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今年も残り1月。所々で忘年会が開催される時期となりました。 前年と同様に店決めアンケートも来ることなく、会社近くにある居酒屋に。 今回の店は市ヶ谷勤めしていた時にも存在していた(ランチもやっている)けど行ったことがない店で、山口県の郷土料理が頂けるとのこと。 靖国通り沿いにあり、市ヶ谷駅から会社に向かう途中にあるので、迷うことはなく到着。 ほお、獺祭も扱っているのか・・・と思ったら、飲み放題の対象外でした。 プレミアムモルツ 乾杯だけは生ビールで。ん?この日はプレミアムフライデー?、、、ではない12月2週目のフライデー。 【酒菜】山口周遊 つまみ盛り合わせ 左上:長州どり揚げ餃子 左下:宇部カマ 中央:平太郎炙り 右上:刺身蒟蒻 右下:糂汰味噌胡瓜 酒菜ということで、確実に日本酒に合いそうな品が揃ってます。 ということで山口地酒@日本酒(飲み放題メニューより)頂きました。 写真のものは「貴 特別純米60」という銘柄で、すっきりとしていて非常に飲みやすいです。 この後も「八千代 特別純米」「東洋美人 純米吟醸50」「長門峡 純米」「雁木 純米無濾過」と飲んでいきますが、絵的に全く同じになってしまうので、写真は割愛(撮ってはあるが同じなのでつまらない)。 これらの日本酒は、このような容器で提供されます。ワインでいうデキャンタでしょうか。 上記の中で一番好みだったのは「東洋美人」かなーと。というのも、日本酒度が -5 と甘口だからですね。 【鮮魚】ふく刺し コースの特典で店からプレゼントされた「ふく刺し」。 やべえよ。河豚だよ。超久しぶりに食べたよ。美味いよ。 【冷菜】鹿野高原豚のサラダ仕立て 県産ドレッシング 冷しゃぶサラダといった感じですね。「県産ドレッシング」とは?山口県の素材だけで作成したドレッシングってことか? 【鮮魚】鯨赤身刺し 鯨の赤身!!甘い醤油をつけて頂きます。 【溶岩】長州どり麦味噌溶岩焼きと鮟鱇山口醤油焼き 溶岩のプレートを熱してその上で焼く・・何かどこかで似たようなのを見た事あるな・・・いや、あれは水晶のプレートか(新大久保にある韓国料理店)。 見た目からは全く想像できないですが、コレが鮟鱇(あんこう)です。白身でぷりぷりとした食感。 食材がほぼいなくなった後の溶岩プレート。穴が空いているのが特徴的です。 【蒸物】長州揚げ ピリ辛蒸し 丁度ネギの陰に隠れていてほんの少ししか見えないですが、赤トウガラシが一緒になっています。 長州揚げが終わった後、誰も食さないので赤トウガラシも食べてみました・・・やばい、かなり辛い・・。日本酒だけで何とかなる辛さではないので、ソフトなドリンクを頂きましょう。 パインビネガージュースです。ビネガーと名づけられているので酸っぱいのかなと思いましたが、全然そんなことはなく、普通にパインジュース飲んでいる感じでした。 【揚物】昭ちゃんコロッケ 何か特別な具でも入っているのかなと思いきや、普通のコロッケ。 【箸休】アカモク 帆立柚子和え お通しとして出てきそうな品。日本酒がとても良く合います。 というのも、さっきのパインビネガージュースとは別に日本酒(雁木、貴@再注文)飲んでたりするので。 【〆】川棚温泉『瓦そば』 熱した瓦の上に茶蕎麦を乗せて色々飾り付けした品。瓦に接している部分はパリパリになってたりもします。 【茶菓子】鶏卵煎餅 食後のデザート。山口県を代表する銘菓。
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南西方向、陸軍の陣付近 劉「・・・ほぅ」 ラルク「・・・誰だテメェは?」 劉「陸軍中将、劉亜蓮だ・・・UBのラルクと瀬戸疾風だな」 疾風「ども」 バッ 劉「ほぅ」 ナイフ‼‼‼‼‼‼‼‼ 紅蓮踏蹴‼‼‼‼‼‼‼‼ 疾風「っぐ・・・」 死砲‼‼‼‼‼‼‼‼ 劉「これは・・・」 バッ ラルク「・・・迂闊だな」 帝王の鉄槌‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 劉「ウソだろ・・・」 バッ 疾風「よく避けたな・・・」 月光「あぁ・・・身体能力は相当高そうだ」 劉「月光白兎か・・・確かSEASの人間だったはずだが・・・取り込まれたか?」 月光「俺は星川玲斗の一味だ」 劉「そうだったか・・・面白いじゃないか」 ゴオオオオオオオォォォォォォォォォォォォォォ 疾風「熱っ‼‼‼」 ラルク「上方退避‼‼‼‼」 バッ 月光「何だよこれ・・・」 劉「うちの大将の戦闘が始まったんだろう」 ラルク「本部は今どうなってんだ?」 月光「まだ黒綱の神域が生きてるし、切れても光炎組が回復してもらいつつ防ぐって聞いてるぞ」 ラルク「そいつらいらねえな、光炎組は回復し次第大将のとこに回せ」 疾風「・・・なんで?」 ラルク「とりあえず今大将はほかの連中が抑えてる、一刻でも早く倒すのが重要だ」 月光「珍しくよく喋ってるな」 ラルク「好きでやってるわけじゃねえよ・・・黙って戦闘に集中しろ」 真愚魔「・・・随分若いのが来たのぅ・・・」 進也「・・・」 坂城「シン、ビビり過ぎだよ」 玲斗「まぁムリも無い・・・敵は国連のNo,2ですし」 真愚魔「若いが、次の世代を担う次期ボス候補だ・・・全力で叩き潰すまで‼‼‼‼」 溶岩地帯‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 進也「うっ」 坂城「熱っちー‼‼‼」 玲斗「地面が・・・溶岩に‼‼‼」 真愚魔「このあたり一帯は煮え滾るマグマの溶岩地帯になった・・・逃げ場はもうないぞ」 坂城「ち、乗れ玲斗‼‼‼‼」 PSMシステム・推進パネル×2‼‼‼‼‼‼‼‼ JETムーブ‼‼‼‼‼‼‼‼ 玲斗「助かりました」 坂城「これは2枚しかねえから俺とおまえの分しかねえぞ」 進也「・・・もう地に足をつけて戦闘はできないな」 玲斗「落ちたら火傷じゃ済みません」 坂城「そいつは・・・わかんないぞ‼‼‼‼」 シャイン・ミスト‼‼‼‼‼‼‼‼ 真愚魔「ふん・・・それだけか?」 坂城「・・・効かねえか・・・」 真愚魔「・・・まさか天下のBLOODがこの程度の秘策しかないんか?」 坂城「へっ・・・そんなわけねえだろ」 進也「行くぞ」 フレイム・エッジ‼‼‼‼‼‼‼‼ 真愚魔「あんまり温いことばっかしてるとさっさと焼いてまうぞ」 猛炎陣‼‼‼‼‼‼‼‼ 進也「っく」 坂城「シン‼‼‼‼」 シャイン・グラビティ‼‼‼‼‼‼‼‼ 進也「すまん・・・」 玲斗「後手に回っていては勝てませんよ」 坂城「その板の指揮はお前で出来る、自由にやってくれ」 玲斗「ども」 ヒュッ 玲斗「まったく・・・迷惑な暑さですね」 真愚魔「接近戦をご所望とは、なかなか命知らずなガキやのぅ」 溶岩杖 玲斗「溶岩で杖を作るなんて・・・非現実的な」 真愚魔「幻術士だろう、君は」 ガッ‼‼‼‼‼‼‼‼ 玲斗「‼‼‼‼」 噴出‼‼‼‼‼‼‼‼ 玲斗「っぐ・・・」 坂城「おいおい・・・地面からなんか噴き出したぞ‼‼‼」 玲斗「この程度で・・・舐められたものです」 灼眼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 真愚魔「・・・視界が・・・歪む・・・」 進也「今だ‼‼‼」 フレイム・バースト‼‼‼‼‼‼‼‼ シャイン・レーザー‼‼‼‼‼‼‼‼ 幻杖・封魔縦葬‼‼‼‼‼‼‼‼ マグマシールド‼‼‼‼‼‼‼‼ 真愚魔「・・・それがPHANTOM直伝の灼眼か・・・なかなか厄介やな」 進也「一瞬だけは動きを止められてたな」 真愚魔「溶岩だけじゃさすがに厳しいか」 玲斗「ハァ・・・ハァ・・・今のでも・・・カスリ傷なしとは・・・」 進也「あいつ・・・めちゃくちゃ強い・・・」 坂城「・・・くっそ・・・玲斗の灼眼でも無傷となると・・・厳しいぞ」 玲斗「それに・・・灼眼というのはずっと使っていけるほどの物ではない・・・」 進也「ってことは・・・」 坂城「短期決戦だ、一気に決着をつけるぞ」 少々北 ジョニー「・・・9代目ですか、遅かったですね」 9代目「すまんな、軍勢の方は?」 ジョニー「陸軍の戦力はこちらの3倍はあるかと・・・そう簡単に事は運ばないようです」 9代目「坂城くんからの指示だが、とりあえず1分でも長く戦い続けることを考えてほしいと」 ジョニー「ムリに賭けに出る必要はないと?」 9代目「後で増援をよこすのか彼ら自身がサポートしてくれるのかわからんが、そういうことらしい」 ジョニー「ふむ・・・そしたら一度兵を動かす必要がありますね」 9代目「既に大きく展開しているようだな」 ジョニー「状況が厳しい以上、短期決戦で突っ込むしかないと考えていたので」 9代目「じゃ、変えといてくれ・・・わしも戦場に出てくる」 ジョニー「お願いします・・・新田、聞いていたな?」 華凛「・・・はい」 ジョニー「3分後に作戦を開始する予定だったが中止だ、とりあえず延命措置をしておけ」 華凛「分かりました・・・ただ、そう簡単な状況でもないんで・・・」 ジョニー「何があった?」 華凛「泉という男に出くわしました・・・前にボスから話に聞いていたんですが・・・」 ジョニー「・・・仕方ねえ・・・そいつを何とかしろ、他は俺が処理する」 華凛「了解・・・」 泉「戦闘中に通信とは・・・余裕じゃないか」 華凛「・・・大佐じゃ仕方ないよね・・・」 泉「そういう貴様も本調子ではないようだが?」 華凛「・・・・・・それでもあんたには負けない」 ダッ 華凛「・・・」 ヒュッ 泉「槍をただ振り回すだけでは何も出来んぞ‼‼‼」 華凛「一発避けただけで・・・」 スッ・・・ 華凛「‼‼‼‼」 ゴッ‼‼‼‼‼‼‼‼ 華凛「うっ・・・」 泉「少し目を離したな」 華凛「っく・・・」 ヒュッ 泉「・・・当たったと思ったか?」 ゴッ‼‼‼‼‼‼‼‼ 華凛「っぐ・・・う・・・」 泉「代理とはいえ、とてもBLOODの次期ボスチームの人間とは思えんな・・・よほどケガが酷いのか?」 華凛「ハァ・・・ハァ・・・」
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更新日時 2013年10月30日 (水) 02時44分55秒ページを編集 ファンタジーライフLINK! アイテム らT アイテム名 場所 方法 Big Drop 生産品 ら 雷鳥の羽毛 非売品 敵:サンダーバード(サンサン砂漠・昼) 素材:いかづちのハンマー等2種 り る れ レアメタル 非売品 採掘:中:上神秘鉱床採掘:崖:上暗黒鉱床 素材:ゴヨウダガー等3種 レイトウマグロ 非売品 釣り キリタチ山山頂 確定 観賞用 歴史あるこうら 非売品 敵:しまガメ(マバラッパ諸島) たまに たまに 素材:海賊のたんす等5種 レッドペッパー ポルト宮殿街:パエリオキッチンDビストロジル 調味料なので省略よいやみのボレロパフスカート レッドジェル ダルス砂漠街・錬金術研究所ダルス魔王街・禁書の間(昼)キリタチ山 溶岩の洞窟 240リッチ240リッチようがんウミウシ たまに 【裁縫】フォレストズボン海賊コート海賊のぼうし【錬金】ミドルばくだん煮えたつフラスコ赤ふちメガネ ろ ↓並び替えまだ ルビー キリタチ溶岩洞窟ポルト:マッカランの大商店ダルスモルス石屋キリタチ山頂:モグラ 採掘:灼熱鉱床系購入:2500リッチ〔レベル30〕購入:2500リッチ購入:2500リッチ 上へ
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ディスカスハイブ 3階層8エリアで構成されるギガンティアです。 → 固有のアイテム一覧 マップ 湖水に沈む神殿(サブマップ:小部屋、神殿) ランダム戦闘出現候補:女戦士、ジャグランツ、鎧コウモリ、溶岩タイガー、血吹き草、リリィヘッド 「 R2 」は2回発生。 「神殿」への階段「▽」は、固定戦闘「 G3 」終了後に出現します。 「 E1 」の壁に書かれている数字は、探索の度に異なります。また、数字の壁に接近すると専用のメッセージが表示され、以降、【大事なもの】として確認が可能になります。 「 E2 」の悪魔の像に、「 E3 」で入手した大事なもの【数字の宝珠】を持たせると、正解か否かに応じて次のイベントが発生します。正解( E1 の数字)の宝珠:「空中都市」への階段「▽」が出現します。 間違いの宝珠:ランダムに選ばれた「3体の敵」との戦闘が発生し、戦闘終了後、必ずアイテムを入手できます。このイベントで一度間違えた数字を持たせる事はできない為、最大4回発生します。出現する敵の傾向は、現在、調査中です。 「 E3 」の座標付近で、大事なもの【数字の宝珠】を入手できます。 「 ED 」の座標で「竪琴の吟遊詩人」のエンディングを見るイベントが発生します。このイベント発生後、「魔方陣の館(館内)」でエンドブレイクイベントが発生するようになります。 空中都市 ランダム戦闘出現候補:女戦士、ジャグランツ、鎧コウモリ、溶岩タイガー、血吹き草、リリィヘッド、追い剥ぎ、クラウディア、グラスファイア 固定戦闘「 G2 」は、アイテム「 Tb 」の入っている「壷」の手前にある座標(マップ中の「 E4 」)に進入すると、発生するようになります。 アイテム「 Tc 」は、固定戦闘「 G3 」でクラウディアが出現した扉(一番左端)を調べると、入手できます。 魔方陣の館(サブマップ:館内) ランダム戦闘出現候補:女戦士、ジャグランツ、鎧コウモリ、溶岩タイガー、血吹き草、リリィヘッド、追い剥ぎ、クラウディア、グラスファイア、呪いの肖像画(城塞騎士)、呪いの肖像画(魔法剣士)、呪いの肖像画(魔曲使い) ボス「 ヒュドラ 」が控えるフロアです。ボスを倒すとクリアとなります。 このマップ中に「4箇所」存在する「魔方陣」を消した数に応じて、クリア時に入手できるアイテムのレアリティと数が変動します。(魔方陣は、触れる事で消す事ができます)詳細は次の通りです。1箇所も消さない:赤赤緑緑黄 1~2箇所:赤緑緑緑黄 3箇所:緑緑緑緑黄 4箇所全て:赤赤緑緑緑緑黄 このフロアの固定戦闘の発生箇所は、エンドブレイクイベントの発生箇所も含めてランダムで変化します。(マップ上では便宜上の番号を割り振ってあります)また、4箇所の内、1箇所はエンドブレイクイベントとなります。エンドブレイクイベント終了時は必ずアイテムを入手できますが、この戦闘を発生させるには、「湖水に沈む神殿」で、竪琴の吟遊詩人のエンディングを見るイベント(「 ED 」のイベント)を見ている必要があります。 敵データとランク変動 探索中のパーティの「 合計Lv 」に応じて、戦闘終了時のGUTS増加量と、出現する敵のLvが変動します。 合計Lv(シナリオLv) GUTS 敵Lv 追い剥ぎジャグランツ血吹き草リリィヘッド 女戦士クラウディア鎧コウモリ溶岩タイガー さまよう竜巻グラスファイア 呪いの肖像画(城塞騎士)呪いの肖像画(魔法剣士)呪いの肖像画(魔曲使い) 呪い肖像画(城塞騎士, B) ヒュドラ 196~199(49) +245 24 39 49 58 68 137 一般マスカレイド ボスマスカレイド
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【地砕アーク、炎石アーク、溶岩アーク】 1日1回開催。特別資源区に2箇所設置。合計8箇所の争奪に参加可能。 【アークの報酬】 連盟栄誉、個人栄誉、勲攻(バトルがあった場合) 地砕アークの連盟栄誉(100/1分)。。個人栄誉(10/分) 炎石、溶岩と少しずつアップします 1つのアークに84マスあります。これを占領していきます。1人1マス進軍可能。 開始時各マスの中にガーディアン召還これを倒すことでマスを占領できます。(暗黒のポイント入ります開放されてないマスに移って倒しまくるのあり) 1マス占領すると1分間のクールタイムあります。 その間は移動できないため、ほかの連盟より攻撃されれば受けるしかありません。 クールタイム後は戻すも他のマスに移動も可能です。 他の連盟から攻撃の線きた場合ですが受けると勲功がもらえます。 攻撃を受けたくない場合、相手が強いかわからない場合はマスを移動して回避します。 敵がそのマスに入ったところで戦力確認偵察、マス奪還に向かい追い出しましょう。 増援はできません ある程度の人数が必要です。連盟的には美味しいポイントです。できるだけ参加しましょう。
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MISSION 巨大Tエナジー熱源探索 目的 峡谷下層エリアの巨大Tエナジー反応の調査を行う。峡谷エリアを逆行し、峡谷下層エリアの進入口を見つけ出すこと。最下層に到達し、Tエナジーの詳細を探索する。 目的地 峡谷最下層エリア 補足 下層エリアは、すでに放棄された施設エリアなので、AKが住み着いている可能性がある。注意して進行すること。 またまた長くなるミッションです。 チャート 高速道路 クリア目的なら道路沿いに進みましょう。 NEVEC兵がたくさんいますが物陰に隠れながら応戦します。 ※このチャートはT-ENG回収の為、右下へ降りるルートを紹介します。 しかし高架下はNEVEC兵やVSの攻撃が厳しいです。 まず高速道路をまっすぐ進みながら 『エネルギーガン』を持っている兵をHSします。 エネルギーガンとロケットランチャーがあれば安泰でしょう。 スタート地点に戻って右下のVSたちをエネルギーガンで処理。 向かい側の砦にある砲台をロケットランチャーで破壊してから 高架下に降りましょう。 コンテナの中にVSがありますが、乗る前に周りの残党を倒しておきます。 VSに乗って、溶岩の川をホバーで越えます。 ※越える前に対岸のVS2機を 近くに落ちているホーミングレーザーで倒しておきます。 施設内に入る前のVSに注意。 施設内~地下洞窟 ここまで来れた人は、ここからは楽に感じるでしょう。 途中、背の低い通路を越えてからは溶岩に落ちてしまわないように 戦車VSに乗って□ボタンで壁を壊して進みます。 洞窟は長くなりますが、厄介なAKとの戦いになります。 面倒なら無視して進んでも問題ないです。 歩道橋のようなスロープの上のデータポストを起動する際はゴドンに注意。 その先の粘膜壁を壊せばBOSSエリアです。 BOSS BOSS:大型AK(テンケイル) 推薦武器:VSwithショットガン ガトリングガン [EASY・NORMAL] 近くに落ちてあるVSに搭乗して戦います。 基本は高台に乗って ジャンプホバーで足の弱点をショットガンとガトリングガンで破壊。 足を2本破壊すればテンケイルがコケます。 コケたら装填して背中の弱点に集中砲火で三回ほど繰り返せば倒せます。 [HARD・EXTREME] ターゲットマーク RAINBOW(虹) [EASYモード] R:高架下のエリア、VSが入っているコンテナの内部(左手前) A:溶岩の川、コンテナの上 I:施設内(背をかがめて進む通路の先)データポストの一番下のコンテナの上 N:洞窟内、VSが置いてある段差の先(数歩進めば下に降りれる..といった所) B:竪穴を降りた所にVSが放置してある近辺 O:B取得後、先へ進んで左に曲がった先の部屋の照明の横 W:データポストがある歩道橋の右足の裏。 [NORMALモード] R:向かいの高速道路の上(寸断している付近) A:施設内、溶岩が引いた所の隅 I:洞窟内、VSが置いてある高台 N:Iの付近においてあるVSで ゴドンが3匹転がってくる通路を上にジャンプした先(照明の上) B:竪穴を降りた先、ドリルで壊して進んだ所の照明の影 O:竪穴を降りた先、左に曲がる狭い通路を抜けた先の部屋(タンクの陰) W:最後のデータポストがある部屋のゴドンが出てくるシャッターの中(右奥) [HARDモード] R: A: I: N: B: O: W: [EXTREMEモード] R: A: I: N: B: O: W: 開幕 MISSION 01 MISSION 02 MISSION 03 MISSION 04 MISSION 05 MISSION 06 MISSION 07 MISSION 08 MISSION 09<現在地 MISSION 10 MISSION 11 トップページへ戻る
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第14回 みんなで毒怪鳥討伐! 52"30 5位 第15回 みんなで眠鳥討伐! 1 13"13 1位 第16回 みんなで棘竜討伐! 2 17"76 4位 第17回 みんなで溶岩竜討伐! 4 29"93 3位 第18回 みんなで鎧竜下拵え! 53"03 3位 第19回 みんなで火山制覇! 2 59"30 2位 第20回 みんなで雪獅子討伐! 32"63 10位 第21回 みんなで鎌蟹下拵え! 1 00"83 2位 第22回 みんなで突き刺し大会! 1 22"30 2位 第23回 みんなで幻獣討伐! 5 28"90 9位 第24回 みんなで双鳥竜討伐! 1 14"66 3位 第25回 みんなで炎王龍討伐! 3 47"66 2位 第26回 みんなで金獅子討伐! 3 05"60 3位 ホワイトマンティス3メラルーツール1 第27回 みんなで双溶岩竜討伐! 10 17"83 38位(2鯖9位)
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ドアラ野球連合 ~バク転成績~ はじめに 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントEUSTベース プラントA(EUSTベース前:溶岩流のそば、リフト設置位置) プラントB(MAP中央南西寄り、南側施設からベースへ向かう大外の細道) プラントC(MAP中央。) プラントD:(塔状の建物の西側出入り口) プラントE:(GRFベース前、塔状の建物東側) GRFベース 南西・EUST戦術 北東・GRF戦術 はじめに ドアラといえばバク宙。成功するかしないかで試合の勝敗が決まってしまうという噂。 勝ち負けを占うため今日もドアラは回る え、違う? じゃぁヴァジュラ振って回ろうか。  ̄ 二─ _  ̄ 、 - 、 -、\ \ / \\ \ // \ヾ ヽ ヽ /// \ ヾ、 | i /__( |! `i | _,へ >- 、 ,.-、_ | | \ノ人\ / 、 }! \ | | \へ〃\/ヾ\_ノ、ノ人 ,.-、 | | \|\rj\ヾ / \_フ ,/ |! リ | rm\ノ _ Y Lノ / | | |ヽ-r< ̄`ヾr' ̄ヽ / / / / | └、ノ/ ̄`,-`┐ { _/ / / // レ⌒\!_ ー -{ ノ } / / /  ̄`ー一 '゙ _//_ / _二─ "×間違える △待ちガイル ○そもそもバク宙じゃない 改変改悪を求む 概要 GRFは、流れを堰き止めることで洞窟内を溶岩で満たし、EUSTの進攻を止めようとした。 対するEUSTは、洞窟上層の両陣営を分断する壁を破壊し、進攻ルートの確保に成功。 敵ベースへの最短ルートとなる洞窟上層に設置されたプラントCを、占拠・維持することが勝利への定石となるが、 プラントC付近の地面は脆く崩れやすいため交戦時には注意を要する。 また、プラントCへ進攻する際は、EUSTは洞窟南側施設からプラントBへの奇襲を、 GRFはプラントCの南東、プラントBの対極に位置する場所に設置されているカタパルトからの奇襲を、 それぞれ警戒する必要がある。 (以上、公式HPでのMAP概要より) 大まかな特徴として 1:溶岩がせき止められたことによってMAP下段北側が溶岩で埋まる。 行けないことはないがホバー脚で無い限りはエリア移動で戻るしか。 『紅蓮の大河』でCプラがあった道は健在 2:MAP上段中央でMAPを分断してた壁、一部があっさり壊され、そこにプラントC設置。 そして周辺の4つの穴のうち北側2か所は最初塞がれている。穴の位置自体は『紅蓮の大河』と変わりなし 3:溶岩がせき止められたことによってMAP南の施設が一部干上がり(?)立ち入れるように。 現状はコア攻撃に全く関係ない位置なのでどうでもよかったりする。 そしてどうでもよいカタパルトも設置 2011/12/11まで開催の『大撃破カーニバル』の最終MAPとして用意されていた場所らしいのだが アドラはプラント間の距離が短く、凸MAPという認識が強い。 さらに、凸パルトも設置されたり、上層中央部の壁が壊されたりと、さらにベース間の距離が短くなっている。 『溶岩を堰き止めた』のはどうやら南側の施設で、堰だった模様。 施設のさらに南側が干上がっているのが証拠。そこにMAP中央下段に到達するカタパルトが設置された ものすごくどうでもいい 今後プラントが設置されるのだろうか? 『大撃破カーニバル』中の初出では公式MAPが公開されなかったが 2011/12/20(火)でのMAP変更時にようやくpdfマップが公開された。 2012/04/23(月)にて4ヶ月ぶりに登場、さすがに糞ゲーがすぎたのか、 GRF行き南方凸パルトの行き先がDプラ直行に変更されている。 全体図 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 (C)SEGA 2011/12/20追加: 公式サイト でPDFのマップを見ることが出来る。 設置施設一覧 プラント 5ヵ所。 詳細は後述。 リペアポッド EUSTベース内に5基、GRFベース内に3基、 後はプラントAとプラントDに1基づつ。 カタパルト 各ベースに4基づつ、『紅蓮の大河』でのプラントAの近辺に2基、 Eプラ南側のGRFベースカタパルトの到達点に2基、Dプラに1基、 MAP中央南に中央へ向けて1基、BプラからMAP南施設の対極側にDプラへ向けて1基。 リフト 沢山。 自動砲台 13基設置。 各ベース内コア向きに4基、ベース外向きが2基。 さらにGRFベース側の地下道出口に1基。 レーダー施設 各ベース、コアをはさんで入り口の反対側に1基。 ガン・ターレット 4箇所。 『紅蓮の大河』でAプラがあったところの近くにガンタレG、 Dプラの上の通路にガンタレG、Eプラ東側にガンタレG、 他に、GRFベースの南側の高所にガンタレRあり 戦術 相変わらずプラント間が狭いので人が集まりやすく足並みはそろえやすい。 2つ前のプラントが落とされるとコアがピンチになる。 たった一人のスネークのせいで戦線がひっくり返される、ということが稀ではないMAPのため注意。 なにより、Cプラという重要拠点がありながら、その南をすり抜ける、あるいは、Cプラを通り過ぎてB or Dプラまで走り抜けるのも可能……と 奇襲やプラント交換が罷り通るマップであり、凸ルートをシャットアウトするには防衛意識の高さが必要。セン支の存在と能力が問われる。 pdfで拡大してよくみると赤い小さな点がある。そこは火山ガスが立ち上がっている。 たまに火が噴出す(ダメージ受ける)ので注意。 プラントごとのコメント EUSTベース ベース内の変更点は無い。溶岩の水位変動はMAP中央部だけのようだ。 周辺施設の変更として、『紅蓮の大河』で設置されてたベース前のガンタレMが撤去。 後、ベース正面入り口南側にあったバリケードが撤去。 守るEUSTは: 『紅蓮の大河』でAプラがあった場所近辺に乗り継ぎカタパルトが追加。Bプラへ向かうならこっち。 Cプラへ向かうなら以前からある溶岩沿いの孤島カタパルトのほうがいい。 ベース(コア)~Aプラ間はMAP上では『紅蓮の大河』よりも遠くなってはいるのだが バリケードが無くなってる入口に近くなったためAプラが落ちるとヤバイのは『紅蓮の大河』より上かもしれない Aプラ南側には北側へ抜けるカタパがあるので、レーダー上でA-B間に敵マーカーを見かけたらコア攻撃を警戒したほうがいい。 攻めるGRFは: AプラBプラを無視してCプラからコア凸、というのも手の一つではあるが 「『Aプラを奪取する』とみせかけて~?」のカタパ使用での北側凸のほうが揺さぶれると思われる。 Aプラ取ったら取ったで両岸から一気に攻めちゃおうぜ! 執着しすぎると敵のコア凸人数のほうが多すぎて(味方の防衛がいなくて)逆に損害が、ってこともあるので注意。 敵防衛が厳しいときは、地下スペースで囮になるのも手。個人演習などであらかじめ構造を把握しておくと、楽いオニゴッコができる。 プラントA(EUSTベース前:溶岩流のそば、リフト設置位置) 形容に困る場所。窪地。 リフトの乗り口がプラント円内に。 プラント柱の南東すぐ近くにリペアポッド設置。 『紅蓮の大河』でプラントAがあった位置の南側にガンタレG設置。北側にはなぜかバリケード(すぐ横に抜け道のトンネルがあるのに) その理由となるかは不明だが、リペアポッドからさらに南の通路に、バリケードがある位置まで飛んでくカタパルトが設置 EUSTは: 絶対防衛プラント。 開幕占拠するのは右側スタートの人の役目。 防衛時、円内での防衛はオススメしない。下から見上げる形になり、しかも凸ルートから離れているため。 近くのガンタレはGなのであまり頼りにならない。加えて狙える箇所が狭い(凸通路を狙うのに地形が邪魔となる)。 ガンタレGで良く狙える少し東側の開けるところに敵を誘導できるかどうか プラント円内に乗り口があるリフトの終点にマイン仕込んでおくと… 北側に飛ばれたらすぐに「ベース防衛」のチャットを飛ばすのを勧める GRFは: Bプラ取ってると案外スルーしても問題ないかも。このMAPでプラント独占は稀だし。 BプラからベースっていうのもACドライビングテクニックを難なく使いこなす人たちにとっては遠くはない距離。 スルーしてくれといわんばかりに北側へ飛ぶカタパルトが南側の高台凸ルートに設置されているし。 取りに行くなら、上にあるガンタレGに気をつけ、放り込まれる爆発物に注意しましょう。 というよりABプラ間の凸パルトを使えば、AからもBからも体感距離的にまったく違いが無い・・・? 地形的に奇襲、防衛が難しいので無理して取る必要はない。 プラントB(MAP中央南西寄り、南側施設からベースへ向かう大外の細道) プラント柱のある場所がとにかく細く、すぐ南側は溶岩(ただし浅い)。プラント円範囲の目測1/3は溶岩。 溶岩が堰きとめられてるとはいえ、『紅蓮の大河』のCプラがあった通路までは埋まっていない。 EUSTは: 開幕左側スタートの人はAプラを諦めてこちらかCプラへすぐに向かいましょう。 下手するとプラA以上の重要性がある。 取られると凸パルトルート、Aプラ経由ルートで攻め立てられるので注意。 Cプラをも取られていると北ルートも追加され更に不利に・・・。 敵はこちらにも開幕すぐに刺客を送りこんできます。施設左側の立体地域に到達される前に迎撃できれば理想。 開幕以外の防衛では、ここも円内で防衛するのは避けたい。EUSTベース側からみて山になっていて索敵無しでは見えづらく、 逆に円内だとCプラ方向が見えにくいので北側凸を見逃したりすることも。そもそも狭いので迎撃もしづらい。 的にされること覚悟で山になってるところの頂点からか、トンネルくぐって後ろからの迎撃も視野に。 GRFは: 奇襲目標プラント。というかここを取らないとGRFは始まらない。 プラント間が短いので複数機で奇襲しやすい。ここを取ったらコア凸しようぜ! Cプラで膠着してるようなら奇襲チャンス。 Cプラ直下の下層通路は忘れられやすいがこちらからも狙える。 終点にあるリフトを使ってCプラをEUST側から攻めるのも手の一つ…だがそこまで来たらBプラ取りにいきたいところ 足場が狭く、見通しが悪いため支援の設置武器が大活躍する。 右手の丘に沿うように並べてあげると防衛も楽。 ただし、あまり固執してCプラを取られてると本末転倒なので注意。 プラントC(MAP中央。) 両軍開幕の占拠目標。 今回の特徴が一番表れているのがここ。 上層部を分断してた壁の一部が破壊された模様。どうやったかは謎。 で、そこにプラント柱が存在。 壁には細い横の隙間があり、そこから一部攻撃が通るので油断は禁物。 上層部なので榴弾にも注意。 一部が崩れる床になっている。壊れる位置は『紅蓮の大河』で最初から空いてる穴4つのうち、北側箇所。 開幕から爆発物や榴弾が飛び交うのであっさりと床が抜けてボッシュートされるブラストが後を絶たない。 壁を挟んでの撃ち合いやおにぎりの投げ合いが名物。 壁の穴にいろいろ突っ込んであげると、知らない間に撃破が取れます。 床が抜けてるなら下層通路からおにぎりを投げ込むと不意を付けて面白い。 EUSTのほうが先にたどり着けるような印象。 こだわりすぎると南側や下層から向こう側へ抜けられるので注意。 プラントD:(塔状の建物の西側出入り口) タービンみたいな場所の『西側』に設置。激戦区。 建物上層にガンタレG設置。下層にはリペアポッド設置。リフトの終点はプラント円内。 すぐ近くに設置のカタパルトは南側の施設に設置されてるカタパルト近くへと飛んでいく。 EUSTは: Cを取ったら一気に押して奪うか、それともスルーして南側をつたってベースへ向かうか。 2択を迫れる。 (南側にぽつんとある凸パルト→建物内通路→橋→Eプラor溶岩下トンネル→ベースIn) 複数機でその2択を同時にとって惑わせることができれば勝ちは近い。 2.7からは南凸パルトの行き先がここに変更されたため、より奇襲がかけやすくなっている。 Dプラを取ったら自動的にCプラも確保できるので、敵を「詰み」に追い込めることが出来る。 南沿いの溶岩トンネルまでのルートは若干難易度が上がっているが健在。 GRFは: 取られたら凸の危険性・大と思うべき。ベース防衛に1~2機欲しいところか? なお、プラ上にあるガンタレGは射角が狭くやや空気。RならともかくGだとね・・・・。 C-D間に戦線があるようだとジリ貧。なんとしてもCを取り維持したいところ。 取られると取り返すのがやや面倒。施設の壁が邪魔で射線を取れないのと、円内到達できても 設置されてるコンテナが地味に邪魔。 ガンタレGがある施設上部から攻めても今度は上下射角が取りづらいという… 2.7にて南側凸パルトで直IN出来るようになってさらに防衛が難しくなった。 頭上からの攻撃に注意だfuck!! プラントE:(GRFベース前、塔状の建物東側) タービンみたいな場所の『東側』に設置。限りなくベース内ですし、Dプラからも近いのですが… なぜこんなに接近しているのでしょうか? 下からの占拠も可能なので、占拠ゲージに注意しよう。 GRFベースからの乗り継ぎカタパルトが1本増えた。向きは異なっているので使い分けよう。 ご丁寧に下から昇ってこれるリフト2本。使うのはGRFくらいか ほぼベース内ともいえる東側施設内にガンタレGあり EUSTは: できれば占拠・奇襲して全力コア凸!!と行きたいが、 ベースから近いこともあって防衛隊がかっ飛んで来る上に、 GRFベース前のガンタレRの射程内なので維持するのが難しい。 プラEを攻めるのならこのガンタレを排除したいところ。 下からの占拠も可能なので、奇襲しやすい部類。 D-E間、南トンネル入口付近から自動砲台やベースバリケードが狙える。 GRFは: ベースからの距離上、当然取られたらヤバイプラントなので全力で取り返すべき。 幸い、ベース内にプラ内へ直に飛べるカタパルトがある上に、ベース前のガンタレRがプラEの占拠範囲内殆どをカバーできるので、防衛・奪還はやりやすい。 だが、下からの占拠が可能と言うこともあり奇襲を受けやすい。 近くにセンサーを設置し、警戒したい。 GRFベース 目立った変更点といえば、『紅蓮の大河』でのガンタレMがガンタレRに変更されていること。 Eプラがベースに近くなったことにより使い勝手はよくなっている…がこれが使われないような戦い方にしたい所。 塔状の建物へと飛ぶ乗り継ぎカタパルトも追加。 攻めるEUSTは: 攻め方は『紅蓮の大河』と大して変わらない。プラントが近くなったので防衛の敵がとんでくる速さは増したが。 Dプラ説明で語った南側施設端カタパのおかげで南側ルートでの凸はしやすくなった。 Eプラを階下から占拠するなりバリケード壊して凸るなり。 Eプラに防衛の敵が集まってきたらその北側から回り込んで凸るなり。 守るGRFは: 開幕右側だと目の前のカタパルトからEプラ範囲内に着地できる。 左側だったら飛んだ先の2つのカタパルト、右側はCプラへ行きたい方が、左側はDプラへ行きたい方が乗るといい。 (右側乗り継ぎカタパルトから無理にDプラへ行こうとして距離が足りず溶岩へ落ちるものは少なくない。落ちたらあわてず南側へ。) 南側凸ルートが使いやすくなったということで下層の小さい入口から凸る頻度が上がった。 ver2.7で使い辛くなりました。まあそれでもそこそこの人数が凸って来るんですが・・・。 マインを仕掛けると案外かかってくれる。バリケードのすぐ後ろとか、バリケード側からすぐには見えない位置に、とか。 バリケードが壊されていたら、北側からの凸はEプラ防衛隊に任せて下からの凸に重点を置く、というのも手。 (DプラかEプラが灰色になったら誰かしら防衛チャット出してるので戻れるなら戻ること) 傘下のリムペや機雷の結界はベースに併設されてる建造物の入り口から爆発物を投げ込まれて除去されやすい。 むしろ入り口に仕掛けるほうが足止めの効果が高いので、そのあたりに撒いてやるといいだろう。 ベース東すぐにあるガンタレは、敵からは意識しづらい位置取りとなっているが、 実際には強力な凸排除機能を持っているので積極的に活用すること。 支援だったらついでに溶岩トンネル出口に設置された(壊されやすい)自動砲台を防衛がてらピロピロすると少しかせげる。 南西・EUST戦術 基本はプラCを維持し、プラDへの攻めと南側ルートからプラEへの奇襲とコア凸を狙いたい。原則プラC以降のルートは建物経由かベース前洞窟ルートしかないのでセンサーで補足されやすい。プラEを取りたいがガンタレを含めた防衛が固いので、維持は難しいと思うべき。 防衛では、プラC維持中は、プラB周りを警戒しとけば比較的大丈夫といえるが、高速機が一気に来るときもあり油断は禁物。また、アドラA同様での中央ルートも健在なので注意。 プラC陥落時は、北ルートとプラB攻めの2択を迫られるので苦しくなる。プラCを何とか奪還しよう。 北東・GRF戦術 EUST同様、Cプラ経由、地下マグマ橋、南側と3つの進行ルートが存在、ver2.7で凸パルトがGRFからDプラに行き先変更されたものの、相変わらずEUSTの力押しで負けることが多し。お互いがベース前プラントを確保する所為「殴り合いクソゲー」が始まると、プラントの位置関係もあって圧倒的に不利。 C-D間に防衛戦線を築くのが簡単なため、ついそういう形で戦ってしまうことが多いが、そのままだとDを取られて確実に負けてしまう。せめて南側施設の中央まで押し返して欲しいところである。 とにかく、BかCを押さえないことには、GRFは始まらないのだ。 2.5時代は有効だったベースニート、タレニートプレイは、敵の南ルート凸半減に伴って 「さすがにそれは無いわ〜」レベルの話になってしまった。 センサーなどで発見してからエリア移動しても十分間に合うので、フルタイムヒッキーは控えよう。 ベースすぐ横にアンチ奇襲Rタレットと支援ハゲ防止のためのおつまみ自動砲台は、 以前ほどではないものの未だ存在感は十分。センサーなどを利用して、ベース前でしっかり止めよう。 敵ベース凸においては、ベース前の進行ルートがEUSTベース北(東?)側、西側の2ルートがある。特に北側はカタパルトの着地点であることもあって、待ち伏せやトラップが絶対にあると思っておいたほうがいいだろう。 忘れがちだが敵EUSTベースには地下スペースがある。凸屋の皆様にはぜひ遊びがてら、立ち寄ってもらいたい。爆釣である。 ちなみにチヒロの貧乏長屋、踊り場のリフト手前あたりにコア攻撃ポイントもあったりするが、活用の機会は無いか・・・?
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第48世界 ――炎 それは古来より崇められ、畏怖されてきた力の象徴 ――龍 それは神話の時代から語られ、恐れられてきたモノ達 暗雲が立ち込め 火柱が上がり 人ならざるものの叫びが宙に響く世界 時空の旅人達は力に屈するのか それとも己の知恵で道を切り開くのか 迷いをあざ笑うかのように 今日もまた一つ 何かの咆哮が地を揺るがす―― 舞台設定〔火山〕 《地形》 ――地上―― 【火口】 戦闘できるくらいの広さはあるが、一歩足を滑らせれば溶岩の中へ… 【マグマの川】 マグマが流れてます 【岩場】 溶岩が冷え固まって出来た岩場 火山が近くにあるせいか若干熱い ――地下洞窟―― 火山の噴火による地形変化によって出来た地下の空洞 【マグマ溜まり】 所々で高熱のガスが吹き出している。 マグマが溜まっている箇所にはドラゴンがいるかもしれない 【池】 地面からしみてきた雨水が溜まってできた池 時折何かの影が揺らめいているようだ… 進行解説 まだ纏められていません 中間報告 ===========================スタート報告=========================== まだありません
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オワタディアの各地にはちいさなZIPと言われているものが散らばっており、クレクレ男爵がこれを欲しがっている。 ちいさなZIPは全部で50個ある。 基本的にちいさなZIPがあるところはキラキラ光っているが、これが地面と保護色関係になり、ぱっと見じゃ気づかないことが多い。 個数 場所 01 アナゴ井戸の中 02 ガイドラ民家の壷 03 独塔地下牢獄奥 04 ニーソンしぃ城クリア後左側にある民家 05 しぃ城3F左側の部屋 06 東の洞窟うpろだBeの隣の宝箱(BrowseCrasher) 07 南の廃館3Fにある壷 08 北の古城1Fの左上 09 ビップレノ民家(本格的にブーンRPGつくるお部屋)のノートPC 10 モララー城1F宝箱(Crash me) 11 ニューソック地下図書館中央 12 ようじょ山ぬるコぽっぷ周辺 13 カクニール右上の怪しい地面 14 カクニール町長の家 15 溶岩の洞窟B1F溶岩マス 16 溶岩の洞窟B2F宝箱 17 シャワー島せんとくんの右上の畑 18 シャワー島オオグンタマとヒョギフの人の間 19 トトヴェンの樹入り口外 20 トトヴェンの樹2F隅っこ 21 ジパング右上の民家 22 ジパングアソウ家掛け軸裏 23 トクア左上の隅 24 シベリア渓谷右上の墓の上 25 シベリア自警団宿舎のPC椅子 26 氷の洞窟B2F滑る床マップのB3Fへ下る階段近く 27 ギコ城1F右上 28 サーバ山脈ゆっくり(入り口入ってすぐ左)の左上 29 サーバ山脈入り口入ってすぐ右の森林 30 オーペレイトホテルの左側裏 31 オーペレイトホテルのプレミアムルームの椅子 32 オーペレイト運営本部ひろゆきの部屋 33 キャップ神殿1F右の隅 34 キャップ神殿B5F2マップ目 35 キャップ神殿FOX★撃破 36 天空への塔6Fぞぬの肉の宝箱付近 37 天空への塔8F左側のスイッチ付近 38 天界人の里ブーンの実家の地下 39 天界の墓場左上の花 40 天界の森1マップ目森林の中 41 天界の森2マップ目アヒャ宅 42 天界人の遺跡入り口左側 43 DATの大穴1F右上 44 モナー城外の右側の毒の沼地 45 モナー城3F、4Fへ行く階段付近 46 飛行船内部倉庫 47 ようつべ村階段近くの花 48 忘れられた里崩壊した宿屋の隅 49 田代砲1F左下のフロア 50 田代砲5F隠し通路行商人付近 元ネタ ドラクエのメダル王イベントを2ちゃんねるらしくさせたもの。