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帳 雨脚 「御山を守る為なら何でも致しましょう」 「私(わたくし)は気高き凶尾の忍。行きますわ、忍法 血旋渦 !」 ■データ 【PC名】帳 雨脚(???、妖怪) 【身長/体重】170cm弱 【出身】関東近郊の深山 【流派】隠忍の血統、凶尾(マガツビ) 【流儀】シノビガミ復活に関する情報を集める 【信念】情 仲間や家族を守る 【階級】中忍 【表の顔】詩人 【特技】縄術、第六感、罠術、異形化、封術、瞳術 【忍法】接近戦攻撃(瞳術)、鬼影、痛打、返し技、血旋渦 【奥義】完全成功 ■説明 関東のある御山の鄙びた山小屋で暮らしている詩人。 御山を守る資金を得るために里山の伝承をモチーフにした詩を発表している。 風貌は眼鏡をかけた物静かな女性。口調も物腰も非常に丁寧。 仇敵である鞍馬神流、比良坂機関とも利害の衝突さえなければ普通に接する。 なお、その正体は妖怪忍者の集団、隠忍の血統の下位流派、凶尾の戦士である。 戦いの際は普段の女性の姿から一遍、全身から汚らしい触手でおおわれた 狐のようにも見える未知の巨大生物となり、遠距離からでも攻撃することができる。 ■その他 悪食肉風船コンボはできませんでした。
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某会とは小島氏が主催してると主張している武道サークルである。かつては松井章圭館長公認として「一撃会」という名称を名乗っていたが、松井氏と決裂後、士道館に擦り寄ってからは「士魂sabaki修練会」と名前を変えた。しかし士道館からも抗議があった為か現在は「志魂sabaki修練会」に変更しており、名前がコロコロ変わる。流派の名前としては「sabaki柔術青水流」と名乗ることもある。ネット上では元会員であったとする人物から個人情報が暴露、職場への嫌がらせ電話等の被害を受けたという書き込みがなされている。事実、小島氏はかつて脱退した会員に対し、「実的制裁のみならず晒し者にしなければいけない」「情報の提供を「賞金」付きで募り取得した」と主張し、実名および個人情報をブログ上に記載した。 ■サークルの活動内容について 自らが芦原英幸から直伝されており、現在の芦原会館には伝わっていないと主張している「裏sabaki」という技術について指導している。流派の名前は「sabaki柔術青水流」。裏sabakiの存在は芦原会館からは否定されている。2014年5月24日に東京都北区の神谷スポーツ会館で稽古会をする旨と、道場破り目的の人間に関しては当施設の駐車場で組手をすると告知したが、北区内には神谷スポーツ会館という名称の施設は存在しない。
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メニュー>流派>流派:東方世界>スタイル:クウガ SG2:[Sk,-,U,-,9,5,SL/Sr/《ソアスポット》:ReR’d→6] ☆☆ 《ソアスポット》のSLが5なら10dの振り直し。ダメージダイスが30dなら出目1~2が10個だから、そこで使えば45点の増加だ。《武の神髄》《魔術の王》があればあながち夢でもないかも知れない。 この水準に達しないなら取得するべきではない。念力も我慢だ。 -- 灯 (2015-08-05 12 16 54) 名前 コメント +スキルガイド2適用前 メニュー>一般>東方世界用>スタイル:クウガ f[Skl,-,U,-,9,5/On《ソアスポット》:ReR’全d→6(SL/Sr)]Sy ☆ 《ソアスポット》は薄利多売型のスキルなのでこの回数制限は厳しいと思う。いずれにせよフェイト上昇も考慮すべきだろう。 実は念力というのには少々惹かれなくもないけれど。 -- 灯 (2013-07-02 20 11 19) デッドアイなら《必殺の矢》で効果が2倍になる。ダメージダイスに特化すれば切り札として使用できるだろう。 -- 名無しさん (2013-08-20 23 42 44)
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岡崎汐 来歴など 本来のクラナドからは、かなり外れた平行宇宙となる魔法世界の汐。 黒春原が強引に本作の次元へと干渉しているため、時間軸のズレも発生している。 一応、元の世界では中学生~高校生ぐらいで、見習いの魔法士(汐の世界での警察の一種)だった模様。 そのせいか、魔法での戦闘はまだ苦手らしく、祖父に習ったケンカ殺法混じりの強引な攻撃が多い。 ただし、肉体言語派魔法使いなのは、『魔法の得手不得手というよりは性格の問題じゃ?』という異論もある。 キャラクターデータ BP:450 HP:230 アシスト 【BARRIER】(キャパシティ 4) このターンの被ダメージ0.5倍(重ねがけ不可) 特殊 盾の光 休選択時に攻撃を受けると発動 受けるダメージを防御値×10軽減 直撃に対しては無効 CQC返し 岡崎史乃の「しーきゅーしー」を受けた時、 攻撃値が上ならば無効化 オートチャージ ターン終了時に気力が回復 回復量は攻撃値に依存 式開放使用中は無効 必殺技 パワードライブ(消費:0) 気力を全て消費 気力分BPを増加(単体・永続・重複可) [魔]属性の必殺技を使用すると、元に戻る 射撃の光[魔](消費:20) 基本攻撃力15 貫通 上昇したBPをダメージに上乗せ せいけんづき[格](消費:30) 基本攻撃力20 攻撃値4以下では、不発 飛翔の光[魔](消費:50) 基本攻撃力15 貫通 直撃 必中 上昇したBPをダメージに上乗せ しょーりゅー[格](消費:60) 相手が蹴以外の場合、攻撃力25 先制 相手が蹴の場合、攻撃前カウンター 相手の攻撃を無効化し、基本攻撃力30の必中攻撃 跳躍の光[魔](消費:75) 基本攻撃力30 貫通 上昇したBPをダメージに上乗せ おろちかつみ[格](消費:90) 基本攻撃力35 ハイドロプレッシャー[魔](消費:100) 基本攻撃力35 貫通 水属性 攻撃値5以上の場合、直撃・必中 上昇したBPをダメージに上乗せ Wヒトデ[魔](消費:100 伊吹風子との合体攻撃) 基本攻撃力50 全体攻撃 貫通 上昇したBPをダメージに上乗せ 風子がDX風子以上の時のみ成功 式開放(消費:100 ボタンとの合体攻撃) ボタンが生存している限り、ターン終了時に追加効果 効果は選択したカードの流派によって変わる ・ウッドウィップ(拳・蹴・武・奇) 基本攻撃力8 直撃 ・サークルプロテクション(休) 回避1 ・コンビネーションアタック[魔](必) 基本攻撃力20 貫通 直撃 上昇したBPをダメージに上乗せ 基本戦術 基本は『パワードライブ』→『休』→『必』([魔]属性)です。汐は特殊効果で気力が回復しやすいので、なるべく気力が100近くになってから『パワードライブ』を使うようにしましょう。 ボタンを汐の後に置いているなら、真っ先に『式解放』を使います。式解放中はほぼ無敵に近い状態になり、『休』状態になれば特殊効果でダメージが軽減される上にターン終了時に攻撃回避が一回増え、流派攻撃でもターン終了時に追加攻撃してくれ、『パワードライブ』を使えばターン終了時に『コンビネーションアタック』を発動させて大ダメージを与えます。『式解放』を使ったら『休』→『パワードライブ』で大抵の相手にはまず負けないでしょう。 VS [魔]属性の必殺技はあまり使わず、主に使ってくるのは「しょーりゅー」なので、『蹴』流派キャラは汐の気力が60以上の状態で流派一致させると思わぬしっぺ返しを喰らう事になるでしょう。 可能であればアシストや必殺技で気力を削り、強力な攻撃技で一気に仕留めましょう。 ツッコミ等ご自由に 実は『緑葡萄伝』のストーリーの大筋に深く関わる重要キャラ。そもそも黒春原の暗躍も、汐が元いた世界で進行していた異変が原因だったのだ。 魔法使いというより武道家(あるいはケンカ屋?)の方が合ってるような気がしますね(笑)
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【追加武器<ガン>】 ≪ブレイズブレイド≫ 基本取引価格:480+名誉点25点 知名度:8/12 形状:刀身と砲身が一体化した銃剣 カテゴリ・ランク:<ガン>B 概要:近接攻撃を行える 製作時期:現代○ 必要筋力:5 用途:1H 命中修正:- 威力:5/弾丸 C値:10 追加ダメージ/魔力:-/- 装填数:3 射程距離:10m 効果:キャラクターはこの武器を用いて近接攻撃を行うことが可能です。 近接攻撃を行う場合、命中判定や追加ダメージにはファイター技能かフェンサー技能を用います。 また、対象に命中した場合、斬撃属性のダメージを与えます。 この武器は「ラザラーグ銃剣舞闘」の流派装備です。 ≪パンツァーエッジ≫ 基本取引価格:4300+名誉点40点 知名度:12/16 形状:刀身と砲身が一体化した銃剣 カテゴリ・ランク:<ガン>A 概要:近接攻撃を行える 製作時期:現代○ 必要筋力:10 用途:1H 命中修正:-/+1 威力:20/弾丸 C値:10 追加ダメージ/魔力:-/- 装填数:3 射程距離:10m ランク効果:この武器を用いて近接攻撃を行い、対象に命中した場合、 連続して同じ対象に<ガン>による射撃を行えます。 ただし、弾丸に込める魔法は攻撃の宣言前に補助動作で行使しておく必要があります。 非ランク効果:キャラクターはこの武器を用いて近接攻撃を行うことが可能です。 近接攻撃を行う場合、命中判定や追加ダメージにはファイター技能かフェンサー技能を用います。 また、対象に命中した場合、斬撃属性のダメージを与えます。 この武器は「ラザラーグ銃剣舞闘」の流派装備です。 ≪ヴァナディース≫ 基本取引価格:24600+名誉点60点 知名度:16/20 形状:刀身と砲身が一体化した銃剣 カテゴリ・ランク:<ガン>S 概要:近接攻撃を行える 製作時期:現代○ 必要筋力:15 用途:1H 命中修正:+1/+1 威力:25/弾丸 C値:9/10 追加ダメージ/魔力:+1/+1 装填数:3 射程距離:10m ランク効果:この武器を用いて近接攻撃を行い、対象に命中した場合、 連続して同じ対象に<ガン>による射撃を行えます。 ただし、弾丸に込める魔法は攻撃の宣言前に補助動作で行使しておく必要があります。 非ランク効果:キャラクターはこの武器を用いて近接攻撃を行うことが可能です。 近接攻撃を行う場合、命中判定や追加ダメージにはファイター技能かフェンサー技能を用います。 また、対象に命中した場合、斬撃属性のダメージを与えます。 この武器は「ラザラーグ銃剣舞闘」の流派装備です。
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前Ver Ver.1.1.0C情報 次Ver Ver.1.1.0E情報 稼働日 2022年09月14日 公式による告知 Ver.1.1.0Dバージョンアップ告知 計略修正 ターミナルに商品追加金剛石商店に商品追加! 大戦屋に商品追加! 不具合の修正緋047 N 杉文の計略「局地燃ゆ」に関する不具合の修正 計略修正 武将名 計略名 内容 変更前 変更後 蒼 岩崎弥太郎 獄中の学び ↑ 士気増加値 +5 士気増加値+6 お市の方 撃流の祈り ↑ 計略発動時流派ゲージ増加値 ゲージ0.25本分 計略発動時流派ゲージ増加値 ゲージ0.35本分 岡田以蔵 天誅 ↑ 効果時間 8.3c計略範囲 直径 4部隊分 効果時間 8.8c計略範囲 直径 4.4部隊分 周瑜 赤壁の大火 ↑ 固定ダメージ 15% 固定ダメージ 20% 孫策 小覇王の大号令 ↓ 武力上昇値 +10 武力上昇値 +9 望月亀弥太 駿亀戦法 ↑ 速度上昇値 +100% 速度上昇値 +120% 呂範 守城の計 ↑ 攻城ダメージ倍率 0.4倍 攻城ダメージ倍率 0.3倍 明智光秀 決意の銃弾 ↓ 効果時間 9.2c射撃時の攻撃回数上昇値 +3 効果時間 8.8c射撃時の攻撃回数上昇値 +2 生駒吉乃 悲哀の舞い ↑ 部隊撤退時の効果時間 8.8c 部隊撤退時の効果時間 9.2c お鍋の方 癒しの陣 ↑ 回復間隔 1.5秒ごとに3.5% 回復間隔 1.3秒ごとに3.5% 近藤長次郎 大望の末路 ↑ 武力上昇値 +5 武力上昇値 +6 兪河 追伐の陣 ↑ 効果時間 14.6c 効果時間 17.1c 吉田東洋 驕慢独智 ↑ 効果時間 7.7c 効果時間 8.1c 緋 毛利敬親 後方指揮 ↑ 効果時間 10.6c 効果時間 11.4c 吉田松陰 維新の礎 ↓ 効果時間 9c 効果時間 8.5c 吉川元春 百戦不敗 ↑ 効果時間 8.8c自身武力上昇値 +6 効果時間 9.2c自身武力上昇値 +7 小早川隆景 慧矢の眼光 ↑ 速度低下値 0.3倍 速度低下値 0.2倍 曹洪 百錬成鋼 ↑ 効果時間 20c 効果時間 22.5c 毛利隆元 君臣水船 ↑ 兵種アクションによる流派ゲージの上昇値 +100% 兵種アクションによる流派ゲージの上昇値 +120% 毛利元就 三本の矢 ↑ 効果時間 8.3c計略範囲 横幅 6部隊分計略範囲 縦幅 5部隊分 効果時間 8.8c計略範囲 横幅 6.4部隊分計略範囲 縦幅 5.4部隊分 碧 近藤勇 壬生狼の号令 ↑ 効果時間 8.5c 効果時間 9c 佐々木愛次郎 愛か死か ↑ 流派ゲージ増加値 ゲージ0.4本分 流派ゲージ増加値 ゲージ1本分 芹沢鴨 狂狼の豪剣 ↑ 武力上昇値 +6 武力上昇値 +7 陳到 陰然たる名将 ↑ 武力上昇値 +2 武力上昇値 +3 鳥居元忠 三河武士の意地 ↓ 武力上昇値 +10 武力上昇値 +8 黄忠 老当益壮 ↑ 回復間隔 1.6秒ごとに1.5% 回復間隔 1.3秒ごとに1.5% 五徳姫 呪縛の眼差し ↑ 効果時間 11.6c 効果時間 13.8c 小松姫 稲姫の剣舞 ↑ 効果時間 10.8c追加武力上昇時間 5c 効果時間 11.2c追加武力上昇時間 5.4c 築山殿 弱体化の眼差し ↑ 武力低下値 -4 武力低下値 -5 北条氏政 五色の采配 ↓ 効果時間 8.5c 効果時間 8.1c 北条氏康 獅子の王道 ↑ 武力上昇値(1部隊時) +9武力上昇値(2部隊時) +7武力上昇値(3部隊時) +6武力上昇値(4部隊時) +5武力上昇値(5部隊時) +4武力上昇値(6部隊時) +3武力上昇値(7部隊時) +2 武力上昇値(1部隊時) +10武力上昇値(2部隊時) +8武力上昇値(3部隊時) +7武力上昇値(4部隊時) +6武力上昇値(5部隊時) +5武力上昇値(6部隊時) +4武力上昇値(7部隊時) +3 穆皇后 加流の祈り ↑ 武力上昇値 +1 武力上昇値 +2 劉封 仁君の継承者 ↓ 速度上昇値 +70% 速度上昇値 +60% 玄 足利義輝 最期の剣 ↑ 斬撃時固定ダメージ 15% 斬撃時固定ダメージ 17% 宇佐美定満 散華の陣 ↑ 武力上昇値 +8 武力上昇値 +9 雑賀孫市 乱れ八咫烏 ↓ 効果時間 10.4c 効果時間 10c 長尾晴景 愛郷の願い ↑ 効果時間 30c 効果時間 25c 宮部鼎蔵 死なばもろとも ↑ 斬撃時固定ダメージ 40% 斬撃時固定ダメージ 50% 碓井貞光 身命の号令 ↑ 効果時間 8.1c 効果時間 8.8c 卜部季武 身命の麻痺矢 ↑ 効果時間 8.3c(公式の8.5cは誤り) 効果時間 9.2c 鬼小島弥太郎 刹那の超怪力 ↓ 効果時間 3.5c 効果時間 2.7c 斎藤朝信 鍾馗の銃弾 ↑ 射程距離上昇値 1.4部隊分 射程距離上昇値 2部隊分 源頼親 侍の号令 ↑ 効果時間 10.6c 効果時間 11.4c 源頼光 四天王陣 ↑ 計略範囲 横幅 5.4部隊分 計略範囲 縦幅 0.3部隊分手前に調整計略範囲 横幅 6部隊分 渡辺綱 髭切の太刀 ↓ 武力上昇値 +6敵撃破時の敵城ダメージ 5% 武力上昇値 +5敵撃破時の敵城ダメージ 4% 汎用計略 韓当 等 遠弓戦法 ↑ 射程距離上昇値 2部隊分 射程距離上昇値 2.6部隊分 ターミナルに商品追加 金剛石商店に商品追加! 種類 商品名 必要金剛石 肖像 ぷち孫策 1500 肖像 ぷち周瑜 1500 肖像 ぷち近藤勇 1500 肖像 ぷち沖田総司 1500 兵士 足ガール・青 1500 兵士 足ガール・赤 1500 兵士 足ガール・緑 1500 兵士 足ガール・黒 1500 布地 枠・青 500 布地 枠・赤 500 布地 枠・緑 500 布地 枠・黒 500 大戦屋に商品追加! 種類 商品名 必要クレジット 肖像 農民 2 肖像 町人 2 布飾り 農民 4 布飾り 町人 4 システムボイス 先覚者 6 不具合の修正 緋047 N 杉文の計略「局地燃ゆ」に関する不具合の修正 緋047 N 杉文の計略「局地燃ゆ」の計略説明文が、一部説明すべき情報が記載されていない不具合を修正。 武将名 計略名 修正前の計略説明文 修正後の計略説明文 杉文 局地燃ゆ 最も武力の高い敵に知力によるダメージを与える 最も武力の高い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
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概要 忍法考察 【執行】 【速攻】 【霾天】 【先回り】 【一存】 【極上】 正忍記 【役員】 【頭脳戦】 流派ブック 【箱庭】 【有閑】 【革命】 【理想】 概要 私立御斎学園の成績上位者で構成された流派。 忍法も優等生って感じの忍法が多く、総合的に強い。 また、加入条件がなしで、細々したことを考える手間がなく、 忍法もシンプルで強いものばかりなので、初心者に割とおすすめ。 ※改訂版の内容には※がついています。 明文化や表記の変更のみの改訂に関しては考察しませんのでご了承ください。 ※9月26日に行われたエラッタに関しての内容にも※がついています。 忍法考察 【執行】 間合1/コスト1/可変 攻撃するときに、好きな戦術の特技を指定特技に選べる、戦術分野版の【密勁】。 「修得している特技から」ではなく「好きな戦術分野の特技」から指定特技を選べるので、 運が良ければ、目標値10や11で相手に回避判定を振らせることができる。 逆に、同じ私立御斎学園同士では特技が被ってしまい、あまり効力がない。 それでも、目標値6ぐらいで相手に回避判定を振らせることができ、普通に強いので、 攻撃忍法に迷っているならおすすめ。 【速攻】 間合なし/コスト1/骨法術 同じプロット値でも先に攻撃できるようになる地味ながらも メインフェイズ戦闘になりやすい御斎学園にはうれしい忍法。 【速攻】+【範囲攻撃】ができれば、メインフェイズ戦闘で負けることはほぼなく、非常に便利。 また、コストも低いため、気軽に使うことができ、 クライマックスフェイズで一応使っておいたら、なんか役に立ったなんてことも多い。 痒い所に手が届く便利な忍法。 ※肉薄修正のルール改訂によって若干強化された。 【霾天】 間合なし/コスト2/地の利 トップクラスにいやらしい忍法。 【開祖】でも使って増やせば、ほとんどの忍の間合は0となり、まともに攻撃できなくなる。 自分にも効果がかかるのは問題だが、【霾天】の効果が適用されるのは攻撃忍法だけなので、 【範囲攻撃】を使えば問題ない。 また、同じような効果の【闇景色】とも相性が良く、 【闇景色】+【霾天】*2+【開祖】+【範囲攻撃】の組み合わせは 数多のPCを詰ませる非常に凶悪な構成。 ※累積しないのルール改訂によって【闇景色】同様【開祖】による2回発動はできなくなった。 しかし、【開祖】がなくても十分に強く、依然凶悪。 【先回り】 間合なし/コストなし/見敵術 メインフェイズ戦闘を肩代わりできる忍法。 メインフェイズ戦闘に強い忍にしているなら修得するのはアリ。 ただ、この忍法を修得している忍がいるのに、生半可に戦闘を仕掛ける忍はそうそういないので 実際にこの忍法を使うというよりは、抑止力的な使い方になるのではないか。 【一存】 指定した分野でならメインフェイズでの判定も楽になり、 戦闘でも【笹貫】や【必中】などと組み合わせれば、自分の失敗確率を抑えつつ相手への実質的な回避のマイナス修正となる。 また、判定、コストを要せず、スペシャル値を下げれる珍しい忍法なので、スペシャル型で役立つことも割とある。 【極上】 判定の出目を見てから達成値を1点上げれる特殊忍具「お金」を4枚獲得する忍法。 「お金」はそのまま使っても便利なのだが、 【神通力】などを使って他の忍具にも変換できるようにすると、さらに便利。 「他流派の血」を取る必要があるが、【鉄滓】などの忍具をコストにする忍法とも相性が良い。、 様々な使い方がある忍法構成を考えていて楽しい忍法。 ※「経済力」を修得していない場合は一回の判定に最大二個まで、しているなら一回の判定に最大四個まで使える と改訂された。そもそも3個以上使う場面はそんなになく、不安なら「経済力」を修得すればいいだけなので、 そんなに気にしなくていい。 正忍記 【役員】 攻撃忍法又は手番を消費するサポート忍法や奥義を使わなかったPCにダメージを与える忍法。 攻撃すれば対策できるため、弱い忍法に見えがちだが、 【霾天】や【闇景色】を修得し、相手が攻撃できない状態へ追い込んだ場合には 手番を消費せず、全体攻撃ができる凶悪な忍法と化す。 一応自傷することで、【霾天】+【役員】には対処できるが、 自傷と集団戦ダメージの二択をかけれるなら十分なので、微妙に対策になってない。 【頭脳戦】 秘密を知られていなければ、プラスの感情修正もマイナスの感情修正もできる忍法。 そもそも私立御斎学園が情報戦をすることは難しく、自身の秘密を最後まで保持し続けるのは難しいうえ、 保持できてもその恩恵が大したことないので、総じて微妙。 条件が同じの【設定貼】型の余った枠に修得する分には便利かもしれない。 余談だが、フレーバーテキストと忍法名から察するに恐らく某かぐや様モチーフの忍法だと思われる。 流派ブック 【箱庭】 自分以外の判定直後に、【生命力】を消費しその達成値を1上げるサポート忍法。 自分に使えない為、協力型の味方か従者に使うことになる。 良くも悪くも1しか増えないが、出目を見てから後出しで足せるので、 「あと1足りない」という時にあれば便利ではある。 ただ自分に使えず敵への妨害にも使えない事から、使える状況はかなり限られるだろう。 コストの【生命力】も決して軽くはないため、少々扱いづらい。 【有閑】 なんと3点以下の背景を取得できる凄いサポート忍法。背景の最大数にも含まれない為、単純に取り得。 この忍法の優れる所は、セッション中の展開を見て後出しで必要なものを選ぶ事が出来る事だ。 「一般人」が出てきたら【社交性】を取得したり、エニグマが出てきたら【身分】を取得できる。 ダメージを喰らい過ぎたら【隠れ家】、変調を喰らい過ぎたら【免疫】、故障なら【刀鍛冶】(鞍44)、 秘密の都合上感情が必要になったら【絆】、厄介な奥義持ちが居た場合は【図書委員会】(御38)、 特に必要なものが無ければ、【呪術兵器】(正149)で取りあえず敵だと判明した相手の流派を指定すればいい。 「草」を呼べる【体育委員会】(御38)、ダイスを振り直せる【宿星】、集団戦を強化できる【門下】(鞍44)あたりも扱いやすい。 【機忍】で取りたい候補の一つになるだろう。使用後は【双子】で消してしまえば無駄がない。 流石にセッション中一回だが、累積制限もないため【開祖】を使えば2回使うことができるだろう。 奥義【追加忍法】で枠が余っている場合は、強み【巡らし】をつけて入れておくと良い働きをする。 【革命】 集団戦ダメージを与えられるようになった【飢渇】。 メインフェイズ戦闘を5ラウンドまで継続させられる追加効果もある。 4ラウンドが長く感じるか否かは、卓の雰囲気やシナリオ構成による。 一応【閃軌】があれば実質2ラウンド耐えるだけでよくなる。 いっそ適応条件が同じ本家【飢渇】や【気骨】と合わせて採用するのも面白い。 極地型において、背景【梟雄】と共に採用するのもいいだろう。 【理想】 ファンブルを無効化する強力な装備忍法。戦闘中でも【生命力】1をコストに逆凪を無効化できる。 ドラマシーンにおいても扱えるため、やっていることはほぼ【業力】の上位互換。 上忍専用の秘伝忍法と同等以上のことを、中忍でも流派忍法でできるのだから弱いハズが無い。 唯一あちらに劣っていることは、「ファンブルによる逆凪」しか防げないので、忍法などの効果によるものは回復できない点だけ。 出目に自身が無いシノビにとっては、【他流派の血】を使ってでも欲しい忍法……かもしれない。
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特徴 流派一覧 技一覧 特殊技 コンボ例 流派目録集め 特徴 忍者構えの二刀流バージョン。 二刀構えの素早い連続攻撃に、忍者構えのトリッキーな動作を組み合わせて戦う。 が、実際は連続ヒットしない・空振りしやすい技が多く、連続技にはあまり期待できない。 守りの薄さも二刀構え同様で、扱いづらい構えとなってしまっている。 早飲み・早食いを習得しない唯一の構え、幸い丸食い・丸飲みは習得できるので防御面では多少フォローがきく。 両手に刀を持つためか、忍者構えには無かった不動心が習得可能になっている。 ちなみに、この構えでは刀を腰の後ろで交差させて帯刀するのだが、 刀の長さに関わらず刀身の根元を基準に交差させるため、鞘が短い刀を使わないと見た目がアンバランスになる。 二刀流での魅力について こちらも二刀流独自の魅力の仕様に注意すること。 いかにして須弥山を当てるかという構えと考えてもらって良い。 重撃1以上は事実上必須。 重撃3の『浮身背転:→+□』→『須弥山:→+△』でラスボスおよび前周主人公以外の相手はほぼ即死するため、あまりコンボを意識しないで良いのが強み。ワインなどを使用しておけば、前者も瞬殺可能。天敵は下段構えで二刀流耐性を持つ前周主人公くらいである。 『行雲:→+△』から派生する須弥山は通常時はまともに命中しないが、つま斬り時のみ、行雲から→+△連打でフルヒットするため、つま斬り時専用技として採用の価値あり。 流派一覧 流派名 入手方法 備考 弁財流剣術 「女帝はひとりで十分」のえくぼ道場破りの猫耳下着姿の外人コンビ(易しい推奨)とぐろ 小鴉流剣術 「女帝はひとりで十分」のえくぼ道場破りの猫耳下着姿の外人コンビ(普通推奨)とぐろ(難しい) 剛体法・中丸食い 波羅流剣術 「忍者二刀流の免許」を先に解除した場合のデフォルトとぐろ(易しい推奨) 忍者いなし・極不動心練気呼法・中 喪巣流剣術 「女帝はひとりで十分」のえくぼ(普通推奨)道場破りの猫耳下着姿の外人コンビ(易しい・普通・難しい) 丸飲み『忍道 戒』のクノイチ軍団 技一覧 『技名:コマンド』(攻撃力) Jはジャンプ この色はヒットキャンセル技 この色は重撃が適用される技 この色は重撃が適用、かつヒットキャンセル技 構成 『春一番:R1+□』(15) 『柏手:J△』(60) 『飛天撃:J△』(75) 『夜叉落とし:R1+△』(60) 『枯根逍遥:→+R1+△』(150) 『喪巣血祀:→+R1+△』(200) 『祇園精舎:→+R1+△』(180) 『能間:←→+△』(240) 『必衰:←→+△』(220) 『春:□』(20)→『夏:□』(20)→『秋:□』(30)→『冬:□』(50) 『秋:□』(30)→『冬:□』(50) 『回艶:←+□』(80)→『頭風:→+□』(70)→『面貫:△』(110) 『女舞:←+△』(90)→『鬼舞:←+△』(110)→『後仕舞:→+△』(90) 『巨渡り:→+□』(55)→『巨渡し:△』(85) 『猛風:→+□』(70)→『劫風:←+□』(80)→『比羅八荒:△』(90) 『浮身背転:→+□』(40)→『破裏剣:△』(180) └『須弥山:→+△』(240) 『行雲:→+△』(70)→『須弥山:→+△』(240) 『大鴉:←+R1+□』(40) 『宮木:←+R1+□』(40) 『右楽:△』(40)→『連楽:△』(80)→『番舞:△』(85) └『左楽:△』(80)→『番舞:△』(85) 『破裏剣:△』(180) 特殊技 技名 効果 腕前点 『忍者いなし・初』 忍者構えの技で受けるダメージを50%減 200 『忍者いなし・中』 忍者構えの技で受けるダメージを75%減 400 『忍者いなし・極』 忍者構えの技で受けるダメージを90%減 600 『剛体法・初』 受けるダメージを25%減 400 『剛体法・中』 受けるダメージを50%減 600 『丸食い』 すぐ食べ終わる 400 『丸飲み』 すぐに飲み終わる 400 『不動心』 防御を崩されなくなる 800 『練気呼法・初』 活力消費30%減 400 『練気呼法・中』 活力消費50%減 600 コンボ例 『祇園精舎:→+R1+△』→『能間:←→+△』→『右楽:△』→『左楽:△』→『番舞:△』→『浮身背転:→+□』→『須弥山:→+△』 祇園精舎での起き攻め連続技 重撃だと威力は凶悪 流派目録集め ぶっちゃけ、入手のし難い波羅流剣術をデフォルトで装備可能なので 忍者二刀流の免許を先に解除した方が良い 後は難易度普通で猫耳ダンサーの道場破りコンビと遊んでるだけでコンプ可能 ダンサーコンビは道場の評価☆3つか、女性だけの弟子で評価☆5つで登場 とぐろについては固有キャラの項目を参考に
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メニュー>流派>流派:東方世界>スタイル:ミツルギ SG2:[Pv,-,U,-,-,5,-/《コンバットセンス》中 Co初WpAkHtR+SLd] ☆☆ 実質的にシーン1回のスキルであり、さらに初攻撃ラウンドのセットアップが固定される。それに見合うだけの価値を生むには、広範囲を妨害効果で制圧するなどの工夫が必要になる。 アーツもぱっとしないし、この枠を《エントリーマカブル》に回すのも手だ。 -- 灯 (2015-08-05 12 19 30) 名前 コメント +スキルガイド2適用前 メニュー>一般>東方世界用>スタイル:ミツルギ f[Pv,-,U,-,-,5/《コンバットセンス》稼働:初WpAkHtR+SLd(SL/Sr)]Sy ☆☆ オンオフ切り換えごとに1回と考えることもできなくはないのだが、ここではこの効果でダイスが増えた命中判定ごとに使用1回であると仮定する。またオンになっている場合は自動使用されるものとみなす。 肝心の効果だがリアクションに効かないので前提との相性は良くない。また白兵サムライにとっては《スタイル:シンエイ》に優るものではない。SL1だとフェイトに負けるという問題もある。 回避型の射撃系ならまあ使えなくもない、かも知れない。5ラウンドに渡り命中+5dというのは確かに圧巻ではある。特化という意味ではギルドぐるみでクリティカル戦術を構築するのもありかな。 -- 灯 (2013-07-02 20 08 49)
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アマネ Q1 貴方の名前を教えてください。 フルネームは朱雀院天音。「すざくいん・あまね」と読んで。 Q2 クラスを教えてください。(例:戦士、魔術師) 朱雀院流淫活法師範代。活法を旨とする拳法の一派よ。 某○林寺みたいに山奥に道場を構えているのよ。 Q3 年齢はおいくつですか。 21歳。 Q4 家族構成について、教えてください。 母が一人。子供が一人。結婚はしてないので私生児だけど。 今は故郷の道場で門下生といっしょに暮らしてるはず。 Q5 身長と体重を教えてください。よろしければ大まかな体型も。 165cm、59kg。筋肉がついてるから標準体重より重くなるのが悩みなの。 スリーサイズはB 88(Eカップ)W 58 H 93。 故郷では1、2を争う胸の大きさだったんだけど、♯Yに来てから私より大きくてカップも深い人がたくさんいて少し落ち込んでいるの。 Q6 好きな食べ物、嫌いな食べ物は何ですか? 好きな食べ物は気の強い若者(♀)といじめがいのある大人(♀)ね。 嫌いなものは特にないわ、全部おいしくいただくわよ。 ……え? 口に入れて食べるもので? Q7 座右の銘は? 一日一犯。 Q8 貴方の特技は何ですか?(空飛べます、とか3分くらい息止めてられますとか) 相手に絶頂を与える事ね。「くやしい、でも感じちゃう……(ビクビクッ)」みたいな感じに。 Q9 貴方の趣味は何ですか? レイプ。 でも♯Y内では自重してるわ。師匠に見つかったら事だから。 Q10 お気に入りの場所や思い出の場所があったら、教えて下さい。 レイプシティで♯M師匠に犯された場所は忘れようにも忘れられないわ。 Q11 自分を動物に例えたら、何になると思いますか? 雌豹と言われた事があるわよ。 Q12 あなたの弱点は何ですか? 後ろから両乳首こねくり回し。「らめぇぇぇぇぇっ」って叫んじゃう。 Q13 冒険者になったきっかけを教えて下さい。 ♯M師匠に完膚なきまでに絶頂させられたので弟子入りしたの。 Q14 あなたの得意な分野を教えてください。(例:剣術、情報収集) 性行為一般。房中術。東洋医学。 今、こっち(西方)の医学を勉強中よ。故郷の医学とは違ってなかなか面白いわ。 Q15 最も気に入っている、あるいは自分と縁の深いと思う品物は何ですか?(アイテムカードでなくてもいいです) 淫刀双黒竜。張り方作りの名人と謳われた人の特注で、使いこなせばどんな人でも絶頂に導く事が出来る名張り方よ。 (激!飛鷲猛襲覇後)……私の未熟さゆえに折ってしまったけどね。 Q16 貴方の持っている装備品や技能で、一番自分を良く表していると思うものは何ですか? 上と同じく淫刀双黒竜。私の一番の相棒よ。あら、シャレちゃったわ。 (激!飛鷲猛襲覇後)……もう、ないけどね。 Q17 戦場で、あなたはどんな戦い方をしますか? 指導者や総指揮者の側へ忍び寄って、無力化するやり方。 私の流派は活法なので前線で大暴れするのは不向きなの。 Q18 なすべきことを果たしたら、あるいは引退したら何をしたいですか? ♯M師匠を超える事ができたら、流派の総帥を目指すため、一度私の村へと帰るわ。 Q19 異性経験はありますか? あるとしたら、初体験はいつですか? 私の流派では15歳になったら師事する人に手ほどきを受けて初体験をするの。 私も同じく15歳の時、私の師匠に。 Q20 貴方の最も大切な人は? 私の流派の人全て。 Q21 「この人なら背中を任せられる」と思う人はいますか? ♯M師匠なら安心だけど、頼りすぎてはいけないと思ってるわ。 レイプは常に自分との戦いだから。 Q22 「こいつにだけは負けたくない」というライバルはいますか? (激!飛鷲猛襲覇後)……クエット。いつか雌雄を決してみせるわ。 Q23 休日は、どんな事をして過ごしていますか? 図書館巡りをしていにしえの房中術や薬の調合法などを調べたりしてるわ。 あと、街を歩いていて気に入った人がいたら即レイプ! これも修行の一環よ。 Q24 ♯Mについて、どう思いますか? 性のお師匠様。あの人の連れ込み術とSEXテクニックは尊敬に値するわ。 Q25 死者に一度だけ会えるとしたら、会いたい人はいますか? 会ってどんな話をしたいですか? 生きてるか死んでるかは知らないけど、私の父親とは一度お話したいわね。 母親が輪姦されている時に出来たらしくて誰だかわからないそうなのよ。 Q26 新しい装備品や道具を貰えたり、技能を教えて貰えるとしたら、どんなものがいいですか? 人外にも効く淫活法かしら。 私の流派は対人技能なので、怪物とかの人外には効きづらいのよね。 Q27 貴方にとって最も大切な人が、今、目の前で死んでいこうとしています。その時、貴方はどうしますか? 最期のSEX。相手が男の人だったら生きた証を残してあげたいから。女性だったら最期には気持ちよく逝かせてあげたいから。 Q28 貴方にとって、冒険とは何ですか? 自分の技術を高める手段。 Q29 いつか貴方が命を落とすとしたら、どんな最期を望みますか? 腹上死。死なれる方にはいい気分ではないだろうけど。 Q30 最後に、宿屋のみんなに一言、お願いします。 仲良くしましょうね。大丈夫、犯したりはしないから。 ……師匠がいる限りね。