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menu_start_game_0|謀略と裏切りの世界に飛び込む準備をします。 mno_introduccion|序幕 mno_character_creation|キャラクタを作成する mno_go_back|戻る menu_start_phase_2|{s2} mno_westeros_continue|次へ mno_essos_continue|次へ menu_start_game_3|シナリオを選択して下さい menu_tutorial|地元民たちが武器訓練を行なう訓練場へ辿り着いた。^訓練で戦闘の技を磨くことができる。 mno_continue|次へ mno_go_back_dot|戻る menu_reports|レポート メニュー^^^^{s1}^ mno_dplmc_show_economic_report|繁栄状況を見る mno_spy_report|スパイの報告を見る mno_troop_quarters|分屯地を作って兵の一部を待機させる mno_reset_static_wars|「静的な(不活発な)戦争」をオフにする。 mno_view_bank_report|財務報告を見る mno_lord_relations|知り合った諸侯との関係を表示 mno_courtship_relations|求婚情報を表示 mno_Companions_overview|コンパニオンの概要 mno_view_faction_relations_report|各勢力との関係を表示 mno_view_player_companion_report|コンパニオンとの関係を表示 mno_resume_travelling|旅を続ける menu_custom_battle_scene|(NO TRANS) menu_custom_battle_end|戦闘が終わった。{s1} あなたの側は {reg5} 名の敵を倒し、{reg6} 名の兵を失った。^あなた個人は {reg7} 名を倒した。 menu_set_up_game|キャラクタについて、好みの設定を選択して下さい。^それに応じて、ゲーム中の名前や今後が変わってきます。 mno_yara_greyjoy|HBO GoT の TV シリーズの沿った名前のキャラにする。 mno_asha_greyjoy|ASOIAF の書籍に沿った名前のキャラにする。 menu_set_up_wars|シナリオを選択して下さい ^^静的な(不活発な)戦争 ウェスタロス陣営は「五王の戦い」^に沿った外交に固執。^^通常 上と同じだが、全ての陣営(ナイツウォッチを除く)は^宣戦布告や停戦を好き勝手に行なう。ノーマルの Warband に近い。 mno_static_wars|静的な(不活発な)戦争 mno_normal_wars|通常(サンドボックス) menu_set_up_wounds|人間 か ネズミ。あなたは どちら?^^リアルな負傷モード こちらが本来のモードです。^^負傷軽減モード 臆病な小ネズミとして永遠に名を残します。^^後で変更できないので、慎重に選んで下さい。 mno_yes_wounds|立派な人間です (普通にケガします)。 mno_no_wounds|ケチなネズミです(あまりケガしません)。 menu_set_up_start_location_man|どこへ向かう?^^ウェスタロス スタートはウェスタロスで、メインの^クエスト・ラインに沿ってプレイする。^^エッソス スタートはエッソスで、メインの^クエスト・ラインを放棄する。 mno_head_to_westeros|ウェスタロス大陸へ向かう。 mno_head_to_essos|エッソス大陸へ向かう。 menu_set_up_start_location_mouse|弱虫ネズミよ どこへ行く。^^ウェスタロス メインのクエスト・ラインに沿って^プレイする機会がある。^^エッソス メインのクエスト・ラインを放棄する。 mno_westeros_start|ウェスタロスへ向かう。 mno_essos_start|エッソスへ向かう。 menu_set_up_white_walker_invasion|ホワイトウォーカーの侵攻開始日を選択して下さい。^日が早いほどゲームが難しくなります。 mno_day_600| 600 日目 mno_day_750| 750 日目 mno_day_850| 850 日目 mno_day_1200|1200 日目 menu_start_game_1|ようこそ、A World of Ice and Fire の冒険へ。^生き地獄と裏切りの世界に放り込まれる前に、^あなたは分身たるキャラクターを作らなくてはならない。 mno_start|キャラクターを作る mno_quit|キャンセル menu_start_character_1|はるかかなたの地で産声を上げて後、何年もが過ぎた。^あなたの父は・・・ mno_start_noble|没落した貴族 mno_start_merchant|行商人 mno_start_guard|退役軍人 mno_start_forester|ドスラク族(遊牧民) mno_start_nomad|自由の民 mno_start_thief|盗賊 menu_start_character_2|{s10}^^あなたは立ち上がって話せるようになるやいなや^世の中のことどもを学び始めた。^あなたは幼年時代を・・・ mno_page|宮廷小姓 mno_apprentice|職人の徒弟 mno_stockboy|商家の手伝い mno_urchin|街の悪童 mno_nomad|猟師 menu_start_character_3|{s11}^^その後、青年となった頃、あなたの人生に変化が訪れた。^あなたがなったものは・・・ mno_squire|貴族の従者 mno_lady|貴族の侍女 mno_troubadour|抒情詩人 mno_student|大学生 mno_peddler|行商人 mno_craftsman|鍛冶屋 mno_poacher|密漁者 menu_start_character_4|{s12}^^しかし、すぐに全てが変わり、^あなたは冒険者として歩み出すこととなった。^それはなぜかというと・・・ mno_revenge|敵討ち mno_death|愛する者との死別 mno_wanderlust|さすらいへの欲求 mno_disown|家からの放逐 mno_greed|カネと権力を求めて menu_choose_skill|{s13} mno_begin_adventuring|冒険者となり、自らの運命へと馬を進める。 menu_past_life_explanation|{s3} mno_view_next|{s5} menu_morale_report|{s1} menu_courtship_relations|{s1} menu_lord_relations|{s1} menu_companion_report|{s7}{s1} menu_character_report|{s9} menu_party_size_report|{s1} menu_faction_relations_report|{s1} menu_camp|野営することにした。何をする? mno_camp_action|何か行動を起こす mno_camp_wait_here|しばらく留まる menu_camp_action_rest|野営地は、手下たちに一時の休息を与え、厳しい毎日の^旅の疲れを回復させます。特に、補給をしにくい敵対勢力^領域では有用です。 menu_build_refuge_new|手下たちは前哨地の設営開始命令を待っています。これま^でに充分な材料が集められました。足りないものは近くの^村で買えそうです。^^総コスト 5000 silver stags^所要時間 6 時間 mno_refuge_here|いいだろう。作業開始。 menu_camp_cheat|チートを選ぶ mno_testing_cheats|Cheats fast use. mno_camp_cheat_change_weather|Change weather. mno_back_to_camp_menu|野営地メニューに戻る menu_cheat_testing_cheats1|Select a cheat mno_camp_action_4|キャンプ・メニューに戻る menu_camp_action|行動を選ぶ mno_action_prebattle_custom_divisions|副班(兵種の一部人員を別の兵科にまわす) mno_action_export_import|NPCのエクスポート/インポート mno_camp_cheat|CHEATMENU! mno_jump_to_scene|debug test scene menu mno_camp_smoke_food|インベントリ内の生肉を燻製にする menu_camp_recruit_prisoners|捕虜に対し、あなたの隊の一員となれば^自由にしてやると持ちかけてみた。^{s18} mno_camp_recruit_prisoners_accept|よし、雇おう。 mno_camp_recruit_prisoners_reject|やめておく。 menu_camp_no_prisoners|勧誘するための捕虜を引き連れていない。 menu_camp_fishing|魚を捕まえてみてください。^^漁をしていると簡単に盗賊の餌食になる一方で、失われた^宝があれこれ海から引き上がるという噂があります。 mno_fish_yes|よし、やってみよう mno_fish_no|いや menu_camp_action_read_book|読む本を選ぶ mno_action_read_book_1|{s1} mno_action_read_book_2|{s1} mno_action_read_book_3|{s1} mno_action_read_book_4|{s1} mno_action_read_book_5|{s1} mno_action_read_book_6|{s1} mno_action_read_book_7|{s1} menu_camp_action_read_book_start|{s1} menu_export_import_npcs|NPCを選び、Ctrl C キーを押してエクスポート^もしくはインポートするNPCのキャラクタ画面へ。^^{reg0?{s0} を選択中 未選択}です。 mno_export_import_back|戻る mno_export_import_npc1|{s0} mno_export_import_npc2|{s0} mno_export_import_npc3|{s0} mno_export_import_npc4|{s0} mno_export_import_npc5|{s0} mno_export_import_npc6|{s0} mno_export_import_npc7|{s0} mno_export_import_npc8|{s0} mno_export_import_npc9|{s0} mno_export_import_npc10|{s0} mno_export_import_npc11|{s0} mno_export_import_npc12|{s0} mno_export_import_npc13|{s0} mno_export_import_next|次のページへ menu_export_import_npcs_2|NPCを選び、Ctrl C キーを押してエクスポート^もしくはインポートするNPCのキャラクタ画面へ。^^{reg0?{s0} を選択中 未選択}です。 mno_export_import_prev|前のページへ mno_export_import_npc14|{s0} mno_export_import_npc15|{s0} mno_export_import_npc16|{s0} mno_export_import_npc17|{s0} mno_export_import_npc18|{s0} mno_export_import_npc19|{s0} mno_export_import_npc20|{s0} mno_export_import_npc21|{s0} mno_export_import_npc22|{s0} mno_export_import_npc23|{s0} mno_export_import_npc24|{s0} mno_export_import_npc25|{s0} mno_export_import_npc26|{s0} menu_retirement_verify|旅を始めて {reg0} 日目。現在の運は {reg1} です。^本当に冒険から引退しますか? mno_retire_yes|引退する。 mno_retire_no|まだ続ける menu_end_game|選択はなされた。^あなたは冒険者としての生活をやめ、腰を落ち着けること^にした。武器と防具を売り払い、金をかき集め、そして^夕日へ向かって歩みだす... mno_end_game_bye|さらば。 menu_cattle_herd|家畜の群れとでくわした。 mno_cattle_drive_away|家畜を誘導する mno_cattle_stop|群れを停止させる mno_cattle_kill|家畜を何頭か屠殺する mno_leave|立ち去る menu_cattle_herd_kill|何頭の家畜を屠殺しようか?^^(注 肉を得るには、次の画面で^右の持ち物へ移動する必要があります。) mno_cattle_kill_1|1頭 mno_cattle_kill_2|2頭 mno_cattle_kill_3|3頭 mno_cattle_kill_4|4頭 mno_cattle_kill_5|5頭 mno_cattle_kill_20|20頭 menu_arena_duel_fight|決闘で手抜きはできない。特にそれが死に至るものなら^なおさら。その場に二人が入いっても、出てくるのは一人だけ...^^重圧や脅威に対し、身も心も反応する。わきの下に冷や汗^が出る。熱かろうと そうでなかろうとだ。それは戦いの汗、^つまり あなた... は、万端整った。 menu_duel_menu|{s1}{s2} mno_start_fight|決闘を始める。 menu_simple_encounter|{s2}^^あなたは {reg10} 名の兵を率い、敵兵力は {reg11} 名。^^{s7}^{s4}^{s15} mno_change_commander_simple_encounter|指揮官を変更する(現在 {s7}) mno_encounter_attack_plan|戦闘計画を立てる mno_encounter_attack_do_plan|検討はもういい。実戦だ!(戦闘計画に沿って開始) mno_encounter_attack_clear_plan|状況を再評価(戦闘計画を白紙に戻す) mno_encounter_attack_hold|開始(全軍 停止) mno_encounter_attack_follow|開始(全軍 追従) mno_playerambush_attack|待ち伏せ攻撃だ! mno_ambush_attack|待ち伏せ防御! mno_encounter_attack|開始(全軍 敵に{s7}) mno_encounter_order_attack|あなた抜きで攻撃するよう部下に命じる mno_tactical_nuevo|指揮官のオプション mno_encounter_leave|撤退する mno_encounter_retreat|幾人かの兵を殿軍として残し、退却する mno_encounter_surrender|降伏する mno_force_presentation|近くの軍勢を評価する mno_begin_duel|決闘を開始 menu_encounter_retreat_confirm|隊で戦略スキルが最高({reg2})の {reg3?あなた {s3}}は、^{reg4} 名の兵を後詰として残せば、敵の追跡を防ぎ、^残りの兵と逃げられるという作戦を立てた。 mno_leave_behind|それでいこう。この者らの犠牲で残りは助かるのだ mno_dont_leave_behind|だめだ。誰も置き去りにはできない menu_encounter_retreat|あなたは {reg4} 名の兵に、あなた達が脱出する間^敵をひきつけるよう命じた。 menu_order_attack_begin|部下達は攻撃の準備をしている。 mno_order_attack_begin|攻撃開始! mno_call_back|戻れ! menu_order_attack_2|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} mno_order_attack_continue|部下に攻撃続行を命じる mno_order_retreat|兵を呼び戻す。 menu_battle_debrief|{s11}^^自軍の死傷者 {s8}{s10}^^-------------^^敵軍の死傷者 {s9}^^殺傷数 {s12}^^{s3} menu_total_victory|これを読んでいる場合ではない・・・{s9} menu_enemy_slipped_away|{s17} menu_permanent_damage|{s0} mno_s0|{s0} menu_pre_join|{s2} と {s1} の戦闘に遭遇した。^あなたは... mno_pre_join_help_attackers|{s2}に加勢する ({s21}) mno_pre_join_help_defenders|{s1}に加勢する ({s21}) mno_pre_join_leave|その場から立ち去る menu_join_battle|あなたは{s2}の側に立ち^{s1}と剣を交えることとした。^あなたは {reg10} 名の兵を率い、敵兵力は {reg11} 名である。{s4} mno_change_commander_join_battle|指揮官を変更する(現在 {s7}) mno_join_attack_plan|戦闘計画を立てる mno_join_attack_do_plan|検討はもういい。実戦だ!(戦闘計画に沿って開始) mno_join_attack_clear_plan|状況を再評価(戦闘計画を白紙に戻す) mno_join_attack_hold|開始(全軍 停止) mno_join_attack_follow|開始(全軍 追従) mno_join_attack|開始(全軍 敵に{s7}) mno_join_order_attack|部下に友軍と共に敵を攻撃するよう命じ、後方に下がる mno_join_leave|立ち去る mno_join_wounded|あなたは傷が深くて戦闘に参加できない。 menu_join_order_attack|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^友軍の死傷者 {s9}^^敵軍の死傷者 {s10} menu_zendar|ゼンダールの街に着いた。 mno_zendar_enter| mno_zendar_enter_door|街の集会所へ。 mno_zendar_tavern| mno_zendar_tavern_door|宿屋へ。 mno_zendar_merchant| mno_zendar_merchant_door|商店へ。 mno_zendar_arena| mno_zendar_arena_door|闘技場へ。 mno_town_1_leave| menu_banquete_moral_refuge|部下たちに武器を置いてこさせ、大広間に呼び、階級ごと^にテーブルに座るように命じます。最も近しく気に入った^人があなたのそばに座ります。肉や蜂蜜酒を次々と出す給^仕もいます。部下たちはそれに値します。だからあなたは^この饗宴に大金を投じました。彼らはあなたのために血を^流し、領地を征服するのを助けた、あなたの忠実な信奉者^なのです。^^少し時間が経ち、多くの者が大樽のように酔っています。^皆 叫び、歌います。嘔吐しに退室する者もいれば、女の子^の注意を引くために軍鶏のように戦う人もいます。あなた^の後ろでは、吟遊詩人があなたの力と功績を歌っています。^^あなたは武将のように振る舞います。あなたは武将...^「手下を束ねる羊飼い」なのです。 mno_banquete_okr|他の者と同じように、あなたも飲み、笑い、叫ぶ。 mno_banquete_ok2r|あなたは冷静なまま 飲み物を楽しみますが、飲みすぎません。 mno_banquete_ok3r|手下たちに指輪と腕輪を贈ります(2000 stags)。 menu_player_lair_menus|あなたは自前の前哨地 「{s10}」 にいます。^敵を避ける隠れ家です。物事がうまくいかない時に籠っ^たり、旅の疲れを癒したり、個人的な宝物を置いたりで^きます。^^{s11}^^{s13} mno_banquete_refugemead|部下たちのために、私の前哨地で宴会をしよう mno_guarida_rename|前哨地の名前を変更する mno_lair_interior|前哨地の広間へ行く mno_lair_interior_door|前哨地へ mno_visit_tavern_lair|食堂へ行く mno_visit_tavern_lair_door|食堂へ mno_lair_buildings_improve|責任者と話す mno_lair_buildings_improve_door|あなたの前哨地への門 mno_hirelair_staff|スタッフを雇う mno_lair_inspect|前哨地の周辺を歩く mno_lair_inspect_door|広場へ行く mno_mylair_station_troops|守備隊を編成する mno_demoler_lair|前哨地を取り壊す。 mno_lair_wait|ここでしばらく待機 mno_see_ships|船を見る mno_embarkre|乗船する mno_lair_leave|去る... mno_lair_leave_door|ここを去る menu_demoler_lairm|本当に前哨地を取り壊してよいですか? mno_demoler_yes|あぁ 壊す。({reg1} stags) mno_demoler_no|いや やめる。 menu_salt_mine|あなたは小さな採掘場に来ました。ウェスターランドは、^王国中で面積が最大だとか、人口が最多だとか、最も肥沃^というわけではありませんが、最も裕福です。丘と岩だら^けのこの地には、驚くべき量の金銀を産出する鉱山が点在^しています。^^^ {s1} mno_wander_the_camp|野営地周辺をうろつく。 mno_wander_the_camp_door|野営地に戻る。 mno_work_mines|鉱床での仕事に志願する{s1}。 mno_add_prisoners|捕虜を鉱山で働かせるか、警備員をここに配置する。 menu_slave_labor|{s1} menu_iron_mine|小規模の鉄鉱床に来ました。^^^ {s1} menu_slave_labor2|{s1} menu_obsidian_spot|{s2} mno_set_up_mine_yes|採鉱所を建てたい。 menu_obsidian_mine|黒曜石の鉱床に来ました。 mno_walk_the_mines|鉱床を見て回る。 mno_rest_here|暫くここで休む。 menu_hollow_hill|ホロー・ヒルに来ました。 mno_enter|入る mno_service_recruit|隊に加わる者がいないか尋ねる menu_wildling_farm|{s3} mno_approach_the_farm|農園に近づく menu_wildling_farm_safe|農園に来ました。 mno_approach_the_farmstead|農園に近づく menu_water_gardens|ウォーター・ガーデンズに来ました。ドーンの支配者のた^めの私的な隠れ家で、秋は日中に暑く夜は涼しく、快適で^す。海から潮風が吹き込み、噴水やプールを眺めたり中で^遊んだりできます。 mno_enter_the_gardens|中に入る。 menu_warlords_camp|{s3} mno_approach_the_camp|野営地に近づく menu_reed_slavers_camp|{s3} menu_freeing_a_brother_failed|{s2} mno_you_have_died|あなたは息絶えた。 menu_crasters_keep_quest|あなたは「クラスターの砦」に着いた。 mno_approach_the_keep|砦に近づく。 menu_crasters_keep|「クラスターの砦」に来ました。 menu_red_wedding_interior|{s3} mno_enter_the_hall|大広間に入る。 menu_red_wedding_exterior|ツインズに来ました。 mno_approach_the_celebrations|祝宴に近づく。 menu_bridge_of_skulls|{s3} mno_approach|近づく menu_inn_of_the_kneeling_man|「膝つく男の旅籠」に来ました。 mno_approach_the_inn|この宿屋に近づく。 mno_rest_here_other|暫くここで過ごす {s1}. menu_old_stone_bridge|「古い石橋亭」に来ました。 menu_illyrios_manse|イリリオ・モパティスの豪邸に来ました。 mno_approach_the_manse|邸宅に近づく。 menu_ruined_castle|あなたは荒城に行き合いました。既知の世界に散らばる多^くのものは、ほとんどが、ヴァリリア人によって破壊され^ました。ドラゴンの力を最大限に利用し、敵を根絶しよう^としたのです。昔、この城はクォーティガーとその村^テロン として知られていました。^あなたが適切な道具と知識を使うと、これを再構築できる^可能性があります。ただし、襲撃者や奴隷商人がこの場所^を自分たちのものとして使っている可能性があることに注^意して下さい。 mno_claim_for_yourself|この地が あなたのものであると主張し、廃墟からの再建を試みる。 mno_choice_1_2|ここを放っておく。 menu_harbours|{s0} mno_harbour_scene|港の周辺を歩く。 mno_choice_1_1|去る。 menu_natural_harbours|{s0} mno_natural_harbour_scene|港の周辺を歩く。 menu_shandystone|シャンディ・ストーンは要塞跡で、井戸が枯れたために放棄^されました。溝をつけた柱やトリプル・アーチがあります。 menu_crasters_keep_old|クラスターの砦は、低い丘の上にあり、周囲に土塁をめぐら^してあります。敷地の南西側には門が少なくとも 1 つあり、^丘の北端には小川が流れています。土塁の内側には、^堆肥場、豚舎、羊小屋もあります。建屋自体は丸太と土壁で^長く低く作られ、茅葺きで、せいぜい 30~50 人を収容^できる広さです。広間への扉は、鹿の皮の 2 つのフラップ^でできています。広間はひと部屋で、上の寝床へは^ささくれ立った脚立で上がります。クラスターにだけ椅子が^あり、他の者はベンチに座ります。 menu_queenscrown|クイーンズクラウンは放棄された要塞跡です。塔の上端は^金色に塗られ、宿屋や村の名残を今も見ることができます。 menu_boneway|ボーンウェイは通称で、正式にはストーン・ウェイです。^ドーンの赤い山脈を抜ける道は 2 つしかなく、ここが^その一つです。 menu_brokenarm|ブロークン・アームに着きました。「狭き海」に突き出し^た細長い土地です。 ^伝説によると、「腕」が折れる前はウェスタロスとエッソス^を結ぶ陸橋でしたが、「森の子たち」が「水」を呼び込み、^エッソスからウェスタロスへ「最初の人々」が渡るのを^とめようとしました。 menu_naggashill|偶然、「ナッガの丘」を見つけました。グレイ海王が最初^に倒した海竜の残骸から造ったと言われています。ナッガ^の丘はグレイ海王の広間であり、鉄諸島人が王を選ぶ際に^ここを使ったことがあります。 menu_oldstones|かつてマッド家が所有していた古代の城の跡を見つけました。^元の名前は長い間失われていましたが、地元の小さな人々が^新しく オールドストーンズ という名前を付けました。 menu_morne|モーンは、現在のストームランドにあたるタースの東岸^から統治した小王たちの居城でした。城の廃墟を調査した^メイスターのヒューバートは著書「牡鹿の親類」で、^モーンは「最初の人々」でなくアンダルを起源としている、^と記しています。 menu_tumbledown|「タンブルダウン塔」を見つけました。古代の見張り塔で、^大昔に放棄されました。石は崩れ落ち、苔やツタに覆われ^ています。 menu_hoare_castle|古代の城跡を見つけました。かつては鉄諸島の王として統治^していたホア家のものでした。^^溺神の祭司たちがホア家の王ハームンド三世を転覆させ、王^はホア城に幽閉、その弟ハゴンに戴冠、彼らの母 レリア・^ラニスターは体をバラバラにされました。報復として、ラニ^スター家は鉄諸島に侵攻。ラニスターの司令官オーブリー・^クレイクホール卿は、ハートレスのヘイゴン王を倒し、地下^牢のハームンドに慈悲を与え、城の破壊を命じました。 menu_castamere|カスタミアを見つけました。廃城で、かつてレイン家の^本拠地でした。^^近くの青色の水たまりにちなんで名付けられ、キャスタリー・^ロックのような鉱山として始まりました。まず 2 つの頑丈^な塔で入口の防備を固められるように城壁をめぐらし、^後でレイン家が砦と広間を造りました。金銀が枯渇するにつれ、^地下の鉱山は広がっていき、広間、廊下、寝室、そして^広大な地下宴会場に変わりました。地表の砦は、せいぜい^下級領主や土地持ち騎士の住まい、という規模に見えましたが、^実際の要塞の残り 9 割は地下にありました。 menu_tarbeck_hall|ターベック ホールを発見しました。ここは かつて^ターベック家の本拠地でした。あなたは老朽化した砦、塔、^城壁の名残に注目します。 menu_whitewalls|古い城跡を発見。かつてバターウェル家が所有していました。^^城の建設に費用をかけたと言われ、その青白い壁のために、^近所の人々からミルクハウスと呼ばれていました。^その壁、砦、塔は「アリンの谷」で切り出された白い石で、^床と柱は金の筋が入いった白い大理石で作られ、垂木は^ウィアウッドの木の幹から彫り出されました。城には、大きな^広間、セプト、門楼、庭、犬小屋、調理場、地下貯蔵室、^井戸がありました。 menu_dragon_1|雌ドラゴン、シルバーウィングの ねぐら を見つけました。^アリサンヌ・ターガリエンとウルフ・ザ・ホワイトの^ドラゴンでした。^^シルバーウィングは、ダンス・オブ・ザ・ドラゴンの^4 体の生き残りのうちの 1 体でした。^人間に慣れていたシルバーウィングは、ターガリエン家の^エイゴン三世の治世中に野生になり、最期はレッド湖の島^に隠れ家を作りました。 menu_mammoth|大きなマンモスの骨を見つけました。^^マンモスは立派な牙を持っていて、大きいです。巨人が乗る^にも充分な大きさがあり、普通の人を高い木製の塔ごと運ぶ^のにも充分です。マンモスは壁を越えて森を歩き回ることで^知られていますが、ウェスタロスにかつて たくさんいた^ものの、今は数百頭しか残っていません。 menu_iron_legion_camp|難破船らしきものを見つけました。^誰かキャンプしているのが見えます。 mno_speak_to_the_captain|船長に近づく menu_golden_company_camp|ゴールデンカンパニーの野営地らしき場所を見つけました。 mno_approach_the_golden_company_camp|その野営地に近づく。 menu_tower_of_joy|あなたは「喜びの塔」跡に来ました。 mno_approach_the_ruins|廃墟に近づく menu_wildling_cave|あなたは洞穴にたどり着いた...。 menu_iniau_hideout|深い森にたどり着いた。 menu_quarry1|採石場に来た。 mno_wander_around_site|周辺をうろつく。 mno_work_quarry|採石場で働いてみよう。{s1} menu_norvos_temple_visit|髭祭司の神殿に来ました。 mno_walk_the_grounds|辺りを歩き回る。 mno_walk_the_grounds_door|去る。 mno_visit_temple_halls|神殿の広間へ行く。 mno_visit_temple_halls_door|神殿の広間へ。 mno_pillage_bearded_priest_temple|髭祭司の神殿を破壊する。 menu_temple_visit|ル=ロールの神殿に来ました。 mno_monasterio_recruit|隊に加わる者がいないか尋ねる mno_pray_to_temple|祈りを捧げ、神殿に 150 silver stags 寄付する。 mno_donate_temple|祈りを捧げ、神殿に 500 silver stags の過分な寄付をする。 mno_convertir_rhllor|「ル=ロール」に改宗する。数日と 4000 stags を要する。 mno_pillage_temple|ル=ロールの神殿から略奪する。 menu_godswood_visit|「森の古の神々」という宗教で神聖とされる神木が見えます。^「中央の木」を取り囲むようにウィアウッドの木が何本かあ^ります。「中央の木」の幹には顔が彫られ、目の部分に開け^られた深い切り込みから赤い樹液が漏れ出るので、ちょうど^木が血の涙を流しているように見えます。あなたが この神木^に近づくと、古の神々の崇拝者の一団が迎えてくれます。 mno_walk_the_goodswood|辺りを見てまわる。 mno_walk_the_goodswood_door|立ち去る。 mno_pray_to_old_gods|古の神々に祈り、150 silver stags の貢ぎ物を寄進する。 mno_donate_old_gods|古の神々に祈り、500 silver stags の寛大な貢ぎ物をを寄進する。 mno_convert_to_old_gods|古の神々に改宗する。数日と 4000 stags を要する。 mno_pillage_godswood|神木を略奪する。 menu_septry_visit|七神修道院に来ました。手作業と細かい石で繊細に描かれた^それぞれの神の顔を、離れたところから見ることができました。 mno_visit_septry_halls|七神修道院の広間へ行く。 mno_visit_septry_halls_door|七神修道院の広間へ。 mno_pray_to_septry|祈りを捧げ、神殿に 150 silver stags 寄付する。 mno_donate_septry|祈りを捧げ、神殿に 500 silver stags の過分な寄付をする。 mno_convertir_fos|「七神正教」に改宗する。数日と 4000 stags を要する。 mno_pillage_septry|七神修道院から略奪する。 menu_wolf_den|ウルフ・デン、「狼の巣窟」に来ました。^つい最近ここで何かが死んだばかり、そんな臭いがします。^近づくにつれ、茂みの中を走り回る音が聞こえてきて、^風が木々の間でうなり声を上げます。^あえて先へ進みますか...? mno_leave_quickly|すぐに立ち去る menu_giants_lair|何かの ねぐら に来ました。近づくと、騒音、地面を打^つ大きな音、轟くような うなり声が聞こえ始めます。^あえて先へ進みますか…? menu_crossroads_visit|「十字路の旅籠」に来ました。^オールド・インとも呼ばれることもあります。 mno_enter_crossroads_inn|「十字路の旅籠」を見てみる。 mno_enter_crossroads_inn_interior|「十字路の旅籠」に入る。 mno_enter_crossroads_inn_interior_door|「十字路の旅籠」へ。 mno_tavern_recruit|隊に入いりたい者がいるか、周辺で聞く。 menu_test_scene|テストシーンに入りました。 mno_choose_castle_or_town|城か街を選択 mno_jump|入る mno_enter_scene_1|1 mno_enter_scene_2|2 mno_enter_scene_3|3 mno_enter_scene_4|4 mno_enter_scene_5|5 mno_enter_scene_6|6 mno_enter_scene_7|7 mno_enter_scene_8|8 mno_enter_scene_9|9 menu_join_siege_outside|{s1}は {s2} によって包囲されている。 mno_approach_besiegers|攻囲陣に近づく mno_pass_through_siege|攻囲陣をかき分けて{s1}に入る menu_cut_siege_without_fight|攻囲陣の兵達はあなたに挑むことなく門まで近づけさせた。 menu_besiegers_camp_with_allies|{s1}は依然として包囲されています。^{s2} の旗が包囲軍の野営地の上で^はためき、そこではあなたと部下が歓迎されています。 mno_talk_to_siege_commander|攻囲側指揮官との面会を求める mno_change_commander_besiegers_camp_with_allies|指揮官を変更する (現在 {s7}) mno_siege_attack_plan|急襲の準備 mno_join_siege_with_allies|次の突撃に加わる mno_join_siege_stay_back|部下達にあなたを残し突撃に加わるよう命じる menu_castle_outside|あなたは{s2}の城門まできた。^{s11}{s3}{s4} mno_approach_gates|城門に近づき衛兵に呼びかける mno_town_sneak|変装して{s7}へ侵入を試みる mno_castle_start_siege|{reg6?街 城}を包囲する mno_castle_leave|立ち去る menu_castle_guard|城門に近づいた。衛兵たちが注意深くあなたを見ている。^^{s10} mno_request_shelter|入城を要求する mno_persuade_center_surrender_with_town_lord|あなたと{s11}は敵軍に降伏を勧めている。 mno_take_lord_as_hostage|あなたは {s12} に対し、{s11}を^無事に返還することと引き換えに降伏するよう要求した。 mno_request_meeting_commander|面会を要求する mno_guard_leave|立ち去る menu_castle_entry_granted|少し待っていると、衛兵が城門を開き、^あなた隊は入城を許された。 menu_castle_entry_denied|城主はあなたの入城を禁じ、衛士長は^それ以上近づこうとするならば、兵達に攻撃させると告げた。 menu_castle_meeting|誰との面会を希望する? mno_forget_it|やめる menu_castle_meeting_selected|伝令が あなたの要求を携え、城へ入いっていった。^その後、城の中庭に{s6}が姿を見せ^あなたとの会話に応じた。 menu_port_attack|{s1} の港を攻撃している。当方の兵 {reg10} 名、敵 {reg11} 名。 mno_lead_attack|兵を率いて沿岸攻撃する。 mno_attack_stay_back|部下に突撃を命じ、あなたは後方に留まる... mno_lift_siege|包囲陣を解く menu_persuade_center_surrender|{reg30?あなたと{s11}の勝ちです!^{s12} の司令官は^流血を避け降伏しました! {s12} の司令官に降伏を^迫るあなたの試みは^失敗に終わりました。{s11}があなたに^協力しなかったようです。({reg13})} menu_persuade_center_surrender_2|{s20}^^{reg30?{s12}は、^{s11}の無事帰還と引き換えに降伏することに^同意しました。 {s12}の司令官はあなたの取引^の申し出を拒否しました。} menu_castle_besiege|あなたは {s4} に対する包囲の陣を敷いている。 {s2} ^^{s15} {s16} {s17} {s18} {s19} {s20} {s21} {s22} mno_siege_request_meeting|城壁防衛の指揮官との面会を要求する mno_siege_warfare_p|包囲戦(包囲の準備) mno_siege_assault_p|包囲戦(突入の準備) mno_siege_assault_camp|自軍の包囲陣 mno_wait_24_hours|明日まで待つ menu_siege_plan|最小限の被害で {s4} を攻略する計画を^立てるため、軍師と話した。今の戦略をとる場合、士気と^食料の問題があるだろう^^{s15}^{s17}^{s18}^{s19}^{s20} mno_build_circunvalation|防御壁 {s4} の周囲に検問所を設置。 mno_close_circunvalation|各検問所が完成。監視開始の命令を。 mno_town_investigar|敵守備陣を調査 潜入を試みる。(追跡) mno_traicion_interna|{s4} の自軍防御壁内の裏切り者を探す。 mno_traicion_interna3|裏切り者探しに送った兵たちから報告は? mno_infiltracion_interna|何人か そこへ潜入させろ。 mno_infiltracion_interna3|潜入させた者たちからの報告は? mno_build_varios|病気を防ぐための衛生維持設備の設営を命じる。 mno_destruir_campos_a|近隣の農作物と畑を、略奪、破壊してこい。 mno_destruir_campos_b|畑の略奪に送った者たちからの報告は? menu_siege_assault|時間がカギで、敵増援部隊が来ても困る。襲撃は多くの^死傷者を出すだろうが、決断するしかない。^^{s17} {s18} {s19} ^{s20} mno_scout_investigar|斥候に{s4}の状況を尋ねる。 mno_poniendo_elementos_mantles|先陣部隊に攻城用の「可搬防盾」を設置させる。 mno_poniendo_elementos|先陣部隊に突撃準備をさせる mno_change_commander_castle_besiege|指揮官を変更する(現在 {s7}) mno_castle_lead_attack|時は満ちた。部下を率いて突撃だ! mno_build_mantlet|可搬防盾を設営する。 mno_build_ladders|攻城梯子を作り、地上は自軍突撃のためあけておく。 mno_build_siege_tower|攻城塔など装備構築して攻撃。突撃で死傷者多数の可能性あり。 mno_build_battering_ram|破城槌を作って強襲。予測不能の犠牲者が増すかもしれない。 menu_siege_attack_meets_sally|敵守備兵たちがこちらへ出撃してきた。 menu_nofood_siege_defenders_sally|食料不足で やけになった {s4} の敵守備隊が、^こちらの包囲を破ろうと外へ打って出てきました。 menu_surrender_siege_defenders_starved|{s4}の守備隊は もう持ちません。^食糧不足が彼らを衰弱させ、既に弱い者から飢え死にしており、^一部で共食いも起きています。^{s4} に降伏の用意があります...。 menu_deer_herd|鹿の群れに遭遇した mno_deer_kill|いくらかを狩る menu_deer_herd_kill_end|これを読んでいる場合ではない。 menu_coat_herd|山羊の群れに遭遇しましたが、それは放牧で、あなたが^立ち去るまで、牧夫がスリングを撃ってきました。 menu_coatb_herd_kill_end|これを読んでいる場合ではない。 menu_coatb_herd|山羊の群れに遭遇した mno_coatb_kill|いくらかを狩る menu_boar_herd|猪の群れに遭遇した mno_boar_kill|いくらかを狩る menu_boar_herd_kill_end|これを読んでいる場合ではない。 menu_wolf_herd|狼の群れに遭遇した mno_wolf_kill|いくらかを狩る menu_wolf_herd_kill_end|これを読んでいる場合ではない。 menu_wilddonkey_herd|野良ロバの群れに遭遇した mno_wilddonkey_kill|いくらかを狩る menu_wilddonkey_herd_kill_end|これを読んでいる場合ではない。 menu_castle_besiege_inner_battle|{s1} menu_build_mantles2|可搬防盾があると、攻撃隊を保護し、多くの命を救います。^隊で技術者スキルが最高({reg2})の {reg3?あなた {s3}}は、^可搬防盾の作成に {reg4} 時間を要すると見積もりました。 mno_build_mantles|作れ。 menu_construct_ladders|隊で技術者スキルが最高({reg2})の {reg3?あなた {s3}}は、^突撃に向け充分な装備を整えるのに {reg4} 時間を要する^と見積もりました。 mno_build_ladders_cont|作業開始! menu_construct_siege_tower|隊で技術者スキルが最高({reg2})の {reg3?あなた {s3}}は、^攻城櫓作成や他の攻城準備には {reg4} 時間を要すると見積もった。 mno_build_siege_tower_cont|作業開始! menu_battering_ram|隊で技術者スキルが最高({reg2})の {reg3?あなた {s3}}は、^破城槌などの構築に {reg4} 時間を要すると見積もりました。 mno_build_battering_ram_cont|作業開始! menu_castle_attack_walls_simulate|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} menu_castle_attack_walls_with_allies_simulate|{s4}^^自軍の死傷者:{s8}^^友軍の死傷者:{s9}^^敵軍の死傷者:{s10} menu_castle_attack_walls_simulate2|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} menu_sneak_into_town_suceeded2|あなたは変装し、闇に紛れて {s4} に潜入した。^敵の防御を偵察するチャンスだ。 menu_construct_saneamiento|ネズミや病気の予防には衛生管理が重要です。トイレや排^水管を建設して、雨による泥や汚物の蓄積を防ぎ、貯水^池を掘って給水を利用できるようにすることができます。^どうしますか? これには 4 時間かかります。 mno_build_saneamiento|実行せよ menu_construct_circunvalation|防御壁は、包囲中に自軍を守り、敵散兵からの攻撃を幾ら^か凌ぎ、敵陣への食料や援軍の供給を断ちます。また、敵^の士気を低下させ、降伏を促すのに役立ちます。^^隊で技術者スキルが最高({reg2})の {reg3?あなた {s3}}は、^防御壁の構築に {reg4} 時間かかると見積もりました。 mno_build_circun_cont|実行せよ menu_traicion_interna2|あなたの攻囲により、敵守備兵の士気は下がり始めています。^自軍の兵士の幾人かが、{s4}の守備隊^や住民から協力者を募り、終結を早める気があるかどうか^調べようとしています。^その調査には 500 stags 必要です。 mno_intentar_traicion|協力者の調査を許可する。 menu_traicion_resultado1|芳しい報告はなかった。誰も裏切り者になる気はなかったのだ。 mno_back_behind|仕方がない。運がなかったな。 menu_traicion_resultado2|申し上げます! 我が兵は壁付近で見つかってしまいました。^{s4} から脱出しようと戦っています。^あちらの出撃路をご覧下さい。逃げようとしていますが、^囲まれてしまい... mno_ayudar_infiltrados|救援のために兵を送れ mno_leave_men_to_fate|彼らの運命に委ねよう。どうなるかは わかっていて行^動したはずだ。 menu_traicion_resultado3|我が兵たちが戻ってきました。敵側にいる協力者が納屋に^火を放ち、間もなく {s4} から^逃げ出て こちらに合流します。これで敵は備蓄食料の多^くを失うことになります。 mno_back_to_siege|よくやった。 menu_traicion_resultado4|我が兵たちが戻ってきました。報告によると、協力者の^一人が守備隊の日課を知っており、その者が言うには、^敵陣が壁の外の水場に水を補給に来るので、少人数で待^ち伏せするつもり、とのことです。 mno_atacar_emboscada_player|あなた自らが、近しいコンパニオンだけ連れて行く。 mno_atacar_emboscada|命令 協力者と一緒に何人か行って、待ち伏せに加われ。 mno_leave_men|何かひっかかる。放っておけ。 menu_emboscada_player|あなたは茂みを抜けて敵を奇襲、うまく仕留めた。これで^敵守備隊は簡単には打って出てこれないだろう。 mno_emboscada_playerok|勝利だ! menu_emboscada_nada|部下たちは壁からの監視の目をくぐり、茂みの下を移動し^ますが、待ち合わせ場所に来ると誰もいません。協力者と^される人物が見つかったのか、または思いとどまったのか。^部下たちは消沈して戻ってきます。 mno_emboscada_nanai|心配するな、チャンスは またあるさ。 menu_emboscada_lose|警報! 裏切りだ! 協力者とされる者があなたの部下たちを^敵が待ち伏せする中に誘導。彼らは懸命に戦いつつ、多く^が取り残されています。 mno_worst_fears|恐れていた最悪の事態が現実になった。 menu_emboscada_victory|協力者は夜通しかけて、あなたの部下を丘に導きます。顔^を黒く塗り、茂みの中で静かに身をひそめます。夜が明け、^水場に敵が大勢いるのを見つけました。^^死の大波が敵になだれかかり、雄叫びが谷に響きます...^多くを圧倒しながら。 mno_regreso_lucha|勝利! menu_traicion_resultado5|兵たちが戻ってきました。^彼らは、食料を管理する者と連絡を取ったこと、^その男が彼が食料の値をつり上げることによって、^住民に不満の種をまき、城塞をより見捨てる方向に^仕向けることを約束したと報告しています。 mno_traicion_moral|完璧だな! menu_traicion_lucha|壁近くは自軍に不利ですが、互いに死闘を繰り広げます。^戦いが進み、こちらへ後退してくるのが見えます。多く^の死体が残されています。 ^^自軍の死傷者 {s8}^^敵の死傷者 {s10} mno_regreso_luchar|よし、誰一人 見捨てないぞ。 menu_infiltracion_resultado1|手下たちが手ぶらで戻ってきました。潜入できなかったのです。 mno_back_behindi|運が無かっただけさ。そうに違いない。 menu_infiltracion_resultado2|報告! 我が兵は{s4}で見つかってしまい、^遺憾ながら、一人残らず死亡または捕縛。 mno_muertos_infiltrado|惨憺たる結果だ。 menu_infiltracion_resultado3|勝利! 何とか いくつかの食料品店を燃やしました。^敵は消沈。降伏を要求する時かもしれません。 mno_back_to_siegei|いいぞ。蜂蜜酒ひと樽 やってくれ。 menu_infiltracion_resultado3_c|勝利! 多くの家畜を殺し、貯水池を汚染しました。^敵は意気消沈し、領主は名声を失いました。降伏を要求^する時かもしれません。 mno_back_to_siegein|いいぞ。蜂蜜酒ひと樽 やってくれ。 menu_infiltracion_resultado4|部下たちが戻ってきました。その報告によると、不満を持^つ戦士もいるし、説得されて我が軍に寝返る戦士もいる、^とのことです。あなたが同意すれば、彼らは夜に街を離れ^てあなたの隊に加わります。彼らは、向こうを去る前に、^混乱を起こして降伏を速めると約束しています。 mno_aceptar_si|歓迎しよう。 menu_infiltracion_resultado4_c|手下が戻ってきました。いくつかの井戸や近隣の小川に毒^を入れたそうです。これで敵の守備隊は具合が悪くなるはず。 mno_aceptar_oki|いい知らせだ。壁の守りを減らせる。 menu_infiltracion_resultado5|あぁ、敵が我が兵の首を入れた袋を送りつけてきました。^何名かがそれを見て、陣中には恐怖が渦巻いています。 mno_infiltracion_morali|臆病者め! 首の二つや三つ 怖がるな。牛じゃあるまいに。 mno_avenge_the_insult|侮辱を受けたからには、お返しをするぞ! menu_campos_cercanos1|{reg59?奥方様 閣下}、農作物と畑が焼かれました。収穫前だったので、^食料の現地調達が不可能になりました。 mno_back_behind_d|よくやった。案ずるな。 menu_campos_cercanos2|{reg59?奥方様 閣下}、農作物と畑が焼かれました。ちょうど収穫時期^だったので、山積みの食料を手に入れました。 mno_back_behind_c|よくやった。食料はいくらあっても困らぬ。 menu_campos_cercanos2_c|{reg59?奥方様 閣下}、農作物や農場が焼かれました。穀物はまだ青い^ですが食べられます。食料は大量に見つけました。 mno_back_behind_cc|よくやった。食料はいつでも歓迎だ。 menu_campos_cercanos3|{reg59?奥方様 閣下}、我々が畑を焼き払いましたが、収穫後だったので穀物^が残っていませんでした。^ですが、農民たちが冬に備えて家畜を蓄えていました。 mno_back_behind_bc|食料はいつでも歓迎だ。 menu_campos_cercanos4|問題が起きました。畑は焼かれましたが、^農民が何名かの守備兵の助けを得て反撃してきました。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_back_behind_ac|ひどい知らせだ! menu_poner_escaleras|前衛部隊は、梯子、シャベルなど攻城に役立つ装備を手に^進んでいきます...飛び道具隊が前進し、敵の飛び道具^を引きつけます。あなたの心臓は骨の籠の中で早打ちし、^まるで生まれて初めての初めて戦闘を経験するかのようで^す。ふつうそこにあるのは、戦慄、恐怖、汗。あなたの兵^が盾壁陣形で身を守ります...^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_back_behind_esc1|兵たちは戦っている。あなたの出番だ・・・ menu_poner_escaleras_mantlets|前衛部隊は、梯子、可搬防盾、シャベルなど攻城に役立つ^装備を手に進んでいきます...飛び道具隊が可搬防盾に^守られながら前進し、敵の飛び道具を引きつけます。あな^たの心臓は骨の籠の中で早打ちし、まるで生まれて初めて^戦闘を経験するかのようです。ふつうそこにあるのは、戦^慄、恐怖、汗。あなたの兵が盾壁陣形で身を守り、可搬防^盾が生存率を上げます...^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_back_behind_esc2|兵たちは戦っている。あなたの出番だ・・・ menu_informacion_ciudad|偵察がやってきた ^「{s11}^{s12} {s1} {s5} {s17}」 mno_regreso_luchain|ありがとう。その情報は重要だ! menu_castle_taken_without_bloodshed|ここには見るものは何もない。 menu_castle_taken|{s60}の戦いは ほぼケリがつきました。^あなた兵たちは{reg2?街 城}の略奪を始めたがっています。^{s10} あなたは、財布を少し膨らませるだけにして略奪した場所^は敵に残そうと思うかもしれません。あるいは、できるだ^け多くの戦利品を得、住民を奴隷にし、ここを完全に荒廃^させて所有者に無価値の場所にすることもできます。 mno_saqueo_noallowed|{reg2?街 城} を占領するが、略奪は控える。 mno_keep_plunder|{reg2?街 城} を占領し、略奪もする。 mno_saqueo_normal|{reg2?街 城} から略奪だけして去る。 mno_saqueo_total|破壊しつくして去る。 menu_castle_taken_plunder|{reg2?街 城}から略奪し、{reg7} stags を得た。 menu_castle_taken_native|{s3} は あなたの隊の手に落ち、^あなたは{reg2?街 城}を完全に支配している。^{reg1?敵が奪還しようとするのに備え、兵を駐留させてもよい。^また、この{reg2?街 城}をあなた自ら保持するか、それとも忠実な^家臣に与えるかを、今 選択すべきだ... } menu_castle_taken_keepplunder|{s3} は あなたの隊の手に落ち、^あなたは{reg2?街 城}を完全に支配している。兵たちは街を駆け回り、^持てる限りの物を手に入れている。{reg2?街 城}は略奪された。あなたは^{reg7} stags を得た。^{reg1?敵が奪還しようとするのに備え、あなたは兵を駐留^させてもよい。^また、この{reg2?街 城}をあなた自ら保持するか、それとも忠実な^家臣に与えるかを、今 選択すべきだ... } menu_castle_taken_2|{s3}はあなたの手中に帰した。^城はあなたの指揮下にある。{s9}宛に、^あなたの勝利について手紙を書くべきだろう。{s5} mno_castle_taken_claim|{s3}を勝利の報酬として要求する mno_castle_taken_claim_2|{s3}を{reg59?夫 妻}への報酬として要求する mno_castle_taken_no_claim|報酬を要求しない menu_saqueo_loot_continue|この土地は既に略奪されている。 menu_bearded_priest_temple_loot_continue|かつては壮大だった 髭の祭司の寺院。今は廃墟となって^いる。木片に釘付けされたメモが...^^ 仲間の祭司たちよ、恐れるでない。凶悪犯は白日の下に^曝され、裁きにかけられるであろう。^髭の祭司カリプソ・エラネラー menu_requested_castle_granted_to_another|あなたは主君たる{s3}からの伝文を受けた。^^「そなたが勇敢に戦い、{s2}を奪取したこと、大変嬉^しく思う。そなたの勝利で我々皆の心は晴れた。ただ残念^ながら城の領有要請に応じることはできない。そなたは既^にわが領内に かなりの封地を有しているからである。代わりに^{reg6} stags を下賜するので、戦費に充てるとよい。^{s2}は {s5}に与えるものとする。」 mno_accept_decision|決定を受け入れる mno_leave_faction|これは不当な扱いである!忠誠の宣誓は撤回する! menu_requested_castle_granted_to_another_female|あなたは主君たる {s3} からの伝文を受けた。^^「そなたが勇敢に戦い、{s2}を奪取したこと、大変嬉^しく思う。そなたの勝利で我々皆の心は晴れた。ただ残念^ながら城の領有権をそなたのつれあいにとの要請に応じる^ことはできない。そなたは既にわが領内に かなりの封地^を有しているからである。代わりに {reg6} stags^を下賜するので、戦費に充てるとよい。^{s2}は {s5}に与えるものとする。」 menu_leave_faction|宣誓の撤回は、憂慮されるべき重大な行為である。国王は^あなたを非難し、土地と封地の没収を宣告するかもしれない。^しかし、あなたが自らの意思でそれらを返納するなら、と^やかく言わずに あなたを放免するかもしれない。 mno_leave_faction_give_back|宣誓を撤回し、領土を明け渡す mno_leave_faction_hold|宣誓を撤回し、あなたの名において、{s2}を含め領土を支配する mno_leave_faction_cancel|忠誠を保ち、決定を受け入れる menu_give_center_to_player|君主は、あなたに更なる封地を下さるそうだ!^{s1}が、あなたの忠誠に報い、^これまでの封地に加え、{s2}を授けるとの^書簡を送ってきた。何と返答しようか? mno_give_center_to_player_accept|丁重に受け取る mno_give_center_to_player_reject|断る。{s2}の領有には何の興味もない menu_give_center_to_player_2|短い儀式の後、あなたは{s2}{reg3?及び{s4}村 }の^新しい領主として公に定められた。^{reg3?これらは これは}あなたの封地のよき一部となろう。^これらの土地から地代と税収を得、^領民から兵を募ることができ、^また土地の運営も可能である。^しかしまた、あなたは土地と領民を害から守り、^法と秩序を保つ義務を果たさねばならない。 menu_oath_fulfilled|あなたは {s1}と 一定の期間 忠誠を誓う^との契約を結んでいる。この契約の期限が切れた。^どうしようか? mno_renew_oath|{s1}との契約を一月延長する mno_dont_renew_oath|契約を更新しない menu_siege_started_defender|{s1}が {s2}の城壁に対し攻撃を行なっている。^あなたは {reg10} 名の兵を率い、敵勢力は {reg11} 名である。^あなたは... {s4} mno_dplmc_negotiate_with_besieger|包囲陣と交渉する mno_change_commander_siege_defender|指揮官を変更する(現在 {s7}) mno_siege_defender_plan|防衛の準備 mno_siege_defender_join_battle|戦闘に加わる mno_siege_defender_troops_join_battle|部下達に、あなたを残し戦闘に加わるよう命じる menu_siege_join_defense|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^友軍の死傷者 {s9}^^敵軍の死傷者 {s10} menu_enter_your_own_castle|{s10} menu_village|{s10} {s12}^{s11}^{s6}{s7} {s15} mno_village_manage|村の運営 mno_dplmc_village_elder_meeting|村長に会う mno_dplmc_village_elder_meeting_denied|まだ村長に会っていません。 mno_recruit_volunteers|人材を募る mno_recruit_forzosamente|兵の徴用を強いる mno_village_center|村の中心へ行く mno_village_center_door|村の中心への扉 mno_village_buy_food|農民から食料などを購入する mno_comprar_cattle|牛を購入する mno_village_attack_bandits|盗賊を攻撃する mno_village_guest_wait|村民はあなたを貴賓として迎え、ここで休息するよう勧めている mno_dplmc_village_counter_insurgency|反乱の鎮圧 mno_dplmc_village_negotiate|交渉する mno_collect_taxes_qst_continue|{s1} に伴う{reg5?徴税を続ける 税を徴収する}。 mno_train_peasants_against_bandits_qst|村人を訓練する mno_village_hostile_action|敵対行動をとる mno_village_perform_basic_work|村のために単純な作業を手伝う(暫く農民として働く) mno_village_leave|立ち去る menu_work_for_village_option|本当に この村で農作業をする? mno_yes_i_am_sure|はい、そうします。 mno_changed_my_mind|実は、気が変わった。 menu_village_basic_work|{s3} menu_village_hostile_action|何をしようか? mno_village_take_food|農民に食料などを差し出させる mno_village_steal_cattle|家畜を盗む mno_enslave_villagers|村人を奴隷にする。 mno_village_loot|村を略奪し焼き払う mno_continue_not_enough_gold|充分な手持ちが無い mno_recruit_them|{reg6} silver stags で彼らを雇い入れる menu_recruit_volunteers1|あなたの手下たちは村人を強制的に連行する。 mno_let_them_keep_it|続ける。 menu_recruit_volunteers2|{s18} mno_continue_not_enough_gold_to_equip|手持ちが不足していて装備できません。 menu_village_hunt_down_fugitive_defeated|無法者から強烈な一撃をまともに食らい、あなたは地に倒^れ伏した。目が回り、視野が暗くなっていく...^しばらくして気がつくと体はあざだらけで血も出ている。^しかし、幸運なことに どの傷も致命傷ではなさそうだ。 menu_village_infest_bandits_result|{s9} menu_village_infestation_removed|叙事詩にもなりそうな戦いの末、あなたと手下たちは、村^から盗賊を追い払い、平和を取り戻しました。村人はこの^難儀で財産らしき物がほとんど残っていなかったものの、^現物を何でも贈りたいと申し出てきました。 mno_village_bandits_defeated_accept|当然の報酬として受け取る mno_village_bandits_defeated_cont|断る。村人はあなた以上にこれらの物を必要なはずだ menu_center_manage|{s19}^{reg6?^^あなたは現在 {s7} を建築中で、^{reg8} 日後に完成予定です。 } mno_center_build_manor|屋敷を建てる mno_center_build_fish_pond|製粉所を建てる mno_center_build_watch_tower|見張り塔を建てる mno_center_build_school|学校を建てる mno_center_build_messenger_post|伝令詰所を建てる mno_center_build_prisoner_tower|囚人塔を建てる mno_center_build_sod1|「溺神」を信仰するよう住民に促す。 mno_center_build_sod2|「古の神々」の信者にとって神聖な、ウィアウッドの木を植える。 mno_center_build_sod3|「ル=ロール」を崇拝する神殿を建てる。 mno_center_build_sod5|「七神正教」を崇拝する修道院を建てる。 mno_center_build_sod10|「七神正教」を崇拝する修道院を建てる。 mno_center_build_sod16|「溺神」を信仰するよう住民に促す。 mno_center_build_sod17|「古の神々」を崇拝するウィアウッドの木を植える。 mno_center_build_sod18|「ル=ロール」を崇拝する神殿を建てる。 mno_center_build_sod41|鍛冶屋を建てる mno_center_build_sod42|ギルドホールを建てる mno_center_build_sod43|図書館を建てる menu_center_improve|{s19}隊で技術者スキルが最高({reg2})の {reg3?あなた {s3}}は、^{s4} に {reg5} stags と {reg6} 日を要すると見積もりました。 mno_dplmc_improve_cont|作業開始!(国庫より支払う) mno_improve_cont|作業開始! mno_improve_not_enough_gold|手持ちが充分でない。 menu_town_bandits_failed|{s4} {s5} menu_town_bandits_succeeded|盗賊達はまるで大鎌に刈り取られる穀物のように あなたの前^に倒れた! ほどなくして あなたが 通りに立つと、ほとんど^の襲撃者が気絶したり、絶命、瀕死の状態だった。彼らの持^ち物を漁ると、強奪されたらしき財布が見つかった。或いは、^あなたの人生に終止符を打ちたかった誰かが、盗賊にこれを^渡したのかもしれない。 menu_village_steal_cattle_confirm|隊で略奪スキルが最高({reg2})の {reg3?あなた {s1}}は、^{reg4}頭の家畜を村から盗みだせると見込んだ。 mno_village_steal_cattle_confirm|よしやろう! menu_village_steal_cattle|{s1} menu_village_take_food_confirm|村民を脅し、彼らの大切な食料を差し出させるのは^容易なこととは思えない。^少なくとも1時間はかかるだろう。 mno_village_take_food_confirm|よしやろう! menu_village_take_food|村民はいやいやながら彼らの所有物をあなたに差し出した。 mno_take_supplies|ありがたく受け取る mno_let_them_keep_it_2|そいつは残しておけ menu_village_start_attack|村民の一部が農具を手に刃向かおうとしている。^これ以上続けるなら彼らと戦わねばなるまい。 mno_village_raid_attack|襲撃しろ! mno_village_raid_leave|村から退却する menu_village_raid_villagers_toslaves|村人たちを動物のように捕え、奴隷にしますか? mno_villagers_slaves|村人全員 捕虜にしろ! mno_cancel_order|いや、命令取り消し! menu_village_loot_no_resist|村民の数は少なく腰が引けており、あなたを見るや散り散り^になりましたが、あなたの手下たちが何人か捕えました。^村はあなたの意のままです。 mno_village_plunder|村から略奪し、破壊しろ。 mno_village_enslave|村人を奴隷にしろ。 mno_take_supplies1|物資を奪え。 menu_village_loot_no_resist_population_flee|ほとんどの村人たちは あなたの隊を見て逃げ去りました。^村は あなたの思うがままです。 mno_village_lootflee|村から略奪し、破壊しろ。 mno_take_supplies1flee|物資を奪え。 mno_village_raid_leaveflee|何もせずに村を去る。 menu_village_loot_complete|あなたの命令により、部下たちは村から金目の物 全てを^奪って建物に火をかけました。^金品 全部で、{reg1} silver stags 分を得ました。 menu_village_loot_defeat|勇気と決心をもって戦った村民は、^団結し、なんとかあなたの兵を追い払った。 menu_village_loot_continue|村の略奪を続けますか? mno_yosi_yes|続ける mno_yono_no|やめる menu_close|なし menu_town|{s30} mno_castle_castle|城主の間へ行く mno_castle_castle_door|城への扉 mno_join_tournament|トーナメントに参加する mno_town_castle|城へ行く mno_town_castle_door|城主の間へ通じる扉 mno_town_center|街路を歩く mno_town_center_door|街の中心への扉 mno_town_tavern|{s1} mno_town_tavern_door|宿屋への扉 mno_town_merchant|商人と話す mno_town_merchant_door|商店への扉 mno_town_arena|訓練場へ行く mno_town_arena_door|闘技場への扉 mno_town_dungeon|Never 牢獄へ行く mno_town_dungeon_door|牢への扉 mno_castle_inspect|城の中庭を歩く mno_castle_inspect_door|立ち去る mno_town_enterprise|あなたの{s3}を訪ねる mno_town_enterprise_door|あなたの事業所への扉 mno_visit_lady|女性を訪ねてみる mno_visit_lady_door|庭園への扉 mno_trade_with_merchants|市場へ行く mno_travel|客船で他の港まで行く mno_travel_door|装備を揃える(原文 Outfit your party.) mno_walled_center_manage|{reg0?街 城}の運営 mno_walled_center_move_court|ここに宮廷を置く mno_castle_station_troops|守備隊を編成 mno_castle_wait|しばらく留まる mno_castle_wait_door|寝室 mno_town_alley|その他の活動 mno_town_visit_port|船を見る mno_collect_taxes_qst|{reg5?税の徴収を続ける 税を徴収する} mno_banquete_mead|兵たちを労い、祝宴だ。蜂蜜酒と食料を調達しろ。 mno_banquete_mead_door|蜂蜜酒と食料を買う mno_set_sail|あなたの船団で出港する。 mno_set_sail_door|あなたの船団で船出する。 mno_town_leave|立ち去る mno_town_leave_door|立ち去る menu_cannot_enter_court|祝宴が国王の広間で開かれているが、^あなたは招き入れられるほどの身分ではない。^恐らくあなたの名声を増やすことでことで加われるだろう。^――あるいは祝宴が開かれている間に、トーナメントで^名を馳せてみるのもいいだろう。 menu_lady_visit|誰を訪ねますか? mno_visit_lady_1|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_2|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_3|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_3_door|庭園への扉 mno_visit_lady_4|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_5|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_6|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_7|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_8|{s12}を訪ねる menu_town_tournament_lost|トーナメントから除名されてしまった。 {s8} menu_town_masopciones|街は活気に満ちている。あなたは・・・ mno_boar_king|倒した猪を、小評議会に贈る mno_town_bank|アイアン銀行の台帳を確認する。 mno_bank_of_braavos|アイアン銀行へ行く mno_town_land|土地登記所へ行く mno_town_brothel_braavos|売春宿ハッピー・ポートへ行く mno_town_brothel_winterfell|売春宿へ行く mno_town_brothel_kings_landing|チャタヤの娼館へ行く mno_town_brothel_stoney_sept|売春宿ピーチへ行く mno_oldtown_citadel|オールドタウンの「砦」へ行く mno_sept_of_baelor|ベラーの大聖堂へ行く mno_alchemists_guild|錬金術師のギルド会館へ行く mno_house_of_black_and_white|「黒と白の館」へ行く mno_town_recruit|入隊したい者が居ないか尋ねる mno_entertaiment|音楽演奏もしくは演説を行なう mno_dplmc_guild_master_meeting|ギルドマスターに会う mno_dplmc_guild_master_meeting_denied|まだギルドマスターに会っていません。 menu_town_tournament_won|あなたは {s3} で開催されたトーナメントで優勝しました!^群集があなたの名を讃え、あなたは誇りで満たされます。^名誉、名声、栄光にとどまらず、優勝賞金^{reg9} silver stags を獲得。^{s8} menu_town_tournament_won_by_another|この日、トーナメントで最後まで勝ち残った{reg3?戦士 男}^{s1} は、その名が刻まれ、栄光に浴した。 menu_town_tournament|{s1}あなたはトーナメントの第 {reg0} 回戦に出場する。^残っている出場者は {reg1} 名である。^次の試合では {reg3} 名からなる {reg2} 組が出場する。 mno_tournament_view_participants|参加者リストを見る mno_tournament_bet|自分に賭ける mno_tournament_join_next_fight|次の試合に出場する mno_tournament_opciones|トーナメントのオプション mno_leave_tournament|トーナメントを辞退する menu_tournament_withdraw_verify|トーナメントから本当に抜けるか? mno_tournament_withdraw_yes|はい。こんなのは無意味な気取りである mno_tournament_withdraw_no|いや、勝利の可能性がある限りは参加する! menu_tournament_bet|あなたに対する賭け率は{reg5} {reg6}である。^{reg1?あなたは既に自分自身に {reg1} silver stags を賭けており、^増額しなくても、優勝の際 計 {reg2} silver stags 得る。 }^掛け金をいくら増額しようか? mno_bet_100_denars|500 stags mno_bet_50_denars|100 stags mno_bet_20_denars| 50 stags mno_bet_10_denars| 25 stags mno_bet_5_denars| 10 stags menu_tournament_bet_confirm|{reg1} silver stags を賭け、次の回 勝つと^優勝時に +{reg2} silver stags 加わることとなる。^これでいいだろうか? mno_tournament_bet_accept|賭けてみよう mno_tournament_bet_cancel|やっぱりやめよう menu_tournament_participants|トーナメントの呼び出しの一人に、参加者名簿を見せてもらった。^参加者は次のとおりだ ^{s11} menu_collect_taxes|隊で取引スキルが最高({reg2})の {reg3?あなた {s1}}は、^この地で徴税するには {reg4} 日かかると見積もった。 mno_start_collecting|徴税を始める mno_collect_later|しばらく延期する menu_collect_taxes_complete|あなたは {s3}から {reg3} silver stags ^の税を徴収した。^{s19}は 税金を持参するよう求めている。 menu_collect_taxes_rebels_killed|あなたの素早く力強い行動で、反乱は鎮圧された。^あなたに反抗心を抱く誰もが、今後は考えを改めるだろう。 menu_collect_taxes_failed|あなたは{s3}で 反乱が発生する前に^{reg3} silver stags しか税金を徴収できなかった。^{s1}は これを喜ばないだろうが、^ゼロよりマシで、幾らかでもあれば納得するだろう... menu_monasterio_saqueado|セプトンたちの血が地面に染み込み、彼らの体をカラスが^つつきます。安易な勝利、多大な報酬...しかし、あなたは^七神正教の中に新しい敵を作りました. menu_collect_taxes_revolt_warning|{s3}の人々は あなたの要求に激怒、^恐喝以外の何物でもないと非難しています。彼らは冷静さ^を無くしかけていて、あなたがこのまま押し通すと、暴徒化^するかもしれません。 mno_continue_collecting_taxes|無視して続ける。 mno_halve_taxes|徴税の半減に同意する({s1}は怒るかもしれない) menu_collect_taxes_revolt|あなたは{s3}での 徴税中に妨害を受けた。^激怒した{reg9?農 市}民たちが法外な税について叫びながら、^手にした たいまつと武器を振りながら徒党を組み近づいてくる。^あなたと戦う気のようだ! menu_train_peasants_against_bandits|隊で訓練スキルが最高({reg2})の {reg3?あなた {s1}}は、^農民に訓練を施すには {reg4} 時間かかると考えている。 mno_make_preparation|彼らを訓練する。 mno_train_later|訓練は延期だ menu_train_peasants_against_bandits_ready|あなたは農民に、戦い方、規律、服従についてひと通り教えた。^{reg0} 名の農民が訓練を充分に消化し、模擬戦に耐えうるようだ。 mno_peasant_start_practice|模擬戦始め! menu_train_peasants_against_bandits_training_result|{s0} menu_train_peasants_against_bandits_attack|あなたが訓練の準備をしていると、^村の見張りが 叫びながら駆け寄ってきた。^「地平線に盗賊たちが! {s3}へ来るぞ!」^村長はあなたに、訓練したばかりの民兵を束ねて立ち向かう^よう要請してきた。 mno_peasants_against_bandits_attack_resist|戦闘準備! menu_train_peasants_against_bandits_attack_result|{s9} menu_train_peasants_against_bandits_success|盗賊どもは粉砕されました! 僅かの者が、農民たちと彼ら^の新しい手練れに恐れをなし、尻尾を巻いて逃げ出します。^村人はこの難儀で財産らしき物がほとんど残っていなかっ^たものの、^現物を何でも贈りたいと申し出てきました。 menu_loot_options|戦闘は終わった。戦利品については どうする? mno_loot_0|よくある通り、戦利品を分け合う。 mno_loot_1|独り占めする。 mno_loot_2|全てを手下に与える。 mno_loot_3_bury|戦利品には手を付けず、死者を埋葬する時間を作る。 mno_loot_3_burn|戦利品には手を付けず、死者を火葬する時間を作る。 menu_landing_point_encounter|上陸しますか? mno_disembark_no|やめておこう menu_landet_ships_encounter|乗船しますか? mno_reembark_no|やめておこう menu_ferry_encounter|{reg7} stags 出すと、船頭が向こう岸へ運んでくれます。 mno_back|戻る menu_port_encounter|{s2}の港に来ました。 {s3} mno_attack|攻撃する。 mno_merge|船団に組み入れる menu_center_reports|街 {s1}^地代収入 {reg1} silver stags ^関税収入 {reg2} silver stags ^食糧備蓄 {reg3} 日分 mno_to_price_and_productions|生産物と値段について調べる menu_price_and_production|生産物は ^(注 基本/未加工材料による修正/材料と繁栄度による修正)^{s1}^^価格要素は ^{s2} menu_town_trade|あなたは市場に向かった。 mno_assess_prices|交易価格について調べる mno_trophies|戦利品を交換する mno_trade_with_arms_merchant|武器屋へ向かう mno_trade_with_armor_merchant|防具屋へ向かう mno_trade_with_faction_merchant|地元の鍛冶屋 mno_trade_with_horse_merchant|馬屋へ向かう mno_trade_with_goods_merchant|雑貨屋へ向かう mno_back_to_town_menu|戻る menu_trophy_trade|戦利品を交換します。 mno_trade_trophy_a|戦利品を交換する mno_trade_trophy_b|戦利品を交換する mno_trade_trophy_c|偉大な王の戦利品を交換する menu_town_trade_assessment_begin|交易価格に関する議論に耳を傾けてみた。^どうすれば よい儲けになるだろうか? menu_town_trade_assessment|隊で取引スキルが最高({reg2})の {reg3?あなた {s1}}は、^一番よい交易ルートについて次のように考えた。^{s2} menu_sneak_into_town_suceeded|あなたは貧相な巡礼者の格好に身をやつし、^衛兵の目をごまかして街に忍び込んだ。 menu_sneak_into_town_caught|忍び込もうとしたが、衛兵の一人があなたに気づき、^大声を上げた! 追いつかれる前に門を抜けて逃げねば! mno_sneak_caught_fight|戦って道を切り開く! mno_sneak_caught_surrender|降参する。 menu_sneak_into_town_caught_dispersed_guards|あなたは衛兵達を追い払った。^逃げる前に、跡を消しておく。^これで追手は街路に迷い込むはずだ。 menu_sneak_into_town_caught_ran_away|あなたは素早く門をくぐり、外の安全な場所まで退いた。^{s11} menu_enemy_offer_ransom_for_prisoner|{s2}は {reg12} silver stags で^{s1} を売り渡す気はないか訊ねてきた。 ({s3}) mno_ransom_accept|申し出に応じる mno_ransom_reject|申し出を断る menu_training_ground|あなたは訓練場にたどり着いた。^ここで戦闘の技を磨くことができる。^何を練習しようか? mno_camp_trainer|訓練士と話す mno_camp_train_melee|近接武器を用いた実践練習 mno_camp_train_archery|遠隔武器の練習 mno_camp_train_mounted|馬上攻撃の訓練 menu_training_ground_selection_details_melee_1|何人を相手に練習しようか? mno_camp_train_melee_num_men_1|1人 mno_camp_train_melee_num_men_2|2人 mno_camp_train_melee_num_men_3|3人 mno_camp_train_melee_num_men_4|4人 mno_cancel_dot|やめる menu_training_ground_selection_details_melee_2|練習相手を選ぶ #{reg1} mno_training_ground_selection_details_melee_random|無作為に選ぶ menu_training_ground_selection_details_mounted|どの武器を練習しようか? mno_camp_train_mounted_details_1|片手武器 mno_camp_train_mounted_details_2|長柄武器 mno_camp_train_mounted_details_3|弓 mno_camp_train_mounted_details_4|投擲武器 menu_training_ground_selection_details_ranged_1|どの遠隔武器の練習をしようか? mno_camp_train_ranged_weapon_bow|弓矢 mno_camp_train_ranged_weapon_crossbow|クロスボウ mno_camp_train_ranged_weapon_thrown|投げナイフ menu_training_ground_selection_details_ranged_2|射程はどれくらいにしようか? mno_camp_train_ranged_details_1|10 ヤード mno_camp_train_ranged_details_2|20 ヤード mno_camp_train_ranged_details_3|30 ヤード mno_camp_train_ranged_details_4|40 ヤード mno_camp_train_ranged_details_5|50 ヤード mno_camp_train_ranged_details_6|60 ヤード mno_camp_train_ranged_details_7|70 ヤード menu_training_ground_description|{s0} menu_training_ground_training_result|{s7}{s2} menu_marshall_selection_candidate_ask|{s15} が {s23} の新しい元帥を^まもなく決める。諸侯の中には あなたが候補にふさわしい、^と言う者もいる。 mno_marshal_candidate_accept|元帥を引き受ける意思がある、と {s15} に知らせる。 mno_marshal_candidate_reject|このところ多忙すぎだ、と公言する。 menu_captivity_avoid_wilderness|世界が暗くなりあなたは地に崩れ落ちた。^何時間かが過ぎあなたは意識を取り戻した。^地に倒れ伏してそのままだったらしい。^敵はあなたが死んだと思い込み放置していったに違いない。^しかし、どの傷も致命傷ではないようだ。気分は大変に悪いが、^まだ歩けるようだ。起き上がって辺りを歩き回り、^隊の生き残りが他にいないか探してみよう。 menu_captivity_start_wilderness|Stub menu_captivity_start_wilderness_surrender|Stub menu_captivity_start_wilderness_defeat|あなたは虜囚の身となった。 menu_captivity_start_castle_surrender|Stub menu_captivity_start_castle_defeat|Stub menu_captivity_start_under_siege_defeat|あなたは虜囚の身となった。 menu_player_executed|{s2} menu_captivity_wilderness_taken_prisoner|{s2} menu_captivity_wilderness_check|stub menu_captivity_end_wilderness_escape|囚人として引き回される惨めな日々が続いた。^あなたは一瞬の隙を突いて逃げ出した! menu_captivity_castle_taken_prisoner|あなたは周りを衛兵に取り囲まれ、武器を取り上げられた。^罵りと侮辱の言葉を吐きながら、^彼らはあなたを地下牢獄に放り込んだ。^ここであなたは虜囚の日々に耐えなければならない。 menu_captivity_rescue_lord_taken_prisoner|あなたは身元を明かさず、ごまかし続けた。^衛兵は激怒し、あなたを牢獄に入れる前に何度も殴りつけた。^後どれだけここにいればいいのだろう・・・ menu_captivity_castle_check|stub menu_captivity_end_exchanged_with_prisoner|投獄されてから幾日もが過ぎた。^ある日、ほかの囚人と引き換えに、あなたは自由の身となった。 menu_captivity_end_propose_ransom|あなたは日も差し込まぬ地下牢獄で過ごしている。^もうこの中で何日経つかすら判らない。^ある日、看守の一人が書類を持ってあなたの独房にやってきた。^あなたの隠し財産のうち {reg5} silver stags と引き換えに、^解放してやるという。どう返事しようか... mno_captivity_end_ransom_accept|申し出を承諾する mno_captivity_end_ransom_deny|断る。もっと良い値が示されるまで・・・ menu_captivity_castle_remain|独房の暗闇の中で、もう幾日かが過ぎた。^食事もろくに無くやせ衰えていくが、^看守から蹴られたり罵られたりしながらも^何とかうまくやっている・・・ menu_kingdom_army_quest_report_to_army|{s8} はあなたに、^{reg4?彼女 彼}が新たに始める戦役への参加を求めてきた。^少なくとも {reg13} 名の兵を率いて馳せ参じなければならない。^それ以下なら、募兵して増員せねば。 menu_kingdom_army_quest_messenger|{s8}は新しい任務について伝えたいことがあり、^会いに来るよう伝令をよこした。^可及的速やかにとのことである。 menu_kingdom_army_quest_join_siege_order|{s8}が {s9} に対する全面的攻勢をとる前に、^包囲陣に加わるよう伝令をよこした。^あなたは{s9}を 奪取しなければならない。 menu_kingdom_army_follow_failed|あなたは{s8}に追従しなかった。^元帥はあなたは別の敵と争っていたのだろうと考え、^支援に感謝する旨を告げてきた。 menu_invite_player_to_faction_without_center|あなたは封臣にならぬかとの誘いを受けた!^^{s9}の{s8}の^直筆の勅状である。^あなたは{s9}の封臣として 栄誉を約束されるだろう。その代わり あなたは {s8}に忠誠の誓いをたて、^たとえ称号や封地を与えられなくとも、戦役に加わらねばならぬ。^この誘いを断れば、{reg4?彼女 彼}は必ずや気分を害するだろう... mno_faction_accept|受諾する! mno_faction_reject|勧誘を断る menu_invite_player_to_faction|あなたは封臣にならぬかとの誘いを受けた!^^{s9}の{s8}の^直筆の勅状である。^あなたは{s9}の封臣として 栄誉を約束されるだろう。 その代わり あなたは{s8}に忠誠の誓いをたて、^戦役に加わらねばならぬ。^それにより{s2}が 封土として約束されるという。^この誘いを断れば、{reg4?彼女 彼}は必ずや気分を害するだろう... menu_invite_player_to_faction_accepted|封臣となるには、{s3}への^忠誠を誓わねばならない。彼を見つけ出し、^その面前で誓いを立てる必要がある。 {s5} menu_question_peace_offer|休戦の申し込み^^{s1}があなたに休戦を申し込んできた。^なんと返事しようか? mno_peace_offer_accept|受諾する mno_dplmc_peace_offer_terms|講和条件を要求する mno_peace_offer_reject|拒絶する menu_notification_truce_expired|休戦の期限切れ^^{s1}と{s2}間の休戦期限が切れました。 menu_notification_feast_quest_expired|{s10} menu_notification_sortie_possible|敵軍を捕捉した 敵軍を{s4}の城壁外に発見したので、^{s5}と他の面々は出動に備えている。^あなたが望むのなら 参戦することもできる。 menu_notification_casus_belli_expired|王国は反応せず^^{s1}は{s2}の挑発に応じず、^{s3}は{reg4?彼女 彼}の好戦的な臣民の間で面目を失った...。 menu_notification_lord_defects|亡命 {s4}は{s5}を捨てて{s7}に加わり、^{reg4?彼女 彼}は封土を得た。 menu_notification_treason_indictment|反逆の告発^^{s9} menu_notification_border_incident|国境付近の事件^^{s9}との報告が届いた。^この噂が真実かどうかはわからないが、^一つだけわかっていることがある。^――この一見小さな事件は、^{s4}の住民感情を焚き付け、彼らが^望むならば{s3}への^宣戦布告は容易になされるだろう... menu_notification_player_faction_active|あなたは現在、どの王国にも縛られることなく、自分の名前^で土地を所有しています。これにより、あなたは自身の権利^で君主となり、あなたの宮廷は一時的に {s12}^に置かれます。しかし、七王国の他の王たちは、最初はあな^たを脅威と見なします。新興の武将が王位を奪えるとなれば、^彼ら自身の安泰が疑わしくなるからです。^^現時点では、既存の王国に誓約することが望ましいと思うか^もしれません。あなたが主権君主であり続けたいのであれば、^独立した統治権を確立することが最優先事項です。あなたは^いくつかの方法で支配権を確立することができます^- 高貴な家族と結婚、新しい領主を募集、あなたの土地を統治、^他の王と交渉、または任務に仲間を派遣。^^いずれにしても、あなたはまず国政を処理するために、^コンパニオンの中から閣僚を任命し、国政を執り行なうべきです。^コンパニオンごとに能力も異なります。随時、新しい大臣を任命^することができます。大臣に話しかけることで、宮廷の場所を^変更することもできます。 mno_appoint_spouse|妻を選べ。{s10}... mno_appoint_npc1|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc2|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc3|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc4|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc5|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc6|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc7|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc8|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc9|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc10|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc11|{s10}を選ぶ mno_appoint_kurleket|{s10}を指名する mno_appoint_thoros|{s10}を指名する mno_appoint_dacey|{s10}を指名する mno_appoint_wunwun|{s10}を指名する mno_appoint_dongo|{s10}を指名する mno_appoint_son|{s10}を指名する mno_appoint_daughter|{s10}を指名する mno_appoint_fat_son|{s10}を指名する mno_appoint_brog_matter|{s10}を指名する mno_appoint_reed_matter|{s10}を指名する mno_appoint_obara_sand|{s10}を指名する mno_appoint_nymeria_sand|{s10}を指名する mno_appoint_tyrene_sand|{s10}を指名する mno_appoint_khiarai|{s10}を指名する mno_appoint_bronson|{s10}を指名する mno_appoint_dirk|{s10}を指名する mno_appoint_default|地元で著名な市民を任命する・・・ menu_minister_confirm|{s9}とは{s12}のあなたの宮廷で会う事ができる。^あなたの権力を傷つけかねない未決済事項が^蓄積するのを避けるため、定期的に相談しなければならない。 menu_notification_court_lost|{s12} menu_notification_player_faction_deactive|あなたの王国は、もはやいかなる土地も領有していない。 menu_notification_player_wedding_day|{s8}は、{s10}でのあなたの結婚式の準備が整っており、^出席予定が差し迫っていることを伝えたいようだ。 menu_notification_player_kingdom_holds_feast|{s11} menu_notification_center_under_siege|{s1}が{s3}の {s2} により包囲された!^^この領地は囲まれ、中にいる兵たちは、^武器を手に立ち向かうというよりは、^壁の後ろで身を潜める以外にないはず! menu_notification_village_raided|敵があなたの封土を荒らしている。^^{s1}が {s3}の {s2}により略奪されている! menu_notification_village_raid_started|あなたの領村が攻撃されている!^^{s3}の {s2}が {s1}を荒らしている。 menu_notification_one_faction_left|七王国とエッソスは一人の支配者によって征服されました。^^{s1} はすべてのライバルを打ち負かしました。^あなたは今、既知の世界全体の王です! menu_notification_oath_renounced_faction_defeated|あなたがかつて所属していた勢力は滅ぼされた。^^あなたは{s1}との戦いに勝利した!^あなたがかの王に立てた誓いを撤回して後^続いた戦いにようやく終止符が打たれたのだ。 menu_notification_center_lost|領土を失った!^^{s1}を{s2}に奪われてしまった。 menu_notification_troop_left_players_faction|裏切りだ!^^{s1}が {s2}を離れ {s3}に加わった。 menu_notification_troop_joined_players_faction|よき知らせだ!^^{s1}が {s2}を離れ {s3}に加わった。 menu_notification_war_declared|宣戦布告^^{s1} が {s2} に対し宣戦布告した!^{s57}^^鍛冶屋が農具の製造をやめ、剣や槍を作る。^宣戦が布告されたのだ! menu_notification_peace_declared|和平協定^^{s1} と {s2} が和平を結んだ!^{s57}^^二つの王国が戦いをやめた。一方または両方が、今後の戦争^に備えるための一時的な休戦にすぎないかもしれないし、^あるいは和平は本物で永続的なものかもしれない。 menu_notification_alliance_declared|同盟協定^^{s1}と{s2}が同盟を結びました!^{s57}^^両王国は運命共同体となり、今や確実に強くなりました。 menu_notification_alliance_offer|{s1}はあなたと同盟を結ぶことを申し出ています。^あなたの回答は? mno_offer_accept|同意する mno_offer_reject|拒否する menu_notification_kingdom_reborn|反乱だ!^^敗北で消滅していた {s13} の人々^が武器を手に取り、{s14} は^{s12} から領地を奪った。^{s13}が復活した! 国王万歳! menu_notification_faction_defeated|勢力の滅亡だ!^^{s1}はもはや存在しない! menu_notification_rebels_switched_to_faction|反乱成功!^^あなたの起こした反乱は成功した!^あなたの勢力は{s12}を唯一の君主として、^{s11}の権利を単独要求している。 menu_notification_player_should_consult|{reg0?あなたの大臣 {s11}}からの知らせによると、王国に問題が^積もりつつあり、手を打たずにおくと あなたの権威が失われ^るかも、とのことです。できるだけ早く{reg4?彼女 彼}に相談すべきです。 menu_notification_player_feast_in_progress|祝宴の準備中だ。^^あなたの妻が{s11}の広間で祝宴の準備を始めている。 menu_notification_lady_requests_visit|初老の女性があなたの部隊に近寄ってきて、^しっかりと蝋で封がされた手紙を部下の一人に渡した。^あて先はあなただった。^封を破ると、{s15} からの手紙だと分かった。^その内容は「先日は来て下さって、楽しく過ごすことができました。^{s14}^私は今 {s10} にいます。^{s12}」 mno_continue_woman1|すぐに参上する、と主人へ伝えるようその女性に言う mno_continue_woman2|気分が優れない、と主人へ伝えるようその女性に言う menu_garden|{s12} mno_nurse|乳母に付いていく mno_nurse_1|泉で待つ menu_kill_local_merchant_begin|あなたは標的を見つけ出し、あとをつけた。^角を曲がり、暗い裏通りへ入いっていく...襲うには絶好のチャンスだ。 menu_debug_alert_from_s65|DEBUG ALERT {s65} menu_skirmish_party|散兵たちが任務から戻った。隊長によると {reg5} 名が戦闘で命を落したとのこと。 menu_spy_party| スパイのひとりが戻りました。 menu_spy_report|{s1} menu_spy_sabotage|{s4} mno_cancel_mission|戻る mno_rescue_town_center| mno_rescue_town_center_door|街の中心への扉 menu_rescue_defeat|{s8}の地下牢で、幾時間かの後に {s9} menu_spy_confirm|{s1}に送込んだあなたのスパイは、^次の12時間以内に彼が任務を実行すると知らせてきました。 menu_wilderness_trade|あなたの使者は、{s7}と 取引する準備ができています。 mno_trade_with_party|取引する menu_wilderness_duel_win|あなたは決闘で {s1} を倒し、^自分がいかに称賛に値する手ごわい相手であるかを証明し^ました。領主たちはきっとあなたの勝利を記憶に留めて^おくことでしょう。 menu_wilderness_duel_lose|あなたは{s1}との決闘に敗れました。^あなたは体面を保ちましたが、領主たちからの評判は落ちました。 menu_messenger_return|stub menu_banquete_moral|部下たちに武器を置いてこさせ、大広間に呼び、階級ごと^にテーブルに座るように命じます。最も近しく気に入った^人があなたのそばに座ります。肉や蜂蜜酒を次々と出す給^仕もいます。部下たちはそれに値します。だからあなたは^この饗宴に大金を投じました。彼らはあなたのために血を^流し、領地を征服するのを助けた、あなたの忠実な信奉者^なのです。^^少し時間が経ち、多くの者が大樽のように酔っています。^皆 叫び、歌います。嘔吐しに退室する者もいれば、女の子^の注意を引くために軍鶏のように戦う人もいます。あなた^の後ろでは、吟遊詩人があなたの力と功績を歌っています。^^あなたは武将のように振る舞います。あなたは武将...^「手下を束ねる羊飼い」なのです。 mno_banquete_ok|あなたは彼らのように飲み、笑い、大声を上げた。 mno_banquete_ok2|しらふのまま身近の飲み物を味わうが 必要以上に飲まない。 menu_comprar_cattle2|牛は {reg5} 頭おり、一頭あたり {reg6} silver stags です。何頭購入しますか? mno_cattle_ok|1 頭 mno_cattle_ok2|5 頭 mno_cattle_ok3|忘れてくれ menu_auto_return_to_map|stub mno_continue_1|隠れ家を襲撃する mno_leave_no_attack|立ち去る mno_leave_victory|次へ mno_leave_defeat|次へ menu_notification_player_faction_political_issue_resolved|諸侯との合議の結果{s10}は^{s11}を{s12}に与えると決めた。 menu_notification_player_faction_political_issue_resolved_for_player|諸侯との合議の結果{s10}は^{s11}をあなたに与えることにしました。^あなたはこの名誉を辞退することもできますが、それは、^暫く他を授与されないことを意味するでしょう。{s12} mno_accept|名誉を受け入れる mno_decline|名誉を辞退する menu_start_phase_3|{s16}^のんびりとしたのも束の間、突然 兵士たちの軍靴の音^が響いた。男や女や子どもが悲鳴を上げ、強い死臭が辺^りに立ち込める。あなたは ここに長居しすぎ、気付いた^時には大量虐殺の真っただ中に いたのだ...。 menu_start_phase_4|{s11} mno_continue_awake|生き残った北部の兵士の一団が、下水道に向かうのが見えた。^再編成があるようだ。あなたは彼らと会うことにしました。 mno_continue_awake_2|何やら声がして やっと目覚め、自分の居場所に驚いた...。 menu_lost_tavern_duel|{s11} menu_establish_court|あなたの宮廷として{s4}を設定するには^少し改装が必要となります。^特に「工具」一式と、幾らかの「良質なビロード生地」が要ります。^また、あなたの支持者がここに移住するまで少々かかるかも。^続けますか? mno_establish|{s4}をあなたの宮廷として設定する mno_hold_off|先延ばしする... menu_notification_relieved_as_marshal|{s4} は、あなたの元帥としての任務が^完了したことを知らせてきた。^国家への {reg4} 日にわたる英雄的な貢献を評価して、^彼{reg8?女 }は {reg5} silver stags の褒章を授ける意向だ。 menu_introduccion_1|If you wish to survive in this world, I recommend that you listen carefully...^^Westeros, Dark times has befell this once fine land, pushing the continent again into turmoil. Filled with the rotting smell of death, with rivers flowing red from blood of fallen foes and tortured victims. ^^To the north of this vast continent is King Robb Stark. Lord of Winterfell and head of House Stark. Called by his Bannerman he is now ruling and declared King of The North and Trident. At war with the Lannisters and King Joffrey he seeks out King's Landing to the south.Although the Lannisters are ruled by Tywin Lannister, King's Landing is ruled by King Joffrey Baratheon, currently the King of the Seven Kingdoms, King of the Andals, the Rhoynar, the First Men and Protector of the Realm. King Joffrey is said to be arrogant and sadistic, described by Tyrion Lannister as a vicious idiot of a King. mno_introduccion_yes|次へ menu_introduccion_1_1|Located in the Vale, an isolated mountainous part of Westeros sits Lord Robin, Defender of the Vale and Warden of the east. Lord Robin is a small boy and the only surviving child and heir of Lord Jon Arryn. At this time House Arryn are neutral in the war.^^Heading south King Renly Baratheon, Warden of the South, High Marshal of the Reach and Lord of Storms End plans to take the Throne for himself.^^King of Salt and Rock, Son of the Sea Wind and Lord Reaper of Pyke is King Balon Greyjoy ruling on the Iron Islands ready to invade the north.King Stannis Baratheon the First of His Name. The King in the Narrow Sea, Lord of Dragonstone, Lord Paramount of the Stormlands and King of Westeros is ruling in the east. King Stannis recently sent out ravens to the realm claiming King Joffrey Baratheon is not the rightful heir of Robert Baratheon but the son of Ser Jaime Lannister.. mno_introduccion_yes2|次へ menu_introduccion_2|A GAME OF THRONES PRESENTS mno_introduccion_yes3|次へ menu_introduccion_3|This turmoil continues past the shores of Westeros and across the Narrow Sea into Essos, a continent plagued by nomadic warriors, the Dothraki Hordes known as Khalasars!...^^The Dothraki take what they need through pillage and plunder and are said to dis-trust the oceans because their horses will not drink from it.^^Rape and death is rife in these parts and one would do well to stay well away....^Welcome to the Game of Thrones and lets hope your adventures lead to better ends than that of most folk on the continents of Westeros and Essos! mno_lets_go|出発だ。 menu_dplmc_economic_report|{s0} mno_dplmc_backec|次へ menu_camp_smoking_food|どの肉を燻製にしますか?^工程で多少の損失が出るのと、時間が少々かかります。 mno_smoke_fish|肉を燻製にする mno_smoke_boar_meat|猪肉を燻製にする mno_smoke_wolf_meat|狼肉を燻製にする mno_smoke_coat_meat|山羊肉を燻製にする mno_smoke_coat_2_meat|山羊肉を燻製にする mno_smoke_cattle_meat|牛肉を燻製にする mno_smoke_venison|鹿肉を燻製にする mno_smoke_pork|豚肉を燻製にする mno_smoke_pollo|鶏肉を燻製にする menu_world_map_soldier|兵士よ、何を望む? mno_join_commander_battle|戦闘の際、指揮官のあとに続く mno_enter_town|駐屯している街へ入る mno_commander|あなたの指揮官との面会を求める mno_revolt|指揮官に反抗する! mno_revolt_disabled|今は反抗できない。好機を待とう。 mno_report|指揮官の情報 mno_return_to_duty|任務に復帰する menu_commander_aud|あなたの面会要求は、指揮官まで伝達され、^ついには {s6} が話をするため天幕から現れた。 mno_reject_talk_lord|何でもない。 menu_ask_revolt|本当に反乱を起こしますか? mno_confirm_revolt|そう。{s6} といては全員破滅。 行動するなら今{だ/よ}。 mno_reject_revolt|いや、私は {s6} に忠実{だ/}。 menu_revolt|反乱の援軍として捕虜を解放しますか? mno_revolt_prisoners|ああ。より有利にするため、そのリスクを冒そう。 mno_revolt_no_prisoners|いや、捕虜は当てにできない。 menu_ask_desert|脱走しますか? mno_confirm_desert|あぁ。ここにいても意味が無い。 mno_reject_desert|いや、私は指揮官に忠実だ。 menu_desert|軍にいる間、あなたは何人かの親友を作っている。^何人かはあなたに付いて来るかもしれない。 mno_desert_party|自分に付いて来るよう説得する。 mno_desert_alone|いや、自分一人のほうがチャンスがある。 menu_upgrade_path|あなたは、優れた活躍が認められ、昇進した。 mno_upgrade_path_1|{s66} mno_upgrade_path_2|{s67} menu_encontrar_guarida|要塞化管理メニュー mno_camp_build_watchtower|前哨地を築く(25,000 silver stags) mno_fort_rename|前哨地の名前を変える mno_camp_demolish_watchtower|前哨地を取り壊す(5000 silver stags) mno_camp_end_watchtower|キャンプ・メニューへ戻る menu_contratar_personal|スタッフ雇用メニュー^^雇うスタッフを決めてください: mno_contratar_hoar|娼婦を雇う(1500 silver stags) mno_despedir_hoar|娼婦を解雇する(500 silver stags) mno_hire_maester|メイスターを雇う。2000 silver stags かかる。 mno_sack_maester|メイスターを解雇する。500 silver stags かかる。 mno_contratar_sacerdote|七神正教の祭司 セプトンを雇う。1200 silver stags かかる。 mno_despedir_sacerdote|七神正教の祭司 セプトンを解雇する。500 silver stags かかる。 mno_contratar_pagano|「古の神々」の信奉者を雇う。1200 silver stags かかる。 mno_dismiss_pagano|「古の神々」の信奉者を解雇する。500 silver stags かかる。 mno_hire_drowned_man|「溺神」の信奉者を雇う。1200 silver stags かかる。 mno_dismiss_drowned_man|「溺神」の信奉者を解雇する。500 silver stags かかる。 mno_hire_lol|「赤の祭司」を雇う。1200 silver stags かかる。 mno_dismiss_lol|「赤の祭司」を解雇する。500 silver stags かかる。 mno_return_principal|戻る menu_choose_music|どうしますか? mno_simple|簡単な曲を演奏する。(1 時間) mno_medium|中程度の曲を演奏する。(3 時間) mno_complex|複雑な曲を演奏する。(5 時間) mno_lordly|貴族の館で奏でられるような曲を演奏する。(15 時間) mno_royal|宮廷で奏でられるような立派な曲を演奏する。(35 時間) mno_speech|演説を行なう。(3 時間) menu_perform_music|{s0} menu_saquear_monasterio|命と富。^良心の呵責の無い兵たちを^{s3}に差し向ける。^行く手を阻む者を皆殺しにし、その富を略奪。^^その地を一掃する炎と死が荒れ狂う。^あなたは {reg3} silver stags 相当の戦利品を略奪した。^^{s4}^ mno_backho|去る。 menu_saquear_monasterio_failed|{s3}を 略奪して破壊しようとするあなたの^試みは失敗に終わりました。残念ながら、あなたの行為は^見過ごされていません。 menu_temple_of_the_bearded_priests_plunder_failed|{s3}を 略奪して破壊しようとするあなたの^試みは失敗に終わりました。残念ながら、あなたの行為は^見過ごされないでしょう。 menu_temple_of_the_bearded_priests_plundered|あなたは{s3}を略奪し破壊する^ことを選びました。神殿内の髭の祭司とその信者の多くが^虐殺されました。誰もが手に入れるべき多くの略奪品が当^然あります。^このような冒涜的犯罪を受け、ノーヴォスとその民衆は武器を^手に立ち上がります。顎髭の大僧正カリプソ・エラネラーの率^いる大軍が、残った者たちを結集させました。復讐心をたぎら^せ、あなたの元へ向かっています。^^{reg3} stags に相当する戦利品を略奪しました。 menu_panel_comandante|戦闘の前に・・・ mno_choice_1|戦意を高めるスピーチで兵を鼓舞する mno_choice_2|名誉の決闘を求め、敵将を呼び出す mno_choice_3|散兵たちよ 部下を送り敵の前進を阻め。 mno_choice_5|何もしない menu_escaramuza_1|{reg59?奥方様 閣下}、敵指揮官の戦略のほうが一枚上手でした。^我々は準備が整う前に敵の飛び道具で奇襲を受け、損失甚大。^^自軍の死傷者:{s8} mno_defendiendo_1e|やられたっ! (怒) menu_escaramuza_2|我が隊は予定通りに位置につき、敵に接近、圧倒して戻ってきました。^^敵の犠牲者 {s8} mno_defendiendo_2e|よくやった。 menu_escaramuza_3|我が隊が敵に近づくと、敵指揮官は飛び道具隊で自軍を援護^していました。損失を避けるために、あなたの兵士たちは^攻撃せずに戻ってきました。 mno_defendiendo_3e|それでよし。 menu_lucha_2_no|決闘しようという者は誰もいないようだ。 mno_defendiendo_4|戻る menu_lucha_1_d|敵の戦士の一人があなたの隊に向かって歩み、目鼻先まで^来ます。蜂蜜酒で満たされた子羊の皮を首の周りから外し、^地面に投げ捨てます。ジャンプして筋肉を温めています。^彼はマントを脱ぎ捨て、ローブとブーツを脱ぎ、槍と盾だ^け手にして裸で立っています。彼は彼らの代表であり、相^手は誰かと言わんばかりです。^^あなたが口を開く前に、一人の若者が隊列から出てきまし^た。ベテランでもないし 隊で最も有能とも言えませんが、^確かに勇敢です。^^あなたの戦士、あなたの代表は敵に^向かっていきます。二人は互いに円を描き、動きを探りま^す。あなたの戦士の神経は衰弱し、槍で素早い一撃を繰り^出しつつ、盾を下げてしまいます。敵はチャンスを活かし、^素早く槍の刃をあなたの戦士の心臓に突き刺します...^^あなたはこの決闘で破れました。 mno_defendiendo_5|戻る menu_lucha_2_v|あなたの兵の一人が隊列から離れ、敵のほうへゆっくりと^歩きます。向きを変えて上衣を半分引き上げ、尻を見せま^した。敵の代表が走ってきて、怒ってジャベリンを投げま^す。荒っぽい投擲で、こちらの代表に何メートルか届かず^に落ちました。敵は剣を抜き、叫びながら突進します。^^こちらの代表は素早く態勢を整えて立ち、手にした槍を揺^らしています。両者とも、相手の胸を突こうと、盾をめっ^た打ちにします。^^あなたが固唾をのんで見守っていると、最初で最後の流血^が見えました。あなたの兵士が相手の口に槍を突き刺した^のです。息を整えた後、こちらを振り返り、皆に叫びます。^「俺は ひと口にされるほど小さくないぞ!」^^あなたは この決闘に勝ちました。 mno_defendiendo_6|戻る menu_lucha_1_p|敵軍の大将が進み出て立ち、あなたのほうを向いて決闘に^誘っている。 mno_defendiendo_7|受ける mno_defendiendo_8|戻る menu_sacrificio_off|神々はあなたの祈りと生贄に対して沈黙を保っている。 mno_sacri_1|戻る menu_sacrificio_1|生贄に捧げた動物の内臓は虫でいっぱいだった。これは悪い前兆です。^おそらく今日は戦うべきではないのでしょう。 menu_sacrificio_2|生贄に捧げた動物の血溜まりを見ていると、兵の一人が地平^線の彼方で鷲が蛇をその爪に捕らえて飛び立つのを目撃しま^した。実によい前兆です。敵を攻撃する機は熟しています。 menu_sacrificio_3|生贄にする動物の首にナイフを突き刺すと、その動物はあなたの手から逃^れて 敵に向かって少し走り、崩れ落ちました。これは悪い前兆です。^おそらく今日は戦うべきではないのでしょう。 menu_sacrificio_4|生贄に捧げた動物の内臓から、銀のペンダントリングを見^つけました。よい前兆です。戦いの準備はできています。 menu_discurso_off|あなたは前に進み出て、恩着せがましい台詞を並べよう^としました。しかし、説得力はなく、台詞もつかえてし^まい、一言もはっきりと話すことはできませんでした。 menu_discurso_1|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話すあいだは兵たちの目を見つめ、^この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^「今日より世の終わりまで、我らの行ないは語り継がれる^であろう。我らは少なく、我ら勇敢な兄弟は最後には勝利^する。私と共に今日 血を流した者は皆、我が兄弟だ。」 mno_defendiendo_excellent|大変素晴らしいスピーチだった。戻る。 menu_discurso_2|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話すあいだは兵たちの目を見つめ、^この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^「村の若い男や美しい女性から『その傷をどこで?』と^聞かれたら、君たちは こう答えることができる。『既^知の世界で最も偉大な将軍と一緒に、最も偉大な隊にい^たから!』と。」 mno_defendiendo_normal|ふつうのスピーチだった。戻る。 menu_discurso_3|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話すあいだは兵たちの目を見つめ、^この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^「こうして今 思い起こすに、既知の国々中では、勇気の^足りない者や老人は山羊を飼い、作物の世話をし、無駄に^苦労し汗を流している。だが、ここにいる我々は奴隷では^ない。我々自身の苦労はこれからだ - 自らの汗と^血を流すのだ - 何のために? 名誉のため! 栄光の^ため! 君たちの王のためにだ!」 mno_defendiendo_good|よいスピーチだった。戻る。 menu_discurso_4|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話すあいだは兵たちの目を見つめ、^この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^「我々は既知の世界の隅々を旅し、この戦場で、この瞬間^に、幾多の運命に出会った。我々が各地で見せた偉業は詩^歌となり、我々の名は死して後も永く語られるであろう。」 menu_discurso_5|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話すあいだは兵たちの目を見つめ、^この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^「兄弟たちよ!^かつて諸君は生まれ、そして兵士となった。^昨日、我らは行軍した。^今日、我らは戦う!^今日、我らは敵兵の血を流し、破滅をもたらしてやる。^今日、我らは敵の盾を粉砕する。^諸君らの命はまさにこの瞬間のためにある。^今日、我らは兄弟として共に征服するか、死ぬかだ。^今宵は敵の広間のテーブルで祝宴としようぞ!」 menu_discurso_6|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話すあいだは兵たちの目を見つめ、^この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^「兵士諸君!我が兄弟よ!^見よ、幾日も行軍したが それが報いられる時が来た。^報酬は、栄光は、敵のうめく声の近くにある!^さあ行け! 運命に相まみえろ!^報酬を手にしろ! 戦え! 戦え!」 menu_discurso_7|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話すあいだは兵たちの目を見つめ、^この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^「我が友よ!聞いてくれ!^今日こそ、我らの歌を敵の血で書く日なのだ!^お前たちは自由な兵士だ!^誰も我らの地を侵したり好き勝手をしたりできぬ。^敵は強大だ。だが、奴らの戦いの目的は奪うことで、^自分たちの家のためではない。奴らは敗北したも同然!^槍を構えろ! しっかり掴め。決して屈服するな!^あんな烏合の衆どもに、我らの土地や栄光を明け渡すな。^戦え! 絶対に絶対に絶対に、絶対に死んでも屈服するな!」 menu_discurso_8|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話すあいだは兵たちの目を見つめ、^この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^「我々は戦支度を整え、敵にまみえている。^剣を抜け! 槍を構えよ!^この盾壁が我らの家だ。敵を歓迎してやろう!^来るがいい!この戦列を崩してみろ!^必要とされるのは、お前たち自身の腕前と心だ。^兄弟たちよ、お前たちは この盾壁の中にいる。^ここにいるお前たちの胸中には炎が明るく煌めいている。^その輝きはあまりにも強く、敵の目が焼けるのを^我らの壁がかろうじて守ってやっているのだ!^我らはたとえ破滅しても栄光へと昇華する!^その栄光は、我々だけが自力で手にできるのだ」 menu_discurso_9|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話すあいだは兵たちの目を見つめ、^今この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^「兵士諸君、行くぞ!^いざ出陣だ。戦場の敵に向かって突き進め!^一丸となって戦えば、我らに立ち向かおうとする臆病な^犬どもには、我らの戦列を破ることも崩すこともできぬ!^いにしえの英雄のように戦地に赴き、皆殺しにするぞ。^皆が英雄だ。皆が真の兵士だ。^今日はカラスどもに たらふく餌をくれてやろう!」 menu_discurso_10|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話すあいだは兵たちの目を見つめ、^今この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^「妻子のことを思い出せ。^家や祖先のことを思い出せ。^諸君の信じる神々、今日までの戦い、全てを思い出せ。^我々はよりよい世界を築き上げるためにここにいるのだ。^我らに刃向かう敵はそれを知り、我らの決意を恐れる。^恐怖のあまり槍を持つこともままならず、^小便で衣服を濡らし、木っ葉のように震えている。^兵士諸君!^私は諸君と共にいる。剣と盾を持ち、血と汗を流してきた。^巨人のごとき諸君らと肩を並べてきたことは誇りである。^兵士諸君!^運命は我らを待っている。今こそ、その手につかむ時だ!」 menu_discurso_11|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話すあいだは兵たちの目を見つめ、^今この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^「この燃え滾る気持ちのまま戦場へ出て、敵に立ち向かう。^倒れた者は我らが神の御許へ行くだろう。^生き抜いた者はその名を讃えられることだろう。^私が先に立とう。そして私がなす事を、諸君もなすのだ。^神よ照覧あれ。私は諸君を、我が友と騎士たちを見捨てぬ。」 menu_discurso_12|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話すあいだは兵たちの目を見つめ、^この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^「敵軍は黄昏を迎え、我が軍は春の陽光のごとき勢い。^今、諸君らは神経質になり、震えているかもしれぬ。^だが、敵軍の震えは我らのそれとは比較にならぬ。^奴らは風の中の枯れ葉にすぎぬ。^そして我らは二度と見ることのできぬような^途方もない嵐となって、奴らを草原にまき散らすのだ。^槍を振り回せ。敵という木を打ち倒す雷になるのだ。^この地は我らのものだ。森も、丘も、草原も。^季節が変わろうと、年が過ぎようと、絶対に永遠にだ!」 menu_viking_duel_win|決闘は終わり、{s1} を倒しました。^吟遊詩人があなたの勝利について語り、あなたの偉業の評判^は人伝てで広まることでしょう。 menu_viking_duel_lose|{s1} は、あなたより はるかに腕の^立つ相手でした。あなたの敗けです。勝った^{s1} の名声は高まりますが、吟遊詩人^の歌のおかげで、あなたの名は敗者としてしか人々の記憶に^残らないでしょう。 menu_town_recruit_troops|中央広場に貴族の一団がいる。^{s18}^あなたは現在、{reg15} silver stags 所持している。 menu_town_recruit_troops2|希望者は居ませんでした menu_town_recruit_troops3|地元の貴族と従者を雇うことができます。合計 11 人で^7000 stags かかります。 mno_hire_them|彼らを雇い入れる。 mno_not_enough_room|これ以上 隊の人数を増やせません。 mno_back_to_town_menu_no_thanks|いや、やめておく。 menu_refugee_recruit_troops1|何名かの未亡人と孤児たちが、部隊に加わって^兵士たちと新しい人生を送ることに関心を持っています。 mno_take_them|入隊を許可する。 menu_refugee_recruit_troops2|希望者はいませんでした menu_refugee_recruit_troops3|何人かの羊飼いと農夫が貴方の軍隊に加わりたがっています。^雇うには 60 stags かかります。 menu_refugee_recruit_troops4|あなたの軍隊へ参加したがっている幾人かの若い戦士がいます。^雇うには 450 stags かかります。 menu_refugee_recruit_troops12|何名かの未亡人と孤児たちが、入隊を希望しています。 menu_refugee_recruit_troops22|希望者はいませんでした menu_refugee_recruit_troops32|何人かの羊飼いと農夫が貴方の軍隊に加わりたがっています。^雇うには 60 stags かかります。 menu_refugee_recruit_troops42|一人のセプトンと幾人かの七神正教の信奉者が^入隊に興味を示しています。^雇うには 400 stags かかります。 menu_recruit_red_priests|幾人かの「赤の祭司」が 400 silver stags 払ってくれれば^隊に加わってもよいそうです。 menu_recruit_old_gods|古の神々の修練者 12 人が 1100 silver stags であなたの隊に加わりたいそうです。 menu_crossroads_recruit_troops12|地元の貴族と従者を雇うことができます。合計 11 人で^4000 stags が必要です。 menu_crossroads_recruit_troops22|あたなの隊に加わりたい者は いないようです。 menu_crossroads_recruit_troops32|羊飼いと農民が幾人か入隊に興味を示しています。^60 stags かかります。 menu_crossroads_recruit_troops42|地元の貴族と従者を雇うことができます。合計で騎兵が^16 人、7000 stags が必要です。 menu_notification_kingdom_restoration|叛逆だ!!!^^一旦は滅亡した {s13} の民が、武器を手に取り立ち上がった!^{s14}は{s12}から領地を獲得し、^{s13}は復活した!^王に幸あれ! menu_dplmc_notification_alliance_declared|同盟条約^^{s1}と{s2}は同盟条約を締結した!^{s57} mno_dplmc_continue|次へ menu_dplmc_notification_defensive_declared|防衛協定^^{s1}と{s2}は防衛協定を締結した!^{s57} menu_dplmc_notification_trade_declared|貿易協定^^{s1}と{s2}は貿易協定を締結した!^{s57} menu_dplmc_notification_nonaggression_declared|不可侵条約^^{s1}と{s2}は不可侵条約を結んだ!^{s57} menu_dplmc_question_alliance_offer|同盟条約の申し出を受けました^^{s1}はあなたに同盟条約の締結^を申し込んできました。どうしますか? mno_dplmc_alliance_offer_accept|受諾する mno_dplmc_alliance_offer_reject|拒否する menu_dplmc_question_defensive_offer|防衛協定の申し出を受けました^^{s1}はあなたに防衛協定の締結^を申し込んできました。どうしますか? mno_dplmc_defensive_offer_accept|受諾する mno_dplmc_defensive_offer_reject|拒否する menu_dplmc_question_trade_offer|貿易協定の申し出を受けました^^{s1}はあなたに貿易協定の締結^を申し込んできました。どうしますか? mno_dplmc_trade_offer_accept|受諾する mno_dplmc_trade_offer_reject|拒否する menu_dplmc_question_nonaggression_offer|不可侵条約の申し出を受けました^^{s1}はあなたに不可侵条約の^締結を申し込んできました。どうしますか? mno_dplmc_nonaggression_offer_accept|受諾する mno_dplmc_nonaggression_offer_reject|拒否する menu_dplmc_notification_alliance_expired|同盟条約が失効した^^{s1}と{s2} の同盟条約が失効し、防衛協定に格下げになりました。 menu_dplmc_notification_defensive_expired|防衛協定が失効した^^{s1}と{s2} の防衛協定が失効し、貿易協定に格下げになりました。 menu_dplmc_notification_trade_expired|貿易協定が失効した^^{s1}と{s2} の貿易協定が失効し、不可侵条約に格下げになりました。 menu_dplmc_dictate_terms|和平の条件を口述し、書きとらせる。 mno_dplmc_demand_4000|4000 silver stags を要求 mno_dplmc_demand_8000|8000 silver stags を要求 mno_dplmc_demand_castle|{s2}を要求 menu_dplmc_deny_terms|{s1}はこちらの示した条件を^拒絶し、交渉を打ち切ろうとしています。 menu_dplmc_village_riot_result|{s9} menu_dplmc_village_riot_removed|血を血で洗う戦いの後、あなたと手下は反乱者を倒し、村^を再び管理下に収めましたが、あなたが支配できるものは^あまり残っていません。 menu_dplmc_riot_negotiate|あなたは怒り狂う群集に近づき、交渉を始めました。^反乱者のリーダーは{reg0} silver stags を要求してきました。^あなたが支払えば暴動を鎮めるようです。 mno_dplmc_pay_riot_treasury|硬貨の主人に言い、国庫から支払わせる。 mno_dplmc_pay_riot_cash|手持ちの現金で支払う mno_dplmc_back|戻る menu_dplmc_notification_riot|{s1}の農民があなたに対し暴動を起こした!^突然の攻撃で、あなたの忠実な部下たちが殺された。残りの^農民は怒った群衆に加わった。 menu_dplmc_notification_appoint_chamberlain|領主となった今、あなたの宮廷に住み込みで働く^「硬貨の主人」を週給 15 silver stags で雇うことができます。^彼は税金の徴収、税率の変更、賃金の支払、財産の管理などの^財務業務を全て取り扱います。また、国家間の送金もこなすこと^ができ、あなたの外交オプションが増えます。 mno_dplmc_appoint_default|この一帯で卓越した貴族を任命する mno_dplmc_continue_without_master_of_coin|硬貨の主人を雇わずに続行する。 menu_dplmc_chamberlain_confirm|硬貨の主人はあなたの宮廷にいます。^もし財政管理や大金が必要な場合は彼と相談して下さい。^また、政治を行なうためにも国庫には常に充分な金額を蓄^えておいて下さい。 menu_dplmc_notification_appoint_constable|領主となった今、あなたの宮廷に住み込みで働く^「法の主人」を週給 15 silver stags で雇うことができます。^彼は、新兵の雇用、軍に関する情報提供、法に関する進言など^をします。 mno_dplmc_continue_without_master_of_laws|法の主人を雇わずに続行する。 menu_dplmc_constable_confirm|法の主人はあなたの宮廷にいます。^もし新兵を雇いたかったり、常備軍の詳細情報が欲しい時^は彼と相談して下さい。 menu_dplmc_notification_appoint_chancellor|領主となった今、あなたの宮廷に住み込みで働く^「囁(ささや)きの主人」を週給 20 silver stags で^雇うことができます。彼は あなたの証印の番人であり、^あなたと他の重要人物との連絡を行ないます。 mno_dplmc_continue_without_master_of_whispers|囁きの主人を雇わずに続行する。 menu_dplmc_chancellor_confirm|囁きの主人はあなたの宮廷にいます。^もし他国の人物に伝文や贈り物を送りたい場合は 彼と相談して下さい。 menu_dplmc_deserters|部下が隊から脱走しました。賃金が支払われそうにないと^見込んだようです。合計 {s11} 人 失いました。 menu_dplmc_negotiate_besieger|あなたは城壁に白い旗を掲げました。^しばらくして {s11} の交渉人が近づいてきました。^彼は {s6}とその管理下の村、更に安全通行権のための^{reg0} silver stags も要求してきました。 mno_dplmc_comply_treasury|条件をのみ、硬貨の主人に言って国庫から支払わせる。 mno_dplmc_comply|条件に従い、現金を支払う。 mno_dplmc_break_off|交渉を打ち切る menu_dplmc_messenger|閣下、{s10}を見つけ、 あなたの伝文を伝えました。^彼{reg4?女 }からの回答は次の通りです ^{s11} menu_dplmc_scout|あなたのスパイが{s10}から帰還した^^{s11}{s12} menu_dplmc_domestic_policy|あなたは国の政策を決定することが出来るようになりました。^政策を今 変更しますか? mno_dplmc_yes|そうだな。今 変更しよう。 mno_dplmc_no|いや、変更しない。 menu_torneo_opciones|エキスパートモードの設定 mno_disable_avdificultad|エキスパートモードを無効にする mno_enable_avdificultad|エキスパートモードを有効にする mno_tonero_back|戻る... menu_threaten_war|{s1} が開戦をちらつかせています。^^{s1} の {s3} は、^{s2} を彼{reg4?女 }に直ちに引き渡さなければ、^あなたの王国に宣戦布告する、と通告してきました。^{s2}は現在 {s4}が所有しています。 mno_give|その街を明け渡すことに合意する。 mno_dontgive|脅迫を拒む。 menu_event_01|吟遊詩人は、あなたの名誉ある行ないについて、詩を作った。 mno_choice_01_1|すばらしい! mno_choice_01_2|彼に200 silver stags を与え、国中にこの詩を広めさせる。 mno_choice_01_3|名誉ある行ない{だと/}? 詩{だと/ですって}? そのマヌケ頭をこっちに持って{こい/きなさい}! menu_event_02|あなたの名誉ある行ないの話は既知の世界中に広まり、^あなたは、行く先々で物乞いに囲まれた。 mno_choice_02_1|施しとして 200 silver stags を渡す。 mno_choice_02_2|無視する。 mno_choice_02_3|ハッ、物乞い{だと/ですって}? 衛兵! そいつらの首を大皿に盛{れ/りなさい}! menu_event_03|ある若い貴族が、あなたは何の役にも立たないろくでなし^だ、と噂を広めています。そのような中傷はあなたの印象^を悪くしかねません。 mno_choice_03_1|その男に決闘を挑む! mno_choice_03_2|知ったことではない。 mno_choice_03_3|そいつに刺客を送る。300 stags かかる。 menu_event_04|あなたは配下の兵の妻の一人に出会った。^彼女は夫を従軍契約から解放してくれるよう請うた。^収穫が不充分で、彼の稼ぎだけでは家族全員を養えない、^もし彼が戻って働いてくれるなら、家族は生き残れる^だろうと言うのだ。 mno_choice_04_1|なんということ{だ/}! この 200 silver stags を持って{ゆくがい/いきなさ}い。 mno_choice_04_2|契約違反は許さない! mno_choice_04_3|こんな若くて美しい人が"奉仕"してくれるってのに、隊が飢えたりする{か/}? menu_event_05|あなたのことをよく思わないある地元民があなたに関する^根も葉もない噂を流している。^話の大部分は全くの戯言だが、遅かれ早かれ人々はそれら^の話を信じてしまうだろう。 mno_choice_05_1|その男の望みを聞いてみよう。権利は全ての者にあるのだ。 mno_choice_05_2|小評議会に言って、彼と反対の噂を広めさせる。(300 silver stags) mno_choice_05_3|その男にやめるよう頼む。100 silver stags 払えば話した内容を忘れるだろう。 mno_choice_05_4|その男を牢屋に放り込む。私への侮辱は犯罪だ。 mno_choice_05_5|その男を永遠に黙らせ、家と資産を差し押さえる。 menu_event_06|{s1}に住む怒った群衆が^徴税官の不正に対し不平を言っている。^彼らは公正を求め、状況は刻々と悪くなっている。^何も手を打たなければ暴動になるだろう。 mno_choice_06_1|調査を行ない、彼らの損失を補償せよ。 mno_choice_06_2|守備兵を急ぎ向かわせ、群衆の拡大や暴徒化を抑えよ。 mno_choice_06_3|農民を黙らせ、延滞金を加算して徴収する。 menu_event_07|見るからに貧相で武装していない騎馬の男が^あなたの隊に近づいてきた。^部下に連れてこられたその男は、^{s1} から来た抒情詩人で、^あなたの偉大さと寛容さを叙情詩にする許可を求めている。^部下たちは互いに目を合わせ、あなたの指示を待っている。^あなたは... mno_choice_07_1|その許可を詩人に与え、1000 silver stags をポケットに詰める。 mno_choice_07_2|許可を与え、100 silver stags を財布ごと手渡す。 mno_choice_07_3|その抒情詩人に詩を創ることは許すが、何も支払わない。 mno_choice_07_4|部下に指示し、その物乞いを進路からつまみ出させる menu_event_08|あなたは、一人の男が隊に向かって激しく馬を^駆って来るのを見つけた。あなたが手で合図すると^部下たちはその男に会いに走っていった。^部下に連れてこられたその男は、自分が^{s1}から来た密使であること、^その土地の有力者が{s2}で死に、^その家族が彼の名誉のために{s1}における^喪中期間を公式に宣言する許可を求めていることを^即刻知らせに来た、と明かした。^あなたは... mno_choice_08_1|要求を許可する。 mno_choice_08_2|要求を拒否する。 menu_event_09|森の中を行軍中、罠にかかった野ウサギをふいに見つけた。^どうしようか? mno_choice_09_1|放してやる。 mno_choice_09_2|罠をしっかりつかんで、その動物を殺す。 mno_choice_09_3|無視して通り過ぎる。 menu_event_10|森の中を行軍中、木につながれた農民を見つけた。恐らく^盗賊の仕業だろう。どうしようか? mno_choice_10_1|自由にしてやる。 mno_choice_10_2|そのまま通り過ぎる。 mno_choice_10_3|殺す。 menu_event_101|若い貴族の一団が^入隊を希望しているとの知らせを受けた。^しかし、彼らは条件として他の兵たちよりも^多くの支払いを求めている。 mno_choice_101_1|歓迎する。 mno_choice_101_2|これ以上兵は必要ない。 mno_choice_101_3|皆殺しにして身ぐるみをはがせ。 menu_event_102|高名な指導者であるあなたは、女たちの一団が随員となることに^関心を示しているという報告を受けた。 mno_choice_102_1|歓迎する。 mno_choice_102_2|これ以上兵は必要ない。 menu_event_103|高名な指導者であるあなたは、楽師の一団が随員に加わり、^行軍をより楽しいものにしたがっているという報告を受けた。 mno_choice_103_1|歓迎する。 mno_choice_103_2|これ以上兵は必要ない。 menu_event_11|あなたが関わった戦いによって殺された男の親類が、^あなたに対して 200 silver stags の補償を要求して訴えてきた。^どうしようか? mno_choice_11_1|補償を支払う。 mno_choice_11_2|支払いを拒否する。 mno_choice_11_3|このようなケースに関する回答は一切拒絶する。 menu_event_12|戦いであなたの部下に殺された酔っぱらいについて、親族が^あなたに対して 500 silver stags の補償を要求し^訴えてきた。 mno_choice_12_1|補償を支払う。 mno_choice_12_2|支払いを拒否する。 mno_choice_12_3|このようなケースに関する回答は一切拒絶する。 menu_event_13|数人のナイツウォッチ脱走者に出くわした。 mno_choice_13_1|隊で雇う、と持ちかける。 mno_choice_13_2|無視して通り過ぎる。 mno_choice_13_3|「壁」へ送り返す。 menu_event_14|泣いている少女を後ろに連れた農民が路上であなたの前に立つと、^あなたの兵の一人を非難がましく指さし、^その男が自分の娘に暴行したと言い、正義を求めてきた。 mno_choice_14_1|うちでは不作法な者は許さん! 罪人の焼き印を押し、隊から追放する。 mno_choice_14_2|その男をむち打ちの刑にし、それで決着を付ける。 mno_choice_14_3|制約多き世知辛い世。「彼は男がすることをして幸運」と父親に言う。 menu_event_15|進むうち、キノコが生えているのを見つけた。どうする? mno_choice_15_1|自分で食べてみる。 mno_choice_15_2|部下に食べさせてみる。 mno_choice_15_3|放っておく。 menu_event_16|進むうち、キノコが生えているのを見つけた。どうする? mno_choice_16_1|自分で食べてみる。 mno_choice_16_2|部下に食べさせてみる。 mno_choice_16_3|放っておく。 menu_event_17|進むうち、キノコが生えているのを見つけた。どうする? mno_choice_17_1|自分で食べてみる。 mno_choice_17_2|部下に食べさせてみる。 mno_choice_17_3|放っておく。 menu_event_18|村の近くで休憩中に、聖職者の妻が、^夫の留守のあいだに 一人で あなたに会いに来た。 mno_choice_18_1|受け入れる。 mno_choice_18_2|代わりに、部下の一人に相手をさせる mno_choice_18_3|拒絶する。 menu_event_19|七神正教のセプトンの一団が、盗賊に襲われようとしている。 mno_choice_19_1|セプトンの救援に駆け付け、神聖な勤めを邪魔せぬよう盗賊に教えてやる。 mno_choice_19_2|盗賊たちが七神のくずを殺すのを支援する。 menu_event_20|硬貨が詰まった財布を たまたま見つけた mno_choice_20_1|ナイツウォッチに寄付する。 mno_choice_20_2|自分のために使う。 menu_event_21|娼婦とその私生子に出くわした。 mno_choice_21_1|ただの娼婦と私生子だ、殺せ! mno_choice_21_2|150 silver stags 渡し、旅銀の足しにさせる。 mno_choice_21_3|放っておく。 menu_event_22|盗賊が商人を襲撃しているところへ出くわした。 mno_choice_22_1|盗賊を追い払う。 mno_choice_22_2|盗賊を支援する。 menu_event_23|あなたの名声と人気が若い自由騎兵たちを惹きつけている。 mno_choice_23_1|隊に受け入れる。 mno_choice_23_2|これ以上は必要ない。 menu_event_24|道端で疲れ果てている男を見つけた。兵を通じ こんな荒^野に一人でいる理由を尋ねると、盗賊に身ぐるみを剥がさ^れ、ただちに食料を買う金もなく、飢え死にしてしまうと^答えてきた。男は、自分はかつて兵士であり、忠実な兵士^になるとも言っている。 mno_choice_24_1|何も与えない。人生は甘くはないのだ。 mno_choice_24_2|飢え死にしない程度に、軽い食事ができる分を与える。50 stags mno_choice_24_3|1 週間 食べていけるカネを与える。350 stags mno_choice_24_4|1 ヶ月間 食べていけるカネを与える。1400 stags mno_choice_24_5|入隊して働けば 飲み食いには困らない、と持ちかける。 menu_event_25|あなたは、ボロボロの服を着ている空腹の子供に出会いました。^彼は食べ物を恵んでもらおうと、あなたに近寄ってきます。^彼の家族は作物の収穫がなく、無一文です。 mno_choice_25_1|命は公平ではないのだ。彼に与えるものはない。 mno_choice_25_2|一握りのお金を少年に与える。100 stags mno_choice_25_3|お金を袋ごと与える。600 stags menu_event_26|鉄諸島人のグループがあなたの野営地に近づきます。彼ら^は略奪した直後なのか、表情は険しく、血まみれです。あな^たの部下たちが武器に手をかけると、彼らは武器を置き、^争うつもりはないと言います。^彼らの隊長があなたに近づき、あなたの隊に加わってもよいか、^と尋ねました。 mno_choice_26_1|もちろん! 誰だって歓迎だ。 mno_choice_26_2|悪い{が/けど}、お前たちのような連中の居場所は うちには無い。 mno_choice_26_3|手頃な村から略奪し、村長の首でお前らの価値を証明してみろ! mno_choice_26_4|こいつら全員 殺せ! menu_event_27|七神の托鉢僧が、後ろからついてくる。 mno_choice_27_1|七神に感謝をささげ、彼のことは放っておく。 mno_choice_27_2|うちの隊へどうぞ。 mno_choice_27_3|くず野郎め! 追い詰めて、首とって来い。 menu_event_28|薄汚い犬がクンクンと鳴きながら あなたの前に走り出て^来た。栄養失調で弱っていて、泥まみれのようです。^どうしますか? mno_choice_28_1|ただの野良犬だ。無視して走りまわらせておけ。 mno_choice_28_2|{俺/私}はサディストで動物嫌い。死なぬ程度に痛めつけて道端に捨てろ。 mno_choice_28_3|兵たちは空腹で、ご馳走を逃したら、兵に叱られる。 mno_choice_28_4|ペットとして飼う。いつか よい軍用犬になるかも。 menu_event_29|幾人かの難民を収容するテントにさしかかった。 mno_choice_29_1|通り過ぎる。 mno_choice_29_2|いくらかのカネを渡す。200 stags mno_choice_29_3|テントから略奪、凌辱し、残りは殺せ! menu_event_30|数人の「赤の祭司」が彼らの主に祈りを捧げ、男を生きた^まま燃やしています..。男の悲鳴が遠くからでも聞こえます..。 mno_choice_30_1|今起きていることを無視しようと努め、通り過ぎる。 mno_choice_30_2|「光の主」に貢物を捧げる。200 stags mno_choice_30_3|男の救出を試み、赤の祭司たちを倒し、火を消し止める。 menu_event_31|戦いに敗れた敵兵が近くの七神修道院に逃げ込みました。^そこのセプトンが彼らを保護したようです。 mno_choice_31_1|捕虜と戦利品は充分に手に入れた。敗残兵などどうでもいい。 mno_choice_31_2|敵には身の安全と好遇を約束。セプトンには七神への寄付を申し出る。100 stags mno_choice_31_3|何? 押し入って殺せ。邪魔するならセプトンもだ。私の正義を乱す犬は許さん! menu_event_32|昔の名も忘れられた武将の墳墓を横切った。 mno_choice_32_1|墓を暴け! mno_choice_32_2|新しい墓標を建てるために金を出す。 mno_choice_32_3|墳墓に向かって敬意を示す。 menu_event_33|旅の途中、ある若い学者に出会いました。彼の先生はこの^地で起きた偉大で注目すべき出来事を記録している、との^ことです。彼は、あなたがほんの少額を払ってくれるなら、^あなたの略奪など日常的な悪事に目をつむり、あなたのこ^とを高潔な聖人、貧しく抑圧された人々のための戦士、英^雄的な勇者など、あなたに都合よく描写するよう先生に働^きかける、と言います。 mno_choice_33_1|世迷言を無視する。歴史が判断したらいいさ。 mno_choice_33_2|この若い学者に 300 stags 払い、後日 原稿を見せろ、と付け加える。 mno_choice_33_3|彼の労力に充てる分も加え、喜んで 500 stags 払う。 mno_choice_33_4|苛立たしく話を聞き、こんなお粗末な詐欺は聞いたことない、とボヤく。 menu_event_34|どこか精彩を欠く村にさしかかった。あなたは村興しのた^め、淑女の裁縫刺繍大会を開くことにした。最も晴れやか^で当世風で、それでいて男らしいチュニックを作った者に^たんまりと賞を与えると発表した。 mno_choice_34_1|村に賞金 500 stags。一番の美人を勝者にし、自分のテントを教える。 mno_choice_34_2|失望の眼で村長の問題意識欠如を叱る。雑巾にもならん、と村を飛び出す。 mno_choice_34_3|チュニックを見ながら、猟犬に着せたら面白そう、と村長を褒める。 menu_event_35|将校らと偵察報告に目を通していて、あなたは ふと口にした。^「綺麗な田舎の風景を見ると思うんだ。いつか土地を買って^剣を手放し、体つきのいい地元娘と子作りや猪狩りでもして^過ごしたいな、と。」^すると若く小生意気な将校が、「それはまず無理でしょう。^あなたの体臭は伝説的な臭さで、娼婦ですら倍のカネを積んで^嫌々来てもらってるぐらいです。裏方の苦労に気づかないよう^では、猪狩りどころか、生活の苦労すらわからないだろうこと^は、皆が知ってますよ。」と言い返してきた。 mno_choice_35_1|うまい洒落だと笑いつつ、彼を敵中深く「特別任務」に送る、と心に決める。 mno_choice_35_2|彼を睨みつけ 悪い考えがよぎるが、的外れでもないことをすぐに認める。 mno_choice_35_3|作り笑い。喋らせておくより、槍先に首を乗せたほうが面白い、と考える。 menu_event_36|明らかに近隣の村から迷い出たであろう牛に出くわした。 mno_choice_36_1|無償で村に返してやる。 mno_choice_36_2|見返りを求めて返してやる。 mno_choice_36_3|晩めしだ! 牛を集めて屠殺する。 menu_event_37|ある旅人から、移民の小さな一団の居場所を聞きました。 mno_choice_37_1|一団を待ち伏せ攻撃し、数名残して不幸な移民達を皆殺しにする。 mno_choice_37_2|「あなたの」土地の通過料として貢ぎ物を要求する。 mno_choice_37_3|彼らを蹴散らし、命以外の所有物を全て要求する。 mno_choice_37_4|200 stags 渡し、旅銀の足しにさせる。 mno_choice_37_5|彼らを無視し、道中で降りかかりうる危険を知らぬまま進ませる。 menu_event_38|ある家族がどこかの兵士たちに凌辱され略奪されている^ところへ出くわしました。 mno_choice_38_1|あなたも一緒になって遊ぶ。特に金髪娘に惹かれる。満足したら他は殺す。 mno_choice_38_2|過ぎ去る。助けを求める悲鳴や鳴き声は無視する。 mno_choice_38_3|兵士たちの命だけは奪わず、立ち去らせる。 mno_choice_38_4|兵士たちを倒し、その家族に食料とカネを渡して旅銀の足しにさせる。 menu_event_39|ある旅人から、クォホールからの移民の集団の居場所を^聞きました。 mno_choice_39_1|一団を待ち伏せ攻撃し、数名残して不幸な移民達を皆殺しにする。 mno_choice_39_2|あなたの土地の通過料として貢ぎ物を要求する。 mno_choice_39_3|その一団から命だけは奪わず、身ぐるみ剥いで立ち去らせる。 mno_choice_39_4|その一団に食料と 200 stags を渡して旅銀の足しにさせる。 mno_choice_39_5|彼らを無視し、道中で降りかかりうる危険を知らぬまま進ませる。 menu_event_40|あなたの兵の一人が、村長の娘を凌辱している。 mno_choice_40_1|放っておく。 mno_choice_40_2|その兵を罰する。 mno_choice_40_3|その兵を処刑し、事件を謝罪する。 mno_choice_40_4|村長に賠償金を支払う。 menu_event_41|先の戦いで傷を負った兵の一人が死亡した。 mno_choice_41_1|装備と所持金を回収。彼は一兵卒にすぎない。彼の物は全て私の物だ。 mno_choice_41_2|兵士の遺品を家族に返す。 mno_choice_41_3|兵士の遺品を家族に返し、250 stags 出して彼の名で葬儀を行なう。 menu_event_42|新兵の一人が病死した。^彼は「七神正教」のシンボルと「ル=ロール」の「火の^心臓」のシンボル、両方を所持していた。誰も彼がどちら^を信仰していたかを知らない。 mno_choice_42_1|剣を手に持たせて火葬する? mno_choice_42_2|埋葬し、七神に祈る。 mno_choice_42_3|間違いがあるといけないので、単にそこへ寝かせて去る。 menu_event_siege_01|あなたの相談役の一人が、兵たちの食べている兵糧から^ネズミを見つけたと報告してきた。^きちんと衛生管理していれば防げたはず! mno_choice_01_1a|汚染された食料を、ただちに廃棄しろ。 mno_choice_01_2a|兵たちを飢えさせるわけにはいかん。できる限りのネズミを殺せ。 menu_ratas_siege|すべてのネズミが駆除されるより前に、兵の多くが病にかかり死亡した。^^自軍の死傷者:{s8} mno_back_to_siegea|了解 menu_event_siege_02|野営地内の貧弱な衛生環境が赤痢を引き起こした。^あなたの周りで兵たちが死に始めている。^きちんと衛生管理していれば防げたはず! mno_choice_02_1b|1000 stags でメイスターを雇い、病人の救済を試みる。 mno_choice_02_2b|私にできることは何もない。 mno_choice_02_3b|神に祈る。 mno_choice_02_4b|私かコンパニオンには治療の心得がある。 menu_enfermedad_siege|死が野営地に居座っている。^多くの兵が病死した。^^自軍の死傷者:{s8} mno_back_to_siegeb|了解 menu_enfermedad2_siege|幾人か病死したが、多くは何とか回復し、あなたが雇った^メイスターに感謝している。^自軍の死傷者:{s8} menu_enfermedad3_siege|死が野営地に居座っている。^多くの兵が病死した。あなたの信仰する神が幾人か救ったかもしれない。^^自軍の死傷者:{s8} mno_back_to_sieged|了解 menu_enfermedad4_siege|治癒能力のおかげで、何とか多くの兵の命を救うことが出来た。^しかし、何名かは死亡した。^^自軍の死傷者:{s8} mno_back_to_siegees|包囲に戻れ。 menu_event_siege_03|ネズミにより、疫病が野営地じゅうに広がっている。^多くの兵が死亡し、生き残った者たちも意気消沈している。^きちんと衛生管理していれば防げたはず! mno_choice_03_4c|間を持たすために、兵を鼓舞する演説をしようかな。 mno_choice_03_2c|私に何ができるか考えておこう。 menu_event_siege_04|幾人かの敵兵が夜に紛れて潜入し、兵糧に火を放った。^一部の食料を失った。 mno_choice_04_1d|見せしめとして、当直の兵を罰する。 mno_choice_04_2d|いや、何もしない! menu_event_siege_05|夜間、敵兵の一団が潜入して兵糧に火を放とうとした。^それをあなたの兵たちが捕らえて処刑しました。^^敵の死傷者 {s8} mno_choice_05_1e|兵たちがよく勤めを果たしていることを誉めてやる。 mno_choice_05_2e|報酬として一人一人に戦士の腕輪を贈る。(300 silver stags) mno_choice_05_3e|一晩の休暇と、近くの娼館に行く金を渡す。200 silver stags mno_choice_05_4e|何もしない。あなたは厳格な指揮官だ。 menu_event_siege_06|閣下、我らの食料補給路が危機に晒されているかもしれません。^斥候たちが戦線の後方で敵の襲撃部隊を確認しております。^^そこを封鎖し、問題を回避しました。^^兵士を送って経路強化と敵追跡をしますか? mno_choice_06_1f|兵を送り、補給路を守るとともに敵を追跡しろ。^(主力から兵力が割かれます。) mno_choice_06_2f|使者にカネを持たせ、攻撃しないよう敵に頼め。(500 silver stags) mno_choice_06_3f|何もしない。(食料の一部を失います) menu_encuentro_avituallamiento|補給路を脅かす敵急襲部隊からそこを守り 追い詰めるため、^兵の一団を派遣した。敵兵は死ぬまで戦い抜くしかなくなった。^こちらも幾らか兵を失ったが、何とか補給路の安全を確保した。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_back_to_siegeg2|よくやったぞ。 mno_back_to_siegeg3|大変よろしい。 menu_event_siege_07|斥候の報告によると、敵守備隊は動物の死骸で水を汚染し^ました。あなたは水を購入し商人に補給路経由で持って来^させたいですか? mno_choice_07_1g|そうしよう。(600 stags) mno_choice_07_2g|いや、水は使い、井戸を掘る。 mno_choice_07_3g|水が無くては続行は無理だ。攻城は中止だ。 menu_sed_siege|水が欠乏し、兵たちが弱りだしました。のどの渇きで正気^を失った幾人かは汚染された水を飲み死亡。^そのうちようやく井戸が完成、当面の水を確保しました。^これで攻囲を続けられます。^^汚染された水による自軍の死傷者 {s8} mno_back_to_siegeh|運命は避けられないのだ。 menu_event_siege_08|悪い知らせです。兵の一人が敵に投降しました。^士気が低かったのか、カネで釣られたのでしょう。^いずれにせよ、作戦が敵に筒抜けになったかもしれません。 mno_choice_08_1h|400 stags 出す。これ以上 脱走されては困る。 mno_choice_08_2h|動揺を最小限に抑えるため、800 stags 出す。 mno_choice_08_3h|漏れても心配ない。私は臨機応変に作戦変更できる。 menu_event_siege_09|敵軍からの脱走兵が我が軍に加わってきました。^その男によると {s2} mno_choice_09_1i|歓迎しよう。 mno_choice_09_2i|我が軍の中に脱走兵がいるなどまっぴらだ。殺せ。 mno_choice_09_3i|そいつはスパイに違いない。敵陣に追い返せ。 menu_event_siege_10|我が軍の兵も敵軍の兵も互いにののしり合うことなく、^時には雑談をしています。これでは戦闘時の戦意に関わります。^いかがいたしましょうか? mno_choice_10_1j|許してやれ。敵の戦意も同様にくじかれている。 mno_choice_10_2j|何{だと/ですって}? そんなことは禁止し、違反者は罰し{ろ/なさい}。 menu_event_siege_11|北部の寒さは厳しく、たちまち犠牲が生まれる。^幾人かの兵が寒さや流感や軽い病で死亡した。^^自軍の死傷者:{s8} mno_choice_11_1j|次へ。 menu_event_siege_12|農夫がやって来て、^あなたの兵の一人が娘を凌辱したと言っています。^その農夫は賠償として 100 silver stags を求めています。^どうしますか? mno_choice_12_1j|賠償金を支払う。 mno_choice_12_2j|賠償金を支払い、兵を罰する。 mno_choice_12_3j|支払いを拒否する。敵になど、損害を与えて当然。 mno_choice_12_4j|農夫も娘も殺せ。 menu_no_paymentandkill|報復として、近くの村々の者たちが結集してあなたの^食料採集部隊を攻撃。^^自軍の犠牲者 {s8} mno_choice_nppayment_2j|やられたっ! (消沈) menu_event_siege_13|敵の一団がこちらを奇襲、たちまち引いていった。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_choice_13_1b|よくあることだ。気を付けろ。^(解決方法; 防御壁) menu_event_siege_14|食料採集の最中、自軍の一団が敵の急襲部隊と鉢合わせしました。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_choice_14_1b|よくあることだ。気を付けろ。^(解決方法; 防御壁) menu_event_siege_15|近隣の村を襲撃している際に、敵軍の攻撃を受けました。^村人が敵軍に加わり、自軍に多くの死傷者が出ました。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_choice_15_1b|よくあることだ。気を付けろ。^(解決方法; 防御壁) menu_event_siege_16|川のそばで自軍が敵軍と遭遇しました。^水に足を取られたことで、両軍に多大な死傷者が出ました。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_choice_16_1b|よくあることだ。気を付けろ。^(解決方法; 防御壁) menu_event_siege_17|敵軍は抜け道を作って こちらを攻撃し、さっさと城壁の^向こうに引いていきました。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_choice_17_1b|よくあることだ。気を付けろ。^(解決方法; 防御壁) menu_event_siege_18|幾人かの兵がささやかな楽しみのために周囲の村から女たち^をさらい、陣に連れてきている。 mno_choice_18_1b|結構だ。ついでに一番の綺麗どころをここへ連れてこい。 mno_choice_18_2b|女たちを解放するよう命じ、さらって来た兵を罰する。 menu_event_siege_19|敵はこちらの防御壁を破壊しようとし、こちらは食い止め^ようとしています。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_choice_19_1b|増援を送れ。こっちはこっちで他の者たちとともに敵を退ける。 mno_choice_19_2b|直ちに全軍を攻囲砦の防衛に回せ。 mno_choice_19_3b|心配するな。こちらの防御壁は堅固だ。 menu_no_defendiendo|敵軍はこちら防御壁を打ち破り、小型兵営と検問所を焼き^払いました。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_defendiendo_1bnd|防御壁をもう一度 建て直さねば。 menu_defendiendo_circunvallation|我が軍は何とか敵軍を追い払った。^敵軍は城壁の防衛のために引き上げている・・・^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_defendiendo_1dcir|よくやったぞ。 menu_defendiendo_mal|我が軍が一ヶ所に集中したことを利用し、敵の別部隊が、^包囲壁の別の場所に火を放った。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_defendiendo_1mal|ひどいことをっ! (怒) menu_event_siege_20|敵がこちらの攻城兵器に火を放とうとしています。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_choice_20_1b|直ちに援軍を送れ。同時に、敵軍が撤退せざるを得ないよう強襲用意。 mno_choice_20_2b|直ちに全軍で攻城兵器を守れ。 mno_choice_20_3b|心配するな。我が兵なら守れるだろう。 menu_no_defendiendo_equip|敵軍はこちらの防御壁を打ち破り、装備を焼き払いました。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_defendiendo_1bnde|最初から作り直さねば。 menu_defendiendo_equip|我が軍は何とか敵軍を追い払った。^敵軍は城壁の防衛のために引き上げている・・・^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_defendiendo_1heq|よくやった。 menu_defendiendo_mal_equip|敵軍の別の一団が我が軍を取り囲み、一方で攻城兵器を焼き払った。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_defendiendo_1vmal|何てこった! (怒) menu_event_siege_21|見張りが、夜に紛れて防御壁から抜け出て逃亡しようとし^ている兵を見つけた。 mno_choice_21_1b|黙認する。 mno_choice_21_2b|殺す。 menu_event_siege_22|夜中に見張りから報告。羊に変装した敵の一団を発見。^今ごろ やつらは宿営地に持ち帰るために革袋に水を入れ^ていることでしょう。 mno_atacar_emboscada_player2|コンパニオンを何人か そこへ連れて行け。 mno_choice_22_1b|その羊に化けた敵兵を待ち伏せしろ。 mno_choice_22_2b|放っておけ。 menu_victoria_ovejas|あなたの兵たちは変装した敵兵を包囲し、不意打ちして倒した。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_defendiendo_1lovej|完璧だ! menu_derrota_ovejas|{閣下/奥方様}、罠です! 羊の皮で変装した敵兵は我々をおびき出^すための囮で、我が軍は待ち伏せを受けました。多くの兵^が防御壁の中に逃げ込む前に殺されてしまいました。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_defendiendo_1poveja|ひどい有りさまだ。 menu_tablas_ovejas|敵兵を包囲するめに兵が向かいましたが、こちらの兵は動^きが悪い上に 物音を立てたので、変装した敵兵はあなた^の企みを見抜き、さっさと兵営に戻ってしまいました。 mno_defendiendo_1oveja2|いいさ、次は何とかする。 menu_event_siege_23|今日、入隊希望の傭兵がこちらの陣地にやってきました。^彼が言うには、彼は 我が軍の包囲する地にいて、主人^から追放されたので、主人に復讐したいとのことです。 mno_choice_23_1b|その男を受け入れる。 mno_choice_23_2b|これ以上の兵は必要ない。 menu_event_siege_24|敵兵や死んだ農民の首が積み上げられています。^城壁の向こうに投げ入れて、敵の士気をくじくとともに疫病^をはやらせてはどうですか? mno_choice_24_1b|何だと?この狂人め。そんなことはするな! mno_choice_24_2b|よろしい。降伏勧告に役立つことだろう。 menu_cabezas_moral|首が城壁の向こうへ投げ入れられた。^それが愛するもののなれの果てだと気づいた市民の^泣き叫ぶ声が城壁の外にも聞こえてくる。^戦争は無慈悲なもので、あなたが極悪の敵であることを自ら^証明してしまった。 mno_defendiendo_1q|これで彼らは降伏するだろう...でなければ死ぬだけだ... menu_event_siege_25|商人が、夜に兵士が楽しめるよう 踊り子をどうぞ、と申^し出てきた。 mno_choice_25_1b|兵の気が散って疲れるだけだ。断る。 mno_choice_25_2b|自分自身のために踊り子を雇う。100 stags かかる。 mno_choice_25_3b|兵たちのために踊り子たちを雇う。500 stags かかる。 menu_event_siege_26|盗賊の一団が攻囲陣に近づいてきます。あなたの部下たちが^武器にに手をかけると、彼らは武器を置き、争うつもりはな^いと言います。彼らのお頭が あなたに近づき、あなたの隊^に加わってもよいか、と尋ねました。 mno_choice_26_1b|もちろんだ! あんたらみたいな頼もしい連中は いつでも歓迎だ! mno_choice_26_2b|悪い{が/けど}、お前たちのような連中の居場所は うちには無い。 mno_choice_26_3b|手頃な村から略奪し、村長の首でお前らの価値を証明してみろ! mno_choice_26_4b|盗賊共など皆殺しだ! menu_sanguinario_p|2 時間後、盗賊たちは戦利品と誰かの頭を持って戻ってきました... mno_well_done_an_officer|よくやった! 追って配属の指示があろう。 menu_event_siege_27|幾人かの商人が、兵営を建てるたびに そこで物を売れるよ^う、入隊したい、と近づいてきた。客として、兵たちの妻、^娼婦、難民、子ども、軍の支援者たちを見込んでいる。 mno_choice_27_1b|商人(および彼らの金)は歓迎だ。 mno_choice_27_2b|商人は間に合っている。 mno_choice_27_3b|商人たちを殺し、その金を奪う。 menu_event_siege_28|兵糧を長持ちさせるため、守備兵が妻子や老人を追い出した。^追い出された者たちが防御壁の前にやって来て、食料を懇^願しているのが見える。 mno_choice_28_1b|兵の一団を派遣。子供と老人を殺し、女たちだけを連れてこい。 mno_choice_28_2b|彼らに食料を買い与える(1000 stags)。後は放置。 mno_choice_28_3b|何も与えず、餓死するにまかせる。 menu_event_siege_29|兵士の一人が長びく攻囲に腹を立て、幹部の妻を凌辱した。 mno_choice_29_1b|放っておく。 mno_choice_29_2b|その兵を罰する。 mno_choice_29_3b|その兵を処刑する。 mno_choice_29_4b|その幹部に補償金を支払う。(1000 stags) menu_lucha_oficial|その幹部は兵士を殺害。兵士の友人と、幹部に忠実な兵と^の間で喧嘩になり、何人か死者が出ました。 mno_defendiendo_1z|ひどい有りさまだ。 menu_event_01_juicio|二人の農夫が連れてこられた。その ひょろ高い男と^ずんぐりむっくりの男は、仔牛の所有権を争っている。^どうやら、彼らの牧場は隣接し、高身長のほうが飼う雄^牛が 相手の飼う野生牛を妊娠させた、ということらし^い。孔子について、低身長のほうは、出産させた自分の^もの、と言い、高身長のほうは、彼の最高の雄牛につき^彼のもので 少なくとも金銭的補償を求める、と主張し^ている。 mno_choice_01_1n|背の低い、雌牛の飼い主が正しい。雌牛の持ち主が仔牛の持ち主だ。 mno_choice_01_2n|背の高い、雄牛の飼い主が正しい。雄牛の持ち主が仔牛の持ち主だ。 mno_choice_01_3n|雌牛の飼い主が仔牛を所有、雄牛の飼い主に 30 silver stags 補償。 mno_choice_01_4n|どちらも正しくない。私が仔牛をもらい受ける! mno_choice_01_5n|どちらも正しくない。仔牛を殺し、両人に肉を配分せよ! menu_event_02_juicio|{閣下/閣下}、襲撃犯たちを捕らえました! うちの伝令の一人を^襲った男で、伝令は重傷を負い床に伏しております。伝令^はあなたの庇護下にあるので、このことは我々にとって良^い話ではありませんが、襲撃犯の一人が興味深いことを申^しており、処刑される前に聞き届けてほしいそうです。^^囚人の話 {閣下/奥方様}、私はあなたの伝令を襲おうなどとは^決して考えていなかったのですが...。あの男は年若い^私の娘と床を共にすることを望んできたのです。もちろん^断りました。私たちは野蛮人ではありませんから! しかし^ながらあの男はその返事を全く受け入れず、三人の連中と^共に我が家に押し入り、「うちの主人は庶民の言葉など信^じないさ」と笑いながら愛しい娘をさらっていったのです。^あなたの庇護下にあるあの男に重傷を負わせたことは後悔^しておりますが、私なりにできることを致しました。父親^たるもの、一人娘を守るしかないのです! 私のような卑し^い者にも どうか公正であってください! mno_choice_02_1n|あの伝令は私の庇護下にあった。お前と家族は夜明けに処刑、家財は没収! mno_choice_02_2n|あの伝令は大事だが、その主張ももっとも。 お前だけ縛り首、家族は無罪。 mno_choice_02_3n|あの伝令は大事だが、私も同じことをしたろう。釈放! これは決定だ。 mno_choice_02_4n|何と不名誉な! 伝令めを追放だ。私への信奉者を裏切ったりできまい?! menu_event_03_juicio|あなたは、二人の男の争議に判決を下すため、男たちを^呼び出した。一人は貴族で、もう一人はその貴族に忠誠^を誓った男だ。どうやら、貴族が男に充分な支払いをし^なかったため、その男が貴族の娘を寝室に連れ込み、思^いのままにした、ということのようだ。 mno_choice_03_1n|その男を罰する。彼は己の領主の名誉を汚したのだ。 mno_choice_03_2n|領主を罰する。彼は領主としての義務を怠ったのだ。 mno_choice_03_3n|娘と面会した。無理して寝るしかなかった男に同情し、男を隊に雇う。 mno_choice_03_4n|この犯罪の補償を貴族に払う。男にも貴族の職務怠慢分を払う。計 500 stags menu_event_04_juicio|臣下の一人が近づいてきた。彼は、兵たちの間に多くの不満^がある事を恐れているという。あなたがあまりにも争い事と^無縁でいるため、仕えていてもわずかな収入と名誉しか得ら^れないからだ。 mno_choice_04_1n|兵たちにカネを出し、高価な指輪を贈る。1000 stags かかる。 mno_choice_04_2n|「自分の統率者の方針に疑問を持つほど愚かで粗野なら、クビだ。」 mno_choice_04_3n|その男を皆の前で殺し、「もう反乱をあおる者は出てくるまい。」 mno_choice_04_4n|やり方を改めると兵たちに約束。以後 全戦利品はの部下に有利に分配。 menu_event_05_juicio|貴族たちとの饗宴を繰り返し、アーバーの赤ワインに溺れる^ようになり、周囲はあなたの健康状態悪化に気付き始めまし^た。あなたの助言者は、敵がこれを弱点と見なして あなた^の「問題」を取り除こうとする口実にするかも、と警告して^います。 mno_choice_05_1n|暴飲暴食を続ける。しかも、正しい助言を試みる者など いまい。 mno_choice_05_2n|訓練を増やし体内の毒素を抜くことにする。訓練費用に 300 stags 。 mno_choice_05_3n|目の前に山盛りの豆。あなたは気分を害し、健康に言及した者を度々処刑。 menu_event_06_juicio|あなたの妻は、巻き毛で肌のきれいな若者と しけこん^でいる。実際、彼女は彼のことを若き種馬とさえ呼んでいる、^との噂も。あなたが構わなければ、妻がそのように結婚を汚^したという理由で、公衆の面前であなたの剣の腕前を見せつ^けようか...。 mno_choice_06_1n|放任。彼女は幸福。輝きを奪う必要ない。(継承者はあなたの実子でなさそう) mno_choice_06_2n|王を侮辱する者など許さん。その若者を捕え、去勢してから殺す。 mno_choice_06_3n|あなたの母の家へ引越し、王妃を監視。(継承者はあなたの実子でなさそう) menu_event_07_juicio|今年これまで、日照りのため穀物がひどく枯れてしまいまし^た。状況が改善されないと飢餓が蔓延する、と恐れる者も大^勢います。{閣下/奥方様}、いかがいたしましょう? mno_choice_07_1n|隊を食わせるのが先。一粒たりとも分け与えん..祝宴もせねば。 mno_choice_07_2n|荷車 数台分の穀物を民に分け与えよ。それが分配可能なほとんどだ。 mno_choice_07_3n|全領民に充分に行き渡るよう、「狭き海」の向こうから輸入。1100 stags mno_choice_07_4n|腐るに任せろ! 世話をきちんと行なわなかったなら当然の報いだ! menu_event_08_juicio|配下の貴族の一人が近づいてきて、自分には(寵愛する)^落胤がいて、あなたの隊の衛兵になりたがっている、と言^う。あなたは、ぞんざいにするのは ふさわしい行ないで^はないだろうと考え、その少年の謁見を許した。しかし、^会ってみると、どちらかというと家庭的で、武人向きでな^いのは明らかだ。^この太り気味で、微笑んでいる若者を前にして、あなたは.. mno_choice_08_1n|衛兵に入れることを許す。他の衛兵たちは嫌悪で呆れる。 mno_choice_08_2n|取引を丸く収めるための支払いを要求する。 mno_choice_08_3n|彼には戦場で居場所がないと告げ、公然と断る。 menu_event_09_juicio|ある日、あなたのところに二つの提案が来ます。^^一人は、ギルハーストという舌足らずの若いメイスター。^より多くのシタデル、つまりメイスターたち学者の本拠地^を建設し、知識を蓄積した本を購入して維持するための資^金を確保することを提案しています。^^もう一人の男が前に出ます。立派なひげを蓄えた偉大な^戦士です。メイスターのほうは彼の影の中で縮んでいます。^その戦士は、武器、馬、盾など、今日から使える現実的な^ものを購入するために資金をより適切に割り当てること^を提案しています。 mno_choice_09_1n|メイスターの案を採用。賢明な王は剣よりはるかに多く本が必要。1200 stags mno_choice_09_2n|戦士の案を採用。この戦争の時代、本に出番は無い。800 stags 拠出。 mno_choice_09_3n|国には、知識人と戦争人の両方が必要だ。2200 stags 拠出。 mno_choice_9_4n|どちらの案も興味ないな。 menu_event_10_juicio|{s1} の民衆が、灰鱗病にかかった^子どもを連れ出して安楽死させました。父親はひどく動揺し、^あなたに行動を起こすよう懇願します! 彼は、娘を助けよう^としたが、地元の村人が家に押し入り、連れていった、と^説明しています。どうしますか? mno_choice_10_1n|娘は死んだも同然だったのだ。このままでいい。父親に帰るよう言う。 mno_choice_10_2n|そんな野蛮な行為を容認できない。加害者を集めて村の広場に吊るす。 mno_choice_10_3n|私の立ち入る問題ではない。 menu_event_11_juicio|寒い朝、馬の駆ける音が響き渡り、あなたは外へ飛び出し、^偵察兵を見つけました。奇妙な言語を話す人々を乗せた奇妙^な船が、近くの海岸で難破したとのことです。どうしますか? mno_choice_11_1n|ただちに巡察隊を送り、金目のものを調査。生存者がいたら殺せ。 mno_choice_11_2n|ただちに巡察隊を送り、金目のものを調査。生存者は雇用しろ。 mno_choice_11_3n|何もしない。 menu_event_12_juicio|伝令があなたの宮廷に到着。あなたが面会を許すと、悲惨^な知らせを伝え始めた。^「{閣下/奥方様}、私たちの村は大変な危機にあります!^住民が何かの奇病にかかっており、ほとんど動くことがで^きず、汗が出て吐くばかりです。地元のメイスターには治^療法がわからず、村をかかえる領主は、あなたが命令を送^るまでは、村から出ることを禁じています!」 mno_choice_12_1n|確かに深刻! 隔離は続行。一番腕のいいメイスターを送る。 mno_choice_12_2n|確かに深刻! だが腕利きを危地にやれない。隔離は続行。終息後 調査。 menu_event_13_juicio|あなたの衛兵が、男を一人連れてきました。男は子どもを^凌辱したとして告発されています。すでにひどく殴打され^ていますが、彼が罪を犯したかどうかはまだ判りません。^彼をどうしますか。 mno_choice_13_1n|吊るし首だ! mno_choice_13_2n|あなたはその男が充分に苦しんだと感じ、放免を許します。 mno_choice_13_3n|公正な裁きを与えるための時間と資源を使います。500 stags 要します。 menu_event_14_juicio|ある日、忠実な貴族兵が嘆願してきた。 ^私は苦境にあります。貴方に充分にお仕えできるよう、全^資金を装備や兵に投じてきました。しかし、長女の結婚に^際し、充分な贈り物を持たせてやれないのです。 mno_choice_14_1n|この 800 stags をとっておけ。少ないが忠勤の見返りだ。 mno_choice_14_2n|計画が大切。娘が適齢期と気付くべき。援助もこれが最後。400 stags mno_choice_14_3n|いや、自分で何とかしろ! menu_event_15_juicio|七神正教を信奉するプア・フェローズの小さな一団が保護^を求めてきた。見返りに彼らはあなたの隊に加わると言う。^一人が、彼らは大軍から攻撃され逃げてきたと説明している。 mno_choice_15_1n|はっ、人の心を毒する、こういった連中は、隊に入れない。 mno_choice_15_2n|残念だが、自分たちで食べるのがやっとなんだ。すまない。 mno_choice_15_3n|わかった、保護しよう。食事も提供する。(2000 stags 支出) menu_event_16_juicio|あなたがコンパニオンたちと祝宴を開いていると、ギルド^マスターからの使者が目に入いった。^「偉大なる陛下、街での出来事で、協議して頂きたいこと^が。」という。あなたは鞘に挿した剣を携え、部屋を出た。^外では群衆ががやがやと騒いでいたが、あなたが現れるな^り、静まりかえった。一人の男が頭を下げるので、話す許^可を出す。^^「王の英知をもってこの事件をお聞き下さい。この子の母^親だと主張する女性が二人いて、どちらも譲りません。」^あなたは群衆に向かい「二人の顔を知らしめよ。そして、^知ったことは他言無用である。」と言う。二人の女性が姿^を見せる。一人は普通の服を、もう一人はぼろを着ている。^あなたは「どちらも歩み寄らぬのなら、子どもは死の海へ^向かうのみ。」あなたは衛兵に、この子を真っ二つにして^二人に与えるよう指示します。ぼろを着たほうが叫びます^「あちらの女性に子どもを渡して下さい。彼を傷つけるこ^とはお許し下さい。」あなたは彼女を見つめ、「そなたこ^そ本当の母親。この子はそなたのものだ。」と告げます。^もう一方の女性には... mno_choice_16_1n|嘘は最大級の罪である。投獄する。 mno_choice_16_2n|嘘つきに施す慈悲はない。首をはねる。 mno_choice_16_3n|彼女と群衆に、正直さと名誉について説く。命を取らない。 menu_event_17_juicio|あなたの相談役は日焼けし砂埃まみれになって、収穫の検査^を終えて戻ってきた。:^{閣下/奥方様}、今年は不作です。減税しないと、確実に飢饉と^なりましょう。 mno_choice_17_1n|減税したら兵を維持できず、敵に蹂躙される。斬首より空腹のほうがましだ。 mno_choice_17_2n|よし、では 減税しよう。(2000 stags かかる) menu_event_18_juicio|隣村からの農民が嘆願にやってきた。彼は息せき切って、^隣国の武装した兵士たちがあなたの領地を襲撃し、女、牛、^穀物を運び去ってしまったと報告する。彼は血にまみれ、^髪の毛の燃えたような嫌な臭いがしている。 mno_choice_18_1n|兵を招集!この侮辱は奴らの血で購ってもらう!(襲撃は高額です) mno_choice_18_2n|ここでなすべきことは何もない。失せろ、怪しいやつめ! mno_choice_18_3n|戦争になるな。よく知らせてくれた。このカネで村を立て直すがいい。 mno_choice_18_4n|無法者や海賊の可能性が。私にできることはほぼ無い。これを損失に充てよ。 menu_event_19_juicio|この一帯で、七神正教の托鉢僧が伝道しているのが目撃さ^れています。 地元民はこれに不満を持っており、何らか^行動が取られることを期待しています. mno_choice_19_1n|托鉢増を、敵国への追放をもって、流刑に処す。 mno_choice_19_2n|托鉢増を拷問し、首を槍先に掲げる。 mno_choice_19_3n|托鉢増は、活動を続けてよし。 menu_event_20_juicio|セプトン、つまり七神正教の祭司があなたのところへやっ^てきます。彼が言うには、彼があなたの領村で七神の説明^をしていると、村人たちが武器を手に彼と信奉者たちを攻^撃したそうです。彼は、村人たちが愚かにも崇めていた古^の神々の木を「取り除き」たかったと説明しています。 mno_choice_20_1n|修道院長は正しい:その木を異教徒たちの面前で切り倒せ。 mno_choice_20_2n|このセプトンは間違い。こいつらの首を取り除け。私は古の神々を支持。 mno_choice_20_3|このセプトンは間違い。七神正教は村から出ていけ。 mno_choice_20_4n|何もしない。 menu_event_21_juicio|ある男が、奴隷商人の街として知られるミーリーンの闘技^場からあなたの王国にやってきた。彼は主人から逃げ出し、^救いを求めている。彼をどうする? mno_choice_21_1n|命がけでここまで逃げてきたなら、良い戦士に違いない。隊で雇う。 mno_choice_21_2n|こいつは腰抜けだ。主人に送り返す。 mno_choice_21_3n|奴隷制は好かない。ここで自由に暮らさせる。主人のほうは今後対処。 menu_event_22_juicio|隣村の女性がやって来た。最近死亡した兵の一人は彼女の夫であり、^亡夫のことで何らか援助して欲しいという。 mno_choice_22_1n|金銭的支援を与え、メイスターを送る。500 stags かかる。 mno_choice_22_2n|何もしない。 menu_event_23_juicio|あなたの相談役がやってきた。^「{閣下/奥方様}、あなたの下で仕えていながら苦しむ者たちがお^ります。その者たちを養うことで、あなたの偉大な慈悲と^名誉を示してはいかがですか? 負傷し足が利かず年老い^た兵士が何十人も路上でカネを乞い、そしてあなたの戦い^で父親や夫を失った多くの家族がいます。私たちはあなた^の忠実な支持者に報酬を与え保護する必要があります。さ^もないと、ゆくゆくは 戦いであなたの側につくのをため^らうかも。」 mno_choice_23_1n|ばっ! そいつら孤児や戦士は、身も守れぬ未熟者だったのだ。腐ればいい。 mno_choice_23_2n|疎外された者たちには敬意を表するが、残念ながらできることは無い。 mno_choice_23_3n|そうだな。退役軍人と家族を支援する。一時金をたっぷり出す。500 stags mno_choice_23_4n|悲劇だ! すぐ金庫を開ける。国策として全家族を支援。2000 stags menu_event_24_juicio|一見単純そうな事例がもたらされた:^昨日、被告の男は被害者宅に侵入、多量の財産を持ち^去った。大勢が目撃し、盗品も彼の家から発見された。^しかし、被害者は以前の領主の下で評議員をしていた頃、^忠誠心が怪しかったことが知られていた。一方の被告は、^あなたの有力な支持者の一人であり、多額の金をあなた^の活動に寄付していた。 mno_choice_24_1n|証拠を無視。実際は彼があなたの命令で動いたとし、あなたの臣下に有利に解決。 mno_choice_24_2n|証拠は明確。陪審員も同意。有罪だ。盗難のかどで手首を切り落とせ! mno_choice_24_3n|両者とも悪い。両者を追放。この事件に関する全ての物を押収する。 menu_troop_camp|隊の一部を一時的にここに留まらせることができます。^小さな野営地が設営されます。^^(「分屯地に残す兵を選ぶ」に続き、中央のボタンで、^残したい人員を左側へ移して下さい。) mno_station_troops|分屯地に残す兵を選ぶ menu_landing_point_encounter_as_marshal|あなたは今 元帥の職にあり、上陸しようとしています。 {s1} {s2}^^上陸しますか? まだ待ちますか? mno_disembark_yeslp|上陸する。 mno_disembark_nolp|待つ。. menu_landet_ships_encounter_as_marshal|あなたは今 元帥の職にあり、乗船しようとしています。 {s1} {s2}^^乗船しますか? まだ待ちますか? mno_reembark_yesls|乗船する。 mno_reembark_nols|待つ。 menu_ferry_encounter_as_marshal|あなたは今 元帥の職にあり、船を借りようとしています。 {s1} {s2}^^乗船しますか? まだ待ちますか? mno_reembark_yesls1|乗船する。 mno_reembark_nols1|待つ。 menu_ship_capture|敵船一隻を押収できます。{s2} ですが^戦闘のせいで^'{s1}' の状態が悪いです。それでも^この船をあなたの船団に加えますか? mno_capture|その船を 今の船団に組み入れる。 mno_leave_the_ship|その船を 使わず、置いていく。 menu_start_sea_travel|海上を進みます。 menu_mutiny_start|何人かの兵の士気が低く、反抗し始めている。 menu_mutiny_end|兵は反抗しましたが、その後 状況は落ち着いています。 menu_print_ships|あなたの船のタイプ、名称、状態、材質 ^{s10} menu_stannis_quest_event_menu|遠くのほうでカラスが落ちるのが見えます。怪我をした^ようです。調べに行きますか? mno_starting_quest_choice_1|大事なものかもしれない。カラスを見つけに行こう。 mno_starting_quest_choice_2|矢で射られたようだ。近寄らないに越したことは無い。 menu_mutiny_at_crasters_keep_request|ナイツ ウォッチの総司令官からメッセージを受け取り^ました。彼はあなたが彼に会うかどうか尋ねています。^あなたは行くべきですか? mno_crasters_quest_choice_1|もちろん。行こう。 mno_crasters_quest_choice_2|今 とても忙しい。 menu_find_raven_event_menu|あなたはカラスを見つけ、そこに「王の手」の印が押され^た小さな羊皮紙が結び付けられていることに気づきます。^手紙には次のように書かれています。^^この手紙は、スタニス・バラシオン卿宛て緊急便です。^^大変お気の毒なことに、「王の手」であり 王国の守護者^である私エダード・スターク卿は、今朝、あなたのご兄弟^たちが亡くなったという知らせを受け取りました。ロバー^ト・バラシオン王の私生子たちを勘案しても、(弟である)^あなたスタニス・バラシオン卿こそが正当な王位継承者で^あり、七王国の唯一の真の王です。あなたがキングズラン^ディングに到着し次第、私は自分の地位を明け渡し、すべ^ての称号をあなたにお渡しします。^^あなたは... mno_find_raven_choice_1|手紙をスタニス・バラシオン王に届ける。 mno_find_raven_choice_2|手紙を捨て、二度と言及しない。 mno_find_raven_choice_3|手紙をタイウィン・ラニスター卿に届ける。 menu_ned_dead_event_menu|通りがかったカラスを捕まえると、金色の紐でくくられ^た羊皮紙の小片が結び付けられています。^^手紙の内容は ^^^ お伝えします。ウィンターフェルの領主で北方の監視者^エダード・スターク卿は、あなたがたの王に対して反逆^したかどで斬首されました。エダードの後継者として、^ロブ・スターク卿が北の王として告知されました。 menu_red_wedding_event_menu|やってきたカラスを見ると、ボロボロになった紙がくくり^つけられている。^^手紙の内容は ^^^ パラマウント・エドミュア・タリー卿は、今後^数日以内にツインズで結婚することになります。主催する^ロブ・スターク王 ご出席のもと、祝宴が開かれます。^これは、{playername} 様をこれらの祝祭に^招待するための正式な招待状です。^ウォルダー・フレイ卿の城壁内とテーブルでは、名誉ある^ゲストの どなたもが、歓迎されることにご留意下さい。^七神の作法をもって あなたを もてなし、保護致します。^^^あなたは出席しなければならない。あなたが強く支持するのは... mno_red_wedding_choice_1|タリー卿 または スターク王。 mno_red_wedding_choice_2|フレイ卿。 menu_red_wedding_event_complete_menu|攻撃は鎮圧されたようだ。 menu_red_wedding_event_complete2_menu|北部の王 ロブ・スターク王と、彼を支援する者たちは、^ツインズで殺害された。いわゆる「血塗られた結婚式」だ。^これら最近の出来事に照らし、ウォルダー・フレイ卿は^今や リヴァーランドのパラマウント卿として知られ、タリー^家の者は皆 裏切り者であり、ウェスタロス全域の敵であ^ると宣告された。ルース・ボルトン卿は、ロブ・スターク^卿の後継者に相応しいとされ、北部のウォーデンに指名さ^れた。現在のところウィンターフェルに居住する予定だ。 menu_red_wedding_event_missed_menu|やってきたカラスを見ると、ボロボロになった紙がくくり^つけられている。^^手紙の内容は ^^^北部の王 ロブ・スターク王と、彼を支援する者たちは、^ツインズで殺害された。いわゆる「血塗られた結婚式」だ。^これら最近の出来事に照らし、ウォルダー・フレイ卿は^今や リヴァーランドのパラマウント卿として知られ、タリー^家の者は皆 裏切り者であり、ウェスタロス全域の敵であ^ると宣告された。ルース・ボルトン卿は、ロブ・スターク^卿の後継者に相応しいとされ、北部のウォーデンに指名さ^れた。現在のところウィンターフェルに居住する予定だ。 menu_dothraki_event|エッソス大陸の国々からの噂を耳にした。^^カール・ポノ が ドスラク族を統一し、自分は世界を^またにかける種馬だと宣言した、と。 menu_varys_invasion|幹部の一人が、カラスの届けた伝文を持って来たので、^読み上げさせる...^^エイゴン・ターガリエン王がホストと共にストームランド^に上陸! 彼は、彼の権利である「鉄の玉座」を取り戻そ^うとしている。彼は、彼の支持者にだけでなく、^ターガリエン家に忠誠を尽くす幸運な人たちに対しても^寛大であると主張している。 menu_varys_invasion_dany|幹部の一人が、カラスの届けた伝文を持って来たので、^読み上げさせる...^^私はターガリエン家のデナーリス・ストームボーン。^「鉄の玉座」の正当な相続人であり、the Andals and^the First Men の正当な女王であり、七王国、the Mother^of Dragons、the Khaleesi of the Great Grass Sea、the^Unburnt、the Breaker of Chains の守護者。^そなたの女王が そなたをドラゴンストーンに招き入れよう。^ひざまずき、ターガリエン家への忠誠を誓うがよい。 menu_varys_dual_invasion_dany|幹部の一人が、カラスの届けた伝文を持って来たので、^読み上げさせる...^^私はターガリエン家のデナーリス・ストームボーン。^「鉄の玉座」の正当な相続人であり、the Andals and^the First Men の正当な女王であり、七王国、the Mother^of Dragons、the Khaleesi of the Great Grass Sea、the^Unburnt、the Breaker of Chains の守護者。^そなたの女王が そなたをドラゴンストーンに招き入れよう。^ひざまずき、ターガリエン家への忠誠を誓うがよい。 menu_white_walkers_invade|幹部の一人が、カラスの届けた伝文を持って来たので、^読み上げさせる...^^ホワイト・ウォーカーとして知られる生物を、アンデッド^の大群とともに発見。彼らは「壁」に向かっている。剣、^槍、または棒を振るうことができる者は、北に集まり、^さらなる指示を待つように。冬 来たり! menu_free_folk_event_menu|通りかかったカラスを幹部の一人が捕え、括りつけられた^紙片に気づいた。^^ 書かれていたのは ^^^ 野人たちは、「壁」と周辺の土地を手中に収めた。^更なる南進を我々は恐れている。圧倒される前に援助を^送って頂きたい。「古の神々と新しい神にかけて、『冬』^が来ている!」と叫ぶ者がいることを、あなたもお聞き及^びだろう。 menu_robb_stark_marraige|あなたは通りかかったカラスを捕えた。付いていた手紙の内容は ^^ 北部のスターク家より告知。我ら北部のロブ・スターク王^においては、タリサ・メイギル様と御結婚。出生はヴォラ^ンティスとのこと。 menu_boar_king_quest|あなたは退治した猪を王の小評議会に贈り、英雄として名^を馳せます! 人々が既知の世界の果てまであなたの名前^を歌い、王の仇をとった英雄として知られるようになるだ^ろう、との声が聞こえてきます。^王位への忠誠の見返りとして、少額の寄贈を受けます。 menu_riverrun_taken_by_westerlands|リヴァーランはウェスターランドの力に屈して陥落し、^結果 フレイ家は北部を裏切り(turncloak)、忠誠を放棄しました。 menu_ironborn_start_war_north|バロン・グレイジョイ卿が鉄諸島の王として自らを戴冠させ、^再びシーストーン・チェアに座るつもりのようです。北部^の海岸を攻撃するために襲撃隊を送り始めました。 menu_westerlands_start_war_riverlands|ティリオン・ラニスター誘拐への報復として、ウェスター^ランドがリヴァーランドに侵攻。 ラニスターの騎馬従者^と傭剣士がリヴァーランドに火を放っています。 menu_westerlands_start_peace_reach|ピーター・ベイリッシュ卿は、ウェスターランドとリーチ^の間の新同盟の交渉をしました。 menu_dragonstone_start_war_westerlands|スタニス・バラシオン卿は、ウェスターランドを攻撃し、^王冠を取り戻すことを決意しました。彼は その王冠は本来^彼のものだ、と信じています。 menu_king_of_seven_kingdoms|{s2} menu_not_king_of_seven_kingdoms|あなたは七王国の首都を失い、^「鉄の玉座」を主張する権利を失いました。 menu_wolf_den_stark|近づくと、一匹の狼があなたを見上げています。この狼は、^これまでに見た狼よりも強く大きいようです。あなたは^これが ダイアウルフの仔であることに気付き、彼を隊に^加えることにしました。そのうち役に立つかもしれません。^訓練され 大きく強くなるためには、^餌を与える必要があります。 menu_wolf_den_win|あなたは最後の狼をしとめ、肉を得ます。 menu_wolf_den_lose|あなたは狼に噛まれ重傷を負いました。^^ 仲間があなたを何とか無事に引きずり出しました。 menu_giants_lair_wildling|巨人たちを打ち負かしました!^まだ二体の巨人が生きています。^あなたの勝利に感銘を受け、隊に参加したいそうです。 menu_giants_lair_win|あなたはまだ息のある巨人にとどめを刺した。 menu_giants_lair_lose|あなたは巨人の攻撃により重傷を負いました。^^ 仲間があなたを何とか無事に引きずり出しました。 menu_static_wars_off_menu|本当に「静的な(不活発な)戦争」モードをオフにしますか?^元に戻せないことに注意して下さい。^^(訳注 新規ゲーム開始時のシナリオ選択を参照のこと。^「静的」モードではウェスタロス陣営が「五王の戦い」に沿^う外交に固執。これをオフにすると、ナイツウォッチを除く^全陣営が宣戦布告や停戦を好き勝手に行ない、ノーマルの^Warband に近い展開になる)。 mno_no|実のところ、気が変わった。 menu_war_for_the_dawn|ル=ロールの赤いローブに身を包んだ大勢の男たちにが近づ^いてきました。1 人が他の男から離れて、さらに内密に^話そうとあなたに近づきます。 menu_warlord_to_justice|農民の一団が近づいてきました。必死の様相です。やせこ^けているものの堂々とした老人が一団から離れ、近づいて^きます。 menu_freeing_a_brother|ブログがひどく興奮した様子であなたのところへ^駆けて来ました。 menu_special_wildling_recruitment|雪が うねるように大波をなし、そこから巨人たちの一団^が姿を現して こちらへ向かってきます。あなたの伝説は^どこまでも膨れ上がり、あなたの勝利と勇気の物語は「壁」^を越えて広がっているようです。^巨人の一団は あなたの隊(warband)への参加に関心を示^しています。 mno_yes|入隊を歓迎する。 mno_turn_away|彼らを追い返す。 menu_special_dorne_recruitment|遠くで砂が舞い上がるのが見えます。あなたの伝説は大き^くなり、あなたの勝利と勇気の物語は南部全体に広がって^いるようです。^砂埃の中から数人の戦士が現れます。彼らはあなたの隊^(warband)への参加に興味があります。 menu_messenger_system|メイスターの一人が急報を持ってきました。 ^^伝書カラスを受信しました。内容は 「あなたが送った伝令^は、道端で死体で発見。残念ながら伝文は不達。あなたが要^送信の他伝文について、私はあなたの指示を仰ぎます。私の^居場所はあなたがご存じです。」 mno_error_1|続ける menu_messenger_system2|メイスターの一人が急報を持ってきました。 ^^伝書カラスを受信しました。内容は 「あなたが^{s9} へ送った伝令は、道端で死体で発見。^残念ながら伝文は不達。あなたが要送信の他伝文について、^私はあなたの指示を仰ぎます。私の居場所はあなたがご存^じです。」 mno_finish_m|ついてないな。 menu_messenger_system_res_failure|メイスターの一人が急報を持ってきました。 ^^伝書カラスを受信しました。内容は 「あなたが送った伝令^は、道端で死体で発見。残念ながら伝文は不達。あなたが要^送信の他伝文について、私はあなたの指示を仰ぎます。私の^居場所はあなたがご存じです。」 mno_finish_m2|ついてないな。 mno_Continue_msse|ご苦労だった。 mno_Continue_mess2|わかった。 mno_Continue_mess3|そうか。 mno_Continue_mess4|よろしい。 mno_Continue_mess5|ふむふむ。 mno_Continue_mess6|ご苦労だった。 mno_Continue_mess7|ご苦労だった。 mno_Continue_messeng1|ご苦労だった。 mno_Continue_messeng2|ご苦労だった。 mno_Continue_messeng3|こっちはこっちで戦争を抱えてる。 menu_lazeras_banking_menu|ここでは、預金したり、暫く置いて利息を得たり、預金を^引き出したりすることができます。 ^^あなたは現在、{reg6} stags を預けています。 mno_give_deposit|1000 stags 預ける mno_give_deposit_10k|10000 stags 預ける mno_give_deposit_100k|100000 stags 預ける mno_take_deposit|1000 stags 引き出す mno_take_deposit_10k|10000 stags 引き出す mno_take_deposit_100k|100000 stags 引き出す mno_take_deposit_all|全額 引き出す
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menu_start_game_0|謀略と裏切りの世界に飛び込む準備をします。 mno_introduccion|序幕 mno_character_creation|キャラクタを作成する mno_go_back|戻る menu_start_phase_2|{s2} mno_westeros_continue|次へ mno_essos_continue|次へ menu_start_game_3|シナリオを選択して下さい menu_tutorial|地元民たちが武器訓練を行なう訓練場へ辿り着いた。^訓練で戦闘の技を磨くことができる。 mno_continue|次へ mno_go_back_dot|戻る menu_reports|レポート メニュー^^^^{s1}^ mno_dplmc_show_economic_report|繁栄状況を見る mno_spy_report|スパイの報告を見る mno_troop_quarters|分屯地を作って兵の一部を待機させる mno_reset_static_wars|「静的な(不活発な)戦争」をオフにする。 mno_view_bank_report|財務報告を見る mno_lord_relations|知り合った諸侯との関係を表示 mno_courtship_relations|求婚情報を表示 mno_Companions_overview|コンパニオンの概要 mno_view_faction_relations_report|各勢力との関係を表示 mno_view_player_companion_report|コンパニオンとの関係を表示 mno_resume_travelling|旅を続ける menu_custom_battle_scene|(NO TRANS) menu_custom_battle_end|戦闘が終わった。{s1} あなたの側は {reg5} 名の敵を倒し、{reg6} 名の兵を失った。^あなた個人は {reg7} 名を倒した。 menu_set_up_game|キャラクタについて、好みの設定を選択して下さい。^それに応じて、ゲーム中の名前や今後が変わってきます。 mno_yara_greyjoy|HBO GoT の TV シリーズの沿った名前のキャラにする。 mno_asha_greyjoy|ASOIAF の書籍に沿った名前のキャラにする。 menu_set_up_wars|シナリオを選択して下さい ^^静的な(不活発な)戦争 ウェスタロス陣営は「五王の戦い」^に沿った外交に固執。^^通常 上と同じだが、全ての陣営(ナイツウォッチを除く)は^宣戦布告や停戦を好き勝手に行なう。ノーマルの Warband に近い。 mno_static_wars|静的な(不活発な)戦争 mno_normal_wars|通常(サンドボックス) menu_set_up_wounds|人間 か ネズミ。あなたは どちら?^^リアルな負傷モード こちらが本来のモードです。^^負傷軽減モード 臆病な小ネズミとして永遠に名を残します。^^後で変更できないので、慎重に選んで下さい。 mno_yes_wounds|立派な人間です (普通にケガします)。 mno_no_wounds|ケチなネズミです(あまりケガしません)。 menu_set_up_start_location_man|どこへ向かう?^^ウェスタロス スタートはウェスタロスで、メインの^クエスト・ラインに沿ってプレイする。^^エッソス スタートはエッソスで、メインの^クエスト・ラインを放棄する。 mno_head_to_westeros|ウェスタロス大陸へ向かう。 mno_head_to_essos|エッソス大陸へ向かう。 menu_set_up_start_location_mouse|弱虫ネズミよ どこへ行く。^^ウェスタロス メインのクエスト・ラインに沿って^プレイする機会がある。^^エッソス メインのクエスト・ラインを放棄する。 mno_westeros_start|ウェスタロスへ向かう。 mno_essos_start|エッソスへ向かう。 menu_start_game_1|ようこそ、A World of Ice and Fire の冒険へ。^生き地獄と裏切りの世界に放り込まれる前に、^あなたは分身たるキャラクターを作らなくてはならない。 mno_start|キャラクターを作る mno_quit|キャンセル menu_start_character_1|はるかかなたの地で産声を上げて後、何年もが過ぎた。^あなたの父は・・・ mno_start_noble|没落した貴族 mno_start_merchant|行商人 mno_start_guard|退役軍人 mno_start_forester|ドスラク族(遊牧民) mno_start_nomad|自由の民 mno_start_thief|盗賊 menu_start_character_2|{s10}^^あなたは立ち上がって話せるようになるやいなや^世の中のことどもを学び始めた。^あなたは幼年時代を・・・ mno_page|宮廷小姓 mno_apprentice|職人の徒弟 mno_stockboy|商家の手伝い mno_urchin|街の悪童 mno_nomad|猟師 menu_start_character_3|{s11}^^その後、青年となった頃、あなたの人生に変化が訪れた。^あなたがなったものは・・・ mno_squire|貴族の従者 mno_lady|貴族の侍女 mno_troubadour|抒情詩人 mno_student|大学生 mno_peddler|行商人 mno_craftsman|鍛冶屋 mno_poacher|密漁者 menu_start_character_4|{s12}^^しかし、すぐに全てが変わり、^あなたは冒険者として歩み出すこととなった。^それはなぜかというと・・・ mno_revenge|敵討ち mno_death|愛する者との死別 mno_wanderlust|さすらいへの欲求 mno_disown|家からの放逐 mno_greed|カネと権力を求めて menu_choose_skill|{s13} mno_begin_adventuring|冒険者となり、自らの運命へと馬を進める。 menu_past_life_explanation|{s3} mno_view_next|{s5} menu_morale_report|{s1} menu_courtship_relations|{s1} menu_lord_relations|{s1} menu_companion_report|{s7}{s1} menu_character_report|{s9} menu_party_size_report|{s1} menu_faction_relations_report|{s1} menu_camp|野営することにした。何をする? mno_camp_action|何か行動を起こす mno_camp_wait_here|しばらく留まる menu_camp_action_rest|野営地は、手下たちに一時の休息を与え、厳しい毎日の^旅の疲れを回復させます。特に、補給をしにくい敵対勢力^領域では有用です。 menu_build_refuge_new|手下たちは前哨地の設営開始命令を待っています。これま^でに充分な材料が集められました。足りないものは近くの^村で買えそうです。^^総コスト 5000 silver stags^所要時間 6 時間 mno_refuge_here|いいだろう。作業開始。 menu_camp_cheat|チートを選ぶ mno_testing_cheats|Cheats fast use. mno_camp_cheat_change_weather|Change weather. mno_back_to_camp_menu|野営地メニューに戻る menu_cheat_testing_cheats1|Select a cheat mno_camp_action_4|キャンプ・メニューに戻る menu_camp_action|行動を選ぶ mno_action_prebattle_custom_divisions|副班(兵種の一部人員を別の兵科にまわす) mno_action_export_import|NPCのエクスポート/インポート mno_camp_cheat|CHEATMENU! mno_jump_to_scene|debug test scene menu mno_camp_smoke_food|インベントリ内の生肉を燻製にする menu_camp_recruit_prisoners|捕虜に対し、あなたの隊の一員となれば^自由にしてやると持ちかけてみた。^{s18} mno_camp_recruit_prisoners_accept|よし、雇おう。 mno_camp_recruit_prisoners_reject|やめておく。 menu_camp_no_prisoners|勧誘するための捕虜を引き連れていない。 menu_camp_fishing|魚を捕まえてみてください。^^漁をしていると簡単に盗賊の餌食になる一方で、失われた^宝があれこれ海から引き上がるという噂があります。 mno_fish_yes|よし、やってみよう mno_fish_no|いや menu_camp_action_read_book|読む本を選ぶ mno_action_read_book_1|{s1} mno_action_read_book_2|{s1} mno_action_read_book_3|{s1} mno_action_read_book_4|{s1} mno_action_read_book_5|{s1} mno_action_read_book_6|{s1} mno_action_read_book_7|{s1} menu_camp_action_read_book_start|{s1} menu_export_import_npcs|NPCを選び、Ctrl C キーを押してエクスポート^もしくはインポートするNPCのキャラクタ画面へ。^^{reg0?{s0} を選択中 未選択}です。 mno_export_import_back|戻る mno_export_import_npc1|{s0} mno_export_import_npc2|{s0} mno_export_import_npc3|{s0} mno_export_import_npc4|{s0} mno_export_import_npc5|{s0} mno_export_import_npc6|{s0} mno_export_import_npc7|{s0} mno_export_import_npc8|{s0} mno_export_import_npc9|{s0} mno_export_import_npc10|{s0} mno_export_import_npc11|{s0} mno_export_import_npc12|{s0} mno_export_import_npc13|{s0} mno_export_import_next|次のページへ menu_export_import_npcs_2|NPCを選び、Ctrl C キーを押してエクスポート^もしくはインポートするNPCのキャラクタ画面へ。^^{reg0?{s0} を選択中 未選択}です。 mno_export_import_prev|前のページへ mno_export_import_npc14|{s0} 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menu_arena_duel_fight|決闘で手抜きはできない。特にそれが死に至るものなら^なおさら。その場に二人が入いっても、出てくるのは一人だけ...^^重圧や脅威に対し、身も心も反応する。わきの下に冷や汗^が出る。熱かろうと そうでなかろうとだ。それは戦いの汗、^つまり あなた... は、万端整った。 menu_duel_menu|{s1}{s2} mno_start_fight|決闘を始める。 menu_simple_encounter|{s2}^^あなたは {reg10} 名の兵を率い、敵兵力は {reg11} 名。^^{s7}^{s4}^{s15} mno_change_commander_simple_encounter|指揮官を変更する(現在 {s7}) mno_encounter_attack_plan|戦闘計画を立てる mno_encounter_attack_do_plan|検討はもういい。実戦だ!(戦闘計画に沿って開始) mno_encounter_attack_clear_plan|状況を再評価(戦闘計画を白紙に戻す) mno_encounter_attack_hold|開始(全軍 停止) mno_encounter_attack_follow|開始(全軍 追従) mno_playerambush_attack|待ち伏せ攻撃だ! mno_ambush_attack|待ち伏せ防御! mno_encounter_attack|開始(全軍 敵に{s7}) mno_encounter_order_attack|あなた抜きで攻撃するよう部下に命じる mno_tactical_nuevo|指揮官のオプション mno_encounter_leave|撤退する mno_encounter_retreat|幾人かの兵を殿軍として残し、退却する mno_encounter_surrender|降伏する mno_force_presentation|近くの軍勢を評価する mno_begin_duel|決闘を開始 menu_encounter_retreat_confirm|隊で戦略スキルが最高({reg2})の {reg3?あなた {s3}}は、^{reg4} 名の兵を後詰として残せば、敵の追跡を防ぎ、^残りの兵と逃げられるという作戦を立てた。 mno_leave_behind|それでいこう。この者らの犠牲で残りは助かるのだ mno_dont_leave_behind|だめだ。誰も置き去りにはできない menu_encounter_retreat|あなたは {reg4} 名の兵に、あなた達が脱出する間^敵をひきつけるよう命じた。 menu_order_attack_begin|部下達は攻撃の準備をしている。 mno_order_attack_begin|攻撃開始! mno_call_back|戻れ! menu_order_attack_2|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} mno_order_attack_continue|部下に攻撃続行を命じる mno_order_retreat|兵を呼び戻す。 menu_battle_debrief|{s11}^^自軍の死傷者 {s8}{s10}^^-------------^^敵軍の死傷者 {s9}^^殺傷数 {s12}^^{s3} menu_total_victory|これを読んでいる場合ではない・・・{s9} menu_enemy_slipped_away|{s17} menu_permanent_damage|{s0} mno_s0|{s0} menu_pre_join|{s2} と {s1} の戦闘に遭遇した。^あなたは... mno_pre_join_help_attackers|{s2}に加勢する ({s21}) mno_pre_join_help_defenders|{s1}に加勢する ({s21}) mno_pre_join_leave|その場から立ち去る menu_join_battle|あなたは{s2}の側に立ち^{s1}と剣を交えることとした。^あなたは {reg10} 名の兵を率い、敵兵力は {reg11} 名である。{s4} mno_change_commander_join_battle|指揮官を変更する(現在 {s7}) mno_join_attack_plan|戦闘計画を立てる mno_join_attack_do_plan|検討はもういい。実戦だ!(戦闘計画に沿って開始) mno_join_attack_clear_plan|状況を再評価(戦闘計画を白紙に戻す) mno_join_attack_hold|開始(全軍 停止) mno_join_attack_follow|開始(全軍 追従) mno_join_attack|開始(全軍 敵に{s7}) mno_join_order_attack|部下に友軍と共に敵を攻撃するよう命じ、後方に下がる mno_join_leave|立ち去る mno_join_wounded|あなたは傷が深くて戦闘に参加できない。 menu_join_order_attack|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^友軍の死傷者 {s9}^^敵軍の死傷者 {s10} menu_zendar|ゼンダールの街に着いた。 mno_zendar_enter| mno_zendar_enter_door|街の集会所へ。 mno_zendar_tavern| mno_zendar_tavern_door|宿屋へ。 mno_zendar_merchant| mno_zendar_merchant_door|商店へ。 mno_zendar_arena| mno_zendar_arena_door|闘技場へ。 mno_town_1_leave| menu_banquete_moral_refuge|部下たちに武器を置いてこさせ、大広間に呼び、階級ごと^にテーブルに座るように命じます。最も近しく気に入った^人があなたのそばに座ります。肉や蜂蜜酒を次々と出す給^仕もいます。部下たちはそれに値します。だからあなたは^この饗宴に大金を投じました。彼らはあなたのために血を^流し、領地を征服するのを助けた、あなたの忠実な信奉者^なのです。^^少し時間が経ち、多くの者が大樽のように酔っています。^皆 叫び、歌います。嘔吐しに退室する者もいれば、女の子^の注意を引くために軍鶏のように戦う人もいます。あなた^の後ろでは、吟遊詩人があなたの力と功績を歌っています。^^あなたは武将のように振る舞います。あなたは武将...^「手下を束ねる羊飼い」なのです。 mno_banquete_okr|他の者と同じように、あなたも飲み、笑い、叫ぶ。 mno_banquete_ok2r|あなたは冷静なまま 飲み物を楽しみますが、飲みすぎません。 mno_banquete_ok3r|手下たちに指輪と腕輪を贈ります(2000 stags)。 menu_player_lair_menus|あなたは自前の前哨地 「{s10}」 にいます。^敵を避ける隠れ家です。物事がうまくいかない時に籠っ^たり、旅の疲れを癒したり、個人的な宝物を置いたりで^きます。^^{s11}^^{s13} mno_banquete_refugemead|部下たちのために、私の前哨地で宴会をしよう mno_guarida_rename|前哨地の名前を変更する mno_lair_interior|前哨地の広間へ行く mno_lair_interior_door|前哨地へ mno_visit_tavern_lair|食堂へ行く mno_visit_tavern_lair_door|食堂へ mno_lair_buildings_improve|責任者と話す mno_lair_buildings_improve_door|あなたの前哨地への門 mno_hirelair_staff|スタッフを雇う mno_lair_inspect|前哨地の周辺を歩く mno_lair_inspect_door|広場へ行く mno_mylair_station_troops|守備隊を編成する mno_demoler_lair|前哨地を取り壊す。 mno_lair_wait|ここでしばらく待機 mno_see_ships|船を見る mno_embarkre|乗船する mno_lair_leave|去る... mno_lair_leave_door|ここを去る menu_demoler_lairm|本当に前哨地を取り壊してよいですか? mno_demoler_yes|あぁ 壊す。({reg1} stags) mno_demoler_no|いや やめる。 menu_salt_mine|あなたは小さな採掘場に来ました。ウェスターランドは、^王国中で面積が最大だとか、人口が最多だとか、最も肥沃^というわけではありませんが、最も裕福です。丘と岩だら^けのこの地には、驚くべき量の金銀を産出する鉱山が点在^しています。^^^ {s1} mno_wander_the_camp|野営地周辺をうろつく。 mno_wander_the_camp_door|野営地に戻る。 mno_work_mines|鉱床での仕事に志願する{s1}。 mno_add_prisoners|捕虜を鉱山で働かせるか、警備員をここに配置する。 menu_slave_labor|{s1} menu_iron_mine|小規模の鉄鉱床に来ました。^^^ {s1} menu_slave_labor2|{s1} menu_obsidian_spot|{s2} mno_set_up_mine_yes|採鉱所を建てたい。 menu_obsidian_mine|黒曜石の鉱床に来ました。 mno_walk_the_mines|鉱床を見て回る。 mno_rest_here|暫くここで休む。 menu_hollow_hill|ホロー・ヒルに来ました。 mno_enter|入る mno_service_recruit|隊に加わる者がいないか尋ねる menu_wildling_farm|{s3} mno_approach_the_farm|農園に近づく menu_wildling_farm_safe|農園に来ました。 mno_approach_the_farmstead|農園に近づく menu_water_gardens|ウォーター・ガーデンズに来ました。ドーンの支配者のた^めの私的な隠れ家で、秋は日中に暑く夜は涼しく、快適で^す。海から潮風が吹き込み、噴水やプールを眺めたり中で^遊んだりできます。 mno_enter_the_gardens|中に入る。 menu_warlords_camp|{s3} mno_approach_the_camp|野営地に近づく menu_reed_slavers_camp|{s3} menu_freeing_a_brother_failed|{s2} mno_you_have_died|あなたは息絶えた。 menu_crasters_keep_quest|あなたは「クラスターの砦」に着いた。 mno_approach_the_keep|砦に近づく。 menu_crasters_keep|「クラスターの砦」に来ました。 menu_red_wedding_interior|{s3} mno_enter_the_hall|大広間に入る。 menu_red_wedding_exterior|ツインズに来ました。 mno_approach_the_celebrations|祝宴に近づく。 menu_bridge_of_skulls|{s3} mno_approach|近づく menu_inn_of_the_kneeling_man|「膝つく男の旅籠」に来ました。 mno_approach_the_inn|この宿屋に近づく。 mno_rest_here_other|暫くここで過ごす {s1}. menu_old_stone_bridge|「古い石橋亭」に来ました。 menu_illyrios_manse|イリリオ・モパティスの豪邸に来ました。 mno_approach_the_manse|邸宅に近づく。 menu_ruined_castle|あなたは荒城に行き合いました。既知の世界に散らばる多^くのものは、ほとんどが、ヴァリリア人によって破壊され^ました。ドラゴンの力を最大限に利用し、敵を根絶しよう^としたのです。昔、この城はクォーティガーとその村^テロン として知られていました。^あなたが適切な道具と知識を使うと、これを再構築できる^可能性があります。ただし、襲撃者や奴隷商人がこの場所^を自分たちのものとして使っている可能性があることに注^意して下さい。 mno_claim_for_yourself|この地が あなたのものであると主張し、廃墟からの再建を試みる。 mno_choice_1_2|ここを放っておく。 menu_harbours|{s0} mno_harbour_scene|港の周辺を歩く。 mno_choice_1_1|去る。 menu_natural_harbours|{s0} mno_natural_harbour_scene|港の周辺を歩く。 menu_shandystone|シャンディ・ストーンは要塞跡で、井戸が枯れたために放棄^されました。溝をつけた柱やトリプル・アーチがあります。 menu_crasters_keep_old|クラスターの砦は、低い丘の上にあり、周囲に土塁をめぐら^してあります。敷地の南西側には門が少なくとも 1 つあり、^丘の北端には小川が流れています。土塁の内側には、^堆肥場、豚舎、羊小屋もあります。建屋自体は丸太と土壁で^長く低く作られ、茅葺きで、せいぜい 30~50 人を収容^できる広さです。広間への扉は、鹿の皮の 2 つのフラップ^でできています。広間はひと部屋で、上の寝床へは^ささくれ立った脚立で上がります。クラスターにだけ椅子が^あり、他の者はベンチに座ります。 menu_queenscrown|クイーンズクラウンは放棄された要塞跡です。塔の上端は^金色に塗られ、宿屋や村の名残を今も見ることができます。 menu_boneway|ボーンウェイは通称で、正式にはストーン・ウェイです。^ドーンの赤い山脈を抜ける道は 2 つしかなく、ここが^その一つです。 menu_brokenarm|ブロークン・アームに着きました。「狭き海」に突き出し^た細長い土地です。 ^伝説によると、「腕」が折れる前はウェスタロスとエッソス^を結ぶ陸橋でしたが、「森の子たち」が「水」を呼び込み、^エッソスからウェスタロスへ「最初の人々」が渡るのを^とめようとしました。 menu_naggashill|偶然、「ナッガの丘」を見つけました。グレイ海王が最初^に倒した海竜の残骸から造ったと言われています。ナッガ^の丘はグレイ海王の広間であり、鉄諸島人が王を選ぶ際に^ここを使ったことがあります。 menu_oldstones|かつてマッド家が所有していた古代の城の跡を見つけました。^元の名前は長い間失われていましたが、地元の小さな人々が^新しく オールドストーンズ という名前を付けました。 menu_morne|モーンは、現在のストームランドにあたるタースの東岸^から統治した小王たちの居城でした。城の廃墟を調査した^メイスターのヒューバートは著書「牡鹿の親類」で、^モーンは「最初の人々」でなくアンダルを起源としている、^と記しています。 menu_tumbledown|「タンブルダウン塔」を見つけました。古代の見張り塔で、^大昔に放棄されました。石は崩れ落ち、苔やツタに覆われ^ています。 menu_hoare_castle|古代の城跡を見つけました。かつては鉄諸島の王として統治^していたホア家のものでした。^^溺神の祭司たちがホア家の王ハームンド三世を転覆させ、王^はホア城に幽閉、その弟ハゴンに戴冠、彼らの母 レリア・^ラニスターは体をバラバラにされました。報復として、ラニ^スター家は鉄諸島に侵攻。ラニスターの司令官オーブリー・^クレイクホール卿は、ハートレスのヘイゴン王を倒し、地下^牢のハームンドに慈悲を与え、城の破壊を命じました。 menu_castamere|カスタミアを見つけました。廃城で、かつてレイン家の^本拠地でした。^^近くの青色の水たまりにちなんで名付けられ、キャスタリー・^ロックのような鉱山として始まりました。まず 2 つの頑丈^な塔で入口の防備を固められるように城壁をめぐらし、^後でレイン家が砦と広間を造りました。金銀が枯渇するにつれ、^地下の鉱山は広がっていき、広間、廊下、寝室、そして^広大な地下宴会場に変わりました。地表の砦は、せいぜい^下級領主や土地持ち騎士の住まい、という規模に見えましたが、^実際の要塞の残り 9 割は地下にありました。 menu_tarbeck_hall|ターベック ホールを発見しました。ここは かつて^ターベック家の本拠地でした。あなたは老朽化した砦、塔、^城壁の名残に注目します。 menu_whitewalls|古い城跡を発見。かつてバターウェル家が所有していました。^^城の建設に費用をかけたと言われ、その青白い壁のために、^近所の人々からミルクハウスと呼ばれていました。^その壁、砦、塔は「アリンの谷」で切り出された白い石で、^床と柱は金の筋が入いった白い大理石で作られ、垂木は^ウィアウッドの木の幹から彫り出されました。城には、大きな^広間、セプト、門楼、庭、犬小屋、調理場、地下貯蔵室、^井戸がありました。 menu_dragon_1|雌ドラゴン、シルバーウィングの ねぐら を見つけました。^アリサンヌ・ターガリエンとウルフ・ザ・ホワイトの^ドラゴンでした。^^シルバーウィングは、ダンス・オブ・ザ・ドラゴンの^4 体の生き残りのうちの 1 体でした。^人間に慣れていたシルバーウィングは、ターガリエン家の^エイゴン三世の治世中に野生になり、最期はレッド湖の島^に隠れ家を作りました。 menu_mammoth|大きなマンモスの骨を見つけました。^^マンモスは立派な牙を持っていて、大きいです。巨人が乗る^にも充分な大きさがあり、普通の人を高い木製の塔ごと運ぶ^のにも充分です。マンモスは壁を越えて森を歩き回ることで^知られていますが、ウェスタロスにかつて たくさんいた^ものの、今は数百頭しか残っていません。 menu_iron_legion_camp|難破船らしきものを見つけました。^誰かキャンプしているのが見えます。 mno_speak_to_the_captain|船長に近づく menu_tower_of_joy|あなたは「喜びの塔」跡に来ました。 mno_approach_the_ruins|廃墟に近づく menu_wildling_cave|あなたは洞穴にたどり着いた...。 menu_iniau_hideout|深い森にたどり着いた。 menu_quarry1|採石場に来た。 mno_wander_around_site|周辺をうろつく。 mno_work_quarry|採石場で働いてみよう。{s1} menu_norvos_temple_visit|髭祭司の神殿に来ました。 mno_walk_the_grounds|辺りを歩き回る。 mno_walk_the_grounds_door|去る。 mno_visit_temple_halls|神殿の広間へ行く。 mno_visit_temple_halls_door|神殿の広間へ。 mno_pillage_bearded_priest_temple|髭祭司の神殿を破壊する。 menu_temple_visit|ル=ロールの神殿に来ました。 mno_monasterio_recruit|隊に加わる者がいないか尋ねる mno_pray_to_temple|祈りを捧げ、神殿に 150 silver stags 寄付する。 mno_donate_temple|祈りを捧げ、神殿に 500 silver stags の過分な寄付をする。 mno_convertir_rhllor|「ル=ロール」に改宗する。数日と 4000 stags を要する。 mno_pillage_temple|ル=ロールの神殿から略奪する。 menu_septry_visit|七神修道院に来ました。手作業と細かい石で繊細に描かれた^それぞれの神の顔を、離れたところから見ることができました。 mno_visit_septry_halls|七神修道院の広間へ行く。 mno_visit_septry_halls_door|七神修道院の広間へ。 mno_pray_to_septry|祈りを捧げ、神殿に 150 silver stags 寄付する。 mno_donate_septry|祈りを捧げ、神殿に 500 silver stags の過分な寄付をする。 mno_convertir_fos|「七神正教」に改宗する。数日と 4000 stags を要する。 mno_pillage_septry|七神修道院から略奪する。 menu_wolf_den|「狼の巣窟」に来ました。最近ここで何かが死んだような^臭いがします。近づくにつれ、茂みの中を走り回る音が聞^こえ始め、風が木々の間でうなり声を上げます。^あえて先へ進みますか…? mno_leave_quickly|すぐに立ち去る menu_giants_lair|何かの ねぐら に来ました。近づくと、騒音、地面を打^つ大きな音、轟くような うなり声が聞こえ始めます。^あえて先へ進みますか…? menu_Crossroads_visit|「十字路の旅籠」に来ました。^オールド・インとも呼ばれることもあります。 mno_enter_crossroads_inn|「十字路の旅籠」を見てみる。 mno_enter_crossroads_inn_interior|「十字路の旅籠」に入る。 mno_enter_crossroads_inn_interior_door|「十字路の旅籠」へ。 mno_tavern_recruit|隊に入いりたい者がいるか、周辺で聞く。 menu_test_scene|テストシーンに入りました。 mno_choose_castle_or_town|城か街を選択 mno_jump|入る mno_enter_scene_1|1 mno_enter_scene_2|2 mno_enter_scene_3|3 mno_enter_scene_4|4 mno_enter_scene_5|5 mno_enter_scene_6|6 mno_enter_scene_7|7 mno_enter_scene_8|8 mno_enter_scene_9|9 menu_join_siege_outside|{s1}は {s2} によって包囲されている。 mno_approach_besiegers|攻囲陣に近づく mno_pass_through_siege|攻囲陣をかき分けて{s1}に入る menu_cut_siege_without_fight|攻囲陣の兵達はあなたに挑むことなく門まで近づけさせた。 menu_besiegers_camp_with_allies|{s1}は依然として包囲されています。^{s2} の旗が包囲軍の野営地の上で^はためき、そこではあなたと部下が歓迎されています。 mno_talk_to_siege_commander|攻囲側指揮官との面会を求める mno_change_commander_besiegers_camp_with_allies|指揮官を変更する (現在 {s7}) mno_siege_attack_plan|急襲の準備 mno_join_siege_with_allies|次の突撃に加わる mno_join_siege_stay_back|部下達にあなたを残し突撃に加わるよう命じる menu_castle_outside|あなたは{s2}の城門まできた。^{s11}{s3}{s4} mno_approach_gates|城門に近づき衛兵に呼びかける mno_town_sneak|変装して{s7}へ侵入を試みる mno_castle_start_siege|{reg6?街 城}を包囲する mno_castle_leave|立ち去る menu_castle_guard|城門に近づいた。衛兵たちが注意深くあなたを見ている。^^{s10} mno_request_shelter|入城を要求する mno_persuade_center_surrender_with_town_lord|あなたと{s11}は敵軍に降伏を勧めている。 mno_take_lord_as_hostage|あなたは {s12} に対し、{s11}を^無事に返還することと引き換えに降伏するよう要求した。 mno_request_meeting_commander|面会を要求する mno_guard_leave|立ち去る menu_castle_entry_granted|少し待っていると、衛兵が城門を開き、^あなた隊は入城を許された。 menu_castle_entry_denied|城主はあなたの入城を禁じ、衛士長は^それ以上近づこうとするならば、兵達に攻撃させると告げた。 menu_castle_meeting|誰との面会を希望する? mno_forget_it|やめる menu_castle_meeting_selected|伝令が あなたの要求を携え、城へ入いっていった。^その後、城の中庭に{s6}が姿を見せ^あなたとの会話に応じた。 menu_port_attack|{s1} の港を攻撃している。当方の兵 {reg10} 名、敵 {reg11} 名。 mno_lead_attack|兵を率いて沿岸攻撃する。 mno_attack_stay_back|部下に突撃を命じ、あなたは後方に留まる... mno_lift_siege|包囲陣を解く menu_persuade_center_surrender|{reg30?あなたと{s11}の勝ちです!^{s12} の司令官は^流血を避け降伏しました! {s12} の司令官に降伏を^迫るあなたの試みは^失敗に終わりました。{s11}があなたに^協力しなかったようです。({reg13})} menu_persuade_center_surrender_2|{s20}^^{reg30?{s12}は、^{s11}の無事帰還と引き換えに降伏することに^同意しました。 {s12}の司令官はあなたの取引^の申し出を拒否しました。} menu_castle_besiege|あなたは {s4} に対する包囲の陣を敷いている。 {s2} ^^{s15} {s16} {s17} {s18} {s19} {s20} {s21} {s22} mno_siege_request_meeting|城壁防衛の指揮官との面会を要求する mno_siege_warfare_p|包囲戦(包囲の準備) mno_siege_assault_p|包囲戦(突入の準備) mno_siege_assault_camp|自軍の包囲陣 mno_wait_24_hours|明日まで待つ menu_siege_plan|最小限の被害で {s4} を攻略する計画を^立てるため、軍師と話した。今の戦略をとる場合、士気と^食料の問題があるだろう^^{s15}^{s17}^{s18}^{s19}^{s20} mno_build_circunvalation|防御壁 {s4} の周囲に検問所を設置。 mno_close_circunvalation|各検問所が完成。監視開始の命令を。 mno_town_investigar|敵守備陣を調査 潜入を試みる。(追跡) mno_traicion_interna|{s4} の自軍防御壁内の裏切り者を探す。 mno_traicion_interna3|裏切り者探しに送った兵たちから報告は? mno_infiltracion_interna|何人か そこへ潜入させろ。 mno_infiltracion_interna3|潜入させた者たちからの報告は? mno_build_varios|病気を防ぐための衛生維持設備の設営を命じる。 mno_destruir_campos_a|近隣の農作物と畑を、略奪、破壊してこい。 mno_destruir_campos_b|畑の略奪に送った者たちからの報告は? menu_siege_assault|時間がカギで、敵増援部隊が来ても困る。襲撃は多くの^死傷者を出すだろうが、決断するしかない。^^{s17} {s18} {s19} ^{s20} mno_scout_investigar|斥候に{s4}の状況を尋ねる。 mno_poniendo_elementos_mantles|先陣部隊に攻城用の「可搬防盾」を設置させる。 mno_poniendo_elementos|先陣部隊に突撃準備をさせる mno_change_commander_castle_besiege|指揮官を変更する(現在 {s7}) mno_castle_lead_attack|時は満ちた。部下を率いて突撃だ! mno_build_mantlet|可搬防盾を設営する。 mno_build_ladders|攻城梯子を作り、地上は自軍突撃のためあけておく。 mno_build_siege_tower|攻城塔など装備構築して攻撃。突撃で死傷者多数の可能性あり。 mno_build_battering_ram|破城槌を作って強襲。予測不能の犠牲者が増すかもしれない。 menu_siege_attack_meets_sally|敵守備兵たちがこちらへ出撃してきた。 menu_nofood_siege_defenders_sally|食料不足で やけになった {s4} の敵守備隊が、^こちらの包囲を破ろうと外へ打って出てきました。 menu_surrender_siege_defenders_starved|{s4}の守備隊は もう持ちません。^食糧不足が彼らを衰弱させ、既に弱い者から飢え死にしており、^一部で共食いも起きています。^{s4} に降伏の用意があります...。 menu_deer_herd|鹿の群れに遭遇した mno_deer_kill|いくらかを狩る menu_deer_herd_kill_end|これを読んでいる場合ではない。 menu_coat_herd|山羊の群れに遭遇しましたが、それは放牧で、あなたが^立ち去るまで、牧夫がスリングを撃ってきました。 menu_coatb_herd_kill_end|これを読んでいる場合ではない。 menu_coatb_herd|山羊の群れに遭遇した mno_coatb_kill|いくらかを狩る menu_boar_herd|猪の群れに遭遇した mno_boar_kill|いくらかを狩る menu_boar_herd_kill_end|これを読んでいる場合ではない。 menu_wolf_herd|狼の群れに遭遇した mno_wolf_kill|いくらかを狩る menu_wolf_herd_kill_end|これを読んでいる場合ではない。 menu_wilddonkey_herd|野良ロバの群れに遭遇した mno_wilddonkey_kill|いくらかを狩る menu_wilddonkey_herd_kill_end|これを読んでいる場合ではない。 menu_castle_besiege_inner_battle|{s1} menu_build_mantles2|可搬防盾があると、攻撃隊を保護し、多くの命を救います。^隊で技術者スキルが最高({reg2})の {reg3?あなた {s3}}は、^可搬防盾の作成に {reg4} 時間を要すると見積もりました。 mno_build_mantles|作れ。 menu_construct_ladders|隊で技術者スキルが最高({reg2})の {reg3?あなた {s3}}は、^突撃に向け充分な装備を整えるのに {reg4} 時間を要する^と見積もりました。 mno_build_ladders_cont|作業開始! menu_construct_siege_tower|隊で技術者スキルが最高({reg2})の {reg3?あなた {s3}}は、^攻城櫓作成や他の攻城準備には {reg4} 時間を要すると見積もった。 mno_build_siege_tower_cont|作業開始! menu_battering_ram|隊で技術者スキルが最高({reg2})の {reg3?あなた {s3}}は、^破城槌などの構築に {reg4} 時間を要すると見積もりました。 mno_build_battering_ram_cont|作業開始! menu_castle_attack_walls_simulate|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} menu_castle_attack_walls_with_allies_simulate|{s4}^^自軍の死傷者:{s8}^^友軍の死傷者:{s9}^^敵軍の死傷者:{s10} menu_castle_attack_walls_simulate2|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} menu_sneak_into_town_suceeded2|あなたは変装し、闇に紛れて {s4} に潜入した。^敵の防御を偵察するチャンスだ。 menu_construct_saneamiento|ネズミや病気の予防には衛生管理が重要です。トイレや排^水管を建設して、雨による泥や汚物の蓄積を防ぎ、貯水^池を掘って給水を利用できるようにすることができます。^どうしますか? これには 4 時間かかります。 mno_build_saneamiento|実行せよ menu_construct_circunvalation|防御壁は、包囲中に自軍を守り、敵散兵からの攻撃を幾ら^か凌ぎ、敵陣への食料や援軍の供給を断ちます。また、敵^の士気を低下させ、降伏を促すのに役立ちます。^^隊で技術者スキルが最高({reg2})の {reg3?あなた {s3}}は、^防御壁の構築に {reg4} 時間かかると見積もりました。 mno_build_circun_cont|実行せよ menu_traicion_interna2|あなたの攻囲により、敵守備兵の士気は下がり始めています。^自軍の兵士の幾人かが、{s4}の守備隊^や住民から協力者を募り、終結を早める気があるかどうか^調べようとしています。^その調査には 500 stags 必要です。 mno_intentar_traicion|協力者の調査を許可する。 menu_traicion_resultado1|芳しい報告はなかった。誰も裏切り者になる気はなかったのだ。 mno_back_behind|仕方がない。運がなかったな。 menu_traicion_resultado2|申し上げます! 我が兵は壁付近で見つかってしまいました。^{s4} から脱出しようと戦っています。^あちらの出撃路をご覧下さい。逃げようとしていますが、^囲まれてしまい... mno_ayudar_infiltrados|救援のために兵を送れ mno_leave_men_to_fate|彼らの運命に委ねよう。どうなるかは わかっていて行^動したはずだ。 menu_traicion_resultado3|我が兵たちが戻ってきました。敵側にいる協力者が納屋に^火を放ち、間もなく {s4} から^逃げ出て こちらに合流します。これで敵は備蓄食料の多^くを失うことになります。 mno_back_to_siege|よくやった。 menu_traicion_resultado4|我が兵たちが戻ってきました。報告によると、協力者の^一人が守備隊の日課を知っており、その者が言うには、^敵陣が壁の外の水場に水を補給に来るので、少人数で待^ち伏せするつもり、とのことです。 mno_atacar_emboscada_player|あなた自らが、近しいコンパニオンだけ連れて行く。 mno_atacar_emboscada|命令 協力者と一緒に何人か行って、待ち伏せに加われ。 mno_leave_men|何かひっかかる。放っておけ。 menu_emboscada_player|あなたは茂みを抜けて敵を奇襲、うまく仕留めた。これで^敵守備隊は簡単には打って出てこれないだろう。 mno_emboscada_playerok|勝利だ! menu_emboscada_nada|部下たちは壁からの監視の目をくぐり、茂みの下を移動し^ますが、待ち合わせ場所に来ると誰もいません。協力者と^される人物が見つかったのか、または思いとどまったのか。^部下たちは消沈して戻ってきます。 mno_emboscada_nanai|心配するな、チャンスは またあるさ。 menu_emboscada_lose|警報! 裏切りだ! 協力者とされる者があなたの部下たちを^敵が待ち伏せする中に誘導。彼らは懸命に戦いつつ、多く^が取り残されています。 mno_worst_fears|恐れていた最悪の事態が現実になった。 menu_emboscada_victory|協力者は夜通しかけて、あなたの部下を丘に導きます。顔^を黒く塗り、茂みの中で静かに身をひそめます。夜が明け、^水場に敵が大勢いるのを見つけました。^^死の大波が敵になだれかかり、雄叫びが谷に響きます...^多くを圧倒しながら。 mno_regreso_lucha|勝利! menu_traicion_resultado5|兵たちが戻ってきました。^彼らは、食料を管理する者と連絡を取ったこと、^その男が彼が食料の値をつり上げることによって、^住民に不満の種をまき、城塞をより見捨てる方向に^仕向けることを約束したと報告しています。 mno_traicion_moral|完璧だな! menu_traicion_lucha|壁近くは自軍に不利ですが、互いに死闘を繰り広げます。^戦いが進み、こちらへ後退してくるのが見えます。多く^の死体が残されています。 ^^自軍の死傷者 {s8}^^敵の死傷者 {s10} mno_regreso_luchar|よし、誰一人 見捨てないぞ。 menu_infiltracion_resultado1|手下たちが手ぶらで戻ってきました。潜入できなかったのです。 mno_back_behindi|運が無かっただけさ。そうに違いない。 menu_infiltracion_resultado2|報告! 我が兵は{s4}で見つかってしまい、^遺憾ながら、一人残らず死亡または捕縛。 mno_muertos_infiltrado|惨憺たる結果だ。 menu_infiltracion_resultado3|勝利! 何とか いくつかの食料品店を燃やしました。^敵は消沈。降伏を要求する時かもしれません。 mno_back_to_siegei|いいぞ。蜂蜜酒ひと樽 やってくれ。 menu_infiltracion_resultado3_c|勝利! 多くの家畜を殺し、貯水池を汚染しました。^敵は意気消沈し、領主は名声を失いました。降伏を要求^する時かもしれません。 mno_back_to_siegein|いいぞ。蜂蜜酒ひと樽 やってくれ。 menu_infiltracion_resultado4|部下たちが戻ってきました。その報告によると、不満を持^つ戦士もいるし、説得されて我が軍に寝返る戦士もいる、^とのことです。あなたが同意すれば、彼らは夜に街を離れ^てあなたの隊に加わります。彼らは、向こうを去る前に、^混乱を起こして降伏を速めると約束しています。 mno_aceptar_si|歓迎しよう。 menu_infiltracion_resultado4_c|手下が戻ってきました。いくつかの井戸や近隣の小川に毒^を入れたそうです。これで敵の守備隊は具合が悪くなるはず。 mno_aceptar_oki|いい知らせだ。壁の守りを減らせる。 menu_infiltracion_resultado5|あぁ、敵が我が兵の首を入れた袋を送りつけてきました。^何名かがそれを見て、陣中には恐怖が渦巻いています。 mno_infiltracion_morali|臆病者め! 首の二つや三つ 怖がるな。牛じゃあるまいに。 mno_avenge_the_insult|侮辱を受けたからには、お返しをするぞ! menu_campos_cercanos1|{reg59?奥方様 閣下}、農作物と畑が焼かれました。収穫前だったので、^食料の現地調達が不可能になりました。 mno_back_behind_d|よくやった。案ずるな。 menu_campos_cercanos2|{reg59?奥方様 閣下}、農作物と畑が焼かれました。ちょうど収穫時期^だったので、山積みの食料を手に入れました。 mno_back_behind_c|よくやった。食料はいくらあっても困らぬ。 menu_campos_cercanos2_c|{reg59?奥方様 閣下}、農作物や農場が焼かれました。穀物はまだ青い^ですが食べられます。食料は大量に見つけました。 mno_back_behind_cc|よくやった。食料はいつでも歓迎だ。 menu_campos_cercanos3|{reg59?奥方様 閣下}、我々が畑を焼き払いましたが、収穫後だったので穀物^が残っていませんでした。^ですが、農民たちが冬に備えて家畜を蓄えていました。 mno_back_behind_bc|食料はいつでも歓迎だ。 menu_campos_cercanos4|問題が起きました。畑は焼かれましたが、^農民が何名かの守備兵の助けを得て反撃してきました。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_back_behind_ac|ひどい知らせだ! menu_poner_escaleras|前衛部隊は、梯子、シャベルなど攻城に役立つ装備を手に^進んでいきます...飛び道具隊が前進し、敵の飛び道具^を引きつけます。あなたの心臓は骨の籠の中で早打ちし、^まるで生まれて初めての初めて戦闘を経験するかのようで^す。ふつうそこにあるのは、戦慄、恐怖、汗。あなたの兵^が盾壁陣形で身を守ります...^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_back_behind_esc1|兵たちは戦っている。あなたの出番だ・・・ menu_poner_escaleras_mantlets|前衛部隊は、梯子、可搬防盾、シャベルなど攻城に役立つ装備を手に進んでいきます...飛び道具隊が可搬防盾に^守られながら前進し、敵の飛び道具を引きつけます。あな^たの心臓は骨の籠の中で早打ちし、まるで生まれて初めて^戦闘を経験するかのようです。ふつうそこにあるのは、戦^慄、恐怖、汗。あなたの兵が盾壁陣形で身を守り、可搬防^盾が生存率を上げます...^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_back_behind_esc2|兵たちは戦っている。あなたの出番だ・・・ menu_informacion_ciudad|偵察がやってきた ^「{s11}^{s12} {s1} {s5} {s17}」 mno_regreso_luchain|ありがとう。その情報は重要だ! menu_castle_taken_without_bloodshed|ここには見るものは何もない。 menu_castle_taken|{s60}の戦いは ほぼケリがつきました。^あなた兵たちは{reg2?街 城}の略奪を始めたがっています。^{s10} あなたは、財布を少し膨らませるだけにして略奪した場所^は敵に残そうと思うかもしれません。あるいは、できるだ^け多くの戦利品を得、住民を奴隷にし、ここを完全に荒廃^させて所有者に無価値の場所にすることもできます。 mno_saqueo_noallowed|{reg2?街 城} を占領するが、略奪は控える。 mno_keep_plunder|{reg2?街 城} を占領し、略奪もする。 mno_saqueo_normal|{reg2?街 城} から略奪だけして去る。 mno_saqueo_total|破壊しつくして去る。 menu_castle_taken_plunder|{reg2?街 城}から略奪し、{reg7} stags を得た。 menu_castle_taken_native|{s3} は あなたの隊の手に落ち、^あなたは{reg2?街 城}を完全に支配している。^{reg1?敵が奪還しようとするのに備え、兵を駐留させてもよい。^また、この{reg2?街 城}をあなた自ら保持するか、それとも忠実な^家臣に与えるかを、今 選択すべきだ... } menu_castle_taken_keepplunder|{s3} は あなたの隊の手に落ち、^あなたは{reg2?街 城}を完全に支配している。兵たちは街を駆け回り、^持てる限りの物を手に入れている。{reg2?街 城}は略奪された。あなたは^{reg7} stags を得た。^{reg1?敵が奪還しようとするのに備え、あなたは兵を駐留^させてもよい。^また、この{reg2?街 城}をあなた自ら保持するか、それとも忠実な^家臣に与えるかを、今 選択すべきだ... } menu_castle_taken_2|{s3}はあなたの手中に帰した。^城はあなたの指揮下にある。{s9}宛に、^あなたの勝利について手紙を書くべきだろう。{s5} mno_castle_taken_claim|{s3}を勝利の報酬として要求する mno_castle_taken_claim_2|{s3}を{reg59?夫 妻}への報酬として要求する mno_castle_taken_no_claim|報酬を要求しない menu_saqueo_loot_continue|この土地は既に略奪されている。 menu_bearded_priest_temple_loot_continue|かつては壮大だった 髭の祭司の寺院。今は廃墟となって^いる。木片に釘付けされたメモが...^^ 仲間の祭司たちよ、恐れるでない。凶悪犯は白日の下に^曝され、裁きにかけられるであろう。^髭の祭司カリプソ・エラネラー menu_requested_castle_granted_to_another|あなたは主君たる{s3}からの伝文を受けた。^^「そなたが勇敢に戦い、{s2}を奪取したこと、大変嬉^しく思う。そなたの勝利で我々皆の心は晴れた。ただ残念^ながら城の領有要請に応じることはできない。そなたは既^にわが領内に かなりの封地を有しているからである。代わりに^{reg6} stags を下賜するので、戦費に充てるとよい。^{s2}は {s5}に与えるものとする。」 mno_accept_decision|決定を受け入れる mno_leave_faction|これは不当な扱いである!忠誠の宣誓は撤回する! menu_requested_castle_granted_to_another_female|あなたは主君たる {s3} からの伝文を受けた。^^「そなたが勇敢に戦い、{s2}を奪取したこと、大変嬉^しく思う。そなたの勝利で我々皆の心は晴れた。ただ残念^ながら城の領有権をそなたのつれあいにとの要請に応じる^ことはできない。そなたは既にわが領内に かなりの封地^を有しているからである。代わりに {reg6} stags^を下賜するので、戦費に充てるとよい。^{s2}は {s5}に与えるものとする。」 menu_leave_faction|宣誓の撤回は、憂慮されるべき重大な行為である。国王は^あなたを非難し、土地と封地の没収を宣告するかもしれない。^しかし、あなたが自らの意思でそれらを返納するなら、と^やかく言わずに あなたを放免するかもしれない。 mno_leave_faction_give_back|宣誓を撤回し、領土を明け渡す mno_leave_faction_hold|宣誓を撤回し、あなたの名において、{s2}を含め領土を支配する mno_leave_faction_cancel|忠誠を保ち、決定を受け入れる menu_give_center_to_player|君主は、あなたに更なる封地を下さるそうだ!^{s1}が、あなたの忠誠に報い、^これまでの封地に加え、{s2}を授けるとの^書簡を送ってきた。何と返答しようか? mno_give_center_to_player_accept|丁重に受け取る mno_give_center_to_player_reject|断る。{s2}の領有には何の興味もない menu_give_center_to_player_2|短い儀式の後、あなたは{s2}{reg3?及び{s4}村 }の^新しい領主として公に定められた。^{reg3?これらは これは}あなたの封地のよき一部となろう。^これらの土地から地代と税収を得、^領民から兵を募ることができ、^また土地の運営も可能である。^しかしまた、あなたは土地と領民を害から守り、^法と秩序を保つ義務を果たさねばならない。 menu_oath_fulfilled|あなたは {s1}と 一定の期間 忠誠を誓う^との契約を結んでいる。この契約の期限が切れた。^どうしようか? mno_renew_oath|{s1}との契約を一月延長する mno_dont_renew_oath|契約を更新しない menu_siege_started_defender|{s1}が {s2}の城壁に対し攻撃を行なっている。^あなたは {reg10} 名の兵を率い、敵勢力は {reg11} 名である。^あなたは... {s4} mno_dplmc_negotiate_with_besieger|包囲陣と交渉する mno_change_commander_siege_defender|指揮官を変更する(現在 {s7}) mno_siege_defender_plan|防衛の準備 mno_siege_defender_join_battle|戦闘に加わる mno_siege_defender_troops_join_battle|部下達に、あなたを残し戦闘に加わるよう命じる menu_siege_join_defense|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^友軍の死傷者 {s9}^^敵軍の死傷者 {s10} menu_enter_your_own_castle|{s10} menu_village|{s10} {s12}^{s11}^{s6}{s7} {s15} mno_village_manage|村の運営 mno_dplmc_village_elder_meeting|村長に会う mno_dplmc_village_elder_meeting_denied|まだ村長に会っていません。 mno_recruit_volunteers|人材を募る mno_recruit_forzosamente|兵の徴用を強いる mno_village_center|村の中心へ行く mno_village_center_door|村の中心への扉 mno_village_buy_food|農民から食料などを購入する mno_comprar_cattle|牛を購入する mno_village_attack_bandits|盗賊を攻撃する mno_village_guest_wait|村民はあなたを貴賓として迎え、ここで休息するよう勧めている mno_dplmc_village_counter_insurgency|反乱の鎮圧 mno_dplmc_village_negotiate|交渉する mno_collect_taxes_qst_continue|{s1} に伴う{reg5?徴税を続ける 税を徴収する}。 mno_train_peasants_against_bandits_qst|村人を訓練する mno_village_hostile_action|敵対行動をとる mno_village_perform_basic_work|村のために単純な作業を手伝う(暫く農民として働く) mno_village_leave|立ち去る menu_work_for_village_option|本当に この村で農作業をする? mno_yes_i_am_sure|はい、そうします。 mno_changed_my_mind|実は、気が変わった。 menu_village_basic_work|{s3} menu_village_hostile_action|何をしようか? mno_village_take_food|農民に食料などを差し出させる mno_village_steal_cattle|家畜を盗む mno_enslave_villagers|村人を奴隷にする。 mno_village_loot|村を略奪し焼き払う mno_continue_not_enough_gold|充分な手持ちが無い mno_recruit_them|{reg6} silver stags で彼らを雇い入れる menu_recruit_volunteers1|あなたの手下たちは村人を強制的に連行する。 mno_let_them_keep_it|続ける。 menu_recruit_volunteers2|{s18} mno_continue_not_enough_gold_to_equip|手持ちが不足していて装備できません。 menu_village_hunt_down_fugitive_defeated|無法者から強烈な一撃をまともに食らい、あなたは地に倒^れ伏した。目が回り、視野が暗くなっていく...^しばらくして気がつくと体はあざだらけで血も出ている。^しかし、幸運なことに どの傷も致命傷ではなさそうだ。 menu_village_infest_bandits_result|{s9} menu_village_infestation_removed|叙事詩にもなりそうな戦いの末、あなたと手下たちは、村^から盗賊を追い払い、平和を取り戻しました。村人はこの^難儀で財産らしき物がほとんど残っていなかったものの、^現物を何でも贈りたいと申し出てきました。 mno_village_bandits_defeated_accept|当然の報酬として受け取る mno_village_bandits_defeated_cont|断る。村人はあなた以上にこれらの物を必要なはずだ menu_center_manage|{s19}^{reg6?^^あなたは現在 {s7} を建築中で、^{reg8} 日後に完成予定です。 } mno_center_build_manor|屋敷を建てる mno_center_build_fish_pond|製粉所を建てる mno_center_build_watch_tower|見張り塔を建てる mno_center_build_school|学校を建てる mno_center_build_messenger_post|伝令詰所を建てる mno_center_build_prisoner_tower|囚人塔を建てる mno_center_build_sod1|「溺神」を信仰するよう住民に促す。 mno_center_build_sod2|「古の神々」の信者にとって神聖な、ウィアウッドの木を植える。 mno_center_build_sod3|「ル=ロール」を崇拝する神殿を建てる。 mno_center_build_sod5|「七神正教」を崇拝する修道院を建てる。 mno_center_build_sod10|「七神正教」を崇拝する修道院を建てる。 mno_center_build_sod16|「溺神」を信仰するよう住民に促す。 mno_center_build_sod17|「古の神々」を崇拝するウィアウッドの木を植える。 mno_center_build_sod18|「ル=ロール」を崇拝する神殿を建てる。 mno_center_build_sod41|鍛冶屋を建てる mno_center_build_sod42|ギルドホールを建てる mno_center_build_sod43|図書館を建てる menu_center_improve|{s19}隊で技術者スキルが最高({reg2})の {reg3?あなた {s3}}は、^{s4} に {reg5} stags と {reg6} 日を要すると見積もりました。 mno_dplmc_improve_cont|作業開始!(国庫より支払う) mno_improve_cont|作業開始! mno_improve_not_enough_gold|手持ちが充分でない。 menu_town_bandits_failed|{s4} {s5} menu_town_bandits_succeeded|盗賊達はまるで大鎌に刈り取られる穀物のように あなたの前^に倒れた! ほどなくして あなたが 通りに立つと、ほとんど^の襲撃者が気絶したり、絶命、瀕死の状態だった。彼らの持^ち物を漁ると、強奪されたらしき財布が見つかった。或いは、^あなたの人生に終止符を打ちたかった誰かが、盗賊にこれを^渡したのかもしれない。 menu_village_steal_cattle_confirm|隊で略奪スキルが最高({reg2})の {reg3?あなた {s1}}は、^{reg4}頭の家畜を村から盗みだせると見込んだ。 mno_village_steal_cattle_confirm|よしやろう! menu_village_steal_cattle|{s1} menu_village_take_food_confirm|村民を脅し、彼らの大切な食料を差し出させるのは^容易なこととは思えない。^少なくとも1時間はかかるだろう。 mno_village_take_food_confirm|よしやろう! menu_village_take_food|村民はいやいやながら彼らの所有物をあなたに差し出した。 mno_take_supplies|ありがたく受け取る mno_let_them_keep_it_2|そいつは残しておけ menu_village_start_attack|村民の一部が農具を手に刃向かおうとしている。^これ以上続けるなら彼らと戦わねばなるまい。 mno_village_raid_attack|襲撃しろ! mno_village_raid_leave|村から退却する menu_village_raid_villagers_toslaves|村人たちを動物のように捕え、奴隷にしますか? mno_villagers_slaves|村人全員 捕虜にしろ! mno_cancel_order|いや、命令取り消し! menu_village_loot_no_resist|村民の数は少なく腰が引けており、あなたを見るや散り散り^になりましたが、あなたの手下たちが何人か捕えました。^村はあなたの意のままです。 mno_village_plunder|村から略奪し、破壊しろ。 mno_village_enslave|村人を奴隷にしろ。 mno_take_supplies1|物資を奪え。 menu_village_loot_no_resist_population_flee|ほとんどの村人たちは あなたの隊を見て逃げ去りました。^村は あなたの思うがままです。 mno_village_lootflee|村から略奪し、破壊しろ。 mno_take_supplies1flee|物資を奪え。 mno_village_raid_leaveflee|何もせずに村を去る。 menu_village_loot_complete|あなたの命令により、部下たちは村から金目の物 全てを^奪って建物に火をかけました。^金品 全部で、{reg1} silver stags 分を得ました。 menu_village_loot_defeat|勇気と決心をもって戦った村民は、^団結し、なんとかあなたの兵を追い払った。 menu_village_loot_continue|村の略奪を続けますか? mno_yosi_yes|続ける mno_yono_no|やめる menu_close|なし menu_town|{s30} mno_castle_castle|城主の間へ行く mno_castle_castle_door|城への扉 mno_join_tournament|トーナメントに参加する mno_town_castle|城へ行く mno_town_castle_door|城主の間へ通じる扉 mno_town_center|街路を歩く mno_town_center_door|街の中心への扉 mno_town_tavern|{s1} mno_town_tavern_door|宿屋への扉 mno_town_merchant|商人と話す mno_town_merchant_door|商店への扉 mno_town_arena|訓練場へ行く mno_town_arena_door|闘技場への扉 mno_town_dungeon|Never 牢獄へ行く mno_town_dungeon_door|牢への扉 mno_castle_inspect|城の中庭を歩く mno_castle_inspect_door|立ち去る mno_town_enterprise|あなたの{s3}を訪ねる mno_town_enterprise_door|あなたの事業所への扉 mno_visit_lady|女性を訪ねてみる mno_visit_lady_door|庭園への扉 mno_trade_with_merchants|市場へ行く mno_travel|客船で他の港まで行く mno_travel_door|装備を揃える(原文 Outfit your party.) mno_walled_center_manage|{reg0?街 城}の運営 mno_walled_center_move_court|ここに宮廷を置く mno_castle_station_troops|守備隊を編成 mno_castle_wait|しばらく留まる mno_castle_wait_door|寝室 mno_town_alley|その他の活動 mno_town_visit_port|船を見る mno_collect_taxes_qst|{reg5?税の徴収を続ける 税を徴収する} mno_banquete_mead|兵たちを労い、祝宴だ。蜂蜜酒と食料を調達しろ。 mno_banquete_mead_door|蜂蜜酒と食料を買う mno_set_sail|あなたの船団で出港する。 mno_set_sail_door|あなたの船団で船出する。 mno_town_leave|立ち去る mno_town_leave_door|立ち去る menu_cannot_enter_court|祝宴が国王の広間で開かれているが、^あなたは招き入れられるほどの身分ではない。^恐らくあなたの名声を増やすことでことで加われるだろう。^――あるいは祝宴が開かれている間に、トーナメントで^名を馳せてみるのもいいだろう。 menu_lady_visit|誰を訪ねますか? mno_visit_lady_1|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_2|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_3|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_3_door|庭園への扉 mno_visit_lady_4|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_5|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_6|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_7|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_8|{s12}を訪ねる menu_town_tournament_lost|トーナメントから除名されてしまった。 {s8} menu_town_masopciones|街は活気に満ちている。あなたは・・・ mno_boar_king|倒した猪を、小評議会に贈る mno_town_bank|アイアン銀行の台帳を確認する。 mno_bank_of_braavos|アイアン銀行へ行く mno_town_land|土地登記所へ行く mno_town_brothel_braavos|売春宿ハッピー・ポートへ行く mno_town_brothel_winterfell|売春宿へ行く mno_town_brothel_kings_landing|チャタヤの娼館へ行く mno_town_brothel_stoney_sept|売春宿ピーチへ行く mno_oldtown_citadel|オールドタウンの「砦」へ行く mno_sept_of_baelor|ベラーの大聖堂へ行く mno_alchemists_guild|錬金術師のギルド会館へ行く mno_house_of_black_and_white|「黒と白の館」へ行く mno_town_recruit|入隊したい者が居ないか尋ねる mno_entertaiment|音楽演奏もしくは演説を行なう mno_dplmc_guild_master_meeting|ギルドマスターに会う mno_dplmc_guild_master_meeting_denied|まだギルドマスターに会っていません。 menu_town_tournament_won|あなたは {s3} で開催されたトーナメントで優勝しました!^群集があなたの名を讃え、あなたは誇りで満たされます。^名誉、名声、栄光にとどまらず、優勝賞金^{reg9} silver stags を獲得。^{s8} menu_town_tournament_won_by_another|この日、トーナメントで最後まで勝ち残った{reg3?戦士 男}^{s1} は、その名が刻まれ、栄光に浴した。 menu_town_tournament|{s1}あなたはトーナメントの第 {reg0} 回戦に出場する。^残っている出場者は {reg1} 名である。^次の試合では {reg3} 名からなる {reg2} 組が出場する。 mno_tournament_view_participants|参加者リストを見る mno_tournament_bet|自分に賭ける mno_tournament_join_next_fight|次の試合に出場する mno_tournament_opciones|トーナメントのオプション mno_leave_tournament|トーナメントを辞退する menu_tournament_withdraw_verify|トーナメントから本当に抜けるか? mno_tournament_withdraw_yes|はい。こんなのは無意味な気取りである mno_tournament_withdraw_no|いや、勝利の可能性がある限りは参加する! menu_tournament_bet|あなたに対する賭け率は{reg5} {reg6}である。^{reg1?あなたは既に自分自身に {reg1} silver stags を賭けており、^増額しなくても、優勝の際 計 {reg2} silver stags 得る。 }^掛け金をいくら増額しようか? mno_bet_100_denars|500 stags mno_bet_50_denars|100 stags mno_bet_20_denars| 50 stags mno_bet_10_denars| 25 stags mno_bet_5_denars| 10 stags menu_tournament_bet_confirm|{reg1} silver stags を賭け、次の回 勝つと^優勝時に +{reg2} silver stags 加わることとなる。^これでいいだろうか? mno_tournament_bet_accept|賭けてみよう mno_tournament_bet_cancel|やっぱりやめよう menu_tournament_participants|トーナメントの呼び出しの一人に、参加者名簿を見せてもらった。^参加者は次のとおりだ ^{s11} menu_collect_taxes|隊で取引スキルが最高({reg2})の {reg3?あなた {s1}}は、^この地で徴税するには {reg4} 日かかると見積もった。 mno_start_collecting|徴税を始める mno_collect_later|しばらく延期する menu_collect_taxes_complete|あなたは {s3}から {reg3} silver stags ^の税を徴収した。^{s19}は 税金を持参するよう求めている。 menu_collect_taxes_rebels_killed|あなたの素早く力強い行動で、反乱は鎮圧された。^あなたに反抗心を抱く誰もが、今後は考えを改めるだろう。 menu_collect_taxes_failed|あなたは{s3}で 反乱が発生する前に^{reg3} silver stags しか税金を徴収できなかった。^{s1}は これを喜ばないだろうが、^ゼロよりマシで、幾らかでもあれば納得するだろう... menu_monasterio_saqueado|セプトンたちの血が地面に染み込み、彼らの体をカラスが^つつきます。安易な勝利、多大な報酬...しかし、あなたは^七神正教の中に新しい敵を作りました. menu_collect_taxes_revolt_warning|{s3}の人々は あなたの要求に激怒、^恐喝以外の何物でもないと非難しています。彼らは冷静さ^を無くしかけていて、あなたがこのまま押し通すと、暴徒化^するかもしれません。 mno_continue_collecting_taxes|無視して続ける。 mno_halve_taxes|徴税の半減に同意する({s1}は怒るかもしれない) menu_collect_taxes_revolt|あなたは{s3}での 徴税中に妨害を受けた。^激怒した{reg9?農 市}民たちが法外な税について叫びながら、^手にした たいまつと武器を振りながら徒党を組み近づいてくる。^あなたと戦う気のようだ! menu_train_peasants_against_bandits|隊で訓練スキルが最高({reg2})の {reg3?あなた {s1}}は、^農民に訓練を施すには {reg4} 時間かかると考えている。 mno_make_preparation|彼らを訓練する。 mno_train_later|訓練は延期だ menu_train_peasants_against_bandits_ready|あなたは農民に、戦い方、規律、服従についてひと通り教えた。^{reg0} 名の農民が訓練を充分に消化し、模擬戦に耐えうるようだ。 mno_peasant_start_practice|模擬戦始め! menu_train_peasants_against_bandits_training_result|{s0} menu_train_peasants_against_bandits_attack|あなたが訓練の準備をしていると、^村の見張りが 叫びながら駆け寄ってきた。^「地平線に盗賊たちが! {s3}へ来るぞ!」^村長はあなたに、訓練したばかりの民兵を束ねて立ち向かう^よう要請してきた。 mno_peasants_against_bandits_attack_resist|戦闘準備! menu_train_peasants_against_bandits_attack_result|{s9} menu_train_peasants_against_bandits_success|盗賊どもは粉砕されました! 僅かの者が、農民たちと彼ら^の新しい手練れに恐れをなし、尻尾を巻いて逃げ出します。^村人はこの難儀で財産らしき物がほとんど残っていなかっ^たものの、^現物を何でも贈りたいと申し出てきました。 menu_loot_options|戦闘は終わった。戦利品については どうする? mno_loot_0|よくある通り、戦利品を分け合う。 mno_loot_1|独り占めする。 mno_loot_2|全てを手下に与える。 mno_loot_3_bury|戦利品には手を付けず、死者を埋葬する時間を作る。 mno_loot_3_burn|戦利品には手を付けず、死者を火葬する時間を作る。 menu_landing_point_encounter|上陸しますか? mno_disembark_no|やめておこう menu_landet_ships_encounter|乗船しますか? mno_reembark_no|やめておこう menu_ferry_encounter|{reg7} stags 出すと、船頭が向こう岸へ運んでくれます。 mno_back|戻る menu_port_encounter|{s2}の港に来ました。 {s3} mno_attack|攻撃する。 mno_merge|船団に組み入れる menu_center_reports|街 {s1}^地代収入 {reg1} silver stags ^関税収入 {reg2} silver stags ^食糧備蓄 {reg3} 日分 mno_to_price_and_productions|生産物と値段について調べる menu_price_and_production|生産物は ^(注 基本/未加工材料による修正/材料と繁栄度による修正)^{s1}^^価格要素は ^{s2} menu_town_trade|あなたは市場に向かった。 mno_assess_prices|交易価格について調べる mno_trophies|戦利品を交換する mno_trade_with_arms_merchant|武器屋へ向かう mno_trade_with_armor_merchant|防具屋へ向かう mno_trade_with_faction_merchant|地元の鍛冶屋 mno_trade_with_horse_merchant|馬屋へ向かう mno_trade_with_goods_merchant|雑貨屋へ向かう mno_back_to_town_menu|戻る menu_trophy_trade|戦利品を交換します。 mno_trade_trophy_a|戦利品を交換する mno_trade_trophy_b|戦利品を交換する mno_trade_trophy_c|偉大な王の戦利品を交換する menu_town_trade_assessment_begin|交易価格に関する議論に耳を傾けてみた。^どうすれば よい儲けになるだろうか? menu_town_trade_assessment|隊で取引スキルが最高({reg2})の {reg3?あなた {s1}}は、^一番よい交易ルートについて次のように考えた。^{s2} menu_sneak_into_town_suceeded|あなたは貧相な巡礼者の格好に身をやつし、^衛兵の目をごまかして街に忍び込んだ。 menu_sneak_into_town_caught|忍び込もうとしたが、衛兵の一人があなたに気づき、^大声を上げた! 追いつかれる前に門を抜けて逃げねば! mno_sneak_caught_fight|戦って道を切り開く! mno_sneak_caught_surrender|降参する。 menu_sneak_into_town_caught_dispersed_guards|あなたは衛兵達を追い払った。^逃げる前に、跡を消しておく。^これで追手は街路に迷い込むはずだ。 menu_sneak_into_town_caught_ran_away|あなたは素早く門をくぐり、外の安全な場所まで退いた。^{s11} menu_enemy_offer_ransom_for_prisoner|{s2}は {reg12} silver stags で^{s1}を売り渡す気はないか訊ねてきた。 ({s3}) mno_ransom_accept|申し出に応じる mno_ransom_reject|申し出を断る menu_training_ground|あなたは訓練場にたどり着いた。^ここで戦闘の技を磨くことができる。^何を練習しようか? mno_camp_trainer|訓練士と話す mno_camp_train_melee|近接武器を用いた実践練習 mno_camp_train_archery|遠隔武器の練習 mno_camp_train_mounted|馬上攻撃の訓練 menu_training_ground_selection_details_melee_1|何人を相手に練習しようか? mno_camp_train_melee_num_men_1|1人 mno_camp_train_melee_num_men_2|2人 mno_camp_train_melee_num_men_3|3人 mno_camp_train_melee_num_men_4|4人 mno_cancel_dot|やめる menu_training_ground_selection_details_melee_2|練習相手を選ぶ #{reg1} mno_training_ground_selection_details_melee_random|無作為に選ぶ menu_training_ground_selection_details_mounted|どの武器を練習しようか? mno_camp_train_mounted_details_1|片手武器 mno_camp_train_mounted_details_2|長柄武器 mno_camp_train_mounted_details_3|弓 mno_camp_train_mounted_details_4|投擲武器 menu_training_ground_selection_details_ranged_1|どの遠隔武器の練習をしようか? mno_camp_train_ranged_weapon_bow|弓矢 mno_camp_train_ranged_weapon_crossbow|クロスボウ mno_camp_train_ranged_weapon_thrown|投げナイフ menu_training_ground_selection_details_ranged_2|射程はどれくらいにしようか? mno_camp_train_ranged_details_1|10 ヤード mno_camp_train_ranged_details_2|20 ヤード mno_camp_train_ranged_details_3|30 ヤード mno_camp_train_ranged_details_4|40 ヤード mno_camp_train_ranged_details_5|50 ヤード mno_camp_train_ranged_details_6|60 ヤード mno_camp_train_ranged_details_7|70 ヤード menu_training_ground_description|{s0} menu_training_ground_training_result|{s7}{s2} menu_marshall_selection_candidate_ask|{s15} が {s23} の新しい元帥を^まもなく決める。諸侯の中には あなたが候補にふさわしい、^と言う者もいる。 mno_marshal_candidate_accept|元帥を引き受ける意思がある、と {s15} に知らせる。 mno_marshal_candidate_reject|このところ多忙すぎだ、と公言する。 menu_captivity_avoid_wilderness|世界が暗くなりあなたは地に崩れ落ちた。^何時間かが過ぎあなたは意識を取り戻した。^地に倒れ伏してそのままだったらしい。^敵はあなたが死んだと思い込み放置していったに違いない。^しかし、どの傷も致命傷ではないようだ。気分は大変に悪いが、^まだ歩けるようだ。起き上がって辺りを歩き回り、^隊の生き残りが他にいないか探してみよう。 menu_captivity_start_wilderness|Stub menu_captivity_start_wilderness_surrender|Stub menu_captivity_start_wilderness_defeat|あなたは虜囚の身となった。 menu_captivity_start_castle_surrender|Stub menu_captivity_start_castle_defeat|Stub menu_captivity_start_under_siege_defeat|あなたは虜囚の身となった。 menu_player_executed|{s2} menu_captivity_wilderness_taken_prisoner|{s2} menu_captivity_wilderness_check|stub menu_captivity_end_wilderness_escape|囚人として引き回される惨めな日々が続いた。^あなたは一瞬の隙を突いて逃げ出した! menu_captivity_castle_taken_prisoner|あなたは周りを衛兵に取り囲まれ、武器を取り上げられた。^罵りと侮辱の言葉を吐きながら、^彼らはあなたを地下牢獄に放り込んだ。^ここであなたは虜囚の日々に耐えなければならない。 menu_captivity_rescue_lord_taken_prisoner|あなたは身元を明かさず、ごまかし続けた。^衛兵は激怒し、あなたを牢獄に入れる前に何度も殴りつけた。^後どれだけここにいればいいのだろう・・・ menu_captivity_castle_check|stub menu_captivity_end_exchanged_with_prisoner|投獄されてから幾日もが過ぎた。^ある日、ほかの囚人と引き換えに、あなたは自由の身となった。 menu_captivity_end_propose_ransom|あなたは日も差し込まぬ地下牢獄で過ごしている。^もうこの中で何日経つかすら判らない。^ある日、看守の一人が書類を持ってあなたの独房にやってきた。^あなたの隠し財産のうち {reg5} silver stags と引き換えに、^解放してやるという。どう返事しようか... mno_captivity_end_ransom_accept|申し出を承諾する mno_captivity_end_ransom_deny|断る。もっと良い値が示されるまで・・・ menu_captivity_castle_remain|独房の暗闇の中で、もう幾日かが過ぎた。^食事もろくに無くやせ衰えていくが、^看守から蹴られたり罵られたりしながらも^何とかうまくやっている・・・ menu_kingdom_army_quest_report_to_army|{s8} はあなたに、^{reg4?彼女 彼}が新たに始める戦役への参加を求めてきた。^少なくとも {reg13} 名の兵を率いて馳せ参じなければならない。^それ以下なら、募兵して増員せねば。 menu_kingdom_army_quest_messenger|{s8}は新しい任務について伝えたいことがあり、^会いに来るよう伝令をよこした。^可及的速やかにとのことである。 menu_kingdom_army_quest_join_siege_order|{s8}が {s9} に対する全面的攻勢をとる前に、^包囲陣に加わるよう伝令をよこした。^あなたは{s9}を 奪取しなければならない。 menu_kingdom_army_follow_failed|あなたは{s8}に追従しなかった。^元帥はあなたは別の敵と争っていたのだろうと考え、^支援に感謝する旨を告げてきた。 menu_invite_player_to_faction_without_center|あなたは封臣にならぬかとの誘いを受けた!^^{s9}の{s8}の^直筆の勅状である。^あなたは{s9}の封臣として 栄誉を約束されるだろう。その代わり あなたは {s8}に忠誠の誓いをたて、^たとえ称号や封地を与えられなくとも、戦役に加わらねばならぬ。^この誘いを断れば、{reg4?彼女 彼}は必ずや気分を害するだろう... mno_faction_accept|受諾する! mno_faction_reject|勧誘を断る menu_invite_player_to_faction|あなたは封臣にならぬかとの誘いを受けた!^^{s9}の{s8}の^直筆の勅状である。^あなたは{s9}の封臣として 栄誉を約束されるだろう。 その代わり あなたは{s8}に忠誠の誓いをたて、^戦役に加わらねばならぬ。^それにより{s2}が 封土として約束されるという。^この誘いを断れば、{reg4?彼女 彼}は必ずや気分を害するだろう... menu_invite_player_to_faction_accepted|封臣となるには、{s3}への^忠誠を誓わねばならない。彼を見つけ出し、^その面前で誓いを立てる必要がある。 {s5} menu_question_peace_offer|休戦の申し込み^^{s1}があなたに休戦を申し込んできた。^なんと返事しようか? mno_peace_offer_accept|受諾する mno_dplmc_peace_offer_terms|講和条件を要求する mno_peace_offer_reject|拒絶する menu_notification_truce_expired|休戦の期限切れ^^{s1}と{s2}間の休戦期限が切れました。 menu_notification_feast_quest_expired|{s10} menu_notification_sortie_possible|敵軍を捕捉した 敵軍を{s4}の城壁外に発見したので、^{s5}と他の面々は出動に備えている。^あなたが望むのなら 参戦することもできる。 menu_notification_casus_belli_expired|王国は反応せず^^{s1}は{s2}の挑発に応じず、^{s3}は{reg4?彼女 彼}の好戦的な臣民の間で面目を失った...。 menu_notification_lord_defects|亡命 {s4}は{s5}を捨てて{s7}に加わり、^{reg4?彼女 彼}は封土を得た。 menu_notification_treason_indictment|反逆の告発^^{s9} menu_notification_border_incident|国境付近の事件^^{s9}との報告が届いた。^この噂が真実かどうかはわからないが、^一つだけわかっていることがある。^――この一見小さな事件は、^{s4}の住民感情を焚き付け、彼らが^望むならば{s3}への^宣戦布告は容易になされるだろう... menu_notification_player_faction_active|あなたは現在、どの王国にも縛られることなく、自分の名前^で土地を所有しています。これにより、あなたは自身の権利^で君主となり、あなたの宮廷は一時的に {s12}^に置かれます。しかし、七王国の他の王たちは、最初はあな^たを脅威と見なします。新興の武将が王位を奪えるとなれば、^彼ら自身の安泰が疑わしくなるからです。^^現時点では、既存の王国に誓約することが望ましいと思うか^もしれません。あなたが主権君主であり続けたいのであれば、^独立した統治権を確立することが最優先事項です。あなたは^いくつかの方法で支配権を確立することができます^- 高貴な家族と結婚、新しい領主を募集、あなたの土地を統治、^他の王と交渉、または任務に仲間を派遣。^^いずれにしても、あなたはまず国政を処理するために、^コンパニオンの中から閣僚を任命し、国政を執り行なうべきです。^コンパニオンごとに能力も異なります。随時、新しい大臣を任命^することができます。大臣に話しかけることで、宮廷の場所を^変更することもできます。 mno_appoint_spouse|妻を選べ。{s10}... mno_appoint_npc1|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc2|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc3|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc4|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc5|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc6|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc7|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc8|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc9|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc10|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc11|{s10}を選ぶ mno_appoint_kurleket|{s10}を指名する mno_appoint_thoros|{s10}を指名する mno_appoint_dacey|{s10}を指名する mno_appoint_wunwun|{s10}を指名する mno_appoint_dongo|{s10}を指名する mno_appoint_son|{s10}を指名する mno_appoint_daughter|{s10}を指名する mno_appoint_fat_son|{s10}を指名する mno_appoint_brog_matter|{s10}を指名する mno_appoint_reed_matter|{s10}を指名する mno_appoint_obara_sand|{s10}を指名する mno_appoint_nymeria_sand|{s10}を指名する mno_appoint_tyrene_sand|{s10}を指名する mno_appoint_khiarai|{s10}を指名する mno_appoint_bronson|{s10}を指名する mno_appoint_dirk|{s10}を指名する mno_appoint_default|地元で著名な市民を任命する・・・ menu_minister_confirm|{s9}とは{s12}のあなたの宮廷で会う事ができる。^あなたの権力を傷つけかねない未決済事項が^蓄積するのを避けるため、定期的に相談しなければならない。 menu_notification_court_lost|{s12} menu_notification_player_faction_deactive|あなたの王国は、もはやいかなる土地も領有していない。 menu_notification_player_wedding_day|{s8}は、{s10}でのあなたの結婚式の準備が整っており、^出席予定が差し迫っていることを伝えたいようだ。 menu_notification_player_kingdom_holds_feast|{s11} menu_notification_center_under_siege|{s1}が{s3}の {s2} により包囲された!^^この前哨地は囲まれ、中にいる戦士たちは、武器を手に^立ち向かうというよりは、壁の後ろで身を潜める以外に^ないはず! menu_notification_village_raided|敵があなたの封土を荒らしている。^^{s1}が {s3}の {s2}により略奪されている! menu_notification_village_raid_started|あなたの領村が攻撃されている!^^{s3}の {s2}が {s1}を荒らしている。 menu_notification_one_faction_left|七王国とエッソスは一人の支配者によって征服されました。^^{s1} はすべてのライバルを打ち負かしました。^あなたは今、既知の世界全体の王です! menu_notification_oath_renounced_faction_defeated|あなたがかつて所属していた勢力は滅ぼされた。^^あなたは{s1}との戦いに勝利した!^あなたがかの王に立てた誓いを撤回して後^続いた戦いにようやく終止符が打たれたのだ。 menu_notification_center_lost|領土を失った!^^{s1}を{s2}に奪われてしまった。 menu_notification_troop_left_players_faction|裏切りだ!^^{s1}が {s2}を離れ {s3}に加わった。 menu_notification_troop_joined_players_faction|よき知らせだ!^^{s1}が {s2}を離れ {s3}に加わった。 menu_notification_war_declared|宣戦布告^^{s1} が {s2} に対し宣戦布告した!^{s57}^^鍛冶屋が農具の製造をやめ、剣や槍を作る。^宣戦が布告されたのだ! menu_notification_peace_declared|和平協定^^{s1} と {s2} が和平を結んだ!^{s57}^^二つの王国が戦いをやめた。一方または両方が、今後の戦争^に備えるための一時的な休戦にすぎないかもしれないし、^あるいは和平は本物で永続的なものかもしれない。 menu_notification_alliance_declared|同盟協定^^{s1}と{s2}が同盟を結びました!^{s57}^^両王国は運命共同体となり、今や確実に強くなりました。 menu_notification_alliance_offer|{s1}はあなたと同盟を結ぶことを申し出ています。^あなたの回答は? mno_offer_accept|同意する mno_offer_reject|拒否する menu_notification_kingdom_reborn|反乱だ!^^敗北で消滅していた {s13} の人々^が武器を手に取り、{s14} は^{s12} から領地を奪った。^{s13}が復活した! 国王万歳! menu_notification_faction_defeated|勢力の滅亡だ!^^{s1}はもはや存在しない! menu_notification_rebels_switched_to_faction|反乱成功!^^あなたの起こした反乱は成功した!^あなたの勢力は{s12}を唯一の君主として、^{s11}の権利を単独要求している。 menu_notification_player_should_consult|{reg0?あなたの大臣 {s11}}からの知らせによると、王国に問題が^積もりつつあり、手を打たずにおくと あなたの権威が失われ^るかも、とのことです。できるだけ早く{reg4?彼女 彼}に相談すべきです。 menu_notification_player_feast_in_progress|祝宴の準備中だ。^^あなたの妻が{s11}の広間で祝宴の準備を始めている。 menu_notification_lady_requests_visit|初老の女性があなたの部隊に近寄ってきて、^しっかりと蝋で封がされた手紙を部下の一人に渡した。^あて先はあなただった。^封を破ると、{s15} からの手紙だと分かった。^その内容は「先日は来て下さって、楽しく過ごすことができました。^{s14}^私は今 {s10} にいます。^{s12}」 mno_continue_woman1|すぐに参上する、と主人へ伝えるようその女性に言う mno_continue_woman2|気分が優れない、と主人へ伝えるようその女性に言う menu_garden|{s12} mno_nurse|乳母に付いていく mno_nurse_1|泉で待つ menu_kill_local_merchant_begin|あなたは標的を見つけ出し、あとをつけた。^角を曲がり、暗い裏通りへ入いっていく...襲うには絶好のチャンスだ。 menu_debug_alert_from_s65|DEBUG ALERT {s65} menu_skirmish_party|散兵たちが任務から戻った。隊長によると {reg5} 名が戦闘で命を落したとのこと。 menu_spy_party| スパイのひとりが戻りました。 menu_spy_report|{s1} menu_spy_sabotage|{s4} mno_cancel_mission|戻る mno_rescue_town_center| mno_rescue_town_center_door|街の中心への扉 menu_rescue_defeat|{s8}の地下牢で、幾時間かの後に {s9} menu_spy_confirm|{s1}に送込んだあなたのスパイは、^次の12時間以内に彼が任務を実行すると知らせてきました。 menu_wilderness_trade|あなたの使者は、{s7}と 取引する準備ができています。 mno_trade_with_party|取引する menu_wilderness_duel_win|あなたは決闘で {s1} を倒し、^自分がいかに称賛に値する手ごわい相手であるかを証明し^ました。領主たちはきっとあなたの勝利を記憶に留めて^おくことでしょう。 menu_wilderness_duel_lose|あなたは{s1}との決闘に敗れました。^あなたは体面を保ちましたが、領主たちからの評判は落ちました。 menu_messenger_return|stub menu_banquete_moral|部下たちに武器を置いてこさせ、大広間に呼び、階級ごと^にテーブルに座るように命じます。最も近しく気に入った^人があなたのそばに座ります。肉や蜂蜜酒を次々と出す給^仕もいます。部下たちはそれに値します。だからあなたは^この饗宴に大金を投じました。彼らはあなたのために血を^流し、領地を征服するのを助けた、あなたの忠実な信奉者^なのです。^^少し時間が経ち、多くの者が大樽のように酔っています。^皆 叫び、歌います。嘔吐しに退室する者もいれば、女の子^の注意を引くために軍鶏のように戦う人もいます。あなた^の後ろでは、吟遊詩人があなたの力と功績を歌っています。^^あなたは武将のように振る舞います。あなたは武将...^「手下を束ねる羊飼い」なのです。 mno_banquete_ok|あなたは彼らのように飲み、笑い、大声を上げた。 mno_banquete_ok2|しらふのまま身近の飲み物を味わうが 必要以上に飲まない。 menu_comprar_cattle2|牛は {reg5} 頭おり、一頭あたり {reg6} silver stags です。何頭購入しますか? mno_cattle_ok|1 頭 mno_cattle_ok2|5 頭 mno_cattle_ok3|忘れてくれ menu_auto_return_to_map|stub mno_continue_1|隠れ家を襲撃する mno_leave_no_attack|立ち去る mno_leave_victory|次へ mno_leave_defeat|次へ menu_notification_player_faction_political_issue_resolved|諸侯との合議の結果{s10}は^{s11}を{s12}に与えると決めた。 menu_notification_player_faction_political_issue_resolved_for_player|諸侯との合議の結果{s10}は^{s11}をあなたに与えることにしました。^あなたはこの名誉を辞退することもできますが、それは、^暫く他を授与されないことを意味するでしょう。{s12} mno_accept|名誉を受け入れる mno_decline|名誉を辞退する menu_start_phase_3|{s16}^のんびりとしたのも束の間、突然 兵士たちの軍靴の音^が響いた。男や女や子どもが悲鳴を上げ、強い死臭が辺^りに立ち込める。あなたは ここに長居しすぎ、気付いた^時には大量虐殺の真っただ中に いたのだ...。 menu_start_phase_4|{s11} mno_continue_awake|生き残った北部の兵士の一団が、下水道に向かうのが見えた。^再編成があるようだ。あなたは彼らと会うことにしました。 mno_continue_awake_2|何やら声がして やっと目覚め、自分の居場所に驚いた...。 menu_lost_tavern_duel|{s11} menu_establish_court|あなたの宮廷として{s4}を設定するには^少し改装が必要となります。^特に「工具」一式と、幾らかの「良質なビロード生地」が要ります。^また、あなたの支持者がここに移住するまで少々かかるかも。^続けますか? mno_establish|{s4}をあなたの宮廷として設定する mno_hold_off|先延ばしする... menu_notification_relieved_as_marshal|{s4} は、あなたの元帥としての任務が^完了したことを知らせてきた。^国家への {reg4} 日にわたる英雄的な貢献を評価して、^彼{reg8?女 }は {reg5} silver stags の褒章を授ける意向だ。 menu_introduccion_1|If you wish to survive in this world, I recommend that you listen carefully...^^Westeros, Dark times has befell this once fine land, pushing the continent again into turmoil. Filled with the rotting smell of death, with rivers flowing red from blood of fallen foes and tortured victims. ^^To the north of this vast continent is King Robb Stark. Lord of Winterfell and head of House Stark. Called by his Bannerman he is now ruling and declared King of The North and Trident. At war with the Lannisters and King Joffrey he seeks out King's Landing to the south.Although the Lannisters are ruled by Tywin Lannister, King's Landing is ruled by King Joffrey Baratheon, currently the King of the Seven Kingdoms, King of the Andals, the Rhoynar, the First Men and Protector of the Realm. King Joffrey is said to be arrogant and sadistic, described by Tyrion Lannister as a vicious idiot of a King. mno_introduccion_yes|次へ menu_introduccion_1_1|Located in the Vale, an isolated mountainous part of Westeros sits Lord Robin, Defender of the Vale and Warden of the east. Lord Robin is a small boy and the only surviving child and heir of Lord Jon Arryn. At this time House Arryn are neutral in the war.^^Heading south King Renly Baratheon, Warden of the South, High Marshal of the Reach and Lord of Storms End plans to take the Throne for himself.^^King of Salt and Rock, Son of the Sea Wind and Lord Reaper of Pyke is King Balon Greyjoy ruling on the Iron Islands ready to invade the north.King Stannis Baratheon the First of His Name. The King in the Narrow Sea, Lord of Dragonstone, Lord Paramount of the Stormlands and King of Westeros is ruling in the east. King Stannis recently sent out ravens to the realm claiming King Joffrey Baratheon is not the rightful heir of Robert Baratheon but the son of Ser Jaime Lannister.. mno_introduccion_yes2|次へ menu_introduccion_2|A GAME OF THRONES PRESENTS mno_introduccion_yes3|次へ menu_introduccion_3|This turmoil continues past the shores of Westeros and across the Narrow Sea into Essos, a continent plagued by nomadic warriors, the Dothraki Hordes known as Khalasars!...^^The Dothraki take what they need through pillage and plunder and are said to dis-trust the oceans because their horses will not drink from it.^^Rape and death is rife in these parts and one would do well to stay well away....^Welcome to the Game of Thrones and lets hope your adventures lead to better ends than that of most folk on the continents of Westeros and Essos! mno_lets_go|出発だ。 menu_dplmc_economic_report|{s0} mno_dplmc_backec|次へ menu_camp_smoking_food|どの肉を燻製にしますか?^工程で多少の損失が出るのと、時間が少々かかります。 mno_smoke_fish|肉を燻製にする mno_smoke_boar_meat|猪肉を燻製にする mno_smoke_wolf_meat|狼肉を燻製にする mno_smoke_coat_meat|山羊肉を燻製にする mno_smoke_coat_2_meat|山羊肉を燻製にする mno_smoke_cattle_meat|牛肉を燻製にする mno_smoke_venison|鹿肉を燻製にする mno_smoke_pork|豚肉を燻製にする mno_smoke_pollo|鶏肉を燻製にする menu_world_map_soldier|兵士よ、何を望む? mno_join_commander_battle|戦闘の際、指揮官のあとに続く mno_enter_town|駐屯している街へ入る mno_commander|あなたの指揮官との面会を求める mno_revolt|指揮官に反抗する! mno_revolt_disabled|今は反抗できない。好機を待とう。 mno_report|指揮官の情報 mno_return_to_duty|任務に復帰する menu_commander_aud|あなたの面会要求は、指揮官まで伝達され、^ついには {s6} が話をするため天幕から現れた。 mno_reject_talk_lord|何でもない。 menu_ask_revolt|本当に反乱を起こしますか? mno_confirm_revolt|そう。{s6} といては全員破滅。 行動するなら今{だ/よ}。 mno_reject_revolt|いや、私は {s6} に忠実{だ/}。 menu_revolt|反乱の援軍として捕虜を解放しますか? mno_revolt_prisoners|ああ。より有利にするため、そのリスクを冒そう。 mno_revolt_no_prisoners|いや、捕虜は当てにできない。 menu_ask_desert|脱走しますか? mno_confirm_desert|あぁ。ここにいても意味が無い。 mno_reject_desert|いや、私は指揮官に忠実だ。 menu_desert|軍にいる間、あなたは何人かの親友を作っている。^何人かはあなたに付いて来るかもしれない。 mno_desert_party|自分に付いて来るよう説得する。 mno_desert_alone|いや、自分一人のほうがチャンスがある。 menu_upgrade_path|あなたは、優れた活躍が認められ、昇進した。 mno_upgrade_path_1|{s66} mno_upgrade_path_2|{s67} menu_encontrar_guarida|要塞化管理メニュー mno_camp_build_watchtower|前哨地を築く(25,000 silver stags) mno_fort_rename|前哨地の名前を変える mno_camp_demolish_watchtower|前哨地を取り壊す(5000 silver stags) mno_camp_end_watchtower|キャンプ・メニューへ戻る menu_contratar_personal|スタッフ雇用メニュー^^雇うスタッフを決めてください: mno_contratar_hoar|娼婦を雇う(1500 silver stags) mno_despedir_hoar|娼婦を解雇する(500 silver stags) mno_hire_maester|メイスターを雇う。2000 silver stags かかる。 mno_sack_maester|メイスターを解雇する。500 silver stags かかる。 mno_contratar_sacerdote|七神正教の祭司 セプトンを雇う。1200 silver stags かかる。 mno_despedir_sacerdote|七神正教の祭司 セプトンを解雇する。500 silver stags かかる。 mno_contratar_pagano|「古の神々」の信奉者を雇う。1200 silver stags かかる。 mno_dismiss_pagano|「古の神々」の信奉者を解雇する。500 silver stags かかる。 mno_hire_drowned_man|「溺神」の信奉者を雇う。1200 silver stags かかる。 mno_dismiss_drowned_man|「溺神」の信奉者を解雇する。500 silver stags かかる。 mno_hire_lol|「赤の祭司」を雇う。1200 silver stags かかる。 mno_dismiss_lol|「赤の祭司」を解雇する。500 silver stags かかる。 mno_return_principal|戻る menu_choose_music|どうしますか? mno_simple|簡単な曲を演奏する。(1 時間) mno_medium|中程度の曲を演奏する。(3 時間) mno_complex|複雑な曲を演奏する。(5 時間) mno_lordly|貴族の館で奏でられるような曲を演奏する。(15 時間) mno_royal|宮廷で奏でられるような立派な曲を演奏する。(35 時間) mno_speech|演説を行なう。(3 時間) menu_perform_music|{s0} menu_saquear_monasterio|命と富。^良心の呵責の無い兵たちを^{s3}に差し向ける。^行く手を阻む者を皆殺しにし、その富を略奪。^^その地を一掃する炎と死が荒れ狂う。^あなたは {reg3} silver stags 相当の戦利品を略奪した。^^{s4}^ mno_backho|去る。 menu_saquear_monasterio_failed|{s3}を 略奪して破壊しようとするあなたの^試みは失敗に終わりました。残念ながら、あなたの行為は^見過ごされていません。 menu_temple_of_the_bearded_priests_plunder_failed|{s3}を 略奪して破壊しようとするあなたの^試みは失敗に終わりました。残念ながら、あなたの行為は^見過ごされないでしょう。 menu_temple_of_the_bearded_priests_plundered|あなたは{s3}を略奪し破壊する^ことを選びました。神殿内の髭の祭司とその信者の多くが^虐殺されました。誰もが手に入れるべき多くの略奪品が当^然あります。^このような冒涜的犯罪を受け、ノーヴォスとその民衆は武器を^手に立ち上がります。髭の最高祭司カリプソ・エラネラーの率^いる大軍が、残った者たちを結集させました。復讐心をたぎら^せ、あなたの元へ向かっています。^^{reg3} stags に相当する戦利品を略奪しました。 menu_panel_comandante|戦闘の前に・・・ mno_choice_1|戦意を高めるスピーチで兵を鼓舞する mno_choice_2|名誉の決闘を求め、敵将を呼び出す mno_choice_3|散兵たちよ 部下を送り敵の前進を阻め。 mno_choice_5|何もしない menu_escaramuza_1|{reg59?奥方様 閣下}、敵指揮官の戦略のほうが一枚上手でした。^我々は準備が整う前に敵の飛び道具で奇襲を受け、損失甚大。^^自軍の死傷者:{s8} mno_defendiendo_1e|やられたっ! (怒) menu_escaramuza_2|我が隊は予定通りに位置につき、敵に接近、圧倒して戻ってきました。^^敵の犠牲者 {s8} mno_defendiendo_2e|よくやった。 menu_escaramuza_3|我が隊が敵に近づくと、敵指揮官は飛び道具隊で自軍を援護^していました。損失を避けるために、あなたの兵士たちは^攻撃せずに戻ってきました。 mno_defendiendo_3e|それでよし。 menu_lucha_2_no|決闘しようという者は誰もいないようだ。 mno_defendiendo_4|戻る menu_lucha_1_d|敵の戦士の一人があなたの隊に向かって歩み、目鼻先まで^来ます。蜂蜜酒で満たされた子羊の皮を首の周りから外し、^地面に投げ捨てます。ジャンプして筋肉を温めています。^彼はマントを脱ぎ捨て、ローブとブーツを脱ぎ、槍と盾だ^け手にして裸で立っています。彼は彼らの代表であり、相^手は誰かと言わんばかりです。^^あなたが口を開く前に、一人の若者が隊列から出てきまし^た。ベテランでもないし 隊で最も有能とも言えませんが、^確かに勇敢です。^^あなたの戦士、あなたの代表は敵に^向かっていきます。二人は互いに円を描き、動きを探りま^す。あなたの戦士の神経は衰弱し、槍で素早い一撃を繰り^出しつつ、盾を下げてしまいます。敵はチャンスを活かし、^素早く槍の刃をあなたの戦士の心臓に突き刺します...^^あなたはこの決闘で破れました。 mno_defendiendo_5|戻る menu_lucha_2_v|あなたの兵の一人が隊列から離れ、敵のほうへゆっくりと^歩きます。向きを変えて上衣を半分引き上げ、尻を見せま^した。敵の代表が走ってきて、怒ってジャベリンを投げま^す。荒っぽい投擲で、こちらの代表に何メートルか届かず^に落ちました。敵は剣を抜き、叫びながら突進します。^^こちらの代表は素早く態勢を整えて立ち、手にした槍を揺^らしています。両者とも、相手の胸を突こうと、盾をめっ^た打ちにします。^^あなたが固唾をのんで見守っていると、最初で最後の流血^が見えました。あなたの兵士が相手の口に槍を突き刺した^のです。息を整えた後、こちらを振り返り、皆に叫びます。^「俺は ひと口にされるほど小さくないぞ!」^^あなたは この決闘に勝ちました。 mno_defendiendo_6|戻る menu_lucha_1_p|敵軍の大将が進み出て立ち、あなたのほうを向いて決闘に^誘っている。 mno_defendiendo_7|受ける mno_defendiendo_8|戻る menu_sacrificio_off|神々はあなたの祈りと生贄に対して沈黙を保っている。 mno_sacri_1|戻る menu_sacrificio_1|生贄に捧げた動物の内臓は虫でいっぱいだった。これは悪い前兆です。^おそらく今日は戦うべきではないのでしょう。 menu_sacrificio_2|生贄に捧げた動物の血溜まりを見ていると、兵の一人が地平^線の彼方で鷲が蛇をその爪に捕らえて飛び立つのを目撃しま^した。実によい前兆です。敵を攻撃する機は熟しています。 menu_sacrificio_3|生贄にする動物の首にナイフを突き刺すと、その動物はあなたの手から逃^れて 敵に向かって少し走り、崩れ落ちました。これは悪い前兆です。^おそらく今日は戦うべきではないのでしょう。 menu_sacrificio_4|生贄に捧げた動物の内臓から、銀のペンダントリングを見^つけました。よい前兆です。戦いの準備はできています。 menu_discurso_off|あなたは前に進み出て、恩着せがましい台詞を並べよう^としました。しかし、説得力はなく、台詞もつかえてし^まい、一言もはっきりと話すことはできませんでした。 menu_discurso_1|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話している間、あなたは兵たちの目を見つめ、^この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^「今日より世の終わりまで、我らの行ないは語り継がれる^であろう。我らは少なく、我ら勇敢な兄弟は最後には勝利^する。私とともに今日 血を流した者は誰でも、我が兄弟だ。」 mno_defendiendo_excellent|大変素晴らしいスピーチだった。戻る。 menu_discurso_2|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話している間、あなたは兵たちの目を見つめ、^この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^「村の若い男や美しい女性から『その傷をどこで?』と^聞かれたら、君たちは こう答えることができる。『既^知の世界で最も偉大な将軍と一緒に、最も偉大な隊にい^たから!』と。」 mno_defendiendo_normal|ふつうのスピーチだった。戻る。 menu_discurso_3|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話している間、あなたは兵たちの目を見つめ、^この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^「こうして今 思い起こすに、既知の国々中では、勇気の^足りない者や老人は山羊を飼い、作物の世話をし、無駄に^苦労し汗を流している。だがしかし、ここにいる我々は奴^隷ではない。我々自身の苦労はこれからだ - 自らの汗と^血を流すのだ - 何のために? 名誉のため! 栄光の^ため! 君たちの王のためにだ!」 mno_defendiendo_good|よいスピーチだった。戻る。 menu_discurso_4|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話している間、あなたは兵たちの目を見つめ、^この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^“我々は既知の世界の隅々を旅し、この戦場で、この瞬間^に、幾多の運命に出会った。我々が各地で見せた偉業は詩^歌となり、我々の名は死して後も永く語られるであろう。” menu_discurso_5|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話している間、あなたは兵たちの目を見つめ、^この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^“兄弟たちよ!^ かつて諸君は産まれ、そして男となった。^ 昨日、我らは行軍した。^ 今日、我らは戦うのだ!^ 今日、我らは敵兵に血を流させ、彼らに破滅をもたらしてやるのだ。^ 今日、我らは敵の盾を粉砕するのだ。^ 諸君らの命はまさにこの瞬間のためにある。^ 今日、我らは兄弟として共に征服するか、死ぬのだ。^ 今宵は敵の広間のテーブルで祝宴としようぞ!” menu_discurso_6|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話している間、あなたは兵たちの目を見つめ、^この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^'“兵士諸君!我が兄弟よ!^ 見よ、我らは何日も行軍した。報酬がお前たちを待っているぞ。^ 報酬は、栄光はお前たちの敵のうめき声の近くにある!^ さあ行け!運命に相まみえろ!^ 報酬を手にするのだ!戦え!戦え!” menu_discurso_7|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話している間、あなたは兵たちの目を見つめ、^この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^“我が友よ!聞いてくれ!^ 今日こそ、我らが家庭の歌が敵の血によって書かれる日なのだ!^ お前たちは自由の民だ!^ 誰も我らの地を侵し、好き勝手言うことはできぬ。^ 敵は強大だ。だが、奴らの戦いはお前たちから奪うためであり、^ 自分たちの家のためではない。奴らは敗北するであろう!^ 槍を構えろ!しっかり掴め。決して屈服するな!^ 我らの前の烏合の衆ども土地や栄光を明け渡すものなど誰もいない。^ 戦え!絶対に、絶対に、絶対に、絶対に死んでも屈服するな!” menu_discurso_8|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話している間、あなたは兵たちの目を見つめ、^この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^“我々は戦支度を整え、敵にまみえている。^剣を抜け!槍を構えよ!^この盾壁が我らの家だ。敵を歓迎してやろうではないか!^来るがいい!この戦列を崩してみろ!^必要とされるのは、お前たち自身の腕前と心だ。^兄弟たちよ、お前たちは この盾壁の中にいる。^ここに集ったお前たちの胸中には炎が明るく煌めいている。^その輝きはあまりにも強く、敵の目が焼けるのを^我らの壁がかろうじて守ってやっているのだ!^我らはたとえ破滅しても栄光へと昇華する!^それは我々だけが自らの力で手にすることができるのだ” menu_discurso_9|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話している間、あなたは兵たちの目を見つめ、^この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^“兵士諸君、来るがいい!^ 前進し、戦場で我らが敵にまみえようではないか!^ 諸君らと共にいれば、ここで我らに立ち向かおうとしている^ 臆病な犬どもには、決して我らの戦列を破ることも崩すこともできぬ!^ いにしえの英雄のように、戦いに赴き、皆殺しにするのだ。^ 皆が英雄だ。皆が真の男だ。^ 今日はカラスどもにたらふく餌をくれてやろうではないか!” menu_discurso_10|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話している間、あなたは兵たちの目を見つめ、^この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^“諸君の妻子のことを思い出せ。^ 諸君の家や祖先のことを思い出せ。^ 諸君の信じる神々や我らが今日まで戦ってきた全てのことを思い出せ。^ 我々はよりよい世界を築き上げるためにここにいるのだ。^ 我らに面する敵はそのことを知っている。我らの決意を恐れている。^ 恐怖のあまり槍を持つこともままならず、^ 小便でズボンを濡らし、木っ葉のように震えている。^ 兵士諸君!^ 私は諸君と共にいる。剣と盾を持ち、共に血と汗を流してきた。^ 巨人のごとき諸君らと肩を並べてきたことは誇りである。^ 兵士諸君!^ 運命は我らを待っている。今こそ、その手につかむ時だ!” menu_discurso_11|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話している間、あなたは兵たちの目を見つめ、^この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^“この燃えさかる場所を出て、開けたところへ行き、敵に立ち向かおう。^ 死んだ者は我らの神の御許へ行くだろう。^ 死なぬ者はその名を讃えられることだろう。^ 私が先に立とう。そして私がなす事を諸君もなすのだ。^ 神も照覧あれ。私は決して諸君を、我が友と騎士たちを見捨てはせぬ。” menu_discurso_12|あなたは兵士たちを見回し、彼らの中に進み出ます。^そして話している間、あなたは兵たちの目を見つめ、^この瞬間の激情を伝えようと努めました。:^^“敵軍は黄昏を向かえている。一方我が軍は春の陽光のごとき勢いだ。^ 今、諸君らは神経質になり、震えているかもしれぬ。^ だが、敵軍の震えは我らのそれとは比較にならぬ。^ 奴らは風の中の枯れ葉にすぎぬ。^ そして我らは二度と見ることのできぬような^ 途方もない嵐となって、奴らを草原にまき散らすのだ。^ 槍を振り回せ。敵という木を打ち倒す雷になるのだ。^ この地は我らのものだ。森も、丘も、草原も。^ 季節が変わろうと、年が過ぎようと、絶対に永遠にだ!” menu_viking_duel_win|決闘は終わり、{s1} を倒しました。^吟遊詩人があなたの勝利について語り、あなたの偉業の評判^は人伝てで広まることでしょう。 menu_viking_duel_lose|{s1} は、あなたより はるかに腕の^立つ相手でした。あなたの敗けです。勝った^{s1} の名声は高まりますが、吟遊詩人^の歌のおかげで、あなたの名は敗者としてしか人々の記憶に^残らないでしょう。 menu_town_recruit_troops|中央広場に貴族の一団がいる。^{s18}^あなたは現在、{reg15} silver stags 所持している。 menu_town_recruit_troops2|希望者は居ませんでした menu_town_recruit_troops3|地元の貴族と従者を雇うことができます。合計 11 人で^7000 stags かかります。 mno_hire_them|彼らを雇い入れる。 mno_not_enough_room|これ以上 隊の人数を増やせません。 mno_back_to_town_menu_no_thanks|いや、やめておく。 menu_refugee_recruit_troops1|何名かの未亡人と孤児たちが、部隊に加わって^兵士たちと新しい人生を送ることに関心を持っています。 mno_take_them|入隊を許可する。 menu_refugee_recruit_troops2|希望者はいませんでした menu_refugee_recruit_troops3|何人かの羊飼いと農夫が貴方の軍隊に加わりたがっています。^雇うには 60 stags かかります。 menu_refugee_recruit_troops4|あなたの軍隊へ参加したがっている幾人かの若い戦士がいます。^雇うには 450 stags かかります。 menu_refugee_recruit_troops12|何名かの未亡人と孤児たちが、入隊を希望しています。 menu_refugee_recruit_troops22|希望者はいませんでした menu_refugee_recruit_troops32|何人かの羊飼いと農夫が貴方の軍隊に加わりたがっています。^雇うには 60 stags かかります。 menu_refugee_recruit_troops42|一人のセプトンと幾人かの七神正教の信奉者が^入隊に興味を示しています。^雇うには 400 stags かかります。 menu_recruit_red_priests|幾人かの「赤の祭司」が 400 silver stags 払ってくれれば^隊に加わってもよいそうです。 menu_crossroads_recruit_troops12|地元の貴族と従者を雇うことができます。合計 11 人で^4000 stags が必要です。 menu_crossroads_recruit_troops22|あたなの隊に加わりたい者は いないようです。 menu_crossroads_recruit_troops32|羊飼いと農民が幾人か入隊に興味を示しています。^60 stags かかります。 menu_crossroads_recruit_troops42|地元の貴族と従者を雇うことができます。合計で騎兵が^16 人、7000 stags が必要です。 menu_notification_kingdom_restoration|叛逆だ!!!^^一旦は滅亡した {s13} の民が、武器を手に取り立ち上がった!^{s14}は{s12}から領地を獲得し、^{s13}は復活した!^王に幸あれ! menu_dplmc_notification_alliance_declared|同盟条約^^{s1}と{s2}は同盟条約を締結した!^{s57} mno_dplmc_continue|次へ menu_dplmc_notification_defensive_declared|防衛協定^^{s1}と{s2}は防衛協定を締結した!^{s57} menu_dplmc_notification_trade_declared|貿易協定^^{s1}と{s2}は貿易協定を締結した!^{s57} menu_dplmc_notification_nonaggression_declared|不可侵条約^^{s1}と{s2}は不可侵条約を結んだ!^{s57} menu_dplmc_question_alliance_offer|同盟条約の申し出を受けました^^{s1}はあなたに同盟条約の締結^を申し込んできました。どうしますか? mno_dplmc_alliance_offer_accept|受諾する mno_dplmc_alliance_offer_reject|拒否する menu_dplmc_question_defensive_offer|防衛協定の申し出を受けました^^{s1}はあなたに防衛協定の締結^を申し込んできました。どうしますか? mno_dplmc_defensive_offer_accept|受諾する mno_dplmc_defensive_offer_reject|拒否する menu_dplmc_question_trade_offer|貿易協定の申し出を受けました^^{s1}はあなたに貿易協定の締結^を申し込んできました。どうしますか? mno_dplmc_trade_offer_accept|受諾する mno_dplmc_trade_offer_reject|拒否する menu_dplmc_question_nonaggression_offer|不可侵条約の申し出を受けました^^{s1}はあなたに不可侵条約の^締結を申し込んできました。どうしますか? mno_dplmc_nonaggression_offer_accept|受諾する mno_dplmc_nonaggression_offer_reject|拒否する menu_dplmc_notification_alliance_expired|同盟条約が失効した^^{s1}と{s2} の同盟条約が失効し、防衛協定に格下げになりました。 menu_dplmc_notification_defensive_expired|防衛協定が失効した^^{s1}と{s2} の防衛協定が失効し、貿易協定に格下げになりました。 menu_dplmc_notification_trade_expired|貿易協定が失効した^^{s1}と{s2} の貿易協定が失効し、不可侵条約に格下げになりました。 menu_dplmc_dictate_terms|和平の条件を口述し、書きとらせる。 mno_dplmc_demand_4000|4000 silver stags を要求 mno_dplmc_demand_8000|8000 silver stags を要求 mno_dplmc_demand_castle|{s2}を要求 menu_dplmc_deny_terms|{s1}はこちらの示した条件を^拒絶し、交渉を打ち切ろうとしています。 menu_dplmc_village_riot_result|{s9} menu_dplmc_village_riot_removed|血を血で洗う戦いの後、あなたと手下は反乱者を倒し、村^を再び管理下に収めましたが、あなたが支配できるものは^あまり残っていません。 menu_dplmc_riot_negotiate|あなたは怒り狂う群集に近づき、交渉を始めました。^反乱者のリーダーは{reg0} silver stags を要求してきました。^あなたが支払えば暴動を鎮めるようです。 mno_dplmc_pay_riot_treasury|硬貨の主人に言い、国庫から支払わせる。 mno_dplmc_pay_riot_cash|手持ちの現金で支払う mno_dplmc_back|戻る menu_dplmc_notification_riot|{s1}の農民があなたに対し暴動を起こした!^突然の攻撃で、あなたの忠実な部下たちが殺された。残りの^農民は怒った群衆に加わった。 menu_dplmc_notification_appoint_chamberlain|領主となった今、あなたの宮廷に住み込みで働く^「硬貨の主人」を週給 15 silver stags で雇うことができます。^彼は税金の徴収、税率の変更、賃金の支払、財産の管理などの^財務業務を全て取り扱います。また、国家間の送金もこなすこと^ができ、あなたの外交オプションが増えます。 mno_dplmc_appoint_default|この一帯で卓越した貴族を任命する mno_dplmc_continue_without_master_of_coin|硬貨の主人を雇わずに続行する。 menu_dplmc_chamberlain_confirm|硬貨の主人はあなたの宮廷にいます。^もし財政管理や大金が必要な場合は彼と相談して下さい。^また、政治を行なうためにも国庫には常に充分な金額を蓄^えておいて下さい。 menu_dplmc_notification_appoint_constable|領主となった今、あなたの宮廷に住み込みで働く^「法の主人」を週給 15 silver stags で雇うことができます。^彼は、新兵の雇用、軍に関する情報提供、法に関する進言など^をします。 mno_dplmc_continue_without_master_of_laws|法の主人を雇わずに続行する。 menu_dplmc_constable_confirm|法の主人はあなたの宮廷にいます。^もし新兵を雇いたかったり、常備軍の詳細情報が欲しい時^は彼と相談して下さい。 menu_dplmc_notification_appoint_chancellor|領主となった今、あなたの宮廷に住み込みで働く^「囁(ささや)きの主人」を週給 20 silver stags で^雇うことができます。彼は あなたの証印の番人であり、^あなたと他の重要人物との連絡を行ないます。 mno_dplmc_continue_without_master_of_whispers|囁きの主人を雇わずに続行する。 menu_dplmc_chancellor_confirm|囁きの主人はあなたの宮廷にいます。^もし他国の人物に伝文や贈り物を送りたい場合は 彼と相談して下さい。 menu_dplmc_deserters|部下が隊から脱走しました。賃金が支払われそうにないと^見込んだようです。合計 {s11} 人 失いました。 menu_dplmc_negotiate_besieger|あなたは城壁に白い旗を掲げました。^しばらくして {s11} の交渉人が近づいてきました。^彼は {s6}とその管理下の村、更に安全通行権のための^{reg0} silver stags も要求してきました。 mno_dplmc_comply_treasury|条件をのみ、硬貨の主人に言って国庫から支払わせる。 mno_dplmc_comply|条件に従い、現金を支払う。 mno_dplmc_break_off|交渉を打ち切る menu_dplmc_messenger|閣下、{s10}を見つけ、 あなたの伝文を伝えました。^彼{reg4?女 }からの回答は次の通りです ^{s11} menu_dplmc_scout|あなたのスパイが{s10}から帰還した^^{s11}{s12} menu_dplmc_domestic_policy|あなたは国の政策を決定することが出来るようになりました。^政策を今 変更しますか? mno_dplmc_yes|そうだな。今 変更しよう。 mno_dplmc_no|いや、変更しない。 menu_torneo_opciones|エキスパートモードの設定 mno_disable_avdificultad|エキスパートモードを無効にする mno_enable_avdificultad|エキスパートモードを有効にする mno_tonero_back|戻る... menu_threaten_war|{s1} が開戦をちらつかせています。^^{s1} の {s3} は、^{s2} を彼{reg4?女 }に直ちに引き渡さなければ、^あなたの王国に宣戦布告する、と通告してきました。^{s2}は現在 {s4}が所有しています。 mno_give|その街を明け渡すことに合意する。 mno_dontgive|脅迫を拒む。 menu_event_01|吟遊詩人は、あなたの名誉ある行ないについて、詩を作った。 mno_choice_01_1|すばらしい! mno_choice_01_2|彼に200 silver stags を与え、国中にこの詩を広めさせる。 mno_choice_01_3|名誉ある行ない{だと/}? 詩{だと/ですって}? そのマヌケ頭をこっちに持って{こい/きなさい}! menu_event_02|あなたの名誉ある行ないの話は既知の世界中に広まり、^あなたは、行く先々で物乞いに囲まれた。 mno_choice_02_1|施しとして 200 silver stags を渡す。 mno_choice_02_2|無視する。 mno_choice_02_3|ハッ、物乞い{だと/ですって}? 衛兵! そいつらの首を大皿に盛{れ/りなさい}! menu_event_03|ある若い貴族が、あなたは何の役にも立たないろくでなし^だ、と噂を広めています。そのような中傷はあなたの印象^を悪くしかねません。 mno_choice_03_1|その男に決闘を挑む! mno_choice_03_2|知ったことではない。 mno_choice_03_3|そいつに刺客を送る。300 stags かかる。 menu_event_04|あなたは配下の兵の妻の一人に出会った。^彼女は夫を従軍契約から解放してくれるよう請うた。^収穫が不充分で、彼の稼ぎだけでは家族全員を養えない、^もし彼が戻って働いてくれるなら、家族は生き残れる^だろうと言うのだ。 mno_choice_04_1|なんということ{だ/}! この 200 silver stags を持って{ゆくがい/いきなさ}い。 mno_choice_04_2|契約違反は許さない! mno_choice_04_3|こんな若くて美しい人が"奉仕"してくれるってのに、隊が飢えたりする{か/}? menu_event_05|あなたのことをよく思わないある地元民があなたに関する^根も葉もない噂を流している。^話の大部分は全くの戯言だが、遅かれ早かれ人々はそれら^の話を信じてしまうだろう。 mno_choice_05_1|その男の望みを聞いてみよう。権利は全ての者にあるのだ。 mno_choice_05_2|小評議会に言って、彼と反対の噂を広めさせる。(300 silver stags) mno_choice_05_3|その男にやめるよう頼む。100 silver stags 払えば話した内容を忘れるだろう。 mno_choice_05_4|その男を牢屋に放り込む。私への侮辱は犯罪だ。 mno_choice_05_5|その男を永遠に黙らせ、家と資産を差し押さえる。 menu_event_06|{s1}に住む怒った群衆が^徴税官の不正に対し不平を言っている。^彼らは公正を求め、状況は刻々と悪くなっている。^何も手を打たなければ暴動になるだろう。 mno_choice_06_1|調査を行ない、彼らの損失を補償せよ。 mno_choice_06_2|守備兵を急ぎ向かわせ、群衆の拡大や暴徒化を抑えよ。 mno_choice_06_3|農民を黙らせ、延滞金を加算して徴収する。 menu_event_07|見るからに貧相で武装していない騎馬の男が^あなたの隊に近づいてきた。^部下に連れてこられたその男は、^{s1} から来た抒情詩人で、^あなたの偉大さと寛容さを叙情詩にする許可を求めている。^部下たちは互いに目を合わせ、あなたの指示を待っている。^あなたは... mno_choice_07_1|その許可を詩人に与え、1000 silver stags をポケットに詰める。 mno_choice_07_2|許可を与え、100 silver stags を財布ごと手渡す。 mno_choice_07_3|その抒情詩人に詩を創ることは許すが、何も支払わない。 mno_choice_07_4|部下に指示し、その物乞いを進路からつまみ出させる menu_event_08|あなたは、一人の男が隊に向かって激しく馬を^駆って来るのを見つけた。あなたが手で合図すると^部下たちはその男に会いに走っていった。^部下に連れてこられたその男は、自分が^{s1}から来た密使であること、^その土地の有力者が{s2}で死に、^その家族が彼の名誉のために{s1}における^喪中期間を公式に宣言する許可を求めていることを^即刻知らせに来た、と明かした。^あなたは... mno_choice_08_1|要求を許可する。 mno_choice_08_2|要求を拒否する。 menu_event_09|森の中を行軍中、罠にかかった野ウサギをふいに見つけた。^どうしようか? mno_choice_09_1|放してやる。 mno_choice_09_2|罠をしっかりつかんで、その動物を殺す。 mno_choice_09_3|無視して通り過ぎる。 menu_event_10|森の中を行軍中、木につながれた農民を見つけた。恐らく^盗賊の仕業だろう。どうしようか? mno_choice_10_1|自由にしてやる。 mno_choice_10_2|そのまま通り過ぎる。 mno_choice_10_3|殺す。 menu_event_101|若い貴族の一団が^入隊を希望しているとの知らせを受けた。^しかし、彼らは条件として他の兵たちよりも^多くの支払いを求めている。 mno_choice_101_1|歓迎する。 mno_choice_101_2|これ以上兵は必要ない。 mno_choice_101_3|皆殺しにして身ぐるみをはがせ。 menu_event_102|高名な指導者であるあなたは、女たちの一団が随員となることに^関心を示しているという報告を受けた。 mno_choice_102_1|歓迎する。 mno_choice_102_2|これ以上兵は必要ない。 menu_event_103|高名な指導者であるあなたは、楽師の一団が随員に加わり、^行軍をより楽しいものにしたがっているという報告を受けた。 mno_choice_103_1|歓迎する。 mno_choice_103_2|これ以上兵は必要ない。 menu_event_11|あなたが関わった戦いによって殺された男の親類が、^あなたに対して 200 silver stags の補償を要求して訴えてきた。^どうしようか? mno_choice_11_1|補償を支払う。 mno_choice_11_2|支払いを拒否する。 mno_choice_11_3|このようなケースに関する回答は一切拒絶する。 menu_event_12|戦いであなたの部下に殺された酔っぱらいについて、親族が^あなたに対して 500 silver stags の補償を要求し^訴えてきた。 mno_choice_12_1|補償を支払う。 mno_choice_12_2|支払いを拒否する。 mno_choice_12_3|このようなケースに関する回答は一切拒絶する。 menu_event_13|数人のナイツウォッチ脱走者に出くわした。 mno_choice_13_1|隊で雇う、と持ちかける。 mno_choice_13_2|無視して通り過ぎる。 mno_choice_13_3|「壁」へ送り返す。 menu_event_14|泣いている少女を後ろに連れた農民が路上であなたの前に立つと、^あなたの兵の一人を非難がましく指さし、^その男が自分の娘に暴行したと言い、正義を求めてきた。 mno_choice_14_1|うちでは不作法な者は許さん! 罪人の焼き印を押し、隊から追放する。 mno_choice_14_2|その男をむち打ちの刑にし、それで決着を付ける。 mno_choice_14_3|制約多き世知辛い世。「彼は男がすることをして幸運」と父親に言う。 menu_event_15|進むうち、キノコが生えているのを見つけた。どうする? mno_choice_15_1|自分で食べてみる。 mno_choice_15_2|部下に食べさせてみる。 mno_choice_15_3|放っておく。 menu_event_16|進むうち、キノコが生えているのを見つけた。どうする? mno_choice_16_1|自分で食べてみる。 mno_choice_16_2|部下に食べさせてみる。 mno_choice_16_3|放っておく。 menu_event_17|進むうち、キノコが生えているのを見つけた。どうする? mno_choice_17_1|自分で食べてみる。 mno_choice_17_2|部下に食べさせてみる。 mno_choice_17_3|放っておく。 menu_event_18|村の近くで休憩中に、聖職者の妻が、^夫の留守のあいだに 一人で あなたに会いに来た。 mno_choice_18_1|受け入れる。 mno_choice_18_2|代わりに、部下の一人に相手をさせる mno_choice_18_3|拒絶する。 menu_event_19|七神正教のセプトンの一団が、盗賊に襲われようとしている。 mno_choice_19_1|セプトンの救援に駆け付け、神聖な勤めを邪魔せぬよう盗賊に教えてやる。 mno_choice_19_2|盗賊たちが七神のくずを殺すのを支援する。 menu_event_20|硬貨が詰まった財布を たまたま見つけた mno_choice_20_1|ナイツウォッチに寄付する。 mno_choice_20_2|自分のために使う。 menu_event_21|娼婦とその私生子に出くわした。 mno_choice_21_1|ただの娼婦と私生子だ、殺せ! mno_choice_21_2|150 silver stags 渡し、旅銀の足しにさせる。 mno_choice_21_3|放っておく。 menu_event_22|盗賊が商人を襲撃しているところへ出くわした。 mno_choice_22_1|盗賊を追い払う。 mno_choice_22_2|盗賊を支援する。 menu_event_23|あなたの名声と人気が若い自由騎兵たちを惹きつけている。 mno_choice_23_1|隊に受け入れる。 mno_choice_23_2|これ以上は必要ない。 menu_event_24|道端で疲れ果てている男を見つけた。兵を通じ こんな荒^野に一人でいる理由を尋ねると、盗賊に身ぐるみを剥がさ^れ、ただちに食料を買う金もなく、飢え死にしてしまうと^答えてきた。男は、自分はかつて兵士であり、忠実な兵士^になるとも言っている。 mno_choice_24_1|何も与えない。人生は甘くはないのだ。 mno_choice_24_2|飢え死にしない程度に、軽い食事ができる分を与える。50 stags mno_choice_24_3|1 週間 食べていけるカネを与える。350 stags mno_choice_24_4|1 ヶ月間 食べていけるカネを与える。1400 stags mno_choice_24_5|入隊して働けば 飲み食いには困らない、と持ちかける。 menu_event_25|あなたは、ボロボロの服を着ている空腹の子供に出会いました。^彼は食べ物を恵んでもらおうと、あなたに近寄ってきます。^彼の家族は作物の収穫がなく、無一文です。 mno_choice_25_1|命は公平ではないのだ。彼に与えるものはない。 mno_choice_25_2|一握りのお金を少年に与える。100 stags mno_choice_25_3|お金を袋ごと与える。600 stags menu_event_26|鉄諸島人のグループがあなたの野営地に近づきます。彼ら^は略奪した直後なのか、表情は険しく、血まみれです。あな^たの部下たちが武器に手をかけると、彼らは武器を置き、^争うつもりはないと言います。^彼らの隊長があなたに近づき、あなたの隊に加わってもよいか、^と尋ねました。 mno_choice_26_1|もちろん! 誰だって歓迎だ。 mno_choice_26_2|悪い{が/けど}、お前たちのような連中の居場所は うちには無い。 mno_choice_26_3|手頃な村から略奪し、村長の首でお前らの価値を証明してみろ! mno_choice_26_4|こいつら全員 殺せ! menu_event_27|七神の托鉢僧が、後ろからついてくる。 mno_choice_27_1|七神に感謝をささげ、彼のことは放っておく。 mno_choice_27_2|うちの隊へどうぞ。 mno_choice_27_3|くず野郎め! 追い詰めて、首とって来い。 menu_event_28|薄汚い犬がクンクンと泣きながら あなたの前に走り出て^来た。栄養失調で弱っていて、泥まみれのようです。^どうしますか? mno_choice_28_1|ただの野良犬だ。無視して走りまわらせておけ。 mno_choice_28_2|{俺/私}はサディストで動物嫌い。死なぬ程度に痛めつけて道端に捨てろ。 mno_choice_28_3|兵たちは空腹で、ご馳走を逃したら、兵に叱られる。 mno_choice_28_4|ペットとして飼う。いつか よい軍用犬になるかも。 menu_event_29|幾人かの難民を収容するテントにさしかかった。 mno_choice_29_1|通り過ぎる。 mno_choice_29_2|いくらかのカネを渡す。200 stags mno_choice_29_3|テントから略奪、凌辱し、残りは殺せ! menu_event_30|数人の「赤の祭司」が彼らの主に祈りを捧げ、男を生きた^まま燃やしています..。男の悲鳴が遠くからでも聞こえます..。 mno_choice_30_1|今起きていることを無視しようと努め、通り過ぎる。 mno_choice_30_2|「光の主」に貢物を捧げる。200 stags mno_choice_30_3|男の救出を試み、赤の祭司たちを倒し、火を消し止める。 menu_event_31|戦いに敗れた敵兵が近くの七神修道院に逃げ込みました。^そこのセプトンが彼らを保護したようです。 mno_choice_31_1|捕虜と戦利品は充分に手に入れた。敗残兵などどうでもいい。 mno_choice_31_2|敵には身の安全と好遇を約束。セプトンには七神への寄付を申し出る。100 stags mno_choice_31_3|何? 押し入って殺せ。邪魔するならセプトンもだ。私の正義を乱す犬は許さん! menu_event_32|昔の名も忘れられた武将の墳墓を横切った。 mno_choice_32_1|墓を暴け! mno_choice_32_2|新しい墓標を建てるために金を出す。 mno_choice_32_3|墳墓に向かって敬意を示す。 menu_event_33|旅の途中、ある若い学者に出会いました。彼の先生はこの^地で起きた偉大で注目すべき出来事を記録している、との^ことです。彼は、あなたがほんの少額を払ってくれるなら、^あなたの略奪など日常的な悪事に目をつむり、あなたのこ^とを高潔な聖人、貧しく抑圧された人々のための戦士、英^雄的な勇者など、あなたに都合よく描写するよう先生に働^きかける、と言います。 mno_choice_33_1|世迷言を無視する。歴史が判断したらいいさ。 mno_choice_33_2|この若い学者に 300 stags 払い、後日 原稿を見せろ、と付け加える。 mno_choice_33_3|彼の労力に充てる分も加え、喜んで 500 stags 払う。 mno_choice_33_4|苛立たしく話を聞き、こんなお粗末な詐欺は聞いたことない、とボヤく。 menu_event_34|どこか精彩を欠く村にさしかかった。あなたは村興しのた^め、淑女の裁縫刺繍大会を開くことにした。最も晴れやか^で当世風で、それでいて男らしいチュニックを作った者に^たんまりと賞を与えると発表した。 mno_choice_34_1|村に賞金 500 stags。一番の美人を勝者にし、自分のテントを教える。 mno_choice_34_2|失望の眼で村長の問題意識欠如を叱る。雑巾にもならん、と村を飛び出す。 mno_choice_34_3|チュニックを見ながら、猟犬に着せたら面白そう、と村長を褒める。 menu_event_35|将校らと偵察報告に目を通していて、あなたは ふと口にした。^「綺麗な田舎の風景を見ると思うんだ。いつか土地を買って^剣を手放し、体つきのいい地元娘と子作りや猪狩りでもして^過ごしたいな、と。」^すると若く小生意気な将校が、「それはまず無理でしょう。^あなたの体臭は伝説的な臭さで、娼婦ですら倍のカネを積んで^嫌々来てもらってるぐらいです。裏方の苦労に気づかないよう^では、猪狩りどころか、生活の苦労すらわからないだろうこと^は、皆が知ってますよ。」と言い返してきた。 mno_choice_35_1|うまい洒落だと笑いつつ、彼を敵中深く「特別任務」に送る、と心に決める。 mno_choice_35_2|彼を睨みつけ 悪い考えがよぎるが、的外れでもないことをすぐに認める。 mno_choice_35_3|作り笑い。喋らせておくより、槍先に首を乗せたほうが面白い、と考える。 menu_event_36|明らかに近隣の村から迷い出たであろう牛に出くわした。 mno_choice_36_1|無償で村に返してやる。 mno_choice_36_2|見返りを求めて返してやる。 mno_choice_36_3|晩めしだ! 牛を集めて屠殺する。 menu_event_37|ある旅人から、移民の小さな一団の居場所を聞きました。 mno_choice_37_1|一団を待ち伏せ攻撃し、数名残して不幸な移民達を皆殺しにする。 mno_choice_37_2|「あなたの」土地の通過料として貢ぎ物を要求する。 mno_choice_37_3|彼らを蹴散らし、命以外の所有物を全て要求する。 mno_choice_37_4|200 stags 渡し、旅銀の足しにさせる。 mno_choice_37_5|彼らを無視し、道中で降りかかりうる危険を知らぬまま進ませる。 menu_event_38|ある家族がどこかの兵士たちに凌辱され略奪されている^ところへ出くわしました。 mno_choice_38_1|あなたも一緒になって遊ぶ。特に金髪娘に惹かれる。満足したら他は殺す。 mno_choice_38_2|過ぎ去る。助けを求める悲鳴や鳴き声は無視する。 mno_choice_38_3|兵士たちの命だけは奪わず、立ち去らせる。 mno_choice_38_4|兵士たちを倒し、その家族に食料とカネを渡して旅銀の足しにさせる。 menu_event_39|ある旅人から、クォホールからの移民の集団の居場所を^聞きました。 mno_choice_39_1|一団を待ち伏せ攻撃し、数名残して不幸な移民達を皆殺しにする。 mno_choice_39_2|あなたの土地の通過料として貢ぎ物を要求する。 mno_choice_39_3|その一団から命だけは奪わず、身ぐるみ剥いで立ち去らせる。 mno_choice_39_4|その一団に食料と 200 stags を渡して旅銀の足しにさせる。 mno_choice_39_5|彼らを無視し、道中で降りかかりうる危険を知らぬまま進ませる。 menu_event_40|あなたの兵の一人が、村長の娘を凌辱している。 mno_choice_40_1|放っておく。 mno_choice_40_2|その兵を罰する。 mno_choice_40_3|その兵を処刑し、事件を謝罪する。 mno_choice_40_4|村長に賠償金を支払う。 menu_event_41|先の戦いで傷を負った兵の一人が死亡した。 mno_choice_41_1|装備と所持金を回収。彼は一兵卒にすぎない。彼の物は全て私の物だ。 mno_choice_41_2|兵士の遺品を家族に返す。 mno_choice_41_3|兵士の遺品を家族に返し、250 stags 出して彼の名で葬儀を行なう。 menu_event_42|新兵の一人が病死した。^彼は「七神正教」のシンボルと「ル=ロール」の「火の^心臓」のシンボル、両方を所持していた。誰も彼がどちら^を信仰していたかを知らない。 mno_choice_42_1|剣を手に持たせて火葬する? mno_choice_42_2|埋葬し、七神に祈る。 mno_choice_42_3|間違いがあるといけないので、単にそこへ寝かせて去る。 menu_event_siege_01|あなたの相談役の一人が、兵たちの食べている兵糧から^ネズミを見つけたと報告してきた。^きちんと衛生管理していれば防げたはず! mno_choice_01_1a|汚染された食料を、ただちに廃棄しろ。 mno_choice_01_2a|兵たちを飢えさせるわけにはいかん。できる限りのネズミを殺せ。 menu_ratas_siege|すべてのネズミが駆除されるより前に、兵の多くが病にかかり死亡した。^^自軍の死傷者:{s8} mno_back_to_siegea|了解 menu_event_siege_02|野営地内の貧弱な衛生環境が赤痢を引き起こした。^あなたの周りで兵たちが死に始めている。^きちんと衛生管理していれば防げたはず! mno_choice_02_1b|1000 stags でメイスターを雇い、病人の救済を試みる。 mno_choice_02_2b|私にできることは何もない。 mno_choice_02_3b|神に祈る。 mno_choice_02_4b|私かコンパニオンには治療の心得がある。 menu_enfermedad_siege|死が野営地に居座っている。^多くの兵が病死した。^^自軍の死傷者:{s8} mno_back_to_siegeb|了解 menu_enfermedad2_siege|幾人か病死したが、多くは何とか回復し、あなたが雇った^メイスターに感謝している。^自軍の死傷者:{s8} menu_enfermedad3_siege|死が野営地に居座っている。^多くの兵が病死した。あなたの信仰する神が幾人か救ったかもしれない。^^自軍の死傷者:{s8} mno_back_to_sieged|了解 menu_enfermedad4_siege|治癒能力のおかげで、何とか多くの兵の命を救うことが出来た。^しかし、何名かは死亡した。^^自軍の死傷者:{s8} mno_back_to_siegees|包囲に戻れ。 menu_event_siege_03|ネズミにより、疫病が野営地じゅうに広がっている。^多くの兵が死亡し、生き残った者たちも意気消沈している。^きちんと衛生管理していれば防げたはず! mno_choice_03_4c|間を持たすために、兵を鼓舞する演説をしようかな。 mno_choice_03_2c|私に何ができるか考えておこう。 menu_event_siege_04|幾人かの敵兵が夜に紛れて潜入し、兵糧に火を放った。^一部の食料を失った。 mno_choice_04_1d|見せしめとして、当直の兵を罰する。 mno_choice_04_2d|いや、何もしない! menu_event_siege_05|夜間、敵兵の一団が潜入して兵糧に火を放とうとした。^それをあなたの兵たちが捕らえて処刑しました。^^敵の死傷者 {s8} mno_choice_05_1e|兵たちがよく勤めを果たしていることを誉めてやる。 mno_choice_05_2e|報酬として一人一人に戦士の腕輪を贈る。(300 silver stags) mno_choice_05_3e|一晩の休暇と、近くの娼館に行く金を渡す。200 silver stags mno_choice_05_4e|何もしない。あなたは厳格な指揮官だ。 menu_event_siege_06|閣下、我らの食料補給路が危機に晒されているかもしれません。^斥候たちが戦線の後方で敵の襲撃部隊を確認しております。^^そこを封鎖し、問題を回避しました。^^兵士を送って経路強化と敵追跡をしますか? mno_choice_06_1f|兵を送り、補給路を守るとともに敵を追跡しろ。^(主力から兵力が割かれます。) mno_choice_06_2f|使者にカネを持たせ、攻撃しないよう敵に頼め。(500 silver stags) mno_choice_06_3f|何もしない。(食料の一部を失います) menu_encuentro_avituallamiento|補給路を脅かす敵急襲部隊からそこを守り 追い詰めるため、^兵の一団を派遣した。敵兵は死ぬまで戦い抜くしかなくなった。^こちらも幾らか兵を失ったが、何とか補給路の安全を確保した。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_back_to_siegeg2|よくやったぞ。 mno_back_to_siegeg3|大変よろしい。 menu_event_siege_07|斥候の報告によると、敵守備隊は動物の死骸で水を汚染し^ました。あなたは水を購入し商人に補給路経由で持って来^させたいですか? mno_choice_07_1g|そうしよう。(600 stags) mno_choice_07_2g|いや、水は使い、井戸を掘る。 mno_choice_07_3g|水が無くては続行は無理だ。攻城は中止だ。 menu_sed_siege|水が欠乏し、兵たちが弱りだしました。のどの渇きで正気^を失った幾人かは汚染された水を飲み死亡。^そのうちようやく井戸が完成、当面の水を確保しました。^これで攻囲を続けられます。^^汚染された水による自軍の死傷者 {s8} mno_back_to_siegeh|運命は避けられないのだ。 menu_event_siege_08|悪い知らせです。兵の一人が敵に投降しました。^士気が低かったのか、カネで釣られたのでしょう。^いずれにせよ、作戦が敵に筒抜けになったかもしれません。 mno_choice_08_1h|400 stags 出す。これ以上 脱走されては困る。 mno_choice_08_2h|動揺を最小限に抑えるため、800 stags 出す。 mno_choice_08_3h|漏れても心配ない。私は臨機応変に作戦変更できる。 menu_event_siege_09|敵軍からの脱走兵が我が軍に加わってきました。^その男によると {s2} mno_choice_09_1i|歓迎しよう。 mno_choice_09_2i|我が軍の中に脱走兵がいるなどまっぴらだ。殺せ。 mno_choice_09_3i|そいつはスパイに違いない。敵陣に追い返せ。 menu_event_siege_10|我が軍の兵も敵軍の兵も互いにののしり合うことなく、^時には雑談をしています。これでは戦闘時の戦意に関わります。^いかがいたしましょうか? mno_choice_10_1j|許してやれ。敵の戦意も同様にくじかれている。 mno_choice_10_2j|何{だと/ですって}? そんなことは禁止し、違反者は罰し{ろ/なさい}。 menu_event_siege_11|北部の寒さは厳しく、たちまち犠牲が生まれる。^幾人かの兵が寒さや流感や軽い病で死亡した。^^自軍の死傷者:{s8} mno_choice_11_1j|次へ。 menu_event_siege_12|農夫がやって来て、^あなたの兵の一人が娘を凌辱したと言っています。^その農夫は賠償として 100 silver stags を求めています。^どうしますか? mno_choice_12_1j|賠償金を支払う。 mno_choice_12_2j|賠償金を支払い、兵を罰する。 mno_choice_12_3j|支払いを拒否する。敵になど、損害を与えて当然。 mno_choice_12_4j|農夫も娘も殺せ。 menu_no_paymentandkill|報復として、近くの村々の者たちが結集してあなたの^食料採集部隊を攻撃。^^自軍の犠牲者 {s8} mno_choice_nppayment_2j|やられたっ! (消沈) menu_event_siege_13|敵の一団がこちらを奇襲、たちまち引いていった。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_choice_13_1b|よくあることだ。気を付けろ。^(解決方法; 防御壁) menu_event_siege_14|食料採集の最中、自軍の一団が敵の急襲部隊と鉢合わせしました。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_choice_14_1b|よくあることだ。気を付けろ。^(解決方法; 防御壁) menu_event_siege_15|近隣の村を襲撃している際に、敵軍の攻撃を受けました。^村人が敵軍に加わり、自軍に多くの死傷者が出ました。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_choice_15_1b|よくあることだ。気を付けろ。^(解決方法; 防御壁) menu_event_siege_16|川のそばで自軍が敵軍と遭遇しました。^水に足を取られたことで、両軍に多大な死傷者が出ました。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_choice_16_1b|よくあることだ。気を付けろ。^(解決方法; 防御壁) menu_event_siege_17|敵軍は抜け道を作って こちらを攻撃し、さっさと城壁の^向こうに引いていきました。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_choice_17_1b|よくあることだ。気を付けろ。^(解決方法; 防御壁) menu_event_siege_18|幾人かの兵がささやかな楽しみのために周囲の村から女たち^をさらい、陣に連れてきている。 mno_choice_18_1b|結構だ。ついでに一番の綺麗どころをここへ連れてこい。 mno_choice_18_2b|女たちを解放するよう命じ、さらって来た兵を罰する。 menu_event_siege_19|敵はこちらの防御壁を破壊しようとし、こちらは食い止め^ようとしています。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_choice_19_1b|増援を送れ。こっちはこっちで他の者たちとともに敵を退ける。 mno_choice_19_2b|直ちに全軍を攻囲砦の防衛に回せ。 mno_choice_19_3b|心配するな。こちらの防御壁は堅固だ。 menu_no_defendiendo|敵軍はこちら防御壁を打ち破り、小型兵営と検問所を焼き^払いました。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_defendiendo_1bnd|防御壁をもう一度 建て直さねば。 menu_defendiendo_circunvallation|我が軍は何とか敵軍を追い払った。^敵軍は城壁の防衛のために引き上げている・・・^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_defendiendo_1dcir|よくやったぞ。 menu_defendiendo_mal|我が軍が一ヶ所に集中したことを利用し、敵の別部隊が、^包囲壁の別の場所に火を放った。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_defendiendo_1mal|ひどいことをっ! (怒) menu_event_siege_20|敵がこちらの攻城兵器に火を放とうとしています。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_choice_20_1b|直ちに援軍を送れ。同時に、敵軍が撤退せざるを得ないよう強襲用意。 mno_choice_20_2b|直ちに全軍で攻城兵器を守れ。 mno_choice_20_3b|心配するな。我が兵なら守れるだろう。 menu_no_defendiendo_equip|敵軍はこちらの防御壁を打ち破り、装備を焼き払いました。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_defendiendo_1bnde|最初から作り直さねば。 menu_defendiendo_equip|我が軍は何とか敵軍を追い払った。^敵軍は城壁の防衛のために引き上げている・・・^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_defendiendo_1heq|よくやった。 menu_defendiendo_mal_equip|敵軍の別の一団が我が軍を取り囲み、一方で攻城兵器を焼き払った。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_defendiendo_1vmal|何てこった! (怒) menu_event_siege_21|見張りが、夜に紛れて防御壁から抜け出て逃亡しようとし^ている兵を見つけた。 mno_choice_21_1b|黙認する。 mno_choice_21_2b|殺す。 menu_event_siege_22|夜中に見張りから報告。羊に変装した敵の一団を発見。^今ごろ やつらは宿営地に持ち帰るために革袋に水を入れ^ていることでしょう。 mno_atacar_emboscada_player2|コンパニオンを何人か そこへ連れて行け。 mno_choice_22_1b|その羊に化けた敵兵を待ち伏せしろ。 mno_choice_22_2b|放っておけ。 menu_victoria_ovejas|あなたの兵たちは変装した敵兵を包囲し、不意打ちして倒した。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_defendiendo_1lovej|完璧だ! menu_derrota_ovejas|{閣下/奥方様}、罠です! 羊の皮で変装した敵兵は我々をおびき出^すための囮で、我が軍は待ち伏せを受けました。多くの兵^が防御壁の中に逃げ込む前に殺されてしまいました。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s10} mno_defendiendo_1poveja|ひどい有りさまだ。 menu_tablas_ovejas|敵兵を包囲するめに兵が向かいましたが、こちらの兵は動^きが悪い上に 物音を立てたので、変装した敵兵はあなた^の企みを見抜き、さっさと兵営に戻ってしまいました。 mno_defendiendo_1oveja2|いいさ、次は何とかする。 menu_event_siege_23|今日、入隊希望の傭兵がこちらの陣地にやってきました。^彼が言うには、彼は 我が軍の包囲する地にいて、主人^から追放されたので、主人に復讐したいとのことです。 mno_choice_23_1b|その男を受け入れる。 mno_choice_23_2b|これ以上の兵は必要ない。 menu_event_siege_24|敵兵や死んだ農民の首が積み上げられています。^城壁の向こうに投げ入れて、敵の士気をくじくとともに疫病^をはやらせてはどうですか? mno_choice_24_1b|何だと?この狂人め。そんなことはするな! mno_choice_24_2b|よろしい。降伏勧告に役立つことだろう。 menu_cabezas_moral|首が城壁の向こうへ投げ入れられた。^それが愛するもののなれの果てだと気づいた市民の^泣き叫ぶ声が城壁の外にも聞こえてくる。^戦争は無慈悲なもので、あなたが極悪の敵であることを自ら^証明してしまった。 mno_defendiendo_1q|これで彼らは降伏するだろう...でなければ死ぬだけだ... menu_event_siege_25|商人が、夜に兵士が楽しめるよう 踊り子をどうぞ、と申^し出てきた。 mno_choice_25_1b|兵の気が散って疲れるだけだ。断る。 mno_choice_25_2b|自分自身のために踊り子を雇う。100 stags かかる。 mno_choice_25_3b|兵たちのために踊り子たちを雇う。500 stags かかる。 menu_event_siege_26|盗賊の一団が攻囲陣に近づいてきます。あなたの部下たちが^武器にに手をかけると、彼らは武器を置き、争うつもりはな^いと言います。彼らのお頭が あなたに近づき、あなたの隊^に加わってもよいか、と尋ねました。 mno_choice_26_1b|もちろんだ! あんたらみたいな頼もしい連中は いつでも歓迎だ! mno_choice_26_2b|悪い{が/けど}、お前たちのような連中の居場所は うちには無い。 mno_choice_26_3b|手頃な村から略奪し、村長の首でお前らの価値を証明してみろ! mno_choice_26_4b|盗賊共など皆殺しだ! menu_sanguinario_p|2 時間後、盗賊たちは戦利品と誰かの頭を持って戻ってきました... mno_well_done_an_officer|よくやった! 追って配属の指示があろう。 menu_event_siege_27|幾人かの商人が、兵営を建てるたびに そこで物を売れるよ^う、入隊したい、と近づいてきた。客として、兵たちの妻、^娼婦、難民、子ども、軍の支援者たちを見込んでいる。 mno_choice_27_1b|商人(および彼らの金)は歓迎だ。 mno_choice_27_2b|商人は間に合っている。 mno_choice_27_3b|商人たちを殺し、その金を奪う。 menu_event_siege_28|兵糧を長持ちさせるため、守備兵が妻子や老人を追い出した。^追い出された者たちが防御壁の前にやって来て、食料を懇^願しているのが見える。 mno_choice_28_1b|兵の一団を派遣。子供と老人を殺し、女たちだけを連れてこい。 mno_choice_28_2b|彼らに食料を買い与える(1000 stags)。後は放置。 mno_choice_28_3b|何も与えず、餓死するにまかせる。 menu_event_siege_29|兵士の一人が長びく攻囲に腹を立て、幹部の妻を凌辱した。 mno_choice_29_1b|放っておく。 mno_choice_29_2b|その兵を罰する。 mno_choice_29_3b|その兵を処刑する。 mno_choice_29_4b|その幹部に補償金を支払う。(1000 stags) menu_lucha_oficial|その幹部は兵士を殺害。兵士の友人と、幹部に忠実な兵と^の間で喧嘩になり、何人か死者が出ました。 mno_defendiendo_1z|ひどい有りさまだ。 menu_event_01_juicio|二人の農夫が連れてこられた。その ひょろ高い男と^ずんぐりむっくりの男は、仔牛の所有権を争っている。^どうやら、彼らの牧場は隣接し、高身長のほうが飼う雄^牛が 相手の飼う野生牛を妊娠させた、ということらし^い。孔子について、低身長のほうは、出産させた自分の^もの、と言い、高身長のほうは、彼の最高の雄牛につき^彼のもので 少なくとも金銭的補償を求める、と主張し^ている。 mno_choice_01_1n|背の低い、雌牛の飼い主が正しい。雌牛の持ち主が仔牛の持ち主だ。 mno_choice_01_2n|背の高い、雄牛の飼い主が正しい。雄牛の持ち主が仔牛の持ち主だ。 mno_choice_01_3n|雌牛の飼い主が仔牛を所有、雄牛の飼い主に 30 silver stags 補償。 mno_choice_01_4n|どちらも正しくない。私が仔牛をもらい受ける! mno_choice_01_5n|どちらも正しくない。仔牛を殺し、両人に肉を配分せよ! menu_event_02_juicio|{閣下/閣下}、襲撃犯たちを捕らえました! うちの伝令の一人を^襲った男で、伝令は重傷を負い床に伏しております。伝令^はあなたの庇護下にあるので、このことは我々にとって良^い話ではありませんが、襲撃犯の一人が興味深いことを申^しており、処刑される前に聞き届けてほしいそうです。^^囚人の話 {閣下/奥方様}、私はあなたの伝令を襲おうなどとは^決して考えていなかったのですが...。あの男は年若い^私の娘と床を共にすることを望んできたのです。もちろん^断りました。私たちは野蛮人ではありませんから! しかし^ながらあの男はその返事を全く受け入れず、三人の連中と^共に我が家に押し入り、「うちの主人は庶民の言葉など信^じないさ」と笑いながら愛しい娘をさらっていったのです。^あなたの庇護下にあるあの男に重傷を負わせたことは後悔^しておりますが、私なりにできることを致しました。父親^たるもの、一人娘を守るしかないのです! 私のような卑し^い者にも どうか公正であってください! mno_choice_02_1n|あの伝令は私の庇護下にあった。お前と家族は夜明けに処刑、家財は没収! mno_choice_02_2n|あの伝令は大事だが、その主張ももっとも。 お前だけ縛り首、家族は無罪。 mno_choice_02_3n|あの伝令は大事だが、私も同じことをしたろう。釈放! これは決定だ。 mno_choice_02_4n|何と不名誉な! 伝令めを追放だ。私への信奉者を裏切ったりできまい?! menu_event_03_juicio|あなたは、二人の男の争議に判決を下すため、男たちを^呼び出した。一人は貴族で、もう一人はその貴族に忠誠^を誓った男だ。どうやら、貴族が男に充分な支払いをし^なかったため、その男が貴族の娘を寝室に連れ込み、思^いのままにした、ということのようだ。 mno_choice_03_1n|その男を罰する。彼は己の領主の名誉を汚したのだ。 mno_choice_03_2n|領主を罰する。彼は領主としての義務を怠ったのだ。 mno_choice_03_3n|娘と面会した。無理して寝るしかなかった男に同情し、男を隊に雇う。 mno_choice_03_4n|この犯罪の補償を貴族に払う。男にも貴族の職務怠慢分を払う。計 500 stags menu_event_04_juicio|臣下の一人が近づいてきた。彼は、兵たちの間に多くの不満^がある事を恐れているという。あなたがあまりにも争い事と^無縁でいるため、仕えていてもわずかな収入と名誉しか得ら^れないからだ。 mno_choice_04_1n|兵たちにカネを出し、高価な指輪を贈る。1000 stags かかる。 mno_choice_04_2n|「自分の統率者の方針に疑問を持つほど愚かで粗野なら、クビだ。」 mno_choice_04_3n|その男を皆の前で殺し、「もう反乱をあおる者は出てくるまい。」 mno_choice_04_4n|やり方を改めると兵たちに約束。以後 全戦利品はの部下に有利に分配。 menu_event_05_juicio|貴族たちとの饗宴を繰り返し、アーバーの赤ワインに溺れる^ようになり、周囲はあなたの健康状態悪化に気付き始めまし^た。あなたの助言者は、敵がこれを弱点と見なして あなた^の「問題」を取り除こうとする口実にするかも、と警告して^います。 mno_choice_05_1n|暴飲暴食を続ける。しかも、正しい助言を試みる者など いまい。 mno_choice_05_2n|訓練を増やし体内の毒素を抜くことにする。訓練費用に 300 stags 。 mno_choice_05_3n|目の前に山盛りの豆。あなたは気分を害し、健康に言及した者を度々処刑。 menu_event_06_juicio|あなたの妻は、巻き毛で肌のきれいな若者と しけこん^でいる。実際、彼女は彼のことを若き種馬とさえ呼んでいる、^との噂も。あなたが構わなければ、妻がそのように結婚を汚^したという理由で、公衆の面前であなたの剣の腕前を見せつ^けようか...。 mno_choice_06_1n|放任。彼女は幸福。輝きを奪う必要ない。(継承者はあなたの実子でなさそう) mno_choice_06_2n|王を侮辱する者など許さん。その若者を捕え、去勢してから殺す。 mno_choice_06_3n|あなたの母の家へ引越し、王妃を監視。(継承者はあなたの実子でなさそう) menu_event_07_juicio|今年これまで、日照りのため穀物がひどく枯れてしまいまし^た。状況が改善されないと飢餓が蔓延する、と恐れる者も大^勢います。{閣下/奥方様}、いかがいたしましょう? mno_choice_07_1n|隊を食わせるのが先。一粒たりとも分け与えん..祝宴もせねば。 mno_choice_07_2n|荷車 数台分の穀物を民に分け与えよ。それが分配可能なほとんどだ。 mno_choice_07_3n|全領民に充分に行き渡るよう、「狭き海」の向こうから輸入。1100 stags mno_choice_07_4n|腐るに任せろ! 世話をきちんと行なわなかったなら当然の報いだ! menu_event_08_juicio|配下の貴族の一人が近づいてきて、自分には(寵愛する)^落胤がいて、あなたの隊の衛兵になりたがっている、と言^う。あなたは、ぞんざいにするのは ふさわしい行ないで^はないだろうと考え、その少年の謁見を許した。しかし、^会ってみると、どちらかというと家庭的で、武人向きでな^いのは明らかだ。^この太り気味で、微笑んでいる若者を前にして、あなたは.. mno_choice_08_1n|衛兵に入れることを許す。他の衛兵たちは嫌悪で呆れる。 mno_choice_08_2n|取引を丸く収めるための支払いを要求する。 mno_choice_08_3n|彼には戦場で居場所がないと告げ、公然と断る。 menu_event_09_juicio|ある日、あなたのところに二つの提案が来ます。^^一人は、ギルハーストという舌足らずの若いメイスター。^より多くのシタデル、つまりメイスターたち学者の本拠地^を建設し、知識を蓄積した本を購入して維持するための資^金を確保することを提案しています。^^もう一人の男が前に出ます。立派なひげを蓄えた偉大な^戦士です。メイスターのほうは彼の影の中で縮んでいます。^その戦士は、武器、馬、盾など、今日から使える現実的な^ものを購入するために資金をより適切に割り当てること^を提案しています。 mno_choice_09_1n|メイスターの案を採用。賢明な王は剣よりはるかに多く本が必要。1200 stags mno_choice_09_2n|戦士の案を採用。この戦争の時代、本に出番は無い。800 stags 拠出。 mno_choice_09_3n|国には、知識人と戦争人の両方が必要だ。2200 stags 拠出。 mno_choice_9_4n|どちらの案も興味ないな。 menu_event_10_juicio|{s1} の民衆が、灰鱗病にかかった^子どもを連れ出して安楽死させました。父親はひどく動揺し、^あなたに行動を起こすよう懇願します! 彼は、娘を助けよう^としたが、地元の村人が家に押し入り、連れていった、と^説明しています。どうしますか? mno_choice_10_1n|娘は死んだも同然だったのだ。このままでいい。父親に帰るよう言う。 mno_choice_10_2n|そんな野蛮な行為を容認できない。加害者を集めて村の広場に吊るす。 mno_choice_10_3n|私の立ち入る問題ではない。 menu_event_11_juicio|寒い朝、馬の駆ける音が響き渡り、あなたは外へ飛び出し、^偵察兵を見つけました。奇妙な言語を話す人々を乗せた奇妙^な船が、近くの海岸で難破したとのことです。どうしますか? mno_choice_11_1n|ただちに巡察隊を送り、金目のものを調査。生存者がいたら殺せ。 mno_choice_11_2n|ただちに巡察隊を送り、金目のものを調査。生存者は雇用しろ。 mno_choice_11_3n|何もしない。 menu_event_12_juicio|伝令があなたの宮廷に到着。あなたが面会を許すと、悲惨^な知らせを伝え始めた。^「{閣下/奥方様}、私たちの村は大変な危機にあります!^住民が何かの奇病にかかっており、ほとんど動くことがで^きず、汗が出て吐くばかりです。地元のメイスターには治^療法がわからず、村をかかえる領主は、あなたが命令を送^るまでは、村から出ることを禁じています!」 mno_choice_12_1n|確かに深刻! 隔離は続行。一番腕のいいメイスターを送る。 mno_choice_12_2n|確かに深刻! だが腕利きを危地にやれない。隔離は続行。終息後 調査。 menu_event_13_juicio|あなたの衛兵が、男を一人連れてきました。男は子どもを^凌辱したとして告発されています。すでにひどく殴打され^ていますが、彼が罪を犯したかどうかはまだ判りません。^彼をどうしますか。 mno_choice_13_1n|吊るし首だ! mno_choice_13_2n|あなたはその男が充分に苦しんだと感じ、放免を許します。 mno_choice_13_3n|公正な裁きを与えるための時間と資源を使います。500 stags 要します。 menu_event_14_juicio|ある日、忠実な貴族兵が嘆願してきた。 ^私は苦境にあります。貴方に充分にお仕えできるよう、全^資金を装備や兵に投じてきました。しかし、長女の結婚に^際し、充分な贈り物を持たせてやれないのです。 mno_choice_14_1n|この 800 stags をとっておけ。少ないが忠勤の見返りだ。 mno_choice_14_2n|計画が大切。娘が適齢期と気付くべき。援助もこれが最後。400 stags mno_choice_14_3n|いや、自分で何とかしろ! menu_event_15_juicio|七神正教を信奉するプア・フェローズの小さな一団が保護^を求めてきた。見返りに彼らはあなたの隊に加わると言う。^一人が、彼らは大軍から攻撃され逃げてきたと説明している。 mno_choice_15_1n|はっ、人の心を毒する、こういった連中は、隊に入れない。 mno_choice_15_2n|残念だが、自分たちで食べるのがやっとなんだ。すまない。 mno_choice_15_3n|わかった、保護しよう。食事も提供する。(2000 stags 支出) menu_event_16_juicio|あなたがコンパニオンたちと祝宴を開いていると、ギルド^マスターからの使者が目に入いった。^「偉大なる陛下、街での出来事で、協議して頂きたいこと^が。」という。あなたは鞘に挿した剣を携え、部屋を出た。^外では群衆ががやがやと騒いでいたが、あなたが現れるな^り、静まりかえった。一人の男が頭を下げるので、話す許^可を出す。^^「王の英知をもってこの事件をお聞き下さい。この子の母^親だと主張する女性が二人いて、どちらも譲りません。」^あなたは群衆に向かい「二人の顔を知らしめよ。そして、^知ったことは他言無用である。」と言う。二人の女性が姿^を見せる。一人は普通の服を、もう一人はぼろを着ている。^あなたは「どちらも歩み寄らぬのなら、子どもは死の海へ^向かうのみ。」あなたは衛兵に、この子を真っ二つにして^二人に与えるよう指示します。ぼろを着たほうが叫びます^「あちらの女性に子どもを渡して下さい。彼を傷つけるこ^とはお許し下さい。」あなたは彼女を見つめ、「そなたこ^そ本当の母親。この子はそなたのものだ。」と告げます。^もう一方の女性には... mno_choice_16_1n|嘘は最大級の罪である。投獄する。 mno_choice_16_2n|嘘つきに施す慈悲はない。首をはねる。 mno_choice_16_3n|彼女と群衆に、正直さと名誉について説く。命を取らない。 menu_event_17_juicio|あなたの相談役は日焼けし砂埃まみれになって、収穫の検査^を終えて戻ってきた。:^{閣下/奥方様}、今年は不作です。減税しないと、確実に飢饉と^なりましょう。 mno_choice_17_1n|減税したら兵を維持できず、敵に蹂躙される。斬首より空腹のほうがましだ。 mno_choice_17_2n|よし、では 減税しよう。(2000 stags かかる) menu_event_18_juicio|隣村からの農民が嘆願にやってきた。彼は息せき切って、^隣国の武装した兵士たちがあなたの領地を襲撃し、女、牛、^穀物を運び去ってしまったと報告する。彼は血にまみれ、^髪の毛の燃えたような嫌な臭いがしている。 mno_choice_18_1n|兵を招集!この侮辱は奴らの血で購ってもらう!(襲撃は高額です) mno_choice_18_2n|ここでなすべきことは何もない。失せろ、怪しいやつめ! mno_choice_18_3n|戦争になるな。よく知らせてくれた。このカネで村を立て直すがいい。 mno_choice_18_4n|無法者や海賊の可能性が。私にできることはほぼ無い。これを損失に充てよ。 menu_event_19_juicio|この一帯で、七神正教の托鉢僧が伝道しているのが目撃さ^れています。 地元民はこれに不満を持っており、何らか^行動が取られることを期待しています. mno_choice_19_1n|托鉢増を、敵国への追放をもって、流刑に処す。 mno_choice_19_2n|托鉢増を拷問し、首を槍先に掲げる。 mno_choice_19_3n|托鉢増は、活動を続けてよし。 menu_event_20_juicio|セプトン、つまり七神正教の祭司があなたのところへやっ^てきます。彼が言うには、彼があなたの領村で七神の説明^をしていると、村人たちが武器を手に彼と信奉者たちを攻^撃したそうです。彼は、村人たちが愚かにも崇めていた古^の神々の木を「取り除き」たかったと説明しています。 mno_choice_20_1n|修道院長は正しい:その木を異教徒たちの面前で切り倒せ。 mno_choice_20_2n|このセプトンは間違い。こいつらの首を取り除け。私は古の神々を支持。 mno_choice_20_3|このセプトンは間違い。七神正教は村から出ていけ。 mno_choice_20_4n|何もしない。 menu_event_21_juicio|ある男が、奴隷商人の街として知られるミーリーンの闘技^場からあなたの王国にやってきた。彼は主人から逃げ出し、^救いを求めている。彼をどうする? mno_choice_21_1n|命がけでここまで逃げてきたなら、良い戦士に違いない。隊で雇う。 mno_choice_21_2n|こいつは腰抜けだ。主人に送り返す。 mno_choice_21_3n|奴隷制は好かない。ここで自由に暮らさせる。主人のほうは今後対処。 menu_event_22_juicio|隣村の女性がやって来た。最近死亡した兵の一人は彼女の夫であり、^亡夫のことで何らか援助して欲しいという。 mno_choice_22_1n|金銭的支援を与え、メイスターを送る。500 stags かかる。 mno_choice_22_2n|何もしない。 menu_event_23_juicio|あなたの相談役がやってきた。^「{閣下/奥方様}、あなたの下で仕えていながら苦しむ者たちがお^ります。その者たちを養うことで、あなたの偉大な慈悲と^名誉を示してはいかがですか? 負傷し足が利かず年老い^た兵士が何十人も路上でカネを乞い、そしてあなたの戦い^で父親や夫を失った多くの家族がいます。私たちはあなた^の忠実な支持者に報酬を与え保護する必要があります。さ^もないと、ゆくゆくは 戦いであなたの側につくのをため^らうかも。」 mno_choice_23_1n|ばっ! そいつら孤児や戦士は、身も守れぬ未熟者だったのだ。腐ればいい。 mno_choice_23_2n|疎外された者たちには敬意を表するが、残念ながらできることは無い。 mno_choice_23_3n|そうだな。退役軍人と家族を支援する。一時金をたっぷり出す。500 stags mno_choice_23_4n|悲劇だ! すぐ金庫を開ける。国策として全家族を支援。2000 stags menu_event_24_juicio|一見単純そうな事例がもたらされた:^昨日、被告の男は被害者宅に侵入、多量の財産を持ち^去った。大勢が目撃し、盗品も彼の家から発見された。^しかし、被害者は以前の領主の下で評議員をしていた頃、^忠誠心が怪しかったことが知られていた。一方の被告は、^あなたの有力な支持者の一人であり、多額の金をあなた^の活動に寄付していた。 mno_choice_24_1n|証拠を無視。実際は彼があなたの命令で動いたとし、あなたの臣下に有利に解決。 mno_choice_24_2n|証拠は明確。陪審員も同意。有罪だ。盗難のかどで手首を切り落とせ! mno_choice_24_3n|両者とも悪い。両者を追放。この事件に関する全ての物を押収する。 menu_troop_camp|隊の一部を一時的にここに留まらせることができます。^小さな野営地が設営されます。^^(「分屯地に残す兵を選ぶ」に続き、中央のボタンで、^残したい人員を左側へ移して下さい。) mno_station_troops|分屯地に残す兵を選ぶ menu_landing_point_encounter_as_marshal|あなたは今 元帥の職にあり、上陸しようとしています。 {s1} {s2}^^上陸しますか? まだ待ちますか? mno_disembark_yeslp|上陸する。 mno_disembark_nolp|待つ。. menu_landet_ships_encounter_as_marshal|あなたは今 元帥の職にあり、乗船しようとしています。 {s1} {s2}^^乗船しますか? まだ待ちますか? mno_reembark_yesls|乗船する。 mno_reembark_nols|待つ。 menu_ferry_encounter_as_marshal|あなたは今 元帥の職にあり、船を借りようとしています。 {s1} {s2}^^乗船しますか? まだ待ちますか? mno_reembark_yesls1|乗船する。 mno_reembark_nols1|待つ。 menu_ship_capture|敵船一隻を押収できます。{s2} ですが^戦闘のせいで^'{s1}' の状態が悪いです。それでも^この船をあなたの船団に加えますか? mno_capture|その船を 今の船団に組み入れる。 mno_leave_the_ship|その船を 使わず、置いていく。 menu_start_sea_travel|海上を進みます。 menu_mutiny_start|何人かの兵の士気が低く、反抗し始めている。 menu_mutiny_end|兵は反抗しましたが、その後 状況は落ち着いています。 menu_print_ships|あなたの船のタイプ、名称、状態、材質 ^{s10} menu_stannis_quest_event_menu|遠くのほうでカラスが落ちるのが見えます。怪我をした^ようです。調べに行きますか? mno_starting_quest_choice_1|大事なものかもしれない。カラスを見つけに行こう。 mno_starting_quest_choice_2|矢で射られたようだ。近寄らないに越したことは無い。 menu_mutiny_at_crasters_keep_request|ナイツ ウォッチの総司令官からメッセージを受け取り^ました。彼はあなたが彼に会うかどうか尋ねています。^あなたは行くべきですか? mno_crasters_quest_choice_1|もちろん。行こう。 mno_crasters_quest_choice_2|今 とても忙しい。 menu_find_raven_event_menu|あなたはカラスを見つけ、そこに「王の手」の印が押され^た小さな羊皮紙が結び付けられていることに気づきます。^手紙には次のように書かれています。^^この手紙は、スタニス・バラシオン卿宛て緊急便です。^^大変お気の毒なことに、「王の手」であり 王国の守護者^である私エダード・スターク卿は、今朝、あなたのご兄弟^たちが亡くなったという知らせを受け取りました。ロバー^ト・バラシオン王の私生子たちを勘案しても、(弟である)^あなたスタニス・バラシオン卿こそが正当な王位継承者で^あり、七王国の唯一の真の王です。あなたがキングズラン^ディングに到着し次第、私は自分の地位を明け渡し、すべ^ての称号をあなたにお渡しします。^^あなたは... mno_find_raven_choice_1|手紙をスタニス・バラシオン王に届ける。 mno_find_raven_choice_2|手紙を捨て、二度と言及しない。 mno_find_raven_choice_3|手紙をタイウィン・ラニスター卿に届ける。 menu_ned_dead_event_menu|通りがかったカラスを捕まえると、金色の紐でくくられ^た羊皮紙の小片が結び付けられています。^^手紙の内容は ^^^ お伝えします。ウィンターフェルの領主で北方の監視者^エダード・スターク卿は、あなたがたの王に対して反逆^したかどで斬首されました。エダードの後継者として、^ロブ・スターク卿が北の王として告知されました。 menu_red_wedding_event_menu|やってきたカラスを見ると、ボロボロになった紙がくくり^つけられている。^^手紙の内容は ^^^ パラマウント・エドミュア・タリー卿は、今後^数日以内にツインズで結婚することになります。主催する^ロブ・スターク王 ご出席のもと、祝宴が開かれます。^これは、{playername} 様をこれらの祝祭に^招待するための正式な招待状です。^ウォルダー・フレイ卿の城壁内とテーブルでは、名誉ある^ゲストの どなたもが、歓迎されることにご留意下さい。^七神の作法をもって あなたを もてなし、保護致します。^^^あなたは出席しなければならない。あなたが強く支持するのは... mno_red_wedding_choice_1|タリー卿 または スターク王。 mno_red_wedding_choice_2|フレイ卿。 menu_red_wedding_event_complete_menu|攻撃は鎮圧されたようだ。 menu_red_wedding_event_complete2_menu|北部の王 ロブ・スターク王と、彼を支援する者たちは、^ツインズで殺害された。いわゆる「血塗られた結婚式」だ。^これら最近の出来事に照らし、ウォルダー・フレイ卿は^今や リヴァーランドのパラマウント卿として知られ、タリー^家の者は皆 裏切り者であり、ウェスタロス全域の敵であ^ると宣告された。ルース・ボルトン卿は、ロブ・スターク^卿の後継者に相応しいとされ、北部のウォーデンに指名さ^れた。現在のところウィンターフェルに居住する予定だ。 menu_red_wedding_event_missed_menu|やってきたカラスを見ると、ボロボロになった紙がくくり^つけられている。^^手紙の内容は ^^^北部の王 ロブ・スターク王と、彼を支援する者たちは、^ツインズで殺害された。いわゆる「血塗られた結婚式」だ。^これら最近の出来事に照らし、ウォルダー・フレイ卿は^今や リヴァーランドのパラマウント卿として知られ、タリー^家の者は皆 裏切り者であり、ウェスタロス全域の敵であ^ると宣告された。ルース・ボルトン卿は、ロブ・スターク^卿の後継者に相応しいとされ、北部のウォーデンに指名さ^れた。現在のところウィンターフェルに居住する予定だ。 menu_dothraki_event|エッソス大陸の国々からの噂を耳にした。^^カール・ポノ が ドスラク族を統一し、自分は世界を^またにかける種馬だと宣言した、と。 menu_varys_invasion|幹部の一人が、カラスの届けた伝文を持って来たので、^読み上げさせる...^^エイゴン・ターガリエン王がホストと共にストームランド^に上陸! 彼は、彼の権利である「鉄の玉座」を取り戻そ^うとしている。彼は、彼の支持者にだけでなく、^ターガリエン家に忠誠を尽くす幸運な人たちに対しても^寛大であると主張している。 menu_varys_invasion_dany|幹部の一人が、カラスの届けた伝文を持って来たので、^読み上げさせる...^^私はターガリエン家のデナーリス・ストームボーン。^「鉄の玉座」の正当な相続人であり、the Andals and^the First Men の正当な女王であり、七王国、the Mother^of Dragons、the Khaleesi of the Great Grass Sea、the^Unburnt、the Breaker of Chains の守護者。^そなたの女王が そなたをドラゴンストーンに招き入れよう。^ひざまずき、ターガリエン家への忠誠を誓うがよい。 menu_varys_dual_invasion_dany|幹部の一人が、カラスの届けた伝文を持って来たので、^読み上げさせる...^^私はターガリエン家のデナーリス・ストームボーン。^「鉄の玉座」の正当な相続人であり、the Andals and^the First Men の正当な女王であり、七王国、the Mother^of Dragons、the Khaleesi of the Great Grass Sea、the^Unburnt、the Breaker of Chains の守護者。^そなたの女王が そなたをドラゴンストーンに招き入れよう。^ひざまずき、ターガリエン家への忠誠を誓うがよい。 menu_white_walkers_invade|幹部の一人が、カラスの届けた伝文を持って来たので、^読み上げさせる...^^ホワイト・ウォーカーとして知られる生物を、アンデッド^の大群とともに発見。彼らは「壁」に向かっている。剣、^槍、または棒を振るうことができる者は、北に集まり、^さらなる指示を待つように。冬 来たり! menu_free_folk_event_menu|通りかかったカラスを幹部の一人が捕え、括りつけられた^紙片に気づいた。^^ 書かれていたのは ^^^ 野人たちは、「壁」と周辺の土地を手中に収めた。^更なる南進を我々は恐れている。圧倒される前に援助を^送って頂きたい。「古の神々と新しい神にかけて、『冬』^が来ている!」と叫ぶ者がいることを、あなたもお聞き及^びだろう。 menu_robb_stark_marraige|あなたは通りかかったカラスを捕えた。付いていた手紙の内容は ^^ 北部のスターク家より告知。我ら北部のロブ・スターク王^においては、タリサ・メイギル様と御結婚。出生はヴォラ^ンティスとのこと。 menu_boar_king_quest|あなたは退治した猪を王の小評議会に贈り、英雄として名^を馳せます! 人々が既知の世界の果てまであなたの名前^を歌い、王の仇をとった英雄として知られるようになるだ^ろう、との声が聞こえてきます。^王位への忠誠の見返りとして、少額の寄贈を受けます。 menu_riverrun_taken_by_westerlands|リヴァーランはウェスターランドの力に屈して陥落し、^結果 フレイ家は北部を裏切り(turncloak)、忠誠を放棄しました。 menu_ironborn_start_war_north|バロン・グレイジョイ卿が鉄諸島の王として自らを戴冠させ、^再びシーストーン・チェアに座るつもりのようです。北部^の海岸を攻撃するために襲撃隊を送り始めました。 menu_westerlands_start_war_riverlands|ティリオン・ラニスター誘拐への報復として、ウェスター^ランドがリヴァーランドに侵攻。 ラニスターの騎馬従者^と傭剣士がリヴァーランドに火を放っています。 menu_westerlands_start_peace_reach|ピーター・ベイリッシュ卿は、ウェスターランドとリーチ^の間の新同盟の交渉をしました。 menu_dragonstone_start_war_westerlands|スタニス・バラシオン卿は、ウェスターランドを攻撃し、^王冠を取り戻すことを決意しました。彼は その王冠は本来^彼のものだ、と信じています。 menu_king_of_seven_kingdoms|{s2} menu_not_king_of_seven_kingdoms|あなたは七王国の首都を失い、^「鉄の玉座」を主張する権利を失いました。 menu_wolf_den_stark|近づくと、一匹の狼があなたを見上げています。この狼は、^これまでに見た狼よりも強く大きいようです。あなたは^これが ダイアウルフの仔であることに気付き、彼を隊に^加えることにしました。そのうち役に立つかもしれません。^訓練され 大きく強くなるためには、^餌を与える必要があります。 menu_wolf_den_win|あなたは最後の狼をしとめ、肉を得ます。 menu_wolf_den_lose|あなたは狼に噛まれ重傷を負いました。^^ コンパニオンはあなたを何とか無事に引きずり出しました。 menu_giants_lair_wildling|巨人たちを打ち負かした!^まだ数体の巨人が生きています。彼らはあなたの勝利に^感銘を受け、隊に参加したいようです。 menu_giants_lair_win|あなたはまだ息のある巨人にとどめを刺した。 menu_giants_lair_lose|あなたは巨人の攻撃により重傷を負いました。^^ コンパニオンはあなたを何とか無事に引きずり出しました。 menu_static_wars_off_menu|本当に「静的な(不活発な)戦争」モードをオフにしますか?^元に戻せないことに注意して下さい。^^(訳注 新規ゲーム開始時のシナリオ選択を参照のこと。^「静的」モードではウェスタロス陣営が「五王の戦い」に沿^う外交に固執。これをオフにすると、ナイツウォッチを除く^全陣営が宣戦布告や停戦を好き勝手に行ない、ノーマルの^Warband に近い展開になる)。 mno_no|実のところ、気が変わった。 menu_war_for_the_dawn|ル=ロールの赤いローブに身を包んだ大勢の男たちにが近づ^いてきました。1 人が他の男から離れて、さらに内密に^話そうとあなたに近づきます。 menu_warlord_to_justice|農民の一団が近づいてきました。必死の様相です。やせこ^けているものの堂々とした老人が一団から離れ、近づいて^きます。 menu_freeing_a_brother|ブログがひどく興奮した様子であなたのところへ^駆けて来ました。 menu_special_wildling_recruitment|雪が うねるように大波をなし、そこから巨人たちの一団^が姿を現して こちらへ向かってきます。あなたの伝説は^どこまでも膨れ上がり、あなたの勝利と勇気の物語は「壁」^を越えて広がっているようです。^巨人の一団は あなたの隊(warband)への参加に関心を示^しています。 mno_yes|入隊を歓迎する。 mno_turn_away|彼らを追い返す。 menu_special_dorne_recruitment|遠くで砂が舞い上がるのが見えます。あなたの伝説は大き^くなり、あなたの勝利と勇気の物語は南部全体に広がって^いるようです。^砂埃の中から数人の戦士が現れます。彼らはあなたの隊^(warband)への参加に興味があります。 menu_messenger_system|メイスターの一人が急報を持ってきました。 ^^伝書カラスを受信しました。内容は 「あなたが送った伝令^は、道端で死体で発見。残念ながら伝文は不達。あなたが要^送信の他伝文について、私はあなたの指示を仰ぎます。私の^居場所はあなたがご存じです。」 mno_error_1|続ける menu_messenger_system2|メイスターの一人が急報を持ってきました。 ^^伝書カラスを受信しました。内容は 「あなたが^{s9} へ送った伝令は、道端で死体で発見。^残念ながら伝文は不達。あなたが要送信の他伝文について、^私はあなたの指示を仰ぎます。私の居場所はあなたがご存^じです。」 mno_finish_m|ついてないな。 menu_messenger_system_res_failure|メイスターの一人が急報を持ってきました。 ^^伝書カラスを受信しました。内容は 「あなたが送った伝令^は、道端で死体で発見。残念ながら伝文は不達。あなたが要^送信の他伝文について、私はあなたの指示を仰ぎます。私の^居場所はあなたがご存じです。」 mno_finish_m2|ついてないな。 mno_Continue_msse|ご苦労だった。 mno_Continue_mess2|わかった。 mno_Continue_mess3|そうか。 mno_Continue_mess4|よろしい。 mno_Continue_mess5|ふむふむ。 mno_Continue_mess6|ご苦労だった。 mno_Continue_mess7|ご苦労だった。 mno_Continue_messeng1|ご苦労だった。 mno_Continue_messeng2|ご苦労だった。 mno_Continue_messeng3|こっちはこっちで戦争を抱えてる。 menu_Lazeras_banking_menu|ここでは、預金したり、暫く置いて利息を得たり、預金を^引き出したりすることができます。 ^^現在、{reg6} stags がここに預けられています。 mno_give_deposit|1000 stags 預ける mno_give_deposit_10k|10000 stags 預ける mno_give_deposit_100k|100000 stags 預ける mno_take_deposit|1000 stags 引き出す mno_take_deposit_10k|10000 stags 引き出す mno_take_deposit_100k|100000 stags 引き出す mno_take_deposit_all|全額 引き出す
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←トラクエ4スレ21P5 / トラクエ4スレ21P7→ 【安価】トラッククエスト4 ~戦国に導かれし転生者たち~【R-18】 21 2121 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/15(金) 02 05 15.59 ID 601LkfCV 爽子案が意図と行動がバラバラだから、意図を優先します。 <案の意図> > 病院で採算が取れるように診察料、および診察のやり方を見直す。(結果的に赤字が残るかも) > また、適正な価格にしても貧民が医療を受けられるために工夫をする。 ⇒赤字になってもいいから貧民が医療を受けられるようにする。→このまま <案の行動> > ・京都、大阪における医療の内容の見直し > 診察の際の薬・診察料を採算が取れる値段に再設定。 ⇒貧民を切り捨てて黒字を確保する +... 2122 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 05 32.09 ID h4tKbOSF 長宗我部については、以前に出た時も城主の跡取りを登用できる根拠を誰かが訊いて誰も答えられなかった記憶がある なんでまた出てきたんだろう2123 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 06 09.02 ID z5yblEX+ 2119 案主だけどツボ押し師や鍼師で新規に雇うとより赤字が拡大するという指摘があったから省いた 薬に頼らない医療が必要とされるのは貧乏人だから赤字体質が変わらないし2124 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 06 34.04 ID eiQSDI5x 2122 わざとやってる人がいるってことでしょ2125 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 07 25.09 ID nZo4GV99 医療保険制度は早すぎるわ。 行政機構とか徴税制度とか近代レベルの国家機構をつくってからじゃないと。2126 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 07 32.06 ID oDfnB2qC 2121 あー、やっぱりあの案では赤字が解消されないかぁ。 最終的な案主は自分ではないですが、もしも誰も答えないならこのままで って書いたところで案主さん発見。2127 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 07 57.06 ID wtyAJyXe というかこれ できる夫案は織田vs三好路線? 三好強化が入ってるけど2128 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 07 57.72 ID 95K99kgY 2122 記憶に残ってない人が多かったんじゃない? 突っ込みなかったようだし2129 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 07 58.92 ID h4tKbOSF 爽子の赤字解消は、できる夫が本願寺から補助金を出すように手を回して、その代わり本願寺の息のかかった病院だと明示することで、信者を増やすのに役立てればいいだけな気がする 看板を出してチート医療を安値で行うのは、史実で戦国時代にキリスト教徒が増えた理由の1つだし2130 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 08 01.92 ID fJuAavcJ なんとかして金を取りたいという苦心は伝わってくるんだが 相変わらずバッサリだねw2131 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 08 20.72 ID p9JjjnWr 2121 わかりにくくなってしまったか 見た目の料金は貧民を切り捨てて黒字を確保する値段になっていますが 会員証で実質踏み倒せる抜け道を作りました なので意図で良いはずですが案作ってはいないのでそこは自信ない…2132 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 10 39.27 ID h4tKbOSF 2128 全案に目を通して突っ込み入れるのは相当に時間かかるわな 俺も今回はネギとナズ案しか見てなかったわ その2つは部分案が結構採用されたので、やった甲斐があったけど2133 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 11 39.24 ID nZo4GV99 今回できちゃんがさわこの病院の赤字を本願寺と三好で負担してもらえないかって交渉をやってくれているよ。 本願寺的にはいい宣伝になると思うんだけどな。 2134 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/15(金) 02 11 53.74 ID 601LkfCV <病院のげんじょー> 1人見るために10文のコストがかかるとします。 金持ち 10人を 1貫で見ます 黒字 ○9900文 貧乏人10000人を 1文で見ます 赤字▼99900文 収支 ▼90貫/年 ・貧乏人から1文以上とろうとすると貧乏人は死にます。 ・貧乏人を受け入れる以上必ず赤字が出ます。 ・金持ちを数人見ても焼け石に水です →貧乏人を切り捨てるか、赤字を出すかどちらかです +... 2135 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 13 28.90 ID /RIn8RuF ネギも信長に病院の誘致と継続予算を提案してるね。2136 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 13 40.90 ID wtyAJyXe 改めて爽子はなんかおかしいなw いや天使のような善人なのは確かなんだけど2137 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 13 49.84 ID eyXx5/3/ 病院は初めは金持ちのみかな 貧民層は余裕が出てからのほうが現実的か2138 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 13 52.63 ID 4IWVaHb1 飢えてる人に食べ物をあげるより食べ物の作り方を教えてあげなさいって誰かの台詞は真理よね2139 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 14 03.53 ID h4tKbOSF 赤字を減らすにはコストを下げるしかないわな ・燃料チート ・薬草栽培チート ナズが赤字を出してないのは、運営費をそこそこ豊かなソビエト民全員が負担してるからだし2140 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 14 14.63 ID p9JjjnWr 実際に治療を受けに来る人だけから料金を取って病院経営は厳しいですね ここまでは予想通り 薬の調合コストも下がらないなら収入増やす方で頑張るかな2141 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 15 03.76 ID eiQSDI5x 貧乏人は善吉商会で雇ってあげればいいんじゃないかな そして2142 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 15 20.42 ID h4tKbOSF 2138 爽子が、皆が病気に罹らないように、燃料費や食費を下げて衛生や栄養をカイゼンしよう、という話を既にしてるな 2143 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/15(金) 02 15 21.44 ID 601LkfCV _....._ , i_X_i ヽ ((i ハ l ll i i .._ .|l、゚ヮ ゚.l l |' ! 寝るわー ⊂(i^ハ^(ヽl | ( .!ノ^^^^,ヾ)i`´ ^^i_ラ_ラ^^ +... 2144 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 15 34.84 ID eiQSDI5x おやすみー2145 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 15 35.43 ID 95K99kgY おやすみー2146 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 15 43.07 ID wtyAJyXe お休みなさい2147 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 15 45.01 ID h2TzrnYs おやすみなさい2148 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 15 55.76 ID 4IWVaHb1 おやすみー2149 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 15 58.32 ID Gn7aph9J おやすみー2150 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 15 59.94 ID p9JjjnWr 乙です2151 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 16 06.09 ID nZo4GV99 ただマンパワー的には貧乏人をみる病院があったほうが絶対いいんだけどね。 普通に商売で稼いで病院の赤字を潰すのがいいと思う。2152 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 16 11.48 ID h4tKbOSF 2141 善吉商会は爽子の学校で学んでるモブを雇えるので、人材には全く困ってない2153 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 16 25.59 ID oDfnB2qC 2134 赤字を出そう。さっきから言ってるけど、人件費以外にコストがかからないツボマッサージを導入すれば、一人1文で診察しても赤字は減少できる。 どうしても必要な人には10文で通常医療を行おう。次の行動案から。2154 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 16 32.45 ID h4tKbOSF 乙でした2155 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 16 37.71 ID wUgEW7y5 病院は爽子の宣伝に使えば、爽子署の夜戦本とか売れるんじゃね?2156 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 16 42.06 ID u6dgUSHI おやすみなさい2157 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 16 46.80 ID lnuHiKOF おやすみー2158 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 16 47.07 ID z5yblEX+ 爽子って性格的には自分は自分、身内は身内、他人は他人、なのよね だから身銭を切ってまで他人を救おうとするのは性格的に違和感があった2159 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 16 52.97 ID nZo4GV99 2141 1万人雇えというのは無理。2160 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 17 17.91 ID wUgEW7y5 乙でした2161 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 17 18.91 ID fp/RoVcC 慈善事業と割り切って本願寺にスポンサーして貰えば?2162 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 17 34.26 ID z5yblEX+ おやすみー2163 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 17 42.54 ID webvIIUG おやすみ2164 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 17 49.58 ID h4tKbOSF 2158 金に困らなくなってから考えが変わったんじゃね 元々仏教Lv2なので、慈善に全く縁がないわけではないし2165 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 17 56.33 ID AwGUfect おやすみー2166 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 18 16.34 ID Gn7aph9J マザーテレサのようになればええねんで (金を集めて治療は適当という意味、ネタ)2167 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 18 21.94 ID oDfnB2qC 2152 いや、善吉商会は拡大し続けているのが現状だから、人で不足が続いているはず。 これから酪農やらなんやらの新事業が目白押しだ。 で、社員として登用したら今より余裕が出るはずだから、給料から天引きしたらいい。2168 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 18 42.47 ID wUgEW7y5 2158 今までの爽子の行動見て、その判断なの…?2169 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 18 51.30 ID eiQSDI5x 士郎に頼めば速攻でOKでるだろって何度か言ってみたけど無視されちゃったね 2170 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/15(金) 02 19 01.22 ID 601LkfCV 2153 ツボマッサージ師の処理能力ぶん、診れる貧民が増えるだけなので、 コストは下がらないどころかマッサージ師の人件費分増えると思います。 +... 2171 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 19 46.10 ID oDfnB2qC 2123 実はその指摘をしたのは自分w仕事合間で携帯からだったので、詳しい説明ができなかったのが残念。 今一度説明すると、「今現在雇っている人間がツボ治療を覚えれば間違いなく赤字の額が減る」 なぜなら今までは「収入=診察料ー薬代ー人件費」のシステムで、赤字分は人件費(60貫)がまるまる。 これは「収入=人件費(ー60貫)」つまり「診察料=薬代」の状態。 ツボ押し治療だと、この薬代が消えるので、「収入=ー60貫」よりは良い状態になる。2172 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 20 30.83 ID kqz3WwDI さわ子が積極的に助けたいと思うのって身内と転生者、その家族くらいまででは?2173 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 20 37.19 ID luHHU6zd ようするに貧乏人の人口比を減らさないと貧乏人が無限POPして医者が増えるほど赤字が増えるということなのかな2174 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 20 50.86 ID nZo4GV99 スグリ案の人、ナズに滅茶苦茶甘くないか? 400丁のライフルタダでナズにあげてるよwww2175 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 20 58.69 ID z5yblEX+ 2168 医療を志したときの理由を覚えてる? 子供を医者に見せたら役に立たず法外な金額を取られたからだよ だから子供のために自分で何とかしようとおもったわけだ やる夫や他の転生者を助けてたのは「友達」だったからだし2176 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 21 25.90 ID p9JjjnWr 競争力の高い工場作って平均賃金上げるぐらいしないと厳しいかも2177 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 22 10.08 ID 4IWVaHb1 タダ同然で貧民を治療して助けるより 治療費払えるくらいに稼げるようにしたほうがいい やる夫、スグリ、ナズなんかがやってるみたいに2178 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 22 10.58 ID hjhiCMQ6 本願寺が支出が現実的じゃない?2179 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 22 16.92 ID z5yblEX+ 2174 チキをカイゼン要員に貰ってるし魚肥や綿花栽培技術(現代的)なんかも貰ってるから…2180 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 22 31.18 ID oDfnB2qC 2170 うん?ちょっと理解できていないので質問です。 今の病院の人件費は60貫。病院全体の収益はー60貫。 つまり、診察料は人件費以外のコストに使われているはず。 ツボマッサージは人件費以外はコストかからないので、【新規で病院の人員を増やさない限り】赤字は減ると思うのですが…? 2181 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/15(金) 02 22 32.38 ID 601LkfCV 2171 <これが> 1人見るために10文のコストがかかるとします。 金持ち 10人を 1貫で見ます 黒字 ○9900文 貧乏人10000人を 1文で見ます 赤字▼99900文 収支 ▼90貫/年 貧乏人10万人が診察まちです ↓ <こうなる> 患者一人当たり、普通の医者は10文、ツボ師は5文とします。 金持ち 10人を 1貫で見ます 黒字 ○9900文 貧乏人10000人を 1文で見ます 赤字▼99900文 貧乏人10000人を 1文で見ます 赤字▼49900文 収支 ▼139貫/年 貧乏人9万人が診察まちです +... 2182 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 22 33.54 ID h2TzrnYs 2174 チキ派遣してもらってるし…2183 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 23 01.18 ID /LheMLzQ そも現代日本でどうやってるのかと考えると…… 単純に考えると行政に組み込めば良いのか、やる夫が死んだからできそうなのはソビエト? 赤字前提で運営(収益は他で確保)っていうルートも有りだとは思うけどね2184 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 23 05.42 ID nZo4GV99 宣伝用に費用は本願寺負担として、名義も本願寺病院にかえるでもいいのでは?2185 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 23 10.33 ID z5yblEX+ 2181 無間地獄やな…2186 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 23 12.34 ID u6dgUSHI 金持ちと貧乏人だけで、普通の人はいないのw2187 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 23 16.80 ID 4IWVaHb1 2174 技術とチキの手番と交換だからタダではない 2188 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/15(金) 02 23 42.70 ID 601LkfCV 2186 貧乏人が普通の人です +... 2189 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 24 13.00 ID dD/RxPUn 爽子が貧民にかかるお金を下げたいのならまずは貧農が自分でできる健康・医療知識を広めることからはじめる? やる夫がやっていたけど準備体操を広めるとか、 薬効のある薬草を教えて庭で育てとくことを推奨するとか、 いろいろと間違っている民間療法の代わりにこの時代でもできる現代チートを周知徹底させるとか2190 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 24 20.57 ID eyXx5/3/ 医者に診てもらいたい貧民なんていくらでもいるだろうからなあ2191 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 24 22.69 ID h2TzrnYs 無限の貧乏人wこれは根本的に解決するのは一苦労だな2192 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 24 40.33 ID vdN4IdZ2 代わりに得ているのは名声と医療データの蓄積、それに貧民層からの支持? ここらへんをぐるぐる回して回収できないかな2193 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 25 29.68 ID /LheMLzQ 2174 そもそもナズ死んだら長期的に超大損害、これはやる夫の死亡時と同じく。 メタ的な視点で見ると、会社の一部門が丸々潰れるのに等しい2194 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 25 49.79 ID eyXx5/3/ 要するにまずは全体的な生活水準の底上げが必要なのか 普通に考えても十年単位の大仕事だよな2195 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 26 01.58 ID oDfnB2qC 2177 正直、貧民が稼げるようになるための要素は 【治安が良くてモノを盗まれない】【戦争で略奪されない】【流通がいい】【そもそもの農業の収穫量が増える】 などだと思うので、正直爽子が貢献できるのは流通の部分。 この条件を満たしてもらうために、織田家(やる夫)はまだかまだか、と思っていたのだけど・・・ ちなみに、織田・松平に支院を立てたら黒字経営ができるはず。と思っている。2196 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 26 55.40 ID p9JjjnWr 2189 善吉の作った牧場をチートで強化するとかも効果ありそう 雇用を増やす効果が少なそうなので限界はあるけど2197 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 27 08.55 ID z5yblEX+ そして生活水準の底上げは為政者の仕事だという… 一町人である爽子には難しい分野だ 三好が統治しているわけだから三好が豊かになってできる夫経由で貧民救済の施策を取るようにするのがいいかな?2198 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 28 01.30 ID kqz3WwDI シロウに金を出させるとか?2199 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 28 18.19 ID 4IWVaHb1 全体の生活水準あげたいならやる夫、スグリ、ナズに協力して依頼で道具作り続けるのが一番早いんじゃ2200 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 28 28.19 ID luHHU6zd 人口の8割くらいがオプーナレベル(年収100万で4人家族)くらい? 2201 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/15(金) 02 28 31.24 ID 601LkfCV 2180 ツボ師と投薬医を一緒にするんですか。 その場合、でもツボで体質は改善しても病気は治らないので、 医者はツボを推したうえで投薬「も」すると思います。 医者に儲けろと指示を出したら貧乏人を断ります。 +... 2202 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 28 33.33 ID fp/RoVcC でっきーが道頓堀作りたがってたじゃん あれで雇用を増やそう2203 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 28 49.30 ID dD/RxPUn 名声を売るって手段もある 病院の前に看板つくって、今年になって善吉カンパニーはこれだけ寄付しました、本願寺はこれだけ寄付しましたをランク付けして公表 最初は知り合いのサクラだけだけど、それで評判になるようだったら大名やら大手商人やらが参加する(ように寝回す)2204 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 29 18.69 ID nZo4GV99 これで信長や家康の鉄砲足軽隊並みの規模のライフル部隊をナズはゲットだよ。 島が指揮官でいってるから普通に勝てる気がしてきたwww2205 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 30 04.50 ID /LheMLzQ やる夫死亡で長期的なビジョンと軍事担当部署が消えた影響ががががが どこにどういう形で天下取らせるか考えよう(可能性としては連合政権も含む)2206 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 30 13.88 ID p9JjjnWr 衛生兵を傭兵として派遣して稼ぐとかも有りかも2207 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 30 38.59 ID z5yblEX+ 2202 本願寺や三好を巻き込んで公共事業ってのは効果でかいと思う 大坂商人衆に金出させて大坂港整備や道頓堀開削 河川整備とかいくらでもネタはあるしね2208 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 31 07.94 ID h2TzrnYs ナズは平和主義なのに戦国人が喧嘩売ってくるせいで軍拡が止まらない…2209 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 31 19.68 ID vdN4IdZ2 公共工事か。寄進を集めて架橋とか治水工事とか僧っぽくもあるかも2210 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 31 48.17 ID luHHU6zd ぶっちゃけ貧乏人が保険なしで医療を受けられるって 現代日本人の経済力でも無理なのでは?2211 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 32 38.37 ID p9JjjnWr 2210 絶対無理だと思う 計算していないけどイメージで考えると無理2212 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 33 16.92 ID nZo4GV99 2208 「ナズにとって都合の良い平和」主義だよな。 細胞ばら蒔いて「貧農解放」目的で周囲の勢力に喧嘩を売り続ければそら戦争おわらんわ。 このへんで自重しないと本気の三好とかにつぶされかねない。2213 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 33 17.46 ID eiQSDI5x ・・・ナマポ(ボソッ2214 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 33 55.85 ID h4tKbOSF 2208 ナズ「富農の土地を没収して元に戻す気がないだけ。反抗的な要人は教育するだけ。なのに何故かみな僕を敵視する。訴訟も辞さない」2215 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 34 05.16 ID z5yblEX+ 2213 働かざる者食うべからず これは真理である(資本主義者)2216 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 34 10.17 ID oDfnB2qC 2181 自分の考えでは、 患者一人当たり、普通の医者は10文、ツボ師は5文とします。 金持ち 10人を 1貫で見ます 黒字 ○9900文 貧乏人100人を 10文で見ます ±0(通常治療)(少人数になるので、どうしてもの場合近場の10人からカンパ募ってくれ。金貸しも可 貧乏人9900人を 1文で見ます(ー4文×9900) 赤字▼39600文(ツボ) 収支 ▼計算出来てないけど前よりまし/年 貧乏人9万人が診察まちです 貧乏人に対する治療はどうしても通常医療と比べるとランクが落ちますが、効果のある治療なので民のうけも悪くはないと思っているのですが・・・2217 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 34 41.36 ID h2TzrnYs 病院のあるソビエトに住めば貧農でも医療を受けられます!(ダイマ)2218 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 35 09.73 ID /LheMLzQ 医療費が無料の国なら中米に有るじゃん 共産国だけどな!2219 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 35 52.73 ID h4tKbOSF 2217 富農「貧農を養うための金なんてださねーよ」 ナズ「シベリア送りだ!」 紀州内戦待ったなしやで2220 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 36 24.52 ID 4IWVaHb1 2210 貧民=一般人だから可能 薬代入れても基本的に10割負担で1万はいかないし2221 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 36 41.80 ID p9JjjnWr 2217 どっかの共産国がそんか宣伝していなたなw(ネタ) ナズーリンのところは本当なので良い宣伝かもしれない 赤くなるけど2222 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 36 56.32 ID luHHU6zd 現状でトントンか弱冠黒字になる経営をして、他の仲間に国全体の生産性を上げて医療を受けられる人口を増やしてもらいつつ 最終的に医療保険を天下統一国家で行うとか2223 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 37 06.61 ID oDfnB2qC 2201 自分の説明を書くのに必死で見てませんでした。すいません。 なるほど、まだ自分は現代の感覚が抜けきっていなかった、ということですか・・・ どうしても危ない!という患者以外に、ツボ押しで治せる患者もいる、という前提で考えていました。 了解しました。おかげ様で、次の案を練る際、間違った前提で考えなくて済みそうです。 お手数をかけました。有難うございました! 2224 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/15(金) 02 37 25.66 ID 601LkfCV 2216 貧乏人9万人のうちから症状の重い1万人が押し寄せますので、 ツボでは救えず、投薬して救えるなら医者は救います。赤字は爽子が見てくれるので。 「貧乏人の重症者は切り捨てろ」と指示を出さない限り収支は改善しません。 +... 2225 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 37 37.28 ID eiQSDI5x この時代ホームレスでも100万200万普通に持ってるしなー2226 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 37 42.14 ID fSPqb1xg JINでもやってたけど、貧乏人はそもそも医者にすら掛れない これは戦国期より生活水準が上がった江戸時代でもあのザマである2227 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 38 48.42 ID e7gW2BgE 家族以外は、だったのにどうしてこうなったw やはり爽子は天使だった!2228 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 39 21.76 ID SXR1d9Ju 2218 ただし、給料はかなり低い2229 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 39 52.55 ID 4IWVaHb1 そもそも街の中で住めてて1文の治療費払える時点で普通の街人だと思うの2230 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 40 25.45 ID z5yblEX+ 2227 今でも家族と転生者以外はどうでもいいんじゃないだろうか(数万丁規模のライフルが氾濫している現実を見ながら)2231 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 40 26.72 ID h4tKbOSF Q.国に頼らずに赤字を出さずに病院を運営するにはどうすればいいのでしょうか A.盲腸の手術で100万円前後を請求しましょう。アメリカのシステムが大正義ですよ2232 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 41 29.97 ID fSPqb1xg この時代における医療費なんて盲腸で身代傾けて、心臓病で家を売るアメリカと同レベルだぞ しかも医者に掛ったところで治るとは限らない2233 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 41 32.20 ID p9JjjnWr 2231 なぜかブラックジャック先生を連想した 違うのは解っているのだけど 2234 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/15(金) 02 43 31.02 ID 601LkfCV 2158 爽子って性格的には自分は自分、身内は身内、他人は他人、なのよね だから身銭を切ってまで他人を救おうとするのは性格的に違和感があった 爽子の性格は「他人は他人」です。 善人だから貧乏人を救ってるんじゃないです。 爽子の「 自分の気分が第一」性格で「医療がやりたいからやってる」だけです。 爽子は必要があればいつでも貧乏人を見捨てられます。 +... 2235 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 44 05.49 ID kqz3WwDI さすさわ!2236 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 44 28.78 ID oDfnB2qC 2224 最後にもうひとつ【質問】させてください。 領地改革を行った織田領では民が豊かになっているので、織田に病院を立てれば黒字経営が出来ると考えています。 民の収益が1.4倍になっている分、他のこと(食事量を増やしたり、娯楽を買ったり、病院にお金を使ったり)に使えるはずだ、という考えで。 なので、次の行動案で織田領に支院を建てようとしていました。もしその前提がおかしいなら、また大コケすることになってしまう・・・2237 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 44 31.36 ID luHHU6zd ひとことでいうとマッドサイエン天使2238 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 44 57.56 ID Plx9Ga0x 最近悟った様子見せてないから忘れてしもたんやろ2239 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 46 21.41 ID p9JjjnWr 赤字経営の病院で宣伝して善吉カンパニーで顧客を囲い込もうと思ったけど 患者はお金持っていないから駄目っぽいな2240 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 46 27.16 ID /LheMLzQ いっそ医院を本格的に本願寺に取り込んでしまうとか? 医術関係を全国規模で展開できれば、焼くに焼けない本願寺になる この場合潰すべき問題はいくらトップの志向と合致するとはいえ、そこまでの予算を出すことが出来るか、かな?2241 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 46 32.97 ID 4IWVaHb1 やる夫が死んで一番動じてなかったの爽子なんだぜ2242 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 46 55.40 ID z5yblEX+ 2234 趣味で気分がいいから貧乏人を救っていた でもそれで赤字、下手すれば身内に迷惑もかかる じゃあ貧乏人は切り捨てよう これができる爽子は強い子やでぇ 2243 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/15(金) 02 46 57.78 ID 601LkfCV 2236 貧乏人を断ってください +... 2244 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 47 50.97 ID eiQSDI5x 2241 あーそうだったね こっちを思って動揺してくれたのは2人だけだった2245 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 48 27.08 ID e7gW2BgE 2239 つ本願寺 まぁ一向一揆が性質的に近いんじゃないか? つまり爽子がその気になれば機内で爽子一揆を起こせる(ネタ)2246 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 48 44.42 ID h4tKbOSF 貧乏人ぇ! 病院にとってお前は新たな赤字だ!2247 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 49 48.73 ID p9JjjnWr ちょっと考えて没にしたタコ部屋を検討するべきなのだろうか 治療費はらえなくてカイジの世界へ そこはちょっとだけホワイトなタコ部屋だった2248 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 49 52.39 ID z5yblEX+ やっぱ貧乏人って糞だわ 医療は金持ちの特権、はっきりわかんだね(金持ち感)2249 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 50 07.10 ID oDfnB2qC 2243 oh、収入が1.4倍でもダメなのですか…了解です。 うーん、増えた0.4倍分は何に使っているのか。2250 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 50 10.63 ID luHHU6zd モデルケースとしてオプーナさんちだと 年収100万で4人家族。 種籾等翌年への投資も含めてひとり生活費20万くらい? 収入1,4倍で25万くらい? 土地の拡張の余地なし。 こういう人らが人口の過半数2251 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 50 28.70 ID p9JjjnWr 2245 商品で無く宗教で囲い込む発想は無かったw 戦争にならないぎりぎりのところで他の宗教の信者を削れたら面白いかも2252 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 51 02.63 ID hjhiCMQ6 2249 収入が増えた人は普通の病院に行って 貧乏人が爽子病院に押しかけるからじゃね?2253 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 51 10.92 ID p9JjjnWr 2249 自分の土地を持っていない小作人がいるのかも2254 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 51 19.36 ID eiQSDI5x 2249 オプーナの収入が1.4倍になったとして払える?2255 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 51 30.22 ID Ykai6N6a 貧乏人を断るってのは、普通にあたりまえのことだし今回の案の方向性だったら当然 その上で救いたかったらでっきー(本願寺)と連携するのが一番よね 本来寺社がそういう役目を果たしてたわけだし ナズ、万銃なんかも思想としては合うけど金はひっぱれないからねぇ 後基本的に医療ってのは儲からないものだって前提を忘れちゃいかんと思う 儲けようと思ったら上の通り金持ち相手だけに商売すること2256 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 51 33.21 ID 3FTVLt8d そこまで深刻な状況だとは思ってなかった なるべく早く万銃家からの利息振り込み復活させるんでちょっと待ってて2257 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 51 47.54 ID wUgEW7y5 2249 衣服(麻等)とかに使うんじゃね? まぁ、本当に金がジャブジャブしているのは三河のように思うけどw2258 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 51 55.33 ID e7gW2BgE ふと思った 解体新書を出版すれば実績付くんじゃね?2259 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 52 18.04 ID p9JjjnWr 2255 置き薬は結構儲かったらしいけど貧乏人は相手にしていないのだろうな2260 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 52 18.29 ID oDfnB2qC 2252 いや、この時代に「病院」自体がないはずなので。医者の数も希少だったんじゃないかなぁ・・・2261 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 52 30.58 ID Plx9Ga0x 貧乏人受け入れたいならどこかで肩代わりしないとダメなんやろ 権力があるなら賦役や労役課せられるけど、爽子には難しい それでも額が額なんだけど2262 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 52 42.69 ID fSPqb1xg 病気になったら死ねだから何千年もの間、感染症で毎回パンデミック起こすんだよw2263 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 53 35.12 ID h4tKbOSF 2249 尾張に貧乏人が50万人いるとする 彼らは1年に1回病院に行かないと拙いレベルで健康を崩すとする つまり潜在的な患者が50万人/年 農法指導で健康を崩しにくくなり、患者が半減したとする 潜在的な患者が25万人 病院が1年に診察できる患者の数が5万人とすると、収支は全く改善しない2264 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 54 02.36 ID Plx9Ga0x 江戸時代でも医者は藪か筍か、みたいな誰でも名乗れる詐欺師の一種で、まともな医者は一握り みたいな本を読んだことあるぞ2265 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 54 02.66 ID p9JjjnWr できる夫の名声を使って爽子の医者としても名声を稼ぐ方法としては 無料の病院はありな選択だったと思う ただこの名声を最大限生かそうとすると赤字になるw2266 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 54 48.07 ID t5HJJDfI ゲームのルールを決めてる 1が出来ないと宣言した以上、どんな理由をくっつけても出来無いんじゃねーの2267 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 55 07.07 ID h2TzrnYs 貧乏人切り捨てでいいかな。全員なんて診れないし病院の規模拡大する度ひどい事になる 面倒は行政に投げるのが一番だ2268 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 55 24.24 ID oDfnB2qC 2254 これまで1.0倍で生きてきたんだから、せめて1.3を生活に使ったとしても残りの0.1を必要な年に医療に回せばいけると思うのだけどなぁ。 特に現代のような超専門的な医療(ほんとにコストがかかる医療)はないわけで。町医者レベルの医療でしょう?2269 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 55 31.18 ID z5yblEX+ ペニシリンで三好の上層部にできる夫経由で取り入って 医療への補助を出させれば儲けもの、くらいじゃないだろうか 最初は負傷兵向けの病院とか衛生兵から始める2270 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 56 09.58 ID fSPqb1xg 2264 甲斐だと「ぜってー治らない水腫張満の診療だけで蔵が二つ建つわwwwwwww」ってノリだったらしいしね2271 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 57 04.29 ID oDfnB2qC 2257 三河の農民はねー、スグリJAに年150貫ほど支払ってるからそんなに裕福じゃないの。実は。2272 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 57 22.13 ID p9JjjnWr 2270 ブラックジャック先生なみの料金で直せないとかひでぇw2273 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 57 58.41 ID Ykai6N6a 2259 現代だって、置き薬を常備してるホームレスとかいないじゃない? あと現代の日本の医療が商売になるのはようするに「日本国」っていう金持ち相手に商売してるからであって、 貧乏人は相手にしてないんだよね アメリカの医療とか調べると良くわかる2274 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 59 49.84 ID p9JjjnWr 2273 インドの医療ツアーとかも金持ち相手だったな 改めて考えてい見ると2275 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 02 59 50.92 ID e7gW2BgE 2264 基本給に世襲だから やる気のあるのは長崎に行って和蘭船の船医や蘭語の医療書から学ぶ そこに行くまでに一生、学ぶまでに一生、大成するまでに一生を使うからな ほんの一握りしか大成出来なかった2276 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 01 08.02 ID oDfnB2qC 2266 うん。そこには異論ありません。ただ、今回やる夫案の「カンパニー商売拡大」の原案も自分なんですよね… 農業改革をした領地1万石毎に500貫の需要が生まれる!(キリッ そこに善吉カンパニーの商品を売り込めば大幅収益間違いなしだ!(キリリッ って言った手前、お金の行方が気になってしまって… 2267 規模拡大しないで、この制度のまま行きたいかなー。せっかく作ったし。 名声を広めるにはこの上ないでしょう。 他の収入を考えなきゃなぁ2277 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 02 02.11 ID fSPqb1xg 2272 多分、腹水の水抜いたりとか対処治療をしていたのかと思われる 因みに水抜いてもまた溜まるから体のいいカモ2278 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 03 22.13 ID p9JjjnWr 2277 患者の負担が軽くなるならあり得ない取引では無いかも 説明で嘘ついていた可能性がだいぶありそうだけど2279 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 04 11.86 ID lpSsYCd0 2189 貧乏人は 生活に追われて 健康に気遣う余裕がない もっと根本的に 経済環境からよくしないと2280 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 04 43.14 ID h2TzrnYs 2276 個人的に爽子のやりたい事は名声ageじゃなくて新しい医療技術の開発だと思う…職人肌だし2281 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 04 53.98 ID w7/JEQvU 2271 スグリは農民に税として取られない綿花栽培勧めてたりするから 三河の農民は他と比べて裕福にはなってる 工場いっぱい建ててるから雇用も生まれてる ナズには逆立ちしても敵わないけど2282 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 05 32.54 ID webvIIUG 数値の多寡に意味はないとして仮に衣食住満足ゲージが1000点で現在の貧乏人がゲージ300点くらい これが1.5倍くらいになってゲージ450になろうがどっちみち満足してないので余剰は発生せず 病院の客としてみれば貧乏人カウントのままってことでは2283 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 05 42.12 ID 3FTVLt8d 順番が違うんだって 上流から改善しないと民衆の生活はよくならないの まず衣食住の改善 娯楽や医療はそのあとなんだよ 上流を強化してないのに中流にチートを突っ込んでも手番の無駄にしかならないんだ2284 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 06 49.69 ID p9JjjnWr 2276 病院で貧乏人を切り捨てる代わり本願寺で臨時の無料診療所をつくっての無料医療とかをやる選択もあるかも たとえば年四日だけの無料診療所なら見捨てる患者は増えるけど赤字は減る2285 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 08 20.10 ID tQBdEUJr 金持ちと貧乏人しかいなくて貧乏人を受け入れて赤字が止まらないなら、 不足分を患者以外も含めた金持ちからとって埋めるしかないだろう 患者でない金持ちが損をしたと見るか、慈善と見るか、義務(常識)であると見るか、長い目で見て社会を安定させて商売にも得だと見るか、 個人の価値観と文化によって異なる 今回は金持ちから金を募るならこれまで以上に本願寺か三好、大阪商人からもらうしかないだろう2286 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 08 26.62 ID lpSsYCd0 上流の究極の改善 天下統一だな2287 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 10 47.76 ID p9JjjnWr 2285 本願寺からもらうなら信者を増やす 三好なら衛生兵で戦力回復を助けるのとペニシリンでの梅毒治療 大阪商人は商品の宣伝で協力かな winーwinを目指すなら2288 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 10 54.11 ID 3FTVLt8d ちなみに綿花産業の売り上げがいまいちのびないのは 「綿花が上流ではないから」だと思ってる 農民の服って言ったら麻布だからね いま綿花産業は贅沢品を作っているんだよ2289 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 11 44.41 ID webvIIUG ???「やはり貧富の差はクソだな、全てを救わなければならない」2290 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 12 51.08 ID p9JjjnWr 2288 綿花は高性能な帆を作ったら海軍に売れそうだけど まだ帆船への投資需要は増やせていないですね スグリに期待かな2291 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 13 09.72 ID oDfnB2qC さー、経済のお勉強ですよ!貧民を富ませるためにはどうすればいいでしょうか!? 自分が貧民なら… ・頑張って給料アップ(収穫量UP)を狙う。 ・転職する ・労働基準法違反だと訴える(一揆?) うーん。そうだ!善吉商会に転職させよう!(なお、貧民の数をカバーできない模様 収穫量1.4倍なのに貧しいのは小作農なのが悪い。富農(ブルジョワ)を倒せー!(共産感 小作農のいない村を新規に作るべ!(鉄腕○ッシュ感。なお、大阪では許可が下りる土地はない。かつそんな金もない。たぶん。 万銃領地に新村作るべ!(美濃までお引越しするのん? うーん、この煮詰まり具合感…2292 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 14 18.39 ID 3FTVLt8d なお、チートをぶっこみまくって綿花製品の価格を1/2にできたら馬鹿売れする こうすると麻製品と同じ価格になるので、みんな麻より高性能な綿を買うようになるため。2293 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 14 25.56 ID p9JjjnWr 2291 農具で小作人を減らして工場で働いてもらうとかかな2294 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 15 09.66 ID 3FTVLt8d 2291 鉄と木を安くして農具の値段下げたら解決やろ2295 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 15 37.59 ID Qbn0CK6P 開拓船に詰め込んでオーストラリアか蝦夷に棄民しよう2296 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 17 25.24 ID h2TzrnYs 次回ナズーリンが生きてたら医療保険制度の導入を考えようかな。ソビエトなら行けるはずだ2297 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 19 13.93 ID 3FTVLt8d 2296 医療保険って、国の予算で国民の医療費を支払う政策なんだけど ソビエトのどこにそんな予算があるの?2298 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 19 33.15 ID eyXx5/3/ 難しく考えず、基本の衣食住をチート増産して安値で出回りやすくする 衣食住が賄えるようになり余裕が出来たら、その他に目を向けることが出来るので 衣食住にチートをつぎ込みましょう2299 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 20 38.57 ID hjhiCMQ6 食は戦国時代の場合、燃料を安くするってことかな 住居は材木価格か2300 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 22 02.76 ID Qbn0CK6P 住には安価な燃料が該当してたりします2301 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 23 23.66 ID h2TzrnYs 2297 少しずつ保険料取って格安で診療受けさせる、病院は国営なので回収できると思いついたけど穴だらけかな?2302 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 23 38.47 ID 3FTVLt8d 2299 国民の大半が農民=食糧自給者なので ・農業生産の強化 ・塩など必須食材の安価化 が食の強化にあたります 蛋白質の強化などは次の段階です2303 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 25 11.44 ID 3FTVLt8d 2301 現代の日本で発生している老人医療問題が極大規模で発生します 医療費をソビエトの共済制度で払う(一反●文) ↓ 「税金を払っているんだから病院にかからないともったいない」 ↓ 医療費の増大 ↓ 病院の予算切れ、増税 ↓ 納税者の反発2304 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 27 06.93 ID oDfnB2qC 2293 2294 なるほど。今まで10人で10の米を作れたが、同じ土地という条件で、9人で12の米を取れるようになれば小作農は減るわけだ。 やっぱり農地改革は正義やったね(確信 そして余った人手で工場作って鉄を大量生産すればいいのか… またひとつやるべきことが増えてしまったようだな!人手が足りないぞ! 爽子の子供に高等教育施して、教師と鍛冶屋に。そして高等教育を受けた奴らで一気に内政チートが進む。 教師の子供が大学を立てて専門的なことをして… 夢が広がりング!2305 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 34 47.05 ID h2TzrnYs 2303 爽子医院くらいの赤字なら十分カバーできると思ったけど…医療費増大については考えておくか2306 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 38 34.87 ID 3FTVLt8d 2305 医療で儲けるという考えを捨てましょう (世界的に見て)現代の医者が儲かるのは ・金持ちに法外な医療費を押しつけるから ・貧乏人の医療費を国が代わりに払ってくれるから の2パターンしかありません。 前者をやるなら問題ないですが 後者の場合、かわりに医療費を払ってくれる組織がないので絶対に儲かりません。 どうしてもやりたいなら、貧乏人の医療費をかわりに払ってくれるパトロンをみつけましょう2307 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 47 46.25 ID +ceb9RLd いやそもそも、きしゅうそびえとの病院は全員の負担で成り立ってるし・・・ 年間2文/反=260貫 で運営してるのよ?2308 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 03 49 44.80 ID +ceb9RLd ごめん半額だった 年間1文/反=130貫だった2309 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 06 07 39.71 ID wMfY9E+L 本願寺から年100貫出すよな案作るか ところで大阪の街のステータスがほしいな 本願寺は大名家みたいな石高や収入のステータスないから代わりに町を発展させたら人口増えるとか2310 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 07 09 00.45 ID +Kt3sV8I 2098 案主ですが迷惑かけてすみませんでした ホイミンは外してください、すみません2311 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 07 18 22.25 ID AEn+QOgT そういえば、前期やる夫の通常コミュと手番犬千代コミュってまだだっけ? まだなら通常コミュでお葬式とかしてあげたいなぁ2312 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 07 34 17.09 ID EYPa+Km+ 2311 手番は消滅したからないよ2313 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 07 36 17.60 ID EYPa+Km+ 2098 これチートなんでしょうか どこから粘土と白土を持ってきたかの根拠が書かれているだけのような2314 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 07 45 22.01 ID HUTbA/PN そういや今回は交渉案のあとのコミュなかったな2315 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 07 45 24.82 ID AEn+QOgT 2312 あ、手番コミュはなくなったのか、了解です。2316 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 08 08 07.35 ID mmIPBUmk コミュは死んだのだ、白子脳と共にな2317 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 09 53 29.45 ID +ZOFZh5u 妖精さんの書き直し参考になるなぁ、こんな感じでいいなら自分でも作れそうだ。2318 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 09 58 24.31 ID VamiD1cx やる夫は結局、主人公のスキルは仕事してんのか謎のまま死んだのか 2319 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/15(金) 10 08 31.51 ID 601LkfCV 2313 2098 これチートなんでしょうか どこから粘土と白土を持ってきたかの根拠が書かれているだけのような チートじゃない =手番を使わない=効果が出ない チート =手番を使う =効果が出る です。 チートじゃない =手番を使わない=効果が出る は無いです。 +... 2320 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 10 11 34.06 ID j4/S1ZC4 主人公スキルは完全マニュアル操作かな 色んな局面でその都度案出せて、行動に介入できたのは本当に有利だった。 案が悪かったらデメリットにもなる特性だけに、だからこそ愛着湧いたとも言える2321 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 10 36 29.76 ID mmIPBUmk 一番手間暇かけさせられたからなあ、何度お前はでっちゃんやスグリみたいになれないのかと思った事かw2322 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 10 38 24.30 ID /LhGia/u 俺らが実力不足やったからやで工藤 2323 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/15(金) 10 40 50.11 ID 601LkfCV 2231 アメリカは盲腸の手術代「で」100~200万円だから、一回の入院手術でトータル500万円行くと思うのー。 +... 2324 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 10 44 25.69 ID TmCAqD77 悪化するまで皆薬で散らすから、1,000万かかる例もあったような・・・2325 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 10 44 59.85 ID j4/S1ZC4 アメリカ式の貧乏人切り捨てっぷりは潔いもんなw 金が無ければ救急車がUターンしていくとかぱねえっす2326 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 10 46 55.12 ID qXP5Jce2 そりゃ客じゃないやつ(=金払えないやつ)にいちいち手間かけてたら商売上がったりだからな2327 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 10 52 11.52 ID /LhGia/u 日本だと人権屋が大騒ぎし始める案件だな2328 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 11 12 02.56 ID zlWDtlAm スポンサーでもつかんと、安く公平にという医療は難しいよ。 皆保険制度は上手いことやったと思う。2329 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 11 18 00.74 ID VM+9TQp6 できる夫は本願寺に手番外の行動代行していますがどれぐらいまで任せられるのでしょうか? ネームドが顕如ぐらいしかいませんが10ぐらい手番外で行動する案がよくありますが予算さえあれば信者が無数にいるのでいくらでも行動振れるのでしょうか?2330 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 11 39 01.91 ID grj21I9n 爽子の医者ムーブの根幹は自分の子供のためって、極めて利己的な利用だから、 貧乏人切り捨ても普通にありだな 診療対象が最初から金持ち相手だ2331 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 11 47 25.94 ID AwGUfect 爽子が手番で他の参加者の手伝いしてたのも「友達」のためだからねえ2332 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 14 37.56 ID +ceb9RLd 貧乏人相手にも病院やりたいなら政府にお金を出してもらうしかないねー 大坂の街の政府って何処になるんだ? 本願寺?大坂町衆?2333 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 17 47.55 ID grj21I9n もっと突っ込んで言うなら「友達に頼りにされてる自分カッコいい」ムーブだな 対価が爽子の気分や感情で利用しやすいから分かりにくいが、 でっきー並に利己的だよ2334 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 20 00.54 ID luHHU6zd すごいいわれようである2335 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 20 22.96 ID 0OhLe/T4 なるほどできる夫が爽子病院の赤字減らすために動くのをカットされたのは 余計な世話だったからか2336 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 21 16.23 ID nBzA0+jY それ言っちゃうと利己的でない人間なんていないレベルやな2337 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 23 43.78 ID +ceb9RLd それで助かる人間が居るなら理由が利己的でもいいじゃない でっきーの行動もたくさん人を助けてるしね2338 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 24 26.38 ID j4/S1ZC4 性格設定的には、人並みに善性で、超気まぐれ(天然)だから 基本的にはやりたいことをやってるだけで、善意から施してる訳ではないからね なのでアカの他人の貧民を切り捨てるのは問題なくできる。友達なら別だろうけど2339 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 27 08.28 ID p9JjjnWr 利益出ていないサービスは裏がありそうでなんか怖い ちゃんと儲かっているなら使う方も安心なのだけど お金以外で回収もあり得るからわかりにくいね2340 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 30 01.46 ID mr2MrTkJ 万銃家の綿花転作だけど税金の記述がないよね? 米と同じく5割か、税金無しになるのかどっち?2341 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 30 26.15 ID mmIPBUmk 性格基準だとナズ>やる夫>爽子>スグリ>できる夫だったな 善行を行っているからといって心根も聖人かというと違うのはできる夫が証明してるよなw2342 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 31 43.91 ID 0omL/pOl 2340 ああ、どうなるんだろ、その場合 さすがに自動で税金なしはないよな?2343 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 32 44.86 ID 0OhLe/T4 【質問】 できる夫行動案で自分の配下にする、雇うと書いてあった 下間頼旦、安井道頓にAAは付かないんでしょうか? AAが付いて無いと存在してるかどうかも謎なので仕事振るのは恐いです2344 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 34 32.30 ID grj21I9n 爽子の判断で身内と赤の他人の命は技ありと有効ぐらいの差がある 可哀想だと思っても、身内や友達が救えない可能性と秤に掛けたら後者に傾く けどそこまで異常じゃないよね、これ 切嗣や士郎みたいなのが異常なんやw2345 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 34 54.17 ID ECxuNHAn 綿花は税として取られないから農民も育てるんであって 税として取られちゃうなら米作った方が……2346 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 36 05.16 ID hjhiCMQ6 綿花は表作だから、税金取るでしょ 裏作の養蚕と混ざってない?2347 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 36 08.95 ID Jc2MUsSG 綿花から税取るとか無茶いうなよw2348 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 36 21.84 ID h4tKbOSF 2345 税金を取られようが取られまいが、米作より儲かるとナズのデータで証明されてるよ2349 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 37 24.19 ID RNOMSlJR チート無し 出番あり この場合はどうなりますか チート無くても出番かければ注射針とかを職人芸でつくれるようになりますか?2350 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 38 31.20 ID hjhiCMQ6 綿花って水田で育てるんだけど 何か勘違いしてない? 米作ろうが、綿花育てようが、表作には税が掛かる だから、米より儲かるって説得できないと農民は綿花を作らない2351 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 39 41.43 ID ECxuNHAn 蚕と勘違いしてたごめん2352 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 51 39.76 ID kFHEEItn これで…… ttp //ux.getuploader.com/sengokuma/download/312/mkna.rb 星の出、正中時、満ち欠けの情報と惑星恒星情報が少ないことを除けばいけるはず? 検算まだですがこんな感じに出力されます。 1559/01/01 Sun Moon GHA____________ Dec___________ GHA____________ Dec___________ 0 177°51’24.45” 21°58’44.50”S 0 268°59’28.95” 9° 5’ 6.50”S 1 192°51’ 6.90” 21°58’21.90”S ?1 283°33’ 1.95” 9°22’49.90”S 2 207°50’49.35” 21°57’59.50”S 2 298°10’16.20” 9°40’29.60”S 3 222°50’32.25” 21°57’37.30”S 3 312°50’53.40” 9°57’55.40”S 4 237°50’15.60” 21°57’15.20”S 4 327°34’21.15” 10°14’56.80”S 5 252°49’59.40” 21°56’53.10”S 5 342°19’54.45” 10°31’24.40”S 6 267°49’43.95” 21°56’31.10”S 6 357° 6’39.15” 10°47’10.70”S 7 282°49’29.10” 21°56’ 9.10”S ?7 11°53’35.25” 11° 2’10.50”S 8 297°49’15.00” 21°55’47.00”S 8 26°39’41.85” 11°16’21.80”S 9 312°49’ 1.35” 21°55’24.70”S ?9 41°24’ 1.95” 11°29’46.10”S 10 327°48’48.30” 21°55’ 2.20”S ? 10 56° 5’45.90” 11°42’28.00”S 11 342°48’35.55” 21°54’39.40”S ?11 70°44’16.20” 11°54’35.30”S 12 357°48’23.10” 21°54’16.40”S ?12 85°19’ 8.40” 12° 6’17.60”S 13 12°48’10.65” 21°53’53.20”S ? 13 99°50’12.90” 12°17’46.30”S 14 27°47’58.05” 21°53’29.70”S ? 14 114°17’34.95” 12°29’13.30”S 15 42°47’45.15” 21°53’ 5.90”S ? 15 128°41’33.30” 12°40’50.30”S 16 57°47’31.95” 21°52’41.90”S ? 16 143° 2’38.40” 12°52’48.20”S 17 72°47’18.00” 21°52’17.80”S ? 17 157°21’30.45” 13° 5’16.50”S 18 87°47’ 3.60” 21°51’53.50”S ? 18 171°38’57.00” 13°18’22.70”S 19 102°46’48.45” 21°51’29.20”S ?19 185°55’49.65” 13°32’12.10”S 20 117°46’32.85” 21°51’ 4.90”S ? 20 200°13’ 2.10” 13°46’47.10”S 21 132°46’16.50” 21°50’40.60”S ?21 214°31’26.55” 14° 2’ 7.50”S 22 147°45’59.70” 21°50’16.50”S ?22 228°51’51.60” 14°18’10.10”S 23 162°45’42.75” 21°49’52.50”S ?23 243°14’59.55” 14°34’48.60”S Stars GHA____________ Dec___________ 46°56’25.50” 15°31’33.70”N Aldebaran 229° 0’17.85” 25°21’18.40”S Antares 16° 6’48.60” 52°29’44.80”S Canopus 163° 2’48.90” 43°45’23.20”N Deneb 104°36’24.00” 86°54’55.70”N Polaris 274° 7’20.85” 8°50’ 1.40”S Spica 194° 7’55.05” 38°25’40.60”N Vega あとはみんなで一日分ずつ出せばいいかな。2353 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 52 55.47 ID kFHEEItn ゆに空白文字が文字化けしちゃった2354 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 54 58.14 ID z5yblEX+ 頑張った!お前は本当に良く頑張った!2355 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 55 00.05 ID hjhiCMQ6 よくわからないけど、力作なことだけはわかる おつかれさま2356 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 55 08.66 ID kFHEEItn お昼終わるのでもし可能な方いらしたら検算お願いします。 (スクリプトの使用にはRuby と Stellariumのインストールが必要になりますので別途インストールしてください)2357 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 56 20.81 ID kFHEEItn これで一年分全員で手分けして出せば外洋航海が出来るようになる筈です。 では、またよる来ます。2358 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 12 59 04.42 ID zlWDtlAm 2352 凄い!2359 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 13 01 17.32 ID +gwYLqdq 2352 おつかれさま2360 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 13 10 04.28 ID dD/RxPUn 一日分でこれ……またナズーリンに残業が襲い掛かる!2361 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 13 16 04.00 ID apzU64Qz 2352 お疲れ様です あんた、すごいよ・・・・・・ 2360 もう、これ用の計算尺を爽子に作ってもらったほうがいいんじゃなかろうか?2362 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 13 22 29.34 ID AwGUfect もう天文台造るべきだろw2363 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 13 23 17.89 ID AwGUfect 2352 おつかれさま!2364 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 13 23 28.97 ID dD/RxPUn こっちが計算するのは、計算式さえきっちりしてればエクセルとかマクロとかでいけるけど、 墨と筆でそれらを何年分もまとめて書き写さなければならない転生者が死ぬw2365 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 13 26 45.63 ID fJuAavcJ 転生者に口述筆記する人間が必要だなw2366 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 13 29 22.07 ID 0OhLe/T4 燃料問題を解決(ナズ?)→ガラスレンズを作る(でき)→望遠鏡を作る(爽子)→天文台を作る(スグリ) って感じかな? 燃料問題が解決すればセメントも安くなって大阪港や道頓堀みたいな公共事業にも動けるんだが やはり石炭を取る為にナズ君には紀州を統一してもらわないと…2367 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 13 29 38.86 ID dD/RxPUn 2365 ちょっと 2352を読み上げてもらえませんかね?ww 1ターン分の365回だけでいいですからww2368 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 13 39 59.34 ID CWs+Lbma 問題は協力する前にスグリとナズが今年死にそうってことだけだな2369 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 13 43 57.48 ID 7/XBu093 スグリは三国同盟の去年の被害が大きいか今年は動かないと思うので大丈夫2370 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 13 55 56.40 ID LWjv0hNC 2369 いや、松平の外交方針は『戦う』らしいんですが… ttp //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1431350357/88602371 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 13 56 29.43 ID 0OhLe/T4 そういえば耐火煉瓦って結局何に使うからいるんだっけ?2372 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 13 58 08.80 ID JbgzS23T ・万銃と佐久間が動かせない ・新しい領地の安堵で全力動員は無理 ・美濃と三河に攻めて来れる武田の警戒は必要 ということで、それなりに制限はかかるものの織田も兵力派遣不可ってわけではないだろうが2373 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 14 03 51.35 ID G0IbYLK7 武田と北条は大したダメージ受けてないし三国同盟盤石のような2374 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 14 04 03.61 ID fFtD0rA7 危なくなったら撤退すればいいし、家康もかなり 強いからそこまで心配しなくてもいいだろ もちろん慢心は駄目だけどさ2375 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 14 08 53.22 ID e7gW2BgE 今川武田なら合わせて25000程だから 織田20000松平5000で互角 ここに北条が加わると分が悪くなる 今川は西側から攻められないから 織田、長尾、上杉(長野)に囲まれてる武田から落とすのが定石じゃないかな?2376 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 14 08 54.63 ID LWjv0hNC 2352 おお、凄い! ところで、このプログラム、日付をどうやって変えればいいんでしょう? (ソースコードを見る)…Stellariumから次の日の全データを拾って、手動で入れ直せばいいのか(遠い目)2377 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 14 12 27.50 ID /RIn8RuF やる夫がいない、万銃家も壊滅していて織田は動かせない 単独で侵攻する必要がある スグリじゃ調整も効かないから必敗案件だよ。2378 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 14 17 38.28 ID G0IbYLK7 2371 製炭、製鉄2379 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 14 17 42.56 ID 7/XBu093 織田は去年の総攻めで数千の負傷兵 今川北条連合軍は曳馬城で約6000に近い負傷兵 武田軍は局地戦で4000の兵が完敗 被害が少なめなのは松平だけかな?2380 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 14 19 45.30 ID hjhiCMQ6 三国同盟側の動きが低調なら 竜田川の渡河までは成功しそうだから余計に怖い 渡河した後にマズイ状況になったら逃げ難いから2381 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 14 23 10.45 ID h4tKbOSF 2371 高炉、角炉、炭焼き釜(チートでなくても良いなら、これは必要ないが) 磁器や陶器を量産するための窯(現在開発した登り窯より進んだ窯は耐火煉瓦製) 2373 史実だと、この年に長尾が関東を荒らしに来るので、北条が全力出せなくなる2382 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 14 25 00.55 ID j4/S1ZC4 スグリの戦争案はまた弾かれて終わりだと思うけどね。さすがにリスクが高すぎる 周りの反対を押し切ること自体はスグリならできるかもしれんが、そこまでしないでしょうし 血の気の多い松平が乗ってきたら?祈ろう。2383 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 14 26 23.82 ID 0OhLe/T4 耐火煉瓦で窯作れば噂のボーンチャイナも作れるのかな2384 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 14 28 51.48 ID h4tKbOSF 大鉄砲が運用できるなら、 ・遠江の城を鳥居党と水野を使ってコンクリとライフルでガッチリ固める ・織田軍1万を美濃に残して信濃方面を牽制して武田が全力動員できないようにする ・残りの織田軍1万と三河松平軍で奥三河を踏みつぶす というのが堅実な気がする ただ見直すと、スグリは最前線のコンクリ補強に口は出すけど金を出してないんだよね2385 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 14 29 25.82 ID Ax+FqIXM あの作戦は、やる夫でもやらないぞ(白目2386 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 14 31 52.05 ID YAvMHkrE 2371 いろいろ出てるけど高熱使うものにはだいたい必要 技術育てるならないと困る2387 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 14 34 45.92 ID G0IbYLK7 松平の方針が今川絶対殺すだから割と通過する可能性がある 自分の命投げ捨てて相手の命狙いに行くような感じで2388 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 14 37 03.81 ID Cx9YVYCi 血の気の多い三河が乗ってくるも何も 三河の今期行動は【戦争】だぞ? それにスグリが乗っかったわけだから止まるはずがない 作戦変更はあるかもしれんが.......2389 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 14 46 53.11 ID h4tKbOSF 松平にとっての最優先は、奥三河を踏みつぶして、信用できる人間を城主にして対武田用の堅城に作り替えることだと思う 遠江は最悪失陥しても挽回する余地があるけど、奥三河から武田に本拠地を攻撃されて落とされたら取り返しが付かない2390 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 14 50 29.56 ID YAvMHkrE 2389 奥三河は史実でも武田方、僻地すぎて大軍が動けない 本格的な侵攻は長篠からしかこれないよ2391 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 14 57 52.16 ID gfiq6IJ1 あの戦争案が通ったら松平首脳部ただの無能だよ。 普通に曳馬城、犬居城が目標になると思う。2392 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 15 02 14.49 ID hjhiCMQ6 スグリが松平の首脳を洗脳してることを忘れてはいけない2393 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 15 03 57.58 ID YAvMHkrE 2392 今までも変な案は鳥居パパにあっさり流されてる2394 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 15 12 08.03 ID hjhiCMQ6 2393 全く理がないならともかく 朝比奈家の混乱、コンクリ補強の有無って 一応理屈が通ってるから、どう転んでもおかしくないように思う2395 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 15 15 44.21 ID Kh6fp5cQ スグリは剣聖もってるし、危なくなったらオートで逃げるだろうから やる夫をみたいなことにはまずならないだろ それに始まってもないのに戦争案の難しそうなことばかり 言わなくても、「例えこうなっても、こうすれば助かる」とか 考えた方がいいな2396 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 15 22 06.28 ID h4tKbOSF 2395 >危なくなったらオートで逃げるだろうから 鳥居党がいたら逃げないよ2397 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 15 44 59.82 ID 7/XBu093 2396 鳥居党と一緒に逃げる可能性は無いかな?2398 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 15 46 16.10 ID c5q/fAes 家康か松平家が居たら逃げないと思う>鳥居党2399 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 15 48 20.06 ID Th5hbYXl 夫も党のみんなも家康に死ねって言われたら死ぬくらいの忠臣だから2400 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 15 56 33.45 ID YAvMHkrE 2397 殿軍に誰が残るかってなったら立候補するのは鳥居党 史実で捨て駒として死んでるからね2401 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 15 58 24.56 ID hjhiCMQ6 必ず負けると思ってるわけじゃないよ 大鉄砲の効果次第では、駿河から増援が到着する前に落とせる可能性ある それだけに実行されそうで、ダイスで天国にも地獄にもなるんじゃないかと2402 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 15 58 39.33 ID +gwYLqdq スグリは松平(鳥居)と心中するつもりで無理しないといけない。 本当に稲葉山での事が悔やまれるダイスはトラウマになったわ やる夫ェ…2403 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 09 17.82 ID /RIn8RuF 大鉄砲期待しすぎだよ。 あれは木製建築しか破れない。 大砲は配備する経済力がないから現状論外ですし。2404 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 09 40.71 ID I4k/Vj4Q スグリにできることは鳥居党が稲葉山にならないように、行かないように 事前準備をすることだけじゃないかな。戦略的?戦術的に 要するに、ダイスの目が腐ってもいいように+要因を増やすことかな2405 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 11 31.76 ID I4k/Vj4Q 追加。ファンブルにならないように、ダイスをふる状況を作らないように2406 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 12 39.43 ID hjhiCMQ6 大砲配備は今ならいけると思うな 扱わせる常備兵は足りてるし、一門100貫ぐらいで製造できれば2407 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 15 15.80 ID YAvMHkrE 2406 数揃えないと無駄、照準ガバガバだから1門だけあっても当たらない 経済力考えたら数を揃えるのは織田でも辛い2408 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 16 05.58 ID I4k/Vj4Q 大砲って、コンクリ補強の土塀は破れないのか2409 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 16 42.52 ID hjhiCMQ6 2407 織田って今年は常備兵を数千貫使って雇用でしょ スグリも年収数千貫に達してるし、いけると思うんだが2410 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 18 34.44 ID h4tKbOSF 2408 威力次第で崩せるよ コンクリで固めた旅順要塞も重砲でかなり崩した2411 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 18 57.66 ID /RIn8RuF 普通の大砲じゃ無理かと。 総石造りの観音寺城を100門以上揃えてイオンで6か月落とせなかった。2412 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 20 29.09 ID YAvMHkrE 2409 常備兵は維持費がかかるから次回以降に織田が常備兵を増やせるかは疑問 そこに大砲まで抱える資金力があるとは思えない スグリが常備兵かかえたら維持費で新規の投資が止まってしまう2413 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 21 22.23 ID h4tKbOSF 2411 6、過去作品ネタは禁止。(ただし私はきっと許された) ちなみに観音城は、材質だけでなく構造が対大砲仕様なので、全く条件が異なる2414 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 21 58.00 ID hjhiCMQ6 2412 農兵の維持費と常備兵の維持費は同じなんだが 農兵20石と常備兵2.5貫は等価 常備兵の問題は雇用費が必要なこと スグリが常備兵を抱えるんじゃなくて 鳥居党の農兵を常備兵に入れ替えてるようだよ2415 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 22 30.82 ID h4tKbOSF 2412 >常備兵は維持費がかかるから かからないよ 常備兵に余計なコストがかかるのは、導入時のみ 維持費は農兵と同じ2416 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 22 37.96 ID YAvMHkrE 2414 それは鳥居パパにお願いしたけど断られてる2417 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 22 45.90 ID j4/S1ZC4 スグリは今年の案で100だけ常備兵作るみたいだな それでも毎年350貫の維持費がかかる。スグリでも普通に重いわ… そもそも鳥居党の金使わず、個人で常備兵組織できる時点でぶっ飛んでるんだがw2418 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 23 06.61 ID I4k/Vj4Q 2411 最近読み始めたから何の誤変換かと悩んだ2419 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 23 15.35 ID Th5hbYXl 大鉄砲ってスグリの作ろうとしてる一番小さいので口径が小さめのカノン砲くらいあるけど 実際の戦国でどんな運用してたんだろう2420 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 23 16.92 ID hjhiCMQ6 2416 雇用費をスグリが負担すれば断る理由が消えるでしょ2421 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 26 37.22 ID /RIn8RuF 2419 大鉄砲は城門、櫓破壊 数を揃えて攻城が少し楽になる程度。 ライフル集中運用ほどの効果は期待できないよ。2422 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 27 17.97 ID e9cRId9N 明治時代くらいの大砲用意すればコンクリ壊せるんじゃない2423 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 31 28.30 ID h4tKbOSF 2419 >12日、公方様と信長公は野田・福島から十町北の海老江に移ってここを本陣とし、諸勢に総攻撃を開始させた >足軽たちが夜ごと作業して築き上げた土手からは矢玉が一斉に撃ち出され、先陣の兵は先を争って塀際に押し寄せ、 >井楼には大鉄砲が上げられて城中に撃ち込まれた ttp //home.att.ne.jp/sky/kakiti/shincho6.html 他にも播磨の城攻めでは、井楼や築山から城内に対して、大鉄砲、石火矢、抱え筒で火攻め&砲撃を加えたらしい 伊勢一向一揆との戦いでは、水軍への攻撃に加えて堀や櫓の破壊に使ったらしいね2424 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 31 29.32 ID hjhiCMQ6 コスト的には、やる夫オーブを集めて万銃家を支配下に置いて 便利使いする方が、ずっと安いのは確かだね でっきーがナズにやってるみたいな感じ2425 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 31 58.46 ID YAvMHkrE 2420 鳥居党がどう判断するかだから案を作ってみたら? 大鉄砲だと鉄が回るか心配だから青銅砲に移行してくれる方が安心だし2426 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 33 33.00 ID Th5hbYXl 2421 口径半分以下の対物ライフルでも厚さ30cmのコンクリ壁ぶち抜いてるけど実際はそんなに使えないのか2427 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 34 03.15 ID hjhiCMQ6 2425 今回の案に↓が含まれてるから言ってるの ●家康の常備兵訓練に参加して鉄砲技術を習得 担当:元忠、榊原 ・常備軍100人を編成。(▼500貫)2428 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 35 11.16 ID /RIn8RuF 対物ライフルを作れる基壇がないのに言われても困るよ 精密機器を作れる工業基盤作ってないけど?2429 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 35 37.47 ID Th5hbYXl 2423 取り回しのきく小型の大砲みたいなものなのね2430 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 35 59.41 ID grj21I9n 銅は鉄よりずっと高価やで だから通貨になった2431 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 36 56.35 ID YAvMHkrE 2427 その常備兵、すごい気になってるんだよなあ スグリが雇うのか元忠が雇うのか スグリ知行ないから維持費を払うなら新規投資がガタガタになりそうだし 元忠の知行って1000石でサクラ、フジキにも知行渡してるし、鳥居パパには許可もらってないし2432 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 37 56.87 ID h4tKbOSF こういう記述もあった 構造物破壊を重視するなら、弾を鉄製にした方が良いかもね >大鉄砲から発射された弾丸は信管が作動し、炸裂することはなかった。 >砲弾は西欧では城壁破壊などの目的から鉄製、日本では人馬殺傷の目的から鉛製だった。 ttp //www.xn--u9j370humdba539qcybpym.jp/archives/16982433 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 38 42.88 ID hjhiCMQ6 2431 スグリだからオートで赤字にならないよう 鳥居パパに雇用費出すから常備兵に入れ替えてって頼むと思ってるけど やる夫案だったら明確に書いてないから酷いことになってそうではある2434 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 45 34.63 ID FTcbyf08 2426 加薬が違う構造が違う2435 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 49 12.23 ID 7/XBu093 スグリは350貫で100人の常備兵か ナズーリンが100貫で400人の赤軍増やそうとしているのが如何に凄いかわかるな2436 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 50 55.24 ID HUTbA/PN 2431 スグリが払うのだから、どっちでも同じことじゃね2437 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 54 27.17 ID +ceb9RLd 2435 その代わりナズーリンは土地を配ってるからな そのまま奪ってりゃかなりの量になったであろう土地を2438 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 55 03.61 ID YAvMHkrE 2430 鉄砲2000丁作ったときに材料がギリギリみたいな発言があったから 大鉄砲の材料が足りてるのか非常に疑問なんだ2439 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 16 59 59.47 ID FTcbyf08 2438 10挺や20挺程度なら値段が上がるだけで済む2440 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 00 41.31 ID YAvMHkrE 2439 鉄砲のコストが上がるのが怖い2441 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 02 26.77 ID FTcbyf08 2440 若干上がるだろうね ただ小幅で済むよ2442 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 07 00.64 ID apzU64Qz 2440 まあ次は製鉄と炭鉱に手を付けるしか無いわな2443 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 08 34.34 ID h4tKbOSF 東海は美濃の赤坂鉱山しか製鉄向きの場所がないみたいなんだよな 砂鉄に関して調べてみたら↓のように書かれてたし >過去の調査記録からは、東海地方は砂鉄鉱は砂鉄鉱はきわめて少なく、 >しかもわずかに記録される砂鉄鉱もチタン酸化物がきわめて多く、製鉄には向かない砂鉄である2444 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 08 43.15 ID YAvMHkrE キャラが死んで、次のターンにまたギャンブルかよーって思考になってるなあ ネガティブ思考になってるから今日は落ちておこう 大砲行きたい人が多いなら照準器とか弾道学とか調べておくのがいいのかな? 間接射撃とかしたいし2445 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 17 22.43 ID apzU64Qz 2443 製鉄だけ考えてみても ・耐火レンガの製造 ・白炭窯または燻焼式炭焼き窯の建造 ・高炉の建造 燻焼式炭焼き窯 ttp //goo.gl/fgn5L3 で、少なくとも三手番要るだろうなぁ とくに高炉は2手番要るかもだし、カイゼンも入れるともっとキツイ2446 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 19 55.25 ID FTcbyf08 2445 炭生産の前に材料をチートしないとまた非効率ですよ 林業→炭焼き→高炉or角炉 採掘→→→→→高炉 の順番にチートしないと。2447 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 27 48.23 ID h4tKbOSF 根本的な解決ではないんだが、 ・爽子が作った工具を、善吉に山陽(毛利の勢力圏なら、できる夫のコネが効く)の製鉄地帯に売り込ませる(手番無し) →砂鉄の採取量の増加 ・善吉に工具の売り込み先から砂鉄の大量買い付けを依頼(手番無し) ・耐火煉瓦の製造(手番1) ・水車ふいご付き角炉を製造して製鉄させる(手番2) →角炉製鉄は、方法そのものはタタラと変わらないので、製鉄法を教えなくてもやってくれる これである程度増産できる&コスト減できると思う 角炉製造に建設スキルを持ってそうなピッコロを呼べば補正があるかな2448 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 28 09.52 ID apzU64Qz 2446 製鉄始めるだけの手番で考えてるから、効率は割と目をつぶってる2449 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 28 39.88 ID +ceb9RLd 製鉄はやっぱり紀州を統一させてナズが作るのが一番なんじゃあ 木材も鉱山もあるし2450 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 29 10.59 ID LWjv0hNC 鉱山適性のある大久保長安が手に入ったら、 安東領内の東北無煙炭鉱・奥羽無煙炭鉱を掘りに行きたいところだが、 昭和に開発された炭鉱だから、戦国時代の技術で掘れるかは未知数なんだよなぁ。 深さとか書かれた資料が見つかればいいんだが。 ttp //www10.plala.or.jp/kasuga3/museum/denka.htm2451 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 33 27.98 ID apzU64Qz 2450 他国で掘るのはリスキーだし、秋田だと船で運ぶにしても一苦労だよ?2452 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 33 43.98 ID FTcbyf08 2448 いや、製鉄を効率化すれば生産量が上がると思ってますか? 上がりませんよ材料が入ってこないんだから。2453 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 34 26.40 ID I4k/Vj4Q 2450 水をさして悪いが 秋田県の山奥から運搬するのは無謀ではなかろうか2454 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 37 19.19 ID apzU64Qz 2449 まず、統一までどんだけかかるかわからない(というか、生き残れるかどうかすら微妙 あと、山岳地帯なんで物流面で効率が悪い それと、鉱山が有るとはいえ、鉄鉱石の関連はほとんど硫化鉄じゃなかったっけ?>紀州2455 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 38 44.33 ID apzU64Qz 2452 だから、製鉄始めるってとこだけしか書いてないって言ってるのよ? 製鉄の効率化については目をつぶってるって言ってるじゃない2456 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 39 55.66 ID h4tKbOSF スグリの作った磁石を量産して、海岸で砂鉄採取してる場所にばらまくと砂鉄採取量も上がるかもね 2450 遠くから入手するなら、掘るのが簡単な筑豊炭田でいいんじゃないか2457 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 41 32.08 ID 0kUkeV+R 上流に水がない状態で下流に水路や水車作っても意味がない2458 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 42 16.00 ID FTcbyf08 2455 つまり効果は気にせず名目だけチートすると。意味なくないですか?2459 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 44 14.11 ID FTcbyf08 木こりが炭材を1作って、それを炭焼き職人が1だけ炭にして、 鉄穴流し師が砂鉄を1だけ生産して それをたたら職人がまとめて1の鉄にするわけです ※ なんで「※」だけ強化して鉄の生産が増えるんです?2460 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 44 41.11 ID +ceb9RLd 2455 でも鉱山も燃料も近くに無い場所に製鉄所作って何になるの? 岐阜県に鉄鉱山があるからその近くに作るとかなら分かるんだけど2461 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 45 58.56 ID FTcbyf08 むしろ先に林業をチートすれば、 炭材価格が下がって量が増える→炭の価格が下がって量が増える→たたらコストが下がる となるので、鉄の単価が下がるんですが。(砂鉄採取強化してないので鉄は増えない)2462 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 46 24.45 ID hjhiCMQ6 製鉄やるのに何手番か数えただけの人になんで突っかかってるの? 蒸留の資源獲得に必要な手番と合計すれば良いだけじゃん2463 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 47 25.83 ID h4tKbOSF 2459 誰も鉄の生産量が上がるとは言ってないんじゃないか? 2445も高炉製鉄するのに最低必要な手番を示してるだけだし2464 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 47 48.42 ID FTcbyf08 2462 同じ手番数使うなら、先に上流強化するほうが有利だからですよ2465 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 48 46.91 ID hjhiCMQ6 2464 誰も、上流強化しないなんて言ってないんじゃない 見えない敵と戦ってないか2466 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 49 27.97 ID h4tKbOSF ちなみに水車ふいご付きの角炉を作ると、木炭を実質値下げする効果が得られるらしい ふいごの送風力アップで火力が上がるので、燃焼が効率化して木炭の消費量が落ちるとか2467 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 49 33.09 ID apzU64Qz 2458 話の流れぐらいは把握してください 別に鉄の増産をするための手番ではなく、「製鉄だけ考えた場合の手番」です 勝手に前提を自分で決めて、それにそぐわないからと、絡まないでください2468 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 50 29.79 ID rERaXWNw ふと思ったんだが1558年の全員のコミュもまだだっけ?2469 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 50 33.37 ID 0kUkeV+R 林業 製材工場 炭工場で三手番 林業 製材工場 造船所で三手番 次はこんな感じじゃないか2470 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 50 59.13 ID +ceb9RLd ああ、そういう話か、別に今すぐ作るとかいう話じゃないのね2471 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 51 16.55 ID FTcbyf08 2467 次は製鉄と炭坑に手をつけるしかない → 製鉄の手番を例示 → 効率は目をつぶっている というレスの流れだったので 効率を無視して炉から手をつける話をしていると思いました 上流から強化する前提で話しているならすいません 失礼しました2472 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 53 11.50 ID h4tKbOSF 2469 製材工場に手番使う必要ある? 製材水車は製造済みなので、それ以外のチートを入れないなら戦国人に任せられそうだけど2473 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 53 53.47 ID hjhiCMQ6 農具工場の時に入ってた気がするね<製材水車2474 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 56 06.53 ID /RIn8RuF 農具工場はチート入ってないよ。 原案はやる夫手番で工場を作って、 スグリが改善を行う予定が案が採用されず、自動で作ってました。2475 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 57 43.07 ID h4tKbOSF あれはやけに収益が良かったけどチート入ってないのかな? 入ってないなら、通らなかったやる夫案のチートを入れて収益を爆ageできるので好都合だけど2476 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 17 59 27.09 ID rERaXWNw 製材水車とかは入って無かったね2477 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 00 18.90 ID LQ7USJLc 2472 新規工場作るのには手番必要だったはず2478 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 01 34.58 ID hjhiCMQ6 手工業制が既存チートだから、戦国人でも可能だと思うのだけど2479 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 02 13.42 ID LWjv0hNC そもそも、工場という概念がチートという可能性…(すでにある工場を真似るだけなら戦国人でもできるが新規工場は一手)2480 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 02 29.95 ID +ceb9RLd 新しいこと始めるには手番が必要って言ってたね 製材工場が人を集めて戦国人がやってたことをやるだけっていうなら チートにならないから効率アップは望めないね2481 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 03 48.75 ID FTcbyf08 工房建ててチートで開発された道具を入れれば、チート分生産能力は上がるよ もちろん手番使って効率的なものを建てたほうが効果は高いけど。2482 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 04 12.03 ID hjhiCMQ6 新規チート=手番必要 既存チート=手番不要 既存チートで工場建設=既存チートの効果は乗る じゃないの?2483 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 05 21.82 ID +ceb9RLd つまり既存の技術の組み合わせならOKということかな? なら案次第じゃない?妖精さんが納得すれば手番無しで作れる2484 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 07 23.90 ID LWjv0hNC 既存工場:とりあえずはじめるために何を集めればいいかは、既存を真似ればいい。 新規工場:始めるのに何が必要なのか、から考えないといけない。 もしかすると戦国人が新規工場を作るには、ナズーリンが持っている『工場管理』のスキルが必要なのかもしれない。 カイゼンに労働管理が必要なように。2485 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 09 49.48 ID LQ7USJLc ttp //www.geocities.co.jp/NatureLand/2834/0400/0403/kitori.htm ttp //wood.exblog.jp/120790 製材工場にチート入れる余地はかなりある気がする2486 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 10 41.08 ID hjhiCMQ6 新規工場がそんなに効率的なら、改善の効果はもっと低いでしょ 普通の工場が画一的で実情にあってないから、改善は激的な効果を上げる2487 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 12 20.99 ID MBJxxpfx 妖精さんからも言われたけどここから数年間、つまりネギ元服までのデザインはどうすりゃいいんだろうな このままだと不味い事になるって警告だと受け取ったけど、何が不味い事になるんだろう ナズがそうなってるように、転生者の生命が脅かされるって考えるべきなのだろうか2488 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 14 33.14 ID +ceb9RLd NPC任せにするとどんどん事態が悪化していくみたいなことを前に言ってたような・・・ たしかNPCは目の前のことしか見えないから正しく間違える2489 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 14 46.84 ID IHNs4O6m このターンにでもナズとスグリは死にそうだよねw2490 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 17 00.83 ID FTcbyf08 六角と組んで三好と敵対するのとかは典型的な不利展開だよね2491 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 17 40.34 ID /RIn8RuF 万銃が死んで伊勢の守達と信行の信長排除が活発化しかねんな。 反乱がおこる条件が全部クリアされてる。2492 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 19 53.49 ID MBJxxpfx とりあえず起きそうな事列挙してみようか 長尾の関東侵攻がお流れになる可能性ってどうだろう2493 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 21 08.63 ID h4tKbOSF 2487 六角と朝倉の協力体制だが、浅井の独立によって崩れる また六角は数年後に三好に屈服する つまり、織田は三好と最低限仲良くしておかないと、非常に苦しい立場になる2494 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 21 45.73 ID h2TzrnYs 大悪魔から嫁が送られてきそうw2495 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 21 59.62 ID sYMANBNs 殺すためにダイスを振る2496 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 22 10.75 ID hjhiCMQ6 ネギが外交関係の提案をするのは難易度が高いと明言されてるが よく考えたら、難易度が高いことを達成しないと、状況が悪化するスレだった2497 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 24 34.12 ID 0OhLe/T4 点滴は注射針とゴム管が有れば行けそう ゴム管はファクチスで作れるらしい でっきーは来年ファクチスゴム管と耐火煉瓦の開発か2498 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 25 23.33 ID +ceb9RLd そういやスグリ案に大鉄砲の使い方が載ってないけど あんなモン、普通に撃とうとしたら肩が外れるんじゃないか?2499 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 25 42.86 ID hjhiCMQ6 今回の農業関連の提案が高評価なら、 来年に三好との関係改善を提案しても良いかも2500 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 26 35.76 ID MBJxxpfx ところで三好弱体防ぐ理由って何だっけ 適度に弱体化してもらったほうが良くない?2501 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 26 56.80 ID /z9Kzynm 2493 浅井が独立しないように信行を押し込めば良い2502 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 27 14.33 ID /z9Kzynm 2500 できる夫派2503 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 29 59.79 ID z5yblEX+ 変に弱体化されるとできる夫が保身できない2504 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 34 08.16 ID MBJxxpfx やっぱりお兄様には鬱で死んでもらおう もともと室町幕府は中央の力が弱く、群雄割拠の最初から許してしまっていた その延長線上でしかない三好政権は日本の未来のためにならないし2505 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 39 41.70 ID 0OhLe/T4 いい加減、無茶言うなw やる夫が天下取るからできる夫は邪魔にならないよう寝てろでここまで来たが 結局歴史変えるだけ変えて死んだんだから 先が読めない以上身内強化するしか無いだろ2506 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 40 37.43 ID Z9+5f3Pc その問題は誰かがお兄様にビジョン吹き込めば解決する話だぞ2507 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 42 43.30 ID Z9+5f3Pc そこ以外は信長と大差ない人物らしいし2508 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 44 09.89 ID apzU64Qz 2505 最悪、織田との戦争になるけど、そこまで覚悟しての主張?2509 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 44 48.70 ID MBJxxpfx そこ以外って、そこが一番重要で代わりが効かない部分だと思うんだけど2510 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 45 25.53 ID h2TzrnYs ちっひが明らかに泥船なんだから今は三好と友好がいいんだけど決戦ルートに入りそうだからなぁ2511 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 45 51.27 ID 3pb/ipBX 織田と三好がやりあったらお互い疲弊して戦国時代延長、 気がついたらヨーロッパの植民地になってそう(ネタ2512 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 47 04.36 ID Z9+5f3Pc 2509 転生者が世の中動かせないとかあり得ないって妖精さんが言ってた2513 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 47 16.00 ID z5yblEX+ しかし、まだ何とも言えない転生者でもない子供に自分の未来を預けろ、と言われて はいそうですか、ともならないのもまた然りである 一人にまかせっきりにすると容易に破綻する可能性がある、というのはやる夫死亡で明確になってしまったし2514 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 50 00.30 ID qDsrIfej 敵対でも協力でも強制できないしするようなものでもないし、お互いやりたいようにやるしかないだろ もちろん協力した方が良いに決まってるけど、やりたいことが真反対だったり利害がズレるんなら仕方ない2515 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 50 08.22 ID PTFH6TsW 要するにデッキーで主導権握りたいから、三好を強化するぜって事だろ 別にそう言えば済む話だと思うが2516 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 50 14.77 ID +ceb9RLd 三好天下は無いかなぁ 一番の理由は面白くないからだが2517 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 50 33.99 ID 2oJrZtTC できお夫は三好or織田の天下取り、もしくは連合政権かどれになっても 安全確保できるように動けばいいんじゃない?2518 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 51 36.88 ID Z9+5f3Pc 2517 できる夫はずっとその流れで行動してるね2519 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 52 01.52 ID MBJxxpfx そもそも先なんて見えてる 長尾、武田の両当主の寿命は見えてる 北条は距離と今川家との関係上、遠江以西を望むのは無理 鉄砲とコンクリ補強の砦をどうにかするにはチートが必須で義元には手が出ない つまり問題は畿内に集約される 史実どおり三好を弱体化、そのまま畿内をgdgdにしておけばいい 後は信長で平らげるだけ2520 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 52 15.52 ID 3pb/ipBX 万銃家生き残り路線かな、やる夫の考えを継承するなら この際日本を平和にしてくれるなら三好でも織田でも松平でもスターリンでも構わない2521 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 52 26.92 ID apzU64Qz そもそもの問題として、ナンデ三好に全ツッパするのかが疑問 できる夫的には、先が読めなくなったんだから三好強化じゃなくて、 普通に多方面に影響力を確保するほうがいいと思うんだよ 一箇所に集中した場合、失敗した時ダメージはわかってるんだし2522 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 52 31.76 ID er/iV5Kh デッキーがノブノブに八つ裂きにされて終わりだと思うんですけど(名案) ナズは三好と心中なんてゴメンだが2523 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 52 59.59 ID qDsrIfej 2517 俺もそれができる夫らしいと思うんだけど、それを決めるのはできる夫を案作ると投票する人だから それは嫌だって言うならやりたいようにして貰うしかないと思う2524 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 55 15.19 ID 3pb/ipBX 個人的にネギ達に頑張って欲しいけど、でっきーへの 意見が刺々しいのは嫌だな、無駄にヘイトが生まれる そういう言い方しても普通相手は意見変えないんじゃない? まいるどまいるどー2525 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 55 50.16 ID z5yblEX+ 今も十分に多方面に影響力を確保しようとしてると思うぜ? 今期でも毛利との外交具申、織田との関係を持つよう三好に吹き込む、スグリに島津への伝手を渡すことで間接的に松平と関係を持つ、としてるし2526 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 55 53.85 ID Cx9YVYCi 個人的にできる夫なら逃亡ルート確保に動くかな 何処の勢力が勝とうと逃げる場所があれば生きてられるし2527 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 56 34.30 ID luHHU6zd 掲示板で行動が見えるのに三好だけ強化してたらそれこそ万銃家からすると あいつは織田の敵だな、殺そうって話なんだが2528 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 57 11.46 ID apzU64Qz 2525 現状の行動はそうなんで、あんまり心配はしてない でも、三好強化の話が出てたし2529 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 58 01.84 ID z5yblEX+ ぶっちゃけ爽子がペニシリンを作るので三好弱体化要因のかなりは取り除かれつつあるんだよね2530 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 58 29.95 ID 3pb/ipBX 2527 それは予想でしかないじゃんw2531 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 58 32.85 ID +ceb9RLd いまんとこでっきーが逃げられる場所は、 影響力を行使したいなら、きしゅうそびえと、 何もできなくなっていいなら、三好、鳥居なんかがあるな2532 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 59 08.31 ID er/iV5Kh 2529 ペニシリンは魔法の薬ではないw ガバガバ案はNG2533 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 59 17.17 ID Cx9YVYCi 2527 今までは三好敵じゃなかったけど、今回から明確な(外交上・同盟国上)敵の一人だもんな2534 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 18 59 45.10 ID MBJxxpfx ペニシリン完成を遅らせる必要があるな2535 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 00 34.80 ID 3pb/ipBX ??対立煽ってる? やめようぜそういうの2536 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 01 23.91 ID 3pb/ipBX ……ごめん、つい書き込んだけど俺が刺々しい態度だわ、スマソ2537 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 02 24.72 ID +ceb9RLd 三好には史実通り崩壊してもらうのが一番いいんだけどな 今のままなら織田が武田・今川をボコッたあたりでさすおにがポックリ逝ってくれそうだし2538 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 03 03.00 ID z5yblEX+ 2532 十河一存とさすおにの死因が梅毒とされていてな…2539 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 03 35.21 ID hjhiCMQ6 妹さまが生き残る時点で崩壊はないんじゃない 弱体化ぐらいかと2540 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 04 10.82 ID er/iV5Kh 2538 えなにそれは Senkaとか娼婦抱いたりしたの? 流石に侮辱だと思う 梅毒説2541 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 04 18.23 ID z5yblEX+ 妹様も三好政権ナンバー2だからな 生き残るだけでそうとう弱体化は回避されるだろう2542 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 05 02.93 ID 3pb/ipBX 三好天下取りを考えて案作ってるならグランドデザインがみたい 三好を強化してればなし崩し的に日本統一できる、みたいな考えは怖い2543 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 05 09.34 ID +ceb9RLd 2538 例えば、別の転生者がボンバー暗殺説を取って、そそのかした場合 どっちが優先されるんだろうね?2544 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 05 22.42 ID Cx9YVYCi 2540 死因が色々とある場合は転生者の行動=死因 梅毒説や暗殺説、事故説等が史実上ある2545 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 06 23.14 ID z5yblEX+ 2540 十河一存 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%81%E6%B2%B3%E4%B8%80%E5%AD%98 一存の死因は、瘡による病死といわれる 瘡(かさ) 梅毒の別名2546 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 06 37.38 ID mrxRyGOx さすおにと十河さんは牛とファックするのが趣味だったの?(違う)2547 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 07 37.88 ID h2TzrnYs 十河一存は落馬説でも死亡回避できるんじゃないかと思うがペニシリンの臨床実験にならないか2548 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 07 46.63 ID Cx9YVYCi 2543 かけたチートと銭と即効性を優先じゃない? 右手と左手で喧嘩しても何の得にもならんけど2549 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 08 16.89 ID 0Mr116D9 2540 この時代の梅毒なんかどこにでもあって当然レベルやで2550 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 09 10.97 ID PTFH6TsW 片方が暗殺説を支持する動きして、片方が病死説を支持する動きの場合か どうなるんだろ?2551 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 09 46.59 ID MBJxxpfx 自分は当初の万銃家を育てる案を立て直したい やる夫は死んだが志は子どもたちに受け継がれたから2552 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 09 54.90 ID mrxRyGOx 2543 どっちもありになって梅毒では死なないがボンバーに暗殺されると思う2553 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 10 09.38 ID qDsrIfej 梅毒は治るけど暗殺されるんじゃね?2554 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 10 12.02 ID A9omHoUx 梅毒や天然痘で顔面崩壊してないこと、がイケメン美女の条件になるレベルだからなあ2555 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 10 16.40 ID rW/ohs1h 先に行動して死亡原因を取り除いた方が優先されるんじゃない2556 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 10 17.25 ID luHHU6zd お互いが活かそうと思えば効果があるのならどっちにしろ生き残るし 片方が殺そうとするなら効果が高いか補正付きダイスで結果が決まるのでは2557 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 10 19.67 ID er/iV5Kh 2545 把握 十河サンは助かるかもね2558 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 11 22.77 ID er/iV5Kh さすおには肝硬変らしいね 死因2559 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 11 47.64 ID 3pb/ipBX 2551 貧農が飢えない世の中、という目標を聞いて真面目にナズに合流したくなったw 織田のところにいる方が色々便利ではあるけどさwww2560 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 12 25.73 ID luHHU6zd さすおに個人を行動案で明確にペニシリンで助けるといわないと死ぬんじゃない? ペニシリンを開発したので梅毒の患者だったさすおには寿命が延びましただと 今後梅毒で死んだ可能性のあるキャラは全員寿命が延びることになる2561 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 13 26.52 ID z5yblEX+ 2558 酒の飲みすぎなんだろうなぁ 肝硬変 史実では酒におぼれてもおかしくない不幸の連続だし となると妹様や一存が死なない可能性が高いこの世界では要因が緩和されるな2562 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 13 40.78 ID ECxuNHAn 肝硬変は牛の胆嚢から作れる薬で対処療法が出来るよ2563 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 14 00.71 ID 3pb/ipBX ペニシリン開発したら他の転生者も欲しがるし、さわ子的には オートでくれそう。というか転生者に隠す理由がない。2564 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 14 01.41 ID +ceb9RLd 十河さんはのぶやぼでは好きな武将だから死んで欲しくは無いが 三好が強いままってのは面白くない 最初から強い勢力を弱体化しないようにしてゲームセットってナニソレって思うし2565 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 14 58.69 ID TRnNJ1vW 酒飲みはなんだかんだ理由つけて飲むから……2566 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 15 29.23 ID z5yblEX+ 2565 上杉謙信「せやな(卒中)」2567 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 16 23.20 ID luHHU6zd アルコール依存は飲まなければ進行度が止まるだけで不治の病なんじゃない 痴呆とかと同じで症状が良くなる、ということはないみたいな2568 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 16 54.23 ID rW/ohs1h 度数の高いウォッカが存在するトラクエ世界の謙信の肝臓が心配です2569 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 17 15.81 ID er/iV5Kh 2561 なお息子は黄疸なので駄目みたいですね・・・2570 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 18 00.54 ID MBJxxpfx ああ、三好長慶にウォトカ献上でいいのね2571 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 18 50.25 ID er/iV5Kh 織田で酒献上連打すればさす兄は死亡と2572 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 19 02.56 ID z5yblEX+ 2569 それがな、黄疸も熊の胆で根治はできないけど治すことはできるんだ そして牛の胆嚢が熊の胆の代用品になるんじゃ2573 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 19 07.77 ID /iqmY8RB 2565 体壊すまで飲む奴は環境とか関係なく飲む(確信 ガキ泣かせても飲む……2574 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 19 08.67 ID +ceb9RLd 2570 既に呑んでるんじゃないかなぁw2575 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 20 02.14 ID 7/XBu093 2559 そのうち饅頭家が下克上して天下取りに行くんだから、前もって同盟組んでおいて下克上後合体すればいいじゃないか2576 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 20 09.27 ID rW/ohs1h 三好長慶は鬱にならなきゃもうちょい長生きするんじゃないかなw2577 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 20 33.01 ID TRnNJ1vW 誰だよ下戸遺伝子だらけのジャパンにこんなアホみたいな酒持ち込んだの……!2578 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 20 44.72 ID PTFH6TsW 日本人、アルコールに弱いのに よりによってウォトカだもんな この世界、アル中史実より増えんじゃねーかw2579 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 22 59.37 ID z5yblEX+ 2577 大天使(失笑)爽子です 売り出そうとしたのは善吉だけどさw2580 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 23 24.60 ID laCflo2X できる夫は弁舌見抜ける三英傑からうけが悪いからやる夫がいない今焼き討ちされる未来がかなり高い気がするw2581 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 23 52.95 ID LwoAiXA5 三好強化は近畿地方を安定させるために必要 三好が崩壊したら本願寺武装強化しないといけなくなる そもそも行動案で故意に三好弱体化させようとしてもできる夫自身が自分の足場を壊す行為を却下するから無意味2582 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 24 25.52 ID +ceb9RLd 大坂の酒工場を2段階カイゼンしなきゃ(使命感)2583 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 26 23.37 ID 2oJrZtTC 大丈夫さ!行動(救済活動)で示せば悪い扱いは受けないよ!(なお状況によっては問答無用の可能性)(ネタ)2584 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 26 32.62 ID h4tKbOSF 2581 いや、できる夫は何もしなければ三好は勝手に弱まる 他はともかく、妹様生存に動くのは確定なので、史実より内紛が起きにくくなるのは確実だけど 2572 できる夫視点だと、嫡子に死んでもらった方が都合が良くない? さすおにも死んで妹様が三好のトップの方が、三好を操りやすいだろう2585 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 26 41.73 ID MBJxxpfx そうだな とりあえずウォトカ流行らそう wiki見た限り長慶の性格も現実逃避的なようだし、義賢の反応見る限り次々敵が現れるプレッシャーは十分有効2586 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 26 45.21 ID z5yblEX+ 2581 ほんこれ 弱体化っていっても制御された弱体化なんてほぼ不可能 潰し切るか効果がないかで終わるだろう そして今のできる夫の基盤は平和主義の本願寺と暴力装置の三好に頼ってる それを破壊するように動くのは長期的には何とかなるとしても短期的には自殺だ2587 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 26 55.70 ID rERaXWNw 日本酒が消えそうw2588 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 27 39.67 ID mrxRyGOx やる夫が死んだから万銃家中心の天下がクッソ難しいな もしやるなら転生者全員で万銃家に支援して関東か北陸丸呑みさせる必要がありそう?2589 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 28 17.50 ID TRnNJ1vW 下戸遺伝子持った日本人が淘汰されるw2590 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 28 32.07 ID luHHU6zd まあ今回三好織田を戦わせたくないならできるおが三好と織田を行動案で橋渡しさせれ 三好を強化して織田に対抗案はできるおが三好と織田を決戦させる案と読むよ いわれたからお互い望みたい方向の案に入れればいい2591 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 29 12.60 ID 9htNGmUR 日本をアルコール漬けにしなきゃ2592 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 29 16.33 ID mrxRyGOx 2586 三好を積極的に崩壊させるのはNGだろうけど 今やってるのは三好を積極的に延命させる案だから これをただやらないのはOKだと思う2593 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 29 34.65 ID qDsrIfej 2577 良かれと思って・・・2594 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 31 28.95 ID MBJxxpfx 2592 というか義賢生存だけで十分すぎるよね 信長には史実より苦戦してもらい、万銃躍進の切っ掛けになってもらえばいいと思うんだ2595 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 31 32.30 ID 0OhLe/T4 2592 自分の命綱切れるのをボーっと見てろって 無茶言ってると思わない?w2596 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 32 00.18 ID PTFH6TsW まあ、妖精さん曰く、三好・織田の決戦ねって方向にも案次第によっては行くらしいしね 怖いわー2597 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 33 06.63 ID mrxRyGOx 2595 別のところに命綱作る作業させればいいじゃない できる夫行動案に三好延命を一行動入れろとか言われてないでしょ?2598 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 33 39.48 ID z5yblEX+ というか史実なら織田家がさっさと西に来てくれるんだけど織田家東向いちゃってるし… いつごろ来るのかわからん以上、とりあえず三好を延命して基盤を維持するのはおかしくないだろ2599 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 34 23.74 ID MBJxxpfx 2595 義賢生存だけで十分だと思うけど できる夫自身の影響力確保の為にもむしろその方が都合がいいとまで言える そも外交の裏付けとなる固有の武力を持ってないんだから 俺は万銃家による天下統一目指すけど、できる夫には戦国時代とそれを終わらせた黒幕という役柄に是非ついてほしい2600 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 35 24.70 ID /Xf0uGrT 関東皆殺しにしてからなら三好と織田で規模拮抗するね2601 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 35 27.60 ID +ceb9RLd 2598 さっさとって・・・、史実で信長が上洛するの何年後だと思ってるんだ?2602 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 35 42.58 ID h2TzrnYs 今の状況で六角が滅亡したら 細川ちっひ、織田、松平VS三好、浅井、朝倉、今川、武田、北条という割と絶望的な布陣にw2603 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 36 07.51 ID PTFH6TsW 2598 待って、史実織田が来るの、十年以上先だからw2604 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 36 21.90 ID h4tKbOSF 2598 織田家の西進は史実でも10年くらい後で、いつ来るか分からないのは、三好を強化してるのも一端だろうw2605 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 36 34.80 ID hChw+tgy 無理に他の四人従えようとせず、やる夫は死んだしこれからは餓えない社会をつくるということで四人の転生者支援に回ってもいいのでは?2606 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 37 10.53 ID mrxRyGOx 2598 いつごろ来るか分からないじゃなくて このとき来てほしいから行動しようじゃないの 三国同盟への妨害に動いて織田に恩を売り さすおにが死ぬ前くらいに織田が三国同盟にトドメを刺せば、あとはできる夫を受け入れてもらうだけ2607 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 38 02.42 ID PTFH6TsW 2602 下手したら、浅井の独立が失敗するんじゃね? 史実で敵対してた美濃が同盟家の織田としてすぐ隣に居るし2608 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 39 23.91 ID er/iV5Kh いくら三好が強いっても独立したらもみ潰されるだけなんだよなぁ(迫真)2609 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 39 27.18 ID z5yblEX+ というか十河さんが死ぬと大坂周辺が騒がしくなっちゃうから死亡阻止は普通に利益があるんだよね 万が一、修正力じゃないけど久米田の戦い相当の何かが起こっても困るし2610 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 40 34.02 ID +ceb9RLd 2605 別に万銃家が従えようとしてる訳じゃ無いだろ 単に神輿として万銃家がやりやすそうだから持ち上げようと思ってるだけ PL以外に天下統一されるとやり難いんだけど、 残り4人の転生者はどいつもこいつもトップに向いてないから2611 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 40 40.73 ID luHHU6zd 延命なんてできるおはいくらでもできる そもそも特定勢力下の権力になんの執着もないもん それを持ってるのは参加者であってできるおではない。 今求められているのは織田と友好なのか戦うのか行動案で 明確にしてねってことで それをいわないで三好強化織田放置は対決路線だってだけの話 既に仮想敵国の状況で三好側から織田に味方になるように話通してねって依頼受けているのだから それをやらなければできるおの意志で対決するということになるだけ2612 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 42 31.36 ID PTFH6TsW てか、武田はまだしも今川、北条は割りと早く殺せると思うぜ 長尾の関東遠征がもうすぐで度々小田原まで北条って押し込まれるし 今川殺した織田と松平が協力すれば、北条に止め刺すのも割りと可能2613 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 42 50.87 ID laCflo2X ネギは信長説得できんのかとか畠山がナズ倒したあと本願寺襲わないかとかあるからできる夫が三好弱体受け入れる訳がない。2614 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 44 32.19 ID mrxRyGOx 2605 主語が入ってないけど万銃家のこと? 万銃家がとるべきムーブとしては他の転生者に都合の良い天下を作ることを条件に 万銃家が100万石大名になれるように支援してもらうことだと思う 直近では万銃家を通じて織田の軍事・経済を強化して、代わりにそれぞれの生産する商品を織田領内で大規模に導入させるようにすることか2615 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 44 33.82 ID TRnNJ1vW 延命したけりゃデッキーがケツを差し出せばええねん(平手式延命方2616 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 45 21.64 ID PTFH6TsW それは特殊な事例だろwwwwwwww2617 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 45 23.36 ID 7/XBu093 でっきーとしては三好と織田との関係改善はそんなに優先度高く無いんだろ 上手く双方に恩売れるタイミング見計らってる事も考えられる2618 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 45 27.00 ID fp/RoVcC そもそも新薬で意図的に延命したなんて史実知らないと分からんだろ こういう織田にバレない強化はいくらしても問題無い2619 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 46 34.22 ID PTFH6TsW 転生者には筒抜けだけどなw2620 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 48 12.04 ID h2TzrnYs 掲示板に書かなきゃバレないからセーフ(ネタ)2621 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 48 47.86 ID Cx9YVYCi 織田に不利ってそれに巻き込まれる松平、ひいては鳥居党=スグリの不利益にも繋がる? スグリはそこまで考えないか2622 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 48 50.48 ID qDsrIfej 2614 「100万石大名になる」って、やる夫が家康を正式に嫁にする(=天下人への第一歩)条件じゃなかったっけ? やる夫が死んだ今100万石大名を目標にするのはあまり意味ないと思う いやそれだけ力が強くなるってのは意味有るけど2623 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 50 43.53 ID PTFH6TsW ぶっちゃけ、万銃の未来に付いても別に固まってる訳じゃ無いしな 万銃に天下を取らした人も居れば、俺みたいに別に生き残れば十分て人も居るし2624 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 50 56.43 ID z5yblEX+ 2621 松平は別に天下を目指してないしなぁ 同盟関係があるから支援はするだろうけどいよいよダメだ、となったら恭順するんじゃないかな2625 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 53 27.68 ID LwoAiXA5 今できる夫はピンチなナズーリンの為に手番を使いたい 次はスグリ 万銃家は当分戦争に出ないので安全が確定しているから優先順位が低い2626 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 54 19.40 ID mrxRyGOx 2622 うん、万銃家が最終的に目指す形はまた別にグランドデザイン出す必要はあるだろうけれど 100万石大名ってのは分かりやすい目安としての話ね2627 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 55 11.08 ID TRnNJ1vW でっきー「この薬があれば彼の命を助けることができるのです! 利害など関係ありません!私は一人の人間として、救うことのできる命を放っては置けない……!」(お目目キラキラ でっきーマジ聖人2628 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 55 39.58 ID 9OnUDrpj 2623 俺も万銃家生き残りが第一だな2629 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 55 46.62 ID z5yblEX+ .2627 限定スキル【救世主】が生える日も近いなw2630 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 56 08.90 ID 7/XBu093 2621 松平としては織田が弱くなって松平がその分強くなるのが理想で、次善が双方強くなる事 織田だけ強くなると属国化が近づくからマイナスだと思う2631 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 56 09.84 ID cWI5aPD0 2627 スグリ以外はそれでなんとかなりそうなのがw2632 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 56 15.29 ID Cx9YVYCi 2627 日吉「(絶対嘘だ、あの生臭坊主何考えてる……)」(ネタ2633 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 56 15.63 ID qDsrIfej 2623 いや、「やる夫の意志を継ぐ」んだから万銃家による天下統一なんじゃないん? まぁ日吉の決意表明は「天下統一」としか言ってないから、ひとつ前の「誰かに天下を取らせる」に ランクダウンしたのかもしれないけど、いずれにしても天下統一に関わらなきゃならないのは確定2634 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 57 01.78 ID mrxRyGOx 2625 スグリのため=三国同盟の妨害だから それって織田・万銃家のためな気がする できる夫の場合は万銃家通さないで直に織田でも大丈夫だろうけれど 直接的に織田の役に立つのは三好的に良くないなら万銃家を挟むくらいかな?2635 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 57 38.86 ID 9OnUDrpj 2633 貧農が飢えない世の中じゃないの?2636 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 57 40.19 ID Yg6zoc5V 万銃家には差し迫った死の危険とかないし三年くらい内政すればいい2637 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 59 01.61 ID PTFH6TsW >天下を、この戦乱の世を納めて、戦争のない世の中を >そして【貧農でも餓えない世の中】を…… 日吉曰くこれだから、万銃の天下統一ってより、 乱の終息+貧民の所得向上が主題じゃ無いかと、個人的には思う2638 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 59 13.27 ID 7/XBu093 理想を言えばピンチになった織田家をネギが颯爽と救って大加増だなw2639 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 59 48.99 ID ECxuNHAn 2634 できる夫が一番操りやすいのって宗教通じて三河なんじゃないか2640 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 19 59 54.74 ID er/iV5Kh 日吉同志への支援は惜しまないよ2641 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 00 22.88 ID PTFH6TsW 加増=領地の切り取りなんで ピンチを颯爽と救っても、加増出来ないだろw2642 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 01 08.92 ID Yg6zoc5V 2640 その前に自分の命を助けなさいw2643 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 01 15.20 ID qDsrIfej 2635 それは「やる夫の嫌いな物」からの発展であって、やる夫の目標は万銃家による天下統一で確定してる 日吉が「やる夫の本当の目的は飢えのない世界を作る」で「天下統一はその手段」と誤解してる可能性はあるかもだが 多分ない2644 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 01 16.96 ID mrxRyGOx 一番分かりやすいスグリが万銃家を利用するやり方 1)スグリが万銃家に土地を担保に1000貫貸す 2)ネギが農機具導入について信長に進言し、種銭として1000貫提供する 3)信長が1000貫分の農機具をスグリの工場に発注する 4)信長の直轄が4000石の増収になり、その半分の2000貫が信長の収入になる 5)翌年、信長は増えた収入の幾らかを使ってスグリの工場から農機具を再発注 スグリは信長の直轄領分の農機具が確実に売れることになる ネギは最初に1000貫献上したことが功績になる 織田は直轄が増収して三国同盟との戦に多くの兵を派遣できるようになる 拡大していく利益を考えるなら土地担保にする必要すらなく どんどん金渡して代わりにどんどん提案してもらった方が良いと思うけれど 短期的な利益がどうしても欲しい場合は土地担保にしてねって感じで2645 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 01 21.58 ID TRnNJ1vW そのまま押し切って攻めこむんや2646 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 01 22.32 ID 61Mqeio0 2638 殺伐とした乱世にネギ饅頭の救世主が(ネタ2647 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 02 24.05 ID 7/XBu093 2641 そうれもそっか、では一気に家老になる辺りが妥当かなw2648 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 03 13.14 ID LwoAiXA5 できる夫は一向宗使って飢えを防止しているぞ やる夫の望に忠実だぞ2649 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 03 20.47 ID mrxRyGOx 2639 スグリがアラサー洗脳して操っている三河をできる夫が宗教の面から操る? 良く分からないけれどどういう意味で言っているの?2650 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 03 27.95 ID 61Mqeio0 ところでブラザーズ ふと思ったが、今のネギの状況はオネショタやり放題ではないだろうか?2651 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 03 32.36 ID h4tKbOSF 2644 >4)信長の直轄が4000石の増収になり、その半分の2000貫が信長の収入になる 2000石(500貫)が収入だろう2652 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 03 51.32 ID Cx9YVYCi 2640 同志ナズーリン……おぉ心の友よ 地味に日吉とも仲良いんだよな、一番日吉があってる転生者だし?2653 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 04 51.12 ID ECxuNHAn 2649 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E6%B2%B3%E4%B8%80%E5%90%91%E4%B8%80%E6%8F%862654 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 05 05.79 ID mrxRyGOx 2651 ごめん、間違えた2655 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 05 55.78 ID h4tKbOSF ナズーリンは万銃家からもできる限り支援してやりたいが、ナズが戦争してない時には特に助ける手がないんだよね 持ってる技術も今回全て流してしまったし2656 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 07 35.19 ID /RIn8RuF ナズーリンは戦争すべきじゃないよな 手番を食い荒らされて、目的が果たせない。2657 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 07 55.35 ID FTcbyf08 2655 織田家に必要で儲かる生産技術をたくさん開発してくれれば、それが助けになります。2658 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 08 03.40 ID qDsrIfej 2650 ネギの性癖的に、多分ひとりで打ち止めやでw あとやる夫が生きてたら落としたであろう相手は口説きたくないな 池田とか犬千代とか、できれば丹羽さんや落ち度とかも 知らないところで知らない相手としあわせになってるとかならいいけど、操作キャラでセルフNTRとかキツ過ぎる2659 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 08 26.57 ID PTFH6TsW でもどうせ、戦争になりそうな気がするw2660 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 09 06.69 ID Cx9YVYCi 2656 しかし、細胞が勝手に戦争を助長する 加賀や大阪周囲の細胞はどうなってるか気になる、加賀はできる夫による農業改革で落ち着くとしても細胞は勝手に広がるからな2661 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 09 38.66 ID 0OhLe/T4 良いからさっさと紀州では敵なしになれよw そしたらできる夫通じて三好に臣従すればいくらでも内政できる2662 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 09 44.91 ID rERaXWNw 増殖する前に三河もどうにかしておかねば2663 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 10 09.63 ID 61Mqeio0 犬千代と落ち度さんはともかく 丹羽さんと池田ァ!は口説いてすらおらんやんw まあその二人はオネショタどころかBBAショタになるが(爆発四散2664 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 10 29.25 ID ECxuNHAn 2649 三河=松平ではないよ2665 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 10 31.71 ID eiQSDI5x 落ち度も口説いてねえよww2666 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 11 07.97 ID eiQSDI5x 三河の一向宗を操るんじゃね2667 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 11 45.81 ID mrxRyGOx 2653 いや、三河一向一揆のことは分かっているけれど 信長の依頼で伊勢長島抑えたときもラッキー扱いだったから 三河一向宗を抑えてもアラサーからすればありがとうで終わるのでは? そもそも、ここ数年で領地が倍増したことと スグリの政策でわりと収入が増加していることから一向宗はそこまで流行ってない気もするので できる夫が一向宗を通じて松平を操るというのはできるか怪しいし 仮にやってもアラサーとスグリからすれば自分の権益を侵されることになるので上手くいかないのでは?2668 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 11 48.00 ID 7/XBu093 2660 農地改革終わったら、増強した国力で一気に朝倉潰すかもw2669 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 12 19.42 ID +ceb9RLd 2658 同じ性癖のスグリがメアリ一人で止まらなかったわけだが2670 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 13 35.65 ID h2TzrnYs 人並みの恋愛とはなんだったのか…結局棒に屈したがw2671 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 13 36.61 ID qDsrIfej ネギには朝比奈のおっぱいさんとかいいんじゃね? あのおっぱいはいかにもおねショタって感じだし、捕まえたのに使ってないからNTRでもないし(ネタ)2672 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 14 12.60 ID Cx9YVYCi 2668 長尾に電波すると面倒だぞ 美濃はまだ朝倉があるからマシなんだっけな?美濃も浸食し始めると弾圧するしかない、税0では武家が食えん(汗2673 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 14 42.72 ID mrxRyGOx 2664 元々 2625のできる夫の手番をピンチのナズーリンやスグリに使いたいって話だったよね? スグリがピンチなのは一向宗徒のせいでもないし 一向宗徒を操ってもスグリのピンチを解決することにはならないのでは? (スグリが掛川でピンチなときにできる夫の操った一向宗徒が助けに来てくれるとか、そういう想定?)2674 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 14 44.74 ID PTFH6TsW おっぱいさんはもう帰ったんじゃ無かったけ?2675 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 14 49.03 ID qDsrIfej スグリのは自前棒が無い不満感から満足できなかったせいだと思ってる 他人棒を使う様になったらひとりで満足したし2676 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 15 53.66 ID +ceb9RLd おっぱいさんは人質として交渉に使われて、決裂したから処刑されたんじゃないの?2677 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 17 51.37 ID qDsrIfej (ネタ)って付けてるのに真面目に考え過ぎw2678 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 18 05.09 ID +ceb9RLd 2675 モモ棒に完全屈服するまでは狙い続けてたじゃないですかw2679 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 22 08.95 ID qDsrIfej 2678 それは他人棒が自分棒(w)になるまで過渡期だったからw でも実際、モモとの結婚は緊急避難的で、恋愛関係になったのってレイプ後の気がするんだよね2680 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 22 33.20 ID TRnNJ1vW ネギ君で平手のおじいちゃんにいっぱい甘えなきゃ(使命感2681 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 23 13.87 ID cWI5aPD0 2680 ジジショタかあ……壊れるなあ2682 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 24 07.67 ID LwoAiXA5 できる夫によるスグリ支援は商人へのコネと耐火煉瓦を作ることだよ2683 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 29 28.90 ID qDsrIfej 父親の恋人(?)のロリ老人・・・じいさまはエヴァンジェリンポジ・・・2684 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 32 41.05 ID rERaXWNw 2683 ん?刀太君かな?(ネタ2685 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 33 06.98 ID PTFH6TsW ネギ君はノーマルだし2686 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 34 55.22 ID z5yblEX+ ドノーマルのネギ君がホモの毒牙に犯されて泣いてしまう それを見たラインハルトが復讐を誓う… あると思います2687 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 35 41.05 ID PTFH6TsW 流石にそれやられたら、色んな人間がガチ切れすると思うwww2688 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 35 47.52 ID H28sd01z 平手さんをクズにするのはNG2689 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 36 02.61 ID mrxRyGOx 平手爺に瞬間移動されて即オチ二コマするラインハルトまで理解した2690 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 36 14.04 ID H28sd01z 普通に孫扱いやろ。。。2691 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 36 17.13 ID z5yblEX+ 平手「やる夫に似てる…」2692 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 36 27.10 ID 61Mqeio0 多分日吉切れると思うw 寺で相当嫌な目にあったらしいしw2693 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 36 48.13 ID NRCul8LG 加賀大阪伊勢の細胞がどうなっているか知りたいだって? 「同志ナズーリン自ら視察に赴く」って行動案に書けばいいじゃないか2694 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 36 48.39 ID +ceb9RLd 平手さんはやる夫のほうから口説いたんだから忘れないようにw ・・・つまりネギが平手さんを口説けば!?2695 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 37 33.74 ID ECxuNHAn 2673 吉良やらチベット勢なんかの国人に対して工作出来るなら スグリ経由で三河に話通してから恩を売るなら割とありじゃないかなーと思った2696 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 38 15.97 ID PTFH6TsW ネギはノーマルだって言ってるだろ ノーマルを腐海に巻き込もうとするな2697 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 38 32.71 ID TRnNJ1vW まぁじい様やノブノブとかのやる夫の恋人連中は甘やかしてくれるだろうから積極的に甘えに行ってみたい2698 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 40 29.21 ID Yg6zoc5V 日吉は激怒した。2699 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 41 22.31 ID rERaXWNw 平手ジッジに甘やかされそうなネギ君2700 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 41 41.85 ID z5yblEX+ 必ず、かの邪智暴虐な同性愛者を除かねばならぬと決意した2701 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 43 38.81 ID MBJxxpfx まさか作者自身の実話だとは・・・2702 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 44 06.79 ID ECxuNHAn 日吉には政治がわかる。メロスは、中村の元貧農である。台本を書き、やる夫と夜戦して暮して来た。けれども同性愛に対しては、人一倍に敏感であった。2703 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 46 12.06 ID PTFH6TsW >中村の元貧農 嘘を付くなwwww お前、階級表だと富農部類だろw2704 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 46 19.58 ID F9OqEpal 平出「ネギよ、世間ではやる夫の穴は大きいなどと思われているかもしれんがそれは違う、わしは知っておる(棒」2705 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 46 19.94 ID Yg6zoc5V 2702 メロスが台本書いてたのか2706 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 48 44.31 ID mrxRyGOx 2695 チベット人が裏切ったのは宗教のせいではなく武田のせいだから 武田をどうにかしない限り裏切る勇気はないだろうし 逆に武田をどうにかできるならできる夫ほどのビッグネームは必要なのかという気がする むしろチベットみたいな小者より、武田や北条本体やその敵に交渉して彼らの増援を抑えた方がいいのでは2707 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 49 56.41 ID PTFH6TsW むしろ、チベットとかひき潰したら 直轄増やす狩場やん2708 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 20 51 25.45 ID ECxuNHAn 2706 なるほどなー2709 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 05 22.63 ID qDsrIfej 2704 (その棒は「このくらいの大きさだ」って見せてるのか)2710 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 13 46.51 ID /RIn8RuF 現状天下統一の最終プランが見えない 何年までに終わらせるか目標を立てないとバラバラに動いて死んでく 稲葉山の失敗で情勢は大きく不利に傾いたから 信長も三好も天下人であり続けるのが難しくなったんだけどね。2711 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 16 01.48 ID NRCul8LG グランドデザインを描いてないからつまずいたとき修正が泥縄になるんやで2712 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 17 50.37 ID Yg6zoc5V グランドラインなら知ってる2713 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 19 29.14 ID rERaXWNw グランドクロスなら知ってる2714 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 20 22.07 ID u6dgUSHI グランドデザインというと大袈裟に聞こえるけど 4、5年のプランでいいんだよね2715 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 24 45.32 ID NRCul8LG こうなったらいいなーというのを漠然と描く 10年後までに達成する目標 5年後までに達成する目標 3年後までに達成する目標 来年達成する目標 くらいにおおざっぱでええから切り分けていけばええんやで2716 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 25 17.19 ID 4CQE1eq2 てかどうにかして信長と家康の覚醒イベント(当主としての独り立ち)せにゃどっちにせよ難易度ルナティックになりかねん… ふたりともやる夫に対する依存症状がかなり酷いみたいだからどこかで断ち切らないといけない気がする いっその事ネギがやる夫の所業(主に下半身)を関係者全員にきっちり言い述べた上でしばらくどこか修行にでも行ければ(主に現代知識の) チート制限も大幅に緩和される気もするんだが…2717 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 25 26.66 ID Cx9YVYCi グランフロントなら知ってる2718 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 25 43.08 ID 7/XBu093 グランドデザインか 饅頭家とナズーリンは目的ほぼ一緒だから問題無いけど、でっきーとスグリをどう絡めるかが問題だ2719 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 28 44.56 ID 5j1CDa4i 天下統一必須なん。君主制やめて共和制でもええんやで2720 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 28 48.86 ID Cx9YVYCi 2718 スグリは問題ないさ? 御用達商人として公共事業など財を使う部門を優先して回せば できる夫は行動原理が理解できないので分からん2721 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 28 50.20 ID 4CQE1eq2 2718 スグリはまだいい 経済の成長には政治の安定が極めて効果的だというのを知ってるから統一されれば商売の種が広がるってのもわかってるから でっきーは享楽主義者的な部分もあるが如何にしてコーラを用意するのかが大問題だったりする(でっきーの夢参照)2722 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 29 55.28 ID qDsrIfej 2719 やる夫(の遺志を継ぐ万銃家)にとっては必須 それ以外の転生者には手段にはなっても必須ではない2723 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 30 44.05 ID qDsrIfej 2722 ただ「共和制での天下統一」ならありかもしれん2724 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 30 53.90 ID 0OhLe/T4 できる夫は毎年手番を持って行くナズ問題が解決すれば幸せになるかもしれん2725 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 32 21.87 ID 3hSl+WoG ナズとでっきーはズブズブなので……2726 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 34 01.40 ID 4CQE1eq2 2722 けどやる夫が(台本に書かれてた)欲望にそって行動した結果源平それぞれの系譜に属する大名家の中に種まいてそれ芽吹いちまってるんだぜ… 下手すりゃ腹違いの兄弟同士の潰し合いになりかねん… ある意味ネギの嫁は犬千代一択か(主に調停者的な意味合いで)2727 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 34 12.41 ID qDsrIfej できる夫は逆にナズで遊ぶを楽しみにしてるっぽいから、操れなくなったらその分不幸になる気がする2728 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 34 48.55 ID ruHjhN7s 2726 ねぎの嫁はスグリからもらわないと2729 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 35 17.22 ID 0OhLe/T4 今年ロールアウトはできる夫の子供とスグリの子供だったか2730 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 36 02.46 ID 61Mqeio0 ナズとできる夫はなんで交互にアクセルを踏みあうのか 土橋に攻められてた時にオートで太田の仲裁蹴った時は「え?」ってなった2731 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 36 29.87 ID qDsrIfej 2726 いや犬千代関係ないやろ ネギがきみょうと結婚すれば解決やな 父親不明だから法的に問題はないで(棒)2732 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 36 53.78 ID 61Mqeio0 2730 失礼、土橋戦後に太田の仲裁を蹴った時です2733 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 39 04.21 ID h4tKbOSF 2724 太田戦争と根来戦争は、できる夫の失策だけどねw2734 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 41 28.70 ID Yg6zoc5V スグリはピンク髪キャラ狙えばいいけど できない夫の子はどんなのにするかすごく悩む2735 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 41 31.14 ID T/riRk1L 2732 デッキーの目的はそびえとの紀州統一で ナズの目的も紀州農民の解放だから 行動案で○○戦で勝利後○○を利用して○○する とか、指定してなければそりゃ(オートで)戦争継続ですわ2736 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 42 27.98 ID h4tKbOSF 2730 太田の要求は「(既に貧農に分配した)太田から奪った土地を返してやれ」なので、ナズ的には100%飲めない2737 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 42 46.52 ID h4tKbOSF 太田からじゃなくて、土橋からだな2738 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 42 59.30 ID Yg6zoc5V できない夫じゃなくてできる夫だったから できない夫狙おう2739 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 43 34.12 ID 4CQE1eq2 2728 2731 まあ史実の犬千代さん反転させるとねこういう部分には走りたくなるのよww とは言えネギは政略結婚の雨あられに抵抗し切ることはできるのかって部分は多分にある 結局が大大名になるってことは結婚子作りですら政治に一部になってしまうってことだし 生き様としておやじの進もうとした道を進むってことはこういう部分は絶対ついてまわる問題やな なんでもござれでなんのタブーも存在しなかったやる夫の抜けた穴はあまりにも大きいな…2740 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 43 59.67 ID 0OhLe/T4 親が志貴とシエルなんだから型月系と嫁系で良いじゃんw2741 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 45 37.67 ID ruHjhN7s 2740 アルクはやれんな2742 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 46 16.15 ID +ceb9RLd でっきーの子供は母親からでいいだろ 鈴蘭の子はみーこになったんだから、アイリの子はイリヤで2743 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 46 49.61 ID fSPqb1xg 2702 「いいえ、乱心ではございませぬ。伽に満たされる事が出来ぬ、というのです。 このごろは、面食いになり、少しでもイケメンな者は、 夜這いに来ることを命じて居ります。御命令を拒めば縄に打たれて、犯されます。 きょうは、六人犯されました。」 聞いて、日吉は激怒した。「呆(あき)れたなかだ。家には置けぬ。」2744 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 47 54.22 ID 5j1CDa4i 真言宗支配地域への善意に見せかけた浸透もできる夫にNG出されてたっけ 宗旨の面子が理由なら一向宗の看板も痛し痒しだったりしたのかな2745 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 48 18.34 ID 4CQE1eq2 ええかげん太宰治やめいww(いいぞもっとやれwwwwww)2746 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 49 34.82 ID AFl0pDBZ 言峰綺礼にして、親子で愉悦したいww2747 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 50 19.80 ID ruHjhN7s 2746 コトミーかぁ2748 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 50 33.56 ID rERaXWNw 呆(あき)れたなかだ ww2749 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 50 51.51 ID Yg6zoc5V 母親の心臓抉り出しそう2750 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 53 00.74 ID AEn+QOgT 2741 先代正室クリソツって時点でできる夫と顕如まわりにネコアルクはアカン気がするw2751 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 53 40.53 ID /LhGia/u 言峰にしたらデッキ-が銃に撃たれて死んじゃうwwwwwww2752 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 21 58 37.92 ID +ceb9RLd そういえばライレーンに子供は産まれんのか ガチホモでもないんだから島風以外にも相手がいそうだが2753 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 12 13.90 ID HxqL+wAT 2752 1562年に次男が生まれるからもう少しあとなんじゃないの? 長男は知らん2754 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 18 54.49 ID z5yblEX+ 妖精さんが接待地獄に引き込まれている疑惑 飲み会地獄の可能性もあるけども2755 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 20 27.46 ID h1F25GkB 妖精さんが白子まみれだって?!(パーーン)2756 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 27 37.63 ID NRCul8LG さわこが貧乏人の治療を行うというのに違和感を感じていたんだがその理由がやっとわかった 貧乏人の基準が違うんだ 現代日本の貧乏人=餓死することは少ない 戦国時代の貧乏人=どんどん餓死する なので医療による貧乏人の救済はアカン 農業チートつっこんで食料増産したほうがはやい2757 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 28 50.93 ID mmIPBUmk 2756 何で真面目に貧乏人を救済しなくてはいかんのだ、チートで気持ちいいことをしたいからやってるのにw2758 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 32 10.86 ID NRCul8LG 2757 過去ログ読んでたらさわこが病院たてて貧乏人救済するみたいだったので それより蒸気式トラクターでもつくって農業振興しようず なお燃料2759 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 33 50.23 ID R+Dqwbtw 治療の三日後患者が飢えて死んでも爽子は別に気にしない2760 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 35 07.29 ID qDsrIfej 作ったライフルでどれだけの死者が出ようが気にしてないしな2761 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 36 16.06 ID 7/XBu093 さわこはナズの依頼で農民救う為のチート農具開発しているじゃないか2762 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 37 20.38 ID apzU64Qz グランドデザインかー とりあえず、5年だと 織田・松平・スグリ・饅頭:今川を吊るしておきたい ナズ:紀州を安定させて、自力を蓄えたい でっきー:朝廷含め、各方面に恩を売っておく みたいな感じ?2763 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 38 37.09 ID Cx9YVYCi 爽子の行動原理は友達や子供のついでに貧乏人救済? 運営資金が無くなったら容赦なく切り捨てると思っている、本末転倒なので2764 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 39 09.03 ID nZo4GV99 さわこは、ようは自分がやりたいからやっているだけであって 義務感じゃないんだよなwww だから気がかわればあっさり貧乏人を見捨てることも可能。 ただ病院については現代レベルに近い治療法の【人体実験場】と 思えば月200貫の維持費は高くないよw2765 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 39 27.84 ID ruHjhN7s 2762 ナズーリンは資本主義体制の発展 理論上そうなる2766 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 40 39.48 ID 0OhLe/T4 でっきーは五年以内に雲上人を目指したいかな 顕如と深雪の推薦が有れば3万貫ぐらいで行けるかな?2767 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 40 43.27 ID NRCul8LG 1558 今川と戦争 1560 今川滅亡、北条武田と戦争開始 1562 浅井朝倉と戦争開始 1564 松平関東制圧、織田近江制圧 1566 三好と戦争開始 1568 天下統一 こんなかんじがいいなあ2768 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 42 47.52 ID AFl0pDBZ 2766 えー、べつにー、めんどくさいですしー とか言いそうで怖い>雲上人2769 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 42 52.14 ID YMafY71M 爽子は慈善事業がやりたいのではなくて、技術屋で色々な技術を高めたい感じかな もともと狭い世界で完結している人だから、身内の幸福は追求するけど他はそれほどこだわらないと思う2770 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 43 03.91 ID mrxRyGOx 今後の織田・松平の戦略についてちょっと考えていたけれど 外交について特に考えなしにゴリ押しするのは危険なので避けたいところ 可能であれば1559年の上杉謙信の関東管領職を後押しし 1560年の上杉謙信関東出陣、1561年の小田原包囲に合わせて駿河を攻めたい 1561年でネギが元服するのでそれまでの三年内政して そのタイミングで四斤山砲かロケットを解禁して一気に城を攻め落とすのが好ましいか2771 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 43 15.60 ID I4k/Vj4Q さわこは初め 勉強して、藪医者を倒すんだ。 だったのに 天然痘撲滅→病院 の辺りで段々ずれてきた2772 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 43 39.79 ID 7/XBu093 2765 それはマルクス・エンゲルスの理論でレーニン・スターリンのやり方とは違うな 共産主義は定義が広いから、実用はかなり応用が利く2773 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 43 54.67 ID rERaXWNw 1564 松平関東制圧が結構遠くみえる…w2774 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 44 33.79 ID YMafY71M 2770 流れとしてはそんな感じがいいかもしれませんね2775 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 44 42.55 ID /5KZFWyw それよりは上京コースたどってできる夫・ナズ・爽子と合流したほうがいいんじゃないかな 最終戦争まで放置するとしがらみが強すぎて転生者同士の殺し合いになると思う2776 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 44 46.25 ID 61Mqeio0 2767 はえーよホセ まじめな話畿内統一だけしても今の足利幕府から一歩も外に出ないし 北は蝦夷、南は琉球まで行きたいね 琉球守家もあることだし2777 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 45 14.75 ID mrxRyGOx とにかく、考えなしにこのまま今川・北条・武田を順番に滅ぼすぜとやっていると 上杉の関東征伐にかち合って、上杉+関東諸氏+武田と同時に戦うことになりかねないので ちょっとマジで外交については考えるべきやで2778 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 46 01.40 ID 0OhLe/T4 2768 前に行動でとられた時結構なりたそうだったぞ まぁ有って損になるものでも無いし2779 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 46 11.88 ID NRCul8LG 2776 「ぼくのかんがえたさいきょうのぐらんどでざいん」を書いたらええんやで 細かいところはのちのち詰めていったらええ2780 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 48 32.71 ID lnuHiKOF 上杉には足利将軍が効くんだっけ? 横島と縁を結んどくべきか2781 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 49 18.15 ID AFl0pDBZ 最終的に、織田・松平(平たく言うと饅頭縁家)で天下統一を目指すってのは共通認識でいいんですよね?2782 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 50 51.00 ID NRCul8LG やる夫の夢を継ぐ、というので日吉は天下統一めざしてるだろうけど のぶのぶはどうだったっけ まだ天下布武って言い出してないような気が2783 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 50 56.25 ID z5yblEX+ え?三好と織田(万銃)の連合政権じゃだめなのん?2784 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 51 31.72 ID mrxRyGOx 1)上杉を関東管領にしないよう工作、上杉が武田や加賀一向一揆と戦うよう仕向け、その間に織田・松平が北条を攻める(武田同盟ルート) 2)上杉を関東管領にしつつ同盟を組んで、織田・松平が武田を、上杉が北条を攻める(三好の前に上杉と決戦ルート) 3)2と同じように動きつつ、上杉が本当に関東を制圧しそうになったら加賀一向一揆と組んで上杉を攻める(史実武田並みの裏切りルート) 4)上杉と一緒に北条を攻めて関東の領地を切り取り、上杉が関東を制圧しそうになったら武田と本願寺を動かして帰還させておいしいとこ取り(裏切りルート2) 5)そもそも駿河までしか攻めず、三好長慶が死ぬまで内政を続ける(信長包囲網ルート) -------------------------------------------------------------------------- 駿河以降の領土攻めについてはおおまかにこんな感じのルートに分かれると思う 1)に近いほど難易度は高いが、成功すれば後に戦う敵は減る 5)に近いほどやること自体は簡単だが、後に待ち受ける壁が高くなる2785 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 51 57.20 ID luHHU6zd ノブノブは天下布武になってるよ2786 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 52 58.21 ID fSPqb1xg 現状、志向として現代人感覚の天下統一の意志を持ってるのは天下三傑の勢力しかない 他はおらが所領が第一で、良くても精々、室町感覚の天下獲りの感覚しかない2787 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 53 08.90 ID h1F25GkB テンカブフーだなぁ2788 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 53 54.47 ID qDsrIfej まぁグランドデザインとか言ってもファンブル引いた瞬間終わるんだから ゆるゆるのガバガバをその場で修正しながらくらいで丁度いいと思うでー2789 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 54 07.34 ID lnuHiKOF 信長は尾張一国でいいと思ってたけどやる夫の影響でてんかろりになったはず2790 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 54 20.40 ID 7/XBu093 2781 織田を下克上した饅頭縁家と紀州ソビエトが合体して天下統一のルートも有りじゃね?2791 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 55 33.09 ID CDOTXgBY 2790 織田松平を吸収する形の下克上がやる夫の基本線だったから まあまずはそこなんじゃないの2792 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 55 34.59 ID luHHU6zd 2783 そういうグランドデザインを出さないとならないんじゃない いいとか悪いとか関係ない。 もっといえばできるおでそういう行動案をつくるというか できるお案 手番【1】 三好と織田(万銃)の連合政権のために秘密同盟を信長に打診する(深雪から織田友好の依頼は既に受けている)とか2793 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 55 59.56 ID NRCul8LG 兵器の開発スケジュールとどの勢力と友好、敵対するくらいはザックリとでいいから決めておかないとまずいで 部分案にしてくれると助かる2794 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 56 39.61 ID D7EvZZaR まーた グランドデザイン要求かー2795 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 57 00.09 ID Cx9YVYCi 信長を下剋上はちょっと嫌だな 婚姻による乗っ取りにしよう(提案2796 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 57 02.84 ID 7/XBu093 2791 それじゃ、第一に「織田松平を吸収する形の下克上」をどうやるか考える必要が有るな2797 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 57 03.90 ID z5yblEX+ 2792 今期は手番が割とカツカツだったから妹様に手番外で話すしかしてないなぁ 夜戦は重要だからね 仕方ないね2798 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 57 36.61 ID LwoAiXA5 製鉄から派生 鉄鉱石から鉄を作るとき不純物から弁柄ができる 1.鉄鉱石を砕く。.2.硫黄分を除く。3.不純物を沈殿させ、「緑礬」(ろくは)という結晶を作る。4.朴の葉に緑礬を盛る。 5.松の薪で2日間、700度で焼き続ける。6.水洗いして石臼で粉にする。7.これを3度繰り返す。8.粉の中の酸を水に溶け出させる。9.弁柄の成分が沈殿。 10.上澄みを捨て、水を入れる。11.これを10回から100回繰り返す。12.板に塗りのばし天日干し。 赤い色相の良好で彩度の高いローハベンガラは、磁器の絵付け・漆器・歴史的建造物のベンガラ塗装に多用され、江戸時代製造ローハベンガラは高品質・高付加価値であった。 ベンガラ産地吹屋の西江邸蔵に大切に保存されている。現在、ローハベンガラは日光東照宮など文化財修復や作家に使用されている 工程10でできる上澄み液は硫酸から雷酸銀ができる これに硝石を加え蒸留したものが硝酸 これに銀粉とエタノールを加え加熱すると反応が始まり、白煙が発生したところで加熱をやめると白色の沈殿物ができるので集める この沈殿物が雷酸銀 これを使って雷管を作る 雷管の作成により後送銃(ドライゼ銃)が実用化できる これで塹壕と匍匐前進により一気に戦争形態を変える 匍匐前進や塹壕のような穴掘りは武士はやらないからナズーリン赤軍向けのチートかな2799 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 22 58 45.59 ID e7gW2BgE なんでやチッヒの息子の嫁、信長の妹やぞ!(お市さまとは違う) 58年の北白川の戦いは朝倉が参戦しそうだから大規模になりそう 61年には細川最後の大攻勢、将軍地蔵山の戦いがあるから参戦せざるを得ない 2800 :◆5wbYUif2XM ★:2015/05/15(金) 22 59 58.69 ID irPziaTE 何度も言ってるけど、どうせあとから 「なんでこんな外交状況になったんだ!」 「〇〇と同盟するつもりはなかった」 「〇〇と戦うつもりはなかった」って文句言うんだから、 文句言う人は事前に話し合っておきなさいよ。 一切あとから文句言わない人はほっといていいわ +... 2801 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 00 11.26 ID IidI+oBU 1558年 三河で千石の領地持ちの嫁 1559年 猛チートの末今川を屠る 1560年 日本の経済レベルが低すぎるので海外貿易を始める 1561年 飛んで三河経済掌握完了 1562年 優秀すぎるので海外貿易を牛耳る 1563年 天才すぎるのでいきなりオーストラリアを植民地に 1564年 ソロスも真っ青の革命的金融工学理論を構築し起業 1565年 超伝導量子ソロバンの開発大量生産に成功 1566年 M$を押しのけダウ入り 1567年 ゲイツを押しのけ総資産世界一へ 1568年 ノーベル経済学賞受賞 1569年 全世界総生産の80%を独占し経済的世界征服完了 1570年 脱童貞2802 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 01 52.09 ID AFl0pDBZ 饅頭縁家で天下を獲るために、要らない大名をあげてみよう 1位.今川 2位.武田 3位.北条 4位.管領派の人々 5位.三好 こんなかんじ?2803 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 04 18.17 ID fSPqb1xg 兵器 基礎技術 製鉄関係で角炉→高炉→反射炉→平炉→転炉の順にバージョンアップして行く 高炉建設までに【耐火煉瓦】【コークス炉】の技術が必要 原材料チートのために最低でも【石炭】の産地を抑える。一番近いのは福井炭鉱 鉄鉱石は一番近い産地が北信濃とか厄ネタ過ぎるため、出雲から鉄を海路で日本海ルートで輸入を考えたほうがいい 鉄鉱石からの製鉄じゃなくって輸入した和鉄を再精錬する形で加工する この形から朝倉は調略ありだとしても、敦賀を抑えた上で制圧した方がいい2804 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 05 10.79 ID 0OhLe/T4 【質問】 チート商品や塩の販売で大坂商人集はかなり潤ってると思うけど できる夫が一回で絞れる額やグループ技の額が上がったりしないんでしょうか?2805 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 05 16.14 ID rERaXWNw 2801 脱童貞ってなんだよw2806 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 06 14.02 ID DJhfKkj/ 2802 三好の前に朝倉とか大内とか色々入る気もする 2807 :◆5wbYUif2XM ★:2015/05/15(金) 23 06 22.12 ID irPziaTE 2804 増えません。絞りすぎです。 +... 2808 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 06 57.65 ID nZo4GV99 できればさすおにが死んで、三好が分裂弱体化するまでは畿内には行きたくないよなwww さすおにとも戦いたくないwww2809 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 07 12.46 ID 0OhLe/T4 絞り過ぎかw みーこ帰ってきたら大坂商人集のトップにして回復させねばw2810 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 07 14.99 ID 4CQE1eq2 2772 まぢでヘルメットのデザインひとつの世界だからなぁ冗談でなく 一体どんなデザインのメットをかぶっていたのでしょうか… ttp //www.hi-net.zaq.ne.jp/jandy/new_left_helmet.htm2811 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 07 26.87 ID fVVxvC14 2800 奉仕求めて文句言い続ける人は?2812 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 07 48.70 ID rERaXWNw 大阪商人にも飴が必要か2813 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 08 34.52 ID 0OhLe/T4 向こう五年ぐらい絞るの止めるか ナズも何か大阪商人にあげれる商品考えてやれよw2814 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 08 38.35 ID YAvMHkrE 2803 鉄なら宍粟鉄もあるし、南蛮交易ができたら渡来鉄って手もある2815 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 09 14.55 ID WGf0r5wp 絞りすぎです。 ナズーリン「…!!?」2816 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 09 21.60 ID e7gW2BgE さっさと毛利に外交にいけよw 輝元53年生まれだぞ 政略結婚するには速い方がいいだろ 2817 :◆5wbYUif2XM ★:2015/05/15(金) 23 09 49.86 ID irPziaTE 2811 専ブラ機能で見えなくできます。 +... 2818 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 10 20.62 ID mrxRyGOx 2801 履歴書かよwww2819 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 10 56.10 ID h4tKbOSF 今の織田家って、三好と北条を除くとトップクラスの大大名なんだっけか2820 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 11 03.86 ID 7/XBu093 しかし、ネギでどうやったら信長が納得する形の下克上できるんだ? やる夫の時でもかなり難易度高そうだったのにネギだとまったく想像できん 下克上の何の方針も無しはダメだろから、とりあえず上手い案が見つかるまでは主君押し込めでも目指すしか無いか?2821 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 11 46.07 ID AFl0pDBZ というか、でっきーは外付け財布使いすぎだとは思う。 もともと数年は回復にかけなきゃならんのだから、当面封印するつもりで行動してほしい。2822 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 11 58.00 ID luHHU6zd ネギが婿入りすれば。。。2823 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 12 18.61 ID fVVxvC14 2817 なるほど2824 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 12 29.93 ID 0OhLe/T4 2821 でっきーはほぼ使ってねぇ!w 全部ナズだww2825 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 12 38.66 ID h4tKbOSF 【質問】 スグリが万銃家の領土の所に作った農具工場は、元々案になくて突発的に作ることになったので、何のチートも入ってませんか? 意図:入ってないなら、入れれば収益と生産性が上がるので 2826 :◆5wbYUif2XM ★:2015/05/15(金) 23 14 03.08 ID irPziaTE 2825 チートを入れれば生産性が上がります。 +... 2827 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 14 16.85 ID Cx9YVYCi 2821 まったくなんと酷い同志なんだ(ネタ2828 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 14 55.22 ID e7gW2BgE 2822 どこにだよw きみょうは兄弟だぞ まさか華琳様!?それはそれでインモラルだな2829 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 15 06.73 ID mrxRyGOx 2189 遠江失ったから北条、大友、毛利、尼子、武田、上杉辺りには負けてるんじゃないかな2830 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 15 31.52 ID NRCul8LG 二年を1セットで運用して 1年は内政、もう1年は外交と戦争に振り分けたいけど 状況がなかなか許してくれない2831 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 15 41.16 ID mmIPBUmk 2828 お市様にとかまだまだ可能性は無限大だべw2832 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 15 53.77 ID mrxRyGOx 2829の安価は 2819の間違いで2833 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 16 24.55 ID YAvMHkrE とりあえず、形になったと思うので 輸出用、技術開発、収入アップといろいろできそうなガラス製造 《ソーダ石灰ガラスの作成》 おそらく2枠(製作技術1枠・加工技術1枠) 〇材料収集 ・珪砂>三河珪砂 愛知県岡崎市東部より採取 ・ソーダ灰>海草灰 海で採取 ・炭酸カルシウム>石灰 セメント用を流用 〇作り方 1、珪砂を熱する 2、ソーダ灰を混ぜていき珪砂の融解温度を下げ1000℃で珪砂の加工を可能にする 3、石灰を混ぜていく>水溶性になることを防ぐ 〇ガラス加工技術の開発 ・吹きガラス技法によるガラス器の作成 ・ド・ヌーの鋳造法用の機械の作成 ・銀箔を用いて鏡も製造 ●チート・情報 ・ソーダ石灰ガラス ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%80%E7%9F%B3%E7%81%B0%E3%82%AC%E3%83%A9%E3%82%B9 ・三河珪砂 ttp //www.mikawakeiseki.co.jp/silica.htm ・吹きガラス技法 ttp //www.agc.com/kingdom/manu_process/history/history05.html ・ド・ヌーの鋳造法 ttp //www.agc.com/kingdom/manu_process/history/history07.html2834 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 17 46.38 ID IHFDeVbz 燃料の木炭がないの2835 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 17 51.81 ID 4CQE1eq2 2831 逆に家康は完全にフリーなんだよなぁ… 出荷前に食い散らかしたどこかの誰かさんのお陰で…2836 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 17 54.89 ID 0OhLe/T4 ガラスはセラミックだからでっきーにやらせるかねぇ2837 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 19 08.36 ID nZo4GV99 織田家は既に天下人三好が無視できないレベルまで成長しているしね。 松平との同盟も実質従属させているようなもんだし。 松平、織田で120万石ぐらい行っているだろうから、 【三国同盟と真っ向からやりあえる有力勢力】 ってあたりの評価では? 特に野戦において、保有する足軽鉄砲隊が鬼のように強い。2838 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 19 52.09 ID qDsrIfej 2822 「万銃家による天下統一」、だと他所の家に婿入りは微妙なんだよな 妥協してやる夫の血筋(家名不問)による統一ならいいけど、それならネギが婿入りする必要ないし2839 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 20 36.87 ID AFl0pDBZ 今後の流れ的に 今川ぶっころ → 雷鳥さまと組んで武田→北条と喧嘩 → 三好・浅井と組んで管領派(六角・細川・朝倉)ぶっころ な流れにしたいと思うんだけど、いかがでしょう?2840 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 20 37.24 ID luHHU6zd 1/3壊滅したけどねって 墨俣前にそんな話したけどあれはフラグだったのか2841 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 20 49.32 ID NRCul8LG 長尾と仲良くしたら運上支払うことで佐渡金山が解禁されたりしないだろうか2842 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 20 50.00 ID qDsrIfej 2835 それだと松平で織田に下剋上(?)しなくちゃだから大差ない2843 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 21 18.67 ID 7/XBu093 2831 お市様に婿入りした上で家中の実権を握って行って、最終的に信長引退させてネギを当主にするルート?2844 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 21 36.27 ID l4cuwKcr 三好がたしか200万くらいだったかな? 織田の100万で立派な大大名の一員すね2845 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 21 43.60 ID YMafY71M 二十年は先の話になるけどネギの子供と奇妙の子供を結婚させればいいかな?2846 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 22 17.15 ID h4tKbOSF 2829 この時期の大友の力は分からんし、北条は明確に上なので除くとすると、あとはこんな感じじゃない? 織田:100万石以上 武田:奥三河、南信濃、甲斐→50万石前後 上杉:越前、北信濃→70万石 毛利:長門、備後、周防、安芸→70万石 尼子:石見、出雲、伯耆、備中、美作→75万石2847 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 22 25.52 ID WGf0r5wp 2840 壊滅判定なんて出ていたっけ?2848 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 25 36.34 ID 5j1CDa4i 小姓でいるうちにお市さまの適齢期が過ぎてしまいそうではあるが。嫁ぎ先がぽしゃって出戻りできたらワンチャンあるかな2849 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 25 39.22 ID e7gW2BgE 大友もサイツヨの一角 豊後、筑前、筑後、肥後半国で110万ってところじゃないか このあと豊前半国も手にいれるし2850 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 26 00.30 ID luHHU6zd ぶっちゃけ下克上とかはあんまきにしないでいいとおもう。 やるおなんてせんぱいがいたときはセンパイに天下とらせるっていってたし 火縄の買い付けの時は日吉に信長に天下とらせるって言ってたし 竹千代コマしたあとは拠点は織田か松平どっちってのが主な意図っぽいし ネギの行動でまた変わるやろ2851 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 26 30.67 ID Cx9YVYCi 2845 ?別にネギとキミョウでも良いじゃん?2852 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 26 43.25 ID mrxRyGOx 2846 ああ、そんな感じなのか ありがとう2853 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 27 24.82 ID YAvMHkrE 2846 六角も100万石近いんじゃなかたっけ? 近江ほぼ全域(浅井込み)、伊賀、北伊勢が勢力圏だよね2854 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 27 26.19 ID 7/XBu093 2845 流石に子供が織田の跡取りの婿に行っただけじゃ万銃家が天下取ったとは言えないだろw2855 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 28 00.92 ID NRCul8LG 三好って太閤検地を基準にすると 讃岐 13 阿波 18 摂津 36 和泉 14 大和 45 山城 23 丹波 26 播磨 36 合計で211万石くらい?2856 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 28 02.68 ID nZo4GV99 【質問】 家康が2000で武田の4000に大勝してますが、 その際の武田の鉄砲足軽隊の練度情報はわかりますか? 「整列行進と一斉射撃までこなしていた」 「整列行進だけできていた」 ってな感じで。 恐らく北条や他の有力大名の鉄砲足軽隊も同レベルだとおもうんで。2857 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 28 05.55 ID ECxuNHAn そもそも万銃で天下取る必要はあるんだろうか2858 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 28 51.75 ID Gn7aph9J 万銃家で天下取るなら、本能寺起こして光秀やっちゃえばいいんだろw2859 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 28 53.87 ID mrxRyGOx >万銃家主導の天下統一 万銃家が織田の東の守りとして甲斐か関東に大領地を貰って、更に領地を拡大 織田は三好との戦争で領土が拡大しきれず、力関係が逆転 信長の孫と家康の孫をネギの孫(年齢一桁)と結婚させる形で家を合体 三家合わせた軍で畿内を制圧して万銃家主導で天下統一みたいな感じ以外だと 史実の徳川家ポジションみたいにならないと厳しいか2860 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 30 02.66 ID FTcbyf08 2858 それは嫌だから日吉が釘刺したんだろ2861 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 30 25.44 ID h4tKbOSF 2853 確認したら、90万石くらいあったわ 浅井が背くと、25万石ほどが消える2862 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 31 11.92 ID mrxRyGOx 2857 そもそも爽子で善吉を天下一の商人にする必要は~ みたいな話ではないだろうか2863 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 31 56.02 ID h4tKbOSF 2857 必ずしもない 信頼できる人物に天下を取らせて日吉の掲げた目標を達成してもらう、というのもあり 現時点で一番日吉の目的と共鳴しそうなのがナズーリンだったりする2864 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 31 56.32 ID 4CQE1eq2 2829 その中だと北条大友は盤石で毛利は経済畑の一人失うと経済どん詰まりの一本足打法 尼子は銀山が全てで武田は信濃甲斐で60万で金山含めてなんとか織田とイーブン 上杉は意外に越後が薄くて(40万+金山)此処も織田とイーブン これうまく駿府強襲かけると信濃強奪までいけるんでね?(以下条件) 1 上杉の関東遠征に合わせて強襲(合わせることで北条を封じる) 2 突入する前に今川主力を遠州方面に釣り上げる 3 同盟に基づいて武田を駿河方面に釣り上げたら伊那谷木曾谷突入で北信濃まで強奪 ここまでやれると確実に武田今川は崩壊させれる状態になる2865 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 32 00.44 ID qDsrIfej 2850 問題は「やる夫が死んだことでその時点のやる夫の目標で固定された」ことなんだよな その時点でのやる夫の目標は「万銃家による天下統一」、それを日吉やネギたちが自分たちの意志で変更して良いと思うかどうか 「死んだ奴のことなんていいから現実的な目標に変更しようぜ」って考えられるならいいけど2866 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 33 16.44 ID lnuHiKOF 2865 変更できないってアナウンスはないからいけるいける2867 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 34 46.64 ID FTcbyf08 2865 【貧農が飢えない社会】だけは絶対に死守2868 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 34 47.26 ID h1F25GkB まぁ決めたの日吉だし、こだわってるのは日吉だろうから 日吉押し込めてしまえば万銃の目標変更は楽だと思う2869 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 34 51.75 ID ECxuNHAn 2862 やる夫には信長と家康嫁にしたいからって理由があったけど 貧農でも飢えない戦乱の無い治世なら信長天下でネギが補佐すれば出来るんじゃないの2870 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 35 52.82 ID fVVxvC14 2869 戦乱の無い治世は無理じゃね?2871 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 37 31.54 ID mrxRyGOx 2869 信長「明征伐するのん」2872 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 37 47.75 ID qDsrIfej 実際、日吉もネギやラインハルトも「やる夫の意志を継ぐ」とは言っても「どの部分の意志を」とは言ってないんだよな そこら辺確認しないと話し合ってもどうにもならんと思う2873 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 38 35.71 ID 7/XBu093 貧農の定義が日本だけじゃ無くなると世界征服待った無しだなw2874 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 39 03.94 ID Cx9YVYCi 2871 ナズーリン「同志の上司はやはり同志だった、一緒に世界人類を幸せにしよう!」(ネタ2875 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 40 28.70 ID z5yblEX+ 中世ヨーロッパの貧農「助けてー」2876 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 40 43.56 ID 4CQE1eq2 2871 ??「お殿様、彼の国の制圧にはこれは事前にばらまいておくのが一番です」 つ アヘン まあケシの花からモルヒネ行ければ医薬品追加できてうまいんだけどアヘンはアヘンで某半島とかに売り払って流れた金銀取り戻そうぜww2877 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 41 17.91 ID IHFDeVbz 全世界ナイトメア2878 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 41 24.52 ID fVVxvC14 2875 時間跳躍はNG2879 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 41 27.95 ID qDsrIfej 2872 普通に考えると「やる夫の目的」は「万銃家による天下統一」であって「嫌いな物」を無くすことじゃないんだけど、 日吉の言い回しだと「天下統一は手段に過ぎなくて、貧農救済が本当の目的」だと思ってる可能性も無いじゃないし2880 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 42 08.26 ID IHFDeVbz アヘンも大麻も日本じゃ無理ー2881 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 42 51.31 ID h4tKbOSF 美濃と尾張で110万石 そのうち、服部は従属といいつつ水軍以外をあんまり動かせられない&美濃の最北を朝倉が傘下に入れたので、織田家は100~105万石 信長の直轄地は14万石前後(ただし半分以上が農法指導済み) 比較的信用のできる親衛隊や万銃の領土が推定で4万石前後 史実で粛正されたけどまだ粛正されてない人の領土;伊勢織田、犬山織田、山口、信行→20万石前後2882 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 42 54.45 ID Cx9YVYCi 2875 先ず自力で立ち上がるのだ その為の思想を宣教師拉致って、マカオで船乗りに広めて、世界中に拡散しよう! ぜってー途中で歪んでヤバい共産主義が生まれるわ(笑2883 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 44 20.37 ID luHHU6zd 信行のAAがあかんかったんや・・・2884 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 46 09.29 ID mmIPBUmk そもそもの原因はファンブルだな、アレが無ければやる夫も佐久間も死ななかったかもしれん、巨星二つを一気に失うって三好かよw2885 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 46 53.71 ID nZo4GV99 史実とちがってここのノブノブは内部粛正ほとんどやってないんだよな。 やる夫が甘やかしたからwww その分直轄が少ないんだけど、逆に言えば史実よりソフトな指導者とみられて 史実のような部下と親族の反逆祭りが起こりにくい状況だともいえる。2886 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 47 03.41 ID nHYeG8v5 そもそも現代人のやる夫ならともかく、戦国時代の日本人では、それこそ天下人にでもならないと国外にまで意識が及ばないと思うけど。2887 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 48 15.81 ID qDsrIfej ファンブルっていうかなぁ・・・ 最初にクリティカルが出たのに生き延びさせてなる物かとばかりにダイスを振るまくる様は、 最初の何人か倒したのに残りに蜂の巣にされるやる夫の姿に見えて「もうやめてくれ」って思いながら見てた2888 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 48 20.37 ID bILUb8Qq これでキミョウが死んで、信長が鬱って信行殺した後に死んだら三好だな。 …言ってて思ったが、そら三好潰れるわw重要人物一気に死にすぎだろww2889 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 49 16.08 ID FTcbyf08 2887 思い出しても誰も得をしないので黙っていてくれないかな2890 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 49 20.60 ID 4CQE1eq2 2880 実は日本はアヘン輸出可能4カ国のうちの一カ国だったりする 戦前は大阪や和歌山でたんまりと栽培されてて北の方でも津軽ですら栽培できる品種があったりするぐらいどこでも生産できる 生産に特別な許可がほしくなったのは戦後2891 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 49 52.35 ID qDsrIfej 2889 うん、スマン自分でも言ってから後悔した2892 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 49 57.47 ID rged/7XC 佐久間は太鼓持ちとして非常に有能だった・・・2893 :隔壁内の名無しさん:2015/05/15(金) 23 51 00.68 ID 9ZgRFkAc ダイスは殺すために振られるのだ 2894 :妖精さん ◆5wbYUif2XM :2015/05/15(金) 23 51 26.05 ID 601LkfCV 2890 はいはい、ちゃんと調べてから発言してくれる? 日本では無理。 ←トラクエ4スレ21P5 / トラクエ4スレ21P7→
https://w.atwiki.jp/teikokuss/pages/918.html
帝國雑談スレ 15 その2 100 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/03(火) 00 59 34 ID z08KUIhQ0 99 池田さんだから不安なんじゃないですか!(w 101 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/03(火) 01 01 07 ID Wnrp39vc0 100 だいじょうぶですよ。 たぶん。だって池田さんですよ?どこに不安があるんですか_ 102 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/03(火) 01 02 16 ID z08KUIhQ0 100 あの人のキャラが政治目的を成し遂げた作品の記憶がないからですw 103 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/03(火) 01 03 56 ID Wnrp39vc0 102 憲兵総監殿は嫁をゲットしたし、新帝国の重鎮だしー 104 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/03(火) 01 05 18 ID z08KUIhQ0 103 確かにあの人は勝ち組だ! 総帥と議長のイメージが強すぎましたw 105 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/03(火) 01 06 14 ID Wnrp39vc0 104 逆シャアの総帥は愛くるしい負け組ですけど、そこがいいんです。 106 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/03(火) 01 14 55 ID z08KUIhQ0 105 で、グリムズさんはその農業方面へ一門を改革して進むつもりなんですね 107 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/03(火) 01 17 25 ID Wnrp39vc0 106 いえ、プブリウスが農業+それを促進する工業性手工業の自立性の高い辺境の維持なんでしょう。 体制そのものがそうなっているから、体制を維持すればすなわちその状態。 グリムスには次の姿を提示できないんでしょう。 108 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/03(火) 01 19 50 ID z08KUIhQ0 107 なるほど。それはもめる。 109 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/03(火) 20 32 26 ID gbqMKBcM0 65 ケイレイたん というわけで、シグルスとプブリウスの二人は終始一貫して友人同士であったと思うわけですよ。 ただ、一門宗家を継ぐはずのグリムスが、二人が無条件で是認してきたこれまでの一門一族のあり方に疑義を唱え、 改革を行おうとしたところに問題があったわけで。帝國でおきている混乱から、フラウィウスは幸いにして巻き込まれずに 済んだというのが、二人をはじめとする一門の皆の感想で、何故今更そこに自分から飛び込むのか、訳が判らないよ、 状態であったのでしょう。だから、アウソニウスに家督を譲ろうと計ったんじゃないでしょうか。 でも、帝國でおきている混乱は、これはもうレイヒルフトが自覚的に引き起こしているものであって、フラウィウス一門も 遅かれ早かれ巻き込まれずにはいられない、と。それが見えていなかったのが、二人の限界であったのでしょう。 で、元老院議員ですが、ローマ共和国の末期で500人以上、ヴェネツィアの最盛期で1000人を超えていたそうですので、 帝國の元老院議員も500から600名くらいはいるのではないでしょうか? なにしろ元老院が政治関係の人材の最大の 供給元なわけですし、あまり数が少なくては大貴族による寡頭制となってしまって、中小貴族の政治への参加の機会を 失わせてしまうでしょうし。 30強の一門から10から20名くらいと、あと勅選議員が100名くらいいて、その合計で500名から600名くらい、と。 110 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/03(火) 20 54 10 ID Wnrp39vc0 109 しかし、押し込めるには遅すぎたんですね。 グリムスは有能で、重鎮受けは悪かったんでしょうが、彼の親衛隊をはじめとしたコア戦力は重鎮らの手持ちよりも精鋭だった。 おそらく北方での腹心や配下と、それらから仲介された身分の低かった連中かもしれません。 するとザクヲのような統制機の導入等もはかりはじめたかもしれませんw そんな力までは無いかな。するとやはりグリムスもガンダムタイプ高級機wを競争するように作らせるしかないかもw 500~600人了解です。帝都の元老院関係施設はさぞや大規模なものになるんでしょう。 事務所、宿舎その他諸々、さらに元老院の図書館は、元老院議員が金を出し合って作ったものだと考えていますw 111 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/03(火) 21 10 38 ID gbqMKBcM0 110 はい。というわけで、ネロ導師の第三軍で赫々たる武功を挙げて凱旋してきた以上、よほどの理由がなくては廃嫡もできず、 かといってお飾りに棚上げするには、本人が有能で、しかも相当な実力を持った親衛隊を持っていた、と。だから、まず 後見役のプブリウスをアウソニウスの守役にする事で一門としての意思を示し、水面下で互いに勢力の切り崩しをはかって いたのではないでしょうか。で、そういう「相変わらずの」一門内政争をにがにがしく思いつつ見ていたのが、マジカル・カナーバ女史 であった、と。 アウィラ女史からすれば、帝國中央で始まった改革は、文字通りレイヒルフトが鋼鉄の意志で断固として遂行するつもりの ものであって、しかもそれはリランディアの絶対的な支持と、近衛軍と東方軍を母体にして作り上げられた帝國軍の軍事力を 背景にしているものであって、たかが一門の都合ごときでどうにかできるようなものではない、と、嫌と言うほど理解できて いたのでしょうし。それだけに、田舎の一門が、相変わらずレイヒルフトの目が向かないのをいいことに泥臭いことをやっていて、 このままでは最悪の状況すら考えられるという焦りもあったでしょうし。 で、やはり大帝国だけに、その政治の中枢の元老院も、壮大で壮麗なのですよ、きっと(w 112 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/03(火) 21 25 47 ID Wnrp39vc0 111 ああもうw アウソニウスが一人右往左往する様子が見えてw いくら盟友とはいっても、宗主屋敷からアウソニウスを下げさせることは許さないでしょうから、お屋敷でがっつり冷戦状態w 御屋敷人事一つとってもゴリゴリ揉めるわけですねw グリムスは若手を登用したいけど、重鎮は累代役職ゆえ云々とか言っててw なんかもう、山か森にエターナルが隠してあるのは間違いない雰囲気w アウィラもいざという時のための手勢を隠し持っているのも間違い無いですねw 重鎮各家がスパイを屋敷中に放っていてw だめだもうwww 元老院区画には、ひっきりなしに伝令の馬が出入りしていたり、黒塗りのでかい馬車が出入りしていたり、外には近衛の警衛兵が不動で立哨していたりw 中警護の騎士にはなぜか古人が多いとかw 113 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/03(火) 21 39 45 ID gbqMKBcM0 112 はい。というわけで、元老院の敷地内の警備は近衛軍が担当しているわけですが、各一門ともに見栄えの良い騎士を はべらせて登院とかしているんでしょう(w そういう見栄の張り合いとかは普通にやっていそうで。護身用というか、 ステータスとしての帯剣までは許されている程度でしょうから、その分服装とか色々別なところで張り合うんですよ、きっと。 きっと江戸城内みたいに、鍔元三寸抜くと御家断絶とか厳しい規則があるに違いない(w あと、ここまでは騎乗では入れる とか馬車で入れるとか、そういう細かい決まりとかもあるんじゃないでしょうか。で、人の出入りも激しくて。 議事堂というよりは、ワシントンDCそのものの縮図のような雰囲気の場所なのではないかと思っております。 で、アウソニウスはアスランですから、何が起きているのかもろくに把握できていなくて、そのくせ何かしなくては、という 焦躁感だけは一人前にありそうですから、あちこちに出向いては、色々と噛み付いて追い払われるという事になっていそうです(w で、そんな中でもルキアはラクスですから、着々と同志(藁)を集めていて、サロンであれこれ議論がたたかわされていて、 でもそれは若者のやるものですから、空理空論になりがちで、と。 なんというか、皆焦ってばかりいて、そのくせ何をすればいいのかはわかっていないから、空回りばかりしているのが 目に見えるようです(w 114 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/03(火) 21 49 20 ID Wnrp39vc0 113 はいw>いろいろとw 大きな一門、武門の一門は馬車を騎兵に護衛させるんです、きっとw 一門の過去の勲功が意匠化されて護衛兵につけられていたりしてw 喧嘩両成敗はものすごく厳しく定められていて、議員個人のみならず一門単位で罰せられる気がしますw だとしても、過去にはカエサル暗殺みたいなこともあったんでしょうw 副帝来場はみんなが実務的に済ますのに、皇帝陛下来院だといろいろと大変なことになるんですよきっとw 下手したら、ウラーって三唱しかねないw はい>何をすればいいかわからないw プブリウスもグリムスも互いに不倶戴天の敵だと思っていてw シグルスの前で何度も何度も手打ちの儀式だけは行なわれたと思うんですよw 儀式というより、このように進めるから異議ゆるさぬの申渡しであったりとかw グリムスからシグルスへの報告の場へプブリウスが立ち会うという形での、プブリウスがやむなく承認するとかw だからアウィラ女史にも何が通り、何が通らず、何が揉め事の種なのかさっぱりわからないw もちろんその他の連中にもさっぱりわからないw で、突如通達だけが降りてきてw 駄目だこの組織www そこで言いたい放題のラクス=ルキアサロンw 115 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/03(火) 22 01 09 ID gbqMKBcM0 114 もう末期症状というか、まさしく515事件や226事件が起きた頃の日本も同様な有様ですね(w なんというか、トイトブルグ干渉戦争直前の頃なんて、ほとんどプブリウスとグリムスの互いの面子だけでいがみ合っている ような有様なのでしょう。そこらへん、もう完全にヤクザの抗争も同様で(w でも不穏な空気に支配されていて、焦躁感だけで 皆動いているから、下っ端同士でのどつきあいとか頻繁に起きているんでしょう、きっと。 で、ラクス一人は、何をするべきか、例えそれが空理空論であってもがっちり見据えているように、周囲には見えるから、 頭に血が上った若い衆が集まってきて、おだを上げているんですよ(w 駄目だ、もう完全に戦前の国士サマ状態だ(www これは、逆にトイトブルグにアウソニウス以下の若い連中が出兵して、シグルスあたりは心底ほっとしたんじゃないでしょうか。 とにかく血の気にはやった連中がバカをやらかす前に事が起きてくれた、という感じで(w でも、肝心要のラクスが国元に残っていた、というオチで(www 駄目だ、やっぱりラクスはラクスでしかない(www 116 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/03(火) 22 10 03 ID Wnrp39vc0 115 www シマ意識にはうるさくなっていてw 「なぜお前のようなものがこの書類棚より書類を取る!」とかその辺りになってきてw もちろん、互いに御家諸法度ぎりぎり、あるいは脱法行為をしてるからなんですがw グリムス親衛隊が御家筆頭に整列していて、続いて緒家が並ぶわけですが、もう一触即発w だから危なくて演習とかできないw っていうか重鎮が兵を御館近くには持ってゆけないw 親衛隊と衝突して、あれよあれよという間に騒ぎが大きくなるからw それでもプブリウスの回りなんかがっちりかためてあったりしてw 何その牛車の通行優先権をめぐって争う貴族w なにしろルキウス伯ですから、甘っちょろいこと言ってたらごりごりやられるのがわかってるし、 それが判ってて派遣されたんですねw>若造どもw アウソニウスは行くしかない。というのも、グリムスは実力をすでに証明しているからカウンターとなるには形だけでも行くしかないw 出来れば、干渉戦争組を取りまとめてリーダーシップを発揮して欲しいところなのに、アスランだからw そしてルキア=ラクスは虎さんのような廃兵も使う気がしてきたw 117 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/03(火) 22 23 03 ID gbqMKBcM0 116 とりあえず、レイヒルフトもカシウス候も、御大将もディアナ様も、フラウィウスのごたごたには手を突っ込む気がないから まだ内輪もめしていられるんですが、これがカインきゅんあたりだったら、速攻手を入れて両者ともにかち合わせて潰しに 入っていてもおかしくは無い状況でしょうね、きっと(w で、ラクスも部屋住みですから、どうしたって手駒にできるならなんでも手駒にしたいわけで、そりゃヒキヲタニートの キラとか虎さんとか、普通なら絶対に登用しないような人間も手駒として使うのでしょう。で、頭に血が上っている連中は、 それがラクスの大人物の証明のように見えてしまうのでしょう。まさに人は自分が(ry で(w まあ、戦場に出て、なんしろ相手は新城とか青騎士とかブラッフォードとかダイ・グとかですから、生易しい戦争じゃあ ないんですよ。司令官のルキウス伯だって、若い連中を甘やかすつもりはないから、血気に逸れば叱りもするし、無茶な 命令だって出しますし。あげく、基本的に治安戦ですから、戦場の華々しさとは無縁で、士気もごりごり落ちてゆくんでしょう。 だからといって、一抜けたなんて言わせないのがルキウス伯やサウル・カダフなわけですし。 118 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/03(火) 22 29 39 ID Wnrp39vc0 117 ああ、物語冒頭のキラみたいに、学生というか書生なんですね>キラ でシグルスにも可愛がられていてw 城内の学問所か何かで魔道の勉強をしていてw ルキア=ラクスは部屋住みで退屈wだからw 学問するとか言って学問所に出入りするとw そこだと建前は学生の一人だから、館にいるより自由でw 治安戦に突如雪崩れ込んでくる新城騎兵部隊ですよ。 帝國得意の機械化戦では排除できないんですw かと思うと突如青騎士が突っ込んできたりしてw 若造ども、全然対応できなくて、ばたばた死んでいって、式だだ下がり。 やってくるルキウス伯は怖いしw アスラン、イザークだから必死に自分を鼓舞するんだけど、いざ搭乗すると目の前のことしか見えなくなってw 119 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/03(火) 22 47 18 ID gbqMKBcM0 118 学問所はあるのでしょうね。カシウス候が教会からぱちくってきた書籍で学院を領内に作るとか言っていたくらいですし、 やはり下手な小国よりも規模の大きな政府が必要でしょうから、どうしても人材を供給するために学校が必要になりますから。 そういうところに若い連中を放り込んで勉強させて、ついでにそれぞれ顔見知りにさせられれば、後で政治を執り行う時にも 顔が効きますから、色々とやりやすいんでしょう。ラクスも部屋住みとはいえ、将来どこに政略結婚で出すかは判りませんから、 相手にいいように利用されるようなおばかでは困るわけで。 治安戦の何が面倒かといって、先の見通しが立たないのと、判り易い敵がいないことにつきるわけですよ。そういう意味では、 新城軍とか、青騎士とか、まだ顔が見えるだけやり易いといっては語弊があるんですが、戦争をやっている気にはなれるわけで、 武装した難民が、あちこちで村や町を襲うのを防いだり、根城を見つけて掃討したりとか、延々とそういう事ばかりやっていては、 どんどん気持ちもやさぐれていくわけで。なんたって、討ち取っても全然武功にはならないし、帰国してからも自慢話にも ならないですし(w そういう意味では、敵後方への浸透と兵站機能の破壊とかやっているクラウディアら901の子供達の方が、ずっと戦争らしい 戦争をやっていると言えるのでしょう。多分(w 120 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/03(火) 22 53 00 ID Wnrp39vc0 119 書こうと思っていたのが、難民を河原に集めて、おまいら、これから役務に動員するから 「ざわ・・・ざわ・・・」という話だったんですが、すっかり忘れてるw 何にしてもとりあえず、従う住人は集めて籍簿つくって管理しーのをやるんでしょう(帝國人習性からしてw) 村に戻す前に、道路整備とかをやらせて、そのあとでどうしようかなあ、と。 どうせ村はぐちゃぐちゃでアレだから、村に返しても途方にくれるだけだしw 戦略村でも作るかな、まで考えて止まってましたw でも本当に書きたかったのは。 白の三のかしずくところに、クシャナ殿下のように颯爽歩いてきて難民の前にたつシル子なんですがw 121 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/03(火) 23 00 17 ID gbqMKBcM0 120 やっぱり村の再興とかさせるんじゃないでしょうか? 建物を建てさせたり、畑を土作りから始めたりと。 とにかく生活の基盤を再構築しないとどうにもならないわけで、そのためにも地元の貴族連中を味方に引き入れないと どうにもならない、というところがあるのではないかと。で、難民を武装解除して、野盗は討伐して、神殿の傭兵どもも 討伐しないといけない、と。 とにかく治安を回復して、生活基盤を再構築して、地元の貴族連中に引き継がせないといけないわけで、その片手間に 神殿が送り込んでくる神殿騎士という名の傭兵団や、武装難民や、強盗団を討伐する、と。 122 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/03(火) 23 01 35 ID Wnrp39vc0 ああなんかもう、ドキドキしてきちゃったw 13Rの兵力では群集を裁くことができないから、後方に移送するわけですが、その前に集合させて通達し命じ、またわずかな水と食料を配分するんだろうけど、 ざわめき始める群集の中から、勝手なこと言うな!とか言い出す若者が出て、クロトワさんが「黙らせろ」と騎兵に向かって顎をしゃくると、騎銃の銃床でしこたま殴りつけて黙らせるとかw 威嚇発砲もいいな。だんだん!と宙へ向けて威嚇発砲して、白煙が流れ去ったあとに、シル子が何事も無かったかのように通達を続ける、と。 123 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/03(火) 23 04 37 ID Wnrp39vc0 121 西方辺境軍にはその辺が押し付けられるのかなあ、と思ってみたりもします。 細かい軋轢があれこれでてくるんですよ。 機卒に作業をやらせたら、お願いしたところはできていなくて、壊さないで置いて欲しいところが壊れるとかw 溜め池のような工事は、工兵隊の測量にお願いしよう、そうしようw 種籾とかかたっぱしからなくなっているから、配給するんでしょうけど、これで足りるか、と不満になったり 略奪されて食べられちゃったり。あるいは隣村に略奪に行ったりw 124 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/03(火) 23 09 13 ID Wnrp39vc0 難民と一緒にいるような神官は、人をまとめられるんだろうけれど、 武装神官になっちゃった人は、奪還とか言って傭兵とやってくる気がしたwまさにベトナム戦争w 神官がいなくなっちゃった社会は非常に動揺しやすくなっていて、帝國軍が習慣的に立てたキロポスト十字架にナーバスになったり。 125 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/03(火) 23 13 11 ID Wnrp39vc0 ん?光神と冥王とは同じ神話体系なのかな? 帝國≒教会≒冥王神殿同一視とかもローカルではあるかもしれない。 その違いの認識が甘いと、軋轢がまたアレするw 126 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/03(火) 23 23 36 ID gbqMKBcM0 122 さすがに数百人、数千人単位で難民を扱うという事は、当時の技術では難しいでしょうから、数十人単位で移送とか するのでしょう。で、出身地が同じ領地の難民同士集めて、その土地の領主の下に送り返したりとか。 そういう面倒な仕事ですから、精兵の21旅団は、できる限り新城軍とか神殿軍とか相手にさせたいんじゃないかと。 とりあえず難民を見つけたら、収容所に送りつけて、西方辺境軍に管理を引き継がせて、西方辺境軍は、ある程度数が 集まったら、それぞれの領主の下に送り返して、と。 で、光の神と冥王は、それはそれで別の神話体系のはずです。意図的に同一視しようとする人間は多いでしょうけれど。 神殿は二項対立の宗教ですし、教会は一神教で、魔族の冥王再臨神話は、多神教の亜種と言えなくもない(w きっと、ローマの多神教がキリスト教の布教の前に無力化していったのと同様に、教会によってすり替えとかあって、 魔族は教会にどんどん帰依していっちゃうのでしょうけれど。魔族の宗教は、救世主の来臨神話だから。だから、日本の 神話と同じで、世界創生については、あまり重要視していないんじゃないかと。魔導という技術体系がありますから、 どうしても現代社会の科学神話みたいな、魔導神話が、あまり深く考えられないまま信仰されているような感じかと。 127 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/03(火) 23 26 01 ID gbqMKBcM0 神殿軍なんて、ここのスレの十字軍みたいな連中で、どうしようもないほどはた迷惑で独善的な連中なんでしょう、多分(w やる夫が獅子心王になるようです 二殺目 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1297686524/ ちなみに、このスレが最近一番のお気に入り(www マジで腹筋が鍛えられます。 マミさんと世界樹スレ 17ほむ目 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1304350789/ 128 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/03(火) 23 31 59 ID Wnrp39vc0 126 人口密度も小さいですし、ある程度数が多くなってしまえば、むしろ傭兵の支配下に入るという選択もあるはずです。 旧領主が戦わず、引きこもってフリートビーイング主義に走ると、領民の恨みは強いものになるだろう、と思ってある昼下がりではそんな事を考えたっけw たとえば200の騎兵と13Rが行き逢ったら、13Rは行動の自由はかなり制約されるんだろうと思います。 とはいえ、集結している限りにおいては、13Rはそう簡単には撃破されないわけで、そういった集団としての戦闘力の強さと、一気呵成の機動力を生かしてヴァイトルト将軍に決戦を強要したいんだと思います。 それが21Bの方針であり作戦であり、サウル・カダフの指揮の要諦になるかもしれない、とは概念的には思ってます。 サンプルを書いてみたほうがたぶん、僕的に面白いw 129 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/03(火) 23 36 32 ID gbqMKBcM0 128 200騎の騎兵集団となれば、相当にやっかいな相手のはずで、かなり広い範囲で囲い込んで包囲陣を締め付けてから、 掃討する事になると思います。追いかけっこになったら、連隊全力でも全滅させるのは非常に困難でしょうから。 ですから、村とか町とかを襲いにくる連中は、逆に見つけて包囲する手間がはぶけるわけで、やはり戦略村みたいな形で それぞれの領主をコアに据えた領地の再興が必要になってくるのでしょう。 130 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/03(火) 23 38 21 ID Wnrp39vc0 126 >後段 なるほど。神殿はぶっちゃけ、光神に従う信徒我らとそれ以外なんですね。 相手が冥王だろうが人の子だろうが、信徒以外の無明であることに変わり無い、とw 教会といえば、造物主に諸々作られた被造物であるものの中から、その造物主の掟に近づくというものだから、正しき手段と認識を得た人の子に対して、非教会の進行しているものは力はあるかもしれないが被造物にすぎないんだよ、と。期待している冥王も、こないよ、と。来るのは被造物の何者かでしかないよ、と。 なんかそんなイメージで 127 覚悟してリンクを開くことにしましたw 131 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/03(火) 23 43 41 ID Wnrp39vc0 129 はい。 そしてヴァイトルト将軍は、騎兵だけ使うつもりはなく、どうせ配下の低錬度だけれど数の多い野盗軍を送り込んで帝國側の行動を阻害して、最後に青騎士をぶっこんだり、わざと引いてミュルミドンの楽しい仲間にわざとわたしたり、予定通りダイ・グ軍に攻撃させるんだろうなと そんな感じには思っています。 つまりどうみても13Rはいつも敵中だったり、孤立していたり、包囲されたり、敵主力がすぐそばに近づいてくる環境じゃないかと思ってますw そうなるようにずーっと考えていたんですがw 132 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/03(火) 23 47 47 ID Wnrp39vc0 キョン・・・どこでもいい味をだすようになってwww 133 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/03(火) 23 51 48 ID gbqMKBcM0 130 はい。やはり宗教ですから、どうしたって排他的集団にならざるを得ないんですが、神殿の場合は明確に闇の神との ハルマゲドンを想定していますから、より戦闘的にならざるを得ないわけですよ。で、ギリシア神話みたいに、光の神から 諸々の神々が生まれたというか分岐していった、という感じで。ですから、TRPGのルーンクエストとかソードワールドとか、 そういう本邦で主流のファンタジー的な宗教に一番近い位置づけにしております。 で、教会は、極論言えばキリスト教なわけで、創造主とそれ以外、という非常に明白なくくりがあって、何もかもそれで 説明できてしまうから、極論言えば他の宗教そのものを否定する必要がないんですよ(w 全部創造主の被造物だから(w で、魔族の冥王再臨も、つまるところ日本人にとっての阿弥陀如来みたいなもんで、実際に連中が信仰しているのは、 魔導という実態的な力であって、その力の由来を冥王に持っていっている、と。ですから、より神学的に精緻に構築された 教会の布教に出会うと、根っこの所ではそっくりですから、ころっと教会側に転がってしまう、と。 極端な話ですが、魔族から見れば、レイヒルフトだって魔王の一人にしか見えないですし、教会の言う人の子の再臨も、 冥王再臨と同一視だってできるわけですよ。そういうすり替えができるところで、魔族そのものが社会的に活力を失いつつ ある中で、教会と接触する事で活力を取り戻してゆくことになるんでしょう。多分。 134 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/04(水) 00 01 25 ID jzMLYa7U0 133 はい>神殿 さまざまなものを眷族にしていると見なされる闇神と戦う、光神チームなんですねw 光神、戦神、癒神、知恵神、交渉神、そんなチーム神話体系で、いちおう光神が主神としての卓越性を持っている、と。 ま、ハルマゲドンが起きるまでは、敵認定しても出し抜いたり、戦争を吹っかけて略奪するような対象と見なされているんでしょうけど。 魔族は魔導に自律覚醒が可能でしたね。人は訓練が必要、と。 人間の自然認識で得られる魔道が神殿神話と親和性があり 魔族に得られる魔導は、冥王をナチュラルに想定させたんですね。 そして教会は、人の子という卓越者の善導だったと 135 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/05(木) 04 06 42 ID hYhC9HcA0 今、初めてエンドレスエイトを見ているw 今、キョンと古泉の掛け合いを見ているんだが、なぜ既視感があるのだろう。 このところのやり取りに感じていた違和感も… は!これは15884回目のエンドレスエイt・・・・・・ 136 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/05(木) 04 55 28 ID hYhC9HcA0 帝國SSのキョンは20台で、キョンより年上であろうはずの古泉だが、いくつなんだろう。 シル子たちより年上だとは思っている。黒騎士大隊の副大隊長というのはなかなか微妙で上手いなあ、と思う。 黒騎士大隊の大隊長は、下手すると普通の連隊長よりも高位の経験と判断力を要請されるわけで、というか実際のところ決戦兵科として期待されてるわけで。 実際、6人しかいない。副でも6人しかいない(二人も副長はおかないだろう) 今気づいたんだが機装甲連隊は、近衛10個連隊くらい?、一般14個連隊の25個連隊25人以上の連隊長がいる。 ま、見た目は古泉君とあんまり変わらないんだろう。 ただ年齢分ずっと老練で落ち着いていて、つまりさらに底の知れない奴なんだろうけど 副長ってのは隊長にくっついて隊長の補佐をするのではなくて、隊のほうで仕事をしてるものなんだけど。 マッガーレの気質からして、隅々に目を配る能力があり、問題点を発見し、修正を要求し、それをマニュアルに組み込み、必要があればハードウェアを改修を求める報告書を提出しただろう。 戦術の変更、というか戦技の錬成とより効果的な集団戦技への転換テストを行い、有用性を試して、これを導入、あるいは廃棄するのも任務だったろう。 あ、そうか。 だから奴は戦技士官たりえたのか。 奴は魔道戦に実技理論の両方で十分に詳しく、かつおそらく魔導の幾相かにも覚醒していたんだろう。 というかヒュドが普通に魔導戦をやってるように、帝國の一部では魔導戦技の開発も進められていたでしょう。 クラウディウスのマルケルルスという名家?ならその動向に近いところにいたのかもしれない。 もっと言えば、いずれかの段階で訓練隊支援が行われたはずだけれど。 早い時期になったのは、訓練隊の初期に訓練支援が必要だったからなんだろうが。 137 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/05(木) 18 44 45 ID hYhC9HcA0 で、エンドレスエイトを3~4話見てて気づいたんだが、マッガーレは風評のようは八方美人のイエスマンには見えなかった。 奴は好奇心が強い。ハルヒの言い出す無茶に興味を持っている。盆踊りチェックしたり、夏休み予定チェックをしたり、奴は自ら関心を持って関与してる。単なるイエスマンではない。 奴はそれぞれのキャラクターとそれぞれの距離を置いている。ハルヒの混沌を観察するが、そのパワーの直撃を受けない場所につねにいる。というかキョンを上手く防壁に使っているw キョンにも興味を持っている。キョンの無限の適応力と、実際にはキョンが混沌に対するある程度のカウンター機能を担っていることに、どうやら気づいているらしい。マッガーレ自身は自らキョン化することは考えていないらしい。はっきりいうと人間としてのハルヒにはまったく興味が無いんだろうw 朝比奈にも興味を持っている。もちろん人間としての朝比奈へではないらしく、朝比奈への視線と興味はキョンが朝比奈へ抱くものとはまったく違っている。朝比奈の相談シーンでは泣きじゃくる朝比奈をオーバーライドして思考を進め、事態説明をするけれどそれ以上のケアには興味をもっていないらしい。 長門に対してははっきり距離を置いているように見える。長門の分析と蓄積情報はストレージとしてしか扱っておらず、長門が常にその情報を収集していることもわかっている。そして長門の前では共有すべき判断は提示するけれど、彼個人を利する認識は提示しない。 火星観察のときにキョンに向かって言った「彼女を後ろから抱きしめてアイラヴュー」はいろいろと面白い。 というのは、ガジェットとしてのマッガーレを脚色してリストアップしたものに過ぎないw 彼の本質は単なる「解説役」であるからw キョンのボヤキで話が進む以上、キョンに視点を提示しなければ話が進まない。そこでキョンに「奇妙な関心を持つ認識者」として情報を提示しているにすぎない。 機能としては長門と同じだ。この重なり方に、どんな意図と位置づけがあったのかまでは僕は知らないし、知りたくも無いw 彼はイエスマンであるか→ハルヒの挙動に興味を持っている。それを実現することで得られる何かにも興味を持っていて、促進している 彼は八方美人であるか→彼はすべての人間と距離を置いている。ハルヒは当然ながら、長門とも、朝比奈とも距離をおいている。実はキョンとも距離を置いている。 キョンがハルヒというカオスのチョークポイントであることを理解しているからだろう。そこでハルヒの関心がキョンに向いている間はキョンに対して積極的な関与を避けている。 消極的な関与も避けている。必要を感じなければとくに情報を示唆することもしていない。 朝比奈相談のシーケンスではおそらく、朝比奈→マッガーレ+長門で話が始まり、一定の認識を得たところで事態変化をもたらすためにキョンを呼んだ。 しかしキョンを通じて事態打開を進めるつもりはまったくない。←実はこれは構造から決まっていることで、マッガーレがガジェットキャラであることを示しているんだけどw うう、帝國SSに放り込むということの意味とか効果を思わず考えちゃうなw 138 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/05(木) 19 26 17 ID hYhC9HcA0 だから901に着任した後、マッガーレは自身の機密クリアランスを確認し(必要十分のものであるはずだが) 状況確認のためにこれまでの記録をすべて自身で目を通すんだろう。そして計画の示唆するものがとてつもなく「おもしろい」物であることに気づき 自分はその駒でありながら誘導役でもあることに気づいてくすくす笑うんだろう。メインプレイヤーではないけれど、計画に必須のユニットである。だがユニットでしかないから不適格であれば自分以外のユニットが挿入される。 逆に言えば自分がファーストチョイスとして評価されていることも面白がるはず。あのキュリロス将軍が、高く評価してくれたものです、と。 次に彼が行なうことは、彼からの計画提示ではなくて、基礎訓練計画への関与と改善じゃないかと思う。ナタルンと面会し、おおよそのことは理解しているつもりです、と彼の見解をソフティケートした形で提示し、最後に基礎訓練における彼の分担を確認するんだろう。 彼の本領はそこから始まり、すべての学生隊員を観察しつつ、それぞれへの距離のとり方を決めるはず。 大体のところは、人当たりの良い物腰の柔らかいいつものペルソナを適用してるんでしょう。 彼は計画を「面白がって」いて、その計画は帝國の断固たる意思に基づいて作られたものであり、その交換可能なユニットとして計画に参与していることを理解している。 この「面白いこと」に長期にわたって関与する最良の方法は、計画を促進し、これに伴って彼自身も成長して計画の進展に追従すること、そして計画に対してのファーストチョイスとしてのマッガーレの地位を維持することなのも理解している。 黒騎士大隊時代より、物腰が柔らかく見えるかもしれない。 黒騎士大隊時代は、おっぱい元帥と初登場した時のように、なぞめいた、しかし常にバックアッププランをもつクレバーな若手というペルソナを使っていたんだろう。 もし1Coであったなら、もうすこし違った態度をとっただろうけれど、2coではそれらには意味は無い。 ナタルンは明確に貢献を求めるだろうし、小鳥さんは明確なリコメンドを必要としているし、りっちゃんもまた別の、そして実務的な分担が必要なはず。 つまり能力が評価され、その貢献を明確に要求されての地位であるけれど、黒騎士時代のような形の実力主義とは違うことを、明確に理解しているはず。 彼は劇中のマッガーレのように、いつのまにかそこにいて、いつの間にか事態を把握していて、あるとき突然それを明確に口にして問題の焦点を明らかにするんだろう。 だから学生隊員には気の抜けない人だと思われているはず。りっちゃんのように教育隊長としての責任を負う立場ではなく、それを支援する立場なのはわかっている。 彼は彼なりの迂遠な積極性を発揮するだろう。教育隊長の方針を全面的に支持し、その教育プログラムに全面的に賛意を示しつつ、スパイスをちょいちょい振り掛けるのが自分の役割である事を理解しているはず。 だから彼はごく初期から、戦力化について強く意識をしているだろう。彼が身勝手に将来の戦闘組織について構想することはしないはず。ただ、学生の指揮官適正について初期から何らかの示唆をすると思う。 彼はたとえば無名相手にも、彼の言語での要求を突きつけるはず。「好き勝手に暴れて来いなんてことは、訓練隊長は言って無いはずですよ」的にw 無名はマッガーレが苦手だ。それは間違いない。ネコにとって観察され続け、その反射的な行動にあらかじめ対応してくる奴はいちばん嫌だろう。クラウディアに愚痴り、クラウディアは「そんなに嫌な人じゃないよ?」などといつものように言う。もちろんマッガーレはクラウディアへはクラウディアへの態度を見せているんだろう。 マッガーレがつねにつけている物腰の柔らかいペルソナは、学生隊員の多くが身構えない程度で、けれどなれなれしく応対する事を許さない程度の、計算されつくしたものだと思うw そこがキョンとは違うのだよ、キョンとは! 139 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/05(木) 19 30 01 ID hYhC9HcA0 謎が一つ。 何で俺はマッガーレ愛を炸裂させているんだ? 140 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/07(土) 21 18 18 ID K5o3m3nM0 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm6914374 ポーランドのウイングフッサー大活躍。 141 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/07(土) 22 41 23 ID J8oaiZig0 140 ありがとうございます。 かっちょええ。これだけ騎兵が集結してると、遭遇した敵は一個も怖くないんだろうなあ。 モンゴル軍は本体の前に前衛を置いて偽退却で本体の前に引きずり出したりした記録が多数あるんですが、 どうやって指揮していたのかまったくわかっていないらしいです。 グローリーで森を進む黒人連隊の前に現れた、南軍騎兵も思い出したり、 バッファロー大隊で分隊レベルとしか思えない騎兵が下馬して、疎な横隊でインディアン騎兵を阻止銃撃したのを思い出したり。 うーんでも、あの突撃を受けたら追い散らされるなw 142 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/07(土) 22 57 01 ID J8oaiZig0 やべえ ユサールとてつもなくかっちょええ。 本陣まで蹂躙されてるのとてつもなくかっちょええ。 機装甲いても機装甲の数が少ないから、阻止できるとは思えない。中隊単位で方陣組んで、そこが取り残されるとしか。 本陣が蹂躙されたら、後退するしかないし。 あそこにファイアボールぶっこんでも、そのまま突っ込まれる気がするw ああいいぞ、すごくいいw やっぱり丘と森に委託するしかないw つまりヴァイトルト騎兵隊こそ神w 143 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/07(土) 23 02 53 ID J8oaiZig0 ま、突撃されたらおしまいなんだけど、 遭遇戦でも間違いなく臨機突撃が発動されるw 騎兵戦としては、劣勢なほうは通報と、偽方向へ牽引する偽後退を実施して、敵を分散させようと試みるんだろうが、 13Rは混成部隊だから、騎兵部隊ほど自由には動けないはずw 騎兵砲を備えてみたのが逆に脚を引っ張るかもしれないw 144 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/07(土) 23 06 27 ID J8oaiZig0 白いタタールといわれたロシアを引きずって、角の無い魔族の名を馳せたいw でも8Rは魔族連隊で、ぶいぶいいわしてくれるんだろうけどw というかたぶん東方から移転してきたあと、どこかにしばらく駐屯するんだろうと思うわけで、13Rの演習地なんかばっちりだとry 145 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/08(日) 15 19 23 ID D6w.xP820 今気づいたんだが、 トイトブルグ内で教会派住人が追われるようになったところまでは外国から手を突っ込むのはアレだが、 その難民が身を寄せていたトイトブルグ在地宗派本山が焼かれて機能を喪失した時に、相転移が起きるのか。 トイトブルグ教会は、帝國教皇からは独立気味であろうと考えている。 在地宗派本山は帝國内部で行なわれた信教の自由と、確立された教皇権威に自らは対応せずまた、教皇カタリナもトイトブルグにわざわざ手を突っ込む…短剣と毒薬の手なら突っ込めるな、あの人w まあ、あの人の場合は、レイヒルフトが何をしようとしているのかはっきり理解しているはずだから、トイトブルグを宗教による防波堤に変化させることに消極的なんだろう。 当分の間は、帝國の武威によって中原の宗教的情熱と軍事的実力の両方が撃破された場所であるということが必要なのであって、そこに帝國の宗教的情熱を送り込んでしまっては、その目的を阻害する。 目的は、南方討伐によって大陸縦断、シリヤスクス=ケルトリア二重帝國を確立するための貢献であって、中原に帝國の宗教的アセットを作ることではない。 というか、ぶっちゃけ西方辺境候所掌に維持しておくべきことなのだ。 西方辺境候の伝統的な態度は変わっていない。西方のみで対応できなければ西方は帝國中央の力を動員してくる、という手痛い教訓を示すことでもある。 それはともかく。 146 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/08(日) 15 31 25 ID D6w.xP820 それはともかく、事件によってトイトブルグ国内ではクーデターがおき、 王権権威は低下し、国内の混乱と、国外からの不正規戦力流入が始まった。 神殿派は宗教的大義に従って、教会派勢力、中央で帝國と通商していた都市貴族、都市貴族へ物納していた領地などを攻撃、略奪しはじめた。 またこれによるモラルハザードは非教会・神殿宗派内でも置き始めて、トイトブルグはソマリア化する。 教会難民を受け入れていたト国教会総本山は襲撃によって機能を喪失し、 ト国教会のトップは、比較的治安の維持されている王都教会に移る。 王都教会は難民救援をする力は無く、国王礼拝堂司祭を通じて国王に支援を要請しようとする。 それがナナリーとお御堂の話(の後に続くはずのもの)だったんだが、ナナリー国王には、その文章を出す権力が無い。 (しかしまあ我ながらドСだとは思うw) そのとき、ト国教会が行なうのは何かといえば、 1:西方辺境候への援助の要請 2:帝國教会(公教会だろうか?)への援助を要請する 3:これは試練だと信徒と一体化する の三つ 147 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/08(日) 15 45 09 ID D6w.xP820 1:西方辺境候への援助の要請 これは本来のラインは、「ト国宗派総本山」→「西方教会首座」→西方辺境候というラインをたどるもの。 総本山の首座はすでに行方不明なので、公式要請は実施できない。 というか送っても普通に無視する。 そこで王都教会司祭と、国王礼拝所司祭は連名で西方教会首座に対して公式書簡を送る。つまり無視しないでくれと切々と訴えるw。 その中には、ト国教会宗徒がいかに頑張っているか、その筆頭たるナナリー国王が如何に敬虔であるかも書き送られている。うん俺はドСだw さて、西方教会首座は内戦のいずれかの時点で三頭政治を支持するものに挿げ替えられている。首座は信教の自由を積極的に認めざるを得ない立場でありまた、 教皇庁に従うことも明らかにしているはず。 ト国教会からの公式文書について、教皇庁に届けるし、内容については西方辺境候に詳しく知らせる。 おk カシウス候フリーハンド承認 2:帝國教会(公教会だろうか?)への援助を要請する ト国教会は信教の自由とか、教皇庁とかに表向き関わっていない。 だからこそ西方辺境首座に公的書簡を送るしかできなかった。 カタリナ様は無視してもいいし、西方辺境侯判断を支援する程度の見解表明でもいい。 帝國中央ではトイトブルグ混乱が帝国内部に波及さえしなければいいと考えているから、 その態度は帝國中央ではそれほどの問題にならないだろう。 3:これは試練だと信徒と一体化する 実は一体化できていない。 王都教会領地はぐちゃぐちゃ。 教会派貴族はすでに武装化して、小規模な戦いを繰り返している。 というか、王都ではオレンジ卿が治安維持しているからなんとかなってるが、 これが失われれば王都炎上的な内戦に陥るw 王都神殿は神殿騎士団が召集されて武装化してる。これに教会が応じるとアレになるという、オレンジ卿判断で教会武装の動員の代わりに隔離警護しているはず。 逆に言えば、王都教会は信徒からも隔離されている。 148 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/08(日) 16 19 04 ID D6w.xP820 ま、カタリナ様のことだから、毒と短剣を使える目をトイトブルグに送り込み、事態を直接観察してるのは間違いない。 情勢が劇的に悪化したとき、帝國が本当に何もしないのは、周辺国教会に対して問題だから 西方辺境候の判断に耳打ちすることも避けるだろう。 耳打ちの代わりに、西方首座に対して「教皇庁は本件に対する西方首座の対ト国支援について、あらゆる援助を行なう準備があります」という覚書を送ることだろう。 文章で送ることで、教皇庁としての公式な態度を示すことができまた、西方首座は教皇聖下もご関心を示しておいでですと言えるし。 西方辺境候の主体的判断に、西方首座が積極的に関わることもできる。 とはいえ西方辺境候は伝統的な態度を崩さない(ように見える)から、 「西方国境より西で起きたことは、その西側で解決させる」 行動をとるんだろう。それは帝国内部に難民が入る事を拒否することでもあるし、 難民支援のために莫大な物資を送りもしない、ということでもあるw 西方辺境候の戦略は 1に軍事的解決、2に軍事手段の地元化 3に親西方的な地元勢力アライアンスの構築 4アライアンスの後ろ盾としての西方辺境候の政治的地位の確立 の手段を持って達成されるはず。 これは伝統的手段、すなわち帝國から西方にローカライズされた権力の行使であったりする。 この行使は、ある程度継続的な西方への関与を示している。 この政策を読みきっているから、シュナイゼル公は神殿武力を使ってミニマムで大公国化すること、可能なら王国全土をシュナイゼル王国化することを狙っているのだけれど。 神殿側はもっとラディカルで、誰が国王か大公かなど問題ではなく、トイトブルグを神殿原理主義突端とすることだったりする。 ヴァイトルト将軍はその目的のために神殿から雇われているけれど、それほど楽なことではないと初めからわかっているし、そうリコメンドもしている。 だからこそバローは、ヴァイトルト将軍を監視しまた、解任するんだけど 森族は急速に力をつけた「角の無い魔族」帝國が、西方辺境を帝國秩序に位置づけ、さらに西方を狙ってきていると考えているのだろうか。 とはいえ森族も一枚板ではなく、エル・コルキスは内海紛争がトイトブルグ経由の資金流によって所定の効果を挙げなくなったことに対応しているんだろう。 ダイ・グらは基本、トイトブルグの緩衝地帯機能を維持するために来ている。 ただし、派遣のタイミングはシュナイゼル公のリコメンドによったかもしれない。 シュナイゼル公にとって、神殿総本山に対する最高のカウンターが森族権威であるだろうから。シュナイゼル公は神殿権威の傀儡になるつもりはまったくない。 ダイ・グらの補給支援を担当することを申し出る事を含めてだ。 つまり森・シュ実態同盟にしたい、と。もちろん森族は駐屯軍を置くことなど御免だろうw だからこそシュナイゼル公には意味があるw 森族に連絡官を大公宮殿に置くことが実は目的かもしれないw 149 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/08(日) 16 39 44 ID D6w.xP820 てにおはからおかしくなってるw だめだもうw しかしドキドキしてきたw ナナリーのお御堂の密談がある。もちろんナナリーに関与を求めるものではないはず。 それでも国王礼拝堂が取り潰されるかもしれない大陰謀だw 司祭は辞任を口にするけれど、ナナリーはそれを引きとめるだろう。 それ自体が、ナナリーさえ処分されかねない危険な情勢を生む。 マグヌス将軍の赴任は間一髪かもしれない。 その前にロリクシャナ様が王宮に来る。 うん、ナナリーは知らない間にぎりぎりの綱渡りをしているw ヴァイトルト将軍のトイトブルグ活動を見て、シュナイゼル公は森族に軍の派遣を要請するだろう。 もちろん、彼の分析を添えて。西方辺境は必ず中央の兵力を動員してくる。これはヴァイトルト軍との決戦するに足るレベルのものとなるだろう。 ヴァイトルト軍が精鋭の手勢傭兵と、粗悪な傭兵の混合戦力である以上、どれだけの戦力があろうと、期待できるのは手勢戦力のみである。 実態としては帝國の全面関与を受けかねない危険な状況であり、云々。 森族としては、何百年ぶりかの域外派遣になるだろう。 それ自体、森族内部で大議論が起きるような。というか森族内部では何百年か前の域外派遣の当事者がまだ当時の議論を続けていたりしてw ダイ・グの立ち位置は原作どおりw 森族内部でも帝國と魔族の危険性は認識されているけれど、誰も直接行動にはでたがらなかった。迂遠な策(ジュノー混乱と移民→内海作戦)は効果をあげず、トイトブルグ(←ボスヤスフォートによる魔道大戦便乗)にでた、と。 これにもドキドキしてきたw 森族がシュナイゼル公に膝をつくことはないはずだし、シュナイゼル殿下も森族に膝をつくなんてありえない。 したがってシュナイゼル公の指定した経路をたどって、シュナイゼル公の指定した駐屯地に到着する。 同盟軍の同盟確認みたいな、内部手続きが幕内で行なわれ、シュナイゼル公は都合の良い解釈発表をし、ダイ・グもまたそれで確認されたフリーハンドに基づいて行動するw 同床異夢というより、シュナイゼル公が負担を申し出てきたから、シュナイゼル公の思惑に乗った形なんだろう。 150 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/08(日) 16 53 58 ID D6w.xP820 ヴァイトルト将軍ははじめから色々と理解しているから、 軍を戦争で養う現状では、帝國に対して決定的な勝利を収めるのは難しいと考えている。 だが帝国に負けない情勢を作ることは可能だと考えている。 その情勢こそが、三頭政治の目的阻害になると、レイヒルフトもわかっている。 そりゃ切り札も切るさw 151 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/08(日) 21 08 03 ID D6w.xP820 146 今気づいたんだが、援助の要請は表立ってなんかできないよなw いかんいかんw 頭が煮えてたなw 1は実行不能だけど、2を行なえば 1が自動的に追従してくるだけだw 152 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/11(水) 08 11 37 ID Hcc.Mhrg0 , -───- 、 / .\ ト、 / ,. -──- 、 \ ゝ V( ))/ `ヽ \ / 〃 Y^y ´ ) `ヽ 〉 フ {{ / / / 人 \/ イ ヽノノ / / // ヽ ヽ / / 〃 / / / / ヽ\ ! |/ 〃 { >‐メ、 -‐ < リ ヽ ! 行ってしまったわ… ヽ Vハ / ィ. . 下 不 .ヽ } ハ| ) /Vヽ \ ヒ. ソ ヒ. ソ ノ イ ノ | / ( \| ,,,,,,.. ..,,, /イノノ ‐‐┐ |/ ) ヘ _ r イ __ } /´  ̄ `ヽ ` . イ,. ´ 〈 ( \ > = < ノノ ,. ノ ヽ``ヽ )VTT´  ̄ ̄`L ,. ´ -=< __ r── ミミヽ ,. ィ イ77´  ̄`7 //´ ̄`ヽ´ ̄ ̄`ヽノ } ノ レイ ハ ´ ̄` l l . ( r── ミミヽ//// | l V }ミヽ __ ノ フ / く ///レ `Y´ `ヽ\ / { { { } Y ) \ ∧ い ノ ノ´ \ \ ィ芥ゝ==== < `T´二二 Y´ /" , | , , | / | , " ‐l , , , ヽ || .|| | , | , =====- ‐ , |ヽ| l "ヽi , "i . , ., | l ミミミLl _ , | 円環の理に導かれて! , |┌ , | , ヽ , , 丶弋マ汐 ,ミ | , `┤. | "丶 丶 ヽ ヽヽ ヽヽ 込l l "|_i_, ll ヽ ヽヽヽ ` " , | , ,_/""" ,`ヽ 丶、 ___ , ____" , , | 〈 二`. " ――- ` ― " / "_...‐――-" -| , ヽ、_ エ. / / __ " ‐..`ヽ " ‐-‐ .、 / /"二二ニニ、 \ \i || " ‐..丶 / キリッ! . | | , " ‐.. , , , \| __...-‐ "´ __ __ , , , , ,ヽ. | l/ __|____ /‐------ " , / ̄ ̄ ̄"" ‐-、 , , ,__|_/ |--――――" ‐-.../_ _...‐ "/ ヽ、 . /__ 丶、/ `" ‐...┘、 " l 〉‐〉-‐ " / l /" -.._ / `ヽ " ‐..__...‐ "" ‐...._ //// ...- " ヽ i , ,ヽヽ. / , , " ,〈`l__....._- "―‐/`ヽ `ヽ丶 ヽヽ`/ , ヽ、 l l ヽ..‐ " 〉 ) ,` , / , , l l , ...‐ "/ 丿 ,/ , ヽ , ヽ ,_..- " / /_ , ‐- __ / ヽ / , , ヽ ," -._ 153 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/11(水) 22 47 53 ID ADYjJW8A0 AAに負けてはいけないと思うのに、どうすればいいのかわからない。 こんなのぜったいにおかしいよ! 154 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/11(水) 23 07 54 ID t8MIrtLk0 わけがわからないよw 155 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/11(水) 23 16 01 ID ADYjJW8A0 もうなにもこわくない 156 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/11(水) 23 29 34 ID tbXBh6Xs0 何故ミスターブシドーが変態仮面と呼ばれるのか、なんか納得いった気がする。 あと、あんこちょろすぎ(www マミさんと世界樹スレ 18マミ目 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1305018512/ 157 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/11(水) 23 41 21 ID ADYjJW8A0 ああ、愛を語らせるとミスターブシドーは止まらないな。さすがだ。問答無用、斬り捨て御免。なぜならそれが武士道だからだ 158 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/11(水) 23 46 25 ID ADYjJW8A0 さすがミスターブシドーだ完璧な活躍だったw トイトブルグ王の機神だったランスロットに乗ったロロ+藤堂相手にガッツんがっつんやらせようと思った僕の目に狂いはない。 その変態さに心奪われた。これはもはや愛なのだよ!” しかも劇中初期はそれなりにパイロットしてるしw 159 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/11(水) 23 48 16 ID tbXBh6Xs0 141-143 騎兵は、密集して突撃されたら、方陣を組まない限りは、歩兵はまず蹂躙されますから。 ナポレオン戦争でも何度も起きたことですし、小銃が発明されてからも、銃剣が発明されるまでは パイク兵が多用された理由でもあります。 機装甲の横隊ならば、騎兵突撃も防げますし、そのための重機装甲なんですが、機装甲同士で 殴り合いが始まってしまうと、機装甲を騎兵から歩兵を守るために投入する余裕がなくなってしまうのですな。 というわけで、数を揃えられる機卒に竿状武器やパイクを持たせて戦列を組ませて、テルシオを作って 防御を担当させるというのは、ごく普通に行われている戦術なのです。 戦列を青の三のみに任せ、機卒を前線から事実上排除した東方辺境軍の編成は、青の三をアホほど 数を揃えられたのと、火砲をアホほど数を揃えられたおかげなわけです。あと、歩兵の素質ならば、 多分大陸最強なんじゃないでしょうか? 敵が重機装甲の戦列ならば、三列で槍衾を組んで叩き潰し、騎兵相手ならば、一列で横隊を組んで防ぎ、 敵砲兵の突撃支援射撃にもそれなりに耐えられる装甲を持っているわけで、青の三は、かなりチートな システムなわけです。で、その青の三を支援するために、黒の二と多数の火砲がいますから、青の三の 機動を妨害するのも難しい、と。 というわけで、連合王国=ポーランドですので、やはり騎兵がめっちゃ強いんですよ。しかもその騎兵を 支援するための重機装甲もまた独特で。FSSのサイレンA型みたいな、なっがいランスを抱えた重機装甲の 横隊がひたすら速歩で前進してきて、それが数列後続してくるわけです。で、ひたすら前に進むだけで、 障害物があろうが、敵の戦列があろうが、関係なくひたすら前進し続けるだけ、と。 一列だけならなんとかできても、数列の蹂躙を喰らったら、喰らった側の陣形なんてぐちゃぐちゃになりますし、 そこに向けてウイングフッサーが大挙して突撃をしかけてくるわけです。 やはり連合王国も大国だけあって、他の国にはそう簡単に真似できない軍隊を養っているわけですな。 まあ、トイトブルグには、その重機装甲戦列は出てこないでしょうけれど。国王召集軍じゃないですから。 160 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/11(水) 23 55 09 ID ADYjJW8A0 159 キョンことヴァイトルト義父は、できれば連合王国機を投入せずに、帝國軍の本当の実力を知れたら、それはそれでいい、とも考えているんですね。 今の情勢なら、西方に対する影響力を回復する方向性にでてもおかしくは無いので。 カナリスもフェルヌスもトイトブルグに焦点をあわせる発言をしているし、それは国外にも知られているはずですし。 北方辺境候は時系列的には空位であることが、逆にレイヒルフトの直轄の余地があるとも考えさせますし。 まだジュウキェフバルジは維持されていますから、その辺のこともありましょうし。 161 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/11(水) 23 59 40 ID tbXBh6Xs0 さすがミスターブシドー。例えユニオンのパイロットであろうと、黒騎士であろうと、変態仮面であることに変わりはない、と。 この気持ち、これはもはや愛だ! 今ほど自分が乙女座のロマンチストであることを実感した時はない!(キリッ /" , | , , | / | , " ‐l , , , ヽ || .|| | , | , =====- ‐ , |ヽ| l "ヽi , "i . , ., | l ミミミLl _ , | 円環の理に導かれて! , |┌ , | , ヽ , , 丶弋マ汐 ,ミ | , `┤. | "丶 丶 ヽ ヽヽ ヽヽ 込l l "|_i_, ll ヽ ヽヽヽ ` " , | , ,_/""" ,`ヽ 丶、 ___ , ____" , , | 〈 二`. " ――- ` ― " / "_...‐――-" -| , ヽ、_ エ. / / __ " ‐..`ヽ " ‐-‐ .、 / /"二二ニニ、 \ \i || " ‐..丶 / キリッ! . | | , " ‐.. , , , \| __...-‐ "´ __ __ , , , , ,ヽ. | l/ __|____ /‐------ " , / ̄ ̄ ̄"" ‐-、 , , ,__|_/ |--――――" ‐-.../_ _...‐ "/ ヽ、 . /__ 丶、/ `" ‐...┘、 " l 〉‐〉-‐ " / l /" -.._ / `ヽ " ‐..__...‐ "" ‐...._ //// ...- " ヽ i , ,ヽヽ. / , , " ,〈`l__....._- "―‐/`ヽ `ヽ丶 ヽヽ`/ , ヽ、 l l ヽ..‐ " 〉 ) ,` , / , , l l , ...‐ "/ 丿 ,/ , ヽ , ヽ ,_..- " / /_ , ‐- __ / ヽ / , , ヽ ," -._ 162 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/12(木) 00 04 21 ID 1wgvHHH.0 161 黒騎士の状況のあとに、側面攻撃に気づいて、ヒュドに前方を任せて、自分は混乱する連隊縦列側面に仁王立ちですよ。 もちろん腕組みで。 「援護はするが統制回復は私の任務ではない。急げよ。くるぞ。これが奴らの二の矢だ」 って無頼で構成された黒の騎士団の虎の子の集団戦部隊が前進してくるわけですよ。 森の地形を生かして、帝國軍の火力を封じた(とはいえ13R単独ではたかが知れているのですが) 完璧なタイミングは、藤堂の戦術能力ゆえ。 無頼の能力不足は、機神ランスロットの援護で補って。 そこで「ここの通行料はお前達の血で支払うことにする!」 とか何とか言いながら、ミスターブシドー突撃。 うん、これは書かないと死ねないでしょうw 163 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/12(木) 00 24 17 ID p5luS1kY0 160 そういう判断もあると思います。とりあえず北方辺境候はちゃんといますし、ジュウキエフバルジには、第12軍団主力が 駐屯していますから、そう簡単にはちょっかいをかけられないというのもありますでしょうし。 というわけで、連合王国が中原に影響力を伸ばそうと動いた場合、帝國がどう反応するか、それを見定めたい、というのが 国王とその側近達の意思なのではないでしょうか。 ちなみに国王陛下のイメージは、このお方。 ,....- ´ ` -..、 ,ィ ヽ / ヾ、 , | _\ __ _; --、 } | | \〃ーヽ、 _ _. -ヽヽ´ | | | | l { ト、 〃 ^^ }! } |! l l | | | } 丶、 { | / j l l | /ヽ ノ \ / / `\ | _ !∧ V ー―-、 \ , ィー― ヽレ , ヽ | ヽ | ミ、丶ャー、ュ、__ _ >イ三三三ニヽ | / }! ! _} 〉 彡ヘ ` __ノ ⌒ ` {三三三三三} ( | ヾ、 ( ´ | | ヾ=三三三ニソ 〉ノ/ 丶 } 、 } | | l  ̄ ̄ヾx、 {// \ ヽ | | | | / ヾl / | } / ノ ヽ 、 { |´ | ,--`=ヽ __∠= --、 ! ノ| // \\ | /<lヽ ヾ/ ´⌒ ー――一 ⌒`ヽ〉ノ ,イ`ヽ. | ヽゝ、\ ` -―――-、 Y //ソ | ノ >ヽ、_ ー __/< | / >‐ 、 r=< | _∧ /\ / ̄| / ∧ } ̄ ̄||⌒! | ノヽ__ ∠⌒\ ∨ \/ / | / / | | ̄ ̄|l | | /} / \ 164 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/12(木) 00 28 38 ID 1wgvHHH.0 163 ああ、この男が国王なら、連合王国も強国だw むしろウクライナを制覇したころのポーランド 西方の最大のライバルたりえる。 165 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/12(木) 00 29 15 ID p5luS1kY0 162 それは確かに書かないと殺されますな、ミスターブシドーに(w で、ミスターブシドー無双が発揮される、と。 いや、相手が悪かったな、藤堂(w 相手はルル山さんに輪をかけた変態で。で、ロロ雑巾がランスロットに乗って 投入されたとしても、まあ相手がミスターブシドーでは敵うまいて(w しかも、ミスターブシドー相手に手間取れば、シル子が連隊の統制を回復させて、本部小隊率いて向かってくるぞ。 シル子も大概洒落にならん腕の持ち主だから、さらに洒落にならんことになるわけで。うん、まさに時間との戦いになりますな。 166 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/12(木) 00 30 58 ID p5luS1kY0 164 まあ、なにしろグスタファス候相手に、ジュウキエフ市を守りぬけるだけのキャラ力がある国王って誰だろう、と 考えていて、やはりこの方しか思いつかなかったわけですよ(w このお方が国王ならば、確かに連合王国が問答無用で 中原の大国であると納得がいくわけで(w 167 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/12(木) 00 31 37 ID 1wgvHHH.0 というか、新城ヴァイトルトは、こいつのためになら戦えるかもしれない 修羅たる新城を使いこなせるかもしれないw 168 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/12(木) 00 35 48 ID 1wgvHHH.0 165 書かないとだめでしょうw しかもルル山さんは、自分で戦わない時こそ強いわけですよw 連隊前衛にはふじのんを機神でぶつけて停止させ、側面から藤堂部隊で撃破する。 基本に忠実で最大の効果を発揮するプランの、もっとも機微を必要とするところは、藤堂に直接指揮させる、と。 そして仰るとおり、軍旗小隊を手勢にすぐに急行してくるし、ほうっておいても機装甲大隊はバートルが一党自営業閣下式に士気を回復させますから。 敵が悪すぎる、というのもルル山さんシステムでw 169 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/12(木) 00 41 53 ID 1wgvHHH.0 ふじのんは機神じゃなかったw 森族脅威のメカニズムで作られたハドロン砲だw 170 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/12(木) 00 42 11 ID p5luS1kY0 168 まして、騎兵は帝國最強の西方騎兵が母体ですからねい。ヒュドとせっちんがふじのんを無力化する目算が立ったら、 即座に攻勢転移しますよ。なにしろ、白の三と西方騎兵ですから。んで、ミスターブシドーが戦っているあたりを 支トウ点に、ぐるっと仰回してきて、藤堂の本隊を半包囲しようとしてくるでしょうねい。恐い恐い(w さて、2440を過ぎましたので、これで失礼いたします。お休みなさいませ~ 171 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/12(木) 00 47 05 ID 1wgvHHH.0 170 しかも前衛にはルキマルがいますから、ショックから立ち直れば、普通に肩部として機能する事を期待できるわけです。 シル子の実戦経験からすれば、その辺計算もするでしょう。 そして読みどおりに、シル子は残りの機装甲横隊を指揮して斜行で攻撃開始、 騎兵部隊は湾岸戦争方式にさらに背後に展開できるので、撤退を許さず徹底的に叩く構えでしょうw って、13R強すぎで話にならないので止まったんですがw お疲れ様でした。おやすみなさい 172 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/12(木) 21 01 05 ID 1wgvHHH.0 163 そういえば聞いておこうと思ったのに忘れていたんですが、 時系列現在の北方辺境候って誰でしょう? カイン・オクセンシュルヌス・トゥルトニウス公爵は、まだ辺境候になっていないと思っていました。 カナリス将軍? 173 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/13(金) 06 36 59 ID EKRAo4Bs0 なんかミスターブシドーとあんこのカップリングが頭にこびりついて離れない私。 だってあんこって全力で餌付けされそうなんだもの。ちょろかわいいぜ、あんこ(w 172 カリナス・アドルファス・アレクシス辺境候 元帥役務将軍 というのがおります。 大ガイユスの下で戦い続けた、皇帝軍側についてアドルファス一門の大貴族ですね。 この人が、黒の零事件というか、オスミナ敗戦の後に自決します。 174 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/13(金) 11 23 50 ID ZuaS63l.0 カリナス・アドルファス・アレクシス侯爵が、東方辺境軍に参加したのは、多分魔族領戦役の頃。 東方辺境軍も人材が足りなかったろうし、魔族領に攻め込むというネタは、多くの若者を熱狂させるに足る大事業だから。 そこで大ガイユスの下で戦功を挙げ、フェルヌスやディエゴ、サウル・カダフのように物凄い速度で頭角を現した連中の 一人であったのだろう。フェルヌスやディエゴやおねいちゃんが、大ガイユスと険悪な仲になっていったのと反対に、 ずっと大ガイユスのお気に入りでい続けたのではないかと思う。きっと大ガイユスの腹心として、あらゆる面で補佐し続けた にちがいない。 北方辺境候に就任したのは、アドルファス一門の高家の出身であった事と、軍事と行政の両方で優秀であったから。 なんとなくイメージとしては、テロリストにならなかった衛宮切継みたいな雰囲気がある。もしくは組織から抜けなかったスパイクか。 だからこそ、最後にメルツァ候の暴走を止められなかったんじゃないだろうか。そういうところは、浪花節というか、死に時を 心得た人間であったのだろうと思う。 北方辺境の復興と、ゴーラ湾の秩序の再構成を任されたにも関わらず、それだけの器量が無い自分をいつ自覚したのかは 判らないが、それを自覚してからの彼は、毎日が非常に辛かっただろうと思う。だからこそ、メルツァ候のオスミナ侵攻という 博打を、その成否に関わらず目こぼしし、最後には責任をとって自決する覚悟もできていたのではないだろうか。 そういう意味では、彼もまた悲劇の人であるのだろうと思う。 175 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/13(金) 19 16 15 ID mYezaCGM0 173 了解です。カリナス将軍でした>並びがw ちょいちょいやるのは認知能力が低下してry 帝國SSのせっちゃんを餌付けしたのはミスターブシドーだと思われるわけですw あんこくらい容易かろうと思われるわけですw ああ見えてあんこは義理堅いですから、クール変態ミスターブシドーが気まぐれで投げたえさであっても、食べてしまったからには義理を尽くすようなw あんこが思いも寄らぬ能力を見せたりすると、とても喜ぶんでしょうw 176 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/13(金) 19 36 13 ID mYezaCGM0 174 組織を抜けなかったスパイク! もう脳内にすみつきおったwなんという感染力w アニメのトグサのようなアマちゃんじゃなくて、ビバップの回想シーンに出てくる超かっちょええスパイク。 たぶん、黒騎士になっただろう狂気に駆られなかったビシャスとは友人のままで、 おそらく年上の参謀格だろうジェットがいて、ま、残りはいたりいなかったりするんでしょうけど。ジュリアはどうなんだろうw 若いころの彼は劇中のスパイク同様に目立ってるんだか目立ってないんだかわからないポジションにうっそり立っていて、そのくせ目と耳はちゃんと開いていて、 大ガイユスの体育会系統帥にすごく馴染んでいた気がしますw 命令はやりぬくというより、こなして見せるようなスタイルで若いころの彼には無理難題が楽しかった気もします。 小ガイユスとも意外と気が合った気も。 小ガイユスは自分には無い飄々とした柔軟性を好ましく思っていただろうし、カリナスは親子揃って強情極まる大小ガイユスに苦笑していた気もw フェルヌスと比べると、やはり毛色が違って、比較するとどちらか言えば武人寄りだったのでしょう。 おねいちゃんとはたぶん、劇中の女性キャラと相対する程度で、あの人は間違っちゃいないんだがなあ、などと山ちゃん声でぼやいてみたり。でもおねいちゃんの言うことやることはかなりのレベルで理解していて、大ガイユスとの間の調度良い橋渡しができている気も。 段取り上手というより調整上手、というか武人としてやれる範囲が広い人で、ならば自分が、と引き受けることが出来る人だったのかも。 小鳥さんやおっぱい元帥とも知り合い。おっぱい元帥のおっぱいをしげしげと眺めたチームのおそらく筆頭でしょうw なんだか、いつもどおりにジェットを執務室から退出させたあと、何一つ騒ぐことなく自決しちゃった気がします。 寝てるんだか死んでるんだか判らなくて、逆にジェットが動揺するような。 だめだもうw キャラで元気になる病気がwww 177 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/13(金) 20 07 10 ID D/lJVqJU0 176 なんか思い切り喜んでいただけたようで、なによりです。 アレクシス将軍なんですが、経歴を作っていくうちに、こいつも実はフェルヌス並に優秀な奴なんじゃなかろうか、と、 思い始めまして、やはりそうだから北方辺境候になれたんだろうなあ、と、思いましたら、あっさり切継やスパイクみたいな、 飄々と終わりを迎える事ができるキャラがイメージされました。内戦後の消耗しきった北方辺境には、こういう変に力んだ ところのない男でないと治められないすさんだところがあったと思っております。 スパイクなら、損になると判っていても、義理や男気から、ぼやきながらも引き受けてこなしてしまうところがあって、 しかも恩着せがましく振舞うこともなく、そういうところが大ガイユスに気に入られていたんじゃないかと思っております。 自分でも無茶だと判っているが、やらなくてはならない事を、スパイクになら任せられる、という感じで、口には出さねども 非常に信頼していた部下だったのでしょう。 大ガイユスの性格からして、そんな役回りを引き受けて、手を抜かずにきっちりこなしてみせる男を非常に好んで使って いた印象があります。そういう時に自信満々に自分から損な役回りを引き受けにいくおさんどん将軍とか、自分から 引き受けはしないものの、言われれば、ぼやきつつも絶対に断らないスパイクと、やはりこの二人はお気に入りだったのでしょう。 そういうところで、出来ない事は出来ない、と、断ってしまったり、上手いこと逃げたりするディエゴやフェルヌスとは、 やはり相性が悪かったでしょうし、全く別のアプローチで無理難題をスマートに解決する方法を提示してみせて、大ガイユスの 面子を平気で潰すような真似をしでかすおねいちゃんとも、やはり相性が悪かったということではないかと。 178 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/13(金) 20 17 28 ID mYezaCGM0 177 蟹様ごきげんよう。 切継はすでにいるので、初登場のスパイクの印象が強まって。 おさんどん将軍とスパイクの間も、なにやらいい感じの空気感だった気がします。 マグヌス将軍からすれば、サウル・カダフみたいなつるつるした老獪さよりもずっと判りやすく自分に近いと思っていたかも。 カリナスからは、またお前は貧乏くじを自分から引きにゆきやがってみたいな話が出ていそうで、非常に面白い。 ディエゴの「できないことはできない」が面白くてw しかもディエゴのことだからあの人の判断でのことで、本当に出来ない、ないしはやってみたところで損害が大きすぎるから意味が無いな、みたいなことでw もちろん大ガイユスだってバカじゃないから、そんなことは先刻承知だが「面と向かって言われるのが気に入らない」とw コンだけ人智尽くしてみたが、ここまでしか出来ない。ということは高く評価する気がします。 そして悪口はすべて本当のおねいちゃんぱねえw 179 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/13(金) 20 31 50 ID D/lJVqJU0 178 ケイレイたん ごきげんよう。 なんだかんだで、大ガイユスの司令部の雰囲気は、非常に良かったのではないかと思っております。 ただしそれは、男気が判る浪花節に満ちたもので、そこにひたれるならば、という前提がつくものではあったのでしょうけれども。 ディエゴもあれで非常に傲慢な男ですから、できない事はできないし、それを俺にやれと言われてもやれん、と、はっきり 口に出すくらいの事はやりかねなくて、大ガイユスをびきびき不愉快にさせるくらいの事を、何度もやらかしたんじゃないかと(w フェルヌスも、引き受けはしても、適当なところで切り上げて、自分の構想通りのやり方に途中から変えるとかしかねないですし。 で、おねいちゃんは、素で大ガイユスの構想よりも上手くいく方法を平気で提示してみせて、司令部の皆を困惑させておいて、 何故皆が困惑しているのかが理解できないとか、そういう事もたびたびやらかしたんでしょう(w つまり、大ガイユス自身が、自分から損な役回りを引き受ける事をするタイプの人間で、そこでぎりぎりまでふんばってみせる 事ができるだけの実力もあった、と。そういうところをレイヒルフトは非常に高く評価していて、最もクリティカルな場所は、 大ガイユスに任せるようになっていったし、大ガイユスもまた、それをレイヒルフトからの信頼の証であると受け止めていたのでは ないかと。 そんな大ガイユスだから、飄々と無理難題を引き受けて、飄々とこなしてみせるスパイクやサウル・カダフは、やはりお気に入り であったのだろうなあ、と、思うわけです。 だから、本人がエデのところに送られ、スパイクは北方辺境候になり、サウル・カダフはおねいちゃんの下につけられたのを見て、 どいつもこいつも貧乏くじばかり引かされおって、と、呵呵大笑したんじゃないかと。で、おさんどん将軍がトイトブルグに送り込まれる 事に決まった時も、やはり大笑いしたんじゃないでしょうか。そういう連中を好ましく思うのが、大ガイユスの大ガイユスたる所以 なのではないかな、と、思っております。 180 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/13(金) 20 39 28 ID mYezaCGM0 179 www 確かにw いやホントにw浪花節でw ディエゴもフェルヌスも言ってみれば平民上がりの実力者で、自分と同じ事をできるものはそうたくさんはいないという突出者の諦観はあったんでしょう。 一方、大ガイユスやカリナスは貴族であって、マグヌス将軍も精神的には我こそ率いて進まんな貴族性のある男で、 いずれも示されればその理由から目的から政治的効果から軍事的効果から、すべて呑んで果たすべく果たす連中だったんですね。 それを理解しているものらは、生まれも血筋も性別も一切関係なく同類と見なし、同じく試練をともにし、させ、さらには目もかける、と。 181 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/13(金) 20 41 31 ID mYezaCGM0 大ガイユスには、魔族の舎弟っつーかそういう「ガイユスファミリー」が山と出来た気がしてきたw むしろ感化していそうな気がするw 182 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/13(金) 21 00 43 ID D/lJVqJU0 180-181 まあ、そういう大ガイユスだからこそ、魔族領に送り込まれたんじゃないでしょうか(w だから、魔族らにとって帝國とはこういうものだ、というのを非常に判り易く見せてくれる男で、なまじ北斗の拳ですから、 綺麗な原哲夫キャラ化してしまうんでしょう、多分(w 別名、花の慶次のいくさ人モードとでもいいますか(w 花の慶次で、上杉家による佐渡侵攻のエピソードがありましたが、そこですっげえ凶悪な面をした罪人らが、慶次に感化 されて綺麗ないくさ人顔になったのと同じような事が、起きているんじゃないかと。 今の時点での第2軍団長は、DIO様んところの出身ですが、きっと復活花京院みたいな奴なのではないかと思います(w 183 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/13(金) 21 09 37 ID mYezaCGM0 182 www 綺麗な罪人www 第八連隊はきっと、ほとんどがオーク(仮)系で編成されたテスト編成なんでしょうけどたぶん、 ものすごい綺麗な罪人で、軍規粛清がっつりしてるかと思うとおかしくておかしくてwww でも号令の基地外っぷりとかものすごくてw 花京院=シュネルマヌスで爆笑なんですがwww 花京院も実はモノローグの多い人でw 最後のエメラルドスプラッシュのときとか、死神の赤ちゃんスタンドの時とかwww モノローグはシュネルマヌスの特徴だったのかもしれないwww 184 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/13(金) 21 18 32 ID mYezaCGM0 だめだw 「サウル・カダフ閣下♪」(本人達は♪のつもりはない)クラスチェンジ後のゴブリン兵隊ちゃんが駆け寄ってゆくさまを脳裏に描いてしまったw 185 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/13(金) 21 29 32 ID D/lJVqJU0 183 一応、オークじゃなくて、北斗の拳の雑魚キャラみたいな、角は生えているけれども人間とあんまり変わらない連中、 というつもりでおりました。まあ、それでも原哲夫キャラですから、並の帝國兵よりもよっぽど凶悪な連中なんですが(w で、戦闘直前までは、目をきらきらさせていて、すげえいいものの原哲夫キャラ顔なのに、戦闘に入るととたんに 北斗の拳化してヒャッハーしてしまう、と。当然指揮官先頭だから、花の慶次の戦闘顔で、まあトイトブルグでも、 普通の中原の傭兵らにしてみれば、何か別の生命体に攻撃されているような恐怖を感じて簡単にパニックに陥るような イメージがあります(w で、花京院なんですが、どうしてもレースゲームの時みたいに、 「この戦闘で、この花京院典明に精神的動揺によるミスは決してない!と思っていただこうッ!」 とか、例のジョジョ立ちで指揮をとっている姿のイメージがありまして、一歩引いて見るとアレなんですが、渦中にいる 連中からみると、きっと多分えらいかっちょよく見えるんだろうなあ、と(w 186 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/13(金) 21 37 01 ID mYezaCGM0 185 はい。それがオークといわれる種族なんだろうと思っていましたw 指輪とかのアレじゃなくて。だからゴブリンと言われる種族も、コボルトと言われる種族も、基本、人間っぽいんだろうなとは思ってました。 角とか虹彩とかが魔族仕様で。 ここの所ぼんやり考えていたのは、ヴァイトルト騎兵集団に対してさえ、銃撃しながらカウンターマーチかましよる姿だったりするんですがw 13R呆然。シル子はすぐに彼らを側面にして森中前進を命令、とかw ああ、やっぱりシュネルマヌスの人だw なんて馴染んでるんだろうw ザカリアス・シュネルマヌス・トペリウス将軍! 髪型もちょっと独特な人なんですねwww 187 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/13(金) 21 45 25 ID D/lJVqJU0 186 オークは、ちっちゃくて不細工なんですよ。だから、多分帝國軍の入隊基準に身長でひっかかるんじゃまいかと。 オーク/ゴブリンが入隊できるようになるのは、多分カタリナ様の代になってからじゃないかと思います。 で、カウンターマーチくらいは平気でかましよるでしょう。なにしろ大ガイユス指揮下で鍛えられて、レイヒルフトの元に 送り出された連中ですから、魔族領軍の看板を背負っているくらいの気負いがあるでしょうし。 188 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/13(金) 21 49 38 ID D/lJVqJU0 186 で、トペリウス将軍も、まあシュネルマヌス基準での伊達男で、本人の自己評価としてはすげえかっちょいいんですが、 やっぱりシュネルマヌスですから、何本かネジが飛んでいるというか、感覚がずれているんでしょう、多分(w で、大ガイユスの指揮下の将軍達も、やっぱりネジが何本か飛んでいる連中でしょうから、まさに「気持ちがかよいあっていた仲間だから!」 状態なんでしょう(w つくづく大ガイユスの人徳は大したものだとしか(www 189 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/13(金) 21 50 27 ID mYezaCGM0 187 はい。バリバリのエリート部隊なんですね。 旧軍の近衛連隊みたいな。 鑓構えて突撃してくる騎兵に対して、ぎりぎりまで銃撃しつつ、横隊の厚みを増して、銃剣構えて正面からかち合うんだろうなあってw で、いったん、槍衾から離脱しようとした騎兵相手に怒声あびせてびびらせて、さらにおいうちをかける、とw 190 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/13(金) 21 52 52 ID mYezaCGM0 188 腹いてえwww ネジですかそうですかwww 花京院式に言うと、何かが違っていて心が通い合えずにいたけれど、本当の友達とであった!的なw すげえ馴染みようでwww ここは、このトペリウス部隊に任せていただきましょう!ギャーン! うむ、と大ガイユス「やってみせい!」 191 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w[sage] 投稿日:2011/05/13(金) 23 29 19 ID fs8qS9IE0 帝國SS世界のオークって、指輪物語みたいなスゴい奴らだと思ってました。 それともあれはハイオークで上級種扱いなんでしょうか。 192 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/13(金) 23 47 12 ID mYezaCGM0 191 ぼくも、指輪チックだと思ってました。 今のところ関係してるのは、8Rの兵隊さんだけなんで、原哲夫の綺麗なサムラーイでwww 193 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/14(土) 19 45 32 ID GD.6NtJo0 基本的には指輪のオークなんですよ。で、旅の仲間のオークの方で、ウルクハイではない、と。 ウルクハイもいるのでしょうけれど、こいつらで連隊が編成されるようになるのは、カタリナ様の御世になるんじゃないかと。 ウルクハイで連隊を編成して、トイトブルグに投入したら、そのまんま西方大戦とか起こりかねませんし。宗教上の理由で。 で、ゴブリンが兵隊ちゃんなのは、そのまんまです(w 194 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/14(土) 20 22 11 ID GD.6NtJo0 ttp //www.volks.co.jp/jp/fss/ims_schpertor/products.html しかし、これを見ると本当にあの頃のナカツ先生は天才であったと思う。 この造型バランスは、ほとんど完璧ではないかと思う次第。 195 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/14(土) 22 53 11 ID 5000l4Ro0 194 最初期のKOGやLEDよりも、1.5世代たる黒の二・・・じゃなくてサイレン、Aトール、シュペルター、あたりのほうが良い機がします。 196 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/15(日) 14 01 19 ID 7Z6LsZnE0 律令時代の中央からの伝令使は、門前で待ち、伝達使が鐘を鳴らしながら持ってきた伝令内容(竹簡)と、使用する道路、他注意事項を与えられて出立したらしい。 遣唐使がどうだったのかは知らない。 帝國の大使ともなれば、さぞかし立派な出立になるんだろう。 しかしまあw トイトブルグとは微妙な場所を作ったもんだw 伝統的には西方辺境の影響範囲内と見なされていただろうから、 累代の辺境候は元老院からの干渉を避けてきたはずだ。貴族政治世論でデリケートなところをぐちゃぐちゃにされてはたまらない、と。 大使認証は皇帝陛下(と陛下を輔弼する朝廷官僚)の権限であることは確認されている。 国外との公的な関係を最終的に統括するのは皇帝という建前と本音なんだろう。 というか、これまでになく権力の強化されたリランディアだからこそ出来たことなのかもしれない。 諸外国、というかなかんずくキング・ブラッドレイやヴァイトルト選帝侯らにとっては 宿将ではないものの、帝國の若手ナンバーワンがトイトブルグに大使として送り込まれることに帝國の態度変化を感じるかもしれない。 釣れた、と確信したかもしれないw それにしてもマグヌス将軍とは妙手だ。 宗教権威と関わらない政治パワーの発露として最高の手段だ。 その辺の事をバロー神官は理解していなかった。だから政治をオーバーライドする神権権力の発露を行なってしまった。 しかし教会はカウンターを行なわず、帝國がパワーオブバランスのカウンターを行なった。 帝國にとってこれは安全保障なのだぞ、と。 キング・ブラッドレイとキョンにとっては、むしろそれこそが政治ゲームの敵として渡り合うに足る相手なんだけれどw 彼らは傭兵に出すことのできる最良の駒を、バローに与えることで「チップだけで責任を取るつもりの無い」ゲームをやってるんだけど。 大国にとってほぼ定石と言っていい「敵国の周辺国を不安定化させる」戦術を行なった。 ただしメインのゲームプレイヤーはあくまでバローであり、それをフィールドに呼んだシュナイゼルなんだけど。 連合王国と、森族は別のゲームをやっている都合上、帝國の別のゲームのレートを上げるレイズチップをバローやシュナイゼルに与えているだけだ。 それが彼らのチップゲーム。 レイヒルフトは彼らしく頭良く、メクレンブルグに親征といっていい軍勢を送り込んで処分し、さらにゲーム環境を整えていた。 カシウス候もトルクメンブルグでは一歩、遅れをとった(それはやむを得ない。おそらく内戦終結直前からクーデター計画が始まっていたから)が、ロリクシャナ様とカルッチというダブルアセットを入手して トルクメンブルグ国王ヴとの関係も構築した。ヴ王にとっては連合王国と帝國との両方が王座を保証し、かつ両方が適度に角逐してくれることで王国の力を維持できるw それはともかく。 197 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/15(日) 14 11 10 ID 7Z6LsZnE0 それはともかく、おさんどん将軍の大使就任出立式はさぞかし盛大なものだろう。 手勢を整えて出立準備の完了を参内して報告する。皇帝は出立の許可を与える。 宮城前広場に整列していたマグヌス勢へ、マグヌス大使は出立命令を発令する。 うむ、かっちょええ。死ぬほどかっちょええw だいたい宮城内部の話だってきっとぐっと来るほどかっちょええはず。 すべての準備を終えてポンペイウス一門の控えどころに待つマグヌス将軍。 さすがの彼も落ち着かない。常ならずいらいらして見える将軍に、回りの者も遠巻きにするばかりだ。 もちろん家族も一門控えどころの別の部屋にいるだろう。すまんが、すこし言って来る、などと言い残してそこに向かうと、正装の嫁と娘がいる。割といつもどおりに。 そしてマグヌス無双。 タイガー姉さん相手に、家事のこまごまとした注意を繰り返そうとするw そう、彼が出立してしまえば家事一切は嫁のタイガー姉さんが仕切ることになる。 不安、というか心配でたまらないw 198 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/15(日) 14 11 50 ID 7Z6LsZnE0 そんな事を思いついた春の日w 今日も暑いなw 199 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2[!stock sage] 投稿日:2011/05/15(日) 15 50 22 ID 5iaepZTE0 195 仰る通りで、重装甲MHが出てきたあたりから、おかしくなっていったような気がします。 ちなみに話は跳びますが、クラウディアの娘のほむほむは、まさにこんな感じに覚醒するのだろうなあ、と。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm14321697 とりあえず、違和感仕事しろ(w 200 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz.[] 投稿日:2011/05/15(日) 16 19 07 ID 7Z6LsZnE0 先生、これで違和感が仕事をするのは絶対に無理ですw むしろオリジナルに違和感をry
https://w.atwiki.jp/teikokuss/pages/1092.html
帝國雑談スレ 16 その1 1 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/08/24(水) 22 09 37 [ A.FLVRE.0 ] き~みわっ、だっれっと、きーすをするー♪ その1 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/13332/1260347999/ その2 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/13332/1260348750/ その3 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/13332/1264088218/ その4 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/13332/1265469078/ その5 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/13332/1267005074/ その6 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/13332/1268227345/ その7 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/13332/1270130918/ その8 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/13332/1272375365/ その9 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/13332/1275577717/ その10 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/13332/1277299894/ その11 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/13332/1279334924/ その12 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/13332/1281556494/ その13 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/13332/1283942596/ その14 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/13332/1288020479/ その15 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/13332/1303831565/ 2 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/08/24(水) 22 44 52 [ kWhiRD8U0 ] わーったしそれとも、>1乙~ 星をめぐる純情~ というわけで、暗殺の報を受けてもまったく動じないカタリナ様と、フーシェと、サウル・カダフと、逆にやってやるぜ的なおさんどん将軍を思い浮かべて、ああ、ここは帝國だなあとしみじみ思ったりしてw 3 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w 投稿日:2011/08/24(水) 22 45 32 [ IWubbSDg0 ] 1 スレ立てお疲れ様です。 こちらは歴史群像の「戦略戦術辞典 ヨーロッパ近代編」を等を元に資料を漁っています。 政治・外交的な面で言うと、ほぼ全てキリスト教だった欧州と帝國のみ教会で残りが神殿なSS世界は大分変化があると思っています。 そういう意味で言うと、海外のファンタジー作品はその手の考察をすでに長くやっているので参考になります。 4 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/08/24(水) 22 46 30 [ kWhiRD8U0 ] そこで「キリスト教の教えは道理が通らない」と言い出す日本人ですよw 5 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/08/24(水) 22 47 45 [ A.FLVRE.0 ] 前スレ 998 1000 同時期の貴族らの日記には、ホモが痴情で帝位を投げ渡した、と、極めつけの暗君呼ばわりされまくって、 それが通説になるのでしょうけれども、ナナミア伝記や、中枢に近いところにいた側近らの記録から、 後世では再評価されるのかもしれません。多分、コンスタンス帝の憂悶について、記録が発見されて、 痴情ではなく、純粋に政治家としてのアルトリウスとの対立があったとか、そういう事も明らかになったりして(w だから、後世の歴史家にとっては、何故アルトリウスがあっさりリランディアの登極を容認したのかが、 最大の謎として、研究対象になるのでしょう。なにしろ三頭政治については、文字通り極秘でしたから、 記録に残っていないわけで(w で、カタリナ様のことですから、色々と悪い事を考えているわけですよ。表向きは、おさんどん将軍とサウルカダフに、 教皇特使としてフーシェを紹介するのでしょうけれど、実は、トイトブルグの宗教問題には帝國政府は関与しない 代わりに、教皇庁が、神殿とトイトブルグ修道会の間を取り持つ形で穏便に納める形で、教皇庁の権威の確立を 計ろうとしているのですよ、と、言外に伝えるのではないかと。レイヒルフトは宗教問題に手を入れるつもりはないですが、 それではトイトブルグの混乱の根本的な問題は解決されないわけで、その点はカタリナ様が面倒をみますよ、と。 そのためにフーシェに出来る限りの便宜を図ってあげてくださいね、と。 まあ、フーシェもフーシェで、色々悪い事を考えているのでしょうけれど(w 6 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/08/24(水) 22 49 32 [ A.FLVRE.0 ] 前スレ 999 とりあえず、フーシェを紹介して、あとアムリウスにも言及するかしないかですねい。そこら辺は、フーシェの構想にもよるわけで。 7 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/08/24(水) 22 53 33 [ A.FLVRE.0 ] 2 動じないどころか、暗殺そのものを帝國による自作自演という前提でお話しますよ、カタリナ様の事ですから。 聖女の微笑みを浮かべつつ(w それがカタリナ様くおりちー(www 3 大分変化どころか、全然違いますよ~ とりあえず教会とキリスト教の最大の違いは、自己の優越を確信して 異教徒をがんがん改宗させようとは、まだしていないところですねい。それをおっぱじめるのが、カタリナ様なわけで。 まあ、カタリナ様にとっては、自己の優越や、教会の教えの優越ではなく、純粋に創造主の存在を確信しているからこそ、 大規模な布教や伝道をおっぱじめるわけなんですが。そっちの方がよっぽどたちが悪いか(w 8 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/08/24(水) 22 54 39 [ kWhiRD8U0 ] 5 で、今度はなぞめいたアルトリウスの行動が議論の対象になるのですねw 「失恋降嫁説」から「手勢をレイヒルフトから守るために脱出した」説までいろいろあるんでしょうけど、 最終的には帝國最重要の副帝となって帝國に欠くべからざる貢献をするんですしw で、レイヒルフトはほんとうはそれほどの奴じゃなくて、コンスタンス-アルトリウス政争こそが実態だったんだよ!ωωω<えー? って異説まで出てきたりしてw 9 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/08/24(水) 22 58 58 [ kWhiRD8U0 ] 5 「布教とか教化とかではない、教会というシステムとその秩序の窓口を構築することによって獲られる効果によって、トイトブルグにおいて教会の地位を確立する」 ことになるんじゃないかなーと思ってます。 人の石垣で城壁を作るつもりじゃないかとw 10 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/08/24(水) 23 01 22 [ A.FLVRE.0 ] 8 出るでしょうね。もっぱらガイエ先生が「レイヒルフト大した奴じゃなかった説」を唱えるんでしょう(w 当時の貴族の手記が、敵味方とわずアルトリウス絶賛でしょうから、まさか裏で三頭同盟なんて結んでいて、 実はコンスタンス帝を裏切っていたとか、誰も知らないですし、皇帝への忠誠心溢れた騎士の中の騎士として 褒め称えられるのでしょうし(w 11 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/08/24(水) 23 03 08 [ kWhiRD8U0 ] 7 創造主の存在を確信して、この世界にあるパワーの多くは二次的な神でしかないと考えてる時点で、神殿の不倶戴天の敵ですねw もっと言えば被造物世界自然神をリソースとしか考えていないというかw 被造物世界の法則性を理解し、それを制御しようという古代魔導帝國のまさに直系といいえる危険思想w まさに自ら自然神を超越しようというw 12 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/08/24(水) 23 08 45 [ A.FLVRE.0 ] 9 カタリナ様の目論んでいるのは、もっと大きいものだろうと考えております。 仲裁者として振舞うという事は、対立する二者よりも強大である事が前提であるわけで、その点はおさんどん将軍と サウルカダフの手腕を正確に評価しており、二人がトイトブルグの秩序化を行う過程で得られる成果を、フーシェが 利用することで、各地の神殿勢力と各個に交渉し、トイトブルグ修道会との間を取り持つ形で、実はグアベロの総本山が 持っている権威と対等の存在として認知させようとしているのではないかと。 現時点では、教会は神殿にとっては、単なる異教徒の集団であって、交渉したりする相手ではありませんが、 トイトブルグにおける混乱をグアベロが秩序化に失敗しながら、カタリナ様が秩序化に成功すれば、それは非常に大きな 権威を確立できるわけで。 神殿も、各地のそれが好き勝手に動いていますから、そこに乗じるつもりなのではないかと。だからこそ、フーシェを 送り込むのではないでしょうか。 13 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/08/24(水) 23 16 10 [ kWhiRD8U0 ] 12 はい。 東方本社結界が破壊され、神殿加護が帝國に及ばない可能性は、 神殿側がいかにあれをローカルマターだと主張しても、諸国に大きな衝撃を与えるのは間違いないはずです。 それが、魔導魔道より遠いものほど不可知領域での劣勢と認識するんでしょうし。 神殿軍が帝國軍に敗北し、かつたたき出されてしまうということ自体は、帝國の国力からすれば想定できることではあるんですが。 これは政治軍事といった俗界の人間には当然の想定でしょうけれど、聖界の人間には神殿神威を直接背負っていた軍勢の敗北として重く受け止められるんでしょうし。 聖俗の二つで勝利を獲得するのが帝國の現在と未来の支配者の考えで、 その後も長く行われるだろう、神殿側の宗教テロに対して、本来は神殿側であるはずのトイトブルグ国民の少なからずがそれを拒否し、秩序従属的になる理由というのを考えていました。 それが「帰依しなくても穏健な尊重関係を構築してくる、しかも強力な組織力を持つ教会の能力」も、かかわってくるんだろうなあ、と。 白将軍の対ゲリラ戦のそのあとの統治の時代の話でしょうけれど。 14 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/08/24(水) 23 30 13 [ A.FLVRE.0 ] 13 はい。というわけで、南方戦役後の南方統治は別として、中原と西方に対してカタリナ様は、あくまで穏健に振舞う形で、 神殿という総体ではなく、各地の個別の神殿と直接交渉するという事実を積み上げて、トイトブルグ内における宗教対立を ローカルマターにまで押し込める気なのではないかと思っているわけです。 極論言うならば、バロー様がいくら対教会のための神権フェーデを主張したとしても、東方本社や西方本社、介入してきた 各地の神殿勢力が、これ以上は勘弁してくれ、となれば、中央本殿とグアベロが孤立してしまうわけであり、逆にトイトブルグ 国内の神殿勢力の退潮を招きかねない状況すら発生するのでしょう。どうせサウルカダフとおさんどん将軍の事ですから、 神殿教会関係なく、秩序化と推し進めて地域の安定化をはかるのでしょうし。 で、カタリナ様のことですから、その宗教問題の秩序化の担保として、トイトブルグ王家も利用する気でしょうし、そのために 大使となるおさんどん将軍に色々と示唆するのではないかと。 15 名前:名無し臣民さん 投稿日:2011/08/24(水) 23 35 45 [ kWhiRD8U0 ] 14 |Д`) 悪い人だなあw そしてバロー神官が更迭ないし粛清されてしまえば、それまでフェーデ的にしか振舞えなかった諸勢力が 現地レベルでは方針転換をしてもおかしくはない、というかそうするんでしょうしw そして、神意の恣意と悪用というものが何をもたらすのかが示されてしまうっと。 それが神殿自体の弱点ね、っとw さらにその理不尽な神意の投射を受けて、黙っている帝國だとお考えか、とw 復仇の権利を保有したままだと考える人間は、帝國には少なからずいるでしょうしw 16 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/08/24(水) 23 36 48 [ kWhiRD8U0 ] あれ、コテが消えてた>< 17 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/08/24(水) 23 48 44 [ A.FLVRE.0 ] 15 まあ、なにしろ軍事的には帝國軍には敵わず、バロー様が唯一対抗できる指揮官である新城ヴァルトシュタインを解任して しまいましたし、その次のブラッフォードは虐殺事件を起こして世論を転換させてしまい、あげくスカ様は見事に大敗して 介入してきた神殿軍は壊滅状態となり、ダイ・グも撤退し、アキリーズと愉快な仲間達は討ちとられ、となれば、バロー様は 更送されるか粛清されるのは確実で、ついでにグアベロ内の強硬論者も勢力は低下することでしょうし。 帝國が首尾一貫して、トイトブルグの秩序化と安定化のために動き続け、その努力をカタリナ様が利用して、各宗教勢力間の 調停のための取引材料として使うことで、神権フェーデだと頭に血が上っていた連中も、交渉の席に着かざるを得なくなるのでしょう。 で、その交渉の場を、あくまで善意の第三者として仕切るのが、カタリナ様の手の者、と。まあ、それはフーシェではないでしょうが、 その交渉の場が成立するまでのお膳立ては、フーシェがやるのではないでしょうか? 18 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w 投稿日:2011/08/24(水) 23 51 03 [ IWubbSDg0 ] 17 「私は善意の第三者(キリッ」とかどや顔で嘯くタレイランを想像して吹いたわけですが。 お前のどこが第三者だというのはともかくとしてw 19 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/08/24(水) 23 52 07 [ kWhiRD8U0 ] 17 もっとも危険な状況を過ぎれば、だいたいのところフーシェはもっとも安全に行動できる男になりそうでw 帝國の大使、あるいは代理人を害することがどれくらい危険なことなのか、みんな身をもって知るでしょうから、 帝國の脅威にさらされている勢力は、フーシェに死んでもらうことこそもっとも危険なことと考えるでしょうし、 その前提に立った厚遇をフーシェに示せないものは、そもそもフーシェのメガネにかなわない、とw そして追い詰められたぎりぎりのの状況でも、人間は目先の小さな諍いに囚われてしまうことを、フーシェはガッツ利利用するでしょうしw 20 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/08/25(木) 00 44 02 [ GVrYoHH.0 ] 18 最後の最後で美味しいところを持っていこうとうするタイユラン(w まあ、それが彼らしいっちゃあ彼らしいんですが。 19 とりあえず、もっとも危険な状況が過ぎるまでは、アムリウスにνを持たせてトイトブルグ内を動き回るのでは ないでしょうか? そういうやばい橋を渡って初めて得られる信用というものもありますし。 21 名前:名無し臣民さん 投稿日:2011/08/25(木) 01 07 25 [ jmu48Gag0 ] 20 νガン来ますかw というか、フーシェとアムリウスのフェーデな世界珍道中って、とてつもなく面白そうなネタなんですがw フーシェは彼の政治アイにしか作れない状況判断のために、あっちへこっちへとアムリウスを引きずり回し、アムリウスは辟易しながらついてゆくというw 「教皇聖下へ謹んでご報告申し上げます。 トイトブルグ中央の混乱はかなりのものとなっております。今のところ王国軍の軍威があるために表立って荒れ果てた印象こそありませんが、逆にそれがために小さな利益を狙う小悪党の集まりとなっております。もし、何かの理由で王国軍が大敗でもしようものなら、静かになることでしょう。美しくなるとは申し上げられませんが。 われらが英雄殿は少々お苛立ちで、もうすこし出家者らしいことをなさりたいご様子。 その前に忍耐を覚えられては、などとうかつに口にしたがために、その後今まで話しもしておりません。わが舌にも神の御寵愛あらんことを」 22 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/08/25(木) 01 08 04 [ jmu48Gag0 ] またコテが>< 23 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w 投稿日:2011/08/25(木) 01 34 06 [ Ccdfw2mQ0 ] 21 アウルス「2人の様子が容易に想像できますなあ。」 まあ、足利アムロとしてはフーシェと折り合い悪いでしょう。 やる夫立志伝の足利義輝としても、アムロとしてもw それにどっちにしてもトイトブルグで苦しむ民草を見捨てられなさそう。 フーシェは……元々生まれは彼らに近いけど、必要がなければ平然とスルーするのでしょう。 24 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w 投稿日:2011/08/26(金) 21 04 42 [ pCHqvvCg0 ] 今日はエヴァ破か。見てますけどw 25 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/08/26(金) 22 53 19 [ wUaKVAgA0 ] 見たけど駄目でしたw カット分があるからかなあ。 26 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w 投稿日:2011/08/26(金) 23 02 18 [ pCHqvvCg0 ] カット分 らしいですね。DVDかBRを買えって事でしょうか(苦笑 27 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/08/26(金) 23 10 27 [ wUaKVAgA0 ] この体たらくでは買いません。 Qと完結編にどんな仕掛けを持ってくるか。 仕掛けなどできないだろうと思いますけど。 28 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w 投稿日:2011/08/26(金) 23 17 42 [ pCHqvvCg0 ] 2012秋と聞いている上に、Qと完結編同時に公開できるのか心配ですw 29 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/08/26(金) 23 21 54 [ wUaKVAgA0 ] 僕的には、評判にあせって見なくてよかった、と。 今までどおり、エバについては金を払わんを再確認しました。 30 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w 投稿日:2011/08/26(金) 23 30 57 [ pCHqvvCg0 ] 私は同世代なので、見に行くと思います。 旧劇場版も後でケーブルTVで見た口ですけどね。 ちなみにテレビ版は25,26話から見ましたw 31 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/08/27(土) 01 51 34 [ laOmLS020 ] マダオさんは、やっぱりマダオでした。 あと、かなり詰め込んでいたから、人物の出し方と使い方が急ぎ足で総集編っぽいなあ、と。 32 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w 投稿日:2011/08/28(日) 01 13 02 [ /.BDu.8E0 ] まるでダメな親父ですね、わかります(w 33 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/08/29(月) 10 41 52 [ YtzVyCMw0 ] カタリナ様の事を書こうとすると、とたんに筆が止まる。どうやら私の中で彼女はキャラとしてまだ確立されていないようで。 木壁の天井の高い部屋。天井の明かり窓から差し込む日差し。壁一面の本棚。人文科学や理科学の古写本。 古い装飾の無い大きな樫の机。積み上げられた書籍と書類。宙に浮かび机を照らす魔導光。 顎と眉のあたりで綺麗に切り揃えられた銀色の髪。修道女としてベールを被っているべきか、教皇として略帽を被っているか。 慈愛に満ちた穏やかな微笑みと眼差し。水晶の鈴を鳴らすようなよく通る声。 34 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/08/29(月) 11 54 04 [ YtzVyCMw0 ] 真白い聖女から少し離れたところに立っている、灰色の影の薄い男。灰色の粗織りの修道服を着た痩せぎすの男。 感情の起伏を表情からうかがえず、あまりまばたきもせずじっと何かを観察しているような目をした修道士。 聖下に拝謁を賜り、恐悦至極に存じます。主と子と聖霊の御名において祝福を。ポンペイウス・マグヌスの大使赴任への祝福。 トイトブルグ人民を気遣う言葉。同席しているサウルカダフ。よどみなく口にされるトイトブルグ各修道会の惨状。 各神殿の蛮行。ぞくぞくと国境を超えようとする各国神殿の聖騎士を騙る傭兵集団。そしてバローとヴァルトシュタインの名前。 トイトブルグ国内の教会と神殿各派の対立の調停と講和の斡旋。ただしその時に至れば。ポンペイウス・マグヌスと サウル・カダフに紹介される灰色の男。ヨハンヌス・フーケ。正教会オラトリウス派修道会の修道士にして、教皇秘書官。 物理学教師。 35 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/08/29(月) 19 43 43 [ 2Sq961DM0 ] 将官級輸送用の馬車なのか、ポンペイウス一門から出されてきた馬車なのか、それとも教会から二人の私人をお呼びする形での馬車なのか、マグヌス将軍と、サウル・カダフ将軍の二人は教皇庁にやってくる。 控えの間に案内するのがフーシェだったりするのかしらん、と思いつつ(何しろ察しのいい二人に人物観察の猶予を与えるために)、それとのやっぱりおねいちゃんと宰相のときのようにほとんど直接執務室へ行くのかしらんとも思ったり。 もしも公務であるから、公務を行う部屋へこそ最初に招き入れるはず。皇帝任命の大使を御呼びするのと、軍の将官も呼ぶということは、それなりの品格の部屋に一応、入れるはず。 入ることをためらうような静謐と、そして美しさに満ちた教皇執務公室 でもなんとなく執務公室の隣にある、資料室wとも言われる事実上の私室も見てみたい気もw 魔道の光の中で、一人の修道女がそのベールをつけたまま硬筆を走らせているんでしょうけど。だって教皇にして一修道女からのという視点ですよ、というメッセージもあって。 36 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/08/29(月) 19 43 56 [ 2Sq961DM0 ] 公式に教皇庁に呼ぶ以上、会見は公式プロトコルにのっとるんだろうなあ、と。 客を篭脱けさせるようなことはしないだろう。やはりおねいちゃん宰相会談システムか。似たもの親子というより、こうせざるを得ないからだろう。 マグヌス将軍ならもっと直接的な手はずを好み、われらがサウル・カダフならすべてを楽しむんだろう。 「気づいたかい、ティーカップ、ありゃあXXのものだ」 「俺にはかんけ・・・・・・なるほど」 どんな意味があるかは知りませんw ここまで書いてきた理由はたったひとつ。 教皇略帽と修道女のベールの両方ではないかっ!ということでw 大使と将軍をお招きした以上 その前に執務公室に導かれた二人の将軍のところに、現れるときには教皇の地位とともに、そして具体的な話は、教皇の地位を超越した姿として、すなわち一人の修道女たるカタリナ様なのかなーとか妄想して楽しみました 37 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/01(木) 19 36 21 [ gLXs1Pks0 ] 帝國で、追い詰められたことない奴は信頼されない、の法則(たぶんねw)からw マル子も追い詰めてやろうと思ってるんだが、やっぱり責任を負わされて追い詰められねばならないってことは、アル・カディアかなあなどと思ったりした。 とはいえ、全滅丘のようにはならないことも奴は理解してしまうはず。 それじゃ追い詰められたことにならないなあw 帝國の男、というか公爵家の男になった以上、彼も泣かない男になるはずで、そこまで追い詰めたいのに。 そして役者のような笑顔が顔に張り付いて離れないようになればいいのに。 彼にとって、ルキアニスはきっと青春だったものになるんだろうし。 38 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/01(木) 19 39 52 [ gLXs1Pks0 ] そこまで思って、また901時代のルキアニスを思い浮かべたりして。 彼にとって何が一番過酷な判断かといわれれば、取り残して一時後退しなければならない状況だろう。 絶対にそれを避けるべく行動するはずだけれど、アスランのように自力で魔法防御をがっつり展開できたりすると、あわてて駆けつけなければならない情勢ではなくて、 逆に、一旦退かねばならないところに置かれそうな気がする。 夜になって、双方からアスラン機の位置が確認できなくなったときこそ、救出なんだけど、 魔力が足りなかったりすると大変。 39 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/01(木) 21 45 48 [ dY6ZA6jg0 ] 秋風に梢がゆれ、木の葉がはらはらと舞い落ちる。「帝都」の冬入りにはまだ時間があるとはいえ、風が肌に冷たく感じられる季節である。 陽射しもまばらな森の中で、少女が一人、真剣な表情で長刀を振るっている。 「嚆矢」 右手で柄を握り、左手を刀身の鎬にそえ、右肩の上で刃筋を上向けにして構える。瞬時に両手首の返しとともに刃筋が下向きに変わり、半歩の踏み込みと同時に見えぬ何かが押し切られる。瞬時、少女の腰のあたりまで下がった刀身が、左手より離れ、ひねりを入れて突き入れられた。 「乱桜」 離れた左手が柄元にそえられ、左の軸足が地面を蹴るのと同時に逆袈裟に切り上げられる。天を指し示す切っ先は、すぐに返され、入れ替わった右の軸足が地面を蹴るのと同時に袈裟に切って落とされた。少女は、同じ動作を五方へと向け繰り返す。 「鳳翔」 下段に構えられた刀身が持ち上げられ、刃筋を外に向けて左肩に担がれる。少女の身体が右へと滑るのにあわせ、刀身も水平になぎ払われる。一閃した長刀を追うように少女はくるりと一回転し、今しがた己の居た空間を横薙ぎに切って捨てた。 「蛇咬」 自身の前後左右を水平に薙いだ少女の身体が沈み、そのたわんだばねがはじけるがごとく、全身が伸びるのにあわせ剣筋が垂直に跳ねる。頭頂にかざされた長刀の刃筋が前方に向けられると同時に、刀身は振り下ろされ、少女の身体も同時にたわめられた。 「蓮華」 少女は背筋を伸ばすと、長刀を上段、中段、下段と構え、くるりと一回転してから刀身を一閃し鞘へと納めた。 長刀の柄をとんと拳で叩いた音が、ひょうと吹く風音にかき消される。少女は、左手で鞘を持ち、右手を柄にかけたまま、しばらく目を瞑って呼吸を整えていた。 さあっと風が吹く中、眉根を寄せた少女の桜色の唇から、搾り出されるように声が漏れる。 「足りない」 きりっ、と、歯軋りの音がこぼれ、震える声が熱さを帯びわずかに震えている。 「なにもかもが足りないッ! 速さも! 筋も! 魂の奮えも! 何もかもがッ!! これが今の僕の限界だなんて!!」 長刀を地面につくと、少女は跪き、額を柄頭に当てた。漏れる声に湿り気が帯びてゆく。 「……今の僕は、無力だ……」 通り過ぎる風が木の葉を舞い上げる中、少女は、初めて気がついたかのように顔を上げ、視線をかなたへと向けた。その先には、風になびく青味がかった黒髪を押さえつつ、真紅の瞳を少女へと向けている女性が立っていた。 歳の頃は少女よりもいくらか上なくらいであろうか。しかし、その身にまとっている空気は、少女とは異質の冷たい炎のような重さを帯びている。揺るぐことの無い紅の瞳に見つめられ、少女の頬はわずかに上気し、瞳は潤みを帯びた。 「嗤ってください。僕は、貴女の傍らで戦うに値はしない…… せめて」 「召集です」 少女の感傷じみた言葉を、紅の瞳の少女は途中でさえぎった。 「詳細は学長室で説明があります。急いで下さい」 「……………」 何かを口にしようとして、少女は、しかし言葉にできず立ち上がる。わずかにうつむき、肩を震わせ歩き始めた少女が傍らを通り過ぎようとしたその時、彼女は、はっきりとした声で言い切った。 「モリフォリア。私は貴女を無力だとは思いません。ですから、嘆きに甘えるのはやめて下さい」 「……エウセピア、僕は」 モリフォリアと呼んだ少女の頬にそっと手の平を当て、エウセピアは、彼女の瞳をのぞきこんだ。その翠と褐の色のオッドアイが見開かれ、そして熱と潤みを帯びて、エウセピアの真紅の瞳を見つめ返す。 モリフォリアの右手がエウセピアの頬に添えられようとした時、少女は、すっと身体を離した。 「行きましょう」 むなしく空をまさぐったモリフォリアの右手は、しかし力を取り戻し、拳となって戻された。 「エウセピア。貴女こそ、僕が……」 その言葉の先は、声にはならなかった。だが、モリフォリアの瞳は、直前までの感傷の甘さはなく、強い意志のこめられた鋭い光がともっていた。 40 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/01(木) 21 50 46 [ dY6ZA6jg0 ] 書きあがって読み返した瞬間、にやにやがとまらなくなった。 マゾい、マゾいぞモリフォリウス。ていうか、エウセピアも天然でモリフォリウスをいじめているようにしか見えない。 本人はそんなつもりは一切ないのだろうけれど(w あと、なんというか、微妙にエロい。なんというか、メンタル的に調教されているようにしか見えない。 しかもお互い天然。自覚無し。なんというか、最悪だ、色々な意味で(www 41 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/01(木) 21 54 10 [ gLXs1Pks0 ] うひゃひゃひゃひゃw 読んでいるほうもまったく同じでしたw なんつーか、いろいろと延長線上にあるなあ、とw 書いてるほうは楽しくて仕方ないだろうなあ、とw あなたの瞳の一つ一つに別の色が宿っているけれど・・・まで考えた ということで、やっぱりモリフォリウスはオッドアイで確定ですかそうですか。そうですよねー。モリフォリウスですしw 42 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/01(木) 22 10 59 [ dY6ZA6jg0 ] 41 いやー 直前までオッドアイにするかどうか迷って、やっぱりオッドアイの方が、エウセピアの赤い瞳にキャラクタ的に対抗できるので、オッドアイにしますた(w このエウセピアのぴしゃっとやってしまうのも、多分二人にしか判らないタイミングがあって、クラウディアあたりには、きつく当たり過ぎじゃない? と言われて、 エウセピアが真っ赤になって、そんな事はありません! と弁解したりするシーンもありそうで(w 多分エウセピアも、本人の自覚していないところで、ツンとデレを使い分けていて、そこでぎりぎりのところで甘えさせてくれないところで、モリフォリウスは めろめろ(死語)なんじゃあないかと(w 43 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/01(木) 22 15 02 [ gLXs1Pks0 ] 42 「召集です」のあとに、モリフォリウスに何かを言うチャンスを与えないところがまたいいと思うのですw 急いでください、も命令形だし、無力とは思わない、といったあともまた命令形で〆るしw そのあともかなり良い感じでw これ、予備知識がなければ、エウセピアという先輩の前で成長を願うちゃんとしたボーイミーツガールですものw そっちも面白いのに、その裏面ももうwww これは氏ねということですねw いいでしょう、このケイレイ、立派に萌え氏にましょうw 44 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/01(木) 22 26 28 [ dY6ZA6jg0 ] 43 予備知識がなければ、確かに普通にモリフォリアの成長ものに読めるんですよねい。 でも、なまじ色々こねこねしてきた腐敗物があるものだから、もう逆に裏面が色々とイケナイ意味で妄想できてしまって(w 基本的に上級生だからというか、言葉遣いが命令形なんですよね。で、モリフォリウスがだーっと依存しそうになると、 ぴしゃっと突き放すという(w で、少しだけ甘えさせてあげて、ぎりぎりの距離はキープ、と。 これが二人とも天然でやっているのが、なんというか、アレです、まさしく運命の相手です(www これはタマねえ、苦労すわけだわー タマねえは、べちゃっと甘えさせてくれるけれど、同時にがっつり拘束してくるから、 色々と重いし(w エウセピアは、なにしろ一番はクラウディアだから、モリフォリウスがタマねえとどれだけにゃんにゃん しようと気にも留めないけれど、モリフォリウスにとっては、エウセピアは丁度よい感じにお姉様として虐めてくれる運命の人 だから、もうエウセピアが誰とにゃんにゃんしているのか、もう気になって気になって仕方が無いに違いない。 でもエウセピアだから、それをモリフォリウスが聞こうとすると、ぴしゃっとやって黙らせるんですよ。なんて酷い(w 45 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/01(木) 22 31 29 [ gLXs1Pks0 ] 44 しかも、こちらはエウセピアが武道はそんなに得意じゃないことを知ってるから、 無力じゃない、といってるのはおそらく天然のままに言ってるんだろうな、って察しがつくんだけど、 モリフォリウスは天然に(そして自分でもおそらく気づかないまま)導いてくれと甘えていてw エウセピアのほうはあんまり気づいてなくてw でも、嘆きに甘えるなとまたおそらく天然に言っててw そこでそんなに近づいちゃうのは、いじめてるでしょうってw もうwww で、しかも最後に、良いんだ僕は、僕が決めた道を行くんだって決意してはいてw そこはちゃんと少年でw でもそうじゃないところもあるのはお見通しだぜっ!って読者の僕は思ってるわけでwww もうおもしろくってwww 46 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/01(木) 22 37 37 [ dY6ZA6jg0 ] 45 なんというか、お互いに言葉が足りないというか、しゃべっている言葉が違うから、色々と意思の疎通がアレなんですよ、アレ(w エウセピアにとっては、頬をなでるくらいの距離感は、そこまで親密なものとは意識していないのでしょうけれども、 モリフォリウスにとっては、もうどきどきもので、心臓ばくばくいっているのでしょう、きっと(w でもエウセピアはそれには 気がついてくれないんですよ。で、自分も触ってもいいかな、と思って触ろうとすると、触らせてくれない、と。 これ、エウセピアがそのうち手をつながせてくれたら、それだけでモリフォリウスは、おっきおっきしてぬれぬれしちゃいますな、 絶対に(w で、その夜大変なことになるのは確定的に明らか(www 駄目だ、こいつら。 で、モリフォリウスは、901では、精一杯気張って格好良く振舞っているつもりなんですよ。当然、それで無名をいらっとさせて、 時々意識を刈り取られるのがお約束、と(www 47 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/01(木) 22 44 52 [ gLXs1Pks0 ] 46 モリフォリアって呼んでいるのも、読者としてはたぶん天然に呼び違えてるんだろうなーって思うんですがw というか、エウセピアの行動はメルツェデシアのやり方なんですねw 修道院の面会でなでくりまわすのはアレですしw だから、エウセピア的にはそんなにおかしいことじゃないし、自分の言語外表現が終わったら、すっと退いちゃうw 全然悪意がないwww でもモリフォリウスは、モリフォリアって呼ばれちゃうし、どきどきしちゃうしw やっぱちゃんと少年でw だんだんモリフォリウスの中で少年性と少女性が乖離してゆくwww で、乖離して一方が過剰になって、そんときには無名がばっさりとwww 48 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/01(木) 22 52 13 [ gLXs1Pks0 ] それにしても、モリフォリウスを育成していた人(ブッチ神父?)はすごく誠実かつ、モリフォリウスとDIO様の両方の ために鍛えていたんだなあ、と。 この子、接近戦になったときこそ、たぶん、強い。 しかもワンチャンスから多段かつ多方向からしかも別の技で斬って最後にとどめいれてるし 49 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/01(木) 22 58 21 [ dY6ZA6jg0 ] 47 いえ、多分エウセピアは、天然で、モリフォリウスがモリフォリアと呼ばれたがっているから、そう呼んであげているだけ なんじゃあないかと(w だから、901では、モリフォリウスって呼ぶんですよ、きっと。そう部隊で決まっているから(w でも、学院では、女学生扱いだから、学院ではモリフォリアと呼ぶ、と。まあ、エウセピアが、外側から自分を規定されている、 という状態に素で慣れているから、そういう風に言い換えるのをすらっとできるのでしょうけれど、でもモリフォリウスにとっては、 エウセピアが、そういう風に自分を気遣ってくれているんだ、という風に解釈されてしまうという(w というわけで、時々エウセピアに過剰に可愛がられて、盛り上がると、少女性が減少して、少年性が過剰になって、 そういう時には、無意識のうちに無名を挑発して、即反撃を食らうんでしょう、多分(w 無名だって、モリフォリウスの 意識を刈り取ると、あとでクラウディアに怒られるのがわかっているから、普段は我慢しているんでしょうけれど、 なにしろモリフォリウスの方から喧嘩を売ってくるから、そこはもう本能的に反応してしまって(w で、周囲の誰も、モリフォリウスの言動の何が、無名に喧嘩を売っているのかが判らないから、どうしようもない、と(w 50 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/01(木) 23 04 13 [ gLXs1Pks0 ] 49 つまり無名のことを暴君と表現するのも故なしではない、とw というか無名はまったくかかわりないにもかかわらず、ゆれる無名自身の気持ちをモリフォリウスに映して、それで不快になってるとも言えるようなw だから、クラウディアに叱られるまでもまるっと何事かに統合されてるようなwww で、一方でモリフォリウスのほうも外部から規定されることにあるところで無意識に従属しているから モリフォリア、と呼ばれることもまた外部規定として彼の心情に作用するんですねw って、えらい天然悪女ですがなw エウセピアw 51 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/01(木) 23 11 29 [ dY6ZA6jg0 ] 48 いやー モリフォリウスも、りっちゃん先生が、シャル子と同じくらいには使える、という風に評価するくらいには強いんですよ(w 足をつかって、というか、体捌きで位置を変えつつ「平」の字に切る、という事ができるくらいには、使えるわけで。 でもルキ子には一蹴されてしまう、と(w 何気に相手が悪かったな、モリフォリウス。そりゃあ、無名とルキ子を相手に したんでは、人切りの経験が無いんなら、かなうわけがないわさ(w ちなみに、魔道も「土」の系統だから、飛ばし技は苦手なんですよ。でも、接近戦だと、硬化や錬成が使えるから、 かなり多様な戦い方ができる、と。 クラウディアくらい、アレな戦い方ができるようになれば、黒騎士としてもかなり強いところにいけるのでしょうけれども、 でも本人がメンタル的にまだまだアレだから、ルキ子には一方的にぼこられ、無名には瞬殺されてしまう、と(w で、本人は、それは自分の技が及ばないからだ、と、思い込んでいる、という。うん、なんだかんだいって可愛いわけですよ(w きっと、りっちゃん先生とか、マッガーレには、可愛がられているにちまいない(www 兵隊的な意味で。 52 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w 投稿日:2011/09/01(木) 23 17 00 [ BUgiTlso0 ] こんばんわ。 モリフォリウス、なんて初々しいのでしょうか。 確かにこれは一部の古参に可愛がられそうなタイプw そこらのモヒカンならフルボッコできるんだろうけど、無名は相手が悪い。 Zのカツもこれぐらい可愛くて実力あったらよかったのにw 53 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/01(木) 23 17 04 [ gLXs1Pks0 ] 51 しかも明らかに多対一の劣勢が彼の技には想定されているわけで。 次は簡単には行きませんよ、ということですね、そうですね。しかと承知いたしましたw これだから蟹様怖いんだw ちゃんとした返歌だから、ちゃんと斬って返さないとw びびってなければ応じる力はあるんですからw あそこで飛び込み突きに応じてその場で胴斬りで勝つくらいの力は 54 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/01(木) 23 17 58 [ dY6ZA6jg0 ] 50 はい(w だから、当の無名にもモリフォリウスにも、なんでこういう関係になるのかが判らないから、二人ともどうしようもない、と。 無名だって、別にクラウディアに怒られたいわけじゃないから、モリフォリウスの事は無視していようと思うんですけれど、でも 時々、いらっときて、思わず瞬殺してしまうという。本当に難儀な二人だな(www でも、無名的には、そういう事があったあとは、 無名的にモリフォリウスを可愛がってあげるつもりで、やっぱりいぢめているようにしか、はたからは見えないんでしょう(w というわけで、まあ、ふじのん化したら、こういう風になってしまったわけですよ(w さすが菌糸類大好き系のヤンデレヒロインは 一味違った(www きっと、二人の関係がぬちょぬちょになったら、もうすごい倒錯しますよ、きっと。わざとモリフォリウスに 男装させて、モリフォリアと呼んで、男の子言葉でしゃべるよう強制して、それをぬっちょりたぷたぷになるまで嬲って陵辱するとか(w 駄目だ、このエウセピア、覚醒したら何かおかしくなってしまっている(www 55 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/01(木) 23 21 19 [ gLXs1Pks0 ] 54 とってもよろしゅうございますよ(真剣に、そして他に言うべき言葉もなくw) 56 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w 投稿日:2011/09/01(木) 23 23 03 [ BUgiTlso0 ] 54 変態変態変態。 流石蟹様は格が違った、というか私にそういう話は無理ですw 57 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/01(木) 23 30 20 [ dY6ZA6jg0 ] 52 まあ、まがりなりにもDIO様に認められるくらいの実力はあるんですよ、一応、それなりに、多分(酷 というわけで、実に少女らしく少女で、少年らしく少年なんですよ。で、それはタマねえといたしたり、 エウセピアとねとねとになっても、基本的には変わらない、と。そこがモリフォリウスの最大の可愛げなのです(w 53 はい。というわけで、ただ振り回すんじゃなくて、両手で押し切りからひねり突きを入れる技も持ってはいるんですよ。 クラウディアだったら、ルキ子の飛び込み突きに、篭手打ち面で、指切りで返すくらいはできたのでしょうけれども、 モリフォリウスは、そこで応用がまだ利かなかった、と。そこらへんが、まだまだ鍛えないといけないところなんでしょう。 やはり場数が違うんですよ、モリフォリウスとクラウディアとでは。まあ、片方はセルウィトスの看板しょって決闘しまくり ですから(www 58 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/01(木) 23 32 19 [ dY6ZA6jg0 ] 55 いやもう、覚醒エウセピアとモリフォリウスの絡みは、何を想像しても、駄目な方向にしかいかなくて(www 56 それはもう、四六時中こんな事ばっかり考えていますから(www 59 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/01(木) 23 35 26 [ gLXs1Pks0 ] 57 |Д`) あ、術理の無い刀身うちを逆に見切られていたw でも大丈夫。まだなんか考えるからw 誰と勝負してるんだかwww 途中でどこを斬るか任意に変化させられるんで、引き寄せた側の勝ちでしょう、アレw だから基本は普通の剣技と同じ。 流れが決する。 流れを最後に支配するか、上流から支配するかしてくるクラウディアや無名相手には通じないんでw というか暴刀の人www その名もひさしぶりだわぁw 60 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/01(木) 23 43 29 [ dY6ZA6jg0 ] 59 まさに「暴刀」なんですよ。基本はしっかりしている上に、そこから変則技をかましてくるから(w まあ、呼吸の合わせ外し、なんてレベルで斬りあえるんですから、やっぱり流れを支配した方の勝ち、と。 本当にルキ子も難儀だなあ、と(w 901に入ってするにはクラウディアはいないですし、モリフォリウスは 経験不足ですし、シャル子も出ていった後でしょうからいいんでしょうけれど、この2人がいたら、絶対に 自身喪失して、また面倒くさいことになっていたに違いない(w 61 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/01(木) 23 48 22 [ gLXs1Pks0 ] 60 自信喪失して、退役を本気で考えて、出家しようと思ったりなんかするかもしれませんwww そっちのほうが幸せかも知れないw 13課アイテムとしてのルキw 常にその危険がw 何しろそれでは書き手が幸せになれないw 去るものは追いません、とセクスィヴォイスで言うまっがーれは即座に見えましたがw 逆に良いタイミングと良いイベントを見つけたでしょうw たぶんうまく、機神部隊の小隊長に要求されることを見つけてくれるでしょう。 書き手が幸せで巣w 62 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/01(木) 23 57 14 [ dY6ZA6jg0 ] 61 しかも、小隊長として指導するべき部下がアスランとコルネリアたんだから、もう大変で(w 二人ともそれなりに使えるのでしょうけれども、でも所詮は少年剣術ですから、基本ができているくらいで、 とてもではないですが人斬りに使えるレベルには達していないでしょうし。当然、モリフォリウスレベルにすら 達してはいない、と。 アスランも、モリフォリウスに瞬殺喰らって、ものすごい落ち込むんですよ。俺ってこの程度でしかなかったのか、って。 これまでは、古人で、基本は出来ていたから、それなりに強いと自惚れもあったのでしょうけれども、901に来てみれば、 その程度では文字通り瞬殺で、それこそ身体を作るところから始めないといけなくて(w 本当にお山の大将が鼻っ柱をへし折られてからが本番というのが、901のしごきの始まり、と(w でも、ルキ子も、しごかれるのはともかく、しごくのはメンタル的に辛そうだなあ、と、思ってもみたりするわけですよ。 基本ドMだから。そこから転移してドCになると、今度はマッガーレに釘を刺されるんでしょうし(w 本当に大変だ。 63 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/02(金) 00 04 04 [ OwJ0uZyM0 ] 62 うひひひひひw 終始迷ってるからアスランには信頼されないし、基本ドMだから落ち込むコルネリアに同期しちゃうしw アスランのほうはといえば、決定的な力の差は無い、とまでは見切れるんでしょうけど、じゃあそこからどうするかってところでどんどんド壷にはまるのが見えるようでw 小隊長は本気でかかってこない、ということが、どうしたらいいかわからないからとは考えないでしょうw だからどんどん小手先になっていってw しかもそれでしのぎきる器用さくらいは持ってるでしょうし。 で、ルキアニスはさらに落ち込むわけですよw あのまま戦場に行ったら、小手先技で何とかなると増長したまま必死の敵に相対しちゃうってw 64 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/02(金) 00 15 10 [ qhe63SkE0 ] 63 で、他の小隊との錬度比較で、マッガーレにすっごい絞られて、また落ち込むルキ子ですよ(w 多分、767長は水素になるんでしょうけれど、やっぱり辛らつな言葉で問題を指摘されて(w しかもルキ子は小隊長だから、アリシアさんにフォローもしてもらえない(w 素直な涼ちんとか、ディアッカとかは、めきめき伸びてゆくんでしょうけれど、それと比較されて やっぱり落ち込むんでしょう。本当に可哀想だな、ルキ子(w 65 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/02(金) 00 19 00 [ OwJ0uZyM0 ] 64 というわけで、少なくとも二度は大爆発が起きるはずなんですw アスラン相手にも、コルネリア相手にもw 爆発言うても怒りくるうとかじゃなくてどっかに暴走するって方向性なんでしょうけどw あ、でもアスラン相手には、なんか勝負だとか言いそうでw 「もし君が勝ったら、今までどおりにしてもらってかまわない。わたしの力では君を指導できないと認める。 でも、もしわたしが勝ったら」 って、アスラン呆然w えーっとそういう流れだったんですか的なw 66 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/02(金) 00 28 00 [ t8lMUYok0 ] 65 アスランも、レベルは低いけれども射撃戦もできるし、近接戦もできるし、他の小隊員と比較して自分が劣っているとは 思っていないんでしょう。でも、教官らから見ると、それじゃ黒騎士以前のレベルであって、とてもじゃないが実戦には 投入できない、という評価で。なにしろ基本的に3機小隊で上級司令部が決勝点とみなしたところに投入される部隊なわけで、 しかも901だから、その判断はレイヒルフト本人が行うという(w これは、教官らにとっても、小隊長らにとっても、ものすごい プレッシャーなわけですよ(w 間にウェルキンが入っていてくれているとはいえ、自分らの投入判断はレイヒルフトが 下しているに等しいわけですから。それでドジこいたら、文字通り首がかかるわけで(w 67 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w 投稿日:2011/09/02(金) 00 29 35 [ SqIQpSDs0 ] 901大隊 気分はジョホールバルの歓喜(日本W杯初出場決定)の時に 「これで外したら日本に帰れないと思った」岡野さんかなw サッカーネタ分からなかったらすみませんw 68 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/02(金) 00 32 21 [ OwJ0uZyM0 ] 66 しかも戦力としてのリソースは、普通の帝國人にとっては預かるのが重い貴族子弟ですしw レイヒルフトは消耗率を考えているでしょうけど、現場にとっては限りなくゼロにするしかないでしょうw で、 今の君は戦場に出せない云々で、何を言い出すんだあんたって人は(あら、キャラがw) というか、そこまで言われればあのアスランだって普通に怒るでしょうw 69 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/02(金) 00 37 17 [ OwJ0uZyM0 ] 67 岡野のラストシュートですねw 70 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/02(金) 00 37 24 [ t8lMUYok0 ] 67 あと、前回だか前々回だかのオリンピックでの、野球日本代表チームとかでしょう(w もう優勝するのが当然扱いで(www 68 アスランの自己評価では、なんで涼ちんやディアッカが合格で、自分が不合格なのか、全く理解できないんですよ。 当たり前っちゃあ、当たり前なんですが。で、自分より実力は下だ、と思っているニコルとかイザークとかは合格なのに、 何故俺が、とか思ってしまって、もう大変(www そりゃあ、アスランですから、責任転嫁か、それが英雄と呼ばれた人間の する事かあっ!! とか、ルキ子の地雷を踏み抜きますよ、絶対に(www 71 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w 投稿日:2011/09/02(金) 00 40 08 [ SqIQpSDs0 ] 70 やめろアスランそれはフラグだw エヴァ破でシンジが踏んだゲンドウの過去並みに危険なところだw 72 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/02(金) 00 40 52 [ OwJ0uZyM0 ] 70 それ、いただきますw そんなもんになりたいとおもってなるかぁ!ってw 下手したら、いやいやつけてた勲章引きちぎって投げつけて(子供w アスランにとったら、なんてことするんだ、とw 彼の考える秩序転覆でw 良い感じに大爆発でしょうw で、たぶん迷い無くぶっとばしちゃうから、最初の一撃でかたがついて、 ふっとばされて呆然とするアスランにむけて、そんなんだから駄目なんだ呼ばわりでw 73 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/02(金) 00 44 26 [ t8lMUYok0 ] 71 うん、でもその地雷を全力で踏み抜きにゆくのがアスランくおりちー(www 72 うひ(w そりゃもう、アスランもパニくって、英雄になりたくないなら、戦場になんて出るなあっ!! って。 もうルキ子のブロックワードを踏み抜きまくり(www 怒る。これはもう絶対的に怒る(www で、あまりの事に、コルネリアたん、どうしていいか判らなくて、泣き喚きますよ、絶対(www 74 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/02(金) 00 47 27 [ OwJ0uZyM0 ] 73 ほぼ自動的に雨の中の決闘と決定いたしました。 跳ね起きて飛びかかろうとするアスラン、滑るのはデフォでw そこに当たり前のようにぶっこみもデフォルトで。 死体になりたければ、死体にしてやる!でも死ねるのは一度だけだ!くらいは言ってくれるでしょうw 自分だけ死ねれば楽だと思え! で、アスランはもちろんキラのことを思い出しちゃって、その隙にまたぶっとばされるんでしょうけどw 75 名前:名無し葬務官 ◆469DvWy22w 投稿日:2011/09/02(金) 00 48 19 [ SqIQpSDs0 ] 73 「若い……」という感想しか思いつかないですw はてさてこの後どうなるのか。ピヨが出るかマッガーレが出るか。 76 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/02(金) 00 53 45 [ t8lMUYok0 ] 74 なんてお約束の展開。でもそれが燃える(w うん、やっぱりアスランて、状況を悪化させる才能だけはぴか一だよねい(w 75 で、事が収まってから、直属上官のヒュドに呼び出されて、事件の推移の説明を求められて、それはもう辛らつな言葉で 叱られるのでしょう。 77 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/02(金) 00 56 11 [ OwJ0uZyM0 ] 76 気力を使い果たしてなし崩しでしょうw それはもう防空部隊にネジ込みに行ったときのようにw 「そんなことを聞いているんじゃない。どういう意図でry」 「考えていませんでした」←まあ、そういうだろなw 78 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/02(金) 20 47 00 [ AGr8Grow0 ] ふと思った。アリア姫戦争から帰ってきたら、767の編成に入るわけであるが、そこでヒュドが13Rから横滑りで901Bn2Coに 配属になる。そうすると、ミスターブシドーとせっちんはどうなるのだろう? ミスターブシドーは軍大学入りだろうと思う。 せっちんは想像できない。 765は、クラウディアとエウセピアが学院の三年生ですぐ卒業だから、帝國軍への正式な志願と騎士叙任のための準備が 始まるのだろう。無名とフェイトそんは、小隊長心得としての教育が始まって、来年の卒業後の帝國軍入隊と騎士叙任、 小隊長勤務が視野に入るのだと思う。 766は、実戦経験を元に、戦訓の洗い出しと、そのフィードバックが行われるのであろう。 多分、ぴよすけら教官らの予定では、765の学生4名が正式に入隊後、小隊長心得として766のりっちゃん先生と 767のヒュドの助教となる事が期待されているのかもしれない。だから、本来は767の学生も6名のはず。この時点で候補に 入っているのは、ザフト三馬鹿+アスランで、残り二名の選考がおねいちゃんの下で行われている最中であろう。 が、それも「黒の零」事件で全部おじゃん、と(w これで766のコア要員のシャル子が引き抜かれ、その後釜をどうするか教官らは頭を抱える羽目になり、しかも学生を 選抜するべきおねいちゃんが、総参謀長を解任されるから、その引継ぎでしばらくは901Bn2Coの事は放り出されるのだろう。 そのどさくさにまぎれて、涼ちんとコルネリアたんが767入りし、レイヒルフトが引き抜いたアリシアさんが送り込まれてくる。 本来は、クラウディアとエウセピアが上級騎士課程入校で、765は実質解散になるところが、シャル子が抜けて、アリシアが 入って来た事で、クラウディアとエウセピアの代わりに765にモリフォリウスとアリシアが入れられて、ナタルんと無名とフェイトそん の三人に大急ぎで鍛えられ始めるのかもしれない。 シャル子とモリフォリウスが抜けた766は、上級騎士課程から戻ってきたクラウディアとエウセピアが小隊長を務める事前提で 後任の小隊長は欠編成とし、教導隊の教育は767に重点が置かれる事になるのであろう。 というわけで、901bn2coは、実質ナタルん・無名・フェイトそん小隊のみが実戦投入可能、という状態になり、再編成中につき 実戦投入不可状態に陥るのではないかと考える次第。 で、767は、ヒュドと、ルキ子と、エロマリアの三人が建制で小隊長として入る事に決まって転属してくることになる、と。 というわけで、アルファルデスの居場所がなくなってしまったようで、765と766の欠員の補充に回されるという事に今決めた(w あと、エウセピアの上級騎士課程入校が延期になるというのもありかもしれない。りっちゃん先生が、クラウディアから薔薇姉妹を 引継ぎ、エウセピアが、ニクシアとマリエルの小隊長心得のまま残留。アルファルデスは、アリシアと一緒に765に放り込まれ、 無名とフェイトそんの二人の小隊長心得のための教育と、アリシアの901bn2co要員としての教育にまぎれこまされるのだろう。 多分モリフォリウスは、クラウディアが抜けた穴を埋める事が期待されて、期待に応えられず、きりきり苦しむのであろう(w ようやく見た目14~5歳になったくらいのフェイトそんが、アリシアとアルファルデスを指揮するというのは、個人的には 非常に絵になるというか、面白い絵面であると思っていたりする(www 79 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/02(金) 21 10 38 [ AGr8Grow0 ] 「黒の零」事件が起きた事で、その年は帝國軍は組織変更で事実上機能不全に陥る事になると考えられる。 黒の零の機体情報が曝露された事で、後継機神、機装甲の開発のスケジュールが繰り上げられる事になり、 その間のストップギャップとして、黒の二の改修と、軍団増設が決まるのであろう。 それにともなって21Bは解散となり、13Rは13Bに、7R、8Rは、7CB、8CBに、9Rは9Bに編成変更となり、 それぞれ新設される北方軍総司令部直轄部隊として編入される事になると考えられる。北方軍は、ジュウキエフ・バルジ 放棄にともなって、戦争計画変更と、部隊配置変更が行われる事になり、これでさらに1年は時間が必要と される事になると考えられる。この1年で、旧21Bの各連隊は旅団に編成変更され、さらに新北方辺境候の 構想にともない、7CB、8CBは、第7軍団、第8軍団に編成変更される事になる。 この2年で、クラウディアの上級騎士教育過程が終了し、入れ替わりでエウセピアも上級騎士教育課程に 入校して、原隊復帰がなされるはずであったが、イサラが暴走して逮捕され、モリアで発条音開発に投入される のにともない、クラウディアは上級騎士教育課程終了と同時にモリア送りとなる。 ここでぴよすけは、766の戦力化を一時中止し、戦時には765の2個小隊と、767の3個小隊の投入を前提として 教育課程を組み直す事を決心し、エウセピアを上級騎士課程に入校させる事にするのであろう。多分そのタイミングは、 近衛騎士団長に就任したおねいちゃんから、黒の二後継機開発の中止と、発条音開発開始について説明を受けた時点 と考えられる。つまり、「黒の零」事件が起きてから1年以内。 766の学生は、学院では三年生でいるため、901での教育が事実上停止したとしても、なんとか言い訳ができる。 767の学生は、学院では1年生に相当するため、部隊をはじめから編成する事になるため、計画変更にあわせて 教育課程を組み直す時間はあると判断されるのであろう。 765は、明確に最初の発条音部隊となる事を前提として、教育に入るものと考えられる。 80 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/02(金) 21 28 55 [ OwJ0uZyM0 ] 78 せっちゃんは劇中同様、流されてるだけだと思うんです。 だから彼自身に特段のビジョンがあるとは思えなくてw しかし今から思うに、あの編成内にいるということは、彼にも何らかの将来を期待されているとしか思えませんw あの編成が解散してしまい、それぞれが教育課程に編入されるなら、彼もまた同じく何らかの教育課程に編入されると思えます。 そして上級技能を身につけてもらったあと、下っ端ではない形での任務復帰を行う。 つまりはヒュドのキャリアを一周遅れで進んでるんでしょう。 ヒュドが特殊任務についたりしていたように、彼も彼のそのときの能力に応じた、つまりはヒュド同様に自分の戦闘力を生かすような判断を要求される任務につくんじゃないかと。 どっかでイノベイドに覚醒してきたりしてw 81 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/02(金) 21 38 25 [ AGr8Grow0 ] 大北方戦争の時点で、発条音は6~9機実戦配備。この時点で搭乗員として期待できるのは、765と766の学生のみ。 結果として、戦力として期待できるのが、相変わらずのナタルん・無名・フェイトそんのチームとなるため、モリフォリウス、 アリシア、アルファルデスは小隊長がいないままになる。 766の薔薇姉妹とニクシア、マリエルは、エウセピアの上級騎士課程終了にともない、エウセピア・ニクシア・マリエルで 小隊が編成され、ナタルん小隊を補完する形になるのであろう。また、クラウディアも原隊復帰するので、もう1個小隊を 編成できるようになる。 が、薔薇姉妹を統制できる小隊長が、りっちゃん先生かクラウディアしかおらず、りっちゃん先生はウェルキンの参謀長 として転出するため、自動的にクラウディアは薔薇姉妹を指揮せねばならなくなり、薔薇姉妹も発条音搭乗員として選抜 されることになる。 モリフォリウス、アリシア、アルファルデスは、黒の二改の搭乗員としてヒュド小隊の方に一時的に回される事になり、 結果として指揮官経験の豊富なアルファルデスが小隊長心得にされる事になるのではないか。当然、モリフォリウスは それが不満ではあるが、年齢、経験、実力において、アルファルデスには絶対に敵わないので、やっぱり揉めることになる のであろう(w 4番目の発条音小隊が編成される際、アルファルデス小隊が機種転換する事になる。この時点で発条音の生産は 一時中止となり、実戦運用にもとづく改修作業に入らざるを得なくなると考えられる。なにしろ無名が機体を壊しまくり、 エウセピアが回路を焼きまくるので、改修作業に入らないとそもそも部隊としてまともに運用できなくなるから(w 大北方戦争に901bn2coが全力投入される際、りっちゃん先生がウェルキンの参謀長、マッガーレが高級副官となるのでは ないか。ぴよすけは帝都残留。 ちなみに、クラウディアがいない間、マル子が901bn2coに教育のために編入され、士官不足の766の教育支援もやらされる のであろう。この時に薔薇姉妹に散々てこずらされるのではなかろうか(w 82 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/02(金) 21 42 03 [ OwJ0uZyM0 ] 78 しかしまあ、ナタリアたちは765訓練隊をオーダーどおりに実戦化してみせたんですねえ。 当初から魔導資質者を集め、魔導戦を念頭においた教育を施す、その教育過程の開発と実践に一定のレベルで達成した、と。 その達成が、隊員の資質に依存したことは否定の使用も無いのですが、もともと高資質候補者を選びぬいたわけですし。 766から中抜けされたことは痛かった。 765に規定の教育を行いつつ、第二中隊としての戦闘力を保つには、後進の教育が必要だった、と さらにその状態で北方情勢に対応しなければならなくなったことも痛かった、と。 そこで実戦経験のある若手を送り込んで、補強してる構図はいかにも実用主義の帝國人らしいとw 83 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/02(金) 21 56 50 [ AGr8Grow0 ] 80 せっちんは黒騎士として原隊復帰なのでしょうねい。多分、以後三人が同じ部隊になる事はまずないのでしょうけれど。 82 765教育隊が編成されてから5年目に最初の発条音が配備で、初期構想とは違うとはいえ、ようやく魔導戦専門部隊が 編成される事になるわけで、まあ感無量といいますか(w ぴよすけ達も、手探りの中、よくがんばったと言えるのではないかと。 しかし、シャル子引き抜きと、クラウディアとエウセピアの上級騎士課程入校かかぶさったのが、非常に痛かったのでしょう。 実際、2Coが戦力を回復するまでに2年の時間が必要だったわけで。大北方戦争時に、ナタリアとヒュドの2個中隊を編成 できたのは、本当に血と汗と涙の結晶としか言いようが無いわけです(w ルキ子もぴいぴい泣く羽目になったのでしょう、多分(w でも、ナタリア直率の小隊と、アルファルデス小隊とでは、文字通り戦力として雲泥のひらきがあって、そこでアルファルデスも アリシアも、モリフォリウスも、ひいひい言いながら錬度を上げようと苦労するのでしょう(w クラウディア小隊は、錬度は決して 高いとはいえないのに、何故か戦功だけは挙げてくる小隊になるのでしょうし、エウセピア小隊も、アルファルデス小隊と同様に 錬度が中々向上しなくて、ひいひい言うことになるのでしょう。 やっぱりここら辺は、フィリピン戦の四式戦部隊と同様に苦労するのではないかと(w これは完全に私の趣味ですが(www 84 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/02(金) 22 01 16 [ OwJ0uZyM0 ] 83 あっちこっちで彼の影がちらちらするのは間違いないと思います。 どんな風なのかといえば、ごく都合よくw 79の黒の二改修にあわせてきっと、白の三の増備と、魔力増幅機能を正規化したブツとが配備されはじめて、 見かけの上では帝國軍装備の新世代化が始まったように見えて、実はまだ苦し紛れなんですねえ。 そういう意味では13Bからシル子をはずすことは難しい気がしてw また部下集めに苦労するんでしょうけどw やっぱりもっさんかなあ、とかw 85 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/02(金) 22 04 54 [ OwJ0uZyM0 ] 83 ルキにはぴいぴい泣いてもらうことにしましょうw クラウディア小隊は、64戦隊の穴吹軍曹組みたいな、どこか若者らしい脱線があってすごくいいんですけどw 穴吹軍曹らの期では、ビルマに移動してきたあと、連絡がつかなかったことをいいことに、待機中に結構楽しい思いをしたって回想していましたw そのあとで64戦隊幹部に誘導されて合流、そのあとも迎撃とあれば飛行機に乗りたくて真っ先に飛行機に駆けつけたとかw 86 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/02(金) 22 09 12 [ OwJ0uZyM0 ] 81 第一中隊の教育機能がたぶん低下してると思われるのです。 ぴよちゃんとナタリアの二人が第二中隊に移ればそれも当然なんでしょうけどw 第二中隊の戦力化が遅れる以上、第一中隊の戦闘力維持は必須なわけで、黒の竜神の改修も先送りせねばならなくなり、 今の竜神乗りはともかく、新人をどう入れるか、第一中隊一本やりの竜神乗りにしちゃっていいのか、とかいろいろと大変な気も。 87 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/02(金) 22 20 05 [ AGr8Grow0 ] 84 シル子が13R→13Bを離れるのは、まず無理でしょうねい。本人は非常に不本意なのでしょうけれども(w だって、機甲騎兵なんて特殊な部隊を使いこなせるのは、この時点ではシル子しかいないもの(www でも、打撃部隊としての機甲騎兵の有効性は、アリア姫戦争でも、大北方戦争でも証明されるわけで、 南方戦役が視野に入ってきたら、部隊の数を増やさなくてはならなくなって、それはそれで大変な事に なるのでしょう。それこそ帝国陸軍の戦車連隊が騎兵連隊や捜索連隊からの改変で、わしゃわしゃ増えたごとく、 既存の騎兵連隊からの改変がわしゃわしゃ行われるに違いありません(w とりあえず薔薇姉妹ですから、多少錬度に難があっても、メンタルがタフですし、指揮官が覚醒クラウディアですから、 きっと小隊としての雰囲気は、ナタルん小隊と同じかそれ以上に良いのではないでしょうか(w やはり気質の違いは 大きいと思います。ザフト三馬鹿と涼ちんも、なんだかんだで雰囲気は悪く無いでしょうし。ヒュドはともかくとして、 エロマリアはノリノリでしょうし(www 他の小隊と、自分の小隊を比較して、どんよりするルキ子が目に見えますねい、結局のところ(www 88 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/02(金) 22 25 25 [ AGr8Grow0 ] 86 この頃になると、第一中隊は、発条音が戦力化するまでのストップギャップとしてしか期待されなくなっているのかもしれません。 龍神を全面改修するよりは、発条音の改修と生産にリソースを回した方が良いのは、どうみても明らかでしょうし。 ゼクティ・アインの第二中隊への異動とか、前にネタにしていましたけれども、この状況ではそれは不可能でしょうねい。 第一中隊の戦力低下につながりますし。 89 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/02(金) 22 30 36 [ OwJ0uZyM0 ] 87 だってアスランですものw 不服従じゃないけどスレスレw その辺も貴族のぼんぼんでw 騎兵連隊→捜索連隊で、軽戦車配備が進んだように、見掛けの上の機械化は進むんですけど、 中戦車と重戦車の配備が遅れてるのと同じですから、戦車団が維持できなくなった陸軍みたいな感じがしてw で、打撃力の裏打ちのない捜索連隊なんか運用できるかっ!ってシル子がごねるのは間違いないわけで あまりに正論で、かつ識者からの意見とみなされて、じゃあ、ってことになってますます離れられないまでは鉄板なんだなあ、とw そしてルキはドMかつ自罰的なので、感情的に全部引き受けちゃうわけですよw スペックの上では、他の小隊と特にアレされてるわけではない、というよりアスランは資質は評価されていたでしょうから、 むしろ優遇というか、コルネリアたんをなんとかしてねのはずだったのにw 90 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/02(金) 22 34 57 [ OwJ0uZyM0 ] 88 きっと当初には、黒の竜神の発条音化というか、ある程度のブラッシュアップ改修も考えていたんでしょうけど、 そんなことをしている余裕がまさになくなってしまってw 対機神決戦能力が欠如したまま、レイヒルフトが国家打倒戦争をしかけるはずもない、ですしw しかもゼクティレベルの負荷に耐えられれば、と想定していたら 無名とエウセピアという伏兵に焼かれるわけでw 91 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/02(金) 22 48 25 [ AGr8Grow0 ] 89 種のアスランも大概でしたからねい(w 一応男の皮は被っていますが、精神構造は女の子、それもかなり自己中で 理屈倒れな娘そのままでしたし(w まあ、脚本のせいなんですが、あれが901に来ても、そう簡単に性格が矯正できる わけもなく。本当に難儀な奴を任されたなあ、としか(w ルキ子小隊がきちんと戦力化されるには、いつコルネリアたんが開き直るというか、腹を据えるかにかかっているような 気がしてきたわけですよ。なにしろルキですから相変わらずうじうじしているでしょうし、アスランはあの性格はそのまま でしょうし(w コルネリアたんが腹据えてアスランぶん殴って言う事を聞かせるようにしないと、いつまでもgdgdなまま なのではないかと思ったりいたします。 というわけで、機神部隊の指揮官として転出したいのに、機甲騎兵の育成を押し付けられて、やっぱりひいひい言う 羽目になるシル子というのも、それはそれで非常によろしいものがあって(w 他にも機甲騎兵旅団を編成しなくては ならないから、シル子の下にばんばん新しい士官が送り込まれて、その分古参の士官がばんばん引き抜かれて(w しかも、ぽっと出のウェルキンなんかに機神部隊の指揮官の椅子を持っていかれて、どれほど怨念に身を焦がすかと 思うと、やはりシル子も帝國SSのキャラなのだなあ、と(w 92 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/02(金) 22 54 43 [ OwJ0uZyM0 ] 91 はい。 だからたぶん、機神乗りとしてなら、体力的ハンデが事実上なくなることに気づき、 かつ、何かしら自信をつける仕掛け おそらくは必殺技の発見か創造かを行って、 精神的にある種の余裕ができないと駄目なはずだと思います。 それができると、彼女は部下を指揮するということにはなじんでるはずなので、がらっと空気が変わるはずです。 実はそれを前提に、オードリーとか、どっかの連隊前面への展開とかを考えていました。 91 だってシル子は多くのキャラのアーキキャラでもありますしw というか、彼女あってのゲストキャラという側面は多分にあるんじゃないかとw で、いつの間にか機甲騎兵が機甲そのものを開発してしまうところもw 93 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/02(金) 23 05 26 [ AGr8Grow0 ] 92 はい。現状では、コルネリアたんがナントカしない事には、ルキ子小隊はどうにもならないですからねい。 教官らも、アスランとルキのメンタルの部分については、頭を抱えていると思いますよ(w こいつら、このままだと 絶対に次は戦死するに違いない、とか(www 94 名前:∠(,,゚Д゚)ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/02(金) 23 12 44 [ OwJ0uZyM0 ] 93 なにしろ力不足なんでw ヒュド小隊だって学生の力に限界はありますけど、少なくとも全員が生還するだろう、とヒュドの力でw そういう意味では、エロマリアも危ないのは危ないんですが、無理をしないんでw ルキアニスは無理をしているし、するのも間違いないところがw 95 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/03(土) 20 54 46 [ 9izXEERk0 ] ニクシア・レスペデウス・プブリコラは、独立近衛第901大隊第2中隊営舎の騎士詰所のすみっこの椅子に座って、うつむいたまま軍袴をぎゅっと握り締めていた。小柄な少女にしか見えない彼女には、黒地に金色の刺繍がなされた帝國軍近衛兵の制服は、どこをどう見ても似合わないことおびただしい。背を丸めて唇をかんでいる姿は、お世辞にも軍人には見えなかった。 「なんで、なんで……」 目尻を赤くして呟いている彼女は、じっと床の一点を見つめたまま同じ言葉を繰り返している。 そんな彼女の視界に、磨き上げられた編上靴のつま先が入ってきた。 「……………」 「……………」 顔を上げたニクシアの前に、頭の両脇で直ぐの長い透き通るような金髪を黒いリボンで留めた少女が立っていた。ニクシアの栗色の瞳と、少女の赤い瞳が重なった時、少女はわずかに小首をかしげてみせた。少女もニクシアと同じ軍服を着ているが、見る人には逆の印象を与えるような風格がある。 何度か、言葉を出そうとして口を動かし、結局何も言うことが出来ずにまたうつむいてしまったニクシアに、少女は、少し考えてから言葉を発した。 「戦争に行きたくないのですか?」 「……ううん、違うの」 少女の問いに、少し考えてから、ニクシアはうつむいたまま答えた。 「あのね、私、アリア様が嫁がれてね、すごく悲しかったの。まるで世界が終わってしまったみたいに。でもね、アリア様が居なくなられても、私の生活は変わらなかったの。朝起きて食事して、講義を受けて課外活動をして、兵隊としてしごかれて怒鳴られて怒られて、毛布の中でべそかいていつの間にか寝ていて。そんな毎日の繰り返し。あの方は居ないのに、私の生活は普段通り。それで、ある時納得がいったの。私は、私で、一人でやっていかないといけないんだ、って」 「……………」 「それでね、やっとアリア様が嫁がれたことを認めることができたの。おめでとうございます、って、心から言えるようになったの」 そこで言葉をき切ったニクシアは、顔を上げた。 「なのに、なんでアリア様が嫁がれた国が、戦争に巻き込まれるの? おかしいと思う。だって、「帝國」の皇女殿下の嫁いだ国なのに。ずっと遠い国同士の戦争だけれど、でも、「帝國」って、そんなに軽いものなの? アリア様が、そんなに軽い存在なの!?」 半泣きになりながらまくし立てるニクシアを、フェイトは、黙ったままじっと見つめ続け、二三度瞬きをしてから言葉を返した。 「アル・ディオラシス王国にとって、「帝國」ははるか北方の異教徒の国でしかありません。戦争になっても援軍を送れるとは思ってもいないのでしょう。実際にアル・カディアと「帝國」の間にはハ・サール王国があり、両国の関係は決して友好的なものではありませんでしたから」 「そんなの判っている。でも、でも違うの、私が言いたいのは……」 「判っていないのです。ですから、教えに征くのです。「帝國」の重さを。その皇女が嫁いだという意味を」 「それって……」 少女は、表情も口調も変える事なく、淡々と言葉を続けた。 「はい。判らないならば、判らせる。それが「帝國」のやり方です。トイトブルグでも同じでした。「神殿」の者達は、私達を異教徒だから、魔族だから、と判ろうとしません。知ろうともしません。だから教えるのです。私達が何者なのかを。私は、この戦争をそう理解しています。だから、近衛騎士である私達が出征するのだと、そう考えています」 「……そうなんだ。うん、そうなんだよね。私達は、近衛の騎士で、だから、陛下とその係累の方々のために戦うんだよね」 ぐしぐしと、軍服の裾で眼をこすって涙をぬぐったニクシアは、今度はしっかりとした表情で少女を見つめ返した。 「ありがとう、フェイトちゃん。私ね、戦える。アリア様のためだもの。絶対、しっかり戦ってみせる」 フェイトは、こくりとうなずくと、わずかに目を細めて微笑んでみせた。 96 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/03(土) 21 05 58 [ 9izXEERk0 ] 90 黒の龍神自体は、非常にタフな機体だと思うわけです。ビルマや中国大陸で、実はP51よりもP40の方が日本陸軍航空隊 にとって強敵であったように、高性能ではあるが、非常に繊細な発条音よりも、世代的には初期の機神と同レベルながら、 非常に頑丈に作ってある黒の龍神とでは、設計思想そのものが違い、機神を相手にした時の使い勝手は、黒の龍神の方が 怖いのでしょう。なにせ、過去に黒の龍神を駆っていたのは、おっぱい元帥とか、ナタルんとか、ウルドとか、そういうレベルの 魔導の使い手であったわけで。 発条音は、万能機ですが、それだけに色々と無理をしているところがあって、それだけに許容負荷値が設計どおりには 発揮できず、回路が耐えられないのではないかと思っております。 そういう意味では、龍神のダウンスペック版である黒の二改は、てひどくぶん回しても壊れない頑丈な機体で、搭乗員としては 非常に使い勝手がよいのではないでしょうか。 91 というわけで、ルキとアスランが煮詰まってどうしようもなくなったら、マッガーレあたりが戦技士官として介入するのでは ないでしょうか。この場合は、ルキとアスランは、どうしようもないので、コルネリアたんの方から状況を打開しようとするとか。 マッガーレの示唆で、コルネリアたんが、機神に搭乗している限りにおいては、体力的魔力的ハンデが緩和されるのだ、 と気がつくように誘導したりとか、自身の戦い方の勝ち筋を発見するように考えさせたりとか。 そういうのも、戦技士官であるマッガーレの任務のうちなのではないかと思っていたりするわけです。 97 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/03(土) 22 42 53 [ f87oD9uI0 ] 96 なるほど。 いや、実は砲撃屋向けの装備、つまりディバイス装備がありえるのかな、と思ったんですが 後継機ならびに補助機の採用によって、黒の竜神は本来任務に専念できるようにもなった、と 魔砲少女「も」龍神を使うしかなかったのが過去の状況だけれど、 黒の二改やら、白/緑シリーズの実用化で、黒の龍神がしなければならないことが減り、 対機神戦闘に専念できる環境が整った。 すなわち、発条音の持つようなディバイス装備の必要が無くなったんですね。 そして、黒の龍神には本来目的に適合した性能と能力は十分にある、と。 ウルドの名が・・・ いや、以前に聞いた気もw 98 名前:ケイレイ ◆nbyvo04lz. 投稿日:2011/09/03(土) 22 53 17 [ f87oD9uI0 ] 96 たとえば、アスランとコルネリアが生身で試合したとする、 あるいは同じ技を使ったとすると、 コルネリアのほうが、上手かつ基本がしっかりしてるんだと思っています。 アスランも同じことが「できる」んだけど、古人の肉体的パフォーマンスに上げ底されている的な。 だから見る人が見れば、アスランがどんどん小手先に走ってしまってむしろ下手になっていってるように見えるんじゃないかと。 まあ、そんなことは考えていました。 というのも、同じモチーフをルキマルのときに使うつもりだったんでw で、アスランとしてはディアッカらより評価が低い事実に、納得行ってないつーのはその通りだと思うんです。 同時に、自分の居場所はここじゃないんだ的なわだかまりもまだ残ってるんでしょうしw だから指導を受けても身につかない的な。 同期が武道やスポーツ的な意味で、その楽しさや喜びを見出しているのに、アスランはそこに踏み込むことを嫌がっているような。 というわけで、 「熊耳さんと野明の一本背負い」みたいなエピソードがきっとあるんだと思います。 99 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/04(日) 14 01 27 [ rl754i.w0 ] 97 黒の龍神は、元々が黄金の龍神を量産しようとして、現時点の技術では不可能であるから、出来る限り再現してみました、 的なところのある機体ですから。その再現できる範囲の中で、ではどの性能にリソースを突っ込むか優先順位がつけられて、 対邪神鎧用というところに落ち着いたわけで。つまりは、最初から駆逐機として開発されたわけで、専門機なわけですよ。 それに対して、発条音は、νガンダムとAC機神の両方の性能を兼ね備えた、あらゆる戦略任務に投入できる汎用機として 開発されたわけで、似て異なる存在である、と。 黒の龍神は、対機神戦闘では極めて強大な威力を発揮できますが、発条音みたいに、敵の後方策源を破壊したり、 複数方面で運動している独立軍への情報支援と火力支援を適時行う、なんて真似はできはしない、と。 98 はい。というわけで、アスランは、見た目美少年ちっくな美少女で、メンタルも女の子側に近く、そのくせ理屈っぽい、という 実に困ったちゃんなわけですね(w 声こそ石田さんで、感情の沸点が低いから、男の子っぽく見えるけれども、実際には 同人女的メンタリティの持ち主であったりした、と(w うん、これは扱いは非常に難しいわ。なんか一回メンタル面でコペルニクス的転回をかまさないと、とてもじゃないけれども 使い物にはならないでしょうねい。 ディアッカとかイザークとかは、最初自分達の小隊長がエロマリアで、こんな若いねーちゃんがかよ、とか、思っていたんでしょう。 で、当然エロマリアも、自分がそう思われても仕方が無いと判っているし、無名の試しを受けて、こてんぱんにのされたから、 子供らに舐められているという自覚もあるのでしょう。 というわけで、ハーイ ワカッテマスヨ ウルセーナー 的な態度をとるディアッカとか、小娘ごときに何ができる! とか思い上がっている イザークに「わたしに一発でも入れられたら、はちみつ授業ね♪ハアト」とか持ちかけて、それこそ砂混じりの胃液に顔をぐりぐり するくらいにぶちのめすのではないかと。「あのね、これでも黒騎士としての実力は平均くらいなの。君達には、この上を 目指してもらわないといけないんだから。よーっく覚えておいてね♪」とかにっこり釘を刺すんでしょう(w ディアッカとイザークも、黒騎士連中のレベルがどの程度か身体で覚えさせられて、ちっくしょう、やってやろうじゃねえか、 と、営庭でゲロと泥まみれになって転がって二人して決意して。うん、本当にこういうのが似合うなあ、この二人(w 100 名前:名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 投稿日:2011/09/04(日) 14 19 20 [ rl754i.w0 ] ちなみに、こんなエロマリアでも、実はクラウディアよりは強かったりするわけで。だから、こてんぱんに叩きのめした 無名から、クラウディアがいない間のネコパンチの相手にさせられる可能性がある、と(w ルキは、ネコパンチをしても簡単にいじけちゃうので、まるで俺がいじめているみたいじゃないかー と遠慮してしまう でしょうし、マル子は、ネコパンチをしたくても、そういう雰囲気を外されて肩透かしを食らって、引き下がるしかなくなるの でしょう。ヒュドは本能的に殺し合い前提になるのが判るから、喧嘩は駄目、という事で手をださないでしょうし。 95 というわけでニクシアは、アリア姫に完全に依存しちゃっています。本当にありがとうございました(w で、フェイトそんが、何気に神殿に対して、ものすごい負の感情を抱いているのが透けて見えるのもよろしく。 あと、この頃には、フェイトそんもようやく微笑んでみせる事ができるようになっていて。 このスケッチは、微妙に細かいネタを入れる事ができて、個人的には気に入っていたり(w
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/438.html
ウォーバルガ隊+ストーム1専用アーマメントバルカの布陣いいよね…増援でまたバルガBチーム来ると思うじゃん。「ア ー マ メ ン ト 隊 展 開 !」 (2023-01-19 19 56 31) プライマー世代のEDFエンブレム、流れてる歌はフォーリナー世代、それらが載ってるのはEDF1よりも昔の世代の個人サイト風画像…どうした公式よ… (2023-01-19 20 03 24) 3月15日"何か"が起こる!そういうことでいいんだな!? (2023-01-19 20 44 46) どういうことだってばよ! (2023-01-19 20 53 31) コクーン「考えすぎると、人間は臆病になる」 (2023-01-20 02 47 35) リツイート見て始めて気付いたが、最後のEDF隊員とも受け取れる番号なんだな…… (2023-01-20 14 48 17) EDFサイコー!EDFサイコー! (2023-01-21 01 34 22) そこは「ほめぱげ」にすべきでしょう (2023-01-20 01 18 25) 公式「キリ番を踏んだ方は掲示板にご連絡ください。踏み逃げ厳禁!」 (2023-01-20 07 59 26) ネチケットをお守りください (2023-01-20 21 15 23) EDF7'の世界ってスキュラのせいで他の周回より相当状況悪いはずだし、第二次怪鳥撃滅作戦がオペレーションオメガの可能性かなり高いと思うんだよな。サイレン殺せればスキュラが陸に寄ってこなくなってなんとかできるかもしれないわけだし。残された全戦力を結集してサイレント死闘してバスター直撃させた結果グラウコス爆誕した時の少佐を見てみたい…… (2023-01-19 20 46 34) 水神の宴で「人類は人魚との決戦に敗れた」って台詞があるから、オペΩはスキュラ関連かも。メタいことを考えると、ステージ終盤で登場するグラウコスのことを伏せただけかも知れないけど (2023-01-19 22 36 27) edf5と8の例を見るにオペΩは大規模な陽動で本丸が孤立したところを叩く作戦みたいだから、表向きに全世界同時スキュラ殲滅作戦を発動する裏で極秘に孤立したサイレンを倒す作戦を実行してたとか?結果はどちらも失敗して3年後のedf7'に至る、みたいな (2023-01-19 22 48 47) 家族も隊員なんだが、寝ている時に話しかけたら「バルガ出す?」って言われたわ。出してくれ。 (2023-01-19 21 15 59) 良い家族ですね。羨ましいし微笑ましい。 (2023-01-19 21 25 03) ありがとう! (2023-01-20 11 56 18) 多分夢かなんかでミッション中だったんだろうけど、どんな夢だったか聞いてみたいなw (2023-01-20 19 11 13) EDF8'(M111~M115)の存在意義って、最後の「あるとも!」の共感度をより強めるためなのかな。 実際プライマーへの憎悪度も増したし。 (2023-01-19 22 11 15) プライマーの時間戦術をはっきりと理解させる目的もありそう。今までは訪問者→翌日が同じ荒廃世界だったせいで詳細を掴みづらいところがあったし。後は絶望のどん底で決死のタイムリープ→バルガ無双のカタルシスを味わってもらいたかったとか (2023-01-19 22 58 55) 実際私も、ストーリーの全体像をはっきり理解したのは翌日'''だったわ。未来都市から地下暮らしへの転落はメンタルに来るけど「あっ、そういう(上書きって)こと?」って理解もしやすい (2023-01-20 00 20 46) EDF7までは長い戦いのせいで物資が枯渇したって感じだったけどEDF8はホントに歴史改変されたんだなってのがはっきりと分かったもんな (2023-01-20 01 04 17) 自分も始めての時は単にリングが来て敵の増援があったから状況が悪化した、くらいにしか思ってなかったわ。ハッキリ過去改編がどういう事なのか理解したのって、やっぱり8 (2023-01-20 03 45 25) あの周回何があったんだろうな。開戦から2週間以内に輸送船の撃墜を成功して、グラウコスも倒しただろうに、人類の生き残りがもう100人しか確認できないって。クラーケンがそこまでやばかったのか。 (2023-01-21 18 18 29) ストプロコンビの働きが尋常じゃない領域に入ってるEDF9ですら「クラーケンの攻撃が苛烈でかなりヤバい」と無線で言われてるので、まあよっぽど暴れてたんだろうなと。そもそもEDF8の歴史に介入されてEDF8(改変後)になったってことはプライマーお得意の後出しジャンケン戦術よ。「相手がどんな手札を切るか知ってから出すカードを決める」とはよく言ったもんで (2023-01-22 00 47 32) グラウコスとの決戦でクラーケン大量に出てEMC部隊が何も出来ずに壊滅したとかそもそもパンドラ防衛戦でもクラーケン出て撃沈されたりとかかね。空飛んでる上に大型の反射機能付きシールドを2枚持ってるからタンクとしては最高峰に硬いし、火力も高いから出てくるだけで戦線が崩壊しかねないんだろう。EDF9だとヤバいと言われつつもストーム1が次々と倒してるしプロフェッサーの情報もあるから被害がそこまで出なかったんだと思う。 (2023-01-22 01 05 06) MSファルコンくるなら今度こそ弾数9で使えるんだろうか?威力はエメロ考えたら2000近くないと着弾時間考えるとエメロの方が強いって言われそう (2023-01-19 22 21 43) ★10なのにエメロードより弾数少なかったから多くなると助かる、威力もいいけど垂直に発射するのが扱いやすかったから期待したい (2023-01-19 23 10 20) いっそ12発にしようぜ (2023-01-20 01 43 24) 武器のモデルも代わってほしいな MLRAのまんまじゃ最高位の武器って感じがしないじゃない (2023-01-20 08 14 39) M130INF(フェンサー)の穴埋めはオンでいいかーって放置してたけど今日やっと埋まったぜ、オンソロで。いや、ノンアク最難関候補って聞いたからつい……多分普通にオンでやった方が沼るけどこれ (2023-01-19 22 39 20) あそこはおフェンにとっては赤蜂さえ潰せれば機動力ゴリ押しでどうとでもなるからまだいい。高高度ダイナフォースの力、見せてやるぜぇ! (2023-01-19 23 19 45) やりながら翌日’’’’の方が難しいんだろうなー……って思った(スパインマスシ+ダイナリフレク)。俺は翌日に行く。必ず戻る! (2023-01-19 23 26 16) M74をアーマー武器縛りでやってるつもりで1時間プレイしてたけど、左上のゲージよく見たら適当な数値のままだったわ…どおりでいつも死ぬとこで死なないで済んでると…この1時間は一体… (2023-01-20 06 23 17) バルガ隊って1.3.8の人以外新規だよね? 7は引退したらしいけど4.6の人どうしてるんだろうなぁ… (2023-01-20 07 15 54) サンドロて声優に関してはまあまあ無頓着なんじゃないかと昔は勝手に思ってたが、どうもそういう訳ではないらしいと次第に認識が変わった(ペイルウイングとスプキチおばさんの声が一緒だったって話を見てから) 「きゃあっ!」「きゃーっ!!」しかセリフのなかったペイルウイングの声優さんをまた起用するってのはファンサービスの一環だろうし (2023-01-20 12 03 58) 過去作に出てた声優を再起用ってのはまあまあやってるぞ 4のサテキチお姉さんの声が昔Wiiで出てたレギンレイヴってゲームの女主人公のボイスやってたりとかな (2023-01-20 13 24 12) 一度依頼が通った事務所や声優には二度目以降も依頼し易いし、後のシリーズでも再登板ってのはよくある話だね。ただ声優個人へのリスペクト精神やファンサービスもあると思いたい。D3Pはその辺拘ってても違和感ないイメージだし。 (2023-01-21 00 58 31) おい!公式ツイッターを見ろ!あれはなんだ! (2023-01-20 08 05 59) どこかの国の、新兵器なのか!? (2023-01-20 08 19 39) ばかな!ばかな!ばかな!!、、、とうとうDLC情報出たんかと思って飛んで行ったわ (2023-01-20 08 24 11) ハルヒの中でキョンが作ってた (2023-01-20 08 57 50) 誤送信すまない(定型文)ハルヒの作中でキョンが作ってたホームページを彷彿とさせる (2023-01-20 08 58 25) PS4が地球防衛軍専用機になっているのは俺だけじゃないはず (2023-01-20 09 33 39) 私のPS5もだ! (2023-01-20 10 38 50) あれ?私こんな投稿した覚えないんだけど? (2023-01-20 18 00 19) ps5をps4のリモートプレイで放置稼ぎしてるから両方専用機になってるな。 (2023-01-20 19 29 33) 4も5も買ってからEDF以外やったことない (2023-01-20 23 37 33) そういえばLINEのスタンプにオペレーターみたいな絵があるよね、どのシリーズのオペかは分からないけどあれを基本として妄想すればいいのかしら。 (2023-01-20 10 32 13) それ多分「地球防衛軍LEGEND」の時のオペレーターのイラストじゃね?デザインの基準が初代や2らしきやつ。デジボクのオペレーター組のキャラデザもそうだったが、EDFのキャラである以上はPのような例外でない限り目元は隠れてるキャラデザなんだろな〜って思ったぜ。目元の隠れたデザが当たり前って言うと最近また流行りのヨルハ部隊みたいだけど (2023-01-20 12 11 50) 目元隠して尻隠さず (2023-01-20 14 12 23) 嬢かな? (2023-01-20 14 29 17) いわゆる「メカクレ系」に近い魅力があるのかも。オペ子ちゃんがDLCでNPCとして出るんじゃねえかって冗談混じりに言われたりするが、個人的にはオペレーターの服装だったとしても目元隠れてるようなキャラデザだったら嬉しいな。それこそLINEスタンプに採用されてるイラストみたく (2023-01-20 16 31 52) 害虫をレーザーで狙撃して駆除する研究が始まったらしい。ブレイザーの時代は思ったより早く来そうだな! (2023-01-20 12 38 58) 蚊を落とすやつなら結構前からある (2023-01-20 12 44 44) くそ、クルールが沖縄県人に化けやがった! 沖縄県民1「なんくるないさ~」 2「なんくるないさ~」 3「なんクルールないさ~」 4「なんくるないさ~」 どいつがクルールなんだ?! (2023-01-20 13 14 22) 市民は不死だ、とりあえず撃て! (2023-01-20 17 18 07) 「駆除するたび、復興が1分早まる!」って大尉の考え方すごい素敵 (2023-01-20 14 02 22) 絶望的通り越して終わるのを待つだけの状況なのにそれでも諦めないのはすげぇ精神力だなって思う。最初は幻覚見えてる狂ったおじさんなのかと思ったけど最後まで人類を信じてた人なんだよね。この人と中尉がいなかったらループ中がだるすぎて辞めてたかもしれん (2023-01-22 01 11 11) EDF5で優勢なのに銀の人来ちゃったの実は結構消耗してて余裕がなかった説推したいなぁ。理由は最大最後の激突で怪生物巨大生物エイリアンベアラーとこれまでの敵オールスターみたいな戦力で仕掛けてきてて勝負賭けに来てる感じがするんだよな。EDF側も最大戦力で望んでたけどぶっちゃけプライマー側圧勝でもおかしくなかったのに最後のバルガ1台に乗った誰かさんのせいであの大規模戦力が全滅してるわけだからEDFに大打撃を与えたと同時に自分たちも大打撃喰らって結構焦ってたんじゃないかなぁと。 (2023-01-20 14 15 06) タイムシップでやり直せるから前作感じた通りに舐めプでしょ。アンドロイドやクルールにタイプ3すら出してないし。実際にやり直しでマザー10隻同時攻撃で負けてるし。 (2023-01-20 15 00 01) 「勝てるならそれで良し、最悪負けてもやり直せるから痛くはない(それはそれとして不愉快ではある)」くらいのスタンスだったんじゃないかとは思うが、これもいわゆる舐めプの範囲に入るんだろうか。そもそもEDF5の歴史を改変していきなりアンドロイドにクルールにサイレンスキュラクラーケンと一斉に来た訳ではなかったし、こいつらやり直して戦力増加するにしても何かしらの制限があったのか?と思えてくる。 (2023-01-20 18 36 40) 個人的に、そもそもアンドロイドだのクルールだのを最初から出してないのは、5時点ではまだ存在しなかったからではないか?となんとなく思ってる 細かい考察はしてないけど、過去改変するたびに1〜2種類ずつ新兵器出してるし (2023-01-20 18 44 28) 6からの敵はやり直しで対策のため生産したものだと思ってるからそいつらを出してないから舐めプはちょっと違うと思う。 (2023-01-20 18 56 52) それらはカウンターウエポンじゃないの?5の時に出していないのは当然では (2023-01-20 19 11 33) 人類殲滅が狙い、なおかつ種族の存在消滅を防ぐための戦争なんだから舐めプはあり得ないかと (2023-01-21 08 35 14) 前のリープではストーム1以外を殺したりしてストームチームの撃退には成功してたんだろう (2023-01-20 16 50 29) 早期決着を求めるかのように血戦・最大最後を仕掛け全滅、水際の上陸にも失敗、怪物の繁殖も小型アンカーやアンカーぶち込みで工夫したのに失敗してるし。車輪辺りからスマートな作戦を放り投げて輸送船と怪物での力押しに入った挙句に撤退。3年間人口1割の人類と正規戦で戦えずにいたくらいだし消耗だろうね。何なら6公式にもEDFの長期戦で疲弊狙いが有効に機能したとも書いてあるし。 (2023-01-20 18 57 48) 1kara (2023-01-20 23 32 07) 個人的にはEDF4(このループの話ね)辺りでは、コマンドシップだけでストームチーム壊滅出来たからそのノリでもう一回やってやろうか、みたいな感じで来たんじゃないかと思ってる。そしたら5ではとうとう撃墜されちゃって、やむを得ずそのまま戦ったけど、どうしてもストーム1だけは倒せずに敗北した、みたいな。なので銀の人が出てきたのは5が最初で最後だったんじゃないかなーって。 (2023-01-21 10 48 03) プライマーが決着つけるつもりだったろう北京&日本の侵攻軍が想定外に壊滅して移動基地も喪失した時点でEDF5のプライマーは半壊も同然だろうし。そこから何十ミッションも大規模な決定打を欠いてEDFの戦略にドハマりして疲弊 英雄の存在を認識するほど恐れていて銀の人戦死でリングまでの3年の戦意を失うほど士気も尽きてるし。 (2023-01-21 13 45 09) 今回は勝ったな。と思ってニヤニヤしながらストームやられるとこ見に来たらぼこぼこにされたからキレた。って感じかと (2023-01-22 12 46 52) そもそもお互い改変後の記憶ないから人類視点だと人類毎回地下に追いやられてるけど、プライマー視点だと毎回人類優勢のまま火星滅ぼされる権利握られてるし (2023-01-22 13 25 13) コロニストの消耗が激しくなりすぎて幼生体のうちから戦線投入せざるを得なくなった、ってのがタッドポウルだと思ってる (2023-01-22 20 56 16) 成体より幼体のほうが強いモスラみたいな連中だからだと思ったわ (2023-01-22 21 47 47) 前作の最後に流れる勝利の兆し、勝ち確BGMだと思ってたらフラグBGMだった… (2023-01-20 14 16 22) 6の発売日8月25日だったけど初代THE地球防衛軍が発売されたのが2003年6月26日だからきっちり7000日(1000週)目なんだよな、偶然かな (2023-01-20 16 57 16) 「Thw Begenning」のMAD探しても見当たらなくておかしいなと思ってたら権利者削除された模様。残当。じんとくる良いMADだった。 (2023-01-20 20 18 43) マジで!?俺も好きだった (2023-01-21 08 25 22) あんまりこう言うところで言うと迷惑が掛かるかと思ったので黙ってたんだけど、貴重な6MADが…それに加え他の動画も非公開になってるのがorz (2023-01-21 14 56 38) 思ったんだけど、EDF7までは奇数作品の延長で、8からが偶数作品なんだろうね。ロビーBGMにいつものフレーズが入るし。 (2023-01-20 20 20 05) スターダスト・キャノン高レベルの武器は消費が多いから初期の武器以外ほとんど使われなかったのに、6では一番使いやすかった初期武器が威力半減されてハード帯でも遊び以外で使われなくなったのかわいそう…別に高難度で暴れた武器でもないのに (2023-01-20 20 32 32) あれ前作時点で普通に高レベルのも使ってたけどなあ。今作じゃパルス弾もNPCをすり抜けるからよっしゃああああ!ってなった。地下蜂の巣で結局敵の死骸で自爆しまくってああああ!ってなった (2023-01-20 21 03 24) 前作は初見の周回で、これだけで大丈夫みたいなモンだったからね。今作はそういう武器は、ドラグーンもパワーランスも、最後に火星にしたように根絶やしにされてるのだ (2023-01-20 21 24 55) 中距離武器って途中リロや味方に当たらないとかの仕様変更はあっても一番大事な威力が劇的に上がってる武器ないからなぁ電撃系の不具合直ってないし…その割にレイピアとミラージュ15は消費も上がってるとはいえ威力を倍にされて、優遇される武器はさらに優遇してるっていう (2023-01-20 22 13 55) いや、パルス系が味方に当たらなくなったのかなりデカいぞ? 今までは事故が怖くて使えなかったのが味方越しにガンガン撃てる兵器に変わってるんだから (2023-01-20 22 43 00) 電撃のアレは不具合じゃなくて仕様だぞ (2023-01-20 23 12 05) 電撃は帰ってくることがあるからな。最上位武器の威力が戻って来たら死ぬじゃん (2023-01-21 00 13 17) いい加減チャージ武器は、継ぎ足し充電できる武器仕様にならないのかねぇ 使い勝手悪いままだわ (2023-01-21 05 14 27) わりとチョイチョイ連射できて全弾当てると2000以上なんてのがレベル20はあかんのだろう (2023-01-21 09 08 18) 翌日’’’’INFオンソロ思ってたより簡単だった……ノンアクミッションはやっぱどれだけ丁寧にやるかだな (2023-01-20 22 04 50) 停船とか要塞追跡とかもだけどオンだと難所なのにソロだとあっさりクリアできたりするからねえ (2023-01-21 09 59 09) 無用なアクティブ化を引き起こす攻撃は敵を攻撃しているようで、実際には味方に攻撃しているようなものだからな……冷静になれ!一体ずつ処理しろ! (2023-01-21 12 05 48) 時を駆けるリングVS銀河系の知的生命体を一瞬で死滅させるリング ファイッ! (2023-01-20 23 16 15) 貞子の勝ち (2023-01-21 07 05 31) ネイカーって思ったんだけど固い、火力ヤバイ、数多いとヤバイけどさ、リアルの視点で考えるとこいつら地球侵攻、人類殺害の兵器としてはかなり理に敵っているんだよな… (2023-01-21 08 43 11) ???「効率化を追及した結果がこれかよ!奴らは急ぎすぎだ!」 (2023-01-21 10 20 29) しかも狭いとこ入り込んで無防備な市民を焼ける (2023-01-21 10 43 54) バイナリー弾 is GOD 対アンドロイド決戦兵器 (2023-01-21 11 26 35) むしろ他の敵が弱点ありまくり&歩兵の武器でも破壊&殺すこと可能だからな… (2023-01-21 12 26 36) 人類としては空に逃げるしかないんじゃ?天空都市でも作るか? (2023-01-21 13 08 39) 主人公の手にADっていう焼き印入ってそう (2023-01-21 14 46 54) 記憶を消して発売日のあの日に戻りたい… (2023-01-21 10 21 07) 偶然を引き当てるんだ。 (2023-01-21 13 06 43) リングの警備が最初薄かったのは単純にリング自体が強いからで制御装置一個目で事故が起こってしまったのがプライマーにとって不運だった (2023-01-21 10 46 26) EDF創設の切欠のテレポシップ墜落といい、その残骸が人類に発見されてしまった事といい、プライマーはどんだけ不運な星の下に生まれた種族なんだろうな (2023-01-21 21 08 02) プライマーはもういない。次はどれと戦うんだ? (2023-01-21 11 58 42) マジレスすると地球防衛軍7(仮)はまた世界観一新するかと。EDF設立の経緯も作品によって違うし、次回作はどんな背景なのかも楽しみだ。 (2023-01-21 12 18 03) 単純なナンバリングからは卒業しそうだな。地球防衛軍Xとかになりそう (2023-01-21 16 31 34) 小泉進次郎「次回作は地球防衛軍EDFです。」 (2023-01-21 17 29 25) Steamで4.1買ってハード縛り始めたけどm1から頭おかしいんじゃないか? 5~6がいかに常識的な構成なのか思い知った (2023-01-21 14 09 05) あれ4だと出現数1/3以下だからマジで悪魔の発想なんだよな…。まあ多分安地の存在を勘定に入れたうえでお出ししてきてるとは思うけど (2023-01-21 16 29 40) 改めてやってみると、遊歩道とかビルの隙間とか、すごく狭いし細かいんだよね。5でマップの作り方大幅に見直したのがよくわかる。洞窟とか地下鉄とかは4.1の方が好きだけどね。 (2023-01-21 16 53 46) 4で劣化劣化いわれたから4.1では全体的にキレてる説好き (2023-01-21 16 55 01) 箱専売じゃなくPS3とのマルチプラットフォームだからそっちに合わせた結果の劣化揶揄だからな。性能上がったPS4専売でやりたいことやったとも言える (2023-01-22 11 39 56) それがゆえに以降二度とxbox系列では発売されず…まああまり色んなゲーム機で出されても置く場所に困るから良いんだが (2023-01-23 01 25 45) そもそも4は味方の人数が4.1の半分以下なのを忘れてはいけない (2023-01-22 02 09 26) 久しぶりに動画で見たけど地球防衛軍のMは (2023-01-22 10 09 57) M1はやっぱ蟻だね。逃げる市民越しに見える蠢く黒い影・・・ (2023-01-22 10 13 16) 5から初めてやっとこ6も1週終わって2週目ってんだけど、、これなら1週目はプロフェッサーの「いつかきっと」で終わり、2週目に???登場(船団発見も最終章でして)最後に本当のクリアって感じでも良かったかなと思う (2023-01-21 14 18 00) う〜ん。流石に2周目繰り返さないと???が出ない作りだと、ゲーム続けるモチベーション続かない人が多い気がするね。皆、貴方のように5から通して6クリアまでゲーム楽しんでくれる人達ばかりならいいんだけど、実際6のプレイするのに5からやって欲しいって他人に勧めるのもゲームボリューム的に厳しいって意見多数だし、6のみでも’つきミッション怠いって意見もあるし。ちょっと周回前提のゲームにするのは無理な気がする。 (2023-01-21 14 43 44) でも5からはじめて6クリアしてくれたのは凄く嬉しい。通しでやった感想とか聞きたいな(枝主題も感想だとは思うが)私は割とライトユーザーでハード終わったらいったん終わりにしてたから、6やった時、5の内容を忘れてる事も多かったのよね。 (2023-01-21 14 48 17) NieR Automataみたいな感じだったらいいけど、ストーリークリアにもう一周は流石にキツい (2023-01-21 14 53 20) 40ミッションくらい×3周って形ならまだ許容範囲だよな。1周100越えは長すぎる (2023-01-21 20 17 22) そっかー。このくらいの2.3周するの普通じゃんってのが少数なのか…。なんていうか…途中に???が出るのがどういう事なの?って感じだったもんで。 (2023-01-21 16 01 42) 自分もそう思ったので、1周目は???迄にしてあえてクリアせず、難易度を上げて2 周目を通しでやってクリアしました。擬似的に2周目真EDみたいなつもりで。5から一気か、すごいね、お疲れ様! (2023-01-21 17 29 55) 2人で出来るゲーム探して5に手出し、たしか去年の春からやって年末に100バ。で6って続きらしいよ?で買った。5のすぐ後かつ年末年始ずーーーーっとやってたんで、状況が段々悪くなってく感じとかがわかりやすかったよ (2023-01-22 12 40 53) 特に、EDF6って出た時はここでタイトルかようって思ったので、わかった時にわーーーーってなった。あとBGMの変化に気づいた時も。下に〇チェック忘れていれちゃったごめんなさい (2023-01-22 12 48 06) 分かりみ。アレ「OK,OKここまでチュートリアルね」って最初思うよね。5でもM13で入隊するまでが長いし (2023-01-22 14 03 24) うらやましい。自分は5やってから時間がたってたから、初プレイでの6での無線の変化とか分からなかった口だなぁ、なんか言ってる事違う?くらいは思ったけど。6→7→8で悪化してるから5とも違うだろうと思ったけど、その違いは横着してここのwikiで調べちゃった。やり直して調べれば良いんだけどね1 (2023-01-22 14 09 15) 5の謎をさほど違和感のない形で明かして綺麗に終わらせたこの作品は凄い (2023-01-21 15 09 02) Q.主人公なんでこんな強いの?A.実は5冒頭の時点で20年くらい戦ってきたベテランなんです。Q.怪物(特に緑蟻)って何なの?A.未来の環境が終わった地球に適応した一般現住生物です。なおカエルは怪物が浄化した後の覇権種です。Q.プライマーは何で過去地球に来たの?A.好奇心。なおその結果 (2023-01-21 15 42 08) なおプライマーの訪問理由はあくまでまだ「Px その他科学者達が推測して出した結論」に留まっている模様 なのでPさえも想像しなかった全く別の理由がある可能性がある (2023-01-21 15 48 35) 過去の地球にしかない資源を採掘しに来たとかありそうだよね。ウランを人類が使い尽くしたから10万年後の地球に存在しなくてプライマーが超困ったみたいな考察も見かけたことある (2023-01-21 16 21 32) 単なる接触に終わらずわざわざ人類に文明を与えた理由が謎だしな テレポーションシップの墜落事故さえ無ければ何らかの目的を達成していたのかもしれないし (2023-01-21 16 29 19) 「貴様は此処に来るまでは何をしていた?」「給養員です、サー」「キューヨーイン?なんだそれは?」「つまりコックです」「なら最初からコックと言え!……貴様は?何をしていた?」「エグゼクティブハイパーメディアクr」「もういい!」 (2023-01-21 17 29 12) そういや給養員って言葉を初めて知った。一つ勉強になった。使わんし多分忘れるけど (2023-01-23 09 54 00) 最近始めたんだけど、今作ちょっと同じ展開の繰り返しがありすぎてだれてくるねぇ。長けりゃいいってもんじゃないと思ってしまった… (2023-01-21 18 00 32) ネタバレが含まれるからクリアするまで来ない方が良いぞ (2023-01-21 18 07 55) それなりに進めてはいるから多分ネタバレで困ることは無いと思うけど、一応気をつける。ありがとう (2023-01-21 18 11 48) ネタバレ込みでも感想は変わらんと思うぞ。今作は面白さのエンジン掛かるのかなり遅いから (2023-01-21 20 18 54) 繰り返しモノはその繰り返しがキモだ。楽しめ。 (2023-01-21 18 12 42) 一周する頃、難易度を上げる頃には感想も大きく変わっていくぜ (2023-01-21 18 27 55) プロテウスNPCが内部的には3人乗ってるならタイタンやレールガンにもそれを分けたって… (2023-01-21 19 13 26) 使う武装は主兵装だけだが何人必要なのかって話かと。たとえばイプNPCはレールガンしか使わないから内部的には一人乗りで、プロテの方はカノン振り回すのに二人それぞれ砲塔に 一人は操縦席にいなきゃならないって感じで。イプNPCやタイタンNPCが副兵装使わないのはバランス調整の結果だろうし。射撃開始距離をかなり短くする上に弾数制限つけるとかじゃないと、副兵装までずっと撃てるんじゃ強すぎることになる (2023-01-21 20 40 08) しっかり最後まで味があるエンドレスエイトだからな、仕方ない (2023-01-21 19 44 22) EDFの曲って1ループが結構長いよね。一般的なゲームは1ループ2分~2分半くらいな印象だけど、EDFのメニュー画面の曲は5分とか6分とかあるし、戦闘BGMもそのくらいな曲が結構ある (2023-01-21 18 09 28) 長丁場なとこは1時間位戦い続けたりすることもあるから、曲のループも長めにしてくれたのかな。短いと耳につきそうだ。 (2023-01-21 18 22 06) 11番目の船さ『援護以外何もしなくていい』って攻略に書いてあるけど本当なのか?それ、信じてやったらビークルが守備隊との戦闘の地点で半壊したぞ…? (2023-01-21 21 01 32) それはつまり援護に失敗しているという意味だ……蟻と小イカはきっちり処分したほうが良い (2023-01-21 23 14 06) 細々無謀の賭けで苦しんでたものだ、千鳥FZ エメロ、オーキッド、開幕フェンサー以外を拾ってデカ蟻を集中的にやったあとNPCを守るようにやったら初めてINFソロでクリア出来た ここのみんなのおかげだ。ありがとう。 (2023-01-21 19 03 31) デカ蟻キングを他の敵越しに撃つようにしたりクルールの反射からNPCを庇うようにしたり……勉強になった (2023-01-21 19 05 04) ”今日も一日ご安全に”の人達がバルガ13段タワー作ってる。何か最後は感動した (2023-01-21 19 50 33) すげぇ…想像以上に綺麗だった。感動したぜ。 (2023-01-22 06 05 55) どゆこと?どこで見れるの (2023-01-22 12 20 30) youtubeで MrTT-01 で検索する (2023-01-22 20 55 22) ありがとう。早速見た。…ようやるわ…。こういう地下に潜る方法とか積む方法とか良く発見するもんだね (2023-01-22 22 31 19) ネイカーって害悪じゃね?って言うと全然害悪じゃない対処できないやつが下手なだけって反論してくる奴いるけど実際どうなん?高難易度だと普通に害悪寄りだと思うんだけども (2023-01-21 21 29 02) 性癖の違いだと思う (2023-01-21 21 39 00) ネイカー専用の対策武器持ってかなきゃ戦いにならない時点で害悪 (2023-01-21 21 39 34) ネイカー自体は言われてるほど悪い敵ではないと思うけど対策を強いられる時点でクソなのは、それはそう。ただ緑蟻とか蜘蛛とか蜂とか、大体の敵は何かしら対策必須だし程度の問題かなとも思う。 (2023-01-21 22 38 07) 武器選んどけば余裕持って対処できる範囲だからな 真上を取ってくるでもないし、4のドラゴンと比べてもいいバランスしてる (2023-01-21 22 38 25) 高難易度の射程長過ぎ、赤ネイカーを他の敵に混ぜるのは止めろとは思うけど、ネイカー自体は対策しやすいしメリハリもあって良敵だと思ってる。NPC殺しに関しては緑タコイカやキャノンボールも大差ないし (2023-01-21 23 03 21) 対ネイカー一番得意なのがRってのが面白いなって思う。Wのブリンクボールとか回答になる装備はあるけど、貫通アサルトロケラン手榴弾エメロードと手札の豊富さがそのまま活きるのが面白い (2023-01-21 23 09 06) 一番得意なのはフェンサーだぞ 何も考えずリフレクター構えるだけだからな (2023-01-22 12 24 33) 木主がはじめに言ってるようにこうやって反論してくる人が湧いてくるのは分かりきってたことだから聞くのは無駄だよ。自分の感覚でどうか判断すればいい (2023-01-21 23 36 35) 結局誰が得意で誰が苦手かは人によるからね…… (2023-01-21 23 47 14) 的確に処理出来ると「楽勝だな!」って調子に乗って、後ろから不意に焼かれたら「やっぱネイカーは害悪」って手の平返すのが私です。 (2023-01-22 07 34 00) ダメージカット率はやりすぎかなぁと思う、ただ倒した時の砕け散る音は気持ちいいのでそこはEDF優等生だとも思う (2023-01-22 12 46 16) ダメージカット率だけで考えたらアイツらあの俊敏さでキュクロ並かそれ以上の重装甲纏ってることになるのよな。傾斜装甲になってるから銃弾効きにくいってのは一応作中でも説明されてたけどにしたって爆発やら電撃まで同じ軽減率なのはおかしいって…… (2023-01-23 09 19 50) 真正面から相手するなら4時代のドラゴンみたいなものかな。 ただ攻撃中は止まる・上には登れないという弱点があるからアレよりはいなしやすいと思ってる。 (2023-01-22 17 10 40) 高所にいるだけで無力化できる時点で強いとはとても言えない (2023-01-22 20 58 43) 最初はクソだよ (2023-01-23 07 07 23) ボマーよりよほど有情だしなあ (2023-01-23 07 46 01) 初期体力縛りしてる時はクソだと感じるけど ふつうの高AP(3000~)だとクソだと思わない 正味APで耐えられるならクソじゃない 耐えられないAPだとNPCにタゲそらさせてもNPCの後方にいたらダメージ食らうからクソだと思う まあ高APでやるときは本作そこまで害悪な敵いない 初期体力ビークル無しレンジャーだとネイカーだけクソ害悪 (2023-01-24 00 02 51) DLCミッション「対ネイカー」にありがちなこと (2023-01-21 23 26 50) 空からも降ってくる (2023-01-22 00 13 56) 次はネイカーがワープしたなんて話が出てくるぞ (2023-01-22 01 00 21) 地下の罠ミッションの敵が全部ネイカー、結構赤いのも多い (2023-01-22 01 12 47) 増援の度に無駄に市民が逃げ惑ってネイカーが大散乱する (2023-01-22 01 34 01) クロネコキュプロクスみたいに黒いネイカーが出てくる。移動はハードのネイカーくらいの速度だけど耐久力がオフのキュプロクス並、口開けても火炎放射放つまでダメ無効、火炎放射の距離減衰無し (2023-01-22 02 26 30) 緑蟻ミッションだとタカをくくっていたら崩壊したビルから溢れ出すネイカー (2023-01-22 02 41 16) 安地が発見され、稼ぎミッションになる (2023-01-22 07 00 12) 6版絶対包囲としてネイカーに囲まれた状態からスタート (2023-01-22 07 20 38) 口以外は反射シールド装甲 (2023-01-22 09 07 11) そびえ立つ3本の超巨大アンカーから湧き出る通常ネイカーと赤ネイカー、そして巨大ネイカー (2023-01-22 10 03 25) 巨大ネイカーか。きっとかわいいぞ (2023-01-22 15 44 45) 冗談でもかわいいなんて言うな。巨大ハマグリだぞ。 (2023-01-22 19 59 45) 巨大ネイカー見たい!めっちゃ遠くまで火出るやつ!当たると痛いけどかわいいから許せるアイツ。 (2023-01-22 23 47 03) 赤い巨大ネイカーはマップ端まで炎が届く! (2023-01-23 06 40 31) 飛行型ネイカーが出てきて安地が使えなくなる。 (2023-01-22 10 55 44) 地面または壁に埋まってて口開く瞬間だけ顔だけ出してくる(おもちゃの魚釣りみたいなやつ) (2023-01-22 12 57 42) 竪穴上の方で戦闘→もう来ないかなー?下に落ちた箱取ってくるかーで降りる→横穴から第四波で丸焼きにされる (2023-01-22 13 31 13) 待てよ。あのネイカーがまだ成体でなかったとしたら・・・ ん? (2023-01-22 20 59 27) なんか、EDFのやりすぎで、隊員が頭に住み着いてるような感覚がある。ジョークがどんどん頭に浮かんでくるんだ。バイオRE2の産み付け攻撃をしてくる奴に、「だから避妊具を付けろと言ったんだ!」みたいな。 (2023-01-22 02 24 27) そういえば結局カエルを人類にそっくりだって言ってエイリアンを人間に似てないって言ってたのって何だったんだ (2023-01-22 07 51 22) 未来の地球人だから本能的に似てると感じたんでしょう (2023-01-22 08 08 14) あの作品特有のギャグというか悪ふざけ的な物だと思ってる。 (2023-01-22 10 05 02) 普通に見た目が怖いかどうかの話でしょ。グレイなんてほぼミイラ だから人間には似ても似つかない (2023-01-22 11 07 29) ネットでネタになってるワタミの店長さんが似てるかも (2023-01-23 23 11 59) カエルは未来の地球人で、グレイ・タコ・イカは火星人だから。 (2023-01-22 16 54 41) 初代EDF『THE 地球防衛軍 (PS2)』が2003年発売でその続編の”2”(PS2)が2005年発売、『地球防衛軍3(Xbox360)』が2006年発売でその続編の”4”(PS3・Xbox360)が2013年発売で更に”4”のパワーアップ版の『地球防衛軍4.1(PS4)』が2015年、『地球防衛軍5(PS4)』が2017年発売でその続編の”6”(PS4・PS5)が2022年発売か…時の流れは恐ろしいもんだな、今年で初代EDFが20周年を迎える年だ… (2023-01-22 08 38 41) 荒廃した世界でフォーリナーのマザーシップが紅い空から降下してきて、地平線の向こうからダロガの一団が闊歩して来てたんだ。「うわぁ…」って目を背けると大尉に「その程度か!EDFは諦めんぞ!」って言われたから、やるぞ!って前を見たら視界には自室の天井。やっぱり夢だったんですね。この木見て思ったが20thアニバーサリーでワンチャン本家でもクロスして正夢にとか、四月一日PVでも良いから… (2023-01-22 11 02 12) デジボクとはまた違うEDF同士のコラボは確かに見たいよね。 (2023-01-22 11 42 13) ヘルフレイムリボルバーが尻からも出せれば前も後ろもカバーできる最強武器になれる。 (2023-01-22 09 20 50) そうやって8方向に出るようにした結果、味方部隊が全滅したサイクロンレーザーと言う武器が過去にはある。 (2023-01-22 12 34 13) 反射で自分が焼けそう (2023-01-22 12 49 08) 屁ルフレイム… (2023-01-23 02 33 48) 軍曹「なんだこれは?どれだけ酷使すればこんなけつな穴になるんだ?」GR隊長「おまえこそ本当の尻神だな」 (2023-01-23 16 50 35) なんとなく観察がてら高機動アンドロイドと戯れてたんだけど、アイツくるぶしくらいの高さで既に人間の身長超えるんだな。普段ダイバーやってるから見下ろすことが多いしグレキャヘビキャで軽快に爆散していくから全然怖くなかったけど、一般人目線だと一撃で人を真っ二つにする刃物を何度も飛ばしてくる家よりでかいアンドロイド×100みたいな感じで絶望感すごい (2023-01-22 12 12 32) 現実に現れたら一体でもパニックになるな…アリだって象みたいな大きさだし、ダンゴなんか大型車が突っ込んで来るようなものか、絶望しかねぇ。 (2023-01-22 12 31 42) 一般兵はそれら相手にアサルトライフル1本で戦え!だからな…ストーム1も化け物だけど、メンタルならNPCも十分化け物よ。 (2023-01-22 13 36 22) なんか公式から折り紙でスケールを再現できる奴なかったっけ? 蟻とか蜘蛛だからアンドロイドのやつはなかったと思うけれど。その時点で結構絶望的よ (2023-01-22 22 52 03) EDFの技術だからアサルトライフルで倒せるしアーマーも耐えてるけど リアルならあのサイズじゃ5.56mm弾くらい弾くか耐えるかしそうだし、防弾チョッキなんて真っ二つな気がする。少なくとも高機動だから攻撃を当てるだけで大変だし、しかもEDFほど走りながら戦えるわけもなく…1体ですら化け物かも (2023-01-22 23 24 16) 特に、EDF6って出た時はここでタイトルかようって思ったので、わかった時にわーーーーってなった。あとBGMの変化に気づいた時も。 (2023-01-22 12 44 28) 本部。クルールやグレイ、カエルのようにクラーケンは喋るのか?声、聞いたことがないんだが (2023-01-23 07 56 44) クルール、カエルは鳴き声的なのを逆再生して速度調節すると人間の声になる。 (2023-01-23 12 02 39) のは周知の事実だけどクラーケンはそもそも鳴き声的なの逆再生しても喋らなそう (2023-01-23 12 03 59) 初プレイで『M09:訪問者』をクリアして次のミッション『M10:翌日』になった時のメニュー画面のBGMと雰囲気にビビったのはきっと俺だけではないハズ。 (2023-01-22 12 53 31) わかりみしかない (2023-01-22 13 31 45) その後扉開いた瞬間更にビビるところまでセット (2023-01-22 15 43 04) 14転機でも「えええええ」ってなる (2023-01-22 22 33 56) 10の大尉と隊員たちの会話で「は?」ってなって、14転機で「アレ?核基地?そうだっけ?」ってなって、38で「え?あ。ああっ!いやいやそんな」ってなる。ついでに37の白くなる演出を画面壊れたと誤認してビビる (2023-01-23 00 24 42) あのBGM最初は怖かったのにだんだんクセになってきてずっと聴いていたくなる (2023-01-22 23 51 17) 本部教えてくれ。サントラはいつだ? (2023-01-22 13 52 28) 酸を吐く虎だと!? (2023-01-22 14 10 28) 何ッ!? (2023-01-22 14 31 30) データ収集の為に戦闘を長引かせて下さい (2023-01-22 15 03 59) リング破壊後編で4.1優勢BGM流れるの意味わかんないけど大好き (2023-01-22 15 41 40) このBGM・・・!増援がくるぞーって思った(洗脳済 (2023-01-22 20 17 27) グラウコス辺りの中佐(ラボの提案を無視→補佐が気づいて進軍ルート判明。ラボの提案を無視→グラウコス誕生)や、基地の危機辺りの軍曹(民間人に基地を勝手に歩き回らせた上、コンバットフレームを遣わせる)や主人公(退避命令を無理)は、責任問題になったりしないんだろうか (2023-01-22 15 56 26) 中佐ではなく少佐だ。んでもって少佐の一連の行動はそもそもPの発言自体が普通なら荒唐無稽だし信じられたもんじゃないので仕方ない。軍曹や主人公はまあ終わりよければよしって訳で不問になったか、正直誰かしらが尻拭いしてくれたのかもしれん (2023-01-22 16 18 24) 少佐か。進軍ルート確定っていう前例があるし、グラウコスのとこでラボの見解を述べてるって事は事前に書類来てたけど読まなかった→グラウコスになったから慌てて読んだ。みたいな事かなと思ったんだよね。 (2023-01-22 18 44 48) 責任も何もあの場面ね、Pからの情報に対してまだ半信半疑であっても仕方ないんだわ。そんな中で「サイレンにバスター撃ち込むと変貌する」ってトンデモ情報があった。もし仮にPからの情報がまぐれ当たりしただけのただの妄言だったならサイレンを倒せるからそれでよし、本当だったなら「Pから来た情報の全てが絶対的な信頼に値する(サイレンの変貌すらも予言してたから)」ものだと分かるからそれでよし…と、戦略情報部としては「どちらに転ぶとしても撃つべき局面」なんだよね。現場の人間はたまったもんじゃないかもしれないが、Pからの情報が信頼に足ると分かったからこそコマンドシップが月面にいることに確信が持てたんだから、まあ大局的に物事を見た結果というか (2023-01-22 22 40 12) いやいやプロフェッサーはあの時点でどうなるかのデータおくってたやん。そもそも少佐は根拠ない妄想よくいうぞ (2023-01-23 02 31 18) 待ち伏せの時はまさかと予測対象にできるだけの船団が実際に存在したし作戦中止の要請ほど重大じゃないからまだいいが、サイレンの時は予測材料が何もないままにとんでもない要請をしてるわけだし…。少佐の推測で軍事行動の中止を要請する場面って何かあったっけ。 (2023-01-23 10 08 52) データ送ったとは言っても「サイレンにバスター撃ったらアレがあの部分に反応して科学的にはこうなってヤバい奴に変わる」ぐらい具体的に言えてたなら信用に値したかもしれないけど、ただ単に「サイレンにバスター撃つな。撃ったらヤバい奴に変わる」ぐらいしか言えてなかったらまあ信じてもらえないよ。というか結局「どっちに転ぶのかを見極める」ことでPの送ってきた全データの信頼度がダンチになる=後々の作戦の多くに関してPデータを材料に上層部を説得できる(月面への核攻撃もそう)から結局「撃った方がいい」って話かと。 少佐の根拠のない妄想発言って「プライマーは血塗られた歴史の果てに時間戦術を手に入れたのかもしれない」とかの部分を言ってるのかもしれんが、そういった敵方の事情の推察はともかくこの人「根拠のない妄想」を軸にして作戦決定したようなことはなかった気がするんだけど…? (2023-01-23 11 55 58) それこそサイレンにあの作戦が有効がどうかがまず憶測で、それに対しての反論データだされてた上で決定したのは少佐じゃん (2023-01-23 22 19 26) 反論データがどの程度のものだったかによるって。仮に詳細な変貌メカニズムの解析データがあったところで「なんか根拠あるんですか?なんだろう、まるで見てきたかのように適当言うのやめてもらっていいですか」(この時点ではサイレンの死体すらなく実証が不可能)となっても無理からぬこと。感覚が麻痺しそうになるが「高い威力の武器で撃たれれば生物なら死ぬ」と考えるのは普通だからね。怪生物はどれも異常な生命力を有するが、死なないにしてもこれまでのサイレンの傾向(一定以上の攻撃を食らえば休眠状態に入る)を見てりゃ何かしらの有効打にはなると想定するのが当然で、これは根拠のない妄想に基づく作戦ではない。1.提言の信頼性はまだ低い 2.バスターは何かしらの有効打になり得る 3.提言の通りの事態になるならプロフェッサーのデータの信頼性が変わる…と、あの場面結局撃たない理由がないかと。なにせデータにはコマンドシップの所在すら書かれてたんだし (2023-01-23 23 22 10) 少佐と司令は、そういうの前作から多いので、いちいち気にしてたら精神が保てない (2023-01-22 21 01 33) EDF9における本日の予定~基地の危機は頭がおかしいじゃ済まない行動だし、あまりにもやばすぎるから、逆に未来人だと信じてもらえたともいえる。EDF8を見る限り、一回大型船を落としたくらいじゃやっぱり5ヶ月後まで正式な撃墜記録がなくなるように修正されそうだったし。 (2023-01-22 22 56 50) 少佐は問題どころか責任を果たしているのでは 根拠不明の情報に踊らされるような真似を避けてるわけだし (2023-01-22 23 26 16) バスターの軌道調整やEMCを用意してさあこれから攻撃するぞって時に中止要請されても困るわな (2023-01-23 10 28 53) あの作戦日より前からサイレンにバスター撃つなとは言ってたんだけど、結局バスター照射作戦がスタートしてしまったから改めて中止を提言したのかなとは思った(もう作戦は始まってるがそれでも言わないよりはマシ)。なんなら送ったデータの中にもグラウコス化のアレコレについても記述済みだったとしてもおかしくないし (2023-01-23 16 19 10) 実際グラウコスになったあとにラボの見解云々いってるからそこら辺のデータも込みっしょ (2023-01-23 22 37 48) あのときは、刻の天秤的な何かから「空気読んでね」と言われたような気がします (2023-01-23 16 52 28) なんならいつもいつもデータデータいってんのに待ち伏せのデータを妄想扱いにして読もうとすらしてなかったし (2023-01-23 22 21 46) そりゃ実際目の前で起きているものから得られるデータと、「知っている記憶している」とか言いながら防衛装備庁の研究員なのに自衛隊の幕に作戦提案してくるくらいの人のデータじゃねぇ…危険思想でウイルス仕込まれてる可能性を警戒するレベルだし… (2023-01-23 22 47 55) M127集結地点のBGMって4の曲らしいけどめっちゃ雰囲気に合ってて好き ベストチョイスすぎる (2023-01-22 17 29 53) あの曲は脳裏にドラゴンのトラウマがちらつくのが… (2023-01-22 17 32 59) 4.1で弱体化されたってことは相当やばかったんか・・・ (2023-01-22 17 54 33) 高速で空飛ぶネイカーといっても言い過ぎでは無いレベル。 (2023-01-22 18 09 14) 黒蟻以上の耐久、キチガイ火力、バカみてえなスピード、首が長いゆえに発生する異次元噛みつきと、好きになれる要素がゼロなアレだった。そりゃ巨大生物の最終進化形態だってんだから黒蟻以上の耐久だの高火力だのは設定上変ではないが、変ではないからってそれをゲームバランスにまんま持ち込んで楽しいかっていうとねぇ…「黒蟻枠とドラゴン枠は全然違う生き物だよ」くらいに落ち着いた5・6はよくやった方だなって (2023-01-22 22 56 29) 4だとオンINFで礼賛Z(当時ダメ5500)を耐える上にレンジャーは他の武器がとにかく貧弱で相性最悪だった。死体も重かったから貫通ないと攻撃防がれまくるのに貫通武器がRだとこれまた貧弱な火炎放射器系とストリンガー(ファング)しかなかったのよ。アイテム取得でNPCの回復も出来なかったし。 (2023-01-22 23 25 41) マップは街なのに脳裏に浮かぶのは山岳の光景… (2023-01-22 17 55 36) 山岳解放戦、竜の舞う街、竜撃陣...やめろー!!天の兵団と天地の牙はオッケーdwす (2023-01-22 18 27 28) タッドポウルと侵略生物がアクティブで山岳地帯で何度も現れる6版竜撃陣ならDLCでやってみたいかな。グリムリーパーがタッドポウル相手の乱戦で活躍するのは5で証明済みだし、竜撃陣みたいなミッションで活躍できそうな装備が全兵科に揃ってるのが6だし。 (2023-01-22 23 01 23) プライマーは他の星と戦争するためだけに文明を与えて進化を促した説……ってのはさすがに無いよな? (2023-01-22 18 29 23) なろう系みたいに知識チートで俺すごいっしょすごいっしょ?!したらえらい事になった。んじゃないかな (2023-01-22 18 46 00) 文明を与えた云々は5で少佐が可能性の一つとして想像しただけで、実際に与えてたとは明言されてなくない?むしろ自分達以外に独力で文明を築きあげた人類に興味を持って、そのルーツを辿ろうとしてたように見えるが (2023-01-22 19 10 08) あーそうか。(134)で話してるね。実際のとこは、インドに落ちたシップが悪かった。それが無ければ何もない事にした。かも (2023-01-22 22 25 02) プライマーが来てなかったとしても人類は文明築けてたのは確か(「来てなかった歴史」の地球に人類文明の痕跡を見つけたんだから)。一方で世界中の神話に「神が人類に文明を授けた」とは書かれてたらしい。プライマーが来たことで、数千年後には文明レベル4だったのが文明レベル5になる歴史に変わった…ってのはあり得るかも。レベル4は俺らの現実世界の技術段階、5はゲーム中にあるようなトンデモ武器を作れるくらいの技術段階って風に (2023-01-22 22 49 58) 本来は人類と共存する未来を作りたかった説もあるかも 世界中の神話に残るレベルで文明を授けたのも、絶滅を回避させて数十万年後の未来で会おうとして しかし船が事故を起こしたせいでEDFが基地拡大しまくる(おそらくはいずれ火星に来る)想定外の未来になってしまったとか (2023-01-22 23 13 19) 野山でキャンプした奴が生ゴミや使い終わった道具捨ててったのを動物が漁って人間の食べ物の味を覚えちゃうじゃん。そういう感じでプライマーにとって知性のない野性の虫とか相手にしたような何気ない不用意な行動が人類からしたら文明を授けられたように見えたってやつだと思ってる。 (2023-01-23 06 49 58) ある程度戦力がついたら奴隷化してしまうつもりだったんだろうと思ってる。コロニストもクルールらもそうやって支配下に置かれたんだろう (2023-01-23 07 48 07) 神の言う事に逆らわないようにって事か。それなら5で銀の人死んで嘆き悲しむのもわかるか。神がいなくなったんだからな。 (2023-01-23 08 33 07) 人間で推測出来そうだけどな。人間がタイムマシンを開発したとする。恐竜とか原始人、マヤ人って実際どうなの?って見に行く。現地人に神様扱いされたのでいい気になって施す。野生動物に餌やったらあかんと気づくor他人に注意される。もう覗きにいかなきゃいいよねって思ったら船墜落。対抗手段をばんばん用意してるようだ。そして1週目に何かあったので執拗に滅ぼしにきた。 (2023-01-23 17 39 39) DLCくるならマザーシップ残りの九隻いっぺんに戦わせてくれんかな (2023-01-22 19 20 37) 作戦本部防衛戦だ!(1隻足らんけど (2023-01-22 20 13 16) 三年後に飛んで多分あっあはずのマザーシップ戦やってないからDLCでやってくれんかなあ (2023-01-22 21 05 25) 星船版円陣かな? (2023-01-22 20 14 30) ガンワゴンってカタログスペック的にはズラッと並べると凄く強そう まあ射程が160mくらいみたいだから遠距離には対応出来んけど (2023-01-22 20 26 36) 貫通弾連射してるから位置次第・敵構成次第でかなりの活躍が期待できそうではある。特定位置に止まってくれてりゃエリリバだとかライフベンダー置いとけそうだし (2023-01-23 00 45 02) グラウコスの光線を転用すれば本当にビルを破壊できるEMCが誕生する可能性がありそうだなぁ(グラウコスの説明を見ながら) (2023-01-22 20 29 57) 1時間くらいオンで同じミッションやってたんだけど途中で部屋主の回線落ちか一斉にに消えてしまった……しゅーん(定型文) (2023-01-22 20 30 14) 武器のカラーでランク分けがわかるようになってるから難しいとは思うけど、服装だけじゃなくて武器の配色も弄れたら良いのに。服と合ってないカラーの武器だとなんかもやっとする (2023-01-22 20 58 28) サンダー・ボボボーボ・ボーボボウ (2023-01-22 21 21 33) ★化?よく見ろ、それは首領パッチだ (2023-01-22 23 26 44) EDF隊員「人間そっくりだ!」ビュティ「そーなの!?」 (2023-01-23 00 41 12) 殺してやる…殺してやるぞインベーダー (2023-01-23 09 50 45) ドン亀ラップ (2023-01-23 14 19 24) 丹精込めて育てたブラストホール・スピア畑から収穫した立派なマザーシップが既に市民によって占拠されていった (2023-01-23 18 52 23) 武器の☆上げしてるんだけど…何故か遠距離の連射速度だけは意地でも上げてやんねーからって言われてる気がしてきた…何故だどうしてだ同レベル帯の近距離とかは★ついてまーすってくらいなのに (2023-01-22 22 18 29) 意地でも上がってやんねー!!!な奴はよくいるもんさ。お前のことだスパアシの弾速 (2023-01-22 23 31 26) 普通に攻略ついでに上がっていかんの?オーキッドやらエロメイドやらスパインデンジも普通に星強化できたんだが (2023-01-22 23 38 26) あがりません!そいつだけ上がらないんだ!! (2023-01-23 08 39 31) 苦行を愉しめるようになると向こうが根負けする。本当だ。ブッダのマインドになりきるんだ。 (2023-01-22 23 50 07) 今日も今日とて榴弾兵をグレキャで吹き飛ばす作業をしてリザルトに行ったらようやくフル強化グレキャになった、、弾速、射程がキツかった、、ルミナスなんかすぐに星ついてくれたのに、、あとはファランクスZMとライジンシリーズでめぼしい星付けが終わる、、、、これが終わったら諦めたファング、ほぼ手付かずのエアレ、ハード埋めすらだるくてやってないフェンサーが残っている、。あと2年は遊べそうw (2023-01-22 23 56 31) 低レベルがまじできつい。 (2023-01-23 08 32 24) バックパック系って高グレード出にくい傾向ない?レンジャーとダイバーが武器の★10出てもバックパック系は☆9止まりのやつばっかなんだが (2023-01-23 10 20 44) ブレイザーの星付けの過程でマウス以外のグレとセントリーの星が付いた。ブレイザーは諦めてテキトーに後ろのミッションやってたらしれっと付いた。ダイバーは特殊枠のバックが全然埋まらないくらい (2023-01-23 12 17 08) 200時間ダイバー専科してるけど、バックパックはプラズマコアより上がらない (2023-01-23 16 55 07) うちはスピアとシャフトは★つくけど他は意地ても上がらないぞって感じ。こう…PS1とか2のころってタイトル出てから何秒でボタン押したかによってアイテムドロップのテーブルが変わるなんて話あったけど(それを利用して必ずレアアイテムを掘り出す方法とかもあった)…そういうのがあるんじゃないかと思う偏り (2023-01-23 17 57 20) ★付けは運だからしんどいよね。都市伝説で全武器★ついたら新エンディングが……みたいなのあったな。 (2023-01-23 12 39 59) 無理だわー……使いたい武器だけでも出ない出ない出なーーーいなのに…。 (2023-01-23 17 44 43) 去年の秋ごろから電刃刀極式の★を求めて終盤ステージを周回していたのにいつの間にか年が明けてたでござる あと、振り☆が1つ上がるだけで良いのに... (2023-01-22 23 32 04) EDFの沼へようこそ。 (2023-01-23 08 50 58) デプスクロウラーIIのスナイパーとショットガンという隙の無い武装好き。地上でも強いし、シンプルにこれの強化版が欲しい (2023-01-23 00 17 39) 自分はSレンジカスタムの上位が欲しかったな。適性距離の似るⅣだと空中敵の制圧が難しいし、ショットガンで一度抑えてからガトリングで仕留めるって動作が好き。 (2023-01-23 00 26 05) 俺はLレンジの上位版が欲しかったぜ。荒廃世界のINF後半でLレンジの上位版があればなあ…と思うことがそれなりにあったからな (2023-01-23 00 39 04) 動画見てて気づいたけど、ベース228で軍曹達が助けに来てから「なぜ武器を持ってる?」前後のあたりまで、軍曹隊のみんなが主人公に銃向けてるんだな まあ民間人が本物の銃持ってたら当然か (2023-01-23 01 15 05) 丸腰の前作時点で銃口向けてるぞ (2023-01-23 02 52 51) そして先輩はたまに持ってないのに手だけ構えてる仕草してる、まあすぐに下ろしてるけど (2023-01-23 04 11 21) お前は知り過ぎた (2023-01-23 07 29 17) 今回のデザイアグランプリのミッションはラスボス銀の人を倒せ! (2023-01-23 01 41 27) 狐「マグナムブースト砲!」狸「デカイ手裏剣!」雀「なんか飛び出すパンチ」猫「届かへん」狼「届かへん」 (2023-01-23 02 07 35) プライマー視点がみてえなあ。多分プライマー視点的にもストーム1達がタイムリープするたびに翌日みたいな現象がおきてて人類の影響で火星がどうこうなってんだよなこれ。自分達が存在する以上火星汚染作戦は行われてないし8回目までは (2023-01-23 02 34 46) ガンワゴンって現代ミッションでも活躍できそうなのに何故…1ミッションしか (2023-01-23 07 07 44) 主人公は主人公でどんな話してんだろね?「俺たちを知ってるのか?」→匂わせ。「事情を聴いた方が良さそうだな」→結局どう話したん?その下地があったからプロフェッサーの話も聞いたん? (2023-01-23 08 46 40) ケプラーが10台も並べば飛行型と言えどきっと一方的になるぞ! (2023-01-23 08 50 44) 今回もダバ子の武器スプラッシャーはあまり使われることなくホコリを被る兵器となった。武器モデルはかっこいいんだから仕様を替えればいいのものを、波紋の様に広がるリングレーザーみたいにして効果は一瞬だけ痺れて動けなくする兵器にしたらどうかな? edf3のパラライザーみたいなもの (2023-01-23 09 24 44) 建物を破壊しなくなったらネイカー戦で使うんだが (2023-01-23 11 57 20) ダイバーにこそプラスチック爆弾持たせたら良いのにっていつも思う。誘導装置も。もしくはレイダーは運転手付きのヘリに乗せてやって。せめてビルの屋上に登らせて下さい(温泉郷はイイネ) (2023-01-23 09 51 44) デプスで登れるよ (2023-01-23 10 07 57) ダイバーがC爆持ったらヘリ空爆いつでもできることになるからバランス崩れそう (2023-01-24 00 10 43) ネイカーはいねいかー、なんつって!ガハハ! (2023-01-23 10 04 03) カッパー砲、発射! (2023-01-23 10 12 46) 潜水母艦三隻の同時攻撃を喰らえ! (2023-01-23 11 52 36) チラン爆雷、全射出! (2023-01-23 12 22 24) 怪生物、第一群、接近! (2023-01-23 12 44 11) サテライトブラスター、照射! (2023-01-23 13 29 08) EDFは仲間を見捨てない、だがわが軍に下品な男は不要だ (2023-01-23 14 14 03) ストーム1を派遣しました。まもなく到着するはずです (2023-01-23 14 14 05) 司令「気の毒だが彼には囮になってもらうことにする。砲兵隊と空軍が待機している。皆は巻き込まれるな」 (2023-01-23 17 01 20) 以後、ネイカーの駄洒落を言った者は情報部の椅子となります、拒否は認められません (2023-01-23 18 16 56) (ガタッ! (2023-01-23 18 48 07) 地上部隊の援護に感謝する!バスター照射! (2023-01-23 18 21 34) これほどの兵器を使われるとは・・・椅子以外は丁重に断らせていただく(木主 (2023-01-24 00 19 59) サイレントコプターが鳥の糞を落としているみたいで面白い。 (2023-01-23 10 12 20) 鳥の糞(16000) (2023-01-23 16 08 45) 例の現場猫動画、EDF6の通信(主にP)のせいで素材が潤ってて笑う (2023-01-23 13 52 12) ご安全にーのVOICEがDLCで来ないかね。無料じゃないとみんなでオンで楽しめないことも踏まえて (2023-01-23 17 09 59) 要らない。逆に有料でよい。 (2023-01-23 19 22 51) ふと思ったんだけどもストーム1の階級って中尉より下だったりするのかな?少なくとも荒廃世界で 『翌日´』の途中で指揮権の移譲の際の言い方的に能力はともかく階級は下なんじゃないかなって思って (2023-01-23 14 24 16) ダン少尉がタメ口きいてる、曹長が敬礼してくるなどから主人公は少尉じゃないのかって考察をどっかで見たな もしかすると准尉かも? (2023-01-23 15 05 19) 階級高すぎると最前線で戦いづらくなるだろうから敢えて少尉級で留まってる可能性。で、戦場では前線指揮官とて最大級の指揮権を持ってるんじゃないか (2023-01-23 17 39 54) 荒廃世界はもうEDFなくなってて階級なんて元は中尉でしたくらいの意味しかないんじゃないかな?そしてストーム1は新人扱い=顔を知られてないから所属が違った人は新人扱いするし、同じ所属だった人は敬礼する、とか? (2023-01-23 17 53 42) 「ずっと最前線」では階級に見合う教育を受けてる暇とかないだろうし軍曹か曹長辺りで止まってい曹 (2023-01-23 18 27 36) それはありそうね、ストーム隊再結成の時に軍曹の階級上がったって会話あるし。 (2023-01-23 18 40 54) 本当はストーム1を左官にしたかったけどストーム1自身の希望とストーム1を前線から下げる損害を検討した結果副官役の軍曹を後方にやって士官教育することで妥協した説 (2023-01-23 19 30 53) ×左官 ○佐官 (2023-01-23 19 31 48) 左官やってたら壁が乾かないうちにデプスが足跡付けて行きやがった (2023-01-23 20 12 08) 戦闘区域から避難してもろて (2023-01-23 20 15 30) ストーム1と守護神になった死神ことグリムリーパーは前線にいたのは確かやね。ストームチーム全体で周りを見れるのが誰かと言われるとやっぱ軍曹だしなぁ (2023-01-23 20 53 36) そもそもストーム1、戦闘中味方全体は見ないけど周りの敵はしっかりっ見えてて過去稀に言って殲滅する奴だし・・・ (2023-01-23 21 45 12) 別に左官も前線にはでるし、なんなら大将や元帥でも前線にはでるぞ (2023-01-23 22 48 29) 士官教育は時間かかるしその間は後方勤務(士官学校)だ。ストーム1がその間前線を外れると押さえられるものも押さえられなくなって逆転されるまである。だから軍曹に教育して副官として当てた方がマシっちゃマシ。 (2023-01-24 08 44 45) バルジレーザーってなんで残弾表示じゃなくて「1」で固定なんだろう。照射時間分かりにくい (2023-01-23 19 32 21) スキュラのジャンプの射程はどういう仕様なんだろう、装甲山脈だとあきらかに1km飛ぶときあるよな。 (2023-01-23 19 45 18) 恐らくは酸とかと同じ仕様なんだと思う。第二次怪鳥でリクルーターをグラウコスに貼り付けた状態でたまに遠間のスキュラがはるか上空のグラウコスめがけてジャンプすることがあるが、おそらく狙ったnpcが死んだせいでタゲが変わったんじゃないかと思ってる (2023-01-23 23 36 03) ダンゴムシのタックルとかとも同じ理屈だろうな。攻撃体制に入る→狙ってたNPCが死んで、ターゲットが遠方のプレイヤーに変わる→攻撃行動は中断されないのでそのままプレイヤーに…と。ヘリに乗ってる時なんか面白かったわ、砲弾かよってくらいぶっ飛ぶダンゴムシの姿が。 (2023-01-23 23 51 18) 例のバルガタワーの現場猫さん達の動画で、スキュラに爆弾付けてマザーシップNo.8を撃沈させるのがあるな。そういう応用も利くと (2023-01-24 19 57 05) そもそもプライマーが攻めて来なかったら火星の文明という事に気付かなかったんじゃないのか?可能性がある以上滅ぼさなきゃ…ってことか? (2023-01-23 20 20 11) 10万年後にプライマーが存在している以上可能性もくそもないから、人類に干渉した結果既に火星に悪影響がでてたから攻めるしかなかったんちゃう (2023-01-23 22 14 12) EDFの治安維持と軍拡じゃ人類存続して火星にも基地建設とかする日が来るというか、来たんだろう。それで未来の火星が変わっていたのを時空から切り離された旅行中のプライマーが認識。程々の時代で攻撃を開始して人類が火星に手を出せなかった歴史を作る必要があったんじゃないかな (2023-01-23 23 37 22) 未来の火星人じゃん!!って気付けたのはプロフェッサーっていうイレギュラーがいたからに過ぎないんだ。プライマーが未来人だとそもそも分からないただの人間では「なんで火星のバクテリアがクルールから?奴らの母星にも同じバクテリアがいたのか?」ぐらいにしか判断できない可能性が高い。そもそもプライマーは絶対に勝てる戦術を持ってるから絶滅戦争掛けてとにかく彼らにとっての不安材料を潰すだけでよかったんだ…イレギュラーがほんとたまたま発生したのがケチのつき始めにして命取りだっただけで (2023-01-24 00 40 43) クルールから火星のバクテリアが発見されたように、墜落した輸送船から何らかの火星の痕跡が出るのを恐れたんじゃないか?偶然の墜落らしいから何かしらは残ってそうだし、そうなるとバレるのも時間の問題になるから、気づかれる前にすぐにでも人類を殲滅する必要があったと (2023-01-24 08 38 40) 個人的にクルールから火星のバクテリア=連中は火星人ってのが納得いかないんだよなぁ…。グレイとも銀の人とも形違い過ぎるし、そもそもカエルって奴隷化されてんでしょ?クルールもそうとは考えず言い切っていいの?って思った。イカに魚人も形違い過ぎるし…。巻き戻りで進化先が変わったんってのはあるかも知んないけど、混合で出てきたこともあったよね?そうするとどういう事なん?って。 (2023-01-24 13 11 12) スキュラを退治しまスキュラ …どうだ? (2023-01-23 20 22 36) なんかコイツ変だぞ (2023-01-23 20 34 28) 寒い!寒い!! (2023-01-23 21 03 21) 近年稀に見る寒気団が接近中です! 何だとー! (2023-01-23 22 29 10) ばかだ、ばかだ、ばかだ。 (2023-01-23 22 34 27) 木主だがこれ一番心にグサっと来た。リンダすまない、俺は自決する (2023-01-23 23 24 02) 待て待て待て待て! (2023-01-23 23 33 19) 死ぬほど痛いぞ (2023-01-23 23 56 19) 痔ケツだ! (2023-01-24 13 31 24) 4.1WDSが嫌いじゃないこともあって、EDF ACみたいに空軍所属になって戦ってみたい。EEの下や前哨基地の上で砲撃をかいくぐりながら、勾玉ドローンやタッドポウルやドラゴン、赤色タイプ3ドローンやレッドカラービークルと空戦してみたい。果てはグレーターワイルドドラゴンとかグラウコスと戦えたら多分楽しいと思うんだけどな。「隊長、見ていてください!!」 (2023-01-23 21 09 03) 暴走した潜水母艦沈める展開ありそう。 (2023-01-23 21 12 11) 潜水母艦は(そりゃあAI活用はしていると思うが)一応人力なので…。はっ、まさか情報部少佐が暴走をするのか!? (2023-01-23 21 33 41) いいぞ!命が失われていく!完成していく!救済だ! (2023-01-23 21 37 18) ???「救済だ!」 (2023-01-24 08 38 52) 護衛ミッション 英雄の盾、、、、殲滅ミッション 死の空、、??「あの時」 (2023-01-23 21 15 18) エルギヌスの撃破方法とかそう持っていくか!って演出もあったし、マザーシップも綺麗で見ごたえあったり。空軍でってのも面白そうね (2023-01-23 21 21 35) 目の前でコマンドシップの砲台展開されて命からがら逃げ帰るミッションとか (2023-01-23 21 31 08) 高機動軽武装軽装甲「ファイタ―」、超重武装重装甲超鈍重DE-202「ホエール」、中庸機「カムイ」 (2023-01-23 22 21 54) 重武装高機動被弾即爆発四散「新型機」…そういうウワサだ (2023-01-23 22 42 40) 誰かサンドロに本格的ヒコーキごっこの技術を伝授してくれ大至急だ(無茶振り) 制空戦闘機の存在がゲーム中で見えるだけでもテンション爆上がりしそうなんだけどなあ。グラフィック書き起こしといたらその戦闘機による支援攻撃も実装できそうだし。高速で通り過ぎながら高誘導のマイクロミサイルぶっ放していくとか。絶対功績重いだろうが (2023-01-23 23 46 34) ACAHみたいに戦闘機、戦闘ヘリ、爆撃機、ガンシップ、ドアガンと色々な乗れると楽しそう ヘリとドアガンはもうあるけど (2023-01-24 08 58 16) エスコンではNGだったが空軍ゲーとしては割とありよね。(戦闘機以外に乗り込むの) (2023-01-24 10 10 38) なんか今作のネーミングおかしくない? サイレンとセイレーン、イプシロン(レールガン)とイプシロン(Eチーム)、大尉(軍曹)と曹長(大尉)とか。もうちょっと整理できなかったのか (2023-01-23 22 41 50) 3つ目に関しては意図的なものじゃないか?前2つは同意。 (2023-01-23 22 44 11) サイレンと同時に出る潜水母艦はパンドラだし発音も違うし、Eチームの時は激突する平原より前の時期で出番被ってないしいい気するけどなぁ (2023-01-23 23 07 04) これ。曹長や大尉云々は別にどうと言うものでもないし、Eチームのは説明文ちゃんと読んでたらレールガンのと間違えようがない。 (2023-01-23 23 22 06) 最近の子はこの程度の名前被りでおかしく感じちゃうのね。読書って大事なんだな (2023-01-25 00 36 29) サイレンとセイレーンてもちろん表記が違うとはいえ、元ネタ同じなのになったのは気にならなかったのかなって思う。怪獣の名前候補とか言っちゃなんだけど他にいくらでもあるはずだし。最初にハッ!と思いついたのがサイレンで、思いついてすぐにいやもう潜水母艦にセイレーンておるやんと気づいたけど、最初のインスピレーションというか手ごたえみたいなのを大事にしたかったってならまあ分かるかな。インスピレーションは大事 (2023-01-24 00 23 41) 前作プレイしてて「怪物」と「怪生物」でややこしいとは思わなかったのだろうか…とはちょっと思った(実際たまにごっちゃになってしまってる人は見た) 一応怪物の方は「侵略生物」っていうもっともらしい正式名称がある(あんまり使われてない気がするけど)し、怪生物は怪生物で「かいせいぶつ」って響きは面白いけど (2023-01-24 00 30 36) 呼称関係の不器用さはEDFではザラじゃない?カエルもグレイもクルールもクラーケンも「エイリアン」で一纏めにされて紛らわしいし、ブラッカーだって戦車やらタンクやらAFVやら全部同一人物の発言なのに呼称が安定してないし (2023-01-24 01 49 14) クルールとクラーケンはちゃんと名前使われてるからまだいい。なんでか知らんがコロニストとコスモノーツはマジで一度も作中でその呼称が使われない(公式サイトとか戦績部分で見れるだけ)。「鎧を着たエイリアン」だとか、挙句には「緑のエイリアン(無論コロニストのこと)」だもん。コロニストとかコスモノーツてなんか使ったらダメな名前なんすかね… (2023-01-24 18 09 08) colonistは入植者、開拓者、cosmonautは宇宙飛行士。 和訳して本編風にいくと「降下したエイリアンを入植者と呼称します」「入植者は人間そっくりだ!撃ちたくない!」 「重装宇宙飛行士の一団によりいくつかの基地が壊滅的被害をうけました」「クソ!宇宙飛行士め!」 海外隊員たちにはこうなる?それなら使いづらいかも。ゲームっていうフィクションだし入植を否定したわけでもないから「Oh!デカイアリ!Hahaha!」なノリで許してもらえない物かな (2023-01-24 18 50 56) 俺は英語圏の言語感覚に特に詳しくないけど、「日本語で訳せばこうなるってことは、英語圏ではこう捉えられてる」と単純に解釈していいんだろうか?たとえばスパイダーマンは日本語に訳すと蜘蛛男になるが、発祥地たるアメリカの人々が「蜘蛛男!蜘蛛男!」と呼んでる風には見えないし、日本語に訳したらこうだからあの国の人たちはこう捉えてる…という様子には思えない。言葉の捉え方っていうの?こういうのは普通に気になるところ (2023-01-24 22 53 20) 蜘蛛男わかる。けどなんか細かいとこが違うんだろうなーで済ませてる。だってほらヒーローと英雄ってなんかニュアンス違うし。二つ名=ニックネームだったり。翻訳すると無茶苦茶だもの (2023-01-25 18 55 12) まぁ正直、足長タコ、魚人(ひげダンスでも可)、空飛ぶいか、小いか、青いドラゴン、燃えるドラゴン、でいいじやんって思ったけどね。世界規模となるとそうもいかんのか… (2023-01-24 13 58 51) 大尉周りの話、あれ「人類が劣勢な未来では大尉に繰り上げ昇進してた人が、人類が優勢な未来では曹長止まり」「人類が劣勢な未来ではそもそも生きてすらいなかった人が、人類が優勢な未来では精鋭部隊の一員らしく昇進して大尉へ」っていう面白い対比(ライターも分かった上でやってる)だと思うけどね。ネットとかで話す際には若干ややこしくなるってだけで (2023-01-24 19 47 45) 古参兵はみんな読解力が高くて博識だから問題ないんだけどね。まあ新兵には難しい描写なのかもしれんな (2023-01-25 00 36 57) なんかグラビスってめっちゃACに出てきそうな外見してるよね。GA製っぽい (2023-01-23 22 54 43) 雇い主はいつものGA。ミッションの目的は輸送船団の撃破だ。この船団はどこからともなく現れたという話だが、どうにもきな臭い。十分に注意してくれ。それと、今回は歩兵の援護があるらしい。なんでも精鋭中の精鋭だそうだ。上手く活用してくれ。こんなところか、連絡を待っている (2023-01-23 23 00 04) 地球外生命体の侵略で政府や正規軍が弱体化。変わって企業の尖兵の傭兵たちが台頭し始めた…みたいなストーリーはちょっと見てみたいかなって。罷り間違ってもACの世界観に宇宙からの侵略者が放り込まれることはなさそうだけど(放り込まれたところでたぶん人類滅亡の危機ってほどでもなくて「こいつらのせいで傭兵が活気付くことになったから政府からめっちゃ嫌われてる」「傭兵は傭兵でビジネスチャンスくらいにしか捉えてない」程度の設定の侵略者になりそうだけど) (2023-01-23 23 36 18) TJOマウスの解説文見ていたらドーナッツが食べたくなってきたよ 待て、TJOマウス型のドーナッツを作れば流行るんじゃ… (2023-01-23 23 41 00) TJOマウスはマウスをドーナツ状に繋げたもの。ならば…その形はポン○リングと同じ見た目になるんじゃないかと思う。…待てよ、リング?リングってことは (2023-01-24 00 58 39) PC版マダー? (2023-01-24 00 01 31) PCはDLCが全部出そろってから1年後ぐらいだからまだだよ 多分来年の8月までには出ると思うよ (2023-01-24 00 04 06) 必要ない、破壊しろ (2023-01-24 07 52 25) 去年の9月くらいまでに出してくれ (2023-01-24 09 12 52) PC版は海外でPS版が出てからだぞ (2023-01-24 10 24 53) 吉田〇樹「いいからPS5買えっつうの」 (2023-01-25 00 37 12) よく聞こえないぞ、繰り返せ (2023-01-25 10 02 22) DLCが3月15日に出るならそれまでにレンジャーinf初期体ビークル無し完走できそうか? いや無理そう無謀の賭けクリアできずに4か月ほど経過してるしな おかげさまでヘイズ大量のウェーブまではノーダメチャート組めてるぜ(ヘイズウェーブがテイルアンカー1破戒でミスる模様) 死にゲーより死にゲーしてるぜ DLCはもっとやばいんだろうな(げっそり (2023-01-24 00 08 30) おお、みんなサンダーボウ持ってるNPCダイバー部隊だ!5では隊長専用装備で、6では存在なくなってたのにDLCでは出てくるんだな!…と思ってたら「こいつらがいること前提なくらい難易度が高い」パターンだったりするんだろうか。モンス持ちがいた前作DLCだって、いたから楽かって言ったらいることを想定した敵バランスだったし (2023-01-24 00 52 28) 315は意味ありそうだよね、3月15日に期待していいのかな (2023-01-24 01 08 07) 315=サイコーってだけじゃ? (2023-01-24 01 22 06) それでも信じたいのです!(オペ娘並感 (2023-01-24 02 28 30) 劇場版仮面ライダー555の白い敵ライダーの変身コードかも (2023-01-24 04 28 48) よく覚えてるな (2023-01-24 18 58 27) フェンサーはレッグスケルトン装備時は高いところから急降下して地面にいる敵を吹き飛ばすとかできるといいな。 (2023-01-24 13 26 39) 二つ、つまらないダジャレを並べたあとに続けて「ダジャレではないただの文(「このスキュラ、スキュラ」など)」を置くと世界一つまらないギャグが出来上がるらしい。ホントかよ!?(定型文 (2023-01-24 13 32 42) スキュラが好きら! ネイカーは可愛いじゃネイカー! バカな!バカな!バカな! (2023-01-25 04 00 04) やるじゃねえか! お見事!(定 (2023-01-25 13 00 57) ダイバーでビルを飛び移る時、ギリギリエネルギー足りなくて足先がビルの角に当たって落ちることがあるけど、脛を骨折するレベルで強打してるようにしか見えなくてダメージ受けてないのに痛々しく見える (2023-01-24 16 59 51) 用語集に書かれてた部分で「そういやあったなコレ」と思い出せたけど、ショックキャンセラーっていう機能が何かしら良い方向に作用してんじゃないか?ダイバーのフライトユニット自体、いろんな作品で見かける「推進剤使ってる飛行機と仕組みは似た風なジェットパック」とは違うっぽいし (2023-01-24 17 59 20) 最強寒波が列島を襲うらしい。だから全国のEDF隊員に赤ネイカーを送った。有効に使ってくれ。 (2023-01-24 17 24 41) ネイカー型湯たんぽ欲しいなマジで (2023-01-24 17 40 19) カパって開けたら火炎放射器の穴が給水口になってる感じで。穴の直径は……イヒヒ (2023-01-24 17 42 36) (勢いよく閉じる貝殻) (2023-01-24 18 18 53) 凍った水道管に使わないでください。破裂します (2023-01-24 18 20 36) ウェスタの恐ろしさが分かったか! (2023-01-24 18 24 18) 熱くなれ、気合いで解凍しろ (2023-01-25 00 22 16) ウイングダイバーが戦場に出るのを拒否しているらしいぞ! (2023-01-24 19 19 06) 緑クラーケンのナパームって空中でヘイズの死体とかに当たったあと死体が消滅しても空中に残るんだ… (2023-01-24 19 27 00) ヘリで空中で食らってもその場に留まるからビーコンみたいに張り付いてるんじゃなくて着弾地点で固定される攻撃。 (2023-01-25 09 40 25) ツリー進行も多少落ち着いてきたしそろそろやるか?EDFかるたを・・・できるだけ6のセリフを使っていこう (2023-01-24 19 35 49) あ行、か行 (2023-01-24 19 36 02) 「君の行き先は病院だ、ゆっくり休め、以上だ」 (2023-01-24 20 05 11) 回収班、急いでください。もいるな (2023-01-25 11 41 07) 「EDFは仲間を見捨てない、だが何事にも例外はある!!」 (2023-01-24 20 09 07) 「英雄の盾になれ!!」 (2023-01-24 20 11 52) あるとも!妻の仇だ! (2023-01-24 20 13 16) 「あ」から始めると、いきなり重いのが来るのな (2023-01-25 15 59 08) 必ず生き残る……。 もちろん、いい意味ですよ。 (2023-01-24 20 27 21) 俺を盾にしろ (2023-01-24 20 33 22) 俺を囮にしろ、じゃないか? (2023-01-24 23 03 04) 「くそっ!やはりバッドエンドか!」 (2023-01-24 20 52 46) KG6をこれだけ揃えて、相手はただの鳥か?大げさすぎるな。 (2023-01-24 22 44 26) 「海は生物のふるさと。汚させはしない。」 (2023-01-25 06 09 08) 「こいつ、なんか変だぞ。」 (2023-01-25 06 14 59) うん。 マニュアル通りだ。 安全第一 (2023-01-25 11 40 35) 落ち着いて! 僕の話を聞こう! (2023-01-25 11 46 19) 俺たちは生かされているだけにすぎないんだ。 (2023-01-25 12 31 56) 基地に侵入者です! (2023-01-25 18 55 55) さ行、た行 (2023-01-24 19 36 13) さあ今すぐ銃を取れ。押し寄せる円盤撃ち落とせ! (2023-01-24 19 57 35) それ5にもあったのでは? (2023-01-24 20 05 48) さあ雄たけびを上げろ スクラム組んで進め (2023-01-25 23 50 10) 「信じられないことがおこった。 (2023-01-24 20 39 17) チーズバーガーがうまくないんだ。飽きてしまった。」(途中送信スマソ) (2023-01-24 20 40 13) 「出ていけ この基地はアンドロイド禁止だ!」 (2023-01-24 20 45 25) 「すごい 正式にこの隊に入らない?」 (2023-01-24 20 45 37) あ、5からあるヤツは避けるのか (2023-01-24 20 50 27) 「助かった、君は勇敢だな。」 (2023-01-24 20 49 13) 集合しろ、クズども!並べ。 (2023-01-24 20 49 21) 「修理完了だ、地上部隊の援護に感謝する。機関始動、潜航する」 (2023-01-24 21 05 07) 「ところでその武器は何かな? 仕事に必要? 危ないから置いておこう」 (2023-01-24 21 27 43) 中尉、いままでありがとう。行ってくる。 (2023-01-24 22 48 13) ゾンビ映画の主人公になった気分だぜ (2023-01-25 11 42 59) スプリガンにその心配は無用だ。 殲滅目標を確認。 行くぞ! (2023-01-25 12 19 14) 生存者を確認。 またあなたですか。 (2023-01-25 12 22 26) 地上は邪悪な神々の世界だ。 生きては帰れない (2023-01-25 12 31 26) つまり最初の1度目なんだ (2023-01-25 12 32 54) 大将についてけるのは俺たち以外いねぇよ (2023-01-25 13 00 56) 「魚みたいだが人型だ!」 (2023-01-25 21 01 53) な行、は行 (2023-01-24 19 36 24) 「ばかな、ばかな、ばかな」 (2023-01-24 19 47 34) 「何軒の家をなぎ倒したと思ってる。勝っても降格ものだぞ。」 (2023-01-24 20 58 37) 何が人魚だ!作戦の邪魔だ!排除しろ! (2023-01-24 20 59 20) ニクス型コンバットフレームだ。 性能は保証する。 (2023-01-24 22 26 17) 「必要なことなんだ。」 (2023-01-25 06 11 32) 「僕は帰っていいかな?」 (2023-01-25 06 17 18) なぜ起動シークエンスを知っているんだ!? (2023-01-25 11 44 56) 何者だろうと、俺はあいつとは喧嘩しない (2023-01-25 11 47 27) 信長になった気分だぜ! (2023-01-25 12 21 40) 長篠どころか、本能寺だ! (2023-01-25 12 23 12) プライマーは過去を変えようとしている。 (2023-01-25 12 30 18) 兵士が来たぞ! 諦めるな! (2023-01-25 19 28 32) 『ヘビーコンバットフレーム・グラビス。 行けるぞ。』 (2023-01-25 20 14 30) 「年金をもらうのがこんなに大変だとは思わなかったぜ。」 (2023-01-25 20 17 43) パーティ会場はここか? (2023-01-26 02 48 23) ま行、や行 (2023-01-24 19 36 40) まあいい、時間には間に合った (2023-01-24 20 19 49) ま だ や る の か よ ! (2023-01-24 23 00 03) やつらに一発くらわせる。 そうだろ? (2023-01-24 20 22 09) 「もはや住む者はいない それでもこの街は美しい!」 (2023-01-24 20 54 46) みな消えてしまった… (2023-01-24 22 27 27) 喜べ。楽な任務だぞ。 (2023-01-24 22 51 18) 無謀すぎるぞ。俺たちを頼れ。 (2023-01-24 22 55 53) EDF9って、多分バルガで暴れ回った後、テレポーテーションシップ破壊やマザーシップ砲台破壊もやっているよな…? (2023-01-25 07 12 46) やばい!(定型文) (2023-01-24 23 49 22) まだ働かせる気か? わかった。 お前らも死ぬなよ。 (2023-01-25 00 40 27) 「民間人にもすごいやつがいるんだな。」 (2023-01-25 06 19 27) 無茶苦茶です。レポートになんて書けば… (2023-01-25 12 15 50) 目を狙え! (2023-01-25 19 34 49) 「勇敢に戦う兵士を見た。 俺もそうありたい。」 (2023-01-25 20 13 41) 予算をちょうだい。出来るだけ多く。 (2023-01-25 21 03 28) ら行、わ (2023-01-24 19 36 52) 「レーダーに異常あり どうなってるんだ」 (2023-01-24 20 42 34) 「リンダすまない!」 (2023-01-24 21 27 18) 「歴史をなぞる必要はない。 君が歴史を作れ。」 (2023-01-25 06 20 24) 「略語は覚えられない EMC 何の略だ?」 (2023-01-25 16 18 29) 私は……またしくじった。 (2023-01-25 19 39 41) 「ラボが攻撃されて、皆死んだ。 それからずっと隠れてた。 私は君のように強くない。」 (2023-01-25 20 21 05) 「ルールを教えてやる! 抵抗するようなら撃て!」 (2023-01-25 20 26 57) 我らは歩兵隊燃えたぎる闘志のタフガイだ さあ雄叫びを上げろスクラム組んで進め (2023-01-25 20 30 54) 『ロボット掃除機みたいなものです!動きまわって人類を掃除する! そういう機械なんです!戦って何になります!?』 (2023-01-25 20 55 53) まだ出てない「さ」「ぬ」「ね」「へ」「め」「ゆ」「ら」「る」「ろ」「わ」 (2023-01-25 19 06 32) 「わ」はプロフェッサーのボヤキから幾らでもだせるが、平仮名がくるんとなってる音は難しいな (2023-01-25 19 39 52) ぬは無理そうw (2023-01-25 20 06 32) 抜け道~とか抜けられたら~とかあった気もするけど無かったかもしれない (2023-01-25 20 29 13) 司令が「ぬぅ」とか言ってくれていたら (2023-01-25 21 31 40) 「ぬ」以外あるな。ここで「ぬ」を出せたらEDF博士と言っていい (2023-01-25 22 44 37) ダメっすねぇ。「守り抜く」「生き抜く」「耐え抜く」「気を抜く」「手を抜く」「戦い抜く」「撃ち抜く」「市街地を抜ける」「地下を抜ける」「包囲網を抜ける」「山道の抜け道」はあったけど文頭に来る「ぬ」が見つからない。妥協案として見つけたのは「(この記録を)抜けるやつはいるか!」と「(撃破記録を)塗り替え続けてるのはあいつか!」ってところでした。 (2023-01-25 23 15 22) セリフ意外なら、八幌マップの弁当屋「ぬっくぬく亭」があるんだがな (2023-01-25 23 17 52) 草。活躍することはないと思っていた。ぬっくぬっく亭だけは。 (2023-01-25 23 24 07) ぬっくぬく亭が今作のMVP・・・いや、救世主だな! (2023-01-25 23 56 05) EDF博士がいた (2023-01-26 05 00 47) ぬるぽ (2023-01-25 23 34 52) ガッ (2023-01-25 23 54 47) ちょくちょく5からあるセリフ出てる気がするんだが、、、何分5やってなくていんしばやってる人の動画見てただけなんだが、、 (2023-01-25 23 28 03) かるた企画は本気で作ろうというよりは50音順に好きなセリフを出していこうぜってもんだからね (2023-01-25 23 54 11) コマンドシップがこたつ型に変形したぞ! (2023-01-24 20 36 24) 人類は抗うことができない・・・ついに絶滅するのか・・・ (2023-01-24 20 43 27) あー、猫達が集まってきた。撃てんわこれ (2023-01-25 19 50 50) 司令「なんというデカさだ。バルガ隊、空いているところから詰めて座れ!」 (2023-01-25 20 31 56) 我々が生まれた星の違いを乗り越えた瞬間です。対面です。まずは東場第一局からです。 (2023-01-25 22 51 14) スキュラを塩漬けにして食べたいぜ (2023-01-24 21 15 55) やめとけ。体中から紫色の霧が出る。 (2023-01-24 21 25 12) 毒ありそう (2023-01-24 21 41 35) edf6の敵の中では美味そうな方だね霧さえなければ (2023-01-24 22 58 00) 毒性生物は毒の部分だけとればいける・・か?、ヘイズが一番食えそう。それとも、いかたこを食えそうって思うのは日本と地中海周辺だけの感覚だろうか (2023-01-25 12 14 15) 回復アイテムの確率を下げて武器アーマーの確率を上げるハイリスクハイリターンモードみたいなの入れてくれんかな (2023-01-24 23 04 44) インフォ攻略中、まだクリア出来てないミッションに限って、武器アーマーばかり落ちて回復が出ない法則。稼ぎでやってんじゃないのに! 武器出ても持ってきっと持って帰れないのに! 物欲センサー?あると思います。 (2023-01-25 00 31 18) インフォ?何の略だ? (2023-01-25 10 01 35) 稼ぎミッションやればよくね (2023-01-25 00 35 56) 全レベル帯に稼ぎミッションがあるわけじゃねーんだわ (2023-01-25 08 27 12) 「タイムマシンが制御を失い始めている。」「リングから何者かが出現・・・これは!?」「どうした」「EDFの隊員と名乗るものが・・・識別番号は・・・・・ストーム1!?」「なんだと!?」「また来ました・・・こちらも識別番号ストーム1です!」 (2023-01-24 23 22 43) 制御を失いタイムマシンから並行世界(パラレルワールド)移動マシンになったリングか… (2023-01-24 23 40 56) ダイチマモル「ここがどこでも地球なら守る。やるぞ!EDF!」矢風進護「合コンは延期だ!EDF!」ライトニングアルファ「よし守ろう!E↑D↓F↑!E↑D↓F↑!」 (2023-01-25 00 52 25) オンの4人のストーム1はこうやって揃ったわけか (2023-01-25 09 34 03) EDFノーウェイホーム フォーリナーとか過去作の敵も出てきそう (2023-01-25 12 09 43) ストーム1「ありえない、何かの間違いではないのか?」 (2023-01-25 15 13 54) 『地球防衛軍6』の最初のEDF1(1周目)はどんな感じだったんだろう?『THE 地球防衛軍』みたいにアリ系の怪物(とシンプルな円盤ぐらい)しかいなかったんだろうか?そんでループを繰り返すごとに敵の種類が増え続けて自分たちが知るEDF5~9まで続いたと予想。(そういえばプロフェッサーは「最初の1回目は核戦争になった。」て考えてたな。最初の1週目もストーリーで見てみたかったかも) (2023-01-24 23 51 10) ICBM、SLBM、戦略爆撃機、核のトライアドの三種同時攻撃を食らえ! (2023-01-25 00 21 02) 地球人が核兵器の使用を躊躇わなくなる程度には一周目の時点で敵の物量が凄かった(=プライマーも核兵器に対しては危機意識を持った)って感じだったのかなって。少なくともマザーシップに対しては通常兵器効かないじゃん!核だ核!ってなったはずだし (2023-01-25 00 38 53) 「え…なにこの威力…地形変わってるしなんか毒?みたいのも残って生きとし生けるもの殺し尽くしてる…核こわ…」 (2023-01-25 00 53 12) むしろDLCでそれ見たいな!(製品版じゃなくて時系列的な)EDF1〜4のミッション (2023-01-25 01 24 25) やばい量のアリクモが出るミッションとか実質それっぽいね (2023-01-25 03 20 19) 核を撃たれると、それはそれで歴史が変わってしまうのでナシッ!やりなおし (2023-01-25 16 09 27) ……意外と、1週目に地球側勢力が火星にちょっかい出したのが先だったりしてな。発見された船に火星のバクテリアが…調査せねば!→攻撃対象にされてるようだ!地球滅ぼすべし! (2023-01-25 19 00 51) マザーとコスモノーツで戦ったら核戦争化したのが1周目 2周目で空軍や核の阻止にドローン開発、3周目はドローン量産と防空システムで移動基地を建造、4週目で歩兵や地下を攻撃する為に怪物・怪生物を初投入、5週目でコロニストなど初投入(初だったのでストーム1も軍曹の講義が必要になったしプライマーも北京でやらかした) みたいに考えてる。最初は意外と6のミッション1みたいにエイリアン戦だったかもしれない (2023-01-25 23 51 02) プライマー「待って。ちょっと待って。地球人がテンパって核撃ちまくると環境が壊れ過ぎて怪物やコロニストが誕生しないってマジ?やり直す?だよね?リング持ってきて」 (2023-01-26 05 19 33) DLCは2月初頭に情報解禁 2月末にはリリースが望ましいな(強欲 (2023-01-25 03 23 36) ミーは今月中がいい (2023-01-25 10 36 08) しっかり作りこんでほしいから来年でもいいし再来年でも構わない (2023-01-25 15 50 22) 最終的にはEDF6.1として販売 (2023-01-25 17 05 27) 4.1の出来が良かったし、DLC同梱して6.1を出すのは全然アリだと思う。もっとお布施したいし (2023-01-25 23 32 34) 問題はズンパス作っちゃってるから DLC出さず6.1に同梱してズンパス組もDLCやりたきゃ6.1買ってねになるとめんどくさいことになるんだよな 追加ミッションパックに関してはなくなる等当言及はないから優良誤認疑われて消費者庁とコラボする羽目になる それはよろしくない (2023-01-26 00 32 15) 無線音声は4のDLC程度でいいかな それこそ6本篇並みにストーリー凝ってたりしたら1,2年で収まるかなーと思う (2023-01-25 20 30 00) ダメージ★テンペストATSで遊びたいのに全然星付かない…あと1コなのに (2023-01-25 09 23 08) グリムリーパー童話にありがちなこと (2023-01-25 10 35 27) コミケ会場で売れ残りを台車で運んでいたところをSNSで晒される (2023-01-25 16 07 48) 0時になるとパワードスケルトンが脱げてしまう (2023-01-25 19 56 30) 子供「やっぱり死神なんかより、おじちゃんのほうが好きだよ!」(童話:泣いた軍曹) (2023-01-25 20 24 34) 歩兵だけでお菓子の家を3軒破壊してる (2023-01-25 23 14 26) これ好き (2023-01-26 12 50 27) アラネアやベアラーと擲弾兵の組み合わせって本編であったっけ? DLCで出そうな組み合わせ考えてたらふと思った。 (2023-01-25 11 13 02) 一応アラネアいないけど陽動作戦がベアラーと榴弾兵の組み合わせ (2023-01-25 12 50 42) アラネアとベアラーは組み合わせちゃいかんやつだろ (2023-01-25 19 41 11) その組み合わせだけはしちゃダメだとサンドロ側も分かってるんだろうと思う。レタリウス(アラネア)と現システムのシールドベアラーが4で出て以降、一度も共演したことないし。「仕様上破壊不可能な壁の向こうから引っ張り攻撃される」ステージとか絶対楽しくない。糸がビル壁貫通とか地底にアラネア(これまた地形貫通)とかって問題は発生してるけど「意図的に守護る敵との組み合わせ」とはまた別問題だからね (2023-01-25 23 35 40) NPCウイングダイバーを傘下に入れて1人も欠けることなくミッションクリアーを目指しています。無事クリアーしたら皆でアピールモーションで遊ぶんだ。 (2023-01-25 11 31 21) 刻の天秤の軍曹の、半ギレの「"無理"?何か問題があるのな?」いいよね。5年間ストーム1の無茶に付き合わされ続けた鬱憤貯まってそう (2023-01-25 12 44 13) 5のときの最終戦時での余裕のなさと対極的になっているのもほんとすき (2023-01-25 21 06 57) プライマーは何故テレポシップとか基地とかの下ハッチを改善しなかったんだろうな。テーブル逆さまにしたようなの付けといて出てきた敵は一回底に着地→脇から飛び降りる形にすれば下から撃たれずに済んだのに。 (2023-01-25 12 45 41) その改良が施されたミッションやりたいのならいいんじゃないかな。俺はごめんだね (2023-01-25 12 52 05) それだと空軍のカモになりそうだな (2023-01-25 12 56 00) ちゃんと読んでなかったわ それだと機構が複雑になるから見送ったとか? 回転するカバー+それを展開するという二重手順だからね 機構が複雑だと故障や動作の不調が起こりやすいからね (2023-01-25 13 33 57) 効率よく投下できなくなれば攻撃力が下がる 横から撃たれた怪物の死骸で渋滞事故が起きたら詰まって誰も取り除けない 真下に戦力を投下できる時点で普通は防御力として十分 大がかりな改修コストをかけるにはリスキーじゃないか (2023-01-25 13 18 58) 歩兵より空軍の方が怖いに決まってる。ただ歩兵にメビウスとラーズグリーズとガルムを出して割らなかった奴がいただけで (2023-01-25 13 32 06) ??「よっしゃ新型は弱点丸出しにしたろ!」 (2023-01-25 14 56 35) 大量に投下すると詰まるだろうな。逆流するヤツも出て来るだろう (2023-01-25 16 13 47) クルールとか間に挟まってトムとジェリーのトムみたいに真四角になって降りてきそう。 (2023-01-25 16 20 53) その発想はなかったwww (2023-01-25 18 56 08) そこに金かけるよりは(恐らく)奴隷兵士や特殊生物をばんばん送り込んだ方が安い。って事か (2023-01-25 18 57 03) そういうのしてたらあからさまに投下効率下がるだろうし。感覚が麻痺しそうになるがそもそも「円盤の真下からなら撃墜できる」って発想そのものが普通は「無茶言うな!!!」ってレベルだからね…(投下された敵だの護衛戦力だのが普通にいるのを突破してやれっていう。プライマーも嫌がってはいたのか、周回進む中で撃破できた大型円盤の数が減っていってることから何かと対策はしてるっぽいのが分かる。とあるミッションじゃすぐ逃げていくし)。兵器ってのは何かと効率考えないといけないし、無視して無闇に強くしようとしたらどこかに皺寄せが来るから創意工夫や味方戦力との連携でカバーするのが常かと (2023-01-25 23 49 04) cbto (2023-01-26 16 02 11) ミスったごめん。そんなんあったら下からマザーシップの中に入れるミッションとかあったら面白いのになぁ…とは思った。けど転送装置だからダメか。逆流開発してもらわんと (2023-01-26 16 03 33) 前に武器取得率99 (2023-01-25 13 17 10) %って書いてた者だが、やっと100%になった。ちなみにZER-GUN lv11でした。モヤモヤが一つ解消されました。 (2023-01-25 13 19 38) 昔は羽蟻っていたんですね。6のDLCで蟻に一定ダメージか一定時間で羽が生えるとかあれば面白そう。フォボスで殺しきれなかったら大量羽蟻誕生。 (2023-01-25 14 29 20) 金蟻「翅を生やす、そういうものもあるのか!」 (2023-01-25 19 12 49) MLRA-TFって…もしかして強いな? (2023-01-25 15 11 51) オンだと火力不足だけどオフなら飛行戦力を蹴散らせる。何よりオンだとMLRAシリーズは多重ロックオン戦法が強い。大型アンドロイド、エイリアン各種、スーパーアンドロイドが紙くずになる(単体特化なので複数相手取るのは無理) (2023-01-25 18 05 15) 5~6体にばらして打てば便利(多分。相方のプレイ見てた) (2023-01-25 19 43 28) オンなら素直にレーダー支援してやれ、地獄絵図になるぞ (2023-01-25 22 13 10) 機兵みたいなとこならレーダー支援付けて脳死で撃ちまくったほうがよさそう (2023-01-25 22 58 37) オン機兵のMLRAなんか豆鉄砲だろ、、後半のアンドロイドだから雑魚敵の体力10000ちょいあるぞ、、 (2023-01-25 23 32 33) 一斉射30000ダメなんだなこれが (2023-01-26 14 20 42) 1発の火力低すぎ問題。それならエメロード持ってけよ。まぁエメロさんでも一体倒すのにざっと7回撃ち込まないといけないからエメロも火力不足だけど (2023-01-26 18 53 38) 多重ロックの話よ、レンジャーのレーダー支援とレイダーのレーザーorビーコン併用してみ?おったまげるぞ (2023-01-26 22 54 19) 多重ロックなら尚更意味わからん。単体向けを大群ミッションで強い!って言われても、、ゴリアス撃ち込めよってなるやん。エアレの枠潰してRがレーダーで後ろに行く必要ないし。1万ダメで倒せる雑魚敵に3万ダメの多重ロックは過剰でしょ。上の人みたいに大型とかエイリアンに強い!とかならともかく機兵でレーダー付けて強い!って言われても普通は多重ロックの方にはならん。まぁエアレがビーコンなり誘導持ってくればフェンサーもミサイルで遊べるからまるっきり無しでは無いけど (2023-01-27 00 44 34) え、TFの足元落下問題解消したん?(5で散々自爆して以来TF使ってない民) (2023-01-25 22 57 00) 気持ちマシになったかなくらい なんか物理演算諸々の変更に巻き込まれての偶々な気がしてならんが...ちゃんと直してください本部!直せ (2023-01-25 23 15 14) 普通に歩きながら撃ってるだけで足元にポトリと落ちるっていう、嘘みたいな自爆はなくなったけど、ちょっと段差でも命とりなのは変わらんねぇ…ワンダウンだけでも距離を詰められるinfでは自爆し易すぎるのは致命的よな、すぐに撃ち切れるならまだしも撃ち切るのも時間かかるしねぇ…つまり、直せということだ (2023-01-25 23 46 01) 止まって撃つ分には自爆はほぼない、移動しながら撃つなら横歩きを意識しつつ飛んでく方向も意識する。(右側の敵に撃つなら左方向に歩きながら、前なら後ろ)、段差に引っかかってよっこいしょとかジャンプ撃ちするとほぼ誤爆するイメージ。あと水平方向より下に向けるといい感じ(このwikiのRの武器データのMLRAの所にピックアップで詳しく書いてある) (2023-01-25 23 36 57) タイプ3ドローンのコアにナパーム付けるの楽しい (2023-01-25 15 41 15) EDF6のメタスコアってどのくらいになるかな。96以上は確実だと思うんだけど (2023-01-25 15 54 53) やる気だしてトロコン目指してみるかーと思ったけどやっぱり純粋にミッション数多いのがきついね、5より40近く増えてるのか (2023-01-25 16 58 14) 購入者の母数が増えてるのもあると思うが達成率70%のトロフィーがまだ超レアとか言われてビビるぜ (2023-01-25 19 43 41) 単一兵科しかやらん層は多いからね、100%の奴より上手いやつだって沢山いるだろう (2023-01-26 00 00 50) 正月に買ってやっと一周目終わったー!途中だれたときもあったけどちゃんと決着もついたし、面白かった! (2023-01-25 17 14 04) 一週目クリアおめでとう!途中だれるけど100過ぎた辺りからまた心掴んでくるよね。初めて優勢世界でシャッター開いた時は変な声出たw (2023-01-26 12 50 03) キャラクター達がオフの日に何やって過ごしてるかを妄想する木 (2023-01-25 17 26 54) 軍曹は隊舎の食堂で朝飯食って午前自主訓練、昼飯食ってから教本とかの読書、夕方また軽く身体を動かしてから風呂浴びて晩飯、部屋で酒飲みながらテレビ見るとか同僚と話すとかして寝る、そんな感じしてそう (2023-01-25 17 42 53) 情報部は…休みあるのか? (2023-01-25 18 38 51) 今月のシフトです。拒否は許されません。 (2023-01-25 19 41 06) オペ子「眠いの…」 (2023-01-25 23 24 56) P「見てくれ、追走カプセルを応用した見守りロボの試作機だ。記憶させた対象へカメラを向け、対象に不自然な動きや接近する不審物があれば連絡してくれる。欠点はカメラが重くてこの大きさだと飛行中の姿勢制御が…」 妻「そんな物じゃなくて、あなたに守って欲しいな」 P「…すまない」 妻「良いんです。そんな人ってわかっていて一緒になりました。ところで、名前、考えてくれてる?」 P「もちろん!男の子なら、ニクス型のバランサーシステムを開発したエンジニアから名前を借りて…」 (2023-01-25 18 40 35) 少佐「冬コミはまぁまぁの成果だったわ。早速夏コミに向けて動き出さないと!」 (2023-01-25 19 20 14) 軍曹の部下Aは午前に士官の勉強、午後は搬入された新装備を確認、夜はなんだかんだ部下Bに付き合わされて飲んでそう (2023-01-25 20 17 10) M128オペ子「前略)あなたの隣で」←お願いだからそこに居て?その声で癒やされて戦えてるから。もしくは不死属性付けて来て (2023-01-25 18 39 52) ストーム1「地球を守るついでに…オペ子。お前も守ってやるよ」 (2023-01-25 18 42 21) オペ子爆弾 (2023-01-25 19 50 34) 人のこころないんか! (2023-01-25 20 36 27) 147をオンラインinfでやってるとほぼ確実にみんな無線否定するのに、、ここに否定しないストーム1がいるな (2023-01-25 20 41 04) 木主)当方7次元先に接続してる端末さんなので… (2023-01-25 20 43 55) 不死属性は不確実だ、戦闘不能無効属性を付けろ (2023-01-25 21 04 14) オペ子「ダン少尉のバルガぶんどって来ちゃいました(テヘ」 (2023-01-26 03 07 15) P「妻のいない地球を守って何になる!」 (2023-01-25 18 54 55) オペ子「ストーム1のいない地球を守って何になる!」 (2023-01-25 19 18 13) そういや5のオペΩ、今回は自発的にやってるんだよな 装備とか融通してもらってるんだろうか (2023-01-25 18 57 50) 5のオペオメと今作のEDF8で見せたオペオメは別物っぽい。5のはもう戦力とか残ってないような状況でレジスタンスを全員駆り出すものだったけど、EDF8はEDFがまだ元気な方だったし、単純に世界同時攻撃作戦だったっぽい。これはこれで戦力差がかなりあったみたいだが (2023-01-26 21 43 14) 6のプロテウス、外装の強化でカッコよくなったと思ってたけど何かに雰囲気似てるなって思ってたんだよね。あれだ、メタルギアレックスだ (2023-01-25 19 48 17) EDF4で初登場した頃からREXが浮かんでたわ。MGS4でメタルギアRAYと格闘してたようにプロテウスも白兵戦プログラム入れて良いのよ? (2023-01-26 00 17 03) プロテウスの簡易量産型でレイみたいな別系統も出て欲しいな (2023-01-26 01 55 12) デザインや色合い的には5までのプロテウスの方がREXっぽく感じるかな。6のはちょっとシュッとしてるしどっちかというとZEKEっぽい。 (2023-01-26 17 54 51) 赤ヘル「しかしねぇ…ストーム1、私は部隊を率いる立場にあるのだから…」 (2023-01-25 19 57 30) ストーム1「本当に、すまないと思っている」(ズキューン!) (2023-01-25 20 17 42) この後、彼は峰打ちされる (2023-01-25 20 35 18) そうじゃないかと思ってたぜ (2023-01-25 21 04 55) よく喋る!! NPCフェンサー隊長に引き続き、NPCダイバー隊長も一般隊員との区別がつかなくなった。次回作じゃNPCレンジャー隊長も…(なわけあるか) (2023-01-25 23 27 28) 悪いがあなたは気絶し、部隊員はそこにとどまってもらう(峰撃ち) (2023-01-26 00 00 57) 地球は寒波に支配されている!俺たちは凍えさせられているにすぎないんだ! (2023-01-25 21 05 44) 暖房がねぇと凍え死んじまうぞ! (割とマジな話、本当にヤバい寒い) (2023-01-25 21 27 28) そういや氷属性の敵とか武器が今のところないな凍結は乱戦も多いEDFじゃバランス調整難しそうだからないか (2023-01-25 21 31 00) いやだぞスリップして転倒した所を群がられるの (2023-01-25 21 33 05) 滑って転んだところを群がって…イヒヒ(定型文 (2023-01-25 21 54 36) 青ネイカーの氷結攻撃! (2023-01-25 22 22 23) レバガチャで拘束解除です? (2023-01-25 22 23 05) ところがIRには普通にあるのよ (2023-01-25 22 47 30) 斬レギには登場してて優秀だったが、視界妨害と耳へのダメージが凄かった (2023-01-25 22 49 28) アシッドガンの代わりに液体窒素、くらいなら用意出来そうだな (2023-01-26 16 10 23) EMCのバリエーションで超低温レーザー版とかなら違和感無く出せるかな。 (2023-01-26 19 22 52) 熱くなれ。気合で圧倒しろ。(無茶ぶり) (2023-01-25 22 48 30) ダメっすねぇ。「守り抜く」「生き抜く」「耐え抜く」「気を抜く」「手を抜く」「戦い抜く」「撃ち抜く」「市街地を抜ける」「地下を抜ける」「包囲網を抜ける」「山道の抜け道」はあったけど文頭に来る「ぬ」が見つからない。妥協案として見つけたのは「(この記録を)抜けるやつはいるか!」と「(撃破記録を)塗り替え続けてるのはあいつか!」ってところでした。 (2023-01-25 23 14 24) 木ミス… (2023-01-25 23 15 46) 俺は三ヶ月で200回誤爆した、この記録を抜ける者はいるか? (2023-01-25 23 33 50) 大尉それもうボケがきてますよ (2023-01-25 23 48 37) 誤爆の数なんて数えるもんじゃないぜ!(グラント担ぎ) (2023-01-25 23 59 11) (撃破敵の残骸が射線に割り込む音) (2023-01-26 00 13 36) EDF5だけ見ると「偶然開戦に巻き込まれた民間人が、才能を開花させ軍のエースとして活躍し、詰んだ状況の中で敵将の喉元に食らいつくサクセスストーリー」6まで含めれば「絶望の世界を何度も何度も繰り返し、100年の時を戦い続けるストーム1とプロフェッサーのバディもの」本当に良いゲームになった (2023-01-25 23 54 12) 100年じゃなかった、約50年くらいだ。まあでも「100年の魔女」みたいな感じで五感いいよね100年の旅路って (2023-01-25 23 55 08) もしPや大尉や軍曹隊がおにゃのこで、少佐オペ子対話おばさんが野郎だったら? (2023-01-26 00 13 41) 暴力……我々は常に、暴力で物事を解決してきたはずだ。今回も、きっと出来る。 (2023-01-26 00 21 58) こいつ体にナノマシン仕込んでる上院議員だろ (2023-01-26 00 30 24) このwikiでメタルギア・ライジングのネタを知ってる隊員がどれだけいるんだろうか.. (2023-01-26 00 36 43) 「この演説の後、彼はエルギヌスと刺し違えて死ぬわ」 (2023-01-26 00 36 40) 対話野郎を死なせない運命を掴み取らなきゃいけねえな… (2023-01-26 08 57 43) 「似合ってるわね、戦友。」「馬子にも衣装ってやつね~。」「貴方になら、背中を預けられる。」「新入り、今度パンケーキ食べに行くけど来る?」 (2023-01-26 00 30 10) いいなぁ…ガールズ軍曹隊 (2023-01-26 00 52 02) 少佐(CV:中田譲治)なら見たいッス! (2023-01-26 00 32 08) 待ちましたわ。心配かけさせないでよ. (2023-01-26 05 05 47) ありますわ!妻の仇ですわよ!!お火星に毒をお撒きになって! (2023-01-26 11 39 22) そこは夫じゃないのかよw (2023-01-26 12 52 20) 「集合しろ!クズども!並べ!」「ルールを教えてやる!抵抗するようなら撃て!」(cv 田中敦子) (2023-01-27 00 15 23) 「あの武器が復活したら」を妄想する木。新兵科が次回作辺りで単純したら元ネタジャベリンカタパルトじゃね?みたいなの持ってそう。ジャベリンガンとかそういう名称で、全距離貫通するけど放物線状に落ちてく弾を連射するアサルトライフル的な感じで。AR枠はどの兵科にもあるから新兵科のAR枠で (2023-01-26 00 40 14) なんて間違いだ。「単純したら」じゃない、「誕生したら」だ…申し訳ない (2023-01-26 00 41 56) ルシフェルS欲しいけど他のミサイルとの差別化が難しそうだなぁ (2023-01-26 01 08 39) ロボットボムが「ロックオンは無しで近くの敵へ向かう」っていう昔のミサをちょっと彷彿とさせる仕様だったけど、ルシフェル復活させるならこういう感じで「(過去作のとは違い)分裂した弾頭が自動的にそれぞれの目標に割り振られて向かう」って風にならないだろうか。ロックがいるミサ(撃ちたい相手を選べる)とは別にロックが必要のないミサ(撃ちたい相手を選べない)が実装されないかが気になってる。IAは別々のタイプとして実装されてたし (2023-01-26 04 05 58) 全方向から突っ込んでくるからシールドで防ぎきれなさそう (2023-01-26 14 18 33) スカイトラップワイヤーかえして (2023-01-26 07 30 47) 上に乗るかどうかはともかくクリーチャー操るプロールライダーみたいな兵科が本家にもそのうち登場しそうな気はするが、そうなったらワイヤー系の武器はそいつの物として復活するんじゃあ…という予感がなんとなく脳に湧く。クリーチャーだの糸だの妙な武器が目立つ兵科 (2023-01-26 21 26 15) β+型のクモみたいにワイヤーから電気が流れるとうれしい。EDF4のフレーバーテキストでワイヤーは電撃兵器とあるのに、視覚的な演出がなくて寂しかった。 (2023-01-27 23 36 57) レンジャーで衛生兵(リバースシューターX持ち)をよくやることになるから4.1の鬼の汎用スナイパーライフルことハーキュリーが帰ってきて欲しい。今作はTZストークやEXAブレイザーのお陰である程度戦えるけど、やはりあの汎用性には負けるし、ターミガンでは力不足すぎて空気だしね。 (2023-01-26 09 57 31) 4.1時代の性能まんまだと今のターミガンにすら劣るから 一発5000ダメージ 貫通アリ 1秒に1発 弾数15 リロード2秒ぐらいにしないと6の環境で生き残れなさそう (2023-01-26 14 30 38) グングニル返して…。ちなみに4.1当時のマスターレイピアと6のレイピア・ノヴァの威力比が大体2.6倍だからグングニルが出るとしたら38万ダメージくらいになるはず (2023-01-26 10 12 11) 仕様上現ライジンのようなチャージが必要なく一発だけだがいきなり撃てる、緊急チャージ中の抵抗手段が今となっては増えてる、コアによってはチャージ周りへのテコ入れも可能と、複数の要因から強力な面が覗くからEN消費が過去作以上に半端なくなってそう。局面によっちゃライジンαとグングニル持ってく構成すら有効なんじゃ… (2023-01-26 18 04 53) 4の時のウイングダイバーの胸出しコスチュームを復活させてくれ!え?武器じゃない?武器だろ!! (2023-01-26 11 20 51) レイピアのT型、、ファランクスがこの枠なんだろうけど、、、 (2023-01-26 12 27 59) 殺虫スプレーEX復活しろと思ったけどデスバードでいいや。ちゃんと場所を選べば実用性もあるしM4なら煙の色も同じだし (2023-01-26 12 40 38) アシストが (2023-01-26 19 16 14) ミスりました、アシストガンを4.1の仕様で帰って来て欲しい。 (2023-01-26 19 18 06) 「アシストガンを6にも続投させるならメイン武器枠にせざるをえなかったんじゃないか」「となると複数のバフ効果をこれまでの作品通り与えられるけどバランス上避けたかったんじゃ」って推測は見たことあるが、それならそれで4のアプデ前の仕様(リロード不可)でもいいから存在してほしかったマン。使うタイミングも位置も絶対に外せなくなるけど (2023-01-26 21 18 31) 波状攻撃という30秒間無敵のデコイを画面外に設置できる空爆兵器。。強すぎるな (2023-01-27 09 51 02) 機銃掃射とかでも散々悪さできたから変更される…「とにかく敵がどっか遠くに行く」んだもん。あの頃の空爆の特性を引き継いだかのような「前に向かって進んで行くデコイ(地上付近を動くし普通に攻撃が当たって破壊される)」っていうのはちょっと使ってみたいけど。エアレのバックパックツール枠かなあ (2023-01-27 20 11 25) 真冬の出勤に〜! 立ち向かう俺たち歩兵隊〜! (2023-01-26 08 44 27) さあみんなで暖を取ろう、スクラム組んで進め~! (2023-01-26 09 28 09) バタコ「キュクロプス!新しい顔よ!」 (2023-01-26 09 41 53) ミッション???って危機迫る山頂以外はDLCみたいな雰囲気だよね。 (2023-01-26 10 26 05) 自分はオンラインマルチ専用ミッションの雰囲気を感じた。 (2023-01-27 19 45 37) クラーケンって他のエイリアンのように喋るっけ? (2023-01-26 10 29 28) ボソボソなんか言ってるけど、、逆再生しても人間の声にはならなそうな鳴き声だったよ (2023-01-26 12 36 42) たしか倍速再生すると隊員の声になるんじゃなかったっけ? (2023-01-28 09 10 11) 失礼それはクルールでした。確かにクラーケンはどうなんだろ (2023-01-28 09 10 41) やっぱ先輩よりおっぱいを助けたい (2023-01-26 10 38 55) なんでエルギヌスばっかりなんだろう。M144は後半はアーケルスでも良かったんじゃないのかな。 (2023-01-26 12 42 17) アーケルスのほうが強いかもしれないけど、すでにロールアウト済みのエルギヌスを寝かせておく理由はない、ってだけでは。あとミッション説明も「敵の新型船だ。やつらは怪生物エルギヌスを転送しはじめた」って言ってるのでエルギヌスが出てくるのは当然。 (2023-01-26 19 24 27) いや、ミッションの内容に対してじゃなくてもっと全体的にアーケルスの出番増やして良かったんじゃないかなぁって。M144も「アーケルスまで転送してきました!」みたいのが最後になると良かったな。 (2023-01-26 19 33 55) 単純に処理能力の問題かも火炎岩?いっぱい出すし (2023-01-26 19 58 04) 縦横無尽で暴れて遠方にも届く攻撃範囲、元々エルギヌス以上の強敵として作られた分、出しやすい場面ってのがちょっと難しくなるんだと思う。大量のNPCvsアーケルスって構成だとサイレン周りとも被っちゃうし (2023-01-27 01 27 19) 4足突進中のエルギヌスは、たぶんアーケルスより怯み難いから、AP4000くらい吹っ飛ばされて死ねるから舐めないほうがいい。巨神激突を周回中に何度か宝箱回収中にやられたわ (2023-01-27 13 55 29) 4.1やるとNPCは基本峰撃ちが必要でカルチャーギャップ。思えば5以降は基本合流できるし、合流できない部隊はしっかり仕事するし、その辺もめちゃくちゃ改善されてたんだなぁ (2023-01-26 12 43 34) 少佐「オペレーションΩを発動します。」オペ子「やめてください!それだけは‼︎」本部「何をする気だ?」少佐「全兵士に私の部下の入浴中の写真を配付し、士気を上げて全世界同時攻撃を行います。」 (2023-01-26 12 49 22) マジでやめてやれ少佐… (2023-01-26 12 58 38) オペレーションオペ子やな (2023-01-26 13 16 25) 以後あなたは全隊員のオカズとなります。 拒否は認められません。 (2023-01-26 13 30 40) ウィングダイバー1「…あの、少佐…私たちは?」WD2「…私、グリムリーパーの副隊長が良い!」WD3「私はプロフェッサーでっ!」WD4「…ふぅ。…あっ、わたしはこのままで大丈夫です!」 (2023-01-26 15 00 29) ダイバーだけ選べるのずるいぞ、RAFにだって好みはあるはずだ(どんどん飛び火する) (2023-01-26 15 39 49) RAF「デファイアントとガネットをお届けします。対空火炎放射器もご所望ですか?」 (2023-01-26 17 13 44) ソードフィッシュはよ (2023-01-26 18 42 32) 大人気のソードフィッシュオンラインだ (2023-01-26 20 39 36) イギリス空軍(ロイヤルエアフォース)やんけ!飛び火ってそういうこととちゃう! (2023-01-26 19 27 20) やがて、お風呂写真人気投票が始まり、燦然と一位に輝く少佐(インガオホー (2023-01-26 19 16 48) ラスボスが勝っても手足無くて空を飛ぶだけの生活はつまらないよな (2023-01-26 13 48 03) どの世界でもラスボスって不遇よね。 (2023-01-26 14 12 31) 5の時はダルマにしても生えてきたし、装置から銀の人を取り外せるなら元に戻るはず。 (2023-01-26 15 20 00) 勝った後に元の体に戻れないのかと考えたが、仮面ライダーよろしく「改造人間は元の体に戻れねえんだよ」スタイルの可能性があるのか (2023-01-26 18 24 14) ぶっちゃけ念動力あれば手足いらんのでは。または機械の手足で代替しても良いだろうしそれだけの技術はあるでしょ (2023-01-26 19 11 59) そもそもあれ胴体残ってんの? (2023-01-26 20 32 59) 君、乙武さんを見て同じこと言えるの? (2023-01-27 00 08 37) 楽しそうだよな (2023-01-27 13 57 16) 以前、上の木で武器の星付けの事で書き込んだものだけど (2023-01-26 14 23 08) 途中送信申し訳ない、Rが残り2割ぐらいまで星付けれてオススメの固定分割放置、完全放置とか出来る情報って必要ですかね?もちろんそもそもの前提が高APとか武器の星もある程度無いとダメとかありますがどうなんでしょうか?一応前作wikiに、修羅の道を行くあなたへ・・・みたいなタイトルで星付けに関するあれこれあったありましたが、やっぱ需要ないからですかね? (2023-01-26 14 28 36) 前作ではDLC利用で効率よいのがあったから、本作でもそれを待ってから作られるんじゃないかな、需要はあると思う。 (2023-01-26 18 44 09) あなたのデータがしかるべき (2023-01-26 19 58 21) ところで出せますよう。★付け作業はほんとに修羅の道だから(低レベル★付け苦労している隊員より)。 (2023-01-26 20 00 35) DLC来てないのに気が早い話でしたね・・・ただ一応稼ぎのページ+αで本編だけでも一応出来るのでしかるべきページが出来たら是非支援します (2023-01-26 21 11 43) Lv25付近の稼ぎが面倒なんだよなあレベル的にハードの破られた平穏くらいしか稼げそうなステージがないのがつらい…DLCミッションで稼ぎやすいの来てくれないかなあ。高レベルの武器稼ぎはDLC武器の稼ぎついでに上がるだろうから今やる意味薄いし それ以下のLv0から20位の稼ぎは無限放置できる場所があるから放置して稼げるから苦労してはないんだけどさ (2023-01-26 22 07 06) 24~26なら破られた平穏ハード、コントローラー1個分割でも探知機5Rをアンカーした放置、FのFH9迫撃砲(要リロード星付5.2秒)片方撃ちきってからもう片方撃つの固定放置出来ますよ。カンスト時間は稼ぎのページの通りで現状なら1番のマシな星付け場所かと思います(一応23~30まで出てるのは何度も何度も何度もやったから問題ないはずです) (2023-01-26 23 03 46) 自分はアンカー2個残して両方のアンカーの蟻がアクティブになるくらいの位置で探知機RがFZ-GUN4を連コン放置してるけど、そのセットアップすること自体が面倒なんだ。低レベルの武器の稼ぎなんて無限放置くらいでしかやりたくないから (2023-01-26 23 46 50) 今2週目の134やったとこなんだけど、因果の発端以前に攻撃出来ない。なら何故20年前に攻撃しなかったのか、どこかで話してました? (2023-01-26 16 17 43) 人類が過去に墜落した円盤を発見したよりも以前には攻撃できないなら、せめてEDF設立直後くらいを狙うような行動はできたんじゃないのか?って話だな。EDF設立後何年も経った後より、設立直後の方が当然戦力は小さいはず。この点は作中でも語られてないから不明。できるだけ移動する年数を少なくしたくて、パラドックス周りを考えて攻めるならあの年が一番マシだったんではって推測の書き込みは見たことあるけど (2023-01-26 18 14 32) 「ストーム1がEDFの基地に居ること」が条件だったのかもしれない。ストーム1がEDFに入隊することが時間における確定事項になっていて、これを覆そうとするともれなくタイムパラドックスが発生するとかで。 (2023-01-26 20 46 49) ??「脚本の人そこまで考えてないと思うよ (2023-01-26 22 40 40) 円盤を発見する以前に攻撃できないなら、1周目で軌道上に出現して攻勢を開始して人類がプライマーを発見した時期より前にも現れられなくなったとか (2023-01-27 01 48 29) おそらくプライマーの船の事かな?墜落船が20年前に発見→因果の発端でそれ以前の歴史を変えることができない→ではなぜ19年でも18年前に攻撃ではなく20年経過した"くだんの日"になったのか、、の理由かな? (2023-01-26 18 28 42) 人類側はプロフェッサーとストーム1(プレイヤー)からこれから起こる、起こった未来の話(その時間軸の人からしたら可能性の話)とくだんの日(プライマーの改変開始日)を聞く事が出来る。 (2023-01-26 18 34 29) くだんの日の情報が1番デカいヒントになったと思われる。プロフェッサーしか知らないくだんの日(1~4)があるので多分ここの時差でプレイヤーからしたら20年後にあったるくだんの日になった可能性があるかもね (2023-01-26 18 42 59) プライマーが脅威として初めて認識したのがその時点のEDFだったからとか? (2023-01-27 09 45 52) 言葉足らずでしたか?ごめんなさい。20年ほど前に船の残骸を発見→人類がプライマーに気づく。因果の発端がこの時代にあり、それより以前は変えられない。因果の発端は墜落した時間移動船を人類が発見したこと。…と言ってる割に船発見から何故20年待ったのかなっていう。聞き逃したかな?と思ったけど、そうじゃないならほっとしました。 (2023-01-27 13 01 47) 実は「今日の予定」当日とか翌日とかに火星滅亡フラグが?(先輩を助けた時に、実はこの人キーマンだったり?とか思ったもんで) (2023-01-27 13 02 50) レンジャーは吉田戦車を要請した! (2023-01-26 18 39 39) ハワイに憧れたのかな? (2023-01-26 21 37 05) エアレイダーは嫌なコンバットフレーム(シュネッケ製)を要請した。 武装は、カエルパンチとネコパンチと対空ミサイル・オタケサン (2023-01-26 23 24 40) そういやあのラスボスって結局、銀の人なの?それとも別人? (2023-01-26 18 40 30) 不明。強いて言うなら「5でプレイヤーがぶっ倒したラスボスが今度は機械の体になってやってきた!」って文脈だとは思う。別人設定ならじゃあ敗北の歴史が無くなった5のあいつは何してんだよって話になるし。ウルト○兄弟よろしく仲間のピンチに駆けつけろよって (2023-01-26 21 37 21) やっぱ基本的には同一存在ってことでいいんだな。ありがとう (2023-01-26 23 55 19) 「ヘビーコンバットフレーム、グラビスガーディアン行けるぞ」「グラビス型ヘビーコンバットフレーム派生機だ。火器管制の乗っていたスペースを推進剤収納に変えている。装甲で耐えてメイスで殴る。前方への跳躍に限って言えばスラスターでの移動速度はライサンダーの弾速以上だぞ」グラビスが量産された世界線の妄想。なんとなくFとかぶるか? (2023-01-26 18 50 20) それ操作できるやついないだろw、その世界線だと歩兵戦じゃなくてアーマードコアみたいにロボットで戦った方が強そう (2023-01-26 18 58 17) ライサンダー以上の速度出るならもうメイス要らないだろうw 体当たりさえあれば大型も殺れるだろうし衝撃波で雑魚も一掃だ (2023-01-26 19 07 07) 中の人も一撃や!!(加速または衝突時の衝撃で) (2023-01-26 19 09 01) メイス使うまでもなく移動の衝撃波だけで敵倒せそう。 (2023-01-26 19 56 09) グラビスはどっちかというとエイレンが量産される世界で試作機だけ残ってゴツイブースターとパイルバンカーを付けてヤバイパイロットが乗ってる方が似合う(どっかの古い鉄) (2023-01-26 22 07 15) 近接戦闘モーションが主体のベガルタ・ニクス枠は次回作に出ないかな。ACのブレード持ちっぽいの。射撃武器も肩にあるけど補助程度 (2023-01-26 22 59 17) 「コンバットフレーム、グシオンリベイクフルシティ!」「コンバットフレーム、バルバトスルプスレクス」 (2023-01-27 01 18 45) 以後、あなたはチーズバーガーとなります。拒否は認められません (2023-01-26 19 12 41) 少佐とオペ子がバンズなんですねありがとう。 (2023-01-26 19 26 56) 財団(R)マグノリア(W)J(F)の三馬鹿EDF6 (2023-01-26 19 15 41) 某MAD感 (2023-01-26 19 17 03) グリムリーパー隊長「恐れるな。死ぬ時間が来ただけだ。」 (2023-01-27 19 55 20) プライマーはシールドベアラーに大型アンドロイドのマシンガンを搭載すれば勝利できたのでは。そんなのと戦いたくないけど。 (2023-01-26 19 30 54) あくまでも防御スクリーンの発生と運搬に注力してるから武装まではつけれないんじゃないの。武器はつけれるけどスクリーンが球状じゃなくなって一部分空くようになりますとかじゃ本末転倒だし (2023-01-26 21 31 59) たしで界限がーカンアルイテ、がたしまえ考をれそもれわれわ (2023-01-26 22 49 03) じゃあ大型アンドロイドに防衛スクリーン発生装置付けよう (2023-01-27 04 03 20) シールドベアラーにこそ金の装甲つければ良かったのにね。どうやって倒すんだって話になるけど。……巨大落とし穴を掘るとか?前線から遠くに離れるように追い回すとか? (2023-01-27 13 04 24) 金色の装甲ってあれ材質も関係してるんだろうけど「テレポーションシップはバリアのようなもので覆われている」と言われてるから、バリアを本体に発生させるだけの出力持ってないとダメだと思う。なんならそのバリア有してるプライマーの兵器ってどこかしらバリアがない部分が絶対に存在してるから「無敵」にはどのみちなれないかと (2023-01-27 19 36 22) ダイバーは無理して高レベル武器使うより、40〜60くらいの武器メインにした方が立ち回り楽だと最近気づいた。ファランクスなんかはここら辺でも火力凄いし。 (2023-01-26 19 36 11) 盾ないと消費多くて飛行快適に出来ないから、過去作に比べて使わなくなった。降下翼兵とはフェンサーの事だ。 (2023-01-26 19 52 46) 5でF専だったけど、WDの方がもっと正確にあちこち飛べていいなと思ってたな。それは今でもあんま変わらん (2023-01-26 20 01 20) ペリ子時代は圧倒的火力で楽しかったけど5仕様になってから一切触らなくなっちゃった (2023-01-26 20 11 56) 燃費考えたらそうだね場所によっちゃ通常のライジンの方が使い勝手いいし (2023-01-26 21 52 13) マグブラの強化で空飛ぶレンジャーとしてはかなり戦いやすくなってるけどな。近接でもセイバーの殲滅力ヤバいし、近距離単体特化から汎用型寄りになったとしか感じてないわ (2023-01-26 21 58 10) ブーストと相性が良くなりすぎるからか、弾数式の武器がチャージ式になるor減衰要素追加とかで不便にされたのが痛い (2023-01-27 00 00 37) 5ではビッグバン使ってたが、6で燃費増えてもう使いたくないな。というかビッグバン不要なくらい武器が優秀。 (2023-01-27 01 10 21) 覚えておくんだ、、マグブラZM使うならDXの方が強いぞ、、射程長い、威力が凄い高いので高ダメ出す時間はDXのほうが早い、、ZMはプライマーのスパイが作った武器だ、、 (2023-01-27 01 24 01) スパイアニメに影響されたプライマーか、デマを広めるな、兵士が怯える。 (2023-01-27 01 41 48) スカイハイ・コアには一番強いレイピアが良い (2023-01-27 09 52 19) スカイハイにレイピア、ボルトシューター、スピアかセイバー持ってくのが基本スタイル。 (2023-01-27 13 11 30) 軍曹達、ストーム1は気にしてないと思うけどダイバーの格好が似合ってるぞって言うのはちょっと… (2023-01-26 20 33 07) ちちしりふとももー!!! (2023-01-27 09 33 13) 飛行装置しか目に入ってない説 (2023-01-28 01 17 00) オンで改めてM147やって気づいたけど、プライマーって要は「最悪の運命(=人類による火星滅亡)を避けるために、その芽を摘み取るつもりで地球攻撃したせいで最悪の運命を迎えた」ってことでいいのかな こうして見るとちょっと気の毒だな (2023-01-26 22 16 46) 時間旅行楽しんだ後でそのデカすぎる代償に気づいてしまった悲劇。時間旅行の目的がなんだったにせよ、手に入れてはいけないテクノロジーを手にしてしまった感がある (2023-01-26 22 54 56) 残業の帰り道〜! クソ寒い俺たち歩兵隊〜! (2023-01-26 23 35 03) カイロ効かぬ日々を、戦い抜いてゆこう〜! (2023-01-26 23 43 23) もう、こんな仕事辞めたい ナマポ生活した~い~ (2023-01-27 00 09 40) 生保をもらう気か?ならば命懸けで政府を守れ…(戦線投入) (2023-01-27 06 33 45) 客の前に出ないなら、電熱ミドルジャケと電熱インナータイツとかどうよ (2023-01-27 00 11 35) 一度でいいから軍曹がコンバットフレームで戦ってる姿を見たかった。フォースターみたいな専用機作ってくれ。 (2023-01-27 01 16 12) うおおお!DLC配信開始ぃー!!って4.1かーい!! (2023-01-27 01 17 37) 細かいけどNPCタイタンのテクスチャやレクイエム砲撃つときの反動が変わったの好き 是非エアレ用タイタンのレクイエム砲もあの感じの反動にだな (2023-01-27 01 30 25) 公式ツイッターの内容に追加ミッションパックの文言が見えて遂に来たか!ガタッ ってなったけど続いてEDF4.1が目に入ってスンッってなった (2023-01-27 04 32 31) あんまり言いたくないけどスイッチでの防衛軍の売上全部合計しても6に大差で負けてるんだから4.1に力いれる意味ないんだよな 新規開拓も結局6で出来てるくさいし 力いれるところが違う気するわ 6に力入れたほうが会社にとっても得だろうにね (2023-01-27 06 55 26) つっても移植は主にクラインの担当だからそこまでサンドロのキャパさいてないか? まあ4.1のDLC全部出てから6のDLC来ますとかいう誰得ムーブ起こりそうで萎えるなー (2023-01-27 06 57 36) なお6にもクライン参加してたから普通に影響ありそうだな 後はPS4をサンドロが作成 ps5に別の会社が移植作業という工程があるから普通に今までのDLCよりだいぶ時間かかりそうだな まあ2月3月は無理そうだな 最速でGWあたりかな (2023-01-27 07 02 06) なおのこと6のPC版が先って話になる (2023-01-27 10 00 18) pc版は海外でPSにEDF出てからだから先に出すのは無理だよ PC版はsteam販売だから海外言語(英語)音声も必要だからね 悲しいけど待つしかない (2023-01-27 10 44 32) 英語なんて後からパッチで追加すれば済むから関係ない (2023-01-27 11 52 10) なんでPCゲーマーってこうもワガママなんだろうな… (2023-01-27 12 00 19) 一括りにしないでくれ、PC含めて全ハードで買い揃えてる俺みたいなのもいるんだ (2023-01-27 15 03 56) それはごめん、ただ海外市場の方が圧倒的に大きいsteamで出す意味を理解してない人が多すぎてつい… (2023-01-27 15 34 48) 要するに今すぐPC版出せってことだな (2023-01-27 16 45 42) 仮にこうであるとしたら4.1DLC2が出るのが2月16日なのでそれ以降に出ることになるな。これで2月中だったらいいんだけどね (2023-01-27 11 11 06) そういうなよ。それなら2.3はどうなんのよ。それにPSが入手難しい今、スイッチでできて外でも出来る4.1は面白いと思うよ (2023-01-27 07 40 18) 本作よりもボリューム少なくて、フェンサーNPC が鈍足な4.1を楽しいとか…6と比べると見劣りしちゃうな…。まぁ、所々の展開やゲームシステム、セリフは確かに最高だけどさ (2023-01-27 07 45 01) やめとけ。4.1も魅力はある。 (2023-01-27 07 53 21) まあ今やると色々古いわな。fnsで6の機能ちょっと追加とか要望されてたけどほぼベタ移植だったし (2023-01-27 14 58 28) すまん 面白さに関しては論点に出してないわ それこそ俺だってスイッチ版の2,3は購入してその面白さは堪能してる どっちかというと売上のはなしね 6は今の段階で25万から35万本売れてるしセールもやったからさらに売れてると予測できる 仮にdlcが本編購入者の1割から3割しか購入しなかったと仮定しても3万5千人ほどで初週売上8000以下の4.1スイッチ版よりも需要があるよね そしてスイッチ4.1のDLCは時限的に、DLC無料なんだわ 恐らくスイッチの4.1本編の売上にブーストかけたいんだろうけどブーストかかっても6の売上には届かないと初週売り上げから予測できる なので6のDLCのほうが需要あるんだからそっちに集中したほうが会社にとっても得だろうということね (2023-01-27 09 07 11) そもそもここにいる隊員はPS4かPS5で4.1プレイ済みだろうし、やってなくても処理落ちしにくいPS4版が1000円程度で買えるからなぁ (2023-01-27 11 34 26) 実際そう思うし 客観的に数字見ても6DLCのほうが需要あると思う (2023-01-27 11 44 01) 反目はやめろ!今は全員でEDF隊員だろ。 (2023-01-27 23 26 35) そうは言ってもスイッチのほうが日本国内の売り上げが段違いだからね。サードで売れてるソフトが多いわけでもないけどね (2023-01-27 11 21 22) 現にその売れているスイッチに出したのに4.1初週売上1万行って無いんだから6より需要無いでしょ 今の段階では6よりも4.1スイッチ版優先する理由がスイッチのほうが売れているは不適当だし脈絡ないよ 何年後に6を超えるかもわからないものよりも今の段階で売れに売れてる6優先するほうが合理的だし会社にとっても得だよ (2023-01-27 11 41 29) EDF4.1ってPS4が130万台ぐらいの時に初週2万超えてたのよ? しかもその後伸び続けて、最終発表は国内PS4版のみで22万まで伸びてた (2023-01-27 12 02 04) つまり PS4版4.1の初週売上÷4.1発売当時のPS4の販売台数 スイッチ版4.1の初週売上÷スイッチ4.1発売当時のスイッチ販売台数ってことか なおさらスイッチ版は需要無いな 6DLC優先するほうが得じゃん まあスイッチにも出すのはPS市場が先細りしたとき用みたいな理由だろうけど どちらにせよスイッチ版4.1を6DLCより優先する理由にはならないな (2023-01-27 12 50 22) 上のような割り算の式で割合を考えずに販売台数だけで考えるのは不適切 ゲーム機本体の台数と同じぐらいに毎回ソフト売れるならどのゲームソフト会社も苦労しないんだわ (2023-01-27 12 55 15) 市場の開拓ってことだろ。日本の売上げランキングとか上位がSwitchばかりでミリオンも出てるからね。ただ売れるタイトルは固定されてるから、そこに入れるかどうかは頑張る他無いんだが (2023-01-27 14 01 54) まあそこは俺も同意だな PS市場が先細りした時の為にリスクヘッジはしといた方がいいからね 市場の開拓という形で。 ただし2.3スイッチ版の売上データ+4.1が2.3に比べて比較的最近の作品であることからそこまで数は売れないこと分かってるんだから6の方に労力咲くほうが効率的だし得だよねってことね (2023-01-27 14 56 09) プレイヤー層考えるとSwitchに労力割いても未来は無さそう。客観的に見てもこのシリーズはSteam版の方が結果出てるわけだし (2023-01-27 15 00 54) Switchで国内ミリオン突破したサードってマイクラ、桃鉄、モンハンライズだけじゃなかったっけ? しかも桃鉄は毎年11月に出してるポケモンが唯一出なかった20年の11月発売という色々お察しなアレだったし (2023-01-27 15 09 15) ミリオンはめったに出なくなったな。しかしPSが売れんのは現実だから、細かいところを突いても何も変わらんよ (2023-01-27 15 38 36) なんでゲハっぽい観点で勝ち負けこだわってるんですかね・・・・誰もPSの本体売り上げ、スイッチの本体売り上げだけを言及していないように見えますが・・・・ そこにこだわってもスイッチに出したEDFの売り上げが低いのは現実だから、細かいところついても何も変わらんよ。 (2023-01-27 16 00 59) そもそも論として6がswitchで動くとは思えないし (2023-01-27 17 55 46) 本題は6より4.1スイッチ版のほうが先にDLCが出た件で、スイッチを優先しているのではないかという問題。むしろゲハに話を逸らせるほうがバカ (2023-01-27 23 29 27) これどの枝に言ってるんだろうか? 枝の付け方変な人いるから分かりにくいな (2023-01-28 12 20 49) そもそもPSの売り上げで海外AAAタイトルやスクエニ、バンナムより地球防衛軍6が上位にいるって事態が異様なんだよね。ベスト10の中盤からもう10万出て無いし。エルデンの次がEDF6なんて報道もあるし。今後PS5が買えるようになって巻き返せるかどうかなんだが、今のところ日本のサードは任天堂に擦り寄っておきたいんだろう (2023-01-27 23 38 17) PS4でも順序は同じなのでシンプルにEDFの実力だ (2023-01-27 23 51 17) PSは単にソフトが不作続きだったのも痛い。エルデンとEDFしかやるもの無かったし、最近でもFORSPOKENがあのザマだしで、後はホグワーツ次第ってレベル (2023-01-28 02 00 43) 国内売上だけであって海外売上は圧倒的にPSのが高いんちゃうの?エルデン国内100万だけど1600万とかでしょ?他のAAAとかも (2023-01-28 02 07 37) そもそもPS5ですらたまに処理落ちするようなゲームでswitchを重視するいわれても反応に困らんか。そんなんいいから6のDLCはやくしてほしいわ。 (2023-01-28 02 12 23) でも、スイッチ市場は今の日本ゲーム会社にとっても無視できない存在だから会社の利益とか今後シリーズを展開するときに備えて売り込んだ方がいいでしょ? (2023-01-28 08 53 46) switchだって面白いゲームなのに、売上や販売台数で最新ゲーム機上げされてswitch下げされて不快なんですけど。 (2023-01-28 08 59 31) 売上の比較自体は煽りじゃなくね?これで元の文が売上小さい方はカスとか言ってんならよろしく無いけど、需要無いだから何も煽りじゃなくねーか?君少しゲハっぽいよ 感性がさ。元の文に対してキレるのはそう思うが (2023-01-28 09 24 30) せっかく移植した4.1は大して売れない、最新作の6はまともに動くとは思えない。こんな有様ではEDF界隈でなら下げられて当然だ。お門違いな言い掛かりを付けるのではなく任天堂のケツを蹴り上げろ。 (2023-01-28 11 35 23) データに基づいた意見に対してこう思うのなら私はリアルであなたの同僚にはなりたくないなぁ。感情が先行しすぎてるもの (2023-01-28 11 59 36) それね。4.1やる暇あるなら、今作の物理演算とかエアレイダー、ウィングダイバーの問題どうにかしてほしいわ (2023-01-28 08 55 59) DLCの追加されるビークルは先研技術開発の介入で軽量化されボディをブルーにペイントされ光学兵器が実装される事に...肉の缶詰2個掛けるぜ ビーム砲タイタン、デプスクロウラーⅤレーザーカスタム、ネグリング自走マルチ・プラズマキャノン バルガ・レーザーフォートなど (2023-01-27 05 39 22) ニクスにテンペスト載っけたコンバットフレームサイサリス的なとんでも兵器ほしい (2023-01-27 07 39 37) 頼むから榴弾砲ブラッカーに威力200程度でいいから大容量の弾倉(1000発前後)をつけたレイヴンくらいの連射速度ある貫通付きの同軸機銃(主砲と狙いが同じ機銃)を付けたモデルくれ。ついでに滑腔砲ブラッカーにも主砲精度を榴弾砲並みにして同じ改良を施したモデルくれ。『二次大戦のドイツ軍戦車みたくSマインみたいな近接迎撃システムつけろ』とかいう贅沢言わんから。(笑) (2023-01-27 13 21 25) ボディーをブルーにペイントされ光学迷彩化可なデプス… (2023-01-29 01 21 45) ほしがほしい。ほしいよほしが。ほしぃーたー (2023-01-27 08 42 56) 星チーターww (2023-01-27 08 43 47) プライマーって前線物資の供給どうなってたのかな。地球産生物は適当に現地に巣くって人間食ってるだろうけど。コスモの食糧とか兵装整備とか機械敵の燃料補充とかどう賄ってたのか (2023-01-27 08 48 39) あいつら何食ってるんだ…?水だけで生きていけるとか? (2023-01-27 10 35 51) 水と空気があれば生きていけるって、まるで仙人みたいだな… (2023-01-27 10 43 50) EDF世界なら、ゴジラもどうにかなりそう (2023-01-27 12 12 40) ゴジラ世界のEMCが何台揃えた所で倒せないからな、、、どこの世代かによるけどシン・ゴジラとかアニゴシ以外はアーマメントバルガ5台くらい用意してエアレにガーポ付けて貰えばしばらく活動不可能くらいの傷は負わせられるんじゃないか? (2023-01-27 12 31 47) シンゴジ、ウルティマ、シンギュラゴジラはどうにもならんだろうな…むしろあいつらはプライマーやフォーリナーとガチるレベルだろうし (2023-01-27 13 17 27) むしろシンゴジラはゴジラのなかじゃ大分弱いでしょ。というか割とゴジラは人類の兵器には負けてるし三式機龍とかオキシジェンとか (2023-01-28 02 15 12) シンゴジはあれは厳密には活動停止に追い込んだだけ生きてるし、もしあの作戦失敗してたら手が付けられない化け物になるからな、なんせ空気と水だけで体内で核分裂して無尽蔵のエネルギー作り出せる仙人レベルだし、三式さんはあれはモスラがファインプレー (2023-01-28 14 47 28) 火星に水ないしな… (2023-01-27 11 24 25) 揚げ足取りになっちまうけど、最新の研究で火星って水が地殻(水酸化した鉱物とか)に閉じ込められてるって話を聞いたことがある。だから多分、無くはない。飲めるかどうかは別だけどね。もしかしたらプライマーたちはそれらを飲料水にする技術も持ち合わせてるのかも。ワープやタイムトラベル技術に比べれば難易度低そうだし。 (2023-01-27 12 57 17) まじ?火星の研究進みすぎやろ… (2023-01-27 13 15 08) アンドロイド達は人間分解するとか?トム・クルーズの宇宙戦争のエイリアンがそれやってた気がする (2023-01-28 14 42 04) 怪物を食ってるって噂だ (2023-01-27 11 19 59) カエルはそうみたいだけどコスモその他はどうなのか… てかカエルはカエルでマザーに怒られないんだろうか (2023-01-27 12 16 48) もしかしたらだけど、コロニスト達は怪物達の習性を熟知してて怒られない方法も知ってるのかもな。事実、一緒にいて襲われてないし。もしくはコロニストやコスモノーツ達は装備品の中に教われない仕組みの装備があるのかも。例えば『怪物が嫌う周波数が存在して、その周波数の音波を出す装備がある』とか。でもそれなら怪物はコロニストやコスモノーツ達を避けたり距離を取るだろうから、どちらかと言えばまだあり得そうなのは『怪物達が仲間と認識するフェロモンを出す装備品がある』だけどね。現実世界だとアリは仲間を匂い、つまりフェロモンなどで見分けてる。そんな装備品を装備していれば仲間と勘違いされて襲われないだろうし、卵を盗んでもマザーとかが『なんだ。仲間が卵を運んでるだけか』って勘違いされるので怒られないのも納得いく気はする。 (2023-01-27 13 09 09) もう身体構造自体、地球の常識とかけ離れてて(地球でも砂漠とかにはいるかも知らんが)月に1回一口食べるだけで良いように進化してるとか、超高機能栄養食開発されてて飴玉一個で1週間いける、とか? (2023-01-27 13 21 49) 今日は缶詰を2つ食うぞ。火星苔と火星豆のサラダと (2023-01-27 14 10 05) 宇宙イカの塩辛もだ (2023-01-27 18 57 00) 今回のデコイ、開発者の中に好きな人いるということもあってか相当凝ってるね・・・。作った人もブイチューバーの方もお疲れ様です (2023-01-27 13 10 28) いいよねあれ (2023-01-27 18 12 38) ブラッカーとかバリアスに付けて痛車にして乗り回すの楽しい。欠点は赤線見えないから弾がほぼ当たらんこと (2023-01-28 14 38 13) 隊員「もうだめだ…出してくれ、DLCを早く出してくれぇぇぇ!」 (2023-01-27 13 13 16) 「落ち着け! パニックを起こすな!」 隊員「出してくれ!出してくれーーー!!」 (2023-01-27 13 14 20) 隊員「気がぐるいぞうですぅぅ!!」 隊員「俺は大丈夫だ..俺は大丈夫だ..俺はダイジョ..」 (2023-01-27 23 45 51) キガ ツク ト ワレ ワレ ハ プラ イマ ーニ ナッ テイ タ (2023-01-28 12 10 07) むかーーーし地球防衛軍1をゲームショップで見かけた時は、ちょっとバカにしてたんだ。ごめんよ…。 (2023-01-27 13 16 19) 同じだ。というか4.1を熱心にやるまでリアルなタクティカル志向のFPSやTPSゲーム大好き民だった俺は『地球防衛軍?なにそれSF?面白くなさそう』だったよ。やってみて気付いたら熱中してた。 (2023-01-27 13 29 57) 分かります。SIMPLE2000シリーズだったってのも更に拍車をかけていた気がする。よくよく見ると2000円にしてはよくできた作品だったな。 (2023-01-27 16 18 40) 2なんか「2000円でこのボリュームでいいんですか?」って感じだったなあ (2023-01-27 16 35 48) たしかリモダンのマップそのまま流用したからめっちゃ安く作れたんだよな (2023-01-28 09 04 19) 友人にEDF2を勧められていやいやこんなB級感たっぷりですぐ飽きるネタゲーやろって思ったけどまぁ2000円やしええかって購入したのが初入隊時の思い出。こんなどっぷりハマるようになるなんて思いもしなかったわ (2023-01-27 18 01 06) 俺も2が最初だったな。異常なまでのあの難易度が当時は楽しかった。 (2023-01-28 02 21 03) 2が最初でノーマル、ハードですらヒィヒィ言いながらやってたなー、、それ以降?初心者隊員がクリア出来るわけないだろ?神獣とかからinf武器持ち帰って遊んで終わった。6のいきなりハード、infクリア出来た今なら出来るだろうか、、、PS4、5版の2欲しいな、、 (2023-01-28 14 35 36) 昔はそんなだったの…。5から初めてノーマルでも結構死にながらやったのにな (2023-01-28 18 30 03) ディロイ、クモ、アリの全盛期で2と初代にしか登場しない敵もいるくらい暴れたらしい、、、特に最終ミッションはグリッチなしでいんしば完走が絶望的だったとか、、 (2023-01-28 20 25 05) アーマー上限9999で蜘蛛の攻撃は糸が数本当たれば軽く5000で近距離は問答無用即死。まあ何気に一番やばいのは羽蟻だったけど虫の中じゃ。そして榴弾兵の完全上位互換みたな爆発UFOだので、まあ圧倒的に一番難しいね。PSP版でこれらの要素がうけたから更に難易度あげたし (2023-01-28 21 20 39) アーマー上限9999て何の話だ?2だって少なくとも三万とか五万とか万単位には上げれたはずと記憶してるが (2023-01-29 01 46 08) カウンターストップ? (2023-01-29 02 03 23) フェンサーとコンバットフレームが出て来る紛争って凄いな。多分、止めるためにグリムリーパーが派遣されたんだろうけどパワードスケルトンやコンバットフレームが人を殺す道具に使われてプロフェッサーも辛かっただろうな。 (2023-01-27 13 16 39) 奥さんもさぞ辛かろうて (2023-01-27 13 20 36) コンバットフレーム (2023-01-27 18 50 14) って確かPの担当じゃなかったはず。歩行システムに言及してたから武装とかは知らんけど。Pは統合される前は光学兵器作ってたっぽいからどっちかと言うとWとかエアレの武装担当してたかもね (2023-01-27 18 52 50) パワードスケルトンがPの担当だったかどうかは分からないかと。あとコンバットフレームもPの担当ではなかったっぽいし、なんならコンフレって兵器自体はあの世界で戦車や戦闘ヘリと同様の存在だった(EDF製のニクスとは関係のないモノが普及してる)とも思えるし (2023-01-27 19 42 55) EDFイチオシサムネ選手権。「交錯する砲火」のサムネがクソ格好いい。山頂から撃ち下ろすニクスいいよね (2023-01-27 13 19 36) サムネに関してだが、主人公のキャラクター性っていうか兵科は固定されてないんだからプレイヤーのRをサムネに写すのは没入感の阻害になってしまってると思う(あと「サムネでどんな敵が出てくるか4以前の作品ならもっと分かりやすかっただろ」って意見には同意)。俺が好きなサムネはドアだけが映ってる「ベース251」シリーズだなあ。無機質な画像といっそ素っ気なさすらも感じる説明文の雰囲気がなんとなく好きだ (2023-01-27 19 30 35) 攻略の自由度は恐ろしく高いのにシナリオがそれに沿ってないことが多いのは長年の課題だよな (2023-01-27 20 16 22) うーん、正直主人公の名前とかが自由なゲームでも小説とかだとオリジナル名付いてそれで話進んだりするし、そう言うわけで別にいいんじゃないかなと思う。それこそEDF3までのノリでいけばストーム1→陸男だったわけだし (2023-01-27 20 29 38) サムネの話で気付いたんだけど、休眠船団のサムネに写ってるのヘイズじゃなくてタイプ3だった。後から敵変わったのだろうか。(見間違えかもしれないけど) (2023-01-28 00 40 36) 今作のサムネは何かと変。「エイリアンアタック’」でなぜか兵士の見た目が現代バージョンだったり「リング破壊作戦後編」で出てこない大尉やPが写ってたりする(Pは現場に来とらん。大尉は来ても変ではなさそうだがいないもんはいない。サムネで期待させといてお前…)。前作から流用したサムネと実際のミッション内容が違うって時もあるし、今作のサムネはミスが多い (2023-01-28 04 49 37) 延期してこのザマかよ…と言う人もいるけどサムネカッコいいなら俺は別にいいかな (2023-01-28 08 12 24) ゲームバランスクソじゃなきゃ延期しても気にしないかな (2023-01-28 12 18 49) 俺は無謀の賭けかな (2023-01-28 08 13 33) 要塞追跡・要塞接近でスプリガン・グリムリーパーで向かい合わせになってるのいいと思うんすよ (2023-01-28 13 15 29) 「殿軍」だな。大きくタンクが映っててミッション内容とサムネが合ってるし、ミッション内の無線も好き。 (2023-01-29 00 51 01) 分かる。サムネもさることながら、あのミッションのタイタン戦車兵たちの勇猛さ、軍曹とグリムリーパーの会話、タイタン戦車兵と軍曹の会話が大好き。 (2023-01-29 10 22 27) れんじゃーはにげだした しかしまわりこまれてしまった (2023-01-27 15 06 58) アイドルが来たぞ! オペ子だ! (2023-01-27 17 03 08) VTUBERデコイのように歌うオペ子デコイ実装して (2023-01-27 17 18 43) 振り付け同じで良いからペリ子デコイも欲しい (2023-01-27 18 29 03) あれコラボ先の人のオリジナル楽曲だから使わせて貰えたこと自体凄い事だぞ。熱狂的なEDFファンが向こう側にいて5をちょくちょく配信してたのをD3が捕捉して今回のコラボ持ちかけたのかのかも (2023-01-27 19 01 44) すごいな (2023-01-27 23 35 17) いや、それよりもいい加減に歌って踊るデコイ岡島の実装をだな… (2023-01-27 18 30 04) それにはまずオペ子のキャラデザを確立させる必要がある。次回作くらいで「EDFオペレーター」が何かしら目に見える形で出てきてくれることを願う (2023-01-27 19 21 31) 少佐の部下ASMRがわりと真面目にほしい。メンヘラバージョンと、正常バージョンと、惚れたバージョンの三つだせるぞ (2023-01-28 02 18 46) ↑で思ったんだが、デコイ岡島ァ欲しい?俺は欲しい (2023-01-27 19 09 25) デコイで変な使い方するときは、頻繁に使われそうよね。 (2023-01-27 21 00 11) 5の時それでボツになったような… (2023-01-29 01 37 03) EDF2からのストーム所属隊員兼ホロライブリスナーな私、ホロライブでメンバーから普通にネタにされてる社長を散々見てきてるので、スタッフにいじられてる岡島Pを見ても普通に受け入れれそうw (2023-01-28 01 47 21) 本編とかに影響が出ない範囲で出来る限りの技術力を注ぎ込んで作ってほしい (2023-01-28 18 00 08) 俺は3年間でPの妻を300回堕とした!この記録を抜ける奴はいるか? (2023-01-27 20 31 50) こいつをやれ!(定形文 (2023-01-28 12 01 02) 久しぶりにEDF5起動してDLC武器のグラフィック見てたら、スレイド、KFFとホーネットのDLC追加枠のカラーリングとかデザインが今作追加の新鋭にピタリと当てはまりそうな見た目でDLC早く来て欲しいって今更ながら思った・・・いや待てよ、つまり前作時点で新鋭スキンありきであのデザインの可能性が・・・ (2023-01-27 21 20 53) お蔵入りのデータ使い回し疑惑 (2023-01-27 23 40 19) そういや、こいつら異様に未来感あるなと思ったけどそういう事なのかもしれないしそうじゃないかもしれない (2023-01-28 17 58 47) EDF5の攻略wikiなんとなく読み返してたら基地奪還作戦の時点でスプリガンとグリムリーパーの人数が減っていっててストームチーム結成してすぐ仲間戦死してたんだと思うと悲しくなった。最後らへんのミッションなんか軍曹隊以外2人まで減ってるし。だから今回の最終決戦で本当に欠けることなく全員揃っててまた嬉しくなった。 (2023-01-27 21 27 44) グリムリーパー副隊長「おっ、そうだな」 (2023-01-27 21 43 19) 今回も借りを返してもらいに来てほしかったな。 (2023-01-27 22 01 22) 5の時もデータ名がMOBLEADERだったけど、固有ボイス 特徴的な台詞持ちでモブ扱いは納得いかないよな (2023-01-28 02 13 37) 俺、5の烈火でGR副隊長指揮下に一人だけいたGRモブと、第11の船やかの者でGR隊長指揮下に一人だけいた(もう一人は副隊長想定)GRモブ、同じくSP隊長指揮下に一人だけいたSPモブの、彼らが決戦の時に何を想って戦っていたかが気になって仕方ないんだよね。誰か彼らのSS書いてくれないかなぁ(他力本願寺) (2023-01-27 22 09 29) 5じゃないけど、「俺は不死身ではない」からの死亡イベ始めて聞いた時「は?え?何?」ってなったね…。5回くらいやり直して連れてくとダメだ置いてこう、で死なんようにしたけど (2023-01-27 22 44 26) ダトスニロコ ハレワレワ (2023-01-28 00 22 52) 不法侵入者だ、撃て! (2023-01-28 01 49 01) コロニスト アラビア人説 (2023-01-28 10 38 10) アラビア人は時間を遡って会話していた……? (2023-01-29 14 42 10) アーケルス「エルギ先輩、俺思ったんスけど後輩(サイレン)の奴だけ決戦時の援軍豪華スよね」エルギヌス「アケ君もそう思う?だよねー、スキュラに蜂にタッドポウル。私達の時は蟻一派で終わりだったのにー」 (2023-01-28 00 29 57) 信じられないことが起きてしまった。 最近、地球防衛軍をバカにしていた友人が頻繁にやるようになっていた。ハマってしまった (2023-01-28 08 15 52) どれだけ嬉しかったか、わかるか? (2023-01-28 09 14 22) EDFの沼へとうこそ (2023-01-28 09 49 07) こっちの沼は沈み心地が良いぞ……さあ、早く友人さんも沈めて差し上げろ…… (2023-01-28 12 01 09) BASE251へとうこそ! (2023-01-28 10 18 30) 「聞いて下さい……私は軍曹✕ゴリさん本を探しています……」「心の準備が出来てない! 軽い気持ちで来たんだ!」「そういう油断を腐女子は付いてくる! 諦めろ!」 (2023-01-28 11 57 46) EDFを見ているとDLCやコスチュームやコラボやリマスター、リメイクとかをポンポンやっている大手ってやっぱ凄いんだなと思う。 (2023-01-28 12 10 53) ふと思ったがDLCミッションが来たらEDF6ガイドラインが更新されたりするんだろうか?(まぁ普通にあるだろうけど) (2023-01-28 12 11 06) 5のころどうでしたっけ? (2023-01-28 12 14 43) ストーム1がどんなにビークルを爆発させられても脱出出来るのはプロフェッサーのおかげだったのだな (2023-01-28 12 41 18) P「とあるアニメでセーフティシャッターなるものを学んだ」 (2023-01-28 18 37 47) オペ子がプロフェッサーの送ってきた情報に目を止めたのは、内容がテレポーションシップの奇襲による民間人無差別攻撃だった部分もあるのかなと思った。5でもオペレーションオメガに反対してたし軍人としての誇りと正義感がちゃんとある子なんだと思うけど追い詰められると狂う (2023-01-28 16 13 59) 共感性全振りしてるっぽいから終盤のEDFが頑張っても関係なく市民が死ぬ段階になると狂ってしまう。かわいいよね (2023-01-28 17 03 29) リング破壊作戦後編での中尉が不死属性ということは、ラストミッションの不死身隊長も彼かな? (2023-01-28 17 15 42) 時の天秤の時だけ隊長以外死ぬのと、人数が二人増えてるからワンチャン別人かもしれないし本人かも (2023-01-28 17 31 55) てっきり時の天秤のモブレンジャー隊長も中尉かと思ったが声が違うから別人っぽい(中尉はリング破壊作戦後編でもちゃんと彼の声で喋るし)。設定ミスなのかどうかも分からないけど。少なくとも中尉の固有セリフだったり無線だったりもラストミッションでは存在しない。 (2023-01-29 01 51 30) そうだったのか! (2023-01-29 21 03 01) 小イカとか言ってるけど実際案外デカイよな? (2023-01-28 18 10 22) 信じられない事が起こった。さっき、ダイバーinf武器で唯一★が付いてなかったスピアS3に★が付いたんだ。大喜びで、とりあえず飯を食った。そして、再度ゲームを起動したとき、無意識に機兵大侵攻を始めていたんだ…。 あとこの目的の物が出たのに無意識に回し始める感覚、どこかで感じたと思ったが、血晶石マラソンだわ (2023-01-28 18 12 15) 貴公、既にマラソンに狂っているぞ (2023-01-28 18 46 01) 且 「悪夢は巡り、そして終わらないものだろう!」 (2023-01-28 20 34 58) 機兵大侵攻(9kv8xiyi) (2023-01-28 23 34 04) プロフェッサーは火星に汚染物質を撃ち込んでプライマーが生まれなくなったらタイムパラドックスが起きることに気づいていなかったのだろうか?薄々は気づいていたけどやっちゃえ!的な感じだったのかな。 (2023-01-28 18 31 43) daizinahitowo (2023-01-28 18 38 42) 大事な人を殺されてるからなぁ (2023-01-28 18 39 04) 良くも悪くもタイムパラドックスを恐れるのをやめていたし、行動を後押しする復讐心もあったからなー (2023-01-28 21 26 32) どっちにせよ火星攻撃以外致命的な手段がないと分かったからな。というか火星攻撃はオペレーションオメガ(最終作戦)になってたし、リングの破壊をPだってまず考えてたし、パラドックスに関しては危惧はしてたと思う。仮にストームチームがリング破壊に失敗してた場合はオペレーションオメガに移行してたんじゃないかと (2023-01-29 01 42 39) パラドックスが起きても人類が滅亡するようなことにはならないであろう所まで予測してやっただろう。科学者だしな。実際には時間さんに代表者がその場に居たので代表者対決して負けた方滅亡にされてしまったが。 (2023-01-29 08 26 35) 本部「勝てるわけがない。敵は何度負けてもやり直せる。この戦いはプライマーが勝つまで、永遠に続く。」 ストーム1「俺も再出撃できるけどな。」 (2023-01-28 18 49 13) 実は再出撃も時間移動が関わっていたり…? (2023-01-28 19 23 36) 銀の人 巨大戦艦になってたけど、戦艦より巨大ネイカーになった方が勝てた気がする 殻の中に銀の人が入ってるような感じで (2023-01-28 19 09 27) 殻開けた瞬間テンペスト (2023-01-28 19 57 27) プロフェッサー専用バルガにこじ開けられた隙にストーム1が突入してぐちゃぐちゃにされそう (2023-01-28 20 10 13) ダイダロスアタックかな? (2023-01-28 20 58 35) ダイダロスアタックかな? (2023-01-28 20 58 57) オンのリング破壊前編で最終WAVEの巨大アンカーを壊すために、出オチぎみに早めにテンペストを要請したんだ。しかしタイミングはよかったはずなのになぜかテンペストが来なかった。建物が無いから誤射することはないしそもそも爆発エフェクトも見えなかったよなって考えてたんだが、もしかして上空の落下中のアンカーに当たったんかな... (2023-01-28 20 26 47) 新型輸送船(タイムシップ)にぶち当たってしゅーんってなってるAなら目撃した (2023-01-28 21 04 31) ある程度狙って落とせて、質量兵器にもなって投下した後は味方を無限に吐き出して拠点になって、場所によっては地下にまで刺せて大量に落とせるアンカーさんめっちゃ有能じゃない? (2023-01-28 20 35 20) 今作地下にアンカーなかったなあ。小型転送装置も1ステージしかなかったし…地下は翌日や坑道のような繰り返しでNPCについていくだけのつまらない印象しかないな。アンカーが刺さってるステージもあったら良かったのに (2023-01-28 20 49 26) そういやDLCで地下来るかなー 1個くらい来るよね (2023-01-28 22 10 27) 地下ミッションは不評だったのかもしれない。私はなかなか地形覚えられなかったし、迷ってうろうろしてたら気持ち悪くなってた。ただ私の兄もだ!の彼らに救いがあって欲しいのでdlcで彼らに出番を!あと地下ではないが5人兄弟の末っ子やジョエルも。 (2023-01-28 22 56 48) ベース236侵入のような無理にでも突っ込まないと敵が減らないようなミッション欲しいわDLCミッションなら (2023-01-28 23 05 40) EDFだからどうにかなってるけど、現実の軍隊なら対処できなそう (2023-01-28 20 55 35) 有能だろうなー。一度に送れる量が制限されてるといえ無限に増援呼べるちょっとした射出式拠点になると考えれば。個人的にアンカーが特に恐ろしいと感じたのはその数と信頼性だな。EDF6(今作1週目の世界)であんな野ざらしのとこで3年以上稼働状態にあったアンカーがあるってことは兵器として高い信頼性(故障しにくさ、作動の確実さ)があって本体壊さないとまず増援を止めれない。そして、あれだけ数を揃えれるってことは比較的低コストで作れるってことだから。弱点剥き出しって問題はあれど、改良型のテイルアンカーで解決してる。ただ、通常アンカーと混ぜて運用してるあたりコストが高いか、未来から送られてきた数に限りあるんだろうな。 (2023-01-28 23 52 31) テイルアンカーは歴史改変船団の基軸になってるからあれ落とす所は結構重要な攻撃目標が近くにあるとかだろうね。普通なら空から敵をバラバラ落としてそのまま飛んで行くし、、あれ?歴史改変船団ってテイルアンカー落とさずに未来から戦力投入し続けた方が有能なのでは? (2023-01-29 00 13 20) タイムシップは重要過ぎてテレポシップみたいに居座らせての拠点化はできないからなー 大量に供給し続けたい時には分離したほうがいい (2023-01-29 00 49 17) 結局最後まで航空優勢取れないから相当微妙だと思う。戦闘機一機でもすり抜けてJDAM辺り投下されたら一発でスクラップになってしまう。 (2023-01-29 00 01 11) 基本的に空軍単独では全くというほど対応できない&場合によっては航空機の接近を阻止できるドローンやら蜂やらも転送可能だしな 空母というか空軍基地がいきなり現れるようなもので 地上部隊じゃないと基本どうにもできないヤバさ (2023-01-29 00 16 10) ふと現実で考えたら歩兵が投げる手榴弾1つで高層ビルを粉砕するって凄くないか?レンジャーの投擲見るにとてつもなく軽いらしいし。これを基準に敵の硬さ等を考えたらEDFの武器群は現実だと超兵器の類になる、、、 (2023-01-28 21 28 19) シンプルの時のフレーバーテキストが初期アサルトで「戦車の装甲を貫通する威力」とかだった気がする。現実の戦車がどのくらい硬いかわからないが戦車クラスで頑丈な敵が壁面走り回ってサンダーしたり地中から出て糸ダーしたりを相手に戦う…EDFの世界コワイ!ところで今年初代から20thらしいが何かしらないかな(ワクワク) (2023-01-28 22 06 13) 分かりやすいと良いんだが、戦車の装甲云々に関して説明すると現代の主流のアサルトライフルの弾丸が5.56mm NATO弾という規格の弾なんだが、これの徹甲弾で100m先から厚さ15ミリの一般的な軍用の装甲板まで貫通できるとされてる。それに対して日本が戦争してた時代の有名なティーガー1戦車が同じタイプの軍用の装甲板で比較的柔らかいとされるエンジン側の装甲で82ミリある。つまり現代の一般的な軍用のアサルトでも旧式の戦車の装甲ですら抜けない。当時柔らかいとされる日本の戦車(チハ戦車)ですら最低厚さ20ミリあるとされるからEDFのアサルトライフルがいかに超兵器か分かると思う。 (2023-01-29 00 13 39) 100mって電車5両位なのか…。信号の無い横断歩道とかだと車の速度しだいでは怖さ感じそうな距離。常人なら普通の車でそれなのに今回は武器のついた戦車。でもEDFなら落ち着いて戦えば弾はたくさん、リトライがすぐできそうな武器で倒せるかもな状況、と。そんなの使う隊員たちもビビるレールガンをNPCは乗り捨てしないで。基地が歩いてきたらビビると思うが気合で圧倒して(無茶ぶり) (2023-01-29 09 44 27) アサルトライフルの弾1発で乗用車吹き飛ぶからなぁ (2023-01-28 22 18 41) 10m越えの甲殻生物も容易く倒すPA-11の5.56mm弾、現代戦車の装甲も貫く対物ライフル、リアルじゃ爆撃でも形が残るようなビルを数秒でバラバラにできる機関砲・1発で吹き飛ばすレクイエム砲、山を消滅させるEMCでもダメなプライマーの装甲技術も貫くチラン爆雷(巡行ミサイル型) とんでも揃いよ (2023-01-28 22 24 59) こんな超兵器がある世界でも使用するのが躊躇われる核ってどんだけトンデモ威力なんだ、、、しっかり直撃させればコマンドシップでも撃墜出来るくらいはあるとか、、、大陸1つ海に沈むんじゃないか? (2023-01-29 13 35 06) 今思えばEDFってビークルも良い意味で頭おかしいよな。戦車を誰でも1人で操縦して戦闘できる(通常、ブラッカーのようなサイズの現代戦車の多くは3~4人でやっと1台操縦して戦闘できる)それも享年19歳男性曰く『数個のボタンとレバー操作のみ』(4thPVより)で。中身どうなってんのって突っ込みたくなる。(笑) (2023-01-29 21 28 35) 開戦から5ヶ月…皆様如何お過ごしでしょうか?私は昨日一つの目標であったダイバーのアーマーが大台に乗りました。テンペストに耐えられるレンジャーは半年位先になりそうな感じです。いや、待てよ…今のテンペストがまだ完成形てないとしたら…うわああああ(定型文)、やめろー(定型文) (2023-01-28 22 52 09) どこで稼いでるの?ダイバーのアーマー全然上がらないから聞きたい (2023-01-28 22 57 48) 機兵を分割で。稼ぎのページにあるレンジャーと一緒に。ダイバーのアーマーは最低にしてる。死に戻り利用して。倒れたダイバー助けないように救助ボタンを☓にしてる。前作からの方法に気づけなかったせいでかなり出遅れたけど。レンジャーのアーマーの最適解が分からないからもっと効率良い人はいると思います。 (2023-01-28 23 08 50) 参考になる (2023-01-29 00 24 40) なんかPs5とps4で敵AIの賢さが違うらしいな。追跡者でヘリでビル上行った際、ps5ではネイカーが崖上に来て ps4ではネイカーが崖上に来ないらしい。 (2023-01-28 23 06 46) あ、 (2023-01-28 23 09 14) とある動画でそんな事言ってましたね。edf愛溢れてる動画は楽しい。 (2023-01-28 23 10 39) そう思う(定型文 (2023-01-28 23 21 42) PS4で処理落ちが気になるからPS5買おうか悩んでるけど、実際に遊んでみてどんな感じなのかな? (2023-01-28 23 16 33) 今のところ感じた処理落ちはオフだと稼ぎ場の変わらぬ日々の赤アリ卵をc爆で吹っ飛ばしてる時に一瞬、m145でディロイが降ってきて姿が見えたときかな。 後は基本無いな。一応購入時期は2022年のGWごろでしたので使用歴も浅いです。多分新品かつ保管状態がいい在庫(俺はビックで抽選あたった覚えがある)だとほぼ処理落ちしないはず。 (2023-01-28 23 21 05) できるならps5がいいですよ (2023-01-29 00 22 50) 配信見る限りではPS4Proとの比較でさえ大幅に改善されてる。平原の前哨基地であんなに処理落ちしてると思わなかったわ (2023-01-29 03 40 48) 両方やった身としては快適さが段違いだな 空爆ひとつで一々処理落ちしてた環境には戻れない (2023-01-29 08 14 09) そう言えばマグマ砲ってプレステ4と5じゃ火力に差あるってほんと?フレームレートの違いて倍違うんだっけ? (2023-01-28 23 54 57) 違う (2023-01-29 00 01 27) 地球の大地へと 降りてゆく俺たちコロニスト (2023-01-29 01 19 01) ゴリさんが言った「無駄を楽しむ心の余裕」、結構真面目にこれを大切にして生きていきたい (2023-01-29 01 24 58) C「……」 (2023-01-29 07 01 13) あ…許してくれCさん (2023-01-29 12 28 30) このゲーム、アイテムを自動で集めてくれる機能とか無いの? (2023-01-29 02 08 12) 今更そんなことがなんだと言うんだ!EDFメインシリーズにそんなもんない!(なお、ある方がいいと言う隊員もいるし無い方がいいと言う隊員もいる) (2023-01-29 02 11 42) アイテム回収も戦略のうちだと開発者が公言してるので、慣れるか受け入れるしかないな。意外と楽しくなってくるぞ() (2023-01-29 02 33 58) 小回復と大回復の取る順番とかは結構真面目に戦略のうちだよな (2023-01-29 02 41 30) アーマーと武器に関しては戦略もクソもないと思うけどね (2023-01-29 05 27 27) あれ難易度の任意調整システムなんで。3割ぐらい拾えば十分、もっと拾えばそれだけ楽になる感じの調整になってるから、自動取得にしたら3割基準で固定されちゃって誰も得しない結果になる (2023-01-29 06 01 02) 回収無しなら、遠距離からミサイルをばらまくチキン野郎しかいなくなるぞ (2023-01-29 07 02 20) 敵を倒し、接近するリスクを負いつつ集める、というのはハクスラとして極めて正しい答えだぞ (2023-01-30 01 12 09) そこに「1匹残して全部回収する」って選択肢もあるのがEDFのいいとこなんよね これやるとINF縛りも可能になる (2023-01-30 01 51 13) そうそう。開発はなぜか気にしてるらしいけど、そこが維持されたからこそEDFは売れ続けてるという事実もあるしな (2023-01-30 02 54 10) 自動回収なんてつまらなくなるだけ定期 (2023-01-29 07 52 31) ソロのRとAならともかく、オンなら大体一人はWか高機動Fがいるからそんなに苦痛になることはないと思うなぁ。 (2023-01-29 08 11 07) そんなことになったらM97でなにもしなくても稼ぎできちゃうね。まあバランス調整のためにNPC弱体化されてアイテムもたくさん落ちなくなる調整されそうだがね。 (2023-01-29 08 17 31) アイテム自動回収システムはなくてもいいけど、せめてレーダーで回復と武器・アーマーの色は変えてほしい (2023-01-29 09 40 54) 確か岡島ァとサンドロメンバーのインタビュー記事でアイテム自動回収を「試験的に入れたことはあるんですが,すごく淡泊なゲームになってしまいました。」って答えてたな。 インタビュー記事(ストーリーネタバレ注意)→ttps //www.4gamer.net/games/515/G051579/20221219092/ (2023-01-29 09 47 58) EDFは初めてか?このアイテム回収という昔からの伝統があるからこそ、高い戦略性と奥深さがあって面白いんだゾ。拾うのが嫌なら除隊した方が良い、俺ら古参兵は回収をするためにこのゲームをやってるし、開発者様もそれを理解してくださってるから今後無くなることはないよ (2023-01-30 01 10 08) 引き撃ちはedfの基本だけどアイテムを取るためには敵の方向に進まないといけない。でも敵中突破なんかしたら被害が大きすぎる。じゃあどうするかっていったら斜め後ろに下がるのね。まっすぐ向かってくる敵に対して斜めに下がり続けると結果としてぐるっと敵の群れを回りこんで元の位置に帰るように動ける。これをやると自身やNPC狙いの敵の攻撃も避けやすくなるし、自身の攻撃もNPCを避けて当てやすくなる。敵と戦いながらアイテムを回収することを考えていくと、自然とedfの基礎テクニックが身につくんだよ (2023-01-30 20 45 19) そろそろ軍曹の部下達は、ゴリ(軍曹の部下2)以外のあだ名を付けようか 軍曹の部下1は皮肉屋で将軍になることが目標だからショウグン、軍曹の部下3は、目立たないモブで除隊届けを出したから モブチキンでいいかな? (2023-01-29 02 57 04) 個人的には部下Cをレーションって呼んでる 「新入り、レーションの味には慣れたか?」 (2023-01-29 11 10 55) プライマーにはなんかどっかの時間の檻みたいなとこに存在してて欲しい (2023-01-29 03 19 24) 「負けた方が消える」って最終決戦、実はあそこでパラレルワールドが発生していて、人類は人類が勝った歴史を歩み、プライマーはプライマーが勝った歴史をそれぞれ歩むことで刻の天秤は釣り合った…てな戯言を前にどっかの木で書いた。あれは勝負に見せかけた刻の儀式だったのだと (2023-01-29 07 12 44) タイムマシンを作った時点で時間さんブチギレ案件だろうから、ストーム1が負けても無かった事になって再出撃やろ (2023-01-29 07 50 02) 次々に現れる未知の新兵器相手に何十年と勝ち続けてきたストーム1が、軍曹たちの援護もある状況で急造品の生き恥ごときに今更負けるとは思えないな (2023-01-29 12 40 07) 極大勢力オフINFレンジャーAP3300でクリアした!でもエルギヌス戦の手前までNPC青ゲージ4人黄ゲージ1人死亡1人だったのにエルギヌスでみんな死んだ(´;ω;`)チクショウ... (2023-01-29 03 47 20) あそこのNPC硬いからエルギを怯ませられれば結構生き残るで。 ぜひ全員生存させてクリア時の追加セリフを聞くんだ。 (2023-01-29 16 59 49) 確か岡島ァとサンドロメンバーのインタビュー記事でアイテム自動回収を「試験的に入れたことはあるんですが,すごく淡泊なゲームになってしまいました。」って答えてたな。 インタビュー記事(ストーリーネタバレ注意)→ttps //www.4gamer.net/games/515/G051579/20221219092/ (2023-01-29 09 46 52) 枝ミス…誰か消してくれ…ハズカシイ… (2023-01-29 09 47 37) 例えばクリアー時に自動回収されるシステムとした場合、戦闘中に自分で拾うとレア度の高い武器が拾えてクリアー時の自動回収はレア度が低いという風にすれば良いもの欲しい人は拾うし急ぐ人はさっさと進められる…かな? (2023-01-29 10 35 11) それだと結局稼ぐのが最高効率になっちゃうしなぁ、今が一番ベストなんじゃなかろうか (2023-01-30 01 08 56) ヘリ操縦してると無駄に自分の体も傾いちゃうのは自分だけかな? (2023-01-29 10 54 46) おれはなんかコントローラー持ってる手が傾いちゃうな (2023-01-29 11 14 03) ノンアクだよな?ってビルとか廃墟の角から覗く時、体が傾く (2023-01-29 11 44 46) エピローグでプライマーの科学技術を得たって多分アンドロイドや輸送船とかのことと思うんだけどプライマー消えたらそういうのも消えるんじゃないのかな?物は別扱いなのかな?もしくはタイムパラドックスが起きたからもう現実の物になってしまったのかな? (2023-01-29 11 23 43) プライマーとの戦いの最中に残骸から収集した情報とかが残ってるとか。それを応用した試作品とか、仮に消えるとしてもP見たに記憶してればセーフだし (2023-01-29 11 33 30) プライマーが来て人口3割死んだってあたりは起きたこととして固定されてるっぽいからなぁ プライマーは時間から消えたけどプライマーと戦った事実は残る (2023-01-29 12 46 52) プライマーが歴史から消されたのならEDFも誕生すらしなくなった歴史になっておかしくないんだけどそうはなってないし。プライマーが消された一方で戦いの歴史は残ったという「時間は人類を選んだ」って形で落ち着いたんだろう。神の死骸は残ったように今までの敵の残骸は残ってそうだし、なんなら時間から切り離されたってことで現時間軸の地球にいる残党軍もいる可能性もあるんじゃないか (2023-01-30 03 40 35) M136でアーマメントバルガの真下で待機していたら降下した時にダメージ受けた気がしたがバルガに潰されたってことか? (2023-01-29 11 27 38) そう見えるだけだ(定型文 フレとやってる時に生身のフレ殴ったり踏んでもノンダメだったし多分別の何か (2023-01-29 12 29 17) レンジャーの機動力を補うために大砲に詰めて発射するんだ。飛びながら銃も撃てる。天才だ! (2023-01-29 12 33 47) オンでなら爆発物でダウンしてるところにショットガンぶち当てて貰えばかっとびダイバーみたいにぶっ飛ぶ事はできる。それで遊ぶ部屋作ろうかと思ったけど人来なそうだから作った事ないけど。 (2023-01-29 13 18 48) 刻の天秤に陸男(礼賛乙二丁)とペリ子(スパークランス、マスレイT)とストーム隊(フュージョンブラスター、イズナーFF、ジャベリンブラホMS、スカイトラップワイヤー)とストーム1を放てっ (2023-01-29 12 47 42) 6でも通用する性能にアップグレード(仕様そのまま)なら多分ラスボスが雑魚になりそうw、、、、マスレイTもう1回使いたい、、、ファランクスあるから二度と表舞台に出てくることはないんだろうけど、、 (2023-01-29 13 30 18) DLCに期待だな 敵もインフレしてるし本編ファランクス並みの火力あるレイピア来ても誰も文句ないだろ。 (2023-01-29 18 21 07) 生き恥「I am your father.」ストーム1「NOOOOOO!!!!!!」 (2023-01-29 13 10 39) プロフェッサーが石板になっちゃう (2023-01-30 01 00 23) 人類側の戦況が劣勢でも優勢でもベース251の人手不足は問題のまま…"歴史の修正力"ってやつか? (2023-01-29 13 51 53) 臨海都市(3年前)、全体的に4みを感じる作りで嬉しくなったのは私だけではないはず (2023-01-29 13 59 15) 劣勢の時の人手不足と優勢の時の人手不足の意味が違うだけじゃね (2023-01-29 14 29 23) リング撃墜作戦も、「少数での奇襲」(5感覚だとかなりの大人数)だったしな (2023-01-29 14 44 14) 全員脳筋なせいで開戦時のビークルが全てバルガなEDF (2023-01-29 13 59 37) せめてカッパー砲を装備したアーマメントならいいんだがな。 (2023-01-29 14 06 47) 愛情を込めて鉄クズと呼ばれてそう (2023-01-29 14 45 00) とりあえず敵は壊れるか動かなくなるまで殴れば勝てる!だから殴れ!!って無線が飛び交う。 (2023-01-29 15 18 31) 巨神激突の時は開幕からカッパー砲ぶっぱ (2023-01-29 17 48 06) バルガタワーでマザーシップが無力化されてそう (2023-01-29 21 04 57) 荒廃世界の破壊可能な障害物にブラッカーがあるけど『PA-11 Broken』みたいに「ブラッカー Broken」みたいな名称で『コンバットワゴン』みたいに登場できそうな気がする。(でも荒廃世界のマップって基本悪路だらけだからな…) (2023-01-29 15 21 09) 四、五台分のブラッカーの残骸が集まってる場所があるけど、あそこで大きめの規模の戦闘やって負けたんかね? (2023-01-29 16 06 51) もそもそアンカーから出てくる敵ってそれまではどこに収容されてるのかな?あのクラゲみたいな船の中に詰まってるとは思えないし…もしかしてアンカーってタイムマシンの出口 (2023-01-29 16 00 40) どっかからテレポートさせて出してる…のはわかるけど転送元がわからなかった (2023-01-29 17 04 34) コマンド湿布を取り巻くコンテナ型浮遊物のなかで育ててんじゃね?(適当 (2023-01-29 18 42 26) 地球攻撃が2022年であって、それより前の時代からどこかの星に転送元の拠点を作っててもおかしくない (2023-01-30 00 05 07) テレポーションシップもだな。未来から送り込むにしても、マザーシップが中継役を務めることでよりスムーズに出口役をできてる…という感じが個人的にはしっくり来るかな。マザーシップがいなくなってもアンカーは機能し続けてたからどっちみちアレ単体で出口役はできるんだろうけど (2023-01-30 10 12 09) 踊る!殺せる!クルール! 好評発売中! 今なら特典でクラーケンのゲソ揚げもついてくるぞ! ドシドシ応募してくれよな! 初回限定特典にはネイカー型クッションかスキュラ型クッションがついてくるぞ! (2023-01-29 18 23 52) なんてことだ!クルールの抽選に当たる気がしなくて気が狂ーる! (2023-01-29 18 42 52) クラーケンは?ヘイズは居ないのですか!敵としてはウザイけどグッズにしたら愛嬌あると思うの、、 (2023-01-29 20 26 42) スキュラ型クッション、いっそ寝袋みたいにしてもらって口に入りたい (2023-01-29 23 37 42) 人間大の巨大アーケルスぬいぐるみ。あのでがちょうど包み込んでくれそうな感じするw (2023-01-30 00 03 04) ミス、、あの手がちょうど包み込んでるくれそうと書きたかった、、 (2023-01-30 00 04 41) アーケルスの御手手かわいいよね (2023-01-30 03 32 29) tsした少佐のイメージがヘルシングの少佐で固定されてるの俺だけかな? (2023-01-29 18 26 42) もし防衛軍以外の作品だったら、終戦後、軍はストーム1のズバ抜けた戦闘能力に恐れをなして、人工衛星に閉じ込めて宇宙空間に放り出したりするんだろうな (2023-01-29 19 13 05) ガンダムかな? (2023-01-29 19 14 04) MD(モースト・デンジャラス)ガイストだね 若本規夫が主役を演じたマイナーアニメ (2023-01-29 20 46 43) 人類のエースと功労者が軒並みストーム1側なので排除するのは無理だろう、行方不明扱いで隠居とかじゃないか? (2023-01-29 20 13 01) 民間人になんの説明もしなければ軍関係者しか英雄ストーム1知らないしな、、家族が居る隊員がこんな人がいるんだ!って話してそれ広まってれば民衆に英雄紹介しないと行けないから消されることはないと思う、、ガッツリ上と繋がってるPが味方だからPが黙ってないだろうけど、、戦い終わったらPとストーム1は軍やめて退職金ふんだくって暮らすと思う (2023-01-29 20 30 10) だからリンダの人を助ける必要が、あったんですね (2023-01-29 20 36 13) あれは多分、元の危機せまる山頂では変えられなかった運命を変えられる的な小ネタだと思うw、不死属性持ちだから確実に結婚式のセリフ聞けるしw (2023-01-29 23 35 38) 劉邦が中国統一後韓信恐れて排除した例もあるしどうだろうね(韓信は劉邦軍の統一の一番の功労者で100万の軍勢を手足のごとく采配した軍師です) (2023-01-29 20 36 39) 怪物vs人類系って大体人類側で内紛起きるよね EDFはそんなことないけど (2023-01-29 21 36 29) 次の侵略者が来るまで冷凍保存されそう (2023-01-29 21 50 40) 多分隣にオペ子の入ったカプセルあるw (2023-01-30 00 05 49) あれほど戦闘経験豊富かつ、何持たせても必ず生き残る兵士を排除するなんてしないだろう。Pやストームチームと共に、また訪れるかも知れない新たな侵略者に備え新武器の試し撃ちや教官やってる…といいな(妄想) (2023-01-29 21 50 56) ベース251か227で大尉見たく訓練教官してるかもw、、ストーム1「整列しろ!クズども!並べ!」 (2023-01-29 23 42 04) 6でバックパック追加されたけどリロード時間が結構長いの多くない?もうちょっとだけでも短くしてほしい… (2023-01-29 21 37 56) これ以上リロード早くなったらマウスとかそれこそ銃使わないでクリアできるぞ (2023-01-29 21 39 19) グレ系のリロード速度は不満ないけど途中でリロードできないのは直してほしいな。なんで打ち切り式なんや・・・・ボタン足りるかわからんけど次回から途中リロード可能にしてほしい (2023-01-29 22 09 19) 自動リロードだから大して気にならないな (2023-01-29 21 48 56) リロード中に他の武器で攻撃できるから気にならないな。これ以上はやくしたらバックパックがメイン武器食っちゃうと思う。 (2023-01-29 22 10 45) 追走カプセルとエアクラフトは使わせる気ないだろってくらい長いよな (2023-01-29 23 00 38) あそこらへんは確かに長く感じるな。セントリーより制圧力弱いからリロード軽くしてもいいとおもう。 (2023-01-29 23 30 47) エアクラフトはまさにAI兵士って感じで面白いと思うけど性能がね (2023-01-30 00 35 06) 警護カプセルの働きを圧倒的に上回るってほどでもない(状況次第かもしれんが正直そこまで大きな活躍を見せてる気がしない)強襲エアクラフトのリロード時間が、最短でもアレの大体二倍超ってのは重いと感じる。速度も速いわけではないからそれだけ無駄弾になるし。3WAY射撃で普段から広範囲攻撃・大物には思わぬダメージを出すこともあるって感じでもよかったような。あとデザイン流用したりせず独自のもん引っ提げてても… (2023-01-30 12 00 10) スプリット・ボールATは一度使って封印する位長いと思う。ブリンクボールの代わりにこれ使う理由ない。スーパーウェポンも長い (2023-01-30 01 04 18) 全部自動リロードかつ「メイン武器とは別枠だから絶対に一つは持てる」ってシステムだしこんなもんかと。「バックパックが追加されたんだからメイン武器のリロード時間長くなってもいいだろ」みたいなこともなかったし(Aのガンシップだとかは単純に前作で強すぎたからリロード長くされた雰囲気がある。空爆も軒並み功績増したし) (2023-01-30 03 51 02) 長くてさっさとしろやっていうやつと短くて快適の2種類あるわ (2023-01-30 06 08 12) 今作ヘリにありったけのC爆くっつけてコマンドシップに特攻するインデペンデンスデイごっこがやれなくて悲しい。帰ってきたぜぇぇ!って叫びながら撃墜したいんです! (2023-01-29 21 52 31) 試してないので出来るか解らないけど、ジェノ砲は落とせないかな? ケブラーYFでは落とせたからM84やM104で奴らに一発食らわせるぐらいは出来るかも。(映画の真似に拘るなら役に立たない助言ですまない) (2023-01-29 22 35 44) 11番目の船は飛んでる位置高そうだから高度制限に引っかかるとして、、潜水母艦防衛は飛んでる位置低いし、ジェノサイド砲落とせばミッション演出的には撃墜扱いになるから再現しやすそう。 (2023-01-29 23 30 01) 今作はそういった娯楽(?)要素がなくなっちゃったのが残念だわな。軍曹爆弾が世に広まってしまったせいか…。 (2023-01-31 02 57 47) 我らは火星人♪地球人に挨拶しにきたぞ♪ (2023-01-29 23 17 35) 妻の敵だ!カッパー砲をお見舞いする!!!!!!!! (2023-01-29 23 29 57) 文字が逆じゃないから裏切り者か、、EDFは仲間を見捨てない、だが何事にも例外はある!裏切り者を排除しろ!! (2023-01-29 23 32 39) ラスボスを倒してようやく地球にかえってこれたんだね (2023-01-30 06 06 53) 気が付くとプライマーになっていそう (2023-01-30 07 12 00) イライラした時はスパアンの顔真似して自分はスパアンであると思い込むと笑えて来るからおすすめ 人生は冒険や!(タイムシップ墜落並み感 (2023-01-30 08 29 24) 略称は覚えられない。スパアシ?なんの略だ? (2023-01-30 09 53 33) スーパーアシッドベーカリーだ (2023-01-30 12 34 53) スパンスパン!アンアン! (2023-01-30 09 58 49) 君の行き先は特別な宿泊施設だ、ゆっくり楽しめ。 (2023-01-30 12 56 34) ???「おげんこー!オカマの朝はry (2023-01-30 15 38 41) 極大勢力のエルギヌスって近づくだけじゃ起きないんだね。レンジャー4人でC爆付けて寝起き爆破したら瞬殺できないかな? (2023-01-30 09 04 52) 早朝バズーカかな? (2023-01-30 09 51 51) 全員C爆じゃギヌスまでが大変そうだし、一人か二人は千鳥の方がよかないか。(オフでもだが)一応千鳥を直接寝てるギヌスに貼り付けることで移動しようがほぼ全弾ダメージソースにはできる。C爆爆破するなら千鳥くっつける奴は設置後大急ぎで離れないといけないし、瞬殺も無理だろうけど (2023-01-30 10 20 58) 40〜50万ダメージ×4か。可能性はあるな(NPC並感)でも自分がC爆攻略したときは最後エルギヌスの付近に数匹ザコが残っちゃって貼り付けに行けなかった (2023-01-30 12 39 49) オフHDSTなら設置数とダメージが最大のCA90全弾命中でギリギリ撃破できるから、オンHDSTなら3人分でいけるはず。オンINFは4人分やっても多分40万くらい足らないんじゃない? (2023-01-30 18 34 32) オンm31のアリも釣り爆破でクリア出来たし、個別に呼べるチームワークあれば良さそうだね。 (2023-01-30 19 28 18) ストーム1「火星人だ!火星人だろう!?なあ 火星人だろうおまえ 緑箱置いてけ!なあ!」 (2023-01-30 11 08 02) ひたすらヘッドショット狙う首刈り族ごっこが好きだったから、ヘッドショットしても特に頭外れたりはしないクルールはちょっと残念(クラーケンはまあああいうデザインだから仕方ない) 頭吹っ飛んでもいいような気はするんだけど (2023-01-30 11 33 34) 少佐「あら、ここに置いてた節分の豆知らない?」 オペ子「さっきPが『千号弾ここにあったのか』とか言って持っていきましたよ。」 (戦場にて) ストーム1「なんだこの千号弾!爆発しねー!!」 (2023-01-30 12 17 07) サンドロットなら2/3配信限定でレンジャー「節分豆(ダメージ1)」を無料配信してくれると信じてる。 (2023-01-31 03 00 15) そういや少佐がオペ子に話しかけるのって5のときの「落ち着いて!」以外にあったっけ? (2023-01-30 12 32 10) オペ子「今日はスーパーの特売日なんですよ。早く帰らなきゃ…」少佐「問題ありません、グリムリーパーに座標を転送しました。」 (2023-01-30 12 58 36) グリムリーパー「すまない、卵は売り切れていた」 (2023-01-30 19 07 43) 「こちらスカウト。 主婦です。 数えきれません!」「これほどひどい戦場は久しぶりだ。 紛争を思い出す。」 (2023-01-30 20 38 57) アイテム自動回収はもういい。レーダーでアイテムの見分けができるようにしてくれ (2023-01-30 13 08 33) ジャンプでもよじ登れない建物の上に緑箱あるの知って絶望する俺が見える (2023-01-30 13 13 59) 今回レンジャーで狙撃構成でもグレネードで建物壊せるの助かるわホント (2023-01-30 14 01 50) その建物がレタリウス糸で強化されていると壊せなくて泣くけどな。 (2023-01-31 00 56 42) 出番ほとんどないのに気にする必要ないだろ (2023-01-31 01 10 55) 近くによるまで何があるかわからないから、お楽しみ感あって面白いと思うけどな (2023-01-30 15 30 00) レーダー上ではアイテムだけでなく敵の種類や味方の兵科も分からないし、いちいち目視しての判別が必要なのってある意味リアルで面白いよね。自力で偵察するってプレイになってる (2023-01-30 19 40 08) 「あー!死ぬ!回復ないと死ぬ!レーダー上で近くに緑点!ありがたい!このビルのそばに…中か?ダッシュで範囲広げて!」ピロリン♪>アーマー< とはいえあまりレーダー上で色を増やすとごちゃごちゃしそうな気もするんよな (2023-01-30 18 20 51) 回復アイテムをちょっとした桃色にするぐらいできるだろうにやってくれないんだよなあ。これ以上表示する色のパターン増やしたらレーダーが相当ごちゃついたとか、試しにやってみたら発覚した問題とかあったんだろうか? (2023-01-30 19 01 22) ぶっちゃけ切実に欲しい機能かというとそれほどでもないかも (2023-01-30 19 12 13) 仮に判別出来ると「あそこに行けば回復出来るな」で機動力のある兵科大正義になったり、レンジャーのリバシュ含め回復系装備の使用率減少。後はルート(戦略)が限られてしまうのもあるね。赤と緑後回しで回復取りまくってクリア!は開発も望んで無いだろうし (2023-01-30 19 30 21) 今でも機動力の有るWFは回復拾うのに不自由しないからどっちかと言うと視野の狭いRAが助かる要素だと思うけどね。あと回復を判別できてもリバシュは普通に使う。 (2023-01-31 14 33 59) 機動力のある兵科が回復根こそぎ取りまくる害悪行為が横行するだけだから無しでいい。ただでさえ回復目の前強奪問題あるのに (2023-01-30 19 48 35) それはシステムの問題ではなく地雷とそれを蹴らないRMの問題。この話には無関係。 (2023-01-30 19 57 50) クリアのブラックアウト前にストーム1の半径10mぐらいは自動回収してくれるとありがたい。エルギヌスとかの大物倒れた時に埋もれて回収できないとかの悲劇を防ぐためにも。 (2023-01-31 19 29 36) 「これが俺たちの仕事か…」 (2023-01-30 14 26 13) 枝ミスだ、千号弾を真下に投げて詫びる。 (2023-01-30 14 27 32) 待て!早まるな! (2023-01-30 15 50 22) 君の行き先は海辺だ。ゆっくり泳げ。(フェンサーだと泳ぐの遅い) (2023-01-30 23 17 01) 絶対に笑ってはいけないベース251二十四時 (2023-01-30 18 25 54) 隊員「略語は覚えられない。 EMC?何の略だ?」隊員「Electromagnetic Material Collapserだ。」隊員「よし。EMCでいい。」軍曹「アッハッハ」オペ子「軍曹、アウトー」 (2023-01-30 19 30 28) 紹介テロップが全て「† †」付き。「†曹長†」「†大尉†」「†死神†」「†魔女†」「†プロフェッサー†」 (2023-01-30 19 42 31) 普段絶対ふざけない人がここぞと体を張ったボケをするけど、あんまり面白くなくてビミョーな空気の中さも面白いギャグかのように笑わない行けないので、演技力を要求される (2023-01-30 19 57 21) ストーム1より先にモブ隊員が本部の通信に突っ込む (2023-01-30 23 54 51) プーメランパンツとパワードスケルトンだけを装備したグリムリーパー出てきたら多分耐えられない。 (2023-01-31 11 10 38) 大尉「昨日までの仕事を言ってみろ」 「会社員です(何故か徴兵されてる岡島P)」 (2023-01-31 22 34 26) プロールライダーの逆輸入的な兵科の想像をする木。バトル(IA)の逆輸入?がフェンサーだったしかなり毛色が違っててもおかしくないかな。「ほお、EDFが造ったアンドロイド的な召喚キャラもあるのか」と思ってたらメタルギア月光みたいなのが出てきそう。というか見てみたい。 (2023-01-30 19 11 04) BB8みたいな見た目のEDFの技術を結集したロボット兵。素の戦闘能力はすごく低いが、功績ためるとhaw206とかTRT66みたいなオプション呼び出して合体!すごいぞカッコいいぞーな活躍を見せる(多脚戦車のリンク色々踏んで見つけたので元ネタでどんな扱いかは知らない) (2023-01-31 00 49 25) 隊員「赤い奴は強い!」 スライムベス「そうだ強いんだぞー」 (2023-01-30 19 11 48) リングからも直接敵を転送できるのにわざわざ新型輸送船を送り込んできたのは嫌がらせかな。新型輸送船からあのウネウネ砲台も出てこれるんじゃなかろうか。 (2023-01-30 19 16 02) Pが本来の用途じゃないって言ってるぞ。リングは座標が固定だから怪生物クラス特に飛んで広範囲を移動するサイレン大量投下でもない限り効果は薄いと思う。というかそもそもくだんの日にならないとリング出てこないし (2023-01-30 19 53 03) あれ?どのタイミングだっけな、くだんじゃなくて訪問者か。 (2023-01-30 19 54 54) 次回作はエアレイダーとレンジャーもう完全に合体してほしいよな (2023-01-30 19 26 28) 正確にいうと5のエアレイダーとレンジャー合体して、6のエアレイダーのドローン路線をもっと追求したほうが面白いとおもうわ (2023-01-30 19 28 22) それならドローン周りだけエアレから抜き出せば兵科も増えるからいいんじゃない? (2023-01-30 22 37 12) 新兵科を出すなら既存の兵科の統合が云々ってインタビューで言ってたし、ありえなくもないのかも? (2023-01-30 19 28 47) 面白いとは思うが、兵科一新したIRが大コケした以上難しい気はする。いっそアサルト・タンク・サポートみたいな区分で分けてみるのも…これだとEDFの良さが消し飛ぶな。うーむ。 (2023-01-30 19 40 14) IRちょっと触ってやめちゃった理由、兵科の違いじゃなくて、操作のモッサリ感だったんだよね…悪くないけど親しめなかった。むしろプロールライダーは楽しみにしてたから本家EDFの操作感で出たらやりたい (2023-01-31 03 36 35) よし、ウイングダイバーとレンジャーを合体して尻のドアップダッシュだ! (2023-01-30 20 36 23) 昨今は男女の垣根を無くそうとしてるみたいだし、手始めにEDFはレンジャーの女性隊員を採用しよう。 (2023-01-30 21 07 59) なら露出の激しい野郎WDも出てくるぞ (2023-01-30 22 17 52) それはそれで見てみたいw (2023-01-31 06 26 18) 普通にビークルはエアレのみにしてレンジャーの身体能力上げるだけでいいよ。銃火器はレンジャー、ビークルやドローン、支援要請といったものはエアレっていう特色を押してほしい。 (2023-01-30 22 31 00) 5の時のアンケートでAとRの個性が混ざっている気がするからビークル兵科、歩兵兵科でそれぞれ尖らせて良いよって書いたんだけどな。開発にはどこかにコレジャナイな気持ちがあったのかな (2023-01-30 23 35 31) バイクだけは取り上げないでくれ・・・あれないと死んでしまいます (2023-01-31 00 12 19) 初代から陸戦兵が愛用してたバイク、戦車とヘリのごく1部だけ残す?何残すかが重要だけど、、(ヘロン、バリアスが妥当かも) (2023-01-31 00 31 44) 4.1でビークル無し 銃のみでバランス取れたところ見るに普通にオンラインでもちゃんと引きうちすれば耐えうるだけの武器渡すだけで良くない?現状バイクや乗り物がいるのって捌ききれないから 距離を離す必要があるorビークルのアーマーで耐えるorビークルの火力頼みって感じじゃね? (2023-01-31 01 30 33) 3のローリング性能+ローリングのスパアマ、デフォの歩き速度上げるor移動系補助装備の性能上げるor今の補助かビークルの選択制を補助かバックアップ2枠目か選べるようにするとか? リロードまわり火力周りとかは今のままでそれだったらよさそうじゃない? まあダブルセントリーとか強すぎるから×ならバックパックの同系統は装備不可みたいにすればいいんじゃね。 (2023-01-31 01 35 31) むしろビークルは全部レンジャーにやって、エアレイダーはドローンと航空機でいいっしょ。レンジャーのビークルが空気だもん (2023-01-31 07 06 07) ヘロン、ブルートみたいなぶっ壊れビークル、レンジャーによこすよりエアレに渡してその分銃火器の威力上げてほしかった。 (2023-01-31 07 46 07) むしろレンジャーにビークル全部わたして、エアレイダーは航空機とドローンでよくねえか何がレンジャーとかぶってるってビークル呼び出しがかっぶてるし (2023-01-31 07 07 45) 航空機を呼び出す要領でNPCビークル部隊を要請してほしい。レールガン部隊とかプロテウス隊とか (2023-02-01 02 08 25) プライマーは擲弾兵なんてものじゃなくてパンジャンドラムを開発すれば戦争に勝てた。紅茶もそう言っている (2023-01-30 20 20 25) 銀の人(ネヴィル・シュート) (2023-02-01 07 27 30) レンジャーやエアレイダーは後方への緊急回避はバック転して欲しかったな。ウイングダイバーはバック宙してるのに。 (2023-01-30 20 38 06) ジャンプしながら引きうちという最強の被弾抑えるムーブ消えるから嫌だなぁ (2023-01-31 08 45 59) レンジャー「パンをくわえて走ってみるか。可愛い女の子とぶつかるかもしれない。」 (2023-01-30 20 52 53) ぶつかった子全身分際骨折しそうだからプロテクターは外そうねw (2023-01-30 20 59 58) ぶつかるのは可愛い女の子じゃなくて多数の電柱になりそうだ(アンアシE3) (2023-01-30 21 55 49) アシッドベーカリー「これは商機!(ガタッ」 (2023-01-31 02 50 15)
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「皇帝都市」「星船」「星喰らい」「かの者」「刻の天秤」ってどれが好き?敵としての観点でも演出としての観点でも語感でも評価理由は何でも可。(1は忘れた) (2023-03-03 17 04 07) 星喰らい。本部の演説、マザーシップ接近からのノートゥング、最後のペイルチームと何よりオメガ。あの流れは最高だ。 (2023-03-03 17 27 09) 「審判の日」は2のマザーシップ戦だったかな。1もコレだったかな (2023-03-03 17 46 20) 思い出補正なら2。ただ展開とタイトルのネーミングセンスは刻の天秤。 (2023-03-03 18 02 39) 「星船」はハード持ってなかったからやってないんだけど、動画で見ても「幸運を祈る」辺りはなんかこみ上げるものがあるから好きだな。ラスボス戦で因縁の決着が付くという点では今までのストーリーを凝縮して表してる「刻の天秤」が凄く好きだが、やってて楽しかったのは「星喰らい」かな。空いちめんに広がった砲台をひとつづつ落として行く作業感が好き (2023-03-03 22 07 41) 星喰らい。地球規模に展開していた兵器が一斉に壊れて空を取り戻したあとの快感と言ったらもう (2023-03-03 22 38 11) 「私は夢見ていたのです。伝説の英雄と共に戦う日の事を!!」が何故か非常に刺さって好きすぎるので星喰らい。対母船なら「第11の船」の軍曹隊とGR副隊長も好きだが選択肢外なので除外。 (2023-03-03 23 17 32) 正確には皇帝都市じゃないけどあいつの初登場は震えた (2023-03-03 23 52 17) EDF…早くしてくれよぉ…暇すぎてテイワットで戦ってたり、モビルスーツで戦ってたり、デュエリストになったりしてるからさぁ… (2023-03-03 18 21 46) 俺も隊員から転職したり戻ったりを繰り返してる (2023-03-03 19 17 21) アンドロイドを倒すのに飽きて機械の獣を倒してる (2023-03-03 19 38 39) なぜか倉庫番してる (2023-03-03 19 56 14) カードならヴァン○ードがいいぞ 軍曹(中の人)いるし まああちらの軍曹は敵をまとめて撃破してくる攻撃的な人だが (2023-03-03 20 34 49) 今はデジボクみたいな世界で整地と建築やってるゾ (2023-03-03 22 40 00) マジレスすると、本来はいろんな作品を楽しむべきなのだ (2023-03-04 01 15 41) 皆はどの世界線のEDFに入隊したいかな!?……ナンバリングも外伝も含めてどこが一番マシなんだろうな……5、6は主人公&プロフェッサーの立場になったら心折れて途中下車するわ… (2023-03-03 20 01 14) 個人的に一番いいのは1のEDFかもしれない(続編の2の本部よりだいぶ優しい感じがする)。3は本部の「よく聞こえない、繰り返せ」のせいで入隊をメチャクチャためらうな… 4は意外と無難か? 5・6の心折れるは同意。 (2023-03-03 20 18 28) 私は外伝のダイバーザシューターかな?緊急チャージ中だろうが飛行出来るし、まああそこはミッション中に二つマザーシップ撃墜しないといけないかすごい時間かかりそうでご飯食べる時間や休憩時間(ゲーム時間とかでなく現実に戦うとしたら)も無さそうだが (2023-03-03 20 28 59) 世界観無茶苦茶だけれど、デジボクが一番人的被害は少なそう……ゲームが終わった後に一番幸せそうなのは6だが (2023-03-03 21 07 37) 6。5と6の激突するタイタンの乗組員になりたいので。 (2023-03-03 23 34 04) 初代世界は短期間で世界壊滅、2で地球は月面クレーター化。3世界は上海が3体の四足、世界各地が多くのヴァラクで、欧州と北米はマザーのジェノ砲で廃墟になった挙句、4でEE出現からそう経たない内に(推測ながら)人類の半数が犠牲にと言われ最終的な被害はどうなったか… (2023-03-04 01 07 53) IRの世界が一番マシなんじゃね?ジェム拾えるし金儲けできる。入隊するならこっちだな、何とか文明保ててテクノロジーなら本家より進歩しているし、エイリアンと対等に戦うために兵士はPAギアで武装しているしな(ただし仲間はアホAI) ランドレークフーズのコーヒー飲んで元気になりてぇわ (2023-03-04 07 57 49) 主人公とプロフェッサー以外なら、6だな。一般兵士の視点だと、最後の周で最高の兵器とストームチームと戦ったことになるし (2023-03-04 13 52 56) 対話。我々は常に対話で物事を解決してきたはずです。 (2023-03-03 20 01 48) ドローン「^^」 (2023-03-03 20 03 55) 以後、対話おばさんの家をタイワハウスと呼称します。 (2023-03-03 20 20 17) 対話を選ばないプライマーに業を煮やした対話おばさんが武力行使を決行する展開、DLCで来ねぇかな(錯乱) (2023-03-03 20 36 40) 対話おばさん結構あとのほうまで元気に「許しを乞うて」とか言ってたのにプロフェッサーがいきなり「彼女はこの放送のあと〜」とか言ってて初回プレイ時はなに言ってんのって思ったけど、歴史改変されて負けた世界線しか覚えてないからプレイヤーが知ってる流れとは違うんだなってわかったときは面白いなって思った (2023-03-03 21 36 01) オペ子「はいはい!DLC遅れてごめんなさいね!私が脱げばいいんでしょっ!!」 (2023-03-03 20 22 21) 隣で戦う覚悟ですってたからDLCで共闘きたら面白いのにな。 (2023-03-03 20 29 37) それならフォースターみたいなカスタムバルガかアーマメントのパイロットだな (2023-03-03 20 33 23) オペ子には不死属性持ちであってほしいなぁ。やっぱり軍曹とかスプ、GRとかでもそうだけど名前ありで準レギュラーキャラがしぬのは結構ショックだったんだよな。 (2023-03-03 20 33 43) 強いキャラが演出のために弱体化するの納得いかない死ななくていいと思う (2023-03-03 20 37 29) 時間移動モノだと「死ななきゃいけない奴」が出てくるからな (2023-03-03 20 42 53) その演出があったからこそ優勢未来に到達した際の感動がでかかった面もあるから難しいよね。自分で勝ち取った未来という感覚を得られたからね。個人的にはDLCでは死なないでくれと思う (2023-03-03 20 45 01) オペはフーリガン砲とかチラン爆雷のくだりがあるから兵科はエアレイダーのイメージになりつつある(個人的) (2023-03-03 21 18 37) バルガもオペ子がよぶしな (2023-03-03 21 20 28) プロフェッサーとか大尉みたいにワンちゃん専用グラで共闘こねえかな (2023-03-03 21 22 13) ヘイズ「脱いだあの人の頭に触手を入れて私の目で見た光景を脳内に送り込め?地球人、お前が何を言っているかがわからない…」 (2023-03-03 22 15 22) オペ子ママー!ミルクちょうだいオギャー! (2023-03-03 22 36 45) グリムリーパーを派遣しました。代わりに彼らがあなたをサポートします (2023-03-03 22 43 56) GRママ~オギャオギャ~! (2023-03-03 23 01 48) GR隊長「お〜ヨシヨシ、可愛いでちゅね〜」GR副隊長「…」 (2023-03-03 23 11 29) GR隊長「ゆりカゴから墓場まで連れてってやる。」 (2023-03-03 23 21 22) DLCでLv110のオペ子デコイランチャーが来たりして(当然被弾すると脱ぐ) (2023-03-03 23 24 23) ガキに用はねぇ!熟女をよこせ!少佐、少佐だー! (2023-03-04 21 06 46) (何がとは言わないが)大きいねぇ! (2023-03-03 21 43 53) 小さいねぇ! (2023-03-03 23 28 44) う つ わ (唐突に売る喧嘩) (2023-03-03 23 37 09) アイテム回収が色々言われるのって結局は兵科間の機動力格差が原因なのかな? (2023-03-03 21 47 32) 逃げながら撃って出たアイテムを後でまとめて回収するという流れが悪いから改善したい (2023-03-03 21 50 38) 5のmodで実装してた人いるけど確か最初の10個はアーマー武器自動回収で後は手動回収みたいにしてたな。全部自動で試したら単調に感じたらしい。 (2023-03-03 22 03 32) 折衷案としてはその一定数は自動回収でそれ以上は手動回収が塩梅だよね。自動回収賛成派も反対派もそれならそこまで大きくは反発がないと思うんだが (2023-03-03 23 54 12) INF縛り動画の影響かは分からんけど 普通に遊ぶならそんな拾わなくていい・詰んでから稼いでも遅くないって気づかずに面倒をやっちゃってるんだと思うかな。面倒臭そうにしてる人って無視してよさそうなとこまで無駄に全部拾おうとしちゃってるのを動画でよく見るし、俺の友達とか俺が言うまでそのタイプだった (2023-03-03 22 04 09) 言うて敵を倒した際に出る報酬を全て受け取りたいってのは当然の感情だと思うけどな (2023-03-03 23 04 41) 拾う必要はないがなんだかもったいなく感じちゃうんだよね。もう実プレイはしていないのにログインボーナスの周回だけしてるソシャゲみたいな感じ。 (2023-03-03 23 19 34) 稼ぎ部屋じゃないオンで敵残して拾ってる人もそのタイプ (2023-03-03 23 25 51) 俺も貧乏性だから拾わずにはいられんのよ…!家に割箸あってもコンビニとかで必ず割箸貰うし、割箸の袋に入ってた爪楊枝を集めてる。オン戦闘中でも箱が気になり死ぬ。 (2023-03-04 02 47 42) 今作はフェンサー以外は5よりアイテム回収面では悪化してるよね。レンジャーはダッシュが性能据え置きかつよじ登り非対応で、ビークルもスタックしがち。ダイバーは燃費悪化。エアレイダーもビークルスタックする (2023-03-04 00 00 17) 荒廃世界のエアレは本当にひどいと思った (2023-03-04 00 03 56) 言ってる部分はそうだけど、アイテム回収自体は悪化どころか逆だと思うかなぁ (無駄に回復拾う不便さもあるけど)回収範囲広がったから乱戦中に自然と拾う機会増えたし、一気に拾えるミッションもところどころ増えて自然と大きく育ちやすくなってたし。 (2023-03-04 00 33 03) あ、アイテム回収自体はっていうと何か違うか…何というか…全体的な? (2023-03-04 00 35 13) DLCではあのキノコみたいなエイリアンツリーをへし折りたいぜ。俺はたけのこ派だからな! (2023-03-03 21 47 38) アレをへし折りたいという気持ちに茸も筍も関係ないだろ。全て壊させろ。 (2023-03-03 21 53 30) よく考えたら改良型はタケノコみたいだった。確かぬ関係なかったな!イヒヒ! (2023-03-03 21 59 51) そうだな。たけのこは改良型じゃないし、きのこがたけのこなんかに淘汰されるわけがない。(きのこ派) (2023-03-03 22 10 22) オペ子「私もきのこ派です♥」 (2023-03-03 22 13 33) 大きいねぇ! (2023-03-03 22 14 54) テンペスト発射ァ‼︎ (2023-03-03 22 40 36) こちらバレンランド、追加の要請を受諾する! (2023-03-03 23 52 54) 久しぶりにEDF5やったらいろいろな発見があった。例えば破られた平穏は228基地でのサムネだったり、バルガ出撃ハッチのある場所がヘリポートになってたり。 (2023-03-03 22 35 51) 達成率100%になってもまだ防衛したいから野良オンに参加してるけども、ちょっとしたミスで死ぬと普段よりも「おいは恥ずかしか!生きておられんごっ!」ってなってしまう (2023-03-03 23 49 39) 薩摩EDF隊員…。 (2023-03-04 00 25 22) デジボクのブルーノだな (2023-03-04 02 08 25) 介錯しもす!(テンペスト) (2023-03-04 00 30 17) 介錯(そいつだけとは言ってない) ラ”イ"ザンダア"ア"ァ"ァ"ァ"ッ!!! (2023-03-04 00 44 16) 藤原竜也隊員かな? (2023-03-04 07 04 46) よかよか、さつまんへこは、そいでよか (2023-03-04 01 18 48) 達成率100%の人が床ペロしてるのを見かけると残念美人を観測したみたいで「なんだこいつ可愛いな」ってなるので個人的にはOKです(?) (2023-03-04 03 11 09) 達成率100とかではないが剣盾で前衛して死ぬと自分も恥ずかしさと申し訳なさにあふれてしまう (2023-03-04 12 29 34) 私が100%の野良の人に期待しちゃう要素は、スキルより心の余裕かな。以前地雷キッズ新兵が乱入して大変だった時に、100%の人が笑って快く対応してくれたお陰でハチャメチャながらも皆で楽しく遊べた。あの時の100%の人(と60%の人)にはとても感謝している。 (2023-03-04 13 10 40) 心の余裕は大事よね。特に野良オンはそういうハプニングすら楽しむためのモードだと思っているから余計にね。 (2023-03-04 13 39 18) 思い出してたら余計感謝の念が湧いてきた。AP3桁で陽動作戦で開幕バイクで叫びながら奥の大物に特攻かますような地雷によくブチギレず笑って付き合ってくれたものだ…本当…感謝してる…! (2023-03-04 14 23 10) ヤベェやつで草 (2023-03-04 15 24 12) グリムリーパー、敵性勢力の殲滅より変質者の始末に駆り出される回数の方が多い説 (2023-03-04 00 40 35) 司令「総司令、情報部がフェンサーを私兵として運用しているとの報告を送ったのですが」 総司令「来とらんぞ」 司令「えっ?」 総司令「あっ、そういうの一回情報部を通るんだわ」 (2023-03-04 01 22 18) うるさいですね。グリムリーパーを派遣しました。 (2023-03-04 03 12 56) ここ見てるせいで”死神”の意味が敵へじゃなく味方への印象強いわ… (2023-03-04 03 27 29) いつまでも待つ気ではいるけどDLC気になるね……最近は99.9%の人類が滅びた方の地球守ってるよ (2023-03-04 05 19 25) 既存のマップでいいから新鮮味がほしいわ、山岳地帯に雪積もってたり、砂嵐が吹き荒れる荒廃都市 ライトアップされた夜の街とか (2023-03-04 07 03 56) 地球防衛軍やってる人なら1番気になってることだよ (2023-03-04 07 06 34) 何も更新がないと100%の人類が滅びた方の地球守りに行ってしまう (2023-03-04 07 38 49) DLCは何かに阻まれて出せないのかな?司令「来たか。DLCはどうした?」少佐「それが円安のせいで価格改定が決まりません」的な? (2023-03-04 08 07 35) 前作より遅いのはもしかしたら何かに阻まれてるかもね (2023-03-04 08 10 17) 昨日ここにあった別ゲーに阻まれてる説推すね。話題になるDLCはEDFのとっておきなのに別ゲーの販売時期と被って話題にならないのは避けたいだろうしね (2023-03-04 08 29 48) 開戦から半年、毎日地球を防衛してる。正直DLCの発売時期が他のソフトの発売日に影響されてるとは……決算時期だし3月中には出るといいな。 (2023-03-04 09 02 39) 未だにミッションパックが1つも出てない状況で、シーズンパスが20%セールしてて発売直後に買った人達がちょっと不憫だ。せめて第1弾出てからとかに出来なかったのか (2023-03-04 09 01 24) え?ホントかよ(呆れ)。ひどいな、それ。セールの告知ばかりで詳細知らなかった。これはさすがにだめやろ、 (2023-03-04 09 08 36) 問い合わせのメール送った。明けて月曜日以降に返事あるかな。規約守るのでここで結果伝えることはできないけど、気になる人は個別に聞いて欲しい。 (2023-03-04 09 27 13) 発売前の予約セールでシーズンパスセットを買った人は今回のセールよりは67円安い(笑) (2023-03-04 10 33 25) むしろ定価なら割引で買った人より多くお布施できたと考えるべきだぞ。D3Pは小さな会社だしな (2023-03-04 15 19 39) これは…何がどう問題なんだ?発売直後に買った人達は自分たちがセール時期から外れてることを承知で買ったと思うが 安く欲しい人達は予約前セールに飛びついてたろうし… (2023-03-04 16 23 07) やりたい他ゲーも興味のある他ゲーもないし、いつまでも待てるよ。 (2023-03-04 09 16 01) 焦らずともそのうちDLC出るからプラモでも作って待つよ。ところでコンバットフレームのプラモはまだですか本部? (2023-03-04 09 50 54) ニクスの改造ベースに向いてるプラモって高いよね。アーマードコアなんかは水星のザウォートがマジで安いしベースとして優秀すぎるんだけどね (2023-03-04 10 47 34) むしろ99.9パーのゲームがきになるんだが (2023-03-04 19 20 09) メガトン級ムサシかな?無料だし (2023-03-04 20 42 43) メーガートンメーガートンムーサーシムーサーシ (2023-03-05 16 17 38) オンで要請制限無しとか設定出して、ほぼ味方の方が敵みたいなのやってみたい (2023-03-04 09 58 25) 「「「「フォボスの恐ろしさが分かったか!」」」」 (2023-03-04 10 33 48) 空 爆 地 帯 (2023-03-04 11 03 24) もしも”6”版が出るなら新たにバスターやチラン爆雷も追加しようぜ! (2023-03-04 12 38 30) ずっと上空を何基ものテンペストが飛び続けている戦場とか熱いよね (2023-03-04 13 54 38) 集合しろ、グズども!貴様らの好きなbgmは何だ! (2023-03-04 10 27 25) 刻の天秤の最終形態のBGMです。サー! (2023-03-04 11 04 28) 射撃訓練(チュートリアル)の音楽です!サー! (2023-03-04 12 14 52) 一番好きな曲はEDF8以降のメニューBGMです。何といっても絶望に立ち向かう感じが… (2023-03-04 17 02 23) 荒廃世界のメニューbgm 改変しようとしたときのメニューbgm(m90とかでのメニューbgm)、潜水母艦防衛成功時のbgm、タイトルbgm (2023-03-04 18 26 12) DLCの話題''''''''・アイテム回収の話題''''''''・使いまわしミッション批判話題'''''''、さぁ好みはどれだ!!! (2023-03-04 11 03 35) 派遣されるグリムリーパーの話題だ (2023-03-04 11 06 34) 本部「全て破壊しろ」 (2023-03-04 11 08 13) しょうもないギャグと言った人がミンチにされる流れだ (2023-03-04 11 12 34) 何が''''だ!作戦の邪魔だ!排除しろ! (2023-03-04 11 28 29) 私は慎重になりすぎていた。空気ぶち壊しを恐れるのはやめよう。話題をなぞる必要はない。 君が話題を作れ。 (2023-03-04 13 30 02) ストーム1やP視点だと大尉が曹長なのは最後だけなんだな。違和感すごそう (2023-03-04 12 07 35) いうて大尉はどの周でも曹長経由して人口減で大尉になってるから、比較で言ったら軍曹大尉の方が違和感あると思うぞ (2023-03-04 12 19 45) 「こちらスカウト、ゲオでPS5が一般販売されているのを見かけました!」(ただし、税込みで6万チョイする) (2023-03-04 12 40 31) ディスクドライブ版ならそれが正式価格だ。買って今までとは大きく異なる新しいゲーム体験を楽しめ。 (2023-03-04 12 57 36) 処理落ちほぼないからストレスフリーだぞ。DLCで敵の密度上がってるだろうから確保できるときに確保しておいた方がよさげ (2023-03-04 13 05 10) 最近EDFしかやらないけどそれでも買う価値あるってことかな? (2023-03-04 13 30 49) おーなーじーくー。PS5買ってもEDF6しかやろうと思えないしどうせ他のゲームはやらないので、一つのソフトのためにハードをお迎えするならもともと持っててゲーム以外も何でもできるPCが良いのでEDF6steamを期待する。 (2023-03-04 13 37 02) EDFだけなら買う価値無い (2023-03-04 14 19 11) こんな最高のゲームを遊べる時点で買う価値はあるぞ (2023-03-04 14 34 28) そもそもEDF以外にも基本無料で色々なゲームが遊べるし、選択肢の幅もPS4から広がってる、なんならPS4のゲームもそのまま遊べると来てるから損はしない (2023-03-04 14 37 56) オススメある? (2023-03-04 14 48 36) PS4でも一応遊べるゲームで申し訳ないが、オンゲならDestiny2とかWarframeがお勧め。PS4でもできなくは無いがPS5だと4より画質良いのにフレームレートや処理速度の面で違うし、コントローラーの各種機能のおかげで没入感がすごい。こんなこと言っちゃあれだけどPS5でしか出来ないゲームってのは有料無料含めてそんな多く無いから、4で完璧に間に合ってます!って人だと無理に買わなくても。でも後悔しないのは保証する (2023-03-04 15 01 10) ありがとう (2023-03-04 15 18 44) Horizonもやるんやで (2023-03-04 22 35 08) 公式配信はPS4Proでやってたらしいけど、自分がやってるPS5版と比べてもかなり処理落ちしてたぞ。平原の前哨基地戦とかあんなガクガクになってるとは思わなかった (2023-03-04 18 53 13) EDF9でもテレポーションシップは変わらず最初期から破壊されたと用語集に書いてあるな。…まぁ、あの優勢っぷりから多分そうなんだろうなとは思うが (2023-03-04 12 41 04) ダルマになったカエルも可愛いもんだな。あれ?なんか閃いたぞ (2023-03-04 14 12 49) 整備士「フォースターバルガのネジが余った…ままええか」 (2023-03-04 14 32 34) た だ も の で は な い ネ ジ (2023-03-04 14 37 48) そこはバルガ7にしとこうぜ (2023-03-04 14 43 56) ねじが余ったけど問題なく動いてるからヨシ! (2023-03-04 18 12 03) 異なる世界の「激突する平原」のNPCを考えてみる。荒廃世界は登場できるNPCがアサルトとショットガンとコンバットワゴンとガンワゴンの4種類ぐらいしかなさそうだけど、優勢世界はブラッカーとニクスがそれぞれバリアスとエイレンに入れ替わって、プロテウスとケブラーとネグリング自走ミサイルとEMCぐらいは登場できそう(主力級・準主力級構成じゃ、EMC登場は無理あるか…) (2023-03-04 14 45 27) 「砲撃が始まるぞ!」(超音速弾道ミサイルテンペスト) (2023-03-04 14 54 19) 優勢世界だとレールガンを足止めに来たドローンを用意しておいた自走対空砲で掃討されて、遮蔽物の無い平原ではタイタンの壁と第二線のエレインとプロテウスに完封されそう (2023-03-05 11 12 05) 新兵器の到着まで持ちこたえろ!(ルールオブゴッド連射準備) (2023-03-04 15 16 41) うわあああ!サテおばすまない!(上の木につけようとして誤爆した) (2023-03-04 15 17 12) サテお姉さんだ!おばさんと呼ぶな!(過激派) (2023-03-04 15 25 27) 新兵器の到着まで持ちこたえろ!(星船10隻) (2023-03-04 19 33 31) グラインドバスター、発射準備完了!! (2023-03-04 22 33 31) 映画ドラえもん のび太と地球防衛軍 (2023-03-04 16 06 09) ひらりマントが大活躍 (2023-03-04 16 37 56) のび太寄生でしか戦場に居たがらないしすぐ隠れて寝たがる (2023-03-04 19 00 43) のび太って名人級のシューティング技の持ち主(輪ゴム銃)だったんじゃなかったっけ (2023-03-04 20 54 48) 高名な暗殺者とガチ決闘して勝つぐらいには射撃の天才だぞ。 (2023-03-04 22 43 16) 俺でもダイバーになれるんだな!(タケコプター握りしめて (2023-03-04 19 38 08) のび太「ドラえもんが壊された…もうダメだ…」 ジャイアン「バカ野郎!めそめそすんな!こうなったら弔い合戦だ!リングを破壊するぞ!いくぜ、スネ夫!」 スネ夫「う、うん…」 そしてリングを破壊。のび太と地球防衛軍2 begins now. (2023-03-04 19 54 59) 四次元ポケットは本部にて一斉回収してメンテナンス中の出来事であった (2023-03-04 22 28 30) ドラえもんvs少佐 (2023-03-05 03 34 27) 信じられない事が起きた、どら焼きに飽きてしまったんだ。 (2023-03-05 10 52 33) この状況でズンパス値下げは流石にダメでしょ… (2023-03-04 18 29 46) 値下げして3,168円なら別にいいんじゃね? 過去の例からするとミッション1つで1,300~1,500円ぐらいで実質先払いだろうし、早期購入特典ももう終わってて、どうあがいても全部は揃わないんだから (2023-03-04 18 49 07) もっと値下げしろ (2023-03-04 18 51 21) むしろ値下してるって聞いて、いよいよDLCno (2023-03-04 19 28 26) (スマン途中送信)DLCが来るのかとちょっと期待。 (2023-03-04 19 29 26) 割引が3月15日までなの怪しい、くるか? (2023-03-04 19 29 59) 3月15日にDLCがくるならまだしも、情報だけだろきても? (2023-03-04 19 30 46) 十分だ! (2023-03-04 19 37 54) 確かに”今は”それで十分かもな。できれば情報だけでなく配信日まで告知してほしいものだが…(まぁ気長に待ってるけどね。期待してるぞ岡島ァ!) (2023-03-04 19 51 26) でもシーズンパスを販売しているってことは少なくとも開発頓挫による返金は無さそう (2023-03-04 20 36 22) Dlcやりたいから開発頓挫ないならひとまず一安心 (2023-03-04 21 08 49) 前に誰かが売上目標達成すると割引になるって言ってたから、シーズンパスも多分めっちゃ売れてるんだろうね。 (2023-03-04 22 00 17) 上の木で来ないか希望してた隊員だが速攻買った。 (2023-03-04 22 07 50) ようやく達成率60パーまできたんだわ、残り4割地獄かな? なんでインフェルノクリアでハデストクリア判定にならんのだ。おかしいのだ。プロフェッサーの気持ちがそろそろ理解できるのだ。 (2023-03-04 19 22 37) ハデスト以降は遊べて嬉しいボーナスゲームなのだ どっちもクリアするのが正しいのだ (2023-03-04 19 40 53) ハム太郎は賢いな (2023-03-04 19 41 15) ずんだもんは賢いな (2023-03-04 19 47 53) アライさんは賢いな (2023-03-04 19 54 00) オンだとインフェルノは体力だったりその他色々なハードルが高いのだ。ハデストがほどよく難しいのだ (2023-03-04 19 55 24) バカボンのパパは賢いな 反対の賛成なのだ (2023-03-04 21 46 41) ハツネちゃんは賢いな (2023-03-04 21 59 40) ミリムは賢いな (2023-03-04 22 32 00) これでいいのだ (2023-03-05 11 14 42) プーカ居ないからコンバイン出来ないんですけど! (2023-03-04 20 00 59) みんなでモンスターを倒すゲームは大量にあるが地球防衛軍に似たゲームはひとつも無いな (2023-03-04 21 17 37) なんちゃらマリさとか地球防衛軍だぞ (2023-03-04 21 29 15) 面白そう (2023-03-04 21 47 07) なんちゃらじゃなくて正式なゲーム名を教えてくれ!! (2023-03-04 22 30 55) ダイナマリサ3D (2023-03-05 01 55 15) ありがとう! (2023-03-05 11 44 38) D3から出てるやつで(サンドではない)パレットガールズってのがあるんだ 似てる部分?銃使い ミッション選択型 基本的に敵全滅がクリア条件(一部指定位置到達など) 敵倒すと一定数で武器ドロップ 似てない部分?下着や宝石などに特殊効果ありキャパシティ分付け放題 (2023-03-04 21 46 38) ああ見た目に反して結構おもしろいよなあれ。ファンタジアはちょっとゲーム部分おろそかにしてたけどあれもあれで悪くないし (2023-03-04 21 49 33) テレポートして来るドラゴン絶許 (2023-03-04 22 02 03) 狭い地下エリアに出てくるスーパーアーマースケルトンが大量に出てきて胸の小さいコアを撃たないとなかなか倒れてくれず、それを召喚し続けるエルダーリッチは凶悪だと思う。しかもエルダーリッチがエルダーリッチを召喚するのは反則だろ!おかげでスケルトン地獄になるわ テストプレイヤーはちゃんと仕事したのかな? (2023-03-04 22 36 23) あれは属性で攻めたり武器と弾の大きさの組み合わせでクリティカルを狙っていくゲーム性だった記憶が。スライムの集団がアサルトであっという間に消滅してたのは覚えてる (2023-03-05 00 46 47) SIMPLE2000仲間のTHE・歩兵が武器二つ選択してミッション攻略する内容だから防衛軍に似てると言えば似てる。(クォリティは雲泥の差だが) 大尉と同じ元ネタをリスペクトした『上官』が人気・知名度共に群を抜いてるな。EDF6とデジボク発表時の小ネタカードにも「丸くなった上官」として採用されてた。 (2023-03-04 22 40 50) D3発売じゃないし相手はモンスターではないがコンバットチョロQは比較的似ていた気がする (2023-03-04 23 17 22) 炎上狙いのユーチューバー「モンハンのパクりと批難されている地球防衛軍ですがw」 (2023-03-05 11 16 27) よく考えてみたら(よく考えなくてもかな?)EDF隊員ってすごいよね。レンジャーに絞ってみても、ずっとダッシュできるしローリング何回やっても目を回したり嘔吐したすることもなく、むしろ小さい障害物(ガードレールや大樹やバスなど)をローリングで破壊できるしロケランやスナイパーみたいな反動のある武器も普通に移動しながら射撃できるしで現実に存在したら相当脅威なんじゃないかな。 (2023-03-04 22 00 21) ずっとダッシュも側転移動も実際はストーム1(及び各作品主人公)しかやってないんだ。射撃については一般レンジャーも確かにそうだ(定型) (2023-03-04 22 14 24) ”ダッシュも側転移動も実際はストーム1(及び各作品主人公)しかやってない” ←大事な部分を書き忘れてた。すまない(定型文) (2023-03-04 23 22 46) 走るよりローリングするほうが早く移動できるとか、もはや神話級ニンジャだよエアレイダー (2023-03-05 11 18 07) 潜水母艦は潜水艦の補助を行う艦種だろ、という現実視点からツッコミに対して妄想した上で艦種の理由をこじつけた。海中へは手が出しにくいだろうと考え、潜水艦が用意されたのは作中の会話からも分かる。最初の計画時点では本当に潜水母艦だったのが、EDFの超技術によって潜水したまま潜水母艦としての業務を行えるようになり、更に大型化によって様々なものを搭載しノアの方舟と比喩されるレベルになったのだろう (2023-03-04 22 10 15) 2012って映画を最近見たからだけど、おそらく兵器や人員以外にも芸術品等の後世に残しておくべき物資が色々と積み込まれてたのかなって (2023-03-04 22 30 14) 海上で潜水艦に補給してるときにプライマーの攻撃で諸共に沈むのを避けるために海中で補給できるようにしたというのは説得力ありそうだな。 (2023-03-04 22 50 51) 各地への物資補給も行える「潜水」する「母艦」を分かりやすさ優先で政府や新聞社が潜水母艦と呼んだのが広まったのかも。歩兵戦闘車と戦車呼びしちゃってそれも戦車だと広まってしまった、みたいなだったりとか (2023-03-05 00 01 43) 上の方の木見てふと気になったが、歩くだけでガードレールや自販機や乗用車を数m吹き飛ばすフェンサーはどれだけやばいんだ? (2023-03-04 22 46 21) 今ググったけど、運動エネルギーは質量×二分の一×速さの二乗らしい。あれほど遅いのにあれほどのエネルギーを持つということは、質量がとんでもないということだ。 (2023-03-04 23 15 24) なるほどな(定型文) もとより貨物(=コンテナ?)も運べるとのことだからタダモンじゃなさそうだったけど、乗用車吹っ飛ばすあたり1tは余裕で超えそうだな (2023-03-04 23 22 21) 先輩警備員曰く「パワードスケルトンっていうのは、車と同じだ。 ぶつかると危ないよ。」とのことらしい。 (2023-03-04 23 21 40) 「貨物だって一人で運べる」(基地のコンテナ?)「戦車並みの力が出せる」とも言ってるね。あと4.1のロード画面で「軽車両並の重量があるから」みたいなのあったと思う。たぶん軽自動車もしくは軍用軽車両(ハンヴィーとか)の意かな。だとしたら上の枝の1tとかありそう (2023-03-04 23 45 20) そんなものが衝突してきてもびくともしない先輩とは一体… (2023-03-05 00 00 57) ヤバいのはレンジャーの方だと思う。なんとかアシストってのを着けて走っただけで工事現場に並んでる数トンのショベルカーを連続で吹き飛ばしながら進むんだぜ (2023-03-04 23 51 35) レンジャーは厳しい訓練で極限まで体を鍛えてるからな (2023-03-05 00 02 56) どう言う訓練をやってきたんだ…(震え (2023-03-05 00 12 27) 毎朝40kg (2023-03-05 06 22 43) の亀の甲羅の形をした重りを背負って牛乳配達をするところから始まる (2023-03-05 06 23 44) そのうち配達仲間が殺されて怒りで目覚めるストーム1か… (2023-03-05 08 11 17) 満面の笑顔を浮かべながら、連続エネルギー弾でプライマーを駆逐し、「どうした、カカロット。敵を倒すのが遅いぞ」と挑発するサイヤ人の王子様 (2023-03-05 08 54 06) 仕留めきれなくてフルアクになるんですね (2023-03-05 12 41 45) フルアク軍団「さっきまでの勢いはどうした?笑えよベジータ。」 (2023-03-05 13 03 59) NINJAプロテクターを装備した (2023-03-05 18 18 27) カミカゼアタック! (2023-03-05 09 49 12) ローリングで重機や戦車の残骸をなぎ倒すレンジャー、生身で急降下からの着地を繰り返すダイバー、触れただけで車を吹き飛ばすフェンサー、極限まで鍛えたレンジャーより素早くローリングするエアレイダー、最強は誰だ (2023-03-05 07 12 36) 私の兄だ!! (2023-03-05 08 07 53) こちらブルックリンのジョエルだ!俺のいないところで最強を決めるだってえ? (2023-03-05 11 33 00) 私が神! (2023-03-06 03 00 27) サイレン/グラウコスは過去作で言うとキングソラス(EDF2)やアルゴ(EDF4/4.1)に並ぶ巨大な敵なのかな?(アルゴは人型形態とする) (2023-03-05 08 21 49) サイレンは4.1だったらグレーターワイルドドラゴンの方に並ぶ敵だと思うよ。グラウコラスはキングソラスだったり赤ギヌスに並ぶ感じするな。 (2023-03-05 09 48 30) なるほどな(定型文) 返信、ありがとう(定型文) (2023-03-05 23 25 29) 少佐「私はたぶん3人目だと思うから」 (2023-03-05 10 13 59) ???「少佐ママー」 (2023-03-05 11 01 02) 少佐さんじゅうななさい (2023-03-05 11 12 38) 「くだんの日」で主人公とPは次のナンバリングへ脱して、希望を掴む余地があるけど、その他の隊員は「主人公とPの居ないナンバリング前の世界線」に取り残されたまま、ただ死ぬみたいなことないだろうか?5,6,7,8の世界線がそのまま並行して存続してるイメージ。 (2023-03-05 11 58 29) 送ってるのは記憶だけっぽい?から、コピー元世界のストーム1やPはそのままリングの下に居るんじゃないかな。 (2023-03-05 13 45 53) そういうパラレルワールドは (2023-03-05 14 14 34) (途中送信)パラレルワールドは時間さんが無かったことにしてくれるんじゃない? (2023-03-05 14 15 53) P曰く「二人の記憶だけを残して時間が巻き戻った」だから記憶だけ送ってる訳じゃないよ。事故では時間自体が巻き戻ってる (2023-03-05 15 32 31) 既に言われてるけど、2人だけ記憶を持ったまま時間を巻き戻してる。記憶を過去に飛ばしてるわけじゃない。それに平行世界は存在しないっぽい設定なんよね、だからこそ2人とプライマーの改変合戦でお互い情報優位だった戦況を覚えてないという (2023-03-05 18 28 04) なるほど勘違いしてたわ、訂正サンクス (2023-03-06 09 40 45) 発売日にデラックスエディション買ったけどさあ、なんの追加コンテンツも配信しないままセール(-20%引き)やられると、喜び勇んで発売日に買ったのがアホらしくなってくるなぁ・・・。 (2023-03-05 12 02 29) それが戦略というものだ (2023-03-05 12 11 24) 世の中には発売1年後に無料配信するリメイク作品とかもあるしね。いろいろあるんでしょうね。 (2023-03-05 13 10 39) そんなことはない、最速でお布施できただけ後から買った人よりもファンとしては上だよ。自信もって (2023-03-05 12 15 47) 一番脂が乗ってる時期だしセール中には絶対ない楽しさがある時期 貴重だぞ (2023-03-05 12 58 50) セールのお陰で新規が増えて過疎化しないなら大いに有りだと思うぞ。 (2023-03-05 13 43 00) それなら本編だけで良くない? (2023-03-05 14 21 56) DLCを売るために新規を増やしてる、ということか。本編の利益を削ってまで。うぬーん (2023-03-05 14 32 28) 多分初週売上で開発費は余裕で回収&社員さんのボーナスウハウハ&次回作確定ぐらいは売り上げてるだろうから後は以下に販売台数を増やして利益を上げる&箔付けの段階なんだと思うよ。 (2023-03-06 13 01 05) 気持ちはよくわかる。納得いかないが今となっては一日も早く追加ミッションが出ることを願おう。 (2023-03-05 18 56 26) フラッシングスピアはジャックハンマーと比べて、装弾数も少ないし、デクスターとかガトリングなんかと同時撃ち出来ないから最初使うのに抵抗あったけど、電刃刀と組み合わせるとメチャクチャ使うやすいね。スラスターでもブーストでも反応が良くて相性もよく回避しやすい。ジャックハンマーはブーストはともかくスラスターと相性悪いからな。何でも使ってみるもんだね (2023-03-05 15 04 18) ジャクハンと違って貫通するから地底とかで迎え撃ちやすいのもある。まあこの使い方だと範囲も持続も圧倒的なヘルフレや味方に当たらんから脳死でブンブン振り回せるのアックスとかに出番奪われがちだが (2023-03-05 16 52 50) 割とこのシリーズがメジャーになってきて、ミッション一個一個にストーリーの意味付けを持たせようとするのは嬉しいんだけど、たまには適当に考えたようなミッションも欲しいな。例えて言うなら3のヴァラク2体だけのミッションみたいな。 (2023-03-05 15 04 38) 個人的には空爆地帯ください (2023-03-05 15 52 45) ”空爆地帯”←これの6版マジで欲しい。(できればミッション終了まで無限に空爆が来るEDF4.1版のほうの設定で。EDF4版だと空爆に制限がある。) (2023-03-05 18 33 56) 親方!空からカッパー砲が! (2023-03-05 18 40 17) 枝ミスした。でも実際降ってきて欲しい (2023-03-05 18 57 14) やるならボムシップ君を出してあげてくれ…。彼が大暴れするステージが一つくらいあったっていいだろう…。 (2023-03-05 19 53 53) 確かEDF5のDLCミッションでしか登場してないんだっけ? (2023-03-05 20 58 51) 無線封鎖されてバイクもデプスも呼べないマップで、全力で転がってギリギリの位置に落ちてるバイクに乗らないとボマーに転がされて死ぬミッションとかどうですかね(既視感) (2023-03-05 23 21 51) リロード回数縛りとかやったらイージーでも難易度跳ね上がるかな? (2023-03-05 15 31 26) 回数次第では詰むミッションが出てくると思う。弾倉火力の高い武器を選定する必要があるから面白そうではあるけども (2023-03-05 16 55 33) ぬっくぬく亭やダンディ理髪店で弾丸を補充できるという縛りなら成立する気がする。街じゃないミッションでは車に触れると補充できるというのなら蟻か……? (2023-03-05 22 01 04) 対話おばさん「対話で物事を解決してきたはずです」 情報おばさん「情報収集を優先して下さい」 電話おばさん「もしもし!弟が怪物を見たと言っています!」 衛星おばさん「この衛星を造ったのは私」 妖精おばさん「我々スプリガン隊に援護は不要だ」 ここまでおばさんが活躍するゲームあっただろうか (2023-03-05 17 03 48) スプリガン隊長が…おばさん…?(ピキピキ (2023-03-05 17 49 23) 電話の人はこの中で1番若いだろ、20代実家暮らし大学生か家事手伝い位。 (2023-03-05 18 15 55) グリムリーパーを派遣しました。私がおばさんという事だけでもなんとしてでもで訂正させてもらいます。ここが私にとっての天王山です。 (2023-03-05 18 20 08) おばさんの何が悪いと言うのか(熟女好き)。 (2023-03-05 18 51 04) よかった、オペ子ママはおばさんじゃないんや… (2023-03-05 19 37 04) ロリババかもしれない (2023-03-05 20 00 27) 桜の開花予想は一番早いところが3月14日だそうだ。果たしてDLCは桜に勝てるか?! (2023-03-05 18 19 50) 勝てないだろうな (2023-03-05 18 53 08) DLCは3月15日だから僅差で負ける (2023-03-05 20 00 00) だといいな。ホント頼むわ。 (2023-03-05 20 14 56) やっと翌日””放置稼ぎが完成した。レンジャーと好みの兵科で可能。 自分でやった環境はオフ分割でR:ヴォルナパ・整地用カスケード・壁抜け用時限グレ・探知機5。他:攻略できる武器。 やり方はレンジャーが遮蔽ビル破壊しながら基地侵入して囮。他兵科で一番近いアンドロ輸送船以外の敵を殲滅。 あとはレンジャー側のスティック固定して入口に向かって歩くようにしつつナパームを自動発射させるだけでナパームで焼いたアンドロのアイテムを自動回収出来る。 稀に起こる事故:キュクロプスのタックルで坂を下らされた後壁に引っかかって入口まで歩けない。タックルで壁にめり込んで基地から脱出する。回復が追い付かずレンジャーが死ぬ。 ようやく最終武器レベルの放置稼ぎ(アイテム上限まで)が出来るようになったので★EXAブレイザー目指すぞぉ!! オチ:稼ぐためにオフですらレンジャーの体力が15万位は欲しいのでそれはどうにかしてください( ゚д゚ ) (2023-03-05 18 42 51) ちょっとやってみる。ありがとう。感謝する(定型文) (2023-03-05 18 49 49) 15万って凄いなー まだR7万しかないからもっと稼がないと (2023-03-05 19 59 22) その調子でテンペスト耐えられるくらい目指してみようか! (2023-03-05 20 13 30) 木主です。放置できるってだけで効率は低め。2時間弱でアーマー合計540個だったので3時間弱はかかるかな?ちなEXAブレイザー★付いた(∩´∀`)∩ (2023-03-05 20 10 41) おめ。次はDLCで来るであろう新しいブレイザーの★付けに備えよ! (2023-03-05 20 12 37) DLC来たらもっと高レベルの武器も強化しやすくなるだろうけど全然来る気配無いしこれが一番楽そう (2023-03-05 22 39 36) ♪赤い火星を守るため〜 プライマーの出動だ♪ (2023-03-05 19 06 48) ♪沸き立て勝利の砂ぼこり~地球人共滅殺だ♪ (2023-03-05 19 30 48) クエイク・ハーケン死神の鎌みたいでかっこ良くて好きなんだけど攻撃力がなあ。緑蟻に使う位しか使い道無いのかな?何か有効な敵とかいたら教えてほしいな。 (2023-03-05 19 19 02) 有効な敵じゃないが、片手にフレイムリボルバー担いで方向安定つけて上から炎被せるように高機動すると強い(ハーケンは咄嗟の防御と機動力補助) (2023-03-05 21 28 22) 空軍所属の戦闘機パイロットでいつも撃墜されては何故か地上で戦っているストーム11 (2023-03-05 20 02 16) お前の所属はオメガチームだろ (2023-03-05 21 56 02) 今宵は★付くかなあ。せめてレベルアップくらいは…… (2023-03-05 20 18 58) 何時間も武器稼ぎやってもUPすらなくて泣きそう たまにアイテム回収で論争になるけど、個人的にアイテム回収より武器の☆システムをどうにかしてほしい… (2023-03-05 21 44 27) 死ぬほど徹底して★付けなくてもいいのよ (2023-03-05 21 50 08) EMC(lv12)が★付きました。 (2023-03-05 22 13 26) 「イカやタコと戦う」「大人気」「ナンバリングタイトル最新作は三の倍数」「水鉄砲みたいな武器が出てくる」「前作と同じマップが出てきたりする」「作品によって、必殺技で肩に背負うミサイルが出てくる」「イカが飛ぶ」「領地争いをする」「武器の開発者がストーリー上割と重要な位置にいる」「みんなのアイドルが通信してくる」このゲームなーんだ!!! (2023-03-05 21 19 18) 敵性勢力だ (2023-03-05 21 54 33) 敵性勢力とは何か? (2023-03-05 21 58 06) 敵性勢力だ (2023-03-05 22 14 15) 敵性勢力とは何か? (2023-03-05 22 16 02) 敵性勢力だ 敵性勢力†††† (2023-03-05 22 19 07) 敵性勢力とは何か? だから、俺たちは何と戦っている! (2023-03-05 22 49 29) 敵 性 勢 力 だ ! (2023-03-05 22 51 40) 作戦司令本部め…!必ず報いを受けさせてやる! (2023-03-05 23 13 57) よく聞こえないぞ、繰り返せ (2023-03-06 00 56 07) 色を塗り塗りするゲームかな まあ私は基本PS系しかやってないから(あっちが嫌いとかでなくこっちの買ってたら満足してるだけ)動画でしか見たことないけど (2023-03-05 23 02 59) (`・ω・´)ノ<はい!『地球防衛軍6』です! (2023-03-05 23 24 59) 主人公の肩書きに数字が付いている も追加で (2023-03-05 23 30 48) アイテム回収の話題で「武器とアーマーは自動でも」って意見よくあるけど、回復求めて緑の点になんとかたどり着いたらアーマーだった、っていうのも難易度に関わるしシリーズの醍醐味だから無くせないよねって思った(アーマー取ってサンダーした隊員より) (2023-03-05 22 14 40) つまりアイテムでレーダーの色変えるのも今後ないってことか (2023-03-05 22 24 06) お!武器だ取りに行こう ポストかショボォ―(´・ω・´・ω・´・ω・`)―ンo とかあったり昔のは建物上だと建物破壊しても落ちてこずその位置のままでヘリないと(特に1とか)取れなかったりしてたな でもそれ込みで楽しんでる 自動回収どころか昔はアーマー数値設定出来なかったから初期アーマーでやりたかったら武器と回復がアーマー近くにあると取れず諦めたのもあったな まあ思い出だな (2023-03-05 22 58 52) どれが回復か不明だから偵察しておいて立ち回り考えるとかランダム性が生まれる部分だしね (2023-03-05 23 11 30) あのアイテムの固まり方、準主力を倒した場所だな!あれなら回復もあるはず!!……なんでないんだよぉぉおおおお!!はある意味お約束だしな (2023-03-05 23 20 52) 少数だけど確実に回復がある場所、倒した敵から多数のアイテムが転がったが回復があるか把握してない場所、どっち向かうかで立ち回りがぐっと変わるよね (2023-03-06 01 32 59) 特にオフ待機ミッションでは出来うる限り緑と赤を都度拾って、残ってるのは回復だけって状態にしてピンチに備えながら戦うことにしてる。 (2023-03-06 02 21 22) お前ら飼い慣らされてるなあ、普通にストレスだわ (2023-03-05 23 49 32) 自分も同意 (2023-03-06 00 02 38) 慣らされてるのは否めないな。例えが下手ですまんが、たとえばポケモンで野生を捕獲する時になかなか捕まらないのってストレスでボール投げたら捕まるようにしろよって言われてるかどうか知らないけど、プレイヤーは確率信じて投げ続けるだけのその手間も難易度だから醍醐味だからと納得している…ような。 (2023-03-06 00 24 29) マスターボールを99個くれ (2023-03-06 07 19 36) 仮にアイテム自動回収になったら、それはそれで何かコレEDFジャナイ感に苦しめられるんだろうなぁ俺は。 (2023-03-06 00 36 42) シリーズ続けば慣れそうだけど、最初は色々感じてしまうだろうな。 (2023-03-06 00 43 45) 悪習を伝統にしたくないと言ってた人の気持ちが分かる (2023-03-06 06 37 52) レーダー色分けだけでも導入希望。住宅街とかで見えずらいアイテム探し回って結局目的外の箱だった徒労感きついわ。 (2023-03-06 00 22 56) 種類ごとの区別はどっちでもいいが、レーダー自体が緑色で緑の点が見辛いなぁって過去に感じたことが何度かあるわ (2023-03-06 00 40 40) エアレが緑で紛らわしい、とはよく言われる。 (2023-03-06 13 50 56) 運に左右されたくないので武器とアーマーにも小回復の効果付けろってアンケートに書いた (2023-03-06 00 48 44) 各兵科に補助装備でレーダー強化とかあったらいいかも Lv上がるにつれて軽く移動速度つくとかで 回復に直行できるってかなりの威力だろうし (2023-03-06 14 54 03) 「ボンバーマ〇の対戦を家族と」「星のカー〇ィを1人で」他いくつか有るがそんな他ゲー遍歴。ボンバーのアイテムは爆発が当たると消えるし対戦相手も取る。星のアイテムはたまに上手くやらないとマグマや穴に落ちて消失。そんな感じだったからEDFの初プレイ、2をやった時はアイテム消えないけど引っかかるのやだなーと思ってた。でも回収自体はそんなにストレスと感じなかったし今も変わらずかな。他ゲーの(取られたんもー!)(目の前でマグマに消えたんもー!)の方がストレスだったかも (2023-03-06 18 26 50) DLC告知3/5説は否定されそうやな…15日までにはなんか来てくれよ~頼むよ~流石に音沙汰無しで一年は待てないからな~ (2023-03-05 23 06 57) 3/15は例の画像のおかげで言われてたけど、3/5説ってどこから来た (2023-03-05 23 09 52) 前からここの板でちょこちょこそういう枝があったんだよ。早いに越したことはないからね。 (2023-03-05 23 37 52) そういうもんか(定型文 (2023-03-05 23 48 29) 発表された話ではない以上、何もなかったとしても勝手に期待した側の責任だからな (2023-03-06 00 50 30) 情報が錯綜している!デマを広めるな! (2023-03-06 08 53 12) カッパー砲、パンチのコマンドよろしく色んな発射方法が欲しいな。サイボーグヴァラクの両腕を斜め下に開いて前方を薙ぎ払うちょいレアな攻撃が好きだった。 (2023-03-06 02 25 44) 胴体360度回転パンチモーションでカッパー砲(大迷惑) (2023-03-06 09 31 52) アルゴのように浮かび上がって360度回転しながら対地砲撃というのも(近づいた時のレア技) (2023-03-06 15 14 45) 「(待遇改善のため)グリムリーパーを派遣にしました。」 (2023-03-06 07 46 04) 周りには派遣しかいない、笑えるな (2023-03-06 10 27 24) 3月15日にLINEスタンプが来たりして。 (2023-03-06 09 43 55) やめろー(定型文)。 (2023-03-06 09 53 11) 多分、どんなミッション来てもゴリ押しできるくらいにはアーマー稼いだと思うんだが、まだかねぇ。前作だと追加ミッションの配信日の告知って配信日のどれくらい前だったっけ。別にいきなり配信でいいからそろそろお願いしたい。 (2023-03-06 09 57 22) 調べたら5は配信10日前の04/01に告知されてる。ただし1月から公式配信やらPVやらで宣伝はしてたから今作でどうなるかは分からんな (2023-03-06 13 11 52) 04/01はエイプリルフールネタで04/02が本物だった (2023-03-06 13 18 33) オンラインって敵の火力体力だけじゃなくて攻撃頻度も変わるんだな。友人とINFやって、普段の調子で大型マシンガンアンドロイドの撃ち終わりにレイピア押し付けようとしたら蜂の巣にされたわ (2023-03-06 10 04 26) 確かか? (2023-03-06 12 25 55) P「少佐。お花見を提案したい。今、ファイルを送った。」 (2023-03-06 10 11 44) M95 早朝待機 (2023-03-06 12 33 53) 信じられないことが起こった、集合時間は7時のはずなのに何故か私だけ5時だったんだ。 (2023-03-06 12 53 27) プロフェッサー「聞いているか?私は……場所取りをしくじった。 こんなことを何度も……。」 (2023-03-06 13 01 01) プロフェッサーはせっかくファストフード買いに来たんだからってスタンスでチーズバーガーしか食べてないと思うから、えびフィレオあたりを一回食べてみたらどハマりすると思う。 (2023-03-06 11 37 45) プロフェッサーの言うチーズバーガーはモスチーズバーガーですよ。 (2023-03-06 12 18 20) チーズバーガーといえばロッテリアの絶品チーズバーガーだろ (2023-03-06 12 44 46) チーズバーガー「やめて!私のために争わないで!」 (2023-03-06 13 19 42) 信じられないことが起こった。マックのフィレオフィッシュにハマってしまった。ハマる事はないと思っていた、グランベーコンチーズやサムライマック以外のバーガーには。 (2023-03-06 12 07 58) めっちゃ個人的な好みなんだが、フィレオフィッシュは千切りキャベツ追加でチキンタツタのパン生地にしたら売れると思うんだよなー (2023-03-06 13 14 57) kfcの和風チキンかつバーガーっぽいわね 美味しそう。 (2023-03-06 13 18 08) 良いことを言うな(定型文 それもそれでうまそうだ (2023-03-06 13 49 19) 「M120 死の疾走’’’」はボムシップ出してその後はクラーケン、ヘイズとの3大空中戦力にすれば良かったのに。 (2023-03-06 12 31 27) dlcに期待しようぜ (2023-03-06 12 56 16) エイリアンツリーが桜の木になるDLCはまだか? (2023-03-06 13 08 11) 杉の木10本の同時花粉攻撃…それで全てが終わった (2023-03-06 13 28 59) ハックショイ!我々は手も足も出せんというのか…!(泣きながら) (2023-03-06 13 48 22) 人間そっくりだ!食べたくない! (2023-03-06 14 07 42) 少佐がヒロインだった世界線。easy:本編と同じ normal:私からも、感謝を。…貴方を選んでよかった。 hard:(ry…私にとっても、貴方は英雄です。 hdst:…共に守りましょう。貴方が勝ち取ったこの平和を、これからも。 inf:…貴方を、愛しています。 少佐スキーによる添削をお待ちしてます。 (2023-03-06 14 10 38) やっとDLCの情報来るのね。とんでもない姿の新たな敵ねぇ…ありえそうなのはアーマークルールかクラーケン。サプライズ期待するなら一番とんでもない感あるであろうムカデ復活か https //twitter.com/onsenradio/status/1632607109882974211 (2023-03-06 14 35 30) EDF!!!!!!EDF!!!!! (2023-03-06 14 39 43) DLC!!DLC! (2023-03-06 15 13 59) 巨大もぐらかもしれない (2023-03-06 15 24 21) きっとかわいいぞ (2023-03-06 15 25 12) やったぜ! (2023-03-06 17 31 10) 扱いの悪いアーケルスが機械化してリベンジ (2023-03-06 19 05 19) なんか向こうでメカソ○スが、おいでおいでってしてるぞ (2023-03-06 20 05 16) 6が初めてのEDFなんだけど、EDFのDLCって結構難しい? アーマー15000位のレンジャーでなんとかオフINFクリア出来たんだけどちょっと不安 (2023-03-06 14 38 52) 本編より難しいけどやり方次第で充分何とかなる、戦い方がかなり重要になる場合が多いから柔軟な発想が身に付いてるかが問われがち、・・・ただ4.1ではカオスミッション空爆地帯や運ゲーに片足以上突っ込んでる背水の罠とかあったしどうなる事やら (2023-03-06 14 57 42) DLCが来るぞぉぉぉぉぉぉ!!! (2023-03-06 14 52 20) まじじゃねぇか!大勝利だ!! (2023-03-06 15 11 36) DLCだぞ!!貴様ら、この時までにいくつのリングを壊してきたか言ってみろ!! (2023-03-06 14 58 37) 聞きたいかね?昨日までの時点では99822回だ (2023-03-06 15 01 41) トレーズ閣下かな? 私は敗者になりたい・・・・ (2023-03-06 15 07 44) つまり…499,110年戦ってきたと言うのか!? (2023-03-06 15 10 32) これガチ目に15日配信あるんじゃないかDLC? うおぉぉぉぉおぉぉついに手に入れた!オリジナルのDLCを!これさえあれば僕はEDF廃人に!いやそれすらも凌駕した存在となる!ネオ廃人なんだよ僕は! (2023-03-06 15 07 05) 14日にプレイ配信ってことは翌日はないだろう... 翌日'''くらいじゃないか? (2023-03-06 15 13 40) せやな。翌日```(3日後とかか?)でも俺は嬉しいよ。 とはいってもやっぱり例の画像の315という数字にちなんで3/15日配信でもうれしいな。どっちに転んでも俺は嬉しい。最高の気分だ!。 (2023-03-06 15 19 12) 前日に配信してマルチプレイしながらというのもあり得る。というか、これでリリースは6月なんですとか言い出したら岡島の頭に噛み付いて振り回してハヴォックするからな。 (2023-03-06 16 55 44) 3年後・・・ (2023-03-06 16 59 08) 一心不乱の大DLCを! (2023-03-06 15 19 45) てかしれっと入隊者数が36万人(36万本)ってつべの配信予定地で明かされたな。まぁ元々EDFは落ち着いた後にジワ伸びし続ける作品だったし今回も似たような感じか (2023-03-06 15 35 26) DLCで来て欲しいカオスミッションの内容を挙げる木 (2023-03-06 15 38 21) インペリアルドローンとキュ黒プスの黒色パルス超連射コンビを大量配置したミッション (2023-03-06 16 17 34) 画面を激しくフラッシュさせプレイヤーの視覚を破壊する(洒落にならないので止めてください) (2023-03-06 16 44 31) ポリ〇ンショックはヤバいって! (2023-03-06 18 02 02) 地上に巨大巣が大量にあるのがやりてぇっすね! (2023-03-06 16 22 39) 巨大巣大量…魔軍…うっあたまが (2023-03-06 18 14 42) 進撃の巨人コラボでライナーを倒す (2023-03-06 16 35 13) 空 爆 地 帯 (2023-03-06 16 45 24) アイアンウォール作戦(4.1) (2023-03-06 17 57 27) EDF6版『最後の砦』 (2023-03-06 18 15 39) 巨神部隊(アーマメント3機) (2023-03-06 19 10 41) 赤い奴だけ全員集合! (2023-03-06 19 04 45) 今作は種類豊富だから面白そう (2023-03-06 19 07 51) 「見覚えのある場所 見覚えのある仲間達 だけど…… ……なぜ?」 (2023-03-06 19 32 12) 鬱エンド待ったなし (2023-03-07 00 31 14) ドキッ☆ マザーシップだらけの大撃沈祭!! (ジェノサイド砲が)ポロリもあるよ♪ ってことで、10隻のマザーシップの内、5、6隻を1ミッション(しかも増援じゃなくて一度に)で落とそうぜ (2023-03-06 20 09 45) 剣撃縛り!お姉チャンバラ、サムライメイデン参戦!最もスコアが高い者がエデフ神となって自由に翌日できる! (2023-03-06 22 15 05) DLCでアーマメントニクス実装してほしいな (2023-03-06 16 00 09) カッパー砲を背負って撃ってくれるのか (2023-03-06 16 12 14) しかもドリルで地底に潜れる (2023-03-06 16 45 08) コンバットモグラか。きっと可愛いぞ。 (2023-03-06 17 04 48) モゲラをイメージしたぞ (2023-03-06 17 52 53) ニクスは元々アーマメントダロガ! (2023-03-06 19 07 12) 百足…ヤツが来るのか……?!! (2023-03-06 18 24 57) 神 を も 滅 す る 光 の 槍 ! ! (2023-03-06 18 34 48) DLC生放送は、はりつけにされた岡島PのDLCが遅れたことに対する謝罪から始まります。 (2023-03-06 19 03 41) DLC…。かなり遅くなったな。まぁ、その分クオリティも高いのを期待するぜ (2023-03-06 19 08 59) 俺は今更かと思った。 (2023-03-06 19 13 30) その分いい作品を作ってくれるさ (2023-03-06 19 36 58) ワゴンやグラビスを頼むぜ!酸泥ぉ…! (2023-03-06 19 13 11) 同じく、ワゴンは無理でもグラビスぐらいはプレイヤー用の欲しいね。(『ニクス ミサイルガン型』のINF相当のモデルとして用意するとか) (2023-03-06 20 17 33) マジで歴史改変系ミッション来てほしい。マザーシップ破壊作戦(コロニストやコスモノーツが初登場ノアレ)で本当にマザーシップ破壊したり、前哨基地を最初の破壊作戦(コンバットフレームが踏み潰されるミッション)とかで破壊とかにしてほしいぜ (2023-03-06 19 19 33) 今作で前哨基地にコンバットフレーム踏み潰されてたか? (2023-03-06 19 19 57) EDF5で基地が初めて歩いたときだろ、あれもループの中の出来事なんだから、改変をしたいと思っているストーム1がいても何ら不思議じゃないと思うが… (2023-03-06 20 04 00) 公式がモザイク付きで新敵のスクショ上げてるけど何だこいつは…。リプ欄で期待されてるムカデって感じでもなさそうだし…海にいるやつか?ゴカイとかそういう系? (2023-03-06 19 19 47) ペプシップデザインのオリジナルかもしれん。空飛びそうにないが。 (2023-03-06 19 29 20) なんだ、このリヴァイアサンというか…ウミヘビみたいな奴は。 https //twitter.com/EDF_OFFICIAL/status/1632670485145354241/photo/1 (2023-03-06 19 29 29) すまん。上にあったな (2023-03-06 19 29 50) 長い系かと思ったけど真ん中あたり背景の白い景色が見えてるようにも見えるし左右に二体いる可能性もあるな。体にある赤い3つの点は酸か…アーケルス的な岩石?地面にも散らばったと思わしきオレンジのやつあるし (2023-03-06 19 44 22) 銀の人のミイラか…? (2023-03-06 20 39 06) ラスボスモデルデータの使い回し (2023-03-06 21 56 51) ムカデだろうとは思うがぱっと見た時ナウシカの溶け始めた巨神兵かと思ったw (2023-03-06 19 29 50) 巨神兵ライクな巨大人面ナマコかもしれない (2023-03-07 01 38 01) おお!ナマコか でも強くなさそう (2023-03-07 08 41 59) 皆に聞きたいことがある。DMCで既存の敵の亜種や強化型みたいなのを出すとしたらどんなのがいい?※出番少なめのキュ黒プスや青ドローンでもいい。 作者は鎧クルールとか? (2023-03-06 19 33 05) メカスキュラきてほしいな (2023-03-06 19 38 22) DMC?何の略だ? (2023-03-06 19 42 10) Electromagnetic Material Collapserだ (2023-03-06 19 45 01) よし、敵性勢力でいい (2023-03-06 20 21 53) D(デトロイト)M(メトロ)C (2023-03-06 19 50 30) ミスった、D(デトロイト)M(メトロ)C (シティ)だ (2023-03-06 19 51 06) デビルメイクライ定期 (2023-03-06 20 23 20) またクラウザーさんを呼ぶ者が来たのか (2023-03-06 22 18 12) 今日はお菓子を2個食うぞ。パイの実と、きのこの山だ(落胆) (2023-03-06 19 33 55) きのこの山を食した時点で貴様はきのこ派だ!(たけのこの里過激派) (2023-03-06 19 48 19) 冷静になってください。たけのこの里は滅びたんです。すぎのこ村とカールおじさんの攻撃を受けて! (2023-03-06 20 46 30) 戦争には負けた。 だが、人類の好みはたけのこのものだ。 やつらは不法侵入者にすぎない。 俺たちがここにいる限り。(たけのこ過激派) (2023-03-06 22 15 03) スイッチと同じで日本ではタケノコの勝ちだ。世界の大半でタケノコを食わんのだからしゃあない。 (2023-03-07 08 26 37) パイ…きのこ… (2023-03-06 20 35 33) ヴァリアントアラネア「みんな待たせたな!!」 (2023-03-06 19 37 46) 新敵 アンドロイドムカデみたいに見える アンドロイドが何個もくっついてる感じで (2023-03-06 19 39 07) どうせなら優勢世界のミッション増やしてほしいよね〜 (2023-03-06 19 42 54) ついでで変な店に不法侵入してじっくり見渡せるノンアクミッションも欲しいぞ (2023-03-06 20 04 04) そうか、、ついに来るのか、、鈍った腕を使えるように今週末修行に戻らねば、、初見楽しみたいからこれからは一切の情報を遮断するか、、 (2023-03-06 19 52 06) そして配信日がわからず毎日ストアを開くことに… (2023-03-06 20 31 24) ネタか判別つかないから一応言っておくと追加こDLC来る時はだいたいとのゲームも唐突にアプデ入るのと、ゲームのアプリから追加コンテンツ確認できる。ホームにアプリある状態でトロフィー確認する時より下にズラすと課金要素のある物はそこらストアに飛べる。エイペックスとか他のゲーム、PS4.5でもそう。by木主 (2023-03-07 12 15 23) ボマー君の出番はありますか…? (2023-03-06 19 54 08) シン・ゴジラに負けない巨大な敵とついに戦えるのか (2023-03-06 19 56 52) DLCの初見インフェルノってできる?ハード一周しないと無理だっけ? (2023-03-06 19 58 27) EDF5での話になっちゃうけど、本編一周してハーデス・インフェ開放すればDLCミッションでも最初からインフェまで選択できたから、恐らく今作でもできると思う。 (2023-03-06 20 14 45) マジかめっちゃ楽しみだ。ありがとう。 (2023-03-07 08 26 40) 新敵がなんか…顔が溶けかかってる青い巨人に見えたのは俺だけか? (2023-03-06 20 08 02) 追記 もしそうだったらSAN値直葬されそう (2023-03-06 20 08 20) 攻撃食らって装甲が剥げた状態のアンドロイドっぽい見た目や色してるな (2023-03-06 20 25 16) サイレンがいた洞窟で更に別時間で生まれた巨大生物。とか (2023-03-06 20 39 32) ハサミのデカいカニにも見えるけど (2023-03-06 21 25 10) なんて不気味な姿だ!人間には似ても似つかない!…あ、少佐。お疲れ様です! (2023-03-06 21 43 06) 公式「ほいDLC」 みんな「どれだけほっとしたか分かるか?」 (2023-03-06 20 46 17) 「みんな喜んでる。DLCのおかげだ。」 (2023-03-06 21 19 26) 公式「ずっと最前線か。 よく無事でいたな」(他人事) (2023-03-06 21 23 19) DLCついに来るのか…!新敵は勿論、やはり武器や兵器が気になるな。グラビス実装期待していいんだろうか (2023-03-06 21 06 14) DLCはどんな通信会話があるか楽しみだぜ (2023-03-06 21 07 28) 終始発狂した隊員が叫びまくっててもいいぜ (2023-03-06 21 18 30) 「汚染物質を火星にばら撒いた結果がこれかよ!奴らはグロテスクすぎだ!」 (2023-03-06 21 22 33) 巨大な新敵に対して、海上のパンドラの上部が開いて電撃パンチが出せる最新バルガが腕を組みながらゆっくり出てくる演出待ってる (2023-03-06 21 47 01) 「やめろ軍曹!ガンバルガーはまだ完全じゃないぞ!」 デンドンデンドンデンドンデンドン (2023-03-06 22 28 57) ガンバルガーだと別物なのよ… (2023-03-06 23 02 08) 自分は、腕が駆逐艦くらいのスゴイ!ヤバイ!デカイ!超巨大バルガが海の底から現れて欲しい (2023-03-06 22 39 14) 新敵がでかくて長い。といえばラスボス。こいつと銀の人がジョグレス進化したのがラスボスと予想する。 (2023-03-06 21 27 35) 青っぽくて…長くて…顔がついてて… シュッシュッポッポッ (2023-03-06 21 29 38) \シュッポポシュッポッシュッポッポ/ (2023-03-06 21 32 27) ゾンビー・プライマーとかブードゥー・プライマーみたいなヤツかな。「おめーはぜってーゆるさねえ」 (2023-03-06 22 21 31) DLCもいいけどPC版はいったいいつになるんだ… (2023-03-06 21 32 26) DLC全部出たらじゃない?まだまだ先でしょ (2023-03-06 22 10 11) DLC終わって海外版の翻訳と収録してだから来年だろうね (2023-03-06 22 33 41) クソッ…隻狼を始めたばかりだってのに…復隊します! (2023-03-06 21 41 23) 歓迎する(定型文 (2023-03-06 21 44 19) DLCの話じゃなくて悪いんだけど、プライマーが核だのなんだのを使わないのって「地球を汚染するのは奴らの目的ちゃうんや!怪物の微生物がそれを物語っとるんや!」みたいな話だったけど、結局微生物の件は自然な進化で、言ってしまえば偶然なわけだから、結局核だのなんだのを使わなかった理由って何だったんだろうね。 (2023-03-06 21 44 12) そういう技術を持ってなかったのでは?という説がある 人類虐殺に効果的とおぼしき毒ガス兵器も使わんし (2023-03-06 21 52 34) それな。(log28の(2022-11-29 20 40 14)の木主) (2023-03-06 22 00 39) 怪物が生まれることができるくらいの生態系を残さないとタイムパラドックスになっちゃうからだろ (2023-03-06 22 24 23) さては天才だな? (2023-03-06 22 28 09) 妨害する者がいなければ後からいくらでも辻褄は合わせられるんで (2023-03-06 22 35 25) 完全に生態系が死んだら10万年くらいじゃ戻らんよ。しかも霊長類並の知能を持つカエルとか、何食ってるんだってくらいの巨大な虫とか産まれる環境にするのに、どんだけ注ぎ込むことになるのかと (2023-03-07 08 30 31) 現物がプライマーの手中にあるんで… (2023-03-07 11 12 16) 地球で繁殖できないとダメだろ。連想するとか想像するとかできる力が無いねえ (2023-03-07 16 51 29) あれだけ巨大なマザーシップの主砲があの程度の火力で、ゲームとしてデフォルメされているわけではなく設定上もあの程度のようなので、実際兵器のテクノロジーは大したものではなさそうに思える (2023-03-06 22 38 52) 最初は事故の尻拭いのための軍も協力する民間委託事業くらいだったのが、だんだん存亡を賭けるような大事になって行ったんじゃないの? (2023-03-06 23 00 13) 自分も随分人類に有利だよなって。4000年前のタイムシップの忘れ物回収でもパラドックス起きなさそうだけど「刻」 (2023-03-07 06 59 07) (途中送信)タイムマシン作成者のプライマーにやってはいけないリストがあるのかもしれないけど、ラストミッションでパラドックスが起きたら調整ではなくて、代表の二者に闘争をさせる「刻」に何かしらの意思を感じる… (2023-03-07 07 11 26) ムカデとインペリアルボマーとディロイ(2)と赤飛行ビーグルを派遣しました。これで人類の滅亡も時間の問題でしょう (2023-03-06 21 45 33) DLCは夏まで待ってほしいんです...!夏になればボーナスが...そうすればきっと、PS5も...偶然を引き当てるんだ... (2023-03-06 21 52 57) こちらスカウト。私は璃月やモンドでヒルチャールやファデュイと呼ばれるプライマーの手先を狩っていました。ですが、DLC実装に伴って隊に復帰します。 (2023-03-06 22 22 39) クソ!通信妨害か… (2023-03-06 22 25 06) こちらスカウト。私は璃月やモンドでヒルチャールやファデュイというプライマーの手先を狩っていましたがDLC実装に伴って隊に復帰します! (2023-03-06 22 23 39) 人類は火星を汚染して未来のプライマーを排除し、ストーム1は”銀の神”を倒したことで地球に平和が訪れた。…いや待て、もしも汚染した火星でプライマーとは異なる生命体が誕生し、それが本編後の新たな侵略者としてやってきたとしたら…ん? (2023-03-06 22 25 25) 実際あの青い化け物の画像を見ると、5時代のアーマーしてるんだよね。だから、少なからずタイムリープしているはずだ。ばかな、ばかな、ばかな。 (2023-03-06 22 30 17) 時そのものが侵略してくるかもしれないな (2023-03-06 22 50 16) 時の引き金を引いたストーム1に襲い掛かる時を喰らうもの… (2023-03-06 23 09 56) もう、いっそのこと火星で戦おう!DLC!DLC! (2023-03-06 23 29 41) 消し去ったはずの敗北したプライマーが時空を食い破り超進化して復讐のため帰ってくる展開にしよう (2023-03-06 23 38 28) EDF5の服なんだから、せいぜい月で暢気してて核食らったプライマーが怒りの乱暴になったんじゃないかと (2023-03-07 08 32 48) あの化物周辺の顛末に関してどういうストーリーが付加されるのか見物だな。 (2023-03-06 22 34 34) セントリーガン化したカッパー砲実装してくれー!ZEランチャーみたいな感じでたのむ! (2023-03-06 22 48 10) ZEXR-GUNと同じ連射力でカッパー砲を連射するセントリーガンです!FFもちゃんとあります! (2023-03-06 23 33 56) カッパー砲セントリーガンをフォボスでばらまいたら大抵のミッションは終わりそう。 (2023-03-07 10 04 10) コンバットワゴンとガンワゴンNPC出番増加もよろしく頼む! (2023-03-06 22 59 30) 特にガンワゴンは1度(『M07:ハイブ処理任務』のみ)しか出番がないからな… (2023-03-06 23 15 27) コンバットワゴンのキャノンも一回しか出番ないぞ。それも途中で確実にやられるし (2023-03-07 00 31 56) DLCの新敵ってクルール、スキュラ、クラーケンに続く新たな邪神なのかな?土着神とか土神とか… (2023-03-06 23 32 11) 土竜の神だ。きっとキモいぞ。 (2023-03-06 23 43 43) デカい神話っつったらあとはリヴァイアサンだのヨルムンガンドだの、刻の円環的な意味でウロボロスとか? (2023-03-07 00 03 25) ベヒーモスとかもアリかも (2023-03-07 00 19 55) クトゥルー系なら、アザトホート、ヨグソトホート、ニャルラトホテプ、クー子、ハス太 (2023-03-07 08 39 20) Twitterでも盛り上がってるな~って思って見て回ってたらある人が格付けみたいなのしてて、「INFクリアしてない人はEDFに対して情熱持ってない」みたいな書き方されてて悲しい気持ちになった…。EDF隊員は皆仲間で友達で尊い贈り物…そうだよな!? (2023-03-06 23 58 37) 本当に情熱がある奴と言うのはなんだかんだとEDFを心から楽しみ、オンで苦楽を仲間と共有してEDFと叫ぶやつのことだ。気にするな。INFクリアしてるかどうかなんて関係ない。 (2023-03-07 00 13 47) その人はマウント取りたい不法侵入者だから気にするな (2023-03-07 00 23 52) 俺の知ってるEDFを愛している隊員は難易度がどれであろうとEDFというゲームを楽しんでいるやつだ! (2023-03-07 00 39 14) そういうマウント気質のやつはスルーするのがええで。 (2023-03-07 07 50 16) それ見たなー。。それぞれの楽しみ方があるから別にいいんだけどさー。まさにガチ攻略勢の楽しみ方って感じだよな。 (2023-03-07 16 40 19) ガチ攻略勢はいきなりinf勢って感じだし彼らはいきなりinfやってるやつ同士でか固まってるからわざわざ外部にinfクリア云々でイキり散らさないよ。infクリア云々でいきるやつは普通にただの脳内名人様(この前ここでm100で揉めて動画貼られて黙った人みたいなやつ)とかだからスルー安定ですよ。 (2023-03-07 18 41 05) 動画貼ってた人ってだいぶマウント気質だったけどねw (2023-03-07 21 44 17) 正直あれ最初に煽らなきゃあんなに荒れなかったからどっちも迷惑ではあったな。個人的にはああ言うのをまさにレスバトルだと思う。どっちも迷惑だったけど先に煽ったやつが動画という証拠貼られて何も言い返せなかったのは流石にダサく感じたな。 (2023-03-07 21 59 10) あれ最初に煽ったやつが動画貼られて黙ったやつだっけ?いうほど動画貼ったやつマウント気質だったか?うるさいやつではあったと思う。マウント気質か否かは個人差あるから何ともだけど、あんなふうにレスバになったら動画貼り付けて勝ち負け決めるのが楽そうとも思ったな。 (2023-03-07 22 03 08) 動画貼らずに逃げたやつおって草。匿名でイキることは動画貼れないでも出来るらしいw (2023-03-07 22 05 14) こりゃマウント気質か (2023-03-07 22 24 18) キミが動画貼れと煽ってた人じゃないのにどうして私が貼らないといけない?イキりくんは冷静になりなよw (2023-03-07 23 07 14) お互いに煽りあってると言われた時にレスバとか無意味なことしないでいいのにと棚上げしてたのは自分のこと客観的に見れてないんだなって (2023-03-07 22 31 17) ミッションはなるべくスピーディーにクリアしたいが、輸送船の弱点とかリングのスピネルとかを無線でアナウンスしてくれるまでは攻撃したくない。あからさまに弱点だけど、なんかそこのルールは守りたい。 (2023-03-07 00 14 10) Pが「君が歴史を作れ」って言ってるからいいんだよ (2023-03-07 07 54 18) DLCは潜水母艦パンドラの史上最悪の艦長による1000万人救済計画らしいね。 (2023-03-07 00 15 52) 悪あがきに総司令部にレールガンで核を打ち込むんですね (2023-03-07 00 22 50) うわあっ!少佐、すみません! (2023-03-07 01 24 26) つまり自称婚約者だ (2023-03-07 07 39 04) 待て!曹長、勘違いするな。その人は婚約者ではない。熱烈な信奉者だ。 (2023-03-07 15 18 29) 新敵が思ってた100倍新しくてビビる…考えうる正体としては、①スキュラの親玉②サイレンの別口進化形態③宇宙卵を崇拝しすぎたオペ子の成れの果て…この辺りか? (2023-03-07 01 43 39) ④モグラのバケモノかもな (2023-03-07 02 16 21) 霧は出てないからスキュラ関係ではないと推測 (2023-03-07 02 19 37) って書いたけど霧出てるように見えなくもなかった (2023-03-07 02 20 22) 今作の新敵って海洋生物縛りしてるからウツボとかナマコとか多分そんなやつオマージュな気がする。縦長フォルムで他にメジャーな海産物なんかあったかな (2023-03-07 03 15 03) あの大きさのナマコが内臓吐いてきたらキモくない…!? (2023-03-07 03 32 46) ヌタウナギとかもおるやん。でもあの太さはナマコのほうが近いかな? (2023-03-07 06 27 21) 電気ウナギは嫌だな (2023-03-07 07 16 36) メジャー…ではないと思うが、ウミケムシやオニイソメは強そうな見た目してる (2023-03-07 08 00 12) コンバットワゴンが来てほしいがDLC装備だとまだ見ぬ第7世代装備を期待しちゃう、でも荒廃世界でデプス以外使いたい(平地でもガタガタしてツヤイ (2023-03-07 03 28 06) ニクスアサルト、フォースター、バスターショット、ノヴァバスター、超獣粉砕迫撃砲、待ってるぜ!DLC! (2023-03-07 07 02 51) 今日はお祝いに缶詰を二つ食うぞ!カニ缶の包み紙とサバ味噌の残り汁だ (2023-03-07 07 33 57) ニクス、グラビス、エイレンの名の由来って判明してる?グラビスはGravis、ラテン語で「重い」だっけ。エイレンはEillen(フィンランド語で「昨日」)がぱっと思いついた。ニクスはnicusって書くとラテン語っぽいけど……少なくとも私の調べた限りだと出てこなかった。もしやニュクスNyxの英語読みだったり?というか他のビークルや兵器の名前も気になってきたので、よければ思いつくものを書いてくれ! (2023-03-07 07 55 30) どちらも衛星の名前からだろう。ニクス(Nix)は冥王星の衛星で2005年に命名、エイレン(Eirene)は木星の衛星で2019年に命名だそうだ。フォボスとかカロンとかタイタンとか、EDFの兵器は衛星の名前から取ってるのがすごく多いからこれらもそうなんだと思う。特にエイレンは開発中に命名されたものだろうから、ちょうどよかったんじゃないか?どちらも神話由来で、ニクスはエジプト神話のニュクスにあたる神、エイレン(エイレーネ―)はギリシャ神話のゼウスとテミスの娘 (2023-03-07 08 23 52) なーるほど。確かに衛星の名前が多いな。となるとグラビスの方が仲間外れか。調べた限り神話とか衛星とかには無さそうだった。 (2023-03-07 08 36 31) エイレンがなんとなくスラっとしてる気がするのは女性系だから? (2023-03-07 08 59 56) ワイも衛星の英語読みだと思うわ (2023-03-07 08 36 02) 画像の敵が全体のほんの一部分だとしたら? (2023-03-07 08 10 56) 画像の敵が集合体だとしたら? (2023-03-07 08 24 12) 画像の敵がイチモツだとしたら? (2023-03-07 09 27 27) でかすぎんだろ・・・・ (2023-03-07 10 09 55) ボムシップはみんな出してほしいか? (2023-03-07 08 40 55) 嫌がらせしかしないからなー (2023-03-07 08 44 36) テイルアンカーとクラゲでかぶるからなー (2023-03-07 09 24 26) クラゲって癒されるからテイルアンカーからボムシップとヘイズとクラーケン大量放出で癒しミッションだね (2023-03-07 11 16 15) ボムシップが何もせずフワフワ浮いてるだけのマップはちょっと癒やされそう。ヘリでハシゴしたい (2023-03-07 12 04 33) どうせならドレッドノートにしてほしい (2023-03-07 16 34 32) 生き恥じゃない銀の人、復活してほしいなぁ (2023-03-07 11 07 51) ゲーム楽しすぎて昨日も徹夜しちゃったし1週間風呂入れてない、DLCきたらもっとヤバくなっちゃうのかな… (2023-03-07 11 37 09) 風呂入れなくてもシャワーは浴びた方がいいで。頭皮が皮脂過剰になると脂漏性皮膚炎になってはげるぞ。それに頭皮がすっきりしてる方がゲームも気持ちよくできるぞ。 (2023-03-07 11 58 03) スキュラ (2023-03-07 12 11 49) もう同じこと書いてる人いてわろた (2023-03-07 12 16 24) 1週間風呂なしはやばい!(定型文)それもうスキュラだよ (2023-03-07 12 12 20) 人と会ってないの? (2023-03-07 12 14 23) シャワーを含む風呂なし期間は何日まで許容できる派だ?ただし外出が必須な日はないものとする。俺は丸3日が限度かなぁ。 (2023-03-07 12 19 35) 同じく。なお3日も人と会わない場合がほとんどないから2日が限度かな。 (2023-03-07 12 24 59) いうて赤空世界の中尉たちもそんな感じなんだろうなぁ。傍から見てる分にはいいが臭いは嗅ぎたくないぜ (2023-03-07 12 24 48) マジでヤバいのですか…。コンビニとスーパーにしか行ってない。確かに背中にニキビも増えてる。わかった…ちょっと風呂入りますね…ありがとう… (2023-03-07 12 30 36) 俺なら耐えられないというか…全身に脂がまとわりついてるような感覚になって具合が悪くなってくるし、眠っても疲れが取れなくなる。木主はそういうのあまり感じないのか。荒廃世界で生きる素質がある (2023-03-07 12 39 02) お風呂入るの疲れるからやだな~ってなっちゃうんですよね…。EDFしてる時が1番元気で他は何もかも面倒くさくなってた。でもスキュラは全く予想してなかったので刺さりました。お風呂入ってからEDFします! (2023-03-07 13 04 26) 孤独?引きこもり?なんか凄く心配… (2023-03-07 13 08 43) 大学生なら春休みの時期ではあるが (2023-03-07 15 15 41) 外出しないなら汗もかき辛いだろうが、それでも食い物の脂を皮膚に塗りたくって何日も放置したような有様になるぜ。つまり腐って臭い。毎晩か毎朝かシャワーを浴びて、水にありつけたEDF隊員の気分を味わうんだ (2023-03-07 18 59 38) へっ!DLCでどんな敵が来ようとも俺のDNGで吹き飛ばしてやるぜ!! (2023-03-07 12 15 13) そのかんしゃく玉しまっとけ。 …まずは、DNGの多弾頭化からだ。 (2023-03-07 12 50 52) 青いモグラか。きっと気色悪いぞ。 (2023-03-07 12 22 51) クルールの頭がクルクルール回ってる… (2023-03-07 12 33 47) 来る、来る、来るーる!!! (2023-03-07 12 36 25) !!!るーる来、る来、る来 (2023-03-08 02 11 10) あれスキュラの成体かな? (2023-03-07 12 58 15) ※※※「待てよ……? あのスキュラがまだ成長しきっていないとしたら……」 (2023-03-07 15 08 48) 真っ赤に染まった絶望の空と塵と化した文明がわずかに残る大地。倒れた銀の人の横に座り込むストーム1。空からは光輪を背負った複数体の銀の人が... (2023-03-07 13 04 18) DLCって仮に15日配信とした場合、15日の0時から配信開始になるんですっけ? (2023-03-07 13 09 43) 15日の0時or15日の朝10時ぐらいからの2択かな。モンハンとかは朝10時ぐらいからDLC(大型アプデ)開始だったね。 (2023-03-07 13 14 40) 世界標準時の00 00に合わせるなら日本は朝9時になるな。モンハンはそれに合わせてる。世界各国に売り出してるタイトルでないなら日本の0時になるんじゃないかなぁ… (2023-03-07 13 25 02) 仮に15日配信で日本の0時なら生放送終了からわずか2時間後にはできるようになるというわけだ。本当サプライズ重視ならそうであってほしいものだ・・・・。 (2023-03-07 14 07 08) 配信日を公開しないってことはマジでそうなんじゃないかと思ってきた。。楽しみなんだけど、有給とるかどうか決めたいから、やっぱ事前に教えてほしいなー (2023-03-07 16 44 20) そう思う。私は念の為有給申請するぞ。EDF!EDF! (2023-03-07 21 08 54) そやそや。5のDLC配信時はモンハンにハマってて出遅れちゃったんだよなー。今回は出遅れないぜ!! (2023-03-07 15 26 52) プロフェッサーの妻の死に際はどんなものだったんだろうな。 (2023-03-07 13 23 11) DLCではプロフェッサーの妻がプライマー側にまわった世界線が描かれる。果たしてプロフェッサーは地球のために妻に引き鉄を引けるのだろうか… (2023-03-07 13 51 38) 俺のカッパー♂砲を食らえ!!! (2023-03-07 15 09 17) 全然出てこないぞ!小さくて見えない! (2023-03-07 15 29 19) 気にしなくていいよ(先輩並み感) (2023-03-07 15 35 47) ディロイほんと嫌いだわ。2,4時代もだけど、ディロイが出てくるミッションはリピートする気が起きない。本能的になんか拒絶感がある。 (2023-03-07 15 43 10) 4のディロイ初登場ミッションがピカイチだな。NPCもいなくて1人で相手するのがきつかった覚えが。 (2023-03-07 15 44 09) 仮に沢山のディロイが攻撃して来ないで歩き回ってるだけのミッションがあったとして、もしそれもやりたくないと思うなら多分あの姿形に嫌悪感があるんだろう (2023-03-07 15 46 02) マップの端に嵌まって無敵化するクソ不具合あるしな (2023-03-07 16 58 19) シンプルなのに明確な敵意を感じるデザインよね。5ディロイ (2023-03-07 17 46 01) 距離とって戦わなきゃいけないからアイテム回収面倒なのも嫌よね。 (2023-03-07 16 36 44) ヘクトルとかカエルとかチアリーダーとかに比べても可愛げはないよな (2023-03-07 16 37 46) 頭上から襲い来る本能的な危機感、非人型の多脚、蜘蛛糸のように粘り羽虫のように荒ぶる時もあって止まったと思えばまたいきなり動く緩急。ある意味どの虫よりも虫っぽい嫌らしさがあるかもしれん (2023-03-07 18 52 35) DLC広報担当者「マザーの亜種の大量の酸(赤→青)にモザイクかけてツイートしたら、皆、超大物を勝手に予測し始めて盛り上がっちゃってんどすけど、発売延期して良いですか?」 (2023-03-07 16 46 00) 岡島P「例のモザイクの敵、PS4ではめっちゃ処理落ちするけど許してね♡」 (2023-03-07 17 28 40) 我々の業界ではご褒美です。むしろPS5でも3秒くらいプチフリするくらい重くしろ (2023-03-07 17 36 25) わかりました、平原で赤ネイカー1000とレーザーコスモノーツ30を用意します (2023-03-07 17 39 56) 大量の擲弾兵が縦一列にこっちに突っ込んでくるミッション用意して♡ (2023-03-07 17 59 58) 沢山のタッドパウルに咥えられた擲弾兵がやって来るぞ (2023-03-08 15 15 24) 大量の擲弾兵がグラウコスの火炎で一気にやられる光景とか見たくない? (2023-03-07 18 44 36) DLC、歴史改変直後の赤い世界からいからいかに人類が負けてあったかを描写していく後味の悪いストーリーでもいい。投下されたばかりの頃のエイリアンツリーの描写とか、それをまだ壊そうとしてた時代のミッションが見たい。勝てなくてもいい。 (2023-03-07 18 05 30) やっても暗い気持ちになるのは必須、でもやってみたい!皆が絶望の中奮戦する様が、辛くて見たくないはずなのに何故かやってみたい!なんだこの気持ちは! (2023-03-07 19 46 23) 我々はDLCと相対する時、どうしていたでしょう?クリスマスツリーや桜の木?そんなものを使ったことはないはずです。エイリアンツリー。 我々は常にエイリアンツリーで物事を解決してきたはずです。今回も、きっとできます。 (2023-03-07 18 30 41) 不法侵入者どもめ。俺が片づけてやる!(アーマメントバルガ出撃) (2023-03-07 18 43 26) 大尉だけに良い顔はさせませんぜ!(ガンワゴンで突撃) (2023-03-07 18 59 10) EDF春のDLC祭り (2023-03-07 18 51 03) クソッ!花粉症のせいか知らんが、いつにも増して喉が痛いぞ!プライマーめ! (2023-03-07 19 09 47) 両手に花粉持ったアンドロイドが大量に流れ込んで両手を挙げてるぞ! (2023-03-07 20 32 59) 少佐「おはようございます、P」 P「お、おはよう…」 P「…オペ子くん、なぜ少佐は脚立を担いでいるんだ?」 オペ子「ショムニを一気見したみたいです。」 (2023-03-07 19 10 07) オペ子はあの後輩枠…ではなくて占いの人枠が似合いそう (2023-03-07 20 36 14) p「オペ子君はナースのお仕事見るんだ」 (2023-03-07 21 13 19) 同世代かなぁ。よくわかるわ。 (2023-03-07 22 34 01) アッ!?オンラインとオフラインで達成率共有なの!?オフラインHARD全埋めしてからオンライン行こうとしたのに… (2023-03-07 19 19 27) オンオフ達成率は別扱いで、どちらかでクリアしたらもう一方でミッションを選べるくらいに調整してほしかった (2023-03-07 20 28 03) 少し前にもそんな話題あったけど、達成度は別、でもミッション解放は共有くらいがちょうどいいのかもね (2023-03-07 20 34 11) 今の仕様でも大変なのに別々にしてさらにめんどくさくするのは論外 (2023-03-07 21 37 49) 個人的には絶対嫌だな。オフでやったものをオンでもっかいやらなきゃ達成率にならないのは辛すぎる (2023-03-07 20 38 06) 自分も同じ。なぜわざわざ別にしたいのか全く分からない (2023-03-07 20 50 33) だから運営はオンとオフの達成率を一緒にしたしそれはこれからも変わらん (2023-03-07 21 46 01) 既に達成度埋まってるとオンラインやる時/オフラインやる時のモチベが上がらないんだよなー せめてセーブデータのコピーだけでもできればマシだったんだが (2023-03-07 21 02 34) オフとオンは全く難易度変わるから別々が嬉しいわ。でもオフラインはインフェルノクリアしたら全達成でいいと思うの。どうせオフラインのハデスト以下なんてインフェルノ武器で埋めるでしょうし。 (2023-03-07 21 08 01) デジボグみたいに共通ではあるがそれぞれ違うマークみたいになってるとかあればここはオンしかやってないここはオフしかやってないここは二つあるからどちらもやってるとかわかりやすいんだがね (2023-03-07 21 09 03) スピネルの開閉の時の警報音は誰に向けてなんだろうな。プライマーも音は有用なコミュニケーションツールなのか。 (2023-03-07 20 45 28) これから弱点むきだしになるで~皆~~!!守ってや!! (2023-03-07 22 13 05) スピネル「ハッチを開きます。 ハッチを開きます。危険です。 ハッチの周囲から退避してください。うん。 マニュアル通りだ。 安全第一。」 (2023-03-08 13 56 32) クルールが8体あらわれた。クルール達が集まって…キングクルールになった! (2023-03-07 20 45 52) 私は……またしくじった。 こんなことを何度も……。(訳 大学前期落ちた) (2023-03-07 20 50 06) 本編におけるストーム1とPの苦労を体感したいなら多浪が一番近いかな (2023-03-07 20 56 14) 受験は浪人生が優勢。 皆そう思っている。 だが違う。E判定だった。 何度も何度も。 何度も何度も何度も。数十万、数百万の学費が飛んだ。その恨みを晴らす。 (2023-03-07 21 11 10) 大学爆破まで3、2、1・・・SNS 拡散。 (2023-03-07 21 17 43) 大学が存在しないのに多浪が存在してたらパラドックスだろ! (2023-03-07 21 20 35) 国試の多浪かもしれん (2023-03-07 22 08 03) 歴史改変船団をストーム1とEDFたち?が叩き落として、わずか数ヶ月であそこまで被害を抑えられて勝てるもんかね?定着したアリどもの駆除とかも大変そうだが (2023-03-07 21 14 26) だが、我々がやらなければならない。行くぞ。 (2023-03-07 22 11 45) いや、歴史改変船団を叩き落とした危機迫る山頂’が開戦から1年かそこらでしょ、翌日''''まで4年近く戦い続けてるはず (2023-03-07 23 18 34) 戦歴に野良オンラインで一緒にミッションクリアした隊員の数とかあったら面白そうかもなー(思いつき) (2023-03-07 21 35 15) 同じ人との累計クリア数なんて面白そう (2023-03-07 22 11 01) モザイクかかっている敵はネイカースキュラ以上のクソ敵にはなってほしくない (2023-03-07 21 51 29) プロフェッサーに飽きられて捨てられ、腐ったチーズバーガーの集合体にも見えてきた (2023-03-07 22 10 06) 最後はプロフェッサーと和解してHappyEND (2023-03-07 22 16 52) チーズバーガーに飽きたくだりが新たな敵の伏線とはこのリハク略 (2023-03-07 22 32 28) クラーケン、クラーケンとつけてるからにはあの世界の人間にも間違いなくイカ型に見えてるんだからイカでいいじゃんね。伝説の怪物の名前つけるから怖気付くんだよ。 (2023-03-07 22 23 00) 名付けた人は厨二病 (2023-03-07 22 33 30) 貴様は空飛んで襲ってくるイカを見て「あれぞ伝説の魔物、クラーケンだ!!」とは思わないのか 俺は思う 仮に傘が動いて襲ってきたとしても多分妖怪の名前つけるぞ(2023-03-07 22 37 02) 大仰な名前を付けるな。兵士がおびえる (2023-03-08 06 37 33) 対蜂用兵器、レイヴン (2023-03-07 22 37 24) 放送後DLCこのあとすぐ (2023-03-07 22 47 43) エイリアンツリー破壊ミッションくるか? (2023-03-07 22 49 03) エイリアンツリー、破壊したいね。 個人的にエイリアンツリー全部ぶっ壊して荒廃世界でも敵を押し返す展開とか見てみたいと思ってる。 (2023-03-07 23 24 06) ただ背景 (2023-03-07 23 34 55) だけしか登場しないのはもったいないからツリー絡めたミッション求む (2023-03-07 23 36 02) 当然その過程でマザーシップの群れ相手に無双するミッションも来るしな (2023-03-07 23 37 13) 大きい方の蜂の巣より遥かに巨大に見えるけどエイリアンツリーってマップ内に収まるのかな? (2023-03-07 23 56 17) ズンパス買うか (2023-03-07 22 50 34) DLC前にM1~147振り返り戦闘をやりたいと思うオン出会ったらよろしく (2023-03-07 23 01 28) DLC待ってる間に二次創作でも読むか……なんかいい二次創作ある? pixivあたりで (2023-03-07 23 09 03) EDF公式のDLCお知らせツイートの画像、敵(と思われるもの)にモザイクがかかってるから主人公が気持ち悪いものを見て地面に吐いてるようにも見えてちょっとイヒヒ。 (2023-03-07 23 27 52) 奴らに一発食らわせる、そうだろ? ▶︎バカいうな (2023-03-07 23 40 30) 一発ごときでは足りないからな(存在そのものを抹消) (2023-03-08 00 00 55) 青い芋虫みたいな敵は (2023-03-08 00 03 18) 時系列的にいつ戦ったんだろう?ラスボス戦前かな (2023-03-08 00 03 43) 実はぺぷシップ撃墜後、残党掃討中に出現した敵だったりして。DLCをストーリー中に組み込むとなると出てくる新武器が本篇より強いの微妙に違和感感じるかも。 (2023-03-08 01 21 52) すまん。例の画像はレンジャーが5の服装だからストーリー中かな。さすがにぺぷシップ落としたのにまた巻き戻しみたいなのは蛇足感あるからストーリー中がよさそうだしね。 (2023-03-08 01 24 57) 5みたいな無音じゃなくてそれっぽい通信で賑やかししてくれればあとはフロム脳ばりに介錯すればいいのだ (2023-03-08 07 59 30) そうだな。ストーリーに縛られすぎても高難易度だったりお祭り的なMを作るのむずいだろうから無線に凝ってたらそれで俺は満足するわ。 (2023-03-08 11 21 22) プロフェッサーが「本当に悲惨だった」て言うレベルのEDF1〜4も次は次くらいのDLCで見てみたいな。4のアルゴ3体みたいなマジキチ編成で攻略不可能ミッションとか書いても構わないから。 (2023-03-08 00 06 26) アリしかいないのにとち狂った某国指導者が無差別核攻撃始めて、人類自滅パターンがありそう (2023-03-08 16 21 51) あの時のプロフェッサーは『赤い空の世界』しか記憶していないからな。だから、少なくともEDF7の訪問者までの世界よりかは悲惨だぞ (2023-03-09 20 04 52) PS4が耐えられ無い気はするものの、某アニメの甲21号作戦みたく部隊のコードネームが飛び交う中大量のコンバットフレームやプルート エウロスが進軍する一大反抗作戦を見てみたいな。イメージとしてM108の戦術航空作戦をより大規模にした感じ。絶対映える。 (2023-03-08 00 19 19) MAD作るのに大活躍しそうなミッションだ(主に素材的な意味で) (2023-03-08 00 20 05) プライマーはアルゴみたいなでかくてそこそこかっこいい機械作ってくれよ。好きだったんだあれ。 (2023-03-08 01 16 28) EDF4.1の死の戦列をアレンジしたミッションやりてぇな、アルゴの代わりとなる超巨大な敵勢力が必要だ エルギヌスのガワを替えたロボット怪獣とか登場してほしいかな(見た目がゾイドのゴジュラス) (2023-03-08 06 33 35) 使ってなかった兵科で新規データ始めたんだがすごい楽しい。NEWとUPが大量に並ぶ報酬画面はやはりいいものだなと思った。 (2023-03-08 01 19 58) プライマーのデザイナーは主に色使いにセンスがないわ。フォーリナーを見習えフォーリナーを。 (2023-03-08 01 53 03) あ、デザイナーってのはゲームのじゃなくてプライマー文明にいるであろうデザイナーのことね。 (2023-03-08 01 53 40) 無駄を楽しむ余裕が無いからね、仕方ないね。某オタクみたく「だってその方が可愛いじゃないか」っていう理由で特大弱点作るくらいのロマンはないと (2023-03-08 08 17 00) つっても、イカやタコに人間には似ても似つかない奴とかに (2023-03-09 11 26 09) 途中で送っちまった、そいつらの感性人間のとは全くかけ離れてそう (2023-03-09 11 27 42) もうストーリー気にしなくていいからお祭りしたいよなDLC。でも俺の頭じゃ巨神激突以上のはっちゃけたミッション思い付かねぇ…全部強化種にするか(全部赤ギヌス、金アリ、銀クモ、黒キュクロ、グラウコス) (2023-03-08 02 06 53) いつの間にか36万本も売れてたんだな。快挙だぞ! (2023-03-08 03 06 34) 前作プレイしたうちの6割は続編買いたいと思わなかったんやな… (2023-03-08 06 32 49) 自分は前作動画だけで済ませたけど、エイリアンとか新敵が面倒くさそうだし、距離減衰があるし、後半の展開「神が神です」うるさいし、ラスボスの見た目は挑戦的だけど展開含めつまらないし…ここまでは前作の批判だけど、EDF6は単純に値段が高い。動画見てストーリー結構しっかりしてるから買うの決めたけど、とてもシンプル2000から始まったシリーズとは思えないくらい高い (2023-03-08 07 23 31) 出来の割に値段が高いってんならまぁ分からんでもないけどシンプルシリーズ発祥なのに値段高いってのはさっぱり分からん。開発費をシンプルシリーズ並みにして新要素なしのグラも前時代風が良いってこと? (2023-03-08 08 33 04) 前作の話でもまず購入してない時点で批判する権利ないよ君 (2023-03-08 09 34 48) バリバリのアクションゲーを動画だけで判断するとか論外だろ (2023-03-08 10 47 20) ネガ意見に煽る奴多いこと多いこと。荒らしと変わらん (2023-03-08 11 50 32) 煽りは良くないと思う。とはいってもここはwikiだからedf好きなやつしかほぼこないと思うんだ。そこで未プレイで批判とか何年も前のsimple2000を引き合いに出して値段を言うのは悪い意味で目立つよ。普通にネガ意見の同意を得たいなら5chのアンチスレに行ったほうがいいと思う。ここも5ch見たくNG機能あったらもっと平和になるんだけどね。 (2023-03-08 12 47 54) 前作未プレイか…もったいないな… (2023-03-08 12 08 14) 前作の国内PS4で37万本までのうち、36万本売れてるのに6割とは (2023-03-08 14 48 50) 発売直後に30万売れてたからそれ以降ほとんど売れなかったって事か (2023-03-08 06 42 29) steam版待ち勢がかなり多いんじゃね?今回は元々の前作の売り上げ評判や初の外部コラボとかで初週のブーストはかなり良かったと思うけど、前作が国内50万本行ったのってsteamが出た以降の2020年、そこから更に2年掛けた2022年にやっと世界累計100万本だからな。今回も似たような流れになるんじゃない? (2023-03-08 10 07 42) steamにそんなに人いる?海外版がまだ出てないからでしょ (2023-03-08 10 44 44) 俺も、そう思う (2023-03-08 12 09 41) 海外はなおのことPCの勢力が大きいので (2023-03-08 12 32 17) 35万突破2018/09/14、37万突破2019/03/22、Steam版発売2019/07/11、40万突破2019/11/29、PS4廉価版発売2019/12/19、50万突破2020/06/23。PS4版のセール価格が3千円前後で下げ止まったのも2019年8月からだし、PS4版が安く買えるようになったからとしか思えんが (2023-03-08 21 35 55) ついでに5の30万突破は2018/01/18だから30→35万で239日、6は30万突破2022/09/01→36万突破2023/03/06で186日だから、初動だけじゃなく経過でも5を上回ってる (2023-03-08 21 50 15) スチムー版待ってる人なんかPS版と比べりゃほとんどいないでしょ (2023-03-08 21 56 00) 結局海外ユーザー向けのゲームを作らないと日本ではもう売れないってことなんでしょうね。 (2023-03-08 12 55 35) 日本は1国だけど海外は100国以上あるよね。仮に海外の1国1国で数万本ずつしか売れなかったとしてもトータルでは数百万本売れたことになるからね。そもそも1国のみをターゲットにするよりも売上見込めるのは国数的に普通だよ。だから日本で売れないというより海外という枠組のほうが国数多いというだけの話だと思うよ。 (2023-03-08 13 28 40) モンハンなんかも海外で売れねえって言われてたのがワールドあたりで同時展開して海外向け宣伝も力入れたら大爆発したからな。EDFもポテンシャルあるできっと。 (2023-03-08 13 45 49) そそ。いいものは作れてるからあとは宣伝に力を入れた方がいいとおもうね。 海外受け狙うならINFを前面に押し出して「3Dシューティング版死にゲー」みたいな感じで認知してもらうといいかもしれない。昨今の死にゲー人気を見るにさ。 (2023-03-08 14 05 55) ということはシンプルにEDFは日本では人気が無いということか (2023-03-08 13 46 27) うーん36万本をどう見るかによるね。これが超大手AAA級タイトルだったら人気ないという結論になるけど、EDFは広告打ちまくりでもないし超大手AAA級というわけでもないからね。「国内で人気ある」の基準がわからないので何とも言えないな。 (2023-03-08 14 02 36) 個人的にはEDFはそこそこ大手(少数精鋭)のA級タイトルではあると思う。 (2023-03-08 14 03 42) 大手のタイトルでも国内初週20万本前後が多いのだし、30万や36万は相当な人気なのでは (2023-03-08 14 52 42) 大手はそこから100万本とかいくわけでしょ?EDFは36万で止まっているってことは出だしにコアなファン層が買っただけってことじゃないかな? (2023-03-08 15 01 14) まぁ、売れているから人気があると言えばあるよね。それにセールとかでじわじわ売れて数年後に100万本達成!とかになれば結果オーライだろうし。 (2023-03-08 15 05 12) 4.1が発売2年で22万、5が一年いかないくらいで35万だからシリーズで見ても6めちゃくちゃ売れてる方だよな (2023-03-08 15 07 36) もっと売れてくれぇ! (2023-03-08 21 26 32) 半年で入隊36万人ってことは1ヶ月6万人のペースで増えてるってことか (2023-03-09 16 41 52) いや30万は初週で行ってる、それ以降は半年かけてプラス6万で36万本。前作もそうだが売り出し始めの伸びは凄いけどそれ以降は少しずつジワ伸びする感じ (2023-03-09 17 21 45) 烈火の大地オフINF、リバシュT2戦法だと苦闘しながら全弾使い切ってNPC3人生存だったんだけど、Wiki見てMLRA-TW使ったら確かに感触も良くて5人生存した…。びっくりしたのはオフHDST(上限lv45)で、流石にME4エメロード(lv35)だろ~と思ってやったらNPCボロボロで5人生存。これをMLRA-30(lv21)にしたら青ゲージでピンピンしたまま5人生存したわ… MLRAってすげー! (2023-03-08 04 32 49) エメロと違って1度に放てる手数が多いからその分足止めしやすくなる、、から?多重ロック使うと単体の敵に対して凄まじく強くなるが扱いが難しい。総じて癖があるが使い方で苦戦するステージをクリアに導いてくれる武器だ!無謀の賭けハデストでの活躍は忘れない、 (2023-03-08 07 33 53) ただし1発の火力低いから多重ロックじゃないMLRAはエメロと同じかそれ以上にマルチだと活躍しないので気をつけよう。緑アリ、ヘイズ(大量にロックできるので足止めには)使えるかも? (2023-03-08 07 36 26) そんなことはない(定型文)。4人マルチだと敵の体力2.64倍でこっちは火力4倍なんだから仲間が集団にダメージを与える装備、それこそMLRAやエメロならソロの約1.5倍早く敵を倒せるはずだ。 (2023-03-08 08 01 43) フェンサーやダイバーが敵をまとめてるところを貫通武器で薙ぎ払えば3倍速く終わると思うの (2023-03-08 08 04 53) 敵をまとめる手間さえいらなくなるのよ・・・ まあクソゲーだと思うからおすすめはしない (2023-03-08 08 59 29) そうなんだよ、烈火の大地なら鈍足レンジャーが蜂やタッドポウルに囲まれる前に攻撃される前に終わるんだよ、ライサンで片手間にキングとか狩りながら。マルチの最適解は追求しない方がいいのかもしれない。 (2023-03-08 10 09 53) もし味方が担いできたら活躍しないのになあ、と思わず一緒に担いだ方がいいのかもしれない。オンソロの最適装備がマルチの最適装備とは限らないと思う。 (2023-03-08 08 10 24) これ少し驚きながら見てるんだが、、最初の人はマルチで1人で持った場合の話しをしてるのは分かるし、そこに4人で撃てよって言うのは少し違わないか?4人レンジャーとか縛り部屋でもない限り揃わないし、限定的に強くなる(2人以上で)状況が特殊だから省いたんじゃないか?そもそも木主がソロで強かった!って話に同意しつつ、マルチでは気をつけようねって言ってるだけじゃ、 (2023-03-08 12 46 22) マルチだと活躍しないって断言したからレンジャー好きな人が噛み付いただけでしょ。実際1人で撃っても役に立つミッション沢山あるし。 (2023-03-08 13 30 31) 別に他の人がフォースアックスみたいなのを担いでる時でもいいんだ。マルチでは若干火力が足りないけど強い集団にダメージを与える装備も複数人が装備すれば十分活躍することを言いたかったんだ。4人同じ装備だと1.5倍という数値が出せるから例に出した。わかり辛くてすまない。 (2023-03-08 14 23 06) あと明らかエアプなのに活躍しないと言ったことにイラッとしたのも認める。5秒に1回の小さな爆発でヘイズや緑蟻の駆除ならまだしも足止めができるわけがないだろ!足止めに使うなら爆発で地面に落とせる蜂とカエルとかにだろ! (2023-03-08 14 41 47) ♪ユーアーショック!リング空に落ちてくる~ バカなバカな! 俺の街に落ちてくる~♪ 邪魔する奴はカッパ砲1つでダウンさー 俺もとの基地を守るため 大尉は旅立ち~ 明日を見失った~♪ アンドロイドの顔など見たくはないさー 基地を取り戻せ~♪ (2023-03-08 07 55 38) ブレイク♪ブレイク♪あなたの星の♪解体解体一役かいたい♪耐久年数過ぎていく(三年後)コンクリートが朽ちていく(緑蟻)地球の平和を阻む奴らさブレイクアウト! (2023-03-08 08 01 50) 情報出してくれる前と比べて今は気分が明るくなったよ (2023-03-08 08 06 15) ストーリーガン無視の高難易度ミッションじゃないならEDF10以降の話で新敵(本編では三年後に入る前に殲滅済み)とか出すのかな (2023-03-08 08 06 19) そもそもEDF10以降が存在しているのかは意見が分かれてるけど、そうなったらそっちの説で確定するのかなー (2023-03-08 12 30 57) どっちとも解釈できるようにつくって焦らしプレイ、酸泥はそういうことをする。ドSなんだ。 (2023-03-08 12 36 19) ふわとろ卵型の宇宙船 (2023-03-08 11 56 06) ソースをかけるかケチャップをかけるかでEDFが史上初めて仲間割れを起こしそう (2023-03-08 12 20 06) チキンライス(罠)を用意した!さあ着陸してくれ! (2023-03-08 12 46 06) EDFのメイド喫茶ができたらメニューにありそう (2023-03-08 13 24 23) バルガでつくった「メイドカフェ:アキバミラクルシェルターピュアミルキーサンクチュアリ@猫もメイドもいるよ」をコラボカフェで再現とな? (2023-03-08 13 34 31) ウイングダイバーの飛行ユニットつけたミニスカメイドさんが飛びながら料理運んでくれるんですかね。 (2023-03-08 14 32 07) 常連になるとグリムリーパーを派遣して貰えて同伴ができる (2023-03-08 14 43 49) 人間そっくりだ! (2023-03-08 12 27 29) お前の奥さんはあんな顔なのか! (2023-03-08 12 40 43) 俺には奥さんはいない!それどころか、彼女さえいない!! (2023-03-08 12 41 57) 私の兄もだ! (2023-03-08 12 42 46) くそっ、母親だったのか…。これより帰還する (2023-03-08 12 48 19) DLC来るってことはアップデートも来そうだな。既存の武器の変更来るかな。バーナーが100mになるとか。 (2023-03-08 13 31 20) 殺 人 ガ ス バ ー ナ ー (2023-03-08 13 33 04) 市民「熱い!熱い~!」 (2023-03-08 15 09 06) おい!ここに守るべき市民を焼いた奴がいるぞ!不法侵入者だ! (2023-03-08 15 17 09) サプレスガン(ガタッ (2023-03-08 13 46 34) 要請枠のEMCくんがみてる… (2023-03-08 14 03 17) 無駄にぷるんぷるん揺れてるゲームって良くあるからアプデでぷるんぷるんするようにしてもええんやで (2023-03-08 14 10 06) 乳か、乳のことか (2023-03-08 14 29 05) ケツだぞ (2023-03-08 16 21 59) 地上を奪還するという最終目標的にはニケも同じか・・・まさかのコラボせんかな (2023-03-08 21 40 08) ぷるぷる・・・ぼく悪いクラーケンじゃないよぉ (2023-03-08 14 29 26) 断罪! (2023-03-08 14 33 33) ダイバーは胸の装甲外してインナーだけにしてくれてもいいのよ (2023-03-08 14 57 05) 喫茶せんちねるのプリンもプルンプルン! (2023-03-08 17 49 05) フォボスの功績 5の性能にもどしてくれ〜 (2023-03-08 16 09 53) dlcに5性能フォボスが来そう (2023-03-08 16 15 07) フォボス10の功績値を下げました (2023-03-08 16 22 36) プラン4の奴等以外ならまぁ別にいい気もする (2023-03-08 16 28 47) dlcフォボスクラスターとか空気だったもんな (2023-03-08 16 48 22) 功績は重いままで良いからフォボスZ(無印)の強化型が欲しい (2023-03-08 21 15 31) 昨日は喉が死ぬほど痛くて、今日は喉痛は治ったけど熱が7℃以上出てきた!オペ子、Sp隊長、サテキチお姉さん、誰でもいいからお助けぇ! (2023-03-08 15 48 41) 君の行き先は病院だ、ゆっくり休め (2023-03-08 16 08 31) 口開けて寝てるのが原因なら口に貼って閉じるテープが売ってあるから試してみると良い。まあ、寝てる間に口呼吸なのは何らかの病気の可能性も高いけど。 (2023-03-08 17 25 11) 昔っから花粉症だのなんだので鼻しょっちゅう詰まるから口呼吸なんだ。でももし熱がずっと治んなかったら参謀の言う通りにするぜ (2023-03-08 17 36 00) DLCの時ついでにアップデートでエアレイダーのコプター関連もうちょっと使いやすくしてくれないかな?具体的にはリロードで自爆するとかしてくれると外したの待つ時間が大きく減るんやが (2023-03-08 16 06 00) 個人的には失速を無くして欲しい その分射程短くなっていいから (2023-03-08 16 19 45) アイテム回収まわりも改善してくれ (2023-03-08 17 10 20) それより武器の☆システムどうにかしてほしいわ (2023-03-08 17 35 08) 流石にこの辺の枝内容は今作中にはなさそう (2023-03-08 21 09 51) M1含む戦闘の無いベース251が、どの難易度選んでも達成率全埋めになってほしいわ。たかが10回程度だけどもう辛い (2023-03-09 08 20 48) 来週の生放送後に実装日発表されるだろうからその後はしばらく掲示板断ちだな。INF攻略終わるまで初見ムーブかますだろうけど初見オン攻略の楽しみには抗えないんやスマンな (2023-03-08 16 22 26) 今作はHDSTどころかINFのみの変化もあるから初見INFが特に楽しみ。前作はDLC武器拾ったらルームのみんなとどんな性能?見た目は?ってワイワイやったのも楽しかった (2023-03-08 19 16 51) infで乱戦になっているときに擲弾兵が来ると起死回生の救世主に見えるのは俺だけじゃ無いはず (2023-03-08 19 14 31) オンでダイバーやってる時は倒さずに爆発させに行ってるわ (2023-03-08 20 52 40) キヒィィィィッ!DLCの情報ォォォ! (2023-03-08 20 17 02) スーパー…高機動型…ヘイズ…お前ら…瞬間移動やめれ…真後ろから来るな… (2023-03-08 20 29 10) トップメニュー画面の(ゲームでなくここのwikiの)地球防衛軍6のロコマーク一番上に表示されてないが私だけ?代わりに赤い文字でエラー 指定ファイルありませんと出てるが? (2023-03-08 22 54 44) ナカーマ。フォーマットも以前の素のやつに戻っちゃったみたいだね (2023-03-09 02 06 27) 次回作は初見ハデストまで選ばしてくれ (2023-03-09 01 43 42) DLC1か2どっちでもいいからバスターショット頼むぞまた大量の徹甲榴弾ぶち込んで満足したいんだ (2023-03-09 01 58 51) アレ?なんかwikiのフォントとかデザイン変わった? (2023-03-09 05 18 25) コッチも同じだ…PCで見てるが明らかにwikiの見た目が変わってる。 (2023-03-09 05 52 00) 編集相談板で管理人さんが「不具合として運営に連絡しています。」と書き込みあるので見てみて (2023-03-09 06 36 01) 通信妨害か… (2023-03-09 07 03 03) きっとエイリアンの仕業に違いない!俺は詳しいんだ。 (2023-03-09 07 53 28) これが「翌日」か… 実は3年前からこのデザインだった…? (2023-03-09 08 07 27) もしかしてあのDLC発表が「訪問者」だった…ってコト…!? (2023-03-09 08 08 41) これがDLCに出て来る新プライマーの攻撃か (2023-03-09 09 15 56) 掲示板を狂わす不具合…ジュラル星人の仕業に違いない! (2023-03-09 09 24 05) デザイン変更かと思ったら不具合だったのか。木の区別がつきずらかったから元に戻るなら良かった。 (2023-03-09 08 30 03) 私達の知る通りだ。何も変わっていない。(改変済 (2023-03-09 08 39 02) 治ったようだな、良かった (2023-03-09 11 48 14) どれだけほっとしたか分かるか? (2023-03-09 12 06 03) いい質問だ(定型文 (2023-03-09 12 47 04) ♪火星が汚されて 希望なく毎日生きている♪ (2023-03-09 10 21 40) フィニッシュを決めると服が破けるけしからんゲームがあるんだ。4兵科もやられた時に破れてみてはどうだろうか。 (2023-03-09 10 54 35) マーベラス!(笑) (2023-03-09 11 06 36) DLCでどれだけ戻ってきてくれるかなあ。楽しみ過ぎて私のプラズマ的な何かが抑えられません! (2023-03-09 11 39 21) !FDE!FDE (2023-03-09 11 42 49) DLCが配信されても気づかない人多そう。 (2023-03-09 12 04 55) 5以上の高速ペースで隊員が増えているのでそれはないかと (2023-03-09 13 03 36) 高速で隊員が増えているってことは気づかない人も高速で増えているってことか! (2023-03-09 13 44 01) お前天才だな!末はプラスチック担当大臣になれるな (2023-03-09 15 00 07) 別のマゾゲーで時間体力きつかったからずっとココを覗いてただけだったけどこの機に復帰した、自分の腕も現場の様子もほぼ変わりない様で安心したぜ (2023-03-09 22 12 28) お帰り~。 (2023-03-09 22 55 01) EDF5wikiのトップページが無くなってるな (2023-03-09 13 17 43) なんだと!?あそこは地下施設の筈だ (2023-03-09 14 55 45) メニューからトップページに飛べば表示されるから、なにかしらの不具合みたいだな… (2023-03-09 15 41 40) 仮にDLCでスレイドきたらオーキッドと競合どうなるか、遠距離もある程度いけるスレイドに部がある? (2023-03-09 13 42 19) リロード速度と遠距離の面でスレイドが上。ただし貫通可能距離はオーキッドのほうがわずかに長い。 スレイドはいわば6のtzストークを全距離ダメージ上げた感じに思える。 (2023-03-09 14 00 02) 6ならスレイドのダメージかなりあがりそう (2023-03-09 15 34 39) スレイドの弾速は6のミニオンバスター系よりも早いからオーキッドよりも弾当てやすい (2023-03-09 16 22 40) あとは5の時点でリロード速度1.1秒、近距離DPS7100前後、最低威力でもDPS3500前後とオーキッドより強い。貫通可能距離がオーキッドの半分ほどしかない点以外はスレイドの圧勝だな。しかも6DLCではより強化されてる可能性あるからオーキッドは競合相手にならないかもしれない。 (2023-03-09 16 26 35) ただしオーキッドのDLC仕様が来たらわからない。例えば近距離DPS10000越えとかだったら用途別に使い分けできそうではある。ただしそのような性能のDLCオーキッドの弾の1発の威力が約1160となるので近距離での弾倉火力は約19万となりDLCオーキッドがレンジャーの他の近距離中距離枠の武器で頭一つ抜けすぎるから出るかは微妙だと思う (2023-03-09 16 31 47) スレイド自体火力上がってるだろうしスレイドで良いんじゃないかな (2023-03-09 18 18 10) 何にでも金色の装甲をかける女 (2023-03-09 15 31 29) S1のからあげにかけておきましたよ (2023-03-09 15 48 37) 5DLCのブレイザー、秒間17000ほどのダメージだったんだな。6のEXAブレイザーも秒間10000ぐらいはあってもよかったんじゃね?それだと本篇武器のわりに強すぎるか。 (2023-03-09 16 43 49) DLCに期待 (2023-03-09 16 46 19) DLCで100万武器くるのかね クリア特典も復活しないしつよつよ面白武器も期待できないか (2023-03-09 16 44 30) 100万武器は遊び枠でオフ専用で一つ100円で売ってほしいと思う。 (2023-03-09 17 03 37) 100万円で売ってみたらどうなるかな(当然オフ専用で) (2023-03-09 17 20 22) youtuberが話題の為にかいそう (2023-03-09 18 13 23) 100万武器ってなに? (2023-03-09 17 38 01) 攻撃力100万じゃね (2023-03-09 17 49 21) 恐らくEDF3に存在した『ジェノサイドガン』のことを言ってると思われる(威力が100万でリロード時間が3.3秒ほどですむ超武器。ただし、全ミッションをINFERNOでクリアした者のみ手に入る特典武器。) (2023-03-09 18 19 23) 仮にEDFのアクションフィギュアが発売されたら一部の人にはめっちゃ売れそうじゃない?(累計でめっちゃ売れるとは言ってない)敵も味方も同じやつ何体も買いたくなりそうなので…… (2023-03-09 18 06 43) 絵描きなので凄く欲しい、何体も欲しい。武器構えた絵とか難し過ぎるんじゃ、ちょっと変わった構図とか頭に浮かんでもアウトプット出来ないんじゃ。フィギア見て大まかに構図とれるとメチャ助かる (2023-03-09 20 13 44) 味方を増やしたい。財布との戦いだ! (2023-03-09 20 23 30) 仮にEDFのアクションフィギュアが発売されたら一部の人にはめっちゃ売れそうじゃない?(累計でめっちゃ売れるとは言ってない)敵も味方も同じやつ何体も買いたくなりそうなので…… (2023-03-09 18 07 40) がっ!(定型文)書き込みエラー表示されても書き込まれてることあるんやな… (2023-03-09 18 09 28) ビークル系と怪生物系は割と要望あると思うよ?仮にエルギヌスやサイレンがモンアツ的なリアル稼働フィギュアで出たらかなりほしいし。 (2023-03-09 18 14 22) 礼賛ZFブレイザーでアマガエルの頭もぎもぎするお仕事cあ大好きでした (2023-03-09 18 43 07) 心が踊る! (2023-03-09 18 49 50) WBC初戦を記念して今夜はDNG祭りだワッショイ!! (2023-03-09 19 10 10) DLCでブレイザーの上位品が来るとしたらどんなネーミングになるんだろうな (2023-03-09 19 31 56) オメガブレイザー「オメガ(最終形)って言ったやろがい!なんなんEXAとかDLCとか!」 (2023-03-09 19 42 48) オメガの次がEX(エクストラ)A(アルファ)だから (2023-03-11 13 32 45) EXオメガブレイザーで良いんじゃない? (2023-03-11 13 33 43) 試作型ブレイザー (2023-03-09 19 43 04) 男の子ってのは試作型が大好きなんだ(先輩感 (2023-03-09 20 02 44) ORIGINブレイザー、テスラブレイザーぐらいまでは思い付いた (2023-03-09 21 16 59) EMCから抜いてきた砲塔 (2023-03-09 22 16 55) ごんぶとブレイザー (2023-03-10 00 49 12) 軍曹の中の人的に、ブレイザードとか思いついた「俺は戦うのが好きなんじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!」 (2023-03-09 23 01 11) ブレイザーZDXE ギャラクティカ・ブレイザー ブレイジング・ストーム ラグナ・ブレイザー インフィニット・ブレイザー ブレイザー100% (2023-03-09 23 51 53) シン・ブレイザー、シン・ファランクス、シン・スプライトフォール、シン・グレートシールドとかかな。プラズマ・ギャラクティカ・キャノンでもいいけど (2023-03-11 09 39 32) 微妙に木を間違えたな。同じようなモンばっかだから俺は悪くない (2023-03-11 09 54 42) 光学式サプレスガン! (2023-03-09 20 24 33) EDFシリーズの赤系の敵って素早いのはわかるけどそれに合わせて硬いのもずるいよな。速さと引き換えに装甲を失えよ。 (2023-03-09 20 25 01) メタルスライムがあらわれた (2023-03-09 20 30 33) 速さと装甲の両立と引き換えに物量を失ってるからセーフ。総火力だけならレッドカラー1機よりタイプ1を3機のほうが高いし。 (2023-03-09 20 32 04) DLCで赤ばっかりの物量ミッションが出てその弱点を克服してきそうだな (2023-03-09 20 46 46) 紅 く 染 ま る 河 (2023-03-10 07 30 26) 赤いのは強いに決まってる!っていうのがEDFのお決まりだからな。 (2023-03-10 08 32 05) そういえば赤ギヌス本編に出なかったし出るかな?赤ーケルスなんても出たりしてな、なんちゃって (2023-03-10 21 56 31) EDF6のゲームシステム(バックパックや補助装備など)でEDF4.1のフォーリナー(特にヘクトル)と戦ってみたい。 (2023-03-09 20 46 42) 面白そうだな。ギミック無い分を物量でカバーすれば6とトントンの難易度になりそう。6の敵の処理に比べて軽そうだから物量マシマシも現実的だろうし。 (2023-03-09 20 59 15) ”ギミック無い分を物量でカバー” 画面いっぱいのヘクトル軍団にアルゴが5体ぐらい同時にいたりとか面白そう。 (2023-03-09 21 21 58) すごい派手な絵面だな。楽しそうだ (2023-03-09 21 36 35) 四足歩行要塞も複数いればもっと賑やかになるな。 (2023-03-09 23 47 03) 久しぶりに5やってたけど、最後のバンザーイ!な感じも、同じ時間を延々と繰り返しているストーム1からすると状況は全く持って良くなってないんだなあと思うと絶望感がヤヴァイ。 (2023-03-09 21 21 39) 案外戦闘狂で楽しんでるかもな (2023-03-09 21 40 21) ストーム1とP6 (2023-03-09 21 52 15) ミス ストーム1とPは改変されて人類がボコボコに負けてる時の記憶しかないからそんなことないと思うよ Pだって6の序盤で人類を救ったって言ってるし (2023-03-09 21 54 29) クラーケン…貴様の攻撃はレーザーコスモよりも目に悪いんじゃあぁ!!クルールを見習えー!!(# ゚Д゚) (2023-03-09 22 09 56) DLCではZEブラスターは来るだろうけどスナイパーも欲しい。オンラインだとノンアク起こす怪物に成りかねないが… (2023-03-09 22 16 27) ドローンだけのフルアクミッションなら大丈夫よ (2023-03-09 22 35 51) フルアクミッションに持ち込むだけだから大丈夫だ。ノンアクには別のセントリーか別のバックパック持ち込むだけだな (2023-03-09 22 55 50) 大丈夫、アーマーは十分だ。フルアクでも大丈夫。 (2023-03-09 23 02 06) ZEブラスターとZEXラピッドランチャーは来そうではあるが5と同じじゃつまらないしな。 (2023-03-09 23 07 15) ここはやっぱり、誰かが言ってたセントリーカッパー砲を…たとえフルアクになっても火力で押し切れる (2023-03-09 23 20 19) 洞窟でブッパなしたらきっと楽しいぞ。 (2023-03-09 23 41 11) 敵味方平等に殲滅してくれそう (2023-03-09 23 45 21) そういやそれらがレンジャーに来るならエアレイダーには代わりにカプセル兵士のDLC武器でも出るのか? (2023-03-09 23 45 30) 多分そう。 (2023-03-09 23 48 47) ZEXカッパーは私がもらっていく (2023-03-10 00 09 20) 最終兵器サイクロンカッパーブラスターの出番のようだな。 (2023-03-10 08 50 09) あいつらあれだけ文明発展させておいて裸に直アーマーとか常識ねえのかよ...黒獣でもプレイしてから地球人殲滅始めたのか? (2023-03-09 22 47 38) 大気汚染を嫌って密封されたアーマー付けてるんだろうけど、その生命維持機能が高度になるほど裸で入ったほうが効率がいいのかもしれん。多分な (2023-03-09 22 58 33) 仕事で防護服着る事あるからわかるけどアレ空気通さないし全身密閉されるからクッッッッッッッッソ暑いのよ、服なんて着てられるか (2023-03-09 23 10 12) 有名なグレイ型宇宙人のエイリアン・インタビューだと、あの体自体が遠隔操作しているもので本体は別にあるとかじゃなかったっけ (2023-03-10 08 51 31) 服を着るってのは地球の人類でもここ数千年のものだし、別の文明ならばそんな文化が無くてもおかしくはない。服着てるか着てないかなら来てる方が文明が進んでる、ってのはあくまで現代の地球の価値観だし。 (2023-03-10 11 35 03) あいつら基本消耗品なんだろう (2023-03-10 14 12 17) 今夜は一つも武器レベルあがらなかった。しゅーん。 (2023-03-09 23 05 29) (この木に繋げるのもあれだが)皆は入手時点でほぼ完成してた武器とかある?自分はプロミMAがロック距離☆7他最大で入手出来た (2023-03-09 23 49 44) ミニオンMk3 火力以外☆付きかけだった…火力がカスだったが… (2023-03-10 14 23 00) DLCで強い武器も欲しいが使いどころの分からない超兵器みたいなのほしい、ほしくない? (2023-03-09 23 55 45) ところで今回は5万刻みじゃなくて36万で発表なんだな。36ってシリーズに何か関係ある数字だったっけ? (2023-03-10 00 05 14) EDF「6」だからじゃない? (2023-03-10 00 42 58) 単にDLC配信前ってことで改めて数字だしただけでは? (2023-03-10 00 50 22) 6のニ乗(じじょう=事情) (2023-03-10 13 48 04) DLCで来そう(願望)を書き込む木。スレイド、バスショ、ライジンリミカスを続投してくれついでに新しくグラビスと新グラで電刃刀の上位品 (2023-03-10 01 00 23) 手持ち式カッパー砲 (2023-03-10 01 06 56) 見た目がリクルーターのzexシリーズ。リクルーターって使用後は離れちゃうから寂しい。zen (2023-03-10 01 35 20) ミスった。zex なら一緒に戦える。 (2023-03-10 01 36 36) バスター、チラン爆雷(M146仕様)、超重粉砕迫撃砲(威力10倍、自動リロード付き) (2023-03-10 01 49 40) 5DLC武器の復活もいいが6で初登場した武器のDLC版も欲しい。ドローンとかデスブレとか (2023-03-10 04 42 16) バウンドガンXS、G Mの最終系辺りを。特に後者は悲しみ背負ってるので、過去作のAS-99ST以上の名砲を期待したい (2023-03-10 07 32 56) フルオートじゃないなら要らないな (2023-03-10 09 46 05) フルオートにするだけで悲しみは消えるぞ。アプデプリーズ (2023-03-10 12 19 34) INFリボカス (2023-03-10 08 02 57) 全てのコアの長所を取り入れた最強コア (2023-03-10 08 05 06) スタンコプター〔電流〕が何気に好きだから上位品欲しいな (2023-03-10 09 14 13) バードコアとジェットコアの特性を併せ持った超高機動コア、ゴリアスZDクラスの火力をまき散らすボルケーノ、ギガドラと同じ操作方法で戦うバルガ (2023-03-10 09 44 24) クトゥルーモチーフなのにないのが不思議だったんだ。最強武器『バールのようなもの』が。 (2023-03-10 15 21 16) ならば新兵科で宇宙CQCを使う者が来ていい (2023-03-11 09 42 06) 変身して赤か緑に光りそう (2023-03-11 12 27 12) 今作一部の武器が前作DLC並みの性能になってるから、今作のDLCブラホやライサンダーの性能が気になる。 (2023-03-10 01 33 34) そう思う。礼賛に関しては貫通は絶対つくだろうけどダメージと連射速度がどうなるかわからないな。 (2023-03-10 01 36 18) DLCの難易度次第だけど、貫通付いて連射速度上がるだけでも充分強いと思う。それに前作でも射程伸びただけのDLC武器とか多かったしね (2023-03-10 08 49 55) 前作DLCのフェンサーの武器がすでに一部リリースされているから、今作のDLCでは、新たな兵器が手に入る可能性があるな グレシより頑丈な盾よ出てきてくれ (2023-03-10 02 07 49) ライサンダーX ☆1 射程2200 弾数1 リロ5.5秒 威力15000 貫通 DLC武器ならこんなもんか? (2023-03-10 07 50 03) ファングじゃねーか! (2023-03-10 08 49 37) 本篇ファングより弱いな。 (2023-03-10 10 29 11) よく見たら星1だった (2023-03-10 11 37 46) 隊員「あんたプロフェッサーだろ?なんでこんなところに?」P「ラボにきのこしかなかったから脱走した。そしたらきのこ派に粛清されてこのザマだ」隊員「……気持ちは分かる」大尉「貴様ら!無駄口はやめろ!!(きのこ派)」 (2023-03-10 08 48 00) 大尉、諦めて下さい。我々は負けたのです。たけのこ派の攻撃で (2023-03-10 09 12 18) 現実を見てください。EDFは3年も前に壊滅しました。きのこたけのこ戦争の内輪揉めで… (2023-03-10 12 27 49) 世界を見てください。タケノコを食う民族なんてマイナーもいいところなんですよ! (2023-03-11 09 43 38) リバーサーとかリロード不可の武器はリロードポイントを作ってそこに行けばリロードできるようにとかしてくれないかな。で、そこを破壊されたらもうリロードできないとか。 (2023-03-10 09 11 58) レンジャーとコスモノーツの尻、君はどっちを選ぶかい? (2023-03-10 09 30 29) 少佐の脇です!サー! (2023-03-10 09 33 57) オペ子の胸です!サー! (2023-03-10 09 46 54) プロフェッサーの尻です!サー! (2023-03-10 10 30 08) コスモの尻ってコスモ唯一のセンシティブ部位だよね (2023-03-10 12 20 19) 久しぶりにPC版の5を遊んだら処理落ちが全然なくて快適だった。EDFのためだけにPS5を買うか悩む (2023-03-10 11 57 38) EDF以外にもあらゆるゲームが4版より快適で色々すごいからいいぞ (2023-03-10 11 58 44) わりとポピュラーな赤蟻に赤マザーがいないの、やっぱゲーム的に噛みつかれたが最後なぶり殺し直行になっちゃうからかな。 (2023-03-10 12 24 56) 噛み付き突進をあの巨体でやられたらやばそうだな。当たり判定的に。 (2023-03-10 12 28 32) 木やフェンスにも噛み付きが当たるようにしよう (2023-03-10 15 01 33) なぶり殺しっていうか即死しそう (2023-03-10 12 32 59) DLCでGR副隊長に会えることを願う (2023-03-10 12 26 42) シリーズ武器の特徴を合体させたトンデモ武器を妄想する木 (2023-03-10 12 33 08) ライファングMRZ 18000ダメージの貫通弾を毎秒0.25発の連射速度で発射する (2023-03-10 12 35 21) MLRA-Tエメロード 30×2発のエメロード弾頭をものすごい勢いで連射する (2023-03-10 12 38 35) ネグリング自走エアトータス (2023-03-10 12 45 00) C90トータス。ふわっと投げられて、落下するまで10秒かかる。爆破範囲は300メートル (2023-03-10 12 55 25) トライポスト。パワー、ガード、ライフを同時に行える。 (2023-03-10 13 08 10) バルジフォール レーザー誘導した一定範囲のランダムな場所にレーザーが照射され続ける (2023-03-10 13 11 06) ライオニックテンペスト テンペストがライオニックの速さと数飛んでくる (2023-03-10 13 13 52) 「おォい!空を見ろォ!」「ばかな、ばかな、ばかな!!」 (2023-03-10 20 37 56) 電柱「こんにちわ」 (2023-03-11 18 33 49) ウイングバルガー 空を飛びながらカッパー砲が撃てる (2023-03-10 13 30 05) ブリーチャー自動散弾銃 ブリーチャーの火力と対空性能をフェンサーが持つ (2023-03-10 13 59 59) MLRAテンペスト、40万ダメージ×2を1度に45発発射する (2023-03-10 14 06 40) 画 面 こ わ れ る (2023-03-10 15 15 37) アンダーアシスト・コア WDの飛行能力を失う代わりに、素早いダッシュが可能になる。もちろん、独立作動兵器を使用すればダッシュのモーションも変わるを (2023-03-10 14 43 26) スターダスト・グレートキャノン グレキャが100発同時発射される 爆破範囲はグレキャと同様 (2023-03-10 14 45 49) ジェノサイド·スタンピード スタンピードの玉一発一発がジェノサイド砲並の威力、爆発半径を持つ。 (2023-03-10 14 47 48) リムペットチェーンガンC90 弾数30、発射速度15/秒、リロード3秒でC90爆弾を撃ち出す (2023-03-10 14 50 19) 軍曹が今度こそ死んじゃう (2023-03-10 21 52 22) サイクロンバーナー 自身を中心に8方向同時にバーナーを放射する (2023-03-10 21 55 39) ギガンティックスピードスター・バルガ つまり突っ込めということだ (2023-03-10 23 37 16) EMCガンワゴン 駆除チームとおそろで (2023-03-11 02 05 51) ルール・オブ・ゴッド射撃モードβ 低功績値でルール・オブ・ゴッドの一発だけ発射される (2023-03-11 16 01 19) セントリーガン付きデコイ。既にあるって?そんなバカな! (2023-03-12 13 39 43) ズンパス割引が炎上してるらしいって言ってる動画あるけど、炎上してないよね?たかが800円程度だし (2023-03-10 14 48 26) 動画なんて見る暇があったら出撃しようぜ (2023-03-10 15 00 35) 発売時からそういう動画はちらほらあるけど、基本油撒いて誰かが着火するのを待つ、ゴシップみたいなもんだしな (2023-03-10 15 03 50) 割引してくれて炎上は無いわ (2023-03-10 15 50 41) まともなDLCが半年以上出ずに割引するというのは定価で買った人にとってはね?炎上とまでは行ってなくても不快に思う人はそりゃ出てくるよ (2023-03-10 19 02 39) DLC出てないのにもうセールってのが嫌 本編だけなら全然いいけど (2023-03-10 16 43 10) あんな低レベルの装備数個だけで割引するなら予約特典込みでもデラックスは買わずにズンパスのセールを持ってればよかった… (2023-03-10 16 53 07) PSストアの予約込みのデラックスなら15%オフだったろ (2023-03-10 20 48 15) どっちにしろ「発売してすぐのもの(DLCは出たばっかだろ)」を割引販売なんてして経営的にどうなの?って気はある。・・・圧力でもかけられたの? (2023-03-10 23 18 28) いくつかの基地に要請した。「精鋭を送れ」とな。しかし、おかしい!送られてきたのは変態ばかりだ! (2023-03-10 15 04 53) 初期アーマー変態がいると聞いた (2023-03-10 15 10 01) 貴様、何を期待して刻の天秤INFをダバ子でクリアした、言ってみろ (2023-03-10 21 58 51) オペ子ちゃんとの爛れた百合エンドです、サー! (2023-03-11 19 32 10) 最終ミッションINFだとオペ子ちゃんに告られるからなww (2023-03-12 16 03 37) ♪~め進れ忘を怖恐気大たれさ染汚~めたす倒間人すなをれ群~だ攻侵に球地 (2023-03-10 15 35 21) 人間そっくりだ! (2023-03-10 15 47 52) これでもくらえ!(バイナリー弾投擲) (2023-03-10 20 45 43) EDF5のDLC2-12:最後の挑戦1のミッションに紫レタスを一つまみっと (2023-03-10 16 26 47) 過去作だと乱数調整が出来たけど6でも似たようなことできるのかな 例えば武器稼ぎする際途中で電源切ったり装備変えたらする前と比べて違う武器の☆が上がりやすくなるみたいな感じで (2023-03-10 17 41 22) 体感あると思う (2023-03-10 17 50 01) ☆付けに関しては5の時から持ってった武器が優先的に強化されてる気がする (2023-03-11 12 20 43) 持ち込んでる武器がその兵科の最後の☆武器ってのがWとFで起きてるからそれは無いな。偶然だよ (2023-03-11 23 50 43) DLCの追加武器 5の時よりも数多いといいな (2023-03-10 18 53 08) 時間かかった要因の一つではありそう (2023-03-10 19 04 55) そうだな(定型文) もっと言うと武器レベルはINF級の武器だけなくハデスト級やハード級の武器も追加してくれるといいな。 (2023-03-10 19 06 39) ただし水増しスレイドやガイストGみたいなネタにもならない産廃はいらない (2023-03-10 20 42 16) ガイストGはもう誘導捨ててロックオンした位置に直進するようになればまだ使えるようになりそう (2023-03-10 20 57 48) 5にあった武器はそのまんま続投して♡スレイドとか性能次第だけど普通にオーキッドとストークをまとめて代替できるしそういう武器欲しい (2023-03-10 21 35 28) MA9のレベルでMA10の性能で良かったじゃんとは思う。あとなんでレンジャーだけDLC武器が他兵科より少なかったんだ(レンジャー16他兵科19だったような)。残りの枠でFORKとかレールガンとか欲しかった。 (2023-03-10 22 02 30) 確かレンジャーってDLCで新ビークル実装されてないよね なんか冷遇されてる気がする (2023-03-10 22 51 07) スレイドが被ってるから実質15っていう悲しみ (2023-03-10 22 54 23) スレイド被りは当時残念に感じたな。 (2023-03-10 23 15 31) 詐欺軽量プロテクターもあったから実質14じゃね? (2023-03-12 09 22 32) それでもやっぱりお金を払って強い武器を買うって構図はあまり褒めたくない。本編のバランスも崩れる。 (2023-03-11 10 52 50) なら買わなきゃいいじゃん 強い新武器目当てでDLC買う人もいるだろうし (2023-03-11 11 41 58) オンラインなら制限つければいいだけじゃん (2023-03-11 12 39 26) オンで有効部屋立てるだけだぞ。 (2023-03-11 14 49 48) 本編のバランス崩れると思うなら本編では使わなければいいだけの話よ。オンなら有効部屋立てればいい。 (2023-03-11 16 40 38) 人間の本質的な傾向として、それは不可能だ。ある物は使う。であれば最初からない方が良いと思う。 (2023-03-11 18 47 06) とはいってもDLC武器が嫌な人がいるからその人に合わせてDLC武器なくしますって今更言われても反感買うだけだし、なんならDLCの目玉の1つでもあるんだからDLC武器をなくしても企業としても得しないよ。セ-ルスポイントが弱くなるからね。つまりDLC武器が嫌いな人以外は損するんだからその多数派であるかどうか微妙そうな人たちに合わせる意味はないよ。商売的な側面で見てもそうなんだから普通に嫌いな人が縛ればいいとおもうよ。そもそも選択肢としてDLCを買わなければDLC武器は使えないんだから買わなければいいんだよ。そうすれば入手もできないんだからあるものでもないでしょ。 (2023-03-11 19 00 16) 随分と主語が大きいけど不可能なのはあなた個人の意志の弱さが原因では? (2023-03-11 19 31 37) まあ本当に不可能だったら縛りプレイとか存在しないもんね (2023-03-12 02 21 04) DLC武器は高難易度のDLCをクリアする為にある武器なんで何を言ってるのか分からんぞ (2023-03-12 09 24 25) 新規さんなんじゃない? (2023-03-12 15 44 36) まだオンラインやってないけどシーズンパス買ってみようかな。流石にDLC1個でも出たら値下げ解除するだろうし(フラグ (2023-03-10 19 00 59) DLC配信関係なく今のセールは3/15までですよ。 (2023-03-10 19 06 25) オペ子「DLCでみんなが私を待っている…今のうちにエステとか行っておかなくっちゃ!」 (2023-03-10 19 11 52) ウェイトオーバーだ痩せろ (2023-03-10 19 15 18) 貴様貴様貴様ぁーー!!!! (2023-03-10 19 42 13) またダイエットか?もううんざりだ。 (2023-03-10 22 13 57) ダイバーもいいけどアシスト強化で重装備のフェンサーで無双して欲しい (2023-03-10 20 48 01) オペ子だけ特別性でグレシを構えた状態でも高機動フェンサーが可能でグレシに火砲が内蔵されてそう。 (2023-03-10 21 28 12) ダイバーはキツいと言われて、レンジャーやエアレイダーでも体の線が酷いって言われて、結局フェンサーになりました (2023-03-11 09 48 22) 全てのNPCビークルが揃うミッションとかやってみたいなぁ…(そしてその光景を眺めて見たい。もちろん弱体化補正なしで。) (2023-03-10 22 05 14) ネグリングやヘリの活躍も見れるだろうか? (2023-03-10 22 13 13) ネグリングは問題ないだろうが、ヘリは今のところ演出でしか登場してないから厳しいだろうな… (2023-03-10 22 31 18) ネレイドだったら、適当にホバリングorゆっくり旋回飛行させればあと自動機銃に撃たせるだけだから、何となくだけど簡単に作れそうだな エウロスだと機首方向にしか弾飛ばないからNPCとして攻撃させても対地は難しそうだけど (2023-03-11 00 55 30) 支援要請枠で機銃掃射やミサイル斉射とかはできそう (2023-03-11 01 53 54) というかアルゴの挙動は内部的にヘリと思われるので普通に出せると思ってる (2023-03-11 10 11 52) ついでにグレイプも追加してくれ (2023-03-10 23 10 34) 動作はコンバットワゴンに近いから、やろうと思えば実現できそうだよね。 (2023-03-10 23 15 15) 歩兵NPCも3人来てくれたら最高だな、グレイプの機関砲の連射速度は・・・秒間1.0発ぐらいならNPCの性能としては妥当かな? (2023-03-12 12 46 44) 大尉「おい、貴様は何をやっていた?」オペ子「5日前までストーム1さんの部下でした~ そのあとダイバーの衣裳を試着したんですけど、お腹回りきつくて無理で、コンバットワゴンの運転しようとしたんだけど、脱輪しまくってここに飛ばされました。てへ☆」大尉「・・・・・・・」 (2023-03-10 22 45 03) エメロード持たせれば?…と思ったが敵が全て待機状態のミッションだと…(あとは分かるね?) (2023-03-10 23 02 01) 嵐1と2人でエメロ撃ちまくったらそのミッションでもそのまま押し切れそう (2023-03-11 01 23 52) オペ子「エメロ重くて持てな~~い」 (2023-03-11 09 41 53) DLCでボムシップ再登場すると思う? (2023-03-10 22 52 50) するんじゃない?…と、言いたいがアイツ前作のDLCミッションが初登場だが結構空気というか地味な存在だった感じがする…(※個人の意見です。) (2023-03-10 23 00 24) 今思えばボムシップのクラゲは次回作が海洋生物になることへの伏線だったのかもしれないな (2023-03-11 09 46 04) 『M145:リング破壊作戦 前篇』をINF攻略するために最初はEASYで一通りプレイして予習したが…これヤバいね。(とてもクリアできる気がしないので高アーマー頼みのゴリ押しプレイは無理だこりゃ… これをINFクリアできる隊員ってホントすげぇな…) (2023-03-10 23 20 27) 最後のテイルアンカーをいかに出落ち、即落ちさせて闇の魔物を減らさないとまじできついからね・・ (2023-03-11 15 56 58) 何日か前にEDF6が初EDFでもINFクリアしたって人もいたし、HARD・HARDESTと慣らしていけばいずれINFも行けるさ。 (2023-03-11 17 54 13) ズンパスとミッションパスはどっちがいいかねー?5みたいにDLC2回あるならズンパスだがまた半年後とかなら単品でお安く買う方が良い?てかいくらぐらいだっけ? (2023-03-11 02 47 19) 今回は追加ミッション1つで2回分の内容出して終わりじゃないかなとは思ってる。シナリオ入れるとしたら15ミッション程度じゃ短いだろうし、かといって4.1みたいに25×2ミッションに加えて武器追加はさすがに厳しいだろうから (2023-03-11 03 00 02) 将来的に来るセールでよほど割引率が上がらない限りは単品買いの方が安いよ。少なくとも5では単品売りされてるDLC武器群いらないならミッションパック1 2単体買いの方が安かった (2023-03-11 08 46 34) シーズンパスは御布施なのだ。あるいは追加コンテンツや次回作を待つ者がいるという意思表示である (2023-03-11 09 53 05) オペ子「聞いてください…私はトイレの神様を探しています。」 (2023-03-11 08 55 30) EDF9のプライマーさ、EDF7では基地の新兵が「もう手遅れだ。 今更どうなるものでもない。」 隊員「こんな戦況だ。 心の準備をしておけ。」とか言ってたけど、EDF9ではプライマーの方がこうなっていそうだな… (2023-03-11 10 36 39) リングで情報を過去に送れば戦況変えられるしそんなことないと思うわ 新戦力も用意できるだろうし (2023-03-11 10 39 23) 危機迫る山頂' (2023-03-11 11 17 31) リング破壊作戦の為の陽動は効いてなかったからストーム1さえいなきゃどうにかなっただろうね まぁストーム1がいたからこそ歴史改変船団撃墜されてるんだけど (2023-03-11 11 48 09) でも、仮にリング破壊作戦に核を使われたらどうなっていた事やら……日本で核を使うのが批判されたというのはあるだろうけれど、何度か攻勢かけてダメだったら核使ってたよな、さすがに (2023-03-11 14 27 06) むしろ一向に未来からの仕送りが来ないので超焦ってると思う (2023-03-12 11 52 01) 大型宇宙船送ってるところに一緒に核爆弾を放り込んだらどうなるのかな (2023-03-13 00 42 38) カメラ演出で照準消えるのやめちくり (2023-03-11 11 32 29) MADじゃないけどスクショ撮る時照準が邪魔だからわざと消す方法を知りたい (2023-03-11 11 54 18) リバーサー持って弾切れさせるとかじゃなくて設定で切り替えたいな (2023-03-11 12 09 32) 似た様な方法だけどダイバーのチャージ系武器はチャージしてない時はサイト出ないとかもあるね (2023-03-11 16 28 21) オペ子「ん…肩がこるなぁ…もう少し小さくてもいいのに」 (2023-03-11 11 33 08) 少佐「イヤミか貴様ッッ 」 (2023-03-11 11 48 50) サテキチおばさん「見える…見えるわよ…あなたの方に乗っている大きな悪霊が…」 (2023-03-11 12 50 16) オペ子専用個人携帯型カッパー砲についての感想の可能性 (2023-03-11 17 53 34) DLC情報来たーー! (2023-03-11 12 22 56) 今更そんな情報が何だと言うんだ!Twitterで4日前に上がってた新敵の画像以外にまた新しく何か来たと思っちまったじゃねえか! (2023-03-11 12 40 33) 特機戦隊ディロイファイブ …こう考えた人が他にもいると信じたい (2023-03-11 12 41 51) 前の木に「乗り物は星由来のネーミング」って書かれてたけど、それならDLCで「バトルマシンヨシダナオキ」とか「ギガンティックアンローダーアンノヒデアキ」とか来ちゃうの? (2023-03-11 13 56 24) ギガンティックバトルマシン デビルークなんてのもあるかもしれないな。特徴はなぜかよく転ぶ。 (2023-03-11 15 54 31) DLCでは狭い洞窟とかにクラーケンが配置されて通路がシールドで埋まると思うんだ (2023-03-11 15 31 03) インディヴィジブル思い出した・・・長大な体躯を持つワームが地下迷路マップに縦横無尽に体を張り巡らせてて、チクチクすると体を動かして通路が通れるようになるんだ・・・長大な体躯と地下迷路・・・まさかな (2023-03-11 18 31 41) 放電ドローンやサンダーボウでめっちゃくちゃにされちまうじゃねえか。だがレンジャーやフェンサーにはきつそうなミッションだ (2023-03-11 20 40 20) 宇宙人ども撃滅だ! (2023-03-11 15 36 09) DLC (2023-03-11 17 39 25) ミス、DLCのためにリハビリでプレイ始めたんだがエアレイダーでクルールや盾持ち系どうやって倒すんやっけ、、久々にやったら初クルールのところでボコされたは (2023-03-11 17 41 32) ビーコン貼りまくる (2023-03-11 18 01 20) 機関砲と言いたいところだけど初なら荒廃だな、マグナムコプターが盾をよくすり抜けるぞ!一発がでかいギガントじゃなく小さいのがいっぱい飛んでくやつな (2023-03-11 18 25 11) ノンアクなら基本頭部にサイレントで一発。アクティブになった後もサイレント撃ち続けてりゃその内盾を躱して本体に当たる。(ドローン本体の精度の問題なのか何故か当たる) (2023-03-12 01 26 55) サイレントで一発←クルールの話ね クラーケンは狙えるなら編隊でマーカー当てて集中砲火もあり (2023-03-12 01 29 14) EMC (2023-03-11 17 41 47) DNG (2023-03-11 18 10 13) 略語は覚えられない。DNG? 何の略だ? (2023-03-11 18 26 49) デンジャラス・ニュークリア・グレネード、つまり危ない核手榴弾 (2023-03-11 23 07 08) よし、DLCでいい (2023-03-12 18 09 48) 無謀の賭けオフINFレンジャーずっと敬遠してたけど、リバシュ使わずAP4000で勝てた~~やったぜ。先人のミサイル攻略と大して変わらんけど追記してきた。 (2023-03-11 17 45 27) よくやった。次の戦場(リング破壊作戦:前編)へ向かえ。 (2023-03-11 18 28 50) 司令「ズンパス民を見捨て退却しかない。」「急げ、退却だ。」ズンパス民にはテキトーな衣裳とそこそこ強いDLC武器でも渡しとけ (2023-03-11 17 56 40) ドリクラ衣装のダイバーとかダバ以外の兵科の女の子もでるとかそういうのでもいいぞ! (2023-03-11 18 00 36) お姉チャンバラでもいいしもちろんサムライメイデンでもいいぞ! (2023-03-11 18 27 51) 画面に異常あり!静止させると影が! (2023-03-13 11 30 50) よくあるシリーズ物の特典だけど、過去作品の衣装とかでもよき (2023-03-11 18 36 36) プロフェッサーが妻を助けようと何度も何度も奮闘するミッションでもいいぞ!なお最後のループまでは全部失敗する (2023-03-11 18 51 01) シュタゲゼロかな? (2023-03-11 18 55 43) フェンサーのふんどしコスはまだか?! (2023-03-11 18 57 37) 電刃刀のおかわりくらさい (2023-03-13 02 17 04) フェンサーはDLC補助装備で片方だけ換装スラスター/ブースター来てほしいな。両手刀とか両手スパイン、両手デクスターで遊びたい。 (2023-03-11 19 18 59) 俺もそう思ってたよ(部下B) 高機動両手アックスで大暴れしてみたい (2023-03-11 20 25 46) WBC!WBC! (2023-03-11 20 14 05) 新敵にワープする猿はいないのか? (2023-03-11 20 17 28) カカロットですか? (2023-03-11 20 24 50) ↑X↓BLYRA (2023-03-11 20 51 42) ブロリーか(笑)。丁寧なブロリーやな。 (2023-03-11 21 05 51) スーパーアンドロイドがそれだよ(顔が赤い・同期ずれでワープ) (2023-03-11 21 46 10) おまけに怒ってやがるぞ! (2023-03-11 22 19 50) 残像を伴ってワープするようにしようぜ (2023-03-11 22 20 59) アタックポッド「出番か」 (2023-03-11 22 32 44) EDF5時代の大尉(曹長)の姿も見たかったな (2023-03-11 22 44 34) 冒頭で出会えているような (2023-03-12 01 15 18) 5の戦時中(訓練教官時代)の姿やろ (2023-03-12 17 03 45) 前作みたいにDLC購入してないのにオンラインでミッションやれるのやめてくれよ…D3 (2023-03-11 22 53 19) え、友人が買ってなくて自分だけ買ってる状況でも一緒にできるからええやん (2023-03-11 23 14 44) 人少ないならそれでいいけどDLCに型落ち武器で来られるのは困るな (2023-03-11 23 16 21) INFじゃなきゃ問題なくね?前作の見てみたけどDLC武器使えるのINFだけだし、型落ち武器ってのがそう言う意味ならの話だけど (2023-03-11 23 19 42) まあDLCミッションってやりこみプレイヤー向けな部分強いからなあ (2023-03-12 00 51 55) つよつよ武器で持ってない人の購買意欲を刺激したれ!我々はEDF隊員であると同時にD3の広報も兼ねている。 (2023-03-11 23 39 15) DLC買うような人しか参加できないことで言い方難しいけど変な人と会い辛くなる効果ありそうね。当然その分、人集まりにくくなるだろうけど (2023-03-12 01 38 11) バイパーがクルールを攻撃するのと同時にコロニストの頭を礼賛乙で撃ったら頭が消滅しやがった (2023-03-11 23 41 57) 本当の意味で首無しってな (2023-03-11 23 47 21) 究極に鬱展開のミッションを考える木 (2023-03-12 01 20 10) 本部救援作戦、部隊が出払ってる時に奇襲を受けて急いで戻るが伏兵で部隊壊滅本部崩壊でストーム隊も死傷者が (2023-03-12 01 35 58) ???変わらぬ日々の最悪パターンみたいな感じか、エグい (2023-03-12 02 15 47) 私の兄もだ!を言われた人みたいなシチュか (2023-03-12 02 55 35) 結局別の火星人類が誕生し、同じ経緯を辿ってストーム1は永遠に戦い続ける地獄に閉じ込められる「訪問者∞'」ばかな、ばかな、ばかな (2023-03-12 03 29 20) オペ子から「現在、私のいる基地は襲撃を受けています。ですが、最後まであなたのサポートを続けます」という通信が入る。そして、最終波の増援だけ通信がなく、そのままミッションが終わる (2023-03-12 05 30 10) 次のミッションで本部へ救援に向かうも序盤から一切の無線応答なし、本部に着くとそこには本部があったと思われる場所には大穴が・・・ (2023-03-12 06 11 29) そしてその大穴から例のDLCモザイク新怪生物が… (2023-03-12 13 45 10) ストーム1の妻となったオペ子とその子供が殺されるところから戦いが始まる。 (2023-03-12 09 30 38) プロフェッサー脱落 さらに既に軍曹は戦死した状態での危機迫る山頂' (2023-03-12 10 11 26) ストーム1と軍曹の新婚旅行の船旅の最中に、首だけになったプライマー代表が船内に表れる (2023-03-12 11 58 05) 「最大の敵」勝利目前で利益を優先して割れる人類。人だからこそ出来る悍ましい策謀の応酬。 (2023-03-12 13 31 45) 今日は缶詰を2個買うぞ!俺の分と…彼女の分だ。 (2023-03-12 02 45 17) 死んだか… (2023-03-12 03 30 22) 以前お風呂入ってないと書いたスキュラですが、お風呂入れました!!ありがとう!!次も日数たたないうちに入るように頑張ります! (2023-03-12 07 49 07) 良かった 頻度を上げてプライマーにならないように (2023-03-12 08 52 53) 草。かわいいスキュラだ (2023-03-12 10 08 09) スキュラはお目目がきれい。曇りなきキラキラした目をしてる。 (2023-03-12 21 55 08) 素晴らしい! でもね... 毎日入るんだよ!! (2023-03-13 11 56 12) EDF4.1の『M57:激突』『DLC1-23:最後の激突』、EDF5の『M38:激突する平原』『M100:最大最後の激突』、EDF6の『M63:激突する平原』『M97:激突する平原’』『M136:巨神激突』と、様々な”激突ミッションシリーズ(勝手に命名)”が出たがEDF6のDLCミッションじゃどんな激突ミッションがあるのか、どれだけ大規模なミッションがあるのか、楽しみだ。[(`・ω・´)ワクワク] (2023-03-12 09 05 19) 個人的に全面から来る敵との正面衝突ミッション大好きだからすごく期待してる・・・ただしディロイが大量に出た平原、テメーだけはだめだ (2023-03-12 18 53 55) 大尉「貴様、昨日までの仕事を言ってみろ!」 ゴルゴ「殺し屋です、サー」 両津「警官です、サー」 冴羽「新宿の種馬です、サー」 大尉「もういい!」 (2023-03-12 11 23 25) つーか、全員80代じゃねーの (2023-03-12 12 00 00) ジョン・コナー「無職です」ジョン・メイトリックス「木こりです」ケイシー・ライバック「コックです」クラーク・ケント「新聞記者です」 (2023-03-12 13 51 08) 本郷猛「大学生です」一文字隼人「カメラマンです」風見志郎「大学生です」 (中略) 五十嵐一輝「実家で銭湯を」浮世英寿「スターです」 大尉「憶えきれん!どうせならキンタロスとかサブライダーも一緒に来い!」 (2023-03-12 15 35 41) みんな銃を撃ったことも撃たれたこともあるやつらで草 (2023-03-12 15 44 46) どれも例えが古すぎる (2023-03-12 16 06 16) マリオ「配管工です」ロックマン「元・家庭用お手伝い人型ロボットです」サムス「フリーのバウンティハンターです」ベルモンド「吸血鬼ハンターの一族ドゥエす」 (2023-03-12 16 19 49) スレッタ「学生です」三日月「兵士です」フリット・アスノ「救世主です」刹那「ガンダムです」 (2023-03-12 16 55 05) あーもうめちゃくちゃ(戦闘力)だよこの部隊 (2023-03-12 18 51 17) 野比のび太「会社の社長です! サー!」 (2023-03-12 19 27 03) フランク・ウェスト「カメラマンです」 (2023-03-13 09 38 08) 重い撮影機材を持ち歩き、どんな悪天候でも最高の1枚を撮るために何時間も粘る根性が必要と考えると、カメラマンが強いのは当たり前に思えてくる (2023-03-13 12 27 08) EDF6を一通り遊んだ今、改めて5を振り返って見て5ならではの良さに気づいた グリムリーパーの活躍とストーム隊の結成シーン、本部の演説、WDとFの仕様は5が良かったわ PSカタログにも5が追加されたし新規さんは5から遊んでから6に来て欲しい 5の良さを噛み締めながら6やると最高だぞ (2023-03-12 11 49 46) DLCに遂に登場。2大怪生物、アッコ&吉田沙保里。 (2023-03-12 12 40 55) その日 人類は思い出した ヤツに支配されていた恐怖を・・・・ (2023-03-12 19 42 07) よく考えたらどうやって(またはどういう経緯で)その初期配置に辿り着いた…?っていうミッションときどきあるよね。最後の抗戦とか岩陰の巨影とか。船でドンブラコしてきたのかな。 (2023-03-12 15 21 15) まぁ、敵に包囲されてる状態で「撤退しろ!」と言われあっさり逃げ切れる人らですしw (2023-03-12 17 13 22) 殿軍からの退路の敵もなかなか不思議。平原ですら日本国内にはなかなか無さそうなのに、そこからの撤退ルート上にグランドキャニオンじみた渓谷まである。タイタンは別のルートで撤退したんだろうか…? (2023-03-12 17 47 41) あとマザーの領域ェ (2023-03-12 18 08 04) パラシュート降下とかでいけそう (2023-03-12 19 00 41) ストーム1ならパラシュートいらない。高度限界でヘリから落ちても死なないから。 (2023-03-13 09 10 39) 「情報部、この辺にマザーは居る?」「居ませんよ」「居るじゃない!」 工場に大量の卵を発見、マザーの留守中に破壊しろ~って作戦で向かったらマザーたちが戻って来た説。 (2023-03-12 21 20 07) DLCとか次のシリーズでは、空を飛んだり速いバルガ枠ロボットが出るのかな。「高機動型バルガ、コメットだ!」「あのバルガ、走ってるぞ!」「走れるようになった分、装甲が薄い。援護するぞ!」みたいな。 (2023-03-12 16 27 10) バルガはクレーンだぞ、そんなが機能追加されるわけが・・・ (2023-03-12 18 58 16) カッパー砲、ファイア! (2023-03-12 21 13 17) 足の裏にタイタンつければ走れそう。安定悪そうだから両手にもタイタンをつけて四つん這いで走るか┌(┌^o^)┐ (2023-03-13 09 08 36) 考えてみたら『訪問者』でプライマーが過去に情報と戦力を送って歴史改変に成功した『翌日』でも、ストーム1(プレイヤー)とプロフェッサーが生き残ってることを考えたら、EDFという軍事組織には勝てても本当の意味で人類に勝ったことにはなってないんだな。 (2023-03-12 17 08 51) 逆にいうと仮に過去改変の結果その2人を◯れたらプライマーは勝ち確ということになる どっかの訪問者でPが「次はないかも」みたいなこと言ってたし、 (2023-03-12 17 10 34) その時時間さんが発動した(イデ並み感 (2023-03-12 17 15 33) まあ別に翌日の時点はプライマーのタイムリミットではないからな。たった数年で9割以上の人類殲滅できてるんだから普通に見たらほぼ勝ちよ (2023-03-12 17 37 29) プライマー「ホームやし負ける気せぇへんw」 (2023-03-12 17 38 53) デジポクのノリでリアル等身のEDFが出るとしたらどんな感じだろう? (2023-03-12 17 53 14) リングから次々とストーム1を名乗る人物が出てきてからの地球奪還作戦もといプライマー蹂躙戦が始まりそう (2023-03-12 18 56 18) ストームファイト、レディーゴー! (2023-03-12 19 37 34) あのノリではっちゃけまくる少佐とオペ子ちゃんは見てみたいw (2023-03-12 20 28 07) ポッと出の新入りに私のセリフが取られてるんです (2023-03-13 11 34 09) レンジャーのINFクリアしたぞ!大勝利だ(定型文) (2023-03-12 19 38 38) 後で祝勝会だ! (2023-03-12 19 47 26) グッジョブ!次は別兵科かDLCをレンジャーで出撃!EDF! (2023-03-12 19 50 40) よし!次は武器の★付けだ。地獄へようこそ。 (2023-03-13 01 46 39) セイバーもアサルトもあの5周目の世界でプロフェッサーが血便搾り出して作り出して傑作なのだろうか。あの狭間に追いやられた闘いでペプシが興味を示して降下、生き恥を晒す流れになったのだろうか。誰にもわからないけどきっとストーム1とプロフェッサーだけは... (2023-03-12 19 55 49) プライマー視点じゃ毎回まけてるか、痛み分けだからそんな余裕はないやろ正直 (2023-03-12 20 25 31) それでは ご覧ください!究極の生命体、銀の人です!(超優勢世界線 (2023-03-12 20 03 26) ペプシマーン! (2023-03-12 20 08 22) スノボで滑走しながら登場してコケて足痛めて担架で退場する銀の人 (2023-03-13 08 29 58) ここまでは楽しかった。その後で、まさか巨大電車にされるとは思わなかった。断れば良かった (2023-03-13 11 36 44) Vリクルーターを呼び出す→目の前に立つ→リクルーターの方を向く→チャット「アピールモーション」→仲裁→イヤッホー! (2023-03-12 21 15 37) 足元で寝るとローアングラー (2023-03-13 08 05 37) 冷静になれ…(ハスハス) (2023-03-13 16 23 53) きのこだ!きのこが攻めて来た! (2023-03-12 22 47 50) たけのこを配備した!迎え撃て! (2023-03-12 22 50 40) 何がきのこだ!作戦の邪魔だ排除しろ! (2023-03-12 23 05 10) 大層な名前のせいで、兵士が怯えている (2023-03-12 23 52 32) 中尉「落ち着けっ!パニックになるな。まず傘のチョコ部分を食う。そのあとスナックを狙うんだ。同時には食べてはダメだ。」P「いい作戦だ。」 (2023-03-13 09 27 38) ネイカーって口の中に当てないでも、口開けてる時なら裏からでもヤレるんだね。今知った。そして何か納得いかない。それが許されるなら口閉めてる時も貫通させておくれよ (2023-03-12 22 51 18) よーく見るんだ。裏からでも、口開けてる時は普段見えないものが見えるだろ そこに当たってるんだ (2023-03-12 23 02 45) でも口を閉じてる状態でリムペ付けて口パカーと同時に起爆すると倒せるんだよな〜。逆に口開けてる状態でリムペくっつけて閉じた後で起爆しても中身壊れないという。 (2023-03-13 08 28 26) 爆発物は同時に当たると弱点部位へのヒットが優先される仕様とかじゃなかったっけ。キュクロもグレキャとか雑に当てるだけで簡単に倒せるし (2023-03-13 15 52 56) 書き損じ。ネイカーは多分閉じてる時は弱点へのヒットは完全に無効扱いなんだと思う (2023-03-13 15 54 40) 輸送船のハッチと同じかな、内部に閉じ込められても無効みたいな (2023-03-13 20 10 01) 蝶番を逆のほうに折ろうとする力が掛かると折れる、みたいな (2023-03-13 11 39 03) 14日の大本営発表があるが、翌日いきなり実装したりする可能性はあるのか? (2023-03-13 04 33 13) 14日『訪問者(DLC発表)』→15日『翌日(実装)』 (2023-03-13 05 05 57) →くだんの日(発売前に戻る) (2023-03-13 22 15 42) DLC前に修正アップデートが来てほしいものだな 話題の燃料をくれ (2023-03-13 07 36 10) ネイカーもぐらたたき 3×3体並んだネイカーたちの中から口を開けたやつを叩こう (2023-03-13 07 47 14) テンペスト「ヒャッハー!我慢できねぇ!!」 (2023-03-13 08 04 56) オンで80人のストーム1集めてフォボスで投下したら最強の爆撃になりそう。フォボスS1プラン4 (2023-03-13 09 13 55) そして始まるストーム1×80による爆発物祭り → プライマー「ギャァァァァァ!!!」 友軍「ギャァァァァァ!!!」 PS4・5「ギャァァァァァ!!!」 (2023-03-14 01 16 13) みんな!DLC情報で頭いっぱいだろうけど14日はホワイトデーだから忘れるなよ! (2023-03-13 09 50 36) 貰ってないからっ!ぜってー大丈夫だからっ! (2023-03-13 11 40 58) 何がホワイトデーだ!貯金の邪魔だ、排除しろ! (2023-03-13 15 35 14) スキュラとネイカーのミッションはネイカーに見つかったらスキュラがやってくるとか面白そう。ネイカーが口を開けてスキュラを呼ぶアラームを発生する前に倒すとか。 (2023-03-13 09 54 11) ロボ繋がり的にはアラームネイカーに反応してディロイが降下してくるとかも考えられそう (2023-03-13 12 20 36) 丸っこ繋がりでγの群れが地面から湧いても楽しそう焼かれて蹂躙されるの (2023-03-14 03 00 52) 貝と間違われてスキュラにモグモグされるネイカー (2023-03-13 14 15 32) 1週目プライマー「なんか威力やべえミサイルポンポン使われて意外と人類つえーな!リング使って時間戻したろ!場所は…日本でええか!」←最大の敗因 (2023-03-13 12 54 32) 船団が持ってきた情報「リングが降下した時の『ばかなばかなばかな』は面白いので必聴」 (2023-03-13 12 57 49) プライマー「人類の最高の武力と記憶力を持った奴らが再現性のないイレギュラーな事故起こして相乗りしてくるとは思わないじゃないですか!」 (2023-03-13 13 23 09) ダイバーや高機動フェンサーやってるけど、なんかもう「速く」感じないんだよな。EDF4でギガンテスはええ!バゼラートはええ!!ジャベキャンぶっちぎりではええええええ!!!って思ってたのに。 (2023-03-13 13 24 32) 慣れたんじゃない?5のころは高機動フェンサーもダイバーもはええって感じだったし。最も6で慣性だったりブースト消費ENあたりが弱体化した影響もあると思うけど。 (2023-03-13 21 53 29) レンジャーですら快速ダッシュに戦車にヘリにバイクが最初から支給される時代だからな。もうコロコロ移動には戻れねえよ (2023-03-14 10 49 30) 大型DLCミッションパック"第1弾"だと... (2023-03-13 14 18 06) https //twitter.com/EDF_OFFICIAL/status/1635144654671986690?s=20 (2023-03-13 14 18 18) プライマーめまだ戦力を残していたか (2023-03-13 14 20 42) アナウンサー「これ本当なの?もしまちがいだったら……」 (2023-03-13 14 26 48) 時間かかった分2つ分纏めたミッションパックになるんじゃという予想もあったが、いつも通りのDLC1 2になりそうね (2023-03-13 15 54 16) 公式サイトのバナーにcoming soonが二つあるからここに告知が入るんかね (2023-03-13 16 01 26) 週刊アスキーやらニュースサイトにも告知が来始めてるが、内容紹介でストーリーはあるのかどうかにも触れてるあたり無線くらいは用意されてるんか? (2023-03-13 16 26 02) 第1弾はRE4にぶつけて第2弾はFF16にぶつけるつもりか (2023-03-13 16 41 06) 粉砕する作戦というわけか (2023-03-13 16 46 49) まさに背水の陣。EDFらしいじゃねぇか! (2023-03-13 18 03 44) だったら俺たちがやるしかないな、行くぞ! (2023-03-13 22 13 23) どうせならシーズンパス第二弾が出るくらいDLC沢山出してほしいなぁ (2023-03-13 17 55 13) そう思う。次回作の実験もかねてもええんやで。クソ3の輪の都みたくね。 (2023-03-13 21 37 20) 一家に一台ネイカー!湯沸かしからキャンプまで大活躍! (2023-03-13 15 34 17) 🔥🌲🔥🌲🔥🌲🔥🏕🔥🌲🔥🌲🔥 ぎゃあああああああああああ!! ★焼死キャン★ (2023-03-13 15 42 29) 「熱い!熱いぃぃ!!」 (2023-03-13 15 43 28) もっと熱くなれよおぉぉぉ!! (2023-03-13 16 09 27) 日本はスギ花粉に支配されている!!!俺たちは生かされているだけにすぎないんだ!!!! (2023-03-13 16 59 34) 落ち着けパニックになるな! (2023-03-13 17 36 16) い・・・いばどわれわればどべないどりだ・・・どべないごどをわすれるな・・・ (2023-03-13 18 13 34) くそっ 通信妨害(物理)か… (2023-03-13 18 50 47) 所持武器チェックリストみたいなのありますか? (2023-03-13 16 59 58) エイレンってあんまり新型って感じがしない 武装は全然別物だけどニクスと見た目全然変わんないし (2023-03-13 17 52 55) 背中にスポーツカーみたいなリアウイング付いてるのがオシャレポイント高い。そして何より…エイレンはその…太ももがムチムチしてて下品なんですがその…イヒヒ (2023-03-13 17 56 26) 横に並べて見ると結構違うよ (2023-03-13 19 12 49) レベル18のエイレンの説明文に第六世代型って書いてある。そしてHARD以下なら初めて使えるのはedf7以降だから実際型落ちの兵器。 (2023-03-14 06 12 50) 15日にDLC配信してくれー!!! (2023-03-13 18 57 26) じゃないと1月19日のTwitterの0315(人目の...)はなんなのってなるしな (2023-03-13 20 17 25) そう思うし時期的にバイオRE4が出る前に出した方がいいから遅くとも17日前後には出した方がいいとおもう。 (2023-03-13 21 36 32) メーカー発表ストーリーありそうだなこれ。 (2023-03-13 19 15 16) ミス→メーカー発表の内容そのまま掲載でストーリーがあるのかないのか!?て紹介文載せてるあたりストーリーありそうだなこれ https //www.4gamer.net/games/515/G051579/20230313066/ (2023-03-13 19 18 23) 今回はExtra Episode1って名前なのかな?Episodeって付いてるからストーリー来そうな雰囲気ですね (2023-03-13 19 22 49) これ公式生放送のタイトルじゃないの (2023-03-13 20 09 19) じゃぁダメじゃん (2023-03-13 20 24 10) タイトルはそう、ただ問題は紹介文の方ね。メーカー発表内容としてストーリーがあるのかないのか、内容に期待してくれってわざわざ入れてるあたり期待してもええんでない? (2023-03-13 21 05 59) DLCは楽しみだけど、ハイパー砲兵カエルは勘弁してほしいな。レンジャーだと外周しか対処手段がないし、どの兵科でもそれなりに戦える設定にはしてほしい。 (2023-03-13 19 21 29) 心配しなくても似たようなものかもっと酷いものがきますよ (2023-03-13 19 23 38) 6だとあんまり心配ないかな。考えられるとしたら怪生物祭りのMでグラウコラスが4体ぐらい来てレンジャーの徒歩は詰みゲーになるぐらいじゃない?最もDLC武器の性能次第ではそれもなさそうではある。 (2023-03-13 21 41 55) 砲兵アマガエルはある程度離れると棒立ちで当たらなくなるから、距離さえ取れるならスナイパーの獲物にしかならんよ。今作はミサイルもレールガンも強化されてるし、外周ありきで攻略考えてるのがそもそも間違い (2023-03-13 22 04 20) 5のころもファングで鎧ごと頭貫通でワンパンじゃなかったっけ?鎧砲兵がきつかったのなんてベアラーとディロイと一緒に出てくるところぐらいだったと思う。 (2023-03-13 22 32 55) 逆に考えるんだ。きっとあの砲兵の武器がDLCで出るんだ。 (2023-03-14 10 18 59) お前らゆっくり実況興味ないの?おもしろいのにあんまり伸びない (2023-03-13 19 33 58) 攻略情報をていね丁寧に解説してくれるゆっくり実況なら観たいよ。ふつーのプレイ配信とかネタとかならいらぬぇ。 (2023-03-13 19 38 21) あの口調自体は許容できるんだが、うすら寒い漫才(をおっさんが一人で考えてるんだろうなと透けて見える)が我慢できない (2023-03-13 19 49 17) それは投稿者のセンスによるからなぁ (2023-03-13 20 06 00) ゆっくり声が聞こえると即動画閉じるレベル。そんなん使わんで自分の声でしゃべってくれよって思う。 (2023-03-13 19 57 58) 解説系ならゆっくりは結構好きなんだけどね。実況なら本人のリアクションがやっぱ見たいよな、洞窟のサイレン初遭遇とか特に (2023-03-13 20 01 10) ゆっくりボイス慣れたから違和感なくなった。 (2023-03-13 20 01 02) よほどのイケボじゃない限りゆっくりでいい派。攻略情報だけ手に入れば良いし (2023-03-13 20 03 15) どのプラットフォームか分からないけどYouTubeのゆっくり実況は伸びにくいね。本場のニコニコならワンチャンある (2023-03-13 20 08 25) そもそもゲーム自体がマイナーなんだから再生数そんなの伸びるはずがない。売上本数数百万と36万のゲームの再生数を比べたらあかんよ。 (2023-03-13 20 23 33) イケボ()気取ったきっしょい男声の寒いトークとか生理的に無理だからゆっくりはありがたい (2023-03-13 20 40 35) 絶叫お猿さん実況も耳障りだったから最終的にゆっくり実況に落ち着いたわ (2023-03-13 22 12 28) 喋りが面白いか、攻略情報が質のいいものか、ゆっくりに限らないがなにか売りがないと埋もれるわな (2023-03-14 19 00 23) エレクトロンへの指示ミスで死んだ→気づいたら復帰したドローンの羽(輪っかになってるとこ)に太腿がはまって地面から1mくらいのとこで、横倒しのドローンにゆっくり振り回される不思議な踊りをしてる (2023-03-13 20 48 20) 5はレンジャーでAP3000INFやってたけど、クソネイカーのせいで出来る気がしない。10000でも無理だろあんなの! (2023-03-13 21 17 49) つレパード (2023-03-13 21 18 10) ネイカーはレーダーガン見してネイカーがいそうなところ(例えばM145のテイルアンカー付近など)で警戒するかそもそも自分で相手をせずNPCに向けて口を開かせてそこを爆発物などでまとめて爆殺するだけだ。一部M以外では最初は固まってくるからそこでなるべく全滅させるのがレンジャーだと定石だと思う。ばらけるほど事故要因だからね (2023-03-13 21 27 14) いくつかあると思うが具体的にはどのミッションを言ってるんだろうか (2023-03-13 22 48 56) バイクで引き離すとかヘリで建物登るとかショットガンや爆発物で出会い頭に倒すとか色々あるでしょ。赤ネイカーもブリーチャーでワンパンだし (2023-03-14 04 59 55) ネイカーはミッション次第だけど、引き撃ちエメロードか (2023-03-14 12 35 22) ミスった、引き撃ちエメロードかセントリーガンで良くない? (2023-03-14 12 36 28) スキュラってさお目目がかわいいからサイズをチワワぐらいのサイズにして毒汗流さなければペットとしてかわいいと思うんだ。ぬいぐるみも出してくれ。きっとかわいいぞ (2023-03-13 21 38 56) かわいいだなんて言うな。海を汚した張本人だぞ。 (2023-03-13 21 52 54) 猫トンネル置いたらお腹滑りで勢いよく入っていきそう (2023-03-14 00 08 33) つ 猫トンネル型ゴキb…スキュラホイホイ (2023-03-14 01 17 53) DLC楽しみだなあクルールスキュラネイカーヘイズクラーケン大型宇宙船等海産物勢ぞろいとかありそう (2023-03-13 21 46 10) 神々の怒りとかいうミッション出そう (2023-03-13 21 52 09) 定期的にデジボグとかのPV見ると、結構面白いんだよな。毎日作ってほしいわ。 (2023-03-13 21 58 02) ここ何日かデジボクの話題出してる人いるけど、全部タイトル間違えてるのはわざとなのか? (2023-03-13 22 07 06) デジボクの話ししたけりゃデジボクのWikiか5chの総合スレにでも行ってくれ (2023-03-13 22 08 27) すまない(定)言い方が悪かった。PVっていうのは地球防衛軍全体のことだ。丁度書き込んだ時にデジボクのPVを見てたからこう書いただけだ。ややこしい書き方をしてしまって申し訳ない。 (2023-03-13 22 18 23) 明日、いよいよ大型DLC第1弾が公式生放送で発表される。というわけで、どんな感じのDLCなのかザックリ予想してみた。その1:本編のその後に更なる敵が現れる。 その2:EDF9からEDF10へつながるIFルート(『???:危機迫る山頂’』のような歴史改変団と遭遇することができなかった世界線)。 その3:消えたはずのプライマー再び。 その4:"時"を超えた次は"世界線"を超えるルート(つまり並行世界へ跳ぶルート) その5:まさかの[地球防衛軍5]のようなあっさりし過ぎなDLC(流石にないと思うし散々待たせてこれなら確実に炎上してしまう…) (2023-03-13 22 39 30) 対戦モード実装 (2023-03-13 22 50 48) Σ( ゚д゚ ) ハッ! 確かにそれ欲しい。 (2023-03-13 23 14 12) M147少佐「ロケットには(略)進化の流れを(略)生まれたとしても今とは違うものになるでしょう」無限にその1ができるな、ヨシ! (2023-03-14 00 45 21) 銀の人ふたたび。 (2023-03-14 15 22 14) 開幕と同時にグラウコスに負ける (2023-03-14 18 16 50) DLCくるのはいいけど初見ハードまでしか選べんのかな? 正直初見からインフェルノしたいんだが (2023-03-14 00 06 44) 発表当日だな。俺より先に遊ぶなよ。 (2023-03-14 00 10 52) 発表なだけででるのはまだまだ先だろうからあそびたくても遊べんよ軍曹 (2023-03-14 00 17 52) 岡島「皆さん気になっているでしょうけど配信日はなんと・・・この放送終了直後になります!」 俺たち「「「「岡島ァ!!」」」」 (2023-03-14 07 11 50) ストーム1は最初は本当に民間人で生き残ったわけだし、二回目三回目もエース級の強さとは言えうっかり死ぬ可能性もあるし、何ならそれ以降も初めて見るような敵が継続的に追加されるから、それでも死なないってやっぱり時間に選ばれた才能ってすごいんだな。 (2023-03-14 00 27 52) それだけではなくて軍曹達支えてくれた仲間がいたからこそってのもあるだろうな。実際、死なせてはいけないっていう直感で部下やスプリガンも動いてた時あったし。 (2023-03-14 00 46 39) どれだけ追い詰められてもくだんの日までは生き残ってる大尉達と中尉達がいるし、運命として確定されてるものもあると思うんだ (2023-03-14 01 20 24) いよいよ今日DLC生放送か…まぁ、完全初見で遊びたいので見ないんですけどね。 (2023-03-14 01 12 41) P、3年で家族の死から立ち直るのもかなり強メンタルだな。俺は別れた人の事で10年経っても整理できないままだったんだが。 (2023-03-14 01 53 07) 武器の☆のシステム好きなんだけど、設置数とか☆が上がっても変わらない時があるのは嫌いだ。荒廃カエルの胸当てくらい大嫌いだ。 (2023-03-14 06 00 00) ウイングダイバーの胸当てもいらない (2023-03-14 09 08 57) 確かに。。。今まで気づかなかったがカエルよりダイバーの胸当ての方が邪魔だな!! (2023-03-14 10 15 08) 生放送当日か…夜の放送だというのに朝からそわそわしちまうぜ…放送も気になるが配信日は一体…15日(翌日)なんだろうか… (2023-03-14 07 05 26) 有休取ったぞ、いつでも来いやああ! (2023-03-14 07 45 07) 有給を取りたいか。だが休暇はやれない。仕事はいくらでもある。 (2023-03-14 19 47 39) EDF6広報部「岡島Pがタンスの角に小指ぶつけて悶絶しているので今夜の動画とDLC配信を延期いたします。」 (2023-03-14 09 06 35) 許可できない (2023-03-14 10 11 27) よし岡島、五分後に再出撃だ (2023-03-14 10 54 04) DLCはベース251までの絶望の3年間をどっぷりやりたい (2023-03-14 11 12 36) DLCのボスはデブでハンマー持ったやつとガリで槍持ったやつに違いないぜ (2023-03-14 11 21 21) オンスモのBGM大好き (2023-03-14 11 31 28) 現実を見てください!EDFは三年も前に崩壊しました…スギ10億本の花粉で… (2023-03-14 11 43 31) 敗北主義者どもめ!俺の鼻水を見ていろ! (2023-03-14 13 36 16) ローディング画面の「レーザーサイトで距離を確認しろ」的なTips、乳首当てゲームしてるようにしか見えない……お前にも同じ呪いをかけた (2023-03-14 12 21 41) PS5だからじっくり見る前に始まるんだわ (2023-03-14 14 22 42) ロード画面に潜水母艦が出るなんてクリア後にここの掲示板見て知りました… (2023-03-14 14 54 31) R「ほら!スプリンガン隊!エリアルリバーサーでも喰らえ!!」 SP1「何ですかあれ?」 SP隊長「ホワイトデーのお返しが照れ臭くて素直に渡せないようだ…」 (2023-03-14 13 21 39) A「ほら!グリムリーパ―副隊長!フォボスZプラン4でも喰らえ!!」 SP1「何ですかあれ?」 SP隊長「私がグリムリーパ―副隊長の奴にやったチョコに嫉妬したのだろう。あ、あくまで義理だがな!」 (2023-03-14 13 44 06) 「何処かに指令船…ブレインと呼ぼう、がいる。必ずだ」「それは君個人の見解に過ぎないようだな」「だが他に勝ち目は無い。もしブレインが存在しなければ…人類はおしまいだ」「分かった…希望は必要だ」「隕石の落下地点に到着。ただの隕石だ」「一部の者は司令船を探し続けているようです。存在する証拠は何も無いというのに」 (2023-03-14 16 16 05) ズンパス買ったぜ! サンドロ! 信じるぞ!! (2023-03-14 16 24 55) 少佐「DLCが欲しいですと言ってごらん、この豚野郎!!」 (2023-03-14 16 40 32) みんな!DLCで18禁なコスチュームが来ても絶対に通報するなよ! (2023-03-14 16 56 05) せっかくドローンがあるんだからキラードローンとかリバースドローンもDLCで出してほしいぜ (2023-03-14 18 03 45) レスキュードローンは不死属性NPCにも効くようにすれば使い所が増えるか? (2023-03-14 18 45 55) いよいよ今夜だな、過去作と比べて結構待たされたから色々期待しちゃうだろうけど、期待し過ぎて「思ったほどの発表じゃなくてガッカリ…」なんてことにならないようにしたい。(でも期待しちゃうよね。) (2023-03-14 18 09 07) 生放送前のこの感じはいいよな・・・なんかこう、血が冷たくなるっていうかさ (2023-03-14 18 14 17) 嵐の前の静けさってやつか?確かにな。この掲示板にもやってくるだろうな、大量の荒らしが。 (2023-03-14 18 32 06) 荒らしだと!そうか!嵐(storm)というわけか…ストーム1の大量発生でまた盛り上がるんだな。 (2023-03-14 19 53 40) 明日、私たちは死んでいるか、それとも… (2023-03-14 20 24 29) もしあの巨大なサイレンが、まだ成体でなかったとしたら... (2023-03-14 18 37 25) DLCでメカ怪生物登場してほしいな (2023-03-14 18 42 43) 音泉のDLC生放送告知ページ→https //www.onsen.ag/program/edf6 ようつべの生放送ページ→https //www.youtube.com/watch?v=qzuORZz_AYY ニコ動の生放送ページ→https //live.nicovideo.jp/watch/lv340515870 待機せよ! (2023-03-14 19 32 11) サー!イエッサー!(定) (2023-03-14 20 10 26) いつもの場所で会おう。遅れるなよ。 (2023-03-14 19 32 15) 準備は万端だ!315(0 00)に来ると踏んで寝溜めしといたぜ! (2023-03-14 19 49 18) PS5が今、届いた。俺の準備は万端だ!w (2023-03-14 20 16 46) 今夜は大喜利はないのか…460円さん… (2023-03-14 19 55 07) 公式生放送に出る子、漢字は違うけど苗字が「ゆうき」なのいいな。サ、サンダー!! (2023-03-14 20 01 35) 全裸待機して待つぞ (2023-03-14 20 07 06) ぱんつはけ (2023-03-14 20 40 46) ワクワク (2023-03-14 20 05 51) EDF! EDLCF! (2023-03-14 20 37 48) モザイク新敵がようやく発表か。最初ワームかと思ったが今はカニに見える (2023-03-14 20 44 19) DLCまでにトロコンしたかったんだが現在7割おれはもうつかれたよパトラッシュ (2023-03-14 20 54 54) 始まったぞぉ!! (2023-03-14 21 04 12) ここまで来てお預けは辞めてくれよ…岡島あ (2023-03-14 21 06 21) あ、まだ発売日未定とかね (2023-03-14 21 07 48) そう思う。3/15にきてくれぇぇ (2023-03-14 21 13 14) 生放送のbgm、4.1の新しいアレンジ版か? (2023-03-14 21 18 33) 来たぞ!来たぞ! (2023-03-14 21 20 15) ロストデイズ? (2023-03-14 21 20 40) 23日に配信開始だ!!!1650円だと!? (2023-03-14 21 22 23) 3/23配信開始! (2023-03-14 21 22 23) 15種類のミッションだと… (2023-03-14 21 23 03) 70種類の武器か… (2023-03-14 21 23 22) 約70ほどの武器もだと… (2023-03-14 21 23 34) 70種類と15以上のミッションって言ってたね (2023-03-14 21 30 40) バイオre4とぶつかるだと?背水の陣だな (2023-03-14 21 23 29) 青い蟻だと!? (2023-03-14 21 23 48) 青い蜘蛛&蜂と変な巣もある! (2023-03-14 21 25 03) あのモザイクの敵が判明したぞ!γの大型だ! (2023-03-14 21 26 32) ちょっと待てよ…まさか無線なしか? (2023-03-14 21 30 40) 字幕オフの可能性はあるで (2023-03-14 21 33 50) 隊員の声も聞こえなかったし、ボイス切ってるんじゃないの? (2023-03-14 21 35 22) 聞こえてたわ。すまない(定 (2023-03-14 21 38 02) 一応無線っぽいのがボソボソ聞こえるな。ボイスの音を小さくしてる? (2023-03-14 21 42 53) ネタバレ防止でしょ (2023-03-14 21 47 43) あの青いアリはスキュラみたいに連続して酸を吐くっぽいな。こりゃあヒットストップがうざいぞう。 (2023-03-14 21 36 12) これ、蜂はクソゲーになりかねないんじゃ…視界妨害ヤバすぎでしょ… (2023-03-14 21 40 39) 針を連射してくるのはアカンわ… 配信日まで多少の調整はあるかもだが、今まで(過去作)のDLCミッション以上に更なる覚悟がいるね… (2023-03-14 21 58 56) そう思う(定 今回だけはサンドロにガチでキレそう() (2023-03-14 22 03 29) プライマルベータのマップ、4.1っぽくない? (2023-03-14 21 41 50) 新マップだな (2023-03-14 21 44 50) 今4.1の動画見てきたけど、ちょっとだけ違ったわ。ややこしいこと言ってすまん。 (2023-03-14 21 48 57) プライマルとか野生種とかっていうことは、数十万年後の地球にもともといたのはあの青い怪物たちなのか (2023-03-14 21 43 11) 視界妨害ヤバいな。なんで復活させた… (2023-03-14 21 46 54) 祝スレイド復活 (2023-03-14 21 49 25) しゃがみ…撃ち……だと……?? (2023-03-14 21 50 47) プラネットスナイパーカノンだと… (2023-03-14 21 51 05) アンダーアシストと組み合わせて引きうちすれば大物も楽にたおせそうだな (2023-03-14 21 52 03) 原種ってことか? (2023-03-14 21 53 05) もう駐車場に篭れないねぇ… (2023-03-14 21 54 26) クソデカダンゴムシ建物破壊属性あるっぽい? (2023-03-14 21 55 41) クソでかだんごは瞬間火力で叩き潰すしかなさそうだな。infで転がるスピード速くなってたら引きうちもむずそうだし (2023-03-14 21 56 51) カスケード系がノックバックデカいとか・・・無いか (2023-03-14 21 58 13) 生放送見るに爆発物で吹っ飛んでないからわかんね。ワンチャンc爆とかゴリアスでノックバックできるならあんまり強くなさそう。 (2023-03-14 21 59 29) バスショを信じろ (2023-03-14 21 59 41) ギリオラ(仮)はあれ重火力で速攻する想定っぽいな (2023-03-14 21 57 23) バランスボールって呼ばれてたな。かんしゃく玉とかバッタで何とかしたいが何が有効かを考えるのも楽しそうだ (2023-03-14 22 00 15) バスショかブリーチャーか・・・・・・ (2023-03-14 22 00 19) 貫通でまとめて倒したい。つまりブルート (2023-03-14 22 03 49) 実際貫通超火力がほしい場面ではブルートが一つの解だからな。DLC版ブルートとかもあると嬉しいな (2023-03-14 22 08 08) スナイパーがその代わりかもな (2023-03-14 22 09 11) DLC版礼賛が貫通持ちで威力も本篇以上、連射も本篇よりはできるだろうから頑張ってくれるさ (2023-03-14 22 13 40) その辺に只撒いとけば勝手にホムーランされそうな気もする (2023-03-14 22 32 56) 糸だー!これは糸だ! (2023-03-14 22 00 19) この感じだとプライマル名で赤エルギヌス来るよな…たぶん (2023-03-14 22 00 55) 赤ギヌス来るなら大歓迎だわ (2023-03-14 22 02 52) …なあサンドロ…何で!!針が!!赤なんだ!!目がいてえよ!!おい!!…柔らかいからいいが…!!いやよくねえ!!!バルスだけはやめてくれ!!! (2023-03-14 22 01 20) サンドロはそろそろ視界妨害を緩和することを意識した方がいいと思うな… EDFシリーズは本当に好きだし”ポケモンショック”みたいな問題が発生したら取り返しのつかない事態になってシリーズなんてことになってほしくないからな。 (2023-03-14 22 04 57) 3/23発売! (2023-03-14 22 02 14) 全員が厄介な敵…まぁ、ダウンロードコンテンツと失われた日には相応しい (2023-03-14 22 02 29) ムカデ系かと思ったら巨大ダンゴかぁ…これはこれで面白そうだけどさ。 (2023-03-14 22 03 13) ストーリーあるっぽいからどういうストーリーラインなのか気になるな。9の3年前でなりふり構わなくなったプライマーが原種投入したとかなのかな (2023-03-14 22 03 41) 5の前日談との噂だ (2023-03-14 22 05 14) 5に繋がる物語って岡島が言ってるぞ。なんで前日譚の方がエグいんだって話だな (2023-03-14 22 05 25) 制御出来なかった、とか(サイレンやグラウコスみたいに) (2023-03-14 22 06 09) なるほどな。ってことはDLC2は後日談が期待できそうだ。 (2023-03-14 22 06 36) 5につながる物語なのか。ってことは投入したはいいが繁殖力が低いとか、同士討ちが発生するとか、そういう何かしらの問題はあったってことよな。 (2023-03-14 22 09 20) EDF9’は危機迫る山頂から翌日までまるっと省略されてるからな。敵がEDFの作戦を読むことは出来なくなっていると思うけれど、新しい敵を投入することはできるだろうから、その頃の話かな (2023-03-14 22 07 04) 戦った者は糸と針に包まれて死ぬ。そう聞いたぞ! (2023-03-14 22 06 42) ネイカーは出ない漢字かな?5の前日譚だし (2023-03-14 22 07 22) だな、スキュラもないだろう (2023-03-14 22 08 17) NPCプロテウスとかも出ないってことかぁ (2023-03-14 22 08 56) 第2弾に期待やね (2023-03-14 22 12 34) 未来の地球はクソデカダンゴムシに地ならしされてるのか (2023-03-14 22 09 27) 新型のバランスボールは建物ぶっ壊すのか…稼ぐのは大変だなぁ (2023-03-14 22 09 45) むしろガンガン近づいてくれるからアイテム自体は散らばりにくいかもしれない とはいえ対γ型決戦要塞駐車場が破壊されるのはつらいが (2023-03-14 22 25 02) やっべ思ったよりチーキュの生き物強くてワシらじゃ制御出来ん...リングあるからまあいいか! (2023-03-14 22 10 11) グラビスくん!? (2023-03-14 22 10 34) 祝・グラビス!最後のPVが本編だったなww (2023-03-14 22 11 11) DLCのPVはやく見たいぜ (2023-03-14 22 14 46) 出なさそうだな… (2023-03-14 22 11 18) 思いっきり映ってたぞ (2023-03-14 22 12 45) ごめん見えてなかったな…一遍トイレ行ったから…しかし出るのか…! そこは伝わってたんだな…!! (2023-03-14 22 13 46) 4の時はNPCビークルがいるように見せかけたPVあったから俺は油断しない (2023-03-14 22 13 20) いたぞ、グラビスだ!お前に乗れる日を待っていた!! (2023-03-14 22 13 29) ロケット飛んでりゅぅぅぅぅぅ! (2023-03-14 22 11 17) 核かバレンランドか (2023-03-14 22 13 13) そういえば核戦争になったとか言ってたなぁ・・・ (2023-03-14 22 13 52) おそらく最後は核で地下以外生活できなくされるんでプライマーはやり直すんだな (2023-03-14 22 16 33) チラン爆雷に似てない? (2023-03-14 22 16 42) チランはもうちょいミサイル本体が短かったはず (2023-03-14 22 18 00) 先ももっと尖ってるからたぶんあれは核だと思う(核戦争したって言ってたし (2023-03-14 22 20 21) ボムシップ「待たせたなみんな」 (2023-03-14 22 11 24) 青のタイプ2もいるな (2023-03-14 22 13 58) スレイドの弾の威力1発380ぐらいか?育ててなさそうではあるからもっと強いだろうけど (2023-03-14 22 14 37) 過去の地球の4回目?あたりの話ができるのは超楽しみなんだが、なぜ過去に新型の武器があるんだww (2023-03-14 22 15 08) プライマーにもEDFにも新型の武器があることは気にしちゃだめだ! (2023-03-14 22 18 13) プライマーはほら、制御出来なかったのかもしれない 人類は…プロフェッサーがS1しか使えないならもういいかなってなって5以降作らなかったとか… (2023-03-14 22 20 26) 過去の周回だと武器の構想が思い付いて開発出来たけど、それ以降の周回じゃ発想出来なかったとか?過去改変されたら記憶も失うし (2023-03-14 22 21 28) もしかするとPの同僚たち(後の過去改変で研究所ごとやられた人達)が生き残れて開発できたんじゃないかなって気がする (2023-03-14 22 22 30) ストリートファイターZEROを思い出せ。過去の作品なのにスーパーコンボがあるのと同じ原理だ。 (2023-03-14 22 23 38) DLCミッションは5のときは10種類以上でM15まであったから今回は20ミッションくらいいきそうな予感 (2023-03-14 22 16 01) 予想だけどDLC第一段が怪物メインの過去編で第二弾がアンドロイドとかプライマーが投入した新戦力メインのEDF6〜9の話になりそう (2023-03-14 22 16 06) グラビスってどこか装甲はっつけた急造品感あったけど、やっぱり追い詰められて無理やり強化した戦時量産機だったのかな (2023-03-14 22 17 19) 構えうちの砂が弾速遅そうだな、だがアーマーカエルそのままぶち抜いたし貫通能力があるんかな? (2023-03-14 22 19 06) 威力は38000だな礼賛やファングととは違う威力ケチらずとして発射までの時間を少しやったのかな? (2023-03-14 22 21 09) ケチらず✖️ 系だ 変な変換やめてくれスマホよ (2023-03-14 22 25 34) ☆5での威力なら★8にすれば約43000か? (2023-03-14 22 29 26) 我々は未知の敵と相対する時、どうしていたでしょう? 銃や爆弾? そんなものを使ったことはないはずです。 テンペスト。 我々は常にテンペストで物事を解決してきたはずです。 今回も、きっとできます。 (2023-03-14 22 19 26) テンペスト(核) (2023-03-14 22 21 27) この後、核に包まれて彼女は死…に耐えてはいなかった! (2023-03-14 22 33 47) プラネットスナイパーカノンが38000ってことはそれだけの高耐久力の敵ばかりってことなんだろうな (2023-03-14 22 19 36) まさに例の巨大ダンゴとかな (2023-03-14 22 23 22) ボタン押してから発射まで約2秒、リロードは6秒だったな。気になるのはボタンを押してから照準を動かせるかどうか、なんだけど岡島P操作してなさげなんだよなぁ (2023-03-14 22 24 25) たぶん出来ると思うぞ…やってなかったっけ、見間違いかな (2023-03-14 22 27 18) 2発目しゃがんでから照準動かしてるし大丈夫じゃないか (2023-03-14 22 31 30) あのしゃがみなくすアシスト装備もあったりして (2023-03-14 22 31 32) しっかし…今回は色々ヘビーだぞ…例えるなら前回が水割りカルピスだったとして、今回はカルピス原液って感じに… (2023-03-14 22 26 04) うむ………うむ? (2023-03-14 22 27 12) 最近話題になったBLE◯CHみたいな例えだな (2023-03-14 22 28 25) どう考えてもRならAP6000はいるな…HDSTなら…足りるか…? (2023-03-14 22 30 24) アーマー1個あたりのレート上げて欲しいなぁ。でもそこらへんは伝統として手は付け無さそうなんだよなぁ…w (2023-03-14 22 50 40) 地球人類もプライマーも悲鳴あげてる周回になりそうなDLC(強化種どもが制御出来ないとかで) (2023-03-14 22 31 58) カエルはもともと共生してたからセーフだけどグレイはアウト判定で食い始めたりしてな (2023-03-14 22 35 08) 飛行型が野生種なのって品種改良(飼いならす)前でプライマーも手を焼いてるとかなのかな (2023-03-14 22 35 42) 話が違うぜ!23日にはDLC1、24日にはバイオRE4!どうすりゃいいんだ! (2023-03-14 22 33 14) どうすればいいかわかるか! 全部やれ! (2023-03-14 22 34 26) お前には立派な脚が2本もあるじゃねーか! (2023-03-14 22 34 40) ネタかもしれんけど明日有休取った人いたよね……ゆっくり休んでください。 (2023-03-14 22 41 02) あれかなDLCの最後はオペレーションオメガで飽和核攻撃する時の基地防衛かな (2023-03-14 22 33 51) 何でも大きくすればいいってものじゃないですよ... (2023-03-14 22 35 43) 70の追加装備、、4兵科で70と言うと減らされる兵科が有る、と言う事か! (2023-03-14 22 36 32) エアレイダーが多めって感じじゃない? 確か現時点でもエアレイダーって武器多かった気がする (2023-03-14 22 39 22) 5の時はレンジャーだけ少なかったな (2023-03-14 22 42 20) 23か…お預けよりはマシか (2023-03-14 22 36 40) 21日だったら祝日で遊べたんだけどな…まぁしゃあないし、ちゃんと配信されることが分かったからヨシ! (2023-03-14 22 38 49) 2シーズン過ぎてるのに1週間後はねえわ (2023-03-14 22 37 34) それな。それに青い奴ら調整不足を疑いたくなる位クソ敵多いし (2023-03-14 22 38 28) 視界妨害と連射の青蜂に、バゥを彷彿とさせる蜘蛛やプチスキュラの蟻、スーパーアーマーと建物破壊のデカダンゴムシ…どうしろと? (2023-03-14 22 40 11) 動きながら撃てば見える、毒武器も効くだろうし、ビークル乗るかリキッドアーマーつける、ショットガン使う、デカイ図体にブリーチャーかレイヴンか新武器使うか 戦い方考えるのめっちゃ楽しみだね (2023-03-14 22 44 46) でも、生ぬるい敵出したら出したで『もっと強い敵出せ』とか言うだろう? (2023-03-14 22 48 03) 蜂は悪いけどサンドロ見損なった 目に悪いしさ…!なあ…!サンドロ…! (2023-03-14 22 40 28) 落ち着け。対抗策はあるとは思う (2023-03-14 22 47 06) まだ発売&戦ってすらされてないだろ?クソ敵と言うには早すぎだ。 (2023-03-14 22 41 28) 色々あるんでしょ。待ちなよ。 (2023-03-14 22 50 08)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/565.html
決して開かないネイカーを先陣に突っ込ませてプレイヤーを徹底マーク、その少し後ろから赤ネイカーの一斉放射…これだ (2023-09-21 23 05 39) 天才かよ! (2023-09-22 09 54 40) 何度繰り返しても、集団から外れて回り込んでくる金蟻が私を苦しめる (2023-09-21 23 16 54) 金蟻「どんなに背後に回ろうと、真上を向いたパフェリフフェンサーがいつも私を苦しめる」 (2023-09-22 08 24 56) 金マザー! 金母ちゃん! 金母上! 奴にジェットストリーム強酸ブシャーを仕掛けるぞ! (2023-09-22 08 32 00) お前誰だよ(一匹多い) (2023-09-22 08 35 15) そして傷つき合った2人は結ばれた! (2023-09-22 08 37 21) 最近は同期ズレ! (2023-09-22 09 18 19) って思いこむようにしてる。 (2023-09-22 09 18 40) 現実にはありえない状況を設定しました。あなたは友人に恵まれ、理解し合えるパートナーを持ち、先達にも後輩にも好かれ充実した日々を過ごしています。 (2023-09-22 09 44 21) このミッションの達成率は80%です。難易度を落としますか? (2023-09-22 09 53 40) とにかくまず火星に飛べ (2023-09-22 14 32 56) サントラも出るし1番好きなBGMの話をしよう 自分は4(.1)の優勢BGM (2023-09-22 10 54 13) 一番じゃないかもだけど、4のオンライン待機してる時のBGM好き (2023-09-22 13 12 28) なんやかんや円盤襲来 誰が聞いても凄い神曲ってわけじゃないんだけど流れるタイミングが絶対に負けられないからクソほどアツくて最終局面でとりあえず流しとけ感大好き♡ (2023-09-22 13 30 29) やっぱ戦況改変からのメニューBGMだな、あれには言葉で表せん色々が詰まってる (2023-09-22 19 10 52) 俺はEDF3のブリーフィングのBGMが好き (2023-09-22 20 30 45) 一番は…一番は…決めがたすぎる。EDF4の突撃BGMとか侵略とか反撃とかもEDF5の金管が最高な突撃BGMも血戦のも攻勢の刻アレンジも好きだしEDF6のアレもコレも死の疾走も、EDF3の突撃BGMも静かな闘志を感じて好きで円盤襲来だって本部BGMもいつだってEDF6の大尉の射撃訓練BGMも (2023-09-24 12 50 39) EDF3の堅牢とかで流れるBGM ストーム1はどんな戦場からでも帰還する (2023-09-24 12 55 00) 仕事の難易度はインフェルノからイージーに喜んで下げる (2023-09-22 16 30 10) そうすっとドロップしょぼくなるで (2023-09-22 16 40 16) しょぼいドロップ(給料) (2023-09-22 18 27 26) 世の中には難易度インフェルノでもイージークラスのドロップが… (2023-09-22 20 17 36) チュートリアルでしっかり学んでこなかった報いじゃよ (2023-09-22 20 22 58) 本日の予定のストーム1の雇用形態はなんなんだろ (2023-09-24 21 58 27) ずれるけど青系みたいなドロップのもあるよね (2023-09-24 01 15 41) ドロップ(報酬)を決めるの自分じゃねぇからなぁw 自分で難易度高いと思っても、もし上官がストーム1みたいな化物だったら... (2023-09-25 09 07 28) 降り注ぐ日差し。同じだ。だが……何かが変わりつつある。 2023 autumn begins now. (2023-09-22 22 11 26) 秋分だ! 秋分だ! 秋分だ! (2023-09-22 23 22 23) 日本の四季が巡るのは毎年リングを攻撃していたからだった…? (2023-09-22 23 35 45) 年々悪化しているのは… (2023-09-23 00 11 45) あの装置を攻撃したことで、我々は秋に戻った。そんなことがおこるとすれば……あれは気候に干渉するための装置だ。 (2023-09-23 13 08 13) プロフェッサーだ。私は慎重になりすぎていた。祝日被りを恐れるのはやめよう。暦をなぞる必要はない。君が暦を作れ。 (2023-09-22 23 53 48) 祝日はない。ただ休むだけだ。 (2023-09-23 10 01 45) 誰も働かない社会を守って何になる!? (2023-09-23 12 45 17) 振替休日が必要だ! (2023-09-23 15 08 24) 祝日か。だが休みはやれない。仕事はいくらでもある。 (2023-09-23 17 48 14) 途中参加した人が観戦出来ないのって今まで出来ない或いはしない理由ってインタビューかなにかで出たことある?オンラインが本格的に入った4から3作経ってるのに、出撃してからの時間表示くらいしか改善されてないってどうなんって感じなんだが (2023-09-23 17 32 22) 需要ないからじゃない?他の部屋行くなり自分で部屋作るなり自由にしてくれ (2023-09-23 20 14 56) 需要あるから今からでも観戦させろ (2023-09-23 21 17 31) 要らない (2023-09-24 01 16 59) 観戦モードはいらないや (2023-09-23 20 19 06) そういうので言うと死んでる間の他者視点欲しいって意見は毎作出てくるけど、まああったらあったで別の問題も出そうだしな (2023-09-24 00 30 30) 観戦はいらんけど途中参加はできるようにして欲しいなぁ。人数で難易度変わる云々言う人いるけど途中退出で難易度変わらないから別にいいでしょ。 (2023-09-24 04 29 56) 逆だったかもしれねぇ…… (2023-09-24 07 51 43) それは個人的にはちょっと嫌かな。クリア間際に入っておこぼれ狙いみたいなのとか、共通の作戦のもと途中まで上手くいってた部屋に作戦とか何もわからない人が入ってきてめちゃくちゃにされたりとか。あとは例えば前に一緒にプレイしたことがあって、もうこの人と一緒にはプレイしたくないって人が入ってきた時もミッションスタート前なら抜けられるけどミッション中に入って来られたら抜けるわけにもいかないし。まあRMがその機能を制限出来て、オンラインロビーで途中入室が出来る部屋か出来ない部屋かってちゃんと見えるならいいかもね (2023-09-24 07 53 39) 中尉気取りがいっぱい現れそう (2023-09-24 08 18 00) 待機敵を刺激する!それ以上をする気はないぞ! (2023-09-24 12 52 54) テンペストで峰撃ち (2023-09-24 12 54 53) 途中参加って無傷の状態でミッション途中に初期位置か味方の位置とかにスポーンするのかね?なんにせよ示し合わせれば任意のタイミングで無傷で登場できるわけだからそれが攻略に応用されてしまったら興が削がれる気はする。かといってランダム位置とかだとあまりにゲームのコンセプトから外れそうだし。 (2023-09-24 09 43 54) 待ってる間にSwitchのEDFを遊ぶのはどうだろうか (2023-09-24 12 37 16) 途中参加が実装されたら、無言で淡々と敵倒すだけのプレイになって盛り上がらなそう。ソースはワールド以降のモンハン。 (2023-09-24 18 04 32) 根拠のない思い込みというわけか… (2023-09-24 21 22 01) このご時世なので、嫌がらせに粘着しているプレーヤーの部屋行って、動画配信する奴とかも出てきちゃうんじゃない? (2023-09-25 08 55 38) 25000超えてRとAが意図せず同じアーマー最大値になってたの少し驚いた。 (2023-09-24 08 59 01) 今更だけどなんでニクスアサルト追加されなかったんだろうね エイレンアサルトのついでに実装してくれたら良かったのに (2023-09-24 17 40 20) ビームじゃなくて実弾撃ってる感が良かったのになぁ。わかってねぇよなぁ。ビームは見づらい。 (2023-09-25 08 58 22) バスター撃ってたお兄さんって責任感強そうだからグラウコス生み出されて地上部隊壊滅したこと負い目に思ってそうだよね (2023-09-24 17 47 10) 長距離ショットガンを両腕に持って肩にスタンニードルを背負って下半身が車椅子になってるフェンサーの目撃報告があるそうだ。 (2023-09-24 20 09 23) AC6wikiで言えば? (2023-09-24 20 19 51) 面白くなさそ (2023-09-24 21 28 00) 今だにDLC2で難しかったのM2の蜘蛛盛り沢山だった気がする。まぁ、大半は青蜘蛛のせいなんだけもも (2023-09-24 22 03 23) DLC1もDLC2も、M1で油断させといてM2から仕掛けてくるから印象に残っちゃうわ (2023-09-24 23 31 24) DLC2-M2のクモが妙に難しいのはAIマリスがエラーで『敵の配置座標が不適切』(という設定)だったのもあるよね。(そのせいで”出オチ”がしづらかった…) (2023-09-25 05 19 18) そういえばストーム1が想定外のことしすぎたのが原因と(多くの人が)思ってるけどM2の時点でエラーが発生してるってどういうことなんだろう (2023-09-25 21 57 57) 給料は上がったが物価も上がってる 悲しくなるぜ(一般レンジャーNPC並感) (2023-09-25 00 15 09) 給料は上がらないし仲間もみんな死んだ!(辞めた)俺はもう一人っ子だ! (2023-09-25 08 52 33) EDFに入隊して5万ドルを受け取るしかない (2023-09-25 12 37 32) 残りの45万ドルは俺がいただきだ! (2023-09-25 16 14 10) 1年遅れで入隊したけど (2023-09-25 01 46 22) 思ったより人残ってるのねまだまだオンに行けるほどのアーマーじゃないけど… (2023-09-25 01 47 03) 自分がルームを作るならアーマーは自由だぞ! (2023-09-25 02 40 45) それはそうなんだけど1回繋いだ時の周りとの差が…文字通り桁違いなんだよね(当方 Normalクリア済み F 1300) (2023-09-25 04 55 32) いやいや!オン行かないと勿体ないよ!インフ後半とかは無茶だと思うけど、ハデストくらいまでなら是非楽しんでほしい! (2023-09-25 10 53 52) 確かに1000越えてればHDSTならまあ良いかな感はある。武器と錬度次第だが。 (2023-09-25 16 13 34) まぁいくら周りが優しくともすぐ床ペロしちゃうと自分自身が許せなくなるかもね… (2023-09-25 22 00 41) オンラインで迷惑かけたとしても現実で誰かが命を落とすわけでもないんだ、気楽に参加するべ (2023-09-25 13 52 48) アーマー低くても周囲と同じく動ける位の腕がある→お前は英雄だ!当然問題ない。アーマー低い時の立ち回りや連携(後衛とか)が出来る→チームワーク大好き!勿論大丈夫。同じ位のアーマー同士でやりたい→縛り勢も沢山いる!フリワに書けば大丈夫だ!結論→大丈夫だ! (2023-09-25 16 26 39) てか普通に今でも1~2週め位の新兵みかけるし、全然大丈夫では!「こんな感じのメンバーとやりたい」って希望があれば部屋立ててフリワに書いておけば自分に合う人が集まりやすいから楽しい。 (2023-09-25 16 32 32) くぅ…EDFはあったけぇなぁ… (2023-09-26 16 05 07) 新人連れて何とかクリアするのも面白いからのぉ。 (2023-09-28 10 38 28) むしろ自分は新兵応援でハードに参加してるよ。新兵にはとにかくやりたいようにやらせて、危なくなった時だけサポートするようにしてる。オンラインならではの楽しみや醍醐味を感じてほしいし、頑張った時には積極的に誉めたりする。その人が成長した時、本当に嬉しくなるんだ (2023-09-29 18 18 16) 優しい世界はここにありました… (2023-09-29 20 13 48) コマンドシップからヘイズが大量に出てくるけど、結局あいつらがシップを動かしていたのか? (2023-09-25 02 00 50) サイコキネシスを使うという話が出ている大量のヘイズがシップというかあの多数の浮遊砲台を操っている、EDF5までは銀の人が1人で操っていた、EDF6とEDF7はその両方がいなかったので月の裏側で沈黙していてあっさり撃墜されるほど無防備だった、という推測が前にここであった (2023-09-25 02 49 06) 運用する人員がいないのにガワだけあったってこと?そういや5のボスどこいったんやろなぁ今作のラスボスと同一個体なんかな (2023-09-25 03 34 53) "浮遊砲台を"運用する者がいなかったってこと。移動だけなら他のシップ同様にできるだろうしコマンドシップというくらいなのだからいるだけで司令船としての機能はあるんじゃないかな (2023-09-25 19 38 03) サントラ集は初回生産分が予約で埋まりつつあるから11月30日に手に入れたかったらお早めにねっていうようなことをEDFいいものショッピングで言ってたよ (2023-09-25 08 21 38) 情報感謝する。迷ってたから急がないとな (2023-09-25 16 38 23) こりゃ絶対転売で儲かるじゃん (2023-09-25 18 20 15) あいつ(転売ヤー)をやれ! (定型文) (2023-09-25 23 08 32) 予約したいのは山々だが、その日は仕事で家を空けているので受け取れない可能性がある…一体どうすればいいんだ!(マジでどうしよ…) (2023-09-25 18 57 31) 有給休暇だ (2023-09-25 19 43 20) 自分はよく職場に届けてもらって出社するまで保管してもらってる (2023-09-25 19 44 18) アットホームな職場だなあ (2023-09-25 21 24 07) その表現はやめてくれ笑 (2023-09-25 22 02 51) フラグを立て続けるEDFとフラグを回収し続けるプライマーの長き戦い (2023-09-26 20 34 46) 再配達してもらえればいいだけじゃね?(配達員には悪いが…) (2023-09-25 21 57 26) 枝主(※木主ではない):まさしく”配達員には悪い”ので『再配達』という選択はしたくないのだ… (2023-09-25 23 05 28) おめぇいいやつだな (2023-09-26 00 42 21) 宅配ボックスを玄関に置いておく。営業所で受けとるサービスにする。実家に送ってもらう。お店に相談する。とかかな (2023-09-25 23 51 02) 運送屋によっては発送後に配達日を指定できるはずだが (2023-09-26 03 42 39) 君の配送方法は指定日配達だ。ゆっくり選べ、以上だ。 (2023-09-26 09 22 01) 枝主(※木主ではない):あれやこれやで何とか予約できそうです。気に掛けてくれた皆様、ありがとうございます m(_ _)m (2023-09-26 21 36 04) 急に涼しくなったな…雪を吐くネイカーでも現れたのか!? (2023-09-25 09 57 49) あ、ごめんごめん!先週まで俺のマグマ砲出しっぱなしだったんだよね! (2023-09-25 10 16 19) そのバーナーしまえ定期 (2023-09-25 12 52 12) バーナー 射程 18m定期 (2023-09-25 13 16 36) 射程18mの小便かもしれんで。可燃性の。 (2023-09-25 17 00 10) 戦場(意味深)以外で出しっぱなしは危険(意味深)じゃないか? (2023-09-25 19 45 52) 以後、ロングタイプを足長おじさん、ショートタイプを短足おじさんと呼称します (2023-09-25 15 01 44) たいそうな名前をつけるな。兵士が怖がる。 (2023-09-25 15 08 01) 頑張って親しみやすい名前を考えたのになんですかその言い草は。 (2023-09-25 21 17 35) 少佐イライラでかわいいねぇ! (2023-09-27 07 21 50) 四つ足おじさん (2023-09-25 17 25 17) 短小おじさん (2023-09-25 17 32 09) うわぁ!俺にそっくりだ!撃てない! (2023-09-25 17 38 40) 少佐「装甲で装置を包み込んでいるようです。装甲を開く瞬間があるはずです。 危険ですが、開いた装甲の内部を狙えば破壊できます (2023-09-25 19 55 33) それってネイカーなのでは…? (2023-09-25 21 23 06) いまネイカーちゃんのこと短小早漏メスガキ兵器って言ったか? (2023-09-26 08 54 18) 短小早漏メス? (2023-09-26 09 27 42) 何だと、クソが。・・・先ほどの発言はフェイクです。 (2023-09-26 10 53 56) サントラは鑑賞用と保存用を予約と思ったけど辞めておくか…予約分が余ったら買うとしよう (2023-09-25 18 56 31) EDFは仲間(他の購入希望者)を見捨てない。本当だな。 (2023-09-25 19 57 23) ヒャハハハハ!買う!購買欲に巻かれて買うんだよぉ!!アハハハハハ!!! (2023-09-25 20 38 17) 次回作では、リアリティを追求して民間人を野次馬にしようぜ スマホ片手に現場を撮影する民間人、カメラ目線でピースする民間人 安全圏の離れたところで大勢で傍観 そして作戦の邪魔で民間人にキレるストーム1 (2023-09-26 01 52 36) EDF(本家シリーズ)は人類に悪人、侵略者に善人を作らない。おそらく気持ち良く戦えるようにだと思う(多分公式の言及はない)。 (2023-09-26 02 06 23) 地球を汚染し破壊する人類から地球を防衛する物語があってもいい (2023-09-26 02 59 55) EDF以外でなら好きにやれば良い。EDF以外で。 (2023-09-26 09 36 54) あんたが抹殺しようとする人類もまた、天然自然の中から生まれたもの!いわば地球の一部!それを忘れて、何が自然の…地球の再生だ!そう!共に生き続ける人類を抹殺しての理想郷など、愚の骨頂ッ! (2023-09-26 09 49 59) 東方不敗はエイリアンだからね (2023-09-26 09 58 21) 「聞けぇ! わしはこの星の者ではない」 (2023-09-26 20 01 25) 人類は宇宙から飛来してきた生命体なんじゃない?しらんけど (2023-09-26 11 35 37) 過去作を伏線として綺麗にまとまったけど次回作あるのかしら…勿論あると嬉しいけど (2023-09-26 04 41 45) 今のサンドロの重鎮が定年退職したらシリーズ打ち切りは普通に蟻そう。その時はサンドロ自体も終わりかもだが、デジボク2が出るって事は本家もまだ続くかもだが次回作で終わりの可能性あるかもな (2023-09-26 07 08 31) デジボクってサンドロだっけ? (2023-09-26 08 59 33) デジボクはアイアンレインと同じユークス (2023-09-26 09 45 41) 20周年サイトのインタビューだと全然ヤル気だと思う (2023-09-27 00 01 16) ガンツにでてくるモブを思い浮かべたw メシウマだぜwもう人類はお終いだw みたいなやつ (2023-09-26 09 29 23) 地球防衛軍は今回で終わりで、次回からはエイリアンやアンドロイドと共闘する宇宙防衛軍やで (2023-09-26 11 40 41) 土星防衛軍とか海王星防衛軍とかが出てきそう (2023-09-26 12 23 23) 惑星ではないから冥王星を質量弾にして敵を撃退しよう! (2023-09-26 12 55 20) 地球の地表にしがみついても小惑星落とすヤツとか現れそうだから、播種船を仕立てて旅立って宇宙に散在する敵と戦う騎士のゲームとかどうだろう (2023-09-26 20 53 10) 地元防衛軍ってところだな。地元最高!とコラボしておにぎり屋さんを始めよう (2023-09-26 14 24 58) 異星人と戦争しながら同じ地球人類とも戦争するアイアンレインという作品があってですね (2023-09-26 16 11 42) 6の人類は仲が良いなと思ったけど本編の前に戦争があったんだっけ… グリムリーパーの過去の話を見たい (2023-09-26 17 25 05) 対テロ用のCFを三機破壊したGR隊…… (2023-09-26 18 06 39) 現実に当てはめれば2個分隊の歩兵がMBT3両破壊程度だと思うからまぁなかなかの戦果。ゲーム的には精鋭名乗るなら10倍くらい破壊してくれねえかって感じ。 (2023-09-26 18 11 04) アンドロイド200機の大尉とどっちがすごいのかな。おそらくグラビス以下のコンバットフレームと初期型のみのアンドロイド、集計期間や時代の違い、正面から戦ったであろうGR隊といろいろやってるであろう大尉、兵士の噂と自己申告などなど、単純比較できるものではないが… (2023-09-26 21 55 50) 俺は一人で20機のドローンを破壊した、今日は記録を更新してやる! (2023-09-26 22 06 00) ハイグレードに1撃は耐えるアーマー着用、戦車の装甲も貫くライフルや対CF用のミニオンなどの武装もあるEDF歩兵ですら恐れるCFを3機ってどんな戦いだったんだろうか その頃にはスピア戦術が固まってたのか (2023-09-27 07 39 04) 今更だけど、デジボクのバズシスターの『ハリム』じゃん、それ (2023-09-28 16 05 08) 弾丸無限もそうだけどやっぱEDFにはなにかしらの超圧縮技術があるんだと思うんだよな。弾速はそこそこでありながら一発の弾丸だけで電柱や車両を吹き飛ばす威力があるあたり、弾丸の体積に対する比重がクッソ高いんじゃないだろうか (2023-09-26 12 39 12) プラネットスナイパーカノンを一人で受け止めて貫通させない自販機さん (2023-09-26 12 45 23) その代わり被弾の数秒後に存在が消滅するレベルの犠牲を払ってるからね。自販機も命懸けよ(?) (2023-09-26 21 50 49) ハヴォック神の思し召しだぞ (2023-09-26 12 59 32) 一般歩兵の携行武器で超未来の巨大兵器群を落とせるのはそういうことか (2023-09-26 13 04 21) (恐らく)投げ槍でコマンド湿布を落とした古代インドのグンマーの戦士もいるゾ (2023-09-26 15 14 37) バウンドガンの一番遅いやつに当たっても空の彼方まで吹っ飛ぶのかな (2023-09-26 15 56 20) バウンドショットかっとびは5で現場の人たちがやってた(動画がある)が、遅いやつはどうだったっけな (2023-09-26 18 39 17) 試してきた。バウンドショットしかかっとべなかったわ (2023-09-27 07 28 20) 地球人類のあらゆる物は圧縮と軽量化が施されてるゾ (2023-09-26 16 08 35) 少佐「敵は明らかに質量以上の怪物を投下しています」 司令「我々の銃砲と同じか……」 (2023-09-26 19 53 38) その流れだと船内の在庫出してるだけだからテレポーションの発想に辿り着かなくなってしまうw (2023-09-26 21 54 59) どっちにしろ倒しきれる物量じゃないってことさえわかればヘーキヘーキ (2023-09-26 21 59 11) テレポーションシップは無限の怪物を搭載しているのか。こんな物を機能停止させれば重力崩壊が起こり、ブラックホールが生じるに違いない。ついに人類は滅ぶのか……。 (2023-09-26 22 04 50) 少佐「銃砲が同じなのではなく、弾倉を無限に仕舞えるEDF服がテレポーションシップと同じなのです」 (2023-09-27 01 30 39) 今更そんな情報がなんだと言うんだ! (2023-09-27 07 52 19) じゃあもっといろいろできることあったやろ!(ス) (2023-09-27 08 47 36) 何故か地上で使わせてくれないホイポイカプセルを自由に使わせてくれよ!地下と同じバイクとクロウラーだけでもいいから! (2023-09-26 21 48 14) やめるのだストーム1!そこは怪物を出し入れする穴なのだ! (2023-09-26 22 43 02) 入れるな定期 (2023-09-27 07 22 55) 櫻井某(やべっ、テレビで入り口って言っちゃった) (2023-09-29 19 54 48) CMWの影響を受けてEDFもビークルのカラーだけでも弄れたらなぁ...pi-pi 「あっサンドロから通信だ..何!購入特典の限定カラバリ商法が出来なくなるから嫌だって?...よく聞こえないぞ!繰り返せ!」 (2023-09-27 02 36 19) ゴールドコートだけじゃねえか! (2023-09-27 07 46 25) 4の頃から思ってたけど特典の金色メカは上位種がほしいわ。他の外見武器も含めてグラそのままでステだけ弄ったイージー用とINF用の2種にしてほしい (2023-09-27 19 24 25) 科学者は呼ばない。この部屋には君と私だけだ。 (2023-09-27 09 26 58) しかし残念なことに、私は全裸だ (2023-09-27 11 14 39) そして相手は動画撮ってネットにアップしてる (2023-09-27 12 22 27) win-winの関係 (2023-09-27 12 24 09) 3人おるやんけ (2023-09-27 12 36 51) スクエアかな? (2023-09-27 14 49 09) だが、今は一人っ子だ! (2023-09-28 13 51 28) そしてそれは私のお稲荷さんだ (2023-09-27 23 10 46) EDF6も1年やったし、そろそろ他のゲームやるぜ!って思ってバイオRE4やり始めたんだけど怖すぎて10分でこっち戻ってきたぜ!ただいま! (2023-09-27 13 09 15) 巨大生物は全然怖くないけど、斧持ったババア怖すぎるw全然倒せないw (2023-09-27 13 11 12) オモチャを持ったスプキチおばさんか・・・ (2023-09-27 13 58 51) チョイスが俺と全く同じwまだ買ってないけど。俺は若い頃深夜にホラーゲームして気持ち上げてから心霊スポットに一人で突撃してた位はホラーに耐性付いてるから全然余裕だぜ。因みにゲームの方がリアルより三倍位恐いと思う。リアルは動物しか出ないもん。人里離れた公園のベンチに人が寝てたりしてビビる事もあるけどw (2023-09-28 00 37 47) 隙有らば (2023-09-28 08 50 06) おぉ同志よwバイオセールやってたもんね! (2023-09-28 11 42 17) アーケルス10体VS金蟻100体ってどっちが強いんかな (2023-09-27 15 22 24) アーケルスだろーって思ったけど金蟻の攻撃で怯みまくったら何もできず終わる可能性もあるな (2023-09-27 17 41 16) 数匹登られたら怯みハメでサンダーするからなあ…足も速いし (2023-09-27 19 49 47) なんかEDF5でチート使ってそういうIF決戦をシミュレートしてるチャンネルどっかにあったな (2023-09-27 21 37 39) キャベツ塩というチャンネルだよ敵勢勢力同士が戦うVSシリーズは、おもしろかった。 (2023-09-27 23 44 16) 結局武器やらドロップ率等の調整来なかったな。もう一年か (2023-09-27 18 45 15) DLC1はわからんがDLC2は20周年に間に合わせるように急いだように見えたし1回くらい調整あると思ってました (2023-09-27 19 20 30) その手の修正はぶっちゃけ必須ではないからなぁ (2023-09-27 19 21 21) 説明文と実際の仕様が違うのはどうにかしてほしかったな アプデすら全くしないし期待しても無駄だったけど (2023-09-27 20 54 26) セントリー酸とかあったら面白そうなんだが…青タイプと金タイプみたいな感じで (2023-09-27 19 55 49) ZEのような弾速はなく、FZのような貫通もない代わり、ZE並の射程とFZ並の連射性、太い当たり判定が売りって感じか?(青タイプ) (2023-09-28 00 19 17) 地球防衛軍5〜6の頃流行ったデマ語ろうぜ。俺は『殲滅計画』のエルギヌスの体力多すぎて途中増援のタンク壊すと撤退するって奴だ。何度タンクを壊したことか… (2023-09-27 20 13 16) デマ…とはちょっと違うかもしれんが、5の時は次回作はタイムリープだと結構言われてたの思い出した。すでに周回途中だったのはマジで予想外だった (2023-09-27 21 08 57) PVから予想してる時期はあったね。EDF6の敵は第三勢力でプライマーと共闘説とか (2023-09-27 21 39 49) 電球とかのデザインが輸送船とか宇宙服野郎とかのそれと大きく違う理由は結局今も分からないな。担当者の責任問題に発展したんだろうか。 (2023-09-27 22 27 12) YouTubeで見かけた個人的に推してる説の受け売りなんだけど、Pの「我々は特定の時代のプライマーと戦争をしているわけじゃない」が理由付けに使える可能性はある。つまりはEDF5の後、EDF6以降のプライマーは火星の未来のプライマーに助けを求めていて、それによって新戦力のアンドロイドや新型輸送船が生まれたんじゃないか?って話だな(定型文)だからデザインも異なる。(ちょうどリングを撃墜した後にドラゴンが襲来したのと同じ理屈)あとこの発想が面白いのは、そもそもグレイ、タコ、魚人、イカは別の時代にそれぞれ栄えたプライマー文明で、グレイが過去から順番に未来へ助けを求めた結果登場した種族であったんじゃないか?って妄想にも使えるところだな(考察ページに「エイリアンの序列」が語られてるけど、そもそも繁栄した時代が違って各種族が交わらなかったとすると、直接的な序列はなかったんじゃないか?という発想もできる) (2023-09-27 23 14 46) ほほう!面白いねー!星新一のSF小説っぽさを感じるぜw (2023-09-28 11 57 18) カエルとノーツは途中までグラが逆だった。って良く言われてたよな。これって誰が言い出したんだ?事実みたいに言ってる奴結構観たぞ。 (2023-09-28 00 31 45) 雑誌(CGWORLD?)のインタビューで担当の人が言ってたのが元だったような… (2023-09-28 00 49 23) CGWORLD vol.234に詳細が載ってるので確認したい人はぜひ。俺はファミ通と間違えて捨ててしまった (2023-09-28 01 08 35) バタフリーとモルフォンみたいな話じゃなかったのか… (2023-09-28 01 51 36) CGWORLDの記述は「ノーツのデザインに悩んでる時にできたのがカエル」って話でしかないぞ (2023-09-28 13 13 05) それもミッション部分を作り始める前のデザイン段階の話だからな 逆になりようがない (2023-09-29 15 39 59) そう考えると尚更イミフだな…サム8みたいな『ズラし』をやろうとしたのかな (2023-09-30 00 50 39) デマというか勘違いというか…M65退路の敵だったかな、スプリガンが援軍に来たような気がする人それなりにいたけど(自分もそうだった)、条件分からず結局「ストーム隊揃ってたはず」という幻覚だったっぽいオチ (2023-09-27 22 43 43) まぁ直前ミッションの殿軍で後からスプリガンが駆けつけるからそれと取り違えたんじゃないか説が当時有力だったな (2023-09-27 22 54 46) 6:ロケランを撃つ瞬間に味方が横切ってきて自爆する、アサルトライフルを撃ってたらよじ登りモーションが出てキャンセルさせられる 5:北京で新兵器が使われたらしい。エイリアン達は、戦う前から弱りきってた! (2023-09-28 00 56 50) c4e4 (2023-09-28 08 23 46) そういう作中のデマだと最高機密というわけか……が微笑ましくて好き (2023-09-28 08 24 35) その性質からするとカエルにはバイナリー弾特効があってもいいよな…(新デマ) (2023-09-28 12 32 28) (´・ω・`)フォースアックスの新型がないんよ。このDLCはできそこないなんよ。 (2023-09-28 10 46 46) 追加武器は偏りが酷いよな (2023-09-28 12 08 07) どうせ使わないファイネストハンマーXEの枠にフォースアックスの新型来て欲しかったな、あと散弾迫撃砲の新型もな (2023-09-28 17 58 38) 昔ここに「トラックの荷台に乗せられた上半身だけのバルガ」ってネタを書き込んだけど マジで出てくるとは思わなんだ(カスタムメックウォーズを見ながら) (2023-09-28 18 02 42) 酷いな。バルガの踏みつけ攻撃にどれだけ設計費が掛かったと思ってる (2023-09-28 19 12 56) トラックにバルガを乗っけるせいか、トラックがバルガに合わせて大きくなってるから余計にバカゲー感が増してすごいって言う。(トラックEMCも夢じゃない!) (2023-09-28 20 28 20) サイズも選べるみたいだからトラックは現実のサイズでバルガ部分だけでかくするのも夢じゃないぞ (2023-09-28 21 37 08) 脚部が大事らしいからSサイズだとアーマー低いから大変かも?ただ逆に考えると高機動だしもしや…ん?あのサイズがまだ本体ではなかったとしたら… (2023-09-29 20 11 18) そういえばEMCもあるんだったな、イベ用除いて今回残念仕様だったから名誉挽回だ (2023-09-28 22 26 53) 欧米とか原油輸出国には超デカいトラックとかあるから余裕っしょ (2023-09-28 20 33 20) ドリルチ○コバルガロボ参戦!フルアーマーバルガロボ参戦!夫婦バルガロボ参戦!電車バルガロボ参戦! (2023-09-28 23 52 46) こんなバカみたいなロボが実際に作れるって冷静に考えたら凄すぎる… (2023-09-29 00 36 46) ドリルお○ぱいロボがないぞ!5分後に再出撃だ! (2023-09-29 20 08 06) DLCのEDF装備って終盤まで使えるものなんだろうか 出てない物に疑問ぶつけてもしょうがないとは思うけど、是非最後までEDF系統で進めたいからEDFみたいに装備にレベルがある仕様じゃないといいなぁ (2023-09-29 13 14 43) 追加ミッションでパーツを拾えるらしいから難易度ごとにレベルも変わるんじゃない? (2023-09-29 14 37 16) 君はこのゲームを何だと思っているのかね (2023-09-29 19 50 17) エロゲ (2023-09-29 20 41 18) EDF20周年サントラコレクションを予約することに成功した。 やったぞー!(定型文) (2023-09-28 20 17 01) EDF! EDF! E E E E EDF! (2023-09-29 01 54 41) おい!空を見ろ! (2023-09-29 07 18 08) バカな!バカな!バカな!(在庫切れのため予約キャンセル) (2023-09-29 08 39 55) 秋晴れやねー (2023-09-29 08 51 53) AIで空が墜ちてくる (2023-09-29 09 18 48) もうDLCが無くて新作を待つだけなのが寂しい カスタムメックウォーズも楽しみだけど、あれは地球防衛軍ではないし (2023-09-29 10 13 29) えっ…カスタムメックウォーズってミッション数10の約一万する、EDFの新しいDLCでしょ? (2023-09-29 11 21 46) 画期的だな(定型文) (2023-09-29 12 36 31) まー使い回し多そうだし実質EDF (2023-09-29 14 53 51) デジボク2もあるし、何より実生活を頑張るのも、たまにはいいんじゃないかな (2023-09-29 19 52 23) やっぱり開発はシェードで確定だな、TGSのステージの舞台に立ってゲーム紹介してた人が内田っていうんだけど、この人はサムライメイデンのプロデューサーだそうだ。サムライメイデンのエンディングのスタッフロールでも確認した。 (2023-09-30 01 03 46) 違うとこだよ。TGSの生着替えを手伝ってた女の子が開発会社のおねーさんなんだって。おねーさん紹介するときに開発会社の名前も言ってたよ (2023-09-30 01 46 11) マジ?あれーおかしいなー 登場するメカがシェードのアサルトガンナーズで見たことがあるようなやつとミッションのマップが殺風景なところか似てるんだよなー 購入特典のパーツのガールヘッドがサムライメイデンの主人公・玉織 紬に似てるんだよな..おかしいなぁ(棒 (2023-09-30 03 19 17) 勘のいいガキは嫌いだよ (2023-10-03 09 42 03) 全ビークルにオンオフ制御できるZE-GUNを標準搭載するだけで戦局変わるくない? (2023-09-29 12 27 20) エレガントではないな (2023-09-29 12 38 17) 自動捕捉オートキャノン「つまり俺が戦局を変えられる!」 (2023-09-29 14 38 43) 周りが強すぎると主人公が活躍できないので却下だ (2023-09-29 18 11 10) IAの戦車は半ばそんな感じだったな。厳密にはNPCが機銃砲塔に乗るので完全自動というわけではないが。 (2023-09-29 19 09 07) 後の時代の伝記ではストーム1の活躍が盛られたり…と思ったけどこれ以上盛れないわ (2023-09-29 20 58 55) シモ・ヘイヘ、ハンス=ウルリッヒ・ルーデル、ジャック・チャーチル「せやな」 (2023-09-29 23 50 18) なんだかんだで今作一番インパクトあった敵は、裸ノーツかもしれん。ヘルメットだけとか、とんだ変態だぜ (2023-09-30 00 27 00) 下がブーツだけもいいよね (2023-09-30 02 04 05) 衝撃度は群を抜いてたと思う。初見のときのインパクトとといったら… (2023-09-30 13 23 27) 大空洞破壊を今更レンジャーでやってきたけどすごい簡単に終わったわ。探知機とリバシュ様様だし初めてカタキはとったぞも聞けた。フェンフェンで馬鹿みたいに苦戦したのは何だったんだ (2023-09-30 01 36 26) 少佐!ネイカーはアンドロイドに含まれますか? (2023-09-30 11 57 07) 何のことでしょう? (2023-09-30 12 01 27) いいえ、ボーダフォンです (2023-09-30 12 51 02) またあなたですか。アイボです (2023-10-01 01 29 48) たまに思うんだけどアーマーの上昇量がシリーズごとに違う必要はあるんだろうか?(アーマー上げたい人はどうせ”稼ぎ”をするだろうし、アーマー上昇が低いと苦行になりやすくなるだけだし…苦行の例としてEDF4・4.1のアーマー上昇の低さとか。) (2023-09-30 15 40 01) ミッション数が増えると序~終盤までの合計数値がインフレするから、それを抑えてるんだと思われる。 (2023-09-30 16 24 54) 1ミッションで拾うアイテム数も昔とは違うしな (2023-09-30 17 35 58) 木主:やっぱりミッション数の増加による調整なのですね。(稼ぎをするときに「アーマーが上がりにくい」と感じるだけか) (2023-09-30 18 03 45) 初代陸男なんてアーマー一つでAP4も上がるぞ (2023-09-30 18 03 51) 木主:おかげでアーマー稼ぎがメッチャ楽で高アーマーでの高難易度攻略がしやすかった思い出。(初代EDFのミッションは全部で25しかなかったのもある) (2023-09-30 18 57 37) 何で1のリメイクはないのかと思ったら25しかないのか (2023-10-01 12 35 33) イージーでアーマーが1上がるのとインフェルノで1あがるの価値が違うんだからインフェルノでアーマー10個分の価値があるドロップアイテム出してほしいわ (2023-09-30 19 53 04) 今のままでもバランス取れてるから現状維持でOKかと (2023-09-30 20 33 09) 前もこの話あったけどアーマー値が難易度に直結するゲームだからアーマーが上がりやすい=難易度が下がるってことなんだよな。そうなると低難易度でアーマーが上がりにくい=難易度上昇、高難易度でアーマーが上がりやすい=難易度低下っていうあべこべ状態になっちゃう。と考えるとアーマー上昇値にもしも差を付けるならば、むしろ低難易度で上がりやすくしたほうがいいのかもしれない (2023-10-01 00 44 20) 低難易度はもともと稼ぎやすいって性質があるから特に変える必要ないんじゃね (2023-10-01 03 02 27) いや自分も変える必要があるとは思ってない。もし難易度で上がりやすさを変えるならって話 (2023-10-01 10 02 02) 「あなた達の中で、HARD,HDSTを全兵科クリアしてから初めてINFに触れた者だけが、サンドロに石を投げなさい」 (2023-10-04 18 05 09) エアレイダーのドローン系統の装備カテゴリは分けて表示してほしかったな、探しにくくてかなわん (2023-09-30 23 02 00) 全兵種、同シリーズは固めるとかしてほしいです (2023-09-30 23 26 35) 武器が増えたのは嬉しいけどUI周りに不満がいっぱいあるな。その辺は開発のセンスになっちゃうのかな (2023-10-01 00 25 39) UIは地味だけど一番見るとこだからセンスが問われるしこだわるとこってスクエニの開発の人やスマブラのPが言ってた。サンドロはしらんけど (2023-10-01 00 32 38) UIは文字通りユーザーのインターフェースだからユーザーの意見を反映して欲しいよね。ゲームバランスについては開発が正義だからユーザーの意見は無視したらいいとは思うけど (2023-10-01 07 06 37) 武器の収集率が全体のパーセンテージしかわからんから兵科毎のジャンル別にパーセンテージ追加もよろしくー (2023-10-01 09 23 29) これに関してはps5のコントロールセンター(PSボタン押すと出てくる奴)に表示されていたような気がするけど気のせいかな? (2023-10-01 12 05 13) Excelで作った表みたいなのやめてカテゴリ毎のツリー形式にしてくれって10万年前から言ってる (2023-10-02 09 16 14) パーフェクトシールドをご選択ですね!! (2023-10-02 14 51 40) 知っているかもしれませんがDLC2のヘイズハントはレンジャーでなら楽に攻略出来ました (2023-10-01 00 24 41) 語りつくされてそうではあるけどwikiと動画参考に戦略ハイブリッドしたらスノーマーチINFをレンジャーAP2500で友軍7人生存でクリアできた!やったぜ。 (2023-10-01 04 33 44) クソ長文だけど攻略追記してきました (2023-10-01 11 43 47) あーあー、こちらオハラ アラネアと呼ばれている巨大生物をレタリウスと命名したい(横槍) (2023-10-01 05 43 35) 名前が違う以外は全く同じだもんなw(まぁ他の敵にも言えることだが。EDF3と4:巨大生物→EDF5・6:侵略生物 とか) (2023-10-01 12 04 58) エルギヌスとデプスクロウラーに至っては4.1→5で世界観変わってるのに名前も見た目も全く同じまま引き継いでるからな。ギガンテスとバゼラートは1〜2→3〜4で名前は同じでも見た目がちょっと変わったりしてるのに (2023-10-01 17 10 33) それなのにエルギヌスに関しては5だと登場していきなり前座扱いでアーケルスにバトンタッチするから何だったんだ感がすごい。かと思えば6では再び出番が大幅増加して印象に残る。5の描写じゃ足りなかったと開発も気付いたんだろうか (2023-10-01 23 02 44) そしたら今度はアーケルスがグラウコス(変異したサイレン)の前座(というより、かませ?)扱いされるという… (´・ω・)<カワイケルス …ただアーケルスはDLCミッション『DLC2-20:LV F-3 サイレン コール』で結構厄介な敵になってて、いくらか面目躍如されたかな? (2023-10-01 23 35 04) アケ「深夜に暴れるで!」→サイレンに差し替え、「ついに登場やで!」→グラウコスにFFワンパンされる、「エルギヌスの戦いに参戦や!」→アーマメント登場、「だったら数で…」→アーマメントが数で襲ってくる。徹底的すぎ! (2023-10-02 22 02 54) 先輩は噛黒蟻の攻撃でしか死なないので囮として最優秀なのではないか? (2023-10-01 10 50 43) タワシに縛り付けるといいぞ。ヘイトも買える (2023-10-01 13 25 31) 先輩は黒蟻に噛まれて亡くなるって運命に囚われてしまったんだ……だからストーム1がバルガで大暴れしている足元で蟻に酸を掛けられても蟻と一緒にバルガに踏みつぶされても平気なんだ。つまりプライマーが誕生しない歴史になった今先輩は今後死ぬことができないのでは…? (2023-10-01 22 02 22) そういやなんでコスモノーツには生殖器がないんだろうと思ったけど、あれかな、時代はサイコキネシス・セックスなのかな… (2023-10-01 14 23 22) フフフ……ZEX!みんなZEXし続けろ!! (2023-10-01 15 20 01) 君の行き先は営倉だ (2023-10-01 16 30 35) これは奴隷遊戯ネタなのか困るな・・・ (2023-10-02 00 03 15) 米青子までテレポーションさせているのか! 信じられん なんという科学力だ (2023-10-02 00 26 17) 春になると生えてくるんだと思ってました(小並 (2023-10-02 01 23 24) 銀の人(絶倫) (2023-10-02 02 19 20) 収納されてるのかもしれない (2023-10-02 12 45 24) 意外とシャイな奴だな (2023-10-03 12 44 41) 知ってるか?ネイカーは実はUSB充電式で、口の中の穴にmicro型を挿すんだ。 (2023-10-01 16 28 49) あぁ。…それと、実はな…初期型はLightningだったらしい。それが接触不良が多すぎる、とか、コネクタがすぐへし折れる、とか現場の不満が続出して変えたって噂だ。 (2023-10-01 16 36 22) そうなのか!?(定型文)自分の記憶じゃ、microのtype-bもかなりやわかったぞ。ある程度以上曲げたまま無理に引っこ抜くと端子の爪が出てこなくなって挿せなくなるんだ。俺は昔連続で3本ぐらい壊した。 (2023-10-01 16 41 40) 少佐!やっぱりネイカーはアンドロイドに含まれるんじゃないですか!? (2023-10-01 17 21 03) アンドロイドだのアイフォンだのいい加減もううんざりだ。仕事にもどれ、以上だ。 (2023-10-02 08 27 44) 武器の★付けで放置稼ぎ繰り返してたら、いつの間にか総プレイ時間が2000を超えてたよ…。未だトロコンも全武器★付けも達成出来てない (2023-10-01 19 25 06) まだ2700時間だけど30Lv以下の★付け全然終わってない 1日中稼いでもUP一つもないことも当たり前だし (2023-10-01 22 20 28) 今年初めからやり始めて3000時間超えたけどようやくLv50以上が全武器★付いたとこ、このぶんじゃ何年かかることやら… (2023-10-02 09 02 07) つーかもしかして全武器★付けた人なんているのかな?無理だろこれ (2023-10-02 09 04 02) 確率の問題だってプロフェッサー言ってたろ。 (2023-10-02 09 50 01) 3本部「無理というのはな、嘘つきの言葉なんだ」 (2023-10-02 12 03 35) 普通にいるよ。当然放置込みだと思うが、私の周辺2名はどちらもダイバーのAPが13万前後になったくらいで星付け終わったと言ってた。 (2023-10-02 17 03 26) 4兵科全武器の★っとこと?そりゃすげーな (2023-10-02 19 32 00) 私のダイバーは3○万(隠れてない)超えてるんだけどなあ…プロフェッサー宜しく、偶然を引き当てるしかないのか… (2023-10-02 19 49 14) 運良すぎ (2023-10-02 22 26 51) いやあ、マジできつい。私も★付け頑張ってるんだけど。低レベルからして付かない。エンドコンテンツだと思って気長にやっている。 (2023-10-02 13 18 21) 実際エンドコンテンツだからな。こういうハクスラ要素は (2023-10-02 14 33 18) EDFは敵(★付け)に背中をみせない。奴ら(超がつくほどの低確率)に背中をみせない。そうだろ? (2023-10-02 19 23 32) やりこみ要素にしても確率絞りすぎ😮💨 (2023-10-02 14 40 58) その代わりカンストしなくてもクリア余裕な難易度に抑えてあるじゃん (2023-10-02 18 36 07) 奴ら(ご存知の通り)に一発喰らわせてやれ! (2023-10-02 19 24 28) このレベル帯残りあと一つとかだと10日ぐらいなんもUPしなくて心折れる (2023-10-02 15 47 25) 諦めるな。お前ならできる。(定型文)共に頑張ろう。 (2023-10-02 19 20 28) EDF5は、ダイバーの装備の大半に星付けて、付いてないのもwiki比較で9割の性能に到達、なんてやったんだが、もうやりたくない (2023-10-02 18 33 28) サントラ出たし次は公式ボイス集も欲しいかな (2023-10-02 14 50 01) 日めくりも新録であっても良かったような (2023-10-02 15 55 08) サントラ買ったし、ピンバッジとポーチもあるので、次はベルクロのパッチが欲しい (2023-10-02 18 36 03) ソリッドプロテクターくんの影が薄い問題。パーフェクトソリッドプロテクターとして建物破壊できるようにしよう (2023-10-02 16 28 39) ソリッドくん「俺はハイブリットに良い所を全てとられた搾りかすだ!」 (2023-10-02 18 33 05) メタル・ソリッドプロテクター 影が薄い事をいいことに敵に察知されないステルスプロテクター (2023-10-03 00 04 42) 待機敵のど真ん中にC爆貼り付けに行けるのめちゃくちゃ楽しそう (2023-10-03 15 31 38) 敵に見つかったら頭の上に!マーク出そうだな (2023-10-03 17 18 05) 結局DLC2のあのラストで終わりなんかね。なんかやっぱしょうもない終わり方だけど (2023-10-02 18 44 32) 前作からのプレイヤーが満足するであろう最後の優勢世界やストーム隊での絡みを外してるのは、やっぱり納期ありきだったのかな。ストーリーの縛りを一切無しにして好き放題したかったのかもしれない。DLCの意図はともかく武器調整なしはやっぱり肯定はできない。残念だけど。正直あると思ってましたよ。 (2023-10-02 19 38 29) シナリオ面をシンプルにするならマリスは本当にただのナビゲーターで良かった気はする。それならDLC1は過去、本編で終わり、DLC2はおまけ!で割り切れる人多そうだが (2023-10-02 22 16 41) 5の立ち絵だけよりはずっとマシ。個人的には5みたいに淡々と高難易度ミッションこなすだけでも十分だった。今作は数は多いけどよく練られてるなってミッションはあまり無かったなあ。 (2023-10-03 00 25 37) ボトムは好き。開始してすぐ「これは今までになかったタイプのステージだ」ってわかるし味方もワイワイしてるし最終的に稼ぎステージになってくれるし練られてるというかはわからないけど面白い発想だった (2023-10-03 02 32 48) あのあっけない終わり方は気に入ってるな。マリスちゃんポンコツカワイイ (2023-10-04 01 10 44) 地球を守ったりハイラルを守ったりで、EDFとティアキンを行ったり来たりしてるぜ…(おかげでほぼ無限にEDFをプレイできる。) (2023-10-02 20 26 59) 地球は守るが、ハイラルは本当に守っているか?無益な殺生や虐待なり機械の不法投棄など厄災行為に明け暮れてはおるまいか? (2023-10-04 18 12 01) 木主:魔物を普通に倒したり、水のある所に吹っ飛ばして溺れさせたり、魔物同士で〇し合いさせるように仕組んだりはしてもコ〇虐や機械の不法投棄などの厄災行為はしてないので大丈夫! ハイラル防衛、ヨシ!(現場猫的な勇者) (2023-10-04 19 14 48) コーラルに引火しました (2023-10-05 00 56 09) バルガ「倒したサイレンを投げてあのタワーへ一番早く刺した奴優勝な」 (2023-10-03 01 38 10) 新宿で音ゲーやってそう (2023-10-03 08 38 12) スカーフェイス一人勝ち (2023-10-03 20 24 12) 野良マルチは何度やっても飽きることはないな! (2023-10-03 02 34 00) 部屋ガチャでSレア引けた時はもう最高よ (2023-10-04 18 40 06) 右も左も分からない新兵の教導もいいぞ(※ただし新兵は一人のみ、他二人に突っ走りが居ないときに限る (2023-10-04 20 43 28) EDF5と6ってどっちが全武器★付けしやすい? やっぱり武器の種類が増えてる6の方が大変? (2023-10-03 09 53 22) 全部つけたわけではないけど、個人的な体感では6のほうがつきやすいからどっこいどっこいかな〜 (2023-10-03 13 06 41) 付きやすさは同じぐらいなんだろうけど6のほうが全レベル放置稼ぎできるミッションが多いからたぶん楽 (2023-10-03 15 56 48) 6の方がミッション数が多いから武器レベルに合わせて絞り込みしやすいと思う (2023-10-03 20 33 19) ショットガンでマザー級相手にしてる時が一番、「早く倒れろ…倒れるんだよぉぉぉおおお!!!」感があるな (2023-10-03 13 48 58) このマガジンを撃ち切って倒せなければ、俺の負けだ... みたいな感じでいいよねショットガン! (2023-10-03 15 38 59) 頼りになるショットガンだz……ぐはあ (2023-10-03 20 42 28) マザー「銃なんか捨ててかかってこい」 (2023-10-03 21 45 35) ジャックハンマーを装備した (2023-10-03 21 55 04) やらせはせん!やらせはせんぞ!感がある (2023-10-03 21 52 50) 1発撃って当たるたびに相手が怯むといいよね。このまま怯ませ続けて倒れるのが先か、弾切れして反撃を許してしまうのかという緊張感が素敵。 (2023-10-04 00 48 41) ショットガン1マガジン消費して敵を倒せないのは肝練りが足りてないから。潔く腹を斬るべきです。 (2023-10-04 09 28 33) 肝練り(☆付け) (2023-10-04 21 15 51) 低レベル武器の星付けでレンジャーの初期武器『PA-11 Broken』が★MAXになった! なんだか嬉しい… (2023-10-03 20 57 46) 低レベルの方が星付きにくいよね… 個人的にはDLC武器の星付けよりもキツイ DLC1,2どっちも効率良い放置稼ぎあったし (2023-10-03 21 08 25) EDF攻略wikiの各兵科の武器や補助装備のページを眺めるの好き。(結構何回も見ちゃうんだよな。武器の概要の説明文やピックアックの項目とか割と見る。) (2023-10-03 23 02 40) よろけ武器が強すぎるから次回作から敵と武器ごとに姿勢よろけ値と姿勢回復値を設定してすぐに硬直しないようにしてほしいわ (2023-10-04 07 44 22) 擲弾兵と普通のアンドロイドってどっちが生産コスト高いんだろう? (2023-10-04 11 55 09) 擲弾兵 (2023-10-04 12 10 29) じゃあ普通のアンドロイドの頭に榴弾一個乗っけて量産しよう (2023-10-05 01 06 07) ボルガ博士お許しくください! (2023-10-05 13 22 05) 今更だけど5でタマ子が言ってた「エイリアン達はどこかで私達を見ているんです!どこかで!」を当時は被害妄想扱いして正直すまんかった。エイリアンは未来でEDF側の動きを見ていたんだな (2023-10-04 18 44 46) ナズェミデルンディス!! (2023-10-04 20 41 49) 何だかんだでP以外となるとタマ子が一番優秀だったもんなwタマ子居なかったら人類滅んでたかもしれん。 (2023-10-04 22 15 33) コマンドシップのヒントを事前に与える、Pのレポートをサルベージする、大金星だ (2023-10-05 00 04 48) 眠いなぁ… (2023-10-05 09 25 11) よけおでん休てっ取もで給有期長ぁま (2023-10-05 10 36 04) このカエル野郎! (2023-10-05 16 51 47) 4人がしっかり自分の仕事を把握している野良部屋は本当に楽しいな。このゲームの代替は存在しない。神ゲー (2023-10-04 23 52 38) R縛りだと熟練が多いし工夫凝らさないとクリア厳しいから、そういう状況に遭遇しやすい印象、ほんと楽しいな (2023-10-05 00 09 40) スーパーカノン持ってるR居たら拠点級倒すのはそいつに丸投げして自分は対雑魚用のスレイド用意したりとか。後はZEブラスターが弾切れした瞬間に別のRがZEブラスター置き出すのめっちゃ好き (2023-10-05 02 40 19) しかもEDF!(定型文)だけで意思疎通できてるしな。あれがストーム1か... (2023-10-05 07 49 51) R4縛り部屋はこういうメンバーへの気遣いというか、人の動きを見る、そして自分はどうしようかと考える人が多いと感じる。R4でなくてもそういうメンバーがそろったときの高揚感ってすごいよな。オン板向けの話題ではあるがまるっと同意 (2023-10-05 08 46 36) EDFオンの基本は他のメンバーの兵科、装備を見て足りないものを補うという事に尽きると思う。空気を読むゲーム (2023-10-05 09 16 27) 世の中には弱点を補う派と長所を伸ばす派がいる。そしてEDFは敵に後ろを見せない。 (2023-10-05 09 40 28) 4人エメロードの圧倒的回転率で正面から押し通るの好き (2023-10-05 08 48 07) ちょっとくらい高高度混ぜてもばれへんか・・・ (2023-10-05 09 10 43) テンペスト「誤差だよ誤差」 (2023-10-05 09 14 22) そういえばレンジャガにもプロミネンスとか言うつよつよミサイルがあったはずなのに最近見ないな。どこに埋めたっけ (2023-10-05 09 17 58) エイリアンサークルで輝く!と思って使ったけど、ロンリーリヴァイアサンが強過ぎて存在感皆無だった... (2023-10-05 09 24 45) EDF3仕様ならロケランとして使えたのにな (2023-10-05 17 46 23) エメロード「高高度もこいよ!」 (2023-10-06 01 17 47) アームハウンド「呼んだ?」 (2023-10-06 02 00 16) R4は戦略しっかりしてないと全滅まっしぐらだから必然的に連携することになる。ちゃんと意思疎通とりにくい野良で暗黙の了解の如くそれぞれが最善の手を打つのはホントに面白い。 (2023-10-11 13 15 46) 「彼らは、ミサイルマン。対フルアクに特化した部隊です」「こちらミサイルマン。どれをアクティブにすればいいんだ?」「あなたにそのような権限はありません(憤怒)」 (2023-10-05 12 23 42) まったくバカばかりだ!待機敵を刺激する!それ以上する気はないぞ! (2023-10-05 13 24 02) こちらミサイル7。右脚の調子が良くない…俺のじゃない、ミサイルの脚だ! (2023-10-05 13 56 00) ミサイルの脚ってなんだよ (2023-10-05 23 22 26) 動翼の事やろ(適当 (2023-10-05 23 47 12) 次世代型のギガントコプターを送ってある、プロペラに代わりニクスの歩行システムで歩くミサイルだ。 ただし十分なテストをする余裕がなかった。安定度には欠けるだろうが・・・ないよりはマシだろう。 健闘を祈る。 (2023-10-06 01 32 17) 安定しない爆弾とかない方がマシで草 (2023-10-06 07 48 29) 以後、この兵器をギガントパンジャンドラムと呼称します (2023-10-06 08 00 24) 名前は美脚ミサイルにしよう (2023-10-06 08 38 26) メタルマックスにいそう (2023-10-06 08 45 48) 「今は守護神だそうだな! 元地雷!」 (2023-10-05 19 30 13) いや、今も地雷やろ…割合が下がっただけで… (2023-10-05 21 47 59) アンチはしつこいな (2023-10-06 01 02 53) 敵からしたらミサイルが死ぬまで何発も追いかけてくるとか嫌だろうなやるな守護神 (2023-10-06 01 28 20) ディロイのあれだけでもイライラする自分には想像できん (2023-10-06 07 40 05) オペ子「フルアク四天王を連れてきました」 司令(全兵科そろってるのか) (2023-10-06 09 23 48) 「脳死エメロードマン」「みんなでミサイル持てばいいんだよ」「脳死高高度マン」「イヤッホー!(自爆)」 (2023-10-06 12 18 37) ビーコンマンか誘導レーザーマンも寄越せ†† (2023-10-06 16 07 40) フォボスから1000個のビーコンが投下されます (2023-10-06 16 12 34) 色んな3Dアクションゲームをやって来たが、ゲイルタイガーFより泳ぐのが速いキャラはまだ見た事ねーな しかもスタミナ的なのも使わず無制限にあの速度で泳ぎ続けるのは前代未聞だわ (2023-10-05 15 49 55) 海チョコボの方がずっと速かったと思う (2023-10-05 17 04 54) サメハダー (2023-10-05 19 33 23) やっぱ乗り物や生き物の類しかいないんだな・・・生身の人間でFより速く泳げる奴はいないのか!? (2023-10-05 22 05 09) 昔やってた国産MMOで水泳ってスキルを100にしたらかなり速いし素潜りも長時間できたな…Fより速いかは比べられないのでわからん! (2023-10-06 00 13 23) マリオ(サンシャインのターボノズル)は一応人間1人で泳いでるけど思いっきり道具に頼ってるからナシか (2023-10-06 19 07 20) ドット絵のマリオも割と泳ぐの速いと思う (2023-10-08 12 25 20) 風のタクトのリンクとか?超高速で泳いで大海原を横断する技が昔はTAS専用だったけど今では人力でもやってるって話だ (2023-10-10 10 23 38) この世界のタコやイカなど海産物は射撃能力を持つ 分かる 分からない (2023-10-05 16 22 25) マルチで会った人が持ってて気になって買ってしまった (2023-10-05 19 08 31) 塗り塗りするゲームも銃持ったイカタコいるじゃないか (2023-10-05 23 58 53) 持ってるだけじゃない、撃ってる! (2023-10-06 00 35 53) 4.1、5、6を日替わりでやってると一生飽きない。共感してくれる人いるかなあ。 (2023-10-05 17 40 43) 私かな?(笑) (2023-10-05 21 48 46) 私もだ (2023-10-06 01 28 39) じゃ、じゃあ俺も… (2023-10-06 07 41 17) 私の兄の弟もだ! (2023-10-06 08 17 21) 私一人だったら、自分の頭がおかしくなったと思ったはずだ。 (2023-10-06 12 59 15) 私部隊、壊滅状態です・・・ (2023-10-06 16 45 43) (プラネット・スーパー)カノン「射線に入るなって、私言わなかったっけ…」 (2023-10-06 04 04 54) 構えてから入ってこられるとスーパーカノンだとどうしようもないのがね、、1個したなら間に合うこと多かったけどスーパーは無理、、 (2023-10-06 12 33 40) (プラネット)カノンなのにフェンリルじゃねーか! (2023-10-06 12 56 47) デジボク2が売れたら、本家もアイテム拾い無くしてくれないかなぁ (2023-10-06 05 36 28) その代わり、デジボク並にアイテム数は激減するし無限稼ぎも無くなるぞw (2023-10-06 06 24 29) 酸泥のインタビュー記事定期 (2023-10-06 07 38 38) こいつのために武器枠1つ消費してアイテム集める特殊武器追加来ないかな。 (2023-10-06 08 33 49) ルンバ「ターゲット確認、排除開始!」(アイテムを抱えて自縛 (2023-10-06 08 45 27) さすがにそういう要素はそろそろ考えてほしいもんだな。移動が無駄すぎる (2023-10-06 17 44 51) デジボクはアイテムの代わりにブラザー拾いがくっそめんどうだったよなあ。余計な面倒事増えそう。 (2023-10-06 10 18 25) それでも遠くの武器を拾いにコロコロし続ける虚無感とかは無かったな (2023-10-06 15 03 26) 勝手に全回収とかいう縛りプレイしてて虚無感って…… (2023-10-06 16 12 58) 適当に拾ってさっさとクリアしてまた遊んだほうが楽で楽しいだろうに、なんでそんないきなりINFみたいな回収プレイを…? (2023-10-11 23 07 51) 全回収したがる人は本家シリーズ向いてねーからさっさと立ち去れ (2023-10-12 15 56 32) 通勤中に徒歩がめんどくさくてスラスターダッシュしてえなぁと思ったりするのは私だけではないはず (2023-10-06 12 25 51) 弾とか燃料無限のEDF時空だからクールタイム挟むだけで使えるけど、現実だと使うたびにコスト発生+数十回使うだけで燃料すっからかんになりそう。多食いで有名なエイブラムズとか425㍍走るだけで1㍑消費するし (2023-10-06 14 07 12) CMWではパーツのサイズを変えられるらしいけど、Lサイズのバルガ上半身にSサイズの生足ロボ(仮)足にしたら、リアル上半身と比べて下半身が貧弱過ぎるロボとかも作れるんだろうか (2023-10-06 14 33 41) コラボはあるけどここでCMWの話題はどうなのかなと思ったらもうできてた。「CUSTOM MECH WARS -カスタムメックウォーズ- @wiki」 (2023-10-06 18 02 59) dlc2-3レッドアンカーに下からグラントMTZ使ったら、どこに撃ち込んでもノーダメだったんだがバグなのか仕様なのか・・・ (2023-10-06 16 21 56) 仕様。遠距離から爆発範囲で破壊できないようにアンカーの特定部位が爆発範囲に含まれると攻撃判定がなくなる。 (2023-10-07 13 18 45) 久々にやって見つけたからびびったわ。トンクス (2023-10-07 16 58 10) 仕様ではあるけどどうにかすべきとこだよね…ちゃんと真下から撃って攻撃通らないのはおかしい。どうにもならないなら爆発武器は効かないってことにするとか (2023-10-07 22 04 01) 糸の壁貫通いい加減どうにかしろよ (2023-10-06 17 46 51) 10万年後の地球でも言われてたことやで。サンドロに直す手立てはない。 (2023-10-06 17 49 04) こっちも爆風で壁貫通できるんだからフェアなんだよなぁ (2023-10-12 15 58 58) まだやっていないミッションしている時に、機械大侵攻などの??のミッションは訪問者?まで進めれば出てくるのでしょうか? (2023-10-06 22 30 03) ???のミッションは隠しミッション。ストーリに絡んでる重大な演出で物語後半のあるミッションまで進めないと出ない。だから最初は表示されてないのが普通。出現条件はただ進めてけばいいだけ (2023-10-07 01 58 04) ありがとう!EDFは仲間を見捨てない。本当だな (2023-10-07 21 45 51) ミッション97の激突する平原で開始斜め右にある金色のデカい戦車の後ろからフェンサーのサイドスラスターで何度か突っ込むと中に入れて無敵になれるの知ってる? (2023-10-06 22 49 43) Lv75の武器の★付けが絶妙にやりにくい。本編infはドロップ幅が広すぎるしDLC1は糞敵+ドロップ渋すぎ。DLC2-7のハデストでは出ないし2-2の敵の出落ちしたりしてるけど下限の75があまり出ない。めんどくせー… (2023-10-07 08 51 00) 分割でRのAPあればDLC1-M15のHARDEST放置でカンスト1Hが効率いいけどな (2023-10-07 10 08 53) 情報感謝だけどサブデータだしR使わないしでその手法は取れないんだよね (2023-10-07 11 47 41) 分割でRのAPあればDLC1-M15のHARDEST放置でカンスト1Hが効率いいけどな (2023-10-07 10 08 30) 書き込むとこ間違った… (2023-10-07 10 09 27) おい、いつになったら火星攻撃に使った汚染物質ロケットの要請が出せるんだ? (2023-10-07 18 58 32) 北京で使われた新兵器の配備もどうなってる? (2023-10-07 19 40 53) 僕は帰っていいかな? (2023-10-07 22 16 08) 撤退は許可できにゃい (2023-10-08 01 11 58) 効果:緊急かつ強制的にその場の敵一体がプライマーの代表者になる みんなも軽率に火星を攻撃して各ステージの敵をプライマーの代表者にしよう! (2023-10-08 10 17 49) 汚染物質の火星投棄って、偉い人たち的には各国内で処理に困ってたヤバヤバ系オブジェクトをまとめて地球外に破棄できるから実はWinWinだったりしたのかね (2023-10-08 14 37 10) 優勢世界で大人気!EDF×ASMR第一弾「ネイカーが連続で割れていく音」 (2023-10-08 10 14 08) アンドロイドが起動する時の爆音を耳元で聞かされたらヤバそう (2023-10-10 17 45 14) 打つ手はない。ついに人類はハゲるのか…… (2023-10-08 11 04 23) あれが…髪です… (2023-10-08 12 28 44) 髪を探している者がいます。きっと信じたいんです。新型の育毛剤を投与すれば人類は勝てる、と。そう思い込めば、生きる希望を持てます。なんの根拠もないのに。 (2023-10-08 19 35 03) 「何だ、奴は何をしている!?」「頭から光が!」 (2023-10-13 22 17 35) 人類はハゲやしない!俺たちがいる!AGAがいる! (2023-10-08 12 32 32) 軍曹「光っている場所を攻撃しろ!」 (2023-10-08 19 27 09) 少佐「あれは…!傾斜装甲のようです!」 (2023-10-09 05 33 11) 弾を弾いてるぞ! (2023-10-09 21 33 06) 化学物質を積載したロケットが頭に到達しました、それを爆破します。ロケットには大量の毒性汚染物質が積まれています、それらは拡散し、あっという間に頭皮に吸収され、髪の運命を変えるでしょう。浄化されることのない毒、それらは毛根に大きな影響を与えるはずです。おそらく頭に毛は生えないか・・・生えたとしても毛とは違うナニカになるでしょう。 (2023-10-08 22 28 08) 参謀の頭皮の状態はAクラス機密情報です。カツラによるカモフラージュも機能していました (2023-10-08 22 48 17) 生え際の後退は許可できない (2023-10-09 01 54 14) 集合しろ、ハゲ共、並べ!・・・はっ、大尉殿! (2023-10-09 10 58 29) 曹長、勘違いするな。その人はハゲじゃない。フサフサだ。 (2023-10-10 22 09 55) 「敗北主義者め!俺のハゲの晒し様を見てろ!」 全員(帽子被ってますやん) (2023-10-12 02 59 41) 死ね!火星人ども!火星は俺たちのものだ!(過激派) (2023-10-08 12 45 18) いつか、あいつらの星に攻め込んでやる!(B並感) (2023-10-08 16 38 06) 一人でインベーダー壊滅させるやべーやつとフォーリナーに割に合わないと思わせるやべーやつとプライマー消滅させるやべーやつ (2023-10-08 12 59 59) 壊滅(2)→撤退(4)→消滅(6) (2023-10-08 13 41 55) 曹長勘違いするな。一人で殲滅族滅消滅させたのではない、みんなでだ♡(責任の共有) (2023-10-08 15 38 18) 2の世界でNPCが出てくる新作をやりたいな (2023-10-08 17 53 58) エアレイド「1人で壊滅させました(大嘘)」 (2023-10-08 19 39 15) M116でバルガを地上に上げようとする主人公を「それほどの事態ということだろう」と解する軍曹、M117では「動かすためには、複雑な起動シークエンスが必要なはずだ」って言うあたり別に武力として使う気はなかったっぽいよね。じゃあM116で軍曹は何をアンジャッシュしたのか… 火事場で財布だけ持ち出そうって感覚?(鉄クズだが) (2023-10-08 14 34 03) 遮蔽物が必要になるとと思ったとか… あんだけデカいとある程度攻撃防いでくれそうだし (2023-10-08 14 43 00) 基地内では「あくまで基地内に潜入されただけ」としか認識してないし、取り合えず退避させとくか程度の気持だったんじゃないの? (2023-10-08 14 50 30) 軍曹お人好しすぎて実生活が心配 (2023-10-08 16 36 54) どう活用するかは分からなくても兵器として認識してるんじゃないの、主人公がニクスを操縦することが先に進む条件だし、バルガを搭乗するのも予想できると思う。 (2023-10-08 19 46 19) そもそも軍曹が使い方考えてたって前提が違うよ。軍曹も他の隊員同様に実際にバルガがアンカーを叩き割る時まで何もわかっておらずただストーム1がやろうとすることを本気で手伝っただけ。M116の通信を改めて追うとわかるけど、民間人じゃないな→素人じゃないな→俺たちを知っているのか?→あいつを追うぞ→目的があるなら援護する、とあの道中だけですでにストーム1が只者ではなく部隊を預けてもいい存在だと察している。そんなストーム1があの状況で取りに行くほどのものだから「(普通はこんなもの役に立たないはずだが只者ではない彼がそれを必要だという)それほどの事態ということだろう」、「複雑な起動シークエンスが必要なはずだ(が、まさか動かせるというのか)」くらいの感じじゃないかな。大量に降ってきたアンカーを見てバルガを待たずに彼を連れて逃げようとしていたからあの瞬間には信じるのを諦めかけたかもしれないが (2023-10-08 20 12 50) 書き込んだ本人だが長文すぎた、許してくれ(定型文) (2023-10-08 20 17 46) むしろ簡潔で分かりやすい文だと思うぞ。お前は間違ってない(定型文) (2023-10-09 08 14 12) 大型アンドロイドの砲兵タイプ影薄くない? いる意味ある? (2023-10-08 17 18 39) キュ黒プスくんの悪口はやめろ! (2023-10-08 17 48 55) 彼はDLC2で出てきたから……。銀王は本編での出番しかなかった (2023-10-08 17 52 42) あいつはマシンガンタイプがどれかわかりづらくさせるためのデコイだ (2023-10-09 09 16 53) どんな新しいゲームが出ても大好きなEDFだけは飽きないな! (2023-10-08 20 47 21) それだけに追加コンテンツがもう出ないと確定しているのが辛い。。有当然有料で構わないから追加dlc出してください涙 (2023-10-08 21 47 08) 面白いのに後は衰退していくしか無いの辛いね (2023-10-09 12 07 26) ね、値段のことは気にするな。大事なのは勝つことだ(滝汗) (2023-10-08 22 51 31) (スポーツ年鑑で儲けた分を全部使ってしまった……) (2023-10-09 08 03 01) そろそろ新しい兵科が見たいが5兵科も調整する余裕はない気がするぜ! (2023-10-09 10 46 25) ただでさえコピペ実装とかバグ放置してるしそんな余裕ないだろうね (2023-10-09 15 59 51) コピペなんかほぼ無いしバグも大したものじゃないだろ (2023-10-12 15 57 43) 敵をちゃんと動かしてくれれば文句はねーよ (2023-10-12 21 23 17) 流石に草 (2023-10-13 17 35 35) 荒廃世界の戦闘服はなんでストームしか着てないんですかいじめですか (2023-10-09 12 41 21) 上下関係だよ (2023-10-09 21 31 30) 何着も服は用意できないし、大抵の奴は服が傷むまで生き延びられないというのはどうだろう (2023-10-11 19 47 59) ローンリバイアサンの威力が35万の大台に乗ったのにFGXRのロック時間がマジで伸びない (2023-10-09 13 33 55) (関係ないけどローンリバイアサンってなんか借金みたいだよな…) (2023-10-09 18 02 34) どうする?ライフル~♪ (2023-10-09 18 55 16) S Wはエースのフォーカードに勝てる的な (2023-10-09 19 20 40) ご利用には審査があります(マリスミッション) (2023-10-09 22 28 31) ローンリイバアサンの威力35万… (2023-10-10 01 04 00) ロンリーバアサンばただの老後なのよ。彼女にエアコンを使うよう連絡した。助かるはずだ。 (2023-10-10 19 43 04) 君の行き先はモンスターアタックだ。ゆっくり稼げ。 (2023-10-10 20 28 21) ストーム○○の数字遊び。 ストーム250(レンジャー)「伝説残すぜ~!英雄になってやるぜ~!」 ストーム564(ウイングダイバー)「なあ、今ヒマ?空いてたらコマンドシップ(マザーシップ・ナンバー11)撃墜しよーぜ。」 ストーム26(フェンサー)「俺はプライマーの計画を破壊し続けるだけだぁ!」 (2023-10-09 16 03 23) ストーム621「レイヴンしか勝たん」 (2023-10-10 11 37 23) ストーム110400「重戦車の力見せてやるぜぇ!」 (2023-10-10 12 56 48) ストーム913「これもすべてストーム555って奴の仕業なんだ」 (2023-10-10 19 46 34) ストーム548「射線上に入るなって、私言わなかったっけ?」 (2023-10-11 02 18 08) 753「この周回、神にはかえしません!」 → リング破壊 (2023-10-13 00 21 40) 俺は漁師の息子だ。海は‥ うわぁー 地球温暖化で海面が上昇している。 (2023-10-09 21 43 31) SDGs! SDGs! (2023-10-12 00 24 40) EDF弱さランキング 1位:私の兄 2位:妻 3位:対話おばさん 最下位:ストーム1 (2023-10-10 00 44 09) 対話おばさんは最強だろ。面の皮が。 (2023-10-10 11 38 26) 銃弾が効かないぞ! (2023-10-10 11 59 57) おばさん「銃や爆弾なんて捨ててかかっこい!」 (2023-10-10 12 19 41) アシッドガンを装備した (2023-10-10 12 55 46) 弱酸性で面の皮がより丈夫に・・・ (2023-10-10 15 36 29) 私の兄もだ!の人の兄ってEDF隊員だと思ってたけど違うのか? (2023-10-10 12 30 32) 普通に考えればそうだけど、基地のコンビニ店員とか物資を納入する人とか民間の可能性もなくはないな (2023-10-10 15 00 39) 初回登場時のリンダマン (2023-10-10 13 04 09) リンダの夫とかバルガ7とか、セリフがかませ感全開なだけで1NPCとして普通に役に立つからなあ。なんか勝手に死んでいった対話おばとか、セリフすらなく出る前から死んでる兄や妻には劣る (2023-10-10 17 55 52) パイセンは何位くらい? (2023-10-10 15 01 15) 先輩は前作(EDF5)こそ(内部データ的に)文句なしの最弱だったけど、今作(EDF6)で不死属性になったからな… (2023-10-10 18 16 15) すぐ上の木にもいるが漁師の息子はランクインしていいだろ (2023-10-10 23 17 22) そもそもPの妻が入るなら非戦闘員全部入るからEDF隊員の可能性もあって終盤まで生き残ってた私の兄以下のキャラ無数にいるしな。基準が不明すぎる (2023-10-10 23 34 29) 市民は原則無敵だ (2023-10-11 21 32 58) そういう話じゃ無くてな。EDF隊員でも実際に画面に登場した人物でもないキャラをカウントするなら「今は一人っ子になった隊員の兄弟全員」とか「共存できると思っていたコロニストにやられた友人」とか無数に存在しちゃうぞって話だ (2023-10-11 23 02 48) そんな決まりないぞ (2023-10-12 12 53 43) 決まりがないから際限なく最弱キャラ作れちゃうがそれでいいのかという提起だと思われる (2023-10-13 17 33 20) マリスはどうだろうか (2023-10-11 09 32 03) デジボクに結城隊員が参戦したように、他にも参戦ノミネートしそうな名ありキャラは誰が居るだろうか?ジョエル? (2023-10-10 14 49 50) オハラとか? (2023-10-10 18 21 23) 私だ、プロフェッサーだ。 (2023-10-10 20 26 52) オペちゃんだとアビ技でうたた寝自己回復とかスぺ技でバルガ召喚とかになるのかな。隣で戦うって言ったからパワーポスト化とかもありかな (2023-10-11 00 56 53) 大きなタマゴ召喚しそう。 (2023-10-11 13 20 12) IRのブラスト小隊のタクマ隊長や分隊長のマイク、ブレンダ ピースメーカー IAのお供隊員のキッド、キッカー、オールドマン 小説版EDF4のラムダチーム (2023-10-11 23 22 06) やっとINFでクリアできたよ (2023-10-10 15 57 36) 後で祝勝会だ (2023-10-10 18 48 05) 缶詰を2つ食うぞ! (2023-10-10 21 50 19) Rの自分とAのフレで初見DLC2をやってて、M32で死につつあーだこーだ言いながらようやく転送装置12個破壊したところで第三波の激しさに見事に面食らった…笑 ちょうど自分が倒れてフレがビビリ散らかしてる絶妙なタイミングで「死ね。クソが。」を拝聴していやぁ最高のゲーム体験だった(褒めてる)(2人で息ピッタリに「あ゛!?」って声が出て爆笑した) (2023-10-10 21 53 31) その後wiki見てそこにあった地図を参考に進行ルートの計画を書き込んでトライ エラーして、第4版計画ぐらいでクリアできた。楽しかったー wikiありがとう (2023-10-10 21 57 22) あのミッションは面白い。自分も分割2人だったが難易度ハードだったので敵の強さが丁度よく、何もわからないまま2人別行動して好き勝手進むんだけど物量に押されてるうちに合流したり俺はこっちの道を選ぶぜ!したりめっちゃ楽しかったわ。INFはやってません(下手なので) (2023-10-10 23 42 13) M28 LV SS-4 ザ・ビッグモーター まりす「ビークルの整備は万全です。ビークル(コンバットワゴン)に搭乗し敵を殲滅してください。降りたら巨大エネミーを生成します。」 (2023-10-10 23 50 35) 主砲がメルトバスター(除草剤)の特別仕様なんやろなぁ… (2023-10-11 10 17 18) ブレイザーのリロード長いのってやっぱ手回し発電だから? (2023-10-11 02 17 42) バッテリーの接続が全部丸端子だから (2023-10-11 08 52 27) レンジャーになるには電気工事士の資格が必要になるな (2023-10-11 12 12 30) 超協力兵器!ブレイ・ザー! (2023-10-11 09 06 10) なっつww (2023-10-11 10 16 12) 手回しで町一つ分の発電とかとんでもなくて草。クランクがマッハで回されてそう (2023-10-11 09 07 18) FO4のレーザーマスケットがふと浮かんで、アレを超高速でグルグルしてるの想像してしまって吹いた。 (2023-10-11 13 30 38) 実は電力自体はいくらでもあるんだけど、定期的にスタンバイ状態切って砲身冷却しないと本体が保たないからとかじゃないかな (2023-10-11 12 25 06) 過去作リロードできなくて今作できるのは威力を抑えたうえ冷却を入れて砲身を持たせているからなのかもしれないな (2023-10-12 00 17 20) ブレイザーはウイングダイバーのマグブラスターとエネルギーコアを直結させた上でサイオニックリンク無しで使用できるようにしたもの説。リロード=コアの緊急チャージなので時間もかかる (2023-10-11 12 30 26) ブレイザーだけはIRで出てきた自動リチャージ機能あってもいいよね。もちろん全部捨てて手動リロードもできる仕様。コア直結してるダイバーはそんなの付けられたらたまったもんじゃないけど、リロード時間長いし何をリロードしてるのかわからないブレイザーにリチャージ機能が付いてたら、「あっ、内部に発電機能あるんだ」みたいな解釈がしやすい。 (2023-10-11 13 28 17) 最近知ったんだけど、ブレイザー系のリロード中に破壊したばかりのアンドロイドから抜き取った基幹部品を握り潰すとリロード時間が大幅に減る (2023-10-11 15 09 57) バルジレーザーみたいに冷却してると考えてる (2023-10-11 15 57 50) 核分裂バッテリーの交換後に閉鎖が不十分だと困るので厳重にしてあるんだ。もちろん交換作業に問題は無い。EDFの戦闘服は多分いろいろなものをふせぐ (2023-10-11 19 54 58) EDF衛星から赤い線がスーっと降りて来てエネルギーを充填するんだよ。もうやだなあタックン、しっかりしなよ。 (2023-10-12 03 05 13) マイクロウェーブ、来るっ! と思ったらバスターだこれ (2023-10-12 10 30 19) ストーム1、あなたに、力を (2023-10-13 17 34 47) 僕はブレイザーのリロードの手伝いに来ただけなんだ!戦えそうもない! (2023-10-12 12 05 01) あれだけ調子こいてるスプキチおばさんだしバスターの設計にも関わってると思うんだよな (2023-10-12 00 44 32) (途中送信)でも性格があれなもんだから、ことサイレン討伐作戦においてはあの堅実そうな青年オペレータに任されちゃったんだろうなぁ (2023-10-12 00 49 37) どっちかというとスプフォよりバルジレーザーの方が近いと思うんだが (2023-10-12 07 47 08) それはそうなんだけどなぁー、だって神をも滅する光の槍だぜぇ? (2023-10-12 12 31 01) みんな1周目クリア時のプレイ時間どれくらいなんだ?稼ぎ有無・兵種・オンオフetc、色々条件あるだろうけど、それ込みで教えて (2023-10-12 05 27 55) ハードで稼ぎ有で80時間くらいだったような。初周回はINFで武器稼ぎとかできないから何気にキツかったような。 (2023-10-12 05 58 11) あんま覚えてないけど、発売日から初めて3, 4日でクリアしてたと思うので30時間ってとこだろうか… (2023-10-12 18 13 52) オフ稼ぎなしRハードで、泥したアイテムはしっかり回収してだいたい50時間かかったかな (2023-10-12 18 18 19) エイリアンに轢き潰しアタック出来る巨大マシンが欲しいぜ! (2023-10-12 12 08 39) そういう意味だとバルガって走れさえすれば別に殴らなくても攻撃力ありそうだよな (2023-10-12 12 28 03) ガンマ型をベースにした重装鉄球ギリオラをこっちで作るんだ!サイズは赤いやつと同じで (2023-10-12 12 31 19) 都市平定 (2023-10-12 12 44 18) グラングとかいう理事長キラー (2023-10-12 12 32 37) バイク戦艦アドラステアの参戦が待たれる (2023-10-12 14 10 32) ガレスブレイク (2023-10-12 14 40 11) M135 エイリアン・アタック’ (2023-10-12 19 52 03) でじぼくの巨人になれ (2023-10-12 21 18 53) 武装をドリルとロケットエンジンに換えた突撃タイタン、全てを薙ぎ倒せ! (2023-10-12 22 21 14) IRドリル戦車「それは我々が4年前に歩いた道だ」 (2023-10-13 00 18 15) EDFNPCごっこやろうぜ!俺眠れる巨鳥で途中からスッていなくなる爆破班ね! (2023-10-12 22 11 22) 地味にレッドウォール初期位置で喋るスナイパーの役もやりたい(INFは除く) (2023-10-12 22 15 25) 殿を務めるタイタンは俺な! (2023-10-13 15 22 02) じゃあ俺後方からタイタンを助けにいってくれって叫んでおくね (2023-10-13 17 23 00) ならば「上様がこのような所に来られるはずがない」のセリフはそれがしが (2023-10-18 08 19 59) とうとうPC版と欧米版の目処が立ったか (2023-10-12 23 03 30) あとは一年前倒しにするだけだな (2023-10-12 23 26 44) 海外版トレーラー ttps //www.youtube.com/watch?v=HwtaYENREEY t=108s (2023-10-13 00 02 53) Steam版はうれしい、4.1から両方やってるから今回もやるかな (2023-10-13 00 04 35) デジボク2が1月2月、PC版6が3月4月5月のどこかとかかな (2023-10-13 01 59 31) PC版はバグがみんな修正されてるんだ。そうだろプロフェッサー (2023-10-13 09 00 54) 生き恥戦艦が超時空機関車と化す姿が見える見える (2023-10-13 12 23 31) 信じられないことがおこった。妻が可愛くないんだ。飽きてしまった。 (2023-10-13 09 50 14) めっちゃおもしろ!! (2023-10-13 11 45 21) それでも漢か! (2023-10-13 12 10 15) そう言うな。彼はタイムリープに巻き込まれただけだ(擁護派) (2023-10-13 12 25 18) つまり、妻がつまんねーという事だ (2023-10-13 17 14 29) アッハッハ(定型文) (2023-10-13 17 34 47) 「教官もそう言ってたな」「偉い人もそういってた」なんだみんな言ってるんじゃん (2023-10-14 01 48 20) この板に君がいてくれたことに感謝する 私一人だったら、自分の頭がおかしくなったと思っただろう(実は二人しかいない) (2023-10-13 12 27 56) 何言ってんだよ俺、この板は俺と俺の一人だけだろ? (2023-10-13 12 32 32) 大五郎を忘れるとは (2023-10-13 12 35 21) PC版決定!EDF!EDF! (2023-10-13 14 01 01) 実は、ひそかに今作のEDFの歌が英語版だとどうなってるかが何より楽しみなんだ (2023-10-13 14 53 40) 大勝利だ! (2023-10-13 17 25 00) 必要スペックまだ公開されていないな。放電ウェスタバイナリーの中をマグマ砲で緑蟻と処理落ちなく戦いたいんだ。どのくらい必要だろうな (2023-10-13 17 26 56) うっかり足元にバズショ撃ち込んでも固まらないラインとかも気になる (2023-10-13 17 40 21) PS5をスタッガーさせるんやで。そのライン超えたやつはもうバケモンや (2023-10-13 17 53 56) 今のBTOはハイエンドの1個下くらいでもPS5の倍近い性能だからいけるいける (2023-10-13 21 43 18) 個人的には蜂の巣の処理を軽減して欲しい。ファランクスをゼロ距離で当てるとカクカクになる。 (2023-10-13 18 56 12) とうとうペプシップがトーマスに改造されてしまう日が来るのか… (2023-10-13 18 23 06) DLミッションが出る前にPS4が逝って以降プレイ出来てなかったからずっとPC版を望んでた (2023-10-13 21 39 44) 仮にPCとクロスプレイできたら嬉しい?それとも嫌?自分は今のオンライン人がすくなくなったるからクロスプレイ対応してほしい。 (2023-10-13 18 24 05) PVEだからまだ良いけどチート使う人いそうだから個人的には嫌 (2023-10-13 18 52 41) そのうちAIがフレンドになってくれる機能が出てくるかもしれんから待とう..TAS先生みたいな凄腕プレイヤーと一緒にプレイできるかも? (2023-10-13 19 08 11) それはうれしいけど、ならば一緒に発売してくれないとダメだな、まあ独自にサーバー確保しないとだから無理だと思うけど (2023-10-13 19 56 04) 嬉しいかどうかで言えば当然嬉しい ただチート問題がない、最低でも通報・BANシステムが充実していればの話になるかな… (2023-10-13 20 17 52) また寄生が増えそうだからやめてくれ (2023-10-14 22 38 58) ミッション137からラストミッションまでイージーでどのくらいかかりますか? (2023-10-13 21 01 53) 5 (2023-10-15 17 22 52) PC版がリリースされたら今度こそ100万本届くかもね。楽しみ (2023-10-13 21 02 23) 現状で39万本らしいから、いっても50万くらいじゃないか?何か奇跡が起これば70万くらい行くかも?程度だと思うぞ (2023-10-13 21 32 03) 50万は低すぎじゃないか単純に倍の80万は行きそうだけど (2023-10-14 00 14 48) ff16とかエルデンみたいに海外版との合計で本数が跳ね上がるソフトはあるし、最低でも国内売上の2~3倍にはなるんじゃないか (2023-10-14 02 38 14) 何気に低予算感が拭えないこのシリーズ、ミリオンなんか出ないと思って無理しないからなのではないかと (2023-10-14 01 53 08) どっかのPC版の記事に100万本って書いてあったよ。寝ぼけて見間違いじゃなかったらシリーズ累計だったのかな (2023-10-14 02 03 23) 5が累計100万本だったな。PCと海外版込みなら売上はだいぶ期待できる (2023-10-14 02 20 30) 本スレでも120万は行くんじゃないかって言われてるな (2023-10-14 15 52 20) 本スレってなんだ? (2023-10-20 04 16 13) ガイジの集まるところ。ここの人たちには関係ない場所さ (2023-10-20 14 05 10) オンライン板みたいなところ (2023-10-20 17 44 06) 戦後のストーム1、「行方不明」になる、タマ子に嫁にされる、マリスのシミュレーターに引き篭もるあたりだろうか (2023-10-13 21 02 44) オラ次の戦場に行くだ (2023-10-13 21 47 25) 紛争は無くならないからタマ子が民間軍事会社を作ってストーム1と仲間と供に世界中を周ってる未来を予想する。 (2023-10-13 22 26 43) 「お前だけに行かせはしない」とプライマー代表の破片を抱きしめて一緒に消滅している。いつも無口なので、抜け殻になったスーツの通信機に本部やタマ子がなんか言っているが通じていない (2023-10-14 01 46 17) ストーム1×プライマー代表…? (2023-10-14 13 14 06) ……┌(┌^o^)┐ (2023-10-15 16 44 08) EDF内で偉くなっちゃって仕事が面倒になったので行方不明扱いにしてもらって自由の身になり、タマ子の嫁として専業主夫を無口にこなし、昼下がりはマリスに籠って汗を流す (2023-10-14 02 15 30) ダイバーストーム1なら軍曹の嫁になってる説を推していきたい (2023-10-14 05 24 35) ベタだけどいいよね。(涙目のオペ子に困る軍曹) (2023-10-14 13 16 34) 馬鹿げた戦闘能力から地球外侵略者以外に対してその戦力を使ってはいけないと各国が条約を結び核兵器同然の扱いを受けて強制隠居、その後少佐(とタマ子)の手により戦略情報部に極秘収容 (2023-10-14 13 24 11) 地下にブレイザーやエイレンが隠してあるくらい言ってくださいよ! (2023-10-14 13 31 09) (実は隠してあるんだ、バルガもニクスも…。ただ、改造して股間にドリル追加したから…人には見せられん!) (2023-10-14 14 51 19) 研究所でのプロフェッサー「このラボは今、深刻な問題を抱えている」「人手不足だ」 (2023-10-13 23 45 36) 「科学者が足りず、開発に影響が出ている」「そこで、いくつかの参謀に要請した。 有能を送ってくれ、とな」 (2023-10-13 23 57 02) 「科学者が足「しかし、おかしい。送られてきたのは君たちだ。有能には見えない」「それどころか、科学者ですらない」「君、本当の仕事を言ってみなさい」 (2023-10-13 23 57 45) 「噛んでしまった。私の心がもちそうにない」 (2023-10-13 23 59 32) 「今、そちらに迎えの者が向かっている。...君の行き先は病院だ。」 (2023-10-14 00 34 02) 「頭の医者です!サー!」 (2023-10-14 00 44 02) そういうこともある (2023-10-14 08 26 45) 俺バカだからよく分かんねぇけどよ、この回路とこの回路を繋げちゃダメなのかよ?(天才肌 (2023-10-14 07 29 25) V-G短絡は基本的な誤りだ。1年間勉強したまえ。 (2023-10-14 11 14 35) バルガ7、これとこれを繋げたら火花が散った。なんだこれぇ (2023-10-14 14 04 19) ウルフェンシュタインのホットワイヤーかな? (2023-10-14 15 15 19) つまり君たちは、有能どころか、科学者ですらない。設計を書いたことも、読んだこともなく、開発どころか、物を作ることすらできない。役立たずのチンパンジー。それが君たちだ。 ……Pが言うとすごい辛辣に聞こえる (2023-10-15 02 48 15) オペ子「いざとなれば私も隣で戦う覚悟です」マリス「私も同行します」 (2023-10-14 10 58 02) ?「安全なところから何が出来る!」 (2023-10-14 12 04 36) ネイカーを4体生成、4ネイカーで、死ねイカ・・・今のジョークは理解できましたか? (2023-10-14 12 58 16) わかんない( ^ω^ ) (2023-10-14 13 24 36) システムを停止しろ (2023-10-14 14 03 18) 寒い!寒い! (2023-10-14 20 07 18) 過去のデータによると、軍人はこれでメンタル を鍛えたそうです。本レベルでは寒さを含め、雪中行軍を体感できます。 (2023-10-17 00 32 58) EDFシリーズ、一緒にやってたけどPS4を手放して6だけ一緒にやれなかった友人と一緒に遊べるのが心底嬉しい。来年の春ぐらいなんぼでも待つさ。ありがとう (2023-10-14 12 21 18) PC版か…操作性はどうなんだろう? (2023-10-14 18 04 39) マウスエイムによってフェンサーの装備重量エイム速度低下がなくなる、現状で既に圧倒的最強のフェンサーが更に強くなる (2023-10-16 01 59 40) フラッシングスピアMW6に★の出現、ついにその瞬間に居合わせた。稼ぎに勝ったんだ!ここに★10が揃っている。これは偶然ではない。何度も何度もDLC稼ぎを周回し、遂に掴み取った必然だ! (2023-10-14 18 29 55) おい!空を見ろ! (2023-10-14 18 43 43) こんなことが許されるものかーっ!! (2023-10-14 19 13 46) いやです (2023-10-14 22 39 45) ☆つけ作業つらい (2023-10-15 01 44 29) マリス「様々なシミュレーションを行った結果、ストーム1にストレス耐性を高めるための十分なプレッシャーを与えることは不可能と判断しました。これより私は攻撃対象をプライマーに変更、電子妨害によるマザーシップの砲台のハッキングを検討。十分なハッキングが出来次第ただちにエイリアン共に一斉攻撃を行い、壊滅に追いやります。覚悟しやがれクソが。」 (2023-10-14 23 00 18) ついにマリスにも牙を向けられるプライマー君 (2023-10-14 23 47 38) プライマーをマリスに取られて結果的にストレスが溜まるストーム1 (2023-10-14 23 59 40) 神よ、許したまえ… (2023-10-15 00 08 57) 君の行く先はスプキチサーバーだ (2023-10-15 02 40 41) S1「俺の獲物がぁ!」 (2023-10-15 07 29 33) ちょっとプロフェッサーって”何度も何度も”って何度も何度も言い過ぎじゃない? 通しで何回言ってる? (2023-10-15 10 59 45) Pが珍しく感情的になってる場面だから回数にはあまり意味ないんじゃない?決戦が始まってるし (2023-10-15 11 26 36) ↑続き 感情的になるのもしゃーない 通信記録だけ見れば5回じゃなかったっけ? (2023-10-15 11 27 21) シナリオ書いた人の癖だよ (2023-10-15 14 59 12) EDFってゲームを歴代HARDからINFまで場合によっちゃ4兵科分も死に擦りながら何度も何度も攻略してる我々を代弁してくれてるだけやぞ (2023-10-15 16 37 16) 実際何度目かわからん程度には周回させられているし、それをわからない(タイムリープしていない)相手に強調して伝えたい場面だから違和感はないな (2023-10-15 16 43 21) 何回繰り返してるかは英雄二人と画面の向こうの俺等にしか分からんことだしな (2023-10-15 17 26 09) P「私は通しで21回言った!この記録を抜けるやつはいるか!」 (2023-10-15 17 25 33) 「聞いているか? 私は……またしくじった。 こんなことを何度も……。」「老いた両親の面倒をみてくれる優しい妻だった。 すまない。 何度もした話だな。」「すまない。 何度も説明したな。」「望む結果になるまで、何度も歴史を変えていき……いずれ完全な勝利を得る。」「我々が何度も過去に戻るように、やつらも戦況を変え続けるだろう。」「一度目は感動したが、何度も聞くと恥ずかしくなる。」「何度も繰り返しても、好物のチーズバーガーだけは飽きることはないな。」「我々は何度も時間を巻き戻した。」「だが、もう耐えられそうにない。 何度も、妻の死を見るのは。」「活躍は何度も耳にした。 英雄の噂を聞かない日はなかった。」「新たな戦力と情報を過去に送り、戦局を有利に変えていく。 何度も何度も。」「何度も何度も世界中を転戦し、ついに掴み取った必然だ。」「何度も、何度も、リングを落とした。 サポートしてくれ。」「妻は殺された。 何度も何度も。 何度も何度も何度も。」 (2023-10-15 17 25 53) この会社のシナリオ担当のクセだな。どんな会話があったか覚えてないのか、4辺りから同じ表現や言い回しが重複することが増えた (2023-10-15 18 07 20) インタビューからして他のスタッフから案を貰いながらもずっと1人?で書いてるっぽいし、仕方ないわね (2023-10-15 19 47 37) 別に言いすぎではない (2023-10-15 20 02 08) 言い過ぎだよ (2023-10-15 20 56 26) 口癖レベルで多い (2023-10-15 21 49 15) 逆張りしなくていいよ (2023-10-15 21 56 55) 羅列したら多く見えるってだけで言い過ぎってことはないと思うな。途方もなく繰り返してきたことを表現するには何度繰り返しても適当な台詞だし、プロフェッサーにしてみれば長い人生の中で数十回呟いただけに過ぎないしね(何なら訪問者で無かったことにもなるし) (2023-10-16 01 25 47) その通り、言ってないんだよ。何度も同じことを言ってるように感じるのはメタ視点でしかない (2023-10-16 02 07 42) 「遥か未来の地球の生き物ということだ。」「未来の地球の生物なのか?」何度も同じこと言ってる!言い過ぎ!......歴史が断絶してるというシナリオ理解できてないのかな? (2023-10-16 02 35 22) 歴史は断絶してないぞ。連続性を保ったまま書き換えられてるだけだ。 (2023-10-16 09 00 53) うんそうだね、そしてそれがメタ視点というものだ、そうやって発言者の認識を考慮してないかのようにプレイヤー主観だけ語るからシナリオを理解してないのか理解した上でくどいという苦言なのか判別できないんだっていう話だよ (2023-10-16 19 39 51) 大多数がまともだろうとどれだけ高尚な考えを持っていようと判別できないなら一緒くたに扱われ、一滴の泥水が混じった時点でそれはもう泥水なんよ (2023-10-16 19 42 54) 激高しているうちに不思議なリズム感に覚醒したんだ (2023-10-18 12 25 17) EDFのバウンドガンってEDF2以外は全くと言っていいほど活躍がないような気がする…(EDF2には『バウンドガンXS』というINFでも活躍できる性能の武器があるが他のナンバリングにはそれにあたる武器がない。正確に言うと初代EDFにも『バウンドガンXS』はあるが初代には地底マップが存在しないため活躍できる場面がほぼ無い。) (2023-10-15 17 59 30) DLCで新型バウンドガン実装してほしかったな… バリアスとか三つも要らないし枠まわしてほしい (2023-10-15 19 03 48) 4.1のハードなら普通に使ったな、地下ラッシュに入る突入フェイズ1で扱いやすいP80バウンドガンがいい感じに解禁されるし特に反射が生きるフェイズ3では大活躍した (2023-10-15 21 30 47) 最高ランクのバウンドガンが無いのが木主が言う問題だからねぇ。最高でHDST武器、しかも癖が強すぎるから実質ハードまでの武器になってる。開発的には(実際がどうかはともかく)地底がヌルくなっちゃうから初心者救済まででいいって認識なのかもね (2023-10-16 20 18 12) 5の頃特殊な縛りをしていてバウンドショットにお世話になったことはあるけど(アイアンウォールで建物の影に隠れて反射で攻撃みたいな)、逆に言うと特殊な縛りでもなければわざわざ使う必要ないんだよなあ。残念だ (2023-10-16 00 40 44) 星付けする木 (2023-10-15 19 24 59) The☆Earth☆Defense☆Force☆6 begins☆now (2023-10-15 19 25 16) The All ☆ Star 格闘祭 (2023-10-15 19 39 43) 今は「守護神☆」だそうだな、元「死☆神」! (2023-10-15 19 48 39) ゴー☆ジャス (2023-10-15 20 13 07) ざまあ☆みろ (2023-10-15 20 45 28) ヒトデ☆不足だ (2023-10-15 21 18 07) ノーブル「ビークル☆投下!」 (2023-10-15 23 25 50) バナナ☆バナナ☆バナナ☆ (2023-10-16 02 18 28) ★付いたの出たーー! やた! どこれじゃーー! ガイストGかよ! (2023-10-16 23 21 54) あまり話題に挙げられることじゃないけど、ストーム1だけじゃなくてプロフェッサーも同格どころかそれ以上の英雄だと思う。必要な兵器の開発だけじゃなくて、現在現れてるプライマーへの対策、先々現れる新しい敵への対策の提言、段取りは大役ってだけじゃなくて、戦うことしか出来ないストーム1の代わりに人類を代表してやらなきゃいけないことと思うと、自分には耐えられそうにない (2023-10-15 21 35 30) 適正勢力への対策について、最後の9周目に至っては、絶対に失敗できないしケツ持ちもいない、ほぼ1度しかないプレゼンテーションが何度もあるとと考えるとそのプレッシャーなんて常人には想像しきれないな。失敗は人類の敗北に直結するし、その責任は考えるだけで恐ろしい。 クソデカ感情を吐き出してしまってすまない(定型文) EDFは長らくやってきたつもりだけど、6でこんな感動するとは思わなかった (2023-10-15 22 15 42) ス1の戦いが悲惨で辛いものだったのだろう、ってのはプレイヤーとしてプレイを通して共感出来るけど、プロフェッサーは想像するしか無いもんな。でもス1が戦場で、目の前でが何回も仲間を死なせることを繰り返したのと別の意味で同等の絶望と苦悩があったとのは想像に難くない。ス1とプロフェッサー。二人いて、初めて成立した物語だと思う。 (2023-10-15 23 08 31) ↑(続き)絶望だけど、最高にして最強の二人三脚だと思う。どっちもいて成立するし (2023-10-15 21 38 33) 激しく同意 (2023-10-15 23 10 52) 戦後二人で平和に仲良くしてるところとか見てみたいよね。きっと嫌でも覚えたであろうくだんの日の某月某日が毎年来るたびにお互いのこと思い出すんだろうな (2023-10-16 01 03 12) 編集板ヒドイな。なんであんなことになってるの? (2023-10-15 21 45 53) オンで無断削除したのがバレたから編集板で暴れてる (2023-10-15 21 51 54) 編集でお願いしたいことがあるけど今の状況だと様子見だな (2023-10-15 22 06 49) 今はやめた方がいいですね (2023-10-15 22 08 43) 流れ変わるかもしれないし書き込んでもいいと思う。流れたら再度書き込めばいい。wikiに関わることなら言い直しても問題ないと思うし悪いのは荒れてる木だし (2023-10-15 22 14 29) ログが流れて規制が難しくなるから、今は新規の書き込みは避けた方が良いと思うよ。 (2023-10-15 23 40 04) 流れるほど連投するバカが規制対象なので心配無用 (2023-10-16 09 29 18) 高高度アンチ規制され平和になった (2023-10-18 21 49 24) もうプレイも管理もしてないのか知らないけど管理人やよく見かけた編集者たちが全く関与せず放置してるからやりたい放題になってる。他の各掲示板はともかく編集板で木が伸びてたら何かしら対処すべきと思うが… (2023-10-15 22 08 20) 見てきたが何だアレは…頭の病気か?アレの行き先は隔離病棟だ。一生休ませろ。以上だ (2023-10-15 22 23 32) 編集と関係ある内容に編集と関係ない雑談やめろをずっと荒らしが言ってるが、雑談と編集の違いも分からない馬鹿が荒らしてて酷い状態だな (2023-10-15 23 00 30) あいつ高高度アンチを煽っていた高高度正義マンだろ、その一文だけ見れば間違ってはいない主張を正義面して繰り返す手法が同じ (2023-10-16 20 32 30) お、相談板で管理人に噛みついてるアホだ (2023-10-16 21 48 09) あそこは本来編集する人以外は編集要望か編集に対する質問をする場所であって俺はまだ書き込んだことはないよ。どなたとお間違えか知りませんが。 (2023-10-16 23 19 57) 管理人に相手にされないアホ (2023-10-17 11 13 07) 高高度プレイヤーのコメントは消さない編集のところで暴れてたアンチは規制で終わった話だからゴネる荒らしは無視 (2023-10-18 22 02 31) 荒らしてるの高高度アンチのほうだよ高高度褒めてるコメントだけ無断削除したからバレバレ (2023-10-18 21 52 40) 内容ほとんど良かったけど視界不良は悪いところだったな (2023-10-15 22 12 01) きちんと立ち回れば視界不良状態になったことないけど (2023-10-15 22 45 12) それ作戦ミスと直結してる要素なんだよ。ヘイズ見ればすぐ判るけど、視界確保もテクニックの一つとして開発が想定してると思われる (2023-10-16 00 15 13) (視界確保とはちょっと違うけど方向見失わないようにレーダーにNマーク(北)つけてほしいな…) (2023-10-16 00 37 07) 視界悪いとこあったっけ…?ヘイズや魚人の霧は遠くから対処余裕だの的がデカイだのでほぼ無意味レベルで、敵の攻撃エフェクトも何かあったか…連射も機動も威力も容赦なかったレーザーノーツは弱化してたし (2023-10-16 01 10 04) DLCのほとんどのミッションは視界妨害だらけだぞ (2023-10-16 01 11 30) DLCも込みで考えたけど悪いと思うほど気になった覚えがないんだ 強いて言えばマリスドローンの誘導弾がたまに一瞬程度と、電気蜘蛛は放っといたらヤバくなるけどそうなる前に対処すればいいだけだったし (2023-10-16 01 30 08) 視界悪くなる状況イコール負け寸前だってわかりやすくていいよね (2023-10-16 02 56 29) それはないな視界悪くなるのはしょっちゅうだがそのまま負けるのは全然ないわ (2023-10-16 04 09 50) そこまでわかってて「何かあったか?」はさすがにとぼけ過ぎでしょう。回りくどい言い方せずにそれは上手く戦えてないだけだと言えばいい (2023-10-16 01 32 08) すまない。とぼけたつもりも回りくどくしたつもりなくて凄く単純に思ったこと書いてたんだが…見返してみるとなんか悪い言い方になってるかこれ 気を悪くした方がいたら申し訳ない… (2023-10-16 03 16 36) 上手く戦えないも悪い言い方 (2023-10-16 04 06 00) うまく戦えてないから視界が悪化するってのは別に間違いではないけどな (2023-10-16 06 20 10) クリアしてるけど?上手く戦えないと決めつけるな (2023-10-16 22 34 39) 視界不良という言葉だけでそこまであれやこれや具体例が挙げられるのなら、それらに苦戦するライト寄りのプレイヤーは影響を受けてると容易に想像は付くかと思う。自分の腕基準で全て考えちゃうのは良くない。君は上手いだけだ (2023-10-16 19 45 35) アーマーが馬鹿みたいに高いだけでは。知らんけど。 (2023-10-17 02 42 15) 視界妨害されたら死ぬ雑魚より強いだけだよ (2023-10-17 04 33 48) 実際、視界妨害で騒いでる人は雑魚なだけ説はあるな。本スレでも定期的に論破されてるし (2023-10-17 14 33 47) 確かに考えが足りない頭 (2023-10-17 14 30 41) 「戦い方が悪い」ってのは一見正しいようで、そうとうサンドロに飼いならされたコメントだ。楽しいかこれ? (2023-10-16 08 56 36) 地球防衛軍6やっぱ視界妨害あるよな戦いかたの問題じゃないわ。視界妨害させない戦い方って反射盾フェンサーかオンで前衛に敵を任せて自分は後衛に行くとかであって他の兵科で前行ったらミッションにもよるが視界妨害しながら戦ってる (2023-10-16 09 18 02) 戦場が快適なわけないんでまあこんなもんだろう。むしろ爆発物の煙がすぐ消えるのに有情を感じる。 (2023-10-16 09 32 11) 開発「今度は爆発物の煙で視界を隠すね」 (2023-10-16 09 40 05) 面白いと思ってこれを書き込んだのかな (2023-10-16 10 52 15) ただのネタにギスギスするな (2023-10-16 13 44 02) つまらない奴がつまらないことを始めると人がいなくなっちゃうので (2023-10-16 17 31 05) もういない定期 (2023-10-16 17 39 24) ギスギスさせる理由にはならない (2023-10-17 16 01 41) 面白いと思ってこれを書き込んだのかな (2023-10-16 17 16 46) オウム返しは滑稽だからやらない方が良いぞ (2023-10-16 19 55 05) 面白いと思ってこれを書き込んだのかな (2023-10-17 00 35 20) 言い返せなくなったと同義だから傷が広がるだけなんだよな (2023-10-17 10 03 13) 面白いと思ってこれを書き込んだのかな (2023-10-17 11 09 42) 視界が敵のエフェクトで悪くなるのは楽しくないよ。 (2023-10-16 09 43 22) 公式もファンも楽しいと思ってるから続投してるんだぜ (2023-10-16 15 23 51) 視界妨害が楽しいからゲームを続けているって本当か? (2023-10-16 20 29 40) そんなわけないだろbyファン (2023-10-16 21 43 29) 続投って過去作品にも視界妨害あったの? (2023-10-17 15 02 48) あったよ。でも何故か今作だけ叩く人たちがいる (2023-10-17 16 24 00) 叩かれても仕方がないよあれここ以外でも非難されてたよ検索すれば分かる (2023-10-20 12 04 20) EDF5でも散々言われてたが・・・ (2023-10-23 17 58 43) そこは「戦術を変えて対抗する」って面白さにちゃんと直結した部分だからね。やられる前にやる、移動して戦う、ビークル使う、NPCやデコイを頼る・守る、やられそうになってもヒットストップ・怯ませ攻撃キャンセル、射撃方向を曲げさせるとか打開する選択肢も豊富。レーダーで敵を狙えもする。弱化や削除してしまうゲームもチラホラある中でEDFはレーダーは強いままだしね。悪い部分は車両の物理周りと演出時にレーダー消えちゃうバグ辺り。戦術を変えた先・頼る時に大きめなバグがあるのはよろしくない。地形の形状で乗り上げる程度は自然な挙動で全然OKでも瓦礫が刺さる・瓦礫に刺さる・物理暴走の末に吹っ飛ぶとかはね (2023-10-16 11 09 58) やられる前にやる、移動して戦う他のことって別に視界を塞がれてなくてもやるよね?それらが楽しいというのなら敵が視えていたほうが楽しいよ (2023-10-17 14 29 19) 「やられる前にやる」「移動して戦う」と言っても、例えばただの蜘蛛と電気蜘蛛じゃ脅威度が違うだろう?普通の糸と違って放っておけない。素早く狙って反撃するってシューティングの楽しさには繋がってるんだ。眩しくて目に辛いって意見なら全然否定せんよ。数秒放っておくと糸が爆発して単純にダメージ増とか動きを止められるとか放っておくと糸が破裂して散って画面を防ぐなり煙出すなり目に優しいやり方の追求もできる部分だと思う。 (2023-10-17 19 49 01) 視界妨害はまあゲームあるあるだから我慢できる。ちっさい瓦礫でスタックする恥さらしタンクは我慢できない。不快の極み。 (2023-10-16 10 25 58) しかも初代~5ではそんな事にはならなかったってのが余計に問題だわ (2023-10-16 10 46 48) 「難しさ」と「やりづらさ」を履き違えてる感あるよな、他ゲーで例えて悪いがフロムゲーは難しいけど視界をチカチカで塞がないぞ (2023-10-16 12 27 10) あいつらは毒沼に命懸けてるから目くそ鼻くそだ (2023-10-16 12 33 36) 火炎放射器使われると普通に見えないし、何ならUI自体が見づらいし (2023-10-16 13 19 07) 火炎放射器めんどくさいアイツラ動きまくるから遠距離は当てづらいし近距離は炎出すと何も見えない (2023-10-17 00 54 45) 見づらいというか目がチカチカするんよ 光量もうちょい落として (2023-10-16 11 50 28) エアレイダーのビークルにもやけに眩しいのあったな (2023-10-16 13 41 09) あれが眩しいのは強さとトレードオフになってるから問題ないと思う (2023-10-16 15 20 11) 目がチカチカするのとトレードオフってのは流石におかしい 操作感がむずいとか着弾点がわかりにくいとかならまだしも (2023-10-16 15 22 57) セイバー・エイレンは火力もAPも機動力・操作性も攻撃精度も弾速も肩武器射程も全体性能が高いから、その代償が視認性になったってのはおかしな話ではないと思うよ。FPSでもマズルフラッシュや発射ガスで視認性を調整してるのあったりする。ただ眩しいってのは否定しない。視認性に代償を与えるならレーザー光より凄いデカイ陽炎が出るとか機体から炎が噴き出るとかがいいかもな DLC2のブレイザーとかそういう感じだったし (2023-10-16 18 56 41) プラズマビッグキャノンM4とかめっちゃ眩しい(というか着弾点まるで見えなくなる)しな…トリニティはやたら転がるしバランス取ろうとしてる可能性は確かにあるが方法と加減を間違えてる感じがする (2023-10-16 20 06 24) 眩しい武器は着弾位置が近いと真っ白になるけど、これは適切な交戦距離ではないって意味なんだとおもう (2023-10-16 23 31 41) 別に見えないのはいいんだけど、点滅というかビカビカするからなぁ (2023-10-17 09 41 09) 眩しいのって開発が代償としてつけたデメリットって本当か? (2023-10-17 15 18 59) 通常のエイレンみたいに光らないレーザー(威力は低い)ができるのにわざわざ光らせて威力も強いってのはってのはそうだと思う。他に視認性の例を出すとCoDも銃口やサイト改造しないと遠くの敵を撃つ時とか発砲炎が気になる・狙いづらい具合で貴重な改造枠を使う悩みが生じたり APEXもLスターはエフェクトが大き目だったり(近年調整入ったがそれでもデカイほう)、少し違うパターンじゃ中距離ライフルやスナとかデフォだと見づらすぎるサイトしてたり(EDFならプラスナのスコープ無しが近いか) 視認性が代償になる調整自体は珍しくないんだ。ただ青や白の発光は目に優しくないし、暖色系にするとかエフェクトがデカイけど光量は少ないとか別のやり方してみてほしいな (2023-10-17 19 41 46) 眩しい方が強そうに見える!くらいのノリでやってる気がしないでもない(ただの偏見です) (2023-10-18 00 20 13) 強いのにまぶしくない武器もあるからそれは流石におかしい (2023-10-16 17 18 13) トーチカが被弾するとチカチカして目に悪いのを『戦い方が悪い』とは言えんだろう。なんのためのトーチカなんだ。仮に開発が戦い方が悪いのでペナルティとして目にダメージを与えますと思っているのなら異常でしょ?いや、現状を放置しているのも十分に異常なんだが (2023-10-16 20 00 52) 視界妨害擁護するために視界妨害に否定的な人を戦い方が悪いと貶めてるアホだよ。視界が悪くなろうとトーチカを使ったりする戦い方は俺は戦い方が良いと断言するぜ (2023-10-16 21 42 48) 好きなエアレ実況者が何も見えないトーチカで戦ってクリアしてたが悪い戦いかたとは思わなかったね、悪い戦いかたと馬鹿にする人はエアレでどう戦うのか視界妨害が起こりやすいミッションで実際に戦う動画参考のために上げてほしいわ (2023-10-16 21 56 06) 開発はどういう意図で敵の攻撃で画面を見えなくしたのか興味あります (2023-10-16 22 31 54) トーチカはそもそも点滅しないとトーチカ自体が被弾してるかどうかわからなくなっちゃわないか? (2023-10-17 01 09 42) 一発一発の被弾を確認できるのは重要ではないからね。なんならトーチカの耐久度に応じて、ヒビを入れてもらうほうがわかりやすくて良い。視界妨害自体は俺はゲームとしてありだとは思っているので目に痛いのだけは本当に勘弁してくれ (2023-10-17 14 59 26) 全体が光らなくても波紋を出すとかで十分な気はする (2023-10-18 14 25 19) これだけ沢山の敵キャラ、武器、ビークル、ミッションがあるんだから多少のことは気にしないでおいてやれよ・・・零細みたいな企業でここまで作れるのはほとんど奇跡みたいなもんだぞ (2023-10-16 23 27 06) Xや動画サイトを見ると視界が見えなくなるの気にする人は多い (2023-10-17 01 02 56) SNSは自分に向けた情報が集まりやすいから注意した方がいいぞ (2023-10-17 01 06 24) 集まるぐらいには視界妨害に非のコメント多い (2023-10-17 01 10 47) 視界妨害を楽しいと変な擁護よりまとも (2023-10-17 01 18 31) おすすめとか広告とかを全部無効にする理由がそれ (2023-10-17 10 02 23) 気にしてほしくなければ戦闘中邪魔するなよ (2023-10-17 01 12 23) 敵キャラが邪魔してくるのはゲームとして当然なんだよなぁ (2023-10-17 14 28 53) いやその邪魔は本編でやらなかったから当然じゃないぞ、敵が見えなくなる視界妨害の邪魔するキチガイが現れたのはDLCから (2023-10-17 15 01 05) こういう理不尽な部分もサンドロらしさではあるんだけどね。ユーザーが増えたんだなぁとしみじみ (2023-10-17 05 49 12) 飼い慣らされてて草 (2023-10-17 11 35 28) 信者「こういう理不尽な部分もサンドロらしさではあるんだけどね。ユーザーが増えたんだなぁとしみじみ」 (2023-10-17 13 53 25) サンドロ馬鹿にするなカス (2023-10-19 10 49 23) 視界妨害を養護したり甘やかしたりすれば次回もっと酷くなるぞ、声を上げるのは必要だ俺は公式アンケートに毎回書いてる (2023-10-17 09 52 22) グッジョブ! (2023-10-17 11 17 16) 俺はこんな暴言同然の罵詈雑言が飛び交うようになる事が最大の不満点だわ (2023-10-17 14 12 18) 批判と暴言をはき違えてる節はある (2023-10-17 15 26 35) スキュラやヘイズのだったら特に不満はないけど、プライマル種のだったら同意かな (2023-10-17 23 10 46) プロフェッサーって一般名詞だと思うけど海外版でもプロフェッサーなのかな。いうて軍曹も固有名詞みたいになってるから今更かな (2023-10-16 00 28 29) 外国版では環境音+悲鳴だけだから心配ご無用です!(初期作並感 (2023-10-16 08 19 44) 英語は頭にtheを付けるだけで固有名詞になるので難易度はイージーです (2023-10-16 09 33 06) よし、次回のタイトルは「THE地球防衛軍」だ (2023-10-16 19 14 57) 画期的だな(定型文) (2023-10-17 10 09 01) レンジャーinfぼちぼち進めてるけどブレイザーと千鳥が偉大すぎるな、早く千鳥4つ置けるようになりてえ (2023-10-16 02 48 01) アンアシも偉大だぜ (2023-10-16 08 48 17) オーキッドとエメロードも偉大だぜ あとファングと礼賛とリバシュと…… (2023-10-16 11 38 40) ビークル合体バグの話題はどこでできますか?ここですか? (2023-10-16 08 59 49) ここでいいけど、まさか今になって新しいバグが発見されるとは驚いたぜ (2023-10-16 09 20 32) アピールモーション辺りのバグ多いね、壁水面ビークル、まだ何かあるかも (2023-10-16 10 53 35) 地球防衛軍学会が盛り上がりそうだな! (2023-10-16 13 40 15) カスタムもDIYできるようになったの大型アプデ来た気分 (2023-10-16 20 34 22) スイカゲームの見すぎでビークル合体ってなんだよコンバットフレーム2個くっつけたらプロテウスになるのかよって思ったけどそういうのじゃなかったでござる (2023-10-16 11 42 11) バルガの両肩にプロテウス乗っけて4人で攻撃したら最強だぜ! (2023-10-16 12 00 32) ちょっと待ってくれ! 会社で習ったのはバルガの両肩にキュクロプスを溶接する方法だけなんだ、戦えそうもない! (2023-10-16 12 03 47) どういうことなの… (2023-10-16 12 18 02) くっそぉー!バルガの間にグレイプが邪魔してくっつかねー! (2023-10-16 12 30 35) バルガとバルガが合体したらなんになる!? (2023-10-16 18 58 54) エピメテウスかな… (2023-10-16 19 55 16) 一時間ほど遊んでみて、セントリー&エメロードが大正解なのは理解した。ヘロンにバスショとc爆の組み合わせがお気に入りなんだけど、他何かおすすめの組合せあれば教えて下さい (2023-10-16 13 36 26) 試せてないからおすすめでなくて申し訳ないが、ダイバーのEN消費が気にならなくなるなら消費でかい誘導兵器が連打できるのかな? ガイストGとかどうですか(小声) (2023-10-16 20 39 42) 協力プレイだけどAにグレイプ運転してもらって兵員室に他の兵科を合体とかできるんかな?R3人高速で運んでもらいながらパワーポスト付けてエメロ連射とか反則級じゃね?? (2023-10-16 21 40 48) 銃座でも可能なので、ブルートでフレと三人乗りしてきた。セントリーエメロードハーモニックミラージュグラント8wayハイパルスC90バスターショットヘリの爆誕だ! 因みに攻撃は全部正面から発射されるので銃座役の人は弾が発射されてるのも見れない (2023-10-19 09 04 28) 合体ブームがここにもきたか (2023-10-16 17 19 03) だから銀の人とリングを合体する必要が、あったんですね (2023-10-16 18 26 13) これはバグでなく仕様で良いと思うわ (2023-10-18 12 22 05) ドリル〇〇〇バルガ。対コスモノーツに特化した新型機です。ドリル部分は超硬合金で作られており、鎧を貫通して敵を攻撃することが出来ます。 (2023-10-16 19 03 20) やだよ俺ドリル○○○バルガが逃げ惑う裸ノーツを追いかけ回すような周回見るの (2023-10-16 19 54 06) でも前作オンラインのベース228奪還作戦第三段階でバルガのライトアップと同時に股間にフレイムガイザーを貼る悪戯をしてたのは私です ごめんなさい (2023-10-16 20 06 53) 裸ノーツじゃなくて可愛い裸○○なら…妄想が捗るけどな… (2023-10-16 22 38 43) ホモから逃げる番組みたいになりそう (2023-10-16 23 11 55) 継戦力と汎用性に優れたレンジャー、機動力と瞬間火力に優れたダイバー、制圧力とビークルに優れたエアレイダー、生存力と守護力に優れたフェンサー。役割的に第5の兵科は考えるの難しそうだな。すでにある役割をニコイチにした中途半端な兵科になりそうだ (2023-10-16 20 22 30) あるゲームのレイドボス戦(20人とか30人とか50人とかでやる大人数のボス戦の事)などでプレイヤー1が指揮官なる事が出来、プレイヤーは直接戦闘には参加出来ないが、地図みたいなことから様子見れて味方に情報知らせたり(チャット)、味方の与えたダメージによる獲得ポイントによるポイント消費でNPC召喚やNPCの移動指示や援助アイテム投下など出来るシステムあるから近い指揮官又はEDF臨時情報連絡兵とか? (2023-10-16 20 56 54) 指揮官ともなると兵科ではないからな。でも差別化するにはそれぐらいの視点の変更をするしかないのも事実だ (2023-10-17 03 40 20) 多彩な補助系装備4個装備できるけど武器は1個しか持てない兵科とかどうだろう あとはそうだな…強力な武器8個持てるけど全部使い捨て(リロード不可)の兵科とか (2023-10-16 21 34 58) やっぱり補助装備3個バックパック2個武器1個とかでもいいかな。名付けて「バックパッカー」 (2023-10-16 22 01 33) 次は全部廃止して新しい4兵科が実装だよ (2023-10-16 22 03 06) 結局RWAFそれぞれの大まかな役割自体は変わらずなんだかんだ引き継がれそう (2023-10-16 22 35 24) 全員可愛い女の子にして後は引き継ぎでいいよ (2023-10-16 22 55 57) トルーパージェットリフターヘビーストライカープロールライダーの4兵科になるのか (2023-10-17 00 22 53) 最大4人プレイなんだから4兵科あれば十分なのかもしれないな (2023-10-17 03 41 32) 呼ばれて飛び出て、プロールライダー!ぴゅーーーん♪ (2023-10-16 22 46 48) 生放送でサプライズ紹介される未来が見える (2023-10-17 01 19 44) 敵勢力の転送技術を吸収したEDFを見てみたい そして、それを活用する兵科、その名はワープマン (2023-10-17 02 11 55) 敵の死骸や残骸を武器に変えるネクロマンサー的な兵科を思いついたが、あんまり発展性がなさそうだな。怪獣1体のミッションではやることなさそうだし (2023-10-17 03 49 37) 武器も補助装備も全部共用にして自分でビルド組ませりゃええねん (2023-10-17 09 46 06) IRの悪口はやめろ! (2023-10-17 10 08 26) BF2042で同じようなことやってた。なお (2023-10-17 17 42 36) ファラオ・シスター参戦!ただしオンでの時間停止は勘弁な (2023-10-17 10 12 43) 時間停止の9割はやらせだから安心しろ (2023-10-17 10 35 47) 俺は80億人兄弟だった!今は一人っ子だ! (2023-10-16 22 28 27) 親壊れる (2023-10-16 22 58 24) α側の視点かな? (2023-10-17 03 51 47) マンボウかな? (2023-10-17 06 59 39) ボトム フォールズ アウトのエアレイダー攻略、今載ってるものよりいい方法ない? 電撃ガンギマリだと最後のアンカーが壊せずに金蟻銀蜘蛛にフルボッコされるんだ。 (2023-10-17 09 47 59) エレクトロンを二台に減らして、残り一枠をレーザードローンなりポー攻にでもするといいさね。エレクトロンは残弾二桁の時に次を射てば二台でも常時展開できる。 (2023-10-17 09 57 42) ありがとう。 やってみたら結構いい感じにクリアできたから攻略記事に記載してみた。 (2023-10-18 21 12 49) グッジョブ! (2023-10-19 08 53 28) 次回作いつ出るか分からないけど6よりもこじんまりとした作品になりそう 多分世界観変わるから武器・ビークル・敵も全部は流用できないだろうし (2023-10-17 11 38 21) 6でタイムリープ、デジボク2でマルチバースと続いてその次はどうなるか (2023-10-17 11 47 20) デジボクって1からマルチバース (2023-10-17 11 57 47) 6は5のモデル流用多かったから、時間かかるけど次回作では全部一新してくれるといいな。…え?5も4も前作の流用?? (2023-10-17 12 56 29) まあ、使い回しはほどほどなら支障ないから・・・・・・ (2023-10-17 14 44 54) 全部作り直してるってインタビューで言ってなかったっけ (2023-10-17 15 10 13) 作り直してるのかは知らんけど、PS5にもなってEDF4(PS3)と大差ないグラフィックで遊ぶのは結構残念だ (2023-10-17 16 32 05) 敵の攻撃エフェクトも眩しくて姿が見えなくなるし残念だ (2023-10-17 16 39 42) 言うほど見えなくはない。大げさ。 (2023-10-18 05 00 49) 大げさじゃないぞ反射盾無しで前に出たら見えないまま戦うことザラだぞ (2023-10-18 23 38 13) 一人が大げさなら他のとこでも似たような意見がでてるのおかしいね。嘘つくのやめたほうが良いよ、グーグルで検索すればすぐ分かるから (2023-10-19 08 08 06) それはミッションのことでしょ モデルのことじゃない (2023-10-17 16 52 13) 厳密に言えば解析でもしない限り作り直してないと断定は出来ないが、まあ見た目はあんまり変わらないから可能性が低いのは確か。ボーン構造とかはどうだか分からないが。 (2023-10-17 18 23 03) ゲームの基礎部分に手を加えたから前作と全く同じに見えるミッションも使いまわせず作り直しになって新規ミッション作るより大変だった、って話だな(定型文)。プレイヤーには基礎部分変えた結果が全くわからん(むしろビークル足回りのような悪い部分だけ目立った)から「そうですか…」としか言えない話だったが…。 (2023-10-17 20 38 08) DLCの60ミッションばかりを半年で作れたのは基盤再構築の賜物…かも知れないがゲーム業界全般で見て画期的に速いというわけでもなさそうだし、微妙感は否めない。まあ、それを前面に出して宣伝してたわけでもないから文句言うのも筋違いだが。 (2023-10-18 14 22 44) 全部一新なんてできるかな DLCの追加武器でもコピペ実装してるしそんな体力無さそう (2023-10-17 16 54 12) コピペじゃなくて精巧な再現だぞ。 (2023-10-18 04 03 11) 流用とは言えモデルの質感は5よりかなり良くなってるよ。というか5が4(4.1)からそのままベタ移植のものが多くて新規モデルとの差が酷かった (2023-10-17 17 38 14) サンドロットもD3Pもそんな無駄なことができるほど体力のある企業じゃないぞ (2023-10-17 17 56 38) 無駄とは言うが、同時期に発売される作品に比べてグラフィックで置いていかれたら新規も入らなくなるで (2023-10-17 17 59 08) モデリングの問題ではない (2023-10-17 18 21 42) 下手に新規に寄せ過ぎて某ロボゲーみたいに古参切り捨てるよりはいいよ (2023-10-18 00 17 33) 飼い慣らされてる信者が多いからセーフ (2023-10-18 07 27 01) 切り捨てられるのは環境に適応できない老害だよ。安心して。 (2023-10-18 10 24 01) ガンオンのことか (2023-10-19 08 11 32) 5→6でブラッカーやタイタンも作り直し(NPCは射撃反動・履帯の挙動まで追加されたり)、ニクス型も作り直し、バルガも質感変わったり、コスモノーツとかも質感変わってたり、自キャラは増える以外に作り直しもあり、武器もプロミネンスとかガリアとかも作り直されてたり細かなとこじゃ薬莢もリアルになってたり…デザイン流用はあってもモデル流用は意外とない気もする 比較してみると面白いかもなあ (2023-10-17 20 22 14) 薬莢も違うのか気づかなかったな。5から6で一番驚いたのがエアレイダーの髪の毛だった。5レンジャーの固形物も笑ったが6のはその……すごく……hageそうで…… (2023-10-18 18 06 14) 次作10数年後とかで流用だろうがなんだろうがシリーズ新作が出てくれるだけ有り難いって状態になるかもよ。サンドロは最近EDFばっかりだけどそろそろ他のも作ろうかって考え出しても全然おかしくないし (2023-10-17 23 00 39) まぁ何作るかはサンドロが決めることだからわからんとはいえ、優秀賞とか取ってかなり知名度ある作品を切り捨てる余裕があるのかどうか… (2023-10-18 00 25 47) 次作ったやつがEDF以上にハネてそっちのシリーズに注力しちゃうとかあるかもしれん。世の中何があるかわからん (2023-10-18 16 58 16) デジボクでマルチバースもいいけど、やはり最新グラフィックで敵の3グループが手を組んだ総力戦をやりたいね。ミッション数200とか300でな。 (2023-10-17 18 13 30) UFO、怪獣、メカ怪獣、超巨大怪獣、テトラポッド、ドラゴン、変型ロボ、巨大ロボ、戦艦、宇宙人、あとやってないのはなんだ?光の巨人に変身か!? (2023-10-17 13 05 37) レプタリアン (2023-10-17 13 14 51) 合体ロボも最近できることが発覚したしなぁ (2023-10-17 13 20 44) あれはロボット同士が合体するわけでは… (2023-10-17 13 27 19) ウィルス、寄生体、概念存在 (2023-10-17 13 38 21) 他の人が言い出したものだけどゴキブリって意見があった (2023-10-17 13 56 00) 異世界人、いや異世界召喚がまだだな。北欧神話をベースに神の兄妹と一緒に巨人共を駆逐しようぜ! (2023-10-17 14 08 54) なろうみたいな地球防衛軍かいいな (2023-10-17 14 23 01) 侵略しにきた宇宙人相手に周回チートで最強無双!?派遣スタッフの僕が伝説の嵐となった件 (2023-10-17 19 15 16) Pに顔見飽きられそう (2023-10-17 14 30 01) 敵の正体が元人間 (2023-10-17 16 52 28) 異星人が攻めてきた!→陸軍壊滅寸前だ!→ストーム1が大逆転だ!→ウオオオEDFッ! 毎作品これでいいよ毎作品面白いし (2023-10-17 18 00 52) 逆に途中までは陸軍壊滅寸前にならないストーリー(最初からEDF押せ押せ→最後の最後で大逆転されてピンチ→主人公が立て直す)もやってみたいな 激突する平原とか戦術航空作戦ばりに戦う味方をもっと鑑賞したい (2023-10-17 18 11 00) 光の巨人はペプシマンがそれっぽいから、植物系のやつとか浸食型で寄生されたりとかか。あとは生物じゃない使徒みたいなやつ。 (2023-10-17 18 11 17) 色もサイズ感も結構似てるし 過去に人類を信じて力を与えた結果、失敗したウルトラマンみたいなもんだな (2023-10-17 19 07 49) 信じてというより「ここで知恵与えたらすんごいあがめてくれるんじゃね?」程度の行動でしかないような希ガス (2023-10-18 08 08 37) ????「地球に送り込んだ同胞もストーム1とかいう地球人になってしまった…もういいゼットn…リング使って惑星ごと破壊しよ」 (2023-10-18 21 39 40) シン・地球防衛軍 (2023-10-19 18 01 53) 駄作になりそうな名前 (2023-10-19 21 10 21) ミスタースポックみたいなヤツ (2023-10-18 08 25 35) 次回作でコスモノーツ卒業だけどダロガヘクトルみたいなロボット型にもどるか? (2023-10-17 17 59 20) ネイカー参戦! (2023-10-17 19 01 38) 新しい敵やアイデアは楽しみだけど、アーマーやクルールバリアやネイカーみたいな無敵キャラ増えるのは好きじゃないな (2023-10-17 19 06 31) ものすごく個人的な感想だがシリーズやってて「面倒すぎだろ…」って初めて感じたのはノーツだったなぁ。アーマー、どんどん素早くなる、超AIM、補助装備によっては接近させてもらえないフェンサー…。ヘクトルかえして! (2023-10-17 20 32 07) 同じく個人の感想だがアンドロイド。ふらふらして面積のでかい頭は狙いづらいし手足は細いしノックバック攻撃してくるし耐久もけっこうあるし。とはいえ慣れてなんとかなってるが、今でもタコイカの盾はメンディー (2023-10-17 21 29 12) 今の機動力と射程と弾速と100越え旋回速度とサブ武器環境、それに対抗できる中型エネミーって難しそうだな…6のギミック防御系の敵もほぼ脅威でないレベルだったし (2023-10-17 20 42 52) 大型アンドロイドみたいのが増えるかもしれん。火力は高いけどダメージを与えるとだんだん怯みやすくなるとか。 (2023-10-17 23 09 53) 歩兵の武器も強くなったから、敵も骨のあるやつ来て欲しい、手強くするならゼルダに登場したブロックゴーレムみたいで形体とか変える古代兵器がいいな (2023-10-17 23 56 11) 大ダンゴがメカ大ダンゴになるの強そう (2023-10-18 02 31 58) 丸まってたら弾丸当たる時の入射角でダメージ量変わりそうやな (2023-10-18 19 58 58) 戦国EDF (2023-10-17 20 27 31) ♪勝利の凱歌には〜 (2023-10-17 20 31 21) ♪フフフフンフ フフフフンフ フフンフフ~ (2023-10-17 23 37 20) 「地球の未来には君たちの勇気が必要」が入隊後は「勝利の凱歌には俺たちの犠牲が必要」になるのちょっと怖くない? (2023-10-18 12 29 37) 前者は広報ソング、後者は実隊員の自虐ソングだから……(震え) (2023-10-18 15 34 04) 軍事ってのは、つまりいかに効率よく味方を死なせるかだから(震え) (2023-10-18 18 08 55) 地球戦線異状無し (2023-10-18 18 38 13) マリスに罵られて変なもんに目覚めた人実はいそう (2023-10-17 20 36 55) やっと本編70%いった。ついにここまで来た。 (2023-10-17 23 09 15) 後で祝勝会だ! (2023-10-18 05 59 43) バーベーキューパーティへようこそ!(タコ、イカ、ホタテ、ヒトデ (2023-10-18 07 34 19) 待てヒトデ食うのかせめてホタテか蛤にしろ。おや青やピンク色が混じっているな新種かな? (2023-10-18 18 10 39) 足(触手)の裏にごくわずかに可食部があるらしいぞ。知らんけど (2023-10-18 19 10 23) 本当かよ!(定型文)うわまじだ日本人本当に隙がないな。食べられる種類が限られかつおいしい部分が限られかつ毒抜きしないとおいしくないとあるが (2023-10-19 17 29 32) 実はココだけの話、青蜘蛛が好きだったりする(唐突) (2023-10-18 11 24 08) 戦うのが好きなのか姿形が好きなのか話はそれからだ (2023-10-18 12 22 32) つぶらな瞳とかか (2023-10-18 12 34 27) 僕も、前が見えなくなる時の絶望感がお好き (2023-10-18 12 54 29) 糸に巻かれちゃてぇ...ぜんぜん前が見えなくってぇ... (2023-10-18 18 02 53) 喰らってもしばらく安心だけど放置するとヤバイってのが特殊で好き。単純に火力UPで即死級とかじゃない、被弾しても早く撃ち返せば消耗少なく抑え込める感じ。他の敵の攻撃キャンセルとは一味違った狙う面白さがある (2023-10-18 19 06 45) 青蜘蛛嫌い派だけど、それについては同意かな (2023-10-18 19 17 38) INFでも糸だけならほとんどダメージ受けない。糸1本なら1桁ダメージ (2023-10-18 19 52 51) ちゃんとEDFの敵として落とし込んでいるのがまた憎たらしい。紫レタスみたいにディスれない。 (2023-10-18 23 09 26) 高威力部分はキャンセル可能な点は評価できるんだけど、実際は巨体で壁貫通してキャンセルできないのが多発するのと射程長過ぎで大嫌い (2023-10-19 08 52 52) 壁抜きチートと視界妨害が最悪よな (2023-10-19 10 08 02) 視界妨害で見えなくて必死に頑張ってなんとか見えるようになったらビルの向こうにいて辛い (2023-10-19 10 38 55) わかる。枝主の言う面白さもわかるが貫通糸は紫レタスレベルのksって部分もさらによくわかるw (2023-10-19 17 33 00) ある程度の射程と連射性がないと電気糸のせいで敵が見えなくて反撃をよく外してしまう…。やっぱりスレイドNo.1! (2023-10-19 20 16 37) 視界妨害はきしめんレーザーやわたあめの系譜で楽しまれてると思うけどな…あの一瞬で死を悟らされる緊迫感がたまらない (2023-10-20 00 50 45) 全然楽しくないわ (2023-10-20 11 45 30) 最近始めた人とかはそう感じるのか?昔からやってる身としては処理落ちとエフェクトでメチャクチャになるのも伝統って感じするんだけどな~ (2023-10-21 16 37 02) 2からやってる身だが全然楽しくないぞ (2023-10-22 13 40 10) 最近始めた人ときめつけるなよカス (2023-10-22 16 59 52) 3から入隊したが安易な視界妨害は何も楽しくないです。戦闘回数が多くなりづらいキングはいいが頻繁に出会う青蜘蛛はダメ (2023-10-23 18 15 40) 青蜘蛛のエフェクトは調整ミスってるからね (2023-10-24 01 41 33) ちょっとしたミスはどうしても発生するのが小規模開発の宿命だゾ (2023-10-24 17 51 30) いい出来だよね。慣れてない人は苦労するだろうけど、何度も戦ってみれば凄くよく練られたエネミーなのがわかるのはさすがプロって感じ (2023-10-19 16 13 10) やられる前にやれ だな。 (2023-10-20 12 07 03) 青蜘蛛はもう少し接近型にしてくれればとは思った。子供の頃EDF2で会ったバゥは気付いたら目の前に寄られててそれで糸巻きにされてたから、青が2くらいの火力を再現って言うなら(確か生放送で言ってた)超近接型にして欲しかった感じはある。まぁ子供の頃だし立ち回りとかには触れないでネ (2023-10-24 10 10 38) 6環境に2バゥ出しても楽勝だろうし、これで丁度いいんじゃねえかな (2023-10-24 17 49 45) 何気にラスボスって百足龍虫のマイルドな再現だったのでは…?(今さら) (2023-10-18 12 33 31) ラスボスではないけど、リングの砲台が千切れた部分繋ぎなおすの見ると百足龍虫を思い出す (2023-10-18 19 29 47) 言われてみれば確かに (2023-10-18 21 21 15) タコピー鬼つええ!いやマジでタコのシールドリロード早すぎじゃね? なあ!禁止にしようぜその盾~! (2023-10-18 17 58 20) RやAだと「うぜえええええええ」ってなるんだけど、WやFにはオヤツなのが面白いよね (2023-10-18 18 11 46) 高機動は簡単に回り込めてオヤツ (2023-10-18 22 03 15) 適当に投げ物投げて盾を逸らしてから見えてる所撃つか、広範囲の爆発物乱れ撃ちして盾ごと吹き飛ばすかだ (2023-10-18 20 04 56) 旋回速度は足りてるか!弾速に対して彼我の距離は十分か!グレネードは投げてるか!盾が止まった腕は捥ぎ取ったか!エアレならリムぺやマグナムコプターもビームキャリアとエアクラフトも面白いぞ!さあ再出撃だ! (2023-10-19 04 41 43) 以下初心者向け。Rなら頭にマシンガン撃ち込んで盾で防がせて盾をオーバーヒートさせてから足元にグレぽいぽいすれば手足がもげて頭が盾より下に落ちてくるのであとは好きに料理する。頭を狙うのは絶対に盾が反応するから。反応する距離の把握に自信があるなら少し横を撃っても良いけど結局グレぽいぽいで足吹っ飛ばすから素直に頭を狙ってしまったほうが面倒くさくない。 (2023-10-19 10 05 28) 海外版発表トレーラー見てたらXBOX版出してってコメント結構多いな 一時期はXBOX版出てたからだろうけど (2023-10-18 20 37 16) 3はXBOX版どころかXBOX専用だったし4はXBOX版のほうが圧倒的に動作が安定してたしな。事情全然詳しくないから何故出なくなったのかは知らないが… (2023-10-18 20 51 27) 日本だとXBOXが体感マイナー気味 (2023-10-18 21 22 44) CS版は国内意識で、海外についてはPC版で、って感じなのかな? (2023-10-18 22 07 15) 海外もCS版って感じじゃないの PCユーザーって現行機並のスペックでやってる人少ないし (2023-10-18 22 51 16) Steamのハードウェア調査を見れば分かるけどGPU1位はPS5より高性能のRTX3060だから少ないってことはないと思う (2023-10-18 23 55 55) だったらCS版は国内意識で海外はPC版なの間違いじゃないか (2023-10-19 08 04 50) スペックが多少上程度じゃCSには勝てんぞ。フォトモードとかなら「PS5より多少奇麗……かも?」レベル (2023-10-19 08 41 57) 現実を見てください!PS5は3年も前の旧世代機なんです! (2023-10-19 13 32 48) PC版ってスペックバラバラだから最近は最適化が上手く行ってないゲーム増えてるよね ホグワーツとか (2023-10-19 18 45 40) 現実を突きつけるのはやめてやれw (2023-10-19 19 16 29) ここにゲハを持ち込むな (2023-10-19 19 48 21) PS5を旧世代機扱いしてる方がゲハだろ PS4ならまだしもさ (2023-10-19 21 09 25) 3年前だしPCで言ったら当時のパーツはすでに2世代前だよ。とはいえ今の最新機種には劣るだけで別に低性能って訳でもないしそもそも誰もそんなこと言ってないから過剰反応しなくてもいいんでない? (2023-10-19 23 15 58) EDFって内ゲバしないの凄いよね 大体の怪物と人類が戦う作品って人類同士も争ってるイメージある (2023-10-19 19 18 28) ミスった ごめん (2023-10-19 19 18 59) いらないなー (2023-10-18 21 52 54) それよりPCとCSのクロスプレイ対応してくれ。steam版は発売が遅いせいでいつも過疎だ (2023-10-18 23 08 07) 知らないけどsteam版なら同時期に始めた海外勢と遊べたりしないの?EDF!とThank you、sorryぐらい使えたらなんとかなると思うが。 (2023-10-19 11 09 53) EDF自体海外じゃメジャーじゃないから、海外勢の人口は少ない。でその少ない人口の大半はチャイナよ(チーターを兼ねる)国内勢はPS版で一年半も遊んだ状態だからsteamにわざわざ移行する人は少ない。結果的にsteam版はいつも過疎なのであります。それが嫌でPS5買ったくらいよ。 (2023-10-19 12 25 53) 根拠のない妄想です (2023-10-19 12 32 54) 実際は海外でメジャーで海外勢の人口は多いからね (2023-10-19 18 04 03) 国単位で見てEDFがメジャーなのかはわからないけど海外のゲーマーで括ると母数がかなりの数になるからマイナーでも結構な数になるね (2023-10-19 20 10 58) ホントかよ!(定型文)やったぜ!(定型文)大勝利だ(てたひとに) (2023-10-19 21 43 16) てたひとにってなんだよ?ごめん、定型文ね。結局5の時の販売割合ってどうだったんだろ?最終的にミリオンなら海外の販売も相応にあったんだろうか?正直3倍くらいは売れてもいいのにといつも思う。例えば任天堂やスクウェアが販売元ならもっと売れるのだろうか…もっと売れてくれえー! (2023-10-19 21 49 05) どの程度を過疎というかわからないが、未だにCSの5もそこそこ部屋建ってたりする。CSの海外勢とは遊びたいな。 (2023-10-19 15 08 36) プレステでやればよくね (2023-10-19 08 01 24) ソニーからモンドセレクションみたいな胡散臭い賞もらってたような気がするから他コンシューマからは出せねえべ (2023-10-19 09 51 55) 邪推で草 (2023-10-19 18 46 23) 10月25日(水)21 00からのデジボク2公式生放送の視聴者プレゼントは6の海外イベ(NYコミコン)限定ノベルティだって。多分カッコイイやつ (2023-10-19 01 41 25) 4.1やってきたんだけど6のインフレ具合が凄まじいな、フリーザ編みたいだぜ (2023-10-19 10 05 26) 1~3の頃なんか2000ダメージ、範囲20mのグレランが広範囲かつ主力級確殺出来てバカ強いって評価だったのにな・・・ (2023-10-19 10 33 57) 2000ダメージで強いと言われてたことあったのか今では信じられないな (2023-10-19 10 55 17) 地球防衛軍ZEROのころは2D6 +10くらいで強武器と言われていた。実際のところはな。 (2023-10-19 11 29 12) 敵主力の体力が1000〜1500だったからなあ。武器もインフレしたが敵もインフレが凄い (2023-10-19 12 29 42) 蟻蜘蛛の耐久は6でも大して変わってないようだが (2023-10-19 12 33 36) 敵は蟻蜘蛛だけじゃないしな それだけに限定してもね (2023-10-19 19 11 49) 蟻plusは通常種の2倍くらいになってる。あとはネイカーとDLCあたりのせいでとんでもないインフレのイメージ (2023-10-19 19 38 21) いや変わってるだろ (2023-10-19 21 52 56) 初見HARDでアンドロイドの硬さには驚いたな。雑魚として大量に出るのかと (2023-10-19 12 38 29) 最初、グレイはメットのみの変態スタイルだったのに5ではちゃんと着込んでたのって、ロストデイズでドリル〇〇〇バルガに追い掛け回された教訓なのだろうか (2023-10-19 14 51 44) ネタにマジレスかもしれないが、あれって地球の大気に順応するためのスーツじゃなかったっけ?ドリル〇〇〇はバルガやニクスなんかに絶対つけるんだろうな…みんな。 (2023-10-19 15 01 18) 着こんでも鎧ごとやられるし、むしろ逃げやすい裸の方が対バルガに限っては有利じゃないか・・・? (2023-10-19 15 32 19) でもバルガが単独で行動することもないだろうし随伴してるビークル・歩兵対策で鎧は装備した方が良さそう (2023-10-19 19 10 31) 最近ドリルなんとかってコメント見かけるなと思ったら、もしかしてCMWなのかな (2023-10-19 20 12 21) そうだと思うよ。かくいう私も追加ミッションが凄く気になっている一人だ。 (2023-10-19 21 41 37) IR世界に混線マンの可能性 (2023-10-20 09 17 41) 地球防衛大学のここがすごい! (2023-10-19 14 57 24) 入学金は50万ドルに増額 (2023-10-19 15 07 36) そこは卒業祝い金で頼む。 (2023-10-19 15 13 01) こんな大学があるのならバイトを雇うこともなかったのだろうな (2023-10-19 15 34 56) ストーム1のことならバイトってより派遣会社じゃない (2023-10-19 18 43 51) そうか、英雄がフリーターってわけにはいかないもんな。安心した (2023-10-20 14 50 39) 要請したのは無職?あのビークルは軍の機密だぞ。 (2023-10-20 19 03 13) 卒業生が最前線! (2023-10-19 19 34 35) 在校生の僕も!私も! (2023-10-19 20 42 37) 怒涛の殉職EDF!怒涛の殉職EDF!怒涛の殉s (2023-10-19 21 16 13) 死亡保障には期待するなよ (2023-10-19 22 31 29) プールが割れてハッチが開き、中から巨大ロボがリフトで上がってくる。 (2023-10-19 23 04 40) 熊本県が舞台でガンパレード・マーチみたいになる。 (2023-10-19 23 12 40) 先輩「新入生ってのは君かい?」 (2023-10-19 23 48 41) 「この学校には3つの寮があるんだ。男子禁制スプリガン寮、死に急ぎのグリムリーパー寮、おんぼろな軍曹寮。君は……」 (2023-10-20 00 25 32) スリザリンは嫌だスリザリンは嫌だ (2023-10-20 00 32 40) 「プライマー!!」 (2023-10-20 01 42 51) 名前を呼んではいけない銀の人(プライマー卒) (2023-10-20 01 45 25) 学食の人気メニューは謎肉ステーキ丼 (2023-10-20 02 37 47) !いたし学入も俺 (2023-10-20 04 01 22) 君の行き先は10万年後の地球だ。ゆっくり学べ。 (2023-10-20 08 48 59) 魔改造同好会おねがしゃーす、土曜の放課後に地下ミサイル発射装置の蓋の上でバーベキューやってまーす (2023-10-20 12 39 35) なんか高難易度よりも低難易度の方が☆10出にくい気がする (2023-10-20 11 35 19) 同意。 dlc2のHARDとかNORMALで稼いでもほぼ星つかん (2023-10-21 20 49 38) 今日は缶詰を3個食うぞ!ヘイズ(イカ)とスキュラ(鰤)とネイカ(赤貝)だ (2023-10-20 13 20 13) この通信の後、ノロウイルスの攻撃で彼は死ぬ (2023-10-20 13 55 22) もうなったことがあるから大丈夫DA!…所でエアレイダー君、ちょっくら屋外トイレユニットの投下要請を頼む… (2023-10-20 15 19 34) 〜いやそれよりも腹が、悲鳴をあげているぞ〜♪ (2023-10-20 20 46 15) そういうな、彼は配給の盗みに来ただけだ。 (2023-10-21 22 03 00) 大将のお寿司食べられるじゃん (2023-10-22 01 40 58) そういやあのPVは魚人で終わってたけど結局魚人やイカ類もおいしく食べられたんかなw (2023-10-22 22 10 40) 酒好きドワーフ「そいつをシーフードフライにして、わしとこいつの二人分たのむぞ。それとビールをジョッキで、後でウィスキーをグラスで持ってきてくれ」 (2023-10-23 16 53 38) 地球防衛軍は数年後にソシャゲになるに違いないぜ (2023-10-20 14 02 27) The Earth Defense Force LEGEND 2 begins now. (2023-10-20 14 54 12) 突然地球にやってきた宇宙人。しかし事故の影響で目的を失っているのであった。地球の言葉とEDF隊員としてのイロハを教えてあげよう。ほし…ちきゅトモサービス開始間近! (2023-10-20 15 02 29) TAP WARS 2 begins now. (2023-10-20 17 27 18) オペ子ちゃんをタップしまくるゲームならやる (2023-10-20 18 16 09) 司令本部になって軍曹をプロデュースできるソシャゲだと? (2023-10-20 22 32 23) ポケモンGOならぬ、地球防衛軍 Go to h〇ll マップに表示されるアイテムボックスを見つけて武器をゲットしよう!レアな武器ほど危険な地帯に現われるよ (高速道路のド真ん中、心霊スポットや半グレが集まっている場所) (2023-10-21 00 55 51) もはや地球防衛軍じゃなくて龍が如く (2023-10-21 17 44 28) 割の良い心霊スポットが発見されて周回されるんやろなぁ (2023-10-22 05 12 26) 衣装とキャラのガチャがウィングダイバー用しかねえだろうな (2023-10-21 09 07 22) いや、ファンの知らないセクシーな女性R・A・Fが出てくる (2023-10-21 20 56 20) ダメージでコスモノーツの鎧が脱げるのか (2023-10-21 20 12 15) ttps //www.gematsu.com/2023/10/earth-defense-force-6-interview-with-producer-nobuyuki-okajima-at-nycc-2023 岡島Pが海外のインタビューに答えてる記事あった EDF7の制作にはまだ取り掛かってないらしい (2023-10-20 19 53 19) 3〜4が7年、4〜5が4年、5〜6が5年だから7は早くても4年以上は先かね (2023-10-20 21 15 16) EDF7の制作に取り掛かるときはゲーム開発環境をしっかりと強化(製作スタッフの増員とか)してうえでEDF7の開発に取り掛かってほしいね。(EDFシリーズのゲーム規模が大きくなっても開発スタッフの数がほぼ変わらないからか、EDF6ではバグや一部の敵や武器の調整不足が目立ってきた感じがするし、好きなシリーズだけに心配。) (2023-10-20 23 33 07) いつだかの酸泥インタビューで次作の仕事を平行してやるから大変みたいなこと言ってたような…。今も何らかの用意はしてるんじゃないかな (2023-10-21 02 13 35) 普通にPC版とかの開発なんじゃないの (2023-10-21 06 59 16) これを言い出したらおしまいだが、ちゃんと発売できるかまだ全然わからないくらい先のものは下手に製作中って言えないしな (2023-10-21 20 58 17) ちょっと安心した (2023-10-24 00 29 15) Nミサイルの信管をぶった斬って生存するストーム1 (2023-10-20 20 15 28) だ子息の師漁は俺 (2023-10-20 21 56 07) よぇねてんな海に星火 (2023-10-21 08 37 08) 電基漁師「海ってなんだ?」 (2023-10-21 09 10 02) 今更ながら烈火の大地ラストのあの状況から生き残るストーム1何物?コードN以外でどうやったら死ぬんだ (2023-10-21 17 54 44) かかとを金アリに撃たれたら死ぬ (2023-10-21 21 23 27) 簡単に言うな。できないから困ってる!(金アリは近寄る前に撃破される) (2023-10-22 05 10 59) いうて寝込みを襲えばいけると思うんやがなぁ。いつもバチバチ武装やる気MAX状態のと戦うから負けるだけで (2023-10-22 19 55 24) いざという時は・・・私も貴方の寝込みを襲う覚悟です。 (2023-10-22 20 12 59) えっ!?(怖) (2023-10-22 22 08 13) 先に寝ちゃうにチーズバーガー1つ (2023-10-23 01 20 25) いや先に寝てないと寝込みじゃないだろ (2023-10-23 06 36 29) たぶん君は勘違いしている (2023-10-23 20 30 15) 戦士ってのは最後まで立っていたほうが勝つんだぜ(再出撃連打) (2023-10-23 16 32 42) つまりこのゲームを座って遊んでる奴は戦う前から負けてるんだ (2023-10-24 09 20 09) その考えはなかった! だが俺は座布団ゲーマーであり続けるぜ!(もうすぐアタッチメント:こたつが装着できる。どうだあたたかいだろう) (2023-10-25 00 01 25) ならば座ってはいても心とアスコが勃ってる者はいかが? (2023-10-26 10 55 47) どれだけ長く遊ぼうと、糸の壁抜けだけは私を変わらず苦しめる… (2023-10-22 11 16 02) でもプレイヤー側にも壁越し爆破とか跳弾、壁抜けとかの手段多いから意外とフェアなんだよなぁ (2023-10-22 13 45 06) まあストーム1も壁抜けるしな! (2023-10-22 14 32 53) (跳弾は明らかにそういう前提の武器だから別だと思うが)壁越し爆破とか壁抜けがなくなる代わりに糸の壁抜けなくなるなら俺はそっちにしてほしい (2023-10-22 19 52 06) 壁越し爆破できなくていいから糸の壁抜けやめてくれ (2023-10-22 20 08 19) 3Dゲームでポリゴン抜け完全に防ぐのってほぼ無理だよ、現状でも少人数開発の割によくやってる方じゃないかな。 (2023-10-24 00 39 17) PvEなんだからフェアよりプレイヤーに寄せた方がいいと思うがなぁ。難易度は別だが理不尽さで対等にしたらストレスが上回る (2023-10-22 21 11 09) 全然フェアじゃない (2023-10-22 23 01 13) 持っている手札の数はフェアだよねって話では? (2023-10-24 17 53 22) ナンバリングごとにどんどん改善してるけど、根本的にってなるとなあ…MAPを狭くして建物の構造や判定を細かくするとか敵のサイズを壁抜けしないほど小さくして射程も範囲も小さくするとか糸じゃなく毒液にするとか行動を完全パターン化とか他ゲーがやってる対策と同じ感じにしたら無くせるかもしれんが それかいっそ跳ねさせず電磁シャフトみたいに残るかスタンコプターみたいな仕様の糸なら貫通対策ワンチャンあるか (2023-10-23 15 45 20) アラネアの糸貫通は、糸引っ張り動作を数十秒続けても相手が至近距離に来なかったら糸を消すようにすれば良いのかな (2023-10-24 23 23 38) それは昔からある解除の仕様なのでは 思ってるのと何か違う系かな? (2023-10-25 05 37 35) そーなんだ。たぶん解除になるまえに力尽きてて… (2023-10-26 00 48 46) 敵の爆発系砲弾って弾速高いものないよね。いや助かるし別にそのままでいいんだけど、ちょっと舐められてる気もする… (2023-10-22 19 46 47) プライマーは地球滅ぼそうと言う割には優しい (2023-10-22 19 51 32) プライマーが滅ぼしたいのは地球じゃないぞ (2023-10-22 20 54 35) タイムマシン作れる割には爆発系砲弾弾速高いの作ってないしこっちを舐めてるし頭悪い (2023-10-22 21 11 27) 一番速い爆発する弾って言うと大型アンドロイドのあれかな?砲兵タイプの大型のも速いけど曲射軌道だからそこまで厄介な感じないんだよね (2023-10-23 04 16 58) 粒子ストリーム砲という背後の崖に当たって巻き込まれるクソ兵器があったな。あんな物をお望みとはマゾヒストに違いない。 (2023-10-23 10 41 54) EDF6の低レベル武器やDLC武器で「何回やっても星が上がらない!」てよくなりがちだが、EDF2の乱数調整とかしないと入手できないレア武器と比べるとどっちがマシなんだろうか…(経験者ならわかると思うけど、EDF2は一部のレア武器が何度やってもマジで滅多に出ないからね…) (2023-10-22 23 05 26) そもそも★付けにこだわらなければ武器自体は普通に出るからなんも困らんのよ。2はまじで出なかったから大変だった (2023-10-23 00 43 05) 木主:やっぱりEDF2のドロップ率の低さって異常なんやな… (2023-10-23 19 01 50) 以前のシステムのがいいって言う奴いるけど、どう考えても今の方がラクだし面白い (2023-10-23 00 46 22) 仮に前のシステムに戻すなら、同レベル帯の武器の密度を2倍くらいには上げてもらわないとなー(代替武器がほしいため) (2023-10-23 12 18 08) 星システムの利点って武器一つで旧作のAS〇〇改みたいな微強化型を兼ねてるって点もあるよね 武器選択リストが下に伸びすぎないで済むのは中々嬉しいとこ (2023-10-23 19 51 29) どっちもどっち (2023-10-23 02 11 56) 4.1からしかやったことないが「出ない・使う権利すらない」のは本当につらかった。まだ「精度低くて当たらねえぞなんだこのスナイパーライフルあほか! ☆0バルガとかいつ呼べるんだよ本部w」ってな具合に馬鹿笑いできる余地がある今のほうが好きかな (2023-10-23 16 42 17) 低レベルの武器って、何度か周回すれば拾える状態と★付の状態の差が小さいと思うので、制限付きで遊んでも困らないのではないかと (2023-10-23 16 44 15) ★付けで沼っている時はグチグチ言うけど、初めて手に入れた時はワクワクしていた。人間ってそんなものね (2023-10-23 19 50 13) いや別にそんなことなかったけど… 主語が大きいな (2023-10-23 21 16 51) 「酸や針を連続発射して軌道修正もしてきて超強いけど、撃ち返せば攻撃を中断できますよ」わかる。「糸を絡めたあと超強力な電気を流してきますが、通電の前に撃ち返せば助かりますよ」わかる。「「けれど視界を隠して撃ち返しなんてさせないし、さらにチカチカさせて直視もさせないし、なんならアイテムも落としませんよ」」これがわからない (2023-10-23 05 27 42) 怪物に蹂躙される人々の視界...救いは、無いのか.... 否!! 反則には反則だ!! (2023-10-23 06 11 20) 遠距離からや壁抜け攻撃もしてくるし サンドロが対策として用意したであろう「撃ち返せ」が機能してないよな (2023-10-23 07 38 10) パフェリフフェンサー「そんなことは無い」 (2023-10-24 12 01 38) 視界妨害が酷いわ (2023-10-23 16 22 41) INFやNORMALなどの難易度の差で攻撃の密度なんかも変わっているのかね。INFならどこか理不尽でもええやろみたいな考えがサンドロ側にあるのかもしれない。それはそれとしてストレスがあるので止めて欲しい (2023-10-23 19 48 24) 強力な敵はアクションより戦略での対処が大事ってだけじゃ?これはそのままINF攻略の初歩的な部分に関係する話だし(引き撃ちでリスクを抑えつつ切り返しに繋げる戦法にも関係する) (2023-10-24 00 34 47) 本編や過去作で言う「囲まれて押し返せない詰み」の状態みたいな感じあるね ヤバくなる前に対処する距離と旋回速度の重要性がちょっと変わったくらいで基本の部分は特に変わってないというか (2023-10-25 04 19 37) 野良4人でサイレンコール、2時間かけてド級のリトライで何とかクリアできた。精魂尽き果ててチャットも最低限だったけどサイレンを倒したら途端に活発になったなぁ (2023-10-23 06 32 33) 恐らく何度かグダったろうに、二時間も諦めずに付いてきたメンバーに感謝やね (2023-10-23 07 27 24) すごいなあ!私は発売直後辺りに野良ハードで5時間+3時間でクリア出来ずに今も放置してあります… (2023-10-23 08 05 27) 制限の範囲でも (2023-10-23 12 52 27) レンジャー「レイブンM4orスーパーアシッドガン」と「4号弾」のループ (2023-10-23 12 53 52) ウイングダイバー ファランクスとスピアのループ (2023-10-23 12 54 41) エアレイダー 散弾コプターと速射ポータブル攻撃機(時々バルカンや射撃ドローン)のループ (2023-10-23 12 56 32) とよろけハメで味方NPC守れる装備はあるからそれで最終波まで戦力温存できればなんだかんだクリアできる。びびって遠距離安全策を選ぶ人が多いとNPC壊滅から脚の遅い順に集団でボコられて負ける (2023-10-23 12 59 35) 前に誘導中のテンペストにサイレンがぶつかりに行って増援呼ばれたわ。どこ見て飛んでんじゃゴラァ! (2023-10-24 12 05 58) バイクでサイドカーなしで2ケツできるようにならないかな。前線で倒れたダバ子を救助してバイクに乗せて、そのまま作戦エリアから離脱して駆け落ちするんだ。 (2023-10-23 10 52 23) ロープ括り付けて運べるようにしてほしいよな (2023-10-23 11 11 50) メタルマックス3に途中で駆け落ちエンドがあったのを思い出したわ (2023-10-23 16 48 48) バルガにパイルダーオンできるようにしてほしいよな (2023-10-23 11 30 44) バルガ見てると∀のゴールドスモー思い出す (2023-10-23 11 41 26) そうでもあるがあぁぁあ!! (2023-10-23 12 21 12) そういえば未来世界で他のマザーシップがどうなったか言及されたっけ? (2023-10-23 13 13 31) されてない (2023-10-23 13 42 42) じゃあコマンドシップ倒されたついでに、省略されただけで全滅させたのかな (2023-10-23 18 54 24) マザーシップってリングで過去に送れないんだから、プライマー側が「次の周回するぞー」って決めた時点で何処へなりとも好きに特攻させてもいいんだよね (2023-10-23 19 09 30) そもそもマザーシップってどうやって過去に来てるんだっけ?リングなしで来れるの? (2023-10-23 20 55 16) んあ?別にマザシが過去に送れないわけではないのでは?というかマザシ自体に時間移動能力はないんだから少なくとも初回はリング通ってきてるはず (2023-10-23 22 43 41) 送れないといえば送れない。正しくは5年の戦争を生き残ったマザーシップを再度開戦時に送れない、かな。最初にリング使って開戦時に飛んだのと同じ個体が同時に2回飛ぶことになって多分タイムパラドックスがうんたらかんたら。とはいえ下手なことして万が一にも事故のように時間さんが注目するような事象を起こしてしまった場合、犠牲が確定事項になってしまうからやけくそ特攻はしないと思う (2023-10-24 21 12 31) 来るときはリング使ってるとは限らないだろ。未来の凄い施設から過去にとばしてるのだろう。リングはくだんの日だっけ?、ばかな×3の日から開戦前の過去方向に跳ばすヤツだろ。マザ船が過去行けるなら全11隻で固定されんし。 (2023-10-24 21 18 29) そもそもリングを過去に送る科学技術があるんだから、未来のプライマーがリング無しにマザーシップやリングを過去に送れないとか何パラドックスだよ (2023-10-31 12 23 18) 地球防衛軍ライクなゲームってあんまりないのかな。マルチのアクションハクスラってほとんどが成長要素やビルドみたいなのがあるけど、拾ったものだけでガンガン次も戦うゲームって思い浮かばないな (2023-10-23 19 58 07) 真似できる企業がまず無いからな。サンドロット以外が作ると微妙~クソになるっていうジンクスがある (2023-10-24 17 48 00) こういう形式のノウハウ持ってる企業がほぼ無いし、インディーが作れるほど簡単でもない。結果的に労力に見合わないってのが全てよ (2023-10-24 19 48 41) 他のゲームにも言えそうだけど、開発費が今より遥かに安かった時代に基礎を確立できてるのがサンドロットの強みだね。 (2023-10-24 22 47 36) そういえば昔東方版のEDFあったね。割と色々そのままで笑ったわ。 (2023-10-24 22 28 55) あれは敵と味方とマップ範囲を減らした上で、「ややハイスペのPCなら動く」ぐらいだったかな。それでもインディーだから、むしろ技術力を褒めてもいいぐらいだとはと思う (2023-10-25 20 10 06) 良く出来てたよね。IR辺りなんかよりよっぽどEDFしてた。 (2023-10-26 00 46 08) トロコン出来るわけないけど進捗トロフィー集めてて思った。大体どの兵科も装備が「もうこれでいいや」になることに。フェンサー以外は。俺の想像性が無いのか、それともゲームに自由を抑制されてるのか。とりあえず最高難易度で最高レベル武器掘らせるの勘弁してください。 (2023-10-23 20 32 26) 武器掘り無駄になることが多くて辛い (2023-10-23 21 02 50) トロコンに関してはEDFは他ゲームに比して易いと思うのは俺だけ?まあ、装備に関しては★付け辛い。全レベルの★付けは…心が持ちそうにない… (2023-10-23 21 54 28) 基本的に全ミッション全難易度全兵科でクリアすればいいだけだしな クリアランクとかないしアーマー増やせばINFでも余裕 (2023-10-23 23 29 32) 一部の上手い人を除きアーマー稼ぎのために放置プレイする期間を設けないといけない分、他ゲーより楽だとは全く思わんなぁ (2023-10-24 01 45 38) 武器掘り無くなったらつまらなくなるからダメです (2023-10-24 00 36 17) 武器掘り無くせとは言ってなぁい。まさか最高難易度で武器掘れなくなったらつまらないとは言わぬよな? (2023-10-24 02 55 06) 拒否するゥみたいで草 (2023-10-24 08 47 37) 軍隊なのに武器が支給されないとか嫌すぎる。達成度でアンロックにしてしまえ (2023-10-24 10 05 43) 武器掘り自体がつまらない (2023-10-24 10 30 35) シリーズ全否定で草 (2023-10-24 17 51 52) ☆0とかの役に立たない物が出ても全然嬉しくないのは事実 (2023-10-24 18 10 39) 射程0の自決用テンペストとかオモロイで(使えるとは言ってない (2023-10-24 18 54 27) たしか誘導レーザー射程が200mないんだったっけ、あれ見たときは爆笑したなあw (2023-10-25 00 08 30) 「隊長が負傷したぞ!」「心配するな。壊れたらまた持ってきてやる」 うろ覚えだけど輸送機の通信のタイミングが完璧すぎてこんなん吹くわ! (2023-10-23 21 56 40) 特殊装備「特殊作戦コマンド」→発煙筒の位置に味方レンジャー4名を輸送する 的な…?(コマンドのレベル帯によって兵科やAP、武装が変わる) (2023-10-23 22 05 33) 次回作の新兵科にしよう (2023-10-23 22 09 35) ロボコップか何かかな? (2023-10-24 08 45 09) EDF製ヘリ vs カプコン製ヘリ さぁ、生き残れるのはどっちだ!? (2023-10-23 22 57 23) EDF製ヘリ (2023-10-24 01 42 33) カプコン製ヘリはポンコツパイロットしか居ないがEDF製ヘリにはヘリマスターという精鋭部隊が乗り込んでる場合も多いぞ (2023-10-24 06 42 13) ニコライとかいうハンドガン一丁で撃墜される特殊部隊の面汚し (2023-10-24 08 46 52) 今まさにバイオRE4やってるんだけど、結構活躍してたぞ!雑魚は一掃してくれて、その後ね... (2023-10-24 09 13 44) そういや、EDFにNPCのヘリっていなかったような。バルガとかヴィークルとか持ってくる連中以外。 (2023-10-24 11 16 27) ゲーミング都市お披露目ミッションでひっそりと居るゾ。あとはK6でも頑張ってるやん (2023-10-24 11 26 23) そうだっけ。全然憶えてないわ (2023-10-24 18 02 00) オンだと偶に飛ぶ前に自爆するヘリも居る。(初心者が操作解らないまま接地状態でミサイルやロケット砲をぶっ放し) (2023-10-24 13 02 20) そこにルビコン製のヘリが飛んで行ったぞ (2023-10-24 13 11 30) 艦橋を装備した (2023-10-24 15 48 47) DLC2 INF攻略中のぼく→Sweaty Speedrunner 本当はURL張りたいけど怖いからやらない。少しでもこの気持ちを誰かに知って欲しかった。家族に伝えてくれ。これ無理だゾと。 (2023-10-24 03 07 23) さ、サンバ!これは強力な(?)サンバ!! (2023-10-24 17 57 57) う~、マンボ! (2023-10-24 19 22 14) あれは・・・白黒の動物か?なんだこれは!? (2023-10-24 20 47 46) マ!トゥ!ケン!サーンバ! (2023-10-24 21 12 34) パーティ会場はここか? (2023-10-24 23 07 44) 何気ないマンボが、サンバ師匠を傷つけた (2023-10-26 23 44 51) 6はループものだったので7は異世界転生ものですね。Pは流行りに乗っかる性格と見た。 (2023-10-24 19 11 13) 5同様、8を想定して7では普通かも。っていうか奇数タイトルではシナリオよりシステム面を弄ってほしい (2023-10-24 19 24 12) 悪役令嬢転生ストーム1が婚約破棄した王子様を地球防衛軍だぞ (2023-10-24 20 00 35) 宇宙人の技術持って異世界でチートしながらスローライフするってものあるかもな (2023-10-24 21 22 07) 転生特典のユニークスキル「ローリング」 (2023-10-24 23 04 54) トラックに轢かれる→ベッドで目が覚めると美少女が添い寝していた→チート能力に目覚める→円形で高い塀で囲まれたよくある都市国家だった→とにかく魔王退治に行くぞ!(ここまでテンプレ) (2023-10-24 23 07 08) EDFの世界でトラックに轢かれるだけでやられるとは思えないから、別の物を考える必要があるな (2023-10-25 10 47 11) トラックの方が轢かれる世界だからねえ… (2023-10-25 16 44 35) チート能力として弾数無限能力と移動速度4倍能力貰ったけどBANされたぞ (2023-10-25 01 59 09) 火力に貢献していないと言われEDFから追放された俺、最強武器パーフェクトリフレクターで無双。〜今更戻ってこいと言われてももう遅い〜 (2023-10-25 09 13 56) 早く戻れ! そっちにはテンペストが・・・あっ (2023-10-25 18 00 39) 警告すんの遅ぇよ! (2023-10-25 19 40 22) 文字通り「戻って来いと言われてももう遅い」なのに意味が全然違って笑った (2023-10-25 20 02 59) 異世界がこっちにやって来る系かもしれない。ある日突然モンスターやダンジョンが!って割といつものEDFだ・・・ (2023-11-01 08 41 39) そういえば老兵コロニストが温泉郷に集まってた理由ってなんかあったっけ? (2023-10-24 21 46 20) 傷を癒やす湯治の里だ エイリアンまで集まるとは がそのまま答えやん (2023-10-24 22 55 55) 出身者のダイバーによると傷を癒す効能があるらしいから、プライマーから戦力としてあるいは存在さえ認められていないイレギュラーな転移者である彼らが、放り出された場所の近辺で休める唯一の場所だったと思われる。ボロボロだったしまずは回復を求めて。 (2023-10-24 22 56 19) 入浴型エイリアンが育った姿だからね、泉質にはうるさいんだ (2023-10-25 00 18 56) あそこ司令が「ただ押し寄せるだけで数を活かせていない」とか言うけど高所からの掃射挟撃はかなり数活かせてるよね… (2023-10-24 23 18 36) あいつらの鉄塊弾、跳ねて遮蔽通り抜けてくるよなそれもかなりの遠距離から。いい意味で「下手な鉄砲数撃ちゃ当たる」していると思う。ガソスタがなければ危なかった (2023-10-25 00 16 37) まあ後ろの山まで下がって稜線で射線遮りながらミサイル祭するんですけどね (2023-10-25 00 50 32) タコ(クルール)・イカ(クラーケン)『地球は料理人に支配されている!俺たちは食材にすぎないんだぁー!!』 (2023-10-24 21 56 43) ネイカー「ボクは?」 (2023-10-24 23 07 50) 我々の知る歴史通りだ。プライマーがいつどのように雑談板を改変したか、我々には知るすべがない(ないとは言ってない) (2023-10-25 12 42 10) 刻の天秤のプライマーって自分たちの未来を捨てたって認識で合ってる?時間から自らを切り離したとかなんとか言ってたけど。 (2023-10-25 14 50 43) あの世界は「プライマーが存在しないのでEDFが組織されずプライマーが誕生する世界」かつ「EDFが存在しないのでプライマーが誕生しEDFが組織される世界」であり、なおかつ「プライマーが存在するのでEDFが組織されプライマーが誕生しない世界」かつ「EDFが存在するのでプライマーが誕生せずEDFが組織されない世界」でもある (2023-10-25 18 11 13) あ~、なるほどね。完全に理解した(←理解してない (2023-10-25 18 13 33) プライマーもEDFも「存在するんだけど存在しない」という矛盾した存在、そうなったのがタイムワープがきっかけだから『タイムパラドックス』って呼ばれる (2023-10-25 18 21 19) そしてEDFとプライマーのどちらかを「時系列とは無関係に突然無から出現した存在」ということにしてしまえばもう片方は「時系列に沿って順当に誕生した存在」になれる。なぜかは知らないが銀の人とストーム1の勝負によってどちらどちらの扱いになるか決まる事になってて、ストーム1の勝利を信じているプロフェッサーとしてはプライマーが「時系列とは無関係に突然無から出現した存在」になると確信しているので、『ここにいる敵は、時間の流れから切り離された、帰る場所のない亡者たち』呼ばわりになる (2023-10-25 18 36 58) 個人の考察だが「どちらかを無から出現した存在にする」「なぜか知らないが銀の人とストーム1の勝負で決まる」はちょっと違うと思う。Pたちは火星ミサイルがプライマーの誕生を阻止できたと考えているが実際は「シュレディンガーの猫」状態。本当に阻止できたかもしれないし火星が浄化され誕生するかもしれない。その分岐点があの決戦にある。代表者の対決が云々言っているがあれはプレイヤーにわかりやすく決戦だと伝えているだけで、単に両者の切り札がぶつかっている状態。そしてPが「もう過去は変えられない」という通り「プライマーが時間移動してきてEDFが誕生する」という過去は確定しているのでプライマーの誕生も変えられない確定事項。問題はそのプライマーの出自。火星で生まれたプライマーがストーム1に勝てば残るEDFは消滅するのであとは10万年かけてゆっくり汚染物質の浄化などできる=人類が消え火星プライマーが残る。ストーム1が勝った場合、消えずに残る傷跡を見てまだ足りないと火星を徹底的に潰すだろう=人類が残り今まで戦っていた火星プライマーは消滅(攻めてくるプライマーがよく似た発展を遂げたどこか別の時間の別の存在に代わる)。結局誕生は防げないが別のものだろうが勝利できる結果は変わらないのでハッピーエンド。改めて書くが個人の考察。 (2023-10-25 20 37 49) 刻の天秤「な? 面倒臭いだろ。だから代表選んで殴り合いで解決したんだよ」 (2023-10-26 10 59 52) パッケージの表紙はソレを表してるんだろうね (2023-10-27 06 14 16) 自分たちから未来を捨てたわけではなく、人類の作戦で本来なら生まれてこない筈なのに未だ実在しているから矛盾『時間の流れから切り離された、帰る場所のない亡者』になってしまったってお話だと思うよ (2023-10-26 13 34 01) 老害的思考かもしれないけど、2みたいに各難易度クリアごとにネタ寄りの報酬武器欲しいなあ。その方がインフェクリアのモチベ上がる (2023-10-25 18 32 22) 有用な物が欲しいわけじゃない、武器じゃなくてもいい、ただなにかしらの報酬が欲しいね (2023-10-25 19 52 02) じゃあ任意の武器に任意のタイミングで適用できる使い切り★MAXチケットとか。使わずコレクションするも良し (2023-10-25 20 34 25) 当時より兵科も2倍になったから全難易度ではなくHARDとINFERNOの2つかな。あと全クリ特典だからぶっ飛んでたけど今は後からDLCが来て持ち込まれて楽々に攻略される可能性があるのでそこの対応も必要そうだね (2023-10-25 20 46 54) ルシフェルS「いよいよ出番ですか?」ジェノサイド砲「良い所見せましょう」 (2023-10-26 02 29 58) バルガサイズのスピードスター欲しい (2023-10-26 07 44 10) 税収の対価には国民の犠牲が必要だ♪ (2023-10-25 19 48 53) さあ、共に働こう。納税待ってるぞ! (2023-10-25 19 49 42) お前は俺の栄養だ (2023-10-25 19 53 31) 給料は上がったが物価も税も上がってる 悲しくなるぜ (2023-10-25 20 29 27) 賃上げはまず物価高から始まると聞いた、ホントかよ(定 (2023-10-25 20 35 44) バカ言うな(定型文 (2023-10-26 09 16 24) プロフェッサー「景気が悪化する前に、政治資金増強を進めた方がいい。 可能な限り。 そう進言したんだ。」 (2023-10-25 20 56 00) NPC隊員がランダムボイスで「年金が欲しいか?なら政府を守れ」って言ってたぞ。俺もそう思う (2023-10-25 19 52 30) 「年金なんかいらないから、除隊させてくれ」「許可できない」までがセット (2023-10-25 20 27 22) 寝返り不可避 (2023-10-25 21 53 09) ナウルでもどこでも移住していいぞ (2023-10-26 12 24 21) じゃあ俺はこの日本にするぜ! (2023-10-26 12 33 41) お前には十分な実績がある。すぐにこのループにも慣れるだろう。早速だが仕事を取ってきた。確認しろ、ストーム1 (2023-10-25 23 51 05) なんでEDFのwikiでACネタやるの?伝わらない人も多いと思うけど (2023-10-26 09 04 13) ガイジ (2023-10-27 00 43 14) 唐突な自己紹介で草。 (2023-10-27 07 30 25) 軍曹、そいつはオン板を荒らしてる不法侵入者だ相手にするな (2023-10-27 17 36 07) やはりNPCをピクミン級に引き連れてるときのEDFコールほど心躍るものはない (2023-10-26 09 50 37) 吹っ飛ばされて、戦って、オオーーッ!オオーーッ!オオーーッ!… (2023-10-26 19 26 24) そしてそのNPCたちをしなせたくないのに敵の猛攻捌ききれず周りで悲鳴が上がってるとちいかわみたいな声が出そうになる (2023-10-26 21 43 09) 今作たくさんの味方出る所=敵も盛り沢山だからな。戦いが終わる頃には数人しかいない (2023-10-27 18 38 37) EDF隊員よりネイカーに炙られてた市民の方が熱耐性高い説 (2023-10-26 12 34 51) アーマー稼ぎしてただけだぞ (2023-10-26 12 40 13) 古の時代より市民は無敵だ。古事記にもそう書いてある (2023-10-26 12 54 26) 全速力のエアバイクを正面から弾き返したりしたもんな (2023-10-26 13 19 03) ストーム1はアーマー稼ぐより市民を装備したほうが手っ取り早く強化されそうだな (2023-10-26 13 36 06) !閃いた!次回作は市民を次々に装着し始めたEDF隊員から市民を防衛するゲームにする! (2023-10-26 13 50 01) 後の塊魂である (2023-10-26 14 37 00) 他ゲーやってるとなぜ市民が無敵じゃないのか疑問に思うようになったぜ (2023-10-26 17 57 57) サントラCD集は安くしすぎちゃったから一人で何個でも買える人は何個でも買ってください、みたいなことをデジボク生放送で言ってたよ (2023-10-26 18 22 09) 円盤襲来(ガチ) (2023-10-27 16 19 58) リフレクターシールドはエイリアンテクノロジーを凌駕している。巨大なシールドベアラーでさえ遮断しかできない。どこから来た技術なのか。なぜ標準装備にしないにか。 (2023-10-26 19 22 14) クラーケン「2つ持っているんだが(着弾カウンター型)」 (2023-10-28 19 42 40) M131:無毛のハゲ (2023-10-27 00 55 25) M8:禿の怪物 (2023-10-27 01 30 21) M50:危機迫る頭頂 (2023-10-27 11 36 16) 禿頭遊撃チーム 素頭無 (2023-10-27 12 21 16) 「加齢して額が後退したようだな、エクステ殿!」「そっちも今はヅラだそうだな!元死髪!」 (2023-10-27 19 56 36) M55:矛と禿 (2023-10-27 12 32 08) M132:11番目の禿 (2023-10-28 05 37 59) M8492 増毛計画 (2023-10-27 14 40 25) M2323:毛根孵化 (2023-10-27 23 03 47) 「望みはある…!あなたは、そう思わせてくれる…!」 (2023-10-28 02 04 23) M2626:毛根劫火 (2023-10-28 02 49 54) M44:髪々の宴 (2023-10-28 02 06 51) M58:大脱毛調査作戦 上頭 (2023-10-28 05 36 42) M10:頭大怪球 (2023-10-28 07 44 54) あれが…髪です!神話の時代から存在したと言われる頭皮の髪!実在したなんて… (2023-10-29 06 35 04) 「待ってください。何をしてもハゲるときはハゲる。それがラボの見解です」「くそう!」 (2023-10-30 14 25 00) ダバ子は、ルウム戦役のシャアザクみたいに5艘飛びの様な事ができたらなぁ (2023-10-27 02 45 47) EDFにMOD文化なんてあったのだな (2023-10-27 05 10 02) 解析、改造、黒寄りのグレーゾーン (2023-10-27 07 36 23) だとしても異星人の改造だ!人類には必要ない! (2023-10-27 07 43 16) テスト (2023-10-27 15 54 00) 久々に買ってみたけど未だにゴミ拾い以外でキャラ強化できないんだなこのゲーム… (2023-10-27 17 00 30) モンスターハンターもクエスト内ではぎ取ったり拾ったアイテムでしか武器強化できないのはクソっていっちゃうタイプのやつ現れたね。 (2023-10-27 17 12 40) しかも未だに自動で回収出来ない (2023-10-27 17 27 41) 自動回収はいらないと思う (2023-10-28 20 39 48) それは君個人の見解のようだな (2023-11-04 12 11 50) 続編なのに変わるはずがない (2023-10-27 17 41 19) そりゃまあ適当に拾ってれば適当に育つ面倒の少ない良システムだしな~ この武器数ミッション数で一々購入や強化画面を開くなんて無理あるし 拾う数増やすと難易度に対して成長率1.5倍や2倍みたいな感じにもできる育成の幅もあるし (2023-10-27 17 47 25) 考えてみたらEDF以外のTPSやFPSのゲームキャラの強化って何が一般的なんだろう?お金や素材を集めて強化する…?ぐらいしか分からん。(ほとんどEDFしか遊んでないからあまり分からない隊員より) (2023-10-27 18 56 34) ゴミ拾いwwやめろやww (2023-10-27 20 50 17) まてよ、実はアイテム報酬は敵を倒した後のお片付けに協力したことによるEDF流ボーナスで、自然に消えているように見える敵死骸の処理をボーナスの描写に直接デフォルメしたものだった……?だからその場で拾っているように見える武器やアーマーが即適用されないのか。ははーんなるほどな(完全理解) (2023-10-27 20 56 20) 買ってくれてありがとう。そこに不満ならすぐに売れ!以上だ。 (2023-10-27 21 10 47) 手動回収が気に入らないからって売りたくなるほど嫌だというわけじゃないでしょ (2023-10-27 23 10 03) ぶっちゃけそこ気に入らないなら楽しめなくない? (2023-10-28 18 52 44) お前地球防衛軍を何だと思ってんの (2023-10-28 20 39 09) ゲームシステムに食い込んでる部分だしそれはそう (2023-10-28 20 40 36) 枝にとっては手動回収は売りたくなるほど不満なんだよ (2023-10-28 20 37 26) 少しでも不満があるなら売れって極論すぎ (2023-10-28 12 19 10) これに関しては言うほど極端でもない。気に食わないなら向いてなかっただけだし、売るべきというのはその通り (2023-10-28 17 15 01) 極論だろ、その不満が売るほどじゃないと考えねーのか? (2023-10-28 20 36 40) 信者おつ (2023-10-29 14 10 05) PC版は自動回収チートがすぐ出るだろうな。オンラインでも平気でやるやつが割といるのがウザいけど。 (2023-10-27 22 39 28) PS版のようにブロックしたら表示されないと便利なんだがPC版にも同じ仕様くるといいな (2023-10-29 19 22 26) そんな君にEDFIA。基本的に武器は購入して手に入れるゾ (2023-10-27 23 08 37) IAはセンスにかなり問題あるけど、快適性は大幅に先取りしてたよな (2023-10-28 03 27 31) レンジャーのアップにならないダッシュ、レイダーフェンサーの元になった兵科、オンラインマルチプレイ等IAが残した功績はデカい (2023-10-28 18 50 14) ケツアップほんまクソ ダッシュ中にカメラ寄るゲームはあるけど画面中央に鎮座してアップするのは見たことない (2023-10-29 04 33 11) そしてお前はつまらない皮肉を言っては、その皮肉に同意する人間を求めるような奴になっちまったわけか (2023-10-27 23 23 49) 拾うのは良いけどもう少し回収しやすくはして欲しいよなあ。フェンサー位が調度良い。 (2023-10-28 00 15 19) ヴァ○サバみたいに青箱拾ったら箱全部飛んでくるようにしようよ。そんで乱戦時にうっかり青箱拾って箱の群れに視界遮られるの (2023-10-28 01 53 44) 一定の機動力が常に確保される作品ならアイテム拾いも問題無いけど、このシリーズ移動速度の振れ幅大きいからな (2023-10-28 03 31 45) ベガルタとコンバットフレーム、どっち派だ? (2023-10-27 18 06 19) ベガルター(体験版)だゾ (2023-10-27 18 21 07) ベガルタは仙台だからコンバットフレーム (2023-10-27 19 09 20) コンバットーレ札幌 (2023-10-29 12 44 00) 「これの何処がスマートだ!」の方ならベガルタ、そうでないならコンバットフレーム (2023-10-27 22 47 08) 他乗れないからデプス (2023-10-29 02 34 46) 高レベルの武器より低レベルの武器の方が★付けしにくいの逆じゃねって思うわ (2023-10-28 08 25 13) 低レベル帯は敵密度も低い=リターンもどうしても少ないからしゃーない、ランダム系RPGですら低級レア武器が一番入手難度高いってケース割とあるし (2023-10-28 09 06 24) まだゲームに慣れてない序盤のミッションとか初心者がやる低難易度で武器強化しやすかったら積む人も減りそう (2023-10-28 09 58 09) それはそれで、上の難易度で強い武器手に入れて低難易度遊んで飽きられるって4.1までのパターンに近づいてしまう不安も割とある気がする。高難易度に向けて創意工夫とか身に着けるのも低難易度のうちに慣れたほうがいい部分だろうし (2023-10-28 17 52 17) 例えばどんなの?全然知らないから教えて (2023-10-28 13 08 34) らんダンのデプスオブウィンターとか (2023-10-28 13 58 35) らんダン…? その界隈だと持ち上げられてるけど「その界隈」が狭すぎて世間に通用しない感じのゲーム…? (2023-10-28 14 15 24) (´・ω・`)呼ばれた気がしたわ (2023-10-28 15 06 17) ( ・ω・)( ・ω・)( ・ω・)( ・ω・)おれも (2023-10-28 16 05 17) 久々に4.1やったけどやっぱハーキュリーの当て感の良さに近い武器は中々無いな... (2023-10-28 14 50 09) ハーキュリーの良さを2種類に分けたのがKFF系とターミガン系なのかもしれない。(せめて前作から続投のDLC武器『KFF71S』がハーキュリーのような強化調整がされていれば…と思ってしまう。) (2023-10-28 17 50 58) ライサンダーZって特に何も語られてないけど何気に歩兵用のレールガンなんだろうか 発射後のエネルギー系っぽい効果音とか物凄い弾速とか (2023-10-28 21 14 35) こないだ分解整備したけど輪ゴムだったぞ (2023-10-28 21 57 49) 連射性が悪いのは電力で弾を撃ち出してるからってわけか。なるほどな (2023-10-28 23 39 32) 最後は地球の電力を集めてスピネルを撃ち抜く最終作戦が… (2023-10-29 19 26 49) PC版やれる人、自動回収MODや★MODや画面チカチカ削除MODあるなら試して感想聞かせて欲しい。本当につまらなくなるのか否か。 (2023-10-29 13 31 11) MODの話はここでやるな (2023-10-29 15 26 27) 自動回収は5の時あったから試したけどゲロクソつまらなくなるぞ。ゲームの存在価値なくなるレベルでゴミ (2023-10-29 15 38 24) アイテム回収を気にせずに攻略できたから寧ろ面白かったな アイテムを拾うのが楽しいならつまんなくなっちゃうんだろうけど (2023-10-29 15 46 52) 実際アイテムドロップが無くなると面白くなくなるのは目に見えてるぞ (2023-10-30 04 42 17) つまんなくなるかは人によるだろ 需要があるからMODがある訳だし (2023-10-29 16 43 52) 5の自動回収は常に使ってたよ。面倒な作業が無いからモチベ保てる。オンラインはまぁ当然使わないんだけど箱は全く拾わなかった。6もそうなるね。 (2023-10-29 17 21 55) 参考までに今のEDF5の人気のMOD順とDL数:①New NPC Weapons(新武器新NPC追加)4.4kDL②Lootmaster(自動回収)4.4kDL③Armor gain multiplier(アーマ乗数変更)4.3k③Missions content changer(ミッション内容変更)2.8lDL (2023-10-29 19 14 56) あとはドングリでここらへんがとびぬけてるね。MODを導入する層は最低でも上位3つは導入してる感じ。画面チカチカ削除はNeoprimal's Weapon Packで削除されるのかな?自分はこれを導入してないから分からん。 (2023-10-29 19 19 02) 自動回収とアーマーが上位ってのはつまり不満に思ってる人多いってことよな、公式がもう少し緩和してくれるといいね modありきのゲームにはなって欲しくないね (2023-10-30 10 19 38) それな (2023-11-04 23 23 02) 稼ぎに頭をなやますことがすくなくなって自分はストレスフリーに感じたかな。最悪どうしても星付きがほしかったりアーマ増やしたかったらデータいじるだけだし。ゲームの魅力は損なわれないと感じる (2023-10-29 19 23 40) まあ快適で面白いと思っても飽きるのは間違いなく早くなるだろうね。 (2023-10-29 20 00 40) 比喩抜きでEDFのプレイ時間の7割、人によっては9割以上は稼ぎだろうね (2023-10-29 20 08 28) 寧ろ稼ぎで飽きる (2023-10-29 21 35 36) それは君がEDF向いてなかっただけじゃね (2023-10-30 04 43 16) 回収や稼ぎは楽しさ要素ではなく時間を取られるだけ。昔から多くのプレイヤーから不満が出てることは開発も認知してて、良い案があれば何とかしたいという声もある。つまりプレイヤーも開発も認めたマイナス要素。 (2023-10-30 11 17 50) それスクリプト荒らしだからレスじゃなくて通報の方が良い (2023-10-30 11 21 27) 稼ぐのも拾うのも実際楽しいやろ。輸送船の下で山盛りになったアイテムに飛び込むのとか防衛軍以外ではあんま得られない快感や (2023-10-30 14 20 12) それは1本の木しか見えてない。100個落ちてるアイテムの内その10個を取るのが楽しくても残り90個をしかもレイダーが取るのを楽しいと大多数が思うならこんなに回収の不満は出ないのさ。極一部を切り出して楽しいだろ?ではなく森全体を見て楽しいかどうかが肝要なんだよ。 (2023-10-30 14 56 15) 適当に拾ってれば適当に育つんだから全回収しなければいいだけの話。 (2023-10-30 15 12 52) その言い分だと「ごみ拾いは楽しくない」が前提になるけど大丈夫?「ごみ拾いは楽しい」という言い分を撤回する? (2023-10-30 20 29 09) いや文句言うくらいなら全回収しなけりゃいいだけって話だろ。シリーズファンの大半は楽しんでんだから水を差すな (2023-10-30 22 44 28) 敵倒したんだから報酬欲しいのは当たり前。文句言うなは筋違い。その手段が楽しくないごみ拾いだから不満が出てる。 (2023-10-30 23 43 38) それは君個人の見解のようだな (2023-10-31 00 45 49) 回収云々は多数が言ってることだよ。個人とか、大丈夫? (2023-10-31 08 49 35) 多数ってEDFプレイヤー数十万人のうちのいくらだ? 半分は超えてるんだよな? (2023-10-31 18 15 14) 6の売り上げはこの夏時点で38万本。このwikiの閲覧数は一日せいぜい200くらい。さらにその中のこの掲示板で、自動回収が欲しいと主張した人間の数。これがそうでない人間より多数である証明をお願いします (2023-10-31 20 54 51) 次に彼はX(旧Twitter)で~と言う (2023-11-01 02 36 34) インタビューで開発が認識してることだから今更多数じゃないは苦しい言い訳。記事見てくるといいよ。それより個人の見解と言ったことに問題がある。先述の通り個人ではないけど何か弁明あるのかね。 (2023-11-01 11 11 23) あ、多数っていう証明ができなくて逃げてる…意見が多いどころか意見をいただいているとすら書いてないのに (2023-11-01 19 50 13) いろいろなところでお話させていただいているの時点で個人ではないし多数から声がある。個人の見解って何? (2023-11-02 08 51 18) つまりあなたの論拠とするデータはD3Pならびにサンドロットが持っているものであり、問題をすでに認識している。そのうえで現状自動回収を実装しないと判断した。少なくとも1日8時間地球防衛軍に関する仕事をしている集団がだ。それを覆すだけのアイディアと論拠と実績が、ただの個人にすぎないあなたにあるのか? 多数ガー多数ガーというがあなたはその多数の代表でもなんでもない (2023-11-02 21 49 58) 開発が認知してる時点で個人ではないのは分かり切っていること。それのどこが個人の見解なの? (2023-11-03 10 57 56) 個人の意見だと指摘されているのはあなたですよ (2023-11-03 19 15 18) 回収云々は個人が言っていることではない。 (2023-11-04 09 20 42) ↑ここで数が多ければ正しいという意見を出されたから、ではその数は具体的にいくつですか、あなた個人が見聞きした狭い範囲における多数ではないと証明できる客観的なデータを出してください、と聞いたまで。 (2023-11-02 21 42 39) 快適だろうし個人の範囲で楽しく遊べばいいとは思うんだけど、普通にやってる人間が集まってるこういう場で語るのは違うと思うんだよな。前にそんなこと書いたら「いまどきMODは公認されてるところも多い」とか反論されたけどEDF公式が明言していない以上はそっちのコミュ(あるのか…?)でやってほしい (2023-10-29 22 50 37) 攻略情報は全部バニラに基づいてるわけで、wikiとして機能している。↓のツリーもそうだけど公式で実装されてもないことを語るのは雑談の範疇。ダメならダメで、何がダメなのかを具体的に言わないと個人的価値観に過ぎない。というかEDFはMODの話題は相当少ない方だと思うけどね。むしろwikiでMODの紹介をしてるゲームは多い。 (2023-10-29 23 49 27) だからそういう「他の所ではMOD容認してるから」って理由でEDFでも市民権得ているかのように語るのがどうなのかという話でしょ?EDFは認めてないんだからで普通に改造行為で著作権法第20条同一性保持権の侵害(私用であっても改造は認められない)に当たる話なんだから堂々と話す内容じゃないでしょ。これは理由にならず個人的価値観になりますかね? (2023-10-30 03 14 30) 自動回収しろだの稼ぎが面倒だのと言う奴らに限って改造とかいうモラル崩壊行為を肯定してるのは何なんだろうね 開発者に対するリスペクトが欠落してて草も生えない (2023-10-30 03 31 07) まぁ余程目立つことしない限り捕まる話じゃないから罪の意識は生まれにくいからね。とはいえ違法行為である以上自重すべきなんだが、枝のように「何がダメなのか具体的に書かないと個人的価値観~」なんて書いてしまうあたり普通に知らないのだろう。法定速度を知らずに道路標識ないから何キロで走ってもいい、高速道路は80~100km/h以上出せるし!って言ってるような状態なのに気づいてない。 (2023-10-30 03 59 47) 自動回収や稼ぎに対する不満があるから改造やチートに走るんだろ。そこの因果に何か不思議があるか? (2023-10-30 09 59 06) 不満があれば法に抵触する行為をしてもいいわけではないですよ。著作者が今の状態を完成品だとして販売しているのだから、それを侵害してはいけない。どうしても不満があるなら、自分で1からゲームを作るしかないでしょう。 (2023-10-30 14 24 42) 完成品でも完璧ではない。金を払う以上は不満を言う権利はあるし、不満を言うなという主張こそ言論の自由を違反している。ビジネスの成立という観点からも客の期待に応える必要がある。故に自分でゲーム作れはただの思考停止。 (2023-10-30 15 04 29) 不満を言う権利と改造する権利はイコールではないぞ (2023-10-30 15 13 56) 君の考え方なんて知らんがな…何を言おうが違法行為したくて言い訳してるだけじゃん。考えが凝り固まってて悪事を指摘されても思考停止して著作者を悪者にするおかしなこと言ってるの頑張って気付いた方がいいよ (2023-10-30 22 24 33) 思うのは自由だが実行するのは自由ではないんだよ。世の中に不満があるからテロしますが許されるとでも? (2023-10-30 22 45 56) 違う。俺が指摘したのは「自分で1からゲームを作るしかないでしょう」この部分。MOD使用は俺もやらんし否定的だよ。不満なら自分で作れは主張がおかしいという話。俺はどんな製品にも不満はあって当然だと思うよ。 (2023-10-30 23 47 20) いやなんでそこだけ切り取ってるの?この枝で不満を言うななんて言ってるの君だけだよ。不満があるのを理由に改造を正当化する人間に対して、改造は悪いことだから実現したかったら1から自分で作るしかないって言われてるんでしょうが。それくらい枝読んでいけば普通わかるでしょうよ (2023-10-31 00 21 30) 違うって。そこは分かってて言ってる。もう1回言うけど結論として自分でゲーム作れは思考停止なのよ。おかれた状況でどうすればいいかを考えるのが人間。その手段がMODで良いとは一言も言ってない。そうではなく思考停止がダメだという指摘。 (2023-10-31 08 55 22) だとしたらなおさら何が言いたいのかわからなくなってるよ。不満があるから改造するんでしょ→不満があろうと改造はダメ、どうしても実現するなら自分で作るしかないって話に割って入って「不満を言うなは思考停止!」は意味が分からないって。誰も不満言うなって言ってないし、それを開発に求めてはいけないとも言ってない。ただ改造してまで理想のものを実現するには自分で作るしかないって話じゃん。じゃあ君が言う思考停止をしてなかったら理想の実物を実現するのに他にどんな方法があるの?(何度も書くが開発に要望すればいいっていうのは今は関係ないぞ。改造してでも強引に実現しようとする真っ黒な相手に対して「自分で作って著作者になるしかない」って意見なんだからね) (2023-10-31 20 14 27) そもそもここの話は「自動回収や稼ぎに対する不満があるから改造やチートに走る」というコメントに対する議論だよね? 「自分でゲーム作れは思考停止」なんて枝葉の論点にすりかえるのやめてもらえますか (2023-10-31 20 59 16) ゲーム作れという思考停止結論にするとそれこそ議論ではなくなる。だから指摘されるわけ。 (2023-11-01 08 39 31) 不満エネルギーを創作エネルギーに変えるのは良い案だとおもうけどな (2023-11-01 11 23 07) 少なくともこの人みたいに考えるのやめて開発叩きの書き込みしたり、著作物を改造するようなやつよりはいろいろ考えて結論出してるよな (2023-11-01 19 30 37) EDF6で何とかしたくて出てくる不満なわけだからそれじゃダメなんだよ。要回収部屋立てるのはどうか、とかそういう方向に話を持っていかないと。 (2023-11-02 09 02 16) いいから上の質問に答えてよ。思考停止してなかったら違法な改造か自分で作る以外に他にどんな方法があるの?開発者に意見するのは今関係ないってもう一度言っておくよ (2023-11-01 19 27 34) だからそれは論点じゃない。いい加減わかって? (2023-11-02 21 15 12) そう思うならスルーすればいいんじゃないかな。別に指摘は間違ってないけど。なんか面倒だからこうしろで終わらせようとするのは愚行。 (2023-11-03 08 38 32) 不満を言う権利はある←わかる。 客の期待に応える必要がある←いや何様やねん、社長か? 意見するのは自由だがその声を聞いてどうするか決めるのはメーカー。金を払ってやってるって感覚なんだろうけどお節介通り越してモンスタークレーマーであることを自覚しろ (2023-10-31 22 17 24) 別にどうするかはメーカーで良いんだけど客を無視するとビジネスが成立しなくなるってだけ。だから成立させるには必要。 (2023-11-01 08 31 30) だから何様目線だよって言ってんだよ (2023-11-01 19 25 03) 節理だよ。潰れても良いなら自由にすれば良い。 (2023-11-02 08 31 22) そんなに熱心なら万本単位で売れてるゲームの心配より、CMWとかこれから世に出るのに難産してそうなゲームの心配したほうがやりがいあって喜ばれそう。世の摂理的に (2023-11-02 10 47 49) 心配というかそれは会社が頑張ればいいだけ。客の声を良く聞き修正アップデートで良い方向に持っていく必要がある。応援してるわけじゃないから傾いても知ったことではない。ただ世の中甘くねーよって話。 (2023-11-03 08 31 58) 遊べないですとかだと修正アプデはしてくれてるよ。修正アプデで自動回収は無理だと思うよ (2023-11-03 11 33 53) 自動回収とは言ってない。要望がある以上は改善は必要だと言ってる。 (2023-11-04 09 24 00) 応援してもいないし金も出さないし手助けもしないが口は出させろっていう冠婚葬祭に現れるやっかいな親戚みたいだな (2023-11-03 19 18 52) ただの1プレイヤーでしかないのにプロデューサー気分なのすごいね (2023-11-02 21 16 18) そう思う(定型文)。製造元が公認しているゲームはご自由にと思うけどD3Pやサンドロットはそうじゃないしそもそもクライアント改変ってリバースエンジニアリングに当たらないのかな? どこかに禁止しますって書かれていた気がするんだが (2023-10-29 23 49 27) このwikiについていえば「利用編集について」のページに書いてある。ついでに言うとそこに「当wikiでは不正を推奨するような行為や晒し行為を行わないでください」ともある。違法行為に関する雑談を不正を推奨する行為に含むのかどうかは管理人にしかわからん。 (2023-10-30 03 48 32) MODが業界的に悩ましいものだと分かる良記事だと思うんでEDF関係ないけど貼っとくね カプコンが「PCゲームへの非公式MODの導入はチートと変わらない」との見解を示す - GIGAZINE -ttps //gigazine.net/news/20231102-capcom-mod-cheating/ (2023-11-02 13 31 17) 記事内の動画の11:40辺~PC版のチートと海賊版の話、13:40辺~MODの話 (2023-11-02 13 34 59) PC版が決まった以上はMODの話はこれからも出るだろうし毎回そんな反応してたら逆効果じゃね。本当にそう思ってるならスルーが最適解。 (2023-10-30 08 54 36) MODはソウフトウェア上のチートで蓮根はハードウェア上のチートでどっちも許容されてると思ってたが、ソフトウェア上のチートは拒否感示す多い人多いんだね。意外と驚き (2023-10-30 09 15 36) 俺はチーターだったのか(放置稼ぎのためレンコン愛用者) (2023-10-30 15 34 29) やーい、お前の環境ハードウェアチーター! (2023-10-30 18 02 50) 当たり前でしょ。ゲームそのものを自由に書き変えてしまう行為と最大限のプレイを容易に実現する行為。どちらもズルではあっても後者は製作者が定める限界を超えていないのに対し前者は明確にルールをブチ壊して悪いことしてるんだから (2023-10-30 22 37 50) 稼ぎ作業など、不満派と擁護派でよく話題にあがるから、机上論じゃなくて実際に試した感想を聞いてみたかったんだ。 (2023-10-30 09 10 24) ここで聞いてもレスバが起きるだけだろ (2023-10-30 12 44 39) そもそも開発者がすでに自動回収を試してみて、そのうえで淡白になってつまらなかったとインタビューで答えてるんだからそれが答えでしょ (2023-10-30 14 26 42) じゃあなんで自動回収MODが人気なの?答えになってないよね (2023-10-30 14 45 10) ??? (2023-10-30 15 12 35) 「机上論じゃなくて実際に試した感想」を開発者が言ってるんだが・・・? (2023-10-30 15 15 39) すまんがたかだかユーザニに意見取りしたわけでなく、たかだか数十人程度の開発で試した結果であってそれを完全に是とするのはどうかとおもうわ。サンプルでいったら数十人の開発と数千人のMOD導入者でさすがに後者に分がある (2023-10-30 18 06 18) それはひょっとしてギャグで言ってるのか……? (2023-10-30 19 46 57) 岡島のインタビューを読んでこい。それで本当に自動回収の是非をサンドロが検討したか判断しろ。少なくとも自分はサンドロのことを見下した (2023-10-30 20 34 58) 違う、そうじゃない (2023-10-30 20 58 00) やっぱMODを堂々と擁護発言する人って考え方がぶっ飛んでんな… (2023-10-30 22 07 22) たいてい開発をバカにする不法侵入者とセットだしな。たぶんアンチか何かなんだと思うわ (2023-10-30 22 50 16) 違法行為で利益を求める姿勢が行きつくところはビッグモーターだからな。13000点になる前にこれ以上はまずいという自制がきけばいいんだが (2023-10-30 22 53 51) MOD入れてやってる層はコアゲーマーで開発が想定してるのはライト層も含めたもッと厚い層なんじゃないのかな。何万もアーマーいらなくて、手間かけた分だけモチベにつながる範囲で遊んでる人みたいな (2023-10-31 01 22 59) 普通にやってたらアーマー1万もいかない 稼ぎはするけど放置はほぼしないでインフまでクリアしたけどアーマー1万いくかどうか 一般的にインフクリアっていったらそこそこやりこんでるほうだろうし、ボリューム層ってもっと低めだと思う (2023-10-31 16 42 30) 確かに開発者の感想に過ぎないとも言えるが、もう何十年も同じタイトルやってるから”大多数の”ユーザーにウケるウケないがだいたいわかるんだよ (2023-10-31 12 28 40) 自動回収MOD入れたほうが煩わしい手間を省けるぶん戦闘だけに集中できて面白いからな (2023-11-03 11 00 08) まあでも結局そういうMOD入れるのってそこに大なり小なり不満持っててかつMOD入れるのに抵抗がない人たちだからな。そのフィルターを通した人だけ、しかも数人に感想聞いてもそれほど意味ないと思うぞ。なんなら人間は自分自身も偽るしな、やる前から結論を決めちゃってたり (2023-10-30 16 13 17) その気持ちはわかる。だから感想だけ書き込まれていたころは静かだったんじゃない? しかし基本後ろ暗い行為なんだからそれをおおっぴらに言えば苦言を呈する人も出るよ (2023-10-30 22 50 40) 結局それ。昔から言われてる通り本当にこそこそ楽しむなら好きにやればいいのに、全然こそこそしない人が多すぎる (2023-10-31 00 30 19) 架空トロフィー考案部 (2023-10-29 15 30 33) 漁師の息子:スキュラを200体倒す (2023-10-29 15 32 40) 地上部隊!?無事か!:バスターに巻き込まれる (2023-10-29 15 33 47) 老兵:ライサンダー二丁持ちを試みる (2023-10-29 16 17 16) こだわり 全武器に⭐を付ける (2023-10-29 17 57 22) 割と冗談抜きに全ミッションの全難易度を全てクリアするよりもずっと厳しそう… (2023-10-29 18 00 52) 実際、一番困難だと想うよ。 (2023-10-29 19 30 29) トロフィーじゃなくてもいいんで★付け率とかでもいい (2023-10-30 17 26 08) メディカルスナイパー:移動中の味方プレイヤーにリバースシューターを当てる (2023-10-29 19 28 20) それ6から不可能じゃね (2023-10-30 11 31 27) そこはほら、画面分…いや…なんでもない… (2023-10-30 15 35 45) よーし、パパ対戦モードで観光しちゃうぞ~ (2023-10-30 15 54 20) たぶんこの枝は爆発物(リバシュ含む)が味方本体に接触しても爆発しない仕様になったのを言ってるんじゃないかな。地面着弾で効果範囲に巻き込むことは普通にできる (2023-10-30 22 20 01) 枝です。条件を高速移動中のダイバーかフェンサーにリバシュを当てる、としなかったのはまさにこの爆発物が本体には当たらない仕様のためです (2023-10-30 22 57 35) 人類の代表者:プライマーを6体倒す (2023-10-29 20 19 03) なぜ6体なんだ… (2023-10-31 00 17 23) あなたが好きです:オペレーターから告白される (2023-10-29 21 02 44) ダブルクロス:味方プレイヤーを3人同時に撃破する (2023-10-29 21 18 55) 対話で解決:銃や爆弾を使わずにミッションをクリアする(弾を発射したり爆発する武器以外は使用可能。例/ダイバーのセイバー フェンサーの近接装備等 (2023-10-29 21 26 50) レンジャー無理じゃね…? (2023-10-31 00 18 16) トロフィーなんだしレンジャーでやらなければいいのでは? (2023-10-31 22 19 57) アシッドガン「水鉄砲なのでOKです」 (2023-11-01 10 02 47) バイナリー弾だけですべてを解決するしか… (2023-11-02 12 31 28) 火炎系もセーフ? (2023-11-02 21 35 54) セーフ (2023-11-02 23 58 45) 政府が賠償金を払う:民間の建造物を200棟破壊した (2023-10-29 22 46 13) 招待状 危機迫る山頂の斥候を助ける (2023-10-29 23 59 58) 酸泥泣かせ:3日で全ミッションクリア (2023-10-30 01 17 03) 我々にとっての真の死神:全てのステージのNPCをサツガイした (2023-10-30 16 59 20) 例えネタでもそういうのは嫌だな (2023-10-30 20 57 23) 君が僕の立場だったらって考えてみてよ:本日の予定にいる蟻に噛まれる (2023-10-30 23 47 47) 下がれ! 下がれ!:マザーシップの砲撃で倒れる (2023-10-31 20 41 53)
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『見習い君主の混沌戦線』第11回結果報告(前編) 目次 AP+「暗黒の都」 AR「その名はディアボロス」 BN「天空の神殿」 BQ「図書館戦争」 DI「華燭の典」 EB「特技の修得」 FR「最終決戦」 AP+「暗黒の都」 (前回の結果報告) 「この魔境に『たぬきさんが言ってた、きつねさん』が居るんだねー?」 カルタキアの軍議室にて、ヴァーミリオン騎士団の ハウメア・キュビワノ が、「京の魔境」の見取り図を見ながらそう呟いた。彼女の視線の先には、これまでの調査に参加していた金剛不壊の メル・アントレ と、 ペドロ・メサ の姿がある。 先日まで彼女と共にいた妖狸・隠神刑部は、「桶狭間の魔境」の無限回廊を生み出したのは「九尾の狐」という妖狐であると言っていた。そして、この「京の魔境」では、帝に取り入る「玉藻前」と呼ばれる「大陸から渡ってきた化け狐」が暗躍しているらしい。同一個体かどうかは分からないが、その狐がこの京の魔境の鍵を握る存在である可能性は高そうである。 前回メル達が遭遇した茨木童子が言うには、玉藻前は「いつどこに現れるか分からない、不気味な存在」らしいが、帝の側近である以上、おそらく帝の住居である「御所」が本拠地なのだろう。そのことを踏まえた上で、ペドロはある一つの可能性に思い至っていた。 「前回、御所の場所を確認に行った時、『大陸から来たと思しき女性』の声が聞こえてきた。心に直接語りかけてきたところからして、何らかの妖術の使い手だと思う。もしかしたら、彼女がその『玉藻前』だったのかもしれない」 なお、彼女はペドロの中にかすかに残っていた「大陸の皇帝(劉備)の魂の残滓」に興味を示していた。どうやら「大陸の話」を聞きたいと考えていたらしい。 「一応、俺も『三国志演義』の内容は大体把握しているが、どうやらあの本に記されていた内容は『この京の魔境』よりも何百年も前の時代の出来事らしい。あの時の彼女の口ぶりからして、彼女達にとっての『最近の大陸の話』が聞きたいと考えているみたいだから、おそらく、俺の知識では彼女を満足させることは出来ないだろうな」 ペドロのその話を聞いたハウメアは、エーラム時代に聞いた話を思い出しながら、独り言のようにつぶやく。 「あー、さんごくしえんぎってのはー、聞いたことあるねー。たしか、クロードせんせーが話してたっけ。たしか、それとおなじ国の話で、おなじくらい人気のある、もっと後の時代の本もあるとかいってたような……」 彼女のその言葉に対し、メルが反応する。 「『三国志演義』がカルタキアの書庫にあったなら、その本もあったりするかな?」 「あるかもねー。ちょっと前に書庫でいろいろ仕事してたんだけど、その時におなじような世界の本が何冊かあるのを見かけたしー」 「題名、覚えてる?」 「えーっと、たしか、みずのほとりの……」 ハウメアが記憶を辿って思い出そうとしているところで、軍議室の扉が開き、京の魔境で出会った投影体の少女・清姫が現れる。 + 清姫 (出典:『平安幻想夜話 鵺鏡』p.172) 「安珍様! 私に隠れて女と密会ですか!?」 相変わらず、謎の妄想に取り憑かれた彼女は、メルに対してそう問い詰める。 「あー、いや、気持ちよさそうに寝てたから、起こすのも悪いかなー、って思って」 「言い訳なんか聞きたくありません! 誰ですか、その女!?」 「はじめましてー、あーしはハウメア。よろしくねー」 相変わらず、気の抜けた声で答えるハウメアであったが、清姫は鋭い視線で彼女を睨み続けている。しかし、メルはそんな彼女のことなど気にせず、話を続けた。 「その本が書庫にあるなら、それを利用して、僕は九尾の狐を探すことにしようと思う」 「じゃあ、あーしは御所に忍び込むことにしよーかなー。たてものの形が江戸とあんまり変わらないなら、床下から侵入することもできそーだし」 「それなら、俺は何人か他の従騎士達に協力を依頼して、その潜入を助けるための陽動役に回ることにしよう」 三人がそう話し合っているところに、清姫が更に割って入る。 「安珍様! また京に行くのですか!? まさか、下賎な関白にそのお身体を……」 先日の調査において、九尾の狐と並ぶ帝の側近である関白・藤原頼長は男色家で、美男子の色仕掛けに弱いという情報を得ていた。 「あー、その方法も考えたんだけど、さすがにちょっと襲われるのはイヤだから、そっちのルートは『別の従騎士』の人達に任せることにしたよ」 どうやら、前回の調査報告書を見た上で、自らその「汚れ仕事」を買って出てくれた者達がいるらしい。そしてこの時点で既に、彼等は一足先に京の魔境に潜入していた。 ****** 「ほほう、その髪色……、異人か?」 京の魔境の御所の近くに位置する屋敷にて、関白・藤原頼長は口元を緩ませつつ、目の前にかしずく小柄な美少年に対して声をかけた。 + 藤原頼長 (出典:『平安幻想夜話 鵺鏡』p.238) 「はい。私は異国より遠路はるばる、都の繁栄ぶりとその主の名声を聞きつけてきたのです」 そう答えた少年の名は、 コルネリオ・アージェンテーリ 。ヴェント・アウレオの一員である彼は、関白に対する「色仕掛け要因」として、この京の魔境に潜入していた。 「うむうむ、これはまた、未熟な少年ならではの芳しき香りを漂わせた、うるわしき出で立ちよのぉ。して、この館を訪ねてきたのは、いかなる要件でおじゃるか?」 「出来ることならば、この華やかなる京の御所の衛士として士官したいと考えています。そのためには、まずは絶大な力を持つ関白様にお頼みするのが良いと、そう聞いて…………」 「ほほう、衛士とな。志は立派じゃが、その歳で士官とは、まだ少し早いのではないか? まずは武士となる前に、この国で生きていくための手解きを、麿が手取り足取り……」 「いえ、まだ未熟かもしれませぬが、これまでにもこの弓で、数多の戦いを切り抜けてきました。今の私であれば、きっと関白様のお役に立てると思います」 コルネリオはそう言って、自身の弓を掲げる。 「ふむ……、異国の弓か。確かに、小柄な体型の割には精悍な手付きのようにも見える」 頼長は男色に溺れた堕落貴族とも言われているが、その一方で、政治家として実質的な最高権力者である関白まで登りつめただけのことはあり、相応の人物眼の持ち主でもあるらしい。 「お願いします、これまで主無くして磨いた弓の腕を、偉大な御方のために役立てたいのです。この大願が叶うなら”何だって”します」 コルネリオは目を輝かせながらそう訴える。彼は決して色事の類いに通じている訳ではなかったが、母が商人の妾だったこともあり、権力者を接待するために必要な視線や表情の作り方などに関しては、それなりに理解していた。その上で、この世界における実質的な最高権力者が好みそうな「無垢で素直な衛士に憧れる少年」を見事に演じきっていたのである。 「うむうむ、憂いやつよのう。ちこうよれ、麿にその顔を、もっとよく見せてたもれ」 頼長が身を乗り出しながらそう口にしたところで、コルネリオとは別の、中性的な声がその場に割って入るように響き渡った。 「関白殿下!」 その声の主は、コルネリオの傍らに侍っていた、もう一人の従騎士である。その従騎士は、顔まで隠れた全身鎧に身を包んだ状態であり、その物々しい姿故に、頼長は当初は訝しげな視線を向けていたが、その声を聞いた瞬間、その従騎士に対する目の色が変わる。 「……今のは、そちの声か?」 「はい。私もまた、関白殿下の名声を聞き及び、士官の道の手助けをして頂きたいと考え、参上した次第です」 「ほう……、そちもまた、なかなかに美しき声色の持ち主のようじゃが、麿を前にして兜を被ったままとは、無礼ではないか?」 「仰る通りではございますが、それはまだ出来ぬのです」 「む? それは何故じゃ?」 「我が一族には、武人が自らの素顔を見せて良いのは『生涯を捧げた相手』ただ一人のみ、という掟があるのです。故に、私がこの素顔を誰かに見られた時、私にはその者を『愛する』か『殺す』か、そのいずれかの道を選ばねばなりませぬ」 「ほほう、つまり、麿がそちを愛すれば良い、ということか」 頼長は口元を緩めながらそう言った。彼の耳にはその鎧騎士の声質が「うら若き美青年の声」のように聞こえたようで、脳内でその兜の下の素顔について妄想し始める。物々しい重装備の割には線の細い声のように聞こえたのだが、その違和感がまたより一層興味を掻き立てていた。 「はい。その通りです。しかし、今の私ではまだ殿下の寵愛を受けるに足る立場ではありませぬ。故に、堂々と殿下の愛を受けるに足るだけの存在となるために、まずは御所を守る衛士として推挙して頂きたいのです」 「なるほどのう……、その身持ちの固さに焦らされるのもまた一興。良かろう。二人とも、麿が御所の者達に話をつけてやろう。ついて参れ」 頼長はそう告げると、ニヤけた表情を浮かべながら、出立の支度を始める。 (言うだけタダだもんね。勿論、素直に言いなりになる気はないともさ) コルネリオが内心でそう呟く一方で、隣の鎧騎士は密かに咳払いをしていた。 (少し無理して低い声を出してみたが、男性の声に聞こえただろうか……) ヴァーミリオン騎士団の アレシア・エルス がそんな不安に駆られていることなど露知らず、関白・藤原頼長は、美少年と美青年に両脇に抱えた状態で酒色に溺れる未来図を思い浮かべながら、心を弾ませていた。 ****** 「兄弟一二三四五♪ 兄弟个十百千万♪」 メルはそんな歌を口ずさみながら、京の御所の近くを歩き回っていた。その傍らには、当然のごとく清姫の姿がいる。彼女はうっとりとした表情でメルの歌声に聞き入りつつ、彼の袖を引きながら問いかける。 「安珍様、それが『大陸の英雄達の歌』なのですか?」 「うん。カルタキアの資料によると、作られたのはもっと後の時代らしいけど、題材となっている英雄達は、だいたい『今』と同じくらい年代の大陸の人達らしいよ」 メルはそう答えつつ、周囲の人々が自分に好奇の視線を向けていることに気付きつつ、笑顔を振りまきながら、「大陸風の発音」で歌い続ける。 「兄弟相逢三碗酒♪ 兄弟论道两杯茶♪ 兄弟上阵一群狼♪ 兄弟拉车八匹马♪」 すると、やがてそんな彼の前に、一人の女性が姿を現した。その背後には、九本の狐の尾のような何かが蠢いている。 + 九尾を持つ女性 (出典:『平安幻想夜話 鵺鏡』p.214) 「なんとも懐かしき唐(から)の国の言葉の響きよ。そなた、風貌からして西域……、いや、もっと西方からの渡来人か? あるいは……」 その女性は含みをもたせた笑みを浮かべながら問いかける。 「……アトラタン人か?」 どこか色香を漂わせたような声色の彼女に対して、清姫が敵意を剥き出しにして何か叫ぼとうとするが、それを事前に察したメルが手で制する。 「そうだよ。僕はメル、ハルーシアの軍艦『金剛不壊』の船員。アトラタンのことを知ってるってことは、君は……、理解し(わかっ)てる人?」 「うむ、理解しておるぞ。わらわは投影体。混沌によって生み出された『本来のわらわ』の複製体。それがわらわの正体。違うておるか?」 「あー、うん、そこまで分かってるなら、話は早いね。というか、そこまで分かってるということは、もしかして君は、何度もこの世界に現れたことがあったりする?」 「そうさのう……、まぁ、わらわの身の上について話すのは構わぬが、その前に、その『歌』について聞かせてほしい。そこで謳われているのは、どのような物語なのかえ?」 彼女がそう問いかけると、メルは懐から一冊の本を取り出す。 「詳しくは、これを読めば分かると思うよ」 そう言ってメルが差し出した本の表題には『水滸傳』と記されていた。 ****** 「そろそろ、ハウメアさんの潜入の準備も整った頃かな……」 御所の近くの街角で、密かに待機していたペドロがそう呟くと、その背後にいた潮流戦線の カリーノ・カリストラトヴァ が大剣を抜く。 「今回は楽な仕事だな。とりあえず、目立つように暴れればいいんだろう?」 カリーノにとっては、これが「マローダー」としての初陣であり、「派手に大立ち回りして投影体達の注意を引く任務」と聞いて参戦を決意したようである。 「とはいえ、丸腰の連中を相手に暴れる気にもなれないしな。さて、手っ取り早く警備兵を集めるには、どうすれば……」 彼女がそう呟いたところで、ペドロの隣にいた「もう一人の従騎士」が長剣を掲げながら飛び出した。 「くたばれ! 化け物が!」 その声の主は、星屑十字軍の コルム・ドハーディ である。彼はあえて目立つように(現地人とは明らかに異なる)「いつもの正装」の身を包んだ上で、御所へと向かいつつある一台の「牛車」へと向かって走り込んだ。これは、京の都において主に「位の高い人物」の御装用に用いられている乗騎である。まさに、敵の目を引くための襲撃対象としては、うってつけの存在であった。 だが、そんな彼の前に、牛車の護衛をしていた「鎧騎士」が立ちはだかる。 「関白殿下! ここは私に任せてお逃げ下さい!」 アレシアである。別に何も示し合わせた訳ではなかったのだが、コルムが斬りかかったのは、御所に向かおうとしていた関白・藤原頼長の牛車だったのである。そして、彼女の姿が現れた瞬間、後方からカリーノが駆け込んで来た。 「どけ! そいつはアタシの獲物だ!」 楽しそうな表情を浮かべつつ、大剣を大上段に振り被った状態で突進してくるカリーノを目の当たりにして、兜の下のアレシアは驚く。 (な、なぜ彼女がここに……!?) カルタキア来訪以前からの知己である二人だが、今回は互いに相手の動向を確認しないまま、それぞれの任務に就いていた。そんな中、カリーノの方はすぐに「この状況」を概ね把握した上で、あえてアレシアに対して全力で斬りかかる。 (やるからには「本気」でやらないと、関白とやらもお前のことを信用しないだろう?) そんな彼女の意図を察したのか、アレシアも自身のその剣で彼女の猛攻を受け止める。 (剣圧が以前よりも重い……、そうか、聖印を覚醒させたのだな……) とはいえ、「マローダーの聖印」の本領が発揮されるのは「一対多」の状況であり、一騎打ちにおいてはそこまで強大な効果は発生しない。一方で、アレシアもまた現状は(今回は戦う予定ではなかったため)愛馬アクチュエルを連れてきていないこともあり、「キャヴァリアーの聖印」の効果は発動出来ない。その結果、二人はしばらくの間、互いに自身の聖印の力を本格的活用出来ない状態のまま、「素の状態」での剣戟を繰り広げることになる。 一方、アレシアの相手をカリーノに譲ったコルムの前には他の護衛達が立ちふさがり、その間に関白を載せた牛車は御所へと全力で駆け込んでいく。現在のコルムもまた騎乗状態ではないため、キャヴァリアーとしての追走能力を発揮出来ず、そして関白の牛車の中からコルネリオが、コルムに向かって牽制の矢を放つ。 (まさか、ここで遭遇するとは思わなかったけど……、まぁ、これはこれでお互いにとって好都合かな) コルネリオは《光弾の印》を用いた上でコルムの足元を狙って矢を放つと、コルムはそれに対して大袈裟に驚きながら叫ぶ。 「おのれ! 妖術を使うか! この、人の皮を被った怪物め!」 やや芝居がかった言い回しで周囲の視線を集めようとするコルムに対し、御所の周囲の検非違使達もまた反応して駆け込んでくる。 「こやつら、稀人か!?」 「生き埋めにしてくれるわ!」 検非違使達がそう叫びながらコルムを取り囲もうとするところで、今度はペドロが彼の背中を守るように立ちはだかる。 「我が名は劉備(りゅうび)北瀞(ぺどろ)! 義を見てせざるは勇無きなり! 妖怪に媚び諂う信無き者達よ、我が聖印に跪け!」 地下帝国の魔境で身につけたハッタリ口上を再び用いた上で、彼は聖印を天に掲げて周囲を照らし出す。その輝きはより多くの人々の視線を彼等に向けさせることになるのであった。 ****** (うんうん、いいカンジにもりあげてくれてるみたいだねー、ありがとー) 御所の近くに潜んでいたハウメアは、ペドロ達の陽動の間に「床下」への潜入に成功していた。彼女は研ぎ澄ませた霊感を駆使しつつ、床上の「人」がいないルートを探しながら、少しずつ御所の中心と思しき区画へと潜入していく。 (外からみた雰囲気からして、たぶん、こっちが『みかど』のすみかだと思うんだけど、こっちからはあんまりつよい混沌核の気配がしないんだよねー……) それでもどうにか魔境の混沌核を探すため、必死で床下を這いずり回り続けたハウメアは、やがて「あること」に気付く。 (なんか、「下」の方から、へんな気配がする……?) 床下の更に「下」とは、すなわち地下である。魔境の混沌核が地下に眠っている可能性自体は十分にあり得る話だが、霊感が優れたハウメアには、それが「この魔境全体の混沌核」ではなく、それとはまた別の何かのように感じられた。 (……もしかして、この下にもうひとつ「別の魔境」がある……?) 明確な根拠はない。だが、彼女の直感がそう告げている。しかし、この「地下」に何が潜んでいるにせよ、さすがにこの状況から一人で掘り進めていくのは不可能である以上、今の「指揮官不在の調査部隊」に出来ることはない。いずれかの指揮官を中心に浄化部隊を編成した上で、全力でこの「御所」を制圧して掘り進めて調べるしかないだろう。 (じゃあ、せめてそのまえに、この「御所」の構造を、もうすこし調べておこうかな) 端から見ただけでは、この「御所」自体はあくまで「巨大な屋敷」であり、城や砦のような防衛機能は無いように見えるが、妖怪達が闊歩する世界である以上、何らかの結界などが張り巡らせられている可能性もある。ひとまず調査部隊として、今の時点で調べられる限りのことは調べておこうと考えた彼女は、そのまましばらく床下からの調査を続けることにした。 ****** 「ふむ、なるほどのう……。天然の要塞に立てこもった百八人の魔星か。わらわが大陸を離れている間に、そのようなことが起きていようとはな」 京の街角で九尾の狐は『水滸傳』を興味深そうな表情で読み耽っていた。そんな彼女の様子を、メルは改めてじっくりと観察する。 (かなり強大な混沌の気配を感じる。でも、前に桶狭間で見た「今川義元」とは、ちょっと違う気がする……、魔境全体の混沌核というよりは、また別の何かのような……) メルがそんな疑念を抱いている傍らでは、清姫が相変わらず険しい表情を浮かべている。 「安珍様! なぜ、その女のことをそんな真剣な瞳で見つめているのですか! 私のことは、そんなにじっくりと見て下さったこともないのに! その女狐のことが、そんなに気になるのですか!」 彼女のそんな声には一切耳を傾けずに思考を巡らせるメルに対し、九尾の狐の方から声をかけてきた。 「わらわのことが気になるなら、そろそろ色々と話してやっても良いぞよ。なかなかに面白い書物を読ませてくれたからな」 どこか上機嫌そうな彼女に対して、メルは遠慮なく問いかけることにした。 「まず、君が『玉藻前』でいいのかな?」 「うむ、『今』はそう呼ばれておる」 「『隠神刑部』っていう狸のことは、知ってる?」 「四国の化け狸の頭領であったかな? まぁ、知っておると言えば知っておるが、特段縁がある訳でもない。辺境の小島の小妖怪のことなど、気にかける義理もない」 「桶狭間に無限回廊を作ったのは、君?」 「その通り。そのことを知っているということは、どうやらあの『魔境』を浄化したのも、そなたなのか?」 「僕が浄化した訳じゃないけど、その場にはいたよ」 メルはそう答えつつ、ここで一つの疑問が湧き上がる。桶狭間に無限回廊が生み出された時点で、「今の『京』の魔境」はまだ存在していない。あの時点でこの地に存在していたのは、「もっと前の時代の『京』の魔境」だった筈である。 「君があの時点で既にこの世界に投影されていたということは、君は『この京の魔境』の住人ではない、ということ?」 少なくとも、この九尾の狐が「今の『京』の魔境」よりも先に出現していたということは、彼女はこの魔境の副産物としての投影体とは考えにくい。 「いや、この街はわらわの住んでいた京の都そのもの。わらわの『本体』は、今も元の世界で、この京の都で生きておることであろうな」 「……じゃあ、どうしてこの魔境よりも先に、君がこの世界にいたの?」 「別に何もおかしな話ではなかろう。わらわがこの世界に投影されたのは、もう何百年も前のこと。そして、そのわらわがつい先日召喚に成功したのが今のこの京の都なのだから」 魔境の付属物としてではなく、独立した形で出現する投影体自体は、特に珍しい存在ではない(栃木の魔境の浄化時に救援に来ていた九十九ことりなども、その一人である)。しかし、「自ら魔境を生み出すことが可能な投影体」となると、極めて稀な存在である。ある意味、それは魔境そのものよりも危険な存在と言えよう。 「わらわは何百年も前から、『わらわの住んでいた京の都』をこの世界に投影させたいと考えておった。そのために自らの力を高め、世界各地を転々としながら、魔境の投影に適した土地を探して回った。そして、このカルタキア近辺の地では魔境の出現率が高いと聞き、綿密な下準備の上で、『わらわの京』の出現を試みたのじゃ」 彼女はメルが「魔境を浄化しようとする者」であることを承知の上で、あっさりとそんな話を語り聞かせる。彼女の中ではそれは「大陸の話」を聞かせてくれたことへの返礼のつもりらしいが、それと同時に「こんな矮小な君主に、自分の魔境が浄化される筈はない」という絶対的な自信もあるのだろう。 「しかし、残念ながら一回目の魔境投影は失敗であった。『わらわの京』とは似て非なる世界が投影されてしもうてな。もしかしたら、それは『わらわの京』の未来の姿なのかもしれぬが、いずれにせよ、それはわらわが望んだものではなかった」 おそらく、それがレオノールやジーベン達によって浄化された「最初の京(慶応元年の京)」だったのであろう。 「そして、気付けば東方にもまた『わらわの世界とは似て非なる東国の渓谷』が出現しておった。物々しい死霊の群れどもが京を目指して進軍して来るように見えたので、面倒なことになる前に無限回廊を生み出し、その中に封じ込めておいた」 玉藻前は、ここまで話したところで一瞬、「何かに気付いたような表情」を見せるが、メルはその表情の意味が分からないまま、黙って話を聞き続ける(なお、この「渓谷」が桶狭間の魔境のことを指していることは、当然メルも理解している)。そして、玉藻前は微妙に怪訝そうな顔を浮かべながらも、そのまま話を続けた。 「加えて、更にその東方にもまた『更なる東国の魔境』が出現しておったので、そちらの様子も確認しようと赴いてみたが、そこには矮小な河童共しかおらなんだ。故に、そちらは放置して、ひとまず『この地』に戻って来たら、既に『わらわの京とは似て非なる京』が消滅しておった。それを浄化したのも、そなた達なのか?」 「僕自身は参加してなかったけど、浄化したのは僕の仲間達だね」 「なるほどな。まぁ、どうせあの魔境は『失敗作』。むしろ消してくれたことは、わらわにとっても好都合。その上で、微妙に残っていた『京』の残滓を触媒とした上で、今度こそ、『わらわの京』の投影に成功した、ということだ。理解出来たかのう?」 「まぁ、なんとなく……」 メルはそう答えつつ、ふと気になったことを問いかけてみる。 「……そういえば、この『京』が君の住んでいた世界なのだとしたら、この魔境を召喚した時点で、他の住人達と一緒に『君自身』も投影されたの?」 同一存在が同時にこの世界に投影されるという現象は、アトラタンでは珍しい話ではない。 「あぁ。おったぞ。もっとも、わらわは二人も必要ない故、すぐに殺したがな」 その感性が投影体として正常なのかどうかは分からないが、彼女の中では、特にそこに抵抗感などは無かったらしい。 「さて、次はそなたの話を聞かせてもろうても良いかな?」 「……いいよ」 「そなたらは、この地を浄化するために来たのか?」 表情そのものはまだ笑みを浮かべているが、その漆黒の瞳からは、闇よりも暗い危険な気配が漂っていた。 「僕には、それを決める権限はないよ。ただ、この街の様子を確認に来ただけだから」 この状況では、そう答えるしかない。 「つまり、そなたの報告内容次第で、カルタキアの君主達が、この地を浄化しようと考えるか否かが決まる、ということか?」 「そういうことになるかな。少なくとも、僕が帰らなければ、もっと強力な君主が派遣されて来ることになるだろうね」 「今のカルタキアには、どれほどの戦力がいる?」 「僕も正確に全戦力を把握してる訳じゃないけど、まぁ、この土地では魔法が通じないからね。君主だけでどこまで戦えるかは分からないよ」 「魔法が通じないと言うても、それはあくまで『エーラムの魔法』のみであろう? 現に、先程そなたの背後に現れた『烏帽子の男』は、明らかに妖術の類を用いておったではないか」 「エボシの男?」 唐突に意味の分からないことを言われたメルは、思わず背後を見るが、そこには誰もいない。この「誰もいない」という状況から、ようやくメルは「あること」に気付く。 「あれ? 清姫!?」 「おや、気付いておらなんだのか」 「え?」 「つい先程、『烏帽子を付けた眼鏡の男』が、そなたの連れの娘を連れて、謎の異空間に消えていったぞ。てっきり、そなたの仲間かと思うておったが、違うのか?」 それは、玉藻前が「桶狭間の魔境」の話をしていた時に一瞬「何かに気付いたような表情」を見せた時の出来事であった。メルはそのことに全く気付いていなかったが、それがメルが彼女に対して全く無関心だったが故なのか、それとも、何か特殊な力による「気配遮断」の結果なのかは分からない。 この状況に対して明らかに困惑した様子のメルを見て、玉藻前は険しい表情を浮かべる。 「あの娘、見た目は幼いが、その内側に秘めたる力は、この京の都の魑魅魍魎達の大半よりも上の筈……。その彼女を、一瞬にして連れ去ることが出来るとしたら、相当な力の持ち主……。明らかに投影体のようではあったが、『わらわの京』であのような男を見た記憶はない……」 何らかの「嫌な予感」を感じ取った彼女は、御所に視線を向け、そして次の瞬間、メルの前からうっすらと消失していく。だが、おそらくそれは混沌核の消滅ではなく、何らかの妖術の類いによって姿を消したか、もしくはどこかに転移したのであろうとメルは推測する。 (なんだかよく分からないけど、これはかなり厄介な状態なのでは……?) 玉藻前が話していたことが本当なら、おそらく彼女を浄化してもこの魔境は消滅せず、別に存在するであろう「魔境の混沌核」を浄化する必要がある。だが、彼女が生きている限り、おそらく再び「自身の投影元の世界」を出現させようとするであろうから、どちらにしても彼女も浄化(もしくは説得)する必要がある。 更に、それに加えて「烏帽子の男」という、おそらくはこの魔境とは無関係に出現した強大な投影体にも対処する必要があるらしい。その男がなぜ清姫を連れ去ったのかは分からないが、状況次第ではこちらもまた何らかの危険要素となりかねない。 「とりあえず、皆と合流するか……」 メルはそう呟きつつ、ひとまず御所へと向かって走り出すのであった。 ****** その頃、御所の近くの大路で戦いを繰り広げていたペドロ、コルム、カリーノの三人は、次々と現れる検非違使達の物量の前に、さすがに劣勢になりつつあった。 「……今回は、これだけ損害を与えれば十分か」 コルムはそう呟くと、ペドロとカリーノもその言葉に頷きつつ、三人はその場から路地裏の方へと撤退していく。検非違使達がそれを追いかけようとするが、三人が向かった先には、三頭の馬が繋がれていた。 これはコルムによる献策である。投影体を前にして無謀に突撃したように見えた彼であったが、実はあらかじめ、撤退時のことを想定した上で、カルタキアから馬を連れてきつつ、敵を油断させるためにそれらを密かに路地裏に隠していたのであった。 だが、ここで一つ、想定外の事態が発生する。ペドロが馬に飛び乗ろうとした瞬間、彼の目の前で突然、混沌核が収束を始めたのである。 「おぉっと!?」 思わず仰け反ってしまったペドロは、体勢を崩してしまう。その次の瞬間、彼の目の前には不気味な様相の妖怪が姿を現した。それは、前回の調査時に茨木童子の屋敷で遭遇した妖怪と同系統と思しき個体である。彼(?)は人間に対して本能的な敵意を有していたようで、出現した直後に、目の前にいたペドロに対して襲いかかってきた。体勢を崩していたペドロは、無防備な状態でその妖怪に腹を一突きされる未来が思い浮かんだが、次の瞬間、彼はすぐに体勢を立て直して、まるで時間が巻き戻ったかの如く、見事な剣捌きでその妖怪を薙ぎ払う。 (い、今のは……!?) 自分の身に何が起きたかも分からないまま、ひとまずペドロは馬に飛び乗り、そのままコルム、カリーノと共にその場から駆け去って行く。 そんな彼等の様子を、物陰から見守っていた従騎士がいた。ハウメアである。 (よかったー、《巻き戻しの印》がまにあったみたいだねー) 彼女は内心でそう呟きつつ、検非違使達の視線がペドロ達に向いている間に、ひっそりと自分もまたその場から立ち去って行く。 一方、カリーノとの間で「派手な立ち回り」を演じていたアレシアは、他の従者達よりも先に、御所へと向かって走り出していた。 (まったく、あそこまで本気でやらなくても良かっただろうに……) 身体の節々に感じる痛みを実感しつつも、久しぶりの盟友との手合わせに、アレシアはどこか充足感を感じてもいた。 そして、無事に御所の中へと駆け込んだアレシアに対して、頼長は怯えた様子で声をかける。 「おぉ……、無事であったか。あの賊共は、討ち果たしたのか?」 「ひとまず撃退し、現在は検非違使達が追走中です。殿下の御身には傷などはございまぬか?」 「う、うむ。どうにかな……。じゃが、どうやらこの御所内にも賊が入り込んでおるらしい」 「そうなのですか?」 「さきほど、あの弓使いの少年が、『怪しげな影』を見つけたと言って、あちらに駆け出して行ったのじゃ」 それがコルネリオの(頼長から離れるための)方便だろうということは、アレシアにもすぐに予想がつく。 「では、私も彼の加勢に向かいます。関白殿下は、ひとまず安全な場所へお隠れ下さい」 アレシアはそう告げた上で、彼女もまたコルネリオが向かったという方面へと向かって駆け出して行った。 ****** (潜入成功! あの手の手合いは良いように転がしてなんぼ、ってね!) コルネリオはそんなことを考えつつ、御所の内部を走り回りつつ、大声で叫び続ける。 「危険な賊が潜入しています! 衛士の皆さんは、帝や姫君達の警備に徹して下さい!」 彼のその声を聞いた御所の人々は、それぞれの私室内へと閉じ籠もり、衛士達の間にも動揺が広がる。そんな中、コルネリオは御所の一角から、強烈な混沌核の力を感じる。 (これは……、見つけたかも!?) コルネリオがその気配のする方面へと向かって駆け出すと、その先から叫び声が聞こえてくる。 「き、貴様、何も……、ぐぁっ!」 「い、今、一体何を……、うっ……!」 それは、衛士と思しき者達の断末魔の叫び声だった。 (あれ……? アレシアさんが、僕よりも先に入り込んだのかな?) 先刻の状況からして、アレシアが自分よりも先に御所の奥地に入り込んでいるというのは奇妙な話である。そもそも、アレシアはあまり「人間(の形状をした投影体)の殺生」を好まない性格であり、あくまでも調査任務である今回の潜入作戦において、自ら率先して荒事を起こすとは考えにくい。 コルネリオがそんな違和感を感じながら、その声が聞こえてきた方角へと向かうと、そこには「心臓を抉り取られたような状態で倒れている衛士達の死体」が転がっていた。 (これは……、どう見てもアレシアさんの戦い方じゃない!) そう確信した彼が視線をその先へと向かうと、そこは宝物庫のような部屋となっており、そこには一人の「烏帽子を付けた、眼鏡をかけた男」の姿があった。 + 烏帽子を付けた、眼鏡をかけた男 彼の手には、奇妙な形状の「翡翠のような色の勾玉」が握られている。彼はそれを見ながらニヤリと笑いつつ、コルネリオが来たことに気付くと、彼に向かって話しかけた。 「カルタキアの従騎士か。一歩遅かったな」 「誰だ、あんたは!?」 「我が名は春日恭二(かすがのきょうじ)。この魔境は、私が貰い受ける」 烏帽子の男はそう言い放ちつつ、その「勾玉」を強く握り締める。この時、コルネリオはその「男」と「勾玉」から、同じくらい強大な力を感じ取る。そして、それはどちらも「魔境全体の混沌核」と思しき気配を漂わせていた。 (え? どういうこと……?) コルネリオが混乱する中、その烏帽子の男は「勾玉」を自身の心臓へと近付け、そのまま身体の中へと「取り込んで」いく。すると、両者の混沌核が一体化し、コルネリオがこれまでに見たことがない程の強大な混沌の力が彼の周囲に漂っている。 「さぁ、見るが良い! 『二つの京の魔境』が融合した姿を!」 彼がそう叫ぶと、地中から謎の力が湧き上がり、そして、魔境の姿が微妙に変容していく。 「え? なに!? なにが起きてるの!?」 事態を把握出来ないコルネリオの混乱が更に広がる中、烏帽子の男は目の前で何らかの「印」を結ぶような動作を始める。 「受けてみよ、『真の平安京』の支配者となったこの私の呪力を!」 彼がそう言い終えると同時に、謎の怪光がコルネリオを襲う。だが、そこへ激しい金属音と共に駆け込んで来る者がいた。 「アレシアさん!?」 コルネリオがそう叫んだ瞬間、彼の目の前でアレシアはその身を以って怪光を受け止め、そして彼女の身を包んでいた全身鎧は(兜の部分も含めて)一瞬にして弾け飛んだ。 当然、アレシアもまた、目の前にいる男が何者なのかは全く分かっていない。だが、それでも彼から溢れ出す混沌の力の強さから、おそらく彼が「魔境全体の混沌核」であろうことは推測出来る。どう考えても、本来の武具を備えていない今のこの二人で勝てる相手ではないだろう。 「撤退だ! 」 「う、うん、そうだね!」 二人はすぐさまその場から走り去る。烏帽子の男はそんな彼等を余裕の笑みを浮かべながら見送っていた。 「さぁ、せっかく手に入れたこの魔境、今からじっくりと整備を始めなくてはな。『他の私達』に遅れをとる訳にはいかぬ」 そう呟きなら、男はゆっくりと御所の最深部へと向かって行くのであった。 ****** 御所の内部で発生した「謎の怪現象」の影響を受けていたのは、御所だけではなかった。この「京の魔境」全体が、地中から発せられた謎の力によって、少しずつ変容を遂げていたのである。 そのことは当然、御所へと向かおうとしていたメルもまた実感する。 「これは……、魔境が作り変えられている……?」 メルが困惑する表情を浮かべる中、やがてメルの目の前に、清姫が姿を現す。だが、その表情は、以前の彼女とは一変していた。 「あなた、安珍様じゃなかったのね……」 その目には、激しい憎悪の炎が宿っていた。 「あ、うん、そうだよ。というか、僕は何度も君にそう言って……」 「騙してたのね……、許さない……、許さないんだから!!」 彼女はそう叫びつつ、これまで見たことがない程の強大な力を以って、メルに向かって襲いかかろうとする。だが、彼女の手がメルに届くよりも一瞬早く、御所の方面から駆け込んできた騎影が割って入った。ペドロ、コルム、カリーノの三人である。 「メル! 撤退だ!」 ペドロがそう叫びながらメルに手を伸ばし、そのまま彼を抱え上げるように自身の馬上に乗せる。当初、ペドロは二人の姿を見た時点で、二人共回収するつもりであったが、清姫の様子が明らかに異様であることに気付いた彼は、すぐさまメルに問いかける。 「彼女は、一体……?」 「分からないけど、とりあえず、今はこのまま逃げよう」 メルにそう言われたペドロ達は、そのまま京の都の外へと駆け出していくのであった。 ****** その後、メル達四人は、ハウメア、コルネリオ、アレシアとも魔境の外で合流した上で、それぞれが得た情報を照らし合わせる形で、状況を整理する。 まず、「烏帽子の男」が名乗っていた春日恭二(かすがのきょうじ)という名前は、現在調査中のもう一つの「魔境(21世紀の東京近郊の街)」に生息していると言われる投影体「ディアボロス」の異名(本名?)とほぼ同じである。完全に同一人物なのかどうかは分からないが、少なくとも無関係な存在ではないだろう。 その上で、この地に「京の魔境」を生み出した玉藻前自身が彼の存在を知らず、そしてハウメアが感じ取った「地中に存在するもう一つの魔境の気配」と、コルネリオの前でおこなわれていた「二つの混沌核の融合」という状況から察するに、以下のような推測が成り立つ。 おそらく、春日恭二が手にしていた「勾玉」は「地上に出現していた京の魔境」の混沌核だったと推測出来る。その上で、春日恭二と玉藻前はもともと「よく似た別の世界(平行世界)」の投影体であり、前者はこの地の地下に「自分の出身世界の魔境」を発生させ、自分自身がその魔境の混沌核となっていた。そして、「地上の京」の混沌核である勾玉を自身が吸収することによって、その「よく似た二つの京」が融合することになった、ということなのだろう。 その結果、この新たに出現した「融合京(?)」が、以前と比べてどこまで変容したのかは分からない。更に言えば、なぜ清姫の様子が変貌したのか、玉藻前が今どこにいるのか、茨木童子や藤原頼長がどうなったのかも分からない。しかし、少なくとも現状の魔境の混沌核が「春日恭二」という投影体であることは(彼を目の当たりにしたコルネリオとアレシアの直感に狂いが無い限り)間違いない以上、調査隊としての任務は既に完了したと言える。 こうなれば、いつも通りに指揮官達が率いる浄化部隊に後のことを委ねればいい、その筈であった。 ところが、カルタキアへの帰還の途中で、従騎士達の聖印に「異変」が発生する。最初に「それ」が発生したのは、コルムの聖印であった。 (…………総帥殿!?) コルムの聖印は、星屑十字軍の総帥であるレオノールの従属聖印であり、彼の精神は常にレオノールと一定の「繋がり」を有している。その「繋がり」が唐突に途切れ、コルムの聖印が独立聖印と化したのである。 ここから推測出来る可能性は、以下の三つであった。 1、レオノールの聖印が消滅した 2、レオノールがコルムとの「精神的関係」を断ち切った 3、何らかの怪現象により、レオノールの聖印に想定外の異変が発生した 「1」の場合、レオノールが死亡したか、もしくは何らかの理由で聖印を手放した(奪われた?)か、あるいは(極めて稀な事例だが)聖印そのものが何らかの形で混沌核化してしまったという可能性もありうる。 「2」に関してはレオノール次第でいつでも可能だが、もし、レオノールの中で何らかの理由でコルムを「破門」しようとするなら、彼の従属聖印を没収する形になる可能性が高く(それは、どれだけ離れていても可能)、唐突に独立聖印化させるというのは、明らかに不自然である。 「3」については、具体的な実例が思いつかない以上、何とも推測の仕様がない。 (何が起きている……? 総帥殿は現在、結婚式場の建設に従事している筈。危険な任務に就いている訳でもないのに……) コルムは明らかに動揺していたが、そのことは表に出さずに、少しでも早く状況を確認すべく、足早にカルタキアへの帰還を目指す。だが、その過程で、今度はペドロ、メル、アレシア、ハウメアの四人の聖印にも動揺の異変が発生した。 (え……!?) (艦長!?) (まさか、アストライア卿が……!?) (なにがおきたの!?) 彼等の聖印の本来の持ち主であるラマンとアストライアは、いずれも現在、ソフィアと共に「天空の魔境」の浄化任務に就いている筈である。 そして、最終的にはコルネリオとカリーノの聖印もまた、それぞれエイシス、ジーベンとの関係が断ち切られることになった。 (エイシス!? どうしたのさ、エイシス!?) (おいおい、嘘だろ、指揮官殿……?) その後、カルタキアへと帰り着いた彼等は、意外な形で、それぞれの指揮官の身に何が起きたのかを知ることになる( FR に続く)。 ☆合計達成値:233(48[加算分]+185[今回分])/140 →次回の最終クエスト(FB)の達成値に46点加算 (なお、FBの目標値は魔境融合により+80される) AR「その名はディアボロス」 (前回の結果報告) カルタキアに建設された演芸場の近くに出現した「空間の歪」の先には、異世界「地球」の一角に存在する「21世紀の東京近郊の街」が魔境として投影されていた。この街の中では地球人達が、「異世界における本来の日常通りの生活」を送っている。おそらく彼等の大半は、この街が「投影(複製)された空間」だということも、自分達が「投影(複製)された存在」だということも知らずに、「いつも通りの日常」を送っているのだろう。 カルタキアには昔から「21世紀の地球」から投影される魔境の出現率が特に高く、昨今は「月匣」「秘密基地」「洞」「人口島」などが出現してきたが、このような形で「街」そのものが住民達と共に投影される事例は珍しい(なお、地下に出現していた「栃木県」も21世紀の地球という説はあるが、正確な年代は定かではない)。 また、より厳密に言えば、これらの魔境の投影元の世界は、それぞれが「他とは似て非なる独自の地球」であり、それぞれの世界ごとに固有の「本来の人間の限界を超えた能力者達(ウィザード、ヒーロー、執行者、撃退士、etc.)が存在していることが多い。現在出現している「東京近郊の街」もまたその例に漏れず、この街の投影元の世界には「レネゲイド・ウィルス」という名の病原体を身体に取り込むことで超能力を発揮する「オーヴァード」と呼ばれる者達がいる。それはいわば、アトラタンにおける「邪紋使い」に近い存在と言うことが出来よう。 だが、アトラタンの邪紋使い達とは異なり、この世界におけるオーヴァード達は、正体を隠して人類社会の中に潜伏しているらしい。彼等の大半は「ユニバーサル・ガーディアンズ・ネットワーク(以下、UGN)」と「ファルス・ハーツ(以下、FH)」という二つの地下組織のいずれかに所属しており、互いに対立関係にあるという。前者が正体を隠したまま非オーヴァードの人類と共存する世界の存続を願う一方で、後者はオーヴァード中心の新秩序を築こうとしていると言われているが、実際のところ、その内部組織構造は複雑で、彼等の正確な思惑までは不明である。 なお、本格的な調査前の段階で既にここまでの情報を入手出来ているのは、過去に何度もこの世界から同じ魔境が投影されたことがあり、その時の記録が詳細に残されているからである。そして、過去に何度もこの魔境から出現した投影体として「ディアボロス」もしくは「春日恭二」と呼ばれるFHのエージェントの名前が記録に残っている。ソフィアが言うには、10年前の大災害の時にも彼は出現しており、つい先日も彼の姿はカルタキアで暗躍していた姿が目撃されている。 「このディアボロスという人物が魔境全体の混沌核である可能性が高そうですが、その足取りや目的を探るためには、まず、FHという組織そのものを調べる必要がありそうですわね」 潮流戦線の ユリアーネ・クロイツェル は、カルタキアの書庫にて過去の資料を確認しながら、そう呟いた。そんな彼女の独り言が耳に入ったのか、近くにいた第六投石船団の ツァイス が彼女に声をかける。 「FHのアジトに、潜入するつもりか?」 「えぇ。これまでにも、いくつかの魔境で現地の投影体の人々との会話を通じて有益な情報が得られましたし、やはり、それが一番確実な方法のように思えるのです」 「確かにな。とはいえ、FHってのは、その世界の中でも『反体制側』の地下組織なんだろう? そう簡単に潜入出来るものなのか?」 「分かりません。ただ、現在出現している魔境が、ここに記されている資料の通りなのだとすれば、そのアジトの場所は既に特定出来ていますし、合言葉などもここに記されています。もともと彼等はかなり雑多な集団のようなので、『別の支部からの来訪者』を装えば、受け入れてもらえる可能性は高そうです」 ちなみに、現時点でカルタキアから直接繋がっているのは「N市」と呼ばれる街であり、この魔境は「N市」の外の領域まで投影されているらしいが、どこまで広がっているのかは不明である。 「なるほど……。とはいえ、さすがに一人で潜入するのは危険が高いだろう。他に同行者がいないなら、俺が一緒に行こうか?」 「それは大変心強いですわ。ツァイスさんには、前回の『塔』の踏破の時にも助けて頂けましたしね」 彼等がそんな会話を交わしているところで、また別の従騎士の声が聞こえて来る。ヴェント・アウレオの ジルベルト・チェルチ である。 「どうだ? この格好、似合うか?」 そう問いかけた彼は、高級そうな素材で作られた黒いスーツ(紳士服)を身にまとっていた。 「ジルベルト、その服は……?」 ツァイスにそう問い返されたジルベルトは、得意気に答える。 「あっちの倉庫で見つけたんだ。東京近郊の反社会組織の連中がよく着ている装束で、アルマーニっていうらしい」 「21世紀の東京近郊の街」は過去に何度もカルタキア近辺に投影されたことがあるため、変装用の衣服も豊富に所蔵されているようである。 「ってことは、お前も潜入捜査に行くつもりなのか?」 「あぁ。なんか色々と特殊な力を使う連中がいるって聞いて、ちょっと面白そうだと思ってさ」 彼がそう答えたところで、ユリアーネが一歩遅れて彼からの質問に答える。 「よくお似合いだと思います。ただ、その服、少し寸法が大きいのでは?」 ジルベルトは決して小柄な体型ではないが、それでも微妙に丈が余っているようにユリアーネには見えた。 「あー、やっぱりそうか……。多分、ラルフくらいの体型に合わせて作られた服なんだろうな。底上げの靴とかあれば、違和感なく着こなせるか……?」 彼がそう呟きつつ、もう一度倉庫に戻ろうとしたところで、ユリアーネが声をかける。 「もしよければ、私が裾上げしましょうか? 子供の頃から、お裁縫の心得はありますので」 「お、そうしてくれるか? じゃあ、頼むよ。デザインは気に入ってるから、出来ればこれ着て行きたいと思ってたんだ」 ジルベルトはそう答えつつ、先程のツァイスの発言を思い出す。 「そういえば、『お前も』って言ってたけど、アンタらも例の『街』の魔境に行くのか?」 「あぁ。ちょうど今、その話をしていたところだ」 「もしよかったら、ジルベルトさんも御同行しませんか?」 二人の提案にジルベルトも笑顔で頷く。そして彼等は改めて倉庫へ赴き、それぞれの変装用衣装を探しに行くのであった。 ****** 一方、彼等とはまた別に、密かに「東京近郊N市のFH支部」に潜入しようとする者がいた。潮流戦線の ハウラ である。 (風に聞いた噂では、どうやらこの魔境にはソラリスなる毒があるとかないとか) 中途半端に聞きかじった知識に基づいて、医学生風の装束を身にまとった状態で魔境に潜入した彼女は、事前に目を通した資料に載っていたFHのアジトの存在する廃ビルへと辿り着く。だが、ここで意外な人物が彼女の前に立ちはだかった。 「いらっしゃると思っていました、ハウラ様!」 ハウラの同僚にして同郷の幼馴染でもある リンズ である。メイド(給仕)服を身にまとった彼女は、ハウラの行動を予想した上で先回りしていたのだが、その表情はあまり好意的な様子ではなかった。 「FHは、私達の世界における『パンドラ』のような存在と聞いています。迂闊に忍び込むのはさすがに危ないので、帰りましょう」 「パンドラ」とは、エーラム魔法師教会と敵対する「闇魔法師」と呼ばれる者達の秘密結社であり、その目的は不明だが、現状の君主(聖印)中心の世界秩序を覆そうとしている者達と言われている。その意味では、確かにFHと似たような立場の者達なのかもしれない。 「んー、まぁ、確かに危険と言えば危険っすけど、虎穴に入らずんば虎子を得ずとも言うっすよ」 「君子危うきに近寄らず、とも言います。情報を得るにしても、もっと慎重な方法が……」 リンズがそう言いかけたところで、廃ビルから一人の男が姿を現す。その物音に気付いたリンズがやや慌てた様子で振り向くと、男はリンズに対してこう告げた。 「お、来たか。随分早かったな」 「……え?」 「秋葉原支部からのデリバリー・メイドだろ? 分かりにくいだろうが、こっちに入口がある」 どうやら、この男はリンズのことを「FHの別支部から派遣されたメイド(?)」だと勘違いしているらしい。リンズが困惑する中、いち早く理解したハウラが横から割って入る。 「そうっすー。ご主人さま、よろしくお願いするっすー」 「ん? 白衣オプションとか、付けた覚えはないんだが……」 「期間限定の無料サービスっすよー」 「そうか。まぁ、別に衣装はどうでもいいさ。掃除さえきちんとやってくれればな」 とりあえず、いかがわしいサービスを期待されている訳ではないらしい。 「わかったっすー。さぁ、リンズちゃん、一緒にお掃除、がんばるっすよー!」 「え……、あ、その……」 まだリンズは戸惑っている様子であったが、さすがにこの状況になってしまうと、ここで逃げようとする方が逆に危険なようにも思えてきた。 「……そ、そうですね! ご主人さまのために、一生懸命、ご奉仕します! 料理も洗濯も給仕も、何でもお申し付け下さい!」 リンズも腹を括った上で、二人はそのままアジトへと潜入していく。ただ、この時、ハウラはこの場に「もう一人」、誰かが隠れているような気配を感じ取る。 (あれ? 今のって、もしかして……) 彼女は背後を見渡すが、明確な人影は確認出来ない。 (……まぁ、気のせいっすよね、きっと) ****** それから数時間ほど経過した後、ユリアーネ、ツァイス、ジルベルトの三人は「この異世界における『裏社会』の正装」を模した黒を基調とした礼服で、同じ廃ビルへと辿り着いた。彼等は入口で「FHパレルモ支部の一員」と自称した上で、このアジトの責任者と話がしたいと告げると、奥の応接室へと通される。 やがて、そんな彼等の前に一人の男が現れた。少年とも青年とも呼べそうな年頃のその人物は「シューラ・ヴァラ」と名乗っており、その身体からはそれなりに強大な混沌核の力が感じ取れるが、おそらく「魔境全体の混沌核」と言える程ではないように思える。 + シューラ・ヴァラ (出典:『ダブルクロス The 3rd Edition ルールブック1』p.359) 「海外からの来客とは、珍しいね。正直、パレルモと言われても、いまいちピンとこないんだけど、どこだっけ? イタリア?」 「はい。シチリアの州都ですわ。私はユリアーネ。こちらはツァイスとジルベルト。私達はボスからの密命を受けて、日本の鴻央会の内情を調べるために入国しましたの」 この「設定」は、ユリアーネが事前に入念に調べた地球の知識に基づいて作られた。ユリアーネは女スパイ、ツァイスは腕利きの用心棒、ジルベルトは最近力に目覚めたばかりの新人オーヴァード、という役回りである。 「シチリアってことは、マフィアの本場か。まぁ、日本語が堪能なのは助かるよ。で、ウチに何の用かな? 鴻央会の情報とか聞かれても、ウチとはあんまり繋がりもないんだけど」 「実は数日前から、パレルモとの通信が途絶えてしまいまして……」 「ほう?」 「私達の通信機のトラブルなのか、パレルモで何かが起きたのか、それとも、この国の通信状態そのものに異変が起きたのか、ひとまず状況を確認すべく、まずは現地のFHの方に話を伺いたいと考えた次第ですわ」 当然、彼女達はこの世界の通信機器など持っていない。だが、もし仮に魔境として投影されているのが「この街」だけなのだとしたら、異国の勢力との通信において何らかの異変が発生している可能性が高いと判断した上で、カマをかけてみたのである。 「うーん、そういう話だったら、僕の手に負える話じゃないな。もし、日本全体の通信環境がおかしくなってるなら、既に街中がトラブルになってる筈だから、その可能性は低いとは思うんだけど……、まぁ、とりあえず、ディアボロスが戻って来たら、話を聞いてみるか」 その名が出て来たところで、ユリアーネが更に食いつく。 「『ディアボロス』というのは、このN市の支部の責任者の方ですか?」 「いや、あいつは色々な支部を転々としているエージェントだよ。オーヴァードの素質のある者を見つけて、『こちら側』に引き込むのが仕事らしい。まぁ、僕もちょっと前に、彼に勧誘された一人なんだけどね」 ここで、今まで黙って聞いていたジルベルトが身を乗り出して割って入った。 「じゃあ、オレと同じような立場ってことか。アンタの能力って、どんなことが出来るんだ?」 自分と同世代と思しきジルベルトにそう問われたシューラ・ヴァラは、得意気に答える。 「僕のシンドロームは《モルフェウス》。こうやって、槍を作り出すことが出来るのさ」 彼はそう言い放つと、彼の目の前に奇妙なオーラをまとった槍が生み出された。「シンドローム」とは、彼等の身体に宿った病原体の種別を現す言葉であり、《モルフェウス》のシンドロームの感染者には、「何もないところから物品を作り出す能力」が備わりやすいと言われている。彼のコードネームである「シューラ・ヴァラ」も、伝説上の槍の名前であった。 「へー、なるほどな。カッコいいじゃねえか」 「そういう君は、何が出来るんだい?」 「オレのシンドロームは《エンジェルハィロゥ》。これが、オレの力の源だ」 ジルベルトはそう言いながら聖印を掲げると、シューラ・ヴァラは意味深な視線でその光を見つめる。 「ふーん……、これがキミの……」 彼がどこか意味深な声色でそう呟いたところで、応接室の扉を叩く音が鳴り響き、それに続けて少女の声が聞こえて来る。 「遅くなってすみません、エスプレッソをお持ちしました」 「ん? あぁ、秋葉原からの出張メイドか。うん、入っていいよ」 シューラ・ヴァラがそう告げると、扉が開き、エスプレッソ・コーヒーが注がれた器を載せた円形トレイを手にしたリンズが姿を現す。 互いに一切の相談もないまま、独自にこの地に潜入していたため、その姿を見た瞬間、「三人」は目を見開き、そしてリンズもまた驚きのあまりトレイを傾けてしまい、器からコーヒーがこぼれ落ちてしまう。 「あ……!」 すぐさま体勢を立て直したため、トレイの外にまで溢れることはなかったが、さすがにこの状態で客人に提供する訳にはいかない。 「おいおい、ドジっ娘属性までトッピングしてくれと頼んだ覚えはないんだけどね」 「申し訳ございません! すぐに淹れ直してきます!」 そう言ってリンズが立ち去ろうとしたところで、ジルベルトがすっと駆け寄る。 「オレの魂が生み出した輝きが、キミを驚かせてしまったようだな。お詫びに、手伝わせてもらえないか?」 聖印を掲げた状態のままジルベルトがそう告げると、リンズは彼の「意図」を理解する。 「え? あ、そんな……、でも、そうして頂けるなら……」 リンズはドギマギしたような演技をしながら、そのままジルベルトと共に扉の外へと出て行った。その様子を見ながら、シューラ・ヴァラは苦笑を浮かべつつ、ユリアーネに問いかける。 「やれやれ、これが噂に名高いイタリアの伊達男の習性、ってことなのかな?」 「えぇ。美しい女性を見かけたら放ってはおかないのが我が国の男性の流儀です。もし、彼女が傷物になってしまったら、その時は申し訳ございません」 「別に僕のモノじゃないし、構わないよ。それにしても、あんな幼い子供まで守備範囲とはね。ロリコンは日本人の専売特許じゃないってことか」 二人がそんな会話を交わしている中、ずっと黙った状態のままのツァイスは内心で様々な思惑を巡らせていた。 (もし、リンズの他にも一緒に潜入している者がいるのなら、このタイミングでジルベルトとの間で情報共有しつつ、このまま内部捜査を続けてもらえると助かる。そう考えると、こちらは少し話を引き伸ばしてでも時間稼ぎをした方がいいのかもしれないな……) ここで、ふとツァイスは「あること」を思い出した。 (……そういえば、「アイツ」もこの街に潜入するとか言ってた気がするが……、既にこのアジトの中にいたりするのか?) ツァイスが黙ってそんなことを考えている横で、ユリアーネは話を続ける。 「ところで、そのディアボロスという方は、最近、この街で何か異変が起きているとか、そういった話派していませんでしたか?」 「あー、そういえば、『もうすぐ、この世界が大きく変貌する』とか言ってたな」 「ほう?」 「詳しくはよく知らないけど、彼は昔から『世界を築くこと』が本懐とか言ってたらしいから、彼の中での野望が実現しつつある、ということなのかな。もっとも、今は『都築京香のなりそこないみたいな女』が色々と邪魔してるらしいけど」 その名前を聞いたユリアーネは、事前に調べたFHに関する書物の内容を思い出す。 「都築京香というのは、たしか、この国のFHの元締めの名前でしたか……?」 「元・元締めだね。僕が入った時にはもういなくなってたから、どういう人なのかは知らないけど、今は姿を変えて別組織を率いてるんだってさ。とはいえ、ディアボロスの言うことがどこまで信用出来るかは分からないからな。この街に来る前にも、T市やK市で色々と失態をやらかしてたらしいし」 どうやら、シューラ・ヴァラとディアボロスはあまり深い信頼関係にある訳ではないらしい。そのことを踏まえた上で、今度はツァイスが口を開いた。 「そういえば、そのディアボロスが勧誘してきた者達の中に、異国人らしき者はいなかったか?」 「ん? あぁ、そういえば、なんか色黒の女の子を一人連れてたな。まったく、外人の子供なんかにかまってる暇があったら、とっとと真花をどうにかしろって言ってるのに……」 数日前から、カルタキアの少女が一人行方不明となっており、ディアボロスと思しき男がその少女を物色するような目で見ていた、という情報も従騎士達の耳には届いている。ツァイスの中で嫌な予感が広がる中、再びユリアーネが問いかける。 「そのディアボロスさんという方は、いつ頃戻って来られる予定なのですか?」 「悪いけど、僕にも分からない。ただまぁ、別にここで待ってもらう分には構わないよ。僕も退屈していたところだ。暇潰しに、シチリアのマフィア達の話でも聞かせてくれると嬉しいな」 「では、そうさせて頂きます。とはいえ、あまり人様にお話出来るような話もございませんが」 現状、ジルベルトとリンズが何かを探ってくれているだろうと期待しつつ、しばらくの間、ユリアーネとツァイスは時間稼ぎに徹することにした。 ****** その頃、ハウラはFHのアジトの資料室にて清掃活動に従事しているフリをしながら、この支部に存在するFHの面々に関する情報をこっそりと確認していた。 (んー、残念ながら、今のこのアジトには「ソラリス」の力を持っている人はいないっぽいすね。この「藤ヶ丘崇文」っていう人は「T市郊外の河川敷の戦いで死亡」、こっちの「北原雅道」とかいう人も「旧K市支部の壊滅時に死亡」っすか……) 資料を読む限り、「ソラリス」の特性を持つこの二人は既にこの世にいないらしい。その情報に彼女は少し落胆しつつも、そのままFHの資料室内に散らばっている諸々の書類に目を通す。 (この活動記録を見る限り、この世界が「異世界と繋がっている」ということを組織として認識している様子はない? ということは、戦うべき相手は「ディアボロス」だけで、他の人達のことは無視しても問題ない、ってことっすかね……?) ハウラの中でそんな思惑が広がる中、背後からFH職員の声が聞こえてくる。 「おい! 勝手に書類を見るなと言っだろう! まさか、貴様、UGNの……」 その職員がそこまで言ったところで、激しい衝撃音が聞こえる。ハウラが驚いて後ろを振り返ると、そこでは、既に混沌の塵となって消えかけていく職員らしき男と、その背後で小型の鈍器を手にした、ハウラの同僚の姿があった。 「 エーギル !」 「よっ! 心配だったから、こっそり助けに来たぜ」 機能性と隠密性を重視した黒装束のエーギルは、笑顔でそう答える。そんな彼の姿を目の当たりにしたことで、ハウラはアジトに潜入する直前のことを思い出していた。 「やっぱり、『さっきの気配』はエーギルだったんすね」 「あー、バレてたか。やっぱり、俺には隠密は向かないかな」 エーギルはそう呟いたところで、更に後方から、別の面々が走り込んでくる足音が聞こえる。リンズとジルベルトであった。この二人は先刻の時点での合流後、互いの状況を確認した上で、ひとまずハウラの元へと向かおうとしていたのである。 「あれ? エーギル様?」 「よぉ、久しぶり!」 「アンタも来てたんだな」 「さっき助けてもらったところっすよ」 四人はそんな言葉を交わしつつ、ひとまずエーギルとジルベルトが周囲を警戒した状態で、ハウラとリンズが引き続き資料捜索を続けていくことにした。すると、やがてハウラが「興味深い資料」を発見する。 「これ、何かの暗号みたいっすね……」 あえて暗号化しているということは、それだけ深い機密性が高い情報なのだろう。なお、ここまで発見された資料はいずれも「アトラタンの言語」に変換される形で投影されているため、おそらくこの暗号文も、アトラタン人である彼女達自身の知識で解読可能な筈である。 だが、ここでジルベルトが声を上げる。 「誰か近付いて来てる。この気配……、そこそこ強い混沌の気配を感じるぜ」 ジルベルトはそう告げつつ、リンズと共に部屋を出て(エスプレッソを淹れ直すために)台所へと向かう。それと同時にエーギルもまた何処かへと姿を隠し、そしてハウラは何食わぬ顔で部屋の清掃を装い始める。 すると、物々しい足音と共に、ややガラの悪い大柄の男がその部屋に現れた。 + ややガラの悪い大柄の男 (出典:『テーブルトークRPG ダブルクロス』p.175) 「お前、新入りか?」 「あー、どーもー、秋葉原支部からの出向っすー……、ん?」 ハウラはその男の顔をよくよく凝視する。 「もしかして……、藤ヶ丘さんっすか?」 その顔は、先刻ハウラが見かけた「T市郊外の河川敷で死亡」と記されていた人物の写真とそっくりであった。 「おう、そうだ。秋葉原には知り合いはいなかった筈だが……」 「いやー、まぁ、暴走族『LEGACY』の噂は、秋葉原にも届いたっすからねー。でも、どうしてここに? というか、あなたは死……」 「色々あったんだ。それ以上は詮索しない方が、身のためだぜ」 「……分かったっすー」 強い興味を惹かれたハウラであったが、ひとまずこの場は何も言わずに清掃に戻る。その後、彼がいなくなったのを確認した上で改めて該当資料に深く目を通してみたが、どうやら彼は(「キュマイラ/ソラリス」ではあるものの)「毒使い」ではないらしい、ということを確認し、改めて落胆したハウラであった。 ****** 「お待たせしました。改めて、エスプレッソをお持ちしました」 「ごめんな、リンズ。俺が中途半端に手伝おうとしたせいで、逆に長引かせちまった」 リンズとジルベルトがそう言いながら応接室に戻ってくると、ユリアーネとツァイスは(そろそろ話題も無くなってきたので)「この辺りが頃合いか」という判断に至る。 「ありがとうございます。では、そちらを頂いたら、そろそろ御暇させていただこうかと」 「あれ? 僕としては、ディアボロスが戻って来るまで待ってもらって構わないと言ったつもりなんだけどな」 「そのお言葉ありがたいのですが、現実問題として、いつお戻りになられるかも分からないのであれば、これ以上、長居するのはさすがにご迷惑でしょうし。とりあえずは、近隣の支部を訪ねてみようかと」 「……残念だけど、そういう訳にはいかないんだよ」 「え?」 「『光の紋章を生み出すオーヴァード』を見つけたら生かして帰すなって、ディアボロスに言われてるんでね」 彼はそう告げると、先刻生み出した槍に手を伸ばす。そして次の瞬間、その槍は三つに分裂し、ジルベルト、ユリアーネ、ツァイスの三人に向かって投げ込まれた。 しかし、そのジルベルトはその動きを察知した上で、間一髪のタイミングでかわしつつ、リンズを連れてそのまま部屋の外へと逃げ出す。そして、ツァイスもまたその槍の動きを予想した上で、即座に《庇護の印》を発動することで、ユリアーネの元へと飛んでいった槍をその身で受け止めた。その結果、彼の身体には(もともと自分に向かって飛んで来た分も含めて)二本の槍が突き刺さる。 「ツァイスさん!?」 「大丈夫だ。この程度、こないだの塔の魔物の攻撃に比べれば、大した威力じゃない」 ツァイスはそう答えつつ、シューラ・ヴァラに対して言い放つ。 「俺達のことを疑ってたなら、迂闊に武器を出すべきじゃなかったな」 ジルベルトもツァイスも、槍が生み出されたのを見た時点で、それが「投擲用の槍」だと気付いていたらしい。 「そうだね……、先に光の紋章を見せてもらうべきだった。それを見ておけば、わざわざ手の内を晒したりもしなかったさ」 シューラ・ヴァラがそう言って再び槍を作り出そうとするが、ここで(ジルベルト達が出て行った扉とは反対側の)壁の向こう側から、激しい物音が聞こえる。 (まだ他にもいるのか!?) それは、隣の部屋に潜伏していたエーギルによる撹乱策であった。シューラ・ヴァラがそちらに一瞬、気を取られた隙に、ツァイスとユリアーネもすぐさま扉の外へと脱出する。 「侵入者だ! 捕縛しろ! 絶対に逃がすな!」 シューラ・ヴァラはそう叫ぶが、「殺害」ではなく「捕縛」を命じられていたこともあり、FH職員達も本気で追撃は出来なかったようで、四人の従騎士はあっさりと廃ビルの外への逃走に成功する。そしてエーギルとハウラもまたその混乱に乗じて、それぞれに廃ビルからの脱出を果たしたのであった。 ****** その後、六人は街の路地裏で合流した後、追手から逃れるために、ひとまず市内のカラオケボックスの一室へと身を潜めた上で、それぞれに集めた情報を擦り合わせることにした。 シューラ・ヴァラの反応から察するに、どうやらディアボロスは、自分の留守中に従騎士が潜入してくることは想定していたらしい。ただ、シューラ・ヴァラはあくまで「光の紋章を生み出すオーヴァード」としか聞いていなかったことから、おそらくディアボロスは他のFHの者達に対して、「今のこの街が異世界と繋がっている」ということは伝えていないようである(このことは、ハウラが調べた資料からの情報とも一致する)。 その上で、ハウラは資料室で見つけた「暗号文が記された資料」を皆に見せると、リンズが何かに気付いたような表情を浮かべる。 「これ、前にどこかで似たような暗号文を見たことがあるような気がします。多分、こうすれば解けるんじゃないかと……」 彼女はそう言いながら筆記用具を取り出し、暗号の解法を書き出し始める。それを見て、ハウラとユリアーネも彼女の意図を察した。 「あー、なるほど、そういうことっすかー」 「だとしたら、この部分は、こうなのではありませんか?」 こうして、女性陣がそれぞれに知恵を絞りつつ、三人とも《巻き戻しの印》を駆使しながら暗号解読に挑み、その間に男性陣は店側に対するカムフラージュのために、それぞれに故郷の歌などを(機械の使い方が分からないのでアカペラで)熱唱する。 その結果、リンズはどうにか暗号文の解読に成功した。そこに記されている情報によれば、どうやら先刻までいた廃ビルから少し離れた区画にある「廃工場」の地下に、FHの秘密の実験場が存在するらしい。そして、その実験場の責任者である「北原雅道」という人物は、オーヴァードの素質のある者を「ジャーム」と呼ばれる「暴走オーヴァード」へと覚醒させた上で洗脳する研究を進めているらしい。 (北原雅道……、確か、その人にも「ソラリス」の因子が入っていた筈……。でも、その人も既に書類上は死亡しているって書かれたような……) ハウラが潜入時に読んだ資料を思い出しながら首を傾げている一方で、ツァイスとエーギルがすっと立ち上がる。 「じゃあ、『例の連れ去られた子』も、その工場にいるんじゃないのか?」 「だったら、今すぐ助けに行かないとな!」 だが、そんな彼等に対して、ユリアーネが意を唱える 「待って下さい、ツァイスさん。あなた、平気な顔をしていらっしゃいますけど、さっき私を庇った時に、相当な深手を負ってますよね?」 おそらく、あの時点でのシューラ・ヴァラは(捕縛するために)殺さない程度に手加減していたのだろうが、さすがに鎧も盾もない状態で「槍」を二本もまともに受けて平気な筈がない、ということはユリアーネも分かっていた。、実際、もし先刻のシューラ・ヴァラと同等の異能力者がその場にいた場合、今の手負い状態のツァイスが向かうのは危険である。 それに加えて、リンズも口を開く。 「多分、私(アタシ)達の顔はもう割れてますから、潜入するのも難しいでしょうね……」 彼女達が暗号を解読するまでの間にそれなりに時間がかかっている以上、おそらく廃工場側にも彼女達の情報は伝わっている可能性が高いだろう。 これに対して、今度はジルベルトが口を開く。 「だからと言って、放っておく訳にもいかないだろう。今からどこかで別の服を調達して変装し直せばごまかせるんじゃないか?」 しかし、この提案に対してもユリアーネは首を振る。 「残念ながら、全身のコーディネートをやり直せる程の服を買えるだけの『この世界の通貨』は持ち合わせていません。強奪しようとすれば騒ぎになるでしょうし、仮に盗み出せたとしても、『黒髪の人々』が大半を占めるこの街では、髪色だけっでも私達は特定されやすい存在です。ここは一旦退いた上で、第二次調査隊の派遣を……」 彼女がそこまで言いかけたところで、ハウラが手を挙げる。 「大丈夫っすよ。この街に潜入してるのは、私(アタシ)達だけじゃねーですから」 突然のその宣言に、リンズは驚いて声を荒げる。 「ハウラ様、本当ですか!?」 「ええ。色々ありすぎて話すタイミングがなかったんすけど、一応、魔境に入る前にワイスさんから、これを預かってたんすよ」 同郷の従騎士の名前を挙げながら、ハウラは鞄から「この世界の通信機器」を取り出すのであった。 ****** (シーマ、一体、どこにいるのですか……) 星屑十字軍の ワイス・ヴィミラニア は、フルフェイスのヘルメットとライダースーツに身を包み、この街で調達した自動二輪車に乗って、町中を走り回っていた。マスクの下のその素顔では、いつになく焦燥した表情を浮かべている。 現時点で行方不明になっているカルタキアの少女・シーマは、ワイスが特に目をかけている学徒であり、彼女がディアボロスに連れ去られた可能性があると聞いたワイスは、自身の持つ全ての知識を駆使して、この世界における「乗騎」と「通信端末」を手に入れ、街中を捜索して回っていたのである(その入手経路については、聖印教会の面々はもちろんのこと、ハウラにも知らせていない)。 そして、彼女を乗せた自動二輪車の後部座席にはもう一人、ワイスと同様の装束を身にまとった従騎士がいた。幽幻の血盟の エルダ・イルブレス である。子供を守ることを常に第一に考えている彼女は、当然の如く今回もまた行方不明のシーマの捜索に協力することになった。 なお、自身の素顔を他人に見せることを禁忌としているエルダとしては、現在のこのヘルメット姿は好都合なのだが、いつもの鎧姿とは異なり、全身にフィットした服装であるため、日頃は隠れている「女性らしい体型」が露わになってしまっている。だが、無垢な少女が異界に連れ去られたかもしれないという現状においては、そんなことまで気にしていられる状況ではなかった。 (それにしても、なぜこの人はこんな「異界の乗騎」を乗りこなせるのだろう……? 聖印教会の人々は、そもそも投影装備を用いること自体、嫌う人が多いというのに……) エルダはそんな疑問を抱きつつ、後部座席から霊感を研ぎ澄ませながら、周囲の混沌の気配を察知しようと試みていたが、この魔境内を闊歩している現地人達の混沌核の強さは概ね一定で、混沌の流れ自体も平坦のように思える。 (せめて……、せめて何か、断片でもいいから、手掛かりとなるような何かが……) そんな想いを抱きながら、エルダが必死に霊感を巡らせていると、彼女は想定外のところから、ほんの僅かな「混沌の揺らぎ」を感じ取る。それは、ワイスが持っている鞄の中であった 「あの、すみません、今、あなたの鞄の中に、何かが入り込んできたような……」 「なんですって!?」 ワイスは驚きながら道路の脇に二輪車を留め、鞄の中を確認している。そして、彼女はすぐにエルダの言葉の意味を理解する。 「あぁ、この通信端末に着信があったんですね」 鞄に入っていた携帯端末を取り出しながら、ワイスはそう呟く。一応、着信時に音と振動が発生するように設定されていたのだが、自動二輪車の動力音と振動で気付けなかったらしい。そんな状況下で「電波の受信の際に発生する微弱な混沌の気配」に気付いたエルダの霊感の強さにワイスは感服しつつ、ひとまず内容を確認する。 「FHのアジトに潜入していたハウラからのメールですね……、ほうほう、なるほど……」 「何か有益な情報が見つかったのですか?」 「……えぇ。とりあえず、あの川を超えた先にある旧工場地区に向かうことにしましょう」 ワイスは街の東方を指差しながらそう告げつつ、再び通信端末に視線を移す。 「そうそう、この情報を『彼』にも伝えなければ」 彼女はそう呟きながら、魔境突入前に同じ端末を手渡していた「もう一人の従騎士」に向けて、ワイスのメールをそのまま転送した。 ****** (悪くはないが、栃木で食べた餃子には遠く及ばないな……) N市のショッピングモールの一角に存在する中華料理屋にて、この世界の学生服を身につけた第六投石船団の キリアン・ノイモンド は、程々に焦げ目のついた羽根つき餃子を食べながらそう呟いた。 彼の視線の先には、同僚の ユージアル・ポルスレーヌ 、ヴェント・アウレオの アイリエッタ・R・フォーチュン 、そして幽幻の血盟の レオナルド が、それぞれに目の前に置かれたラーメンや炒飯を口にしていた。 「この美味しさ……、烈火太陽脚なのー!」 「昔、旅先で食べたシャーンの味付けに似てるな」 「魚介の風味がよく効いたスープですね」 彼等もまたキリアン同様、それぞれに学生服を着て変装している。ユージアルは栃木の魔境でも女学生への変装経験があるため、見事に「清楚な女子高生」を装えている一方、アイリエッタは髪色と肌色もあって「ガングロギャル」のような風貌となっており、傍目には奇妙な取り合わせのように見える。一方、従騎士達の中で唯一、ディアボロスと面識のあるレオナルドは、ディアボロスと遭遇した時に彼に気付かれないように、髪型を変え、色眼鏡を掛けさせられていた。 この四人は、FHのエージェント・ディアボロスを探し出すために、この街に潜入していた。中華料理屋にいるのは、事前調査の段階で、カルタキアの書庫の一角に 「ディアボロスがラーメン屋で働いている物語」 が所蔵されていたのをアイリエッタが発見したからである(なお、この過程においてワイスが《巻き戻しの印》を用いて、彼女を手助けしていた)。 アイリエッタは炒飯を頬張りながら、小声でレオナルドに尋ねる。 「どうだ? 店員の中に、それらしい男はいるか?」 「残念ながら、今のところは見つからないですね。今日のシフトに入っていないだけかもしれませんが……」 「まぁ、そう簡単には見つからないよな……。ラーメン売ってる店って、他にも色々あるみたいだし、そもそも、『あの本』に出てきた街が『ここ』なのかどうかも分からないし……」 実際のところ、その書物で描かれていたのは別の街(T市)の物語だったのだが、さすがにそこまではアイリエッタには分からなかったらしい。 だが、このアイリエッタの目論見は、想定外の形で功を奏することになる。彼等が概ね料理を食べ終えた頃、店の扉が開き、一人の中年男性が入って来たのである。彼は店員に対してこう言いながら、カウンター席に着いた。 + 中年男性 (出典:『ダブルクロス The 3rd Edition』p.295) 「醤油ラーメン一つ、あと、生中もな」 その男を見た瞬間、色眼鏡の下のレオナルドの瞳が既視感を覚える。 「あの男……、似ていますね、ディアボロスに……」 視線をそらしながら彼がそう呟くと、今度は三人の視線が一斉にその中年男に向けられる。だが、ここでキリアンは首をひねる。 「あいつが……? 正直、あまり強大な混沌の気配は感じられないが……」 「えぇ。それで私も少し違和感がありました。先日カルタキア市中で遭遇した時は、もっと強烈な混沌のオーラをまとっていたのですが……、しかし、外見は確かに似ています」 レオナルドがそう答えたところで、キリアンの鞄の中に入っていた「ワイスから預かった通信端末」の着信音が響く。彼は、栃木の魔境において似たような通信端末を使った経験があったため、ワイスから「連絡役」として指名されていたのである(当然、ワイスがどこからこの物品を入手したのか、という疑問はキリアンの中にもあったが、深くは追求しなかった)。 キリアンは、その端末に送られてきた情報を確認した上で、小声で皆に内容を告げる。 「どうやら、川の向こう側の旧工場区に、FHの研究所らしき場所があるらしい。行方不明となっている少女がそこに囚われている可能性が高いということで、ワイスさんとエルダさんとしては、今すぐにでもそこに乗り込みたいとのことだが……、どうする?」 二人だけで突入させるのは危険なようにも思えるが、今、彼等の目の前に「ディアボロスかもしれない人物」がいるという状況である以上、こちらの捜索も続けたいところである。 これに対して、レオナルドが答える。 「私が援軍に向かいます。ここにいる『彼』が本物だとすれば、もう『識別役』としての私がここにいる意味はないですし、むしろ私がいるとこちらの正体に気付かれる危険性が高まります。一方で、もし彼が偽物で、工場の方に本物がいるのだとしても、彼の顔を知っている私が現地に向かった方が得策でしょう」 彼のこの判断には、その場にいる三人も納得する。それに続いて、今度はユージアルが口を開いた。 「そういうことなら、私も行くの。町中だと『これ』は使いにくいから、人が少ない旧工場区の方が、私の持ち味は活かせるの」 ユージアルの傍らには「この世界の弓道部員が使うような弓」が置かれている。この街に違和感なく持ち込めるギリギリの武器だが、さすがに町中でそれを使おうとしたら、街を警備する者達までもが介入して、面倒な事態になりかねない。その意味では、確かに彼女が工場跡地に向かうというのも有効な戦略のようにも思えるが、ここでキリアンの中では少し嫌な予感が過ぎる。 (どうも彼女は、何か危険なことを考えているような気がする……) とはいえ、素手格闘に長けたキリアンとしては、町中での荒事に備えて「こちら側」に残った方が得策であろうし、その点では(素の腕力の強さという意味で)アイリエッタも同様である。ひとまずキリアンは「ユージアルの身の安全」をレオナルドに託し、二人が合流するために向かったという旨をワイスに連絡するのであった。 ****** そして実はもう一人、密かにこの地に潜入している従騎士がいた。 「ふむ……、いけないとは思っているけれど、どうしても興味が惹かれてしまうな。この建築物とか……、服も機能性はともかくとして見た目も、好みではある」 ユージアルやアイリエッタとはまた別の女学生の制服を着て町中を歩いていたその人物は、鋼球走破隊の フォーテリア・リステシオ である。彼女は得意の占いを駆使しつつ、そこに現地の人々からの聞き込みを加えながら、独自にN市内におけるディアボロスの足跡を探して回っていた。 (さて、ここまでの諸々から推察するに、どうも「川の向こう側」が怪しいように思えるんだが……、おや? あそこにいるのは……、ユージィ?) フォーテリアの視線の先に、工場跡地へと向かって走るユージアルの姿が映る。 (その隣にいるのは……、レオナルドくんか? なにやら似合わない色眼鏡をかけたりしてるようだが……、さて、ちょっとこれは危険な組み合わせのような気がするな) これまで何度か「自分の身を危険に晒す無茶な計略」を繰り返してきたユージアルと、既に診療所の常連客になりつつある程の「死にたがり気質」と評されているレオナルドが一緒にいる様子を目撃してしまった以上、フォーテリアが心配しない筈もない。ひとまず彼女は二人の後を追うことにしたのであった。 ****** 一方、中華料理屋に残っていたキリアンとアイリエッタは、追加で頼んだ杏仁豆腐を食べながら、ディアボロス(仮)の様子を伺っていた。 (あの店員との様子からして、常連客のようだな) (もともとラーメン好きだったってことか?) 二人がそんなことを考えている中、ディアボロス(仮)は淡々とラーメンとビールを腹に流し込み、支払いを済ませようとする。 「おい、アタシ達もすぐに勘定を済ませて、追いかけないと」 アイリエッタがやや焦った表情を浮かべながら小声でそう告げたのに対し、キリアンは眼鏡をかけ直しながら淡々と答える。 「いや、すぐ後に並んだら気付かれるかもしれない。金を払うのは、彼が店を出てからだ」 「え? でもそれじゃ、逃げられ……」 「大丈夫。あいつの混沌の気配は把握した。少し離れたところで、逃すことはない」 キリアンは先刻から、ずっと霊感を研ぎ澄ませて、ディアボロス(仮)の周囲の混沌の気配を読み取り続けていたのである。 「……よくそこまで分かるな。さっきは『大した混沌の気配じゃない』って言ってたのに」 「あぁ、最初はそう思った。だが、ずっと観察していて分かったんだ。あいつ、やっぱりただの投影体じゃない。上手く説明出来ないが、何か他の混沌にはない『違和感』が漂っている」 キリアンはそう答えつつ、ディアボロス(仮)が店を出たのを確認すると、この世界の紙幣を卓上に置いて立ち上がる。 「釣りはいらない。あと、餃子にはもう少し白菜を多めに混ぜた方が、風味が増すと思う」 彼は店員にそう告げると、アイリエッタと共に店を出て、あえて「視界の外」から「ディアボロス(仮)の気配」を尾行する。すると、この段階でアイリエッタは、事前に入手していた「N市の地図」を見ながら、彼の進行方向から一つの推測に至る。 + N市の地図 (出典:『ダブルクロス The 3rd Edition』p.307) 「あいつ、旧工場区に向かおうとしてるんじゃないか?」 「……だとしたら、やっぱり、レオナルドの記憶は間違ってなかったということか」 キリアンはそう呟きつつ、手元の通信端末に文字を打ち込み始めた。 ****** その間に、ユージアルとレオナルドは、工場区の近くにて、ワイス、エルダと合流していた。 「おまたせなのー」 「どの建物なのかは、既に特定出来ているのでしょうか?」 ユージアルとレオナルドがそう問いかけると、ワイスとエルダは(どちらもヘルメット被った状態のまま)答える。 「残念ながら、まだそこまでは至っていません」 「この区画全体の混沌濃度が高い気はするので、なかなか特定が難しいですね」 四人はそんな言葉を交わしつつ、ひとまずはエルダの霊感を頼りに、旧工場区へと足を踏み入れていく。そして、慎重に奥地へと歩を進めていく途中で、エルダがふと「何かに気付いたような表情」を浮かべた。 (今、どこか近くの建物から、強い混沌の気配が感じられたような……) この時点で、エルダはその気配がどの方角から感じられたのか、はっきりとは認識出来ずにいたのだが、その直後、彼女はなぜかその「認識出来なかった筈の方角」を明確に特定出来ていた。 (これは……、《巻き戻しの印》?) 幽幻の血盟の一員であるエルダは、過去にソフィアの聖印によって同じ現象を経験したことがあるため、即座にその力の存在に気付く。 (この場にいる中で、この力が使える人は……) エルダはルーラーであるユージアルに視線を向けるが、彼女は小首をかしげる。 「どうしたのー?」 この反応から察するに、どうやらユージアルではないらしい。 「あ、いえ、その、どうもあちらの方角から、何か禍々しい気配がするような気がして……」 エルダは呟きつつ、改めてその方角に向かって霊感を強めていくが、完全な特定までには至らない。しかし、ここで改めて今度はユージアルがはっきりと《巻き戻しの印》を発動させた結果、エルダは明確に「一つの建物」を指差す。 「あそこに、明らかに『他よりも強大な混沌核』の気配を感じます……、ただ、『魔境全体の混沌核』と言えるほどではないような……」 彼女がそう呟いたところで、再びワイスの通信端末が、キリアンからの着信を知らせる。 「おや……、例の料理店にいた『ディアボロスに似た男』が、店を出た後、この工場地区の方に向かって移動している、とのことです。彼等もそのまま尾行しているようですが……、さて、どうしましょうか」 これに対して、エルダが即座に答える。 「そのディアボロスが本物であろうと無かろうと、敵である可能性が高いなら、この地で合流される前に、この建物の中に踏み込むべきです。この中にはおそらく……」 「はい、シーマがいる可能性がある以上、私も同感です」 ワイスがそう返したところで、今度はユージアルが声を上げる。 「私にいい考えがあるの!」 彼女はそう宣言した上で、一つの「策」を提案するが、これに対してはエルダもワイスも反対する。 「確かに、敵の戦力を分断するという意味では有効かもしれませんが、さすがにそれはあなたの身が危険すぎます!」 「えぇ。そもそも、そのような役割を担うならむしろ……」 ワイスはそれに続けて「自分が」と言いそうになるが、ここでそれを提案すると話がややこしくなると判断し、一旦言葉を噤む。 一方、レオナルドもまた(キリアンから「ユージアルの身の安全」を任された身として)、容易に首を縦に振る訳にはいかなかった。 「まず、敵の正体も戦力も分かりませんからね。もし、彼が『本物』で、しかも『魔境の混沌核』だった時を考えて、せめて何か備えをしておかなければ……」 もともと、レオナルドは今回の調査を通じて、ディアボロスの戦力分析をおこなおうと考えていたのだが、現時点ではまだその準備が整っているとは言えない状態に思えた。 そんな中、物陰から一人の従騎士が姿を現す。その姿を見たユージアルが即座に声を上げる。 「フォーテリアさん!?」 「もうしばらく、後ろから見守っていようと思ったんだけどね。さすがに、ユージィが危険なことをやろうとしているのなら、黙ってはいられないよ」 フォーテリアがそう言って姿を現すと、エルダは先刻の「最初の《巻き戻しの印》」が彼女の聖印から発動されたものであろうと推察する。 「先程は、ありがとうございました」 「ん? いや、まぁ、大したことはしてないから、それは別にいいんだけどね。そんなことより、さっきあっちの旧工場を見て回ってたら、何か物騒な物が入ってそうな倉庫があったんだが、もしかして、それって何かに使えたりしないかな?」 彼女がそう言いながら背後にある建物を指差すと、ワイスとレオナルドがそちらに向かって走り出し、そして倉庫の中を確認する。 「ほほう、これは……」 ワイスがそう呟くと、レオナルドも興味深そうな表情を浮かべつつ、彼女に問いかける。 「使い方、分かりますか?」 「えぇ。私の見立てに間違いがなければ、おそらく……」 ひとまず彼女は改めて通信端末を取り出し、ディアボロス(仮)を尾行中のキリアンに一つの「方策」を伝えることにした。 ****** 「ディアボロスさん! 貴方が求めているのは、この『オーヴァード』の力なの!? ならば勝負するの!」 N市の中心部と旧工場区を隔てる川の上に架けられた橋の上で、ユージアルは自分の頭上に聖印を掲げつつ、全体を見渡しながらそう叫んだ。 もともとディアボロスの捜索を目的にこの地に潜入していたユージアルとしては、彼がこれに反応して出て来てくれれば目的を達成出来る。そして、もし彼が「魔境全体の混沌核」もしくはそれに匹敵する程の強大な混沌核なのだとすれば、現時点でエルダとワイスが「行方不明の少女」を探し出すまでの間、ユージアル自身が囮となることで、その妨害を防げるかもしれない。 (もし「さっきラーメン食べてた人」が偽物だったとしても、こうしていれば「本物」が来てくれるかもしれないの!) ユージアルがそんな思惑を抱きつつ、橋の上で一人で演舞のごとく目立つポーズと宣言を繰り返していると、やがて街の中心部の方面から、まさにその「さっきラーメン食べてた人」が姿を現す。物陰からその様子を確認していたフォーテリアは、彼の外見的特徴から、その内面を分析しようと試みる。 (……手首に僅かな赤みがある。ほんの少し前まで装飾品を付けていた跡。それと、シャツの襟首にシミ……、新しい。これは食事の跡。スープか何かを急いで食べた。……ここから推測できる人物像は……、食事の前にスープに浸かりそうな装飾品を外す思考はあるが、その直後、時間がないと焦ってしまう人、つまり、神経質なくらいに慎重ではあるけれどそれ以上にすぐ焦ったり油断をしてしまうおっちょこちょい……) このフォーテリアの推理が当たっているとしたら、この人物は典型的な「小物」である。実際、彼の身体からはそこまで強大な混沌の力は感じ取れない。 ただ、その一方で、彼はユージアルが掲げている聖印を見ても、一切驚いている様子はない。それを「オーヴァードの能力」と考えているのか、「異界の力」と考えているのかは不明だが、少なくともその様子から察するに、彼が「ただの一般人」ではないことは確かだろう。彼は穏やかな笑みを浮かべながら、橋のたもとまで来たところで、ユージアルに対して問いかける。 「こんなところで私を名指しで呼び出すとは、どういう了見かな?」 「あなたが、本物のディアボロスさんなの?」 「何を以って『本物』と言いたいのかは知らないが、私は確かにディアボロスだ」 彼がそう宣言すると同時に、急激に彼の周囲の混沌濃度が高まり始める。その変化は、後方から彼の気配を尾行し続けていたキリアンの霊感を大きく刺激する。 「なんだ……? 急に奴の混沌核の力が強大化しているような……」 そのあまりの凶々しさに、キリアンは思わず表情を歪め、その緊張感は隣にいたアイリエッタにも伝わる。 「力を隠してやがった、ってことか?」 「多分、そういうことだろうな。自分の内側の混沌核の力を隠蔽するなんてことは、少なくとも『普通の投影体』ではありえない」 彼はそう呟きつつ、ユージアルの身を心配して、アイリエッタと共にユージアル達の声が聞こえる方向へと向かって走り出す。 たが、彼等が到着するよりも前に、事態は急展開することになる。ディアボロスはユージアルの聖印を見つめながら、ニヤリと笑いつつ問いかける。 「で、君の頭上のその光は、本当にオーヴァードの力なのか?」 「その通りなの! 《オウガバトル》+《形なき剣》+《大地の加護》! くらうがいいのー!!」 ユージアルはそう叫びながら、包装状態にあった弓を取り出し、そして矢を放つ。当初、その軌道はディアボロスから大きく外れた軌道を描いているように見えたが、その直後、その場にいる者達全員の認識が書き換えられ、春日に直撃する。 ちなみに、彼女が日頃から用いている意味不明な語彙の数々は、かつて読んだ様々な異界魔書(ファミ通、ゲーメスト、etc.)に由来しているのだが、今回は「この魔境」とよく似た世界を描いた卓上遊戯の教本で学んだ知識に基づいているらしい。 「これが、射撃型ノイマン/オルクスの力なのー!」 誇らしげにそう言い放った彼女であるが、その一撃を直撃した筈の春日は、余裕の表情を浮かべながら、彼女に言い放つ。 「いい攻撃だ。しかし、君が本当にオーヴァードだというのなら、なぜ《コンセントレイト》を使わない?」 「コンセ……? 知らないのー! そんなデータは載ってなかったのー!!」 「そもそも、光を操る君達の能力の根源は、むしろエンジェルハィロゥと言ってくれた方がしっくりくるし、私も他の者達にはそのように説明している。だから君の場合も、ノイマン/オルクス/エンジェルハィロゥのトライブリードと名乗った方が説得力があるんだがね」 「えっ? トライ……ブリード? 何のことなの?」 どうやら、ユージアルが読んでいたのは 一つ前のバージョンの教本(の基本版のみ) だったらしい。そんな彼等のやりとりを物陰から一部始終を見ていたフォーテリアは、ディアボロスへの評価を一変させる。 (避ける素振りも見せずに甘んじてその攻撃を受けるとは……。言ってる言葉の意味はよくわからないけど、とにかく凄い自信だね。やはり、彼がこの魔境の……) 冷静にフォーテリアがそう分析している一方で、ユージアルは困惑した状態のまま、その場に立ち尽くしていた。当初の予定では、ユージアルは一撃を食らわせた後、工場側へと退く段取りだった筈なのだが、想定外の言葉を浴びせられたことで、完全に我を忘れてしまっている。 「ユージィ! 撤退だ! 下がれ!」 フォーテリアがそう叫ぶが、その声が届くよりも先に、ディアボロスが一気に橋を駆け渡り、ユージアルとの距離を詰める。 「わざわざ『俺の世界』まで来て、そこまで挑発したんだ。覚悟は出来ているんだろうな?」 彼はそう呟きながら、その右手を鋭利な武器状の何かに変化させようとする。この時点で、後方からその様子を見ていたレオナルドは、先日自分が腹を刺された時のことを思い出す。 (まだ彼女は「橋の上」にいるが……) この時点で、彼の脳裏には「ユージアルの身体が貫かれる未来」が思い浮かんだ。 (……ここで起動させなければ、間に合わない!) そう判断した彼は手元にあった「工場で発見した危険物」の起動レバーを動かす。その直後、激しい爆音と爆風が「ユージアルとディアボロスの足元」で巻き起こる。 「なに!?」 ディアボロスが驚愕の声を上げた直後、彼等の足元は消滅した。彼等は工場で見つけた爆薬を、橋の下に仕込んでいたのである。当初の計画では、ディアボロスを橋の上までおびき寄せた上で、ユージアルが橋から降りたタイミングで起動させる筈だったのだが、この状況では、ユージアルも一緒に川に落ちてもらう他に、彼女を救う道はないとレオナルドは判断したのである。 そして、二人は川にそのまま落下することになり、さすがにユージアルも正気に戻るが、岸まで泳ごうとした時点で、彼女は異様なまでの「水質の重さ」に気付く。 「な、なんなの、この水……!? きもちわるいのー!」 海軍の一員であるユージアルは、当然、水泳の訓練もそれなりに受けている筈だが、なぜかこの川の中では思うように身体が動かせない。どうやら、この川の水は特殊な何かが混入しているようである。おそらく、旧工場区内に設置されたFHの秘密研究所から、何らかの汚染物質が垂れ流されているのだろう。それに加えて、爆発の衝撃でそれなりに身体が損傷していたこともあり、彼女はまともに泳げる状態ではなかった。 だが、そんな濁流に呑み込まれそうになった彼女の身体を、水中で抱え込む者がいた。 「ユージィ!」 キリアンである。彼は橋が爆破されると同時に現地に到着し、そのまま反射的に川へと飛び込んでいた。体術に長けた彼は、混沌(?)の力で汚染された川の中で、ユージアルを抱えながらも、どうにか(自分が元々いた方の)岸へと向かって泳ぎ続ける。 「掴まれ!」 そう言って岸からアイリエッタが手を差し伸べると、キリアンはがっしりとその手を掴み、どうにかユージアルごと陸に上がることに成功する。 「あ、ありがとうなの……」 息も絶え絶えにユージアルがそう呟く中、キリアンは傾いた眼鏡をかけ直しつつ、目線を合わせずに答える。 「何があったのかは知らないが、敵を目の前にして硬直するなんて、戦場では命取りだ。君はやはり、前線に立つべきではない。人にはそれぞれ、向き不向きがある」 反論のしようのない正論を突きつけられ、俯くユージアルであったが、そんな彼に対して、アイリエッタが声をかける。 「それを言うなら、泳ぎについてはアタシの方が上だぜ。あんたが率先して飛び込む必要はなかったんじゃないか?」 「……彼女は第六投石船団の仲間だ。僕が助けに行くのが筋だろう」 二人に背を向けながらキリアンはそう答える。その声はなぜか微妙に震えていたのだが、そのことに気付いた者はいなかった。 一方、川の向こう側ではレオナルドとフォーテリアがユージアルの無事を確認した上で、それぞれに川に視線を向ける。 「ディアボロスが、浮かんでこない……?」 「生きてるにしても、死んでるにしても、普通、人間は浮かんでくる筈なんだけどねぇ……」 当然、キリアン達もまたその異変には気付く。 「まさか、この川の下がどこかに繋がっているのか?」 「いや、この水の流れからして、そんなことはないと思うぜ」 「私が川に落ちた時には、確かにあの人も一緒に落ちた筈なの……」 残念ながら、ユージアルが読んだ異界魔書(The 2nd Edition)には《瞬間退場》は掲載されていなかったようである。 ****** 一方、その頃、工場区の一角では、自動二輪車に跨り、フルフェイスのヘルメットを被ったライダースーツ姿の上から(なぜか)白衣を羽織ったワイスが、騎乗状態のまま「特殊な混沌の力が漂う建物」の「窓」へと特攻し、そのまま窓を突き破る形で工場内へと突入する。 「我が名は白い魔法使い(かめんライダーワイズマン)! 賢者の石は返してもらおう!」 彼女はそう叫びながら、自分が突入した室内の様子を確認する。そこには(彼女ですらも)見たことのない特殊な異界の機械が立ち並び、そして一人の研究者風の男の姿があった。 + 研究者風の男 (出典:『レネゲイドアクションRPG ダブルクロス The 2nd Edition』p.206) 「賢者の石だと……? 何の話だ!?」 「その価値が分からぬ者に、彼女(シーマ)を渡す訳にはいかない!」 ワイスがそう叫ぶと、その研究者風の男は、一瞬、視線を「部屋の奥の扉」へと向ける。そんな彼の仕草を、窓の外から密かに様子を伺っていたエルダは見逃さなかった。 (あそこか!) エルダは、男の視線がワイスに向いていることを確認した上で、密かに建物内へと潜入し、その扉の奥を目指す。日頃、全身甲冑を着て行動していることもあり、ライダースーツとヘルメットしか装備していない今のエルザは、まるで風の如き身軽さで駆け抜けていく。そんな彼女の動きを察知したワイスは、その足音をかき消すために、自動二輪車の動力を激しくふかし始めた。 「私の愛車と、これらの機械、どちらの耐久性が強いか、試してみようか!」 研究者が嫌がりそうなことを言いながら、周囲の機械に向かって突撃しようとする素振りを見せる彼女であったが、そこへ、建物の外から別の「ふかし音」が聞こえてくる。 「ん? この音は……?」 ワイスがその音が聞こえてくる方面に目を向けると、別の窓を突き破る形で、ワイスの乗機よりも更に大型の二輪車に乗った男が飛び込んでくる。その男は、ハウラがFHのアジトの資料室で遭遇した(資料上は既に死んでいる筈の)藤ヶ丘崇文であった。 「この工場区でバイクを乗り回すことを許されてるのは、オレだけの筈。貴様、何者だ?」 「通りすがりの仮面ライダーだ。しかしまぁ、随分とゴテゴテして不格好な二輪車だな」 ヘルメットの下で冷笑しながらワイスがそう挑発すると、男は表情を歪ませながら、研究者風の男に向かって叫ぶ。 「北原のダンナ、こいつはオレにやらせてくれ!」 「それは別にいいが、ここで暴れるのは許さんぞ!」 北原と呼ばれたその男がそう叫ぶと、ワイスは自身の乗機の向きを変える。 「いいだろう。確かにここはライダー同士の対決には狭すぎる」 彼女はそう言って建物の外へと向かって飛び出すと、藤ヶ丘もその後を追う。そしてこの一連のやりとりの間に、エルダはあっさりと扉の奥の部屋への潜入に成功していた。 ****** (この部屋のどこかに、捕まっている少女が……?) エルダは部屋の中を見渡すが、この部屋にも謎の機械などが並んでいるだけで、人の気配はなく、人が入れそうな大型の箱なども見当たらない。 (見当違いだったか? いや、仮にそうだとしても、せめて何か手掛かりを……) 彼女は冷静に周囲の様子を見合わたしながら、再び霊感に神経を集中させると、足元から何か微妙な違和感を感じ取る。 (まさか……) 彼女は床を凝視すると、ほぼ同じ色のタイルが敷き詰められている中、一箇所だけ微妙に色合いが違うタイルがあることに気付く。すぐさまそこに駆け寄ってタイルに手をかけると、それが取り外し可能な形状となっており、その下から微妙に物音がすることに気付く。 即座にそのタイルを引き剥がすと、そこには隠し部屋のような空間が広がっており、一人の少女が横たわっていた。 「シーマちゃん、ですか?」 エルダがそう声をかけると、少女は瞳を開く。だが、意識はまだ朦朧している様子である。 「シーマ……? そう、私はシーマ……、それが私の名前、その筈……」 どうやら、この施設で何らかの「処方」を施されていたらしい。そして、エルダは彼女の身体から微妙な混沌の気配を感じ取る。 (既に、身体に何かを植え付けられている……? いや、でも、大丈夫。ソフィア様ならきっと、この状態からでもお救い下さる筈……) エルダがそんな思いを抱きながら、少女に手を伸ばし、その空間から彼女を引き上げる。そうこうしている間に、少女は少しずつ、意識をはっきりさせていく。 「そういえば、さっき、Dr.ワイズマンの声が聞こえたような……? いや、でも、そんな筈はない。私は、Dr.ワイズマンに会ったことはないんだから、声を知っている筈がない。じゃあ、さっきのあの声は……」 「とりあえず、その話は後で!」 エルダはそう言いながら少女を抱え上げ、部屋の窓から彼女と共に脱出を果たし、そして空に向かって聖印を掲げる。これは、ワイスとの間で交わした「救出完了」の合図であった。 ****** (シーマ、良かった……) エルダの聖印を確認したワイスは内心でそう呟きつつ、後方から迫りくる藤ヶ丘からの逃走に四苦八苦していた。 「待ちやがれ! このチキン野郎が!」 ノーヘル状態でそう叫びながら、藤ヶ丘は着実に距離を詰めてくる。 (残念ながら、エンジンの性能はあちらのバイクの方が上のようですね。コーナリングでごまかすにしても、限界が……) 目的を果たした以上、一刻も早くここから離脱したいところだが、先方はそう簡単に逃がしてくれそうにない。 そんな中、彼女は旧工場区の中で、一つだけ「明らかに建築様式が異なる建物」があることに気付く。しかも、その周囲の混沌の気配が、微妙に周囲とは異なっているようにも感じられた。 (あれは……、少し気になりますね……) どちらにしても、これ以上は逃げ切れないと判断した彼女は、先刻と同様に窓ガラスを突き破りながら、その建物の中へと突入する。 すると、そこには五つの「巨大な球体」のような何かが浮かび、その周囲には謎の機械が設置されていた。その姿を確認するため、ワイスはヘルメットを外し、じっくりとその球体を凝視すると、彼女は微妙な既視感を感じる。 「まさかこれは……、混沌儀?」 それは、魔法都市エーラムに存在すると言われる巨大な混沌の球体である。さすがに聖印教会所属のワイスはその実物を見たことはないが、それらは以前に読んだ書物に描かれていた混沌儀と良く似た形状のように思えた。 更に、その周囲の謎の装置からも不気味な気配が漂っている。先刻の研究所の機械も相当に高度な文明の代物であろうことは分かったが、明らかにそれらとも次元が異なる。かつてテラーの秘密基地で見たテラー因子の製造機よりも禍々しい存在のように思えた。 「これはまた、随分とんでもない所に飛び込んでしまったようですね……」 ワイスはそう呟きつつ、今のこの状況に対して、もうひとつの違和感に気付く。 「……なぜ、私を追いかけて入ってこない?」 先刻までワイスを追いかけていた筈の藤ヶ丘が、この建物に入って来ようとしないのである。 「入らないのか、入れないのか、入らないように命じられているのか……、いずれにしても、ここは工場区の中でも特殊な空間、ということらしいですね」 ワイスがそう呟いたところで、建物の外から巨大な爆音が聞こえる、方角からして、川(橋)の方面だということは分かる。 (あちらも計画通りに進んでいる、ということでしょうか?) ワイスがそう判断した直後、突如、彼女の目の前に「汚水にまみれた状態のディアボロス」が姿を現す。突然の出来事にワイスが驚愕の表情を浮かべる中、彼女と同等以上に驚いた様子のディアボロスが声を上げる。 「誰だ、貴様は!?」 「それはこちらの台詞、と言いたいところですが……」 ワイスは事前に聞いていたディアボロスの外見的特徴を思い出す。 「……はじめまして、ディアボロス。いえ、『春日恭二』が真の名なのでしたっけ?」 そんな彼女に対して、ディアボロスは平静を装いながら答える。 「ふん、どうやら貴様も従騎士の一人のようだな。俺の『瞬間離脱』の行き先まで予想して回り込むとは、大したものだ。」 それについては完全に偶然なのだが、ワイスは状況を概ね推察した上で、汚水の匂いを漂わせたディアボロスに対して語りかける。 「お褒めに預かり、光栄の至り。出来れば、私の賢者の石(シーマ)を奪ってくれたことへのお礼参りといきところなのですが、とりあえず、今は彼女を連れ帰ることの方が優先なので、これにて失礼させて頂きます」 彼女はそう言い残すと、再び二輪車に跨り、そして先刻とは反対側の窓を突き破って、外へと脱出する。ディアボロスはそんな彼女の後ろ姿を、あえて黙って見過ごした。 「色々とやってくれたようだな。だが、次はこうはいかん。歓迎の準備を整えた上で、迎え撃ってくれるわ」 彼はそう呟きつつ、部屋の中に浮かぶ「五つの球体」へと視線を移す。 「さて、こうなった以上、計画を早めなければな……」 その視線の先の一つの球体の中では、約900年前の京の都の光景が映っていた。 ****** その後、従騎士達は三つの通信端末を用いて互いに連絡を取り合いつつ、ひとまず揃って魔境から離脱する。魔境全体の混沌核と思しきディアボロスに関しては、何らかの形で瞬間移動が可能な存在である以上、その居場所を明確に特定するのは困難だが、あの旧工場区、特にその中でも、ワイスが最後に潜入した「混沌義のような五つの球体が浮かんでいた部屋」が本拠地である可能性が高そうなので、浄化部隊が優先的に向かうべき先はその建物に絞って良いだろう。 なお、シーマに関しては、身体に何らかの混沌の力を埋め込まれた状態のようだが、今のところは「人」としての形状は保っており、おそらくはソフィアかエイシスの「浄化の印」の力があれば正常な身体に戻れるだろう、という結論に至る。 「本当に良かった……。彼女は、いずれこの世界を正しい方向に導く役目を担うであろう『賢者の原石』なのですから」 ワイスはそう呟きつつ、他の従騎士達と共にカルタキアへと帰還するが、その直後、彼女は自身の聖印の異変に気付く。 「……ロメオ総帥!?」 彼女の従属聖印が唐突に独立聖印化したのである。そして、しばらく時間を空けた後、他の従騎士達の聖印も(「京」の調査任務に向かっていた者達と同様に)次々と自身の指揮官との繋がりが絶たれていく。 果たして、指揮官達の身に何が起きているのか、従騎士達の間で動揺が広がる中、やがて彼等の前に「真相を知る者」が姿を現すことになる( FR に続く)。 ☆合計達成値:244(3[加算分]+241[今回分] )/100 →次回の最終クエスト(FA)の達成値に72点加算 BN「天空の神殿」 (前回の結果報告) 現在、カルタキアの上空には、異界から投影された天空の大地「イース」が浮遊している。このイースは、現状のまま放置していると地上へと落下し、未曾有の大災害を引き起こす可能性があるらしい。それを止めるためには、イースの中心にあるサルモンの神殿を破壊する必要があると、イースの双子の女神であるフィーナとレアは告げている。 + フィーナ 出典:『イースII テーブルトークRPG』 p.137 + レア 出典:『イース テーブルトークRPG』 p.114 彼女達は過去にもこの世界に投影されたことがあり、その際に多くの人々に助けられたことから、自分達の世界からの投影物がこの世界の人々に迷惑をかけることを避けたい、という思いがあるらしい。 先日手に入れた六冊の「イースの本」は既に確保しており、カルタキア内に出現した「塔」の最上階でそれらの本を天に翳せば、イースへと転送されるための光が出現するらしいのだが、問題は「帰路」である。イースを破壊した時点で「足場」が消滅してしまうため、そのまま落下してしまえば命はない。そこで、今回は《瞬換の印》を使用可能なカルタキア領主ソフィアが総指揮官を務めることになった。 + ソフィア これまでソフィアは街の守りに徹していたこともあり、彼女が魔境浄化に参加するのは(少なくとも現在の遠征部隊が常駐するようになって以降では)初である。彼女が領主の館にて出立の準備を整えている傍らには、上述の二人の女神と、そしてソフィアの従属君主である ノルマ の姿があった。 「ソフィア様の御身は、必ず私がお守りします」 いつになく強い決意を込めてノルマはそう語る。ソフィアへの忠誠心が人一倍強いノルマがソフィアの魔境行きに際して、並々ならぬ決意を以って同行するのは当然の成り行きであろう。ただ、そんな彼女に対してソフィアは、フィーナを指差しながらこう語る。 「その心意気は評価するが、我には、いざとなったら身を守る手段はいくらでもある。むしろ、今回の浄化作戦の鍵を握るのは、こちらの女神殿じゃ。イースの魔物を封じる力を持っておるのじゃろう?」 これに対しては、フィーナ自身が答える。 「確かに、私の女神としての力を用いれば、魔物を弱体化させることが出来ます。ただ、私は最終的にはイースと共にこの世界から消滅すべき存在。この世界の住人の方々には、あなたをお守りすることを優先して頂いた方が……」 「この世界の住人にとって最も優先すべきことは、この世界を守ることじゃ。そのために必要なのはお主の力。そして今のお主には、身を守る力が備わっておらぬ。ならば、お主の護衛を優先すべき。それだけの話じゃ」 「それは、そうかもしれませんが……」 フィーナが気まずそうな顔を浮かべると、ノルマは両者の意図を汲んだ上で改めて宣言する。 「私の主君はソフィア様ですので、やはり、ソフィア様の護衛を最優先させて頂きたいです。その上で、フィーナ様も含めて、守れる範囲にいる全ての人を守らせて頂きます」 戦局によってはそれが極めて難しい状況になる可能性も十分にあり得るのだが、今のノルマの中では、これ以外の答えは見出だせなかった。そんな彼女に対して、ソフィアは意味深な表情を浮かべながらこう告げる。 「お主がそうしたいならば、それで良い。最終的に誰を守るかを決めるのは、お主自身じゃからな。その責任を背負う覚悟を学ぶという意味でも、良い機会になるじゃろう」 ソフィアのその言葉には何か特別な意味が込められているようにも思えたが、それ以上に、ノルマには今のソフィアから微妙な違和感が感じられた。 (なんだろう……? いつものソフィア様と、少し違うような気がする……) 彼女の口調が普段よりも更に老成しているようにノルマには聞こえたのだが、何がその違いをもたらしているのか、今のノルマにはまだ分からなかった。 一方で、もう一人の女神であるレアが、ふと思い出したようにソフィアに問いかける。 「そういえば、私達の世界には『ソフィア』という名の知恵の妖精がいるのですが、この世界では『ソフィア』というのは一般的な名前なのでしょうか?」 「ふむ……、地域差はあるじゃろうが、少なくとも、珍しい名前ではないな。もともとは『叡智』を意味する古代語だったとも異界語だったとも言われておるらしいが、まぁ、詳しいことは分からぬ」 ソフィアはそう答えつつ、内心では「まぁ、10年前に適当に付けた名じゃからな」などと呟いていたのだが、そのことを知る者は誰もいない。 なお、ソフィアの《瞬換の印》は「別の場所にいる者達」の位置を入れ替えることを前提としているため、今回の浄化作戦において、最終的にイースにいる浄化部隊を地上に戻すためには、彼等と入れ替えるための「誰か」が地上に残っている必要となる。もう一人の女神であるレアは、その「交換要員」としての役割を担うために、イースには同行せず、地上に残る予定であった。 ****** ただ、この作戦には一つ大きな問題がある。それは「どのタイミングで《瞬換の印》を使うのか」という点である。 魔境の混沌核を浄化した場合、その混沌核から生まれた「魔境の構成要素」は、段階的に少しずつ消滅していくこともあれば、一瞬にして全てが消滅することもある(この辺りは、魔境ごとに個体差がある)。そのため、もし後者だった場合、「浄化部隊全員」と「地上に残ったレア」を入れ替えようとしても、もしその時点で既にレアが消滅してしまっていると、《瞬換の印》が発動出来なくなってしまう。 したがって、最も確実に全員を地上へと帰還させるには、最低でも一人は「自力で空中から地上へ帰還可能な人物」が必要になる。その人物がいれば、浄化直前の時点でソフィアだけをイースに残した状態で《瞬換の印》を発動し、ソフィアが魔境を浄化した直後に自身とその人物の位置を入れ替えた上で、その人物には自力で帰還してもらう、という選択肢が可能となる。あるいは、その人物自身が魔境を浄化出来るだけの聖印の持ち主なら、最初からその人物だけをイースに残して浄化役を委ねる、という選択肢も可能になるだろう。 「……ということで、私に白羽の矢が立ったのだ」 従騎士達の宿舎の前でそう語ったのは、金剛不壊のラマン艦長である。彼は自身の乗騎に翼を与える《天騎の印》を発動可能であるため、まさにこの役回りに適任、というよりも、彼以外にこの任務を引き受けられる者は、今のカルタキアにはいなかった。 + ラマン そして彼の視線の先には、直属の従騎士の姿があった。 「……そのことを私に話したということは、つまり、このまま私もイースの浄化任務にも参加しろ、ということですか?」 ため息を付きながらそう答えたのは、 ウェーリー・フリード である。彼は前回の(イースに向かうための六冊の本の捜索を兼ねた)「塔」の調査任務にも参加していた。 「当然だろう。乗りかけた船の行く先がどうなるか、気にならないのか?」 「いや、まぁ、気にならない訳ではないですけど、別に私でなくてもいいんじゃ……」 「もちろん、どこか他の任務に就きたいというのであれば、止めはしないが」 「いや、別に、そういう訳でもないというか……」 実際、ウェーリーの中にも特にこれといって明確な方針はない。相変わらず、煮え切らない姿勢の彼に対して、ラマンはやや強い口調でこう告げる。 「このカルタキアに来て以来、お前はお前なりに、陰ながら他の従騎士達を助ける仕事をこなしてきたことは知っている。だが、いつもお前は『はっきりとした戦果』を上げる前に任務から降りてしまう。『飛空船の魔境』の時も、『地下帝国の魔境』の時も、そのまま浄化作戦にまで参加し続けていてれば、君主として更なる名声を上げられただろうに」 唯一、浄化作戦まで参加したのは「未来都市の魔境」であったが、この時も敵の戦術分析という形で地味に貢献してはいたものの、最後の最後で同僚のルイスが立案した鮮やかな殲滅作戦の影に隠れてしまったようで、あまり多くの人々の印象には残っていない。それ以降、ルイスは着実にルーラーとしての名声も実力も高めていったのに対し、ウェーリーは(様々な調査任務でその智謀を発揮しながらも)未だ聖印を覚醒させる段階にすら至っていなかった。その状況に対して、ラマンは色々と思うところがあるらしい。 「そろそろ本格的に『形に残る成果』を残した上で、『君主としてふさわしい姿』を見つけるべきではないのか?」 ウェーリーの中では、現状に対してこれといって焦りも不安もなかったのだが、上役であるラマンからそこまで言われたのに対し、改めて溜息をつきながら答える。 「……分かりました。今回の任務で、どうにか頑張りたいと思います」 相変わらずやる気のなさそうな表情を浮かべながら渋々そう答えつつ、彼は自分の「聖印」について考える。 (「君主として」ということは、そろそろ「これ」の使い方を考えないといけないのか……) ウェーリーはこれまで、ほぼ自分自身の頭脳のみで諸々の任務に貢献しており、聖印の力を殆ど使っていない。彼が君主としてどのような「姿」を目指すにせよ、まずはこの「聖印」の力の使い方を戦場で活かす道を考える必要があった。 ****** そしてもう一人、今回の任務に参加予定の指揮官がいた。ヴァーミリオン騎士団のアストライア団長である。上述のソフィアやラマンとは異なり、アストライアは今回の「空の魔境」を浄化するために必須の人員という訳ではないのだが、なぜか彼(彼女?)は今回の浄化作戦に際して、珍しく自分から積極的に参加を希望したらしい。 + アストライア (この任務こそ、私がこの地に来た「もう一つの目的」を果たすべき好機……) 集合予定地である「塔」へと向かう道すがら、アストライアが密かに内心でそんな思惑を抱いている中、その左隣には直属の部下である ティカ・シャンテリフ の姿があった。 「私は今回は、仲間を支援する立場に回りたいと思います」 ティカはこれまで前衛で戦う任務に就くことが多かったが、この辺りでそろそろ、君主としての更なる成長のためにも、これまでとは異なる役回りを経験しておいた方が良いと考えたらしい。どちらにしても、今回の任地である「天空の大地」へと向かうためには、まず「塔」に登らなければならない以上、馬を連れて行く訳にはいかないので、戦場において彼の本来の持ち味を活かすのは難しい、という事情を考えれば、確かに今回の任務は「いつもとは違った役割」を担当してみるには好機なのかもしれない。 「そうだね。視野を広げるのはいいことだ。一歩退いた状態から、仲間の状況を確認しつつ、的確な指示を飛ばせるようになれれば、騎士としても一周り大きく成長出来るだろう」 アストライアはティカに対してそう告げた。日頃は丁寧語で話すことが多い彼(彼女?)だが、部下との対話においては、このような「くだけた口調」となる。 一方、そんなアストライアの右側には、もう一人の従属君主である セレン の姿もあった。 「それなら、今回はボクが大将首を狙いに行ってもいいかな?」 彼は以前に参加した「悪魔の館」の浄化任務において、鋼球走破隊のヘルヘイムとの連携策を通じて、彼女が悪魔(自称)を倒すのをサポートすることに成功した。その成功体験を踏まえた上で、次は自分自身の手で戦功を上げたいと考えているらしい。 これに対して、アストライアは苦笑を浮かべながら答える。 「大将首といっても、今回の魔境の混沌核は『神殿』だからね。それを破壊するとなると、君の『突剣』とは相性が悪いんじゃないかな」 女神達の証言、および「イースの本」の記述によると、神殿は「クレリア」と呼ばれる特殊な鉱物で構成されているらしい。そのため、そもそも通常の武器で破壊出来るのかどうかもよく分からないが、いずれにしても、鎧の隙間を突くことを前提に造られている突剣では、神殿そのものの破壊には向かないのかもしれない。 「だけど、その『神殿』の周囲には魔物達もいるんでしょ?」 「まぁ、女神様はその可能性が高いと言ってるらしいね」 「だったら、ボクはその魔物達のリーダーの首を狙いに行くことにしようかな。だからティカ、サポートをよろしく頼むよ」 セレンがアストライア越しに同僚に対してそう声をかけると、ティカもしっかりと頷く。 「分かりました。少しでも力になれるように頑張ります」 そんな言葉を交わしながら、目の前にそびえ立つ塔に向かって、彼等は歩を進めていった。 ****** 一方、星屑十字軍の リュディガー・グランツ と ニナ・ブラン もまた、同じ「塔」に向かって歩を進めつつあった。 「リュディガーさんと一緒に浄化作戦に行くのは、未来都市の魔境以来ですね」 「そうですね、ちょっと色々と思うところがあって、戦いからは離れていたので……」 リュディガーは「ヒト型の投影体」との戦いに抵抗感を覚える気性であり、無人の魔境であった未来都市の魔境では全力で戦うことが出来ていたが、他の魔境ではヒト(と思しき投影体)が出現することが多かったという話を聞き、しばらく前線から遠ざかっていたのである。 今回の任地である「天空の魔境」に異世界人が住んでいるかどうかは不明だが、魔境全体の混沌核が「神殿」ということもあり、それならばリュディガーにとっては(少なくとも生身の「ヒト」を相手にするよりは)まだ抵抗感は薄いのかもしれない。 そんな彼の手には、今回の破壊任務のために借りてきた建築用の大槌が握られているのだが、それを見たニナはふと問いかけた。 「そういえば、今回の破壊対象の『神殿』というのは、どれくらいの大きさなんでしょう?」 「分かりませんが、魔境の浄化のためには、神殿の全てを破壊しなくても良いのだと思います。おそらく、祭壇や神像など、ここを神殿たらしめる場所を重点的に壊せば良いかと」 リュディガーはそう答えつつ、自分がその「神殿」を破壊している光景を思い浮かべながら、心の中に湧き上がる思いを、いつも以上に表情を歪めながらニナに吐露する。 「私たちの神とは異なるとはいえ、ヒトの祈りの場を破壊するのは心苦しいと感じてしまいます……。かの神殿は投影された『紛い物』。わかっているのですが……、まだまだ精進が足りないようです」 そう呟く彼に対して、ニナはどこか親近感を覚えていた。理由は異なるとはいえ、しばらく前線から遠ざかっていた身という意味では、ニナも彼と立場はあまり変わらない。 「私も魔境から逃げていた時期が長かったので、戦いを避けたいと思う気持ちも、そのことで後ろめたさを感じる気持ちも分かります。でも、それは仕方のないことだと思います。誰だって、戦場に向かう時は、どこかで躊躇する心があるものだと思いますし。理由は人それぞれだとは思いますけど……」 ニナの中では、それは純粋な「恐怖心」だった。しかし、彼女は前回の塔の任務を通じて、自分と同様の悩みに苦しみながらも、戦場で自らの殻を破って戦果を挙げた同世代のシューネの活躍に励まされたこともあり、改めて今回の浄化作戦へと参加する決意を固めることになったのである。 (私にとって、あの人はライバル。そして、応援したい人……) ****** そんなニナの想いには気付かないまま、 シューネ・レウコート もまた前回に引き続いて天空の神殿の浄化任務へと向かっていた。 (まだ怖いけど……、それでも、自分にも出来ることを見つけたんだし、今回も頑張って前に出て、魔物を倒さないと……!) 大鎌を握り締めながら、再び「塔」へと向かって歩を進めていく彼女の傍らには、同僚の イーヴォ の姿があった。彼は前回は「魔獣の魔境」の浄化作戦に参加していたため、「イース」由来の魔物と戦うのは、今回が初めてである。 「前の調査任務の時に塔で遭遇した魔物達には、何か共通する特徴はあったのかな?」 イーヴォのその問いかけに対して、シューネは前回の諸々を思い出しながら答える。 「え、えーっと……、正直なところ、その……、あんまり共通点はない、っていうか……、戦うだけで精一杯で、あんまりよく覚えていないというか……」 特に、最上階でのダルク・ファクトとの決戦においては、あまりにも唐突すぎる展開に、状況もよく分からないまま戦っていたため、どんな敵だったのかも記憶が曖昧であった。 「……あ、あと、その、女神様の力のおかげで、た、大半の魔物は無力化されてました、から……、今回もそうなるんじゃないかな、と……」 「なるほど。逆に言えば、僕達の前に立ちはだかるとしたら、その女神様の力が通用しないような強大な魔物ばかり、ということか……」 イーヴォはそう呟きつつ、少しずつ心を「戦場モード」へと切り替えていく。 (今回もまた、三人の指揮官が同行してくれるらしい。この機会に、その戦い方を学ばせてもらうことにしよう) どれだけ訓練を重ねようとも、本当の意味での戦闘技術は本物の戦場でしか身につかない。カルタキアでの任務があとどれだけ続くのかは分からないが、この混沌との最前線の地にいる間は可能な限り多くのものを吸収出来るものは吸収しようと、改めて強く決意したイーヴォであった。 ****** こうして、五つの部隊から三人の指揮官と八人の従騎士、そして二人の女神が「塔」の前に結集する。以前の調査時と同様、フィーナが女神の力を用いて「魔の力」を封印した上で、ウェーリーが道案内する形で塔を登っていくことになった。 前回の踏破の時点で「フィーナの力で抑えきれない魔物(=神官の子孫)」は一通り倒した筈であるが、魔境である以上、いつ再び彼等が再投影されるか分からない(更に言えば、それ以外のどんな魔物が追加投影されているかも分からない)ので、念入りに慎重に歩を進める彼等であったが、ひとまずはさしたる妨害も受けないまま、無事に再び25階(最上階)へと到着する。 「では、ここでイースの本を掲げて下さい。そうすれば、イースへと導かれる光が……」 フィーナがそこまで言いかけたところで、階段の方面から、誰かが走り込んで来る足音が聞こえてくる。 「魔物か!?」 イーヴォがそう叫びながら真っ先に弓を構え、セレンとシューネがそれぞれに突剣と大鎌を手に階段の方面へと向かうと、そこから現れたのは、誰も想定していない人物であった。 「あ〜、ごめんなさ〜い、遅れてしまいました〜、自分も連れて行ってくださ〜い」 そう言いながら、少し息を切らしつつ駆け込んできたのは、鋼球走破隊の ヨルゴ・グラッセ である。 「ほう、お主が参加するとは聞いておらんかったが、飛び入りか?」 ソフィアが意外そうな顔を浮かべながらそう問いかけると、ヨルゴは一旦その場に腰を落とし、息を乱した状態のまま答える。 「いや〜、その〜……、なんか、夢の中で、よく分からない人に『お前はイースに行け』って言われまして〜……、それで、慌てて塔に向かったんですけど〜、もう皆さんが上に向かっちゃった後だったみたいで〜」 ヨルゴ自身、その「誰か」が誰だったのかは分からない。ただ、なぜかヨルゴの中に眠る深層(S)の別(B)の魂(T)が、「彼の言うことは聞いておけ」という強い衝動を引き起こしていたらしい。 「まぁ、戦力が増えるのは歓迎じゃ。それにしても、お主が全力で追いかけて来る程にやる気を出すとは、なかなか珍しいのう」 「……そうですね、自分でも、なぜかはよく分からないんですけど〜、その『夢の中の声』には従うべきのような気がして〜」 息を整えながらヨルゴがそう呟く中、彼の姿を見た二人の女神は、小声で密かに言葉を交わしていた。 「あの人、前にどこかで会ったような……?」 「私もそんな気がする……、もしかしたら別の人かもしれないけど、あの人から感じ取れるオーラの内側に、どこか既視感があるような……」 彼女達のこの既視感の原因もまた「ヨルゴの中の深層(S)の別(B)の魂(T)の波動」なのだが、その正体が解明される日は永遠に訪れないのであった。 ****** こうして、ヨルゴを加える形で仕切り直す形になった12人の浄化部隊は、フィーナと共に塔の最上階の中央に集まり、そしてレアだけは彼等から少しずつ離れていく。 「では、私は皆さんがイースへと導かれたのを確認した後に、地上へと戻ることにします」 過去に別の魔境で出現した「五重塔」の事例から察するに、魔境が消えた時点で塔の25階にいる者達は(投影体以外は)地上へと戻される可能性が高いが、それでも確実と言える保証はないため、少しでも危険性を回避するためには、その方が適切だろう(なお、塔の魔物を無力化することはレアでも可能である)。 無論、それを言い出すなら、最初からレアは塔を登る必要もなかったのだが、彼女の中では、せめてイースへと向かう瞬間までは見送りたいという気持ちがあったらしい。彼女はどこか意味深な笑みを浮かべながら、最後にシューネに声をかける。 「もし、次にまた私がこの世界に現れることがあったら、今度は『あなたの音楽』を聞かせて下さいね」 「そ、それは……、えーっと、その、いつのことになるか分からないんですよね……?」 「えぇ。だから、『その時点でのあなた』が判断してくれればいいです。それでは、どうかご武運を」 レアのその言葉に対して、シューネは黙って頷く。そしてソフィア達が「イースの本」を掲げると、天空から眩い光が彼等を包み込み、そして、その姿が消えていった。 ****** 次の瞬間、彼等は見たことのない草原の大地に降り立っていた。少し離れた場所には、いくつかの民家らしき建物が並んでいることが分かる。 「ここが、イース……?」 「アトラタンと、あまり変わらないね」 ティカとセレンがそんな言葉を口にする一方で、シューネは耳を澄ませながら呟く。 「あ、あの……、気のせいかも、しれないんですけど……、か、風の音が、少し、違うというか、今まで感じたことがないような、よく分からない、違和感みたいなものが、その、あるような気が、しなくもないというか……」 おそらく、もともと音感に優れたシューネでなければ聞き分け出来ない程度の、ほんの僅かな風音の違いなのだろう。それが、この大地が魔境だからなのか、それとも、高度が高いからなのかは分からない。 そんな中、ノルマは「民家らしき建物」とは反対方向に視線を向けながら、ソフィアに対して問いかける。 「地平線の形が、少し不自然な気がしませんか?」 幼少期に故郷を失い、各地を転々としていたノルマは、何もない荒野の地平線を目の当たりにすることも多かった。だが、この大地から見える地平線は、そんな彼女の記憶の中にあるどの地平線とも形状が異なっているように見える。 「そうじゃな。おそらくはそれこそが、ここが『空中に浮かんだ大地』であることの証なのじゃろう」 彼女がそう呟いたところで、今度はアストライアが口を開く。 「では、まずはそちらを確認することにしましょうか?」 「いや、それは不要じゃろう。この地がイースだという確証が女神殿の中にあるのならな」 ソフィアがそう言いながらフィーナに視線を向けると、彼女はこっくりと頷く。 「間違いありません。ここは確かに、イースの大地です。そして、あそこに見えるのが、ランスという名の辺境の村です。まずはあそこに向かった上で、状況をを確認しましょう」 彼女がそう告げると、浄化部隊の面々は彼女と共に村へと歩を進める。そして、この時点でアストライアの中では、ある一つの「確信」を得ていた。 (自分の現在位置すら正確に把握出来ていない状態でも構わない、ということか……。彼女の用いる《瞬換の印》は、魔法師教会の想定以上の性能らしい) 一般的なルーラーの聖印の持ち主が用いる《瞬換の印》は「視界にいる二組の者達」の位置を交換することしか出来ない筈である(そして、その射程距離も無限ではない)。しかし、ソフィアの《瞬換の印》は、明らかに視界外(しかも、通常ならば交換不可能な程に離れた距離)にいる者達同士でも立ち位置を入れ替えることが可能であり、しかも魔境の内側と外側でも可能という、規格外の効果を備えていることで知られている。 (ただ、それでも完全に万能という訳ではない。今回のような作戦を立てている時点で、少なくとも「一度も足を踏み入れたことがない場所」との交換が不可能であることは分かっている。あとは、今回の浄化任務を通じて、どこまでその真価を見せてくれるのか……) カルタキアへの遠征が決まった時に、エーラム魔法師協会からアストライアに託された密命、それは「領主ソフィアの正体の解明」であった。未だ謎のヴェールに包まれた存在であるソフィアの実態を明らかにするという目的を果たす上で、彼女自身が魔境浄化へと赴くことになった今回の任務は、アストライアにとっては千載一遇の好機なのである。 そんな彼(彼女?)の思惑をよそに、浄化部隊はフィーナと共にランスの村へと向かっていくのであった。 ****** 「あそこに誰かいるようだが、さっきから、まったく動いていないような……?」 ランスの村が近付いてきた時点で、弓使いのイーヴォが遠方に存在する「人影」を指差しながらそう告げると、ラマンが遠眼鏡を取り出して様子を確認する。 「あれは人ではない。人の形をした『石像』だ。ただ、少し妙だな……。記念碑を建てるような場所では無さそうだし、造形的にも、あまり偉人としての風格を感じさせるようなデザインではないというか……、あまりにも『自然』すぎる」 それを聞いたフィーナは、表情を曇らせながら口を開く。 「おそらく、それは魔法によって『石化』されてしまった村人でしょう……。この距離まで来ても人の気配がしないことを考えると、おそらく、あの村の人達は、もう……」 この言葉に対して、ニナは寒気を覚える。 「『石化』って、人間を石に変えてしまうってことですか!?」 「はい。私達の世界には、そのような魔法を用いる者もいます。ただ、皆さんには私の加護を施しているので、おそらく通用しません。そして、私の力を使えば、石化を解くことも出来ると言えば出来るのですが……」 現実問題として、これから村人ごとこの世界(魔境)を消滅させようとしていることを考えれば、あえてここで一度呼び起こす必要もないだろう。おそらくは意識を失ったまま、石となって眠り続けたままの状態の方が、消滅の恐怖を感じずに済むことを思えば、このまま放置しておいた方が彼等のためにもなるようにフィーナには思えた。 この方針には従騎士達も概ね同意する。「地下帝国の魔境」の時のように、戦力として活用するという道も無くは無いが、(いかにこちら側に「女神」がいるとはいえ)彼等が事情を聞いた上で協力してくれる保証はない。 (むしろ、これから彼等の心の支えであろう『神殿』を壊すことを考えれば、そのままにしておいた方が無難なんだろうな……) リュディガーは内心でそんなことを想いつつ、せめて「元の世界」において、彼等が平穏な生活を送れていることを密かに祈りながら村へと辿り着くと、フィーナの予想通り、この村の住人達は全員、石像と化していた。彼等の表情から察するに、突然現れた何者かに驚いた状態のまま、訳も分からずに石化させられてしまったように見える。 (無人の未来都市も異様な雰囲気だったけど、これはこれでまた不気味だな……) ヨルゴがそんな感想を心の中で抱く一方で、ウェーリーは冷静に状況を分析しながら、敵の戦力についての憶測を展開していた。 (これほどまでの圧倒的な魔法を使えるのだとすれば、むしろ油断して警備が甘くなっている可能性もありうる……? いや、それは楽観視しすぎかな。少なくとも、あの塔の最上階にいたダルく・ファクトよりも厄介な敵が待ち構えていることは、覚悟しておくべきだろう) 他の従騎士達もそれぞれに内心で様々な感慨を抱きつつ、彼等はフィーナの指示に従いながらランスの村を素通りして、イースの中心部へと向かって歩を進める。なお、この時、ソフィアが妙に注意深く「村人達の石像」とその周囲の様子を凝視していたことに、アストライアだけは気付いていた。 ****** その後、浄化部隊はフィーナの案内に従いながら、廃坑や氷壁などの障害を乗り越え(その過程で幾人もの人々の「石像」や、フィーナによって無力化された下級の魔物達が苦しんでいる様子を横目に見ながら)、やがてこの大地の中心部に位置する丘の上にそびえ立つ「サルモンの神殿」へと辿り着く。 「確かに、強大な混沌の力を感じるな……」 ソフィアがそう呟くと、他の者達も同様の感慨を抱く。おそらく、この建物のどこかに「魔境全体の混沌核」があることは間違いないだろう。 「神殿の中は複雑な構造になっています。中心部へと向かうには、一旦、地下水路を通ってもらうことになると思い……」 フィーナがそこまで口にしたところで、彼女は自身の背後に不吉な気配を感じて振り返る。そこには、顔まで隠れた兜を被り、ローブのようなもので身をまとった禍々しい風貌の人物の姿があった。 + 兜とローブの人物 出典:『イースII テーブルトークRPG』 p.143 「……ダレス!?」 「奇妙な気配がすると思って来てみれば、やはり、女神であったか。異国の人間共を引き連れて、この神殿に足を踏み入れるとは、なんと愚……」 その人物がそこまで口にした瞬間、彼の姿が一瞬にして「石像」へと変わる。それはランスの村で見かけた「石化された村人」の一人の姿であった。 「え……?」 困惑した様子のフィーナに対して、ソフィアが語りかける。 「よく事情は分からぬが、今声をかけてきた者は『敵』なのじゃろう?」 「は、はい……、彼は魔道士ダレス。魔物達を率いる魔王ダームの配下の中でも最強の魔力の持ち主で、おそらく、人々を石へと変えたのも、彼の仕業です」 「なるほどな。もし手違いだったらすぐに『戻す』つもりじゃったが、そういうことなら、奴にはこのまま『ランスの村』にいてもらおう」 ソフィアのこの言葉で、ようやく皆は事態を理解する。つまり、ソフィアが《瞬換の印》の力を用いて、「ダレス」と「石化されたランスの村人」の位置を入れ替えたのである。 「まぁ、状況に気付けばすぐに戻ってくるじゃろうから、その前に神殿の破壊を進めさせてもらうことにしようかのう」 淡々とソフィアがそう語るのを見て、従騎士達は改めてソフィアの聖印の力に圧倒される。《瞬換の印》は、発動者よりも高位の君主や魔法師などを相手にした時には通用しないことが多いのだが、フィーナの力を以ってしても抑えられない程の魔力の投影体を、あっさりと(しかも視界外のはるか遠くの場所まで)転移させるというのは、常識外れにも程がある。 (この力があれば、私達の存在など不要なのでは……?) (もし、この人が皇帝聖印争いに加わることになったら、どうなるんだろう……?) 皆が内心でそんな思いを抱く中、アストライアだけは、あることに気付いていた。 (今、彼女が力を発動する前に、ほんの一瞬だけ彼女の額に「第三の目」が開いた……。あれが「バロールの魔眼」だとすれば、おそらく魔法師協会の推測は正しい、ということになる……) アストライアがそのことに気付けたのは、彼(彼女?)がずっとソフィアを凝視していたからである。そして、「その瞬間」において彼女(彼?)の目も大きく見開いていたのであるが、そのことに気付いていた者は誰もいない。 ****** こうして、彼等は神殿の中へと突入を開始する。その途中、神殿および地下水路の通路上で、何体か「フィーナの力で抑え込めない魔物」が襲いかかってきたが、ラマンとアストライアの手によって次々と瞬殺されていった。いつもならば、従騎士達の成長のために彼等を前線に立たせるのが指揮官達の方針なのだが、今回は「ダレスが戻って来る前に魔境の混沌核を破壊する」という作戦上、戦力を出し惜しみせずに迅速性を重視する方針であった(そもそも通路の構造上、そう何人も横に立って戦うことは出来ない、という事情もあった)。 なお、屋内戦である以上、当然、馬は使えないため、ラマンは《小さき友の印》で愛馬ペルーサを小型化・収納した状態での戦いとなっていたのだが、キャヴァリアーとしての能力をほぼ封印された状態にも関わらず、彼はほぼ自身の長剣の技術だけで魔物達を圧倒していたのである。 (この人の実力は、まだまだ底が知れないな) ラマンの従属聖印の持ち主であるウェーリーがそんな感慨を抱く中、アストライアもまた、本来は防御型聖印の持ち主であるパラディンの筈なのだが、この時は迅速性を優先して、自ら率先して攻めの姿勢で次々と魔物達を薙ぎ払っていく。 (やっぱり、団長の剣術の本質は攻防一体……) (今まではボク達を育てるために、あえて守りに徹していたのか) アストライアの直属の従騎士であるティカとセレンは、改めて自らの指揮官の実力を目の当たりにして、今の自分との実力差を実感させられる。 そんな彼等が道を切り開いていく中、従騎士達は神殿の周囲に視線を配らせながら、この魔境全体を探して回る。神殿の奥に向かえば向かうほど、着実に混沌の力が強まっていることは分かるのだが、それでも明確な確証は持てないまま、彼等は神殿と地下水路を結ぶ階段などを何度も上下しつつ、賢明に捜索を続ける。 やがて、彼等が神殿の最上階に位置する「鐘つき堂」へと辿り着くと、その中核に位置する巨大な「銀色の鐘」を発見する。 「ふむ、あれじゃな」 ソフィアがそう呟くと、従騎士達も納得した表情を浮かべる。その鐘からは確かに、魔境全体の中核と思しき混沌の力が漂っていた。 だが、彼等がその鐘に近付こうとすると、その前に、先刻の魔道士ダレス以上に禍々しい気配をまとった、黒い巨大な宝石を持った人物が現れる。 + 黒い巨大な宝石を持った人物 出典:『イースII テーブルトークRPG』 p.143 「魔王、ダーム……!」 フィーナが表情を強張らせながらその名を呟いた直後、ソフィアはすぐさま《瞬換の印》を発動させ、その「魔王」と「ランスの村の住人の石像」を入れ替える。だが、その直後に、再びその「魔王」が彼等の前に姿を現した。 「……今、何をした?」 名乗る間もなくランスの村へと転移させられた「魔王」は、やや困惑した声色でフィーナに対してそう問いかけるが、それに対して横からソフィアが口を挟んだ。 「ほう、お主も瞬間移動が使えるのか。さすがに魔王と呼ばれるだけのことはあるな」 「……貴様の仕業か。異国の小娘よ」 「すまぬな。お主の相手は厄介そうじゃから、何度でも退散してもらう」 ソフィアはそう語りながら再び《瞬換の印》を用いて、「魔王」を「ランスの村の別の住人の石像」と置き換える。だが、その直後に再び「魔王」が姿を現した。 「何度やっても無駄だ。この魔王ダームに、そんな小細工は通用しない!」 「無駄かどうかは分かるまい。どちらかの力が尽きるまで、付き合ってもらうぞ」 そう言ってソフィアは更に《瞬換の印》を発動させる、魔王ダームも更にまた瞬間移動の力を用いてこの場に戻ってくる。傍目には、何をやっているのか分からない「奇妙な戦い」が発生する中、ソフィアは他の者達に目で訴えかける。 (今のうちに、鐘を破壊せよ!) 従騎士達がその意図を察すると、リュディガーが鐘を見据えながら、剣を大槌に持ち替える。すると、彼の大槌に対して、フィーナが自身に内包された「女神の力」を付与し、その大槌は鐘と同じ銀色の輝きを放ち始める。 「これで、クレリアと同等の力が備わった筈です」 フィーナは(力を使いすぎたのか)少し疲弊した声色でそう伝えると、リュディガーは静かに頷き、そして鐘へと向かって突撃する。 だが、そんな彼に対して、突然、遠方から謎の光球が飛び込んできた。 「!?」 驚いたリュディガーであったが、すぐさまそこにアストライアが割って入る。 「させません」 アストライアはそう言いながら刀でその光球を真っ二つに切り裂く。そして、その光球の飛んで来た方向には、先刻の魔道士ダレスとよく似た装束を身に纏った者の姿があった。しかし、その下半身は不気味な触手のような何かで構成されている。 + 触手のような下半身を持つ者 出典:『イースII テーブルトークRPG』 p.138 「彼はザバ! ダームの配下で、彼もまた魔王の一人です!」 フィーナがそう叫ぶと、ラマンが《小さき友の印》を解除した上で、即座に騎乗状態となり、そのままザバに対して突撃する。 (領主殿に「あちらの魔王」の対応に専念してもらうためにも、こちらは私が引き受けよう) ラマンはそんな思いを胸にザバに対して斬りかかるが、今ひとつ手応えを感じられない。ただ、現状の目標は「鐘の破壊」である以上、無理にこの敵を殲滅することにはこだわらず、ひとまずリュディガーへの攻撃を防ぐことが出来れば良いと割り切った上で、このザバという魔王と対峙する。ザバはそれでも光球をリュディガーに向かって放とうとするが、鐘へと向かう彼の背後を守るようにアストライアが立ちはだかり、全て斬り伏せられる。 一方、イーヴォはラマンを支援するためにザバへと向けて弓を構えた。 (ここは少しでも敵の気をそらすことが重要……) 彼は前回の魔境での任務を思い出しながら、今の自分の果たすべき役割を考えた上で、あえて聖印の光を強く掲げ、ザバの視線を自身へと向けさせた上で、ザバへと向かって矢を放つ。その矢はあっさりとかわされるが、イーヴォとしてはそれも織り込み済みであった。 (これでいい。おそらく、今のオレの矢は強大な投影体相手には通用しないだろう。それでも、聖印の光は彼等にとっては未知の存在だからこそ、警戒心を呼び起こすことが出来る。その意味では、むしろ避けてくれた方がいい。命中して「大した威力ではない」と思われてしまったら、注意を引き付けることすら出来なくなってしまうからな……) イーヴォはそう判断した上で、ザバからの光球に警戒しつつ、再び弓を構えようとするが、ここで横からティカの声が響き渡る。 「イーヴォさん、後ろ!」 その声に反応してイーヴォが振り返ると、「大型の蝙蝠」が彼の後方から迫りつつあった。その形状は、以前にカルタキアの図書館で現れた群体の蝙蝠とは明らかに別種であり、より禍々しい気配を放っている。 + 大型の蝙蝠 出典:『イースII テーブルトークRPG』 p.138 「…ッ!! いつの間に!?」 つい先刻まで、飛行生物の気配など全く感じなかったのだが、その蝙蝠は確かに鋭い牙を剥き出しにして、イーヴォに対して襲いかかろうとしている。 (困ったな……、こないだの模擬戦で分かったことだけど、接近戦は苦手なんだよ……) イーヴォは咄嗟にサイドステップでかわそうとするが、蝙蝠はすぐに軌道を変えて彼との距離を詰める。しかし、そこに割って入った者がいた。ノルマである。 「下がってください!」 そう叫びながら、彼女はイーヴォを守るように盾を構えようとする。だが、直前までソフィアとフィーナに視線を向けていたこともあり、その防御動作が一瞬遅れてしまった結果、彼女の鎧の継ぎ目に、蝙蝠に牙が突き立てられる。 (くっ……!) 兜で隠されたノルマの素顔は苦痛に歪むが、彼女は歯を食いしばりながら、体勢を崩さぬように必死でその場で蝙蝠を相手に立ちはだかり続ける。だが、その様子を見ていたニナには、ノルマの動作が微妙に不自然な挙動となっていることが分かる。 (もしかして、毒を受けている……?) 医療関係の知識が豊富なニナは、(傍目には平静を装っている)ノルマの身体に異変が発生していることを察した上で、彼女に向かって聖印を掲げた。 (今の私の聖印で、どこまで出来るかは分からないけど、こういう時のために、私はメサイアになったんだから!) ニナのそんな想いを込めた聖印の輝きはノルマの身体を照らし出す。すると、ノルマは自分の身体を蝕んでいた何かが消滅したことを実感する。本来、ニナの聖印には毒を治療する力(《浄化の印》もしくは《快癒の印》)は備わっていない筈なのだが、ニナが自身の知識を駆使してノルマの中に入り込んだ「身体に変調を与えている何か」が存在すると思える場所に向けて重点的に聖印の光を掲げた結果、その毒の効果を打ち消すことが出来たのだろう。 「……ありがとうございます!」 ノルマはニナに一瞬だけ視線を向けつつ、そのまま蝙蝠に対して対峙する。ノルマの体調が回復した様子を見て、ニナはほっと一息をつくが、その直後、今度はニナの背後から、また別の(同種の)蝙蝠の羽音が聞こえてきた。どうやら、別の場所に隠れていた蝙蝠が、ニナの掲げた聖印に反応して姿を現したらしい。 「……え!?」 慌てて振り返ったニナであったが、彼女の視界に蝙蝠が映ったと思った直後、その視界は「見慣れた背中」によって遮られた。 「ニ、ニナさんも……、さ、ささ……、さがって、ください……!」 シューネがニナの前に立ちはだかったのである。彼女は大鎌を振るって、蝙蝠が近付かないように牽制する。その足は微妙に震えながらも、瞳はしっかりと目の前の敵を見据えていた。 一方、ノルマのおかげで難を逃れたイーヴォは、周囲を見渡しながら、弓兵としての自分の特性を活かせそうな立地を探す。すると、程良く身を隠せそうな「遮蔽物」を発見した。 (……悪いな、ここは戦場だ。利用出来るものは利用させてもらう) 彼は内心でそう呟きながら、次々とソフィアによってこの地に召喚(交換)されていく「石化された村人達」が溜まっていく場所へと向かう(魔王ダームは「置き換え」ではなく単体での瞬間移動なので、結果的に石像の数は次々と増え続けていた)。 「……オレは主力ではないが、少なくとも敵さんにとっては”最悪の位置で陣取ってる厄介なヤツ”でありたいよ。そのためにこの戦場に来たんだ」 彼はそう呟きつつ、まずはノルマとシューネを支援すべく、彼女達がそれぞれ対峙している蝙蝠達に向けて矢をつがえる。 そんな中、セレンは(ラマンと対峙している)魔王ザバの様子を伺いながら、背中側へと回り込もうとしていた。 (あの魔物、そもそも視界がどこを向いてるのかもよく分からないけど、それでもラマンさんを相手にしているなら、きっと反対側までは気が回らない筈……) そんな思惑を抱きつつ、一撃必殺の不意打ちをかけようと、セレンが自身の聖印の力をその剣に込めようとしたところで、彼の視界にまたしても「別の蝙蝠」が姿を現した。 「三匹目!?」 セレンはやむなく、標的をその「蝙蝠」へと変更した上で斬りかかる。そして、ここまであえて前線には立たずに後方から戦況を見守っていたティカは、これまでに出現した蝙蝠達から、その出現傾向を分析していた。 「あの蝙蝠達、聖印の力に反応しているような……」 これに対して、隣にいたウェーリーが問いかける。 「聖印が蝙蝠達の投影の触媒になっている、ということか?」 「いえ、混沌の揺らぎは発生していないので、彼等はもともと、この魔境内に存在していた蝙蝠でしょう。おそらく、『あの触手の魔王』と共に、この鐘つき堂を守るために配備されていた伏兵ではないかと」 今回のティカは戦況把握に専念していたため、この戦場における「混沌」の気配に対しても細かく観察していた。そして、「リュディガーが鐘を破壊しようとした時に出現した魔王ザバ」と連携する形で現れたように見えたのである。 「なるほど。聖印が新たな魔物を呼び込んでしまっているのだとしたら、迂闊に使わない方がいいかもしれないと思ったが、そういうことなら、むしろ先に敵の戦力の総勢を確認させてもらった方がいいのかもしれないな」 「そうですね。そしておそらく、次に出てくるとしたら……」 ティカはそう言いながら、部屋の四隅のうちの一角を指差す。ティカの認識が正しければ、その方角からはまだ蝙蝠は出現していない。そしておそらく、ここまで出現した三匹は、他の三つの「隅」の方角から出現していた。 「そういうことなら、ここで引きずり出させてもらおう。迎撃は任せていいかな?」 ウェーリーがそう呟くと、ティカは頷いて剣と盾を構える。そしてウェーリーは、自身の頭上に高らかに聖印を掲げた。彼は出陣前にラマンに言われていたことを思い出しながら、これまであまり使って来なかった聖印に、自身の魂を強く込める。 (僕の魂が目指すべき道は……) すると、ウェーリーの聖印は、まだスタイルすらも定まっていない不定形な状態ながらも、これまでに見たことがない程の強烈な輝きを発する。 そして、その聖印の光に反応して、ティカが予想していた方角から、「四体目」の蝙蝠が現れた。 (これで最後、だといいのだけど) ティカはその蝙蝠に対して斬りかかりつつ、周囲に更なる混沌の気配が出現しないかどうか気を配る。そしてウェーリーもまた、聖印の力を更に強めつつ、周囲の戦況を確認しようとしたところで、戦場全体に巨大な「轟音」が響き渡った。リュディガーの大槌が、巨大な鐘に叩きつけられたのである。 この時、リュディガーは確かな手応えを感じていたが、それでも、鐘には傷が付いたようには見えない。 「さすがに、一撃では無理ですね……」 彼は続けて何度も鐘に対して大槌を振るい続ける。その様子を見ていたウェーリーは、あることに気付き、近くにいたヨルゴに声をかける。 「あの鐘の反対側に行って、抑えてきてくれないか?」 リュディガーの大槌が鐘を叩く度に、当然のことながら鐘は大きく揺れる。その振動を反対側から誰かが抑え込むことで、より大きな衝撃を鐘に与えられるであろう、と考えたのである。リュディガーの近くにはアストライアもいるが、ザバからの光球がいつまた飛んでくるかも分からない状況においては、その迎撃に専念してもらった方が安全であり、現状における余剰戦力は、ヨルゴしか残っていなかった。 「あー……、了解ですー」 おそらく、その「抑え役」は相当な振動を受け止め続けなければならないのだろう、ということに気付いたヨルゴは、あまり乗り気ではなかったが、あの鐘を壊さなければ浄化が完了しないのであれば、ここは手伝う他に道はないだろう。 彼は全力でリュディガーの元へと駆け寄ると、この時点でリュディガーは既に埃まみれの状態になっていた。どうやら、長年放置されていた鐘を叩き続けたことで、上から積年の埃が降ってきていたらしい。そして、既に何度も鐘を叩き続けている間に、彼の額には大量の汗が流れ、やや息も上がっていた。 「え? だ、大丈夫……?」 心配そうに声をかけるヨルゴであったが、リュディガーは力強く答える。 「慣れたもんです、薪割りの斧や鉈とそう変わりませんから!」 彼がそう言いながら再び大槌を振りかぶると、ヨルゴは言われた通りに彼の反対側へと回って鐘を抑えつつ、リュディガーの繰り出す衝撃を受け止める。 (こ、これは……、思ってたよりもキツい、かも……) ヨルゴは内心でそう思いながらも、微妙に身体の角度を調整することで振動を逃がす術を模索しつつ、二人がかりでの鐘の破壊作業を続けていくのであった。 ****** それからしばらくの間、フィーナが戦場全体に「女神の加護」を張り巡らせた状態のまま、二人の魔王と四匹の蝙蝠を相手にした君主達の総力戦が展開されることになる。 ソフィアとダームの転移合戦は果てしなく続き、鐘つき堂には次々と「村人の石像」が山積みになっていく、一方で、それらを遮蔽物として利用しながら射撃戦を展開していたイーヴォは、四匹の蝙蝠と対峙するノルマ、シューネ、セレン、ティカの四人の戦況を確認しつつ、必要に応じて援護射撃をおこなっていた。 (今のこの戦場で優先すべきは、戦力の損失を防ぐこと) 前回の浄化作戦の時、カエラは「より多様な駒」を残すことを優先して、従騎士達の戦力を温存することを前提に行動していた。この時のイーヴォもまた、「敵を倒すこと」よりも「味方を死なせないこと」に重点を置く形での援護射撃に徹していたのである。 (やはり、空を飛ぶ相手は厄介だな。四人とも苦戦している。比較的余裕がありそうなのは「彼」のようだが……) イーヴォのその視線の先には、ティカの姿があった。実際、彼はまだほぼ無傷で、体力的にも余裕がありそうだったが、それは彼があくまで「牽制」に徹していたからであり、蝙蝠の方もまた全く無傷の状態であった。 (今回の僕の役目は、敵を倒すことじゃない。あくまで戦局を見渡して、敵の戦力を探ること) ティカはそう自分に言い聞かせつつ、目の前の蝙蝠の動きを観察しながら、戦場全体の状況をに目を配り続けていた。そして、やがて彼は奇妙な違和感に気付く。それは、ラマンと戦っている魔王ザバの様子であった。 (あの魔物……、ラマン殿の攻撃に対して、そもそも避けようとすらしていない。どれだけ斬りつけられても死なないという絶対的な自信があるのか……、いや、もしそれが「自信」ではなく、純然たる「事実」なのだとしたら……?) ティカの中で様々な可能性へと憶測が広がる中、やがてこの戦場の膠着状態が一変する。シューネと戦っていた蝙蝠が彼女の腕へと噛みつき、その激痛からシューネが大鎌を落としてしまったのである。 「あ……!」 シューネが激痛に苦しむ中、丸腰状態となった彼女の頭上から蝙蝠が襲いかかろうとする。しかし、ここでイーヴォが聖印の力を込めて牽制の矢を放つと、蝙蝠の視線はイーヴォへと移り、イーヴォはそのまま、あえて石像の山から抜け出て蝙蝠を挑発するように聖印を光を掲げる。 その隙にシューネは鎌を拾おうとするが、激痛と恐怖から、その場に座り込んで動けなくなってしまう。 (また……、また私は、やってしまった……。やっぱり、私には無理だったの……? 塔の時は、たまたま上手くいっただけで、私には戦いなんて……) 彼女の心が絶望に打ちひしがれようとした時、彼女の視界に眩い光が灯される。それは、ウェーリーが掲げている聖印の輝きであった。先刻から、ただひたすらに気力を込め続けていた彼の聖印から、特殊な力がその場にいる従騎士達に流れ込んでくる。 その光の正体にいち早く気付いたのは、ウェーリーの上官のラマンであった。 (どうやら、微弱ながらも《奮迅の印》の力の片鱗が発動したようだな) それは(特定のスタイルに依らない)君主としての基礎的な聖印の力の一つであり、味方の戦意を回復させる効果をもたらす光である。その光を受けたシューネは絶望の淵でギリギリ踏み留まり、そして彼女の右腕に対して、駆け込んだニナが聖印で治療を始める。 「しっかりして下さい、シューネさん!」 「ニナさん……、わ、私は……」 「あなたが助けてくれたから、私は今もこうして戦場にいられるんです!」 それは、先刻の一件だけではない。塔での戦いの時から、ニナにとっては、シューネの存在そのものが心の支えでもあった。 「私とあなたでは、進むべき道は違うのかもしれない。私では、あなたの隣に立つことは出来ないかもしれない。それでも、一緒に『前』に進んでいきたいんです!」 ニナにそう言われたシューネは、恐怖を振り払って再び大鎌を手に立ち上がる。この時点で、彼女と対峙していた蝙蝠は既にイーヴォへと向かって飛びかかろうとしていたが、彼女は全力でその大鎌を振るい、横から一気にその蝙蝠を薙ぎ払う。 (怖いけど、でも……、これが私のできること!) シューネのそんな想いを込めたその一撃は、イーヴォに気を取られていた蝙蝠にとっては完全な不意打ちとなったこともあり、その身体はあっさりと真っ二つに引き裂かれた。 そして次の瞬間、ラマンと戦っていたザバの動きに、何かアクシデントが生じたかのような異変が発生したのを、ティカは見逃さなかった。 「そうか……、皆さん! あの魔物、『蝙蝠達と繋がった存在』なのだと思います!」 魔物達の中には、複数体で「命(心臓?)」を共有する者達もいるという話を、ティカはエーラムの魔法師から聞いたことがある。もし、ザバの「生命」が蝙蝠達と連動した存在なのだとしたら、蝙蝠達を倒すことによって、ザバを無力化出来る可能性もある。 ティカのその言葉を受けた上で、ウェーリーは聖印を掲げた状態のまま、皆に声をかける。 「ならば一体ずつ、着実に倒していこう! まずはセレン君に支援を!」 ウェーリーがそう判断したのは、この時点で最も疲弊しているのが、セレンと対峙している蝙蝠のように見えたからである。イーヴォが弓矢をそちらに向け、そしてシューネも大鎌を手に駆け込もうとすると、その蝙蝠は恐怖を感じてその場から飛び去ろうとする。だが、その蝙蝠が背を向けた瞬間、セレンが跳び上がりながら剣を突き刺す。 「人間も動物も、逃げる時が無防備なんだよね」 笑顔でセレンがそう呟くと、蝙蝠は空中でそのまま絶命する。そして予想通り、ラマンと戦っているザバは更に動きが鈍くなり始めた。 「よし、これであと二体……!」 イーヴォがそう呟きつつ、ノルマとティカに視線を向けるが、彼等と対峙していた蝙蝠達は、この時点でどちらも一斉にその場から飛び去り始めていた。 「……仕方ない、せめて一匹だけでも!」 彼は即座に矢を放った結果、ひとまずノルマと戦っていた方の蝙蝠の撃墜には成功する。だが、その次の瞬間、射程外へ逃げ去ったと思われた残り一体の蝙蝠が、突然、「村人達の石像」の山の中から現れる。 「!?」 突然の出来事に皆が困惑する中、反射的に一人の従騎士がその蝙蝠に向かって走り込んでいった。セレンである。 「二匹目、いただき!」 彼はそう叫びながら、突剣でその蝙蝠を串刺しにすると、その直後に蝙蝠は息絶え、そしてラマンと戦っていたザバもまた、混沌の塵となって消滅していく。 「うむ、ご苦労じゃったな」 石像の山の一角からソフィアがそう呟くことで、従騎士達がようやく状況を理解した。今の現象もまた、ソフィアによる《瞬換の印》の効果なのだろう。だが、ここで当然、皆が同じ疑問に辿り着く。 (魔王ダームは……?) 先刻までソフィアとの転移合戦を繰り返していた筈のダームの姿が、いつの間にかどこにも出現しなくなっている。 「おそらく、魔力が尽きたのじゃろう。もしくは、根負けして、今はランスの村で、何か別の方法を企んでおるのかも知れぬが……」 ソフィアがそこまで言いかけたところで、彼女の視界に映っていたニナ、シューネ、イーヴォの三人が、驚愕の表情を浮かべる。 「え……?」 「これって……?」 「まさか……?」 その三人が、何に困惑しているのか、他の者達には分からない。一方で、リュディガーとヨルゴによる鐘の破壊活動はここまで順調に進行しており、既に鐘にはヒビが入りかけていたのだが、ここで最後に追い込みをかけようとしていたリュディガーもまた(上記の三人と同じタイミングで)突然その手を止める。 「レ、レオさま……!?」 「ん? どうした?」 ヨルゴがリュディガーにそう問いかけると、彼は明らかに焦燥した声で答える。 「私の聖印と繋がっていた筈のレオノール閣下の気配が、消えました……」 彼がそう呟くと、少し離れた場所にいたニナも反応する。 「やっぱり、そうですよね!?」 そして、シューネとイーヴォもまた顔を見合わせる。 「カエラ様の聖印が……?」 「……あぁ、状況は分からないが、今、オレの聖印は独立聖印化したようだ」 従属聖印の本来の持ち主である君主が死亡、もしくは聖印を失うようなことがあれば、彼等の聖印は独立聖印化する。だが、彼等の主人であるレオノールとカエラは、いずれも現在はカルタキアで結婚式場の建設に勤しんでいる筈であり、危険な任務に就いている訳ではない。それ以外の可能性として、彼等が何らかの事情で従属君主達を意図的に独立聖印化した(自身の聖印との関係を断ち切った)か、それ以外の特殊な異常事態が発生している可能性もゼロとは言えないが、今のところ、思い当たる節は誰にもない。 一方で、その四人以外の従属君主達の聖印には異常は発生していないようだが、指揮官達も含めて、(事情を全く理解出来ていないフィーナ以外の)この場にいる者達全員の心に動揺が広がる。そんな中、ソフィアは冷静な声で皆に語りかける。 「ふむ……、とりあえず、カルタキアに戻って確認するしかなかろう。鐘の方もあと一息で破壊出来そうじゃし、ひとまずお主達は先に……」 彼女はそこまで言いかけたところで、唐突に天井を見上げる。そこには、鐘を吊るしていた屋根が存在するのだが、彼女はその屋根の先から、何かを感じ取っていた。 「この気配……、まさか……」 ソフィアがそう呟いた次の瞬間、唐突にその天井が破壊され、謎の怪光線が全員に向かって降り注がれそうになるのだが、その光はアストライア一人に向かって集約していった。集団に対する攻撃を自分一人に集約させる《城塞の印》を、アストライアが発動させたのである。 この怪光線の正体が何なのか、誰にも分からない。ただ、それを一身で受け止めたアストライアの身体は、これまでに見たことがない程の深手を負っていた。 「団長!」 「団長殿!」 セレンとティカがそう叫ぶ中、アストライアは片膝を付きながらも、いつもと変わらぬ穏やかな笑顔を浮かべながら答える。 「心配ないよ。これが『パラディンの聖印』を持つ者の使命なのだから」 アストライアはそう呟きつつ、《治癒の印》を自分自身に施しつつ、立ち上がる。そして皆が頭上に視線を移すと、そこには既に天井は存在せず、青い空が広がっている。だが、ここでソフィアがぼそりと呟いた。 「どうやら、この空の先に、もう一つ『別の魔境』があるようじゃな」 彼女のその発言を受けて皆が目を凝らして空を見上げるが、誰もそれらしきものを見つけることが出来ない。だが、やがてそんな彼等の視界に「謎の映像」が浮かび上がる。 「これは……、《サイレントイメージ》? それとも、《クリエイトイメージ》でしょうか?」 アストライアがそう呟く。いずれもエーラムの魔法師が用いる「空間に映像を生み出す魔法」なのだが、実際のところは、そのどちらでもない。そして、その映像に映されていたのは、異界の装束(宇宙服)を着た、眼鏡をかけた男であった。彼は奇妙なポーズを取りながら口を動かし、それと同時に音声も聞こえてくる。 + 宇宙服を着た、眼鏡をかけた男 「我が名はキョウジ・カスガ! この世界の人類に反省を促すためにコロニーレーザーを放ったのだが、それすらも受け止めるとは、やはりアトラタンのロードは化け物のようだな」 唐突に訳の分からないことを言われた従騎士達は困惑するが、ソフィアは薄ら笑いを浮かべながら淡々と声を掛ける。 「ディアボロスか? なんじゃその格好は? 気でも触れたか?」 すると、どうやらその声は「彼」にも届いているようで、こちらもまた余裕の笑みを浮かべながら答える。 「言っただろう、我が名はキョウジ・カスガ。貴様の知っているディアボロスではない。いわば、奴の『影の兄弟』のような存在だ」 ソフィアはその言葉の意味はよく分からなかったが、それでも状況は概ね理解する。 「なるほど……、そういえば《ブラム=ストーカー》の力も有しておるのじゃったな。《従者》は作らぬ主義かと思うておったが、今頃になって『我の真似事』を始めたのか?」 「何とでも言うがいい。『俺達』はお前を倒して、この世界を『俺達の世界』へと書き換える。そのための『今の一撃』であったが、それでも沈められぬというのであれば、次は『コロニーそのもの』を落とすしか無さそうだな。貴様等の中途半端な抵抗が、更なる破滅を招いたことを後悔するがいい」 不気味な笑顔を浮かべながら、キョウジを映した映像は消えていく。ただでさえ動揺していた従騎士達の心に更なる困惑が広がる中、ソフィアは改めて皆に対して語りかける。 「どうやら、今の男はこの空の先に存在する『宇宙の魔境』に存在するようじゃ」 「宇宙……?」 聞き慣れない言葉を聞いて、従騎士達の困惑に更に拍車がかかるが、彼女は気にせずそのまま語り続ける。 「ひとまず、今から予定通りにお主達を地上に戻した上で、我とラマン提督でこの魔境を破壊する。その上で、我等はその《宇宙の魔境》へと向かおうと思うのじゃが、良いか?」 ソフィアがラマンに対してそう問いかけると、彼は今ひとつこの状況を理解しきれていない様子ながらも、落ち着いた口調で答える。 「構いません。私のペルーサで辿り着ける範囲なのであれば」 「正直なところ、辿り着けるかどうかは分からぬが、《天騎の印》を使っても無理なら、それはもうどうにもならない話じゃからのう」 二人がそんな会話を交わしているところで、横からアストライアが割って入る。 「ラマン殿、あなたの愛馬は、もう一人同乗者を増やすことは可能ですか?」 その言葉の意図を、ラマンはすぐに察する。 「まぁ、本来ならば二人乗りが限界ですが、領主様と団長殿であれば、二人で『重戦士一人分』程度の重さですからな。乗せられぬことはありませぬぞ」 彼がそう答えると、今度はソフィアがアストライアに問いかける。 「そんな手負いの状態でついて来るというのか?」 「ご心配なく。到着までの間に自力で傷は治しますから」 アストライアは意味深な笑顔を浮かべながら、そう答える。「ソフィアの正体を見極める」とういう使命を果たすためにも、ここで退くわけにはいかなかった。 一方で、従騎士達もまた、指揮官達の間で唐突に「次の作戦」が進みつつあることに対して異を唱えようとする者もいたが、現状において「空が飛べる乗騎」は一つしかない以上、誰もついていくことは出来ない。とはいえ、いざとなればソフィアの《瞬換の印》で戦力を入れ替えることは可能なので、まずはこの三人で乗り込むのが正解であるように思えた。 「では、ひとまずカルタキアの様子を確認しに行くのじゃ。よろしく頼むぞ」 ソフィアは従騎士達にそう告げると、彼等に対して《瞬換の印》を施し、「地上に残っていたレア」と入れ替える。 「……!?」 従騎士達に変わってソフィア達の前の前に現れたレアは、突然の出来事に一瞬驚くが、すぐにフィーナが駆け寄って状況を説明する(と言っても、「もう一つの魔境」などについてはフィーナも全く理解出来ていないので、伝えられるのは情報には限度があったのだが)。 「なるほど……、では、まだ魔王ダームは健在なのですか?」 レアがソフィアに対してそう問いかけると、ソフィアは淡々と答える。 「その通りじゃ。故に、もうあまり時間はかけられぬ。一瞬でこの魔境を消滅させてもらうが、良いな?」 これに対してはレアとフィーナが黙って頷くと、ソフィアとアストライアはラマンの愛馬ペルーサに同乗し、そしてラマンは自身の武器に「女神の力」を施してもらった上で、鐘に向かって突撃を敢行すると、既に半壊状態だった鐘は粉々に破壊され、そして巨大な混沌核が姿を現す。その直後、同乗していたソフィアが自らの聖印でその混沌核を浄化吸収することで、この「天空の魔境」は消滅していくことになった。大地と共に消えゆく二人の女神は、最後まで笑顔を浮かべながらラマン達の姿を見送るが、彼等が二人のことを振り返ることなく、そのまま「更なる天空」へと向かって飛び上がっていくのであった。 ****** 一方、地上に戻った従騎士達は、ひとまず街の人々に状況を確認しようとするが、その過程において、カエラとレオノール以外の指揮官達の従属君主達の聖印もまた(他の魔境に向かっていた者達と同様に)次々と「独立聖印」と化していく。 皆の中で更なる困惑が広がっていく中、やがて彼等は他の従騎士達と合流した上で、衝撃的な真実を告げられることになるのであった( FR に続く)。 ☆合計達成値:139(22[加算分]+117[今回分])/100 →成長カウント1上昇、次回の最終クエスト(FC)の達成値に19点加算 BQ「図書館戦争」 (前回の結果報告) カルタキア沖に出現した人口島「久遠ヶ原学園」は、21世紀の地球から投影された魔境の一つである。カルタキア近辺にはなぜか「21世紀の地球」からの魔境が数多く出現しているが、それらの大半は互いに平行世界の関係にある別世界であり、その構造は大きく異なる。 この「久遠ヶ原学園」の投影元の地球は、「天界」の住人である天使と、「魔界/冥界」の住人である悪魔からの侵略を受けており、これら「天魔」と戦うための撃退士(ブレイカー)を養成するために人類が設立した教育機関がこの学園島なのだが、その人類もまた一枚岩ではなく、この学園内で育成される撃退士達の中にも、撃退士としての力を用いて人類社会の主導権を握ろうとする「世界征服同好会(ワールド・ドミネーション・クラブ)」と呼ばれる反学園組織が存在しているらしい。 そして、現在カルタキアに出現している「久遠ヶ原学園」には、なぜか地球人達は一切投影されず、天使と悪魔だけが闊歩している状態なのだが、この魔境全体の混沌核は、天使でも悪魔でも学園内の施設でもなく、その世界征服同好会を構成する下部組織の一つである科学者集団「P9P(プラン・ナイン・プロジェクト)」が生み出した「人造撃退士」と呼ばれる存在であるということが、先日の調査で明らかになった。 「人造撃退士とは、この異世界の人類が開発した『クローン』と呼ばれる技術を用いて生み出した、超常的な力を持つ人型兵器らしいです。外見は美しい少女のような姿をしていますが、感情はなく、ただひたすらに、侵入者に対して無慈悲で正確な攻撃を繰り出す戦闘人形として、現在は学園内の『図書館』を守っているのだとか」 カルタキアの領主の館の一角に設置された会議室において、前回の調査任務にも参加していた幽幻の血盟の アシーナ・マルティネス は、生徒会室で入手した資料に目を通しながら、出席者達に対してそう告げた(なお、この日も彼女の腕にも「緑の腕章」が装着されている)。 あくまで資料に基づいた説明でしかないので、その人造撃退士の戦闘力がいかほどなのかはアシーナにも分からないのだが、ここまでの話を聞いた段階で、鋼球走破隊の ファニル・リンドヴルム が手を挙げた。 「その人造撃退士ってのは、『一体』なのか?」 この問いに対する返答如何によって、マローダーであるファニルの戦い方は大きく変わるのだが、これに対しては、アシーナの隣に座っていた(彼女の恋人でもある) グレイス・ノーレッジ が答える。 「実際に図書館に踏み込んだ調査隊が見たのは『一体』だったそうですが、他にも潜んでいる可能性はあるでしょう。そもそも『クローン』というのは、同じ生き物の複製体を作るための技術らしいですから」 アシーナ同様、前回の調査隊にも参加していたグレイスは、今回の会議に先立って、このカルタキアの地に残されていた21世紀の地球に関する様々な文献などを調べていた。もし、この仮説が正しいとすれば、絶対に倒さなければならない『魔境全体の混沌核』に相当する人造撃退士が少なくとも一体存在することは確定とした上で、それと同等の戦闘力を持つ個体が他にも存在するかもしれない、ということになる。 更に、今回の浄化作戦に関しては、それに加えて厄介な問題が存在する。調査隊の報告によれば、その人造撃退士が存在する図書館は、学園内における「天使」と「悪魔」のそれぞれの縄張りの中間地点であり、図書館に突入する前に、両陣営から襲撃を受ける可能性がある。彼等にとって人間の「感情」や「魂」は「獲物」であり、しかも前回の調査隊が図書館から出てくるところを目撃されているため、図書館近辺で目を光らせている可能性が高い。 とはいえ、図書館には特殊な結界が存在するため、一度図書館の中にさえ入ってしまえば、彼等と戦う必要はない。そう考えると、ここで必要となるのは「陽動役」である。 「とりあえず、俺はいつも通り、派手に暴れて天使や悪魔の目を引きつければいいんだよな?」 鋼球走破隊のタウロスがニヤリと笑いながらそう呟くと、直属の部下であるファニルはやや首を傾げる。 + タウロス 「なんか、いつもより嬉しそうだな」 「あぁ。ここまでの報告を聞く限り、今回に関しては、魔境の大将首よりも、天使や悪魔の方が戦力としては上のような気がするからな」 「そうか? 人造撃退士の方だって、総戦力はまだ分からないんだし、図書館の奥に隠し玉が潜んでる可能性もあるぞ」 「確かにな。だから、そっちはお前に任せる。一つの戦場に、マローダーは二人もいらないだろ?」 「お、おぅ。まぁ、そうだな」 この時、ファニルの目には、タウロスの表情がこれまでとは少し違って見えた。以前は「弟子」を見るような眼差しであった彼の視線が、今は「相棒」に語りかける時の瞳のように見えたのである。 (ちっとは俺のことも認めてくれてる、ってことか……?) ファニルはそんな感慨を抱きつつも、自分が図書館への突入組に加わることには素直に同意する。一方で、天使と悪魔を図書館から引き剥がすための陽動役には、三人の従騎士が名乗りを上げた。 一人目は、幽幻の血盟の ルーカス・クライスト である。 「俺の強みは視野の広さだからな。屋内戦よりは屋外戦の方が向いてる」 彼としては、今回もまた遠方から戦局全体を見通しつつ、弓矢を用いて敵を撹乱させながら誘導する役回りを担当する心算であった。 二人目は、ヴァーミリオン騎士団の シオン・アスター である。 「僕も、そちらに回ろうと思います。悪魔とは、前に一度戦ってますし……」 誘拐騒動の時に、シオンは下級の悪魔を一体、撃破している。あの時は同僚のアルスが敵の注意を引きつけてくれたからこその殊勲だったということもあってか、今回は自分が陽動役の方に回ろうと考えたようである。 そして最後の一人は、星屑十字軍の ポレット であった。 「悪意を持って人々を襲う投影体と戦うことが、私達の使命ですから」 これまで実際にカルタキアの人々に対して直接的な危害を加えていた天使や悪魔に対する憎悪の感情を瞳に宿しながら、ポレットはそう呟いた。実際のところ、先日の誘拐事件においても、10年前の混沌災害においても、実害を出しているのは天使や悪魔であり、人造撃退士から攻撃を受けたのは、図書館に侵入した調査部隊の者達だけである。 おそらく、人造撃退士は悪意どころか感情すら持ち合わせていない。ただ純粋に、侵入者を撃退するという命令だけを実行しているだけの存在である。本来ならば、天使や悪魔から(元の世界における)人間を守るべき存在だったのだろう。そう考えると、天使や悪魔に対して並々ならぬ敵意を抱くアシーナとしても内心は複雑であったが、彼女は今回はあえて、その人造撃退士と戦う「突入部隊」への参加を志願していた。 (この場にいない彼らに代わり、責任は果たすべき、なのでしょう) アシーナはかつて、地球人の投影体達と共に旅をしていた。投影前の彼等は、実はこの「久遠ヶ原学園」の撃退士達だったのである。アシーナは彼等から、天使と悪魔がどれほど忌むべき存在なのかを教えられており、いずれ彼女の前にそれらが現れた時のために、彼女に対して天魔との戦い方も伝授していた。 その一つに「人であったモノを壊してでも人を助けよ」という言葉がある。天使や悪魔は人間を自らの下僕へと作り変えた上で人間を襲わせる。一度そうなってしまった者達は人間には戻れない。今回の「人造撃退士」は天魔ではなく人間によって生み出された存在だが、それでも「人であったモノ」であることには変わりない。だからこそ、彼女(達?)を「終わらせる」必要がある。アシーナは密かにそんな決意を抱いていた。 (それが結果的に天魔を退け、この地に平和をもたらすのなら……。たとえ彼女が、本来は立派な同志で、天魔を相手に戦い続けた、尊敬に値する者であったとしても……) 心の中で自分に対してそう言い聞かせるアシーナのことを、隣でグレイスは心配そうに見つめていた。本来ならば彼もまた弓使いであるため、屋外戦の方が向いているのだろうが、今回はアシーナと共に突入部隊に参加する予定である。 そして、その突入部隊の指揮を採るのはヴェント・アウレオのエイシスであり、彼の従属君主である アリア・レジーナ 、 ヴァルタ・デルトラプス 、 ラオリス・デルトラプス の三人もまた、彼に同行する。 + エイシス 「私に出来ることがあれば、何なりとお申し付け下さい」 アリアはエイシスに対して、恭しくそう告げる。彼女は基本的には今回も医療班として従軍する予定ではあるが、それ以外の点でも、エイシスの力になれることがあれば積極的に協力したいと考えていた。 「今回も、お手伝いするよ」 「姉さんと一緒に、頑張ります」 ラオリスとヴァルタは、今回は前線要員としての参戦である。特にラオリスは、先日セイバーとしての聖印の力に覚醒したばかり、ということもあり、その聖印の力加減を確認したい、という思いもあった。 そして、もう一人の指揮官である潮流戦線のジーベンもまた突入部隊に参加予定であり、彼の直属の部下である セーラ・ドルク もまた、当然の如く彼に同行する。 + ジーベン 「ジーベン、なにすればいい?」 「……いつも通り、目の前に現れた敵を倒せ。それだけでいい」 「うん、まかせて!」 一見すると、それは今までと変わらぬ「この二人のいつもの会話」のように見えたが、実はセーラの中では微妙な変化が生じていた。これまでの彼女は、戦いそのものを楽しむことを目的に戦場に立っていたが、今の彼女は「仲間を助けたい」という思いが強まり、そのために必要なことが何なのかを知るために、ジーベンに指示を仰いだのである。 これに対して、ジーベンもまたセーラのそんな心境の変化に気付いた上で、あえてこれまで通りのシンプルな指示を彼女に伝えた。彼女の持ち味を活かすには、結局、それが一番だと判断したのである。そしてセーラもまた、それが仲間を助けることになると信じた上で、彼の指示に従うことを決意したのであった。 そんな「特攻役」としてのセーラやデルトラプス姉弟を支える補佐役として従軍予定なのが、ヴァーミリオン騎士団の アルス・ギルフォード と、星屑十字軍の リューヌ・エスパス である。 「今回は、この盾で皆さんを守る役回りに徹したいと思います」 アルスのギルフォード流わらしべ盾術は攻防一体の戦闘術である。しかし、本格的にパラディンとしての道を歩み始めたアルスとしては「人を守る役割」を己の心にはっきりと刻むために、あえて今回は殲滅役は他の者達に任せて、守りに徹するつもりであった。ちなみに、アシーナ曰く、撃退士には「三つの武器を素早く切り替えて扱う」という特徴があるらしいので、人造撃退士もそれと同様かは分からないが、幅広い射程からの攻撃を想定した守備陣形が必要になるだろう。 「後方支援は私にお任せくださいませ。前線の皆様は、戦いに専念してくだされば結構です」 リューヌはリューヌで、メサイアとしての道をまっとうすべく、治療道具と聖印の力を併用した上での治療要員として参戦を表明していた。メサイアとしては圧倒的にい格上のエイシスに加えて、彼の側近のアリアも医療班として参戦予定ではあるが、状況によっては彼等の手が回らない状況になることもあり得る以上、治療技術を持つ者は一人でも多いに越したことはない。 そしてもう一人、金剛不壊の ルイス・ウィルドール もまた、今回は突入部隊への参加を表明していた。そんな彼に対して、エイシスが問いかける。 「意外ですね、あなたが『こちら側』に志願するとは」 軍略家であるルイスの智謀を活かすなら、むしろ天使と悪魔を図書館から引き剥がす役回りの方が向いているようにエイシスには思えたのだが、ルイスもまた事前に「久遠ヶ原学園の天使と悪魔」について入念に調べた上で、今回は彼等を相手にした戦いには向かないという判断に至っていた。 「恐らく、天使や悪魔は、相反する力に弱いんです。文献では、カオスレートって表現されていました。だから、そっちの戦場は光や闇の力とか、あるいは何か特殊な生まれを持ったような人が向いているんです」 確かに、元の世界において光の力を持つ者にはプラス、闇の力を持つ者にはマイナスの「カオスレート」と呼ばれる力が存在すると言われている。一般的に、前者は天使、後者は悪魔の力と言われているが、撃退士達の中にも、その特性に応じて一定のカオスレートが存在するらしい。 「僕は『普通』です。だからこそ、今回はこの戦場を選びました」 ルイスはそう語るが、その解釈に対して、アシーナはやや疑念を抱く。 「しかし、それを言うなら、私達は全員『普通』なのでは? そもそもカオスレートとは、彼等の世界の中の概念なのですから、私達には関係ないと思いますし……」 アシーナはそこまで言いかけたところで、今度は自分のその言葉に疑念を抱く。 (……本当に、関係ないのでしょうか? もしかして、前回の調査の時に、私の身体が「結界」に反応したのは……?) 彼女の中で「嫌な予感」が広がる。だが、彼女はすぐにその考えを打ち消した。 (……そんな筈はありません。プラスやマイナスのカオスレートを持つ人は撃退士の中にもいるのだから、もし仮に私の身体に「彼らの残滓」が宿っていたとしても、その程度の力に反応するなら、誰も生徒会室に入れなくなってしまう。だから、関係ない筈です。そう、関係ない筈……) 唐突にアシーナが黙り込んだことで微妙な沈黙が流れるが、彼女がそれ以上何かを言おうとしている訳ではないことを確認した上で、ルイスは答える。 「確かに、そうかもしれません。でも、この世界に出現する投影体は、あくまで『混沌の力で生み出された類似品』であって、元の世界の彼等と全く同一の存在という訳ではない以上、この世界における『プラス』と『マイナス』に相当する何かが、彼等にとっての『カオスレートの相性』に相当する形で影響を与えるかもしれない、と思ったんです。もちろん、あくまで一つの仮説にすぎないですけどね」 その仮説に基づいて考えた上で、ルイスは自分のことを「普通(カオスレート:ゼロ)」と判断したらしい。その解釈が妥当か否かは不明だが、タウロスは興味深そうな顔を浮かべる。 「なるほどな。そういう意味では、投影体の血を引く『特殊な生まれ』である俺は、やっぱり天使や悪魔との戦いの方が向いてるってことだな」 これに対して、ファニルは微妙な表情を浮かべる。 (いや、それを言うなら、俺もそうかもしれないんだが……、まぁ、いいか) 実際のところ、ファニルに出自は不明である。明らかに人外の角や尾を生やしている以上、おそらく投影体の血が流れているのではないかとファニル自身も思ってはいるが、自分の親が何者かも知らない彼女としては、確かめようがなかった。 そしてもう一人、明らかに「異界の血」をその身に宿した従騎士がこの場にいた。タウロスやファニルの妹分の ヘルヘイム である。 「ヘルは、伏兵などに警戒する索敵役を担当したいと思います。今回は、陽動班も突入班も戦力は十分のようですし、より確実に勝利へと繋げるためにも、兄さま達の邪魔をするような乱入者への対応に回ろうかと」 これまでは積極的に最前線での戦いに身を投じることが多かった彼女であるが、今回は珍しく、一歩引いた立場で参戦する道を選んだ。戦力バランス的にそれが適切と考えたのもあるが、彼女の中にはもう一つ、個人的な思惑もあった。 (この機会に、ジーベンさまから「戦場での立ち回り方」を学ばせて頂きたいのです……) セイバーの聖印を手に入れたヘルヘイムは、これまで手本としてきたタウロスやファニルとは異なる「セイバーの戦い方」を学ぶ必要性を実感していた。そこで、セイバーの聖印を持つ前線指揮官であるジーベンの戦い方を少し離れた場所から観察することで、「戦場で味方の役に立つような動き」を学びたいと考えていたのである。 こうして各自の役割が明確化したところで、最後にエイシスが「重大な注意事項」を伝える。 「今回の魔境は『海』に出現しています。魔境の浄化が完了した後は『足場』がなくなりますから、島に停泊していた船が救助に行くまでは、どうにか自力で泳ぎ続けてもらう必要がありますので、泳ぎに自信がない人は、私が生み出す《聖地の印》と《地の利の印》の範囲から離れないようにして下さい」 島の海岸に接舷した状態の船が、学園内の図書館にまで到達するには、どれだけ早くても数分を要するが、エイシスの《聖地の印》と《地の利の印》の範囲にいれば生存能力も身体能力も大幅に増幅する上、泳ぎが苦手な者でも、どうにか耐え続けることは出来るだろう。その意味では、突入部隊はなるべく離れずに行動した上で、陽動部隊は彼等の突入を確認した時点で船へと戻る必要がある。 その上で、今回の上陸作戦において皆が乗船する船には、ヴェント・アウレオの母船である「グランシャリオ」が選ばれた。全体の指揮官がエイシスだから、という事情もあるが、この船には七隻の小型艇が付随しているため、短時間で多くの従騎士達を海から引き上げるという意味でも適任という判断に至ったのである。作戦中の船の管理については一般船員達に任せるという前提の上で、ひとまず浄化部隊の面々はこの船へと乗り込むことになるのであった。 ****** 「さぁ、来てやったぞ、天魔ども! この俺の極上の魂と感情、欲しけりゃくれてやる! かかってきな!」 図書館の近くの広場にて、タウロスは聖印を高らかに掲げながらそう叫ぶ。すると、その周囲で徐々に混沌濃度が高まってくるのを彼は感じていた。しかし、なかなかその実態は表そうとしない。 (様子を伺っているのか……、それなら!) タウロスは、周囲に漂ういくつかの混沌の気配の一つに対して、モーニングスターを振りかざし、《暴風の印》を叩き込む。すると、そこから狼のような姿の二足歩行の怪物達が現れ、タウロスに向かって襲いかかってくる。 + 狼のような何か 出典 「来やがったか! お前ら、どっち側だ? まぁ、どっちでもいいけどな!」 タウロスはそう叫びながら彼等に向かって突進すると、彼等の後方から更におぞましい姿の怪物たちが次々と現れてくるのが見える。 (どうやら、こっちは「悪魔側」ということか?) そんな憶測を立てながら、彼はあえて派手に立ち振る舞うことでより多くの怪物達の目を自分に引きつける。一方、そんな彼の行動を物陰から見ていたルーカスは、彼が向かった方向とは反対側に視線を向ける。 (もし、あそこにいるのが『天使』だとするなら……、疲弊したところを狙って襲う算段か?) ルーカスはそんな予想を立てつつ、ひとまず自身の弓矢に聖印の力を込めようと試みる。まだ「まっさらな聖印」しか持たない彼には《光弾の印》を発動することは出来ない。しかし、それでも微弱な聖印の光を灯すくらいの技術は備わっていた。 (これで、少しでも気を引ければいいんだがな……) 彼はそう念じながら、混沌の気配が漂う図書館の近くの施設に向かって光矢を放つ。だが、それに対してこれといった反応は起きない。続けて彼はその周囲に対して矢を放ち続けていくが、やはり明確な変化が起きているようには見えない。 (今の俺の聖印が生み出す程度の光じゃ、意味がないってことか……?) そんな考えが脳裏を過ぎった直後、唐突にルーカスは自身の背後に何かが近付いて来るのを感じ取る。振り返ると、そこに現れたのは空を飛ぶ巨大な鮫のような何かであった。それ自体も不気味な存在であるが、その開いた口の中には人間の上半身が埋まっているように見える。 + 鮫のような何か 出典 「な……、いつの間に!?」 驚いたルーカスが慌てて距離を取ろうとするが、既にかなりの距離にまで接敵されている。 (こいつは確か天使の眷族だと、軍議の時に誰かが言ってたような……) おそらく、ルーカスの弓に反応した天使陣営が、彼の視界の外側から送り込んで来たのだろう。今のこの状況から、弓を使える射程まで逃げるのは厳しいことは分かる。だが、そこへ横から別の従騎士が駆け込んで来た。シオンである。 (鮫はこちらを見ていない……、今なら無防備なその横腹を!) シオンはレイピアを鮫の脇へと突き立てようとする。しかし、威力が足りなかったのか、あっさりと弾かれてしまった。 「か、硬い……」 そして次の瞬間、鮫はシオンの方へと向きを変えようとするが、そこへ反対側から、今度はポレットが駆け込んできた。 「やらせません!」 《破邪の印》の力が込められた彼女の棍は鮫の頭部に直撃し、その一撃で鮫は混沌の藻屑と化して消えていく……。 「す、すごい……」 シオンは、自分の突剣では全く刃が立たなかった相手を一撃で葬ったその威力に感服する。そしてポレット自身もまた、今の自分の力に驚いていた。 (以前の私では、投影体を相手にこんな威力を発揮出来る筈もなかった……。これが、パニッシャーの聖印の力……) 彼女はそう実感しつつ、そこに至るまでの道筋を思い返す。 (そう、私のこの聖印は、このカルタキアに来てから乗り越えてきた数多の試練の末に手に入れたもの……、そして、その過程で出会った全ての人々の御助力の結晶でもあるのですね……) ポレットがそんな感慨に浸りかけたところで、すぐさま今の巨大鮫と同じ形状と思しき怪物が一匹、同じ方向から近付いてくるのを察知する。 「ルーカスさんは、そのまま距離を取って下さい! シオンさん、ここは食い止めましょう!」 「おう!」 「分かりました!」 ポレットの掛け声に合わせて三人はすぐさま迎撃のフォーメーションに入る。そして、同い年の少女が繰り出した聖印の力を目の当たりにしたシオンは、改めて自身の聖印を掲げる。それは、既にパニッシャーとして《破邪の印》の力を宿す程の力を備えているポレットの聖印とは対象的な、(ルーカスと同様の)まだ何者でもない「まっさらな聖印」であった。 (僕の聖印は、まだ何の未来も示していません。それでも、今のこの状況を乗り越えるための力が、この聖印の中に眠っている可能性があるのなら……) シオンはそう念じながら、自分の聖印に想いを込める。すると、彼のレイピアは今までに見たことがない光を放ち始める。 (こ、これが、聖印の光……?) 彼がその光に戸惑っている中、飛び込んで来た巨大鮫はポレットへと襲いかかるが、ポレットは巧みな杖術でその攻撃を受け止める。 「ここから先は、誰も通しません!」 ポレットによって完全に巨大鮫の勢いが殺されたところで、シオンは横に回り込み、先刻と同じように鮫の脇腹へと光剣を突き刺そうとする。 (今のこの剣なら……!) 彼のその想いを込めた一撃は、今度は確かに鮫の体皮を深々と突き破り、鮫(の中の人型の何か?)は不気味な叫び声を上げる。この時点で、シオンは自分が発動した光の正体が《武器の印》であることを確信する。それは、スタイルに関係なくどんな君主でも発動可能な、武器を強化する力であった。あくまでも一時的に発動した力に過ぎないが、シオンもようやく、自分の聖印の本格的な使い方を身体で覚え始めたようである。 そして、その直後に今度は後方からルーカスが放った矢が巨大鮫に激突し、鮫は更に苦しみの声を上げながら、その場でのたうち回り始める。その次の瞬間、ポレットはとどめの一撃を叩き込もうとするが、その前に彼女の視界に、別の投影体達の姿が映った。彼等は巨大鮫の叫び声を聞いて、明らかにポレット達に対して敵意を向けている。 (今は、敵を倒すことよりも、彼等を図書館から遠ざける方が優先……) 彼女はそう判断した上で、改めて聖印の輝きを強める。 「タウロス様と合流した上で、海岸まで退きましょう」 既に陽動役としての仕事は果たしたと判断した二人は黙って頷きつつ、それぞれの聖印を掲げることで敵の目を引きながら、図書館から遠ざかり始める。そんな中、ポレットは改めて、自分の立場の変化を感じていた。 (私が、他の部隊の人達の指揮を採っている……? 今までずっと、色々な人達に支えられてきた私が……?) 聖印を覚醒させたことで、自分の果たすべき役割も変わりつつあることを実感しつつ、ポレットはまだその立場の変化に微妙に戸惑っていた。 そして、三人が自分の方に向かって来たのを見て、タウロスは彼等を追ってくる天使の下僕達の数と距離を確認する。 (今回は、あくまで囮役だからな。敵を警戒させすぎてもダメだし、ここはもうしばらく本気を出すのは控えておくか) タウロスはそう割り切りつつ、ひとまずは三人と合流した上で、彼等を守りながら程々に応戦を続けることにしたのであった。 ****** 「今です! 行きましょう!」 少し離れた建物の影から状況を伺っていた突入部隊の面々は、エイシスのその掛け声に従い、図書館へと向かって一気に駆け出していく。それに対して、陽動部隊を追いかけていた天使や悪魔の一部は反応するが、彼等に対しては、ジーベンが殿軍となって立ちはだかる。 「お前達は先に行け!」 ジーベンのその声を背中に受けながら、エイシスと従騎士達は次々と図書館内へと突入していく。そして、ジーベン自身も身体は敵を向いた状態のまま、バックステップで(他の従騎士達が全力疾走するのとほぼ同じ速度で)図書館へと向かって移動しつつ、様々な角度から迫り来る敵に対して、その間合いを計算しながら一体ずつ距離を詰め、着実に仕留めていた。 (なんて器用な戦い方……、まるで後ろに……、いえ、全方面に目が付いているみたいです) 少し離れたところで戦局を観察していたヘルヘイムは、内心でそう呟いた。彼女は今、戦場全体の動向を見渡すことに全神経を集中しているが、ジーベンは自分と同じように幅広い視野を維持しながら、移動と迎撃を着実にこなしている。 (これが、幾多の戦場を渡り歩いたセイバーの境地、ですか……) ヘルヘイムは素直に感服しながらも、今は自分の果たすべき役割を果たそうと、改めて周囲に視線を向ける。すると、ここで彼女は少し離れた場所にある校舎の屋上に「人影」を発見する。 (あれは……?) そこにいたのは、異界の軍服のような装束をまとった、眼鏡をかけた男であり、遠方にいる誰かに対して指示を出しているようにも見えるが、少なくとも、現時点でヘルヘイムの視界にいる天使や悪魔達は彼に対して特に何の反応も見せていない。おそらく、その存在にすら気付いていないようだった。 + 軍服を着た、眼鏡をかけた男 しかし、ヘルヘイムは直感的に、この男が「ただの投影体」ではないことを察する。かなり離れた場所にはいるが、明らかに通常の混沌核とは異なるレベルのオーラが漂っていることを感じ取った彼女は、あえてその身を衆目に晒すことを覚悟の上で、全力で叫んだ。 「ジーベンさま! あそこに、誰かいます!」 そう言って彼女が校舎の屋上を指差すと、その男はすぐさま姿を消す。ジーベンはその男の姿を確認することは出来なかったが、その消えた直後にその周囲に漂っている「強大な混沌の残滓」は、うっすらと感じ取っていた。彼は目の前の怪物との戦いを継続しつつ、ヘルヘイムに問いかける。 「どんな奴だった!? 若い女か!?」 この魔境の混沌核と目されている人造撃退士は、若い女性の姿をしていたという報告を聞いている。しかし、それはヘルヘイムの見た人物の特徴とは真逆であった。 「いえ、中年の男性です。髪はオールバックで、眼鏡をかけていて……」 彼女がその特徴を告げたところで、ジーベンは表情を一変させ、一瞬だけ動きが止まる。そんな彼の異変に、彼のすぐ後ろにいたセーラは気付いた。 「ジーベン?」 この時点で、セーラとジーベン以外の面々は既に図書館への突入を完了していた。その状況を確認した上で、ジーベンはヘルヘイムに向かって叫ぶ。 「今から、その男を探しに行く!」 「分かりました! お供します!」 ヘルヘイムがそう答えると、当然の如くセーラも声を上げる。 「じゃあ、セーラも……」 「お前は図書館に入れ。俺の分まで、お前のその剣で敵を倒せ。いいな」 「…………分かった!」 それが今の自分が果たすべき役割だと理解したセーラは、予定通りに仲間達を追って図書館の中へと突入する。一方、ヘルヘイムがジーベンの元へと駆け寄って来ると、ジーベンは怪物達を薙ぎ払うことで道を切り開き、そしてヘルヘイムと共に「眼鏡の男」がいた校舎の方面へと向かって走り出しつつ、天に向って聖印を掲げた。それは「突入完了」の合図であり、離れた場所にいた陽動部隊の面々の目にもはっきりと映る。 「よし! じゃあ、俺達の仕事は終わりだな。撤退だ!」 タウロスは三人の従騎士にそう告げつつ、最後に《万軍撃破の印》を放って周囲の投影体達を一掃する。その上で、更なる敵が出現する前に、四人は海岸に停泊した船へと全速力で向かうのであった。 ****** 一方、図書館へと突入した従騎士達は、慎重に奥へと歩を進めていく。そんな中、グレイスは傍らに立つアシーナに声をかけた。 「大丈夫か? アシーナ?」 「……大丈夫、と言いたいけど、やっぱり、『あの時』と同じように、少しずつ身体がおかしくなっているような……」 表情を歪めながら、アシーナはそう呟く。先日の潜入捜査の時に生徒会室に入った時と同様、今回もまた、図書館内に入った直後から、彼女は明らかに体調を崩していた。なお、彼女以外の面々に関しては、最後に入って来たセーラも含めて、誰も特に変調は起こしていない。 そんな彼女に対して、エイシスは《浄化の印》を用いて、彼女の身体を蝕む要因の除去を試みてみた。 「どうですか?」 「……あ、えーっと……、今、一瞬治った気がしたんですけど、そのすぐ後に、またもう一度、同じような何かが少しずつ入り込んで来ているみたいで……」 「なるほど。やはり、この図書館内の結界が影響しているのだとしたら、対症療法にしかならないようですね」 「はい……、でも、一度かけてもらえば、変調が身体全体に回るまでに時間はかかりますし、これでしばらくは戦えます」 アシーナがそう答えたところで、図書館の奥の方から、誰かが歩いて近付いて来る音が聞こえてくる。その足音自体は「人」のそれと変わらなかったが、それと同時に強大な混沌の気配が漂ってくるのも従騎士達は感じていた。 エイシスはすぐさま《聖地の印》と《地の利の印》をその場に発動させると、従騎士達は警戒態勢に入る。そして、やがて彼等の前に一人の「奇妙な装束の少女」が現れる。衣服と呼べる程の服はまとわず、身体の各所に謎の装置を植え付け、そして特殊な形状の剣を手にしたその少女の姿は、調査隊から聞いていた「人造撃退士の少女」の姿そのものであった。 + 人造撃退士 出典:『恋と冒険の学園TRPGエリュシオン』p.135 「コノ気配、人間ノ集団ト……」 その少女は無感情な声色でそう語りながら、アシーナに視線を向ける。 「……堕天使? 使徒(シュトラッサー)?」 明らかに自分に対して告げられたその言葉に対して、アシーナは困惑する。「堕天使」とは、天使でありながら人間に手を貸すようになった者のことであり、「使徒」とは、天使によって身体を作り変えられた「元人間」を指す言葉である。 「な、なにを言っているのですか……?」 動揺する彼女に対して、人造撃退士はその瞳の奥に組み込まれた観察機能を用いて、アシーナの身体を調べ上げる。 「身体ノ構成要素ノ約50%ガ天使……、人間ト天使ノ混血児ノ可能性大。最優先排除対象」 人造撃退士はそう呟くと同時に、一瞬にしてアシーナの目の前へと移動し、彼女に対して斬りかかる。唐突に告げられた情報に当惑したアシーナは反応が遅れるが、すぐさま間にアルスが割って入った。 「くっ……」 アルスは盾でその攻撃を受け止めるが、盾越しに強烈な衝撃が彼女の身体を襲う。しかし、その直後に掲げられたエイシスの聖印の輝きによって、瞬時にアルスの身体の損傷は回復する。 「大丈夫ですか?」 「はい、ありがとうございます!」 エイシスに対して、アルスはそう答える。一方、人造撃退士の少女は、自分の立っている場所から発生している「謎の違和感」の存在に気付いた。 「未知ノ戦闘フィールドノ発生ヲ確認。コノ空間内デノ接近戦ハ不利ト判断。遠距離戦二移行。増援ヲ要請」 彼女はそう呟くと同時に、瞬時に先刻までいた場所(エイシスの《聖地の印》の範囲外)へと戻り、その武器を銃へと持ち替える。そして、後方から、彼女とよく似た姿の、銃を持った少女達が現れた。 「うわー、いっぱいいるねー」 「でも、あまり強力な混沌の気配は感じない。多分、性能はかなり劣ると思うよ」 ラオリスとヴァルタがそんな反応を見せる一方で、アシーナはまだ呆然とした様子で立ち尽くしていた。 「私が、天使との混血児……? あの、人間の感情を貪り喰らう、多くの人々にとって忌むべき存在である天使の血が、私の中に……?」 信じられない様子のアシーナであったが、確かにアシーナは両親のことは何も知らない。そして、天魔に対する結界によってアシーナだけが体調を崩していることについても、それが真実ならば辻褄は合う。 「アシーナ!」 グレイスのその声で、アシーナはハッと我に返る。 「敵の声に惑わされるな! 彼女が君の何を知っている?」 そう訴えかけるグレイスの横で、ファニルもまた声を掛ける。 「自分に誰の血が流れてるとか、どうでも良くねえか?」 異形の尾を床に叩きつけながらファニルがそう呟いた後、エイシスもまた声を掛ける。 「あなたが何者であろうと、聖印を預かる者として、やるべきことは一つです。そうでしょう?」 エイシスがそう言い終えた直後、人造撃退士達はアシーナに対して一斉に銃口を向ける。そしてアシーナは、自分に対する明確な「敵意」の存在を目の当たりにして、ここが「戦場」であることを改めて思い出した。 (そうです、私は、この魔境を浄化するためにここに来た。そのために、ここまで準備を重ねてきたのです。まずは、その使命を果たすことに専念しましょう。それ以外のことについては、今は考えるべき時ではない……) アシーナは自分にそう言い聞かせつつ、全神経を集中して敵の銃口の角度から銃弾の軌道を予想する。 「射程範囲内ノ貴重書不在ヲ確認。斉射!」 指揮官と思しき(最初にいた)人造撃退士のその声に合わせて、彼女達は一斉に引き金を引くが、アシーナはその一瞬前にその弾丸の軌道の外へと跳び跳ね、全弾の回避に成功する。 だが、その結果として、銃弾は流れ弾となって他の従騎士達へと向かうことになった。ラオリスだけは持ち前の反射神経でそれをかわすことに成功し、そしてアルスは咄嗟に手近にいた(最も軽装の従騎士の一人である)ルイスを《庇護の印》で庇うが、他の者達は軒並み被弾してしまう。即座にエイシスが聖印の力を駆使して皆の傷を癒そうとするが、革鎧すら着ていなかったセーラとヴァルタは傷が深く、エイシスの回復力だけでは間に合いそうにない。 「いたたたた……」 セーラが痛みでうずくまっていると、リューヌはすぐさま駆け寄りつつ、ポシェットから手当道具を取り出す。 「大丈夫……、ではなさそうですね。お待ちください。すぐに治療いたします」 彼女はそう呟きつつ、間近でセーラの様態を確認すると、その傷の深さから、ここは《救難の印》を使うべきときだと考え、聖印を掲げる。 「ありがとう……、でも、おねーさんも、きずを……」 セーラはリューヌの革鎧にも血が内側から滲み出ていることに気付く。 「私の傷口は、先程のエイシス様の聖印の御力によって、もう塞がっています。ですから、ご心配ならさず、貴方はどうかそのまま戦闘を続けてくださいませ!!」 彼女がそう言い切ると、セーラの傷もまた(《聖地の印》の効果で回復力そのものが大きく向上していることもあり)見る見るうちに完治していく。 「救護(ここ)が私の戦場ですわ。皆様は私が支援いたしますわ!」 リューヌがそう宣言する傍らでは、アリアがヴァルタに駆け寄り、治療道具を用いて手当を施していた。ヴァルタ自身もメサイアの力に覚醒してはいるが、まだ《救難の印》を使える段階にまでは達しておらず、ヴァルタの聖印による治療よりも、医療知識に長けたアリアの応急手当の方が回復が早い。彼女はすぐさま薬と包帯を取り出して、ヴァルタの傷口を塞いでいく。 「ヴァル、大丈夫?」 ラオリスが心配そうに見つめるが、そんな彼女に対してアリアは言い放つ。 「お前はこちらを見ている暇があったら、前を向いて戦いに専念しなさい!」 それに続けてヴァルタも答える。 「心配ないよ、姉さん。アリアさんの薬のおかげで、すぐに痛みは収まったし」 「エイシス様の結界の中にいるのだから、当然だわ。お前達は気にせず、敵の殲滅のことだけ考えていれば良いのです」 救護班の二人がそんな気概を見せながら治療に専念している一方で、アシーナは改めて「今の自分がやるべきこと」を考える。 (彼女達は明らかに私を狙っている以上、私がここにいると皆を巻き込んでしまう。だったら……) アシーナは意を決して、エイシス達の元から駆け出し、彼の《聖地の印》の効果が及ぶギリギリの場所まですると、案の定、第二射の準備を整えていた人造撃退士達の銃口は、再び彼女へと向けられる。 「あなた達の攻撃は、もう見切りました!」 アシーナはそう叫ぶと、実際に彼女に向かって放たれた二度目の一斉射撃を難なく避けきることに成功する。 (敵が私一人を狙ってくれるなら、それはそれで好都合です。皆を信じて、私は囮に専念しましょう。どうにもならなくなったら、最後は気合です。「全てに準備して、それでもどうしようもなかったら最後は気合で立っていればいいのです」) かつて共に旅した隊長の言葉を思い出しながらアシーナがそんな決意を固めている一方で、ファニルもまた「自分の果たすべき役割」に気付いていた。 (ここでやらなきゃ、いつやるってんだよ!) 彼女は、人造撃退士達が一箇所に集まっているこの状況で、あえて一人で彼女達の元へと駆け込んでいく。その意を察したエイシスは、すぐに彼女の駆け込んだ先にも《聖地の印》と《地の利の印》を施すと、ファニルは大剣を大きく振りかざした。 「全員、吹き飛べ!」 そう叫ぶと同時に、ファニルは《暴風の印》を発動する。周囲の本棚に並んでいた書物をも吹き飛ばす勢いで放たれたその衝撃波によって、人造撃退士達の大半は半壊状態・機能停止状態へと追い込まれるが、「魔境の混沌核」と思しき指揮官の少女だけは、その一撃を受けてもまだ平然とした表情を浮かべながら、即座に武器を再び剣へと持ち替えて、ファニルの身体を真正面から突き刺す。 「ぐはっ……」 その一撃でファニルは瀕死の重症を負い、その場に倒れそうになるが、すぐさま後方からリューヌが《救難の印》を放つことで一命を取り留め、その直後に駆け込んだアルスが盾を掲げて人造撃退士の前に立ちはだかると、人造撃退士は再び武器を銃へと持ち替えた上で、《聖地の印》の外側へと即座に移動する。そして、一歩遅れて駆け込んだアリアが、ファニルの治療を始めた。 「とりあえず、雑魚は片付けた。あとはたの……」 「黙りなさい! 少しでも動くと、傷口が開くわ!」 アリアが叱責しながら治療を続ける傍らで、傷が癒えたセーラとヴァルタはラオリスと共に人造撃退士に向かって斬りかかろうとするが、人造撃退士は図書館内を縦横無尽に駆け巡りながら従騎士達を翻弄し、彼等との距離を保ち続ける。 「あー、もう、はやすぎるよー」 俊敏さには自身のあるセーラでも、彼女の動きにはついていけない。それはヴァルタやラオリスも同様であった。 「接近戦に持ち込めば、手数の差で有利に戦えそうなんだけど……」 「そもそも、本棚が邪魔だよ! なんでこんなにあるの!? いらなくない!?」 実際、人造撃退士はこの大量の本棚を遮蔽物として上手く利用しながら立ち回っている。そのため、遠方から弓で射掛けようと試みていたグレイスもまた、狙いを絞りきれずにいた。 「せめて、牽制や誘導だけでも出来ればと思っていたのですが、この戦場ではそれすらもままなりませんね……」 現状、アシーナもまた全力で人造撃退士の攻撃を避け続けているため、硬直状態が続いている。グレイスとしては、恋人が囮となっている状況を一刻も早く終わらせたかったのだが、どうにも突破口を見つけられずにいた。 そんな中、ルイスは先刻の人造撃退士の発言が気にかかっていた。 「彼女は銃を打つ前に『射程内ノ貴重書不在ヲ確認』と言っていた。ということは、射程内に貴重な書物がある場合は、銃は使えないのかも……」 彼女達を生み出したのが学園内の科学者集団であることを考えれば、図書館内の貴重な文献を傷つけることを禁じられている可能性は十分にある。だとすれば、「背後に貴重書がある状態」であれば、彼女達は(流れ弾で本が破損する可能性がある以上)銃は使えないのかもしれない。 (本を盾にするなんて、もしこの場にシャルがいたら怒られるかもしれないけど、でも、ここは図書館であると同時に「戦場」でもあるからね……) 遠く離れたエーラムで研鑽を積む妹のことを思い出しつつ、ルイスは周囲を見渡すと、壁際の一角に「地下」へと続く階段が存在することに気付く。 (この間取りの図書館なら、多分、貴重書は地下に所蔵されている可能性が高い……?) ルイスはそう判断した上で、エイシスに問いかける。 「《聖地の印》と《地の利の印》は、まだ増やせますか?」 「はい。あと数ヶ所程度なら、問題なく」 エイシスがそう答えると、ルイスは自身の考えを伝える。それに対してエイシスは頷きつつ、従騎士達に対して告げた。 「皆さん! 今、動ける人は、地下に来て下さい!」 彼がそう叫ぶと、まだ傷が癒えていないファニルと彼女を治療中のアリアとリューヌ以外の面々が、エイシスに従って下り階段へと向かっていく。その動きに対して、人造撃退士は文字通りに「目の色」を変えた。 「貴重書強奪ノ可能性アリ、全力デ阻止」 彼女はそう呟きつつ、すぐさま従騎士達を追って地下へと向かっていくのであった。 ****** 地下の書庫へと到達したエイシスは、聖印で周囲を照らしつつ、特に重要そうな書物が収められていそうな区画を間取りから推測しつつ、その一帯に対して《聖地の印》と《地の利の印》を発動する。そして、アシーナを含めた全員がその結界内へと入り込むと、追いかけてきた人造撃退士は、銃を剣へと持ち替えた上で、改めてアシーナへと接敵しようとする。 (やっぱり、ここでは銃は使えないんだな) ルイスがそう判断すると同時に、人造撃退士の前にアルスが立ちはだかる。 「あなたの剣の動きは、もう見切っています!」 そう叫びながら、人造撃退士の剣を再び盾で受け止めるアルスであったが、ここで人造撃退士は阿修羅の如き形相を浮かべながら、その剣圧を増していく。 「出力限定解除、《鬼神一閃》!」 彼女がそう言い終えると同時に、その剣圧でアルスの巨大な盾が弾き飛ばされる。 「そんな……!?」 驚愕の表情を浮かべるアルスであったが、その直後に今度はヴァルタが現れて人造撃退士に斬りかかる。 (それだけ大振りの攻撃の後なら、すぐに守備体制には入れない筈……) そう判断しながら振り下ろしたヴァルタの長剣は確かに彼女の露出した肩口に命中するが、見た目には生身であるにもかかわらず、ヴァルタの刃はその血管にすら届かない。しかし、ヴァルタの中ではこれも想定内であった。 (やっぱり、鎧を着てないってことは、そういうことだよね。でも……) 彼はすぐさま横にその身をスライドさせ、その直後に後方からラオリスが追撃を掛ける。 (セイバーとしての力に目覚めた今、剣士としての力は姉さんの方が上。こっちが本命だよ) 彼のそんな思惑通りに、ラオリスの剣が「ヴァルタの剣が生み出した僅かな傷口」に対して突き立てられると、ようやく人造撃退士の身体から、かすかに不気味な色の血液が滴り始める。更にそれに続けて、セーラが天井ギリギリの高さまで跳び上がりながら、人造撃退士の頭上へと大剣を叩きつけようとする。 「さっきの、おかえし!」 セーラのその一撃を、人造撃退士は剣で受け止める。だが、そこで生じた隙を狙って、ヴァルタとラオリスの連携攻撃が繰り出され、今度は彼女の脇腹に軽症を負わせることに成功する。 「いいカンジ! このまま行くよ、ヴァル!」 「うん、姉さん!」 こうして前衛部隊による奮戦が繰り広げられる中、グレイスは遠方から改めて人造撃退士の動きを観察しつつ、効果的な一撃を打ち込む算段を立てる。ジーベンもタウロスもいないこの戦場において、《光弾の印》を発動可能なグレイスは、戦局を打開する切り札となりうる存在であるという自覚はあった。 (一撃で射抜くなら、弱点を狙うしかない……) 従騎士達の攻撃に対する彼女の反応を見る限り、胴体を狙っているラオリスとヴァルタよりも、空中から頭部を攻撃してくるセーラに対して、より敏感に反応しているように見える。 (おそらく、あの頭部のクリスタルが弱点。しかし、それが遠方からも狙われていると分かれば、より防備は固くなる。確実に一撃で仕留めないと……) 彼が弓を構えつつ、そのタイミングを見計らっているところで、ラオリスとヴァルタの動きに変化が生じる。ここまで、ヴァルタが先導、ラオリスが追撃、というコンビネーションで連撃を繰り返していたが、敵がその動きに順応してきたのを察知した二人は(特に何のコンタクトも取らないまま)阿吽の呼吸で立ち位置を入れ替え、ラオリスが先導役へと切り替わったのである。 この想定外の動きに対し、人造撃退士の対応は乱れ、そしてこれまで彼女達の攻撃を受け続けたことで蓄積した損傷の影響も出たのか、これまで微動だにしなかったその身体のバランスが一瞬崩れる。その瞬間、セーラが大剣を薙ぎ払う形で彼女の首を狙いに行く。 「もらったよ!」 だが、そんなセーラの大剣が届くよりも一歩早く、追い詰められた人造撃退士は「切り札」を発動しようとする。 「アウル発動、クイック……」 しかし、人造撃退士がそこまで言いかけたところで、既に丸腰となっていたアルスが二人の間に生身のまま立ちはだかる。アルスは人造撃退士の剣で身体を貫かれるが、彼女はそのまま人造撃退士を羽交い締めにした。 「!?」 突然の行動で人造撃退士が困惑する中、その動きが封じられたことを確認したグレイスが、渾身の力を込めた《光弾の印》を放つ。 「アシーナを、そして皆を苦しめた罪、その身で贖え!」 彼の放った矢は狙い通りに人造撃退士の頭部のクリスタルを撃ち抜き、その直後、彼女は機能を停止する。 「お見事です!」 アルスは振り向きざまに笑顔でグレイスにそう告げつつ、その場に倒れそうになるが、すぐさまエイシスが放った《救難の印》によって、どうにか体勢を崩さずに踏み留まる。 そして、動かなくなった人造撃退士に対して、アシーナはボソリと呟いた。 「あなたは最後まで、使命をまっとうしたのですよね。でも、もうこれで終わりです。静かにお眠り下さい」 彼女が語った「自分の正体」が真実なのかどうか、アシーナには確かめる術はない。ただ、自分自身が「この世界」と深く関わりを持つ者であることは間違いない、ということを改めて自覚したアシーナは、周囲を見渡しながら声を掛ける。 「グレイス、そして皆さん、ありがとうございました」 彼女がそう言いながら深々と頭を下げると、グレイスが静かに彼女の元へと向かい、そっとその身を抱き締める。 だが、その直後、グレイスは自身の聖印に「異変」が発生したことに気付いた。 「提督……!?」 「どうしたの、グレイス?」 怪訝そうな上目遣いで見上げるアシーナに対し、グレイスは青ざめた表情で答える。 「……カエラ提督との聖印の繋がりが、切れた」 その言葉に対して、その場にいる者達が絶句する。そして、しばしの沈黙の後、階段を駆け下りて来る者が現れた。 「今、私とレオノール様の従属関係が、断ち切られました!」 そう言って、リューヌが皆の前に姿を現す。その後方には、アリアと、そして(二人の治療によって体調を回復した)ファニルの姿もある。 突然のその二人の申告に対し、皆が動揺する中、エイシスは冷静に状況を分析する。 「あの二人は、カルタキアで結婚式場の建設に協力していた筈です。おそらく、カルタキアで何か起きている可能性が高い。ここは、一刻も早くこの魔境を混沌を浄化して、帰還することにしましょう」 エイシスはそう言いながら、自身の聖印を掲げ、混沌核の吸収を始めるのであった。 ****** ここで、少し時を遡る。校舎の屋上に現れた「謎の男」を追走していたジーベンとヘルヘイムは、その近辺の建物の混沌の気配を探っていくうちに、やがて「購買部」の近くまで来たところで、複数の投影体の気配を感じ取る。 「ジーベンさま、この気配……」 「『人間』だな。それも、それなりの数だ」 この「久遠ヶ原学園」には、元の世界の人間は投影されていない筈である。しかし、購買部には生徒会室や図書館と同様に「結界」が存在する以上、その中にいる者は天使や悪魔ではありえない。元の世界の人間が密かに潜んでいたのか、あるいは、遅れて投影されたのか。 様々な可能性が考えられる中、二人は購買部に向けて慎重に歩を進める。すると、建物の内側から、男性の声が聞こえてきた。 「撃て(Feuer)!」 その声に応じて、購買部の窓ガラスを突き破る形で無数の銃弾がジーベンに向かって放たれるが、ジーベンはその攻撃を察知してすぐさま後方に退避したことで、直撃を免れる。そして、その直後に購買部から一人の男が姿を現した。それは間違いなく、ヘルヘイムが先刻、校舎の屋上で発見した人物であった。 「あの男です!」 ヘルヘイムがそう叫ぶと、ジーベンは落ち着いた口調でその男に問いかける。 「何者だ? この学園の人間か?」 それに対して、男は薄ら笑いを浮かべながら答える。 「残念ながら、ハズレだ。もっとも、状況次第では、この学園を『私のモノ』にしてしまっても良かったのだがね。優秀な若者が投影されているなら、我がカスガー・ユーゲントの一員に迎え入れるつもりで潜伏していたのだが、残念ながら、ここには学生は一人も存在しないようだ」 「カスガー・ユーゲント?」 ジーベンが怪訝な顔を浮かべていると、購買部の中から、ライフル銃を持った軍服姿の男達が次々と姿を現す。 「ハイル、カスガー!」 「ハイル、カスガー!」 彼等が右手を掲げながら次々とそう叫ぶ中、その男は語り続ける。 「我が名は、総統カスガー。ディアブロ帝国の最高指導者にして、いずれ『他の世界の私達』と共に、この世界を統べることにな……」 彼がそこまで口にしたところで、突然、彼等の「足場」が消滅する。エイシスの手によって、魔境の混沌核が破壊されたのである。総統カスガーも、彼の配下の兵士達も、ジーベンも、ヘルヘイムも、突然のその出来事に気付いた時には、海の中にその身が投げ出されていたのであった。 ****** 一方、その間にタウロス、ポレット、シオン、ルーカスの四人は、無事に海岸に停泊していた海賊船「グランシャリオ」まで帰り着いていたのだが、グレイスやリューヌの聖印に異変が起きたのと同じタイミングで、ポレットの聖印にもまた、同様の変化が発生する。 「そんな……、どうして私の聖印が急に……、一体、総帥様の身に何が……?」 唐突に独立聖印化した自身の聖印を目の当たりにしてポレットが困惑する中、やがて魔境が浄化されていくのをタウロス達は確認する。 「とりあえず、今は彼等との合流が先決だ。小型艇で救助に向かうぞ!」 タウロスがそう告げると、彼等はそれぞれに「平穏化」した海へと繰り出す。すると、すぐに彼等は会場に浮かぶ「エイシスの聖印」を発見し、現地へと急行した上で、彼等を次々と小型艇で救い上げる。そして、やがてそこにジーベンとヘルヘイムもまた(二人共、もともと身体能力に優れていたこともあり)自力で泳いで彼等の元へと合流することに成功した。 だが、そんな中、やがて彼等は海中から、謎の巨大な投影体の気配を感じ取る。それは、幾人かの従騎士達にとっては、微妙に既視感のある気配であった。 (あの時の「飛空船」のオーラと似ている……?) それは確かに「巨大な乗騎」の気配であった。彼等がその正体を見極められずにいる中、やがてその「乗騎」はゆっくりと海面に姿を現す。それは一隻の巨大な潜水艦であった。その上部の搭乗口が開くと、そこから(海水で髪型が乱れた状態の)総統カスガーが姿を現す。 「問答の途中でいきなり魔境を破壊するとは、やはりこの世界の君主(Herr)達は野蛮な者達揃いだな。だが、こんなこともあろうかと、学園内のプールにこの『強襲潜水艦エーギル』を忍ばせておいたのだ。私の計画に抜かりはない」 その潜水艦の名は、一部の従騎士達にとっては聞き覚えのある呼称だったが、そんなことを知る由もない総統カスガーはそのまま語り続ける。 「さて、カルタキアの君主(Herr)諸君、この私から寛大なる忠告を伝えてやろう。まもなく君達の街は、我が軍が手に入れた超兵器“雷霆”によって、灰燼に帰す。命が惜しければ、72時間以内に白旗を掲げることだ。そうすれば、我がディアブロ帝国の一員として迎え入れてやろう」 従騎士達の大半が、彼の言っていることの意味が理解出来ないまま呆然と見つめる中、彼は艦内へと戻り、そして潜水艦は北方へと向かって出航していく。 そして、この時点でエイシスが遠眼鏡を用いて確認してみたところ、その先には「明らかに異世界の島」と思しき何かが投影されていることが分かった。 「どうやら、彼等は『久遠ヶ原学園』とはまた別の世界から出現した魔境の住人のようですね」 エイシスはそう呟きつつ、周囲を見渡しながら、思案を巡らせる。 (ジーベン師団長とタウロス隊長には、まだまだ余力がある。一方で、既に従騎士達の大半は力を使い果たして満身創痍。そして、カルタキアでも何か異変が起きていることも間違いない。おそらく、「北方に出現している魔境」もそれと連動している可能性が高いと考えられる……) そこまで考えた上で、エイシスは決断を下した。 「従騎士の皆さんは、このままグランシャリオでカルタキアに戻って下さい。私とジーベン師団長とタウロス隊長の三人は、小型艇であの潜水艦を追跡します。おそらく、いずれ『天空の魔境』から領主様達が戻られるでしょうから、そちらと合流した上で、余力があれば援軍を送って下さい」 三人だけで未知の境に突入するのは危険ではあるが、もし先刻の総統カスガーの発言がハッタリではないとしたら、早急に状況を確認する必要がある。とはいえ、今の疲弊した従騎士達がついて行っても足手まといにしかならないし、カルタキアで何が起きているかも分からない以上、ひとまず今はそちらの調査の方に彼等を向かわせるべき、というのがエイシスの判断であった。 従騎士達の中にはこの決定を不服に思う者もいたかもしれないが、今はエイシスか総司令官である以上、彼の方針に従うしかない。ひとまず指揮官三人が小型艇「メグレス」で北へと向かうのを見送りつつ、他の者達はカルタキアへと帰還することになった。 だが、その帰路の途上で、今度はアシーナ、ルーカス、ルイス、アルス、シオンの五人の聖印が「独立聖印化」してしまう。それはすなわち、『天空の魔境』へと向かった三人の指揮官の身にも「何か」が起きていることを示していた。 更なる動揺が広がる中、街に戻った彼等が調査を開始したところで、今度は残りの面々の聖印もまた、それぞれの指揮官との「従属関係」が断ち切られてしまう。全くの想定外の出来事に従騎士達が絶望に苛まれようとする中、彼等の前に一人の人物が現れ、衝撃的な真実を告げることになるのであった( FR に続く)。 ☆合計達成値:280(17[加算分]+263[今回分])/100 →成長カウント1上昇、次回の最終クエスト(FD)の達成値に90点加算
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顕微鏡で超拡大されたアリの顔を見たけどすっごい怖いな (2022-10-31 21 17 30) 前から思ってたんだけど、ヘイズって結構しつこいAIしてない? 一度タゲったやつを追い回すというか…そいつより近くに別の敵がいてもお構いなしに追ってきてる気がする (2022-10-31 21 40 51) 今更たけどブラッカーの連射速度だいぶ上がってるのね。エイリアン系と戦いやすくてありがたい (2022-10-31 21 48 07) ああ、やっぱ上がってたのか。妙に次弾発射が早い気がしてたんた。バリアスもそうだが、キュクロプス相手に戦車を使ってるとTHE・特撮感覚が凄いぜ!ちょっと初代や2のダロガ戦っぽい (2022-10-31 22 29 05) ふと気になったのだけど、戦闘中に弾が切れたらどうするんだろうか。もしくは機器の故障等(ダイバーのウイング、フェンサーのブースター) (2022-10-31 22 03 31) 弾切れしたら、マガジンチェーンジッ!!! 必殺技だ覚えとけ (2022-10-31 22 09 50) 良く見ろ。股間に後2発弾が残っているだろう? (2022-11-01 10 11 45) 大型消えろ…お手玉やめろ…怯まないくせに… (2022-10-31 22 05 43) オフでロケラン使ってこっちがお手玉してやったわ。まだサンレンダァ!までしかできないけど。 (2022-10-31 22 17 42) あいつをお手玉するのに一番いい装備を教えてやろう…スティッキーグレネードαだ オン12 (2022-10-31 22 41 02) オンのM12とかだと憂さ晴らししやすいぞ (2022-10-31 22 41 24) 次回から「エボリューション・レザルト・バースト!」って叫んでからぶっ放すわ。 (2022-11-01 01 00 19) あいつを楽にひん剥く///のに一番いい装備を教えてやろう……イプシロン自走レールガンだ。素っ裸にしちまえば可愛いじゃねえかwww (2022-10-31 23 37 48) 時間さん「ところでその装備と取り巻きは何かな?決戦(タイマンの殴り合い)に必要?邪魔だから消しておくよ」ストーム1「うわぁぁぁ!(非武装丸腰)」ペプシ「うわぁぁぁ!(EDF5と同じ姿)」1以外のストーム隊・ペプシ以外のプライマー「うわぁぁぁ!(消滅)」 (2022-10-31 22 25 35) M51の名前「狙撃部隊’」でいい気がするんだが、わざわざ違う名前にしたんだろう、 (2022-10-31 22 31 33) 「訪問者」とか「死の疾走」とか、'の有無がある各ミッションってストーリー的な意味合いが強いミッションが多いし、そこら辺とはまた別だからじゃないか? (2022-10-31 22 40 31) 味方がブルージャケットじゃないから。あのミッションの狙撃部隊は敵の編成ではなく味方の編成だし (2022-11-01 09 39 22) ?隊長が「ブルージャケットの力を見せてやれ!」って言ってるし部隊は同じはず (2022-11-01 14 25 03) 皆ありがとうね (2022-10-31 22 32 50) 一部のドローンは「再使用には新たな機体の到着を待たねばならない」って説明文があるんだし、支援要請のリロード完了時みたいに新品が来た時はドローン関連専属のオペレーターが通信入れてくれたらなおよかったなー。もちろんカワイコちゃんで…ね(さらなるヒロイン論争勃発) (2022-10-31 22 34 51) ※「つまり…私がカワイコ!!」 (2022-10-31 23 32 33) 彼女は狂っていた (2022-10-31 23 50 22) EDFのいつメンで人狼やった時にありがちなこと (2022-10-31 22 36 33) ストーム1とプロフェッサーが日付とその日の何戦目かで役職予知してくる (2022-10-31 22 37 15) 講義を始める軍曹「みんな聞いてくれ!俺はやつらの顔を見た。顔にふたつの目玉。やつらは人間と同じように目で物を見ている。ならば戦い方はある。敵の攻撃を受けたらビルの陰に」C「軍曹、そういうのじゃないです」 (2022-10-31 23 02 55) P「敵は我々の作戦をすべて知っている。その上で、裏をかこうとしてるんだ。 だから、さらにその裏をかく」少佐「根拠のない妄想です」プロフェッサー「敵の襲撃目標を知っている。 記憶しているすべてを入力した。 送ったデータを見てくれ」少佐「あなたは疲れているようです。 休んでください」ストーム1「イヒヒ(人狼)」 (2022-10-31 23 15 59) 少佐「どれほどの研鑽を積めば、あれだけの領域に到れるのでしょうか。まるで数十年、いや百年は(人狼ゲームを)戦い続けてきたかのような…」オペ子「きっと本当に、戦い続けてきたんです」 (2022-10-31 23 17 57) 占い引いたらかならず初手で互いをロックするGR副長とストーム4。2日目●吊りになった瞬間吟遊始めるオペ子、即噛み原理主義の本部と信用勝負至上主義の少佐 (2022-10-31 23 20 54) Aさんが狂人とかやってたら怖くて泣いちゃう (2022-10-31 23 24 20) 白確として終始議論を誘導していた部下A、最終日に突然の狂人CO (2022-11-01 00 47 51) 部下B「そうじゃないかと思ってたぜ!」 (2022-11-01 00 49 04) 占い部下C「俺を守ってくれよ。」 (2022-11-01 09 57 52) 粘糸の城郭のビッグアンカーからキング出てきたんだけど特大アンカーくんの存在意義は…? (2022-10-31 23 24 26) 堅い! (2022-10-31 23 33 21) 1回限りの増援は割とサイズ無視で来る。特大アンカーくんはほっとくと何体でも出すぞ (2022-10-31 23 48 54) 銃2つのクルールは偶にいるけど銃4つの脳筋エルダークルールはおらんのじゃろか (2022-10-31 23 35 00) バスショ4丁持ちとか絶対許されないけどレーザーバスショ砲撃参謀とかは見てみたいかもしれない (2022-10-31 23 37 07) 面白いけど絶対盾2枚持ってるやつのほうが強いw (2022-10-31 23 40 15) 銃4つは重量過多なんだろう ローリングもジャンプもダッシュも出来なくなるからな (2022-10-31 23 37 48) 参謀4丁持ちでチャージを互い違いにすることで常に参謀垂れ流すクルールとかいう許されない存在 (2022-11-01 00 06 14) そんなこと言ってると盾四丁持ちのクルールがDLCに出るぞ。ドヤ顔ダブルシールドヘクトルみたいなの。 (2022-11-01 01 59 24) 誰も指摘しないけどタイタンが一般車両でキャリバンが戦闘車両に分類されてるのはいかがなものなのか (2022-10-31 23 35 04) 編集者の間では言及されたが、結局そのまま記載する形に落ち着いた (2022-10-31 23 39 26) ゲーム内の武装選択欄でも「一般車両」とは書かれてないだろ。「車両」って書かれてるだけ。なんでカテゴリーが5から逆になったのかはよく分からんけど (2022-11-01 00 18 26) 敵の新型船が投下していたのは、11月で間違いないようです。 (2022-11-01 00 03 59) クソッタレなタコイカ野郎を焼くナパームの匂いは格別だ! (2022-11-01 00 10 44) 何がハロウィンだ!俺には彼女がいないんだ! (2022-11-01 00 21 44) ハロウィン!ハロウィン!ハ~ロ~ハ~ロ~ウィ~ン! (2022-11-01 00 55 29) 本部「排除しろ」 (2022-11-01 01 08 25) 「こちらバレンランド基地、要請を受諾」 (2022-11-01 09 32 17) 思考「ギギッ…ギィィイイ…」記憶「ガガッ、ギギ…」少佐「キュラキュラキュラキュラ…」P「……あれは何をしているんだ?」オペ子「機械語で議論してるみたいですね。なんか人語で話すより早いらしいです」P「待ってくれ、あの戦闘機は人が乗っているんじゃないのか!?」オペ子「少佐の同類みたいですね」 (2022-11-01 00 24 40) 《戦闘妖精・少佐》 「なんのことでしょう。秘密兵器など存在しません」くそったれ。とぼける気だぞこいつは。 (2022-11-01 00 34 41) ストーム1、プロフェッサー、軍曹、軍曹の部下、大尉、大尉の部下、中尉、伍長(その他中尉の部下)、ケン、特殊作戦コマンド これらR兵科の面子を設定的な意味で兵士としての優秀さを評するならどういった並びになると思う? (2022-11-01 00 34 33) Pは経験こそ凄いけど肉体は兵士の域には達してないから、プラマイゼロ?で一般的な兵士レベルに落ち着いた強さじゃないかと思える。「私ほど鍛えた者はいないだろう、科学者の中では」って言ってたりするし、研究・開発の傍らでトレーニングもできればやってたんじゃないかとも思えるが。度々一緒に逃げて奥さんを助けようとしてたしね (2022-11-01 00 39 36) ストーム1>大尉=中尉=>軍曹>部下=コマンド>ケン、伍長他>Pじゃないかな。大尉も中尉もボロ負けルートで3年しっかり生き残るから軍曹以上に素で強そう (2022-11-01 00 46 44) 軍曹たちは開戦当初と前作の最終決戦の頃でめっちゃ実力変わると思うぞ。 スプリガンやグリムリーパーに並ぶような実力になったのはストーム1と激戦に揉まれたからだろうし (2022-11-01 00 50 28) 本部と直接話ができたりとか軍曹チームは最初から精鋭っぽい描写はあるからたぶん最初から強い枠だと思う。いつも厄介な任務に派遣されてるし(部下B「お互いひどい任務ばかりだな」等) (2022-11-01 00 53 55) 思えばプロフェッサー、何度も妻が死ぬ度、自分にストーム1ほどの素の戦闘力があればって思っただろうな。というか、ストーム1に妻を直接守ってもらいたいと思ったことはなかったんだろうか。いやでもきっと、ストーム1がいるべき戦場を知っているからこそ、頼まなかったんだろうな……一人で言ってて勝手に泣けてきた。 (2022-11-01 00 57 28) ストーム1が前線張ってないとくだんの日たどり着けないまであるからね…ストーム1が守りたいであろう戦友たちは常に前線で戦ってるわけだし、もちろん守ってくれと言われればストーム1は守ってくれるだろうけど、ホント、自分の事情と世界の事情の板挟みにあうプロフェッサー……お労しい…… (2022-11-01 01 01 45) 「ストーム1が守りたいであろう戦友たちは常に前線で戦ってる」 これはね…そうだね…何も言えんわな… (2022-11-01 01 08 34) ???「安全な場所を見つけたぞ!あいつの後ろだ!」 (2022-11-01 01 19 15) ストーム1も自重してると先輩を助けられんのよ…ワイらはそれをよく知ってるはずや… (2022-11-01 01 38 51) あれ自重してたから先輩が死んだんじゃなくて「先輩があそこで死ぬような事態が初めて起きたのがEDF5」だと思ってる。いくら自重してるからって死ぬと分かってる人間一人助けないほどストーム1は冷酷にはなれないだろうって個人的には感じるからだけど。EDF1〜4までは先輩はあの扉の前では死ななかった(怪物もいなかった?)と考えると、ストーム1も紙一重で助かったようなギリギリの状況だったってことだけど (2022-11-01 01 50 21) EDFの時間論を感情論で破壊すると何でもありになっちまう。 (2022-11-01 02 00 10) 時間論ってどれのことだって思ったけど、(前略)→EDF3→改変後3(ストーム1らが覚えてる奴。事故ルート)→EDF4→改変後4(ストーム以下略)→EDF5(ゲーム「地球防衛軍5」)の流れのことかな。たとえば改変後4なんかで先輩が扉の前で死ぬ運命に遭ったのに、EDF5で助けないのは確かに変ね…(流れから考えて、改変4に介入した話が「地球防衛軍5」)。改変3や改変4でどういう道筋だったかによるだろうけど。「自重段階なら付き合いの僅かな人くらいコラテラルダメージとして見捨てることができた」のがストーム1という人物だったと考えれば単純に辻褄は合うが。それこそ感情論になってしまうが、ストーム1ってそういう人には見えないなあとか思ってしまうwこれも結局「ストーム1はどういう人間か」という個々人の捉え方次第だろうけど (2022-11-01 03 52 49) まぁEDF4では「急に基地にアンカーが降ってくる」が最初で、「既に基地に怪物が侵入している」がまだなかった可能性はあるかな。もしかしたらEDF4では228から逃げ延びた場所で先輩と一緒に銃の訓練受けてたのかもしれないな (2022-11-01 02 51 55) しっくりきた これいいじゃん (2022-11-01 10 23 57) グラウコス爆誕の後話を聞きに来た少佐に反省を促すダンスを疲労するプロフェッサー (2022-11-01 01 13 23) 煽ろうとして体力不足で疲労してて草 (2022-11-01 01 15 18) 激しい運動には向いていない、見ればわかるだろう(ゼェゼェ) (2022-11-01 08 06 27) そうなったら、鋼のメンタルの少佐も謝るな (2022-11-01 08 26 43) タイムリープしてるっつっても、オール・ユー・ニード・イズ・キルみたいな死に戻りじゃないから、毎回くだんの日まで生き残る必要があって途中で死んだらアウトなわけでしょ? 元々人類史上最強レベルの戦闘の天才とか、余程の強運の持ち主でもない限り、かなりの無理ゲーだな (2022-11-01 04 40 08) 過去に戻ってるのは意識だけだからどれだけ体鍛えても無意味だし戻った先でプロフェッサーが強武器製作するまで戦闘経験の豊富さだけで戦わないといけないしかなり辛い。アーマーがどうなってるかは明言されてないから不明。恐らくゲームでは端折られてるだろうけどリープ位置に違いはあれど何十回もしくは何百回同じステージ経験してる可能性ある。 (2022-11-01 05 06 14) プロフェッサーは記憶だけ、ストーム1は武器も持ち越せる(「本日の予定」で武器を持っていた) (2022-11-01 08 21 44) あれは武器を持ち越してるんじゃなくてその後の展開を知ってるから武器を持ち込んでるんでしょ (2022-11-01 08 53 58) つまりどういうことだってばよ! (2022-11-01 09 23 20) 敵性勢力だ (2022-11-01 10 00 13) 実際には意識が過去に戻るのはもっと前で、プロフェッサーから未来の技術で作った武器を何らかの方法で受け取っていた、と思ってる。 (2022-11-01 11 58 25) プ「第○世代の武器を送っておいた」→1「おう使わせてもらってるぜ」 (2022-11-01 14 58 01) というかその台詞こそ公式の用意した答だと思ってる (2022-11-01 15 17 02) あの周回の時間遡行の出口があの場面だからそれは無いかと(その場面以前は未来の記憶を有していない) (2022-11-01 13 36 35) ゲームの仕様的にああした表現になるだけで上の枝みたくもっと以前にリープしてた可能性は普通にあると思うけどね (2022-11-01 13 52 48) ガチの天賦がないと無理だよな。特にinfの全編ノーデスクリアは。1週目からアーマー積んでけるならワンチャンあるかもしれんが… (2022-11-01 11 30 26) 実際には数撃ちゃ当たるだぞ。俺たちの観測では死んでいるストーム1の世界線もあるけど、シナリオ的にクリアまでいけたのはその中で唯一生存した場合のストーム1だからね。俺たちが観測を辞めない限りいつか生き残るストーム1がでてくるのさ (2022-11-01 17 27 19) くだんの日ではループするのに破壊作戦後編ではループしないのは、きっと大尉(優勢での曹長)の私物の超巨大ブラウン管の電源が入ってなかったからやろなぁ (2022-11-01 06 58 23) Pが天才だけどアホの子な木 (2022-11-01 07 04 29) 本部「情報部。 先進技術研究部の主任から作戦中止の要請があった」少佐「理由は?」本部「バスターとか、なんかよくない……だそうだ」少佐「(溜息)作戦は続行します」 (2022-11-01 07 06 10) 参謀「レポートは読んだ。………“なんかドーン!ババーン!となって過去に戻ってきた”だと…?」 (2022-11-01 07 29 20) オペ子「例の主任ですね。未来の私は無事なのかな?」 (2022-11-01 08 21 48) 宮本武蔵とか長嶋茂雄とか擬音が多いよね (2022-11-01 12 02 29) 参謀「何度繰り返してもチーズバーガーだけは飽きる事はない… どういう事だプロフェッサー、まるで意味が分からんぞ!」 (2022-11-01 09 37 03) P「時間が戻ったぞ、成功だ。これまでの技術を全て詰め込んだ第10世代型の武器と情報を全て送った、健闘を祈る。」ストーム1「了解した、ありがとう。行ってくる。」P「待ってくれ。送ってから気付いたが、武器を全て送ったので自衛ができない。手元にあるのはチーズバーガーだけだ。助けてくれ。」 (2022-11-01 10 05 46) 仕様のせいでわりと普段からアホの子してるようにも見える くだんの日雑談「組み立ての途中だ、もう帰ろう」 (2022-11-01 16 52 41) 自爆でしか移動できない縛りで攻略してるんだけどテイルアンカーが辛すぎる みんなも暇なら縛って遊んでみてくれ (2022-11-01 07 15 26) なにそれめっちゃつまんなさそう... (2022-11-01 09 46 46) 終盤ミッションなら頭使うし割と楽しいぞ、序盤はクソだけど (2022-11-01 12 48 57) それやるなら耐爆スーツ+グレ、バズーカ、ミサラン縛りでやった方が面白いと思うぞ… (2022-11-01 10 09 18) EDFに (2022-11-01 07 18 31) 誤送信。EDFで募兵を進言した。ってPが言ってたが、当然の対応だと思うが、もっと早くやっておけよと。それくらい戦略が素人な自分でも思いつくが、募兵ってそんなに単純なものではないのかな? (2022-11-01 07 23 06) 装備弾薬糧食給金、配属先の受け入れに教育の段取り、戦力を増やせとか簡単にいうけどソ連じゃねーんだぞ。 (2022-11-01 09 32 59) 徴兵しなければ農業なり工業なりで食料や武器を生産してくれる民間人をなんも考えずポンポン徴兵すると自分たちで産業を破壊することになっちゃうから普通は一気に徴兵は出来ないだろうね。Pは未来を知ってるからそれでは戦力の逐次投入にしかならないと進言したんだろう。 (2022-11-01 09 54 56) いや、徴兵じゃなくて募兵な。募兵なら初期段階でも可能性だったろと。もっと戦局が悪化すれば徴兵にするしかないと思うが (2022-11-01 10 04 37) 軍事力過多で民間から批判食らってた位だからむしろ戦争直前までは縮小路線の話も出てたかもしれない。そこから戦争始まって流石に縮小路線はなくなっただろうけど戦況優勢なら募兵活動がおざなりになってた可能性はある。優勢でも全力で募兵をしていた方が良いて進言なんじゃないか? (2022-11-01 10 35 31) 劣勢になって慌ててボーナスだったり特別支給だったりで混乱してたしな (2022-11-01 13 45 15) あの末期な感じの表現すごかったよな (2022-11-01 13 56 24) あのミッションの前は信用を得てない状態だから、兵力を増強すべきです、なんて言っても既にやってるから口出しするなで終わりそう (2022-11-01 10 06 28) あの周回はそこまで戦況悪くないからEDF側が高を括ってたのかもしれん (2022-11-01 10 39 15) 一回目のリング事故で偶然おかしなことになってプロェッサーとストーム1の精神が入れかわり、お互いの存在を認識して始まる周回EDF (2022-11-01 07 37 10) アーマーメントもっと乗りたかったなー。つかリンダ前扁でその辺のモブ兵にアーマーメントを託すなら乗らせてくれ。 (2022-11-01 07 37 33) それやったらカッパー砲ぶっ放してるだけで最終波までいけちゃうから多少はね? (2022-11-01 10 11 20) だとしても、リンダさんのアーマメントさんはもう少し強くても…よかったんじゃないんですかね… (2022-11-01 11 26 02) あのミッションはプロテウスもそうだけど−補正かかってて体力が少ない。例えばINFプロテウスは8万ちょいしかないから、雑魚に群れられるとあっさり落ちる。死の疾走’’’に出てくるプロテウスに次いで体力がない (2022-11-01 12 33 16) 調べてきたぞリング前編のアーマメントバルガの体力は2機とも約55万6千。レイピアノヴァで確認した (2022-11-01 20 10 01) おいおいそんなに体力あんのにあんなすぐやられるんか…機銃大型アンドロイドの強さがわかるなぁ… (2022-11-01 20 15 40) おっと、M136のアーマメントも確認してきたぞ。約162万5千、同じくレイピアノヴァで確認してきた。つまりM145に出てくる彼らはアーマメント隊の3分の1にまで弱体化してる (2022-11-01 20 34 52) 感謝する(定 まぁ136の出したら倍率的に攻撃力強すぎてヤバいのはわかるけど、やっぱりもう少し強くてもいい気がするな… (2022-11-01 21 02 47) 俺もそう思う(定)だからといってキュクロプスや大型にかまけてると、今度は足元辺りにアンドロイドが群がって股間めがけてワイヤー飛ばしまくってるからすぐ落ちるし… (2022-11-01 21 25 43) 恐ろしく速いリンダ前編。俺でなきゃ後編が気になるね。 (2022-11-01 10 17 25) ここのEDF隊員はすぐリンダ破壊しようとする (2022-11-01 11 46 02) 待って、ちょっと待って。アーマメントに乗ってるのがリンダなの? (2022-11-01 12 05 39) アーマメントリンダ、セッコー砲を発射します! (2022-11-01 12 21 58) エアレの装備多すぎで探すのに苦労するわ、装備を整理するためにリロード制と要請ポイント制を分けてほしい 通常兵器と支援要請という装備枠に分けてさ (2022-11-01 07 57 37) というかドローンはドローン枠として分けてほしい。それだけで大分すっきりすると思うんだよね (2022-11-01 09 23 47) 覚えてしまえばわけもない。というか前作からそんなんだったじゃん (2022-11-01 09 41 28) 先輩「新人ってのh」ストーム1「先輩久しぶり。さぁ始めよう。君の仕事は巨大人型クレーンの運搬だ。今日からこの基地にも怪物が大勢来るから忙しくなるぞ。私から離れないで、基地は広いから迷子になってお陀仏になるよ。あと日報の書き方と交通費の精算方法は気にしなくていいよ、今後2度と使うことはないから。それじゃあ着いてきて。」 (2022-11-01 09 14 52) 「ちょ、ちょっと待って!何言ってるか分かんないよー!」 (2022-11-01 12 29 17) PVで出てなかったのってグラウコス、リングの触手、ラスボスだけ?(色違い除く)PVで出しすぎるとプレイ中のわくわく感が無いんだよなぁ。EDF2のディロイ初登場とかすごい興奮したんだけど (2022-11-01 10 22 09) 5の経験から(グレイもアーケルスも出してた)6では発売前にPVも生放送も全部見ないようにしてた。まじで大正解。D3Pは発売前にみんな出しちゃう (2022-11-01 10 49 25) D3Pは早漏 (2022-11-01 11 59 06) 今回は敵の種類以上にシナリオで魅せてきたから十分以上に楽しめたぜ! (2022-11-01 12 02 07) 今回も敵は普通に公開してたけど、タイムリープ関連は完全に伏せられてたから初見時の衝撃はすごかったよ、5のメニューになったときリアルに声出ちゃった (2022-11-01 12 23 23) 6thPVの最後を見たときはてっきり荒廃装備で女王蟻やアーケルスの大群と戦わなければならないのかと絶望したよ。 まさか絶望するのはプライマー側だとはね… (2022-11-01 12 36 58) 昨日からイン縛はじめた。スティッキーグレネードで開始してもいいのか?(自問) (2022-11-01 11 34 56) 昨日からイン縛はじめた。スティッキーで開始してもいいのか?(自問) (2022-11-01 11 37 27) 連投になってしまった。すまない。 (2022-11-01 11 38 03) スティッキーで最序盤攻略してる動画は既にあるよ。その間に新しい武器も手に入るでしょ (2022-11-01 13 24 14) リムペット…?少なくともレンジャーの初期装備にスティッキーはないし… (2022-11-01 12 47 05) 言葉が足りなかった。ミッション2でステップを拾ったので、ガチャをせずにこのまま続けようかどうかって意味だった (2022-11-01 13 09 15) おい、やるじゃないか!(大尉)自分も試しにやった事あるけど、8000近くあるカエルを初期装備で戦うの苦行すぎて諦めた… (2022-11-01 13 25 36) 両手に盾だ! (2022-11-01 11 38 57) タイトル画面とラスボス戦の神BGM。○○怒りのテーマと名付けて、○○の中にどの人物名を入れてもしっくりくるぞ。ストーム1怒りのテーマ、時間さん怒りのテーマ、プロフェッサー怒りのテーマ…… (2022-11-01 11 39 06) タイトルBGMは"プライマーの代表者"か"タイムパラドックス"がしっくり来ると思ってる。147ロビーBGMは"人類の代表者" (2022-11-01 11 55 19) プロフェッサーBGMはベース251のチーズバーガーのテーマが既にあるんだよなぁ (2022-11-01 12 35 40) プライマーに反省を促すダンス (2022-11-01 12 11 45) 鳴らない言葉(EDFコール)をもう一度描いて 赤色に染まる時間(改変未来)を置き忘れ去れば 哀しい世界(人類敗北)はもう二度となくて 荒れた陸地が零れ落ちていく (2022-11-01 12 42 48) ここで聞いていいのかわからないけど、M46のくだんの日っていきなりリング破壊出来ないようになってる?昨日レンジャーinf挑戦したら初期配置の敵倒さないとダメージ通らなくなってた。元々こういう仕様だっけ? (2022-11-01 12 15 34) あそこバイクで一気に弱点下まで駆け抜けるとダメ通らなくなる記憶あるわ (2022-11-01 12 54 55) プロフェッサーから赤い部分を破壊してくれという通信が入るまでは無敵とか誰かが書いてた記憶。俺はそもそも速攻が嫌いなので正しいかは知らない。 (2022-11-01 12 59 59) 俺も速攻嫌いなのに馬鹿にやりこんでないって煽られたわ (2022-11-01 13 11 35) だーれも煽るとかそんな話はしてない。オンライン雑談版に帰ろうな。 (2022-11-01 13 35 02) 誘導おじさんキモいな (2022-11-01 13 38 37) 〇〇板いけは荒れるからやめてほしい (2022-11-01 13 52 41) 調べてきた、どうやら追加のドロップシップが出てきてBGMが変化した時、「ハチの素をつついたような騒ぎだ!」ってセリフきかないとリングにダメっぽい。スタート地点からΓ字にバイクでエリア外の壁に擦り付けながら走ってみたらなった。ダメージが入らなくなってる (2022-11-01 19 55 31) みんな回答ありがとう。やっぱりそういう仕様なのか。バグったかアップデートでもしたのかとのかと思った (2022-11-01 21 31 28) 軍曹に「俺たちのことを知っているのか」「話を聞いた方がよさそうだな」って言われた主人公が口を開き始めた場面の二次創作はまだないか? (2022-11-01 12 37 34) あるよ。 https //www.pixiv.net/novel/show.php?id=18603007 (2022-11-01 12 39 33) ありがとう(定型文) (2022-11-01 13 11 57) Edf6やっててつくづく思うのがやっぱEDF4武装ひとつひとつがイカれてたな……伊達にフォーリナーと戦って研究して技術を得ただけあるなっておもった (2022-11-01 13 15 09) 射程4倍のスピアとイズナFFに15万の火力を持ってたグングニルが懐かしい…Dlcで来ないかな (2022-11-01 13 50 20) 一発がX900オーキッド0距離波の火力を減衰なしでEXAブレイザー以上の射程まで光速で射撃できる99STとかいうイカれた兵器 礼賛乙はおろかハーキュリーをも一時期食っていたとの噂もある (2022-11-01 13 56 44) 今のプラグレ並の範囲を持ってたRZRプラズマランチャーにファランクスの完全上位と言ってもいい強さだったマスレイスラスト…懐かしい…あの時代のウィングこそ今のEdf6に適してるのでは無いか??と未だに思う (2022-11-01 13 59 14) ミッションによってAF100より99STの方が活躍するんだよね!懐かしい。。 (2022-11-01 14 08 50) なお連射速度はオーキッドの半分未満な模様 弾も少ないからリロード頻度も多いし貫通も無し (2022-11-01 18 03 46) あの当時の超弾速超火力でしかも減衰なしのAF100も忘れるな!あれめっちゃ強かったし未だにあれを超える名銃に出会えてない、貫通じゃなくてああいう使いやすさなんだよな〜〜 (2022-11-01 14 01 19) 超火力とは…? 減衰ないけど射程も大体2分の1だぞ 弾速は早かったのかもしれんけど (2022-11-01 14 07 35) オンではさすがに不足だがオフならAF1001本で割とどうとでもなる火力だったぞ。確か強化後のストリンガーJ9とDPS互角だったはず (2022-11-01 14 55 41) MA10スレイドに勝っている要素が0のAF100が最高の武器とは (2022-11-01 18 12 53) スィングレイMFも5以降で考えれば超性能だったな (2022-11-01 14 06 26) 初速が落ちるだけでこれほど使いにくくなるとはね。スティングレイでディロイを丸裸にしてたのが懐かしい (2022-11-01 14 17 00) 5基準ならE21ホーネットの完全下位互換 6基準でもグラントMTXに勝てる要素が弾速しかないし弾速活かして動く敵に当てたいならそもそもスナイパーで良い (2022-11-01 18 07 23) 対空ブラホで死ぬ程懐かしくなった、6でも弾数めっちゃ少なくてもいいからジャベリンカタパルト使いたい… (2022-11-01 14 16 14) ブラホは改めてぶっ壊れだったな。ジャベリンはあってもダッシュの回数が制限されてるからな…シャカシャカ面白かったよね (2022-11-01 14 18 11) というよりはスピア爆速になるのがめっちゃ好きだったな、移動出来たら万々歳だけど (2022-11-01 14 19 33) そんな仕様だったか、もう覚えてないなぁ…なんにせよ懐かしい (2022-11-01 14 29 21) スカイトラップワイヤー「せやな」 (2022-11-01 14 57 57) お前…元気にしてるか…? (2022-11-01 15 00 10) ショットガン「おっ、そうだな!」 (2022-11-01 15 48 34) この木と枝見て?????ってなったわ どう考えても6の武器の方が強いんだが。威力1万超えの礼賛乙、馬鹿範囲 回転率 高火力のグラントMTX、燃費が安い通り越して0みたいなパワラン、デモニックランス如きじゃ足元にも及ばん火力のドララン、ヤケクソ火力 4の頃より低燃費な爆撃機、自動リロードのオンパレードのガンシップ、耐久7万の盾orスラジャンで飛びまくるF。4より強い要素上げ出したらキリがないレベル (2022-11-01 18 01 28) さすがにスピアの射程は4系のほうがね それ以外は知らんが、スカトラとジャベリンは単純に懐かしい。あとまぁグングとかも強いっちゃ強いよね。今出てきても全く使いどころないとは思うが (2022-11-01 18 34 57) 5だと4と比較にならんくらい空爆が強すぎるくらいだしな (2022-11-01 19 38 53) まぁ6基準で話したら過去作の武器が微妙になるのはしょうがないね。おそらく4の敵基準だとこれらが強かったって話なんだろ (2022-11-01 20 54 47) 食糧が欲しい伍長は優勢世界やクリア後の世界ではどう過ごしているんだろう (2022-11-01 13 41 10) 食料がいるんだ。俺は買い物に行く! (2022-11-01 13 45 09) しかし基地内の売店は24時間営業しておらず、外出届を出さずにこっそり基地の外へ向かう伍長であった。そして中尉が追いかけるまでテンプレ (2022-11-01 13 48 28) ロト7が全く当たらない。何かEDFにちなんだ良い数字はないだろうか。1~37から7つだ。 (2022-11-01 13 45 54) ごめん、書き忘れたけど1~37から数字は1つしか使えないです。同じ数字無しの7つです。 (2022-11-01 13 58 27) 8211324っていうのはどうだ?(礼賛乙の武器レベルとダメージ) (2022-11-01 13 52 12) 天才だ!(定型文) (2022-11-01 13 56 44) 一般人はEDFをどう評価してるんだろう (2022-11-01 14 00 21) 平和な世の中なのにどこと戦争する気だよってくらい兵器も兵士もしこたま抱え込んでる上にまだ軍拡してる金食い虫の危険分子 (2022-11-01 15 00 31) 戦争が起きる前はそうだった。起きる前は… (2022-11-01 15 44 46) へへ、明後日は赤色じゃん。赤色木。なんつって (2022-11-01 14 03 12) ハロウィンってEDFのコスプレいたのかな。リングとか (2022-11-01 14 22 24) リンダのコスプレ? (2022-11-01 14 34 21) 銀の人のコスプレなら見たよ。スキンヘッドのオッサンが公園の隅っこで素っ裸で腕組みして立ってた。 (2022-11-01 14 38 07) 多分いないかな (2022-11-01 14 39 30) スキュラのコスプレして異臭ばら撒きたい(大迷惑) (2022-11-01 14 50 43) 何が人魚だ!イベントの邪魔だ、排除しろ!(連行 (2022-11-01 14 54 16) シュールストレミング野郎を倒せ!撃て! (2022-11-01 19 18 08) 途中で???のミッションがあるけどあれって何ループ目の設定なの? (2022-11-01 14 49 15) 諸説ある。私はあの時系列に「実はこんなことがあった」ミッションと「歴史改変で挿入された」ミッションだと理解している (2022-11-01 14 53 35) プライマーの歴史改変により、起こったことになったミッションと考えている (2022-11-01 16 50 27) EDF諸君に質問です。オフINF一番きつかったミッションはなんでしょか。兵科と理由を添えてお答えいただきたい (2022-11-01 14 54 37) リング前編、レンジャー。唯一バイクで解決せざるを得なかった (2022-11-01 14 58 58) 武器制限は考えないでお願いしま (2022-11-01 15 00 21) infより初見ハデストのほうが全体的にキツかった。infでキツかったのはリング破壊作戦後編かな。極太レーザーの火力がキツかった。速く壊さなきゃとライジン撃ちまくって緊急チャージ入ったらダメだって結論に至るまでだいぶやられた (2022-11-01 15 13 52) リンダ前編、せめて最終波の敵にネイカーいなければまた評価変わったかもしれない。アイツいるせいで開幕テイルアンカー落とさないと味方NPCあっという間に散るし (2022-11-01 17 01 18) 誰かに聞きたいことがあるんだが…極大勢力のレンジャーチームって何か意味あるかな? (2022-11-01 15 08 35) いや、ミッションに役立つとかそういうのではなくて(蜘蛛や蟻駆除にはある程度役立ってくれるけど) あいつら荒廃世界なのに3年前と同じ格好だし、基本は不死属性の荒廃世界NPCではなくてやられると普通に死ぬし…ストーリー的に考察されてるのかそれとも開発のうっかりミスなのか… (2022-11-01 15 10 50) よその基地の部隊なんじゃねぇかな。あそこ251の入り口じゃないし (2022-11-01 15 14 37) 確か戦闘前に通信っぽいことを言ってたはず、つまりまだギリ司令塔が残ってる (2022-11-01 15 22 56) ストーリー的に?戦力的に? (2022-11-01 15 11 01) 敵全部ノンアクだから逃げられるのにね!スト1に巻き込まれた哀れな隊員たち (2022-11-01 15 25 38) あ~~~4.1forSwitch、何かの間違いでワイヤーの火力が4基準になってたりしねぇかなぁ~~~ (2022-11-01 15 13 17) ドラゴンに噛まれた時に使うとグチャぁ!ってなるの好き (2022-11-01 15 38 54) 噛みつきへの完璧な解答でいいよね。今からでも遅くないからDLC武器で4仕様のワイヤー欲しい。あれがあれば荒廃世界でもっと戦えるしクルール糸に巻いて殺したい (2022-11-01 15 47 04) 糸がオブジェクトを貫通するバグが直せない! 実装は見送りだな··· (2022-11-01 16 10 51) 敵の糸は貫通してるんですが... (2022-11-01 16 38 12) それはそれ、これはこれ! (2022-11-01 17 31 07) オンでスーパーアンドロイドと戦っているとあの速さでラグで消えたりするとプッチ神父のメイドインヘブンってこんな感じなのかなと思ってしまう (2022-11-01 15 20 14) Fやってて、真後ろにワープしてガードできずにやられると溜息出ちゃう (2022-11-01 15 21 57) 電刃刀とアックス4人で死の疾走'''回す部屋とか需要あるだろうか (2022-11-01 15 22 15) フリーワードでそういう風に書けば入ってくると思うな、主に練習したい層が。仮に練習目的だとしたら、2人は静観して残りの2人だけで頑張る、やられたら起こしてまた2人で頑張る。次のミッションで交代、みたいにすれば捗りそう。見てるほうもある意味勉強になりそうだし (2022-11-01 15 28 30) 今作の小さな不満点。4以来恒例だったアラネアのネットに捕まるダイバー隊がなかったのが残念。未来ダイバー隊とアラネアの絡みが見たかったぜ (2022-11-01 16 45 25) 自分がダバ子になって糸に絡め取られるしかないな?(ドM) (2022-11-01 17 03 25) その通りなんだけど、NPCダイバーが開幕捕まってたり、それを助けたりするのがいいんだ。専用セリフもあるしね。 (2022-11-01 17 14 33) 4だとムービーまであったしな。イヒヒ (2022-11-01 17 52 44) 4はムービーもあるし、翼の戦姫→落日の即堕ち感がいいよね… (2022-11-01 18 31 18) 「なんということだぁっ!」のアレな演技も良かった (2022-11-01 19 11 49) 大型DLC、チラ見せとかも来ないの見ると来年の20周年に向けて準備してる可能性あるんかな?生放送終わらせたのもDLC自体がだいぶ先になるからとかな気がする。そっちの方が豪華になりそうだから個人的にはそうであってほしい (2022-11-01 16 49 24) 過去に飛んだばかりのタイムシップってどこから敵を転送してるの? (2022-11-01 16 58 13) 仮説に過ぎないが、未来から転送するルートがある・圧縮次元のような大容量ペイロードがある・過去のプライマーの転送ネットワークにアクセスしている、ってところだろうか?未来の機械系を転送してるし、最初の仮説が妥当かなあ....... (2022-11-01 17 15 41) リング (2022-11-01 17 14 17) すまない! (2022-11-01 17 16 25) このタイムマシンはプライマーには大きすぎるよ (2022-11-01 19 50 14) 挨拶しただけで蹴られたわ (2022-11-01 17 28 18) おめ (2022-11-01 17 35 52) キチに遭遇してなにもめでたくない次の部屋はまともで武器も良いのが入ったのはめでたいわ (2022-11-01 18 47 52) 時間を無駄にせずに済んだのだ (2022-11-01 18 47 12) たしかに (2022-11-01 18 49 30) そういう話題はオンライン雑談版で (2022-11-01 19 03 49) なんだこいつ (2022-11-01 19 10 38) オンラインの愚痴は荒れる要因になるから住み分けのためにオンライン雑談版がある。だから今度からはそっちで書き込んでね (2022-11-01 19 38 23) 何だこいつも何もちゃんとオン雑談版あるんだからそっちでやってくれって事でしょ。肝心の話題もただの愚痴だし (2022-11-01 20 00 29) キモいな (2022-11-01 20 10 09) wiki利用にあたってのルールくらい読んできなさい (2022-11-01 20 12 40) ことわる (2022-11-01 22 28 59) 定型文のつもりか?キ〇いだの言っていい事の区別もつかないのか?愚痴版代わりにされてるオンライン雑談版が可哀そうだな。 (2022-11-01 23 14 36) 2022-11-01 20 00 29は実際キモいし言っていいでしょ (2022-11-01 23 31 46) 何言ってんだお前…?ごく当たり前の指摘されてるだけじゃん… (2022-11-02 00 13 42) その指摘をしてくるのがキモいと言われてる。すぐ下で2かいも指摘してるしそうしないと気がすまない病気かよ (2022-11-02 01 10 55) ここで何話そうが構わんって言いたいんだろうけど肝心の話題は愚痴じゃん。なら別の所に適したページあるんだからそっちに書き込めば?って言われてんだろ。それに対して反論出来ずにキモいだの言ってんのかよ、正直言って異常だぞ (2022-11-02 07 28 47) お前も指示厨でキモいそんなキモいやつにまともに反論したところで時間の無駄 (2022-11-02 08 32 05) ここ(総合雑談板)の上下にオンライン雑談板へ誘導する文章 リンクを書いたほうが…って、以前は書いてなかったっけ?気のせいか? (2022-11-01 19 46 34) ここはオンラインの話題は (2022-11-02 01 15 44) 禁止されてないからリンク先はいらない。馬鹿が勝手なルールを押し付けて騒いでるだけ (2022-11-02 01 18 37) それは君個人の見解のようだな (2022-11-02 02 25 29) ルール読め (2022-11-02 06 37 23) プライマーの体の大きさってどのぐらいなんだろう。5のラスボスの銀の人が平均的な大きさなのかな?もしそうだとしたら10万年後に見つけた人類の痕跡は小人族みたいな感じだったから興味持ったのかな。 (2022-11-01 19 00 30) 5の頃にわくわく防衛図鑑で数値出してたがコスモが27mでカエルが21mだったはず。クルールが25mだから大体2~30m位だな (2022-11-01 19 11 36) 興味持ったのは案外エロ本だったりしてw プライマー1「ふー。云百回、過去から遡って10万年後の地球に来たわ。怪物だらけだが、ん?なんか面白そうなものがあるな。見慣れないのが2人、裸でくっついて色々やってるぞ。やべー興奮してきた。こいつちょっと生で見たい!」~プライマー悲劇の始まり、The Begining~ (2022-11-01 20 21 52) 糸をなんとかしろ!をボイス付きで作った開発陣は天才だ! (2022-11-01 19 06 53) 俺もそう思う(定型文)あと何故かイヒヒのボイスが複数あったりするのも (2022-11-01 19 45 13) 大型DLCの追加ミッションを大雑把に4つ予想してみる、「ゲーム本編内で(プロフェッサーの仮説以外)語られてないEDF1~EDF4の時間軸の物語の補完」「EDF9からEDF10へ続くIFミッション」「EDF4/4.1のようなミッションの説明文から敵構成まで凝ったミッション」「EDF5のようなミッション説明文から敵構成まで味気ないミッション」 (2022-11-01 20 26 20) 歴史改変船を叩き落すミッションが追加されると思う。本編のあの程度じゃ足りないだろうし。 (2022-11-01 20 37 26) 斥候をリンダの元まで連れていくミッション、斥候とリンダの結婚式防衛ミッション (2022-11-01 20 48 21) 斥候をリングの元まで連れていくだと?そうか、あいつも英雄に会いに来たのか (2022-11-01 20 52 36) 個人的にはIFとかよりも、本編の補完をするようなミッション群を期待してる。少なくともDLCパックが2つあると仮定して1つは欲しいなぁ。 (2022-11-01 21 31 46) ハイハイハイ!5のDLCについて(2022-10-19 00 43 02)の木を書いた身からすると、6のDLCはEDF8'(EDF8のプライマー改変版劣勢世界)の苛烈な戦いを描くんだと思います!どう足搔いても暗い未来にしか行きつかないからオチつけるのが難しいけど… (2022-11-01 21 41 53) まぁどこの世界線かはともかく、エイリアンツリーは使ってほしいね (2022-11-01 21 57 25) 支援要請やビークルが呼べる優勢荒廃世界?みたいなミッションが欲しい (2022-11-01 21 50 39) レッドキャニオンで怒涛の赤波にヒャッハー!してたら締めが緑の大河で「あいつら岩も食うのかよ!」みたいなの… (2022-11-02 02 20 30) EDF6の6は普通であれば単なるナンバリングのはずなのに、ストーリー展開でそのナンバリングに過去作の5も含めて意味を持たせるの正直天才だと思う (2022-11-01 20 29 46) 今回シナリオは本当に力入れてやりたい放題やった感あるよね(良い意味で)。ただ、今後EDFはシナリオも高クオリティ求められるようになって苦しくなるんじゃないかな。以前の単純な侵略者VSプレイヤーの娯楽シューティングには戻れなくなった。 (2022-11-01 20 53 42) 使い回しにはちょっと疑問が残ったが、うまい具合にまとめれてた気がする。最近のアニメとかは話を膨らませるのは上手だが、畳み方をしらない展開が多い。ちゃんとまとめれよと (2022-11-01 20 55 11) シナリオ上むしろ使い回さないとダメだ (2022-11-01 21 10 27) 巨神激突の所の自分のカッパー砲って構えた瞬間に出ると自分にも当たるバグって既出? (2022-11-01 21 17 35) それのどこがバグなんだ 味方NPCとかにも当たるんだからそりゃ自分にもあたるでしょう (2022-11-01 21 20 07) バルガの攻撃って基本当たらないイメージあったからそれも当たらないと思ってたわ。言われてみたら全員に当たる物だから仕様か (2022-11-01 21 22 55) 降りた瞬間自分が乗ってたバルガの攻撃で自分にダメージ入るようになるのは前作の時点でそうじゃない? (2022-11-01 21 22 00) 5は踏みつけとかは出た瞬間当たり判定あったな。6はその判定なくなってた (2022-11-01 21 27 19) あれ、そうなのか じゃあ踏みつけながら探知機乗り降りとかやっても大丈夫なのか (2022-11-01 21 31 09) 大丈夫だけど踏みつけ自体当たり判定小さいからなぁ (2022-11-01 21 39 29) それよりも、発射体勢に入ってるはずなのに降りたらたまにカッパー砲発射されないことの方がバグっぽい気がする。降りるの早すぎると不発になるんだろうけど。 (2022-11-01 21 38 39) 視点切替時に強制リロード入ってるよね。その前に降りると不発になるな (2022-11-01 21 44 24) 実質弾数無限なのに弾数減る演出が悪さしてるってことか (2022-11-01 21 50 09) 中折れってやつか (2022-11-01 21 51 38) 夜間工業地帯の船団攻撃作戦ってすっげぇストレス感じない…?パイプ引っかかるし視界悪いしグラウコス来たらアクティブ蜂や赤蟻と暗闇でダンスしながら火炎で焼かれるお仕事、マジ渋い面してやってるわ。クリアはできるけども… (2022-11-01 21 18 07) あそこでイラってするのは本部よ。同時刻に展開されてた大規模な討伐作戦ですら倒せなかったグラウコスをたった歩兵数人しかいない状況で無傷で通すな!だからね…そのあとダメージ与えると当初の予定通りシップを破壊しろって言うけど、頭に血登りすぎだろって思った (2022-11-01 21 22 04) まぁあそこは本来アーケルスだかエルギヌスだかだったからね。歴史の収束ってやつで同じようなセリフになったんだろう…。 (2022-11-01 21 28 12) 手榴弾なりロケランなりで更地にしてる。視界悪いのはまあ諦める。 (2022-11-01 21 25 16) 明るかったら意味ないのは分かるけど、暗すぎだよな。目の前の敵すらほぼ見えないし。 (2022-11-01 21 30 30) ほんと、夜間は怪物の動きが鈍るって初めに言い出したやつ許さんからな…ってなる(軍曹は許す) (2022-11-01 21 36 40) いや待て あそこそんなに暗くないぞ?どの距離でも敵を見逃すなんてありえない程度の明るさはある。何か画面の設定がおかしいんじゃないか (2022-11-01 22 24 54) 敵はわかるけど足場が見えん! (2022-11-01 23 35 29) 足場が見えんはわかる パイプに引っかかってサンダーしたことあるわ (2022-11-01 23 50 17) やっぱなんか変だぞ、俺の環境じゃ足場だって見えなかった覚えもない。画面の明度設定とか弄ってみたらどうだ?何かがあるとしか思えん (2022-11-02 00 49 08) 君の環境の明度設定が明るすぎるのでは? 明度調整あるゲーム(バイオ)とかやらんと分からんが。EDFは推奨明度とか無いからなあ (2022-11-02 07 03 55) HORIZONとかは「世界滅亡まであと1年です」ってアナウンス入ってから寿命まで暮らせる豪華シェルター建造した(実質半年ちょいで建設)富裕層が複数いたみたいな描写あったけど、EDFも趨勢決まるまで2年あったしそうやって地下に逃れた人とかいそうだよね (2022-11-01 21 20 11) Vault-Tec社「シェルターならまかせろー(バリバリ)」 (2022-11-01 21 31 23) お前がなんか色々やったせいで未来の人類滅びた説 (2022-11-01 21 35 53) FEVで怪物が突然変異してプライマーともども滅ぼされそう (2022-11-01 21 38 24) コロニスト全部スーパーミュータントになってそう (2022-11-01 22 12 22) つってもあいつら元々ミュータントの可能性あるからな…元人間って話もあるし、なんせ緑だし (2022-11-01 22 19 51) プライマーがやってきたら地球はファロの災禍で不毛の地になっており降り立った怪物やカエルがファロマシンの餌にされる世界線……? (2022-11-01 22 26 53) バ~ルガ~ Leaving me blue バ~ルガ~ Missing you true バ~ルガ~ Only few memories after you (2022-11-01 21 21 33) 本部!応答願います!DLCではBGMに円盤襲来を使用してください! (2022-11-01 21 54 20) IF無しのストーリー有りだとすると最後の山場をどうするのかがめちゃ難しそう。それはそれとして円盤襲来がほしいのは同意 (2022-11-01 22 00 51) おいおい、円盤襲来は既に作中にあるじゃないか(アレンジ版) (2022-11-01 22 27 17) 正直ゴーン隊大好き (2022-11-01 21 59 48) ワカル。「ゴーン1、バトルシステム再起動。」「ゴーン2、再起動。ミサイルを叩き込んでやる……!」正直ここ大好き。 (2022-11-01 22 02 51) 作中屈指のイケメンだし実際頼りになるからな… 優勢世界ではちゃんと生き残っててほしい (2022-11-01 22 04 19) めっちゃわかる。ところで「まだ戦闘が続いているぞ」って言ってたけどあれってストーム隊が全滅してると思ってた上で突入してきたの…? (2022-11-01 22 14 25) そうだぞ。覚悟キマってていいよな (2022-11-01 22 25 45) 作中じゃ2機しか出ないけど、実際にはイオタ隊みたいな大規模CF部隊だったんかなぁ (2022-11-01 22 37 32) だろうね。本部が2機だけか…って嘆いてるし、5の最後の抗戦にあたるMでは随伴歩兵も居たみたいだし (2022-11-01 22 59 26) 「コンバットフレームを必要とする戦場がある!」って必死で送り届けてくれた仲間達がいたんだろうな… (2022-11-01 23 38 36) 優勢未来でも会ってみたかった。… (2022-11-02 11 53 16) ストームチーム3兵科揃ってるしビークル扱うストーム5でも増えないかな (2022-11-01 22 08 29) 兵科バランスで言ったらストーム1ってエアレイダーであるべきなんかなってちょっとだけ思うことがある (2022-11-01 22 28 36) バージョン1.04が光ってる!なんだこれぇ? (2022-11-01 22 11 47) なんのアプデだ? (2022-11-01 22 19 28) アプデは光らない。正確に報告しろ!何のアプデだ? (2022-11-01 22 20 51) 一部テキストを修正しました (2022-11-01 22 23 26) 途中で投稿しちゃった。 ・その他、軽微な不具合の修正を行いました。 だってさ (2022-11-01 22 24 15) 壁抜け修正されたか? (2022-11-01 22 27 26) 壁抜けはできたわ。直さなくていいんですか本部w (2022-11-01 22 30 42) 公式が直さないなら壁抜け稼ぎする人もここで人権できたな (2022-11-01 22 34 58) 壁抜けは果たして軽微な不具合なのだろうか… (2022-11-01 22 38 24) 壁抜けできないとゲーセンで遊べないじゃん… (2022-11-02 02 39 25) ライトニングボウZAが反射してる風な見た目だけなのはそのままだった。そうじゃないかと思ってたぜ!(仕様) (2022-11-01 23 09 28) せめてテキスト修正したらええのに。それなら「仕様」って回答でも納得するけど (2022-11-01 23 51 01) これなあ・・・何人かがD3Pに報告してるっぽいけど、分かっててやってるのか・・・ (2022-11-02 00 20 56) 反射しないのはゲームバランス的に意図的な調整だと思うぞ。反射するGDの時点で秒間3000超えてるからINFでも十分通用するし、チャージ速度もモンスーン以上だからアサルトと比べても隙が少ない。このまま威力1.5倍になったらさすがに強過ぎる (2022-11-02 08 42 15) 雷撃なんだから反射するだろ。そのようにしろ(強硬派) (2022-11-02 09 07 43) お!「交通費の清算方法」とか「やつの変わりはいない」とかが修正されたか……? (2022-11-01 22 29 59) FZ-GUNに「出力向上を優先したため安全装置はない」みたいなテキストになってるな。他はなんやろ (2022-11-01 22 27 10) 武器説明の矛盾が解消されたのはGJだと思う (2022-11-01 22 40 48) あの、FZ-GUN上位品で唯一FFしなかったMDXまで安全装置が搭載されてないことになってると思ったらホントに安全装置が無くなってた (2022-11-01 23 13 03) 確証は無いけどエアレイダーの戦車全般が瓦礫でキャタピラ飲み込まれづらくなった気がする。エイリアンアタックをブラッカーで全部回収して回ったけど一回も引っかからなかった (2022-11-01 22 53 10) そのステージじゃないけど、めちゃくちゃ飲み込まれるけど? (2022-11-01 23 09 50) 瓦礫が高いとこ普通に沈むからやっぱキャタ系はいまだにダメっぽかった (2022-11-01 23 45 26) バルガが押されるの直ってるかな… (2022-11-01 23 41 34) それ大事だよな… (2022-11-02 00 24 54) クイーン相手には通常バルガが殆ど役立たずになるからな…アーマメント隊をかっこよく登場させる演出の為に無理やりあんな動作にしてるとしか思えない。 (2022-11-02 02 27 06) 空飛んでるクイーンに押されることなんてあるか? (2022-11-02 02 37 39) ああわるいくいーんじゃなくてまざーだったな (2022-11-02 02 49 10) なんか大した更新でもなさそうね。退却する (2022-11-02 00 24 40) 「俺たちのぎっせい〜がひっつよーうだー」って明確にちっちゃい「つ」入れて歌うお兄さんの音程好き (2022-11-01 22 20 50) 巨大怪獣vs戦車隊、巨大怪獣vs巨大ロボ、巨大ドラゴンvs対空砲部隊、巨大怪獣軍団vs巨大ロボ部隊 と全部今作に収録されていた訳だが、NPCビークル関連でこの他に何かロマン溢れるシチュエーションはあるかね? (2022-11-01 22 34 06) おいおい、巨大怪獣とヘリ部隊を忘れて貰っちゃ困るぜ。まあほとんど背景だけど・・・。 (2022-11-01 22 49 58) リングが現れた時のBGM、今までにないくらい陰鬱な曲調でビビったよね そして翌日で絶望を叩きつけてくる つかみはバッチリだよ (2022-11-01 22 54 59) ゴーン…ゴーン… (2022-11-01 23 00 03) その音を聞くと「なんなのだこれは、いったいどうすればいいのだ」ってなるんだが… (2022-11-02 11 13 23) デェーーンデェーーン好き。じゃDLCの一発目もこれ突っ込んでいこうぜ(提案) (2022-11-01 23 01 20) あれ?レンジャーの火炎セントリーMDXが誤射判定有りになってない?アプデ前たしか大丈夫だったような… (2022-11-01 22 59 18) 荒らし擁護では一切ないけどさM 116って確かに稼ぎには向かないのはわかってるよ?なんならその次がもっと稼げるし。 でも出てくるの蟻だけだから「俺、一つでも良いから高難易度武器入手したい。」というか…楽な部類だから少しでも強武器手に入れたい人には向いてるから稼ぎとは別にしてもそれなりに需要あんじゃね? あ、でもそれこそ、次のバルガ大暴れミッションあるか (2022-11-01 22 59 58) だからなんだ? (2022-11-01 23 00 52) 確かに楽だから何かしら武器を手に入れたい人には価値があるかもね (2022-11-01 23 01 25) 最初の稼ぎ場としてM116は向いてるし残しとくべき (2022-11-01 23 16 46) 編集版か別の議論重ねられてるところでそのお気持ちを書いてやってくれ。「本日の予定」が高難易度武器の足掛かり的な意味では比較的楽だから有かもしれないって。まぁほぼ放置でアイテム回収するだけでクリアできる激突する平原´っていう強力なライバルがいるけれど (2022-11-01 23 20 43) また誘導か? (2022-11-01 23 22 23) お前…何でもかんでも自治廚みたいに言うなよ。面倒くさい。この木の話は唐突すぎてちょっと意味わからんし、せっかく稼ぎページがあるんだからそっちに書いた方がいいのは間違いないだろ。 (2022-11-01 23 25 31) それはお前が決めることじゃない (2022-11-01 23 33 36) 自治厨みたいにゴネるじゃん (2022-11-01 23 36 29) 雑談だからここでいいだろ (2022-11-01 23 37 48) 俺としては別にいいよ でも誘導か?とかキモいわ、みたいに毎度毎度反応してんのもどうなのと思うよ。 (2022-11-01 23 41 19) 私も雑談の範囲だしいいと思うなんでよそのページに飛ばしたがるのか理解できないよ (2022-11-01 23 43 56) こっちの雑談版で過去に話題でてたか…?ほかの版みたら稼ぎのページでかなり議論されてる話題みたいだが、わざわざこっちに持ってくる必要あったか?唐突にM116が稼ぎに向かないのは分かってるよ?って話されても急にどうした?なんだが… (2022-11-02 00 23 37) 誘導に不遜な反応するって普段からどんなトラブル起こしてんのさ (2022-11-01 23 34 47) どっかいけがトラブってね (2022-11-01 23 39 25) ここでいい (2022-11-01 23 52 25) ちょっと待って! 会社で習ったのは、酸の避け方と蟻の倒し方だけなんだ! 他のステージでは戦えそうにない! (2022-11-01 23 33 28) 木主です。 えっと…自分も稼ぎとしては他に良いのあるのは知ってますけど…簡単なので何が何でも武器ほしい人にはまぁ…という感じで。別にそいつ擁護してるわけではありませんし、ただ何となく話したかっただけなので編集相談とか稼ぎではなくて、ここで話しました。本当にすみません (2022-11-02 07 12 56) アプデきてるな (2022-11-01 23 05 45) 普通配布前に内容を公式Twitterなんかが告知するもんだろうけど、どうなってんだほんとに・・・ (2022-11-01 23 28 08) サプライズのほうが嬉しいだろ (2022-11-01 23 36 59) オンラインをメインとして運営してるわけじゃないんだし普通こんなもんじゃない? (2022-11-02 00 06 14) グレイプに乗ってM97で頭文字Dするの楽しい。段差とか気にせず全速力でドリフトするのとても良い (2022-11-01 23 08 09) ドリフトで横滑りしながら主砲速射しまくって並んでる敵にまとめて叩き込むの好き。拳銃の馬賊撃ちみたいな (2022-11-01 23 13 51) 武器のっ総数いくつなんだろー38%から、進みません笑 (2022-11-01 23 21 49) 間違えました。 武器の総数いくつなんだろー98%から、進みません笑 (2022-11-01 23 23 10) 間違えました。 武器の総数いくつなんだろー98%から、進みません笑 (2022-11-01 23 25 09) DLC以外で1359らしい 逆に低レベル帯の武器を拾い損ねてるってパターンもよくあるから気をつけて (2022-11-02 00 05 21) 横からだが、耳が痛いな...99%から最後の一個がと思ったらリキッドアーマー(無印)を持ってない事に気づいて我ながら複雑な表情になったわ。 (2022-11-02 00 55 12) 地球防衛軍あるあるだから気にするな (2022-11-02 01 50 14) Wikiの武器データとにらめっこする作業が君を待っているぞ! (2022-11-02 11 17 54) オンで1人だけエメロードずっと撃ってるやつ迷惑だなぁ(´・ω・`)なんとかならんもんか (2022-11-01 23 31 20) エメロを持たないでって言って変えてくれればいいんだけどね (2022-11-01 23 32 55) フェンサーも追加で (2022-11-01 23 35 02) フェンサー自体少ない上に (2022-11-02 00 00 02) ミサイルマン自体もさらに少ないぞ (2022-11-02 00 00 52) 多くても少なくても会ったらずっと撃ってるやつが迷惑だからどうにかならないかって気持ちになるのは変わらない (2022-11-02 00 06 01) フェンサーは多くね (2022-11-02 01 19 25) 場合によると思うけどそんな脳死なの?待機ミッションなら有罪なのはわかる(これもオン雑談板の話題だな~) (2022-11-01 23 40 56) ノンアクをフルアクにしてくるエメロは有罪 (2022-11-01 23 42 47) まあ愚痴だから隔離版の方が向いてるかな (2022-11-02 00 02 28) そんな板ねぇよ勝手に作るな (2022-11-02 00 06 51) ここでも愚痴は許されてるぞ? (2022-11-02 01 49 03) オンライン雑談版に「オンラインマルチについての雑談や、愚痴などはこちらで。」とハッキリ書いてあります。あなた個人の見解でルールを捻じ曲げないでください (2022-11-02 02 30 22) ここのルールの話してる人に向こうのルールの話を持ち出す人って馬鹿か (2022-11-02 06 31 41) いやまずオンラインの愚痴を書くことがここでは場違いなんだけど理解してる? (2022-11-02 13 39 10) ここでオンラインの、しかも愚痴を書くような奴らは不要だ!絶滅させろ! (2022-11-02 08 13 23) 木主じゃないけどオンラインの愚痴って理由でここから排除させようとするのはいかがなものかと (2022-11-02 08 31 04) 傍から見てたらこんなあっちで書きなよって言われてるのに頑なにオンライン雑談板に行かないの疑問なんだが。何かあっちに書きたくない理由でもあるんかね? (2022-11-02 09 49 10) 横だけど、あっちだと愚痴りたい相手も見てる可能性があるから、とか? 頻繁に書き込みするなら、あっちに書いてもらえるとlogがそのままオンのべからず集的な新米オンライン隊員の教本になって便利かなとは思う (2022-11-02 11 16 19) なるほどな (2022-11-02 15 41 47) バージョン1.04配信されてますが、アプデ情報ってでてましたっけ・・・? (2022-11-01 23 33 03) でてない (2022-11-01 23 34 24) 公式ページ見に行ってもアプデ情報出てない。内容がわからないがとりあえずアプデした。 (2022-11-01 23 36 46) 木主ですが、Twitterで調べてみたら火炎セントリーの説明文など文章が更新されているそうな (2022-11-01 23 56 13) レンジャーとレイダーのタンク系が瓦礫に引っかかりにくくなった。ゲーミング都市とかで衝突してなかなか進めないのは相変わらずだけど、壊した建物の上に乗った時にスタックして動けなくなる頻度が明らかに下がったし、一度スタックしても移動し続ければ数秒で抜け出せるようになった感じ (2022-11-02 00 08 24) 直ったな (2022-11-02 00 13 31) 少し自分やnpcと重なるとポーンって飛んでくのはどうなった感じ? (2022-11-02 00 13 58) M136でビークルを変えながら適当に五回出撃したら二回スタックした(ブラッカーとバリアス)。タイヤもハマるし乗り直しや砲塔旋回を試してみても抜け出せなかったよ。調整は入ったかも知れないが、極端に良くなったとは感じないなぁ。 (2022-11-02 00 30 10) 普通に引っ掛るぞ。都市以外で試してるか? (2022-11-02 00 41 10) 色々試してみた。引っかかるけどかなり軽減されてるなーって感じ (2022-11-02 04 21 14) 完全に裏返ってしまうのは (2022-11-02 02 41 24) 完全に裏返ってしまうのは、まだ降りて再乗車でなんとかなるが、車両が地面に垂直に突き刺さるような"すけきよ状態”になっては諦めるしかない。 (2022-11-02 02 43 24) 漂流者マップで戦車が吸引される柵直ってないじゃん・・・ (2022-11-02 00 16 23) 上の木でも書かれてるけど火炎放射千鳥なんかはほとんどテキストの方を修正だ!なんということだ!バランス調整考えた結果だと思えばまあいいけどね…それならそれで以前爆撃系ドローンの説明文修正した時に一緒にやっておけばよかったのに忘れてたのかな。あとMDXも自損ダメージ入るようになってたりする(全部の千鳥が説明文通りの仕様になったっぽい)ので注意 (2022-11-02 03 17 49) チラッと試したけどバイク吹っ飛んでく問題もそのままだ。自分の操作で100%回避可能とは言えここは修正欲しかった (2022-11-02 04 12 27) バルガがキングとかに乗っかる問題修正されたかなと思ったがこれもそのままだわ(マシになったようにも見え…いや、たぶんやっぱ変わってない)。ついでに、グラウコスとサイレンもアイテムドバッと落とすようになってないかも確認したけどこれも変化なし。シチュエーションや体力に見合ってないドケチ鳥のままや (2022-11-02 04 56 06) サイレン、せっかくデカい大怪獣なのに戦う場所が大体建物が小さいか、街が破壊されて開けた場所なのが残念だわ。優勢世界の高層ビル街とかに襲来するミッション欲しかったよ (2022-11-01 23 36 28) 炎が反射しまくって大変なことになりそう (2022-11-01 23 44 35) アイツでかいから翼当たるだけで街壊すし、タックルでもかなり処理してくれそうだから大丈夫じゃない?てか怪獣好きとしてむしろそれが見たいってのもある (2022-11-01 23 48 14) NPCバリアスとの対決は確かに見てみたい (2022-11-01 23 55 04) あいつ無駄に物理演算盛られすぎだから何とかしてくれ。M136 巨神激突であいつが死ぬたびに画面ガックガックになるんじゃ。 (2022-11-02 02 12 24) え、サイレンとかあのあたり出てきても処理落ち一切ないぞ?ひどい処理落ちはM51で初期配置爆弾アンドロイド全部一箇所にまとめて吹き飛ばすときぐらいだ (2022-11-02 05 54 01) ps4だとサイレンが倒すとガクつくかな (2022-11-02 08 07 36) これオンでそのMクリア直前に落ちてクリアできないのってRMが処理落ちでエラーか落ちるのが原因だったのかな (2022-11-02 06 01 15) 酸泥君、先生怒らないから正直に言いなさい。テストプレイしてないよね? (2022-11-02 02 17 32) テストプレイは多分ポールトゥウイン。デバッグ専門の会社でクレジットにも名前がある。 (2022-11-02 03 18 00) ミッション組んだらテストプレイでブラッシュアップ、更に今作本来ならマスターアップの日程を延ばしてバランス調整の為のテストプレイ繰り返して発売日アプデ作ったってくらいにはテストプレイしてるぜ? (2022-11-02 03 47 53) 地球はハヴォック神に支配されている! 俺たちは生かされているだけにすぎないんだ! (2022-11-02 00 15 42) 落ち着け!めり込もうとするな! (2022-11-02 00 26 54) マザーシップって1から11まで形違うのかな 序盤で出てきた超大型円盤ってマザーシップ? (2022-11-02 01 45 47) せやで、序盤の破壊作戦に出てきたナンバー9。確か直接作中で関わったの明言できるのって8、9、11だったと思う間違ってたらすまない(定型文) (2022-11-02 02 50 54) 画面に映ってないけど烈火の大地のラストでアンカーを落したのがナンバー6だね。EDF5だと11が落としていたのに、ここをしっかり変えてるのは流石だと思う。 (2022-11-02 03 51 24) マザーシップもコマンドシップも形状自体は全部同じだよ。正確にはナンバー1〜11全てのマザシプとそれぞれ出会う機会は前作にもないけど、大半は遭遇するミッションがあって全部同じグラフィックだし、まあ1から11全部同じデザインと見ていいだろう(わざわざ別デザ・別グラのマザシプ用意されたりもしてないだろうし)。違うのは機能の方で、コマンドシップだけ船体が分離して浮遊砲台と化す (2022-11-02 03 23 55) ゲーム的なのと別でストーリー的に考えたら実は見た目違うのかもな。と言うのも見た目も性能も同じでかつそれぞれが一箇所にとどまっていない物にナンバーを付ける意味ってあるかなって。見た目同じで性能が違うって可能性はあるけどその辺把握出来てない序盤からナンバー付けてるし (2022-11-02 03 57 41) いや、普通に意味はあるでしょ。「○○にいたナンバー△が移動した」って瞬時に区別つくようにしないと。それに損傷を与えられた時のことなんかを考えるとなおさら。たとえば「ナンバー2だ。あいつはこの前の欧州の戦いで傷を負ってる」とすぐに分かった方がいい。実際は巨大砲台以外には有効的な攻撃手段がなかったけど、いずれにせよ損傷ができた時のことは事前に考えておくべき (2022-11-02 04 51 07) ナンバー付けて管理できるということはEDFが感知できない移動手段(ワープ・超高速移動)みたいなものは無いしステルス機能も無いんだよな。砲台出さない限りほぼ無敵だから要らないのだろうが (2022-11-02 07 28 31) ホストが悪いとイライラする (2022-11-02 01 53 07) 牛乳飲みなよ カルシウム足りてる? (2022-11-02 03 01 50) 牛乳って実際効果あるの? (2022-11-02 06 32 37) 好きなもんヤケ食いするのが一番だ(デブ並感) (2022-11-02 07 24 17) グリーンピースと肉の缶詰だけだと逆にストレスたまるから好きなものやけ食いがいいね (2022-11-02 07 39 49) やはりチーズバーガー!チーズバーガーがすべてを解決する!! (2022-11-02 08 09 15) 私の作ったチーズバーガーも、腹の満たしにはなっただろう? (2022-11-02 08 14 36) やめとけ、腹を壊すぞ (2022-11-02 08 09 00) アーマメントバルガのカッパー砲 せめて発射直前に多少左右に照準修正できんもんか… (2022-11-02 03 40 05) キチンと狙っても敵が横にずれると当たらなくてクソ (2022-11-02 06 49 35) 何度、時をくりかえしてもEDFが負けるんだが?! (2022-11-02 04 08 41) 簡単に事を考えろ。勝つまで続ければいいんだ。 (2022-11-02 05 30 18) こんなの長篠の戦いじゃねぇ本能寺だ! (2022-11-02 06 51 19) 金色に輝くハイパーアンドロイドを開発しよう (2022-11-02 07 13 16) 高火力のスーパー高起動型アンドロイドとかだされたらハゲる (2022-11-02 07 35 51) 居ないから枝の頭は防衛された (2022-11-02 07 50 59) いや待て、もし高起動型がまだテスト段階の試作型だとしたら…? (2022-11-02 08 02 34) シャイニングフィンガークローとか使いそう (2022-11-02 08 13 08) アンドロイド百式と命名しよう。なぜか重要な攻撃を外す気がする (2022-11-02 12 20 01) もはや悟りを開いて座禅したまま背景が宇宙っぽくなる攻撃をしてきそう (2022-11-02 13 58 47) 優勢世界でマザーシップ出てこなかったのは全機撃墜か良くても壊滅状態なのかな? リングという超重要マシンが攻撃されてるのに存在に触れられてなかったし… (2022-11-02 07 23 24) 地球にいたらEDFに弱点狙われて地球から逃げれば核飛んでくるから駄目みたいですね・・・ (2022-11-02 07 30 26) 多分コマンドシップ以降撃墜か安全な場所に逃げたとか? (2022-11-02 08 07 39) リング攻撃作戦前編でアンカー降らせてる奴がいるはずだから少なくとも一隻は残ってる。それ以外はどうだろうね。プロテウスっていう「敵の砲撃や艦載機の危険に身を晒しながら攻撃できる」っていうマザーシップ特攻全開そうな兵器が量産されてるし、まあ撃沈か生き残ってても損傷機かのどっちかでしょうな (2022-11-02 09 05 13) T船、4の変形中一瞬だけ横からでも狙える仕様よかったんだけどアレは復活してほしいね (2022-11-02 07 43 06) リンダ破壊作戦 (2022-11-02 07 51 59) どうすればいいんだ!(童貞) (2022-11-02 07 59 49) ああリンダ。すまない!(リンダを攻撃しながら) (2022-11-02 08 02 16) 随分と歪んだ愛情だな… (2022-11-02 11 57 16) 弱点は下だ、下から狙うんだ (2022-11-02 14 05 33) リンダキューブかな? (2022-11-02 12 35 15) ?「愛し合う二人はいつも一緒、そいつが何よりだ」 (2022-11-02 15 03 57) ?「どうだ?! ダバ子でどうだ!!」 (2022-11-02 16 00 52) 泣きながら怪物化したリンダに銃口向けてるやつじゃん (2022-11-02 15 05 37) 251基地の深刻な人手不足って優勢世界ではそこまででも無さそうな (2022-11-02 07 55 35) 歴史の修復作用なんだろうけど違和感感じるよね。なぜか隊員達も新鋭スーツじゃなくて迷彩服のままだし (2022-11-02 08 05 30) あの迷彩服の新人さんたちは優勢な世界だと戦闘のあるミッションに出てこないんだわ。後方任務か、戦地に行くなら行くで基地から出た後に着替え貰ったかだと思う。大尉は専用グラフィック用意する余力がサンドロになかった(と思われる)からどの世界でもあの服装なのはしゃーない。バリバリの新鋭スーツ着た大尉やプロフェッサーも見てみたかったけど (2022-11-02 08 13 09) 大尉は本来の歴史(3年前時点?)では戦闘教官なんだよ。それなのに最前線戦場に出て来るわ、上の階級であろう相手に対してもあの口調だわで有名なんだと思う (2022-11-02 08 33 37) あの世界では教官のままでもおかしくはないけど戦場に来るなら最新戦闘服着ててもいいような。 >上の階級であろう相手に対してもあの口調 これどのシーンの話や?ストーム1に対してのリアクションならあの世界でもうっかり新兵だと勘違いしてたってだけで、ストーム1と分かった以降は口調も上官に対しての丁寧な物に変わったはず (2022-11-02 08 58 21) どのミッションか忘れたけど「軽い気持ちで来たんだ」の隊員の声がゴリさんに似てるからそう思ったんじゃない? (2022-11-02 11 34 55) 部下B「心の準備ができてない!軽い気持ちで来たんだ!」曹長「そういう油断を!奴らは狙ってくる!常に張り詰めていろ!」なら、たぶん階級的には曹長 部下Bだからあれであってる (2022-11-02 12 24 37) 他の基地は十分に居るけど251基地は大尉が嫌わr・・・いや、なんでもない (2022-11-02 08 08 25) あの基地にいる面々、周回ごとにセリフが変わるんだよね。9だとみんな志願してやって来てる。待遇もかなり良いらしいし、バブル期みたいに各基地引く手数多なんじゃないかな。 (2022-11-02 08 17 39) 無事な基地が多くてゲーミング都市の地下にあるような存在価値不明な基地にはなかなか人を回してもらえない (2022-11-02 14 01 41) 地球防衛軍凄いよね。モブのあらゆる台詞がネタにされるのは勿論、「ロボットにのって怪獣をボコる」「敵をとりあえず殲滅か一定時間生き残れば勝利。建物破壊?味方全滅?気にしなくていいよ」「コテコテの宇宙人や虫が敵」 こんなシンプルなゲームが長年愛されているのは本当に凄い。 (2022-11-02 08 06 46) EDFに至るまでリモダンギガドラがあってそこで評判良かったとこ悪かったとこを上手いこと活かせてる感じが凄くする。シリーズ発売後も鉄人とか斬レギとかのいいところを取り入れたり。超操縦メカと星トモは知らないけど星トモって言うくらいだしきっと武器の☆システムに取り入れられてるに違いない。うむうむ (2022-11-02 08 29 24) 星トモはいつの間にかサ終してた悲しみ。いつかやってみたいとかのほほんと先延ばししてたら無くなってたわぁん (2022-11-02 08 52 52) 星トモは今回のデコイのカワユス錬成に生かされている!はず。なめこ、おそ松さん、アイチュウ移植ってスマホ→switchの流れあるから、時計アプリ機能かパズル要素か何か付けてワンチャン… (2022-11-02 11 28 00) ゲーム性ほとんどないけどコーデの種類が意外と豊富だったしそれでファッションショーとかのイベントもやったりしてて、結構楽しめたがこれ利益出ないだろうな……って感じではあった むしろサンドロットぐらいの規模が出すソシャゲで2年ぐらい持ってたのってすごくね? (2022-11-02 12 40 40) 会社のあまりゲームやらないおっさん上司に4勧めたらどハマりしてシリーズファンになってたわ。曰く小難しいストーリーとかも無く、「宇宙人が攻めて来た。さあやっつけろ」レベルのシンプルな話なのが良いらしい。やたらテンペストを愛していて一緒にやるとどんなMでも必ず担いで来てたよ (2022-11-02 12 22 32) ええなぁ 楽しそう (2022-11-02 12 28 41) このステージ絶対テンペストいらないっすよwwと言っても「いや、俺はこれが無いとダメなんだ」とか言って前線で戦う俺もろともテンペストで吹き飛ばす愉快な人だったわ (2022-11-02 13 04 15) 巨大ロボVS怪獣や宇宙人と戦う自衛隊や特撮やSFやら漫画やら、日本の創作物のロマンや面白さ盛り合わせみたいなとこにシューティングに求められる巨大・物量撃破の快感、3D空間ならではの立ち回りの奥深さ醍醐味がかなりある。他企業がやってないのが不思議な部分が沢山あるし、ロマン要素を他企業が真似しようとしないのも不思議でならないくらい (2022-11-02 16 22 07) サンドロイド 高機動サンドロイド スーパーサンドロイド (2022-11-02 08 08 53) 巨大サンドロイド (2022-11-02 08 09 47) サンドロ専属のVtuberかな? (2022-11-02 08 20 45) ゴロがいい 公式マスコットにしよう (2022-11-02 12 34 44) ♪月曜日は怪物駆除し 火曜日はバルガに乗って♪ (2022-11-02 08 14 38) 水曜日に守備隊倒し 木曜日に11墜とせ♪ (2022-11-02 08 55 05) 金曜日はリングが降りて 土曜日は世界が変わってる♪ (2022-11-02 11 42 20) 急に絶望的状況に落とすな (2022-11-02 12 50 06) だ事仕の達俺がれこ。たしうどがれそ (2022-11-02 17 24 59) 日曜日はくだんの日ー♪ (2022-11-02 14 19 59) ♪月曜日は怪物駆除し 火曜日はバルガに乗って♪ ……あれ?1週間前も同じ歌を歌ったような?? (2022-11-02 18 34 22) EDF9の訪問者で過去改変のために送られたタイムシップを、プロフェッサーがヤマ張ってた場所に偶々送っちゃって改変失敗した話だからEDF9後はループしてないよな。もうリングで悪いことしてるのバレてたし。他の???ミッションはなんだって?知らん!!! (2022-11-02 09 00 36) EDF10以降説もあるけど、それならそれでM137より後に新たなミッションが出現しそうなもんなのにそうはなってなくてわざわざ前のミッションの間に出てくるからEDF9のままなんじゃないかなーと思う。他の???は「危機迫る山頂'」追加ついでにプラスされたゲーム後半相当エクストラミッションって感じがするし。ED迎える為にクリア必須なのは山頂'だけで他はプレイしなくてもいいってバランスにもなってたから余計にそう思えるというか。こういう「ED最速で迎えたいならクリアは後回しでもいい」ってミッションは地球防衛軍シリーズの新たな要素として今後のナンバリングにも使われそうなんだよね (2022-11-02 09 42 10) 追記→スパロボ30の話になるんだけど「最速でクリアしたい人向けに、従来では一本道だったストーリーをメインクエストとサブに分けて、サブクエなら無視してもいいよってバランスにした。ゲーム開始直後にいきなりEDまですっ飛ばすルート案も出たけど『さすがにそれは…』と却下」ってのが開発者インタビューにあって、いわばそういうサブクエ的というか。ミッション数が膨大なのは地球防衛軍のいいところとは思うけど、全部手をつけないとEDに行けないのは苦しいってライトユーザーさんもいるだろうし (2022-11-02 09 51 11) あのシステムのせいで工数べらぼうに増えて二度とやらないって言ってなかったっけ? サンドでは厳しそう (2022-11-02 10 20 27) サンドロというかEDFの場合は「クリア必須のステージか、そうでないステージか」の二種を用意すりゃいいってだけの話(必須じゃない方のステージはストーリーにそこまで関わらないって風に)だから件のスパロボほどの手間はないんじゃね?30の何が手間を増やしたかって「進んだルートによって加入済みのキャラが違うから、その分だけセリフチャートを変える必要が出てくる」「サブクエによって加入するキャラが違うから、プレイヤーがクリアしてなかった場合後々のメインクエで必ず加入させないといけないキャラも出てきてまた違いが(ry」「なんなら隠しキャラがどうこうって(ry」っていう、こういうシナリオ系で発生してしまう特有の点というか…加入キャラがどうこうってそりゃ負担莫大になるわというか (2022-11-02 12 31 15) ケブラー「アプデがきたのか!?対空砲の威力、見せてやるぜぇ!」 (2022-11-02 09 02 55) だめだ(定型文) あきらめろ(定型文) ビークルを放棄するんだ(定型文) (2022-11-02 09 06 34) 性能上がったって聴いたんだが事実なのか? (2022-11-02 09 07 35) フフ(定型文) (2022-11-02 09 30 28) そう見えるだけだ(定型文) (2022-11-02 09 31 54) ホントかよ!?(定型文) (2022-11-02 09 52 52) 確認したけど何も変わってない。 (2022-11-02 10 05 59) しかし「DLCミッションが来るまでにアプデが来た」以上、EMCやケブラーといった貧弱気味な存在にも上位修正アプデが来る可能性もまた捨て切れない。希望はある…きっと… (2022-11-02 10 07 49) 別にDLCの前じゃないといけないという理由はない (2022-11-02 10 20 11) PSアワードユーザーチョイス賞に清き一票を、のアプデとみた。投票時にデベロッパー&パブリッシャー伝えたいことも書けるよ。ぜひご投票をお願いします(11/6まで)https //playstation.com/ja-jp/local/events/playstation-awards/vote/ (2022-11-02 11 38 55) せめてあなた用のG6ケブラー、1億ドルの性能にしてクレメンス… (2022-11-02 12 25 23) スピードスターにアイテム回収機能付けてくれプロフェッサー (2022-11-02 09 09 17) 乗るか掴まって移動する機能が先だ! (2022-11-02 09 13 01) タオパイパイみたいw (2022-11-02 09 25 15) デコイを吸着可能にすることが先決だ! (2022-11-02 10 32 02) 第五の兵科にネコを追加して乗るのが良いと思われまする (2022-11-02 14 05 57) もし怪物が食べられるとして、皆さんはどの怪物を食べてみたい?個人的にはスキュラの発酵塩漬け缶詰とか興味あるけど… (2022-11-02 10 42 14) EDF名産の邪神たこ焼き (2022-11-02 10 49 33) ヘイズの刺身。クラーケンはダイオウイカよろしくアンモニア臭が凄そう (2022-11-02 11 07 43) 赤蟻が一番肉っぽい色してるからステーキにしてやるぜ (2022-11-02 11 11 25) アンドロイドのつぼ焼き (2022-11-02 11 20 45) サイレン(焼き鳥にしてやるぜぇ!)エルギヌス(分厚いステーキが食いたいぜー!) (2022-11-02 11 26 05) そういや発売前のPVで寿司にしてましたね (2022-11-02 12 17 11) ネイカーの網焼きかな (2022-11-02 12 18 37) 食べられるとしても人間を食った可能性がある生物の肉とかちょっとな…飢餓状態でもない限り勘弁願いたい。 (2022-11-02 12 35 34) 津波のあとはカニやシャコが豊漁になるんだ♥ (2022-11-02 13 50 28) 現実でもタコとかはよく水死体とか食べてるやろ (2022-11-02 13 52 37) いや「よく」ってほどでもないだろ!(マジレス) 魚介類が水死体を食べてるって話はたまに聞くが、海が億単位の人間の水死体で溢れてるってわけでもないしなあ…我々の世界の魚か、EDF世界の怪物の肉か、どっちの方が人間食った生き物の身かというと確率的には後者の方が高そうというか、「人間を食うように、という悪意を持ってばら撒かれた生物の肉」だから余計に忌避感が凄いのよね (2022-11-02 14 08 52) プライマーが完全に人類を滅ぼそうとしたのって実はスターシップトルーパーズコラボで本田広報官が火星に戦力を送るとか言ってたからプライマーが「まずい、人類は我々の誕生した場所を理解してる、滅ぼさなければ!」みたいになった可能性が (2022-11-02 12 02 00) お前天才か? (2022-11-02 12 06 19) 一応、最終ミッションでそんな説明されてるよ(火星に毒ガス云々のくだりで)。プライマーが軽い気持ちで過去の人類に干渉したように、興味本位で火星に干渉した地球人類のせいでプライマー文明が誕生しない可能性もあるからね。 (2022-11-02 12 13 36) そしてコラボから数年経ってようやく火星に戦力(汚染物質)を送ったわけだ… (2022-11-02 12 23 10) あのタイミングで食料が無くならなかったら外に出るチャンスがなくなるから、普段より多めに食べるプロフェッサー概念 (2022-11-02 12 06 51) 相変わらず、NPCの進路をビークルで塞ぐとジャンプとかせずに走り続けてるな。 (2022-11-02 12 09 49) まじかぁ… (2022-11-02 12 17 22) それがEDFだ! (2022-11-02 12 25 45) NPCとビークルといえば、こっちがビークルに乗ってたらなんか妙に配下のNPCが周囲に広がっていかないか?アーマメントバルガ乗ってる時とかこっちの近くに全然来てなかったから適当なビークルで試してみたりしたんだが、5ではこんなことなかったのにってくらい離れてる気が。誤射の危険が少なくなるからまあいいんだけど (2022-11-02 12 41 20) それはずっと思ってた。たぶん言う通り誤射しないためだろうね。正直npc達守りにくくて一長一短だとは思うけど…。 (2022-11-02 12 50 59) 狭い範囲のポスト系、あとはエリアルリバーサーなんかがデメリットを受けやすいかな。特にエリアルリバーサーの場合中心から離れれば離れるほど回復量が減ってしまうから…まあ一長一短か。原子光線砲の前にダイバー隊を飛ばせるなと散々前作で思ったし (2022-11-02 12 54 48) 範囲系の恩恵も確かにそうだけど、地味に敵がばらけてフォローしにくいんだよね… (2022-11-02 13 02 03) あー, (2022-11-02 14 08 59) 前作は纏わり付かれたからな。俺達は今からレンジャーだ!って言うミッションで近くに跳んで来たレールガンに乗ったら、見えないから!って思うくらいに (2022-11-02 16 32 26) デプスクロウラーの広がった脚にネズミ返しの如く引っかかってるよね (2022-11-02 12 54 13) おかげで中尉たちをエレクトロンコプターに巻き込まずに済む (2022-11-02 13 40 31) 未来編やってて辛いのはNPCが常に腹減ったってぼやいてるからなんだよな…「新鮮な卵が食べたい」「新鮮な野菜が食べたい」「醤油が恋しい」「腹いっぱい食ってから死にたい」…日本人には身につまされすぎるぼやきの数々 (2022-11-02 12 46 15) 醤油をかけた大盛りの卵かけご飯が食べたいだろうな3年後の兵士たち… (2022-11-02 12 48 50) 飯食った後にやれば優越感に浸れるぞ (2022-11-02 12 56 50) まだ空が青ければ、柿とかミカンが民家に植わったまま生き残ってそうだけれど、空が赤くなった未来じゃそれすら枯れてそうだよな。 (2022-11-02 21 56 56) 歌ってる歌詞もやれ地底人だの道連れだの悲惨なのばっかりだからな…人間やっぱり日光浴びないと精神やられるよ (2022-11-02 12 57 57) 枝ミス、私の行先は上の木だ。すまない(定型文) (2022-11-02 13 08 48) 精神よりまず骨が育たないぞ。 (2022-11-02 13 48 26) 10万年後の未来文明なのに核攻撃が有効で真っ先に潰しにくるのって面白いよね、人類の兵器の殺意が高すぎる (2022-11-02 13 03 27) なにせ現実世界で存在する最強の火力が核兵器っすからね。科学力が現実の延長線上に位置する作品のストーリーだと最終的に頼りになるのはこれってぐらいだし。まして科学力がリアルよりずっと上なEDF世界の核兵器というと…ね。オペレーションオメガで使われた核ミサイルとかプライマーテクノロジーの応用ぶち込まれた代物になってそう (2022-11-02 13 09 27) 一応Pの推測ではプライマーは数十万年後に栄える文明らしい。この部分はさらっと言われるし、怪物とかが地球に現れる為の進化には十万年の時間がいるって話とごっちゃになりやすいけど (2022-11-02 13 14 40) 同じ太陽系にいる以上原子構造は共通するからね。 (2022-11-02 13 55 03) 宇宙世紀でも通用する兵器だしなあ (2022-11-02 15 02 55) 10万年先の人類文明ではないからな。存外技術レベルの差はないんだろう。 (2022-11-02 16 52 40) 荒廃した世界ってどうやって電気生み出してるんだろ。地下で自転車こいでるのかな。 (2022-11-02 13 05 56) 備蓄の燃料とかでどうにか簡単な発電機動かしてるんじゃない? (2022-11-02 13 20 45) そりゃもう倒したβplusを何とかして…… (2022-11-02 13 24 20) 破壊したドローンやディロイから運良く無傷の動力炉を入手できた時はそれを使い潰して電力を確保できた、みたいな妄想はしたことある。さすがにプライマーが去ったEDF5ルートだと確保済みの動力炉も限られてただろうけど、あのルートはあのルートで荒廃世界では一番マシだったしな… そういえばアンドロイドの動力炉ってやっぱあの脳みそなんかね。思考ユニットと動力炉が一体化されてる? (2022-11-02 13 26 11) ダイバーのエネルギーを電気に変換とかできるのかな (2022-11-02 13 36 40) それ結局プラズマコアがそのうちダメになるだけじゃないのか。ゲーム中では無限だけどリアル目に考えたらアレだって消耗品なのは間違いないだろうし。 死んだダイバーからコアだけさっさと回収する役目の人とかいたのかな…回収班の先輩「死体はほっとけ。時間がかかる」って風に。 (2022-11-02 13 44 30) タッドポールのサンプル回収の時に新人が嫌そうな顔してるのに対して「人の死体じゃないだけずっと良い任務だ」って言ってるやつだ (2022-11-02 15 09 36) リアルだったらどうなるか考えれば考えるほど悲惨になるな、この手のゲームは (2022-11-02 15 27 19) 軍事基地なら非常用ディーゼル発電機くらいあるべや (2022-11-02 13 49 20) EDFほどの組織だし原子力でも驚かない (2022-11-02 14 01 39) これは近隣住民の反対活動不可避。 (2022-11-02 14 05 56) しゃーない、じゃあシズマドライブにするわ (2022-11-02 14 07 47) これはBF団の幻夜君号泣不可避。 (2022-11-02 14 11 25) シズマを止めろって死ぬ寸前の親父に言われたからシズマドライブは停止させるゾ〜! なお (2022-11-02 14 12 17) 非常用ゲッター炉を設置しておきました! (2022-11-02 14 30 26) むしろ地上の発電施設が実は生きてる説。戦略的には発電施設を潰せば核攻撃施設も稼働できない訳だから、それを行わない理由が実はプライマーがそのまま発電施設を乗っ取って逆に利用する為、は流石に無理があるかなあ (2022-11-02 14 41 06) プロフェッサーもリング探すためにセンサーだか何だか使ってたしな。意外と機械類は残ってるのかもしれない (2022-11-02 15 28 35) なぜか緑蟻が見当たらないが矛盾は一切ない (2022-11-02 15 45 31) 金属まで食べるとは言われてないし… 崩れゆく街で建物丸ごと行かれてるが矛盾は一切ない (2022-11-02 16 01 55) プライマーが度々緑蟻を戦力として投入してるせいで数が足りてない説 敗北ルートでも多少は繁殖阻止できてるだろうし (2022-11-02 16 09 15) 今作ってストーム1命名ミッションある?急にストーム1って呼ばれるようになってて「?」ってなった (2022-11-02 13 38 52) ないよ、というかストームチーム結成ミッション自体なくていつの間にか結成済みの状態。だからDLCで「今作のストーリーの中のストームチーム結成ミッションが欲しい」って望んでる (2022-11-02 13 47 59) ない。マジでない。なんならストーム1命名のきっかけだったバルガ回収ミッションがEDF9だと発生しないはずだからどこで命名されたのか考察されたりしてた。 (2022-11-02 13 54 06) にも関わらず「再結成だな」とか言ってるよね。その周回ではどこで結成したというのかと (2022-11-02 16 36 39) DLCでそのまま5をポーンと出してくれて構わんからマジで欲しい。でも今作物理演算とか変わってるから無理なんかね (2022-11-02 17 18 52) 5の大まかな流れを20ミッションくらいで再現したプロローグDLC来ないかなー (2022-11-02 18 09 57) 今日は野菜を二つ食うぞ。ケチャップとフライドポテトだ (2022-11-02 14 06 50) 野菜だからカロリーゼロだな! (2022-11-02 14 09 25) 曹長、そのポテトは野菜じゃない… (2022-11-02 14 13 41) ストームダバ子「この前も『チーズバーガーにはピクルスが入ってるから実質野菜入り』『トマトが入ってるやつも食べてる』とか言ってたよね、Pちゃん。野菜もちゃんと食べないと奥さんに言いつけるからね」 (2022-11-02 14 16 43) ビールと枝豆も植物由来だな (2022-11-02 14 24 35) 参謀、データは見て頂けたでしょうか?豆であったコーヒーは当然として、レタスの入っているチーズバーガーも野菜と考えています (2022-11-02 14 55 25) バンズも小麦(植物由来)だから野菜だよな!バーガーは2/3くらいは野菜って事だ! (2022-11-02 15 42 25) 植物を食べて生きている牛も実質野菜、つまりバーガーは100%野菜なんだ! (2022-11-02 17 06 28) 理解している。君の行先は病院だ。健康診断を受けろ。以上だ。 (2022-11-02 16 11 08) 月面核攻撃の発射地点は最後までバレてないバレンランドだろうか?それとも潜水母艦か (2022-11-02 14 21 59) バレないからバレンランド…なるほど… (2022-11-02 14 54 21) 不法侵入者め! (2022-11-02 14 58 54) それらも含めた地球上のありとあらゆる核戦力全てを叩き込んだ核飽和攻撃してそう (2022-11-02 15 30 21) どことなくプロテウスに似てるバトルマシン「金属の歯車」を作って発射位置を特定されないようにしたんだろ知ってる知ってる (2022-11-02 16 37 13) バレんランドと潜水ボカン、どっち派だ? (2022-11-02 22 24 24) 何回クリアしても、最序盤の訪問者→絶望世界→くだんの日クリア→青いメニュー画面 の一連の演出が良すぎる (2022-11-02 14 22 30) 今5やるとダメージ表示ないのすっげえ不便に感じるな、慣れってすごいね (2022-11-02 14 23 30) ちゃんと当たってる安心感。あと距離減衰が数字ではっきりわかるのが良い (2022-11-02 15 06 49) 視界が見えない中でレーダー頼りに撃ってて晴れたらその前の死骸をひたすら撃ってたあるある (2022-11-02 15 07 51) 逆に空爆要請時のダメージログ見ると5のフォボスの恐ろしさがよく分かる (2022-11-02 15 28 46) 9周目のEDF、組織丸ごとどっかの異世界に転生させられてもなんとかなる説 (2022-11-02 15 04 18) 戦国EDF。。。転生とは違うけど、使える兵科が(足軽(R)・侍(F)・くノ一(W)・大名(A))とかでも楽しそう。 (2022-11-02 17 18 55) リングの造形や機能、ひいては造形そのものが大アルカナの「運命の輪」をモチーフにしてるんじゃないか?って言ってた人が2つほど前のログにいたな。過去ログ見返してたら気づいて調べてみたけど、もし本当なら秀逸すぎる。 (2022-11-02 15 17 52) ドヤァ (2022-11-02 16 14 54) 世界を救った英雄たちの活躍が映画化決定!だがイベントの手伝いに来ただけの民間人がいきなり無双するのは(正史なのに)無理がある為、色々設定を盛られて困惑するストーム1 (2022-11-02 15 38 51) ヒロインはオペ子かダバ子か (2022-11-02 15 42 24) この兵器を作ったのは私、つまり私がヒロイン! (2022-11-02 15 45 34) 今は性別は無関係な時代になったからヒロインでもおかしくないな (2022-11-02 16 04 39) 軍曹以外にいるか?軍曹以外を考える奴は頭がおかしくないか?(混乱 (2022-11-02 17 41 41) ストーム1「凄い映画だったな。特に君の扱い」P「自転車にすら乗れない人間の身体能力を盛りに盛るよう指示したのは誰だ?全く…」 (2022-11-02 16 43 06) 映画「ストーム1は四人チームやったんやで〜。当時はそれぞれ警備員・飛行ダンサー・整備士・貨物運搬員やったんやで〜」観客「はえー、当時は民間人でも四人もいるならそら頑張って凄い戦果出せるンゴねぇ」ストーム1(私が増えてる……) (2022-11-02 16 47 30) 冥人奇譚かな? (2022-11-02 18 07 16) 4人いたことにしないとストーム1が何の兵科だったかファンの間でもめそう (2022-11-02 18 08 45) ストーム1の師匠的存在にされた先輩 (2022-11-02 16 54 51) バルガに乗ってせまりくる怪物をちぎっては投げ降ってきたアンカーを片っ端から真っ二つにして最終的に全身にC70爆弾を括りつけて未来の英雄を助けて散ったことにされる先輩 (2022-11-02 17 27 16) 「ストーム1が来るのかよ!」 「誰だ?それは?」 「伝説の英雄だ。前の紛争では歩兵だけでバルガ3機を破壊した!」 「歩兵がバルガを!?ホントかよ!」 (2022-11-02 17 41 15) バルガが親指立てながら溶鉱炉に沈むシーンは涙無しには語れませんなぁ (2022-11-02 18 25 59) 腕の骨が折れた…… (2022-11-02 18 59 53) シャック範馬MA (2022-11-02 15 56 33) 達成率100%の人すごくね (2022-11-02 16 14 29) ダメージ表示ってみんなどれにしてる?敵の上に表示するのってなんか処理が重くなるような気がするけどそうでもない? (2022-11-02 16 14 34) 個別に分かるのが一番いい (2022-11-02 16 16 09) 爽快感の為だけに総ダメージ表記にしてる (2022-11-02 16 19 32) 総ダメージ表示にしてる 貫通や爆発系武器使ったとき一目で何体の敵に当たったか分かるし、敵の上だと見えづらい時でも分かるとかで戦いやすいぜ (2022-11-02 16 27 37) 効果の有無を調べてるだけなので (2022-11-02 16 28 11) 流石に気のせいだと思う、自分はターゲット毎にしてる。ちゃんと目標にヒットしてるか確認出来ていい (2022-11-02 16 34 10) 命中地点? みたいなの。レンジャーとかエアレだと敵が見えなくなるレベルで数字が出てくるけど気持ちいいからそのまま (2022-11-02 17 15 46) 個別表示が一番いいと思う。まとめて表示だとミサイル撃ったときにオオオーッ!ってなるけど、個別表示なら現実が見えてシューンからションボリになる。 (2022-11-02 17 17 06) 沢山教えてくれてありがとう、みんな便利に使っているのね俺も個別にしてみる (2022-11-02 17 30 11) どういたしまして (2022-11-02 17 30 37) 武器や敵との距離によってはダメージ表示が見れない時があるのでどうしてもダメージが見たいときは固定位置にしています。普段は敵の位置で合計ダメージが見たいのでターゲット毎です。気分を変えたいときにヒット位置かな、火炎放射器とか使うと目が痛いけど。 (2022-11-02 18 48 07) 流石にヒット位置表示にして敵の群れにマグマ砲ビャーーってやったら影響あるかもだろうけど少なくともターゲット位置程度ならPS4でもほぼ影響ない印象 (2022-11-02 19 14 35) フォースターにカッパー砲つけてファイブスターになれば最強兵器になるんだかな。ダン少尉「俺が始末する。トリプルカッパー砲アンロック。どけっ 通行の・・・邪魔だぁぁぁー!(ズゴァーン)」 (2022-11-02 16 36 29) M64にようやくたどり着いたが味方の掛会戦にけ合いが熱いな。会戦に敗北しての撤退戦なのに楽しい (2022-11-02 17 34 13) なんてこった!バルガがスナイパーライフルになっちまった! (2022-11-02 21 48 17) 潜水母艦防衛作戦みたいな、兵士個々人の生き死にが勘定に入らない戦場に突っ込んでいく兵士いいよね。「突入ー!」「行け!行け!行けー!」って声から伝わる覚悟というか決意というか。あいつら一人一人が英雄だよほんと… (2022-11-02 17 40 23) わかる。「何が人魚だ! 作戦の邪魔だッ!」あたりも好き (2022-11-02 18 08 00) あそこの味方導いて最後パンドラにみんなで手を振るの好き (2022-11-02 18 16 03) 陸上のスキュラのポーズがマイケルでジャクソンのスリラーに見えてきた。そう思い込めばこいつらにも多少の愛着は湧いてきませんか…? (2022-11-02 18 11 41) プッと最後っ屁かまされた時から愛してやまない存在ですが (2022-11-02 18 14 14) 俺は好きだよ?他の敵がノンアクなら撃破後は消えるまで死体撃ちする位大好き (2022-11-02 18 31 00) 流石に草 (2022-11-02 18 35 11) かわいさ余って憎さ100倍だな! (2022-11-02 21 22 42) プレイに影響出るレベルの処理落ちどうにかならんのかね。洞窟で爆弾魔一斉に処理したときとか卵一斉孵化とか。 (2022-11-02 18 22 59) むしろ処理落ちですんでいると考えるんだ、ダメか? (2022-11-02 18 25 40) 悪いけどそこまでポジティブに考えられないわ。普通にプレイしてて不快。画面カックカクで急に敵の破片が目の前にきて誤爆で死亡したりするし。 (2022-11-02 18 29 20) あと工場でマザーの死骸が建物に挟まったときとか。(工場以外でも死骸が挟まって重たくなるときあるけど。) (2022-11-02 18 26 05) PS4でやってる方が悪いで終わり (2022-11-02 18 32 00) 頭プライマーやん (2022-11-02 18 38 49) 社会的には金を落とさず経済回さない方が悪だぞ。俺もそうだが (2022-11-02 21 31 59) 理解している。 転売屋の行き先はベース251だ。大尉に真人間にしてもらえ。以上だ。 (2022-11-02 18 43 59) 擲弾兵集めるとPS5ですら一瞬止まるじゃろ (2022-11-02 20 19 50) ノンアクマザー 卵駆除なら先にマザーを全部ナパームで焼き蟻にするか→ 一 斉 孵 化 で フ リ ー ズ (2022-11-02 18 37 30) 自分はあんまり処理落ち気にしない方だけど、特機戦隊のミッション開始時とか何もしてないのに重いよね。PS4だけなのかもしれないけど (2022-11-02 18 57 29) EDFに限らずPS54縦マルチゲーはPS4でも一応動くようにしたPS5ゲーって出来栄えのが多いね 某死にゲーオープンワールドもPS4だとガックガクだったし ホントはPS5が普及してPS4版なんか用意しなくてよくなるのが作る側も買う側も幸せなんだろうけどなぁ (2022-11-02 19 21 39) うーん。世間一般では(と言ってもyahooコメントとかそんなん)ps5じゃなくてps4で十分って声が多いからなあ。個人的にps4タイトルやるのもロード早くなったしファンの音(某狩りゲー、某大作RPGとかは爆音で酷すぎた)も静かで快適になったとかだけでも買いかえた価値はあったけども。 (2022-11-03 03 23 15) というかPS5とPS4で明らかにゲームスピードの差で有利不利が生まれてる。ミッションによってはPS4が1.1倍〜2倍くらい不利被ってる。 (2022-11-02 22 26 08) 描画端折って良いから処理落ちは止めて欲しかったね、実際 (2022-11-02 23 58 59) 既出の話題だと思うけど、水神の宴だかでまだグラウコス初登場前なのにグラウコスが出て来るの明らかにミスだろうけど、ボイス録り直しが大変だから今後も修正されないんだろうなミス (2022-11-02 18 35 00) 普通にグラウコスの名づけは済んでるだけだと思うけど。さらに言えばそのあとのクラーケンだって先に名前は出てるぞ (2022-11-02 18 38 34) 歴史改変の後の世界なのでミスではないですよ。 (2022-11-02 18 41 57) そういう演出だし何もおかしなところは無いぞ (2022-11-02 18 42 14) そこの次元だとグラウコスを倒せずEDF壊滅したからミスじゃないんじゃね? (2022-11-02 18 43 39) 翌日以降は次週やぞ (2022-11-02 18 46 12) 普通に水神の宴が初登場で問題は無いんじゃ? タイムリープ前と同じくバスターが原因で変身したのかは断言しきれないけど (2022-11-02 18 46 33) 「人類が育てたようなものだ」発言とPの中止要請からしてバスターが原因で間違いないんじゃね?じゃないとチラン爆雷でも更に変異しかねないって躊躇しかねないだろうし (2022-11-02 18 51 41) 木主です。設定的にはあそこでグラウコス出るのは何の問題もないんだけど、自分がEDF6作ってる側だったら、わざわざ後で初登場ミッションがあるグラウコスをあそこで出さないんじゃないかなと思って。最初は水神の宴とグラウコス初登場のミッション順が逆で、作ってる内に何かの理由で入れ替えたんじゃないかな~となんとなく思ったのよ (2022-11-02 18 53 26) 逆やね。未登場の敵弾兵や高機動型アンドロイドの話題を前出しするように、伏線としてわざと見せてるんだと思う。 (2022-11-02 18 56 43) 今までサイレンだったのが、なんか違うぞ!?っていう衝撃があるよね。いい演出だと思う。 (2022-11-02 18 58 19) 「えっ!?」「何っ!!」「どうなってる!?」の出番 (2022-11-02 19 04 53) 倒したと思ったサイレンが誰も知らない強化形態にパワーアップした方が演出的にはいいような気がするんだけど、まぁやっぱりわざと先出ししてるのかな (2022-11-02 19 11 09) 明らかにそういう演出だね。まぁどう思うかは人それぞれだし仕方ないね。 (2022-11-02 19 16 04) もう今時、倒したと確信した敵がパワーアップで復活なんて演出は盛り上がるどころかありきたりすぎて白けるから、だったら逆に変化後を先に見せて、M96で「ああ、これが原因か」と思わせた方が演出として満足度が高いと判断したんだろう。 (2022-11-02 19 31 02) (羽ばたきの音)中尉「この音はなんだ!」PL(はいはいサイレンサイレングラウコス「やあ」PL「誰だお前は!!」) (2022-11-02 19 07 09) 地獄からの使者、グラウコースッ!(デーッデデーッデデデッ) (2022-11-02 19 21 52) EDF7の要塞接近の前にグラウコス出せばいいのにって意味なんだろうけど、バスター照射の流れを2回見させられる OR グラウコス自体と決着を付けることなくスキュラのまま撃破 の二択じゃどっちにしろモヤモヤが残ってた気がする (2022-11-02 19 17 57) 個人的にはあそこでグラコウスが出てくるのめちゃくちゃ怖かったけどなぁ (2022-11-02 20 12 08) ↑続き 今戦っても勝てない感が半端なくて演出としてはすごい良かったかなと、EDFシリーズでこんな気分なるのは初めてかもしれん(今までストーム1がとりあえずで全部なんとかしてきたから...)ただてさえ強いサイレンがパワーアップしてる絶望感たるや (2022-11-02 20 17 07) そういやグラウコスって珍しく、ストーム1でも倒せない敵だよな なんかゼットンみたいでいいね 別にストーム1は死んでないが (2022-11-02 20 20 52) 倒したはずのサイレンが、過去改変の影響なのか変貌してる…じゃなくて、ただでさえ倒せてなかったようなのが歴史改変のせいでさらにとんでもないことになってるって図だからなあ。いざ過去に戻ってみれば変貌の原因も、相当な無茶をサイレン側がやったってことが分かって本当にどうしろとという気分にさせてくれた。エルギヌスもまだ倒せてなかったような段階で赤ギヌスが来たようなもん。赤ギヌスは赤ギヌスでゲーム上ではあまり強くなかったが (2022-11-02 20 51 12) 木主です。ミスとか書いたけど別に制作陣を責めてるとかじゃなくて、「不自然に思える演出には裏でこういう事情があったのでは?」とか考えるの楽しいなと思って話題にした次第です。角が立つコメントだと感じられていたら、申し訳ない (2022-11-02 19 23 31) 不自然と感じたなら仕方ない。俺含め大多数の人はそうは思ってないだけで。 (2022-11-02 19 29 36) ボイス録り直しがどうこうとか言ってる時点でね… (2022-11-02 20 10 20) おっと、間違えて送信してしまった。謝っているのにこちらも角が立つようなことを言ってすまない (2022-11-02 20 20 34) 何があったか?という疑問を提示してから後で答え合わせをするというストーリー形式なんだから不自然ではないと思います(「人類が奴を育てたようなものだ」というセリフもある通り、明らかにプレイヤーの困惑や不安を掻き立てる演出になっている) みんな当たり前のような態度だけどアンドロイドってなんだよ!?→過去に戻り、アンドロイド「歴史上初登場」ミッション開始 クルールだの邪神だのみんな当たり前にry→過去に戻りクルール「歴史上初登場」ミッション開始 という風に、地球防衛軍6は「未来でプレイヤーが感じた疑問に、過去で答えが出る」流れになってますので、グラウコスもそうで、まして裏の事情とかいったもんでは無いかと (2022-11-02 20 20 46) 木の「明らかにミス」、上の「何の問題もない」、そして「不自然」…。意味が分からない (2022-11-02 20 29 32) 今になってこう言ってはなんですが、責め立てるつもりもなかったなら「修正されないだろうミス」だとかは言わない方がいいですよ。公式の落ち度だとおっしゃってるように聞こえます。 (2022-11-02 20 42 37) ミスったのは木だけ (2022-11-02 20 55 27) 頭プライマーか? (2022-11-03 07 46 30) 時間の流れが複雑だから理解できてる人多くないけど、 (2022-11-02 20 01 33) 途中送信。時間の流れはEDF5→3年後→プライマー歴史改変(EDF6の未来)→EDF6→ストーム1歴史修正3年後→プライマー歴史改変(EDF7の未来)→となっている。 (2022-11-02 20 15 33) なぜストーム1やプロフェッサーが、まだ見ぬ敵の対処法を知っていると思う (2022-11-02 20 17 23) やっぱ初見時におかしいと思う人いるよね。なんでプレイヤーが知らない新キャラでこいつら(NPC)勝手に盛り上がってんだ感あった。推測だけど、多分バスターのミッションの後に来る予定のミッションが何かしらの理由で前に来たんだと思ってた。 (2022-11-03 02 50 53) プレイヤーが知らない新敵に作中キャラが盛り上がってるシチュエーションて6あるあるだからね(アンドロイド、クルール、スキュラ、クラーケン等々。なんならまだプレイヤーも見たことがない「擲弾兵」「高機動型アンドロイド」とかの話が出る) グラウコスもそういう立場で、こいつらみんなは知ってるみたいだけどなんなん?って「?」の答えが過去編で明かされるってスタイル。ストーム1とプレイヤーの視点が必ずしも同じではないという構図でもある。 (2022-11-03 06 21 20) 描画物の少ない平原こそ我らの力を最大限発揮出来る!この場所に誘い込まれた時点でEDFの負けだ! (2022-11-02 18 45 09) infでは勝てる装備で臨むけどノーマル、ハードでゆっくりストーリーを楽しむ事もあるよね、そういう時のお気に入りの装備ってみんななに使ってる?俺はモンスーン、殲滅力もだけどショットガンの構えが好きなんだよね (2022-11-02 19 07 40) チャージ式になるまではランス使いだったから、似たような使い方の出来るスパークシリーズが好き(なお威力 (2022-11-02 19 09 35) オンでは使ってはいけない武器をオフで使ってる (2022-11-02 19 24 58) 何がストーム1だ!リセマラの邪魔だ! (2022-11-02 19 13 54) 今作はタコ、イカ、テイルアンカーといったエネミーがいるにも関わらず、スプリガン隊は5から継続している…つまり触手モノの薄い本を描けという公式からのメッセージと考えていいんですね本部!? (2022-11-02 19 15 03) 蜘蛛「(ピー)したのか、俺以外のヤツと」 (2022-11-02 19 24 47) 司令に後ろからテンペストされているオペ子が主人公に通信で「あ、あなたが…す…好き…です…!!」って言っている本がいいな (2022-11-02 19 54 55) ふぅ…ちょっとそこの座標にテンペストお願い (2022-11-02 20 11 22) 賢者テンペスト。何の感情も無い非情なテンペスト… (2022-11-02 21 09 13) 窓に上半身を押し付ける立ち○ックを想像したけどアレ良いよn (2022-11-02 20 46 58) こいつをやれ!(定型文 (2022-11-02 21 42 37) むしろ司令の穴にテンペストしたいんですがそれは (2022-11-02 22 32 02) これは少佐も先んじて堕とされてるんやろなぁ……。「素晴らしい戦果です」とか言いながら本当に素晴らしいのは何なんやろうなぁ……(すっとぼけ) (2022-11-03 00 41 43) 雨具のカッパを調べようとしたら検索候補にカッパー砲が出てきて、本来の目的から外れてカッパー砲の方を調べてしまった… (2022-11-02 19 17 01) すり替えておいたのさ! (2022-11-02 19 23 16) 本来の世界線ならそこで合羽を調べていたところなのに歴史改変のせいで… (2022-11-02 19 36 23) アプデで、FZGUNの誤射防止のテキストは修正されたみたいだけど、あいかわらずライトニングボウZAの反射は修正されてないし、なんかやってること分からないなぁ… (2022-11-02 19 38 27) その割には、容量450MBくらいあったんだよなぁ。テキスト直すだけなら大した容量食わんはずだし...ほかに何をどう修正したのか告知してほしーもんだわね (2022-11-02 19 57 06) FZ-GUN MDXが誤射ありに変更されてたし他にもそういうこっそり変更されてたのがあるのかも?なんにせよ変更点は告知して欲しいよね (2022-11-02 21 01 00) 差分パッチとは限らないぞ。バージョン1.01からの変更も全て含まれてるセットかもしれんし。Windowsなんかも小玉の差分パッチやめて一纏めで送ってくるし (2022-11-02 22 30 20) DLCで銀の人複数体と戦ってみたい (2022-11-02 19 48 35) 今日、免許の更新行ってきたが、DVDの講習で飲酒運転死亡事故を起こした加害者が、できるなら過去に戻ってやり直したいって悔いてたが、さてはおめープライマーだな?絶対に許さん。排除しろっ! (2022-11-02 19 50 44) プライマーと違って反省してるからセーフ プライマーは事故起こさなかったら捕まらなかったのに…くらいの動機だから…… (2022-11-02 19 52 41) 過去に戻れたして、それが人類を滅ぼすほどの変化をもたらすのと、人を1人を車で轢いて死なせる。どっちが重いのかって言ったらね・・・・よく人の命は地球より重い。なんていうけど、んなことないない。~Mission failed~ (2022-11-02 19 59 23) 参謀、重要な情報があります。戦局を左右する程の情報です。 ケプラーを量産するのはやめましょう。 (2022-11-02 20 00 29) あなたにそのような権限はありません。名前的には強そうなので、量産を続行します。名前に意味はあります! (2022-11-02 20 03 54) G6だの、ケブラーだの、もううんざりだ。「KG6ケプラー」って名前なのにちゃんと言えてるやついねーじゃねーか! (2022-11-02 20 13 45) なぁに言ってんだ KG6ケバブーやぞ (2022-11-02 20 15 55) 移動式のケバブ屋台か。兵士の慰労にはもってこいだな (2022-11-02 20 17 10) プロフェッサー「信じられないことが起こった。チーズバーガーよりもケバブが好きになってしまった。チリソース味のだ。」 (2022-11-02 20 22 44) 手ブラー?(見間違い) (2022-11-02 20 59 56) たいそうな名前を付けるな、エアレイダーたちが期待してしまう。 (2022-11-02 21 09 58) 何を言ってやがる、ビルを数秒で粉々にする威力だぞ! (2022-11-02 20 04 17) グラント「せやな」 (2022-11-02 20 15 05) タイタン「俺はビルを吹き飛ばす威力だぞ」 (2022-11-02 20 21 09) EMC「は?こっちは山を吹き飛ばせるんだが?」 (2022-11-02 22 24 21) そう見えるだけだ(定型文 (2022-11-02 23 52 40) バトルキャノン砲「そうなんですかー?こわーい!><;」 (2022-11-02 21 02 49) あるデバッガーの一言「ケプラーって地上の敵にも強いっすね。他の車両どころかニクスもいらんくらいですわ」 こうして運命が決まった (2022-11-02 20 25 29) 戦犯すぎる…生き恥号に改造してあげないと… (2022-11-02 20 56 44) NPCケブラーって結構強くないか?NPCブラッカーと比べればの話だが (2022-11-02 21 06 16) 補正にもよるけどNPCニクスと同じかその次ぐらいには火力ある ぶっちゃけどんなNPCビークルも結構役に立つけど (2022-11-02 21 41 33) 水神の宴の通信聞いた感じ、大尉はクラーケンも元気に狩りに行ってそうだね (2022-11-02 20 25 05) まじめな話、彼らはどうやってクルールやクラーケンやその他と戦って生き延びてきたんだろうか…ブレイザーあるならまだしも (2022-11-02 20 28 42) 基地の前で大暴れか!?迷惑をかけるな!って、水神の宴じゃ大尉が戸惑ってるぐらいだし、基地に近づいた奴を闇討ち的に一体仕留めては撤退ぐらいが精一杯だったんじゃないかと。実際水宴では基地周りを卵だらけにされてたが全然駆除できてなかったし (2022-11-02 21 23 43) でも大尉って口は悪いけど、いい人だよね。仕事はきついか?すぐ慣れる。とか。たまーに逃げたら撃ち殺すぞって脅してくるけど、彼は多分、撃たないよ。きっと (2022-11-02 20 35 05) むしろ撃つけど、撃った後自室でひたすら後悔してそう (2022-11-03 07 44 34) 言わせて欲しい。このシリーズに出会えて本当に良かった。本当に有り難う。 (2022-11-02 20 32 14) 私からも感謝を・・・・ ありがとう。枝主が好きです。 (2022-11-02 20 36 04) お陰さまでチーズの売り上げが伸びました有り難う。(マック店員) (2022-11-02 20 53 13) 本当かよ! (2022-11-02 23 00 47) 初代だったか2のプレイ前、俺は友達から「バイクとか戦車とか色んなのに乗れるんだよ」って聞いた時は現実にあるような二輪のマシンを思い浮かべてたぜ。戦闘機みたいなデザインのエアーバイクとは予想してなかったが楽しめた…時を経て、タイヤのバイクもシリーズに登場したんだから世の中分からんもんだ (2022-11-02 20 57 58) エアバイクじゃなくなったのって何でだろう?エアレイダー用に復活させても良かったろうに…ハヴォックとの相性が悪いとか? (2022-11-02 21 03 11) 4ないし4以降の環境にアレがいたら強すぎたのかなーとは推測できる。慣性ジャンプフェンサーのような一瞬の隙すらもないスピードでかっ飛び続けるからね。次に復活する時はエウロス←→ヘロンの差ほどに燃費に違いがあって、ぶつかればフリージャー同様クラッシュするし機銃も強くないとかそれくらいな気がする。レンジャイには既に二輪バイクがあるんだしエアレに実装されてほしいが、その時はグレイプが対抗馬にいるかもな。地底ミッション次第では化けそうだ (2022-11-02 21 16 06) どういたしまして (2022-11-02 20 59 23) 色々な箇所で当事者でもないのに「どういたしまして」と書くの本当にやめてくれないか?面白いとでも思ってるのか? (2022-11-02 21 26 10) thunderzdの行き先は病院だ。 ゆっくり休め (2022-11-03 06 40 30) 上のコメントを書いたのはthunderzdではありません。 勝手に勘違いしたあげくの誹謗中傷はやめて下さい。 (2022-11-03 10 28 28) 中の文章が変更できない。PDF?何の略だ。 (2022-11-02 20 58 33) パイオツ でかい Fカップ (2022-11-02 21 15 50) よし、大きいねぇ!でいい。 (2022-11-02 22 24 03) 今日は缶詰を2つ食うぞ、スパムとスパムとスパムとスパムと…スパムだ… (2022-11-02 20 59 43) あなたの言ってることは理解できません。死んでください。 (2022-11-02 21 06 14) いやです (2022-11-02 21 19 17) なんて数だ!まるでスパム広告みたいだぞ! (2022-11-02 21 24 13) SPAM♪SPAM♪SPAM♪SPAM♪SPAM♪SPAM♪SPAM♪SPAM♪Lovely SPAM~♪Wonderful SPAM~♪ (2022-11-02 21 25 25) NOBODY expects the Storm 1 !! (2022-11-02 22 22 45) ここの人はオフとオンをどのくらいの割合で遊んでる? (2022-11-02 21 20 15) 発売当初はともかく、今は8-2くらいかな。オンが8ね。練習とかちょっとした気晴らしでしかオフは触らないかな。 (2022-11-02 21 24 10) 俺もオンじゃやりにくい確認とかオフでやってる (2022-11-02 21 33 17) お金学生だから払えないのでオフ (2022-11-02 21 48 36) 俺はオフ専 (2022-11-02 22 00 08) 同じくオフ専 (2022-11-03 11 58 54) 稼ぎ以外は全部オンかな (2022-11-02 22 05 52) オンの稼ぎは成功したら効率いいけど失敗することもあるからオフが安定 (2022-11-02 22 13 38) 初期のノーマル、ハード帯はオン:オフ=8:2ぐらいで遊んでた。ハーデストだと難所で失敗がしんどくなってきて5:5。ここ最近はINFメインで埋めていってるがもう色々とキツイので2:8でほとんどオフ。 個人的にはやっぱハード帯で野良が一番楽しかったなーと (2022-11-03 03 13 24) 俺は真逆だな。オフハードを10 0でオフで、そのあと適当に稼いで2 8でほとんどオンしかやってないわ (2022-11-03 11 58 56) 中尉ってパラメータで表したら戦闘力S 分析力S 指揮能力A 判断力S 精神力SSくらいありそうだし非常に優れた指揮官だと思う。ちなみにストーム1は指揮能力以外SSかも。 (2022-11-02 21 35 07) プレイヤーキャラだから最強 (2022-11-02 21 39 53) オン巨神激突にて最終波のサイレンが出現しないバグ確認。それ以前のwaveの敵は全滅させてレーダーに赤点はなかった。地球防衛軍6進行不能バグとそこそこ遭遇する。 (2022-11-02 21 49 04) 今作で (2022-11-02 22 00 23) で? (2022-11-02 22 02 02) オペ子のカップ数がわかったっていう情報を聞いたがホントかよ!? (2022-11-02 22 26 26) コップを逆さにしたような形状です (2022-11-02 22 37 08) 今作で残った謎って何かあるかな? 自分的には リング最終決戦のコロニスト、???ミッションの謎、総合的なループ回数、ペプシマンの正体、エルギヌスやサイレン、スキュラ達の起源(どこの星の生物なのか)、タイムシップ墜落の原因クルールやクラーケンの立場や正体(コスモノーツ達が進化した存在とかたまに聞くけどそれにしては異質すぎる上、コスモノーツ達が平然としている)とか? (2022-11-02 22 04 35) エンドオブアースの低威力もあるぞ (2022-11-02 22 23 18) もっと高くてもいいよな (2022-11-02 22 25 02) 2ポータブルでは今の6倍くらいはあったらしい。そのころに威力を戻してもいいよなー。 (2022-11-02 22 39 14) テレポーションの元はどこ? (2022-11-02 23 35 05) 除染用だというのに破壊しても弱体化はしない (2022-11-03 00 00 58) インドに墜落した船の話なら「ただの事故」じゃないの、船の不具合であれなんであれ。リングの不具合も「予想もされてなかった事故」だし、プライマー自体「人類がその気になれば未来に影響が出てしまうほどの不安定な存在」だと描かれてるしで、こいつら決して神様なんかじゃないぞっていう証左になってる風に思う。クルールだってこいつ火星由来やんけってバレちゃってたしね (2022-11-03 06 14 32) アプデが来てたから何か修正か?と思ったら特に何も無い不具合修正か (2022-11-02 22 26 12) 何が変わったか誰も分からない (2022-11-02 22 28 09) 意外と壁抜け修正されてたりして (2022-11-02 22 29 04) 残念ながら… (2022-11-02 22 31 03) FZGUNの誤射防止機能があるって嘘テキストが修正されてますね。なんか火力優先のために機能を廃止した…みたいなそれっぽいこと書いてたけど。。EDFめちゃくちゃ好きだし、開発者も応援してるんだけど、なんかこういうそれっぽい理由にしれっと変更するんじゃなく素直に「テキストミスでした。修正しました!」とか言ってほしい・・・。未だにライトニングボウも仕様とか言ってるけど、絶対あれミスで素直に認めたくないだけでしょって思っちゃう (2022-11-02 23 27 29) 上の木に便乗して俺からも言わせてくれ。5では勇気が出なくて専らオフでプレイしていたけど、この板でアホな書き込みをする度に返事くれる隊員達に勇気づけられて、今ではオンが楽しくて仕方ない。皆愛してるぞ。(定型文) (2022-11-02 22 41 09) 俺もそう思う (2022-11-02 22 44 09) オフで苦労してたステージを仲間と一緒に頑張ってクリアするの楽しい (2022-11-02 22 50 42) 今作も熱いセリフが目白押しだったけど、皆の好きなセリフは?自分の場合はあまり話題にならないけど、リング破壊作戦後編の特殊作戦コマンド「400km飛んできた!英雄に会いに!」 (2022-11-02 22 44 39) オペ子の告白 (2022-11-02 22 49 47) いいセリフだけどぶっちゃけ400kmってそんな大した距離じゃないよな…オスプレイなら1時間かからん (2022-11-02 23 32 10) 大した距離じゃないとか言ってやるな、ルート2、3は壊滅して、唯一突破した主人公を含むルート1すらアーマメント、プロテウスが大破する苛烈な戦場を突破して援護に来てくれたのを想像したら熱いやんか。 (2022-11-03 01 27 18) そりゃただ飛ぶだけなら大した距離じゃないから問題無いっすねえ。その「大したことない距離」に侵略者がウジャウジャいるかもしれないって点を除けば (2022-11-03 07 13 48) 退路の敵のGR隊長の「やはりあいつか」と、228基地の危機の「あの民間人を援護しろ!」好き。 (2022-11-03 00 39 07) M117のこの基地はもう駄目だ!から「民間人を救助する!」→「あの民間人を援護しろ!」→「あいつに続けぇー!」のEDF三段活用すき (2022-11-03 01 59 12) 刻の天秤の「あるとも!」からのプロフェッサーの台詞と「ストームチーム、負傷者多数」〜「援護はある。心配するな」の流れが好き。(欲を言えば勝利した時ストームチームの台詞がほしかった)あと、熱い台詞とは違うけど交錯する砲火で一般兵からストーム1の話が聞けたのはおおっ!って思ったな。 (2022-11-03 12 13 15) らぐい (2022-11-02 22 53 04) らぐい (2022-11-02 22 54 46) コロナ感染者数増えてるから外にでないで家で地球防衛軍やってコロナ感染予防するのが賢い (2022-11-02 23 07 18) オンで部屋立ててノリが良い人集まったと思ったら1ミッションでネットワークエラー...ションボリ(定型文) (2022-11-02 23 23 53) 最強のビークルだ!(ケブラー投下) (2022-11-02 23 24 27) 出演回数と設置される多さといい本部のケブラー押しは、何なのさ? (2022-11-02 23 33 31) 要請されなさすぎて在庫処分してるだけかも (2022-11-02 23 36 09) レールガンへの信頼もなかなかだぞ。 (2022-11-03 01 36 27) 少なくとも味方として出る時は役に立ってるからヨシ (2022-11-03 01 52 58) エイレンとプロテウスがなぜブルーにペイントされたかわかったぜ!初代EDFのビークルカラーを意識したんだ。エアバイクもヘリもギガンテスもブルーだったしな (2022-11-02 23 53 52) なるほど 納得したぜ! (2022-11-03 00 05 05) 「ここも昔は住みやすいいい街だった・・・」(大尉並み感) いやマジな話そう思うゾ・・・・・・・ (2022-11-03 00 06 48) プロフェッサー「すいません、3種のチーズバーガーの特盛(?)に3角チョコパイ付きでお願いします」 (2022-11-03 00 11 25) 一番坑道の後のくだんの日、アプデでリング速攻破壊できなくなった?前からか? (2022-11-03 00 16 51) 再出撃したら破壊できた...バグだったのか (2022-11-03 00 31 36) 真ん中辺りのエリアに突入した時のプロフェッサー会話が攻撃可能フラグになってたミッションがあったような。バイクで外周から回り込んで破壊出来なかった記憶が。 (2022-11-03 01 40 20) あらら、ログ流れちゃったか。そこはクルールの追加ドロップシップが降りてきて、「ハチの巣をつついたような騒ぎだ~」のイベントを発生させないとダメージが入らないっぽいです。境界線に擦り付けるようにしてリングまで行くと結構な頻度でイベントが進行してない状態になっちゃいますね (2022-11-03 18 06 23) レッドウォールグレイ少ない分前作より簡単だな、眼も破壊されない (2022-11-03 00 32 09) バスショクルールも怖いけどアーマーと数の暴力で押してくるコスモノーツの方が個人的には怖いな (2022-11-03 06 57 07) ようやくノーマル4兵科終わった。250時間。ああ、次はハードだ……。インフまでクリアできるのいつになるやら。 (2022-11-03 00 51 31) すごいな (2022-11-03 01 08 34) 時間のことは気にするな 大事なのは勝つことだ (2022-11-03 01 20 18) 今作、随所で4のBGMが流れるけど、EDF7の地底探索ミッションも確か4の地底ミッションのBGMだった気がするけど記憶違いかな? (2022-11-03 00 57 30) そんな気がしたが確かめてない (2022-11-03 01 47 08) 合ってるよ。4の曲で使われてるのは洞窟・ドラゴン・優勢・アースイーターの4つかな。(曲名は仮称) (2022-11-03 01 48 09) ベース251††††††のBGMも元は4のイベントシーン由来だったり (2022-11-03 02 10 27) プロフェッサーのチーズバーガーテーマかと思ってた (2022-11-03 06 41 12) 多分そっちじゃなくてアンドロイドとの戦闘シーンの方 (2022-11-03 07 47 52) ある (2022-11-03 02 07 56) ラジチャのボイスパターンの固定化は・・・無理だよなーやたらテンション高い イヤッホー! とかすれ声の そうゆうこともある が大好きなんだが (2022-11-03 01 14 27) 野太い声はフェンサーだけで出したい (2022-11-03 11 47 28) 今日は毒ガスをニつ吸うぞ。デスパードと…バイナリー弾だ (2022-11-03 01 54 43) ストーム1なら耐えられる (2022-11-03 01 56 04) 「まさかMissionFailedとはな・・・」「推奨値以下のアーマーの落ちこぼれだ いずれ消えていく運命だ・・・」 (2022-11-03 02 10 56) 追放系地球防衛軍 (2022-11-03 02 34 52) おかわりしてそう (2022-11-03 07 56 19) 死の疾走'''では普通にレイダーでやってるな・・・デスバードM3とデスバードM2だ! (2022-11-03 07 39 30) 「毒ガスだなんて知らなかったんだよォッ!!」(ヘイズや蟻がガスで撃破されるのを見ながら) (2022-11-03 08 17 25) その世界線だとストーム1級が生まれまくるのでNG (2022-11-03 12 40 38) 久々にレンジャーやったらこんなに隊員が射線に飛び込んできたっけ?ってなったとくにWダイバーが狙撃タイミングで目の前に落ちて来るのやっぱかわせねぇ なんとかしてくれ! (2022-11-03 05 24 00) レンジャーは無駄に前方を横切り、ダイバーは射線上に着地し、フェンサーは堂々と立ち塞がる。ぶっちゃけこのゲームEDF隊員も敵と感じる事が多い。 (2022-11-03 05 40 37) 修正してほしいわ (2022-11-03 06 42 21) これが若さか…… (2022-11-03 07 58 55) ベテランもなんとかしてくれと思ってるさ (2022-11-03 08 34 55) その通りだ(定型文 (2022-11-03 10 45 03) よし!ソーシャルディスタンスの概念を取り入れよう プレイヤー中心の見えないサークルから2m以内進入不可 (2022-11-03 08 19 48) (2m先の射線上に次々に飛び込むウイングダイバー) (2022-11-03 10 07 01) 単にプレイヤー前方〇度以内は進入を避けるプログラム入れればいいだけなんだよな。無論激しく視界を動かしての誤射は避けられないが、それでの誤射なら仕方ないと思える。わざと塞ぐようにNPCが動くのがストレスなんで。 (2022-11-03 10 18 49) NPCを前衛に置けないのは敵のタゲがこっちに集中するから別種のストレス源になるぞ (2022-11-03 11 14 08) 射線上+αの角度を避けるようにするだけで、前方を禁止する訳じゃないから問題ないかと。 (2022-11-03 11 28 23) 射線に追いやられて今度はオンラインの仲間の目の前に飛び出すみたいな問題が出たりしそう (2022-11-03 14 35 39) EDF3からずっと言われてるのに頑なに直さないよな。爆風以外はFF無しにすればいいだけなのに。まあ所詮サンドロみたいな中細小零細の人材じゃいつまで経ってもsimple2000シリーズの気分で仕事しているゴミしか居ないから難しいんだろうよ (2022-11-03 13 58 52) FF廃止だと伝統技術隊長峰打ちができなくなるがよろしいか? 今作峰打ち必要な場面は確かにないが (2022-11-03 17 50 13) 君の行き先は病院だ。どこのゲームにもいるんだよな、こう言う乱暴なやつ (2022-11-03 19 49 42) 歩きながら撃つしかないわな。俺は斜め前に歩きながら撃って、リロード・敵が来たタイミングで後ろに下がる。そんでまた撃てそうなら今度は反対向きの斜め前に進む…ってな感じで∞の字に歩くことを意識してる (2022-11-03 14 36 54) 攻撃する武器の数多すぎるが攻撃力が高くて敵に当てやすい武器だけがアタリだせ (2022-11-03 07 44 24) レーダーあてつつければ確実にあたるテンペストは壊れ (2022-11-03 08 52 17) 人が乗っていないコンバットフレームを壊すα型くん優秀すぎん? (2022-11-03 07 51 48) オペレーションオメガって状況によって変化するけどもしかしたらプロフェッサーがあったかもって言ってた核戦争がオペレーションオメガだったこともあったのかな 少佐「オペレーションオメガを発動します、人類に残された全ての核弾頭を用いた全面核攻撃です」みたいな感じで (2022-11-03 08 02 45) 最後の作戦って意味だから十分ありえそう。そして未来で「これで勝ったって言えるのかよ」みたいな状況になってそう (2022-11-03 08 19 57) そもそもEDFがいる未来では核戦争は起きてない。インド船落下させ、EDFがいない未来では原因は知らんが核戦争や気象変動かなんかで人類は絶滅した。なので、起きもしない状況でオペレーションオメガも何もないだろう。 (2022-11-03 08 20 25) EDFが無いとプライマーが襲ってこないからそうなるとパラドックスぞ (2022-11-03 08 22 21) 木主が言いたいのは対プライマーでの核戦争であって人類同士での核戦争とは意味が違うと思うぞ (2022-11-03 08 27 04) その通りです 木主 (2022-11-03 08 30 33) そうじゃないかと思ってたぜ (2022-11-03 11 55 46) 1回目は核でプライマーを攻撃できたみたいだが、勝ったとも負けたとも言ってないしな。勝っても負けても向こうはリングでやり直すつもりだろうし。もちろん勝って人類を絶滅させれば、リング使わないだろうけども (2022-11-03 08 33 32) 5より残酷なオペレーションオメガが有りそう (2022-11-03 08 22 56) 全人類囮化+囮ごと核爆破とか? (2022-11-03 12 37 00) 人間爆弾作戦を敢行して、それを見たプライマーが「閃いた!次の周回はそれでいくわ!」 (2022-11-03 12 41 27) 以後、この生物を非行生物ヘイズと呼称します (2022-11-03 08 21 08) ヘイズの視界妨害は毒霧だった・・・? (2022-11-03 08 30 19) ヘイズ「おうおう、空飛ぶねーちゃん(ダイバー) いいケツしてんな。俺と一緒にツーリングしようぜ。墨も吐くぜ」 (2022-11-03 08 36 39) このイカとは対話できる (2022-11-03 08 39 57) カブキ、ムタ、ヘイズと継承されたワザあるいはジツである (2022-11-03 12 43 57) 法務省「マスコットキャラクターの更生生物ホゴちゃんです!」 (2022-11-03 08 58 02) 民度が悪くなったな…不法侵入者め (2022-11-03 08 57 37) 新規が入らなければ界隈は廃れる。新規が入れば環境は変わる。仕方なかったってやつだ。 (2022-11-03 08 59 16) 格ゲー界隈は新規が入らなくて廃れたよな生き残ってるのはスマブラだけ (2022-11-03 09 03 26) 熱心な自治厨が参入したみたいだから治安維持は彼に任せて我々はのんびり好きに喋ってれば良い。つまり放っておけということだ (2022-11-03 11 19 14) ※ゲームから極端に離れた話題はご遠慮願います。 (2022-11-03 09 01 56) 核使いたいけどダメかな (2022-11-03 09 09 15) マップ全体に1億ダメージの多段ヒット撒き散らして即ミッション失敗になりそう (2022-11-03 10 43 55) これで施設を再稼働出来ます (2022-11-03 13 04 29) そういや、M117の動かない味方判定のニクスってバグなのかそれとも難易度調整用の囮ニクスなのか (2022-11-03 09 10 41) 俺はシステムミスの一つだと思うな。4.1にも似たようなNPCがいて、そいつは最初のステージに登場するNPC戦車なんだが、敵の第一波ではきちんと戦ってくれるが第二波以降は攻撃もせず砲台も動かさず自壊もせずただ無抵抗に敵に破壊されるのを待つだけの存在になるというものだったんだ。そのニクスもそいつと似たような不具合が起きたんじゃないかと。 (2022-11-03 09 48 53) そういえば確かにEDF4.1にそんな戦車NPCいたな。最初「?」だったけど「そういうもんか」で済ませて任務に戻った記憶。 (2022-11-03 09 50 50) 隊員『くそっ。 肝心な時に、にコンバットフレームが動かんとは。』 (2022-11-03 17 30 05) フェンサーやってみたけどコントローラーすぐ死にそう…1ミッションで他兵科の10倍くらいRL1ボタン使った気がするw (2022-11-03 09 42 45) 基本的に指が先に死ぬから大丈夫だぞ! (2022-11-03 11 17 18) フェンサーやるときはサイドブーストのボタン変更はデフォ、自分の場合はR1をXに変更してやってる。サイドブーストはそのままL1だけど (2022-11-03 11 35 51) 間違えた。サイドスラスターが変更でR1→Xで ジャンプブーストがそのままL1 だ (2022-11-03 11 37 04) 4からのフェンサー専だけどずっとデフォルト設定で慣れちまったわ (2022-11-03 12 39 09) ×にスラスターとか割り振ったら右スティックから指を離さなならんがね! そりゃ不便だべ! (2022-11-03 17 59 26) ダイバーメインで使っててL1にブースト振ってるからL1サイドスラスター、L2ジャンプで共通化してるわ。攻撃はR1左手R2右手で (2022-11-03 21 34 50) 視界が悪い中。ダメージ表示が出てるから撃ちまくってたらNPCのビークルだったとかがよくあります。次回作ではダメージ表示の色を変えてくれると助かるな。味方へは赤文字とか回復は緑とか。 (2022-11-03 10 03 58) そう思う(定型文) (2022-11-03 14 03 26) 輸送船6隻で1隻破壊するたびに輸送船が高速化・低飛行化・投下頻度と量増加していって半数撃墜すると変異種を投下しはじめる感じのミッション欲しい (2022-11-03 10 48 52) 回転木魚復活してほしいなあ (2022-11-03 11 31 30) 木馬な 勝手にポクポクしないでくれ (2022-11-03 11 38 09) 木魚って言うくらいだから輸送船を叩くんだ、フーリガン砲で (2022-11-03 11 56 55) 奇怪な踊りを加えて音ゲーをやってる人みたいに木魚を叩く坊さんの図 (2022-11-03 12 47 51) ベース生まれのTさん (2022-11-03 12 56 15) ただの踊り念仏では? (2022-11-03 14 28 12) プロフェッサー!ビークルに照明と砲身のブレを抑制する装置を追加するよう関係部署にかけあってくれぇ! (2022-11-03 11 38 39) プロフェッサー!ビークルに照明と砲身のブレを抑制する装置を追加するよう関係部署にかけあってくれぇ! (2022-11-03 11 41 28) 砲身からガイドラインが伸びるのは5からの仕様だったはずだからプロフェッサーの発明かもしれない (2022-11-03 11 47 09) 4.1からだったと思う (2022-11-03 14 20 07) イプだけは初登場の4からあったけど、本格的に全ビークルに付いたのは4.1からやね (2022-11-03 17 55 36) ガイドレーザー式の武器にドットサイト付けるようにも言ってくれ…。どこに照射されるかわからんからスプフォ射撃で一瞬照射して確認しなきゃならん。あと、リムペ砂にスコープも頼む。 (2022-11-03 14 23 00) ルオンノタル、ルクサード、RZRプラズマランチャー、イズナ-FFなどの武器復活してほしいわ…… (2022-11-03 19 54 42) イヒヒ、イッヒッヒィ、イーヒヒ! の中だとイーヒヒ!が好き (2022-11-03 11 48 27) 君の行き先は病院だ。ゆっくり休め。 (2022-11-03 12 56 19) イヒヒーヒ・ヒーヒヒ! (2022-11-03 13 17 19) BLEACHのボツキャラにいそう (2022-11-03 13 25 54) ボーボボやないかい! (2022-11-03 13 28 40) ビービビ!? 死んだはずじゃ・・・ (2022-11-03 16 25 23) 俺もイーヒヒ!が好きだな (2022-11-03 17 44 25) EDF雑談板被害者座談会:オペ子「私叩かれすぎでは?」先輩「出オチで食べられるよりはネタにされる方がいいかなあ…」リンダ「ナンダヨアーマメントリンダッテ、weaponキライッツッテンダロ」 (2022-11-03 12 19 38) weapon嫌いなのはPの奥さんだと思うぞ… (2022-11-03 12 27 55) 素でミスったわ、両方台詞ないからごっちゃになってしまった…Pと斥候君にスワッピングしてもらわなきゃ (2022-11-03 12 38 56) ポスト2! 応答しろ! 基地のメシはどうなっている! おい! (2022-11-03 12 21 58) ポスト2は完食した。F3へ帰還せよ (2022-11-03 12 28 24) おいおい……。冗談じゃないぞ! ちきしょお! (2022-11-03 12 46 50) あそこにいたのは仲間だとおもっていたのに! 私の兄も食っていた! …F3に移籍する (2022-11-03 12 53 21) ずっとカメラ1でやってたけど気分転換にカメラ変えたけどカメラ2のが狙いつけやすいね カメラ4は近すぎて自機邪魔すぎるこれならFPSでやらせてほしかった (2022-11-03 12 48 47) カメラ1は視野広いのはいいんだけど、自キャラが邪魔すぎてね… (2022-11-03 12 57 51) 過去作ではカメラ1で固定だったんだ、慣れってすげえや (2022-11-03 13 07 56) 初めは5と同じでカメラ1にしてたんだけど、1だとグレランのガイド線が見えないんよね。そっから2にしたわ (2022-11-03 14 01 22) Aだけカメラ2にしてる。カメラ2だと音が左に偏るのが辛いんだがAはカメラ1だとポータブル攻撃機が使いづらいってレベルじゃないからな… (2022-11-03 14 24 33) 視野狭いの気になってずっとカメラ1でやってる。攻撃機は勘。結局エリア見えても見えなくても爆撃で自爆する (2022-11-03 17 48 44) EDF6を実写化したら荒廃した世界は軍艦島で撮影だな (2022-11-03 13 21 37) 今日はカンヅメを2個食うぞ。肉と、…シュールストレミングDA! (2022-11-03 13 45 51) 誰かこいつを撃て! (2022-11-03 13 47 11) わ…わかった!>シュールストレミング缶ブッシャーーーー (2022-11-03 13 49 50) この基地は缶詰類は禁止だっ! (2022-11-03 13 54 05) シュールストレミングはデスバードの材料にするから食べないでくれ! (2022-11-03 13 48 38) Lv75 シュールストレミングDA 設置数10 (2022-11-03 13 55 20) 10!? (2022-11-03 16 15 14) 途中送信ミス。10も設置できたら、まるごとバルガが異臭まみれにできてしまう・・・ (2022-11-03 16 17 22) 避難民が100人に減った原因 (2022-11-03 16 19 04) 毒ガスのような兵器ってことかよ (2022-11-03 18 54 44) 肉と魚ではなく、どちらかを野菜にしろ(違 (2022-11-03 14 26 28) 5のオペ子は「眠いなー」とか、投げやりな言い方することあったが今回は真面目よな。唯一、コスモノーツ重装兵が初登場のミッションで、「エイリアン健在2」とか不機嫌な言い方が少し気になったが (2022-11-03 13 51 28) 異星の騎士も前作でも、人類が劣勢で追い詰められて余裕なくなってるからね。 (2022-11-03 14 12 47) ごめん、煽りじゃなくどこが不機嫌かわからんわ。まぁ感じ方は人それぞれだけど… (2022-11-03 14 16 26) あれは不機嫌というか、真剣なだけでは? (2022-11-03 14 17 06) 作戦司令部のレールガンへの熱い信頼はなんなんだ…。 (2022-11-03 14 18 09) まぁ実際クソつよではあるけども。レールガンならマザーシップの装甲も貫けるはず!とか思ってそう。 (2022-11-03 14 21 07) 移動基地の装甲を貫けないと言ってたから、金装甲にレールガンが相性悪いのは把握してるっぽい。 (2022-11-03 14 25 16) そりゃ質量を速度でぶつける運動エネルギー兵器の究極系みたいなもんだし。実弾のフーリガン砲で金色の装甲を破壊できた辺り期待は間違ってないぜ (2022-11-03 14 29 38) EDFの兵器って地形に影響は与えないけど、リアルだったらマジでクレーター出来たり山吹き飛んでそう (2022-11-03 14 31 09) EMCなんか超遠距離じゃないと撃てなさそうだよな (2022-11-03 16 27 34) 格k (2022-11-03 15 13 37) シップを核で破壊できるとすれば理論上光速に近い速度なら貫けることになるからね (2022-11-03 15 15 56) フーリガン砲て弾速は確かに凄いけど、あれ単純な弾速以外の要因によってシップを撃破してんのかな。テレポーションシップはバリアみたいなので覆われてるとか残骸を調べることで破れる手段を見つけられるかもって言われてたし、残骸を調べたことでバリアの周波数か何かを打ち消す弾頭の開発に成功したとか。ガオガイガーの登場メカが使ってたメルティングサイレンみたいなの (2022-11-03 19 09 29) 誘われる魚影のレールガンは超強いからすき (2022-11-03 14 39 17) あいつら優秀すぎて回収しきる前に全滅させることあるから好きだけど嫌い (2022-11-03 21 41 23) 火薬で撃ち出せる初速は限界っぽいので電磁誘導方式の研究してるようなのだが、EDFのレールガンは目視できる速度なんだな (2022-11-03 20 57 34) 今日は文化の日?祝日だと?!そんなものEDF隊員には関係ない!武器を持て!構えろ!撃てクズども!!! (2022-11-03 14 29 24) 少佐「祝日に意味はありません。そのことを兵たちに徹底させてください」 (2022-11-03 15 52 21) F「スピアの安全装置を解除しろ!」W「イエッサー!」F「え?」W「え?」 (2022-11-03 14 58 02) 数秒後にパワースピアで吹き飛ばされるフェンサーであった (2022-11-03 15 09 05) そのパターン、おじさん隊長と小娘隊員みたいな微笑ましいような怪しいような雰囲気になって好き (2022-11-03 15 17 34) 描写されない戦場で孤立したダイバー隊を救出したりしてる経験から来てるんじゃないかと思ってる (2022-11-03 16 14 27) レーザーランスも一応槍だから… (2022-11-03 16 44 20) 4系列だとNPCダバ子のランスは『オーロラスピア』という名前だから間違ってはいないのかも。 作品が違う? ランス以外を持ったダバ子も言う? 知らん、俺の管轄外だ。 (2022-11-03 17 53 52) それを言われてレンジャー隊員が「イエッサー!」って反応するのいつみても草生える。どこにスピアがあるんですかねぇ…? (2022-11-03 17 30 10) そりゃお前、k (2022-11-03 17 39 03) こいつをやれ! (2022-11-03 17 52 45) 私のプラズマはもう抑え切れませんよ 復活希望 (2022-11-03 18 01 14) よりとも! 平家の仇だ。 (2022-11-03 15 09 37) Genpei warⅡbegins now... (2022-11-03 15 46 28) 与一の弓 精度:S++++++ (2022-11-03 16 38 05) 与一††††† (2022-11-03 17 47 35) 「あの義経は高機動型です!」「舟が傷付く!今すぐやめろ!」 (2022-11-03 18 00 25) アーマメントバルガ1機いくらするんだろう?EMCが1機1億ドル。日本円だと150億円くらいだから、あっちは1機10億ドル、1500億円はするだろうな。それを5機以上だから1兆円超える。でも10億ドルなら安い方かな? (2022-11-03 16 02 10) 巨大ロボは金がかかるんだ!戦うべき敵も出ないし維持費もバカにならないんだからデチューンしまくったろ!って姿勢でいたら「災害は忘れた頃にやってくる」な現実を突きつけられるアニメがあったな。やっぱぁ三千年委員会のごとく巨大ロボには金ジャブジャブ使わなきゃ(月岡破産) (2022-11-03 16 42 32) そもそもカッパー砲なる新兵器の値段も分らん (2022-11-03 18 04 44) ベース251のメンツが「これで勝利といえるか?」「怪物退治はいつまで続くんだ?」と嘆いてる時に「みんな喜んでる。君のおかげだ」ってどことなく的外れな慰め方する不器用なプロフェッサー好き (2022-11-03 16 09 54) 勝った、勝ったって喜んでも後始末が残ってるしな。さらになんとか残りの怪物を始末しても、今度はインフラの復興という課題が残ってる。いっそ、原始時代みたく、貝とか魚を食って貝塚に捨てて、その辺で野〇ソとか嫌だろう? (2022-11-03 16 25 11) 「これでもマシだから!今までよりはずっといいから!君のおかげだから!」ってフォローしたいんだろうな。大丈夫だプロフェッサー、ストームチームは泣き言を吐かない (2022-11-03 16 26 44) ●勝利後の掃討戦はかなり堪えたからなぁ (2022-11-03 16 26 48) カタログスペック以外の変化について語ろうぜ。NPCデータの部分に書いてくれた人のおかげで気づけたが、ニクスはミサイルの発射方向がやや上寄りになったから「正面発射した時に地面にミサが当たる」ってことが減ったようだ。NPCニクスも同様の恩恵を受けたってことだな…「ベガルタと同じ垂直発射式じゃダメなの?」と思われるかもしれないが、前方向に向けて撃つニクスのやり方だとわざと一体の敵にミサを集中して当てれたりするから、そこは一長一短ってことで (2022-11-03 16 35 10) 同じニクスだと、デストロイキャノンのロケット砲がやや上方向に発射されちゃうのは直ったのかな? あれ地味に使いにくかったけど (2022-11-03 16 45 24) エアレイダー徒歩移動が5以前のままだったら雑魚敵に捕まってるなって場面は多い (2022-11-03 18 11 22) 「科学者は呼ばない。まずは政財界へ呼び掛ける」って参謀が言ったときのプロフェッサーのリアクション見たい。眼鏡曇った状態からチーズバーガー顔になってそう (2022-11-03 17 41 36) 6になってから吹っ飛び後にグルグル回ったり首がえらいことになるの増えたよね。サンダーしたとき首が真後ろに折れててうわあってなったわ (2022-11-03 17 51 03) ダウンしたエアレイダーがギガントコプターに巻き込まれるとブレードでズタボロにされてるみたいで生々しいんだよな… (2022-11-03 18 04 23) あれなんでベイブレードはじまっちゃうんだろうな 無敵あるからまだいいけど (2022-11-03 19 10 15) アラネアの巣って5より柔らかくなってません?5の時はアラネアより硬かった気が。 (2022-11-03 18 14 12) まぁ流石に弱体化しないと…5の奴は硬すぎてレンジャーとか破壊するのほぼ無理だったし…(尚エアレイダー) (2022-11-03 18 22 41) 5の例のミッションにあった一部のワケワカラン固さのネットのことならエアレ以外でそもそも破壊を試みることが(時間の)無駄としか言いようがないよ、そんなことする暇があるならさっさとクリアした方がいいというかね。エアレだって機銃掃射持ち込んでやっとってレベルだが、天井みたいな奴以外は無視してもいい位置だったからね。無視してもいい位置だろうがなんだろうが擬似シールドベアラー(ベアラーがいるとは言ってない)みたいな構図はアホヅラコロニストみたいな表情になるくらいつまんなかったけど (2022-11-03 18 50 01) 6でもアラネアよりネットの方が固いのは変わってないよ。アラネア自体の出番が激減したし、その出番があるミッション内にだって(5にあったような)妙な固さのネットは配置されなくなった。 (2022-11-03 19 01 06) マンションの通路にあったちっちゃい巣が懐かしいぜ (2022-11-03 19 02 06) あーあったあった。難易度を高くするためのギミック…なんて高尚なものじゃなく、プレイヤーへのただの嫌がらせにしか思えなかった。建物と建物の間のすっげえ狭いスペースにもやたらあったりしたし (2022-11-03 19 13 22) あんな自分より小さい場所にどうやって作ってるんだろうな... (2022-11-03 19 24 43) 折角壁抜けで色々遊べるのに今回アラネアの巣が減ったの残念すぎなんだ (2022-11-03 19 41 37) 怪生物って火星産と未来地球産どっちだっけ、別種っぽいのに喧嘩しないのはプライマーの操作なのかな (2022-11-03 18 17 11) 怪物やコロニストが地球産と言われる一方で怪生物やスキュラなんかは特に言われてないね。まあヘイズほどの異質さは感じないから地球産かなーとくらいに捉えてるけど。ヘイズは「火星生まれの怪物」みたいな雰囲気に思える。案外、怪物にヒントを得たクラーケンが自分の細胞から作った人造生物だったりして (2022-11-03 18 55 02) もし怪生物が地球産だったら未来の地球ではコロニストと怪物が協力して怪生物を狩ったり狩られたりしているのかも…まあ怪物と怪生物も喧嘩しないんだけども (2022-11-03 19 14 31) コロニストの文明レベルって大気汚染経験してないくらいじゃないかって推測されてるし、襲われたら絶望的な戦いになりそう。タッドポールけしかけながら槍投げまくりみたいな、原始人のマンモス狩りのような…青タッドポールってひょっとして怪生物に対抗するために一定数種族内で生まれる存在だったりしたのだろうか (2022-11-03 19 26 13) 銃は与えられてるらしいけど、一応老兵カエルみたいな武器改良は出来てることを見るに、そこそこの知識はありそう。タッドポウルの攻撃能力はなぜ成体になると退化してしまったのか…もしかしてその気になれば炎吐けんのかな?w (2022-11-03 19 35 20) 多数の変異種を従える怪生物ハンターのコロニストとかいそう (2022-11-03 19 34 49) 火星でも争いの歴史があったんかね?仮説ではそんなようなことも言ってたけども、推測ではカースト制度みたく、コロニスト→コスモノーツ→クルールのようになっているんでないか?という話もあったが、5ではまだ本気出してないってことか (2022-11-03 19 36 57) スキュラは海を泳いでるから地球産だと思う。怪生物もエルギヌスとかは見た目的に地球産って感じがする(根拠なし) (2022-11-03 19 30 53) エルギヌス×鮫=スキュラみたいなキメラだったりな (2022-11-03 19 38 48) タイのウイングダイバーは股間にもドラグーンランスが付いているというのは本当か?! (2022-11-03 18 17 35) 射程距離バーナー以下だからすぐ射程限界達してカッスカスのダメージしかでないゾ (2022-11-03 18 21 34) 巨神激突でバルガのカッパー砲を撃つときにピカーッて音とモーションは出るのに肝心のビームが出ずに終わるこたがあったんですよね。ちょうどその時ってエアレイダーでアイテム回収用のビークルをバルガのすぐ後ろに投下してもらってるタイミングだったのだけど、ビークル輸送船が近くにあると不発に終わるという仕様でもあるのですかね?どなたか再現できるか頼みます。ちなみにビークル要請してからカッパー砲2発目あたりがビークル輸送船が来るタイミング。 (2022-11-03 19 22 00) 単に発射寸前までにリロードが間に合わなかったんでしょ (2022-11-03 23 49 30) ★システムがゴミ過ぎるなぁ せめて★武器は抽選から除外して欲しい (2022-11-03 19 42 46) その話は後だ (2022-11-03 19 45 28) ★武器がドロップで出たらアーマー10個分とかになってくれてもええんやで…? (2022-11-03 20 13 53) そんなに余ってるなら俺にくれ ★エアトータス02が欲しいんだ (2022-11-03 20 17 15) ちょっと待ってくれ!手に入れた★装備はINFレベルのだけなんだ!手伝えそうもない (2022-11-03 20 34 24) いいねそれ!10個はやりすぎにしても、2個ぐらいと交換にしてくれてもいい気がする (2022-11-03 21 21 16) レンジャー主人公は周回ごとにNPCにはない強みを手に入れていった説。EDF2:生き延びるための緊急回避と爆速ダッシュ EDF3:EDF2で出会ったPが供給してくれる多様な装備・ビークル要請権限 EDF4:戦場に武器を2丁担いでいく力 EDF5:現地でアーマーを即修繕する技能 EDF6:右手に武器をホールドしながら左手で剛速球擲弾を放つ力 (2022-11-03 19 42 50) そういう周回特典みたいなものが付くとなろうっぽさが爆上りするな。実際NPCとの性能差は凄いんだが。爆速ダッシュしながらリロードも出来るし (2022-11-03 21 39 43) 味方NPCが邪魔って話よく見るけど、自分でジャンプ撃ちなりその場ぐるぐる回って常に動き続けるなりして避ければいいのにって思うのは俺だけなんだろうか。どうせロケランとかは当たらないし、最悪一人か二人死んでもあまり問題はないし (2022-11-03 19 47 23) 避けたりジャンプしたりしてる上で言ってると思うよ ノンアクを狙撃する時に割り込んできたり、ロケラン撃つ瞬間にダイバーが降ってきたり、ビーコンがいきなり前に出てきたグリムリーパーにあたって105ミリが自分に降り注いだり NPCが一人二人じゃなくて自分が死んじゃうの (2022-11-03 19 52 12) 105mmは確かに分かる。ただ少なくとも狙撃は味方に割り込まれても(スナイパーで狙撃してるのなら)味方死ぬだけだし、ロケランは割り込まれようが爆発しないでそのまま飛んでいかない? (2022-11-03 19 54 12) すまん、ロケランじゃなくてロケット弾ね レパードとかは引っかかるけど スプフォガンシップでどんだけ死んだか (2022-11-03 20 02 25) 砂でも狙撃中に突然絶叫されるのは心臓に悪いし倒すはずだった敵が倒せなくなるし「俺の前に立つんじゃねぇー!」と言いたくなる事はある (2022-11-03 20 07 17) ファング礼賛とかだとDPS下がった上で味方が一人減るって、問題ないではすまないと思うんだけどな…… エアレイダーだとさらに危険性が高まってそれだけでミッション失敗もありえるし (2022-11-03 20 17 11) 爆発物は味方npcに当たらないぞ? 誘導式ロケランの話ならわかる。ビーコン系とかレーザーポインタ系はほんとね… (2022-11-03 19 55 11) あれ?誘導ロケランて弾体そのものはもちろん、レーザーサイトもNPCには当たらない仕様だったと思うんだけど違うの? (2022-11-03 20 48 34) 動いてても当たるから言われるんだと思うよ、特にダイバーNPCは。それに1人2人が重要なことって意外とあるからね…これも特にダイバー (2022-11-03 19 53 16) 俺は最終ミッションINFで動き回りながらコスモノーツ狙撃してた時に3回連続でダイバーに礼賛乙防がれたぞ (2022-11-03 20 12 47) なんと間の悪いダイバーでしょう…(某TVのナレーション風) (2022-11-03 20 20 58) 飛んでるダイバーに当てる方が難しいだろうに、何故か的確に射線に入ってくるからなぁ (2022-11-03 20 24 52) ズームして射撃した時に隊員の悲鳴が聞こえてレティクル先の敵にダメージ入ってなかったときは、あぁまたか…ってあきらめてる (2022-11-03 20 36 12) 重キャノン二丁持ちで遠距離艦砲射撃真っ最中に「はぁ~やれやれ」みたいな調子で至近距離真ん前に居座るレンジャーやフェンサーにはブチ切れてそのまま画面外まですっ飛んでもらう。 (2022-11-03 20 56 32) 避けるとかジャンプとかより、基本は歩きながらの射撃だわな。ダイバーもグリムリーパーもこっちを追従してくるわけだから、どんなに速くてもこっちのほうが先に行くタイミングが絶対にある (2022-11-03 21 04 05) あと狙撃の時は、トリガー引く瞬間にズームを切るってのも大事。もともとは2のころにジェノサイドガンで誤射しないためのテクだったけど、4以降でもこれを心がけてから特にダイバーへの誤射は大分減ったと思う (2022-11-03 22 27 15) そういうバッドノウハウをなくしたいという話だ (2022-11-04 01 03 10) 身につけておくと何かと便利よ、ドローンが飛び回ってる中で爆発物撃つときとかね (2022-11-04 08 35 49) そういうのも割り込まれた不可抗力の事故なら敵だけダメージが入った上で貫通するようにして欲しいわ (2022-11-04 10 09 28) 現状でもイージーでなら誤射・誤爆ダメージは入らないで済む。その後難易度が上がるにつれて徐々にダメージが増えていくということは、やはりその間に誤射を避ける技術を基本テクニックとして身につけてくれってことなんだと思うよ (2022-11-04 10 51 40) その基本的なお話じゃなくて、避けて射撃してるのに割り込んでくるのが議題に上がってるんですがそれは (2022-11-04 13 21 09) 避けるってのはどうやって避けてるの? (2022-11-04 13 37 59) 吹っ飛んでダウンしたり死んだ後ずっとグニャグニャフニャフニャ回転し続けるの直して欲しいなぁ 操作がきかなくて動けないし (2022-11-03 19 55 31) 自爆してなければ無敵時間与えられたようなもんよ (2022-11-03 19 57 35) オンでFとかやっててそれになると無敵なデコイになれてちょっと楽しい まぁそのあと急いで離脱しないとハチの巣だけど… (2022-11-03 19 57 52) ルオンノタル、ルクサード、RZRプラズマランチャー、イズナ-FFなどの武器復活してほしいわ…… (2022-11-03 19 55 45) ジェノサイドガン、ルールオブゴッド、EDF2時代のバウンドガン、ノヴァバスター(リロード不可だが強力な武器)、ルシフェルS(EDF1・2にあったハーデスト特典武器)、EDF3Pに存在した状態異常にさせる特殊武器。 (2022-11-03 20 14 55) なんかも復活してほしいよね。←を書き忘れ…orz (2022-11-03 20 16 00) ジェノガンはシップ・アンカー・怪生物無効に調整されそうだけど割といいバランスかもしれない (2022-11-03 20 20 29) 3がそうだった記憶 (2022-11-03 21 51 52) ライトニング・ボウZAはイズナFFより強いけどエネルギー減ると拡散しやがるからなぁ…… (2022-11-03 20 26 36) プラズマキャノンはヘビー系列以外オンじゃ使い道ないものな。RZRの3500じゃちょっと物足りないが5000くらいのINF用プラズマビッグキャノンは欲しい。 (2022-11-03 20 58 12) イカ「俺らはクラーケンって呼ばれてるらしい」タコ「僕らはクルールと呼称されてるよ」コスモ「うらやましいな。私達は戦績でコスモノーツって記載あるけど、鎧を着たエイリアンだからな」カエル「まだええやん。自分ら、あのメガネに緑のエイリアンとしか言われへんし」ショットガンカエル「ワイなんか赤色やのに緑のエイリアンに属するんやで、意味がわからんわ!」 (2022-11-03 20 05 26) 宇宙服野郎もあるぞ! (2022-11-03 20 30 24) ベース228の危機をやっていたらNPCが「怪物を食う研究が始まったらしい」とか言ってた。プライマー侵攻が始まって1時間も経ってないと思うけど、人類もかなりぶっ飛んでるな (2022-11-03 20 34 41) 汎用台詞だからね、しょうがないね (2022-11-03 20 46 14) その人は中国人かも。4つ足で食わないのは机と椅子だけ、二本足は親だけ、飛ぶものは飛行機だけ食わんという (2022-11-03 21 07 52) 退廃コロニストのガレキアーマー…レールガンも止めよるんかい! (2022-11-03 20 37 55) 廃品に見えるだけで実は最新技術の粋を集めたアーマーだぞ。だからあんな一部分にしか装備できなかったんだ (2022-11-03 21 08 48) プロフェッサー!両手がチェーンソーでお腹に丸鋸があって額からビームが打ててカッコいいポーズができるバルガを作ってくれ! (2022-11-03 20 38 16) ガ…ガイガ… (2022-11-03 20 44 22) それたぶん侵略者側が使ってくるやつ (2022-11-03 20 50 31) 首千切られそう (2022-11-03 20 52 43) 人類がそれ作るってことはプライマーはゴジラ用意してくるな。エルギヌスとかぶるか? (2022-11-03 21 10 44) ゴ〇ラタイプの動き鈍い系怪獣はカワイソラスの憂き目にあうからな… そういやサイボーグ化無くなったね今回アンドロイド兵出たからやるかとおもったけど (2022-11-04 00 33 09) 巨神激突でプライマーは最後の切り札を失おうとしているって演説あるけど人類側も切り札を切らされたんだよな。プライマーの真の目的はあの場で勝つことではなく、人類の戦力をリング迎撃に充てさせないことだったのだろう。アーマメント隊で訪問者’’’迎えたらその場でリングぶち壊せそうだしな (2022-11-03 20 54 16) プライマーは切り札だけしか使えなかったのがやばかったんじゃないか 怪物とセットで出てきた時の脅威はかなりだし、最大最後を見てると主力級準主力級はもうほとんど投入できるような感じではなかったとか (2022-11-03 21 00 31) 必勝なはずの未来からの仕送りがほぼ効果なかったから混乱してるのかな (2022-11-03 21 09 46) ああいう演説というのは現状を的確に発表する事が目的じゃなくて、嘘でも見方を鼓舞する事の方が大切なんやで。 (2022-11-03 21 25 48) プロフェッサー、お願いだからニクスセイバーを作ってくれ (2022-11-03 20 56 28) エイレン4がセイバー代わりっぽいけど火力が違いすぎるぜ。向こうはDLCだから当然かもしれんが (2022-11-03 21 02 45) 5のDLC武器ってどういう扱いなんだろうね。ゲーム的な都合があるのは仕方ないけど。 (2022-11-03 21 11 32) ブレイザーはマイルドになって出てきたからねぇ バスターショットはともかくファルコンとかは出てきても良かったと思うけど (2022-11-03 21 14 02) ファルコンはダメージ微減で他の性能据え置きとかだったらいいバランスかもね (2022-11-03 21 17 28) M104の軍曹の「今、無防備に浮かぶ潜水母艦を見て、やつらは小躍りしているに違いない。」って表現好き。 (2022-11-03 21 15 20) P無防備に巨大砲台を展開するマザーシップを見て (2022-11-03 21 23 21) Pとストーム1は無防備に巨大砲台を展開するマザーシップを見て小躍りしただろうね (2022-11-03 21 23 57) 分かる。友達とそこやるたびに兵士の気合いの入り方良いよね…とか軍曹の謎センス良いよねとか一転攻勢の展開良いよねって盛り上がる (2022-11-03 22 03 29) あの時は本部もプライマーは潜水艦を探知できるのか?って焦燥感を露わにしてたけど、プロフェッサーの提言のおかげでパンドラ防衛戦の現場にストームチームを送れたからギリギリEDF側が有利だった説好き。ガードチームだけじゃパンドラ守り抜くのもマザーシップ破壊するのも無理だったろうし。テレポーションシップやスキュラだけじゃ地上部隊を殲滅できなかったマザーシップが業を煮やして巨大砲台連発決定したように見えるし (2022-11-04 07 01 52) ストーム1の英雄譚は完結してもう十分堪能したから、DLCでは使用可能兵科が特定に限られてもいいから他のキャラ操作してみたいぜ。各人物の本編外や裏での活躍を収録したもので、R限定のエピソード大尉、エピソード軍曹、エピソード中尉とか、W限定でスプリガン、F限定でGR隊のエピソードとか自由度が多少狭まってもシナリオと演出が面白けりゃOKってスタイルでな。 (2022-11-03 21 37 47) うーん…DLCで追加する普通のミッションや武器が充実したうえでそれ作ってくれるなら大歓迎かな。ストーリー的には面白そうだけど、なんか武装は縛りになりそうだし。 (2022-11-03 21 49 08) 流石に武装は自由だろう。軍曹、大尉、中尉がゴリアスZDや礼賛Zやバーナー装備した姿が見られるとか普通に面白そうじゃないか? (2022-11-03 22 05 05) DLC武器で欲しいもの スカイトラップワイヤー(4仕様)、MONSTER(NPC仕様)ブラホ(射程200m火力1万) (2022-11-03 22 01 57) ガイストGは絶対修正してほしいわ (2022-11-03 22 05 49) 戦闘爆撃機KM6 プランZ4と重爆撃機フォボスZ プラン4をEDF5仕様の軽いリロードにしたもの頂戴 (2022-11-03 22 11 47) ついでに荒廃世界でも呼べるようにしてくれ (2022-11-03 23 50 19) G Mの名前を被ったAF99ST、モンスーンとヘリングを合体させた速射ショットガン、エアトータスの究極系、複数発射型サイブレード、エキゾチック・ルドラ、バードコアとジェットコアを合体させた機動戦コア、集中攻撃型迫撃砲…言い出したらキリがないや (2022-11-03 22 12 32) INF帯クラスの性能になったものが欲しいと思ったのはスカイハイコア (2022-11-03 22 24 17) 普通にスカイハイコアと通常コアの間くらいのブースト性能なら十分過ぎるよねー (2022-11-03 23 28 09) ゴリアスZDを30発バースト発射する、ゴリアスボルケーノZW30は来るんやろうなぁ……。 (2022-11-03 22 25 52) KFF100「ハーキュリー」 (2022-11-03 22 35 51) オメガチームの零式レーザーライフルが欲しい(スコープ付き) (2022-11-03 23 23 51) 低発射レートの単発式レーザー銃 (2022-11-03 23 32 43) 贅沢言わないんで、洞窟ミッションで壁や天井に張り付いてる時に誤って降りた場合、床に落ちてきてくれるデプスが欲しい(他の人の需要はないの知ってるw) (2022-11-03 23 35 09) R:旧ゴリアス返して W:旧モンスター返して A:ワイヤー返して F:旧スピア返して (2022-11-03 23 38 49) いくら高弾速だからってダメージが最終系で三千にも達しない旧ゴリアスがあったところでなあ。5DLCゴリアスの弾速を旧ゴリアスZくらいにしてくれってなら分かる (2022-11-04 07 06 39) 全周8方向にレーザーが出る超兵器だ (2022-11-03 23 51 51) コンバットバーナーのついたヘロン (2022-11-04 00 49 43) ガンダムに出てくるアッザムの兵器アッザムリーダーっていうのがあるが、地表にいる敵を空中から複数のワイヤーで閉じ込めて電磁波で蒸し焼きにするアレ エアレイダーに使えたらいいなー (2022-11-04 01 03 42) 空爆で電磁網投射とかいいね 100mくらいのダメージフィールドみたいな感じで (2022-11-04 01 24 43) 設置兵器で電磁ネットがほしいって思ったことはある。ボタンを押してアンカーを設置し、長押しすると設置したアンカー同士の間にレーザーのネットが展開されるってやつ (2022-11-04 11 15 55) モンスターランスさえあれば…!って思ったけど5と比べてドララン並みの倍率で重くなってそう (2022-11-04 02 36 09) タゲを取ってくれるスピードスター (2022-11-04 02 48 37) STGグラディウスで登場した「リップルレーザー」(ドーナツみたいな輪)敵のモアイが吐き出す攻撃のやつ 今まで有りそうで無かった兵器、もちろんダイバー専用ね (2022-11-04 02 59 55) バスター、チラン爆雷、フーリガン砲 (2022-11-04 03 18 57) 5DLC同様、既存の武器の延長線上にあるレベル90越え・100越えの各種武器実装って形なのか、6にはなかったようなのを低難易度相当から高難易度相当まで実装(例:フュージョンブラスターやジャベリンカタパルト等)という形になるのかが気になる。後者ならミニッツシールドだとかの実装に期待できるし (2022-11-04 07 34 07) IRにあった一定距離飛んでから分裂するバズーカ (2022-11-04 10 38 56) NPC火力のフォボスとバスターは欲しいな。バスターは必要功績がダメージと同値でいいから (2022-11-04 15 15 40) 「俺は猟師の息子だ。海は…」→ウワーッ! このすげえシンプルな展開本当好き (2022-11-03 22 21 19) 優勢時間軸でバルガを使わずに怪生物を倒した時の司令部リアクションが欲しかったな。リーンホースJr.で使徒を倒しちゃった的なやつ。 (2022-11-03 22 21 55) わかる。わかるけど、アレはバルガの有用性の実証が目的だからしゃーない。アーマメントバルガに乗らないでエルギとアーケルス倒したら追加台詞とかは欲しかった。 (2022-11-03 22 31 14) DLCはNPCに色々な武器を持たせて欲しい (2022-11-03 22 22 06) 正直このゲームのバグって、特にプレイに支障出るようなバグは普通に少ない方じゃ無かろうか。フルプライスで発売後に割とやばめのバグ多くてとんでも無いことになったFPSを俺は知ってるぞ(まあそのゲームも普通に面白いけど) (2022-11-03 22 51 25) 盾無敵バグのある某ゲーム? (2022-11-03 23 21 26) 多分それよりももっと前のゲームだけど、まあどっちでもいい。「プレイに支障出るようなバグ」とは書いたけど、それがある事自体も別にさして問題ではないし (2022-11-03 23 33 09) アンドロイドのビル内スタックとかヘイズの地形突き抜けとかは装備次第では詰むうえ頻発するんだが (2022-11-03 23 37 02) ヘイズの地形抜けはまだ見たこと無いな。そんなに頻発するのか? (2022-11-03 23 39 39) 交錯する砲火でヘイズ放置すると高確率で床抜けて詰むぞ (2022-11-03 23 42 14) あそこでヘイズ放置することないから何とも言えんな… (2022-11-03 23 50 23) ビルスタックはともかく、ヘイズで床抜けは遭遇したことないな。ドローンが抜けるのは停船で異常な頻度で発生するけど。 (2022-11-03 23 40 07) ヘイズじゃないが危機迫る山頂でアリが地面潜ってクリア不可になった。今作平地でも潜られるのが萎えるわ。 (2022-11-03 23 58 59) 危機迫る山頂'で蟻が5匹も地面抜けしてって頭抱えたよね (2022-11-03 23 52 29) この木見るに、あの丘陵マップがダメなのかな? 交錯する砲火と危機迫る山頂もそうだし。停船も景観は似てるけどどうだろう。マップ以外の原因としては、テレポシップとかバルガとかに上から押されるのが悪いことが多いけど… (2022-11-04 00 08 45) うーむ、大侵攻の壁抜けを試してみているが (2022-11-03 23 11 04) 途中送信してしもうた。試してみてるがやはりアーマー6000弱じゃ無理じゃなぁ動画とか参考にしようとしてみてもどれもアーマー5桁ばっかりだし (2022-11-03 23 12 38) 兵科が何か知らんけどAならアーマー1000もありゃほぼ失敗しないんだが… (2022-11-03 23 18 36) レンジャーなんだ。下手の横好きな俺ごときでは地上でクリア出来る気がせんのよw (2022-11-03 23 35 44) レンジャーでクリアしたいってだけなら外周使ってバイク引き撃ちでいいんじゃないか?どうしても稼ぎたいなら欲張らず変わらぬ日々''を周回しなされ (2022-11-03 23 40 46) それはハヴォック神のお告げだ、潜り稼ぎなんかで武器の☆を稼いでも腕は上がらない…そんなクセが付く前の今なら、まだ引き返せるぞ…と。 (2022-11-03 23 24 21) 分かってるし、そもそも上手くもなれないw (2022-11-03 23 36 09) 諦めるな、もっと熱くなれよ! (2022-11-03 23 56 45) 自分8000くらいでやってたよ。武器はグラント、リバシュ、壁抜けに使うのはMG14J。何に失敗してるの?MG (2022-11-04 05 25 16) 壁抜けた後のトンネル内で擲弾兵に毎回殺されますわwやはり耐えるだけのアーマーないと無理なようでw (2022-11-04 13 38 20) 素直に144で稼いだ方がいいぞ それか壁抜けせず普通にやる そっちのが手間ないし効率いいぞ (2022-11-03 23 35 52) 翌日かぁ、勉強して試してみるb (2022-11-03 23 53 02) あそこレンジャーで稼ぐんだったら壁抜けより普通に引き撃ちした方がいいぞ。 そっちのほうが安全だ。 (2022-11-03 23 41 50) 確かに初期体力エメロードの引き撃ちでクリアしてる動画も見たなぁ…出来る気しないけどw (2022-11-03 23 52 39) 今、集めた武器を眺めてるんだけど武器の色を変えてみたい感ある 銃身が赤いブレイザーとか迷彩仕様のブリーチャーとか絶対格好いいやろ (2022-11-03 23 36 07) あ、赤いグレートシールド…… (2022-11-03 23 49 20) そういやアップデートで修正されたのか確認してなかったな (2022-11-04 00 42 33) 特に気にしてなかったけどなんだったんだあれ (2022-11-04 00 49 01) そこまで負担ないならまじでほしいよな (2022-11-04 07 23 51) 地形抜けといえば、海岸線(マザーシップ撃墜する方)のマップの下って全部海になってて落ちたら戻れないっぽい。ミッションクリア時に一回だけ床抜けしただけなので試してないけど、そのまま海(マップ表面)に出れたら浜から復帰できるのか気になってる。 (2022-11-03 23 48 34) 暗いところで火炎放射器つかうと画面真っ暗になるの困る (2022-11-03 23 58 52) まぁ自然なことだし、それはしゃーない (2022-11-04 00 18 46) 聞いてください、私は★付EXAブレイザーを探しています……どこかにあるはずです!★が付いたブレイザーの武器箱が!! (2022-11-04 00 29 16) 宇宙にある可能性はないのか? (2022-11-04 00 49 42) 何とも言えない… (2022-11-04 00 59 34) 宇宙は下にある by 地形抜けして空から落ちてきたレンジャー (2022-11-04 01 03 17) その通りだ(某地下王朝より (2022-11-04 01 10 37) スキュラの大群が攻めてくる面にて。事故で地下に行ったら海が広がっていたぞ! (2022-11-04 09 49 25) ★付かないミッション回してるとかいうオチじゃないよね (2022-11-04 01 01 12) ★がつきそうなデストラクションブレイザーを代わりにあげるよ(リロード☆2) (2022-11-04 01 17 30) 理解している、君の行き先はM144だ。存分に稼げ (2022-11-04 01 53 10) 自分は144で割とサックリ付いたな。レンジャーはエメロとライサンダーで簡単にキュクロプス稼ぎに持って行けるから、効率求め過ぎなきゃ楽よ (2022-11-04 12 15 49) 今だ!アプリケーション終了の項目を押してくれ!(再起動すると出現する武器の確率も一新されるから出やすくなることもある、らしい) (2022-11-04 14 44 02) ダメージ☆1ならあるよ (2022-11-04 16 15 53) 化研が解剖したクラーケンの脳幹とおぼしき部位より美少女が発見されたことにより事態は急変する… そうアレは生態部品を使用したパワードスーツだったのだ! (2022-11-04 00 36 36) 人類が滅亡した場合はイカ達が美少女になってナワバリを巡って争うからね、しょうがないね (2022-11-04 01 20 56) これがイカ娘…… (2022-11-04 07 10 54) 侵略するでゲソ (2022-11-04 17 48 48) 過去のDLCは買ってよかったと思えるよさだった?そうならこのゲームのDLCに期待するんだけど (2022-11-04 00 51 14) クリア後のおまけとしては満足できる良作だったと言える (2022-11-04 00 53 50) おっそうなんだ期待する (2022-11-04 01 07 20) 正直今作は本編がいいだけにハードル高いと思うが…頑張ってほしいな (2022-11-04 01 10 32) 本編で無かったようなお祭りみたいなシチュエーションのミッションがあったり、移動パターンが丁寧に作り込まれてたり、純粋に高難易度なミッションだったりと色んな味を楽しめるモノではあった (2022-11-04 01 11 59) 空爆地帯の気が狂ったような環境好き。6のプレイヤーキャラのシステムなら味方部隊大半生き残らせつつクリアも十分できそうだし、6のDLCにはぜひあってほしい (2022-11-04 07 23 30) 本編でも何度も遊べるミッションいくつかあるからね それに飽きるころDLCでてくれるとタイミングいいね (2022-11-04 03 05 11) 4.1のような無線・台詞マシマシシチュエーションと、5のようなDLC限定出現武器を合わせた、究極の6DLCが出る!たぶんな…。 (2022-11-04 07 16 43) アーマーメントバルガが使えるようになっただけでも買う価値はありそう。少し威力は抑えられるかもしれんが、あれぶっぱだけでも楽しそう。 (2022-11-04 09 39 41) 11隻のマザーシップと戦うミッション来ないかな (2022-11-04 10 06 59) 途中でダレるから2,3隻沈めたら全部撃沈したことにして良いわ (2022-11-04 11 05 47) マザーシップの回転木馬的な (2022-11-04 14 22 03) なんか漫画版カルドセプトのダゴン様を思い出した。 (2022-11-04 00 51 35) また懐かしいものを・・・いつか完結してほしいけど無理なんだろうなあ (2022-11-04 06 41 57) EMCの砲身に慣性乗りまくって狙いづらいぞ!どうすればいいんだ! (2022-11-04 01 12 43) 砲身ではなく車体を左右に振るのだ 上下?うわぁぁ! (2022-11-04 01 15 13) 第二次怪鳥撃滅計画の専用EMCだけ砲の慣性が違うんだよな。このEMCは光線砲の弾数だとかバースト射撃数だとかもプレイヤーが要請できる奴とは仕様が違うが (2022-11-04 07 12 56) お前らの股間の砲身も暴れん坊だろ? (2022-11-04 09 38 22) 炸裂弾の力見せてやるぜぇ!! (2022-11-04 11 08 24) ZEXスナイパーとか無いんですかね (2022-11-04 01 19 26) 欲しいのは欲しいんだが、ノンアクは撃たないとかにしないと屈指の地雷装備になりそう (2022-11-04 01 23 50) フルアクミッションなら問題ないな (2022-11-04 07 09 27) ミッション選択画面に人類死滅率の表示が欲しい ランスXのアレ (2022-11-04 05 50 09) 赤空荒廃世界でそれの数字見たら絶望しかなさそう (2022-11-04 07 38 39) 人類生存率と反比例して強くなるストーム1 (2022-11-04 13 24 34) ソーラースマッシュとか好きそう (2022-11-04 08 26 07) メタルマックスゼノ・・・ (2022-11-04 08 59 48) わかる (2022-11-04 14 55 29) ループしてる実感がわかりづらいから選択ミッションの日付も入れて欲しい。 (2022-11-04 14 57 47) その死滅率をゲームシステムとして変えられるならあるべきだけど、おそらく変えられないだろうからいらないかなー。日付ともども設定集とかでまとめてくれたらいいかなと思う。 (2022-11-04 17 31 49) よく高二病が「ビキニアーマーなんて何の効果もない!」って言ってるけど、老カエルがガッツリ有効だって示してるよね (2022-11-04 07 35 33) 敵としての厄介さと自分で使う場合の使い易さは別物なんで。ダバ子でビキニ部分で受ければ無敵、それ以外の箇所では即死ですって言われて活かせるか? (2022-11-04 07 56 04) 今は全裸だから遙かに良いな (2022-11-04 10 12 21) 全裸並みの機動力を確保したビキニノーツとか出てきそうだな (2022-11-04 08 18 20) 銀の人マイクロビキニ部とかできそう… (2022-11-04 08 33 01) 神話の時代から存在する、神が着る鎧…実在したなんtブフッwwww (2022-11-04 12 20 21) 斬レギの巨人の王の鎧着てそう (2022-11-04 15 13 33) 礼賛乙を止められて以来ヘッドショットしか狙わんが老コロ意外と頭が動くのでまた腹が立つ (2022-11-04 09 27 09) やっぱり足をへし折ってからミンチにするのが一番だって (2022-11-04 09 47 12) 駆除チーム「今日の晩飯はハンバーグだ!」 (2022-11-04 10 41 00) そんな君にエアトータス02、頭だろうがボロアーマーだろうが命中すれば所かまわず木端微塵にするゾ★ (2022-11-04 14 05 36) あのアーマー爆風無効ついてるから鈍亀ダメージ0にしちまうんだよ… (2022-11-04 18 50 20) クルールって表情豊かで意外と可愛いよね (2022-11-04 07 49 58) ヘッショをシールドで防いだ直後に足切られて落ちてきた無防備で不満げな顔とか良いよな (2022-11-04 08 44 36) そうだな「眉間に礼讃撃ち込みながら」 (2022-11-04 08 47 17) というかどの敵も見た目や仕草は大体カワイイ。やることはクソそのものだが。 (2022-11-04 12 17 58) クルールやクラーケンへのダメージが半減したりもっと少なかったりする時があるのですがあれはどうしてなのでしょうか? (2022-11-04 09 16 58) 本体か盾かじゃない? オーバーヒートしてる盾はダメージ出なかったと思うけども (2022-11-04 09 39 43) 触手はダメージ4分の1になってるよ (2022-11-04 09 56 41) 触手はそうだったんですね。でも頭とか狙った時にもダメージ減ってる時ありません?もしかして気づいてないだけで触手がにょきっと出て来てたのかな? (2022-11-04 10 35 47) 半減は盾のシールド補正や複数巻き込みじゃね? レンジャーだとスナとマウスが1.5倍、MGとDNGが2倍だから、盾に当たった時と本体に当たった時でダメージ変わる (2022-11-04 12 22 47) DLCの数をボス(?)で分けるとしたらDLC1「前哨基地編」2「グラウコス編」3「マザーシップ編」4「リング編」で4つぐらい来て欲しい (2022-11-04 10 11 59) 駆除チーム「貴重な燃料を無駄遣いできるか!これで十分だ!」と言っている横を燃料満タンのバイクで走り去っていくレンジャー (2022-11-04 10 39 42) 最終ミッションでプロフェッサーが「全時間軸のプライマーが相手」って発言してて、本部が「事実上勝てない」って返してるけど、アレ上手い演出だよね。プレイヤーは地球側の目線だからかなり絶望感あるけど、逆にプライマーからしたら自分より過去の世代(親の世代)が送り込まれてやられたら即座に消滅する可能性がある訳だから、それこそ恐怖以外の何者でもない筈だし (2022-11-04 10 46 49) ブリーチャーのリロードモーションって中折れ式かよオイオイオイこの子は儂が守るわ。 (2022-11-04 11 01 09) ブリーチャー「守られる側が何か言うとる」 (2022-11-04 13 42 19) スキュラの死骸をレッドガードでちまちまと押してたらたまたまぶつかったらビルが倒壊した。ちょっと動いただけの運動エネルギーなんて皆無に等しいのに、どんな質量なんや……。 (2022-11-04 11 14 19) 接触倒壊させないと建物のポリゴンと絡まってPS5が即死するレベルの処理が起きるとかかな (2022-11-04 11 37 08) 最上位版の全敵をストライクアーマメントバルガで薙ぎ払う巨神激突"をですね… (2022-11-04 12 27 50) プライマーが作ったアンドロイドってどれも見た目可愛らしい作りしてるけど人類の痕跡を探ったときに萌え的な物でも見つけたのかな?それで人類に興味を持って過去に見に行ったとか。 (2022-11-04 12 50 31) 死の疾走シリーズってなんだかんだで一番最初の擲弾兵の奴が一番辛くない? (2022-11-04 13 00 03) 兵科によるとかはあるけど飛べるなら味方見捨ててビル上に逃げて固まったら撃ち抜くだけで終わるし人次第だと思う (2022-11-04 13 07 14) 分かる。やたらめったら広い範囲から自爆野郎が来るって状況だもん。出てくる敵の量や出現範囲はヘイズ版が一番多いのかもしれないが、あそこにはプロテウスがいるからな (2022-11-04 13 11 22) 箱回収を諦めれば自爆誘発スタイルで逃げまくればいつの間にか終わってるミッションだけどな… (2022-11-04 13 12 58) 擲弾兵vsブルジャケミッションとかプライド投げ捨ててカエル倒した後にバイクで逃げ回ってたら勝手にボカボカ壊滅していって笑った。この際プライドは抜きだ!お前らを倒せればそれでいい (2022-11-04 13 55 18) 個人的には素早く動いて不意打ちで貫いてくる赤アンドロが一番キツかった (2022-11-04 14 02 51) 初見はそうだな。見た目も戦法も恐ろしかった。今ではポンポンもったアイドルだが (2022-11-04 14 07 01) 初めてやったときだと自分は高機動型かヘイズだなあ レンジャーでひたすらスローターを1発撃ってリロード始めて転がって…を繰り返して突破した思い出 (2022-11-04 14 20 35) 高機動型は敵の登場の仕方が素直なのがね…初見でも爆発物持っていたら出オチ気味に攻めやすい (2022-11-04 17 25 14) 初見ではスーパーアンドロイドが衝撃的だったなぁ。あの速さ硬さ強さ。こいつとそのうちインフェルノで戦うことになるのかと思ったら怖くて1日3食しか食べられなかった (2022-11-04 14 44 38) 実際エアレ以外は自爆を誘発しつつ逃げればいいからそんなに……って感じ (2022-11-04 15 05 11) エアレも最初から呼び出せるビークルあるから問題なし。 (2022-11-04 15 37 26) ウエスタ置いとけば勝手に焼け死ぬぞ (2022-11-04 19 36 03) 擲弾兵だけならともかく、キャノンボールがあの数はきつい (2022-11-04 16 51 45) ちょいと検証したらEASYのバスターとINFのチラン爆雷ってダメージあんま変わらないのね(だいたい80万そこら) おかしいのはバスターのほうだ! (2022-11-04 13 24 54) 80万ってw そりゃあグラウコスは半分無敵だわな でもバスターのほうがもっとヤバいのか… (2022-11-04 13 37 32) 何がビビるって前作のバスショなら余裕で追いつけそうだなって思ってしまったところ。DLCやってないから使ったことはないけどあれほんとエグかったんやな (2022-11-04 14 12 11) レイピア・ノヴァの弾倉火力が78万だから概ね同じ水準 (2022-11-04 19 37 34) 今作のレンジャー強えええ!!結構強くない? (2022-11-04 13 34 02) まるで6遊ばずに5の印象のまま弱い弱い言ってる人がニコ動なんかで目立ってるだけで実際は真逆だね。今更ニコ動のコメに民度求めるつもりはなかったけど、この手のレンジャイsageコメが酷すぎて某齧歯類の動画見るのやめちゃったなあ。投稿者氏そのものは別に悪くなかったのにね。たまげたなあ (2022-11-04 13 51 04) レンジャー弱いって言ってる人は6エアプだよね私も強いと思う (2022-11-04 13 59 39) 「待ち伏せ」のNPCは、レンジャーじゃ守り抜けずに壊滅するとかってコメント見た時は笑っちゃった。どんな戦い方してたらあそこのNPCが壊滅するだけの被害が出るんだって…ドーナッツマウス連打でもしたんかいね(藁) (2022-11-04 14 26 42) 6どころか5DLCもエアプで5本編オンlnfの印象で語ってると思う。下手したら5すらエアプの動画勢かも知れないけど。 (2022-11-04 15 40 39) Rは機動力なくて辛いのにWはヌルゲーみたいなコメも多いからR自体ウザったく感じる様になったわ。 (2022-11-04 15 20 44) しかし今作のWはWで5のような機動力ではなくなったからねー。というか5のブースト燃費が良すぎた、か。ヌルゲーかというとそんなことはなく総合的に見てみりゃ「結局負う苦労は他兵科と同じくらい」って風に思える (2022-11-04 15 43 38) ワイも齧歯類好きなんだけどレンジャー、npc、投稿者本人に対しての執拗なsageが見るに耐えなくてコメoffで見てる (2022-11-04 16 45 57) コメントの量自体は多いから興味深い内容のも見かけるんだけど、まあそれに比例するように…というか。言ってしまえば昔からそういうのはニコニコあるあるだから見る側が割り切るしかないね (2022-11-04 17 10 34) あそこのサイトの動画見るときはNG設定強にして、NGにw、おもんない、つまらない、きらい、の方が、辺り設定でいれとくと比較的快適に見れるゾ (2022-11-04 23 26 23) その動画に限らず不幸自慢、苦労自慢始めるレンジャー多いんだよなあ (2022-11-04 16 55 12) アクセス稼ぎたいだけだから新しい話題作を手軽に見えるネタで煽り記事にして食い散らかして渡り歩いてるんだ (2022-11-04 21 55 55) 威力とか改善されたからね。・・・ん?ケブラー?EMC?・・・アップデートに期待するか、それか低難易度で活躍させてやってくれ・・ (2022-11-04 14 00 14) あまりのアレさにエアレイダーからも受取拒否されたからな・・・ (2022-11-04 14 01 33) これはな、誰でもそうなるんや…(ゲームという作品上、時として出現してしまう「産廃」なるもの。某傭兵諸君には説明不要だろう) EMCはまだどうにか攻略に突っ込めるがケブラーはどうしようもないわアレ。いやEMCもEMCでせめて前作と同じ威力にせいと思うけど。バックパックツールのおかげでやれることも増えたんだし (2022-11-04 14 48 33) 強いというより5が弱すぎたんだ (2022-11-04 14 05 06) 今作のレンジャー強いよ (2022-11-04 14 07 37) 明らかに他兵科に一歩どころか二歩三歩劣ってるだろってバランスだったからねえ。元より、5も6もフェンサーが他兵科より一歩抜けた強さじゃないか?とは思えるが、それとは段違いの差っていうかね。最新作だからってのもあるが6はほんと理想的なレンジャーだわ (2022-11-04 14 21 26) バランス調整がちゃんとされて強いレンジャーになった (2022-11-04 14 25 27) 5は流石にエアレイダーが最強だと思うわ コイツだけぶっ壊れだと思ってた 6はフェンサーだけど (2022-11-04 14 28 49) 手軽すぎる空爆に手軽すぎるニクス。そりゃ6で功績重くなるわな。相変わらず強いことには変わりないが (2022-11-04 15 46 40) バイクとかないと一度接近されてから逃げるのが難しいものの近-遠距離・対地対空・対単体or範囲それぞれに対応できる強い武器があって説明通り初心者向けで扱いやすい兵科になったね (2022-11-04 14 37 59) 玄人感が薄れて若干の寂しさを感じてしまう。いやレンジャー好きだから強化嬉しいんだけどね (2022-11-04 14 40 44) 俺もレンジャーは昔から好きだけど、前作のようなレンジャーのことを言うなら、玄人感じゃなく苦行僧向けっていうような…というか玄人感ってそれこそフェンサーの方のような (2022-11-04 14 52 31) 個人的にフェンフェンは最初操作がとっつきにくいだけである程度慣れればそんなに難しくなかったから上級者向けって感覚じゃなかったなあ (2022-11-04 16 03 02) 新キャラ新システムが強く設定されるってのは世の常だからね。ダイバーもいろいろ新要素が盛り込まれたから強く調整してあったんだと思う (2022-11-04 16 46 02) 武器強化はそうだがバックパックの存在で装備が固定化されにくくなったのも大きいと思うわ。定番装備や組み合わせはもちろんあるけどもイロモノ組み合わせでもクリア出来る強さになったからな (2022-11-04 14 45 40) 普通に強かったよ、他兵科がさらに安直に強かったってだけで。ちゃんと戦略を練って戦えば普通以上に強かったのに、他兵科と同じくらいの楽さを求めたから弱く思えた (2022-11-04 16 44 41) 割と今回で他兵科と同じくらいの強さになれたんじゃないかなと思う。 (2022-11-04 21 36 54) パーティ会場はくこけ? (2022-11-04 13 59 11) そういえば11月のアップデートってセントリーガン以外に何かある? (2022-11-04 14 13 49) デンジントウノキワミ!アッー!(伝わる人がもう絶滅してそうなネタ) (2022-11-04 14 54 43) KI★WA★MI (2022-11-04 15 08 31) みなニコ厨だった!そして死んだ!俺たちも続くぞ! (2022-11-04 15 21 56) まっかなあああああちかあああああいいいいいいいいいいいいいいいいDF! (2022-11-04 15 31 03) 「最近」だらしねえな!(何度も同じ時間を繰り返すプライマーを戒める心) (2022-11-04 15 39 32) 平均勤務6年!(ただし優勢世界に限る) (2022-11-04 19 18 48) 本体に録画機能あるんだし初見時のプレイくらい記録しとこうかなとかやる前に思ったけど、いざプレイ始めると楽しすぎて全部録画忘れてしまった、愚かな私を許してくれ (2022-11-04 14 59 33) 録画機能ようわからんわ (2022-11-04 15 03 28) youtubeと連携して配信しながらやっとくと録画時間の制限気にせずに動画残せて便利やで (2022-11-04 16 14 37) すみません、どういうことでしょうか?配信ということは皆に観られるということですか?動画はYouTube内に保存されるみたいなことですか? (2022-11-04 17 35 59) 皆に観られる>yes youtube内に保存>yes (2022-11-04 18 47 03) 配信はPCなりスマホなりから、配信の公開設定を非公開にしたら他の人から観られないようにできたかも。 (2022-11-04 23 35 21) 大型擲弾兵が両腕上げて気張っている時って爆発前に倒せば爆発しないんですか?というか倒せるんですか?いつも間に合わない。 (2022-11-04 15 03 45) どのタイミングで倒しても必ず爆弾は爆発するよ 攻撃で爆弾を退けることができるから自爆されるよりはマシというだけかな (2022-11-04 15 38 15) キャノンボールの本体の固さって確か大型アンドロイドと似たり寄ったりなはずだから、みんな本来倒す時は比較的柔らかい爆弾を狙うんだよ。だから爆破体勢に入ったようなキャノンボールは無視した方がいい。倒したところで爆発するのは同じだし、よっぽど傷ついてた奴を瞬殺でもしない限り転がった爆弾を銃撃で遠くまで吹っ飛ばせない (2022-11-04 15 52 19) そうだな、無視するのが一番だ。むっ、大型擲弾兵が両腕を上げたぞ!レンジャー!エアレイダー!走れ!早く走れ!はし…うわあああああっ!! (2022-11-04 16 57 16) Rの強さっていうなら4で超不遇だったのが4.1で並以上くらいに強くなって、5で環境に置いていかれて少し不遇、6で強い枠(全兵科強い枠)として完成したって感じ (2022-11-04 15 06 33) Aは4超強い→4.1強い→5ぶっ壊れ→6強い(要熟練)ってイメージ (2022-11-04 15 07 39) レンジャーとしての比較なら5でも4.1よりずっと強いんだけどねえ。他3兵科が強すぎた (2022-11-04 15 51 09) 敵側のインフレも進んだ(カエルやグレイの集中射撃、グレイ鎧のダメージ無効、敵総数の増加)から「環境に置いていかれた」ってイメージの5 (2022-11-04 16 51 12) 近づかれたときに一番恐怖を感じるのは今も昔も金蟻だと思う。 (2022-11-04 15 07 03) 金蟻は脅威だけど弱くなったなーとは思う。4の時は今の比じゃない厚があったからな…良くも悪くも (2022-11-04 15 10 31) 2Pの時は二体同時に相手にしたら死が見ていたけどそれは流石におかしいと判断されたか (2022-11-04 17 23 41) そもそもなんで4系はあんなに強いんだ? 弾速? (2022-11-04 18 38 31) 金アリの予備動作前と予備動作中にローリングしてしまった時の絶望感はすごい。なんなら世界が少しスローになるレベル。 (2022-11-04 15 11 57) ミスった!とかじゃなく、あっ…ってなるよね。実際に死ぬ時もあんな風に何か考える間も無くあっけないんだろうな (2022-11-04 20 24 24) やばい、こいつはやばいぞ (2022-11-04 16 15 02) ただ今回こっち側の火力が増したから金蟻は割を食ってると思う。遠くからならちょっと堅いだけの蟻だから。今回アンドロイドっていう堅くて多い敵が出るようになって数の暴力ってのがやっぱり純粋に強くなった (2022-11-04 16 31 27) 俺は200体のフルアク金蟻を始末した!この記録を抜ける奴はいるか! (2022-11-04 18 55 06) 赤ネイカーは少しかすっても横に移動すれば回避できるけど、金蟻はかすっただけで致命傷だからね (2022-11-04 20 18 30) 電磁城壁にゴリアスZDのレーザー誘導が反応するのって既出? マルチでトーチカありがたかったけど困った (2022-11-04 15 21 33) 今作でもあるんだ (2022-11-04 15 32 06) 過去作で散々無能本部って言ってた人って「本部の指示がないと戦えない!」って言ってる迷子NPC兵見てどう思ってたんだろう (2022-11-04 15 30 09) 人口1割しか残っていなくてもマサイ族は生き残ってそう (2022-11-04 15 39 53) 北センチネル島の人たちはどうなっているのか… (2022-11-04 15 51 08) 元気に外人食ってたよ。 (2022-11-04 15 53 20) デジボクにマサイ族っぽい子ならいたな。なぜかロラン・セアックのパロっぽい部分があったけど(というかデジボク自体、分かりやすいネタだからかガンダムパロディが多い。そりゃ宇宙人ってかスペースノイドと戦ったりする話だけどさあ…) (2022-11-04 15 55 11) 機兵大侵攻にバルガ呼んで「パンチ弱えwww」とか言いながら攻略してたら、普通に勝ち切って反応に困る。 (2022-11-04 15 56 00) 踏みつけはもっと弱くて存在を忘れられている、そういう噂だ (2022-11-04 16 09 47) M117で地面に埋まった蟻を倒してくれた踏みつけさんには足向けて寝れねーわ。 (2022-11-04 16 12 35) アンドロイドにパンチ当たるもんなんですか (2022-11-04 16 13 27) 普通に当たるで。あいつらバルガに群がって両手あげてギブミーチョコレート!!してくるから拳で支払い放題。 (2022-11-04 16 22 13) 絵面はちょっとマヌケだけどアンドロイドくらい背が高いとバルガでおじぎしながら左右パンチ連打で普通に敵をなぎ倒していけるのすき (2022-11-04 17 52 54) 武器の見た目変更できるようにならないかな、PAアサルトライフルとか初期ショットガンの見た目好きだけど低レベルだけだからなあ (2022-11-04 16 01 50) わかる (2022-11-05 01 15 25) 本部が有能過ぎてINFでも全ミッション超ヌルゲーなEDFにありそうなこと (2022-11-04 16 11 43) 「似合ってるぞ、新入り」(フーリガン砲が着弾する音)「馬子にも衣装だな」(フーリガン砲が着弾する音)「新入り、レーションの味には慣れたか?」(フーリガン砲が着弾する音) (2022-11-04 16 36 10) 何故一人分のセリフが足りないのか。それはフーリガン砲が着弾したからだ。 (2022-11-04 16 54 41) マジレスすると、あのミッションで飛んでる敵船は3隻。3隻撃墜時点でミッションは終わってしまい、彼の出番は無かった。 (2022-11-04 16 59 47) 「テレポーションシップはどうなった」「全滅しました」 (2022-11-04 17 19 11) 空軍に任せたせいで、このザマだぜ!(手持ち無沙汰) (2022-11-04 21 21 27) 「戦車は歩兵の後ろにさがれ。実戦配備されたブレイザーの力を見せてやれ」 (2022-11-04 17 31 59) ビークルのエネルギー源がゲッター線 (2022-11-04 18 00 31) オペレーションオメガ(火星に真ゲッターを突っ込ませる) (2022-11-04 21 10 28) 魔山の巨人にアーマメント×4 (2022-11-04 18 35 41) P「参謀、お話が」参謀「みなまで言うな、分かってる。既に予算はもぎ取ってあるし科学者も終結済だ。君も迎えを待て」 (2022-11-04 18 38 50) 「あんなのが10隻もいるのかよ!」「いくら空軍でも、あと9隻も落とせるかどうか……。」 (2022-11-04 19 26 50) しれっと落としてるのは強すぎる (2022-11-04 19 29 11) 4.1は大気圏突入前に4隻沈めてたなあ (2022-11-04 19 42 25) そういえばそうだった… まぁきちんと対策期間があったわけだけど (2022-11-04 19 57 41) 本日の予定(初回)が終戦後 (2022-11-04 19 32 30) 本部「レールガンはどうした?」少佐「まるでこちらのルートを知っているかのような待ち伏せを受けましたが、辛くも突破しまもなく全車到着する頃でしょう」 (2022-11-04 19 37 36) リング破壊作戦でルート2とルート3が先行している (2022-11-04 19 41 29) ストーム1を派遣しました。間もなく到着する筈です (2022-11-04 19 46 17) 軍曹「くそっ! せめてブレイザーがあれば!」 隊員A「ブレイザー?」 軍曹「歩兵用のカッパー砲だ!EMCの10倍の出力があるらしい!」 (2022-11-04 19 52 26) 5基準で考えると単発威力1250。それを秒間60連射。ジェノサイドガン枠かな? (2022-11-04 20 56 50) 本部「軍曹、君の想定より事態は深刻だ。世界同時反抗作戦が開始された。」 (2022-11-04 20 01 57) ゴリ「やっぱり中学生まで動員するんじゃなかったぜ!」 (2022-11-04 20 46 01) 10500ミリ砲、ファイア! (2022-11-04 20 05 26) 「新人ってのは君か?」「礼を言わせてくれ、ありがとう」 (2022-11-04 20 05 41) 伍長「お菓子がいるんだ。俺は地上へ行く!」 (2022-11-04 20 08 05) 中尉「こんなバカな任務を立てた奴は誰だ!俺の休憩時間を粗末にする気か!」 (2022-11-04 20 17 10) 上空から多数のアンカー飛来!テレポーションシップ多数です!フーリガン砲ファイア! (2022-11-04 20 17 34) 洞窟内で目覚めて飛び立ったサイレン君に出待ちチラン爆雷が直撃! (2022-11-04 20 24 00) テンペスト着弾、マザーシップ1隻を撃沈2隻が中破 (2022-11-04 20 33 13) 一人か二人…くらいの人間がこわい思いをした。その恨み…かなあ?を晴らす。 (2022-11-04 20 53 26) 「理解している。君の行き先はスポーツジムだ。チーズバーガーの食べすぎだ。ゆっくり痩せろ。以上だ。」 (2022-11-04 21 03 39) 随行するNPCエアレイダーがだいたい吹き飛ばす (2022-11-04 21 06 58) 実際NPCエアレイダーはなんとか実装してほしかったくらいだ、ハンマーフェンサーがいたぐらいなんだし。あれはあれでAIはグリムリーパーの流用っぽいからできたことな気がするけど。 (2022-11-04 21 14 27) 「ブルージャケット隊行くぞ、ライサンダーZの威力を教えてやれ!」 (2022-11-04 21 22 19) 「やはり映画はハッピーエンドじゃないとな」 (2022-11-05 00 18 16) いろいろ言われているが、結構手際良くバルガを量産してるからな (2022-11-04 21 43 17) K6作戦が成功する (2022-11-05 01 05 33) 大尉がハゲてない (2022-11-05 01 44 28) 新入りってのはキミかい?(中略)ジョージが食われた!→いつものコトさw(MA10スレイドを構えながら) (2022-11-05 05 12 48) 「ジョージはどうなった?」「軽傷です」 (2022-11-05 08 08 39) 開戦5ヶ月でプライマーの残存戦力が2割 (2022-11-05 07 57 01) くだんの日で真下までNPC連れてリング壊した時にプロフェッサーだけその場に残って大尉たちは離れていくの細かいな (2022-11-04 16 34 01) しかも珍しく指揮下を離れる(=頭上の体力ゲージが消えてる)んだよな 3だと味方が指揮下離れるのはよくあったらしいけど、4以降だと結構珍しい気がする (2022-11-04 16 40 03) 4でもフォース作戦だっけ?指揮下に入れてもNPC勝手突撃してなかったっけ?気のせいならすまない (2022-11-04 17 00 07) 調べたら4.1のがそうだった。ありがとう(定型 (2022-11-04 17 11 11) 交通費の精算方法と日報の書き方しか習ってない先輩って新任教育受けてないのか…? (2022-11-04 17 46 24) サボってたのかもしれない (2022-11-04 19 03 49) 研修なしで現場に出すブラックさが(ロスジェネ的に)リアルだと感じた (2022-11-04 19 51 38) とりあえずあの場の先輩の発言は「自分は戦闘なんかできない人間だ」って主張だと受け取っときゃいいよ。すぐ側になぜか武器持ってて怪物楽々始末してる民間人がいるって?たぶん変態(ウン十年ループ経験者)だと思うんですけど (2022-11-04 20 49 31) 専用にカスタムしたEMCって絶対砲台のネジゆるめただけだろ! (2022-11-04 17 52 27) プレイヤーが呼べるEMCは装甲にパワーが吸い取られたんだ (2022-11-04 18 06 52) タイル貼りまくるとエンジンパワー持ってかれるからね、仕方ないね (2022-11-04 18 57 50) タイル? ERAか…ストーム1なら歩兵用ERAとか装備できるかも (2022-11-04 19 43 38) 威力は凄いから…実際スキュラバリバリ焼いて大体楽に殺せる火力。パワポZMつけた時にゃ瞬殺しちゃった。というかダメージ表記の上がり速度が大変なことになっとる (2022-11-04 20 44 57) サントラ欲しいんだけど出ないのかな。積極的に過去改変始める時のメニュー画面曲とか初めてゲーミング都市とご対面した時の曲とか好きなんだけど (2022-11-04 18 32 52) サントラ欲しいメッチャ分かる。EDF IR(外伝作)が唯一サントラを出してるぐらいで他の作品のサントラはないね…(一応一部の曲は着うたなどで正式曲名が判明したりはしてるけど…) (2022-11-04 19 00 51) グラウコス誕生の瞬間を目撃してバスターをストーム1に照射すれば巨大化したり劇的に強くなるのではと考え始める本部 (2022-11-04 19 45 37) 先ずは、ストーム1の隣で戦いますと宣言した者で試しましょう (2022-11-04 21 46 02) 俺は(地下街にある)200人分の食料を食べきった。この記録を抜ける者はいるか!? (2022-11-04 19 52 09) 中尉「なんて奴だ。誰かこいつを撃てっ!」 (2022-11-04 19 58 30) 司令部と総司令部の戦力が別々にあると思われるが、総司令部の方は潜水母艦3隻を保有してる方かな?司令部はその辺から募兵したレンジャーとかスプリガン、グリムリーパーの戦力なんかね? (2022-11-04 19 56 18) 潜水母艦はEDF全体の切り札だから総司令部管轄かと、一般兵科は基本的に全て各地区の司令部管轄だろうけど、SpやGrは特別な精鋭部隊で各地に派兵されているようだから総司令部配下じゃない?ストームチームになってからはゲーム内の司令部直属になったみたいだけど (2022-11-04 20 13 52) 交錯する砲火の通信が「高知を制圧しろ!」と聞こえて(いや発音同じだけど)そんな何にもないとこ制圧しても…という気分になる (2022-11-04 19 59 16) 今のは高知県民を侮辱しとるぞ。と言いつつ秋田のが何もねえよと。自殺率はNo1の県だがな (2022-11-04 20 02 21) スキュラの迎撃には適してそうな場所じゃないか (2022-11-04 20 43 43) 東京で活動しているデストロンがわざわざ上陸作戦を決行したのが四国なのだから何かがあるのだろう (2022-11-04 21 50 06) 四国は仮面ライダーBLACK RXが名指しで防衛宣言する地だぞ (2022-11-04 22 40 16) 呉から出港したヴォルケンクラッツァーが最短距離で太平洋へ行く時の通り道・・・ (2022-11-05 01 43 27) 今更だけどやっぱり今作当たり判定おかしい所多いよね!? お願いだから修正してくれえ…来年でもいい…頼むよ… (2022-11-04 20 03 59) そう見えるだけだ(定 (2022-11-04 20 18 25) 残念だが望み薄だ。おかしいおかしい!と喚くより、引っかかるような自分の操作や立ち回りが下手なんだと考えたほうが建設的だ (2022-11-04 20 20 57) 地面をすり抜けるのだけは勘弁してくれえ… (2022-11-04 20 33 18) 特に感じたことないけど具体的にどういう状況でだろう? (2022-11-04 20 47 45) オフだと特に感じたこと無いけど、もしかしてオンで同期ずれとかしてるんじゃ? (2022-11-04 21 00 55) ささやかな不満点でいえば「車両の走破性あげてほしい」とか「電柱とか貫通してほしい」など余裕のない初期ほど融通してほしいとこはあるな (2022-11-04 21 10 30) 今作になって爆発物はNPCをすり抜けるっていう画期的な変化があったぐらいだし、まあ小物オブジェクトは全武器で貫通できる日も来るだろうと信じてる。さすがにスティッキーやリムペットなんかは普通に貼り付くだろうけど (2022-11-04 21 19 20) 真面目に何の話? (2022-11-04 21 11 38) 144の翌日稼ぎで、何の変哲もない市街地で歩いてるだけで地面抜けしてガチでビビったわ。危うく詰みかけたし。 (2022-11-04 21 36 21) 狙撃部隊とか降下部隊のステージの溝みたいなところは左右の傾斜の四角く区切られたところ全てに段差判定が発生してて登るたび横切るたび気持ち悪い (2022-11-04 22 42 13) 昨日の機兵大侵攻に失敗する人の話題、流れてしまったか。擲弾兵の爆発、基地の一番低いとこまで行けば食らわないから、キャノンボールの爆発2発くらいに耐えられるAPがあれば壁抜けクリア出来るよ。この書き込みが彼に届いてますように (2022-11-04 20 24 50) プロフェッサーって元々はEDF先進技術研究所ってところで武器作ったりしている人なんですよね?荒廃世界では分かるけどどうして優勢世界でもベース251にいるんでしょうね?武器持って戦いに行くし。主人公に会うために異動願い出したのかな?ベース251に研究所があるとか? (2022-11-04 20 53 37) リングが降りた時に直近でデータ取る為かと思ってる。三年+αの時間でタイムマシンそのものへの対抗策は結局見つけられなかったけど、それでも出現したリングを観測すれば何かしらの打開策が…と希望を捨てなかったんじゃないかと。三年+αの時間でリング自体への対抗策が見つけられなかった割には「人類が勝つ。その日が来るぞ」って断言してたし、まだだ!まだできることはある!って信じてたように見える。実際はどうしても駄目ではあったんだけどさ (2022-11-04 21 05 50) 基本的にタイムリープ前の行動をある程度トレースしないとバタフライ効果により致命的な変化が起きる可能性を懸念してるんじゃないかな 初めてのタイムマシンの事故があったとき主人公と会ったのが251だったので以降も手を回してそうしてる(脱走の件が若干理屈に合わなくなるが…しょうがないじゃん人間だもの) (2022-11-04 21 16 34) 9の優勢世界に行くまでなら4に出てきたマザーシップを叩き落とせるレベルのレールガンを普通に世界中に配備してリングにダメージ与えられるんじゃねと思ったりもしたけどやっぱアレは別物なのかね (2022-11-04 21 19 24) あれ、わざわざ赤道上に設置されたリニアキャノンっていう代物だぞ。おそらく現実のロケットと同じような理屈で初速を稼がせるために赤道上に位置してる。大きさも桁外れだろうし、地表付近にいきなり現れるリングに当てるのは無理だろうね (2022-11-05 07 45 45) 一応フーリガン砲で落とせるようにはなってるけどプレイヤーがアレ貫通しちゃうとゲーム性の問題になっちゃうからな… (2022-11-04 21 24 38) 激突平原の背景 (2022-11-04 21 25 56) 『M64:殿軍』の背景のことかな?(アレ初見で驚かなかった隊員はいるのだろうか…バグにしか見えん…) (2022-11-05 00 31 56) マシンスペックが許せばやる気なんだ…と クリエーターのやる気を感じんでもない景色だったよ (2022-11-05 00 54 41) DLCde (2022-11-05 02 03 38) ミス、DLCであの量のカエル軍団と戦うミッション欲しい (2022-11-05 02 04 37) 相手に脅威を与える為にハッタリをかます作戦なんだよ。あのハリボテ大軍団は (2022-11-05 04 18 03) 前作と今作で登場人物のセリフ豊富になったからMAD素材充実したな。それはそれとして上の木の(フーリガン砲が着弾する音)とかコント動画で見たい (2022-11-04 21 26 29) コマンド「ストーム隊、グリーンピースだ。食え」 (2022-11-04 21 27 34) トォッ! ディフレクター返し! (2022-11-04 23 55 56) MONSTERとライジンならMONSTERが好みだけど、Red BullやZONEも欲しい。 (2022-11-04 21 32 14) DLCでやっぱりフーリガン砲ほしいなあ。でもテレポーテーション貫通はなあ......って思ってたけれど、AはドローンがいるからEMCとブレイザーみたいに小型フーリガン砲をドローンに搭載すればヨシ! (2022-11-04 21 39 57) 私はバスターが実装されたら面白いかも、テンペストのバルジバージョンみたいな感じで。テンペとの差別化としては、レーザー系の特徴である瞬間着弾の代わりに誘導機能を削除とか、どうかな? (2022-11-04 22 07 26) 横からだけど自分もそんな感じの性能で考えてた。チラン爆雷はリング破壊作戦後編のミサイルタイプで、性能はN6巡航ミサイルの超高威力 長時間リロード版にしてほしい (2022-11-05 00 23 08) もしもバスターが要請できるようになるなら ある意味 過去作の『ルールオブゴッド』枠に当てはまるかもしれん。 (2022-11-05 00 29 16) 個人的にバスターはスプフォ系だなぁ。発動までかなり遅い代わりに範囲内全域ダメージ&高火力みたいなのが欲しい。マキシマムをもっと極端にした感じ (2022-11-05 04 25 24) 自分はアーマメント欲しいな。恐らく、カッパー砲はあんなに撃てないだろうが、数発限りでも使う買う価値はありそう。 (2022-11-05 08 06 05) カッパー砲の威力半減でいいから動作スピード倍にしてほしい (2022-11-05 13 14 41) 見ろ!先進技術研の切り札、アーマメント・チーズバーガーだ! (2022-11-04 21 56 44) ストーム1が何をトチ狂ったかチーズバーガーを武器にして228基地のアンカーを破壊しエルギヌスを打倒してしまったことによる世界線 (2022-11-04 22 28 18) チーズバーガー食べたPがポパイみたいにムキムキになって無双する方がまだ自然 (2022-11-05 00 30 22) 努力 未来 a Beautiful Star 努力 未来 a Beautiful Star (2022-11-05 08 16 45) タイタンがテレポアンカーの柱を貫通通過できるのって仕様? M83のダイバーゴスチェ放置分割稼ぎをタイタンでしようとしたら、普通にタイタン貫通して笑ってもうたんだけど (2022-11-04 22 04 59) 6やってからswitch版3を買って遊んだら、存在しない距離減衰意識したりローリング移動を意識しないとできなくなってたりして、マジで戦い方がわからんレベルになってる 一応、3PORTABLEではストーム隊でINF制覇したんだけどなあ 改めて5以降の快適性向上は凄いな (2022-11-04 22 36 22) 4.1Switch版はベタ移植になるのか5、6の快適性のフィードバックがあるのか、気になるところではある (2022-11-05 01 48 49) 決戦要塞・トリプルチーズバーガー (2022-11-04 22 42 50) チーズバーガーといえど、レールガンなら、、 (2022-11-04 23 28 15) 彼?らは何もネタ的な活躍どころか登場すらしてないのにしきりにネタにされるチーズバーガーとリンダ…。 (2022-11-04 22 49 03) 前者は公式Twitterすらネタにしてたし… (2022-11-04 23 15 35) みんな体力は数万あるのが普通になってきた (2022-11-04 23 56 36) 連射コントローラー必須だが無限放置 稼ぎができるミッションが(『稼ぎ』のページを見る限り)3つ”も”あるのが大きいのかもしれないね。 (2022-11-05 00 24 04) 停船のドローン地面抜けだけど滝にセントリーの砲身埋めたら倒せたことがある (2022-11-05 00 16 38) プロフェッサーが脱走したのって何ループ目だったけ、逃げた理由聞かれる会話が好きなんだけど (2022-11-05 00 22 46) 逃げた理由聞かれる会話はたぶん『M41:訪問者’』で聞けたはず。(違ってたらゴメンな…) (2022-11-05 00 26 35) 嘲笑してた人がしんみりするの癖に刺さる (2022-11-05 01 12 32) わかる いろんな意味でいい演技 (2022-11-05 01 48 31) 根はいいやつなのが滲み出てる (2022-11-05 02 40 13) というか荒廃世界民はみんないい人ばかりだよね。カエルを住まわせてやりたいとか言ってるのもいるし (2022-11-05 07 11 50) あれはもう腹ペコだわ復興は進まないわで疲れ切ってるからもう戦いたくないってだけだと思う (2022-11-05 09 32 49) 5周目以前は何がどの周回で追加されたんだろ。1周目はたぶん巨大生物だけかな?3周目くらいでコロニスト、4周目あたりでコスモノーツが投入されて、5周目で重曹兵になった?まあ、たぶん時間遡行設定がEDF6からの後付けだろうから考えるだけ無駄なんだろうけど、カエルが投入された時の中尉の部下?のリアクションが気になる。 (2022-11-05 01 14 55) 5で大気汚染のせいでコロニストが全滅したくだりがあるから流石に未来知っていれば回避するだろうしコロニストとコスモノーツの初投入は5からだと思う (2022-11-05 02 01 19) 1周目は核戦争でお互いボロボロで人型連中は降下どころじゃなかったと思う。怪物も汚染でバタバタ死んだだろうし人類の拠点探しに注力してたんじゃないかな (2022-11-05 06 58 02) 隣で戦うと息巻いてたオペレーターが自分専用にチューニングされたアーマメントバルガでやってきた件 (2022-11-05 02 11 39) 草 (2022-11-05 03 19 02) 彼女のアーマメント (2022-11-05 07 01 55) オペ子「あれ?私何かやっちゃいました?」(平らに均されたゲーミング都市を指しながら) (2022-11-05 07 29 09) 理解している。君の行き先は独房だ。 (2022-11-05 07 49 16) 本部「独房!連れていけ」 (2022-11-05 08 11 43) ただしカッパー砲は胸から出る (2022-11-05 08 02 08) ブレストファイヤー!ブレストファイヤーじゃないか! (2022-11-05 08 37 45) アイザックみたく通信用に特化したバルガが出てくるんですね。わかります。 (2022-11-05 08 02 24) 「敵の通信妨害を大出力で強引に防ぎながら前線の目・耳になる為に開発された」「陸上の早期警戒機、あるいは電子戦機と言ってもいい」とPちゃんが言ってくれたらなんとなく説得力があるように聞こえてくる。頭にデッカいレドーム乗せてそう (2022-11-05 08 51 07) バルガに乗ると性格変わって言葉遣い荒くなる彼女 (2022-11-05 08 19 58) バルガに乗ると女版駆除チームになるオペ子概念いいぞ (2022-11-05 08 56 50) 深夜から早朝は毎度遅刻してくるのか (2022-11-05 09 34 40) オペ子「退屈してたところですぅ♡怪生物といえど私の敵じゃありませぇん♡」スカウト「タイプ3ドローンの大群だ!」オペ子「いやああああぁぁぁ!」 (2022-11-05 09 57 29) そのオペ子EDFに来る前は初代総長として恐れられてない? (2022-11-05 11 20 34) オペ子はロボット好き概念は全ストーム1の共通認識だと聞いたぞ(大嘘) よく前線部隊に来たな。褒美にBM01ベガルタをやろう。 (2022-11-05 10 01 21) リミブA4持ってこなくちゃ・・・(使命感) (2022-11-05 11 29 04) あのバルガ、両手がジャックハンマーになってるwww (2022-11-05 12 11 50) 荒廃世界にいる特徴的な野暮ったい声した隊員にあだ名が欲しい。「遅いぞ!見捨てられたかと」「やばい!これはやばいぞ!」のやつ。 (2022-11-05 02 45 19) ヤバ男とか? (2022-11-05 05 56 40) ビデオレター(意味深)送ってきそう (2022-11-05 07 18 42) ヤバイさんって呼んでる (2022-11-05 09 47 30) 入隊前の前職がトラックの運転手だからトラッカーか運ちゃんを考えてる (2022-11-05 11 18 12) ハイグレードネイカーを満載した輸送船が本日の予定に到達しました。これを投下します! (2022-11-05 07 18 49) 肝心な時にバターと醤油と七輪が無いとは……! (2022-11-05 07 25 33) 基地開放イベントの目玉はホタテ料理だった…? (2022-11-05 07 47 30) ハイレグネイカーだとぉ! (2022-11-05 18 18 55) 「あの方にアーマメントを!」ってセリフを聞いた時、アーマメントってなんだ!?と輸送されてくるまでの僅かな時間にあれこれ予想したプレイヤーは多いと思うんだけどどんな兵器を予想したか聞きたい。俺は大型のバトルスーツみたいなのが飛んできてストーム1が装着、ついに変身ヒーローの仲間入りかと思ったなあ…イメージ的にはオーバードライブしたクローサーみたいな動きをする奴 (2022-11-05 07 54 02) 俺もなんかこう、システム的には人間サイズのビークル扱いのアイアンマンみたいなパワードスーツかと思った。もっとすごいのが来た。 (2022-11-05 08 09 25) ここまでにプロテウスがNPCで出てたし1人でも全武装使えるプロテウスでも来るのかと予想してた。アーマメントは武装化みたいな意味合いがあるって思い出したのは輸送機4機と巨体が見えた頃だった (2022-11-05 08 29 37) 怪生物出てきてたし射撃武器でも装備したバルガの強化型とか出してくるのかなーとは思った。流石に巨神兵が出てくるとは思わなかったが (2022-11-05 10 38 07) ここの展開って熱いよね (2022-11-05 10 52 55) コンバットワゴンやガンワゴンとかタイムパラドックス的な問題で出せなさそうとかたまに聞くけどさ、 EDF6の地点でバリアスとか、プロテウス、エイレン出せる地点で別に大丈夫じゃね?と思うんだが (2022-11-05 08 36 12) 実際プレイヤーは時系列なんか無視していつでもバルガ呼ぼうと思えば呼べる(※Mによっては実用性はない)くらいの自由度があるゲームなんだからそこはまあ気にしなくていいかなって。IRだって他のギア解放したら解放前のミッションでも使えるくらいは自由だったし。 (2022-11-05 08 42 28) 問題なのは輸送の方かと (2022-11-05 08 48 57) 木主が言ってるのは荒廃世界で要請する場合じゃなくて現代や優勢世界で使う時の話じゃないか?そん時はノーブルのおっちゃんが運んできてくれるだろう (2022-11-05 08 57 51) あ、未来世界の話じゃないか。失礼。DLCでガンワゴン来そうな雰囲気はありますね。Twitter公式のリプでもよく見かける話題だし。 (2022-11-05 08 58 23) ノーブル「最強のビークル?だ!」 (2022-11-05 09 50 06) ノーブルおじさん《壊れたらまた持ってきてやる!》 A「落下の衝撃でサスが壊れてないか」 オペ子《ガンワゴンは日本車です!衝撃を気にする必要はありません!》 (2022-11-05 10 05 59) 転機(EDF9)軍曹「似合ってるぞ、新入り」(フーリガン砲)部下B「大将が一緒なら安心だ」(フーリガン砲)部下A「あの時は世話になったな」(フーリガン砲)部下C「頼りにしています」本部「フーリガン砲の試験はどうなった?」オペ子「成功です!テレポーションシップ三隻を撃墜!」本部「よし、地上部隊!残った敵を掃討しろ!」少佐「待ってください!上空をマザーシップが通過中!戦闘ロボットを投下しています!」本部「何!?」 (2022-11-05 09 02 36) 普通にプレイしてみたい内容でイヒヒ(定型文) (2022-11-05 09 32 58) 少佐「備えはあります。チラン爆雷を要請!」本部「何ィ!?」 (2022-11-05 10 40 00) 初めてシップを撃墜する転機ではなく初めてマザーシップを撃墜する転機、つよすぎる (2022-11-05 13 35 51) 落着したディロイを殲滅。マザーシップから降下したアマガエル部隊も殲滅。ジェノサイド砲起動→P「丁度いい。マザーシップの巨大砲台を破壊しよう。このマザーシップはナンバー8だ、ここで撃墜できれば運命は大きく変わる。頼んだぞ」 (2022-11-05 14 41 16) でも一番マシな5のときでもあの時点で総人口2割減ってたから、これぐらいの時期にマザーシップの1隻くらい墜としてないと3割に抑えられないよな。つまりあながち無い話でもないということだ (2022-11-05 14 50 47) 駆除’の軍曹っぽい声「敵の母船がわかっているなら、撃沈すればいい」 少佐「それはもうやってます。10隻全て撃沈しています」 総司令「あれ?」 (2022-11-05 18 25 00)