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武魂システム † [編集] 武魂競技の時間と場所 1.毎週金曜日、22時~23時の1時間 2.闘技場(武魂競技場)で武魂大会が行われる 3.都市ごとに降臨(出現)する名将は決まっている 競技券 1. 闘技場にて「武魂化身競技」を選択し、競技券を購入 2. 競技券は1日に1枚のみ購入が可能(火~木曜に各1枚で最大3枚所持可能) 3. 競技券には有効期間があり、期限切れの券は無効となる(取引不可、削除可能) 月曜日 競技券の有効期限切れ 火~木曜日 競技券発売 金曜日 武魂競技開催 4.「競技が行われる都市」、「有効期限」が競技券に表示される 5.各闘技場では合計200枚の競技券しか販売されない(武官100枚、文官100枚) 6.全国の公示板にて、競技券の販売状況を確認できる 7.猛将・豪傑は武官競技券。軍師・方士は文官競技券のみ購入が可能 8.サーバーダウンなどのトラブルにより、武魂化身競技が正常に終了されなかった場合は 後日もう一度武魂化身競技が開催される。そのため、競技券の有効期限は月曜日までとなる。 競技場への入場制限 1.競技参加者は開始10分前に武魂競技場へ入場できる 2.観客は開始5分前に武魂競技場へ入場できる 3.観客は武魂競技開始後も入出場が可能 4.武魂競技場のNPCは、競技券を所持しているキャラクターのみ転送する 5.武魂競技が終了した場合、参加者や観客は武魂競技場中央の転送地点から出られる 名将撃破 1.名将が倒されると競技参加者の貢献値が計算され、名将の体力の5%以上ダメージを与えたキャラクターが、 優先して魂を解放できるようになります。 2.与えたダメージが5%に満たないキャラクターは一定時間魂を解放できません。 3.魂は必殺・武将技や統率系(兵士・攻城兵器・召喚獣)で解放できず、 通常攻撃でのみ可能 4.魂を解放すると自動的に競技場外へ転送される ※ 参加人数が20名未満の場合は、再入場して残っている魂を解放可 5.武魂は1個のみに封印されているが、他19個にも何かが入っている 6.1時間以内に倒せなかった場合、武魂競技は終了する 武魂変身 1.キャラクターが武魂を使用すると名将に変身し、名将専用のグラフィックに変化する (武器、マント、馬はプレイヤーが所持しているもの) 2.キャラクターの頭上には、有名武将の名前が表示される 3.キャラクター画像は変更されない 4.武魂による付加能力は、キャラクター官職の能力に追加される(上書きではない。※気力は最大10) 5.名将に変身したキャラクターは、武魂技を使用できる 6.装備可能回数は1回のみで、装備後は解除不能 7.有効期間は翌週の金曜午後(昼)12時まで 8.期限を過ぎると自動的に消滅する ↑ 野外武魂 † [編集] 野外武魂は廃止になりました。 ↑ 武魂表 † [編集] 武魂競技開催都市と出現武魂対応表 開催都市 名将 技能点 勲功 両 気力 武力 体格 反応 知力 精神 汝南 典韋 30000 30 80000 1 10 40 張郃 40000 40 80000 1 15 15 20 郭嘉 30000 30 60000 15 45 25 曹植 30000 30 60000 15 40 30 新野 関羽 50000 50 100000 1 25 10 魏延 40000 40 80000 1 10 10 15 龐統 30000 30 80000 20 50 15 関鳳 30000 30 60000 30 25 20 10 江夏 太史慈 30000 30 70000 1 10 15 10 周泰 30000 30 70000 1 15 5 15 孫権 30000 30 60000 25 20 25 15 呂蒙 30000 30 60000 30 40 15 開催都市 名将 技能点 勲功 両 気力 武力 体格 反応 知力 精神 長安 徐晃 30000 30 80000 1 20 10 20 夏侯惇 50000 50 100000 1 20 30 荀彧 30000 30 60000 20 15 45 5 姜維 30000 30 80000 35 25 25 襄陽 馬超 40000 40 80000 1 15 15 5 黄蓋 30000 30 70000 1 10 15 25 魯肅 30000 30 60000 20 10 35 20 小喬 30000 30 60000 30 15 20 20 漢中 張飛 50000 50 100000 1 30 20 黄忠 50000 40 100000 1 10 40 黄月英 30000 30 80000 30 15 30 10 徐庶 30000 30 60000 20 5 45 15 開催都市 名将 技能点 勲功 両 気力 武力 体格 反応 知力 精神 北平 許褚 40000 40 80000 1 15 20 夏侯淵 30000 30 80000 1 35 司馬懿 30000 30 80000 25 50 10 程昱 30000 30 60000 15 10 35 25 桂陽 周瑜 30000 30 70000 1 10 10 30 甘寧 30000 30 70000 1 15 10 10 陸遜 30000 30 60000 15 30 25 15 大喬 30000 30 60000 25 10 40 10 江州 孫仁 30000 30 70000 1 10 15 10 趙雲 50000 50 100000 1 25 25 諸葛亮 50000 50 100000 25 55 5 賈詡 30000 30 60000 15 5 50 15 ↑ 武魂技 † [編集] ◆武魂必殺技について◆ 技を使用するタイミングを図りやすいため、主に攻撃面に秀でていると言えます。 集団戦、ボス戦などのあらゆる局面で力を発揮できうる 武官向けの武魂技(武魂必殺技)は、一見すると爆発的な力と華やかさを 兼ね揃えているように感じるかもしれません。 しかし、気力の残量により技の使用回数やタイミングが 最小限に抑えられてしまうことから、技の使いどころを見極める難しさや、 キャラクターが前線で生き抜くといったような総合的な能力を要するとも言えます。 ◆武魂武将技について◆ 様々な高等級武将技と同様に、文官向けの武魂技(武魂武将技)にも 詠唱時間が存在するため、必殺技と同等の速さで繰り出すことは難しいと言えます。 プレイヤーが本当に使用したいと感じる局面で技を使いこなすには、 それなりの研究努力や経験を要するかもしれません。 しかし、武魂武将技は技力が続く限り連続使用が可能であり、 事前に罠を張るような使い方や、混戦の局面で死角から狙いを定め 盲点突くことにも向いており、主に防御面に秀でていると言えます。 [編集] 武将名 武将技(よみ) 説明 技種別 消費 威力 属性 備考 アイコン 夏侯惇 紅蓮斬月(ぐれんざんげつ) 1列に並んだ火炎刀の気を放ち、敵軍を一掃する。 長/必殺技 気力5 +660% 斬50% 効果:衰弱 時間30秒 夏侯淵 墜星落日(ついせいらくじつ) 破裂矢と炬石によって連動攻撃を繰り出す。 弓/必殺技 気力5 +310% 射25%,火25% 有効回数:5 典韋 氷炎双戟(ひょうえんそうげき) 冷気と火炎を兵器に纏わせ、投擲する。 重/必殺技 気力5 +125% 火25%,水25% 有効回数:4 徐晃 雷刀破山(らいとうはざん) 山を割る雷電の威力を、刀に蓄える。 重/必殺技 気力5 +580% 砕25%,仙25% 許褚 虎嘯戦吼(こしょうせんこう) 虎の如き強烈な怒声を発する。 重/必殺技 気力5 +325% 砕50% 有効回数:3 効果:眩暈 時間5秒 張郃 雷煌剣閃(らいこうけんせん) 剣に雷電を落とし、その力で切りつける。 短/必殺技 気力4 +610% 水25%,仙25% 効果:眩暈 時間5秒 司馬懿 天劫降臨(てんごうこうりん) 天外の隕石を召還し、壊滅的な被害を起こさせる。 武将技 技力 665~735 砕25%,火50%,仙25% 有効回数:4 郭嘉 風龍天旋(ふうりゅうてんぷう) 巨大な竜巻を引き起こし、無数の天雷を落とす。 武将技 技力 323~357 斬25%,妖75% 有効回数:4 賈詡 妖霊吸魂(ようれいきゅうこん) 召還した悪霊を従え、近づいた敵の体力を奪いダメージを与える。 武将技 技力 266~294 火25%,妖75% 有効回数:4 ダメージ10%を自分の体力に転換する 荀彧 火牛烈崩(かぎゅうれっぽう) 狂暴な火牛を大量に放ち、突撃させる。 武将技 技力 665~735 砕50%,火50% 有効回数:4 効果:衰弱 時間10秒 程昱 神行千里(しんこうせんり) 旋風で身を守り、移動スピードを大幅に向上する。 武将技 技力 移動速度 +50% 時間1800秒 曹植 七星雷刃(しちせいらいざん) 北斗七星方陣で天雷を召還し、天剣で攻撃する。 武将技 技力 323~357 水25%,仙75% 効果:眩暈 時間5秒 関羽 青龍半月(せいりゅうはんげつ) 青龍の力を引き出し、強烈な一撃を繰り出す。 重/必殺技 気力5 +420% 斬50% 有効回数:2 張飛 万夫莫敵(ばんぷばくてき) 抜きん出た武勇によって周囲の大軍を退ける。 長/必殺技 気力4 +530% 砕50% 効果:眩暈 時間5秒 趙雲 閃光龍牙(せんこうりゅうが) 狂龍舞のような動作で俊敏な攻撃を繰り出す。 長/必殺技 気力5 +120% 刺50% 有効回数:5 馬超 震天旋桜(しんてんせんおう) 長槍を回転させ、連続して強烈な竜巻を起こす。 長/必殺技 気力5 +400% 斬50% 有効回数:2 黄忠 爆龍炎弓(ばくりゅうえんきゅう) 火龍の矢を放ち、相手を焼き払う。 弓/必殺技 気力5 +140% 射25%,火25% 有効回数:4 効果:衰弱 時間30秒 魏延 暗影之矢(あんえいのや) 闇から妖艶な炎の矢を放ち、奇襲する。 弓/必殺技 気力4 +310% 射25%,妖25% 有効回数:3 効果:中毒 5秒毎80のダメージ 時間15秒 諸葛亮 黄龍天翔(こうりゅうてんしょう) 黄龍を召還し、無数の光雷を落とさせる。 武将技 技力 665~735 仙100% 有効回数:4 効果:眩暈 時間5秒 龐統 龍王怒炎(りゅうおうどえん) 火炎龍王を召還し、激しい炎を吹き付け大地を焼き払う。 武将技 技力105 323~357 火75%,仙25% 有効回数:4 効果:衰弱 時間10秒 姜維 煉神還気(れんしんかんき) 天地の霊気を集結させ、一度に2ポイントの気力を回復する。 武将技 技力 気力 +2.00 黄月英 連撃弩炮(れんげきどほう) 後方の弩弓部隊から連続射撃する。 武将技 技力 665~735 刺25%,射75% 有効回数:4 徐庶 乱石崩雲(らんせきほううん) 砂利からなる大風を巻き起こし、敵に飛石攻撃する。 武将技 技力 190~210 砕50%,射50% 有効回数:4 関鳳 百鳥朝凰(ひゃくちょうちょうほう) 火炎鳳凰を召還し、広範囲で攻撃する。 武将技 技力96 636~703 火75%,仙25% 有効回数:2 効果:衰弱 時間10秒 周瑜 双星追月(そうせいついげつ) 流星のような華麗な動作で、連続して斬りつける。 短/必殺技 気力5 +190% 斬50% 有効回数:4 孫仁 剣舞戯蝶(けんぶぎちょう) 蝶の幻影で全身を護衛する。 短/必殺技 気力4 +290% 妖50% 有効回数:4 黄蓋 氷牙烈弾(ひょうがれつだん) 氷矢と雹弾により、連続攻撃を繰り出す。 弓/必殺技 気力5 +440% 射25%,水25% 有効回数:2 効果:緩慢 時間30秒 周泰 月刃烈煌(げつじんれっこう) 高速な撃斬により、強烈な火炎斬りを繰り出す。 短/必殺技 気力5 +500% 斬25%,火25% 有効回数:2 効果:衰弱 時間30秒 甘寧 分身突撃(ぶんしんとつげき) 騎兵隊と共に突撃する。 重/必殺技 気力5 +450% 仙50% 有効回数:2 太史慈 昇龍烈火(しょうりゅうれっか) 火炎昇龍によって強烈な攻撃を繰り出す。 長/必殺技 気力5 +490% 刺25%,火25% 有効回数:2 陸遜 地龍極震(ちりゅうきょくしん) 地龍を召還し、激しい地震を誘発する。 武将技 技力 665~735 砕25%,仙75% 有効回数:4 大喬 回天秘法(かいてんひほう) 自らを中心に、周囲を治癒する結界を作る。 武将技 技力 体力 +184 有効回数:4 範囲5×5 小喬 地泉鯨浪(ちせんげいろう) 水脈の力を利用し、火山のように爆発させる。 武将技 技力 636~703 砕25%,水75% 有効回数:2 効果:緩慢 時間10秒 孫権 荒神魔刀(こうじんまとう) 邪道の妖力を集結させ、煉獄の魔刀を召還する。 武将技 技力 323~357 斬50%,妖50% 有効回数:4 魯粛 水晶狂涛(すいしょうきょうとう) 水矢の結晶を投下し、大量の噴水を誘発する。 武将技 技力 665~735 射25%,水75% 有効回数:4 効果:緩慢 時間15秒 呂蒙 火炮隊陣(かほうたいじん) 火炮部隊を招集し、一斉砲撃する。 武将技 技力 636~703 射75%,火25% 有効回数:2 効果:眩暈 時間10秒
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○URL○ 地球人最強は誰だ!?杯(生つべURL) ルール ○シングルトーナメント ○MAPは地球のみ 参加資格 ○地球人 クリリン 飲茶 テンシンハン チャオズ ウーブ Mサタン ビーデル チチ ナム タオパイパイ 亀仙人 ご飯じいちゃん ブルー将軍 17号 18号 ゲロ サイボーグ桃白白 ピラフマシン スポポビッチ 禁止事項 ○改造アイテム禁止 ○地球の力禁止 ~~~~~~~~~~~ 試合日時 11月8日 21:00 ハンドルネーム 超ヤムチャ3 使用キャラ名 形態 カラー Zアイテム 思考 ヤムチャ なし 1 攻撃アップ3必殺ダウン1必殺アップ3&気力ダウン2ライトボディオーラチェンジ超3亀仙人の修行 天津飯 ハンドルネーム 諸国イケメン探しの旅 使用キャラ名 形態 カラー Zアイテム 思考 ブルー将軍 なし 1 気合!激怒!本気!界王様の修行 孫悟飯 ハンドルネーム 海賊王に俺はなる! 使用キャラ名 形態 カラー Zアイテム 思考 クリリン なし 1 防御アップ1気力アップ2必殺アップ2亀仙人の修行 天津飯 ハンドルネーム 宇宙最強の嫁 使用キャラ名 形態 カラー Zアイテム 思考 チチ なし 1 攻撃アップ1防御アップ2気力アップ1ライトボディ亀仙人の修行 トランクス ハンドルネーム 三つ目族 使用キャラ名 形態 カラー Zアイテム 思考 天津飯 なし 2 攻撃アップ2気力アップ3&防御ダウン1必殺アップ3 天津飯 ハンドルネーム ジャニーズ 使用キャラ名 形態 カラー Zアイテム 思考 人造人間17号 なし 2 気力アップ2必殺アップ3&攻撃ダウン1底力!亀仙人の修行 孫悟飯 ハンドルネーム 人造人間18号Ω 使用キャラ名 形態 カラー Zアイテム 思考 人造人間18号 なし 2 底力!気合!本気!界王様の修行 フリーザ ハンドルネーム マスオー・ヤマ 使用キャラ名 形態 カラー Zアイテム 思考 亀仙人 MAXパワー亀仙人 1 本気!!パワーボディ亀仙人の修行 ベジータ
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結義 に戻る アイコン 種別 名称 習得条件 効果 発動時間 クールダウン 持続時間 備考 編集 勇敢Lv 堅陣Lv 仁威Lv 強兵Lv 編集 基本 勇敢 - - - - ・攻撃力+:3、6、9、12、15、18、21、 0.0s 30min 10min 編集 基本 堅陣 - - - - ・防御力+:2、4、6、8、10、12、14、 0.0s 30min 10min 編集 基本 仁威 - - - - ・体力+:30、60、90、120、180、210 0.0s 30min 10min 編集 基本 強兵 - - - - ・体力+:10、20、30、40、50、60、70・戦闘外体力回復+:1、2、3、4、5、6、7・気力+:12、14、16、18、20、24・戦闘外気力回復+:1、1、1、1、1、1、1 0.0s 30min 10min 編集 編集 進展 破壊陣 04,11, -,10, -,10, 02,10 ・攻撃+:+10,・回避+:+5, 0.0s 30min 10min 編集 進展 防御回避 02,10, 04,11, -,10, -,10, ・攻撃強度+:+3,+6%・防御+:+5,+10,・戦闘外体力回復+:+5,+10, 0.0s 30min 10min 編集 進展 仁義踏破 -,10, 02,10, 03,11, 02,10, ・攻撃+:+5,+15,・防御+:+5,+10,・体力+:+100,+200, 0.0s 30min 10min 編集 進展 抹殺準備 -,10, -,10, 03,10, 03,11, ・体力+:+60,+160,・気力+:+15,+25,・戦闘外気力回復+:+2,+2, 0.0s 30min 10min 編集 進展 一騎当千 07,12, 03,11, -,10, -,10, ・攻撃+:+20,・クリティカル+:+2,・命中+:+2 0.0s 30min 10min 編集 進展 長手綱 -,10, 06,12, 04,11, -,10, ・クリティカルダメージ+:+10%・防御+:+10・移動速度+:+0.1m/s 0.0s 30min 10min 編集 進展 止仁 -,10, -,10, 07,12, 03,11, ・体力+:+160・気力回復+:+5 0.0s 30min 10min 編集 進展 演兵 03,11 03,10, -,10, -,12, ・気力+:+20,+30,・気力回復+:+1,+1,・命中+:+5,+7%, 0.0s 30min 10min 編集 進展 強化雷術 03,11, 03,11, 03,11, 06,12, ・移動速度+:+0.3m/s 0.0s 30min 10min 編集 進展 文教戦術 01 01 01 - ・結義内経験値共有+:+5, パッシブ - - 編集 進展 九合一 -,10, 07,12, 03,11, 05,13, ・全異常耐性+:+9, 0.0s 30min 10min 編集 進展 千・画策 04 04 04 04 ・結義内経験値共有:10% パッシブ - - 編集 進展 山・踏破 06,13, 06,13, 03,11, 03,12, ・騎乗移動速度+:+0.5m/s 0.0s 30min 10min 編集 進展 経緯天 06 06 06 06 ・結義内経験値共有:15% パッシブ - - 編集 進展 不風威 08,13, 08,13, 08,13, 08,13, ・体力回復+:+10・気力回復+:+1・回避+:+5 0.0s 30min 10min 編集 進展 天下兵 10,15, 10,15, 10,15, 10,15, ・攻撃+:+20・防御+:+16・体力+:+200・クリティカル+:+3 0.0s 30min 10min 編集
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ドラゴンボール エヴォリューション ドラゴンボール エヴォリューションID+ゲーム名 対戦相手体力0 対戦相手気力0 プレイヤー体力無限 プレイヤー気力最大 所持金最大 ギャラリー全開 ID+ゲーム名 _S ULJS-00184 _G DRAGONBALL EVOLUTION 対戦相手体力0 _C0 ENEMY HP ZERO _L 0x210946A4 0x00000000 対戦相手気力0 _C0 ENEMY MENTAL ZERO _L 0x210946B4 0x00000000 プレイヤー体力無限 _C0 PLAYER HP INFI _L 0x200C2B94 0x00000000 プレイヤー気力最大 _C0 PLAYER MENTAL MAX _L 0x601C962C 0x45DAC000 _L 0x00020001 0x00000434 所持金最大 _C0 MONEY MAX _L 0x201E029C 0x3B9AC9FF ギャラリー全開 _C0 GALLERY ALL _L 0x801E02B4 0x00110001 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x801E02DB 0x00140001 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x801E02C8 0x00140001 _L 0x000000FF 0x00000000
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ドラゴンボール エヴォリューション ドラゴンボール エヴォリューションID+ゲーム名 対戦相手体力0 対戦相手気力0 プレイヤー体力無限 プレイヤー気力最大 所持金最大 ギャラリー全開 ID+ゲーム名 _S ULJS-00184 _G DRAGONBALL EVOLUTION 対戦相手体力0 _C0 ENEMY HP ZERO _L 0x210946A4 0x00000000 対戦相手気力0 _C0 ENEMY MENTAL ZERO _L 0x210946B4 0x00000000 プレイヤー体力無限 _C0 PLAYER HP INFI _L 0x200C2B94 0x00000000 プレイヤー気力最大 _C0 PLAYER MENTAL MAX _L 0x601C962C 0x45DAC000 _L 0x00020001 0x00000434 所持金最大 _C0 MONEY MAX _L 0x201E029C 0x3B9AC9FF ギャラリー全開 _C0 GALLERY ALL _L 0x801E02B4 0x00110001 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x801E02DB 0x00140001 _L 0x000000FF 0x00000000 _L 0x801E02C8 0x00140001 _L 0x000000FF 0x00000000
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憑けかえ 守護霊 ()内 必要な霊の値 禍斗 防御の加護+20.0% 近接攻撃力+5.0% 気力+10(霊6) 気力回復速度+20.0%(霊10) 磯撫 防御の加護+20.0% 敵感知 体力+100(霊8) 近接攻撃で敵を倒すと体力回復+5.0%(霊12) 堤馬鷲 防御の加護+20.0% 回避行動の気力消費-15.0% 人間からのアイテム出現率+7.5%(霊6) 妖怪からのアイテム出現率+10.0%(霊) 雷犬 防御の加護+20.0% ダッシュの気力消費-15.0% 獲得アムリタ+3.0%(霊7) 対雷+20(霊10) 九十九武器 名前 攻撃力上昇 属性 持続時間 耐久力 行動力 ゲージ回復力 底力 アムリタゲージ蓄積効率 禍斗 20.0% 火30 14.8 1200 C A A- C- 磯撫 5.0% 水30 24.6 1580 A B- C D- 堤馬鷲 0.0% 風30 19.2 490 D C D A+ 雷犬 10.0% 雷30 21.4 850 B D+ B B-
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R3-023 コモン シン/SIN 遊牧民 Lv.10 騎兵系 間接攻撃 装備Lv:弓A 気力6 攻撃2 反撃1 飛行+1 サカ諸部族 イラスト/霜月茶素柚 属性:【氷】 【再移動】(気力1) 行動後に移動可能。 装備:鋼の弓 支援:ダヤン 普通の遊牧民(アーチナイト)。 武器レベルが弓Aなので、ミュルグレ要因として使える。 【氷】属性も便利で、そこを生かせばダヤンの下位互換とはならないはず。 RP-138 プロモ シン/SIN 遊牧騎兵 Lv.10 騎兵系 直接攻撃 装備Lv:剣C弓A 気力7 攻撃2 反撃2 斧+1 サカ諸部族 イラスト/河邑香 属性:【氷】 【再移動】(気力1) 行動後に移動可能。 装備:長柄刀 【特攻】 騎兵系+2。 2014年5月6月公式大会参加賞。 遊牧騎兵なのだが剣騎兵となっている。 騎兵特攻持ちの騎兵としてはヨハンのほうが強いが、こちらはミュルグレ要因として最適である。 ミュルグレがなくてもある程度戦えるが、現環境だと単体では微妙なので、【氷】属性を生かすか、ミュルグレとセットでの運用が好ましい。 イラストの凛々しい勇姿もぜひ見てほしい。
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PL名: OUR ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!、むしろどんどんやりたい」で記載してください。) 1,エロールの是否 :5 2.陵辱を伴うRPの是否 :3 3.苦痛を伴うRPの是否 :3 4.性別や属性変化RPの是否:3 5.多人数との性的RPの是否:3 6,[[NPC]]への殺傷RPの是否:5 7,同性・両性とのRPの是否:2 8.具体的な禁止シチュ列挙 :基本的には問題ない、但し娘は性的対象ではない 9.具体的な希望シチュ列挙 :得にはない、但し娘は(以下略 【プロフィール】 名 前:グラン=グレン 二つ名:―――――― 種 族:人間 年 齢:38歳 性 別:男 外 見:松葉杖をついた無精髭を生やした黒髪の男、右手と右足を引きずり、右頬には大きな火傷の跡が見える。 出 身:不明(故郷は既に滅んでいると思われる) C V:小杉十郎太 性 格:冷静2 タイプ:パイロット レベル:4 総CP:120 消費P:118 残CP:2 所持金:825 【能力値】 【操縦レベル: LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :8 : :2 :命中: :2 知力 :10 :12 :3 :回避: :2 技量 :12 : :3 :近攻: :4 意思力:8 : :2 :防御: : 魅力 :8 : :2 :遠攻: : 【アビリティ】 名前 :効果 鋼の魂 自動取得 異界の法則 非戦闘の判定をシナリオ一回振り治せる、出身世界に対する知識判定+1(CP5) 話はすべて聞かせてもらった シナリオ一回他のPCがいるところへ登場可能(6CP) 底力 HPが3分の1以下になった時、命中、回避、追加ダメージ+2(8CP) 闘争心 戦闘開始時気力+5(5CP) 強気 敵を一気撃墜する毎に気力+1(4CP) 集中力 あらゆる気力消費-1、気力D-1、気力ペナルティ-1(10CP) 反骨心 5点以上のダメージを一度に受けた場合、気力+1d6(7CP) 強化人間 命中回避+1、気力減少時本体1D、外部効果で5点以上同時気力減少でそのT行動不能、気力-10で行動不能。(10CP) 再攻撃 自身に援護が出来るが、味方から援護を受けることと併用はできない(10CP) 潜在能力 気力が一度でも20を超えた場合命中回避イニシアチブが+1される(15CP) 身体障害 半身に大きな障害、パイロットレベルでの操縦ボーナスが2点に(-5CP) 貧乏神 養育費諸々、報酬GPが-20%(切り捨て)(-4CP) 【技能】 名前 :習得:LV:効果 操縦 特殊 5 切り払い A 1 SL+技量B+2で切り払い判定が行える 援護 A 1 1Rに一回援護攻撃か防御が行える 近距離攻撃 A 1 近距離攻撃に補正 戦術指揮 A 1 知力+SLで目標12の判定に開始フェイズで成功した場合、そのR味方の命中回避+1 知識:第二次Z B 1 第二次Z世界での事象、出身者への知識、幅が広いため一つ一つの情報への深度は基本其処まで大きくはない 【精神コマンド】 集中 :開始 :冷静2:気力5:そのTの回避と命中+2(5CP) 直撃 :攻撃 :冷静2:気力7:その攻撃では相手のシールドやダメージ減少系の能力を無視する(5CP) 看破 :特殊 :冷静2: :対象の行った精神コマンドの[消費気力*1.5]-1を払う事で無効化(5CP) 【所持品】 :対銃:対衝撃:対EN:回避修正: ノーマルスーツ:+6: +2:+1: なし : リボルバー遠(銃) 命中0:回避-1:ダメージ+10(技量)弾数6 弾1つ5Cr 剣近 命中0:回避+1:ダメージ+4(体力) 絆創膏二つ HP+1d6 栄養剤二本 気力+1d6、1戦闘1回 携帯電話 いろいろ便利 【戦いの理由】 シェーラを守る 12 望みを果たす 11 月&陽:奴の弟子、聡い子 1 トモコ:グランゾン操者、娘が乗せてもらった 2 オウガ:月&陽の恋人、礼儀正しい 3 ヘルマン:共に飲み屋にいった 4 クレア:娘がファンクラブに入った…… 1 【設定】 知る者にとっては悪名高きファイヤ・バグの隊員にして、とある並行世界の戦いを生き抜いた歴戦の猛者。 幼い頃にファイヤバグの作戦によって住んでいた場所を焼かれ、その際に当時の物好きな団員に拾われ育てられたという経緯をもつ。 その戦いの後フリーランスの傭兵として生活を続けていたが、とある理由によりレメゲトンに雇われ出向する、仮の階級は少尉。 半身はかつての戦闘で一度失われたものをとある技術で再生したものであり、松葉杖無しでは日々の生活も危うい。 生身での戦闘技術の多くも失われているが、機体搭乗時のみはそれを全く感じさせない操縦技術を見せる。 余り饒舌なほうではないが、娘のシェーラを溺愛しており、機体関連と彼女に関してのみ、やや饒舌になるようだ。 + 再世篇大ネタバレ含む 彼の所属していたファイヤバグは実質上ZEXIS(再世篇主人公部隊)との戦いで既に壊滅しており 最終決戦時に逃亡、死亡していなかったファイヤバグ隊員は、彼をあわせて5人にも満たないと言われている。 ZEXISとの戦いによって一度致命傷を負うが、インサウラムの次元科学によって生存し、その際に機体も改造を受ける。 その後も何度も戦闘を繰り返すが、インサウラムとZEXISの最終決戦にてマリリンに出撃を禁じられ、脱出を強制される。 その際に【冷凍された受精卵】を託され、それから生まれたのがシェーラである。 かつてはファイヤバグに染まりきりもせず、感情も薄くただただ作戦を繰り返してきたような心の無い人間だったが 再世篇の戦いを通して敵味方問わず感化され、最終的に【人間的】感情を持つに至った。 自らの犯してきた罪を知りつつ、それでも確かにファイヤバグは自分の家だったという事を今更ながらに理解した彼は マリリン…姫が慕う殿下の最終的に望んだ、平和な世界を作るべく、自らの意思で戦いに赴く。 ちなみにクロウには元から嫌悪していなかったのもあるのか恨みは抱いていない(自分を【改心】された理由の一つとも言えるため) 寧ろ彼がファイヤバグの名を姫から託されたということで、状況が合えば自分から協力するだろうと考えられる。 名前:シェーラ=グレン 種族:人間 年齢:6歳 性別:女の子 外見:屈託の無い笑みを浮かべた、ややカールがかった金髪に赤い瞳をした活発な少女 出身:不明 【設定】 グランの娘、当然戦うことなど出来ないので何時もは安全な場所(ブリッジや部屋等)で待機させられている。 ただ好奇心旺盛のためこっそり抜け出しては大目玉を喰らうことも… 父親の事は慕っており、戦っても誰にも負けない、と強く信頼している。 + 再世篇大ネタバレ含む 髪や瞳の色からわかるように、グランとは実の親子ではなく、彼女はインサウラム人(恐らく地球人とのハーフ)。 彼が過去に託された【冷凍された受精卵】から生まれた子供であり、彼にとっての【希望】。 今はまだ彼に真実を教えられてはいないが、何れは話さなければいけない事、と感じている。 彼女が誰と誰の間の子なのかは―――。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:アクシオ・バーグラー・タイプM 二つ名:操り人形 外 見:黒いアクシオの背中に機体と同程度のサイズの巨大なブースターが十字の形に装着されている。 総GP:190 タイプ:リアル 【能力値】 最大HP :14(20GP) 最大EN :12(36GP) 装 甲 :10(10GP) 運動性 :11(25GP) 近距離攻撃:11(27GP)イニシアチブ 3+3 遠距離攻撃:9 (8GP) 回避修正 18 装甲修正 12 19+3+2+2=26 18+2+3+2+1=26 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 高反応レベル3 12GP イニシアチブ+3 高機動形態 8GP 奇襲形態:装甲と近距離攻撃-2の代わりに運動性+2移動力3倍EN-1 飛行 8GP 空を飛べる、対空がいらない 高速飛行 7GP 移動を二回行え回避+1 高機動 10GP 3D降って2Dで回避 デスモード 10GP 3Tの間命中、回避、ダメージ+3、その後HP0行動不能 サーベル 2GP 切り払いが出来る サポートAI 10GP 追加ダメージ+1、熱血を一回使用可能。 宇宙速 8GP テレポート、気力3点消費でそのT回避+1、障害物無視移動、何者にも縛られない動き チャフ 10GP シナリオ3回1d6[[ターン]]の間、戦闘枠内の遠距離攻撃の命中-2、ロックオン時更に-2、尚屋内では有効ターン数半減 冷却装置不備 -7GP 遠距離武装でダメージを受けた場合追加で1ダメージ 修理困難 -7CP 修理時の判定-2、回復量半減 生体燃料 -5GP ターン終了時搭乗者のHP-1 必殺兵器増強3 5GP 必殺兵器の命中、ダメージ+3必要気力-3 活動限界10T -30GP 10T後に行動不能に、6T目から全判定-1 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:19】 名前 :命中:攻撃:オプション ◎ビーム持ち EMダガー 17 19 Mアタック、◎ビーム、EN2消費、ダメージが気力に入る(3GP) 駆逐一触 17 21 無差別範囲攻撃、◎ビーム、EN4消費、(7GP) 【遠距離武装】 【基本攻撃力:13】 名前 :命中:攻撃:オプション アサルトライフル 17 13 通常射撃 ロケットランチャー 17 13 回数制限2(3GP) 【必殺兵器】 距離:近接 必要気力:5-3 消費EN:1(10CP) 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 戦闘手法 両断 20 23 無し 【設定】 機動性と耐久性を更に極端に強化したアクシオ・バーグラー 背中のブースターは着脱可能な上排出口とは逆部分が対艦ビームサーベルになるという一種のトンデモ兵器。 その有人である事を一切考慮しない無茶な加速により敵艦に一瞬で肉薄、背の対艦ビームサーベルで両断する 又基本兵装であるEMダガーや射撃兵装も含め、相手の足を止めて本命を叩き込むという分かり易い戦法を得意とする。 致命傷から復帰後は機体に次元科学が用いられ、機体と接続することにより、彼本来の力を発揮させる事が可能となった。 その技術とは、短時間ではあるが致命傷を負う前の体に半身を復帰させるという荒技すぎるシステムである。 パイロットを容赦なく傷つける無茶な機動により、まるで機体が操られた人形のように奇妙に揺れる事から 【操り人形】の異名がつけられている、タイプMのMとは操り人形、つまりマリオネットの意。 【強化パーツ】 勇者の印(戦闘開始時に気力+1d6/2(切り上げ)) 勇者の印(戦闘開始時に気力+1d6/2(切り上げ)) 【セッション履歴】 [堕ちたる剣]GMTukasa、トモコ、瑠璃、リヴィア、シャーロ CP9、1240Cr [折れたドリル]GMtori、ヘルマン、リョウガ、オウガ、珊瑚 CP10,1864cr []GMnao、リュウキ、サクラ、クレア、珊瑚、ゼズル 7CP 2550Cr []GMnao、タクマ、ナギサ、オウガ、ナオ 9CP 2000Cr []GMTukasa、トモコ、瑠璃 8CP 1800Cr [機械仕掛けの亡霊]GM1、ヘルマン、龍希、ヴェンディ 8CP 1352Cr []GMzin、ヘルマン、[[ルイン]]、クレア 15CP 2500Cr []GMtukasa、[[アリス]]、マユ 6CP 1170Cr
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海图 任务 奖励 イベリア半島1 以下のすべての都市に投資して、完全新規の特産品を出現させる。 バレンシアのハモンイベリコ 名声100 金貨30000 ジュエル5 気力の素×3 つるはし×3 イベリア半島2 危険度を0まで下げると出現する海賊艦隊を3回撃破し、 その後出現する大海賊を撃破する。 名声120 金貨30000 ジュエル8 スカウトチケットシルバー×4 装備チケットシルバー×4 イベリア半島3 以下のアイテムを発掘する。 聖剣ティソーナ 聖剣コラーダ 獅子のレリーフ 名声140 金貨35000 ジュエル8 スカウトチケットシルバー×4 つるはし×4 西地中海1 危険度を0まで下げると出現する海賊艦隊を3回撃破し、 その後出現する大海賊を撃破する。 名声130 金貨34000 ジュエル8 気力の素×4 装備チケットシルバー×4 西地中海2 以下のすべての都市に投資して完全新規の特産品を出現させる。 マルセイユのトリュフ 名声130 金貨35000 ジュエル5 気力の素×3 装備チケットシルバー×4 西地中海3 フランス西岸1 以下のすべての遺跡を最終階層まで完全に発掘する。 カルナック列石群 名声140 金貨35000 ジュエル10 スカウトチケットシルバー×5 つるはし×3 フランス西岸2 危険度を0まで下げると出現する海賊艦隊を3回撃破し、 その後出現する大海賊を撃破する。 名声145 金貨40000 ジュエル10 装備チケットシルバー×4 修理材×3 フランス西岸3 ブリテン島周辺1 危険度を0まで下げると出現する海賊艦隊を3回撃破し、 その後出現する大海賊を撃破する。 名声160 金貨40000 ジュエル10 スカウトチケットシルバー×6 修理材× ブリテン島周辺2 以下のすべての都市に投資して、レベル30にする。 プリマス 名声120 金貨55000 ジュエル8 装備チケットシルバー×5 気力の素×2 ブリテン島周辺3 以下のアイテムを発掘する。 ブリューナク トリリトン ドルイドの衣服 名声150 金貨45000 ジュェル8 装備チケットシルバー4 つるはし3 北海1 以下のすべての都市に投資して、レベル30にする。 アムステルダム オスロ 名声155 金貨50000 ジュエル10 スカウトチケットシルバー×4 気力の素×4 北海2 危険度を0まで下げると出現する海賊艦隊を3回撃破し、 その後出現する大海賊を撃破する。 名声150 金貨40000 ジュェル10 装備チケットシルバー4 修理材3 北海3 中欧1 以下の都市で請け負えるクエストを達成する。 幻の交易品を手に入れろ! 「イヌサフラン50個をアントワープに運ぶ」 名声170 金貨60000 ジュエル12 装備チケットゴールド×2 スカウトチケットゴールド×2 中欧2 中欧3 以下のすべての都市に投資して、完全新規の特産品を出現させる。 アントワープの油彩画 ウィーンの高級衣料 名声140 金貨40000 ジュエル8 つるはし×3 気力の素×4 バルト海1 以下の酒場娘の好感度を最大にする。 イングリッド(ストックホルムの酒場) 名声0 金貨60000 ジュェル10 スカウトチケットゴールド2 スカウトチケットシルバー5 バルト海2 バルト海3 以下のアイテムを発掘する。 アルヴィダの兜 アルヴィダの指輪 女海賊の伝承 名声150 金貨41000 ジュェル10 装備チケットシルバー4 つるはし3 アドリア海1 アドリア海2 アドリア海3 黒海1 黒海2 黒海3 以下のすべての都市に投資して、完全新規の特産品を出現させる。 ターナのキャビア(都市LV30 レンベルクのアニス 名声130 金貨40000 ジュエル8 気力の素3 装備チケットシルバー4 マグレブ西部1 以下の全ての都市に投資して、レベル30にする。 カサブランカ ラスパルマス 名声120 金貨50000 ジュエル8 スカウトチケットシルバー4 装備チケットシルバー4 マグレブ西部2 危険度を0まで下げると出現する海賊艦隊を3回撃破し、 その後出現する大海賊を撃破する 名声160 金貨60000 ジュエル10 装備チケットゴールド2 修理材4 マグレブ西部3 マグレブ東部1 以下のアイテムを発掘する。 就任の碑文 バジリカのグリフォン メデューサのレリーフ 名声160 金貨44000 ジュエル10 装備チケットシルバー5 つるはし4 マグレブ東部2 マグレブ東部3 小アジア1 以下のアイテムを発掘する。 黄金の小箱 テッサロニケの指輪 ヴェルギナの宝石(マケドニア拠点:ヴェルギナ遺跡・第1層目王墓入口 名声150 金貨44000 ジュエル10 気力の素5 つるはし4 小アジア2 小アジア3 エジプト1 以下のすべての都市に投資して、完全新規の特産品を出現させる。 カンディアの大理石像(都市LV20 アレクサンドリアのアラバスター(都市LV30 アッコの古美術品(都市LV25 ニコシアのローリエ(都市LV28 名声145 金貨46000 ジュエル10 気力の素4 スカウトチケットシルバー4 エジプト2 エジプト3
https://w.atwiki.jp/hibicole_radio/pages/25.html
その名の通り、誰かが(主にそらさんが) 日々是無気力Radioは○○です! と発言された時に更新されます。多分。 音楽番組です 火傷推奨番組です ケスクセです【第448夜】 ヘロヘロ番組です【第470夜】 ボヤキラジオです【第473夜】 トリビア番組です【第493夜】 鬼軍曹ラジオです【第493夜】 ゴミ出し番組です【第498夜】 囁きラジオです【第502夜】 思いつきラジオです【第502夜】 ツッコミどころ満載ラジオです【第503夜】 苦行ラジオです【第504夜】 無理するラジオです【第515夜】 多国籍ラジオです【第515夜】 虜ラジオです【第526夜】 バラエティ番組です【第528夜】 ダダスベリラジオです【第530夜】 知的ダダスベリラジオです【第530夜】 ながにゃん賞推奨ラジオです【第530夜】 噛み噛みラジオです【第530夜】 イタリアンラジオです【第538夜】 バラエティラジオです【第541夜】 変なおじさんラジオです【第542夜】 連帯責任ラジオです【第545夜】 湖ラジオです【第547夜】 生体実験ラジオです【第557夜】←NEW!