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アーカイブログ アーカイブログ20070216/GAME watch/バンプレスト、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」19日より戦場移動&8人対8人の対戦始動! (2007-02-18 00 41 17) 20070210/GAME watch/AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」14日にREV.1.03にアップデート「MS08小隊」関連機体4機種が登場! (2007-02-18 00 39 09) 20070201/GAME watch/AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」本日から「タクラマカン」へ戦場移動! (2007-02-04 05 10 54) 20061220/GAME watch/バンプレスト、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」REV.1.02にアップデート「ジム・ストライカー」、「ギャン」ロールアウト (2007-01-02 06 31 23) 20061114/GAME watch/【連載第89回】ゲームライフに役立つグッズをレポートAC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」出張編 ヘッドセットを研究してみる (2007-01-02 07 00 45) GAME watch/「機動戦士ガンダム 戦場の絆」プレイヤーズガイド20070129/GAME watch/「機動戦士ガンダム 戦場の絆」プレイヤーズガイド4 (2007-02-04 05 06 28) 20070105/GAME watch/「機動戦士ガンダム 戦場の絆」プレイヤーズガイド3 (2007-02-04 05 01 32) 20061201/GAME watch/「機動戦士ガンダム 戦場の絆」プレイヤーズガイド2 (2007-01-02 06 30 28) 20061111/GAME watch/「機動戦士ガンダム 戦場の絆」プレイヤーズガイド1 (2007-01-02 06 27 57) 20060929/GAME watch/バンプレスト、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」新機体「ジム・ストライカー」登場! (2007-01-02 06 33 02) 20060925/GAME watch/ナムコ、「ナムコ ワンダーパーク ヒーローズベース」を川崎にオープン「機動戦士ガンダム 戦場の絆」16台稼動!! (2007-01-02 06 24 47) 20060914/GAME watch/第44回「アミューズメントマシンショー」バンダイナムコブースレポート「みんなで鍛える全脳トレーニング」などで一般ユーザーにアピール (2007-01-02 06 21 04) 20060901/GAME watch/第43回「アミューズメントマシンショー」バンプレストブースレポートガンダム、ドラゴンボールZの2大ブランドで強烈アピール (2007-01-02 06 06 17) 20060831/GAME watch/バンプレスト、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」ファーストインプレッション (2007-01-02 06 19 17) 20050825/GAME watch/バンプレスト、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」最新情報プレーヤーが搭乗可能なモビルスーツの一部を公開 (2007-01-02 06 16 53) 20060822/GAME watch/「C3×HOBBY キャラホビ2006」で「機動戦士ガンダム 戦場の絆」メディア大会開催 (2007-01-02 06 13 51) 20060501/GAME watch/バンプレスト、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」ロケテスト実施中!! (2007-01-02 06 04 31) 20050820/GAME watch/キャラクター ホビーイベント「キャラホビ2005」開幕バンプレストがあのドームスクリーン新型筐体を出展!! (2007-01-02 05 56 42) 第39回AMショーに参考出展されたナムコ大型汎用筐体「O.R.B.S.」の謎を追え!!20011122/GAME watch/第39回AMショーに参考出展されたナムコ大型汎用筐体「O.R.B.S.」の謎を追え!!(第4回) (2007-01-02 06 40 22) 20011116/GAME watch/第39回AMショーに参考出展されたナムコ大型汎用筐体「O.R.B.S.」の謎を追え!!(第3回) (2007-01-02 06 40 04) 20011109/GAME watch/第39回AMショーに参考出展されたナムコ大型汎用筐体「O.R.B.S.」の謎を追え!!(第2回) (2007-01-02 06 39 52) 20011102/GAME watch/第39回AMショーに参考出展されたナムコ大型汎用筐体「O.R.B.S.」の謎を追え!!(第1回) (2007-01-02 06 39 36) 20010920/GAME watch/「第39回アミューズメントマシンショー」ブースレポート(ナムコ編) (2007-01-02 06 47 08) 20070216/GAME watch/バンプレスト、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」19日より戦場移動&8人対8人の対戦始動! (2007-02-18 00 41 17) 20070210/GAME watch/AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」14日にREV.1.03にアップデート「MS08小隊」関連機体4機種が登場! (2007-02-18 00 39 09) 20070201/GAME watch/AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」本日から「タクラマカン」へ戦場移動! (2007-02-04 05 10 54) 20061220/GAME watch/バンプレスト、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」REV.1.02にアップデート「ジム・ストライカー」、「ギャン」ロールアウト (2007-01-02 06 31 23) ▼REV.1.02へのアップデート情報 20061114/GAME watch/【連載第89回】ゲームライフに役立つグッズをレポートAC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」出張編 ヘッドセットを研究してみる (2007-01-02 07 00 45) ▼マイインカムの特集。 GAME watch/「機動戦士ガンダム 戦場の絆」プレイヤーズガイド 20070129/GAME watch/「機動戦士ガンダム 戦場の絆」プレイヤーズガイド4 (2007-02-04 05 06 28) 20070105/GAME watch/「機動戦士ガンダム 戦場の絆」プレイヤーズガイド3 (2007-02-04 05 01 32) 20061201/GAME watch/「機動戦士ガンダム 戦場の絆」プレイヤーズガイド2 (2007-01-02 06 30 28) 20061111/GAME watch/「機動戦士ガンダム 戦場の絆」プレイヤーズガイド1 (2007-01-02 06 27 57) ▼プレイヤーズガイド 20060929/GAME watch/バンプレスト、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」新機体「ジム・ストライカー」登場! (2007-01-02 06 33 02) ▼ジム・ストライカーの紹介記事 20060925/GAME watch/ナムコ、「ナムコ ワンダーパーク ヒーローズベース」を川崎にオープン「機動戦士ガンダム 戦場の絆」16台稼動!! (2007-01-02 06 24 47) ▼ついに念願の8対8の対戦。 20060914/GAME watch/第44回「アミューズメントマシンショー」バンダイナムコブースレポート「みんなで鍛える全脳トレーニング」などで一般ユーザーにアピール (2007-01-02 06 21 04) ▼ロケテもほぼ終わり扱いも小さい。 20060901/GAME watch/第43回「アミューズメントマシンショー」バンプレストブースレポートガンダム、ドラゴンボールZの2大ブランドで強烈アピール (2007-01-02 06 06 17) ▼だいぶ完成度が上がってきたようす。 20060831/GAME watch/バンプレスト、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」ファーストインプレッション (2007-01-02 06 19 17) ▼ファーストインプレッション 20050825/GAME watch/バンプレスト、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」最新情報プレーヤーが搭乗可能なモビルスーツの一部を公開 (2007-01-02 06 16 53) ▼カトキハジメ氏によりデザインされたサンライズ公式の新MS「ザクI・スナイパータイプ」も初紹介。 20060822/GAME watch/「C3×HOBBY キャラホビ2006」で「機動戦士ガンダム 戦場の絆」メディア大会開催 (2007-01-02 06 13 51) ▼各雑誌メディアによる対抗戦。 20060501/GAME watch/バンプレスト、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」ロケテスト実施中!! (2007-01-02 06 04 31) ▼初ロケテの様子。 20050820/GAME watch/キャラクター ホビーイベント「キャラホビ2005」開幕バンプレストがあのドームスクリーン新型筐体を出展!! (2007-01-02 05 56 42) ▼この段階ではまだプレイはできない状態での出品です。 第39回AMショーに参考出展されたナムコ大型汎用筐体「O.R.B.S.」の謎を追え!! 20011122/GAME watch/第39回AMショーに参考出展されたナムコ大型汎用筐体「O.R.B.S.」の謎を追え!!(第4回) (2007-01-02 06 40 22) 20011116/GAME watch/第39回AMショーに参考出展されたナムコ大型汎用筐体「O.R.B.S.」の謎を追え!!(第3回) (2007-01-02 06 40 04) 20011109/GAME watch/第39回AMショーに参考出展されたナムコ大型汎用筐体「O.R.B.S.」の謎を追え!!(第2回) (2007-01-02 06 39 52) 20011102/GAME watch/第39回AMショーに参考出展されたナムコ大型汎用筐体「O.R.B.S.」の謎を追え!!(第1回) (2007-01-02 06 39 36) ▼P.O.Dの試作品の開発インタビュー 20010920/GAME watch/「第39回アミューズメントマシンショー」ブースレポート(ナムコ編) (2007-01-02 06 47 08) ▼参考出展の大型筐体モノ「スターブレード オペレーションブループラネット(仮)」、P.O.Dの試作品 サイト名 URL 作成日 2007年01月02日/最終更新日2007年02月18日00時43分11秒/管理人に連絡.
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昔の成績記録配属情報 2007年02月17日時点の成績。 2007年02月03日時点の成績。/4度目の少佐w。 2007年01月27日時点の成績。 2007年01月20日時点の成績。/少佐→大尉→中尉へ転落。 2007年01月06日時点の成績。/何とか少佐になれました。 2006年12月30日時点の成績。 2006年12月23日時点の成績。/プレイペースダウン。でも何とか大尉に。 2006年12月16日時点の成績。 2006年12月09日時点の成績。 2006年12月03日時点の成績。 作成日 2006年12月03日/最終更新日2007年03月11日01時35分56秒/管理人に連絡.
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#blognavi ジグブラウザで記事立て。写真撮影、貼り付けまで。 キーボードないとつらいわ。 カテゴリ [テスト?] - trackback- 2007年01月24日 12 12 30 #blognavi
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#blognavi 全国人気MSの返答は、まだありません。よってデータ取りだけ行って分析してません。 カテゴリ [戦場の絆?] - trackback- 2007年02月13日 11 12 41 #blognavi
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機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ジム・寒冷地仕様 以後はバックアップです。 ジム・寒冷地仕様 RGM-79D ジムの局地戦仕様のひとつで外観、武装が異なる。ジムより後期生産で若干性能が高い。 戦術等は近接格闘機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 近接格闘型 HP 260 コスト 180 陸戦型ジム?の次に出る、連邦軍の近接格闘機体。 陸ジムよりコストが30高い分、着地硬直・ブースト時間など機動面が大幅に強化され、軽快な立ち回りができる。 しかしHPが10しか上がっておらず、コストの割りに耐久力は低い。 大半のジオンMSに対してコスト負けしてしまうので、搭乗する場合は陸ジム以上に戦闘を慎重に行う必要がある。 周囲の状況や味方との位置関係などにより一層気を配り、孤立しないように注意して戦おう。危なくなったら一旦後退するのも手だ。 コストはやや高めだが、当然その分陸戦型ジム?より性能がいいのは事実なので安定した戦果が出やすい。 また、近接格闘機体にもかかわらず、射撃武装の種類が豊富。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考 寒冷地仕様マシンガンA 30 1.7 約4秒 1回3発 寒冷地仕様マシンガンB 20 2 1回1発 ビーム・ガン 4 35? 10 常時回復/?秒 コスト+30。 寒冷地仕様マシンガンA 1トリガー3連射タイプのマシンガン。 銃の形状は違うものの、連射速度などは100mmMG Aとよく似ているため、似たような扱いで構わないだろう。 100mmMGに比べて威力で劣る分、集弾性は高くなっている。 マシンガンでのよろけにはしっかりと格闘を繋げていていこう。 QDC外しでは、1発までなら当たってもダウンしない。完璧に外したならすぐに連撃?を始めていいが、1発当たった場合は少し間をあけないと1回の格闘で強制ダウンとなってしまうので注意しよう。 この機体にははフルオート式MGがないためAを使っている人が多い。 寒冷地仕様マシンガンB Aが1トリガー3連射に対して、こちらは1トリガー1発の単発式。 2発でよろけ、暫くはよろけを誘発でき5Hitでダウンする。慣れてくればスタンショットも可能。 Aに比べて弾もバラけにくく、単発式だが案外連射が利く。 長い間撃っていられる為、長時間牽制が出来るのが利点。 基本的に100mmMG Bと同じものと思って構わないだろう。 100mmMG Bよりも若干威力が高いが、反面弾数は少ない。 ビーム・ガン(BG) この機体の特徴の一つとして、コストを+30することによりジム・コマンド?とお揃いのBGを装備することができる。 QDのダメージが高く、1Hitダウンの為に多数との乱戦が多少はこなしやすくなり、ダウンを奪いながらの後退が多少しやすくなる。 しかし、残念ながら元々の射程が短い近接格闘機体?にBGを装備させても、格闘機体本来の活躍は望めないのが現実だ。また、弾数が少ないこともデメリットである。 また、ガンダム?や陸戦型ガンダム?のBRと同様に射撃時に硬直が発生してしまう。 そして、その射撃硬直と1Hitダウン属性が仇となり、「射撃で牽制しながら接近→よろけたところに格闘」といった一連の連続技が不可能になるという非常に大きなデメリットが存在してしまう。 余程腕に自信がない限り、現状BGを装備するメリットはほぼ無いだろう。 ただ、格闘機同士の戦いでは相手のブースト切れを狙ってダウンを取りやすい。 1発ダウンを利用して、背後を取ることが出来ることが出来るのを頭の片隅に残しておいても悪くない。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 備考 頭部バルカン砲 24 4? 一般的なバルカン砲。 グレネイド・ランチャー 3 10 持ち替え動作に注意。 頭部バルカン砲 ジム?とほぼ変らない、ごく一般的なバルカン砲。1トリガー4発。 足止めや牽制等、使い方も基本的にジム?と同じで問題ないだろう。 グレネイド・ランチャー(GL) この機体のもう一つの特徴と言える武装で、寒冷地仕様マシンガンの下部(赤い部分)に装備されたグレネイド弾を発射する。 感覚的には「ロックのできるマルチランチャー」といった感じで、1Hitでダウンを奪える。 射程そのものはあまり長くは無く、弾道はやや放物線を描く。 尚、この武装は固定武装では無い為、抜刀状態からGLを使おうとすると持ち替え動作が発生してしまう。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 備考 ビーム・サーベル 10 3連撃で92~94ダメージ タックル 50 10 タックル。 威力・誘導・ロック距離等、他の近接格闘機?と比べて遜色のない格闘性能。 ただし、陸戦型ジム?と違い、サーベルの振り方はジム?と同じになっている。 (斜め切り→横払い→突き) セッティング セッティング名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ジャンプ速度 備考 機動重視4 -4 +2 +4 +4 HP 228 機動重視3 -3 +1 +3 +2 HP 239 機動重視2 -2 +1 +2 +2 HP 244 機動重視1 -1 +1 +1 +1 HP 255 ノーマル 0 0 0 0 HP 260 装甲重視1 +1 -1 -1 -1 HP 265 装甲重視2 +2 -1 -2 -2 HP 272 装甲重視3 +3 -1 -3 -3 HP 装甲重視4 +4 -2 -4 -4 HP 機動重視 軽さに拍車がかかり、かなりスムーズに戦闘を行うことができる。 ただ、耐久値・装甲もそれにともない低くなるので少々被弾したつもりが、かなりのダメージを受けていたということも。 一撃離脱や周囲の確認など気を使えば、機動性が生きてくる。 装甲重視 もともと機動性が高いので、装甲1ではあまり機動性が低下したようには感じられない。 装甲を高くすることで前線での稼働時間は伸びるが、機動性の低下で取り残されたりしないようにしたい。また敵を追う場合は冷静に。 装甲2や3でもQDCやQDC外しが出来るが、ブーストを激しく消費してしまう。 支給(コンプリートまで9100) 順番 武器名 支給パイロットポイント 1 寒冷地仕様マシンガンB 400 2 セッティング1 500 3 セッティング2 500 4 ビームガン 700 5 セッティング3 700 6 セッティング4 700 7 グレネードランチャー 1000 8 セッティング5 1000 9 セッティング6 1200 10 セッティング7 1200 11 セッティング8 1200 作成日 2007年02月18日/最終更新日2007年02月18日04時08分27秒/管理人に連絡.
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機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/ザク・デザートタイプ 以後はバックアップです。 ザク・デザートタイプ MS-06D ザクIIのデータを基に開発された局地戦MS。 強化版ザクIIといった感じで、出すための苦労に見合った性能はある。 基本戦術は近距離機体戦術?を参照。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 260 コスト 140 防御力 基本的な立ち回りはザクII?とあまり変わりは無い。 しかし、攻撃力・防御力・ブースト量など、全てにおいてザクIIよりも底上げされている。特にマシンガンの威力強化が効いているためか、ザクIIと同じ動きをしても良い戦果が出やすい。 射程の短さなどが気になるかもしれないが、それを補うだけの機動力があるので比較的に味方のサポートに駆けつけやすい。 機動力の高さやマシンガンのバラつき、至近距離での攻撃力が高いという性質などを考えると格闘の間合いに近い位置をキープして戦えればかなりの戦果を期待できる。 つまり、ザクIIより少し強気に前で戦うことをオススメする。(唯一、射程だけザクIIに劣る) しかし、この機体は「近距離機体」である。タイマンでもない限りは無理に格闘に行かないようにしよう。 無視したい程度のコストだが無視できないように動くのが一番良い。 そこそこ動ける上にジム?以外となら相討ちとなってもコスト勝ちできる安さの為、高コスト機相手に玉砕覚悟もあり。但し、過信は禁物。 コストに対する基本戦力の高さから、どの機体とも相性が良いと言えるだろう。 余談だが「砂ザク」と呼ぶとザクIスナイパー?と混同する為、「デザク」「デザート」と呼ぶ人が増えた。 余談だが2月1日にステージが砂漠へと移動するため、一部デザクファンの人には喜ばれている。しかし、砂漠迷彩されていようがレーダーで確認できたらあまり意味が無い気もするが気にしてはいけない。 しかし、レーダーを見るためには視線を正面からずらさなければならないため、尉官クラスまで行かないとなかなか見つかりづらい。 ■メイン 改造ザクマシンガン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 A 24 13/発 2 約5秒 × 1押3発。射程180m B 24 1 約5秒 × 1押6発。射程180m マシンガン2種。 ザクマシンガンより威力が上がっている。至近距離でダメージを多く与える。 《改造ザクマシンガンA》 1トリガで3連射するマシンガン。 弾がバラけるようになった為、よりカス当たりしやすくなった。 威力は高いので気軽に撃っていこう。 《改造ザクマシンガンB》 1トリガで6連射するマシンガン。 全弾当たれば高威力で、削りも狙いやすいが弾切れには要注意。 4回撃つと弾切れになるので、弾が残り少ない時は撃ち切ってリロードしておこう。 タクラマカンでは主にBがオススメ。 格闘間合いで戦うことが求められるデザクにとっては、障害物が少ないタクラマカンではガンガン削っていくことが出来る。 デザクに限らず、6点バーストマシンガンは障害物が何も無い場所ではある意味バズーカより回避困難な為、敵格闘機体にはかなり恐れられてる模様。 2月18日までだが、その短期間で美味しくポイントをいただこう。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 クラッカー×2 4 18 約8秒 × オーバースロー。2個投げる(1回で弾数2消費)射程150m 3連ミサイルポッドA 3 4 × 連射性は低いが、高誘導1押1発射(機動力低下-小-)射程180m 3連ミサイルポッドB 3 2×3 長め × 右から左へ3発発射(機動力低下-小-) クラッカーなら生存能力が高まり、ミサイルポッドなら攻撃のバリエーションが豊かになる。 好みで選んでも良いが、チーム内での役割に応じて選べるようになれば頼もしい。 《クラッカー×2》 オーバースローでクラッカーを2個投げる。 当たれば一撃でダウンさせられ、間合いの調整などに重宝する。 同時に2個投げるためザクII?のものに比べて効果範囲が広くなったが、射程が短くなった。 数多く投げて違いを掴もう。 飛ぶ相手には強いが、自分より下方向にいる相手には当たりにくい。 壁に跳ね返らせる運用も可能。 1対多で戦っていて、逃げるときに有効。 下がりながら置いておく形で投げていけば、こちらへ追ってくるのが難しい状況にできる。 攻めながらダウンをとり、数的有利を一瞬でも作るのもいい。 歩行中の敵にも有効。散歩中のあの子に熱いプレゼントをしよう。 《3連ミサイルポッドA》 左腕に装備するミサイルポッド。装備すると機動力低下-小-。1トリガ1発発射。 高誘導なので相手を追う場合に重宝するだろう。多少連射が効く。 ある程度高度を付けると、歩いている敵にも当てることが出来る。 当たるとよろけるため追い撃ちが可能で、バズーカのような使い方が出来る。 単発の威力こそバズーカに劣るが、追い撃ちをしっかり行えばダメージも取れる。 持ち替え動作がほぼ無いので、継続して攻めていけるのが強み。 クラッカーが逃げ用ならミサポは追撃用 機動力が下がるので、装甲セッティングの場合は注意。 《3連ミサイルポッドB》 こちらは1トリガ3発連続発射タイプのミサイルポッド。装備すると機動力低下-小-。 誘導性が高く、複数ヒット時はダメージも高い。 硬直が長く、サブでブーストを誘いメインを当てていくという戦法がやりづらい。 リロードが長いのも難点。基本的に装備するならAでいいだろう。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考 ヒート・ホーク 20→22→24 10 × 3連撃まで タックル 10 × ■セッティング セッティング名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ジャンプ速度 備考 機動重視4 -4 +2 +4 +4 HP 230 機動重視3 -3 +1 +3 +2 HP 240 機動重視2 -2 +1 +2 +2 HP 248 機動重視1 -1 +1 +1 +1 HP 255 ノーマル 0 0 0 0 HP 260 装甲重視1 +1 -1 -1 -1 HP 265 装甲重視2 +2 -1 -2 -2 HP 272 装甲重視3 +3 -1 -3 -3 HP 280 装甲重視4 +4 -2 -4 -4 HP 290 《機動重視》 ノーマルでも機動性はある方だが、上げれば上げるほど高機動になる。 一撃離脱戦や、被弾しなければ敵をおびき寄せるための囮にもなれたりと、活躍の場が更に広くなる。 上げれば味方の援護へと颯爽と駆けつけられるほど軽くなる。 装甲を厚くして被弾率が増えてダメージを与えてくるのならば装甲を薄くして被弾率を下げてダメージを与えて来いということ。 《装甲重視》 装甲に関しては味方の機体次第である。 確かに元の機動力はあるのだが、この機体はザクⅡよりも射程が短く、バズーカなどの装備が施されていない為味方の援護力にはザクⅡよりかけてしまう。 味方に格闘機体が2機いたり、援護を担当させられるポジションに経たされる場合はカットができなかったり、味方に追いつけなくなったりと、援護能力が極端に低下してしまうためあまり選ばないほうがいい。 その逆を言えば自分が無理やり相手に近づいて囮になることも可能。 しかしこの機体は近距離機体だということを忘れてはならない。 近づきすぎずに味方に常にくっついて行動しよう。 退くべき時にはちゃんと退くなど、装甲にしたときには冷静な判断が必要といえる。 ■支給(コンプリートまで9100) 順番 武器名 支給パイロットポイント 1 3連ミサイルポッドA 400 2 セッティング1 500 3 セッティング2 500 4 改造ザクマシンガンB 700 5 セッティング3 700 6 セッティング4 700 7 セッティング5 1000 8 3連ミサイルポッドB 1000 9 セッティング6 1200 10 セッティング7 1200 11 セッティング8 1200 作成日 2007年02月18日/最終更新日2007年02月18日04時17分26秒/管理人に連絡.
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#blognavi リリースから数日立ったので、ちょっとまとめてみる。 サイサリス コスト高めがネック。運用には近格の護衛が必須。正直4vs4では使えない機体となっている。多人数戦でどうなるか? また狭いロック範囲は、スナイパーにこそ欲しい機能。 EZ-8 戦場を移動するスピードはガンダム並み。連撃のダメージも高く使える機体になっている。 量産型ガンタンク 拠点狙いはハッキリ言って鴨。ザクタンク並みに弱い装甲でコストパフォーマンスが良いとはいえない。 A弾は弾幕を張れるのでノーロックで相手を攻め落とせる。C弾は水平撃ちされるとやっかいだ。ちょうとショットガン状態で逃げれる場所がなくなる。 グフカスタム ギャンとほぼ同じコストなのに大人気。強いのは認めるがこうなるとギャンの使用も再度検討すべきと思う。 ガンタンクV-6 待ってました、使えるジオン軍のタンク。ミサイルポットとストンパーによって格闘距離でも防御可能。さらにC弾ミサイルは破格の使いよさ。これは良い機体です。 カテゴリ [戦場の絆?] - trackback- 2007年02月17日 00 39 13 #blognavi
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ネタ没:8vs8のデモ ▼おおっ! 8vs8はすでに実装されていたのかっ! ▼という記事を書こうとしたのですが、写真アップに手間取ったので明日から実装の状態にwww つーわけで、没です。 ▼タネを明かせば、ターミナルが起動したときの最初のデモデータは8vs8なんですよね。 作成日 2007年02月18日/最終更新日2007年02月18日01時22分27秒/管理人に連絡.
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Half Life 2 SURVIVOR ネーム:ZAKU娘 屁たれスナイパーでもあります。AAA~SSをいったりきたり。 このゲームが、スナイパーこだわりの始まりだったのかもしれない。 攻略情報 Half Life 2 SURVIVOR まとめサイト:有志によって、情報がまとめられている。自分もちょっとだけ参加。 ウホッの楽園 上の写真はごくまれに発生する。ウホッの楽園ですwww 自由度の高いHalf Life 2 SURVIVORならでは遊びw 敵を倒さず壁に文字を書いたりして平和的に遊びます。 作成日 2007年02月04日/最終更新日2007年02月04日04時47分13秒/管理人に連絡.
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#blognavi 携帯サイトで新キャンペーン始まりましたが、アクセスが巧くできませんorz 話代わって今後の目標ですが、今週中に大尉に、今月中に少佐復帰を目指します。 カテゴリ [戦場の絆?] - trackback- 2007年01月22日 13 16 25 #blognavi