約 14,414 件
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このwikiはMinecraftというゲームの隠しアイテムまとめwikiです。 隠しアイテム発見済み一覧表 隠しアイテム・バグアイテム エンドゲートウェイ エンドポータル ネザーポータル 溶岩ブロック(2種類) 水ブロック(2種類) 溶岩ブロック 魂の火ブロック 泡ブロック 作物ブロック全種類 アップデートブロック ココア3種類 旗系隠しアイテム 看板(2種類) ダブルハーフブロック レッドストーン系隠しアイテム(全種類) 燃えてるかまど系(3種類) スイートベリーの茂み バグスカル カメラ(2種類) 額縁隠しアイテム(2種類) ベット(透明のやつ) バグ名竹(4種類) テクスチャが違うサトウキビ 開きっぱなしのタル バグ大釜(2種類) ピストンヘッド(2種類) 洞窟のツタ(3種類) テクスチャが違うケーキ キャンドル付きケーキ 紫と黒の謎の棒 オーバースタック(不死のトーテム,ポーション) オーバーエンチャント コマンドで入手できる隠しアイテム 1.20で追加されるブロックのデータ値違い以外すべて(多分) 昔のバージョンで普通に入手できたブロック ストーンカッター ネザーリアクターコア 輝く黒曜石
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Q 死んだらペナルティはあるの? A 死ぬとコインをドロップします。死んだ場所に戻れば回収することも出来ます。 Q ハードモードはあるの? A 未実装です。 Q リフォージ(鍛える直す)はどうやるの? A アイテムをゴブリンの顔があるアイコンまでドラッグすると販売リストに切り替わり、左上にポツンとある空きスロットに置くと鍛え直しできます Q NPCが家に来ない 外壁を縦6ブロック、横10ブロック以上にし、内壁をきちんと埋める(元からある内壁はNGです ハンマーで壊しましょう) そこに扉、机、松明、椅子を1つ以上設置する Q ハンドラクスはどこにあるの? A シャドウチェストから極々まれに出るようです Q ○○はどう作るの? A アイテムの項目を参考にして下さい。 Q ~~が壊せない メテオライト・デモナイト鉱石:金のツルハシ以上、またはボム以上 黒曜石・エボンストーンブロック:あくむのツルハシ以上または、ボム以上ヘルストーン:あくむのツルハシ以上 宝箱:中身入ってませんか? Q 「家」にする必要って? A NPCが居座るには家にする必要があります。また家判定の中ではモンスターは自然発生しません。 Q 魔法が使えない A マナを増やす必要があります。 マナはおほしさまを5個使ってマナクリスタルを作り消費することで10個(200マナ)まで増えます。 装備アクセサリーによってはマナを増やすものもあります。 Q 水や溶岩は消せないの? A 基本的に直接消すことはできません。水と溶岩を混ぜて黒曜石にして破壊することで間接的に消します。 ブロックで埋める(溶岩は砂を落とし込むことでのみ埋め立て可)ことで無いことにできますが、 ブロックを壊すことで再び流れ出しますが、ワールドに入りなおすと消えます。 水に限って地底世界に流し込むことで蒸発させることが出来ます。 Q 隕石は何時来る? A 不浄の地にあるシャドウオーブを一つでも破壊すると破壊した日の夜は50%、それ以降の夜は2%の確率でワールドのどこかに降ってきます。 ただし上空に障害物があると地表に落ちない場合もあります。 Q NPCは何時来る? A 各NPCの出現条件をクリアし空部屋がある状態なら来ます また条件を満たしていても時間が掛かったり、死亡中のNPCが優先されるようです。 Q 可動物の隣にスイッチを置いても動かない A 隣に置くだけでは機能しません。ワイヤーで繋ぐ必要があります。メカニックから購入しましょう。
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星草 入手方法:地面、生命体、目標リスト 繊維の素材です。 繊維 入手方法:星草4個を加工 簡易拠点の素材です。 ライフの強化、宇宙船の修理にも使用します。 鉱石 入手方法:鉱脈、生命体、目標リスト 巨大バッテリー、簡易拠点の素材です。 ナイフ・バッテリーの強化、宇宙船の修理にも使用します。 エナジーストーン小 入手方法:鉱脈、生命体、目標リスト バッテリーパック小の素材です。 エナジーストーン中 入手方法:鉱脈、生命体、目標リスト バッテリーパック中の素材です。 エナジーストーン大 入手方法:鉱脈、生命体、目標リスト バッテリーパック大、巨大バッテリー、簡易拠点の素材です。 バッテリーパック小 入手方法:エナジーストーン小4個を加工、目標リスト バッテリーを小回復します。 バッテリーパック中 入手方法:エナジーストーン中4個を加工、目標リスト バッテリーを中回復します。 バッテリーパック大 入手方法:エナジーストーン大4個を加工、目標リスト バッテリーを大回復します。 宇宙食 入手方法:目標リスト ライフを回復します。 薬草 入手方法:水・緑エリアの地面、生命体、目標リスト 傷薬の素材です。 傷薬 入手方法:薬草4個を加工 ライフを回復します。 溶岩石 入手方法:溶岩鉱脈 簡易拠点の素材です。 宇宙船の修理にも使用します。 生命体の甲羅 入手方法:生命体、目標リスト バギーの強化、宇宙船の修理に使用します。 赤い石 入手方法:生命体、目標リスト 赤の液体の素材です。 宇宙船の修理にも使用します。 赤の液体 入手方法:赤い石4個を加工、目標リスト 氷河エリアでのバッテリーの過剰な減少を抑えます。 青い石 入手方法:生命体、目標リスト 青の液体の素材です。 宇宙船の修理にも使用します。 青の液体 入手方法:青い石4個を加工、目標リスト 火山エリアでのバッテリーの過剰な減少を抑えます。 黄色い体液 入手方法:生命体 撃退スプレーの素材です。 撃退スプレー 入手方法:黄色い体液4個を加工、目標リスト ひっつく生命体を一時的にひるませます。 銀の物質 入手方法:生命体 銀の液の素材です。 銀の液 入手方法:銀の物質4個を加工 巨大バッテリーの素材です。 巨大バッテリー 入手方法:銀の液3個・エナジーストーン大7個・鉱石10個を加工 簡易拠点の素材です。 簡易拠点 入手方法:繊維5個・鉱石10個・溶岩石10個・エナジーストーン大5個・巨大バッテリー1個を加工、目標リスト 詳細は基本知識を参照。
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登録日:2017/10/29 Sun 17 30 03 更新日:2024/06/28 Fri 00 23 52NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 カメイワ ゼルダの伝説 ゼルダ姫 ダンジョン デグフレム デグロック ボルガロック 亀 夢をみる島 溶岩 神々のトライフォース 神々のトライフォース2 カメイワとは、ゼルダの伝説シリーズに登場するダンジョンである。 初出はゼルダの伝説 神々のトライフォース。 一貫して言えるのは終盤のダンジョンである場合が多いことと、外観または内部が亀の形をしていることである。 ・ゼルダの伝説 神々のトライフォース 闇の世界の7つ目のダンジョン。世界の北東の果て、デスマウンテンの東端にあり、ゼルダ姫が囚われている。 外観はその名の通り亀の形をした大岩で、頭の部分が入り口になっている。 存在自体は1つ目のダンジョンである「闇の神殿」の石板でゼルダ姫から明かされる。 順当に進めていればこの時点で新型爆弾が買えるようになっているはずなので、このダンジョンに行く前にピラミッドの泉で剣をレベル4に上げておくとよい。 最初は入り口が封印されているためそのままでは入れない。 ヒントは光の世界にある同じような形の岩と、亀の背中にあるシェイクのマーク。 GBA版では条件を満たすと光の世界の岩がオカリナの行き先に追加されるため、再訪が楽になっている。 内部は正式なダンジョンでは唯一の洞窟タイプ。 ダンジョンに入ってまず目に付くのは、謎の?マークとレールのような物。この?に向けて「ソマリアの杖」を使えば即席のリフトが出来る。 ソマリアの杖は順当に進めていれば直前の「悪魔の沼」で入手しているはずだが、ひねくれた進め方をして入手していないプレイヤーはいきなり積むので注意。 入り口でサハスラーラが助言する通り、道中はもちろんのこと、ボス戦でも魔力を消費する機会が多いのであらかじめ緑か青の薬を買い込んでおくといい。 だるま落としのような「ホックボック」、マリオシリーズに登場するワンワンそっくりの「ケルビン」等初登場の敵も多い。 一度デスマウンテンの外に出るエリアがあるが、特定の場所で光の世界に戻ればハートのかけらが手に入る。 ダンジョンの宝物は「鏡の盾」。 「カランメイダ」(*1)が放つレーザーを防げる最強の盾で、ライクライクに食べられることもない(*2)。 同じビームを放つ敵でもビムのレーザーは防げない。こっちのほうがずっと厄介なのだが。 ボスは3つの頭を持つ巨大な亀の魔物「デグロック」。 炎を吐く赤い頭にはアイスロッド、冷気を吐く青い頭にはファイアロッドを当てると動きが止まるので、その間に剣で切れば倒せる。 炎は時間経過で消えるが、冷気は床を氷漬けにして滑りやすくなるため、青い頭から先に倒した方がいい。 アイスロッドはファイアロッドより弾速が遅いため、赤い頭を攻撃するときは注意。 本体である岩の頭は時折首を伸ばして攻撃してくる。尻尾が震えたら攻撃の前触れだ。 2つの頭を倒すと甲羅が爆発し、本体が蛇のように変形して襲ってくるので脈打っている腹を剣で切れば倒せる。 無事に倒せれば最後のクリスタル…ゼルダ姫を助けることができる。 SFC版では赤と青の頭を倒す前に魔力が尽きてしまうと詰むので、前述の通り緑か青のクスリは忘れずに。 GBA版ではブレスを吐いた後に魔法のツボ(小)が出るので詰むことはなくなった。 なお、外観で向かって右側の手を引っ張るとルピーが飛び出してくる。 ・ゼルダの伝説 夢をみる島 レベル8のダンジョン。 タルタル山脈の西端に存在する。神トラ同様亀の顔をした岩で入り口が封印されているが、オカリナのあるメロディを奏でることによって復活し襲い掛かってくる。これを倒せば中に入れるようになる。 Switch版では岩をまとった状態で復活するため、先にどうにかして剥がさないといけない。攻撃モーションも地味に変化している。 なお、通常はオオワシの塔で鏡の盾を手に入れてからでないとタルタル山脈道中の炎を吐く像を越えられないが、ひみつの薬を使えば強引に突破可能。ダンジョン内に鏡の盾が必要になる場面はないため、鏡の盾なしでも問題なく攻略可能。 その場合オオワシの塔に後述のマジックロッドを持ち込んで無双することができる。 内部は亀の形をした溶岩溢れる迷宮で、最後のダンジョンだけあって部屋数は最大。 このダンジョン独自のギミックは「カタカタ」と「氷」。 前者は名前通りカタカタと音を立てて動く機械で、十字キーで操作して床の穴を埋めることができる。一筆書きの要領で全ての穴を埋めれば宝箱等が出現する。 後者は後述のマジックロッドでのみ溶かすことができる氷。溶かす手順を考えないと最初からやり直しになる場合も。 「バイア」など新登場の敵がいる一方、過去のダンジョンに登場した中ボスたちも多数再登場(*3)する。真の中ボスはボクサーのような「マイトパンチ」。溜めた後に放つアッパーを喰らうとダンジョンの入り口に戻されてしまうので注意。 ダンジョンの宝物は「マジックロッド」。 神々のトライフォースのファイアロッドに似ているが、本作には魔力の概念がないので無限に撃てる。最後のアイテムだけあって威力は絶大で、これでないと倒せない敵も居る。 神トラと同様途中で屋外に出る場所があり、ハートのかけらを入手できるほか、最後のワープの穴があるため、不安ならば一度村に戻って物資を調達することもできる。 ボスは巨大な炎の魔物「デグフレム(*4)」。 攻撃パターンは溶岩に潜ったり飛び出したりを繰り返すだけだが、最後のダンジョンのボスだけあって攻撃力は非常に高く、一撃でハートを4つ持って行かれる。潜る際に飛び散る溶岩しぶきにもダメージ判定があるので注意。 だが、マジックロッドを当てると簡単に怯むので、あとはひたすら乱射していれば割と簡単に倒せる。岩が剥がれて違う顔が現れれば勝利は目前だ。 逆にSwitch版ではあまり大きくは怯まず、壁をガンガン跳ね返るので思わぬ被弾に気を付けたい。 実は、裏技の爆弾矢を使うとショートカットできる場所がある。 ・ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 ロウラルのダンジョンの1つ。世界の南東にある湖の中央、前作で氷の塔があった場所にあり(*5)、インパが封印されている。湖に住んでいる亀の親子を助けると入れるようになる。 内部は夢をみる島同様亀の形をした溶岩溢れる迷宮。 このダンジョンで必要となるアイテムはアイスロッド。マイマイを助けてナイスアイスロッドにしておけば尚良し。 溶岩を凍らせて道を作ったり、シーソーのような足場の支柱を凍らせて向きを固定したりと使い方は多岐にわたる。 ダンジョンの宝は「ハイリアの盾」。 前作のレベル2の盾同様防げる攻撃が増える。 本作でも途中で屋外に出られる場所があり、やはりハートのかけらが手に入る。 ボスはやはり亀の魔物「ボルガロック」。 デグロックと似ているが首は一つで、背中に噴火口のようなものがある。 見た目通り冷気に弱い。アイスロッドで氷漬けにしてやろう。 倒すとインパの絵画が現れ、それに触れることでインパが賢者として覚醒する。 追記・修正はクスリなしでデグロックを倒した人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダンジョンの外観も亀ボスも亀 -- 名無しさん (2017-10-30 08 59 33) 夢島のボスはマジックロッド連打って発想が何故か出てこなくてムッチャ苦戦したな -- 名無しさん (2017-10-30 10 30 52) 夢島のオオワシの塔が苦手だったから、道中の火が出る罠を秘密の薬で強行突破してこっちを先に攻略してた。終盤のボスとしてはどうかとも思うが、適当にロッド振ってるだけで倒せるのも良い。 -- 名無しさん (2017-10-30 18 15 08) 溶岩から飛び出す火の玉に -- 名無しさん (2020-04-05 10 06 33) Switch版だとパネルダンジョンとか考慮してかデグフレムの攻撃力がハート半分と弱体化してるんだよな。入り口のタートルロックの方が強い。ハート3つ辛口縛りだとピップループホバーも回転斬りの判定弱体化でしんどくなってる。 -- 名無しさん (2020-04-05 12 24 35) このダンジョンの溶岩ってつまりこいつの血液とか胃液では -- 名無しさん (2022-05-21 10 10 16) 名前 コメント
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ビッグカチカチ とは、【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ビッグカチカチ 他言語 Tap-Tap the Red Nose (英語) 種族 【カチカチくん】 初登場 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 【カチカチくん】が【カメック】の魔法で巨大化した姿。 作品別 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 6-4のボス。ジャンプを繰り返す。 タマゴをぶつけるだけでは倒す事ができず、下のブロックを壊して溶岩に落とす必要がある。 足場から落ちそうになると片足で踏ん張るので、そのときはタマゴを当ててしまおう。 適当に穴を作ると勝手に自爆している事も多く、終盤のボスにしては拍子抜けな印象を受ける。 また、スターのおまもり入りの隠しハテナ雲も設置されているので、ダメージを受けた場合はそれを回収して補充するのも手。 溶岩に落とすと何故か爆発してしまう。 実は巨大化する前と後では靴の色が変わっている。 【ヨッシーアイランドDS】 オープニングデモの絵に登場。 元ネタ推測 Big+カチカチくん 関連キャラクター 【カチカチくん】 【カメック】 【ビッグカチカチスペシャル】 【スーパービッグカチカチくん】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭(破壊前) 19 20 10 0 40 5 20 30 100 250 頭(破壊後) 55 50 40 0 20 15 30 35 100 首 25 30 25 0 20 0 10 15 0 200 背中 22 24 10 0 15 0 10 15 0 500 腹部 55 45 45 0 30 5 15 30 0 前足 25 30 20 0 15 0 10 15 0 200 後足 25 30 20 0 15 0 10 15 0 左260/右260 尻尾 35 30 25 0 25 0 10 20 0 300 尾先 22 24 10 0 35 5 15 25 0 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 15075(450)10/10秒30秒10/秒 200100(600)5/10秒15秒- 25050(450)5/10秒30秒- 180180(900)5/15秒15秒- 250100(650)10/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回20秒(疲 30秒) → 2回目10秒(疲 20秒) → 3回目8秒(疲 10秒) → 4回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回10秒(疲 20秒) → 2回目5秒(疲 15秒) → 3回目5秒(疲 10秒) → 4回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +5秒、怒 -5秒) 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★5(やや逃げやすい) 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 4 爆鎚竜の鱗爆鎚竜の甲殻爆鎚竜の顎爆鎚竜の耐熱殻 46%34%12%8% 爆鎚竜の上鱗爆鎚竜の堅殻爆鎚竜の耐熱殻爆鎚竜の顎爆鎚竜の骨髄 42%28%12%10%8% 本体(採掘) 3 溶岩塊紅蓮石燃石炭 50%43%7% 溶岩塊紅蓮石獄炎石燃石炭強燃石炭 40%35%10%10%5% 転倒時に胴体にピッケルを使う転倒する度に採掘可能 尻尾 1 爆鎚竜の鱗爆鎚竜の耐熱殻爆鎚竜の骨髄 58%32%10% 爆鎚竜の上鱗爆鎚竜の耐熱殻爆鎚竜の骨髄爆鎚竜の紅玉 58%23%14%5% 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積:600)部位破壊とは別個扱い 落とし物 - 竜のナミダ溶岩塊爆鎚竜の骨髄 74%18%8% 竜のナミダ竜の大粒ナミダ溶岩塊爆鎚竜の骨髄爆鎚竜の紅玉 38%37%13%8%4% 胴体怯み時 部位破壊報酬 部位 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭(顎) 爆鎚竜の顎*1爆鎚竜の甲殻*1爆鎚竜の耐熱殻*1 74%16%10% 爆鎚竜の顎*1爆鎚竜の堅殻*1爆鎚竜の甲殻*2爆鎚竜の耐熱殻*2爆鎚竜の紅玉*1 57%27%8%5%3% 頭部に一定ダメージ(怯み2回) 尻尾(突起) 爆鎚竜の鱗*2溶岩塊*2爆鎚竜の耐熱殻*1爆鎚竜の骨髄*1 60%25%10%5% 爆鎚竜の上鱗*2爆鎚竜の耐熱殻*1爆鎚竜の骨髄*1爆鎚竜の鱗*3溶岩塊*4 58%16%10%8%8% 尻尾に一定ダメージ(怯み1回) 捕獲報酬 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など 爆鎚竜の甲殻*1爆鎚竜の鱗*1爆鎚竜の顎*1溶岩塊*2爆鎚竜の耐熱殻*1爆鎚竜の骨髄*1 28%24%15%15%10%8% 爆鎚竜の堅殻*1爆鎚竜の上鱗*1爆鎚竜の顎*1爆鎚竜の骨髄*1溶岩塊*4爆鎚竜の耐熱殻*2爆鎚竜の紅玉*1 25%20%20%12%12%8%3% 体力23%以下(下位)体力23%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★5 脅威!火山の鉄槌! 狩猟 90 117 2580 120 100 100 足下にはご注意を! 討伐 90 117 2580 120 100 100 非ターゲット ★6 火山鳴動! 狩猟 90 117 2580 130 100 100 集会浴場 下位 ★4 脅威!火山の鉄槌! 狩猟 90 117 4730 130 95 120 掘り起こせ!燃石炭! 採集 90 117 4730 130 95 120 非ターゲット ★5 火山炎上! 狩猟 90 117 3440 150 95 120 火山へ向かう我が主のために 連続狩猟 90 117 3870 145 95 120 上位 ★7 火山の採取ツアー 採集 88 125 6020 280 75 180 非ターゲット 脅威!火山の鉄槌! 狩猟 88 125 6020 280 75 180 火砕の轍 狩猟 88 125 4300 290 80 160 ★8 決戦の火山 連続狩猟 88 125 3440 290 80 160 イベント ★4 ファミ通・状態異常を克服せよ 連続狩猟 90 117 4644 135 95 120 ★5 ファミ通・大角と巨鎚の激突! 狩猟 94 122 3870 140 95 120 ★8 JUMP・小兵の狂乱 狩猟 20 20 5289 400 70 220 クルペッコ亜種召喚最小金冠20%固定 幻のウラガンキン 狩猟 20 20 5289 400 70 220 最小金冠20%固定 未曽有の脅威 連続狩猟 怒り(90秒) x1.30 x1.20 - 基本体力値 4300 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2571.07〜2612.88 123-125% 集★7〜8 出現クエスト全般 銀冠 2403.85〜2550.17 115-122% 集★7〜8 出現クエスト全般イベント★5 ファミ通・大角と巨鎚の激突! 2403.85〜2445.65 115-117% 村★5〜6 出現クエスト全般集★4〜5 出現クエスト全般イベント★4 ファミ通・状態異常を克服せよ 最小 金冠 1881.27 90% 村★5〜6 出現クエスト全般集★4〜5 出現クエスト全般イベント★4 ファミ通・状態異常を克服せよ 1839.46〜1881.27 88-90% 集★7〜8 出現クエスト全般 418.06(固定) 20% イベント★8 JUMP・小兵の狂乱イベント★8 幻のウラガンキン 基準 2090.30 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 特記事項 尻尾の部位破壊(1段階目)は斬撃属性の武器でなくても達成できる。報酬も出る。 尻尾の切断(2段階目)は斬撃属性でなければできない。剥ぎ取り1回。 採掘は、ピッケルを振るっている途中で立ち上がられると「何もありませんでした」になる。 ばら撒く火薬岩の爆発は、ウラガンキン自身にもダメージがある。 コメント 最大金冠の見分けかたで棒立ちのとき足の外真横にはりついたときにハンターの1,5人分ぐらいの高さに膝があったら金冠 頭2−3つ分だと銀冠だった 防具が大和男装備だったから角があったため目安で -- 名無しさん (2011-01-06 10 16 47) 火砕の轍で最小金冠 腹下と地面の距離1cm程度、背中の突起してる部分が通常に比べて未発達感が見て取れる程、明らか(隙間が多い) -- LC (2011-01-15 04 48 16)
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ホッターマンの地底探険 【ほったーまんのちていたんけん】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 512KbitROMカートリッジ 発売・開発元 ユース 発売日 1986年12月6日 定価 4,900円 配信 プロジェクトEGG 2019年10月15日/500円(税別) 判定 なし ポイント これなんてディグダグ?しかし、本作ならではの要素も少なくない 概要 主なルール 評価点 問題点 総評 概要 1986年にファミコンにてユース(*1)からリリースされた、面クリア型横画面アクションゲーム。ユースのFCソフト第一弾でもある。 多くの人がプレイしてまず感じるであろう事として「なんかナムコのディグダグみたいなゲームじゃね?」と思われるかもしれない。そして実際プレイ感覚も似ていたりするが、その内容は意外と差別化が図られているので油断(?)はできない。 1人プレイ専用、全15ステージ構成のエンドレスループ制。 主なルール 十字ボタンにて主人公であるホッターマンの四方向移動と穴掘り(斜め移動は不可)、ボタンは各自、Aボタンでレーザー砲、Bボタンでアイテム使用、SELECTボタンでアイテム選択に使う。 レーザー砲にて敵を倒す事ができる。壁に当たると弾が消えてしまう射程制限のある直線型レーザーで、無制限に発射可能。 アイテム使用/選択はステージ中に特定のアイテムを入手する事で行える。詳しくは下記参照の事。 所々に設置されているトンネルに触れ十字ボタン上を押すとその中に入れる。 このゲームのクリア目的は、「ステージ中に散らばった4つの鍵を集めた後に出現する扉に触れる」事にある。いわゆるドットイートに近いクリア形式といったところか。 各ステージのほとんどの地形は地層で埋め尽くされており、十字ボタンの移動でそれを掘り起こしながら穴を空けて先に進む事となる。硬い地層を掘ると主人公スピードが遅くなる場面がある。やわらかい地層を掘るか、すでに掘った穴の中での移動は軽快に進めるようになっている。 また、敵は原則として穴側のみを行動範囲としている。あまり穴を掘りすぎると敵の移動範囲をも広げてしまうというデメリットもあるので、ある程度は考えて移動しないと危険を伴う。 所々に配置されてる宝箱か卵に主人公が触れると、何かのアイテムなどを落とす。ステージをクリアするのに必至なアイテムが入手できるのがほとんどだが、稀に「はずれ」として敵が出現する場合もある。 宝箱は一度開けると二度と復活はしないが、卵は時間経過にて何度でもその場に復活する。なお、アイテムは宝箱や卵に触れただけで入手した事になる(アイテムそのものに触れる必要はない)。 入手できるアイテムは以下の通り。 使用型アイテムは各自の複数ストックが可能(同アイテムの複数ストックも可)。画面上にて「FRSFND」と所持アイテム表示がされているので、それをSELECTとBボタンでアイテム選択/使用する形式となっている。また、ステージをクリアすると、持っていたアイテムはすべて消滅する(次ステージへ引き継げない)。 ストックしたアイテムは一度使えば1ストックが消えてしまう。アイテムによっては使用しないと鍵が取れないものもあり、すなわち使いどころを誤るとゲームが詰む恐れがある。 即効性アイテム(取った時点で効果発揮) 「鍵」…これを4つ集めるのがクリア条件となる。 「パワードリル」…一定時間、穴掘りスピードが二倍速になる。 使用型アイテム(ストックができ、任意で使用するタイプ) 「Zスーツ」(Z)…これを使用すると一定時間熔岩ダメージを無効化し溶岩内を通過できる。 「ルビー」(R)…これを使用すると一定時間レーザー砲の射程が二倍になる。 「シャッター」(S)…これを使用するとシャッターが発生し敵の侵入を防げる。 「敵あつめの実」(F)…これを使用すると周囲の敵が主人公周りに近づいてくる。 「ニンニク」(N)…これを使用すると周囲の敵が主人公から遠ざかる。 「ダイナマイト」(D)…これを使用するとダイナマイトを設置する。通常では絶対に破壊できない壁(地層)を壊すのに必要。 トンネルに入ると、ステージ内に設置された別のトンネルにランダムでワープする(同じトンネルにワープする事もある)。また、トンネルに見せかけた偽トンネルも存在する。 一定時間経過してもクリアしないと、画面内に溶岩が縦一列に噴き出すペナルティがある。さらに放置していくと段々と溶岩が画面全体に噴き出し、逃げ場が完全にふさがれてしまう。溶岩はアイテムのZスーツ以外でミスを防ぐ手立てがなく、しかもミス後の復活でも消えないので、最悪の場合これまた溶岩まみれで何もできずにゲームが詰む恐れがある。 残機制の戻り復活だが、復活後は主人公が初期位置に戻るだけで、穴やアイテムなどの配置は復活前状態(開けた宝箱も空のまま)での再開となる。残機がすべてなくなるとゲームオーバー。 上記で述べた通り、このゲームは使用型アイテムの使い方を誤ると詰む恐れがあり、開けた宝箱はミス復活しても空のままである。すなわち、ミス後の復活において、重要なアイテムを使い果たして詰んでしまうと、残機がいくら残っていようがゲームオーバー直行であるので要注意。 とある条件を満たすと、ステージクリア後にパスワード入力画面に移行する場合がある。この画面で特定パスワードを入力すれば裏技に関する情報が拝める(あくまで裏技情報で、プレイ中のゲームに影響するものではない)。パスワードのヒントはゲーム内に隠されており、情報を知りたければクリア目的以外での情報集めを行う必要がある。 評価点 本作ならではの要素も少なくなく、ただのディグダグのパクりでは済まされない意欲的な部分もある。 「アイテムをどのように使わせて道を切り開いていくか」という要素はなかなか新鮮で、(不親切な部分はあれど)独特の戦略性を持たせている。 本家ディグダグに比べれば、敵やトラップの種類が多く、そういう意味ではプレイバリエーションに富んでいるといえる。実際、仕掛けを駆使して頭を使う必要のあるパズル的なステージも用意され、ディグダグとの差別化を図っている節も感じられる。 各ステージの構造は動物などを形取った地形や、地底らしさを表現したものなど、遊び心に溢れた構造になっており、この辺はなかなかユニークさを感じさせる。 BGMは耳に残るようなノリのいい楽曲メインで、なかなかのクオリティである。 ゲーム中でパスワード入力にて裏技をプレイヤー自らの手で発掘させようとした試みも意欲的。 問題点 とにかく詰む要素満載で、適当な行動は行えない。よって本作は必然的に攻略の道筋を暗記する必要がある。 使用型アイテムを誤って使うだけでもうゲームオーバーを待つしかない。このゲームにおける一番遭遇する機会が高いであろう罠がこれで、結構なプレイヤーからは無理ゲーとみなされる恐れがある。 また、溶岩が噴出されると、それも行動が制限されて強制詰みとなる事を意味する。「Zスーツ(Z)」を所持していなければどうしようもなくなり、溶岩に突っ込んで自殺ENDが確定してしまう。 とはいえ、絶対に攻略に必要なアイテムは壁破壊に必要な「ダイナマイト(D)」と溶岩を通過できる「Zスーツ(Z)」位で、後は特に無理に使うようなものではないのが救いではある。 この数々の詰みに耐えられないプレイヤーにとっては、クソゲーの印を押されても致し方ない程の不親切さ。 一応、裏技扱いではあるがコンティニューやステージセレクトは可能(再開後は初期状態でのスタートとなる)。 1ステージあたりのフィールドがやや広めで、クリアまでに時間がかかる事が多々あり、あまりテンポ良くクリアできるものではない。 但し、致命的なまでの間延びでもないので、パターン記憶と腕前さえあればそこまで酷いものではないというフォローもしておく。 グラフィック周りが茶色メインで色彩が少ない故に、若干事の把握がし辛い。 ステージ数がこの系統のゲームとしては全15ステージと少なく、少々ボリューム不足感なのは否めないところ。 使用アイテム表示が「Z R S F N D」とそのまんまのアルファベットであり、視覚的に何のアイテムを持っているのかが確認し辛い。 総評 やはり「ディグダグのパクり」という悪印象は強く、ユースというメーカーのうさんくささを証明してしまった存在であろう。 もっとも後のユースリリースのゲームと比べれば、ゲームとしては割と普通に遊べる部類なのだが…。 数々の問題点はあれど、致命的に悪い欠陥は特に確認されておらず、「遊べなくはない」「ディグダグにはない要素は割といけるクチ」という評価もあり、本作を支持するプレイヤーは少数ながらも存在する。
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ダラマンダ 分類:だらけポケモン No.12-009 タイプ:ドラゴン 特性:マイペース(混乱状態にならない) どんかん(メロメロ状態にならない) 夢特性:せいしんりょく(怯まない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダラマンダ 140 115 70 58 70 32 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 1.ひじょうに むかんかくな ポケモン さいきんまで ほのおを あやつる ポケモンだと おもわれていたが そんなことは なかった。 2.どんなに こうげき されても どうじないが しょくじを じゃまされると ふだんからは かんがえられない はくりょくで おそってくる。 技 逆鱗(遺伝技)、ヒートスタンプ、ニトロチャージ、大文字、火炎放射、オーバーヒート、弾ける炎、噴煙、ドラゴンダイブ、捨て身タックル、のしかかり、岩雪崩、地震、ドラゴンテール、パワーウィップ、アイアンテール、雷のキバ、蓄える、飲み込む、吐き出す、欠伸、寝言、怠ける、鈍い、ド忘れetc その他 火を吐くが炎タイプは持ってないトカゲ?ポケモン。見た目は赤くておっとりした表情をしており、オオサンショウウオとウシガエルを足して二で割った感じの体で舌が長く伸ばせる 火山地帯に生息しており、溶岩を主食としていて、尚且つ炎を吐くため、昔は伝説の生き物サラマンダーの末裔と思われていた だが最近の研究でとんでもなく無感覚だという事が判明。火山に住んでいるのは一族の誰かが移り住んだ後移住するのが面倒で定住、溶岩を食べるのは豊富にあるから、火を吐くのは溶岩の熱を排出したためであった 無感覚さに比例してか体も相当頑丈であり、マグマに漬かろうが深海に放り込まれようが高圧電流を浴びようが倒木に押しつぶされようが平然としている。また何でも食べる 戦闘ではクリムガン以上に遅い最鈍ドラゴン。攻撃力もドラゴンにしては低く竜舞や剣舞と言った強力な積み技を持っていない。 だがドラゴン族念願のマイペース逆鱗持ちであり、遅さを利用してトリパで運用すると意外な活躍が見込める。 勿論耐久型としては優秀で、耐性優秀な単ドラゴンと豊富な積み技で相手をイラつかせることが可能である。 どんなボールでも投げれば絶対に捕獲できる。また低確率で食べ残しを所持。 名前の由来:愚鈍(dull)+火の蜥蜴サラマンダー+ダラダラする。 名前 コメント
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南西方向、陸軍の陣付近 劉「・・・ほぅ」 ラルク「・・・誰だテメェは?」 劉「陸軍中将、劉亜蓮だ・・・UBのラルクと瀬戸疾風だな」 疾風「ども」 バッ 劉「ほぅ」 ナイフ‼‼‼‼‼‼‼‼ 紅蓮踏蹴‼‼‼‼‼‼‼‼ 疾風「っぐ・・・」 死砲‼‼‼‼‼‼‼‼ 劉「これは・・・」 バッ ラルク「・・・迂闊だな」 帝王の鉄槌‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 劉「ウソだろ・・・」 バッ 疾風「よく避けたな・・・」 月光「あぁ・・・身体能力は相当高そうだ」 劉「月光白兎か・・・確かSEASの人間だったはずだが・・・取り込まれたか?」 月光「俺は星川玲斗の一味だ」 劉「そうだったか・・・面白いじゃないか」 ゴオオオオオオオォォォォォォォォォォォォォォ 疾風「熱っ‼‼‼」 ラルク「上方退避‼‼‼‼」 バッ 月光「何だよこれ・・・」 劉「うちの大将の戦闘が始まったんだろう」 ラルク「本部は今どうなってんだ?」 月光「まだ黒綱の神域が生きてるし、切れても光炎組が回復してもらいつつ防ぐって聞いてるぞ」 ラルク「そいつらいらねえな、光炎組は回復し次第大将のとこに回せ」 疾風「・・・なんで?」 ラルク「とりあえず今大将はほかの連中が抑えてる、一刻でも早く倒すのが重要だ」 月光「珍しくよく喋ってるな」 ラルク「好きでやってるわけじゃねえよ・・・黙って戦闘に集中しろ」 真愚魔「・・・随分若いのが来たのぅ・・・」 進也「・・・」 坂城「シン、ビビり過ぎだよ」 玲斗「まぁムリも無い・・・敵は国連のNo,2ですし」 真愚魔「若いが、次の世代を担う次期ボス候補だ・・・全力で叩き潰すまで‼‼‼‼」 溶岩地帯‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 進也「うっ」 坂城「熱っちー‼‼‼」 玲斗「地面が・・・溶岩に‼‼‼」 真愚魔「このあたり一帯は煮え滾るマグマの溶岩地帯になった・・・逃げ場はもうないぞ」 坂城「ち、乗れ玲斗‼‼‼‼」 PSMシステム・推進パネル×2‼‼‼‼‼‼‼‼ JETムーブ‼‼‼‼‼‼‼‼ 玲斗「助かりました」 坂城「これは2枚しかねえから俺とおまえの分しかねえぞ」 進也「・・・もう地に足をつけて戦闘はできないな」 玲斗「落ちたら火傷じゃ済みません」 坂城「そいつは・・・わかんないぞ‼‼‼‼」 シャイン・ミスト‼‼‼‼‼‼‼‼ 真愚魔「ふん・・・それだけか?」 坂城「・・・効かねえか・・・」 真愚魔「・・・まさか天下のBLOODがこの程度の秘策しかないんか?」 坂城「へっ・・・そんなわけねえだろ」 進也「行くぞ」 フレイム・エッジ‼‼‼‼‼‼‼‼ 真愚魔「あんまり温いことばっかしてるとさっさと焼いてまうぞ」 猛炎陣‼‼‼‼‼‼‼‼ 進也「っく」 坂城「シン‼‼‼‼」 シャイン・グラビティ‼‼‼‼‼‼‼‼ 進也「すまん・・・」 玲斗「後手に回っていては勝てませんよ」 坂城「その板の指揮はお前で出来る、自由にやってくれ」 玲斗「ども」 ヒュッ 玲斗「まったく・・・迷惑な暑さですね」 真愚魔「接近戦をご所望とは、なかなか命知らずなガキやのぅ」 溶岩杖 玲斗「溶岩で杖を作るなんて・・・非現実的な」 真愚魔「幻術士だろう、君は」 ガッ‼‼‼‼‼‼‼‼ 玲斗「‼‼‼‼」 噴出‼‼‼‼‼‼‼‼ 玲斗「っぐ・・・」 坂城「おいおい・・・地面からなんか噴き出したぞ‼‼‼」 玲斗「この程度で・・・舐められたものです」 灼眼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼‼ 真愚魔「・・・視界が・・・歪む・・・」 進也「今だ‼‼‼」 フレイム・バースト‼‼‼‼‼‼‼‼ シャイン・レーザー‼‼‼‼‼‼‼‼ 幻杖・封魔縦葬‼‼‼‼‼‼‼‼ マグマシールド‼‼‼‼‼‼‼‼ 真愚魔「・・・それがPHANTOM直伝の灼眼か・・・なかなか厄介やな」 進也「一瞬だけは動きを止められてたな」 真愚魔「溶岩だけじゃさすがに厳しいか」 玲斗「ハァ・・・ハァ・・・今のでも・・・カスリ傷なしとは・・・」 進也「あいつ・・・めちゃくちゃ強い・・・」 坂城「・・・くっそ・・・玲斗の灼眼でも無傷となると・・・厳しいぞ」 玲斗「それに・・・灼眼というのはずっと使っていけるほどの物ではない・・・」 進也「ってことは・・・」 坂城「短期決戦だ、一気に決着をつけるぞ」 少々北 ジョニー「・・・9代目ですか、遅かったですね」 9代目「すまんな、軍勢の方は?」 ジョニー「陸軍の戦力はこちらの3倍はあるかと・・・そう簡単に事は運ばないようです」 9代目「坂城くんからの指示だが、とりあえず1分でも長く戦い続けることを考えてほしいと」 ジョニー「ムリに賭けに出る必要はないと?」 9代目「後で増援をよこすのか彼ら自身がサポートしてくれるのかわからんが、そういうことらしい」 ジョニー「ふむ・・・そしたら一度兵を動かす必要がありますね」 9代目「既に大きく展開しているようだな」 ジョニー「状況が厳しい以上、短期決戦で突っ込むしかないと考えていたので」 9代目「じゃ、変えといてくれ・・・わしも戦場に出てくる」 ジョニー「お願いします・・・新田、聞いていたな?」 華凛「・・・はい」 ジョニー「3分後に作戦を開始する予定だったが中止だ、とりあえず延命措置をしておけ」 華凛「分かりました・・・ただ、そう簡単な状況でもないんで・・・」 ジョニー「何があった?」 華凛「泉という男に出くわしました・・・前にボスから話に聞いていたんですが・・・」 ジョニー「・・・仕方ねえ・・・そいつを何とかしろ、他は俺が処理する」 華凛「了解・・・」 泉「戦闘中に通信とは・・・余裕じゃないか」 華凛「・・・大佐じゃ仕方ないよね・・・」 泉「そういう貴様も本調子ではないようだが?」 華凛「・・・・・・それでもあんたには負けない」 ダッ 華凛「・・・」 ヒュッ 泉「槍をただ振り回すだけでは何も出来んぞ‼‼‼」 華凛「一発避けただけで・・・」 スッ・・・ 華凛「‼‼‼‼」 ゴッ‼‼‼‼‼‼‼‼ 華凛「うっ・・・」 泉「少し目を離したな」 華凛「っく・・・」 ヒュッ 泉「・・・当たったと思ったか?」 ゴッ‼‼‼‼‼‼‼‼ 華凛「っぐ・・・う・・・」 泉「代理とはいえ、とてもBLOODの次期ボスチームの人間とは思えんな・・・よほどケガが酷いのか?」 華凛「ハァ・・・ハァ・・・」
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サラマンダー 火属性 レア ☆★ maxLv 75 コスト 30 HP maxHP 9450 攻撃力 max攻撃力 21780 防御力 max防御力 18260 スキル メルトブレス★ リーダースキル 溶岩鱗★ 進化前 - 進化後 大火竜サラマンダー 進化素材 [進化]炎帝竜の宝玉×2 備考 イベント限定モンスター レイドイベント「炎竜の力を求めて~サラマンダー降臨~」で登場した火属性モンスター。 精霊の1体であり、ドラゴンでもある。 スキル「メルトブレス」は「ファイアーブレス」+「うけながし」。ドロップ数は110と多く、連発には向いていない。 リーダースキル「溶岩鱗」は「火の活力」+「フレイムカウンター」の効果。 この2つの効果は特に補完し合う関係でもなく、噛み合わせはよくない。 「サラマンダー(Salamander)」とは、四大精霊のうち火を司る精霊。手に乗る位の小さなトカゲもしくはドラゴンのような姿をしているという。 テトモンではドラゴンとなっているが、この段階の姿はトカゲに見えないこともない。進化するに連れて、ドラゴンに近づいていく様になっている。 関連モンスター 精霊 ドラゴン 出現場所 取得中です。 ☆★ ドラゴン モンスター 火属性 精霊