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http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1288544881/699 「お兄さん」 「おう」 「今日が何の日か知ってますか?」 「あ? 今日は11月11日……吉幾三の誕生日?」 「……何でそんな渋い情報知ってるんですか」 「ん、いや、麻奈実んとこの爺さん婆さんが好きでな」 「そーですか……」 「あやせ」 「な、なんです?」 「今やきもち焼いただろ」 「はっ!? な、なにを、そんなわけないじゃないですか。 ちょっと本気でお姉さんをブチ〇したいな~、なんて全く考えませんでしたよっ!?」 「考えたのかよ!? いや、その気持ちは嬉しいがちょっと落ち着いて!? ね!?」 「う、うぅ~……考えてなんて……や、や、その話は、もういいです。 ……それより、本題のポッキーゲームについて、です」 「えーと……そういや、エロゲとかでもそんな単語を目にしたような」 「情報元がエロゲだなんて不健全です! お兄さんの変態っ!」 「お、怒るなよ。 わかったから、話を続けてくれ」 「くぅぅっ……誰のせいでわたしがこんな……。 まあ、それで、なんですけど」 「うん」 「……わたしとポッキーゲーム、してみませんか?」 「やろう」 「早ッ! 即決ですか!? 即答ですか!?」 「愛しのラヴリーマイエンジェルあやせたんからの申し出でこの俺が断ったことがあったか?」 「その呼び方は恥ずかしいから止めてください! ……そういえば、なかったような気がします」 「そうだろう? さあやろう今すぐやろうとっととヤろう」 「何か止めたくなってきました……」 「ほい、口開けて」 「うぅ……わかりました。 ん」 「いいか?」 「はい」 「いくぞ」ポリッ 「ん、ん……(あ……顔、お兄さんの顔が……あ、ぁ)」ポリッ 「……」ポリポリ 「……(どんどん近く……近く……お兄さんの目……すごく真剣……あっ)」ポリ 「ん」ぱくり 「っ……ふ……ん……むぅ、ちゅっ……はぁ……はぁ……」 「ふぅ……」 「な、何で、こうなるんです……? き、キス、とか……これ、逃げた方が負けなのに……あれ? もしかしてお兄さん、最初からやり方知ってて……」 「甘い口づけだったな、あやせ」 「……」 「あ、あれれ? あ、あやせさん?」 「お…………くせに」 「へ?」 「お兄さんのくせにぃぃぃぃ!」 「おおおおおおお!?」 ――その日、京介は一日中手錠を掛けられていたとか、いないとか
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リスキーゲーム りすきーげーむ【登録タグ り デュエット リッパー 初音ミク 芸者 黒うさP】 nana-music.com 楽曲データ 作詞 黒うさP? 作曲 黒うさP? 編曲 黒うさP? 唄 初音ミク? 歌唱キャラクター 芸者 リッパー 歌詞 (リッパー) 会いたい気持ちで僕を 苦しませたいんだろう? (芸者)だいたい君を把握してる 思惑を排除 (リッパー)最低なキスをしよう (芸者)そして僕は 白か黒か (リッパー)背中合わせの悪夢 (芸者)深海から 響く様な声で目が覚める (リッパー)冷たい水で潤して 振り払った (芸者)駆け引きばかりの日々でも (2人)愛し愛されて アディクション (芸者)会いたい気持ちで僕は 囚われた感覚 (リッパー)だいたい君を把握してる (2人)臨界を削除 侵食は始まった
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【作品名】救急戦隊ゴーゴーファイブ 【ジャンル】特撮 【備考】サイマ獣の1万倍・10万倍のパワーはどこまで採用できるか分からないので不採用 【速度計算】 1.5mから撃たれたファイブレイザー(機械ビーム=マッハ3扱い)を弾き返せるグールとジーン(1mからマッハ2反応・戦闘) グールとジーンと同格のもう一人が合体しジーンの速さを受け継いだキマイラー(1mからマッハ2反応・戦闘) キマイラーを肉弾戦で倒したゴーゴーファイブの5人(1mからマッハ2反応・戦闘) ゴーピンク以外の4人が6mから避けられないデスタグのブーメラン(マッハ12)を5mから避けたゴーピンク(1mからマッハ2.4反応・戦闘) ゴーピンクが10mから避けられないドグルの炎(マッハ24)を5mから避けたゴーイエロー(1mからマッハ4.8反応・戦闘) ゴーイエローが8mから避けられないバキューマの縮小ビーム(マッハ38.4)を6mから避けたゴーレッド(1mからマッハ6.4反応・戦闘) ゴーレッドを肉弾戦で上回ったスパルタン(1mからマッハ6.4反応・戦闘) スパルタンが30倍に巨大化した巨大スパルタン(1mからマッハ6.4反応・1mからマッハ192戦闘) 巨大スパルタンとロボに乗っての肉弾戦で互角だったゴーゴーファイブの5人(1mからマッハ6.4反応・1mからマッハ192戦闘) ゴーレッドを肉弾戦で上回ったサラマンデス(1mからマッハ6.4反応・1mからマッハ192戦闘) 巨大化したサラマンデスが100mから反応できない飛行パンチを繰り出すロボに乗ったゴーレッド(1mからマッハ6.4反応・1mからマッハ640戦闘) ゴーレッドと一緒にロボを操縦できるゴーレッド以外の4人(1mからマッハ6.4反応・1mからマッハ640戦闘) 【名前】マックスビクトリーロボ ブラックバージョンwithゴーゴーファイブ 【属性】搭乗型ロボットwith操縦者の人間5人(男4女1) 【大きさ】全高60m全幅45m重量11500tの人型with成人並み5人 【攻撃力】マックスビクトリープロミネンス 謎エネルギーを纏った刃渡り20mの剣で斬りつける技 なぜか100m離れてる敵を斬れる 一軒家より大きい廃工場を半壊させるファイブレイザーを連射しても牽制程度にしか効かないジルフィーザ が30倍に巨大化したジルフィーザⅡを3回斬って倒した(3回斬って180m級建造物半壊攻撃2発分) マイナスエネルギー体(幽霊)に効く マックスノバ 体の前面に計10門ついているビーム砲台すべてから謎エネルギーを連射する一斉砲撃 計20発直撃で暗黒小惑星グランデ(直径1200mの球から長さ600mのトゲが四方八方に生えたウニ形の小惑星)を破壊できる威力 地上から地球の引力圏(半径26万km)より遠い所にある暗黒小惑星グランデを撃てる射程と精度 地上から上記の位置にある暗黒小惑星グランデに0.2秒以内(放送時間)で到達する弾速(秒速130万㎞=光速の4.3倍) 連射速度は秒間2発 マイナスエネルギー体(幽霊)や肉体を持たない敵に効く おそらく撃ってる間は移動できない マックスキャノン 両手首に二門ずつついているビーム砲 牽制用 着弾すると60mの爆発を起こす 連射速度は秒間5発 サラマンデス(1mからマッハ6.4反応・1mからマッハ192戦闘)が180mから避けられない速度(マッハ1152) マイナスエネルギー体(幽霊)に効く 撃ちながら移動できる ゴーゴーファイブ 素手の攻撃力は達人並み男1人 黒帯男1人 残り3人は鍛えた人並み 一軒家より大きい廃工場を半壊させ肉体を持たない敵にも効く機械ビームを撃つ銃ファイブレイザーや 投げ縄のように使うレスキュー用ロープ、警棒、薙刀を全員が装備 【防御力】マックスビクトリーロボ ブラックバージョン 暗黒小惑星グランデを破壊した直径4800mの爆発を受けても大きな損傷なく行動可能なグランドライナー の土手っ腹に風穴を開け戦闘不能にしたジルフィーザの命のパワーを受け 触れたビル2つが砕ける勢いで吹き飛ばされても大きな損傷なく戦闘可能なビクトリーロボの強化型の強化型 エネルギーパネル 胸や足のエネルギーパネルで爆発のエネルギーを吸収し我が物に出来る 上限は上記の命のパワー それ以上の威力だと吸収しきれずダメージを受ける ソーラーパネルも兼ねているので太陽光からもエネルギー吸収可能 ゴーゴーファイブ 操縦者5人は火災・災害現場での救出活動用スーツを纏っており 直径200mの爆発を起こし高層ビルやマンションを複数粉砕するガネーシャの炎を受けても かなり痛がるだけで血が出たりその後の戦闘に影響が出るようなダメージは受けない 1999年当時の消防服以上の熱耐性 本編で耐えた具体的な温度は180℃ぐらいしかないが 火災現場の最盛期は600~900℃近くになるのが普通らしいので(参考http //okwave.jp/qa/q1523719.html) 600℃までならある程度耐えられるはず 酸素ボンベ内蔵で毒ガスが効かない 水中活動も可 人体に有害な電磁波をある程度軽減 5人全員居なくとも2人以上居れば操縦できるがその分戦闘力は落ちる(具体的な下げ幅は不明) スーツとロボのガラス越しに外部を見ている 全員1日近くほとんど休まず戦っている状態の為スタミナ面で長期戦不利 【素早さ】ロボ・操縦者共に1mからマッハ6.4反応・1mからマッハ640戦闘 足裏のジェット噴射口 スーパーマン風の通常飛行の他小回りの利くホバークラフトとでも言うべき水平方向へ滑る低空飛行が可能 速度は100mまではマッハ640 それ以上の距離は時速700km 低空飛行ばかりであまり高くまで飛んだことはない たまに飛んでも50mかそこらの高度 【特殊能力】操縦者5人の精神波が動力源なので諦めない限りエネルギーは尽きない アクセススコープ・サーチャースコープ 操縦者5人のスーツの機能 救出活動用の生命反応探索機能や サーモグラフィー、相手の肉体の仕組みを調べる機能を搭載 射程は200m ビクトリースキャナ ロボの目の機能 魔法で透明になってる敵を発見 射程は50m 【戦法】マックスノバ 近づかれたらマックスキャノン撃ちつつ後退 【長所】救急魂と信じる力で動くゴーゴーファイブ最強戦力 【短所】最終話中盤に突然登場 最強技がテンプレになると微妙 old 【作品名】救急戦隊ゴーゴーファイブ 【ジャンル】特撮 【名前】ブラックマックスビクトリーロボwithゴーゴーファイブ 【属性】搭乗型ロボット 【大きさ】60m 【攻撃力】ブラックマックスビクトリープロミネンス 刃渡り約20mの剣を構え踏み込み、すれ違いざまに相手に切り掛かる技 物理的な破壊力は太陽プロミネンスに匹敵する技で傷1つつかない破壊神を一撃で倒せるほど また、相手の魂を肉体ごと消滅させる事ができる 【防御力】具体的には不明だが、同型(というか試作型)のロボは20発で星を破壊できる光線でボロボロになった 【素早さ】目の前でレーザー銃を撃たれても弾き返せる敵が全能力10000倍になっても回避できない攻撃を簡単に弾ける破壊神が全く反応できない速さ 移動速度は時速800キロ以上 【長所】何気に戦闘速度が凄まじい 【短所】特殊能力が無いというのはイタイ 参戦vol.1 修正 vol.104 vol.106 356 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 20 20 38.33 ID 6qRdK8KC [4/4] ゴーゴーファイブ簡易 【大きさ】60m 【攻撃力】 MAXビクトリープロミネンス:廃工場9000棟を破壊する斬撃 MAXノバ:1200mのウニ型要塞粉砕 射程26万㎞ 光速の4.3倍 MAXキャノン:けん制用 【防御力】4800m爆発無傷を破壊する攻撃で無傷 爆発のエネルギーを吸収可能 中の人は200m爆発、毒ガス、電磁波に耐久 【素早さ】マッハ6.4反応 マッハ640飛行 移動速度は700㎞/h 【特殊能力】時間制限なし 不可視無効 まあ普通に考えれば範囲攻撃からでしょうな ~○ジョセフ・ジョブスン マックスノバ勝ち ○仮面ライダーキバ 原爆でも1200mの金属球を完全破壊するのは無理 マックスノバ勝ち ○Zガンダム マックスノバに巻き込んで勝ち ○はんた マックスノバを喰らえばタダではすむまい ○ゼンキ こっちの方が素早いのでマックスノバぶち込んで滅多切り勝ち ○ハーメル マックスノバ勝ち ○アクエリオン マックスノバ勝ち △シャーロック・シェリンフォード 頑丈すぎ分け △ビッグオー 頑丈すぎて壊しきれず判定分け △死なずの醍醐 分け ○ダイレンジャー マックスノバ勝ち △貞本エヴァ 倒せない倒されない △アルフ 倒せない倒されない ×ウルトラマン いくらなんでも攻防が違いすぎる ×哀羽シュウ ファリフリーズ負け ×リク キック負け ?アース 機械に石化ガスって通じるのか ×ミクロメガス さすがにでかすぎる ウルトラマン>アルフ=碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機=ゴーゴーファイブwithブラックマックスビクトリーロボ>大連王 おお戦隊ヒーローが並んだぞ 357 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/11/06(木) 21 08 12.96 ID kGaBfzto 356 考察乙 考察とは関係ないが暗黒小惑星グランデは要塞じゃないよ特攻兵器 (省略) vol.84 335 :格無しさん:2013/03/22(金) 03 16 37.20 ID g/v04Z8Q 前から思っていたんだけど、ゴーゴーファイブwithブラックマックスビクトリーロボの素早さの 「目の前でレーザー銃を撃たれても弾き返せる敵が全能力10000倍になっても回避できない攻撃を簡単に弾ける破壊神が全く反応できない速さ」が 具体的にはどのくらいの速さなのかよく分からない 最初のレーザー銃のところはいいけど、その後の攻撃とそれが放たれた距離の詳細が書いてないし全能力10000倍とか言われても… vol.8 292 :格無しさん:2007/10/21(日) 11 50 37 あと、太陽のプロミネンスは、何しろ規模が規模だから、 地球を飲み込んで壊すくらいのエネルギーは余裕で賄えるようだ とり会えず余裕で惑星破壊できる威力 vol.3 76 :格無しさん:2007/07/30(月) 20 55 45 つーか神敬介無茶苦茶早くてそれなりに攻撃力あるじゃん なんでこの位置なんだ 81 :格無しさん:2007/07/30(月) 21 11 05 76 ライダーの中でもトップクラスに地味な男だから・・・ けど、反応が光速の約500倍で攻撃力が地球激突の3倍もあれば もう少し上にいけそうだな。 82 :格無しさん:2007/07/30(月) 21 26 45 81 なら再考すればいいじゃない 112 :格無しさん:2007/07/30(月) 23 29 41 81 反応が光速の10000倍以上、攻撃力がプロミネンス以上の ブラックマックスビクトリーロボに勝てない。 つーか何でこいつこんな低い位置に(ry vol.1 397 :格無しさん:2007/07/15(日) 12 44 15 戦隊物の主人公って赤ではなく全員なのか 418 格無しさん sage 2007/07/15(日) 19 54 50 ブラックマックスビクトリーロボ考察 ○ノノ 斬って勝ち ×八神和麻 不可視のため攻撃できず 風の刃負け ×ラハール 惑星破壊負け ○ストロンガー 斬って勝ち ×瀬川耕司 ジャンボライダーキック負け ×ディス・アストラナガン 恒星破壊に耐える相手は無理 時間逆行負け 八神和麻>ラハール>ゴーゴーファイブwithブラックマックスビクトリーロボ>仮面ライダーストロンガー 419 格無しさん sage 2007/07/15(日) 20 00 49 418 その勝率だと一応下も見ておいた方がよくね? 421 格無しさん sage 2007/07/15(日) 20 14 38 419 戦闘速度が超々々光速だから大丈夫だとは思うが一応 ○ワルキューレ 斬って勝ち ○龍虎王 これぐらいの防御なら斬りまくれば倒せる △ガンバスター 結構硬いので分け △マックス 惑星破壊超越級防御は倒せないか 攻撃は普通によけられるので分け まあ大丈夫だろう 520 :格無しさん:2007/07/16(月) 10 52 50 395 破壊神の所に駆けつけた時飛んでなかったっけ あと精神力エネルギー化と爆発吸収(付いてたっけ?)についてはどうする? 524 :格無しさん:2007/07/16(月) 11 47 26 520 飛行能力は書き忘てた。スマン 精神力エネルギー化は「劇中で一番のベストコンディションで参戦」「無限の破壊力&防御力は考察対象外」 と言うルールの元では全く無意味だと思う 爆発吸収能力は有るかどうか分んない
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ツイスターゲーム/アルバトロスゲーム/スイーツ早食い勝負/ボウリング(-/-/すいーつはやぐいきょうそう/-) ツイスターゲーム/アルバトロスゲーム/スイーツ早食い勝負/ボウリング バトルカード 攻撃:敏 防御:穏 このバトルを指定した場合、ターン進行中プレイヤーは、このバトルの攻撃属性を知に変更することができる。 「うーっ。赤……あとちょっと……っ」 「はい、次の問題。 ニカラグアの公用語は?」 「うーん、すごいわね……優菜さんと美夜さん、 ほとんど同じくらい食べているわよ」 「ま、いいけどね~。さーて、ディナーの 次は何をおごってもらおうかな~っと♪」 Version/カード番号 Ver.8.0/0689 Version/カード番号 Ver.10.0/0689 Version/カード番号 Ver.13.0/0689 Version/カード番号 Ver.16.0/0689 レアリティ C コメント コメントの入力。必須ではない。
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サリーゴーマン(サリー・ゴーマン) ケルトの民話に登場する美女。 ショーンブィーマガヴァラン(ショーン・ブィー・マガヴァラン)の妻となるための糸紡ぎ競争に挑んだ。
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ゴーゴン・ブレイン ゴーゴン・ブレイン コモン 水 0マナ 呪文 ■ストライク・バック-水 ■カードを3枚引く。 (F)絵に書いた知恵。 作者 shinofu 五元マナシリーズ。マナゾーンの5色カードをタップすれば使えます。 評価 その名のとおりゴーゴンシャックで使うのがいいかもですねw S・バックではハンドアド+1になりますね。 MorG
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ボマーゴーレム 解説 創造の邪法で時限爆弾を作り、それをゴーレムの体で包むようにしたもの。(人型の饅頭みたいなイメージ) 爆発時に体が崩壊し、破片となって四散するように作る。 材料は何でもいい。
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参加者の持ち物は強制的にクリアされますので、装備を含め持ち込み禁止です。 【イベント名】ハンガーゲーム 【主催者】MIU_enemy 【日時】2/15日15 00~17 00 【スタート方法】 1、焼き石ハーフブロックの上で待機 2、花火の音で開始 ※不正がないようMIUがしっかり監視するのです 【チェスト内アイテム】 もちろんスタート地点のアイテムがいいものがあります。 入っているものは主に ご飯 鉱石及び棒 武器防具 ポーション です。 海底にお宝が眠ってるとかなんとか・・・ 【MIUの行動】 透明化してSSやらトラブルを対処します。 【何かあったら】 /tell MIU_enemy (メッセージ)で私に伝えてください 森の葉っぱブロックの間に挟まることが発生しかねないのでご協力お願いします(´・ω・`)(一応私もチェックしております) 【会場設営を手伝ってくれた人へ】 既にチェストにはアイテムが入っています。 申し訳ないのですが侵入が確認されたらメンバーは参加できなくなるので覚悟してくださいね✩ 【イベント時のチャット】 ハンガーゲーム時のチャット 【順位】 1位Nurukuriさん 2位Neworesiさん 3位steveさん 4位kaiobiobiさん 5位BBloten17さん 6位CLONE701さん 7位masumaroさん 8位tomokiさん 9位ryota0920さん 10位mashimaloさん 11位ossanさん 12位hizuさん 13位legoさん 14位sorut321さん [15 29 57] [Client thread/INFO] [CHAT] sorut321はkaiobiobiに倒された [15 32 38] [Client thread/INFO] [CHAT] tomokiはNurukuriに倒された [15 32 41] [Client thread/INFO] [CHAT] sorut321は高い所から落ちた やっちゃったテヘペロというわけで順位訂正及び賞金を上乗せですm(._.)m 11位から15位(sorutさん抜きのlego.hizu.ossan.mashimalo.ryota0920さんに1万erosの上乗せです、明日にも振り込むのでご確認をm(._.)m) 振り込んだのでご確認を 【SS】 ハンガーゲームのSS 【余った資材は】 え?余った資材はどうするかって?次のイベントに使うのさ♪けどまだ色々あって大変なんだよねぇ というか皆の春休みの始めから終わりを大体でいいんで教えてください(´・ω・`)雑談部屋にあるんで教えてください(´・ω・`) 事前告知 【イベント名】ハンガーゲーム 【主催者】MIU_enemy 【日時】2/15日15 00~17 00 【内容】当鯖イベントワールドにて実施 mapサイズ200×200 最後の一人になるまで戦え! map(計画)作成度100% チェスト内のアイテムは使用可能、採掘禁止(保護) 禁止行為 アイテム持ち込み ケンカしない! 順位 賞金 一位 20万eros ニ位 15万eros 三位 7万eros 四位 5万eros 五位~十位 4万eros 十一位~十五位 3万eros 【要求】(オレンジ文字は管理人記載)青はMIUの追記 イベントワールドの提供(対応済み) 賞金及び資金の提供(軍資金100万eros+賞金100万eros)(提供済み) フラグの設定(chest-access(オーナーとメンバー以外がチェストを開けれる)(対応済み) use(オーナーとメンバー以外のドア/ボタン/レバー/感圧板などの使用)(設定済み) ) ポーションの提供(まだ全然整備が整っていないため)主に透明,攻撃力(運営検討) 他の住民との商談で入手できました。 参加者へのコマンドによる所持アイテム削除(無断持ち込み防止)(対応済み) ・イベント期間中は、メインワールドとイベントワールド以外は閉鎖予定@管理人 【住民への要求】 アイテムの販売 イベントへの参加 以下、必要になるアイテム アイテム 使う内容 個数 買い取り価格 提供者及び提供量 砂 ビーチ用 10LC 10万 OGAWAさん(10LC)の提供により完了 丸石 地形造形及び焼石,石レンガ作成用 25LC 20万 Nurukuriさん(10LC) 木 建材や桟橋等 原木3LC 3万 ossanさん,Nurukuriさんの提供にて完了 羊毛 道路建設用 1/2LC 5万 ossanさんが資源で羊牧場を作ってくれて収集完了 鉱石 チェスト内のアイテムに使用 鉄7st,ダイヤ4st 鉄8万,ダイヤ10万 鉄,ダイヤ共に住民さんの販売協力にて終了 土 地形造形等 10LC 5万 Nurukuriさん(10LC)の提供で完了 石炭ブロック 製錬用 5st(2880個) 10万 ついに全部足りるほどの量になりました。ご協力ありがとうございました Nurukuriさんのご厚意のもと,土,丸石,木を無償で提供して頂けました。ありがとうございます MAP制作協力者 OGAWAさん noracatさん sorut321さん Nurukuriさん ossanさん yamato0819さん ※他にも一杯手伝ってくれた方がいます 主催者の心配なこと アイテム集まるか不安(´・ω・`; ) map製作に予想以上に時間を割いてしまわないか チェスト内のアイテム/(^o^)\ アイテム報告コメントまとめ 砂5LC用意しました。何処に置いとけばいいですか? -- OGAWA (2015-01-31 11 51 58) 砂10LC分集まりました -- OGAWA (2015-01-31 12 35 44) ありがとうございます。私がログインした時に受けとるのでどこかに保存していただけるとありがたいです。あとアイテム報告コメント欄を作成しますので以後そちらを利用していただけると幸いです。 白樺1LC 松1LC 用意しました -- ossan (2015-02-01 13 52 07) ありがとうございます。ログインした時に取引しますので大切に補完していただけると幸いです。 羊牧場がなくなりましたorz -- ossan (2015-02-03 17 49 35) コレまでに集められた分で足りそうです。ご協力ありがとうございました(*´∀`) アイテム報告はこちらに 疑問質問回答 面白そうですね、物資調達ならウチができる限り支援します。店の宣伝(広告設置)もさせて頂けると嬉しいんですが・・ -- OGAWA (2015-01-28 01 24 24) 大量に資材を販売してくれた方には『大量資材提供者』ということで広告設置OKです(*`・ω・)ゞなので他の方もじゃんじゃん提供していただけると幸いです 具体的に必要な数をそれぞれ載せてくれませんか? -- OGAWA (2015-01-28 01 41 58) ・個数を書きました。しかし大体なので不足することがあるかもしれません。 ただの言葉の齟齬ですが、きになったので。禁止行為にケンカしない!とありますが、「ケンカしないことが禁止行為なのでケンカしろってかw」と思っちゃいましたw -- 名無しの権兵衛 (2015-02-04 01 47 48) チーム組んで裏切りにあったりしてもイベント中や終わってからもグチグチ言ったらダメだぞ♥って意味です 疑問質問受付
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Objective Tunis (1991) 2015 (1) OPEN DICE ROLL...その配色は…違和感が October War (2016) ConsimWorld Forum 通販サイト Oil War Iran Strikes (2012) 2015 (3) TROOPERS...Modern War#2/OIL WAR Iran Straikes(DG)/9~10ターン:“バスラ奪還!…遅すぎた反撃…” TROOPERS...Modern War#2/OIL WAR Iran Straikes(DG)/7~8ターン:“イラク完全制圧さる!…そして…燃えるクウェート国境…遅すぎた反撃…” TROOPERS...Modern War#2/OIL WAR Iran Straikes(DG)/5~6ターン:“調停、停戦そして決裂…政治に翻弄される米軍…” TROOPERS...Modern War#2/OIL WAR Iran Straikes(DG)/4ターン:“バグダッドが陥落?!…二週間も持たずにか?…” TROOPERS...Modern War#2/OIL WAR Iran Straikes(DG)/3ターン:“北方騒乱…シリア、トルコ相次ぎ参戦!…” TROOPERS...Modern War#2/OIL WAR Iran Straikes(DG)/2ターン:“強力にして無慈悲…最強米軍動く!…” TROOPERS...Modern War#2/OIL WAR Iran Straikes(DG)/1ターン:“米軍震撼…ドーハ強襲!…” TROOPERS...Modern War#2/OIL WAR Iran Straikes(DG)/0ターン:“30年目の正直…今度はこっちが先攻だ!…” The Old Contemptibles (2005) 2014 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...砲撃を待つべきか、突撃すべきか?類い希な用兵バランスを要求される佳作!~モンスの戦い(CMJ) Onslaught (1987) 2014 (2) もりつちの徒然なるままに...「オンスロート」(CMJ#64)をプレイする YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その10(CMJ#64 オンスロート) On to Moscow (1994) 2016 (1) bqsfgameの日記...モスクワへ!をソロプレイする 2014 (1) bqsfgameの日記...S&T171号:モスクワへを入手する On To Paris! (2016) 2017 (1) YSGA例会報告...2017 YSGA新春二日間連続例会の様子その7〔(Compass)On To Paris!〕 2016 (1) YSGA例会報告...(VG)The Civil Warシステムほぼそのままの普仏戦争キャンペーン・ゲーム...(Compass)On To Paris! On to Richmond! (1998) 2015 (3) YSGA例会報告...自作ゲームの参考のために急遽、前夜思い立っての(AH)GCACW ON TO RICHMOND!シナリオ対戦 YSGA例会報告...YSGA第5回那須塩原ゲーム合宿の様子その17(AH)ON TO RICHMOND!キャンペーンのⅨラスト50ターン YSGA例会報告...YSGA第5回那須塩原ゲーム合宿の様子その15(AH)ON TO RICHMOND!キャンペーンのⅦ YSGA例会報告...YSGA第5回那須塩原ゲーム合宿の様子その14(AH)オン・ツゥ・リッチモンド!キャンペーンのⅥ YSGA例会報告...YSGA第5回那須塩原ゲーム合宿の様子その13(AH)ON TO RICHMOND!キャンペーンのⅤ YSGA例会報告...YSGA第5回那須塩原ゲーム合宿の様子その12(AH)オン・ツゥ・リッチモンド!キャンペーンのⅣ YSGA例会報告...YSGA第5回那須塩原ゲーム合宿の様子その11(AH)ON TO RICHMOND!キャンペーンのⅢ YSGA例会報告...YSGA第5回那須塩原ゲーム合宿の様子その10(AH)オン・ツゥ・リッチモンド!キャンペーンのⅡ YSGA例会報告...YSGA第5回那須塩原ゲーム合宿の様子その9(AH)ON TO RICHMOND!キャンペーンのⅠ YSGA例会報告...2015.05.17(日)第23回追浜ゲーム集会の様子その4(AH)GCACW:ON TO RITCHMOND!キャンペーン練習その➂) YSGA例会報告...2015.05.17(日)第23回追浜ゲーム集会の様子その3(AH)GCACW:ON TO RITCHMOND!キャンペーン練習その②) YSGA例会報告...2015.05.17(日)第23回追浜ゲーム集会の様子その2(AH)GCACW:ON TO RITCHMOND!キャンペーン練習その①) YSGA例会報告...YSGA第309回定例会の様子その3(AH)GCACW:ON TO RITCHMOND!シナリオ6「7日間戦闘」その②) YSGA例会報告...YSGA第309回定例会の様子その2(AH)GCACW:ON TO RITCHMOND!シナリオ6「7日間戦闘」その①) 2014 (2) ウォーゲームだもの...バージニア vs モニター(On to Richmond!) YSGA例会報告...2014.10.05(日)YSGA第21回追浜ゲーム集会その1(猿遊会へ向けての勉強会 (AH)ON TO RITCHMOND!シナリオ6「ジェームズ河への後退」) Opération Bagration 1944 (2012) 2014 (3) YSGA例会報告...YSGA 9月例会の様子その5(仏C H社製の東部戦線1944 『バグラチオン作戦』+『ワルシャワ蜂起』)その➌ YSGA例会報告...YSGA 9月例会の様子その4(仏C H社製の東部戦線1944 『バグラチオン作戦』+『ワルシャワ蜂起』)その❷ YSGA例会報告...YSGA 9月例会の様子その3(仏C H社製の東部戦線1944 『バグラチオン作戦』+『ワルシャワ蜂起』)その❶ YSGA例会報告...YSGA第293回定例会の様子その4 トレブリンカに我らある (C H)バグラチオン作戦 その③ by ysga-blog via YSGA(横浜シミュレーションゲーム協会) 例会報告 YSGA例会報告...YSGA第293回定例会の様子その4(C H)バグラチオン作戦 その③ by ysga-blog via YSGA(横浜シミュレーションゲーム協会) 例会報告 YSGA例会報告...YSGA第293回定例会の様子その3(C H)バグラチオン作戦 その② by ysga-blog via YSGA(横浜シミュレーションゲーム協会) 例会報告 YSGA例会報告...YSGA第293回定例会の様子その2(C H)バグラチオン作戦 その① by ysga-blog via YSGA(横浜シミュレーションゲーム協会) 例会報告 Operation Battleaxe Wavell vs. Rommel, 1941 (2013) 2015 (2) bqsfgameの日記...バトルアクス作戦をソロプレイする 金吾激闘記〜違うぞ!金吾...バトルアクス作戦&ガザラの戦い 3/15 千葉会 2014 (1) YSGA例会報告...第302回定例会の様子その14(Take Aim Design)北アフリカ バトルアックス作戦) Operation Cartwheel (2008) 2015 (3) bqsfgameの日記...カートホイール作戦:ビスマルク海海戦をソロプレイする bqsfgameの日記...カートホイール作戦:トーネイルズ作戦をソロプレイする bqsfgameの日記...カートホイール作戦 Operation Dauntless The Battles for Fontenay and Rauray, France, June 1944 (2016) 2016 (4) もりつちの徒然なるままに...GMT「Operation Dauntless」入手 YSGA例会報告...2016.11.20(日)YSGA11月例会の様子その3〔(GMT)Operation Dauntlessその➋〕 YSGA例会報告...2016.11.20(日)YSGA11月例会の様子その2〔(GMT)Operation Dauntlessその➊〕 YSGA例会報告...(GMT)Operation Dauntlessシナリオ18.2「the Groaning Woods(呻きの森)」そのⅡ YSGA例会報告...(GMT)Operation Dauntlessシナリオ18.2「the Groaning Woods(呻きの森)」そのⅠ YSGA例会報告...(GMT)Operation Dauntlessシナリオ18.1「Nightmarish Crossroad(悪夢の如き交差路)」その㈡ YSGA例会報告...(GMT)ドーントレス作戦 練習シナリオ3「Recon Roundup(偵察の仕上げ)」からシナリオ18.1「Nightmarish Crossroad(悪夢のクロスロード)」その㈠ YSGA例会報告...カーンの西13Kmの物語...(GMT)Operation Dauntless解説その⑤ YSGA例会報告...どんと来い!どんとレス作戦...(GMT)Operation Dauntless解説その❹ YSGA例会報告...とにかく流れさえ掴めばしめたもの...(GMT)Operation Dauntlessシステム解説その➌ YSGA例会報告...友を選ばば書を読みて六分の侠気四分の熱...(GMT)Operation Dauntless解説その② YSGA例会報告...(AH)MBT解説に続いての勝手仕事...(GMT)Operation Dauntlessのプレイ例を通じてシステム解説の要アリト認ム➊ YSGA例会報告...2016.04.23(土)YSGA四月例会の様子その6(これは傑作の予感...(GMT)ドーントレス作戦、好発進) YSGA例会報告...マップ1枚でシナリオ30本の凄さ...(GMT)Operation Dauntlessには期待せざるを得ない Operation Grenade (1981) 2016 (2) YSGA例会報告...コマンド付録化決定でUS第761黒人戦車大隊がアップを始めたようです...(SPI/HJ)オペレーション・グレネード Operation Grenadeその➋ YSGA例会報告...コマンド付録化決定で国民突撃隊がアップを始めたようです...(SPI/HJ)オペレーション・グレネード Operation Grenadeその➊ 2015 (1) YSGA例会報告...YSGA第308回定例会の様子その2(作戦実施70周年記念の「グレネード作戦」(SPI/HJ) Operation Mercury (1992) 2015 (1) YSGA例会報告...2015.05.31(日)YSGA第311回定例会の様子その21 久しぶりに(GMT)オペレーション・マーキュリーを並べてみた Operation Market Garden (1973) 2014 (1) 閑人工房...Operation Market Guarden GCS 2014/06/28 Operation Market Garden (1985) 2014 (5) ふかひれすーぷ... 140629ミドル例会http //blog.livedoor.jp/w_sjk_shark55/archives/53145252.html ふかひれすーぷ...140622越の穴 金吾激闘記〜違うぞ!金吾...マーケットガーデン作戦 6/22越谷 k-takahashi s雑記...コマンド 115号 SOLGER航海日誌...【雑感】マーケット・ガーデン作戦(GDW/国通) Operation Typhoon (1978) 2014 (4) マイケルの戦いはまだまだ続く...SPI/HJ「オペレーション・タイフーン」よりシナリオ「ナラ川のフォン・クルーゲ」をソロプレイ④ マイケルの戦いはまだまだ続く...SPI/HJ「オペレーション・タイフーン」よりシナリオ「ナラ川のフォン・クルーゲ」をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...SPI/HJ「オペレーション・タイフーン」よりシナリオ「ナラ川のフォン・クルーゲ」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...SPI/HJ「オペレーション・タイフーン」よりシナリオ「ナラ川のフォン・クルーゲ」をソロプレイ① マイケルの戦いはまだまだ続く...SPI/HJ「オペレーション・タイフーン」よりシナリオ「ヘープナーとラインハルト」をソロプレイ④ マイケルの戦いはまだまだ続く...SPI/HJ「オペレーション・タイフーン」よりシナリオ「ヘープナーとラインハルト」をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...SPI/HJ「オペレーション・タイフーン」よりシナリオ「ヘープナーとラインハルト」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...SPI/HJ「オペレーション・タイフーン」よりシナリオ「ヘープナーとラインハルト」をソロプレイ① マイケルの戦いはまだまだ続く...SPI/HJ「オペレーション・タイフーン」よりシナリオ「グーデリアン装甲集団」をソロプレイ④ マイケルの戦いはまだまだ続く...SPI/HJ「オペレーション・タイフーン」よりシナリオ「グーデリアン装甲集団」をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...SPI/HJ「オペレーション・タイフーン」よりシナリオ「グーデリアン装甲集団」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...SPI/HJ「オペレーション・タイフーン」よりシナリオ「グーデリアン装甲集団」をソロプレイ① マイケルの戦いはまだまだ続く...SPI/HJ「オペレーション・タイフーン」のシナリオ YSGA例会報告...YSGA第293回定例会の模様その6((SPI/HJ)タイフーン作戦 三人戦) Origins of World War II (1971) 2015 (1) YSGA例会報告...断固膺懲堂々と (AH)ORIGINS of World WarⅡ/第二次世界大戦の外交戦
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ゴーゴン(シール) 通常モンスター 星4/(闇属性)/黒魔族/攻2400/守2000 下級モンスター 闇属性 黒魔族 関連カード ゴーゴン(初代)