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リソース70のブログ/2007年02月22日/N女史への返答。 #blognavi
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機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザクI・スナイパータイプ 以後はバックアップです。 ザクI・スナイパータイプ MS-05L 基本戦術は狙撃機体戦術?を参照。乗りこなすのが難しい機体である。 基本データ 兵種 狙撃型 HP 200 コスト 180 防御力 的確な判断、射撃のセンス、戦場の流れ、この3つを読める人が1番活躍できるだろう。この機体を上手く操るコツは、とにかく狙撃ポイント(SP)をみつけること、そして最大のポイントは長く乗ること、つまり「慣れ」である。 コスト180とジオン機体の中で高コストの部類に入る、そもそも落ちるのではなく落とす機体なのでレーダーを見なかったり1つの敵に固執しすぎるとあっというまに撃破される、以上の事も踏まえて立ち回りを意識したい。 闇雲に撃ったり撃破したりするだけの機体ではない、常にレーダーを見ることも必要、バトルがはじまったら、狙撃型機体の特徴として、スタートボタン右側の上下ボタンどちらかを1~2秒長押しすると全体マップが出る。使いこなす内にレーダーの敵位置によって相手が何に乗っているかがおおよそ分かるようになる。(例・開幕直後動かなかったり、下がったり、一定の間隔をあけている場合、狙撃かタンクの場合が多い等) 武器の種類はなく、全てカスタムでチューンをする。 なお、最初の武器支給は機動・速射か装甲・速射しか選べないので注意。 全くの余談だが、タクラマカン砂漠だとデザクは非常に視覚で確かめるのが難しいほど風景に溶け込んでしまう。 逆に言えば目立つカラーリングの機体(シャアザクやガンキャ等の赤色)は 視覚で捕らえやすく、スナイプされ易いという事も覚えておいて損は無い。 ■メイン 武器名? カスタム 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 ノーマル 1 70 10 1発/5秒 ○4vs4時16発 当たれば一発でダウン。 機動I(速射・機動重視) 2 35 3 撃ち切り/5秒 △ 1発では敵はよろけもしない、2発でようやくよろける。 機動II(威力・機動重視) 1 110 10 1発/8秒 ○4vs4時10発 ライフル攻撃力上昇。 装甲I(速射・装甲重視) 3 30 4 撃ち切り/7秒 △ 3発連続で当てるとダウン。 装甲II(威力・装甲重視) 1 130 10 1発/13秒 〇4vs4時7発 ライフル攻撃力は機動IIよりも高い。 (表中の値はアルカディアを参考にした) ■サブ 頭部バルカン砲 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 24 4 × 3点バーストタイプ当たればダウンが取れる 取り合えずつけました感の強いバルカン、 一応これとタックルが近づかれたときの生命線だが、近づかれるようなことはそもそもあってはならない、死線が見える。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考 ヒートホーク 10 × 追尾性能悪い。連撃は狙撃機体なのでなし。 ショルダアーマー 10 × 並に使えます。バルカンと併用してダウン取りに。 使う暇があるなら逃げた方が得策である、相手に囲まれた場合、相手がMG系の武器を装備していればワザとタックルを出してダウンし、無敵時間内に助けを呼んだりできるだけ離脱するように。 ■セッティング カスタム名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ジャンプ速度 備考 機動重視II -4 +2 +4 +4 HP 160ビーム攻撃力、及び機動力重視 機動重視I -4 +2 +4 +4 HP 160ビーム連射力、及び機動力重視 ノーマル 0 0 0 0 HP 200 装甲重視I +4 -2 -4 -4 HP 240ビーム連射力、及び耐久力重視 装甲重視II +4 -2 -4 -4 HP 240ビーム攻撃力、及び耐久力重視 ■支給(コンプリートまで6000) 順番 武器名 支給パイロットポイント 1 セッティング1 1000 2 セッティング2 1500 3 セッティング3 1500 4 セッティング4 2000 連邦軍MSの撃破効率表 狙撃機体戦術?にある兵装の種類と撃破効率を元にして、連邦軍の各MS(セッティングを変更していない場合)を撃破するのに何発必要かを表にした。 なおこれは、「スナイパー単体で常に最高のダメージを与え続けて、敵をHP満 タンから撃破する」という条件での値である。 ジムスナ(200) ジムライト(220) 陸ジム(250) ジム(255) 寒ジム(260) ジムキャノン(260) ノーマル 3発(10秒) 4発(15秒) 4発(15秒) 4発(15秒) 4発(15秒) 4発(15秒) 機動威力 3発(16秒) 3発(16秒) 3発(16秒) 3発(16秒) 3発(16秒) 3発(16秒) 装甲威力 2発(13秒) 2発(13秒) 2発(13秒) 2発(13秒) 2発(13秒) 2発(13秒) ジムコマ(280) ジム頭(290) 陸ガン(295) ガンタンク(300) ガンキャノン(315) ガンダム(320,ダメージ25%減) ノーマル 4発(15秒) 5発(20秒) 5発(20秒) 5発(20秒) 5発(20秒) 5発(20秒) 機動威力 3発(16秒) 3発(16秒) 3発(16秒) 3発(16秒) 3発(16秒) 4発(24秒) 装甲威力 3発(26秒) 3発(26秒) 3発(26秒) 3発(26秒) 3発(26秒) 3発(26秒) 作成日 2007年02月18日/最終更新日2007年02月18日04時18分38秒/管理人に連絡.
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機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/アップデート情報まとめ 以後はバックアップです。 アップデート情報まとめ REV.1.03変更点一覧(2007/02/14アップデート) 新モビルスーツ(Ez-8? 、グフカスタム?)を追加→取得条件 未発表格闘機に80回程度搭乗で支給される模様(近接格闘機の扱いに熟達したパイロットに与えられる ※携帯サイトより) 新モビルスーツ(量産型ガンタンク?、ザクタンクV-6?)の先行支給キャンペーン→取得条件 階級が一等兵以上 2007年2月14日〜3月13日1プレイ終了ごとにターミナルを通すと1~5の選択肢が現れ、どれかを選択して当たりを引くと支給されます。ハズレが続くと選択肢が5から4、3に減ります。大隊内で限定台数支給との報告有り。プレイしないとくじは引けません。2月14日以前にプレイしてターミナルに通して無ければ、一度引けます。 気休めですが参考にどうぞ ↑明らかに荒らしが入った模様。5番から消えていくのに5番が一番多いのはありえないかと。 その時の気分で決めて問題ないかと。幸運を祈る!! ガンダムGP02A?(MLRS仕様)実戦テスト開始!→取得条件※「テストパイロット?」を対象に2月14日~3月13日の限定配備 モビルスーツの武器性能調整 連邦軍 機体 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード 備考 ジムキャノン キャノン砲B 4 ? 10 約6秒 キャノン砲B(対拠点/対MS両用弾)の拠点攻撃力が向上。 ガンキャノン 240mmキャノン砲A 4 約60 10 約5秒 命中後の特性を、よろけるものから転倒へと変更。 ジオン軍 機体 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード 備考 アッガイ メガ粒子砲 6 25? 4 7秒 常時リロードから、弾切れ後リロードに変更。 その他タックル攻撃にカウンター射撃を当てた際の最低ダメージを向上。最低15は入り、さらに武器によりダメージアップしているようだ。 「大ダメージ補正」の仕様改訂(いわゆる即死防止補正)狙撃カテゴリMSの一部のセッティングや、その他大ダメージ武器を持つMSを使用した際に、大ダメージによるいわゆる“一発死”を防ぐため入っていた「大ダメージ補正仕様」が改訂される。従来は、大ダメージを与える武器の攻撃がヒットした場合は、視界外攻撃を考慮し、たとえダメージを食らって撃墜されるような状況でも、ARMORは「1」残るようになっていた。これを攻撃力そのままのダメージを与えるように変更された。これにより装甲2の超絶BRの脅威がup、3連射は・・・・お察し下さいorz 「バトルスコア配分比」の仕様改訂敵MS撃墜時の各プレーヤーへのバトルスコア配分比が変更になる。バンナム戦のポイントは変更無し。4機をすべて一人で撃墜しても80ポイント程度しかもらえませんでした。撃墜した人に以前より少しだけ多くポイントが入るようになっています。 戦闘中・再出撃時に表示されるMAPの仕様変更戦闘中の常時表示されるマップに、建造物などが反映されて表示されるようになりました。例えばタクラマカンの岩や砂漠の丘など。 * REV.1.03用臨時コメント(21日あたりを目安に削除します) ザクタンクのマシンガンが異様にばらつく様になった気がします -- 名も泣き老兵 (2007-02-14 17 30 09) Ez8 機動5まででました。機動いくつまでありますか? -- ぺロ (2007-02-14 17 37 09) もうご存知の方も多いでしょうが、タンクの取得条件はターミナルでのポイント取得時の「くじびき」ですw -- kurosawa (2007-02-14 17 54 57) タンク一発で出ましたよグフカスはどうしたら出るんですか -- グフ欲しい (2007-02-14 18 27 51) タックル変わりすぎ・・・・・・ゴックにはキツイ -- 学校帰りの中尉 (2007-02-14 18 42 00) Ez-8の支給ですが格で75回出撃したらもらえました。 -- 名無しさん (2007-02-14 18 45 41) Ez-8・・・たぶんグフカスタムもだけど80回も搭乗する必要ない。全ての格闘機に一度は搭乗、格搭乗回数が60~70回だと思われる。 -- いつだって曹長 (2007-02-14 19 11 57) ザクタンクV6のメイン武器Cはミサイルでした。一発食らってダウンしました。その時にはグフカスタムが3人とザクタンクV6だったので間違いはないです -- レイズ (2007-02-14 20 29 39) Ez-8・・・大尉。一発ででた。寒ジム1度ものってない。2戦とも負け。1戦目ライトアーマー評価A,1落で3機撃墜(サイサリス、アッガイ?、忘れた)。2戦目B評価、ジムストライカー竹槍2落ちで3機撃墜(グフカス1、アッガイ2) -- 名無しさん (2007-02-14 20 35 49) 砂漠になってから格闘1度も乗ってなくて、昨日プレイしたぶんをターミナルに通したらEZ8でた。 -- 名無しさん (2007-02-14 21 23 45) 今日はプレイせず昨日1クレやった分をターミナルに通したらEZ8でた。陸ジムとLAはコンプ、寒とストはあんまり乗ってない。 -- 連邦少佐 (2007-02-14 21 27 34) ちなみに砂漠になってから、格に1度も乗ってません。トータル格搭乗数は70回位。 -- 連邦少佐 (2007-02-14 21 30 56) ガンダムを取得してから、一度も格闘機に搭乗してません。格闘のカテゴリーでガンダム(やシャアザク)が支給されるだけの条件(SはDの1.8倍というアレです)を満たしていれば、支給されるのでは?これから出るであろう他のカテゴリーの上位機種も同様の条件なのでは?ちなみに寒ジムやLAには一度も搭乗してません。 -- 万年軍曹 (2007-02-14 22 36 30) 合計搭乗回数74か76で朝一戦目バンナム後に出ました。因みにギャンは出てません -- 名無しさん (2007-02-14 23 02 29) Ez-8出ました。本日1ゲーム目2戦共スナイパー使用で勝利はしましたが、グフカスタム出した方との話では2人共、格闘機は全て持っており、やはり格闘を70回程使用していた事が共通していました。ちなみに近々の7ゲームはスナイパーその前5ゲームはガンキャノンでした。すみません正確な使用回数判らなくて。 -- ブルーディステニーが欲しい (2007-02-14 23 15 59) 上にもありましたが、ザクタンクのマシンガンはスンゴイ散らばるようになってますね^^;とても全弾当たらないよう^^; -- スック (2007-02-14 23 20 33) ザクタンクV6でCがミサイルと書いてしまいましたが、すいませんDかCかわからないです。でも、どっちかがミサイルでした -- レイズ (2007-02-15 00 36 21) 量産型ガンタンクの「くじ引き」ですが、はずしまくってたら5択→2択まで減りました。ようやくGET出来たけど俺ってよっぽど運が悪い?! -- 名無しさん (2007-02-15 00 41 14) 6個上の万年軍曹さんの意見の検証のため、ガンダムorシャアザク持ってて、一発でEz8orグフカス出たって方教えてください。 -- 名無しさん (2007-02-15 00 47 06) グフカス支給されました、シャアザク持ってますが格闘77回乗ってます。相方が連邦74回ジオン140回でEz8グフカス共に入手しました。ちなみにジオンはシャアザク出て無く、連邦はスナイパー出てません。 -- 中佐 (2007-02-15 00 58 02) Ez-8支給されました。ガンダム持ちです。 -- 名無しさん (2007-02-15 01 04 30) 両軍タンク一発支給でした。くじ引き画面で外れに相当する番号を押したのですが有効にならず、あたりボタンだけが有効でした。バグ? -- 名無しさん (2007-02-15 01 05 32) 2つ上の続きです。記憶があいまいですが格闘は、84~89の間です。Ez-8を支給されたときの出撃機体は陸ガンで2回です。 -- 名無しさん (2007-02-15 01 14 13) Ez8、グフカス出ました!!サブカのほうは格闘使用回数73回(S2回含む)で出ず、75回(S2回のまま)で出ました。スナイパー、ガンダムは出ていません。 -- 魅惑 (2007-02-15 01 54 43) グフカスタムですが、格闘機約60回ですがでました。ただSを15回くらいだしていたので、早くでたのかもしれません。まだでないと思っていたので、びっくりしました。 -- レヴァ (2007-02-15 02 13 33) 13日にシャアザクを出して、14日に1プレイしたあとセンモニ通したらグフカスでました。おそらくシャアザクorガンダムの支給に必要な近接格闘の回数=グフカスの支給に必要な回数であってるかと。 -- シャアザク愛 (2007-02-15 03 26 51) 本日、Ez8出ました。 今日、プレイ前に試しにターミナルに通した時に支給されました。 ↑の支給条件が自分は濃厚だと思います。 因みにガンダム持。 -- 大尉から上がれない (2007-02-15 04 02 56) バンナムを倒した時のポイントが上がったって聞いたが? -- 名無しさん (2007-02-15 04 04 59) 掲示板でガンキャノンのAキャノンが当たりにくくなったという説があるんですが本当ですか? -- 名無しさん (2007-02-15 04 12 41) ジオン格闘機75回搭乗、今まで格闘でのS無しでグフカスもらえませんでした。 -- 名無しさん (2007-02-15 04 14 09) EZ8、グフカス共に支給きました。両方ともSを1回くらいしかとってませんが、格闘機70回くらい搭乗で来ましたよ -- 万年大尉 (2007-02-15 06 37 36) 格闘機55回搭乗、S3回、LAには一度も乗っていない状態でまだEz-8配備されませんでしたやはり搭乗回数60回前後ですかね? -- 名無しさん (2007-02-15 06 55 20) 昨日、グフカス支給されました。格闘機66回(S6回)で出ました。 格闘使用回数60~70で支給かと思われます。 -- 降格キボンヌ (2007-02-15 07 19 02) 格闘機50回では、グフカス出ませんでした。。 -- 名無しさん (2007-02-15 09 59 11) ザクタンクのマシンガンですが正面に着地した、Ez-8に向かって打ったところ全弾はずれました。 -- 名も泣き老兵 (2007-02-15 10 19 56) 格闘機72回(S2~3)でもグフカス支給出来ず。。。 -- 軍曹 (2007-02-15 10 27 15) 寒冷地一回も乗ってない&格闘合計80回でEz支給。回数だけかと -- 名無しさん (2007-02-15 10 33 02) ザクタンクのサブ、2発くらいでもダウンするようになった気がするのだが・・・・ -- 名無しさん (2007-02-15 10 57 24) Ez-8&グフcustomは回数が有効ですね。因み私は格闘がS1回使用回数80で一戦目ガンダム&二戦目ガンダム(笑)でとうしたらでました -- ガンダム大好き (2007-02-15 11 27 57) EZ8、グフカス共に格闘機体をひとつでもコンプしている人は知ってる限り全員でてます。 -- すめらぎ (2007-02-15 11 30 59) 倒されて再度出撃画面が変更されました -- 名無しさん (2007-02-15 11 33 52) 格闘機搭乗回数138でS2回。ジムスト、ガンダム無しです。アップデート後に1回やらなきゃ出ないのは仕様で、何に乗ったとかは関係ないと思う。単に搭乗回数だけじゃないだろうか。後は勝利数とか?一応、90勝は超えている。 -- 名無しさん (2007-02-15 13 02 52) 現在、連邦の大尉ですが格闘73回のS1回でEz8出ました -- ケイジ (2007-02-15 13 24 06) ↑アップデート前日にターミナル通すの忘れて帰り、アップ当日にカード通したらいきなりEz8支給されましたよ。 -- 名無しさん (2007-02-15 13 34 26) おれも前日通し忘れ。で、次の日未プレイでも出た。 -- 名無しさん (2007-02-15 15 20 11) 連邦少尉です。13日までに格闘機計77回乗って14日格闘機に乗らずにプレイ後Ez-8支給されました。ちなみに格闘機は一回ずつは乗ってます。 -- 駄目少尉 (2007-02-15 17 26 33) 格闘機体での勝利数とかが関係?かな? -- 名無しさん (2007-02-15 18 04 38) 連邦で格闘搭乗65回(うちS8回)でEz8支給されました。ちなみに格闘機はバラバラに乗ってたのでコンプ機体は一つもなしです。ガンダムも持ってません。 -- たさま中佐 (2007-02-15 18 15 30) Ez8やグフカスはジムストやギャンのような特殊格闘機とは違い、正当な格闘機の最上位機体という位置付けらしいので、皆さんの報告を踏まえた上で、ここのWikiの機体支給のページを参考にするならば、格闘カテゴリ内で最速でS45回、遅くてもD80回という成績を残す事が、それぞれの支給条件と考えるのが、妥当なところなのではないでしょうか? -- 万年軍曹 (2007-02-15 18 21 10) こっそりとレーダー・復帰時のマップ表示が変更、より鮮明・地形も表示されるようになってます。 -- 名無しさん (2007-02-15 18 40 41) 大ダメージ補正ですが、HP100までなら即死っぽいです。ドム相手に装甲威力狙撃で試した所、一発目でHPが半分になり2発目でHPが1残りました。その後別の戦闘で機動威力でノーマルスナイパー相手に2発で補正かからず撃墜出来た為(一発目当ててHP90。今までなら補正で1残る)、おそらくはバンナムがGP02(メイン武器ダメージ100)でTUEEEさせるための修正かと。 -- 狙撃中将 (2007-02-15 19 22 00) マッチング時の画面と、戦闘時の全体マップ(再出撃のも)は、やはり変わってるのか…ターミナル設定でミノフスキーの設定でもされてるのかと、思い込んでたやw対MS戦タンク乗りのブラインドショットの精度、上がりそうだな… -- 頑張れ!ジオン中距離 (2007-02-15 21 10 34) 再出撃画面が横長になってたような…後タックル出るのが少し遅くなったような気がする更に戦闘中のBGMが変わった気がする。曲は同じだけどね前まで残り2〜3秒ぐらいに流れた独特のBGMが今回は残り15秒くらいに流れるから焦った時があった -- 名無しさん (2007-02-16 07 05 05) ストライカー取得条件はサイサリスでの格闘機撃墜でも満たされます。当然といえば当然ですが。 -- 名無しさん (2007-02-16 10 16 56) シャアザクとグフカスタムが同時に支給されたので、グフカスタム・Ez-8の条件はシャアザク・ガンダムに必要な格闘カテゴリーの回数(ランク)で間違いないと思われます。 -- 名無しさん (2007-02-16 10 38 40) ・タックルのモーションが変更になった。 ・タックルの発生が若干遅くなった。 ・ダウン値減少時間が遅くなった(?)。これにより外しループが最速ではできなくなった。 ・たまに格闘がバグってる(気がする)。黄ロックでも格闘追尾が発生しない時がある(気がする)。(起き上がり無敵時ではない) 全部妄想かもしれないがwww -- 名無しさん (2007-02-16 11 42 39) レーダーのマップ変わってますね -- 名無しさん (2007-02-16 11 49 00) レーダーマップ内への地形表示は前からありましたよ。GCでは後退するときやキャノン撃つときに目印としてたから間違いないです。 -- 名無しさん (2007-02-16 20 33 09) 相手に変な硬直が発生している時がある。操作反映のタイムラグか? -- 名無しさん (2007-02-16 21 12 06) タンクの抽選、B以上じゃないと選択肢減らないぽ?(二戦目の戦果がB以上のときのみ選択肢減ってた) -- 名無しさん (2007-02-16 22 46 14) 運試しだと思って間違えて全てに1票ずつ入れてしまった?その後自分は1で手には入ったので1に再投票させてもらいましたm(_ _)m -- ニシカワ (2007-02-17 00 15 09) グフの指マシBの3連射がペペペッ から ペッペッペッ と遅くなってる。 -- 名無しさん (2007-02-17 01 02 48) Ez8の黄ロックがでる距離が他の格闘機より短いように感じる人はいませんか?なんとなく短いように感じるのだが…… -- 名無しさん (2007-02-17 02 00 47) 当方大尉一回プレイしたらEz8支給。格闘搭乗数は48回でした。 -- 名無しさん (2007-02-17 02 15 56) ガンキャAですが、連射速度が少し落ちているようです。 -- 名無しさん (2007-02-17 02 36 14) ↑↑格闘機でSやAなど取りまくってましたか? -- 名無しさん (2007-02-17 03 23 15) グフカスも短く感じる・・・格闘威力大きい代わりに格闘射程短いのかも? -- 名無しさん (2007-02-17 03 38 41) 格闘機全般で格闘距離や誘導が変な気がするよ -- 名無しさん (2007-02-17 10 13 38) REV.1.02変更点一覧(2006/12/20アップデート) 新モビルスーツ(ジムストライカー、ギャン)を追加→取得条件(正式版) 階級が一等兵以上 中距離、後方支援、狙撃のいずれかに搭乗 バンダイナムコ所属以外の敵格闘MSを撃墜し、チームとして勝利する※バンダイナムコ所属とはCPUの事です。※1戦目/2戦目を問わず、上の3条件を1回の戦闘で満たせば、ターミナルで新MSが支給される(被撃墜は関係無し)※ゲームジャパン3月号にて公式発表有り1月30日付 所属大隊バンナム(CPU操作)のMS、行動ルーチン強化。格闘MSが連撃→QDまで実行できるように。 近距離MSもより攻撃的に。 接近するとバルカン系をばら撒く。 中距離の援護が的確に。 遠距離型・狙撃型はお察しください…。 敵拠点陥落後「やったな」とシンボルチャットを打つ。 「応援たのむ」使用時に自機のあとを積極的についてくるようになった モビルスーツの機動性能調整ゴッグ(機動性向上) モビルスーツのセッティング修正陸戦型ガンダム(ジム頭)の装甲重視1のジャンプ速度+1を-1に修正 モビルスーツの武器性能調整→下表参照(検証できた情報から更新願います) ※キャノン系全般に関する変更について 弾速上昇 射角調整バーの移動速度上昇 一部MSの拠点弾に弱い誘導性が付与され、汎用性up 拠点用弾全般で性能低下(リロード時間増加、連射速度低下等) 連邦軍 機体 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 弾速 備考 ジムライトアーマー ビーム・ライフル コスト+50→+40 ガンダム スーパー・ナパーム Hit時の速度低下能力上昇誘導性上昇 ジムキャノン 肩部キャノン砲A 上昇 ジムキャノン 肩部キャノン砲B 上昇 弱誘導性付与拠点21発約110秒程 ジムキャノン 肩部キャノン砲C 6 低下(10→4) 上昇 1回で3射のナパーム弾に ガンキャノン 240mmキャノン砲A 上昇 ガンキャノン 240mmキャノン砲B 上昇 連射速度低下 陸戦ガンダム(ジム頭) ロケット・ランチャー 射撃硬直軽減 陸戦ガンダム(ジム頭) ミサイルランチャー 誘導性微低下連射速度微低下 陸戦ガンダム(ジム頭) 180mm大型砲 増加(3→4) 低下 上昇 調整できる射角が広範囲にデフォルト射角UP ガンタンク 120mm低反動キャノン砲A 上昇 ガンタンク 120mm低反動キャノン砲B 上昇 リロード時間増加連射速度低下 ガンタンク 120mm低反動キャノン砲C 上昇 ガンタンク 120mm低反動キャノン砲D 増加 上昇 ヒット時の速度低下能力上昇 ジオン軍 機体 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 弾速 備考 ゴッグ 腹部メガ粒子砲A 増加 増加 ゴッグ 腹部メガ粒子砲B 増加 増加 ドム・トローペン ラケーテン・バズ 連射速度微低下誘導性低下リロード時間増加 ドム・トローペン シュツルム・ファウスト 減少(3→1) 誘導性増加射程増加リロード時間減少 ザクキャノン 肩部キャノン砲A 上昇 ザクキャノン 肩部キャノン砲B 上昇 弱誘導性付与拠点21発約110秒程 ザクキャノン 肩部キャノン砲C 減少(30→20) 上昇 ヒット時よろけリロード約7秒 ザクキャノン ザクマシンガン 機動力低下削除 ザクキャノン ビッグガン 機動力低下削除 ザクタンク 180mmキャノン砲A 上昇 4VS4時拠点破壊30?発必要リロード約3秒 ザクタンク 180mmキャノン砲B 上昇 リロード時間増加(1秒→2.5秒)連射速度低下 ザクタンク 180mmキャノン砲C 上昇 ザクタンク 180mmキャノン砲D 上昇 ヒット時の速度低下能力上昇 コメント 過去ログ1? 作成日 2007年02月18日/最終更新日2007年02月18日04時03分08秒/管理人に連絡.
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千葉勢力の分析:2007年01月18日現在 ▼一ヶ月ぶりの分析。大将も登場し、客層の違いが現れ始めている。 ▼若干、連邦の方が将官に厚みがある。やはりガンダムの成果か。 ▼大尉と軍曹のところに人の塊があるところを見ると、昇格の基準で固まっているらしい。 千葉の大隊階級分布 大隊名 千葉レジャー野田 ソニックビーム 津田沼エース 東京ガリバー松戸 D@IKEIEN ←大体名変更 ヤワタエース ダイナレクス市川 ナムコランド幕張 フェリシダ テクノピア行徳店 合計 382 492 674 660 575 268 297 437 708 145 陣営 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 192 190 256 236 327 347 324 336 294 281 134 134 172 125 206 231 369 339 76 69 備考 全国86位△ 全国12位△ 全国39位▽ 全国3位△ 全国3位△ 全国36位▽ 全国34位▽ 全国47位△ ランク外へ▽ 全国11位△ 全国32位▽ 大将 1 1 1 1 1 1 1 1 1 中将 3 5 1 1 1 少将 2 2 1 1 大佐 1 1 3 1 3 3 2 1 1 3 2 3 1 1 2 中佐 3 2 3 1 5 6 3 1 5 2 1 3 2 1 2 2 3 少佐 1 2 8 2 7 5 7 4 6 1 1 1 2 1 6 1 3 大尉 5 4 11 5 7 9 3 10 1 3 5 4 3 5 5 3 3 6 3 3 中尉 3 1 8 2 8 5 6 5 2 3 4 2 2 7 6 3 5 少尉 3 5 8 3 9 12 4 6 3 4 5 3 4 3 7 5 11 10 1 2 曹長 3 6 7 12 13 13 8 9 1 4 3 4 6 3 4 9 6 15 3 1 軍曹 8 16 22 15 29 25 22 19 5 7 7 9 8 4 19 17 19 26 4 5 伍長 8 6 7 10 13 18 14 12 8 8 2 7 1 6 9 14 13 16 2 2 上等兵 9 4 8 9 12 6 15 6 1 3 4 1 1 8 9 11 9 5 一等兵 20 22 37 37 39 55 30 54 22 19 15 19 14 11 20 43 60 53 3 4 二等兵 127 120 131 136 181 187 204 206 250 232 77 76 133 91 125 123 229 195 47 39 大隊名 ジョイランド柏店 鉄腕24機甲師団 ウェアハウズ市川 MGP ←大慶園内の施設です。 アドワーズ千葉 AM PIA 津 ←新規店舗 SS Vivit GーLINK蘇我 レジャランCNT ←大体名変更 ネバラン@八千代 合計 417 576 493 482 388 333 324 361 377 268 陣営 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 213 204 263 313 216 277 236 246 190 198 167 166 144 180 189 172 194 183 131 137 備考 全国80位△ 全国26位△ 全国16位△ 全国13位△ 全国85位△ ランク外へ▽ ランク外へ▽ 全国95位▽ 大将 1 1 中将 2 1 1 1 少将 1 1 1 2 2 1 1 1 1 大佐 1 1 2 4 1 1 1 2 中佐 2 1 1 2 4 3 2 1 1 1 1 3 2 少佐 3 2 4 3 2 7 1 4 3 1 4 2 2 5 5 1 1 2 大尉 4 5 5 5 9 6 4 2 3 4 3 2 1 5 4 5 3 4 6 3 中尉 1 1 3 8 5 5 2 4 2 1 2 1 1 2 2 5 2 2 少尉 8 1 2 3 4 3 1 7 3 5 2 2 1 6 4 5 6 3 曹長 4 5 8 6 15 6 5 6 9 3 1 5 5 3 5 4 5 8 5 10 軍曹 11 6 13 15 15 14 10 17 9 4 5 3 8 8 11 8 10 12 10 10 伍長 7 8 12 5 15 14 12 3 10 4 1 8 11 9 10 7 4 3 3 上等兵 2 4 5 7 4 10 3 7 3 6 1 2 5 8 5 4 3 5 10 一等兵 17 23 28 43 26 36 16 22 17 27 15 10 14 19 26 31 22 18 16 9 二等兵 153 146 185 209 122 171 176 162 141 138 127 137 102 126 112 99 124 125 75 87 大隊名 ガロパ佐倉店 プラサカプコン千 RISE ONE アブレイズ行徳店 アドワーズ西船橋 none none none none none none none none none none 合計 453 345 251 200 240 陣営 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 連邦 ジオン 238 215 172 173 121 130 98 102 128 112 備考 全国37位△ 全国72位△ ランク外へ▽ 大将 1 中将 1 1 1 少将 1 1 大佐 1 1 中佐 2 1 4 1 3 2 少佐 5 3 2 2 3 2 4 4 3 3 大尉 4 6 3 2 4 4 5 4 4 3 中尉 7 3 4 2 3 4 2 3 3 少尉 5 2 3 4 4 3 3 4 3 1 曹長 3 4 3 4 2 2 7 2 2 3 軍曹 13 19 9 11 10 5 8 12 4 9 伍長 13 7 12 9 4 4 4 2 7 2 上等兵 9 5 3 5 1 6 2 4 1 1 一等兵 28 27 15 24 12 14 6 14 12 17 二等兵 148 137 114 109 78 87 54 50 87 69 千葉の大隊階級分布のサマリー 連邦 ジオン 大将 9 3 中将 17 2 少将 11 8 大佐 24 19 中佐 45 37 少佐 80 61 大尉 108 112 中尉 80 72 少尉 109 97 曹長 133 147 軍曹 289 296 伍長 177 209 上等兵 125 127 一等兵 530 651 二等兵 3302 3257 陣営合計 5039 5098 総合計 10137 昔の千葉勢力の分析へ。 作成日 2006年12月03日/最終更新日2007年01月28日02時40分10秒/管理人に連絡.
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リソース70のブログ/2007年01月25日/大尉に再昇格。 #blognavi
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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リソース70のブログ/2007年01月23日/サーバ復旧したけど…… リソース70のブログ/2007年01月23日/メンテは13時まで。 #blognavi
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リソース70のブログ/2007年02月27日/忙しくて……
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#blognavi 29日にやっと仕事納めしました。 260時間勤務……もう若くないのでつらいですorz カテゴリ [仕事?] - trackback- 2006年12月29日 23 59 00 #blognavi
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