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プレイヤートラブル プレイヤートラブルプレイヤー間のトラブル 防犯について一言、その1 防犯について一言、その2 【特別編】ロンブー淳がゲーセン店員相手にマジ切れ大ゲンカ プレイヤー間のトラブル ▼今のところ、自分自身、連コトラブル等にあったことがない。ハーフライフは台蹴りとかマナー面でいろいろ厭な思いをしただけに助かる。 →……と思ったら、最近テクノピアの連邦組がやってくれましたorz →正直マナーは守ってもらいたいものです。 ▼聞いたかかぎりでは、ロケテ時代に連コトラブルがよく発生したらしい(ロケテで連呼ははっきり言ってゲーマーとして最低の行為の一つである)。 ▼P.O.D内でプレイヤーが吐くトラブルがあるらしい。ただそれが起こった現場はなぜか不明。都市伝説ではないかと思う。実際このゲームの動き程度で酔うとも思えない。 久しぶりにハーフライフ2をやったら酔いそうになりましたorz やっぱり戦場の絆はもっさりしたスピードで、助かります。 ▼12月にテキノピア行徳店で店員とプレイヤーのトラブルあり。 →あまりに連コや二重登録、登録飛ばしが横行したため。 →そのため、カード登録数は12月の一ヶ月間増えていない。むしろ減っているorz →何とかしてくださいよ>テクノピア行徳店 防犯について一言、その1 ▼毎度気になるのだが防犯上、p.o.dのここに荷物を置くのはまずいと思う。プリクラと同じで盗みやすい死角となっている。 防犯について一言、その2 ▼某店舗のPOP。これを読んだ時、まさかとやる奴がいるとは思わなかったが……店員さんに聞いたところ、本当に数個ほどお持ち帰られたらしい。お持ち帰りってマナーが酷すぎます。 【特別編】ロンブー淳がゲーセン店員相手にマジ切れ大ゲンカ 週刊誌の記事です。 ロンブー淳「白昼のゲーセンで大ゲンカ」実況中継 「テメエ、ふざけんなよ!」 12月14日、午後1時過ぎのことだった。 東京・渋谷のゲームセンター内で、なにやら大声で「テメエ目つき悪いんだよぉ!」 と怒鳴りながら、店員をこづいてる若い男がいた。だがこの若い男、全国区で名が知られた男だったのである。 たまたま店内に居合わせた客の1人が証言する。 「突然、『お前バカかっ?』っていう大声が響いてきたんで、驚いて振り向いたら、なんとロンブーの淳が凄い形相で店員に罵声を浴びせていたんです。一緒にいたマネージャーらしき男性が必死で淳をなだめていたんですが、淳はよっぽど頭にきていたみたいで、『お前、サービス業だろっ!』とキレまくっていた。 おかげで店中の客が彼に注目していました」 ロンドンブーツ1号2号の田村淳(33)といえば、相方の田村亮(34)とともに現在、レギュラー7本を抱える、売れっ子芸人コンビだ。 コンビの主導権を握っているのが、ちょい歯の出た淳のほう。 バラエティ番組の仕切りのうまさには定評があり、ロンブーの冠番組に出演したタレントの梨花や青田典子を一躍ブレイクさせたのも、もっぱら淳の力と言われている。 ところが、その淳、よほど虫の居所が悪かったのか、この日はテレビでの軽快トークもどこへやら、延々20分近くも店員を罵り続けていたというのだ。 「あんまり、いつまでもワーワー言っているので、他の客に迷惑だとゲーセンの事務所に連れて行かれたんです。後で顔見知りの店員に聞いたところによると、淳にどつかれた店員が『そちらが謝らないなら、 こちらも頭を下げるつもりはない』と態度を硬化させたため、最終的にはマネージャーに促された淳が 『俺も言い過ぎた』と頭を下げる形で、なんとか決着したみたいです」(前出の客) そこで件の店に事実確認すると、 「私どもの接客態度が悪かったせいで淳さんを怒らせてしまったのは事実ですが、なにぶん大切なお客さんなので、これ以上のことはご勘弁ください」 となにやら、ハレモノにさわるような態度。それも道理で、実は淳は以前からこのゲーセンの常連だったのだ。 「よくゲームしている姿を見かけますよ。一番好きなゲームは、体感型シミュレーションゲーム『機動戦士ガンダム 戦場の絆』で、あのときも、その好きなゲームで遊んでいて、店員とトラブルになったんです」(別の目撃者) どうやら、このゲーセン、淳にとっては憩いの場所だったようだ。この時期、人気者の彼は年末年始の特番収録で、普段に輪をかけて大忙し。本人も自分のブログで「年末ハドスケ(ハードスケジュール)のため、早めに寝ます……」 と疲れを見せていた。そんな彼がストレス解消のために入ったゲーセンで、やつあたり気味についカッとなって……というのなら、わからぬでもないが、実は彼には素人イジメの前科があった。 2年前の夏、飲食店内で食事していた彼が、いきなり別の席にいた客に「オイ、なに、見てんだよ!」と因縁をつけ、あわや一触即発になったと、女性誌で報じられているのだ。 そこで、彼の所属する吉本興業を直撃すると、「ゲームセンター内で、淳と店員との間でいさかいが起きたのは事実です。が、詳細については現在調査中です。本人からは『当事者間で円満に解決した』と聞いております」(吉本興業・広報部) テレビカメラのない場所での、「素人いじり」はやめてもらいたい。 (週刊フライデー1/5号より) ▼芸のない人とは思っていたけど、こういうことはやめてほしいなぁ。 作成日 2007年12月03日/最終更新日2007年02月18日01時10分40秒/管理人に連絡.
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#blognavi 昨日は休みだったので、やりこみ。 大尉→少佐→大尉の忙しい日でした。 つーか、少佐になったとたん味方はバンナム2機、相手は将官クラスだけが3連続ってどうなってるんでしょうね。 最初に落ちた日も、同じような状況でちょっとマッチング不運が重なりすぎです。 カテゴリ [戦場の絆?] - trackback- 2007年01月26日 19 47 14 #blognavi
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リソース70のブログ/2007年02月07日/ランキング、人気MSランキングがボロボロだ、信用できないorz? リソース70のブログ/2007年02月07日/今月はちょっと忙しいかも? #blognavi
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昔の成績記録配属情報 2006年12月30日時点の成績。 240勝119敗11分(勝率64.9%▽) 対戦回数;370回 勝利数:240回、1190位△ 撃墜数:185機、4641位△ 通算パイロットポイント:108617pts、1486位△ S所得回数:11回△(狙撃型、取得時点で41位) 階級:大尉 少佐になれません。万年大尉。ちょっと悔しいかも…… マイペースでプレイ中。 ▼ちょっと、自己分析。圧倒的なスナイパー出撃回数。実に300超え。 作成日 2007年01月21日/最終更新日2007年01月28日03時13分54秒/管理人に連絡.
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#blognavi 前々から疑っていたが、どうも集計が変だ。 2月に入ってから毎日集計しだして、早速矛盾が出てきた。 2/1→2/2の集計で、使用回数が6割まで減少している。 月マタギのリセットなら6割も残っているはずもないし、30日周期で統計を取っているなら1日4割も減少する変化があるはずがない。 ……ということはアイマスの流行と同様に、何らかの人為的な数字操作が加えられているのか? それとも集計サーバーのバグか能力不足か? または、1日分の偏差値で、推測の数値を出しているのか? 見方を客に考えさせるランキングなんて意味が……orz 明日の集計で様子をみるか。 カテゴリ [戦場の絆?] - trackback- 2007年02月03日 00 57 21 #blognavi
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リソース70のブログ/1970年01月01日/ブログ新設しました。
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2007年02月17日時点の取得称号パーツ 20070204に整理方法を変更しました。 ジャンル 達成率 取得称号 コメント 絆 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆(達成率16/16) 仲間思いの・協力者、勇敢な・相棒、友情の・集中砲火、頼れる・先輩、戦う・頭領、強靭な・お頭、熱血・指導員、加勢する教官、援護マスター、死を恐れぬ・鬼軍曹、一心同体、戦術の・伝道師、戦場の絆、降臨する・救世主、良い友を持つ男、皆を導く者 いつの間にか最高位達成してました。同店出撃してもらった仲間に感謝を。 格闘 ☆---------------(達成率1/16) 見習い・格闘家 アッガイ祭りに参加してやっと取得w 近距離 ☆☆☆☆☆☆☆---------(達成率7/16) 射撃・研修生、勇ましき・猛者、高速の・騎士、すばやい・ヤツ、高機動型、死を運ぶ・超特急、スピード・スター もう少しこのジャンルをがんばらねばね。いつまでも支援機中心でいく訳にはいかないし…… 中距離 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆----(達成率12/16) 射程距離・確認中、援護する・大砲、別動部隊、パワフル・キャノン、攻守の要、強固な・砲台、技巧派、忠義の・鷹、影の・ガード、臨機応変、縦横無尽の・司令塔 狙撃の次に充実したいジャンルです 後方 ☆☆☆☆------------(達成率4/16) 若手・砲撃手、後方部隊、支援する・長距離砲、活躍する・戦車 もうちょっとがんばってみるか 狙撃 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆-(達成率15/16) 幼い・狙撃手、狙い撃つ・影、沈黙する・監視者、闇の・スナイパー、高性能・スコープ、不敵な・視線、透明な・ライフル、微笑む・アサシン、高台に立つ男、遠方からの・脅威、ステルスマスター、見えない・銃弾、必中の・一発、さまよう幻影、心眼を持つ男 もうすぐ”極めし者”に 昔の取得称号パーツ 作成日 2006年12月03日/最終更新日2007年02月18日03時51分34秒/管理人に連絡.
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#blognavi 勢力の分析・全国版の準備中です。 テストパイロット選出期間が終わってひと段落着いので2/3or4頃を基準にデータを取りたいと思っています。 実際データ収集する時の問題は、携帯サイトのスピードですね。 千葉だけでも小一時間かかっているのに、全国だと半日以上の作業になりそうです。 それに、千葉の勢力ページを見てもらえばわかるけどwikiだと表が見づらいんですよorz デザインも何とかしないとならないだろうなぁ。 かなりシンドイ作業になりそうです(今から気が重い……)。 もっともこれをやれば、色々できるんですよ。 全国最大規模の大隊、逆に最小規模の大隊。 将官が多い大隊、逆に少ない大隊。 一見さんの二等兵が多い大隊、少ない大隊。 各階級ごとの正確な分布図 ……と面白そうなモノが作れるので、やらないわけにはいかないんですよ。 でも気が重いなぁorz ホント気が重い。 カテゴリ [戦場の絆?] - trackback- 2007年02月02日 12 41 34 #blognavi
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Page created 2007-01-30,conversioned 2007-12-02,last updated 2007-12-02 06 29 31 (Sun)/Counter today - ,yesterday - ,total - /tags Blog 戦場の絆 前ページ次ページBlog データ移植と、攻略情報について。 とりあえず昨日、全国人気MSのデータを欲しがっているみたいだったのでデータ移植しました。 こちらのサイトは個人サイトなんで独自の視点を貫きますが、あっちはどう使ってくれるでしょうか? あと攻略情報・スナイパー術が、ちょっと書けない状態になってしまいました。 ちょっとホームのメンバーと意見が対立しているので、今は検証優先で作業しています。
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設置店舗訪問 ▼今後は、携帯サイトのプレイ店舗履歴が機能する模様。アイマス同様に活発に動いてみたい。 千葉:市川市 アブレイズ行徳店/ダイナレックスパラダイス市川店/テクモピア行徳店 作成日 2007年01月02日/最終更新日2007年01月28日02時18分32秒/管理人に連絡.