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カード名 ブリュンヒルド 二つ名 決戦型超ド級ヴァルキュリア ログコスト 2 クラスタ 【緑】 構築条件 【緑】 BP 110 サイズ M SP B+ アビリティ1 《Fast》 団結【ヴァルキュリア】 コスト - 同じバトルエリアの隣のユニットが「ヴァルキュリア」の場合、このユニットに「強化」を1枚エンチャントする。 アビリティ2 「Re」 Φルーンフォース【+20】 コスト Φ✥ [このアビリティは1つのリアクション中に1度しかプレイできない]リアクション連鎖終了までこのユニットを「BP +20」する。効果適用後、このユニットに「衰弱」がエンチャント中の場合、それを1枚捨札にする。 TYPE ヴァルキュリア Sub Effect Re覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ SR 収録 chapter5 グリンウィンド・サガ フレーバー 恋に、焦がれる。 Typeヴァルキュリア配置時の『団結』と、リアクション連鎖中一度だけBP+20する『Φルーンフォース』のアビリティを持つユニット。 デッキ構築をTypeヴァルキュリアに寄せれば、毎ターンBP130となるので、主力ユニットのひとつとして運用できる。 『Φルーンフォース』は打点でも軽減でもなくBPそのものをパンプするので、直接焼き耐性も上がる。 さらに「衰弱」をはがす。 例として、ブリュンヒルドに1枚づつ「衰弱」と「強化」が乗った状態(BP110)にVersion2 アグニの浄火をプレイしたとする。 このままでは焼かれるため、『Φルーンフォース』をプレイ。 BPが130に上がる。これでは焼かれてしまうと思われるだろうが、ブリュンヒルドのアビリティプレイのプロセスウィンドが別に開いて処理されるので、 この時『Φルーンフォース』をキャンセルすることが相手にできなければ、効果適用後が即座に解決されるため、BP150になり、 アグニの浄火を耐えてしまうことが出来る。 よって、 「衰弱」1枚くらいなら、ブリュンヒルドにとってはあってないようなものである。 もう一つの例としては、 ベルゼブブの冥風をAcで打たれた時、Reで『ルーンフォース』を起動し1枚はがす。 その後、何らかのAc行動がブリュンヒルドに向けられたなら、また同じく起動して「衰弱」を完全にはがすと言ったプレイも可能である。 このような「衰弱」剥がしは刻印配置分しかできないが、「衰弱」デッキにとってはかなり厄介なユニットなるだろう。
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決戦惑星バスタガント(シエスちゃんの大実験!?) 基本ルールはこちら⇒【ボスクエスト】 決戦!ベルゼイラフ こちら⇒【決戦惑星バスタガント(決戦!ベルセイラフ)】 決戦!フラクタリス こちら⇒【決戦惑星バスタガント(決戦!フラクタリス)】 決戦!ハクメンスクナ こちら⇒【決戦惑星バスタガント(決戦!ハクメンスクナ)】 決戦?シエスちゃん こちら⇒【決戦惑星バスタガント(決戦?シエスちゃん)】 再戦!シエスちゃん こちら⇒【決戦惑星バスタガント(再戦!シエスちゃん)】 シエスちゃんの大実験!? こちら⇒このページ シエスちゃんの大実験!? トレジャー アイコン トレジャー スカイメモリー オーシャンメモリー ウインドメモリー ソイルメモリー フレイムメモリー [部分編集] トレジャールート 4月2日~ クリア難易度 トレジャー ルート ☆無し トレジャー0個 自由 ☆ トレジャー1個以上 ()・~ ☆☆ トレジャー3個以上 ()・~ ☆☆☆ トレジャー5個 (赤)・赤・青・青・青・ 構造とトレジャー [部分編集] 2015年4月2日~ マップ 敵 AREA 次 AREA 次 AREA 次 AREA 次 AREA 次 AREA 編集 【台地】001~014 弱 000・出発地点 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BR1.PNG) 001・フレイム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (B-1.PNG) 003・???? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (B-1.PNG) 006スカイ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BR1.PNG) 009・???? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (B-1.PNG) 012・ソイル 編集 中 002・オーシャン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BR1.PNG) 004・???? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-2.PNG) 007・フレイム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (B-1.PNG) 010・スカイ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (B-2.PNG) 013・???? 編集 強 005・ウインド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BR2.PNG) 008・ウインド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (R-1.PNG) 011・スカイ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BR2.PNG) 014・???? 編集 各矢印画像ファイル名(編集用,矢印の向きに注意) B-1⇒青隣 B-2⇒青上 R-1⇒赤隣 R-2⇒赤下 BR1⇒青隣・赤下 BR2⇒青上・赤隣 BR3⇒青上・赤下 BR4⇒青上・赤存在繋がり方不明 BR5⇒赤下・青存在繋がり方不明 BN1⇒青隣・赤不明 BN2⇒青上・赤不明 RN1⇒赤隣・青不明 RN2⇒赤下・青不明 NON⇒不明 編集のし易さの点を考え、table_edit コマンドを利用したスタイルを導入してみました。 従来のwikiモードでの編集はこちら BOSS アセンブリ 道中のマップは広くて高低差もあるため、1機目はFLYの高い空戦を入れておくとよい。 従来のシエス系ボスクエストに比べて敵のサイズが小さいので当てやすい武器を選ぶ必要がある。 ☆・☆☆の最終戦は格闘が弱点の敵が二体となる。当てやすい、あるいは2体を同時に巻き込める格闘武器があると格段に楽になる。 ☆ トイボックスガール(格闘のダメージが高い)1体 ↓ マイティバインガール(ビームのダメージが高い)1体 ↓ アクイーアガール(爆風のダメージが高い)1体 ↓ 上記3体+シエス(格闘のダメージが高い)1体 で勝利すればクリア ☆☆ トイボックスガール(格闘のダメージが高い)1体 ↓ マイティバインガール(ビームのダメージが高い)1体 ↓ アクイーアガール(爆風のダメージが高い)1体 ↓ 上記3体+シエス(格闘のダメージが高い)1体 で勝利すればクリア ☆☆☆ トイボックスガール(格闘のダメージが高い)1体 ↓ マイティバインガール(ビームのダメージが高い)1体 ↓ アクイーアガール(爆風のダメージが高い)1体 ↓ 上記3体+スクイドルガール1体 で勝利すればクリア [部分編集] クリア報酬 ☆無し 無し ☆ [SP]ロトキューブ×1 スクリューボルト×3 ストライクメタル×2 エンジンシャフト×2 ブルーチップ×2 イエローチップ×2 プリズムグラス×2 フラワーシュシュ【Slot0】 スクリューボルト×3 ミドロコスモス×1 エンジンシャフト×3 ブルーチップ×2 スクリューボルト×3 ストライクメタル×3 エンジンシャフト×3 ブルーチップ×2 イエローチップ×2 プリズムグラス×2 シエスクリップB【Slot0】 ブランクスタッフ【Slot1】 スリージコスモス×1 スクリューボルト×3 スチールホイール×3 レインボーチップ×2 ☆☆ シエスプリントファンB【Slot0】 スクリューボルト×5 スチールホイール×1 スリージコスモス×1 ヒートアッシュ×2 ターボチャージャー×2 マイティバインギア【Slot0】???? ???? ???? トイボックスギア【Slot0】 スクリューボルト×5 スチールホイール×1 スリージコスモス×1 スネイルリキッド×2 スタビライザー×2 モノクル【Slot0】×1 スクリューボルト×5 スチールホイール×1 スリージコスモス×1 アシッドジェル×2 フィジカルストーン×2 スクリューボルト×4 スチールホイール×3 パワーアンプ×2 ラピッドクリスタル×2 ブルーチップ×2 レッドチップ×1 [SP]ロトキューブ×1 スクリューボルト×4 スチールホイール×3 パワーアンプ×2 ラピッドクリスタル×2 ブルーチップ×2 レッドチップ×1 ☆☆☆ シエスクリップB【Slot0/1】×1 スクリューボルト×8 スチールホイール×6 シャイニングフェザー×2 スネイルリキッド×3 ショックグラファイト×2 シエスプリントファン【Slot0】×1 スクリューボルト×8 スチールホイール×6 ミラクルアンモナイト×2 スコープレンズ×3 パワーアンプ×2 メルヘンフード【Slot0】×1 スクリューボルト×8 スチールホイール×6 シャイニングフェザー×2 フィジカルストーン×3 ストライクメタル×2 キーワインドトップ【Slot0】×1 スクリューボルト×8 スチールホイール×6 シャイニングフェザー×2 ブレーキダンパー×3 ラピッドクリスタル×2 トイボックスギア【Slot0】 ???? ???? ???? カントリースカーフ【Slot0】×1 スクリューボルト×8 スチールホイール×6 シャイニングフェザー×2 エンジンシャフト×3 ストライクメタル×2 シエスロッド【Slot1/2】×1スクリューボルト×8 スチールホイール×6 シャイニングフェザー×2 ガイドサーキット×3 ターボチャージャー×2 [SP]ロトキューブ×1 スクリューボルト×10 スチールホイール×8 シャイニングフェザー×1 ヨグルコスモス×1 イエローチップ×2 ハードプレート×6 エンジンシャフト×7 レインボーチップ×1 スクリューボルト×10 スチールホイール×8 ミラクルアンモナイト×2 ミドロコスモス×1 レッドチップ×2 ショックグラファイト×3 スタビライザー×3 レインボーチップ×1 カガミモチ×1 スクリューボルト×8 スチールホイール×6 ミラクルアンモナイト×2 ターボチャージャー×3 ガイドサーキット×2 コメント (赤)青赤赤赤 -- (名無しさん) 2011-07-10 20 51 39 証拠SSはないが★2でマイティギアS1確認 -- (名無しさん) 2011-08-18 22 41 20 ☆1にてシエスロッド(S1)を確認 -- (名無しさん) 2011-09-06 13 32 19 ☆1で マイティバインギア(S0) スクリューボルト×3 ミドロコスモス×1 ターボチャージャー×3 レッドチップ×2 -- (名無しさん) 2011-09-10 22 48 50 ☆2にて シエスロッド【Slot0】 スクリューボルト×5 スチールホイール×1 フォーダコスモス×1 ヒートアッシュ×2 パワーアンプ×2 -- (名無しさん) 2011-09-13 12 30 04 ソロで☆1を基本とした攻略を。 ※トレジャーが0の場合、ボスバトルは発生しない。 (シエスとスクイドルガールとの寸劇後、自動的にクリア) トイボックスガール 誘導のかかるミサイルと、核ミサイル連射で攻撃してくる。 (☆2でも基本的な動作は変わらない) 動きは遅いので、スウェーなどで軸をずらしつつ慌てずに格闘攻撃を当てていけばOK。 攻撃しつつ移動できるジークンLG+シールド両手持ちが安定して使いやすい。 マイティバインガール ひたすらパイルバンカーで攻撃してくる。 (☆1では単発、☆2では最大3回連続攻撃) 動かずに一斉射撃をしていると、こちらに接近してきた後 バックダッシュで距離をとってからパイルバンカーを仕掛けてくるので その時だけ空中に退避してパイルバンカーをかわし、着地して一斉射撃の繰り返し。 コマンドーの1機目(マップ移動用の空戦)にプラズマガン両手持ちが理想。 アクイーアガール 空中から内臓ブラスターで攻撃してくる。 攻撃は単発・動きも単調なので、バズーカなどを一斉射撃していれば簡単に倒せる。 (☆2ではBDサブの高速移動を使うなど動きが複雑になり、当てづらくなる) ビクトリーやデストラクトCNなど、内臓ウエポンを加えた一斉射撃があれば効果的。 上記3人娘+シエス シエスは常に展開しているビットから星型の弾丸を連射して攻撃してくる。 (☆2では単純に近寄ってくるだけではなく、距離を置くなどパターンが複雑化) シエスとトイボックスガールが格闘攻撃に弱いので、基本は格闘狙い。 格闘武器持ちが破壊されたら、つなぎにバズーカ両手持ちの砲戦を出して一斉射撃。 常に空中から距離をとって攻撃してくるアクイーアガールが最後に残りやすいので、 砲戦を出したときはアクイーアガールを狙って削っておくのも良い。 -- (名無しさん) 2011-09-15 10 47 41 ↑ マイ子は、下手に空戦に武器2丁持たせるより ビクトリーさんやデスCNにミッサAM*2、バズーカ系や箱ミサ等を持たせてとにかくぶっ放した方が遥かに効率がいいです。 ぶっぱ空があるならそれ使えばいいですが。 -- (名無しさん) 2011-09-15 12 05 51 10月27日~ 青)赤赤赤赤。001オーシャン、004ウィンド、008フレイム、011スカイ、014ソイル -- (名無しさん) 2011-10-31 01 43 55 現在 青)青青青赤 -- (名無しさん) 2011-12-22 22 11 01 ☆2の報酬からシエスクリップ2S1確認やっほい -- (名無しさん) 2012-01-23 21 11 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2011/06/03 Fri 00 24 23 更新日:2023/07/26 Wed 10 08 18NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 キングギドラ ゴジラ ゴジラシリーズ モスラ ラドン ローマの休日 三大怪獣←4体いるよ? 富山県 怪獣アベンジャーズ 映画 東京タワー 東京都 東宝 東宝特撮映画 松本城 松本市 横浜マリンタワー 横浜市 熊本県 特撮 神奈川県 長野県 阿蘇山 黒部ダム 宇宙怪獣(キングギドラ)地球を大襲撃! ゴジラ・ラドン・モスラと世紀の怪獣戦争! 三大怪獣ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ 地球最大の決戦 『三大怪獣 地球最大の決戦』はゴジラシリーズ第5作目の作品。 1964年12月20日公開 観客動員数541万人 前作 モスラ対ゴジラ 次作 怪獣大戦争 【概要】 本来東宝の年末映画は黒澤明監督の『赤ひげ』が予定されていたが、黒澤監督のこだわりで撮影が大幅に遅れたことにより、急遽製作された。そのため1964年はゴジラの新作が2つ作られた唯一の年である。 今作でゴジラシリーズの名悪役怪獣キングギドラが初登場。 「タイトルは三大怪獣なのに四体登場してるじゃないか」という指摘は昔からよくされているツッコミではあるが、これはゴジラ、ラドン、モスラのことを指しており、東宝三大怪獣の初競演という意味合いがある。 ……が、1971年の再映版では『ゴジラ モスラ キングギドラ 地球最大の決戦』のタイトルになっており、ラドンがハブられてしまう。 また、世界観は前作『モスラ対ゴジラ』から地続きである事が明確化されており、『空の大怪獣ラドン』の続編であることも示唆されている。 人間パートもローマの休日のオマージュやザ・ピーナッツによる歌謡ショー、刑事ドラマのような銃撃戦等盛りだくさんであり、正月映画にふさわしい娯楽作品で突貫工事で作られたとは思えない出来である。 【あらすじ】 1月なのに夏並に暑い日が続く異常気象の中、黒部ダムの近くに巨大な隕石が落ちる。 その頃、政治的な内乱の続く「セルジナ公国」のサルノ王女が日本に来る途中の飛行機の爆発に巻き込まれ行方不明となる事件が発生する。 その後、サルノ王女とよく似た金星人と名乗る女性が現れラドンやゴジラの出現を予言する。マスコミを騒がせるだけで信じる者はいなかったが、予言通りにラドンとゴジラは出現し、なぜか互いを敵とみなし戦いを始める。 サルノ王女を護衛する予定だった刑事の進藤と、雑誌の企画で金星人を取材しようとする妹の直子はホテルで金星人=サルノ王女を保護し、セルジナからの暗殺者をゴジラ出現の予言を信じて付いてきた小美人の協力で撃退する。 そして金星人からかつて金星には文明があり「キングギドラ」という怪獣によって滅ぼされたこと、そのキングギドラが地球に襲来することを伝える。 その後、黒部に落ちた隕石からキングギドラが誕生、松本市や東京に襲来する。 この危機に対して小美人はモスラを呼び寄せ、ゴジラとラドンを説得し共に戦うことでキングギドラを撃退しようとする。そしてサルノ王女にも再び暗殺者が迫っていた。 【登場怪獣】 ◆ゴジラ ゴジラはこう言っています。 「我々が人間を助ける理由は何もない」「人間はいつも我々をいじめているではないか」 ……と言っています。 ご存知地球最強の怪獣王。 前作と比べて目が大きくなり人相が良くなった他、ラドンの失態を手を叩いて嘲笑い「あー腹痛い」とでも言わんばかりに尻尾を支えにその場に座り込む、モスラに自分の尾を噛ませて牽引する、キングギドラの光線に下半身を攻撃され飛び跳ねる等雄らしいユーモラスな動きが増えた。 前回のモスラの鱗粉の後遺症で思うように熱線が吐けず、今回は初代のような白熱光と投石が主力武器。 劇中の行動から鯨を捕食するらしい(後のゴジラジュニアも鯨を捕食していた)。 さらに本作では「モンスター語」なる言語でラドンやモスラと会話可能であることが判明。 また人間に対して被害者意識があることも分かった。まあ人類やモスラの側にも言い分はあるのだが。 別に核兵器を使ったわけでもない日本に攻め込んでも八つ当たりなのである ラドンとはお互いの存在を感じた時から敵対し、富士山麓で激闘を繰り広げる。 当初はラドンとの戦いに夢中でキングギドラと戦う気は全く無かったが、単身立ち向かうモスラを見て義侠心に駆られたのか、怪獣トリオのリーダーとして戦いに挑む。 本作以降ゴジラは都市破壊の頻度は下がり、結果的ではあるが人類のためになる行動が増えていくヒーロー的な一面が強くなる。 ◆ラドン ラドンも「そうだそうだ」と言っています。 ご存知空の大怪獣。初代の個体と同様に阿蘇山から出現する。 モスラに糸をかけられて慌てるゴジラを見て大笑いし、その直後に自分も糸まみれになったり、岩陰からキングギドラの様子をチラ見したりなど全体的にコメディ担当。 しかし戦いとなればゴジラとは互角、キングギドラには捨て身の体当たりを敢行、さらにはモスラを背に乗せて空を飛んだりと大活躍である。 着ぐるみは新規造形で、ゴジラをあざ笑ったりと表情豊か。 やはり人間に対しての被害者意識は強く、大喧嘩中のゴジラの発言に激しく同意するほど。 ゴジラ キング・オブ・モンスターズの公開後、上記のセリフがネットミームと化している。 冒頭で述べたように当初は三大怪獣の一角であったが、再演時にタイトルからハブられる。 ◆モスラ 「争いをやめてみんなで力を合わせて、地球をキングギドラの暴力から守ろう」 と言っています。 ご存知心優しきインファント島の守護神。なお、今回は成虫にはならず幼虫のまま。 前作と同じ個体でその際は双子だったが、小美人曰く片方は死んでしまったため一体しか登場しない。 具体的に何があったは不明だが、一説によれば、前回のゴジラとの戦いで尻尾に噛みついて頭を何度も地面に叩き付けられた方の個体が怪我の後遺症で亡くなったとも。 今作ではゴジラとラドンを説得するという重大な役割を担う。 しかし…… モスラは「今までの行きがかりはさっぱりと捨てようではないか」 と言っていますが、ゴジラもラドンもお互いに、 「お前が謝れ」 と言い合っています。 ちきしょう、分からず屋ってのは人間だけじゃないんだな。 とまあ二体は人間への恨みや絶賛大喧嘩中ということもあって戦う気はなく、その為なんと単身ギドラに立ち向かい、フルボッコにされてしまう。 だがその姿を見たゴジラとラドンが奮起し、結果的にキングギドラを追い払うことに成功したのだった。 例えるなら不良二人を説得する委員長。というか親どころか双子の片割れまでゴジラに殺されたと思われるのに「今までの行きがかりはさっぱり捨てよう」と言い切るモスラの聖人っぷりである 体格差もあってかやはり単身では勝ち目が無かったが、ラドンとの連携では本領を発揮。ゴジラを苦しめた吐く糸はキングギドラにも有効だった。 ◆キングギドラ 後にゴジラ最大の宿敵となる、宇宙から来た金色の三つ首竜。 美しい誕生シーン、操演スタッフ大活躍の首の動きと飛行シーンは必見である。 通りすがりに東京を破壊しつくし、富士山麓で三大怪獣と相まみえるも、多勢に無勢で追い払われる(つまりこの作品では死亡していない)。 実は当初体色は最初は青、翼は虹色だったが、 とある女性スタッフから「金星の怪獣だから金色だと思いました」というそんな訳ないだろと突っ込みたくなるコメントを円谷英二御代が気に入り、現場の判断で金色に塗り直されている。 また、ポスターでは火炎放射していたが、操演と光学合成のプロの力をもってしても顔の向きと直線状の火炎と爆発の位置を合わせることが難しいため稲妻状の引力光線を吐くことになった。 【登場人物】 ◆進藤(演 夏木陽介) 刑事でサルノ王女の護衛任務に当たるが、王女は日本到着前に行方不明に。その後現れた金星人が王女にそっくりなことから調査をし、金星人=王女だと確信してからは、護衛をしつつ治療のために尽力する。 拳銃を両方の手で撃てる凄腕。最後には王女とフラグを建てた。 「私は日本の警察官……そして、貴方のボディガード(キリッ」 ◆直子(演 星由里子) 進藤の妹で活発な女性。記者で、企画のために金星人を追いかける内に事件に巻き込まれる。演じた星由里子氏は前作に続いて主役級の女性記者役を演じた。 ◆村井(演 小泉博) 黒部山脈に落ちた隕石の調査に向かった帝都工大の科学者。その後直子の取材を受けたことやキングギドラの誕生を目撃したことから直子に同行する。 演じた小泉氏は前作に引き続き科学者役であった。 ◆小美人(演 ザ・ピーナッツ) 今作では日本との関係は良好で、なんと(リアルでプロ歌手なのを反映してか)テレビ番組にゲストで出演し歌を歌う。子供相手とは言えモスラの死亡報告の態度が軽すぎるのはよく突っ込まれる。 その後は直子に同行し、モスラ達の会話の通訳をした。ていうか、モスラ以外の怪獣の言葉も分かるんですね。 余談だが後に彼女達の先輩の一人が怪獣映画・ライダー・ウルトラマンにゲスト出演し、本作後紅白でライダーをバックに歌った後輩やホラー映画で主役を務めた一時期だが片っぽの夫にもなった後輩、ゴジラに遭遇した女性後輩が出来るのは別の話。 ◆塚本博士(演:志村喬) 精神科の大家で、警察の捜査にも多大な貢献をしている。 研究所で王女の治療を行う。 ◆金星人=サルノ王女(演 若林映子) 本作のキーパーソンを務めるセルジナ公国の王女。フルネームは「マウス・ドゥリナ・サルノ」。 政変を逃れるように日本に向かうが飛行機が爆発し行方不明となるが、実は謎の声に導かれて飛行機から脱出しており、その後まるで人が変わったかの様に自らを「金星人」と名乗り各地でラドンやゴジラの出現を予言する。 実はセルジナ王家は地球に辿り着いた金星人の生き残りの末裔であり、高度な文明はやがて失われたが、金星人の持つ予知能力は残されていた。 ちなみに演じた若林映子氏は『007は二度死ぬ』のボンドガールの1人である。 撮影に当たってはオードリー・ヘップバーンをイメージして演じるよう指示されていたとか。 ◆マルメス(演 伊藤久哉) ◆部下1(演 黒部進) ◆部下2(演 鈴木和夫) ◆部下3(演 伊吹徹) セルジナ公国のエージェント達で、リーダーのマルメスはかつてサルノの父をも暗殺している。 王女の乗った飛行機を爆破するも、王女が生存しているのが分かると、改めてサルノ王女暗殺の命を受け日本へ来日。あの手この手で王女を直接殺害しようと付け狙う。 ……しかし、不幸なことに行く先々で何度もゴジラやラドンやキングギドラと鉢合わせしてしまう羽目に。 ゴジラの接近で撤退を余儀なくされるわ、渋滞に巻き込まれるわ、王女を感電死させようとしたらゴジラとラドンが鉄塔を壊して停電になるわで完全に怪獣達のペースに飲まれっぱなし。 挙げ句の果てに、キングギドラの引力光線で起こった落石に車が巻き込まれて部下が全員死亡。 マルメス自身もその後満身創痍で進藤と銃撃戦を繰り広げるも、またもやキングギドラが起こした落石に巻き込まれて死亡……と、最後の最後まで怪獣に振り回される末路を迎えた。 部下の一人は、元祖怪獣退治の専門家に転生したらしい 追記・修正はキチガイ宇宙人扱いされてからよろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 伝説のキングギドラ。初登場回 -- ななし (2013-08-27 19 29 37) モスラ可愛すぎる。キングギドラもかっこええな。 -- 名無しさん (2014-08-16 10 11 16) ゴジラ達抜いてもいいんじゃね?ってくらい人間ドラマの完成度も高いな。 -- 名無しさん (2014-08-16 19 14 58) この作品に出ている怪獣は後の作品で強化形態が出てるよな。 -- 名無しさん (2014-08-19 13 05 59) ゴジラ→バーニングゴジラ、ラドン→ファイヤーラドン、モスラ→レインボー、鎧モスラ、キングギドラ→メカキングギドラ、千年竜王 -- 名無しさん (2014-08-19 13 10 37) 最初はクロスオーバーだったのに全部ゴジラシリーズの傘下になったのか…モスラは3部作つくられてるだけマシか -- 名無しさん (2014-12-11 18 24 57) この作品でゴジラがあんまり熱線吐かないのって、前作モスラ戦でのダメージが完全に抜けてないからだっけ -- 名無しさん (2015-04-21 19 25 14) ↑登場早々に熱線で客船を撃沈してるからとてもそうは見えなかったが -- 名無しさん (2016-08-05 09 55 58) ゴジラが熱線吐かないのは、ギドラが引力光線吐きまくってたからだよ。昔は合成ってかなり金かかったから、ゴジラの分の予算が一回分しかなかった -- 名無しさん (2016-08-05 10 06 11) キチ✕イと言えば冒頭の円盤クラブの連中も相当なキチ✕イで草 -- 名無しさん (2016-08-07 02 31 18) 多分モスラはゴジラの尾に噛み付いて地面に叩きつけられまくった方が死んだんだろうな -- 名無しさん (2016-08-07 02 42 23) モスラの -- 名無しさん (2016-08-07 14 28 44) ↑送信ミス。モスラの片割れは何で死んじゃった設定にしたんだろうね。 -- 名無しさん (2016-08-07 14 35 06) ゴジラ「我々が人間を助ける理由はない。人間はいつも我々をいじめているではないか?」 ラドン「そうだそうだ」 ゴジラ「お前が謝れ」ラドン「お前が謝れ」ベリアル陛下「…なら、お前ら両方俺様の部下になれ!」 -- 名無しさん (2016-09-18 19 37 48) 映画のストーリーを見ると実はよく言われる「実写版アベンジャーズに最も近いストーリーの映画」の一つだと思う。一応どいつも単独作品だったゴジラ、モスラ、ラドンが一気に共演するし、仲間割れ→共闘の流れも大まかな部分では似てる。 -- 名無しさん (2016-09-18 19 46 21) ↑2 違う違う、あんたらが地上に上がってきて暴れるからや(汗 -- 名無しさん (2016-09-18 19 54 23) ↑ゴジラ&ラドン「地上はいつから人間だけのものになったんだ?」 -- 名無しさん (2017-02-01 21 13 51) この映画だと三匹に抑えられても弾き飛ばしたりタイマンではどれも完全に優位にたったりギドラもよく暴れてる -- 名無しさん (2017-04-13 17 59 19) キングコングのラストのオマケ的に考えて、次のハリウッド版ゴジラはハリウッド的解釈の入ったこれになるのかねぇ -- 名無しさん (2017-04-13 18 06 29) 因みに海外版(少なくともアメリカ版)のタイトルは「ギドラ 三つ首の大怪獣」で、メカゴジラの逆襲と同様ゴジラ映画でありながらタイトルにゴジラの名前が無いゴジラ映画だったりする -- 名無しさん (2017-04-17 18 12 35) 確かキングギドラが金色に成った理由って女性スタッフが「金星から来た怪獣だから金色だと思ってた」って発言したからだっけ? -- 名無しさん (2017-04-17 18 14 29) ↑5 「お前らだけのものでもないから出る度に目に付くもの壊すの止めろ」 -- 名無しさん (2017-09-08 12 13 21) よくよくみると割りと変な映画ではある -- 名無しさん (2017-10-24 19 08 36) よく見なくても相当変な映画だと思ったが…金星人のキ○ガイ街宣も、小美人のTVタレント化もまあ良しとしよう。しかしね、王女周りの政治的陰謀パートは本当に必要だったか?そんな茶番やってないでもっと怪獣出してくれ -- 名無しさん (2019-06-01 09 53 16) ↑本当にそう思う。子供の頃見た時、王女がらみの陰謀パートがかなりつまらいと感じた。それが無ければもっと楽しめるのだが。 -- 名無しさん (2019-06-02 21 40 16) ↑ラドンもそうだそうだと言っている -- 名無しさん (2019-06-13 20 30 44) 人間パートも和製007みたいでなかなか面白かった -- 名無しさん (2021-12-05 01 04 21) 何かの本で登場人物と怪獣が対応しているという指摘があった。進藤がゴジラ、直子がラドン、サルノ王女がモスラ、エージェント達がキングギドラ。 -- 名無しさん (2022-11-13 16 48 50) 名前 コメント
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おまいらが好きなイナズマイレブンキャラは? 選択肢 投票 五条勝 (533848) 万丈一道 (1083)
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【ありあり】ゼルダの伝説・決戦の猛炎覇竜 剣士 種類 武器名 タイム スキル 食事 オトモ HN 備考 ガンス 衝銃槍【威迫】 10:34 砲術マスター ガード性能+2 装填数UP 業物 ネコのド根性ネコの砲撃術 なし ドラゴのすけ 画像 ガンナー 種類 武器名 タイム スキル 食事 オトモ HN 備考 画像 ガンランス
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開催期間 概要 システム 特効カード 期間指定ボーナス 達成報酬討伐報酬 日記報酬 ランキング報酬個人 組織 限定ショップ コラボ コメント 開催期間 2/20(水)18 00~ 2/26(火)15 00 概要 学園都市各地で『ゲート』が出現し、異世界『ブリテン』と通じてしまった。 ゲートを閉じて学園都市を元に戻すために、各地に散らばった『因子P』を集めつつ、 ブリテンからやってきたアーサーを倒そう! システム 襲撃者イベント 今回は襲撃者を倒した時に覚醒することがある 特効カード カード名 倍率 [第一型]ランスロット 攻3倍 [第一型]ガウェイン 攻3倍 [第一型]ガラハッド 攻3倍 [第一型]モードレッド 攻3倍 期間指定ボーナス 2/21 23 59まで 50000因子Pを集めると、バトルシード×5ゲット 2/23 23 59まで 500000因子Pを集めると、バトルシード×5ゲット 達成報酬 獲得因子P 報酬 獲得因子P 報酬 100 バトルシード×1 810000 Bパーツ×15 300 ヤシの実サイダー×1 1000000 バトルシード×4 1000 Bパーツ×5 1250000 R[妖精]スーパーチアリー×3 2000 N[妖精]チアリー×1 1600000 R[アーサー]アーサー・剣術の城 3500 バトルシード×1 2000000 R[アーサー]アーサー・技巧の場 5000 ヤシの実サイダー×1 2500000 R[アーサー]アーサー・魔法の派 7000 Bパーツ×5 3200000 ヤシの実サイダー×4 10000 拡散性MA用シリアルコード 4000000 Bパーツ×20 15000 R[アーサー]アーサー・剣術の城 5000000 R[アーサー]アーサー・剣術の城 22000 R[アーサー]アーサー・技巧の場 6500000 R[アーサー]アーサー・技巧の場 30000 R[アーサー]アーサー・魔法の派 8100000 R[アーサー]アーサー・魔法の派 39000 N[妖精]チアリー×3 10000000 HR[妖精]アルティメットチアリー×2 50000 ミリオンブースター 12500000 バトルシード×5 65000 バトルシード×2 15000000 ヤシの実サイダー×5 81000 ヤシの実サイダー×2 17500000 Bパーツ×30 100000 N[妖精]チアリー×4 20000000 HR[妖精]アルティメットチアリー×3 125000 R[アーサー]アーサー・剣術の城 25000000 R[アーサー]アーサー・剣術の城 160000 R[アーサー]アーサー・技巧の場 30000000 R[アーサー]アーサー・技巧の場 200000 R[アーサー]アーサー・魔法の派 35000000 R[アーサー]アーサー・魔法の派 250000 R[妖精]スーパーチアリー×1 40000000 HR[妖精]アルティメットチアリー×4 320000 Bパーツ×10 45000000 R[アーサー]アーサー・剣術の城 400000 バトルシード×3 50000000 R[アーサー]アーサー・技巧の場 500000 ヤシの実サイダー×3 55000000 R[アーサー]アーサー・魔法の派 650000 R[妖精]スーパーチアリー×2 60000000 HR[妖精]アルティメットチアリー×5 討伐報酬 発見者:レイドガチャメダル×1 一度でも攻撃:レイドガチャメダル×1 MVP(最大ダメージ):レイドガチャメダル×1 重複は可能なので一体に付き最大レイドガチャメダル×3 レイドガチャメダルはガチャページで回すことができる。 日記報酬 日記を書くと1000交流P入手。1日1回のみ。 ランキング報酬 個人 順位 カード ガチャメダル カツサンド スキルシード 1-10位 SR[知識の泉]インデックス×6、HR[vsアーサー]上条当麻×6 5枚 10個 50個 11-25位 SR[知識の泉]インデックス×4、HR[vsアーサー]上条当麻×6 5枚 5個 50個 26-50位 SR[知識の泉]インデックス×2、HR[vsアーサー]上条当麻×6 3枚 5個 40個 51-100位 SR[知識の泉]インデックス×1、HR[vsアーサー]上条当麻×6 3枚 4個 30個 101-250位 HR[vsアーサー]上条当麻×6 2枚 3個 20個 251-500位 HR[vsアーサー]上条当麻×4 2枚 3個 20個 501-1000位 HR[vsアーサー]上条当麻×2 1枚 2個 20個 1001-2500位 HR[vsアーサー]上条当麻×1 1枚 2個 15個 2501-5000位 -- 1枚 2個 15個 5001-10000位 -- -- 2個 10個 10001-25000位 -- -- 1個 10個 25001-50000位 -- -- -- 10個 50001-100000位 -- -- -- 5個 組織 順位 ガチャメダル ヤシの実 カツサンド 組織に寄付 1-3位 5枚 5個 5個 5000000CP 4-10位 3枚 4個 4個 3000000CP 11-30位 2枚 4個 4個 1000000CP 31-100位 1枚 3個 3個 500000CP 101-300位 1枚 2個 2個 300000CP 301-1000位 -- 1個 1個 100000CP 1001-3000位 -- 1個 1個 -- ※寄付は組織に直接追加される ※組織報酬を貰うには、2000因子P以上必要 限定ショップ バトルシード×13 1000モバコイン バトルシード×6 500モバコイン バトルシード 100モバコイン コラボ このイベントは拡散性ミリオンアーサーとのコラボイベントである。 それぞれのゲームで手に入るシリアルコードがもう片方のゲームで入力するとカードが手に入る。 頂点決戦→拡散性MA 10000因子Pを集めると手に入るシリアルコードを拡散性ミリオンアーサーで入力すると 禁書劇場版のキャラ3枚のカードが手に入る(※拡散性MAのカード) 受取 ~3/31(日)26 00 拡散性MA→頂点決戦 拡散性ミリオンアーサーのイベント(~3/2(土)15 00)で条件をクリアすると手に入るシリアルコードを頂点決戦で入力すると SR[コラボ]アーサー インデックス が手に入る 受取 ~3/3(日)23 59 コメント 名前 コメント
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ずつきちょうじょうけっせん【登録タグ NexTone管理曲 danierukunP す 曲 蒼姫ラピス】 作詞:danierukunP 作曲:danierukunP 編曲:danierukunP 唄:蒼姫ラピス 曲紹介 「頭突きマスターの名をほしいままにしていたラピス。数々の挑戦を受ける中、 常に連戦連勝を重ねた。そんなある日、街にとある噂が流れ始めていた・・・ 頭突きに登場する謎の名前、敵の謎が明らかに!?」 一話完結毎回クライマックス完全燃焼カブトボーグ的ストーリーをお楽しみ下さい。(作者コメより転載) 歌詞 (動画より書き起こし) 何やら私の 頭突きが 最強じゃないって ほざいてるヤツがいる そいつを 早く見つけ出せ! この噂が 拡散 される前に 決着付けるぞ 見つけた あそこだ! お前が 鈴木だなっ! 広がる 邪悪な影 うずめく ダイヤモンド 魅せるぜ いにしえの 必殺 屈辱イリュージョン この想い ふぅ~… 頭突きを喰らわば 皿までも 全ては 私利私欲 名声の為 世界の平和など 気にはしてない 降り掛かる火の粉を 払いのけ 誰にも譲らない この頭突き じっちゃんの名に賭け この戦いだけは 負けるわけにはいかない あれは(もしかして)お兄…いや お前は 小池か! ざわめく 自然界の 止まらない 暴走加減 このまま 天に召されよ 究極 カゲロウデイズん これはヤバイ あるぇ…? おかしい どうしてこうなった!? 当たらない 捕まらない 勝てる気がしない このまま続けば あの世逝きだよ もう一度、お風呂に 入りたかった ごめんよ、悔しいけど コ コ マ デ カ … セリフ「この際、プライドは抜きだ!お前を倒せれば、それで十分だ!」 これ以上 私を 怒らせるな 理性が消え行く その前までに 頭に輝く ダイヤモンドよ 正しい道へと 導いてくれ 大事な 仲間たち 失いたくない 楽しくこのまま 続けたかった でも、逃げない負けない 自分のために 頭突きは、私の 全てなんだ コメント 定期的に聞きたくなる -- 名無しさん (2014-08-25 02 08 48) 名前 コメント
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美穂子「今日はこれぐらいにしましょう」 京太郎「んー、つっかれたー」 美穂子「すごい集中力でした……よく頑張ったと思います」 京太郎「ならさ、ご褒美とかダメ?」 美穂子「そもそも麻雀を教えてって言ってきたのは誰でしたっけ」ジトッ 京太郎「うっ、冗談だって。だからそんな目で見ないで――」 美穂子「特別ですよ?」 京太郎「――って、マジ?」 美穂子「嫌なら別にいいですけど」 京太郎「いや、嫌じゃない。ウェルカムだ」 美穂子「ならなんでも言ってください……えっちなこと以外で」 京太郎「……信用なくない?」 美穂子「自分の胸に手を当てて考えてみたらどうですか?」 京太郎「……とりあえず外出ようか」 美穂子「あの、本当にこれでよかったんですか?」 京太郎「イタ飯は嫌い?」 美穂子「そうじゃないですけど、少し予想外でした」 京太郎「やっぱり信用ないのな」 美穂子「せめてお代は私が……」 京太郎「一緒にご飯食べてお題は俺持ち。ご褒美の内容は忘れたのか?」 美穂子「でも……本当にいいんですか?」 京太郎「いいのいいの。それよか話しようぜ」 美穂子「話、ですか?」 京太郎「せっかく一緒に飯食ってるんだからさ」 美穂子「じゃあ……い、いい天気ですねっ」 京太郎「夜だけどな」 美穂子「しゅ、趣味はなんですかっ」 京太郎「お見合いか」 美穂子「えと……出身はっ」 京太郎「長野です」 美穂子「あ、私もです」 京太郎「奇遇ですね」 美穂子「……」 京太郎「……」 美穂子「あの、ごめんなさい。あまり男の人と話したことがなくて……」 京太郎「無理しなくても適当に俺が話すからさ」 美穂子「……わかりました」 京太郎「みほっちゃんって麻雀強いんだな。教えるのも上手かったし」 美穂子「私はそんな……」 京太郎「もうすぐ大会だったよな? 俺が言うのもあれだけど、こんな時期に悪かったな」 美穂子「引き受けるって決めましたから。それに、自分の練習の時間はちゃんと確保してます」 京太郎「大会は個人戦?」 美穂子「それと、一応は団体戦にも」 京太郎「マジで!? あの風越でレギュラーってことだよな!?」 美穂子「えっと、そういうことになります」 京太郎「スッゲーなおい! やっぱり将来はプロになるとか考えてんの?」 美穂子「そ、そこまでは……でも、後に入学してくる後輩たちの目標になれたらって思ってます」 京太郎「そこらへんは大丈夫だろ。俺が保証する」 美穂子「あなたがですか?」 京太郎「あてになんない?」 美穂子「いえ、どんな人の応援でも心強いです」クスッ 京太郎「あ、今笑った」 美穂子「おかしいですか?」 京太郎「いや、嬉しい」 美穂子「そ、そうですか」 京太郎「……ところで、久ちゃんと戦ったんだよな?」 美穂子「はい」 京太郎「どうだった?」 美穂子「……強い打ち手だと思いました」 京太郎「そうか……今更だけど喧嘩売る相手が悪すぎだったな」 美穂子「本当にバカだと思います」 京太郎「言うねー。それで、勝てると思う?」 美穂子「……」 京太郎「だよな。ほんの数日の付け焼刃でどうこうなる相手じゃない」 美穂子「あの、本当に上埜さんと対局を?」 京太郎「俺はそのつもりだ。ここ数日麻雀やってて気づいたんだけど、やっぱり負けたら悔しい」 京太郎「んでもってなにがなんでも勝ちたくなる。多分それは久ちゃんも同じだ」 美穂子「それで麻雀をまた始めてくれるかもしれないと? でも今負けたらもっと麻雀が嫌になるんじゃ……」 京太郎「あいつを誰だと思ってるんだよ。あの久ちゃんだぜ?」 京太郎「追い込めば追い込むほどやばいんだよ。負けてじっと黙ってるはずない」 美穂子「……随分信頼してるんですね」 京太郎「ま、幼馴染の特権かな」 美穂子「そういえばそうでしたね」 京太郎「お、聞きたい? 俺たちの武勇伝」 美穂子「い、いえ……」 京太郎「まーまー、俺と久ちゃんが初めて会ったのは……」 美穂子(それから彼は上埜さんとの馴れ初めを延々と語り始めた) 美穂子(懐かしさを滲ませながらもその顔はとても楽しそうで……) 美穂子(私の心の中に、今まで感じたことのない気持ちが芽生えた) 京太郎「いよいよ明日か……」 京太郎「俺に勝てるのか……いや、勝たなきゃいけないんだ」 京太郎「そうしたら……照ちゃんに……」
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KaonkrswさんのEASY版攻略情報を基に、ノーマル版との差違を追記して格納を外しておきました。いつも良質な攻略情報をありがとうございます! - コイン検証屋 (2023-03-12 08 14 22) ありがとうございます。やっぱりあの弱体加減はイージー版のみでしたか… - Kaonkrsw (2023-03-12 16 32 52) 今までバトルスポットって某バルドみたいな仮想空間かと思って居たけど、滅茶リアルでガチってたんですね。この世界の器物損壊罪の基準っていったい・・・?(EASY版ユーザー並感) - 名無しさん (2023-03-11 09 05 49) 行間を読むとすれば、敵がアトラクションシステムの時はVR空間的なイメージで、それ以外は現実空間なんだろうね。(メタ的には流石に視覚的な差分を用意できるほどコストや技術的余裕は無いんだろうけど) - 名無しさん (2023-03-11 10 28 59) 乱入はギガントキャンサーとGヘルカイザー(決戦仕様)の2パターンあるみたいです - 名無しさん (2023-03-08 19 02 55) ありがとうございます。記述時に反映します。(今回は私もまだノーマル未到達なので…) - Kaonkrsw (2023-03-08 21 57 30) コメントありがとうございますッ!自分はまだそこまで到達してませんが、とりあえず追記しときますね - コイン検証屋 (2023-03-08 21 59 44)
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【Quest 1】銀世界に立つ少女 【Quest 2】猛吹雪の問答 【Quest 3】孤独な狼の真実 【Quest 4】雪を裂く双剣 【Quest 5】黒翠の双牙 【Quest 6】ボーナスステージ コメント 【属性】:水属性 雪の中に佇む人影。吹き付ける吹雪によってその顔は見えない。 双剣をたずさえた人影は笑顔を浮かべているようにも見える。泣いているようにも見える。 溶かせない雪のベールを押しのけ、その表情を確かめるには、目の前に立ちふさがる強敵を倒し続けなければならない。 【Quest 1】銀世界に立つ少女 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 10 12 16 獲得ゴルド 10550 39200 獲得EXP 1500 5940 報酬 - - - クリアボーナス カリスマボーナス ドロップ ハピネスキューコン アイテムユニット 出現ユニット ステージ1 ステージ2 ステージ3 【Quest 2】猛吹雪の問答 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 10 12 16 獲得ゴルド 11650 37450 獲得EXP 1540 5980 報酬 - - - クリアボーナス カリスマボーナス ドロップ ハピネスキューコン アイテムユニット 出現ユニット ステージ1 ステージ2 ステージ3 【Quest 3】孤独な狼の真実 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 10 12 16 獲得ゴルド 98001 40800 獲得EXP 1580 6020 報酬 - - - クリアボーナス カリスマボーナス ドロップ ハピネスキューコン アイテムユニット 出現ユニット ステージ1 ステージ2 ステージ3 [冒険者]サシャ ※全敵樹属性。 【Quest 4】雪を裂く双剣 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 10 12 16 獲得ゴルド10500 38150 獲得EXP 1620 6060 報酬 - - - クリアボーナス カリスマボーナス ドロップ ハピネスキューコン アイテムユニット 出現ユニット ステージ1 ステージ2 ステージ3 [蒼麗の宣告者]テフネト 【Quest 5】黒翠の双牙 ノーマル ハード エキスパート 消費AP 10 12 16 獲得ゴルド 14400 39600 獲得EXP 1660 6100 報酬 オーブ×1 オーブ×1 オーブx1 クリアボーナス カリスマボーナス ドロップ ハピネスキューコン 出現ユニット ステージ1 ステージ2 [黒翠の双牙]サシャ ステージ3 ※サシャのみ樹属性。他、水属性。 【Quest 6】ボーナスステージ ノーマル ハード エキスパート 消費AP 1 1 1 獲得ゴルド 25950 55950 獲得EXP 1 1 1 報酬 オーブ×1 オーブ×1 オーブx1 クリアボーナス カリスマボーナス ドロップ ハピネスキューコン アイテムユニット 出現ユニット ステージ1 ステージ2 ステージ3 コメント 名前