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新旧無双決戦(古参連合軍) 出現条件 戦前・戦後イベント・ムービー 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 シナリオ攻略情報金ミッション情報 出現条件 9/27配信DLC 戦前・戦後イベント・ムービー 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 戦前 言い争い(旧世代) 選択肢なし ── ── 戦後 旧世代勝利 選択肢なし ── ── 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 伊達政宗の撃破 敗北条件 毛利元就の敗走 武将データ 古参連合軍 備考 新参連合軍 取得品 備考 毛利元就 総大将・敗北条件 伊達政宗 総大将・勝利条件 北条氏康 プレイヤー 直江兼続 アイテム 今川義元 稲姫 武器 増援 武田信玄 石田三成 アイテム 伊達輝宗 加藤清正 1回目:ランダム2回目:武器 真田幸隆 福島正則 武器 真田昌幸 柳生宗矩 武器 柳生宗厳 藤堂高虎 アイテム 成田氏長 真田幸村 本物:武器 山本勘助 くのいち 巻物 高坂昌信 甲斐姫 巻物 馬場信房 毛利隆元 岡部元信 吉川元春 安国寺恵瓊 小早川隆景 児玉就方 毛利輝元 太原雪斎 増援 北条氏邦 ランダム 北条氏規 ランダム 北条氏忠 上杉景虎 北条氏光 ランダム 今川氏真 ランダム 武田義信 ランダム 武田勝頼 ランダム 片倉重長 ランダム 支倉常長 大谷吉継 豊臣秀頼 井伊直政 ランダム 本多忠政 ランダム 本多忠朝 上杉景勝 ランダム 宇佐美実定 ランダム 真田信之 ランダム 北条氏政 北条氏照 霧隠才蔵 巻物 ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 直江状 ★★☆☆☆ 上杉景勝と宇佐美実定を撃破し、高坂昌信と馬場信房の敗走を阻止せよ! 1分以内に成功 金 2 直伝啄木鳥戦法・壱 ★★☆☆☆ 直江兼続に見つからないように、山本勘助を工作地点へ護衛せよ! 山本勘助の体力が半分以上の状態で成功 金 3 直伝啄木鳥戦法・弐 ★☆☆☆☆ 直江兼続を撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 金 4 夫婦の力 ★★☆☆☆ 稲姫と真田信之の合流を阻止せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 金 5 秀吉の三本の矢 ★★★★☆ 石田三成と加藤清正と福島正則の味方本陣侵入を阻止せよ! 1分以内に成功 武器 6 剣豪大暴れ ★★☆☆☆ 柳生宗矩が100人撃破する前に柳生宗矩を撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 金 7 防衛の要 ★☆☆☆☆ 藤堂高虎の東砦侵入を阻止せよ! 1分以内に成功 巻物 8 年長者の経験 ★★★★☆ 北条早雲と北条氏綱を北砦と西砦まで護衛せよ! 北条早雲の体力が半分以上の状態で成功 武器 制限時間 3 00 9 影武者戦法 ★☆☆☆☆ 本物の真田幸村を撃破せよ! 1分以内に成功 金 10 築城の名手コンビ ★★★☆☆ 加藤清正と藤堂高虎を撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 アイテム 11 鉄壁甲斐姫 ★★☆☆☆ 甲斐姫を撃破し、真田昌幸の敗走を阻止せよ! 真田昌幸の体力が半分以上の状態で成功 巻物 12 年長者の意地 ★★★★★ コンボ達成状態で伊達政宗を撃破せよ! 1分以内に成功 アイテム 100コンボ アイテム配置 アイテム種類 場所 シナリオ攻略情報 「秀吉の三本の矢」を失敗すると「防衛の要」が発生。 「影武者戦法」で出現する幸村は武将一覧で一番上にくるものが本物。 金ミッション情報 条件 「防衛の要」以外のミッションをクリア 「鉄壁甲斐姫」終了時点で撃破数多数?(500以上?) 味方武将が敗走していない? プレイヤー武将の体力が一度も半分以下になっていない? 詳細情報 その他検証済みのもの プレイヤー武将は全員入れ替えていても出現するため制限なしと思われる ミッション9の「影武者戦法」で本物以外の幸村を撃破しても出現する 敵武将を残していても出現するためすべて倒す必要はなし 撃破必須の武将がいるかは未検証
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何度やっても、2つ目の櫓あたりで曹操が潰されます。典韋は胡車児やっつけたあと、張繍とカクにやられます。曹昂は兵力1500以下になって曹操の横に置くと蒸発して壁にならないし、置かなければ置かないで、やられます。何かコツはありませんか? -- (名無しさん) 2011-06-27 11 27 13 とりあえず何回もやれ -- (名無しさん) 2011-06-27 18 31 59 曹操隊に何もせずターン終了させてないか? 三つ目の櫓は于禁と曹操の攻撃で壊せるぞ。ただタイミングがありいきなり壊すと四つ目の弓櫓のほうに敵の突撃で曹操が移動してしまうため注意 -- (名無しさん) 2011-06-27 19 26 32 耐久を削ると櫓の攻撃力が少し下がるよ。このシナリオだと地味に大きい。叩きながら進めばそれほど難しくない。 無理に壊そうとしなくても大丈夫。 -- (名無しさん) 2011-06-27 20 26 27 普通に逃げるとまずダメだね。 2ターン目にテンイでチョウシュウを妨害しとくと、迂回してくれるかも。 -- (名無しさん) 2011-06-27 22 26 34 それ以前に一騎打ちでテンイが負けてチヌ -- (名無しさん) 2011-07-25 00 47 58 防御重視でクリティカルが発動したら闘志重視。頃合いを見て必殺連打。運が絡むので何度もチャレンジするべし。 -- (名無しさん) 2011-07-25 01 12 11 書くところ間違ってるぞ -- (名無しさん) 2011-07-25 12 59 56 ごめん 間違ってなかった -- (↑) 2011-07-25 13 31 14 ちなみに典韋が死んでいるとクリア時のセリフが変わる。 -- (名無しさん) 2011-07-25 18 25 43 典韋死んでもクリアって出来るのか、ちょっとびっくり -- (名無しさん) 2011-07-25 20 57 06 ニコニコに典韋を討たれながらもクリアした動画が存在する。顔グラフィックが恋姫バージョンになっているけど。 -- (名無しさん) 2011-07-25 22 20 26 セコイやり方だが、曹操の特技を飛将にしたら、簡単にできそう。 -- (名無しさん) 2011-08-05 20 29 17 ↑決戦制覇って編集効くのか? 改造ツール使えば出来るだろうけど、それならもっと楽に出来るし -- (名無しさん) 2011-08-05 23 06 55 曹昂と典い討たれないでチョウショウ軍全滅してクリアしたらセリフが変わりました -- (名無しさん) 2011-08-06 12 35 33 どうやったのか、どうセリフが変わったのか書かないと 前も似たようなこと書いてた奴いたなぁ -- (名無しさん) 2011-08-06 20 05 03 (Megami) 2011-10-10 17 17 53 曹操が混乱して動かなくなる 子禁が間に合わない -- (名無しさん) 2011-10-15 15 01 53 曹操は最短で許昌へ向かわせ、曹昴はその後を追わせる。典韋が一騎討ちで負けたらほぼ確実に負けるのでやり直し推奨。 櫓はついでに攻撃するが、あくまで曹操を許昌に逃がす事を最優先する。運が良ければ張繍や賈詡の兵法で押し出される場合もある。 とにかく根気よく。レベル3では低難易度なので。 -- (名無しさん) 2011-10-15 22 40 16 何回かやってたら敵が混乱させてこなかったので余裕でした。 ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2011-10-16 18 44 42 20回近くやってるのに典韋が一騎打ちで1撃で終わるんだが -- (名無しさん) 2011-12-18 13 15 27 ↑もしかしてデータをロードしてやり直してる?もしそうなら ターンごとに乱数?みたいなのが決まってるから初めからやり直ししないと展開は同じ -- (名無しさん) 2011-12-18 15 24 46 南に迂回すれば楽勝じゃん・・・ とか思ってたら行軍不可だった。 2ターン目で典韋でチョウショウを妨害すると、敵が迂回してくれた。 -- (名無しさん) 2012-03-19 19 24 07 曹昂は曹操と一緒に逃げたうえで、兵数1500未満にならないと死亡扱いにならない模様。 城のある高台付近で典韋と一緒に妨害作戦に出て死んだことがあったが、その時は「おや?曹昂が生き残っていますね。」というメッセージが出た。 -- (名無しさん) 2012-04-16 21 31 55 とりあえず基本としては 典韋で胡車児をヤル 典韋で賈詡に引っ付き一騎打ち連打 チョウショウと引き離す ぐらい…か? -- (名無しさん) 2012-04-17 03 25 42 既出かもしれませんが一騎打ちで引き分けると負け亜扱いになり典韋が死亡します -- (名無しさん) 2012-11-03 00 50 26 典韋死んだ方が有利だろこのシナリオ 少ない胡車児の軍勢であと詰まらせりゃいい事だし逃げやすいのも気がつかないのか?? 余裕でクリアした -- (名無しさん) 2012-12-01 20 25 01 嘘乙 -- (名無しさん) 2013-06-09 03 32 02 COMは張繍→賈詡→胡車児の順に動かすし 曹操の計略も使えんから胡車児を壁にするのはどうやっても無理 ちょっと試せばわかる嘘をなぜ書くのか -- (名無しさん) 2013-06-10 22 47 00 他の決戦制覇のコメ欄見れば分かるが同時期にキチガイが一人暴れてただけだよ -- (名無しさん) 2013-06-10 23 48 28 まぁ普通に無理だったなぁ でも史実では典韋、死んでるよな・・・胡車児に殺られてさ ゲームでは無理ってことになるだろうけど -- (名無しさん) 2013-06-11 12 31 55 全員生存でやっとクリアできた 長男と典韋捨て駒はともかく、突出や突撃のマス移動も利用しないと絶対許昌にたどり着けないわ もうこんなマゾシナリオはやりたくない -- (名無しさん) 2013-06-12 18 14 24 俺がクリアした時は一騎討ち負け→息子1500以下で死亡→援軍→曹操帰宅でクリア。 だいたい援軍まではできるっと思うがその後のコツは計略火。 敵は左側から攻撃してくるから援軍と火で曹操の壁になるようにする。 敵接近許せる相手は槍軍。戦法で右にずれるから笑 弓攻撃は計略火が成功出来たら攻撃。正し右に回り込まれたらアウトだからその辺りはセンスでカバー。 クリア時、曹操兵士180くらいだからかなり厳しいよ。 一騎討ちのヤツは成るべく生かす感じ。二人は逃げて、一騎討ちのヤツは計略火でなるべく足止め。 -- (名無しさん) 2014-03-13 01 34 56 計略火とか弓攻撃とかエアプすぎるだろ 一回ぐらいプレーしろ -- (名無しさん) 2017-05-07 01 33 40 pc版ですが、典韋が戦死してもクリアできましたよ。 ↑8の人が言うように、胡車児が先頭に来て、張繍や賈詡の行軍を妨害してくれます。 逆に胡車児が居ない状況だと張繍や賈詡の猛攻を受けて曹操が壊滅する事がありました。 -- (名無しさん) 2018-04-11 12 47 14 典韋隊が壊滅して、許昌送りになったあと傷病治るのがシュール -- (名無しさん) 2021-08-07 14 08 30 一騎打ち多用で張繍軍全滅はギリギリできたよ -- (名無しさん) 2021-10-13 06 59 17 「全員生還作戦」の攻略に従ってやってみたら、すべて書いてある通りに進みました。そして最後のカクの戦法が見事に失敗しました。これはS/Lは通じないので…仕方ない、何回かやり直すといきましょう。 -- (名無しさん) 2024-04-27 22 51 18
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2006年4月放送開始。リングにかけろ1の続編。第3作にリングにかけろ1 -影道編-がある。 http //www.toei-anim.co.jp/tv/rin-kake1/ シリーズディレクター 貝澤幸男 原作 車田正美 シリーズ構成 黒田洋介 キャラクターデザイン 荒木伸吾、姫野美智 総作画監督 窪秀巳 美術デザイン 鹿野良行 色彩設計 辻田邦夫 編集 西山茂 録音 川崎公敬 音響効果 和田俊也 選曲 佐藤恭野 音楽 上田益 アニメーション制作 東映アニメーション 脚本 黒田洋介 白根秀樹 木村暢 演出 吉川浩司 貝澤幸男 政木伸一 横田和善 冨永タクオ 井草かほる 勝間田具治 泉明宏 まつもとよしひさ 絵コンテ 小村敏明 作画監督 窪秀巳 亀井大祐 村上直紀 和田伸一 渡辺英樹 片岡康治 桜井木の実 市川慶一 手島勇人 村上なおき ■関連タイトル リングにかけろ1 日米決戦編 DVD-BOX Kindle版原作コミック リングにかけろ 1 リングにかけろ1 キャラクターソングス リングにかけろ1~オリジナル・サウンドトラックス~ 生々流転 KURUMADA ISM~車田正美作詞全集~ リングにかけろ 全15巻 Kindleまとめ買い リングにかけろ
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《決戦の超城 チャンピオン・サーガ》 (SR) (光) (5) 進化城 ■進化城―自分の城1枚の上に置く。(自分の要塞化しているシールドをひとつ選び、そのうちの城1枚の上にこの城を置き、この城をそのシールドに付け要塞化する。その要塞化されたシールドがシールドゾーンから離れた時、この城を自分の墓地に置く。「S・トリガー」能力を使う場合は、この城を墓地に置く前に使う) ■自分のクリーチャーが離れる時、かわりにとどまる。 ■この城を付けて要塞化したシールドが相手のクリーチャーにブレイクされる時、そのシールドが他の城によって要塞化されていなければ、かわりに自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。 作者:ゼニスな旅人 フレーバーテキスト たった今、この世界の運命は二人の漢に託された!! -炎舌実況DJショー 評価 シザーガイさん、城進化のアイディアを使うのを許可してくださりありがとうございます! -- ゼニスな旅人 (2021-12-28 20 01 11) いえいえ、そんな礼を言われるほどのアイディアではございませんよ。(返信遅すぎてごめんなさい) -- シザー・ガイ (2022-02-03 00 00 07) 名前 コメント
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既刊一覧へ ストーリー 登場人物
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パーフェクトジオング Lv. HP 獲得経験値 召喚費用 Lv. HP 獲得経験値 召喚費用 1 3570 200 5000 26 2 200 27 3 7140 200 28 4 10710 200 29 5 17850 200 30 6 24990 200 100000 31 7 35700 200 300000 32 8 53550 200 500000 33 9 71400 200 500000 34 10 107100 200 1000000 35 11 178500 200 1500000 36 12 1500000 37 13 38 14 39 15 40 16 41 17 42 18 43 19 44 20 45 21 46 22 47 23 48 24 49 25 50 コンテナ報酬(仮設) 情報提供をよろしくお願いします。 コメント
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最終章・「風無き大地の決戦」 第1次集計:4/30 23:59〆 5/1集計、第2次集計:5/4 23:59〆 5/5集計、 最終集計:5/10 4:00〆 5/10集計(最終集計締め切りはロスタイムにより4時間延長されました ※結果発表!ウインドランド勝利おめでとう!! 最終章公式結果発表 風無き原の戦い ウィンドラント 286503 vs 260403 ギガンダル ウィンドラントの勝利です 真紅の軍団 ウィンドラント 241692 vs 248357 アカツハラ アカツハラの勝利です 黒耀門の守護者 ギガンダル 312450 vs 283508 アカツハラ ギガンダルの勝利です ※イベント名クリックで「イベント名」検索、国名クリックで「イベント名+国名」検索結果 国別の支援アイテムや、タグ、サブイベント等の紹介。 国籍不問 イベント 国境無き支援キャンプ、戦う大支援前線、フォプキー終了 アイテム ルーンの雪 ギガンダル イベント 春雪花嵐戦、ギ軍隣の晩ご飯、狂気を孕む月光浴、召喚儀式 アイテム 祈り火の兄弟達のランプ、第1魔法師団の護札、ユリみみ応援団 アカツハラ イベント アマハガネ祈願祭、『暁の間』 アイテム 祈り紙の兜、報せの鈴、鳴らずの鈴、愛★拳 ウィンドラント イベント 我らウィンドラントの風と共に!、僕らの歌を伴って、ウィンドラント送風作戦 アイテム 風の灯火 風無き原の戦い イベント 風吹かぬ戦場、迎撃!ギガコクーン 黒耀門の守護者 イベント 高原の奈落 その他 対戦ロゴ風素材4(素材)、戦地医療関係者まとめ(リスト) 参照:PF3アイテム・PF3イベント 参加ギルド別参戦リスト 風無き原の戦い 真紅の軍団 黒耀門の守護者 ギガンダル ・第4魔法師団・祈り火の兄弟・・・・ ・部隊ラヴィーナ・ガナー診療所・サンクオシス教会・亡霊部隊ネクロス・アトラス機関・金色狼傭兵団 アカツハラ ・近衛親兵・アカツハラ拳狼隊・黒菱烈士隊・特務親衛隊・支援部隊 『真朱』 ・影狼部隊・糸蛾部隊・第壱空挺師団・アカツハラ偵察隊・ ウィンドラント ・ゼファー傭兵団・『N』・リゼット一家・暁の鷹・キルルミ団・飛空部隊グリフィン ・ラムル部隊・ウィンドラント近衛騎士団・桜しぐれ遊撃隊・・・ その他特殊動向 フルカネルリ魔法学院(無所属):学院長は武器をもって「風無き原の戦い」へ向うようです。 貿易船ペル号(ウィンドラント):サブイベントタグ国境無き支援キャンプの為、船長はキャンプ周辺に展開。 ウィンドラント警衛団(ウィンドラント):場所は同じなので好きなタグを付けて参加して下さい。 ウィンドラント近衛騎士団(ウィンドラント):タグは各自自由。隊長は「真紅の軍団」。中間発表を鑑みた行動推奨。 第五研究室(ウィンドラント):「戦闘班」と「設置班」に別れるがタグは自由。サブイベ「ウィンドラント送風作戦」。 近衛親兵(アカツハラ):「前線組」と「帰還組」に別れる。「前線組」の推奨タグは「真紅の軍団」。 糸蛾部隊(アカツハラ):各自自由。隊長は「黒耀門の守護者」。サブイベントタグ「戦う大支援前線」も。 治安維持部隊「雷轟」(アカツハラ):隊長のみ極秘裏に前線へ。隊としての方針は変わらず「国内の治安維持」。 雷轟・国内待機組(アカツハラ):公式イベントには参加せずに裏方黒子と共に菊皇と対峙。詳細はリンク先参照。 裏方黒子(アカツハラ):公式イベントには参加せずに菊皇・星見草と対峙予定。他、通常通りの歌劇座公演など。 菊皇(アカツハラ):公式イベントには参加せずに裏方黒子+雷轟待機組と対峙。詳細はリンク先参照。 菊皇・星見草(アカツハラ):公式イベントには参加せずに裏方黒子と対峙予定。菊皇本隊との兼ね合いも図る。 華蝶院(アカツハラ):各自自由。主任関係はそれぞれ行く先が決まっているのでチェック推奨。 金色狼傭兵団(無所属):投票の結果、「黒耀門の守護者」でギガンダルに付く模様。 ※指針が表明されている組織のみ。 ※またどの組織も必ずしもその戦地に参加しなければいけないとしている訳ではない ※「PF3行動」タグありがとう!!
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【作品名】地球最大の決戦 終末怪獣エビラビラ登場 【ジャンル】小説 【先鋒】警官 【次鋒】戦車 【中堅】戦闘機 【副将】エビラビラ 【大将】ノーモン 【名前】警官 【属性】警官 【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】成人男性並み 【名前】戦車 【属性】戦車 【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】戦車並み、反応は軍人並み 【備考】2000年代の頃なので、おそらく90式戦車 【名前】戦闘機 【属性】戦闘機 【大きさ】 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】戦闘機並み、反応は軍人並み 【備考】2000年代の頃なので、おそらくF-15戦闘機 【名前】恐怖の大王エビラビラ(伊波幸江) 【属性】着ぐるみを着た巨大化した人間、大神 【大きさ】体高150m程度、ラグビーボールを縦にしたような 形の胴体から3本の長い首が生えてる。そこから3072本まで増殖したイソギンチャクのような姿。 胴体の両脇から数十本(数百本)の触手、尻から太い尾。 ヤギのような頭部と角、背中にコウモリの翼。 【攻撃力】大きさ相応の獣並み。 溶解光線:口から白熱した光線を放って鉄、コンクリ、生物、ダイヤもどろどろに溶かす。 三本を一つに合わせて一本の青白い光線として撃てる。 エビラビラの首3本分をまとめた光線と互角のビームとの衝突で、50キロ四方をドーム状に包む爆発がおきて京都が壊滅した 水爆数十発分相当のエネルギーだったらしい。 射程は数㎞程度。速度はその距離を数秒もかからずに着弾する 放射能光線:何でも溶かす胃で溶かしたウランと火炎を混ぜて口から光線として放出する。 12本の同時射撃で着弾すると博多市が爆発炎上した。 一つにまとめて、巨大な火球として発射できる。 博多から大宰府や北九州に届くので射程十数㎞以上。速度はその距離を数秒かからずに着弾する ノーモンの3光線、エビラビラの96の光線がぶつかると膨大なエネルギーの衝突によって 時空がぐにゃぐにゃに歪んで四国が跡形も無く消えた。 数百本の光線同士がぶつかり合って爆発すると、オーストラリア大陸が消えた。 反重力ビーム:額の星からリング状の光線を発射する。 次々発射され、連結されてらせん状になり、大きなループを描きながら三部作となって飛ぶ。 当たった高層ビルを浮遊させた、100万トンの岩も浮かすらしい。 もし、自分の足に当たると自分がひっくり返ってしまう。 射程は数㎞程度。速度はその距離を数秒かからずに着弾する 触手:鞭のような触手で巻き付いてビルを発泡スチロール製のように簡単にへし折る。 跳躍して空中からパンチしてきたノーモンの足首を掴んで地面に叩きつけた。 エビラビラ尾:ノーモンの首を絞めて呼吸をできなくした。 【防御力】オーストラリア大陸が消滅するエネルギーのぶつかりあいの爆発中心にいても平気。 世界中から集められた核ミサイルを喰らっても蚊が刺したほどにしか感じない。 毒ガス、バイオ兵器など人間が開発したありとあらゆる兵器を喰らっても効果なし。 脳は胴体部にあって首がなくなっても戦闘可能で、再生する。 解説によると触手を動かす脳も別にあるらしい。 【素早さ】地上は宇治川から京都駅まで数分の速度。反応は大きさ相応の常人並。 翼と反動ジェットで飛行可能。飛行速度はノーモンと同じ、マッハ十数以上程度か。 【特殊能力】越後屋三万人分の悪賢さを持つ。 増殖:頭や触手は増殖可能で、たとえ首を全部千切っても、数分でそれが倍になって再生し終える。 【長所】防御力の高さと、自己再生自己増殖能力。 【短所】背中にジッパーがあり、それを引くと中の人が出てしまい行動不能になる。 作中ではほとんどの攻撃を回避され、ノーモンに押され気味。 【戦法】光線を集束させて手当たりしだい発射、エネルギー爆発で周囲を吹き飛ばす。 【備考】最終的に首が3072本、触手数百本まで増殖した状態で参戦。参考キャラはノーモン。 巨大化した女性が怪獣(某キングキドラ)の着ぐるみを着て戦ってるような状態。 女性は夢うつつというか錯乱?状態なので、着ぐるみについた脳が勝手に戦ってるのだろう。 ちなみにリバーシブルでひっくり返すと野良着になる。 主人公の恋人(エビラビラの中の人)をさらったとして全人類を巻き込んだ戦いをした。 【名前】英雄ノーモン(佐凪徳三) 【属性】着ぐるみを着た巨大化した人間、大神 【大きさ】身長140mのウルトラマン似の巨人。 参戦時は腕が増えて千手観音のような姿。 【攻撃力】エビラビラに突進、激突する直前で跳躍、空中から拳を相手にめり込ませた。 首を掴んで一本背負い投げ、尻尾をもってジャイアントスイングして放り投げた。 六本の首をまとめて引きちぎった。 怪光線:片膝を突き、手首を十文字に組み合わせる。 そうすることによって、稲妻のような太い光線が発射される。 射程は数㎞程度。速度はその距離を数秒もかからずに着弾する エビラビラの首3本分をまとめた光線と互角で両者の衝突で50キロ四方をドーム状に包む爆発がおきて京都が壊滅した 水爆数十発分相当のエネルギーらしい。 六本の腕3光線は、エビラビラの96の光線がぶつかると膨大なエネルギーの衝突によって 時空がぐにゃぐにゃに歪んで四国が跡形も無く消えた。 数百本の光線同士がぶつかり合って爆発すると、オーストラリア大陸が消えた。 他に怪光輪、怪ビームがあるが、どっちも怪光線と同じ性能で、同じく腕をクロスさせて発射する。 ツノメラン:後頭部に両手をあてがい、前方に腕を振り下ろして 頭部の角を飛ばす。エビラビラの12本の放射能光線と互角の威力と射程と弾速 光線と激突して爆発、福岡県、佐賀県の全域と長崎県の東部がどろどろに溶けた。 【防御力】オーストラリア大陸が消滅するエネルギーのぶつかりあいの爆発中心にいても平気。 世界中から集められた核ミサイルを喰らっても蚊が刺したほどにしか感じない。 毒ガス、バイオ兵器など人間が開発したありとあらゆる兵器を喰らっても効果なし。 【素早さ】移動は大きさ相応の達人並。 数百m先から発射されたエビラビラの光線を側転、バク転で回避できる。 飛行:2時間でオーストラリアからホーン岬に移動できて エビラビラとノーモンが移動→光線で周囲を吹っ飛ばす→移動→光線ry…を繰り返し。 30分で南アメリカ各国を縦断して破壊しつくし グランドキャニオンからシカゴまで30分その5分後にデトロイト、10分後にワシントンとニューヨークを破壊。 こうしてアルゼンチンからカナダまで4時間で移動。 同じく30分でヨーロッパ各国を吹き飛ばしながら横断した。 なので移動速度はマッハ十数以上程度か。 【特殊能力】 腕の本数は増やしたいと思えば増やせて、300本以上になった。 エビラビラが首の本数を倍化する度に合わせて増やしていたので 600か1200本ほどまで到達したと思われる。 それぞれの腕をクロスさせて、複数の光線類を同時発射できる ノーモン眼:任意発動、トンボの五万倍の視力で見れる。 【長所】高くまとまった攻防速 【短所】力押しだけの戦闘、言葉が「でゅあっ」とか「どおっ」とかに勝手に変換される 【戦法】全ての腕をクロスさせて怪光線を撃ちまくる。 【備考】恋人を取り返すためにエビラビラと戦った主人公。 腕が300本以上まで増殖した状態で参戦。参考キャラはエビラビラ。 巨大化した男性が某ウルトラマンの着ぐるみを着て戦ってるような状態。 背中にジッパーがあって自分で脱ぐことができる。 ちなみにリバーシブルでひっくり返すと野良着になる。 参戦 vol.113 185-187 vol.113 188 :格無しさん:2014/02/01(土) 00 27 48.48 ID ke8k5SQb 地球最大の決戦 終末怪獣エビラビラ登場考察 テンプレのメンバー的に空想科学少女リカあたりだろう 空想科学少女リカ戦 2勝1敗2分 【先鋒】車負け 【次鋒】【中堅】同レベル分け 【副将】【大将】速度差で放射能光線勝ち HELLBOY戦 2勝3敗 【先鋒】まあ負け 【次鋒】爆発負け 【中堅】上から攻撃勝ち 【副将】余裕勝ち 【大将】月レベルは無理。潰され負け PANZER FRONT bis戦 2勝2敗1分 【先鋒】【次鋒】無理。負け 【中堅】空想科学少女リカ の考察から分けとする 【副将】余裕勝ち 【大将】謎攻撃は通る扱いか。勝ち Fighter Ace戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】飛行機負け 【中堅】性能差勝ち 【副将】【大将】余裕勝ち ここからは空想科学少女リカと同じく性能差で連敗する。この結果 HELLBOY>地球最大の決戦 終末怪獣エビラビラ登場>空想科学少女リカ
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Mission1108【沖縄決戦4:防衛区画奇襲戦(Rチーム)】 こちらはRチームの一戦目。 人数が少なめ、戦闘者も小さめかな、ということを考慮してあえて真っ向勝負というのではなくて こそこそ隠れて最も効率のいい場所を奇襲というミッションです。 元のミッション的にはサード・エマ編の沖縄海洋都市(中層)辺りですね。 このミッションも分岐後Rチーム最初のミッションということで あんまりややこしくはしないようにしました。 途中の時間分岐『23:25までに全9機撃破が目標』ですが 時間内撃破と時間外撃破で出てくる増援が違ったんですね。 時間内だとあるUDが、時間外だと今回のようにヴァンツァーが出てくるように設定してました このシステムはうまく使えば増援数と残り時間との兼ね合いを うまく調整できるものになるかもしれません。 まぁ、今回は失敗に終わったわけですが。 Rチームですが事前にライダー有りと宣言していたのもあってよりスーパーよりのミッション構成を わかりやすくいえば全てクリティカルヒット有りにしています。 必殺技を決める快感というか、そういうのをプラスしたかったのです。 もちろん基本のフロントミッション世界型のでもクリティカルは有りだと思うんですが 普段は、計測ミスが多かった関係もあって、使わないことにしています。 もっと余裕があればいいんですが、スレ建て・進行に専念するとか、こればっかりは 個人的な我侭ですね。