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「じーっ……」 と何かを見つめているのは一人の幼稚園くらいの少女だった 興味深げに膝を抱えてまでそうして見ているものは、1匹のネコだった 長くふさふさした真っ白な毛並みが美しいネコが、丸くなって気持ち良さそうに寝ている 少女の手が伸ばされたり引っ込んだりしているのを見る辺り、触りたいのだろうか と、その時 「……これこれ、娘さんや」 「?」 しゃがれた老人の声 少女は振り返るが、そこには誰もいない 「あれ?」 「ほっほっほ、お前さんの目の前じゃよ」 少女がネコの方へ向き直すと、先程まで寝ていたネコが頭を擡げて少女を見上げている ネコはまた、「ほっほっほ」と笑った 「どうじゃ、驚いたかの?」 「わ、ネコが喋った」 「…ふむ、思ったより反応が薄いのう」 「だってキティちゃんも喋るもん」 「娘さんや、それはアニメの中だけじゃ; と、それよりも娘さんや、そこを退いてはくれんかのう お前さんが日差しを遮って寒いんじゃよ」 「ふーん、やだ」 「冷たいのう; ほれ、撫でたいじゃろ? 撫でても良いから退けてくれんかの?」 「うん」 少女は観念して少し横に移動してネコをもふもふし始めた やや冷めた表情をしていたが、彼女も女の子である ネコが撫でられて気持ち良さそうな顔をすると、自然と笑顔が浮かんでいた しかし 「そっこのお嬢さーん? 注射はいっらんっかねー?」 突如全身包帯だらけの男が現れ、少女の笑顔が消える 男の両手の注射器には得体の知れない薬品が入っており、それを構えてニヤニヤと笑っている あまりにも不気味な姿のその男――「注射男」を見て、ネコを冷たくあしらってた少女も震えあがった 潤んだ目には、涙が溜まっている 「…………っ」 「おーいおいおい泣っくんじゃないよー、注射していーかどーか聞ーてるだけっしょー?」 「これこれ若いの、娘さんを泣かすとは何事じゃ」 「んっんー? なーんだーこの老いぼれネコはー?」 丸まっていたネコは立ち上がり、少女を守るように「注射男」の前に立ちはだかる くるくると尻尾を回している様子から、どうやらこう見えて気が立っているようだ 「…ぁ……」 「何だお前、もっしかっして……俺と戦っちゃうとかー?」 「ほっほっほ、少し懲らしめてやろうかのう」 「うひゃひゃひゃひゃひゃ! やーめとけやめとけー、「人語が話せる猫」如きが俺に勝てる訳ないっしょー! そっこのお嬢ちゃんと一緒に即行で片付けっちゃおっかなー?」 その直後だった どっ!!と強い風が吹き抜け、少女も「注射男」も思わず腕で目を覆う そして腕を退けた時、全身の毛を逆立たせるネコの姿を見た 「……は?」 「お前さん、さっき「人語を話す猫」だのと言っとったのう? 老いぼれとネコを馬鹿にすると必ず後悔するぞ、例えばこんな風にのう」 瞬間、びりっ!と空気が震え、風が突然止まる その後ネコの尻尾が2本、3本と、最終的に9本にまで増え、 背から毛並みと同じく純白の美しい翼が生えた 神々しいネコの姿を見て、少女は「きれい」と呟いた 「なっ……なぁぁぁぁぁぁぁぁ!?」 「ネコという生き物はのう、死に損なうと「猫又」という化物になってしまうんじゃ それがさらに年月を経ると私のように……「羽九尾猫又」になる」 大地が揺れる 大気が震える 空は荒れる 雲は唸る それは自然にさえ影響を与える存在 それ程までに強大な存在 それと対峙するという事は それはかの「龍神」に戦いを挑む事に等しい 「う……うわああああああああああああああああああああ!!」 圧倒的に力の差にようやく気付いた「注射男」は、得物を投げ出して一目散に逃げ出した ネコは――「羽九尾猫又」はほっほっ、と笑い、翼をばさっと広げた 「懲らしめると言ったじゃろうが……あの世で反省しとれい!!」 かっ!!と辺りが真っ白になる 次に来たのは、轟音 たった一瞬の落雷であるにも関わらず、少女にはそれが永く感じられた 気がつけば、「注射男」の姿は何処にも無かった ただ、光の粒が空へと消えていく光景が目に焼きついた 「もう安心じゃよ」 ハッとして、少女は立ち上がり声の聞こえた方を見る 翼も無い、尻尾も1本しか生えていない、毛がふさふさしたネコが塀の上に登っていた 「娘さんや、そろそろ黄昏時じゃ。あんなのがうようよ出てくる、早く帰りなさい 今度会う時はゆっくり遊んであげるからのう。ほっほっほ……」 そう言って、ネコはすたこらと塀の上を駆けていった 「あ、」と声を漏らした後、少女はネコに向けて手を大きく振った 「…ありがとう、ネコさん!」 とびきりの笑顔でそういうと、ネコは返事をするかのように尻尾を大きく振った ...end 「単発もの」に戻る ページ最上部へ
https://w.atwiki.jp/jamps/pages/41.html
一応・・・駐車場なんだけど・・・。 そこには車はない。 1000本の注射器がひたすら地面に刺さっているだけだ。 ちなみに注射器は1本たりとも抜けないらしい。
https://w.atwiki.jp/duelvideo/pages/381.html
【呼称】 【使用デッキ】 お注射天使リリー お注射天使リリーⅡ 【出演動画】米どころでデュエルしてみた! 【twitter】 【備考】 決闘者一覧 米どころでデュエルしてみた! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ramionetto/pages/33.html
実験1「水に二酸化炭素は溶けるか。」 道具 500mlペットボトル(炭酸のほう) 水(常温だが温度は一応測っておく)200ml 二酸化炭素 温度計 実験方法 あらかじめ500mlのペットボトルに100mlずつ水を入れて、目盛りを書いておく。 500mlペットボトルに水200mlを入れ、二酸化炭素を下方置換法で入れる。 十分二酸化炭素を入れたら、ふたを閉めてペットボトルを30秒(3回/秒)振る。 予想 ペットボトルがへこむ→二酸化炭素は水に溶ける! 実験回数4回 実験2「水に二酸化炭素が溶けると何性になるか」 道具 実験1に使う道具 pHメーター 実験方法 実験1で二酸化炭素を溶かした水をそのままpHメーターで 何性か確認する。pHメーターで濃度もはかる。 予想 酸性(弱酸性)になる。 実験回数4回 実験3「海水にも二酸化炭素は溶けるのか」 道具 500mlペットボトル 海水(常温。温度は測る)200ml 二酸化炭素 温度計 実験方法 事前に海水のpHをはかってみる。 実験1を海水で行ってみる。 予想 ペットボトルがへこむ→溶ける。 感覚的に水道水より溶けやすいか溶けにくかったかメモすると どうして~が溶けやすいという疑問が出たとき、調べやすい。 もとのpH-変化後のpHで酸性化したpH値が分かる。 実験回数4回 実験4「海水に二酸化炭素が溶けると何性になるか」 道具 pHメーター 海水200ml 二酸化炭素 500mlペットボトル 実験方法 実験2と似ているがすこし変更がある。 海水は弱アルカリ性説があるので、実験前にメーターで何性かを計っておく。 実験3のときには↑を計っておくこと。そうしたら実験後のpHを 調べておく。 予想 アルカリ度が下がるor酸性の度合UP→酸性化 実験回数4回 実験5「水・海水に対する水温別の溶解度はどうなっているか」 道具 注射器(50ml) 水・海水(注射器によって量は変わる)温度計×3 ビーカー×3 発泡スチロールの箱×3 水槽または代用できるもの 二酸化炭素 氷 注射器の先をとめる栓 実験方法 この実験での「溶解度」はpHの値の変化から見てみる。 (50mlの注射器で行った場合) 発泡スチロールの箱のようなものを用意。 ひとつは水道水に氷をたくさんいれ冷やしておき、 ふたつめは25℃前後を保つよう、氷をいれたり放置したりして出来るだけ近づける。 もう片方は、やかんやポット等で温めた水を用意する。ある程度40℃より熱めにしておく。 注射器に純水を入れて、先に栓をし、それぞれの発泡スチロールの中に入れておく。 注射器に温度計を入れておき、それぞれの水温が10℃・25℃・40℃に近づいた時に 注射器に二酸化炭素を十分入れて、1分間圧力をかける。 一分後に急いでビーカーにうつし、pHを測定する。 pHメーターの測定可能水温は5℃~40℃。 予想 水温低い・・・よく溶ける 水温高い・・・溶けにくい (炭酸水は、冷えると開封時泡の出が少なく、温かいほど泡が出ることから) 実験回数4回(誤差が大きい場合、実験内容や実験回数を見直す) 実験6「二酸化炭素はどうして海に溶けるのか」 道具 資料・文献 実験方法 資料等を参考に考えてみる。 現在考えられる考え 気圧説・・・二酸化炭素の気圧の圧力によって海に溶ける? 波説・・・・波の動きなどによって空気中の二酸化炭素が海中に溶ける。 反応説・・・科学的な結びつきや反応によって溶ける。 予想 気圧による溶け込みor波の動きが妥当? 見つけた資料↓ 海に限らず、水には溶けやすいと思いますよ。 CO2なので、水にとけてイオンに分解されるんじゃなかったかと思います。 海水なら、Naとかあるから余計にくっつきやすいんじゃないですかね。たぶん。 代表的な反応は CO2 + H2O → H⁺ + HCO3⁻ で炭酸水素イオンをつくって溶けます。 気体のCO2のまま解けている分もあります。 炭酸イオンまで電離しているものもあります。 実験回数 なし
https://w.atwiki.jp/whbwiki/pages/83.html
ベルゼブブ(お尻) 体臭フェチ 欲の対価にお尻を出した暴食の悪魔王 属性 光 戦闘タイプ 近距離アタッカー 攻撃力 132 HP 1333 攻撃速度 1.7 阻止数 1 + 各レベルごとのステータス(Lv.1~20) ※ここでのステータスは無凸でボード強化無しのステータスを表しています。 Lv ATK HP 攻撃速度 阻止数 1 132 1333 1.7 1 2 178 1799 1.7 1 3 224 2265 1.7 1 4 270 2731 1.7 1 5 316 3197 1.7 1 6 362 3663 1.7 1 7 408 4129 1.7 1 8 454 4595 1.7 1 9 500 5061 1.7 1 10 546 5527 1.7 1 11 592 5993 1.7 1 12 638 6459 1.7 1 13 684 6925 1.7 1 14 730 7391 1.7 1 15 776 7857 1.7 1 16 822 8323 1.7 1 17 868 8789 1.7 1 18 914 9255 1.7 1 19 960 9721 1.7 1 20 1006 10187 1.7 1 + 好感度ボイス 初めての出会い うっ、いくら俺でも注射は嫌なんだけど。 こうしようよ。 俺が君に注射を打つっていうことで。 レベルアップ うっ!奇妙な感覚だね・・・! 進化 確かに効果があるね。 強くなったって感じる。 必殺技 全部のお尻を叩いてやらないと!ははは! 死亡 お尻に・・・感覚がない・・・ 勝利(1) 細い針でも、刺されたら 間違いなく痛いよね。くっくっく。 勝利(2) 勝った記念に、 俺の代わりに注射を打ってよ? 敗北 こうなると思ったよ。 注射を打って弱くなったんだってば。 + 好感度マンガ
https://w.atwiki.jp/mugenwars/pages/381.html
二つ名:治療の勇者 名前: 詳細: 巨大な注射器を槍のように操る医者兼神官。特定の液体に祈ることで解毒薬を作ることができるのだがかなりの量を必要とするため、もう大きい注射器を一発でいいんじゃないかなと割り切った その他:
https://w.atwiki.jp/naganu/pages/287.html
問262 56歳男性。骨髄内臍帯血移植が行われた。移植後、真菌感染症が疑われ、以下の処方について主治医から医薬品情報管理室に相談があった。 (処方) 注射用アムホテリシンBリポソーム製剤 50 mg/バイアル 3バイアル 注射用蒸留水 36 mL ブドウ糖注射液5% 250 mL 1回 昼 4時間かけて点滴静注 (実務) 主治医からの相談に対する医薬品情報管理室の薬剤師の対応として、誤っているのはどれか。1つ選べ。 1 添付文書によりアムホテリシンBリポソーム製剤の用法・用量を確認した。 2 アムホテリシンBリポソーム製剤の調製法と注意点を伝えた。 3 医薬品適正使用のために、真菌感染症の診断が確定した後で処方するように提案した。 4 投与中に発熱、悪寒、悪心などが発現した場合、点滴を一時中断し、患者の様子を見るように伝えた。 5 副作用防止のため、腎機能、肝機能、血清電解質の検査を定期的に行うように提案した。 次の問題
https://w.atwiki.jp/penumbrajp/pages/24.html
CATEGORY Name="Global" Entry Name="CombinesyringeAlcohol" アルコールを使って 注射器の中の乾いた血液を全て洗浄し、消毒した。 /Entry I used the alcohol to clean and sterilise the syringe from all the old dry blood. Entry Name="CombineSyringeChemical" 注射器を薬品で満たした。 /Entry I filled the syringe with the substance from the chemical jar. Entry Name="Level11Required" ここでこれを注射するつもりはない。もっと安全な場所へ行かないと。 /Entry I m not injecting myself with this out here, I need to be at a safer location to do it. Entry Name="WristBandOn" 緊急リストバンドを装着した。 /Entry The emergency wrist band is on. Entry Name="Level11MustHaveEWB" もうこれを注射していいのだろうか。いまひとつ自信が持てない。 /Entry I don t feel confident enough to try this on myself just yet. Entry Name="EventUseSyringOnSelf" いや、それはできない。この注射器は汚れているから、何かに感染してしまう可能性がある。それに、乾いた血がつまっているので、このままの状態で使うことはできない。 /Entry No I don t think so. It s dirty and I might catch something. Besides the syringe is too clogged up with dried blood to operate at all. Entry Name="EventUseSyringOnSelfFillIt" 注射器に自分の血を満たした。こんなことをやり遂げられるとは思わなかった。 /Entry I filled the syringe with my own blood. Can t believe I actually did that. Entry Name="EventUseSyringOnSelfHasCorpseBlood" 死体からとった血液が既に注射器に満たされている。 /Entry The syringe is already filled with the blood from the corpse. Entry Name="CombinesyringeCleanAlcohol" 注射器はこのままでも充分きれいだ。 /Entry The syringe is clean as it is. Entry Name="CombinesyringeBloodAlcohol" ちょうど注射器で血液をとったところなのに、なぜこれを洗浄しようとするんだ? /Entry I just filled it with blood, why would I want to clean it out? Entry Name="EventUseSyringOnSelfAfterBloodLock" いや、今のところそんなことをする必要はない。 /Entry No, I d rather not at this point. Entry Name="TutorialFlashlight01" フラッシュライトのバッテリーが切れかかっている・・・ /Entry My torch is running out of power.... Entry Name="TutorialFlashlight02" 新しいバッテリーを補充するべきだろう。 /Entry I should probably add one of my fresh batteries. Entry Name="TutorialFlashlight03" インベントリを開いて、バッテリーをフラッシュライトにドラッグするか、単にダブルクリックすれば補充できる。 /Entry I can do this by opening the inventory and drag and drop a battery onto the torch icon or simply double-click on it. Entry Name="CombineDirtySyringeChemical" その使う前に注射器を洗浄する必要がある。 /Entry I need to clean the syringe before using it. Entry Name="EventUseChemicalXOnSelf" これは飲み薬ではない。どうにかして血管に注入する必要がある。 /Entry This is not something one can just drink. It needs to be put into the bloodstream in some other manner. Entry Name="EventDrinkAlcohol01_1" 一口くらいならいいだろう・・・ /Entry A little sip won t hurt... Entry Name="EventDrinkAlcohol01_2" おお・・・ これは結構きつい。 /Entry Oh... that was really strong. Entry Name="EventDrinkAlcohol02_1" この問題を酒で忘れるというのはとても魅力的な選択だ。おっと、しっかりしないと・・・ /Entry As tempting as it is to just drink away all my problems, I need to stay focused... Entry Name="EventMiscHandOnSelf" ついに!背中のかゆみに対処する方法を見つけたぞ。 /Entry Finally! A way to reach that itch on my back. Entry Name="EventMiscSodaOnSelf" 正直に言えば、冷たいビールの方がいいのだが。 /Entry To be honest, I would rather have a cold beer. Entry Name="EventMiscSprayOnSelf" よし・・・ 私の髪はばっちりだ。これで私の身だしなみには何の問題もない。 /Entry There...my hair is much better. There is never anything wrong with looking your best. Entry Name="EventMiscCoinOnSelf" ちょうどコインを飲み込もうとしたとき思い出した。私はジュークボックスではない。 /Entry Just as I was about to swallow the coin, I remembered I was not a jukebox. Entry Name="EventMiscHeadOnSelf" どうかしてるぞ! /Entry You sick bastard! /CATEGORY
https://w.atwiki.jp/aimi-mcc/pages/584.html
お手軽ガチャの 萌えCanくりにっくガチャ で入手出来るコスチューム一覧です。 ◆ガチャ一覧 に戻る ◆アイテム数 ノーマル レ ア 贈り物 合 計 9 6 4 19 ◆確率 ノーマル レア 通常 950/1000 50/1000 3倍 850/1000 150/1000 5倍 750/1000 250/1000 青色はレアアイテム、赤色はサラリの贈り物限定アイテムです。赤文字はサラリの贈り物でも入手可能です。 ◆ガチャアイテム一覧 アイテム 画像 アイテム 画像 頭 見習いナースキャップ 桃 頭 見習いナースキャップ 黄 頭 見習いナースキャップ 白 背 大型注射 青 背 大型注射 桃 背 大型注射 紫 他 ドクターのアシスタント パープル 他 ドクターのアシスタント ブルー 他 ドクターのアシスタント ホワイト 背 点滴 ピンク 背 点滴 パープル 背 点滴 ブルー 他 病院の受付 青 他 病院の受付 紫 他 病院の受付 赤 服 グラマラスナース 桃 服 グラマラスナース 黒 壁 病院の一室 朝 壁 病院の一室 夕 アイテム 画像 アイテム 画像 ◆サラリの贈り物 (抜き出し) 《その他の景品》 グラマラスナース 桃 グラマラスナース 黒 病院の一室朝 病院の一室夕 ▲ページTOPへ
https://w.atwiki.jp/farcry2/pages/26.html
基本操作 Xbox 360 左トリガー ガンサイト 右トリガー 武器を使う LB 怪我の治療/注射を打つ(メディキットを使う) RB グレネード/火炎瓶を投げる パッド左右下 メイン武器/サブ武器/特殊武器を持ち変える パッド上 マチェットを持つ RS押し込み 火炎瓶、手榴弾の切り替え LS押し込み ダッシュ Back 地図を開く・電話を取る 地図を開いた状態でLT モノキュラー(単眼鏡) Start ポーズメニュー A ジャンプ B しゃがむ/立ち上がる X リロード/ジャムを直す Y アクションボタン(話す/調べる/武器・アイテムを拾う/トビラを開ける) ※操作方法はポーズメニューのコントロール設定から変更可能 PS3 L2 怪我の治療/注射を打つ(メディキットを使う) R2 グレネード/火炎瓶を投げる L1 ガンサイト R1 武器を使う 方向キー左右下 メイン武器/サブ武器/特殊武器を持ち変える 方向キー上 マチェットを持つ RS押し込み 火炎瓶、手榴弾の切り替え LS押し込み ダッシュ Select 地図を開く・電話を取る 地図を開いた状態でL1 モノキュラー(単眼鏡) Start ポーズメニュー × ジャンプ ○ しゃがむ/立ち上がる □ リロード/ジャムを直す △ アクションボタン(話す/調べる/武器・アイテムを拾う/トビラを開ける) ※操作方法はポーズメニューのコントロール設定から変更可能 乗り物(車)の操作 Xbox 360 左トリガー バック 右トリガー アクセル LB 怪我の治療/注射を打つ(メディキットを使う) RB ヘッドライトをつける/消す LS操作 ハンドル操作 RS操作 視点操作 RS押し込み (押し続けると)視点を180度回転 Back 地図を開く/電話に出る Start ポーズメニュー PS3 L1 バック R1 アクセル L2 怪我の治療/注射を打つ(メディキットを使う) R2 ヘッドライトをつける/消す 左スティック操作 ハンドル操作 右スティック 視点操作 右スティック押し込み (押し続けると)視点を180度回転 Select 地図を開く/電話に出る Start ポーズメニュー マップエディター操作