファイア/A・S・G-BS-L/A・S・G-BS-M/A・S・G-BS-S ジャンボイを倒せ 発生が少なすぎる上に、トパス岬はほぼ全面が溶岩であり、情報はほとんどない。 発生する事自体稀なので、狙って突発を発生させることは非常に難しい。 突発の発生とともにレーダーが使用不能になる。さらに辺りが暗くなり、非常に視界が悪くなる。 ジャンボイは水面下にいる場合は真上に巨大なエレキガンを4〜5発同時に数回撃ち出し、飛行している場合は巨大な誘導ミサイルを連発してくる。ミサイルについては、そこそこのスタンがあり、ダメージは700〜1200(物理防御200にて検証しました)。 突発で発生するミニンボイはミニンボイBD・LGをドロップする。 コメントより HP100~41%まではエレキショットガン、回転超連射ミサイル、 溶岩にモグって頭上に向かって5個の超巨大エレキガン 40%になると熱い、熱いだーよといって攻撃が増えます。 溶岩にモグってミサイルを超連射してきます。 溶岩に近いとかなり攻撃食らうのでご注意を。 固定報酬 ミニンボイBD/ミニンボイLG/ジャンボイBD/ジャンボイLG/サファイア コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 アエンウラキ火山で「デルゴンを撃退せよ」の突発MC発生。 途中からアクイーア・マッスルという敵が出ました。 アクイーア・マッスルのHPが半分くらい?になったときにゴーレムタイラントムークという敵が、 アクイーア・マッスルx4体と共に出ました。 -- (勇者) 2013-12-29 17 57 16 アエンウラキで確認しました。 デルゴンを撃退せよの突発で アクイーア・マッスルが出現。オペレーターが「この反応は?タイラント!?」 とでて体力を削ってると途中から ゴーレムタイラントムークとアクイーア・マッスル×4でました。 このムークってGMですよね? オペレーラーが「なぜ悪魔軍に!?」とかなんとか… -- (勇士) 2014-04-25 02 16 27 トパスに行ったら偶然ジャンボイ遭遇。レーダーが使えなくなってたのでそうだと思う。 10分くらいフィールドを飛行してジャンボイを探したが発見ならず。どこに潜って移動しているのか分からなかった’・ω・` 結局初見だったのもあり、撃破ならず。 -- (名無しさん@ボスタン報酬ワラえる) 2014-11-10 21 48 55 ロジャンマリキ火山にて ミッション名は忘れましたが、 デルビンが作った(?) 内部に入れない巨大な基地が出現 破壊するとランダムゲートが出現、乗るとコボスタンクの いるエリアに進入。コボスタンク何体かと戦闘になる。 私事で討伐は出来なかったので報酬は不明。 ちなみに、ランダムゲートには乗らなくてもいい。 基地を破壊した時点で、報酬は貰える。 ランダムゲートは数秒で消える -- (DragonX) 2015-02-08 23 45 00 名前 コメント すべてのコメントを見る 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。 質問などは掲示板の方へ書き込んで下さい。
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LV☆能力値 サラマンダー イフリート ジャックランタン フェニックス LV☆能力値 攻撃 防御 素早 魔力 魔防 サラマンダー 0 0 0 90 0 イフリート 0 30 0 72 0 ジャックランタン 0 0 0 72 30 フェニックス 0 60 18 30 60 サラマンダー LV 攻撃 防御 素早 魔力 魔防 素材1 素材2 素材3 1 0 0 0 15 0 フレイムベース2 魔晶のかけら×2 ルビー×2 2 0 0 0 22 0 フレイムベース1 魔晶のかけら クモの体液 3 0 0 0 30 0 フレイムベース1 ルビー 戦士の骨×2 4 0 0 0 37 0 フレイムベース2 黒いスカルリング きのこ傘×2 5 0 0 0 45 0 フレイムベース2 赤色のゼリー×2 タートルの卵 6 0 0 0 52 0 フレイムベース3 赤いスカルリング×2 電導性のある糸×2 7 0 0 0 60 0 フレイムベース3 高級な赤い布×2 ゴブリンの斧×2 8 0 0 0 67 0 フレイムベース4 溶岩石の肩当 電導性のある糸×2 9 0 0 0 75 0 フレイムベース4 古竜の血液 魔竜のコア ☆ 0 0 0 90 0 フレイムベース5 魔竜の赤牙 炎竜の大鱗 イフリート LV 攻撃 防御 素早 魔力 魔防 素材1 素材2 素材3 1 0 5 0 12 0 フレイムベース1 魔晶のかけら×2 戦士の骨×2 2 0 7 0 18 0 フレイムベース1 魔晶のかけら サソリの尻尾 3 0 10 0 24 0 フレイムベース1 ルビー 謎の種×2 4 0 12 0 30 0 フレイムベース2 黒いスカルリング ボロボロの青い布×2 5 0 15 0 36 0 フレイムベース2 赤色のゼリー×2 小悪魔の羽 6 0 17 0 42 0 フレイムベース3 赤いスカルリング×2 ルビー×2 7 0 20 0 48 0 フレイムベース3 高級な赤い布×2 ハイリザードのトサカ×2 8 0 22 0 54 0 フレイムベース4 溶岩石の肩当 銀色のゼリー×2 9 0 25 0 60 0 フレイムベース4 古竜の血液 魔竜のコア ☆ 0 30 0 72 0 フレイムベース5 魔竜の赤牙 炎竜の大鱗 ジャックランタン LV 攻撃 防御 素早 魔力 魔防 素材1 素材2 素材3 1 0 0 0 12 5 - - - 2 0 0 0 18 7 フレイムベース1 魔晶のかけら クモの体液 3 0 0 0 24 10 フレイムベース1 ルビー 戦士の骨×2 4 0 0 0 30 12 フレイムベース2 黒いスカルリング きのこ傘×2 5 0 0 0 36 15 フレイムベース2 赤色のゼリー×2 タートルの卵 6 0 0 0 42 17 フレイムベース3 赤いスカルリング×2 電導性のある糸×2 7 0 0 0 48 20 フレイムベース3 高級な赤い布×2 ゴブリンの斧×2 8 0 0 0 54 22 フレイムベース4 溶岩石の肩当 電導性のある糸×2 9 0 0 0 60 25 フレイムベース4 古竜の血液 魔竜のコア ☆ 0 0 0 72 30 フレイムベース5 魔竜の赤牙 炎竜の大鱗 フェニックス LV 攻撃 防御 素早 魔力 魔防 素材1 素材2 素材3 1 0 10 3 5 10 フレイムベース1 魔晶のかけら×2 クモの体液×2 2 0 15 4 7 15 フレイムベース1 魔晶のかけら ハチの薄羽 3 0 20 6 10 20 フレイムベース1 ルビー 小悪魔の目×2 4 0 25 7 12 25 フレイムベース2 黒いスカルリング リザードのトサカ×2 5 0 30 9 15 30 フレイムベース2 赤色のゼリー×2 上質の緑の布 6 0 35 10 17 35 フレイムベース3 赤いスカルリング×2 導火線×2 7 0 40 12 20 40 フレイムベース3 高級な赤い布×2 リザードの槍×2 8 0 45 13 22 45 フレイムベース4 溶岩石の肩当 タートルの熱甲羅×2 9 0 50 15 25 50 フレイムベース4 古竜の血液 魔竜のコア ☆ 0 60 18 30 60 フレイムベース5 魔竜の赤牙 炎竜の大鱗
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第55話 「コールド・ジン 2」 「朝比奈、俺達から離れてろ」 朝比奈はその言葉を聞くとスキー板に飛び乗り10m程離れる。 「ハァッ!」 森さんが鉄球を男に向かって投げ付ける。と、鉄球は何かにぶつかり森さんへと戻ってくる。 「スタンドですか?」 「いや、違う……なんだ?今のは?」 「あの……今何か光る物がありました………」 ……光る物?よく目をこらしてみると、 「氷の壁か………」 「私の鉄球はどうやらあれに阻まれたようですね」 すると女が口を開く。 「あたしのスタンド、コールド・ジンは液体を固体に変えるスタンド……このペットボトルの水を氷にした……冷却して凍らせるわけではないのよ……血管でも固体にできるしね……コールド・ジンッ!」 次の瞬間、森さんの腕にひびが入った。 「き、キャッ!」 「血管を凝固させられた腕はやがて壊死する……まずは腕一つ取ったかしら?」 「……私を甘く見ない事ですね……ハァッ!」 次の瞬間、森さんは鉄球を自分の腕にぶつけ、回転させる。 「グッ……鉄球で血管に働きかけて血管を広げました……まだ全身全ての血液が固まったわけでは無い……これで凝固は溶けるはずです」 「……なんなのよ……それ、そんな技術聞いた事も無いわ」 「余所見は危ないぜ……ダイバーダウンッ!」 敵が森さんに気を取られているうちに後ろに回り込み、手刀を放つ。が、 「ウアヂッ!」 突然手に凄まじい熱を感じる。 「……いきなりなんだ?」 白髪の男のスタンド能力か?だが能力の片鱗すら見えない。 「……油断するな、草壁」 「その程度分かってるわよ!根暗!」 「……アナスイさん?大丈夫ですか?」 「あの男のスタンド能力らしい……まずは女の方から片付けるぞ!」 再び女に向かって突進する。が、一歩踏み出した瞬間足元が再び凍った。 「な、何ッ!?」 いつの間に水溜まりが出来ていたんだ?忘れていたがそれも不可解だ。 「ハァッ!」 森さんが鉄球を一個ずつ二人の敵に向けて投げる。が、女は鉄球をかわし、男もスタンドの腕で弾き飛ばした。 「……やはり私の鉄球ではパワーもスピードもスタンドにはかないませんね………」 「やっと分かったのかしら?それじゃ二人仲良く死になさい……コールド・ジンッ!」 見ると二人共靴に氷が張り付き動けなくなっている。マズいな……そう思っていると女がポケットから黒っぽい石を取り出した。 「これが何か分かる?」 ………知るか。俺は地質学者じゃねえんだよ。 「……溶岩が冷えて固まった物です……しかし、何故………」 ………待てよ?溶岩が冷えて固まった? 「森さん!今すぐここを離れろッ!あの溶岩、恐らく奴の能力で固められた奴だッ!」 「その通りッ!死ねッ!コールド・ジンッ!」 女が溶岩を投げる。ダイバーダウンで氷をはがそうとするがかなりの強さではがれない。 「……大丈夫です、私達は逃げれますよ」 「は?………!」 その瞬間、氷が突如砕けた。 「さっきの鉄球……弾かれはしましたが回転は生きている……回転のエネルギーを伝わせて氷を砕きました」 見ると離れた場所で鉄球は二つ共回転している。 予想通り溶岩は俺達の頭上で溶け、降り注いでくる。森さんの機転でかわせたが、そうでなかったら………。 「考えたくもねえな………」 「アナスイ君!」 なんだ?朝比奈? 「森さんが……!」 見ると鉄球がまだ手元に返って来ていない森さんはかなり追い詰められていた。女はスタンド自体は戦闘力が無いらしく、本体がパンチやキックを繰り出している。 かわしているが横から白髪の男が牽制しているらしく森さんのガードがかなり甘い。 「助けに行かないとッ!」 「そうしてーのは山々だが朝比奈……今俺達は動けそうにもねーぞ」 俺達の周りはさっきの溶岩の熱で溶けた雪が全て水になっていた。 「そんな………」 「………待てよ………」 俺は水溜まりに足を踏み入れた。 「血迷ったの?今すぐ足ごと凍らせてやるわッ!コールド・ジンッ!」 「ああ……大助かりだ……ありがとよ、ボードを作ってくれて」 「………ボード?」 女は慌てた様子でこっちを見る。 「……!?服を凍らせて……氷の板をッ!」 「余所見しててありがとよ……今いくぜッ!」 が、女は冷静さを取り戻し、 「……能力解除」 次の瞬間、ボードが濡れた服に戻る。が、水溜まりを越えるには十分だった。 「……鉄球も戻りました……行きましょうか」 「覚悟しな……お前らにできるのはそれだけだ」 「ハァッ!」 「ダイバーダウンッ!」 二人同時に攻撃を仕掛ける。が、俺は白髪の男にブロックされた。 「……これで1対1だな」 「残念だがあの鉄球は彼女には届かないな」 その男の言葉通り鉄球は女の目の前で止まった。見ると女はペットボトルの水を地面に流しながら氷にしていた。 「最初にやったでしょ?覚えてなかったのかしら?」 「……もちろん覚えていましたよ……だから今度は対策を立てさせてもらいました」 が、女は嘲るような笑みを浮かべた。 「フン、一体何をしたのかしら?」 「今です」 「ダイバーダウンッ!」 次の瞬間、鉄球からダイバーダウンの腕が女を襲った。 「ダイバーダウンを一部分だけ鉄球に潜行させておいた……壁を作るのは予想の範囲内だ」 壁を通してダイバーダウンの一撃が女の喉に突き刺さる。 「グ……ウッ………」 「お前の気管を首の中で結んでおいた……そのまま眠りな」 女が顔面蒼白になり倒れる。……ま、死にはしないだろうが入院だな。 「後はてめぇ一人だけだぜェ!」 が、男は落ち着き払った様子で携帯を見ている。 「……終わったか」 「何がだ?」 「柳!空条徐倫達が天蓋領域の攻撃から脱出したッ!今から向かえ!」 「分かりましたァ」 ウェザーと戦っていた男が別の方へ向かう。 『させるか……!』 ウェザーが向かおうとする。 「それこそさせんッ!」 すると次の瞬間俺と森さんの腕がいきなり酷い火傷を負った。 「ウグアッ!」 「うぐっ………」 「ア、アナスイ君ッ!森さんッ!」 『二人共どうしたッ!』 「難しい選択では無いだろう?……ウェザーリポート……今俺を倒さないとそこの二人は死んでしまうぞ」 ウェザーは少し迷ったが、 『気をつけろ…敵だッ!』 そう徐倫に叫ぶと白髪の男と睨み合う。 「それでは始めようか………」 草壁 遥 コールド・ジン 再起不能 To Be Continued・・・