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強化テーブル 強化値 錬金費用 クールタイム 攻撃力 ゲート破壊力 射程 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Sアーツ 習得レベル 工学錬金ラボ 高等工学錬金ラボ 武器一覧
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価格投稿ページ「手/価格投稿・ログ/骸骨武者の篭手」 重要事項 ※以下違反者はIP制限の対象になる場合がございます。 キャラ名は絶対に出さないように注意して下さい。(晒し行為は厳禁です!) 明らかに悪意のある投稿(吊り上げ下げ)の禁止! 上記を発見した場合価格操作投稿ページに投稿してください。 投稿例 [09/06/17] 補正(S4 H4 I4 Cri?) 魔石8+α=250M程度 [08/11/30] 補正(SXA最補) 40-50M 売り手多数 など 価格の投稿は「日付」「価格」を明記して投稿下さい。補正により値段が変動する場合は補正もお願いします。 名前 投稿内容 [09/05/25] オークで聖PWでの落札有り。SHCriが最補。 -- nohi (2009-06-21 05 54 14)
https://w.atwiki.jp/ebsouba/pages/425.html
最新データ 募集 販売 最高値 最安値 最高値 最安値 あ 昨日のデータ 募集 販売 最高値 最安値 最高値 最安値 あ 先週のデータ 募集 販売 最高値 最安値 最高値 最安値 あ
https://w.atwiki.jp/ebsouba/pages/424.html
最新データ 募集 販売 最高値 最安値 最高値 最安値 あ 昨日のデータ 募集 販売 最高値 最安値 最高値 最安値 あ 先週のデータ 募集 販売 最高値 最安値 最高値 最安値 あ
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https://w.atwiki.jp/demontribedb/pages/98.html
強化テーブル 強化値 錬金費用 クールタイム 攻撃力 ゲート破壊力 射程 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Sアーツ 習得レベル 工学錬金ラボ 高等工学錬金ラボ 武器一覧
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西境の篭手 タイプ:中装鎧(手) バインド:装備時にバインド アーマー値:034 特殊効果概要:俊敏+8 最低レベル:13 必須条件:― 耐久性:50 頑強さ:普通 価値:2s59c 主な入手方法:モンスター レア度(文字色):レア(紫) 特殊効果詳細 (特殊効果の詳細を記述してください) 説明 (説明文がある場合は記述してください) 入手方法 (入手方法を記述してください) 名前 コメント
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(水)水界呪 水界呪によって相手のMPを削り、態勢を立て直す前に攻めきる カード解説 メインカード 水界呪 CP50ながら相手のMPを一気に削り取ることができる可能性を秘めたカード。 うまく決まればその相手をしばらく行動不能にできる。 よく使われるカード 水界呪はapによって威力が変わるため、同じcp内でapの高い方のユニットを多めに入れるとよい。 (例えばcp150内ならバニラより同じcpでapの高いマツヤを入れるなど) メイドスイーパー 水の領域をサーチできる。 水属性でもあるので、水属性下ではメイドナイトやガーゴイルなどの小型相手に引けを取らない。 ペリュトン CP100バニラなので1ターンのMPで召喚できる。 また、水界呪の効果を110上乗せすることができる。 魔物種族なので、魔物速攻を仄めかすことができるのも魅力。 化身マツヤ 水属性下ではAP1450とアタッカーとして申し分ない。 ビフロンスに比べるとAPDPに強いのが魅力。 智天使カフジエル 水属性変更と水界呪のユニットの両方をこれ一枚で調えることができる。 これ単体でも水界呪で実質200のMPを削ることができる。 界呪全てに共通で、界呪の発動タイミングは攻撃の後。 相手に未完があった場合、こちらの水界呪発動にチェーンして打ってくることが予想されるため、 何かしらの対策が必要。 心削りの石 水界呪を打たなかった方の相手や、水界呪を打たれて何もしなかった相手に打ち込む。 水界呪デッキ対策 不用意にMPを貯め過ぎないようにする。 (毎ターンのmp100分を使い切るようにカードを場に出すことや 秘箱などのmp回復カードを使う時は、場に出したいマジックやユニットが来る直前まで使わずにとっておくなど。) また、水界呪発動前に戦闘態勢を整えることができれば、有利に勝負を運べる。 ★序盤の水界呪対策 例) 序盤相手にユニットがいて(CP100ユニが2体以上など)、水の領域から水界呪の発動が予想できる場合は、水の領域(CP50)を欠片で消してもよい。 界呪対策としては基本は未完か他の領域を使いたいがそれらがない場合で、 cp100ユニが複数いたり水界呪が複数伏せてありそうなときは 水界呪を打たれると100以上のmp損になるため、未完がなければ領域を欠片で消してよい。 相手の水界呪を一時的に使用不能にでき、相手のマジックの伏せる枠を狭めることができる。 領域は普通1枚だけ伏せて水界呪は2枚以上伏せていることが多いため。 単純にmpアドを考えると水の領域(CP50)を欠片(cp150)で消しているためmpアド100損だが 水界呪で100以上大量にmp削られるより、欠片で領域を消し使えなくしたほうがmp100の損で済むという考え方。 2,3ターン目からいきなり智天使カフジエルと水界呪を出された場合は 欠片で領域を消すやり方も使えなくなり、序盤は味方も自分も未完も伏せていないことも多く 有効な対処法があまりなく結構厳しいことになる。 mpをためすぎないように場にカードを伏せておくくらいができそうな対処法。 序盤のカフジエル水界呪は非常に強いことが多い。 サンプルデッキ [デッキコード] 10G0K1g1D2i4b6w6C6U6X7d7D7S7W9h9Wblcm [ユニット] × 11 No015 メイドナイト × 1 No016 メイドスイーパー × 2 No027 ペリュトン × 1 No034 化身マツヤ × 3 No048 魔獣リヴァイアサン × 2 No087 智天使カフジエル × 2 [マジック] × 29 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 1 No192 水界呪 × 3 No206 水柱の篭手 × 2 No235 特攻の剣 × 2 No256 水の領域 × 2 サンプル解説 水界呪で相手を牽制し、動きを封じる。 こちらの小型やカフジエルを吸収や生贄で回収して大型につなげる。 引き直しはユニットの有無、水柱一枚なら他のマジックで決める。 ★その他サンプルデッキ 2 小型速攻特化型 水界呪 [デッキコード] 10L1i2M0M1D6w6C6I6U7e7D7M9hbmcm [ユニット] × 12 No016 メイドスイーパー × 3 No027 ペリュトン × 3 No058 フェアリードラゴン × 2 No017 メイドクラッシャー × 1 No034 化身マツヤ × 3 [マジック] × 28 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No150 守備強制の原石 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No192 水界呪 × 3 No235 特攻の剣 × 3 No256 水の領域 × 2 欠片を足止め解呪にして水柱を緑泡にして小型速攻特化型水界呪にした形 水柱入りと比べ中盤以降手札が足りなくなるけど 緑泡のmp50得な分mp削り伏せれて小型速攻で短期決戦向け 欠片がない分相手の八卦を消したり滅を消したりできない弱点はある スイーパーとフェアリーは界呪で100削れないのでできたら2体以上で水界呪は打ちたい 3 大型連撃 水界呪 [デッキコード] 12j4c5K6v6C6T6W7d7D7S7Y888L9hbvbycl [ユニット] × 9 No048 魔獣リヴァイアサン × 3 No087 智天使カフジエル × 3 No119 美の神ラクシュミー × 3 [マジック] × 31 No135 精神の秘箱 × 2 No137 心削りの石 × 3 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 2 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 3・・抽出たくさんつけ効果発動しつつ連撃 No169 契約の石 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 1 No192 水界呪 × 3 No238 MP抽出の力 × 3 No239 手札抽出の力 × 3・ラクシュミー、連撃と相性よい No256 水の領域 × 1 大型連続攻撃に水界呪。未完欠片1枚抜きでサポートしにくいものの 生贄で連撃してさっさと終わらせる感じのデッキ 上と同じ発想でmpを削ってユニ出せない間に攻撃するのはなかなか強い 小型でも大型でも属性変更されなければ水界呪は強い・・・ 4 大型主神 水界呪 [デッキコード] 15z4c5K606u6C6U6W7d7D7K7S7W898M9hbvbycl [ユニット] × 8 No116 戦女神ヴァルキリー × 1 No087 智天使カフジエル × 3 No119 美の神ラクシュミー × 3 No125 主神オーディン × 1 [マジック] × 32 No135 精神の秘箱 × 1 No137 心削りの石 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 2 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 1 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 1 No169 契約の石 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 2 No192 水界呪 × 3 No238 MP抽出の力 × 3 No239 手札抽出の力 × 3 No256 水の領域 × 1 上と似たようなデッキ 主神がcp50マジックと相性よく 主神居るとき心削りがmp50減ることで実質mp0で使える杭みたくなり 削りと水界呪のパワーアップして無駄に強い 降魔もmp0になるので削りを連打しやすい コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る (size=30,vsize=3,num=20,logpage=(水)水界呪)