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輝く月と!!輝く月と!!ばっかでもういいわ 自社コラボだからっていつまで忖度するねん - 名無しさん (2023-09-17 18 14 13) そんなに多いか…?ワイの環境ではほぼ当たらんぞ - 名無しさん (2023-09-17 18 20 10) フリマだと条件満たしてたら特殊戦器ばっかりだよ 黒糸とかもう何ヶ月も出てこないわ - 名無しさん (2023-09-17 18 23 11) そういや前にも特殊戦器が緩すぎる上に強いからナーフしろって言った後に特殊0枚の自分のデッキでも使わせろって言って緩くないことを証明してたな - 名無しさん (2023-09-17 18 27 14) 特にディアンヌとかいう超ハイスペック出たから更に増えたわ - 名無しさん (2023-09-17 18 31 43) 対面に出てきたものを手当たり次第下方要求して異論を煽り倒す荒らしくん久しぶり - 名無しさん (2023-09-17 18 22 30) 時代戦器は総コストの半分必要なのにな - 名無しさん (2023-09-17 18 48 49) 三~四位ルーパーだけど双剣全く見ない……何戦中何人が使ってきたのか具体的な数字あげてもらえますか? - 名無しさん (2023-09-17 19 01 37) それってあなたの感想ですよね? - 名無しさん (2023-09-17 19 22 08) 特殊戦器はどちらかというと陣羽織の方が見かけるな。そして帽子は本当に見かけない - 名無しさん (2023-09-17 20 19 55) ワイも陣羽織で言われるならまだ分からなくもない。それでも2~3割くらいだから叩かれる程でもないと思うが。草枯れ帽子は本当に見ないな… - 名無しさん (2023-09-17 20 57 22) 再起とかの事考慮したら陣羽織で3割も合ったら異常やろ - 名無しさん (2023-09-17 21 30 54) 相変わらず表現が大げさすぎる - 名無しさん (2023-09-17 22 01 47) 言葉が足りんかった、すまんな。増援系の中で陣羽織3割や。三国胴3割、残りは士気、黒胴ってイメージ。ワイの体感から来る感想やから全くアテにならんぞ - 名無しさん (2023-09-17 22 04 37) 自分も体感ではそんな感じかな。まぁ決して弱くは無いけど、他の鎧と比べて突出しているかと言われるとそうは感じない。 - 名無しさん (2023-09-17 22 05 34) 対戦相手がいろんなデッキある上に、戦器も6種類、さらに鎧の中でも何種類もあるのに陣羽織で2割あったらそれは異常ですよ - 名無しさん (2023-09-17 22 06 56) 忖度っていうか、特殊の条件満たすの大変だっていう認識で作った効果のままだからだよね。条件コストもそうだし。俺は陣羽織の方が見るけど双剣もだいぶ多いし、他と比べると陣羽織は回復量5%〜10%下げて、双剣は武力1か効果時間1cくらい下げるのが妥当かなと思う - 名無しさん (2023-09-17 20 26 31) 武力1と1cが等価とか雑過ぎない? - 名無しさん (2023-09-17 20 29 17) 絶対に腐らない「条件突破」で40%は明らかに盛りすぎ - 名無しさん (2023-09-17 21 02 21) ここを荒らして相手にされなくなったら他所の掲示板に行ってそっちで相手にされなくなったらこっちに来てない? - 名無しさん (2023-09-17 22 21 23) 質問です。自分の試合を見返したいのですがどのような手順を踏んだらいいでしょうか。ミスだらけだけどぎりぎり逆転できた試合なので再度見たいのです。 - 名無しさん (2023-09-17 17 50 41) 英傑大戦netのプレミアムコースに入ってから対戦する。多分全国しか見れんけど - 名無しさん (2023-09-17 18 00 36) 動画保存ボタンを押せばターミナルでリプレイ見られるよ - 名無しさん (2023-09-17 18 08 56) 最悪、動画保存忘れても.Netの対戦見に行って「戦いの記録」を押せば、動画保存できる - 名無しさん (2023-09-17 18 15 07) 動画保存できました!ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-09-17 19 50 34) 保存した動画は家で見ることはできないのでしょうか?ゲーセンのターミナルまでいく必要がある? - 名無しさん (2023-09-17 19 51 23) PCお持ちなら、動画を購入してDLすればいつでも観られるし、大戦.Netのプレミアムに登録していればいつでも確認することはできます。詳しくは「大戦ネット」で調べてみてください - 名無しさん (2023-09-17 20 08 57) プレミアムですね、ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-09-17 21 19 06) プレミアムなら全試合観ることができますが、一定期間が経過すると観られなくなりますのでご注意 - 名無しさん (2023-09-17 21 40 56) 頂上見てたら金色の忍者出てきたから、思わず「忍べ!」とツッコミそうになったわ。そのうち虹色になったりしてw - 名無しさん (2023-09-17 15 07 00) 残り3~4c、勝ち確の状態でお相手全軍引っ込んだときに、こっちアクション攻城バシバシ決めちゃったけど、決して煽りじゃなくてなるべく削れるだけ削りたいという欲求が出てしまったんだ。対戦相手の方ごめんかった……! - 名無しさん (2023-09-17 00 20 44) SNSで発信しよう、その方が伝わる可能性高いよ - 名無しさん (2023-09-17 01 45 18) 煽りだって、その人自身はその行動によって多少満たされるためにやってるからね。本質は変わらない。相手が嫌がることはやめよう。 - 名無しさん (2023-09-17 03 00 11) 計略や流派はカットイン入るからアレやけど。それ以外なら手持ち無沙汰だし別に良くね?アクションの練習や削りの目安にもなるしシャゲダンとかとは違うし - 名無しさん (2023-09-17 09 05 23) 下でも言われてるし、自分もそんなに気にしないけどしなくていい事はしないほうが安全に生きられるよ - 名無しさん (2023-09-17 17 32 11) 別にいいよ。最近どのゲームでも謎マナー講師多すぎ - 名無しさん (2023-09-17 12 20 59) だよな。こういう気にしすぎる人をみると、煽りだなんだとうるさい人たちって、結局のところ人に迷惑かけてると思う - 名無しさん (2023-09-17 13 57 23) 過去シリーズで恐喝事件とかあったし不用意なことはしないに限る - 名無しさん (2023-09-17 15 26 24) つい最近もダンスされて相手の店舗に試合中に生電凸とかやべー奴おったらしいな… - 名無しさん (2023-09-17 17 42 50) 生電凸はアカンけど、ダンスは本当に止めた方が良いと思う。自分の試合じゃなくても見てて不快になるわ… - 名無しさん (2023-09-17 18 15 22) 女性単に目覚めたワイ、強制5枚以上デッキに発狂。求む3コス以上女性武将(できれば女謙信 - 名無しさん (2023-09-17 00 00 41) それなら9コス以下の4枚デッキを作れば解決だな(超絶暴論) - 名無しさん (2023-09-17 00 35 33) 以下って9コスも含まれるんやで・・・ - 名無しさん (2023-09-17 01 46 10) 失礼。それなら8.5コスまでで4枚女性デッキを作れば解決だな(訂正) - 名無しさん (2023-09-17 03 27 52) 最近も「以下」と「未満」の違いがわからん人おったよな…? - 名無しさん (2023-09-17 18 18 53) 今作は幕末戦国三国志特殊、とめっちゃ多いから、シリーズ最高に2.5コス以上の女性が多くなる気がするわ。2コスの女性もすでに結構いるもんな。なお緋だけ2コス女性がいない… - 名無しさん (2023-09-17 14 56 00) そもそも特殊がありなら女性キャラで強いのなんて何でも出せるもんな - 名無しさん (2023-09-17 15 27 57) 新島八重が出てないけど逸話的に鉄砲だろうし、逸話も会津と京都だから碧なんかなぁ - 名無しさん (2023-09-17 16 49 28) 英傑だと騎馬単以外の騎馬2デッキってあまり見ないね。過去作だとそこそこ居たような気がするけど。なんでだろ? 攻城力の低下とかの関係かな。 - 名無しさん (2023-09-16 23 50 00) 流派の問題もあるけど 騎馬壁をしつつ騎馬凸入れるのが効率いいけど騎馬2でそれやっちゃうと偏るし - 名無しさん (2023-09-16 23 55 02) 単純に過去作より騎馬が弱いからじゃない?後兵種アクション多いから操作が厳しいとか - 名無しさん (2023-09-17 00 48 58) 鬼デッキだと - 名無しさん (2023-09-17 06 49 22) 騎馬2が多い印象 - 名無しさん (2023-09-17 06 50 08) 酒吞がそもそも突撃というより壁用のスペックだからな - 名無しさん (2023-09-17 15 29 19) そういや鬼って槍馬剣しかおらんのか…。カードプールはよ増やして欲しいな - 名無しさん (2023-09-17 18 20 01) 過去作を引きずるワイ、騎馬2体制が一番落ち着く。けど剣や鉄を入れると馬1にしたくなるのは分かる。操作が煩雑過ぎるんや… - 名無しさん (2023-09-17 18 17 03) 久しぶりに従3位に上がったら赤プレと金プレランカーの連続マッチの洗練受けたわ。まあ今日はそういう日…と割りきるしかないな - 名無しさん (2023-09-16 23 07 54) 今更メイドインアビス見てるが、これのコラボ来たら自城方向に戻ると兵力減って死ぬ計略とか持たされそうやな… - 名無しさん (2023-09-16 22 35 35) 覇道ラインを横切って自城側に移動するとダメージとかありそうだね - 名無しさん (2023-09-16 22 38 28) おやおやおやおや・・・ - 名無しさん (2023-09-17 00 27 10) 度し難いな - 名無しさん (2023-09-17 14 01 11) 毎日感謝の100プレイしても30日で3万円しかかからないのすげぇ - 名無しさん (2023-09-16 20 25 59) 下手なガチャだと一瞬で溶ける金額 - 名無しさん (2023-09-16 22 31 02) パチスロとかやってるとすぐなくなる金額 - 名無しさん (2023-09-16 23 49 57) 毎日100円1プレイなら3000円では?もっと安いって話だからいいけども - 名無しさん (2023-09-17 02 23 36) 100プレイだと1万円なので30日続けると30万ですが釣られた? - 名無しさん (2023-09-17 06 53 25) 普通に100プレイが無理かと思ったけどできんことはないのか - 名無しさん (2023-09-17 14 39 08) 10プレイで1時間半はかかるよな…100プレイだと?それを1日で?戦祭りガチ配信でしか見たことないわ - 名無しさん (2023-09-17 15 08 07) 氏綱って開発のお気に入りなのかね?別に使われてない訳でも無かったのにどんどん強化貰ってるの不思議だわ あいつよりもっと使われてない2コスト騎馬なんていくらでもいるのに - 名無しさん (2023-09-16 20 19 38) 陳登の方が見ないよな - 名無しさん (2023-09-16 20 27 26) 陳到以外で考えても他勢力とはいえ甘利とか完遂とか蒼の連中とか・・ まあ明智とかもそうだけど贔屓か?ってくらい上方して使われ続けても下方すらしないやつら何枚かある気がするわ - 名無しさん (2023-09-16 20 31 43) 『碧の号令』の中で露骨に使い勝手悪くて全く見なかったから強化されるのは不思議でもなんでもないやろ。ようやく日の目を見て他に並ぶようになったのに酷い言い様だな - 名無しさん (2023-09-16 22 23 09) 守りで全く使い物にならんからな… - 名無しさん (2023-09-16 22 32 02) 翠に限定しても手塚とか松原とかもっともっと見ない号令あるけどな 普通に巴とか吉宗とセットで前から居たし - 名無しさん (2023-09-16 22 51 32) 一回や2回の上方なら「確かに見なかったな」と思うけど4回も上がるほどか?って感じなんだよな スペックが悪い訳でもないし - 名無しさん (2023-09-16 23 08 44) もしかしたら使用率以上に勝率が悪いのかな。 - 名無しさん (2023-09-16 23 46 58) ちょっとアレな言い方になるけど下の人達が勝率落としてる可能性はあるかもね まあそれでも使われてるなら強みはあるからこそ使われてるんだし使用率低いやつの上方優先して欲しいけど - 名無しさん (2023-09-16 23 56 40) その可能性は大いにあるだろうな。使用率そこそこあるからこそ勝率めっちゃ低いのかもしれないし。逆に陳到は使用率こそ低いけど勝率がめちゃくちゃ高くてうかつに上方できない、とかかもしれんし - 名無しさん (2023-09-17 09 06 39) 義時の仮デザインがもっと軍服っぽいデザインで時政らのセーラー服、ランドセルは軍服モチーフとしての採用だったんだろうか - 名無しさん (2023-09-16 19 35 05) セーラー服って元は海軍の軍服なんだっけ - 名無しさん (2023-09-16 20 02 43) いや水兵じゃなかったか? - 名無しさん (2023-09-16 20 24 44) 1週間くらい前にも似たような話題あったけどセーラー服だけじゃなくてランドセルも軍隊由来のものなんだな。こっちは陸軍か?鎌倉幕府関係者のモチーフは軍隊風ってことやね。横須賀とか浦賀近いからか? - 名無しさん (2023-09-17 11 27 05) エスカノール印刷したらプリンターエラーで青色と白色の2色刷りで印刷されてしまった…。プリンターエラーで実際にカード交換してもらった人どんな感じで交換したのか教えてー。エスカノール使いたくて、良ければどのくらい交換までにかかったのかも知りたいです! - 名無しさん (2023-09-16 19 17 39) 「英傑大戦 エラーカード」でググると出てくるセガのQ Aに書いてある専用問い合わせフォームに必要事項を記入して送信→運営が確認したら送付手順などが書かれた返信メールが届く→手順通りに送付→問い合わせフォームで現物送付を選んだ場合はカードが送られてくるのを待つ。店舗で印刷するを選んだ場合はカード印刷で無料で印刷できるようになる(ゲーム開始時にアナウンスあり)。発送が無い分店舗印刷の方が早い(問い合わせ開始から1週間弱)けど再びエラーカードになるリスクもあるって感じ - 名無しさん (2023-09-16 20 01 56) ありがとうございます! - 名無しさん (2023-09-16 23 21 22) ディアンヌはスペック要因の武将がもつ計略としては破格だわ。防衛で使われると突撃マウントが上手くできなくなるのがきつい - 名無しさん (2023-09-16 16 49 51) 破格とは思わないけど、今はスペック要因でもこのくらい強くないと使われないよね2コス以上は。弁慶とか程普とか凌統とか。カード増えてきて泥船も原田もスペックだけだと使われなくなってくるね - 名無しさん (2023-09-16 19 29 08) 単に2コス以上をスペック要員で選択しないだけでは?と思ってたらマッスル鶴見に負けました - 名無しさん (2023-09-17 12 18 05) 特殊戦器使えるようになるだけでクソ強いよね ぶっちゃけ特殊の条件満たしてて他の刀とか使う人なんて殆どいないレベルだし - 名無しさん (2023-09-16 21 23 42) 周姫絆にしたけどかんようとレアリティ変えてくれねぇかなぁ 2枚目が全然引けないわ 強さで言ったらカンヨウ 周姫なのになんで後発でこの性能でレアリティだけ無駄に高いんだよ - 名無しさん (2023-09-16 15 17 51) 絆カードはそもそも2枚目以降の排出率がかなり低めに設定されていて、そこに本来のレアリティは関係ないと聞いたような。まあ詳しくは知らないけど - 名無しさん (2023-09-16 16 23 57) レアリティ抽選から同レアリティ内の種類抽選の後に絆抽選が入るからレアリティが高いカードはそもそもそのカードを引くことさえ難しいってことなんじゃないかな - 名無しさん (2023-09-16 16 31 25) 大戦組で絆大量に持ってる人がNの絆はかなりあってERは0~1とか相当前に書いてたからその通り - 名無しさん (2023-09-16 16 46 01) 絆大量に持ってるってすげえな… - 名無しさん (2023-09-16 19 15 13) 別に強さや性能とレアリティ関係ないし。レアリティは人物の格とか知名度、人気やろ。まぁそれでも周姫のレアリティおかしいってのはまぁ置いといて - 名無しさん (2023-09-16 18 45 29) 低レアでも普通に強くてデッキ組めるのは良い事だしね。周姫は史実はともかく過去作での人気とか考えれば、まぁSRは個人的には納得かな。 - 名無しさん (2023-09-17 00 08 45) 某検証人は静御前の絆5枚引いてるって言ってるから、回数足りないだけだよ - 名無しさん (2023-09-16 22 27 21) 吉備津が単体の攻城計略持ってきたけどいつもその役割担当してた高順はなんの計略もってくるんだろ?多分騎馬だろうから兵種違うだけで同じような計略か?これで懐かしの特攻の大号令持ってきたら尖りすぎてて笑っちゃうんだけど - 名無しさん (2023-09-15 12 18 24) 自城が減ってるほど強いシリーズは今作出るんだろうか。自城削って流派増えるのが火事場計略に噛み合い過ぎてなー。特攻号令が今出たら剣豪がバリきつそう。 - 名無しさん (2023-09-15 15 06 17) 鍾会がいるので、火事場計略を三国志の武将が持ってくることはなさそうだね。 - 名無しさん (2023-09-15 15 36 30) 過去作でも自城削る計略と火事場計略持ちはだいたい同じ勢力だったし、そこは別に問題ないんじゃない? - 名無しさん (2023-09-15 16 40 55) この武将を出したってことは〇〇は出ない説ガバガバすぎて好き - 名無しさん (2023-09-15 23 41 20) 火事場なり特攻号令なりは韓信あたりが持ってきたらアツい - 名無しさん (2023-09-15 15 40 02) 戦国大戦でも山中鹿介ってのがいたけど、あぁいうのがいると最後まで気が抜けないからほんとキチィ - 名無しさん (2023-09-15 15 59 57) 現在も三国で火事場使いワイ的には、城塞流派3があるから火事場は出て来ない、もしくは出て来ても使い難くなると思ってる - 名無しさん (2023-09-15 20 39 35) 火事場なんて新三国じゃもうほかの強化遥かに超えるレベルで強化しても無理だったけどな。城を削らせて勝てるほどもうプレイヤーが甘くないんだ - 名無しさん (2023-09-15 23 24 36) あんまりにも流派との相性良すぎたら、自壊系のダメージでは流派が少し貯まり辛くなる、とか修正すれば良いと思う - 名無しさん (2023-09-16 08 29 34) 流派との相性も、火事場系や自壊系が出ない決定的な理由にはならないと思うけど、↑の通り、使いづらいだろうし、勝ちづらいと思う。期待するのは同系統の過去になかったタイプの計略かな。 - 名無しさん (2023-09-16 09 53 13) ただでさえ後半型が超有利なゲームなのに火事場なんて要らんわ - 名無しさん (2023-09-16 20 41 14) 高順は柵櫓攻撃力も上がるから…兵種も違うし士気も違うだろう - 名無しさん (2023-09-16 13 47 23) 昔の大戦って援軍の士気6だったんだな、びっくり - 名無しさん (2023-09-15 09 43 40) まあ昔は士気溜まるの早かったしな。今じゃ回復するだけで士気6以上とかありえないよな。 - 名無しさん (2023-09-16 02 51 34) 今の三国志にはあるね - 名無しさん (2023-09-16 17 56 51) 最新のでもエリザベスいるしな - 名無しさん (2023-09-16 19 30 53) 大虎さまぁー!直虎 - 名無しさん (2023-09-14 22 49 10) (道頓堀に)流されちまえ! - 名無しさん (2023-09-15 02 59 41) エスカノールの試合時間真ん中だけ強いって面白いな。これは特技先陣に続いて中陣が出るフラグなんだ。俺は詳しいんだ - 名無しさん (2023-09-14 19 25 06) エスカノワール使い辛いけどパワーはたしかにある! - 名無しさん (2023-09-14 22 47 50) タイミングにもよるけど、武力27が10c以上暴れまわるのは普通に強いわな。毒ダメもボチボチあるし - 名無しさん (2023-09-14 23 26 15) 12c毒くらい続けたら7割近く減るからね。12cもくらい続けるなよだが。守りで使われたら突破できないな。終盤でも武力19くらいは出るから十分守れる。 - 名無しさん (2023-09-15 06 39 42) 武力19と毒は確かに強いんだけど、士気9の価値があるかはちょい微妙なのも良い塩梅だと思う。エスカノール相手にする時は、開幕に - 名無しさん (2023-09-15 08 44 42) ミス 開幕に大きなリード取るか、最終盤にラストアタックで畳み掛けるかだろうね。どちらにせよ中盤をどう凌ぐかが大事だけど - 名無しさん (2023-09-15 08 48 01) 昨日エスカノール→下剋上→与一見てわろてた。実用性はともかくあれは止まらん - 名無しさん (2023-09-15 16 31 58) あの動画なんならその後もう一回下剋上打てたよね - 名無しさん (2023-09-16 05 13 20) 敵の計略の対象にならないってのは、敵が計略を使った時点での話なんだな。勝海舟にステルス状態を解除されたから一瞬意味不明になったわ。 - 名無しさん (2023-09-14 18 56 12) 勝海舟のは相手に計略を撃ってるのではなく、特殊な効果がある弾を撃ってるから効く。敵の計略の対象にならない状態でも滝川や池田せんとかの効果が効くのと同じ - 名無しさん (2023-09-14 19 41 05) ステルス状態の武将に何かの計略が掛かってて、勝海舟に撃たれたら計略と伏兵が両方解除されるって事か? - 名無しさん (2023-09-14 20 04 44) ステルスが伏兵のこと指してるんだとすると伏兵に鉄砲は当たらないから勝の計略は効かない。奉武の指揮+単体強化とか別の号令みたいな状態のこと指してるんなら奉武の指揮含めて両方消える - 名無しさん (2023-09-14 20 23 12) 大戦シリーズ用語の「ステルス」は敵の計略対象にならないことで伏兵状態のことではないね - 名無しさん (2023-09-14 20 47 07) 場合によりけりでは?認識違い防ぐために計略ステルスって言い方する場合もあるくらい。ステルス攻城とかステルス火計とか普通に使うし - 名無しさん (2023-09-14 20 53 21) ただステルス状態って言って、伏兵状態を指すのはあまり聞いた事ないかな。 - 名無しさん (2023-09-14 22 29 38) ステルス〇〇って使い方はするけどステルスとかステルス状態っていうと計略対象外ってイメージ。伏兵とか伏兵状態っていう表現が既にあるからかな? - 名無しさん (2023-09-14 22 37 38) ステルス状態って言って伏兵を指す人はほぼいなそうだけど、隠密(今作の忍)指してる場合は結構ある気が - 名無しさん (2023-09-15 01 26 45) 計略ステルスもそろそろ統一した公式の用語欲しいよな。魏武なら長時間、奮って付いてたら回復付き、意地なら効果後撤退を指すみたいな。◯◯戦法、◯◯の祈り、〇〇の号令って感じで使える奴 - 名無しさん (2023-09-15 09 51 13) 昔は質実状態って言ってた気がするけど「しつじつじょうたい」ってアホほど言いづらいんだよな - 名無しさん (2023-09-15 15 24 11) そういや戦国大戦では母衣=ステルスだったね一応。でもそれだと他の時代に使えねーしなー - 名無しさん (2023-09-15 16 07 54) 「実質執事」みたいだね - 名無しさん (2023-09-15 21 07 29) 三国志大戦(新)だと「質実の教授」や「漢鳴の質実」があるから質実状態で差し支えなさそう。徐々に回復系は戦国→奮攻、三国志(新)→後援、英傑は経正を見るに継援? - 名無しさん (2023-09-16 19 16 40) この文脈なら伏兵ではないやろ - 名無しさん (2023-09-14 21 53 07) 文脈から伏兵のことじゃないってわからなかったからそもそもこの質問しないでしょ。過去作からやってて麻痺矢の仕様とか知ってればわかるけど、最初はほとんどの人が「そうなの?」ってなる仕様だから文脈で判断できないのは仕方ないかと - 名無しさん (2023-09-14 22 03 28) 文章間違えた。わからなかったから→わかったら - 名無しさん (2023-09-14 22 05 00) 枝主が分かってないからそうじゃないやろって言ってるのに横から枝主が分かってないって同じこと言われても困るわ。ステルスって聞いて伏兵状態って理解できる人に伏兵状態では兵種アクションが当たらないから文脈的に違うやろって言ってるだけの話やで - 名無しさん (2023-09-14 22 20 19) 枝やが、簡雍が伏兵のまま敵城殴りに行く動画見て、「ステルス攻城」みたいな文言があったの覚えてたんだ。計略が掛からないステルス(六文銭は勇気のアレ)状態って事だったんだな。勘違いしてすまんかった… - 名無しさん (2023-09-15 14 04 42) 大戦だとステルスは程昱のステルス反計あたりが初出だと思うから若干ややこしいね - 名無しさん (2023-09-15 14 50 04) 「計略ステルス状態だったけど、勝海舟が普通に雲散して来たから一瞬意味不明になった」だと誤解は起きなかったかも知れんな - 名無しさん (2023-09-15 20 43 10) 誤字がなにか修正してくれているんだろうけど、バージョンアップで変更されてない武将のページが大量に更新されてると荒らしかと思ってしまう - 名無しさん (2023-09-14 17 43 12) いよいよアニメが完結する進撃の巨人とのコラボ待ってます - 名無しさん (2023-09-14 11 03 03) 英傑の画面がこわれる - 名無しさん (2023-09-14 13 01 13) 戦闘により兵力が0になった時に一度だけ兵力が回復し巨大化する。さらに敵に武力によるダメージを与える - 名無しさん (2023-09-14 13 17 26) 実際銀魂とか七つの大罪とか出しちゃったからもうガンダムとかじゃなきゃ何でも出せそうやな。ガンダムもモデル作らなくていいならSDでワンチャン… - 名無しさん (2023-09-14 19 14 09) 過去作みてもバンダナナムコは一度もないから期待薄。カプコンはバサラで一度あったから他社でも期待はもてる。あと他社で期待できそうなのはセガ - 名無しさん (2023-09-14 22 43 38) 他社じゃなくて自社で草 - 名無しさん (2023-09-15 00 29 56) セガ内コラボって何があったっけ ワーチェはともかくWLW、龍が如く、アヴァロンの鍵、戦ヴァル、チェンクロ、COJ……意外とやってんな - 名無しさん (2023-09-15 03 09 53) バルキリー燕復刻オナシャス - 名無しさん (2023-09-15 09 08 28) 誤字笑っちゃった アパレル業者かな? - 名無しさん (2023-09-15 10 43 11) バンダナ専門とかニッチ過ぎるやろ…w - 名無しさん (2023-09-15 14 06 03) 剣と銃と馬と弓は用意出来るな。槍は何か居たかな…雷槍は絶対違うけど - 名無しさん (2023-09-14 13 17 36) ディアンヌの計略ってどんな感じ?荒らしとか守りに使えそうかな? - 名無しさん (2023-09-14 03 56 03) ダメージカット率がそんな高くないから相手の号令陣形にディアンヌ一人で守るのは無理そうね。複数乱戦ですぐおちる - 名無しさん (2023-09-14 06 44 03) 普通にノックバックするのが個人的に微妙に感じる - 名無しさん (2023-09-14 10 20 11) 巨人だから永倉みたいに弾き無効欲しかったよな。巨人すら弾く雑賀衆ヤバぎる! - 名無しさん (2023-09-14 11 02 06) (アーサー王伝説が5世紀くらいの話なので)そら1000年も経てば巨人を吹き飛ばす方法くらい確立してるのよ - 名無しさん (2023-09-15 14 45 42) 乱戦を強制できるんで兵種アクションを封じる動きが強いよ。 - 名無しさん (2023-09-14 10 31 26) 雲散が出ないのって陣形があるからだよな。陣形使用者が雲散されて終わりとかクソやし。士気7以上の陣形とか特に - 名無しさん (2023-09-14 03 13 40) 勝海舟があんな感じだしかなり警戒してるのは確かだろうね - 名無しさん (2023-09-14 03 59 51) 陣形って大体密集してるし、範囲内の最も武力orコストが低い敵対象で、士気4くらいだったら出ても良い気がするけどね。なんなら戦場全体とかでも - 名無しさん (2023-09-14 13 20 39) まあ出てしまうといよいよその勝海舟は誰が使うんだカードになるんだけどさ。 - 名無しさん (2023-09-14 14 23 13) 過去作の諸葛鈴や法正みたいに隣接してないと範囲届かないとか範囲めっちゃせまいとかだな - 名無しさん (2023-09-14 22 45 39) 回転できる細長の雲散しかできない陣形・・・士気4くらい?ならいいかもしれんね。 - 名無しさん (2023-09-15 15 06 39) 戦国大戦の時はいたよね、武田の真田昌幸。士気4で回転不可の妨害陣形、範囲内の敵の武力統率を初期値にするっていう - 名無しさん (2023-09-15 15 14 11) 大分記憶が薄くなっちゃったんだけど、陣形のあった戦国大戦って、純粋な雲散(逆計除く)は瀬名だけだったっけ? - 名無しさん (2023-09-14 13 15 31) 定恵院の1体がけが雲散だった記憶 - 名無しさん (2023-09-14 13 52 35) コードオブジョーカーのやつ?なつかしい。なんでイラストレーター違ったんだろうな? - 名無しさん (2023-09-14 14 50 48) コラボや何やらでスタンプ多かったから縁が余るわ…新カード追加時がウソのようや… - 名無しさん (2023-09-14 02 38 30) 孔明の計略とキングの計略で大ダメージ貫通槍ができるだと? - 名無しさん (2023-09-13 21 03 15) 士気ためて五龍姫を重ねがけしたら面白そうだが手首は死ぬ - 名無しさん (2023-09-14 09 40 46) 慶次と同じで多少リロード時間あるんじゃないの?というか常時回転させてると撃ちたいところと違う角度で飛んでいきそう - 名無しさん (2023-09-14 12 29 50) そもそも槍ダメじゃなくて毒ダメが本体だから2回うった方が強そう。 - 名無しさん (2023-09-15 15 16 15) 槍撃じゃないんで - 名無しさん (2023-09-14 19 52 26) 飛天の舞全く見ないな。今作品とどこが相性悪いのか? - 名無しさん (2023-09-13 19 33 12) 舞の中では白拍子の次に見かけるような気が。白拍子 飛天 回復 悲哀 操覇 傾国の印象 - 名無しさん (2023-09-13 19 47 16) 必要士気が多いのと本体が貧弱すぎて貫通その他ですぐお陀仏だから - 名無しさん (2023-09-13 21 39 50) 舞全体が微妙、かつ柵も用意し難い。あと↑の人と被るが士気7は重すぎる。前は舞い直しや舞わない選択肢もあったけど… - 名無しさん (2023-09-13 22 07 18) 舞に関しては、好きな人やこだわり勢が使ってる今くらいで十分だと思う。静御前みたいな使いやすく強い舞が来ちゃうと非難の嵐なのは目に見えてる - 名無しさん (2023-09-13 22 29 06) 舞ったもん勝ちはつまらんもんな - 名無しさん (2023-09-14 02 29 27) 青春なら〜 - 名無しさん (2023-09-14 16 24 21) 色々あるけど、今作が過去一騎馬弱いしね。舞は全部ゴミレベルにすると思ったら、そこそこの静出てきて謎だったがこれもすぐに弱くされたし、運営が絶対環境に入れない方向性なんだと思う - 名無しさん (2023-09-13 23 36 43) すぐ弱くなるのは英傑から1ヶ月の定期調整で全体的に全盛期期間が短くなったからだから「運営は枚を全部ゴミにしたいと思ってる」なんてことは無いと思うよ - 名無しさん (2023-09-13 23 57 23) 過去一 騎馬弱いのってなんで? - 名無しさん (2023-09-14 01 16 07) 迎撃で速度低下、弓ダメージ減衰率低いからでは。過去一なだけで騎馬が弱いわけではないぞ。 - 名無しさん (2023-09-14 03 11 34) 迎撃ダメは過去一減らない気がする、神速騎馬刺さっても死なないし - 名無しさん (2023-09-14 09 36 33) 少なくとも最低保証ダメは上がってるはず - 名無しさん (2023-09-14 14 02 05) 攻城力が新三国と比べて結構下げられてるからダメージレースで負けやすくなってるのもあるかも - 名無しさん (2023-09-14 07 14 44) 他兵種との比較の問題もあるけど、移動速度も多分過去一遅いよね。英傑最初やった時騎馬おせーって思った - 名無しさん (2023-09-14 14 09 19) 貫通射撃とか舞いメタが多いのも原因じゃないかな - 名無しさん (2023-09-14 02 30 03) 静使うと分かるが武力ダメ計が絶望的に舞いキラー、馬熊谷とかバンとかホロホロがいると全然舞えない - 名無しさん (2023-09-14 08 21 13) 北条綱成使いワイもやり易く感じるわ。紫にも熊童子とかおるし、今は全勢力に物理ダメ計おるんやな - 名無しさん (2023-09-14 13 26 01) 静に限った話でもないと思うけど。むしろ士気6以上で脳死で1コス潰しに来るなら白拍子有利まであるんでね? - 名無しさん (2023-09-14 23 16 23) 舞は基本的にデッキの軸だから潰されると戦略が一気に崩れるし。 - 名無しさん (2023-09-15 00 39 07) 寧ろ士気差有利なのは静に限った話、それ以外は基本士気7だからやられたら赤字 - 名無しさん (2023-09-15 06 52 38) 士気6以上の計略って、大抵は舞よりパワーあるからな。そこに1コス落ちで挑むんだから辛いよ。そこをなんとか凌ぐのが舞使いの腕の見せ所ではあるけども - 名無しさん (2023-09-15 14 09 15) 今作はわさビーフコラボは無いのかな?わりと好きなコラボだったんだが。 - 名無しさん (2023-09-13 16 32 05) 牛の造形が違うからなあ - 名無しさん (2023-09-13 16 37 54) 巨人化の速報はまだか!! - 名無しさん (2023-09-13 10 40 56) 車輪(戦器で付与)も合わせてでかくなるらしいで - 名無しさん (2023-09-13 13 01 22) なんか最近のカードは計略欄に詳しい数値書かれてないのがちょこちょこあるのな - 名無しさん (2023-09-13 09 46 09) 大戦シリーズは昔から数字なんて書いてないと思うが・・・。あるのは部隊数によって効果が変わる(竹中半兵衛とか諸葛亮とか)と、漢鳴みたいにレベルがあるものくらいだとおもう。 - 名無しさん (2023-09-13 09 55 48) しいて言うなら知力長時間、知力短時間とか書かれなくなったのはちと不便。お前長時間計略だったんかい!ってなる - 名無しさん (2023-09-13 10 43 09) 過去作でも短時間なのに長いとか長時間なのに短いとか問題になったやん - 名無しさん (2023-09-13 11 32 58) 細かい数値なんか書いたら調整=エラッタになって大変だから初代から書いてないけど - 名無しさん (2023-09-13 10 58 14) 逆にデジタルでいまは差し替えし放題だから書かれてても困らんよな、とはおもう(とはいえ再印刷機能はいるか) - 名無しさん (2023-09-13 11 06 38) 毎月数十枚エラッタして交換対応してたら窓口かプリンターがダウンしそう - 名無しさん (2023-09-13 12 56 57) エラッタ入っても印刷は必須じゃないのでな - 名無しさん (2023-09-13 14 16 03) リフレッシュ目的でセガに送りつけるようになったら絶対にエラーカードの対応が遅くなるからやめて欲しいわ - 名無しさん (2023-09-13 16 04 18) 印刷エラーカードも含め(その場合は有料でなくサービスコイン)、筐体で再印刷できればいいんだけどなあ。 - 名無しさん (2023-09-13 16 39 09) その場で無料で再印刷にしたらゲーセン店舗に負担かかるから、セガに送って対応はさもありなん - 名無しさん (2023-09-13 17 36 30) カードの裏側の文言とかおかしくて途中で変わったカードって何枚かあったと思うけどそいつらの無料対応ってしてたんだっけ?エラッタするようにしても、新しいステータスのカード欲しかったら武将ガチャか縁で手に入れて再印刷してねになるんでは? - 名無しさん (2023-09-13 18 36 25) 大戦シリーズはずっと排出時や印刷時の不具合でもない限り交換対応しないからエラッタしても自分で印刷し直すことになるね。多分交換対応っていう人はそうであってほしいんでしょう - 名無しさん (2023-09-13 19 04 49) あのプリンターよわよわで草も生えない…交換でかなり時間も取られるし。なんならプレイ筐体と分けてターミナルで印刷して欲しいレベル - 名無しさん (2023-09-13 22 15 51) 初期は「知力長時間」とか「大幅に上がる」とかは書いてあったよ。それで困ったから今みたいになった - 名無しさん (2023-09-13 11 12 27) それ数値じゃないでしょ - 名無しさん (2023-09-13 11 54 08) そういや厳密には違うけど道満って効果時間の処理おかしいよね あいつだけ?撤退しても効果時間終わっても持続する謎仕様なんなんだろ? - 名無しさん (2023-09-13 14 29 34) 式神のな - 名無しさん (2023-09-13 14 49 00) 蘆屋道満や尼御前は式神を出して式神に触れた敵武将に妨害効果を数カウント与えて、効果時間が終了したり撤退して消えるのは道満の式神部分であってその前に式神に触れてかかった妨害効果が規定カウント持続する処理は適切だと思うよ。撤退しても式神が出続けるとか規定のカウント以上妨害効果が持続するのならバグかもしれないけど。 - 名無しさん (2023-09-13 14 50 56) 式神の仕様なのでは?弱体斬撃とか連環銃弾とかもたぶん一緒かと。弓だけは打ちっぱなしじゃないといけないから撤退したら即切れるけど - 名無しさん (2023-09-13 14 51 40) 弓も麻痺矢とか弱体は弓撃ってる間だけど、毒は弓ダメが入ってから一定時間(ほぼ一瞬)みたいな挙動な気が - 名無しさん (2023-09-13 17 59 47) 毒はそうだね、毒状態にする計略だから。勘違いさせちゃったならすまんね - 名無しさん (2023-09-13 18 22 50) 松野千冬みたいなのも、凸して武力下げてから松野千冬が即死したら武力マイナスは残るんちゃうか? - 名無しさん (2023-09-13 15 51 04) そういうタイプ、接触することで短い妨害計略を与えてるようなもんだから 死んでも効果が残る(逆に言うと浄化の計で消せる・・・がまだ式神や計略使った武将が生きてるときはまた接触するよね、と) - 名無しさん (2023-09-13 17 09 43) 祖茂も吉田も付与系妨害は全部そうだよ - 名無しさん (2023-09-13 19 17 11) これ多分wikiに書かれてねぇよって話だからな? - 名無しさん (2023-09-13 15 39 04) 草。なるほどね、そういう時はメトロイド見てもろて - 名無しさん (2023-09-13 16 02 23) 主語が足りないってレベルじゃないな - 名無しさん (2023-09-13 16 03 44) 他力本願だけでなく、自分でも調べてもろて - 名無しさん (2023-09-13 16 13 15) 元の文からそんなの読み取れるやついねぇよ - 名無しさん (2023-09-13 21 35 53) "突貫"城門へのダメージが上がるが城門以外へのダメージが下がる。"猛進"敵陣にいると武力+2知力-2みたいなデメリット付特技来ねえかなあ。 - 名無しさん (2023-09-13 09 09 02) 猛進強すぎて草。それ敵陣+1、自陣だと武力-1くらいでないとアカンのちゃう? - 名無しさん (2023-09-13 12 23 35) 常盤とか金溜を見るに開発の中で上限突破ってかなり評価低いんだろうな - 名無しさん (2023-09-12 16 45 50) 金溜はともかく常磐は妥当だろう。士気4で同じくらい回復する援軍あって常磐は士気5だし。 - 名無しさん (2023-09-12 16 56 16) 同じくらいどころかかなり回復量少ないんよなあ常磐 - 名無しさん (2023-09-12 17 12 06) 5%がかなり? - 名無しさん (2023-09-12 17 18 41) かなりやろ。大判2100枚分やぞ - 名無しさん (2023-09-12 19 04 34) 草 その返しは面白いわ まあ5%と上限突破どっち取る?って言われたらほとんどの人は上限突破取るとは思うけど - 名無しさん (2023-09-12 19 28 05) 常磐は兵力回復を条件付きにして欲しかった - 名無しさん (2023-09-12 22 46 45) そこ変えるなら平安だけ上限突破とかかな 今とりあえず入れとけ枠だし ぶっちゃけ緋と組む時に卞氏の方選ぶ人いる? - 名無しさん (2023-09-12 22 59 14) 士気4か5ってのは大きいんじゃないかな。常盤御前に関しては、「玄だけ」もしくは「平安だけ」兵力回復ならまだうるさく言われなかったかもしれんね。全国でバンバン使ってる俺が言うのもなんだけど - 名無しさん (2023-09-12 23 37 16) まあ使うっしょ 対ワラは常磐いるだけで相手きついし - 名無しさん (2023-09-13 01 24 29) 蔡琰妙玖に士気使いたいから普通に卞氏選ぶぞ、ハオを突っ込ませて弁慶で守り+場荒らしよ - 名無しさん (2023-09-12 23 37 49) よく言われるけどそもそも援軍が妥当じゃないから… - 名無しさん (2023-09-13 00 49 35) 平岩親吉とか伊藤歌詞太郎消えたらまた見なくなったしな… - 名無しさん (2023-09-13 12 25 06) その伊藤は稼働してから1回も上方も下方もされてないのがなー - 名無しさん (2023-09-13 14 01 24) そう?最近も吉宗とか家茂とか小松姫とかのお供によく見るイメージだわ。なんなら泥舟と並んで原田よりよく見る - 名無しさん (2023-09-13 14 17 15) えーちなみに妥当じゃないって言ったのは、もちろん援軍強すぎの意で言ってます。まさか逆の意味でとらえられるとは・・・ - 名無しさん (2023-09-13 15 26 37) 強すぎとは思わんなあ。時代制限の2人は65%、防護付きのねねですら60%回復するし - 名無しさん (2023-09-13 16 04 26) 強すぎって言われる程見ないもんな… - 名無しさん (2023-09-14 02 18 54) 前作までの回復量からすると破格の効果だよね - 名無しさん (2023-09-13 16 11 34) そもそも争覇があるから援軍の価値上がってるのにね。まあ運営的に回復は強くする方向性なんだろうね、結構露骨に優遇されてるし - 名無しさん (2023-09-13 16 29 41) 何と比べて回復優遇されているって思ったの - 名無しさん (2023-09-13 20 05 18) この枝、援軍を他の回復計略と比べてる人と、援軍を回復以外の計略と比べてる人と、援軍を過去作の援軍と比べてる人がいるから一生話かみ合わなそう - 名無しさん (2023-09-14 13 40 18) 金溜も強いけど増援系で一択ってほどじゃないし、そこまで過少評価していると思わん。というか、これ以上弱くしたら産廃になると思うぞ。 - 名無しさん (2023-09-12 17 20 56) やるとしても知力上昇量減らして効果時間延長か - 名無しさん (2023-09-12 17 26 19) ぶっちゃけ永続でもいいと思う。 - 名無しさん (2023-09-12 19 37 08) 常盤落ちないと2回目使えなくなるから状況によっては弱体化では? - 名無しさん (2023-09-12 20 00 06) 永続だったら常盤&号令でワラとか比企尼相手にめっちゃ強そうw - 名無しさん (2023-09-13 17 40 20) 永続だとしたら、それはそれで使い道あるんでそれでいいよ。1コス槍なら投げることもできるし - 名無しさん (2023-09-12 20 07 57) 金溜に関しては稼働当初は他の増援と比べて使われてなかったくらいだから、むしろ開発の中で過大評価していたまである。 - 名無しさん (2023-09-12 18 50 18) それはどちらかと言うと三国志のカードプールの貧弱さが大きい気がする - 名無しさん (2023-09-12 19 56 31) というかそもそも初期は士気がど安定だったから別に金溜だけが使われてなかった訳ではないし - 名無しさん (2023-09-12 20 01 09) 赤銅の武力+2もかなり見掛けた - 名無しさん (2023-09-12 20 49 01) 稼働直後ならそうかもしれないけど、徐々に黒糸と朱塗も増えていったし、それらを採用するために時代調整するくらいには使われてたよ。その中でも金溜だけは無理なく三国志で組めるデッキでもあまり使われてなくて、他の増援が下方されたあたりから、回復量の多い金溜が使われ始めたはず。 - 名無しさん (2023-09-12 20 57 37) 初期で使われてた三国って、孫堅、孫策くらいのイメージやわ。そいつら胴より再起欲しいもんな… - 名無しさん (2023-09-12 23 26 13) 初期で一番みたのは魏武の印象だわ - 名無しさん (2023-09-13 01 34 29) 魏武も良く見たけど、武田や高杉、望月千代女と組んでた記憶。三国は曹操しか入ってない、みたいな… - 名無しさん (2023-09-13 12 28 41) 初期は黒糸だろ。 - 名無しさん (2023-09-12 21 00 40) カード追加しても新勢力出さないで欲しいなー、今後増やしたとしても1、2勢力。戦国大戦の時のカード追加130枚以上!そのうち今川家2枚w みたいにならないことを祈る。 - 名無しさん (2023-09-12 15 25 34) 今回は特定の武家が少なくても他の武家や時代が増えて勢力ごとの追加枚数はバランスよく増えてるから気にしなくていいんじゃないかな - 名無しさん (2023-09-12 15 42 22) 戦国大戦みたいに大名ごとに勢力分かれてないしな。色分けになってるしな - 名無しさん (2023-09-12 17 27 16) まあ「俺は毛利家しか使わない」とかいい出す人は泣いてもろて - 名無しさん (2023-09-12 18 11 24) 各勢力の時代区分みたいなページ見たんやが、政子や比企尼は教師イメージの格好なんか?てかそもそも制服だったりランドセルは何が元ネタなんだろ - 名無しさん (2023-09-12 11 05 45) 女教師には見えんなあ。学生服はわからん。セガの趣味か - 名無しさん (2023-09-12 11 12 57) あんな教師がいてたまるかwランドセルは10歳だからじゃないの? - 名無しさん (2023-09-12 12 28 56) 大姫って享年20なのは知ってたけどあのイラストは10才設定なのか - 名無しさん (2023-09-12 13 05 00) 見間違ってたわ、享年10歳だと勘違いしてたわ - 名無しさん (2023-09-12 14 30 04) あの姿で二十歳でも一向に構わん! - 名無しさん (2023-09-12 20 50 56) ポリスメーン!! - 名無しさん (2023-09-13 09 58 12) なんでだよ20才なんだから合法やぞ - 名無しさん (2023-09-13 10 15 24) 「彼女、身分証明書をお持ちでないようですので、とりあえずお話を聞く格好で」 - 名無しさん (2023-09-13 10 36 38) 鎌倉五山→学問→学校→制服や教師のイメージということなのかもしれない - 名無しさん (2023-09-12 12 29 59) 鎌倉→海からの海軍由来のセーラー服なのかなと思ったけどそれだと海賊の平氏と被ってるし、そもそも源氏のモチーフは星みたいだからなあ - 名無しさん (2023-09-12 13 07 28) 平氏のモチーフが海賊ってのも個人的には結構疑問 - 名無しさん (2023-09-12 14 47 59) 忠盛と清盛が瀬戸内海の海賊討伐の仕事をやったり清盛が厳島神社の社殿を建てたり日宋貿易を推進して清盛の子供達の代になると壇ノ浦で敗死したり入水することから海や水、海賊などのモチーフが平安伊勢平氏の共通デザインテーマになってるのは違和感無いかな - 名無しさん (2023-09-12 15 07 08) ああ、ごめんごめん。言葉足らずだった。平氏と海賊が結びつかないって事じゃなくて、海賊が共通のデザインモチーフではなくない?って話。海賊風のイラストは確かに何枚もあるけど、それとももう一つモチーフとして書いてある蝶の意匠とも関係なさそうなカードあるしなーとおもって。 - 名無しさん (2023-09-12 16 04 57) まあ確かに戦国大戦ほど、英傑大戦は共通モチーフが徹底されてない感じはあるよね。戦国勢も絵師変わってるメンツは怪しいのがチラホラ - 名無しさん (2023-09-12 16 42 15) 個人的には清盛までの代は海賊モチーフ、一ノ谷や壇ノ浦で亡くなった世代は水(雨や水中)モチーフで共通してるのは赤い衣装と水関係くらいのように見える - 名無しさん (2023-09-12 17 28 44) 大姫だけど、義高の婚約が6歳、死別が7歳だからその年頃のイメージで入学式っぽいのかなと思ってる - 名無しさん (2023-09-12 14 46 48) それ以降ほとんど病に臥せるから元気な姿で描くならその頃になるんだろうね - 名無しさん (2023-09-12 15 11 43) 大姫とか日本史上でも有数のメンヘラなのに丁夫人(だっけ?曹操の嫁)みたいにメンヘラキャラじゃなくてあえてこういうキャラ付けにするあたりなんか泣けてくるわ - 名無しさん (2023-09-12 15 54 24) もう五徳姫とか除夫人とか劉氏とかいるし、もうメンヘラいらんてw丁夫人はしゃーない - 名無しさん (2023-09-12 17 00 36) 他の結婚して死別した夫人たちと違って誕生から群雄伝で出てくるから今の大姫のほうが映えるっていうのはあるかも。死別してから病気と入内拒否くらいしか記録にないのもあるけど - 名無しさん (2023-09-12 17 55 01) 台詞にいってきますがあるのも泣いちゃう - 名無しさん (2023-09-12 17 13 58) 守城時に鉄砲隊で乱戦しながら射撃したいのですが、どなたかコツとかあれば教えていただけるでしょうか? - 名無しさん (2023-09-12 10 48 15) 自城の突撃が入らないライン(敵部隊に攻城ゲージが出てしまうライン)の把握かな - 名無しさん (2023-09-12 10 56 25) 乱戦しながら射撃は相手が撃ち始めてから乱戦してこないと成立しないですよ。 - 名無しさん (2023-09-13 22 07 34) 上泉信綱をずっと待ってるが、もし実装されたとて塚原卜伝以上の性能になるとそれはそれでクレーム来そうで - 名無しさん (2023-09-12 10 15 51) 剣聖は芹沢鴨以来初のコスト3.5以上の剣豪になるんじゃないか?足軽と違って剣豪は攻城力ないから戦国大戦ほど暴れないと思うし - 名無しさん (2023-09-12 15 19 41) 剣豪は3.5コストでも暴れない・・・?よっしゃ斬撃ボーナス+50%の超絶強化持たせたろ! - 名無しさん (2023-09-12 15 25 20) 士気6で他に追加効果も無いなら、ボーナス50でも大して暴れない気がする。 - 名無しさん (2023-09-12 17 29 32) 超武力相手でも固定ダメージで削れるってのはあるけど、ほとんどの場合三段突きでいいよなってなりそう - 名無しさん (2023-09-12 18 40 15) 流石に次でマッチ幅広げてほしいわ 青だとcomになった後も待たされる事多いし何より同じ相手ばっかりでつまらん - 名無しさん (2023-09-11 22 11 43) マッチング幅が広いと、開幕青ボタンの捨てゲー試合が増えるんだっけか?格下は「勝てるわけないし、負けてもゲージ少しさがるだけやん」みたいな感じで。 - 名無しさん (2023-09-12 05 04 26) 上の方とか勝ってもほとんど昇格ゲージ上がらんし、少しだろうが降格溜まるのは命とりなんだわ - 名無しさん (2023-09-12 06 47 19) 同格相手に何度も当たって切磋琢磨して熱い戦いするより、絶対に勝てる格下相手に雑魚狩りしたいってことかな。ランカーって弱い相手ばっかでつまんねーって嘆いてるイメージだけどそうじゃない人もいるのね - 名無しさん (2023-09-12 08 58 36) どうやったら「色んな奴と戦いたい」ってコメをこんなに曲解出来るんだよw - 名無しさん (2023-09-12 12 23 50) 青プレってマッチング幅広がったら、上は変わらず下にしか広がらないから別に間違ってないんでは? - 名無しさん (2023-09-12 13 07 41) 同格の同じ人と当たるくらいなら格下の違う人と当たりたいでしょ。 - 名無しさん (2023-09-12 13 25 12) 上手い奴らは上手い奴らとだけでやっててくれや。下の浅瀬に入ってこられちゃいい迷惑だ。 - 名無しさん (2023-09-12 14 19 49) 木主だけどぶっちゃけ今のマッチ幅だと人数の関係上本当の一部の人以外青〜赤、偶に金を延々と往復するんだよ 同じ人相手に 昨日なんて21戦やって1人と4回、後2人と2回やぞ飽きる - 名無しさん (2023-09-12 15 56 24) 実力者にもそんな悩みがあったんですね。大型ver upに期待しましょう。 - 名無しさん (2023-09-12 16 32 18) 同じ人に4回は多いけど、平日で残り13回はバラバラだったならそんなもんじゃね? - 名無しさん (2023-09-12 16 44 14) 連続ならともかく間でトイレとか飲み物いってそのマッチングなんよな - 名無しさん (2023-09-12 16 56 04) 別に煽りとかじゃなくて純粋に疑問なんだけど同じプレイヤーと戦うのそんな嫌?リベンジしてやる!とかリベンジされるわけにはいかない!って気合入ることもありそうだけど。同じようなデッキばっかに当たるのが飽きるは理解できる。でもそれは流行り具合もあるし同じプレイヤーに当たるのとは別問題やしね - 名無しさん (2023-09-12 17 11 10) 1日単位での偏りとかなら別に嫌でも無いんだけどプレイする度にだからな 従二位以上がどれくらいいるかの正確な数はSEGAしかわからないけど300人くらいだとして同じ日にプレイしている人数考えると更に減るし 青だと赤に勝っても+10負けると−40とかだから自分が下手くそなのもあるけどそもそも人数的に維持or昇格できる人数が少な過ぎてしんどい - 名無しさん (2023-09-12 17 22 07) 後は目標がないのも辛いわ 正一位の次の称号が極一位は遠過ぎるし永遠に辿り着ける気がしない 極三くらいなら偏りでいける時あるけどせめて極位の各位で称号あればな - 名無しさん (2023-09-12 17 43 04) プレイヤー数が限られてるのが問題だと思うんでマッチング幅広げて一時的な対策にするのは微妙かもね。下の方からすると平日は青プレとぶつけられてボコられる可能性高いからプレイ控えるってなって過疎る原因になりかねないんで - 名無しさん (2023-09-12 18 14 58) てことはやっぱり同格と戦ってもあんま勝てないから雑魚狩りして今の階級にいたーいってことやんけ。まぁどの階級の人も誰もが持つ欲望やな - 名無しさん (2023-09-12 18 27 51) で?君はどれくらいの腕なん?別に正三位とかを雑魚なんて俺は一言も言ってないんだけど君は雑魚って思ってるって事は少なくてもかなり上に居るんやろ? - 名無しさん (2023-09-12 18 37 38) 根本的原因はプレイ人口やから難しい問題やな。縛りプレイで格下マッチングとかやっても「規約ガー」マン湧くやろし。いっそ格下側に、何らかの試合中ボーナスが実装されるのを願うしか無いかも知れん。各ゲーのハンデ設定みたいな - 名無しさん (2023-09-12 23 32 18) 俺より弱い奴に会いに行く。ぶっちゃけ真剣勝負がしたいわけじゃなくて自分の使いたい編成で手軽に勝ちたいのよね、でも連勝するとすぐに階級上がって上の人と当たる。CPUが弱すぎて面白くないから全国大戦するしかないけどコンマレベルの争うとかしたくないねん - 名無しさん (2023-09-13 10 46 46) エリザベスをようやく手に入れて使ってみたが狭いなぁ。裏の手含めおすすめの編成教えて下さいまし - 名無しさん (2023-09-11 22 03 39) 私は現在英傑大戦プレイを40日継続してしまっております。食欲や睡眠欲よりも大戦欲が上回ってしまいます。毎日ともなると結構な出費になります。どなたか大戦依存症を克服する方法をご存知の方いませんか? - 名無しさん (2023-09-11 20 13 22) しるか 勝手に辞めるなり回数減らすなりしろ - 名無しさん (2023-09-11 20 40 00) 一日のプレイ回数を制限する。リプレイを買って家で編集してyoutubeにUPする。他の人のリプレイも見る。研究で腕も上がり、動画編集も勉強出来るし節約にもなる。ただし、動画編集にハマるとゲーセン行く回数が減り過ぎる場合もある… - 名無しさん (2023-09-11 21 29 52) 財布に金入れない - 名無しさん (2023-09-12 09 15 36) ギャンブル依存症の対策やんけ草 - 名無しさん (2023-09-12 23 33 59) .NETで演舞場課金して動画見まくる。自分のリプレイは特に。 - 名無しさん (2023-09-12 09 24 48) プレミアム800円で動画無限に見れるよな。YouTubeにも動画はたくさんあるが、自分が見たいデッキだとあんまり無いのよな。 - 名無しさん (2023-09-12 14 28 44) 1日1セットとかならそんな気にせんでもと思うけどな。月40回ゲーセンに通ってるなら重症だけど - 名無しさん (2023-09-12 10 16 33) 一日に二回行った時点で危険だろ… - 名無しさん (2023-09-12 22 50 58) 正直ゲーセンの他のゲームとか大戦の過去作と比べても大した出費じゃないし、それが気にならないほど稼ぐことで解決した方が良い気がする。趣味に夢中になれるのは素晴らしいことだよ、何事も没頭できない自分からすると羨ましい - 名無しさん (2023-09-12 10 52 59) モチベーションって波があるから落ち着くまでプレイしまくるのもあり - 名無しさん (2023-09-12 11 43 19) 落ち着くまでプレイしまくるぜー!→1年後→全然落ち着かないんだが? - 名無しさん (2023-09-12 14 56 45) 一日のプレイ回数しぼったらいい。1日2セット600円の出費なら昼飯代くらいだし、一ヶ月で2万かからないくらいの趣味って考えれば、別にやめるほどのことでもないと思う。それだけ一所懸命になれるのは素晴らしいことよ。それでも依存を克服したいのなら、新しい趣味を見つけよう - 名無しさん (2023-09-12 18 07 43) 斬撃は攻城ラインで消えることあるが、鉄砲射撃は見たことないな。あるのかい?ないのかい! - 名無しさん (2023-09-11 18 10 39) 鉄砲も消える。攻城ライン際でカードの角度変えることで発生するから斬撃の方が発生しやすい - 名無しさん (2023-09-11 18 26 33) あるんだなあこれが…どういう原理はわからんけど、攻城ライン近くにいる無二が射撃仕掛けて止めちゃった - 名無しさん (2023-09-11 18 50 51) 普通にあるよ。丹羽使って攻めてるときはちょいちょいなる - 名無しさん (2023-09-12 14 13 08) 初期状態で壊れレベルで強かったカードって孫権と巴御前が思う浮かぶけどほか誰かいたかな - 名無しさん (2023-09-11 13 10 07) 尼子経久、玉藻 - 名無しさん (2023-09-11 13 21 57) 陳宮 - 名無しさん (2023-09-11 13 30 37) 王騎 - 名無しさん (2023-09-11 13 35 56) 椋梨藤太 - 名無しさん (2023-09-11 14 17 05) 入江 - 名無しさん (2023-09-11 14 45 25) 結構いるな - 名無しさん (2023-09-11 16 35 36) まつ - 名無しさん (2023-09-11 17 07 31) まつは強かったけど、半分くらいは気合が悪かったような気が - 名無しさん (2023-09-11 17 23 05) ねね - 名無しさん (2023-09-11 17 50 23) 少し下方はされたがねねもまつも対して変わってないよな - 名無しさん (2023-09-11 18 06 29) このレベルのも入れると、追加後に上方より先に下方されたカード全部になりそう - 名無しさん (2023-09-11 18 38 16) 孫権元に戻してもらえんかのう…だめか… - 名無しさん (2023-09-11 12 58 08) 孫権大戦になった過去の罪は重い。しかし実装から怒涛の修正でよわよわになった巴御前とどっちが壊れてたんだろうという疑問が起こる - 名無しさん (2023-09-11 13 07 23) 孫権は他に強計略があんまりいなかったから目立っただけでは?緊急修正入った巴御前ほどやばいかったってことはないんじゃないかと - 名無しさん (2023-09-11 13 27 55) 巴はまだ使えるしスペックも良いし。孫権はスペック良くないんだから計略がわ - 名無しさん (2023-09-11 13 36 53) スペックも特段悪い訳じゃないし、計略性能も1.5コスの士気6号令として考えたら全然優秀やからね。孫権を上げるより、政子とか比企尼を下げる方が健全な気がする - 名無しさん (2023-09-11 14 30 56) 今作結構バグってる感あるけど本来あれくらいのスペックが号令持ちの標準なんだよな - 名無しさん (2023-09-11 22 27 03) 孫権は上昇スピード見直して、初期武力+3から+6まで上昇で10cくらいだったらいい気がする。全盛期の孫権めちゃくちゃいたけど、効果自体は陣形とはいえ全盛期知盛の方が強く感じてた。 - 名無しさん (2023-09-12 15 12 15) 計略は優秀だって言ってる人もいるけど士気6で武力6上がる奴があふれてる現状だと1.5コスで効果時間長いとはいえさすがになあという感じはする - 名無しさん (2023-09-12 15 59 53) そんなに6上がるやつ溢れてる? - 名無しさん (2023-09-12 17 36 44) 大戦ネットでソートかけてパッと見た感じだと15枚くらい? それが溢れているくらい多いかは分からない。 - 名無しさん (2023-09-12 18 48 01) 他でも散々言われてるけど、孫権は計略に勢力限定以外の条件ないし、コストも軽いしスペックも悪くないからね。対抗馬の政子も(一応)条件付きだし、コスト - 名無しさん (2023-09-12 23 14 01) コストとかスペック込みで考えると、結局優秀って言えるんじゃないかね - 名無しさん (2023-09-12 23 14 35) ゲーセンに猫がいるんだがこんなん許されないよな?食品衛生法ダメだよな? - 名無しさん (2023-09-11 09 21 37) 名物の猫店長だろ。 - 名無しさん (2023-09-11 10 48 02) その前にゲーセンになんで食品衛生法が関わるんだ。 - 名無しさん (2023-09-11 11 18 48) 自動販売機?。ただそうすると屋外にどこにでもあるようなクソまみれの自動販売機はアウトやがー - 名無しさん (2023-09-11 11 43 09) 木はネコを、、、日常的に、、、いや何でもない - 名無しさん (2023-09-11 12 23 03) アーケードゲームは食品だった可能性が微レ存 - 名無しさん (2023-09-11 13 04 52) 猫が嫌いなのはしかたないが食品衛生法とかいう全く関係ない法律で殴ろうとするのやめろ - 名無しさん (2023-09-11 13 12 42) ゲーセンに関わるのは風俗営業法であって食品衛生法ではなくね - 名無しさん (2023-09-11 13 19 02) 飯食えるついでにゲーセンがあるようなところ(例:カッタの湯)だと大変そうだな。 - 名無しさん (2023-09-11 13 47 29) イオンの中にあるゲーセン - 名無しさん (2023-09-11 14 06 12) え ネタで言ってるんじゃないのか - 名無しさん (2023-09-11 15 49 16) みんなネタに乗っかってくれてるんや、優しいなぁ - 名無しさん (2023-09-12 14 30 58) 次の大型バージョンアップ(Ver.2.0.0?)以降のコラボレーションにはどんなものが来るでしょうか?情報一般公開されたばかりの作品ですが「劇場版 魔法少女まどか☆マギカ<ワルプルギスの廻天>」とか。「三千世界」(三千、大千)や「輪廻転生」(廻天)に通じるものがあると思うのですが。 - 名無しさん (2023-09-10 21 54 17) 可能性が無いとは言わないけど、サブタイトルとコラボは何の関係もないと思う。 - 名無しさん (2023-09-10 22 29 07) 整数変わる大型アプデとかサブタイトル変わるから余計に関係ないよね - 名無しさん (2023-09-10 23 30 30) 今作は本当に何でも出せるなら予想できないな。まどマギもあり得ない話ではないと思うけど、仮に出てもサブタイトルにちなんでってケースはないと思う - 名無しさん (2023-09-10 23 18 30) 弓(ピンク)、銃(黄色、黒)、剣(蒼)、槍(緋)、と武器種も色も揃ってるから出しやすそう。ピンクと黄色の勢力…紫でええんちゃう?(適当) - 名無しさん (2023-09-10 23 22 29) 鉄砲隊マミさんは使いたいなぁ - 名無しさん (2023-09-10 23 42 32) 色だけで言えばピンクは浅井朝倉と同じで紫に合流、黄色はイメージカラーがオレンジの三ツ谷と同じで緋に合流かな? 橙系の勢力が追加されたらそっちになるかもだけど - 名無しさん (2023-09-10 23 45 33) マミは火計か拘束か。さやかは不死身の杉本と被りそう。杏子の分身とほむらの時間停止をどう表現するか。まどかの特徴ってなんだろ?連射? - 名無しさん (2023-09-11 01 17 37) リアルでほむら以外の行動が数カウント停止とかかな、攻城1回通す以外メリットを感じないが - 名無しさん (2023-09-11 02 06 45) 突撃とか鉄砲とか停止されるだけで相手によっては刺さりまくるぞ - 名無しさん (2023-09-11 09 27 31) 停止対象に味方も含まれるなら動けるのはほむらだけだから1人の火力で戦局変えられるかな - 名無しさん (2023-09-11 09 34 20) 味方も含まれるとか条件ぼんぼん言っちゃうといくらでもデザインできそうなのでなんとも言えないね。 - 名無しさん (2023-09-11 09 47 48) 計略カットイン終了時にカードの置いてある場所へワープ - 名無しさん (2023-09-11 13 03 45) 途中送信無念。敵味方問わず接触している部隊まで対象と考えたが連環すり抜けが横行するので単体の方がいいか - 名無しさん (2023-09-11 13 05 42) 効果終了時に撤退の超絶鉄砲やろ - 名無しさん (2023-09-11 11 43 15) 時間停止は凍っちゃえ~みたいなので行けそう - 名無しさん (2023-09-11 21 32 39) 考察的にはまどマギの線は面白いかも。ストブラとかは考えたことあるけど、三国志大戦でヒロインが鮑三娘として出てるからコラボ先的にないのかな? - 名無しさん (2023-09-11 00 36 47) 戦国大戦で上杉謙信だった麻倉葉とか竹林院だったエリザベスが戻ってきてるし、一度コラボした作品も再コラボは十分考えられるかと。 - 名無しさん (2023-09-11 01 11 37) なんでもありなら同じニトロつながりで装甲悪鬼村正とコラボしてほしい。善悪相殺で敵を撃破するたびに味方を撤退させたりウイリアムバロウズで絶対あたる弓ミサイル攻撃とか個人的にはすごく面白そう。政宗は・・・悲鳴がやばいからなしで - 名無しさん (2023-09-11 01 39 37) 一条さんの悲鳴は英傑大戦で許容できるのだろうか、いやできない - 名無しさん (2023-09-11 01 49 39) 気持ちは分かるがR18作品はちょっと。 - 名無しさん (2023-09-11 04 36 59) ゴブリンスレイヤーとかの青年向けのダメなのかな - 名無しさん (2023-09-11 12 59 07) 三国志大戦でゴルゴ13とコラボしたことあるからエロありが絶対ダメというわけではない - 名無しさん (2023-09-11 13 03 14) というかエロ漫画先生が描かれたカードがいくつもあるのでな - 名無しさん (2023-09-11 13 21 16) 思いつくのだと寝室シーンあったの彼岸島くらいだが。TONYはイラストレーターだから… - 名無しさん (2023-09-11 18 38 52) オダノン先生とかヒサシ先生とか、そういう系統やないか - 名無しさん (2023-09-11 21 34 14) ファントム(現:タカスギコウ)先生が描かれてるの知った時はイスから転げ落ちたわ - 名無しさん (2023-09-11 18 38 56) 開幕「鬼に逢うては鬼を斬る 仏に逢うては仏を斬る ツルギの理ここに在り」ピキンキャホピン。これが聞けたら性能とかどうでもいい - 名無しさん (2023-09-11 14 35 24) 主人公が高校生孫策で相棒が呂蒙の作品があるが、呂蒙が人気の作品なんか他にねぇよな。 - 名無しさん (2023-09-11 04 39 21) 蒼天航路の呂蒙の「あれが定山の蛇か!?(ぐねぐねぐね)」がとても好きなんですけど(人気とは言ってない) - 名無しさん (2023-09-11 09 29 21) ドリフターズ来てほしい。かつて戦国大戦でコラボした花の慶次や七つの大罪が参戦したんだから個人的には出る確率割と高いと思ってるの - 名無しさん (2023-09-11 08 13 30) なるほどオッパイミーヌが戦国大戦の一夜城と同等の計略を使うわけやな?(設置場所は武将の正面かな) - 名無しさん (2023-09-11 10 27 51) 英傑という題目にドリフターズほど適した作品ないと思うけどね。今でさえ声優陣も時代もほぼ揃ってるし、西洋勢が参戦確定したら筆頭コラボ先だと思う。 - 名無しさん (2023-09-11 13 32 08) その前に島津・薩摩藩の追加が先決や!! - 名無しさん (2023-09-11 13 37 38) 島津が実装されるなら何色になるんだろうね。ドリフターズ来るなら信長お豊で蒼でもいい気がするけど、今までのコラボ的に色分けは適当に分けられるから無いか。 - 名無しさん (2023-09-11 17 07 04) ドリフターズの場合はちゃんと出身地がわかるんだからその色でしょ。豊久は新色、信長は蒼、与一は玄、与一の10人いるお兄ちゃんズは緋。 - 名無しさん (2023-09-11 17 54 45) さらにエンズ側に碧の土方、十月機関に紫の安倍晴明で全色カバーできるな!オッパイーヌは - 名無しさん (2023-09-12 16 05 40) シグルイ来てほしいなあ。主要キャラって言えるので戦闘するのが4人くらいしかいないけど - 名無しさん (2023-09-11 18 14 36) 女性系統も行けるんちゃうかな。微夫人みたいな感じで - 名無しさん (2023-09-11 21 35 41) い…一八先生(小声) - 名無しさん (2023-09-11 18 49 46) カットインが全部違う漫画になる・・・ - 名無しさん (2023-09-12 09 17 51) あと経験値1で昇格や!→各上マッチング→勝利!昇格!→各上撃破ボーナスが無駄に… 貧乏性なんや。すまんな… - 名無しさん (2023-09-10 19 28 24) 若君が深すぎる - 名無しさん (2023-09-10 21 32 16) 孫権って少し前に効果時間だけ元に戻ったみたいだけど、6枚のワラ運用とかってありなのかな?あれに広がって攻めて来られたら相当めんどくさそうだけど - 名無しさん (2023-09-10 19 14 10) 孫権使ってない時が弱くてダメ - 名無しさん (2023-09-10 21 31 47) 武力5弓とかスペックでも足引くもんじゃなくね?ワラで使う意味も余りないけどさ - 名無しさん (2023-09-10 22 43 08) 孫権が弱いんじゃなくて6枚編成がね。6枚以上だとワントップワラで孫権はサブになっちまわないか - 名無しさん (2023-09-11 07 24 53) それ比企尼で出来るんじゃね - 名無しさん (2023-09-10 23 26 42) 孫権がというか尼か政子が壁になっているというか。ここの兵種とコストで渋滞し過ぎだろ - 名無しさん (2023-09-10 23 45 59) 今の話はワラ前提だから政子はないでしょ周りから落とされるだけよ - 名無しさん (2023-09-11 00 25 41) 今作の勢力ごちゃ混ぜで最大武力デッキを作ったら誰の総武力何になる? - 名無しさん (2023-09-09 21 13 12) 基本どんなコストの組み合わせでも総武力36が限界で、開幕時のという意味ではそこに忠正と伊勢入れて38ですかね - 名無しさん (2023-09-09 21 25 06) 武力8が3人と武力6が2人で武力36やね。先陣を考えても2コスト武力9や1.5コスト武力7がいないし。3コスト武力11はおるんやが - 名無しさん (2023-09-10 06 54 58) 3コス武力10先陣を武力11カウントするなら1.5コス武力6先陣を武力7カウントするんじゃないのか - 名無しさん (2023-09-10 08 17 53) ご丁寧に2人の名前まで入ってるのに… - 名無しさん (2023-09-10 09 27 50) これ木元の質問の意味が混乱をもたらしてる気がするけど。デッキの総武力を訊いてるのか、最大武力誰になるのを訊いてるのかわからないな。総武力ならどう組んでも36(先陣込みで38)になるし、最大武力ならそりゃ呂布か玄慶次だろって答えで終わり。ちなみに武力11と1.5武力7ふたりいれたところで総武力33が限界です - 名無しさん (2023-09-10 11 19 27) 総武力いくつ?って聞いて枝2つとも総武力を答えてるから総武力の話でしかないでしょ。3コス武力11は最大武力のことじゃなくてコスト比武力のことを言ってるんじゃないの - 名無しさん (2023-09-10 11 23 19) 誰?とも書いてあるから武将名も答えるのか - 名無しさん (2023-09-10 11 52 25) コスト1.5武力6先陣の2人って追加当初かなり目立ってたし今でも全国でよく見るのに…。下でハオ慶次お鍋龍で9コス昂揚単だ!とか言ってる人もいるし、全国プレイしてないけど掲示板にだけは書き込んでるって人結構いそうだね - 名無しさん (2023-09-10 09 40 44) 頂上対決にも何度も出ている蒼の慶次をご存知ない? - 名無しさん (2023-09-10 11 19 31) そこはそうだろうけど、ここでは昂揚の話ではなかろう - 名無しさん (2023-09-10 11 54 04) ハオ慶次お鍋龍で9コス昂揚はなにかおかしなこと言ってる?「所持武将のコストに応じて戦闘開始時の士気ゲージが上昇する」というシステム上、9コスト昂揚であることはそれなりに意味のあることだと思うけど? - 名無しさん (2023-09-10 11 21 38) 開幕乙デッキとして普通に優秀そうよね4人残して最短お鍋と鎧で四位位までなら駆け抜けそう なお伏兵 - 名無しさん (2023-09-10 13 02 47) 横で戦ってる人をちらっと見ただけだけど、かなり手強そうでしたよ!伏兵処理はハオに任せましょう……!(開幕金箔采配もあり……!) - 名無しさん (2023-09-10 17 13 35) めちゃくちゃ弱そうだなと思っただけだよ。でも俺も実践してないんだから分かんないよな、ごめん - 名無しさん (2023-09-10 19 16 34) 試しに使ってみたがそこそこ勝てる 但し落城させないと全然勝ち筋がないハオでリード守る戦法がギリ行ける程度 - 名無しさん (2023-09-10 20 06 08) あとやっても腕が上がる気が全くしない - 名無しさん (2023-09-10 20 07 56) 玄慶次と間違えちったwでいいじゃない・・・素直じゃないんだからぁ~ - 名無しさん (2023-09-10 20 22 14) 間違えたーーー!!!! - 名無しさん (2023-09-10 23 07 03) それでいいのだ(バカボンのパパ) - 名無しさん (2023-09-11 13 39 18) 忠正伊勢無二山名岩成忠清で平安戦国選べる2色どう? - 名無しさん (2023-09-11 21 48 13) 何がとは言わんがアイツがいるな - 名無しさん (2023-09-10 11 49 50) 木主です。すみません総武力のことでした。36式開幕乙デッキを作ってみます - 名無しさん (2023-09-10 12 06 22) 禁断の“将軍の号令”二度撃ち - 名無しさん (2023-09-09 20 45 57) 今日の頂上でSR戦器採用してて驚いたわ - 名無しさん (2023-09-09 19 12 15) R戦器だったわ てへ♡ - 名無しさん (2023-09-09 19 13 22) 開幕乙デッキって格上とやるときと格下やるのでは勝ったとき爽快感違うと思う。だからあまり使わないな - 名無しさん (2023-09-09 16 59 40) 開幕乙って楽しいのかなぁ・・・なんか駆け引きなくて - 名無しさん (2023-09-09 15 41 39) 騎馬単とか弓盛り鉄盛りとか文句言われやすいけど、そんなデッキより何より個人的には開幕乙が嫌いだし正直軽蔑してる。 - 名無しさん (2023-09-09 15 55 15) 楽しくないだろうけどデッキ相性が悪くて開幕しかチャンスがない事もあるし、一概に悪いとも言えないと最近は思ってる - 名無しさん (2023-09-09 16 00 33) 普通に楽しいと思うよ、必死に対処しようとする相手を食い潰すわけだし - 名無しさん (2023-09-09 16 33 33) 強いて言うなら、開幕乙はマッチングした瞬間から駆け引きは始まっている。受ける側は相手が開幕で何をしたいかを瞬時に見抜いて、戦器を選んだり伏兵配置に気を配ったり……作戦がうまくいって勝てるとすごい楽しい。開幕乙嫌いなら伏兵を仕込もう - 名無しさん (2023-09-09 17 17 05) 正直、普通のデッキ相手より、対開幕乙の方が駆け引きっていう点で言えばやる事多いって感じているな。 - 名無しさん (2023-09-09 17 34 21) 基本はターン制で、攻めと守りを交互にやり合っている感覚だから、自分のやりたいことができる場面は必ず一度はまわってくる。でも開幕乙型は、下手したらずっと相手のターンだからドツボにはまるとこっち何もできないんよねえ - 名無しさん (2023-09-09 17 43 03) 消耗戦上手い人の、常時状況に合わせて柔軟に攻守切り替えるタイプだとターン制っぽくならない気がする - 名無しさん (2023-09-09 18 47 34) ワラやバラが上手い人と当たると、こっちのターン掴ませてもらえないまま終わるのあるある - 名無しさん (2023-09-09 19 56 45) 最初に大打撃仕掛けて守るっていう戦法なんで。そのまま落城するやつは問題外なんで - 名無しさん (2023-09-09 17 37 22) 開幕乙って言うけど、使ってて本当に乙れる事あんま無いもんな。最初に取ったリードをどう守るかが大事。むしろ防衛力が試されるとも言える - 名無しさん (2023-09-09 18 39 29) 今作は昂揚のシステムとか弓の攻城妨害とか的にも前作よりも開幕乙の勢い少なくなったからねぇ - 名無しさん (2023-09-10 21 07 53) 開幕乙デッキを考えている。3コスト武力10で固めるか3.5、3、2.5にするか、3.5×2、2か、4×2、1か。悩むな。とりあえず3コストには木曾義仲か。 - 名無しさん (2023-09-09 13 53 14) ってか、3枚だと開幕乙というよりケニアか。 - 名無しさん (2023-09-09 13 55 04) 伏兵 複数いたら詰みそう - 名無しさん (2023-09-09 13 55 11) 開幕乙って言ってるのに攻城力ない3コス馬入れるとか、開幕乙する気ないでしょ?昔はやったのだと、高杉馬場内藤周布っていう開幕よりのデッキがあるから、それをベースに開幕特化にしてみたら? - 名無しさん (2023-09-09 15 03 10) 上でも言ってるけど、ケニアと開幕乙を混合してる可能性 - 名無しさん (2023-09-09 15 08 34) 4-3-1-1の形で、前田慶事、木曽義仲、マタムネ、麋夫人。慶事を本多忠勝にしたり、マウント用アタッカーを強化したり色々試すと良い。乙れなかった場合の守りのプランも用意しとくんやぞ - 名無しさん (2023-09-09 18 45 14) ハオ、慶次、鍋、お龍はいかがか。脅威の9コス昂揚に武力11二枚。これはやべえぞ - 名無しさん (2023-09-09 19 58 53) 上方組で乾と重盛は増えたなぁ。その他は増えた気hs - 名無しさん (2023-09-09 10 34 04) 乾はやっと居場所見つかって良かったねって思うけど、重盛はやらかした感ある。公時や金時のような - 名無しさん (2023-09-09 12 06 56) 重盛間違いなくこれ戦国の律儀陣並みに暴れそう - 名無しさん (2023-09-09 12 31 28) 4は雑に強すぎるな - 名無しさん (2023-09-09 13 29 02) +4にするなら士気バック下げるなりしないとそりゃ大暴れするわ。相変わらず調整下手くそ - 名無しさん (2023-09-09 14 33 09) 50枚くらい上方して重盛だけちょっと強いだけで調整ヘタはさすがにだろ - 名無しさん (2023-09-09 14 47 15) 士気バック増加→武力上昇値増加で段階を踏んで強化した(しかも1回目の上方でも殆ど使われなかった)のに下手くそ呼ばわりされるセガ可哀そう - 名無しさん (2023-09-09 17 21 58) 重盛は平安縛りが弱すぎるから許されてる。対応力ないし、相性良い奴に勝った時が派手なだけじゃない? - 名無しさん (2023-09-11 08 50 50) 重盛強くなったのは嬉しい。アニメ平家物語の重盛と徳子ちゃん好きだったわ… - 名無しさん (2023-09-09 18 49 38) 巴御前が出たなら巴御前と並ぶ板額御前も出るんかなぁ。しかし身長188cmとか坂本乙女みたいなデカい女武者がまだいるのか - 名無しさん (2023-09-09 07 17 05) 板額出るなら緋か碧かな?碧の2コスERゴリラ女子枠がまた増えるかもしれないのか…… - 名無しさん (2023-09-09 12 04 31) 板額は越後らしいけど、今現在越後辺りの武将はおらんのか? - 名無しさん (2023-09-09 14 49 05) 今のところいないけど越後平氏だし緋じゃない? - 名無しさん (2023-09-09 16 23 12) 謙信というか上杉は諸に越後やん今更何を - 名無しさん (2023-09-09 16 43 54) 地方に散らばった源平は本家との関わりが無くなって違う色になることがあるから要注意。武田(緋)や木曾(碧)と源氏(玄)とか坂東平氏(蒼)と伊勢平氏(緋)なんかは分かりやすいかも - 名無しさん (2023-09-09 16 59 32) ちなみに碧だと思った理由は、板額御前は反乱鎮圧後に武田信義(鎌倉殿で八嶋智人さんがやってた役)の弟と結婚してるから。んで武田信義は木曽義仲みたいな源氏だけど地方で頼朝と別行動だった人だから碧にされるかなーと思ったので。緋の理由はみんな言ってるように平家方だから - 名無しさん (2023-09-09 17 50 07) それよりも早く「鬼」持ちの2コス鬼女枠はよ出して欲しいわ - 名無しさん (2023-09-09 12 31 36) 夜叉姫とかかな? - 名無しさん (2023-09-09 14 41 18) まあ鈴鹿御前は聞いたことあるけど、コラボにしても鬼の女ってまあまあいないぞ。ラムちゃん、転スラのシオン、シュナ、とかコラボしなさそうだし - 名無しさん (2023-09-09 14 53 57) コスト指定している辺り、鬼の強欲っぷりを感じる - 名無しさん (2023-09-11 16 53 32) 健やかなれのメタとして乾を上方した説、あると思います。 - 名無しさん (2023-09-08 22 29 51) 健やかなれがかかった武力1vs天啓がかかった武力17が乱戦したら天啓が先に力尽きて草。誰だ使いにくいとか上方待ったなし言うたの。 - 名無しさん (2023-09-08 21 23 50) あくまで乱戦に限った話だしな。実際は兵種アクション使われるからそう上手くはいかないよ - 名無しさん (2023-09-08 22 06 18) 普通に号令でエリザ潰してるけど・・・それ天啓の7.5Cのうち3Cくらいしか乱戦できてなくね? - 名無しさん (2023-09-08 23 42 30) 1:1でぶつかるのと1:3でぶつかるのじゃ秒間ダメージ3倍違うよねとかそういう話で計算が間違ってるわけじゃない - 名無しさん (2023-09-09 00 04 20) ごめん今ざっと計算したら確かに1,2割残りそうね。失礼 - 名無しさん (2023-09-09 00 38 48) 1部隊だけ乱戦ならそうだろうけど、2部隊以上で乱戦したら落ちるでしょ - 名無しさん (2023-09-09 02 49 40) バサラちゃんが性癖に刺さるんだがこの子武将カード化しないかね - 名無しさん (2023-09-08 20 51 08) それならまずは田中(軍師君)だろう - 名無しさん (2023-09-08 21 22 34) 田中と軍師くんは別人だぞ - 名無しさん (2023-09-08 23 13 49) 統一名称エリザベス。他作品のエリザベスはもう出せない。居ないと思うけど。 - 名無しさん (2023-09-08 16 36 27) 銀魂におるんよなあ…… - 名無しさん (2023-09-08 16 42 08) 土方歳三(最後の侍)や土方歳三(薄桜の武士)みたいに区別されるだけで出せないことはないでしょ - 名無しさん (2023-09-08 16 43 00) あ、そっか登録出来ないだけか! - 名無しさん (2023-09-08 18 21 44) 完全に別のキャラを同じ統一名称にして同時登録不可にはしないんじゃねえかなあ - 名無しさん (2023-09-08 18 42 30) 別の作品で土方歳三被りを起こして同時登録不可ならダメなんじゃないかな - 名無しさん (2023-09-08 19 09 48) あれは同じ存在なので統一名称同一にして同時登録不可にしてるということかと。別人の同名の場合は統一名称の方を変えてくるんじゃないかと思ってる。統一名称を「エリザベス(銀魂)」みたいな感じにして - 名無しさん (2023-09-11 13 20 00) 完全に別人扱いなら同名でも登録できるんじゃね。 - 名無しさん (2023-09-08 18 43 29) その為の統一名称なんだけど。だったら相性とかフルネームとかて差は付けて来るはず - 名無しさん (2023-09-08 23 16 10) 千代「セガの中の人、そこまで考えてないと思うよ」 - 名無しさん (2023-09-10 09 42 05) まあ実在の人たちが出るとしたら、⚫世になるかファミリーネームが付くかだから大丈夫だろ - 名無しさん (2023-09-09 00 37 15) ワーチェにエリザベス1世おったな - 名無しさん (2023-09-09 21 00 07) 高杉晋作が増えてきた気がするんだが何かあったか? - 名無しさん (2023-09-08 13 50 50) エリザベス対策に武力上げる人が増えてるのと、山田でごまかせるからじゃない?後は9/9に向けた練習か、後半追加枠への対策かな - 名無しさん (2023-09-08 16 52 02) 武力が上がらないエリザベスに、高杉晋作は果たして対策になりえるのだろうか。真実を求め、我々取材班はアマゾンの奥地へと向かった。 - 名無しさん (2023-09-09 01 43 54) エリザベス対策で増えた武力モリモリを高杉が食うってころじゃろ、メタ読みのメタみたいな - 名無しさん (2023-09-09 09 41 17) 真実を知った我々取材班らはほっと胸を撫で下ろし、無事帰路についたのであった。 - 名無しさん (2023-09-09 12 33 02) 今の所、信長とか曹操とか高杉晋作みたいな超有名どころの嫁しか実装されてないな。一豊の千代くらいか? - 名無しさん (2023-09-08 08 59 14) 武市夫妻とかいるじゃん夫が号令だから不倫しか見ないが それも超有名枠てならあそうすか、としか言えんが - 名無しさん (2023-09-08 09 16 22) 武市半平太とか有名どころじゃね?処刑間違ってましたって政府が謝罪したくらいやぞ。 - 名無しさん (2023-09-08 11 13 38) 半平太はまあ有名だとは思うけど、他にも足利将軍親子とか吉川とかの嫁もいるし、そもそも旦那なしで出てる女性がかなりいるから木主の主張はいろいろツッコミどころ - 名無しさん (2023-09-08 11 33 17) マイナー武将の嫁出す前に、出すべき有名武将いっぱいいるしね。 - 名無しさん (2023-09-08 09 29 34) 池田せんとか、慶寿院とか、小侍従とかも旦那が超有名かと言われると微妙な気はするな。日本史好きなら有名かもしれないけど。 - 名無しさん (2023-09-08 09 41 51) 小侍従の足利義輝なんて「殺された」ってイメージしか無かったわ。剣豪だったとか嫁が居たなんて英傑大戦で初めて知ったわ… - 名無しさん (2023-09-08 10 50 55) 波乱万丈の蔡琰 - 名無しさん (2023-09-08 09 43 18) 帰蝶をはよ……はよ…… - 名無しさん (2023-09-08 13 09 05) 吉乃の方が先に出るとは思わなんだわ - 名無しさん (2023-09-08 15 20 57) 草葉の陰の紀霊さんが羨ましそうに尼子誠久を見ている - 名無しさん (2023-09-07 21 05 59) 君主の蜂蜜さんがまだだしな・・・多勢車輪の方で出てくれると期待しよう - 名無しさん (2023-09-08 10 22 04) 紀霊さんマジで報われないよな…あんだけ上方されても使われない。2コス武力7槍が持つ計略では無かったんや… - 名無しさん (2023-09-08 11 13 38) 紀霊ってどこ行っても報われないよな。顔良文醜くらいの扱いされても良いのに。旧三国志大戦はコスト1.5止まりだったし、恋姫では大将軍にポジション奪われるし - 名無しさん (2023-09-08 11 27 10) 旧三国での大将軍のインパクトが強すぎたんや。恋姫開発は大戦ファンだから大将軍が選ばれるのはしゃあない。 - 名無しさん (2023-09-08 12 39 23) キングダムの秦や薄桜鬼の新撰組みたいに現実にあった国や組織は色統一するけど銀魂や東リベみたいな二次元グループは適当に振り分ける方針なんだろうな。キングダムの時に蒼7玄1とかいう偏りは当時物凄く叩かれてたし - 名無しさん (2023-09-07 18 32 21) 王騎追加直後はまさにキングダムに乗っ取られた蒼大戦だったからな… - 名無しさん (2023-09-07 18 46 55) 適当っていうかイメージカラーとか外見の色、属性とかで分けてるっぽいね - 名無しさん (2023-09-08 09 35 40) 審配おまえいつまでつよいねーーーーん - 名無しさん (2023-09-07 13 27 14) わが忠義はゆるがぬ! - 名無しさん (2023-09-07 13 47 25) 「審配ないさー!」って単語が浮かんだが、ライオンキングの真似をしながら紫デッキ使う時くらいにしか出番がなかった。 - 名無しさん (2023-09-08 12 32 28) 審配持ってきたと思ったらデッキケースの中に入っていなかった時に言うといいよ - 名無しさん (2023-09-08 16 43 32) 子安ボイスで言って欲しい - 名無しさん (2023-09-08 19 25 28) なんでキャンペーン後半の後ろ2枚に碧2コス槍2枚固めたんだ…バラけて欲しかった - 名無しさん (2023-09-07 07 40 45) コラボ先キャラクターの関係性じゃないですかね - 名無しさん (2023-09-07 08 31 16) だったらメリオダスとエリザベスも勢力別なのが気になるわ、特殊セリフあるみたいなのに。勢力別なのはいいとしてなんで勢力限定計略にしたんだよ - 名無しさん (2023-09-07 15 37 51) カードデザインと実装タイミングは関係無い話じゃない? 今までのコラボ見ても主人公と近しい関係のキャラが前半、それ以外が後半だったし、今回もそれに倣っただけだと思う。 - 名無しさん (2023-09-07 16 11 03) ごめん、枝ミス - 名無しさん (2023-09-07 16 11 49) そこに関しては今さらって言うか…通常排出もPLも計略内容に関してはゲームバランス優先っぽいね……長政お市とか頼朝政子とか - 名無しさん (2023-09-07 16 13 08) 政子は頼朝が死んだ後に尼将軍として活躍する様を再現してるでしょ - 名無しさん (2023-09-07 16 52 55) 頼朝と政子は別々で良かったと思うわ。政子が源の一族ってイメージ全然無いわ - 名無しさん (2023-09-08 10 53 21) コラボにだけ目が行ってたが、通常排出夫婦も相性そんなんでも無いヤツが大半だったわ。孫策周瑜家康長政元就劉備義輝福岡義経 - 名無しさん (2023-09-07 17 24 09) 唐突な福岡孝弟の嫁アピール - 名無しさん (2023-09-07 17 32 11) いたっけ?ってちょっと調べたら名前すらわからん・・・。 - 名無しさん (2023-09-07 17 37 56) 野村望東尼の旦那が福岡なだけで、福岡孝弟のことではないぞ。 - 名無しさん (2023-09-07 18 01 13) 福岡藩士と土佐藩士だもんな - 名無しさん (2023-09-08 03 09 34) 望東尼の旦那もカード化されてるってこと?孫策周瑜家康長政元就劉備義輝福岡義経の福岡に対するツッコミだと思うけど - 名無しさん (2023-09-08 09 10 45) ユーザーである俺らに実装理由聞かれても困る…運営がここを見てここに書き込むなんてことあるわけないし - 名無しさん (2023-09-07 16 56 00) 黄忠「戦に年齢など関係なーい!!!」いや大姫はアカンやろ - 名無しさん (2023-09-07 07 29 39) 吉川元春「10歳超えてたらセーフやぞ」 - 名無しさん (2023-09-07 09 18 30) 前田利家「許された(11歳)」 - 名無しさん (2023-09-07 09 27 02) 君の戦はちょっと違いませんかね… - 名無しさん (2023-09-07 10 14 01) 21歳と11歳はマジで夜の天下一の種槍 - 名無しさん (2023-09-07 14 46 02) やたら無二ばっか目の敵にしてる人おるけど同じ勢力の常盤御前、下野毛金時も遭遇率えげつないと思うんだが。 - 名無しさん (2023-09-07 06 16 58) わざわざ召喚しなくていいから… - 名無しさん (2023-09-07 06 44 39) 話逸れるんだけど、金太郎車輪って車輪の円の中全てで車輪ダメージ入るの?穂先だけ?少しずらして乱戦したら乱戦ダメ+車輪ダメでゴリゴリ削れるのかな? - 名無しさん (2023-09-07 09 33 13) 確かに槍の穂先に触れなければ槍のダメージは出ないが、完全にぴったり重なるのは、まあ無理ですよね - 名無しさん (2023-09-07 10 30 36) 記憶違いかもしれないけど、金時と乱戦した素の呂布がゴリゴリ削られた覚えがあるから、完全に重なってなければ(円の内側でも)ダメージ食らってるんだと思ってた - 名無しさん (2023-09-07 12 34 54) わずかでもズレてたら食らうから、手動ではまず無理よ。三国の槍高順や婦警、オーガみたいな計略でなら完全に重ねられると思うけど… - 名無しさん (2023-09-07 13 27 39) てことはやっぱ車輪は穂先あんま意識せず円形全部にダメージあるってことで良いのかな? - 名無しさん (2023-09-07 16 09 45) 入るよ。そ - 名無しさん (2023-09-07 21 02 14) そんな仕組みだったら特大車輪のメリット薄いし - 名無しさん (2023-09-07 21 02 40) 公時は一回上方修正もされてたよな。追加直後からスペックだけで使われてた気がするけど - 名無しさん (2023-09-07 20 54 54) 追加直後はほぼ見なかったな… - 名無しさん (2023-09-08 10 58 58) 初めて従二位まで来た喜びも束の間、ランカーと連戦になってしんどいわ。平日じゃなきゃ少しはマシになるんかね? - 名無しさん (2023-09-06 22 31 06) いや 普通に連戦マッチしますよ つらいですが、お互い頑張りましょ… - 名無しさん (2023-09-06 23 51 29) やっぱそっかー....挫けず頑張りますわ - 名無しさん (2023-09-07 20 00 25) 何じゃあの今日の頂上の馬6枚 - 名無しさん (2023-09-06 18 30 14) まあ諸葛亮はできるだけ兵種揃えた方が強いっちゃ強いが - 名無しさん (2023-09-06 20 54 28) 初めて勢力限定が無いことを知った - 名無しさん (2023-09-07 01 11 12) あの人、生粋の騎馬民族だからな…もはや騎馬なら何でもいいまである - 名無しさん (2023-09-07 14 07 07) コラボ原田っていうコスト最高武力で計略も使えるヤツがいるなら関銀屏を上方してもよくね? - 名無しさん (2023-09-06 18 12 42) ギンペーの計略がそんな強くないってのは否定しないけど、6/2気と6/3昂なら後者の方がスペック良い(あくまで個人的に)んで別に今のままで良いと思うけどね。スペック良いけど計略微妙な奴よりも、計略もスペックも微妙な奴を上方して上げてほしいし - 名無しさん (2023-09-06 20 00 01) ほぼMAXスペックのやつを強化する必要全くないよな。原田ナーフならまあ分からんでもないが - 名無しさん (2023-09-07 01 36 06) maxスペックで上方されたヤツなんてたくさんいるじゃん - 名無しさん (2023-09-08 09 08 30) MAXスペックで強化貰う様なのってそんなたくさんいたかなぁ。たまにどうしてソイツ上方しちゃった!?(ヤバいの分かりきってるでしょ)って上方が無いとは言わないけど、基本的には(相対的に)採用率低い奴が選ばれてるはず。ギンペーは相変わらずボチボチ見かけるし、あんまりにも左之助が流行るようならギンペーの上方よりも左之助の下方が先になるっしょ - 名無しさん (2023-09-08 10 38 38) 関銀屏の強さと使用率で上方が必要なら、その前に上方されるべきカード200枚くらいあると思うわ - 名無しさん (2023-09-09 00 05 24) 高コスはスペックだけじゃ入りづらいから強化されたりするけど、1.5のしかも槍なんて武6だけで選択肢だからね。というかそもそも過去に例があったからどうって話じゃないし - 名無しさん (2023-09-09 01 01 32) それとこれとは話が別なんですよね - 名無しさん (2023-09-06 21 28 16) 過去の三国志大戦戦国大戦のコラボは絵柄だけでその作品内容にまったく触れなかったが、ちゃんと作品の内容が簡単ではあるが描かれてるから、その作品内容のことも少しは知れるということで、今作は歴史も学べてコラボ作品も学べて2度おいしい - 名無しさん (2023-09-06 17 57 32) 微妙に歴史にコラボ作品が介入してるような裏面もあったような気がしないでもない - 名無しさん (2023-09-06 19 08 53) 微妙に介入どころか完全に差し変わってるレベルのもあったような記憶が - 名無しさん (2023-09-06 20 47 50) 今まではコラボ作品を武将に無理矢理当てはめた感じだったもんね裏面のテキストとか。そんな中パリピ公明は裏面が普通にあらすじ書いてあって笑った覚えがある。 - 名無しさん (2023-09-07 13 15 47) わざわざ言うことかなぁ… - 名無しさん (2023-09-06 22 25 12) まぁネガティブでもないし、いいんじゃないすか? - 名無しさん (2023-09-06 23 52 54) ワイはこの枝ではないが、この木の言い方はなんか引っかかってモヤるわ - 名無しさん (2023-09-07 13 33 48) 今までのコスプレ武将は裏文も併せてあったりとそれなりに手が込んでたのに全否定だからね。 - 名無しさん (2023-09-07 21 27 35) 今のご本人そのまま登場よりよっぽどこってたのにな - 名無しさん (2023-09-07 22 27 20) 枝主こそって気がするなぁ - 名無しさん (2023-09-07 07 53 24) ER号令の男モーション なよっとしててなんか違う感ずっとある - 名無しさん (2023-09-06 16 40 11) ナヨッとしてるかは分からんが、ワイは山県昌景のムービー嫌いや… - 名無しさん (2023-09-07 13 35 18) 早く三国志の騎馬号令みたいなムービーがでると良いねぇ - 名無しさん (2023-09-07 17 04 57) それ言うと信長や光秀も鉄砲モーションに… - 名無しさん (2023-09-08 09 01 21) エリザベスとバンは上方でメリオダスは下方な強さだな前半組は - 名無しさん (2023-09-06 16 02 25) エリザベスはランカーで極一位になったり強いって言っている人ちらほらいるけど、最終的にどうなるんだろうね。自分は全く使いこなせなかった。 - 名無しさん (2023-09-06 17 43 03) そこは次回放送で使用率勝率見ないとなぁ。陣形範囲は広くなると思ってる - 名無しさん (2023-09-06 17 59 30) 単体の破壊力だけ見て下方だ下方だって言っても使用率や勝率が出てなかったら放置されるからね - 名無しさん (2023-09-06 19 10 08) メリオダスそんな強い?個人的には妥当な性能かなぁ、茨木童子と同じくらいに感じる。あとバンも下手に強化するとヤバそうだからスルーされそう、バンはスペックが本体 - 名無しさん (2023-09-06 17 46 25) 渾身の茨木童子と違って相手の武力13超えたら使うだけだし茨木童子よりコスト低いし。あと兵力回復するのがデカい - 名無しさん (2023-09-06 18 01 11) 強いけど紫の号令セットプレイには向いてないから結局勝率出るかは怪しい - 名無しさん (2023-09-06 22 28 49) 配信者のアーカイブとか見てるとセットプレイって言っているのたまに聞くけど、このゲームでのセットプレイって何を指しているのかな? - 名無しさん (2023-09-07 10 54 29) 同じく知りたい、仕切り直してお互い城から出る的な場面を指してるのかな? - 名無しさん (2023-09-07 17 12 45) 英傑大戦のセットプレイってなんやw格ゲーでしか聞いたことない用語だけど……試合の展開に関わらず、◯cになったらどの計略を叩くとかそういうのですかねぇ - 名無しさん (2023-09-07 18 09 45) 直虎→義元みたいに基本的に士気の使い道や戦い方が決まってる動きのこと、強号令デッキは大体セットプレイだよ - 名無しさん (2023-09-07 21 32 12) 本来のセットプレイの意味からは離れた大戦オリジナル用語なんか、すげー違和感ある。 - 名無しさん (2023-09-08 09 43 02) サッカーのセットプレーじゃなく、バスケのセットオフェンスや - 名無しさん (2023-09-08 09 47 36) 号令(と)セット(で)プレイの略ならしっくり来る。と言うかそういうもんだと脳内変換してたわ - 名無しさん (2023-09-08 11 01 28) 単純にテンプレコンボみたいな話じゃないの - 名無しさん (2023-09-09 13 40 02) 直虎と組んで強いのを良く見る。嫁… - 名無しさん (2023-09-07 17 26 36) ダメ計は目茶苦茶慎重だから上方は9割9分ないと思う - 名無しさん (2023-09-06 18 03 27) こいつだけ局中法度にいるくらいでしか見ないレベルで見ないのがな。その局中法度も全然おらんし - 名無しさん (2023-09-06 18 13 50) 緋で高コス槍入れたろ!ってなったら、まずバンよりハオを検討するよな - 名無しさん (2023-09-07 13 37 28) コラボでコイツが一番最初のくせにコイツが一番見ないからな…。範囲拡大くらいはあっていいんじゃね - 名無しさん (2023-09-08 09 03 20) ゲーム中のカメラって全体映す形で固定できますか? - 名無しさん (2023-09-06 13 19 51) できません。ミニマップを活用して下さい。 - 名無しさん (2023-09-06 13 48 00) ワイは試合中ほぼミニマップ見とるわ。そのせいで刺さる事も多い。昔の上手い覇王は、ほぼミニマップ見てて刺さらなかったらしいが… - 名無しさん (2023-09-06 15 02 37) ミニマップ以外ならイールを手前にクルクルさせるしかないな - 名無しさん (2023-09-06 15 00 16) う、うなぎを!? - 名無しさん (2023-09-06 15 21 15) 残暑厳しいし、精を付けなきゃいけないからね…ニセウナギはちょっとワイの好みには合わなかったわ… - 名無しさん (2023-09-07 13 40 12) 何と間違えてんだろ?リール? - 名無しさん (2023-09-07 13 37 05) ホイール?自分はボールって言うんだと思ってた - 名無しさん (2023-09-07 13 38 12) すまんホイールや…というか、アレはボールやな… - 名無しさん (2023-09-07 13 38 14) 新勢力追加って平安をどうするつもりなのかな? - 名無しさん (2023-09-06 13 02 57) 藤原(紫)は道長が絶頂期で天皇や皇族と縁戚関係になったり皇族が藤原を名乗ってるけど後白河の代から疎遠になって保元の乱で藤原が没落するから後白河〜後鳥羽までの朝廷勢力が色的には合ってる。皇族を出すかどうかや枚数足りるのかとかは別としてね - 名無しさん (2023-09-06 13 47 13) 源氏、平氏(と信濃源氏と坂東平氏)が勢力というよりは氏族で分けてるんだから、藤原氏も朝廷と分けて1色あてがっても良かったのにな。藤原秀郷とか奥州藤原氏とかまとめられるし - 名無しさん (2023-09-06 14 04 32) 元寇まですすんで新勢力元追加フビライハンとか - 名無しさん (2023-09-07 02 45 16) そういえば特技所持数って一貫して3つが最高だけどそのうち四つ持ちとか出たりするんかな? - 名無しさん (2023-09-06 09 07 31) 出るかもしれんがその場合素の数字はかなりやばいんちゃうか。 - 名無しさん (2023-09-06 09 55 43) 1.5コス 3/3 剣豪 先陣・復活・鬼・気合 …戦闘系特技全盛りでも弱い(確信) - 名無しさん (2023-09-06 15 10 35) 1コス 2/2 伏兵柵の朝倉義景のほうが強そうw - 名無しさん (2023-09-06 17 42 43) 過去作でもなかったしないかなぁ。出たらおおだが - 名無しさん (2023-09-06 12 21 19) ハード面でいうと、カードには特技表記スペースを3つまでしか作っていないように見えるから、出すつもりはないんだろうなぁと思う。カードデザインから変える必要出てくるし。 - 名無しさん (2023-09-08 10 19 00) 復活復活復活がきたってことはいつか柵三枚おけたり先陣先陣先陣とかきたりするのか? - 名無しさん (2023-09-06 09 06 39) さすがに無いと思う。そもそも復活×3が三国志大戦の孟獲だけに用意されたネタのようなものだったし - 名無しさん (2023-09-06 09 58 12) 伏兵、柵、忍、狙撃、鬼は×3やりづらそうだけど気合、昂揚、技巧、先陣は - 名無しさん (2023-09-06 13 53 22) 面白いから出てきて欲しいな。それこそまたPLのコラボ武将で良いから - 名無しさん (2023-09-06 13 54 19) 伏兵×3とか3回踏まないと解除出来ないとか地獄のような特技やな…w - 名無しさん (2023-09-06 15 03 44) その場合踏んだのが生存の場合死ぬまで連続で伏兵演出が発生されるのウザオだな - 名無しさん (2023-09-07 01 52 30) (こんなのが実装された場合は知らんけど)実は英傑大戦って伏兵重ねて踏ますと相手が死んでも踏ませられるんですよ。だから3回演出がかならず出るw - 名無しさん (2023-09-07 09 07 09) なるほど強制オーバーキルで増えた伏兵が死ぬのね。むしろ特技が増えた分スペック下がってクソみたいな - 名無しさん (2023-09-08 09 07 20) ご存知の方いたりしますかね? - 名無しさん (2023-09-06 05 57 51) 変なところで文章が切れてしまいました。 - 名無しさん (2023-09-06 05 58 27) 印刷枚数じゃね? - 名無しさん (2023-09-06 07 57 26) 友好度300以上の武将が10人以上やろか - 名無しさん (2023-09-06 08 13 02) 三国志大戦の方だと「武将を500人獲得または使用」だったらしい - 名無しさん (2023-09-06 14 23 02) この間、称号「唯才是挙」をつけているプレイヤーとマッチングしたのですが、この称号の入手方法を - 名無しさん (2023-09-06 05 57 24) ちょっと伺いたいんですけど、よく見る政子義時の組み合わせってどういうところが強くて使われてるんですか? - 名無しさん (2023-09-05 22 45 51) 基本的には政子が強い。その上で義時が選ばれるのは、①単純にスペック優秀な2.5コスト槍で、②政子の苦手な場面を補えるしフルコンも出来る采配持ち ってところが評価されてるんだと思う。 - 名無しさん (2023-09-05 23 28 57) 高コス落ちてもチャンス、号令多いから部隊の運用できてりゃ使い分けで攻め込みやすい、そしてデカい槍多いから一発が重い - 名無しさん (2023-09-06 00 15 47) 政子…陣形が苦手なワラにも義時が強いからじゃないかなぁ - 名無しさん (2023-09-06 08 51 07) このげーむのようごなので、武力7未満と武力7以下ってナニがちがうんですか? - 名無しさん (2023-09-05 22 20 54) 「未満」というのは、『その数値に“達しない”数字』を指します。「7未満」なら「0~6」です。「以下」というのは、『その数値を“含めて”、それより下の数字』を指します。なのでこの場合、「0~7」です。 - 名無しさん (2023-09-05 22 29 36) ゲームの用語というか義務教育... - 名無しさん (2023-09-06 10 29 37) 小学生でゲーム始めた子もいたりするから多少はね…?おじさんなら知らん。 - 名無しさん (2023-09-06 15 53 28) 義朝って超絶騎馬であまり無いタイプの逆転力持ってるわね。他の兵種の兵種アクションで覇道進めるのが出たら、リターンの割にリスクが少なくなりそうだから難しそう。 - 名無しさん (2023-09-05 18 22 27) そういう時は槍撃斬撃射撃回数とか弓攻撃を当てている累計秒数を弄ればいいよ - 名無しさん (2023-09-05 18 52 00) 他の兵種は撃破で覇道進める奴いるから、どちらかというと義朝がイレギュラーなのかなって感じもあるね。撤退リスクとの差し引きかね - 名無しさん (2023-09-06 13 47 46) 67戦で銀プレいったー取り敢えず一つ目標達成!思い返せば始めた当初で何も分からずボコられてた時が一番辛かった - 名無しさん (2023-09-05 17 44 41) 素晴らしい……その調子で次は金プレだ - 名無しさん (2023-09-05 17 58 24) なんか途中15連勝とかできたから、このままのペースならすぐだな!勝ったなガハハ!! - 名無しさん (2023-09-05 19 32 31) 戦器って迷ったらとりあえず孫子でいいのかな、再起だとパワー不足を感じたデッキの場合 - 名無しさん (2023-09-05 12 10 52) マヨったら増援系かな? - 名無しさん (2023-09-05 12 18 16) パワーを求めるなら孫子か双剣かな、いつも迷うけど - 名無しさん (2023-09-05 12 59 59) 七 支 刀 - 名無しさん (2023-09-05 13 16 41) 七支刀すこ。何気に開幕乙対策にもなるし愛用してるわ - 名無しさん (2023-09-05 13 48 04) 実は平安刀よりも効果時間長い七支刀 - 名無しさん (2023-09-05 13 51 05) ま、まあ七支刀はデメリットがあるからな… - 名無しさん (2023-09-06 07 58 31) まず孫子で試して兵力欲しくなったら次は増援選ぶでいいと思う。城取られ過ぎて負けてるのか、城取れなくて負けてるのかわかれば選びやすいね。 - 名無しさん (2023-09-05 13 41 08) 黒糸縅銅でファイナルアンサー - 名無しさん (2023-09-05 17 05 05) 蒼伝継承の章、おもしろかった。大戦.NETでクリアしたシナリオのテキスト読める仕組みとか実装してくれないかなー。 - 名無しさん (2023-09-05 11 06 52) 実装される可能性があるから欲しい機能は公式に要望を送ってみよう - 名無しさん (2023-09-05 11 27 04) サイト探したけど要望送るとこどこにあるんやろ。問い合わせじゃないだろうし、大戦組か? - 名無しさん (2023-09-05 13 36 02) 「英傑大戦 問い合わせ」などでググると出てくる「アーケードゲームについて」の「アーケードゲームに関するお問い合わせ」で問い合わせ種別を「ご意見・ご要望」に選択かな - 名無しさん (2023-09-05 13 48 41) 問い合わせに種別欄があったのか。ありがとう。 - 名無しさん (2023-09-05 13 58 25) 特殊戦器の条件軽いけどあんまり見ないよ。魔女帽子とかさらに上方が必要なレベルでは? - 名無しさん (2023-09-05 08 40 31) 鎧と剣は今でも充分強い。帽子は悪くないけど速度も効果時間もなんかいまいち。長時間知力なら時代制限ない軍扇があるしな - 名無しさん (2023-09-05 08 55 52) そうね、十分強いと思う。特殊が白石とかタケミッチみたいなのしかいないんだったらともかくさ。特殊の条件コスト上げるか、他の時代の条件下げてほしい。4.5は未だにキツい組み合わせもある。 - 名無しさん (2023-09-05 09 09 12) 特殊は2か2.5コストに上げていい気がするなと思うけど、なんにせよ1枚しか入らないのは条件になるのか?という気がしなくもなく。 - 名無しさん (2023-09-05 09 18 35) どうせ上げるなら3かなあ。2.5以下はドラケン、サンドがいるから無理なくパーツ採用できる感ある - 名無しさん (2023-09-05 10 05 44) コストじゃなくて2枚以上を条件にすればいいんじゃねって思ってる - 名無しさん (2023-09-05 12 36 32) 特殊1コスでいいから時代3コスくらいにして欲しいわ。時代選べないからとりあえず孫子ばっかりっていうのも寂しいし。 - 名無しさん (2023-09-05 11 52 14) いやそれはおかしい>孫子ばっかり - 名無しさん (2023-09-05 13 13 50) 個人的な話なんだけど刀使わず孫子でいいってなりがちなんだよね。あと1コスパーツ変えれば時代の家宝選べるけど変えたくないから孫子でいいかっていう。だからもうちょっとだけでも時代家宝使いやすくて欲しいなー。 - 名無しさん (2023-09-05 13 34 07) ここに大典太光世ちゃんってコがいるんですけどぉ... - 名無しさん (2023-09-05 14 01 07) 光世?そんな子いませんねぇ - 名無しさん (2023-09-05 18 09 16) あと1コスパーツ変えれば時代の家宝選べるけど変えたくないから孫子でいいか←これまさに汎用性の孫子と専用の時代戦器で使い分けられてて、調整が正しいってことじゃない?時代戦器の要求コストが下がったり効果がより強力になると今度は「強力な戦器を使うためにデッキ編成が限られてしまってる」って文句が出るのは確実だし、汎用性のある方が広く使われてるのは当たり前だと思う - 名無しさん (2023-09-06 14 03 56) 幕末自体碧以外そこまで追加されない中で群を抜いて追加されない玄幕末。実際薩摩藩は置いといて長州、徳川、土佐藩に匹敵するような藩って当時あったのかな - 名無しさん (2023-09-05 03 08 35) 匹敵が何かって話はあるが、石高ならぶっちぎりで加賀やぞ。有名人や事件って話なら会津とか玄に来そう。会津使って薩長の連中を討伐してみたい - 名無しさん (2023-09-05 03 38 04) 大隈江藤辺りの肥前、諭吉の中津。薩摩以外にも九州に追加出来そうな著名人はちらほら - 名無しさん (2023-09-05 06 05 30) 江藤新平はマジで楽しみにしてる。肥前藩は玄やろな、龍造寺家も玄やろし - 名無しさん (2023-09-05 10 19 24) 長岡三傑もいるぞ。米百俵の精神や。 - 名無しさん (2023-09-05 08 33 11) 日本で高貴な色と言えば紫、中国だと黄。つまり次の追加勢力は黄色またはそれに似た言葉。黄色の別名ってなんかあんのかな? - 名無しさん (2023-09-04 23 43 02) 鬱金色(適当) - 名無しさん (2023-09-04 23 47 48) 単に戦国、三国志で紫が共通カラーにあったから追加しただけでそんな深い理由はないと思うけどね。同じ理由だと豊臣と晋でオレンジが新勢力候補とは聞く。戦国大戦TCGにも「橙」ってあったし。何にせよ追加するならさっさと出してほしいよね - 名無しさん (2023-09-04 23 52 26) 江戸幕末の紫なんか市井の人だもんね - 名無しさん (2023-09-05 00 01 22) 玄もさな子とかいるし市井(剣道場)の人感ある。さすがに岩倉具視ら公家たちは朝廷の紫に来ると思うが - 名無しさん (2023-09-05 10 24 16) 千葉道場の娘で北辰一刀流小太刀の免許皆伝だから斎藤弥九郎と同じく無所属の剣豪枠かもしれない - 名無しさん (2023-09-05 11 45 24) その無所属の剣豪枠ってのが、要は市井の人だよねって話よ。分かりにくくてごめんね - 名無しさん (2023-09-05 12 50 45) 高貴な人(木)も市井の人(枝)も公式が発表した条件じゃないからそれ以外の分け方でもあるんじゃない? - 名無しさん (2023-09-05 13 16 30) 薩摩関連も新勢力かね?三国志のどこを持ってくるか分からないけど、島津と薩摩だけでかなりのカードプール作れるし。 - 名無しさん (2023-09-05 00 08 34) 新しい勢力出すならそこに入りそうだよね - 名無しさん (2023-09-05 00 18 40) 薩摩→さつまいも→紫色、まではこの海のリハクの目をもって読めたわ - 名無しさん (2023-09-05 03 48 02) 最早ただの言葉遊びだな - 名無しさん (2023-09-05 03 56 02) 中身がオレンジなのはリハクの目をもってしても見抜けなさそう - 名無しさん (2023-09-05 09 09 10) やはり豊臣か。いつから実装する? - 名無しさん (2023-09-05 13 29 56) 玄になったらお芋の中が腐ってたと言う事になるのか… - 名無しさん (2023-09-05 18 36 27) 実装済み勢力の「色の表記」に倣った「黄」の漢字一字を探すと「黄主」と書いて「黈」がありますが、環境依存文字になります。音読みは「トウ」、訓読みは「きいろ」。 - 名無しさん (2023-09-05 02 18 55) 「我が両眼からは逃れられぬ」→「ならば、その目で見極めよ」微妙に繋がっていてプレイ中に少し笑ってしまった - 名無しさん (2023-09-04 23 18 07) ワイも昨日義朝で「死ね!死ね!」ってやってたら、森可成が「まだ死ねぬ……」って撤退したのわろたわ - 名無しさん (2023-09-04 23 58 37) 場地と滝川が同時に復活して「「かすり傷だ」」ってなって笑ったことあるわ - 名無しさん (2023-09-05 12 36 48) 重盛メインで組みたいんだけどやっぱ清盛と組むのが良いのかね?緋単清盛、士気流派で全色、清盛無し2色とか考えたけど2コス武力8が入れづらいし、武力低くなりがちで難しいね。 - 名無しさん (2023-09-04 16 17 54) 個人的に重盛と清盛ってそこまで相性いい感じしないんよな。重盛維盛と静で組んだり、義朝みたいな超絶と組んだ方が輝くと思う。 - 名無しさん (2023-09-04 17 19 25) 個人的には溜めた士気の吐き出し元が欲しいから一緒に入れてる。なお清盛使うと負ける模様。 - 名無しさん (2023-09-04 18 47 11) 梶原とか三浦とか組めなくはないけど清盛の爆発力ほどわかりやすいもんはないよ - 名無しさん (2023-09-04 19 47 56) 重盛with時子~維盛をそ - 名無しさん (2023-09-05 10 28 15) 傾国の舞い使ったけどやっぱり流星とは違う、早く流星を大虎小虎ちゃん達といっしょに実装するのだ - 名無しさん (2023-09-04 15 56 23) いま思うと小刻みに城ダメ与えるのって相手に流派ためてしまうデメリットもあるんやね。大流星は傾国よりも性能低くされるかも。 - 名無しさん (2023-09-04 17 14 47) 流星より防柵戦器が、ほしいです。柵回復あれば色々戦略が広がる - 名無しさん (2023-09-04 20 27 38) 落日来てほしいんだよな、士気流派だとすごく面白いデッキになりそう - 名無しさん (2023-09-04 20 42 02) 落日→黄昏→士気流派1 デメリット全く無くなるやんけ…! - 名無しさん (2023-09-04 21 50 44) っても黄昏が強くなるには士気15くらい使ってるだろう。その頃に最大士気上げてもなぁ - 名無しさん (2023-09-06 12 20 50) そこから政権をお返しする!をするランカーが出るゲームだぞこれ - 名無しさん (2023-09-06 16 06 42) 巨大化、潜り乱戦できるのかこれ?集中砲火ですぐ落ちそう… - 名無しさん (2023-09-04 13 48 20) もし潜り乱戦しても敵の突撃を食らってしまうんであれば、その使い方をしてはいけないってことやろね - 名無しさん (2023-09-04 13 51 31) そのためのダメ軽減 - 名無しさん (2023-09-04 17 15 19) 土方+バンがシンプルに強い。 - 名無しさん (2023-09-04 11 29 57) 政子には使いにくいけど他の生贄デッキにも使われそうやなバン - 名無しさん (2023-09-04 11 35 31) 孟獲が出たとき、同じ使い道されそうなので蜀の孟獲は出なさそうやなw - 名無しさん (2023-09-04 11 59 04) 碧で出る可能性はあるけど活3のではないだろうな。前作もそうだったし - 名無しさん (2023-09-04 12 14 04) 群雄と言うか玄やろうな - 名無しさん (2023-09-04 13 10 26) 使ったけどかなり編成しぼられるね - 名無しさん (2023-09-04 17 15 38) その編成だと守りは鉄壁だけど攻城取りにくそう - 名無しさん (2023-09-05 10 46 38) 号令同士のぶつかり合いで疲弊したところにバンが復活して出てきて全部焼き払うっていう寸法よ(生兵法) - 名無しさん (2023-09-05 11 48 14) 迎撃食らって速度低下するのって馬だけじゃないんか!槍もビリビリなったぞ牛金とか - 名無しさん (2023-09-04 08 34 37) 牛金君これがあるから使われない。迎撃無効か逆に速度を迎撃取られないギリギリまでの上昇に抑えてくれればいいのに - 名無しさん (2023-09-04 09 47 13) 迎撃があるからこそあの武力上昇値と巨大車輪が許されてるんだぞ。 - 名無しさん (2023-09-04 16 57 54) ただでさえスペック優秀な1コス槍が士気3で武力+15・3倍速・特大車輪持ってるのはめっちゃ破格だからね。強制前進が有るとはいえ、慣れれば防衛にも追撃にも使える便利な計略 - 名無しさん (2023-09-04 17 07 44) ハオより大きい大車輪だからね。あの破壊力は被迎撃リスクがあるからこそって感じ。 - 名無しさん (2023-09-04 17 52 29) 牛金、ビリビリしないと(刺さって計略が終わるわけではないので)2回刺さりそうな気がするw - 名無しさん (2023-09-04 10 21 53) そもそも速度が速すぎて1回目でほぼ虫の息 - 名無しさん (2023-09-04 11 34 14) 4枚同タイミングに城から出す→なぜか数枚しか城に出てない。これやたら暴発するんだけど防ぐコツみたいなのない? 実際はタイミングがそれぞれ少しずれているんだろうけどそんなのわからないしな - 名無しさん (2023-09-03 23 00 02) 城内で動かすと(例えば斜めにカードを出すと)まっすぐ出すのに比べて遅れるよ - 名無しさん (2023-09-03 23 28 33) ワイは出したい場所よりだいぶ奥にカードを置くようにしてる。戦場中央か、それよりちょっと奥くらい - 名無しさん (2023-09-04 00 24 54) カードを城から出したら画面で出てくるまで触らない。触った分だけ出遅れる。 - 名無しさん (2023-09-04 02 48 40) ラグはあるから号令つかおうとして計略ボタン連打が悪手。ちゃんと見てから使わんと - 名無しさん (2023-09-04 06 28 44) 気になるならリアルで友人にでも自分の操作を見てもらえば多分原因はわかるぞ。 - 名無しさん (2023-09-04 16 10 20) 女性単でデッキ組むとどう考えてもパワー不足すぎる、ワラ以外だと小松姫軸にするしかないのか - 名無しさん (2023-09-03 21 40 31) サンドと政子を軸にした青単ならそれなりに組めるんじゃ無い? - 名無しさん (2023-09-03 21 47 27) 蒼は女性騎馬の候補がおらんのがきついな。おりょうさん以外の1コスでなんとかするしかない - 名無しさん (2023-09-03 23 44 39) サンド犠牲にしたら+7でもやっぱりパワー不足なんよ - 名無しさん (2023-09-03 22 13 44) パワー不足ですよね。サンド犠牲からの政子を何度かやってみたけれど、割と一方的にカウンターで返されるんですよねぇ… - 名無しさん (2023-09-04 09 55 16) 女性武将って色・時代制限なしの武力強化号令ってあったっけ? - 名無しさん (2023-09-03 22 27 24) 小松と比企尼 - 名無しさん (2023-09-03 22 42 52) 支援特技特化の女性武将とか出ないかな。昂揚昂揚昂揚とか柵柵柵とか - 名無しさん (2023-09-03 22 59 48) 両方共システム的に超悪さしそうで草。いっそ、気合or鬼×3の女性とか…(脳筋思考) - 名無しさん (2023-09-04 00 26 43) 気合強化の黄忠と真柄がいるからなぁ。過去作見ても復活3しかおらんからなぁ。柵3狙撃3忍3先陣3技巧3気合3鬼3 - 名無しさん (2023-09-04 08 42 20) 酒呑童子を超える鬼力を秘めた女性とか怖すぎ! - 名無しさん (2023-09-04 09 48 04) うしおととらコラボのラスボスなら…ワンチャン武力13+鬼×3あるで。5コスくらいになりそうだけど… - 名無しさん (2023-09-04 14 51 09) まあ誰もが魅了される美貌の持ち主コラボくらいでしか無理よな。ボアハンコックくらいか?それか世界四代美女が実装されたらワンチャン - 名無しさん (2023-09-04 08 38 04) 推しの子コラボくる? - 名無しさん (2023-09-04 11 36 19) アカネのコピー計略とか重曹の10cで落城させる天才子役計略とか出てくる…のか? - 名無しさん (2023-09-04 21 37 46) 現状は号令陣形でなんとかしようとするのがイマイチ。池田せんワラとか甲斐姫ワラとかにするしかない。または両方。池田せん甲斐姫小松姫、1.5コス2枚選べ。蒼の1.5コスに優秀な女いるか?誰だ? - 名無しさん (2023-09-04 06 31 16) 号令だけどワラならまさに比企尼でいいじゃん。個人的にねねアシリパキョウカイも悪くないと思うけど - 名無しさん (2023-09-04 08 48 42) 今度出るコラボのディアンヌとか前衛として優秀じゃない? - 名無しさん (2023-09-04 09 03 24) 小松 ディアンヌ 巴 葵 月姫 とか普通に勝てそう。カウンターでディアンヌ巴とかデカすぎて敵全部食えそう。 - 名無しさん (2023-09-04 13 57 38) 勢力特殊で一番使われてないのって誰だ?白石? - 名無しさん (2023-09-03 19 20 32) ツッコミとタケミッチィーも見ない - 名無しさん (2023-09-03 20 07 01) 武道は別に弱くないと思うんだけどな。新八は…… - 名無しさん (2023-09-04 02 52 35) タケミチは変則過ぎて使い辛いだけでまだ使えるからな。 - 名無しさん (2023-09-04 06 32 30) うーん、「勢力」って言われると「色」のことだと思うのはシリーズ通してやってる人だけなのかな - 名無しさん (2023-09-03 21 04 19) 何回か勢力って蒼緋碧玄紫のことだよねって話になっても頑なに時代のことを勢力って言い続けてる気がする - 名無しさん (2023-09-03 21 48 41) 公式サイトの「プレイガイド」のページ「初めての方はこちら」内の「其の肆カードを知ろう」には、時代の呼称は「時代勢力」となっています。また、.NETの「データリスト」内の「絞込」の「基本」にも項目名に「時代勢力」とあります - 名無しさん (2023-09-03 21 45 58) 既に「勢力」っていう言葉がある中で「時代勢力」を「勢力」と略して困惑させるのはちょっと理解できないかな - 名無しさん (2023-09-03 22 14 55) そうですね。公式準拠の「時代勢力」か、当wiki内での表現として「時代」を用いて読み手側にも配慮できればと考えます。「なんとなく伝わればいいだろ」の言い回しと勘繰りによってコメントの流れを停滞させることにも繋がりかねないので要注意だと考えます - 名無しさん (2023-09-03 22 39 43) 混乱が予測される場合は呼び方配慮するのがマナー。市立と私立、抜歯と抜糸等 - 名無しさん (2023-09-03 22 32 51) 最近炎上したVの化学のアレみたいやな…貴社の記者が汽車で帰社する、みたいなのは好き - 名無しさん (2023-09-04 00 29 27) 「素振りをする素振り」みたいな言葉遊び好きぜよ - 名無しさん (2023-09-04 15 31 44) 外国人が日本語を学ぶ時に発狂するやつ - 名無しさん (2023-09-04 18 02 37) いかんせん動きすぎてしまうのが敗因ですね - 名無しさん (2023-09-04 21 01 48) 遠弓戦法(えんきゅうせんぽう)と遠弓弓術(とおゆみきゅうじゅつ) - 名無しさん (2023-09-04 15 40 27) 今回の英傑大戦、緋、碧、蒼で得意な兵種ってあるんだろうか? - 名無しさん (2023-09-03 18 52 38) 今回はあっても勢力×時代(武家)限定かな? - 名無しさん (2023-09-03 19 48 23) 最初期は、緋:馬、蒼:弓鉄、碧:剣、としてる感はあった。コラボと追加カードでごちゃ混ぜになった気がする - 名無しさん (2023-09-03 20 09 41) 緋は鉄砲弱いかな。他はなんかもう補強されちゃった気がする - 名無しさん (2023-09-03 21 36 17) モスが弱体化されて碧の鉄は微妙な印象 - 名無しさん (2023-09-04 00 31 19) モスや鳥居みたいなコスト比最高武力かつ実用レベルの計略持ちがいて、土方みたいな明らかな強計略持ちもいるから全く微妙な感じはしないなあ - 名無しさん (2023-09-04 02 39 40) 士気3挑発の強キャラがいるでござーる - 名無しさん (2023-09-04 19 04 20) 赤は馬・弓・槍とバランスよくそろってる印象 - 名無しさん (2023-09-03 21 42 11) 緋と蒼の2色でコスト1をどうするかで悩んでるんだけど、こいつおすすめ!みたいなヤツいる?兵種問わずで - 名無しさん (2023-09-03 17 10 47) 槍ばかりだけど、緋なら五龍姫、大村益次郎、山縣狂介。蒼なら由宇喜一、毛利良勝、まつ。 - 名無しさん (2023-09-03 17 31 42) コラボの正午に最強になれるヤツの服装。日中は筋肉ムキムキだから服破れてああなってるの? - 名無しさん (2023-09-03 08 36 23) せやで 正午が最も強く傲慢で、離れる程に貧弱で卑屈 - 名無しさん (2023-09-03 12 32 08) エリザベスを有効活用できるデッキ求む(切実) - 名無しさん (2023-09-02 23 50 07) 原作大好きなのに、エリザベスとメリオダスを一緒に組めないの辛い……辛い…… - 名無しさん (2023-09-02 23 51 15) 無理に組ませればええんやで。最悪計略は飾りや - 名無しさん (2023-09-03 00 36 30) 兵力モリモリ回復するマウントがいる渾身号令とかいけそうな気がしなくもない(メリオダスは攻城兵器 - 名無しさん (2023-09-04 13 08 53) 二人とも、どっちも味方にいると開幕が特殊セリフになるし、できれば紫で一緒になってほしかったのは分かるなぁ 幸いスペックは十分だから多少無理して両方入れてもいいかもしれないけど - 名無しさん (2023-09-03 04 45 45) 現状の性能だと、四天王陣かお鍋さんで良くね感が否めないからね…。本人のコストが重いせいで、デッキ構成も縛られるし。 - 名無しさん (2023-09-03 09 42 04) 2コス7/9弓昂なんてどこにでも入るだろ。範囲が若干厳しいけど少なくとも出してる例二つは物が違いすぎて比較にならんわ - 名無しさん (2023-09-03 15 14 44) 普通に青プレで使ってる人いるで - 名無しさん (2023-09-03 22 40 36) エリザで極一位目指す配信が無事極一位になってたよ - 名無しさん (2023-09-05 15 51 49) 高武力と部隊流派3で耐えるか剣豪or騎兵多目の引き打ちで活用してるけど普通に使いやすいと思う - 名無しさん (2023-09-03 12 25 14) とりあえず、金太郎入れとけば計略中は真っ白のまま戦えるぞ。 - 名無しさん (2023-09-03 18 54 15) コラボ先のルールってなんかあるのかな - 名無しさん (2023-09-02 22 33 43) それらしいキーワードを考えると、「英雄」ではなくて「英雄視」される・されたキャラクタが登場する作品ではないでしょうか? - 名無しさん (2023-09-02 22 54 07) 過去作だと日常オンリー作品の非戦闘武将が参戦することもあったからどうだろう? - 名無しさん (2023-09-02 23 47 21) 薄桜鬼内での新選組の扱いが分からんなぁ。鬼がいるから化け物退治の組織なん? - 名無しさん (2023-09-03 16 06 05) どれもアニメ化されている とか? - 名無しさん (2023-09-02 23 47 26) 風の谷のナウシカ(漫画版)とコラボしないかな、クシャナ殿下指揮で突撃してえ - 名無しさん (2023-09-03 22 23 57) 自城門に大ダメージ与えそう - 名無しさん (2023-09-03 22 36 28) 設置型の式神やな 広範囲ビーム乱射するがまれに自軍にも飛ぶ - 名無しさん (2023-09-04 13 46 38) コラボ先の使用料とか…?(妄想) - 名無しさん (2023-09-03 00 37 32) 七つの大罪勢ってなんで色バラバラなん?原作は序盤以降知らんけど同じ勢力(?)ではないのか…… - 名無しさん (2023-09-02 21 30 57) 万事屋銀ちゃんメンバーが勢力バラバラなあたり所属だけじゃなくて出自や出身も加味されてそう - 名無しさん (2023-09-02 21 39 12) バトル漫画は基本タイマンだからじゃね。知らんけど。 - 名無しさん (2023-09-02 21 51 56) 今作は割と服や髪の色で決めてる感がある。東リベはキャラのイメージカラーで分けてるみたいだし - 名無しさん (2023-09-02 22 03 52) メリオダス:魔神族→鬼と同じ紫 エリザベス:女神族→白も含む玄 キング・ディアンヌ:妖精族・巨人族→森イメージで碧 バン・エスカノール:人間族→見た目&太陽イメージで緋 てなところか? - 名無しさん (2023-09-02 22 49 12) キングダム纏めて出した時に追加ない勢力か可哀想だったからなぁ… - 名無しさん (2023-09-03 12 38 43) もしキングダム勢がもう少し後にコラボしてたら色バラバラだったんかなぁ?ってもわりと最近出た薄桜鬼が碧ばっかだしなぁ - 名無しさん (2023-09-03 17 47 57) 薄桜鬼の面子で碧以外だったらそれはそれでおかしくないか - 名無しさん (2023-09-03 23 37 54) キングダムに関しては勢力が特殊ではないから使える戦器が限られるのがきつい。 - 名無しさん (2023-09-03 18 55 46) そろそろ春秋戦国追加欲しいな - 名無しさん (2023-09-05 06 11 50) 3コス以上、2.5コス、1.5コス、ならさらに強化計略はある。2コスだけないな - 名無しさん (2023-09-02 20 28 55) 山南敬助の幕末知力上昇 - 名無しさん (2023-09-02 21 13 31) たぶんコストを条件に追加効果がある強化計略って事だと思う。 - 名無しさん (2023-09-02 21 47 23) あーそういうことね - 名無しさん (2023-09-02 21 57 19) 鶴見の2コスト以下ってのがあるな - 名無しさん (2023-09-03 03 15 23) 3コス以上とか以上とかって条件書いてあるヤツいたか? - 名無しさん (2023-09-03 07 00 03) マタムネだな - 名無しさん (2023-09-03 08 49 41) 戦器も2.5コス以上と1.5コス以下だな。銀銅だから誰も気にしてなさそうだけど… - 名無しさん (2023-09-03 20 13 27) 条件が二つ以上ある投げ計略とか号令とかの計略はないんだっけ?例えば三国志の剣豪の武力が上がるとか、平安の鉄砲の武力が上がるとか。 - 名無しさん (2023-09-02 13 36 58) 条件が二つ以上のものはないはず - 名無しさん (2023-09-02 14 48 15) あったとしても碧の武力が上がり剣豪であれば〜、とかだな - 名無しさん (2023-09-02 15 20 37) 呉景のが自身にもかかるけど「蒼の弓兵」と色までなら2条件?個人的に中原兼遠や三条夫人って馬限定じゃなかったことを知れたどーもです。 - 名無しさん (2023-09-02 16 33 56) バンのおかげで増えてる局中法度が2つ以上条件のある号令。碧かつ範囲内の味方を強化、それ以外を撤退 - 名無しさん (2023-09-02 19 59 14) 「碧」と「範囲内」で二条件ってこと?「範囲内」って条件は書かれてなくても、ほとんどの計略にあるから。なんか話がズレてる気がする - 名無しさん (2023-09-02 20 37 58) 範囲外と範囲内の碧じゃない武将を撤退させるのは計略の処理の一つであくまでも対象に取ってるのは「碧」だし「範囲内」なんてものを条件に入れようものならほとんどの号令や投げ強化が条件2つ以上になってしまう - 名無しさん (2023-09-02 21 37 25) 敵のバンの兵力をミリにして中央に放置したら、城に向かって死のうか、戻って回復させようか、敵軍に乱戦させようか迷って右往左往してて草。1番効率良いのは自殺だよな。 - 名無しさん (2023-09-02 11 33 43) 中央だったら戻るのが一番良くない? - 名無しさん (2023-09-02 20 32 15) バン局中法度ウザすぎるw - 名無しさん (2023-09-02 11 16 00) バン切腹戦法 - 名無しさん (2023-09-02 19 41 29) バンがいったい何をしたって言うんですか! - 名無しさん (2023-09-02 20 26 56) 原作知らないけど何か罪あるみたいだし仕方ないね。 - 名無しさん (2023-09-02 21 51 00) なんでバンが死ななくちゃならないんですか! - 名無しさん (2023-09-03 06 59 14) 現実にとも江(ともえ)ってのがいるんだが、英傑大戦のせいでとも江(ともごう)頭の中で変換される - 名無しさん (2023-09-02 08 42 31) 現実にって・・・。◯◯江さんなんてよくいる名前やん。年寄りに多いけどたまに若い人でもみたことある。 - 名無しさん (2023-09-02 08 57 16) 英傑大戦で江を(ごう)と読むなんて初めて知った勢なんやろうなぁ - 名無しさん (2023-09-02 11 15 38) そもそも日常で「え」読みの方が圧倒的に触れる機会多いしね。「ごう」を「え」と読んだ、ならまだ分からなくもなかったんだが。 - 名無しさん (2023-09-02 11 26 59) 「ゴウ」読みは何年か前の大河で初めて触れたわ… - 名無しさん (2023-09-02 17 38 47) 大江千里(巨人化した江が4000キロメートル走る) - 名無しさん (2023-09-02 11 03 03) むしろ俺は北条さんが悩むわ。ほぼほうじょうなんだけど、ワンチャンきたじょうさんやからな。 - 名無しさん (2023-09-03 13 22 23) 2コス弓のアイツか。紛らわしくて改名させられたけどまた戻したんよな - 名無しさん (2023-09-03 20 14 28) 何気に榊原計略が全盛期以上になってたのか。ただインフレ進んだからかちょっと物足りないな。特に速度(計略の関係上仕方ないけど) - 名無しさん (2023-09-01 19 10 29) 知力を上げて城門に叩き込むの流行るかな。 - 名無しさん (2023-09-01 20 08 50) 無理だ、最初期ならともかくコスト2.5騎馬の城門なんてたかが知れてる。我慢されてその士気差でフルコンでもされたら余裕で取り返される。今までどおり荒らしメインだな。 - 名無しさん (2023-09-01 20 33 14) 終了間際にねじ込み - 名無しさん (2023-09-01 22 32 12) 城塞流派3でOK。 - 名無しさん (2023-09-02 11 03 57) 今後新しい兵種はでるのかな。過去作なら象、連弩、大筒、竜騎兵 - 名無しさん (2023-09-01 18 29 35) 過去にいたやつもいいけど新しいのを開拓してほしいな。すぐ思い付くようなのはあらかた出尽くしてなかなか難しいけど - 名無しさん (2023-09-01 19 34 18) 望まれる新兵種も名前だけ新しい既存兵種の組み合わせとかそういうのばっかりだもんね - 名無しさん (2023-09-01 20 55 04) 平安なら剛弓、一定時間停止で強い矢を打てるとか。戦国なら攻城槌、前方に弾く+城ダメとか。あんまり思いつかないな。 - 名無しさん (2023-09-02 11 29 33) 剛弓とかは計略でやるんでないの - 名無しさん (2023-09-03 08 31 42) 近代以外の時代に投石兵とか?(回転動作を続けると威力射程増加 回転をやめるとカード前方向に遠距離攻撃) - 名無しさん (2023-09-02 11 45 50) 巨人化計略が気になりすぎる。巨人化カードが増えたら巨人単にして相手の城押しつぶしてえな - 名無しさん (2023-09-01 13 25 49) 「先陣」の逆はやはり「覚醒」かな?流派ゲージあるから残り25カウントで「殿軍」とかかなww - 名無しさん (2023-09-01 12 22 39) コラボページのキャラ紹介ガッツリネタバレしてて草 - 名無しさん (2023-09-01 08 09 11) まあ原作知らん人には関係ないし過去の話やしええやろ - 名無しさん (2023-09-01 09 05 53) マジか、ワイこれから戯作履修組やから見に行かない事にするわ…カード裏にはネタバレ無いんやろか…? - 名無しさん (2023-09-01 10 19 37) 連投すまん、戯作→原作 - 名無しさん (2023-09-01 10 20 06) それならこのサイトのは見ないほうが良いかもしれんね - 名無しさん (2023-09-01 10 32 37) 裏面はコラボカードはもちろん通常排出武将の群雄伝ネタバレも満載だよ - 名無しさん (2023-09-01 10 43 00) 確かにメリオダスの2行目わろた(まあその程度わかっただけでは原作に繋がらんけど - 名無しさん (2023-09-01 11 05 05) 生放送の七つの大罪紹介あらすじ、言ってることは間違いじゃないんだろうけど、さっぱり分からん… - 名無しさん (2023-09-01 15 47 12) 滑舌はともかく4期目とのコラボでもろもろクライマックスだししゃーない - 名無しさん (2023-09-01 16 04 39) 七つの大罪 と 〇〇の罪 を特殊な読み方するせいで余計に分からなかったw - 名無しさん (2023-09-01 17 06 11) 精鋭戦術が99カウントになったって事は朝比奈信置が来たらヤバいってことやん - 名無しさん (2023-08-31 23 32 12) 出るかどうかもわからないカードの心配してもな…そもそも謙信とか剣豪朝比奈みたいに必ず過去作と同じ計略やスペックとは限らないし - 名無しさん (2023-09-01 00 21 26) セイセイーイ - 名無しさん (2023-09-01 12 15 31) それ泰能や - 名無しさん (2023-09-01 12 24 26) 現に相方の寿桂尼は兵種計略違うので実装されてるし - 名無しさん (2023-09-01 17 34 11) なーんか小早川増えてません?6戦中4戦小早川遭遇したぞ……(一緒にやってた友人も2戦連続小早川と遭遇) - 名無しさん (2023-08-31 19 56 28) 今日手にいれたバンと試しに組んで見たが、同じ考えの人が多ければ増えているかもね。まぁ12戦やって対面には一度も出てこなかったから、たまたまだったって可能性の方が高いかもしれないが。 - 名無しさん (2023-08-31 20 20 08) それだけだと偏ったマッチしたんじゃない?しか言えん - 名無しさん (2023-09-01 00 02 41) 小早川隆景の慧矢の眼光ってすごく強いかわりに走射できなくなるっていう計略だけれど、走射中に計略叩いたらどうなるの?移動しながらいきなり撃つのをやめる? - 名無しさん (2023-08-31 17 10 32) やめますよ - 名無しさん (2023-08-31 17 57 21) 普通に移動するだけになる。雷上動でCOM戦やってみろ - 名無しさん (2023-08-31 20 05 02) やっぱりそうか。というか走射続けるならその雷上動でクソ強いことできるんじゃね?と思ってましたw - 名無しさん (2023-09-01 09 04 27) 群雄伝増えたけど群雄伝全部やってるプレイヤーってどのくらいいるのかな。自分は推しの義輝伝だけはコンプしてて、結構面白かったんだけどどうしても対戦を優先しちゃうんだよなあ。 - 名無しさん (2023-08-31 12 33 25) 地味に入手手段が限られて貴重な金剛石と英傑譚カードとストーリー目当てに全部やってる - 名無しさん (2023-08-31 12 41 58) 英傑譚カード今のところただの記念品なのがな。筐体に反応はするからBGMか兵種カラーでも付けてくれたらモチベ上がるんだけどなあ - 名無しさん (2023-09-01 01 38 38) 武将カード用の素体を使ってるから反応するだけで主君名入りの記念品以上の価値はないと思うよ - 名無しさん (2023-09-01 07 22 47) 全国オンリー勢の不満を買うのでだめです - 名無しさん (2023-09-01 10 51 12) それは群雄伝やれや、で終わってしまうなw - 名無しさん (2023-09-01 11 01 24) 金で即解決できない要素入れると結構文句ですぞ - 名無しさん (2023-09-01 16 13 30) 「うるせえうるせえ、やったもん勝ちだ!」 - 名無しさん (2023-09-01 16 27 31) 知力下がりそう - 名無しさん (2023-09-01 18 42 21) 過去作で称号以外の獲得なかったっけ? - 名無しさん (2023-09-02 09 26 11) 兵士モデル手に入れられたね - 名無しさん (2023-09-02 09 51 34) 対人熱が冷え切ってるから群雄伝完全コンプ目指してる状態 - 名無しさん (2023-08-31 13 10 56) 自分は群雄伝を進めながらカードを集めるプレイスタイル。プレイする群雄伝がなくなったら対戦する - 名無しさん (2023-08-31 19 32 12) 全く同じだわ。群雄伝自体の内容も面白いし満足してる。 - 名無しさん (2023-08-31 22 43 11) ワイは全国対戦オンリーだったけど、群雄伝の評判もなかなか悪くないんで、今度待ちプレイヤーがいないときにでもじっくりプレイしてみよ - 名無しさん (2023-08-31 19 53 33) 過去作全部から今の英傑に至るまで1回も群雄伝やった事ないわ… - 名無しさん (2023-08-31 21 04 13) 特に新三国志大戦とか最初カードないやん - 名無しさん (2023-09-02 03 17 38) 最初スターター3枚出て来るから問題ないやろ。全国対戦最初の数回なんて、コスト割れや適当な組み合わせの滅茶苦茶なデッキで必死に挑むの楽しいやん - 名無しさん (2023-09-02 17 43 04) このゲーム昔は注目されてなかった北条五色や新選組暗殺部隊が実装されてていいな、この調子で白虎隊以外息してない会津藩四神隊も救済してくれ - 名無しさん (2023-08-31 12 29 49) 董白とかって三国志大戦で有名になったから知名度上がった印象だわ。このゲームってマイナーな武将とか姫をかっこかわいくしてくれるのがいいところだな - 名無しさん (2023-08-31 13 49 37) 蔡文姫(蔡琰)は間違いなく三国志大戦で有名になったと思う。昔は少ないカードプールを広げるためでもあったけどそれが個性を増やしていていいよね - 名無しさん (2023-08-31 15 57 11) その人教科書に載るレベルなんすよ - 名無しさん (2023-08-31 20 05 57) 初代から三国志関係の作品追ってるけど三国志大戦とその後に出た三國無双に参戦するまでは知名度がかなり低かった印象 - 名無しさん (2023-08-31 22 51 57) ハルカさんの方が大戦で出世したイメージやわ - 名無しさん (2023-08-31 21 11 06) 旧三国志大戦で初めて見た人多数やろなw しかもSRで - 名無しさん (2023-09-01 10 34 21) 「司馬懿の嫁か…って、エピソードが完全にヤンデレでワロタwww」ってなるよな - 名無しさん (2023-09-01 12 17 06) 大戦で知名度大分上がったといえば関索とその嫁たちだと思う。いやまあ実在しない人たちなんですけど - 名無しさん (2023-09-01 14 53 41) 軍記物語の都合上無能や悪役にされてる人物も多いからな(曹真とか魏延とか光秀とか)、どんどん活躍させてほしい - 名無しさん (2023-08-31 18 12 12) 光秀とか禿だの融通が利かないだのパワハラされて逆切れ謀反からの秀吉に即落ち2コマされる風にしか描かれないからな。本当は畿内方面軍司令官という重臣なのに - 名無しさん (2023-08-31 18 18 50) 戦国大戦の群雄伝で平手政秀が奔走して自害する話、菩提寺の政秀寺が作った書物がソースでだいぶ話が盛られてるらしいって知った時は衝撃だった - 名無しさん (2023-08-31 18 57 35) 日本だと今川氏真が最たる例か?(超名門・文武両道・家康顔パス) - 名無しさん (2023-08-31 18 26 33) 親父もかなり被害者な気がする。あと、徳川no綱吉 - 名無しさん (2023-08-31 21 15 32) 変な所で送信された、申し訳ない。徳川の綱吉と慶喜も被害者よな - 名無しさん (2023-08-31 21 16 37) 一寸法師とか巨大化計略で実装されそう - 名無しさん (2023-08-31 12 21 10) 元々が小さいんですがそれは… - 名無しさん (2023-08-31 12 30 04) 七尺一寸・二寸兄弟ならセーフだな 次はザモモタロウコラボだ - 名無しさん (2023-08-31 14 58 47) 打出の小槌で一寸法師のがだんだん大きくなるもんな。打出の小槌がどうなったかは知らない - 名無しさん (2023-08-31 15 41 48) 一寸法師じゃなくて打ち出の小槌が戦器で実装、時間経過で味方全体が巨大化。ワラデッキだと画面が味方で埋まる。とか - 名無しさん (2023-08-31 18 09 39) 戦場の一番武力が高い味方一人が巨大化、くらいが妥当やろ - 名無しさん (2023-09-02 20 31 35) むしろ小さい→見えないってことで忍びやない? - 名無しさん (2023-08-31 18 06 11) 本人は小さいけど率いてる部隊は大きいから・・・と思ったけど変装の達人ということで忍びの人もいるしあり得るか - 名無しさん (2023-08-31 18 20 11) 相手の体内に潜り込んで針で刺しまくるんやから、憑依系計略やな(適当) - 名無しさん (2023-08-31 21 03 33) 直江景綱城門に入れたらマウントが陣に入らなくてわろた - 名無しさん (2023-08-31 10 07 24) 今そんなに狭いんか… - 名無しさん (2023-08-31 12 38 21) 前にの方が広くなるように修正されたような記憶が - 名無しさん (2023-08-31 13 21 37) 今回の修正でそうなったね。直江自身でマウントしながら攻城はしやすくなったけど、代わりに直江が張り付いて他の部隊でマウントはしづらくなった - 名無しさん (2023-08-31 15 46 01) 次の上方は回転可能だな - 名無しさん (2023-08-31 18 05 20) 井伊直弼もそんなかんじ。壁でも深差しするとマウントが、ね - 名無しさん (2023-08-31 13 37 56) 愛用しとるが、城門でも浅刺しして壁判定にせんと上手くマウント出来ないわ。これ後ろに長くてマウントし易かったら結構危なそうだし、良く出来てると思うわ - 名無しさん (2023-08-31 21 18 33) 「七つの大罪」よく知らないんだけど、なんで「色欲」出さなかったの?エロいおねえさんなんだろ?そうなんだろ? - 名無しさん (2023-08-31 19 46 36) 残念ながら男性(?)です……むしろもう一人の方が - 名無しさん (2023-08-31 20 19 22) もしゴウセル来てたら式神持たされてたんかな - 名無しさん (2023-08-31 20 49 23) 枝ミス、ごめんなさいです - 名無しさん (2023-08-31 22 24 18) プレイヤー「この巨人弱いわー」運営「分かりました。さらにデカくします!」もあるってことやろ?てかデカくなった分、敵城に到達するのも速くなるってことやろ?速度低下は書かれてないし。 - 名無しさん (2023-08-31 09 37 33) 城までの到達時間は速いだろうけど、妨害(乱戦)されやすさも大きいよね。あと攻城中に効果時間切れたときの挙動が気になるな。 - 名無しさん (2023-08-31 10 04 48) 戻った後は普通にカード位置参照じゃないかな。巨人化終了で城位置にカードがなければゲージ消滅 - 名無しさん (2023-08-31 11 41 08) あー、そうか確かに - 名無しさん (2023-08-31 13 33 11) 巨大化でちまったからワンダーのアリスが出る可能性は無くなってしまったのか?しかし巨人とか魔法みたいな人外みたいなのは全部コラボ枠なんだね。そのうち瞬間移動とか手から雷魔法とかでそう - 名無しさん (2023-08-31 06 34 51) 効果短時間で乱戦ダメージが高い(おおきくなるよ!で踏みつけるイメージ)とかありそうじゃない? - 名無しさん (2023-08-31 09 28 30) 「ビックリさせちゃえ!」当たると毒だったかな?そうだったとしても毒槍投げはもう出るしな。毒ばら撒く方かな - 名無しさん (2023-08-31 09 33 35) それボムバルーンだぞ - 名無しさん (2023-08-31 09 39 36) 巨大化&飛翔はインパクト大きそう - 名無しさん (2023-08-31 09 46 13) ふと大の字になって降ってくる巨体を思い浮かべた - 名無しさん (2023-08-31 09 48 48) 一定距離瞬間移動するヤツ何人かいたわ - 名無しさん (2023-08-31 09 31 02) 巨大化+ノックバックで再現すればいいさ - 名無しさん (2023-08-31 11 12 09) 何故その結論になったかがわからん、似た計略の実例があるならむしろ可能性増えたのでは? - 名無しさん (2023-08-31 15 01 11) 似たような計略をわざわざコラボで出すだろうか?まあちょいちょいいるけどな、移動斬撃とか槍投げとか - 名無しさん (2023-08-31 17 13 29) 大剛院邪鬼の実装が待たれる - 名無しさん (2023-08-31 21 07 08) 昨日城門に入れたカードは盤外に出してもいいと聞いたものです。無事攻城が安定して取れるようになりました、ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-08-30 22 53 26) おめでとう! - 名無しさん (2023-08-30 23 35 05) えがった。撤退した後戻さないと復活しないので、注意してね - 名無しさん (2023-08-31 09 29 18) 絵柄が黒っぽいカードは、盤面奥の黒い鉄の板の部分に置くと溶け込んで忘れやすい定期 - 名無しさん (2023-08-31 21 10 09) もうそれはメガネ新調してもろて・・・。 - 名無しさん (2023-09-01 09 09 55) 焦ってカード飛ばさないようにね! - 名無しさん (2023-08-31 15 56 28) あるある - 名無しさん (2023-08-31 20 20 54) 盤外に外したりとかしてなくても自城に戻そうとして足元に落ちることが結構ある - 名無しさん (2023-09-01 18 02 30) 新技能や多重技能がきてうれしいがやはり孟獲さまが来てほしい。新兵種象兵を引き連れてはせ参じてくれ - 名無しさん (2023-08-30 22 46 03) 歩兵出ない論があるが、象兵出ないのも流派のせいなんやろか - 名無しさん (2023-08-30 23 18 08) 途中送信すまん。突進ダメUPは良いと思うけど、はじき距離UP、突進準備速くなる、とかはかなり危険な気がする - 名無しさん (2023-08-30 23 20 15) まあ剣豪のはじきすら文句言われたりするのにリロード不要な象はこっちだとうるさいのが出てきそうではある - 名無しさん (2023-08-30 23 34 08) 新兵種が出るほどバージョンが進んでないだけでは? - 名無しさん (2023-08-30 23 34 44) スタートボタン押した時の流派の説明欄、もう書く場所が無さそうなのよね… - 名無しさん (2023-08-31 21 08 59) トラックボールでころころできるようにすればええやろ! - 名無しさん (2023-09-01 11 04 04) 象以前に時代三国志の追加が控えめだしな。歩兵より出る可能性はあるけどまだまだ先の話でしょ - 名無しさん (2023-08-30 23 33 15) 「ハンニバル象乗ってきたら熱い!」っていうのと「ハンニバル象か……象か……」っていう心がふたつある - 名無しさん (2023-08-31 02 06 39) わかる。すっごい分かる。原作再現してくれたら熱い、けど象はシステム的にアガらない…強さ的には、超絶騎兵とかだと嬉しいんだけども - 名無しさん (2023-09-01 10 23 51) ワーチェだとなぜか剣豪だったカルタゴの雷光さん - 名無しさん (2023-09-01 16 10 43) 剣豪に良さそうな計略を持たせて自身の計略効果中は兵種アクション使用不可にすれば歩兵の出来上がり。みたいな事を今思いついた - 名無しさん (2023-08-31 00 02 09) サンドリヨンがそれだな。移動も出来なくなるけど - 名無しさん (2023-08-31 00 04 58) 歩兵はまず出ないだろうけど、象兵は別に出ない理由なくない? - 名無しさん (2023-08-31 00 37 28) 三国志は鉄砲ないのがキツすぎるから代替品は欲しい - 名無しさん (2023-08-31 05 47 22) そのうち鉄砲兵が鉄砲・連弩兵に変更(性能に差はなし)されて三国志や平安勢は連弩兵ということで救済されるかな - 名無しさん (2023-08-31 11 44 22) あんま知らないけど平安に連弩があるの? - 名無しさん (2023-08-31 12 31 14) 有ったようだが命中率が低かったらしく、全然メジャーじゃなかった(弓でいい)ぽい→その後、鉄砲伝来で完全に消滅 - 名無しさん (2023-08-31 15 49 15) 平安時代に火槍みたいのあったって歴史探偵でやっとったで。ああいうので良いんちゃう? - 名無しさん (2023-08-31 21 25 58) 日本の弩は基本的に手持ちだけど大鎧に対して十分な威力がなくて消えたから平安に連弩はどうだろう… 諸葛弩の方も幕末に軍備に対して火薬が不足すると見越されて再研究、改良されたものが作られたけど(献上された記録と国友鉄砲ミュージアムに図面あり)実用品としては採用されなかったみたいで英傑大戦で登場は怪しいと思う - 名無しさん (2023-08-31 21 21 18) まあ英傑大戦2以降だろうよ。 - 名無しさん (2023-08-31 09 38 07) 常陸の不死鳥こと小田氏治(城を7.8回奪われ、奪い返した迷?将)とか三国志お決まりの孟獲が似たような特技あるかもしれんよ? - 名無しさん (2023-08-30 21 54 54) キン肉マンの特技肉みたいにそいつしか持ってない特技は出てこないかねぇ。バンも専用特技にすればいくらでも復活時間いじれるのに - 名無しさん (2023-08-30 20 40 15) コラボのやり方から見て、将来的に凄い数の特技になって把握出来なくなりそう… - 名無しさん (2023-08-30 21 19 46) なんでこいつのためだけに専用特技をこんなに作ったんだよ統合しろって言われる未来が見える - 名無しさん (2023-08-30 21 21 45) それ戦国のキン肉マンの時も言われてたんかなぁ - 名無しさん (2023-08-31 09 34 25) 戦国大戦のコラボ専用特技は肉だけだったから言われてなかったよ。英傑大戦だと2、3ヶ月に1個くらいの頻度で発生しそう - 名無しさん (2023-08-31 09 57 36) 長尾政景の髪、地毛じゃなかったのか… - 名無しさん (2023-08-30 19 23 18) コラボキャラが持ってくる巨人化がめちゃくちゃ気になる。これを前半に持ってきてくれ - 名無しさん (2023-08-30 17 36 52) スペックもいいしな。2コス武力8技巧槍、時代特殊なんて大当たりもいいとこだ - 名無しさん (2023-08-30 17 46 35) 特殊だから陣羽織乗るのか。今からワクワクするぜ…… - 名無しさん (2023-08-30 18 31 24) あの巨人が着れる陣羽織⁉⁉ - 名無しさん (2023-08-30 20 13 27) 巨大化お約束の服もデカくなる系か、デカくなって破けて脱げる系か… - 名無しさん (2023-08-30 23 21 44) 原作アニメではデカくなったら破けますw - 名無しさん (2023-08-31 11 19 29) 知力1のせいで攻城に使えないのが歯がゆい - 名無しさん (2023-08-30 22 47 44) 2じゃね? - 名無しさん (2023-08-30 23 13 24) 全く使えないって程でもないやろ。何なら部隊流派1で多少強化も出来るし - 名無しさん (2023-08-30 23 23 15) 流行りのヤツだと弁慶も知力2だしな、周瑜が速すぎるだけ - 名無しさん (2023-08-31 15 45 15) 判定自体も大きいからこいつに関東管領譲渡したら城門前がえらいことになりそう(乱戦最強だけど突撃と射撃を無限に吸収するサンドバッグ) - 名無しさん (2023-08-30 18 07 28) 士気15コンボは夢があるね - 名無しさん (2023-08-30 19 16 18) ダメ計や雲散を外せなくなるな…蹴鞠シュートが輝く未来が見える(願望) - 名無しさん (2023-08-30 23 24 53) 勝先生が環境メタに!? - 名無しさん (2023-08-31 08 29 49) そうか、勝海舟の計略で撃たれると急にしぼむんだな… - 名無しさん (2023-08-31 11 00 16) 2回分の士気がある状態で発動して勝海舟に撃たれる→当たったら計略が切れるので、すぐ計略ボタン連打する→次が発動した直後にまた切れる、とちょっと楽しそうとか思った - 名無しさん (2023-08-31 11 04 46) 兵種違うけど、銀魂沖田が可哀想になるスペックやな - 名無しさん (2023-08-30 18 11 29) 銀魂はもっと出てくるの遅かったらスペックなり計略なり盛られてたんだろうな - 名無しさん (2023-08-30 18 24 12) 沖田総悟は技巧くらいついてても文句無かったろうに。ただでさえ、時代区分を除けばR斎藤の下位互換スペックだし - 名無しさん (2023-08-30 19 26 03) ディアンヌ氏康の巨大車輪もそうだけどキング氏康で毒手裏剣出来るのかも気になる。車輪パの時代来たか? - 名無しさん (2023-08-30 18 38 15) 巨大化しても狙撃とか斬撃のノックバックは通常通り食らうんだろうか? - 名無しさん (2023-08-30 20 22 25) 流石に無効か軽減でしょ、そうじゃないとハリボテすぎる - 名無しさん (2023-08-30 22 43 52) デカいのが思いっ切り吹っ飛ぶのを見てみたい気もする - 名無しさん (2023-08-30 23 26 09) そこにファンタジスタ氏真がおるじゃろ? - 名無しさん (2023-08-31 15 41 18) ハリボテすぎる、の意味がわからないwノックバックを無効化するって計略効果じゃない以上、斬撃や狙撃でノックバックするでしょうよ - 名無しさん (2023-08-31 12 44 34) 今日追加の群雄伝 孫策、孫堅、信長、竜馬、そも、本庄(下剋上)、ゆか、呂範でコンプ行けるはず。反映よろしくお願いします - 名無しさん (2023-08-30 16 50 37) それだけでコンプリートできるんか?うううウッソやろ⁉ - 名無しさん (2023-08-30 20 14 35) 孫策伝面白い、普通に異世界転生ものや。 - 名無しさん (2023-09-01 09 25 38) へーと思って .NET の第1話の必要カードリスト見て「これどんな話?」ってなったw - 名無しさん (2023-09-01 16 31 56) エリザベスこれ士気7と重くて範囲も大して広くないから運用は思ったより難しそう - 名無しさん (2023-08-30 14 45 47) 効果時間次第。効果時間長かったら乱戦速度より回復が早くて余程の武力差がない限り密集乱戦で無敵になれそう - 名無しさん (2023-08-30 15 04 57) 9.6~10cくらいだね。範囲狭すぎて広がって攻城できない、号令でエリザベス狙われると流石に無理、耐えれるけど耐えれるだけのカードって感じ。これに士気7払うのか問題。 - 名無しさん (2023-08-30 15 38 21) 四天王陣みたいに後ろで援護して仲間が頑張る系だなこれ。 - 名無しさん (2023-08-30 16 22 02) 内藤、直虎と同じく真っ向から計略使っても弱いけど、お互い消耗した後に決まると強い系に思える。ただ士気7なんよなw 回復陣で戦うだけならお鍋でよさそう。 - 名無しさん (2023-08-30 16 52 10) 長時間号令と組み合わせると強そうだけど、玄の長時間みんな陣形なのが・・・。身命の号令とかは相性良さそうだけど士気12に見合う戦果上げれるかっていうとすごく微妙そう - 名無しさん (2023-08-30 18 08 23) 1コスだったら呂布慶次ザベスとかできたのにな - 名無しさん (2023-08-31 02 20 26) 白拍子の舞いとか操覇の舞いとか組み合わせたらどうかな。 - 名無しさん (2023-08-30 17 01 39) 白拍子は回復が過剰になりそうだし操覇ならお鍋の方が相性よさそう - 名無しさん (2023-08-30 17 03 21) コンボ考えると士気がきつくなってくる - 名無しさん (2023-08-30 17 23 03) 耐えることが出来さえすればいいってなるとアンナとか傾国が相性よさそうな気はするけど、士気重すぎるんだよなあ - 名無しさん (2023-08-30 20 27 51) 白拍子とフルコンするなら頼朝でええわって話になるからな…せめて回復の量と速度落とす代わりに上限突破とかなら行家あたりと相性抜群だったんだが - 名無しさん (2023-08-30 17 28 46) 回復量凄いのに目が行きがちだが武力上がらんから時子みたいに号令陣形使って全員でエリザベスに抱きつくだけでエリザベスが一瞬で落ちて終わる。 - 名無しさん (2023-08-30 16 18 17) というかあれだけ使用率も勝率も出してて頑なに無二修正しないのなんなんだろ?スペックは諦めるとしても普通あれだけな結果だしたら計略だけでも効果時間下げたりするだろ普通 - 名無しさん (2023-08-30 13 59 48) スペックだけで食っていけてるやつの計略弄っても何の意味もない定期。現状無二の計略使う場面ですら30戦くらいやって1回使うかどうかなのに - 名無しさん (2023-08-30 14 16 41) まだ30回に1回は打つんでしょ?それならそこだけでも下げる価値はあると思うけど 稼働初期から殆どのバージョンで勝率も使用率もTOPクラスを維持してるんだから諦めずに調整してほしいわ 金八だって他勢力なら充分使われる性能してるのに - 名無しさん (2023-08-30 14 32 03) やった感が欲しくてどうでもいいとこを弄らせて成果が出てないと更に文句を言ってくる会社や商店街にいるものすごく面倒な門外漢爺さんみたいなこと言いなさんな - 名無しさん (2023-08-30 15 48 47) 30回に1回は撃つんでしょ?ってお前、対面に出てきた無二の動きを見てないのか?やっぱり公式放送で出てきた数字や配信者の配信しか見てないんだな。その程度の浅さだから具体的な議論が全くできないのか納得したわ。 - 名無しさん (2023-08-30 18 50 19) 本日のNGツリー - 名無しさん (2023-08-30 14 24 09) 結局のところ大戦(というか大抵のゲーム)はド派手な高コスよりも低、中コスの良スペックの方が細く長く使われるのよね - 名無しさん (2023-08-30 14 48 30) 相変わらずの無二に親狙撃マン - 名無しさん (2023-08-30 14 40 26) 計略調整したら「スペック枠だから意味ない」と文句言われ、狙撃調整したら「他の狙撃持ちがまた道連れにされた」と文句言われて八方塞がりだからなぁ - 名無しさん (2023-08-30 14 42 54) それこそ無二が使用禁止レベルまで凹まない限り何かといちゃもんつけて叩きそう。そうなったら他カードの粗を見つけてそこを粘着する…ウイルスかな - 名無しさん (2023-08-30 14 50 37) 実際無二ではなくこうやって騒いでる特定個人がウザいって流れになった時、手当たり次第に色んなカードに目を付けて文句言ってたからね - 名無しさん (2023-08-30 15 28 20) 実際無ニに何かしたら一番被害と恩恵受けるのは孫市君なわけで・・・ - 名無しさん (2023-08-30 15 08 18) どうせエラッタするから放置してるだけだと思う - 名無しさん (2023-08-30 15 19 53) また君かあ - 名無しさん (2023-08-30 15 22 37) 朝倉孝景「おお…全てが無二」 - 名無しさん (2023-08-30 15 39 24) 無二の覚悟で主に仕える、それが俺の本望よ。 この台詞だけ駄洒落になってないのは流石に厳しかったからか - 名無しさん (2023-08-30 15 44 14) 自分の脳内会議で結論を固定化させて議論会場に突然過激な言説を持ってきて周囲を驚かせたり反論やアドバイスに対して決して聞き入れず譲歩せず脊髄反射的に反論するから勘違いや曲解が多かったり一方的に自分の主張を通そうとして周囲から浮いてしまうのは自己完結型人間の特徴だから気を付けた方がいいぞ - 名無しさん (2023-08-30 15 47 30) 唐突に「というか」から入ってくるのマジモン感あるんだよなぁ - 名無しさん (2023-08-30 15 51 59) いきなり誰かに反論するような文体の木とか普通や常識を多様したり煽りと反論以外黙るのはすごく怖いなって思った - 名無しさん (2023-08-30 15 59 35) 正直、それを説いても伝わる相手じゃないで - 名無しさん (2023-08-30 17 23 58) 無二の計略なんて30戦に1回使われるかどうか、って表現を真に受けちゃってるくらいだしな。もはや無敵だ - 名無しさん (2023-08-30 17 52 38) カード使用率に差がありすぎる問題をなんとかしてほしいのはある。 - 名無しさん (2023-08-30 17 07 29) それは全てのカードゲーに言える事やからなぁ…英傑と言うか大戦シリーズはまだマシな方だと思ってる(英傑の横に配置されてるアー○ナル○ースを見ながら) - 名無しさん (2023-08-30 23 29 40) 範囲戦場全体を除いて一番デカいの直径8部隊の松原かな?小喬もそんくらいだと壊れなんか - 名無しさん (2023-08-30 13 07 09) スターター指揮は横幅9部隊分くらいで縦幅も相当デカいから範囲だけでいうなら指揮じゃなかろうか。持ってるやつがアレなのであって1.5とか2コストが指揮を持ってくればガチそうだし - 名無しさん (2023-08-30 14 21 25) 四位辺りにいて亀全然当たらなかったから強さを経験できなかった - 名無しさん (2023-08-30 12 52 54) バンに比企尼かけて城塞2付けたら5秒で戻ってくるな… - 名無しさん (2023-08-30 12 43 26) 守りでは強いかもだけど、攻めだとコスト比高武力で固めた方が強そうな気が - 名無しさん (2023-08-30 12 49 35) 攻めから守りに移行するのが早いだけで、攻めに復活なんていらんのよ、復活なくて攻め特化の方がええんよな。 - 名無しさん (2023-08-30 16 21 01) 新しい群雄伝で牛金が孫策と一騎討ちして余裕の勝利、孫策を猪武者って罵ってて草 - 名無しさん (2023-08-30 10 49 02) 牛金 迎撃されちゃったかな - 名無しさん (2023-08-30 11 15 23) 牛金って馬鹿にされるけど結構な名将だからな - 名無しさん (2023-08-30 11 23 17) 1コス知力1で猪突猛進を計略にしたセガが全部悪いんだよな・・・。 - 名無しさん (2023-08-30 11 31 47) 3までで台詞もそういう方向に舵切っちゃったからなあ… - 名無しさん (2023-08-30 11 55 09) F.Sの兄貴のTS牛金カード化はよ - 名無しさん (2023-08-30 15 33 45) あの女体化牛金カラープリントして普通の牛金の上に重ねて使ってたら「それどこで手に入れたんですか!?」って食いつかれたことあったな 懐かしい - 名無しさん (2023-08-30 15 59 11) コーエーの方でもネタにされてるイメージ - 名無しさん (2023-08-30 23 32 46) コーエーって意外と時流に乗ってくタイプだからな…董白なんかもセガが発掘→無双参戦て流れだし - 名無しさん (2023-08-31 03 10 50) バンは原作的に範囲内の敵の武力を吸収して吸い取る系がよかったなぁ。王桃みたいに。衝撃波も大好きだから嬉しいけど - 名無しさん (2023-08-30 09 01 49) メリオダスとかぶるししゃーない - 名無しさん (2023-08-30 12 51 29) メリオダスは兵種アクションを食らうと斬撃のゲージが一瞬で回復するとか考えた(システム的にできるかは知らん)。 - 名無しさん (2023-08-30 13 26 38) 本来メリオダスも原作再現的には少し変。回復とかむしろそれこそバンなんだけど - 名無しさん (2023-08-30 13 43 51) これだけカードが増えてもジジイのイラストはあってもババアのイラストが無い件。画太郎辺りで出してくれないかな。 - 名無しさん (2023-08-30 07 51 25) 比企尼は? - 名無しさん (2023-08-30 08 06 15) お前のようなババア(美人)がいるか!? - 名無しさん (2023-08-30 12 01 08) 本日大戦屋に老婆の肖像と布飾りが追加されました。やったね! - 名無しさん (2023-08-30 08 44 46) 50さい!の武将を荒木飛呂彦先生に描いてもらおう - 名無しさん (2023-08-30 09 44 29) 北条政子はBBAカテゴリ寄りだと思ってる - 名無しさん (2023-08-30 23 27 02) しかしハオや今回の大罪といい緋にちゃくちゃくと攻城用カードが追加されてるな。吉備津とかいう細菌の攻城カードも所持してるしコラボカードはそういう傾向になりつつあるか - 名無しさん (2023-08-29 23 52 58) ミス×細菌→◯最強 - 名無しさん (2023-08-29 23 54 06) よくある質問を見てもよくわからなかったんですが、このゲームではメルカリとかで買ったカードは自分のと登録されてないから使えないってことでokですか? - 名無しさん (2023-08-29 22 03 10) 使えます。後から自分で印刷したカードを使っても全く同じカードとして認識されるので問題なく使えます。違いとしては「武将印刷」や「兵舎」や英傑大戦.NETのデータリストにおける印刷済か未印刷の表記だけです。 - 名無しさん (2023-08-29 22 05 10) ありがとうございます! - 名無しさん (2023-08-29 22 16 11) ☆「英傑大戦 公式生放送」2023年8月 その2 のご感想はこちらのツリーにご協力をお願いいたします(配信内容へのご意見・ご感想を枝分けしてありますのでご利用ください - 名無しさん (2023-08-29 20 03 32) ★アップデート情報へのご感想: - 名無しさん (2023-08-29 20 03 46) 待て待て待てよく見たら復活上方されてるじゃん コラボキャラ素で復活時間12秒短縮ってヤバない? - 名無しさん (2023-08-29 22 27 22) 今回システムボイスの声優公開されてんだな、初か? - 名無しさん (2023-08-30 02 01 12) ここでも言われてたけど声優名教えろって要望多かったから今回から公開したらしい - 名無しさん (2023-08-30 02 11 54) じゃ、契約とかで公開禁止だったわけじゃないんだね - 名無しさん (2023-08-30 09 11 55) 五徳姫って範囲に入った瞬間に馬オーラ消える?オーラ維持は数秒はできるのかな? - 名無しさん (2023-08-30 07 22 59) オーラ不可って0.7倍とかじゃなかったかな - 名無しさん (2023-08-30 11 52 16) 計算方法が分からんが陣形の中に2秒もいたらアウトかな? - 名無しさん (2023-08-30 13 05 52) 今回の0.83秒ごとに速度ダウンって、0.01秒単位で調整できたのか… - 名無しさん (2023-08-30 13 27 24) 60fps 1フレーム0.166‥秒だから5フレームで0.83秒って事なんじゃないかな - 名無しさん (2023-08-30 17 09 13) なるほど、体感できる差なのかな… - 名無しさん (2023-08-30 20 15 53) ★大戦スタンプ・その他の情報へのご感想: - 名無しさん (2023-08-29 20 03 56) 大罪コラボなんか全部強そうじゃない? - 名無しさん (2023-08-29 21 34 44) 戦国大戦にエリザベスと声優違う言う人いたが、戦国大戦の時に7つの大罪のアニメやってたんか? - 名無しさん (2023-08-30 07 14 00) アニメ化されてない作品は原作側が急拵えの声優を用意してその後放送されるアニメの声優と違うことがある - 名無しさん (2023-08-30 08 20 03) 新三国なんかコラボしまくってたけど声優一緒の方が珍しかった気がする - 名無しさん (2023-08-30 12 31 55) 原作ネタを生かした良さげなコラボに見える - 名無しさん (2023-08-29 21 40 01) 新しいギミックも今までなかった効果もいろいろあったな - 名無しさん (2023-08-29 21 52 49) デカすぎんだろ… - 名無しさん (2023-08-29 21 59 05) 巨人化で回転槍戦器や号令使ったらどうなるのか試したい - 名無しさん (2023-08-30 02 08 55) 蹴鞠シュートで蹴られたらえらいことになりそう… - 名無しさん (2023-08-30 02 16 57) 兵士も巨大化してんだよなwそのおかげで兵士が戦ってるのも良く分かるようになったw - 名無しさん (2023-08-30 07 45 25) 乱戦してるときは忙しそうに頑張ってたんだな・・・ - 名無しさん (2023-08-30 10 40 26) わさビーフ兵とかカレーメシ兵とかマフィア梶田兵とかはよ - 名無しさん (2023-08-30 12 36 04) 大きくなったせいでその兵種によって乱戦判定が変わったりしてw - 名無しさん (2023-08-30 16 18 32) 孟獲より先に復活3つ持ってくるのは流石に草 - 名無しさん (2023-08-29 21 59 50) これ孟獲も活活活で出たら面白いことになるなw大戦シリーズ初じゃない?活×3が2枚もデッキに入れられるのって - 名無しさん (2023-08-30 01 28 18) 孟獲は活1個か無しにして、計略で差別化してくると予想。死んでも計略効果が残ってる系で、復活時間短縮とか…? - 名無しさん (2023-08-30 18 43 29) 今回のコラボ武将で公開された武将スペックパターン:「同一の特技を複数所持可能」、計略ギミック:「対戦中の残り時間参照」(環境情報)・「武将ユニットの巨大化」 - 名無しさん (2023-08-29 22 03 42) まあ強いて言うと戦器に時間参照はあったけどそれで効果は変わらんかったからなー - 名無しさん (2023-08-30 06 48 25) いつだったか、七つの大罪コラボ望んでた人おったよね?おめでと~! - 名無しさん (2023-08-29 22 06 35) カタカナ単の人もおめでとう - 名無しさん (2023-08-30 02 18 03) そういやそんな人もいたなぁ。他人事だけど嬉しい限りや - 名無しさん (2023-08-30 06 47 20) 高武力槍が復活3つ持ってるのは強いなぁ - 名無しさん (2023-08-29 22 17 57) 過去作で思いつくのは俄何焼戈だな - 名無しさん (2023-08-30 07 14 54) 回復陣形ゴリゴリ回復してて笑う 士気7だけど効果時間によっちゃヤバいかもね - 名無しさん (2023-08-29 22 21 15) 例えで士気7号令側が集中砲火で倒せないと号令側が兵力減るだけで終わりそうなくらいヤバイ。最後の守りとかで使われたら乱戦だけでは絶対死なないやろ。袁紹でも清盛でも乱戦だけでは無理そう - 名無しさん (2023-08-30 12 46 37) 武力上がらないから相手が号令だとエリザベス狙われて一瞬で死んで陣形終わる。相手が号令の時はエリザベスは前に出てはいけない、城に張り付いてはいけない… - 名無しさん (2023-08-30 14 14 30) バサラカード追加助かる もっといろいろ輸入して欲しいわね - 名無しさん (2023-08-29 22 34 38) 今回のバサラカードは個人的に好みなイラストとカードが多くて俺得だったわ - 名無しさん (2023-08-29 23 23 17) 明日で通常排出・EX・PL・ST・バサラ・英傑譚全てのカードを含めた総枚数が500枚を突破 - 名無しさん (2023-08-29 22 35 24) 右記の一覧は6/25に予想したバサラ武将カードです。予想外れたカードの元ネタイラスト情報あれば助かります。今後追加されるかもしれない戦国大戦TCGシリーズからのバサラ武将カードの予想です。検出条件は右記の3点:現在までのバージョンにて入手可能・武将名・同一名義のイラストレータ。「蒼046 滝川一益 小山宗祐 双1-018」、「碧001 阿茶局 夢路キリコ 1-069」、「碧039 石川数正 松野トンジ 8-034」、「碧064 風魔小太郎 Yocky 9-027」、「玄002 甘粕景持 萩谷薫 2-018」、「玄021 長尾政景 西野幸治 6-024」、「玄039 上杉憲政 山本章史 5-001」、「玄057 尼子晴久 夢路キリコ 4-040」、「紫007 今川義元 小山宗祐 双1-078」、「紫022 太原雪斎 Yocky 11-026」or「紫022 太原雪斎 Yocky 双1-073」 - 名無しさん (2023-08-29 23 03 07) 阿茶局のバサラだけは紅娘々イラストでお願いします(土下座) - 名無しさん (2023-08-30 07 42 27) キャラバンの時に出てたチャイナ服みたいなの来てた阿茶局のドチャエロええなあれ、戦国大戦ではあれだったんか? - 名無しさん (2023-08-30 08 23 53) あれは宴っていうEXカードだよ。 - 名無しさん (2023-08-30 09 46 51) 来期アニメ化決定してて地味~に人気のある作品でコラボ…ケンガンアシュラだな! - 名無しさん (2023-08-29 17 42 01) 歩兵がいないから格闘技系は難しそうだよなぁ ジョジョとか来ませんか - 名無しさん (2023-08-29 18 34 41) 東リベがあるからセーフ。スタンドは全員式神か?現状式神全員弱いからかなり凶悪に - 名無しさん (2023-08-29 18 59 41) ウェザー・リポート!落雷系計略の必要士気が1下がってダメージが上がる!(旧三国志大戦でさんざん見たクソゲー) - 名無しさん (2023-08-30 15 07 27) スカッドミサイル象形拳好き - 名無しさん (2023-08-29 19 07 06) そういやキャラバンで毎回コラボ先出し発表あるんでしょ?良く毎回バレないな - 名無しさん (2023-08-29 19 54 29) 筋肉ムキムキコラボはいやだなぁ。思いついたのが終末のワルキューレって佐々木小次郎以外筋肉ムキムキしかおらん… - 名無しさん (2023-08-29 17 09 30) それはそれで好きな人もおるし、ありのまま受け入れるしかない - 名無しさん (2023-08-29 17 25 13) コラボで時代区分あるのなんだろう?と思ったけど忍のバジリスクがでたとして戦国か江戸幕末区分でいけるんだろうか?徳川家康が出てくるし戦国か - 名無しさん (2023-08-29 17 32 14) 戦器というより時代区分の号令に組み込まれたときの影響だよな、いま警戒されるのは。 - 名無しさん (2023-08-29 17 49 28) 既にムキムキ花の慶事コラボが来てるから… - 名無しさん (2023-08-29 19 07 57) ジャックザリッパーがいるじゃん - 名無しさん (2023-08-29 19 49 55) 終末のワルキューレ出たとして、また主人公カード化されない作品やん - 名無しさん (2023-08-29 19 55 59) 傑集みたいにすればヴェルンドを再現できるからワルキューレも出せて悪くない - 名無しさん (2023-08-29 22 02 18) シモヘイヘはイラストだけ出てたっけな - 名無しさん (2023-08-30 09 42 20) 前にスリーブの件で質問させていただいた者です。しょうねんスリーブにも色々種類があり1枚・2枚重ね用・ローダーというものがあるとのことですがそれぞれのプレイ感はどうなのでしょうか。現在困ってるのは城門に置いたカードの近くで騎馬や剣豪を動かすと公式スリーブの入り口にカードが引っかかってカードが動いてしまいます。ローダーを使った三枚重ねだと重くて動きにくいとかあるのでしょうか。 - 名無しさん (2023-08-29 16 51 39) ↑公式スリーブのカードを入れるところが若干余っていてそこに別のカードが入り込んでカードが動きます。塞いだりした方がいいのでしょうか。 - 名無しさん (2023-08-29 16 53 15) カードを盤面から持ち上げても最後に置いていた所に存在している判定なので、城門にカードを入れて認識させたら盤面から取って近くに置いておくのがオススメです。スリーブを改造とかじゃなく敵城際ではカードを剥がしている人が多いですね。 - 名無しさん (2023-08-29 17 15 49) なるほど、ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-08-29 17 20 09) もう肌感覚レベルやし、実際にいろいろなスリーブ試してみるしか無いんじゃないか・・・。 - 名無しさん (2023-08-29 17 02 35) しょうねんスリープって通販でしか手に入らよな?売ってる実店舗あるんか? - 名無しさん (2023-08-29 17 33 39) いまゲーセンの自販機で売ってたりするよ。ド田舎でも売ってるので、ゲーセンのスタッフ次第。 - 名無しさん (2023-08-29 22 54 00) 純正スリーブ以外売ってるゲーセンなんてみたことないけど存在したんかー。カードショップなら分かるんだが - 名無しさん (2023-08-30 06 50 22) 下で軍師単って見て○○単で面白いのないかと考えた結果毒婦単とか考えたが何人いる?徐夫人・五徳姫・劉氏、9コスト分存在するかな - 名無しさん (2023-08-29 15 31 46) かき集めたら組めそうだけど女性な上に条件付きとは対象狭いなw - 名無しさん (2023-08-29 16 41 03) 日本三大悪女が最新研究で否定されたことによって北条政子と茶々が外れて描かれ方次第で阿野全成と結託する阿波局や藤原家没落の原因を作った美福門院は入るかもしれない - 名無しさん (2023-08-29 16 53 15) 劉氏は旦那一筋なだけだから…まあこの程度を含めるならそこそこいそうだなぁ。女中口封じ張春華はよ - 名無しさん (2023-08-29 17 05 05) 鄒氏、貂蝉。個人的には北条政子や淀君は悪のままで居て欲しい派 - 名無しさん (2023-08-29 19 17 47) 篤姫は貫通するだけだが、その貫通するだけがめっちゃ強いわ。武力も3上がるし。全然見ないからさらに上方の可能性があるっちゅうことや - 名無しさん (2023-08-29 10 39 53) 本人のスペック優秀だし計略も強いのは確かなんだけどね。戦国以上に鉄砲を避けられやすい英傑だと、射程が延びないし(射程も延びるなら士気3じゃなくなるってのは置いといて)効果時間も長いわけじゃないのが結構物足りない。コンボするにしても、現状の英傑って純粋な高火力鉄砲強化(発射弾数増加とか)も長時間鉄砲強化も少ないから、コンボするほどかな?ってなりがち。 - 名無しさん (2023-08-29 11 14 28) 武力上昇値が下がってでも効果時間が倍くらい伸びるか、相性の良い鉄砲強化が来たら大分化けると思う。 - 名無しさん (2023-08-29 11 16 12) 長時間射程上昇の尾形は相性良さそう 素武力低いから決定力になるかは知らん - 名無しさん (2023-08-29 11 59 57) 尾形相性いいよ。コンボをあえて狙うより尾形使ったあとの選択肢として優秀。スペックも高いしワラで入れてる。逆に尾形以外の酒井や鳥居とかだとほぼ使わない場面が多かった。 - 名無しさん (2023-08-29 12 13 02) 緋の尾形か碧の尾形か分からなくて草 どっちも相性良いのがまた - 名無しさん (2023-08-29 15 36 50) 勝海舟と組ませて貫通雲散や!なお逆に士気差が付けられる模様。しかも上手く雲散出来ない場合が多い - 名無しさん (2023-08-29 19 19 01) 安倍晴明、30カウントを活かす状況ってあるんだろうか。相手の高武力弓か鉄砲を乗っ取れればあるかな? - 名無しさん (2023-08-29 09 36 21) 英傑大戦設置店舗って今後増えていく可能性ある?筐体の在庫ってまだ残ってるのかな - 名無しさん (2023-08-29 04 05 19) それは運営にしか分からないんじゃないかな - 名無しさん (2023-08-29 05 14 35) 英傑筐体の新規製造なんて1台も存在しなくて、全部稼働終わったWCCFの改造台だから在庫無いじゃないかなぁ。WCCFも終わったから在庫ある訳無いし。 - 名無しさん (2023-08-29 05 32 17) あと3~4年は運用するんだから新筐体作るでしょ、そのうち - 名無しさん (2023-08-29 09 13 15) そのうち作るほどの人気があるかってーと疑問だ。ゲーセンゲーもーの中ではトップクラスの売上とは聞くが。 - 名無しさん (2023-08-29 10 20 38) 英傑台4→2に減らしたりゲーセンが閉店したりで台自体は余ってんじゃないかな。三国がサ終したら入れ替えてくれる可能性もあるけど、店内対戦や1人プレイは継続できますとかしたら三国からの移行がスムーズにいかなそう。 - 名無しさん (2023-08-29 07 57 15) 在庫で眠らせておく店舗はまずないだろうから中古として買う店舗があるってことではあるが。MAXなんてゲーセンじゃないのに4台は仕入れてるからな。 - 名無しさん (2023-08-29 10 41 50) 俺が個人で買って家英傑やりたいわ…三国の頃から思ってたけど。田舎だからスペースは腐るほどある - 名無しさん (2023-08-29 11 19 31) そういえば何で銀魂だけ復刻なしなんだろうね。権利関係厳しいのかな - 名無しさん (2023-08-29 00 11 50) アニメ関係で権利厳しいのかな。同じ集英社の作品は復刻できているし。 - 名無しさん (2023-08-29 00 13 06) 北条政子と比企尼デッキの弱点がわからないな。試しに何戦か使ったけど普通にごり押せちゃったし。とりあえず使った感想はどっちも長過ぎる。比企尼とか弱体されてこれなのか - 名無しさん (2023-08-28 23 33 25) 政子の弱点は陣形だから本人が落ちたら終わり・端攻めとか広がった相手が苦手なことで、比企尼の欠点は武力上昇が低いから真っ向きってのぶつかり合いには弱いことかなぁ。勿論どっちのデッキも弱点を補うために前者は義時・サンドが、後者は弁慶とか公時が入ってるから一筋縄では行かないんだけど。自分は郝昭関平ワラ使ってるから、政子はあんまりキツいと思ったことない。防衛は郝昭とローテでまず乗り切れるし、端に関平とかカンヨウ投げとけば良いからね。ただ、比企尼に関しては一回ペース握られたらお手上げって感じ - 名無しさん (2023-08-29 09 32 50) 政子は2.5死なせるために投げてくる時に政子の方に計略ぶっ放せばいいよ、速度上がる超絶強化で政子に乱戦するのが楽。こっちが攻城する時は広がって政子出てきたら狙う。比企尼は一回無士気で耐えてカウンター、1枚は端攻めケアに行かせつつ号令増援号令。比企尼相手は号令じゃないとマジでキツイね。 - 名無しさん (2023-08-29 10 51 01) ここ数戦の戦歴見てみたら蒼のデッキに1回も勝ててないことに気付いた。とりあえずホロホロ以外の蒼1.5騎馬は冗談抜きで見なくなったな - 名無しさん (2023-08-28 23 27 07) 蒼の1.5馬って以前は山内一豊が主流だったのがボロボロに変わっただけとちゃうか?と言うか、羽柴秀吉や佐原義連は結構見るで - 名無しさん (2023-08-29 11 23 50) 計略目的で使いたい奴らはそこそこ見る。山内とか千冬みたいな武力6目的でたまに計略みたいな奴はホロホロになった印象。 - 名無しさん (2023-08-29 17 22 26) よーし金プレいけたぞ→格上や赤プレに連続マッチして即座にバイバイ。もはやルーティンになってしまった、まあいいや - 名無しさん (2023-08-28 22 51 52) 従3で赤当たるのなんて稀も稀だろ - 名無しさん (2023-08-28 23 20 44) いや けっこー当たるよ - 名無しさん (2023-08-28 23 27 26) 時間帯が悪いのかね。1回投了したら連続で同じ人にマッチしたときは最早笑えた - 名無しさん (2023-08-28 23 27 53) 人が少ない時間帯なのかもしれないね。自分の同じ位だけど格上でもほとんど金プレにしか当たらないし。 - 名無しさん (2023-08-29 00 10 50) 運が悪いと立て続けに当たる。2位からは青プレにも当たるし - 名無しさん (2023-08-29 10 42 59) 忍をもつ武将の知力最高でも4くらいにしてくれねーかな。 - 名無しさん (2023-08-28 19 49 03) 山崎丞と白石由竹、こんな所で愚痴らないの - 名無しさん (2023-08-28 20 17 30) 木主じゃないけど白石って案外なかなかなスペックなんだね。 - 名無しさん (2023-08-28 20 55 16) ?「撃ち抜け」 - 名無しさん (2023-08-28 21 11 27) そいつらが焼けないブヒー ってことでしょ - 名無しさん (2023-08-28 21 47 54) 俺の陳到さんに何の恨みがあるんや… - 名無しさん (2023-08-29 11 25 42) 軍師単デッキ組もうとして思ったけど、鎌倉平安時代に軍師キャラの人いたっけ? - 名無しさん (2023-08-28 15 59 44) 軍師って分類が難しすぎんか。何を持ってそう言うか、よ。例えば諸葛亮だって戦場には出てるし。 - 名無しさん (2023-08-28 16 15 31) 蜀の場合軍担当は法正だしなぁ。諸葛亮は丞相だし。諸葛亮亡き後は姜維だが - 名無しさん (2023-08-28 17 44 21) 姜維は武官筆頭にはなったけど後継者なら蔣琬だぞそのどっちもが権力争いですぐ追いやられたけど - 名無しさん (2023-08-28 18 43 49) 軍師って役職自体は無くて今で言うところの相談役とか取締役が現場指揮の助言してたようなもんだからな - 名無しさん (2023-08-28 18 46 53) 信西や文覚、大江広元みたいな坊主や文官が本拠地で暗躍したり、祈祷師の佐伯昌長や陰陽師の安倍資元らが源頼朝に従って晴れるように祈祷したり追討する日を決めてもらったりしているのを軍師と捉えるかどうか。戦に関しては現場責任者の武官とそれぞれの武将に任せられていてそこに軍事的な献策する軍師は居なかったと思う。 - 名無しさん (2023-08-28 16 38 44) 逃げ若コラボまだ来ないかなぁ - 名無しさん (2023-08-28 15 02 02) 戦国大戦のTCGのページ見に行って思ったこと(これが英傑の元ネタ??戦国とはこれいかに) - 名無しさん (2023-08-28 11 02 49) 戦祭りが終わったということは今週verupということ? - 名無しさん (2023-08-28 10 31 53) いつもどおりなら、水曜だろうね - 名無しさん (2023-08-28 10 42 12) 放送告知きたぞ 新コラボ楽しみだな - 名無しさん (2023-08-28 12 17 22) もうコラボも予想付かないよなぁ。変化球も来るし。 - 名無しさん (2023-08-28 13 23 13) サクラ大戦コラボおなしゃす - 名無しさん (2023-08-28 20 34 12) サクラ大戦!?死んだはずじゃ! - 名無しさん (2023-08-28 20 49 59) 取り消せよ…今の言葉…!! - 名無しさん (2023-08-29 11 24 07) 敗北者じゃけぇのう…w …割とマジで(悲哀) - 名無しさん (2023-08-29 11 36 40) 冗談抜きで息してないんだよな、たぶん採用されても初代なんやろな - 名無しさん (2023-08-29 14 21 01) 剣さくら、鉄エリカ、馬ジェミニ、よし完璧なコラボだな! - 名無しさん (2023-08-29 17 28 53) それいいわ~まじで頼む!あ、あと大神さんもお忘れなく - 名無しさん (2023-08-29 18 47 14) 戦器【大神さんのチョッキ】 - 名無しさん (2023-08-29 19 20 59) コノスバ…コノスバ… - 名無しさん (2023-08-28 22 34 59) サムスピコラボまだ? - 名無しさん (2023-08-29 09 17 03) 祝!腐れ外道実装! - 名無しさん (2023-08-29 14 19 56) (腐れ外道のキャラデザ)内藤泰弘先生が大戦に参戦するか・・・ - 名無しさん (2023-08-29 14 42 04) 内藤泰弘さん来てくれるのならトライガンか血界戦線でたのんます! - 名無しさん (2023-08-29 18 51 11) 剣豪だらけに…と思いきや意外と兵種揃うか。ミナ=弓、シャルロット=槍、レラ=騎馬(狼だけど) - 名無しさん (2023-08-29 15 12 25) ナインハルト・ズィーガー(シゲル)で銃もいける - 名無しさん (2023-08-29 15 32 56) 体力ミリだと斬撃1撃のサムスピ火力計略使いたいですね - 名無しさん (2023-08-29 18 29 17) 生放送その2ってなんや?と思ったら8月生放送2回あるんか - 名無しさん (2023-08-28 17 07 34) 先月の放送が今月頭にずれ込んだからね - 名無しさん (2023-08-28 17 31 10) 使われてないカードファッションでいいからたくさんの枚数上方欲しいな。こんなに修整あんの - 名無しさん (2023-08-28 17 14 29) インパクト欲しいな - 名無しさん (2023-08-28 17 14 44) 「この女性武将すき」わかる、「女性単でプレイしたい」わからない。だったんだけどこれ全部人妻って事に気づいたら滅茶苦茶興味出てきたわ。 - 名無しさん (2023-08-28 10 20 17) 人妻じゃない女性もいるんですよ!! - 名無しさん (2023-08-28 10 31 20) 尼は独身だろうしな・・・。 - 名無しさん (2023-08-28 10 41 40) 直虎って相手が若死しただけで相手はいたんだよな? - 名無しさん (2023-08-28 11 32 20) 井伊直親と婚約した?とされてるが結婚はしていない。 - 名無しさん (2023-08-28 16 26 24) 完全な独身女性武将はあまり思い浮かばんな。呂姫とかも独身だっけ? - 名無しさん (2023-08-28 12 17 00) 中沢琴とか千葉さな子とか…? - 名無しさん (2023-08-28 13 58 09) さな子は結婚してる。琴はしてない - 名無しさん (2023-08-28 15 00 50) 時代が時代だけに、ほとんどが結婚して死別か、結婚する前に亡くなるパターンだろうしね。自分より強い男としか結婚しないと宣言して生涯独身だった人は実装されてるけど。 - 名無しさん (2023-08-28 12 30 29) 中沢琴は中沢琴で史料によっては結婚していたこともあるらしいけどね - 名無しさん (2023-08-28 12 48 49) 調べてみたら戦国大戦にも出ていた浅井長政の娘の阿久姫が生涯未婚だったらしい いい感じの逸話持ちだから英傑大戦にも登場するかもね - 名無しさん (2023-08-28 21 21 35) 長政の娘じゃなくて父親の久政の娘だよ - 名無しさん (2023-08-29 08 43 43) お市との3人の娘以外にいたんかと思ったわ。側室とか - 名無しさん (2023-08-29 10 19 19) 甲斐姫とか結構な女性が秀吉の餌食になると考えると・・・ - 名無しさん (2023-08-28 12 45 54) 甲斐姫は秀吉のお気に入りの側室の一人らしいけど実装台詞からは全く想像できん - 名無しさん (2023-08-28 12 57 29) 碧の甲斐姫はまだ秀吉に屈してない頃だからしょうがないね - 名無しさん (2023-08-28 16 39 53) 女性単は浪漫やから、わかる人にはわかる。まあ現状まともな号令や陣形がなくて小松姫以外で組める気がしないが。平塚らいてうとか実装されて女性どうのこうの書いた号令でも実装されないかな - 名無しさん (2023-08-28 12 53 26) 与謝野晶子がライフル銃持ってるイメージが脳内に出てきたからおれはもうダメだ - 名無しさん (2023-08-28 13 07 07) 与謝野晶子「君一撃で死にたまふことなかれ」 - 名無しさん (2023-08-28 14 38 09) フェミ単デッキの爆誕やで - 名無しさん (2023-08-28 15 41 00) 長年女性は誰の娘若しくは嫁としか歴史に記されなかったので独身な時点で記録に残る機会が無いのかも - 名無しさん (2023-08-28 18 07 01) 絆台詞一通り見てると斎藤朝信や滝川みたいに通常と大して変わらないのもちょくちょくあるんだな - 名無しさん (2023-08-28 02 54 45) 井上聞太とかいう色々悪さできそうなのにあまり見ないカード - 名無しさん (2023-08-27 19 44 10) ワイの環境だとたまに当たる。体感で7回くらいに1回だが… - 名無しさん (2023-08-27 21 39 55) まあまあ当たってて草 - 名無しさん (2023-08-27 21 58 55) 某ネタデッキをyoutubeに投稿してる君主は頼朝+弥太郎+聞太+ネタでいろいろやってるな - 名無しさん (2023-08-28 10 13 07) 井上聞多の士気バックは敵次第だから難しいよねとはおもう - 名無しさん (2023-08-28 11 14 53) 1.5槍で優秀なのが増えたこともあって、最近ではパーツとしても全然見ないね。 - 名無しさん (2023-08-28 10 16 15) 英傑の疑問 果たして後醍醐天皇とか○○親王は出るのか?信長の野望とかコーエーは朝廷、みたいにぼかしてるけど - 名無しさん (2023-08-27 19 09 57) でるわけねーだろ。軍艦名に歴代天皇の諡つけようとして、もし轟沈したらやべーってことでなしになった話がある。 - 名無しさん (2023-08-27 19 20 11) 正直群雄伝でモブ絵に台詞とキャラ付けをして喋らせてる時点でそういう問題はクリアしてると思うよ。ハッキリ言って杞憂してる人の方が声がデカい - 名無しさん (2023-08-27 19 38 00) 軍艦の命名とゲームで一武将として扱うとか重さが全然違くて草 - 名無しさん (2023-08-27 19 48 31) (ゲームで)何回も殺されて何回も復活するとかやべえやん - 名無しさん (2023-08-28 09 42 12) 護衛する兵士が弾け飛んで本人は撤退してるだけなのでセーフ - 名無しさん (2023-08-28 11 41 39) 天皇も親王もないだろ。いや、まあ、後白河とか崇徳とか見てみたい人はおるけど - 名無しさん (2023-08-27 19 35 49) 廃されたとはいえ元天皇を怨霊怪異としてカードはさすがにやばそう - 名無しさん (2023-08-27 19 49 14) 英傑大戦なら怨霊モチーフの生前の姿でカード化して群雄伝の異聞や紫伝で怨霊の話とかできそうな気がする - 名無しさん (2023-08-27 19 58 02) メガテンのマサカドゥスみたいにお参りして待遇良くして出せば大丈夫でしょ。ERの環境カード不可避やね - 名無しさん (2023-08-27 22 55 10) 将門はたたりが怖いって話かもだけど、皇族は生きてる人間が怖いって話じゃないの? - 名無しさん (2023-08-28 04 20 33) 皇族なら大丈夫でしょ。ヤマトタケルとかゲームでもよく見るし - 名無しさん (2023-08-27 21 17 57) 皇族じゃねえよそれw - 名無しさん (2023-08-28 09 24 54) あれ、そうなん?Wikipediaに書いてあったから信じたんだけど厳密な意味で違うのならすまんな - 名無しさん (2023-08-28 16 00 13) 実在性はともかく皇族ではあるだろ - 名無しさん (2023-08-28 17 54 36) 後醍醐天皇はTCGで名前ぼかして出てたからそういう感じで出るかもね - 名無しさん (2023-08-27 22 51 10) 出した所で新規プレイヤー増えるとかないだろうし、なら無難に出さないんじゃない? - 名無しさん (2023-08-28 21 27 04) そんな知名度や集客インパクトのことだけを考えて選んでたら進士賢光とか絶対に参戦しなかっただろうしそんなことは全く無いんじゃないかな - 名無しさん (2023-08-28 21 34 00) リスクの割りにってことよ、やっぱり批判が絶対出ないとは限らんからね。本気で怒る人も居るかもしらんし、軽い気持ちで炎上させたい~位の人も居るかもわからんけど、それ考慮したときに無理に出す理由はないかなぁと思うわよ。 - 名無しさん (2023-08-29 16 46 05) モブ顔とはいえ、群雄伝で白河法皇とか出てたし、天皇関係触れられない事は無さそうな気はするな。変な性格付けのカード化はしないだろうが。 - 名無しさん (2023-08-29 00 16 15) 先陣付いてる畠山がいるなら榊原に先陣付けてやれよ。ただ付いた所で計略がなぁ - 名無しさん (2023-08-27 18 59 10) 士気6やからな…天下無双と同じ士気やぞ。攻城いらんから、もうちょい戦闘力上げて欲しいわ - 名無しさん (2023-08-27 22 10 31) 気合弱体、騎馬の攻城力低下と流れ弾食らいまくってたのが痛いな。計略は武力はともかく速度が遅すぎてとてもじゃないけど超絶騎馬としては厳しいレベル - 名無しさん (2023-08-28 00 10 19) 今じゃ多分全盛期に戻っても使われるか怪しいな - 名無しさん (2023-08-28 00 11 02) エラッタ早くても今年中だろうけどまずは先陣付けろ話はそれからだ? - 名無しさん (2023-08-28 11 33 34) 悪い意味じゃないけど稼働から2年も経ってないのに号令大戦になって来たな 大体末期になると号令大戦になるけど今作は早いわ - 名無しさん (2023-08-27 18 04 07) どこを見てそう思ったの? - 名無しさん (2023-08-27 18 51 28) 争覇取られるリスクあるんだしハーフライン越えずに戦えるデッキあっても別にいいと思うんだけど - 名無しさん (2023-08-27 19 06 26) まだ序盤のシンプルな号令環境ってイメージ。新しい兵種や特技や計略システムや勢力でインフレが加速していった末の号令環境とは全然違うんじゃないかな - 名無しさん (2023-08-27 19 10 11) 別に今に始まったことじゃないというか基本的にこのゲームは号令ばっかでは - 名無しさん (2023-08-28 04 20 15) そもそも号令環境じゃない時代ってそんなある?戦国はあまり記憶にないけど、後方指揮、風周姫、象三娘、七本槍、馬王異、英知神速くらいしか環境とった印象ないけど - 名無しさん (2023-08-28 08 15 02) 号令でいなせないレベルの単体強化が時代作れる方がヤベーよ槍呂布と郭淮みたいになりかねないし - 名無しさん (2023-08-28 12 48 53) 忠勝陳宮、呂布まつみたいなデカいの押し付けとか、両端に槍投げて真ん中単体強化で守るとか、それと比べると号令大戦の方が好き。 - 名無しさん (2023-08-28 17 15 07) 源氏側ならあんまり騎馬に合わないのでは!?と思って銃染めにしたら案の定で楽しい 源氏の戦節はここにあり!(銃乱射) - 名無しさん (2023-08-27 15 30 36) 戦祭り終わり、今回の俺はつまらなかった - 名無しさん (2023-08-27 15 17 59) まあ個人の感想だけど俺もつまらなかったな 普段から強兵種の騎馬と弓強化されてもなって感じ - 名無しさん (2023-08-27 16 58 42) おまかせ選んだら全部源氏だったけど義仲の突撃が楽しかったのでセーフ - 名無しさん (2023-08-27 17 52 02) 文句言うのはいいとして、楽しかった時があるんか君ら - 名無しさん (2023-08-27 19 00 28) 加齢によって感性が劣化するって話があるくらいだからな - 名無しさん (2023-08-27 19 49 10) いつもネガってそう - 名無しさん (2023-08-27 21 01 50) 日本語できるならルールくらい読んで書き込みなよ - 名無しさん (2023-08-27 21 09 57) 「戦祭り、つまらなかった」というコメントに対し、「いつも戦祭りレギュに対してネガティブなこと言ってそう」という意味を込めての書き込みですが、上記のルールのどれに該当しますか? - 名無しさん (2023-08-27 22 21 04) 「自分は楽しかった」とかならわかるけど「相手がいつもネガティブな事言ってそう」ってマイナスな印象をわざわざ書くなよって事だよ 君が普段から周りの人に言ってるなら仕方ないけどね - 名無しさん (2023-08-28 00 05 43) この文体、いつもの荒らしですね - 名無しさん (2023-08-28 00 10 44) だったらそもそもの話、「つまらない」って木を立てる必要がないですよね?この木を見て、今回の戦祭りを楽しんだ私は不快に感じた。あなたの「日本語できるなら」という煽り文句も不快に感じましたけどね - 名無しさん (2023-08-28 00 27 44) だったら「つまらない」というネガティブなこと言うなだろ。 - 名無しさん (2023-08-28 07 04 34) 義時「脆弱な砦と志だな!」砦はともかく砦の外から見て志までわかるんか? - 名無しさん (2023-08-27 14 29 14) 義時アイは大体なんでもお見通しだ! - 名無しさん (2023-08-27 15 28 41) 砦の材質や飾り付けが安っぽいとか…? - 名無しさん (2023-08-27 21 34 55) 安っぽいけど頑張ってるな!ってことにはならないのだろうか。まあ相手に対する挑発が入ってもいるのだろう - 名無しさん (2023-08-28 07 06 56) 防御性能より時間稼ぎ全振りで、逃げ口をやたら沢山作ってある砦なのかも知れん… - 名無しさん (2023-08-28 15 50 37) 年齢に反して若く描かれがちな大戦の人物3人。賈詡、朱治、あと一人は? - 名無しさん (2023-08-27 08 10 46) 没年考えたらほとんどの人物が若く描かれてるが・・? - 名無しさん (2023-08-27 11 13 21) どの武将、姫にも若い頃はあるから全盛期、もしくは有名な出来事に対してって前提が必要になる - 名無しさん (2023-08-27 11 18 17) 群雄伝の為義の子供達なんか幼少期から最期まであの絵だったからね - 名無しさん (2023-08-27 12 36 42) 比企尼の若い頃がカード化⁉ - 名無しさん (2023-08-27 19 01 44) BBAの水着はよ - 名無しさん (2023-08-27 21 35 57) 需要ねーなー - 名無しさん (2023-08-27 21 48 33) 顧客の需要予測なんて本当にあてにならんから出してみてほしい - 名無しさん (2023-08-28 12 49 00) 張春華だって若い時のイラストしかねーもんあ - 名無しさん (2023-08-28 03 18 20) 晋のやつって年齢高めの印象だった記憶が - 名無しさん (2023-08-28 13 18 05) 馬超、陸遜辺りかな。この二人がおっさんイラストのゲームなんて大戦が初じゃないかって思うレベルで他作品だと若く描かれてるイメージ - 名無しさん (2023-08-27 13 28 04) 馬超が蜀に入ったり陸遜が夷陵の戦いを行った時のそれぞれの年齢が40近いから間違いではないんだけどね - 名無しさん (2023-08-27 15 12 25) 碧ならともかく玄であのイラストだしな。声からして老け顔って訳でもなさそうだし。まあ今となっては些細なことだけど - 名無しさん (2023-08-27 15 35 33) 玄から碧(蜀)で出た時には20代くらいの好青年イラストで出るに違げぇねぇ! - 名無しさん (2023-08-27 16 13 24) 今更言ってもしょうがないけど、未だになんで馬超を3コス槍で出したのか疑問(絵柄はさておき) - 名無しさん (2023-08-27 18 15 55) 三国志大戦だと騎馬のイメージだけど馬超は槍の名手だったのと蜀に行くまでが全盛期だったからスペック査定としてはまあアリかなって - 名無しさん (2023-08-27 18 25 19) なんだかんだ槍超絶の馬超ってどのシリーズでも出てたしな。各種騎馬超絶枠を馬超1人で食い潰すくらいならほかの未登場英傑に譲るのはある意味当然 - 名無しさん (2023-08-27 21 29 45) 「白銀の獅子」が大好きなワイトしては、やはり白銀馬超が欲しかったんじゃあ - 名無しさん (2023-08-27 23 27 49) すでに白銀みたいな龐徳がでちまったからな。そうするとカード回転させてパワーアップする馬超しか残ってないな - 名無しさん (2023-08-28 10 11 43) 走り続けて徐々に武力UPする馬超とか、戦場に居座ると武力UPして行く馬超とか… - 名無しさん (2023-08-28 15 51 56) 突撃で相手吹っ飛ばす馬超とかもだけど似たようなのは既にいるな - 名無しさん (2023-08-28 19 34 34) よほど早世した人以外は年齢に反しても何も無いわなあ 安徳天皇がオッサンだと問題だけど - 名無しさん (2023-08-27 14 13 52) 馬や槍が斬撃可能になる計略があるなら剣豪が突撃可能になる計略があってもいいと思う…SSQでいいから丹波か上野の赤井さん辺りで出ませんかね? - 名無しさん (2023-08-27 00 41 10) 仏撃! - 名無しさん (2023-08-27 11 54 46) 今日の頂上が芸術点高すぎて草 - 名無しさん (2023-08-26 21 09 03) 途中送信失礼。残り20Cから赤壁大炎上の「風が···東南に···変わった?」→鬼龍王♪さんの怒涛の攻め→カウント終了間際に谷三十郎が城門→「あぁーお前、終わったわぁー」アイバーソンさんには申し訳無いけど個人的にはツボでした。 - 名無しさん (2023-08-26 21 16 53) 兵種流派を出した時点で兵種アクションない歩兵は何がなんでも出さないぞというSEGAの意地を見た - 名無しさん (2023-08-26 19 47 02) 一体いつから歩兵に兵種アクションが無いと錯覚していた? - 名無しさん (2023-08-26 19 57 57) ???「本願寺の力を合わせて…南無ぅ!」 - 名無しさん (2023-08-26 20 26 53) 仏撃は象と被ってるしな。というかタッチアクションないから騎馬のポジション奪っちゃいそう - 名無しさん (2023-08-26 22 03 03) 出るかどうかは分からないけど兵種流派で一切強化を受けない代わりにスペック強くなって参戦しても別にいいと思う - 名無しさん (2023-08-26 20 32 41) これよく言われるけどその場合他の流派使えばいいだけだから大したデメリットにならない気がする - 名無しさん (2023-08-26 22 10 59) 歩兵単くらいになると流派ゲージを溜めるのに苦労しそう - 名無しさん (2023-08-26 22 57 04) 全員技巧持ちだったり計略で流派ゲージ上昇速度アップとかでやりようはあるだろうからアクション無しでもいけそうではある、傭兵問題は付きまとうが - 名無しさん (2023-08-27 21 31 49) 戦祭り2日目 鬼との遭遇率が高くて草 - 名無しさん (2023-08-26 15 17 44) だって「平安」「騎馬」で絞り込んで、その中に速度上昇号令いたら「これでいいや」ってなるじゃん。実際かなり勝てたよ - 名無しさん (2023-08-26 16 23 25) 今回は突ダメバフあるから速度上がるだけの星川童子も意味あるってことか - 名無しさん (2023-08-26 17 56 25) いつの間にか達成してたけど落城を指定回数阻止しろっていう戦目録の条件ってなんだろう?攻城ラインまで相手が来ないと達成できないのかな - 名無しさん (2023-08-26 13 38 37) 落城負けしなければ消化できる - 名無しさん (2023-08-26 14 00 40) なるほど - 名無しさん (2023-08-26 14 09 56) 久しぶりにモチベが上がりにくくて、気分転換的な意味でよく使う碧勢力以外でやってみようと思うのですが、他の各勢力でこれはという1枚があれば教えていただきたく。それからあとは自分で演武場使ってデッキを調べてみようとは思ってます - 名無しさん (2023-08-26 12 42 03) 雑賀孫市の八咫烏に大姫かける→敵は死ぬ - 名無しさん (2023-08-26 12 50 18) 蒼:梶原義連/飛翔おもろい 緋:高杉晋助/高攻城力で捲るのがおもろい 紫:酒呑童子/鬼号令がシンプル攻めできておもろい 玄はよく知らん! - 名無しさん (2023-08-26 14 15 19) 滝川に守城の祈りかけるやつが両方持続超長くて先打ちしやすいし攻城ゲージ横並びに一気に減らせてたのしい - 名無しさん (2023-08-26 22 16 25) 碧でどんなデッキ使ってたかにもよるが、狙撃鉄砲のノックバックは楽しいぞ - 名無しさん (2023-08-26 22 36 50) 剣豪に抵抗なければ、足利義輝楽しいよ - 名無しさん (2023-08-26 22 47 17) 高速クルリンしてるだけで敵も城も破壊できる葉さんオススメです。動かしててシンプルに楽しい - 名無しさん (2023-08-27 18 16 43) 源頼朝使ってみたらあの武力上昇で短すぎて笑った。仮にも源氏の主役級なのにこの酷さ…強くて長い奥さんをもっと見習って - 名無しさん (2023-08-25 23 37 30) 削除済み。理由 罵り合いに発展していると判断。 奥さんの方が短くね? - 名無しさん (2023-08-26 01 58 23) 政子は相手してると長く感じるけど実際は18.3cか、短いな(感覚麻痺)。まあ永続やら50cやら長時間陣形がポンポン出たから頼朝35cは短く見える。まあ2.5コスだからそれが限界なんだろうけど - 名無しさん (2023-08-26 02 09 46) というか武力上昇は効果時間は曹操と全く同じなのか - 名無しさん (2023-08-26 02 11 04) ただ陣形なのに本人が敵騎兵から逃げにくい弓なのがちょっとマイナスポイント - 名無しさん (2023-08-26 12 52 25) 頼朝のコンセプト的には武力上昇低くして時間延長が合うとは思う いっそ+1の永続とか - 名無しさん (2023-08-26 08 09 00) そういう、頼朝は使った瞬間落とせ!落とせなかった負けなwみたいなクソゲーやりたくない - 名無しさん (2023-08-26 09 05 37) 号令使ってると、もう尼子がそんな感じで苦しいわ - 名無しさん (2023-08-28 10 10 50) 付加効果がおもしろいから、もっと長くしてほしいとは思う。武力上昇下げて良いから - 名無しさん (2023-08-26 08 09 42) おまかせ6回やって全部源氏だったな。よく考えたら突撃しないといけないボーナスに対して弓は常時かかってるようなものだから強いのか - 名無しさん (2023-08-25 23 31 48) いや、武力と兵力どっちが強そうかって話だろ - 名無しさん (2023-08-26 00 09 30) 実際どっちが強いの - 名無しさん (2023-08-26 00 12 51) 武力やないか。過去の戦祭でもだいたいそういう傾向だった - 名無しさん (2023-08-26 02 56 38) 武力にたいして兵力の調整難しいよな。兵力+100%だったら兵力の方が使われると思うわ。今回のもけっこう兵力上がるとはいえだな - 名無しさん (2023-08-26 07 34 21) 武力1上がるのは1枚に付コスト0.5上がるようなもんだけど、兵力が倍になるのはコスト2倍になってるようなもんだからな。枚数関係なく18コストで戦えるようなもん - 名無しさん (2023-08-26 07 37 10) 今回は兵力上昇が大き目だからバランスいいよ。 - 名無しさん (2023-08-26 09 26 59) 戦祭りで孔明入り平安弓盛りデッキに当たったけどあれエグ過ぎんだろ… - 名無しさん (2023-08-25 19 44 07) 呂布が一瞬で解けたんだが… - 名無しさん (2023-08-25 20 12 50) 祭りの度に出てくる昂揚盛りハオ 小早川と時子の下方はよ - 名無しさん (2023-08-25 19 06 45) 祭りなら良いじゃんか!ダメ? - 名無しさん (2023-08-25 19 38 59) あぁ、そのデッキに負けてきたんですね - 名無しさん (2023-08-25 19 49 34) 時子ちゃんは許せよ。可愛いし、ワイも愛用してるし - 名無しさん (2023-08-25 19 56 47) 戦祭りのマッチングリーグってもっと細かく分けられないんだろうか 今日12戦やって全部格上相手でしんどい - 名無しさん (2023-08-25 18 41 02) 時間的にまだ始めてる人少なそうだからしゃーない。明日辺り平均化されるんちゃう - 名無しさん (2023-08-25 19 57 44) あんなお遊びのランキングに格上も下もないやろ Sなんて9割勝たないと落ちるんだよ? - 名無しさん (2023-08-25 20 45 39) 弱い人が戦目録獲得するためのCPU戦のみのリーグFはあっていいと思う。(但し戦功は勝っても400とかで) - 名無しさん (2023-08-26 00 09 14) 負け犬は祭りにすら参加できないとか哀れ過ぎるだろ - 名無しさん (2023-08-26 09 11 28) 普通にやって負けた方が上がるんですがそれは - 名無しさん (2023-08-26 18 00 54) 祭りのレギュで旧戦国の浅井伝終章の織田軍みたいな、やけくそオールスターみたいな相手と戦うのは面白そうではある。CPU相手だしどうとでもなるかなあ - 名無しさん (2023-08-27 00 09 54) 刀持ってるのに槍兵されてる人。槍兵と剣豪に分ける基準ってなんかあるのかな? - 名無しさん (2023-08-25 17 22 05) 小侍従とかやろ?逆に小松姫は槍持ってるのに剣豪だからな - 名無しさん (2023-08-25 17 24 24) 平安や鎌倉期の馬に乗って使ってた太刀(大太刀)や薙刀、槍は似ていたし、徒歩で槍を持って戦場に出た人も打刀を持っていたりするからそういうのはゲームバランス的な都合だと思う - 名無しさん (2023-08-25 17 49 06) 前にも出てた気もするけど、弁慶は槍で来て欲しかった… - 名無しさん (2023-08-25 19 52 23) むしろ逸話的には槍と剣の換装を期待してたw士気2で知切替+知1 - 名無しさん (2023-08-26 10 22 24) 既に槍振りながら斬撃できる人が何人も居るから全然強くなさそうw - 名無しさん (2023-08-26 14 37 55) 馬持ち上げてんのに騎兵だったりするから気にすんな - 名無しさん (2023-08-25 19 23 09) 馬をぶん投げてぶつけてるなら突撃だし何も問題ないな - 名無しさん (2023-08-25 19 32 44) 馬を持ち上げたまま他の兵種になれるんやろか。口で刀や槍を振り回すならワンチャン。弓を手を使わずに撃つ人おるけど、あれは逆立ちだしなぁ… - 名無しさん (2023-08-25 19 49 56) 担ぐのはそういう逸話があっただけで戦闘中に馬は担いでねぇからw - 名無しさん (2023-08-26 18 00 38) 絵師に上手く伝わってない時とか、イラスト完成した後に変わる場合もあるみたい - 名無しさん (2023-08-25 19 41 49) 川原先生が騎兵のつもりで描き下ろした馬超が槍兵にされたって話あったなあ(セガから指定されたモデルが遊牧民族の王だったのに) - 名無しさん (2023-08-27 04 52 38) 絵を描いてもらうのが、実装する何ヶ月も前なんやろ?だからその時は剣豪で出す予定だったけど、あとでバランスや計略などを考慮してやっぱ槍でみたいなこととかあるんじゃない? - 名無しさん (2023-08-25 20 10 47) 弓の射撃間隔が短くなる計略とか過去作にはなかった? - 名無しさん (2023-08-25 16 27 45) 零距離戦法とその亜種、いくつかあるぞ - 名無しさん (2023-08-25 16 33 42) 射撃間隔短くなるってあったっけ?射程が短くなるとか乱戦間隔が短くなるはあったと思うけど - 名無しさん (2023-08-25 16 37 58) あっ 間隔か。間違えました。そんなものないです、っていうかあっても実感できなさそう - 名無しさん (2023-08-25 16 47 57) 普通でも間隔クソ早いから今以上に早くする計略とか出されたら相当弱くないとゲームにならんな - 名無しさん (2023-08-25 16 52 34) 速くなる代わりに武力が下がる、でええやん - 名無しさん (2023-08-25 19 54 09) 誰か超絶強化でいなかったかなぁ?2コス孫尚香は違うんだっけ? - 名無しさん (2023-08-25 17 22 53) 三国4の剛射の仕組みは結果的に射撃間隔短縮だった - 名無しさん (2023-08-25 18 29 56) 結果としてただの弓ダメアップなのでそれで良くない? - 名無しさん (2023-08-26 11 06 44) 射撃間隔短縮は守城で相手の城ゲージ溜まらんくなるからぶっ壊れになりそう。 - 名無しさん (2023-08-26 17 59 31) 削除済み。理由 英傑大戦から逸脱した話題だと判断したため。 比企尼 弁慶 無二 公時 みたいなやつ減りはしたけどまだまだいるなぁ。緋であいつらに有利取れるカードオススメください。夏侯惇バラにいれたい、夏侯淵だとあんまりうまあじ無かった。 - 名無しさん (2023-08-25 13 17 11) そのデッキ相手なら単純に素武力が高いやつがいいのではないだろうか - 名無しさん (2023-08-25 13 21 27) 明確な欠点が少ないから強い訳で、⬆の人も言ってるけど基本的にコスト比高武力で固めてある程度計略無しでも耐えられる様にするのがベターな気がする。あとは攻めこんだ時に押し込める様に、パワーのある号令(鍾会など)とか敵を一掃出来るダメ計(久坂とか)入れたら良いんじゃないかね?あとは戦術面で、グダらされたらほぼ負けなんで無理に守ろうとせず、スルーして足並み揃えることを意識するのも大事。 - 名無しさん (2023-08-25 14 23 46) 比企尼は自殺が出来る限りいくら復活カウント減らしても減らないと思うわ 対策はどちらかと言うと立ち回りでどうにかするタイプだと思うけど 守りで士気吐かず攻めで吐くように立ち回ればどんなデッキでもある程度はやれるはず - 名無しさん (2023-08-25 14 27 07) 何故か便利な全体強化で勢力や時代限定つかないの多いんよねぇ - 名無しさん (2023-08-25 16 26 06) 馬場と一緒で「戦闘ダメージ」の一文いれておけばよかったのにそりゃ今みたいな使われ方するよね感 - 名無しさん (2023-08-25 16 35 06) 女性キャラの号令は勢力や時代限定つけないようにしてほしいな - 名無しさん (2023-08-25 17 24 07) 出るのあれば改善されるんだろうけど、そもそも現時点では英傑大戦に女性ってカテゴリがないよ(三国志大戦では武官・文官・女性があった)。 - 名無しさん (2023-08-25 18 40 47) 女性限定号令の実装可能性がないってこと? - 名無しさん (2023-08-25 19 35 07) これだけLGBTが叫ばれてる中で「女性のみ」とかカテゴリできちゃうと面倒くさいのが湧きそうだからね…… - 名無しさん (2023-08-25 20 11 40) 言っちゃ悪いがこんな木っ端ゲーにアイツらはこねーよ、話題になんねーもん。 - 名無しさん (2023-08-26 01 45 36) 今10減だぞ、5秒減とかになったらクソ弱いやろ - 名無しさん (2023-08-26 16 59 01) 使ってる側としてクソキツかったのは内藤 - 名無しさん (2023-08-25 16 31 28) 瞬間火力ないから高いラインで回復して粘られるのが一番効くよな - 名無しさん (2023-08-25 19 02 23) 朝イチで戦祭りをプレー。陣営はおまかせで8戦プレーして7戦が源氏、平氏を選択している人が多そうな印象。 - 名無しさん (2023-08-25 11 52 27) EXの次は新規コラボか?リベ復刻は早いか - 名無しさん (2023-08-25 09 45 10) 全国決勝大会前にカード追加は無いだろうから、その辺りで復刻あって、次は新規コラボと予想 - 名無しさん (2023-08-25 10 38 54) 8月末 新コラボ 9月末 なんか復刻 10月末 全国大会 とかになりそうよね - 名無しさん (2023-08-25 11 04 32) 茶々「許さない…覚悟しろ徳川!」「信長の死後総大将になって徳川に攻めるお市」もうメチャクチャや - 名無しさん (2023-08-25 08 35 27) 寒い上に意味不明 - 名無しさん (2023-08-25 14 29 54) 大河の話とおもうけど「なんで」「いきなり」「ここ」で - 名無しさん (2023-08-25 16 36 30) なんとなく調べたら1510年には中国製鉄砲が伝来し、1528年には堺において製造されていたなんて話もあるんだな。大戦シリーズだと鉄砲に乏しい武田家が史実だと割と早めに取り入れていたなんて話はなんか意外 - 名無しさん (2023-08-24 16 03 38) 鉄砲伝来1510年説は軍記物由来の話で信憑性が薄いとか、実用性が低かったとか言われてるね。種子島銃はリバースエンジニアリングが出来た高い技術に加えて日本で手に入らない硝石が海外から供給されたのが大きいかも。 - 名無しさん (2023-08-24 17 09 05) 今日もカタカナ武将単で頑張るぜ。勢力の関係上、流派士気しか選べないのがネックだがな。 - 名無しさん (2023-08-24 14 29 26) たぶんEXしかおらんよな、ようやるわ。(一部含まれていればいい、ならジョン万次郎も入るか) - 名無しさん (2023-08-24 14 40 55) カタカナのみだと、ハオ、サンド、ホロホロ、リパくらいしかデッキ組めない気が - 名無しさん (2023-08-24 16 16 06) ハオ・サンドリヨン・フィー・マタムネで組める - 名無しさん (2023-08-24 18 44 59) 意外と強そう。流派は士気固定になるけど - 名無しさん (2023-08-25 02 21 59) 下に女性武将の素武力について書かれてるが女性に高コストいない方がつらい、女性増やすと枚数増えるし攻城破壊力なくてつらい - 名無しさん (2023-08-24 13 04 53) 碧なら5枚で組める - 名無しさん (2023-08-24 13 38 57) 甲斐姫、小松姫、巴御前、夏侯月姫、葵御前。素武力が厳しそう…姫と御前だらけや! - 名無しさん (2023-08-25 02 26 54) もちろん単色で組む必要はないんだけど、武力8以上の面子を揃えるとどうしても士気流派欲しくなってくるのよね - 名無しさん (2023-08-25 07 48 29) 色混ぜるなら姫単とか御膳単とか出来そう(ネタデッキ脳) - 名無しさん (2023-08-25 15 16 36) とても武力低そう - 名無しさん (2023-08-25 16 13 00) 戦国大戦は制圧力(知力)で城を守るってのがあったけど英傑大戦ではできないから武力低いとつらいね。 - 名無しさん (2023-08-25 18 33 46) サンドリヨン使えばいいじゃん - 名無しさん (2023-08-24 13 41 34) 蒼ならサンドいれて強いかどうかはともかくバランスよく女性単組めそうなんだよな。乙女とかせんとか政子とかいるし。見た感じ騎馬が層が薄いぐらいか - 名無しさん (2023-08-24 23 23 59) サンド乙女せん政子楢崎or大喬?昂揚盛で普通に戦えそう - 名無しさん (2023-08-26 22 45 12) フリマ帯でも女性単使いがいた気がするから戦えはするはず - 名無しさん (2023-08-25 06 32 34) 5枚女性単は武力よりも爆発力がないのがつらいと思う。昔はきょうかいで号令潰せたけど、今だと小松くらいしかできない - 名無しさん (2023-08-25 10 26 40) 政子と八重姫組み合わせれば一応+14は確保できる - 名無しさん (2023-08-25 10 56 00)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/477.html
DLCのミッション18と19ってプレイヤー同一人物?ミサイルが発射するとこ見てるのにわざわざ着弾箇所に向かったのか?……ってか間に合うのか? (2023-03-27 01 05 44) そうだ。その後は歩いて戻った (2023-03-27 01 10 17) 謎が解けるCtrl+Fっていう呪文があるゾ (2023-03-27 01 19 59) スマホメインの今どきの子には伝わらなそう (2023-03-27 02 01 18) 18と19のミサイルが同一か?て話で同一のように見せてるよね。続け様見れば18で打った玉が19で飛んできたわって見えるわ。なら注意深く読んどけよっ話だが。シナリオ好きでかじりつくように見てる輩はいいが。普通にサラッとやってるライトユーザーはあれ?て思うわ (2023-03-27 01 34 30) 普通に235から発射されたって通信あるからちゃんと聞いてれば同一とは思わないんじゃないかな… (2023-03-27 01 50 54) 初めだけ18と19で同じ時間軸で別人の話だったのかな?って思ったけど普通に18やった後日今度は自分が味方に裏切られて捨て駒にされたって話やろ常識的に (2023-03-27 01 39 13) スピードスターに乗って移動すれば余裕 (2023-03-27 01 47 48) いくらなんでも多すぎる!ネタなのかマジなのかどっちなんだ…!? (2023-03-27 01 58 30) ろくに話題も提供できないのに、ここに貼り付いて過ごしてる人がいるんだろうね (2023-03-27 03 20 25) ゲイルスケルトンとV4スケルトン両方装備したら滅茶苦茶足が速くなって草 (2023-03-27 02 10 24) 2つ装備しても意味ないんだけど何言ってんだ? (2023-03-27 02 53 29) プライマルの存在で未来の地球が想像を超える環境だと思えてきた この様子だと怪生物もスキュラも未来の地球の生き物か ……魔境過ぎない? (2023-03-27 02 19 29) 現行の人類からすれば怪獣の世界だが、当の怪物にとっては普通なんだろ (2023-03-27 02 42 04) そそ。現実に恐竜の時代だって有ったわけだし。 (2023-03-27 04 07 42) バルガがあそこにあったのはミサイルサイロの建造の為って考察見て、なるほどと思ってしまった。てかあの基地終末兵器も移動式大型クレーンも死神に人類最強までいるとんでもない基地だよな (2023-03-27 02 59 25) 地下施設の建設に役立つかな。穴掘って出た土を巨大スコップでダンプに載せるとかか。 (2023-03-27 03 17 24) あの細かい作業出来なさそうな手でどうするのかは謎だけど、シートで包んだ土砂とか雑に運ぶのには使えそう。アタッチメントなしにあの手で基地を掘るのは無理だ、シールドしないと崩れて…ああ、バルガ、その手のアタッチメントあれば腕の柔軟性を用いて活躍できそうだな? (2023-03-27 12 58 58) そういや本日の予定って地味にGr隊いるんだっけ (2023-03-27 06 26 13) 今回もバイクぐるぐるが安定するな青蟻の酸はふざけてるくらい早いし。 (2023-03-27 03 05 18) 本編もそうだけど、ストーリーがゲーム性と綺麗にリンクしてるのが良い。しかもストーリー上でプレイヤーと対応してるのはプライマーや本部だから (2023-03-27 03 19 20) (途中送信)DLC終盤の展開は非常に心をえぐられて良かった。 (2023-03-27 03 20 10) 同意する。今までプレイしたゲームの中でも屈指のメタ構成で最高だった。 (2023-03-27 05 18 06) 第四の壁を破らないメタフィクションっていう感じ。厳密にはメタフィクションとは呼べなさそうだが (2023-03-27 05 39 05) ちょくちょく地上でも増えてるけど地下じゃ限界があるのかそれとも相手のミサイルサイロを特定するためのブラフなのか (2023-03-27 04 06 42) レンジャーの初期体インフェルノM18ビークルなしあがってるけど自分でやるとエメロード間に合わねえ何故だ (2023-03-27 04 17 52) PS5とPS4の差とか? (2023-03-27 07 37 35) オフラインなら処理落ちで敵も味方も等しく遅くなるはずだからありえない、マグマ砲使ってるとかなら分かるけど (2023-03-27 07 40 11) まだ民間人でEDFに余力ある時間軸で一般歩兵が普通のアサルトライフル使う中、まだ民間人のはずの主役がスレイドやらバスショやらの超兵器使ってんのヤバい (2023-03-27 06 27 05) 今回のDLCで前作Rの武器でLV104だったKFF71Sが見当たらないな (2023-03-27 07 08 09) 自分も探してたけど無いよね… 礼賛ZF諸共DLC2にあるのかなぁ (2023-03-27 07 42 49) DLC2で最大最後の激突のリメイク入れてくれ、アーマメントにも対抗できる赤ギヌスやテラケルス、アンドロイドにエイリアンども…敵味方入り乱れの中を歩兵目線で駆け回りたいんじゃ (2023-03-27 07 16 46) コンバットワゴンは仮に出たとしてもよ?グラビスよりは使い道あるかな… (2023-03-27 07 41 27) 荒廃世界で呼べるなら 荒廃世界における攻略バリエーション増加という形で使い道はあるかもね (2023-03-27 07 45 32) グラビスも設定踏まえてとかだったら、まだ納得は出来る (2023-03-27 07 50 09) 最低でもケブラーレベルの速度で火炎放射ばらまけるとなればそこそこ強そうに見えるやろ? (2023-03-27 08 20 43) 有効に使うにはプロテウスみたいにトラック役とコンバットフレーム役が必要そう (2023-03-27 13 57 53) 青蟲達さ、オンとオフで強さの印象(主に硬さ周り)が一番変化する絶妙な数値に設定されてる気がしなくも無い (2023-03-27 07 50 42) 地球防衛軍シリーズ20年って事でディスガイアもちょうど20年で記念グッズ作ってるしで他に20年前2003年なんだっけな?と思い調べたら(私は地球防衛軍とディスガイアとゼルダトライとイース)デビチルとかクレイジータクシーとか私が結構やってたゲームばかりだった こんな年に地球防衛軍も出てたのか https //ja.wikipedia.org/wiki/Category 2003%E5%B9%B4%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0 (2023-03-27 07 57 45) そのコメント見て思い当たる節があったから調べたら、自分がやりこんでたR-TYPE final と鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナーってゲームも2003年だった。EDFにR戦闘機とか超兵器とか出てこないかな~。そしたらプライマーなんて瞬殺してみせるのに (2023-03-27 08 33 54) 青蜘蛛の電撃による視界制限がほんと苦手 (2023-03-27 08 56 05) ガイストG、いっそのことプロミネンスみたいに衛星軌道上に打ちあげて誘導できるようにしたら使い道まだあったんじゃ… (2023-03-27 08 58 55) それってサイブレードの亜種じゃ・・・ (2023-03-27 09 29 47) サイブレードくんがそちらを見ているぞ (2023-03-27 10 09 31) ヒットストップ最高。視界阻害最高。スタッフの並々ならぬ意気込みを感じる。まひで30秒動けなくなるとか。真っ暗な砂嵐の面で青系活躍させるとか。行くとこまで行けばいいのに (2023-03-27 09 42 11) 目にもいい。もっと画面点滅させろ。どんどんお客さん増える。どんどん隊員増える。もっとやれ。いいぞ (2023-03-27 09 49 08) 気持ちはわかるが、そろそろ戦い方変えない? もう近距離で殴り合うのは無理だってわかってんだから 遠距離強制されるのがつまらないのはわかるが (2023-03-27 09 56 20) 攻撃開始後の照準補正を無くせば普通に近距離戦出来る良敵になりそうな気がする (2023-03-27 10 10 17) 確かに精度良すぎ問題はあるよね まぁそれが青系のコンセプトなのかも知らんが… (2023-03-27 10 11 51) 皆勤の黒蟻に比べればまだ一作しか登場してない敵だし、コンセプト否定レベルの変更、あるいは存在そのものをパッチで削除が必要になることもあるだろう。それを恐れる必要はない。 (2023-03-27 12 17 56) 5の砂嵐ステージとかに青シリーズなんか出てきたら戦闘にすらならず一方的に蹂躙されまくるだろうな。 (2023-03-27 10 44 24) 画面が点滅でポケモンショックみたいにてんかん増えそう。危ないんだよねあれ (2023-03-27 10 55 40) 青系よりビームエイリアンとかセイバーエイレンのビームがヤバそう (2023-03-27 11 06 12) 画面チカチカ系発展させたら人口減るかな?攻撃くらわなきゃいいのに。優良隊員だけ残っていいんじゃない? (2023-03-27 11 03 48) さすがに極論すぎるだろ 視界妨害が著しいのは事実なんだから あんたの言う優良隊員とかいう実質身内しかいない閉じた界隈になってもいいなら別だけどな (2023-03-27 11 12 26) いうて閉じた界隈で育ってきたシリーズだしなぁ、文句ばかりで努力してプレイしない隊員ばかりになるよりは枝主の意見の方が古参は嬉しいよ (2023-03-27 15 16 43) えぇ…そんな上からだから古参がーとか言われるんだぞマジで そりゃ努力するぐらいこのゲームが好きな隊員が増えればとは思うけど、その努力する隊員の芽を潰すような難易度とは別の不快な要素は少ない方がいいと思うぞ。 (2023-03-27 15 39 05) 4.1の前までは安いバカゲーじゃなかったかな (2023-03-27 18 46 24) 画面チカチカの話題は総合雑談板でも何度か見かけたけど、そのたびに凄い理屈で擁護する人が書き込んでいくよね。ひょっとして画面の点滅がリアルに健康被害出してるの知らない人? (2023-03-27 19 54 44) M9クリアで武器箱3個でガッカリしてたらM10は1個だったぜ!どうなってるの・・・ (2023-03-27 10 20 56) さんざん言われちゃいるが、クリアにかかる時間とか倒す手間に対してリターンが少なすぎるんだよな。「内容が単調」みたいな批判もこういうリターンの気持ちよさが無いのも一因だと思う。 (2023-03-27 10 55 28) 一番アイテム落としてくれるのがマザーと赤ダンゴと普通の蟻蜘蛛とタイプ2だけで、DLCの敵の内、たくさん出てくるのがタイプ2だけっておかしいよな。DLC武器だって立派なコンテンツなんだぞ… (2023-03-27 11 27 58) 新敵の群が何波も出てきてアイテム全回収しても武器リザルト画面がスクロールなし1画面で終わるのは流石にむなしいな。そもそもDLCの売りの一つが「武器が70個追加だよ!」なわけだし。 (2023-03-27 12 55 08) NPCエイレンくん優勢世界でもすぐプロテウスに機種更新されてまうからもはやグラビモスより影薄いよな (2023-03-27 10 22 45) でもプレイヤーに支給されてるのはエセグラビモス…いやバサルモスみたいなもんだぞ 俺らにもあのたくさん連射できるリボカノ付きのをくれ (2023-03-27 10 27 42) DLC2に110レベルのプロテウスバスターか、プロテウスセイバーが来てくれるかも知れないだろ! (2023-03-27 10 34 02) 弾無限のNPC仕様で貫通弾垂れ流せるならリボルバー弾幕より強そうだがな、いつぞやの曲射計算に入れずに敵の手前に着弾させてたガバ照準じゃなければ (2023-03-27 11 09 13) エイレン3~4機かプロテウス1機ならプロテウスよな。敵の質と数も上がってる状況で、コンバットフレーム自体も性能不足だろうしね。 (2023-03-27 10 29 24) 市街戦に強いコンバットフレームを市街ごとローラーするのは有効そうだけど投入されなかったの勿体無いな (2023-03-27 10 34 26) レールガンにプロテウスにアーマメントが要るのにあんなの出したら的になっちゃうよ…小さくて素早いガンマ型もビークルには相当の脅威だしな。 (2023-03-27 10 42 30) というかギカントコプターのテイルアンカー貫通なんかは速攻で修正できたんだから前作DLC武器の修正しない意味がわからんね。 (2023-03-27 10 36 08) 修正するならライボウZAもやってくれ。使うかとなったらうーん? (2023-03-27 10 45 50) 片やコプター系のレーザー照射射程は一行に修正されないな… (2023-03-27 11 04 04) ドローンの照射レーザーは一律400mなんだっけ?表記上は1000mとかあるのに (2023-03-27 11 53 19) リバースコア弱体化はするのにずっと前からある反射なしライトニングボウはそのままという (2023-03-27 13 00 16) 裸エイリアン、鎧着てないから素早いってのは判るけど重装武器持ってるエイリアンも素早いってのは納得いかん。せめてライフル持ちよりは移動速度遅くしろよ。サンドは調整が大雑把過ぎるよな。 (2023-03-27 10 40 11) 建物の間をシャカシャカ動きやがって!しかも重装のヤツは本体は隠れてるのに武器だけ建物貫通してるのズルいだろwグリッチだよwww (2023-03-27 10 46 28) ストーム1がスレイドやロケランを楽々使えるように、奴らエイリアンの特殊部隊だから武器の重量の影響はないんだぞ。 (2023-03-27 10 57 44) フェンサーのことバカにしよるんか (2023-03-27 11 25 06) タイタンのレクイエム砲の火力がダイン2発とあんま変わらないのやっぱあんまり納得いかん。これでも5よりはマシになってはいるんやが (2023-03-27 10 45 29) 通常モデルの威力を倍にしてパワードは5万くらいにして欲しかったな (2023-03-27 11 05 19) 開幕呼べるわけでもない、功績値はコンバットフレームの1.5倍必要、機動力は絶望的。せめて爆風もっと広げるか威力上げるか、弾数増やすかどれかしてほしかったなぁ… (2023-03-27 11 20 32) 語尾が気持ち悪い書き込みは削除してやりたくなる (2023-03-27 11 47 16) 急にどうした? (2023-03-27 11 54 46) 訛り一つでそこまで怒れるほうがやばいっての (2023-03-27 12 52 45) DLC1、クソデカ地下空洞1つとそれ以外屋外っていう全ステージ広い構成が退屈さに繋がってしまっている気がする。新エネミーが大型だから広所になりがちなのは理解するけど、全部はさすがにちょっとさぁ…… (2023-03-27 11 21 18) 青連中が火力お化けだから特攻し辛くてどうしてもチマチマやらなあかんのがでかい。楽して垂れ流してるだけで終わる面があってもよかったと思うが破壊不能ビル等がそれも許さんからな (2023-03-27 11 30 53) マグマ砲なり参謀なりキャニスターなりの反射貫通を垂れ流して楽に武器稼ぎできるステージが1つくらいは欲しかった!(本音) (2023-03-27 11 45 01) ほぼエロメイド垂れ流しで終わるミッションがいくつかあるんだよなあ (2023-03-27 11 55 24) エメロード垂れ流しだとアイテム散らばるじゃん (2023-03-27 12 00 02) 誰もそんな話はしていない (2023-03-27 12 16 11) アイテム散らばったら楽に武器稼ぎできないけど (2023-03-27 12 44 49) 自分が枝つけた奴の文章見てないな (2023-03-27 12 47 00) 書き込み見れんくなったな。DLC発売後2,3日がいい書き込み多かったのに。処理がおいつかないのか。みんな総合雑談に書き込むからか (2023-03-27 11 24 57) 核ミサイル撃ったあと瞬間移動して死ににいったとか。そんな話題しかないw (2023-03-27 11 36 17) 発売直後もそんな感じだったからね。時間が経過すれば戻るし、バイオ出たからか治まってきてると思う。 (2023-03-27 15 49 05) レンジャーのスレイド威力微増しただけで5の奴まんまじゃね…?良くも悪くもストークの上位互換か。実際はオーキッド使った方が青蟻とか青蜘蛛処理しやすいな…武器レベルの低さといいやっぱオーキッドは今作レンジャーの強武器だな (2023-03-27 11 46 04) dlcスラッガーはクソ強だけど今回の敵たちには相性悪いしね 青系相手は平地で戦うならブレイザー、市街戦ならオーキッドかスラッガーて感じかなぁ (2023-03-27 11 53 32) 5のぶっ壊れブレイザー欲しい…、もしくは味方を5のブレイザー装備した量産型軍曹にしてくれ(我儘) (2023-03-27 11 57 06) 射程圏に近づかせもしないって戦いならドゥンケルも強い、スレイドはいまいち使いどころがわからんな (2023-03-27 12 00 59) みんな強いっていうけど、星が低くていまいち使う気になれんのよな…1発のダメージって星マックスでいくつなの? (2023-03-27 12 15 02) 792ちょいだったはず。リロード5秒だから大多数相手にする時は普通に押し切られるよ (2023-03-27 12 50 54) へ―サンクス なるほどなぁ 減衰ないかわりに貫通ないリロードの長いアサルトみたいなもんか (2023-03-27 12 59 05) クッソどうでもいい事だけど、アレで巨大タイプ1ドローンを撃ちまくると雲の上突き抜けて天高く飛んでって面白い (2023-03-27 14 06 36) スレイドは弾速がかなり早いんで、1秒でも早く当てたい時や素早い蜂に使いやすい感じ (2023-03-27 14 09 04) 一瞬荒らしに乗っ取られてたけどなんなんだ (2023-03-27 12 24 26) 何があったの? (2023-03-27 13 19 17) さっき謎の痛々しい書き込みを関係ない木に唐突にしてた奴だろ、皆が自由に編集出来るからってこういった好き勝手を容認してるわけじゃないぞ (2023-03-27 12 45 01) 復旧乙。消えてしまったので「劫火」について書き込んでいく (2023-03-27 12 47 24) ミッション説明に「駆除チーム」がいるから3年後という考察は目から鱗だった。仮にそうだとしたら、「コードN」で怪物の繁殖地を焼き払って、荒廃も優勢にもならない3年後を迎えたということになるね。それでも「劫火」のような超巨大繁殖地があちこちに出来て、コードNを乱発するようになり、ストーム1は死に、「訪問者」の日にリングで全てなかったことになり、「翌日」赤い空の下でストーム1とプロフェッサーと大尉が戦うのだろう。 (2023-03-27 12 50 08) 3年後なんだ… (2023-03-27 13 07 37) 駆除チームって言葉が出たのが3年後なのか。プロテウスが出た人類優勢の世界線でも駆除チームって言ってたから。へえー。じゃあそれとはまた違うコードNが乱発される別の世界線なのか (2023-03-27 13 12 26) 上の木でミサイル発射後すぐ移動したとか。ミッション19は別人だったとか書いてあったけど。3年後というオチ (2023-03-27 13 16 22) たまにミサイルより早く移動できて主人公死んだのか?て書き込む人いるから。M19はベース235からのミサイルじゃなくベース228からのミサイルにしとけばその矛盾でこれって3年後?て気づきやすくて。なおシナリオ深いなあ〜ってなったかも (2023-03-27 13 42 40) いやベース228からのミサイルにしたら余計勘違いする人多いでしょ たぶんそういうセリフ聞いたり状況鑑みたりしてストーリーを理解する気がないだけだと思うよ (2023-03-27 13 48 13) 3年後なのかは判然としないけど、概ねそういう流れだろうね。どうやってプロフェッサーと知り合ったかは謎のまんまだが。 (2023-03-27 13 16 59) お互いに実力者だから名前は知ってた可能性は十分あるよな (2023-03-27 13 51 01) どうだろう。他でも言われてたけど、結局DLCが何周目なのかは明示されていないし、プロフェッサーから連絡が来るわけでもないからな。↓で言ってる最後の独白の謎もあるし。 (2023-03-27 19 10 42) 5本編が改変後って意見もあったが確かに赤い空の翌日でストーム1が復活→くだんの日で過去に戻ってから5本編開始でも辻褄合うな (2023-03-27 13 46 34) そもそも赤い空になるはずの改変が5本編だと自分は思ってる (2023-03-27 14 04 45) 最初3年後て聞いて。人類優勢の未来なのにそれでも司令官は主人公殺すのか?て思ったわ。高層ビル立ってるからミッション109以降の人類有利の未来でしょ (2023-03-27 14 28 26) 高層ビルステージなんて優勢じゃい本編でもいっぱいあるじゃん…優勢世界はゲーミング都市でしょ?そもそも優勢な描写も、極端に劣勢な描写もないよ。それに主人公はめちゃくちゃ強い一般兵士どまりだと思うよ。つまり上から見たら他の兵士と変わらん。バルガの奪還もなければ歴史変えようと動いてるわけでもないからストームチーム結成もない。そもそも軍曹とだって最初に別れてるし。だから (2023-03-27 14 41 53) あーそっか軍曹とも別れてるんだね。そっからもう分岐が始まってるんだ。主人公は一般兵だから特別視されてないんだなあ。色々考える要素があって考察が深いねえ (2023-03-27 16 06 47) なるほど、5周目あたりの駆除チームがいる状況よりはかなりマシなんだけど結局核が頼みで滅亡を先延ばししてただけで、最後はああなったと (2023-03-27 16 35 34) 18~19で3年経ってるとするならその間にPと主人公が知り合ってて、個人としては相当な戦果を挙げてる主人公に希望を見出してた→19の独白(希望を失った)に繋がる、みたいな感じで辻褄合うんだな (2023-03-27 17 02 11) あーなるほど そういう納得の仕方もできるんだね 知り合って間もないわりにストーム1に希望感じすぎかもとは思うけどw (2023-03-27 17 08 26) 「ついにやったな」ってな感じで一時的にでもプライマーに勝利したのは5からだろうし、くだんの日やる前のことだし、直前の周回の記憶しか持ち込めないのだし、全体を俯瞰してないと言えないセリフを言ってるのはまだ謎なんだよね (2023-03-27 18 33 11) 228基地にあるもの (2023-03-27 12 52 01) 大量のグラビス、ニクス(各種換装型)、タンク (2023-03-27 12 53 05) 大量のN6ミサイル (2023-03-27 12 53 32) 軍曹、死神部隊、一般警備員(選ばれた者) (2023-03-27 12 54 24) 人は含めないとしたらN6、旧式グラビスとニクス型、黄色いコンバットフレーム、AFV、バルガかな? (2023-03-27 12 56 54) 大量にあるニクスは当時運び込まれたばかりの最新鋭機っていうのもすごい (2023-03-27 13 48 41) 缶詰。それも2つだ (2023-03-27 15 20 43) 別の周回では軍曹の部下Bの酒、そして”あなたが私にくれたもの” (2023-03-27 15 56 09) 稼ぎの項目も復旧されている!よくやった!(定型文) (2023-03-27 12 52 18) 勲章ものだ!(定型文) (2023-03-27 12 54 47) 今更だけど、勲章ものだ!って定型文消えちゃったよね。すげぇ使ってたのに残念だ。 (2023-03-27 13 39 00) プレイヤー「俺たちは『地球』防衛軍だ!(市民を囮にしながら)」本部「せやな(プレイヤーを囮にしながら)」 (2023-03-27 13 22 27) 防衛率(市民、建物)のある地球防衛軍だったら一体どのぐらいの市民が生き残れているのかな。盾、的、破壊行為して遊んでる自分は防衛力0だけど。 (2023-03-27 13 38 09) そんなことしたら爆発使ってる人とかエアレとか大抵0になるってw でもそういう地球(と人類)防衛シミュレーションゲームとかやってみたくはある (2023-03-27 13 43 50) 被害は空前の規模になりました。(定期) (2023-03-27 13 53 07) サンドロの過去作ギガンティックドライブでは、企業の建物を守ったら褒賞が貰えたり、ヒロインのバイト先のライバル店をわざと破壊したり出来たらしいね (2023-03-27 14 24 28) ギガドラの前作のリモダンなんか、一つでも建物壊したら賠償金取られたんやで(しかも出撃料金も一ステージごとに必要 (2023-03-27 14 42 45) バルガステージでやったらかなりの縛りプレイになるな。(通信でビルのオーナーの悲鳴が聞こえてくる) (2023-03-27 15 56 20) 少佐「正規のパイロットが逃亡しました」 司令「何だとう!」 少佐「あなたが搭乗してください」 司令「くっ!ストームチーム!」 (2023-03-27 18 26 58) でもヒロインがヤクザのビルだのスーパーだのを破壊してくれなんて依頼してくるもんなぁ (2023-03-27 21 46 14) m18レンジャー (2023-03-27 13 54 17) ミスった、M18レンジャー初期体力でクリア出来るんだな、やはりエメロード、エメロードは全てを解決する (2023-03-27 13 57 49) ビークル無しでね (2023-03-27 13 58 27) こマ?エメロードは何度か試してダメだこれってなって諦めたんだが…プラスナにスレイド、ZEXR、軽量リキッドが1番安定する(蟻の酸まみれになりながら) (2023-03-27 14 04 17) 装備がバスショ、エメロード、FZEXR、支援レーダーっぽい、動画タイトルが【地球防衛軍6】 レンジャー INF DLC1-18 コードN 初期体力徒歩、だった (2023-03-27 14 38 10) なるほど、火炎千鳥で背後のアリを抑え付ける方向性か (2023-03-27 14 45 34) あとバスショで輸送船2機の沸き抑えられるってどっかで見たからそういうので頑張ってんのかな? (2023-03-27 14 55 15) M18レンジャー初期体力攻略見てきたわ、これ最後の波を無理してまでグラビス見捨てて外側に逃げるのか…自分みたいに迎え撃とうしたらそりゃサンダー!するわな…orz (2023-03-27 20 22 53) 文章おかしくなってる 無理してまでグラビス守ろうとしないで、見捨てて外周に逃げてるのね。羽蟻だけは移動速度早いから真っ先に処理してシップ以外の雑魚が消えてからゆっくり近づいていくと… (2023-03-27 20 24 38) 見てないから何とも言えないけど、そのハチ輸送船落とした後の離脱が一番難しいところなんだけどねw (2023-03-27 22 10 08) 大群にはミサイルが一番だな。回転率いいし (2023-03-27 14 22 37) コードN「俺もそう思う」 (2023-03-27 15 10 40) オンラインでたまに見るんだけどエアレイダーが跪いてスマホ弄ってんのはなに?空爆の座標指示? (2023-03-27 14 31 51) それで合ってる、自分で要請してもカメラが引くから見づらいけど同じ動作してるの見れるよ (2023-03-27 14 35 12) 空爆視点に切り替わる直前にそんなモーションとるから多分そうだよ (2023-03-27 14 35 54) 今作世界観のEDFはテンペストにチラン爆雷、バスター、N6、カッパー砲、プロテウス量産と歴代でも最高火力だよな。思った以上に火力面でプライマーに対抗出来てる (2023-03-27 14 40 49) 伊達にリープしてないってことかと思ったけど、プロテウスとカッパー砲以外は元々持ってたのかな?たぶんだけど。 そりゃ過剰に戦力持ちすぎって批判されるわけだ… (2023-03-27 14 45 45) 宇宙人の存在に気付いたとは言えよくここまでの兵器を配備できたな (2023-03-27 14 49 02) しかもあの規模の潜水母艦?3隻とステルス完璧なバレンランドもあるしマジで優秀だなぁ どっかの決戦要塞とは格が違うな (2023-03-27 14 54 10) 4本部は歩行要塞バラム突撃!とかいって金蟻の群に突入させて秒で爆散させるから戦術もガバガバ (2023-03-27 14 58 34) まぁ、4の本部は3の本部でもあるし多少はね (2023-03-27 15 01 24) 一応4のEDFはリニアキャノンとテンペストでマザーシップ艦隊を半壊させるし… (2023-03-27 15 05 28) 空軍にだって面子があるし… (2023-03-27 15 07 08) 4.1DLCのバラムは他にも赤蜂や銀蜘蛛の群れの相手もさせられてたな。でも少しでも囮になってくれないとこっちが死ぬ状況だったから… (2023-03-27 15 07 31) タンク役に前衛を任せるのは正しい戦術ぞ (2023-03-27 15 09 17) 頼むから変な意見鵜呑みにしてこれ以上難易度調整して微妙ミッション増やさないで欲しいわ。5までのDLCみたいにこれは酷い(褒め言葉)なミッションやりたいんじゃ〜 (2023-03-27 15 07 45) 今回は難易度自重した結果武器も自重した感じあるからもっとはっちゃけてほしかった。プレイヤーも相手もインフレしたほうがなんだかんだ言って楽しいぞ。 (2023-03-27 15 10 36) 補足 青ありの酸の精度だけはやや不満だったからそこだけ調整すれば万人受けしそう。 (2023-03-27 15 11 43) 変な意見って何かあったっけ? (2023-03-27 15 13 07) 具体的に言えない場合はただの好みの場合大だ。雑談なんてそんなもんさ。 (2023-03-27 15 21 54) 宇宙がそうであるように、ネットの意見も99%がクソなんだ。個人でその分別は変わるだろうが、誰にとっても同じ比率だ。 (2023-03-27 16 52 44) オフは楽しいけどオンが微妙に感じるかな。 (2023-03-27 15 29 21) よく考えたらプライマーが何周もしてデータを集めて品種改良した怪物を最初から完成させてたインベーダーとフォーリナーはどんだけ侵略をしてたんだ (2023-03-27 15 18 43) 青蟻の高精度はまだいいとして撃ち初めてから照準動かすんじゃないよ (2023-03-27 15 22 01) 実質5初期のレーザーグレイ(射程短くなってる)だからな現状。高機動フェンサー咎めようとしてフェンサーにはあまり効果なくてほか兵科に効果絶大って感じだな。特にダイバー (2023-03-27 15 25 37) クラーケンのレーザーぐらいだったらいいと思う。 (2023-03-27 15 30 07) 遮蔽がないときのRとA回避しようがそのあとまた当ててくるしなぁ まぁそれでもWよりは相性悪くないんだろうけど (2023-03-27 15 30 54) そうか?ダイバーでインフやってるけど青蟻や青蜂、青ドローン、巨大ダンゴ、赤女王蟻には若干苦戦するくらいだが、青蜘蛛が本当に天敵って感じなんだが。 (2023-03-27 16 56 30) オペレーションオメガで無敵の民間人と共闘したい (2023-03-27 15 32 49) なおM13で無敵が奪われた模様 (2023-03-27 15 34 01) 少佐「まだ本気を出していなかったようですね。なんとかします」 (2023-03-27 16 40 12) 青ドローンの動きからわかるプライマー飛行部のエメロへの恨み (2023-03-27 15 33 32) エレクトロンコプター「歓迎する」 (2023-03-27 16 19 24) 全く関係ないけど、今回の青ドローン、攻撃力以外マジのポンコツで結構好き。フェンサーでもダイバーでも突っ込んでボコボコにできるし、ミサイルの餌食だし空爆とかエレクトロンの餌食だし (2023-03-27 16 46 43) わかる (2023-03-27 17 54 27) 途中送信してしまった。すまない。色も相まってガラスかってくらいバキバキ落ちていくの気持ちいい。なお破片で誤爆する模様。 (2023-03-27 17 55 35) あれ絶対エメロ自爆狙ってるよな (2023-03-27 19 28 51) DLC1 M-06 一見して対空戦ステージなのにレイピアしか使わんかったとかね (2023-03-27 23 46 02) M18レンジャーはプラスナ、エメロ、fz、バスショが育ってるかで印象変わるな。 (2023-03-27 15 36 48) m18はこれまでのどのステージよりもfzに感謝したわ (2023-03-27 15 41 29) すげえ、全部微妙に育ってねえ… (2023-03-27 19 56 36) 既出なら申し訳ないけど、この動画の稼ぎのやり方が結構簡単で良かった。https //youtu.be/g1KPE4MO4oE (2023-03-27 15 48 43) なかなかいいね。M-17のほうが稼げるのは判っているが熟達者以外は運次第なところが多いから、こっちのがいいかもね。 (2023-03-27 16 47 20) M13のダイバーで黄色いビルが安置になるやつ、稼ぎのコメントでは分からなかったから助かる (2023-03-27 21 09 40) 第三波のロケランと火炎放射がやっかいだから安全地帯ってわけでもないな。ディフューザー対地も併せて使って、最後はファランクスで格闘することになることも覚悟しといたほうがいいね。 (2023-03-27 23 18 45) エイレンセイバー、ニクスアサルト(予定)、グラビスもなんか来ないかな… (2023-03-27 15 50 38) ニクスにない耐荷重量を活かしたレクイエム砲二刀流のタイタニックグラビスだ (2023-03-27 15 52 42) 足回りの悪さをトラックに載せることで解決したグラビス・ワゴンがくるぞ (2023-03-27 16 05 58) デプスの足に上半身搭載した4脚グラビスやな (2023-03-27 16 10 24) デプスに人体の主要部を埋め込んだ元ガードマンなメイドインアビスなデプスとかも (2023-03-27 18 24 19) DLCケプラー君 開幕呼べないのが少し痛いな。貫通持ち機銃でより強いヘロンは開幕呼べるしミサイルあるし悪路関係ないしな。 (2023-03-27 16 24 09) 射程長いのはいいと思う。 (2023-03-27 16 26 15) ヘロンと違って酸や糸の射程圏外からバック走で打ち続けられるのは十分強み、要請値も安いしなぜか耐久も大幅に上がったから十分実用的やと思うけど (2023-03-27 16 33 39) というかヘロンって青系に対してはほとんど無力だからなぁ…地形無視以外でケプラーバリアスバイクに勝てる要素がない (2023-03-27 16 35 27) バルチャーヘロンが有ったらどうなったんだろう (2023-03-27 18 52 25) というかYFまでのケブラーが弱すぎる、DLCでまさかの貫通つき威力そこそこ高耐久で使いやすくなったね (2023-03-27 16 53 26) 本編でも貫通つけてよかったと思う。 (2023-03-27 16 58 32) ここで付けたからスレイドみたいにEDF7(仮)で本編のも貫通付かないかと期待してる (2023-03-27 17 25 27) 聞いてください…私はあるミッションを探しています…神話にこんな記述があります…3隻の輸送船が現れ、中から大量の赤蜂が降臨した、と… 大量の赤蜂…それは恐らく放置稼ぎミッションです…!しかも、稼ぎの王や皇帝のような効率だと考えられます…もし、その赤蜂を倒すことができればっ…! (2023-03-27 16 25 37) 希望は…必要だ (2023-03-27 16 46 51) どこかにあるはずです。 236、ベース236が……。 (2023-03-27 16 50 49) ベース236は壊滅した。ベース228に帰還されたし。生存者は君だけだ。無事で良かった。 (2023-03-27 17 41 11) 何が良かっただ!あそこには貯めこんだコレクションがあった!もう定価では買えないんだぞ! (2023-03-27 18 21 08) 今さらそんな情報が何だというんだ! (2023-03-27 18 48 05) 俺は地上へ行く!オタクショップの廃墟を漁るんだ! (2023-03-27 19 01 54) じんるいのみなさまへかな? (2023-03-27 19 06 59) 私のグッズもだ! (2023-03-28 00 09 19) m06で似た事出来ないかな?(やってないから質問系)ドローン2がシップからでで来るし投下終わってからの次の投下早いし、何よりドローン2と爆撃のドローン以外いないから楽だし? やってなから机上の空論かもしれないがね (2023-03-27 17 44 57) あれ 微妙に位置ずれるよ (2023-03-27 17 52 23) 武器レベル104までしか出ないっぽいって点を除けば一番マシかも…? (2023-03-27 17 53 23) シップの角に立てば場所ズレずに同じことが出来たよ。本編m99のダイバー稼ぎと同じ場所に立って出オチし続けるだけ (2023-03-27 19 10 04) ふと思ったけどDLC武器大して強くないなら全部イージーでクリアしてそのあとでもいい気がして固 (2023-03-27 16 35 28) そうでもないから、自分の勝手な要望としては、銀蜘蛛が大量に湧くDLC3でDLC1武器が出てくれれば、なんて思う。 (2023-03-27 16 49 31) 青いタイプ2はミッションページで(タイプ0)って書いてあったけどどこかに記載あったかな…? つまりあちらが初期型でボムシップを軽量化、機動戦型にしたものを先に見た人類があちらをタイプ1にしたと。 (2023-03-27 17 57 15) 4gamerとPlayStation.Blogの記事に記述あるね (2023-03-27 18 19 23) なんかあの薄青っぽさや装甲の薄さ的に蛹から出てすぐのセミやバッタの幼体を思い出す。時間が経つとあのイナゴ色タイプ2になって硬くなるのか...? (2023-03-27 18 32 49) ウスバカゲロウにも似てるよね。ウスバカゲロウだとしたら幼体がアリジゴクだからプライマル種いても使えなくて参考にドローン作ったとか (2023-03-28 01 12 21) ロストデイズでのマザーシップの扱いは気になる。ドローンもテレポーションシップで運ばれるくらいだし開発されていないのかな (2023-03-27 17 59 11) アンカー射出されてるし多分あるはず、ただ多用されてないしあの時点だとマザーシップから射出じゃなくてリングから直接飛ばしてる可能性もある (2023-03-27 18 02 02) 少なくともコマンド湿布はあるはずだけど、必要になってEDF2~4の間にワンオフのコマンドを量産したのがマザーだったり? (2023-03-27 18 05 03) いくらプライマーでも量産するのは国家総動員な事態なんだろうな。リングで過去に送れれば周回ごとに倍にできるかもだが。 (2023-03-27 18 19 01) スピネルに衝突して両方ぶっ壊れそう (2023-03-27 18 46 34) コードN、難易度infオフラインのグラビスのHPは約9万2千、兵士は9200。思ってたより体力無かったわグラビス。ちなみに本編M54死の疾走’に出てくるグラビスのHPは約2万4千 (2023-03-27 18 25 07) 司令「いいヤツは本部で使う。エアレイダーは前のヤツとかで我慢しろ。」 (2023-03-27 18 38 24) 投下された青蜂ってナパー厶やガスでめちゃくちゃハマるんだな。体がでかい分火炎系食らう面積増えてるのかな (2023-03-27 18 29 35) 青γと赤γのアイテムドロ数は真面目に調整して欲しい。裸ノーツのドロ数はしっかり減ってるんだからその辺帳尻合わせて欲しい (2023-03-27 19 05 59) 青い蜂強すぎてワロタ、尿路結石みたいなの飛ばしてくるやん.... (2023-03-27 19 09 57) お前は、尿路結石を見たことがあるのか… (2023-03-27 19 26 38) 尿路結石か。道理で痛いわけだ (2023-03-27 20 08 30) 蜂の方は異物を排出できてスッキリしている訳か。 (2023-03-27 23 50 15) 青鉢「ああああああああぁぁぁ!!!!!!!!」ブビビビビビビビビビビビビビビビビビビビ!!!!!!!! (2023-03-28 01 53 48) コスモノーツが服着てないのに地球に来てるのは環境状態の情報集めのため?数日しか居られないと少佐言ったから気になった (2023-03-27 19 10 54) まぁいろいろ情報なくて防護服作れなかったんじゃない?時間戦術始めたばっかりか始める前の話なんだし (2023-03-27 19 18 11) 「昔の地球じゃまっぱでも平気だったしいけるやろ」→「うわ空気きったね!はよ帰らせて!」みたいな感じだったりして (2023-03-27 19 26 48) 「ヘルメットを作成しました、これで長時間の作戦行動が可能になるはずです」「息はしやすくなったけどお肌がひりひりするんですが。あと素足で降下ってクソ痛い」「後続部隊にはブーツを支給しましょう」 (2023-03-27 20 11 49) 情報が必要です。なるべく長く地上で活動してください。 (2023-03-27 19 34 00) 火星人じゃないからってひでー扱いだぜ (2023-03-27 20 07 41) 銀の人もそこはかとなく裸に近いし、連中は元々そういう種族なんじゃないか? 例の服は大気汚染に合わせて後から作った、と (2023-03-27 20 13 16) 銀「鍛えてますから」 (2023-03-27 20 24 24) そういう種族だろうねぇ。多分最初の頃は全裸だったんじゃない? それが無理だったんで次週からヘルメットつけたり腕とニーソにしたり宇宙服作ったり重装甲にしたりと試行錯誤してたとか (2023-03-27 20 49 07) 双葉理保とかのキャラはEDFのデコイとかに使われてるけど、コスモノーツの装備が双葉理保の衣装になって輸送船から降りてきたらそれはそれで恐怖だな。軽装備だし移動速度は裸ノーツと変わらないスピードでしょ。。 (2023-03-27 23 57 06) オンのM18ってエアレイダーいないと無理な気が…みんなエアレイダーではクリアできたんだろうね、部屋立てても全然エアレイダー来ないw (2023-03-27 19 12 59) 無理はない いたら簡単なのは間違いないけど (2023-03-27 19 18 52) M18って結局3波の赤ダンゴムシと輸送船をどれだけ的確に潰すかにかかってるけどオンの赤ダンゴムシHP37万くらいあるからそもそもまともに倒せないというね (2023-03-27 19 26 26) 6がそもそも空爆重かったり足遅かったりエレクトロンで巻き込むから邪魔とかでオン勢でレイダー育ててる人が少ない印象。 (2023-03-27 19 28 37) おしまいだ…何度放置稼ぎしても★がつかないんだ… (2023-03-27 19 20 15) 5分後に再出撃だ!(諦めるな、お前ならできる) (2023-03-27 19 25 34) 今日はm18で蜘蛛残しの稼ぎに挑戦してみよう… (2023-03-27 20 00 03) DLCミッション半日で終わらせてしまった🐜DLC2はもっと鬼畜でお願いします。待てよ、DLC2が周回100回目の設定だとしたら……。まあ冗談はさておき色々考察したくなる内容だった。対コンバットフレーム兵器がなぜ未来ではリストラされたのかとかね (2023-03-27 20 09 00) コンバットフレーム複数の照準が青ダンゴに向いてる状況だとコンバットフレームが勝つし、デカすぎて輸送と展開に難ありだし…と失敗兵器だった説 (2023-03-27 20 14 37) 大艦巨砲主義みたいな、とにかくでっかくて強ければいいというものでもなく物量・速さ・小回りが大事だと気づいたからさ (2023-03-27 20 14 40) 確かに大艦巨砲主義なところはあるね。遅くて大火力よりも素早く制圧力に優れる通常種が重宝されたということか……。でもその物量をものともしない主人公がイレギュラー過ぎた (2023-03-27 20 51 12) 初見プレイを初期データでやったけどめちゃくちゃ面白かったぞ。と言うかやってて思ったけどそういうデザインになってるなこれって感じた(慣れてるプレイヤーは初期データで挑戦してみてね、みたいな)。M1が眺めてるだけで武器拾えるのとか (2023-03-27 20 16 04) 武器泥しぶいのにはじめから前提ミッションだったとするならデザインくそじゃね? (2023-03-27 21 37 26) やってみ。おもろいぞ (2023-03-27 21 44 04) そのてのはじめからミッションは稼ぎをしないのが楽しいのにミッション1で稼ぐの前提なら微妙だわ (2023-03-27 21 48 36) 書き込みのタイミングで下に書いちゃったけどM1で稼ぐ必要ないよ。使える武器1個でいい (2023-03-27 21 52 38) ちなみにM2が比較的簡単&アイテム多めだからM1はそれなりに戦える武器1個拾えればいいのよ (2023-03-27 21 49 33) そもそも全編が1つの周回なのかも分からんけど、基本的には核を止められなかった時点で用無しなんじゃないかな (2023-03-27 20 19 36) 青虫は地上でしか繁殖力が無いからでしょ、地面に植えれば勝手に増えてくれる種が優秀過ぎる (2023-03-27 20 29 40) エルギヌス「俺様が食っちまったからだ!ふはははは」 アーケルス「その辺にしておけ」 サイレン「貴様もな」 (2023-03-27 23 32 38) 5のDLC1はM4,M5,M12,M13,M15と一筋縄ではいかないミッションが結構あった。それと比較すると6のは難易度低いね (2023-03-27 20 22 40) 正直トラックニクスはダサいので来ないでほしい。二脚はロマンなんだ。トラックニクスの方が普通のニクスより高性能だったらわたしは…わたしは… (2023-03-27 20 25 14) 個人の感想はそれぞれだから置いておくとして、NPCとしての比較ならコンバットワゴンはかなり優秀なんだよな。火炎放射なんか本家の苦手な接近戦をカバーしてるし (2023-03-27 20 36 37) NPCとしてくるのはありがたいし、世界観に合っていていいと思う。プレイヤーが扱えるビークルとしてはアレだけど (2023-03-27 20 43 00) その高性能かどうかの比較をどの能力でするのか知らんが、レッド系以外のニクスよりは迅速に行動できそうだけどね。 (2023-03-27 20 45 48) NPCのやつ見てるととても高速には見えないが… (2023-03-27 20 55 34) 初登場のシーンは歩いてるニクスよりは早いぞ多分 (2023-03-27 21 16 57) 駆除チームが途中参加するステージでは結構早いのだが (2023-03-27 23 37 43) 繁殖力については3系 プライマル系 5系通常種って感じするね (2023-03-27 20 41 39) 前々から疑問だったけど、ミッション攻略のページ「レンジャー/INFERNO」「ウイングダイバー/INFERNO」………って項目がずっと並んでるけど、INFERNO未満の攻略ってどこにも書いてないよね (2023-03-27 20 53 10) INF未満はそこまでがちがちに攻略に詰めなくてもクリアできる印象あるな。それに最終奥義INF武器を用いるがあるから詰まることもないだろう。 (2023-03-27 21 09 34) 基本的にはインフェルノの攻略法を見たら他の難易度にも応用出来るから、ってことだけど意外に強武器拾えず体力もないハードあたりのほうが苦戦しやすいミッションもあったりはする。パッと思い浮かぶのはEDF5のハードオンM5未確認飛行物体とか。なのでそういうとこで必要なら特定の難易度の攻略法とか書くのもいいと思うし特に禁止もされていない (2023-03-27 21 19 24) まぁ欲しいと思うなら自分が書けばいいって話だな (2023-03-27 22 07 06) m131とかHARDESTの攻略が書いているものもあるぞ (2023-03-28 00 06 55) 闇の策謀infでグレネードランチャーUMFF使って青蟻吹っ飛ばすの気持ちいい!グラントMTXと違って弾速早いからポンポン当てれる。でもグラントだったら2発で蟻倒せるような………クリア出来たからヨシ! (2023-03-27 21 25 58) ストーリーはこれほぼ改変前一周目世界でいいのかね。駆除チームの存在と、ばかなばかなさんと、格ミサイルでほぼ劫火は五年後だし、まあ一周目世界だとするならプロフェッサーとの出会い省くか? とか思うけど (2023-03-27 21 35 56) そもそも軍曹たちとも別れてるしいろいろ違う流れだったんじゃないかな ストーム1も一般兵士どまりだろうしPとの接点がないだろうと思う というかP側がストーム1を気に掛ける理由がない 最後のセリフが謎ではあるけど… (2023-03-27 22 17 09) 達成率80/90/100でも何かしらの特典が欲しいなと思う今日この頃。90でドロップはアーマーのみとか100で武器のみに設定をスイッチできるハチャメチャな奴。 (2023-03-27 21 36 14) INF解放後はINFだけやっていたいのでそういうのはない方が良い (2023-03-27 21 41 30) 80 (2023-03-27 22 30 10) 80でIMP解放、100で回復アイテムすらドロップしなくなる、このぐらい欲しい (2023-03-27 22 31 04) なんの略だ? (2023-03-27 23 22 15) IMPOSSIBLEだろな (2023-03-28 11 29 13) 今回のDLCのストーリーすげえ微妙だなあとか思うの細かな部分で色々あるけど、空爆なんでしないんだこいつら (2023-03-27 21 40 15) 5でも6でも本編のプライマーが空爆対策も歩兵対策もばっちりしてる戦況ですら空爆はできてたのに、なんでいきなり格ミサイルおとすしかないになってんのかがわからん (2023-03-27 21 44 28) 核のほうが効率よかったレベルで地上の汚染が進んだとか? (2023-03-27 21 54 51) それにしたってせめて空爆試す描写はするべきじゃね。なんなら本編で通用してるのに空爆は (2023-03-27 21 55 56) 巣の増加量もだけど設定上旧式のグラピスが主力と思われる辺り、あの世界線では戦闘機や爆撃機の性能が低いとか数が少なかったのかもね。……そういう台詞か描写があれば良かったんだが (2023-03-27 22 08 44) 設定上は多分ハイブのが繫殖力つよくてそれはコンバットフレームと歩兵だけで処理してるしなあ。まあなんならM17とかコンバットフレームどころか歩兵だけで処理してるわけだしなんだかなあ演出優先にみえんだよなあ (2023-03-27 22 04 58) 言われてみれば確かに 性能のいいドローンもタッドポウルがいる様子も無いし空爆は通りそう しかもコクーンとかよく燃えそうだし脆そうだし やっぱり空爆じゃ対応しきれないレベルの爆発力だったっていう感じか (2023-03-27 22 05 59) 地下に全く作らないせいで地上は空爆じゃ足りない程の繁殖速度何だろ?アンカー数本刺せば対応が少し遅れるだけで巨大な繁殖地が出来るから、歩兵が突撃しないと行けないんだ。 (2023-03-27 22 06 41) いやあそんなことはないな。現に最初は封じ込めに成功してたし (2023-03-27 22 11 23) それは最初だけじゃない? 封じ込めができないほど広範に汚染されてるから核で一掃するわけで 単に空爆の対応能力以上の繁殖速度だったか、コクーンの物理燃焼耐性が以上で核に頼らざるを得なかったかっていう感じじゃない (2023-03-27 22 14 01) 全域の放棄を検討どころか目前レベルの状況になってるから核を使ってんだよなぁ (2023-03-27 22 15 51) 5だと大量のコンバットフレームと大量の歩兵だし、6でも偵察したうえで準備してからの大量の歩兵による先制攻撃で撃破してるのにハイブとか。コクーン撃破とかたった四人だぞ部隊 (2023-03-27 22 28 23) もうただの想像だけどさ、繁殖速度早くて範囲も広すぎて封鎖の手が回らないんだよたぶん だから人も少ないし偵察してる暇なんかないし核にも頼るしかない それだったら納得できない? (2023-03-27 22 30 58) 少ない人数で撃破できるていどの描写しかないのにって話じゃないのか。5や6の巣より弱い描写されてるのに核兵器つかうほどかっていう話ちゃうの (2023-03-27 22 35 30) 繁殖力が強くて速くて汚染が広がりすぎたから核だと思うよ 巣の強度や怪物の強さはこの際あんま関係ないと思う (2023-03-27 22 39 15) 人数少ないのは簡単に攻略できるからじゃなくて繁殖広がり過ぎてもうその人数しか派遣できないからじゃないの?ミッション中他の隊員も別場所で駆除に当たってる無線が何度も流れるし。 (2023-03-28 00 30 35) そこに至る過程の描写が足りなかったな。コクーン戦のうち一つを空爆祭りにしてくれればまだ良かった (2023-03-27 22 35 53) 単体の性能は5の時より強いのに通信で問題視されてるのが繁殖能力だから核で広範囲を焼き尽くさないと駄目だったんじゃないかな、終始封じ込めに心血注いでたのに拡大を止められなかったのは通信から分かる (2023-03-27 22 13 47) というか繫殖力がそこまで高いなら核基地破壊した時点で、別に地下に怪物繫殖させる必要性なくなるのと、本編でこいつら出さない理由もなくなるからな。 (2023-03-27 22 16 14) 青蜂に襲われたとかかな?…水色ドローンは対地上用だっけ? (2023-03-27 22 18 10) 敵の増加が早い、爆撃で一網打尽だ!→爆撃でも間に合わない、最終手段コードN!の方が説得力はあったな (2023-03-27 22 18 44) それはそう このDLCの全然ストーリ―好きだけど、全体的にあと一歩説得力足りない感ある (2023-03-27 22 22 01) 物語の大筋は良いし、こういうものをやりたかったというのは伝わるし、そこはすごい良かった。でももうちょっと・・・。もうちょっとミッション増やすなり、台詞増やすなりしてくれればもっと良くなってた良作だけど惜しい・・・かな。 (2023-03-27 22 26 12) ね (2023-03-27 22 27 22) 確かに一部は説明不足な所はあったけど少なくともクソではないよね。 (2023-03-27 22 29 50) この枝は誰一人くそとはいってないじゃん良作ではないとか、微妙とか、説得力たりないとはいわれてるだけで (2023-03-27 22 31 12) あ、前の話ね。ごめん (2023-03-27 22 35 40) 地上にいるから処理が間に合う、地下で繫殖されてたら手に負えない。って台詞があるからそれが本編の前振りだとおもったら、最終的に結局核兵器で市民もろともじゃなきゃ処理間に合わないとかいう話になったら色々本編と辻褄あわねえよなあまず (2023-03-27 22 23 46) 地上にいるから処理(核)間に合うんだぞ もちろんそのセリフはそんな意味で言ってないけど その最終手段でさえ地下に言ったら通じないんだから (2023-03-27 22 26 10) いや核兵器基地は次の周回から破壊してるから地上で繫殖させても処理間に合わないならおかしいじゃん? (2023-03-27 22 30 03) おかしいってのは核破壊してるから地上でプライマル種繁殖すればそれでokだったってこと? うーんそれは確かに…通常種よりよっぽど強いしなぁ (2023-03-27 22 34 08) 大型だから青蟻は狙いやすくて鈍重だからカモみたいな台詞あったけど、青蜂と青蜘蛛はそんな台詞もないからね (2023-03-27 22 37 04) まだ変な自爆攻撃の手段を人類が隠し持ってるのをプライマーが警戒したとか…?ほらキュウソネコカミみたいな もうただの妄想だけどw (2023-03-27 22 41 23) を簡単に使えないだけで使ってくる可能性は有ると言うか、実際に月面に核攻撃されたしな…何故か以前より強力になってるEDFに対して、デカくて野晒しのプライマルは降ろしただけじゃない? (2023-03-27 22 45 41) ミス 核攻撃を簡単に (2023-03-27 22 46 36) 地下の代わりに地下に全振りしてるから処理は一応出来るだけで、初動以外は全然間に合って無いから核じゃないとダメなんだよね。 (2023-03-27 22 32 48) 本編が全147ミッションかけて、なんなら前作の5も加えて200ミッション以上かけてストーリー展開して大まかなな疑問点全部答えてるのにたいして、19ミッションだと描写も演出もたりなかったと思うしかないのか (2023-03-27 22 44 00) DLCがいくつ出るかわかんないけど、この周のお話はこれでお終いだろうしね… 残念だけどしゃーない (2023-03-27 22 46 28) ベアラーみたいに空爆が無力な描写もないから、わざわざ話題にするまでもなく、空爆はセオリー通りに通用しているって話かもしれない (2023-03-27 22 57 10) Lost Daysの周回では空軍くそ雑魚すぎて何の役にも立たなかったからそれを踏まえてプロフェッサーが頑張って強化した空軍がEDF5以降の空軍なんだよ(適当) (2023-03-28 00 22 38) コンバットワゴンとガンワゴンは来てほしいかな。エアレイダーの戦略広がりそうだし…何より現地改修感あってカッコいいわ (2023-03-27 22 11 49) あんなボロいニクスが欲しいなんて… (2023-03-27 22 12 44) と思うかもしれないけどさ(上のコメント見てると)でも、俺的には充分あれでもカッコいいと思うんだよね。 悪い悪い。ミスって変なところで途中投稿してしまったわ (2023-03-27 22 14 24) あの必死に動くものをこさえたが故のダサさがたまらんからほしい しかも(NPCのは)ちゃんと強いし (2023-03-27 22 18 22) もしもEDF10の世界線へと進むIF展開があったらプライマーはもうストーム1の存在を完全に認知して『ベース228基地』に過剰すぎるほどのあらゆる戦力を(半ばヤケクソで)送り付けるんだろうか。 (2023-03-27 22 24 58) 大変です!超巨大テレポーションアンカーが無数に降ってきます!そこからキングやクイーン等超大型生物が大量に転送されてきています! (2023-03-27 22 51 25) 「こちらスカウト!大量のディロイが降り注いでいます!数え切れません!」 (2023-03-27 22 56 50) 基地まで降って来るとはな! エイリアンは周到に準備を進めていたようだ (2023-03-27 23 04 41) 高空から移動要塞のエントリーだ! (2023-03-27 23 31 27) 基地から出た瞬間に直上にいるマザーシップのジェノサイド砲で吹き飛ばされそう (2023-03-27 23 38 37) プラネット兵器にタッチの差で返り討ち喰らいそう (2023-03-28 00 46 35) 5連続でミッションスタート→エラー落ち食らって萎えた。おやすみ。 (2023-03-27 22 34 46) 五分後に再出撃だ (2023-03-28 15 30 42) 火炎放射器が付いたコンバットワゴンのNPCはあっても、火炎放射器で武装したコンバットフレーム『ニクスレッド』のNPCはないの寂しい…(普通に戦えると思うけどなぁ。赤アリとか。) (2023-03-27 22 36 45) 5の改造で作ってる人いたけどなかなか強かったぞ、というかプレイヤーが呼べるコンフレの基本型は全部NPC化してほしい (2023-03-27 22 39 09) お主も見たか、5の改造動画にいたニクスレッドNPCを…普通に強かったよね。 (2023-03-27 22 58 21) いやPC版でそのMOD?遊んだんだよね…それ参考にしてアサルトとか黄色のNPC自作してみたけど、作るの簡単すぎてなんで公式がやらないのか疑問だったな… (2023-03-27 23 07 20) 開発環境が貧弱すぎる説 (2023-03-27 23 25 58) あまりにも強すぎるからだと思われ、前からNPCにプレイヤー用武器持たせようとかビークル使わせようみたいな動画よくあったけど製作者本人がNPC無双でプレイヤー何もしなくていいなと言ってた (2023-03-27 23 30 29) それは調整次第じゃないかな?あとプレイヤーの武器持たせると難易度補正で火力バグるから強すぎるのは当然かと (2023-03-27 23 35 28) それなんてEDF3だろうな (2023-03-28 08 18 29) 思ったんだけどプライマーって核兵器を使わせたくなかったんじゃないか?未来の怪物をはじめ汚染をきっかけにあの姿へ進化してるから、人類が滅びるのは遅かれ早かれ起きるのでいつ滅んでもいいが未来の生態系は特定のタイミングで一定の汚染に達する必要があって、あの時点で破滅的な汚染が起きると怪物やカエルが誕生しない可能性が生まれてタイムパラドックスが起きるから怪物が火星文明に深く関わるとなると火星にも波及する、だからエイリアンツリーで汚染レベルを調整して未来の影響をコントロールしようとしてる。・・・と珍説を考えた (2023-03-27 22 41 03) 単純な話で過去の地球人にばれたら、未来の火星人である俺ら消されるかもと帰ったけど、EDFとか言う特異点が出来てたから決心して進行開始したら核兵器出してきて作戦どころじゃないから、それ以降は核兵器が最優先目標になったんじゃない? (2023-03-27 22 58 21) 珍説どころか、それ以外は不正解じゃないかと (2023-03-27 23 20 47) ふと思ったが、レンジャーでダッシュするときスタミナゲージみたいな概念が無いのありがたいな。(『ゲームの仕様』って言われればそれまでだけど。) (2023-03-27 22 42 16) ただでさえ囲まれやすいレンジャーに体力なんて概念あったらレンジャーはバイクで外周戦法以外成り立たなくなりそう~ (2023-03-27 22 53 55) その代わりにバイク並の速さで走れるようにすればバランス取れるな() (2023-03-27 23 07 32) 次作はエアレイダーにはローラーブレードを装備して戦場を走り抜けられる様にして欲しい。彼らにも戦場を走る足が必要だ。 (2023-03-27 23 44 28) ドローン使えよ。レンジャーは筋肉で空飛べるようにすればいい (2023-03-27 23 47 45) グリーンゴブリンかビームローターか悩むねぇ・・・ (2023-03-28 00 25 28) カプセル・セグウェイみたいなヤツなら (2023-03-28 16 15 30) 今アイアンレインさんのお話ししました? (2023-03-27 23 58 27) お疲れ クローサー… (2023-03-28 00 37 55) コードN]* (2023-03-27 23 22 40) ミスった。コードNでS1死んだのにプライマーが歴史改変した理由、もしかしてNミサイルによる環境悪化が原因で未来で怪物が誕生しなかったのかなー、とか考えた。怪物が未来で誕生しなかったら、プライマーが過去の地球に興味を持たないからタイムスリップしなくて矛盾が起きる……的なの。 (2023-03-27 23 25 37) プライマーがリング使った理由は知らんが、ストーム1はストーム1として認識されてないから死んでようが死んでいまいが戻してるよ (2023-03-27 23 43 52) 一度使った以上パラドックス防ぐために必ず使うようになってるって感じだったはず (2023-03-28 16 35 11) DLCのコピペ具合見てるとDLCでMSファルコンがコピペ性能で来てエメロより火力も弾数も下なんて事になったら笑うわ 笑えないけど コードN発令する権利くらいはあるよな (2023-03-27 23 33 32) ガイストGコースかKFF71Sみたく抹消されるか (2023-03-27 23 47 14) エメロみたくダメージ1.5倍にして弾数をロック可能数と合わせるだけだぞ。さすがにこのレベルの明白な強化点をミスるとは思えない(フラグびんびん (2023-03-28 01 21 21) (トーチカってプラネタリウムみたいな見た目してるんだし、いい加減全天球型…というか球状のトーチカ出てくれないかな…。電磁城塞は好きだけどヘリのお腹空いちゃう…) (2023-03-27 23 36 26) おなかペコペコなヘリコプターくんを想像して和んじゃった。 (2023-03-28 12 01 22) 本編に戻ると蟻の酸や蜘蛛の糸、蜂の針が優しさいっぱいで癒される。DLC当たったらほぼ逃げられず溶けるもん。 (2023-03-27 23 41 52) 冷静になれ。痛いものは痛い (2023-03-28 02 14 36) DLC1のオンは今無法地帯だな。M5で詰まってる部屋多いけど、目につく巣穴を片っ端からアクティブにするからもー無理!マジ無理。丁寧に釣るミッションは野良クリア出来る気がしない (2023-03-27 23 46 53) 青はちお披露目ミッションで建物トーチカやってるのに毎回わざと建物壊してくる奴いたしそんなもんよ。 (2023-03-28 01 24 26) DLC2、高望みしないからフーリガン砲を使わせてくれ (2023-03-28 00 04 33) むしろ全兵科で金色装甲貫通武器出すぐらいはっちゃけてもいいと思う (2023-03-28 00 19 04) バスターショットは流石にぶっ壊れてんな。マグマ砲とちがって貫通はないけど (2023-03-28 00 35 04) パラメーター間違ってないかこれ?ってレベルで強いよな。1トリガー34000射程180m距離減衰無しって時点でやばいが、そのうえで1マガジン8発リロード3.7秒連射レート1.3秒って強すぎるだろ!! (2023-03-28 01 07 24) 5DLCのころからこんなもんだぞ。足の遅いレンジャーだから許されてるだけだ。 (2023-03-28 01 18 35) プラネットスナイパーカノン、貫通ついてるのに看板とか柵とかに当たったら即終了なのどうして…信号とか木に当たった時の悲しさ (2023-03-28 00 39 34) 人類の英知が生み出した最強の装甲だから仕方ないよ (2023-03-28 01 50 21) むかしからEDFでは信号や電柱 (2023-03-28 02 18 53) (途中送信すまん)電柱や木が陸戦兵 (2023-03-28 02 19 59) (R)の天敵だったなぁ。砂の射撃は邪魔されるはロケラン系は自爆の原因になるわ。つまり伝統って事だよ…w (2023-03-28 02 23 36) DLCの228の危機がグラビスだらけで即戦闘だったのに、本編ではニクスになってるのはプロフェッサーが配置した結果で最新の機体で操作できなくて起動遅れた感じ? (2023-03-28 00 47 09) 起動が遅いんじゃなくて、敵の進行が速くなったんじゃない? (2023-03-28 01 02 02) 対応が遅れて倉庫で大破説を推す、まだ基地外で迎撃出来てたDLCと違い5本編ではイオタ隊機動すら出来てない状況でなおかつ基地内で乱戦状態で破壊された機体もちらほらあるからグラビスもやられてる可能性が高い (2023-03-28 01 09 54) コードNで地上汚染が進んだ結果、アリが地下に適応して黒化→228奇襲の速度もアップ~なんて考えてみるのもアリかと (2023-03-28 02 13 01) よく考えるとそうなるのか核の脅威で地下適応→周をまたいだ228襲撃で地下からくるアリが多くなるまたは早くなると (2023-03-28 09 18 19) 都市粉砕Hで何度も失敗してるのにデプス無敵を教えたら数分止まってこっちの事をブロックしてから抜けたリバシュすら持たないAP適正半分以下の星付け寄生Rとグリッチ使ってでもクリアする自分とどっちがタチが悪いと思う? (2023-03-28 00 48 55) 仲良く喧嘩しな (2023-03-28 01 41 38) マルチでグリッチした挙句他人にも勧めるのは論外と言わざるを得ない (2023-03-28 06 24 48) 乗るだけでバグ技扱いされてしまうデプスクロウラー君 (2023-03-28 06 32 19) そもそも当然のようにグリッチ勧めてくるやつなんかブロックするに決まってるじゃん。 それをやらなかったらさも相手が悪いように掲示板に書き込むとか絶対一緒にプレイしたくない (2023-03-28 07 22 00) ※オンラインに関する話題はオンライン雑談板でお願いします。 ※過度の煽り、暴言、人格否定や誹謗中傷などの言動は禁止です 最低限のマナーすら守れない、論外だな (2023-03-28 07 25 15) 手厳しいな君達そもそも寄生すんなし話だしどっちも悪いって両成敗を期待してたんだがw 次からリバシュくらい持てよと言うわ てか総合掲示板なのにオンラインに分ける意味がワケワカラン総合じゃないのですか?すまんけど誰か下の注意書きにオンライン案件ならそこに書けって注意書き追加しといて下さい (2023-03-28 11 58 25) ※過度の煽り、暴言、人格否定や誹謗中傷などの言動は禁止です。ここだよあんたが論外って言われてるのは。そもそもRのリバシュは標準装備だとでも思ってるの? リバシュがないと寄生とかも意味が分からん。そもそも適正APってなに?具体的に数字も書かないし。上限いっぱいが適正とでも? (2023-03-28 12 22 03) 自分以外全滅して何度もグッジョブ、天才だ!連呼されたのでデプス無敵は教えてしまった。今度から気を付けよ。木主さんの言うブロックがわからんけど。確かアカンウトをブロックしてもEDFマルチじゃ意味無いんじゃなかったっけ? (2023-03-28 13 01 18) グリッチも言い方によると思う。今回程度のなら自力発見した人も多かろうし、自力発見ならグリッチでなく仕様と思ってるかもしれない。わざわざ「デプス無敵だから~」とか言わずに、何度も全滅した後にA「デプス出していいか?」RM俺「了解」とだけやり取りしてタゲとってくれた人はいたよ。無敵とか知らない他の初心者メンバーが気づかないようにさりげなく上手く動いてくれてた。 (2023-03-28 13 39 43) リボカスもだけど肩の武器もミサイルにしてくれよグラビス君 (2023-03-28 00 53 29) NPCのはミサイルなんだよな。N18とかでミサイル打ってた記憶 (2023-03-28 01 25 24) 今回グラビスの説明追加されて以前から疑問だったニクスと比べて頭部カメラ、脚部の間接、マニュピレーターとニクスと比べて洗練されてないと思ったらやっぱり前世代機だった (2023-03-28 02 01 19) 対爆スーツを装備して青ダンゴムシに轢かれるとどうなる? (2023-03-28 02 06 42) 転げないからアーマーがあれば撃ち放題になる (2023-03-28 07 28 09) コンバットフレームに乗った状態で青ダンゴに追突された場合と同じじゃない?多段ヒットして死ぬ (2023-03-28 07 35 03) 昨日やってみたけど確か1ヒットしただけで転ばなかった。当たった時点でショットガンで押し退けてたから棒立ちで食らうとわからんけど。 (2023-03-28 08 33 18) 射撃時に専用モーションの入る武器はあまり好きじゃないが、プラネットシリーズは別。特にFの見た目とモーションはもはやデメリットどころか無いと物足りないまである (2023-03-28 04 22 33) わかるわ〜超かっこいいわアレ (2023-03-28 05 01 21) プロミネンスでもやってんじゃん (2023-03-28 16 16 26) DLCの評価、賛否両論(否の方が多い?否定的な意見の方が目立つだけかも)あるようだが、たぶんその違いは「外周引き撃ちやチマチマした釣りを楽しめるかどうか」だと思う。フルアクでドッカンドッカンやるのが好きな人や、FやWで近距離インファイトしたい人からの評価は低め、って感じがする。 (2023-03-28 07 01 16) 何でもそうだけど基本的に否定する人、反対する人は声が大きいから目立つのよね。自分は楽しかったよストーリーあったし (2023-03-28 07 15 54) (木主)私も非常に楽しめたが、楽しくないと言ってる人の言い分もわからんでもないなあ、と感じたので理由を推測してみた、という感じ。やっぱり否定派は実際の数以上に多く見えるもんだよな。 (2023-03-28 07 25 40) 不満がない人はわざわざ「不満はありません!」と書き込んだりはしないからね。どうしてもそういう意見の方が目に入ってしまうのは仕方ない (2023-03-28 08 18 18) ネットの雑音なんか少数派だしな。初代からやってる人たちは満足してるみたいだし (2023-03-28 14 22 53) ストーリーは好き。あと一歩説得力が欲しかった。外周とか関係なくステージ構成が単調なの多すぎ (2023-03-28 07 23 10) (木主)ストーリーは何より心をえぐるメタ構成が素晴らしかった。確かにちょっと粗はあるかも?だけど。ステージ構成は、まあノンアクミッションが尻すぼみになるのは当然っちゃ当然だから気にはならなかったけれど、まあ言いたいことはわかる。 (2023-03-28 07 30 30) 敵や構成はともかくドロップ率は擁護不可 HPの割にドロップ少ない敵は本編でも嫌われてた (2023-03-28 07 24 59) せめてダンゴはなぁ…本当に見合わないよね (2023-03-28 07 27 40) 青ダンゴは3~5くらい、赤ダンゴは8~11くらい落としてもいいな (2023-03-28 08 12 09) 上で楽しかったって書いたけどこれは確かに思う。青系は赤ハチか少なくとも金アリくらいのドロップ率でも良かったなーって (2023-03-28 07 29 22) (木主)これは私もそう思うw (2023-03-28 07 31 15) 不満があるのはアイテムドロップだけだな。他は満足。 (2023-03-28 07 30 00) やっぱりドロップ率だけはなんとかして欲しい 外周引き撃ちも釣りも嫌いではないけど、なんとかクリアしても「報酬これだけ……?」ってなっちゃう 回復アイテムも少ないってことだからそこもちょっとね (2023-03-28 07 31 19) まぁ回復は難易度上げたいっていう意向があったのかもしれんけど、それで他アイテムも減っちゃうのはうーん…だよね (2023-03-28 07 33 24) 銀蜘蛛はアーマー武器以上に、回復が出るのが嬉しかったなあ。乱戦に数匹銀蜘蛛が混じってるだけで逆に安心できるとかいう訳のわからんことになってたしw (2023-03-28 07 34 02) やばい時に銀蜘蛛を吹き飛ばしてモリッと回復するのいいよね コスモノーツもビルを活かして貫通武器で倒しつつそこそこ良いドロップで回復しながら乱戦っていうのもアリだったのに軽装ノーツはシケてるよ〜 (2023-03-28 07 42 58) 今までの戦い方否定された上に、変えようにもそれに見合った新武器が無く、更に武器の不具合を仕様扱いでは否定的になるのも仕方ないと感じましたね。DLC2ではその辺改善される事に期待したい (2023-03-28 07 40 37) 雑談板見ててもDLC全否定って人は実はそんなにいない。だいたいの不満は「敵の強化や時間のかかるワンパターン戦法」か「それに対する報酬(実利的なアイテムドロップや心理的な達成感)なくね?」だし、不満の傾向ははっきりしてる感ある。 (2023-03-28 08 06 32) 難易度に関しては、まだ改変もそんなにしてない試行錯誤中って設定だから簡単なのが正しいんだよな。課題点だらけの敵ばっかだしたのは評価するぞ (2023-03-28 08 11 55) プライマー視点でも扱いづらそうではあるw (2023-03-28 08 14 14) 鎧着てないエイリアンとかそう来たか~って感じで楽しかった。1周目あたりはマスクもしてなかったのかな~とか考えたり (2023-03-28 08 20 36) 俺は敵がほぼプライマルで埋まってたことの方が不満だったかな。6からのは出せないにしてももうちょい他カテゴリの敵も欲しかったよ。明確な最終ボスも今回いないし (2023-03-28 08 53 39) 強いて不満を言うなら使える武器と使えないやつの落差がひどい、あと追加される武器&装備の数が少ないのが不満かな、DLCがもしあと2つくらいあればこの不満もなくなるのだが・・・ (2023-03-28 08 57 26) 蜘蛛糸だけはどうにかして欲しい。ダイバーが空中で受けたらいくら逃げようと糸も追尾してくるから最終的には電流で溶かされ死ぬ。他の蜘蛛の様に糸は飛んできた位置で固定していて欲しい。 (2023-03-28 12 10 49) みんな文句言う前に、開発が少数精鋭で頑張ってくれてることを思い出してほしいもんだね (2023-03-28 13 50 34) それでも武器周りの不具合はとても許せるものじゃないなぁ。ましてやそれを仕様と開き直るのは。 (2023-03-28 14 12 24) こっちだってお金払って買ってるんだから不満あったら言うでしょ。開発が多いか少ないかなんて実際客が気にするわけないんだから。それにこんだけ同じ意見が出るくらいみんなが同じような感想抱いてるのは事実なんだし。もちろんゲーム開発の辛さなんて知らないし、少人数で開発頑張ってるって言うのも何度も話題に出てるから知ってるけど、だからって不満言うなってのは意味わからん (2023-03-28 14 13 57) この筋違いなこと宣う手合いが毎回現れるけど「他の人間がこぞって難色を示す中、開発を気遣い全肯定する聡明で寛容な自分」に酔っ払ってるとしか思えん (2023-03-28 14 50 55) 完璧なバランスにしろとは言わないけど明らかに意図的に絞り過ぎなアイテム量とか何がしたいのか分からないガイGの調整とか予約して買ったユーザーとして不満を言わせてもらうよ (2023-03-28 17 00 53) こういう信者連中が欠陥まで褒めるせいで開発が勘違いしてるんだろうな (2023-03-28 18 22 28) ステージ構成・新敵には特に文句はないし、ドロ率の低さについてはまぁ許容範囲内。 でもEDF5DLCのころからあった武器の不具合をそのまま引き継いでいるのは不満どころかクレームつけるレベルだ。 (2023-03-28 14 11 07) 外周引き撃ちするにしても的がでかすぎて適当に撃っても当たってしまうので、作業感がより強い。まぁ元から結構でかいからそんなエイムは必要ないけど (2023-03-28 07 17 24) そもそも外周弾き撃ち自体が絶対勝てる最終手段ですし… (2023-03-28 07 28 17) サンドロ「どうせ外周引き撃ちすんでしょ(ニヤニヤ)」ってな感じで大量の増援を設定してそう (2023-03-28 16 18 40) 青虫自体は強いんだけどさ正直難易度は低いのがね (2023-03-28 07 31 38) 次のDLC情報そろそろ出ないかな、5のときはすぐ出たけど今回は時間かかるかな。出るときに蜘蛛と蜂の攻撃で視界が完全に見えなくなるのだけは何とかしてほしい。 (2023-03-28 08 17 16) ストームワン、センパイスナイパーカノンを使え! (2023-03-28 08 25 31) そういや最前線に出るってコンセプトのせいかコンバットフレームには狙撃特化ってタイプはいないな、あえて言うなら今回のグラビスがそれなのか? (2023-03-28 08 44 02) グラビスの説明文鑑みても拠点防衛用だと思うよ (2023-03-28 09 26 51) あんな足の遅さで強襲用とか言われても困るわな (2023-03-28 09 34 45) 空中から敵陣の中に投下するんだろ (2023-03-28 16 20 27) 大量に出て来てそいつら倒してアイテムいっぱい落としたらそれだけでやりがいあるからなあ ドロップテーブル修正しろよな (2023-03-28 08 46 11) 闇の策謀で青蟻の転送装置だけ潰せば稼ぎに使えそうな感じじゃね?青系は体力に対して泥が見合ってないのはもうどうしようも無いな…修正は今までの傾向から見て望み薄だから、次回のDLCでは出番減らされるか出禁くらうでしょ (2023-03-28 09 34 35) 昨日ヴィルナパでそれやった 終了楽だけど始めるのめんどくさいからスティック斜め下固定ぐるぐるグラント自爆と火炎放射セントリーぽいぽいに戻った (2023-03-28 09 41 32) 青トリオとダンゴムシご槍玉に上げられがちだけど…サイレンとネイカーも忘れるなよ… (2023-03-28 09 50 10) つか、サイレンって扱いはともかく、敵としては何気に不遇な気がする。バルガ技持ってないし(これはバランス調整?)、倒してもエルギヌスやアーケルスのような固有の倒れるモーション無いし… (2023-03-28 09 53 18) そもそもグラウコスの前座だしね プレイヤーの側のインフレについていけてないただの害鳥感ある (2023-03-28 09 56 42) DLC2では機械系メインでネイカー・スーパーノヴァが出るんだよ多分 (2023-03-28 09 55 24) 魚も忘れるなよ (2023-03-28 09 58 06) サイレンとネイカー?青トリオ達と、何か関係があるのか? (2023-03-28 10 01 09) 倒す手間の割に泥がしょぼすぎることじゃね (2023-03-28 10 22 16) つってもネイカーにだって弱点はあるからなぁ(地形に弱い、hp自体は低い、攻撃開始位置が近い=攻撃頻度が低い) さすがに青系の敵の射程と精度の暴力には一歩及ばん スキュラは…まぁアイテム落とすから (2023-03-28 10 02 43) 体力が低いって弱点克服した上に気軽に増援でポンポンでてくる赤ネイカーは嫌い (2023-03-28 10 47 48) 極端な話出てくるステージを避ければ解決する問題と、全編に渡って出てくる敵とでは意味合いが違うでしょ (2023-03-28 10 08 43) なんだろ…次のダウンロードコンテンツは勿論、優勢世界で戦いたい気分でもあるけど…コンバットワゴンやガンワゴンの活躍があったら、見たい気分もあるから荒廃世界も良さそうだし…迷うな (2023-03-28 11 32 53) 次が最後になるであろうこと考えると優勢じゃない?荒廃も良いけど、アーマメントや他ビークルが要請云々限らず出せない、軍曹達ストーム隊が不在だったりと、良くも悪くも色々と制限がな。パンドラの戦闘機ギミック使わずに終わってほしくないし。 (2023-03-28 11 36 57) 確かに、いろいろ派手にやるってなると、優勢世界の空白の3年が一番いいよな 敵の戦力も味方の戦力も一番インフレしてるんだし でもコンバットワゴンは俺も見たい (2023-03-28 11 41 13) VR空間ではちゃめちゃやってもええんやで (2023-03-28 11 43 14) 何かの間違いで配備されてしまったとか適当なフレーバーでもいいから実装してほしいなあ。つくづく特典の類でつければよかったのにと…… (2023-03-28 11 45 50) ニクスアサルトがどうなるかが気になる、武装が変わったりするのかな? (2023-03-28 11 53 10) 前回のニクスセイバーが新機種のエイレンに変わったし、グラビスアサルトになるんじゃねえかなと少し期待してる (2023-03-28 11 58 56) グラビスだと機体コンセプト180度変わってるじゃん、まあ面白いけどグラビスにもいろいろなバリエーションが欲しいね。 (2023-03-28 12 05 06) 実際問題現実にもガンワゴンみたいな無人砲塔搭載型車両ってのはある(というか最近は戦車にも無人砲塔が載る)のでもどきが出される言い訳はある (2023-03-28 12 02 36) コンバットワゴン欲しいけど最大の懸念は横転したりスタックしたりで高速移動ができなそうなのがつらい。 (2023-03-28 12 25 27) EDF9は結局空赤くなったから、その後の改変未来がDLC2になりそう。新種の敵出すにも自然な流れだし、プロフェッサーの数千億と死んだって言葉の裏付けにもなる (2023-03-28 12 27 08) エアレイダーの追加武器にポータブル攻撃機が多かったかワンチャンありそう。 (2023-03-28 12 37 07) シナリオ重視のDLC1に対比するようにミッション内容重視の(5のDLCに通信ついた版みたいな)DLC2が嬉しいかなあ。本編で言う???の詰め合わせみたいなやつ (2023-03-28 12 35 42) 両方で解決だな (2023-03-28 12 37 14) 個人的には本編だけで値段分よりずっと楽しめたのでDLCはもうお布施でもいいや感はある (2023-03-28 13 45 50) むしろお布施させて頂けることに有難く感じる (2023-03-28 14 19 18) そもそもストーム1もコードN2発目で死んでるからプロフェッサーに会ってもいない(つまりストーム1もループを認識してない)周回なんじゃないかな? 被害が大きかったからプライマー側が巻き戻しただけで (2023-03-28 12 13 57) 訪問者のリングで過去改編されるからボロ負け世界は経験するで (2023-03-28 12 35 43) 核キャンセルされる「翌日」で復活。それからプロフェッサーに会うんだろうけど、改変された「過去」でプロフェッサーに合ってるかどうかは謎。あとDLCの18~19の間に3年あるならその間に会ってるかもしれんが、多分プロフェッサー逃げてないから微妙ってところかなあと (2023-03-28 13 51 30) この周はエンディングから直接EDF5本編だと思うぞ。ばかな×3言ってるから劫火=訪問者の可能性高いし、コードNを阻止しようと228に戦力を集中した結果、プライマー優勢の荒廃世界どころか総大将まで落とされる大失敗をやらかしたのがEDF5本編の世界だと思われる (2023-03-28 16 00 15) そんな描写なくない? というより1周目っていう描写もないが4種目っていう描写もないぞ (2023-03-28 16 07 45) ネイカーやヘイズがDLCオリジナルの敵だったら阿鼻叫喚だったろうなぁ (2023-03-28 12 33 34) 毎回思うことなんだがギガンティック ドライブと鉄人28号超操縦メカ MGなど出したところなんだからもう少しバルガ系統にアクションが欲しい必殺技とかバリエーションとか、まあスタッフ人数的に厳しいか・・・ (2023-03-28 12 46 48) LRボタン(トリガ)で足を動かしてスティックで腕を動かす仕様はよ (2023-03-28 13 02 08) バルガが有効に働く対怪生物戦を一般的なプレイヤーの負担にならないように、意図的に操作を簡単にしてるんだと思うよ (2023-03-28 13 39 53) MG知ってる人いて嬉しいわ。バルガの爆散の仕方とかまんまMGで感動もんだわ (2023-03-28 13 46 27) 背中にブースターあるんだからあれ使ってイナズマキックやってほしい。 リモダンやギガドラにはあったんだ。 (2023-03-28 14 13 45) 踏みつけしなくても歩くだけで攻撃出来たり倒れたときに巻き込んだりして欲しい。加えて、車両系にも衝突判定欲しいな (2023-03-28 15 41 44) DLCM11、レーダー支援でエメロ 惑星砂砲とMLRA DLCボルケーノ、ラピッドランチャーで無被弾クリア出来たから割と稼ぎ所かも。手順としては開幕ボルケーノか惑星砂砲でコクーン壊したあと後退しながらボルケーノなら第2・第3ウェーブ方向の建物壊して左後ろのマップ端へ移動、あとはぶっ放すだけ。MLRAの方が多数を同時に怯ませられるから安定かも (2023-03-28 12 51 45) 第2ウェーブの敵が少なくなってきたら第2ウェーブの湧き位置方向へ向かうと第3ウェーブで時間稼げていいかも (2023-03-28 12 57 20) ふと思ったんだが、10周(以上)してるって解釈の人は「翌日’’’’」の「’」の数が4つで9周目表示(5+4)なのはどう思ってるん? (2023-03-28 13 15 19) 「’」の数でいうなら、???の「危機迫る山頂’」がいったいどこのループの話なのかわからないからあまりあてにはならんと思う (2023-03-28 13 18 09) 危機山と違って「翌日」は主人公のタイムリープと必ずワンセットだから、周回増えたら必ず「’」も増えそうじゃないか? (2023-03-28 13 22 43) 「’」はただの名前被りのステージを区別するためだけの用途で、「†」が周回数を表現するときに使ってるんじゃないかね (2023-03-28 13 26 27) 前作にあったミッションがEDF6で「’」が付いてないから違うと思う (2023-03-28 15 45 24) すまん翌日限定の話か… (2023-03-28 15 46 25) 指摘してくれたところ含めて面白そうだから考察ページに追加してきたよ。考察ページの方で推敲してくれた人もナイス(定型文) (2023-03-28 20 14 36) 今回みたいにストーム1かPが死んだ周回があったとしてもプライマーはなかったことにするわけだから実際の周回数がいくつだろうとあんまり意味ない気もする。ストーム1とPの主観では9周でENDなのは確実なわけで、一番大事なのはそこだと思う (2023-03-28 13 30 55) 毎回「訪問者」のリセットで二人の記憶もリセットされるから何周目なんて憶えていない、とPが言ってる (2023-03-28 16 04 27) そんなセリフあった?w (2023-03-28 16 08 23) 歴史が書き換えられたことも気付かない、と言ってるし、前の周回で発見した「未来の地球の生物なんだ」を全く忘れて「再発見」してるのだがね (2023-03-28 16 24 19) 何周目か覚えてないなんて言ってないじゃん (2023-03-28 16 27 54) 重要な発見は忘れてるのに何周目かだけは憶えてるのか? (2023-03-28 16 37 01) うーんw あんたが劇中どういうことが起こってるか全く理解してないのだけはわかったわ! (2023-03-28 16 48 45) うん。理解してない人は理解してる人をそう思うらしいからね。 (2023-03-28 18 20 27) お前が理解してないんだよなあ (2023-03-28 18 35 58) まさにその通りで完全に理解できないんだわ (2023-03-28 18 43 16) これで何度目だ?とは言ってるけど (2023-03-28 18 23 22) 推論や推測ができない人にはミスリードになるよな (2023-03-28 18 42 17) というか記憶はリセットじゃなくて書き換えられてるだけだから、主観的には何周か覚えてるはずだけど? (2023-03-28 16 10 46) そういうはずなら、しゃあないな (2023-03-28 16 25 34) ???何が言いたいのか全然わかんね (2023-03-28 16 36 44) 俺も何を根拠に「はず」とか言ってるのかわからんから、もう意思の疎通はあきらめたほうが良い。 (2023-03-28 16 38 31) なんかさあ、他の漫画・ゲーム・アニメのタイムループの概念を全ての作品が共有してないと容認できない層がいるかもしれない (2023-03-28 16 32 47) ナーロッパの共通概念に準拠しないと読んでも背景が判らない層がいるそうだからな (2023-03-28 18 22 07) なろうばっか読んでると、製作者やプレイヤーの目線で登場人物も動いていないとおかしな考察するようになるんだろう (2023-03-28 18 47 27) 2人共、翌日以降のことはそのまま覚えてるよ。翌日以前の過去が書き換えられることで、それまでの経験も書き換えられる。未知の生物の話は書き換えられた優勢ルートの方でした考察だから、書き換えられたわけ (2023-03-28 17 02 22) たぶんその、n周目の中でのルート分岐による記憶の上書きっていうのが理解できてないんだよ ああ言うとこう言う系だろうから諦めた方がいい (2023-03-28 17 05 52) 翌日に到達する、訪問者の過去到達によって書き換えられた歴史しか憶えていない、というのではないかな。その際に誤差が生じるからプロフェッサーとスチーム1が戻る前の時点から書き直されたら消えるんだよ。ストーム1達もどんどん前の時間に戻ってるようだし。 (2023-03-28 18 19 11) 翌日以前が全部書き換わってることが問題にならないと考えているなら理解などできまい (2023-03-28 18 31 53) 上書きされてるのは前回のくだんの日から過去に飛んだ地点から今現在のpとストーム1の記憶だけなんだけどなぁ それ以前は一貫した記憶が積み重なってるんだよ? (2023-03-28 18 44 26) そいつは凄い発見だな驚いたわ (2023-03-28 18 49 16) 記憶を持って戻ったプロフェッサーが様々な状況から何度か時間が巻き戻っていることを推測して対処してるところが凄いのにな。全部記憶してるんですよねwとか馬鹿にかかると台無しだな。 (2023-03-28 18 27 06) 名スレの予感、ってヤツだな (2023-03-28 18 51 14) 9週目のくだんの日にもしかしたらプロフェッサーは死亡してしまったのかもしれない、そうなった場合プロフェッサーの思考は引き継げないためその前のループで止まったままになる(過去なのに予習した内容が食い違うのですぐに気づくとは思う)。そしてストーム1は無口なため何も伝わらず戦況だけが悪化する (2023-03-28 16 37 49) そう言えば、まだ春休みなんだな (2023-03-28 18 38 08) うーん…枝主だけど、こと一番上の本枝に書いたことってそんな反論されることか…?俺の認識って間違ってるのかが気になる (2023-03-28 18 59 12) 全部が木主への反論だと思えるのは自意識過剰ってヤツだろ。内容から判断すると。むしろ完全に主が忘れられている (2023-03-28 19 05 43) ごめん枝主さんか (2023-03-28 19 06 26) 木主の話はしてないよしてない。枝主の俺が書いたコメントの話よ… (2023-03-28 19 07 41) すまんてば。荒れてるのは次の階層の枝なんだし、気にしなくていいよぉ。 (2023-03-28 19 10 36) いやいいけどw 違うのよ正直荒れてるのはどうでもいいけど、俺の解釈ってそんなに間違ってるのか気になるのよ (2023-03-28 19 12 41) そもそも全部が既に語られているわけでもなさそうだから、結論を急がず愉しんでいればいいんじゃないかなと (2023-03-28 19 36 36) 伍長ルートだと本部に超兵士扱いされてないみると周回初期は普通に民間人として避難して3年後ベース251に徴兵かかってた感じだろうか。グラサン大尉も全員民間人上がりの態度だったのは本当は正しかった的な (2023-03-28 13 39 44) 今回のDLCは武器稼ぎ出来る固定放置がM6とM18メリット、デメリットだけどM6は本編武器でも容易にセットアップ可能、ドロップ範囲的にも本編の有用な高レベル武器+104までは拾えるけど105以上が出ないのが難点でM18は画面分割しないと固定放置が難しい、最終波の青蜂、青蜘蛛シップに巨大γ型の処理を早々にこなさないと稼ぎに移行すら出来ないけど、DLC武器+本編高レベル武器(80後半)の星付けを行えるのが利点って所かな。M18の固定放置もとりあえず寝る前にセッティングして起きたらドロップ数はカンストしてるし(大体5~7時間) (2023-03-28 13 41 31) 既に挙がってる話かもしれんが。 DLC一通りクリアしたんやが、うーん。ちょっと物足りなさを感じてしまった。 新敵も嬉しいけど、敵構成とかでもっと楽しませてほしかったなあって。なんなら本編も5から新敵増えすぎて一つ一つの敵が薄くも感じてしまったし。 正直EDFにそこまで凝ったストーリーを求めてなかったのもあるんやけど笑 新敵の紹介ミッション的なステージがどうしても出来ちゃうから実質19ステージもクリアした気分にならないんよなぁ。 当然、楽しめた人もいると思うし、なんだかんだ俺もこれから何時間も遊ぶうちに考え変わるかもやけど、ひとまずクリアした感想。 (2023-03-28 13 56 41) もう流れちゃった木だけど、6本編でもチュートリアル的なミッションは省いても良かったんじゃね、って意見に、まあ人それぞれ意見はあったよ。紹介ミッションから宴で対処方学べたから助かったってとか。ただまあ、本編はミッション数多いけどDLCは少ないからね。既存敵の亜種が多いとはいえ、新敵出してきたのに青アリ青ぐも以外はそもそも戦えるミッションが少ないのは勿体無いとは思う。 (2023-03-28 16 48 43) 紹介ミッションは正直多くても3ミッションくらいでまとめてくれてもよかったんじゃないかとは思ったよね (2023-03-28 16 53 04) 難易度変化でハードまではただの紹介、それ以上は特殊編成ってのをただやれば各モブに1ミッションしか割かずに済むんだけどね。まさかの青アリ初登場をスカスカ稼ぎミッションにしちゃったのがなぁ (2023-03-28 18 40 47) 伍長は3年後でも伍長なんだな… (2023-03-28 14 18 31) 戦闘に巻き込まれて市民の避難に失敗した→昇進なしor辞退なんてことも考えられるかも (2023-03-28 17 11 01) 全人類によるマザーシップ特攻、月面裏のマザーシップへの攻撃、仮性への汚染物質散布、全てオペレーションΩなのになんでN6ミサイルでの爆撃は違うんだ! (2023-03-28 14 28 37) 核弾頭が地球上に幾つあるのかって話だな (2023-03-28 14 33 47) 元々有事に備えてコードNって作戦名?みたいなのが前からあったんじゃない? (2023-03-28 14 35 21) コードNはいわゆるベルカ式国防術で自爆覚悟の戦術、オペレーションΩはもう打つ手がなくなった最後の手段って違いがあるかな (2023-03-28 14 35 26) 全人類特攻は成功すればまだ希望は残るけど、NBCは人が生きる何倍もの時間影響し続けるからね…月面への核攻撃?月はただの岩で生命体はいないのでよし!火星攻撃で存在抹消は数十万年先の向こうから干渉したのが悪い。 (2023-03-28 14 44 49) マザーシップにぶちこんだのN6じゃないのかな。月まで届くミサイルだって言ってたし (2023-03-28 15 45 56) だろうけどそれはあくまでΩの一部として使ったからって話じゃない?しかも標的がエイリアンだし。 上の人も言ってるいわゆるベルカ式国防術がコードNなんだと予想 (2023-03-28 15 51 58) 核って言葉を分からせつつ濁す為にNってイニシャルが必要だったのかも (2023-03-28 15 50 20) 闇の策謀m15洞窟で壁抜け自由落下で稼ぐ方法を見つけた奴天才かよ。アーマー低くてもDLCゴリアス手に入っていれば稼ぎ放題じゃん (2023-03-28 14 37 53) なにそれ 気になる (2023-03-28 14 49 37) つべ検索すると出てくるで。試したけどめっちゃ簡単に稼げたで (2023-03-28 15 40 24) 稼ぎページのコメント欄にある (2023-03-28 15 51 21) 青プライマルたちがなんで後の周回で出て来ないんだよ、って疑問 (2023-03-28 14 52 36) (上の続き)敵は歴史改編を繰り返してより自分達の望む未来を引き寄せようとしてるわけだけど、周回毎に致命的ではないものの色々不具合があったんだと思うんだよな。だから次の周回ではその要因となった事は避けようとするし、要因が絞れ無い場合はその周回で試した事は「じゃあ、全部やめとくか」ってな感じになったんじゃないかと。 (2023-03-28 14 57 06) 生産するには不向きでデカくでのろいから軍隊的にはただのカモなので廃止された、多分代案として素早くて火力のある金アリが生まれた (2023-03-28 14 58 17) 地下で増えない種なんじゃね? (2023-03-28 15 09 36) 地上の巣はコードNが無くてもフォボスで潰されそうだからじゃないかな。で、地下で繁殖したいけどプライマル種は身体がでかすぎて繁殖のための地下空間の確保が大変。とかかね。通路も大きくないと移動できないし。 (2023-03-28 15 23 32) (1)使いどころや実用性がイマイチだったため廃棄された可能性。(2)実は他の場所にいたのだがストーム1の前にはまったくでなかった可能性。(3)いるにはいたのだがプロフェッサーの武器が優秀すぎて早期に駆逐された可能性。 (2023-03-28 15 26 51) 青蜂は初見ステージ以外は少数だから繁殖させ難いのだろうな、と。青蜘蛛もコクーンが必要っぽいが地上でやると核使われるんだが地下繁殖が実現できなかったのかも。青ドローンは脆い。青蟻はなんか微妙だったとか (2023-03-28 16 12 47) 生物を未来から直接送っているのであれば、そこにいるものしか送れないはず。後の時代の生物分布が変わってしまえばそれまでかと。初期の進行部隊が直接積んでた奴は繰り返せば元に戻る=出せるのかもしれんが、そこはかとなくタイムパラドックス感はある (2023-03-28 16 35 48) 俺も環境問題的な矛盾が発生するからが一番納得感あると思うわ (2023-03-28 16 38 43) 個人的には繁殖しすぎてコードN発動させたことが原因で封印指定されたのが核使えなくさせた後でもそのまんまだったとか思ってる 「発狂核使われるから禁止」じゃなくて「禁止」ってデータだけ引き継がれたとか (2023-03-28 16 57 56) ヘルメット(重装なら+靴)だけで降ろされる降下コスモノーツ達かわいそう。カエル達じゃ戦線維持できなくて突貫で作った生命維持装置で仕方なくって感じなんだろうか。 (2023-03-28 14 55 58) 敵もまだ慣れてない感じがしていいよね。周回する前提だからある程度の被害は織り込み済みって感じ。 (2023-03-28 14 57 54) そもそもカエル達すらいなさそうな空気感ではある (2023-03-28 15 14 27) 緑のエイリアン云々ってセリフがあるから一応いるんじゃない (2023-03-28 15 26 15) カエルの居る世界の人間がカエルのバケモノ見て「水に弱そう」なんて言うか? (2023-03-28 15 30 17) あっマジか じゃあ出てこなかっただけでいたんだな (2023-03-28 15 38 18) 赤マザーのミッションにいるよ (2023-03-28 15 40 59) うわそうじゃん…影薄すぎて全然覚えてなかった (2023-03-28 15 43 34) 本営は特殊部隊とかなんとか言ってたけど、懲罰部隊とかそんな感じなんやろな。まぁ、普通に変態を集めたのかもしれんがw (2023-03-28 15 34 55) グレイ共に思考があったとして侵略に抵抗感あるやつとかいたんだろうか (2023-03-28 15 43 54) 対話おばさんは多分敵にもいるんじゃないかな… (2023-03-28 15 55 30) 銀「そういう個体は処してるから大丈夫だ」 (2023-03-28 16 02 06) デカルチャーしそうな話になるなw けど、超個体っぽいような感じもする (2023-03-28 17 34 20) 今回シナリオ重視でプライマルばっか出してきたけど、サンドロ的にはいつもの敵、アンドロイド、魚、イカタコ、ネイカー、プライマルのオールスターミッションを作りたいはずだ。俺も出しては欲しいが、そうなるとシナリオ面でどう都合つけるのか課題になってきそう (2023-03-28 15 49 25) 今作はさすがにもう「対〇〇」なんて雑なのは作れないだろうし、どう折り合いを付けてくるのか (2023-03-28 15 51 50) 次のミッションパックだけで入れるとなると中々キツそう。シーズンパス第二弾とか来てくれればなぁ (2023-03-28 15 55 35) EDF9、コマンドシップ落としてからの空白の3年の戦い ・EDF9'、M143訪問者で過去に飛んだ出落ち船団の残存戦力が行おうとしただろう改変を阻止する戦い・EDF6~8'、本編???やlostdays的なミッション ・各世界の荒廃未来やエイリアンツリー関連 こんな感じだと予想 ストーリー仕立てで来るのか、いろんな世界線混ぜてくるのか一つの世界線で来るのか (2023-03-28 16 04 21) キュ黒プス、デスクイーン、金女王plus、ペプシ…一部にしかいなかったり、いるだろうに出てこなかったこの辺考えるとDLC2は色んな奴ら大集合のお祭りミッション多めになりそうな気もしなくはない (2023-03-28 16 24 15) 銀の人が1人だなんて、誰が言った? 的な展開もありえそう。 (2023-03-28 16 55 29) 絵面的にはおもろいけど Rが一番好きな俺からしたらあんまり考えたくないなぁw (2023-03-28 16 57 59) でもまあ、優勢9の終盤なら、理由があって使われなくなっただろうプライマル系も、後がないから破れかぶれで投入ってパターンがあってもそれはそれで矛盾しないきがする。リング後編で9ではあんまつかわれなくなった漁人が多数投下されたみたいに (2023-03-28 17 01 39) ???相当のあり得た日々、って体で多様なミッション欲しい。シナリオはとりあえず横に置いておいて良いから (2023-03-28 17 13 50) どうせストーム隊は優勢時空でも馬鹿みたいに高難易度な状況に何度も突っ込まされるてるだろうし何でもありだと思うぜw (2023-03-28 17 17 11) ifミッション、火星突入とかどうだろ。銀の人もさぞ驚くことだろう (2023-03-28 17 24 15) 現代には何もないんだからただの地形ないし星の破壊するだけじゃんw (2023-03-28 17 25 30) 本編で出てくるカエルや虫たちがDLCではわずかしか出ない理由、本編の虫たちはおそらく原種である青色たちの変異もしくは品種改良したやつらで、現時点ではまだ変化が始まったばかりなため少しだけいる程度なのだと思われる(5になるころには完全に入れ替え完了)。カエルはM7にいるのがループ上最初に来た親カエルでどこかでタッドポウルたちをすでに産卵(?)済、産まれたらクラゲが次のループに運んでネズミ式に増やしてく計画の最初だったと思われる。 (2023-03-28 15 53 40) 「強すぎる」からプライマルを使うのをやめたってのはあり得るんでは。対処不能になって核を使われるのもそうだし、プライマーがEDF設立に気付いた原因になる遺物の元まで圧倒してうっかり青蟻の酸で溶かしちゃいました…だとパラドックス起きそうだし。 (2023-03-28 20 43 37) プライマル種は強いのではなく、主人公が弱い説はないのかな? 黒蟻や蜘蛛もEDF5のころには品種改良が進んでて、見た目は変わらないけれど強くなってたとか (2023-03-28 23 39 16) それなら、核施設を潰した後に自由に繁殖させればいい。それなのに何故…… (2023-03-28 22 03 20) DLC2のストーリーどうやって捩じ込むのかと思ったけど移動基地しばいた後とかコマンドシップしばいた後とかの三年間とかリングで改変中のEDFボロ負け確定のルートとかいくらでもあったな。夢が広がリング (2023-03-28 16 53 21) 228を奪還されたプライマーたちが次ループでどういう手を打つつもりだったのか、初手マザーシップ連れてきてジェノサイド砲だろうか (2023-03-28 16 56 40) グレイはヘルメットがないと地球で行動できないのになんでクルールやクラーケンは裸でも平気なんだ? (2023-03-28 16 54 58) 実はやせ我慢してるだけで2日ぐらいで死ぬ (2023-03-28 17 25 49) カゲロウより儚くて草 (2023-03-28 17 31 56) 火星における家畜みたいな扱いちゃうの? 強化できなかったのかは知らんがカエルほどの知性はなかった分、抵抗力がバチクソ強いんやろね。 (2023-03-28 17 29 45) さすがにそれはないと思うけどなぁ…少なくともクラーケンはペプシだけだと思われてた超能力を使えるんだから (2023-03-28 17 37 31) 超能力なんて存在しないともいってるから実際はなんかタネあるだろあれ。5の少佐の銀の人考察何一つあってないし (2023-03-28 18 27 06) でもそんなこと言ったら時間飛び越えてくるのも十分トンデモじゃない? まぁその答えとかもdlc2で出るかもなぁ (2023-03-28 18 54 53) 自然種なら最初から出現しても問題無いわけだから周回を重ねてながらプライマー超能力因子を組み込まれて合成されて作られた生物なんだろうな。え?6制作時に追加されただけだって?おいおい (2023-03-28 19 03 38) M17で倒したコロニストの死体の前で煽りのダンスアピールしてたらたった一匹の蜘蛛plusがすぐ後ろまで来て操作不能時間中にフルヒット電撃食らって死んだ (2023-03-28 17 02 41) ミス コロニストじゃなくてコスモノーツな (2023-03-28 17 03 01) 青蜘蛛がノンアクばっかだと思ってヌーディスト倒しに専念してると、その間に大量にアクティブになってたりするよね。 (2023-03-28 19 49 58) ライボウとかガイGが5からずっと放置されてるけどまあ開発人数少ないし…と思ったけどよく考えたらコプターのバリア貫通とかダイバーのコアは一瞬で修正されてたわ (2023-03-28 17 26 47) 同じパラメータの問題でもなんで修正速度が違うのやら… (2023-03-28 18 47 52) 土日に初見でやってて降下兵団の裸エイリアンにいや服着ろよと大爆笑してたらブーツだけ履いたのが出てきてもうだめだった。クリアしたし雑談板きたら変態ノーツやら変態エイリアンやらで定着しててもはや涙が止まらない (2023-03-28 17 27 50) 彼らの文明だと基本服は着ないんだろうか… (2023-03-28 18 02 00) 難しいっていえるようなミッション17と18だけだと思うんだけど、本編のほうが普通に難しいミッション多かったよねったらエアプいわれちまった (2023-03-28 18 12 53) 試行回数的には145とか131のほうが多かったと思うわ。特に145はクソなげぇし… 単純な難しさはまぁ個人個人としても、今回のm18はそこまで長くなくて作戦構築しやすかったとは思うからそういう意味では簡単だったかな m17は迷わず外周以外の選択肢捨てたから比較対象にならんかなー (2023-03-28 18 48 31) みんな同じ環境でやれてるわけではないからそもそもね。アーマー値や武器の練度も違うんやもの、人それぞれでしかないわな (2023-03-28 21 29 18) そりゃお前、逆の感想持ってる奴から見ればウザ絡みになってんだろ (2023-03-29 00 44 23) シーズンパス買った人って今はどう思ってんだろうな (2023-03-28 18 36 11) どうって普通に満足してるぞ。ズンパスやるくらいだから次も期待してるし、サイレント修正でドロップ率上がらんカナー?とか欲もあるが。 (2023-03-28 18 40 39) DLC1はがっかりかなあストーリーもミッションも (2023-03-28 18 56 19) ただ武器は最初は微妙かとおもったけど結構いいの多かったわ。ダイバーもミラージュとかあれかなり強武器だわ (2023-03-28 18 58 29) 普通に満足です!ストーリーにケチ付けたり、体力も技量も足りてないのにインフェルで勝てない!とか言ってる人は知らないです。DLC2が楽しみや! (2023-03-28 18 58 08) むしろミッション単調なんですがそれは (2023-03-28 18 59 22) というかこういう一々他人の感想ケチつけるやつほんとめんどくせえ (2023-03-28 19 01 50) それ わざわざ一言どころか二言三言無駄に煽るの謎すぎる (2023-03-28 19 04 29) 「普通に」の部分から文句言ってる奴は下手糞!ノイジー! みたいなマウント取りたさビンビン伝わってくるのほんとね... (2023-03-28 20 39 15) グチグチ言ってる人は本部の罠なので触れるな。サンダーするぞ!! (2023-03-28 19 09 59) おまえは知能が足りてないみたいね (2023-03-28 19 10 02) 満足してるよ。一部武器の不具合はあれだけど、シナリオもミッションもやってて面白かったし。 (2023-03-28 18 58 59) ミッションはとりあえず体力と火力あがっただけの蜘蛛と蜂と蟻たたかってるだけだし、18ぐらいしか面白いミッションはなかったな (2023-03-28 19 00 47) 普通に満足ですよ、確かにドロップはちょっと渋いけどどうせ周回するし、ストーリーの補足は気になるしやっぱEDFってゲームが好きで楽しみたいから (2023-03-28 19 08 43) DLCは設定資料集としてはいいけどミッションパックとしては期待はずれだったかな 半分以上お披露目な印象で星付けもしづらすぎるし (2023-03-28 19 11 17) 大型爆撃機と赤蟻マザーの紹介ミッションてきなのしたとおもったら出てくるミッション二つぐらいしかなかったりそんなんばったかだもんな (2023-03-28 19 12 39) おおむね満足してるね。本編補完するシナリオも良かった。 (2023-03-28 19 11 21) 御披露目回みたいなの多めだったけどストーリーはプライマーの試行錯誤を感じられたり本編で匂わせてたのが回収されたり満足。武器もずっとグラビス使わせろと言い続けてたからわりと満足だぞ、DLCであれ使いたいってのは大抵来たしまさかニクスセイバーが強化されるとは思わなかった。だからはよDLC2こいよ (2023-03-28 19 15 59) 個人的にはストーリーや敵の種類よりもアイテムドロップだけで今回のDLCは駄作かな。こんなドロップ渋いなら味気ないと思った前作みたいなDLCで良かったわ。アップデートで改善してくれたら掌返しする (2023-03-28 19 19 36) そういうアイテム重視な人もいるんだ だとしたら地獄だろうな (2023-03-28 19 21 33) 普通に時間かけて稼いだらダメなの?そんな事で駄作扱いなの? (2023-03-28 19 26 23) 同じミッション何度もやるのは正直飽きるぞ。そういうのが好きなやつもいるのかもしれんが、そういうのが好きなやつでもアイテム効率のいいミッションで周回するだろ (2023-03-28 19 28 11) ダメだぞ、納得感もなくただ報酬薄めただけのゲームなんて (2023-03-28 19 40 33) プレイしてた他ゲーがドロップ率低下やら入手量低下やらのナーフを2作品連続でされたから、EDFに逃げて来たらEDFにまでドロップ低下のナーフが追いかけて来た。それだけで個人的にはもう超駄作なんだよ。EDFでくらい大量のアイテム取って気持ちよくさせて (2023-03-28 19 41 15) ストーリーはなんかやりたいことはわかるけど、事実上怪物だけにやられてたりすんのは本編のEDFは流石にもっと強かったんだよなあ。ストーム1抜きにして北京決戦勝利してたり、あと空爆描写もないし、テレポーテーションシップにつかってたコードNじゃない戦術核とかの描写もないし (2023-03-28 19 20 59) ループしてないから技術ブーストがない+本編のより圧倒的な繁殖能力だからってことじゃない?空軍の処理すら追いつかないみたいな。 (2023-03-28 19 26 55) 本編のより繫殖力たかい云々もそれはそれでおかしいきはするが、そういう描写をするならそれでもいいけど、そういう描写が皆無なのがなあ? (2023-03-28 19 30 44) めちゃめちゃ繁殖力高いみたいな描写はあったと思うけど…確かに空爆試すような描写はなかったにしろ (2023-03-28 19 36 19) いやだからさ本編は怪物+αで、しかも怪物はこのDLCの改良版だろ?プロフェッサーが航空機もバスターも潜水艦もぜーんぶつくってんならしらんけど (2023-03-28 19 42 17) 潜水母艦も航空機も戦術核もバルガもまだプライマーに対策されてないEDFが、事実上怪物だけに負けましたは流石になんかしっくりこねえ。 (2023-03-28 19 46 18) たぶんその+αがないにもかかわらず単純な繁殖力だけで負けたっていうのが今回のストーリーだとおもうよ。汚染のスピードが早すぎて、極端な広域を殲滅する兵器を使わざるをえなかったんだよ。つまり空爆はともかく、潜水母艦のミサイルとかバスターは焼け石に水状態だったってこと。使っても あと一応怪物は改良前の原種っていう設定らしいぞ (2023-03-28 19 50 38) だからそれがしっくりこねえってんだろwもういいわ通じてねえわ (2023-03-28 19 51 21) あぁ、わかっててしっくりきてなかったのか それはすまんかった (2023-03-28 19 53 11) αが追加されてる本編でEDFがストーム1抜きにしても大勝してたりしたのに、怪物だけに負けるのはって話だろ? (2023-03-28 19 53 13) DLC中では「繁殖力が異常に高い」みたいなこと言われてたけど5では「繁殖力はそれほどでもない」って言われてるから、5以降に出てきた怪物は多少繁殖力落とした代わりに確実に核で殲滅されない地下で繁殖できる種とかなんじゃね?わからんけど (2023-03-28 20 27 16) たぶん怪物しかいないのに、繁殖力「だけ」で核を使ったのがしっくり来てないんだと思うよ。 まぁ感じ方は個人個人だからな (2023-03-28 20 34 50) 満足。他の人も言ってる通りストーリーは確かにもうちょっと説明してほしかった部分はあった(特にラスト。隊員が『空爆をしても奴らの増殖は止められない。そんな戦いが5年も続いている。部隊も…多くが壊滅した』みたいな台詞があればもっと評価は変わっていたと思う。)でも、ストーリーそのものは良くできてたし、むしろたったの19ミッションで良くできたなとすら思っているね。 敵は…まぁ、強いけどDLCだから、本編に出てくるよりはマシと考えているし、アイテムドロップは…うん…まぁ、コツコツ頑張ろうと思っているかな。 自分的には惜しいところは多々あるけど充分良い物だと思う (2023-03-28 19 30 22) あと、巨大ダンゴと赤マザーは前代未聞だったから戦ってて面白かったな。 (2023-03-28 19 33 46) ストーリーとミッション内容は良い、でもアイテムドロップ量と歯切れの悪いDLC武器で赤点かな。前作でもそんな雰囲気ではあったけどこういう調整をするスタッフが今後作っていくっていうのが気が重くなる (2023-03-28 19 36 34) かなり満足。DLC初見プレイを初期データレンジャーハードでやったのが良かった。終始良く出来てるなーって感心しながらだった。本編ハードより大分難易度高くて本編いきなりインフェルノより大分難易度低い感じ。5のDLC個人的にはストーリーないし銀とか硬いだけでダルかったしで全く楽しめなかったからストーリーあるだけで6DLCかなり嬉しかった (2023-03-28 19 55 28) 現状不満。DLC2が全てひっくり返すほど出来が良くない限り次はズンパス買いたくないって感じ (2023-03-28 20 48 22) 同じく。まあ俺の場合PSがボロいってのがあるけど……あのエフェクトで確実に寿命が…… (2023-03-28 21 23 50) まだ評価するには時期尚早ちゃうかとは思うが、まぁ満足よ。結局、新しい武器やミッションで遊ぶだけ楽しいからな。はよ、ツクール的なの作ってくれw (2023-03-28 21 47 03) EDFメーカーかw 前も話題に出てたな 本当に発売されたら爆売れしそう (2023-03-28 21 57 29) EDFツクールの話題って出る度に「稼ぎばかり作られそう」って言う奴いるけど、実際ついたらむしろ最大最後みたいなのばっかりになりそうなんだよな(期待) (2023-03-28 22 02 37) 派手派手のフルアクミッションばっかり作られそうだよな。だがそれがいい! (2023-03-28 22 26 11) そもそも、ドロップは回復のみしかやらせんだろうな。 (2023-03-28 22 47 16) モンスターのステータスも弄くれたら、究極の金蟻(黄金聖闘士級)を1匹フィールドにおいて光速の酸ダーをかます【蟻座の黄金聖闘士】を作るんだ。 (2023-03-28 22 47 13) 今日オンのM17で1時間くらいFで囮やってたけど、フラッシングスピアと糸の発光で目に悪すぎるな。上手い下手どうかの話じゃなくて何回かやったら誰かが代わって上げたほうがいいな。 (2023-03-28 18 50 05) m5でF少しやったくらいだけどプレイヤーの消耗激しいのは思った (2023-03-28 18 53 27) 爽快感求めている人多いけど2から外周撃ちやチマチマバイク戦術やっている自分としては文句なく楽しめた。前の雑談板では状態異常追加して欲しいとの意見もチラホラ見かけたがその結果がIRで、まあIRは論外にしても地球防衛軍シリーズはシンプルなB級ゲームであることが最大の強みなので複雑化は望んでいない。バックパックなど痒いところに手が届くシステムは素直に有り難かった。次のDLCも鬼畜で良いが視界妨害ことポケモンショックは別の意味で危険なのでそこだけ改善をお願いしたい。個人の感想です。 (2023-03-28 19 07 58) クリアした時の達成感が大きかったし、自分もなんだかんだ外周引き含めて楽しんではいたんだけどやっぱり疲れた…本編は他の兵科でもやりたいなとかクリアした時思ったし、オンで何周も繰り返し遊んでたけどDLCはなんと言うか…メインの兵科でインフェルノクリアしたしもういいかなって… (2023-03-28 19 31 20) DLC2って何が強化されるんだろう。タコやイカの上位種?移動要塞のレッドカラーバージョンが登場!!それともARKのケツァルみたいに怪鳥の上に要塞でも積むとかか?! (2023-03-28 19 15 08) そらもうプラネット擲弾兵よ (2023-03-28 19 17 13) サイボーグ怪生物きたら俺得 (2023-03-28 19 19 18) 本編の未来では戦わなさそうだから、前の周回の話になるだろうし、そうなると本編の前に運用が却下される理由も必要だし、面倒だな (2023-03-28 19 54 41) クモの頭からカエルくんの上半身が、とか、両手がネイカーになってるコスモノーツとか、巨大ダンゴムシの角がすべてクラーケンの触手になっているとか、そういうキメラ系をですね。 (2023-03-28 20 39 48) 赤い移動要塞ってなんか内部に乗り込んで動力炉にビームぶち込んだりして再起動前に脱出繰り返しそう (2023-03-28 22 17 24) グレイの目潰しビームがマシに思えてきた。追加武器の輝き(物理)を見ると。 (2023-03-28 19 17 39) 青い敵が元々の生物なんだとしたら、やっぱりスキュラとかサイレンはプライマーによる調整を受けてないんだろうな。サイレンを扱いかねているって話もあったし、きっと改造に成功したサイレンは小型化して数を増やす方向に変化しただろう。ついでに色も変わったはずだ。例えば…緑色のドラゴンが…数多く… うっ頭が (2023-03-28 19 20 27) 案外紫タッドポウルは原種だったりな、寒色だし (2023-03-28 19 21 59) 巨大生物が来るぞ!攻撃を開始せよ!(幻聴) (2023-03-28 19 23 46) 巨大生物が来るぞ!攻撃を開始せよ!(幻聴) (2023-03-28 19 24 06) 青いやつも強いに決まってる!やばいぞぉ (2023-03-28 19 41 41) ザコとは違うのだよ、ザ…… (2023-03-28 19 56 41) ストーリー的にも本編より難しい難易度出すわけにいかないからドロ率低くして難易度微妙に上げるのは苦肉の策感あるな。ただこれだとプレイヤーが気持ち良くプレイできないからDLC2はいつもみたいな大量の敵大量のアイテム理不尽難易度頼むぜ!青系も出すなら今度はアイテム1個くらいは落とすようにしてくれよな! (2023-03-28 19 48 38) 劫火は衝撃的な演出にしたかったのはわかるんだが、あの状況で味方送る必要性まったく感じないのが困る。囮にしろ口封じにしろなんだかなあ (2023-03-28 19 55 56) それはほんとにそう 現地にわらわら敵がいたり、これはお前たちの裏切りへの報いだ!みたいに言われたらすっと入ってきたかもしれんが (2023-03-28 19 57 51) クモの卵だけって言うのが視覚的な絶望感が足りないんだと思う。あの周りにさらにハイブ10個くらいあってあの敵がずわーっといてこの敵がどばばーっといて、いやいやいやいやこんなの絶対無理無理無理…みたいな感じならまた違う気がする (2023-03-28 20 02 14) まあコクーンの数こそふえてるとはいえ、M17で5人でコクーン破壊してるし、そもそも接敵前なのがなあ (2023-03-28 20 04 05) なんならマザーシップも2つ3つあったらそれを核でやられたプライマーが時間を戻すってのも納得と言うかそんなのもあったかも (2023-03-28 20 08 13) ああそれいいな (2023-03-28 20 16 26) 歩兵部隊で現地の情報確認したんだろうよ。で、あちこちの繁殖地の中から一番やばそうなところが劫火の場所だった。コードNはその後再発令してるみたいだから、他の地でも同じ様な現場はあったと思われる。 (2023-03-28 20 44 31) 駆除チーム先にいってるから情報確認終わったあとだぞ (2023-03-28 21 04 34) あれは救援要請でストーム1が現地に向かう→コードN再発令→なんらかの理由(急遽コードNが発令された?)で救援部隊への連絡が遅れた→劫火の流れなのかなって思った (2023-03-28 20 48 12) 司令部が裏切ったなってるからそういう手違いだとおかしいかな。そもそも送られた部隊もコードN確認してるから連絡とれてるし (2023-03-28 21 07 21) 裏切った論は現場の兵士のセリフだろ? 18でも「まだ前線に味方が~」なんてやり取りはあったし。あれも撃たれた側からすれば撃った方は裏切り者だわな。司令部だけでなく、ストーム1もな (2023-03-29 00 49 02) 送った後で規模がクソデカイという情報が入り、撤退命令出すまでもなくコードNというパターンじゃないか。恐らくそんなことの繰り返しでギリギリあの世界保ってんだろ。多分 (2023-03-29 00 46 53) 誰も食い止めてなければ繁殖した怪物が他の地区を襲撃するんだぞ?巣だけN6で壊したって繁殖した怪物をほったらかしてたら意味ないでしょ?駆除チームが向かいましたが苦戦していますってミッション説明文あったでしょ?食い止めてる間にコードNで怪物ごと巣を破壊するためだよ。要は囮のための捨て駒にされた (2023-03-29 07 18 06) 実際のところサンドロットてスタッフうち何人ぐらいがプログラムかけるのかな?、5でMODとか作った身から言わせてもらえばライトニング・ボウのバグ?その他もろもろなんか簡単に治せるのに直さないのはゲーム機の負荷とか考えてあえてそのままにしてるのかゲームバランスなのかよくわからん。ガチでスタッフ不足とかないよな・・・ (2023-03-28 20 06 12) それに関しては勿論中の人しかわからんからあれだけど、サンドロットのHP見るとずーーーーっとプログラマー急募しとるぞ。さあ今こそ君がサンドロットでEDFを作ろう (2023-03-28 20 10 57) 木主 すまんが自分用に作るのが好きなんでムリだ、だけどもし入ったならEDFよりリモダンが作りたい…無理だよな。 (作ったMOD主にビークル系5でバラム出したりとかジャンプさせたりとか ) (2023-03-28 20 26 42) D3Pから離れない限りサンドロは永久にEDF製造機ゾ(絶望) (2023-03-28 20 47 00) 是非とも木主のMOD見てみたいですな (2023-03-28 21 51 53) 木主 自分の5は基礎からいろいろいじりすぎてMOD配布できないけど6のPCが出たらバルガでキックしたりジャンプするやつを配布してみたいな。 (2023-03-28 22 08 28) すまん、ここで聞くの恐縮なんだがMRABの圧縮やったことある?例のツールでコマンドプロンプトからできるっぽいんだけども… (2023-03-28 22 15 46) 木主 自分じゃわからないかなお力になれなくてすまない、EDFは4.1からの付き合いで直接プログラムから見れていじれるからそうゆうのには疎い。 (2023-03-28 22 25 14) ぐわぁ~そっか…でも返事してくれてありがとう! (2023-03-28 22 28 44) これも地球のため…プライマーよ、卑怯とは言うまいな(壁抜け (2023-03-28 20 12 53) 個人的な意見だけど、普通に攻略する時とか縛り部屋でやる時は一言頼む (2023-03-28 20 18 25) 流石にグリッチはソロでしかやらないよ…やらないよね? (2023-03-28 20 19 54) グリッチ部屋と明記してない限りはやらない。RMが許容するならやることもある。まあ基本的にやらないけど。 (2023-03-28 20 34 44) 謀よ(劫火) (2023-03-28 20 19 08) 案外ストーム1を介さなくてもループする能力が (2023-03-28 20 16 01) ミスった 案外ストーム1は人類の代表としてリングを介さなくても死んだらループする存在だったりして (メタ的に)再出撃とか敵の構成見てから退却とかできるし (2023-03-28 20 18 22) あなたは疲れているようです。本編を再度周回する事を勧めます (2023-03-29 07 21 13) そういえば本編終盤にて、度重なる改変により時空の狭間に取り残されてたっぽい老兵カエル、スキュラ、(これは一部ステージに残ってるが)通常蟻がリングの暴走に合わせて落ちてきたよね。もしかして、DLC2でもこれが起こって今回のプライマル種を登場させるのではないだろうか? (2023-03-28 20 16 59) 結局のところストーム1はまともじゃねーのね (2023-03-28 20 22 48) EDF6の烈火の大地あたりなんて5よりEDFがボコられてて明らかに完敗してるのに3年もたせたからな。この周はかなり激戦だったはずだからぜひDLC2でやって欲しいな。 (2023-03-28 20 33 30) 絵面的に割と絶望的だったよな 正直あそこでミッション続行してたら131、145に並びそうなヤバさを感じるくらい (2023-03-28 20 37 43) やっぱり、ドロップ率が激渋なのはサンドロットの時間戦術なのだろうか…となると第二弾は暫く先になるのだろうか… (2023-03-28 20 37 54) ドロップ率絞っても自分のところだと2週間も持たないだろうな・・・星付け (2023-03-28 20 43 45) この間の生放送で次は遠からずアナウンスできるって岡島Pが言ってたはず (2023-03-28 20 50 12) なんつーかストーム1って本当に不屈の魂だよね。俺なら後ろ弾なんかされたら見切りをつけるかも…と思ったまでは良かったんが本部の後ろ弾なんていつもの事だったな…アレ?そう考えると諦観の部類ではあるけど赦せる様な気がしてきたぞ…? (2023-03-28 20 42 54) まあLost Days以降の周回のストーム1には味方に殺されたっていう記憶はないから… いやそれでもストーム1が本当に味方に核撃ち込まれても許す聖人の可能性もあるけどもw (2023-03-28 20 50 42) 普段峰打ちやら合流せず囮にするとか軍曹爆弾とかやってるからね、たまには自分が囮にされることを経験しとかないと (2023-03-28 20 56 55) 実はワザップジョルノ並みにブチギレててそれが原動力なのかもしれない (2023-03-28 20 57 33) ワザップ1ストームに訴えられて有罪になり空軍の懲罰部隊に送られる指令本部。大統領機を撃ち落として有罪になった三本線の囚人パイロットの指揮管制を担当させられてそう。 (2023-03-29 08 44 30) 既に何回か周回してたら「そうか、今回はこれが必要なのか…」みたいに達観しているかも (2023-03-28 21 02 52) 見切りつけたところでプライマーはどうにもならないから仕方ない (2023-03-28 21 16 22) 信じられないことが起こった。 あれだけ憤ってたDLCの激渋ドロップに慣れてしまったんだ。 (2023-03-28 21 04 00) 思えば俺たちは可笑しかったのかもしれない。本来、サンドロットはコツコツ稼ぐとかそういうのを想定していたのかも…(調教済み) (2023-03-28 21 05 53) 君の行き先はDLCm10だ…ゆっくり稼ぎたまえ。 (2023-03-28 21 07 49) 自分も慣れちゃった。久しぶりに本編やったらドロップ超大量に感じたw (2023-03-28 21 21 48) これしきのドロップ率、鉄人28号で慣れっこだぜ (2023-03-28 22 04 02) 超操縦メカMGで設計図掘りしてた人形使いも忘れるな (2023-03-28 22 22 15) あれはマジで出ないときは出なかった、100回くらい周回した記憶がある。 (2023-03-28 22 27 00) 戦闘中に終わるステージは既にあるし劫火って訪問者を意識してるような気もするから、いっそ戦闘中に訪問者のように次々と敵が集まってくる→孔明「今です」→コードN、の方が良かった気がする。最終ステージで戦闘無しをやるとさっきのがラストミッションだったの!?ってとこでせっかくの演出が台無しになる。 (2023-03-28 21 04 11) すまん。入隊を考えている隊員だが…ダウンロードコンテンツは救いようのないクソゲーと聞いた。本編はどんな感じなんだ?(ネタバレはしないてくれ。楽しみなんだ (2023-03-28 21 07 24) そのダウンロードコンテンツに関しては友人から聞いたが…どういう所がダメなんだ? (2023-03-28 21 08 34) 上の木で散々いわれてるじゃんいいとこもわるいとこも (2023-03-28 21 10 18) 個人的な意見だけど敵を倒した時のドロップがDLCの敵の強さに全く見合ってないレベルで少ない (2023-03-28 21 16 41) なるほど… (2023-03-28 21 20 16) 本編は神ゲーだし、まあ俺はつまんかったけどDLC、そういう聞き方はやめたほうがいいよ (2023-03-28 21 09 42) すまん。その友人が最初に言ってたから『友人がそこまで言うなんて…どれだけ?!ヤバいんだそれ?』と思ってしまって。いくらなんでもデリカシーや常識が無さすぎた。本当に申し訳ない (2023-03-28 21 16 34) 全然クソゲーじゃないよ〜本編と敵との戦い方が違うから慣れてなくてそう言ってる人がいるだけで普通の難易度だから気にせずやろう! (2023-03-28 21 09 50) こういう一々他人貶めなきゃ気が済まないやつなんなんだろうか (2023-03-28 21 11 25) 2個上の何に貶されたと感じたのか甚だ疑問である。 (2023-03-28 21 25 07) クソゲーってるやつは戦い方がわかってないだけから溢れ出るマウント臭かな (2023-03-28 21 26 25) そもそもその友人がなにをさしてクソゲーってるかもわからんのに戦い方に限定してるとことかかな (2023-03-28 21 27 49) 少なくとも手放しにクソゲー呼ばわりするやつよりはマシ (2023-03-28 21 28 51) 手放しでクソゲー呼ばわりしてるかもわからないのに、一々勝手に理由作るのやめよう (2023-03-28 21 32 24) ここの掲示板でクソ呼ばわりしてるやつでまともな理由なやつほぼいなかったけど?まともに遊べるゲームでクソゲー呼ばわりするやつの方が碌でもないわ (2023-03-28 21 43 35) お前の感想と感性が万人の感想ならなるほど君は正しいね (2023-03-28 21 45 01) ネタバレいやなら5の公式サイトでも見てくればよろし そもそも5やらんと6楽しめないぞ (2023-03-28 21 14 47) 6から5でも楽しいと思うぞ別に (2023-03-28 21 16 16) いやゲームとしてはもちろん楽しいだろうけど、正直ストーリーで????ってなるところ結構あると思うんだよね ストーリーもいいんだしどうせなら目いっぱい楽しんでほしいじゃん? (2023-03-28 21 18 39) そもそも木主の情報が足りなくてどういうところを気にしてるのかわからん…5はやっているのか?敵の種類でいえば6より5の方が爽快感あると思うぞ。 (2023-03-28 21 16 49) ↓でも書いてあるけど…とりあえず5プレイ&クリアしてからまた、ここに来てみるよ。 (2023-03-28 21 23 31) さっくりプレイしたいなら難易度簡単なのでいいと思うよ ストーリ追うのと操作覚えて6で本格的に楽しむみたいな感じがおすすめかも (2023-03-28 21 24 43) その友人の言がどれくらい自分にとって信用できるかにもよるな。自分と価値観が全く違うのに、同じ結果にはまぁならんと思うよ。世のレビュー全部言えるけどさ、百聞は一見(遊?)に如かずとしか言えない (2023-03-28 21 34 55) そうよね まぁ新入隊員がこれで一人増えたのはうれしいな (2023-03-28 21 36 39) いつもの構ってちゃんだろ (2023-03-28 21 48 47) 〇〇だからクソゲー、2より温い、シーズンパス勝ったヤツ涙目、とか見透かされているから捻ってきたんだろうが、煽り自体は下手で変わり映えがしないんだな (2023-03-28 22 28 47) クソゲーではない。しかし攻略が簡単&単調なものが多いと感じる。 あとは人の好みによると思うがフェンサーやダイバーで近距離でブイブイ言わせてた人はつまらなく感じるかもしれない。 (2023-03-28 22 09 52) 自分はこれ、フェンサーとダイバーの近距離で遊んでいたから正直萎え気味ではある、特にダイバーはシールド貫通といい近距離NGすぎてもうね…といいつつ武器掘りする (2023-03-29 12 44 26) ベース228に大量にアンカーが集中して落ちる、異様に敵が集まってくる理由が判明したってことでいいのかな? バルガが理由だったとかストーム1が狙われてたとかどの基地もこれくらいやられてる等いろんな説があったが… (2023-03-28 21 10 03) ↑の者だけど…とりあえず5をやればいい感じかな? (2023-03-28 21 17 27) 別に6からでもいいよ。地球防衛軍になにを求めてるかによるわ。ストーリーとか楽しみたいなら5からのがベターだとはおもうけど、6より敵の種類少なかったりで単調な部分はあるよ (2023-03-28 21 19 39) ストーリー面白いから5からやればより楽しめる、6だけでもアクションシューティング?ゲームとしてはめちゃおもろい (2023-03-28 21 19 40) わかった。とりあえず5買ってみてからやることにするよ。 さっきの失言は本当にごめん。 (2023-03-28 21 20 59) おお!頑張って! オフラインでじっくりプレイしてもいいしオンラインでわいわい騒ぎながらやるのもいいぞ! (2023-03-28 21 22 32) 買うのを止めるわけではないがPSplusエクストラプランの選択肢もあるぞ!まず安価で試すのもありだ (2023-03-28 23 25 13) どっちも神ゲーだったから両方買え♥ (2023-03-28 21 35 44) 難易度は5のが高い。5のほうが敵の数は大分少ない。ストーリーは地続き。クリア時間5も6も初見ならまあ30~40時間ほど。5は6ほどストーリー性は高くはない。5から通しで80時間ほどやるのが問題なら5からのがまあいいかな (2023-03-28 21 23 15) 人に聞く前にFAQ見るべき (2023-03-28 21 39 41) ちょっと暗い話題が多いのでDLCで使えそうな台詞を上げてみようか。木主は…総司令部の奴らめ!裏切りやがったな!! かな。 次回作でサンドロットが改善されてなかった問題点とかに使えそう。 (2023-03-28 21 25 47) どっかの周回でアーマメントと正面から殴り合えるやつ作ってそう。コスト高過ぎて廃棄案件だろうけど (2023-03-28 21 26 59) どっかの周回も何も、アーマメントに対応する時間貰えてなくね? アーマメント登場した周にそのまま滅んでるし。でももし作るとしたらメカソラスみたいなやつだろうな とりあえず口からビーム吐くやつ (2023-03-28 21 30 02) ???からラストの周回までのどこかで… (2023-03-28 21 31 43) 銀の人「時間が無いようだから私が」 部下「あなたはこれからドラゴンの頭部になるんですよ。さあこちらへ」 (2023-03-28 22 24 05) DLC M17やっとINFクリアできたわ、フェンサーのリフレクターごり押しだったけどwwソロでビルも外周も使わず (2023-03-28 21 29 01) パーフェクトリフレクターつかうなら真っ正面で適当にクリアできるのいいよねフェンサー。稼ぎミッションだわM17 (2023-03-28 21 35 50) 戦い方がわからない、ってさ。これからクリア方法を自力で発掘できる可能性を秘めた一番楽しい時期じゃないの?ゲームに限らずできないことをできるようにしていくのが楽しいんじゃないの?なんでクリア方法がわからないのがクソゲーなんだ?雑なスマホゲー、ぱっと見で答えがわかるパズルゲー、あれらこそが本当のク○ゲーだろうがヨォ! (2023-03-28 21 36 41) DLCもクリア方法わかるような単調ミッションのが多いと思うが… (2023-03-28 21 39 58) え、あー。おめでとう。よかったね。 (2023-03-28 21 44 51) いやお前がいってるのはそういうことだよ? 他ゲーをそういう風におとしめてるけど (2023-03-28 21 46 03) このコメントでそういうおめでとうよかったねって出る程度にはこんな意見がおかしな意見って自覚はあるんだからやめろよ (2023-03-28 21 46 59) どういうこと?クリア方法わかるって人に対しておめでとうっていうことがどういうことなの? (2023-03-28 21 48 22) 流石に別人だと思うから解説すると木は枝のDLCもスマホゲーやパズルゲーとおなじですぐ攻略法わかるとおもうよって枝に対して、馬鹿にしてんだね。 (2023-03-28 21 53 44) ようするに6のDLCもクソゲーだろうがよって枝に対しては馬鹿にしたようなコメントするのに、他ゲーはクソゲー呼ばわりはやめようねってはなしだ (2023-03-28 22 01 34) うーん…今ここの掲示板でそんなこと言ってる人いなくね? わけわかんないこと書いて荒らすなよ… (2023-03-28 21 40 43) まぁミッションきついなーって思ってもこういう前向きな気持ちで頑張っていこう!ってスンポーよ。 (2023-03-28 21 46 51) どこが前向きなんだよ 肩組んでくるな (2023-03-28 21 50 17) 他ゲーだったりをとぼして前向きな気持ちになるならいいんじゃない。現実でも同じことやってそうだなこの荒らし。 (2023-03-28 21 55 02) 上の方でもそうだけどクソゲーって言い方は一線越えてるから荒れるんよね。どんなゲームでも多かれ少なかれ不満はあるもののクソゲーって言葉は使っちゃダメだわ。 (2023-03-28 21 58 03) 戦い方分かったうえでそれが単調で飽きるって意見の方が出てると思うけど。戦い方わかんないって言ってる奴いなくね。 (2023-03-28 21 48 40) 誰も言ってないことを言って論点ずらす上に他ゲーをわざわざ糞ゲー呼ばわりする意味よ。クリア方法わからないから〇〇ゲーって言ってる奴いないよ。 (2023-03-28 22 00 21) みんなが単調だと感じる位やりこんでるのがわかってやる気出てきたわ!サンキューな!簡単にクリアできてる簡単にクリアできてるから褒めてくれっ!て人はここにリプしたら褒めてあげるよ! (2023-03-28 22 02 25) お間に褒められたくもねーよ。なんでいつまでも上から目線だよ。 (2023-03-28 22 04 15) おめでとう!よくやったね! (2023-03-28 22 33 35) あと上から目線というより勝手に下に滑り込んでない? (2023-03-28 22 44 14) 他ゲー巻き込んで荒らすのはNG、クリア分からないって回答には各兵科毎のページで隊員達がアドバイスをくれるはずだ (2023-03-28 22 06 03) なんか前作と今作でいろいろやりつくしちゃって次回作が出る想像ができない、あえてやり残してそうなネタといえば三つ巴くらいかな?ほかには何かあるかな (2023-03-28 21 42 05) 未来の人類が宇宙に侵略してきたから、宇宙人が過去にもどって侵略しにきた。 (2023-03-28 21 43 37) インベーダーvsフォーリナーvsプライマーvs人か (2023-03-28 21 44 48) 初代 2のリメイク。NPCギガンテスや高画質初代ペリ子が見たい (2023-03-28 21 47 52) インデペンデンス・デイみたいなコテコテの王道も結局熱いからクッソ暑苦しいゲッターみたいな感じのEDFとかサイコーやん (2023-03-28 21 56 50) 初代のまんまゴジラな怪獣がまた見たい。 (2023-03-28 21 58 11) 初代の服装になれるDLCとか売ってくれてもいいのよ?私購入します。 (2023-03-28 22 10 15) そういうスキン系欲しいなぁ ヘクトルとかになって戦いたい (2023-03-28 22 25 35) スキン系は本当にそう思う。ちょっと違う話かもだけど、4.1ブラッカーとか2PV2ギガンテスとか、ああいうのこそ過去の戦車モデル流用すればいいのにっていつも思ってる (2023-03-28 22 40 25) 斬撃のREGINLEIVの続編 (2023-03-28 22 38 54) 空母護衛ミッション、マザーシップ潜入ミッション、巨大怪植物ミッション、月面基地強襲ミッション (2023-03-28 23 49 46) マザーシップ潜入というか敵の超巨大兵器の甲板で乗組員のエイリアンと戦うシチュエーションは憧れるな。Haloのスカラベみたいなやつ (2023-03-28 23 58 57) 何度目の話か分からないけど、地球防衛軍タクティスの続編まだですかね?敵サイドでも5・6の世界線ならかなり楽しめそうだし。 (2023-03-28 22 02 45) 真面目につくるなら普通に面白そうだよな。まあむしろプライマー視点でやりたいけど (2023-03-28 22 04 14) 大戦略みたいな感じなら普通に遊びまくると思う。 (2023-03-28 22 05 14) そうだな。(段差のあるドット絵の疑似的な3Dマップで戦うのかと思ったら違った) (2023-03-28 22 07 27) プライマー側は怪物の製造コストや環境適応、人類側の超兵器にストーム1を始めとした精鋭部隊に頭悩ませるゲームになってそう (2023-03-28 22 09 56) ストーム1出てきた時点で戦術が意味をなさなくなるからなぁ その地域だけクソゲーと化すぞ (2023-03-28 22 12 36) タクティクスはやったことないけど、兵科2種にビークル3種のEDF2をシム化するのに苦心していたのが伝わる。陸海空軍と各種ビークルが揃ったEDF6仕様で作れば普通に良ゲーになり得ると思う (2023-03-28 22 11 12) 新作が出たらまたやってみたいけどタクティスはガチでバランス調整がむずいからな~指で数えるくらいしか名作がないんだよな、自分があまり知らないだけかもしれんが。 (2023-03-28 22 13 55) 「PLiCy(ツクールなどの作ったの配信出来るサイト)」に投稿しようとツクールで(シュミレーションとRPG)作った事はあるが構成や敵の強さ(主にこちら侵略側だからEDFの)が調節大変で諦めた事はある 特にストーム1をどうしようか悩んだよ ランダムで来てある程度したら去るとかにしたら?とかいろいろしたが大変すぎた (2023-03-28 22 30 19) ターン制よりRTSがいいな。自分で直接戦う代わりに味方ユニットや支援要請を駆使する感じで (2023-03-28 22 33 01) Apexみたく地球防衛軍側とプライマー側に分かれて50対50のオンライン対戦でも楽しめそう。金蟻使って背後から酸ダーさせてやるわ。 (2023-03-28 22 39 36) EDFのあれこれを考えるとDBDみたいな非対称ものになりそうな気もする。EDF8対エイリアン軍92みたいな。金アリは4/92くらいの狭き門で多くの人は赤アリとかになって金アリを隠したり盾になるしかないんだ。悲しいな (2023-03-28 23 07 22) プライマー側でやるときは、10m級の節足動物か、カエル巨人やグレイ・クルール・クラーケンか、怪生物をやるんだろ。やだなあ。もっと汎用的なヤツがいい。 (2023-03-29 16 46 32) 🐜私も続編期待しています。無ければ自分で作るしかないけどあれ一から作るとなると素人には大変。ユニットの性能考えるのは楽しい (2023-03-28 23 53 17) 敵側で操作できるの面白かったから、こっちでもコスト設定してプライマー側で好きな編成でEDFを迎え撃て(自分はカエル操作)とかはやってみたい (2023-03-29 09 17 54) M13で稼ぎするときNPCを処してるんですが、開始直後はダメージを9割カットされます。このバリアください。 (2023-03-28 22 28 07) マジレスすると合流すればダメージ軽減無くなるぞ (2023-03-28 22 28 51) 未だにAIがスタックするの直ってないんだな…プレイヤーとAIでオブジェクトの当たり判定変えたほうが良いんじゃないか?プレイヤーに対しては今のまま、敵味方に対しては障害物の当たり判定を平らにしたり(例えばビルなら細かい凹凸は無視して一番外側の大きさに合わせて真四角にするとか)、味方はナビゲーションを無くして直線追従するようにして目標地点から離れすぎたらワープしたり(プレイヤーの指揮下ならローリング1回分くらいの距離で背後にワープするとか)、ビークルの物理演算だけEDF3準拠にして吹っ飛ばされなくしたりすれば良さそう。これならプレイ中のストレスはほとんど無くなるはず (2023-03-28 22 39 24) ブルート出してたらいつの間にか引っかかって全然ついてこなかったりブルートに攻撃して体力減らしたりして涙出る (2023-03-28 22 42 57) M147でクラーケン出てきてよしブルート乗るか!と思ったら引っかかってたおフェンが緑のタゲ引いて大惨事になったぜ! (2023-03-28 23 30 20) バルガが敵の上に乗るのも直ってないよな (2023-03-28 22 49 07) npcのルーチン強化するよりも当たり判定で調整みたいなのがあれば制作の負担も減りそうよね、新マップのルート構築がテキトーなの見るとやっぱりね・・・ (2023-03-28 22 49 45) 要望出そう (2023-03-28 22 50 58) 特例作りまくるとパスタるんでどうかな (2023-03-29 00 57 30) 内部の都合で不具合放置するのはプロの仕事じゃないんでそういうのは考慮不要 (2023-03-29 10 42 11) むしろプロなら最初に考慮すべきことだろ? 何でバグゲーが産まれるのかって話じゃないか。味方が引っかかるでは済まんぞ (2023-03-29 13 29 55) DLCミッションの青系の怪物たちと戦い続けた後に本編ミッションやったら、あれだけムカついてたネイカーに全然イライラしなくなった。(主に青グモと青ハチのおかげか、あいつらの攻撃は視界妨害性能も高くて本っ当にウザッたるい。) (2023-03-28 23 15 26) そこは慣れの問題な気がする。本編にネイカーがいなくて青系がいて、今回のDLCでネイカー初登場だったらそれはそれでギャーギャー言われてたと思う (2023-03-28 23 18 33) 攻撃直前に音出して警告してくれる上にちょっと待ってくれる優しさ (2023-03-28 23 33 02) ネイカーが口開ける頃には青だったら全弾食らってる (2023-03-29 05 33 20) ところでNPCダイバーの言うプラズマドライブってプラズマコアと何が違うん…? (2023-03-28 23 20 38) コアはジェネレータ部分、プラズマドライブが飛行や武器へのエネルギー供給を行うシステム全体を言うのかもしれん (2023-03-28 23 40 44) ということでDLC2武器配布に。だとダバ子使いに刺さるかな (2023-03-29 03 13 40) だろうね。コアは交換可能な部位の名称とか。 (2023-03-29 16 29 22) 戦車がタンクやAFVみたいに複数の呼び名があるように、コアにも複数の名称があるのかもしれない。 (2023-03-28 23 48 26) 三大EDFで最も理不尽な出来事、一、味方のエアレイダーにビークルに乗って良いと言われて乗ったら下にC爆弾ついてて爆殺される。二、npcみたいに射出されて囮にされる。あと一つは? (2023-03-28 23 32 17) 一日中武器稼ぎしてもUPすら出ない (2023-03-28 23 34 54) 一がレンジャーとの共犯じゃねーか!エアレイダーのビークルだからC爆付いてないと見せかけてレンジャーが仕掛けている。手の込んだ犯行だなぁ (2023-03-28 23 40 16) 救助された直後に爆☆殺 (2023-03-29 00 01 22) 赤だンゴの棘破壊させて♥ (2023-03-28 23 41 07) 月面でペプシマン死んだのかな、撃墜できてもコマンドシップの中まで粉微塵に出来るイメージないんだけど (2023-03-28 23 41 35) 5での反省踏まえて火星に引きこもってたのかも (2023-03-29 00 05 33) DLCミッション1が一番好きだ。あの短い時間での緊迫感がいい、何度見ても滾る (2023-03-28 23 47 00) 第一波だけで終わるミッションなんて久々だったから初プレイ時は「え?もう終わり?」ってなったっけな。 (2023-03-29 00 13 38) 基地に対して生半可な戦力だと普通にEDF側が押し返せるほどEDF側強いんだなと思った。EDF側が思ったより強かったのはプライマーとしても想定外だろうしそれであのミサイルがあるとなればそれ以降念入りに潰すわな。 (2023-03-29 00 20 15) 初見プレイ時エメロードばら撒いて敵と接近もせず倒して第二波何が来るのかドキドキしてたらそのまま終わって驚いたわ。 (2023-03-29 13 28 54) 初見では「そこに緑箱があるんだぞ!やめるな!アンカ落とせ!」ってなった (2023-03-29 16 50 51) DLC2はもしかして最終決戦が失敗した後のループとかだったり?まずどうやってループだせたんだって問題は置いておくとしてまた新たなエイリアンが出現し、リングも強化されるのか……。全てを知ったプライマーに人類は勝てるのか?! (2023-03-29 00 00 21) 本編で描かれていない隙間埋めでもいいけど個人的には分岐パラレルみたいなのもやって欲しいな。ストーム1が強すぎて現代プライマーが未来からの情報を得ずにアドリブで作戦を変えて本来のミッションと別のことが起こる的な (2023-03-29 00 28 02) 青ダンゴを見たとき、洞窟・地下ステージで重装鉄球が来るかと思ったけど、そうでもなかった。 (2023-03-29 00 41 02) 速攻で狭い隙間に籠る戦法確立されそう (2023-03-29 01 11 24) 壁貫通で棘が飛んできて禿げそう (2023-03-29 09 24 11) 段差から落ちたら戻れなくて餓死するだろうな。何食ってのか知らないけど。 (2023-03-29 16 31 55) そういやDLCではアンカー活躍せず1ステージだけとはいえ巣穴型転送機をガンガン使ってた辺り元々巣穴形を使ってて質量兵器にも使えるアンカーを途中から投入したのかな、DLCはテスト段階 (2023-03-29 00 46 54) メカクルールか… (2023-03-29 09 28 42) リングから生えてきた触手砲台サイズの足持った巨大タコ型ボスとか出てほしいなぁ (2023-03-29 00 58 01) 今回ラスボス長細いし、PC版出たらすぐトーマスにされそう (2023-03-29 01 14 12) 今回のDLCは綺麗にクリアできると動きが洗練された実感が強くて嬉しくなるな。まるで教科書とかドリルとかそんな気持ちのいい手応えがある。あと慣れると手頃なボリュームだしタイムアタックみたいなのも開いて遊べそうな気がする (2023-03-29 02 26 15) 私は算数ドリルが辛くて泣きながら問題集破こうとしたら分厚くて破けなくて、自分が情けなくなってもっと泣いた、子供の頃の思い出がよみがえりました… (2023-03-29 02 33 00) さくらんぼ計算理解できなかった私もおるから…敵はヤバいけどミッションのは配置は温情なのよね (2023-03-29 02 56 22) 先生が優しく教えてくれてるのが分かるのにどうしても出来ない時って、辛くなるよね…。とはいえ、木主の方も言うように、ここで出来るようになる=自分のスキルが1段階アップするということなのが、まだ出来てない今でもハッキリ感じるから、挑戦しがいがある。がんばるぞ。 (2023-03-29 15 37 54) そこでEDFで学んだ戦法だ。ちょっとずつ釣って潰していくんだ。一気に全部やろうとすると泣くから。 (2023-03-29 16 41 20) 本編で難しいと感じてたリング破壊作戦前編とか今やるとめちゃくちゃ楽だな。コードNの赤ダンゴムシと青蜂の圧力やばすぎてネイカーとかもはや石油ストーブ (2023-03-29 03 00 53) 青蜂は出落ちするだけだぞ。 赤だんごは運ゲーよりだ。コードNの最終波は赤だんごのご機嫌次第 (2023-03-29 03 27 38) 自分は145の方が難しかったと感じるな。どちらのミッションも味方多いしめっちゃ強いけどやっぱりネイカーによる事故が怖い。 (2023-03-29 04 47 09) レンジャーやフェンサーに比べてダイバーとエアレイダーは追加武器微妙すぎるとか思ってたけどDLC2次第では化けそうな武器意外とあるなと思った。次はアンドロイドやエイリアンが中心になるとすればグラビスくんが大活躍しそう。 (2023-03-29 04 55 32) 新規以外でもデプスVがミサイルの弾速とガトリングの収束率上がって5の時以上に使いやすくなってる。M2でうっかりフルアクにした蜘蛛普通に捌けてビビったわ (2023-03-29 07 33 55) 固定砲台としての自由度はブルートよりも高いし耐久も高いから、アンドロイドとか通常の怪物、遮蔽物のない正面からのぶつかり合いに滅法強そうだよねグラビス 期待が膨らむ (2023-03-29 11 36 16) 侵略の影にやっぱり矢張 (2023-03-29 06 37 23) けど本当は悪いやつじゃなくて、ちょっぴり間が悪いだけなんだ (2023-03-29 07 20 22) 青蜂とかは次回作で本編に加わるのだろうか…。もし、そうなら…マシにはなって欲しい。 (2023-03-29 07 21 05) 蜂も蟻も撃った後追従して来るのがな……。ローリングしなきゃ避けられないのに速度ムラできるから結局そこで捕まるっていう (2023-03-29 07 37 51) 蟻は射程距離短くした5のレーザーグレイとかいわれてて草枯れた (2023-03-29 08 37 29) 青アリのこれが結構な問題よな 生身だとF以外キツいのでは? Wは振り切れるのかな? (2023-03-29 09 06 51) 横方向にダッシュできればクロスカウンターを食らわせられる。ダッシュ自体が困難になる青蜘蛛に比べたら可愛いもんだ (2023-03-29 23 28 04) パッチで治して欲しい (2023-03-29 10 24 50) 5.6の本部は歴代一番の外道やね。3.4の本部は無能と罠と言われてるけど、誰かを囮にしてないし、終盤には命懸けでブレイン見つけてたり、サテブラ撃ったりと見せ場あった。けど5.6はNPCが皆良い奴だから余計に本部の鬼畜な所業が目に付く。オペレーションオメガ、火星汚染、味方囮にコードN (2023-03-29 09 40 35) そりゃ3、4はいい部分だけ、5、6は悪い部分だけ抽出して話してたらそうなるべ (2023-03-29 09 58 17) 外道とは違うやろ。他に道がなかったんだから。 (2023-03-29 10 07 15) 5、6本編見てればめちゃくちゃ熱くていい人なのはわかるしな。5オメガの最終的な黙認といい、必要なときに非情になれるのは指揮官として高評価だわ (2023-03-29 15 06 03) 特に理由もなく撤退を認めないんですがそれは (2023-03-29 10 10 21) よく聞こえないぞ、もう一度言え (2023-03-29 10 12 29) ガスの元栓締め忘れたかもしれない! 撤退させてくれ! (2023-03-29 10 13 20) 今さらそんな情報が何だというんだ! (2023-03-29 10 24 07) それでも戦うぞ、もう帰る家はない~♪ (2023-03-29 10 30 42) 「猫が腹を空かしているんだ!」 「さっさと帰れ!」 (2023-03-29 16 52 27) 未来から無限にやってくる相手に火星汚染程度で鬼畜とかお前プライマーだろ (2023-03-29 10 45 23) 3本部も主人公を囮にしているんだよなぁ(巣穴掃討作戦3) (2023-03-29 10 58 15) 冷酷だが残忍ではないってやつじゃない? 人類や地球を守るためにやるべきことは何でもやるってだけの話 (2023-03-29 11 04 28) いやあ最後の劫火に必要性を感じないから、残忍というか無能なだけにみえる (2023-03-29 19 34 27) 放置稼ぎとかじゃなくて普通にプレイでいいから3000APぐらいでアーマーとか稼ぐなら一番効率いいのってどこなんだろう 教えて有識者 (2023-03-29 10 00 48) M13で全裸グレイしばく (2023-03-29 10 01 44) すまない(定型文)。アーマーの話だったのね…228の危機でナパーム放置稼ぎが1番楽で早いけど、巨神激突イージーでキュクロプスまで倒したら自殺からの再出撃or退却が個人的なおすすめ。レンジャーならAP1000にしてオーキッド、グラントMTX、インパルス、探知機5の装備でいける。爆風は弱点部位にヒットする仕様があるからキュクロプスを簡単に処理できる (2023-03-29 10 13 30) 一応エアレイダーもフォボスプランZ、KM6プランZ、T2ロケット、警護カプセルT4、救護車両Sターボで行ける (2023-03-29 10 18 04) DLCの新敵って正式名称決まってましたっけ? (2023-03-29 10 13 44) 先出しや表紙に何もなかったから知らん人もいると思うが、先週のファミ通の特集記事で公開されてる。他にはネットのニュース記事かな、ただ赤ダンゴは隠しだからか不明 (2023-03-29 10 37 38) PS blogに載ってる https //blog.ja.playstation.com/2023/03/23/20230323-edf6/ (2023-03-29 11 07 19) ありがとうございます。 あいつタイプ0なんだ。 (2023-03-29 11 10 22) 書いてる人いたけどEDFのシミュとかストラテジーはやりたいですね。固い敵からやるか弱いのから倒すか、みたいなRTSに向いてる作風だと思う (2023-03-29 10 45 51) 長射程のアラネアに攻撃されて無理やり敵陣に引きずり込まれる未来が見える (2023-03-29 11 18 22) 「指定暴力団 日本作戦司令本部」って落書きする二頭身のストーム1 (2023-03-29 11 14 53) 「もしもし、プライメン?」 (2023-03-29 11 41 48) 「覚えてろ…地べたを這い泥水を啜ってでもタイムリープして地球を守ってやる…!」 (2023-03-29 11 45 50) オペ子「えいさ~い、はらますこ~い」 (2023-03-29 11 52 59) オペ子とショサ美 (2023-03-29 12 00 16) 「ねえ聞いてる?」「ごめん今ヘルフレイムリボルバー矢野の事考えてた」 (2023-03-29 11 58 31) 少佐「グリムリーパーを派遣しました」S1「怒った?」少佐「怒ってないよ(怒)」 (2023-03-29 12 41 42) オペ子「私だよ私!」S1「わかんねーよ」オペ子「私だよ私だよ!」S1「だからわかんねーって!」 バリィ! 銀の人「私だよ!!」 The Earth Defense Force 6 begins now. (2023-03-29 13 42 11) よくわからんが、眼の中にコウモリがいて、アニメだと毎回声が変わるヤツか (2023-03-29 16 18 58) オンラインDCL1を通しでのM19をどうするのかが毎回悩ましい (2023-03-29 11 41 21) 達成率高い人だらけだと飛ばした方がいい気もするけど騒がしい部屋ならラジチャで騒ぎたいし (2023-03-29 11 42 09) 私はソロで全部埋めたのでオンでもM19は飛ばします。戦闘こそがEDF! (2023-03-29 13 44 59) オンでもオフでもやるなら目障りなNewを取るのに使うよ (2023-03-29 16 37 27) 軍曹「オレは戦うのが好きなんじゃねえんだ…地球を守るのが好きなんだよーー!」 (2023-03-29 11 56 47) そうじゃないかと思ったぜ!戦いは嫌いだけど戦いを無くす為に戦うって格好いいよね(某ガンダムのテロ組織とかはNG (2023-03-29 12 35 00) 氷のような冷静さと炎のような地球防衛の情熱を持つ男、地球防衛軍の切り込み隊長、氷炎軍曹ブレイザード!(声も同じだ) (2023-03-29 12 58 02) プロフェッサー「やれやれ、君にはチーズバーガーの食べ方を教えなければいけないようだな。」 (2023-03-29 13 04 37) P「最近はゾンビと戦ったり勇者の剣を開発したりで忙しい」 (2023-03-29 13 08 43) タイプ0ドローンってコンパクトに折り畳みと火力を両立しようとして完成したまではいいけど耐久力不足で簡易ドローンとしてタイプ1が作られてそれで耐久性の問題が解決したタイプ0(タイプ2)が投入された形か (2023-03-29 12 13 51) プライマーの開発部門は地獄だろうけど企画部門は楽しそう、俺も対ストーム1用の兵器出したい (2023-03-29 12 36 58) 「超大型戦艦…完成していたのか」「だがそれを運用する体力は我々にはない」「あの人が…あの人が残っています!彼を船首に繋げば…!」 (2023-03-29 12 39 59) ペプシマン『……えっ?』 (2023-03-29 12 41 45) 銀の人『なぜ、船首に俺の顔を?』 開発部『それは……カッコいいからだ!』 (2023-03-29 21 47 10) 5のEDで亡骸抱えて撤退って明記されてるから、マジで蘇生して繋がれた可能性あるな (2023-03-29 13 23 14) 時間を戻れば生きてる銀様いるから死骸を見せて「やはり列車形態しかありません」とか言ったのかも。そのときの銀様は大粒の汗を流し、頭の中でゴゴゴゴゴという効果音が鳴ってる感じ。 (2023-03-29 16 58 47) 乳酸菌とってそう (2023-03-29 17 02 28) マジンガースタッフによる対マジンガー会議みたいにガチってそう (2023-03-29 12 44 20) 「人間は母親に弱いらしい」「金でだいたいすべてが解決するらしい」「よし、金マザーの投入だ!」 (2023-03-29 12 54 13) 新人がうっかり発注したジェノサイド砲で人類遺跡を消し飛ばし経理部から怒られが発生。 (2023-03-29 13 05 41) 企画部門「美少女型アンドロイドを作ればいいんじゃないかな」銀の人「却下」 (2023-03-29 15 10 17) 「あしゅら男爵がとっくの昔にやってる作戦を採用したらネットで叩かれるわ」 (2023-03-29 17 13 39) 企画部「美少女アンドロイドはすでにEDF本部に潜入済みだ。戦場に送る必要はない」 (2023-03-30 03 05 13) 少佐に褒めてもらえると思って頑張ったのに無言でクリアになるの悲しい (2023-03-29 13 50 38) あ、DLCの話です。 (2023-03-29 13 51 31) 少佐もちょい役、ストーム1もめざましい戦果を挙げてるわけではないのかオペ子も出てないな。というかストーム1個人に対して何の通信もしてないね。あくまで一兵士って感じ (2023-03-29 14 03 14) 「ストーム1」にも「新入り」にも「大将」にもなってない「民間人上がりの兵士」でしかないのよね (2023-03-29 14 06 18) コードNで味方歩兵を指揮下に入れても 我が班の最優先任務は君を護衛することだって特別視もされてないのよね。でも闇の策謀でアラネアの糸から救助すると英雄自らの救助感謝します!とか言ったりする (2023-03-29 14 15 54) 私は毎日夢の中で踏まれながら褒めて貰っています。 (2023-03-29 14 10 50) 少佐の部下ママが出てなくて寂しいでちゅ~ (2023-03-29 19 27 49) 『押すなよ?絶対押すなよ?』 コードN起動ボタン横の看板 (2023-03-29 14 08 35) てかまじでこの世界の制空戦闘機ってどんな見た目なんだろ。一応カムイとかは戦闘爆撃機だから空戦もある程度はこなせるはずだけど。背景でもいいから見てみたい。 (2023-03-29 14 09 01) 技術レベル的にはADF-01みたいなのが飛んでても驚かない。 (2023-03-29 15 01 04) 現代兵器の延長線の機体も多いし現代と近未来の中間のCoDAWのF-53(可変翼F-22みたいなの)に似たのがあったりしてな (2023-03-29 15 22 20) バルカン砲や破砕砲装備してるあたり、34のマザーシップみたいなバルーン型の要塞ぽいのをなぜか想像してた (2023-03-29 15 39 23) 正直歩兵で対処できる程度の敵(ドローン)に、恐らく音速飛行できるであろう制空戦闘機が負けるのが一番解せない。 (2023-03-29 16 05 55) その話題は昔から度々出るな。高高度では戦闘機も叩きのめせる高速飛行モード、低空では衝突回避の低速飛行モードに切り替わってるとか考えたりして (2023-03-29 16 23 45) 実はマッハ3くらいで飛べます!とかなら戦闘機がやられるのもわかるな。まぁその場合上空を音速で通過するだけで地上部隊にダメージ与えられるからその方が脅威になると思うけど。 (2023-03-29 17 37 15) 言うて超音速戦闘機とドローンじゃ速度帯、耐久力、機動パターンが全然違うからな。赤色タイプ1なんて硬いし、射撃は長射程、瞬着、高威力でかなり厄介じゃないか。ただ、あれだけ頑丈で高火力なヘリ作れるならその技術力で何とかしろよとも思う。 (2023-03-29 17 09 00) 速度が速い、耐久性が高いって言ってもそりゃあくまで歩兵から見た基準だわ。空対空ミサイルは歩兵の携行小型ミサイルに比べたら段違いの威力だし、固定機銃も現用戦闘機に搭載されているものは20㎜砲弾を毎分6600発(秒間110発)撃ちだすんだからこれもフェンサーの火力を凌ぐんじゃないかな。あと長射程っていってもせいぜい1000m程度の射程なんて言うのは航空戦の基準で言うなら短距離もいいとこ。 (2023-03-29 17 33 17) 忘れてないか、パワードスケルトンでどうにか運用する火砲よりも普通の歩兵のライフルのほうが火力が上の世界だぞ (2023-03-29 19 33 29) 超重装甲で最強のレクイエム砲を積んでいる。しかも2門だ (2023-03-30 02 26 01) 初めてDLC触ったが、本編のハデスト以上まだろくに終えてない身としてはDLC手つける前に本編の方ある程度終わらせるべきか迷うな (2023-03-29 14 27 43) 俺もINFはあんまやってない勢だけどストーリー気になるから買ったよ。 (2023-03-29 14 29 07) 本編それなりにやってる前提の難易度してるから無理に高難度じゃなくてもいいよ 高難度やりたいなら本編武器も揃えた方がいいね (2023-03-29 14 53 26) 今回はストーリーがついてるからINF以外の難易度でもプレイする価値があるぞ~ 一気にINF突入するより落ち着いて話聞けると思うぜ (2023-03-29 14 54 53) モチベがある内に触っとく方が楽しめていいぞ、ストーリー見るだけならイージーでもハードでもいいんだし (2023-03-29 14 55 54) 木だが、とりあえずハードで全部埋めてからハデスト以降は考えることにします (2023-03-29 15 46 35) DLC1で原種であるプライマル種の隣にプラス種が居るって事は、プライマル種→プラス種→ノーマル種→変異種の順に改良した感じなんだろうな。青色は強いし見えないしドロップが渋いしで本部がコードNを発令するから程よいドロップを与えて悲壮感を緩和させるプライマーの戦略かもしれない。さらに実用に耐えうる耐久性を求めて……つまり銀蜘蛛・銀キングがプライマーの最高傑作だった……?トップも銀色だしな (2023-03-29 14 59 38) 変異種はその名と通り突然変異だろうからこいつを見つけた時はプライマーも躍起になって再現研究したんだろうなと思う。136で繁殖用のマザーを大量投入したことに驚いてたことからマザーは流石に簡単には増やさないみたいだから金女王とか相当貴重なんじゃないかな。 (2023-03-29 15 55 07) 巨大生物の繁殖はカエルが色々お世話してたみたいだけど、金蟻がマザーに成長するまでめっちゃ大事に育てたんだろうな…。 (2023-03-29 16 01 21) そしてマザーに食われて卵の養分になるのかな (2023-03-29 19 38 51) そろそろ蟻のカラバリで虹が描けそう (2023-03-29 15 22 25) どうでもいいことやけどタイプ0っていったい誰が名付けたんやろな、少佐は出てきた順にタイプ123って名付けてくはずだから謎 (2023-03-29 15 22 50) あの世界(周回)ではあくまで「ドローン」とだけ呼ばれてたんじゃないかな。俯瞰してみてる公式や俺らプレイヤーが呼び分けるのに便宜上タイプ0って言ってるだけで。 (2023-03-29 15 27 14) 多分メタい話、設定的な意味でタイプ0なんだろうな。この周回ではタイプ1が後から出て来たかそもそもいないから作中目線だとタイプ1になるけどそれだとプレイヤーが混乱するから設定上はタイプ0で通信には名前を出さない (2023-03-29 15 28 53) メタ的なこと言えばコイツがプライマーの最初のドローンですよっていう、ストーリー上誰かが付けたとかではなく、前日譚っての強調するための設定上の名前的な? (2023-03-29 15 30 21) 過去の記憶が無くなっているからタイプ1はタイプ1なだけでタイプ0もその世界ではタイプ1とかドローンとか呼ばれていたのかも。 (2023-03-29 17 12 50) 少佐じゃなくて、D3Pやサンドロが言ってるんだろ (2023-03-29 19 37 33) 今までバイクの外周戦法を5の銀の人くらいでしかやったことないから今回のM17がきついのなんの。EDFは敵に背を見せない!だがバイク戦法は別だ! (2023-03-29 16 01 19) バックで走れば問題ないなバッドカスタム追加はよ (2023-03-29 16 04 32) バイクは慣れだぞ。まあ適当にやってて2度ボコボコにされたけど…しかし銀の人にバイク使うとか特殊なプレイしてるね。DLCバイク無しで突破出来る位の腕あるのに… (2023-03-29 16 11 15) いや、突進避けれるのバイクくらいだし俺も普通に使ったぞ? (2023-03-29 16 15 38) 対ペプシマンでのバイク外周はDLC武器なしで戦う場合ポピュラーな戦法だぞ? (2023-03-29 19 29 34) DLCバリアスくんはどうした! バイク並みに早いぞ (2023-03-29 19 02 26) DLCケブラー君も直進で逃げる分にはギリギリ振り切れるぞ! (2023-03-29 19 04 19) バリウス乗ってみたら一回でクリアできた、ありがとう戦友!多少からまれても耐えられるのと火力もあるから慣れてない人にはおすすめやね (2023-03-29 20 00 30) バリアス (2023-03-29 20 01 02) 結局コードNの発案・裁可ってどこがやったんだろ?戦略情報部か総司令部か…? (2023-03-29 16 04 56) 敵性勢力だ (2023-03-29 16 41 22) 敵性勢力とは何か?! (2023-03-29 17 02 39) !軍曹、まずいぞ! (2023-03-29 17 15 03) どこかにブレイン……と呼ぼう、が居る。必ずだ (2023-03-29 17 15 19) 確証はあるのか? (2023-03-29 17 37 44) 少佐が「検討されています」(しています、ではない)って口振りだから発令は上層部っぽいな。「本当にやるんですか!?」って言われて「残念なことに、私は正気だ」って答えてそう。 (2023-03-29 17 29 57) ところで、第7世代武器yp第8世代武器はどこにあるんだプロフェッサー (2023-03-29 17 18 45) M17両面パーフェクトリフレクターとフラッシングスピアで行ったら普通にクリアできて怖い なんだこの制圧力 (2023-03-29 17 25 10) リフレクタは剣よりも強し、ンッン~名言だなコレは (2023-03-29 17 26 56) フラスピがなんか超威力になってるよな (2023-03-29 17 40 23) 実質4000以上を連射する武器だからなフラッシング威力3倍にしてくれればという願望が叶った感 (2023-03-29 20 09 14) オンスキュラすらひるみ続けてミンチにできる (2023-03-29 20 21 16) セイバーエイレンめちゃくちゃ強い上に使ってて楽しすぎる神機体すぎてもう手放せない。火力があって射程もあって機動力もあると強すぎて逆につまらなくなりそうなのに絶妙なバランスがむしろ面白さを引き立たせている。功績が重く要請が遅いコンバットフレーム、遠くには届かないが近距離で不自由することがない絶妙な射程のパワーセイバー、圧倒的な火力と射程と弾速を併せ持つが当たり判定は小さく弾数も少ないパワーダインMC、ピーキーさに拍車をかける機敏すぎる機体制御。全てが噛み合って万能すぎず簡単すぎず難しすぎない絶妙な調整になってる。正直エアレイダーとしては地球防衛軍4.1の方がプレイしてて楽しいと思う部分も多かったけれども、今回のDLCで完全にひっくりかえった。このためだけにPS5買ってまでEDF6をプレイしていたけど、心の底からEDF6買ってよかったと思ったよ。そのくらい動かしてて楽しい。 (2023-03-29 17 34 57) 縦方向の機動(ジャンプ)はちょっと弱いって聞いた (2023-03-29 17 38 57) わかる。エアレはピーキーぐらいがちょうどいいしセイバーもグラビスもいいバランスになってるなによりカッコイイ! (2023-03-29 21 34 49) 一通りやったがタイプ0とか蜘蛛の卵が5時間軸から消えたのはなんでなんだろな…タイプ0無双しすぎるとどう足掻いてもコードNになってたりしたのだろうか他の時間でも (2023-03-29 17 42 10) アンドロイドの生産にシフトしたんじゃない? (2023-03-29 17 43 58) 途中送信しちゃった。プライマーも生産可能コストに上限が決まっててどのユニットを生産して使うか、みたいなのいろいろ考えてる結果、周回によって出てくる出てこないがいるのではないかと。 (2023-03-29 17 45 21) そういえばハイグレードネイカーか赤ドローンの時にもそういう話あったな、少数だけ作れるみたいな (2023-03-29 18 13 18) 蜘蛛の卵はコードNを誘発するって点でリストラされた可能性を推す。ドローンはあまりに柔らかすぎたってとこなのかな? (2023-03-29 17 45 45) タイプ0はあまりにも脆いんで制空戦闘に不向きで対地攻撃も対物ライフル未満にも撃ち抜かれるレベルで装甲薄いからタイプ1を開発してタイプ0はタイプ2へ改良に回されたんじゃないか (2023-03-29 18 40 24) 地上でしか繁殖させられないのとデカい図体で小回りが利かないのもあるんじゃない?荒廃世界のように地下に潜り込まれたら役に立たなくなるし。だから地下でも繁殖できて尚且つ小型な奴らを採用したんじゃない?その中で金銀変異型のような亜種派生を作っていったと (2023-03-29 18 47 03) デプスVの足の速さってレンジャーやフェンサーとかと比較したらどれくらいなんだろう (2023-03-29 18 48 21) 枝ミスった、忘れてくれ (2023-03-29 18 48 55) 君の行き先はEDF競技場だ。ゆっくりせず走れ。 (2023-03-29 21 52 08) 高機動型フェンサー、出ます (2023-03-30 01 58 48) 今日は★を2個付けるぞ。ガイストGとプラズマキャノンGだ (2023-03-29 17 55 39) 簡単に言うな!(定型 (2023-03-29 17 59 55) って夢を見たのか? (2023-03-29 18 41 46) ハハハ。そんな貴様に全★が付くよう祝ってやろう。by軍曹 (2023-03-29 20 42 07) 劫火の「バカな!バカなっ!!」ってセリフ、後の「馬鹿な馬鹿な馬鹿な!」の人かな? (2023-03-29 18 33 46) ファンサやぞ (2023-03-29 18 48 50) 駆除チームだしそういうことなんだろう (2023-03-29 19 20 37) 駆除チームもいるし、プロフェッサーともあってるしでまあ一週目の五年後だろうね (2023-03-29 19 32 10) プロフェッサーの言い回し所々キッツいわー。東地さんだからまだ聞けるけど何らかに倒錯してるオタクくんみたいで鳥肌立つ (2023-03-29 18 53 06) 鳥肌立つのか…(困惑) (2023-03-29 18 55 35) どれだけ鳥肌立てたか分かるか? (2023-03-29 21 16 15) えぇ…そうかなぁ 具体的にどんなんがキツいセリフだったの? (2023-03-29 19 25 29) そう?科学者の割にそこまで気取ってない割と砕けた感じのように思えたけど。 (2023-03-29 19 26 56) オタクにしてはフランク過ぎんか (2023-03-29 19 34 31) 単にあなたが専門家の話し方が嫌いなだけでなくて? 専門家や科学者にしてはフランクな感じは受けたけど倒錯したオタクっぽさの印象は持たなかったけどな。 (2023-03-29 19 45 28) むしろ奴がオタクとしたら何オタクなんだ?チーズバーガーは飽きたとか言ってたから違う (2023-03-29 19 50 58) ストーム1オタクだろ (2023-03-29 20 05 18) つきまといは断る (2023-03-29 20 21 17) プライマー絶対殺せマンとしての執念が発揮されるプライマーへの分析パートとかは割とニチャニチャしてたと言えなくもないかな。自分はあのねっとりした語り好きだけど。 (2023-03-29 20 05 06) アレルギーがあると大変だね 思考を占領されて辛かろう (2023-03-29 20 07 59) 逆にオタクっていうかギークぽくて台詞回し好きだわ。研究とか技術系の人に話ふるとウザい位に喋り出すとこと似てて、それっぽい(笑) (2023-03-29 20 24 13) むしろその大げさな言い回しがB級感 コミュ障研究者感あっていい味出してると思うんだぜ (2023-03-29 21 04 16) 戦闘中に話すことじゃねえだろ! とは思った。『エイリアンアタック』では特に。ムービーシーンとかないからそうするしかないのかもしれないけれどさw (2023-03-29 21 33 23) 大事な回収タイムなのでしゃべってくれないと困るがw (2023-03-29 21 57 55) オペレーションオメガは、EDFの存続を度外視したほんとにほんとの最終作戦なんだろう(EDF5,8→"全戦力"投入でその後の進行を投げ捨てている 刻の天秤→未来永劫丸ごと虐殺で倫理的正当性を投げ捨てている) (2023-03-29 19 32 12) そういう意味では、コードNは「戦い続けること」までは捨ててないからまだ普通の作戦の範疇なんだろうな (2023-03-29 19 33 07) まあ一般隊員も内容みんなしってるからな。非常時の作戦として周知はされてんじゃね (2023-03-29 19 38 22) 軍隊で上層部が"N"と言い出したら察するだろう (2023-03-29 19 42 24) 察するもなにもコードNが検討されているらしいって作戦名をみんなしってて内容もしってんでしょ (2023-03-29 19 53 46) EDFに限らずってことさ (2023-03-29 23 08 03) 荒廃世界の地上で蜘蛛の卵増やされてたら流石に人類終わってたな…メタな視点は置いておいてなぜそれができなかったんだろう? (2023-03-29 19 45 01) 実は体液に汚染浄化作用があるのはプライマーが改良した奴だけで原種にはない特性だから最終的に不採用になった…とかだったりして (2023-03-29 19 49 41) 汚染浄化作用は実際にはプライマーからしたらどうでもいい機能じゃん (2023-03-29 19 54 28) コードNみたいな大規模な破壊、汚染兵器を警戒したとか。原種だと地下に産めないからとか。まあ少なくとも、戦況が悪化しても使えない理由があったんだろうねぇ (2023-03-29 19 58 28) 単純に虫より効率のよい攻撃手段を探してたんじゃないか、プライマーの最悪のシナリオは起源バレと火星攻撃なのでやけを起こされないように適度に攻撃して潜伏拠点を探しつつ本命のネイカーで短期間に絶滅させるとかその辺りかな (2023-03-29 20 09 44) 繁殖力が強すぎて想定外の挙動をしたとか? (2023-03-29 20 14 53) 荒廃世界に至るための戦力を整えるのにコスト使いすぎて怪物ルートは閉ざされてしまったんだろう。 (2023-03-29 20 18 42) ……下手したらコードNで未来変わって原種が生まれなくなった可能性もあるのか? これなら連れてこれないけど (2023-03-29 20 28 18) 条約で原種は他の時代に持ち出し不可だったのに無断でやってたら時間警察にばれちゃったとか (2023-03-30 03 36 38) 次こそはドロップ率の良い敵をだしてやる。大丈夫だ、こう酷いことはそうあるもんじゃない。 (2023-03-29 20 04 48) ドロップ率を増やす!その努力はしている! (2023-03-29 20 06 31) ぶっちゃけ裸重装コスモがそこそこドロいいし楽に倒せるし、あれでええやん (2023-03-29 20 19 46) そこそこいい(約3個)、尚しっかり胴体を狙わないと脚部の装甲にダメージが吸われる模様、加えて重装扱いなので頭部は異様に硬い、そのくせスピードは全裸と同じ (2023-03-29 22 55 40) ドロ率の良い敵を出すということは相応の敵が容易されるということだ…あれはプライマル金蟻にプライマル銀蜘蛛!? (2023-03-29 20 33 27) 金プライマルは大量の酸をショットガンみたいな拡散させて連射してきそう (2023-03-29 21 45 13) プライマー「よおし、そういうことなら、ほうら金女王蟻と銀王蜘蛛の大群の巨神激突だよ。護衛に青蜘蛛と青蜂とネイカーの大群もいるよ」 (2023-03-29 23 17 22) よおし火星汚染爆弾でアイテムまるごといただきや! (2023-03-29 23 22 09) 裸コスモノーツみたいに軽装じゃないと輸送できないっていう少佐のやり取りは、今更そんな情報が何だというんだ!でおなじみの3の小型ヘクトルの報告のオマージュなのかな?少佐以外が発言してたら本部に同じような反応を返されていそうだ (2023-03-29 20 28 40) 「EDFはいいぞ~、最高のゲームだ。」「オンラインで戦友(友人)もできる。でも、協力プレイで無策で敵に突っ込むことはするなよ?」 (2023-03-29 20 31 21) 巨大青ダンゴムシに赤い点があるけどなんだろうね あれ (2023-03-29 20 49 09) 目とか? (2023-03-29 20 55 10) 目だと思ってる、オームの赤い目がモチーフなんじゃないか (2023-03-29 20 58 59) 普通に考えて目だろ なんで丸まった状態固定かは知らんが分類上ダンゴムシの大型種なわけだし (2023-03-29 21 19 02) まるでそれ以外の考えが普通じゃないみたいな言い方はNG (2023-03-29 21 28 49) 普通じゃないとしか言いようがないだろ (2023-03-30 00 37 10) オンラインでnpc射出してる人いて悲しくなったわ、せっかく指揮下に入れたnpcを勝手に射出されて頭に来ますよ〜 (2023-03-29 21 28 11) プレイヤー射出してる奴もいるし (2023-03-29 21 31 17) プライマーの手先だ、キックしろ! (2023-03-30 09 59 18) ※オンラインに関する話題はオンライン雑談板でお願いします (2023-03-29 21 42 55) 思ったんだけどライボウのバグって5で仕様だって言っちゃったんなら、6ではバグ直した上で名前と性能変えて別武器のフリさせれば良かったんじゃないかな… (2023-03-29 21 49 04) 単純に忘れてた説もあげよう (2023-03-29 21 51 15) あれEXAブレイザーより火力あるからね。それで消費ENはファランクスの半分程度でリロードも0.82秒だし、このまま反射したらさすがに壊れ過ぎる (2023-03-29 22 46 00) セントリーの文章修正したんだから一緒に文章修正すれば良かったのに††††† (2023-03-29 22 53 06) 千鳥は知らずFFの危険があるからコストを割いてでも修正する優先度高めだったんかねぇ (2023-03-29 23 04 41) だから「名前と性能変えて」って書いたんだが… (2023-03-29 23 11 59) 説明文変えればいいじゃね (2023-03-29 23 22 32) 普通に反射するようにすれば良いだけじゃね、5の解析データの話だと数値一箇所弄るだけとか言ってたし(信用できる話かどうかはあるとしても) (2023-03-30 10 01 01) 射程が伸びてるから反射させると一撃が何回もヒットして洞窟やビルで無双できちゃうからな。D3Pとサンドロはダイバーの無双だけはコードN発動させてでも阻止する組織だから。 (2023-03-30 11 33 56) DLCの追加ミッションたち、もっと屋内とか地下とかくれてもいいのよ?面ではなく点で挟まれたい! (2023-03-29 21 50 57) コードN、難ミッションだと聞いたけど稼ぎ場所でもあるのか… (2023-03-29 21 51 04) 難ミッションと稼ぎミッションは紙一重なところある (2023-03-29 22 02 17) 渋いし稼ぎ開始までに時間かかるけど一応、最後に出てくる3隻のテレポーションシップで青蟻のシップだけ残して稼ぐ。レンジャーの場合は3隻の増援が来るタイミングで青蜂シップを落としたらグラビスは見捨てて外側に退避、シップ以外の増援が居なくなるまで引き撃ち。ウィングダイバーは青蜂シップ落としたら船の上に陣取ればいいから簡単(そこにたどり着くまでが大変だけど) (2023-03-29 22 05 56) 敵多いしグラビスがかなり倒すからね (2023-03-30 00 26 41) プライマルとプラス種の蜘蛛をうまい事使えばエネルギー問題解決しそう (2023-03-29 23 00 11) 餌は人間だからな。発電される上人間も減るから全て解決よ (2023-03-29 23 04 51) 地球復興への道が見えたな… (2023-03-29 23 07 00) 大尉「人手不足がまた深刻になるからダメだ!」 (2023-03-29 23 23 53) グレイを養殖して餌にしよう (2023-03-29 23 40 23) 犯罪者は蜘蛛の餌だー!!! って事になるのか。死刑制度の仕組みが大きく変わるな。 (2023-03-30 03 03 22) M15の闇の策謀稼ぎに使えそうだと思ったけど、最後の増援のテレポーション装置青蟻の奴しかないのか…アイテムも散らばるし残ったアラネアが不規則な動きしてきて事故りそうだし、壁抜け無しだとあんまり美味しくなさそうだなこれ…大人しく全裸グレイしばくか、N6の発射待ってもらいながら青蟻を丸焼きにするか… (2023-03-29 23 12 20) いや、2箇所固まってるうちの片方は黒アリ+じゃなかった? (2023-03-29 23 21 40) 2波と3波はいたけど最後の4波は青しかみなかったな…黒蟻の装置だけ残しながら戦うのもいいけど、処理終わるまでに逆に事故って死にそうで怖い…アイテム散らばる問題も解決できないし、個人的には微妙だなって感じましたね… (2023-03-29 23 34 24) 本当にシナリオが面白いからDLC9までやってくれ。勿論開始時のナレーションは DownLoad Contents9 Begins nowで (2023-03-29 23 56 54) M18のシップ下で稼ぎをしているかぎり核は発射されない、稼ぎは世界を救う (2023-03-30 00 21 41) クリアしないと武器入手できないから結局発射されるやんけ! (2023-03-30 00 34 05) 今日は一つの武器に★が付いたぞ……ガイストGだ (2023-03-30 00 25 16) 私のスラッグショットZ7もだ! (2023-03-30 02 06 17) 私のブレイザーもだ! (2023-03-30 09 22 55) スーパーノヴァ拾うまで頑張ってたらガイストGと3WAYリフレクトロンが★寸前まで育ってたでござる (2023-03-30 11 38 51) 荒廃世界の怪物たちって何食べてるんだろうね。餌となる人類は滅茶苦茶に減ったわけだし、あの巨体なら埃とか食べてもあまり腹は膨れなさそうだけど。 (2023-03-30 00 43 05) 無限に再生するカエル足とかタコ足とかじゃね (2023-03-30 01 17 55) 思い付くのはエイリアンが定期的に餌を運んでいるか、共食いしているか。くらいだな (2023-03-30 02 07 09) M14セイバー使えばすげえ簡単に稼げるけど、散らばりすぎるのが難点だな・・・ (2023-03-30 01 03 13) 登場回数は少ないけど赤ダンゴがぶっちぎりでクソ敵な気がする。ビリビリトゲトゲ壊させてくれ (2023-03-30 01 08 10) アーケルスの爆弾岩とかもそうだけど、ダメージエリア系とか超広範囲系はもう少し考えてほしいよな (2023-03-30 01 36 38) せめて壊させてくれとだけはみんな思ってるだろうな… (2023-03-30 01 45 49) 低アーマーに人権ないって感じの敵だな……。初期アーマー縛りが運ゲーになってしまうのはなんだかなー (2023-03-30 02 05 55) 昔みたいに気合と運で乗り越えろなんて断言されてないだけマシやね(白目) (2023-03-30 02 12 20) 自分へのダメージは避ければいいからそこまで問題でもない 避けようのないNPCへの火力がやばすぎる (2023-03-30 08 37 11) NPCに当たったらそのまま死ぬからね。グラビスに引っ付いたりとか運ゲーになるのがなんとも (2023-03-30 03 41 45) 棘が壊せないからいかに素早く倒すかのみが対策なのがね・・・。 赤だんごちゃん!グラビスに棘をささないで! (2023-03-30 04 08 16) 同じデカくて赤い奴でも蟻の方は飛ばしてくる岩破壊出来るのにな (2023-03-30 06 09 40) マジでそう思う。 なんで棘破壊できないんだ? (2023-03-30 06 31 23) コスモノーツが火星人としてタコとイカは何なんだ生物兵器か (2023-03-30 02 15 10) 気にするな。どれも撃てば死ぬ (2023-03-30 02 29 37) 次のDLCで未来の話するなら怪生物サイズの魚人出て来てバルガと殴りあいになったりな (2023-03-30 02 22 51) 司令部「あの重装歩兵のコスモノーツですらまだ成体でなかったとしたら…ん?」オペ子「見てください!!」 (2023-03-30 03 01 18) 巨大銀の人VSアーマメントバルガ (2023-03-30 08 38 28) 微課金グレイの火炎放射器やたらと痛いときあるけどこいつ鎧脱いでついでに火力強化されたのかね?本編だと視界妨害鬱陶しいくらいの印象しか残ってないのにたまに青蜘蛛並みに削ってきてビビるわ (2023-03-30 02 24 28) 一緒にマシンガンも当たってるとか? (2023-03-30 02 41 39) 火力1,6倍ぐらいはありそう。 (2023-03-30 04 06 32) グレイは6で怯んでも射撃止まらなくなった影響で実質的に強化されてる。特に火炎は多少ズレても滞留で当たる上に視界妨害もあってかなりの強化になってる (2023-03-30 06 11 33) 火炎放射だけ視界妨害抜きにしても万単位のアーマーが溶けるレベルでダントツに痛い。逆に吹っ飛ばしてくれるロケランは癒やしまである。なんか火炎砲やマグマ砲と似たような挙動してそう。 (2023-03-30 10 55 37) そろそろ各兵種毎に装備のセット枠を用意して欲しいな。付けかえるの面倒というよりは戦略毎の装備をセットして状況に応じて一部を入れ替えるだけにしたい。 (2023-03-30 02 44 11) IRにあったけど地味に便利だったやつ 稼ぎ用セットとすぐ切り替えられたり (2023-03-30 03 39 28) 演習場といい、ミッション終了後の帰還までに時間設けてくれたり色々いい部分もあったんだけどね… (2023-03-30 07 07 44) 通信なしで終わるステージは最後の敵の報酬取れない時あるもんな。赤ダンゴお前の事だよ。デカすぎて遠距離から倒しても拾えないし、近場で倒しても残骸で近寄れなくて拾えないし。 (2023-03-30 10 30 28) 装備セットとは違うけど各キャラ毎に設定も固定させて欲しいわ。俺はRとAはカメラタイプ2で使うがWとFはカメラ1でやるからキャラ変える度にいちいちオプション開いて変更するのかなり面倒 兵科ごとに旋回速度も変えるプレイヤーももしかしたら居るかもしれんしもっと面倒くさいだろうな (2023-03-30 06 30 04) あとFのカメラ2は左右選べるようにしないと。敵が盾の陰に入って見えないとかアホすぎる。 (2023-03-30 10 03 18) それ思ったけど、本編が「攻略進むにつれ武器レベルが解放される」システムだから、特にオンラインではマイセットがあまり機能しなくなるんだよね。 (2023-03-30 10 28 06) そういえばそうだな。というかオンでも進めてる内に武器が揃って構成変更も多く発生するな。 (2023-03-30 11 25 37) DLC微妙と思ってたけど、なかなか面白いことに気づいた。的が大きい分プブリーチャーが刺さったりゴリアスでまとめて吹き飛ばしたり、これまで使わなかった武器が刺さる (2023-03-30 03 39 11) それら2つは普通に本篇でも使ったで。 DLCは普通におもろい。 俺は赤だんごの棘と青ありの酸の精度が微妙にストレス要素かなと思う。 それ以外は満足してるぜ。 (2023-03-30 05 46 34) ロケランで青蟻どもを吹き飛ばしまくるのはかなり気持ちいいよな。スナイパーにアサルトでチマチマなんてやってられねえぜ!ロケラン最高!ロケラン最高! ア゛ッ!(自爆) (2023-03-30 07 11 18) 確かにグラントばっかり使ってるわ。本編では稼ぎ以外使って来なかったんだけども。 (2023-03-30 10 43 55) 的がデカいのと爆発物耐性が軒並み低いのが合わさって、爆発物が相当刺さるよね。そのおかげでレンジャーはオフならエメロード乱射しまくるだけでクリアできるミッションもちらほら (2023-03-30 10 59 55) 赤青ダンゴがインディージョーンズよろしく洞窟の通路の先から転がってくるミッションがあったら面白そう (2023-03-30 06 03 22) インディージョーンズネタなら核の爆風から身を守るために冷蔵庫に入ってやり過ごせたら面白そう (2023-03-30 06 39 34) ビークル枠で冷蔵庫要請しよう (2023-03-30 07 21 05) 遺体を運ぶ専門の霊柩キャリバンだな (2023-03-30 07 38 33) 軍曹「クール宅急仕様の軽トラが近くにあるはずだ」 (2023-03-30 11 44 18) 先週のファミ通インタビューで岡島がDLC2は超エリート隊員向けって言ってるから過去作っぽい感じになるんじゃね?DLC1はきっと激ムズくらいにしか言ってなかった気がする (2023-03-30 07 08 00) 激ムズ(大嘘)だと思うな。 蓋開けてみたら5DLCよりはるかに簡単だったし。 ハードル上げすぎた感はあるな。 (2023-03-30 09 15 19) ここ数日掲示板見てて思ったけど、Wiki入り浸ってる隊員向けの難易度にしたら、多分一般受けしないだろうな。 (2023-03-30 09 22 23) 難易度上げるだけならイカと赤ダンゴと赤ネイカーを同時に出せば済むからな (2023-03-30 09 35 39) 5DLCにあった田園マップで赤ネイカーに青蜂フルアクで同時に大量に出すだけで地上空どちらも地獄の出来上がりよ (2023-03-30 10 44 40) フェンサー「お、そうだな」(両手リフレクター) (2023-03-30 13 12 12) 星の牢獄とか震える魔窟みたいな攻略不可ミッション来てほしいぜ (2023-03-30 09 52 11) 金色の闇みたいなミッション来て欲しい。アイテム大量だし地底だから散らばらんし回転率良いし最高の稼ぎミッションだわ (2023-03-30 12 09 04) 先輩=プライマーにブチギレた時間さん説好き。「さぁ、始めようか。今日(から体感時間で数十~数百年)は忙しくなるぞ~」 (2023-03-30 07 58 42) プライマル種が使われなくなった理由って、使い辛い他にこれ以上進化させて10万年後の人類遺跡発見時の環境を変化させたくない思惑があったんじゃないだろうか。10万年後にプライマル種へ進化する品種改良を行った結果が5以降の怪物で、そこから10万年でプライマル種に進化しパラドックスを最小限する狙いがあったのかもしれない。カエル?あいつは機械で制御されてるから進化も制御済みなんだよ (2023-03-30 08 01 57) 5のDLC再確認したら1出てから2まで1カ月ちょいなのか、今回そんな早くくるかね (2023-03-30 08 55 14) 5のはストーリーもなんもない奴だから早かっただけよ。今回のはストーリー付だし、第1段DLC前の生放送でも第2段もあるけどいつになるかは未定たって話をしてた (2023-03-30 09 06 29) 来るとしても6月以降だと思うな。 (2023-03-30 09 21 28) 主人公がすでに戦闘技術を習得してるから、DLC1の世界は周回した世界なのか? (2023-03-30 09 14 06) でも英雄とかストーム1とかは言われてないし、ちょっと強い一般兵くらいの扱いかなぁ (2023-03-30 09 26 36) 個人的にはEDF5が初めてストームチームを結成した周だと思ってる。 (2023-03-30 10 15 03) つーか、初周回のエアレイダー主人公って、ハッカーとかクラッカーだよな (2023-03-30 11 47 52) 最初の周回は入隊まで要請系装備無しだ生き残っただけだぞ。 (2023-03-30 12 32 57) もし、可能であれば次のDLCにはコスモノーツの武器を出して欲しい。あれ自動照準機能ある設定だから、貫通効果の代わりに付ければ差別化できるだろう (2023-03-30 09 18 04) ごめん、自動照準はコロニストの武器だった。間違えたorz (2023-03-30 09 26 51) 稼ぎのページなんだけど「文字で説明するのは限界を感じました」「知り合いに動画作って頂きました」(動画リンクをベターww)(クソデカ文字サムネ)「←解説わかりやすいですありがとうございます!!」 あれれ〜?おかしいな〜 (2023-03-30 09 46 14) 売名行為臭いって話かな? まあ個人的には再生数稼ぎのクソデカ文字サムネのやつはるよりか別の貼ったほうがいいとは思う。 up主が自分で貼って売名してるみたいに感じるからね。 (2023-03-30 10 11 27) そもそも動画リンクを貼るのがアウトなのでは?収益に繋がる可能性あるし (2023-03-30 10 18 09) なるほど 確かにそうだ。 (2023-03-30 10 19 13) 闇の策謀のやつでしょ?動画で説明してくれるのはありがたいんだけど、手順が面倒すぎてここまでやるならコードNのシップ稼ぎでいいかな…ってなっちまった (2023-03-30 10 33 44) そもこも動画の内容がどうって話じゃないだろこの話題は (2023-03-30 10 37 15) 急に語気強くして絡まんでくれんか?俺なりの動画を見た感想を書いただけだ、落ち着いてくれ。編集についての留意点にも動画については何も触れてないから編集相談版で話した方が良さそうね (2023-03-30 10 41 19) 落ち着け。動画リンクを貼ることがおかしいって話題に「そのリンクを踏んで動画を見てその感想」をレスするのがおかしい。冷静になれ (2023-03-30 10 53 32) 話題に上がった動画の話しただけでしょうよ?別におかしいことは言ってないでしょうよ?編集相談版で話した方がよさそうって部分みずにしつこく絡むのなんなん? (2023-03-30 11 01 27) めっちゃ語気強くなってんじゃん (2023-03-30 11 06 07) 後ろめたいところがあるとそうなりがち (2023-03-30 11 23 33) 動画投稿者本人か関係者なんじゃね (2023-03-30 11 25 46) 両者揃ってやめろ (2023-03-30 11 25 33) 反目はよせ (2023-03-30 11 46 07) 他人の振りして礼を言ってるヤツはステーマ4、動画リンク張ってるヤツはステーマ3、文句いってるヤツはストーマ2、そしてステーマ1はおまえだ (2023-03-30 11 53 44) それ5chでよく聞くけどどういう意味なの (2023-03-30 12 19 21) 5の本部の「反目はやめろ! 今は全員でひとつの部隊だ」から来てるような (2023-03-30 18 42 46) DLC周回でもやっぱり先輩は食われたんだろうな (2023-03-30 10 19 35) 端折られてるだけで地下でのくだりはやってるんだろうね。 (2023-03-30 10 25 32) コンバットフレームがちゃんと起動してるとこを見るに地下の出来事はなかった可能性があるぞ (2023-03-30 10 31 02) 今回イオタが最初から起動してたのはプライマー側の奇襲が上手くいかなかったんじゃないかな、でかくて遅い青蟻だからイオタ起動が間に合った説 (2023-03-30 11 42 51) なんなら「コンバットフレームが起動すると劣勢になる」ことまでプライマーが学習して対応した可能性はあるよな。 (2023-03-30 11 56 57) もしも、もう一周できたならセンパイなる地球人を仕留めるための赤ネイカーの特務3体組を派遣していただろう 「リングに残されたメッセージ」EDF書房 (2023-03-30 19 54 06) DLC配信されて、露骨な固定放置可能な稼ぎステージが少ないとか思ってたけど歴戦の隊員がやると稼ぎになるの凄すぎん? (2023-03-30 10 55 41) 稼ぎにはいけるミッションはあるけど、そもそもの泥が渋いのは確かだぞ (2023-03-30 11 03 13) 渋いってか通常の雑魚敵ドロップってだけだけどな (2023-03-30 12 04 00) 通常の2倍以上のHPで通常のドロップを渋いって言うんだぞ (2023-03-30 12 48 42) ダンゴ→青ダンゴとか2倍どころじゃないしな (2023-03-30 13 42 49) 友達と画面分割で本編1週+ちょっとInf体験ぐらいで終わってたからアーマー2000ぐらいしか無かったんだけど、InfやるぞーDLCやるぞーとなると流石に足りないから機兵で稼ぎ中。ちなみにDLCオフInfをAとRで進めて行くってなるとアーマーどのぐらいあった方が良いだろうか? (2023-03-30 11 18 19) 安全に行くなら1万は欲しいかな。オフの分割なら3000程度でも何とかなるかもしれない (2023-03-30 11 20 41) 人によるけど、個人的にはとりあえずレンジャーで5000くらいあれば多少事故ってもリカバリきくよ (2023-03-30 11 22 16) エアレは腕しだい。今回は優遇かと思えるくらいエアレ有利面ばかりだから戦略練って強いビークルがあれば低体力でもそこそこなんとかなる (2023-03-30 11 25 43) EDFは仲間を見捨てない、本当だな。当然の様に武器も揃ってないから突入はもう少し先なんだけど、アーマー稼ぎの指標出来たのは助かる。取り合えずRとA両方5000超えを目指してそれから武器集めてくるよ。 (2023-03-30 11 47 01) アーマーも大事だけどM136巨神激突で軽く武器稼いで機兵クリアしやすくしとくのもいいと思う 武器と比べてアーマーはどうとでも稼ぎようはあるし (2023-03-30 13 29 53) ミス すでに機兵稼ぎ段階だった… (2023-03-30 13 30 49) 今作のコードNについて、勝手なイメージだけど少佐は割り切れるけど本部の人は割り切れなさそう。最後の演説してる時には自身のデスクに自決用の拳銃用意してるイメージ (2023-03-30 11 36 08) 死んで逃げるようなクズじゃねえぞあいつは。 (2023-03-30 11 39 03) 5と6の本部のセリフ聞いててもそうは見えないかな…現場の人間を大切にはしてるけど、時には非情に徹しなければいけないのも理解してるイメージ (2023-03-30 11 47 39) 俺が思うに木主と葉2主の意見の両方かな。『命令だ。軍人として、現場指揮官として部下に死ねと言わなければならない』って事実を理解してる反面、本心は割り切れてないからM19最後の無線で少しだけ声が震えてるように聞こえる。 (2023-03-30 12 23 43) そんな無責任な人じゃ無さそうだよね。最後の一人になっても戦い続けそう。 (2023-03-30 13 29 07) 劫火のあとプライマーがリセットしたのが謎だったけど、シンプルに考えると「コードNは被害が大きいものの対プライマー戦術としては有効で、その後繁殖地全てを焼き切りプライマーの侵攻を凌ぎ切った」と言う可能性はあるような。そうであればプライマーがリセットしてやり直したことも納得がいく。 (2023-03-30 12 00 33) プライマル種にズタボロにされる→くだんの日リセット→DLCだからコードNは想定外だったのかも (2023-03-30 12 28 10) コードNによる汚染もあると思うが既に歴史改変はされてて(1周目じゃないという意味)その流れでより敵の力をそぎ落とすための改変がされただけだと思う 一度でもプライマーにとっての過去で使ってる時点でくだんの日が過ぎるまで改変していくはず (2023-03-30 13 34 22) セイバーエイレン上半身が敏感すぎてちょっとスティック操作入れるとグリングリン暴れてあらぬ方向にパワーダイン発射しちまう。自分にこのじゃじゃ馬は扱えそうにない、大人しくニクスZC乗るわ…次のDLCではリボカスのINF級きてくれると嬉しいな (2023-03-30 12 03 40) セイバーは腕固定したまま左スティックの旋回でエイムするのがいいぞ。腕動かすと確実に上下にいらん動きしてめちゃくちゃになるから輸送船狙うときとか以外は水平固定でいい。腕の角度は一回乗り降りすると元に戻るからそれもあわせると使いやすいと思う (2023-03-30 12 17 00) 普通のミッションは136まではインフェルノでクリア出来た。しかし、ダウンロードコンテンツ1ミッション3の青蜘蛛で詰んだ… (2023-03-30 12 08 28) 途中送信したから追記→フェンサーでクリア出来た人、装備は何で言ったか教えて下さい! (2023-03-30 12 09 38) ソロなら極論言えばあいつら足遅いからガン逃げ高高度強襲で何とでもなるが。 (2023-03-30 12 10 57) なるほど、高高度試してみます! (2023-03-30 12 42 46) アーマー値によるけど、蜘蛛相手ならパーフェクトリフレクターで完封できるよ、あとはフラッシングスピアなりスパドラなりで処理すればOK (2023-03-30 12 15 48) パーフェクトリフレクター?調べてきます! (2023-03-30 12 43 51) 参考になるか分からんけど、ソロフェンサーならアーマー値にもよるけどデクスター ジャックハンマー(巣およびアンカー壊しや孤立した敵を仕留める用)、FH29RE迫撃砲 ブラストホールスピア(大群に追われた時に迫撃砲でダメージ与えつつ爆風で転がして孤立させ、スピアでトドメを刺す)、ジャンプブースター5とダッシュブースター5でやったよー。ただ、青クモからはやや逃げにくいから葉2みたくリフレクターの方が効果的かも。 (2023-03-30 12 30 04) アーマーは8900です!散らばった蜘蛛が四方から緑電流流し込んできてがんじがらめのまま沈みます…粘着力高すぎて逃げれない(笑) (2023-03-30 12 45 27) 葉5だが、8900あればリフレクター戦術の方が刺さりそうだね。あと青クモはできるだけ1匹でいるタイミングに攻撃 糸食らったら、電流流される前にすかさず本体を攻撃すると電流が流れずダメージ抑えれるから攻撃の出が速いカウンター用武器も用意すると良いかも。 (2023-03-30 12 55 24) 葉2の者だけど、パーフェクトリフレクターはDLC武器なので、M01周回でゲットしましょう。他の方も言われてるけど、引き撃ちや逃げミサイルとかでもクリアはできます。ただ、個人的にはここでリフレクターの扱いを慣れておく事を強く勧めます。特に後半のM17は高機動型、盾槍型両方でクリアしましたが、圧倒的に盾槍型の方が楽です。今のうちに動きを覚えましょう。長文失礼。 (2023-03-30 13 16 32) M2以下で稼ぐのもアリだけどパワードリフレクターがあれば一応保護装甲Yつけたやつである程度行けるはず パーフェクトリフレクターは反射範囲と耐久が高いけど代わりにリロードが辛いからパーフェクト使えるぐらい(必要に)になったらダッシュセルでガン逃げリロードできるようにすると良い できれば切れる前に離れてリロードする (2023-03-30 13 39 03) ダイナモ+アーケインとかおすすめ。持ってるならプラキャ+アーケインでも。スラスター武器+ミサイルor遠距離武器の組み合わせ、本編じゃあんまり使ってなかったけど、DLCだと結構お世話になった。4や4.1の頃みたいでちょっと懐かしい気分になれるぞ! (2023-03-30 21 55 17) アーケインなのは、ジャンプがついてること以外は基本的に高高度よりもアーケインの方が上だから。慣性ジャンプを切っていいならこっちの方が多分強い。スラスター武器+遠距離ってのはダイナモorスパイン+ガリアorハンキャみたいな感じ。プラキャ+ガリアも良いが、スケルトン必須。まあこの構成ならアドブ不要なのであまり問題ないかな。 (2023-03-30 22 00 03) リセットしたあと強い青虫はリストラして黒蟻黒ダンゴムシなど弱いやつだけプライマーが採用したのなんでだろう (2023-03-30 12 09 43) 地上繁殖するプライマル種はコードNで痛み分け確定になるので地下で繁殖する通常種をベースにしたともっぱらの噂 (2023-03-30 12 18 44) 地下や狭いところに逃げ込まれたら青系役に立たなくなりますし…加えて地下で繁殖できないから駆除されやすい。だから耐久と火力を犠牲にする代わりに、地下でも繁殖できてより繁殖力と機動力に優れたのを採用したんじゃない? (2023-03-30 12 19 03) 鈍重すぎて使いにくいんでねーか。硬い皮膚より速い脚。 (2023-03-30 12 21 57) 通信でも「動きが遅く大きいのは訓練された兵士には良い的だ」みたいな話していたし、実際そう言うことなんだろう (2023-03-30 12 29 37) リストラの理由については概ね他の隊員たちの考察と同じです。未来でも戦術核は使えていたみたいだし空軍も機能していたので地上でしか繁殖しない生物は駆除されやすかったのと、地下に逃げ込んだ人間に対処しにくい。あの転送装置だってわざわざエイリアンが配置に行かないといけないっぽいし。アンカーならブッ刺せるけどそれはEDF側にも検知されやすいという欠点もある。あと重くて遅いので制圧までに時間がかかるのはある意味リング出現までのタイムリミットのあるプライマーには痛い。 (2023-03-30 12 36 01) 本部「強いけどのろくてデカいからいいまと」通信から分かるように確かに強いけど怪生物や魚人ほど強靭でもなくαほど数もいないから数のゴリ押しが出来ない中途半端な性能なので繁殖能力に特化したαに絞ったんだろう (2023-03-30 12 46 34) 地下での繁殖実験してたしEDFも見えない所で繁殖してたら詰んでた的な事何度か言ってたからそういう事なんじゃない。あとどこでも繁殖できるやつにしたら弱いのしかいなくなったから5以降はプライマー自前の戦力強化する方向性にシフトしたのかもね。 (2023-03-30 16 28 18) 昨日は寝ながらずっと考えていたんだがプライマーってやっぱり戦闘狂なんじゃないか。そうでないと司令官であるペプシマンがわざわざ出てきたりコマンドシップを地球に進軍させないだろう。スタートレックのクリンゴン帝国やプレデターみたいに戦って死ぬことが名誉なのかもしれない。もしくは敗戦が続いて士気が下がっていたため最大戦力を投入して兵士の指揮を上げようと思ったとか。ふふん、EDF側にはデコイという名の士気向上アイテムがあるけどな!そう考えると椅子に座って命令するだけの人間側の司令官(むしろ本部は罠だし)よりペプシマンの方が生物としても指揮官としてもついていきたい上司になるかな(舐めプするところはアカンけど) (2023-03-30 12 26 58) 司令官が死ぬのは絶対やっちゃいけないことだ。心を鬼にして、前線の兵士を犠牲にしてでも生き残るEDF司令官の方が、軍の司令としては適任と思う。まあ、人情として全線で戦う指揮官の方が好きってのはわかる。 (2023-03-30 22 03 41) EDF1は物資も装備も豊富だからベース251に徴兵された民間人はスレイドで射撃訓練してた説 (2023-03-30 12 29 37) 仮にそうだとしたらスゴいな。あれ絶対5kg以上あるぞ。ちなみに現代戦で一般的なM4ライフル(見た目でいったらM1レイブンが近い)で2.7kgくらいだぞ。 (2023-03-30 12 39 13) 不思議ポケットから無限に弾薬出したり、ふとした弾みでバルガや戦車が音を置き去りにしてすっ飛んでいく不思議世界だから、そんな重量の概念なんてあってない様なもんさ。 (2023-03-30 14 19 31) そう考えるとプライマーってリングが無ければフォーリナーやインベーダーより弱かったのかもな。あっちは後日談がないので考察は難しいが少なくとも惑星侵略するにしては準備が足りてない。リングというチートがあるゆえの油断か (2023-03-30 12 39 58) 5,6のEDFがある程度宇宙からの侵略を予期していたのが大きいんでないの? (2023-03-30 12 44 13) 神ごっことかの迂闊な時間旅行でプライマー自身の未来が改変されてしまってるから改変されてない本来のプライマー勢力がどれほどのものだったかなんてもはや誰にもわからない (2023-03-31 01 15 23) ここぞとばかりに根に持ってること書いてるやつダサすぎてしょうもないな。承認欲求満たしたかったの煽りカスの方だったと思うんだけどな。なんで編集相談板で私怨交じりのこと書くのか理解に苦しむね。 (2023-03-30 12 38 16) あの板は私怨交じりの意見を言うところじゃないんだけどな。 (2023-03-30 12 39 36) この板もだよ木主 (2023-03-30 12 42 42) 編集相談板で書こうかと思ったけどあっちは本筋からそれた雑談はだめなんだよな。さすがに過去の他の通報とかもそうだけど私怨で書くやつが一時期増えてたから苦言したくなっただけ。お目汚し失礼。 (2023-03-30 12 45 54) いや、教えてくれてありがとう。チラ裏がないのでここに書くしかないのが現状よ。なんか空気が重くなっているんでいつものあれをやるぞ。EDF!EDF! (2023-03-30 12 48 47) すまんな。EDF!EDF! (2023-03-30 12 50 24) 次から気をつけろよ (2023-03-30 12 59 22) って言うこと書くときに更に誤字ったりしてると輪をかけて悲惨だなって思いました。 (2023-03-30 12 40 24) ??? (2023-03-30 12 41 31) 誤字なくねーか? あと編集相談板でtuberの売名行為がヤバいんじゃねって話でいきなりぶっこんで来たやつはどうかしてると思うぞ。 (2023-03-30 12 44 31) 基本民度が良くてノリの良い隊員が多いけどアプデとか新作発売の度に変なのが湧くのが悩みのタネ。 (2023-03-30 12 43 17) 承認欲求モンスターは動画を貼りたい (2023-03-30 12 46 42) はいはい。tuberの売名行為とかと経緯違うのに君はどんだけあれを承認欲求にしたいんだよw。 (2023-03-30 12 49 19) うわ、変なの本人きたやめてくれ (2023-03-30 12 53 39) 俺は木主なんだよな。 申し訳ないが話の本筋とずれたことだったりを書いたりwikiの定義に沿ってない荒らしだったりを書き込むのやめてくれ。 (2023-03-30 12 55 39) wikiの定義に沿ってない荒らしだったりを私怨で通報して無駄に木を作るのやめてくれが正確だな。見返しにくいので。 (2023-03-30 12 57 00) 前のVの時みたく話が脱線するからやめてくれって話しな。 (2023-03-30 12 57 55) 今後、荒らし、スレチは無視して削除人に任せよう。荒らしに反応するのも荒らし行為になるし (2023-03-30 13 02 55) yes!sir! お目汚しすまぬ。 (2023-03-30 13 04 07) これからは雑談でもない木をたてないでくれ (2023-03-30 13 09 32) 木主は変な木をたててるって自覚した方がいい (2023-03-30 15 34 41) さすがに私怨で無駄に枝埋められても困るわとおもう。編集相談板なのにさ。 (2023-03-30 12 46 55) 煽りはよそでやって (2023-03-30 13 02 34) 苦言が煽りに見えたのならすまんな。 (2023-03-30 13 03 28) ダサすぎてしょうもないは苦言ではなく煽りでは? (2023-03-30 13 06 07) マジレスも荒れる原因になるのでこの話題はもう終わりにしてください。木主さんも謝罪しているんだからもうお互いにこの件は触れないようにしよう。な? (2023-03-30 13 09 05) 自分が知ってることはみんなが知ってる前提で話する人いるよね (2023-03-30 13 21 31) すまんな。迷惑な事件だったから記憶に残ってるんだ。おめよごしすまんな。 (2023-03-30 13 30 57) 承認欲求満たしたくて変な木をたててるけどみんなに同意してほしいんか (2023-03-30 13 24 11) 編集相談板に私怨で関係ないこと書くなっていいたかっただけ。お目汚しすまんな。 (2023-03-30 13 29 43) 荒らしが動画誘導してたこと指摘してるのが私怨って呆れる。もう自分の動画を二度とここに持ち込むな (2023-03-30 15 13 01) 木主=動画主じゃない感じするけど。一応上の文読む限り。 後は今回見たく収益化済みのようなチャンネルの動画は貼られたら即消していいルールでも作ればいいんでない? 目についたら。 (2023-03-30 16 47 29) wikiのルールに余裕で触れてる感じするし。 (2023-03-30 16 48 52) 追記 収益化してないのも消していいと思う。一応登録者数増やすのもwikiのルールに触れてる感じするし。 (2023-03-30 16 50 56) うんうん、君の憂う気持ちはよくわかる!君は人一倍感受性が強いからそう言った人の悪いところばかり見えてしまい気が滅入るんだね。 (2023-03-30 14 12 26) ただ憂いて声を上げても、なかなか認知されないよね!?そんなときは自分のモヤモヤを発散するのがおすすめ、なにか敵の大群を吹き飛ばすゲームがあればスッキリできるんじゃないかな?おやぁ、君の家には地球防衛軍6があるみたいだねぇ。おすすめ武器はテンペストというクソデカ武器さ!薙ぎ倒す爽快感で掲示板のことなど忘れてしまおう! (2023-03-30 14 16 35) 地球防衛軍の雑談しようぜ! (2023-03-30 12 47 32) そう思う(定)wikiのことは編集相談板の奴らに任せよう。 (2023-03-30 12 52 58) ここと向こうで住み分けてるから向こうの話題をここに持ってくるのはダメ (2023-03-30 13 01 25) 星MAXガイストGを持って100回以上ミッションクリアするとガイスト・グラウコスという名前に変わって性能も激変するという話を聞いたが本当かね?(一昔のアレ) (2023-03-30 12 59 33) 使い続けてると弱い武器が強い性能が変わるのいいな (2023-03-30 13 04 52) 結果 色違いグラウコスゲット! (2023-03-30 13 09 49) ワザップにありそう (2023-03-30 13 13 33) あなたを詐欺罪と(以下略) (2023-03-30 14 29 58) 今頃なんだけどゴリアスZDのレーザー誘導の仕様変わった?発売当初は発射直後のリロードでランチャーを縦にしたときのレーザーにも誘導判定あって弾道がホップするせいで使いにくかったけど、今回のDLC追加ついでに修正されてる(発射直後はレーザー誘導されない)気がする。 (2023-03-30 12 47 57) それ5の時で6発売の時点で変わってなかったっけ (2023-03-30 12 50 49) それが6の発売当初は間違いなく起こってたのよ。?ミッションの変わらぬ日々でしょっちゅうソレによる自爆(天井へ着弾)が起こるから個人的には産廃武器だと感じてた。 (2023-03-30 12 57 09) マジ?洞窟にもちこみやすくなったんじゃないか?(オンだと同期ずれでいまだにきつそうではあるが) (2023-03-30 12 51 17) 船の停泊系のミッションってやっぱり輸送船の不具合なんだろうか。EDF側もEMCが撃てなくなったりビークルがひっくり返ったり色々トラブルはあるからプライマー側にもある程度はあると思うんだが。代表的なのが蟻数匹しか出せない働かないアンカーだけど (2023-03-30 12 56 34) 6の停泊は都合よく歩行要塞来るしあれは罠だと思ってる (2023-03-30 13 08 34) 罠にしては歩行要塞どっかいくけどストーム1がいて逃げたのかw (2023-03-30 13 39 56) 停泊は後にスキュラを放す下調べの海洋調査だと思ってる。 (2023-03-30 14 08 25) プライマー総帥が「地球の砂浜で遊びたい」とおっしゃるのでいろいろ用意してたんだがEDFが来ちゃって、移動基地に移ってやってきた総帥が気分を害して帰って行ってしまったとも考えられる (2023-03-30 20 03 23) なんか、4?の周回をやってから5やるとイメージが変わる。 (2023-03-30 13 09 46) 今さら思うけどフォーリナーくん侵略手慣れすぎだろ、どんだけ侵略し続けたんや (2023-03-30 13 13 58) 地球侵略と並行して数十、数百の侵略してそう、地球は思ったより抵抗が強かったから引いたけど今も別の場所で元気に侵略活動を続けてそう (2023-03-30 13 22 21) 4の世界でプライマーが襲い掛かってこなかったのはフォーリナーが火星を手篭めにしたから説 (2023-03-30 13 23 43) お前は今まで食ったパンの枚数を覚えているか (2023-03-30 13 46 30) 時間旅行してるような平和ボケした頭お花畑と侵略を生業にしてるやつを同列に扱っちゃいかん (2023-03-30 13 49 09) 素性を見せないのと同時に弱みも見せないから、正体不明かつ全容もつかませてもらえず、プライマーより強敵に見えるんだよね。 (2023-03-30 14 07 44) 想像の余地があるから底も見えないというね。 (2023-03-30 14 22 17) ガチでやりあったら多分プライマーじゃ星喰い含む戦力差で圧殺されるぞ。頼みのリングもおそらく役にはたたんやろうし (2023-03-30 14 37 36) そうか?相手に無駄に数年猶予与えて切り札まで潰されたマヌケにしか思えんな。ドラゴン以外の兵器もショボいし。 (2023-03-30 14 58 53) アースイーターっていつ作られたんだろうなあれが3のときにあったら滅亡不可避だったわけだが (2023-03-30 15 03 13) 3はまだ本体が到着する前の先遣隊が来ただけだから、他の星侵略に使用中だったとかやろ (2023-03-30 15 14 12) 想像で擁護しても結局負けてんだから計算外にタイプリープされてたプライマーより見通しがなくてマヌケだよね (2023-03-30 15 35 08) 負けるどころか自分たちで足元に穴掘りまくったあげく最終的に根絶された奴らがいるらしい (2023-03-30 16 10 25) プライマーの悪口言ったところでなんの擁護にもなってないよね。反論ないなら最大戦果人類9割削ったプライマー以下のフォーリナー は過大評価の雑魚って事だ (2023-03-30 16 37 51) 横から失礼するぜ。 正直このプライマーvsフォーリナー論争は水掛け論にしかならないと思うぜ! まずどちらかが上という定義がないからだぜ。一般的に言ったら最多労力に見合った結果によって格付けが決まると思うけど 両陣営とも何割の資源割いて得られた結果かがわからないから明確な格付けできないと思うぜ。 (2023-03-30 16 43 20) 間を取ってインベーダーこそ至高よ (2023-03-30 16 45 15) ラヴェジャー「おっ俺たちをお呼び?」(本編終了までEDFに負けなかった)(既に他の惑星を掌握済み) (2023-03-30 17 11 56) そう言う意味だと「結局人類に滅ぼされたプライマー」と「引き際見極めて手を引いたフォーリナー」となってフォーリナーのが賢い、ともとれるよね? (2023-03-30 17 20 53) 実は半分趣味なんじゃないかとも思う。到底追い詰められて仕掛けてきているようにも見えないし。侵略がスポーツレベルにまでなっているなら、あの手際も詰めの甘さも納得 (2023-03-30 19 59 54) 青ダンゴムシは初見でいったら武器の相性良くて弱かったら次に舐めてかかったら苦戦したわ (2023-03-30 13 26 17) 雑談板で見た情報として、レンジャーの千号弾を青ダンゴムシに当てたらホントに吹っ飛んでて普通に笑った。あいつらが動きを遅くなるのって爆発判定の武器でそうなるのかな?それとも一定ダメージとかかな? (2023-03-30 13 41 09) 一定量以上のダメージ、爆発物か否か、ヒット数が動きに影響してると思う。だからすべての要素を持ってる千号弾使うと吹っ飛ぶんだと思う。 (2023-03-30 13 44 25) なるほど。どうもありがとう。 (2023-03-30 13 51 49) 武装マルチコプターで連続攻撃したら止まるどころか加速するから怖い (2023-03-31 08 51 01) ツイッターで薩摩防衛軍のイラスト見て吹いた。電刃刀両手持ちでスラスター吹かして突っ込んでくるとか敵からしたら怖いだろ (2023-03-30 13 41 11) 電刃刀示現流 一之太刀ダメージ22万 (2023-03-30 13 43 52) 一撃で倒せぬは女々、故ニ弐之太刀ヲ知ラズ (2023-03-30 13 51 17) 示現に二の太刀はありまぁす! (2023-03-30 14 17 26) えのころ飯みたいなもんじゃとか言ってクラーケンの足ちぎって食ってそう (2023-03-30 14 38 02) 俺も見たぞ!かっこいい絵だった! (2023-03-30 15 41 14) 大丈夫、きっとNPCを切り捨てて『誤チェストでござる……』と言って他のプレイヤーに『またでござるか』と言われる面白いところもきっとあるぞ。 (2023-03-30 15 52 09) 20XX年。熊本県八代平野での決戦で壊滅した自衛軍EDFは戦力再編までの穴埋めとして学兵の運用を決定。年端もいかぬ少年少女たちはパワードスケルトンを身に纏い熊本要塞での絶望的な防衛線に身を投じて行く… (2023-03-30 16 12 27) せっかくシーズンパス買ったからさDLCは5つくらい作ってほしいと思う (2023-03-30 14 10 27) 値段的に3800円ぐらいで4 、5つも付属したらサンドロがきつそう。追加料金が現実的かな。 (2023-03-30 14 19 01) DLC2つ分でややシーズンパスがお得になる程度だからほぼない (2023-03-30 14 20 50) 次のDLCが最後かぁ (2023-03-30 14 26 43) 案外 好評御礼で追加料金で追加DLCあるかもよ。 (2023-03-30 16 17 33) 歓迎する(定型文) (2023-03-31 12 43 52) DLCのEDF空軍ってどういう扱いなんだろう? プライマルで空宙の相手に特に強いのっていないような気がするけど(タイプ0ドローンも割と遅いし) あくまでもプレイヤー視点の性能ってだけで実際はドローンや蜂に歯が立たなかったのだろうか (2023-03-30 14 32 59) 核使わなくても空軍だけで無双できそうだよな (2023-03-30 14 35 50) 最前線にノーブルや爆撃機の連中が進入してる時点で航空優勢は確立してるんだよね。新型機がテレポに効かなかったのも、つまりテレポに攻撃できるぐらい接近できてるってことだし。 (2023-03-30 14 42 01) 突入には危険が伴う。 (2023-03-30 15 08 30) 案外青蜂が対空砲になってるのかもな、あれ連射すごいから下手に爆撃狙うと蜂の巣にされるとか。ただ後から消えた辺り制空権の奪い合いでは数増やして相手のミサイル使い切らせる方が良くねになったのかも知れないが (2023-03-30 14 45 20) 空軍はどうしても広大な基地を必要とするので、青ダンゴあたりと相性が悪そうではある。 (2023-03-30 15 11 19) 青ダンゴ脅威だな (2023-03-30 15 13 41) スパイクと重みで舗装路もボロボロとかゲーム内でやられたら大変そう (2023-03-31 03 47 10) DLC1でストーム1が死んだなら、次の周回はどこまで覚えてるんだろ?軍の要請コードとか知ってるし、DLC1は EDF4ではない? (2023-03-30 15 07 50) 5の前日譚って言葉を字面通り受け取るなら4週目でいいんじゃないかな、死亡してもリングによるリセットが入ったから結果的に5週目に突入するけど、リングの事故を経由してないから4週目の記憶は丸々なくなってるんじゃないかな。 (2023-03-30 15 17 48) てかDLCがEDF5の直前の周回の話だとすると、周回の数字ってくだんの日経由しないと増えないから5周目になるんじゃね? (2023-03-30 17 08 24) EDF2〜4のいずれかなら直前の周回までは覚えてるよ、例えばの話だけどEDF3がDLC1だとするとここで死んでタイムリープが始まるとリング経由じゃないから記憶継承が行われなくてストーム1の認識ではEDF3が始まった事になる (2023-03-30 15 20 10) 恐らく最初は核戦争になった…とプロフェッサーが言ってたけど、それがこの周だったり?228基地は核攻撃能力を保有していたから本編では過剰な攻撃をしていたと バルガ警戒説もあるけど (2023-03-30 16 12 56) 記憶の引き継ぎはリングの事故でしかできないはずだからそれまでに死んだら完全リセットじゃないのかな。edf1からやり直しになるかと (2023-03-30 16 41 22) 引き継がれてるのは改変された後の世界の話だぞ。劫火後のPの独白中に228に切り替わる描写がリングによる改変だとして、かつ改変タイミングがミッション名でいうところの訪問者のタイミングだとしたらストーム1が死んだ事やプライマル種がいた事、コードNによって核が使われた事もPやストーム1が知らなくても問題ないぞ (2023-03-30 17 00 55) プライマーが過去改変すると過去改変される前の記憶と行動は消える描写は本編中でもあるから、多分改変後の世界でストーム1が生きていれば他の周回と同じように自分が周回している記憶は保持してると思われ (2023-03-30 17 03 37) プレイヤーは劫火で死んだので何の記憶引継ぎもないかと。 (2023-03-30 17 35 16) プレイヤーが死亡するゲームとか発禁だよ (2023-03-30 20 00 24) ネタバレなので自粛する (2023-03-30 20 11 37) エアレはエピメテウスからN6ミサイルを要請できちまうんだ。つまりコードNを知っている・・・? (2023-03-30 15 18 02) 本編のinfがイージーに感じる (2023-03-30 15 36 13) 本編はあんまりガチガチに攻略考えなくても行けるからね。 (2023-03-30 15 51 41) アーマーの値によってはね。 (2023-03-30 15 52 09) DLCの重曹コスモって腕切り落としてもダメージ0なのは不具合?その前に出てくるノーマルコスモは腕にもダメージが入るんだけど。 (2023-03-30 15 59 08) 重装コスモは胴体と顔面以外ダメージ入らないのよ これは5からずっと(仕様だかバグだか) (2023-03-30 16 07 09) 本編の仕様がバグとかでなければ不具合じゃないと思う そもそも重装コスモは手足をもぎ続けても死なないから (2023-03-30 16 07 36) ナメック星人ですら再生させると戦闘力大幅ダウンするのにすごすぎんよ・・・ (2023-03-30 16 58 02) すまん。EMCの色が変わった理由ってなんかあるかな?これも歴史改変か…? (2023-03-30 16 23 03) 推測に過ぎないが、5でエルギヌス退治した特科に正式配備された状態だと5のカラーリング、工場なり研究所なりからほぼ初期状態で送り出されると6のカラーリングなんじゃないか (2023-03-30 16 43 03) ロールアウトカラーと制式カラーってやつか。グラウコス撃破の時なんかありったけ放り込んでたし塗装する余裕もなかったって感じかな (2023-03-30 16 48 35) プロテウスとかもだけど、青ってのは初期作のビークルカラーだからそれのオマージュだと思ってる (2023-03-30 17 01 57) 俺もこれだと思うな。パレードで青い戦車見たときなつかしさで感動した。 (2023-03-30 17 24 05) ここまでドロップ率低いと簡悔的なものを感じてしまう (2023-03-30 16 52 20) 次DLCに (2023-03-30 16 54 56) 途中送信ごめん! 次のDLCに時間がかかりそうなのかもね。 (2023-03-30 16 55 40) DLC武器くらい楽に強化させてほしいわ (2023-03-30 16 58 27) 簡悔なのは昔からだけど最近は特に目立つ気はするな (2023-03-30 17 01 54) 別ゲーだけどアイボーはプレイヤーのアクティブ時間が多ければ多いほど社内で評価高くなったらしい(ソニー内でも評価高くなるかは知らない)。 EDFも案外そうだったりしてね。 放置稼ぎ出来ないから逆効果だとは思うけど (2023-03-30 17 17 15) ドロップ率渋くしてアクティブ時間増やすのってプレイ時間の水増しでしかなくない? (2023-03-30 17 20 23) アイボーでも装飾品ガチャ(要はedfの星つけみたいなもん)をやってたで。みんながほしいやつが出る確率0.2%ぐらいで5から8個必要だったからプレイ時間めっちゃ増えたよ。(俺は運良く500時間ぐらいだった。出ない人は3000時間以上かかってた)。edfと違って放置もないからヘビィっていう遠距離で思考停止してDPS担ぐのが最高効率で作業感あったよ。 (2023-03-30 17 27 49) 追記 プレイ時間水増しでも外部から見分けがつかないからアクティブ時間が増えたように見えるんだぜ。 (2023-03-30 17 29 38) 追記 内容はどうであれプレイ時間を増やせれば評価される感じ。 (2023-03-30 17 33 09) しょぼすぎて逆に周回する気も起こらんけどな。正直一周目以降は5のdlcの方が全然マシだった (2023-03-30 17 34 56) そう思う。 開発の目論見がプレイ時間増しましなら外れた気はするなー。 (2023-03-30 17 39 22) それでも修正しないだろうなぁ 本当残念 (2023-03-30 17 51 10) 現在の仕様だとドロップ多い=回復多いだから難易度にも関わってくるという面もある 銀蜘蛛なんて捌ける武器持ってればピンチのときに「やったぁ回復よこせ!」になるし いやそれはそれでドロップアイテムの内容の割合を変えれば良いんだけどね… (2023-03-30 17 28 03) 別に難易度下がっても良いんじゃないの (2023-03-30 17 38 33) ドロップ量が増えて簡単になるならそれに合わせて敵も苛烈にすればいいのでは? そうしたらみんな笑顔だ! (2023-03-30 18 35 18) お願いしますドロップ率普通にしてください! (2023-03-30 17 30 53) 青団子からアイテム1個はもはやギャグだよねサイレンもそうだったけどまああれはイベントみたいなもんだし (2023-03-30 17 41 57) ドロップが少ないのはそうなんだけど★の付きがいいのは気のせいかな。ガンガン強くなっていくんだが。 (2023-03-30 17 42 58) あなたの運がいいだけです (2023-03-30 17 48 30) そう思っていた時期が私にもありました… (2023-03-30 17 50 25) 敵様に大変貴重なDLCアイテムをドロップしていただくって感じよね、スタッフはファミコンしかゲームやった事ないのかな・・・ (2023-03-30 19 36 37) それは言い過ぎだと思うが、他社ゲー遊んでアイデア掘りとかしてない感じはするなぁ (2023-03-30 21 25 09) 気が早いけど次くらいには戦車ヘリベガルタ枠はモデルチェンジだろうけどプロテウスみたいに他もモデルチェンジするか? (2023-03-30 17 13 04) 青蜘蛛の電撃音がガムテープを思いっきり剝がした音にしか聞こえんぞ! (2023-03-30 17 14 40) プラネットの名を冠した中で一番キワモノな武器はなんだ。デスバードかな? (2023-03-30 17 19 52) デスバードは普通に青虫キラーだぞ? (2023-03-30 19 10 12) デスバード自体が青虫含めた各所で活躍する良い武器だって事は分かる。その上で、ダメだけ雀の涙ほど上がって他が据え置きか悪化してるプラネットがキワモノじゃないかって話かもしれない。 (2023-03-31 10 13 30) 今日はダンゴムシを二匹食うぞ。青いのと赤いのだ (2023-03-30 17 33 57) 唐揚げにしたらきっと上手いぞ! (2023-03-30 17 36 23) 甲殻類だからエビの味らしいぞ! (2023-03-30 17 41 16) 害無く食えると考えて赤だんご1匹でどれくらいの量まかなえるんだろうな、相当な量だよな (2023-03-30 17 45 34) 一年分は余裕そう (2023-03-30 17 48 58) 赤玉の直径を100mと仮定して体積が523,333㎥。半分が筋肉であると仮定すると肉の総量が261,666㎥。筋肉の密度は1.06 g/ml、ダンゴムシパウダー50gあたり184kcalらしいので、これを肉の量に雑にぶち込むと908,427,672kcal。1日の1人分の食事をざっくり2000kcalとすると454,213人/日分の食事。1,244人を1年食べさせられることが出来る計算になる。 (2023-03-30 18 09 51) 食糧問題解決だぜぇ。すごすぎて消費が追いつかないぜぇ。 (2023-03-30 18 12 18) 同じサイズの鉄の重さだぞ、身体は土か金属で出来てるに違いない、食えない (2023-03-30 18 31 25) 緑蟻「こんなに美味しいのに・・・」 (2023-03-30 19 39 59) やめとけ。食おうとしてペラペラにされた奴がいる。 (2023-03-30 22 52 06) 今更感だけどストーム1以外のストームチームって引き継ぎデータ無しで毎回最終局面まで生き残ってるから凄いよね (2023-03-30 17 57 17) そういえばあと2日で4月1日か、今年のエイプリルフールネタってあるかね?(もしあったら嘘に交えて何かうれしい発表があったりして。) (2023-03-30 18 14 32) スクープ! 火星にペプシマンのミイラ発見! ペプシマンは火星人だった!(周知の事実) (2023-03-30 18 23 41) そういや去年ってあったっけブ○ブ○ーパーとかはや月面防衛軍くらいしか覚えてない (2023-03-30 18 41 20) 発売年の翌年だけあった記憶 (2023-03-30 18 46 43) まぁまったくお下品ね!アタシも出しなさいよカマかけるわよ! (2023-03-30 21 50 43) 「恐らく最初は核戦争になった」という台詞からすると、Pには核戦争の記憶が残ってない。しかし全ての周回において改変後はコードNが実行不可だとすると、改変前に対処されてないDLC1は1周目…にしてはストーム1の強さとかエアレイダーとかが不自然になる。ひょっとすると本当に最初の方の周回は、核戦争するまでもなく人類が優勢だったのかもしれない? (2023-03-30 18 43 14) M18の通信で228にもともと目をつけられてたってセリフ的に既に経験済みなんじゃ (2023-03-30 18 51 16) とすると、開幕でアンカー大量に降らすほどのリソースがまだないって理由の方だろうか。確かにDLC1通してアンカー自体の出番が少なかったり、アンカーあっても敵が出てこなかったりはした (2023-03-30 18 58 51) あれpのセリフじゃないぞ? (2023-03-31 01 42 26) ゲーム的な都合もあるだろうからなあ。例えばエアレだけ色々縛り入ったらやってられんはず。どこからどこまでがゲームの都合かは分からんけど、考えすぎも体に毒だぞ (2023-03-30 19 55 25) そうだよね 結局過去の話だからと言って装備制限するわけにもいかんし、ある程度矛盾があるのは仕方ないよ (2023-03-31 01 44 22) エアレの要請コードは伏線だった以上、初週ではなさそうだなぁ (2023-03-31 09 13 18) DLCや本編中の描写から見て、2周目以降説に対して1周目説の根拠があまりも弱すぎると思うんだよな。。別に1周目以降でも核兵器普通に使ってるし、かなり終盤である8周目でさえ核攻撃でコマンドシップ堕としてるから、2周目以降だとコードNが実行不可っていうのはそもそも無理がある気がする (2023-03-31 09 40 02) 両者とも決定的な根拠は無いようにしか見えない。選挙やってるわけでなし、決着つける必要はないんじゃないの (2023-03-31 14 48 43) 俺も個人的な見解述べてるだけで決着付けたいわけでも1周目だと思ってる奴はバカとか思ってるわけでもないよ 劇中描写をどう考察するかなんて個人の自由だし (2023-03-31 14 51 44) DLCケプラー、射程480mで全距離貫通とか制圧力パネェ! どうして本篇にもつけなかったんですか?どうして・・・・?(現場猫並みの感想 (2023-03-30 18 55 49) ヘリに降下操作足すだけでヘリ使うプレイヤーは少なく見積もって三倍くらい増えると思うんすがね (2023-03-30 19 01 01) l2かl1、どっちか余ってたよね?確か (2023-03-30 19 09 39) 何なら最初使ったときに上昇の仕方がわからず飲み込まれて諦めた俺もいる ヘリの操作方法ってどこに書いてあるんだ...? (2023-03-30 19 14 42) 操作マニュアルに書いてあるよ (2023-03-30 19 42 41) 俺は上昇はできたんだが行きたい方向に機首を向けられなくて飛び降りたっけ (2023-03-30 20 19 36) まぁ確かに初めて乗ると戸惑うよね。マニュアルもボタンと対応挙動しか書いてないし。だからこそ4.1の記事を読んだときは感動したし参考になった。というわけでお勧め。4.1wikiのテクニック:ヘリ操縦のイロハに今でも参考になるあれこれが書いてあるぞ。ヘリに興味が無くても読み物としても悪くないので暇ならぜひ。おかげで立派なヘリ民になったぜ!! (2023-03-30 22 20 29) ヘロンがめっちゃウネウネ飛びそうだな (2023-03-30 19 22 52) 降り注ぐN6ミサイル、耐爆スーツにリバーサー完備のレンジャー・シールドを張りまくるダイバー・パソシェル内で正座するエアレ・両手盾で踊るフェンサー。勝つのは一体誰だ (2023-03-30 19 52 04) レンジャーとダイバーは無理じゃねぇかな (2023-03-30 19 54 27) 俺は地下から出ない (2023-03-30 19 59 24) 食糧がいるんだ。 俺は地上へ行く。 (2023-03-30 22 04 31) 飢餓は危険だ。食料を見つけ、すぐに撤収する。伍長には目もくれるな。 (2023-03-30 23 02 40) m13でレイピア稼ぎすると最後数匹近くに残るけど、ビル壊す→敵死体に突っ込んでアイテム回収するときにエイリアンが遮蔽物に隠れようと離れるように移動するのが「えっあいつ何やってんの… 引くわ…」って動きに見えてきた (2023-03-30 19 56 14) DLCではアンカー爆撃してなかったあたりあの時点だとテスト段階の兵器だったのか? (2023-03-30 20 00 18) アンカーがマザーシップ以外から投下できないのなら単純に重要度の差でその辺にマザーシップを派遣してなかっただけでは? (2023-03-30 20 07 19) 3WAYリフレクトロンって敵も貫通しないんだな。ダイバーの武器どんだけ不具合あるんだ (2023-03-30 20 00 45) 貫通付けたぞ! あ、反射するんだったわ いやーメンゴメンゴ というネタだろ (2023-03-30 20 14 33) 洒落にならないな (2023-03-30 20 57 22) 酸泥の貫通定義が「敵に当たっても射程限界まで弾が消えずに飛んでいく」なのかもしれないな。 (2023-03-31 10 45 24) パーフェクトリフレクター使えば完封出来るとか聞いたけどあれそんなに強いん? (2023-03-30 20 06 42) 反射範囲がデカい (2023-03-30 20 27 12) やってないからわからんが、2こ以上前のEDFの最強武器とかどうとか (2023-03-30 20 33 46) 使ってる間は視界内どころか真後ろから攻撃されない限りほぼ食らわないレベル (2023-03-30 23 08 09) 「君を失った」これ妻の事を言ってる説ない? リングの事故を知らない(=EDF0or1)っていう前提だけど、「我々は間違…」からキーマンを見つけられていない様にも思えるし (2023-03-30 20 37 17) あれは実際に主人公は死ぬけどコードNの汚染が火星並みになるからプライマーの自分達が興味を持ってた頃の地球に直せないからやり直しが確定したって事じゃね? (2023-03-30 22 11 44) 本編ラストのエンディングでも君がいるってストーム1思いっきり指して言ってるんだよなぁ… (2023-03-30 23 37 20) なんなら本編M11機械人間でもプロフェッサー「君が生きてる。 つまり、まだ希望はある。 そう思いたい。」って発言がある (2023-03-30 23 39 18) どういう解釈したらそうなるんだよw (2023-03-31 01 26 06) いろんな可能性を模索するのがEDFだ! (2023-03-31 08 34 12) あれの一番の問題は、なんでPが知ってるのかということ (2023-03-31 20 53 12) 地球防衛軍6のグラフィックってちょうど良い質感だよね。あまりにもリアル寄りにしすぎると、人の毛穴のデコボコとか僅かに血走った眼球とかが再現されてるの見ると妙に嫌になるし…巨大生物見ても特に何も思わないんだけど何が違うんだろう? (2023-03-30 20 37 29) 最近のフォトリアルにありがちなベタベタしてそうな表現きらい、なんというか水っぽいというより油っぽい感じが絶妙に不気味 (2023-03-30 20 42 01) (途中送信)なんだよなぁ・・・でもこういう感情は不気味の谷現象っていうやつで、本能的なものだからどうしようもない (2023-03-30 20 45 06) 「人間に似すぎてる!撃ちたくない!」 (2023-03-30 20 47 53) 武器の質感とか今くらいがちょうどいいな、というかこれ以上解像度上げると処理が大変なんじゃと思ってる今でもPS4がヒーヒー言い出すし (2023-03-30 20 53 09) マシンスペックに余裕があると限界まで敵を増やすのがEDFだからね。 今の洋ゲー並のグラで現在の物量再現したらまともに動くのなんて何年後なんだろうか。 (2023-03-30 21 06 49) 地球防衛軍のグラは余りリアルになる必要は無い気がする。キャラクターリアルになるのは、まあどうせヘルメットとかで顔が殆ど隠れるだろうからいいけど、同時に余り敵にリアルになられると、6のβ+とかもフサフサの毛が生えた千切れた足とかが散らばってると気持ち悪かったし。別に昆虫見てキャーキャー騒ぐ質ではないが、リアルに寄ってくと何処か段階で受け付けなくなりそうな気が… (2023-03-30 21 06 29) ある程度のグラで物量マシマシがEDFっぽい。 (2023-03-30 21 07 46) モデルとテクスチャは綺麗だけど、エフェクトとシェーダーで損してるだけだと4からずっと思ってる (2023-03-30 21 20 16) PC版ではっちゃけてくれれば良いんだけどな (2023-03-31 00 02 34) グラは基本気にならないけど6のレンジャーのモデルなんか酷くない?未だに慣れないわ (2023-03-30 21 23 24) 過去モデルだっけ?(5と同じやつ)が粘土細工みたいな質感してるよね。 (2023-03-30 21 26 37) そう兵士モデルね 転機でUIやBGMよりも見た目の劣化ぷりに驚いた (2023-03-30 21 31 47) 5と見比べて6のEDF隊員の服装全体的にのっぺりしてない? (2023-03-30 22 58 45) 殿軍とかで数を出しやすいようにポリゴン数とかテクスチャ解像度減らしたのかな (2023-03-31 09 01 27) どんなゲームでも遠くのヤツはポリゴン減らしたり一枚絵でやるもんだわ (2023-03-31 20 54 28) 開幕で沢山逃げてくる隊員たちは遠くっていうか滅茶苦茶近くじゃない? (2023-03-31 21 44 03) DLCのリフレクトロンレーザー、説明文にもスペックにも「貫通する」と書いてあるのに実際は貫通しないのか… 今回不備多すぎじゃないか? (2023-03-30 20 54 09) おっと、重複すまない (2023-03-30 21 06 56) エクスプロージョンみたいに変な処理になってんのかね。スプレンダーとか前作インパルスみたいな貫通反射弾が本来想定した挙動なのかな? (2023-03-30 21 18 31) レーザー系も貫通と反射が同時に付くことを想定していないのかもしれない。 (2023-03-30 21 49 48) 反射レーザーや時限式グレネードみたいな反射するものに貫通を後付けするのがだめなんかね?最初から貫通 反射なら大丈夫、とか (2023-03-30 22 36 42) 貫通って書いてあるのに敵にヒットすると普通に反射しちゃってるねこれ… (2023-03-30 23 06 00) プロフェッサーのこと科学研の所長とか局長って言う人たまにいるけど、公式サイトでは主任って書いてあるんだよな。ゲーム内で昇進した病者とかあるっけは (2023-03-30 21 00 40) いやない、と言うか殆どの周回で途中で逃げてるから部下が繰り上げ昇進はあってもプロフェッサーが昇進するなら戦局が安定しないと無理じゃないかな (2023-03-30 21 11 44) 軍曹の部下から「科学研の偉いさん」って呼ばれるシーンで所長とかだと勘違いしたんかね? (2023-03-30 21 21 06) 優勢世界だと主任から所長とかに昇進してたりするんかね? 何処にも明言はされてなかったと思うが。ただ、edf9なんかは所長に昇進したと言うより、参謀本部付きのご意見番のような扱いになってる気がするが。 (2023-03-30 21 25 47) 劣勢では軍を脱走するし、優勢では参謀部や情報部に確保されちゃうから雑務が多い所長とかできんだろ (2023-03-31 20 57 20) INFで部屋建てると、結構な頻度でアーマー2000〜3000代で丁寧じゃないプレイヤーが現れるんだが、一人ぐらいならむしろ楽しい。だが、2〜3人それだと流石にストレス溜まっちゃうのよ。俺が新兵なだけなのかしら・・・ (2023-03-30 22 05 09) まぁ気持ちはよくわかるが野良なんてそんなもん。そのうちアーマー三桁だったり達成度一桁の奴が来たりするのも楽しめるようになるぞ。 (2023-03-30 22 13 41) 今のマルチは寄生目当ての人が多過ぎてカオス (2023-03-30 22 19 43) M18が特にカオスだぜ。 (2023-03-30 22 20 47) 17 (2023-03-30 22 23 18) ミス M17もヤバくない? 武器も頓珍漢な人多いし (2023-03-30 22 24 34) M18まではキャリーしようと思えばキャリー出来るけどM18になると総力戦になりがちだから、カバーも出来ず残った敵が一斉にきてヤバいパターンによくなる (2023-03-30 23 35 58) マルチの方が稼げるのにキャリー目当ての人が多過ぎて結果的にソロの方が効率良くなる悲しみ (2023-03-30 22 36 52) M19の連中が一番ひどい。あいつらチャットばかりしてて一発も撃たん (2023-03-31 00 23 33) 俺はいまだかつてない速さで蹴られたぞ。オンライン雑談版でも書いたが。なに (2023-03-30 22 22 33) 高アーマーか?インフェルノしかやってない低達成率か?それとも探知機か?全部引っかかったかもしれないが。 (2023-03-30 22 23 46) 俺は自分以外全員達成率1桁のアーマー3桁だった! この記録を抜けるやつはいるか!? (2023-03-30 22 45 12) 自分もそうなら簡単さ (2023-03-31 20 58 56)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/407.html
GRが紛争でコンバットフレームを破壊したって言ってたけど、あの世界ではコンバットフレームは割とポピュラーな兵器なんだな。てっきりEDFの独占技術だと思ってたよ (2022-10-21 17 19 00) パワードスケルトンよりも巨大な戦闘用外骨格を全部ひとくくりにしてコンバットフレームって呼んでるのかもね。とはいえニクス型は天下のEDFが主力に使う最新鋭機だしさすがのGRもあれ以上のものとは戦ってはないんじゃないかな (2022-10-21 17 33 51) ニクスは対テロリスト用にEDFが作ったらしい設定なので、それ以前から何かとあったんだろうね。対テロリスト用にあの高性能に複数のバリエーション…?とも思えるが、これも表向きの理由って奴か。平和な日本の辺鄙な基地にまで大量に配備されたぐらいだし (2022-10-21 18 14 54) 現実とそこまで変わらないとして、テロリストがAKやRPGみたいなもので紛争やテロ起こしているところにニクスがガシャンガシャン鎮圧しにきたら腰抜かしそうだ (2022-10-21 18 30 37) コンバットフレームの試作機のテストに来たところをロボ物のお約束で強奪された可能性。ロボ物なら1機だけこっちに残って主人公が乗り込むところだな (2022-10-21 20 21 02) 長い闘いで疲弊したであろうストーム1に絶対ハブみを与えたいオペ子vs長い敗北連続の闘いでも決して折れない鋼の魂で絶対にオギャらないストーム1vsダークライ (2022-10-21 18 21 46) マングースみも忘れるなよ (2022-10-21 18 29 46) オペ子「疲れましたよね!甘えたいですよね!ねっ!」ストーム1「いや別に」オペ子「はいって言いなさい」ストーム1「はい(定型文)」 (2022-10-21 18 34 59) オペ子「"はい"と言いなさい。これは命令です」 (2022-10-21 19 40 05) 以後貴方はバブみを感じてオギャって頂きます。拒否は認められません。 (2022-10-21 20 00 27) 「もしもし少佐?オペ子がもう駄目そう」 (2022-10-21 18 37 07) エレキテル連合かな? (2022-10-21 20 45 02) ストーム1を解放して差し上げろ (2022-10-21 18 37 42) ベース251でプロフェッサーに意地悪してると「まさか覚えてないのか」って言ってくるんだけどあらゆる絶望的な状況よりも絶望してそうだな (2022-10-21 18 33 27) これがあって可哀想だから一回このリアクション見た後はもう意地悪する気になれなかったマン。「こっちだ、相棒」あたりは嵐1とPの関係性が分かって好きなんだが。…6での新キャラ(ネットでたまにされる言い方を使うなら「生えた」)なのに、6やってると5の頃も頑張ってくれてたんだなーと十分分かるのが良かった。この手の新キャラは扱い間違うと「後付けで昔からの人間関係増やしたみたいだけどなんだったのこいつ?」で終わりだからな… (2022-10-21 18 43 01) M147のラスボスの敗因は赤ネイカーを呼び出さなかったことだろう。 (2022-10-21 18 46 08) 転送元がリングを守る為に全戦力を突っ込んでダメだった未来だから、有効な残存戦力が残ってなかったんだと思う。低難度だとグレイはアサルトばっかりだし (2022-10-21 19 26 52) 赤ネイカーは無人機で一番コストが高い可能性はねいかー? (2022-10-21 20 04 13) そういうゲームじゃないのを分かりつつもEDFの戦術は稚拙と言わざるえない場面が多いよね。敵船がワープ移動されたら無論どうしようもないけど、通常飛行なのに気づくのを遅かったりするとかまるで今のロシア軍並みの警戒管制力だな。 (2022-10-21 18 51 06) 優れた警戒管制があろうともそれを運用する設備や人間が死んでしまえば役にたたんよ (2022-10-21 19 07 04) レーダーサイトみたいな重要設備は、核サイロ並みの優先順位で潰されたとか? (2022-10-21 19 07 55) レーダー施設に火力支援なんてできたもんじゃないし蟻降らせればイチコロよ (2022-10-21 19 16 20) 金色の装甲なのは反射する光の周波数帯がそこだけで、他の周波数帯、特にレーダーに使われる様な帯域は全部吸収してるとかもあるかも? 1〜5周の間で、人類の主要なレーダ周波数を解析したとか (2022-10-21 19 14 05) 多分そういう重要施設は初手で大部分が潰されてると思う。だから偵察班の直接観測に頼ってる (2022-10-21 19 22 15) 戦略面だと、めちゃくちゃ頑張ってるんだがなぁ。戦術にガバがないとプレイヤーにほとんど自由裁量がなくなっちゃう。 (2022-10-21 19 23 49) 戦略情報部の少佐が滅茶苦茶ドヤッてたぞ (2022-10-21 19 32 05) 警察が優秀なコナン金田一みたいなもんだな (2022-10-21 20 10 32) レーダー施設類が潰されてるから遅れることもあるんではってのもあるけど、監視衛星のおかげで山に集まってる大型個体に気づけてたりしてるし、そこまでザルって風でもないと思う。早期警戒機をバンバン飛ばしていてほしいが、ドローンがやたらと来る以上守り切るのは難しいだろうし (2022-10-21 21 53 14) 空軍が移動基地追跡してたり、空軍じゃなくてもサイレンやエルギヌスの移動先調べて進路上の部隊に警告出してたりするしロシア軍ほど悪くない、EDFはそこまであれじゃない (2022-10-21 23 33 17) レンジャーちーむ。五分後に再出撃だ (2022-10-21 19 09 03) 用語集の名台詞多いとか聞くけどそれならいっそのことさ、代表的な奴だけ用語集に残してそれ以外専用のページに移すとかどうかな? (2022-10-21 19 17 51) 聞いてください…私はEDF6(PC版)を探しています... (2022-10-21 19 18 12) 3年後…… (2022-10-21 19 28 46) リングを破壊することで歴史を変え、PS4/5版と同時発売する。そういうことか。 (2022-10-21 19 39 36) DLC出てからするのかな?世界同時リリースできるぐらいの知名度ある大手競合にしれっとパクられないといいな。慌てて出されてなんかトラブっても嫌だけど (2022-10-22 10 39 19) 本作の悲劇もプライマーの種族存続レベルの出来事も全てプライマーがわるいんだよなぁ… (2022-10-21 19 20 02) 他兵科はまだ解るがフェンサー、なんで泳げるんだよ (2022-10-21 19 28 31) DLCで欲しいミッション思い付いたわ。ベース251†×9の直後のプライマーをプロテウス隊ストームチーム+大量のレンジャーで迎撃する楽勝ミッション。アラネアは別のミッションだろうし。 (2022-10-21 19 32 38) 大尉が荒廃世界で市民の事を言及してるの、市街訓練を想定してるみたいな事を書いてあるけど優勢世界で「仲間の死を見るのは辛い」「俺の頭がおかしくなる前に戦いを終わらせる」ってぼやいてる辺り荒廃世界でマジでおかしくなってる可能性は無いか (2022-10-21 19 33 05) 精一杯の強がり、もしくは部下の前では(例えおかしくとも)軍人として正しい姿を見せてるとか? プレイ当初はともかく、ストーリー終わった後はおかしくなってるとは思わなくなったかな (2022-10-21 19 40 52) あると思う。守るべき市民は皆死んで基地が人手不足になるほどに仲間も死んで自分だけが生き残ってるわけだし (2022-10-21 19 41 28) その後のミッションで部下から意見された際に復興に対する思いを真摯に返してたし、精神異常はないと思う。 (2022-10-21 19 46 19) どうだろうな。優勢では弱音を吐ける立場だし (2022-10-21 19 49 08) 市民が実際には居ないことはわかってるようだし、幻覚や妄想の類いではないよね。口だけでも市民や治安のためにと言わなければ気持ちを保てない、そしてそのことを自覚しているとかかもしれない (2022-10-21 19 58 04) 「もはや守るものは居ない…それでもこの街は美しい」って叫ぶシーンの演技が狂喜的かつ諦めを含んだすごい悲壮感ある言い方で、そこに関してはもうダメそう感はある (2022-10-21 20 05 53) 大尉(曹長)の立場だと、教え子だった新兵達がどんどん死んでいくのに自分は生き残ってる、それで悔やむ事も苦しむこともあったろう、でも指導者・指揮官として身の丈に余る責任を担い続けなければならない…ってのだから相当キツイと思うよ。ああいう振舞いを演じて自分自身に言い聞かせていなければ心折れてしまいそうだったんじゃないかな。 (2022-10-21 20 14 11) M11 機械人間の時の大尉が一番ヤケクソ気味だったよね。我々は負けたのです。って悟らせようとしても、自分だけは戦い続けてやる。みんな勇敢に戦って死んだ。俺たちも続くぞっ って特攻精神が凄い。 (2022-10-21 20 46 38) 弱音を吐きまくる251オペレーターに段々イラついてきて「敗北主義者め!俺の戦いを見ていろ!」と言い放つとことか仲間達が成す術なく殺されていってせめて一発喰らわせんと収まりがつかない感じが出てると思う。 (2022-10-22 05 14 04) 「それてもこの街は美しいー!」はシンプルに狂気を感じられてよかったよ (2022-10-21 21 17 21) 優勢世界でそう言ってたからって荒廃世界では実際におかしくなってるってわけでもないかと。あの廃墟の街に市民がいないことは大尉が一番承知してるって感じの台詞もあるし。変わらぬ日々'なんかは相当精神に負担来てる様子だったし、EDF7ぐらい酷い戦況だと「仕事はきついか?だが続けるしかない」って台詞が「いずれ楽になる…」って、諦観を滲ませるものに変わってたが (2022-10-21 21 44 58) 大尉はおかしくなってるというより、参ってるというほうが納得できるかな。参っても折れまいとする人だって感じで、すごい好きだわ (2022-10-22 03 06 52) EDFシリーズって、良い意味でB級感のあるストーリーのイメージが強かったから、こんなにしっかりしたアツい展開を作れるのかと驚いた。特にループもの・過去改変ものでここまで破綻が少なく納得できるのは珍しいように思えるわ (2022-10-21 19 46 07) ね、ある程度ちゃんとプレイヤーの疑問に応えてる やりごたえあったよね (2022-10-21 19 47 36) 今作カタルシスのある戦いだけじゃなくてメタフィクションホラー・ADVとしての完成度もかなり高いと思う。銀の人倒した5の続きって思ってるプレイヤーに、EDF'( (2022-10-21 19 52 43) 途中になった。EDFは3年前に壊滅しましたってストーリーをぶつけることで、作中世界のキャラじゃなくてプレイヤーを巻き込んだ恐怖を与えてくる (2022-10-21 19 54 47) わかる、メタ的にすごいよね!最高に興奮したわ。 (2022-10-21 19 59 39) イカが出るあたりまで繰り返すことでやり直しこそすれどどんどん状況が悪化していくからこれどうにかできるんか…?って遊んでてすごい気になってたわ (2022-10-21 20 13 34) プレイヤーの見てる世界線と、ストーム1達の視点、プライマー視点とで、全部違うってのに気付いた時は衝撃だった (2022-10-21 20 21 28) 岡島Pがコロナ禍もあって当初の構想通りに作るか、縮小版にするか相当悩んだそうだけど、待ったかいがあったってもんだ (2022-10-21 21 12 20) むしろ良い意味で語りすぎず無線でニュアンスだけ伝えてるから、矛盾を指摘するだけの情報素材がねーのよ。なんならプライマーについても推測ばかりではっきりしたことわかんないし。(シリーズ内では情報あるほうなんだけどね) (2022-10-21 21 13 57) EDFシリーズって、良い意味でB級感のあるストーリーのイメージが強かったから、こんなにしっかりしたアツい展開を作れるのかと驚いた。特にループもの・過去改変ものでここまで破綻が少なく納得できるのは珍しいように思えるわ (2022-10-21 19 46 36) NPCバルガがアンカー殴る可能性有るのってリング破壊作戦前編くらい? (2022-10-21 19 52 07) いい加減EDFは戦車に機銃を付けてくれよ。ケブラーので良いからさ。 (2022-10-21 19 58 55) 私のマグマ砲もだ! (2022-10-21 20 02 19) それもはやデプスクロウラーフレイムでは (2022-10-21 20 17 16) 本来戦車は1人で運転するものじゃないんだ。機銃まで付けたらキャパオーバーでレールガンみたいに機銃席になるぞ (2022-10-21 20 18 04) それよか、一部オート操縦でいいから、プロテウスに乗りたかった。現状は呼んでも目標地点まで歩いて、1回降りて砲台に乗り直し固定砲台にするしか使い道がない。 (2022-10-21 20 32 51) 友達と乗ろう!(提案) (2022-10-21 21 21 20) 4人乗りでようやくフル稼働ってリスク考えたら現状の性能はちょっと微妙かもね…ロマンはあるんだけど、やっぱり操縦手が運転以外なんも出来ないのはゲーム的にはあんまり楽しくないかな…いっそ二人乗りで操縦手に左右の腕使わせてほしい (2022-10-22 02 24 35) タイタンの車体機銃があるんだからその理屈はおかしい。イプシロンはとにかくレールガンを走るようにしたものだから仕方ないが、MBTに同軸すら積めないってのは無理がある (2022-10-21 20 45 19) 大抵の戦車は主砲のすぐわきに同軸機銃、だいたい7.62mmが付いてる (2022-10-21 21 08 54) 贅沢は言わないからネレイドの機銃でいい。 (2022-10-21 20 58 06) 5でブラッカーに副兵装がなかったから6でもそのまま、その流れでバリアスの方にもないって風なバランスになった感じだが、7ではどうなるか気になる。警護・カプセルの動きは千鳥より素直?に感じられたし、功績面のテコ入れもあってブラッカーは5より使いやすくはあった。ブラッカーが万一ぶっ壊れてもカプはついてきてくれるし、カプのおかげかリムペやエウロスも使いやすさが増した気がしてる。やっぱファンネルよ! (2022-10-21 21 33 45) プロフェッサーが門外漢なんだろうけどAI技術がもっとあれば…プライマーはハッキングしてくるんだろうか (2022-10-21 20 13 03) スプキチおば「ハッキングとか怖いわー」 (2022-10-21 20 48 23) AI技術未熟だっていうカプセルソルジャーや自律エアクラフトの時点で相当頼りになったから、こいつらの系譜量産しまくったのかなーとか思ってる。避難民の護衛だってあれらがある程度でもグッと楽になったはずだし (2022-10-21 21 37 45) リア充を餌として繁殖するα型作れば人類は種を存続できずに負けたのでは (2022-10-21 20 22 28) 働きα型の法則と同じで、新たなリア充が誕生するだけだぞ (2022-10-21 20 26 30) そういうもんか(定型文) (2022-10-21 20 43 12) ストーム1とプロフェッサーは改変後の記憶しかないって話だけど、EDF5の記憶が消えてしまったというのは寂しすぎるからストーム1にだけは覚えていてほしい…。時間が選んだ代表者だしそういう特典があってくれ (2022-10-21 20 51 39) EDF1~EDF9まで全て覚えててほしい (2022-10-21 20 59 28) 「ストーム1が誰かに覚えていて欲しいと願った」から我々が5を見たという考察(想像)もあるぞ (2022-10-21 21 20 01) もしも刻の天秤に選ばれたのが生き恥ペプシップじゃなくて全長数キロの超巨大赤ネイカーだったら (2022-10-21 20 53 37) あいつ実は足元隙だらけだからなぁ…… (2022-10-21 20 58 38) 火炎放射だけポン付けされた生き恥赤ネイカーになるだけだぞ (2022-10-21 21 02 11) プライマーの代表者ってのはこういう悪ふざけが大好きなんだ(怒涛の攻撃を片手でいなしながら) (2022-10-21 21 13 55) ストーム1は無敵。皆そう思っている。だが違う。ストーム1は殺された。何度も何度も。何度も何度も何度も。その恨みを晴らす(再出撃†††††) (2022-10-21 21 17 15) プライマー「ストーム1は何度倒してもやり直せる…アイツに勝つのは事実上不可能だ…」 (2022-10-21 22 57 31) プレイヤー「やばい、失敗した。稼ぎステージでアーマーと兵器を整えなおして再出撃」 (2022-10-22 02 50 27) 時の天秤をライディングデュエルで決める世界線。フェンサーは走れ (2022-10-21 21 23 59) フェンサー「なんでバイクと合体しねぇんだ!」 (2022-10-21 21 29 40) バッドカスタムだからだ (2022-10-21 21 36 04) リングはホイールオブフォーチュンだった…? (2022-10-21 21 43 11) MC「おぉーっとどうしたことだ!?ラストホイーラー・銀の人が自らの脚で走り出したぁ!」銀の人「HAHAHAHA!チームストームよ、覚悟するがよい!ここからが本当の勝負!我々の力を思い知らせてやる!うぉおおおーーっ(定型文)」MC「な、なんとぉ!D・ホイーラーがD・ホイールと一体化したぁ!これぞD・ホイールの最終進化形態!チームプライマー、優勝に掛ける決闘者の魂を見たぁ!!!」 (2022-10-21 21 49 32) ちゃんと再生されるわ (2022-10-22 10 23 11) ストーム1の身代わりになってくれたり、バルガを地上に上げてくれたり、先輩には本当にお世話になりっぱなしだな…… (2022-10-21 21 52 17) 前作EDF5でも先輩がいたからこそ話が成り立ってるもんな…(ただそれとは別に警備員なのに能天気すぎるところはある意味で恐ろしいけど) (2022-10-21 22 55 32) 本人が言う通りのことしか会社で習ってなかったのなら、普段は経理か何かの事務仕事の人が人手不足で現場の人間として引っ張り出されたんじゃないかと推測・擁護してみる。警備員としての資質を問われるレベル…というのもその通りで、そもそも本来は警備員ではなかったから、とか (2022-10-22 00 02 36) 先輩、警備員として熟練者でもなければ他3人の職種だって門外漢なのに、ちゃんと新人の面倒みて誉めて伸ばすタイプで、仕事始める前に他職種の人とも段取り確認してくれるんだから凄いイイ人だよ…。派遣先でロッカー場所とか段取りとか質問しても舌打ちしかしない「先輩」とかざらにいるもん…。助けることが出来てホント良かった。 (2022-10-22 00 43 08) 0週目ストーム1は軍曹が安全圏に連れていってくれたのでそこで民間人のまま過ごしてて、251への徴兵でプロフェッサーと初対面だったとかかな。大尉が全員民間人と思ってるのも最初は事実だったみたいな (2022-10-21 22 13 20) おそらく答えはこうだ、最初の1回目は軍曹が居なかった為先輩とともに噛み殺された。そこからプロフェッサーは軍曹が228に居るという偶然を探し当て、それがEDF1になった(適当) (2022-10-21 22 36 20) 俺もそう思ってる。一回目は本当に大尉に罵倒されるような新兵同士だったから、その後のループでもわざわざあそこで落ち合ってる (2022-10-21 23 03 04) ストーム1が覚えてる「1週目」は1週目'だから、「本日の予定」で先輩が食われて軍曹に助けられるところまでは同じで、その後はEDFがどんどん壊滅していくのをテレビで見て怯えて過ごして、地上制圧されそうって段階で徴兵兼ねて251に逃げ込んだんじゃないかな。そしてプロフェッサーと出会って、大尉の最後の作戦に投入されて、「事故」が起こった…… (2022-10-21 23 17 32) 過去の出来事とかは小説とかで補完してほしいかな、EDF4小説のラムダ小隊とかも出たんだし (2022-10-21 23 37 12) あれはあれで4とはパラレル感が強かったけどな。ヘクトルが4の時間軸で初襲来っぽいし、なんならフォーリナーより前に別の侵略者(インベーダー?)が来てたっぽいし。輸送船をタイタンとかが外側からバカスカ撃って撃墜しようとしてたりして、なんで弱点狙わなきゃ無駄だって知らないんだこいつらと首を傾げたもん。どっちかというと悪い意味で「俺の知ってる4と違う」感があった (2022-10-21 23 55 14) EDF5はともかくそれより前・それ以外の先輩がどうなってたのか地味に気になる。5までは228基地への襲撃があまり酷くなかったから先輩共々軍曹と合流できて生存できてたんじゃないかと推測。先輩が初めて死んでしまったのがEDF5で、あれはストーム1にとっても未経験の出来事だったとか(改変後の時空…EDF5'でもおそらくあそこで死んでる)。目の前で死ぬと分かってる人間1人助けるなとは、タイムパラドックス気にしてるPでも言わないはず=死ぬとは思ってなかった人が死んでしまった?という逆説的な考えだが (2022-10-21 23 38 21) まさかレンジャーの火炎放射器(というかマグマ砲)がとんでもなく超強化されてるとは思わなかったな。(女王アリがあっという間に焼けるのなんの) (2022-10-21 22 35 19) 昔から洞窟では抜群に強かったけどまさか地上でも猛威を振るうとは… (2022-10-21 22 51 12) レベル帯的に考えても、手に入れてからお世話になる機会がまだまだあるという。ミッション数が多いからそういうパターンはなおさら他にもあった印象 (2022-10-21 23 48 31) アンカーは地上に落とすと破壊されるから、上空で浮遊させると良いって聞いたんだ。 (2022-10-21 23 04 18) それで困るのはガリ抜きフェンサー位では?? (2022-10-21 23 10 14) ダバ子が上に乗ってグレキャ乱射し始めるからダメだ (2022-10-21 23 15 30) ???ステージの解釈について新説が思いついた。 あれはプレイヤーがストーリーへ歴史改変を行うミッションなんじゃないか? (2022-10-21 23 23 07) 親切な言葉でいうと大半の人はすでにそのように考察してると思う。 (2022-10-21 23 28 03) 人によるだろうけど私は「実はこの時…」だと解釈している (2022-10-21 23 33 32) EDF3の本部っぽく言ってくれ (2022-10-22 01 17 10) よし、レンジャーチーム5分後に再考察だ。 (2022-10-22 05 32 30) 考察は許されない。戦闘を続行せよ! (2022-10-22 12 55 45) 俺は???ミッションは、プライマーの歴史改変により「過去に起きたことになった」ミッションと認識している (2022-10-22 09 00 20) タイムシップ全部溶かしたプライマーの顔 (2022-10-21 23 28 33) まさかムンクの叫びは (2022-10-22 00 20 56) Rで回復奴隷やってると別ゲ―で蘇生奴隷やってたのを思い出す。やばそうな味方を見つけてリバシュ撃つのも楽しいもんだ (2022-10-21 23 33 43) FとかRで突っ込んで暴れてると適宜リバシュ差し込んでくれる味方が超助かるんだよね。 (2022-10-22 00 59 07) それだけをやるキャラ作りたくて『衛生兵』って名前で新しくキャラ作ったのにコントローラーぶっ壊れてできんなった。俺もやりたいぜ (2022-10-22 02 21 28) !FDE!FDE (2022-10-21 23 39 55) 不法侵入者だ!撃て! (2022-10-21 23 55 47) 今作、途中からプライマーがばかな。ばかな。ばかな。いってると思うんだけど(潜水母艦撃沈失敗どころかマザーシップがお釈迦になったり、アンカーで基地を制圧しようとしたらバルガが登場し基地の制圧に大失敗、更には初っぱなからテレポーションシップ落とされたり、果てはタイムシップが転送直後にストーム1とコンニチハしたときとかな…) (2022-10-22 00 02 37) タイムシップ船員「おい!地上を見てみろ!」「バカな!バカな!バカな!」 (2022-10-22 01 38 14) タイムシップ船員1「やつはゴリアスZD持ってるぞ。もうおしまいだ」タイムシップ船員2「待て待て、そんなんありか。★付きなんか持ってくるな」 (2022-10-22 08 03 47) ブラホMSXEが本編に来たということはDLCで射程200m越えのブラホMSXEZDが追加されるということですか!サー! (2022-10-22 00 04 21) ブラスト・ツインスピアMSだ。 (2022-10-22 00 29 35) テレポーションシップの黄金装甲を削り取って加工した頑強なスーパーウルトラ・グレートシールドが登場するよ俺はくわしいんだ! (2022-10-22 00 36 58) え!?射程200m越え威力5000↑のフラッシングスピアが実装されるんですか!? (2022-10-22 02 15 51) MSXはゲーム機思い浮かべるし性能的にも大したことなかったから最強のイメージないんだ (2022-10-22 04 09 16) 本部。MSX2の制作を要請します。 (2022-10-22 14 33 57) 略語は覚えられない。EDF?なんの略だ? (2022-10-22 00 13 18) アラネアの糸って、結局開発に5年もかけても解決の糸は見出せなかったのか? 建物貫通はどうしようもなかったにせよ、段差や建物の縁に嵌ったらダイバーとかでは抜け出せず詰む事もあるんだし、解決策がないならアラネア撃破だけでなくレバガチャやってれば糸から抜け出せるぐらいでも良かったとおもうんだが。 (2022-10-22 03 19 48) スマヌ、枝ミスだ。もう休む。 (2022-10-22 03 20 34) プライマー「Earth Destroyed Futureだ。」 (2022-10-22 07 17 36) よし、EDでいい (2022-10-22 08 03 28) 不能になっちゃった (2022-10-22 11 26 27) この男の勘違いもいつも通りだ。 また君をサイドスラスターと間違えている。 (2022-10-22 01 03 40) サイドスラスター、サイド、サイド・・・ (2022-10-22 02 12 08) 電刃刀「ばかな、ばかな、ばかな。」 (2022-10-22 02 12 56) レーダー支援装置「移動補助は出来ない、見れば分かるだろう」 (2022-10-22 06 14 31) アーケ院「ブースターが必要か、私も同行しよう。」 (2022-10-22 08 10 10) なんか今作の新敵、ダルいの多くない…? (2022-10-22 02 33 31) ダイバーのエネルギー切れ問題がある中、レンジャーのダッシュスタミナ無限でフェンサーのダッシュ、ブースターのクールダウンは即回復なんだろう? レンジャーのスタミナ有限とかになるとかなりキツイ戦闘を強いられそうだが。 (2022-10-22 03 13 47) Fのぶっ飛びぶりはともかく、ただでさえデフォダッシュは遅くてアンダーアシストE3で最高強化しても速度はW・Fの最大スピードには敵わないってバランスなんだからスタミナ実装とか絶対やってほしくないわ。「生身で飛べる」なんてそれこそRじゃ不可能なことやれるのがWだし。前作のブーストがAの空爆同様凄すぎただけで今作Wの調整は妥当でしょ (2022-10-22 05 33 20) 前作がヤバすぎただけで今作は妥当だて思うぞ、武器と飛行が同じエネルギーだから考えて使ってね!ってしたかったのに5は無限飛行アンド攻撃だったからな (2022-10-22 07 09 41) HARD全兵科終わったから武器取得率あげようと思ったら、ファングbrokenがいない……!レベル1桁代の武器って結構出ないまま進んじゃうもんだなあ (2022-10-22 03 14 13) それAmazonの店舗別特典のDLCだよ。 (2022-10-22 04 14 30) そうなのか! 出ないわけだ (2022-10-22 09 26 05) アラネアの糸って、結局開発に5年もかけても解決の糸は見出せなかったのか? 建物貫通はどうしようもなかったにせよ、段差や建物の縁に嵌ったらダイバーとかでは抜け出せず詰む事もあるんだし、解決策がないならアラネア撃破だけでなくレバガチャやってれば糸から抜け出せるぐらいでも良かったとおもうんだが。 (2022-10-22 03 20 12) みんなが嫌う、あのQTEでも導入するかい? (2022-10-22 03 32 39) 4.1からだったかな。建物とかにハマって動かなくなると一定時間経過で糸取れるよ。なので一定時間の拘束に耐えられる体力あるならわざと自分の体を建物とかに引っ掛けたりとかよくやる (2022-10-22 03 43 18) 地形にハマって動かなければ一定時間経過で拘束解除されるよ。 (2022-10-22 03 44 27) 糸に耐久設定して切れるようにするとかでもよかったかな。それはそれで実装難しいかもしれんけど (2022-10-22 03 56 33) でも味方拘束してる糸を刀や剣でぶった斬って助けるとかはやってみたかったなぁ (2022-10-22 09 20 57) 出てくるステージガッツリ減ってるし、優先度は低かったんでしょうね(dlcで増えそうだが) (2022-10-22 08 12 38) こないで(こないで) (2022-10-22 10 48 44) 蜘蛛糸は砲弾道じゃなくて直線弾道にすりゃ貫通問題も解決するのにな (2022-10-22 18 24 35) タットポウルやっぱヤバいわ…瓦礫に引っ掛かれば即削ってくる (2022-10-22 04 04 17) (途中送信すまん)削ってくるから、1Fも気が抜けない…囮役してる中一瞬のミスでこいつにサンダーされると、もう心が折れる。ホント、良い敵作ったよ… (2022-10-22 04 08 01) 4に出たドラゴンをうまいこと色々変えて1エネミーとして続投させたなーと思う。やってることは同じでもまあ全然違うキャラに感じるが。実際ドラゴンみたいに首が長くないから噛みつきがドラほど脅威ではなかったりする (2022-10-22 05 24 00) 開発中にドラゴンの首の長さが問題になったので、仕方なく首を短くしたら「これじゃカエルじゃねーか!?」ってなってタッドポゥルが生まれてたりして・・・? (2022-10-22 08 02 12) ヤバいんだけど体力が低くて爆発物で確定ダウンするってのはいい調整かなーと思う。弱点がしっかり設定されてるって意味で (2022-10-22 05 36 38) ドラゴンはヤバかったな…全兵科共通で脅威だったイメージ (2022-10-22 07 40 28) むしろ強いのは、ジェット噴射の推進力にも不動のストッピングパワーを発揮する瓦礫や岩肌 (2022-10-22 08 54 42) そろそろ地形も破壊出来るようになって良い頃だとは思う。次はPS4版はないだろうし。 (2022-10-22 11 40 31) そんなことしたら車両系はまともに運用できなくなるぞ…6よりずっとずっとマシな処理で動くにしてもそれでも無理だ。なんなら敵の攻撃で自分がいた地面が唐突にクレーターになるとかゲームとして楽しくない不測な事態まみれになるとか、嫌な予感しかしない (2022-10-22 15 49 03) 色々な人に名刺渡すけど本名印刷だから通称名乗るまで誰だか認識してもらえないプロフェッサー (2022-10-22 07 31 42) プロフェッサー「そうか。やつは印刷メーカーそのものになったんだ」司令「何?」プロフェッサー「富士ゼロックスだ。」 (2022-10-22 07 54 06) 大尉!市内に薬物常習者を発見いたしました。 (2022-10-22 08 20 19) 破壊しろ (2022-10-22 08 39 55) プライマーめ……まだ(密売を)諦めていなかったか (2022-10-22 09 18 45) ブレイザーへのスコープの配備はどうなっている? (2022-10-22 09 22 37) (´・ω・`)つ「デストラクション ブレイザー」 (2022-10-22 09 32 05) やはりスコープはない…それでも、この武器は美しい…! (2022-10-22 10 40 07) 全滅しました。装着例は一回、デストブレイザーによるものです (2022-10-22 10 44 14) ぶっちゃけDLCの情報は来なければ来ないほど、これだけ待たされるんだから相応の物用意してるんだろう?岡島ァ…ってなれるから来年でもいいぞ(4と5は販売から一か月ちょいで情報は出てた) (2022-10-22 09 36 51) 今回は無線での会話も完備してて台本作りと音声新録の為に時間かかってる…とかだといいなあ (2022-10-22 09 50 40) プロフェッサーが妻が死ぬ瞬間を何度も見るのは耐えられないって言ってたのどのミッションだっけ (2022-10-22 09 38 26) 翌日'''だったかな (2022-10-22 09 47 53) サンクス (2022-10-22 09 54 04) キャノンボールの爆発範囲、広すぎない? (2022-10-22 10 32 08) ビークルなら何発かは耐えられるから…… (2022-10-22 20 28 58) プロフェッサーが妻が死ぬ瞬間を「何度も」みたって言ってるけど、2回見て言ってるのか、3回以上見て言ってるのかで記憶を保持できてる周回数がわかりそう。確かめる術がないのがなんとも言えないけど。 (2022-10-22 10 34 51) ある時は蟻の酸で溶け、ある時は怪物に喰われ、ある時はアンドロイドに肉塊にされ、ある時は爆散して死体も残らず。愛する妻のそんな瞬間を何度も見たのか。発狂してしまいそうだ (2022-10-22 10 38 27) それでも歯を食いしばって「もう一度」と言ってくれる男、プロフェッサー。ありがとう、相棒 (2022-10-22 11 51 33) 殆ど情報無かった時はサバイバル要素でも追加されて防衛しつつ武器開発等してくかと想像していたが…時間旅行に歴史改変とは…良い意味で驚いた (2022-10-22 10 36 02) 開発スタッフが深刻な人手不足だからね…(30人いない)サバイバル要素とかそんなのいれてたらスタッフ倒れちゃう (2022-10-22 10 47 32) インタビュー記事。販売日当日のあの最初のアプデで難易度かなり下げたらしいからもっと地獄見たい人は初期状態で遊んでもいいかもな。ただ岡島、赤ネイカーが赤ドローンより戦いやすいは同意できないぞ? https //www.gamer.ne.jp/news/202210220001/ (2022-10-22 10 49 11) あとアイテム自動回収は一度も検討に出たことはないし、決して変えてはいけない部分とのことだから望んでる人は諦めよう (2022-10-22 10 52 22) 無限湧きミッションで相当粘らないと上限に達しないような昔の物量なら何が何でも回収しないと武器とかまともに拾えないみたいな感じだったんだろうけど、ここのところ規定数しか出ないミッションでも普通にドロップ上限引っかかるレベルの物量が押し寄せるのが珍しくないので、何度か言われる通り「適度に拾っていればいい感じの育ち方をする」に収まってると思うからもう今更いう程のこともない気がしてきたなあ。でもドロップ上限は倍にしても引っかかりそうな気がするしもう少し増やしていいと思うんだ (2022-10-22 10 58 14) ハード→ハデスト→INFで普通に遊んで手の届く範囲拾っていれば普通にアーマー5000行くし武器も普通に揃うんだよね…後は仕上げの稼ぎすればいいだけで。だからゲームバランスとしてはかなり神がかった設計してると思う (2022-10-22 11 09 16) 自動回収はいいけど★のシステムはもう少し考えてくれませんかね…? (2022-10-22 11 14 05) 現状これだよね・・・10回クリアしたら星1個プレゼント程度でいいから手動で上げたいですね。あとマイクラのレベルみたいに初期のAP上昇率ゆるくしてくれたらな (2022-10-22 11 53 36) 可能性はあるということか。今後も要求を続けなければならないな。 (2022-10-22 11 36 12) 自動回収なんて別に無くてもいいんだけどシリーズが進むにつれてアーマー1個あたりの上昇量をどんどん減らしてくのマジでやめてほしい。初代みたく1個あたり4なんて贅沢は言わないからせめて5の上昇量はキープしてほしかった (2022-10-22 12 14 18) そもそも自動回収なんか求めてる人は別ゲーやればいい。自力で拾うことこそEDFの面白さの真髄なんだから、これ変えたらやる意味なくなるよ (2022-10-22 17 03 31) ならせめて敵全滅させて無線なかったら即クリアテロップ流れて暗転はやめてくれませんかね…戦闘中に散らばったアイテム取る暇ないミッションかなりあるんすけど… (2022-10-22 17 55 43) アプデ前のEMC、弱体化してなかった模様 (2022-10-22 11 04 20) 2倍に強化しようとして間違えて1/2にしたミスの可能性? (2022-10-22 11 36 55) でもスペックは5の二倍になってるのに実際は二分の一とかいう詐欺状態じゃなくて、スペックの文章も修正されてるからなあ。「こういう数値にしといて」と指示。この時、数値にミスがあった状態→(えっ、この数値通りに内部データいじったら威力二分の一だぞ?これでいいのか…武器説明文の威力部分も修正しておくか) とかだったりしたら、嫌だぁ〜 (2022-10-22 14 28 49) もしかしてケブラーやエイレンも初日アプデ前は威力が高かったりしてない? (2022-10-22 19 53 24) まぁ登場ミッションが限られてるし、大体乱戦にならないようにはなってるからね…ん?(M119INF)だめだやっぱお前! (2022-10-22 11 16 42) 大尉に関する岡島Pの認識がこっちと同じで、なんだか一体感。初見じゃなんだこのオッサン?(嫌悪)なのが、プレイしてるうちになんだこのオッサン…(信頼)に変わっていくからな (2022-10-22 14 35 05) 岡島P、開発陣営のサンドロットに対する理解力が凄いわねってインタビュー読んでて思った。持ちつ持たれつというかな。世の中にはこの手の連携がまるでダメだったパターンもゲームに限らずあるし。EDF6、ほんと上手くいってよかったわ (2022-10-22 16 11 58) ホントかよ。そのデータでINFクリアしたけど絶対バージョンアップしたほうが難しいよ。 (2022-10-22 21 08 56) レンジャーは礼賛Fが弱体化してるし、アサルトほぼ全般から貫通消えてるぞ? (2022-10-22 21 34 15) 俺の行き先は養老院か?やっくり寝よう。 (2022-10-22 10 52 03) プロフェッサー協力の元で味方に誤射しないレーザー千鳥とか作って? (2022-10-22 10 56 02) DLCで出ると思われる(前作DLCにあったし) (2022-10-22 11 21 35) 「給養員です」と分かりにくい自己紹介の後に、恐らくプレイヤーが分かるように「つまりコックだ」と補足してくれる大尉マジ親切w (2022-10-22 11 07 52) 閃ハサとか見てると思うんだが弾道が同じアームハウンドとアーケインって混ぜられたら対処に困りそうだよな。どっちも高弾速、高誘導だし (2022-10-22 11 29 52) 似たような特性なら、どっちも同じ対処方法すればいいだけでは…? (2022-10-22 19 37 55) ブラホMSXEは絶対に最初MS+EXでMSEXって設定しちゃって「フフフ…セックス!」ってなったと思う (2022-10-22 11 48 53) 普通にXEとかZDXEの系列やろ (2022-10-22 12 07 46) やめないか!(ツッコミ (2022-10-22 12 16 34) グレネードランチャーUMAX「そんなわけない(定型文)」 (2022-10-22 12 19 01) UMAXはもともと「UM-XA」だったからなあ。まさかウマクソ呼ばわりされるなんて誰が予想できたろうか (2022-10-22 21 48 49) ブラホをぶち込むのさ (2022-10-22 13 00 43) 穴という穴全てにスピアを差し込んでやる、フフフ…S〇Xだ! (2022-10-22 15 10 00) 迎えをよこす。君の行き先はラブホだ。 (2022-10-22 21 11 53) 大空洞破壊任務?の巨大蜂の巣INF武器担いでけば余裕やろって軽い気持ちでhard2周目行ったら、蜂の巣が一気に壊せない仕様なの失念してて普通に死にかけた。洞窟内で出していい物量じゃないよアレ (2022-10-22 11 53 07) 洞窟内で比較的処理も軽い筈なのにPS4だと2レベルの処理落ちが発生するのはやり過ぎだと思ったわ… (2022-10-22 13 13 51) インタビューで「5のレッドカラーの方が6のハイグレードネイカーよりキツイ」的なのが語られてるけど、実際その通りだと思う。5のレッドカラーは速すぎた…。 (2022-10-22 12 36 08) 4.1の赤ドラゴンや赤ビークルはもっとキツかった (2022-10-22 12 46 24) 5のレッドカラーそんなに凄かったっけ…?確かに高性能なのは間違いないが、アレにそこまで手酷くやられた印象がない。「3」のレッドカラーだってんなら分かるが。バケモンだよあれ (2022-10-22 14 16 05) 全体的に赤敵は優しくなったと思う。が赤ネイカー、貴様はダメだ。 (2022-10-22 14 44 53) 流石にレッドカラーは赤ネイカーより強くない。 火炎放射器と異様防御だけでとれる戦法が限られてくるし (2022-10-22 18 22 36) 今日は映画を3本見るぞぉ。バックトゥザフューチャー1と…2と…3だ。 (2022-10-22 12 39 30) つまり、こうだ、デロリアンがリング (2022-10-22 12 50 36) 今日は人間を二人食うぞ。先輩と…リンダの彼だ (2022-10-22 12 41 27) ジョージが!ジョージも食われた! (2022-10-22 12 50 40) 気にしなくていいよ、巨大生物っていうのはこういう踊り食いが大好きなんだ (2022-10-22 12 59 34) 5で初見の時「上司が喰われた!」って聞こえた (2022-10-22 21 07 24) 炊事場の状況はどうなっている? (2022-10-22 13 07 14) 電子ジャーの到着が遅れています。 (2022-10-22 13 09 42) グリムリーパンが来たぞぉ! (2022-10-22 14 45 12) プレイヤーの耐久値が体力じゃなくてアーマーな辺り、プライマーの攻撃を生身の人間が食らったら即死なんだろうな 恐ろしい! (2022-10-22 12 57 18) サ、サンダー!が断末魔な隊員だっていたんですよ! (2022-10-22 13 00 10) 蟻酸は確かに強力だが、そんなに強い酸だと自身もヤベーと思う。酸が全く効かない体表ってのもあるかもしれんが (2022-10-22 13 08 22) 大尉!街中で全裸闖入者を発見いたしました。 (2022-10-22 13 14 30) リング破壊作戦前編後編共にINFで攻略出来る気がしない (2022-10-22 13 16 07) オンでいいなら部屋立てれば助けに行くぞ (2022-10-22 13 22 17) あの大群に攻略なんてないぞ。アーマー上げてぶち殺せ。 (2022-10-22 13 32 49) こんなもんどないせいとって私も思ったけど今では安定してクリアできるようになったしヘーキヘーキ。育ってる武器に助けられてる感もあるけど…。5以降のこの武器システムは「他の人と攻略法が共有しづらい」という点が悩ましいかな。「えっ?僕はこの武器で楽にクリアできたよ?」と思ってても、育ってる武器かそうでない武器かの違いがどれほどあるか分からないというか。もちろん、いくら★武器だろうとミッションに合致した構成でないと難しくなるのは言うまでもないが (2022-10-22 14 10 59) 仮に最強武器を持って行っても、特殊な状況を作れる兵科以外は、基本的に大量の敵に囲まれるから、ソロならひたすらアーマー上げが確定策。マルチはいわば出荷してくれ枠だから適当。 (2022-10-23 01 14 35) 今日は缶詰を二つ食うぞ。スチールと…アルミだ (2022-10-22 13 25 08) 緑蟻かな? (2022-10-22 13 35 23) 緑蟻がいるぞ!稼げ稼げ! (2022-10-22 13 36 43) 鉛も食べろ! (2022-10-22 14 56 05) EDF4以前、どの敵が何周目から登場したのか妄想してる。EDF1では下手したらカエルとタイプ1しか出さなくて地下基地に手も足も出なかったのかなとか、何周目かで歩兵にマザーシップ落とされたせいでタイプ2を出さざるを得なかったのかなとか。 (2022-10-22 13 51 09) 大型円盤の装甲がマザーシップほど優れてなくて普通に外側からの攻撃でボカボカ落とされた結果が我々のよく知るあの仕様なのかなーとか思ったり。コスト面…リソースはプライマーといえど「膨大」ではあっても「無限」ではないみたいだし (2022-10-22 14 04 32) EDF1は蟻とか蜘蛛くらいしかいなさそう…改編で核施設破壊。ED2は空軍無双、改編でドローンや非行型の登場。EDF3は地上部隊が奮戦、改編でコロニスト、タッドポウル登場。EDF4はタイタンやコンバットフレーム等の陸上兵器の奮戦、改編でコスモノーツや移動要塞登場……って自分の妄想 (2022-10-22 15 19 46) EDF3でタイタン大活躍→ (2022-10-22 15 55 18) (送りミス)→3'で怪生物投入、4でバルガ活躍、4'で228襲撃にヤケクソアンカー追加、とかの流れじゃないかなスケジュール的に (2022-10-22 15 56 14) カエルはおそらく4からのはず。降下歩兵として初投入→地球の大気汚染でカエルが弱ると判明→次回のEDF5で大気汚染に耐えるコスモノーツを投入し地上制圧って感じ (2022-10-22 20 07 02) Earth Invader 6 begins now. (2022-10-22 13 56 04) 地球侵略軍……罠です! (2022-10-22 15 00 50) 有料でもいいからチャットボイス増やしてくれ (2022-10-22 14 09 58) あとは6で新歌詞に上書きされた歌の選択肢も復活して欲しいわ(さあ今すぐ銃を取れ〜とか)NPCは歌ってるんだしさぁ… (2022-10-22 14 36 34) 「バカな!」だけとか「酸だ!」とか欲しいわ (2022-10-22 18 42 51) 4.1まであったそんなことは知らん!とか使いたいわ たぶん今回の無線に対してはそこら中で使える (2022-10-22 22 56 57) 略称は覚えられない。 EXA?なんの略だ? (2022-10-22 14 14 38) Eliminate-type X-Advanced ブレイザーだ。もちろん今でっち上げた。 (2022-10-22 14 18 37) よし、プライマー絶対○すブレイザーでいい。 (2022-10-22 14 25 59) ぷらいまぁしねしねこうせんじゅう(byぷろふぇっさぁ) (2022-10-22 16 48 07) EMCのおかげで「もしかしたらこのアルファベットの羅列も何かの略称…!?」と思えてくるの草なんだ。PA-11?何の略だ(すぐに後継のストークが現れるしほんとなんなんだよお前。パースエイダー?) (2022-10-22 16 19 57) 今作超強化されたバーナーに星付けたいのに、レベル0帯稼げるシップがないのが残念。ところでなんでネタ枠のバーナーがあんな射程強化されたんだろう (2022-10-22 14 38 49) とにかく火炎放射系を強く推したかったサンドロ内の勢力がバーナーもと推してきた説。スピンアップの仕様変更で使いやすくなったフレリボ、レッド系ニクスに続くエアレイダーの火炎放射枠たる各種ドローンと、実際6は妙に火炎放射が目立つような…DLCで滅却マグマ砲来るか? (2022-10-22 15 08 20) 今の感染症騒ぎが無ければコロナ火炎砲とか名前ついてたかも (2022-10-22 16 15 07) 感染症なんかに命名する時はその名称と被る人物や企業が絶対出ないような変なの(それこそ特撮に出てくる怪獣怪人くらい独自性が強いの)にした方がいいと思ったぜ。「コロナ」なんてありふれた名前にしたせいでどんだけ風評被害出たことか…今後の人類社会における一つの教訓だな(もう新型感染症なんか4ドラゴンレベルにごめんだが) (2022-10-22 16 29 35) ウラジミール・プーチンだって被るんだから無理だろとも思う (2022-10-22 21 22 28) 某カードゲームのコラボでダイレクトすぎてカード名変わる羽目になったスペースゴジラさんとかいましたね… (2022-10-22 23 17 43) あるだろwテレポーションアンカーと言う強い味方がwマルチやり過ぎて、アンカーや巣を見たら弾幕ぶっ破してるから取れる物も取れなくなる。 (2022-10-23 01 21 20) RWA使用時「やっぱFさんはEDFの中で1番強いナァ」F使用時「ちょ、ムリ!スラ管理?ムリムリいっそ俺ごと爆撃してくれAさんっ!!」 (2022-10-22 14 42 29) いろんな動画があるけど序盤武器(ノーマル帯武器とか)縛りでインフェルノクリアー目指す動画って無いよね? (2022-10-22 15 09 59) 縛りがマゾすぎる…時間に相当な余裕がないと出来ないなそれ… (2022-10-22 15 23 24) しかも、絵面が地味すぎる。ひたすら火力の足りない武器で削り続けて勝利を目指す動画とか、見たくなかろ? (2022-10-22 15 41 08) RPGの低レベルクリアーやバイオのナイフクリアーみたいなものだから動画編集者次第だと思う。 (2022-10-22 18 31 36) 時間だけかかっておもんないやつ (2022-10-22 15 36 13) 基本はそう言うゲームなんだけどなwお前、とりあえずクリアしたら終わるタイプの奴だろ? (2022-10-23 05 21 22) なんでそうすぐ噛みついてしまうのか…まるで自分が攻撃されたかのような反応だね。ちょっとは落ち着け (2022-10-23 09 41 39) ニコニコに3で初期武器攻略してる人いたな アーマー値がとんでもなくて逆に面白かった (2022-10-22 15 51 32) 単純に攻略に使えそうな感じなら面白そうではあるがねぇ。3の序盤ミッションINFで特定の建物に籠る、使用武器はAF14のみでNPCの攻撃をあてにしながら黒蟻相手に耐えて勝つって動画は見た記憶があるけど。あれだって確かアーマー自体は平均的な数値だったしな、籠り場所といっても酸を完全に防げる場所じゃなかったし (2022-10-22 15 54 18) 初期武器というか初期コアなら一応5でw初期コアIN縛は見た事ある。11の船の上に無限飛行で15分くらいかけて上がってた (2022-10-22 17 46 15) ダイバーでしかやった事がないから他の兵科は知らんけど、オフのインフェルノならミラージュゼロかラピッドミラージュでもクリア出来るぞ。クリア時間は自己責任だがなw (2022-10-23 01 26 24) すべての動作が倍速のハイスピードバルガ欲しい (2022-10-22 16 16 00) 了解。ハイスピードバルガ、スタンバイ。イダテン足、アンロック。司令「付近に住民はいない。イダテン足で踏み潰せっ!」 (2022-10-22 17 40 14) そこはサンドロだけに、制空機ライオールだろ、戦闘機にも変形出来るしエアレイダーも形無しだw (2022-10-23 06 51 59) 蹴り技とかも出せそう (2022-10-22 18 20 27) サンドロなら、イナズマキックやロケットパンチも出せるぞ。 (2022-10-23 06 54 04) 赤いバルガなら3倍の速度で動けそう (2022-10-22 18 24 35) 棍棒背負ったバルガ欲しいわ アピール△で棍棒持ってクルクル回って△連打より回りたい (2022-10-22 18 48 17) D3Pのプロデューサーじゃなくてサンドロットの話が聞きたいんだ…ひょっとしてサンドは斬レギ以来インタビューとか出てないのか? (2022-10-22 16 18 32) 5販売後にファミ通インタビューが掲載されたことあったし、他の雑誌でもEDF5のインタビューが掲載されたことあったぞ。ムカデが復活できない理由とか、コロニストの公式コンセプトアートとか色々見れてたハズ (2022-10-22 16 34 06) お前が記者になって、サンドロットの取材に行ってやれー!(無茶振り) 作ってる側の話は確かにもっと聞きたいよな。5の時に確かエイリアンのデザインの話で取材か何かなかったか? (2022-10-22 16 34 23) CGWORLDとか。https //twitter.com/EDF_OFFICIAL/status/950959027579584513?t=oaDP1E9ZoxIdxWxSsnEpHA amp;s=19 EDFもサンドロもメディア露出低いし、ファンもインタビューやソースきちんとまとめてないから「EDF2の蜘蛛火力はバグ」みたいにもはやソース不明のまま噂だけが独り歩きしてる話も多い。EDF関連インタビューまとめてくれるんなら、まとめて欲しいくらいだよ (2022-10-22 17 53 34) EDF2の蜘蛛糸の威力調整ミスった話は今も探してるけどマジでソースが見つからん。どうなってる!? (2022-10-22 18 14 45) ゴキブリは絶対に出さない、とかもソース見つけられないんだよな。「昔、D3P/岡島P/サンドロがこう言ってたよ」て古参がよく言うけどソースまで知ってる人皆無なのホント謎すぎる (2022-10-22 17 57 07) ゴギブリに関しては5販売後のファミ通インタビューで見た記憶。確かこの号ね、皆が気になってるムカデ復活云々に関しての話も聞けるから気になる人は探して読んでみるべし https //www.famitsu.com/news/201803/20153902.html (2022-10-22 18 08 47) あーそれ確かどっかの生配信で言ってたやつだな。自分も聞いてたけどどこで言ってたって聞かれたらどこだったかなあ。少なくとも6発売前の生配信系ではないけど(ネタバレ回避で1回も観なかったから)。ちなみに絶対に出さないって言うか出したら売れないので出しません、くらいだった。うーんアイアンレイン配信の最初か2回目か3回目かそのあたりだったかなあ… (2022-10-22 18 11 01) フェンサーやコンバットフレームで飛びながら移動要塞に肉薄する時、企業間の紛争を思い出すな… (2022-10-22 16 19 41) プロ「超高速で敵に接近できる突撃ブースター装備を送っておいた。うまく使ってくれ」 (2022-10-22 16 26 31) 毎回整備不良で火ィ吹きそうなブースターだな (2022-10-22 16 58 15) ふと、アーマード・コア4思い出したわw (2022-10-23 06 47 03) ナニカに取り憑かれたプロフェッサー「上層部の奴ら、ぬるすぎる。戦争なんて結局は殺すしかないんだ。そうだろ?」 (2022-10-22 16 40 41) オペレーションオメガは確かにオールドキング味を感じる (2022-10-22 16 44 16) EDFの勝利とともに国家は求心力を失いはじめ、EDF、そしてEDFに武器弾薬などのリソースを卸していた軍需企業、国際的総合商社などが力を付けた。EDFが役目を終え解体された時……後に残されたのは小さくなった政府と、大きくなった企業達であった。 (2022-10-22 16 43 47) WDの武器の吹っ飛びで限界高度まで行く奴ってグリッチなの? (2022-10-22 16 23 57) 壁抜けみたいな明らかなバグじゃなく、仕様としてそうなってるものを利用しただけだからグリッチではないかな… (2022-10-22 16 31 10) 想定されていない動作全般というところまで解釈を広げれば無理矢理そう言えなくもないか?と思わんではないが、隊長ホームラン時代から特に手を加える様子がないあたりもうわかってて仕様と自由度の一部として扱ってる気もする (2022-10-22 17 04 37) そもそも開発が想定してない動作をグリッチ扱いすると5では高機動フェンサー自体が…って話にもなるからな… (2022-10-22 19 25 00) 高機動フェンサーはどう考えても意図的な仕様だよ。スラスターとブースターで補助装備の使用回数違ってたりとか、あんなの意図せず入れられる調整じゃないもの (2022-10-23 02 23 39) 今更なんだが開戦から5年間指揮下の分隊に欠員出さずに戦い続けたとは言え某キャラってほぼ毎年昇進してるすげぇ出世ペースだよな (2022-10-22 16 34 02) 活躍見たらその程度じゃ済まない活躍してるからね……とはいえ戦果を踏まえても異例中の異例の昇進だからEDFとしてもいろいろあったんだろう (2022-10-22 16 38 27) まあ現実でも4年で少尉から大佐になった空の魔王とかの例が…こいつも特例すぎるか (2022-10-22 19 45 20) よほどの上層部以外現場出るから席が空きやすくてから昇進もしやすい (2022-10-23 03 47 17) 各女性キャラの容姿を考えてみないか?例えばリンダとか (2022-10-22 17 07 53) オペ子は黒髪のボブヘア。耳にはインカムつけて、二重まぶたの目は少し大きめ。唇はやや厚めかな。金髪は有り得ない。リンダは金髪も有り得る。 (2022-10-22 17 32 55) なるほど…確かにそれっぽいな 想像が捗る (2022-10-22 17 45 36) 追記 想像ってもどう言う容貌なのかが (2022-10-22 17 46 00) オペ子は勝手にエヴァのマヤちゃんだと思ってる (2022-10-22 18 45 33) 自分の中では、オペ子は「こいのぼり」というあだ名がついている (2022-10-22 20 45 34) ちょっと真面目にわからないからどういう由来なのか教えて欲しい (2022-10-22 21 19 44) 2003年に発売されたTRPGリプレイ、『ダブルクロス・リプレイ 闇に降る雪-Queen of Blue-』のプレイヤーキャラクター、薬王寺結希のあだ名。理由は体型。「今回の作戦にはエリート部隊を派遣します」『うわー、ダメだー。敵が強すぎるー』「全滅しました…」というような導入部から話が始まるため、「全滅支部長」というもう1つの残念なあだ名がついているエリートスタッフ (2022-10-22 21 38 42) 容貌容姿はともかく、通信を私用で使いまくるのだから、ふてぶてしい雰囲気だろうな (2022-10-22 18 05 51) …?私用で通信使った者なんてどこにもいないぞ (2022-10-22 18 07 15) ニート君にはわからんか。公用の開戦で「卵を探してます」とか普通は使わん (2022-10-22 20 11 03) 絶望に打ちひしがれてる人間が、せめてもの希望についての情報をひり出して言うのを私用というのは違う気がするけどなあ。軍にどんだけの被害が出てようが人類の何割が殺されようが、誰であろうと絶望は許されないし楽観論も口にするなって風潮やストーリーでもないしこのシリーズ。「絶望と向き合うのは難しい。誰にとっても」って本部が言う通り、そういう心理状態の人間が出始めてるって演出も兼ねてるっしょ (2022-10-22 20 22 20) 大体、ゲーム全体通してストーム1に聞こえるはずもない通信内容が多いんだよな それが出てるのはゲーム的都合としか (2022-10-22 23 38 31) それは君個人の見解のようだな (2022-10-22 20 50 30) 卵は卵だろ、そんな屁理屈が通るなら荒廃した3年後で、どうやったら通信出来るんだ?糸電話でも使ってんのか?w一々細かい事に屁理屈を捏ねるな。 (2022-10-23 05 30 24) タマ子容認派は低能しかおらんわな (2022-10-23 12 03 35) まあ、リンダのは想像しやすい。金色の輪っか状で上下に赤く光ってる箇所があって、真ん中には双三角錐が浮かんでる感じでしょ? (2022-10-22 18 09 56) そこでなぜ「それリンダじゃなくてリングやないかーい!」ってツッコまんの?だから君たちダメなんだ。EDFも終わりかも (2022-10-22 18 18 49) コマンドシップの砲台部分のことかもしれない (2022-10-22 18 25 28) すまん。どこの部分のことだ?試しにノリツッコミを頼む。 (2022-10-22 18 28 28) 砲台単体じゃなくて、全部の砲台をまとめてみれば枝主のような姿に見えなくもない・・・はず? (2022-10-22 22 30 27) スプキチおばさんは暗い茶髪ウェーブロングヘアーで黒縁メガネ泣きホクロロング白衣で目にクマがある そう思う (2022-10-22 18 14 56) 手入れすればちゃんと綺麗になるのに、トリートメントとか全く考えてないような髪質になってしまってるって噂だ(決めつけ) (2022-10-22 18 57 21) おばさんは神ボサボサで汚れてヨレヨレの白衣着てそう (2022-10-22 19 55 07) 目元が見えるキャラが少ないのがEDFだからやっぱオペ子も少佐もバイザー型ゴーグル標準装備なんかなーとか想像しがち。EDでやっとゴーグル外した姿が見れるやつ (2022-10-22 18 42 59) オペ子は幅広で縁が丸いかわいい寄りのバイザーで少佐は細身で縁もシュッとした鋭いデザインのバイザーなんだ、俺は詳しいんだ (2022-10-22 20 05 02) オペ子の上官のお姉さんでエエわwソソるw (2022-10-23 01 30 31) 壊れたまま放置してたPS4が修理から帰って来たからちょっとGEOに入隊申請してきます (2022-10-22 17 18 40) GEOアプリに入れ!歓迎するぞ。GEOはいいぞー。週末はいっつも偽セールだ (2022-10-22 18 16 14) とりあえず全陛下アーマー3000越えたけど5000まで遠いなぁ…wdが上がり幅小さいからつらみ (2022-10-22 17 27 31) 野良で適当に遊んでると嫌でも増えるよ。アーマーに関してはそのくらいのほうが気楽 (2022-10-22 17 39 55) アーマー増やしたいなら放置でいいよ スマホ持ってりゃ猿でもできる (2022-10-22 18 50 11) 遂にWDのハードが終わった… 次はAとF分割同時で一気に終わらすぜ (2022-10-22 18 55 28) 木ミス (2022-10-22 18 55 51) 武器の★付けしてたらアーマーなんて嫌でも上がるよ。むしろアーマーは上がっても★は上がらないから悲しくなってくる (2022-10-22 19 22 00) 配信を見ると、既に体力2万越えてた奴居るけどなwニートや引きこもりでもなければ、カタギの一般人には無理だろw (2022-10-23 01 34 28) サンドロの方針なのかは分からんが、専門家やらライターやら軍事知識豊富な人間を雇わず開発チームだけで軍もの作って「俺らが考えた軍隊」「俺らが考えた兵器」「俺らが考えた作戦」感溢れるスタイル貫いてるの好きだな (2022-10-22 18 29 35) 中学生の頃に憧れた展開をゲームで見させてくれる、それがEDFだ (2022-10-22 18 50 01) そもそも兵器ですらなかったバルガだけど「あの世界になら確かにありそう」感が一切弱くないのが凄い。移動要塞X4のスモールバージョンだったって設定の巨大ロボ(バラム)の枠を、世界観を一新した上で続投させる必要があったわけだけどこれまたうまい設定出してきたなーって。公開されてる情報は最低限だけど何かと想像しがいもある。クレーンとして作ったのは事実だけど、宇宙人とどんぱちしてるような中でも使える奴が欲しかったEDFがこっそり根回ししてたとかな (2022-10-22 18 53 04) とうよりは、オマージュ元の特撮やアニメ要素から、あえて間違った使い方してるでしょうね。 (2022-10-22 19 14 57) 4以降少しずつミリタリーに寄ってはきてるけど、根っ子の理念としては特撮オマージュだからねこのゲーム (2022-10-22 19 35 03) 今時、どのメーカーも専門家は雇わないぞ。下手すりゃ脚本までド素人使ってストーリー構成立ててるからな。専門家を雇わないから誤字脱字が多くなる。最近流行りの[訊く]なんて言葉も[裏の意味を知る]脚本家は不用意に使わないからな。最小工数時代を舐めんなよw (2022-10-23 05 42 13) ミッション埋めでM12やってたら背景に見えるリングにテレポーションシップが入っていくのが見えて新型船以外も過去に行ってるんだって思ったんだけど他のミッションで時間を遡るときのキラキラしたエフェクト出しながら出てきたことあるのって新型船だけだよね? (2022-10-22 19 11 38) リングから出てくるときはみんなエフェクト出してるのと漂流者でカエルが出してる。ただ黄色シップやアンカーがキラキラしたことはない (2022-10-22 19 51 00) あれは黄色と言うか、一応設定上は金色なんだがなぁw (2022-10-23 05 49 02) 盾刀はスラスター使えないから盾持ちながら高機動出来ないのかと諦めてたけど換装式なんて物があるのね (2022-10-22 19 28 06) 換装式使えば盾刀どころか盾へルフレや盾キャノンショットなんてものが成立するぜ (2022-10-22 21 05 22) レンジャーのグレラン、弾倉デザインは6発っぽいけど7発目はどこに入ってるんだろう… (2022-10-22 19 29 34) M135で「火力はプロテウスが上だ」って台詞あるけど耐久もプロテウスが上なんですが…タイタン約12万 プロテウス約42万 (2022-10-22 19 29 48) タイタンはサイズ的に歩兵の壁役になれるけど、プロテウスは多分向いてない。 (2022-10-22 19 36 53) 追記 からそう言う意味もあるんだろう (2022-10-22 19 37 07) ロマンはタイタンが上だ(個人の見解) (2022-10-22 19 38 42) じゅ、重量はタイタンのが上だもん。 (2022-10-22 20 33 53) Taiたん(萌え擬人キャラ) (2022-10-22 21 11 36) 怪物は食えないそうだがクルールやクラーケンや、なんならカエルも食えそうだよな しかも再生するから一頭捕獲しとけば食べ放題だ(狂気) (2022-10-22 20 31 43) やめとけ、腹を壊すぞ。核で汚染された地球の土壌で育った生き物だから、肉も汚染されてる可能性も (2022-10-22 20 41 50) クルールとクラーケンは火星産である可能性があるのでワンチャン (2022-10-22 20 58 03) 火星も調べたら放射能と過塩素まみれらしい。だが太古の地球も同じ状況で今はそういう影響ないから大丈夫な可能性はあるが、また別の猛毒物質とかも (2022-10-22 21 11 26) 放射能程度ならちょっとカリカリ音が鳴って体力の上限が一時的に減るだけだから何の問題もないぞ!() (2022-10-22 21 03 20) こっちはナンバリング6(9) まで来たけどあっちはナンバリング5何時来るのかな (2022-10-22 21 15 43) 言うて10万年も経てば怪物の体内微生物の働きもあって浄化なり希釈なりされてそうだ (2022-10-22 21 09 57) 赤ネイカーはレンジャーでもプロテクターつけてれば簡単に回避はできる。2体くらいまでならギリギリ何とかなる。3体は終わる (2022-10-22 20 32 07) 面と向かって相手できればなんの問題もない。乱戦に潜り込まれたら終わり (2022-10-22 21 16 14) プロテクターなのにダメージカットしてくれない装備..代わりに足が速くなる謎仕様 (2022-10-22 21 21 48) 従来のアーマーの防御力はそのままに軽量化しているんだろう多分 (2022-10-22 21 29 54) 「ここが死に場所だ邪魔するな」→「次の戦場で死ね」→「まだ働けっていうのか」この会話の流れ最高に好き (2022-10-23 07 52 06) 枝ミスすまぬ。下のしんがりの木につけるつもりだった (2022-10-23 08 02 20) ようやく2周目ハードWD編クリア終わったぜ INF武器持ち込んだけどリング破壊作戦の難易度がマジでおかしかった (2022-10-22 20 53 20) 殿軍みたいな熱い撤退戦好き EDFはバカ野郎ばかりだ (2022-10-22 21 13 44) だが、嫌いじゃない。バカじゃなければプライマーと戦ってなどいられない。正気など必要ない! (2022-10-22 21 20 07) なおイプシロン隊は真っ先に逃亡した模様 (2022-10-22 21 40 35) レールガンだけ放置してあるの笑った。あいつら速度が遅いからって乗り捨てていったんかよww (2022-10-23 08 22 20) そりゃタイタンが壁になってる間に逃げろって作戦だからねー。突っ込んで逆にタイタンたちを助けてる主人公たちが頭おかしい(賞賛) (2022-10-23 14 56 54) 自分、軍曹、部下ABC、グリムリーパー、スプリガンの7人でアーマメントバルガ乗って戦うステージ欲しいな (2022-10-22 21 25 02) どうせなら、3~4人でプロテウス乗った方が楽しくない?軍曹「プロテウス、ディスチャージ」スプリガン「何をやってる右足の調子が悪い」部下A「俺のじゃない、プロテウスの足だっ」みたいなw (2022-10-22 21 29 09) 軍曹隊@プロテウスは見てみたいかもしれない (2022-10-22 22 07 12) 軍曹隊プロテウスを守りながら戦うミッションとかあったら楽しいなw (2022-10-22 22 27 24) 軍曹とは三年後の未来の軍曹の事かな? (2022-10-23 05 54 09) あの口の悪い勘違い親父、ライセンス持ってたのか? (2022-10-23 06 40 36) 人数分の機体じゃなくてデジボク仕様で一機の頭にワラワラw (2022-10-23 10 41 22) いきなり出てきたタイプ2ドローンを見て「円盤だ!」って言っちゃう隊員、前ループの記憶残ってた説 (2022-10-22 21 45 22) 隊員「ルーティンなんだ」 (2022-10-22 23 14 29) カエルが人に見えて、エイリアンが人外生物に見える人々だからな、気にするな。 (2022-10-23 06 09 34) M118でバルガでエルギヌス倒した時の、司令の困惑と喜びが半々みたいな反応好き (2022-10-22 21 48 04) 開始直後の本部と少佐の「お前正気か?」「ええ…まあ…ですが…」って空気も好き (2022-10-22 22 07 47) 今作の司令は色々と可愛い。コマンドシップ落とした時の喜び様とか、ガッツポーズしているのが目に浮かぶ。 (2022-10-22 22 41 50) 「何だと」「何」のバリエーション豊富で草生える。そしてまたしても何も知らされていない本部(M147オメガ発令時) (2022-10-22 23 22 12) 全編通して何回言ってんだろな。 何? 何っ!? なんだと? 文字にすればこれだけど全く同じものがないのはすごい (2022-10-22 23 49 25) 今作にでてくるプロテウスで1番強い補正かかってるのってどこだろう? エイリアンアタック2つのうちどちらか、もしくは11の船かな? (2022-10-22 22 30 05) くっそ雑だけど体力で検証してきたよ。M109が55万前後(X900オーキッドで確認)、M132が21万前後(EXAブレイザーで確認)、M135が42万前後(マグマ砲で確認)。3つの中だと初登場のM109が一番強くて、逆に到着したらほぼ勝ち確な位頼りになるM132が一番弱い (2022-10-22 23 18 36) 優勢世界の訪問者にやたら脆いプロテウスいなかったっけ?高機動にあっさりやられてる奴 (2022-10-22 23 27 17) M137の奴はかなりガバガバだけど、マグマ砲で死ぬまで炙って9万辺りで煙噴出した。自分が与えたダメージは15万2千辺りで倒れたけど、周りに残ってたアンドロイドからのダメージも考えると16万~8万だと思う。少なくともM109、132、135の奴よりは弱い (2022-10-22 23 55 17) おおおサンクス! なら今作最強は(アーマメント除いたら)109のやつらだか (2022-10-22 23 32 43) kあ (2022-10-23 00 11 34) ENTERキー連打誤爆した。申し訳ない… おまけのおまけでM145のプロテウスも確認してきた。こっちは8万3千前後(EXAブレイザーとX900オーキッドで確認)。糞弱い (2022-10-23 00 14 27) この際だからM120も調べてきた(マグマ砲で確認)。まとめるとM109…55万前後、M120…7万7千前後、M132…21万前後、M135…42万前後、M137…16~8万、M145…8万3千前後になった。M137はどうしても残ったアンドロイドの邪魔が入るんで正確な値が割り出せなかった…M120、M132、M135、M145はこの値で誤差はほぼないはず (2022-10-23 00 30 05) 検証乙。109のやつらにいろいろ敵ぶつけてみたいわ。昔見たフォーリナーvsフォーリナーの動画みたいに、EDF6NPCvsプライマー見てみたい (2022-10-23 08 15 58) Steam待ち勢だけど雑談板が荒れてないからきっと6は良作なんだろう (2022-10-22 23 06 54) 何なら今から自分の目でプレイして確かめてみるのも良いんじゃないか?EDFはいつでもアクセス待ってるぞ (2022-10-22 23 22 48) オンライン雑談板がうまいこと機能してる。隔離板的な意味合いも含めて (2022-10-22 23 26 46) あっちはいつも荒れてるよな。まるで愚痴板 (2022-10-22 23 30 17) 言葉遣い悪い人の書き込み大体オンラインの愚痴だから、こことかフェンサー板とかに書き込んでてもオンライン雑談板へGO!で終わるのがいい (2022-10-22 23 31 21) 歴代最高 (2022-10-23 04 16 11) 今年出たシューティングの中で一番よくできてるよな。GOTYとれるレベル (2022-10-23 13 04 21) 今になって思ったが、ポスト系のサポート装置『プラズマチャージャー』が今作でも復活しなかったのはウイングダイバーのプラズマコアの存在があるせいか?(EDF4/4.1、EDF2P V2の頃はプラズマコアなんてものはなくエネルギー量は固定だった。) (2022-10-22 23 44 01) コアがあっても割合チャージなら特に数字上の問題はないと思うけど、それよりも単純に強すぎるってことじゃないかね。ビッグバンコアミラージュにチャージャー付いたらずーっと撃ち続けられちゃうしなんならその合間にライジンとか余裕持って撃てちゃったり (2022-10-22 23 51 39) やっぱりそうなるか… アレもアレで「仲間をアシストしてる感」があってよかったがゲームバランスの都合で削除されたのなら仕方ないな… またいつか日の目を見れたらいいね。 (2022-10-23 00 04 11) レンジャーで要塞とかマザーシップの砲台をチマチマ狙撃するの、なんかクセになるな (2022-10-23 00 09 33) わかる。綺麗にツルツルになったのみるとちょっと達成感湧くわ (2022-10-23 00 11 06) 余裕があれば全部破壊したくなっちゃうよね (2022-10-23 00 16 55) 砲台は全部落とすに限るぜ!そのあとの他の奴らに頼らないといけない母船どもの情けないこと情けないことブレインなんか全部落としたら何も出来なかったしな (2022-10-23 01 58 58) 砲台が7割破損したときのみに最終形態が発動する…とかはゲーマー主人公のお話にはありそうなギミックではあるので密かに裏ボス仕込んであっても面白いともおもうが あっという間にバレるんだろうな今だと (2022-10-23 03 53 01) ぷちぷちを潰す感覚で好き (2022-10-23 04 23 05) 逆にエアレでスプフォ連打するのも気持ちいいぞ ダメージはいり続けて、下の砲台どころかたぶん飾りだろう上の砲台も壊すからな (2022-10-23 15 02 05) ごめんプロテウス関連の質問なんだがNPCプロテウスってレーザー以外に種類あったのは覚えてるけど武器なんだっけ?どんな特徴あったっけ? (2022-10-23 00 09 55) 確かレーザー以外にも”バスターカノン”というロケット砲?みたいな武装があったはず。(うろ覚えでスマヌ…) (2022-10-23 00 23 58) ごめんプロテウス関連の質問なんだがNPCプロテウスってレーザー以外に種類あったのは覚えてるけど武器なんだっけ?どんな特徴あったっけ? (2022-10-23 00 11 27) ミス (2022-10-23 00 11 55) 少し気になったからNPCレンジャーのスナイパーライフル兵のリロード時間を検証してみたけど過去作とほぼ変わらず”16秒”ほどだった。こういう検証って『検証』のページのコメント欄に書いた方がですかね…? (2022-10-23 00 38 35) 結構バンバン撃ってるイメージだけど実際はかなり長い時間コチョコチョしてるのか… (2022-10-23 00 48 08) はい (2022-10-23 00 50 06) ひろゆきと化した参謀「えっと、プライマーがリングというタイムマシンを使って未来から戦力と情報を送ってくるから対策しろって先進技術研の所長が言ってたんですけど、なんかそういうデータあるんですか?」 (2022-10-23 00 55 33) 荒らしたいの丸わかりだな (2022-10-23 01 01 01) あ、失礼。木への返信になってなかった。相変わらずオペ子にただ暴言吐いてるだけの奴がいて (2022-10-23 01 04 49) 荒らしに触るやつも荒らしだって10万年後も言われてるぞ (2022-10-23 01 26 57) そう言ゃあオペ子、今回も卵卵ってうるさいけど、結局卵型のマザーシップ出て来なかったんよなぁw (2022-10-23 06 06 10) 砲台全て取っ払った球体が卵型という事なのでは? (2022-10-23 09 16 47) いちいち触るやつは自演も同然だよ. (2022-10-23 12 11 24) 本当は嬉しくてしょうがないんだろうな (2022-10-23 18 02 32) このネタが流れるとさみしいからミスとか言って木を植えてるんだろ。またやるぞこいつ (2022-10-23 18 10 15) EDFの諸君、こちらはオハラだ。プライマーの使用しているリングだが妙なことがある。過去への時間遡行にしか使用されていない。もしやこれは未来にはいけない一方通行なのでは··· (2022-10-23 01 30 04) ちゃんとストーリーをやってみろ、3年後の未来から過去へ部隊を送るリングが見れるぞ。 (2022-10-23 06 20 43) ? (2022-10-23 06 35 19) つまり帰れないってことか (2022-10-23 07 44 53) EDF!!!EDF!!! (2022-10-23 01 47 07) EDFッッ!!(挨拶) (2022-10-23 02 26 35) EーDーFーフ!! (2022-10-23 07 42 27) ゴリさんのEDFは長い (2022-10-23 08 00 44) この言い方の女版もあるよね どっちも好きだわ (2022-10-23 08 12 33) 勝利後のEDFはプライマー技術で虫体液の浄化性能を完全に解析して環境問題解決、イカの毒素も浄化して食糧問題も解決、世界のパワーバランスもEDFが圧倒的だからEDF基盤の世界政府樹立、宇宙進出、そして宇宙暦になりXXX年後の舞台で宇宙防衛軍SDFが始まるんだ… (2022-10-23 03 05 49) で?宇宙戦艦大和でも飛ばすのか?そして切り札はバルガ為らぬガンバスターでも発進させるんかな? (2022-10-23 06 36 05) プライマーとの戦いに勝利から5年外宇宙からフォーリナーが来襲するもマザーシップを大気圏外で撃破。地球防衛軍3ー完ー (2022-10-23 18 36 26) 稼げども稼げども武器に★が付かず、アーマーだけ積み重なっていく 時折、自分が武器稼ぎをしていたのかアーマー稼ぎをしていたのか分からなくなる (2022-10-23 04 01 26) 周回が足りてないのでは?基本的にNew武器が出尽くして、既に手持ちにあるグレードの物が出だしたら、その内出て来る。どうしても出ないなら、マルチミッションを回すと多少出易い感じがする。自分は使用兵科の武器レベル30前後まではオフラインで普通に取れたけどなぁ。 (2022-10-23 06 16 30) 再起動はマジで効果あると思う。詰まったらとりあえず再起動 (2022-10-23 06 34 15) ガード部隊「再起動ッ!!」 (2022-10-23 08 03 46) 再起動か やってみるか (2022-10-23 14 47 36) 発売前にゲーム情報サイトの記者向けに渡されてたのか過去の記事見てるとゲーム内にはない情報結構あるね。ベース251が極東エリア51番目の基地で228の100km圏内にあるとか知ってた?用語集にも書いてないよね (2022-10-23 04 53 38) 地球防衛軍に在らずでも、どんなゲームやアニメだって、本編には語られない設定はある。語られなくてもいい話を考えるより、プロフェッサーが毎度言う[自分は兵士じゃない]とか[自分は兵士だ]とか、言ってる事がコロコロ変わる謎発言を考えてくれ。自分で作った火器の安全ロック解除すら知らないボケっ振りを突っ込んでくれ。 (2022-10-23 06 31 45) ベース2○○の2は200じゃなくてエリア番号なのかな?そんな感じのファミ通本誌とかにしか載ってない設定ありそうだなあ (2022-10-23 06 50 44) ベース236って何処だろう 鳥取とか? (2022-10-23 08 20 45) ベース931(エイプリルフール並感) (2022-10-23 08 26 33) ふと思ったんだけど、EDF6とEDF7てどっちの方が人類劣勢なんだろ。普通に考えれば移動要塞までしか辿り着けてない7なのかもしれんが、74は結構他部隊も生き残ってはいるんだよな。6は最後軍曹隊とゴーン隊しかでてこない上に超巨大アンカーまで落とされてるし… (2022-10-23 08 26 36) 6だろう。移動基地も他の戦果と呼べるものが一切なく、戦線は完全に崩壊。7は移動基地を破壊した戦果により、かろうじて戦線を保ってたみたいだし。 (2022-10-23 08 37 36) EDF7内のミッション中に聞ける無線でのシップの撃墜数やセリフを鑑みるに7の方が6より悪化してると思う (2022-10-23 13 59 50) 地球防衛軍は邪神ハボックに支配されている!俺らは生かされてるだけに過ぎないんだ! (2022-10-23 08 29 26) 落ち着け!パニックになるな! (2022-10-23 09 25 57) (床ペロした状態で手持ちのドローンがめり込み)動きがおかしくなったやつがいる。 誰かよこしてくれ。 (2022-10-23 10 21 42) 俺の行き先はどこだ? (2022-10-23 08 40 10) M117で基地奪還後に軍曹が「ただの民間人ではない、話を聞いた方が良さそうだ」って言うけど、どう説明したんだろう。「僕のコールサインはストーム1、地球は狙われている!」かな? (2022-10-23 09 10 39) プロフェッサーも交えて詳しく説明したんじゃないかな。部下B辺りに「お前頭大丈夫かぁ?」とか言われてそうだけどw (2022-10-23 09 25 31) P「私の頭がおかしくなったと疑う者もいるだろう。だが残念なことに、私は、正気だ」 (2022-10-23 09 55 29) ス1「笑えるな(定型文)」 他「???」 (2022-10-23 10 10 21) 余計な事は語らず、「先進技術研の責任者に問い合わせてくれ」とだけ伝えてプロフェッサーから説明してもらう辺りが無難か。 (2022-10-23 10 00 02) プロフェッサーと協力して未来予知しまくったり、何年間も戦い続けた実力で徐々に信憑性が増していくって感じじゃないかな (2022-10-23 11 45 22) プロフェッサー共々こいつら頭変なんじゃないか…と思えるが、そうとも考えなければ説明がつかないことをやってるのも事実だったんだろう。プロフェッサーに至っては敵の進軍ルートだけじゃなく、自分が知ることができたEDFの機密情報全部まとめて少佐に送りつけてそうだし。「これを一体どこで…!?」「拘束してくれても構わない。だが、ストーム1…例の民間人の言うことも、私が言ってることも信じる気になってくれたか?」ってやりとりしてそう (2022-10-23 15 05 42) 「誰か説明してくれよ!!!」 (2022-10-23 18 55 32) 今作のシステムで本日の予定~かの者やりてぇ~~DLC0とかで全移植してくれねぇかなぁ~内容も難易度も一切いじらなくていいからさぁ~ (2022-10-23 09 56 56) 全移植はともかく5のストーリーを理解できる範囲で圧縮した「これまでのあらすじ」的DLCは欲しいかも。素ペプシマンと6のシステムで戦ってみたいし (2022-10-23 10 08 28) ストームチームと1ミッションで5の大雑把な流れを消化するカオスなミッションを想像してしまった。 (2022-10-23 10 26 02) wave100くらいになりそう (2022-10-23 11 05 21) 高難度で最後の最後で死んだりしたら抜け殻になっちまう (2022-10-23 11 51 00) ダメージ表記が赤くなる条件って結局なんなんだろうね、PS4で固定表示だけどミッション開始時の初ダメージが赤くなるけどおま環な気もするし。 (2022-10-23 09 58 43) 激アツモードでしょ(パチカス脳) (2022-10-23 11 02 40) プライマーは新兵器や新戦力をいつどこで開発しているのか?リング事故によってくだんの日より未来からの干渉はおそらく不可能になっている状況で開発・生産に充てられる期間は最大5年。タイムパラドックス起こさないような場所にあらかじめ開発生産拠点を作ってあるとしてその拠点の能力にも限界があったのかもしれない。EDF9でサイレン3体作るためにスキュラは作れなかったとか赤ネイカーで228基地出オチは開発生産期間の問題で無理とかEDF10以降があった場合にこれ以上の戦力強化は出来なかった理由にもなり得る。 (2022-10-23 10 27 53) 新兵器や新戦力…プロフェッサーが次世代型作ると歴史の修正力が働いてプライマーの武器職人の気分が変わるか閃くかして新しいのになるんだって思ってた(小並 (2022-10-23 10 53 06) 未来で開発済みの奴をタイムシップに乗せて運んで来た説。地上制圧後ならいくらでも拠点を作れるだろうし。 (2022-10-23 11 11 53) リング破壊するっつってるのになんでNPC軒並み射程短い奴らばかりなんだ!? (2022-10-23 11 08 55) リンダの下に潜り込んで、射程は短いが威力の高いのを使うつもりだったんだろう。俺の下のドラグーンランスをリンダにブチ込むぜっ! (2022-10-23 11 21 26) そのバーナー(5仕様)はしまっとけ (2022-10-23 16 51 00) リング破壊のプロが居るから護衛に特化したのでは。SP隊長が飛べない鳥だと困る (2022-10-23 11 36 27) リングに着いてる頃にはビークル部隊が壊滅しちゃってるし... (2022-10-23 12 19 09) 緊急、144の翌日でのキュク船の稼ぎでテンペストが船に当たって無駄になるんだが、100%うまく誘導させる方法ないですか? (2022-10-23 11 24 54) キュクロプスに照準当ててれば大体当たるけど、他のに狙いつけてない? (2022-10-23 11 37 01) テンペストが飛来してくる位置が毎回違うので、キュクに当て続けると、たまに船に激突するんですよ。飛来する位置をコントロールできないものか、一旦、船がない方のビルにビーコン当ててからキュクに照準しても船に当たることありました。 (2022-10-23 11 54 30) あたり一帯更地にしてから、一旦地面に照射して下に誘導して横から当てるようにするとか。 (2022-10-23 12 11 40) うーん。それも試したんだが、どうしても船に当たることがありました。ビーコンを照射し続けるのがダメ説もあったけども、結局は船にぶち当たることありました。 (2022-10-23 12 21 07) 最短誘導だと直撃しそうなコースで飛んできたときは横のビルとか照射して軸ずらすしか無いんじゃないかな (2022-10-23 13 57 22) 救護車両Sターボの旋回頭おかしくて草生える。これの上にコンバットフレームの上半身くっつければ最強のコンバットワゴンが出来るんじゃ…? (2022-10-23 12 08 43) 安心しろ。ガンキャリバンが一緒だ。飛行型など敵ではない。(治療装置の代わりに大量の弾薬を搭載し、機銃を固定した救急車登場) (2022-10-23 15 23 41) 知り合いと通話しながらプレイしたんだが、定型文でほぼ意思疎通ができるから会話することがない……。 (2022-10-23 12 29 11) 作戦ねったりタイミング合わせる時間より大量の敵を処理してる時間のほうが圧倒的に長いもんね (2022-10-23 13 30 17) 大尉(ハット被ってる方)って (2022-10-23 12 33 22) ミス 案外優しそうだよな ストーム1いなくてもあいつの部下大抵生き残ってるし、なんなら部下によく安否気遣われてるし (2022-10-23 12 34 25) 実際部下を気遣う台詞だいぶあるし、本来はまあまあ部下には気配りできる人で(地獄の最前線なのもあって)軍隊の慣例に沿ってああいう新人研修やってるだけかもしれない、なまじ闘志が凄いから血の気が多いとも言われるけども (2022-10-23 12 47 59) スキュラ登場時はベース251付近に行くと文句言いつつも援護しに地上まで出てきてくれるし帰り道までの護衛も付けてくれるから面倒見は間違いなく良いと思う。まあ訓練で厳しくするのも私怨とかではなく戦場で生き残ってもらうためだろうし単なる怒りっぽいおじさんではないよね (2022-10-23 13 13 55) 変わらぬ日々’’でも「基地を放棄、皆避難しました」への返しが「無事ならいい、基地は我々が奪還する」で一言も責めてないし、口が悪いだけで相当人間できてるよな大尉 (2022-10-23 13 33 38) そんな大尉でも「翌日」じゃ弱音しか吐かない隊員に対しては敗北主義者って吐き捨ててるし、やっぱあの状況じゃ全然余裕なかったんだなって (2022-10-23 19 01 43) いわゆる軍デレってやつだな (2022-10-23 14 36 37) グン・デ・レと書くとフランス人っぽい (2022-10-23 15 39 27) 発売前情報の記事とかで「あまりお近づきになりたくないタイプ」みたいに書かれてたのが遠い昔のようだ。最序盤の時点で未来は良くなると皆に言い聞かせてたし、あの時点で「口は悪いが根はいい人」感は出てたなあ。現実が見えてないわけじゃなく「報われる日は来る。多分な」って、大尉自身不安を押し殺してる様子もあるし (2022-10-23 15 43 56) 吹っ飛ばされたエアレイダーが自分のドローンに連れていかれたんです!どうすればいいんですか、どうすれば…! (2022-10-23 12 48 35) よく聞こえないぞ、繰り返せ (2022-10-23 13 36 01) P「乗れるドローン型バックパックツールを開発したぞ。これでゲットライd」ストーム1「それ以上いけない」 (2022-10-23 14 38 43) 昔からそうだけどやられそうになった母船がやべぇ逃げるぞ!しないのはその余力もないのだろうか (2022-10-23 14 03 37) 例えばフェンサーだってガリアはハンキャで殴る時は脚が止まるし、ダイバーもライジン連打モードになったら脚が止まる。そんな感じでフォーリナーマザーシップ最終防衛形態とか、プライマーコマンドシップ戦闘形態みたいな全力出す時は足を止めて殴りまくるモードになって咄嗟に逃げられないんだろう (2022-10-23 14 22 36) 今作の「未確認飛行物体」で砲台破壊されたマザーシップは慌てて逃げ出した感じがある。壊さなかったらもう一回ドローン出す流れなのに、そんなこともせず急上昇していくし (2022-10-23 15 51 29) 今作からの人も楽しんでくれるといいな。この作品の魅力に気づいてくれてね。末永く楽しんで欲しい。 (2022-10-23 14 21 35) 過去作も買ってサンドロを支えねば (2022-10-23 15 35 23) タイプ3ドローンが歩兵殲滅用、スキュラが潜水艦攻撃のカウンターウェポンとするとコスモノーツ達は大気汚染への耐性を持った歩兵としての用途っぽいよな。以前のループでカエルが北京で弱って大敗北したから銀の人率いるノーツ部隊が出撃したとみると5の展開も納得いく気がする (2022-10-23 15 57 51) 重装コスモが地上部隊の天敵って言われてたしな (2022-10-23 16 01 14) 急募 ネイカーとの戦いを楽しむ方法 強制ターン製になるの楽しくない… (2022-10-23 16 04 24) 貫通アサルト、グラント、エメロード、お好きなものを (2022-10-23 16 14 06) ああいや苦戦してるって訳ではないんだよね、ただ接敵するまで強制的に待たないといけないのが個人的に面白くないって思ってるだけで… クルールーとかクラーケンの盾みたいに何かしら抜け穴は欲しかったわ(テンペで99%カットの上から殴り潰すみたいなのは流石に非効率的過ぎて除外) (2022-10-23 16 22 21) エメロードは割と面白いと思うぞ、雛に餌やってるみたいだしボコスカ死んでいくし (2022-10-23 17 23 12) マグマ砲で無理矢理炙るの好き (2022-10-23 16 24 13) EDF8の3年後ではストーム3,4は登場してないけど死んだと決まったわけじゃないよね?手前のM105だとスプリガン隊と軍曹チームが登場するけどスプリガン不死属性だし (2022-10-23 16 04 25) EDF9以降で最後の最後まで登場の機会がないスキュラもそうだけど、登場しない=その世界にいない(元からいないor死んでる、の意)ってわけではないんじゃないかなーと思う。プレイヤーが目にしてないってだけでいても不思議じゃないよね、というか。スキュラはスキュラでDLCの時系列次第になるけどまた暴れそうだし (2022-10-23 16 29 24) 両チームは各戦線に引っ張りだこだろうし、251に集まれなくても不思議じゃないと思う。9世界はストームチームで組めるくらい全体の戦線が安定してそうだし。 (2022-10-23 16 51 42) 何度も話題になったろうけど、実際のところアイテム回収ってどう変えたらみんな満足するんだろ? (2022-10-23 16 27 22) 近場にあるのを回収してるだけでまあまあ育つ 必要ならたまに稼ぎに出ればいいってバランスにはなってるから、あとは「回収範囲近くまで行けば武器・アーマーは自キャラに吸い込まれる」「アイテム出現上限数をさらに上げる」ここら辺をやってくれりゃいいかなぁ。アイテムの当たり判定?が6では大きくなったから前者はまあ次回作で望みアリだけど、後者はなあ。上限数が増えたはずの今作でもまだ平然とカンストするミッションあって苦しかった。回復アイテムいるのに上限数に容易く達するリング破壊作戦前編、お前だよ!アイテム回収してる暇もそんなに無いんだぞ! (2022-10-23 16 36 26) アイテムの上限数はもっと高くてもいいと思うんだよなぁ。256個じゃダメなんかのう・・・ (2022-10-23 16 48 33) A.どう変えても誰かが文句を言う。つまり開発のやりたいようにやれば良い (2022-10-23 16 44 25) 別に拾わせるのはいいけどまだアイテム落ちてるのに勝手にクリアにするのはやめて欲しい (2022-10-23 16 52 38) モンハ◯の剥ぎ取りの時間みたいに任意で切れる回収時間あってもいいよね (2022-10-23 20 33 35) ゲームプレイの根幹の一つだしこれまで通りでいい。ただアーマー上昇率はこれ以上下げるな (2022-10-23 17 00 28) 基本コレ。自動回収を追加するだけなら文句言う方がどうかしてるが他を下げるなら現状維持でいい (2022-10-24 00 14 33) 回復をどう拾うかもゲーム性だから、大幅には変えずに終了時点で残ってるアイテムは全回収くらいはして欲しいな 後は処理落ちとの兼ね合いもあるんだろうがアイテム上限はまだ多くしていいと思う (2022-10-23 17 03 56) 全回収前提で出現率下げられて1ミッションあたりの天井下がるだけだよ。プレイヤーが任意で余分に集める選択肢がなくなって、初回プレイ時の難易度が上がるだけで誰も得しない (2022-10-23 17 46 10) それよく聞くけど皆大体のミッションで8〜9割くらいのアイテムは拾ってクリアしてない? 自動回収になっても取得するアイテム量は大して変わらんと思うけど (2022-10-23 17 51 02) アーマーの上昇値下がり続けてるのは確かだけど、全回収前提かどうかはあなたの邪推でしかないよ (2022-10-23 19 26 52) IRにあった帰還までの回収時間を設けるだけでかなり解決するんだよなぁ… (2022-10-23 18 02 45) たまに言われるけどこのままではまずい!撤退しろ!ってシチュエーションのミッションがある以上IRみたいなシステムは実装無理じゃないかと思う。IRは落ちてる奴回収しないと評価に響くってシステムでもあったし。エイリアンアタックなんかはこれ明らかにPの解説中に回収しろということだな?って感じだし、大規模系ミッションではああいう無線を用意してくれりゃなんぼかマシかなと。誘われる魚影みたいな、いや回収用(?)無線明らかにいるだろ!みたいなミッションで用意されてないこともあるけど (2022-10-23 18 45 38) IRも回収時間がない、または極端に短いステあったし多少はね (2022-10-23 18 53 44) 別に全部につけて欲しいわけじゃないんよ、というかIRも回収時間ないやつあったし (2022-10-23 19 13 58) スピードスターにアイテム回収範囲を付ける (2022-10-23 18 37 36) プロデューサーの岡島氏へのインタビューで自動回収については「私の知る限り一度も話題に出たことはない」と言ってるし、よほどの事がない限り、今後も自動回収は実装されないだろうね (2022-10-23 18 39 28) どの兵科も通常の状態で白い円が出ている状態でダッシュや乗り物に乗ったときはさらに広がって欲しい (2022-10-23 18 47 34) 回復避けづらくなるので… (2022-10-23 23 04 50) 1000体の怪物を送り込まれたマルセイユ基地はEDF4で何をやらかしたんだ (2022-10-23 16 32 35) よほど凄い迎撃施設があったか、ストームチームに匹敵するくらい凄い英雄がいて「ここ前の周で被害大きかったぞ」と目をつけられたのかもな (2022-10-23 16 48 37) 情報が錯綜している!デマを広めるな! (2022-10-23 19 08 38) 良いかお前ら......「ゲームは一日一時間」だ。頭の良い奴がとっくに言ってる。 (2022-10-23 16 36 25) 何が一時間だ!クリアの邪魔だ 排除しろ! (2022-10-23 16 43 07) やっぱ小麦食ってるようなのはダメだな…次! (2022-10-23 16 45 38) 某県「ゲーム条例オメガを発動します」 (2022-10-23 16 46 04) 誰かあの県にルールオブゴッドを要請しろ (2022-10-23 16 57 49) いえ、非戦闘員は巻き込まない汚染物質を満載したロケットを! (2022-10-23 19 57 52) つまり、頭の良い奴を殴れということだ! (2022-10-23 17 00 19) 「NO EDF NO LIFE」EDFはゲームじゃなくてライフだから24時間戦える (2022-10-24 02 47 24) 今回の敵は未来の火星人だったわけだけどさ、ワンチャンDLCで第4の怪生物来ないかな。未来の金星でプライマー以上に高度に繁栄した文明を1夜にして滅ぼした首が3つある黄金の竜の怪生物 (2022-10-23 16 52 47) エルギヌス→ゴジラ、アーケルス→アンギラス、サイレン→ラドンとしたら第4の怪生物は"アイツ"だろ?(ゴリラと蛾は番外枠とする) (2022-10-23 16 53 39) あるいわ「ワープする猿」でゴリラが来るかもしれんな (2022-10-23 16 58 19) そいつも宇宙怪獣だしな。 (2022-10-23 17 05 30) 「給養員です」と分かりにくい自己紹介の後に、恐らくプレイヤーが分かるように「つまりコックだ」と補足してくれる大尉マジ親切w (2022-10-23 17 01 50) かなり前の木で一言一句違わぬものを見た記憶が…? (2022-10-23 17 06 23) 奇遇だな、俺もだ。 (2022-10-23 17 12 19) ひょっとして誰かリング攻撃した? (2022-10-23 17 43 50) まさか覚えてないのか? (2022-10-23 18 32 26) くだんの話題✝✝ (2022-10-23 18 08 27) ルーティンなんだ (2022-10-23 18 11 30) 時間に取り残された亡霊のようなものだ、葬ってやれ (2022-10-23 18 48 07) エアレの空から来る系の支援って、マザーシップや歩行要塞など貫通できる? (2022-10-23 17 05 05) 全部が全部そうではないけどバルカン砲とかは貫通する (2022-10-23 17 07 32) 貫通しないでそのまま当たるだけ。つまり「妨害」される。 (2022-10-23 17 08 19) 105ミリ、ミニガン、150ミリ、バルジレーザーなんかは貫通する 120ミリ、ロケット砲、ミサイル要請とかの貫通属性の無い攻撃はマザーシップとかに防がれる事がある (2022-10-23 17 17 46) 前作EDF5でも指摘されてたみたいだけど今作EDF6でも『キャリバン装甲救護車両M3』と『キャリバン装甲救護車両Sターボ』のレベル差がほとんどないせい(M3がレベル72、Sターボがレベル76)でキャリバンM3の影が薄くて不遇なのは変わりないのか… (2022-10-23 17 11 58) そもそもキャリバン自体真面目に使うことなんてある? (2022-10-23 19 09 28) M97の激突する平原での武器集めに使える。ブラッカーより耐久度が高いし、交戦しないから非武装であることで問題が無い (2022-10-23 22 21 54) パンドラ艦長ってどこかで聞いたことあるなと思ったらDE202じゃん どこかどころか同じゲームだったわ (2022-10-23 17 12 48) 双子の兄弟でそれぞれ空軍・海軍に行った説。ひょっとしたら三つ子で陸海空にそれぞれ行った説 (2022-10-23 18 56 12) この際武器のランダム成長は許すよ。でも車両用ビークルの物理演算だけはなんとかならなかったのか? ドリフトならまだしも、瓦礫に突っ込むと動かなくなるしEDF3以前よりも理不尽な状況でひっくり返りがちでモチベダダ下がりだよ… (2022-10-23 17 25 10) ブラッカーがちょっと高めの柵越えようとしたらバイーンってバウンドして押し返されるの笑っちゃうけどおかしいわな (2022-10-23 17 27 46) それどころかちょっとした段差や瓦礫を乗り越えられないとかその無限軌道は飾りか?と戦車全般に対して思う (2022-10-23 18 11 45) フェンスに弾かれる主力戦車ってなんだよ...ウォー酸だーとかやってるとハヴォックエンジン使ってるのに重量設定もロクに出来ないのかと心底呆れるばかり (2022-10-23 21 56 27) タイタン平地以外だとボヨンボヨン跳ねまくって怒りや呆れ通り越して笑っちゃう。それはそうと★は嫌い(唐突)別ゲーの狩ゲーもそうだけどガチャシステム求めてないッス… (2022-10-23 18 07 26) 車体の揺れと視界は連動しないでほしいわ。荒廃世界でデプス乗ると酔う (2022-10-23 18 49 44) 前作じゃまだマシだったはずなのに何があったのやら。よく言われるバルガが大型エネミーに乗っかる問題(こんなこと前作じゃなかった)もだけど、動かされまくってカッパー砲すらロクに当たらなかった時は唖然としたわ。DLC前に修正してほしいもんだ (2022-10-23 18 52 40) ゲーミング都市の花壇の鉄壁さには参るね… (2022-10-23 19 25 24) 恐らく、パルクールの追加の影響だな… (2022-10-23 20 44 34) 人とビークルで物理演算を分けるっていうのはできそうだけどねぇ (2022-10-23 22 48 42) 3週間ぐらい毎日有名所の稼ぎ場をぶん回しても全然武器が育たなかったのに刻の天秤で2~3回やったらポロッと★が付いたり上がったりして変な笑いが出た (2022-10-23 17 33 49) 場所を変えてみるとかアプリ再起動してみるとかは実際有効だからな (2022-10-23 18 13 28) 体調の小さな変化は未来を大きく変えてしまう。奴らのやっている事は自分自身を消してしまうかもしれない危険な遊びだ。奴らは得意げにガナニーを楽しんだ後でようやくその事に気が付いた。そして恐怖したんだ、病状が取り返しのつかないほど悪化している事に…! (2022-10-23 18 36 15) ミッション難易度ランキングが欲しい (2022-10-23 18 36 40) 何処を難しく感じるかは個人差あるけどレンジャーINFだと1位はリング破壊作戦前篇、2位は無謀の賭けを個人的に推したいこの2つだけは別格だった (2022-10-23 23 22 39) 野良で詰まりまくった 停船、休眠船団、陽動作戦 (2022-10-24 02 14 32) フェンサーだと唯一苦労したのが特機戦隊。対空戦苦手だから、長足ディロイ+強化虫がキツスギル (2022-10-24 08 58 07) 「聞こえるか?私だ。アーマメントプロフェッサーだ」 (2022-10-23 18 56 58) 襲われるのは分かってそうだし奥さんと逃げる時はカプセルソルジャーなりなんなりで武装してそうだなと今思った。どっちみち結果は変わらなかったんだろうが (2022-10-23 19 15 45) 「世界中で作戦が始まった。 無謀ともいえる一斉武装化だ。 相当な出費を覚悟しなければならない。それでもやる価値はあるんだ。 」 (2022-10-23 19 18 48) 怪獣総進撃(映画)の街とか第三新東京くらい武装化した都市もEDFで見れたら嬉しいな。千鳥ビル(仮) (2022-10-23 19 31 26) 平原でグレイプでアクセル全開してたら、秒速100mのドローンが戻ってくる途中のままグレイプとの距離がほぼ変わらなかった ということはグレイプは時速360kmも出てるのか… (2022-10-23 19 04 27) ストーム1「あれは専用機、情報部スターだ!」オペ子「どきなさい!通行の邪魔です!」ギヌス「グエー死んだンゴ」ストーム1「頼りになるオペ子だぜ!」 オペ子はこんな夢ばっか見てそう(偏見) (2022-10-23 19 10 49) 自分のバルガだけE3合金とか使ってそう (2022-10-23 19 15 17) オペ子「私のバルガは!?E3合金は!?」少佐「この子の夢オチもいつも通りです。また自分をスーパーロボット乗りと勘違いしてます」 (2022-10-23 19 22 24) ミリオタというよりロボオタの可能性があるからカッパー砲もオペ子発案だったりして。少佐が改良計画スタートして、No.11落とした後くらいに「武装積みません?バルガなら艦砲以上の武装積めるじゃないですか」って (2022-10-23 19 46 42) エイリアンアタック'でもアーマメント投入を強く推してたし、オペ子発案はありそうだな。オペ子的にはプロテウスはイマイチなんだろうか… (2022-10-23 19 56 11) オペ子「メタルギアや鉄騎みたいなのもいいですけどね〜、ロボといえばやっぱりマジンガーやゲッターです!」理事長「ナカーマ」 …ギガドラの理事長がロボットアニメ好き、ってほぼ死に設定だったか。今ギガドラ作ったら主人公によってもっとストーリーやセリフ変わるんかなあ (2022-10-23 20 15 45) >オペ子発案 ぶっ壊した時に「いやあ!私のアーマメントが!」とか某ガンダムヒロインみたいなこと言い出さなくてよかったって思っちゃった。 (2022-10-23 20 18 55) ハデストとINFでクラーケンの強さが段違いだな。ハデストだと特に何も考えず処理できてたのになぁ (2022-10-23 19 25 45) 大型DLCが配信される日が楽しみで待ち遠しいぜ。更なる難関ミッションに備えてストーム1をもっと成長させないとな! (2022-10-23 19 43 57) 岡島。DLC制作いいけどそれよりビークルの物理演算とネイカーの攻撃力とダメージカット、クラーケンのシールド (2022-10-23 19 48 20) エアレイダーの大幅弱体化と産廃ケブラーとEMC、アイテム回収どうにかしてくれよ。ここ最近ネイカーとクラーケンの存在消して無線だけで語られるとかでいいんじゃないとすら思えるほどイラついてる (2022-10-23 19 50 08) 例えで言ってるならまだいい。そんなことリアルでしたらストーリーでタイムパラドックス起きるぞ (2022-10-23 19 56 14) ケブラーはともかくそれ以外は「君の行き先はベッドだ、しっかり休め」としか思えない (2022-10-23 20 09 47) エアレイダーはむしろ今作でバランスが良くなったような気がする。(前作EDF5だと再要請しやすいフォボスの空爆やコンバットフレーム(ビークル)、強い火力で自動リロードのセントリーガン、再設置が容易で自動リロードのアシストガン系とかがかなり猛威を振るってた。) (2022-10-23 20 13 35) バランス良くなったのは分かるけど要請系は機関砲系やフォボス系とかは分かるけど、それ以外も2倍とかじゃなくもうちょい細かく調整して欲しかった。 (2022-10-23 20 32 44) アシストガン系は純粋に返して欲しいわ (2022-10-23 20 33 31) レイダーの調整はおおむね納得・満足してるが、強化倍率がポスト系より低めでもいいからアシストガンはあってもよかったよねと思う。吹っ飛ばし系の敵が増えただけじゃなく、ノックバック攻撃してくる奴が実装されたから「ビークルにポストつけようとする→弾かれて不発」て事態がよく発生するし (2022-10-23 20 39 25) チャージャーは論外だとしても、確かに15〜20%強化くらいのアシストガンはあったらよかったな (2022-10-24 06 06 42) レイダー弱体化は当たり前というか、バランス調整としてちょうどいい範囲に収まってるでしょ。前作とりあえずニクス、フォボス、機銃掃射てぶっ壊れ気味な安い功績だったし。なんならドローン類が便利で相対的に見れば弱体化したとすら思わないな (2022-10-23 20 34 25) エアレのトーチカがバックパックに送られたのが納得いかないのはすごくよくわかる (2022-10-23 20 54 13) えーバックパックトーチカめっちゃ使いやすく好きなんだが (2022-10-24 02 20 24) 開発が少人数だから調整が雑なんだよな...前作でも指摘された問題点が改善する処か放置はまだ良い方で悪化したのも複数。5年間何をしていた?働き者のプロフェッサーを見習って、どうぞ (2022-10-23 21 45 26) 致命的なバグはないだけ凄いぞ (2022-10-23 22 29 37) 確かにゲーム再起動必須なバグこそないのだが、木に閉じ込められたり車両が瓦礫にはまったりする現象があるのに致命的なバグがないなんて言えるのかなぁ。 (2022-10-23 22 47 20) その程度なら再出すればいいだけだから致命的かね?基準は人それぞれだけど、1ミッションや1出撃が手軽なEDFでは許容範囲な気がする (2022-10-23 22 57 00) じゃあ言い方悪いの承知で言うけどそういうお前はそれ以上の作品作れんの? (2022-10-23 22 31 19) 基本無料ゲーじゃないんだから未完成のまま市場に出すなって話を理解できないのか?理解できないんだろうな... (2022-10-23 22 46 51) 「ほならね理論」はやめた方がいいっすよ。このゲームはここがイカンと思うってユーザーが挙げてる話に「ほならね、君が作ってみろって話でしょ?」は的外れというか (2022-10-23 22 57 45) そうだな。すまない (2022-10-24 08 10 57) フルプライス払って買ってるのに文句言うなってか (2022-10-24 07 24 34) アイテム回収とネイカー・クラーケンの存在はどうにもならないよ。 でも物理演算・ケプラー・EMCについては同感だな。 (2022-10-23 22 51 39) 正直アプデで解決してくれれば文句はない。でもEDF5のアプデ頻度の少なさと修正範囲の狭さを考えると望み薄なのがねぇ…… (2022-10-23 23 40 10) トーチカは (2022-10-24 00 09 17) ビークルの物理演算と弱すぎるケブラー、謎の弱体化をくらったEMCはねぇ…ネイカーはどうせDLCにも捻じ込むだろうし流石にダメカ99%だけはやめてほしいなぁ…赤ネイカーを乱戦の中に大量にフルアクで放り込むとかやったら流石に投げる (2022-10-24 00 24 44) ダメカ率95%くはいならまだわかるのにな (2022-10-24 06 08 49) ちゃんと計算したらわかるけどネイカーの今の体力のままだとダメカットって97パーぐらいはないとギミックとして成立しないぞ 下手に下げたらグレキャみたいなのでふっとばして終わるだけの存在になるか素の体力上げて開いたとこへの有効打が悪くなるかのどっちかになる (2022-10-24 06 35 18) グレキャに平然と耐える主力級ってのがまずおかしいんだよ (2022-10-24 07 36 33) 俺もそう思う。何ならグラントで気持ちよく吹き飛んで頂くのが主力級の仕事。 (2022-10-24 10 05 33) もしカット率が95%とかになっても威力高くないと結局倒せないんだからギミックとして成立してるじゃん、早い弾速に対応出来ないクルールやクラーケンみたいに抜け穴あってもいいと思うけどね(そもそも準主力級と比べてる時点でおかしいけど) (2022-10-24 12 16 26) 勲章がソロとオンで別だったらなぁ。オンでクリア済みのミッションをソロでクリアできるか挑戦するとき、クリアできても勲章がないからいまいち達成感が沸かない (2022-10-23 19 50 50) グラフィックや敵味方の演出も進化してきたし、EDFにもリプレイやフォトモードがほしいよね。NPCビークル群の戦闘とか自由に撮影したい (2022-10-23 19 52 50) やめとけ気づいたらどうせダバ子のムフフな写真集になる (2022-10-23 20 18 12) そそそんなことねーし! 現代版の食い込みとか、未来版の背筋とかどーでも良いし! (2022-10-23 20 22 01) 現代版ダバ子のゆっくり歩きいいよね… (2022-10-23 21 15 39) この男(プレイヤー)のアルバムも相変わらずだ。また君(ダイバー)の写真ばかり集めている (2022-10-23 20 26 01) ごめん。思ったんだけどクルールやクラーケンのシールドってベアラーと同じ技術かなぁ? (2022-10-23 20 00 11) ベアラーは防御スクリーンにいくら攻撃受けてもオーバーヒート起こしたりしないし似て非なる物かと。スクリーンにめっちゃ攻撃受けたら負荷が掛かって一時的に動きを止める、みたいな仕様になったらちょっと面白いかもだけど (2022-10-23 20 10 48) あのサイズで真っ黒になるの想像しちゃったじゃないか (2022-10-23 20 17 46) さすがに真っ黒になったら中身見えなくなるからそこはNGだなw微妙に色が変わるくらいでいいや。あとスクリーンに走ってる幾何学模様っぽいのが止まるとか (2022-10-23 20 21 45) 高高度強襲ミサイルと換装式サイドスラスターが強装備なんじゃないかと思い始めたマイレボリューション (2022-10-23 20 23 12) マジ?ダッシュ直後にミサイル発射とか考えたくないんだけど案外自爆しないのか、それとももちろんちゃんと止まってからって話なのか。キャノンショット両手スラスターはかなり気持ちよかったなあ… (2022-10-23 20 28 59) ダッシュ中発射がロックされてるし、発射後にダッシュで自爆回避しやすいからありだな (2022-10-23 23 05 56) 木主、なんか凹んでる地形で結構自爆したけどそれ以外ならまぁまぁ自爆せずに済む。補助s (2022-10-24 00 01 40) 補助装置、換装サイド一個で十回スラスターできたら大体十分だし、実質人枠余らせられる。下位互換かもしれんけどエロメイドレンジャーの高速版みたいな動き方で来てよき。 (2022-10-24 00 04 36) めっちゃ楽よね。自爆しにくいし撃ってすぐ逃げられるしで重宝してる。 (2022-10-23 20 52 28) オンだと雑魚なんだ (2022-10-24 09 08 00) リロード8秒弱、ダメージはエメロ並で回転率は良くないしねぇ…まぁオフの話だろうからいいでしょ。オンだと〜なんて言ったら途端に使い物にならなくなるの沢山あるし (2022-10-24 09 21 34) クラーケンって結構なサイズあるんだからシールドベアラー背負って飛べばいいのに。そうすりゃ人間如きの狙撃も怖くない (2022-10-23 21 03 35) シールドで無駄なく捌く方が…カッコええやん? (2022-10-23 21 39 17) 空中浮遊にはウエイトオーバーだ、あと20t痩せろ (2022-10-23 22 01 55) ベアラーは運搬装置でシールドの発生装置はもっと小型だぞ。だからタワー部分だけ持てば良さそうだが、何かイメージしたらそのまま前に構えて突撃して来る図が浮かんだ。 (2022-10-23 22 49 17) 昔の動画見てると鏡面円盤シールドベアラー君の面影をタイプ3ドローンに感じる (2022-10-23 21 56 36) 弾速そのままで跳ね返してくる旧ベアラーは脅威だったね。偶然エアトータスが反射されて低速の巨大ミサイルが自分を追いかけてきて笑ったわ (2022-10-23 22 09 07) すごいなるほどって思った。確かに挙動がかなり似てるね (2022-10-23 23 44 31) 爆発物…というか爆風が有効な所も似てるな 剣と盾のオマージュであろうミッションもあるし、ちょっとしたファンサービスみたいな感じかな (2022-10-24 00 15 30) エアレ救済処置として荒廃世界でビークルコンテナが転がってたらよかったな、ただし出てくるビークルはランダム (2022-10-23 22 05 23) 今日はコンテナを二つ引くぞ! ブラッカーと、プロテウスだ… (2022-10-23 22 54 40) ケプラー「いいんですか!?」 (2022-10-23 23 03 26) 小回り利く乗り物としての用途があるからヨシ! (2022-10-23 23 48 46) 「放棄されたビークルがある。使いたければ使え」って感じで何かとあればよかったかな。ブラッカーなんかは高難易度では弾速だの旋回性だのといった性能もしっかり変えてほしいが (2022-10-23 23 11 47) 荒廃世界で呼べるビークルの種類増やしてほしいわね、一択では寂しい (2022-10-23 22 07 07) コンバットワゴンを……コンバットワゴンをください…… (2022-10-23 22 16 26) ガンワゴン「俺もいるぞ!」 (2022-10-23 22 36 02) たまに遺棄されてるタンク見るけどそれ修理した設定で使いたかった (2022-10-23 22 28 26) 荒廃世界で呼べるようにするとシステム的に地底でも呼べちゃうんだろうか (2022-10-23 22 30 45) グレイプとか別に地底で呼べてよさそうだし荒廃世界にいても不思議ではない雰囲気だと思う。あくまで輸送車両だし。もちろん地底でも荒世でも道は選ぶだろうけども (2022-10-23 22 52 50) 地下でグレイブとかグレイブの強みが死ぬやろ… (2022-10-24 02 16 08) 正直車両系は呼べても荒廃世界の道が悪すぎてまともに動けない気がする。火力がある分には大歓迎だが (2022-10-23 23 15 00) 前別のとこにも書いたけど自分自身を運べるドローンがビークル枠にあったら楽しかったな。高度は出ないし速度もバイクほどには出ない(レンジャーのダッシュより速くてアンアシ3よりは大分遅いくらい?)けどアイテム回収は楽になるみたいな (2022-10-23 23 27 24) デプスはまぁ頑張れるけどバイクはマジでアカン (2022-10-23 23 38 44) デプスの操作性はいいんだけどカメラがグワングワンするのは何とかしてほしいな…5時代からこのままだから望み薄どころかあり得ないだろうけど… (2022-10-24 00 21 22) なんなら4.1の頃からカメラグラグラしてたぞ (2022-10-24 02 17 19) 荒廃世界ではエウロスとバルガと、あと重戦車を呼びたい (2022-10-24 01 11 54) クラーケンってコスモノーツが進化したエイリアンって何処かの考察で聞いたことあるけどどうだろうめ (2022-10-23 22 32 49) 能力的には銀の人に一番近いがどうだろうな。単純に進化先が違って銀の人が突然変異的なやつかもしれない (2022-10-23 22 37 08) 別星系起源種かもしれない (2022-10-23 23 02 34) 会話と演出だけの戦闘なしミッション。EDFの作戦前の様子や雰囲気を味わえて面白かったし、今後DLCや次回作でも増やしていくのは大いに結構なんだが、せめて達成率には含まないようにして欲しいところだ。この手のミッションで兵器工場の視察や本部でのブリーフィング、前線の指揮所をブラついたり山岳地で野営したりするものがあったら面白そうだな。 (2022-10-23 22 48 02) 会話内容だけじゃなく姿勢も変わってるの芸細やなーって思った。「到着したばかりなんだ。少しは休ませろ」の人とか、優勢な未来だと余裕のある座り方してるし (2022-10-23 23 07 28) いいねぇマップうろつくの楽しそう!優勢未来までの3年間で復興させていくSLGもやってみたいな。プライマーの攻撃に怯えつつ街づくり的な。 (2022-10-24 03 50 17) M85あたりのBGM神だし、ミッション内容も「かまわない。君もやりたいようにやれ」の文で泣きそう。円盤撃ち落とした時の「民間人なのに!?」みたいな反応も、今までの死線を思い出して泣けてきちゃう。もう二週目で結末知ってんのに笑 (2022-10-23 22 56 01) 明確に何かを変えようと動き始めた瞬間って心にグッと来るよなー。その後どんな絶望が待っていても、決意した事実は曇らない (2022-10-23 23 06 28) 今作熱い展開多いよね! (2022-10-24 03 42 16) 大尉と街の治安を守るミッションでプロフェッサーが『私に期待するな。自転車にも乗れないんだ。』って言ってて笑ったわ (2022-10-23 23 12 34) 優勢でもベスト着て前線に出るのはなんでなの? (2022-10-24 09 45 37) なんか今作物足りないなと思ったら、シールドベアラーの登場数が少ないからか。多分クルールー系が盾持つ代わりに出番削られた感がある (2022-10-23 23 16 52) そういうこと言うとDLCでエクストリーム光の城塞が来るぞ (2022-10-23 23 33 55) 光の空爆闘技場地帯 (2022-10-23 23 54 50) ベアラーの中に引きこもるようセットされたアマガエルとか大分許されなかったからDLCでもその方向性は勘弁願いたいね (2022-10-24 00 36 00) プロフェッサーの口上がいちいちポエムじみててで聞いてて恥ずかしくなってくる。 (2022-10-23 23 56 43) 科学者ってのはこういう言い回しが大好きなんだ。気にしなくて良いよ (2022-10-24 00 01 53) え、どのセリフだろう…? (2022-10-24 00 26 47) 全部だ (2022-10-24 06 38 05) 「タイムパラドックスをサケルタメニ」は妙にネットリしてて笑ったけどポエマーか? (2022-10-24 00 28 46) あれ絶対某名探偵みたいにメガネクイッしてレンズが白く光るやつだよなぁ (2022-10-24 01 53 29) プライマーのせいで狂気が蓄積されてる感はある。マ ー シ ア ン だ (2022-10-24 06 52 31) 優勢世界で少佐とやりとりしてる時ならそれっぽいけど、あんな劣勢世界の廃墟で言っても何言ってんだこいつ感凄かったよねw ループ先を見越したストーム1との会話としてならまぁ分かるは分かるんだけど (2022-10-24 17 43 31) 擲弾キュクロプスまだか (2022-10-24 00 08 46) 爆発したら2のガスタンク並みに敵が吹っ飛びそう… (2022-10-24 00 38 55) 頭が爆弾に置き換わってそう (2022-10-24 09 15 58) 鎧蛸、鎧魚人、鎧烏賊。DLCで出る敵はどいつだ? (2022-10-24 00 36 57) 鎧赤貝 (2022-10-24 00 54 35) 元々鎧付いてるし攻撃するとき開けちゃうから何も変わらないな (2022-10-24 01 13 52) 火炎放射器(内部)がガッチガチに固めてあったりするかも (2022-10-24 01 47 53) 基地の中にグリッチ籠もりしてバルカン砲要請しますね^^ (2022-10-24 11 08 45) 弱点丸出しだったカエルはDLCでアーマー着込んだからヘルメット被ったメットクルール (2022-10-24 01 51 08) 何気にレアNPCと化してるハンマーフェンサー (2022-10-24 00 39 14) 5で散々に地味とか居たの?とか言われたせいか、青ドローンがヤケクソ気味に青くなってて草生える。 (2022-10-24 00 50 12) 以前のシリーズからずっとだけど、コンバットフレームって人間の入るスペースは何処なんだろう・・・。自分は股間についてる謎パーツだと予想 (2022-10-24 00 56 31) エンジェルパック (2022-10-24 08 33 44) 縮尺が合ってないでFAだと思うぞ (2022-10-24 09 02 45) 何が月曜日だ!休息の邪魔だ!排除しろ! (2022-10-24 01 34 01) どこかに月曜を休める、有給休暇と呼ぼう。がある。必ずだ (2022-10-24 07 21 44) 実際今日有休です (2022-10-24 10 07 30) いや待て。来週のカレンダーを見てみろ!木曜日が赤いぞ!赤いやつは強いに決まってる! (2022-10-24 11 53 01) DLCで巨大戦艦アルゴ復活ある? (2022-10-24 01 58 40) (例の生き恥が巨大戦艦なので)ないです (2022-10-24 02 11 55) 今攻略中だけど味方のNPCヘリ出てきて死ぬほど嬉しかったし興奮した (2022-10-24 03 05 05) 市民でさえレーダーに映るのになぜかヘリは映らない謎 (2022-10-24 08 11 29) ステルス機なのさ (2022-10-24 10 24 55) ステルスってやつさ (2022-10-24 13 24 06) タイプ3のハイグレードの有無で攻撃力が変わらないの知ってビックリした。思い込みって怖いな (2022-10-24 03 06 20) 一発でガッツリ削られて「はぇ~やっぱり赤いのは強いなぁ」って思ってたワイ隊員 (2022-10-24 08 00 13) ホントかよ!? てっきりハイグレードの方が火力あるもんだとばかり思ってた。 (2022-10-24 13 35 16) ビームの狙い、命中率に差があるんだろうね (2022-10-24 16 26 30) ハードオフソロWで1周目クリア!これでやっとネタバレ見られるしハデストオン行けるー!嬉しー!!! (2022-10-24 03 33 00) ずっと最前線か。お互い無事でなによりだ。 (2022-10-24 11 51 46) 「部隊を投下する時に開いたハッチから攻撃されるとダメージを受けるけど敵を掻い潜ってくる奴なんていないからヨシ!」←このバカのお陰で守られた地球がある (2022-10-24 03 35 43) バカも何も実際普通は無理だろ。戦車の上面や後部は装甲が薄いから楽に撃破できるだの、空母自体は迎撃能力が弱いから接近できれば破壊は容易だのと言う?言わんでしょ。そもそも何ループしても弱点は同じままで無敵になってもないし、構造上の欠陥だからどうしようもないんじゃないの (2022-10-24 04 31 42) そう考えると機械の役割を果たすうえで対策できない弱点みたいなものって存在してても自然なんだな (2022-10-24 09 08 00) 弱点が無くせない理由ってメタ的な意味を除くと排熱になるのかな (2022-10-24 06 56 22) シップの転送はアンカーと違ってゲート式と考えている。だから上向きにするとゲートを通ってもすぐに落ちて戻ってきてしまう。横向きだと怪物は歩いて戻ってくる可能性もあり転送の効率が悪くなる。だから下向きに設置して落とす方式じゃないといけないんじゃないか?転送の仕組み上ハッチを閉じたままじゃ投下出来ないし (2022-10-24 07 43 20) シップを雪国の玄関みたく二重構造にしてたらフーリガン砲以外、一般兵は対処出来なかったはず。内シャッター開く→排出→閉まってる外シャッターに怪物が集まる→内シャッター閉める→外シャッター開く→怪物を地表に投下→軍曹、内シャッターが閉まっていて唖然とする。 (2022-10-24 11 20 27) 多分同時転送数の問題が出てきちゃう (2022-10-24 11 37 58) 機体横面にハッチ→普通に遠距離からの砲撃で撃たれ放題(新型船はそういう短所がゲーム中で実際あらわになってる) 上にハッチ→空軍や衛星から撃たれ放題 どのみち消去法的に考えても下面が一番安全じゃないのか。軍曹が言うように怪物を掻い潜って円盤の下側に行くしかないんだし (2022-10-24 16 09 19) 下どころか投下時に全方位から攻撃できる船を作った奴らもいたな… (2022-10-24 07 15 34) リングの制御装置を剥き出しにした馬鹿も追加で、その馬鹿のお陰でプロフェッサーたちは過去に戻ることができた (2022-10-24 07 17 21) テレポーションシップと同じく真下は怪物とかで守れると思ってたんじゃないかな?排熱するために装甲で覆われないってもあるかも (2022-10-24 07 27 52) なるほどな (2022-10-24 07 37 47) 特定の日時に特定の人物が複数ある制御装置のうちの一つを壊すと特定の人物の記憶だけをそのままに時間が巻き戻る「偶然の事故」を予想しとけって?さすがにそれを言うのは後出し諸葛孔明すぎるよ…勘違いしがちだけど本来制御装置一個壊されたくらいじゃ問題なかったからな、剥き出しの理由がなんであれ。「リング破壊作戦前編」でWとかで確認すると分かるが側面にも制御装置がある=計四つあるんだ。それら全部壊した上でスピネルまで潰さないと落ちないんだぞアレ。 (2022-10-24 16 26 13) 3の星船のように強力な攻撃をするための大気の吸収口であり、仕組み上そこにはシールドを展開できないとか何かしら理由はあるんだろう (2022-10-24 07 39 29) 買う前にいきなりHARDでダイバー無双してる動画をちょっと見たから、いきなりHARDでレンジャーやってみたけどM2で心折れてNORMALクリアしたわ。なんか今回ムズくね? (2022-10-24 07 37 42) いきなりハードは無理だったから最初はノーマルでやって途中からハードでやったわ (2022-10-24 07 40 45) 相手が若ガエルだったらまだやれたかもしれん。老ガエルは若ガエルよりだいぶ強く感じる。 (2022-10-24 07 46 44) 精度と威力がゴミな初期アサルトに加えて敵カエルは一部にアーマー、超射程+ノックバック付きの不規則跳弾だからな。難しいと思うよ (2022-10-24 09 53 05) 急所だけアーマーって意味あるんだなあって思ったわ。完全防御なのもあるけど。あと姿勢低くして横移動が意外と厄介。 (2022-10-24 12 19 26) 途中でNPC全滅したからロケラン引き撃ちでなんとかクリアできた。まさか初戦闘でいきなり逃げ回る羽目になるとは思わなかった (2022-10-24 15 09 07) M1~2あたりでナパームかグレネード引けないと辛いかもなあ (2022-10-24 15 58 23) すまん。EMCって呼び出しやすくなってる?それなら「呼び出しやすくなったけど過剰な弱体化食らった」風に思うんだが (2022-10-24 08 14 13) いや全然。バランスもクソもない純粋な弱体化食らってるぞ (2022-10-24 09 49 05) 最初の1機目が呼びやすい(初期値83%)のは前作でも変わらんのだ (2022-10-24 21 15 38) 今日は瓶詰を2個食うぞー。らっきょとごはんですよ だ (2022-10-24 08 22 23) 俺の分も頼むぜ! (2022-10-24 08 27 07) あの…米は…? (2022-10-24 08 39 00) ないです (2022-10-24 08 39 56) しゅーん (2022-10-24 08 45 44) 米はありません。自分で対処してください。 (2022-10-24 08 44 22) オンインフ停船で何回も全滅しそうになりながらやっとの思いでクリアできると思ったら最後のドローンが地面の下に行っちゃっててクリア不可だった…ほんまひでぇ (2022-10-24 08 33 58) キャラが壁抜けするバグは早く直すべき (2022-10-24 08 41 15) 空を飛べるやつはエリア下限まで落ちて戻ってきてくれないから難所のラス1敵がそうなると結構ショックだよね…自分も危機迫る山頂'でクラーケンが1匹山の下に潜ったまま戻ってこなくなって泣く泣くやり直したことあるわ (2022-10-24 09 25 52) 自分はエリア外のビルにアンドロイドが埋まるのを万度か経験しましたね?ビル壊すか本体直撃すれば大丈夫でしたが (2022-10-24 09 44 00) 多分同じ部屋だったわ。また今度がんばろう (2022-10-24 10 11 02) ホントかよ!野良で同じ部屋だった奴らがこの掲示板で再会!? EDFドラマ化決定だな! (2022-10-24 13 18 32) 頻発する不具合でもないでしょうし、一緒だった確率が高いですね!また頑張りましょう! (2022-10-24 15 12 42) 3人部屋なら間違いないかと。違うとしてもお互いもう一度クリア目指しましょう! (2022-10-24 19 08 19) ぉおー、3人部屋でした!クリアは出来なかったけど昨日は楽しかったです!!!! (2022-10-24 22 02 44) オペ「レポートになんて書けば・・・」 〇月△日 きょうもぷらいまーがいっぱいまちにせめてきた。だけど、だいすきなすとーむいちさんがぷらいまーをたくさんぶっころしてまちをすくってくれました。オペ「これでいいですね。」 (2022-10-24 08 37 36) これはポンコツヒロイン (2022-10-24 08 39 39) 少佐「黄色いキャリバンを手配しました。間もなく到着する予定です…」 (2022-10-24 08 51 45) あなたの行き先は病院です (2022-10-24 08 54 35) オペ「やめてください。それだけは・・・ 私を収容する権利があなたたちにあるっていうんですか!」 (2022-10-24 08 54 52) 司令「あるとも!なんだこのレポートは」 (2022-10-24 08 57 19) うるさい!おとなしくしろ!って言われながら拘束されてるシーンだこれ! (2022-10-24 17 03 54) 作戦成果報告:『 ス ト ー ム 1 』 これだけで十分な説得力だろう。 (2022-10-24 09 35 24) 本日のストーム1は昨日同時刻より体温が0.3℃低下、要因として昨夜私を差し置いて大尉とその取り巻きの畜生共がストーム1を飲酒に誘い、結果私のストーム1の睡眠時間を大幅に削った事が考えられる。作戦前のストーム1は睡眠不足気味で時折舟をこぐ様子が見られ、庇護欲を大いにかき立てられた私は作戦後にストーム1を自室に収容してしっぽり「ご休憩」を取らせる作戦を実行するも、作戦後ストーム1は低威力の手榴弾の爆発と「イヤッホー!」という掛け声を残して忽然と姿を消してしまい失敗。ちなみに作戦は○×市に侵攻したアンドロイド数百体をストーム1が全滅させ勝利。オペ「よし、報告書送信っと」 (2022-10-24 12 04 36) ヤンデレストーカーの観察記録でエイリアンツリー生える (2022-10-24 12 24 21) ハードオフラインで、ストリークリアして、武器集めした後、インフェルノやってみましたが、黒蟻の酸痛すぎませんか?ほかの攻撃でもそこまで激しくないけど。来れて通例? (2022-10-24 08 55 55) インフェルノはどれもヤバイ。武器集めと平行してアーマーも集めた方がいい (2022-10-24 08 58 46) フェンサーだとインフェルノはアーマーどれぐらいで始めるのが目安でしょうか?高機動べーすですけど (2022-10-24 09 40 45) どの兵科も3000ぐらいはないと即死事故が多くて辛いと思う (2022-10-24 09 47 52) 近付かないと火力が出ないのにアーマー上がりにくいとかいう地雷調整された兵科があるらしい (2022-10-24 10 40 00) 3000位あると即死はないかも…自信がなければ6000位。慣れてない内から無理に背伸びせずにアーマー増やしてやればいいんよ (2022-10-24 12 30 56) そりゃ文字通り地獄ですし…開発はノーマルから順にクリアしていってアーマーや武器も育って十分に慣れた人が挑戦する想定だろうし (2022-10-24 09 13 05) 黒蟻なんかで驚いてたらこの先やっていけないぞ ある程度攻撃は避ける前提で攻略するんだ (2022-10-24 09 18 34) なぁにその内増援で黒蟻が来たら安心するようになるさ (2022-10-24 12 22 20) INFでは接敵する時点で戦略に問題があるし囲まれた時点で負けだぞ。楽しめ (2022-10-24 10 30 55) こりゃAP上げないとどうにもならん。今のAPじゃクリア無理だ。と諦めかけたMを立ち回りと技術で突破した時は格別 (2022-10-24 11 28 42) これよな この達成感がたまらんからやめられん (2022-10-24 11 48 15) 流石に初期体力とか1000縛りやる程の腕は無いが、放置しまくって万単位のAPで突破してもいまいち味気ない。3000〜5000程度がいい塩梅な気がする (2022-10-24 12 03 10) 俺もそう思う。縛りすぎず緩すぎず、自分にあった難易度でやるのが1番やね。 (2022-10-24 14 08 47) 自分の中での基準は使っているグラントシリーズで自爆しても即死しないライン…かな? (2022-10-24 15 04 29) なるほど、特に今作は自爆多いし精神衛生にもいいなw (2022-10-24 17 13 47) 足の速さや弾速、弾数も強化されてるからハードより回避しづらくて余計にそう感じるのかも。私の頭がおかしくなったと思うかもしれないが、インフェルノは地獄で楽しいぞ。 (2022-10-24 11 35 34) INFで近距離で蟻酸ぶっかけられている時点でまだまだ立ち回りに改良の余地がある。もちろんどうしたって乱戦になるステージもあるけどね (2022-10-24 12 07 00) 今作は、前作で電波 ヒステリックだったオペ子がかわいく見えるんだけど、私がおかしいの?ハデストとインフェルノの最終ミッションの固有セリフ聞くために頑張る (2022-10-24 15 45 04) イカやタコが火星産でアリやクモが未来の地球産になるわけで、カエルはどこから来たの? (2022-10-24 08 57 41) 前作の設定だと別な星から連れてこられて、無理やり兵士にさせられた説があった。 (2022-10-24 09 02 25) 確かM109でチーズバーガーがカエルも怪物と同様に地球産と言っていたはずです (2022-10-24 09 07 10) そのコロニストって有翼型のタッドボウルに電極つけて?強制的に進化させて兵士にさせた感じだったか?クローン兵士とも言ってたが (2022-10-24 09 10 29) そこらへんの設定は分かりませんね。 (2022-10-24 09 27 16) 強制進化なんて話でてたか?厳しい環境で生き延びたタッドポウルがコロニストになるみたいな通信と、コロニストはクローンかもって通信は覚えてるけど (2022-10-24 09 49 38) うん、強制的に進化なんて本編では一言も言ってない (2022-10-24 10 09 16) カエルも地球産ってプロフェッサー言ってませんでしたっけ?人魚?あれは知らん (2022-10-24 09 39 21) スキュラはサイレンの幼体か、スキュラが♂でサイレンが♀だとかいろいろ考えた結果、わけ分からんと言う結論にいたりました。 (2022-10-24 10 01 02) スキュラも怪生物もどこ出身なんだか言及されんのよな 地球出身→怪物コロニスト 火星出身→コスモクルールクラーケンヘイズ? さらに他の星出身?→スキュラ怪生物 とかかねぇ、それぞれの大きさや特徴からの判断だが。怪物やコロニストよりもデカい怪生物やスキュラ、飛び方がタッドポールや飛行型侵略生物と明らかに違うヘイズって感じに (2022-10-24 17 40 21) フェンサーとエアレイダーをずっとやっていてふとレンジャーをやるとなんかホッとしませんか? (2022-10-24 09 37 07) NPC (2022-10-24 09 38 26) になった気分だ。 (2022-10-24 09 39 44) 結局Rが一番安定する。前作みたいなフォボスゴリ押しができなくなってドローンで戦えるようになったAは総合的に見ればバランス取れた強化ってのは分かるんだけど立ち回り難しくなった。 (2022-10-24 10 32 24) 気楽にできるのがレンジャー。使いやすくていいわ (2022-10-24 12 04 49) 照準軽く真っ直ぐ速く飛ぶ砂、即撃てて雑魚散らしできる味噌、真っ直ぐ飛んで打点範囲十分なグレ、遠中近戦えるアサルト、回復に特殊爆薬にバックパック、脚回りもその気になればバリアスとヘロンにバイク、戦術のバーゲンセールだよねレンジャー (2022-10-24 13 16 13) なんかわかる。手抜いてるわけじゃないし立ち回りが簡単ってわけでもないけど。なんかほっとするね。 (2022-10-24 13 16 06) 親父ぃ!とりあえずリバシュ!で大体安定する気が。「瞬間的に自分や味方を回復させる」装備と第三の武器枠のバックパックツールが相性バツグンな気がしてる (2022-10-24 16 59 30) DLC出るのっていつ頃なんだろ?早くDLC産武器も使いたいしDLCステージもやりたい (2022-10-24 10 43 09) 3年後・・・ (2022-10-24 11 33 53) そしてリングが破壊されて5年戻る~以下繰り返し (2022-10-24 16 30 30) めちゃくちゃ強い駆除チーム「今日は地球を2個救うぞぉ!」 (2022-10-24 11 24 57) プライマーと…フォーリナーだ! (2022-10-24 11 45 26) インベーダー「ゆ……許された……」 (2022-10-24 13 46 53) 「その続きは明日だ」 (2022-10-24 14 11 28) m109の駆除チームなら刻の天秤クリアできる説 (2022-10-24 11 47 28) 情報と違う!あのβ型は強すぎる!(凶虫バゥ) (2022-10-24 12 47 15) 「この戦果は……滅茶苦茶です。レポートになんて書けば……。」 (2022-10-24 13 04 49) このシリーズを買う度に最初は前作を引きずってまた初期状態からかよっとイマイチやる気が出なくて今回は (2022-10-24 12 56 01) 途中送信してしまった、一か月放置してしまった、バカだぜ俺は (2022-10-24 13 00 14) ヒーローは遅れて登場する。どの世界でもそうだ。 (2022-10-24 13 22 53) プロフェッサーの話が長すぎて寝落ちするタマ子と必死で転がってるストーム1 (2022-10-24 13 01 34) プ「だが、これもルーティーンなんだ。 言わせてくれ」 (2022-10-24 13 27 43) アイテム回収が終わるまで続けてくれ (2022-10-24 13 30 31) EMC (2022-10-24 13 24 16) EMCとケプラー可哀想すぎて低難易度で使ってるよ。・・・ハハハ(降りて戦い、それをヘリやほうが強いという結論になる虚しさで泣いています) (2022-10-24 13 26 29) 優勢世界の一般NPC色変わってて見分けがつかない・・ (2022-10-24 13 28 45) 間違えました (2022-10-24 13 28 57) 参謀、重要な情報があります。部下B×曹長を凌駕するほどのです (2022-10-24 13 26 35) マジで聞きたいんだけどリンダの夫の山頂のタイムシップ。なんでストーム1の前で怪物の転送開始したんだ? 用語集では「少数の駆除部隊なら自分たちでも始末できると思ったから」「もう逃げられないと悟ったから」というのがあったけどどうなんだろ・ (2022-10-24 13 38 45) 俺的には用語集の仮説もありそうな気がするんだよなぁ・・。 (2022-10-24 13 40 10) 輸送船の弱点がまだバレてないと思ってたからじゃない? (2022-10-24 13 48 13) 時空転送はかなりの制約があって、前の未来で収納してから新たな過去で出すまでの時間が決まっているのではないかなと。そのためにプライマーは時間経験上安全な放出場所・時間を押さえていたのだけど、プロフェッサーとストーム1は執念でその場所を遂に特定して転送後即座に断つことで繁殖を抑えるなど戦況好転に繋げたとかかなーと。 (2022-10-24 13 50 22) 前の周回ではストーム1が来なくて順当に制圧できてたんでねえの。 (2022-10-24 14 48 35) これまでのループでは出現直後に怪物やアンドロイドを転送していたのかもしれない (2022-10-24 18 07 32) 今まで撃墜例が1度も無かったのでどうせ落とされんやろと高をくくってたとか? (2022-10-24 20 19 25) だいぶ前に考察してる人がいて、プライマーは新型船を全てのループ通して1回も撃墜されたことがない。ゲーム的にはシステム的に無敵だから。でもシナリオ的には、ストーム1が全ループ通して1回も新型船を撃たなかった(ストーム1が撃ってないってことをシステム上無敵として表現している)からで、だからあの場面でプライマーは無防備にハッチを開いた。そしてストーム1はまさにその千載一遇のチャンスで不意打ちするために新型船には手を出さなかった、っていう (2022-10-24 21 00 19) 今日はピザを2枚食うぞ! ビスマルクとジェノベーゼだ... (2022-10-24 13 41 58) DLC配信前の今の時点で前作のDLC兵器並に強化された武器があるのな…ゴリアスとか礼賛はどこまで強くなるのやら… (2022-10-24 13 45 50) 単純強化は前回でやってそれがループを経て標準(非DLC)になったと考えると、次のDLCはキャラモノ以外のネタ武器が来そうな気が。久しぶりの最強系ネタ武器も来て欲しい。Rは伝統のジェノサイドガン、Wはアルマゲドンクラスター、AはガリレオⅥ(EDF6なのでⅥ)、Fは150ガーベラストレート的なのとか。 (2022-10-24 14 07 36) 建物も破壊できる横薙ぎ版ガーベラストレートなら大歓迎だぞ (2022-10-24 14 10 09) 建物も敵も味方もスパーンと360度薙ぎ払い! (2022-10-24 14 53 36) もし5の強化武器そのままでるのならゴリアスZDXEは2万超えになり礼賛ZFも2万近くになると予想される。個人的に気になるのはバスターショットでこれがあればレンジャーが苦手のスキュラやアーケルスにも距離減衰なしの中距離でまともに渡り合える。 (2022-10-24 14 31 40) WDがENきつくなったとはよく言われてるけど、遊び程度に触れてみたらそれほどでも無い感じだな。空飛びながらリロードとかしなければ余裕持って飛べるし火力もピカイチ。でも俺WDの戦い方なんて知らねえぞ、習ったのはRとFの戦い方だけだ (2022-10-24 14 28 55) 5では高機動Fみたいにずっと敵陣に居座ってランスで殲滅できてたのが、ちょいちょい路地裏やビル屋上に隠れたりルミナス張ったりで休憩挟まなきゃいけなくなった感じよ。5Dたんだ… (2022-10-24 15 17 09) 「5で暴れすぎたんだ」と推敲しようとしたら変な入力しちゃった。反省している(定型文) (2022-10-24 15 18 33) OKだ(定型文) 俺も5でF専だったけど、いくら高機動Fとはいえ定期的に着地して休憩しなきゃいけない よほど上手く無いと敵陣の中に居座ったら大抵死んでたから、まあWDもそんなもんかなと思ってた (2022-10-24 15 22 35) 5では飛びながらドラランが正義だったけど、6でそれやるとすぐ緊急チャージ入るぞ (2022-10-24 15 26 25) 聞いてください…私は処理落ちを探しています(PS5、4K無くて速度優先のみ) (2022-10-24 14 31 51) M31でマザーだけ先に倒して卵一斉孵化させるんだ (2022-10-24 15 52 21) M51で擲弾兵1箇所にまとめてグレキャで吹き飛ばすとかは? (2022-10-24 16 16 25) なるほど、二人ともありがとう 愛してるぞ!(定 (2022-10-24 16 23 01) M136のキュクロプスが大量に出てくるところは明らかに処理落ちしてるよ。それでもフレームレートが落ちてるな程度だが (2022-10-24 19 11 50) 何だかアンカーの残骸がいっぱいあると重くなり、消えると軽くなる。M117の最後、テンペスト2発で半分くらい一掃すると結構重いのが続く。 (2022-10-24 22 06 38) すごい乱戦ミッションとかで他の人がスローモーに見えてたりして (2022-10-24 23 28 10) 少佐「ストーム1、今週末の警邏ミッションに参加してください。拒否は認められません。警邏対象施設はゲームセンター、映画館、ファンシーショップ、ホテルです。私の部下を1人付けます。きっと頼りになるでしょう。」 (2022-10-24 15 04 35) 先輩「新人ってのは君か?さあ始めよう」 (2022-10-24 16 35 39) ストーム2「大所帯になるぞ」ストーム3「人数は多いほどいい」ストーム4「パーティーメンバーはここか」ダン少尉「通るぞ!」駆除チーム「到着した」etc「ワイワイガヤガヤEDF!」 ストーム1「沢山いた方が楽しいって呼んだら皆来れたんだ〜(呑気)」オペ子「私は…2人きりになれる場所を探しています…(白目)」 中尉「今回だけだ。こんな朴念仁に付き合うのは」 (2022-10-24 16 51 28) 事情を察していて尚参加する中尉すこ。 (2022-10-24 17 41 20) ダン少尉はただの通行人なんじゃないか? (2022-10-25 01 35 23) 木主だが初カキコだったんだ…こんなくだらないネタに返信くれてありがとう、感謝する(定型文) (2022-10-24 18 18 36) この一連のコメントすごく好きなんだが (2022-10-24 19 37 58) マグマ砲とかリロードする時にすっと燃料缶取り出してつける動作するの好き (2022-10-24 15 14 32) わかる。あの音も好き (2022-10-24 17 11 48) カコッ..キッ..チャポンッみたいな音いいよな。そして放たれる圧倒的火力! (2022-10-24 19 08 21) テンペとかワイリバでの笑えるくらいぶっ飛んだダメージ表記見てると、過去のサンスナ40とか4時代の銀王相手リフレクターとかバスショとかのダメージ表記見てみたかった。 (2022-10-24 15 43 54) 今作は、前作で電波 ヒステリックだったオペ子がかわいく見えるんだけど、私がおかしいの?ハデストとインフェルノの最終ミッションの固有セリフ聞くために頑張る (2022-10-24 15 46 13) お前は間違ってない(定 (2022-10-24 15 51 05) お前は間違ってない(定 (2022-10-24 15 51 50) すまない 投稿できてないと思ってやり直したら二重になってしまった (2022-10-24 15 52 12) お前は間違ってない (2022-10-24 21 09 38) 前回ヤバイキャラだったのか。まともキャラに変えてくれたのナイス (2022-10-24 15 56 00) 今作の6巡目と7巡目辺りの卵型宇宙船がどうとか言ってるのが5後半オペ子の基本スタイルだったからね…時々変なタイミングでキレるし (2022-10-24 16 02 07) 言うほどヤバくはなかったけど嫌いな人は嫌いってタイプ。磨り潰されるEDFを情報部の立場から見続けてSAN値削れちゃったんだよ (2022-10-24 16 02 41) ヤバイキャラというか登場した頃には既にEDFは兵力枯渇・敵増援続々のヤバイ戦況で出来ることが少なくて希望を持てなかったキャラというか (2022-10-24 16 04 51) 前回はオペ子ちゃんの回りの状況が悪すぎて闇落ちしてたのか (2022-10-24 16 07 17) 仮に自分がEDF情報部スタッフだとして、専属でモニターしているストーム1のいる戦域はそこそこ善戦しているけどそれ以外の全世界は敗北続きで、兵士も物資も民間人もどんどん喪失していて、EDF自体が1秒ごとに死んでいくのを見ていたらどうなるかを想像すると良い。きついぞ。ストーム1という希望がどれだけ暴れても何の意味もないんだ (2022-10-24 16 14 45) 5は勝ち戦の最中でも基地やシェルターの壊滅報告がどんどん入ってくるからな… (2022-10-24 16 18 49) ロシアはコスモノーツ来た時点で陥落、欧州も空の軍勢で失陥、中国北米も重装兵で壊滅、総司令部は移転する端から潰されて、まともに機能してるのはたぶん日本だけ。ストーム1がどれだけ暴れていても勝敗は決していて、逃げ延びた民間人を保護する力さえない。つらい。 (2022-10-24 16 25 55) ストーム1が守りたかった人の中にはオペ子も含まれてたのかなーと思った。命そのものであれ健全な精神であれ。励ましてたかどうかまでは分からないが、EDF8より前の戦況じゃ励ましたところで残念ながら焼石に水だったろうけど (2022-10-24 16 36 14) サイレン初登場シーン等とかみるに、情報分析は現地兵士から送られてくる映像解析でやってるぽいから、ストーム1がいない数多の戦場での部隊壊滅の現地映像(皆の絶望の断末魔音声つき)を毎日見まくってたんだろうね… (2022-10-24 22 53 45) もっとちゃんと仕事できるはずだった人なのに環境悪すぎて退職に追い込まれた社員みたいだったんだなって思った。同じ職場の中でも努めて冷静・冷徹になれてる少佐が凄すぎるねん。あの人ですら精神的負担の全てを殺し切れてるわけじゃないし (2022-10-24 16 16 27) まあパニック映画によくいるリアクション要員みたいな感じではあったな。プレイ中は発言に定型文で茶々入れたりしてたし嫌いではなかったが (2022-10-24 16 12 35) 今作は今作で、ストーム1に依存しすぎててちょっと危うさ感じるし、ね。依存される側としては悪い気はしないけどw (2022-10-24 16 27 19) かわいいよね。ほんとかわいい。ストーム1の頼みなら何でも聞きそうな危うさいいよねイヒヒ(定型文) (2022-10-24 16 29 06) ギガドラの菜々穂だって主人公に依存傾向があったし斬レギのフレイヤもなんだかちょっと怪しかった。(サンドロヒロインは)そういう噂だ(定型文) 愛の重さはタイタン級ってか!ガハハ! (2022-10-24 16 41 11) 何かあったときに「兄様…兄様…?」ってなるのいいよね (2022-10-24 16 46 15) タマ子論争は「高アーマー低アーマー、どちらが上手いか論争」並に危険な議題と聞き申した。ちなみに自分は顔や身だしなみを見てからしか判断しない派にございまする。 (2022-10-24 17 05 34) ほらよ、新鮮なオペ子の画像だ(地球防衛軍LEGENDSのあれ) 後の作品はともかく、初代から2の世界観のオペ子はこういう見た目だろうなーと思える解釈一致具合なので、なんというか必見 (2022-10-24 17 17 15) そういう書き込み自体が荒れる原因じゃね? わざわざ文字にして蒸し返さんでいいよ (2022-10-24 17 18 27) 「(ずっと顔を隠したままのダイバーさんが)なまくらと申したか」 (2022-10-24 17 20 32) オペ子だの、アーマー論争だの、どの兵科が強い弱いだの、もううんざりだ。仕事に戻れ。 (2022-10-24 17 23 38) 参謀…… (2022-10-24 17 31 25) ダメだ、何も持っていけない…(軍曹×本部×ゴリ隊員、スプリガン×GR副長、少佐×オペ子)記憶するんだ、記憶… (2022-10-24 18 04 49) ワイは少佐とスプキチおばさんで両手に花やりたい (2022-10-24 17 27 09) スプキチおばさんはボサ髪隠れグラマラスで三白眼、異論は認める (2022-10-24 17 45 56) 「セキュリティロック解除コードはー!!! ごーきゅーろくさん! ごくろーさん!!!」 (2022-10-24 20 49 12) 「以後、貴方は私達の下僕となります、拒否は認められません」 「エアレイダー、貴方無様な男ね」 (2022-10-24 21 33 49) エルギヌスにはマグマ砲とブリーチャー、どっち派だ? (2022-10-24 18 03 51) テルミットだ (2022-10-24 18 18 16) バーナーが良いって話だぜ? (2022-10-24 18 19 11) タマ子は開発者の都合で思考が定期的に捻じ曲がるのが可哀そうだと思う (2022-10-24 18 40 50) 開発者の都合…?ストーリーの展開次第っていう自然な描写に見えて、開発者の都合なんて無理矢理なもんには思えなかったけどなあ (2022-10-24 19 17 12) エアレイダーの友軍無線聞くの大好きなんだがこの無線の音量上げさせてくれないかな。ストーリー無線に割り込まれて聞こえなかったりもするけどこう…空軍やら砲兵連中やら沢山いてみんなキャラが立ってるのを聞くのが好きなんだが…むしろこれ聞くためにエアレやってるまであるんだが…… (2022-10-24 17 46 11) 1.ボイス音量を100にする 2.効果音とBGMを極端に下げる 3.マスター音量を極端に上げる めちゃくちゃ強引だけど、効果音BGM極端に下げた分をマスターで補正してボイスだけ上げれるから割と聞こえるようになる (2022-10-24 17 52 53) お前は俺の英雄だ(定型文) ストーム1、感謝する! (2022-10-24 18 10 04) 被る時はストーリー無線優先になるのは仕方ないというか、そうじゃないとまずいと思う。字幕こそ今作から実装されたけど、ストーリー無線ってちゃんと聞いてないといけない時も多々あるし。中には「高難易度限定の増援出してるくせにそれを知らせる無線の追加は無し」みたいな単純に不親切っていうか、プレイヤーに優しくなって当たり前のところで優しくない時もままあるけど (2022-10-24 19 23 09) 優勢世界初めて見たとき感動したけど同志おるか?軍曹達は生きてて…。街は荒廃どころか発展、兵器たちは間に合わせどころか最新鋭がズラリ…初めて見たとき泣いた (2022-10-24 18 03 14) 俺もそう思う(定) (2022-10-24 18 06 40) いるぞ(o´∀`)ゞ (2022-10-24 18 07 31) 軍曹が生きているだけで感動した、そしてネオン街で思わず笑ってしまった。 今でもあのミッションは好きだ。 (2022-10-24 18 08 14) その前の世界じゃ覗き込まれてるから余計にぐっとくるよね……それだけにまた叩き落されてワ…ア…ってなってもう1周して先輩登場までの流れがもうね。好きすぎるね。 (2022-10-24 18 12 00) EDF!EDF! (2022-10-24 18 33 55) あそこは本当に興奮した (2022-10-24 18 34 59) 優勢世界での最初の戦いとなる戦術航空作戦は、街並み、未来っぽいBGM、ブレイザー装備や新型戦車の味方、ピンポイント空爆で今まであれだけ苦労したエイリアンをあっさり蹴散らしていく洗練された作戦と、まさに未来の戦場といった感じで感動したな (2022-10-24 18 54 30) シャッター開いた瞬間声出た! (2022-10-24 23 00 29) ミッション数も100を超えたからこの周回で決着かなーと思いきや・・・絶望のもう1周からの「本日の予定」。震えたね (2022-10-25 01 01 32) しばらく罠に違いないって怯えてた… (2022-10-25 02 01 40) フォボスの新鋭セリフってもしかして無い?くやしいです!(定型文) (2022-10-24 18 35 16) フォボスの恐ろしさを分からせねばなるまい。世界を動かすぞ (2022-10-24 18 40 20) まず後継機の名称を神話の邪神からとります。 (2022-10-24 18 42 08) くそぅ、毎回少女ウォーズとかいうソシャゲの広告に一瞬目を奪われる自分が情けない。 (2022-10-24 19 00 53) EDFは搾取を恐れない!いいな!わかったか!EDF!EDF! (2022-10-24 19 26 33) 俺は大好きだ! (2022-10-24 22 13 12) TAP… (2022-10-24 20 34 45) 前回は怪生物が汚染浄化したり人工物食べたりしてこんな生き物造れるなんてプライマーはすげえやって感心してたのに単なる輸入品てわかってがっかりだよ (2022-10-24 19 02 05) 怪生物じゃなくて怪物の方ね。ややこしいっちゃややこしいけど。ヴァラクのセルフオマージュで怪獣系は魔獣って総称にでもしておけばよかった気が (2022-10-24 19 14 08) 前作では計り知れない超文明みたいに思われてたプライマーが、今作では色々と底が知れて案外ショボい連中だとわかったのは上手いよな (2022-10-24 19 39 57) 地球と火星の戦争とは予想しなくて面白かったわ 火星の面積であの巨体じゃ人口密度とか地球ほどにはならないだろうし(宇宙にコロニー作れても必要な資源量やばそう)、人的資源や生産力的にプライマーもカツカツな戦いしてたんだなと (2022-10-24 20 33 36) おい、PS5はいつ買えるんだ?? 俺は処理落ちから解放される。そうだろ!!!!!……どうしてもヨドバシが(近所に)見つからないのです……どうしても!!! (2022-10-24 19 12 25) というか転売ヤーいい加減マジで法律で駆除してくんねえかな……もはや人でなく害虫みたいなモンだろアレ (2022-10-24 19 14 55) 正規販売防衛軍 (2022-10-24 21 06 49) 危惧は無用だ、絶滅させろ! (2022-10-24 22 34 39) ギガンティック・プレイステーション バトルオペレーション! (2022-10-24 19 24 14) この間大型中古屋にロックマン3と半熟英雄買いに行ったら2台売ってたよ (2022-10-24 20 03 49) マジで何のフォローにもならなくてうごごごごごってしかならんよ……… (2022-10-24 20 07 37) 大丈夫、俺はPS4puoを使っているPS5は持ってないぞ戦友 (2022-10-24 20 09 55) ノジマはガチの転売対策してるんでそっちの方も探してはどうだろうか。モバイル会員登録必須だったり色々条件はあるが。俺も関東の某半島先っちょにある店舗で偶然見つけて(無抽選)買ったし (2022-10-24 23 39 52) M147HDSTクリアしたが、これINFの告白なくしてHDSTのにしたら良かったんじゃね? (2022-10-24 19 17 32) 自分はむしろ最後の難易度ごとのセリフはオペ子じゃなくて、相棒のプロフェッサーにしゃべってほしかった。ところでどんな武器が好きだ?おれはUT3ハンドガトリング (2022-10-24 20 38 23) 前作で主人公じゃなく先輩を食った黒蟻、さんざん戦犯って言われ続けてきたけど実はそうでもなかったとはな (2022-10-24 19 35 00) 先輩も重要ポジだったから、戦犯は後に続けなかった残りの蟻達でしたね。 (2022-10-25 03 55 55) ○番坑道、最後の空間で地上から光が射してるのが神々しくていいよね。地味に地上への出口が描かれたの今作が初めてだと思うけど、坑道やサイレンの初登場シーンで有効活用してて感心した (2022-10-24 19 36 02) あそこの思い出にいるのはキングなんだよね。あとはアンドロイド (2022-10-24 19 55 04) キングとかアンドロイドが穴入ってこないことが数回あったな (2022-10-24 20 54 33) 5のM2の基地の出口があった希ガス (2022-10-24 20 00 04) 健康度外視の死に急ぎセット食べようとする駆除チーム多すぎませんかね・・・ (2022-10-24 19 40 18) 今日は瓶詰めを2個食うぞ!ごはんですよと…イカ塩辛だ!(塩分過多) (2022-10-24 19 46 57) 何が塩分だ! 夜食の邪魔だ、無視しろ!! (2022-10-24 21 35 58) EDFは (2022-10-24 20 45 48) EDFは体脂肪率を恐れない!今夜はカップラーメンを2個食うぞ!チリトマトと…シーフードだ!ツマミにヘイズの輪切りナパーム焼きも用意したぞ! (2022-10-24 20 48 36) ゲーム的には装備できないけど、サイドスラスターで飛び回りながらARやらを撃ちまくるスタイリッシュフェンサーを見てみたい。いやACでもやれよって話だが (2022-10-24 19 57 00) IRで慣性ジャンプもどきすれば出来るぞ(鈍重なフォルムとスピード感の無さから目を背けながら) (2022-10-24 20 34 33) 参謀、提案があります。主力戦車にバーナーを取り付けるのはいかがでしょうか。 (2022-10-24 20 34 29) 備品としてなのかそれとも武装としてなのか……てかいい加減戦車にも副武装をよこせと。イプシロンのポジを食ってしまうとかそういう言い訳はいいからさ…… (2022-10-24 20 59 07) バカ言うな(定型文) (2022-10-24 21 01 21) 複数人運用前提の車両や機体はもっと性能強くするか、性能そのままで一人でもある程度運用できるようにしてほしかったなぁ…そりゃ4人乗り!とかロマンはあるけど、敵の体力や攻撃力増えてるオンラインプレイで4人、3人が乗り込んで戦局変えられるほど強いかって言われたらこれ生身で戦った方がいいよね?だし… (2022-10-24 21 21 22) プロテウスとブルート3人乗りは割と強い。タイタンはなあ・・・主砲も火力弾数心もとないし (2022-10-24 22 14 14) ブルート以外の複数人乗り物弱くね?実用性下がったよな…マジで一人運用出来るようになってくれた方がロマン溢れる乗り物になるのに、残念だ(´・ω・`) (2022-10-24 22 20 30) ブラッカーは前作の流用だから大目に見るとして、新登場のバリアスも武装が主砲一本しかないあたり砲身のある戦闘車両には絶対に副兵装を与えないという強い意志を感じるぞ。グレイプは兵員輸送車だから、タイタンは多人数で運用の大型兵器だから除外。 (2022-10-24 21 53 22) 私に良い考えが有る、そのバーナーを多数取り付けて推進力の足しにしよう、序に移動速度向上の為に球状にするのも良いだろう (2022-10-24 21 36 05) 聞いたことがある。確かニホンという国に伝わる、バクダンライスボールというものだ (2022-10-24 21 57 58) 紅茶は没収だ (2022-10-24 22 33 57) 私のマーマイトもだ!! (2022-10-24 22 57 12) BMX-10Fは許されない (2022-10-24 21 59 56) あれの火炎放射ってA型(マグマ砲)とB型(ヘルフレ)のどっちなの? (2022-10-24 22 06 28) EDF側の兵器や各兵科もプライマー側で大仰な名前つけられてんのかな (2022-10-24 21 13 06) ストーム1はなんて呼ばれてるのか気になるな (2022-10-24 21 34 36) 個人で分かるのは生き恥くらいで、戦闘員の間だと異常現象そのものとして扱われてそう (2022-10-24 21 38 12) 他のダイバーは若い精鋭のイメージあるけどスプリガン隊長だけ老けてるイメージある (2022-10-24 21 43 48) この通信の後、MONSTER型レーザー砲の攻撃で奴は死ぬ (2022-10-24 21 47 35) 何言ってんだ。スプリガンの隊長だってピチピチの美女に決まってるじゃないか!…ホライッタダロダカラモンスターセナカニオシツケルノヤメテクダサイ (2022-10-24 21 49 38) 温泉郷出身のダイバー隊長も同じくらいのベテラン(穏当な表現)だったりしそう (2022-10-24 21 56 25) 声がババアなんだよ (2022-10-24 22 24 26) 実社会でも、それなりの立場がある女性は意図して声を低く出すようにしてるんだぞ。 (2022-10-24 23 05 36) 軍人とか騎士のキャラクターは大体低めの声で男言葉だよね (2022-10-25 09 38 57) アニメでしか女性の声を聞かなくなってる人が多いんだな (2022-10-25 00 25 01) オンINFでビックバンコアで戦ってたら、仲間のレンジャーが常に護衛してくれた。おかげでめちゃくちゃ楽にクリア出来たわ。愛してるぞ!(定型) (2022-10-24 21 57 38) オン板へ (2022-10-24 22 23 42) なんだこいつ (2022-10-24 22 47 55) お前がなんなんだよ。オンラインでの出来事はオンライン雑談板があるんだからそっちに書き込めってことだろ。日本語も理解できないのか。 (2022-10-24 23 02 01) この枝くせぇな (2022-10-25 02 49 56) 貴方は空気を読みましょう (2022-10-25 06 37 19) なぜ隔離させようとする必要があるのかビックバンコアアンチか? (2022-10-25 08 22 02) 枝は恐らく発達障害だ。病院でゆっくり休め、以上だ (2022-10-25 01 22 17) 同意だ (2022-10-25 06 35 42) yametoke. (2022-10-25 10 36 09) ミス。辞めとけ。発達障害の人に失礼だ。コメ主も発達障害だがな・・ (2022-10-25 10 37 00) ゲームシステム的に聞きたいけどクルールとかクラーケンってコスモノーツ並みに頭いい感じ? (2022-10-25 10 39 00) 間違えた (2022-10-25 11 07 01) 荒らしたい不法侵入者だ、気にするな (2022-10-25 01 42 41) 変な人にコメントつけられて木主可哀想、枝は木主に謝ったほうがいいよ (2022-10-25 06 34 28) 実際風神の宴とかで一人逃げ遅れたり見つかったりしてて難儀だなと思う (2022-10-25 00 47 31) いいチームワークだ (2022-10-25 06 36 35) 武器が多くドロップした時に限って死ぬ呪いにかかってる、これが歴史の修正力か… (2022-10-24 21 57 41) 必要な時に限って回復アイテムが周りに落ちてないシチュエーションとか。まあ「命中率90パーセントの攻撃が外れるスパロボ」とか「一桁しかない命中率の敵の攻撃が当たって死ぬFE」みたいに「悪かった思い出ばかり色濃く記憶に残る」現象だと思うが。(でも3回行動エメロード姫はもう許さねえからなあ?) (2022-10-24 22 19 57) EDF5等で頻発した「優勢のテーマが流れるがプライマーに通用しない、或いは増援などで壊滅する」シチュは以前の周回では本当に優勢のまま終わってたのをひっくり返されてたのではとふと思った (2022-10-24 21 59 27) 俺はあのBGMはプライマーが大音量で流しているんだと解釈している (2022-10-24 22 06 25) ゴジラのBGM流しながら巨大ロボ進撃させたクレしんの悪役みたいな… (2022-10-24 22 15 34) それはあると思う (2022-10-24 22 13 45) 優勢だ(った)ぞ! (2022-10-24 22 30 10) つまり当初は戦闘機の機関砲で輸送船がボトボト落ちていた? (2022-10-25 00 48 44) EDF9のあの展開神だけど…どうせならコスモノーツ初搭乗時のマザーシップとかも落としたかった (2022-10-24 22 16 14) きっとあの周回じゃ「ここで鎧着たエイリアンいっぱい降下するぞ」ってストプロコンビが伝えたはずだから、見つからないよう建物に潜んでいた歩兵部隊が猟犬のごとく襲い掛かって降りてくる奴を端から倒したんだろう。ジャブローに降りようとするジオンMSみたいなことになってそう (2022-10-24 22 33 43) メイル1「EMCが動かないなんて滅入るわん」 (2022-10-24 22 17 38) 少佐「オペレーション・おぉー目がーを発動します…うふふ」 (2022-10-24 22 22 33) オペ子「バルス!!」 (2022-10-24 22 27 12) 本作ではプライマー誕生自体無くなる残酷な結末になったけど、インベーダーもぜんめつしてなかった? (2022-10-24 22 20 57) インベーダーは皇帝都市落として終わりだったけど全滅したかは不明。アースイーター的なポジションだった可能性も (2022-10-24 22 27 21) EDF1・2の侵略者か、確か「皇帝都市」を撃墜した後のEDで「全ての円盤は、機体をふるわせ、爆発四散した。(※一部略してます)」て書いてあったから全滅であってるはず。 (2022-10-24 22 27 52) 攻めてきた分は壊滅したけど母星の分はどうかわからない感じだな (2022-10-25 10 52 02) そもそもなんで攻めてきたかもわかってないんだよなあいつら (2022-10-25 11 16 52) なにげにプライマーEDF 9で過去改変しくじったの致命的だっただろうな。何せあそこが一番被害デカいしEDF が一番強い世界だからな (2022-10-24 22 27 05) その結果犠牲を可能な限り「無かった」ことにしようとしたらそれを人類に無かったことにされて一番損耗した世界で最終決戦だもんな (2022-10-24 22 28 39) コスモノーツ「もうやだ!昔に戻りたいぜ!」クラーケン「もう遅い!戦え!」 (2022-10-24 22 31 09) 火星にオメガされた瞬間に他の戦域のプライマーは全て消滅したんだろうか (2022-10-24 22 32 33) ペプシップ戦が終わった後も特に消えたりしなかったなら、まあ徹底抗戦状態だろうな。歴史そのものから孤立した以上、もはや「絶望の未来に生きろ」ならぬ「絶望の過去に生きろ」だが。消滅した自分たちの未来、二度と来ない援軍、帰ることもできない故郷…哀れなエイリアン (2022-10-24 22 44 53) 訪問者で全戦力投入してタイムシップ通した時はガッツポーズしただろうに……(なお、危機迫る山頂') (2022-10-24 22 29 40) タイムシップ「しばし人類に遅れを取りましたが、今や巻き返しの時です。とりあえず、これから起こることを皆に伝えなければ……ん?下の方に人類の小隊がいるぞ?」ストーム1「やあ(ニタァアアアア…)」 (2022-10-24 22 32 19) 「おい、地上を見ろ!」「ばかな。ばかな。ばかな。」「勝ち目はない!逃げろ!」「もう遅い!戦え!」→ストーム1によって17隻以上がお釈迦に。残りも最重要ターゲット扱いされ空軍との逃走中開始 (2022-10-24 22 36 08) 多分その後ハンター(空軍)に捕まって仲良くお釈迦になったんだろうな… (2022-10-24 22 37 18) 潜水母艦に装甲無視して撃沈されてる描写もあるから…ナムアミダブツ (2022-10-25 00 50 37) 更に言えばプロフェッサーがクルールの研究で火星関係してるよ~ということまでバレるオマケ付き。それさえなければ本拠地わからずに延々といたちごっこで終わってた (2022-10-24 22 33 40) これがEDF6とか7でタイムシップ出オチできたとしても勝てたかどうかも怪しいだろうな (2022-10-24 23 20 08) プライマーの失態 タイムシップ墜落 タイムパラドックスの危険性をよく理解もせずに時間転移で遊んで後から気づいて勝手にビビる マザーシップやタイムシップの欠陥をそのまま ストーム1を抹殺しない 他にある? (2022-10-24 22 44 25) 「危険性も理解してなかったのに…」ってやつ、まあ科学のいたずらな発展が齎す悲劇ではあったかなと。リアルの人類の歴史でも急速な科学の進化が負の側面を生み出したってことは(かなり)あったし。プライマーの場合は「負の側面」に気づいた時には手遅れだったっていう流れだが。環境汚染とかそんなレベルじゃなかったもんな (2022-10-24 22 55 32) 時間旅行とかバイトテロみたいなもんだから防ぎようがないんだよなぁ (2022-10-24 22 59 11) クルールが原因で火星人と気付かれたもある。 (2022-10-25 05 52 56) 逆にストーム1は放置で他人類の殲滅優先のほうが良かったでしょう (2022-10-25 13 04 12) EDFシリーズは2作ごとに世界観をリセットしているが、インベーダー・フォーリナー・プライマーがすべて同じ世界の時間軸で侵略に来ていたらどうなってたことやら…(そんなもんINFERNOどころかIMPOSSIBLEすら生ぬるい難易度になってただろうが…) (2022-10-24 22 52 54) つ「デジボグ地球防衛軍」 (2022-10-24 22 56 22) デジボクは人類もみんなやべーやつだからセーフ (2022-10-24 22 57 47) 女性キャラがみんなかわいい。ボクはガウチョシスターちゃんを貰っていきますね (2022-10-24 23 07 59) じゃあウイングダイバー(4)は俺が貰おう (2022-10-25 09 09 03) フォーリナーは何となく意志的な物を感じられないから全勢力と争いそう (2022-10-24 22 57 41) フォーリナーは多分他勢力ごとアースイーターで囲ってすり潰すくらいやる (2022-10-24 22 58 17) プライマー「ちょっと…アンカーとか落とすのにあんたのところの兵器が邪魔って言ってるでしょ!」フォーリナー「うるせーー!!!知らねーーーー!!!EE!!!!!」アグレッサー(なんやこいつ頭っつーか脳みそおかしいんちゃうか) (2022-10-24 23 14 44) デジボクが大体そういう感じ。6発売した今となっちゃ、あっちの世界のプロフェッサーは大丈夫だろうかとなる (2022-10-24 22 58 53) 木主:デジボクEDF持ってたくせにうっかり忘れてた…orz(しかもDLC全購入でやり込んだにもかかわらず…) EDF隊員として恥ずかしい…すまない(定型文) (2022-10-24 23 05 17) 初見HARDのM2が難しい話、レンジャーだと初期装備(アサルトとロケランのチョイス)が罠だと思うんだよね。当時2つとも精度が悪すぎるからからっきしだったんだけど、初期の手持ち武器ちゃんと見たら普通にスナイパーとショットガンの方は狙ったように安定した性能があって、断然こっちじゃんって思った思い出。実際そっちに変えてみたらそこそこに戦えたし。(Amazon特典のファングとかがあったらまた違うのかな) (2022-10-24 22 56 43) 試してないけど初期装備でやるならレンジャーよりエアレの方が気になる。荒廃世界の生命線のデプスもないし (2022-10-24 23 02 24) 初EDF6プレイでM2のHARDをレンジャーで初期装備(アサルトとロケラン)で挑む。まさにオレのことだな(そして見事に苦戦した。何とかクリアしたけど…) (2022-10-24 23 02 42) デフォ装備のまま気合で乗り切るか装備見直すかでざっくりプレイングスタイルが推し量れそう (2022-10-24 23 12 50) ストーリー早く知りたかったから序盤はクリアできそうな兵科で出撃してたな。各兵科でどう変わったかも知りたかったし。M2はフェンサー無双だった。 (2022-10-24 23 16 32) RかFしか使わないマンだけど、確かにM2はフェンサーだとハマった気がするね。盾ブラホで正面から撃破できる強み。 (2022-10-24 23 31 14) それもそうだし初期ブラホがレベル0?にしては異常に強いからね 序盤はFにお世話になったけどM6くらいからはRに移行したな (2022-10-24 23 43 43) 同じく。いきなり再出撃する羽目になるかとヒヤヒヤしたぜ。 (2022-10-25 04 03 58) ロケラン普通に強くなかったか? スナイパー使ってみたけど威力も連射もロケランに負けるし。まあロケランとスナ両方持って建物崩しつつ撃ったほうが良いんだけど (2022-10-25 03 06 46) 初期砂は弾速が遅い+低威力で使い物にならないからロケランの方がマシだったな (2022-10-25 10 15 56) 敵の本土攻撃という歴戦EDF隊員の夢が今作でようやく叶った訳だが、それは歴史改変で消滅させたのであって敵の本土に押し入って文明を破壊することはまだ出来てないな。10万年後の火星にタイムスリップしてを基地や都市を無差別攻撃するシナリオを見てみたいぜ。地球人(EDF)にそんなことする権利はもちろんあるとも (2022-10-24 23 11 33) あまり話題にされてないけど、マザーの領域の「これで施設を再稼働できます!!!」に毎回苦笑してしまう (2022-10-24 23 30 48) エアレイダーでやるとまぁ…うん (2022-10-24 23 35 31) ほぼ更地に変えた後に言われると何か申し訳ない気持ちになる (2022-10-24 23 35 51) ワカル。初見でカスケード連射しまくってパイプ諸々薙ぎまくってたからクリアしたとき「あっ…」って思ったw (2022-10-24 23 35 54) 政府の賠償金ZDがあるからヘーキヘーキ (2022-10-24 23 42 29) ストーム1 (2022-10-24 23 46 00) 途中送信すまない ストーム1は敵を殲滅できれば建物の保全なんて二の次だから、いくらワンマンアーミーとはいえ投入する戦場は考慮しなければならんな (2022-10-24 23 48 11) なぜか山岳地帯にばかり派遣されるようになってしまったストーム1概念 (2022-10-25 00 02 33) ストーム1、現場からは圧倒的支持があるけど経理や内勤の人からは白い目で見られてそうだ (2022-10-25 00 33 49) 経理「また貴方ですか(全ギレ)」 (2022-10-25 01 20 01) 市街地にとんでもない被害だしてばかりだから査問しようとすると戦略情報部が介入してくるから実質特権階級だしマジでビキビキしてそうだよね管理部門 (2022-10-25 07 51 27) 少佐「我々が許可したのであれば問題はないはずですが?(ギロリ」 管理部「おっしゃる通り・・・です。」 (2022-10-25 09 46 53) サッカー場にでもすんだろ (2022-10-25 00 26 03) 5の工業地帯のミッション説明でも「建造物への被害は出来るだけ避けてください」って書いてあるのに建物破壊しまくれて笑ったww (2022-10-25 10 34 03) プロフェッサーはタイムリープした際に奥さんから浮気を疑われたりしなかったんだろうか? (2022-10-24 23 32 19) タイムリープしたからって浮気を疑われる要素ある?他の女(ダイバーストーム1)の匂いがするわよ!ってか…? (2022-10-24 23 38 38) 時間巻き戻しだから身体は5年前のものだしそんなはず……あ、でも奥さんからしたら夫がある日突然他人(ストーム1)のことメチャクチャ気にかけるようになるから…… (2022-10-24 23 50 38) コソコソ誰かと通信してるP「いっそ――を失った方が楽になれた。君がいてくれた――感謝する。 おかげで――信じられる。私一人だったら、――と思ったはずだ。」 聞き耳するP妻「!?」 (2022-10-25 00 09 14) 聞き耳失敗してミスリード情報渡されてんじゃねぇか! (2022-10-25 07 52 32) プロフェッサーは妻一筋だしストーム1も十分理解してるんだけどそれはそれとして二桁や三桁年の苦労を共にした経験と繋がりは捨てきれず。ここは危険だ!下がれ!! (2022-10-25 00 41 03) フォーリナーはEEの時点でかなりアレだし「惑星の質量に匹敵する軍勢を運用できる」って推察されてるから、本当にどうしようもないくらいキレたらデス・スター差し向けてきたりするんだろうか。太陽にEE差し向けてダイソン・スフィアしてエネルギー集めてから惑星ワープでデス・スター出現……とかやりそうよね (2022-10-24 23 39 47) IRのピラーでエネルギー集めてからワープゲート開いてラズニード召喚の展開は天才だと思ったからフォーリナー版はこれくらいする (2022-10-24 23 40 57) アースイーターが敗れたならスターイーターを使わざるを得ない(Stellaris脳) (2022-10-25 03 22 43) 大型アンドロイドくん、なんかヘクトルよりメチャクチャ殺意高くない? (2022-10-25 00 10 34) あれが街に一体歩いてるだけで市民虐殺できそう (2022-10-25 00 32 43) もはや機銃アンドロイドは顔出さないしな 爆発で一応ダウンするのが救いか (2022-10-25 02 56 38) あんまちゃんとBGM聴けてなくて今日気付いたんだけどM127のBGMってもしかして4のドラゴン出てくるとこのBGMなのか…?147で4の優勢流れたのは分かったけどここにも (2022-10-25 00 27 14) リング後編はアースイーター出現時のBGMもあったと思う (2022-10-25 00 53 30) 集結地帯かな? あの砂漠みたいなBGM大好き ドラゴンは嫌い (2022-10-25 02 53 05) 紫レタス「DLCミッションが来るなら俺も来てもいいよな?」 …一体どれだけの隊員がヤツに殺意が湧いたことか… (2022-10-25 00 33 48) 5DLC経験者ならレタスってだけで殺意が湧くから大丈夫だ。一応抜けられるようになってたとは言え地底壁抜け拘束絶対許さんからな (2022-10-25 01 22 07) プロフェッサーの妻、実は萌え萌え童顔低身長ロリ巨乳の語尾にゃん付けだったりしないかな(妄言) (2022-10-25 00 54 50) 「プロフェッサー、あんたまさか…!」「違う誤解だ。話しただろう。私は彼女の優しいところが」「でも奥様のかわいらしいところも?」「愛している」「誤解じゃないじゃないか」 (2022-10-25 01 08 46) 「ダーリン、兵器開発なんてやめてほしいにゃん!」P「グハッ!!」P「しばらく閉店する」ス「おい」 (2022-10-25 07 44 54) 「チーズバーガーにゃん」P「ありがとう。やっぱり妻のチーズバーガーは飽きないな」」 (2022-10-25 08 37 21) 某トレジャーハンター並みに女性陣に振り回されるプロフェッサーというのもw(声同じだし) (2022-10-25 09 53 33) メイドシスター、プロフェッサーの妻だった…!? (2022-10-25 07 33 12) 妻に逆らえないプロフェッサー(逆らったら怖いし) (2022-10-25 11 43 54) ぼさぼさ長髪で猫耳っぽく見える髪型とLLサイズ白衣(だぼだぼ)と八重歯くらいまで連想した (2022-10-25 07 58 54) 騎兵放置稼ぎが全く成功しないわ。6時間くらい放置して見たらAP200も稼げて無かった。ナパームのレベルが低いからかなぁ (2022-10-25 01 20 46) ナパームもだけど進み方がおかしいとか他にも要因はありそう。2~3回分くらい監視してみた方がいいかも (2022-10-25 01 37 06) ちょくちょく語気強めで絡んでくる人達は駆除チームにでも入ってらっしゃる? (2022-10-25 01 48 09) この板の管理はどうなってやがる。 (2022-10-25 08 29 07) 今日は掲示板を2箇所荒らすぞ、こことオンライン板だ。 (2022-10-25 09 18 14) Twitterで過去作含めた敵や武器の名前の由来を調べてる人がいたけど、その中でクルールは「バビロニア神話に登場する男性の人形の怪物」が由来かもって紹介されてた。クトゥルフ由来かと思ってたけど、実はそっち由来説…はさすがにマイナーすぎるか。→ttps //twitter.com/gundamedf/status/1584152105191108608 (2022-10-25 01 50 16) 大仰な名前を付けるな、兵士が怯える (2022-10-25 02 01 41) 名前に意味はあります。私のネーミングセンスは抜群でしょう。そのことを兵士に徹底させてください。 (2022-10-25 08 05 28) 通信状態が悪い、聞こえないぞ (2022-10-25 13 00 31) うっかり行きつけの飯屋で「少佐は中二病」と話したら最前線に飛ばされた情報部のショクインがいるらしい (2022-10-25 18 03 59) 任務完了だ。 働いたやつにクーポンをもらってやる。 (2022-10-25 02 00 58) 今日はクーポン2枚使うぞ。牛角といきなりステーキだ (2022-10-25 08 02 40) オンソロでクリア直前に入室してきた人が15秒ほどいて退室した瞬間ネットワーク切断で部屋が落ちた キレそう (2022-10-25 02 02 42) 入室した人が何かしたってこと? (2022-10-25 02 48 57) そもそもその人が原因かはわからんし、最初からソロやるつもりなら入室制限かけとけ まぁ制限かけて1人でやってもミッション失敗すると何故かネットワーク切断されるけど (2022-10-25 02 51 32) 「退室した瞬間ネットワーク切断」って普通にサーバー落とされただけじゃん。15秒の人も部屋に入ってすぐ切断されてキョトンとしたでしょう。まぁサーバー上ではなくて君んとこの接続不良も疑う症状 (2022-10-25 13 36 22) INF特機戦隊が何回やってもクリア出来ないんだけど、もしかしてPS4とPS5で敵やNPCの挙動とか違ったりするのかなぁ? 攻略動画マネしたりはしてるけど、なんか明らかにディロイがアクティブになりやすい気がする。 (2022-10-25 02 52 36) んな違いないでしょ ディロイアクティブになった瞬間に撃ったりしてないか? その攻略動画がどんなのか知らんがある程度待機中の敵から離さないと意味ないぞ (2022-10-25 02 55 22) 釣り方を間違えてるだけだ。ディロイを直接撃ったら駄目だしディロイがある程度こちらに近づいてから攻撃しないと当然周りのも反応する (2022-10-25 03 03 45) ディロイ直接撃たずにザコ撃って釣ってるし、ある程度歩き出してから攻撃するようにもしてるけど、なんか道中の別のディロイ勝手に起こしてるんだよね。まぁもう心折れたからいいけど。 (2022-10-25 03 08 20) ライジンとかの場合ビルに反射して他のもアクティブになってるのはよくある話 まあ武器書いてないから推測でしかないが (2022-10-25 03 55 02) 使ってる武器くらいは書いたら?まぁもう心折れてるなら関係ないか。 (2022-10-25 03 27 09) なんだこいつ (2022-10-25 07 18 20) ジョイマンのジョイマンじゃない方居て草 (2022-10-25 07 31 27) ヒゥイゴー!カモン!ヒゥイゴー!カモン!ライジンは大事。コイツはガイジ。ナナナー! (2022-10-25 08 16 38) 場所によってはディロイが来まくるんだよなしかもキャノンボール付きだからマジでタチ悪いレンジャーならプライド捨ててバイク戦術ありだと思うぞ! (2022-10-25 03 32 42) Rならレパードが想像以上に刺さるんでオススメ、ディロイの砲台処理がサクサク行くし、アンドロイドは怯みで拘束も出来る。 (2022-10-25 05 48 36) 高難度やったことある? アンドロイドなんか開始直後の十数機くらいしかいない上に、砲台壊すとか悠長なことする暇ないぞ (2022-10-25 08 53 43) オフINFをレパード零式とオメガブレイザー、千鳥でクリアしてるよ。アンドロイドは大型の方ね、徹底的に距離離して交戦開始すれば砲台壊す余裕くらいはある。 (2022-10-25 09 14 20) 攻撃する時は必ずNPCと合流してから仕掛けた方がいいよ。じゃないと自分が交戦状態に入った時に勝手に近場の奴攻撃し始める。海岸沿から切り崩していけばあの周り広いから安定するよ。開幕目の前の奴→そのまま真っ直ぐにいる高機動型連れてる奴→海岸沿に赤蜂の奴→銀蜘蛛の奴→金蟻の奴→長脚と短足の奴 (2022-10-25 07 22 24) オンだとラグで雑魚の位置がずれてて引き付けが足りないとかあるようだ(それで何回もミスった)。 あそこは他のステージより妙に反応範囲が広く感じる (2022-10-25 07 47 52) 武器は礼賛+ブレイザーとかファング+ブレイザーとか、探知機使ったりプロテクター使ったりイプシロン使ったりいろいろ試してる。海沿いの赤蜂までは余裕なんだけど、次に銀蜘蛛釣るあたりでだいたい失敗して銀蜘蛛も金蟻もキャノンボールもみんな来るんだよなぁ。 (2022-10-25 12 00 15) オフなんだよね。なら貫通なくてリロード重いブレイザーよりもオーキッドのほうが安定すると思うけどな。もちろんブレイザーでも全然いけるけど。攻撃の邪魔になるならある外周以外のビルを一部整地して戦場整えるとか。あと一回ヘリとかでビル登って、上から俯瞰してみると敵の布陣もわかるし作戦立てやすいよ。 (2022-10-25 12 12 58) 高機動の少し先にいる銀蜘蛛集団なら個人的に海沿いから釣るのはあんまりオススメしない。初期位置後ろの外周にNPC「オオーーッ」チャットでで足止めして、釣ったらNPCの方まで逃げて外周引き撃ちしてみてはどうだろう? (2022-10-25 12 16 16) オフです。ダイバーで空飛んで偵察したんで配置は確認しました。銀蜘蛛は海沿いから釣ったり初期位置あたりから釣ったり試してるんだが、どうにも他のやつ釣れちゃうんだよなぁ。 (2022-10-25 12 29 55) あのあと礼賛+オーキッドで、基本に立ち返って遮蔽物でディロイの攻撃を防ぎながら戦ったら残りディロイ2体まで行けたけど、最後の2体に同時に反応されて終わった。あと何回かチャレンジすればクリア出来る気がするけども、やっぱり運ゲーの面が強い気がするなぁ。 (2022-10-25 19 08 19) 5でニクスが謎の超強化を受けたのって、Pが未来技術でパラドックスにならない程度に改良でもしたんだろうか?グラビスとかエイレンの技術を部部的にニクスに応用みたいな (2022-10-25 07 22 58) かもしれないな(定型文) (2022-10-25 07 36 29) 今作で1番絶望感を味わったのは誰だと思う? 1.幾度となく人類の敗北と虐殺を見せつけられるストーム1とプロフェッサー 2.ほうほうの体で追い返した筈の侵略者達が帰ってきた事を悟った「馬鹿な」の人 3.種の存亡を背負って過去へと飛び立ち、降り立った台地で笑顔のストーム1と目が合った時空改変船団 (2022-10-25 07 45 45) 3か1だな…やはり1だろうか (2022-10-25 07 47 21) "あの瞬間"のストーム1とそれに気づいた瞬間のプロフェッサーの表情を考える会 (2022-10-25 07 48 23) やはりオリジナル笑顔だろうか…ストーム1は過去イチ良い笑顔かもしれない。 (2022-10-25 07 56 30) ニヤリ(発見)イヒヒ(追走)アッハッハ(無慈悲) (2022-10-25 08 02 22) 間違いなく犬歯は剥き出しだと思う (2022-10-25 08 01 45) 藤田スマイルに近しいものはしてそう (2022-10-25 08 22 56) あそこって「ストーム1が通りすぎた未来」からの船じゃなくて「ストーム1がこれから辿る未来(M137)からの使者だから挨拶は「はじめまして」になるんだよね」 (2022-10-25 08 25 10) 大型そんなに強いのか? (2022-10-25 07 53 11) このゲームの敵は基本タイマンしてどうしようもないほど強いのはいない。群れになったり群れに混ざってたりしてやばいのが強いやつって話。そうなると大型アンドロイドはほかを狙った流れ弾では死なないし的確な攻撃でゴリゴリ削ってくる上にお手玉されるから群れへの対処が遅くなる。しかも遠距離から余裕で届く。 (2022-10-25 10 48 56) 体感でヘクトルの1.5〜2倍くらい火力ある印象。それより厄介なのはヘクトルやディロイより小さくてアンドロイド集団に紛れてコッソリ近づいてきて気づいたら破壊を撒き散らしてくるところ (2022-10-25 13 44 17) 向こうでもこっちに名前つけてんのかな? プライマー1「以後、あの人類をストームって命名します。」プライマー司令「ストームってなんや?」 みたいな (2022-10-25 08 25 38) 同じ格好してるけど、1人だけこちらの死体から何かを拾って回復したり武器を強化してくるヤバいやつがいる (2022-10-25 11 29 29) 楽しい縛りない? (2022-10-25 08 30 02) レンジャーでハイブリッド耐爆にバズーカ、ミサラン縛り (2022-10-25 09 47 11) 火炎放射器、ナパーム、テルミット縛りでバーベキューパーティ (2022-10-25 10 57 32) ファイアーネレイドも追加で (2022-10-25 12 58 08) NEW!!武器縛り部屋とかあったな。 やっぱ面白かったのはレンジャーの武器縛りだな。全員アサルトとか (2022-10-25 11 02 16) レンジャーで探知機5型のみ縛り。足は遅いし余計な回復も拾っちゃう (2022-10-25 13 26 36) 補 助 装 備 ケ ブ ラ ー 縛 り (2022-10-25 13 47 53) ついでにリクルーター乗せてVの人防衛縛りとかやろう (2022-10-25 13 49 16) スグに弾切れするけどオンでも通用するリボカス強いなぁinf級がないのが悔やまれる (2022-10-25 08 31 40) リボカスとはなに? (2022-10-25 08 40 22) 略語が憶えられない? リボルバーカスタムのことだ。 (2022-10-25 08 42 54) いちいち煽るなよ (2022-10-25 09 09 50) これは作中のセリフのパロディだと思う (2022-10-25 09 51 52) ネタならいいや (2022-10-25 15 46 41) グラビスがそうなるかと期待したのに (2022-10-25 08 50 49) グラビスの色合いがグシオンリベイクみたいで、武骨な感じもそのままだから使えるのかと期待したんだがね。まさかエイレンの方だったとは。DLC用にあえて出さなかったとか?武装は両腕のマシンガンだろうが、隠し腕みたいな感じで腰部からハサミ出して近距離とか欲しい。 (2022-10-25 08 57 41) グラビスは見た目的にも両腕散弾バズーカにするべきそうすべき (2022-10-25 09 39 08) 武器腕バズーカ、肩には高機動ミサイル、そして重厚なフレームか。終いには瞬間的にブーストを吹かして高速移動し始めるんじゃなかろうか (2022-10-25 12 21 00) あだ名は粗製 (2022-10-25 12 28 29) エイリアンアタック‘だったかリング破壊前編だったかでエイレンカラーのニクスいない?なんか青いコンバットフレームが実弾撃ってた記憶があるんだが (2022-10-25 09 00 33) お客様、それはプロテウスではないでしょうか…? そもそもエイリアンアタック'もリング破壊作戦前編も、コンバットフレームはおりません。もしいるとしたらm109のほうのエイリアンアタックでは? (2022-10-25 09 36 22) なん…だと…コンバットフレームいなかったのか、あの2ミッション (2022-10-25 09 40 40) 最後の「死の疾走」でもコンバットフレームがプロテウスに置き換わってるしプロテウスがコンバットフレーム並みのコストで量産できるくらい優勢に進んでるって事なんだよね。 (2022-10-25 10 00 17) レンジャーやってないから知らんかったけどプロテウスってコンバットフレームの枠組みじゃなかったんやな (2022-10-25 10 11 28) (エアレイダーやってないことも分かった)(コンバットフレーム要請はエアレイダーだよ) (2022-10-25 13 33 10) M77のプロフェッサーの「おそらく答えはこうだ。 最初の1回目は核戦争になった。 そして学習した。核兵器の発射位置を特定し、その情報を過去に送った。 開戦と同時に基地を破壊するために。」の”おそらく”は1回目が核戦争になったことを知らなかったことへのおそらくでしょうか?それともその後のプライマーが学習した動きについてでしょうか? (2022-10-25 09 38 24) 全部だろ。 (2022-10-25 09 45 11) もしそうだとしたらプロフェッサーは1回目を知らないってことになりませんか?核戦争レベルだったらEDF関係者は知ってそうな気がするのですが。 (2022-10-25 09 54 06) 核戦争になったと思われる1回目はプライマーがメタって完勝した1回目'で上書きされてなかったことになってるから覚えてないというか経験していない (2022-10-25 10 03 36) 訪問者で歴史を塗り替えられてるから誰も覚えていないよ。なんならEDF5の記憶もないからな、プレイヤー以外 (2022-10-25 10 04 58) EDFというか人類は訪問者以降の負けた記憶に上書きされるから以降のプロフェッサーの台詞は改変された戦局からの推論だぞ (2022-10-25 10 13 07) プロフェッサーの記憶はそのまま残ってるんじゃないんですか?でないと改変されていることにすら気づけないのでは。 (2022-10-25 10 21 12) 記憶はくだんの日→過去世界のタイムトラベルで持ち越せるだけ。何がどう改変されたかわからんとプロフェッサー自身が言ってる。 (2022-10-25 10 23 07) プロフェッサーは改変されたっていう推測してるだけで、いつ、どこで、どのような改変があったのかを正確に把握してるわけじゃないよ。 (2022-10-25 10 29 45) しかし、訪問者でプロフェッサーも全て上書きされたらタイムマシンの存在とかも忘れているのでは??? (2022-10-25 10 32 03) 上書きしてるのはプロフェッサーの記憶じゃなくて戦局の一部だぞ。 (2022-10-25 10 37 09) どんな風にして人類が負けたのかが改変されてるのであって、訪問者~リング攻撃は繰り返してる事だ (2022-10-25 10 39 17) あーそういうことねー、完全に理解した(分かってない)。 (2022-10-25 10 47 12) まずプロフェッサーとストーム1の立場に立ってどういう風に記憶のが繋がるのか考えてみるといい。そうしたらきっと理解できる。 (2022-10-25 10 51 19) 要は何度繰り返しても完敗の結果になる(されてる)からそこからプロフェッサーがプライマーがタイムリープでイカサマ改変してるでは?という推論てだけだよ (2022-10-25 11 02 29) プライマー「それはこっちのセリフだ」 (2022-10-25 11 38 54) プロフェッサーは自分たちがさかのぼって書き直された6.7回目以降の知識をもとに、自分もタイムトラベルせずに知らないはずの1(?)回目を想像した (2022-10-25 10 45 57) プロフェッサー達が知っているのはリングが来て改変された後の歴史、今回の話題の場合EDF1’の話。だからおそらくなんて推測しか出来ない。ここら辺は翌日以降のプロフェッサーの言動を聞けば分かりやすいかも?例えばEDF7ではクルールが闊歩しててサイレンは最初の遭遇以降特に何もなかったはずなのに、EDF7’では何故かグラウコスの存在を知っていたり、スキュラがグラウコスの周りに現れる事も知ってる。 (2022-10-25 12 21 08) 訪問者で戦局を改変→核攻撃が無かったことになる→翌日では核戦争の記憶が消えてる。でいいのかな? (2022-10-25 12 24 00) 正解だ(定型文)より性格には記憶が消えたというより"経験していない"んだな。 (2022-10-25 12 30 54) 正確には消えてるんじゃなくて、核攻撃しようとしたけど何故か核保有基地がバレてて、攻撃前に潰されてしまった世界の記憶に改変されてる (2022-10-25 12 35 32) あっ!今放電コプターに巻き込まれたような電撃が体に走り理解できた気がします!歴史改変でなんでリングの記憶が消えないのか分からなかったのですが、歴史改変の3年間ではリングに関しては全く触れていないから消えないんですね?! (2022-10-25 13 09 11) 極秘であるはずの核兵器保管基地が開戦と同時に潰された。それはなぜか?って問いから繋がる会話だったよね。1周目に核で痛い目に合ったから2週目以降は真っ先に核を潰す作戦を取り入れたんだろうって推測を出した (2022-10-25 13 21 37) グラビスの無骨さ、コンバットワゴンの如何にも間に合わせ、リサイクル兵器っぽさ、ガンワゴンの民間の車を簡易改修した感じ好き (2022-10-25 10 51 22) ぜひとも使いたかったぜ (2022-10-25 11 15 14) DLCの舞台が現代や優勢未来でも物資が若干不足気味って設定の戦線ならガンワゴンまた出せるんじゃないかって推測見たな。さすがに建物並んだ新マップ用意する暇はないだろうから平地とかだろうけど。オーストラリア戦線とかでもええんやで(コロ落ちみたいに) (2022-10-25 14 50 42) 最終ミッションでどうせなら曹長や中尉とも一緒に戦いたかった・・・ (2022-10-25 11 04 40) 刻の天秤にいるレンジャー隊長は中尉とは声が違うしコマンドチームの一つっぽいんだよな。あの部隊は隊長だけストームチーム同様に不死属性持ちっていう根性入った状態だが (2022-10-25 14 35 15) ダッシュ回数全消耗して吹っ飛ぶオーバードブースト下さい。 (2022-10-25 11 10 36) ???って思った話。とある記事のコメントで、5を毎日のように遊んでアーマー200万いった方が (2022-10-25 11 46 51) よく聞こえないぞ、繰り返せ (2022-10-25 11 49 33) 今作のストーリーはささらなかったそうな。それこそ「ばかな、ばかな、ばかな。」って。ありえない!(定型文) (2022-10-25 11 50 38) 十人十色というし、大多数の人に面白い!って思われてても、いや自分は面白くなかったって人もいるさ。自分はストーリー面白くてハマったけど、強いて言うなら1ループが短いからスト1がP以外とのその周での絡みが薄くなっちゃってるなぁって感じた位。 (2022-10-25 12 00 19) 4人でいきなりハード縛りとかして遊んでみたいね。長期セッションになるだろうけど (2022-10-25 11 55 15) 悔しいです…!(フレ無し) (2022-10-25 12 01 30) 発売日には野良でもその状態だった わりとなんとかなる (2022-10-25 12 33 07) M2で地獄絵図だったわ。今じゃなんとかできるだろうけど (2022-10-25 12 54 01) 前作から思ってるけど★システムを改善して欲しい 流石に二週間周回・放置稼ぎや気晴らし攻略をし続けても何一つ上がらないのは気が滅入る せめて、最低保証で出撃した兵科武器の☆が一つだけ上がるとかにして欲しい (2022-10-25 12 09 02) 木に上りにくくなってる点と言い、そういう"改善"だけは熱心だよな。サンドロはバンナムみたいなそびえ立つクソの山に似てきたな (2022-10-25 14 51 26) 入手したらどれかランダムに+0.1くらいは欲しいよねぇ。既に★になってるとこにもハズレ枠として入っていいからさーと。 (2022-10-25 18 31 46) たまたまスマホでこのサイト見てたら通販サイトの広告にダイバーみたいなホットパンツあって吹いた (2022-10-25 12 24 50) レンジャーinfクリア!今日からエアレハードから進める。今作で1番変更点が多いから楽しみ (2022-10-25 12 28 05) やはり重装甲で鈍重、弾丸が太くて距離落下大きめで単発火力が高く貫通持ちのリボルバーカノン装備のグラビスが望まれている (2022-10-25 12 29 23) 遅くてもいいけど上半身の旋回速度は普通以上じゃないと困る (2022-10-25 12 42 01) ???ミッションについての個人的な意見 (2022-10-25 12 43 46) 変わらぬ日々''→あの金女王をリングで5年前に持ち込んで金蟻投入しようと思ってたがストーム1に駆除される事故。EDF6'及びEDF7では金蟻無し。 (2022-10-25 12 45 28) 極大勢力→リングで5年前に持ち込む予定だった大型種を集めておいたらストーム1に目をつけられる大事故。これはひどい。 (2022-10-25 12 46 43) 危機迫る山頂'→プロフェッサーが当たりをつけた作戦に参加したストーム1。何の変哲もない山岳ミッションのはずがM137から来た船団にかち合いジャックポット! (2022-10-25 12 48 48) 9時間軸の???ミッション→危機迫る山頂'の後のEDF9'(あるいはEDFn)のミッションの断片? (2022-10-25 12 50 37) 灯火なき街と機兵大侵攻が抜けているであります!サー! (2022-10-25 13 15 32) 灯火なき街:夜に拠点を構えてい~た~ら~ 少数部隊に全滅させられました~ チキショー! 機兵大侵攻:アンドロイドの大群でゴリ押しし~た~ら~ 全部返り討ちにされま~し~た~ チキショー! (2022-10-25 13 50 28) 追跡者 アンドロイドを囮にストーム1をクレーターに誘い込んで大量のネイカー差し向けて殺そうとしたら普通に返り討ちされた (2022-10-25 17 16 15) 詳しく言われてないから最初勘違いしたんだけど「水生生物との交戦記録」って「EDFvsスキュラ」であって「サイレンvsスキュラ」ではないよね? 加えて「サイレンを追跡」って表現だからサイレンとスキュラって敵対してるんだと最初思ってしまった 追跡って何となく逃げる敵を追いかけるような敵対者に使う表現だと思ってたけど別にそんなことないよな (2022-10-25 13 16 27) 情報部もその当時はサイレンと敵対する水生生物がいるって認識だったんじゃないかなあ。サイレンが追跡されているの文脈で聞くと、まず間違いなくサイレンvsスキュラを思い浮かべるし、そういう意図だと思っていた。その後のミッションで交戦と呼べるような描写が全くないのは不自然だけど……。 (2022-10-25 13 32 43) 情報部が「サイレンVSスキュラ」と誤解したのかもしれない。サイレンの追っている後を飛びかかってきたのだろう。 (2022-10-25 13 47 42) これ俺も勘違いしてたわ。スキュラとサイレンで戦う理由もないし、EDFが謎の水生生物と戦ったって話の方がしっくり来る。にしても少佐の言い方がややこしいが (2022-10-25 14 30 46) いつの間にか共存関係になっててポカーンとなったわ (2022-10-25 15 52 40) この中に一人、レンジャーじゃないやつがおる! (2022-10-25 13 46 47) そんなわけないだろう。ところで銃の安全装置ってどうやって外すんだ? (2022-10-25 14 16 46) え?誰?怖いわぁ(高高度を垂れ流しながら (2022-10-25 14 20 12) 一体誰なのよ!(ピヨンピヨン) (2022-10-25 14 47 46) ゲーミング街の防衛線を突破したぞ!アンドロイドの増援もたくさんいるぞ!攻め込め!→全滅しました。これはひどい(機兵大侵攻 (2022-10-25 13 58 19) 君の行き先は3つ上の木にある5つ目の枝だ、ゆっくり確認しな。 にしてもこうして書き込むと本当に滅茶苦茶な戦果だな (2022-10-25 14 00 44) ストーム1がやりました(小並感)これで本部や少佐も納得するでしょう (2022-10-25 14 23 31) だが街の破壊は存分にできた。半分以上は敵の英雄の仕業だが (2022-10-25 18 01 33) ミッション攻略ページ、???系番号ないとはいえゲーム内順だと一番最後な機兵大侵攻がなんで140なんだろう (2022-10-25 14 01 07) 確かオンラインでのアーマー限界値の数字とか見て順番に並べてたと思う (2022-10-25 14 06 00) 変わらぬ日々~機兵まで順番にオンやってたら制限レベル上限下がるとこあるから若い位置から順番ってわけじゃないっぽいよ (2022-10-25 14 13 41) 無謀の賭けオン行ってきたけどアンドロイドブラホでワンパン取れないの嘘でしょ、味方のもう1人のフェンサーは4枠全部ミサイルで嘘でしょって (2022-10-25 14 09 29) いや4枠全部ミサイルって逆にすげぇな。見てみたいわそれ (2022-10-25 14 25 05) 後半の文いる?まぁオフINFの時点で通常アンドロイドは体力4000超えだからね。4人で2.8倍で約11200になる。礼賛乙でギリ確殺できるレベルの体力 (2022-10-25 14 51 54) 2枠でもキチガイなのに4枠ミサイルはヤバイ (2022-10-25 16 08 46) フレと二人で銀白の船団やった時に (2022-10-25 16 15 11) 続き アンドロイド対策で2枠アーケイン持ってったわ、すまんな (2022-10-25 16 15 29) 少し前にNierコラボしてほしいってコメントあったけど、だとしたら岡島Pの顔のペプシップと戦えるのだろうか。 (2022-10-25 14 19 27) 命もないのに殺し合う(アンドロイドvsカプセルソルジャー) (2022-10-25 14 27 27) (あるある探検隊のリズムで) (2022-10-25 15 07 09) はい(定型文)はい(定型文) (2022-10-25 17 40 36) とにかく撤退は認めん、EDFのブランドに傷がつくからな… (2022-10-25 14 52 29) 3の本部が出たぞ~! (2022-10-25 14 54 17) ブランドどころかEDF自体壊滅してますよぉおおお!マザーシップ10隻の攻撃でぇえええ!現実を見てくださぁあああい! (2022-10-25 15 20 28) 敗北主義者どもめ!俺の死に様を見ていろ! (2022-10-25 15 34 49) 今日は死ぬにはいい日だ (2022-10-25 15 48 42) 大尉「なんだとぉ…」 (2022-10-25 16 16 33) 「俺たちが諦めると思ったか!外れだぁ!」「死に場所を見つけたぜ!ここがそうだ!」 4の隊員達は不退転の隊員が多かったな (2022-10-25 15 59 29) 「盾を持ってきたか?」「いい質問だ」(蜂相手にブラホ) (2022-10-25 16 16 58) 「両手に武器だ!」「そう見えるだけだ」(盾不使用) (2022-10-25 16 43 57) なにがブランドですかあああああ!こんな敗北だらけの軍に権威なんてありませええええん!どうせ守る市民もいないんだから撤退してもしなくても大して変わりませんよおおおおおお! (2022-10-25 16 37 02) 敗北主義者め!俺の以下略 (2022-10-25 16 54 12) 228の危機、稼ぎで何周もしてるのに毎回激アツ展開に心震わされてる (2022-10-25 16 19 36) ヘイズが出てくる死の疾走、ハードやった時は後半にぬるいのきたなと思ったけどinfだと凶悪すぎる (2022-10-25 16 22 21) そこはAPに余裕出来て複数攻撃出来る武器を鍛えておくと最高の稼ぎ場になるよ (2022-10-25 17 17 43) エアレイダーでデスバードM4,3を自分の真下に置いて戦車に籠ってるだけでクリアできるボーナスステージだゾ (2022-10-25 17 37 51) プロテウスが来る地点から南西の紳士服ナカムラ向かいをヴォルナパ探知やディフュレイピアでの籠り場所にしてたな もっといいとこあるかな? (2022-10-25 19 07 14) エアレイダーのドローン武器面白くない?DLCで新しい種類のドローン期待しちゃう (2022-10-25 16 37 29) プロフェッサーに頼んでファンネルにしてもらおう (2022-10-25 16 46 33) 水星の魔女ごっこしたい (2022-10-25 16 52 38) レスキュードローン(3Pにあったアレ)を実装して欲しいな (2022-10-25 16 49 26) 武器名、カタログスペックと使用感が違い過ぎて結局5の武器使いたくなる... (2022-10-25 16 49 52) 現実世界にミサイルを引きつけるデコイドローンがあるそうじゃないか EDFのあのデコイに引き付けられるプライマーなら浮遊デコイにも引っかかるんじゃないか? (2022-10-25 16 54 50) デコイええな (2022-10-25 17 58 35) 敵を一時的に味方にするドローンとかほしいな (2022-10-25 17 18 09) スプフォ型の群ドローンとか期待したい (2022-10-25 17 22 05) 近距離中距離戦は面白くなったな。セントリーガンのほうが楽でいいけど (2022-10-25 17 54 06) 性能は申し分ないし使ってても楽しいが、全くデザイン変わらないのが唯一残念って感じ。高位の物になってもなんにも変わらないてなあ。リムペとかAの武器では珍しくはない事例だが「レベルによってデザインが変化する」って要素を入れた4の頃から何も変わってないのはちょっとね (2022-10-25 18 36 39) 今回足音とかこだわってるのに一部のSEがデカすぎて音量下げざるを得ないのほんと勿体ねえなあ (2022-10-25 16 59 20) 5までは起動時のD3ロゴの音とかタイトルの曲とかに音量設定が反映されてなくてクソデカだったのが、今回は反映されるようになっててそこ良かったようん、そこは (2022-10-25 17 19 46) 今作の異星の騎士は前作の同名ミッションと全く同じ内容? 他の同名ミッションは無線の内容が違ったり敵の種類が変わったりと全く同じではなかっただけに、どういう意図なのか気になる (2022-10-25 17 31 30) レッドウォールで出したいけどそこでいきなり初登場はなぁ…って思って顔見せミッション入れたんじゃない? (2022-10-25 17 38 01) 5の方も見てきたけど展開何も変わらんね、少佐の報告で制圧された地域が多いかと思ったけどそんな事なかった。多分顔見せで入れたんでしょ (2022-10-25 17 46 40) ハード終わった順にRWAFとここの掲示板覗いていったけど進む毎に掲示板内の雰囲気ギスギスしていってて草。こんなところでもプライマーが時間戦術仕掛けているのか (2022-10-25 17 49 01) それでもこの雑談版は美しい……! (2022-10-25 18 40 24) 人が増えたのが原因だ。減らすべきだな! (2022-10-25 18 52 21) スプラトゥーンと地球防衛軍は人気のゲームだから今凄く人が増えてるね (2022-10-25 19 01 55) 無駄を楽しむ心の余裕が無いんだ、残念なことに (2022-10-25 19 55 03) 安心しろ。3年後にはくだんの日で発売日までタイムリープする。 (2022-10-25 21 05 14) 普段オンでは友人とよくやっているがPS4してる人同士やとたまにしかエラーで落ちないけど、PS5持ってる友人とやってると高確率で誰かエラー落ちしてしまう。こんな現象が良くうちの身内で起こるが、似たような現象起きてる人いますか?原因、情報があればありがたいです。 (2022-10-25 17 55 17) 理由は分からないけどエラー落ちなら日に1度はあるよ (2022-10-25 17 57 38) ハード関係なく単純にPS5友人が回線弱いマンの可能性 (2022-10-25 17 58 55) やっぱり回線かなぁ、なんにせよ貴重なデータが取れました。感謝します。 (2022-10-25 20 09 44) カッパー砲 威力:相手は死ぬ (2022-10-25 18 07 20) ミサイルガンからガンを抜いてミサイルカーニバルしたい、派手に行きましょう (2022-10-25 18 11 42) プライマー君迂闊に喧嘩売るんじゃなくてインドで交流した時みたいに人類の上に立って制御すれば火星爆撃されなくて済んだんじゃ (2022-10-25 18 19 08) プライマー「ついカッとなってやった。今では後悔している」 (2022-10-25 18 28 16) デスバードミサイルをブチ込んでやる!! (2022-10-25 18 34 23) 技術力にも兵力にも圧倒的な差がある上、リングという最強の保険があるなら一番確実な人類の殲滅を選んじゃうのは分からんでもない まさかストーム1とかいう戦のバケモノとプロフェッサーとかいう天才(しかも双方ともにメンタルおばけ)がいて、そいつらがリングの事故利用して何度もループして改変に抵抗してくるなんて予想できるはずもないし… (2022-10-25 18 37 49) まあその通りだが、過ぎたるは及ばざるが如しを地で行ったよな、EDF7か8辺りで兵糧攻めに移行したらそれで詰みだったろうに (2022-10-25 18 42 42) 実質的な兵糧攻めはできてたんだよ。一部の地球人がリング落としに来たってとんでもない例外がおかしかっただけで (2022-10-25 23 26 36) インドで宇宙船が落ちてからわずか数千年で宇宙進出って人類の進化速度ヤバい、これは滅亡させるしかないってなったんかも (2022-10-25 19 04 02) 例のリスがこのスレでも見たことない考察してたな。プロフェッサーが新型船の出現地点当てられた理由 (2022-10-25 18 46 42) 新型船は元々特定地点に纏まって出現する性質がある。早すぎて船団が離散しないように集合場所を決めている…とは本編で少佐が触れたとおり。 (2022-10-25 18 48 46) リスの考察では「集合場所」はあらかじめある程度決まっていたのではないか…というもの。 (2022-10-25 18 49 53) よくよく考えたらプライマーに現代地球の土地勘なんてあるわけないから、地磁気か何かを基準に経度緯度でポイントを指定してるのかもしれない。だとしたら、プロフェッサーは各ループを通して新型船の出現地点を記憶して、そこから出現候補を類推していたのかもしれない。 (2022-10-25 18 53 18) YouTuberのリスさんが!? (2022-10-25 18 50 18) 三年後はげっ歯類もようつべやんのか、アルジャーノンかな? (2022-10-25 18 54 04) よーし、あのリンダリンダ言ってる地球人のいる山に集合な 了解 (2022-10-26 01 00 08) いきなりインフェルノを始めるんじゃなかった (2022-10-25 18 53 10) 諦めるなよ……諦めんなよお前!どうしてそこでやめるんたそこで!! (2022-10-25 18 55 18) クリアできるまであがいてきます (2022-10-25 19 23 54) 俺たちがいるだろ! (2022-10-25 19 02 30) フェンサーでやれると勘違いした結果m2で詰んでます (2022-10-25 19 23 38) どの兵科でもM2とM3が一番キツいのではないかな (2022-10-26 01 01 55) 今回NPCの射線割込みめっちゃ減った気がするのは気のせい? (2022-10-25 19 01 02) npc他は割り込んでこないけどまだプロフェッサーとダイバーがやたら割り込みたがる気がする (2022-10-25 19 02 42) 割り込みはするけど一部攻撃はすり抜けるようになってるから実害減ってる。なお死骸の破片判定 (2022-10-25 19 03 58) ズームしてスナイパー撃ったら、ズーム視界では見えない範囲で射線に入っていたNPCを撃ち抜いたことが何度もあったんだが、みんな無い? (2022-10-25 19 19 11) あるよ なんどもなんども 特にダイバー部隊 (2022-10-25 20 26 10) ダイバーよ、こっちが止まっている間ぐらい目の前でピョンピョン飛ぶの止めてくれないかね。ロクに迎撃もしないで飛ぶだけのハエなんて部隊にはいらないよ。 (2022-10-26 01 26 29) そういうな。戦闘の時は役立つ (2022-10-26 07 57 41) 撃ってる人の前に立つなと何故徹底できないのかと。観光客相手の商売でも指導しているというのに (2022-10-26 01 32 41) スーパーアンドロイドって高コストそうなのに武装が相変わらずの有線クローでチグハグ感がある。アンドロイドの対歩兵特化型として作ってみたけど、いつの間にかディロイ並みの高コストになっててイマイチ使い所がないみたいな失敗兵器だったりしそう (2022-10-25 19 08 18) ヒルドルブとかヅダみたいなモンやろ(適当 (2022-10-25 19 12 03) ガンダムで言うならアッザムリーダーかも (2022-10-26 01 03 41) イカやタコと地球を賭けたナワバリバトル、魚人も貝もいるしこっちにはシューターもチャージャーもバレルスピナーもロボットボムもあるし実質今作はスプr... (2022-10-25 19 08 24) 5の段階からきれいなアレとは言われてたゾ (2022-10-25 19 13 10) オペ子を塗りたい (2022-10-25 19 19 54) 最近稼ぎが失敗続きで落ち込んでたけど今日は大量だぜ! (2022-10-25 19 11 20) 核とか基地とか物理的に完封ばかりでハッキングすらしてこないってプライマー人類のこと舐め過ぎじゃないか (2022-10-25 19 25 06) 実際舐めくさってたんだよ、元々。 (2022-10-25 19 34 24) ハッキングで言えばEDF4/4.1の女性科学者(エアレイダーの衛星兵器担当)を見習うべきだ(フォーリナーのマザーシップを一時的にハッキングしてルールオブゴッドを発動させる凄くてヤバい人) (2022-10-25 20 22 50) 新型船の出現タイミング、場所は常にバラけている。EDF5'(EDF6)では「K6作戦」の後に現れアンドロイドを落とす。EDF6'(EDF7)では「駆除」の際に現れクルールを落とす。EDF7'(EDF8)では「広がる災禍」の日に現れ海にスキュラを落とす。EDF8'(EDF9)では大空洞調査任務の最中に出現してヘイズとクラーケンを落とす。 (2022-10-25 19 25 59) ストーム1とプロフェッサーにとっては、これら"既知の" (2022-10-25 19 26 34) ストーム1とプロフェッサーにとっては、これら"既知の"新型船には何の戦略価値もない。だからその出現地点は無視して、まだ新型船が現れたことのない場所、タイミングを絞り込んでいった。自分達が"知らない"船の出現地点に居合わせるために。パターンを解析したりもしたはずで、その「有力候補」の一つがあの山だったと思われる。 (2022-10-25 19 28 49) 「ここに出る」と分かっている場所には価値がなく、まだ現れたことのない候補地で待ち構える。そしてEDF9'の「危機迫る山頂'」で、EDF9の「訪問者''''」から遡行してきた2人が"知らない"新型船の群れに遭遇した… (2022-10-25 19 32 36) 今作売上とシナリオの熱さもあってか本当に2次創作も多く見れて嬉しい……と同時にEDF隊員達のスーツやアーマーの情報量の多さに苦しむ話もよく聞くようになった (2022-10-25 19 31 23) オススメはあるかい? (2022-10-25 20 00 49) ttps //twitter.com/hoshikz_myname/status/1574141785672019968←この人とかいいぞ。じんとくるイラストいっぱい書いてる (2022-10-25 22 10 59) ttps //www.pixiv.net/novel/show.php?id=18444874 俺はこれ気に入ってる。エンディング後って感じでいい (2022-10-25 22 14 38) M10まで進めたがマジであのオッサン不屈のタフガイだな。登場人物の項目にEDF魂の化身なんて書かれてるから大袈裟だなと思ったが実際にプレイして納得した。紛れもない事実だったよ... (2022-10-25 19 53 43) 荒廃時は大尉と中尉がそれぞれ「EDFは敵に背中を見せない」と「EDFは仲間を見捨てない」を体現してる感じする (2022-10-25 20 04 16) この二人は周回するごとに好きになっていくなぁ。大尉は泥臭くて戦意高揚するし中尉は最終盤に援護に来てくれるのカッコ良すぎる。 (2022-10-25 21 00 59) タンクを盾にしろ、がEDFの戦術だがバリアスは逆でもいいくらい頼もしいな…出番がほぼないけど (2022-10-25 20 13 43) 『M108 戦術航空作戦』のバリアスNPCはしっかり活躍してくれるが、『M144 翌日’’’’』のバリアスNPCはプレイヤーの目の前を通り過ぎたかと思えば特に何もせずそのままマップから消えるという何のために登場させたのかわからない謎…(実質ただの演出用になっている) (2022-10-25 20 29 39) あれは過去作のオマージュらしいよ (2022-10-25 20 53 49) 4.1のM1に出るギガンテスだね。開幕三両が横切って消えてく。破壊しても増援の車両が減る事は無いからこちらもただの演出用。 (2022-10-25 22 31 56) 公式が明言してない以上ファンからの推測に過ぎないけどね。正直セルフオマージュするにしたってこんなところをオマージュせんでも…と思った。ただでさえNPCバリアスとの共闘機会ほとんどないのに (2022-10-25 23 24 32) ああいうのいいよね。他のエリアでも戦闘があるという情報と展開していく部隊の慌ただしさ・戦車が巻き上げる粉塵。情報・視覚ともに動的な演出が一目で得られるのほんと秀逸だからグレイプとか救護車両とか爆撃機、ダイバー隊とかでもやってほしい (2022-10-26 07 48 35) 大尉、もとい曹長ってホントに老けてみえるよね。帽子の中はツルっぱげらしいが、何歳くらいなんかね?少なくても20代ではないし、30代後半から40歳ってとこか。しかしそうだとしても40歳近くでまだ曹長って、昇進が遅すぎる気がするけど、こんなもんかな? (2022-10-25 20 25 38) 曹長は下士官のトップだぞ。昇進遅いどころか頂点だ。大尉や少佐といった士官はシステムが違うんだ。 (2022-10-25 20 45 27) 某宇宙世紀だと士官学校出てなくても大尉まで昇進出来るから勘違いしている人は多いかもしれない (2022-10-25 23 20 21) フィクションの悪影響だ! (2022-10-25 23 58 20) 現実でもパイロットや技術士官は別枠なんよ (2022-10-26 01 06 46) 士官学校出てないとこんなもんよ。ただ軍隊では階級が絶対だから建前上は士官の方が偉いけど下手な士官は現場を知り尽くしている叩き上げの下士官には頭が上がらないのが実情 (2022-10-25 23 56 05) 発売前の敵の印象。擲弾兵は腕の爆弾を投げてくる砲撃タイプの敵で、高難易度だと爆撃みたいになって苦戦するんだろうなぁ → そのまま突撃してくるのかよ!! (2022-10-25 20 55 55) エアレイダーのマグナムコプター24を戦場で展開したときは何事かと思ったわ。コプター系は無駄を省いた結果結構シュールな見た目になったのが多いよね (2022-10-25 21 05 09) これ、次回作品出せるのかな? (2022-10-25 21 09 44) 無いものと思って今を楽しめ。 (2022-10-25 21 10 41) そんな… (2022-10-25 21 16 15) でても今作を超えるシナリオにならなそう (2022-10-25 21 24 11) どっかのインタビューで岡島が次回作のナンバリングにも期待して下さいみたいなこと言ってたような (2022-10-25 23 30 12) つ 『「地球防衛軍6」岡島信幸氏インタビュー:発売後の反響からストーリーの裏側、シリーズの今後までネタバレ込みで聞いてみた』 -ttps //www.gamer.ne.jp/news/202210220001/ (2022-10-26 10 26 14) 世界観をリセットすれば、大丈夫。 (2022-10-26 00 51 44) 蟻と蜘蛛と蜂以外は構成を全部取り替えの別世界で始めるんだろうな (2022-10-26 01 37 36) たくましい体の男たちより燃え滾る闘志のタフガイのほうが好きだった アプデで歌えるようになりませんか本部 (2022-10-25 21 13 28) きっと燃えたぎる投資のタフガイ達がなんとかしてくれるさ (2022-10-25 21 15 42) 5では早々に精神論にいってたのかもしれんね (2022-10-26 01 24 01) 本当にタイムシップとストーム1がコンニチハしたのって致命的に運と時空が悪かったとしか…(かなりの数が撃墜された結果未来のプライマーは損害が一番激しい状態で今までで一番強い人類と戦う羽目に…) あのときてんそうなんかしないで早く逃げてれば… (2022-10-25 21 15 54) ↑見て思ったんだけどあいつらストーム1舐めプしてたのか、逃げられないからヤケクソになったのか知らないけどテイルアンカー落としてスタコラサッサすれば良かったんじゃない? (2022-10-25 21 22 02) タイムリーㇷ゚を恐れて同じ作業をしようとしてたかリア充を何が何でも殺したかったかのどっちかかな (2022-10-25 21 34 21) というか、ストーム1っていう人間個人を認識できてたのかが怪しい。ベース228には開戦直後から凄い猛攻が来たけど、マルセイユ基地みたいに他でも猛攻はあったらしいし。単純に「被害が多かった攻撃対象」に向かって戦力増強してたんじゃないかと思える。狙われてるなら「敵の傾向から見て、君個人が狙われている」ってPが言いそうなもんだし (2022-10-25 23 20 01) こっちからしたら見た目黒アリなのに銀の人と同格クラスみたいなかんじだしわかんねんじゃないかな (2022-10-26 12 36 14) 軍曹隊がリープに着いてきてくれていたらどれだけ頼もしかったか…軍曹のことだからどこかで死んじゃうんだろうけど (2022-10-25 21 22 46) そんだけ多人数だと全然別物の話になってただろうな。代わりにプロフェッサーがいないとかだとなおさら。 (2022-10-25 21 47 07) EDFの外伝作品でコンバットフレーム・ニクスやエイレンのエースパイロットの物語があったら面白いかも (2022-10-25 21 26 45) コンバットフレームのプラモ出して欲しい (2022-10-25 21 33 09) そんな贅沢言わんので、ダイバーの4つの装束のプラモとかネンドロイドとか (2022-10-25 23 02 26) そしてバルガのパイロットに任命されアーケルスを倒すためにバルガの元に移動しているシーンでエンディング (2022-10-26 02 50 46) =ダン少尉·ビギンズ= (2022-10-26 11 13 08) あの帽子とメガネがあれば、だいたい大尉に見える。PUIPUI言ってるアニメに出てくる教官とか (2022-10-25 21 34 46) 画像見てきたら割と似てて草 (2022-10-25 21 43 29) 確かにあれは大尉だ。もしかしたら今後プロフェッサーも出るかもしれない (2022-10-25 22 06 53) 一回くらいマザーシップの内部に潜入して船内バトル繰り広げちゃうミッションとかやってみたい……やってみたくない? (2022-10-25 21 49 04) 実際敵地侵攻は基地奪還か虫の巣しか無いし、マザーシップに潜入してコア破壊してEDF7完!は良いと思う。 (2022-10-25 21 53 14) 一本道じゃない迷路かつ待機ミッションでシップ内の敵を撃破、何らかの装置を破壊していくとかいいよね (2022-10-25 21 58 41) やりたいけど中に入らなくても倒せてしまうからね… (2022-10-25 21 53 16) 内部で全ての装置を破壊するとムービーが流れて最終決戦仕様のスーパーアンドロイドが襲ってくる (2022-10-25 22 19 10) ロボットに乗って怪物と戦うことが出来るアクションゲームは少ない。 (2022-10-25 21 55 02) なんなら大勢の怪物だのコテコテの宇宙人だのを相手取って普通に戦えるゲームも少ない。EDFは美しい。 (2022-10-25 22 01 26) ???「難しい目標を照準し、ぶち抜く!だからエレガントなんだ!これが美だ!」 (2022-10-25 22 06 15) 案外ないし、EDFってよくできてるよね。デカい怪物が敵だから迫力と当てやすさ、倒したときの手応えが全部ある (2022-10-25 22 34 42) 誰が言ったか「EDFの代わりになるようなゲームはない」 まあ大概のビッグタイトルや名作の代わりになるような作品は滅多にないんだが、実際「EDFみたいなゲーム」には中々お目にかかれない (2022-10-25 23 12 38) サンドロットは昔からリモートコントロールダンディやギガンティック ドライブって巨大ロボットものの歴史があるからねー (2022-10-26 02 58 38) エスコン7のラストミッションの「新しい種族」が生まれかけた瞬間みたいなの好きなんだけど、EDF9の世界の未来で「新しい種族」が生まれかけてストームチームが止める話……みたいな劇中劇映画とか作られそうだよね (2022-10-25 22 04 40) レポートは読んだ。 今、迎えの者がそちらに向かっている。 (2022-10-25 22 16 50) アーマメントのやつティウンティウンうるせぇ! (2022-10-25 22 11 14) あんなヤバいもん撃つんだからティウンティウンさせて当たり前だろ! (2022-10-25 22 20 44) ストーム1にもダン少尉みたいに専用兵器くれよぉ…と思ってたけどINF級のバカでかい専用グラフィックの武器たちこそがストーム1専用のそれなのかもしれない… (2022-10-25 22 18 41) あなた用のEMC「俺じゃあかんのか」 (2022-10-25 22 22 12) あなた用のケブラー「・・・」 (2022-10-25 22 27 30) 主人公専用のケブラーって配備されたことあったっけ…?記憶が飛んでるんだ (2022-10-25 22 30 08) ガードマン「俺たちが専用のガードマンだ。何をガードすればいい?あとでカードで勝負しようぜ!」 (2022-10-25 22 37 58) 『M122 敵機襲来』のミッション説明文で「あなた用のKG6ケブラーが到着しています。 搭乗してください。」としっかり書いてあるぞ! (2022-10-25 23 21 32) ありがとう(定型文)しかし…EMCの時と違って専用カスタムだとは言われていない(=沢山あるうちの一両を嵐1用に割り当てた可能性がある)!よってなんら問題は無いな! (2022-10-25 23 26 23) い、一応難易度補正もあってINF級のは体力3倍近く、火力も2倍弱上昇してるから… (2022-10-26 13 13 41) あなた用のEMCさんはたぶん今作でアーマメントに次ぐ火力持ってるからマシまで配備してほしい (2022-10-26 06 15 24) オペ子「あなたの隣で戦う覚悟です。」~3年後~ 大尉「貴様は何をしていた?」オペ子「情報部です。サー」 (2022-10-25 22 34 42) しかし優勢じゃないとオペ子に覚悟ができる余裕はないが、優勢だといざという時は来ないというジレンマ (2022-10-25 22 37 40) 普通に困るよな。後ろって言わないだけマシかもだが (2022-10-25 22 59 39) 好きな女性と一緒に戦えるとか最高だろ (2022-10-25 23 22 11) DLCでNPC参戦はよ (2022-10-25 23 51 51) 大尉やプロフェッサーみたいな固有デザインにはならず見かけはW隊と同じ、とかになるんかね。女性レンジャー隊員(実質DLCのオペ子専用)ってのもそれはそれで見てみたいけど (2022-10-26 00 33 24) 君がウィンドウダイバーになるにはウェイトオーb)ry (2022-10-26 00 48 52) 実際問題ダイバーの条件を満たさない女性隊員って他の兵科へ行くことになるだろうから、ゲームには登場しないだけで女性レンジャーとかも居るんだろうな (2022-10-26 01 43 37) 簡単な外見プリセットとボイス数種類だけでもいいので、キャラデザ出来たらなー (2022-10-26 10 15 05) 3の最終ミッションで居ましたね (2022-10-26 12 53 09) きっとフォースター並の専用ウォーバルガに乗ってきて援護してくれるぞ (2022-10-26 12 00 28) M135でプロテウス2台とタイタンがアーケルス怯みハメしてたわ、回収終わってのそのそバルガ動き出した頃には全部NPCだけで削り取るって加減しろ莫迦! (2022-10-25 22 37 06) 駆除チームの活躍だぞ。喜べ。 (2022-10-25 22 43 59) 初周でそれやられて切り札って必要ですか…?と思いました (2022-10-25 23 24 40) 俺は初見でアーケルスがアーマメントの真正面駅あたりに陣取ってて「ああ~~そういう演出なのね!」って言われるがままに即カッパー砲したらストームチームもタイタンもプロテウスも全部消し飛んで「ち……違……そんなつもりじゃ……」ってなったゾ☆ (2022-10-26 00 10 23) 2体のエルギヌスを全力で倒して、アーケルとNPCがやりあってる間に宝箱をきっちり回収するのが良い (2022-10-26 01 12 30) タンクを盾にしろという指示を勘違いしてブラッカーを装備するフェンサー (2022-10-25 22 42 49) 思ったんだがプライマーがタイムパラドックス?なにそれ美味しいの?状態だったら何してたかな?(俺は全人類にマインドコントロールさせて内紛で滅亡、それの寸前で現れて駆逐とか?) (2022-10-25 22 55 24) タイムパラドックスを恐れてなかったらそもそも人類を攻撃してこない。自分たちが消えると考えてないわけだからな (2022-10-25 23 00 09) まぁな (2022-10-25 23 53 51) それも考えないで妄想を垂れ流すな (2022-10-25 23 55 33) インドでカレーを食べる (2022-10-25 23 00 59) 語尾が「でシュ」になってそう (2022-10-26 00 40 09) 「インドの山奥で でんでん虫カタツムリ リンゴは真っ赤っか~♪」レインボーマンの替え歌を歌いまくる (2022-10-26 01 34 59) パイムパラドックスを信用できたら、火星文明を予め滅ぼすことはできないと考えて、無茶な観光を続けてるのかな (2022-10-26 03 08 21) ふつうに地球人と交流してたかもね (2022-10-26 12 42 15) 大変です! 空き時間が(EDFに)飲み込まれています! 休日の許可を! (2022-10-25 23 29 49) IAのオプス「5分休憩していいわ..ご褒美よ」 (2022-10-25 23 38 38) スカウト10落ち着け 時間は飲み込めない (2022-10-25 23 41 38) 有給日数は壊滅状態です... (2022-10-26 00 05 25) 上司「よく聞こえないぞ、繰り返せ」 (2022-10-26 01 45 31) Sストーム1 A軍曹 大尉 中尉 B軍曹(優勢)中尉(優勢)特殊作戦コマンド Cケン グリム隊長 ブルージャケット Dプロフェッサー 軍曹の部下 スプリガン隊長 伍長 ダン少尉 作戦司令本部 少佐 E大尉の部下 軍曹の部下(優勢)駆除チーム 伍長 一般隊員 斥候 ガードマン F先輩 オペ子 参謀 総司令官 民間人 各人物の設定的な射撃スキル高さを考えてみたんだがどう思う?全員アサルトライフル装備で、装備できない兵科、扱う描写が無いものはもしも装備したらって前提で。優勢組はブレイザーに頼って実弾射撃の腕が少し落ちたと考察。 (2022-10-25 23 51 20) 軍曹の部下はあの軍曹付きでずっとやってるRの最精鋭チームと思われるから素でBかCあると思うぞ。平均をどこに置いてるか分からんけど一般隊員がEはちょっと軍人甘く見てる気もする (2022-10-26 00 16 24) というか前作でドローンやバックパック、ケプラーや独立作動装備使わなかった説明はないのか? (2022-10-25 23 54 57) 蝶が羽ばたけば嵐が起こるという 歴史の修正作用だ エアレイダーからセントリーガンを奪う改変をした結果レンジャーに移ってしまった (2022-10-26 00 02 29) このコメ主の勘違いもいつも通りだ。またレンジャーがセントリーガンを奪ったと間違えている(「奪った」「奪われた」って軸の話をするなら、元を辿れば奪っていったのはエアレイダーの方って話になるし、もっと正確に言うなら「レンジャーはエアレイダーから返してもらった」って形ですよん!) (2022-10-26 00 22 09) これも、な。3の陸戦兵(ストーム隊)と4のレンジャーは同じ兵科ではない。そも、世界観の変わった5・6ではまた4兵科の成り立ちが違う。奪った・奪われたって考え方自体が根本的に間違い (2022-10-26 00 55 56) 4.5はエアレイダーの物だっただろう?どうせ使わないのならケブラーやEMC、だってこっちにくれればいいのに。俺たちが有効活用してやるから。 (2022-10-26 07 27 09) 現役のエアレイダーだ。 ケプラーやEMC正直言っていらない。 (2022-10-26 07 37 21) 奪ったってエアレイダーからプライマーが奪ったって意味だけどな 文脈を読めば (2022-10-26 15 55 05) 第六世代型は5プライマー撤退後の3年間の発明・完成なのでは (2022-10-26 00 04 58) ドローンは6時代になって空軍が機能しなくなったエアレイダーの戦力補完で開発された。バックパックや独立作動装備は一部の武器は5時代から使ってたんだから、ストーム1の練度が上がって武器3つ使えるようになった…みたいな感じかと。まぁ説明はないから脳内保管ではあるが。 (2022-10-26 00 12 53) 他作品の新作で主人公が新しい戦闘スタイル使う場面で「新しい戦い方始めたのか」って他のキャラが感心するイベントあったりするけどそういうのでもないし、バックパックツールの一部は前作からのがゲームシステムの変化を受けたってだけで、エイレンとかはプロフェッサーがEDF6から新たに開発した物って設定だろう。「第6世代型武器を送っておいた(テストはあまり済んでない)」ってセリフもあるし (2022-10-26 00 18 06) EDF5でようやくストーム1周辺だけでもまともに戦えるようになってプライマー技術を解析運用可能な環境も残せるようになって今作の新装備群が発明された説を今考えた (2022-10-26 00 23 59) プライマー「NPCを回収して即引き撃ちとは、とんだ腰抜けの集まりじゃのう。地球防衛軍」 (2022-10-25 23 57 20) 「聞いたか?」「何度も聞いた。敵が後退してると勘違いして深追いした所をバラバラにされたらしいな」「腕や足を吹き飛ばして何も出来なくなった所を攻撃してくるらしい」「何て恐ろしい奴らなんだ…」 (2022-10-26 00 05 52) ハァ…ハァ… 制圧者……? (2022-10-26 00 08 36) ハァ…ハァ… 生存者……? (2022-10-26 00 11 19) ハァ…ハァ…訪問者……? (2022-10-26 00 16 44) 乗るな。乗るな。乗るなエース! (2022-10-26 01 00 53) NPC「“ストーム1”は棒立ちNPCに引き撃ちを教えてくれた大英雄だ!!! 歩兵部隊を救ってくれた人をバカにすんじゃねェ!!!) (2022-10-26 00 23 10) よう見ちょれよ(ヘイト押し付け) (2022-10-26 03 22 32) ハァ…ハァ…選ばれた者、時を超えて存在する人類の代表者……? (2022-10-26 00 23 24) 人類の代表者に、俺はなる! (2022-10-26 00 26 22) 英霊(型月)ストーム1のステータスやスキルを考えるスレ (2022-10-26 00 30 27) https //youtu.be/JQ2-XmiJUjE ちょうだい ちょうだい そういうのちょうだい もっと (2022-10-26 01 11 23) わりかしいいね (2022-10-26 01 21 49) ストーム1とプロフェッサーだけに積み重なっていく悲惨な記憶、、ここにいろんな感情が濃縮されてるよなぁ (2022-10-26 01 33 45) タマちゃん、何でここに (2022-10-26 09 05 24) DLCでゴリさんの高級車が要請できるようになるといいな (2022-10-26 01 13 35) ノーブル「すぐに壊すんじゃないぞ笑」 (2022-10-26 01 34 35) コンテナに入れて上空から落とすだけでイジメ番組じゃんよ (2022-10-26 01 41 37) ヘリからの落下衝撃で爆発炎上。 (2022-10-26 01 41 50) 某格ゲーのボーナスステージ的な (2022-10-26 04 38 10) 何故か輸送機ではなく爆撃機が投下する (2022-10-26 08 15 46) フォボスの恐ろしさを分からせられる部下B (2022-10-26 08 24 51) 「異星人十連戦制覇」臨愚を破壊して宇宙人と十連戦する。地球人との戦いに飽きた鬆盗悪霧壱が考案した。同じ相手と何度も闘うボクシングのリングは、この臨愚という言葉から来たという説もある。-民明書房「地球防衛挽歌」より。 (2022-10-26 01 13 40) EDFなら逃げ延びようなどと思うな 逃げ延びるのは民間人だけでいい EDFなら死ねい (2022-10-26 03 18 39) 緑蟻って10万年後には存在せず、連れてきた黒蟻がプライマーにとって想定外な変異をした存在なんじゃないかな?もし人類を滅ぼすことに成功しても10万年経つ前に緑蟻が人類の文明の痕跡を残らず食い尽くしてしまったらプライマーが過去に行く理由がなくなってしまうし。 (2022-10-26 03 10 39) そこは人類の化石とかでもおかしくは無いのだが確かに人工物の無い未来の世界で何食ってたの?とはなるな。あるいは10万年後の数年前くらいに生まれた新種という可能性もあるが (2022-10-26 07 44 46) 緑蟻はたぶん、他に誰も食べないが地上に溢れてるもの(コンクリート、プラスチック)に目を付けて進化した種なんだろう。繁殖力はあるし餌も競合しないが非常に弱く、食物連鎖の結果爆発的に増えたわけではなく遺構を食い尽くすほどではなかったのかもしれない (2022-10-26 09 58 53) プライマーがそれぞれの原種に改造を施したって考えるほうが自然よね (2022-10-26 17 00 38) 6の記事探してたらネガ記事を見つけてしまったんだけど、今作の使いまわしって評判悪いの?過去作と同じシチュエーションなんていつものことだと思うんだけど… (2022-10-26 03 18 32) この雑談版を適当に上からザラっと流し読みしてみ? その記事が信用に値する内容なら、幾つも使い回しに対する批判が書き込まれてるはずやで。 (2022-10-26 03 28 54) 気にしなくていいよ(先輩並感)ネガ記事書くような人は何に対してもそんな姿勢だろうし。つべとかにある「○○が大炎上!? 有名人『なめてると殺すぞ』 ヤバすぎ…」みたいなデカ文字サムネ動画と似たようなもんでは (2022-10-26 03 32 23) そういうのに釣られて思わず見ちゃうやつと、どうしてもそういうことにしたいやつが見る記事 大抵エアプだし見る価値ない (2022-10-26 06 22 24) 評判はいいよ (2022-10-26 06 34 21) 発売日から数日間はエアプが情報を聞きかじってそういうネガキャンしてたなぁ どういう変化とか敵構成とか聞いてもダンマリで答えられないし (2022-10-26 07 15 39) ループがダレるとはちょいちょい言われてた気がするがそういうのとは違うのか (2022-10-26 07 35 40) どっかでも「相変わらず代わり映えしないシステム、アイテム回収手動、レンジャーは相変わらずクソ雑魚、エアレイダーのドローンは改悪で航空機も改悪、新たな敵も他の奴から対して変わってない、ストーリーは勢いだけではなく、なろうのパクりで、俺が作った方が何倍もマシな作品作れる」とかほざいてる輩いたけど自分から僕はエアプですと秒でわかった。 (2022-10-26 07 43 06) ただのEDF叩きしたいだけだ。気にするな。 つかレンジャーは超強化されて、エアレイダーはほどほどdに強いし (2022-10-26 07 44 28) 同意する(定型文)ただのアンチだ、汚染物質ミサイルでもぶち込んどけばいい (2022-10-26 07 47 33) ストーリーは神だぞ?なろうモチーフならプロフェッサー辺り主人公になってそう (2022-10-26 07 48 36) 発売1日で飽きたってレビューの内容かな? (2022-10-26 08 06 35) ループがダレる事はある。後、5をプレイしてない人は意味が分からなかったり、超燃える展開で燃えれなかったりで楽しさ半減てのはあるかも (2022-10-26 09 18 44) タイトルは5.1でも通じただろうな (2022-10-26 09 48 25) クリアされるとプライマーは消滅するからな クソゲーって事にして途中で売ってもらいたいんだろう (2022-10-26 09 49 51) 当初はTwitterとかの感想見ると微妙な印象だった。ただ一通りプレイしてみると演出の意図とか理解されて評判は良くなっていった気がする。 (2022-10-26 09 59 31) Twitterはキモいアンチもいるからね (2022-10-26 10 06 50) ループものだからマップの使いまわしはむしろありとは思う。そこに前回との変化が見えるのが楽しい。ただ初見でさわるとうん?ってなるよね (2022-10-26 10 23 12) そもそもマップの使い回しなんて毎回平気でやってる事なのに今更すぎる… (2022-10-26 10 59 16) 敵の配置変えて同じミッションやるのとか、演出変えても5と同じミッションがあるのは手抜きかなとは少し思ってる。でもストーリーの都合上やむ無しなのは理解している。 (2022-10-26 10 37 03) 配置変わってるなら手抜きどころかむしろ手が込んでないかな?難易度兵科武器LvにおおよそのAP成長も想定してバランス練り直してるわけだし (2022-10-26 11 14 15) 言われてみればそれもそうですな……。 (2022-10-26 11 30 06) いいかい? 人気作でアンチが湧かないものはない そして人気があればあるほどアンチも意地になって執着するんだ (2022-10-26 12 02 09)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/300.html
M115made (2022-09-05 00 04 08) ガイドライン更新日でM115ハードまでのミッションが解禁だ! (2022-09-05 00 05 30) ちょこっと回ったけどM115HARDならレベル41までの武器はokになる感じかな (2022-09-05 00 10 48) 今作は「簡単に稼がせません」って意思を凄く感じるな、前作の「崩れゆく街」みたいな弱い武器でもINF攻略出来たり、全兵科対応の安置があるダンゴムシオンリーの様なステージも今の所無さそうだし… (2022-09-05 00 12 16) 後「第二次 巨船破壊作戦」やHDST以降の「降下艇飛来」に砲兵用意したのは絶対に建物上で攻略するの阻止するためだろこれ (2022-09-05 00 19 56) 崩れゆく街は今作にもあるがなー。 あれ敵増えてる? あとM137は楽に稼げるじゃん (2022-09-05 00 20 22) すまん、言いたかったのは前作の「崩れゆく街」みたいに弱い武器でも"後半の"INFステージって事です… (2022-09-05 00 27 52) M137はそれこそ武器関係なくINF稼げるし、崩れゆく街が序盤に来てるから足掛かり取りやすいしでむしろ稼ぎやすくなってないか? 前作のダンゴムシ2ミッションがシリーズ全体で見てもただのミスってくらいの異端だし (2022-09-05 00 33 54) むしろ今回は定期的に稼ぎミッションが挟まれてる感がある (2022-09-05 00 40 31) 全解禁されたらこのwiki上でも細かいところの考察とかページ建って賑わうのかなぁ (2022-09-05 00 13 01) 用語集はたぶん凄いことになる。過去作wikiの用語集も読み物として相当面白いよ。 (2022-09-05 00 23 31) インドに墜落した奴、その件でリングによってあえて復活させてボスの前に召喚されて始末されてそう (2022-09-05 00 22 46) プライマーも過去改変するなら人類攻めるんじゃなくてその船が落ちないように……いやこれだとプライマー内だけでパラドックス起きるから代表決定戦抜きで存在消えそうだな (2022-09-05 00 25 19) 軍曹「クソッ、ブレイザーがあれば…!」 (2022-09-05 00 25 30) あ、書き込んじゃった… (2022-09-05 00 26 10) って軍曹が言ってる横で普通にブレイザーを撃ってる二周目の主人公を見て驚いていそうって旨を書こうとしたんだ… (2022-09-05 00 30 50) 人類を絶滅させるんじゃ無くてインドへの墜落事故を防ぐ方向には動かなかったんですかね? (2022-09-05 00 27 17) それをすると地球の文明に根本的なズレが出る、結果として『プライマーが見に行きたくなる文明の痕跡』を残さなくなる可能性がとても高い。 (2022-09-05 00 30 46) プライマーが見に来てないパターンが本来の古代文明人類だろうしそこは別にいいんじゃないか。事故った宇宙船によりEDFが出来た事がズレなので。 「墜落事故があった」→「未来から動いて墜落事故を防いだ」→「墜落事故は無くなったので未来からの事故防止も無くなる」というセルフパラドックス起こる方がまずそう (2022-09-05 00 46 02) 勝手に地球覗きにきといて事故って、それが人類に知られたら滅ぼしにくるとかプライマーちょっとカス文明っぷりが過ぎるのでは (2022-09-05 00 46 06) 廃ガソスタ見学してたら「防電コーティング 静電気を防ぎ、電撃にも耐える防御力 1200円」とあったけど、最近の車ってこんなオプション付けられるの? (2022-09-05 00 47 07) 一般的な自動車でも雷が直撃しても大丈夫なように作られてるらしい (2022-09-05 01 06 01) アイテム回収がてらヘリの操作にでも慣れようと乗ってはいるが、ボタン操作で「下降」が出来ないの辛い… (2022-09-05 00 55 31) 余ってるL1で下降させてくれればなあ (2022-09-05 05 19 02) 以下オペ子の可愛いところを上げるスレ (2022-09-05 00 56 37) 追跡者の終わりのセリフがめっちゃ優しい感じの声でかわいかった (2022-09-05 01 24 33) 全体的にヒロイン感が増したの凄いなって。いざとなれば一緒に戦うことも決意してたけどその場合ダイバーになるんだろうか (2022-09-05 03 00 55) 今回の落ち着きを見ると5の時はマジで余裕なかったんだなぁって思った (2022-09-05 07 23 47) 下半身トラックのニクスは使えないのか… (2022-09-05 00 56 48) プライマー「シップを落としただけなのに」 (2022-09-05 00 57 56) そういやなんでわざわざテレポーションシップで地球見物に来たんだろう。 個人用船を改造してテレポーションシップにしてるのかな (2022-09-05 01 01 40) 揚陸艇で行けば墜落することもなかったのにね… (2022-09-05 01 05 51) 事故船はテレポーションシップとは限らないんじゃないか。確かUFOと言われていたような気はするが (2022-09-05 01 07 30) 5の無線では、墜落船はテレポーションシップに酷似してたって言ってる (2022-09-05 01 10 11) 墜落した船(インド山中で発券された残骸)と壁画にある船(ビマナ)は同じとは限らないんだ (2022-09-05 02 18 33) まあテレポシップも初出の時にまるでUFOみたいだ(意訳)って言われてたし一括りにされてそう (2022-09-05 01 21 14) くそっ、何度歴史を改変してもたまげてしまう… (2022-09-05 01 03 44) ストーリークリアしたけど、EDF世界の科学者は皆優秀だな。100年戦い続ける精神力があるプロフェッサーしかり、マザーシップをハッキングする4の女性科学者しかり、悪い予想をことごとく的中させるオハラ博士しかり。。。 (2022-09-05 01 08 17) プロフェッサーは100年もは戦ってないと思う。最初の周回が核戦争ってのは予想での話だし、本人が初めて通信したときに五回目ってはっきり言ってるしね。後、ベース251とくだんの日の†ってあれ多分元は奥さんの墓の意味だよね。 (2022-09-05 09 55 05) プライマー新勢力を造ったであろうプライマー側のプロフェッサー的な奴、効率よく人類を殲滅する兵器を作るセンスは良いみたいだけど、造形美とかデザインセンスが悪趣味過ぎるので是非フォーリナーに研修に行って欲しい。 (2022-09-05 01 08 28) フォリナーはガンシップとかカッコよかったよなぁ。ただプライマー君も不気味さみたいなものは負けてないと思う。爆弾兵はマジで特攻兵みたいな動きも含めてめちゃくちゃ初見怖かったけど、今はぬいぐるみとして欲しいくらいの可愛いデザイン (2022-09-05 02 02 08) EDF隊員に告ぐ。味方ビークルの横でローリングだけは絶対にするな(突然ふっ飛んでく救護車両を見ながら) (2022-09-05 01 12 33) バイクで味方タイタンのケツに突っ込んだらひっくり返った事があるんだけど、相変わらず物理の神様はお茶目すぎる (2022-09-05 01 38 30) ひっくり返ったのはタイタンの方です (2022-09-05 01 39 06) プライマーも割とのっぴきならない理由で戦争してたんだな 原因は完全にプライマー側の自業自得だけど (2022-09-05 01 16 59) 二足歩行のカエルが人間そっくりでグレイ型は人間と似ても似つかないという人類側の謎の美的センスの理由は迷宮入りしそうですね。クラールやクラーケン見て人間に似てるとか言い出さなかったのはホッとしたが (2022-09-05 01 27 53) かなり飛躍した考察するなら、コロニストは10万年後の地球の知的生命体の可能性がある=現在の人間の要素が混ざっている(残っている)…ということなんだろうか (2022-09-05 01 37 55) グレイ型は最初はヘルメットつけてるから目や口が確認できなくて似ても似つかない判定だった説 (2022-09-05 02 33 14) メタなこと言うなら、本来はカエルの位置にグレイが、グレイの位置にクラールとかがいたのかも。台詞収録してステージもできた、でも強すぎるからカエルあたりを出そうと配置転換したのかも (2022-09-05 02 47 29) EDF5はミッション完成してから台詞つけてるとインタビューの発言があるんだ それはないと思う 単純にグレイのほうが不気味な見た目ってだけじゃない?感情の見えない目と細すぎる体、普通に人間に見えない恐怖感あるし。 (2022-09-05 03 13 15) プレイヤーの視点からは蛙人間に見える説が一応しっくり来るかな…あの世界の人間から見ても緑色の肌なのは確かっぽいけど。そういえばとうとうコロニストとは呼ばれなかったなあ (2022-09-05 02 51 56) アリや蜘蛛も、プレイヤーには虫に見えるけど他のNPCには恐ろしい怪物に見える、だから恐怖に負ける事なく戦えていたという認知バイアス説ね (2022-09-05 03 03 10) EDF5wikiの発売前情報とこにある動画見てみると 初コロニスト出るとこコロニスト出るがコスモノーツも出て来てる だから最初はコスモノーツに対して言ってたかも 似てないってのも最初は違うやつに言ってた可能性ある (2022-09-05 05 14 17) 本当に人間そっくりにすると、欠損とかでCERO的にアウトになっちゃうから、カエルはデフォルメした姿説を推してる (2022-09-05 12 21 43) そういや過去作のインベーダーとフォーリナーはなんで地球に来て侵略してたのか謎なんだよな そういう意味で行くと理由から何から説明されたプライマーって、EDFシリーズとして何かの転換点だったりするのかな (2022-09-05 01 41 18) アイツら知的生命体なのかすらも不明だしな、機械生命体説もあったり (2022-09-05 01 56 10) 実はヘクトルがフォーリナーの正体で「兵士役」と「工業役」があったのかもね (2022-09-05 02 13 38) ヴァンヴァーラだっけ懐かしい (2022-09-05 06 39 01) 5の時からマンネリを打破しようとする気概は結構あったよね (2022-09-05 03 49 27) それこそ5の民間人スタートは個人的には相当衝撃大きかったな。他がほんとに軍務と無関係な職業で構成される中、エアレイダーだけ軍用ビークルの知識を持った整備士ってそれ半分軍人じゃねえ?って若干無理矢理感を感じないではなかったが(実際民間人に軍用車両の整備任せるとかあり得んのかね?コンバットフレームとかの為の大型フォークリフトか何かだった可能性はあるが) (2022-09-05 05 42 40) リアルでも軍用車両や戦闘機の整備で企業側にやらせることは普通にあるぞ。細かい整備まで全部ユーザー側で出来るわけじゃない。 (2022-09-05 06 34 41) 家に連れて行ってやる!→安全なところに連れて行ってやる!入隊おめでとうございます、このコンボには少しふふっとなった (2022-09-05 10 36 21) やっぱストーム隊はもうちょい6から来た人向けに掘り下げてほしかったな。5のミッション使うならM39目前の本営とか…この辺ストーム1が軍曹達の信頼深くなる変化点だったし入れても良かった気がする (2022-09-05 02 10 36) 不眠症ニキついにブレイザー支給されたんか!とおもったら皆持っていたでござる、、ストーム2だけは皆青ブレイザーとか差別化できなかったんだろうか (2022-09-05 02 17 30) バランス調整の結果だとは思うけどレンジャーNPCみんなブレイザーだからって破格に強いってわけではないよなあ。長距離まで攻撃するアサルトライフルNPCってだけでも強くはあるんだけど3のオメガ並の火力ではない。あの光の一閃が次々に飛んでくのがかっこいいからOKか…だからモンスターじゃない狙撃レーザー持ったNPCダイバー見てみたかったかなと。EN切れ早そうだけど (2022-09-05 02 45 26) ラスボス倒したらモチベ下がっちゃったなぁ、これからどうしよう…ん?これは… (2022-09-05 02 47 40) 今思えばあのエイリアンツリーは怪物が進化した当時の状態にテラフォーミングする装置だったのでは (2022-09-05 03 48 18) (1)前作で銀の人撃破→(2)人口1割に→(3)1割の人類で残党と戦う、ここからEDF6→(4)リング出現、歴史改変作戦実行される→(5)改変により過去に地球はアンドロイドに負けたことになる。この改変は誰も気づいてない 序盤を簡単にまとめるとこんな感じ。アンドロイドが5の時代に居たことになる辺りで混乱する人が多い印象 (2022-09-05 04 07 39) 前作の終わりからEDF6に直接つながってるかは分からなくない? (2022-09-05 05 08 37) 途中送信してしまったし枝つけもミスったしいろいろ駄目だった (2022-09-05 05 09 11) 非常に重要で、誰しも耳にした事がある言葉だが、実情かなり軽んじられている概念として「オッカムの剃刀」というものがある。「仮定を必要以上に持ち出すのは議論の妨げにしかならない」というものだ。EDF5の出来事がループ2~4の可能性はあるが、それを持ち出すならば相応の論拠が要るのだ。それを導き出す材料がないなら、EDF5から直接6に繋がっているという仮定の元に話をしないと取っ散らかって収集がつかなくなる。 (2022-09-05 05 37 14) 今回言われたら絶対状況が悪くなる台詞リスト。 (2022-09-05 05 34 19) 「○○がいるから楽な仕事だ!」「○○の火力を見せてやるぜ!」「最新鋭の○○だ!」…とか毎回新兵器導入してるけど、活躍してるのがバルガ(クレーン)のみなのなんなの…。 (2022-09-05 05 40 53) 今回プロテウス大活躍だったじゃろ? (2022-09-05 05 49 07) NPCプロテ出してくれたのは本当に嬉しかったな。NPCヘリもまあ欲を言えばいてほしかったけど、演出上では飛んでる姿を見せてたり(レーダー上に青点の反応もない、背景みたいな扱い)サンドロ的にもなんとか出したかったんじゃないかと思える。デストロイモンスターが歩くシーンをどうにか描きたかったマクロスのスタッフ的な (2022-09-05 06 27 10) タイタンも大活躍だったじゃろ。 (2022-09-05 07 06 36) グラウロス「よろしくニキー」 (2022-09-05 10 57 15) DLC、サイボーグ怪獣とか虫タイプの新規欲しいが…これまでの方向性考えると頭鎧で守ったクルールとかアンドロイドのタイプ違いとかになりそう (2022-09-05 05 47 39) 本編内の敵のグラや行動ルーチンの使い回しじゃなくてDLCで初めて出たってパターンの敵が、現状5のボムシップだけなのよねー。他は変異種だとかの色変えパターン。ルーチンが普通の蛙と同じとはいえアマガエルは面白いとは思ったけど。 (2022-09-05 06 17 45) 木主だが、なんかアスキーのEDF6の特集組まれてて気になること書いてあったの思い出したわ。今作って巨大生物達にこれまでのタイプ違いより強力な個体が登場するって書いてあったのよね。でも本編で結局金銀以上の奴らは出なかった…ということはそういうことなのかも。 (2022-09-05 06 57 36) それはサイレンの話ではなく? (2022-09-05 07 17 01) 違う。侵略生物カテゴリの紹介の中で、色違いで攻撃や体力にタイプ違いがあると紹介した中で今作では更に強力な個体が登場するとハッキリ書かれてる (2022-09-05 07 30 08) 金のα(plus)、銀のβ(plus)は強化された個体と言えなくはないがそれは? (2022-09-05 08 58 04) M137周回途中で降りてアイテム回収行く人いると高確率で失敗するんだけど、アイテムの表示限界あるとはいえ壊滅して0よりクリアして表示限界分のほうがよくないか。 (2022-09-05 05 54 06) M136だわゴメン (2022-09-05 05 55 02) 連投何度も本当に申し訳ない。でも効率なんて求めてたらオフとか知り合いとかと周回すればいいしオンなんてわいわい楽しくやればいいんだよな。これは空気悪くする発言だった。 (2022-09-05 06 19 36) 136オンで周回してて気づいたら夜中3時だったわ マンネリするとはいえ大物薙ぎ払うのは結構スッキリするんだよな (2022-09-05 07 45 26) Rハードやっと終わらせたけど、千鳥はAに返してあげるべきだと思うわ。普段は瞬間火力、制圧力、リロードの優秀なn号弾持っていってたし、それ以外は保険用のエリバか地下でテルミット握ってた、勿論INFとかやれば評価変わるかもしれんけど現場は必要となる場面が無い気がする (2022-09-05 06 45 52) こんな所で言ってもどうしようもないしサンドロに意見を送れ。 (2022-09-05 06 51 40) 警護カプセル使えばいいでしょ。枠一緒なんだから両方あっても仕方ない (2022-09-05 07 04 58) A使ってるけど実際各種カプセルやエアクラフトが優秀で千鳥なくても別にいいわって感じ。リロード時間が長いのがちょい苦かなあってぐらいで、そのリロード時間をなんとかする能力が6のAにはある。加えて言うなら常に自分の側で敵を止めてくれるから過去作よりもリムペットガンが使いやすくなった感じがして気持ちいいし。Rの方はと言えば他の攻撃系ツールが何かと自損ダメ有りだから、単純にFF無しの銃撃してくれる千鳥は扱いやすさでは上なんだよな (2022-09-05 07 30 46) 追記だけど千鳥がAからRに移ったから別の手段をちゃんと用意してくれたって思うよ。カプセルだけで三つ種類あるだけじゃなくそれとは完全に別のツールもあるんだから、ここら辺はしっかり調整してくれたってのが6の今んところの感想だ (2022-09-05 07 39 53) おかげでレンジャーも戦術の幅が広がってプレイスタイルの工夫が本当に楽しい。セントリーとアサルトを合わせたDPSの底上げや、セントリーを足止めに使って距離を稼ぐとか、使いようによっていくらでも楽しめる (2022-09-05 07 43 00) やろうと思えば相変わらず戦車上に千鳥置いて機銃ごっこプレイもできる。…自動的に起動するようになったからちょっと面倒だが。起動ボタン別口で設けてええんやで? (2022-09-05 07 59 08) 自分は逆にバックパックの存在忘れがちで、困ったら設置して勝手に仕事してくれる千鳥はありがたかった。 (2022-09-05 07 30 42) 必要な場面が無いには俺はNOだな、F系千鳥はテルミットよりも継続するから敵の波が絶え間ない場合は何度も設置しなおさないといけない&敵本体に当たると消えるテルミットよりも安定して戦果出せた、銃弾系千鳥も勝手に牽制してくれるからの底上げできるし蜂とかタッドポウルとか純粋に相性いい相手もいる (2022-09-05 07 55 37) ただでさえ、ドローンが優秀すぎるから6のエアレイダーには不要かな。代わりの低速やカプセル系もあるし、そりゃ選択肢は増えるけどってレベルでしかないように思う。 (2022-09-05 09 56 10) infではバリバリ使うぞ ハードで判断すると5DLCなしレンジャーみたくなるぞ (2022-09-05 10 40 10) そういえばここでエアレイダーのグレイブオススメされて初めて使ったけど思ったより使い勝手良かった、使わず嫌いはダメね (2022-09-05 07 38 11) 開幕から呼べるからなんなら荒廃世界以外ではメインの足兼補助的な火力としてスタメン張れるレベル。功績周りは何かと面白い調整してくれたよなあ。5の頃はいくらか必要功績多いとはいえニクス一強やんけ!ってのが、開幕溜まってる功績が少ないのもあって呼びづらくなったから必然的に他のビークルでないと呼べないこともあるってバランスだし (2022-09-05 07 47 52) レンジャーは今作武器が全体的に滅茶苦茶強いわね、何使っても概ね外れが無い感じがある (2022-09-05 07 46 12) スラッグショットがハンドキャノンの因子を有したかのようになってて笑った。同時に「そうか!こういう方向性があった!」と目から鱗が落ちた気分。EDFの武器の可能性は無限大だな (2022-09-05 07 54 44) 大半の武器が強化されてるからね。まぁレンジャーの足の遅さと敵の物量、火力強化を見ればこれ位してくれないと厳しいが (2022-09-05 09 19 43) 今作光の城壁?だっけああいうステージあったっけ。個人的にタワーディフェンスじゃないけど、プチプチ攻略してる感あってああいうステージ好きなんだけどな (2022-09-05 07 55 49) 「陽動作戦」が近くない?ベアラーが陣取ってて複数の拠点級が守られてるやつ。何かと味方も多くて駆け引きが重要な感じだ (2022-09-05 08 02 55) あー結構近いね。前作は工業地帯と山?の所のステージが印象的で、ベアラー倒して自分の陣地広げる広げる感じ好きで増えてほしいけどなぁ、けど前にここでもああいうステージめんどくさいって言ってる人いたし、あまりユーザーからは人気ないのかなぁ (2022-09-05 08 16 29) 5光の城塞はみたいに固定だったら戦略練る楽しみがあるんだけど移動ベアラーはどうしても運要素が強く出てくるからね… (2022-09-05 12 39 42) ラストバトルでストーム隊以外にヘルメットが赤いレンジャーがいて誰だろうと思ったらリング破壊作戦後半で救援に来てくれた中尉だったのね。文句言いながら最後まで付き合ってくれるなんて最高に良い男じゃないの (2022-09-05 07 59 10) 逆にどんなに状況が悪くてもリングを破壊しに行く気概を見せた大尉(優勢では中曹)がいないのが気になる…いたっけ? (2022-09-05 08 05 28) 敵の気をそらすだけの男。そらし続けてとうとうラストミッションまで気をそらしに来た男。こういう「エースってわけでもないし本人にもそんな気はないのに重要な役割を担ったキャラ」はみんな好きだぜ (2022-09-05 08 07 53) 終わった後にストーム隊に入らん?って言われて『あんな無茶な作戦やる奴らといられるか』ってぶつくさ言いながら帰っていく姿が浮かぶ。しかし戦勝会には来てくれそう。 (2022-09-05 08 13 13) ツンデレ中尉って覚えてるわ (2022-09-05 08 17 55) R初見のとき立ち回りミスってかなりジリ貧状態になってたときに救援で現れて滅茶苦茶嬉しかったけど涙を飲んで見殺しにした、次のループでは必ず助けるぜ (2022-09-05 08 20 46) 危機迫る山頂のスカウト初見で助けられるストーム1ゼロ人説。婚約者の話とかする間も無くわたあめになって溶けていったわ。 (2022-09-05 08 39 45) リンダすまない! (2022-09-05 08 47 20) 助けに行った直後に糸に巻かれて死んだと思ったら片膝ついただけで第1波片付けたら復活して無事連れて帰れたわ。愛の力ってスゲー (2022-09-05 09 30 30) 蜘蛛だけなら余裕で助けれたのだけどね。。。団子が。。。 (2022-09-05 11 53 42) あいつ不死属性付いてない? 婚約者の名前を言いながら糸に巻かれて死んだかと思ったら普通に生きてたし (2022-09-05 09 44 46) 見に行ったら片膝ついてて、殲滅したら復活したから多分不死属性ついてる (2022-09-05 09 50 06) 時間限定+プレイヤーが一定距離内にいるとかでついてるのかもね。蜘蛛一掃して向かうと余裕で死んでるし (2022-09-05 10 00 17) 'と無印で違うとかかな? (2022-09-05 10 23 52) デザインはすきだけど、あのゴツいのを人魚表現は…マーメイド的なの出てもそれは困るけどさw (2022-09-05 08 40 07) カエルが人間そっくりでコスモノーツが人間とは似ても似つかないって感性だぞEDFは (2022-09-05 08 47 29) 海からくる〇 ちょっと人間っぽい〇 なんか湿ってる〇。どこからどう見ても人魚じゃないかまともなのは僕だけか! なお本部の正式名称はスキュラ。 (2022-09-05 09 05 58) でも最初半魚人っていわれるより想像がふくらむだろう?でもどうみても人魚ではない。 (2022-09-05 09 14 47) 何が人魚だ!作戦の邪魔だ、排除しろ! (2022-09-05 09 34 08) 最初から魚人で良かっただろうに (2022-09-05 09 16 02) ○ne Pieceのパクリだと騒がれるから、魚人とは付けられないw (2022-09-05 12 52 59) というかガノトトスだからねえ・・・流石に体当たり判定は亜空間ではなかったけど (2022-09-05 10 36 24) 古い話で悪いが、4の時のアースイーターの表現が「地球が飲み込まれています」だからね。「空が覆われています」なら分かるんだけどな。お前、地球外から見てるのかよ!って、今でもツッコミたくなるw (2022-09-05 14 04 42) 本部も戦車乗りもやたらタンクを盾にしろ言うけどそんな悠長な事はしてられない (2022-09-05 08 55 32) 噂のM146くそエグかったわ。走る✖ 隠れる✖ 火力押し✖ ビークルで防ぐ△ 回復でゴリ押す△ もう作戦でどうこうなる問題じゃない気がする。 落とした回復残しておく癖つけてた上で紙一重だったのやばいわ。 オペ子が「あの人は絶対に死なないわ」とか援軍が「絶対死なせないぞ!うおおお!」と言ってくる中アーマーは風前の灯だったよ… んなこと言われたら死ぬわけにはいかねぇだろうがよ!! (2022-09-05 09 00 06) 思えば今作不快な配置のベアラー少ないな (2022-09-05 09 15 50) 転送装置自体にシールドつけたからプライマーさん慢心したんやろ。 (2022-09-05 09 18 27) ラスボス初めて見たときに思わずキモっ!て言ってしまった (2022-09-05 09 31 45) たまに戦闘中でもチャット使いこなしてる奴いるけど指何本あるんだ……。ショトカ以外のチャットとか使える気がしないんだが (2022-09-05 09 33 06) モンハン持ちすれば割と戦闘中でもチャットは出来るからそれじゃないかな (2022-09-05 09 46 26) 調べたけど自分はこれだな、平行移動するだけで充分な場面は案外多いから思うよりは楽だと思う (2022-09-05 10 03 23) オン慣れすれば問題ない。どこに何があるか凡そ想像がつくようになるよー (2022-09-05 11 55 52) 私やフレンドは発言しやすい事などはps4の言語辞書に文章登録してる 他ねオンラインゲームのもあるが20〜30くらい文章登録してるから最初の1か2文字打てば長い文章すぐ出て打てる 5同様今回も地味に盾リロード任意出来るの説明無しで知らない人いるから初心者っぽい人には教えるために登録したりした (2022-09-05 11 55 56) 慣れてくると→連打して「はい」を出すような感覚で様々な定型文を繰り出せるようになるようだ (2022-09-05 15 37 50) 殿軍の背景にある大量のカエル何なんあれ (2022-09-05 10 07 20) 敵の大群が迫ってることを示す演出だな。気づいた時に戦慄してハリボテだと気づいた時に小さな笑いが出た。 (2022-09-05 10 25 36) ところでオン制限解除の条件の達成率7割って、全兵科ハードクリア+2兵科ハデストクリアであってる? 先が長い… (2022-09-05 10 25 01) オフでやれば敵も弱いしいつでも制限解除だよ (2022-09-05 10 50 14) ダメージ表示のおかげで壁越し爆破が捗るね 金マザー狩りが楽に出来て90台武器もサクサク出る (2022-09-05 10 30 45) カッパー砲撃ったら味方も全部消し飛んで笑っちゃった (2022-09-05 10 31 07) M136やってるとカッパー砲が発射モーションまで行くけど不発?になることがある気がする、音もエフェクトもダメージも無いみたいな 同じ経験ある人いますか? (2022-09-05 10 32 20) 撃ち終わった後に降りちゃうとリロードされないからじゃね?再度乗ったらしばらく待たんとだめだよ (2022-09-05 10 36 02) いや、リロードはされてるの確認してから打ってる モーション中にリロード終わっても大丈夫みたいだけど (2022-09-05 10 55 33) 重すぎて処理落ちしてるのか不発になることはある (2022-09-05 12 33 40) 破片が敵の表面からじゃなくて地面から湧いてることがあるのバグかこれ?めちゃくちゃ見辛い (2022-09-05 10 38 38) 今作対空はレンジャーが一番楽だな セントリー エメロードでオンinfだろうがほぼ無傷で完封出来る (2022-09-05 10 41 34) 千鳥EXメイドの構えいいよね (2022-09-05 11 19 00) ラスボスのプライマーの項目だけど こういう他作品のネタだけを書くだけになるなら書き込まないでほしい 知ってるネタを言いたい気持ちはわかるが「このゲームの為のwiki」であることをお忘れなく (2022-09-05 11 02 56) 見てきたら想像以上にアレで草 (2022-09-05 11 10 39) 絶対ウケるやろって思ってウキウキで書いたんやろなあ (2022-09-05 11 14 15) M117バルガがでアンカーなぎ倒すミッションでバルガ出現前にハッチの場所を戦車等の乗り物で通過すると半分埋まって動けなくなる。降車するとビークルがクソほど吹っ飛んでいく。乗り物でアイテム回収する時は気を付けてね (2022-09-05 11 12 08) 彼を入隊させます。これは決定事項です。 あたなは以後EDF隊員です。拒否権はありません。 ここらへんで笑ったw多分8回目?の繰り返しでいよいよプロフェッサーもヤケになってきて話が面白くなり始めたぞ (2022-09-05 11 20 59) 少佐が珍しく強権振りかざすシーンいいよね。まあ開戦数日で未知の敵兵器ボコスカ落とす奴いたら喉から手が出るほど欲しいよね (2022-09-05 11 24 40) でも正直あそこまで初見の筈の敵を落としまくってたらスパイ疑惑かけられそうだ (2022-09-05 11 27 41) たとえそう思ってても監視兼拷問にかけてでも情報引き出すつもりでedfに入れるだろうな。敵でも味方でも野放しが1番危険だ (2022-09-05 11 55 31) あの状況ならまあそりゃそうだろうなと理解できる反面「おう、それでこそ無茶な作戦ばっかりだったり通信がよく聞こえないEDFらしいな!」とも思えて笑ってしまう (2022-09-05 11 25 16) オンで抵抗のチャットするの楽しい、うわあぁぁぁぁー! (2022-09-05 11 25 24) 5やってるとニヤニヤしちゃうよなぁ (2022-09-05 11 26 45) 5の頃から好きだった軍曹部隊の野太い声の奴 「安全な場所を見つけたぞ!こいつの後ろだ!」がいいわ (2022-09-05 11 28 47) 人の命がかかってる戦場であんな発言は冗談でも軍人がしたらはり倒されると思うけどあの人癒し枠だから許せてしまう (2022-09-05 11 31 00) 大将についていけるのは、俺たちしかいねぇよ! これ本当にかっこよかったし頼もしかった (2022-09-05 13 25 25) 今回のwikiの通信記録大変そうだ。プレイヤーの行動によっての分岐台詞かなりあるよな? (2022-09-05 11 29 43) この時の入隊一時金はいくら提示したんだろうか? (2022-09-05 11 30 56) そりゃ半年後にm (2022-09-05 11 34 55) EDF7までの3年後見てたら分かるけど普通にやったらストーム1がどれだけ頑張っても3年後に文明基盤残らないんだよね。初動5ヶ月で人口3割とか4割とか持っていかれるから。だから開戦直後にテレポーションシップの落とし方を周知する必要があったんですね (2022-09-05 11 35 52) 地中ステージだけPS4が爆熱になるんだが同じ症状になる人いますか? (2022-09-05 11 32 44) 同じく、地中は爆音になりますね ただでさえ重い死体が密集するとやばい。 (2022-09-05 12 30 49) やっぱりPS4の問題じゃなくて地中特有なんですね (2022-09-05 14 16 52) 途中送信した ソフト側の問題って分かっただけでもありがたいです (2022-09-05 14 18 05) グリムリーパー副隊長、今回喋らないから存在忘れられたのかと思ったら激突する平原にいたわ。でもストーリーだと全然存在感無い (2022-09-05 11 39 27) 歴史が変わって貸し借りにうるさくなくなったのだろうか… (2022-09-05 11 52 41) 合流する時に『一つ貸しだ』って言うから相変わらずっぽいが、その後の退路確保ミッションでグリムリーパー隊長が一人でやってくるから世界によっては早々に死んでしまうのかもしれない。9周目世界では無事だと信じたい (2022-09-05 12 15 48) ループ途中のグリム隊長の散り際「そうだ。俺は不死身ではない」が何より絶望する。このおっさんは不死身だと信じていたい (2022-09-05 12 30 32) 軍曹が昇進するのやだ。万年軍曹でいて。万歩譲って曹長になって。 (2022-09-05 11 59 58) 軍曹って階級とか気にしてなさそう。情報部少佐に平気でタメ口で話すし、自分の部下からもタメ口で話されても全くそこに触れないし (2022-09-05 12 40 37) 彼にとっては全員「仲間」なんだろう (2022-09-05 13 18 32) 軍曹大尉 大尉曹長 (2022-09-05 15 32 10) EDF6初見時、最初から文明吹っ飛んで人口1割で、蟻もマザーも蜂も来るしリング来たらもっと状況悪くなってるし、まじでどうすんねんコレ……って絶望してたけど、くだんの日終えてメインメニュー入った瞬間叫んだよね (2022-09-05 12 04 50) 入隊おめでとうございます (2022-09-05 13 26 09) 新たな義務が発生します。例外はありません。 (2022-09-05 14 27 13) さあ、絶望の未来を変えよう (2022-09-05 15 50 17) EDF5のエンディングの文面「プライマー達は理解した。かの者は死んだ。英雄が殺したのだ、と」てあったけど、敵の英雄とかって分かるもんなのかな?って少しモヤッとしてたけど今作のストーリーをクリアしてみて合点がいったというか、納得できたわ (2022-09-05 12 06 07) 身内でオンやってるけど同期ズレ酷くない? 過去作もこんな感じだっけ (2022-09-05 12 08 58) 味方が死んだ時の場所がかなりずれてる気がする (2022-09-05 14 02 32) 一度ループしたら少なくとも3年間は結果がわからないの控えめに言って地獄では? (2022-09-05 12 25 01) 聞いて下さい…私は、ドリクラデコイを探しています… (2022-09-05 12 25 19) 君の行き先は病院だ。ゆっくり休め… (2022-09-05 12 30 01) というか新作をください… (2022-09-05 12 41 04) あなたは疲れているのです。ゆっくりお休みになってください。 (2022-09-05 12 43 42) 大丈夫だ 必ずまた会える いつか (2022-09-05 12 47 43) 例の店に連れて行って・・・店がない! (2022-09-05 13 16 59) 私はまた失敗した、ループ後にゲーセンいったんだがドリクラプライズがなかったんだ、リングを破壊しなくてはいけない (2022-09-05 15 14 44) クラーケンのシールドってミサイルもはじき返すの? (2022-09-05 12 42 53) 「CRプロフェッサー」参謀がデレたら激アツ (2022-09-05 12 45 47) 蜂はいても足元に敵は居ないのにダン中尉のバルガがピョンピョン跳躍もどきしてたのを見て、カスタム機だから仕様か? と一瞬思ってしまった自分 (2022-09-05 12 46 16) エアレイダー、アシストガン系が無くなったのがツライ…。 (2022-09-05 12 49 11) 出来なくなったことを嘆いても仕方ないんだろうけど、トーチカ複数持ちにサポート系でNPC支援プレイできなくなってるのが残念 (2022-09-05 13 09 33) 今思うとEDF5って結構牧歌的だったなぁって (2022-09-05 12 56 13) 燃える岸壁のテレポーテーションシップは安全地帯だと思ったのにアンドロイド兵のワイヤーは貫通するのかよ。ダバ子の安息の地だと思ってたのに。 (2022-09-05 13 18 13) だけど遠い分精度はそこまでじゃないっぽい。回転部分にVtuberデコイ置いたら普通に生き延びてた (2022-09-05 13 27 51) レッドウォールで赤壁かと思ったのに。連環の計とかで敵が侵入した街一つを焼き尽くすとか想像したのに。 (2022-09-05 13 21 00) こっちが曹操軍ってことでしょ (2022-09-05 15 32 13) 赤壁はレッドクリフや (2022-09-05 15 34 00) オンとオフで敵の体力差って何倍くらいありますか? (2022-09-05 13 29 10) 前作通りならオンの人数で変わって4人で2.64倍。詳しくは前作wikiを見てください (2022-09-05 13 32 37) もちろん5と同じ値である保証はない。健闘を祈る。 (2022-09-05 14 24 00) 擲弾兵しかいないステージとかでビル上待機してると自爆する擲弾兵いて、ビル上八艘跳びしてると自爆されたこと無いんだけど、もしかして擲弾兵は「一定時間移動距離が少なかったら自爆する」ルーチンかね (2022-09-05 13 38 01) 多分高低差無視して近い座標に一定時間(数秒)いると自爆するんだと思う (2022-09-05 13 59 56) 途中送信した テレポーテーションシップの上に乗ってると真下でどんどん自爆していくし (2022-09-05 14 00 36) 言われて思い出したけど、ビルの縁に立ってることはあったけど、真ん中に立ってたことなかったわ 帰ったら検証してみる (2022-09-05 14 01 39) 遠くでビルなんかに引っかかってるやつが唐突に自爆することもあるから、一定時間内の移動距離で合ってると思う (2022-09-05 18 29 13) 未来を知ってる前提の行動し始めてからやっと状況が変わったって事は、それまでは記憶を持ってることを悟られない程度に行動をしてたのかな?まあプライマーにタイムリープしてるってバレたらおしまいだし慎重になるか (2022-09-05 14 01 44) ミッション説明文に「もうタイムパラドックスは気にしない、好きにやれ」ってあるし、タイムパラドックスを気にかけてたのもあるだろう (2022-09-05 14 04 31) プロフェッサーもストーム1もタイムリープはしてたけどそこらへん慎重してたっぽいよね。だからこその9周目ブチ切れ大暴れなんだろうけど (2022-09-05 14 23 02) 8でそこそこ好きにしたのにダメだったから9では228基地で暴れん坊将軍した感じあるよね (2022-09-05 14 35 07) 『無かった事にしまーす。全部無駄でーす』って何回もされて必死に変えた未来も無かった事にされた時はやってるこっちも凄いムカついたなぁ (2022-09-05 14 40 03) なんなら7でも過去到着して即テレポーションシップの撃墜法開示したりバリバリ新兵器作ったり割と好き勝手やってたよな。今思えばあれでもだいぶ加減してたんだが (2022-09-05 18 02 10) 多少同じ流れにしないと知ってる通りにプライマー動かないからな。リングが起点なので何をしようと必ずあの日あの付近にリングが来ると分かるまでは、流れを大幅に変えた結果リング来なくなるのが怖かったのもあるかもしれん (2022-09-05 15 16 44) 下手な事してプレイヤーや自分が死亡したら終了なのと、どちらも戦略、戦術レベルで変えられる存在だから派手に動くと読めなかったのもあるだろうし。5みたいに敗北確定の中、親玉の舐めプで倒されて追い出せたケースもあった訳だし詰みになるまで動き辛かったと思われる (2022-09-05 18 29 53) 今作はタコ、イカ、ホタテ(ハマグリ?)、人魚…海産物だらけかw (2022-09-05 14 23 49) 毎度思うが、このゲーム戦車砲が弱すぎない?歩兵の砂ライの方が強いとか今作なんてドローンにつけられる武器の方が強いとか、、火力と頑丈さは戦車!汎用性はコンバットフレーム!みたいにならん? (2022-09-05 14 26 55) 怪獣映画で戦車が怪獣を倒さないというお約束を破るわけにはいかないからな (2022-09-05 14 30 58) 戦車足速いからコンバットフレームが足遅頑丈高火力枠になるのはしゃーない。むしろ戦車が汎用枠 (2022-09-05 14 35 40) いや、戦車足遅くない?ジャンプ移動のコンバットフレームの方が断然早いし戦車は段差も登れないし山も登れないで火力まで低い (2022-09-05 15 06 01) 一応前作の検証だとニクスレッドガード ブラッカーE9 ネグリングXEM ニクスZC。段差はそうね (2022-09-05 15 10 49) 詳しくは前作Wikiの検証ってページ見てくれ (2022-09-05 15 21 59) 戦車砲の2倍近い威力の狙撃ドローンとレンジャー砂見て笑っちゃったよね (2022-09-05 15 08 35) 今回功績値まわりの調整もあってたまに呼ぶけど何より精度をテコ入れしてほしいわ ただでさえ弾数微妙なのに無駄弾が出すぎる (2022-09-05 17 10 11) それなりに売れたんだし、せっかくだからアルティマニア的なのとか設定資料集とか公式から出してくれんかね。攻略情報もそうなんだけど、コンセプトアートとか開発秘話とか、インタビューとか好きなんだよね。 (2022-09-05 14 39 39) サントラを・・・サントラを頼む・・・ (2022-09-05 14 44 14) サイレン強いよぉぉぉ。ブラッカーとケプラーがあっさり壊滅しちゃったし (2022-09-05 14 42 22) 状況的にどうしようもなく殺される場面が結構あるのがね。ウイングダイバーでも逃げ切れないレベルだし。 (2022-09-05 15 59 59) ネイカー「発売前までは見向きもされなかったのに発売されたら悪い意味で認知されたんですけど」 (2022-09-05 14 43 10) お前硬いし痛いし速いんだよ!さっさと口開けろオラァ! (2022-09-05 15 01 28) あの調整ミスを疑うダメージカット率なんなんだろうな。タイプ3ドローンやデカアンドロイドは良い感じに調整出来ているのに (2022-09-05 15 13 16) ハードで赤ネイカーのあの火力ならオンinfとかどうなることか震えてる。まだオンinfで出会ってないから。 (2022-09-05 15 24 06) まだハードクリアしたばっかで隙多いしショットガンやアサルトで近づいて撃ってりゃ楽勝な雑魚の印象しかなかったが…ハデスト辺りから化けるのかな?進めるのが楽しみになってきたな (2022-09-05 15 30 00) ネットワークエラーで落ちたのだがふと思ったがキックされた場合ってどう表示されるんだ?ネットワークエラーと見分けつかない? (2022-09-05 15 00 30) ネットワークエラーで落ちたのだがふと思ったがキックされた場合ってどう表示されるんだ?ネットワークエラーと見分けつかない? (2022-09-05 15 01 13) ネイカー武装違い出してほしかったなあ。長射程低威力のレーザー持ちや短距離高威力でフラッシングスピア撃つとかさ。そっちのが面白いと思う。超射程超威力の火炎放射一択ってのが実にもったいない。 (2022-09-05 15 05 33) ブラストツインスピア搭載型とかどうだ? (2022-09-05 15 23 00) ブラツイ搭載もいいな。地底掘削らしいし、スピアやドリル的なもののが合ってる感 (2022-09-05 15 30 23) 地底掘削に火炎放射なんか必要ないやろって言いたくなる あくまで主目的は人類殲滅だからなんだろうけども (2022-09-05 17 08 23) プロフェッサーくん周回知識使って次世代武器送ってくれるのはありがたいけどそれができるならフェンサーの火砲にレンジャーの銃器の技術使って弾速早く弾丸落下しないようにしたりウイングダイバーのウイングダイバーのエネルギー問題をビュンビュン飛び回るフェンサーの出力機を参考にして解決したりもうちょっと今ある技術で今ある問題を解決したりできんのか(ゲームバランスのため仕方ないけど) (2022-09-05 15 16 23) プロフェッサーは少佐や参謀に働きかけるためのプライマーの知識全般と戦局覆すためのビークル設計図とか全部頭に叩き込まないといけないんだ許してやってくれ (2022-09-05 15 20 11) プロフェッサー「無限飛行出来るのを修正しておいたぞ」 (2022-09-05 15 22 57) メモ帳やUSBとかを持ち帰れるならともかく頭の中だけなのでプロフェッサーはようやっとる (2022-09-05 15 28 46) そういう革新的な技術は研究者グループに0から教育する必要あるからでは?既存の兵器をアップグレードするだけなら本来数年掛けて兵器を完成させる研究者Aに要所を的確に伝えれば数日で教育終わって完成形の制作に掛かって、その後は改良していくだろうし (2022-09-05 15 54 01) フェンサーとダバ子って全く別の動力で動いてなかったけか、ダバ子にスラスターとジャンプブースター付けて、重くて動けないからパワーフレーム付けて…女フェンサーが出来上がるわけだな。 (2022-09-05 16 33 55) フェンサーとダバ子って全く別の動力で動いてなかったけか、ダバ子にスラスターとジャンプブースター付けて、重くて動けないからパワーフレーム付けて…女フェンサーが出来上がるわけだな。 (2022-09-05 16 35 30) 女フェンサーとかめっちゃ性癖に刺さります (2022-09-05 19 40 26) せっかく演出で1ステージ使う場所があるんだし、あそこで初期版のブレイザー他をもらえても良い気がする (2022-09-05 15 21 16) DLCでキョウフノダイオウイカこないかな。 (2022-09-05 15 26 29) 超巨大潜水母艦エピメテウス発見! (2022-09-05 15 34 04) 今作のハデストやインフェルノってそれぞれアーマーいくらくらいが十分余裕持てる数字になるんだろうか。食らったらほぼ即死でやってるとどんどんチキンプレイになってEDF感が薄いというかNPC全員見捨てて脱兎で逃げる俺に英雄の資格はあるのかみたいな感じになる (2022-09-05 15 39 56) アーマー3000でもハデストきついわ。INFはワンミス即死が弾幕で襲ってくる。俺はシリーズ未経験だから5000以上は欲しいね。 (2022-09-05 15 58 13) オンのフェンサーで遊んでるけど、体力 (2022-09-05 16 03 28) 途中送信しちゃった、フェンサーで体力4000あれば普通にクリアできてる。他の野良参加者は1000後半〜2000後半ぐらいが多い。クリアの糸口見えないのは飛ばしてる。 (2022-09-05 16 07 46) ハデストならオンのアーマー限界値が適正なんじゃない?インフェルノは限界値無しとかだからそれこそ万単位で余裕がでてくるんだろう。前作の話ですまんがオンインフならアーマー40万ぐらいでも余裕なかった (2022-09-05 16 12 36) すまんこれレンジャーの話ね オンインフでレンジャーで大群引き受けるとか無茶する場合はアーマー10万単位で余裕ないネイカー混ざれば尚更だと思う (2022-09-05 16 15 33) ↑5でのオンinfって終盤でもアーマー限界値7000〜15000とかなんだが…。限界値解除して10万単位のアーマーでゴリ押しする人って相当特殊だと思うが。 (2022-09-05 17 07 24) 楽しみ方が違うんだと思う。大群を一人で引き受けてとかあるし。 (2022-09-05 17 25 43) ハデストですらアーマー4000くらいあっても一歩間違えば一瞬で消し飛ぶよ今回。黒アリにかこまれるとか。 (2022-09-05 17 00 26) プライマーってEDFが設立されたから未来で存亡の危機に陥ってるんだっけ? じゃあEDF設立される原因を取り除けばいいのでは? …しかしそこでタイムパラドックス問題が浮上するんだよなぁ。 過去の原因を取り除いたら未来で過去の原因を取り除く理由が無くなるから…つまり未来は何も変わらないのでは? タイムトラベルした時点でプライマーは時間に滅ぼされる宿命だったのだろうか? (2022-09-05 15 45 41) 最終戦は「ないはずのものが目の前にある」状況が決定的なパラドックスになった。プライマーが人類を滅ぼす場合そのきっかけが失われたとしても「人類が存在して滅亡した」「プライマーは存在する」という彼らの時代の状態は守られている、 (2022-09-05 15 53 42) いるからそこまで決定的なパラドックスではないのではないかと。プライマーの記憶や記録に齟齬が生じる可能性はあるけど「翌日」みたいな書き換えは時間が容認してるようだし多分うまい具合に修正される (2022-09-05 15 55 56) 書いてる様にEDF設立がないとプライマー側が過去の過ちに気付けないけど、設立後に人類を滅ぼしたら何の問題も無かったと思う。ところが人類代表のストーム1が現れタイムリープ戦法にまで対抗されたため負けたのかと。 (2022-09-05 15 57 25) ストーム1こそが人類側の歴史の修正力なのか。だとしても常識破りのとんでもない強さだな。 (2022-09-05 16 03 39) プライマー視点での最初のタイムトラベルで古代インドに行きそれを知った現代人類がEDF設立するとプライマーが存在しなくなる未来になる。その世界でなぜプライマーが存在しなくなる未来になるかは不明。宇宙への外敵探しや火星テラフォーミングかもしれない。プライマー視点ではここからすでに存亡を掛けた戦争になってた。プライマーが戦争に勝利した後もタイムトラベルを繰り返してた理由は不明。被害をより抑えるためなのか、消滅のフラグを消しきれてなかったのか (2022-09-05 16 15 52) チャートをちゃーんと見たら、よりタイムを短縮できそうな可能性を発見したのかも (2022-09-05 16 19 40) 「タイムトラベルをしたこと」がプライマーが勝利した歴史の前提条件な訳だから、とりあえず同じ時間にタイムトラベルはしとかないと勝った歴史が無かったことになっちゃうのでは。そこをプロフェッサーに突かれて無限ループ突入と (2022-09-05 16 47 02) 自分はオフハード2兵科目が終わろうとしてて結構進んでるつもりだったけど、オン制限解除ができただのできないだの言ってる人が居て震える…どんだけプレイすればそこまで行けるんだ… (2022-09-05 15 52 46) 毎度のことだけど敵に囲まれて爆破していくNPCコンバットフレームを見ると配下に入れて一緒に引き撃ちしたくなる (2022-09-05 15 56 02) 編集相談板見てたらテンプレみたいな顔真っ赤早口反論マン沸いてて笑ったww芸術点高いww (2022-09-05 16 19 43) 該当箇所だろう場所みたけど、普通に指摘すりゃいいのに無駄に上から目線で煽ってるな (2022-09-05 16 30 20) 100回読んで~のところがワザップジョルノみたいで草 (2022-09-05 16 31 32) あそこはどっちも煽ってるしこの木も馬鹿にしてるから皆同類だよ (2022-09-05 16 40 48) それな (2022-09-05 16 49 04) さすがに名前入力してる二人はおかしな事言ってないし喧嘩腰でもないし除外してやれ (2022-09-05 16 58 28) 確かに アホは自分がアホと気づかんのだな (2022-09-05 20 19 00) ネイカー君火力や硬さもそうだけど旋回性能もやばくないか?移動速度上げたレンジャーでグルグルしてたら勝てるだろwって思ってたら何時の間にかステーキにされてた (2022-09-05 16 28 39) 射撃が始まったら射線固定だと思ってたけど違うのか? サイドスラスターだと避けるの苦労しないんだが。 (2022-09-05 16 35 16) 追って来るね。距離にもよるけどウイングダイバーの真横飛びぐらいにも追い付いてくる。レンジャーだと移動回避は無理なんじゃないかな? (2022-09-05 16 40 15) 赤ネイカーで試してみたから白ネイカーは分かんないけど、その場から移動こそしないけど旋回はする (2022-09-05 16 40 47) ヘリで逃げようと離陸し始めたとこ焼かれて撃ち落とされたよ。 (2022-09-05 18 08 11) ネイカー君の嫌われる最大の理由は「対抗策がないから」ってのもあるんじゃないかな?攻撃態勢に入らないと実質無敵だし動きも素早いから広いエリアだと回り込まれるのを防げない。特にレンジャーだとどうしようもない気がする。 (2022-09-05 16 44 48) ネイカーオンリーならまだ小さめに円を描きながらショットガンを適宜ぶち込むことである程度何とかなるんだが、他と混ざってくるとヤバイ (2022-09-05 16 50 43) ネイカーは近距離以外で倒せない金ありみたいなもの 強いに決まってる (2022-09-05 16 54 18) タイプ3ドローン並のカットでええやん (12000が3000くらいになる) (2022-09-05 16 56 36) 終盤ミッションでの増援プロテウス隊の「家を何軒薙ぎ倒したと思ってる!勝っても降格ものだぞ!」の台詞、幾度となく工業地区や市街地を更地にしてきたプレイヤー達にも発してる感ある。 (2022-09-05 16 38 44) 賠償金は政府が支払う(ゲス顔) (2022-09-05 16 53 37) プライマーが来なければ破壊は起きなかったので実質プライマーが壊したようなものです(白目) (2022-09-05 17 20 44) どれだけほっとしたか、わかるか?(コンビニ2件目でトイレが空いていた) (2022-09-05 16 52 52) 何度も漏らしてきたんだ!それぐらいの権利はある! (2022-09-05 17 25 25) 許可できません(コロナ対策により使用禁止) (2022-09-05 17 27 58) 今思えば、プロフェッサーもなかなかに凄まじいな。プライマーの戦略行動の流れは覚えてるし、兵器の改善方法は覚えてるし、更には崩壊世界で前線に出ても生き残れるぐらいの戦闘力もある。 (2022-09-05 16 54 30) 戦闘能力完全特化したストーム1に比べると、そりゃ戦闘力は比べられんが、頭脳面だけでなく戦闘力もとか総合的な能力がエグイ (2022-09-05 16 56 22) 声ゴリスと同じ何だっけ? そりゃ強いよな (2022-09-05 16 57 45) 敵がゾンビだったら素手でぶち転がせるのにな (2022-09-05 17 15 06) でも同僚死んだらメンタル病んで飲んだくれゴリラになるぞ (2022-09-05 17 18 47) プロフェッサーがゴリスだったらストーム1が自ら感染して玉砕してまう (2022-09-05 17 24 57) 記憶量がバケモン染みてると思えばどんなに戦況悪くなっても3年生き残る生存力もバケモンだった (2022-09-05 17 06 39) クリスには無妻や人類の滅亡を何度も目の当たりにしてるのに冷静にプライマーを詰ませる策を最後まで取っとくってのはストーム1にもない精神面の強さがやべぇと思う (2022-09-05 17 18 56) クリスは消し忘れ、気にしないで (2022-09-05 17 20 27) そういえばオンの制限解除っの条件ってわかったの? (2022-09-05 16 59 09) 達成率70%だってスレだかSNSでみたな。オフで上げた後一回オンでミッションクリアすると開放されるらしい。 (2022-09-05 17 02 43) 条件自体は前回と同じなんか (2022-09-05 17 53 42) 最終武器EXA系の星を付けたものはおらぬか。やはり144以降クリア目指さないとダメか? (2022-09-05 23 45 59) M1の時点でプロフェッサーはループしてるんだよね?5の本編が1周目だとしたら4回のループで大した影響はなかったんかな (2022-09-05 17 02 13) 5本編は5周目では。遂に成し遂げたって言ってるし (2022-09-05 17 14 17) ミッション名も「ベース251†††††」で、†5本だしね (2022-09-05 17 17 55) 言及されてた核戦争になった世界が5本編ってことか? (2022-09-05 17 19 38) 核戦争になった世界が1周目よ 5本編では早々に核攻撃能力喪失してる (2022-09-05 17 21 53) 5本編でもテレポーションシップを核で撃墜した時に少佐と司令の漫才してたから核攻撃はできたんじゃなかったっけ?6周目には核施設メタられたって流れで (2022-09-05 17 23 54) いや、確かに核でシップ1隻だけ落としたけどその後基地やられたからもうできないって言ってるはず (2022-09-05 17 30 34) それ6周目(今作の最初の過去編)や (2022-09-05 17 49 46) 5で一番最初にシップを核で撃墜した話の時は核攻撃はできるけど、情報が取れないから核攻撃は避けたいって情報部が言ってて、本部がそう言う問題じゃない!って切れてたんじゃないっけ? (2022-09-05 17 36 31) 核攻撃初手で潰されたのは†6本目からやね。†5本目だと一応核で船撃墜できたけど環境破壊やべーからって禁じ手になった (2022-09-05 17 31 30) 核戦争は「恐らく最初は」って言ってたじゃん (2022-09-05 17 21 53) タイムマシン暴走させて無限ループしてたこと覚えてるのはストーム1とプロフェッサーだけだから、プライマーや周りの面々から見たら 1.プライマー、地球に宇宙船落とす 2.地球人、EDF設立 3.プライマー襲来 4.プライマー、未来から船に情報載せて跳んでくる 5.ストーム1たちの掛けによりプライマーの時間移動船撃沈 6.ナンバー11撃沈 7.3年後、リング飛来。時間移動船出発 8.しかし過去は変わらず、リング撃沈 9.ラスボス撃墜によりプライマー消滅 って部分しか見えないのか (2022-09-05 17 10 44) 8と9の間に最新式船出発があると思う。数作ってる余裕は多分無いからアレが最後の手 (2022-09-05 17 14 00) 1と2の間でEDFの遺物からプライマーの痕跡を発見、8と9の間に過去のEDFvsプライマーの痕跡発見→技術フィードバックして侵攻準備かと。ただ8以降のプライマーには7以前の記憶は無いわけだ (2022-09-05 17 19 03) エンドコンテンツにランダム武器とか有ったら面白そう。見た目、性能、その他モロモロゴチャ混ぜ闇鍋から生成されて、君だけの世界に1つだけのステキ性能武器を作ろう!……みたいな。 (2022-09-05 17 24 41) クソデカ大文字サムネの「最強武器ゲット方法」みたいな動画がめっちゃあがりそう (2022-09-05 17 26 56) 自分はいいかなぁ…このゲームクソ強武器で無双するってよりも、既存の武器でいかに攻略したり、システムの穴ついて悪さしながら攻略するってのが面白いと思ってるし (2022-09-05 17 50 26) 星の数がピーキーなnew武器がまさにそれでは (2022-09-05 17 53 42) 教えてくれ。怪生物はどこから来た? (2022-09-05 17 25 42) フフ (2022-09-05 17 27 42) ここで時々話題に出る軍曹の部下の「安全な場所を見つけたぜ!あいつの後ろだ!」ってどこで聞けます?1周したけど全然覚えてない (2022-09-05 17 28 02) 記憶が正しければM117かその前後だったような (2022-09-05 17 30 10) バルガでバッタバッタとアンカー薙ぎ払うとこらへんだったような (2022-09-05 17 30 13) 「あいつと喧嘩しない!」は記憶にあるんですけどね (2022-09-05 17 34 00) M85「怪物襲来」でループ後歴史違反シップ撃墜を初めてやったとき (2022-09-05 17 33 27) ありがとう (2022-09-05 18 07 14) 90辺りにもあったぞ (2022-09-05 17 35 45) ハード序盤やると絶対ブラッドストームマンがいるからSE音量下げざるを得ないんだけど、今作音量バランスおかしくない? (2022-09-05 17 29 19) ブラッドストームとスキュラの死亡音は完全に音割れしてるな。多分、音重なり過ぎて目一杯ディストーションかけたような状態になっちゃってる (2022-09-05 17 51 47) 推測ですが爆風が重なると音割れするほど爆音になるのかも?(零号玉投げても爆音発生) (2022-09-05 20 30 13) ボイス音量小さいっすよね… (2022-09-05 21 08 21) メインテーマがラスボス戦で流れるゲームは神ゲー。冗談抜きでメインテーマのラスボス戦アレンジはシチュエーションと相まって燃えたなぁ (2022-09-05 17 29 26) 優勢時に流れるBGM、いつものようにフラグ曲でもあったけど、本当に優勢になった時に流れたときは燃えたなぁ (2022-09-05 17 38 03) しかもあの回りのBGM、過去作のフレーズ。、盛り込んでるんだよな。最高だよ (2022-09-05 18 01 57) サイレン・・・まさしくどうあがいても絶望か。エルギヌスやアーケルスが天使に見えるくらいだよな。あn強さ (2022-09-05 17 34 54) アーケルたんは天使にされてしまったし (2022-09-05 17 36 18) グラウコスよりサイレンの方が強い気する (2022-09-05 17 40 09) ただストーリー演出でもEMC集中砲火で寝込んだのはちょっとガクッと来たかな…5でのアーケルスのEMCに対する暴れっぷりみてるのもあって。 (2022-09-05 17 42 11) 生命力はアーケルスに劣るのかもしれん(ワンパンされたアーケルスから目を背けつつ) (2022-09-05 18 14 15) あの巨体で飛ばなきゃいけないぶんそこまでゴツイ体に進化出来なかったのかもね。実際普通に倒せる巨神ステージだと他の二体に比べてやたら紙耐久っぽいし。 (2022-09-05 18 17 21) 劣るってことはないだろう。火事場の馬鹿力でサイレンからグラウコスに変貌するし、チラン爆雷散々叩き込んだ挙句さらにダメ押ししないと死ななかったし。寿命についても「三年後」の世界で平然と生きてたから何年生きるんだか分かったもんじゃないし (2022-09-05 18 21 13) 生命力ってよりかは防御力やな、少なくとも肉体の強度はトゲの鎧で覆われてるアーケルスの方が高そう、アイツバルガ以外の攻撃だとダウンすらしないし。 (2022-09-05 18 28 33) アーケルスは再生能力が異常とか言ってなかったっけ。生半可な攻撃では即再生されるから同質量のバルガで殴って再生が追いつかない威力の攻撃を叩き込むみたいな話だった気がする。ここからは想像だけど、サイレンは飛ぶのにエネルギー使うから活動中はそこまでの再生力は無くて、再生に力を割くためにはおねんねしないとだめなんじゃないかな (2022-09-05 19 51 37) そのへんの影響もデカイと思う、実際サイレンは休眠中は結構長い時間再生に使ってるっぽいし (2022-09-05 19 59 37) ノーマルでも死にかけたわ。専用EMCとか速攻で壊されたし (2022-09-05 17 46 16) ベース251でプロフェッサーが先導して歩くところ、最初のミッションの方だと曲がり角ごとに止まってくれて、終盤だと待たないのは、もちろんプレイヤーに慣れさせる為のメタ的要素もあるだろうけど、妻を救えた事とか優勢になりつつある興奮とかも止まらない理由になってそう。 (2022-09-05 17 35 21) あの人、興奮しすぎて棚とかのぼってたよ (2022-09-05 17 37 18) 想像したら草生えた (2022-09-05 18 01 44) ラストステージはセリフやBGMが熱いから何度でもプレイしたいんだけど前哨戦がちょっとめんどくさくて二の足を踏んでしまう (2022-09-05 17 42 20) ラスボス第2形態の既視感がわかった、エクスデスや (2022-09-05 17 53 25) たまに擲弾兵に混じってるカエルとかいるけど、何を思って混じってるのだろうか……。誘爆とばっちりで天に召されてるし (2022-09-05 17 55 02) 目標到達地点までの護衛じゃないかな?爆撃機に随伴する戦闘機みたいな。 (2022-09-05 18 03 38) 護衛かぁ、貧乏くじ過ぎて同情してしまう (2022-09-05 19 49 09) 地球防衛軍6になって大型の敵が増えてきたから思うが、斬撃のレギンレイヴみたいに部位破壊でアイテムが落ちてくれるのはいいシステムだったな。あれは地球防衛軍にも取り入れてほしい。前作のラスボスとかきつかったし (2022-09-05 18 17 12) 今作ラスボスは一応砲台壊すごとにアイテム落とすな、問題はデカすぎて落としても取りに行けない距離に転がってること (2022-09-05 18 18 59) 敵の攻撃に追い回されて立ち回りを変化させられても拾うチャンスがあるとも言えるぜ (2022-09-05 18 24 36) 優勢ルートでプロフェッサーがチーズバーガーに飽きちゃったのは、今までの世界線と違って飽食の世界になったとかそういうことなのかな (2022-09-05 18 21 51) 食糧事情はかなり改善されてるだろうし、プロフェッサーも人類の英雄だから周囲から差し入れされまくって飽きてしまったのかもしれない (2022-09-05 18 25 41) 時間経過じゃないかな。素の状態で40だとしても5年を9回も繰り返したからラスボス時点でのプロフェッサー精神的には95歳だよ (2022-09-05 18 26 18) 実質95歳か…うわぁ… (2022-09-05 18 34 32) 間違えた85だ。でもまあ誤差だよね。50年近く戦時下でチーズバーガーレーション食ってたらついに飽きたって話だと思う (2022-09-05 18 58 06) メタ的には今までループしていて止まっていた時が動き出したって表現なんじゃないかなーって思ったり。考えすぎかもしれんけど (2022-09-05 21 04 47) サイレン戦のBGM好き (2022-09-05 18 22 57) サイレン戦は怪生物が流れることが多いからグラウコス戦のBGMかな?デ!デ!デー!!! (2022-09-05 18 29 03) アーマー稼ぎどこがいいんだ? (2022-09-05 18 26 43) 「もはや住むものはない…」と言って座り込む大尉はアピールモーションで再度立ち上がらせることができる。モーションは取ってくれないが (2022-09-05 18 33 59) 会社で習ったのは、日報の書き方と交通費の精算方法だけなんだ。戦えそうもない。 (2022-09-05 18 48 24) それでも男か! (2022-09-05 19 07 43) 性差別はやめろ!人類すべてが兵士だ! (2022-09-05 19 24 36) フェンサー女(大柄ムキムキマッチョ)とウイングダイバー男(ショタ)ください (2022-09-05 19 54 04) B タマはあるけどタマはうんぬんかんぬん… (2022-09-05 22 21 52) 今回人類処刑用BGMがあんまり人類処刑してないな (2022-09-05 19 11 26) ふと疑問なんだが”プライマー”と銀の人が全く同一の存在だってちゃんと描写されたっけ? プライマーの項目に銀の人そのものって書いてあるけど (2022-09-05 19 15 43) 不思議なことにペプシマンにはちっとも触れられてないからなぁ (2022-09-05 19 37 23) プロフェッサーが消えない銀の人に対してプライマーそのものになったって言ってる (2022-09-05 19 44 52) 前作の銀の人と同一かどうかって話じゃないの。明確な描写はないし、たぶんプロフェッサーは銀の人を改変の影響で忘れてるから描写がある方がおかしいけど (2022-09-05 19 48 27) 無い。それゆえに別の世界、または今回より過去のプライマーの話という可能性も残るっちゃ残る (2022-09-05 19 52 53) ラスボス戦でタイムパラドックスの結果あいつがプライマーそのものになった、とか言ってたな (2022-09-05 20 05 15) まぁパラドックス決戦でプライマー側の代表者になれるの銀の人くらいだろうから十中八九はそうなんだろうとは思う。別のやつにするんならタコ型イカ型でも良かった所なのにあの顔だし (2022-09-05 20 07 22) グラウコス戦、bgmの「テンテンテンテンテンテンテンテン」のところで豪快に浮上してくるパンドラがアツすぎて見ていて擲弾兵みたいになってしまう (2022-09-05 19 27 31) ベース251の日常とかの軍曹とかについてくやつで、オンラインで変な通路に真っ先に走ってくと皆ついてきて笑える (2022-09-05 19 38 44) そういえば、今作はBGMにも力入ってるよね 前までは指で数えられるくらいしか無いイメージ (2022-09-05 19 39 40) クルール一匹捕まえればスルメいっぱい食べれそう (2022-09-05 19 42 38) 間違えたあいつタコだわ (2022-09-05 19 45 10) ワニでしょ(ドンキー並感) (2022-09-05 19 46 05) スルメじゃないけど竜飛岬で食った生干しタコ美味しかった (2022-09-05 19 48 14) 基地に戻ったら、美味い飯を食わせてやるぞ(クルールを引き摺りながら (2022-09-05 20 00 18) プロフェッサーとストーム1実質もう凄い長い間戦い続けているのに諦めないのは凄い。そしてプロフェッサーどれだけ奥さん好きだったんだよ (2022-09-05 19 46 00) 俺は見たぞ! プロフェッサーは毎朝のチューを欠かさない! (2022-09-05 19 49 24) 一度救われた記憶も改変で吹っ飛んでるとなるとずっとずっと救えなかったって感じてるだろうからどんどんプライマーが憎く・・・ (2022-09-05 19 49 56) タイムスリップすれば会えるという飴が与えられてるから諦めきれないんだろうなぁ。ストーム1もきっと1周目なんかは軍曹にもっと世話になって、仲も深まって、衝撃的な別れと託された物があったりしそう。 (2022-09-05 19 52 46) 1周目から軍曹に爆弾貼り付けて爆破してそう (2022-09-05 19 54 52) 嫁さんは夫が武器開発するのも嫌がる優しい人だけどループの度にドンドンエゲツない武器作るようになってチーズバーガーも嫌いになってどう思ってんだろう (2022-09-05 19 53 47) でもチーズバーガー飽きたって言う時嬉しそうだし、飽きただけでたまには食べてそうよ。 (2022-09-05 19 59 39) チーズバーガーには飽きても嫁さんには最後までラブいの偉大。毎周「貴方だけでも生き延びて」みたいな死に別れ方してんだろうなと思うと彼の苦悩たるや (2022-09-05 19 58 55) やっぱ銀の人の存在が全くプロフェッサーの口から話されないのは気になるなぁ…最初もコマンドシップ落として世界救ったとか、なぜかその後の本当の最終決戦のこと触れられないし。オペレーションオメガとか考えたら一番重要な部分なんだけどね (2022-09-05 19 51 32) ペ〇シマンが某コーラメーカーに怒られて著作権的に出禁になった可能性・・・ (2022-09-05 19 56 22) 改変の影響で記憶が飛んでるだけじゃ。プロフェッサー達が覚えているのはおそらく、何度もタイムリープしたことと、タイムリープ前の改変された世界の出来事だけなんだろう。 (2022-09-05 19 57 38) タイムリープした後ならそれでもわかるんだけど、5からそのまま時間が続いてる三年後の段階(ミッション1~13)でもコマンドシップまでしか覚えてないのは気になるかなと。 (2022-09-05 20 03 38) まあ自分の目で見たわけでも無さげだし、銀の人との戦闘時はもう研究所全滅からの逃亡生活だったんじゃないかな。 (2022-09-05 20 11 28) 全世界に報告されたのはコマンドシップ撃墜まで。銀の人は情報部内では流石にやり取りされただろうけど、ずっと逃亡してたプロフェッサーには知る由もないんじゃないか (2022-09-05 21 54 45) ストーム1はメタ的な視点で言うならプレイヤーが投げない限りどんなクソミッションでもアーマー稼いでクリアするわけだしな (2022-09-05 19 52 22) 今作のネイカーの嫌われようが凄まじいけど、過去作にここまで嫌われた敵っていた?装備とか環境も全然違うからだけど強いて言えばドラゴンくらい? (2022-09-05 19 56 31) レタリウス「アラネアっていう誰も得しない敵がいるレタねぇ…」 (2022-09-05 20 01 16) 速い、硬い、痛い、多い、避けられないの5拍子揃ってるのは4ドラゴンくらいだと思う。 (2022-09-05 20 01 56) 4の大量のドラゴン出るステージは戦略が籠るしかなかった思い出 (2022-09-05 20 44 23) 4ドラゴンはフェンサーでハンマーダンスが最適解でしょ? (2022-09-05 20 56 18) 2の蜘蛛と4のドラゴンだな どっちも通常種の癖に他の敵の変異種よりヤバかったし (2022-09-05 23 17 03) これってプロフェッサーが途中で死んでしまった状態でストーム1だけ過去に戻った場合、その周回の記憶を引き継げないのか、プロフェッサーの記憶の引継ぎそのものがなくなってしまうのかどっちなんだろうね。前者なら「もう一度だ」だし、後者でも「仕方ない、また最初からだ」だし、どちらにせよプライマーには勝ち筋はなかったんだな。 (2022-09-05 19 59 58) ストーム1に喧嘩売ったのがプライマーの最後だとしたら、対話による解決を模索するべきはむしろプライマー側なのは皮肉。 (2022-09-05 20 07 34) 火星に毒撒いたり (2022-09-05 20 13 19) せんといてって言うべきってことか… (2022-09-05 20 13 47) DLCミッションでさらに強化されたネイカーが出てきたりして (2022-09-05 20 05 09) クキュライカー (2022-09-05 20 15 41) 爆発物を高速射出するネイカーをお望みか (2022-09-05 20 29 26) そんな訳ネイカー (2022-09-05 20 41 04) このシリーズあんまりアプデで武器強化ってやらないよね、前作は礼賛とファングくらい?産廃だったサプレスガンは手付かずで今作でやっとまともになったし (2022-09-05 20 11 02) 基本的には次回作でって感じだね。やっても微調整くらい (2022-09-05 20 22 26) プライマーって、割と初っ端から詰みみたいな状況なのね (2022-09-05 20 14 41) 動機が前に交流した地球人に自分達の痕跡見られちゃった消されるかもしれん、消そ!なの理不尽だけどアホすぎる (2022-09-05 20 18 47) しかも迂闊にクルール派遣したせいで住所の特定食らってやんの (2022-09-05 20 21 08) M137でリング攻撃しようとしたり船団破壊しようとしたりして何回も繰り返しプレイした奴www (2022-09-05 20 18 13) そ、そ、そんな人がいる訳がないじゃないか~ww (2022-09-05 20 38 34) 降下時に何度もゴリアス当てようと奮闘してました! (2022-09-05 20 50 23) 歴史を変えれないと先に進めないのか!っとワクワクしながら3回くらい色々試しましたねw (2022-09-05 20 59 45) 8回以上やりましたが…色々試したけど何も起こらず30%くらいの確率でミッション中に何か変化が起こるのかな~たまたま引けてないだけかな~とか考えてましたが… (2022-09-05 21 38 39) 今思うとバルガもプロフェッサーが根回しして開発してあそこに設置してた可能性微レ存?民間開発の重機がアンカーポキポキ折れるわけねえよな? (2022-09-05 20 23 51) クレーンに安全面での問題があって使われずに倉庫行きだった辺り、重機に偽装して対プライマー戦闘用に開発してた可能性はあるかもな、それはそれでまた疑問が出るけど (2022-09-05 20 34 08) よくよく考えるとなんで問題あった重機が軍の基地最深部で使える状態で置いてあるのは不自然だよね… (2022-09-05 20 54 49) プライマーも開戦当初からわざわざココ狙うほど危険視してるわけだしな (2022-09-05 20 57 02) 少佐がやってくれてた、システム再構築とか衝突回避プロセスの停止とかも予めすぐ起動できるように準備してたのかもな システム再構築なんか運転席から出来るものでも無さそうだし (2022-09-05 21 56 46) ループものと言う事でプレイしててターミネーターがずっと脳裏にあったんだけど向こうがループを抜け出せてないのに対してこっちが抜け出せたのは記憶を持ち越せる奴がいたからになるのかな (2022-09-05 20 38 55) 絶望の未来をともに生きたのが科学主任じゃなくてタマ子だったら前作の汚名を払拭できてたと思うと無念でならない (2022-09-06 00 33 01) チラン爆雷、着弾エフェクトも音もプリキュア過ぎる (2022-09-05 20 42 09) エヴァを思い出したわ (2022-09-05 20 43 39) 演出好きだけど、サイレンが無反応すぎて効いてる感がない… (2022-09-05 20 55 30) 蟻とか蜘蛛もそうだけど、イカの動きとか死ぬと色が無くなる所とか地味にナマモノとしてよく出来てるわ。小イカに攻撃当てると他のがササーッて逃げる所とか。 (2022-09-05 20 43 27) そういやエアレイダーの糸の武器はなくなっちまったな… (2022-09-05 20 46 56) まあ無くなったの5からだし。6では電流ドローンのワイヤーに見た目だけ近い印象を感じてたのだが、これ当てた相手の周囲の敵にも感電?みたいな感じでダメージ出してない?気のせい? (2022-09-05 20 57 50) 私もそんな気がする。なんかドローンとビーコン(電極)の間のワイヤーに引っかかるとビーコン付いてなくても感電している気がする。ダメージ大きい!って感じでスペックしか見てなかったけど、武器説明に書いてあるかな? (2022-09-05 22 12 07) それで思い出したけど、サプレスガンのグラが未だにネットの使い回しで悲しみ。バウンドガンすら新規グラなのに (2022-09-05 20 59 05) というか相変わらずレンジャーだけ武器グラやたら凝ってるんだよ。フェンサーとか散弾迫撃砲のグラ一新されたから他も変わったんじゃないかと思いきや全然だし。電刃刀と散迫のグラ考えた時点で力尽きたのかと心配になるが、正直不公平さみたいなのを感じる (2022-09-05 21 12 21) サンドロット年がら年中人員募集してるからいい人いたら紹介してあげて (2022-09-05 21 36 10) やっぱスタッフロールの人数少ねえよな (2022-09-05 21 37 37) 開発してる人員は17人って話だ (2022-09-05 23 05 40) ハード卒業して稼ぐならM136か。アーケルスさえ越せればなんとかなるさ。 (2022-09-05 20 52 11) そこで少し稼いだらm144も選択肢。転送艦破壊してアクティブ敵撃退してを繰り返して最後にドローン艦を狙えば比較的安全にいける。順番気をつけないと蟲だらけとかバルガが突っ込んで強制乱戦とか酷い事になるけどな (2022-09-05 21 01 25) オンがおすすめ (2022-09-05 21 03 42) あのミッションのタイプ3やたら強い気がしたんだけど敵バランスの調整かな (2022-09-05 21 04 47) 対歩兵だとカス当たりが基本だから目立たないだけで元々総火力が高いんだと思う (2022-09-05 21 09 07) めちゃくちゃ高いよ。ハードで2500あったアーマーがレーザー5本直撃したら1秒で床ペロしたから (2022-09-05 21 57 07) 至近距離で喰らうとレーザーほとんど振らないから痛いんだよな (2022-09-05 23 18 43) ネイカーだけほんと面白くないな。マジでプレイヤー含め歩兵だけを殺す機械だわ (2022-09-05 20 58 00) やっぱあの会話の流れでF91思い出す人多いんだな (2022-09-05 21 01 02) クソ魚「ゆ、許された…」 (2022-09-05 21 30 36) 魚はダメージカット無いしな (2022-09-05 21 42 06) 次回作タイトルどうすんだろうなあって思ったけど3の仮タイトルは地球防衛軍Xだったしまあなんとかなるよな (2022-09-05 20 59 06) チーズバーガーは飽きても、月見バーガーは毎年(ループ的な意味で)飽きないな! (2022-09-05 21 02 00) 「卵…卵です!やっと見つけた!!(ジュルリ」 (2022-09-05 21 11 08) 今作いろんな人か生存したけど私の兄もだ!の兄は助かったのかな ストーム1か直接居合わせた訳じゃないから望み薄か (2022-09-05 21 03 12) 直接居合わせた訳じゃなくてもプロフェッサーもストーム1も頑張りまくった結果人類の被害者数は三割にまで抑えられたから、生き残ってる可能性もあるんでない。対話おばさんも元気でやってるよきっと (2022-09-05 21 07 20) あの人はプライマーの前にわざわざ出てくる人だから3割の中に入ってると思う (2022-09-05 21 19 57) 知性も何もないドローンに攻撃されてるのは皮肉だったなぁ (2022-09-05 21 53 51) 伍長とパイセンは生き延びれたんだろうか (2022-09-05 21 33 43) 今作の先輩はロケランでぶっ飛ばされても嗜める程度の強靭な肉体を持ってるから死ぬはずがない (2022-09-05 22 14 42) プライマー前作でもペプシマンが前線に出た挙げ句殺されて負けたり、最終局面でゲームバランスとか抜きにしても怪生物はともかく、レッドカラードローンやインペリアル、シールドベアラーや蜂、ディロイ、鎧蜘蛛や金蟻出さなかったりと間抜けな所あちらこちらで見えてたけどここまで間抜けかつ、自己中心的とは・・・。(その週は先輩食った蟻も戦犯だけど) (2022-09-05 21 06 46) ペプシマンが唐突に出てきたのはその前の周でそれで上手くいったからの可能性はある。そこにストーム1がいなかったのか、あるいは撤退させるに至ったのか謎だけど (2022-09-05 21 21 06) RTA動画ばりに「ディロイやレッドカラー等の高性能機はコスパが最悪なので生産ライン潰して全てアンドロイドにします」とかやってたのかもしれん (2022-09-06 01 15 59) RTA動画ばりに「ディロイやレッドカラー等の高性能機はコスパが最悪なので生産ライン潰して全てアンドロイドにします」とかやってたのかもしれん (2022-09-06 01 17 03) プロフェッサーとストーム1だけがループする理由がわからなかった。人類代表って解釈でいいのだろうか。 (2022-09-05 21 24 33) 単純にその場を離れなかったからってだけじゃない?転送事故起こすとき大尉、中尉は離れろって言ってるし (2022-09-05 21 27 33) そうだとすると初めて時間移動した時(まだ時間移動出来るって知らない時)は2人は何かしらの理由で逃げられない状況だったのかもな~。死にかけてたとか。もしくは退かぬ媚びぬ省みぬの世紀末覇王か (2022-09-05 21 32 08) プロフェッサー「妻の仇!一矢報いてやる!」ストーム1「お、弱点発見!」 (2022-09-05 21 35 11) 運動神経0のプロフェッサーがすっころんでストーム1が助け起こそうとして、結局2人だけ逃げ遅れたとか (2022-09-06 02 06 23) 身も蓋もないメタ視点でいうなら定型分しか喋らないストーム1の代わりに狂言回し必要だし (2022-09-05 21 29 34) 一回目の事故の時、攻撃部隊の中で生き残ってたのがストーム1とプロフェッサーしかいなかったとか (2022-09-05 22 04 28) 地球侵略組織の募集にエントリーするときに侵略者側は「ボス級の宇宙船の弱点は下部に剥き出しにしておくこと」みたいな条件でも提示されてんのか。 (2022-09-05 21 31 13) 放熱が必要+空軍警戒で下向きに開けてるって考えられなくもない。未来でも下向きなのは何故だとか、他にも思うとこはあるけど (2022-09-05 21 38 30) 実際EDFが空軍ゲーだったらああいった大型円盤は上下両方に弱点がある敵な気がする。 (2022-09-05 21 44 34) あのリングは戦闘機能がないただの装置だから弱点が剥き出しなんでしょ、破壊されたら次世代機を即座に投入できるんだし。 (2022-09-05 21 49 14) 3のマザーシップは大気の取込口だったし、人間が水面に浮かび上がる時みたいに真っ先に大気を吸いたくて下向きに剥き出しにしてんじゃないかなぁ (2022-09-05 22 35 50) あと、取込口が大気を吸えるギリギリまで高度上げて反撃されないようにしつつほぼ一方的に攻撃したりとか。そんなんされたらゲームとしちゃ詰みだけど (2022-09-05 22 38 51) ロケランとかDNGとか一部の武器が味方に直撃しなくなったの凄い楽 (2022-09-05 21 37 53) パルス弾とかミニオンバスターもNPCには当たらなくなって誤射気にしないでいいから気が楽だ。パルスは油断してると敵の死骸で一撃死するけど。オメーのことだスターダスト! (2022-09-05 21 47 58) これプライマーには内緒だけど、ネイカーの火力がバーナーくらいになったら倒しがい無くなってストーム1の士気が下がってプライマー側が有利になってしまったかもしれない…プライマーに聞かれたらマズいから内緒だけどな (2022-09-05 21 44 38) これはガチ。プライマーには絶対内緒だな (2022-09-05 21 52 31) いや待てよ、プライマーがこの雑談版を見ているとしたら…? (2022-09-05 21 55 44) ックギ (2022-09-05 23 25 52) を談冗ごたまたまハハハ (2022-09-05 23 30 51) そういえばバーナーは何故か射程が一応攻撃に使えるくらいには伸びてたなあ。本当に一応ってレベルだけど。プロフェッサー辺りが某エンジニアよろしく工具を武器レベルに引き上げたのかもしれない (2022-09-05 21 53 39) 第八世代のバーナーを送っておいた 活用してくれ (2022-09-05 22 11 30) バーナーはシリーズ伝統の武器だからな。プライマーが使い出したら脅威になるぞ (2022-09-05 22 11 08) ネイカー「そうだね」 (2022-09-06 05 38 43) 実際ネイカークソ火力とか言われてるけど、ネイカーがちゃんと脅威であるから楽しい所あるしな (2022-09-05 22 53 22) ディロイのように次のシリーズに続投されそうな敵兵器ってやっぱネイカーが筆頭かな アンドロイドとか魚人も候補か (2022-09-05 21 45 46) ネイカーは厄介な兵器だけど、プレイヤーが倒したい時に倒せない敵という発想自体は難易度ちょっとした (2022-09-05 21 54 10) 難易度をちょっと高めるにはいいスパイスじゃないか(適量なら) (2022-09-05 21 54 59) 爆発ダンゴムシ「俺たちも」反射円盤「混ぜてくれるよな!」 (2022-09-05 22 00 44) 魚人は出てきそうだなぁ。霧でプレイヤーの視界奪いたいステージに重宝するだろう (2022-09-05 22 20 32) 今作は過去に戻る話だったが私の兄もバルガ7も欧州の友人も5人兄弟も出てこなかったな。対話おばさんの一人勝ちか (2022-09-05 21 53 26) バルガチームは声が前作と同じ人もいるような気もするけどバルガ7の人はいないっぽいなあ。優秀な人材が多く生き残ってるからランプの意味も分からんくらい酷い成績の人は正規パイロットから降ろされたのかもしれない (2022-09-05 21 56 52) バルガチームにいなくてがっかりして、増援でアーマメントチーム来た時にこっちの方にいないかとすごく期待した (2022-09-05 22 12 38) あいつがあんなものに乗ったらカッパー下向けたまま撃ちかねんぞ (2022-09-05 23 36 13) 荒廃した未来で空爆要請セット持っていくと切なくなる通信が届く… (2022-09-05 22 03 18) あれってやっぱり世界の状況によって内容違うのかな?優勢未来の方だとガンシップのコールサインがDE202からDE203に変わってたような (2022-09-05 22 06 00) どんな内容だ? (2022-09-05 22 37 13) 基地が放棄されてたり施設が生きてても冷たくあしらわれたり衛星が破壊されてるっぽかったり。いつもの声じゃなかったりもして、ね… (2022-09-05 23 22 32) まじか。明日試してみよう (2022-09-06 00 07 58) まじか。あしらわれるのかよ…こっちが困ってんのに (2022-09-06 07 11 11) ベース251の兵士が集合している部屋の入って、すぐ左の椅子に座ってる人いるけど、Fで椅子を破壊すると空気椅子になる。 (2022-09-05 22 03 32) ストーム1にケンカ売るって言うのは女みたいな名前をバカにすることと同義なんですよプライマーさん (2022-09-05 22 17 04) そんな歴史、修正してやる! (2022-09-05 22 31 34) ハンバーガー食ってるプロフェッサーの公式壁紙の配信が待たれる (2022-09-05 22 21 26) 美しい時代の街を散歩する大尉の壁紙とかも欲しい (2022-09-06 01 11 29) 5の時はDLCがソフト発売から4か月後だから今回は12月ぐらいかな? (2022-09-05 22 38 22) ネイカーのクソ火力とクソ防御力どうしてああなったのか。設定ミスならまだいい。まさか、「火炎攻撃と歩兵の攻撃が効かない装甲と人類殺戮マシーンという設定?なら攻撃力と防御力も殺戮マシーンに相応しいようにしちゃえ!体力自体は低めにして」とかだったら嫌だ (2022-09-05 22 44 15) 昔さ、EDFってネイカーに殺されることに関してはスペリャリストがいたよなって位に容易くNPCが死ぬ (2022-09-05 22 51 31) いやたぶん普通にそれだと思うぞ……実際殻に守られた中身は柔らかい敵ってコンセプトはありなんだ。設定とも噛み合ってるし。ただ……量がちょっと多かったな、うん。それは間違いない。 (2022-09-05 22 55 34) ある意味設定通りだが、もう少し何とか出来なかったのか。カット率を下げるなり、怯むと口が開くようになったり、第一火炎の威力下げるなり。 それだと没個性になっちゃうかな? (2022-09-05 23 04 46) おかしいのはやはりあの火力だろう。カット率も異常だが耐久は相当に低いし。赤含めてのドロ率も考えると火力はやっぱりバグだと思うんだよなぁ (2022-09-05 23 11 53) 火力もアホみたいに高くて射程も妙に長い上に、不規則に動き回ってシレッと裏取り十字砲火をかましてくるのが酷い (2022-09-05 23 33 12) IRのゴミムシ君みたいに火には火をで焙るとパカって口開けば楽なのにね (2022-09-06 02 29 34) 多分コンセプトはその通りなんだけど、微妙にダメージが通るのが混乱の元なんだろうね (2022-09-05 23 11 56) 問題が高難易度になると遠距離で殺られる前にやるスタイルのEDFではクルールを鼻で笑うくらいの強敵だからな。実際、同じく購入した友人が全員口を揃えて「クルールの方がマシ」と言っていたからな。 (2022-09-05 23 01 25) 耐久自体は低いせいで功績も安い気がする...ビークルボロボロになったけどなんとか凌いだぞ→補給は認められない がちょくちょく起こって困る (2022-09-05 23 12 34) ネイカーはなぁ…殴ったらクチが開いて倒しやすいって感じだったらどうだろう、ダメか。多分既に開発中に実践してコレだめだ簡単過ぎるってなったんだろうな…強過ぎるorz (2022-09-06 03 13 04) あれ……今回走りながら起爆出来内……? (2022-09-05 23 01 42) ファング+DNGには可能性を感じる。ファングで撃ってからすかさずDNG投げればいろいろ捗る (2022-09-05 23 08 49) 今作ステージ名見ても構成全然思い出せないからエアレイダーがつらい (2022-09-05 23 09 48) どんなステージ構成だったかゲーム内でメモするような機能が欲しいと思うことはある (2022-09-06 00 08 26) 228ベース、ストーム1が撤退しないで頑張ったから良かったものの、素直に撤退してたらせっかくバルガ運んできたパイセン置いてけぼりになったのでは・・・?軍曹完全に忘れてるでしょw (2022-09-05 23 22 47) 伍長が保護してくれてるんじゃ?なお連絡 (2022-09-05 23 26 27) 最低難度でアンカーを急いで全部壊したら先輩が上がってくる前にミッションが終わってしまった。(笑 (2022-09-06 00 03 17) イカの盾が反応したりしなかったりするのだけど、守備範囲かなり限定されてる? (2022-09-05 23 28 45) 頭のてっぺん無防備 (2022-09-05 23 31 13) 武器持ってる手も守備範囲外に行ってることは割とあるな (2022-09-05 23 38 25) 6の敵、アリ(チョコのスパイスにできる)やクモ(大型種が食用になるのは有名)に始まりハチにカエルにタコに魚にイカと、グレイタイプ宇宙人以外は食用として実績のある奴らばっかりなんだよな。恐竜も多分食えるだろうし、奴ら本当に食えないのか? (2022-09-05 23 37 00) 頭のいい奴がとっくに考えた、諦めろ (2022-09-06 00 15 14) オペレーションオメガみたいに有害な化合物びっしりなのかもしれない (2022-09-06 00 15 32) マザーシップの弱点はあの砲台だ!だが歩兵で近づかなければ攻撃できない!射角的にも大丈夫で砲塔からバカスカ乱射してる潜水母艦パンドラがそこにいるんですが、、、 (2022-09-05 23 51 22) ストーム1不在だとパンドラが一方的に負けるのは5でも6でも言及されてたから… (2022-09-06 00 17 57) ランチャーがやられましたって無線の主が潜水艦の乗組員だとしたら、たぶん撃ててはいるけど射程とか精度とかが死んでるんだろう。巨大砲台部分から離れたところくらいに常に着弾エフェクトが出てるくらいの演出があってもよかったと思うが。バカスカ撃ってるのにどこにも着弾してないっぽいからちょっとシュールになっちゃってる (2022-09-06 00 34 54) ランチャーやられたのガードチームじゃね? (2022-09-06 11 35 25) 相変わらず、フェンサーの歩行速度上げるとシャカシャカするのキモいなw (2022-09-06 00 05 10) 今作のバルガ異常に軽くない?マザーやキングに押されまくってまともに殴れんのだが (2022-09-06 00 07 25) 乗り物全般軽い気がする、タイタンは吹っ飛ぶし戦車はアリにも押されるしネグリングは曲がるとひっくり返るし (2022-09-06 00 14 41) なんか戦車とか今までは越えられてたような段差全然乗り越えられなくなった気がするわ。昔からEDF戦車は悪路に対する反応が怪しかったが今作はなおのこと酷くないか? (2022-09-06 00 29 22) 下手したら戦車がNPC歩兵に横転させられる (2022-09-06 02 18 42) 何故か今作は生き物が一番重いんだよ。死骸も平気で押していけるし (2022-09-06 00 28 09) 命の重みを知って貰いたい本部のお節介だぞ (2022-09-06 01 29 31) 今作オン、爆発物の同期ズレ爆破が減った気するのは生き物系が重いおかげなのかな (2022-09-06 01 36 46) NPCにプレイヤーの爆発物が直撃しなくなったから自爆回数が減っただけじゃね? (2022-09-06 09 43 03) コレのおかげで爆風で敵が散らなくなったからマルチでミサイルやヘビーキャノン乱発しても戦線が混乱しなくなったのホント有り難い (2022-09-06 10 27 40) 激突で稼いでたら、キングの上にでも乗ったのかバルガがビルの上に立っててビビったわ。倒れたエルギヌスもキングに運ばれて飛んでることがあるから、多分死体やビークルは埋まるのを避けるために軽く設定してあるんだとは思う (2022-09-06 02 08 59) 軽いというかマザーやキングの上に乗ってしまってパンチが届かんな (2022-09-06 10 25 29) お前EDFなって言われるのどこのミッションだったっけ (2022-09-06 00 08 38) M86 (2022-09-06 01 29 02) そういやストーリーライン追ってると今作も最終兵器ストーム1、最終戦術ストーム1、最終部隊ストーム1な脳死本部……優勢未来世界の方はもうちょい援軍寄越せよと思ったのは私だけではないと思う (2022-09-06 00 14 35) 本部が撤退しろ言うてんのに「俺はやるぜ俺はやるぜ」って顔して決戦に臨んだストーム1が言うことじゃねえ。 (2022-09-06 02 23 47) そうかやるのか (2022-09-06 07 59 12) やるならやらねば (2022-09-06 09 01 05) 偶にはストーム1以外の視点でEDFやってみたい気持ちはあるけどクソゲー臭するのと心の中の本部がお前がストーム1だって囁いてくる (2022-09-06 00 15 55) 初期体力でミッション中の武器切り替えなし補助装備なしバックパックなし、とかかな?w (2022-09-06 00 23 26) 強化不可、武器一種、死んだら自軍の兵力消費してリスポーン地点から復活。兵力尽きた方が負け。そんな非対称バトルフィールド風なら結構遊べるかもしれない (2022-09-06 03 05 17) 勝ち続ければ誰もがストーム1になれるから主人公として勝ち続ければそいつがストーム1になっちゃうから難しい (2022-09-06 07 57 32) 今作遊んでいるとプライマーの攻めて来たおまぬけさに突っ込みたいと同時に、優勢未来で負けた時に帰ってりゃ滅ばんかったんでは……感が強い、奴らは人類を滅ぼす前にシュタインズ・ゲートを遊ぶべきだった (2022-09-06 00 20 37) 多分ストーム1を仕留めきれなかった時点でプライマー側からしたら負けなんじゃないかと… (2022-09-06 00 29 30) 6周目に5周目の3年後エイリアンが転送された理由って結局なんだったんだろうな、リングの事故に巻き込まれた? (2022-09-06 00 34 43) 「いたからついでにやっちゃえ」的なノリだったんじゃない? (2022-09-06 00 35 38) あのピカピカ光ってる穴が未来からの勢力を出してるっていう伏線的な意味合いもあったんじゃないか。???の方の山頂でも同じ穴からクラゲ宇宙船が出てきてるし (2022-09-06 00 37 22) 多分それ。移動したことも分かってない感じ。プライマー的にも戦力外で無視という悲惨さだが、最後はプライマーに巻き込まれずに済んだ=報われたのか? (2022-09-06 02 05 56) 戦闘中に急にすごい勢いで吸い込まれてるから巻き込み事故っぽいよね (2022-09-06 10 31 11) プライマー側はデッドロック起こしてたんじゃないの?一度過去に戻ると、その過去に戻った時点で過去に存在した事実があるから、過去に戻らざる負えない。インドに墜落したシップの事故を無かった事に出来なかった様に時間移動はした以上は無かった事にできない。 (2022-09-06 03 15 07) なるほど。プライマーは「過去に戻る未来」が来る前に人類滅亡させないとループ確定しちゃうわけだな。もしくは「過去に戻らなくてもいい未来」が来るまでか (2022-09-06 11 07 12) 基本的には前者だけやな(最初に負けた時点で過去に戻らなくていい状況自体がもう存在しない) (2022-09-06 11 56 09) 6でフォボスの功績重くなったのはまあ前作で暴れすぎたし残念ながら当然って感じ(それはそれとして相変わらず強い)なんだが、それに加えてカエルやアンドロイドの砲兵だとか、エリア指定してる最中に吹っ飛ばしてくるようなのがいっぱいいるミッションじゃ動きながら要請できる砲兵隊の方がやりやすい気が。迫撃砲ドローンは仕事が早いし今作砲兵の復権来たか? (2022-09-06 00 23 03) アンドロイド相手だと空爆より引きうちの方が良さそうな感じあるからアンドロイド多いとこだと砲兵隊使って引きうちした方が良さげな印象 (2022-09-06 00 28 50) ウイングダイバーのシューティングみたいにいつかガシガシとコンバットフレーム動かせる番外編のゲーム出ねぇかな、10ステージくらいの軽いやつ (2022-09-06 00 28 18) M55のnpc減った時の会話とか、M85の輸送船落とした時の会話とか…今作は特定の条件での会話が多い気がする…M55の会話とか普通に流して欲しいレベル (2022-09-06 00 28 47) ナンバー8パンドラあたりのミッションのプロフェッサーのセリフ好きだなー、運命変えてやるぞって感じ (2022-09-06 00 44 10) 今までタイムパラドックスを不安視してたからやれること限られてからね。そりゃ不安視やめたら一気に振り切れるわ。ストーム1もノリノリだし (2022-09-06 00 51 17) 月面に隠れてたナンバー11がいきなり核攻撃喰らってビビるペプシを想像して笑っちゃう (2022-09-06 01 05 54) 久しぶりに4.1やったけだ別ゲーすぎて苦戦した…2からやってたのに56に慣れすぎたな…過去の自分に笑われないよう精進せねば (2022-09-06 01 14 42) 今作、無線とかの(隠し?)要素が多いな…飽きにくくていいか (2022-09-06 01 57 41) 今作タイタンとかプロテウスとかNPCビークルの活躍シーンあっていいよね。エルギヌスと正面から殴り合うプロテウス格好いい (2022-09-06 02 11 36) クラーケン相手してる時にたまに即死するのずっと???だったけど盾に当たると反射してきやがるんだね。早く言ってよ〜 (2022-09-06 02 13 10) グリムリーパーの思い出す「紛争」…冗談かもしれんが、もしかしたら今作の激突する平原並に激しい正面対決の紛争があってその中でコンバットフレーム3機撃破とかしてたのでは? (2022-09-06 02 27 47) フェンサーで一周したからエアレイダー始めようとしたら新武器だらけで汚染物質漏れた。性能試したいからベース251の射撃演習場使わせてくれえ (2022-09-06 02 45 53) 2周目以降がヌルゲーになっちゃうのがなあ。やっぱ武器アーマー入手は兵科別にして欲しかった。 (2022-09-06 09 11 50) 高難度だとクラーケンシールド反射すんのか…どうやって倒すんだ? (2022-09-06 02 51 12) なんか今回一部ミッションの味方めちゃくちゃ強くない? (2022-09-06 03 26 47) 途中送信してしまった… M98とかM109の最後のイプシロンとかプロテウス部隊の火力がおかしいレベルで高い気がする (2022-09-06 03 30 42) ビークル全般強化されてる気がする (2022-09-06 04 01 10) 直接的な原因であるインドに墜落した船をプライマーが回収したりできなかったのはなんでだろう。タイムパラドックスが起きるからとは言ってたけどよくわからなかった。 (2022-09-06 03 39 28) あいつらの時間移動はリングの数年刻み以外だと狙った時間にピンポイントで飛べるわけじゃないので、一隻落ちた位なら問題ないだろうで一度スルーして千年後に人類が再発見!EDF設立!ってなったあと墜落時に戻ろうとしてもまず辿り着けるかが怪しいし試行する度に更に目撃されたり墜落船増やしたり状況を悪化させかねない後手後手グダグダになってくのだ (2022-09-06 05 17 12) 問題となった墜落した船を回収→人類気付かない→EDF設立されない→「墜落した船」が問題発生の原因だとプライマーが気付かない→船は回収されない、という流れのパラドクスが生じる (2022-09-06 09 37 30) 3人とかで出発したあとに人来たときとか面倒だから、あとから来た人は味方の増援みたいな感じで参戦してくれたら良いのに。『隊に参加します』ってそのためのチャットっぽいし (2022-09-06 05 19 51) ミッション終了間際を狙ったアイテム欲しいだけの寄生さんが増えそうだしなあ。RMがミッション中でもキック出来るようにしたらそれはそれで別の問題起こりそうだし。待ってる間の観戦モードはあっても良かったかもね (2022-09-06 05 23 00) あ、途中参加はクリア後にアイテム貰えないようにすれば解決か。そうなると途中参加者がアイテム回収してくれない問題もありそうだけど (2022-09-06 05 26 35) いややっぱ考えるほどに別の問題が生まれていくな。2人でうまくいっててクリアが見えてきたとこに初心者2人入ってきて敵に補正プラスされた上に無駄にアクティブにされてミッション失敗とか結構嫌だぞ。やっぱ途中参加は相当色々練らないと問題が多そう (2022-09-06 05 29 53) 寄生は考えてなかったな。そのあたりは部屋主がオンオフできたらいいかも。来る人ガチャは常につきまとう問題だからな…… (2022-09-06 08 20 45) 状況がわからないまま終了間際に途中参加して結果的にアイテム狙いみたいになっちゃうことを考えると正直利用できない。それ除いても突然補正変化して状況が悪化したり初期位置に待機状態の敵がいたりしたら怖いし、途中参加は補正変化無しってやったら悪用されるのが目に見えてる (2022-09-06 09 32 33) ミッション中のご新規さんは待機でいいと思うわ。途中参加させようとするから面倒になる (2022-09-06 11 44 56) 三週目あたり 多少難しいが破壊できる敵船(但し破壊できなくても話は進む)がチョイチョイあるんだがアレ全部何かしらの法則に則って撃破したらボーナスミッションが派生したり…何てことはないよな? 今回意外と異例の進行あったりするから「もしかして…」とか疑っちゃうぜ (2022-09-06 06 02 46) めっちゃ褒められるぐらいかな (2022-09-06 09 06 55) M15駆除でいつの間ににか敵船落としてたんだな。M16β型拡散の無線で前に撃墜したアイツなら…ってあったけど。遠方、敵沸きの罠潜り抜けて落としに行く気なかったわ。 (2022-09-06 09 54 26) キュクロプスだけ強化態が赤じゃなくて黒なの何でだろうな、おかげで威圧感は凄いしカッコいいけど (2022-09-06 07 11 19) インペリアルドローンだって黒だし (2022-09-06 08 01 38) 嘘だろ…マジでワゴンシリーズとグラビスドロップしないんかい… (2022-09-06 07 22 00) プロフェッサー「グラビスやっぱ没で」 (2022-09-06 07 33 54) 作ったけど緑ニクスと変わらんなー没や (2022-09-06 11 26 37) クラーケンってアサルトじゃ倒せない感じかな? (2022-09-06 07 45 37) クラーケンはロケラングレランDNGが結論な感じある。盾ごと腕爆破しちゃえば反射も来ない…はず? (2022-09-06 08 09 06) やっぱ爆発物相性良いよね?適当に当ててたら腕がどんどん千切れるので楽だし。ただ序盤は上手く当てられる爆発物なくて苦戦したけど。 (2022-09-06 09 05 42) タコもイカも横に目一杯て伸ばした状態で盾止めると簡単に腕折れるから、その後ボコればいいだけよ。ただし、INFはレーザーの追従速度が最上位のアーマーの歩行速度すら上回ってくる上に基本他の敵とセットで出て来るクソゲーなのでやらなくていい。まともなゲームバランスなのはHARDESTまで (2022-09-06 09 45 05) infはブルート使うだけよ ネイカーが出ないMはクソゲーではないよ (2022-09-06 15 04 14) ネイカー口開けてるときは口の中に限らず全身ダメージ通るようにならんかな (2022-09-06 08 24 38) もう既にその仕様では? (2022-09-06 08 44 02) いや、口の判定は大きいけど体に当てても軽減されると思う。 (2022-09-06 08 58 01) 普通に軽減されてるぞ。吹っ飛んでいきやがって「ああああああ、もううううう」てなる (2022-09-06 09 04 22) 爆発する物使ってたから判定口に行ってただけか… 面倒な奴らだなぁホント… (2022-09-06 09 08 56) スラッガー系列で撃つと何故だか楽ですぞ (2022-09-06 16 46 28) スパドラが口の判定ずれてダメージ軽減されると手間がかかる (2022-09-06 16 20 48) ガンワゴンとか軽トラニクスとかレベル0の兵器としてエアレイダーに実装してほしかったな… (2022-09-06 08 25 38) 欲しかったけど、戦力が充実してる頃のEDFがアレを運んできたら違和感が凄いからなぁ。DLCとかで来ないかな (2022-09-06 08 42 17) 戦力充実時代は呼べないように設定するだけで解決だべ?崩壊世界では逆に正規のビークルや要請は呼べないんだし (2022-09-06 09 02 32) 俺もその仕様で実装してほしかったな 逆に荒廃世界でデプス呼べるのも世界観的には謎過ぎるし (2022-09-06 09 10 14) 間を取って一周クリアしたら全ての制限が解除されるようにしよう (2022-09-06 10 34 50) 未来世界、システム的に地底扱いっぽいから難しそう。地底で呼べちゃったら困るし (2022-09-06 11 00 44) 5の軽トラが地底で呼べたから問題あるまい (2022-09-06 12 18 24) 地下街にコンバットワゴン呼んだら上半身埋まると思うの (2022-09-06 12 52 28) 今作、全体的に敵多いよね? 地下で増援の出てくる横穴に向けて電撃で封鎖してたら湧ききる前に別の地点の湧きに追い付かれたわ (2022-09-06 08 34 07) 敵が多くて一匹当たりの体力が低い気がする。ハードまでしかプレイしてないけど、カエルとかグレイ瞬殺できるし。 (2022-09-06 09 03 28) どちらかと言うとプレイヤー側の火力が増してる気がする (2022-09-06 09 09 14) 過去作(EDF4?)でさ、一定範囲以上の爆発で倒した死骸は当たり判定が無くなる仕様があったと思ったんだけど、今作は無い感じ? 変わらぬ日々’’で蟻の破片が原因で自爆することがしょっちゅうあるんだ (2022-09-06 08 56 43) あい (2022-09-06 09 03 14) この質問度々見かけるし、よくある質問に載せていい気がする (2022-09-06 11 48 10) 質問っていうより不満点の確認の意味合いが強いと思うからのせんでいい。やってりゃそうなんだなってわかることだし (2022-09-06 13 01 31) 最終形態グラントでアリさん消し飛ばして楽しんでる目の前に脚飛んできて自分が消し飛ぶの毎回やってる (2022-09-06 09 20 34) NPCアーマメントと同じくカッパー砲は誤射判定なくしてほしかったなぁ(諸共に吹き飛ばされる味方を見ながら) (2022-09-06 09 28 03) NPCバルガを囮にして撃ち込まないと勝てないくらいの難易度なのが尚更ね… (2022-09-06 10 39 41) 始めてみた時、オンでこの面やったら味方に撃たれる未来が見えた。 (2022-09-06 17 08 52) ゲーム内1ループ目のプロフェッサーの扱いは「ゆっくり休め」で2ループ目は「仕事に戻れ」なの、ちょっと出世してる演出だったりする? (2022-09-06 09 30 25) というか6の時より7の方が状況悪いから、6の時は病院で休めって優しくできる余裕があったけど、7では狂っててもいいから仕事しろってするほど余裕ないって話だと思う (2022-09-06 09 36 54) データが足りないのか云々言ってるから6は狂ったと見做されて7は考察できる点はあるけど到底幕僚全体を納得出来るような話ではない、そもそも科学者である貴方の仕事ではない、自分の仕事に集中してくれて感じだと思う (2022-09-06 09 46 31) ループ気にして対して仕事してない6はお前イランってなるけど7は天才と言われるほど仕事してるからね (2022-09-06 11 23 03) M99で軍曹を見た人がいなくて自分の勘違いか?ってなってる。どこかで救援に来た軍曹がもう少し普通に戦えないのかみたいなこと言ってくるミッションなかったっけ? (2022-09-06 09 36 21) 山登りながらテレポシップ落とすところじゃなかったっけ (2022-09-06 09 38 00) 変わらぬ日々’’を回し続け、ブレイザーもマグマ砲も良い感じになってるのに、TZストークが出ない。 (2022-09-06 10 06 10) 今作は貫通ついててめっちゃ良いゾ〜 (2022-09-06 10 11 42) 皆どこでTZストークを掘っているの? (2022-09-06 10 50 29) オンラインで117回す方が効率良いゾ (2022-09-06 10 59 02) 900オーキッドでもよくね? (2022-09-06 18 25 32) 今さらだけどダメージ表示はいい追加要素だったね フォボスとかで大群吹っ飛ばした時のダメージ表示が気持ち良すぎだろ (2022-09-06 10 15 46) カッパー砲はダメージ表示の有無でかなり印象変わるよな。初見では見た目の派手さと桁違いのダメージでしばらく笑いが止まらなかった (2022-09-06 10 25 30) ダメージの距離減衰も分かりやすいし着弾確認にもなっていいよね。スタンピードとか敵集団に撃って意外と当たってない時が多くてびっくりしたw (2022-09-06 10 37 31) ちなみに皆はダメージ表示の設定はどうしてる?自分は「ターゲット毎」にしてるけど。 (2022-09-06 10 38 45) 自分もだね。デカすぎる敵はともかく、ある程度の敵なら視界不良でもどこにいるのかわかりやすいし (2022-09-06 11 50 24) 敵集団を吹っ飛ばす時はターゲット毎で、スナイプ戦メインの時はデフォ設定だな (2022-09-06 11 54 25) 相手によって切り替えてるのか。中々の強者だな。 (2022-09-06 14 30 53) 着弾位置。正直火炎放射器とかフレイムリボルバーとか判定が多かったりする武器だと表示が邪魔になるけど気持ちいい。 (2022-09-06 16 24 04) とりあえずストーリークリアしたけど、ニコニコとかの生放送でやってる初見プレイを眺めるの好き。 (2022-09-06 10 23 11) マザーの領域だけマップ微妙に狭くなってないか? (2022-09-06 10 23 12) 今回せっかく字幕があるなら一度クリアしたステージは字幕のログを見られるとかしてくれればいいのに。混戦時はセリフも聞こえないし字幕も見逃すし、ステージの選択にも役立つと思うし (2022-09-06 10 59 36) 昨日擲弾兵の自爆ルーチン気になったから少し検証してみたけど、ビルの真ん中とかで待ってても自爆した。 縦軸無視で座標が重なると自爆するのはありそうだけど、その他にも一定時間登れないとかでも自爆してそう (2022-09-06 11 05 40) 逃げ方の参考になる検証は助かるぞ (2022-09-06 11 21 56) よくやった! (2022-09-06 11 51 04) ダイバー使ってエリア角でずっと高跳びしてると自爆するから高度は関係っぽいね。あと建物に埋まって動けなくなると自爆するから一定時間動かないってのが条件なのかな。 (2022-09-06 13 03 25) ↑ミス。高度は関係ないっぽい。 (2022-09-06 13 04 35) ウイングダイバーならキャノンボールの爆発を誘発させても逃げられるな。誘爆は怪しいけど。レンジャーは速度200%ダッシュでギリかアウト。擲弾兵誘爆するときは集団の端を端に抜けると助かりやすい。 (2022-09-06 13 26 19) 難易度で爆発範囲とか速度違うんかな? ハードだとアンダーアシスト2の175で余裕だった (2022-09-06 16 19 43) 難易度で範囲が少し変わっているかも。インフェルノでは200でキツかったから。でも爆発にカエル巻き込んでも死なないのかな? 巻き込んだと思ったのが生きてて油断して死んだ(笑) (2022-09-06 18 27 38) クラーケンといい、スキュラといい、ネイカーといいレンジャーには (2022-09-06 11 57 37) キツイ敵が多すぎるよ (2022-09-06 11 57 57) キツイ敵多いから昔のEDFみたいな緊張感あって気に入ったぜ (2022-09-06 12 04 34) スキュラ、クラーケンは得意な部類だと思うが (2022-09-06 12 02 48) そいつらレンジャー以外だもっとキツいんですよ (2022-09-06 12 07 43) いや、流石にダイバーフェンサーはレンジャーで相手するより遥かに楽だぞ…。機動力は正義。 (2022-09-06 12 21 10) スキュラはともかくクラーケンとネイカーはどの兵科でも強い。 (2022-09-06 12 09 48) フェンサーでスキュラがちょっと辛い感無い?普通にやれるといえばまぁその通りなんだけども、他兵科より速攻決めにくい感があるんだ (2022-09-06 12 53 41) Fなら慣性ジャンプで逃げながら散弾迫撃やキャノンショットをブチ込んでるなぁ (2022-09-06 16 50 46) デプスクロウラーとかいう地下だろうが味方が壊滅した未来だろうがポンっと出てくる謎兵器。エアレイダー君元整備士だしワンチャンハンドメイドの可能性も…? (2022-09-06 12 03 46) キュクロプスの砲台壊させてくんねーかなぁサンドロくん! (2022-09-06 12 06 43) 砲台より本体を壊せ 目玉撃てば怯むし硬いところなぐる意味なくね? (2022-09-06 12 46 31) 遠距離から砲台2、3壊しとけばNPCの生存率が上がってその間に他の群れを攻撃できたりな・・・とか考えちゃうわけよ (2022-09-06 14 35 15) もう少し敵を攻撃した時の破片数減らしてくれませんかねぇ。ダンゴムシとかやべーんすわ。 (2022-09-06 12 11 24) ゴリアスZDの発射直後の跳ね上がり、ステージによってかなり差がありそうなんだが。不具合じゃないよね?そう思っただけで実際検証まではしてないけど。 (2022-09-06 12 12 35) この世界クルールとかクラーケンの肉食べるカルト宗教とか出来てそう (2022-09-06 12 14 27) 生贄捧げようとして全員焼かれてそう (2022-09-06 12 23 00) 頑張って達成率70%超えたのに武器レベル制限解除されません、誰かわかる人いる? (2022-09-06 12 15 18) この前オフで達成度満たしたあとオンラインで1回プレイしたら解除できたって見たよ (2022-09-06 12 19 47) できました!ありがとうございました! (2022-09-06 13 37 36) まさかグラントが復権するとはね。 (2022-09-06 12 27 35) クルールやクラーケンには雑に撃ってヨシ、高所取れるならネイカー掃除にヨシ、雑魚掃除には当然ヨシ!大型的なら砂より投射火力高いから遠距離戦もヨシ! (2022-09-06 12 29 32) M136のアーマメントバルガ、破壊されたあとのおかわりは1台こっきりかよお! 誰が乗るかダチョウ倶楽部やってたらヤラレチャッタ。 (2022-09-06 12 29 41) あれ二台目投下される頃には怪生物に囲まれててどうしようもなっていうね。仲間全滅しててエルギヌス2体いるだけでもバルガで戦うのはもう不可能。下手したら1体相手でも何もできずに壊されるってのに。実際1体のエルギヌスに何もできず破壊されたことあるわ。 (2022-09-06 12 54 36) 君がッ!爆散するまでッ!転倒パンチ擦るのを止めないッ!!! (2022-09-06 12 57 40) ヘイズ、攻撃の着弾時に巻き添えを避けるように散開する行動がとてもウザいな (2022-09-06 12 37 14) そこでこの有能メイドですよ (2022-09-06 12 54 11) その一度宴会の席で一度受けた下ネタを翌日以降も連呼するようなのやめてくんない? (2022-09-06 13 15 39) 単純にわかりやすくて打ちやすいから使ってるだけじゃねぇの? 本人じゃないから知らんけど (2022-09-06 13 51 43) そこまで気が回る奴にだけ許された特権、それが冗談というものだ (2022-09-06 14 53 24) お、おう?(すまねぇ、本人じゃない人だけど意図が汲み取れなかった……orz) (2022-09-06 15 26 16) 俺も分からんかった。大丈夫だ(定型文)。メイドは下ネタだったんだな、初めて知ったぜ (2022-09-06 16 08 08) 頭2文字が有能に置き換わってるだけマシだと思うんだけどなww (2022-09-06 16 32 32) 元々エメロード→エロメイドって言うネタだから、最早メイドってだけでそういう意図があると邪推したのでは (2022-09-06 16 32 42) コメ主だがここまで嫌がられるとは思わなかった。すまない。そしてメイド呼ばわりは3時代のエロメイドネタと実際有能で痒いところに手が届く有能ぶりを掛け合わせたものだった。EXレーダーエメロードは実際有能だぞ! (2022-09-06 19 21 27) 安心してくれ、多分大半の人間は気にしてない (2022-09-06 19 26 27) 雑魚掃除に滞空に遅滞戦闘に整地にと何させても働くし打点上がって火力やばい上に素直な軌道と速度と範囲で至れり尽くせり尽くしてくれる様は実際メイドめいて愛おしい、分かってくれるね? (2022-09-06 19 33 30) スナイパーライフル「アカンラスボスが高すぎて届かへん」ロケラン「うぃーす(笑)」 (2022-09-06 12 56 50) ロケラン「アカン第1形態の口狙うの難しくてやってられん」砂「俺たちはチームだ」 (2022-09-06 12 58 12) ユウジョウ! (2022-09-06 13 02 45) リバシュ「カエシテ、イバショヲカエシテ、、」 (2022-09-06 16 51 43) あなたは別のところで出番あるから! (2022-09-06 17 11 10) スカイトラップワイヤー(4)を返して (2022-09-06 13 00 17) ちょくちょく目にするんだけど、そのワイヤー武器って強かったの?ていうか、どういう武器だったの? (2022-09-06 13 06 45) 大蜘蛛の糸を自分で使えると思ってくれれば概ねあってる (2022-09-06 13 12 22) えっ、あのくっそウザい糸を使えたのかよ。そりゃ確かに強かったんだろうな。 (2022-09-06 13 23 56) 安全地帯から壁を貫通してドラゴンを殺すチート兵器 (2022-09-06 13 13 56) 蜘蛛の糸によく似たワイヤーを発射する武器。特にスカイトラップは射程も威力も高水準で、真上に向けて撃ちながら隠れていれば気付いたら航空戦力が全滅するぐらいの性能。あまりに強かったせいか4.1で威力が1/3にまで減らされ、5ではリストラ。大幅に弱体化された4.1ですら軽い自衛に使えるぐらいの性能だった (2022-09-06 13 24 24) とりあえずワイヤー系はクソ強クモ糸発射機ってのはよく分かった。面白そうだから使ってみたいけど、復活あるのかね。 (2022-09-06 13 48 29) 開発が別とはいえIRの要素も欲しかったな…クイックリロードとか自動リロード、拡散武器のボタン長押しでタイミング変えられたり… (2022-09-06 13 12 13) バックアップツールっていう自動でリロードされる武器があるんすよー (2022-09-06 13 13 25) 高機動型アンドロイド「オッス!オラ、プロールライダー!」 (2022-09-06 13 17 44) IRは知らんが…そういうシステムってそれ前提の調整が要されたりして敵が強くなりすぎたり兵科のフィジカルを弱くしたりクイックリロードを使いこなせない人が単純に不利になるデメリットも考えられるから良くない気がする (2022-09-06 13 24 55) バックパック武器は一種しか選べないとはいえほぼIRからの逆輸入じゃない?エアレのカプセル兵士とか性能は違えどIRに出てたドローンまんまの見た目と挙動だし (2022-09-06 13 26 37) クイックリロードは面倒なだけだからいらんよ…どうせ元のリロード時間延ばされてクイックリロード成功してやっと今と同じリロード時間とかになる。自動リロードは今普通にあるし、リチャージのことかな? (2022-09-06 13 32 32) 言われてみりゃクイックリロードあった武器は普通のリロード時間クソ長かったかな…ファング枠の高威力スナイパーとかリロード15秒、クイックで7.5秒だった気がする…ストーリーガバガバだったし残念な部分も結構あったけどアーマーの仕様とSS武器のはちゃめちゃぶりは好きだった。 (2022-09-06 13 48 54) 俺も不満はめっちゃあったけどなんだかんだIR好きだったよ。特にカーテンコール(地形貫通するドリルミサイル)を地面に向けて撃つのが楽しかった (2022-09-06 19 36 11) 自動リロードは5ですでにあった気がするし、クイックリロードは手込め式リロードがそんな感じじゃない?売り払っても返ってこなかった二千円でここまで良い物ができたなら、IRにも価値はあったな!とりあえずユークスは絶対許さない (2022-09-06 13 37 52) 手込めはリチャージをナンバリングのシステムに合わせてアレンジしたものかと。IRクイックリロードは上でも出てる通り成功前提の時間に調整されてたから、手間かかる上に「成功したら速くなる」じゃなく「失敗したら遅くなる」だけのクソシステムになってた (2022-09-06 20 10 06) デジボクも経由したが刀はIRじゃないかな? (2022-09-06 17 11 17) ぶっちゃけ連打する必要がなくなったアックスだよ。4のフルオートST系アサルトから5,6のセミオートG Mになった逆パターン。IRのソードも操作はセミオート連打&長押しチャージでナンバリングのソード・アックス系と同じだったし、6の刀はIRから輸入というより従来アックスの操作性改善版って感じがした (2022-09-06 20 16 58) ダッシュはIRの仕様で良いと思うんだよな。IRが良いというより本家のダッシュが変なだけだが (2022-09-06 18 32 23) 今回の玉子歴代オペ子1ヒロインしてるやんけ……病まなきゃちゃんとヒロインじゃねぇか…… (2022-09-06 13 13 19) メインヒロインはプロフェッサーだけどな! (2022-09-06 13 18 37) チーズバーガー食べたくなるストーム1続出だろ…… (2022-09-06 13 43 41) 前作5だとこいつ本当に専属オペかよ…?ってなる (2022-09-06 13 18 55) こいつだけラスボス戦の難易度によってクリア時台詞変わるし今回は完全にストーム1の女 (2022-09-06 13 21 19) ミッション終わりにサポ入ったり、激闘中に発狂したり、オマエ帰れよレベルだったな。 (2022-09-06 13 22 20) 前作は… おとぎ話してた思い出しかない (2022-09-06 13 26 08) 玉子、前作でオペレーターとして仕事した記憶が無いんだけど (2022-09-06 14 04 08) コレ!見てください! (2022-09-06 16 52 46) 眠いなぁ… (2022-09-06 15 09 22) 玉子は基本的に何言っても無言で敵を殲滅し続けるストーム1に配属されて良かったな 軍曹チームの元気なおっちゃん声(名前忘れた)とかに配属されてたらずっと喧嘩してるかお小言を言ってそう (2022-09-06 17 03 20) 今回は卵見つからなかった発狂パターンも聞けて助かる、使える (2022-09-06 13 40 44) タマ子って名前見るからなんだろうと思ってたけど、良く卵探してるからだったのか? (2022-09-06 14 34 44) オペ子の信心深さが無ければプロフェッサーの進言も放置されてた可能性。こういう方面で活躍?させるのも5プレイ者にはニヤッとさせられる。 (2022-09-06 15 23 53) 聞いてください、卵…………を探している人がいるらしいです、そんなものある訳ないのにw (2022-09-06 18 46 16) 正直5で結構猛威振るってたからドララン今作で弱体化するんじゃないかって不安だったけど問題なくて感謝感謝 (2022-09-06 13 21 59) 弱体化してるぞ エネルギー消費が増えてて、かつブーストのエネルギーも増えてるから総合的にエネルギーがヤバい (2022-09-06 13 28 02) エネルギー見てなかった… まあ丁度いいんかな前作が軽すぎたってのはあるし。また装備編成考えないとなあ (2022-09-06 13 47 52) 右も左もドラランからたまに装備してる人見るくらいになったから丁度いい調整だったんじゃないかな (2022-09-06 20 46 05) 今作では、エリアルリバーサーやナパーム等の着弾地点に貼り付く武器をプレイヤーに貼り付けると、貼られたプレイヤーはその武器の効果を受けなくなるっぽい。リバーサーだと貼られた本人は回復しないし、ナパームだと貼られた本人はノーダメ。ダイバーにナパーム貼り付けて鉄砲玉にするのはどこかで役立ちそう (2022-09-06 13 26 54) 以前エリアルリバーサーでビークル回復するしないみたいな話があった気がしたけど、そういうことか!有益な情報サンクス (2022-09-06 13 31 11) ビークルにエリアルリバーサーは搭乗時は回復しないけど、降りてる時は回復する謎の挙動になってる (2022-09-06 20 24 44) じゃあ盾ヴォルカニックで爆走おフェンもできないのか 無念だ(定) (2022-09-06 14 52 34) 貼られたプレイヤーがそのナパームのダメージ受けなくなるだけだから、敵や周囲の味方には当然ダメージ入るよ。わざわざ盾付きフェンサーでやる必要性は無くなったけど (2022-09-06 15 49 18) 盾に貼っつけてダメージで高速ノックバックってことじゃない? (2022-09-06 16 14 01) 5で爆弾兵ごっこはしてたc70を軍曹でなく味方プレイヤーの二枚盾フェンサー(盾補助込み)の盾に貼りフェンサーコスモノーツや女王アリに特攻し爆破させ補助のおかげで全部盾にダメージ入り、無傷で帰ってくるんだ 5でなかなか6でなくてそんな遊び5でやってた (2022-09-06 16 39 17) ダイバーでハーデスト97%まで来てるんだが黒いキュクロプスに出会った記憶がない・・・ (2022-09-06 13 41 53) いるのINFだけなんじゃないかな。 (2022-09-06 13 55 29) INF57に居たよ。黒光りしててビビった (2022-09-06 13 56 24) INFだけなのか てっきり変異種はハデスト以降なら出てくるもんかと 感謝! (2022-09-06 14 15 42) 結局、リング降下後に背景でガス噴出してる建造物やら大気変質して赤くなった空に関する説明は無かったんやな (2022-09-06 13 47 45) 破壊ミッションとかあるかなと思っていたんだが (2022-09-06 13 50 26) 公式のページにもエネミーとして紹介されてるんだけどな。 がっかりだ(定型文) (2022-09-06 13 52 50) もしかしてだけどエイリアンツリー一棟壊すのにも危険で手間がかかるのに何十基もあるから無理だと思ったとか? (2022-09-06 13 55 44) エイリアンツリー「解せぬ」 (2022-09-06 13 53 44) 処理落ち酷くてPS5欲しくなってる (2022-09-06 14 03 06) 無理だ。何度ループしても購入する権利がない。 (2022-09-06 14 04 46) 今度マイナーチェンジ版発売されるらしいが。 ゲーミングpcは無いし、それで手のひら返し酷かったからな・・・。複雑 (2022-09-06 14 05 28) PS4だけど処理落ちは一部ミッションの1イベントぐらいだな。ロットの時期とかでも処理速度が変わってくるのだろうか (2022-09-06 14 09 09) こっちもPS4だけど普通に動きますね。たまにちょっと重いかなって程度。至って快適です。 (2022-09-06 14 15 28) かなり長いこと使ってるPS4だけど処理落ちは気にならんな。 まとめて擲弾兵吹っ飛ばしたときとか卵が一斉に孵化したときには重いけど、これこそEDFって思ってる。 (2022-09-06 14 18 27) 前哨基地がくる激突する平原がやばい (2022-09-06 14 52 19) 俺も普段は全然平気だな。稼ぎで女王やキュクロプスに囲まれるとしんどいが (2022-09-06 15 37 12) PS4でやってるが俺は気になるな、γ型とか魚人とかで処理落ちしやすい気がする (2022-09-06 17 34 12) ほんと、早くPC版出して欲しい (2022-09-06 14 57 22) 未定どころか予定なしだがなー (2022-09-06 16 22 44) 4以前に比べれば全然マシだが5がほとんど気にならなかった事を考えると6は若干気になるレベル (2022-09-06 16 41 40) エイリアンツリーについて考えたんだけど、あれ環境を汚染してるんじゃない? (2022-09-06 14 09 54) 大気が火星寄りになるくらいで、人類も最低限は呼吸できるんよな。そりゃ赤い空になったら恐怖で息が詰まりそうではあるが。 (2022-09-06 14 16 10) プライマーからしたら青い空がおぞましく見えるのかもしれない (2022-09-06 14 20 11) エイリアンツリーが建ってるルートはプライマー大勝利ルート→人類が自滅するレベルの環境汚染が未来永劫発生しない→10万年後蟻もカエルも発生しない…にならないように、あえて環境汚染をしている説。3年後はまだ呼吸とかできるけど、数百年とか千年とかしたら死の星になってるかもしれない (2022-09-06 14 21 49) ただ同じ星で大気汚染に極めて弱いカエル人誕生してるし…どうなんじゃろ (2022-09-06 14 30 15) 死ぬほど環境汚染する→過酷な環境で怪物が生き残り繁栄する→怪物が環境を浄化する→綺麗になった地球でカエル族が産まれる…とかかもしれない (2022-09-06 14 36 07) ナウシカみたいに今の人間には毒でも時代の違う生き物には快適な空間なのかもしれん (2022-09-06 14 24 49) ヒトから見たら環境汚染で、プライマーからしたらテラフォーミングなのかも? (2022-09-06 14 44 30) 何でもいいのでカノン砲とか機銃掃射喰らわせて破壊したい (2022-09-06 14 59 13) 火星からやってきて地球の超古代文明(人間の痕跡)見つけて、その古代文明の時代に飛ぶ手段があるってなったらパラドックスとか考えずに見に行くよね。俺だってそーする (2022-09-06 14 34 14) タイムマシンあるなら恒星間航行てかワープも出来そうだけどあいつらほかの文明との交流とかあったのかな (2022-09-06 15 08 51) 火星と地球は文字通りお隣の星だし初めての異星進出だった可能性もある (2022-09-06 17 01 56) サイレンでっかいな……さすがにソラスキングやアルゴよりかは小さいか? (2022-09-06 14 36 05) 可食部分は少なそうだ (2022-09-06 16 18 47) 今作はありがちな「いかんそいつには手を出すな!」が無くて良かった。むしろ最終的にはパラドックスなんて気にするなとか言われてヒャッハーできた。 (2022-09-06 14 59 58) 様式美というか説明で楽な任務だぞ!っていうのはあってよかったです。最初見たとき笑いと嫌な予感しかなかったw (2022-09-06 15 01 57) 地下はおそらくもぬけの空だ 地底観光を楽しめ (2022-09-06 15 11 14) そのセリフだと身体が闘争を求めちゃいそう(AC RL) (2022-09-06 15 22 04) ちょっと違うけどサイレン追い詰めて変身させたミッションでプロフェッサーが情報部に忠告してたのが近いかな (2022-09-06 17 16 41) オフハードで全クリしたけど今作は本当に面白かった、EDF6の為にPS5買って心の底から良かったと思える出来。 (2022-09-06 15 12 30) 同じ。EDF6のために抽選頑張ったかいがあった (2022-09-06 15 24 01) PS4だと処理落ちを気にする人が結構居るみたいだね(そうでもないとの声もあるけど)。PS5だと皆無なんで有難い。 (2022-09-06 15 35 04) 俺もそう思う 処理落ちもだがロード爆速、おまけに異常なまでの静音性よ。冷却ファン静かすぎて電源入ってるのか一瞬疑ってしまうほどだ (2022-09-06 15 46 51) ロード時間に関してはPS4proでも数秒程度だな(SSDに換装してるが) (2022-09-06 17 25 23) 現状一番PS5でやれてよかったゲームですね! (2022-09-06 15 49 50) 皆処理落ちがー言うてるし発売も押したし元々はPS5で作ってたのかもですかね。PS5が普及しないからPS4対応したとか。 (2022-09-06 17 01 46) スタッフロール見てるとPS5移植担当の会社名出てるからベースはPS4ぽい (2022-09-06 17 12 36) するどい (2022-09-06 17 40 44) 自分ps5だが4Kにすると30fpsくらいまで処理落ちする事あるなあ、FHDだと安定して60fps出るけど (2022-09-06 15 58 28) 「4k速度優先」の設定でやってるけどFHDだとさらに安定するのか。今晩試してみよう。 (2022-09-06 16 21 24) ヨドバシの入荷情報を睨み続けた甲斐があった。個人的にはEDF6専用機になったとしてもいい買い物だったと思うだろうぜ (2022-09-06 17 27 04) PS4でやってるがマジで処理落ちするぜ、グラもう少し上げて欲しいという意見も見るが現状でPS4の限界性能に到達してるから無理だと思うぜ (2022-09-06 17 31 07) プレイしててほぼ処理落ち無しは流石次世代機 なお赤蟻卵を爆破した時は処理落ちした模様 (2022-09-06 19 26 08) 夜間ミッション中に寝てたり、遅刻して到着したころには作戦終了してたのを思い出して (2022-09-06 16 07 38) 玉子の悪口はそこまでだ (2022-09-06 16 55 07) あれは遅刻したんじゃなくて通信障害のせいで連絡できなかっただけじゃなかった? (2022-09-06 17 00 31) 通信障害は濃霧の激戦で、木主が言いたいのはおそらく市街地の乱戦 (2022-09-06 17 05 26) よく聞こえないぞ、繰り返せ (2022-09-06 17 26 09) プロフェッサーのループによる知識蓄積とプライマーの技術転用による文明発展の大幅加速、巨大生物による大気の浄化を考えると「人類という種全体」にとってはこの侵略戦争はプラスに作用したんじゃないかと考えられるのは皮肉だなぁ (2022-09-06 17 02 15) ストーム1と一緒にタイムリープするのが主任じゃなくてタマ子だったなら前作の汚名は払拭されてたに違いないと思うと悲しい (2022-09-06 17 10 23) M50のプロフェッサーの「ここは有望だと思ったが〜」ってセリフM???危機迫る山頂の伏線だったんだな。2週目始めてようやく気づいた。 (2022-09-06 17 12 54) 処理落ちねぇ、無い方が良いのは確実だけど処理落ちで冷静に倒す敵の優先度決めたり狙いを定めたりと処理落ちに助けられた事が何回かあるから う~む (2022-09-06 17 16 26) ストーム1の時の流れが遅くなったと考えれば、 (2022-09-06 18 35 28) 途中送信してしまった…。冷静に戦況と戦略を立って直せるいい機会だと良い方向に考えてる。 (2022-09-06 18 37 36) クラーケンを倒した後、盾を持つ足を切り落としてる隊員はいるか?デカくて邪魔なんだ。本体が死んでても盾に当たると撃ち返し弾はしっかり撃ってくるし。 (2022-09-06 17 19 53) えぇ…死んでも射撃中の武器は撃ち続けるのは知ってたけど、盾は機能生き続けるのかよ。死んだ後の相手にも注意払わないといけないとかやだなあ。アプデでなんとかならんかね (2022-09-06 18 03 18) 死んでも撃ち続ける仕様の影響か重装コスモノーツのガトリングが怯ませても止まらなくなったりしてる (2022-09-06 18 22 28) 撃ち返し弾撃ってくるのはハーデスト以上限定だ。間違って盾に当たると武器によっては高威力の弾が飛んできて2000以上のダメージを食らう羽目に。 (2022-09-06 18 44 49) 劣勢だ、やり直すかってタイムスリップしたら移動先の過去で戦況ひっくり返した張本人が出待ちしてるとか怖すぎるだろ (2022-09-06 17 23 40) ストーム1だ、出会った者は死ぬ (2022-09-06 18 19 08) グラウコス倒したよぉぉぉ・・・ (2022-09-06 17 27 35) お前は俺の英雄だ! (2022-09-06 17 39 46) あのミッションの専用機EMC、プレイヤーが要請できる同レベル帯(仮定)のEMCより強い気がするんだけどやっぱ特別仕様なんかね (2022-09-06 17 48 18) リミッターでもかかってんのかと思える程の耐久で辟易したわ。魚人も出てくるし (2022-09-06 18 16 57) むしろEMCは魚人焼いたほうが良いまである (2022-09-06 19 13 42) それ。空飛んでるやつに当てにくいし、魚人出てきたらそっちを薙ぎ払ったほうが楽。二台目来るときに魚人残ってるとしんどいし (2022-09-06 19 32 46) ストーム1とEDFこそ、真のモンスターハンターだ。 (2022-09-06 18 57 05) そろそろみんなハードクリアした頃だと思うし、ハード攻略時に便利だった・強かった武器でも教えてくれ。良さそうなのあったら武器ページのピックアップに載せたりとかしても良さそうだし。 (2022-09-06 17 47 15) MR99ファング (2022-09-06 17 52 23) Rなら中距離より先以外は大正義のスラッガー全般と、ハード後半でないと出ないがZERA-GUNだなあ。ZERAは置いときゃいいって難しく考えないで済むし一定以上の働きは期待できるし、例の夜間MAPとかこいつでないにしてもセントリー以外のツールは考えられないわ (2022-09-06 17 54 24) ZERAまではランチャーだったり火炎放射型だったり他のセントリーもいるがこいつらは信用できねえ。敵味方識別機能とかどこに積んでるねん普通にダメージ受けたぞ、サイテー!最近のアプデでも説明文修正されてないし、後々ちゃんとFF判定無しになると思いたい。消し忘れただけで説明文の方が修正される可能性の方が高そうだけど (2022-09-06 17 59 15) ヴァラトルナパームシリーズ全般、弾数多い、リロードそこそこ、射程激長、威力つおい、盾系にも有効とマジでほぼ全部のミッションで使えた(ネイカーは無理) (2022-09-06 17 56 07) 電刃刀、フォースアックス、ハンドキャノン、ガリア、重迫撃砲 (2022-09-06 17 58 28) R装備がポンポンあがる辺りやっぱ愛されてるなって思うわ。因みに俺はフェンサーのブラッドストーム。5の頃からだけどやっぱ強いわ、レッドウォールとか屋上でこれ撃ちまくればほぼ終わるぞ。 (2022-09-06 18 06 40) エアレイダーの手持ち武器なら軽武装コプターと狙撃コプターで大体なんとかなった。あとは蜂とか地下の雑魚みたいな一方向から来る雑魚を封殺できるエレクトロン。ビークルなら開幕から呼べてアイテム集めやシェルターとして使えるグレイプ (2022-09-06 18 24 29) Aだとポータブル攻撃機(機関砲)かな FFもないからオンハードでも活躍できるぞFF有だとエレクトロンコプター系かな周りを良く見て使おう 後は安定の各種ガードポスト、ライフベンダーかな (2022-09-06 18 26 54) レイダーなら機銃掃射系ドローンが魚人によく刺さって気持ちよすぎだろ!だった。範囲が狭い分集中して射撃するしすぐ呼べるし、魚人は体高は低い方だからドローンの高度でも普通に当たる (2022-09-06 18 29 18) ファングシリーズ。アマゾンのやつなかったら多分初見で最初の蛙はやれなかった。あとはスローターシリーズとゴリアスシリーズかな。スローターは雑魚から大物まで、距離が近ければ獲物にできるし、ゴリアスはファングの繋ぎになる (2022-09-06 18 48 46) 三式火炎放射器かな、射程と瞬間火力以外はほんと優秀だった。 (2022-09-06 18 53 53) ダイバーのセイバー系統は最高だなって (2022-09-06 19 05 27) レンジャーならファング99レパードゴリアススラッガーNN3。遠距離用と近距離一個でかなり楽。特に後ろ2つは誘導で狙撃したり超大型アンドロイドの目玉狙えるレパードと、引きうちで大群まとめて吹き飛ばしたりシールド付きのアンカー爆風で炙ったりできるゴリアスでステージに合わせれば相当光る。フェンサーは安定のスパインとデクスターのコンビと重迫撃砲。正直電刃刀は被弾が避けられなかったり射程が短めだったりと大群相手に上手く使い切れなかったので、対空デクスター少数ならスパインで大量に集まって追ってきてるところには対空対地問わず重迫撃砲を打ち込むと殲滅が捗る。面倒な大型アンドロイドもころばして潰せるので良き。自分は最終的にはスパインデクスター&重迫ガリアで落ち着いてる。 (2022-09-06 19 10 22) レンジャーの中盤以降は3〜4号弾かな、接近戦強いられがちな大型アンドロイド、キュプロクスやスキュラに対してメタレベルのダメージを秒で出せる、ほんの少し上向いて投げれば中範囲にダメージばら撒けるし邪魔なオブジェクトの撤去も用意、リロードも早いから取り回し良いし爆風範囲も狭いから自爆しにくいから超オススメ! (2022-09-06 19 10 35) レンジャーは結構多いんだよな。アサルトは全般強かったし、スローター、スラッグ、モンスーンはその時育ってるものなら全部使えた。砂はちょい辛かったけどファングとオフネイカー一撃でとれるターミガンは優秀だった。ロケランはレパードの汎用性が高くて良かった、瞬間火力ならアイビスも。オプションは三号以降のかんしゃく玉とテルミットはもちろんだが実はインパルスも強い。アリの大群相手だと総火力の高さでモリモリ倒せる。表示ないけど貫通してるかも。 (2022-09-06 19 57 40) イーグルとNP3の砂二丁持ち。出現範囲あたりのミッションほぼこれで行けたきがする (2022-09-06 20 17 30) 後半はマジでハンドキャノン一本で戦い抜いたよ。できればもう少し火力上げてほしかったが (2022-09-06 22 01 05) レパード誘導ロケットシリーズ、ミニオンバスターシリーズ、n号弾 特にミニオンバスターは今作で超弾速になってたせいで大型とかイカしばくのに重宝した (2022-09-06 22 32 18) ライジン。狙撃が主だけど、地下に持ってくと跳ね返る性質と高威力で一掃してくれる。 (2022-09-06 23 30 51) 本部。いきなりアーケルスが現れたと思ったら同じく突如現れたグラウコスに瞬殺されたのですが…え? (2022-09-06 18 04 14) はい(定型文) (2022-09-06 18 13 37) どんな戦いになるんだろう、モ○ハンの縄張り争いみたいなことするのかなって思ったら丸焼きで草燃ゆる (2022-09-06 18 16 45) 君にはガッカリだよ、アーケルス君 (2022-09-06 18 20 18) 噛ませってこういうことなのね… (2022-09-06 18 32 58) デカブツ同士はお互いを狙わない作りなのにバグったグラウコスくんは攻撃できちゃうのでどうあがいでもワンサイドゲームだからしゃーない。サイレンはちゃんと共存できてたからな (2022-09-06 18 59 05) 対バルガポジションも奪われるし、カッパー砲で呆気なく散っていく様は哀愁すら漂う。 (2022-09-06 19 02 34) 超機動力に慢心して足元まで回収に来たヘロンを中身ごと即死させる最強の怪生物やぞ。あれに比べたらグラウコスの炎とかバーナーみたいなもんよ (2022-09-06 20 32 52) なんとなくだけどストーム1はループ終結したこと残念がってそう (2022-09-06 18 20 43) 一生豪遊できるくらい報奨貰ってるんかなストーム1… (2022-09-06 18 27 08) 未来が変わった影響で他の敵がどうなってるか分からないが、怪物の残党退治に勤しんでそう。 (2022-09-06 18 33 09) アーケルス「なんか突然サイレン君が可笑しくなったから止めようとしたら丸焼きにされちゃった上に5での役割サイレン君に奪い取られたんですけど」 (2022-09-06 18 32 14) 間違えました。上のやつにコメントするつもりだったのに… (2022-09-06 18 33 22) アストロモンスにぶっ殺されるオイルドリンカーみたいなポジション (2022-09-06 18 35 05) ストーム1の異常な強さの理由がループによるものだとして、8,9ループ目の3年後みたいな初めて体験する筈の戦場でも強さを維持してるあたり、プレイヤーがやったミッション(失敗したやつとか)の記憶を全部持ってたりするんだろうか (2022-09-06 18 35 27) 死んだ場合は周回でき無いっぽい (2022-09-07 04 52 10) すまん、途中送信した。 死んだ場合は周回できない(少なくともプロフェッサーは死んだ記憶は無いとわかる)っぽいから、おそらく全てのミッションの成功体験だけなはずだけど、ゲーム中で少なくとも9回はループしてるっぽいし、省略されている場所も含めれば主人公は100年近く常に戦場に身を置いてたわけだから単純に練度が高いだけなんじゃないかな? (2022-09-07 04 55 34) 火星に汚染物質打ち込んで、人類が選ばれプライマーが生まれなくなったなら、各地に残っていたであろう怪物等はは消えたって解釈で良いのかな (2022-09-06 18 36 37) プライマーから得た技術がそのままになってるらしいから、同じくプライマーが持ってきた怪物とかもそのままになってる気がする (2022-09-06 18 40 30) サイレンくん、5のアーケルスほどでしゃばりじゃない感じがあって個人的には良き。サイレンに限らず、ループする物語の都合上デカいボスが1ループごとにラスボス的に振り当てられてるのは話の纏まりも良くて個人的には好感触だった (2022-09-06 18 46 01) あの世界、膨大な金属資源手に入ってそう プライマーのスクラップ再利用できるのか謎だけど (2022-09-06 18 48 31) プロフェッサー見てるとかなり昔の作品のウルトラマンAの主人公北斗の気持ちがわかる… (2022-09-06 18 52 01) 一週間の謹慎だ! (2022-09-06 18 59 06) DLCで三年前の大尉出ないかなぁ。アンドロイド200体撃破するミッションとか… (2022-09-06 18 56 07) フサフサだったころの大尉か… (2022-09-06 19 12 14) これプライマーが純粋な火星人だったら異星間交流続いてたんかな (2022-09-06 19 11 26) どうだろう 人間を害虫としか見てない種族だし、いずれは衝突しそう (2022-09-06 19 36 35) グラント自爆の原因の7割が爆散した敵の破片で2割が射線に飛び出てくるNPC (2022-09-06 19 12 16) 実は今作NPCに爆発物が当たらんのだ 爆風は当たるけど (2022-09-06 19 18 36) 鈍亀でクルール焼きする時の敗因の8割は信号などの細いオブジェクト、1割は登り坂でうっかり発射 (2022-09-06 19 30 19) 君ら二人(同じ人かもしれんけど)の残り一割の誤射原因気になるわ…… (2022-09-06 19 39 28) 鈍亀の方だけどあっやべこれ自爆するからの武器変で回避しようとしてミスって指放して発射とかそのへん (2022-09-06 20 32 06) あー……(同じような経験ある人特有の理解) (2022-09-06 20 36 10) 何という風評被害 (2022-09-06 19 31 53) 核兵器は腐るほどあるけど核攻撃でしか落とせない宇宙船が空からどこにでも現れるという状況から必然的に発生すると思われる地獄みたいな核戦争を、初週のストーム1は正真正銘の民間人から始めて延々と生き延びて例の日にリング落としたんだよな。何なの君 (2022-09-06 19 15 38) リング落としにいくときは必ずボロ負けルートだから1週目でどれだけ勝ってても「翌日」以降の戦力しかないんだよな。251の生き残りでリングに特攻したらストーム1とプロフェッサーがたどり着いて偶然事故が起こったんだろうな (2022-09-06 19 19 12) 核戦争の周の記憶は多分誰も持ってないんじゃないか?プロフェッサーも核戦争は推測だし。別にストーム1達がリング壊さなくてもタイムリープと歴史改変自体は起こるので。プライマーが核戦争を防いでストーム1とプロフェッサーが生き延びてから無限ループが始まったんじゃないかな (2022-09-06 19 21 31) 核戦争後の世界はプライマーにとっても不都合だったってことで事故に関係なく改変されたんだろうね (2022-09-06 21 07 24) M127以外でヘイズ変異種が出るミッションってある?あいつはネイカーなんてものじゃねぇ!ネイカーはビルに登って迫撃砲撃てば簡単に全滅させられる。だが、あいつだけはダメだ!硬く、速く、痛く、今までの敵とは比べ物にならない! (2022-09-06 19 18 30) ミサイルカーニバルだ! (2022-09-06 19 27 02) 派手に行きましょう (2022-09-06 19 47 37) 物欲センサー、貴様はどこまでも邪魔をするッ!! (2022-09-06 19 23 36) 俺たちは何だ! (2022-09-06 19 32 14) ナン?この男の勘違いも相変わらずだな、私はチーズバーガーだ (2022-09-06 19 38 34) お前があのチーズバーガーか。こちらはメンチカツ、よろしく頼む。 (2022-09-06 19 56 42) 分厚いトンカツが食いたいぜ (2022-09-06 20 28 57) 大事にとっておいた冷凍ハンバーグをストーム1に食べられたオペ子「聞いてください、私は犯人を探しています(半ギレ)」 (2022-09-06 22 06 17) 俺がメロンで、お前がパン (2022-09-07 07 31 34) 任務は遂行する、(拾った)部下も守る、両方やらくちゃあならないのがストーム1のつらいところだな」みたいなプレイが今回難易度高けぇよ!特にネイカーとスキュラ! (2022-09-06 19 38 27) ハードでさえ味方護衛プレイはかなりキツくて一部諦めた。 (2022-09-06 21 47 15) クルールってつまりクトゥルフか…サイレン、グラウコス、スキュラはギリシャでクラーケンはノルウェーの民間伝承(北欧神話?)だからわりとバラバラな出典 (2022-09-06 20 03 21) プライマーが過去に行ったときにペットとして連れてったクルールやクラーケンを見て「神話」ができたのかなと思ってみたり思ってみたり (2022-09-06 20 45 13) プライマーもそんなタイムパラドックスをわざわざ作りに行くような真似はしないんじゃね。1個間違いが起きただけでプライマーが滅んだんだぞ (2022-09-07 00 16 06) あいつら最初はタイムパラドックスについてなーんも理解せんままタイムスリップしてたんじゃないかってのがプロフェッサーの見解だぞ。神様気分でいてたら種族レベルの危機招いたんや (2022-09-07 02 25 00) まぁ「そんな証拠はない」から、妄想するのも権利ではある (2022-09-07 02 38 47) 君の行き先は病院だ。ゆっくり休め。 真面目な話をすると、それが仮に正しいとするとなると、飼い主の巨人や宇宙船もその怪物神話の周辺に関わってくる。だがそうじゃないのであれば違うんじゃない。てかスキュラとか姿形がまるっきり別だし、クラーケンは空飛んだりしない (2022-09-07 02 51 46) 今作のinf無理ゲー枠 131 145だな 結局フルアクで大群だとむずいのよ (2022-09-06 20 12 25) レンジャーね (2022-09-06 20 15 34) よくよく考えたらスキュラの毒霧。アラネアのようにビークルには効かなくても良かったんじゃ?生物の歩兵ならともかく、ただの毒がビークルに通用するって変だし、ビークルには滑り込みタックルと酸液吐きで充分だろうに (2022-09-06 20 44 49) それなら厄介だけどバランスは若干マシになってただろうに (2022-09-06 20 47 03) 腐食性の毒なんだろう。実際そういう設定で機械も壊れるってのはよくある 知らんけど (2022-09-06 21 02 45) 自分で答え言ってないか?ビークルに有効な液体吐くぐらいなら毒霧だってビークルに損傷与えたとしても変ではないだろ。元の体液がなんであれ、液状であれガス状であれ、同じ生物から出てるもんなんだし (2022-09-06 21 46 24) あ、そっか (2022-09-06 22 21 06) アラネアの糸はビークルなら引っ張られないってだけでダメージ自体は当たった時に出るよ。ネットはすり抜ける仕様だけど、まあ一々ビークルの巨体が引っかかるような仕様じゃ困るし (2022-09-06 21 49 54) Rだが今回X900オーキッドがTZストークより体感使いやすい気がする (2022-09-06 20 50 43) 弾保ちと貫通距離が上で劣ってるのは遠距離の火力だけだからね (2022-09-06 21 25 52) ごめん。荒廃世界なんだけどさ。言い方悪く聞こえたら悪い。 なんか途中から新たな敵のお披露目会に見えるんだが。ワゴンが出るなり、別の兵種や武器持ちが出てきてくれるなど、工夫があったらもっと面白くなってたと思う。 勿論今のでもそれなりに面白かったと思うよ。 (2022-09-06 20 52 23) いや意図的にそう感じるように作ってると思うよ。プレイヤーの記憶にない新種に地球占領されてる→いつ登場したのか遡って見てみよう、的なシナリオ構造だし。その繰り返しで「3年後世界はどんどん酷くなってる」という意識を植え付けるからこそ、シャッター開いて綺麗な未来都市がある時のインパクトも強くなるって寸法よ (2022-09-06 21 07 46) 確かに意見ありがとうね (2022-09-06 22 21 37) もうちょっと登場するNPCに変化とかあってもよかったかもね。最初はNPCダイバーも何人かいたのに、周回を重ねるにつれどんどん減ってくとか。あの未来にレンジャー以外の歩兵いてもよかったと思うのよね。主人公が似たような立場だったりするし (2022-09-06 21 38 11) 大型擲弾兵撃破時、残ったグレネード投げてきて仲間全滅するのは諦めるしかないのかな? (2022-09-06 21 02 56) 残ったグレネードを撃てば遠ざけられる (2022-09-06 21 05 10) ポロリした奴は撃っても爆発しないけど吹っ飛ぶ、で正しいかな?自分も何回か爆発しないかビクビクしながらやったけど爆発した覚えがない (2022-09-06 21 13 46) こっちに飛んできた手榴弾を投げ返すような緊張感…現代で使われてるようなのはまず投げ返すことは無理らしいけども。そういえば背嚢ごと背中から手榴弾に覆いかぶさって、怪我はしたけど生還した人がいるらしい。ヘルメットや防弾チョッキ装備してても結構酷い怪我だったみたいだが、その行動を讃えた勲章貰ったんだとか (2022-09-06 21 58 29) 死に際にグレネード落とすのやめてくれないか!? (2022-09-06 23 16 21) 荒廃世界でコロニストが怪物食べてるって噂でよく腹壊さないなって思ったけど、今思えば両者が「同じ場所」から来たって伏線に思えるなあ。おそらく遥か未来でも同じように食用にすることはあったのだろう。猟犬のように使えるし食用にもなる、怪物に捨てる所無しといった感じか。現代人類にとっては有害な何かを分解できるような内臓であるに違いない (2022-09-06 21 31 52) 理研がGのサイボーグ化に成功したらしい dlc (2022-09-06 21 32 38) 今作のEDF讃歌ってどっかでまとめて載ってる?5と同じメロディーだけど内容がちょいちょい違うから気になる (2022-09-06 21 44 41) ねよいしら晴素も中背の子バダ来未、どけだ高最ずらわ変相は尻の子バダ (2022-09-06 21 56 09) たっ思とだ才天ンイザデるて出腋にのう違はとし無袖 (2022-09-06 22 02 39) コロニストも人間に興奮するのか…いや、人間そっくりだしむしろ当たり前か (2022-09-07 02 31 46) 敵たちがサイズとかそのまま現実にいたとして、一番SAN値もってかれそうな見た目してる奴って誰だ?クルール? (2022-09-06 22 21 46) 魚介類は養殖されて食糧にされるだけだろ。スキュラは正直食欲湧かないが (2022-09-06 22 48 39) 実際バカみてーな見た目の奴がこの世の終わりのような凄惨な被害出したら絶望するよなってウォッチメンで見た(あれは超能力者の脳みそも使ったようなイカだったけど) (2022-09-06 23 00 47) 蜘蛛plus (2022-09-06 23 00 52) 個人的にはアンドロイドだなぁ、動きがキモイ。 (2022-09-07 00 23 33) コマンドシップや生き恥銀の人。巨大さに圧倒されたり、クトゥルフ的なものや魚人とか、まだ知ってるものに似てるわけじゃなく、生き恥は完全初見だと意味わからなすぎる。 (2022-09-07 00 59 15) 個人的にはハチかな… (2022-09-07 02 30 03) ボール(キャノンボールのグレネード)を相手(プライマー)のゴールにシュゥゥゥーッ!! 超!エキサイティン!!🎾 (2022-09-06 22 32 11) ご存知の通り、ネイカーは縦方向の距離を気にせず攻撃してくるので、WやFなら飛びながら真下に範囲攻撃すれば安定して倒せるぞ! この情報を世界中に送るんだ! (2022-09-06 23 26 54) コロニストと昆虫類は地球産な訳だろ?未来の地球また酸素量が増加してるのかね? (2022-09-06 23 42 37) 基地ミッション133で賑やかしで配置されてるNPC達、指揮官を失った扱いなのか近づくと救援を!とかここにいるぞー!とか叫んでて笑う (2022-09-06 23 51 55) テンション上がる展開からの情けないセリフの数々に自分も同じく笑ってしまったひとりです。 (2022-09-07 00 20 15) ちょっと違うかもだけどM117のバルガの足元にいる先輩は何故かセリフだけ普通の隊員扱いなので「アーマーに亀裂が!」とか「EDFは負けない!」とか凛々しい声で言う (2022-09-07 04 51 12) オンラインはせめて直前のミッションクリアしてないと参加できないとかにしてくれないかな…最終盤に初心者が紛れ込むの流石に辛い (2022-09-06 23 54 53) ほんとの初心者はインターネットにつながってるからオンラインを選択して、検索機能なんて使わず表示されているルームにそのまま入ってきてるのかもね。この辺の操作はチュートリアル的なものがないから結構不親切だと思う。慣れてても前回プレイしたミッションの続きができる部屋を探すの面倒に感じる時があるし。デフォルトでは抜けがなくミッションがプレイできる部屋しか表示されないような設定があった方がよかった (2022-09-07 06 48 17) 今作のインフェルノ、大分難しくないか?ネイカー以外にもキッツい敵めっちゃ増えた印象だわ。よく出てくるアンドロイドやタコもだいぶやばいと思うんだが。 (2022-09-06 23 58 19) アンドロイドはNPCビークル殺しだヨなー タコはそこまで脅威じゃないかな クラーケンに比べたら柔らかいし (2022-09-07 00 24 30) 炸裂弾クルール見かけるとうげってなる 早い・でかい・炸裂もでかい・視界への影響強め・持続長め・晴れるころには次弾がくる 嫌がらせの権化かこいつは (2022-09-07 02 31 32) 炸裂クルールは弾速早すぎで避けれないのに痛いし、至近距離で食らうとフェンサーの盾上からでもごりっと削れるしやばいよね。 (2022-09-07 03 05 49) 因みに木主的には魚人とか大型アンドロイドもやばい。ここら辺はオンラインでも味方が死にまくってる。まじで今作追加された敵は7割ぐらい凶悪だと思うわ。 (2022-09-07 03 00 26) マシな敵ってプラス種と高機動アンドロイド位で他はとにかく硬くてよけられない攻撃してくるからなあ 地味にタイプ3がやばい一瞬かすっただけのダメージがバカにならないくらい高いし直撃したら死ぬ (2022-09-07 04 21 18) 大型アンドロイドはある程度ダメージ与えると装甲剥がれて中身を攻撃すると仰け反るようになるし、ゴリアスやトータスみたいに威力と爆破範囲が一定以上のやつ当てたり、盾フェンサーで弾跳ね返すと長時間ダウンするっていう明確な弱点がある (2022-09-07 04 45 09) 何なら適正レベルのショットガンで片つくから、雑魚アンドロイド巻き込みながらバシバシするだけでもいい。攻撃されてる間は攻撃頻度下がるっぽいし。 (2022-09-07 05 18 50) INFになると弾が高速化するから躱せないし、他の敵と一緒に出ると対処が難しくなる。 (2022-09-07 05 54 10) 擲弾兵とキャノンボールは爆弾の耐久低めな上に他の敵巻き込めるし、仮に接近されても避けるか耐えるかすれば勝手にいなくなる。爆発の威力自体も他の敵と比べると優しめ (2022-09-07 04 51 41) 擲弾兵系は対処は簡単だけどNPCが壊滅するのがな…まあ新敵は他もNPCキラーだけどさ (2022-09-07 04 53 30) タイプ3は発射直前の座標に交差するように撃って来るから、敵に対して横方向に移動してれば一切当たらない。これは赤ドローンも同様 (2022-09-07 04 55 10) 少数なら躱すのは簡単だが当然大量に出てくるからな (2022-09-07 05 50 14) キュクロプスは範囲兵器で目の範囲を巻き込むと確定で弱点Hit扱い。更にある程度以上の高さの建物を超えられないので上手く誘導すれば引っ掛けられる (2022-09-07 04 59 07) プロフェッサーがあの時言ってくれた「ここが知っている……自分で自分を決められるたった一つの部品だ。無くすなよ」の言葉が今も胸に響いているのだ…あれは何周目だったか… (2022-09-07 00 08 14) このストーム1フェンサーだけど胸にピカピカ光る動力炉つけてるだろ! (2022-09-07 02 22 21) レポートになんて書けばいいのかってオペ子が言うミッションのストーム1の戦果あまりにもヤバすぎて修羅になってる感凄い (2022-09-07 00 10 48) まぁ…シリーズ中には完全に人間扱いされなくなってくナンバーもありますしね まだマシよ (2022-09-07 00 22 32) レポート:ストーム1が大体全部やっつけました。おわり。 (2022-09-07 02 19 23) 145infクリア直前で死んじゃった 萎えた (2022-09-07 00 26 26) 戦後はストーム1の銅像どころかストーム1の名前の付いた街が出来そう (2022-09-07 00 51 05) ストーム1の戦果は後の世から見たら完全に空想上の大英雄だし神話扱いされていきそう (2022-09-07 00 53 01) 功績は軍に失敗は末端に… (2022-09-07 00 57 54) 平和な世界に英雄なぞフヨウラ。じゃけん豪邸に軟禁して飼い殺しにしましょうねえ。 (2022-09-07 01 04 53) 英雄は潜水艦の艦長にされて事故を装って殺されそうになるってマジ?一千万人救済しなきゃ(使命感) (2022-09-07 02 33 41) 軍が秘密裡に開発した超兵器のカバーストーリー説が出る。 (2022-09-07 01 06 55) プロフェッサーも大概やばい扱いだろーなぁ…w (2022-09-07 01 16 50) 英雄の好物ってことでチーズバーガーが大人気になってたり知的な食べ物だとか色んな逸話盛られたりしそうw (2022-09-07 01 22 55) チーズバーガーって勝利の味の揶揄じゃないのかな? 戦況が良くなると勝利が増えてチーズバーガーを食べすぎて飽きる的な意味で (2022-09-07 04 59 57) チーズバーガーも食えないほど物資が欠乏したループとの対比よ。このループでは飽きる程チーズバーガーが食える。 (2022-09-07 05 20 42) 聞いてください、私はストーム1を探しています…かつて何度も侵略者の群れに一人で立ち向かい、殲滅して生還したという英雄です… (2022-09-07 02 20 01) 「あの時の僕は将来ストーム1になる人に助けられたんだよ!」「まーた『センパイ』の与太話が始まったぜ!」「お前が民間人だった頃のストーム1の先輩だって?オオボラも大概にしとけ」 (2022-09-07 02 30 34) でも「ストームタウン」みたいなのだったら住みたくなさすぎるww (2022-09-07 04 52 49) ようやくハードレンジャー稼ぎ無しで全クリ出来た!終盤の眩しさに目が潰れたので、戦闘続行は不可能です! (2022-09-07 00 55 15) よく聞こえない。繰り返せ (2022-09-07 01 05 55) おめでとうございます。情報が必要です、戦闘を継続してください。 (2022-09-07 01 15 39) なるべく多くの情報が必要です、なるべく戦闘を長引かせてください (2022-09-07 04 54 21) クリアしたー!シチュエーションは最高だったけど控えめに言ってクソボスだった気がする!レンジャーの次は何使うかな… (2022-09-07 01 46 46) どうせなら銀の人の面影がある空飛ぶ怪獣体型のエネミーだったら良かったかなとか思う、前作のは明らかにウルトラマンがネタ元っぽいから対比にもなるし。今作のはただただ悍ましい化け物に成り下がってて笑っちゃうぜ! (2022-09-07 02 39 53) コカ・コーラ派の私には前作の時点でおぞましかったぞ (2022-09-07 10 51 21) あのラスボス戦はちょっとねえ。射程1400mのスナイパーでも上手く当てられないし、ボスの攻撃が広範囲すぎて正直運任せな部分が大きい気がする。まだやってないけどエアレイダーでどう戦うんだあれ? (2022-09-07 08 34 42) スタンコプターとリムペットスナイプ、バルジレーザーでどうにかしたが間違いなく最適解ではない。かなりきつかった (2022-09-07 08 58 57) 降りて来た所に機銃コプターとバルカン砲を打ち込んだら一気に進んだ、竜の口に突っ込むのは狙撃コプターで対応したけど、射程と弾速が足りなくてきつかったよ (2022-09-07 12 10 24) タイプ2までバイク真面目に強いのにタイプ3は豆鉄砲なの悲しい。仕方ないからC爆特攻で木っ端微塵にするストーム1です (2022-09-07 02 23 09) 145inf オフレンジャークリア! やったぞーーーーー! 人類は勝ったんだァァァ!!!! (2022-09-07 02 49 50) 凄い! (2022-09-07 03 27 59) 勝ったッ!EDF9完! (2022-09-07 03 29 22) お前は英雄だ (2022-09-07 03 37 25) 装備とか立ち回りとか教えて欲しい (2022-09-07 12 19 23) 魚人性能高すぎ。ダバ子で上空高くに逃げても液は正確に飛んでくるし、ジャンピングアタックも届く。50m以上上空に逃げているのにどんだけ身体能力高いの?兵士の言うとおりホント逃げられないじゃん。 (2022-09-07 03 50 46) スピアで瞬殺が安定なきがす (2022-09-07 04 41 20) 一瞬なんでダイバーの話なのにスピアなんだって思っちゃった。カテゴリー「キャノン」の装置のことだと自分に言い聞かせてはいるが、正直ややこしいから別のネーミングにしてほしかったなあ。バリスタとか名前の元ネタになるような武器や兵器は他にいくらでもあったろうに。他に兵科が違うのに被ってる名前で迫撃砲があるが、あれはまあそういう名称でもいいかなって納得できてた (2022-09-07 06 23 43) やられる前にやるぐらいしか対抗策はない気が。アクティブ状態で一度に大量に襲ってくるミッションは、まあマザーシップ戦も怪しい所だが、例の魚群ミッションしかないし。あのミッションの場合もとにかく一体一体に集中攻撃して一つずつ片付けていくのがセオリーじゃね (2022-09-07 06 32 35) 一体一体攻略している間に毒霧で姿をくらましている間にバックアタックってのがよくあるな。今作は常に動き続けてないとダメだよな。コアの消費あるから攻撃時はあまり移動したくないんだが、 (2022-09-07 10 47 39) 今作で銀の人ってどうなってるんだろ? 火星に核で奇襲した周回ではコマンドシップと共に散ったのだろうけど、最後の周回に関しては5に近い倒し方をしているのだから、コマンドシップと一緒に散ったとは考えづらいよな。このタイミングで銀の人はどこに行ったんだろ? (2022-09-07 04 58 02) 途中、ナンバー11に銀の人は乗ってなかった。核で奇襲した時も乗ってなかった可能性はあるし、奇襲した時はコマンドシップに直撃してないから乗ってたとしても生き残ってると思われる (2022-09-07 05 17 49) 火星に核じゃなくて月に核じゃないのか。どうもあいつら現代の火星に駐屯地とか迎撃施設は作ってないらしい。これも何かしらのタイムパラドックスがあったらまずいと徹底して避けてるから、だろうけど (2022-09-07 06 27 59) 火星にあと残しちゃうと自分たちが発展する前の古代文明みたいになっちゃうからね (2022-09-07 07 40 04) 思えばなんでリングは3年後の世界の傷ついたカエルまで過去に送り込んだんだろう?プレイヤー目線からすればたしかに厄介な性能だけど、プライマー目線からすれば負傷兵を戦場に投入するようなものだし…。 (2022-09-07 07 03 32) それこそ事故みたいなもんじゃないか。本来タイムシップだけ送り込むはずだったのが余計なもんまで入れてしまったって風に。どうせ吸い込んでしまったんだから死ぬまで使い潰してやれって魂胆だった可能性もある。適当に放り込んでおけば地球人と争うのは確かなんだし (2022-09-07 07 14 18) 事故みたいなもんって書いた後で思いついたけど、タイムマシンたるリングだが完璧ではない=ストーム1たちが付け入ることができる隙のあるシステムっていう暗喩なのかも。実際タイムリープに成功してたんだし (2022-09-07 07 18 00) 仮に故意だとしても、EDFはそれにも対応するから送るだけ得よ。敗残兵も役に立つ(送る事によるコストとかが重くない限り) (2022-09-07 07 24 18) リングが船送るステージで敵生かしておくと解るけど周囲のプライマー側の勢力無差別に吸い込んでる。銀の船は真相明かされるまでのミスリードを誘う仕掛けなんだろうね (2022-09-07 08 13 57) よくよく考えたら荒廃世界のクレーターマップって一ミッションしか出てきてないよな? (2022-09-07 07 11 12) 序盤の赤蟻ミッション以外にもネイカーの大群に襲われるミッションがあるから二つだよ。あのどう見ても増援が来るって構成のやつ。降りない方が苦戦はしないんじゃないかアレ (2022-09-07 07 20 31) あの地形を利用しろって奴、底で迎え撃つんじゃなくて高低差を利用して戦えって話だよね。危なかったら一段下に降りたらネイカーは回り道して追って来るから上手く分散させることができる。自分も最初は底で戦って焼き殺されたわw (2022-09-07 08 30 16) ???の追跡者って同じクレーターマップじゃない? (2022-09-07 07 20 42) M123の蜂の巣破壊ステージダメージ入らないなら表記消すべきだし無線で巣破壊誘導させるの絶対ダメだと思うわ。小型巣全破壊→大型巣のダメージ含む一定ウェーブ消化→無限湧き以外の敵撃破→巣のバリア解除って手順と無線がバラバラ過ぎて話にならない (2022-09-07 07 28 50) 最初から無線で小さい巣からやれっていってるけどな NPCが大きい巣をつついてグダグダになるけど (2022-09-07 08 17 47) 無線通りのそこじゃなくその後の展開の話ね。蜂以外が出てくるHADEST以降だとわかりやすいと思う。いや、わかりにくいって事なんだけど何を言ってるかは分かりやすいと思う(錯乱) (2022-09-07 08 32 52) 速攻巣撃破させない試みは良いんだけど、ヒントやら無いといじわるだよね。NPCが巨大巣を攻撃するのも分かるw (2022-09-07 08 27 08) 本部。聞いてくれ。俺はネイカー初登場から10数ミッションやってる感覚で地球を守っていた。だがな。気がついたらグラウコス撃破ミッションまでやっていたんだが。このゲームはどこまで中毒性があるんだ (2022-09-07 07 37 54) 気付いたらめっちゃ続けてるんだよな。時間忘れてゲームやったのとか久しぶりだわ (2022-09-07 07 44 29) 俺は今回疲れるミッションが多いから定期的に休憩挟んでるわ (2022-09-07 08 57 14) 自分もこっちだわ。てか多くのゲームでぶっ続けでプレイできなくなって来てる。年かな… (2022-09-07 15 12 55) わかる。めっちゃ楽しいんだけどゲーム内の時間っていうのがいい区切りになって休んでるわ。 (2022-09-07 15 13 26) レンジャーフェンサーとハードやってエアレイダー始めたけど、なんか忙しくない? ドローンがすぐ帰ってくるからか手元と段数確認とエイムとってすごい忙しく感じる。 (2022-09-07 07 38 28) やることが…やることが多い…!分、5からさらに強くなった疑惑持ちだ。たとえばテレポーションシップに対する攻撃手段がリムスナかビークルかに偏りがちだったのが、ドローンが加わってグッと可能性が広がった感。物によっては要請してもあの弱点に上手く当たらなかったりするから注意が必要だが。サイレンコプは当たる時もあれば外れる時もある、ビームキャリアは全く当たらなかった (2022-09-07 09 31 16) INF打ち返し盾野郎どうすりゃいいんだこれー! レンジャーで遮蔽物ない場所だと無理ゲーじゃん… (2022-09-07 08 00 36) やっとクリアできた (2022-09-07 08 27 15) Android砲兵ほんとに嫌い すぐふっ飛ばされる (2022-09-07 08 42 48) ネイカー初見の時はかわいいなコイツって思ったけど今はレーダーを鬼の形相で見ながら見敵必殺してるわ…ところでネイカーぬいぐるみとか出しませんかサンドロットさん? (2022-09-07 08 43 11) クリアしたけど、軍曹たち生存してるのかな (2022-09-07 09 03 00) 最終ステージは全員不死属性付きだから生きているんじゃないかな (2022-09-07 12 22 54) ストーム1というかプレイヤーの行動次第で特殊な通信が入るミッションっていくつあるんだろ? M47でシップの撃墜方法聞く前に単騎特攻してシップ破壊、M83のアンカー落下位置待機でタンク破壊阻止、M84でジェノサイド砲破壊、M85,86でシップ破壊、M117でバルガに乗る、は確認した (2022-09-07 09 07 27) 先輩初登場ミッションで目的地に先にプレイヤーが行くようなことしたら先輩の困惑声が聞けるよ。新人が何も言わず勝手に軍事基地の中で行動しだしたら困るよね (2022-09-07 09 20 43) 新人どころか、そのタイミングでは民間人のアルバイトスタッフだからな勝手に歩き回られたら困るのレベルじゃない (2022-09-07 12 08 01) 軍事基地の倉庫だもんな、何かされたら書類送検じゃすまないレベルの刑事事件だ (2022-09-07 12 47 28) 発砲すると驚かれたりもする。一発だけしか当ててないんで倒れるかどうかは不明だけど (2022-09-07 12 22 16) 不死属性ついてて死なない、背中撃たれても「もしかして本物?」は草生えた (2022-09-07 12 56 28) 先輩撃った後に「君が僕だったらどう思うかわかるよね?」みたいなのとか、先行すると「僕の話聞いてる?」とか、6になって先輩がさらに面白くなるとは思わなかったわ (2022-09-07 14 15 16) 251基地で整列しないと大尉に怒られる。怒られても並ばないと更に怒られる。3回目位まで台詞変わる。射撃訓練時も同様で味方や大尉に発砲すると怒られる。これも大尉だけ追加台詞あり (2022-09-07 13 24 55) 今までのオンラインはRは狙撃、Wは拠点制圧、Fはタンク、Aは雑魚処理って感じだったけど、今作のAは何をすればいいのかな? (2022-09-07 10 07 46) 今回も雑魚処理かな……一応エレクトロンコプターがなかなかイカれた性能してるから雑魚処理も相変わらず得意だし (2022-09-07 11 23 45) マザー級の大物退治もレイダーのお仕事だったけど、今作では少し難しいか? (2022-09-07 11 50 58) ポータブル攻撃機(機関砲)二つくらい装備して使えばマザークラス程度なら速攻で沈められるから (2022-09-07 12 05 09) 今作、大物はどの兵科も同じく相手出来る。準備なし最速は多分ダイバーだけど、最適準備整えたらレイダーになるんじゃね。 (2022-09-07 12 45 09) 何回過去に戻ってやり直そうとしても練度が上がり、知識が蓄積され続けたトラウマボス達が延々と追いかけてくるのは単純に恐怖よなぁ (2022-09-07 10 21 39) 3周目のベース251のミッションは即再出撃でイベントカット出来るんだね、登って遊んでたらハマって降りられなくなってやっと知った。他の251もそうなのかな? (2022-09-07 10 23 37) ミッション1以外は行けるはず… (2022-09-07 11 52 25) ミッション1以外にもできないものがある。再出撃で移動するのは敵出現直前なので、敵が出ないミッションは再出撃でワープできない。 (2022-09-07 16 24 48) 大尉(曹長)も毎回生き残ってる大概やばい人だから最後は3年前の段階でも共闘してみたかった (2022-09-07 10 34 37) 優勢な世界線で周りみんなブレイザー持ってる中実弾使ってると、俺はこの慣れ親しんだ武器で戦うんだ感ある(強がり) (2022-09-07 10 45 48) 確実さが最重要だからね。現実世界でも100年前のハンドガン (2022-09-07 11 13 06) を最前線の兵士が持ってたりするし。 (2022-09-07 11 13 53) できたらシリウスとかレイヴンの見た目そのままの上位品が欲しかった実弾良いよね・・・ (2022-09-07 11 23 12) 型式遅れの実弾を使いこなし敵を皆殺しにするというのもエースの貫禄があって良い (2022-09-07 11 32 46) 今作は過去へ戻る時は記憶だけ持ち越しているんだよね?ストーム1やプロフェッサーはそうなんだろうけど、武装はどこで入手したんだろ?(ゲームなんで別にいいけど) でも敵側は老兵カエルが跳んで来ているって事はタイムトラベルしてるんだよね? もしかしてストーム1達もタイムトラベルしてる? (2022-09-07 10 57 40) 老兵カエルは直接リングに吸い込まれてるので身体ごとタイムトラベルしてるよ (2022-09-07 11 09 51) 武装についてはプロフェッサーが最新兵器をストーム1に流してるって感じじゃなかったっけ (2022-09-07 11 19 33) ミッションよりも少し前に記憶は戻っていて、そこからプロフェッサーが突貫作業で武器作って送ってると考えてる。最初の転機に関してはタイミング的に違和感ないレベルの武装だけど (2022-09-07 11 22 44) ループ直後に、〇〇世代の武器を送った云々言ってるからそれが持ち越し装備の事なのかなと思ってる (2022-09-07 11 29 31) 未来で使ってた世代型の武器をプロフェッサーが大急ぎで開発して、入隊直後や軍曹と合流後は分かるけど、本日の予定でプライマー襲来前に民間人に勝手に最新開発した武器横流しするってプロフェッサー後で軍法会議モノのやばい人になってる (2022-09-07 14 12 54) そうなんだよな、タイムリープだとそこで違和感を覚えちゃうんだよな。タイムトラベルなら問題ない(一般人の武器持ち込みは危険だが)がループした年数分年取ると青年から中年ぐらいに年を取っているだろうし。だから転機で貫禄(年齢と戦歴)があるって言われるのかな? (2022-09-07 14 23 30) タイムトラベルじゃなく記憶だけのタイムリープは劇中で何度か言われてるし、ループ回数もカウントされた9回にさらに偶然を引き当てるために何度も繰り返してるとすると、最短でも50年以上戦い続けてるから体そのままはないはず。ストーム1がバタフライエフェクト気にしなくなったようにプロフェッサーもやけくそになってるんだろう (2022-09-07 14 56 46) そろそろバッタとかイナゴ欲しくない? (2022-09-07 11 00 53) 蜘蛛のジャンプ機動と蜂の飛行能力と赤アリの噛みつき攻撃を融合させてそう (2022-09-07 11 41 56) よくわからない飛行軌道でヘンな汁も飛ばして来たら完璧 (2022-09-07 11 54 43) 擲弾兵だらけの水泳大会!ポロリもあるよ! (2022-09-07 11 10 56) 耐爆スーツを着込んで一緒に泳ごう! (2022-09-07 12 59 43) 9回目のベース251でついに軍曹生存。地上に出たらいつもの滅びた地球ではなく22世紀みたいな光景になっていて、まだクリア前なのに涙が出そうになった (2022-09-07 11 26 40) 5の黒幕での通信は、やっぱ撤退した先にプライマーが待ち伏せして全滅してたとするとEDF5でもやっぱりリングによる作戦を実行してた事でもあるなぁ (2022-09-07 11 32 04) なるほど納得 (2022-09-07 11 44 33) 基地への奇襲や、Pの最初の周回辺りでは核連打してただろうって予想。そもそも5ではラスボスがナメプしてなかったら詰んでたって点を含めると納得よね (2022-09-07 12 06 28) ラスボスってどう呼べばいいんだろうな。アースイーター見たいな明確な名前も作中に出てこないし、見た目的にもコレ!っていう通称がつけにくい。俺は戦艦ハルバードと呼んでいる (2022-09-07 11 44 15) 仲間内では銀の人からもじって蛇の人になった (2022-09-07 11 45 45) 機関船トーマ(直撃) (2022-09-07 11 48 58) 一応プライマーの代表者って事で「プライマー」が正式名称っぽいが紛らわしいよね。ここでは生き恥銀の人とか呼ばれてるけど (2022-09-07 11 55 17) 龍蟲に習って龍船と呼ぶことを提案したい (2022-09-07 11 56 25) さむい。 (2022-09-07 11 59 40) 戦歴にはプライマーって書いてあるけど紛らわしいわな (2022-09-07 12 10 22) トーマスか生き恥かなぁ。銀の人とプライマーは話がすれ違い起こす事多々ある (2022-09-07 12 30 18) 「6のラスボス」って呼んでる (2022-09-07 13 04 25) 生き恥ペプシマン (2022-09-07 13 26 30) 斬レギのヨルムンガンドっぽいから勝手にそう呼んでる。 (2022-09-07 13 43 57) ペプシップ (2022-09-07 13 59 19) いや草 (2022-09-07 14 10 26) 個人的に優勝w (2022-09-07 14 18 06) ええなこれ (2022-09-07 14 18 44) 優勝だと思う (2022-09-07 15 02 54) 生き恥ペプシマンの語感が良すぎる (2022-09-07 14 02 29) 生き恥ペプシマンとペプシップが今のところ俺の中で優勝 (2022-09-07 14 29 12) 身内では金の人呼ばわり、船体も金だし (2022-09-07 16 27 07) 結局“生き恥”が定着する予感…ラスボスなのに… せめて上半身位まであってポージング決めてくれたらFFラスボス感位はあったのに (2022-09-07 16 53 10) m.117の無限稼ぎいいねこれ、90までは武器出るから効率良く武器強化できるしアーマーも結構盛れるわ。 たまにゼロ距離サンダーされて事故るけど (2022-09-07 11 51 19) 塔4本残しから基地入り口籠りが安定か? (2022-09-07 11 53 50) プライマーがプライマーになった時のかっこいいBGMってタイトル画面のBGMだったんだな アプデ時以外スリープしてたしタイトルなんていつも連打しちゃってちゃんと聞いたことなかったわ (2022-09-07 11 57 03) なんかエアレイダーだけ荒廃世界の道路と歩道の間の僅かな段差といろんな場所の膝以下の段差に引っかかるんだけどこれ何? (2022-09-07 11 58 18) リムペットガン武器が無かった最初だけしか使ってないな オンマルチでも誰も使ってないし廃止してアシストガンと入れ替えても誰も怒らないんじゃないか? (2022-09-07 12 09 02) INF武器の最終リムペットのスナイプとチェーンだけは割と強い。 (2022-09-07 12 28 32) エイレンプロテウスアーマメントに隠れがちだけど新型戦車NPCもかなり有能だな、infでもあの距離で当てて仕留めてくる (2022-09-07 12 15 53) バリアス君だな、自分で乗っても弾が爆発するレールガンって感じで強いぞ、足回りも良い (2022-09-07 13 10 31) 新しいヘリシリーズが欲しいなぁ (2022-09-07 12 19 20) 時間移動できるプライマーvs惑星級の質量を運用できるフォーリナー ファイッ!! (2022-09-07 12 19 40) フォーリナーならリング真正面から破壊出来そうだし、プライマー側がリング守れるかどうかってところだな。 (2022-09-07 13 52 48) DLCでプロテクテッドクルールとか重装クラーケンとか黄色ネイカーとか出てきたらどうしよ (2022-09-07 12 26 45) ブースターと盾4枚持って真っ先に敵全面に出てくるイカ・・・ (2022-09-07 12 33 56) ジャズが聞こえたら、オレが来たヘイズだ (2022-09-07 12 45 13) ストーム1が四肢切断してサイコバルガに乗るのか… (2022-09-07 14 12 23) 多分追加されてるであろうグラビスやアーマメントバルガを要請して吹き飛ばす (2022-09-07 12 51 56) フーリガン砲、バスター、チラン爆雷、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! (2022-09-07 13 18 10) だだっ広い田園…金蟻… (2022-09-07 13 31 53) 丸まっている間はスーパーアーマーとダメージカットを手に入れたγ変異種。 (2022-09-07 13 54 57) 「お前はもう立派な兵士だ。志願しろ。軍は歓迎するぞ」「熱烈歓迎だぜ」「兵士はいいぞ」「最高の仕事だ。怪物さえいなければ」民間人「日報と交通費の精算法しか…」(歴史の修復力によりパイセンが新人勧誘を受けました) (2022-09-07 12 39 54) パイセンが新しいストームになっちゃーう (2022-09-07 13 16 27) 今作は売上多いから仕方ないけど、ニワカ配信者がドヤ顔で解説動画上げて、コメ欄にニワカ信者が沸いて、胃の中の蛙やってるの見るの辛い (2022-09-07 12 59 21) そりゃ、胃の中にカエルがいるのは割ときついものがあるよな (2022-09-07 13 02 55) 人間に似ている! 吐き出したい! (2022-09-07 13 04 12) 動画サイトでは攻略検索するのに攻略サイトを検索しないのはそこまで興味ないからなのかな? (2022-09-07 13 03 33) Youtubeでゲームの動画見て初めて知ったんだが、いまあh (2022-09-07 13 05 05) 今は攻略本や攻略サイトを見るんじゃなくて、SNSで攻略を聞くらしい。 (2022-09-07 13 05 53) 企業系のロクな内容まとめてないwikiが乱立してからSNSや動画で攻略見るってのは増えた気がする (2022-09-07 13 27 00) ワザップだけにとどまらないが、文字だけでその情報の真偽がつかないものと、Youtubeの実演動画付きの解説、どっちが信用おけると思う? (2022-09-07 13 06 49) ワザップはセーブデータ破壊するから (2022-09-07 13 17 48) チャッキーオザワって人はずっとEDFの動画専門でやっててめちゃ上手い。いつも参考にさせて貰ってるわ。 (2022-09-07 13 37 51) 初期体力の人も参考になりますね (2022-09-07 13 50 48) 昔からEDFだけを取り上げている系のYou Tubeは参考になる。チャッキーオザワさんと大きな俺さんが有力かな。他のEDF古参勢の人はいんしば(INF縛り)動画の人が多い気がする。 (2022-09-07 16 30 08) ブラストツインスピアの扱いが上手すぎて参考にならねぇw っていつもなるわ (2022-09-07 16 49 24) 微妙な解説は端から聞いてると楽しいけどねw「エアレイダーは中級者向け、フェンサーは上級者向け」とか説明書のままの解説してるの聞くとニヤニヤしてしまうw (2022-09-07 14 14 41) ある意味間違いでもないとは思うんだけど、どうしてなのかは理解してなさそうな人とかいるよね (2022-09-07 14 37 41) アーマメントバルガ無しは悲しいが逆にあれあのまま出しちゃったらバランス崩壊とか言うレベルじゃないからカッパー砲は1回限りとかじゃないとやばそう (2022-09-07 13 17 58) 発射するまでの予備動作が長いから多少はね? (2022-09-07 13 19 26) DLCで実装されても初期値0%要求功績60000とかになりそう。 (2022-09-07 13 50 55) 一発だけならルールオブゴッド的な武器として有りかなと思う。威力が桁違いだから少し抑えてバランス取るとか? (2022-09-07 16 18 07) これ、たぶん過去にボロガエルが出てきた時のこと言ってるんだと思うけど、私はリング破壊戦の時に何で出てきたんやろって思ったわ。 (2022-09-07 13 25 34) おっふ、上の『思えばなんでリングは3年後の世界の傷ついたカエルまで』の木につけようとしたらミスった (2022-09-07 13 26 46) リングを守るために手当たり次第に戦力を送ってきてる、みたいな通信があったけど、鎧ガエルどころかノーマルカエルですらなく、なんでボロガエルを?って思ったわ (2022-09-07 13 29 02) ボロガエル「も」なんだよ。あんなんでも送り込んだらEDFを消耗できる。 (2022-09-07 13 43 38) アンドロイドとスキュラとボロガエルは確認できたものの他のカエルは確認できてなかったけどいたのか、すまない (2022-09-07 14 15 50) まぁ6週目でアマガエル出てたからね。現物かデータか鎧だけかはわからないけど、少なくともアマガエルも増強要素にあるよね (2022-09-07 14 23 47) もう未来ではカエルは不採用で、戦後のボロカエルをなんかに使えないかと思って一旦未来に回収してたとか (2022-09-07 13 41 09) そういえばプロフェッサーがチーズバーガー大好きマンやけど、荒廃世界でも現実みたいに缶詰チーズバーガーあるんだろうか 肉とグリーンピースはあるらしいけど (2022-09-07 13 25 55) あるらしいよ (2022-09-07 13 53 47) 最高レベルの武器説明によくある「数丁だけ完成したが行方不明となっている」系の一文ってアレひょっとしてプロフェッサーが主人公にコッソリ送ったから・・・・・・ (2022-09-07 13 30 50) そら先進技術研の主任さんも脱走しますわなぁ (2022-09-07 13 42 03) 人類の前にあらわれて上位存在ごっこしてたりテレポーションシップを過去の地球に残してしまったのが単なるプライマーの慢心なのか、何かの事件だったのかが最後に気になるなぁ。この辺はラムダチームの戦いみたいに小説とかで出してほしい (2022-09-07 13 31 47) インドの神話には世界を秒で破壊して秒で再構成する神様がいる。更には核兵器を使ったかのようにガラス化した地層の遺跡もある。 (2022-09-07 13 46 08) な、なんだってーっ! (2022-09-07 14 02 47) 雑談板のコメントが速攻で過去ログ行きして笑うw今日書いたのがその日のうちに消えてしまうwこれほどEDFが盛り上がったことがこれまであっただろうか。 (2022-09-07 14 04 56) 考察要素が過去類を見ないレベルで濃いもんな今作。 (2022-09-07 14 08 04) わかる。考察しててめっちゃ楽しいし伏線に気付くとハッとする。危機迫る山頂の通常版のプロフェッサーの発言とかマジでしびれた (2022-09-07 14 10 29) 考察もあるけど純粋にゲームとして面白い、買い切りのゲームで時間忘れて休日丸々遊んだの久々だよ。アーマーがなかなか増えなくて辛い位 (2022-09-07 14 15 07) yahoo知恵袋のPS4カテゴリのランキングでもトップ10のうち9個がEDF関連でびっくり。結構な注目度だ。 (2022-09-07 14 17 27) 聞いてください・・・私は1/1スケールネイカークッションを探しています・・・ (2022-09-07 14 19 45) 「頼りになるショットガンだぜ!!」 (2022-09-07 14 26 04) 最新オーキッドの力ぁ見せてやるぜ! (2022-09-07 14 26 38) どうせなら浮遊と口パクするようにして、装甲付けて、ついでに火炎放射器もつけようぜ (2022-09-07 14 33 35) 侵略生物ガンマをおもちゃにしてみてはどうだろう。丸めた状態でガチャガチャから直接出てくる。これは売れるぞ! (2022-09-07 14 35 11) 実は似たようなものが商品化されてる (2022-09-07 16 04 50) ネイカー型ターボライター… (2022-09-07 15 09 32) 火力強すぎない?? (2022-09-07 18 06 31) 湯たんぽバージョンも頼むぜ! (2022-09-07 15 21 12) 1/1って結構デカくないか…?やはり君の行き先は病院だ、休め (2022-09-07 14 26 35) ミスった (2022-09-07 14 27 31) 君の行き先も病院だ、仲良く休め (2022-09-07 15 26 17) コンバットフレームにはライセンスが必要、そいつに乗れるわけ → マジかよ。この流れ好き (2022-09-07 15 01 24) 大尉や中尉、迷彩服レンジャー達って最後までアサルト? (2022-09-07 15 05 54) 変わらぬ日々では火炎放射機持ってる (2022-09-07 19 59 32) 大尉。めっちゃいい人なのに、始めてみたときクズどもとか言ってたのに対して感じ悪いなとか言ってすみませんでした。(よくよく考えれば精鋭送ると言われて来たのがコック(最初期では弁護士)、技師、科学者、トラック運転手、英雄)と二人除いて精鋭どころかヒヨッコの兵士ならそりゃふざけんなとなるわ) (2022-09-07 15 11 04) 「精鋭よこせ」でストーム1来たら余裕でお釣りが来るかな (2022-09-07 15 14 44) 大尉はふざけんなと思ってあの態度なわけじゃないと思うぞ。戦時の軍人はお互いの命のために上下関係を徹底する必要があるから部下に対して高圧的に接するっていう、色んな創作で用いられるテンプレ描写だよ (2022-09-07 16 02 35) このポジションはハートマンよろしく軍曹がほとんどだけど5,6の軍曹は優しすぎるからね。仕方ないね (2022-09-07 16 09 13) 軍人らしい態度で感じ悪いってのはどういう…?まして大尉は元訓練教官だぜ? (2022-09-07 16 07 52) クズども発言は映画とかでの軍隊の長官とかがするステレオタイプのお約束みたいなものだから笑う所だと思う。 (2022-09-07 16 16 02) 大尉も本当は記憶を残したまま過去に戻ってるんやない?曖昧な励ましだけど力強く言えてるから (2022-09-07 17 46 56) 「いつも変わらない人だけど状況が悪くなっていくとセリフが暗めになっていく」っていうポジションのキャラで、プレイヤーに向けての意味合いもあるからループ説はないと思うぞ (2022-09-07 18 21 35) 初めて赤ネイカーを見た時の俺「こいつが新型のネイカーか、可愛いじゃねぇか」→攻撃を受けた時の俺「燃やしてくるぞ!つえぇ〜!」 (2022-09-07 15 21 07) NPCレンジャーの足もう少し早くなって欲しい 火砲持ちフェンサーより遅いし (2022-09-07 15 24 52) 三番坑道を稼ぎに使えないかと思ったがマザーが事故る上に坂道擲弾兵ラッシュが大グレ転がってくるせいで死ぬ (2022-09-07 15 31 52) ネイカーと地底で遭遇した時に地上で周囲を囲まれたらボコボコにやられるんだろうな...と思ったけど案の定で草ですよ 取りあえずEDFはHEAT弾活用してくださいなんでm (2022-09-07 16 04 12) 情報封鎖してやっとオフハード一周したんでオンに言ってみたんだが、今回クリアの勲章オンオフ共通なのね。 (2022-09-07 16 07 22) 同じ兵科でオンハードもう一周するつもりだったから若干モチベ下がっちゃった (2022-09-07 16 09 47) 今作はストーリー力入れました感もシリーズ集大成感もすごいからDLCはストーリー重視で別の主人公の話とかをやるか、いつものチャレンジステージだけなら過去作の敵とか出してほしい (2022-09-07 16 08 31) 個人的には色々ぶっ飛んだステージ出してほしい、5で語られてた北京の戦いよろしくニクス120機vsカエル5000匹の縮小版をミッションにしてほしい (2022-09-07 16 15 13) PS4マルチだし大軍VS大群!みたいなのを推しにするステージは無理じゃないか (2022-09-07 16 19 12) 構わん、やれ (2022-09-07 19 50 22) やるなら処理落ち軽減パッチ出してからな、現状でも処理落ちひでぇのにDLCミッションでさらに処理落ちさせました!とか流石に反省してないのかと信頼を失うぞ (2022-09-07 21 09 26) お祭りステージ欲しいよね (2022-09-07 16 19 38) ブルートフォース作戦みたいなのあ? (2022-09-07 16 37 08) 今回ちょっと決戦ミッションは微妙だったかな ストーリー上仕方ないけど終盤まで勝っても戦況悪化するだけだし最大最後枠も簡単すぎた (2022-09-07 16 42 42) 優勢3年後版の激突する平原とかやりたい。4.1DLCみたいにディロイとかキングとかいっぱい来るし空爆もドか盛りで味方はプロテウスとブレイザーたっぷり (2022-09-07 16 21 52) ブルージャケットが登場する榴弾兵祭のステージも個人的に一押し。結局押し切られて戦車やブルージャケット達が爆散しまくってわけわからなくなるのが楽しかったw (2022-09-07 16 26 02) 毒ガスのようなエゲツない新兵器を見てみたい。マップ全域バイナリー弾とデスバードで埋め尽くされてるのかな (2022-09-07 16 26 59) お祭りミッションで怪獣対決とかして欲しいな。今こそアーケルスの雄姿を見せる時だ (2022-09-07 16 22 50) 死ぬ時爆発するメカγとか懐かしい恐怖だね (2022-09-07 16 48 11) 老兵カエルがタイムトラベルして混乱してるとか言われてたし、赤サイレンの暴走の件もあるし三つ巴の戦いのミッションとかカオスで楽しそう (2022-09-07 16 59 52) ループしないで真っ赤な空の下マザーシップ10隻を沈めて大勝利するルート。もちろんフォボスやテンペストも飛んでくる。 (2022-09-07 19 49 33) 145infオフレンジャー攻略 レンジャー脱団板の方に書いといたから聞いてた人は見てね (2022-09-07 16 21 24) 雑談板 打ち間違いひどいな (2022-09-07 16 22 48) 退役は許可できない、戦闘を続行せよ (2022-09-07 16 23 22) 聞いた人です。勲章ものだ!(定型文) (2022-09-07 16 40 24) アンドロイド達のフィギュア出してほしい…個人的に今作最優秀デザインの擲弾兵だけでも何とかなりませんか (2022-09-07 16 21 42) 5でアラネア発遭遇時に「恐ろしすぎて・・・戦えねぇよ・・・!(迫真)」とか言ってた隊員は今作ではどんな気分なんだろ もっとすごいのがバーゲンセール状態ですけどw (2022-09-07 16 21 52) 意外と虫は苦手だけど化物は平気かもしれん。見るからに化け物なクルールやスキュラより巨大な女郎蜘蛛の方が発狂モノな気がする (2022-09-07 16 28 47) 今作でもアラネア大嫌いですが? いい加減、糸の仕様何とかしろよう (2022-09-07 16 30 55) 出番クソ少ないから許して (2022-09-07 16 53 16) 割と死ぬほどアーマー稼いだと思ったのにまだレンジャーですら2000とかなんですけどこれは果てしないですね…? (2022-09-07 16 34 29) レンジャーは100個で30ぐらい上がってたよ ダイバーとかまじできつそう (2022-09-07 16 51 48) ダイバーのみ500回くらい出撃で2800 レンジャーは2~3回しか触ってないけど2000まで上がってたわ (2022-09-07 17 03 25) ろくすっぽ触ってない兵科でマスター○○トロフィー取得させられて違和感すごい もうちょっと気のきいた条件付けをだな (2022-09-07 17 47 49) 忘れかけてたんだけど、先進科学研の魂なき兵士計画って結局なんだったんだ…? (2022-09-07 17 04 50) 何だったも何もエアレイダーのカプセル兵士がそれじゃなかったか (2022-09-07 17 07 48) メタルギアにありそうなネーミングセンスよね (2022-09-07 17 22 56) エアレイダーのドローンとかカプセルじゃね? (2022-09-07 17 31 23) プレイヤーには呼び出せないビークルを協力国家の国防軍として出しかませ犬させたら「俺たちEDF兵士は強力!特別扱い!」って感じで面白いかなって思っていたけど、なんか不安になってくる事がわかった。本当にドロップしないのかワゴンシリーズ君… (2022-09-07 17 26 44) 濃い霧……怪物……襲われる……ミスト……うっ頭が! (2022-09-07 17 36 43) 今回ヴァルナパ掘った方が良いかな? (2022-09-07 17 53 21) ヴォルナパ強いよなー、下手な武器より強いんでマルチでよく使う (2022-09-07 18 00 53) 洞窟で最強だわなー (2022-09-07 18 28 17) inf残すところリング オーガフェンサー出るところ 130だけだから装備について所感を書くわ (2022-09-07 18 04 48) AR EXAブレイザー オーキッド SR 礼賛Z ターミガン ファング SG あんまり使わなかった ロケラン グラントMTX ミサイル エメロ グレ あんまり使わなかった 特殊 マグマ砲 リバーサーX リバシュ (2022-09-07 18 08 58) 補助 一番上の足早くなるやつ 救護装備 ビークル ブルート バイク イプシロン ヘロン バックパック セントリー 火炎セントリー マウス エリアルリバーサーを使いました 特に対空にはセントリートエメロでオンinfだろうが完封出来るから強い (2022-09-07 18 11 29) 板間違えた サーセン (2022-09-07 18 14 18) そろそろ水上用ビークルや水中でもブーストジャンプ可能補助装備とか実装されませんかね 海ポチャしたら泳いで戻るしかないというのはどうにも (2022-09-07 18 05 38) 水底にあるアイテムをただ眺めるしかないのもなー 軽そうだし浮いてくれんだろうか (2022-09-07 18 06 48) ああ見えて中に戦車とかヘリとか詰まってるんだぜ? (2022-09-07 18 10 14) あれってライセンスとかじゃないのか (2022-09-07 18 12 17) 何百回やって何回あるか程度の状況の為にそんなの用意するのは無駄がすぎる やるなら水場のミッションをせめて10か20増やすとかそのくらいにならんと (2022-09-07 18 12 13) デプスが水陸両用になったからそれで我慢したまえ (2022-09-07 18 17 31) いや〜地球防衛軍6最高だったな。もし、仮に地球防衛軍7が発売されるのならどんなのがいいかな?木主は友好的なエイリアンと敵対エイリアンが現れて友好的なエイリアンはNPCとして共に戦ってくれたり、技術等をサポートしてくれたりとか面白そう (2022-09-07 18 08 45) 戦闘機で対ドローンしたりレンジャー部隊に近接航空支援したりとか軍艦操作して怪物の群れに艦砲射撃とか… (2022-09-07 18 36 19) 所でプロフェッサーって、名字が結城だったりしない? 参謀XD作っても良いのよ? (2022-09-07 18 25 22) 結城だと死の運命から逃れられなくなるから… (2022-09-07 19 31 40) 結城博士も死んだっけ? (2022-09-07 22 35 40) まだハードでしか遊んでないんだけど、普通のアンドロイドと高機動型、それとスーパーアンドロイドって数いても全く怖く感じないんだけど、インフェルノとかだと変わってくる? (2022-09-07 18 31 35) ノーマル高機動は高難度でも雑魚 スーパーはさすがに固い (2022-09-07 18 33 07) 俺はセントリーガンで足止めして殺してたな (2022-09-07 18 45 54) あいや硬いんだけどハードだと蛇行して歩くだけで攻撃当たらんからさ。エアレならこするけどスピード強化したレンジャーは当たらんしフェンサーやウイングはなおのことって感じで。攻撃の速度とか上がるんかなってのが聞きたかった (2022-09-07 18 53 28) 緑蟻ってコンクリートやプラスチックを食べてるけど、未来だと文明(餌)無さげだから現代でのあの数って異常繁殖だったりしそう。それと気になったんだけど怪生物たちの出自って語られたっけ? (2022-09-07 18 37 32) 怪物は地球産だし怪生物も地球にいたんじゃないのぉ〜 ワンチャン火星にプライマーと一緒にいた奴もおるかも (2022-09-07 18 45 22) プロフェッサーから好きにやれって言われてテレポーションシップ撃墜できるミッション、5の時点でシップ自体に敵マークあるのな。 (2022-09-07 18 42 50) 5の時点でサンドロットは6の構想があった…? (2022-09-07 18 44 18) あったと思う。でも5が出てすぐにアンケートがあって (2022-09-07 19 11 28) 遅れながら参戦したが今作レンジャーくんクソ強いですわね...バックパック武器が有能すぎる (2022-09-07 18 44 46) 火力の底上げグレネード 汎用性最強セントリー 味方を守るエリアルリバーサー etc全部強いな (2022-09-07 18 52 38) リクルーターもああ見えて結構使えるぞ (2022-09-07 20 03 39) サッと投げて大ダメージでリロードも軽いかんしゃく弾が大物相手にめっちゃ効くのでスキュラの大群捌けねえって時とかはお試しあれ (2022-09-07 20 32 09) オンラインでのクールルのチャージ砲の死亡率めちゃくちゃ高いな…まあ俺もなんか突然即死した!!って感じで死ぬけどさ (2022-09-07 18 59 25) ようやくクリアした、どっかでフォーリナーが乱入してるかと内心期待してしまった (2022-09-07 19 04 45) そろそろコトブキヤあたりにニクスプラモ化してほしい (2022-09-07 19 07 05) ニクスかっこいいよね (2022-09-07 19 07 58) 超合金バルガも (2022-09-07 19 13 23) ダイキャストと可動フィギュアに定評のある千値練(センチネル)に作ってほしいわ (2022-09-07 23 25 06) ミッションについての相談はここでいいの?初めてだからわからん (2022-09-07 19 11 47) 良いと思うよ。明確な答えが無い話だと質問板に書くのも違うだろうし (2022-09-07 19 33 39) 構わんがここは流れが早くてどんどん流されていくので使う兵科が決まってるならその兵科の所でもいいかも (2022-09-07 19 34 33) 5に居たほうの神、途中どこかで出番あるかと思ってたけどそんなことは無かった (2022-09-07 19 16 07) プロフェッサーに第5世代型のPSが送られて来ないんです、後何周すれば良いんですか? (2022-09-07 20 06 55) 枝ミスった。 (2022-09-07 20 07 19) うろ覚えなんだけど、5か4.1のどっちかの地底ミッションぇ「もうおぉ↑しまぃ↓だぁ!」 (2022-09-07 19 24 38) ノーマルクリアしたあと軽くINF武器掘ってからハードやるといい感じに”おさらい”ができるな 最高のショットで潜水母艦眺めたりできるぜ (2022-09-07 19 37 39) エルギヌス誘導してくるヘリとか6になって演出面が細かくなってるのが本当に最高 (2022-09-07 19 41 42) 優勢未来世界で251基地から出た時でもよく見たらヘリが飛んでるけど、NPCヘリ出したかったけど出せなかったから姿だけでも飛ばしたかったのかなあと感じだよ。DLCで登場しないかしら?あの航空戦力燃えるわ! (2022-09-07 19 47 45) あいつら潜水じゃなくて潜地母艦なんだよな。 (2022-09-07 20 04 24) 赤ネイカーってもしかして通常ネイカーより装甲のダメカ率低い?通常に対して35ダメの攻撃で57.8出た。だから何だって話だけど (2022-09-07 19 40 35) 「この程度では焼石に水だ…!」 (2022-09-07 19 51 03) エイリアン側に勝つ気があるならマザーシップ10隻による世界攻撃よりもベース228に集結するべきだったな (2022-09-07 19 51 12) ストーム1全部落とされる可能性があるからその戦略が正解とは言いがたいな。 (2022-09-07 20 00 51) 言うてノーマルマザーシップって巨大砲台落とされたら落ちるし、ストーム1には近づきたくもないでしょ (2022-09-07 20 10 03) 言われてみりゃあ職業研修中のストーム1にジェノサイド砲ぶちこんでも生きてそう (2022-09-07 20 16 02) №11みたいに砲台展開できれば別だけどジェノサイド砲とドローンハッチしか武器無いしもうカモだろうなあ (2022-09-07 20 45 51) 開戦劈頭にマザーシッ10隻を沈められるのか。次のミッションでペプシ登場しそう。 (2022-09-07 20 33 01) 金アリを山ほどベース228に送り込めばと思ったけどそれでも蹴散らしそうなのがストーム1 (2022-09-07 20 44 00) ミッション46くだんの日でリングが無敵化するバグ起きてて困ってる… (2022-09-07 19 53 26) 人類の負け~ww (2022-09-07 21 10 44) テレポーションシップやアンカーから出てくる敵はいつの時代から飛んでくるのか説明あったっけ、n周目の翌日以降からn+1周目に向けてリングで飛ばしてる?その場合漂流者がなんであの扱いなのかよくわからないんだけども (2022-09-07 19 54 12) 基本的には10万年後からリングのあるところへ飛ぶ→リングを通って介入するポイントへ移動って感じかと。が、残ってる戦力はそのままリング通って戻るのかな (2022-09-07 23 17 57) ルミナスシールドの修正とかあるんかな?ベアラーよろしく一方通行バリアとかもあるのに画面がぐにゃんぐにゃんになるから狙えたもんじゃないしそもそもすごく酔うわ。 (2022-09-07 19 57 22) これ。ディロイとかただでさえウネウネ動いてるのにシールドの湾曲でグニョングニョンなるからまるで狙えなかった。エフェクトとしては面白いけど実用的ではないな。壁の向こう側はなんか色違うなー程度でよかったのでは (2022-09-07 20 28 10) 新型船が撃墜出来るようになるのが最終盤なの納得がいかねえ ループしてプロフェッサーが武器強化したからようやく超えれたってことなのかな (2022-09-07 19 59 41) もしかしたらそこはプロフェッサーの作戦の内かもしれん。新型船を打ち落としてしまうと対策されて撃墜不可能な船がでてくる可能性があったから、タイムワープ先が特定できるまで撃墜可能である事実を伏せておいてあそこで大打撃を狙ったのかもな。 (2022-09-07 20 11 15) それありそう。システム的には無敵だけど、ストーム1に「タイムシップはチャンスが来るまで絶対に手を出すな」って指示してるかもしれないね。 (2022-09-08 00 12 31) 転送塔は結構早い段階で切り離し直後に吹っ飛ばせるけどね (2022-09-07 20 15 34) あれって多分タイムワープ直後に撃墜しないと、単純に大型円盤系を撃墜できた以外の意味がないんだと思う。高速であれ巡航であれ通常航行してるってことは既に情報をどこかしらに持ち込んだ後ってことだろうから。大事なのはタイムワープ直後に落として未来の情報の拡散を防ぐことでは。あの戦法に頼り切りだから、一隻でも落とされたら大騒ぎだろうし (2022-09-07 20 24 07) M59無限稼ぎ、やってるとPS4が常に冷却ファンフル稼働で心配になってくる 夏場だから尚更 (2022-09-07 20 00 27) あそこ物凄い音なるから機兵大侵攻のがいいと思う あそこは爆音鳴らない (2022-09-07 20 08 21) EDFの3大基礎戦術「釣り」「引き打ち」あと一つは? (2022-09-07 20 03 15) 峰打ち (2022-09-07 20 05 41) EDFは仲間を見捨てない! (2022-09-07 20 05 59) 雑魚残してアイテム回収 (2022-09-07 20 05 54) 床着火とか壁着火とか (2022-09-07 20 08 06) 囮 (2022-09-07 20 09 15) 籠りじゃね? (2022-09-07 20 14 47) 戦作量物 (2022-09-07 21 05 21) エイリアンだ、殺せ (2022-09-08 00 13 13) 建物利用 (2022-09-07 21 06 23) 軍曹爆弾 (2022-09-07 21 12 46) 外周 (2022-09-07 21 30 46) アーマー稼ぎ (2022-09-07 23 35 10) 出落ちかな (2022-09-08 01 43 36) ワゴン系は要請可能だったとしても普通に戦力ある世界でアレ呼べたら違和感あるからダメじゃねってコメ見かけたけど、そこら辺は気にしなくてもよかないかなあと思った。呼ぼうと思えばバルガのバの字もない時でも呼べるのがゲーム性だし、そこはプレイヤーの匙加減で決めりゃいい気が。ってわけで武器説明文考えてみたから皆も思い付いたら書いてくれ→ガンワゴンB型 一般車両に武装を施した戦闘車両。正規の兵器ではない為、B型という型番は便宜上のものである。かなり薄いが装甲板が加えられた他、外見だけでも軍用のようにという要望からグリーンに塗装されている。貫通能力を持ったマシンガンを搭載。弾丸は距離が遠いほど威力が減衰する。地底での要請が許可されている。 (2022-09-07 20 10 35) 今作演出込みでBGMが印象的だよなぁ。廃墟未来本部の曲はゲーム開始直後だと苦闘の中の微かな希望を、中盤以降で聞くともっとストレートに無念と絶望感が伝わってくるシチュに合った名曲だわ (2022-09-07 20 25 12) M75、ゲート開いたとたんに覗きこんできるクルール怖すぎるだろ! ヒャアァォ!!みたいな声あげてグレ投げまくって自爆しちまったww (2022-09-07 20 28 38) もしかしてリバーサーって攻撃判定あるのか…? (2022-09-07 20 32 15) ご丁寧に生物には有害って設定を反映したのか、小物オブジェクトの中でも木だけは壊せた気がする。フェンスとか電柱とかは無理 (2022-09-07 20 36 18) 変わらぬ日々''で赤蟻金蟻の卵が一斉孵化アクティブになったのはそういうことか・・・ (2022-09-07 20 44 37) アクティブ化するかどうかなら当たれば気付かれるからハイサイクルとかシューターで釣りは可能 (2022-09-07 21 07 28) 新型船ってf91のラフレシアに似てるよな。 (2022-09-07 20 39 09) アーマメントバルガって現状136限定? (2022-09-07 20 53 31) 3大怪獣の前のミッションでも乗れるから2つのミッションだけやね (2022-09-07 21 08 07) ベース251†††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††††辺りにありそうなこと (2022-09-07 21 00 27) 大尉が主人公をストーム1だと認識してる (2022-09-07 21 14 13) チーズバーガー、チーズ牛丼、チーズスパゲティ、チーズハンバーグ、チーズリゾット、どれも飽きてしまった (2022-09-07 21 14 28) 戦闘に慣れすぎて素手で蟻を粉砕し始めるプロフェッサー (2022-09-07 21 21 23) EDFがマザーシップを保有している (2022-09-07 21 51 36) 下のフロアでは100万匹のαがいるんだ! これは「翌日」の方かな (2022-09-07 21 52 06) 長すぎる年月にもうプロフェッサーの心は壊れてストーム1独りでひたすらループ繰り返してそう (2022-09-07 22 31 13) ストーム1一人じゃ事故起きないから壊れたプロフェッサー引きずってリングの下行ってそう (2022-09-08 00 08 57) 最初から空が朱い (2022-09-07 22 34 15) プライマーも段々適当になってきて、取り残された銀の人が一般兵の横に並んでる (2022-09-07 23 21 16) プライマーの全軍での総攻撃を受けても回復1個とると全快するストーム1 (2022-09-07 23 57 59) マザーシップが巨大砲台壊しただけで倒せるとは思わなかった 5のDLCではもっと色々してたのに (2022-09-07 21 18 33) ナンバー11以外のマザーシップとは書いてないからね (2022-09-07 21 19 47) いい感じに売れたのでコラボ企画しまーす!「トラジマのビキニ来た神の人を捕まえたら地球は守られまーす!」「えーっ!!!」 …という夢を見た (2022-09-07 21 22 56) 「忘れるもんかーーーー!!!」 (2022-09-07 22 32 11) やってる最中ずっと「地球防衛特異点ストーム1かな?」と思ってたら本当に地球防衛特異点で吹いた。まぁプライマー絶対殺すマンorウーマンだから仕方がないね (2022-09-07 21 23 34) 敵企業の営業ルートを知っているんだ!って騒いだら俺も明日休みにならんかなぁ… (2022-09-07 21 27 05) 行き先は病院だ、ゆっくり休め (2022-09-07 21 28 25) 仕事に戻れ。以上だ。 (2022-09-07 21 32 53) レンジャーの武器で設置したら回収に時間のかかる重機関銃とかあったら面白そう (2022-09-07 21 33 48) エレクトロンコプターm5一生出ない 皆どこで取った? (2022-09-07 21 47 00) スピネルの発光が目に辛い (2022-09-07 21 50 58) EDF6かと思ったらある意味全然違くてわらった (2022-09-07 21 50 59) 次はEDF11だな (2022-09-07 23 33 09) ミッション110の『訪問者』はどうして無策だったんだろう? こう、衛星兵器とかフーリガン砲とかバスターとか、核以外で考えうるすべての戦力でリングを破壊しようと頑張っていたなら次のミッションが『翌日』でも納得できたけれどさ……少佐も本部もプロフェッサーも準備不足に関してだし。そして「ばかなばかなばかな」の人はこの世界でもオペレーターをしてるのね……後方任務だから割と生きのこれるんだな。 (2022-09-07 21 55 32) よく無線聞いてみたら出現座標に関してのセリフはあるんだが日時に関するセリフがないんだな。いつ来るかは分かってなかったってのもある(事故を起こすルートでは「リングが現れてから一定日後」が重要であって「リングが何月何日に現れたか」は重要ではない?)し、あからさまに迎撃体制を整えてたら別地点で改変始めるかもしれないから大規模戦力の駐屯や配備は却下されてたのではないか? (2022-09-07 22 41 25) ごめん追記だ。正確には何月何日に現れたかが重要ではないというより、何月何日に現れるかが決まってない、ってところか (2022-09-07 22 44 47) 今思ったがリングが何かしらのバリアーを発して突入直前の船団を守るからどう頑張っても落とせないとかっていう分かりやすい設定でよかったかもな。あくまで守れるのは入る直前の船だけだから、他の味方だとかタイムスリップした後の船はどうしようもないってことにもできる (2022-09-07 23 46 58) 一応だが強力なバリアがあって転移口以外攻撃が通らないって話があったから、既に試されててどうにもならないと判断されてた可能性も。まあそれならもうちょいセリフ欲しいよねぇ (2022-09-08 00 13 50) って、既に似たようなコメあるやんけ……orz (2022-09-08 00 14 54) 今更ながら、条約が破棄されたか既に誰も気にしてない荒廃世界は兎も角として、戦闘ドローンが条約で禁止されてる三年前の世界でレイダーのドローンを使っていいんだろうか? (2022-09-07 22 06 25) 非常時だしプロフェッサーが事後承諾で押し通したか。EDFの武器開発主任って結構なキャリアだろうし (2022-09-07 22 14 27) 3年前にしてもたぶん条約もどうこう気にしてられない時なんじゃないんだろうか、3年前時点でも人類3割しかいないのに条約がどうのこうの言ってるのもおかしい気がする。ブラッドストームとかよくよく考えたらクラスター爆弾だし (2022-09-07 22 19 40) 三年前で人類が三割しかいなかったってどこの情報?「転機」で言ってたアレなら「三割減った」であって「三割になった」ではなかったような。なんなら開戦初日からストーム1はドローン手にできてるし。これはこれで条約の部分を考察しなくても、他の兵科の場合でもプロフェッサーが送ってたのをストーム1(民間人)がこっそり回収したとかだろうけど (2022-09-07 23 38 59) 人間に使うのが禁止されてるだけでエイリアンには何をしても良いだけの話だろう (2022-09-07 22 26 29) この赤ヘル指揮下に入らんのか…せや! (2022-09-07 22 34 27) 別のミッションじゃ「キラーロボットは条約で禁止されてる」って言われてたりしたから、オペレーター(指揮官や操縦士)という存在を介さずに動き回るような兵器が禁止されてて、レイダーが使ってるようなオペレーターが必ずいる自律クラフトなどは元から禁止されてなかったんじゃないかと解釈した。5の頃からセントリーガンやロボットボムはあったし。マザーシップからボトボト出てくるドローン見たら「どう見てもこいつら勝手に徘徊するタイプの条約禁止兵器じゃねーか」ともなっただろうし (2022-09-07 23 29 17) 条約で禁止というのは国家間でお互いに同意した場合に適用されるものだからプライマーには使っても問題ない (2022-09-08 08 47 58) 三番坑道の擲弾兵ラッシュをオーキッドとかグラントとかでねじ伏せてたっぷり溜まったアイテム回収して気持ちよくなりたいのに事故要素多すぎて全然気持ちよくなれないから類似シチュで気持ちよくなれるミッション教えて欲しい (2022-09-07 22 10 47) まず青いハチマキを装備してだな...... (2022-09-07 22 34 40) 機兵大侵攻で多連装ミサイルとゴリアス、あとはツイッターにあったM51の擲弾兵をダバ子で上空飛んで集まったところにプラズマキャノンだかなんだか撃ち込んで一網打尽(すごい処理落ちする) (2022-09-07 22 38 58) カエルは人間に似ててグレイは人間には似ても似つかないってセリフ どういうことなんでしょ。 (2022-09-07 22 49 23) 地球発祥の生物と火星発祥の生物の違い? (2022-09-07 23 22 57) カエルは進化した未来の人類の可能性もあるからね。なんか親近感感じるのかも (2022-09-07 23 38 26) 地球人の遺伝子がなんとなく「こいつらは俺らと似てる」って感じたということか、面白い解釈やわ。コスモノーツの場合は完全に別の星生まれだから遺伝子レベルで「こいつらきっっっっしょ!!!」ってなったとも思えるしな (2022-09-07 23 41 44) なるほどー 遺伝子的、潜在意識的に同星の生き物だし似てるって思った説かー おもしろい 皆さんありがとー (2022-09-07 23 49 26) そもそもカエルに似てるって指摘する奴がいないのもおかしい…まあ蟻が蟻とは基本的に言われないEDFだと今更すぎるが (2022-09-07 23 46 16) カエルやら虫やらは「何十万年後の未来に地球に発生する生命体」であり今現在のEDF時空には存在しない (2022-09-08 00 22 00) プライマーはどうやったら人類に勝てたんだろうね。リングの欠陥か先輩食った蟻の仕業か (2022-09-07 23 22 31) 過去に干渉した後も存在はしていたわけだし、あの科学力で普通に星を立て直すのが正解だったと思う。過去改変は影響がどんなものかを送ったプライマーも把握できない=成果も判然としないってのは致命的 (2022-09-07 23 26 37) プライマーは過去の地球にとんでもない爆弾(墜落シップ)落としてきたと思って侵略仕掛けてきたんだけど、実際のところ未来に彼らが存在している限り人類による火星汚染は発生してないはずなんだ。だから彼らの最適解は結局何もしないことだったと思う。テクノロジーに溺れて人類絶滅させようとした結果がストーム1とプロフェッサーによるカウンターだったわけだ。 (2022-09-07 23 42 32) 未来で自分らがいるからって安心はできないらしい。決まった未来などない(byプロフェッサー)らしいから。「昨日」や「今日」までは確かにいたはずなのに「元から」存在してなかったことにされる、ということだろうか。タイムスリップに成功した文明なんか他になかっただろうし、プライマーが何も考えず何も知らず時間旅行を繰り返してしまったのはまあ仕方ないっちゃあ仕方なかったが致命的すぎた。 (2022-09-07 23 57 17) 結果論ではあるけど人類もといストーム1とプロフェッサーに喧嘩売ったせいだろな…しかし自分たちの切り札であるリングのせいで大敗どころか存在すら消されるとは皮肉なもんだ (2022-09-07 23 50 00) タイムマシンを使った時点で歴史修復力(この場合EDF、又はストーム1)が働いていて、プライマーの消滅が確定した未来になる。プライマーはそれを知覚できず修復力が反比例するように少しづつ大きくなる、人類に墜落した船を発見されてしまった時プライマーはそれを知覚するが、修復力は無限に肥大化しつづける。焦ったプライマーは人類滅亡を画策するが、失敗。悪あがきにタイムリープして人類滅亡を加速させ続けたが、時間干渉する度に修復力が強くなるのである時点で大敗し、EDFによりプライマーが時間軸から消滅。結論づけると時間干渉のリスクはプライマーにすら手に負えなかったという考察。 (2022-09-08 00 05 12) つまり、未来世界に優秀な頭脳を持ったプロフェッサーと敵をぶっ殺してプロフェッサーの作戦の片棒担ぐストーム1がいる地点でおしまい。更にはタイムリープの存在もといからくりまでプロフェッサー ストーム1コンビだけではなく、EDFそのものにも知られちゃったから、逆利用で壊滅状態になるのなら百歩譲ってまだマシ。逆に存在消されちゃいましたか。 そのタイムリープで証拠消すのに使えば良かったものを・・・ (2022-09-08 00 16 51) プライマー。タイムリープなんて卑怯な手段使わずに最初から堂々と戦えば良かったものを。 クルールのせいで住所まで特定。その挙げ句細菌兵器という最悪のプレゼントまで送られちゃったんだし (2022-09-08 00 21 35) 細かいようだが火星に送られたのは化学兵器でC兵器。細菌だとB兵器になる。というかオメガ作戦でA兵器もC兵器も使われてるんだな。描写されないどこかのループでB兵器プライマーに使ったのかも (2022-09-08 00 27 07) 細菌兵器やウィルス兵器は変異が怖いから使わなかったんじゃないかと思ってる。相手は異星の生命体だから何があるか分からないし (2022-09-08 00 36 39) 5で中国がプライマーにB兵器を使い勝利したことが語られてる。そ (2022-09-08 09 30 48) 北京での戦いは重大な大気汚染じゃなかったか? 兵器じゃないけど兵器にカテゴライズするならCやろ (2022-09-08 09 53 16) あれがプライマー的に正々堂々と戦ったって事。インドの墜落船発見から先にしか干渉できないというルールに乗っ取って (2022-09-08 00 41 36) 宇宙船を昔インドに落とした上で放置したのが1番不味いというか、タイムトラベルして処理するとパラドックスの元になるしちゃんと落ちたその場で処理しとけば良かった。あの装甲材の船を消滅させるのは難しいにしても人類は数万年内には滅亡する訳だし一万年くらいじゃ見つからないように隠すとか (2022-09-08 00 26 52) ダン少尉「通るぞ!(エルギヌスワンパン)」ほんと好き (2022-09-07 23 47 32) 偶然ではあったんだけどキュクロプスが地面ドーンって攻撃した後、ダン少尉が殴り返して撃滅してたのは『格闘ってのはこうやるんだ!』って言ってるみたいでテンション爆上がりした (2022-09-08 00 04 39) カッパー砲ってもしかしてグラウコスの熱線を応用して作られたものなのだろうか (2022-09-07 23 49 36) 前哨基地の砲台じゃねぇかな、メタい話だけどエフェクト似てるし (2022-09-08 00 08 17) アイツなら倒した後も原型止めてるから分析して色々な知見が得られそうだし、あり得るかもね。……そう言えばアレどうやって撤去したんだ? (2022-09-08 00 43 43) 負けフラグのテーマとしての印象が強い優勢曲が基地228の危機でようやく熱いシーンで使われて良かった… (2022-09-07 23 56 50) 前作でも悲劇を終わらせる時に流れただろ! (2022-09-08 00 15 54) M114で最後の地上への穴があるところにいるスーパーアンドロイドが高確率で穴から外に行って倒せなくなり再出撃しかなくなるの勘弁してほしいわ…4回連続で発生して5回目でようやくクリア出来たわ (2022-09-08 00 10 06) そろそろレンジャーとかフェンサーのfigma作ってもいいと思うんですよ (2022-09-08 00 11 50) ニクスとバルガのプラモデル、それとお台場に等身大のも建ててもらおうぜ! (2022-09-08 00 13 44) どっかのメーカーが蟻のカプセルトイ作ってたから、金型流用してラベル変えてEDFグッズと言い張ろうぜ (2022-09-08 00 49 40) ウィングダイバーのエネルギー管理クッソシビアになってて辛いな… (2022-09-08 00 14 56) すぐ感覚で分かる程度にはブーストが重くなってて近距離武器が使いづらくなってるしなんなら前作で猛威を奮ったドラランにも手が入ってるから、過去作以上に中距離や遠距離兵器の使用が重要になったように思える。単純な長距離移動はブースト繰り返して緊急チャージ→またブースト繰り返してってのが一番早いのかな (2022-09-08 00 31 58) 省エネな小ジャンプブースト機動+パワーランスですら戦い続けてるとピヨピヨ言い始めるからかなりキツいね。5の頃なら戦闘しながら時々大ジャンプして群れの後ろに回り込んだりアンカー折りに行けたけど6だとできる気がしない (2022-09-08 02 11 51) M97で一切撃たずに飛んで回収してるだけですぐピヨピヨ言い出すもんな。ほんと消費重くなったわ。 (2022-09-08 07 34 51) ストーム1。 (2022-09-08 00 24 29) あの世界ではストーム1。もはや歴史上の偉人も唖然とする位の英雄なんだろうな。何せ5の世界でもプライマーの死神なのにそれを何回も繰り返してプライマーキラーになっている上世界を何度も救っているし、荒廃世界でも諦めずに戦って、最終的には優勢という未来まで掴み取ってくれたんだから。もはや歴戦の猛者なんてレベルなんて物じゃないんだろうな。 (2022-09-08 00 28 29) 単純に英雄なのもそうだが、それ以上にまた何らか時空間関連での有事の際に人類代表になる可能性があるのでプロフェッサーと並んでブッチギリの世界最重要人物だと思う (2022-09-08 00 33 15) ガガーリンとかアームストロング的に一時期は時の人になって気付いたら忘れ去られてるとかあるかもしれない (2022-09-08 00 36 44) 最後にパラドックスを起こしてプライマーを根元から消したのに、人類がプライマーというか存在を認知する(していた)ことだったり、プライマーから得た科学技術は継承されるの? (2022-09-08 00 34 36) ラスボスプライマーが消滅した瞬間に、人類から「プライマー」の記憶が消滅しないとそれはパラドックスじゃないの? (2022-09-08 00 35 52) される。詳しくはラスボス戦のプロフェッサーの話を聞けばいい (2022-09-08 00 39 58) いつかwikiが充実して、テンペスト三本持ち攻略の記述が増えるのを待ってる。ダメージ表記出るようになったお陰でテンペが気持ち良過ぎるんじゃ……。 (2022-09-08 00 41 31) 生き恥さんに何か既視感を覚えると思ったらアレだ、3DSの顔シューティングで適当なところを撮影して顔にした時のやつだ (2022-09-08 00 49 50) M147が終わった直後にプロフェッサーがチーズバーガーを受け取り「飽きたと思っていたのに、こんなに美味かったか」となって泣くやつ。 (2022-09-08 00 52 48) チーズバーガーが手に入らない日々、戦時下でもチーズバーガーが飽きる程食える日々を経て、日常のチーズバーガーがやっと味わえるとなればな。 (2022-09-08 01 02 08) 侵略生物Plus系列のやられ音ってEDF1~2のものっぽくなってるんだな。蜘蛛がバゥ!バゥ!って感じで吹っ飛んでいく (2022-09-08 01 12 01) テンペストで密集した1,2時代のアリをぶっ飛ばしたら爽快だろうなぁ (2022-09-08 01 19 41) EDFPV2が君のことを待っているぞ! (2022-09-08 03 28 50) ラスボスがそのミッションが初登場ってのは5,6だけだよな。マザーシップとかアースイーター第3形態とかはあったけど、そもそもがはじめましてなのは新鮮。 (2022-09-08 01 17 42) ラストにチラ映りするだけだけど、5も6も登場自体はその一つ前が初。 (2022-09-08 01 25 02) 厳密にはナンバー11とリングがその枠だと思う。ガチのポッと出はIAの母船(?) (2022-09-08 02 27 50) スキュラが9周目には一切出現しなかったのって、投入した8周目で「潜水母艦用に投入したのにエピメテウス撃沈するどころか本来沈むはずだったパンドラを生き残らせて、落ちる歴史になかったマザーシップを落とされてグラウコラスも討伐されて6・7週目でプライマー絶対有利だったのを人類優勢にまで覆された」結果完全な失敗作と認定された結果だったのだろうか (2022-09-08 01 29 46) いるにはいるけど、陸軍ではプロテウス量産されてたりするし、海軍でも凄い対潜装備の兵器が作られてて海にいるうちに撃滅されてるのかもしれない。陸でその姿を見ることは滅多にないとかだったりして (2022-09-08 02 05 04) 敗退繰り返して上位種がっつり出てきたエルギヌスも最後まで出ずっぱりだったから、スキュラなんて最後の1匹まで駆り出されてるだろうね。そしてダン少尉みたいに、NPCが大活躍で撃退してる。ストーム1の知らん所で。 (2022-09-08 06 16 02) ハデスト生き恥撃破したらオペ子に割と大胆なこと言われたんだけどインフェルノだとどうなってしまうんだ… (2022-09-08 01 46 41) それは自分で確かめたほうが良さげ…前書き込んでくれてた人いたけどね (2022-09-08 02 04 09) 高難易度でセリフ変わるのか。胸アツ (2022-09-08 02 16 24) エンディング後はプライマー討伐お疲れ様会でも開いてどんちゃん騒ぎしてて欲しい (2022-09-08 01 50 59) 「この飲み会は今、深刻な問題を抱えている。···酒不足だ」 (2022-09-08 07 40 16) いくら前大戦の混乱後だからといって、銀の人を討伐した英雄たるストーム1が過疎った基地の素人に紛れて新兵扱いされてんの組織としてどうなんですかね… (2022-09-08 02 06 40) 情報が隅々に行き届いてなかったんじゃないかな?各地のEDFは壊滅してたし、ストームチームを知らない兵士からしたら、一人の兵士が敵のボスを打ち破ったとしか情報として伝えないだろうし。 (2022-09-08 02 17 07) 「英雄がまだ生きているとバレたらプライマーの残党がどう動くか考えてみたら良い。市民もいるのに君たちの規模で守るのは面倒だろ?そうだ、ちょうど私のいる基地が人員不足だったな。誰か新兵を寄こしてくれる基地はないだろうか?」ってプロフェッサーが根回しし情報を秘匿したりとか (2022-09-08 07 47 05) 大尉はどんな戦局であってもああだから、もはや運命 (2022-09-08 09 38 47) いつもの時間に主人公とプロフェッサーがその場にいないとまずいから、根回しなり情報改竄なりして配属させてるんじゃね。後半なら事情を説明すればすんなり通りそうだし (2022-09-08 10 34 12) DLCミッションのラスボスどうすんだろうね。ラスボスのキャラ設定的に別のシチュで出せなさそうだし、本編と切り離して無線ナシならいけそうだけどそれだとまた味気ないしなぁ… (2022-09-08 02 11 16) タイムパラドックスお構いなしでやってきた銀の人と生き恥の同時攻撃だな (2022-09-08 02 13 16) 赤いペプシマン、ウル○ラマ○じゃないよ (2022-09-08 02 18 49) 大丈夫だよこれだけ売れて勢いあるとなれば復活させたソラスとか龍虫とかのサプライズ作り起こしボスとか引っ張ってきてくれるよきっと (2022-09-08 02 42 10) 実はムカデに関してはサンドロがファミ通のインタビューで復活させない理由話してるんだよね。記憶違いでなければだが、見た目の気持ち悪さとかじゃなくてコスパが悪いから中々復活させれないとのことだったはず。調整とかにも時間かかるのか、ムカデ一匹に開発時間長くかけるなら、同じ時間でもっとシンプルでわかりやすい敵複数作ったほうがボリューム的にも良いという判断だった…ハズ(記憶違いならすまない) (2022-09-08 02 48 26) 最後の周回のコマンドシップ戦じゃない?本編では語られなかった戦いってノリで。5でもDLCで本編ラスボスの銀の人が出たりはしなかったし。コマンドシップのバリアをようやく全部剥がせたと思ったら前哨基地もやってくるとか (2022-09-08 02 45 50) 今思うと5のラストミッションってもしかしたらプライマー側から見ても千載一遇のチャンスだったりしたりして (2022-09-08 02 26 18) INFのパルマシ大型アンドロイドスゴいな。あれ近寄ったら誰も避けきれない�ろ。アーマー3万ある(のもすごいが)野良フェンサーがあれだけでスゲー勢いで溶けてた。 (2022-09-08 02 26 33) ポジション的には似た位置っぽいダロガさんとインファイトさせてみたくなる (2022-09-08 03 30 58) リフレクター置いときますね (2022-09-08 06 15 37) 今作のダロガポジはキュクロプスかな?難易度はキュクロプスのがはるかに温いが。リフレクターまだ高lv持ってないんよね…泥次第試してはみるつもり (2022-09-08 12 10 59) バルガにガード姿勢欲しいな そして同サイズのダロガとかヘクトルを殴りたい (2022-09-08 02 30 33) オン波長が合う人と組むと本当楽しいね。定型文だけでお互い本気で楽しんでるなーと分かるゲームは貴重だ (2022-09-08 03 11 08) 一つ思ったんだが、軍曹が大尉まで上がってるがストーム1って℃の辺なんだろう?経歴的には バイト→新人→歩行要塞壊した英雄→ストームリーダー→人類の英雄になってるわけだし? (2022-09-08 03 20 18) すまん、どの辺?のミス (2022-09-08 03 21 27) 尉官なんじゃないか?ストーム隊っておそらくEDF基準で小隊規模なので左官までいくと中隊規模の指揮官になるので部隊の小回りを考えたら良くて大尉経歴を考えて中尉って所だと思われる (2022-09-08 03 58 11) 戦時昇進は色んなケースがある。戦況によって特殊な人事が起こり、後付けでその地位に相応の階級になる、など。これを野戦任官と呼んだりする。ストーム2が大尉であれば、ストーム1は同じ大尉から准佐まである。平時ではあり得ないよ、そりゃね。でも今は戦時下だからね。 (2022-09-08 05 50 07) 追記、つーかどんな階級より「ストーム1」という肩書が何よりも栄光に浴しているから、この階級は本当にただ階級規律を保つためだけだな。あと給料。 (2022-09-08 05 53 38) ストーム2の誰かがずっと「大将についていけるのは俺たち以外いねぇよ!」とか言ってたし大将になったんかなって思ってた (2022-09-08 07 55 48) 人類最強の特殊作戦部隊ストーム隊の隊長と考えると佐官くらいが相当な気がする。ストーム1は全く気にしなそうだが、大尉より低い階級にしとくと軍曹が切れそう (2022-09-08 12 14 17) 一周して思ったこと。やっぱ「割に合わない」なんて理由で帰っていったフォーリナーって別格だな(人類との存亡を賭けた戦いの結果、存在ごと消えたプライマーのことを思いつつ)。 (2022-09-08 03 40 35) アイツらのヤバイところは他の侵略者に匹敵するか…それ以上の規模の兵力すら転送して送ってるだけの使い捨ての無人兵器ってところよな。事実、フォーリナーだけ未だに底が知れてない感あるし (2022-09-08 03 46 33) ガンシップとかヘクトルみたいに機械系のデザインもいいしな (2022-09-08 06 33 09) でも普通に考えたら時間を巻き戻してその記録を引き継ぎつつ勝つまでやり直すってとんでもないチートなんだよなー。負けるはずのないイカサマのはずがたった1人(2人?)おかしいのがいただけで。だから本当の別格はストーム1 (2022-09-08 08 11 45) M101 灼熱地帯のInf、正に地獄だわ。Wダイバーにライジンα、バードコア付けて急上昇して口を開けたところを狙撃してたけど、上昇速度より速く炎が飛んで追尾するから対複数だと交わし切れずに焼け死ぬ。ネイカーが高速で目の前までやってきて射程200mの火炎放射なんか地上じゃ交わせる訳ないじゃん。 (2022-09-08 03 54 36) 皆様期待のDLCは・・・ゲストエネミーとしてな、な、な、なんとEDF IRよりスコージャー・ビーストが登場~~~ (嘘) (2022-09-08 04 42 20) このシステムで4の造形の敵やりたいねぇ ドラゴン以外好きなんだわ (2022-09-08 06 30 41) IAのカマキリ来て欲しい (2022-09-08 07 31 25) 初期verのシディロスだそう(大量投下、素早い広範囲高威力の榴弾) (2022-09-08 07 44 00) IRオケマルならIRラスボスと6ラスボス合体させて多頭ウツボカズラにしようよ (2022-09-08 13 38 33) 「リンダ」ってリングに空目するけどまさかな…… (2022-09-08 05 26 15) いつの間にかラスボスの呼び名が生き恥で通じてて草生えた (2022-09-08 06 06 45) ペプシップというあだ名もあるぞ (2022-09-08 07 02 23) 生き恥ペプシップライマー(´・ω・`) (2022-09-08 12 28 42) ストーム1っていくら金貰っても武器買ったりアーマー強化に使ってそう (2022-09-08 06 28 29) 他の人より少しだけ多く武器を集めて、他の人より少しだけ多く行動して、そんな積み重ねをしてるだけだゾ(絢爛舞踏感 (2022-09-08 07 22 35) ふと思ったんだけど、9周目の主人公達はどこでストーム隊になったんだろうか?8周目まではストーム隊になるきっかけだったバルガを回収するためのベース228奪還ミッションがあるけど、9周目は最初からバルガ回収してるから奪還ミッションないし (2022-09-08 06 50 45) どのルートでもストーム隊いつ結成したのかよく分からんところがある。6はダイジェスト的に5のifルート(二年間?)やってるからその間だろうけど、前哨基地倒すのがやっとなルートもあったりするからアーケルス倒すためのバルガ奪還作戦できてるのかも分からないし。どのルートのでもいいからDLCでストーム隊結成イベントミッションやってくれたりしないかなあ (2022-09-08 07 20 56) そもそもストーム隊になる条件が主人公達4チームが1つの作戦に集結しなきゃ行けないから優勢ルートにもやばめの作戦があった事は間違いなさそう? (2022-09-08 08 33 15) プロフェッサーが働きかけたとか。特に根拠はないけど (2022-09-08 08 37 09) 民間人の状態で、忌々しいテレポーションシップの歩兵による撃墜や、228に無数に降って来たテレポーションアンカーを1本残らずブチ折ったりするなら、何が契機といわずストームチームが結成されるのは時間の問題よ。おそらく色んなタイミングがあっただろうけど、ストーム1は必ずストーム1となり人類の希望を繋ぎ続けた (2022-09-08 09 33 37) 君を中心とした特別遊撃隊を設立したい。コードネームは「ストーム」。ついては、君以外のメンバーをどうするか、君の意見を聞きたい…って流れだったのかなあ。違う過去の世界だろうと、軍曹たちやGRやSPがかなりの活躍をしてたのは違ってない部分だったろうから、主人公の意見は上の意見と一致してたとは思う (2022-09-08 09 59 39) そういうパターンのループもあっただろうし、例えばマザーシップを早々に1隻撃墜した武功により結成とかね。劣勢のループ6や7でもストーム隊が結成されているなら、もはや運命。 (2022-09-08 10 10 44) そもストーム1以外は元々精鋭で通ってたしストーム1が無双してればいずれのループにおいてもストーム1を総リーダーとしたストームチームを結成しようとなるんじゃないか (2022-09-08 09 38 55) 5だと精鋭それぞれが戦果と自負心が高すぎてまとめる者がいないて所にそれらを問答無用で黙らせる驚異的な戦果を出しながら淡々と仕事をこなすストーム1に白羽の矢が立ったて感じだし、ストーム1が活躍してればストームチームが結成されるのは運命か (2022-09-08 10 31 04) 嘘だろ…トレーラーの「絶望の未来を変えよう」ってこれのこと (2022-09-08 07 07 59) そういえば4のときのフェンサーのスラキャンで方向性決まったような印象あるけどあれは意図したものだったのかしらバグ扱いだっけ (2022-09-08 07 36 20) 特に公表してなくてそれぞれの想像に任せるって感じだったと思うけど (2022-09-08 08 06 10) 斬レギのテクそのままだったから、意図したもの (2022-09-08 08 16 15) スラキャン自体は意図的だと思うけど、ジャベキャンは多分意図的じゃない。だからジャベリンは帰ってこない (2022-09-08 10 30 12) スラスターにCT導入されたからもうあんな悪用はできないのに… (2022-09-08 11 54 19) 2周目で主人公がEDF基地に赴く仕事サボってたらと思うと… (2022-09-08 08 03 39) 下手すると一周目はそもそも兵士じゃなくて本当に偶々事故に巻き込まれた可能性 (2022-09-08 08 17 16) 2周目でバイト始めて5周目でついに228基地とかあるかもね (2022-09-08 08 23 48) 1、2週目で新規入隊して半年生存の報奨金をもらっていたりするかも (2022-09-08 11 56 41) 1〜5周目の事小説とかでいいから知りたいなぁ。ぶっちゃけこれ言うとメタ的にダメだからって話でケリつくけど、1周目が一番ハードだよな。主人公も文字通り初見だし、もちろん乙ったらその後ループも出来ないから絶対に生き残らなきゃいけないし、リングのメカニズムも分からないっていう (2022-09-08 08 37 56) フォーリナーは割りに合わないという理由で地球侵略諦めたらしいけど欲を出しすぎて存在消されたプライマー見ると最善の選択したよな (2022-09-08 08 09 42) プライマーは欲を出したって言うかタイムリープの期限までに完全な勝利(人間を全て消し去る?)をあげるってことが唯一の目的だったんじゃないかね。目的は侵略じゃないから。優勢で終わらせていればって言う人もいるけど優勢は確実じゃないからね。言葉通り自分たちの存在そのものを懸けた戦いだから割に合う合わないじゃなくそうせざるを得なかったと言うか (2022-09-08 08 18 47) 現代で人類を消さないと10万年後以降にプライマー文明が壊滅する何かが起こるんでなんとしても根絶やしにする必要があったのかもしれないね。プライマー側の内情だから本編中で説明しきれないのはしょうがないけど公式webなり最悪DLCで補完してくれるといいな (2022-09-08 10 59 45) プライマー視点での一周目は古代インドには何もなくEDFが結成されることもない。タイムトラベルで古代インド行った結果それが原因となりEDFが結成され、EDF結成から地球外生命体の存在を知った地球人が火星にも進出し、プライマーが生まれれなくなる未来につながる。のでプライマーは攻撃を仕掛けた時点ですでに存亡をかけた戦いになってるから引くこともできない。 (2022-09-08 15 30 03) というより正体隠した転送兵器のおまかせ侵略だったからこそその選択が出来た可能性。プライマー側はコスモやらクルールやら主要種族本体に関わる問題だったからな。 (2022-09-08 08 21 50) 優勢ルートでは研究進んでたからまだしも翌日以降のボロ負けルートでもクルールの身元特定できてたの有能だよね。やっぱ初動でテレポシップ落とせたから最終的に地上放棄でも6、7の時よりは余裕あったのかな (2022-09-08 08 38 19) クラゲ船が山頂の危機'まで無敵の理由を考察してみた。システム的ではなくシナリオ的な意味で (2022-09-08 08 40 01) 6以降でクラゲシップがハッチ開けてる時絶対に手を出さない。山頂の危機'でプロフェッサーが「ハッチが弱点だ」って通信してきてるとおりとっくに看破してるけど手を出してない (2022-09-08 08 43 14) 前に書き込んだ人もいたけど、「知ってると知られない」ためにあえてスルーしてたんじゃないかな。プロフェッサーが組み立てた勝利の条件は二つ。「人類がプライマーの時間戦術を前提に戦うこと」「時間改編船団の出現に居合わせその場で撃墜すること」 (2022-09-08 08 49 32) 死の疾走とかの普通のクラゲシップを落としても意味がない。どころか落とし方を知ってると知られたら対策されて、いざ歴史改編船団の出現に居合わせた時の撃墜が難しくなる。チャンスが巡ってきても掴めなくなる。 (2022-09-08 08 51 42) だから落とし方を知ってるはずのプロフェッサーはそれだけはEDFに伝えないし、ストーム1もクラゲシップだけは撃たなかった。山頂の危機'で「その瞬間」に居合わせたとき不意打ちで撃墜するために。そしてそうした。 (2022-09-08 08 53 32) 新型船、特殊な落とし方あるのかと思ったらいつも通りでなんで今まで落とさんかったの?と思ってたけどその説明で腑に落ちたわ (2022-09-08 12 01 13) おいたわしや…ペプ上 (2022-09-08 08 50 13) ペプ上…介錯仕る (2022-09-08 09 03 38)
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menu_start_game_0|ようこそAge of Arthurへ mno_continue|次へ mno_go_back|戻る menu_start_phase_2|{s1} mno_continue_i|次へ mno_go_back_dot|戻る menu_start_game_3|シナリオを選択して下さい menu_tutorial|地元民たちが武器訓練を行う訓練場へたどりついた。^訓練を行い戦闘の技を磨くことができる。 menu_reports|名声 {reg5}^名誉 {reg6}^士気 {reg8}^最大部隊規模 {reg7}^ mno_resume_travelling|旅を続ける menu_start_game_1|ようこそAge of Arthurへ menu_start_game_11|終わりますか? menu_custom_battle_end|戦闘が終わった。 {s1}あなたの側は{reg5}名の敵を倒し、 {reg6}名の兵を失った。 あなた個人は{reg7}名を倒した。 menu_start_game_4|あなたはいくつかの選択をしました。 ゲーム開始後に後で変更することはできません。 あなたはそれらを維持し、継続しますか? menu_past_life_explanation|{s3} mno_view_next|{s5} menu_start_game_2|ようこそAge of Arthurへ menu_start_kinglife|最後に父の王国を見たのは何年前か。あの僻地から旅立った^のは{s6}^あなたは二度と戻らない覚悟だった。^だが運命のいたずらか、父の死の知らせが届いたのだ。^^あなたは故郷を目指し、紅く染まる夕焼けの空の下、^深い谷を越え、川を渡り何日も馬を走らせた。^3日目には馬がへばり、自らの足で歩き続けた。^そして最後の丘の頂上に登り、今やあなたのもの^となった土地を見渡した。^^そこはあなたが子供だった頃から変わっていない。^小さな村と父の狩猟小屋だけの王国。しかしあなたの国だ。^^すぐに戴冠式が行われ、あなたは王冠のもと民を立派に導き、^この暗い僻地から栄光へと連れて行くと誓った! menu_start_kinglife_main|あなたはAge of Arthurを当時の主要勢力の^首長として開始することを選択しました。^選択した民族より、以下の国のいずれかを^選ぶことができます・・・ mno_kingdom1|サセックス王国(簡単) mno_kingdom2|ゲウィセ(困難) mno_kingdom3|リヌイス王国(困難) mno_kingdom4|イースト・アングリア(普通) mno_kingdom5|ケント王国(普通) mno_kingdom6|ブリテン王国(普通) mno_kingdom7|カエル・セレミオン(困難) mno_kingdom8|カイル・グウィンティウグ(困難) mno_kingdom9|ポウィス王国(非常に簡単) mno_kingdom10|グウィネズ王国(簡単) mno_kingdom11|ダヴェッド(困難) mno_kingdom12|ドゥムノニア王国(普通) mno_kingdom13|エルメット王国(普通) mno_kingdom14|レゲド王国(簡単) mno_kingdom15|エブラウク王国(困難) mno_kingdom16|ピクトランド(普通~困難) mno_kingdom17|アスト・クリッド(普通) mno_kingdom18|ガルウィゼル(困難) mno_kingdom19|ブリネイフ(普通) mno_kingdom20|ダール・リアダ(普通) mno_kingdom21|ムヴァン王国(普通) mno_kingdom22|コナハト王国(普通) mno_kingdom23|エーレフ王国(簡単) mno_kingdom24|ラギン王国(困難) mno_kingdom25|ウラズ王国(普通) mno_kingdom26|サリ=フランク(普通) mno_kingdom27|フランク王国(簡単) mno_kingdom28|ゲルマン=フランク(困難) mno_kingdom29|リプアーリ=フランク(普通) mno_kingdom30|ブルグント王国(普通) mno_kingdom31|ウィシゴート王国(簡単) mno_kingdom32|フリジア(困難) mno_kingdom33|いずれでもないので戻る menu_start_knight_life|父親の家を最後に見たのは何年も前。^この数年間故郷を離れていたのは、^{s6}^だがそれも今となってはことも時代と同じくらい^異質なものだ。あなたは成長した{reg59?女性 男性} となり^家に帰り、母親を訪ねている・・・ menu_start_training_knight|戻る menu_start_phase_2x|戻る menu_start_phase_2xb|戻る menu_start_phase_3|{s1} menu_start_phase_3b|{s1} menu_dorcas_ship|ドルカの襲撃隊が海岸に上陸した場所に到着すると、^仲間の帰りを待っている小規模な一団が見えた。 mno_continue_1|攻撃する mno_leave_no_attack|離れる menu_docra_ship_after|{s1} mno_leave_victory|次へ mno_leave_defeat|次へ menu_dorca_final| {s2} mno_meet_dorca|ドルカに会う... mno_take_itv|これは良い敷地だ。 ^部下に拡大と掃除をさせ^準備を整えるよう命じた mno_mylair_station_troops2|守備隊を管理する mno_lair_wait2|しばらく待機する menu_your_home|{s2} mno_leave|離れる menu_start_slave_life|記憶にある限り、あなたは奴隷だった。むち打たれたこと、^殴られたこと、パンの切れ端を巡って他の奴隷とけんかし^たこと―子供時代の幸せな記憶はみな、そういったものへ^と置き換わってしまったのだ。^時々、静かでお腹が鳴らない夜に目を閉じると、おぼろげ^な母親の顔や村が襲撃に遭う前の断片的な記憶、笑顔で囲^まれて野原で遊んでいたことが思い出される。だが、次の^瞬間にその光景は消え去り、走り去る背中、響き渡る叫び^声が煙に包まれていくのだ。^あなたは長年囚われていた、もはや子供ではない。多くの^主人の手に渡り、多くの場所や多くの王を見てきた―しか^し自由というものはこれまで知らなかった。^今夜、あなたの周りでどのような変化が起きたのかはわか^らない。殴られるのは最後かもしれない。主人が目の前で^切り捨てられたのかもしれない。だがこの夜、護送隊が攻^撃されて檻の戸が開いたのだ。^あなたはもう戻ることはない。死ぬか逃げるか―どちらに^転んでも自由を知ることになるだろう。 menu_start_phase_slave|{s1} menu_start_phase_slaveb|{s1} menu_start_phase_slavec|{s1} menu_start_priest_life|過去5年間、あなたの朝は全く同じように始まっていた。^朝日が昇る前に祈りを捧げ、聖職者に囲まれて広間で軽食^を取り、裸足で畑の手入れをする。^しばしば、壁のすぐ外側で毎日のように起こる大いなる愛^と冒険の話、あるいは^人間の為すとても残酷で野蛮な話^が耳に入ってくる・・・だが、そんな話にもかかわらずあな^たの世界は決して変わらない。数少ない{reg59?女性 男性}のみが知りうる、^心の平和と安らぎを知るに至ったのだ。^今日、あなたが以前の日々のように目を覚ましても、この^感覚は一時間のきつい勤労や毎回の祈りのように価値があ^るものだと知っているのだから。 menu_start_phase_priest|{s1} menu_start_phase_priestb|{s1} menu_start_phase_priestc|{s1} menu_start_hunter_life|過去5年間、あなたは猟師として過ごしてきた。朝起きて^弓を握りしめ、森へ入って鹿や猪を探す。調子の良い日に^は自分が食べる分のみならず地元の商人に加工肉を売るだ^けの獲物を見つけることができたが、何も見つけられない^日は空腹に腹を鳴らすのだった・・・^最近は腹の虫が悲鳴を上げている。あなたは何日も獲物に^飢えているのだ。そして今日も獲物が見つかりますように^と無言で祈りながら森の中をさまよっていく。 menu_start_huntpk|{s1} menu_start_huntbb|{s1} mno_continue_kill|{s6}を殺す・・・ mno_continue_spare|男が横たわっている場所から去る・・・ menu_morale_report_obsolete|{s1} mno_continue_rep|次へ menu_courtship_relations|{s1} menu_lord_relations|{s1} menu_companion_report|{s7}{s1} menu_character_report|{s9} menu_party_size_report|{s1} menu_faction_relations_report|{s1} menu_camp|野営地を設置した。次はどうしようか? mno_camp_action|何か行動を起こす mno_camp_wait_here|しばらく留まる menu_camp_action_rest|野営を行うことで兵に休息を取らせ、 旅の疲れを癒やすことが出来ます。 また食料を得られる食料採取を行うことも出来ます。 食料の購入が困難な敵地では特に役立つことでしょう。 menu_build_refuge_new|兵は隠し砦建築開始の指示を待っています。 現状十分な資材が有りますが、 不足分は近隣の村々で購入できます。^^合計費用:銀貨1,000枚^^作業時間:6時間 mno_refuge_here|そうしよう menu_build_village_new|兵士たち村の建設開始の指示を待っています。 現状十分な資材が有りますが、 不足分は近隣で購入できます。^メモ:あなたがどこかの国に属していなかったり、 既に{reg59?女王 王}の場合、村を作ることは自勢力の 立ち上げに直結します。 あなたが君主になる準備ができていない場合、 これは挑戦になるでしょう。^^合計費用:銀貨1,000枚^^作業時間:1週間^^{s2} mno_village_here|そうしよう mno_resume_travelling2|戻る menu_camp_cheat|チートを選ぶ mno_camp_cheat_find_item|アイテムを見つける mno_camp_cheat_off|チートメニューをオフにする menu_cheat_testing_cheats1|チートを選ぶ mno_back_to_camp_menu|戻る menu_camp_action|行動を選ぶ mno_camp_recruit_prisoners|捕虜をパーティーに勧誘する mno_action_read_book|読む本を選ぶ mno_action_rename_kingdom|王国の名前を変更する mno_action_retire|冒険から引退する mno_camp_action_4|キャンプメニューに戻る menu_camp_recruit_prisoners|部隊に加わるのであれば、縄を解く旨を囚人に伝えた。 {s18} mno_camp_recruit_prisoners_accept|採用とする mno_camp_recruit_prisoners_reject|不採用とする menu_camp_no_prisoners|兵士にする捕虜がいない。 menu_camp_action_read_book|読む本を選ぶ mno_action_read_book_1|{s1} mno_action_read_book_2|{s1} mno_action_read_book_3|{s1} mno_action_read_book_4|{s1} mno_action_read_book_5|{s1} mno_action_read_book_6|{s1} mno_action_read_book_7|{s1} mno_action_read_book_8|{s1} mno_action_read_book_9|{s1} mno_action_read_letter|{s1} mno_action_read_note|{s1} mno_action_read_assasin|{s1} menu_camp_action_read_book_start|{s1} menu_retirement_verify|旅を始めて{reg0}日目。現在の運は{reg1}だ。^冒険から引退しますか? mno_retire_yes|引退する mno_retire_no|まだ続ける menu_end_game|選択はなされた。^あなたは冒険者としての生活をやめ、^腰を落ち着けることとした。^武器と防具を売り払い、金をかき集め、^そして夕日へ向かって歩みだす・・・ mno_end_game_bye|さらば! menu_cattle_herd|家畜の群れとでくわした。 mno_cattle_drive_away|家畜を追い立てる mno_cattle_stop|群れを停止させる mno_cattle_kill|家畜を何頭か屠殺する menu_cattle_herd_kill|何頭の家畜を屠殺しようか? mno_cattle_kill_1|1頭 mno_cattle_kill_2|2頭 mno_cattle_kill_3|3頭 mno_cattle_kill_4|4頭 mno_cattle_kill_5|5頭 menu_arena_duel_fight|あなたと対戦相手は決闘に望もうとしている。 menu_simple_encounter|{s2}^あなたは{reg10}名の兵を率い、敵兵力は{reg11}名である。^^{s7} mno_playerambush_attack|敵はあなたの待ち伏せにはまった・・・攻撃だ! mno_ambush_attack|不意打ちだ! mno_encounter_attack|敵に{s7}する。 mno_encounter_order_attack|部下に敵を攻撃するよう命じ、後方に下がる mno_tactical_nuevo|指揮官のオプション mno_encounter_leave|撤退する mno_encounter_retreat|数名の兵を殿軍に残し退却する mno_encounter_surrender|降伏する menu_encounter_retreat_confirm|最も戦術スキル({reg2})の高い{reg3?あなた {s3}}の作戦立案により、 最小限の損害で戦闘から離脱できる。^しかし、{reg4}名の兵士が追撃を阻む殿として犠牲になるだろう。 mno_leave_behind|それでいこう。この者らの犠牲で残りは助かるのだ mno_dont_leave_behind|だめだ。誰も置き去りにはできない menu_encounter_retreat|あなたは{reg4}名の兵に、あなた達が脱出する間^敵をひきつけるよう命じた。 menu_order_attack_begin|部下達は攻撃の準備をしている。 mno_order_attack_begin|攻撃開始! mno_call_back|戻れ! menu_order_attack_2|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} mno_order_attack_continue|部下に攻撃続行を命じる mno_order_retreat|後退を命じる menu_battle_debrief|{s11}^^自軍の死傷者 {s8}{s10}^^敵軍の死傷者 {s9} menu_total_victory|これを読んでいる場合ではない・・・{s9} menu_enemy_slipped_away|{s17} menu_permanent_damage|{s2} mno_s0|{s3} mno_death|続ける menu_pre_join|{s2}と {s1}の^戦闘に遭遇した。あなたは・・・ mno_pre_join_help_attackers|{s2}の側に立って戦闘に加わる mno_pre_join_help_defenders|{s1}の側に立って戦闘に加わる mno_pre_join_leave|その場から立ち去る menu_join_battle|あなたは{s2}の 側に立ち^{s1} と剣を交えることとした。^あなたは{reg10}名の兵を率い、敵兵力は{reg11}名である。 mno_join_wounded|あなたは傷が深くて戦闘に参加できない。 mno_join_attack|{s7}する。 mno_join_order_attack|部下に友軍と共に攻撃するよう命じ、後方に下がる mno_join_leave|撤退する menu_join_order_attack|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^友軍の死傷者 {s9}^^敵軍の死傷者 {s10} menu_zendar|ゼンダールの街に着いた。 mno_zendar_enter| mno_zendar_enter_door|街の集会所へ着いた。 mno_zendar_tavern| mno_zendar_tavern_door|宿屋に着いた。 mno_zendar_merchant| mno_zendar_merchant_door|商店に着いた。 mno_zendar_arena| mno_zendar_arena_door|闘技場に着いた。 mno_town_1_leave| menu_salt_mine|塩鉱に入った。 mno_enter|入る menu_tin_mine|王国の錫鉱にやって来た。^このローマ時代の遺物がドゥムノニアのために^操業する限り、国の貴族たち懐を潤すだろう。^^鉱山の現在の所有者 ^{s6}^^^あなたは現在ここで{reg6}人の奴隷を働かせています。 menu_silver_mine|王国の銀鉱にやって来た。^現在{s6}が所有している^この鉱山は国の貴族たち懐を潤すだろう。^^^あなたは現在ここで{reg6}人の奴隷を働かせています。 menu_lumber_camp|製材所へとやって来た。斧と鋸の音が^あたりに響き、数名の自由民の働く姿が見える。^^製材所の現在の所有者 ^{s6}^^^あなたは現在ここで{reg6}人の奴隷を働かせています。 mno_enter_lc|入る mno_plunder_camp|この場を略奪して焼き払え! mno_leave_lc|立ち去る menu_farmstead_special|農場へやって来た。^農場は食料や工芸作物の生産基盤です。兵糧の供給源や、 街で売却する商品の仕入先として利用するといいでしょう。^^{s10}^^農場の現在の所有者 ^{s6}^^^あなたは現在ここで{reg6}人の奴隷を働かせています。 mno_take_cattlefs|牛を何頭か連れて行く。 mno_enter_fs|入る mno_plunder|この場を略奪して焼き払え! mno_leave_fs|立ち去る menu_quarry1|採石場にやって来た。台車とツルハシの^音が周囲に響き、数名の自由民の働く姿が見える。^^採石場の現在の所有者 ^{s6}^^^あなたは現在ここで{reg6}人の奴隷を働かせています。 mno_enterqu|入る mno_leavequ|立ち去る menu_four_ways_inn|十字路亭に着いた。 menu_test_scene|テストシーンに入った。 menu_dhorak_keep|ドラク砦に入った menu_join_siege_outside|{s1}が{s2}の^兵によって包囲されている。 mno_approach_besiegers|攻囲陣に近づく mno_pass_through_siege|攻囲陣をかき分けて{s1}に入る menu_cut_siege_without_fight|攻囲陣の兵達はあなたに挑むことなく門まで近づけさせた。 menu_besiegers_camp_with_allies|{s1}はまだ包囲されている。^{s2}の旗が^攻囲陣にはためいている。 mno_talk_to_siege_commander|攻囲側指揮官との面会を求める mno_join_siege_with_allies|次回の突撃に参加 mno_join_siege_stay_back|部下達にあなたを残し突撃に加わるよう命じる menu_castle_outlaws|あなたは{s2}の城門まできた。^{s11}{s3}{s4} mno_approach_gates|城門に近づき衛兵に呼びかける mno_castle_leave|立ち去る menu_castle_outside|あなたは{s2}の城門まできた。^{s11}{s3}{s4} mno_town_sneak|変装して{s7}へ侵入を試みる mno_castle_start_siege|{reg6?街 城}を包囲する menu_castle_guard|城門に近づいた。衛兵たちが注意深くあなたを見ている。 mno_request_shelter|入城を要求する mno_request_meeting_commander|面会を要求する mno_Take_hostile_action2|敵対行動をとる mno_guard_leave|立ち去る menu_castle_entry_granted|少し待っていると、衛兵が城門を開き、^あなたと部下は入城を許された。 menu_castle_entry_denied|城主はあなたの入城を禁じ、衛士長は^それ以上近づこうとするならば兵達に攻撃させる、と告げた。 menu_castle_meeting|誰との面会を要求する? mno_guard_meet_s5|{s5} mno_forget_it|やめる menu_castle_meeting_selected|あなたの要求を携え、伝令が城へ入っていった。^その後、城の中庭に{s6}が姿を見せ^あなたとの会話に応じた。 menu_castle_besiege|現在{s1}を包囲しています。 {s2} {s15}^{s17}{s18}{s19}^{s20}^{s21}{s22}^^{s16}^^{s6} mno_siege_request_meeting|城壁防衛の指揮官との面会を要求する mno_siege_warfare_p|攻城戦(包囲計画) mno_siege_assault_p|攻城戦 (強襲準備) mno_siege_assault_camp|包囲陣へ mno_wait_24_hours|明日まで待つ mno_lift_siege|包囲陣を解く menu_siege_attack_meets_sally|籠城兵たちが迎撃のため城門から出撃してきた。 menu_castle_besiege_inner_battle|{s1} menu_construct_ladders|最も技術者スキルの高い{reg3?あなた {s3}}({reg2})の見積によると 攻城梯子を作成するには{reg4}時間かかる。 mno_build_ladders_cont|作業にかかれ! menu_construct_siege_tower|最も技術者スキルの高い{reg3?あなた {s3}}({reg2})の見積によると 破城槌を作成するには{reg4}時間かかる。 mno_build_siege_tower_cont|組み立てを開始! menu_castle_attack_walls_simulate|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} menu_castle_attack_walls_with_allies_simulate|{s4}^^自軍の死傷者:{s8}^^友軍の死傷者:{s9}^^敵軍の死傷者:{s10} menu_castle_taken_by_friends|ここには見るものは何もない。 menu_castle_taken|{s60}での戦いはほぼ決した。 兵士は{reg2?街 砦}で略奪を始めようとしている。 もしこの場所をあなたの勢力下に置きたいのなら、 兵の士気は下がるが住民への手出しを禁じることができる。{reg1? また、奪還を試みる敵に対しての備えとして^兵を駐留させることや、この{reg2?街 砦}をあなた自身^もしくは信頼できる家臣に授与することができる... }{reg3? あなたはローマの総督だ。 {s3}を自分のものにもできるし、 仕えている行政長官に与えることもできる... } mno_noallowed|この{reg2?街 砦}を占領せよ。ただし略奪は禁ずる。 mno_keep_plunder|この{reg2?街 砦}を占領し、略奪せよ。 mno_saqueo_normal|この{reg2?街 砦}を略奪せよ。済んだら全軍撤収だ。 mno_saqueo_total|略奪し、火をかけろ。済んだら全軍撤収だ。 menu_castle_taken_native|you shouldnt be reading this. menu_castle_taken_keepplunder|兵たち{s3}の 街路を走り抜け、^持てる限りの物資を手に入れている。^女子供の悲鳴が満ちあふれ、この{reg2?街 砦}は略奪された。^あなたは銀貨{reg7}枚を手に入れた。 menu_castle_taken_plunder|{reg2?街 砦}を略奪した。 {s6} あなたは銀貨{reg7}枚獲得した。 menu_castle_taken_2|{s3}はあなたの手中に帰した。^{reg2?街 砦}はあなたの指揮下にある。{s9}宛に、^あなたの勝利について手紙を書くべきだろう。{s5} mno_castle_taken_claim|{s3}を勝利の報酬として要求する mno_castle_taken_claim_2|{s3}を{reg59?夫 妻}への報酬として要求する mno_castle_taken_claim_3|Your uncle be damned, take {s3} for yourself. mno_castle_taken_rome|ローマの名において{s3}を領有せよ! mno_castle_taken_no_claim|報酬を要求しない menu_requested_castle_granted_to_player|あなたは主君たる{s3}からの書簡を受け取った。^^{reg4?彼女 彼}はあなたに{s2}を授け{reg3?た上で{s4}村をも与え }、^あなたが忠誠を誓う限り、{reg4?彼女の 彼の}名において^収入と所有権とを認めるとのことである。 menu_requested_castle_granted_to_player_husband|あなたは主君たる{s3}からの書簡を受け取った。^^{reg4?彼女 彼}はあなたの夫{s7}に{s2}を^授け{reg3?た上で、{s4}村をも与え }るとのことである。 menu_requested_castle_granted_to_another|あなたは主君たる{s3}からの書簡を受け取った。^^「{s2}を奪取するに際しそなたが示した^勇敢な行いを聞くに及び大変満足している。^そなたの勝利は私の心をも明るくした。^私に対しなされた、城の領有要請であるが、^残念ながらこれに応えることはできない。^なんとなれば、そなたはすでにわが領内において^十分な広さの封地を有しているからである。^その代わり、銀貨{reg6}枚を下賜する。^そなたが戦役で蒙った損害にあてるがよい。^{s2}は{s5}に与えるものとする。」^ mno_accept_decision|王の決定を受け入れる mno_leave_faction|これは不当な扱いである!忠誠の宣誓は撤回する! menu_requested_castle_granted_to_another_female|あなたは主君たる{s3}からの書簡を受け取った。^^「{s2}を奪取するに際しそなたが示した^勇敢な行いを聞くに及び大変満足している。^そなたの勝利は私の心をも明るくした。^私に対しなされた、城の領有要請であるが^残念ながら貴女の夫に与えることはできない。^なんとなれば、そなたはすでにわが領内において^十分な広さの封地を有しているからである。^その代わり、銀貨{reg6}枚を下賜する。^そなたが戦役で蒙った損害にあてるがよい。^{s2}は{s5}に与えるものとする。」^ menu_leave_faction|宣誓の撤回は重大な行為である。国王は封地没収を宣告するであろう。^しかし、自らの意思でそれらを返納するというのであれば、^裏切り者とはいえ戦うことはないとのことだ。^ mno_leave_faction_give_back|宣誓を撤回し、領土を明け渡す mno_leave_faction_hold|宣誓を撤回し、あなたの名において、{s2}を含め領土を支配する mno_leave_faction_cancel|忠誠を保ち、決定を受け入れる menu_give_center_to_player|国王があなたに更なる封地を下さるそうだ!^{s1}が、あなたの忠誠に報いるため、^これまでの封地に加え、{s2}を授けるとの^書簡を送ってきた。何と返答しようか? mno_give_center_to_player_accept|丁重に受け取る mno_give_center_to_player_reject|断る。{s2}の領有には何の興味もない menu_give_center_to_player_2|短い儀式の後、あなたは{s2}{reg3?及び{s4}村 }の^新しい領主として公に定められた。^{reg3?これらは これは}あなたの封地のよき一部となろう。^これらの土地から地代と税収を得、^領民から兵を募ることができ、^また土地の運営も可能である。^しかしまた、あなたは土地と領民を害から守り、^法と秩序を保つ義務を果たさねばならない。 menu_oath_fulfilled|あなたは{s1}とある一定の期間忠誠を誓う^との契約を結んでいる。この契約の期限が切れた。^どうしようか? mno_renew_oath|{s1}との契約を一月延長する mno_dont_renew_oath|契約を更新しない menu_siege_started_defender|{s1}が {s2}の^城壁に対し攻撃を行っている。^あなたは{reg10}名の兵を率い、敵勢力は{reg11}名である。^あなたは・・・ mno_siege_defender_join_battle|戦闘に加わる mno_siege_defender_troops_join_battle|部下達にあなたを残し戦闘に加わるよう命じる menu_siege_join_defense|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^友軍の死傷者 {s9}^^敵軍の死傷者 {s10} menu_enter_your_own_castle|{s10} menu_village_new|{s10} {s12}^{s11}^{s6}{s7}^^{s15} mno_visit_your_court|あなたの宮廷に行く mno_village_manage|村の運営 mno_recruit_volunteers|人材を募る mno_village_center|村の中心へ行く mno_village_center_door|村の中心への扉 mno_meet_leader|村長に会う mno_meet_leader_door|村の中心への扉 mno_village_buy_food|農民から食料などを購入する mno_comprar_cattle|牛を購入する mno_village_attack_bandits|盗賊を攻撃する mno_village_wait|しばらく留まる mno_collect_taxes_qst|{reg5?税の徴収を続ける 税を徴収する} mno_train_peasants_against_bandits_qst|村人を訓練する mno_village_hostile_action|敵対行動をとる mno_upgrade_village|村を街に格上げする(銀貨5000枚) mno_village_leave|立ち去る menu_village_raided|現在、村は襲撃に遭っている・・・ menu_comprar_cattle2|家畜は1頭につき銀貨{reg6}枚で、計{reg5}頭います。^何頭買いますか? mno_cattle_okc|1頭 mno_cattle_ok2c|5頭 mno_cattle_ok3c|やめておく menu_village_hostile_action|何をしようか?^ (兵士が20人以上必要です) mno_village_force_convert|農民を強制的に改宗させようと試みる mno_village_take_food|農民に食料などを差し出させる mno_village_steal_cattle|家畜を盗む mno_enslave_villagers|村人を奴隷にする mno_village_loot|村を略奪し焼き払う menu_recruit_volunteers|{s18} mno_continue_not_enough_gold|十分な金を持っていない... mno_recruit_them|雇い入れる(銀貨{reg6}枚) menu_village_hunt_down_fugitive_defeated|逃亡者からのずっしり重い一撃をまともにくらい、^あなたは地に倒れ伏した。視野が暗くなっていく・・・^何時間か過ぎた。気がつくと体はあざだらけで血さえ流れている。^しかし、幸運にも、どの傷も致命傷ではないようだ。 menu_village_infest_bandits_result|{s9} menu_village_infestation_removed|叙事詩にも値するような戦いの後、あなたと部下達は、^村から盗賊を追い払い、平和を取り返した。^手ひどい試練の後で、村人は財産といえるものをほとんど^失ってしまったが、感謝の意として、あなたに対し^与えられるものは何でも与えたいと申し出てきた。 mno_village_bandits_defeated_accept|当然の報酬として受け取る mno_village_bandits_defeated_cont|断る。村人はあなた以上にこれらの物を必要なはずだ menu_village_raid_villagers_toslaves|村人を動物のように捕らえ、奴隷にしますか? mno_villagers_slaves|村人を一人残らず捕虜にしろ! menu_village_force_convert_confirm|村中の異端者どもを穴蔵から引きずり出し、 誤った信仰を撤回させるには 5時間が必要でしょう。 mno_village_force_convert_confirm|やれ menu_village_force_convert1|{s1} menu_village_loot_no_resist_population_flee|ほとんどの村人はあなたの軍勢を見て逃げ出した。 村はあなたの思いのままだ。 mno_village_lootflee|略奪し、破壊せよ mno_take_supplies1flee|徴発せよ mno_village_raid_leaveflee|この村には手を出すな menu_center_manage|{s19}^{reg6?^^あなたは現在{s7}を建築中である。^これは{reg8}日後に建て終わるはずだ。{reg9? } } mno_center_build_manor|屋敷を建てる mno_center_build_iron_mine|鉄鉱を採掘する mno_center_build_gold_mine|金鉱を採掘する mno_center_build_fish_pond|製粉所を建てる mno_center_build_watch_tower|見張り塔を建てる mno_center_build_school|学校を建てる mno_center_build_messenger_post|伝令詰所を建てる mno_center_build_prisoner_tower|囚人塔を建てる mno_center_build_religion1|キリスト教の修道院を建てる(住民の改宗がすすみます) mno_center_build_religion2|いにしえの神々の神殿を建てる(住民の改宗がすすみます) mno_center_build_religion3|キリスト教の教会を建てる(住民の改宗がすすみます) mno_center_build_religion4|いにしえの神々の神殿を建てる(住民の改宗がすすみます) mno_center_build_herreria|鍛冶場を建てる mno_center_build_guilds|商人たちの休息所を建てる mno_center_build_library|写字室を建てる mno_center_build_slavemarket|奴隷市場を建てる mno_center_kill_slavemarket|奴隷市場を撤去する mno_center_build_brewery|醸造所を建てる mno_center_build_barracks|兵舎を建てる mno_center_build_port|港を建設する menu_remove_slaves|奴隷商人を追い払い、 あなたの街での不信心な商取引を禁止しますか? この行為により一時的に繁栄度と関税が減少します。 留意してください。 mno_remove_slaves|作業開始! menu_center_improve|{s19}パーティーで最高の技術者スキル({reg2})を有する{reg3?あなた {s3}}は、^{s4}建設には銀貨{reg5}枚と {reg6}日を要すると見積もった。 mno_improve_cont|作業開始!{s15} mno_improve_not_enough_gold|十分な資金がない。 menu_town_bandits_failed|{s4} {s5} menu_town_bandits_succeeded|盗賊達はまるで大鎌に刈り取られる穀物のように^あなたの前に倒れた!すぐに街路は、意識を失うか、^命を落とし動かなくなった盗賊達であふれかえった。^彼らの持ち物を漁ると、強奪されたらしき財布が見つかった。^或いは、あなたの人生に終止符を打ちたかった誰かが、^盗賊にこれを渡したのかもしれない。 menu_village_steal_cattle_confirm|パーティーで最高の略奪スキル({reg2})を有する{reg3?あなた {s1}}は、^{reg4}頭の家畜を村から盗みだせると見込んだ。 mno_village_steal_cattle_confirm|よしやろう! menu_village_steal_cattle|{s1} menu_village_take_food_confirm|村民を脅し、彼らの大切な食料を差し出させるのは^容易なこととは思えない。^少なくとも1時間はかかるだろう。 mno_village_take_food_confirm|よしやろう! menu_village_take_food|村民はいやいやながら彼らの所有物をあなたに差し出した。 mno_take_supplies|ありがたく受け取る mno_let_them_keep_it|そいつは残してやれ menu_village_start_attack|村民の一部が農具を手に刃向かおうとしている。^これ以上続けるなら彼らと戦わねばなるまい。 mno_village_raid_attack|襲撃しろ! mno_village_raid_leave|村から退却する menu_village_loot_no_resist|村民の数は少なく腰が引けており、^あなたが現れるとすぐに散り散りになった。^村はあなたのなすがままだ。 menu_village_loot_complete|あなたの命令に従い、部下たちは村に殺到し、^金になりそうな物全てを略奪し、建物に火をかけた。^金や奪った品物すべてを集め、^あなたは銀貨{reg1}枚の取り分を得た。 menu_village_loot_defeat|勇気と決心をもって戦った村民は、^団結し、なんとかあなたの兵を追い払った。 menu_village_loot_continue|村の略奪を続けますか? mno_disembark_yes|続ける mno_disembark_no|やめる menu_close|なし menu_town|{s30} mno_castle_castle|広間へ行く mno_castle_castle_door|広間への扉 mno_join_tournament|催し物に参加する mno_town_castle|広間へ行く mno_town_castle_door|広間への扉 mno_town_center|街路を歩く mno_town_center_door|街の中心への扉 mno_town_tavern|宿屋へ行く mno_town_tavern_door|宿屋への扉 mno_town_merchant|商人と話す mno_town_merchant_door|商店への扉 mno_town_arena|闘技場へ行く mno_town_arena_door|闘技場への扉 mno_town_dungeon|Never 牢獄へ行く mno_town_dungeon_door|地下牢への扉 mno_castle_inspect|城の中庭を歩く mno_castle_inspect_door|立ち去る mno_town_enterprise|あなたの事業所を訪ねる mno_town_enterprise_door|あなたの事業所への扉 mno_visit_lady|女性を訪ねてみる mno_visit_lady_door|庭園への扉 mno_trade_with_merchants|市場へ行く mno_travel|ほかの港まで移動する mno_travel_door|部隊への支給 mno_walled_center_manage|{reg0?街 城}の運営 mno_walled_center_move_court|ここに宮廷を置く mno_castle_station_troops|守備隊を編成する {s10} mno_castle_wait|しばらく留まる mno_castle_wait_door|泊まる mno_town_alley|部隊への参加を呼びかける mno_town_visit_port|港へ行く mno_town_bank|兵の頑張りには饗宴をもって応えましょう。^酒と食べ物を揃えなければ。 mno_town_bank_door|帆を張る mno_Take_hostile_action|敵対行動をとる mno_Take_hostile_action_door|帆を張る mno_town_mayor|ギルドマスターに会う mno_name_center|名前を変更する mno_town_leave|立ち去る mno_town_leave_door|立ち去る menu_cannot_enter_court|祝宴が国王の広間で開かれているが、^あなたは招き入れられるほどの身分ではない。^恐らくあなたの名声を増やすことで招き入れられるだろう。^――あるいは祝宴が開かれている間に、トーナメントで^名を馳せてみるのもいいだろう。 menu_lady_visit|誰を訪ねますか? mno_visit_lady_1|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_2|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_3|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_3_door|庭園への扉 mno_visit_lady_4|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_5|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_6|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_7|{s12}を訪ねる mno_visit_lady_8|{s12}を訪ねる menu_town_tournament_lost|トーナメントから除名されてしまった。{s8} menu_town_tournament_won|あなたは{s3}で^開催されたトーナメントに優勝した!^群集があなたの名を呼び上げるのを聞くたび、^誇りで満たされる気がする。^栄誉、名声にとどまらず、優勝賞金銀貨{reg9}枚を得た。^{s8} menu_town_tournament_won_by_another|この日、トーナメントで最後まで勝ち残った{reg3?戦士 男}は、^{s2}の闘技場に 名を記す栄光を勝取った。 menu_town_tournament|{s1}あなたはトーナメントの第{reg0}回戦に出場する。^残っている出場者は{reg1}名である。^次の試合では{reg3}名の{reg4?出場者達 出場者}から成る{reg2}組が出場する。 mno_tournament_view_participants|参加者リストを見る mno_tournament_bet|自分に賭ける mno_tournament_join_next_fight|次の試合に出場する mno_leave_tournament|トーナメントを辞退する menu_tournament_withdraw_verify|トーナメントから本当に抜けるか? mno_tournament_withdraw_yes|はい。こんなのは無意味な気取りである mno_tournament_withdraw_no|いや、勝利の可能性がある限りは参加する! menu_tournament_bet|あなたに対する掛率は{reg5} {reg6}である。^{reg1?あなたはすでに自分自身に銀貨{reg1}枚を賭けており、^勝利すれば、銀貨{reg2}枚を得ることとなる。 }^いくら賭けようか? mno_bet_100_denars|銀貨100枚 mno_bet_50_denars|銀貨50枚 mno_bet_20_denars|銀貨20枚 mno_bet_10_denars|銀貨10枚 mno_bet_5_denars|銀貨5枚 menu_tournament_bet_confirm|銀貨{reg1}枚を賭ければ、^トーナメントで優勝した際は銀貨{reg2}枚を得ることとなる。^これでいいだろうか? mno_tournament_bet_accept|賭けてみよう mno_tournament_bet_cancel|やっぱりやめよう menu_tournament_participants|トーナメントの呼子に参加者の名簿をもらった。^参加者は次のとおりだ ^{s11} menu_collect_taxes|パーティーで最高の取引スキル({reg2})を有する{reg3?あなた {s1}}は、^この地で徴税するには{reg4}日かかると見積もった。 mno_start_collecting|徴税を始める mno_collect_later|しばらく延期する menu_collect_taxes_complete|あなたは{s3}から銀貨{reg3}枚の税を徴収した。^{s19}は 税金を持参するよう求めている。 menu_collect_taxes_rebels_killed|あなたの素早く力強い行動で、反乱は鎮圧された。^あなたに反抗心を抱く誰もが、今後は考えを改めるだろう。 menu_collect_taxes_failed|あなたは{s3}で反乱が発生する前に^銀貨{reg3}枚しか税金を徴収できなかった。^{s1}はこれを喜ばないだろう。^しかし、あと幾らかの金があれば、^彼をなだめることもできそうだ・・・ menu_collect_taxes_revolt_warning|{s3}の人々の心中は穏やかではない。^彼らはあなたの要求に対し怒りを隠さず、^ゆすりたかり以外の何者でもないと非難している。^このまま圧力をかけ続けると悪い反動が生じそうだ。 mno_continue_collecting_taxes|何の関係があろうか? mno_halve_taxes|{s1}は激怒するだろうが、徴税の半減に同意する menu_collect_taxes_revolt|あなたは{s3}での徴税中に妨害を受けた。^激怒した{reg9?農民たち 市民たち}が法外な税について叫びながら、^手にしたたいまつと武器を振りながら徒党を組み近づいてくる。^あなたと戦う気のようだ! menu_train_peasants_against_bandits|パーティーで最高の訓練スキル({reg2})を有する{reg3?あなた {s1}}は、^農民に訓練を施すには{reg4}時間かかると考えている。 mno_make_preparation|訓練開始! mno_train_later|訓練は延期だ menu_give_serfs|あなたのパーティーには現在、^奴隷{reg2}人、農夫{reg3}人、農奴{reg4}人、農婦{reg6}人がいます。^^このクエストの完了のためには^あと {reg5}人を配置する必要があります・・・ mno_give_slaves|奴隷を与える mno_give_farmer|農民を与える mno_give_serf|農奴と難民を与える mno_do_later|後にする menu_train_peasants_against_bandits_ready|あなたは農民に、戦い方、規律、服従について一通り教えた。^あなたは{reg0}名の農民が訓練を十分消化し、^模擬戦に耐えうると考えた。 mno_peasant_start_practice|模擬戦始め! menu_train_peasants_against_bandits_training_result|{s0} menu_train_peasants_against_bandits_attack|あなたが訓練の準備をしていたところ、^村の歩哨が警報を叫びつつ駆け寄ってきた。^「地平線に盗賊の一群が見えるぞ!^{s3}へと向かっているみたいだ!」^村長はあなたに農民達を組織し、^彼らに立ち向かうよう要請してきた。 mno_peasants_against_bandits_attack_resist|戦闘準備! menu_train_peasants_against_bandits_attack_result|{s9} menu_train_peasants_against_bandits_success|盗賊どもは退却をはじめた!^少数のまだ落命せず意識のあるものは、^農民達と新しい用心棒を恐れ尻をまくって逃げ出した。^手ひどい試練の後で、村人は財産といえるものを^ほとんど失ってしまったが、感謝の気持ちとして、^あなたに対し与えられるものは何でも与えたいと申し出てきた。 menu_disembark|下船しますか? menu_ship_reembark|乗船しますか? mno_reembark_yes|はい mno_reembark_no|いいえ menu_center_reports|街の名 {s1}^地代収入 銀貨{reg1}枚^関税収入 銀貨{reg2}枚^食糧備蓄 {reg3}日分 mno_to_price_and_productions|生産物と値段について調べる menu_price_and_production|生産物は ^(注 基本/未加工材料による修正/材料と繁栄度による修正)^{s1}^^価格の要素は ^{s2} menu_town_trade|あなたは市場に向かった。 mno_assess_prices|交易価格について調べる mno_trade_with_arms_merchant|武器屋へ向かう mno_trade_with_armor_merchant|防具屋へ向かう mno_trade_with_horse_merchant|馬屋へ向かう mno_trade_with_goods_merchant|雑貨屋へ向かう mno_back_to_town_menu|戻る menu_town_trade_assessment_begin|交易価格に関する議論について耳をそばだててみた。^耳を澄まして聞き耳を立てる。^どうすればよい儲けになるだろうか? menu_town_trade_assessment|パーティーで最高の取引スキル({reg2})を有する{reg3?あなた {s1}}は、^一番よい交易ルートについて次のように考えた。^{s2} menu_sneak_into_town_suceeded|あなたはキリスト教の巡礼者の格好に身を隠し、^衛兵の目をごまかして{s6}に忍び込んだ。 menu_sneak_into_town_caught|忍び込もうとしたが、衛兵の一人があなたに気づき、^警笛を鳴らした!衛兵が追いつくまでに^門を潜り抜け逃げねばならぬ! mno_sneak_caught_fight|戦って道を切り開く! mno_sneak_caught_surrender|降参する! menu_sneak_into_town_caught_dispersed_guards|あなたは衛兵達を追い払った。^逃げる前に、跡を消しておく。^これで追手は街路に迷い込むはずだ。 menu_sneak_into_town_caught_ran_away|あなたは素早く門をくぐりぬけ、安全な田園へと退いた。{s11} menu_enemy_offer_ransom_for_prisoner|{s2}は {s1}を 売る気があるなら^銀貨{reg12}枚で買い取ると言っている。 mno_ransom_accept|申し出に応じる mno_ransom_reject|申し出を断る menu_training_ground|あなたは訓練場にたどり着いた。^ここで戦闘の技を磨くことができる。^何を練習しようか? mno_camp_trainer|訓練士と話す mno_camp_train_melee|近接武器を用いた実践練習 mno_camp_train_archery|遠隔武器の練習 mno_camp_train_mounted|馬上攻撃の訓練 menu_training_ground_selection_details_melee_1|何人を相手に練習しようか? mno_camp_train_melee_num_men_1|1人 mno_camp_train_melee_num_men_2|2人 mno_camp_train_melee_num_men_3|3人 mno_camp_train_melee_num_men_4|4人 menu_training_ground_selection_details_melee_2|練習相手を選ぶ#{reg1} mno_training_ground_selection_details_melee_random|無作為に選ぶ menu_training_ground_selection_details_mounted|どの武器を練習しようか? mno_camp_train_mounted_details_1|片手武器 mno_camp_train_mounted_details_2|長柄武器 mno_camp_train_mounted_details_3|弓 mno_camp_train_mounted_details_4|投擲武器 menu_training_ground_selection_details_ranged_1|どの遠隔武器の練習をしようか? mno_camp_train_ranged_weapon_bow|弓矢 mno_camp_train_ranged_weapon_crossbow|弩弓 mno_camp_train_ranged_weapon_thrown|投げナイフ menu_training_ground_selection_details_ranged_2|射程はどれくらいにしようか? mno_camp_train_ranged_details_1|10ヤード mno_camp_train_ranged_details_2|20ヤード mno_camp_train_ranged_details_3|30ヤード mno_camp_train_ranged_details_4|40ヤード mno_camp_train_ranged_details_5|50ヤード mno_camp_train_ranged_details_6|60ヤード mno_camp_train_ranged_details_7|70ヤード menu_training_ground_description|{s0} menu_training_ground_training_result|{s7}{s2} menu_marshall_selection_candidate_ask|{s15}は間もなく{s23}の元帥を任命する。 候補者としてあなたの名前を挙げている諸侯もいる。 mno_marshall_candidate_accept|{s15}へ次期元帥に立候補すると伝えよう。 mno_marshall_candidate_reject|皆に、そこまで手が回らないと伝えよう。 menu_captivity_avoid_wilderness|世界が暗くなりあなたは地に崩れ落ちた。^何時間かが過ぎあなたは意識を取り戻した。^地に倒れ伏してそのままだったらしい。^敵はあなたが死んだと思い込み放置していったに違いない。^しかし、どの傷も致命傷ではないようだ。気分は大変に悪いが、^まだ歩けるようだ。起き上がって辺りを歩き回り、^パーティーの生き残りが他にいないか探してみよう。 menu_captivity_start_wilderness|Stub menu_captivity_start_wilderness_surrender|Stub menu_captivity_start_wilderness_defeat|あなたは虜囚の身となった。 menu_captivity_start_castle_surrender|Stub menu_captivity_start_castle_defeat|Stub menu_captivity_start_under_siege_defeat|あなたは虜囚の身となった。 menu_captivity_wilderness_taken_prisoner|{s2} mno_continue1|次へ menu_captivity_wilderness_check|stub menu_captivity_end_wilderness_escape|囚人として引き回される惨めな日々が続いた。^あなたは一瞬の隙を突いて逃げ出した! menu_captivity_castle_taken_prisoner|あなたは周りを衛兵に取り囲まれ、武器を取り上げられた。^罵りと侮辱の言葉を吐きながら、^彼らはあなたを地下牢獄に放り込んだ。^ここであなたは虜囚の日々に耐えなければならない。 menu_captivity_rescue_lord_taken_prisoner|あなたは身元を明かさず、ごまかし続けた。^衛兵は激怒し、あなたを牢獄に入れる前に何度も殴りつけた。^後どれだけここにいればいいのだろう・・・ menu_captivity_castle_check|stub menu_captivity_end_exchanged_with_prisoner|投獄されてから幾日もが過ぎた。^ある日、ほかの囚人と引き換えに、^あなたは自由の身となった。 menu_captivity_end_propose_ransom|あなたは日も差し込まぬ地下牢獄で過ごしている。^もうこの中で何日経つかすら判らない。^ある日、看守の一人が書類を持ってあなたの独房にやってきた。^あなたの財産のうち銀貨{reg5}枚と引き換えに、解放してやるという。^どう返事しようか・・・ mno_captivity_end_ransom_accept|申し出を承諾する mno_captivity_end_ransom_deny|断る。もっと良い値が示されるまで・・・ menu_captivity_castle_remain|独房の暗闇の中で、もう幾日かが過ぎた。^食事もろくに無くやせ衰えていくが、^看守から蹴られたり罵られたりしながらも^何とかうまくやっている・・・ menu_kingdom_army_quest_report_to_army|{s8}があなたに^新たに開始されるの戦役への参加を求めてきた。^少なくとも{reg13}名の兵を率いて馳せ参じなければならない。^それ以下であれば、募兵して兵を増やさねば。 menu_kingdom_army_quest_messenger|{s8}は^新しい任務について伝えたいことがあり、^会いに来るよう伝令をよこした。^可及的速やかにとのことである。 menu_kingdom_army_quest_join_siege_order|{s8}が^{s9}に対する全面的攻勢をとる前に、^包囲陣に加わるよう伝令をよこした。^あなたは{s9}を奪取しなければならない。 menu_kingdom_army_follow_failed|あなたは{s8}に^追従しなかった。^元帥はあなたは別の敵と争っていたのだろうと考え、^支援に感謝する旨を告げてきた。 menu_invite_player_to_faction_without_center|あなたは臣下に加わるよう勧誘された!^{s9}の {s8}から、 使者を通じて 直筆の書状を 受け取った。 {s9}へ仕える栄誉に浴する代わりに、 {s9}に臣従を誓い、 戦役になれば兵を連れて 戦わねばならない。 ただ、今のところは 封土も称号も 賜ることは出来ない。 この勧誘を断れば {reg4?彼女 彼}の機嫌を損ねる事になるだろう・・・。 mno_faction_accept|受諾する! mno_faction_reject|勧誘を断る menu_invite_player_to_faction|あなたは臣下に加わるよう勧誘された!^{s9}の {s8}から、 使者を通じて 直筆の書状を 受け取った。 {s9}へ仕える栄誉に浴する代わりに、 {s9}に臣従を誓い、 戦役になれば兵を連れて 戦わねばならない。 封土として{s2}を賜るとも伝えられた。 この勧誘を断れば{reg4?彼女 彼}の機嫌を損ねる事になるだろう・・・。 menu_invite_player_to_faction_accepted|封臣となるには、あなたは{s3}に対し^忠誠の誓いを立てねばならぬ。{reg4?彼女 彼}を見つけ出し、^その面前で、忠誠の誓いを立てねばならない。 menu_question_peace_offer|講和の申し出^^{s1}から講和の申し出があった。 どう答えようか? mno_peace_offer_accept|受諾する mno_peace_offer_reject|拒絶する menu_notification_truce_expired|休戦の期限切れ^^{s1}と{s2}間の^休戦期限が切れました。 menu_notification_alliance_expired|協定の失効^^{s1}と{s2}の^休戦協定が失効した結果、両国の力は弱まった。 menu_notification_feast_quest_expired|{s10} menu_notification_sortie_possible|敵軍を捕捉した 敵軍が{s4}の城壁外に認められたので、^{s5}と他の面々は出動に備えている。^望むのならばあなたも参加できる。 menu_notification_casus_belli_expired|王国は反応せず^^{s1}は{s2}の挑発を無視し、^{s3}は{reg4?彼女 彼}の好戦的主張のため面目を失った・・・。^ menu_notification_lord_defects|亡命 {s4}は {s5}を捨てて {s7}に加わりました。^{reg4?彼女 彼}にとって魅力的だったのは新たな封土でした。 menu_notification_treason_indictment|反逆の告発^^ {s9} menu_notification_border_incident|国境付近の事件^^{s9}との報告が届いた。^この噂が真実かどうかはわからないが、^一つだけわかっていることがある。^――この一見小さな事件は、{s4}の感情を焚き付け、^彼らが望むならば{s3}への宣戦布告は容易になされるだろう・・・ menu_notification_player_faction_active|自分の名の下で、 既存のどの王国からも 独立した領土を持つに至った。 つまり、 自分自身の権利により 一国の君主となったのだ。 なお暫定の宮廷は {s12}に設置される。 しかしながら、 成り上がり者が玉座に就く ということは 自身の正当性を揺るがすことになるため、 諸王からは 危険視されることになる。^^当座のところは 既存の王国と結束しておくのが 望ましいだろう。 一勢力の君主で居続けるならば、 目下の優先事項は 独立した統治権の確立である。 そのためには、 高貴な家柄のものと婚儀を結ぶ、 新たに臣下を従える、 領地を治める、 他の王と手を結ぶ、 コンパニオンに任務を与える、 などの方法がある。^^いずれにせよ最初の一歩としては、 国家を円滑に運営していくために、 コンパニオンの中から執政を任命することだ。 各コンパニオンには それぞれ違った能力がある。^時々執政を交代させることも出来る。 また、宮廷の所在を 変更するには執政と 話す必要がある。 mno_appoint_spouse|次の中から{reg0?妻 夫}を選べ、{s10}・・・ mno_appoint_npc1|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc2|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc3|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc4|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc5|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc6|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc7|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc8|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc9|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc10|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc11|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc12|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc13|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc14|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc15|{s10}を選ぶ mno_appoint_npc16|{s10}を選ぶ mno_appoint_default|地元で著名な市民を任命する・・・ menu_minister_confirm|{s9}は^{s12}の宮廷にいる。^未解決の案件により権威を損なわれることのないよう、 折にふれて相談をしよう。 menu_notification_court_lost|{s12} menu_notification_player_faction_deactive|あなたの王国は、もはやいかなる土地も領有していない。 menu_troop_trial|It is a dark day in your capital, not just the sky's, but the mood itself. You watch from the great hall as {s8} is brought {s10} in irons. There is already a mob forming outside the place arranged for trial. The shouts of many voices speak in a chorus of accusations, each claiming to be victims of torment under {s8}'s rule. Today no children play in the streets as you make your way through the mob and step inside the trial place... menu_lord_exicuted|It is done, {s8} has been beheaded. Before their body hit the floor you made sure to glance about the room to see the expression on those gathered. Some turned away, some smiled, and others gasped...yet in the eyes of every one - fear....^^Your authority is secure. menu_notification_player_wedding_day|{s8}は、{s10}でのあなたの結婚式の準備が整っており、^出席予定が差し迫っていることを伝えたいようだ。 menu_notification_player_kingdom_holds_feast|{s11} menu_notification_center_under_siege|{s1}が {s3}の {s2}により 包囲されている! menu_notification_village_raided|敵があなたの封土を荒らしている。^^{s1}が{s3}の {s2}により略奪されている! menu_notification_village_raid_started|あなたの領村が攻撃されている!^^{s3}の {s2}が {s1}を荒らしている。 menu_notification_one_faction_left|この地方は一つの王国に征服された!^^{s1} が他の全王国を打倒し、 この地方唯一の王権を確立した。 menu_notification_oath_renounced_faction_defeated|あなたがかつて所属していた勢力は滅ぼされた。^^あなたは{s1}との戦いに勝利した!^あなたがかの王に立てた誓いを撤回して後^続いた戦いにようやく終止符が打たれたのだ。 menu_notification_center_lost|領土を失った!^^{s1}を {s2}に 奪われてしまった。 menu_notification_troop_left_players_faction|裏切りだ!^^{s1}が {s2}を離れ {s3}に加わった。 menu_notification_troop_joined_players_faction|よき知らせだ!^^{s1}が {s2}を離れ {s3}に加わった。 menu_notification_war_declared|宣戦の布告^^{s3}は {s2}に対して宣戦布告を行った!^^鍛冶屋は農具の製造を中止し、 剣や槍を増産し始めた。 menu_notification_peace_declared|講和の協定^^{s1}と{s2}は 和平を結んだ!^{s57}^^両国の民は争いをやめた。 この和平は 次の戦争への 準備期間に 過ぎないのか、 それとも末永く続く 真の平和の 足掛かりなのか・・・。 menu_notification_alliance_declared|同盟の締結^^{s1}と{s2}は 同盟を結んだ!^{s57}^^両国は今や運命を同じくし、より強固になったことだろう。 menu_notification_trade_declared|貿易協定の締結^^{s1}と{s2}は 貿易協定を締結した!^{s57}^^両国の繁栄は加速され、より国力を付けています。 menu_notification_nonaggression_declared|不可侵条約の締結^^{s1}と{s2}は 不不可侵条約を締結した!^{s57}^^両国は永遠の平和を誓った・・・今のところは。 menu_notification_alliance_offer|{s1}は 自身の同盟へ加わるよう求めてきた。^どう返答しようか。 mno_offer_accept|承諾する mno_offer_reject|拒否する menu_question_trade_offer|{s1}が 貿易協定の締結するよう求めてきた。^どう返答しようか。 menu_question_nonaggression|{s1}が 不可侵条約の締結するよう求めてきた。^どう返答しようか。 menu_notification_faction_defeated|勢力の滅亡だ!^^{s1}はもはや存在しない! menu_notification_faction_destroyed|勢力の滅亡だ!^^{s1}はもはや存在しない! ^{s6}は^後継者を定めずに死亡した。 残された土地は混乱のさなかにある。 menu_notification_rebels_switched_to_faction|反乱成功!^^あなたの起こした反乱は成功した!^あなたの勢力は{s12}を唯一の君主として、^{s11}の権利を単独要求している。 menu_notification_player_should_consult|大臣からの報告によると、放置しておけば、^国内でのあなたの権力を傷つけかねない問題が発生しているとのことだ。^あなたは可能な限り早く帰国しなければならない。 menu_notification_player_feast_in_progress|祝宴の準備中だ。^^あなたの妻が{s11}の広間で祝宴の準備を始めている。 menu_notification_lady_requests_visit|ある年配の女性が部隊に近づき、 兵の一人に 無彩色の蝋で 封印された手紙を 手渡す。 あなたに宛てた 手紙であった。 封を切ると、 差出人は{s15} とある。 中には 「以前のご訪問は、 非常に楽しゅうございました。 {s14} 私は今、 {s10}におります {s12}」 としたためられていた。 menu_garden|{s12} mno_nurse|乳母に付いていく menu_kill_local_merchant_begin|あなたは標的を見つけ出し、その跡を追った。^暗がりの道へ入っていく・・・背後から襲うチャンスだ。 menu_debug_alert_from_s65|デバッグアラート {s65} menu_auto_return_to_map|stub menu_auto_return_to_map_from_town|stub menu_bandit_lair|{s3} menu_notification_player_faction_political_issue_resolved|諸侯との合議の結果{s10}は^{s11}を{s12} に与えると決めた。 menu_notification_player_faction_political_issue_leader_takes_command|After a disappointing Marshal performance by {s12}, {s10} has decided to go against their lords advice and has taken command of {reg2?her his} armies personally. For now the crown carries the Kingdom's banners. menu_notification_son_rises|This is a dark day, you've received word the Bastard son you turned away and left for dead is not only alive, but has risen a large army determined to destroy you.{s6}Who knew a simple affair would cause so much pain? menu_notification_player_faction_political_issue_resolved_for_player|諸侯との合議の結果{s10}は^{s11}をあなたに与えると決めた。^あなたがこの名誉を辞退したら、しばらくの間、^他の報酬は与えられない事を意味している。{s12} mno_accept|名誉を受け入れる mno_decline|名誉を辞退する menu_lost_tavern_duel|{s11} menu_establish_court|あなたの宮廷として{s4}を設定するには^少し改装が必要となります。^具体的には、工具が1セットと^幾ばくかのビロード生地が必要になります。^あなたの支持者達がここに移住するまで^しばらくかかります。続けますか? mno_establish|{s4}あなたの宮廷とする menu_notification_relieved_as_marshal|{s4}は、あなたの元帥としての任務が^完了したことを知らせてきた。^国家への{reg4}日にわたる英雄的な貢献を評価して、^{reg8?彼女 彼}は銀貨{reg5}枚の褒賞を授ける意向だ。 menu_season_change|{s1} menu_troop_camp|あなたは小さなキャンプを設置した・・・^^ここにしばらく部隊を残すことができる。^^^(キャンプに残したい部隊を選択し、^「配備する」ボタンで残す部隊を配置します。) mno_station_troops|部隊の一覧を見る menu_port_visit|You shouldn't be reading this... mno_visit_port|港に行く menu_port_master|You shouldnt be reading this... menu_landing_point_encounter_as_marshal|現在あなたは元帥で上陸できる状態にある。 {s1}{s2}^^すぐに上陸するか、待つか? mno_disembark_yeslp|上陸する mno_disembark_nolp|待つ menu_landet_ships_encounter_as_marshal|現在あなたは元帥で出航できる状態にある。 {s1}{s2}^^すぐに出航するか、待つか? mno_reembark_yesls|出航する mno_reembark_nols|待つ menu_landing_point_encounter|上陸しますか? menu_landet_ships_encounter|出航しますか? menu_ferry_encounter|地元の渡し船が銀貨{reg7}枚で別の場所に運んでくれるだろう。 mno_back|戻る menu_port_encounter|{s2}の港に到着した。^^ {s3} mno_attack|攻撃する mno_merge|船団を合流させる menu_camp_on_sea|あなたは海上で停泊した。何をしようか?^^{s1} mno_camp_fishing|魚を捕る menu_hostile|あなたの軍勢は城壁の外に集結しました。^内部の狼狽がそよ風のようにあなたの顔に^吹き付けてくるのが感じられる。^^やがて守備兵が嫌々ながら使者を送ってきた。 mno_demand_tribute|貢ぎ物を要求する! mno_besiege_pary|{reg6?街 城}を包囲しろ!! mno_slaughter_deligation|使者を殺して強襲を仕掛ける!! mno_apologise_back|誤解を謝罪して立ち去る menu_small_offer|使者は銀貨の詰まった小さな鞄を投げ寄越し、^早々に立ち去るよう求めてきた mno_accept_their_offer|申し出を受け入れる・・・ mno_reject_offer|拒否して攻撃する!! menu_large_offer|The delegation bows their heads and scurries back insideafter a moment they return with a large chest of gold. mno_accept_offering|Accept their generous offer... menu_tribute_meets_sally|One of the delegates raises his arm and a horn sounds from inside the walls. menu_child_born|あなたは子供が産まれたとの知らせを受け取った。^さらに奇跡的にも、妻も無事出産を乗り切ったとのことだ!^あなたの子供の誕生を知らせる角笛が^{s7}に響き渡っている。 menu_wife_death|あなたは子供が産まれたとの知らせを受け取った。^だが、残念なことにあなたの妻は出産を乗り切ることが^できず、一つの命が別の命に置き換わることとなった。^あなたの{s7}が母親のぬくもりを^知ることはないのだ・・・ menu_wife_death_player|You watch the first moments of your child's life. His entire soul seems to wink at you from behind his fresh eyes. And as it does, you feel your own soul begin to slip away and into the darkness... menu_child_born_player|You watch the first breaths of your child's life. A miracle that both the child and you are safe and strong. Horns will sound for the birth of your new baby {s7}! menu_child_grows|あなたは子の人生の最初の瞬間に立ち会うために^そこにいたが、その子の最初の歩みはあなたが^出陣している間に起こってしまった。^最初の言葉は、女中や召使にしか聞こえなかったのだ。^時が過ぎるのは軍勢の突撃よりも早く、あなたは^多くの瞬間を逃したようだ。^しかし、誰も後戻りすることはできない。^あなたの子供は宮廷で名と地位を得るのに^十分な年齢となった。 menu_activate_bastard|You shouldn't be reading this. menu_bastard_born|Your Bastard son has been born into the world! You should keep them close and protect them while they grow. menu_activate_child|You shouldn't be reading this. menu_dplmc_domestic_policy|あなたは国の政策を決定することが^出来るようになりました。ただちに政策を変更しますか? mno_dplmc_yes|はい、変更します mno_dplmc_no|いいえ、変更しません menu_ship_capture|敵の船の一つを鹵獲することができる。 これは、{S2} だ。 しかし戦が原因で”{s1} ”は状態が悪い。 それでも艦隊にこの船を追加しますか? mno_capture|あなたの艦隊に船を追加します。 menu_monasterio_visit|修道院に到着しました。この場所は最近建てられた^ようですが、既に古くから存在しているような^感じがします。^ここには大きな街で見られるような^小さな教会よりもきれいな石造りの簡素な教会が^あります。このほか、修道院やその召使いが暮らす^小さな建物がいくつかと、家畜小屋のある大きな^庭があります。ここに富が蓄えられていることは^間違いありません! mno_enter_interiorm|修道院長を訪ねる mno_enter_interiorm_door|修道院長の所へ行く mno_entermo|修道院に入る mno_entermo_door|立ち去る mno_monasterio_recruitm|一緒に来たい者はいないかと尋ねる mno_donatemo|修道院に寄進をする(銀貨500枚) mno_aprender_leermo|読み書きを習う(銀貨3,000枚) mno_aprender_pilram|巡礼への投資をする(銀貨4000枚) mno_convertirmo|キリスト教に改宗する mno_camp_wait_heremo|しばらく待つ mno_pillage_monasterymo|修道院に焼き討ちをかける mno_leavemo|立ち去る menu_paganholysites_visit|あなたは{s7}に到着した。 ここでは、いにしえの神々が崇拝されている。 ここに富が蓄えられていることは、間違いありません!^^{s13} mno_enter_hofho|中に入る mno_enter_hofho_door|立ち去る mno_hof_recruitho|仲間を募る mno_donate_hofho|高司祭に寄進する(銀貨500枚) mno_convertir_norsegho|いにしえの神々に改宗する mno_camp_wait_hereho|しばらく待つ mno_pillage_hofho|{s6} mno_pillage_hofho2|{s6} mno_spoils_woden|修道僧を{reg4?{s7} オーディン}への生贄に捧げ、戦利品を奪う。 mno_leaveho|立ち去る menu_build_church|あなたは聖なる木を切り倒して教会の建材にした!^あなたの高名はキリスト教徒たちに^永遠に語り継がれるでしょう。 menu_saqueo_loot_continue|この土地は既に略奪されている。 menu_saquear_paganholysite|血塗られた財宝。 兵士たちはためらうことなく{s3}へ押し入り、 手当たり次第に人々を殺し、 略奪の限りを尽くした。 炎と死が修道院を飲み込んでいった。 銀貨{reg3}枚相当の戦利品を獲得した。^^{!}{s4}^ mno_backpa|この地を去る menu_saquear_monasterio|血塗られた財宝。 兵士たちはためらうことなく{s3}へ押し入り、 手当たり次第に人々を殺し、 略奪の限りを尽くした。 炎と死が全て飲み込んでいった。 銀貨{reg3}枚相当の戦利品を獲得した。^^{s7}^^{!}{s4}^ mno_backho|この地を去る menu_refugee_recruit_troops12|兵士とともに新たな生活を^築こうという未亡人や孤児がいる。 mno_acept_themmo|雇う (銀貨20枚) mno_back_to_town_menumo|去る menu_refugee_recruit_troops22|参加を望む者はいない menu_refugee_recruit_troops32|部隊への参加を望む農民や羊飼いがいる mno_acept_themmo2|雇う (銀貨60枚) menu_refugee_recruit_troops42|部隊への参加を望む聖職者や戦士がいる mno_acept_themmo3|雇う (銀貨400枚) menu_berserker_recruit_2troop|2人のサクソン人の老兵を隊に加える事が出来る。 mno_acept_thempa|歓迎しよう! mno_back_to_town_menupa|戻る menu_berserker_recruit_troop|ベルセルクと高司祭を隊に加える事が出来る。 mno_acept_thempa2|歓迎しよう! mno_back_to_town_menupa2|戻る menu_witch_recruit_troop|魔女の宣告を受けた老婆が、部隊に加わりたいと言ってきた。 mno_acept_thempa3|歓迎しよう。ただし魔法は我々を傷つけるためではなく、支援するために使ってくれ mno_back_to_town_menupa3|戻る menu_nonberserker_avaiable_troop|ベルセルク達はあなたの隊に加わるつもりがないようだ。 menu_nonberserker_renown_low|あなたは物乞いのようで、 とても従う価値があるように見えない。 ベルセルクを従えるにはさらなる名声(150以上)が必要だ。 menu_ative_child_choice_father|あなたの子供はあなたの脇に控えるのに十分な年齢に^達した。父親としてこれほど誇らしいことはない。 mno_make_companion|コンパニオンとして加わり、規律を学ばせたい mno_make_lord|領地を授けたい mno_off_on_own|自ら旅をし、私のように世界を学んでもらいたい mno_spec_lady|I wish my daughter to take her place at court. menu_ative_child_choice_mother|Your child has grown old enough to take their place at your side. You have never been prouder to be a mother menu_notification_new_lord|あなたは{s1}で新たな貴族が^成人に達したとの知らせを受けた。^{s2}が成長し、^この時代の基準で大人と呼ばれるようになったのだ。^かの者がどんな指導者になるのかは時間のみぞ知る・・・ menu_notification_new_kings_child|You receive word a new noble has reached maturity in {s3}. Not just any noble, but a Monarch's child! {s2}'s boy {s1} has grown old enough to take his place at court, however it will be a few more years before they lead armies... menu_notification_new_kings_girl|You receive word a new noble has reached maturity in {s3}. Not just any noble, but a Monarch's child! {s2}'s girl {s1} has grown old enough to take her place at court, however it will be a few more years before she courts suitors... menu_notification_new_riot|{s5}の農民が暴動を起こしているとの知らせを受けた!^{s6}の空には黒煙がたなびき、死の叫び声が響き渡っている。^時がたてばこれが公然とした反乱の始まりかどうか分かるだろう。 menu_notification_player_riot|{s1}の農民が暴動を起こしているとの知らせを受けた!^{s1}の空には黒煙がたなびき、死の叫び声が響き渡っている。^時がたてばこれが公然とした反乱の始まりかどうか分かるだろう。 menu_notification_riot_stoped|{s1}の農民たちの暴動が治まったとの^知らせを受けた。新たな平和が保たれるかは^時のみぞ知る・・・ menu_notification_new_revolt|{s1}の農民が^暴動を起こしているとの知らせを受けた!^国中の空には黒煙がたなびき、死の叫び声が^響き渡っている。きっと {s2}は^農民たちが信じている神に手当たり次第に^祈りを捧げているだろう・・・ menu_notification_revolt_success|You receive ghastly news! The rebels in {s1} have overthrown the government and {s12} has been beheaded in the public square! This should be a lesson to all monarchs on the importance of kingdom moral... menu_notification_revolt_ended|{s1}の反乱が鎮圧され、 {s2}は^再び枕を高くして眠れることが^できるようになったという知らせを受けた。^このことは全ての君主にとって国の道徳の重要性^への教訓となるはずだ。 menu_notification_civil_war|You receive {reg4?horrible strange} news, it seems a number of lords in {s1} are trying to overthrown {reg4?you the government}! {s2} seems to have sights on the thrown itself! Worse, they have convinced others to join in this betrayal. It is a dark day for all true Monarchs. menu_notification_civil_war_lost|You receive word the nobles of the {s1} have successfully overthrown their one true King! rumors abound if the former Monarch is really dead or simply in hiding, but for now, {s1} has a new leader... menu_notification_civil_war_over|You receive word the noble lords in {s1} have successfully been put down, {s2} was beheaded in a public square, and their co-conspirators have been exiled, such is the price for breaking their oath. menu_lords_revange|あなたは {s1} があなたの打倒を^宣言したとの知らせを受けた。^{s2}の 長子として、^彼は正義を貫こうとしている! menu_bastard_rises|You receive word {s1} has claimed to be the bastard son of {s2}. They have declared their intention to bring you down! As the only son of their now slain father, they are determined to see justice done! menu_son_killed|Searching the battle field's dead you find your son, bloody and dieing. As his tired eyes look onto yours one last time, you know you'll never see such sadness again, and as his gaze drifts towards the heavens, tears run down both your faces. menu_player_killed|In the night, assassins entered your tent - they slit your throat while you slept! ^^ Your journey is over... menu_player_killed2|You awake from the battle to find your hands bound behind your back, and {s6}'s smug smile looking down at you - the blinding sun against their back... menu_player_killed4|{s6} mno_choose_son|はい。息子の{s7}となってコンテニューします mno_choose_daughter|はい。娘の{s8}となってコンテニューします mno_choose_next_gen|はい。長子の{s8}となってコンテニューします mno_no_cont|いいえ、安らかに眠ります menu_surprise_attack|Your attack totally surprises the guards of {s2}. {s3} mno_castle_lead_attack2|部下を率いて突撃する mno_attack_stay_back2|部下に突撃を命じ、あなたは後方に下がる mno_lift_siege2|攻撃を中止する menu_port_attack|You are attacking the port of {s1}. You have {reg10} troops fit for battle against the enemy's {reg11}. mno_lead_attack|兵を率いて沿岸を攻撃する mno_attack_stay_back|部下に突撃を命じ、あなたは後方に下がる menu_character|You shouldn't be reading this. menu_dplmc_messenger|Sire, I found {s10} and delivered your message. {reg4?Her His} answer was {s11}. mno_dplmc_continue|次へ menu_dplmc_scout|斥候が{s10}から帰還した。^^{s11}^{s12}^{s14} menu_spy_success|To the defenders horror, your spy successfully opens the gates!!^^After a brief, but intense skirmish the enemy fall back and your army pours inside. Unfortunately your spy did not survive to see the result of his efforts menu_assasin_success|あなたの放った暗殺者が{s10}殺害の任務から戻ってきた。 かの者があなたを悩ますことはもはやない。 menu_plot_discovered|あなたの暗殺者は付けられていた! {s10}の死の裏にあなたがいるという噂が広がっている。 menu_player_lair_menus|{s10} 敵対者から逃れる 避難場所であり、 状況が悪化した際には ここへ身を潜めたり、 旅の疲れを癒やすほか、 私的な財産を 集積しておくのにも 利用できます。 また、城へのアップグレードも可能です。^^{s11}^^{s13} mno_banquete_refugemead|隠れ家での宴会で兵士を労う mno_guarida_rename|隠し砦の名前を変える mno_lair_interior|隠し砦の広間へ行く mno_lair_interior_door|隠し砦への門 mno_visit_tavern_lair|酒場へ行く mno_visit_tavern_lair_door|酒場への扉 mno_lair_buildings_improve|隊長と話す mno_lair_buildings_improve_door|隠し砦への門 mno_hirelair_staff|作業員を雇用する mno_lair_inspect|隠し砦の辺りを散策する mno_lair_inspect_door|広場へ行く。 mno_mylair_station_troops|守備兵の管理 mno_demoler_lair|隠し砦を破壊する mno_lair_wait|この場所でしばらく待機する mno_see_ships|船を見る mno_embarkre|乗船する mno_lair_leave|去る mno_lair_leave_door|この区画から去る menu_demoler_lairm|本当に隠し砦を破壊するつもりですか? mno_demoler_yes|そうだ(銀貨{reg1}枚) mno_demoler_no|戻る menu_banquete_moral_refuge|兵士たちの武装を解き、大広間に招き入れ、階級順に^席に着くよう命じた。側近たちが、あなたのそばに座った。^女中たちが、肉や蜂蜜酒を大量に運び込んだ。^莫大な費用がかかったが、兵士たちはこの歓待に^ふさわしい働きをしたのだ。あなたと共に血を流し、^領地を獲得する手助けをしてくれた忠良なる家臣たちだ。^夜は更けてゆく。男たちは、飲み、歌い、おおいに騒いだ。^大広間から抜け出して嘔吐する者もいれば、女中の^注意を引こうとして軍鶏のごとく戦ってみせる者もあった。^あなたの力と業績を称えて、吟遊詩人が歌った。^あなたは領主らしく振る舞った。あなたは領主であり、^家臣たちを導く責任があるのだ。 mno_banquete_okr|あなたは飲み、笑い、大いに騒いだ。 mno_banquete_ok2r|あなたは素面のままで飲食した。これ以上は必要ないことだ。 mno_banquete_ok3r|部下たちを呼び、指輪や腕輪を与える。(銀貨2,000枚) menu_banquete_moral|兵士たちの武装を解き、大広間に招き入れ、階級順に席に着く^よう命じた。側近たちが、あなたのそばに座った。^女中たちが、肉や蜂蜜酒を大量に運び込んだ。莫大な費用がか^かったが、兵士たちはこの歓待にふさわしい働きをしたのだ。^あなたと共に血を流し、領地を獲得する手助けをしてくれた。^忠良なる家臣たちである。^夜は更けてゆく。男たちは、飲み、歌い、おおいに騒いだ。大^広間から抜け出して嘔吐する者もあり、女中の注意を引こうと^して軍鶏のごとく戦ってみせる者もあった。あなたの力と業績^を称えて、吟遊詩人が歌った。あなたは領主らしく振る舞った。^あなたは領主であり、家臣たちを導く責任があるのだ。 mno_banquete_ok|あなたも、飲み、笑い、大いに騒ぐ。 mno_banquete_ok2|飲み過ぎないようにほどほどにし、あなたは素面のままだ。 menu_event_01|朝目覚めたあなたは、夜中に泥棒が物資を^盗んだことに気付いた!誰も盗みを働く気が^起きないような大軍を率いる日が来ないかなぁ・・・ mno_damn|畜生! menu_event_02|道端で疲れ果てている男を見つけた。^なぜこんな荒野に一人でいるのかを尋ねると、^盗賊に身ぐるみを剥がされ、ただちに食料を買う金もなく、^飢え死にしてしまうと答えてきた。^男は、自分はかつてローマ軍の兵士であり、^忠実な兵士になるとも言っている。 mno_choice_02_1nor|何も与えない。人生は甘くはないのだ mno_choice_02_2nor|一日食べていくために十分な金を与える(銀貨10枚) mno_choice_02_4nor|数日間食べていくために十分な金を与える(銀貨200枚) mno_choice_02_5nor|金を与え、軍に加わらないかと提案する menu_event_03|数滴の雨が激しい豪雨に代わり、^輜重車両が突然ぬかるみにはまってしまった。^あなたは1匹の家畜が濁流に流されていくのを^なすすべもなく見守った・・・ mno_damn2|畜生! menu_event_04|名も忘れられた昔の武将の墳墓を横切った。 mno_choice_04_1nor|墓を暴け! mno_choice_04_2nor|そのままにしておこう。 mno_choice_04_3nor|墳墓に向かって敬意を示す。 menu_event_05|あなたは一匹の鹿に出くわした。 どうしようか? mno_hunt_go|狩りをする menu_after_hunt2|{s1} menu_event_06|背の高い木に逆さ吊りにされている貧しい男を見つけた。^あなたがなぜそのようになったのかと尋ねると、^男は、追いはぎに遭ってここで死ぬよう置き去りにされたのだ、^と言っている。 mno_choice_06_1nor|立ち去る。人生とは不公平なものだ。 mno_choice_06_2nor|縄を切って下ろしてやり、食うに十分な金を与える。(銀貨10枚) mno_choice_06_4nor|縄を切って下ろしてやり、当座をしのぐ金を与える。(銀貨200枚) mno_choice_06_5nor|縄を切って下ろしてやり、部隊に誘う。 menu_event_07|貧しい身なりの女性が木から吊されているのを見つけた。^・・・おそらく魔術を使った罪だろう。 menu_event_08|農夫があなたの行き先に立ち塞がっている。 兵たちが剣を抜くと、うなだれた娘が その男の後ろから歩み出た。^男はあなたの兵の一人を指さし、 その男が自分の娘を犯した、 と処罰を求めてきた。 mno_choice_13_1nor|その部下に焼印を残し追放する mno_choice_13_3nor|世界は厳しいもの、兵には望むものは何でもできる権利が与えられているのだ mno_choice_13_4nor|強姦者には二度と朝日を拝ませぬ!その男を吊し首にしろ! menu_event_09|あなたのパーティーは、不意に魔法を使おうとしている^魔女に出くわした。大事な局面で登場した^あなたのために呪文は中断されて台無しになり、^激怒した老婆はあなたとパーティー全員に呪いをかけた! mno_damn3|畜生! menu_event_10|兵の一人が他の兵と口論を始めた。^あなたが割って入った時には片方はあなたの足元で息絶えていた・・・ mno_choice_10_1nor|死体はそのままにして、生き残った兵士に勝利の褒美を与える。 mno_choice_10_2nor|殺人罪で吊し首を命じる。 menu_event_11|兵が村を通り過ぎた時に、まだ幼い羊飼いが^あなたの部隊に加えてくれと頼み込んできた。 mno_choice_11_1nor|部隊への参加を認める。 mno_choice_11_2nor|軍は子供の遊び場ではないと告げる。 menu_event_12|森の中で異教徒の集いに出くわした。^そのローブは昔のドルイドのようだ。そして天使の^ような少女が石の祭壇に縛り付けられている。^あなたは即座に、彼らが人身御供を^行おうとしているのを悟った。 mno_choice_12_1nj|人身御供を許し、祭りを見届けるために留まる。 mno_choice_12_2nj|人身御供を禁じ、安全のために少女はパーティーに保護する。 mno_choice_12_3nj|自分には関係の無いことだ。立ち去って今見たことは忘れる。 menu_event_13|森の中を行軍している最中、^ふいに罠にかかった野ウサギを見つけた。^どうしようか? mno_choice_13_2nor|罠をしっかりつかんで、その動物を殺せ! menu_event_14|あなたの臣下の男性が近づいてきた。^彼は、兵たちの間に多くの不満がある事を^恐れていると申し立てている。^それは、あなたがあまりにも争い事と無縁でいるため、^仕えていてもわずかな金と名誉しか得ることが^できないということに関係しているようだ。 mno_choice_14_1nj|兵たちに金を支払い、指輪を贈る。 mno_choice_14_2nj|兵たちに、もしお前たちが自分の統率者としての知恵に疑問を持つならば、いつでも暇を出してやると言う。 mno_choice_14_3nj|不平を告げてきた男を殺し、扇動の話はここまでだろうと宣言する。 mno_choice_14_4nj|兵たちに統率のあり方を変えることを約束する。 menu_event_15|兵が一人の老人を連れてきた。 長いやりとりの末に、 老人とその息子があなたの隊へ加わることを 希望していると分かった。 だが、これにより彼の村と問題事になるかもしれない。 あなたは: mno_choice_15_1nor|拒否する mno_choice_15_2nor|追加の兵として受け入れよ menu_event_16|あなたのパーティーが村の近くで休息していると、^夫が留守中の僧侶の妻が(一人で)あなたに会いに来た。 mno_choice_16_1nor|その女と夜中に会う。 mno_choice_14_3nor|拒絶する。 menu_event_17|あなたのパーティーが村の近くで休息していると、^一人の男があなたのテントにやって来た。^酒を飲みながらその男の不幸な結婚話を聞いて^いると、突然彼の手があなたの胸に触れてきた。 mno_choice_17_1nor|一夜を共にする。 mno_choice_17_3nor|その腕を失う前に手を引っ込めろ、と言う。 menu_event_18|兵士の一人が鞄を背にキャンプに戻ってきた。 疑いたくはなかったが、 その男が出て行くときにはそんな鞄は背負っていなかった。 それはまるで大量のコインのような重い音を立てている。 あなたは・・・ mno_choice_18_1nor|カバンを没収し、その兵士を罰しろ。 mno_choice_18_2nor|許す。彼は我がために命をかけるのだ。あれを持つに値しよう。 mno_choice_18_3nor|利益は隊全体で共有するものだ。あの金を全員で分配しろ。 menu_event_19|地元の貴族があなたを雇われの盗賊であると非難し、^すぐに自分の土地から出て行けと要求しています。 mno_choice_19_1no|立ち去ることは拒否するが、心配を和らげるために黄金入りの箱を送る。 mno_choice_19_2no|ただ言っているだけだ。立ち去りもせず何も与えない。 mno_choice_19_3no|平和裏に立ち去ることに同意する。 menu_event_20|頭上を鶴が旋回している。 mno_choice_20_1nor|皆の者、あの鶴は戦いの神の象徴であり、次の戦いは必ずや勝利するであろう! mno_choice_20_2nor|気にしない。 mno_choice_20_3nor|皆の者、あの鶴は不幸の先触れというが、諸君らには信仰がある! menu_event_21|二人の男があなたの隊を止めた。 あなたの隊は500人もの戦士に包囲されており、 銀貨2,000枚を払わなければ攻撃すると言っている。 mno_choice_21_1nor|すぐに支払え!! mno_choice_21_2nor|返り討ちだ!攻撃! mno_choice_21_3nor|放っておけ。 menu_event_22|盗賊の一団がキャンプに近づいてきた。^兵達が武器に手をかけると、^盗賊達は武器を置き、和平を申し出てきた。^{s6} mno_choice_22_1nor|もちろんだ!血に飢えた野郎共はいつでも大歓迎だ! mno_choice_22_2nor|悪いが、我が軍にはお前達のような者の居場所はないな。 mno_choice_22_3nor|お前達にその価値があるのか?手頃な村を略奪して来て見せろ! mno_choice_22_4nor|盗賊共など皆殺しだ! menu_event_23|旅の途中、偶然農場に辿り着いた。 通常は歓迎の態度を見せるところだが、 かわりに農民は全ての入り口を棒でふさいで奴隷を配置し、 武装して戸口を守っている。 それでもまだ、彼らでは兵どもに敵わない事を あなたはわかっている。 mno_choice_23_1nor|農場を襲い焼き尽くせ。刃向った罰だ。 mno_choice_23_2nor|移動を続けろ。とどまる価値はない。 menu_event_24|旅の途中、長いローブを着た男があなたの隊へ近づいてきた。 あなたが引見を許可すると、 男は食べた者に力と幸運を与えることを約束する魔法の豆を たったの銀貨5,000枚で売ると言っている。 mno_choice_24_1nor|豆を買って食べるぞ! mno_choice_24_2nor|豆を買うだけのお金がないな。 mno_choice_24_3nor|興味ないな。 menu_event_25|あなたはある配下の兵の妻に出会った。^彼女は夫を従軍契約から解放してくれるよう請うた。^収穫が不十分で、彼の稼ぎだけでは家族全員を養えない、^もし彼が戻って働いてくれるなら、^家族は生き残れるだろうと言うのだ。 mno_choice_25_1no|なんということだ!この銀貨200枚を持ってゆくがいい。 mno_choice_25_2no|ふむ、君の夫に隊から抜けても構わないと伝えよう。 menu_event_26|明らかに近隣の村から迷い出たであろう牛に出くわした。 mno_choice_26_1nor|無償で村に返してやる。 mno_choice_26_2nor|返してやり、見返りを求める。 mno_choice_26_3nor|晩飯が歩いているぞ!狩り集めて屠殺するんだ。 menu_event_27|野営中に、近隣の住民の代表が近づいてきた。 彼ら領主との間に問題があると見え、 あなたの助言を欲している。 どうやら、{s6}がこの地域を荒らし回ったようだ。 ゆえに彼らは困窮しているが、 それでも領主に税を収めねばならない。 彼らは訊いた。 「領主は{s6}から守ってくれなかったのだから、 税を払わず領主が攻撃してきた場合に備えるべきか、 それとも税を払って家族を飢えさせるべきだろうか。」 mno_choice_27_1nor|銀貨8,000枚を与えよう。税を払い食料も買うがいい。 mno_choice_27_2nor|銀貨4,000枚を与えよう。これで税を払うことが出来よう。 mno_choice_27_3nor|税を払うのではなく戦うべきだな。 mno_choice_27_4nor|税を払うべきだ。さもないと飢え死によりも多くの人が領主に殺されるぞ。 mno_choice_27_5nor|無視する。 menu_event_28|野営中に、近隣の住民の代表が近づいてきた。 彼らは不作のため、 子供を食わせるための金銭をあなたに乞うている。 mno_choice_28_1nor|銀貨4,000枚を与えよう。 mno_choice_28_2nor|銀貨1,000枚を与えよう。 mno_choice_28_2no|何も与えない。人生は厳しいものだ。 menu_event_29|女たちの一団が随員となることに^関心を示しているという報告を受けた。 mno_choice_29_1nor|素晴らしい、歓迎しよう。 mno_choice_29_2nor|余計な者を養う余裕はない。 menu_event_30|楽師の一団が随員に加わり行軍をより楽しいものに^したがっているという報告を受けた。 mno_choice_30_1no|素晴らしい、歓迎しよう。 mno_choice_30_2no|我が隊には空きがない。 menu_event_31|吟遊詩人があなたの名誉ある行いを 詩にしたという話を耳にした。 mno_choice_31_1nor|すばらしい! mno_choice_31_2nor|彼に銀貨300枚を与えろ。国中にその詩を広めさせるんだ。 menu_event_32|高名な指導者であるあなたの名声を聞いて、^熟練戦士の一隊が仲間にくわわりたいそうだ。^しかし彼らは少々割高な賃金を要求している。 mno_choice_32_1nor|素晴らしい、歓迎しよう。 mno_choice_32_2nor|我が隊には空きがない。 mno_choice_32_3nor|良い戦利品がとれそうだ、彼らを殺せ。 menu_event_33|あなたのことをよく思わないある地元民が^あなたに関するデマを流している。^話の大部分は全くナンセンスだが、^遅かれ早かれ人々はそれらの話を^信じ出してしまうだろう。 mno_choice_33_1no|言いたいように言わせておけ。権利は全ての者にあるのだ。 mno_choice_33_2no|銀貨100枚でその男に噂を流すのをやめるよう頼む。 mno_choice_33_3no|その男を永遠に黙らせろ。 menu_duel_troop_rebelion|{s4} mno_duel_rebelion11|挑戦を受諾する。 menu_duel_rebelion_enemyback|あなたの猛々しさにひるんだ相手は、一騎打ちを拒否しました。^彼はあなたの兵たちが臆病さをはやし立てる中、引き上げていきました。 menu_duel_rebelion_win|勝敗は決した。^敵手は武器と優れた技量の前に敗れ地に伏したのだ。^この勝利が潜在的な対戦相手達への警告となれば^よいのだが。今度は兵に自信を取り戻させ、^部隊の士気を回復せねば。 menu_event_34|あなたはローマの印章が押された奇妙な手紙を受け取った!^明らかに国元の縁者があなたを探し出したのだろう。 mno_choice_34_1no|手紙を開く・・・ mno_choice_34_2no|使者に手紙持って返るように伝える。過去の人生は忘れてしまうのが一番だ。 menu_event_35|{reg2? 祖母の護衛があなたのもとへやって来ました。 使者があなたのもとに馬を走らせてきて叫びました。}^“{reg59?お嬢様 若様}!{reg2? お母上が亡くなりましたことを^お知らせいたします! お気の毒ですが、お祖母様が亡くなられました!}^{reg2? 司祭の話では、数日後に自宅の近くで葬儀が行われる^そうですので、ご出席をお願いいたします。 葬儀は自宅近くで執り行いますので、^数日中にご参列ください。}” mno_choice_35_1no|葬儀に参列する旨を伝える。 mno_choice_35_2no|死んだ者のために費やす時間はないと伝える。 menu_event_36|天幕の外で奇妙な音が聞こえ、 あなたは夜中に目を覚ました。 menu_event_40|あなたは{s7}からの伝言を受け取った。 あなたに面会と話し合いを求めている。 mno_choice_40_1no|面会を承諾する mno_choice_40_no|{s7}にそんな時間はないと伝える menu_assasin|あなたは暗殺者を倒した。^暗殺者の身体を調べると、雇い主とおぼしき人物が^書いた、時間と面会場所を記したメモが見つかった。^調査すべきだろうか? mno_assasin1|誰が暗殺者を寄越したのかを調査する mno_assasin2|そんなことをしている時間はないな! menu_village_hunt_killers_defeated|刺客からのずっしり重い一撃をまともにくらい、^あなたは地に倒れ伏した。視野が暗くなっていく・・・^意識が途切れる前に、刺客を求めた者の^高笑いが聞こえた気がした・・・ menu_village_hunt_killers_player_survived|Its a miracle you're alive, yet you failed to discover who send the assassin. Maybe next time you will have better luck' menu_fight_lord_single|You shouldn't be reading this menu_duel_win|勝敗は決した。^敵手は武器と優れた技量の前に敗れ地に伏したのだ。^この勝利が潜在的な対戦相手達への警告となれば^よいのだが。 menu_the_funeral|あなたは、母親が最後に眠る場所に到着しました。^そよ風が顔を撫で、遠くには暗い雲が空を覆っています。^ mno_funeral_cont|入る... menu_players_funeral|あなたは、{s7}が最後に眠る場所に到着しました。^そよ風が顔を撫で、遠くには暗い雲が空を覆っています。^{s6}に別れを告げる時が来ました。 menu_mothers_letter|あなたは雨の中、母の手紙を開いた・・・ mno_mothers_letter1|手紙を読む・・・ mno_mothers_letter2|手紙は保管しておく・・・ menu_event_37|Well camping near a river, a messenger in a dark cloak approaches and hands you a letter sealed in blood. mno_choice_37_1no|Read the letter... mno_choice_37_1no2|Turn the man away, this cloak and dagger is not for you. menu_failed_drink|{s6}は{s7} mno_failed_drink1|続ける menu_drink_success|{s6}は去り、^あなたは割れるような頭痛で目を覚ました。^テーブルの上には{s6}^からのメモと・・・鍵が置いてある。 mno_drink_success1|メモを読む・・・ mno_drink_success2|メモと鍵を持って行く・・・ menu_drink_success2|あなたはすぐに屋敷へ行き、箱を開けた。^中にはコナヌスが署名した古い条約文が入っており、^これで必要な証拠を手に入れることができた。 mno_drink_success21|続ける menu_avange_in_streets|衛兵を追い払って近くの路地に入れば、^迷路のような街並で追っ手をまくのは簡単だった。^・・・あなたは使命を果たした。^^{s6}は死んだ。^あなたは父の仇を討ったのだ! menu_rome_returns|あなたは信じられないようなことを成し遂げ、^ローマの軍旗をブリトン人の元に戻しました!^あなたの叔父は喜び、あなたの活動を監督するために^より多くの兵{s6}送ってきました。 mno_rome_returns_cont|続ける menu_notification_rome_arrives|あなたは信じられないようなことを再び成し遂げた・・・^ローマの軍団旗がブリトン人の元に到着した!^ mno_rome_cont|続ける menu_final_letter|あなたの執事長が目を輝かせてあなたに会いに来ました。^一瞬、石のような表情に笑みが浮かんだように見えます。^彼はあなたに蝋で封印された手紙を手渡しました。 mno_final_letter1|手紙を開く menu_event_01_kingdom|馬の駆ける音が寒い朝に響き渡り、あなたは偵察兵に^会うために外へ駆け出しました。^彼は奇妙な言語を話す人々を乗せた^奇妙な船が海岸に難破したと報告しています。^どうしますか? mno_choice_01_1nor|ただちに兵を派遣し、貴重品がないか調査せよ。生存者がいたら殺せ。 mno_choice_01_2nor|ただちに兵を派遣し、貴重品がないか調査せよ。生存者は雇用せよ。 mno_choice_01_3nor|何もしない。 menu_event_02_kingdom|{s4} mno_choice_11_msgnor|次へ menu_event_03_kingdom|あなたの名誉ある行いの話は国中に広まり、^行く先々であなたは物乞いに囲まれた。 mno_choice_03_1nok|施しとして銀貨200枚を配る。 mno_choice_03_2nok|無視する。 mno_choice_04_3no|はっ、物乞いだと?その手を離さんか! menu_event_04_kingdom|他国の若い貴族があなたの母親ことで噂を流している。^売春婦で、あなたは父親との間の子ではないというのだ。 mno_choice_04_1nok|その男を連れてこい!決闘しようではないか! mno_choice_04_2nok|単なるくだらん噂だ。 menu_event_05_kingdom|あなたの名声と人気に惹きつけられ、 地元の占い師が宮廷にやってきた。 あなたの個人的な相談役として雇って欲しいと言っている。 mno_choice_05_1nork|軍に受け入れる。 mno_choice_05_2nork|これ以上兵は必要ない。 menu_event_06_kingdom|あなたの支配地に住む男が引き立てられてきた。 部下が言うには、 その男は国へ税を納めることを拒否しているという。 こないだの戦で彼の息子たちが殺され、 彼らが戻ってでもこない限り、 あなたに税は納めないつもりだという。 mno_choice_06_1njk|この男は失ったものは多すぎる。特別に税は免除しよう。 mno_choice_06_2nk|税を納めない者は死罪に値する。 mno_choice_06_3njk|その息子たちの死に対する贖罪金を支払う。 menu_nobody_want_paytax|あなたが法的権限を行使する一室に突然、人が大勢訪れた。 彼らは皆、息子を失った人たちであり、 均等な待遇を求めている。 mno_choice_05_2notaxj|補償として人々に金の袋を配布する(銀貨2,000枚) mno_choice_05_3notaxj|全員にやる金はない、衛兵よ、この群集を解散させよ menu_event_07_kingdom|今年の収穫は非常に悪く、 冬には飢餓が発生するでしょう。 既に住民が栄養失調になっているとの報告もあります。 どういたしましょうか? mno_choice_07_1njk|隣国から穀物の荷車をいくつか買う(銀貨1,500枚) mno_choice_07_2nj|食べ物を買うために十分な資金がない! mno_choice_07_3nj|作物に十分に気を配らない者たちに正当な処罰を与えよう! mno_choice_07_4nj|問題を軽減するために穀物をいくらか買う(銀貨500枚) mno_choice_07_5nj|食料は無く、隣国は脅威―食料か戦争だ! menu_event_08_kingdom|腕には布の束を抱えた女がすすり泣きながら^近づいてきた。その顔には見覚えがある・・・^去年、あなたが寝取った神父の妻だ。^彼女は気を取り直し、あなたに隠し子を見せた!^^彼女は夫に子供共々勘当されたこと、^子育てを手伝ってくれと頼んできた。^あなたは: mno_choice_08_1nj|その女と子供を庇護下に置く。 mno_choice_08_2nj|女性に箱いっぱいの金を与え、修道院に入るよう告げる。 mno_choice_08_3nj|拒絶する。息子と呼べるのは正しい血筋のみだ! menu_event_09_kingdom|急使がキャンプに到着し、凶報を伝え始めた。 「{reg59?レディ 閣下}、{s7}が重大な危機にさらされております。 住民がある種の奇病にかかっており、 ほとんど動くことができず、 汗をかいて嘔吐しており、 医療に通じた地元の女性も手が施せません。 その村の長はさしあたり村の出入りを禁じ、 {reg59?レディ 閣下}のご指示をお待ちしております!」 mno_choice_9_1njk|その地を隔離し、最も腕利きの治療師を遣わそう(銀貨500枚) mno_choice_9_2njk|その地を隔離しろ!流行病が治まったら生存者を調査しよう! mno_choice_9_3njk|What's a little plague? Do nothing, eventually it will disappear on its own. mno_choice_09_4njk|What! Burn the place to the ground. menu_event_10_kingdom|日焼けして砂埃混じりのあなたの相談役が、^収穫の点検を終えて戻ってきた。^「殿、今年は不作です。 もし減税しなければ、 今年の冬は飢饉となるでしょう!」 mno_choice_10_1njk|だが、税を減らせば兵も減らさねばならん。自らの首を絞めるより空腹の方がましだ。 mno_choice_10_2njk|結構、私の宝物を売って補おう(銀貨1,000枚) menu_event_11_kingdom|あなたの村の農民が嘆願にやってきた。^彼は、隣国の武装した兵士たちがあなたの領地を^襲撃し、女、牛、穀物を運び去ってしまったと^息せき切って報告します。彼は血にまみれ、^髪の毛の燃えた嫌な臭いがしている。 mno_choice_11_1njk|監視兵と守衛を雇うがいい(銀貨800枚) mno_choice_11_2njk|ここでなすことは何もない。立ち去れ、雑種! mno_choice_11_3njk|争になるな。よくこのことを知らせてくれた。この金を持ち帰り、そなたの村を立て直すがいい。 menu_event_12_kingdom|隣村の女性が要求を携えてやって来た。^最近死亡した兵の一人は彼女の夫であり、^死んだ夫を引き取るために援助をして欲しいというのだ。 mno_choice_12_1njk|彼女に見舞金を与え、司祭を派遣する。 mno_choice_12_2njk|知ったことではない、と何もしない。 mno_choice_12_3njk|不幸にも、お金の持ち合わせがない。 menu_event_13_kingdom|あなたの主席相談役が手紙を送ってきた。 「{reg59?レディ 閣下}、どうか大いなる慈悲と名誉を、 あなたの領下で苦しむ人々にお与えください。 町は硬貨を求める退役軍人や不具の乞食であふれ、 多くの家が夫や父を失い苦しんでいるのです。 あなたに忠実な支持者に報酬を与え、 彼らを保護する必要があります。 でなければ、 民はあなたにお仕えすることを、 躊躇するようになるでしょう」 mno_choice_13_1njk|家族の失敗や負い目は、その家族が負うべきであろう。 mno_choice_13_2njk|退役軍人やその家族は我々が養う義務がある(銀貨800枚) mno_choice_13_3njk|多いに財を使い、彼らを支援しよう(銀貨2,000枚) mno_choice_13_4njk|この事は想定外でその予算はない。 menu_event_14_kingdom|You receive a message from home, apparently while playing with another child your son murdered another boy in a fit of rage! The other child was the son of rather important citizen who is demanding justice be done. mno_choice_14_1njk|Boys will be boys, I'm sure the other child had it coming. mno_choice_14_2njk|Compensate the father, punish your son and hire him extra tutors. (1000 coin). mno_choice_14_3njk|I have no money to pay for the boys funeral, however send word my son is to be punished. menu_event_15_kingdom|A messenger arrives at your camp, he says a large group of misguided pagans have gathered outside your court at {s6}, they are demanding a return of human sacrifice! What is your answer?' mno_choice_15_1njk|Agree, we shall have the old ways again. mno_choice_15_2njk|pacify with gold instead (1000 coins). mno_choice_15_3njk|Refuse. Send guards to disperse the crowd mno_choice_15_4njk|Refuse. Send guards to exterminate these men menu_event_16_kingdom|A messenger arrives from {s6}, The letter reads ^^ 'My {reg59?Queen King}, I regret to ask you this, but I am poor from fighting your many wars and require a loan to cover my expanses. I will need 5000 coin to continue to serve your causes.' mno_choice_16_1njk|Agree to the loan and send the funds. mno_choice_16_2njk|I can only send half (2500 coins). mno_choice_16_3njk|I dont have the money to send! mno_choice_16_4njk|Refuse! I wouldn't give the money even if I had it to spare. menu_event_17_kingdom|A man approaches you while your army is at camp, he claims to be the slave of your lord {s6}, but has run away and is asking you for freedom' mno_choice_17_1njk|Grant the mans freedom, such bravery is worthy of it. mno_choice_17_2njk|Agree to his freedom, but send his lord 1000 coins in compensation. mno_choice_17_3njk|Refuse! Send the man back to his master. menu_all_slaves_want_freedom|Word reaches you that a large gathering of salves has descended on your capital! They have heard of your kind deed and are demanding their freedom as well.' mno_choice_all_slaves1|Less slaves means less profits, tell the guards to dispatch the crowd! mno_choice_all_slaves2|I agree, slavery has no place in my kingdom. menu_event_18_kingdom|農民の一団があなたのキャンプにやってきました。^彼らが言うには、あなたの臣下の^{s6}が^彼らをひどく虐待しており、多くの者が飢え、日常的に^殴られたり、犯されされたりしているとのことです。^彼らはあなたの介入を懇願しています! mno_choice_18_1njk|なんだそれは!?ただちにその領主を召喚せよ! mno_choice_18_2njk|私が補償するから帰るがいい。(銀貨1000枚) mno_choice_18_3njk|何もしない。この農民どもはなぜ主君に逆らうようなことを言うのか? mno_choice_18_4njk|I wish I could help, but {s6} is currently a prisoner already. menu_wrongful_exused|Later you learn {s8} was innocent, the group of 'peasant' accusers being sent by one of his enemies. menu_event_19_kingdom|A group of peasants arrive at your camp, they say your lord {s6} is mistreating them terribly, many starve, many more are beaten or raped on a regular basis. They ask you to intervene!' mno_choice_19_1njk|What's this?!! Summon this lord to me at once!! mno_choice_19_2njk|I will compensate them from my purse to have them leave (1000 coins). mno_choice_19_3njk|I will do nothing, how dare these peasants speak against their lord! mno_choice_19_4njk|I wish I could help, but {s6} is currently a prisoner already. menu_event_02_juicio|{reg59?奥方様 旦那様}、襲撃者を捕らえました! {s4} にて{reg59?奥方様 旦那様}の伝令の一人を襲った男で、 伝令は重傷を負い床に伏しております。 伝令はあなたの庇護下におりますので^このことは良い話ではありませんが、 襲撃者は処刑前に {reg59?奥方様 旦那様}のお耳に入れたいことがあるとを 願っております。^^引き立てられた囚人の話^「{reg59?奥方様 旦那様}、私はあなたの伝令を襲おうなどとは、 決して考えておりませんでした・・・。 ですがあの男は年若い私の娘と床を共にすることを^望んできたのです。もちろん断りました。 しかしながらあの男はその返事を全く受け入れず、 3人の連れと共に我が家に押し入り、 愛しい娘を輪姦したのです。 奴は笑いながら私にそれを伝えたといっても、 {reg59?奥方様 旦那様}は庶民の戯言と決して信じないでしょうね。 しかし父というものは、 愛しい子を守ろうとするものです! 」 mno_choice_02_1nj|彼は私の庇護下にある。そなたと家族は処刑だ mno_choice_02_2nj|私は公正な人間だ、絞首刑に処すのはそなただけにしておこう mno_choice_02_3nj|彼は我が部下であるとはいえ、私も同じことをしただろう。行くがよい mno_choice_02_4nj|彼は絞首刑に処す。誰も自らの地位を悪用することはならぬ menu_farmer_attack_lord|あなたの判決に納得しなかった小作人は、 出し抜けに短剣を取り出した。 あなたの兵が動く前に、 彼は地主に飛びかかり殺してしまった。 それから彼はあなたに言った。 「これが正義か、クソ野郎!」 彼は短剣で自分の首を切って自殺した。 mno_choice_03_1attackj|次へ menu_event_09_juicio|ある日、2つの提案があなたにもたらされた。 ひとつは若いロトという修学僧からで、 {s4} 修道院を建てることを提案している。 彼は見返りにあなたを支持し、 新しい知識を授けると約束している。 これを聞いて他の男が進み出た。 その男はロトを影で包むほど大柄で、 見事なひげを蓄えた戦士であり、 教練場に予算を使うのなら、 戦闘の腕前を高める秘訣を、あなたに教えようと約束した。 mno_choice_09_1nj|ロトの案を採る。知性は大切だ。 mno_choice_09_2nj|戦士の案を採る。体力は大切だ。 mno_choice_09_3nj|どちらの施設もつくろう、予算には余裕がある(銀貨3,000枚) mno_choice_9_4nj|フン!私は他人に利用されない程度の知能はもちあわせているぞ。 menu_event_01_juicio|非常に長身で痩せた農夫と、背の低くがっしりした^農夫の2人が、仔牛の所有権を巡った争いを申し^立ててきた。どうやら彼らの牧場は隣接していて、^背の高い農夫の飼っている雄牛が背の低い農夫の^飼っている雌牛を妊娠させたようだ。^背の低い農夫は自分の雌牛が産んだ子だから自分^の仔牛だと主張し、背の高い農夫は彼の一番よい^雄牛のしたことであり、仔牛は自分のものであると^主張し、さもなくば少なくとも金銭的補償を求める^と言っている。 mno_choice_01_1nj|背の低い、雌牛の飼い主の農夫が正しい。仔牛は雌牛と等しくそなたのものだ。 mno_choice_01_2nj|背の高い、雄牛の飼い主の農夫が正しい。雄牛も仔牛もそなたのものだ。 mno_choice_01_3nj|雌牛の飼い主が仔牛を飼い、雄牛の飼い主には補償金支払うがいい。 mno_choice_01_4nj|どちらも正しくない。仔牛を殺して牛肉にし、我が兵に与えよう! mno_choice_01_5nj|どちらも正しくない。仔牛を殺して2人の農夫に肉を配分してやれ! menu_event_06_juicio|二人の男が謁見を求めてきた。 部下が言うには、どうやらお互い殺しあう寸前だという。 往来の邪魔になっていた古い樫を木を切り倒した男に、 もう一人の男が抗議したのだという。 しかし彼らの土地のちょうど境界部分での出来事であった。^^「あの木のせいで、 俺の馬車のお客が困っていたんだ!」 一人目が叫ぶ。 「木なんて話し合って処理すればいいだけだ、 なんでわざわざ嘆願なんてする必要があるんだ!」^^もう一人が叫ぶ、 「あの木は最近亡くなった俺の父が植えた形見だったんだ! 大切なものだったんだよ!」 mno_choice_06_1nj|木を切り倒した者は、補償金を支払わなければならないな mno_choice_06_2nj|木が道を妨げていたのなら、切り倒すのもやむを得まい mno_choice_06_3nj|木を切り倒した者には金を払わせるが、 喧嘩両成敗でもう一人も罰しよう menu_event_14_juicio|ある日、キリスト教の宣教師が牧師が部屋の^戸口までやってきた。非常に熱狂しているようだ!:^{reg59?奥方様 旦那様}、 すばらしいご報告が!^今、街にエルサレムからの商人が来ているのですが、^その男がかの聖十字架の破片を売る用意が^あるそうです!我々の王国にそのような有名な^聖遺物を所有する機会が来るなんて信じられません!^これはキリストに忠実な言葉を広めるために、^とても役立つでしょう! menu_event_08_juicio|配下の領主の一人が近づいてきて、自分には^落胤がいること、その子を寵愛していること、^その子があなたの近衛兵になりたがっていることを^告げた。あなたは、貴族の申し出をきっぱり^断るのはふさわしい行いではないだろうと考え、^その少年の謁見を許した。だが、少年に会ってみると、^むしろ不器量で、武人として不的確なのは^明らかだった。あなたはこの目の前にいる、^まるまる太って微笑んでいる少年をどうしようか。 menu_event_03_juicio|あなたは2人の男の間の争議に判決を下すため、 男たちを呼び出した。 一人は地主で、もう一人はその地主から農地を借りた小作人だ。 どうやら収穫が足りず小作料を払えなかったために、 その小作人の娘を地主が邸宅に連れ去り妾にしたそうだ。 その地主は{s4} では影響力のある人物だ。 mno_choice_03_1nj|小作人を罰する。彼は地主のため小作料を支払わなければならない mno_choice_03_2nj|地主を罰する。彼に小作人の娘を奪う権利はない mno_choice_03_3nj|地主は殺し、税を納めぬ小作人は徴兵する mno_choice_03_4nj|自らの貢物を補償として地主に与え、娘は父親に返させる mno_choice_03_5nj|強姦された娘のために、小作人に贖罪金を支払う menu_event_12_juicio|二人の修道女たちが近づいてきた。 「{reg59?奥方様 旦那様}、出産がうまくいきません! 私たちはできる限りのことをしましたが、 お嬢さんが妊娠に絶対に向いていないように思えるのです。 彼女は著名な地元の領主の娘です。 私たちは何ができますか?」 menu_child_half_one|すると、ぼろ切れを着た女性が金切り声をあげ、^「{reg59?奥方様 旦那様}、どうかお止め下さいまし。その子はその女に引き渡してくださいませ。」^と言いました。側にいた村長はその女を見つめて、^「そなたこそまことの母親よ。この子はそなたの子だ」^と言いました。もう一人の女が不安そうに言います。^「貧しい家にやるより、私が預かるほうが幸せのはずです」 mno_choice_half1pj|貧しい女に子を与え、嘘をつくことは最大級の罪であるゆえ、もう一人の女を投獄する。 mno_choice_half2pj|貧しい女に子を与え、もう一人の女は群集に帰す mno_choice_half3pj|もう一人の女に子を与える mno_choice_half4pj|もう一人のの女に子を与え、貧しい女は我が部下たちに仕えさせる menu_event_13_juicio|ある日、 忠実な貴族兵が奇妙な願いを携えてあなたの下を訪れた。^{reg59?奥方様 旦那様}、私は非常にまずい状況におります。 私は貴方に十分お仕えできるよう、 全ての金を装備や兵に注ぎ込んでおりました。 しかし、 長女が結婚しようとしているにもかかわらず、 娘に十分な贈り物を持たせてやることができないのです。 mno_choice_13_1nj|そなたの忠勤をかんがみ、このわずかばかりの銀塊を持って行くがいい。(銀貨800枚) mno_choice_13_2nj|援助はしよう。だがこれで最後だ(銀貨400枚) mno_choice_13_3nj|いや、そなたは前もって金を貯金するべきだったのだ! menu_event_18_juicio|ある娼婦と関わった幾人かの男たちが、用足し中の痛みを訴え、^その女を魔術を使ったかどで訴えています。^あなたの補佐官も彼らの訴えを支持していますが、^あなたは彼らが同じ病気にかかっていることから、^うすうす感づいていることがありますが、^それを大っぴらに公表しないだけの分別はあります。 mno_choice_18_1nj|その女を追放する mno_choice_18_2nj|その魔女を雇いキリスト教の普及を打ち消させる mno_choice_18_3nj|魔女だと!一人がいる所にはたくさんいると思え!その魔女を殺し、また、魔術を用いたと報告された者を皆殺しにしろ menu_event_15_juicio|あなたは仲間と祝宴を開いていると、とある使者があなたの機嫌^を伺いに来て、^「{reg59?奥方様 旦那様}、{s4} での出来事で、陛下の協議が必要な事態がございます。」^と告げました。あなたは剣を携えて表に出ると、外では群衆ががやがやと騒いで^います。ですが、あなたが現れると、皆静まりかえりました。ある老人がお辞儀^をして発言の許可を求めます。あなたがそれを許すと、^「{reg59?奥方様 旦那様}、王者の英知をお授けください。こちらにこの子の母親だと主張する二人^の女性がおり、どちらも引き下がりません。」^あなたは群衆に言い放ちました。^「その女たちの顔を知らしめるとともに、ここで対面させよ。」^すると立派な服を着た女性と、ぼろ切れをまとった女性が現れました。 mno_choice_15_1nj|貧しい女に子を与える mno_choice_15_2nj|もう一人の女に子を与える mno_choice_15_3nj|子供を裂いて両者に半分ずつ与えよ menu_event_19_juicio|宣教師があなたの領下の村で神の恵みを説いたそうだ。 彼とその信徒は、 多神教徒にとって大切な古の木を切り落とし、 住民の多くが武器をとって、 彼らを村から追放した。 mno_choice_19_1nj|宣教師は正しい、異教徒の木など切り倒すべきだ mno_choice_19_2nj|宣教師は間違っている、信徒ともども神々の火に焼かれることだろう mno_choice_19_3nj|宣教師は間違っている、キリスト教徒を村から追い出して解決だ menu_event_22_juicio|一見簡単に思われる事例がもたらされた:^昨日、被告人の男性は、被害者の家に侵入し、多量の財産を持ち去りました。多^くの人が、彼を目撃しており、失われた財産も彼の家から発見されました。しか^し、被害者は以前の領主の有力な支持者であり、実際に評議員として勤めにおい^て、忠誠心が疑わしいことが知られております。一方被告は、あなたの有力な支^持者の一人です。 mno_choice_22_1nj|証拠を無視し、あなたの臣下にとって有利に解決する mno_choice_22_2nj|証拠は明確であり、被告人は有罪である mno_choice_22_3nj|どちらも悪いと、両者追放の上でこの事件に関する全ての物を押収する menu_riots_01|{s4} とは関係が非常に悪い。 通りを歩くと人々は憎悪の目でにらみ、 背後ではジェスチャーをしていた。 角を曲がれば安全だった・・・ 何人かの人間が出現するまで。 庶民は統治にうんざりだと、あなたを侮辱し始めた。 ついには大胆な誰かがナイフを引きぬいた。 mno_deffend_yr|身を守る menu_riots_02|通りを歩く部下の戦士の一団が暴徒から攻撃を受け、 一部は殺害されたという。 暴徒たちはあなたの名前を侮辱し、 病的に怒り狂っている。 できるだけ早く{s4} との関係を改善する必要がある。 mno_deffend_01ri|加害者たちを捕まえて死刑に処し、その財産を接収する mno_deffend_02ri|私は恐怖による支配はしない。他の方法で関係を改善する必要がある mno_deffend_03ri|住民を徹底的に粛清し、忠実な人間のみで人口を再構成する menu_new_years|As the controversy of the recent religious holidays come to close, both Pagan and Christian sit together at the same table, sharing a mug of Ale, each hopeful of the the New Year ahead of them. This is truly a time for celebration. mno_new_years_cont|次へ menu_imbolc|As spring approaches the people of your kingdom wish to celebrate {s6} as is tradition, however this leaves with you a choice- do you officially support {s6} the local and original Pagan event or, ^ take this opportunity to Christianize the holiday by supporting Candlemas? mno_choice_1imbolc|Support {s6} mno_choice_imbolc_2|Support Candlemas and forbid the Pagan festival! menu_saints_day|Christians are making their preparation for All Saints day held April 20th, they have come to you to bless their ceremony and give support. mno_saints_day_1|Support the holiday, donate 500 coins and invite mass to your homestead. mno_saints_day_2|Allow the event to take place, but give no official support mno_saints_day_3|Forbid this holiday from taking place! menu_beltane|As May approaches the people of your kingdom wish to celebrate the arrival of spring as is tradition, however this leaves with you a choice- do you officially support {s6}, the local and original Pagan event or, take this opportunity to Christianize the holiday, perhaps call the whole thing... Maypole? mno_beltane_1|Support {s6}, Bring out the cows! mno_beltane_2|Support Maypole and ban Pagan sacrifice menu_midsummer|As {s6} approaches, pagans everywhere are making preparations, soon the great bonfires will be lit and the witches summoned for protection against evil spirits - should you officially support {s6}, the local and original Pagan event or, Take this opportunity to Christianize the holiday by supporting Feast day? mno_midsummer_1|Support traditional Midsummer festivals mno_midsummer_2|Support Feast Day. menu_lammas|収穫の時期の{s6}がいよいよやってきた。^一年の恵みを神々に感謝し、小麦の収穫を祝う機会だ。^農民にとってはパンと宴会で領主を敬う時期でもある。 mno_lammas_1|伝統に異議など挟まぬ。パンを持って来るがいい! mno_lammas_2|宴会は許可するが、多神教の要素は排除せよ。 menu_samhain|The holy day of Samhain is almost here, a chance to honor the dead and celebrate the end of harvesting season. Cattle is brought in from pasture and bonfires burn to keep spirits away. It is also an opportunity to Christianize this traditional Pagan event! mno_samhain_1|Honor Samhain with the Pagans mno_samhain_2|Spend the night honoring dead saints at Hallowmas . menu_yule|{s6}と クリスマスタイドが近づいてきた。^王国の民は伝統的なお祝いしたいと考えているが、^あなたは地元の多神教徒の行事である^{s6}を公式に支援するか、^それともこの機会にクリスマスタイドを支援し、^祝日をキリスト教化するかの選択を迫られている。 mno_yule_1|{s6}を支援する mno_yule_2|クリスマスタイドを支援する menu_random_normal_events|イベント menu_random_normal_events2|イベント menu_riot_event|イベント menu_town_recruit|{s18} mno_accept_1|雇う(銀貨{reg6}枚) mno_back_to_town|戻る menu_need_permission|イベント menu_town_recruit_special|{s18} menu_cam_castle|{s10}^ {s11}{s12}{s13}{s15} menu_dplmc_notification_appoint_chamberlain|領主であるあなたは、週給銀貨15枚で宮廷に^住み込みで働く財務官を任命することが^できるようになりました。彼は税金の徴収や決定、^給料の支払い、財産の管理など、すべての財務業務を^担当します。また、彼は君主間の金銭の授受を監督し、^外交上の選択肢を増やしてくれます。 mno_dplmc_appoint_default|地元の著名な貴族に依頼する。 menu_dplmc_chamberlain_confirm|財務官にはあなたの宮廷で会うことができます。^財政的なアドバイスを受けたい場合や、より多くの^お金が必要な場合は、彼に相談してください。^国庫には政務のための資金が十分にあることを^常に確認しておくべきです。 menu_dplmc_notification_appoint_constable|領主であるあなたは、週給銀貨15枚で宮廷に^住み込みで働く侍従武官を任命することが^できるようになりました。彼は新兵の募集や、^あなたの兵に関する情報をもたらしてくれます。 menu_dplmc_constable_confirm|侍従武官にはあなたの宮廷で会うことができます。^新兵を募集したり、軍についての詳細な情報を^得たい場合は、彼に相談する必要があります。 menu_dplmc_notification_appoint_chancellor|領主であるあなたは、週給銀貨20枚で宮廷に^住み込みで働く宮宰を任命することが^できるようになりました。彼はあなたの封印を管理し、^あなたと他の重要人物との連絡を行います。 menu_dplmc_chancellor_confirm|宮宰にはあなたの宮廷で会うことができます。^使者や贈り物をしたい場合は、^彼に相談する必要があります。 menu_night_time|もう夜は遅く、兵を休ませる必要があります。^朝になったら戻ってこよう。 mno_choice_01assault_3d|次へ menu_work_start|単調な仕事で手足が疲れるが、 同意した以上働かなくてはならない。 menu_work_end|実直に労働する日を思い返した。 しかし賃金を見て労働者の生活は貧弱であると思い出した。 mno_steal|盗みを働く機会を見つけた・・・ menu_hunting|あなたは {s1} に出くわした。 どうする? menu_after_hunt|{s1} menu_notification_player_coruler_dead|あなたの最愛の配偶者は死亡した!^あなたは今や{s11}の単独支配者だ。 menu_notification_new_ruler_son|{s11}の君主は死亡した。^その遺体はかろうじてその子や後継者の前に置かれ、^{s6}が代わりに戴冠した。 menu_kingdoms_unite|The leader of the {s11} is dead. As their {reg3?daughter son} and heir is also your {reg59?husband wife} {s6}, your two kingdoms have united under a single crown! Your power grows and other rulers are starting to notice. menu_notification_new_ruler_brother|{s11}の君主は死亡した!^^直系の男の世継ぎが不在のため、兄弟の {s6}が^新たな君主として戴冠した。 menu_notification_new_ruler_daughter|{s11}の君主は死亡した!^^男の世継ぎが不在のため、娘の {s6}が^新たな君主として戴冠する模様だ・・・女王万歳! menu_notification_daughter_overpowered|大惨事だ!!^彼女が父親の王位を継ごうとした矢先、その夫の^{s6}が 彼女を幽閉し、^力ずくで土地を奪ってしまった。^彼女の父親の願い(と血筋)は無視されるだろう。 menu_notification_new_ruler_lord|{s11}の君主は死亡した!^^血統を継ぐ男の後継者、兄弟、娘が不在のため、^有力な諸侯である {s6}が^新たな君主として戴冠した! menu_notification_new_ruler_pretender|{s11}の君主は死亡した!!^^血統を継ぐ男の後継者、兄弟、娘も、有力諸侯すら^不在のため、 {s6}が^亡命先から舞い戻り、新たな君主として戴冠した! menu_loot_options|戦いは終わった。戦利品の扱いはどうしようか? mno_loot_0|皆で山分けして、遺体は埋葬だ。 mno_loot_1|まずは私に選ばせろ。そのあと遺体の埋葬だ。 mno_loot_2|このお宝はおまえたちにくれてやる。遺体は埋葬しておけよ。 mno_loot_3|捨て置け。それよりも遺体を埋葬するんだ。 mno_loot_4|戦利品も遺体も捨て置け。 menu_notification_invastion|{s6}Cerdic of Gewissae {reg4?had has} summoned more invaders to his aid! An army in three ships has landed... under the payment of this former Briton magistrate{s7}! menu_notification_invastion2|{s6}Cerdic of Gewissae has traveled the lands of the Saxon's and out of exile summoned more invaders to his aid! An army in three ships has landed... And the kingdom is reborn from the ashes! menu_notification_invastion3|{s6}Cerdic of Gewissae had summoned more invaders to his aid! An army in three ships has landed... originally wowed by promises of riches and glory, they now also burn with revenge for their lost lord! menu_notification_invastion_special|Working tirelessly in the shadows you have managed to summon more invaders to your aid! An army in three ships has landed... fresh from Saxlands. Wowed by the promise of new lands to turn red, and tresure to plunder! menu_random_juice_events|イベント mno_leave_jui|戻る menu_event_invastion|you shouldn't be reading this! mno_damn_in|畜生! menu_siege_plan|{s4}を最小限の損害で攻略するため、^助言者とともに計画立案を行う。^兵糧攻めと戦意打破により攻略を進めることになるだろう。^^{s15} {s17} {s18} {s19} {s20} mno_build_circunvalation|封鎖 {s4}の周辺に検問と小規模な野営地を築く。 mno_close_circunvalation|{s4}の周囲に検問所が完成した。積極的に監視をさせよう。 mno_town_investigar|潜入し防備を調査する。(スキル 追跡術) mno_traicion_interna|{s4}防衛隊から寝返りそうな者を探す。 mno_traicion_interna3|離反者の選定に出た者からの知らせはあるか? mno_infiltracion_interna|兵を送り込んで襲撃させる。 mno_infiltracion_interna3|潜入させた兵士からの報告はないか? mno_build_varios|衛生維持の設備建設を命じる。 mno_destruir_campos_a|敵の補給路を断ちつつ食料を得るため、畑や農家を略奪する。 mno_destruir_campos_b|略奪に出した者からの報告はあるか? mno_spy_open_gates|門を開けるよう斥候に指示を出す menu_siege_assault|敵の援軍が到来する恐れがあるため、時間は極めて重要だ。^強襲すれば多大な犠牲が出るだろうが、覚悟は出来ている。^^{s17} {s18} {s19} mno_scout_investigar|{s4}の情報を探っている斥候を呼ぶ。 mno_poniendo_elementos_mantles|前衛部隊に防盾を使用するよう命じる。 mno_poniendo_elementos|前衛部隊に敵主力への突撃に備えるよう命じる。 mno_castle_lead_attack|時は来た。突撃する兵士の指揮を執ろう! mno_build_mantlet|攻城用の防盾を配備する mno_build_ladders|強襲をかける為に梯子作りと整地を行う。 mno_build_siege_tower|砦へ強襲を仕掛けるため、破城槌などの建設を行う menu_build_mantles2|防盾があれば、攻城用装備を展開する兵士を^守ることが出来る。犠牲者は少なく済むだろう^^最も技術者スキルの高い{reg3?あなた {s3}}({reg2})の^見積りによると、防盾を作成するには{reg4}時間かかる。 mno_build_mantles|作業にかかろう menu_nofood_siege_defenders_sally|食料の不足により追い詰められた {s4}の守備兵達は、 包囲を解くために出撃してくる。 menu_surrender_siege_defenders_starved|最早敵の守備隊は{s4}を維持出来ていない。 食糧不足による衰弱で体の弱いものは死に、 ごく一部では食人を働く者もいるようだ。^{s4}は降伏勧告に応じるだろう・・・。 menu_castle_attack_walls_simulate2|{s4}^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} menu_sneak_into_town_suceeded2|変装を施し、夜陰に紛れて敵拠点へ侵入する備えは出来た。^{s4}の防衛体制を偵察する時間だ。 menu_construct_saneamiento|衛生設備は鼠害と疫病を防ぐために重要です。 汲み取り便所と 排水口の整備を行えば、 汚泥の堆積や 降雨による泥濘を 緩和でき、 貯水池を掘れば 水の安定した利用が 可能になりまする。^^どうしますか? 整備には4時間かかります。 mno_build_saneamiento|実行せよ menu_construct_circunvalation|敵地を封鎖すると敵散兵の攻撃による攻囲中の損耗を抑え、^食料と増援の到着を妨害することが可能になる。^また、守備隊の士気を挫くことにより、降伏勧告の^受理にも影響するだろう。^^最も技術者スキルの高い{reg3?あなた {s3}}({reg2})の見積によると、 周辺に検問を築くには{reg4}時間かかる。 mno_build_circun_cont|実行せよ menu_traicion_interna2|我々の包囲により敵の士気が崩れつつある。^一部の兵士は、守備兵や地元住人と接触しこちらへ寝返って、 攻略の手助けをする者がいないか確かめる、と言っている。 この任務には銀貨500枚が必要だ。 mno_intentar_traicion|兵たちに裏切り者の調査を許可する menu_traicion_resultado1|芳しい報告はなかった。誰も裏切り者になる気はなかったのだ。 mno_back_behind|仕方がない。運がなかったな。 menu_traicion_resultado2|殿! 我が軍は、城壁の近くで発見され、^戦いながら{s4}から遠ざかっています。^あちらの出撃路をご覧ください。^彼らが逃走して、ああ、囲まれてしまった・・・ mno_ayudar_infiltrados|救援のために増援を送れ mno_leave_men|彼らの運命に委ねよう。危険を承知で行ったのだから。 menu_traicion_resultado3|任務に出していた兵が帰還した。^離反者は{s4}に火を放った後逃亡し、 こちらに加わるという。 敵軍はこの火災により 保存している食料を失うだろう。 mno_back_to_siege|大変結構! menu_traicion_resultado4|任務に出していた兵が帰還した。^報告によると守備兵の役回りの詳細を知る者がいるという。^その者はこちらの兵と合流し、城壁外の水源で水の運搬へ出てきた 敵兵を待ち伏せると言っている。 mno_atacar_emboscada_player|コンパニオンを連れて自ら出立する。 mno_atacar_emboscada|待ち伏せを実行するため、裏切り者と一緒に兵の一群を送れ。 menu_emboscada_player|草葉をかき分けて進んで行き、敵兵に対し奇襲を敢行。^見事これを撃破せしめた。^以後我々に兵力を向かわせる時は逡巡するに違いない。 mno_emboscada_playerok|大勝利だ! menu_emboscada_nada|部下の兵士が城壁の監視から離れ、草木に紛れて合流地点に到着 したが、誰もいなかった。内通者は裏切りを察知されたのか、 思いとどまったのか・・・。兵は肩を落として帰還した。 mno_emboscada_nanai|気にするな、また機会はある。 menu_emboscada_lose|大変だ!裏切られた!^内通者はこちらの手勢を 敵の待ち伏せている場所に誘導した。 部下は犠牲者を残しながらも 必死に戦っている。 mno_regreso_lucha|懸念していた事態が起こってしまったか。 menu_emboscada_victory|内通者と部下が夜陰に紛れて、井戸への小道を望む丘へ向かった。 彼らは顔を黒く塗り、静かに茂みの中へ潜伏した。 夜が明け、敵の大集団が水場に集まっていた。^^部下たちは死をもたらす大波の如く襲い掛かり、多数を殺害。 雄叫びが谷間に木霊する。 menu_traicion_resultado5|兵たちが戻ってきました。^彼らは、食料を管理する者と連絡を取ったこと、^その男が彼が食料の値をつり上げることによって、^住民に不満の種をまき、城塞をより見捨てる方向に^仕向けることを約束したと報告しています。 mno_traicion_moral|完璧だな! menu_traicion_lucha|城壁では敵味方が入り混じって戦い、死んでゆく。 好ましくない状況だ。勇敢に戦いを続ける者もいれば、 こちらへ退却する者も見える。死体の山を残したまま。^^味方の損害 {s8}^^相手の損害 {s10} mno_regreso_luchar|よし、総攻撃だ。 menu_infiltracion_resultado1|彼らは報告すべきものを何も持たずに戻って参りました。^領内に入れなかったのです。 mno_back_behindi|きっと運が悪かったんだな。 menu_infiltracion_resultado2|閣下!味方の兵士が{s4}で敵に捕捉されました。 残念ながら帰還者はいません。 全て殺害されたか捕虜になったようです。 mno_muertos_infiltrado|遺憾な知らせだ。 menu_infiltracion_resultado3|勝利です!^彼らは食料品を扱う店を焼き討ちしました。^敵は士気を喪失しています。^彼らに降伏を勧める頃合いではないでしょうか。 mno_back_to_siegei|よし、酒を振る舞ってやれ。 menu_infiltracion_resultado3_c|大戦果だ! 多数の家畜を殺し、水源を汚染することに成功した。 敵の士気は挫かれ、領主はその名声を失うことだろう。 降伏勧告を出す時機かもしれない。 mno_back_to_siegein|よし、酒を振る舞ってやれ。 menu_infiltracion_resultado4|兵たちが戻ってきました。^彼らは、多くの敵兵を殺害し、捕虜も捕らえてきたと言っています。^このような大胆な襲撃は敵の士気を低下させます。 mno_aceptar_si|勇者よ、よく戻ってきてくれた。 menu_infiltracion_resultado4_c|兵士が帰還した。 近くの小川や井戸の汚染に成功したという。 これで敵の守備兵に多くの病人が出ることだろう。 mno_aceptar_oki|良い知らせだ。これで城壁の守りも薄くなるだろう。 menu_infiltracion_resultado5|殿、敵は我が軍の兵の首を入れた袋を送りつけてきました。^何名かの兵がそれを目撃し、陣中に恐怖が渦巻いています。 mno_infiltracion_morali|臆病者が!2、3の生首程度で軍の士気が沈むとでも思ったか!^奴らは牛か?男なのか? menu_campos_cercanos1|殿、穀物や畑は焼き払いましたが、収穫期ではなかったので^食料の調達はできませんでした。 mno_back_behind_d|よくやった。案ずるな。 menu_campos_cercanos2|殿、穀物と畑を焼き払いました。ちょうど収穫期だったので、^山積みの食料を手に入れました。 mno_back_behind_c|よくやった。食料はいくらあっても困らぬ。 menu_campos_cercanos2_c|閣下、近隣の作物と畑の焼き討ちが完了しました。 穀物はまだ熟していませんが、 食べることは出来ます。 大量の食料を発見しました。 mno_back_behind_cc|よくやった。食料はいくらあっても困らぬ。 menu_campos_cercanos3|閣下、畑の焼き討ちは完了しましたが、 刈入れが済んだ後だったため穀物はありませんでした。 しかし、農民が家畜を隠していました。 mno_back_behind_bc|食料はいくらあっても困らぬ。 menu_campos_cercanos4|ちょっとした問題に直面した。 畑の焼き討ちには成功したが、 守備隊の支援を受けた農民に奇襲を受けてしまった^^味方の損害 {s8}^^相手の損害 {s10} mno_back_behind_ac|なんということだ! menu_poner_escaleras|前衛部隊がハシゴやショベルなど攻城装備携え進軍する。 遠隔武器を持った兵を見て、敵が射撃が仕掛けてくる。 肋骨の檻の中で心臓が早鐘を鳴らす。どういう訳か初めての 戦いの時のような心地だ。^戦場には常に、スリル、恐怖、そして汗がある。^兵士が盾を構えて並び、壁を越えて前進する様が見える。^^味方の損害 {s8}^^相手の損害 {s9} mno_back_behind_esc1|兵たちは戦っている。あなたの出番だ・・・ menu_poner_escaleras_mantlets|前衛が防盾やハシゴ、ショベルなど攻城装備携え進軍していく。 遠隔武器を持った兵を見て、敵が射撃が仕掛けてくる。 肋骨の檻の中で心臓が早鐘を鳴らす。 どういう訳か初めての 戦いの時のような心地だ。^戦場には常に、スリル、恐怖、そして汗がある。^兵士が盾を構えて並び、壁を越えて前進する様が見える。^防盾が役立ち、損害を抑えられたようだ。^^味方の損害 {s8}^^相手の損害 {s9} mno_back_behind_esc2|兵たちは戦っている。あなたの出番だ・・・ menu_informacion_ciudad|斥候が知らせに来た ^ '{s11}^{s12}{s1}{s5}{s17}' mno_regreso_luchain|ご苦労。貴重な情報だ! menu_event_siege_01|あなたの相談役の一人が、^兵たちの食べている兵糧からネズミを^見つけたと報告してきた。 mno_choice_01_1a|それはまずい!汚染された兵糧を破棄せよ! mno_choice_01_2a|兵たちを飢えさせるわけにはいかん。できる限りのネズミを殺してしまえ menu_ratas_siege|すべてのネズミが駆除されるより前に、兵の多くが病にかかり死亡した。^^自軍の死傷者 {s8} mno_back_to_siegea|了解 menu_event_siege_02|キャンプ内の貧弱な衛生環境が赤痢を引き起こした。^あなたの周りで兵たちが死に始めている。^なにか衛生予防策を実行すれば回避できるかもしれない! mno_choice_02_1b|病に感染した兵を助けてもらうよう、医師を雇う(銀貨1,000枚) mno_choice_02_2b|私にできることは何もない mno_choice_02_3b|神に祈る mno_choice_02_4b|私かコンパニオンには治療の心得がある menu_enfermedad_siege|死神があなたのキャンプを支配しているようだ。^兵の多くが病にかかるか死亡した。^^自軍の死傷者 {s8} mno_back_to_siegeb|畜生 menu_enfermedad2_siege|一部の兵は病気で死亡したが、 ほとんどはあなたが雇った医師により回復した。^^自軍の死傷者 {s8} menu_enfermedad3_siege|死神があなたのキャンプを支配している。^兵の多くが病にかかるか死亡した。^だが、神の思し召しだろうか。何名かは死を免れた。^^自軍の死傷者 {s8} mno_back_to_sieged|了解 menu_enfermedad4_siege|治癒能力のおかげで、何とか多くの兵の命を救うことが出来た。^しかし、何名かは死亡した。^^自軍の死傷者 {s8} mno_back_to_siegees|攻囲作戦に戻る menu_event_siege_03|自陣の野営地は不潔を極め害虫が発生し、 豚小屋以上に汚い環境と化している。 兵たちは不満を抱いているようだ。 幾らか衛生予防策を実行すれば回避できるかもしれない。 mno_choice_03_4c|対策として感動的な演説を行う mno_choice_03_2c|何ができるか見てみよう menu_event_siege_04|幾人かの敵兵が夜に紛れて潜入し、兵糧に火を放った。^一部の食料を失った。 mno_choice_04_1d|その夜に見張りだった兵を罰する mno_choice_04_2d|いや、何もしない! menu_event_siege_05|夜間、兵たちが潜入して兵糧に火を^放とうとした敵兵の一団を捕らえて処刑しました。^^敵軍の死傷者: {s8} mno_choice_05_1e|兵たちがよく勤めを果たしていることを誉めてやる mno_choice_05_2e|彼ら一人一人に報酬として戦士の腕輪を送る(銀貨300枚) mno_choice_05_3e|報酬として一晩の休暇と金を渡す(銀貨200枚) mno_choice_05_4e|何もしない。あなたは手堅い指揮官であり、弱みを晒すわけにはいかないのだ。 menu_event_siege_06|閣下、我らの食料補給路が危機に晒されて^いるかもしれません。斥候たちが戦線の後方で^敵の襲撃部隊を確認しております。 mno_choice_06_1f|兵を送り、補給路を守るとともに敵を追跡しろ。 (主力から兵力が割かれます。) mno_choice_06_2f|急襲部隊に使者を送り、金を積んで数日間は補給路を攻撃しないようにしろ。(銀貨500枚) mno_choice_06_3f|何もしない。(兵糧の一部を失いますが何人かの兵の命は助かります) menu_encuentro_avituallamiento|補給路を悩ませる敵の急襲部隊から補給路を防衛して追跡するため、^兵の一団を派遣した。我が軍の兵たちは、死ぬまで戦い抜くことを余儀^なくされた敵兵を追い詰めようと試みた。いくらかの兵を失ったが、^兵たちは何とか補給路の安全を確保した。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} mno_back_to_siegeg2|よくやった menu_encuentro_avituallamiento2|{s4} mno_back_to_siegeg3|いいぞ menu_event_siege_07|斥候が、陣内の水が動物の死骸によって^汚染されているのを発見しました。^商人たちを呼び寄せ、新鮮な水の供給経路を確保しますか? mno_choice_07_1g|そうしてくれ(銀貨600枚) mno_choice_07_2g|いや、井戸を掘って水を配給しよう mno_choice_07_3g|水なしで包囲は続行できない、包囲を断念する menu_sed_siege|水が欠乏し、兵たちが衰弱しています。のどの渇きによって^正気を失った幾人かの兵は汚染された水を飲んで死亡しました。^ようやく井戸が完成し、当面の水を確保しました。 これで攻囲を続けられます。^^汚染された水による自軍の死傷者 {s8} mno_back_to_siegeh|運命とは容赦ないものだ menu_event_siege_08|悪い報せ:兵の一人が敵陣に逃げた。 士気の低下か敵が彼を買収したのが理由だろう。 何であれ、敵は我々の計画を把握したかもしれない。 mno_choice_08_1h|隊に銀貨400枚を支給する。これ以上の裏切りはごめんだ mno_choice_08_2h|隊に銀貨800枚を支給する。誘惑を最小限に抑えろ mno_choice_08_3h|私は臨機応変に作戦を変更できるから心配するな menu_event_siege_09|敵陣からの脱走兵が、自陣にやってきた。 彼は私たちに{s2} の情報を伝えた。 mno_choice_09_1i|歓迎しよう mno_choice_09_2i|我が軍の中に脱走兵がいるなどまっぴらだ。殺せ mno_choice_09_3i|そいつはスパイに違いない。敵陣に追い返せ menu_event_siege_10|我が軍の兵も敵軍の兵も互いにののしり合うことなく、^時には雑談をしています。^これでは戦闘時の戦意に関わります。^^どうしますか? mno_choice_10_1j|構わん。戦意に関わるのはお互い様だ。 mno_choice_10_2j|何だと?そんなことは禁止し、違反者は罰しろ menu_event_siege_11|寒い冬がやってくると、常に犠牲が生まれる。^幾人かの兵が寒さや流感や軽い病で死亡した。^^自軍の死傷者:{s8} mno_choice_11_1j|安らかに眠れ menu_event_siege_12|ある農夫が自陣を訪問し、 配下の兵の一人が近隣の村に住む、 その農夫の娘を強姦したという。 農夫は銀貨100枚の贖罪金を望んでいる。 どうすべきか? mno_choice_12_1j|贖罪金を払う mno_choice_12_2j|贖罪金を払い、兵を処罰する mno_choice_12_3j|拒否する、敵にわずかでも隙を見せるわけにはいかない mno_choice_12_4j|その農夫の首を斬り、娘は慰安婦にする menu_no_paymentandkill|近隣の村の男たちが復讐のため団結し、 我々の食料採集部隊を襲撃したそうだ。^^自軍の犠牲者 {s8} mno_choice_nppayment_2j|畜生! menu_event_siege_13|敵軍の奇襲部隊が自陣に攻撃をくわえ、すぐさま撤退した。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_choice_13_1b|気を引き締めろ。 (解決策:場所を封鎖する) menu_event_siege_14|食料採集中、敵軍騎兵の一隊が自軍の一隊を発見し衝突になった。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} mno_choice_14_1b|気を引き締めろ。(解決策:場所を封鎖する) menu_event_siege_15|近隣の村を略奪中、敵軍が攻撃をしかけてきた。 村人たちは敵軍にくわわり、 自軍には多くの死傷者が出る結果になった。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_choice_15_1b|気を引き締めろ。 (解決策:場所を封鎖する) menu_event_siege_16|敵軍と自軍が川を挟んで向かい合い、 水の上での戦いとなり、 双方に多数の死傷者が発生した。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_choice_16_1b|気を引き締めろ。 (解決策:場所を封鎖する) menu_event_siege_17|敵軍は秘密の通路を抜けて自軍に奇襲をしかけ、 迅速に敵軍の防壁の内側へ撤退していった。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_choice_17_1b|気を引き締めろ。 (解決策:場所を封鎖する)) menu_event_siege_18|何名かの兵が、 周囲の村から女たちを攫って攻囲陣に連れ込み、 ”お楽しみ”をしているようだ。 mno_choice_18_1b|結構だ。ついでに一番の綺麗どころをここへ連れてこい mno_choice_18_2b|女たちを解放するよう命じ、攫って来た兵を罰する menu_event_siege_19|敵が我々の包囲砦を破壊しようとしており、味方が食い止めています。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_choice_19_1b|突撃隊を差し向けて陽動し、その隙に援軍を送る。強制的に撤退だ mno_choice_19_2b|包囲砦のその部分を全力で守るのだ mno_choice_19_3b|心配するな。包囲砦は堅固だ。 menu_no_defendiendo|敵軍は防御陣を見破り、 自軍の閉塞を破って、 野営地や拠点を燃やしている。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_defendiendo_1bnd|また閉塞を構築せねばならんな。 menu_defendiendo_circunvallation|敵陣防衛のため撤退する敵軍を追撃させた・・・^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_defendiendo_1dcir|よくやった。 menu_defendiendo_mal|敵軍の別働隊が隙を見て、自軍の別の閉塞部分に火をつた。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_defendiendo_1mal|畜生! menu_event_siege_20|敵軍が自軍の突撃装備を焼こうとしている。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s10} mno_choice_20_1b|強制的に撤退させるため、 突撃隊で陽動をしながら援軍を送る mno_choice_20_2b|急げ、備品置き場のその部分を全力で守るのだ mno_choice_20_3b|心配するな。我々の兵が守ってくれる menu_no_defendiendo_equip|敵軍が我々の防御の隙を突き、自軍の設備を焼失しました。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} mno_defendiendo_1bnde|また作り直さねばならんな。 menu_defendiendo_equip|城壁の防御のため撤退した敵軍を追撃した。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} mno_defendiendo_1heq|よくやった。 menu_defendiendo_mal_equip|敵軍の別の一派が我が軍を取り囲み、攻城兵器を焼き払った。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} mno_defendiendo_1vmal|畜生! menu_event_siege_21|夜陰に乗じて包囲網をくぐり抜けようとする者達を、番兵が発見した。 mno_choice_21_1b|そのまま逃がしてやれ。 mno_choice_21_2b|殺せ。 menu_event_siege_22|夜中に、衛兵が変装した敵の一団が^近くの小川に向かうのを発見したと報告してきた。^ちょうど今頃、 敵兵は領内に持って帰るために 革袋を水で満たしているだろう。 mno_atacar_emboscada_player2|すべての手勢を率いてそこに向かう mno_choice_22_1b|羊皮を被って敵を待ち伏せする mno_choice_22_2b|放っておけ menu_victoria_ovejas|兵たちは変装した敵兵を取り囲み、不意打ちして殺害した。^^自軍の死傷者:{s8}^^敵軍の死傷者:{s9} mno_defendiendo_1lovej|完璧だ! menu_derrota_ovejas|罠です!^変装した敵兵は我々をおびき出すための囮で、^我が軍は待ち伏せを受けました。^多くの兵が包囲砦の中に逃げ込む前に^殺されてしまいました。^^自軍の死傷者 {s8}^^敵軍の死傷者 {s9} mno_defendiendo_1poveja|なんということだ。 menu_tablas_ovejas|敵兵を包囲するために兵が配備されましたが、彼らは動きが鈍く、騒がしかったので、^変装した敵兵はあなたの企みを見抜き、素早く領内に戻ってしまいました。 mno_defendiendo_1oveja2|ふむ、また次の機会だな menu_event_siege_23|今日、我々の軍に加わりたいという傭兵が包囲砦に^やってきました。彼が言うには、彼は我が軍が包囲している地を^追放された身で、復讐をしたいとのことです。 mno_choice_23_1b|その男を受け入れる。 mno_choice_23_2b|これ以上の兵は必要ない。 menu_event_siege_24|部下が進言してきた。^「我々は敵兵や死んだ農民の首を積み上げております。^お望みであればこれを城壁の向こうに投げ入れて、^敵の士気をくじくとともに疫病をはやらせて見せますが?」 mno_choice_24_1b|何だと?この狂人め。そんなことはやめろ! mno_choice_24_2b|結構だ。降伏勧告に役立つことだろう。 menu_cabezas_moral|首が城壁の向こうへ投げ入れられた。^それが愛するもののなれの果てだと気づいた市民の^泣き叫ぶ声が城壁の外にも聞こえてくる。^戦いとは無慈悲なものだ。そしてあなたは最も恐ろしい敵であることを証明するつもりである。 mno_defendiendo_1q|これは敵軍にっとって降伏するか・・・死ぬのかを判断する助けになるだろう。 menu_event_siege_25|商人が、兵士の慰問のために^夜に踊り子の一団を送ることを提案してきた。 mno_choice_25_1b|我が軍に必要なのはすぐに動ける兵であり、気が散っていたり疲れている兵ではない。 mno_choice_25_2b|私だけの慰問をしてくれ(銀貨100枚) mno_choice_25_3b|兵たちの慰問をしてくれ(銀貨500枚) menu_event_siege_26|盗賊の一団が攻囲陣に近づいてきた。^兵達が武器に手をかけると、^盗賊達は武器を置き、和平を申し出てきた。^そして盗賊のお頭があなたに近づき、部隊に^加えてくれと頼んできた。 mno_choice_26_1b|もちろん!我が戦士団は、常にそのような才能ある忠実な兵を歓迎する! mno_choice_26_2b|申し訳ないが、自軍に余分な場所がない mno_choice_26_3b|近くの村を襲撃してくれば、価値があることを証明できるだろう! mno_choice_26_4b|盗賊共など皆殺しだ! menu_sanguinario_p|二時間後、盗賊たちは戦利品と誰かの首を持って戻ってきた。 menu_event_siege_27|幾人かの商人があなたの身近にる兵たちの妻や娼婦、難民、子供たちが^身につける商品を売ろうとあなたに近づきを求めている。 mno_choice_27_1b|商人(および彼らの金)は歓迎だ mno_choice_27_2b|商人は間に合っている mno_choice_27_3b|商人たちを殺し、その金を奪う menu_event_siege_28|兵糧を長持ちさせるため、守備兵が妻子や老人を追い出した。^彼らが包囲砦の前にやって来て、食料を^懇願しているのが見える。 mno_choice_28_1b|兵士諸君!年寄りと子供は殺せ!女どもは好きにしていいぞ! mno_choice_28_2b|食べ物を与えてやれ(銀貨1000枚)、そうすればどこかに行くさ。 mno_choice_28_3b|何も与えない。飢えればいい。 menu_event_siege_29|兵士の一人が長期間の攻囲に腹を立て、幕僚の妻を犯した。 mno_choice_29_1b|放っておく mno_choice_29_2b|その兵を罰する mno_choice_29_3b|その兵を処刑する mno_choice_29_4b|その幕僚に贖罪として補償金を支払った(銀貨1,000枚) menu_lucha_oficial|幕僚はその兵を殺すと、 その兵と友人と幕僚たちとで乱闘になり、 死体がいくつか転がった。 mno_defendiendo_1z|なんということだ menu_single_hostile|あなたは城壁の外に何時間も立っていたが、^中の兵はあなたを脅威とは見なさないばかりか、^あなたが何をしているのか誰も見当がつかなかった。 mno_defend_none|ああ恥ずかしい・・・ menu_start_sea_travel|航海に乗り出した。 menu_rescue_brother|あなたは誘拐犯の隠れ家に到着した。^誰も攻撃を予想している者はおらず、^あなたは彼らを奇襲する形になった。^ただちに攻撃を開始せよ! menu_saxon_camp_final|あなたはサクソン人の攻囲陣にたどり着いた。^何日もの間、スィンダインの周囲で彼らと戦ってきた。^その日々がこの最後の戦いへとあなたを導いていったのだ。^あと一度だけ、兵に戦いを告げよう。あと一度だけ・・・ menu_roman_fort|道をたどると、ブリタンニアの他の地域にある古代^ローマの別荘の遺跡よりもはるかに大きい遺跡が現れた。 mno_enter_romanfort|調べる menu_witch_house|暗い森の中の道をたどり、魔女の家にたどり着いた。 mno_enter_house|入る menu_deywr_mercs|ラタイ傭兵の主要キャンプ、デイウルに到着した。^あなたは勇敢で猛々しく、熟達したラタイ傭兵の^話を聞いた事があった。^^訓練中の大部隊を眺めていると、^隊長の一人があなたに会いにやってきた。 mno_speak_with_cap|隊長と話す menu_dozmarypool|あなたはドーズマリー湖に着いた。^何千年も前に神によって掘られた小さな湖だ。^湖の乙女はこのあたりにいるに違いない。 menu_joseph|あなたは年老いた修道僧が印を付けた場所に^到着した。アリマタヤのヨセフが眠る地だ! menu_glass_tower|あなたは硝子の塔にたどり着いた。^ピクタヴィスへの街道に立つローマ時代の古い監視塔だ。 menu_giant_hut|あなたは巨人ディルンウッフの住処にたどり着いた。^短いやりとりの後、守備兵はあなたを中へと招き入れた。 menu_tor|あなたはトーアの丘に到着した!^重い霧が地面を覆い、あなたの視界を覆っているが、^あなたは{s3}^丘へと進んでゆく。 menu_peartoc|あなたはパートックの痕跡を求めて暗い森の中を何時間も^歩き回りました。そしてまさに日没となったときに、^前方に開拓地の明かりが見えてきました・・・ menu_wolf_attack|どうやら女王マブは自然そのものをねじ曲げて^あなたに敵対してきたようだ!^仲間の一団と先鋒を偵察中に飢えた狼の群れが^あなたのパーティーに襲いかかってきた! menu_animal_ambush_success|狼たちはまるで大鎌に刈り取られる穀物のように^あなたの前に倒れた!^襲撃者たちは傷つくか死骸となって^地面に横たわっている。 mno_repeat|DEBUG Repeat... menu_player_falls_riot|あなたが倒れると、街の衛兵たちがあなたを^救うために駆けつけてきた。^彼らはあなたを門の外まで運んでいった。 menu_patarn_meet|あなたは街道上で聖パダルンに出会った・・ menu_marshal_selection_candidate_ask|{s15}は間もなく{s23}の元帥を任命する。 候補者としてあなたの名前を挙げている諸侯もいる。 mno_marshal_candidate_accept|{s15}へ次期元帥に立候補すると伝えよう。 mno_marshal_candidate_reject|皆に、そこまで手が回らないと伝えよう。 menu_village_hunt_music_defeated|ごろつき衛兵からのずっしり重い一撃をまともにくらい、^あなたは地に倒れ伏した。視野が暗くなっていく・・・^何時間か過ぎた。^気がつくと体はあざだらけで血さえ流れている。^しかし、幸運にも、どの傷も致命傷ではないようだ。^だが衛兵の姿は見あたらない。追跡を続けねば。 menu_horn_got_away|Upon leaving the village you notice fresh tracks leading away into the country-side, they match the guard who stole the Horn of Bran. The tracks seem to lead towards {s10}. You must have just missed him!! Head that way! menu_auto_intro_cerimony|stub menu_cerimony_begin|あなたたちはドーズマリー湖に集まり、^マーリンは儀式の準備を始めた・・・^^マーリンが詠唱を始め、^兵たちは静まりかえっている・・・^あなたはそれを興味深く見つめている。 menu_mab_battle|マブの奇襲攻撃によって多くの死傷者が発生し、^あなたは湖の乙女が殺されたのを見た。^マーリンも負傷しているが、立ち上がろうとしている。^彼は悲しげな目であなたにそばに来るよう指示した。 menu_mab_battle2|stub menu_mab_final|軍勢が敗北したので、女王が逃走を始めたのが^見えた。あなたは最後の力を振り絞って近くの^馬に乗り、彼女の後を追いかけます・・・ menu_mab_final2|マブはついに倒れ、平和が訪れた。^だが、それはマーリンと乙女の死という^大きな代償を伴うものだった。^そして、世界から少し魔法が^失われたように感じられる。 menu_start_warning_battle|stub menu_wolf_attack22|兵と共に進行先を偵察していると、^飢えた狼の群れが襲いかかってきた。 menu_start_drinking|stub menu_setup_revange|stub menu_panel_comandante|戦闘の前に・・・ mno_choice_1comm|戦意を高める演説で兵を鼓舞する mno_choice_2comm|名誉の決闘を求め、敵将を呼び出す mno_choice_3comm|小競り合い:兵を送って敵を妨害する mno_choice_4comm|神々に犠牲をささげる mno_choice_5comm|何もしない menu_discurso_1|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「村の若い奴らや別嬪の姉ちゃんに、 『その戦傷はいつつけられたの?』、 と聞かれたら こう答えてやれ。 『ブリタニア、ガリア、ヒベルニア史上 最高の指揮官率いる 最強の軍団にいる時さ!』とな!」 mno_defendiendo_1_cd|すばらしい演説でした。戻る。 menu_discurso_2|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「村の若い奴らや別嬪の姉ちゃんに、 『その戦傷はいつつけられたの?』、 と聞かれたら こう答えてやれ。 『ブリタニア、ヒベルニア史上 最高の指揮官率いる イケてる軍団にいた時さ!』とな!」 mno_defendiendo_1_dd|並みの演説でした。戻る。 menu_discurso_3|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「今やブリテン中で 臆病者や老人どもが、 山羊を囲い、 作物の世話をし、 無為な事に骨折り汗を 流しておるわ! しかし我々自由の民が ここにいる。 これからは自分のために 労力を費やすのだ。 我々の血と汗は 流れるに見合う 価値を持つ。 何のために? 名誉! 栄光! 富のためだ!」 mno_defendiendo_1_ed|いい演説でした。戻る。 menu_discurso_4|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「今まで各地を巡り廻ってきたのは、 今日この瞬間、 この戦に赴くという 運命を全うするため であった。 我々が世を去った後世では、 我らの名を称える歌が響くことだろう。 この地、この戦いで 我らが成し遂げる 偉業が歌われるのだ!」 mno_defendiendo_1_fd|いい演説でした。戻る。 menu_discurso_5|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「兵士諸君! かつて諸君はひ弱な赤子として生まれ、 一人前の人間に育った。 昨日は行進をしていた。 そして本日は戦いに赴く! 今日という日は、敵の首領に血を流させ、破滅させる日である!敵の盾を叩き潰す日である!今までの人生一日一日は、 この日この瞬間の為にあったのだ。 今日我々は、 同志と肩を並べてこの地を占拠する。 そして今晩は、 敵の物であった食卓で祝杯を挙げるのだ!」 mno_defendiendo_1_gd|いい演説でした。戻る。 menu_discurso_6|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「諸君!我が同胞たちよ! 我々は幾日も行進を続けてきた、 そうだな? 褒賞は目の前にある! 賞与と名誉は、 敵方の呻き声より生ずるのだ! よし行け! 諸君の運命を全うするのだ! 恩賞を勝ち取れ! さあ戦え!戦え!戦え!」 mno_defendiendo_1_hd|戻る。 menu_discurso_7|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「我が輩達よ!聞け! 今日この日は、 我らの鼓動の歌を 敵の血で書き残す日である! 我らの地を侵すとも、 その武勲を語り継ぐものは 一人足りともいない。 目の前の相手は強大であるが、 愛する故郷の為ではなく、 我らから奪う為に戦っているに過ぎん。 倒れるのは奴らだ! 槍を構えよ! 素早く前進し、 決して屈するな! 眼前の敵は惰弱な烏合の衆である。 我が軍勢に、そのような者共へ 名誉と土地をみすみす明け渡すような輩はいない。 さあ戦え! 死すとも屈服することなかれ! 決して、決して、決してだ!」 mno_defendiendo_1_id|いい演説でした。戻る。 menu_discurso_8|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「諸君、敵は我々の目の前だ。 戦いに備えよ。 剣を抜け! 槍を構えろ! この盾の壁こそが我らの家だ。 敵を招き入れてやれ! 引きつけろ! 盾の壁の前へ立つ者に 容赦をするな! 武器と勇気さえあればいい。 朋友たちよ、 この陣の中では 膝をついてはならん。 ああ、この場にいる一人ひとりの胸に、 憎悪の炎が灯っているのがわかる。 だが、その炎が熱くなり過ぎれば、 壁が利するのは我々ではなく敵である。 我々を待っているのは栄光だ! 憎しみを捨て去らない者に勝利はないぞ!」 mno_defendiendo_1_jd|いい演説でした。戻る。 menu_discurso_9|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「さあ、みんな! 前進し、 戦場で待ち構える敵と 相対する時だ。 諸君のような兵士で組む盾の壁であれば、 我々の進路を塞ぐ番犬どもなどに 崩されも破られもしない! 古の英雄たちのように薙ぎ払え! 全員が英雄、 全員が男の中の男である! 今日は敵の死体で カラス共を太らせてやろう!」 mno_defendiendo_1_kd|いい演説でした。戻る。 menu_discurso_10|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「妻や子の事を思え。 故郷や先祖のことを思え 。神と、今日の戦いの意義を思え。 我々がこの場にいるのは、 より良い世界を築くためである! 敵する者達はこれを知り 我々の決意を恐れている。 恐れのあまり失禁し、 葉のように震え、 槍も満足に握れていない。 諸君!私は諸君と共にある。 剣と盾、血と汗と共にある。 このような頼もしい巨人と肩を並べていられることを 誇りに思う。 諸君、輝かしい未来が待っているぞ。 さあ、運命を掴む時間だ!」 mno_defendiendo_1_l|いい演説でした。戻る。 menu_discurso_11|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「さあ、この焼け落ちた場所から外に出て、 敵の前に立ちはだかることとしよう。 この戦いで死ぬものは 神の下に旅立つだろう。 生き残った者の名は 語り継がれ、 名誉を授かるだろう。 私が先陣を切る。 諸君には私がやった通りに 動いてもらう。 神の照覧になりますよう。 私は誰も見捨てないぞ! 同胞も、騎士達もだ!」 mno_defendiendo_1_ll|戻る。 menu_discurso_12|兵士を整列させ、その間を歩いて閲兵を行う。 語りかける際には 一人ひとりの目を見る。 今この瞬間の重要性を伝えられるよう、 試みながら。 ^^「今晩は敵いるの方角に日が落ちるが、 我々は春の日差しのように 明るく輝くことだろう。 諸君は不安で 体が震えていることと思うが、 その震えは敵方のほうが なお大きい。 連中は秋風の前の枯葉に過ぎん。 我らは枯葉を 草地中に撒き散らし、 跡形もなく過ぎ去る 荒れ狂う嵐だ。 槍を振り回せ。 葉をその木ごと打ち倒す 雷になるのだ。 この地は誰にも渡さない。 木も、丘も、野原もだ。 季節が変わろうとも、 年が変わろうとも、 絶対に、永遠に渡さない!」 mno_defendiendo_1_m|すばらしい演説でした。戻る。 menu_discurso_off|あなたは前に進み出て、恩着せがましい台詞を^言おうとしました。しかし、説得力はなく、台詞も噛んで^しまい、一言もはっきりと話すことはできませんでした。 mno_defendiendo_1_bd|戻る。 menu_lucha_1_p|敵軍の隊長が陣頭に立ち、あなたの方を向いて決闘に誘っている。^だがあなたは怖気づいてしまい、挑戦を受けなかった。 mno_defendiendo_8e|戻る。 menu_lucha_1_d|敵の戦士が一人こちらの軍勢へやって来て、 石を投げれば 当たりそうな距離で 立ち止まった。 そして 首に掛かっている 酒入りの革袋を呷り、 地面に投げ捨てる。 筋肉をほぐすためか 何度も跳ね出す。 それから外套、 ローブに靴まで 脱ぎ去り、 槍と盾のみを持って 立ちはだかったのだ。 その男は敵側の闘士であり、 決闘に応じる者を求めて こちらの部隊を指さした。^^名乗りを上げる前に、 一人の少年が 横列の前に 踊り出た。 その少年はもちろん 熟練兵ではないし、 特別戦いに優れるわけでもないが、 勇者であることは 相違ない。^^こちら側の闘士となった その少年は、 敵の眼前へ進み出る。 両者は 輪を描くように動き、 相手の動きを 見定める。 若き闘士は 焦れたものか、 盾を下げて 槍で牽制の突きを繰り出してしまった。 すると相手闘士は この好機を逃さず、 素早く突き出された槍は、 我々の戦士の心臓を 狙い過たず貫いた・・・。^^我々は決闘に敗れたのだ。 mno_defendiendo_5e|戻る。 menu_lucha_2_v|こちらの軍勢の中から一人、 横列を離れて 悠然と敵方へ 進み出る者があった。 その男は両軍の間 なかほどまで進むと 振り返り、 ローブの裾をたくし上げて 尻を露出し 相手を挑発した。 すると立腹した相手の闘士が その男のもとへ飛び出し、 投槍を放り投げた。 だがその投擲は 命中を期したものではなく、 こちらの戦士の 数歩前へ落ちた。 そして敵の闘士は 剣を抜き、 雄叫びを上げて 突撃をかけたのだ。^^一方の味方闘士は槍を握りしめて 素早く構え、 相手を待ち構える。 両者、初撃から相手の急所を 狙った一撃。 これはお互いの盾を 打つに留まる。^^いや、よく見ればどちらかが 出血している。 それは敵闘士だ。 そして、 我らが闘士は 相手の口蓋を 槍で刺し貫き、 とどめを刺した 。一息つくと、 勝者はこちらに向けて叫んだ。 「一飲みするにゃ俺様はデカ過ぎたなあ!」^^我々は決闘に勝利したのだ。 mno_defendiendo_6e|戻る。 menu_lucha_2_no|決闘しようという者は誰もいないようだ。 mno_defendiendo_4e|戻る。 menu_escaramuza_1|殿、敵の指揮官はこちらの戦略スキルに打ち勝ちました。^我々は準備が整う前に敵の飛び道具で奇襲を受け、多大な損害が出でました。^^自軍の死傷者:{s8} mno_defendiendo_1e|畜生! menu_escaramuza_2|兵士は首尾よく展開を終えて接敵し、^敵に多大な損害を与えた。^^敵の損害 {s8} mno_defendiendo_2e|よくやった menu_escaramuza_3|敵に接近していくと、 兵は敵司令官が 自軍の前進を 援護するために 投射兵を 重点的に 展開していることに 気付いた。 無為な損害を 抑えるために、 兵は攻撃を中止し 帰還した。 mno_defendiendo_3e|了解 menu_sacrificio_1|生贄に捧げた動物の内臓は寄生虫でいっぱいだった。これは悪い前兆だ。^おそらく今日は戦うべきではないのだろう。 mno_sacri_1s2|戻る。 menu_sacrificio_2|生贄に捧げた動物の血溜まりを見ていると、兵の一人が地平線の彼方で鷲が蛇を^その爪に捕らえて飛び立つのを目にした。実にいい前兆だ。^敵を攻撃する機は熟している。 mno_sacri_1s3|戻る。 menu_sacrificio_3|生贄の動物の首に供儀のためにナイフを突き刺すと、その動物はあなたの手から逃^れて、敵に向かって数ヤード走って崩れ落ちた。これは悪い前兆としか^言えないのではないか。おそらく今日は戦うべきではないのだろう。 mno_sacri_1s4|戻る。 menu_sacrificio_4|生贄に捧げた動物の内臓から、銀のペンダントリングを発見した。いい前兆としか言いようがない。^戦いの準備はできている。 mno_sacri_1s5|戻る。 menu_sacrificio_off|神々はあなたの祈りと生贄に対して沈黙を保っている。 mno_sacri_1s|戻る。 menu_breakin|{s1}{s6} mno_breakingo|家の中に忍び込む mno_breakfight|逃げ道を切り開く mno_breakfightsurr|降伏する mno_breakback|戻る menu_failed_steal|盗みを試みている最中にマーリンは目を覚ましたが、^幸いなことに暗すぎあなたのことを認識できませんでした。^別の夜に改めて挑戦しよう。 menu_caves|あなたは山中の道をたどり、隠者の洞窟に到着した。 mno_enter_cave|入る mno_leave2|立ち去る menu_merlin_battlelast|stub menu_merlin_final|マーリンの死と共に、善なる軍勢の生き残りはばらばら^になり、退却していった。この戦場はあなたのものだ!^だが、勝利にかかわらず、どこかこの世界は少し^神秘が失われたように感じられる。 menu_mother_killed|The bandits that knew your mother's location have been killed by another. Days pass without direction until a passing merchant mentions he heard of your mother's rape and murder!{s10}You vow to leave your old homestead behind and never return to the place you were born. Anger burns inside you against all bandits and their ilk. menu_choosenew_trait|あなたは既に偉大な{s6}として知られて^いますが、時々、他のスキルを選んでいたら人生は^どうなっていただろうか?と思うことがあります。^今こそそれを知る時です!^条件を満たしていれば、別の特技を選択^することができます。一度選択した特技は、^一生あなたの特技となります。賢く選んでください。 mno_choice_new1|話し上手になりたい。 mno_choice_new2|何としてでも勝つ方法を身につけたい。 mno_choice_new3|音楽を学び偉大な吟遊詩人になりたい。 mno_choice_new4|魔術を学びたい。 mno_choice_new5|今の特技で充分だ。 menu_m_farm_visit|{s4} mno_mailbresail_attack|農場を攻撃しろ! mno_enter_maelbresailhall|戦闘開始! mno_leave_bresail_farm|立ち去る menu_castle_hunt|名だたる諸侯が狩りに集いました。^誇りと期待で雰囲気は盛り上がりを見せています。^そして男たちは城壁の外に集合し、出発しました。^ {s1} menu_hunt_refused|狩り主催者である {s6}は^狩り招待するほどあなたのことが好きではないようだ。^事実、あなたは催しから締め出されてしまった。 menu_after_castle_hunt| {s7} menu_challenge_dorca|You are brought in front of Dorca and there make your challenge. Immediately the men around you begin to shout, Dorcas eyes dash over you - he grabs his war-hammer and rushes towards you. menu_become_bandit|You drop Dorca to the ground and finish him with one final blow. Quickly silence falls around the men until one steps forward to let out a mighty cheer. A wooden crown is placed upon your head and you are a bandit {reg59?queen king}! menu_banditcaught_gotaway|You make your way back through the gates and quickly retreat to the safety of the countryside.{s11} menu_bandit_meet_special|stub menu_love_athanagild|あなたは恋に落ちた! {s7} menu_slave_hideout|あなたは隠れ家に出くわした。 どうする? menu_set_ambush|あなたは{s6}に^パーティーを集めた。^待ち伏せは地形と軍の大きさと^あなたのパーティースキルによって決定されます^^兵たちは罠を仕掛ける指示を待っている・・・ mno_no_ambush|なんでもない menu_yourdaughter_overpowered|Your {s7} {s6} is dead and suddenly your entire world begins to change. Although they entrusted you as the next leader of {s8}, you were faraway and under a different monarch at the time of your {s7}'s passing, before you could gather support and take the crown, {s9} seized your {s7}'s lands and declared themselves overlord of all their hard won possessions! menu_yourdaughter_queen|Your {s7} {s6} is dead and suddenly your entire world begins to change. Being {s6}'s chosen successor of {s8}, you are crowned shortly after your {s7}'s death. All hail your people shout, 'all hail the new queen, {playername}... menu_nowyourchild|あなたの{s7}、{s6}が死去し、^突如あなたを取り巻く世界は変化し始めた。^あなたに与えられた国はなかったが、両親はいつも^あなたがひとかどの人物となることを期待していた。^だからあなたはその目標を胸中に燃やしながら、^以前の生活を捨てて世に出て、声を大にして^宣言するのだ。“我が名は{playername}!^我が{s7}が達成したこと以上のことを^成し遂げてみせると神に誓おう!“ menu_yourson_king_byrenouce|Your {s7} {s6} is dead and suddenly your entire world begins to change. Having received word your {s7} asked you receive the crown of {s10}, you immediately write to {s9} breaking your allegiance, then quickly leave the lands of {s8} behind you. You ride all day and night through a blistering storm that soaks the earth beneath your horses feet, yet as dawn breaks you reach your new kingdom Quickly you ride up the streets and those who know you cheer your name and call you King... all hail they say to you, 'all hail King {playername}' menu_yourson_king|Your {s7} {s6} is dead and suddenly your entire world begins to change. Being {s6}'s chosen successor of {s8}, you are crowned shortly after your {s7}'s funeral. As a crown is placed upon your head a large crowd has gathers outside your hall. You can hear them shouting, 'All hail' they say, 'All hail the new King, {playername}'. menu_nextgen_grows|Just like your {s6} before you, you were there to watch the first moments of your child's life. Their first steps however, happened while you were on campaign, their first words heard only by the mid-wives and servants, it seems you've missed many moments; time marching faster then the charging war-bands. Yet no one can go back.^^ You feel sadness they will never meet your {s6} {s7}, but this was not to be. And it is time to give this child a name and place at court. menu_activate_next_gen|You shouldn't be reading this. menu_notification_new_revolt_sibling|Ghastly news! You failed to heed the warnings of your {s11}s plotting and now they challenge you in open revolt! Black smoke fill the Kingdom's sky's, and death is in the air. {s2} has gathered an army of supporters and make ready to attack the kingdom.... menu_player_sibling_assassinated|You receive word the assassin you sent to your {s11} {s8}, has been successful. As the hooded man leaves your courtyard, you look up at the sky's while silently asking forgiveness. You pray to {s10} for strength, and also beg that your {s7} won't see this day from wherever their spirits may dwell. 'I had no choice', you mutter to yourself...'I had no choice'. menu_world_map_soldier|兵士よ、どうする? mno_join_commander_battle|指揮官に従い戦いにに臨む mno_enter_town|滞在している街に入る mno_commander|指揮官に面会を求める mno_revolt|指揮官に反乱を起こす! mno_desert|軍を脱走する (装備は持って行けますが、関係は悪化します) mno_report|指揮官の概要 mno_return_to_duty|軍務に戻る menu_commander_aud|あなたの面会の要求は指揮官の天幕まで伝達され、^最終的に{s6}が話をするため天幕から現れた。 mno_reject_talk_lord|何でもない。 menu_ask_revolt|本当に反乱を起こしますか? mno_confirm_revolt|そうだ。{s6}は我々全員を破滅させてしまう。立ち上がる時だ! mno_reject_revolt|いや、私は{s6}に忠実だ。 menu_revolt|反乱の援軍として捕虜を解放しますか? mno_revolt_prisoners|ああ。より有利にするため、そのリスクを冒そう。 mno_revolt_no_prisoners|いや、捕虜は当てにできない。 menu_revolt_duel|{s4} mno_duel_rebelion111|挑戦を受ける menu_ask_desert|脱走しますか? mno_confirm_desert|ああ。無駄骨だった。 mno_reject_desert|いや、私は指揮官に忠実だ。 menu_desert|軍にいる間、あなたは何人かの親友を作っている。^何人かはあなたに付いて来るかもしれない。 mno_desert_party|自分に付いて来るよう説得する。 mno_desert_alone|いや、自分1人のほうがチャンスがある。 menu_upgrade_path|あなたは優れた活躍が認められて昇進した。 mno_upgrade_path_1|{s66} mno_upgrade_path_2|{s67} menu_mutiny_start|いくつかの隊の士気が低い。彼らは暴動をおこした。 menu_mutiny_end|暴動ののち、状況は落ち着いた。 menu_messenger_system|伝令が急ぎ馬を走らせ寄ってきた。 息を切らしながらあなたの前に止まった。^^「私の主人があなたに取り急ぎ報告せよ、と。 あなたの送った伝令が道端で死んでいるのが見つかったそうです。 申し訳ありませんがあなたの伝言は届きませんでした。 あなたは他の伝言を送るため我々を自由に使うことが出来ます。 我々がどこにいるかはご存知でしょう」 mno_error_1|続ける menu_messenger_system2|伝令が急ぎ馬を走らせ寄ってきた。 息を切らしながらあなたの前に止まった。^^「私の主人があなたに取り急ぎ報告せよ、と。 あなたが{s9}に送った伝令が道端で死んでいるのが見つかったそうです。 申し訳ありませんがあなたの伝言は届きませんでした。 あなたは他の伝言を送るため我々を自由に使うことが出来ます。 我々がどこにいるかはご存知でしょう」 mno_finish_m|それは運が悪かったな menu_messenger_system_res_failure|伝令が急ぎ馬を走らせ寄ってきた。 息を切らしながらあなたの前に止まった。^^「私の主人があなたに取り急ぎ報告せよ、と。 あなたが{s9}に送った伝令が道端で死んでいるのが見つかったそうです。 申し訳ありませんがあなたの伝言は届きませんでした。 あなたは他の伝言を送るため我々を自由に使うことが出来ます。 我々がどこにいるかはご存知でしょう」 mno_finish_m2|それは運が悪かったな menu_messenger_system_res|{s4} mno_Continue_msse|おつとめご苦労 menu_messenger_system_follow|{s4} mno_Continue_mess2|承知した menu_messenger_system_gotoplace|{s4} mno_Continue_mess3|承知した menu_messenger_system_patrolarea|{s4} mno_Continue_mess4|承知した menu_messenger_system_besiegeplace|{s4} mno_Continue_mess5|承知した menu_messenger_system_insult|{s4} mno_Continue_mess6|おつとめご苦労 menu_messenger_system_sendgift|{s4} mno_Continue_mess7|おつとめご苦労 menu_messenger_system_sugalliance|{s4} mno_Continue_messeng1|おつとめご苦労 menu_messenger_system_suggestpeace|{s3} mno_Continue_messeng2|おつとめご苦労 menu_messenger_system_declarewar|{s3} mno_Continue_messeng3|私は今、戦争中だ menu_colour_kingdom|stub menu_name_kingdom|stub menu_invasion_sea_battle|You've been at sea for days searching for the Saxon fleet, uncomfortable on a boat with so many men. There is no space for privacy and tranquility. The smell of stale sweat, urine and sebum fills the air, even above the salty scent of the sea.^But none of that matters to you the moment you spot ships on the horizon. In full sail, your boat pushes on. You see, in the distance, another fleet maneuvering to confront their attackers - it is Briton! You hear swords and shouting where the two fleets jockey for position with their oars... As soon as your ship arrives, it rows toward the battle. It's time to take control...its time to chose which side you will are helping. mno_choice_britons|ブリトン人に加わる mno_choice_saxons|サクソン人に加わる menu_way_to_douaranenez4|The sea has become a hell of fire, blood and death. Victory is yours, but many have been left behind, overcome by the edge of the sword, including many of the Saxon leadership.^^The naval battle was pure delirium of madness, but now your enemies flee. They are seeking to take refuge in the coastal village near Brittern-Manor, but your warriors have pursued them, sparking a new battle in the little village. It's your turn to join the fight and end the invasion before it truly begins... mno_choice_douard4|下船する menu_way_to_douaranenez5|The sea has become a hell of fire, blood and death. Victory is yours, but many have been left behind, overcome by the edge of the sword, including many of the Briton defense force.^^The naval battle was pure delirium of madness, but now your enemies flee. They are seeking to take refuge in the coastal village near Brittern-Manor, but your warriors have pursued them, sparking a new battle in the little village. It's your turn to join the fight and make sure the Saxon's have a safe landing place... menu_way_to_douaranenez6a|The village is not the place it was when you first arrived. Now there are only fire and death... Its inhabitants have been turned over to torment, and you doubt that someday someone would dare repopulate this cursed place.^^You hear the plaintive cry of your own injured people, and men wander past you staring into the distance, still shocked by the battle. There may no longer be a fleet from the Kingdom of Saxons, but their army have landed safety and gives you thanks. Some of your men dedicate themselves to finishing off the enemy and seizing their possessions. mno_choice_douarb15|Claim your share of the spoils. menu_way_to_douaranenez6|The village is not the place it was when you first arrived. Now there are only fire and death... Its inhabitants have been turned over to torment, and you doubt that someday someone would dare repopulate this cursed place.^^You hear the plaintive cry of your own injured people, and men wander past you staring into the distance, still shocked by the battle. There is no longer a fleet from the Kingdom of Saxons, the invasion has been stopped short before it could begin and you are hero to all Britons. Some of your men dedicate themselves to finishing off the enemy and seizing their possessions. menu_assasin_on_map|キャンプで休んでいると、^天幕の外で奇妙な叫び声が聞こえた・・・ menu_player_marry_compantion_cut_scene|stub menu_continue_as_child|stub menu_sell_slaves|あなたのパーティーには現在{reg2}人の奴隷がいます・・・^^村長は一人につき銀貨30枚で買い取ると言っています。 mno_sell_oneslave|奴隷を1人売る mno_sell_five|奴隷を5人売る menu_husband_invite_player_to_faction_without_center|You receive an offer of vassalage!^^ Your {reg59?husband wife}, {s7} has worked tirelessly on your behalf, convincing {s8} of the {s9} to send a royal herald offering you an invitation written in {reg4?her his} own hand. You would be granted the honour of becoming a {reg59?lady lord} of {s9}, and in return {s8} asks you to swear an oath of homage to {reg4?her him} and fight in {reg4?her his} military campaigns, although {reg4?she he} offers you no lands or titles. {reg4?She He} will surely be offended if you do not take the offer; and your {reg59?husband wife} will surely be forced to divorce you... menu_notification_player_takes_crown|{s7}の夫として、 あなたは彼女の父の王位を彼女と共に継承した。 今やあなたは{s8}の共同統治者だ! menu_call_fyrd|You finish writing the order to call out the kingdom levy. As you begin to pass the write to a messenger, your hand begins to shake; you know full well the ramifications of such an order - and they are dire. Up to half the population of every town and village will be emptied, this will lower taxes and goods being produced, prosperity will plumit, and citizens everywhere will curse your name. So serious is this order it can only be called once per year^^'Is there any other way?'^ Your messenger asks, seeing the nervous expression on your face....^^Is there? mno_defend_levy_yes|There is no other way, call the levy. mno_defend_levy_no|WAIT! Cancel this order at once. menu_angle_settlers|'The Angles are comming!'^^ It has been a common cry in the northern kingdom of Bryneich for many years, but now those simple Angle settlers and raiding parties have mobilized into their own nation. A former warleader named {s6} has captured the Briton fortress of Din Guaire! They have renamed it Caer Greu and from there have begun launching an invation of the north, calling the lands they conquer {s11}. menu_iclingas_invasion|'The Iclingas have landed!'^^ The last Angel king from the Angel's homeland's has moved his entire people to Engaland. They call him {s6} and he has built a new settelment named Tomworoig. They call the lands they occupy {s11} and have already begun attacking the remains of Britton resistance. menu_assasin_after_feast|You killed the assassin, after searching his body you find a note written by some of your very own men! It appears they are unhappy with your command and took your drunken weakness as an opportunity to remove you permanently. You should try and repair your party moral and sleep with one eye open for awhile. mno_assasin222|Those Bastards! menu_event_assasin_feast|You laugh and drink wildly to your hearts content. though it pleases most of your men, you notice some are not amussed. As the hour draws late you stumble to your tent and away from the shouts of the few men still drinking. Just as you are about to drift off to sleep, you hear a srange noise outside your tent. menu_fac_name_change|As the Gewissae continue to expand and grow their territory they have renamed their kingdom the kingdom of Wessex. It will be interesting to see where they go from here... mno_choice_cont_1no|続ける menu_officer_meeting|stub mno_final_letter22|続ける menu_name_bastard|stub menu_roman_letter2|stub menu_hero_killed|Your lord {s6} has fallen in battle!^^ Throughout their life enemies called them {s5}, but they will be remembered also as being {s7} - {s8}brave.^^ Their last words were recorded as they rallied their men for a final charge crying{s9}!, moments before they fell... mno_continue_funer|Prepare a state funeral for {s6}, bury them with full honor. mno_continue_funer2|I don't have the money to pay for a state funeral mno_continue_funer3|I don't honor dead people, only the living deserve rewards... menu_player_bankruptsy|{reg4?Your Kingdom is You are} Bankrupt! You will need to deal with this issue before {reg4?your vessals your liege} learn of this troubling situation. Do you? mno_money_lenders|Go to the money lenders, ask for a loan... mno_church_prop|Sieze church property and sell to the highest bidder. mno_sell_title|Offer to sell one of your titles to a vessal... mno_sell_lands|Sell some of your owned lands mno_ask_for_loan|Ask for a loan from your Liege... menu_sell_title|Which title do you wish to sell? mno_sell_titles1|Offer {s6} mno_sell_titles2|Offer {s7} mno_sell_titles1b|Offer {s9} mno_sell_non|Actually I don't want to sell anything... menu_lovers_events|{s6} mno_wife_caught|Damn it, 'there has never been anyone but you my love'... mno_wife_public|Damn it! mno_wife_sup|I'll have to be more careful mno_pay_healers|Pay for a healer and send them to {s8} mno_offer_prayers|Offer thoughts and prayers mno_week_plans1|Hide away together in a secret cottage... mno_week_plans2|Go on a romantic picnic... mno_week_plans3|Take her to an Inn... mno_spouse_or_love1|Cancel the plans with your lover and spend the evening with your {reg59?husband wife} mno_spouse_or_love2|Go ahead with your plans and spend an evening with {s8} mno_lover_gift1|Send them jewelry and bracelets mno_lover_gift2|Write them a poem from the heart mno_lover_upset|Plan a romantic dinner together mno_lover_upset2|Tell them to stop bothering you mno_lover_war|Write your lover {s8} from the battle lines mno_lover_war2|Try and put them out of your mind mno_high_honor|Break off this affair, it is beneath you. mno_high_honor2|Continue the affair mno_leige_forbids|続ける menu_wife_meets_lover|Just as the two of you have sat down for the evening dinner, your {reg59?husband wife} walks into the hall unexpected and locks eyes on your lover {s8}! mno_wife_sees|続ける menu_become_lovers_fem|As you enter the hall {s7} looks up at you. Their eyes seemed filled with a longing you've never witnessed from them before, they speak softly and smile, asking if you would join them alone in a quite place... mno_become_loveryes|You agree to follow them and become their lover mno_become_loverno|You refuse, tell them you can not betray your husband menu_become_lovers_male|As you enter the hall {s7} looks at you and you feel yourself filling with longing. Over the past months you have tried to fight these feelings, however now you realize how completely infatuated you've become with her^^ 'my lady...' you speak softly. menu_marrige_events|{s6} mno_marrige_event1|Try and calm your {reg59?husband wife} down mno_marrige_event1b|Have the servent executed mno_spouse_gay|Confront your spouse about suspicions... mno_spouse_gay2|Ignore your feelings mno_evil_romours1|Investigate and ask your spouse to stop mno_evil_romours2|Ignore this for now mno_spouse_misses|Agree to come {reg59?see them home} shortly send a gift mno_spouse_misses2|Ignore their complaints mno_wife_depressed|No. Tell my wife she is to return home at once! mno_wife_depressed2|Very well then mno_spouse_pois1|Try and calm your {reg59?husband wife} down mno_spouse_pois2|Ignore their crazy ramblings mno_spouse_hates1|Maybe a gift will help mno_spouse_hates|Damn it! mno_spouse_loves|Great! mno_killing_step1|What? Throw them into the dungeon for a time! mno_killing_step2|Order their execution for attempted murder! mno_killing_step3|Forgive them and let them go... mno_wife_upset_birth1|I should {reg4?take keep} the child with me for a awhile mno_wife_upset_birth2|Ignore the situation, I'm sure she'll be fine. mno_wife_lesbianlove|What? Order my wife to stop this at once! mno_wife_lesbianlove2|Ignore it, what ever makes her happy mno_bored_spouse1|Agree to go to a lake together mno_bored_spouse2|Agree to go on a picnic mno_bored_spouse3|Agree to go on a hunt mno_bored_spouse4|Agree to spend a dinner together mno_wife_ill1|Send for a healer! mno_wife_ill2|Healers cost gold, tell my wife to suck it up. mno_divorce_time1|Yes proceed, ask for the divorce... mno_divorce_time2|Wait, maybe there is still a chance to save things. mno_infertile_spouse1|Now I will never know if the child is truly mine. mno_infertile_spouse2|Approach one of your courtiers for 'help' producing an heir. mno_infertile_spouse3|I will wait and keep trying with my husband. mno_wife_olduugly1|Yes, that servant girl will do. mno_wife_olduugly2|No, I will remain loyal mno_marshal_change1|Agree to the request, {s7} is our new marshal. mno_marshal_change2|Refuse the suggestion. mno_fired_minister|Damn, I guess I'll need to hire another then... menu_battle_events|{s6} mno_losses_hand|Damn. Send my condolences mno_losses_intel|They were never very smart anyway. mno_tech_upgrade|Wonderful news!. mno_evil_marshall1|Send word to your marshal this is not how we handle things mno_evil_marshall2|Congratulate your marshal on excellent work. mno_lord_maimed|That is...horrible! menu_bastard_events|(s6) mno_daughter_bast1|Send you daughter congratulations - Ignore the rumors. mno_daughter_bast2|Order an assasin to 'remove' the child - Only the legitimate for my family. mno_daughter_bast3|It's a miracle! mno_daughter_bast4|Order an assasin to 'remove' the child - Only the legitimate for my family mno_daughter_bast5|Quickly, place my daughter in a monetary and give the child away mno_daughter_bast6|Ignore the situation for now mno_kill_bast1|Perhaps it is time to...remove them. mno_kill_bast2|Bastard or not, they are my son mno_legitimized_bas1|Yes the time has come. mno_legitimized_bas2|Now is not the time mno_new_bas1|Sell the child to a street merchant. mno_new_bas2|Agree to find a good home for the child. mno_new_bas3|Tell your daughter the child will remain in the family, bastard or not. menu_child_events|{s6} mno_gaurdian_asks1|Agree, {s7} is their gaurdian. mno_gaurdian_asks2|Refuse the offer for now mno_child_ask_god1|'Gods you mean, there are many gods'... mno_child_ask_god2|'God is love'... mno_child_ask_god3|'God is only for the brave'... mno_child_ask_god4|'God punishes children who ask too many questions'... mno_child_notalk1|Hire extra teachers and give your {s8} extra attention. mno_child_notalk2|They will speak when they're ready. mno_childdark1|Have the child locked in a dark room, they must learn how to conquer fear! mno_childdark2|Light extra candles, I'm sure they will grow out of it. mno_childdark3|Teach them fear is necessary. mno_child_fights1|Hire someone to teach them to fight mno_child_fights2|Instruct the need for discipline mno_child_fights3|Try and teach them to use their words mno_child_fights4|Send them back home, this camp is no place for them. mno_where_mom1|She is in Heaven sweet {s8} mno_where_mom2|She is with the Gods mno_where_mom3|She is gone, just gone mno_child_alone1|Teach them diplomacy the next time you see them mno_child_alone2|Use the extra time they have for sword practice mno_child_alone3|Ignore the situation mno_child_ugly1|Beauty is in the eye of the beholder mno_child_ugly2|Hmmm, have them tied to two horses, maybe we can stretch them? mno_why_rich1|Answer they are rich because they are smarter mno_why_rich2|Answer they are rich because they're not generous mno_why_rich3|Answer they are rich because only donations get you into heaven mno_why_rich4|Answer they are rich because they work harder mno_child_shy1|Tell them {s8}, think of all that wonderful food mno_child_shy2|Tell them {s8}, just go play outside during feasts mno_child_shy3|Tell them {s8}, it's not so bad if you mingle mno_child_cruel1|Answer Yes of course, but when you are older... mno_child_cruel2|Answer With great power, comes great responsibility... mno_child_cruel3|Answer The peasants follow only the strongest... mno_child_cruel4|Answer The peasants follow only if they fear us... mno_daughter_swords1|Allow it, swords are more useful anyway mno_daughter_swords2|Forbid it, my daughter won't find a husband that way mno_continue122|Good news! mno_childmonster1|Have your {s8} beaten, let them know suffering mno_childmonster2|Congratulate my {s8} on the kill mno_childmonster3|Try to reason with them mno_how_servgod1|Answer through prayer {s8} mno_how_servgod2|Answer through donations {s8} mno_how_servgod3|Answer by killing our enemies mno_first_kiss1|Good for them. mno_first_kiss2|{s8}, it goes like this... mno_playdate11|Very well, arrange the playdate for our {s8} mno_playdate12|I don't think {s7}'s child is a good fit for our {s8} mno_playdate13|Very well, arrange the playdate for our {s8} mno_playdate14|I don't like the look of that {s2} mno_continue115|Good News! mno_bookworm1|Encourage it, knowledge is power mno_bookworm2|Tell them to practice with swords instead mno_gaurdian_bad|Damn it! mno_gaurdian_good|Great news! menu_mental_break|YOU HAVE SUFFERED A MENTAL BREAK^^{s6} mno_break1|Perhaps a stiff drink will help... mno_break1b|Perhaps I can do some writing mno_break1c|Perhaps Donating gold will help mno_break1d|I must grit my teeth and bare it. mno_break2|Perhaps a different God will help mno_break2b|Some martial training will clear my mind mno_break2c|Everyone just leave me alone for awhile mno_break2d|I must bite my lip and focuse mno_break3|Leave! All of you! mno_break3b|Eat my pain, bring out the pig! mno_break3c|Torturer, give me the lash mno_break3d|Perhaps a ride will help mno_break3e|Thats it! I kill myself menu_health_events|{s6} mno_rats_inwalls1|Buy some cats from a merchant mno_rats_inwalls2|Try and trap them yourself mno_rats_inwalls3|Ignore them, they add character to your hall mno_fresh_good|The fresh does me good mno_stress_warn1|Good to know maybe a nice dinner will help mno_stress_warn2|Good to know maybe a walk will help... mno_stress_warn3|Good to know but I'll power through... mno_stress_lv21|Perhaps a stife drink will help mno_stress_lv22|I'll pray for strengh mno_contin22|Damn it! mno_healed1|I feel like myself again! mno_wound_infected1|Take the mushrooms mno_wound_infected2|Apply the cream mno_heargod1|Who am I to argue with Jesus? mno_heargod2|Its just stress I can ignore it. mno_heargod3|Who am I to argue with my Gods? mno_heargod4|Its just stress I can ignore it. mno_yourfat1|Go on a strict diet and exercise routine mno_yourfat2|Attempt to loss the weight gradually mno_yourfat3|I like my gut the way it is. mno_lunatic_warn1|I howl 'ohooooooo mno_lunatic_warn2|Damn it! mno_crazynow|Shhhhh, the voices in my head are talking... mno_sanityagain|I feel like my old self again! mno_lunatic_law1|I hereby decree... mno_lunatic_law2|Hearthy, hearthy... mno_lunatic_law3|I herby order... mno_lunatic_law4|This new law will surely by loved by all! mno_lunatic_event1|Where did the rat go? Have you seen it woman? mno_lunatic_event2|Fly away birdy! Fly away! mno_doctor_orders1|治療師が野良猫の死体を見つけてきて、その腸を食べろと言うので、食べる。 mno_doctor_orders12|治療師が馬の尿と牛の糞を混ぜたものを作ったので、それを飲む。 mno_doctor_orders13|治療師がカブトムシを砕いてくれたので、それを食べる。 mno_doctor_orders14|出て行け!この気狂い! mno_heart_attack1|Go on a strict diet and exercise routine mno_heart_attack12|Attempt to loss the weight gradually mno_heart_attack13|It was only a minor heart attack, I'm fine! mno_plague11|Let us all pray! mno_plague12|Is this the end of the world? mno_plague13|Surely the gods have abandoned us... mno_plague14|Glade that's over... mno_plague15|Prepare to meet your God... mno_plague16|Fight with all your strength mno_plague17|Study survivors for clues to beat this mno_insane1|Where did the {reg59?madwomen madman} go {s8}? menu_feast_events|{s6} mno_hire_mistrals1|Of course! Bring them in mno_hire_mistrals2|I think we are fine without them mno_cookingissue1|What do I pay you for? Figure it out! mno_cookingissue2|Tell them to add more salt mno_cookingissue3|Tell them to move the pig to a skillet mno_looter_roads1|Send soldiers to patrol the roads mno_looter_roads2|Offer to compensate your guests for the loss mno_hire_witch1|Who doesn't like magic? Bring them in! mno_hire_witch2|I think the feast is magical enough mno_feast_hunt1|賛成!イノシシを仕留めよう! mno_feast_hunt2|今すぐに狩りをする気分じゃないな。 mno_contin668|Damn them then! mno_contin6689|I'm on my way! mno_feast_starts1|Greet your guests and give thanks mno_feast_starts2|Order another round of Ale mno_feast_stats1|I should add more items to the storehouse mno_feast_stats2|If my guests don't like it they can leave mno_feast_stats3|Good to hear! mno_feast_promis1|酒の席での戯れ言だったのだ・・・ mno_feast_promis2|言ってしまったものは仕方がない・・・ mno_feast_dual1|酔っ払いとの戦いに名誉はありませんぞ! mno_feast_dual2|よかろう、戦おうじゃないか。 mno_feastcheat1|{s7}をもっと静かな場所へと誘う mno_feastcheat2|{s7}を夫の元に連れて行く mno_feastdrunk1|ではもう一杯だけ・・・ mno_feastdrunk2|ありがとう。だが帰るよ・・・ mno_feast_promis3|Of course my lord, what ever you need... mno_feast_promis4|Refuse, those are MY lands I wont give them back. mno_feast_promis5|Who am I to refuse a liege? mno_leige_daughter1|No, you can not have her! mno_leige_daughter2|I will leave that up to her mno_leige_flirt1|You've never been prouder to be a {reg59?mother father} mno_son_mess1|This is my sons mess, not mine mno_son_mess2|Pay for compensation mno_son_mess3|Likly not the first time their daughter's honor was tarnished! menu_tournament_events|{s6} mno_cont444|続ける menu_court_events|{s6} mno_family_hisory1|Of course {s8}, I would be honored... mno_family_hisory2|Refuse, I'm famous enough already. mno_spouse_poem1|Whatever makes them happy mno_spouse_poem2|Remind them duty comes first mno_miracle_play1|許可する。神を讃えよ! mno_miracle_play2|今のところは駄目だ。 mno_fair_go1|Very well, a fair will add prosperity to {s7} mno_fair_go2|Don't you peasants have work to do? mno_son_preg1|My {s11} is old enough to fix their own mistakes mno_son_preg2|Pay the mother to keep quiet mno_son_preg3|Arrange an 'accident' for the maid mno_marsh_change1|Agreed. {s7} is our new marshal mno_marsh_change2|Refuse. I still like {s5} mno_blackmail1|Yes contact {s7}, start the blackmail attempt mno_blackmail2|No forget what you've learned mno_murderatcourt1|Order extra gaurds be posted! mno_taxrate1|Agree, the tax rate shall now be normal mno_taxrate2|Refuse, the rate stays! mno_invest_inn1|Invest And change the name mno_invest_inn2|Invest And salt the soup mno_invest_inn3|Invest And hire more bards mno_invest_inn4|Refuse, what do I know about Inn keeping? mno_training_guard1|側面を固めて押さえ込め! mno_training_guard12|中央に突撃し、相手の戦列を裂け! mno_training_guard13|後退し、列を整え、突撃! mno_lord_dies1|Pay for {s7}'s funeral mno_lord_dies12|Such a shame mno_theiving_serv1|Have the servant executed mno_theiving_serv12|Forgive the servent and let them go mno_palace_robbed|Punish the men gaurding your hall mno_palace_robbed2|We will have to start over mno_brothle_close1|Yes, they are stain on our Kingdom mno_brothle_close12|But then, where would men go? mno_plotter_atcourt1|Investigate the matter mno_plotter_atcourt12|Ignore this for now mno_herasy_spread1|I don't care what my people believe... mno_herasy_spread12|Order some executions to speed up conversions... mno_herasy_spread13|Hire extra priests to help spread our faith mno_fire_minister1|No, {s8} stays! mno_fire_minister12|Very well, fire {s8} mno_kill_bishop1|Kill the Bishop mno_kill_bishop12|Ask the Bishop to stop mno_kill_bishop13|Ignore this... mno_religion_debate1|Both are right, both are needed equally mno_religion_debate12|Lot is right, a mans {reg4?brave pure} heart is more important then faith mno_religion_debate13|Heart doesn't matter, only devotion to ones faith mno_close_mon1|Very well {s7} will be closed mno_close_mon12|No, the monetary stays mno_lord_rivals1|Look at evidence against {s8} mno_lord_rivals12|Indict {s8} without seeing evidence mno_lord_rivals13|Scold {s7} for wasting the courts time mno_translation1|The Holy Bible mno_translation12|The Works and ramblings of Pluto mno_translation13|This all sounds too hard! mno_road_words1|いいだろう、ホルゲルト。やってみせるがいい。 mno_road_words12|我が大臣の{s5}に行わせよう。 mno_road_words13|ローマ人たちのための道路はもう結構だ。 mno_cattle_find1|{s6}の村に群れの恩恵を与えよう。 mno_cattle_find12|群れはさらに大きくなるかもしれん! mno_cattle_find13|その皮はいい値段で売そうだな。 mno_lords_fight1|This doesn't concern me mno_lords_fight12|Order the lords to stop! mno_lords_fight13|Offer the lords a bribe to stop fighting mno_coven_1|Sacrifice an animal to the gods mno_coven_2|Sacrifice one of your men mno_coven_3|Attempt a love spell mno_coven_4|Attempt a health spell mno_coven_5|Disband the coven mno_coven_6|Call the circle to a close mno_lord_heretic_1|What's this? Release {s7} at once! mno_lord_heretic_2|Perhaps now {s7} will see reason? mno_lord_heretic_3|I don't care what they do with {s7} mno_stone_masons_1|Let my minister handle the negotiating mno_stone_masons_2|I will negotiate with them mno_stone_masons_3|I don't need your stone mno_fish_cook_1|Yes, prepare one of these magical fish mno_fish_cook_2|Teach me the preparation mno_fish_cook_3|Burn the women for witchcraft mno_fish_cook_4|Remove the commoner from my presence menu_your_history|YOUR FAMILY HISTORY^^{s6} mno_week1|It's true {s8}, my family's founding member was a god... mno_week1b|Well {s8}, it all started on the mountain top... mno_week1c|Actually {s8}, my family started from humble beginning... mno_week2|Yes {s8}, this is important (1000 coin) mno_week2b|Bah, I'm sure its all lies anyway, I can't afford that. mno_week3|Ok lets add a little more boreing history mno_week3b|Did I mention my grand-father once defeated an army of 300 single handedly? mno_week4|Yes, {s8} I want this story to be accurate mno_week4b|But I haven't mentioned how my grand-mother killed a thousand snakes mno_week5|Just tell what happened, don't embellish things. mno_week5b|Ah, I remember that day, we defeated an army ten times our size! mno_week6|My {s5}? I really don't think about them at all... mno_week6b|{s5} was a hero! I owe them everything mno_week6c|{s5} was a fool, my greatness has far surpassed them mno_week7|Make sure you tell of my {s11}'s great adventurers mno_week7b|Don't talk about them much, you need room for me after all mno_week8|I will write honestly and from the heart... mno_week8b|I will write a tail greater then time mno_final_week1|Pay {s8} as generous as possible mno_final_week2|Refuse to pay {s8} and burn the manuscript menu_murder_events|MURDERS AT COURT^^{s6} mno_murder_dead|Glade thats over... mno_first_kill|Lets review the murder scene mno_second_kill|Give me the report on what happened. mno_third_killer|Who is this killer! mno_fourth_kill|続ける mno_murderer_found1|You will die for your crimes! mno_murderer_found3|It must be boreing committing these acts alone... menu_ready_to_accuse|{s6} mno_accuse1|I accuse {s8} mno_accuse2|I accuse {s5} mno_accuse3|I accuse {s8} mno_accuse4|I accuse {s7} mno_accuse5|I accuse {s8} mno_accuse6|I accuse {s9} mno_accuse7|I accuse {s8} mno_accuse8|On second thought, I need more evidence... menu_prisoner_events|{s6} mno_prisonescepe1|解放してやろう mno_prisonescepe2|{s8}を棒で打ち据えろ! mno_prisonescepe3|監視を強化しろ mno_betterlogging1|This isn't a Inn! mno_betterlogging2|Ok move them to the 'nicer' dungeon' mno_prisonerdies1|Such a waste... menu_friend_events|{s6} mno_friendadvice1|Just be yourself mno_friendadvice2|{reg59?Lovers Ladies} like fancy things mno_friendadvice3|The important thing is to lie often mno_friendgift1|{s8}よ、感謝します。 mno_sendfgifts1|大箱いっぱいの銀貨を送る(銀貨5000枚) mno_sendfgifts2|箱いっぱいの銀貨を送る(銀貨2000枚) mno_sendfgifts3|小箱に入った銀貨を送る(銀貨500枚) mno_sendfgifts4|そんな余裕はないな mno_friendwar1|Gold is nice, but I'll fight this war alone! mno_friendwar2|Yes thank you {s8}, together we will crush the {s7} mno_friendwar3|Thank {s8}, gold is always nice mno_friendfeast1|Tell {s8} I'll try and make it. menu_rival_events|{s6} mno_rival_basished1|This is a good day! mno_rival_rumor1|Let me help pass these rumors around mno_rival_rumor2|This is beneath me mno_rival_treason1|Warn {s7}, their life is in danger! mno_rival_treason2|Ignore this. mno_end_feud1|I have no interest in ending our feud! mno_end_feud2|Very well, peace be with you. mno_daughter_kidnapped1|Very well! return her now! (5000 coins) mno_daughter_kidnapped12|I can not afford that! menu_knight_events|{s6} mno_knightev1|歓迎しよう! mno_knightev12|もう兵は十分にいる。 mno_knightev13|その騎士に仕返しをする。 mno_knightev14|騎士たちに土地から退去するよう命じる。 mno_knightev15|問題を金で解決する。 mno_knightev16|I要望を無視する。 menu_lady_send_poem|POEM RECIEVED^^{s6} mno_nice1|That was...lovely. menu_man_send_poem|POEM RECIEVED^^{s6} menu_npc_pilgramage|{s6} mno_lord_nude1|なんと奇妙な・・・! mno_lord_robbed1|Better them then me menu_player_pilramevents|{s6} mno_pilramevents1|Bastards! mno_pilramevents12|This trip was a waste of time mno_pilramevents13|His holiness is so wise! mno_pilramevents14|I hope it lasts mno_pilramevents15|驚きの連続だった! menu_daughter_poisend|{s6} mno_daughter_sick1|これは私の罪への報いだ・・・ mno_daughter_sick12|神々は私に怒っておられる! mno_daughter_sick13|Everyone, pray for my child! menu_player_final_dream|{s6} mno_death_dream1|続ける mno_death_dream12|続ける menu_translating_book|THE TRANSLATION^^{s6} menu_the_road|道路^^{s6} menu_decisions|Personal Decisions^^{s6} mno_do_journal1|Do Some Journaling (reduces stress at a cost of time and renown) mno_do_huntl1|Call a Great Hunt (500 coins)... mno_do_coven1|Found a Coven... mno_do_nickname1|Ask your people for a nick-name... mno_do_empire1|Found Empire of Engaland... mno_do_empire12|Found Country of Ireland... mno_do_empire13|Found the Empire of Britons... mno_do_empire14|Found Nation of Wales... mno_do_empire15|Found Great Kingdom of Alba... mno_do_empire16|Found Kingdom of France... mno_do_sell1|Sell a title... mno_do_hiremercs1|Hire a Merc Company (5000 coins)... mno_do_murders1|Murder a member of your dynasty... mno_visit_brothel1|Visit a Brothel (100 coin)... mno_do_killself1|Commit Suicide... mno_do_non1|Never-mind menu_commit_suicide|stub menu_murder_child|Too many heirs? Which family member do you wish to kill? Please note your involvement in their death will likely not be kept secret for long and will severely damage your relationships with your surviving family... mno_murder1|Murder your {s10} {s6} mno_murder12|Murder your {s12} {s7} mno_murder13|Murder your {s14} {s8} mno_murder14|Murder your {s11} {s9} mno_murder1non|Actually I don't want to kill anyone... menu_archer_ambush|While scouting ahead of your party, looking for a better path through these dark woods, the sound of a soft whisle pierces the silence, then a dozen arrows begin to fall upon you. You have fallen into an assasins trap!!
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M21せっかく要塞っぽく配置してるのにフェンサー以外の全員にギミック無視される、そりゃAIでもぐれるよ (2023-07-13 11 36 01) シールドのような腰抜け装置を作ったプライマーが悪い。正々堂々と勝負しないならこちらにも考えがある。 (2023-07-13 11 44 16) 遮蔽物を使ったことが無い者だけが言っていい文章だな (2023-07-13 12 35 17) RはゴリアスZDでAはエレクトロンとしてWはなんだ?グレキャなんかをバリアより下に当てると爆風届くとか? (2023-07-13 12 34 56) ライジンでわずかな隙間狙えば全部破壊できるぞ (2023-07-13 15 11 19) 成程ライジンをバリアの内側で反射させるのか盲点だった (2023-07-13 16 27 43) ウイングダイバー板から避難丸。DLC2配信されてから変なナルシストが湧いているが夏休みはまだ始まってないよな?とりまライト層は飛び込まない事推奨 (2023-07-13 12 42 31) こういう発言をする時点で同族もしくは元凶 (2023-07-13 13 06 08) 余所の愚痴とかホント要らない、誰得 (2023-07-13 15 01 11) 延焼狙ってる荒らしだから無視するが良いぞ (2023-07-13 15 17 20) 関係のない板に持ち込んでくる荒らし乙。 雑談板に飛び火させるなよ。 この手の輩いるからここもIDかIPアドレスを管理人以外にも見れるようにしてほしいわ。 (2023-07-13 17 43 24) 夏休み云々言ってるけどお前が1番夏休みキッズっぽいよ (2023-07-13 18 45 12) こいつは夏休みキッズではなく、知能がキッズ並みの中年ニートだろうな (2023-07-14 04 53 52) こんなバカなAIを作ったのは誰だ!キャリアを捨てる気か! (2023-07-13 13 01 20) ビームキャリアか…なくてもそこまで困らないな (2023-07-13 13 06 30) 航空機運搬船(なっち並感)だゾ (2023-07-13 14 58 12) もしサウンドトラックが発売されたら隊員たちが歌ってた歌も収録されるのかな? (2023-07-13 13 24 26) 本当の順番が分かるかもしれないな なんなら音楽付きで できれば何番かって順番もいじれるように細かくトラック分けしてくれると嬉しい (2023-07-13 16 47 06) 大型青蜂殺意ありすぎるだろ。建物破壊&ダウン付き誘導連続針にこっちが1発ぐらいしか撃ち返せない隙のなさ。大型らしからぬ空中移動。ダメージ低いのが唯一の救いとか酷すぎる敵だわ。 (2023-07-13 15 05 39) あいつ、実は狙いが甘くて歩いてると当たらない。ただ、エアレの足の速さでの話なんで他兵科だと当たるかも(確か補助装備無しの歩行速度はエアレが一番だったはず) (2023-07-13 15 46 50) ダイバーでも小刻みにジャンプしながらだと意外と当たらない、かなりスレスレだから心臓には悪い (2023-07-13 15 55 07) 高所狙撃でもうっかり落ちた後青クイーン四体ほどこっちが相手する羽目になったが足速くなる補助付けたレンジャーだとカス当たりくらいで全部倒せたな。まぁ運がよかったってのもあるんだろうが (2023-07-13 15 57 35) 青系全般に言えるけど視覚阻害が一番厄介だから…加えて大型は全部の攻撃にダウン属性ついてるから一発被弾したらもうぐちゃぐちゃよ (2023-07-13 17 34 29) 既出かも知れませんが、ストーム1は設定だと何歳くらいなんですか? (2023-07-13 17 21 51) 17歳だ (2023-07-13 17 37 55) おいおい! (2023-07-13 17 41 46) むせる (2023-07-14 01 56 06) 公式には記述ないんじゃなかったっけ…?個人的にはレンジャーは20~、ダイバーが22~、エアレイダーが28~、フェンサーが35~だと思ってる (2023-07-13 17 44 04) 若者という記載しかなかった気がする。それを考えると30よりは下か? (2023-07-13 17 51 26) GR隊長が合流時「小僧、守ってやる」と言うから少なくともGR隊長から見て小僧と言える年齢だと思うが、そもそもGR隊長が何歳なのかもわからんし幅広いよな (2023-07-13 20 11 49) 基地でニクス動かしたときに驚かれた&軍曹はニクスの免許取得済みだが他3人は持っていない=その年齢で取得しているEDF隊員は少数または難関資格? 年齢に絞って考えたら免許持ちの軍曹はS1より上、免許なしのA,Bより下、出会ったときの態度が気取っていないCが同年代、くらいか? 動かした時点では無免許でリープ前に取得したものだとしても最大3年(荒廃世界ではニクスの免許取得どころじゃないと考えて除外)の誤差だし。また、この考察はニクスという軍用車両の免許は民間人では取得できないとしている (2023-07-14 15 59 40) エンポリオくらいってことにしよう() (2023-07-14 07 29 03) デジボクPVで流れてた「カウントWB」なる架空の番組、強いて言うなら本田姫川コンビが生存した優勢世界で流れてたんだろうか。 (2023-07-13 17 50 34) マリスにアドバイス。 ストーム1にストレスを与えたいならとにかく敵を大量投入!!解釈でどんどん強い敵作るぜ! (2023-07-13 17 58 38) はストーム1にとってはそこまでじゃないから辞めときなさい。ストレスを与えたいなら軍曹やグリムリーパー、スプリガンや中尉といったEDFの仲間を敵エネミーとして配置して仲間を殺さなきゃミッションクリアとかにしないとストレス与えるのは難しいと思う (2023-07-13 18 00 14) 逆じゃない?なかなか敵が沸かなくて出てきても1匹とかでドロップもしない、なお1ステージ40分かかる(10分で1匹沸き (2023-07-13 18 04 27) 固くて痛くてめんどくさい敵を大量に出してかつドロップを絞り、ドロップするのは人権武器にする (2023-07-13 18 15 09) 金アリ特攻に中距離青蜘蛛、遠距離レーサー砲兵、空に青蜂フルアク、こそっと途中でネイカー投入でほとんどのストーム1は諦めると思う (2023-07-13 18 37 32) 地上の地獄 (2023-07-13 18 48 43) ストーム1「難易度イージーで」マリス「ぐぬぬ…」 (2023-07-13 19 03 56) 高APストーム1がごり押しでクリアしそう (2023-07-13 19 16 07) それだとスラスターでレーザーかわしつつパフェリフで勝てるので擲弾兵もたくさん出そう。 (2023-07-13 19 20 24) 高アーマーゴリアス自爆、自動砲台でいけるいける。ドロップ少ないのはつらいっす (2023-07-14 09 44 10) DLC出る出る詐欺が一番ストレスだぞつまりマリス君こそが…… (2023-07-13 20 15 32) というか後半ミッションでも味方NPC用意してくれるから、メタ的な意味でもクリアできる要素は残すんだろう (2023-07-13 20 57 40) DLC2のM26稼ぎ、爆発プランはレンジャーなら真面目にゴリアスより火炎放射器オメガの使用をオススメしたい。自爆無し、青虫も大半を纏めて焼ける、銀蜘蛛も怯みで削り切れる場合もあるので当環境ではゴリアスより安定してるぞ! (2023-07-13 18 04 20) 火炎放射器で頭上を焼き払うん? (2023-07-13 19 06 24) 洞窟内の酸素無くなりそう (2023-07-13 19 30 59) 寒さも感じない人体に優しいシミュレーターなので大丈夫☆ミ(なおストレスはかけ続ける模様) (2023-07-13 20 17 55) そうそう。基本はゴリアスと同じで星付きなら第1波の蟻の群れは多少金が漏れる程度で1マガジンでも突破できる。ゴリアスZDMYの爆風星ついてると死骸とかで自爆しやすいから割とおすすめ (2023-07-13 20 16 58) 今回のタイガスケルトン等の足回り強化やミサイル超強化は次回作への試金石だと思う。たぶん次回作では高機動が大幅弱体化して地べた這いずり回るFの新しいスタイルでどこまで戦えるか見たかったじゃないかな。テクテクフェンサーでリフレク縛ってやるとオンラインの他兵科に足並み揃えやすいことからそんな妄想。 (2023-07-13 18 18 17) フェンサーの操作が難しいあまりに、もしや徒歩随行フェンサーが本来的な姿なのでは?と考えたこともあるが自分では操作が下手なんで随行フェンサーの戦術を考えるとこまでいかなかった。今後の発展や研究に期待している…(他力本願) (2023-07-13 18 54 09) 本来は歩く戦車的なイメージだったんじゃないかな?それがジャベキャンや慣性ジャンプで意図せずに今のハイスピードキャラになっちゃっただけで…まぁ面白いからって理由で慣性ジャンプ取り上げにはならなかったけど、5に比べてスピードは落とされたしね。ただ、本来の戦車的なイメージで運用してほしいならアーマー値の上昇量もうちょい考えてほしいな… (2023-07-13 19 12 42) 武器を使ったキャンセルテクニック自体はフェンサーの元(レギンレイヴ)からあったからまぁ…。問題は20発くらいの普通の攻撃でならともかく、弾数340発のジャベリンで延々とキャンセルできてしまったことだと思う。 (2023-07-13 19 19 22) 5でわざわざスラスター中にブースター使えるように変更したんだから慣性ジャンプ自体は意図した仕様だと思うぞ。一回もフェンサーでテストプレイしてないとかじゃない限り気付かないわけがない (2023-07-13 20 35 50) 慣性ジャンプ自体は開発も想定してたと思う。 ただし予想以上の強さだったから6で微妙に弱体化したけどそれでも強いって感じだと思う。 クールタイムを着地中のみカウントとかしない限り今見たくほぼ半永久的に慣性ジャンプで素早く動けるからなぁ。 (2023-07-13 21 19 54) もしもスケルトンの性能がランダムでドロップしてたら多分延々と遊んでる自信がある (2023-07-13 19 59 27) 地上を這いまわるフェンサーもかっこいいからいいけど、頼むからローラーかホバー走行にしてくれ。超スピードで足動かすのもシュールでらしいけどさw (2023-07-13 21 48 55) 改めて思う。民間人とはいったい (2023-07-13 18 45 17) 敵性勢力だ (2023-07-13 19 01 51) 敵性勢力だ (2023-07-13 19 01 58) いや民間人は守れよ! (2023-07-13 19 08 10) お前ら仲良しだなw (2023-07-13 19 08 19) 適正勢力とは何か!? (2023-07-13 20 50 27) イージーをオススメします (2023-07-14 00 34 06) スケルトンがやけくそ気味な強化されたけど、これ元々のスケルトンが装備重量の影響軽減だけとか、方向安定化装置に至っては武器の反動軽減だけだったりしたんだよね。高機動運用にしろ盾運用にしろ貴重な補助装備枠に入れるには枠が勿体なさ過ぎて、逆に言うならこれくらい複合してくれないと選択候補に挙がらなかったってことなんだよね…。 (2023-07-13 19 16 20) レンジャーも補助装備が2個欲しい・・・強すぎるけど (2023-07-13 19 47 12) それできたらかなり出きること増えるだろうな…ってかフェンサーの場合は「この装備を有効に使うにはこの補助装置を付けましょう」ってのが多くてさ。実質武器の性能を引き出すのには補助装置がセットで必要だから二枠あるんだと思う。 (2023-07-13 19 58 10) 開発的にはそのつもりでフェンサー以外の職には独立兵装や補助武装の枠を設けてバランスをとったつもりなんだろうけどね… (2023-07-13 20 00 51) 補助装備枠が1個しかないから乗り物選ぶともれなく歩兵の回収範囲も足回りも貧弱になるレンジャー君… (2023-07-13 19 58 53) ウイングダイバーもコア二つ付けたい (2023-07-14 01 04 48) ある意味、それがビッグコアなのでは (2023-07-14 11 10 48) アンドロイドの機動ワイヤーはオプションで付けて欲しい。これだけワチャワチャされると地上だけではもう逃げ切れる事ができない。レンジャーもビルに登りたい。 (2023-07-14 12 04 41) マリスが作られたのが戦後説をあげる人はなにを根拠にしてるの?もし戦後ならストーム1がプレイしてる理由が遊びしか思いつかない、それだとマリスちゃんおもちゃ扱いであの仕打ちはかわいs。。。いや全然かわいそうじゃないわ (2023-07-13 20 05 51) むしろストーム1と言う戦力が遊んでる余裕なんて戦時にあるか?ってとことリングそのものが敵で出てくる事からじゃないかな。 (2023-07-13 20 40 09) あーなるほどプレイする理由じゃなくてプレイできる理由か。んー余裕についてはゲーミング都市ができるくらいだしあるだろうけど、リングについては。。。Pの証言からのマリス解釈が奇跡のピタリ賞だった、は苦しいな (2023-07-13 21 15 09) まあ別にマリスのミッション自体がどれぐらいの期間ストーム1がしてるかわからんからなんとも、最初は戦時で、最後の方は戦後なきはする (2023-07-13 20 44 43) マリスが暴走してる割には対処が遅いし戦中とは思えないなぁ プライマーって情報を過去に送って歴史改変してるから人類側の戦力とか拠点の情報をマリスに送信されたらヤバいのに (2023-07-13 21 23 26) そもそも最初のミッションで既に「プライマーと戦争状態」「兵士の死亡率が」とか出てるのに戦後説なのが分からない 人類優勢なんだしストーム1がやってる余裕ぐらいあるでしょ一応 (2023-07-13 21 35 16) ミッションの間で時間経過してるかもね (2023-07-13 21 37 01) あとプライマー側への通信もね。もし戦後だとしたらマリスに通信できてると錯覚させるプログラムが仕込まれてることになる。 (2023-07-13 21 41 16) ジョークを本気にしちゃダメよ。何度も言われてるがそもそもプライマーに通信を入れるって何やねんって話だし、最終ミッションでさえ脅しを入れながらも「スピネルを攻撃してください」とかフォローちゃんと入れてるし、結局本人が言うとおり「ストレスを与えるシミュレーター」が何とかストーム1を悩ませようとしてやるやる詐欺で言い続けてただけだと思う。 (2023-07-14 00 00 53) なんやねんも言い続けてただけだと思うも結局のところ根拠がないんよ。1回だけでなくて度々言う今の冗談が理解できますか?を言わないところについてはその通りにやってるんだろうよ。なんでやねんと思うならだってこれゲームだもの。 (2023-07-14 01 06 15) それ言っちゃうと「冗談と言ってないところは本当にやってるんだろうよ」って部分も根拠ないしなぁ。明確に描写があって本当だとわかるのは「システムに不正アクセスして勝手にアップデートしている」のみ。つまり結局なーんにもわからないから推測するしかないんだが、「今まで全くそんな話がなかったプライマーへのデータ送信する術が存在する」と「AIがムキになってジョークが過激化している」のどっちかとなったら後者の方が十分有り得る、と自分は思う。 (2023-07-14 01 38 20) ごめん、上のはちょっと比較が微妙なので訂正する。「本人が冗談と言っていないから本当に送信している」と「今までそんな事できるなんて語られてないとんでもない話だから送信してるわけない」とするならば後者の方が自分は、かな。根拠とするには弱いけど「それまでにジョークを言っていること」「最終ミッションの「クソが」「ざまぁみろ」などには冗談と付け加えていない→AIがムキになっている」「データ送信すると言って終わるのにED画面はアップデートしようとしてる表示のみ」ってところが「ぎゃふんと言わせたいだけ」と思う考察材料だと考えるよ。 (2023-07-14 02 02 02) なにいっても根拠がない以上そのまま受け取ったほうがいいのではなかろうかってことさ。別に戦後とかあれは冗談だったと考えるのは個人の自由だけど、ぶっちゃけ確定でもないのに冗談を本気にするなと上から目線で嗜めれたのにイラっとした (2023-07-14 08 10 37) 自称だけどマザーシップのハッキングに成功した前例もあるんだからこのシリーズで多少の可能不可能を考えるのは無駄というか野暮だよ (2023-07-14 22 10 18) 戦後説が出てるのは最終面でのリングの存在が大きいんじゃないかな?制御装置からスピネルの弱点まで完全再現されててしかも「スピネルを攻撃してください」と倒し方が既知の情報であるかのように扱われてるし。マリスの独自解釈が現実のリングと一致した説もあるけど他の独自解釈個体は全く現実離れしてたしその可能性は低い気がする。まあ無線との矛盾があるのもその通りだからDLC2の中でも結構時間経過してて最終面付近だけ戦後とかそんな可能性もあるのかな (2023-07-14 02 10 37) なんとも言えないところではあるけど、データベース改変とかクレーム入ってても無視できるあたり余裕のある戦後な気はする。オチも余裕ある感じあるし。M40は水平リングの包囲砲台の情報がある=完全に戦後、だと思ってる。ストーム1とPのくだんの日証言からマリスのトンチキ解釈が奇跡的に合致の線も考えられなくもないが (2023-07-13 21 39 15) 戦中なような気もするけど個人的には戦後の方がマリスのやってることの滑稽さが際立って好みだな。メタ的にも本編が終わってるDLC2な訳だしマリスが一人で熱を上げてるだけでストーム1はお遊びでプレイしてるだけ、っていう方が悪意のある皮肉めいた記述トリックみたいで面白い。 (2023-07-13 22 46 37) M1の台詞やジョークを本気でとる場合、戦時中に作られて運用されていたが戦後は復興に忙しく放置されていて、ストーム1が何らかの理由により使用、マリスちゃん怒ってマジでプライマーにデータ送ろうとするも受信先が存在せず…とかかなぁ。 (2023-07-14 00 20 56) 訂正。マリスちゃん怒ってマジでプライマーに送信しようとするも当然宛先が不明なため、拾われるようにオープンな通信でバラまいてやろうとしたところ、呆れながらも見守ってたシステム管理部が「EDFの機密情報含んだデータ送信しようとしとるやんけ!シャレにならんわ!」と強制終了を行った、ってとこかなぁ。 (2023-07-14 00 33 28) 公式がそれほど深く考えてない説。 (2023-07-14 07 43 21) リングのスピネル展開最終形態を知ってるからなんだろうけど、ドラゴン列車を出さないあたりははな。リングの残骸から回収したデータに目撃情報や想像で補完できる程度は残ってないと出せないからとかか。 (2023-07-14 20 37 34) 農夫1人の証言程度を採用したケースもあるし、ラスボス出せない理由にはならんでしょー (2023-07-14 22 19 02) マリスちゃんホントに言ってること戦中に全部してたらPブチ切れ案件でもっとカワイソラスしそう (2023-07-15 02 03 19) EDF隊員の会話1 「昼飯は食ったか?」→「考える時間をくれ」 「ソースとケチャップ、どっち派だ?」→「あとで覚えてろよ」 (2023-07-13 20 18 13) 俺が死んだら…お前が指揮をとれ…! (2023-07-13 20 25 38) 「言うほどのことじゃあない」 (2023-07-13 20 51 36) プライマーが時を遡ってまでやろうとしてた完全なる人類根絶、あれを一番効率よく出来そうなのってフォーリナーのアースイーターなんじゃないだろうか (2023-07-13 20 26 15) 実際ブレインをオハラ博士が見つけてストームワンが破壊しなかったら地球は滅亡してたかもね (2023-07-13 20 54 27) あれ太陽光遮られたら終わるよな 壊せるのもあるけど (2023-07-13 21 07 32) テイルズオブデスティニーがそんな話だったわ (2023-07-14 00 35 37) マトリックスのザイオンみたいに地底で細々と生きるしかないだろうなあ それも見つかって攻め込まれたら終わりだけど (2023-07-13 21 24 16) そしたら人類文明の痕跡残らないんじゃないかなぁ (2023-07-13 22 13 08) フェンサー並に他の兵科強化してくれってる人をみかけたんだし、気持ちはわからんでもないんだけどさ、正直フェンサー並に他の兵科も強化されたらくそつまんなくね? 戦略性もくそもないしフェンサー最早 (2023-07-13 20 40 10) フェンサーのあの速さであの回収範囲が許されるならレンジャーでもハイブリッド回収装置欲しいけどなぁおれもなぁ (2023-07-13 20 45 43) いやまあ被弾低下ゼロの爆風無効装備レンジャーに頑なに渡さないのにフェンサーに回収範囲増加までつけて渡す理由なんなんだよとは思うけど (2023-07-13 20 48 11) 結局のところフェンサーがM39とか他の兵科だと最難関ステージの一つだろうけど、フェンサーなら余裕で、それを他の兵科も余裕でクリアぐらいまでにしたらまあつまらんよねって感じ (2023-07-13 20 51 03) 自由に動ける機動性を持って、敵の攻撃を防げて、武器を4つ持てて、補助装備まで充実した、火力も出せるフェンサー、、まぁおかしいはなー (2023-07-13 21 01 06) 一応念のため言うとそれ全部が成立する装備は難しいぞ (2023-07-13 21 10 53) そりゃ一度で全部できたらおかしいだろw でも例えばレンジャーはミサイル性能あげながらアイテム回収は伸ばせないし、移動力もあがらん、裏にパフェリフ仕込んでの耐久もできん (2023-07-13 21 13 52) というか書いてておもったが、わりとレーダータイガースケルトンの組み合わせは全部成立してたわ。冷静にパフェリフワイ型つけなくても18秒以上は持続可能だし (2023-07-13 21 16 48) 他兵科はどれか1つしかできないのに全部成立とか言ってる時点でおかしいのにな、選択の幅が広いってだけでフェンサー優遇だろうが (2023-07-13 21 21 11) でも実際それで戦おうとすると盾も持つ時間が短い、片手だけだと正面火力が微妙で器用貧乏になるんよ。結局高難易度クリアするならアレもこれもではなくどった捨てて機能絞った方がいい。 (2023-07-13 21 23 09) フラスピ片手だけでもバスターショットにちょい劣るぐらいじゃなかったというか、基本片手運用ちゃうんか (2023-07-13 21 25 08) どうせ足が止まるとか言うだろうが、盾構えてリスク減らしながらバスショ並みの火力出せるのをおかしいと思わん奴らだろ (2023-07-13 21 27 50) そう思う。今のフェンサー1強を変に擁護する人ってわざと組み合わせ無視して話すよね。バスショとの比較でも火力面しか言及しなかったりとかね。 腕隠しばれるの怖いのかね (2023-07-14 10 33 45) ちょいって言うか何割か差があったと思うけど。あとフラスピの場合使用中足止まるから結果的に敵に囲まれやすい=強力な盾と併用前提=盾の強化も付けておく方が有効となって、結果的に他の部分の性能を落とすことになる。 (2023-07-13 21 32 01) ダイバーもレンジャーもなんならエアレイダーのビークルでもいいけど、100メートル範囲内で、パフェリフの素の性能の18秒すら他は適性APじゃもたないんや (2023-07-13 21 34 55) 足が止まるけど殲滅力高いので問題ないのがフラスピPリフだと思うわ。 そもそもpリフ+ダッシュ複数やればそうそう四方八方囲まれることはないよ。 よっぽど疲れててレーダー見てなくて判断ミスしたときぐらいでしょ。 (2023-07-14 10 38 31) 他兵科からすればフェンサー一強の方がつまらんよ、どうみても開発の贔屓じゃん (2023-07-13 20 59 17) マルチもフェンサー一人で余裕でクリアって状況なんだから、他もフェンサーなみに強化したらマルチする必要がなくね最早 (2023-07-13 21 01 08) ほか兵科を強化するんじゃなくてフェンサーだけ弱体化すべきってこと?まあわからんでもないけどそれはそれで文句出そうだな (2023-07-13 21 04 04) そういう話ではなくね。 (2023-07-13 21 04 53) PVPじゃないんだからナーフしてほしくないわ (2023-07-13 21 18 54) あれが許されるならレンジャー補助枠の他にビークルだけ呼べる枠追加してもいいだろうし、ダイバーも武器3つ持ててもいいだろうし、エアレイダーも乗り物二つ選べてもいいだろとは思う (2023-07-13 21 05 42) パフェリフで突っ立てるか、パフェリフもってフラスピうってるだけでクリアできるステージが結構あるけど、ゲームとして破綻してるレベルだから、他をフェンサー並に強化は最早虚無だとおもうんだ (2023-07-13 21 10 08) EDF6本編はいい感じのバランスだったと思うから、DLCのフェンサー一強をうまく調整すればいいんじゃないだろうか。何も壊れ装備を全部取り上げろという訳では無いが、性能調整してフェンサーに明確な苦手を作り、他兵科も万能ではなく苦手を補い合うように強化すればいい (2023-07-13 21 11 54) 元々は対空がメチャクチャ弱かったんだけどね (2023-07-13 21 26 20) いまでも精密狙撃自体は苦手だからまあ。精密狙撃のつり出しとかする必要もない性能してるけど風神の宴とか特機戦隊もいまフルアクでも余裕だからなあフェンサー (2023-07-13 21 29 07) 今はデクスターとスパインが火力上がった上にスラジャンできるいい組み合わせだけど、4のときはジャベキャンするとなると片側ジャベリンだし右手に持っていたブラホは二段目を対空にあてるの難しすぎて… (2023-07-13 21 36 16) ダッシュかジャンプの片方だけでしっかりクールタイムつけろよとは思うな、ダバとか武器と一緒にエネルギー管理して戦ってるのにこいつはすぐ動けるし、しまいにゃレンジャーより足早くなって撃ちながら走れる糞仕様 (2023-07-13 21 24 40) 色々手が入るとレンジャのダッシュもゼルダみたくスタミナゲージ制にされて無限ダッシュできなくなりそうだな。 (2023-07-14 02 36 22) 純粋に強くもなって欲しいけどもそれより個性を明確にして良い方向寄りに伸ばして欲しい (2023-07-13 21 33 47) パフェリクに関しては完全に調整ミスだろな、保護装甲なしでも裏に採用ありなレベルで強いし。保護装甲適用なしにして耐久2倍、グレシの素の防御角度くらいに反射角度減少くらいでバランスよいと思う (2023-07-13 21 53 01) とは言え他兵科メインの人だと今の状況はクッソつまんねえってなってる人そこそこいると思うよ、多分もうアプデしない(しても無限飛行のみ修正して終わり)だろうし諦めるしかないんだろうけど (2023-07-13 22 46 49) フェンサーは高機動なんて無くしてどっしり構える兵科にすればいいと思う。ただダッシュは移動手段として残して欲しい (2023-07-14 00 56 21) 高機動は残してもいいけどスラスターとジャンプのリロードの仕様を変えた方がいいとおもう。 スラスターは今の「使っていないときだけクールタイムカウント」のままでいいけど ジャンプは「空中ではクールタイムカウントせず地面に接地してるときのみクールタイムをカウント」でいいとおもう。 現状空中でクールタイムカウントできるせいで高機動がEN管理ダイバーより楽で動ける意味不明な状況だからね。 その代わり慣性ジャンプの速さを5並みにしていいと思う。 (2023-07-14 10 44 29) ローラーダッシュにしよう (2023-07-14 11 02 27) 高機動フェンサーは使ってて楽しいから残しておいてほしい。むしろ他の兵科の機動を強化してほしい。 (2023-07-15 04 04 06) 高機動を封じるとしたら回数制ではなくWダイバーの様にEN制でチャージ式になるだろうね。Wダイバーの様にEN切れになって緊急チャージしないと使えない様にするとかになると思う。 (2023-07-15 10 06 44) 本編の最終ミッションでなんで大尉(曹長)は出てこなかったんだろう。もしかしてリング破壊作戦で殉職したのかな... (2023-07-13 20 53 14) 後方で戦闘指揮取ってるかも。巨大生物やらまだ残ってる敵勢力いそうだし (2023-07-13 20 57 12) 無茶ですやめてください!みたいな通信入って中尉と同じぐらいのタイミングで出てきて欲しかった (2023-07-13 21 14 11) 曹長は血気盛んだから前線に出まくってるけど、優勢EDFでは訓練教官として専念するのが筋だからでは。優勢世界でのセリフでも言ってるが本来ストームチームと共闘するような立場ではないし、少数精鋭による奇襲であるリング破壊作戦には参加していない。当然リング破壊作戦から直接繋がる最終ミッションにも参加してない訳だ。めっちゃベース251の前から始まるじゃんってのは目を瞑るしかない (2023-07-13 21 18 05) クズどもっていう曹長は元々新兵を鍛える人で本来はそこまで出世しない。 (2023-07-13 21 32 05) リング破壊作戦前編のルート2かルート3の部隊にでもいたんじゃないかと思ってる (2023-07-14 11 26 29) きのことたけのこ、どっち派だ? (2023-07-13 21 12 21) その話はあとだ (2023-07-13 21 15 52) 私はきのこ肌 (2023-07-13 21 30 08) 蒸し暑すぎて人間にキノコが生えてしまう事案 (2023-07-13 22 32 21) 怪生物のあとしまつ (2023-07-14 12 24 40) 世界的にはタケノコを食う民族は稀なので、キノコがPS、タケノコがSwitchといえる (2023-07-14 20 43 43) 6のDLC全部出たけど5と6 どっちが面白かった? 個人的にはストーリーは6でそれ以外は5 (2023-07-13 21 20 39) ほぼ全部6。5でまさってたところはあんまりないかな。DLC1のミッションはくそつまんなかったけど、DLC2はミッション自体はいい感じだし、まあ武器調整雑とか、オチがどうなんとかはおもうけど (2023-07-13 21 22 30) 5は単純に敵のバリエーションすくなくて、後半同じような構成のミッション多かったのがね。まあでもこれは5がつまらないんじゃなくて6が面白いだけだけど (2023-07-13 21 24 05) 繰り返し遊ぶなら5、1回だけ通すなら6って感じ 6本編はストーリー優先になったせいか全体的に冗長な感じが強い DLCは5の方が好きかなぁ 6のDLCは全体的に物足りない (2023-07-13 21 31 12) 5のDLCでそんな鬼畜ミッションあったっけ? (2023-07-13 21 32 38) 私の場合は難易度以外にもNPC増援のアツさだったりこれぞDLCな馬鹿さ加減とかも評価に入ってるからね (2023-07-13 21 40 03) 例を出すならサイレンコールとか良い感じだったけど、あれに外周から大量のEMCが増援に来て一掃したあとに更に外周から馬鹿みたいな量や強さの独自解釈アーケルスとか独自解釈サイレンとか出してくれればなぁ (2023-07-13 21 45 45) あそこ最後のアーケルスだけWARNINGだったから、5で出す予定があったらしい巨大個体(完全体?)が遂に!?と思って振り返ったら何時もの普通の個体ワラワラでちょっとガックリ来たよ俺。まぁ活躍の場があっただけでも嬉しかったけど。 (2023-07-13 21 52 05) 最近のサンドロって怪獣に対する熱意があまり感じられなくて寂しい。アンドロイドは何種も増産したのに怪獣は使い回し (2023-07-13 23 53 55) 基地内のミッションかな 最奥の銀蜘蛛転送装置たくさん出る奴 (2023-07-13 21 40 43) 洞窟2とかいう大量のレタリウスと転送装置をたった一人で殲滅しなければならない鬼畜ステージを忘れてはいけない (2023-07-13 22 18 49) 6のDLCって敵紹介ミッション多いよね (2023-07-13 21 35 36) DLC1は酷かった。まともなミッション事実上M14以降しかねえし、比較的難しいといえるの2~3ミッションしかねえし (2023-07-13 21 40 31) しかも19ミッション中2つは攻略する必要ないしな (2023-07-13 23 41 28) DLC1はストーリーあったから個人的には嬉しかった。半分近くが敵紹介ミッションなのが残念だけどね(一番最初のミッションに至ってぼったちでクリアできるし) (2023-07-14 00 11 11) 本編に関しては何かわかる。前哨基地戦とかストーム隊との基地奪還とか繰り返し遊びたくなるシチュは5の方が多いかもしれん。 (2023-07-13 21 37 14) そもそもミッションが5のそっくりさんと6内のそっくりさんだらけで過去一キツかった。ストーリーに合わせるにしても割と悪手なやり方だと思う (2023-07-13 23 40 22) 内容違うからよくないか? 5とかもう最後のほう似たようなミッションだらけだったと思うんだが (2023-07-14 21 34 47) 5はミッション内容すべて違うんだが (2023-07-14 21 53 57) 敵の構成の話だろ… (2023-07-14 22 22 34) それ6にも割と刺さるので注意 (2023-07-14 22 47 45) 敵の種類がちがいすぎないか流石に (2023-07-15 01 33 24) 6は内容似ててもいい、でも5は内容似てるからダメってどういう理屈だ? (2023-07-15 01 57 11) 敵の数がすくないから後半フィールドかえただけで、構成おなじようなミッション多い。6は構成自体は違うよねって話ちゃうの (2023-07-15 12 35 38) わかりやすくいうなら三年後の新敵お披露目ミッションとか死の疾走とか展開は同じでも、出てくる敵は毎回ちがうじゃん。 (2023-07-15 12 39 41) 後、6DLCはあれだけのミッション数があって敵も味方も物量マシマシやNPC空爆マシマシなお祭り的なミッションが無かったのもあるかも (2023-07-13 21 37 18) 優勢状態での激突する平原みたいな総力戦みたかったよな。HADEST以上から展開変わって、ストーム1がいないと対応不可能なくらい増援くるとかさ。そういうの欲しかったな (2023-07-13 21 59 29) 仮想現実って設定なのにはっちゃけたミッションないよね (2023-07-13 22 25 25) そういう意味だと4.1DLCは派手なネタミッションそれなりにあってよかったな (2023-07-13 23 28 12) 空爆地帯、結局リメイクならずだったな…高所狙撃はクソミッション化して復活したのに (2023-07-13 23 42 25) 本編なら5かな。DLCは6。ただしDLC1は全然面白くなかった。 6の本編は荒廃世界とか周回したいと思えないし。3年後の基地のミッションは毎回本当にだるい…一度観たらスキップさせてくれても良いんじゃないかな。 (2023-07-13 22 02 07) っ再出撃。チュートリアルと直結してるM1は駄目だが (2023-07-13 22 26 11) 戦闘ないミッション以外は再出撃でスキップできるけど、あれ実際認知度どれぐらいなのかね。この木の人がしったうえで書いてるかもわからんけど (2023-07-13 22 56 11) クリア難易度以外は全部クリアマークが付けばなぁ、INFクリアしたら残りすべての難易度にクリアマークがつくみたいなのなら一回で済んでまだ我慢できた。 (2023-07-14 10 37 11) DLC1は単体だと微妙だがDLC2と合わせると良かったと思えるわ。ストーリー補完もそうだけど、(特にM1で戦わずに本編INF武器稼げるように)「買ったら本編が楽になる」というDLCというものの定番中の定番って感じで。歴戦の隊員には合わなかったけどね。 (2023-07-14 01 08 14) 5がよかった。NPCにキャラ付けして味方強くて面白かったのに、6はNPCが囮以外に役に立ってなさすぎてつまらない。6は常にNPCの射程外から撃たれる敵ばかりでなあ (2023-07-14 01 40 22) やれることが増えた分6の方が快適に遊べたけど純粋に面白かったのは5。6はステージ数こそ多いけど、同じ筋書きのミッションを何度もやらされるし、無線も5と同じものが多い。個人的な印象だけど、シリーズの特徴である名言(迷言)もだいぶ減った感じがする。タイムリープ物だからしかたないけど、もう少し任務に変化が欲しかった。あとラスボスに関しても戦って面白かったのは前作。6は遠いわ弱点狙いにくいわ、爆撃召喚のオンパレードでめんどくさい要素が強い。DLCに関しては6が面白い。 (2023-07-14 02 19 00) 本編は未来編に入るまではトッピングが少し違うだけのラーメンを延々と提供されてる印象だったな (2023-07-14 16 27 46) シリーズ最大ステージ数と謳ってるけどループミッション減らしたら下手したら5どころか4.1より少ないんじゃないかね。 (2023-07-15 05 27 34) 6のwikiで言うのもアレだが個人的には5の方が面白かった 6はストーリーの都合5の焼き増しだし、何よりアンドロイドが妙に硬いのが不快 (2023-07-14 12 48 33) 固いのはともかく当てにくいのがつまらんな (2023-07-15 07 49 09) 5だな。6は5.1みたいな部分が多くて、新鮮さが少なく感じた。快適にはなってるけど、不快な敵キャラがそれを帳消しにしてる印象も受けた (2023-07-15 14 24 04) ボルス呼んで真下にいるとハマって破壊するしかないのね・・・ (2023-07-13 22 53 40) ゲイルバルガくれ、カサカサバルガ。 (2023-07-13 23 33 21) 常に上体ぐるぐる回転し続けるバルガほしい 飛行ドローンを落とすグルグルバルガ。 (2023-07-13 23 37 30) サンドロの過去作のギガンティックドライブにぐるぐる回り続けるやついたな (2023-07-14 00 18 44) ニクスゲイルリボルバーカスタムくれ(我儘) (2023-07-14 00 12 58) フェンサーがまた壊れたらしい。アピールモーション使って持ち替えテクニック使えば両手連射可能という噂だ (2023-07-14 00 25 38) 5から実は存在していた高速ブラホ撃ちだっけ? (2023-07-14 00 29 30) フラッシングスピアの両手撃ちしか知らないけどそんなのあったのか (2023-07-14 00 33 25) でもあれ、ホントに実戦で使えるのか?オフならともかく。 (2023-07-14 00 55 25) あれは、4つある武器枠のうち2つをフラスピで埋めて、残り2つを慣性ジャンプ装備に割かないといけないから、ぶっちゃけあんまり実用性ない感じがしたな。面白いのは面白いんだけどね。 (2023-07-14 04 28 18) すんませんにわか晒しましたブラホじゃなくてフラスピでした。オフならそもそも過剰火力ですけどカバーしてもらえて敵体力も増加されるオンなら出オチ要因で使えそうな気がしましたがやっぱり難しいんですかね (2023-07-14 07 41 05) 怯みハメするならもっと便利なヘルフレイムリボルバーがあっての (2023-07-14 18 33 38) あんな操作を実戦で有効活用できる技術があるなら、そもそも普通にやってもインフくらい鼻歌でクリアできるって (2023-07-14 07 18 01) 実際に利用してみたが、それこそ怪生物やスキュラ特化というイメージだな。それらしか出ないステージなら採用の価値はあるのだが、それ以外のステージではそこまでするかという感じ。 (2023-07-15 11 05 24) 今更だけどバランスの悪さってフェンサーやウイングダイバーみたいに機動力、耐久力でもある程度苦戦するように調整されてるからだよな。基礎で劣るレンジャー、エアレイダーは苦戦する。 (2023-07-14 00 45 33) 続き。逆にレンジャー、エアレイダー基準で調整すると残り2つはヌルゲーだろうし、ちゃんと考える開発じゃないとこうなる。 (2023-07-14 00 49 11) HA☆HA☆HA☆フェンサーが強すぎるんじゃないかって?だったら縛ればいいだろ! (2023-07-14 01 01 24) うむ、気分転換にたまに使うけどオンでは封印、部屋立てる時はフェンサー禁止にしとる。人は普通に集まるし一強にげんなりしてる人も多いんだろうな (2023-07-14 01 16 54) フェンサーは重量による操作性の悪さ ウィングダイバーはエネルギー管理 (2023-07-14 02 30 18) というデメリットがあるかと思いきや、DLCでデメリットがほぼなくなるからね (2023-07-14 02 31 21) EN管理のデメリットは常につきまとうぞ (2023-07-14 09 19 59) ウイングダイバーはDLC2で強くなったとはいえ、飛行時間自体が伸びた訳でもないしなぁ (2023-07-14 09 23 50) 補給所の概念を設けてFとWは推進剤の補充が必要とかにすればバランス取れないかな。その代わりブースターのクールタイム無くしたり飛行性能向上(なんなら燃料ある限り無限飛行可能)。地上兵科は補給不要なので継戦能力に優れるって感じ。グレイプあたりに補給機能つけるとみんな後ろに乗ってくれそう。 (2023-07-14 10 31 56) 引き撃ちが出来なくなるからやめて欲しいかな。補給にかかる時間にもよるけど (2023-07-14 11 08 29) まあフェンサーは本来取り回しの悪さがつかないとおかしいからそれを最後まで残し、ダイバーは被弾で落下とかでバランス取るしかねえかもね。速度殺すとか飛べないようにするとかはゲームとしてクソになりすぎる。そして利点は延ばしてもいい。ダイバーは当たらなきゃバリバリ飛べるし、フェンサーは構えていれば強いと (2023-07-14 16 48 23) 正直機動力の乏しいレンジャーとエアレイダーに放ったら範囲内のアイテムを自動回収するルンバでも出して欲しい (2023-07-14 02 34 44) 何のためにEDFに回収班がいるのやら。サンプルの回収以外にも隊員が倒して得たアイテムの回収も指示しておくべきかと。 (2023-07-14 02 39 59) そろそろエイリアン側のテクノロジーを吸収したEDFとか見てみたいもんだ。テレポーションシップや転送装置を解析し、それでポータル兵器を作って、制限付けてワープ移動できたらいいな、アイテム回収も楽になるかも (2023-07-14 04 34 49) エイリアン側のテクノロジーで強化されたのがEDF4のEDFだったよ。ウイングダイバーの武装はフォーリナー技術から転用されてる。 (2023-07-14 07 15 57) 4のフェンサーダイバーはそういう設定の兵科だぞ。 (2023-07-14 07 19 30) それについては兵科に限らず時代遅れのシステムとも言われてるな。だから機動力のある兵科が好まれる。アイテムを取る戦略性って意見もあるけどそれならアーマー武器だけ自動にすればいいしな (2023-07-14 07 33 45) 今更83-87らへんの武器星付けしたいと思ってるけどDLC2のHDSTで楽にできるミッションあったりしないかなあ。出現レベルの範囲は本編より狭いから狙いやすいと思うんだけど… (2023-07-15 02 37 48) 来るか…!レスキュースピードスター…! (2023-07-14 07 38 33) それならクリア後に自動回収でよくね? みんな一律平等だよ。この話がでると朝敵扱いまったなしだけど。 (2023-07-14 09 52 24) クリア時にドロップの何割か回収とかね。拾った方がお得だけど、拾わなくても損しないような感じになってくれれば嬉しい。 (2023-07-15 01 56 15) エアレイダーなら指定範囲を回収するドローンがあってもいい気がする。装備ユニットではなく呼び出しコマンド(ボタン割り振り)で。 (2023-07-14 11 50 10) 手動で拾えば効果アップとか、撤退時にも残るとかで、クリアしたら自動回収でいいと思うんだよなあ。やること変わらずストレスだけが減るはず (2023-07-14 16 41 45) DLC武器もって本編INFの攻略が楽しすぎる。個人的に難関すぎて放置してた停船やら要塞追跡 接近、急転直下がスルスルとクリアできた。なにしろZEブラスターが強すぎる!! (2023-07-14 06 32 42) わかるZEブラスターの大群処理力すごい 本編ではないけどDLC2武器でコードN、インフェルノ初クリアできて嬉しかった (2023-07-14 09 11 40) フルアク特機戦隊を正面から押し返せるぐらいになったかなぁ。KM18ならティロアの群れ行けそうか? (2023-07-14 15 37 33) これは攻略ではない。繰り返す、これは攻略ではない。単なる数字の暴力である。 (2023-07-14 23 51 33) もする (2023-07-14 08 08 29) 間違えた…気にしないでくれ (2023-07-14 08 09 03) もする?何の略だ。略語は覚えられない。 (2023-07-14 09 03 12) MoイSuチャーミRuクの略だ (2023-07-14 09 08 53) よし、EMCでいい (2023-07-14 09 55 08) この発言の後、ドローンの攻撃で彼女は死ぬ (2023-07-14 09 03 19) なんとなく九州の武士っぽいな (2023-07-14 20 46 07) ボトムフォールズアウトで1番底に配置されてるコンバットフレーム生き残るとなんか嬉しい、なおだいたい銀蜘蛛にやられる模様 (2023-07-14 09 14 27) DLC1は酷いって話をちょこちょこ見るんだけど、個人的には全然酷くないと思うのだが。自分はストーリーがあったのが嬉しかったし、ミッション数も実質17とはいえ今までのDLCより多いわけだし。不満をあげるとすれば、青虫による視界妨害と接近戦拒否ぐらいかな (2023-07-14 09 23 39) ドロップ率だけは擁護できん (2023-07-14 09 25 02) それもあったな (2023-07-14 09 26 49) でもそこ以外は満足です (2023-07-14 09 28 16) ドロップ率酷過ぎてほんとウンザリしたな…DLC2ではドロップ率戻ったし何だったんだろうね。単純な嫌がらせか時間稼ぎ? (2023-07-14 09 36 37) 単純にプライマルがデカくて体力多くて数が少ない割に通常種のドロップテーブルのままだったから、少なく感じた(と言うかHP当たりのドロップは減った) 逆にDLC2はアンドロイド系の青色は体力減った割にドロップテーブルそのままで数は沢山出てくるから増えて感じるんだと思う。 (2023-07-14 09 58 32) 時間稼ぎですね。長く遊べるようにしておかないと人が離れていくので。武器の☆付けは長く遊ばせる苦肉の手段なので。その気が無いなら巨大ダンゴムシとかにあんなことしないでしょうし。 (2023-07-14 10 17 26) ドロップ率といえば、黄金船団って普段渋い金蟻オンリーの割にアイテムのドロップ率良くないか?あのミッションだけ調整されてない? (2023-07-14 10 19 45) 金蟻って元から確定ドロップ1の優良物件君じゃなかった? (2023-07-14 10 21 38) 65%だから確定1個ではない。確定だったらもっと出るよ (2023-07-14 12 31 29) あら本当?何もソースを確認せず思い込みで書いたから多分自分が間違えてるな (2023-07-14 12 58 12) ドロップ率が100%になったら1個のアイテムが出現すると皆思っている。しかしそうではない。前作では94.7%を超えると1個が発生した。そんなに簡単な話じゃないんだ。奴等はあらゆる数字を支配している。我々はその変化に気付くことすらできないんだ。 (2023-07-14 14 06 19) 周回してると倒しても落とさない時もあるよね?気のせい? (2023-07-14 12 35 32) ダンゴ虫よりは良かったくらいだな。銀蜘蛛や赤ドローンがあまりに美味しいんで、印象が書き換えられてしまうのかも。 (2023-07-15 16 58 38) 気にしなくていいよ。文句言うやつの声はでかいんだ。 (2023-07-14 09 25 38) お前の方が声でかい定期 (2023-07-14 12 11 24) こういう、何がどうだからを書けない頭が悪い返しをする、他に何もすることが無いヤツが煽ってインタラクティブな変化を求めてるだけなんですわ (2023-07-14 20 49 18) 具体的な批判なんかしょっちゅうでてるやんまず (2023-07-14 21 06 13) インタラクティブ楽しい (2023-07-14 23 12 19) 彼は頭が悪いからわからないのだろう (2023-07-15 08 02 20) 頭悪いやつ、頭悪いっていいがち (2023-07-15 07 10 33) それが真理だ (2023-07-15 16 25 52) おれは賢いが、バカ言うヤツが一番のバカじゃーって思うわ論 (2023-07-15 16 52 33) 心に深く刺さるワードを言っちゃったみたいだね (2023-07-15 16 09 21) 煽りの応酬のテンプレは同程度の頭の持ち主にしか通じないことに気付けないんだろうさ (2023-07-15 17 29 20) 頭悪いやつのコメントやめw (2023-07-15 18 43 04) そう思う(定型文 (2023-07-14 12 51 01) 文句だけ言っていいところに感謝や称賛をしないんじゃ片手落ちだからな。木主にならって俺も礼賛していくぜ! (2023-07-14 14 27 25) マリスの用意した激ムズのシミュを突破できれば、プライマーとの戦争にも勝てるだろうが、意地でも失敗させようとさらに有り得ない状況を作り出そうとするのがウケるw やり過ぎで開発部も「貴様ら無断で何やっとるかっ!」って感じなんだろうな。だけどマリス「無視します。」(失敗しねーんだよ コイツが) (2023-07-14 09 32 57) あれは失敗することで精神的に強くさせることだから鼻から失敗しないパターンが組み込まれてなかったんだろうな だから失敗させるために難易度を無限に上げようとして暴走したんだろうね (2023-07-14 09 55 40) 不死身のエース(精神力強化不要)にやらせるのが間違ってたんだ! 多分実際そう (2023-07-14 09 59 43) 必要なくても向こうからやってくるんだ! (2023-07-14 11 37 26) 途中から本来の目的から完全に脱線して本末転倒な事になってるから面白い (2023-07-14 10 37 02) DLC2が戦後か戦時中かはわからないけど、戦後の方がもう滅びたプライマーに「データを送信します!」って言ってることになって、狂った機械の空回り感が増して性癖に刺さる。 (2023-07-14 10 42 26) マリスは「難易度を上げるために敵の耐久値を5000倍します」とか「あなたのAPを1に変更します」とかしなかったのはそういう権限がなかったのかね。 (2023-07-14 10 15 56) おそらくだけど、「ネブラスカの農夫の目撃情報」なんてものを探し出してそれを元に変異クラーケンなんて作ったあたり、「誤認だろうと何だろうと何らかの情報ソースがある」ものじゃないと生成できないんだと思う。もしどっかに「通常の5000倍の耐久力を誇る金のアンドロイドがいた」と言う報告があったらそうなっていただろう。 (2023-07-14 10 23 58) 地下で現れる謎の高攻撃力のアンドロイドの情報が伝わっていたら、危なかった… (2023-07-14 10 25 59) 水辺に現れる桁違いな強さの赤蜂の噂も伝わってなくてよかった...... (2023-07-14 10 36 33) そのミッション生き残りの一般兵が居なさそう… (2023-07-14 10 41 00) あれは出してしまった時点で普通なら失敗確定するくらいだったからね、シリーズ最強戦力の蜂じゃないかな (2023-07-14 10 41 47) 水辺のインフクリアできてないわそういえば… (2023-07-14 10 43 14) ここのクリア成功するか否かはステージ構成把握してるか. (2023-07-14 17 46 56) してるか.出来るかに全てかかってるくらいだと思うからねぇ、沼にはまって離脱者が出る状況だと下手すると無限ループかもしれない。赤蜂出してクリアしょうと思ったら飛び立つ前に全て倒す必要が歩けと思うけど、耐久どのくらいだろ?全弾ヒットではないけどサテライト直撃してる状況でも一体も倒せず飛び立ってしまったし、まあ、テンペスト使えばアッサリ終わらせることも出来はするけどね (2023-07-14 18 00 35) なんとなくは理解できるがもうちょい読み返してから書き込んでほしい。読みづらい。 (2023-07-15 02 36 58) 天から絶え間なく降ってくるドラゴンの情報も伝わらなくて本当に良かった もう橋の下に籠城したくない (2023-07-14 10 51 05) 大ダンゴの中に敵弾兵のポンポン仕込むのも忘れていて良かった… (2023-07-14 11 10 48) 訂正)擲弾兵 (2023-07-14 11 15 27) ギリオ(ラ)の死体爆発するの厄介すぎるのよ… (2023-07-14 11 19 15) でも難易度上がるとプレイヤーから逃げていくダンゴムシの情報は伝わっていて欲しかった… (2023-07-14 11 34 49) 待て。勘違いするな。そのミッションはこの世界ではない。別世界だ。 (2023-07-14 11 33 36) プラネットフュージョンブラスターください (2023-07-14 14 08 12) 巨大生物って上手い事使えば環境問題や廃棄物問題の解決策になりそうだよね。まぁ、なんかプライマーとの決戦後に消えちゃったけど…。 (2023-07-14 11 35 04) エサが足りねえから小型化させよう。体長最大で5㎜くらいに。 (2023-07-14 11 41 57) 後の蟻である。 (2023-07-14 11 52 18) 浄化作用があるとか言ってた割には荒廃してたけどな 緑化作用は無いのか? (2023-07-14 11 42 15) 大気汚染や土壌汚染を改善するだけだから…あと荒廃世界はバランスをとる為なのかエイリアンツリーで汚染物質巻いてたらしいので (2023-07-14 11 51 54) エイリアンツリーのあれって地球の火星化、テラフォーミングならぬマーズフォーミングとかじゃないのん? (2023-07-15 13 45 06) それとか、コンクリート食わせて人類の痕跡を消そうとするとか、6とは整合性とれんな。情報部の勘違いかもしれんけど。コンクリはほっとけば数十年で砂になるからトンエルとかで崩れ始めていて困ってるのにな。 (2023-07-14 23 16 25) 浄化してたのは地球産の巨大生物の都合で、それとは別に次期世界の生物が人間から見て赤い汚染を産み出してたってことだろう (2023-07-15 16 55 56) 緑アリ制御できたら便利そう (2023-07-14 12 03 18) ウンコも瓦礫だったりして (2023-07-14 12 13 28) 実際生物の排出物が資源になってるもの多いからな。草木もダンゴムシとかが食って排泄してくれるから分解して土に戻ってくれるわけだし、お高いジャコウコーヒーなんてやつは(お食事前、最中の方は検索するのをお控えください) (2023-07-14 14 35 50) 日本でミミズは豊かな土を作ってくれるので重宝されてるけど国によっては土壌を破壊するクレイジーワームと呼ばれて害来種扱いされてるし…何かしら不具合起きそう。 (2023-07-14 15 50 48) 雪山をコンバットフレームで歩いているとFF6のオープニングを思い出す。 (2023-07-14 12 12 12) ヴァルガリマンダはプライマーだったって訳か (2023-07-14 16 27 01) 銀王「おい…俺の出番は?」 (2023-07-14 12 46 19) そういえば君見てねーや、、金マザーすらそこそこ出番貰ってるのに、、なんなら青キングもいるのにな、、 (2023-07-14 12 49 41) DLC2環境で出て来るとまた滅茶苦茶なスペックで暴れそうなのでいなくて良かった (2023-07-14 12 50 38) マリス「M2で出し忘れたので、いなかったことにしました」 (2023-07-14 12 51 47) キュ黒ですら出番あったのにね… (2023-07-14 12 52 51) 銀王plus DLC2で登場すると思ったのに🦦… (2023-07-14 13 00 58) 何で出なかったんだろうな。金マザーplusすら本編の高難易度限定にいるんだから、こいつも一ミッションくらい高難易度限定で出してあげても良かったろうに (2023-07-14 13 03 56) 不思議だよね 金マザーplusもいないならまだわかるんだけど (2023-07-14 13 12 09) 僕がさっき食べちゃいました (2023-07-14 13 42 04) あれだけ青い敵の出番があったのに忘れ去られたブルーカラードローンの方が可哀想な気がする。同じく出番が一度しかない上に、実は赤蟻plusよりも耐久度が低い紫蟻も不憫だ。 (2023-07-14 13 47 45) 青タイプ1はアクティブにした時の周知範囲やたら広いから、非アクミッションに混ざってたら地獄だったかもしれない。 (2023-07-14 14 00 42) デスクイーンも実質2回しか出番なかったから全体的に大型は不遇だったな (2023-07-14 16 02 34) D3P・サンドロ「……」(互いに視線を交わす) (2023-07-14 23 19 00) スカイトラップワイヤーは名誉出禁だとしてダイバーに前方広範囲を薙ぎ払うビームウィップください (2023-07-14 13 51 34) なんであのワイヤーあんな火力あったんだろうな… (2023-07-14 14 01 25) プログラム的な仕組みはわからんけど、スペック上のダメージを持つ球を数珠つなぎにして、敵に絡みつかせることで絡んだ分だけ球が接触してHIT数が増える=ダメージが倍加するみたいな感じか? (2023-07-14 14 13 11) EDF2の蜘蛛糸バグ火力がそのまんま自分の武器になった…と言う事か (2023-07-14 14 21 49) スパークウィップがあるだろ!(尚火力) (2023-07-14 14 18 45) 使いやすいから火力がもうちょいあれば余裕で使うんだけどなぁ (2023-07-14 14 23 54) マキシマムパラライザー「エリアルリバーサーはいいよな復活できて」 (2023-07-14 17 35 32) 復活してくれたら最高だったなあ… (2023-07-14 18 01 45) 元祖ドローンもなんか変なのがあるみたいで (2023-07-14 19 58 58) DLC2の金蟻、火力高めに感じるが気のせい? (2023-07-14 17 42 35) 金アリはわかんないけど、本編に出てきてる敵でもサラッと強化されてるからあるかもね…わかりやすいところでは擲弾兵とか自爆するまでの時間がクッソ早くなってるし足も速いし (2023-07-14 17 45 59) そもそもミッション番号が上がるほど敵は堅く強く速くなる仕様。本編でも序盤と終盤では2倍近い差になる。計算式ではDLCのミッション番号は本編からの続きで扱う上にDLC補正もかかるから相当強化される (2023-07-14 17 57 44) DLC環境でどのように算出されているのか誰か検証したのか? (2023-07-14 18 02 24) 敵の体力とか攻撃力測ればわかるけど本編INFの係数は16-28、DLC1INFは28-31、DLC2INFは31-35だったはず (2023-07-14 18 27 28) たまに中距離でも万単位で食らうぐらいは高いぞ (2023-07-14 20 09 38) 囲まれて油断してると数十万みるみるうちに溶けていくし… (2023-07-15 17 59 51) 常にタイマンで物事を解決してきたタイマンおばさん好き (2023-07-14 17 43 59) タイマニンおばさんに見えてお前のことを疑ってしまった (2023-07-14 17 48 37) 実際アサギさんは3以外の正エンドはちゃんと対魔忍した上で解決してるし… (2023-07-14 18 12 04) ちゃんと対魔忍するってどういうことだってばよ… (2023-07-14 20 23 48) 杉本彩や佐々木希ならば、おばさんになってもちゃんとできる (2023-07-14 20 52 39) そら(検閲済み)よ (2023-07-14 21 10 35) 操作感度3000倍か。。。 (2023-07-14 19 56 39) なんだてめぇ、異議申し立てがあるなら表出ろコラァ!タイマンじゃー!!(# ゚Д゚) (2023-07-14 17 52 09) ドローンとタイマンした結果この発言の後以下省略になるのか… (2023-07-14 18 05 44) 特攻(タイマン) (2023-07-14 18 11 18) DLC武器でプライマー側からしてクソ兵器ってなんだろ。まぁ両手パフェリフかな「鬼火力、射角もでかいから回り込めない、おまけに常時展開ってクソゲーかよ」って思われてそう (2023-07-14 17 45 17) それを言うならルミナスシールドも大概クソだと思ってそう。あとは一生外周回り続けるビークル系か?w (2023-07-14 17 47 14) ベアラー使ってるやつらに言われたくはないよなぁ? (2023-07-14 19 05 00) ネグリング「グリッチ射撃の力見せてやるぜぇ!」 (2023-07-14 20 16 35) EMC「派手にやっているようだな。手を貸すぞ!」 (2023-07-14 22 02 02) DLC2で追加されたレンジャーのダッシュ装備は十分強いんだけど欲を言えばフェンサーのタイガースケルトンのようにアイテム取得増加とダッシュ速度増加を複合した補助装備も欲しかった。ダッシュ速度が速くても取得範囲が狭いから真横で取り逃したアイテムの為に二度手間になりやすい。 (2023-07-14 18 26 17) なるほどレンジャーの補助装備で足速くなって取得範囲もあるので広がるのがほしいとな。つバリアス (2023-07-14 19 27 33) 補助装備じゃないじゃん 特殊装備ではあるけど (2023-07-14 19 39 30) バイクなりにドライブバイ実装されれば解決やな、絶対に実装されないだろうけど (2023-07-14 19 50 27) スタックっていう重大な欠点があるんで… (2023-07-14 19 50 51) バリアスクッソ速いんだけど平地じゃないときついっす・・・ (2023-07-14 20 23 49) 悪路でも余裕なFとバリアス同列だと思ってる時点で話の趣旨理解してなさそうだな。 (2023-07-16 00 16 17) なんならダウン耐性付きでもいいぐらいだったなぁ まあ次作にはたぶん複合型が入ると思う (2023-07-14 20 22 22) レンジャー自体なくなってるかもしれない (2023-07-14 20 40 22) まずありえない話だろ (2023-07-14 21 07 16) 陸戦兵みたいに名前変更はあるんちゃう (2023-07-14 21 09 12) 次作ではレンジャーからクラスチェンジして他の3兵科になるかも (2023-07-15 17 03 40) プロフェッサー、セイバーの音をライトセーバーにして欲しいんだけど… (2023-07-14 20 46 30) 「あらゆる意味で期待しないでくれ。そんなことより今はマリサちゃんを追い込んで新兵器のアイデアをみつけたいんだ」 (2023-07-14 20 56 00) あの音ダサいから嫌 (2023-07-14 21 24 52) マリスの現実では有り得ない状況を設定しました って、貴様らクズどもなら、どういう設定にする?自分はグラウコス同時に5体であります!イージーでもキツいやろ・・・・ (2023-07-14 21 03 34) グラウコスインフェルノですら火力低いから乗り物のってりゃいいだけちゃうか (2023-07-14 21 07 19) 「誤ってベース228に対してコードNが発令されました。N6に耐えるため、10分に基地最下層へと退避してください。なお、基地はプライマーに占領されています」とかどうだろうか? (2023-07-14 21 21 55) 壁抜けされそう (2023-07-14 22 13 44) マリス「悔しいです!」 (2023-07-14 22 16 34) ノンアクのスキュラ20体にアーケルス10体、更にクラーケン10体で脳筋 (2023-07-14 22 23 50) コンバットフレームオールスターズ vs エイリアンオールスターズ (2023-07-14 22 53 03) そりゃあもう5倍の補正がかかった赤蜂に囲まれるミッションかな (2023-07-14 22 57 05) 敵は緑アリ一匹だけで、プロフェッサーのチーズバーガーの良さを敵を倒したあとに5分間聞かされる (2023-07-14 23 33 55) プロフェッサーなら余裕で5時間語りそう (2023-07-14 23 38 52) リングとペプシップを同時召喚。そう、クソミッションである (2023-07-15 10 01 12) 代表「おい、そこどけ!」リング「動けないんすよ!」 「「ぐああああ」」 「潜水母艦3艦同時浮上!アーンド同時攻撃準備!」 「お疲れ様です。通常任務にお戻りください」 (2023-07-15 17 33 07) 噂のコンバットワゴンをゲット……おわり(倉庫の肥やし) (2023-07-14 21 13 04) イージーだと無双出来るぞ! (2023-07-14 21 24 36) 駆除チームが出来るというわけですね (2023-07-14 21 50 15) 初期AP高くて開幕呼べるから意外とつかえなくもない (2023-07-14 21 29 54) M34の避難場所として大活躍だった (2023-07-14 22 18 13) ネイカー相手だと便利だよ (2023-07-15 08 07 48) 次回作ではオフでもAP制限つきのモードが欲しいがなあ。適性APがよくわからん。 (2023-07-14 21 33 30) そりゃあ初期体力よ (2023-07-14 21 41 27) 初期値はちょっと、いやミッションにオンにかかれてる○○APまでみたいな表記だけでもいいんだげど、黄色武器みたいな感じでもいいし (2023-07-14 21 46 26) 自分で考えればいいだろw頭あるの? (2023-07-14 22 09 02) いくらなんでもその言い方はないでしょうよ。 (2023-07-14 22 13 20) AP10万あったとしてこのミッションの適性APこんぐらいだから、これぐらいまで下げてプレイしてみようなんか初見でわかんなくね (2023-07-14 22 20 54) 戻り稼ぎなしが抑えめに攻略して行ったときの体力が適正だと思ってる。一周目HARDレンジャーなら最終的に1500くらいになったかな (2023-07-14 22 20 12) 少なくとも武器に関してはこのステージではこの武器は強すぎるみたいな制限がオフでもわかるようになってるのに、APはわかんないのはなぜなんだろうか (2023-07-14 22 25 40) UI的にめんどくせーからでしょ (2023-07-14 23 29 15) めんどくさすぎるんじゃない?兵科によっても全然違うし…ダイバーなんか4000もあればそこそこの腕でも頑張れば全ミッション行けると思うがレンジャーでやろうとしたら地獄だぞ… (2023-07-14 23 59 04) マルチでは兵科毎に分かれてるし書いてるよ (2023-07-15 01 32 06) 敵の攻撃力はオンの半分と考えればオン上限値の半分がオフ上限くらいか?と思うあくまでも上限値であって適正では無いし他プレイヤーの有無などそもそも環境が違うから比較が難しいしステージごとに上限は違うからシステム的に制限が有ると助かるね (2023-07-15 02 08 44) オンの制限値そのまま使えば良い。INFはざっくり1万。 (2023-07-15 20 30 25) その人のスキルやプレイスタイルで変わってくるから、上限はざっくりオンの制限そのままで考えればいいんじゃないかな。低い方のラインは初期体力じゃなくてその難易度のM1の制限上限値スタートで考えれば厳しすぎってこともないと思う。 (2023-07-16 01 18 41) そういえば恐ろしく今更なんだが、翌日は500人だの300人だの言っているけど訪問者前の3年後世界はどれくらい基地に人が残ってたんだろうな。 (2023-07-14 23 02 17) 極限状態の研修もいいけど、隊長不在時の研修を真っ先にすべきでは?「誰か本部と連絡を!」じゃないよお前がするんだよ (2023-07-14 23 17 06) 誰も!!本部を読んでいないのである!! (2023-07-14 23 19 29) 夜の公園に兵士二人… 地球防衛でしょう (2023-07-14 23 49 02) 「シンゴー!シンゴー!」「ツヨシー!ツヨシー!」 (2023-07-15 14 45 39) 全員が下士官の代行ができる研修を終えたら全員下士官なんじゃね (2023-07-14 23 38 21) 隊長がやられてパニックになって戦場に立ち止まっている兵士をどうにかしてください!! 冷静に対処できているなら近くの部隊に合流するはずです。 (2023-07-15 10 02 24) 黄金船団稼ぎなんやかんや真面目にマップみてないと事故るけど、半放置どれぐらい安定してるんやみんな (2023-07-14 23 17 59) マリスって恐ろしいよね。シミュレーションでゲームオーバーにできないんで、開発部のデータにアクセスして処理能力を上げまくって、さらに有り得ない状況を作ってる。現実的にAIが意思を持ったかのような動きはできるんかねー。普通ならエラー吐いて終わりそうなもんだがな。まだ全クリしてないけども (2023-07-14 23 36 52) でもあいつクリアが目的じゃないだの極限状態がどうとか言っておきながら難易度イージーにしろとか言うし支離滅裂だよな (2023-07-14 23 59 38) 激しく今更だが、Wの新鋭のデザイン”わかってる”人が作ったんだなぁって (2023-07-14 23 45 41) 尻は荒廃世界の衣装が一番好きな俺… (2023-07-14 23 55 15) 俺も荒廃世界の迷彩の色変えてずっとやってる (2023-07-15 16 13 36) 新鋭は逆にモヤっとしてしまったこんな私にその魅力を存分に語ってくれないか (2023-07-15 23 03 59) 銀王「どうして私の出番は本編DLC通して1回だけなんですか!?」ブルーカラー・紫蟻「ハデストでも出れるお前に言われたくない」水辺のアカハチ「一発屋の方々はシリーズ通して大勢いるんですよ?」ソラスキング「そうだそうだ!」銀王Plus「……」 (2023-07-14 23 46 19) レンジャーで本編ミッションの全難易度クリアしたけど「銀王いたっけ?」と思ってwiki内を探してみたら…君、『M106:陽動作戦(難易度ハーデスト以上)』で一度だけだったのか…(てっきり本編で消えた赤女王蜂みたいな扱いされてたのかと思った。) (2023-07-15 00 26 16) 盾やら装甲で防いだりとかではなくシンプルに高耐久高火力でゴリ押しする銀王は嫌いじゃないよ?あんまりストレス感じないし (2023-07-15 01 39 06) コードN、やることやっちまえば後はグラビス4機を寄せて船の下でビークル乗ってれば半放置できるの凄い楽だけど、やっぱドロが渋いのか3時間程度じゃ全然集まらないなぁ (2023-07-14 23 54 18) マリスさんよぉ いくらザ・リングがクリアされるからってRMを退室させて部屋ごと消滅させるのは無しだよ 電源コードぶった切ってからボルケンハンマー二刀流で鯖をぶっ叩くぞ (2023-07-15 02 18 59) NPCにここで固まって迎撃しろとかこいつを優先して攻撃しろとか指示出したい (2023-07-15 02 41 44) ピクミンかな? (2023-07-15 04 24 40) とりあえず「ここから動くな」がほしい (2023-07-15 07 03 19) ステイとフォロミーは欲しいよね (2023-07-15 09 07 07) ウイングダイバー「独立支援機器を発動させるから前には出るな!!」NPCはコイツの餌食になってばっかだよ。 (2023-07-15 09 23 03) マリスの用意したシュミをクリアしたら、本編も確かにめちゃ温くなるよね。これが本当の目的だと思うが、クリア率0%のミッションを設定するのは何か違う気がする。例えるなら、中1の数学を勉強してるところにいきなり、微分積分を教えるようなもの。覚えれば、以降の数学も簡単になるだろうが、そんなん覚えれるのはハーバード大を飛び級で入れるような天才なんだろうなーと思った。 (2023-07-15 05 47 23) あれの目的ってストレス耐性を鍛えるとかじゃなかった?それで、シミュレーションのプレイヤーを絶望的な状況に置いて、実戦で恐怖からの判断ミスを起こさないようにさせるみたいな。 (2023-07-15 07 08 49) 要するに最初に大量かつ強い怪生物を詰め込んだシミュでパニックを植えつけて、少し軽い実戦で戦えるようにするんだろうが、シミュはどこまでいってもシミュだしな。 (2023-07-15 09 51 51) ストーム1が高難度もクリアしちゃってるから途中で目的が変わってるよね。本来ならやり直しもしているからストレス耐性や冷静な対処という点では目標クリアしていると思う。プレイ回数をマリスが把握していればだけど。 (2023-07-15 09 55 20) 実はね、DLC2武器を提供するのが目的なんだ (2023-07-15 17 06 31) あんなもんを数%も突破する一般EDF隊員の恐ろしさよ。みんな部隊として送り込まれてるから歩きしかしないだけで一人で出撃すると転がったり慣性ジャンプとかし始めるんだろうか (2023-07-15 10 28 31) ザ・ピッドクリアできたEDF隊員はポストストーム隊だろうね (2023-07-15 22 04 45) クリアが目的ではありません。ってマリスちゃんも言ってたのに…無視しないであげて… (2023-07-15 16 56 43) もう何回も出た話題だろうけどネイカーの装甲を雑に貼り付けてもビークルの耐久力めっちゃ上がるよな… (2023-07-15 09 17 34) レンジャーの背中に背負わせておけば背後からの攻撃1/10に軽減できるな。 (2023-07-15 09 44 16) 1/100なんだよなあ (2023-07-15 12 48 11) 重装歩兵のどんな攻撃も装甲剥がれるまで0にするあの鎧もちょっと欲しいわ。狙撃手としてなら欲しい装備。 (2023-07-15 09 48 46) バリケX「あの、、、」 (2023-07-15 14 25 29) テレポーションシップの黄金装甲貼り付けて耐久力を上げる事ができなかったのかねぇ?空爆に耐えられるならそれを利用するもんだろ?黄金ビークルの登場を期待してたのに (2023-07-15 10 27 16) 確かにテレポーションシップが最強か… (2023-07-15 11 10 20) 前と後ろにネイカ装甲を雑に貼り付けるレンジャー部隊... (2023-07-15 10 31 52) 貝殻ビキニ部隊!?奴らが来てるのかよ! (2023-07-15 12 21 13) お爺ちゃんは「ホタテマン」を思い出して遠い目をしてしまうんじゃ (2023-07-15 17 07 59) メタ的な都合は置いといて、それができなかったあたりプライマー産の材料って材質不明で加工ができなかったのかな?加工しようにも刃が通らない、溶接もできないとか (2023-07-15 15 38 37) レンジャーで26ステをずっと周回してるんだけど他兵科の武器の星がめちゃくちゃ付きづらくなってないか?星4〜5くらいまでばっか落ちて全然上がらなくて不思議だわ。やってるうちに他の兵科の星も強化とか考えてたのに星つかなさ過ぎて虚しい。本編はもっと他も星付いてた気がする。 (2023-07-15 10 42 58) 追記 他兵科っていうのはミッションクリア時のメイン以外のドロップってことね (2023-07-15 10 44 33) 本編のミッションやDLC1よりも体感的に星つきやすい印象。計測したわけじゃないから個人の感想レベルだけど (2023-07-15 10 53 16) 本編でも他の兵科もバンバン☆が付く程来た記憶は無いなあ。たまにはあるけどやはりちゃんと使わないと殆ど付かなかったかと。それでも本編では☆付かなくて諦めたの結構あるし…運が良かっただけだと思うな。 (2023-07-15 10 53 57) 木主です。運が良かっただけなのかぁ。やっと星出たと思ったらスターマインとかマルタコプターみたいな殆ど使わないようなやつばっかだから余計変な印象ついてたのかもしれないです。26なら40〜50個武器落ちるから上がって当然くらいに思ってたのもありますね。とりあえずレンジャーのブレイザーがリロードMAXになるまで頑張ります。 (2023-07-15 11 02 04) 自分もRは115までのDLC2武器に☆ついたがFの武器はほぼ☆3~6ではある (2023-07-15 10 55 21) 26放置してるけどそんなことないな (2023-07-15 11 29 09) 物欲センサーってやつだ (2023-07-15 15 04 38) マリスの無線にイラつきながらどうにかクリアしたわ 無線消した版が出ればやりこめるんだけど (2023-07-15 11 46 15) 字幕消してボイス音量0にしたら? (2023-07-15 12 00 06) 終盤のマリス崩壊しすぎて言動に信頼性0だったからジョークすら耳に入らなかった。敵が多すぎてテキストも読むヒマもなかったと言うのもあるが。 (2023-07-15 12 20 39) そうか? なんやかんや的確なタイミングで通信してくれるぞ (2023-07-15 12 41 34) なぁにマリスごとき現実よりはるかにマシよ (2023-07-15 14 34 54) チャットショートカットに「うるせぇ、黙れ!」ってのを入れといてマリスが何か喋る度にそれ言ってたなぁ (2023-07-16 20 52 17) Fの装備をニクスzc風の構成にすると楽しい。使い勝手は悪い (2023-07-15 12 24 24) 6になってもなぜか出ないパワーダインの上位…エイレンには付いてるし! (2023-07-15 12 27 40) なーんかエラー落ちがやばい事になってる気がする、、他のゲームだと支障なくオンラインできるのに地球防衛軍だけサーバーとの接続切れでタイトルから進まない的なの昨日発生したし、、 (2023-07-15 14 17 27) 最近現実でイライラしすぎて、マリスの暴言聞くたび「俺もそう思う」を連発してしまう (2023-07-15 14 32 18) 暴言が癒しになってるの草。ゆっくり風呂入っておいしいもん食べてたっぷり寝やがれ (2023-07-15 15 05 48) 最終盤で黄金船団でインフェルノ武器稼ぐのが流行ってますが、もしかしてM26のボトムで充分?強い武器ってLv115までじゃないですか?Lv116以上でめちゃ強い武器あります?黄金は効率悪い気がします。ボトムは上にドカドカ爆破してれば、30個は稼げますし、 (2023-07-15 14 44 21) LV116以上で魅力的な武器は特にないが、基本的に後のステージになるほどLV115の★が出やすいらしい。 (2023-07-15 14 55 32) ボトムだとLV115の星5以上出なくない? (2023-07-15 14 56 26) m26はlv112くらいまでなら★ついた。lv115以上な強化したいならm37 (2023-07-15 14 59 02) そういうことか。確かに星は出にくかった。 (2023-07-15 15 11 46) あと単純にボトムだとDLC武器以外もでるから (2023-07-15 15 15 06) 黄金やりたいけどF使えないからM26で稼ぐしかない・・・ツライ (2023-07-15 15 59 10) アーマーもりもり稼げば、マグマ砲とバスショと探知機でいけるけど…時間が必要だ… (2023-07-15 17 54 19) 全追加武器の★付けするにはM26じゃダメなんよ 放置出来るし効率良いけど (2023-07-15 16 20 19) 個人的に黄金船団の最大の敵は眠気。 上向いて盾構えてるだけだから眠気が半端ないです (2023-07-15 15 20 42) 基地に篭ってロケラン撃ってる内に眠気が襲い照準が天井に向かって撃って自爆して死んだレンジャーな私…。 (2023-07-15 23 19 13) やったぞー!レンジャーでdlc2のinfコンプリートだ!最終的なAP5000でクリアしたかったけど7500まで上げてしまった…ネブラスカの農夫許すまじ (2023-07-15 16 23 05) M39の開幕ざまあみろうざすぎるだろ。クソシナリオで金とるな。クソしねが (2023-07-15 16 41 51) 冗談通じないタイプの人かぁ (2023-07-15 16 49 18) 明らかにネタだろ。自己紹介にしかなってないぞ (2023-07-15 16 51 36) 横からだがネタか…?良くある感情剥き出しの批判コメだと思うけど… (2023-07-15 16 58 23) 批判というのは真っ当なものを指す。これはただの言い掛かりであって批判ではない。 (2023-07-15 17 15 09) まあクソなのは言い訳できない。実際シナリオはスッカスカのカスだし。 (2023-07-15 16 53 19) そう見えるだけだ(目が悪いんじゃない) (2023-07-15 16 58 41) いい悪いは置いといて中身スカスカだわ伏線らしいセリフ入れるだけ入れて特に回収するでもなく雑に処理するわで、本編とかDLC1とは比較にならないくらいシナリオの出来が酷いのは事実だと思うよ (2023-07-15 18 33 23) 不法侵入者どもめ! 地上へ帰れ! (2023-07-15 19 14 52) まあ一杯どうだ ガツ!(グラスでこめかみを打つ音) (2023-07-15 17 12 17) ヒュー! (2023-07-15 18 18 04) サイコガン(弾数9999、連射速度15.0発/sec、 ダメージ11324.6(貫通)、射程2925.0m、リロード0.88秒 ) (2023-07-16 15 10 46) 金を払ったということは売買契約に同意したということ。愚かな自分の決断を恨むがいい。 (2023-07-15 17 17 34) まぁ気持ちは分かる 直球の暴言でしかないし ジョークっていうならなんか違う言い回しがあったんじゃないかとは思う(小並感) (2023-07-15 17 23 32) ? いやジョークって誤魔化してるだけだろあれ (2023-07-15 17 48 38) 誤魔化せてもいないってことが言いたいんです👽 (2023-07-15 17 58 21) 誤魔化せたらあかんやんまず。プレイヤーにああマリスきれてんだなあってのがわかるようにしてんだろ? (2023-07-15 19 40 57) ジョークが理解できないアホ信者ワラワラで笑笑 今のジョークは理解できましたか? (2023-07-15 18 46 25) 冗句は受け取り側が認識しなきゃ成立しない。マリスを見てなお学ばないとは (2023-07-15 19 16 06) つまり木主を批判してるやつはアホ信者ってことか (2023-07-15 19 30 27) 無理だ ダメだ 許可できない (2023-07-15 20 29 52) 集合しろ、クズども!並べ! (2023-07-15 20 28 28) もうこれマリスの書き込みだろ (2023-07-15 22 43 58) ミニオンバスターの上位来るかと思ったが来ないという現実。本編でお世話になったから出してほしかった (2023-07-15 17 56 26) 一世を風靡した連中が見向きもされなくなるのは残念だな。オーキッドとかデストブラスターとかも。 (2023-07-15 17 58 01) オーキッドに関しては本流のスラッガーが来たからまあ…それに汎用アサルトはスレイド系があるからいい使い分けだと思うわ (2023-07-15 20 50 14) 5でG Mをフル活用したくて連コンを買ったワイ、6になって相対的弱体化を食らい連射機能を全く使わなくなったもよう。 (2023-07-15 21 46 12) アーマー稼ぎで使うんだ。 (2023-07-15 21 50 14) まあ実質バスターショットがミニオンの後継と言えなくも無いのかな… とはいえAR版も上位来て欲しかったよね (2023-07-15 18 31 01) 強さランキグンって高アーマーF>高W>制限F>高A>高R>制限W>制限A>制限Rかなあ (2023-07-15 18 50 22) 本部!ランキグンとは何か! (2023-07-15 19 03 14) 敵性勢力だ (2023-07-15 19 05 55) 敵性勢力とは何か? (2023-07-15 19 28 41) よし、EMCでいい (2023-07-15 20 13 43) 昔のアニメで勇者王ボイスのライバル獣人が乗ってたメカ (2023-07-15 19 07 35) 嵐鬼軍だ (2023-07-15 23 09 05) 雪の降る転機の日にあの服着せられたWストーム1はキレていいと思う (2023-07-15 20 16 04) アイアンウォールのNPCダイバーとか寒そうだなと毎度思ってた (2023-07-15 20 35 39) 似合っているぞ戦友www (2023-07-15 21 56 17) 馬子にも衣装ってやつだなwwwwww (2023-07-17 01 14 14) マリスちゃんが女性AIなら男性版でマリオもいるのかな……マンマミーアとか言ってきてくれたら楽しそうだ (2023-07-15 20 17 56) イヤッフー!イヤッフー!イヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤッフー!(壁抜け) (2023-07-15 20 27 27) 悔しいです! (2023-07-15 20 36 03) ケツワープで壁抜けしそう (2023-07-16 15 12 01) 配信後からマリスメーカーって言われてたしな… (2023-07-15 21 57 44) ソラス「アーケルスくん、毎度稼ぎに狩られるぼくちんの気持ちわかったかい?」 (2023-07-15 20 29 21) ついでに言うと前作(EDF5)の追加DLC2でもアーケルス(とエルギヌス)たちが狩られまくってたりする。 (´・ω・)<カワイケルス (2023-07-15 23 23 34) ミッション説明「味方はだんだんと装備が貧弱になる」→実際はどんどん強くなっていく。嘘つきマリスの伏線だな! (2023-07-15 23 37 37) 一応補足すると、途中までは確かに説明文に反して味方が強力になるけど、味方の増援を出す条件を満たしすぎると後半からは説明文通りに味方が貧弱になっていくので実際は『半分嘘で半分本当』という状態。(どっちにしても説明文は間違ってるけど…) (2023-07-16 01 02 22) 開幕の紙装甲バルガほんと好き (2023-07-16 15 01 39) マリスはマリスで悪くなかったけど折角だから本編の最後で一緒に戦えなかった大尉(曹長)と一緒に戦いたかったぜ (2023-07-15 20 29 55) 新人ども含めた他の隊員が吹き込みまくった悪口の数々を学んで生まれた、本物と違ってただ口が悪く、人の話を聞かず、ただ壊れた世界が美しいと言うだけの大尉(マリスの解釈)になるがよろしいか? (2023-07-15 22 04 31) スピンオフでさ、ストーム1と曹長と伍長の三人で〇〇しないと脱出できないシミュレーター出そうよ (2023-07-16 03 07 07) なんでレンジャーだけLv116・117の武器があるんだろうね アシッドガンなんかレベル詐欺みたいなもんだし (2023-07-15 20 31 05) サンドロ的にはこれでレンジャーを優遇したつもりなのではないだろうか? それならアシッドガン238×20×60のショットガン形式で弾数900とかでもよかったと思うんだけどな。 (2023-07-16 00 19 30) コンバットワゴン枠NPC次回作でリストラになりそう、あれって荒廃世界でないと使わないよな (2023-07-15 20 55 54) 正直、結構転倒しやすいし 荒廃世界でも使わないかなぁ (2023-07-15 21 01 44) 今作の現地改修品はそうだが、ガンタンク枠は可能性あるかも? タイタンの上にプロテウス付いたNPCとか… (2023-07-15 22 26 50) コンバットワゴンで上半身が人型、下半身が車両タイプのビークルという概念が出来たからそこから色々なタイプのが作られそうだけどね (2023-07-16 07 31 13) それ単にちょっと変わった砲塔が載ってるだけだという…現実にもテルミナートルみたいな変わり種はいるし (2023-07-16 12 54 52) 毎回お約束の後半劣勢になるパターンならワンチャンありそう (2023-07-16 15 47 48) 自室がサウナ状態でプレイがままならない…放置稼ぎは捗るが、プレステ4がこの夏を乗り切れるのかどうか… (2023-07-15 21 57 10) エアコン付けないと死ぬよ? (2023-07-15 22 01 55) アイスノンで冷やしてあげるんだ。 (2023-07-15 22 03 38) 内部に露呼んで壊れる原因になるらしいから直接貼り付けるのはやめよう (2023-07-15 23 13 16) エアコンある部屋にテレビとPS4を移動するんだ (2023-07-15 22 16 02) 事情があって自室にエアコンがないとかじゃないならまじで命に関わるからちゃんと冷やすんだ。エアコンでかかる電気代より熱中症で入院した方が高くつくしそれこそゲームどころじゃなくなるぞ (2023-07-15 23 57 42) 熱中症ももちろんだがゲーム機もなぁ。暑い中どれだけ酷使したかで寿命が全然違う。いろいろ考える時間的損失もあったりマジでケチる以上のマイナス多いね。 (2023-07-16 03 00 28) 俺より先に死ぬなよ (2023-07-16 15 12 31) DLC3も予定されてるんだっけ? (2023-07-15 22 46 18) 最後つってるからおそらくこれが最後、でもやたら最後最後言ってるから少し期待しちゃう気持ちも少し…(泣) (2023-07-15 22 54 41) EDF5.1と揶揄されてやまないEDF6をさらに補完するEDF7なんてまず開発不可能だろうし、EDF6の完成度が高すぎたせいでEDF7が6を超える名作になる可能性は皆無に等しい。DLC3も出したところで結局本体のEDF6が売れないとお前らが喜ぶだけでゼニにはならんし定価7000円で売ることもできんから出る可能性も皆無に等しい。EDF6ベストプライス版が出るまでは微々たる可能性があるんじゃないの。 (2023-07-15 23 19 21) 5.1なんて言われてたっけ? (2023-07-16 01 37 26) アプデはもうないと言われているけど、PC版をまだ作ってるんだからPC版リリース時に合わせてアプデ入ったりしないのかな。5の時はどうだったか覚えてる人いる? (2023-07-16 15 49 57) 一ヶ月くらいしたとっくに攻略なんて終わってない?ってタイミングで武器修正やらなら来たことあった記憶。 (2023-07-16 16 32 18) 少なくとも今のシーズンパスに含まれる形では値段的にあり得ないと思っていい。それでも可能性考えるなら、思いのほか望む声が多いから20周年記念の最後の目玉に追加決定しましたってなるくらい。まあでも無理だと思うが (2023-07-16 00 05 53) というかこれがDLC3だよ (2023-07-16 00 16 19) 開発環境的にこれ以上DLCにリソース割くなら完全新作に着手した方が安上がりかもね。DLC1の時点で有名声優は出演してないし、DLC2に至っては喋ってるのはほぼマリスで最後のシャットダウンだけ別の声優さんだった。結構予算もギリギリなのかもね。 (2023-07-16 01 10 59) まだまだDLCで補完して欲しいストーリーがあるから追加拡張コンテンツとしてさらに出して欲しい所だけどね。次回作出るまで当面先の話になるだろうし。 (2023-07-16 08 01 10) なぜ戦略情報部は人類の進退を賭けた戦闘シミュレーターの管理AIにMalice 悪意なんて縁起の悪い名前を付けたのか。何が目的なんだ?(定型文) (2023-07-15 23 35 11) 兵士に戦死体験をさせてストレスを与えるAIに「善意」とか「貢献」とか命名しても不気味じゃない?どっちにしろ暴走しそう (2023-07-15 23 58 43) 敵の新顔エイリアンにクルールとかクラーケンと名付けるやつがトップの部署だぞ あきらめろ(定型文) (2023-07-16 00 09 15) 名前に意味はありません。兵士達にその事を徹底してください。 (2023-07-16 00 45 31) 本当の名前は聖母マリアと縁があるステラ・マリス(Stella Maris)から拝借したけど、言葉遊びとしてタイトルをMaliceにしたんじゃないかって考察がある。実際はどうか分からんけどね (2023-07-16 02 32 50) レンジャーのネタ武器『バーナー』は今作で射程が(なぜか)18mまで伸びたけど、もしも現実でそんなものがあったら結構脅威になりそうだな。(当然現実ではバーナーどころかライターの火でも人体に傷を負わせられるので、下手するとハンドガン並の脅威になる…かも?) (2023-07-15 23 37 47) サ…ファイアー! (2023-07-15 23 40 09) 大体電車一両が18m~くらいらしい。そんだけ火が出ればまあすごいことになるな (2023-07-16 20 24 14) シミュで精神鍛えすぎた隊員「とりあえず適当に突っ込んでみて敵の編成見てから再出撃な!」→特攻 (2023-07-15 23 42 26) 7出すとしたら侵略理由は独善的正義とか害虫駆除感覚とかになる可能性もある? (2023-07-15 23 49 15) 星を汚す人間を危険視して今の内に根絶やしにするとかそんな感じかね。 (2023-07-16 04 33 20) 地球産の怪獣、ゴジ◯と一緒に宇宙人の手先のキングギド◯を倒すみたいな王道的な展開もいいな (2023-07-16 04 48 14) 人類が増えすぎて環境破壊や汚染が酷いため地球が敵となってしまった…。人類以外の動物が突然変異を起こして人類に襲い掛かってくる。その黒幕に宇宙人がいるとか? (2023-07-16 08 13 25) コズミック・レーザーEXTに★がついた。黄金稼ぎを書いた人に言わせてくれ、ありがとう。 (2023-07-16 00 15 23) どのミッションが難しかった? 29・34・39が難しかったけど個人的に。まあフェンサー使えば余裕だったんだけど (2023-07-16 00 20 09) ダントツでDLC1-19:劫火 どうやっても主人公が死ぬ (2023-07-16 00 30 55) 他の兵科は全部INFクリアしたから今エアレイダーやってるが他の兵科と比べ物にならない位難しいミッション多いわ…まだどうしたら良いかサッパリなのが多数…5で千鳥大好きだったから今作のエアレイダーやっぱ合わんなあ… (2023-07-16 00 41 43) 一応フォローすると、エアレイダーのバックパック(『警護型カプセル兵士』や『自律型エアクラフト』など)がセントリーガンの役割を果たしてると言えるかもしれない。(ただ、サポート装置もバックパックに移動してしまったので使いどころをよく考える必要があるけど…) (2023-07-16 01 12 54) いやー仕方がなくそれ使ってるけどやっぱり全然違うかなあ…これしか使わないって位使ってたニクスアサルトも居なくなっちゃったし使ってた空爆の要請ポイント増えたりホント5で愛用してた全て奪われた感じになってしまった。ドローンはどうも合わん。 (2023-07-16 01 56 28) 定点で戦わせることができない(代わりにビークルなしで追従してくる)、2丁持ちで出し続けられない(代わりに武器枠を取られない)、先に仕掛けておいて今だというタイミングで起動できない(代わりに一瞬で起動してくれる)、種類が少なすぎる(代わりに性能は悪くなく選択に迷う必要がない)・・・うーん、一長一短過ぎてやっぱ別物だなって自分も思う。 (2023-07-16 02 49 20) 見事なまとめだ! やっぱり、新しくできることもあるけど前の遊び方でできなくなったものがある、ここが微妙だ6A。NPCビークルどころかオンで他プレイヤーのビークルにさえサポート装備がくっつかないのは驚いた (2023-07-16 20 36 44) 5が異常だっただけだから…当時のAは全盛期のニクスとフォボスに千鳥までいたぶっ壊れ (2023-07-16 02 33 44) 6のRに千鳥なかったら正直鬼門のステージばかりになったと思うわ (2023-07-16 15 35 20) さすがにこれは兵科ごとに違うんじゃない?(みんなが言うフェンサーは置いておいて) (2023-07-16 04 52 06) DLC2リキッドアーマーとビーム千鳥持ち込んで今更INF天秤クリアしたわ。軍曹へ押し付けた反射イカやコスモノーツをビーム千鳥先生が荒ぶって焼いてくれて助かった (2023-07-16 02 37 29) 課金して強い武器貰ってどうしてもクリアできなかった本編に挑めると考えるとしっかり追加アイテムやれてるよね。DLC武器でDLC挑むだけだと使い物にならないもの多くて不満出てしまうが。 (2023-07-16 02 56 02) DLC武器担いで本編タイムアタックするのも楽しいよね (2023-07-16 08 58 16) WダイバーだがDLC2武器持ってM98 誘われる魚影やったらスキュラ瞬殺だったわ。前はあれだけの大群で多少パニックってたけどDLCポイズン後だと冷静に対処できたわ。シミュレーターの効果はあった、ありがとうマリサ。 (2023-07-16 08 08 21) マリス(?)「ゆっくり、攻略していってね」 (2023-07-16 14 41 36) マリスの事マリサって呼ぶ人居る度に思い出すぜ… (2023-07-16 16 48 27) 今更だけど貫通する散弾銃ってなんじゃい (2023-07-16 04 27 59) フレシェット弾のなんか凄いやつ...みたいな? (2023-07-16 08 22 36) マスターキートンの世代は、ライフルは貫通するが散弾銃は貫通しないって憶えちゃったんだよな。たぶんそっちが正しいと思うけど。 (2023-07-17 02 13 26) 高速で飛び回るヘイズの群れほどキモイ光景はない (2023-07-16 05 42 41) レンジャーって腹筋割れてるのかな?軍人だから6パックでバキバキかな。 (2023-07-16 06 31 31) レンジャーがローリングでガードレールやら車を壊せるのは鍛え上げた肉体のおかげらしいぞつまり脱いだらすごい (2023-07-16 18 11 28) DLC2、バリアスSとエクスアシッドガン☆ついたー、これでデッドケイブで銀グモ放置できるから稼ぎが格段に楽になったぞい。それはそれとしてエクスアシッドガンのこれじゃない感よ。 (2023-07-16 09 29 57) お疲れ様。ところでどこで稼いできた? (2023-07-16 09 52 25) なんだかんだで一番効率がいいのは、やっぱり『黄金船団』だね。画面分割で無限パーリフFとRだね。オンに行ったときに無限パーリフFさんがいた時は、Rでしっかりと稼げるけど…最近はパーリフFさんに群がってる金アリに爆発物叩き込むおバカが出てきて失敗することがたまに出てきたあたりから、画面分割稼ぎに移行した。ぶっちゃけ、オフのほうがアリも柔らかいから回転率はあまり変わらなかったw (2023-07-16 10 32 09) ごめん途中送信しちゃった。 あと、後ろの3ミッションも気分転換に試したけど、ハイブとラストアタックは転倒組がいたり盾タコ視覚破壊イカがいたりでメンドクサイし、リングは単純に長いしアイテムばらけて回収ダルいし下手うつと普通に死ぬしでお勧めできないかな (2023-07-16 10 38 09) ありがとう。やはりそこで粘るしかないか… (2023-07-16 10 43 11) 幸い、バリアスSとエクスアシッド以外はデッドケイブの銀グモ放置で行けるし、Lv113以上が☆つけばボトムフォールで高効率高速周回で稼げるから、DLC1よりは稼ぎは楽だと思うよ。 (2023-07-16 11 09 14) DLC1もDLC2武器があれば楽になったりするな(未だにスーパーデストロイがイマイチ) (2023-07-16 13 00 35) 全追加武器星付け終わったけど 個人的にはDLC1の方が楽だったわ m15放置で全部いけたし (2023-07-16 13 53 54) 羨ましいぜ。ひたすらR Fで黄金船団回してるけど、レンジャーはアシッド以外だとスレイドのリロードだけになっちゃった。アシッドも10どころかダメージの★8すら出ねぇ… (2023-07-16 13 30 58) なんかオンライン部屋に入ってから切断されまくる。蹴られてるのか?こっちの回線が悪いのか?わからない。そちらはどうでしょう? (2023-07-16 09 38 32) 戦闘中なら蹴りじゃない。私は最近戦闘中に切断が頻発して困る (2023-07-16 13 38 39) 話題的にはオン板の方だけど、確かにあるね。うちは全員OKでスタートする→ローディング中で〇〇が退出しました が最近増えた (2023-07-16 13 56 30) ローディング中のチャットは危険だから避けよう(提案) (2023-07-16 17 54 11) そうなの!?知らんかった、めっちゃ喋ってたわ (2023-07-17 06 02 05) 稼ぎすら頻繁に失敗するようになってしまった。休暇を申請するぞ。 (2023-07-16 09 54 16) 五分後に再出撃だ (2023-07-16 12 03 02) 程よい難易度でマザーシップやリングを撃墜して俺強えしてくるんだ。血が上った頭もクールダウンするぞ、 (2023-07-16 14 45 09) 休暇(という名の撤退)は許可できない。 (2023-07-16 17 52 17) なんでエアレイダーは床ペロ中に首がもげるんだろう。 (2023-07-16 09 57 55) ワイは連れてるドローンにお手玉される (2023-07-16 11 25 39) バックパックでクルクル回転してるアンテナに巻き込まれてそう (2023-07-16 16 43 36) 少佐「冬コミはマリスによって作られた仮想ストーム1に騙されてあんなことこんなことされるオペ子とスプリガン隊長で決まりね。」 (2023-07-16 13 05 23) パーティ会場はここか? (2023-07-16 14 09 01) ソーセージパーティ(意味深)はここではないぞ (2023-07-16 15 03 53) 大きいねぇ! (2023-07-16 15 51 48) 罠です! (2023-07-16 15 50 41) 待て!少佐、勘違いするな。それはストオペではない。マリオペだ。 (2023-07-16 18 37 58) 星付けあるある:やっとUPになったと思ったら☆9でむしろガッカリする (2023-07-16 16 51 33) いや普通に嬉しいけど ☆9になれば次のUPで☆10になるからUPの表記でぬか喜びしなくて済むし (2023-07-16 17 31 28) というか大部分の装備は☆9ならもう完成と見なして良いので稼ぐ必要がなくなる。ごく一部の★10で性能が急変する連中は腹を切って死ぬべき。 (2023-07-16 17 40 50) 星付けに関する話題で☆9になったら稼ぐ必要はないって的外れよ それは (2023-07-16 17 58 55) 星付けを性能上げるためにしてるか、ただ星付けたいからしてるかの違いでしょうよ (2023-07-16 20 37 48) ぬか喜びするということはがっかりしてるってことでは (2023-07-16 17 48 57) ?嬉しいって書いてあるじゃん UPで中途半端な数値に上がるより良いし (2023-07-16 17 53 24) 横からだが「UPの表記でぬか喜びしなくて済むし」なので来た瞬間はガッカリしてるんだろうね。それでも次は無いしまあ嬉しいか~って事だろうね。 (2023-07-16 18 06 44) いやどんな読解力やねん (2023-07-16 20 36 36) 上がったのは嬉しいし、次上がったら最大値確定だからわかりやすいしって意味以外の解釈はなくないか (2023-07-16 20 39 39) 「UPの表記でぬか喜びしなくて済むし」をスルーするなってwそうならばそもそもこの文書く必要ないだろ?UPの表記で☆付かないとぬか喜びはする人な訳だからな。 (2023-07-16 20 48 54) 普通にUPしたけど微妙性能のままだったっていう意味のぬか喜びだよ (2023-07-16 20 57 50) その「上がったのは嬉しいし」の「前」があると考えるかどうかじゃないかな。UP出た!☆9か!次UP出たら☆10ってことだな!って想像するか、UP出た!☆10じゃないのか…。でも☆9なら次UP出たら☆10ってことだな!と1テンポ遅れて喜んでるのを想像するか。最終的に同じだけどな。 (2023-07-16 21 33 05) そこからがまた、長いんだよ… (2023-07-16 17 52 53) この前フラスピで経験した 苦行続くのか (2023-07-16 18 23 12) 収得アイテムにまだ上がりきる手前の装備の☆10の物が入ってるのにUPが付いてない時の方が何とも言えない複雑な気持ちになるよ・・☆10でも該当箇所に対応してなかったとかなんだろうけどね・・ (2023-07-16 21 45 05) オンライン対戦モードやりたい。 夏だし酸鉄砲大会やれたら気持ちいいだろうな。 (2023-07-16 18 29 50) IRでもやってろ (2023-07-16 18 55 10) あっちにはそのモードあるのか (2023-07-16 19 07 16) 確か移植版EDF2・EDF3にオンライン対戦モードがあったハズ(ただ、誰もプレイしてる人はいなかったが…) (2023-07-16 20 57 56) あったあった。昔対戦の様子を動画にしたのを共有サイトでみたことあるんだよね (2023-07-17 00 24 21) EDF2の対戦でエアトータス撃ったらちょうど陸戦兵の歩行速度と同じくらいだから歩いて逃げ回ってて爆笑してた記憶 (2023-07-17 01 27 34) youtubeでエアレキャリバンDLC2-37周回をまねしたけどうまくいかない。上位品使うと殲滅が早すぎてウェスタのリロードが追い付かん。むしろオンラインなら安定するのか? (2023-07-16 19 12 24) マリスがどれだけプライマーを強化しても元からいたプライマル種の方が辛いという (2023-07-16 20 23 59) そうか? プライマル種よりも普通にクルールや金蟻や銀蜘蛛やクラーケンとかのがつよないか (2023-07-16 20 31 29) マリス、こっそり青蟻のスペック変更してやがった。Wダイバーの誘導兵器射程距離外から酸放出してないよDLC1では。これのせいでポイズンのミッションが難度上がってる。 (2023-07-17 01 43 22) DLC2の青蟻めっちゃ長距離から撃ってくるよね。おかげで寄って来にくいから釣るの苦労する (2023-07-17 16 17 59) とりあえずレンジャーのバリアスをDLCで3つだしたのなに考えてだしたのか聞かしてほしいわ。普通ばらけさせんか (2023-07-16 20 34 00) ヘロンの上位ほしかったな… (2023-07-16 20 50 57) EMCも欲しかったな(むしろ来ると思ってたのになぜ来なかったのか…) (2023-07-16 20 58 51) DLC1でだしたバリアスの強化を2でも出しますの時点であれだけど、そのDLC2で二つもバリアスだすの意味わかんねえよなあ。これに関しては5のコピペとかでもないからなあ (2023-07-16 21 02 01) 同じDLC2で『バリアスTZ4-S(開幕要請"可能")』が出るんだったら『バリアスTZ4-R(開幕要請"不可")』は別になくてもいいよね…(流石にこれは枠の無駄遣いにしか感じなかったな…) (2023-07-16 21 26 10) 「EMCの使い道が尽きかけてる!DLC版が必要だ!」「わかってる」「貫通と範囲効果をつけよう。エフェクトに見合う対大群火力、それなら…」「ダメだ!NPCダイバーに当たれば全員死ぬ!」 (2023-07-16 21 08 28) ”EMCの使い道が尽きかけてる” ←本当にこれなんだよな…今作で『ダメージ半減』という謎の弱体化されて(だからと言って必要功績値は高いまま)その後は何の調整もテコ入れもないって…(本当にEMCが何をしたっていうの…?) (2023-07-16 21 21 42) ブルートほしかったわ (2023-07-16 21 22 54) 極太判定+バースト式だから降りて戦えるって仕様ゆえに調整次第で強すぎるか弱すぎるかのどちらかになってしまう難しい武器なんだろうなって思う。弱点優先されるキュクロプスには強いけど本体や鎧優先されるキャノンボールやコスモノーツには弱いとか、とにかく面倒くさいことが盛りだくさんだ。 (2023-07-16 21 56 52) いうて5でもそんな暴れてた覚えはないんだが、なんで弱体化されたのかがよくわからん (2023-07-16 22 41 21) ギミック持ちの敵を増やしまくったからEMC大暴れしてしまう!と思ったのかもしれん。つまり調整放棄説。 (2023-07-17 00 04 13) バースト数はそれこそ専用EMCやNPC仕様みたいに少なくすれば問題ないと思う (2023-07-17 01 31 38) DLC2もういいやとなった……玄人向けすぎる (2023-07-16 20 41 55) まあDLC1がぬるすぎたからなあ (2023-07-16 20 44 21) イージー~ハード辺りでM37まで開放したらあとは武器稼ぎして終わりで良いぞ。エンドコンテンツだから無理に高難易度全クリアしないといけないわけじゃない。 (2023-07-16 21 07 19) まぁ稼ぎ場みたいなの毎回あるのに今回それも難易度高いからなー、難しくてもいいが装備だけ欲しい人もいるんだしそこは分けてほしかった(オンラインだとそんなやらない人はAPで蹴られるし (2023-07-16 21 23 41) いうてパフェリフもってつったてりゃよくね (2023-07-16 21 35 46) 画面分割で他兵科稼ぐ前提だけど、M3、M10、M14、M16、M26、M37とバランスよく簡単なステージ並んでてむしろ親切だと思ったわ。M37は事故もあるけど手に入る武器を持っていくであろうミッション(本編含む)を考えると特別難しいとは思わないなぁ。人それぞれなとこだけどね。 (2023-07-16 21 50 34) むしろ定期的にここで稼げってステージめちゃくちゃ用意されてね?特に黄金船団とか意図的な配置だと思うけど (2023-07-16 22 23 56) 結構忘れてるから勘違いかもしれないが(今回と比べたら)前作の方が稼ぎにくかったような気がするわ。銀蜘蛛だらけとか怪生物だらけのミッションあったけどあれはあれで戦法確立する必要あったし。なんか適当にクリアできる6のリフレクターさまさま。 (2023-07-17 00 11 26) DLC分の料金払ってるのに装備がすぐに手に入らない(個人差はある)と考えれば確かにそうかもね、でもお金払えば~で解決するとなると最終的にゲームする必要がなくなるので本末転倒だし、強い武器を取るのがゲームやってる人は大変かもしれないね (2023-07-16 22 46 27) 強い武器取るのが目的「目的」が抜けてた (2023-07-16 22 54 12) AP5000程度のRだけどINF武器担いでハデストすらクリア出来ないところ増えてきてなんかもういいや…ってなってラストもハードで妥協しちまったよ。あんなんRでクリア出来るかい (2023-07-16 22 42 45) M39はフェンサー以外全部きついけど、M40のラストはレンジャーはそこそこ楽だと思うよ (2023-07-16 22 47 20) まあでもAP3000はほしいかな。それ以下だと流石にしんどいね。もしかしたら初期体でも今後行ける方法確率されるかもだけど、俺には3000はないと無理だわ (2023-07-16 22 48 54) すまんAP5000云々みえてなかった。なんか3000云々が嫌味にみえるわこれだとすまん。 (2023-07-16 22 56 12) イヤミか貴様ッッ!マジかよ信じられん…ドローンもイカも砲兵もいるし砲台もきついしどんな手品でクリアしてるんだ… (2023-07-17 01 25 43) Nuイプシロンかバリアス持ってくだけよ。 徒歩は今のところアキラメロンって感じだな。 個人的にはZEブラスター、ブレイザーあたりは星ついてると安心かな (2023-07-17 09 43 11) イプシロン行けるか…? 砲台はこの際いいとして、クラーケン処理できる気がしないんだけど (2023-07-17 13 46 05) あなたに適した難易度はイージーです。 このジョークは理解できましたか?(定型文) (2023-07-17 00 12 40) 君の行き先はEDFIAだ、ゆっくり遊べ。 (2023-07-17 00 25 29) 他はまだしも32はもう手際よくやるの諦めムードだわ 立体的に把握する能力が欠損気味な身としてはあんなんハゲてしまう (2023-07-17 00 29 09) 俺も、RPGでもないのにマッピングに挑戦したけど完成できなかったぜw一部分を把握することくらいはできたから無駄じゃなかったが、全体図を写すどころか見やすい地図もつけてくれた某動画作者には足を向けて寝られない (2023-07-17 20 20 55) DLC武器で本編無双楽しい~!と思ってたら地下でエレクトロンM6暴発して一瞬で溶けたわちくしょう。曲がり角多いとこで使うの怖すぎる。エレクトロン「俺また何かやっちゃいました?」 (2023-07-16 21 12 45) 今なら需要あるか!?DLC1の時に部屋建てたけど集まらなすぎて萎えたDLC武器縛りという名のプライマーを蹂躙する部屋!、、今更本編の変な縛りはやる人居ないか、、 (2023-07-16 22 04 19) 全員が無双しようとしてしっちゃかめっちゃかになったり、割を食ってあんまり敵を倒せなかった人がなんか微妙だなって感じたりと、あまりしっくりこないことあるしな… (2023-07-16 22 11 54) 4兵科あるとバランス調整難しいのはわかるし (2023-07-17 21 34 08) 俺は参加するぜ!EDFの力見せてやるぜぇ!(超高アーマー) (2023-07-16 22 40 45) 助かる、まだフラスピに★がついてなかったんだ (2023-07-17 00 28 25) その部屋みたことあるけど、自分のメイン兵科がWなのもあってその時は入らなかった。今なら見かけたら入ると思う (2023-07-17 00 35 05) しかしこのフェンサーだけやたら強武器強装備もらって、しかも武器カテゴリもバラツキと差別化されてる(タイガースケルトンとかあるけど)のはフェンサー使用率が一番ひくいからみたいな話みたけど、ソースあんのかな。正直フェンサーだらけだと思うんだがマルチとか (2023-07-16 22 25 22) フェンサーだけ強武器もらってるか?レンジャーは火炎放射オメガとかエクストリームアシッドガンとか完全新規も強いしブレイザーとかフラクチャーはコピペでも強いものは強い、ダイバーはコア沢山追加されてプレイスタイル特化できて面白いし参謀とかフェンリルとか普通に強い、レイダーはレーザードローン強いしロケットはリロード速くて便利だしビークルも強いの多い。パフェリフとフラスピが飛び抜けて強いのは分かるがいつまでもぐちぐち言ってないで他の兵科にも目を向ければ絶対評価では強い装備多いんだよ。マルチの不満ならオンライン雑談板でやってくれないか (2023-07-16 23 06 04) ここは総合雑談だよ (2023-07-16 23 12 49) マルチだけの話ならマルチ雑談だけど、別にマルチだけの話でもないし (2023-07-16 23 40 50) なにが琴線にふれたかわからんけど、アシッドガンは少なくとも弱いやろ (2023-07-16 23 16 10) なんで感動してるの? (2023-07-17 13 21 04) 琴線にふれるっていうのは感動した時にだけ使う言葉じゃないよ (2023-07-18 09 07 29) アシッドガンの使い道教えてよ レベル詐欺でしょあれ (2023-07-16 23 17 33) そもそもフェンサーだけ強武器もらってるなんか書かれてないんだよなあ (2023-07-16 23 22 35) 木主がフェンサー"だけ"やたら強武器強装備もらってるって言ってるしなぁ (2023-07-17 00 17 13) 文脈としていっぱいもらってるのがフェンサーって意味でしかないでしょうに (2023-07-17 00 54 46) いやそれはみんなわかってるでしょ?木主は当然として枝主も「他の兵科にも目を向ければ絶対評価では強い装備多い」って言ってるから「フェンサーだけいっぱい」→「他の兵科もいっぱいだぞ」って話だよね?それに対して上の人がフェンサーだけなんて書いてないぞって言ってたから、木主がフェンサーだけって言ってるよって指摘したんだけど何かおかしかったかな。 (2023-07-17 01 46 13) 木はフェンサーだけいっぱい強武器もらってるって話で、枝はフェンサー以外は強武器もらってないって話だと思うよ。 (2023-07-17 03 41 13) フェンサー以外は強武器もらってないって話だと思うよって木を解釈してると思うよって話ね (2023-07-17 03 41 59) 他兵科も絶対評価なら強くなってる、これは確かにそう。しかし、歩行速度がレンジャーのダッシュより速くなるとか、誘導装置必須のミサイルが必須じゃなくなるとか、フェンサーの新装備は利点を伸ばして欠点を潰したものが多すぎる。レンジャーなら貫通つきリロード時間半分のブレイザーとか、MLRAとエメロを利点すべてを上回るMSファルコンとかが無いと釣り合いが取れない (2023-07-16 23 31 48) エクストリームアシッドガンが強いとか正気か? (2023-07-17 01 16 25) エアプなんだろ。最近沸いてるフェンサーに対しての不満を言うとしゅばってくるやつ。 多分某うまい人のキッズなんだろう。 (2023-07-17 09 46 18) マルチがFだらけならFに色々出しとけってなるのは自然じゃないかな… (2023-07-17 02 12 06) なんか、やけくそな最後っ屁みたいなところがあるようにも思えるんだが、もうEDF自体が最後だったりする? (2023-07-17 02 20 11) まあ6の内容的にいったん最終作で次作は改めて新ナンバリングなきはしないでもない (2023-07-17 03 43 46) ここIDみえないけど、自分の木にコメントするときって木主とかつけたほうがいいのかね (2023-07-17 03 46 37) 枝のコメント同士が暴走し始めたり収集がつかなくなりそうな時は木主が答えを出して終わりにするパターンはありだと思う (2023-07-17 14 58 08) 「操作が違うから」って理由でFに触れもしないプレイヤーが多いのは本当らしい。生放送で何度も言ってるしね。そもそもマルチの特に高難易度部屋に入るのはそもそも上澄みなんじゃないかな。まぁもしやけくそ強化でノーマルハードくらいまでしか遊ばないプレイヤーもFに触れるようになったなら開発の想定通りではあると思う。 (2023-07-17 10 34 52) 5のときはサブでF触ってたけどやけくそ強化のせいで逆に触りたくなくなったわ。何なら萎えすぎてまだメインの星付けも終わってないのにゲーム自体起動しなくなってきた (2023-07-17 15 10 14) INFの武器で改善したところでそういう層はINFに来ないだろう (2023-07-17 15 22 42) EDFって装備面でこの扱いやすさの逆転現象があるから難しいよな。低レベルが扱いづらくて高レベルになると使いやすい。低レベルでつまんねーと思っちゃったら高レベルを体験する前にやめちゃうよな (2023-07-17 20 02 48) エクストリームアシッドガン、スーパーアシッドガンの強化系としてみるとイマイチだがワイドアシッドガンのそれならば納得がいくな。 (2023-07-17 00 23 16) 弱くていいからせめてネタに振り切ってほしいわ見た目だけでも、唯一の117レベ武器が見た目は地味だわ弱いだわじゃちょっとね。 (2023-07-17 01 37 18) プロフェッサーはストーム1にならぶ英雄であると同時にガイストGを作った犯人の最有力容疑者でもあるんだよなぁ。「今ならガイストを強化できる」みたいな汎用セリフがあるから (2023-07-17 02 01 36) ガイストGはどうやって使えばいいんだ。プロフェッサー教えてくれ…! (2023-07-17 03 27 09) 誘導兵器として見るから産廃なんだ。逆に考えるんだ、ダメージ900×5で半径12mの無誘導制圧兵器なんだと。上空から虫の大群に向かって撃ち込めばいい。同じDLC1のビッグキャノンM4でいいって?はい(定型文) (2023-07-17 08 32 01) デッドボルケーノ「いや競合はむしろ俺だろ」 (2023-07-17 09 11 03) でも恐らく電刃刀を作ってくれたと思えば俺は感謝してる。 (2023-07-17 10 23 25) まだDLC2の達成率70%も行ってないけどオン野良だと最終ミッション除いたらM20サイレンコールのハードがぶっちぎりで全滅回数多いわ。ハデストまだ手つかずだけどここだけ前後のミッションと比較しても妙に難易度高い (2023-07-17 03 11 27) 先週6時間やってクリアできなかったから最近オン行ってない。こうかな?ってのはあるけど、野良だとどこまで連携できるかむずかしいし… (2023-07-17 04 36 46) このミッションサイレンは大したことないけどアーケルスの火力がかなり底上げされてると思う、ビークルに乗っても油断するとごっそりアーマー持ってかれる (2023-07-17 05 04 07) というかアーケルスって元々火力はクソ高くなかった?今作だとグラウコスかアーマメントの引き立て役ばかりで単純に戦う機会が少なかったが、5の頃のハード帯の機動力ないエアレで計画系ミッションで割と苦渋を舐めさせられた覚えある (2023-07-17 05 53 35) 体感難易度相応のアーマー値で生身でも即死は免れる攻撃だったのがDLC2だと即死率高いように感じる (2023-07-17 06 29 35) バルガ攻撃かなと思ってたけど違うのかも?オンで爆弾岩の一斉爆破食らったらブルート壊れたことあるわ。でも怯みやすすぎてあんまり気にならないっていう… (2023-07-17 13 40 59) 初見オフハードでやってた時に一回ビンタされて2万消し飛んだことがある。怪生物の攻撃はよくわからん。数千しか食らわんこともあるのに数万食らうこともある (2023-07-18 09 09 26) 7が出るとしたらサンドロ以外で作ってほしいなー、、結局シリーズやってるとずっと同じ武器同じ敵同じ戦場だからなー、EDFらしさはそのままに新兵科、新システムなんかを作れるところにしてくれ。個人的にだがステージで素材なんか集めて防衛拠点を構築出来たり、自分の部隊を持てたり(装備も選べる)とかしたい! (2023-07-17 06 41 02) 画期的だな(定型文) (2023-07-17 06 53 38) サンドロ以外が作ったEDFが既にあるんですけど… (2023-07-17 07 03 56) 多分、木主はIRどころかIAも知らないんだろうなぁ (2023-07-17 07 23 00) バンナムからアンリアルエンジン流用のクソゲー出してもらって予約購入したシリーズファンのお前らを発狂させてあげたい まさかのストーム1レベル制で激シブEXPがミッションクリアで手に入り、EXPブースターは課金で手に入るそういうプライマー製のEDFを… (2023-07-17 07 07 51) それEDFじゃないじゃん (2023-07-17 07 20 58) 外注は基本的に賭けみたいなもんなのでやめた方が良い。インセクトアルマゲドンもアイアンレインもそれで失敗した。開発力が高くて実績ある所とタッグ組んで作るとかはありだと思う。 (2023-07-17 07 45 07) フロムにつくってもらうか、ビークルの操作は完全にACにしてくれ (2023-07-17 08 21 15) フロムが作ったEDFにありがちなこと コンバットフレームが全体的に高機動になるがENゲージが実装される、背部武装は構えないと使えない (2023-07-17 08 39 51) ダイバーがムーンライトソードとカラサワ使える (2023-07-17 09 26 30) ストーリーが暗くなるのは嫌だなぁ…EDFの能天気さはもはや稀少 (2023-07-17 09 52 30) エルデンとかいうダクソ2の再来をやらかしたフロムが担当したら派手にコケそう (2023-07-17 15 57 12) まあエルデンはライト層も含めていろんな層向けに作りましたってフロムが明言してるからなぁ。 個人的には遺灰なしで遊ぶと面白く感じる。 もちろん強戦技ブッパはPリフ並みのバランスブレイカーだから不使用でね。 (2023-07-17 18 58 41) ほとんどダクソ3の使い回しで敵も同じやつばっか出てくるしラスボスも糞で最悪だったな (2023-07-17 22 23 35) 初期のフロム知っている人なら、2000円でも買わないレベルだって気が付くはず。 (2023-07-18 12 48 50) IAとIRの惨状を知ってるのか? (2023-07-17 08 46 28) IRはともかく、IAはそこまでひどかったか? (2023-07-17 09 10 30) IAはちゃんと遊んだけど今までのEDFとは違う装備・兵科・敵で遊べて楽しかった。ただステージ数が少なく話が途中で終わっちゃってる感あるので総じてボリューム不足。巷で言われているほどひどくはない。…まぁ最初に悪評聞いてたからハードルが下がり切ってたのはある。 (2023-07-17 10 19 25) 割と他の会社も作ってるよ。ユークスはIRでは不評だったがデジボクで持ち直した感じ。あそこにも期待したいね。 (2023-07-17 09 25 05) KONAMIにときめき地球防衛軍を作ってもらおう。 (2023-07-17 09 33 14) コナミだと版権持ってかれるからアカン 開発する分には悪くはないが (2023-07-17 09 38 31) リモートコントロールダンディの版権を握っているんだっけか? (2023-07-17 09 54 47) それについては今はないらしい。問題はウマの方で浮き彫りになったあれかな。 (2023-07-17 10 02 00) ぶっちゃけあれに関して言えばパクった側がとやかく言えないだろう… (2023-07-17 10 14 59) いうてパワプロの特許自体はきれてたからなああれ。パワプロのサポートシステムの特許がきれてないだけで (2023-07-17 12 46 36) システムをオマージュしてる某馬娘も利権で揉めてるもんな。EDFって名前だけでも貸したら最後、D3丸ごと乗っ取られそう。 (2023-07-17 09 56 22) それより普通に新作(ときメモ5)を頼む… (2023-07-17 12 03 49) ソ〇の桜#氏にアドバイザーで入ってもらって新兵科&システム作りに協力してもったらいいんじゃないかな。確かお代はリリース後で良いような事言ってたはず (2023-07-17 10 28 22) EDFの好評な点は新作でも同じことがやれるだろうって期待に応えてるところだからなぁ 新システムは外伝で出してよっぽど受けたら派生として続くかもって感じだろうな (2023-07-17 11 47 39) フェンサーも元はIAのバトルだったりもするしね。6のバックパックとか独立作動装備もある意味IRのアイテム持ち込みに近いんじゃないかな。そういう意味じゃIRにも功績はあるかも。 (2023-07-17 12 32 39) P「射撃戦には向いてない。見れば分かるだろう?(体術で蟻の頭を粉砕しながら)」 (2023-07-17 07 19 57) 中の人繋がりで北欧神話のRPGでは大剣振り回してたなぁ (2023-07-17 08 32 59) 武器鍛冶屋(剣術の名手)とかもいるよね (2023-07-17 09 12 05) 某科学と魔術が交差するアニメだと大剣を目にもとまらぬ速度で振り回せるチートだったな… (2023-07-17 21 55 51) キャッシングには?『ローンリバイアサン』 (2023-07-17 09 29 23) 返済地獄には?「ニクス・リボルビングカスタム払い」 (2023-07-17 09 41 40) 結城隊員「破産だー!」 (2023-07-17 09 50 50) もう限界だ。俺はアコムで借りる! (2023-07-17 10 11 41) 一時金50万ドルが支給されます! (2023-07-17 11 29 27) どうする?ライフル~ (2023-07-17 11 44 56) そこにAIはあるんか? (2023-07-17 22 55 22) プライマー「地球寄ってく?」 (2023-07-17 14 11 18) 1億ドルの兵器を何台も壊した兵士がいるらしい (2023-07-17 14 50 01) 天文学的な資金を投入したくせに運用する段階で安全性やコスト面の問題が多発してほぼ新品をEDFに譲渡した政府があるらしい。俺らの税金…… (2023-07-17 17 35 19) これ絶対嘘だわ…最初からEDFの基地建設用に作ったものを言い訳して誤魔化したに違いないわ… (2023-07-17 21 58 22) 今更だが、コードNの指揮官ってベース228指揮官と同一人物じゃないのか? (2023-07-17 10 02 52) マリスさん、いくらクリアさせないからってフェイクニュースを流すのはダメでしょう。戦場では誤った情報やその装備で対処しなければならないって、つーことは情報部や斥候の得た情報が無能って意味ですよ?これは司令部も激オコよ。 (2023-07-17 10 10 25) 「準備していた装備で想定外に対処しなきゃいけない」って意味では別にそんなに間違ってはないと思うんだけどな。(流石に地下作戦に行きます→実は地上行きますはありえないけどもね) (2023-07-17 10 13 47) 事前情報を疑う訓練をするというのはもう軍隊を機能させるにあたってアウトなのよ (2023-07-17 10 17 11) 半年そこらで制圧できるって思ってたら5年国に帰れない戦争もあったんですよ (2023-07-17 11 32 23) 怪物退治って聞いてショットガン持ってきたのにサイレン出たパターンもあったからな、それを再現したかったんだろ (2023-07-17 11 35 43) 戦場の霧という現象があって、情報が錯綜することは良くある。太平洋戦争では日本軍戦力犬3匹の島vs米軍で米軍被害数千人&船数隻撃沈という大戦果を出した戦闘もある。 (2023-07-17 17 11 38) ここは「ペスト患者収容所」…っと (2023-07-17 17 35 33) 「情報が錯綜してる! デマを広めるな!」(←実は正しい情報だったりもする) (2023-07-17 17 52 46) 日本人なら先の大戦の呼称は大東亜戦争でたのむ。 (2023-07-17 19 45 19) 別に日本人とか関係ないだろうし、今戦争の呼び方とかどうでもいいし、皆に伝わる言い方の方が絶対いいから、知識をひけらかすのはやめてくれ (2023-07-17 21 47 09) うわきもっ (2023-07-18 00 14 14) なんか、他兵科の★付けもある程度進んでないと途中から★が極端に付きにくくなる気がするけど多分気のせい (Wを分割で無理矢理育てるのが恒例行事と化した) (2023-07-17 10 58 13) EDFの次回作がどうなるのかは解らないけど出るなら初代地球防衛軍のリブートに近い解釈のリメイクを期待したいな。対多脚歩行戦車ダロガ用に開発されたEDFの二足歩行兵器とかエルギヌス並みに厄介なソラスとかそういうの。あと初代の世界観でストーム隊の結成とかも是非やってほしい。 (2023-07-17 10 59 50) 初代からやってること変わらんのにリブートもクソもないわい (2023-07-17 11 21 25) 何だったらドローンの形がUFOになったり5~6系が初代オマージュに感じてる。 (2023-07-17 11 26 51) ストーリー面とか演出とかを指してリブートって言ってるんだよ。個人的にはアイテムの回収だとか兵種のバランスとかどうでもよくてそこが一番重要だと思っているんだ。熱くなれる無線と演出とハチャメチャなミッションこそが地球防衛軍だと私は思うね (2023-07-17 11 34 19) 俺はそうは思わない (2023-07-17 11 52 50) OKだ。ならさどんな次回作がいいのか教えてくれよ。そういう話がしたいんだ (2023-07-17 12 10 40) ストーリーはそれほど興味ないな、ジオラマの中で特撮隊ごっこが出来るのが初代からの魅力だと思っている 割と唯一無二じゃないかこのジャンル?他作品で似たようなのある? (2023-07-17 13 21 53) まぁそれも魅力の一つだと理解はできるけどさ、つまり次回作は「ジオラマの中で特戦隊ごっこだけできればそれでいい」ってこと?6でこんなにストーリーに力入れて好評なんだし売れないってソレ。少なくとも俺はそう思う (2023-07-17 13 45 28) 特撮ごっこ遊びも魅力だし、そこにより入り込めるストーリー演出もなくてはならん要素よな。実際、EDF3でのマザーシップが印象に強く残ってるのも最終ミッションの無線やストーリー演出があってこそだと思うし…前回のDLCでの無線ナシとかの評価見ても、ストーリー性無しで本編100以上は厳しいもんがある。 (2023-07-17 14 28 05) 俺も3ラストの民間人の旗の所とかは燃えるし大好きよ、でもそれって演出であってストーリーではないと思うんだ ループものとか凝らなくて良いから焼き増しじゃないミッションが欲しかった 元がシンプルのお祭りゲーなんだから単に地球に宇宙人が攻めてきたってだけで個人的には十分 (2023-07-18 14 36 38) ストーリーとしての積み重ねがあってこその演出だと思うけど…まぁでも今回で随分壮大になりすぎた感はあるし次作はある程度シンプルに戻すっていうのはいいと思う。そういう言う意味じゃそれこそ初代のリブートされたリメイクなんてちょうどいいんじゃないかな? (2023-07-18 15 37 51) これだから冷笑系は…否定から入ると会話が盛り上がらないっていうのが良く解るね。雑談するの向いてないよキミ。 (2023-07-17 13 20 47) 私も熱い無線は欠くべからざる要素なのは間違いないと思う。これが無かったらこのシリーズをこんなにも長く追いかけることは無かっただろう。 (2023-07-17 12 12 15) あとネタ無線も欲しい。初代本部の罠です→背水の陣か発言はリメイクされたら一体どうなるだろうか… (2023-07-17 12 41 03) あとは定形チャットの音声化。やっぱ声ありがいい。弱気になるな。お前ならできるとか…以前は音ありだったのに…複数ある音声も固定化できたら嬉しい。伸ばすタイプのEDFッ!を多様している隊員より (2023-07-17 16 17 09) ウィットに富んだ会話と無線はシリーズの醍醐味よな。特に5の無線、会話は悲壮感が凄いけど台詞回しが素晴らしかった。「長篠どころか本能寺だ!!」、「生存者は君だけだ。無事でよかった」 「何がよかっただ! ふざけるな! あそこには仲間がいた!」 「・・・私の兄もだ!」、「こちらバルガ7。右脚の調子が良くない…俺のじゃない、バルガの脚だ!」印象深い台詞は5が一番だと思う。ただフルプライスになってる以上は兵科の調整はしっかりしてほしい。ナーフじゃなくて上方調整の方向で。 (2023-07-17 12 48 51) 2の「生き残ったどころか殲滅してるよ…やべえよ…」みたいな、どんどんドン引きされていく感じが好きだった。 (2023-07-17 12 58 14) 「あの状況で生き残るなんて…人間なの?」(火の玉ストレート) (2023-07-17 13 36 03) 「あいつ、一人であいつらを全滅させたのか…化け物か」 (2023-07-17 14 12 25) 「あの状況で生き残るなんて……。なんで?ありえない……」 (2023-07-18 13 47 46) 空の地球防衛軍ともいうべきTHE 宇宙大戦争がこけたのは無線が原因だと思ってる。あれで無線が熱かったらなぁ…… (2023-07-17 13 57 51) マリス自体はオチがクソ微妙なだけで悪くなかったから、意外と熱いシチュエーションなくても、面白いシチュエーションさえあれば楽しいかなとはおもう。個人的にはTPSのシミュレーションゲームの気分で遊んでるし地球防衛軍。 (2023-07-17 12 42 14) 稼ぎでやりまくったっていうのもあるけどボトム フォールズ アウトとかすごい印象に残ってて好き。洞窟の中、上から落ちてくる敵とそれを迎え撃つコンバットフレーム。地の底で鳴り響く救護車両のサイレン…どことなくシュールな悪夢を見てるみたいでDLC2を体現したような名ミッションだと思う。 (2023-07-18 15 46 10) たまに話題に上がるけどレンジャーとエアレイダーの統合はありだと思うんだよね。空爆関係は功績周りを弱体化させてスペシャルとかウルト枠みたいな必殺技にしてバランスとれば。EDF1のリブートなら元々兵科も何も無いから受け入れられやすい…気がしないでもない? (2023-07-17 13 31 32) そうなったら万能過ぎてつまんなさそう (2023-07-17 15 55 28) レイダーは癖があって近接が弱いからこそ火力とビークルが許されてるし,レンジャーは器用貧乏だから汎用性高い武器構成が許されてるんですよね (2023-07-17 20 50 48) 回数制限の支援砲撃要請くらいにすればアリだとは思うし、Rが万能に近いほど強くなるならそれはそれでWとFも盛って今以上に得意分野に特化させるとかもできる。そして全体的に強化されたのなら敵のインフレもできる訳だ。 …まぁでもたしかにそこまで急に変わっちゃうと自分でも困惑してしまいそうな気もするわ (2023-07-17 22 56 23) 機動力無い兵科2つだからな。武器の選び方次第でレンジャーにもエアレにもなるで問題ない気もする。現状、高機動系の方がよほど万能な気もするし。まあコレも所詮は机上の空論だが (2023-07-18 14 33 36) 今作が時間移動とかEDF7~9とか使っちゃってだいぶやりすぎて次のハードル上がってるから、あえて初代くらいの規模に戻るのはありかもな。もちろん操作感や敵の種類等まで全部再現したらガッカリゲーになるけど。 (2023-07-17 22 14 44) マップ規模とか武器はいいんだけど1ミッションあたりの (2023-07-18 10 37 52) ミス 時間を短く、進行を早くして 初代みたいに (2023-07-18 10 39 10) 追加ミッションの達成率が100%になったから本編inf始めたけど癒やしだな 特にプロフェッサー (2023-07-17 11 41 33) あんな意味不明な訓練してたら機兵大侵攻とかストーム1にとってそうめんみたいなもんなんだろうな… (2023-07-17 12 04 04) あったよ!トップバリュの黄色が! (2023-07-17 12 22 21) でかした! (2023-07-17 14 48 14) 黄金船団でプライマーにシミュレーションのデータを送信して、現実に反映させて、そこからさらに激ムズのシミュレーションを組むって、どう見ても裏切り行為じゃねーかw あなたにはもうシミュレーションは必要ありません。ってなればDLC2は完なんだろうが、こんな兵士を量産できたら、勝ち確なんだろうな。ストーム1よりも強そう。 (2023-07-17 12 54 28) マリスの設計時点でのミスの一つがこれなんだよな。「あなたは卒業です」と言ってしまえるプログラムさえあればあんな面白いことにはならなかった。 (2023-07-17 13 33 51) その機能あったらDLCのミッション半分くらいになってそう (2023-07-17 13 35 19) M21からはストーム1専用に作ってる位だしな (2023-07-17 21 22 58) 矛盾する命令で暴走するのはSFのお約束だからね (2023-07-17 14 26 18) 絶対に失敗させるシミュレーションを組めっ!どうやってもクリアする奴がいる→敵に情報を送ってでもあの手この手を使って失敗させようとする→それでもダメ。まあ普通のAIならここでエラー出て終わりだろう。それか最初に戻ってループするか。AIがいくら進化しようとも人間のような創造性はないだろうし。 (2023-07-17 16 17 57) コードNの時のミサイルが本編で月に撃ち込んだミサイルなんだろうか (2023-07-17 13 37 18) EDF優勢で兵器開発する余裕は十分あるからコードNのミサイルよりも威力高そう (2023-07-17 15 39 24) わざわざ「月まで届く」と言わせてるからおそらく開発は意識はしてるだろうな。全く同じかは不明だが。 (2023-07-17 22 28 25) どうしてプロフェッサーはビークルに千鳥を標準搭載してくれないんだ! (2023-07-17 14 29 27) ヘリコプターからセントリーガンを投下できたら面白そう (2023-07-17 14 57 05) ガンワゴンはそうなると信じてました。ここにそれ書いたら車とコクピットに2人乗りだぞとか言われたが… (2023-07-17 22 31 00) もし、バーチャル以外コラボでゲーム内に出すとしたら防衛軍にいても違和感ないロボットアニメとか出して欲しい。 (2023-07-17 15 04 06) 別にいらんわ (2023-07-17 15 16 25) もういっそのことEDFをアニメ化してくれ!(叶わなぬ願い) (2023-07-17 16 19 20) 逆にEDFが他のゲームにゲスト参戦でもいいぞ! (2023-07-17 16 40 55) そろそろスパロボに・・・アーマメントなら射撃武器もあるし (2023-07-18 07 40 31) 移動4か下手すれば3の激重いタイプ。装甲とHPは高く武器は格闘、カッパー砲、プロテウス隊、ストームチーム突撃だな! (2023-07-18 09 04 54) 軍曹がブレイザーで牽制→グリムリーパーのスピア→スプリガンのMONSTER→カッパー砲でトドメ、撃破時にはロゴの前でキメポーズかな。 (2023-07-18 12 21 58) せっかくこれだけ作りこんでる市街地があるんだから看板とか店とかでリアル企業の商品からコラボしてほしいなw まあフォボスとかミサイルとかいろんなもので壊れるんですけど (2023-07-17 17 45 55) 次回作はフェンサーを更に強化しつつデフォルトに据えてレンジャーとダイバーを削除しよう。フェンサーと一番差別化できそうなレイダーは残してもいいかな、ついでに砂や千鳥はレイダーに渡して、高速移動で引き付け+近距離で殴れるフェンサーと空爆+遠距離狙撃できるレイダーの二枚看板で行こうぜ (2023-07-17 16 05 15) わざと荒らしたいの見え見え (2023-07-17 16 12 48) 酷い決めつけと邪推だなぁ…そんな意図ないし真面目にありな方向性だと思ってるよ。兵科が少ない方が調整も簡単だし役割ははっきり分かれてたほうがいいだろ? (2023-07-17 16 32 01) 真面目に考えての上の発言なら空気が読めてなさすぎる。 (2023-07-17 16 44 25) 真面目に言ってるなら低能だろ (2023-07-17 19 07 22) はい誹謗中傷 (2023-07-17 20 10 06) そう思う(定型文 (2023-07-17 17 03 49) 代案としては、レンジャーは各種アシストガンが装備出来て、セントリーの代わりにカプセル兵士をバックパックで使えるようにする。タイタンとキャリバン呼べるように修正。エアレイダーはカプセル兵士の代わりにセントリーを使えるようにし、トーチカのみメイン武器に戻す。砲兵武器のコストを半分にする(カノン砲、迫撃砲カテゴリー)。代わりに空爆は2種類以上装備出来ないように修正。キャリバン廃止。ダイバーはデフォルトで10秒に1回、4秒持続のルミナスシールドを1枚展開できるアクションが追加され、近接武器のコストを25%減らす修正をする。独立作動装置の威力を、スピアとセイバー以外40%底上げし、スターマインを任意リロードにする。フェンサーは片腕のみ武器二種類装備可能とする。これだけで相当バランス取れそうに思うんだけどな。 (2023-07-17 22 07 33) RWA「お前が消えろ」ドン!! (2023-07-17 16 21 04) F「…………不届き」 (2023-07-17 16 23 24) スナイパーはフェンサーの肩に搭載 千鳥はフェンサーの頭に搭載 空爆はフェンサーがセルフサービスでやるんだ (2023-07-17 16 35 38) FがARW背負えばいい (2023-07-17 17 25 00) 4兵科だと35パターンあるけど、2兵科だと組み合わせは1パターンしかない。いくらなんでも作業ゲーすぎる…! (2023-07-17 17 35 41) それ3以前のシリーズにも同じこと言える? (2023-07-17 18 02 55) 元から無いのと既にあるのを減らすのは違うでしょ (2023-07-17 18 12 10) 今と比較したら減るという意味で言いたかったんだ、ごめん。元から1兵科しかないならそれはそれで楽しむよ。あと2兵科で組み合わせ1パターンっての自体が普通に間違ってました、5パターンあった。申し訳ない。 (2023-07-17 18 21 14) もうそこまで行ったらF以外削除して全部フェンサーで、地球防衛軍Fとしてやろう、敵も高速移動する感じにして。 (2023-07-17 17 41 50) EDFFだな (2023-07-17 19 51 54) バトル(IA)「プロテイン、溜めて待つぜ。」 (2023-07-17 17 48 52) F「背中の傷はEDFの恥だ。パーフェクトリフレクター!」 (2023-07-17 16 41 55) 「見事」(エルギヌス突進) (2023-07-17 16 47 13) プロフェッサー、提案がある。水鉄砲を兵器転用するのはどうだろうか。 (2023-07-17 18 46 53) 画期的だな(定型文)名前はアシッドガンが良いと思うぜ (2023-07-17 18 49 47) 4.1のDLCギガンテスにあったぞ 弾数9600という歴代でブッチギリの弾の多さよ (2023-07-17 19 42 01) 何だこの液体は? うわっ、さ、サンダー! (2023-07-17 22 35 04) めちゃくちゃ上手いわけでは無いけど基礎(アクティブとノンアクの仕様や範囲武器の使い時の把握レベル)は出来てるレベルの人と試行錯誤しながらオン攻略するの楽しい…楽しい… (2023-07-17 19 35 57) 戦列カプセルってあの一瞬のビームで4機のドローンを使い捨てるのめっちゃ贅沢だよね (2023-07-17 19 41 41) A「よし!俺も要請値がいらないローンテンペストだ!テンペストを…自分で…は、運んで…くっ、ポストよりはさすがに重いな…。設置OK、発射!あ、真上に輸送船が…ぎゃぁぁぁっ!」 (2023-07-17 19 49 52) せめてテンペストの自走発射台にしようよ…。ダメだほぼ決戦要塞X3になっちまう (2023-07-17 20 13 36) ZEXテンペストだ (2023-07-17 22 35 31) A「閃いたぞ!テンペストに乗って移動すれば良い!これで機動力も解決だ!」 (2023-07-18 07 43 09) 爆発した(定型文 (2023-07-18 09 54 25) ニンジャならできるのにな (2023-07-18 17 32 20) マリス「前作のDLC1で好評らしい洞窟内で無数のアラネアの巣を掻い潜り転送装置を破壊するミッションを私の解釈で強化しました^^」 (2023-07-17 19 52 10) そのミッションアラネアがいるだけのオマケすぎて… (2023-07-17 20 18 53) ふと思ったが、フェンサーがレンジャーの武器を二刀流した方が強いんじゃないのか? (2023-07-17 20 03 52) ペリ子が礼賛とかゴリアス持てよと2の頃から言われてたやつだな (2023-07-17 20 16 12) マジレスすると実弾武器持たせたら多分重くて飛べない なのでペリ子やダバ子は普段エネルギー武器しか持ってない (2023-07-17 21 10 43) キャノンショットの代わりにブリーチャーやらフラクチャーを二丁持ちか、ヤバいな。シンプルにスレイドやブレイザーも二丁となると頭おかしい火力になるな... (2023-07-17 21 16 26) じゃあもうレンジャーいらないじゃん (2023-07-17 21 22 48) というか既にレンジャー要らない子だよね…レンジャー使うって最早縛りプレイしてる様な物だし…次回作は超絶強化してくれ… (2023-07-17 21 47 20) 両手に持つとリロード出来ないだろう (2023-07-17 21 27 07) IRのヘビーストライカーがそれをやっちまったからなぁ..火力こそが正義の世界になる。 (2023-07-18 00 46 34) 実際4兵科いるとバランス取るの難しいのはわかるし、次回作はいっそのことAとFをリストラしてRに統合しないかサンドロット。カスタマイズや武器選択次第でそれっぽくできると感じで。機動特化(従来R)、レーダー特化(A)、防御型(F)みたいな (2023-07-17 21 42 54) 装備枠を四つにして、表にフォボスと機銃、裏にパフェリフとフラスピを仕込むわけか……。全部あいつ一人でいいんじゃないかな (2023-07-17 21 45 08) レンジャーが一番地球防衛軍やってる感あるから今のままでいいな。正直5のレンジャー経験しちまったからフェンサーだけ強いバランスは気にならない(気にしろ) (2023-07-17 22 20 57) 本編では結構バランス取れてたんだから兵科減らすとかは必要ないだろ。フェンサーに合わせて他を上げるか、フェンサーのぶっ壊れをどうにかするだけで済む話 (2023-07-17 22 36 01) ここにいると全員がやってて当然みたいに感覚麻痺しがちだけどDLCは課金の追加コンテンツなんだよな。あくまでお遊び的なおまけだからDLCから次のバランス考えるのはたぶん違うよな。 (2023-07-17 23 21 25) レンジャーはプロテクター系とそれ以外で補助装備2個持ち込めるようにしてダイバーはコアに各種特化型の性能付け足せるカスタマイズ枠新規で増やしてほしいな。Aは何足せばいいんだろ。開幕全ビークル要請可能にするとかだろうか (2023-07-18 02 39 25) バックパックとビークル枠を共通にしてビークル無しバックパック2つとかやりたい (2023-07-18 13 19 58) 2兵科星付けするだけでやりきった感。☆10要求多すぎてもう疲れちゃってェ...全然回れなくてェ... (2023-07-17 21 54 51) 武器に星付けして欲しいなァ…… (2023-07-17 21 58 32) あ、やっと付いたァ! (2023-07-17 22 01 59) おい!空を見ろ! (2023-07-17 22 38 13) 星を見ろ!宇宙を見ろ! (2023-07-17 22 48 44) 彼方から 迫り来る 赤い火をー! (2023-07-18 09 20 58) タイムリープモノの次は、トーゼン、異世界モノとか平行世界モノだな。どうにかしてガンパレードマーチに接続させたい。 (2023-07-17 22 34 41) 次回敵勢力は平行世界で闇落ちしたEDF、とかか… (2023-07-17 22 46 07) 平行世界…EDF"6"(プライマー時空)のストーム1をEDF"1"(インベーダー時空)の世界に殴り込みだ! (2023-07-17 22 51 16) 南極に突如出現した超空間通路から未知の異性体が出てくる地球防衛軍がやりたい (2023-07-17 23 00 40) 悪魔を召喚して戦うストーム1かぁ…アリだな。 (2023-07-17 23 06 18) 最終的には人類の守護者と化したストーム1が様々なEDF世界の侵略者を潰しに行く話になるのかな…どこぞの異界ジェノサイダーを思い出すな。 (2023-07-17 23 04 41) PS2でPS4レベルの情報処理を!? (2023-07-17 23 17 26) 「ここがインベーダーの世界か…」「通りすがりのEDF隊員だ覚えておけ!礼賛!」 (2023-07-17 23 26 00) ふと思ったんだが武器もやろうと思えばアーマーみたいにスペックを無限に上げられるようなシステムにできるのだろうか(一部例外作らないと処理落ちヤバくなりそうだけど) (2023-07-17 23 44 29) アーマーはともかく武器はさっさと最高スペックで使いたいから (2023-07-18 00 12 41) DLC2の敵って全体的に補正でもかかってるのか?明らかに射程長かったり攻撃が痛い気がする。 (2023-07-17 23 55 20) 聞きかじりだが本編含めて敵にはミッション番号に沿った補正がかかる。同じ敵同じ難易度でも序盤と後半で強さが変わる。DLC1は本編最終ミッションの後、DLC2はDLC1最終ミッションの後から続いているから補正も本編等より強烈にかかっている、らしい。 (2023-07-18 00 36 32) マリスちゃんに鍛えられたせいで、本編適正武器使いながらでも「うげ!金アリだ!ネイカーだ!」ってビビってたのが、「あー金アリかー」くらいの恐怖心になったわ。もちろん本編でも金アリだのネイカーには油断してたら普通にサンダーされるが (2023-07-18 00 13 04) だが見える…前が見えるぞ! (2023-07-18 00 16 16) みんなは最初はめちゃくちゃ警戒してたけど今になっては「あ~こいつか~」って思えるようになった敵いる? (2023-07-18 00 17 53) コスモノーツだな。5のときはあれほど手ごわかったのに今じゃお手軽なアイテムボックスにさえ思える (2023-07-18 00 20 36) ネイカーかなぁ。意外と分かったら処理しやすい。あとはクラーケンも最初嫌いだったけど、丁寧に足もぐのが大事って分かってからだいぶ楽になったかな (2023-07-18 00 22 28) アンドロイド。耐久高いわ近づいてくると爆発するわで頭抱えてたけど、遠距離から高火力で仕留めたりウェスタの爆撃で対処出来ると分かってからは、むしろボーナスキャラみたくなってる。あとなんか可愛い (2023-07-18 00 38 03) EDF2や4をやってるときは女王蟻や大蜘蛛に随分プレッシャーを感じてたが、最近はノーマルマザーやキングなんざ美味しいアイテムボックスくらいになっちまったな (2023-07-18 00 41 31) キングは吉本新喜劇みたいにズッコケ続けてるから癒し。 (2023-07-18 00 47 13) 確かに通常キングマザークイーンはもはやプレッシャーないなぁ。お子さんの大群の方がきついこと多いし…せいぜい本編の3だか4だかで出てきたマザーにビビったくらい (2023-07-18 03 09 36) それに関しては武器含めた自機性能の向上が大きそう (2023-07-18 03 56 22) クルールかな。最初はきつかった (2023-07-18 00 59 36) 大蜘蛛。3のころは今みたいに怯みがなかったから滅茶苦茶怖がってたもんよ。今は楽勝だが。 (2023-07-18 08 19 38) 銀グモだな。最初は硬い、強い、って思ってたけど、今はアイテムだーぐらいにしか思わん (2023-07-18 09 16 20) 4、4.1の銀蜘蛛キングはやばかったね こっちの火力弱いのに今の金マザーと同じかそれよりちょっと硬かったよね? (2023-07-18 11 10 17) シリーズを指定しないなら金銀、6単体なら赤ネイカ― 5での弱体化と火力を吐ける距離が長くなった事と金銀以上の脅威が追加されてるのも相まってアイテム的なボーナス敵になってる気がする 赤ネイカ―は対処法が分かった&プレイヤー側の性能インフレが合わさってボーナス敵になった (2023-07-18 22 13 26) アシッドガン数値上はブレイザーなみなのになんでこんな弱いんだ? なんか威力が凄い低く感じるんだけど (2023-07-18 01 03 07) 全弾当たらないからだ、左右のに乱射する上にアシッド特有の軌道で特に。大群の進軍を食い止める目的で乱射することを想定してる武器なんだろうが (2023-07-18 01 21 23) 横拡散がパーティーしてる (2023-07-18 01 28 07) 拡散するからだ。 ちなみにあれは火力に期待する武器じゃない、制圧用の武器だ。 (2023-07-18 08 35 30) まあ制圧も正直貫通もないからできないんすけどね… (2023-07-18 12 25 58) 制圧するならオメガ火炎法の方が強いというね。 せめて水平方向に同時発射だったら余裕で使えたのにね。 (2023-07-19 00 07 47) マリスクルールの存在はまぁ『AIが想像したクルールの姿』で分かるとして、ピットやエイリアンサークルでオリジナルのまんまのクルール出てくるの、矛盾を感じる(´・ω・`) 始めからオリジナルで生成するかマリスクルールに統一されないとおかしくないだろうか (2023-07-18 02 44 18) データベース拡張したあとだからちゃう (2023-07-18 03 01 41) マリスちゃんのアレンジと現実が解釈一致しただけだゾ (2023-07-18 03 19 50) さり気なく現実側のネイカーやアンドロイドを出してくるからな。マリスは二次創作にオリジナルキャラを出すタイプ (2023-07-18 04 04 54) マリスちゃん、 わかっててそのミッションに適した方を選んで出すだろうし、問い詰めたら「現実との乖離を許容した結果です」とか平気で言うよ (2023-07-18 08 13 41) 元々いる敵に関してはデータベースに登録されてるし、目撃証言をもとにバリエーションを生成してるんじゃないだろうか (2023-07-18 12 30 17) なるほど、データベースの拡張とバリエーション生成は盲点だった。ありがとう (2023-07-18 20 04 50) P「待ったぞ。 心配させないでくれ。マリス。さぁ、早く私をチーズバーガーの世界へ連れて行ってくれ。もうこんな世界はうんざりだ。」 (2023-07-18 09 36 24) プレイヤーに精神的圧力を与えるため、チーズバーガーのみが削除された世界を作りました。 (2023-07-18 09 45 30) まっとうにチーズバーガーが食える優勢世界になっただけで飽きるくせにそんなとこ行きたがるか? (2023-07-18 10 02 13) そりゃ奥さん生きてて数十年ぶりに奥さんの手料理満喫出来たらチーズバーガーくらい飽きるよね。 (2023-07-18 10 26 37) 一度飽きたらそれきり?誰もわかってない。 そんなに簡単な話じゃないんだ。波のように……打ち寄せては引き、打ち寄せては引き……やがてすべてを押し流す。 それがチーズバーガーだ。 (2023-07-18 11 01 21) マリス「現実にはあり得ないバーガーを作成しました。大型のバーガー、エルギヌスバーガーです。完食してください。」 (2023-07-18 10 03 31) とても複雑なチーズバーガーです。理解できましたか? (2023-07-18 10 09 35) (糖尿病で)死ね、クソが (2023-07-18 10 43 30) 銀クモ君はえらいなぁアイテム必ずいっぱいくれて・・・ 実際問題銀クモはお助けキャラにしか見えなくなってきた (2023-07-18 10 39 29) もっとアイテムを落とす桃色のやつがお前をじっと見ているぞ (2023-07-18 14 38 05) もしEDF7が出てたら兵科はどうなるかな? (2023-07-18 10 41 38) 一新するんじゃね。どうバランスいじっても前作以前と比較されてめんどくさいだろうし。 (2023-07-18 10 50 42) ただの願望だけど、既存の四兵科に加えて、好きにカスタマイズできる兵科が欲しい。難しいのは分かってるけど (2023-07-18 11 10 58) ニンジャ(クナイ狙撃や忍術でヘイト管理や殲滅)、サムライ(電刃刀や太刀使い)みたいなのが来ると楽しそうではある (2023-07-18 11 52 26) 大江戸防衛軍、敵は空からやってきた異星の黒船かな? (2023-07-18 15 30 28) 大量のペリーがチャカ持って押し寄せてきそう (2023-07-18 17 58 16) 兵科より、大規模マップでの8人プレイが欲しい。同期ズレで地面にめり込んだり、狙撃が後ろにいても当たったりとかするんだろうけどw (2023-07-18 12 32 32) IA以降、4・5・IRと標準兵科・飛行兵科・重装兵科・戦略兵科の4つで通してるしそこは変わんない気がする。名前や中身は変わるかもしれないけど (2023-07-18 10 54 24) ミッションパック2の「湧きポイントとか撃破対象をエリア外の遠くに配置すれば難しくなるやん」みたいな個人製作同人ゲーでもそうそう無いゲームセンスの無さよ…… (2023-07-18 10 58 18) どうしてエリア外に配置するんだろう…もうほんっとうに嫌がらせとしか思えない… (2023-07-18 11 02 56) エリア内だと赤団子よろしく出オチされてそれが嫌なんだろ。 (2023-07-18 11 42 51) そんなところあったっけ?いつも通りの物量のせいでまったく気づかなかったけど。 (2023-07-18 11 31 46) 黄金船団に二回目のマザーはエリア外から来る。あと、ラストアタックの増援ドローンもそう。それ以外はよくわからん (2023-07-18 11 36 03) C爆出オチしないならレンジャー的にはマップ外から湧いたほうが外周しやすくて助かる (2023-07-18 13 13 31) クラーケンの群れは大体エリア外から来るけど、蜂と違って接近が遅い上に出現直後から攻撃し続けてくる。高速船も高層ビルが多いのにかなりマップ外に逃げるから爆破と狙撃両方の武器が欲しくなる。しかしそれ以上に、とにかく本編よりも大幅に攻撃開始距離が長いせいで攻撃出来ない位置からずっと撃ってきたり、最悪破壊できない地形に引っ掛かったりするのが問題 (2023-07-18 14 14 25) エイリアンサークルの重装レーザー倒すと海にアイテム落ちて(泣く) (2023-07-18 11 41 01) あそこ 狙撃武器持ってなくて泣く泣くやり直したわ (2023-07-18 11 52 18) フェンサーならあそこのアイテムが海に落ちても楽々回収出来るね。 (2023-07-18 15 38 57) デプスも水中行けるよ (2023-07-18 16 25 02) むしろ突如あらわれるよりええやろ (2023-07-18 13 08 20) やたら遠くに沸かせるから挟まったり地面に潜ったりするんで近くにいきなり出る方が遥かにマシ。出落ちさせるけど (2023-07-18 14 06 55) 湧きポイントとか撃破対象をエリア外の遠くに配置すれば難しくなるやんって話なんだから埋まるとかは今は考慮してなくないか、そういうの考慮すると突然あらわれても埋まるし (2023-07-18 15 06 56) じゃあ自分で作ってみたら?プロの仕事って大変なんだぞ (2023-07-18 15 58 36) そういう問題ではない…(転機) (2023-07-18 17 12 39) それは不満に対して全く反論にならず一番してもいけないことだぞ (2023-07-18 18 03 33) 仕事大変ってのは大抵のものに言えるが客には関係ないしなあ… 思っても表に出したらプロとして終わりよ (2023-07-18 18 15 23) 俗にいう「ほならね理論」ってやつか。それは悪手だって覚えておいたほうがいいぞ。開発批判したいわけじゃないが。 (2023-07-18 19 46 55) 俺靴つくってるけど、この靴靴擦れ起こすんだけどっていわれて、じゃあお前がつくれよとかいったらクビまったなしなんだがええんか (2023-07-18 20 59 06) その靴ずれが実際に起こるものならともかく、言いがかりだったならおかしくはないのでは (2023-07-18 23 32 49) この意見によくそれを言っちゃおしまい、的なこと言われるけどそれって当事者(開発側)が言うのが問題であって外野が言うのは問題ない気もするけどな。開発を擁護するつもりじゃないが延々とぐちぐちとした書き込み見てるとそう言いたくもなるよ自分も。 (2023-07-18 23 47 21) F嫌われてて草 (2023-07-18 11 46 33) まぁ嫉妬よ (2023-07-18 11 48 33) おおみにくいみにくい (2023-07-18 11 49 08) Fが嫌われてるんじゃなくて、能力やセンスのない開発陣と、Fを無理やり下げてRやらを無理やり持ち上げる数字の読めないF使い、対して強くないFを使えてる俺すごい!な名人様が嫌われてるんだよなぁ。本人たちは自覚してないだろうけど (2023-07-18 17 16 34) そういうことなんだよな。 わざと数字の話しかしないでRより火力無いからセーフみたいなだるい奴が多い。 そういう話通じないやつは一生腕隠しワンボタンpリフ使ってろよとしか思わない (2023-07-19 00 26 54) Fが嫌われてるというか、武器調整が雑というか手抜きというか… (2023-07-18 12 24 43) コピペ武器が多い中で露骨に強いとヘイト買うよな (2023-07-18 12 33 13) というかつかっててもパフェリフは流石に調整ミスだしねえ。無限飛行だのフォボスだのかわいいレベルで (2023-07-18 12 38 42) 追加スケルトンの性能がぶっ壊れ過ぎなんだよ (2023-07-18 12 58 07) Fが嫌われてるって言うか「ぼくのかんがえたさいきょうぱーつ」を実装した開発が今まで以上に嫌われたって言うか (2023-07-18 13 17 06) というか他がなんかよくわからん微妙武器の数々だったり、あるいは水増しなのか同カテゴリ上位互換だしたり(まあフェンサーもあるんだけど)してるなかで、一兵科色々な装備渡されてたら他も渡せよとはなる。ただゲームバランス崩壊してるからフェンサー並の装備他にわたしたらそれはそれでクソだとは思うけど (2023-07-18 13 37 13) とりあえず一番APの伸びもよくて、一番はやくて、一番かたくて、近中遠誘導どれも強くて、歩行速度すら最速で、ダウンも被弾速度低下もないみたいな調整になっちゃったのがねえ… (2023-07-18 13 42 10) どの兵科使っても"それFでいいじゃん"ってなったのがもう… (2023-07-18 14 35 17) 某狩りゲーの遠距離武器みたいに他に比べて露骨に強いとヘイト向くのは仕方ない (2023-07-18 13 44 38) あっちはまだ他の武器の楽しさや強みもあるからいい。フェンサーは他兵科ができることは大抵もっと上手くできるから問題 (2023-07-18 13 54 35) まあいうて頑張って近接でたおしたタイムより脳死でうってるほうがタイムも早けりゃ、安定度もたかいのどうかと思うけどな某狩りゲー (2023-07-18 13 59 55) まあ、周回なら一択だしね (2023-07-18 14 31 22) レイダーの範囲攻撃と、精密狙撃ぐらいだからなあできないの。まあ精密狙撃はもはやしなくてもパフェリフもってつっこんでりゃいいけど。 (2023-07-18 14 02 30) 別に嫌われてはいないだろう。皆オフで使って「ああこれ単騎で十分だな」って思ってるだけだよ (2023-07-18 14 35 11) 別にFは嫌いじゃないしF使ってる人も嫌いじゃない、ただマルチでF見るとなんだか少し冷めた気分になるだけで。DLCでFだけ異常に優遇するのを設定した担当者は嫌い、死ねクソが(マリス感) (2023-07-18 17 00 46) 開発の手抜きが悪いでFAだよなこの話題。 まあ変に擁護する奴がいるからこじれるだけで (2023-07-19 00 35 51) オンで寄生したいとか考えてます(他兵科の武器集め辛い) (2023-07-18 18 24 46) オフ専からしたらFめっちゃ強くなったなぁとしか思わん。Fで楽勝してもじゃあ他兵科はどうクリアしようかな!って考えるだけだし。やっぱみんなオン大好きなんやな。 (2023-07-18 19 55 45) オフでも萎えるだけど。他の兵科で例えば数時間かけたのにフェンサー使ってみたら初見クリアとか萎えるよ普通に (2023-07-18 20 55 33) 上で某狩りゲーの話題でてるけど、別に縛りプレイとかせずに考えうる最強の装備で立ち回り練習してまあ5分で倒せたとして、立ち回りも練習せずに同じタイムだせますとか萎えるだけでしょ。俺がつかってる兵科は縛りプレイかなにかなの (2023-07-18 21 07 00) 感じ方が違うみたいだな。Fで初見クリア余裕だったとして他の兵科でクリアする上でそれが何か関係あるの?としか思えないわ。 (2023-07-18 21 46 51) 俺は萎えないけど やっぱFつえーわ。オンでぺロるやつ意味わかんねーwって笑顔になるな。 こんな強い兵科使って判断ミス多い奴とか他兵科どうすんだろ?と毎回疑問が頭に浮かぶな。 兵科自体は強すぎてそもそもつまんねー (2023-07-19 01 40 44) オフ専だから単純に、ゲイルは高機動とか盾槍とかなにそれおいしいの?な両手ガトリング/ミサイル戦法愛好者向け、ロンリーはボッチ向けで出してくれてると思ってた。あとAC6意識してそうな… (2023-07-19 03 27 33) Fが嫌いというか、F一人だけ残っても時間をかければ押し返せるぐらいの生存性能によって、余裕が出ても全く味方を起こそうとせず無駄に時間かけてクリアまで持っていくという「オフで一人でやってろ」ムーブをかます一部クソFの温床になってるのが嫌 (2023-07-19 03 33 24) 3辺りのノリがスタッフに残ってたらバイクの機銃がスレイド以上の威力で足が遅いとか出たんだろうか (2023-07-18 12 18 02) ああ、そうか。暑いから涼しく感じられるように青にしてくれたのか。 (2023-07-18 13 19 50) 度々フェンサー強すぎって話出て来るけど、いっそのことスケルトンをビークルにしちゃえば。つまりリロード能力無し。弾を補充するには要請するしか無い。スケルトンから降りると武器枠1のレンジャー化。その代わりスーパーアーマー付きで武器ももっと強く弾数も増やす。 (2023-07-18 13 31 41) いうて本編ではバランスとれてたからなあ… (2023-07-18 13 34 05) DLC2のアホ調整でぶっ壊れたから相対的にマシに見えるの本編の難易度ではそこまで顕在化してないだけで言うほどバランス取れてないよ (2023-07-18 17 06 24) つまりDLCが来るまではぶっ壊れにはならないくらいのバランスは取れていたと (2023-07-18 17 58 58) 顕在化してないんだったらバランス取れてるやんけ (2023-07-18 19 28 22) 問題にならないレベルだけどバランス崩れてた!っておかしなこと言ってるって気付いてる?まったく同じ装備まったく同じ操作感覚で揃えないとそれは無くならないよ? (2023-07-18 20 04 32) そんなザマにするならレンジャーやエアレがパワードスーツを装備できるようにすれば良いだけで、フェンサーを残す意味が無いよ (2023-07-18 14 40 56) 実際フェンサーとニクスとかの間のビークルは(レンジャーとかには)あってもいいとは思う というか次回作はそろそろビークル全体的に操作性向上しろ、シリーズ20年で1番進化してない要素 (2023-07-18 16 41 18) 本編一通りクリアしたからプロフェッサーがずっと言ってたチーズバーガーを初めて食べてみたけどめっちゃクセになるなこれ、これに飽きるぐらいの周回数ってどんくらいなんだろ、エンドレスエイトぐらい周ってたんかな (2023-07-18 14 28 51) チーズバーガーを初めて・・・・? (2023-07-18 14 35 51) いや別におかしくないだろ、俺もチーズバーガー食ったことないぞ (2023-07-18 14 43 29) うん (2023-07-18 14 56 23) マジか・・・結構いるんだろうか・・・ マジレスすると美味しいけど、味が濃いから短期間にいっぱい食べると飽きやすいから注意だぞ (2023-07-18 14 56 43) へー (2023-07-18 14 57 49) チーズよりもビーフが食べたくなるんだ、最近はフィッシュもたまに取ってるけど (2023-07-18 15 06 17) お嬢様隊員「こんなうめぇモン食ったの初めてですわ!」 (2023-07-18 17 47 36) 週一とかだと飽きるけど月一くらいにするとなかなか飽きは来ないぞ。それでも飽きてしまったら一旦別のバーガーを食って回帰するんだ (2023-07-18 15 11 18) チーズバーガーの缶詰がないと3年後では食べられないかも? (2023-07-18 15 34 56) まあチーズ嫌いだったり、マックいかない人ぐらいはいるだろうモス派とか (2023-07-18 15 42 23) モスにも(モス)チーズバーガーはあるダルルォ!? (2023-07-18 18 03 01) うむ、グッジョブだ (2023-07-18 18 27 13) モスは『モスチーズバーガー』とか『とびきりチーズ』とかが最高だなぁ…(本当にうまくて感動した…) (2023-07-18 18 51 15) 行くと大抵ダブルモスチーズバーガー+別のバーガー(内容は気分次第)で2個頼んでるわ (2023-07-18 19 57 14) モス付きじゃない普通のチーズバーガーもあるよ (2023-07-19 00 41 40) まさかバンズとバンズの間が全部チーズのアレを食ったわけではあるまいな (2023-07-18 19 24 38) それは兵士たちの噂に過ぎません。あのようなチーズサンドは日本には存在しません (2023-07-18 21 08 08) バーガーショップに限らず最近はコンビニにもあるし、自分もこれ読んで最初「えぇ!?」と思ったが、回転寿司行くけどサーモン食べたことないとかって人も多いだろうしおかしくないんだなぁ。 (2023-07-18 20 09 07) EDF5のミッションクリアBGMはやはりいい (2023-07-18 15 09 56) フェンサー強すぎという点には異論はないが、この身一つで戦わなければならないっていう弱点はパフェリフを考慮してもあるかもな… 実際やっててZEブラスターとかグレイプニールが恋しくなるときがあるし。 (2023-07-18 18 27 09) ぶっちゃけフェンサーは高速移動や盾の耐久が常時ビーグルのようなもんでこの身ひとつってのがデメリットになってないと思う。任意リロードで動かしやすく功績とかの制限もないからな (2023-07-18 18 31 58) プレイヤーの腕の問題ではあるが、自分も敵がバラバラに散ってる時に千鳥か警護かグレイプがあればと感じたことあるわ。DLC2のぶっ飛んだ感じだとそういうの何かしら出てた可能性あるかもな。 (2023-07-18 20 14 46) 「この身ひとつで戦う」って言い方が格好いいな、 (2023-07-18 23 32 19) セントリーとかないのを含めて最強だからセーフ。 DLC2初期体力攻略最速完遂兵科だからな。 (2023-07-19 01 01 40) 開発がどうのこうのの木を毎日立てるのが無くなったかと思ったら今度はフェンサーか (2023-07-18 18 27 59) 人気者でつらいぜ (2023-07-18 18 30 28) オラは強いゾ天才的だゾ (2023-07-18 18 56 15) 私のことを天才と呼ぶ者もいるが(以下略) (2023-07-18 19 01 36) 飽きることはないと思っていた…チョコビの味だけは… (2023-07-18 20 41 23) 植樹活動に熱心なのは良いけど一つの木でまとめてやってもらいたいわ (2023-07-18 19 21 30) 匿名のはずなのに不思議と匿名になってないんよ (2023-07-18 19 29 45) 単純に不満感じてる人が多いってだけじゃない?逆に全部一人でやってると考える方が怖いよ… (2023-07-18 19 37 58) 文句いってる奴は少数派!って言いたいだけだと思うよ (2023-07-18 19 58 04) 荒らしにとってはその方が都合が良いからな。だが現実はそうではない。 (2023-07-18 20 42 24) 普通はこう思うわね。 批判意見=同一人物だと考える人は普段何してるんだよとしか思わん。 陰謀論者か何か? (2023-07-19 01 03 24) もっとあれが良かったとか楽しい話がしたいのに、俺が気に入らないから批判をつらつら並べる!みたいな木ばっかりでなぁ。何が楽しいんだろうなあぁいう人らは… (2023-07-18 23 59 07) いままさに楽しい意見をいわずに愚痴かいてるじゃん一緒だよ (2023-07-19 11 20 05) その屁理屈で誰にどう利益があるの? (2023-07-19 11 54 34) これを屁理屈だとおもうならそもそも書くなよ。お前は愚痴に対する愚痴をかいてなんの利点があるんだ? ゲームの内容語れよ (2023-07-19 15 20 13) 愚痴ばかり~みたいな木たてて愚痴の愚痴とかいうわけのわからない木をたてて、そこで愚痴いいあうぐらなら○○面白かったよねみたいな木でも立てればいいのにほんとに自覚ねえんだなって (2023-07-19 15 31 27) フェンサー結構批判されてるのね。補助装備の複合でゴキブリ挙動しながら弾薬ばら撒くの楽しいしアイテム回収も捗って快適さも段違いになった。個人的には過去シリーズ含めて今作のフェンサーが使ってて一番楽しい。他の3兵科ももう一声強化が欲しかった。 (2023-07-18 18 56 54) 批判の理由はそれよ。フェンサーは楽しいけど残り3つは差があってもう一声強化欲しかったからこうなってる (2023-07-18 18 59 24) だとしたらフェンサーそのものを批判するのはただの嫉妬、そういう調整した開発にこそ声を上げるべきである (2023-07-18 19 03 17) 何言ったところで今後調整されることなんてまずないし、DLCも前回で最後だから無意味だけどな (2023-07-18 19 13 30) フェンサーそのものを批判というか、開発の瑕疵を具体的に指摘するならフェンサーが争点になるのは必然では?そしてそれはフェンサー好きが批判されてるわけでもないのだが (2023-07-18 19 23 01) DLCすら快適・手軽にクリアできる強さを手に入れたとして、その楽しさはどれだけ長続きするんだろうか?どんな敵構成でも苦も無くクリアできるというのはINF武器でEASY無双と大差ないのではないか。とはいえ、有料かつ最後の追加コンテンツ=ゲーム内最終報酬ならそれくらいやってもいいというのもわからんでもない (2023-07-18 19 18 44) どんな敵構成でも苦も無くクリアできるってのは言い過ぎだと思うぞ。反射できない攻撃持ちが混ざればパフェリフは使えなくなるし、爆発物ばらまくタイプも反射しきれない弾の爆風に巻き込まれる。高速歩行も一方向に移動するのは速いけど慣性が強すぎるから方向転換が難しいし、他の補助装備が使えないから装備が限られる。一番強いのは間違いないけどね (2023-07-18 20 41 45) 方向転換難しいはジャンプ中に旋回するだけでいいぞ (2023-07-18 21 14 43) だとしたらフェンサーという兵科じゃなくてそういう雑な調整した開発側の問題だから兵科を批判しても不毛な気がするんよね。弱体化させるんじゃなくてフェンサー同様に他の兵科も面白い強化が欲しかったけどフェンサーで力尽きたんかもね。レンジャーはバリアスにZEブラスター搭載して自走レーザー砲台にするのが楽しい。 (2023-07-18 19 21 36) 別にみんな雑な調整した開発を批判してるやん最初から (2023-07-18 19 29 21) 下のは荒らしとして、それ以外でもフェンサー使ってる奴が文句言うのは贅沢だのフェンサー使ってる奴楽しいの?だのと明らかにプレイヤーに敵意を向けてる人がいるんだけど (2023-07-18 20 14 43) 兵科使ってるだけのプレイヤーに敵意向けるのは流石にやりすぎだわな。 (2023-07-18 20 27 01) というか他3兵科は別にバランス取れてるからな、もう一声とかじゃなくてソロでもマルチでもフェンサー使えば楽勝がちらつくのがよくねえわ (2023-07-18 19 31 11) だから別に批判はされてねえっての。ただフェンサー使って「上手いでしょー」とかはお腹いっぱい。アーマー縛ったフェンサーでも一般層がある程度使えばクリアできるってレベルだからな (2023-07-18 19 55 59) 誰がどんな兵科使うかは個人の自由だし意図的に迷惑かけるような真似しなければ自由よ。もしチャット使って上手いアピールしてくるなら確かにイラつくだろうけども。 (2023-07-18 20 07 24) お腹いっぱいと言うくらいだから今まで相当チャットで煽られたんだろう。まさか一緒にプレイしてきただけでここまで思うまいよ。 (2023-07-18 20 28 10) 気の毒というほかない。 (2023-07-18 21 06 04) tubeでいきってるガキとかな。 ああいうの見るたびまあF使いだしそんなもんかってマイナスイメージたまるわ (2023-07-19 00 42 10) DLCによるフェンサー強化の格差は嫉妬されても仕方ないレベル、フェンサー使いは甘んじて受け容れろ それぐらい優遇されている (2023-07-18 19 29 28) 全兵科INF武器以上とDLC武器の★maxにしたから今度はレンジャーの全武器★付けしようと思ってるんだけど少数派かな?稼ぎが面倒で嫌だって人多いけどなんかこういう作業大好きなんだよね。PS5がこれ専用機になってるけどまだまだ遊べそう。 (2023-07-18 19 39 50) ★付が好きな人も多いとは思うよ。ただ終盤のミッションでも★の数字にばらつきがあるからもう少し入手難度を緩和しても良いんじゃないかとは思う。 (2023-07-18 19 47 07) ★が付いてるのは好きだが★を付ける作業は嫌いだ。だから何もせずに★になるようにしてくれたら満足だ。 (2023-07-19 10 06 55) 放置で稼ぐとかなら少数派かも? 普通にその難易度の武器でプレイしながら集めるならじっくり楽しめるしすごく良いと思う (2023-07-18 20 32 00) さすがに放置なしだと全武器★は難しそう (2023-07-18 20 35 15) 制限ありのオンで各難易度を回るんだ。確率の問題だ。いつか…。 (2023-07-18 20 43 27) レンジャーと言わず全兵科の★を共に目指そう。そして全兵科、テンペストに耐えるアーマー目指してみないか? (2023-07-19 03 00 18) ★付終わる頃には7が出てそう (2023-07-19 08 32 32) 他3兵科クリア不可とかじゃない限りどうこういうゲームでもなくね?よくこの手のバランス云々語るけども (2023-07-18 19 43 49) 個人的にはバランス悪くても尖った性能の方がゲームとして好きだけど、平等じゃないと納得いかないマンの声が大きいんだろうね。これも多様性への配慮なんだろうか (2023-07-18 19 48 36) オンラインはゲームである以上、差別の対象は減らしてかなきゃっ! (2023-07-18 19 49 34) そう考えない人のほうが多いから6の開発時発売時に今作は前作を基にバランス調整しましたって話が開発から出るんだよ (2023-07-18 19 53 21) どんなゲームでも前作を基準にバランス調整するのは当たり前では?大勢の人が調整しろって言わなかったら前作基準にバランス調整しなくなると? (2023-07-18 20 12 02) 逆張りすぎて意味不明だよ…調整は当たり前だけどわざわざ強調するのは重要だと思ってるからだろ (2023-07-18 20 26 38) 匿名での議論ごっこは人生の無駄だ。やめておけ (2023-07-18 19 59 45) 結局オンが活発な限りどうこう言われる運命じゃないかな。オンはいろんな人がいるけどその中には「みんなで白熱した戦いを楽しみたい」人も多くて、そういう人には今回のFみたいな1人で強いって調整は嫌われるのかも。 (2023-07-18 20 39 30) 寸分の狂いもなくバランスを調整したら、全く同じ4兵科が誕生するだけだしな (2023-07-18 20 42 45) 言うほど今作のオンって活発か? (2023-07-18 21 05 08) アクティブ数はしらんし、大半はオフ勢だとして、深夜でも部屋それなりにある程度には活発ちゃう (2023-07-18 21 08 42) あとそもそも最初から身内なりとマルチする勢も多いだろうし (2023-07-18 21 09 14) そりゃゲームバランスは重要だからどんなゲームでもバランス調整はいるだろうよ次回作でにしろ、アプデとかにしろ (2023-07-18 20 57 42) バスターショットの連射速度に星がつかなくてェ…未だに連射速度が1秒未満でェ……もう疲れちゃってェ… (2023-07-18 20 01 58) よし、レンジャーチーム。5分後に再出撃だ(無慈悲) (2023-07-18 20 03 27) Dlc2をクリアするためにDLC2ではなくdlc1武器を掘っている…本部!これはどういうことですか!? (2023-07-18 20 11 28) 連射1秒未満なら十分強いのでは? (2023-07-18 20 49 43) ビルの上からコスモノーツを一人で爆殺する作業に戻るんだ (2023-07-18 21 06 17) 正直まだM16まわるほうが効率よくねえか? 17と18はまあレンジャーだと時間かかるとしても (2023-07-18 21 10 39) M15放置が一番効率良いでしょ (2023-07-18 21 21 15) APゴリマッチョなら天井照らすだけで星がつく そういう噂だ (2023-07-18 21 10 54) 暑い!暑い! (2023-07-18 20 03 17) 虫君の体液で環境浄化して気温下げてほしいわ。 (2023-07-18 20 12 29) M26で爆炎巻き起こしてるから仕方ない・・・ (2023-07-18 20 48 24) ロンリーフェニックスが許されるならロンリープロテウス実装してほしかったな… 使ってる人見たことない (2023-07-18 20 16 02) コンバットフレームでいいじゃんってなるから出せないんじゃないかなあ (2023-07-18 20 35 24) 功績値とかで差別化すれば良くない? (2023-07-18 20 43 57) 4人でフルスペック発揮できればクソ強いプロテウスとか欲しかったよな…弾切れないタイタン然りNPCに憧れてしまう (2023-07-18 20 37 35) パワーダイン無限撃ちとかね、4人揃わないとダメとか制約有ならワンチャン‥強すぎて無理か。 (2023-07-19 07 41 28) バスターカノンだけデストロイキャノンにつけるか! (2023-07-18 20 41 53) 4人乗りがどうこう以前に要請プロテはレーザーが邪魔すぎる (2023-07-18 21 09 56) プロテウス系はドロップで出現するミッションの1つ下の難易度で使うと強いぞ…つまりレベルと能力がまったく釣り合ってないわけ。4人乗ることで使用可能になる超強力武器がある、速度が上がる、アイテム回収が可能になるとか、そういう4人で楽しむための設定が無いのがね (2023-07-18 22 44 41) カッパー砲は防御スクリーンを無視してシールドベアラーを破壊することができる (2023-07-18 20 41 24) カッパーって銅だよね・・・上位がでたらゴールドキャノンとかなのかしら (2023-07-18 20 49 53) ただし格闘攻撃と違ってアンカーの弱点を無視して破壊することはできないようだ (2023-07-18 20 51 34) そうなの!?知らなかった・・・ (2023-07-18 20 52 44) 実際ザ・ビッグとかでアーマメント使うとそこそこ刺さるよね。 まぁエイレンセイバーとかアサルトでも良くね?と言われるとそれまでだけど。 (2023-07-18 20 55 48) そもそもシールドベアラーの出番自体が思い切り削られてるからな。5の最大最後とかに持ち込めたら無茶苦茶出来ただろうに。 (2023-07-18 21 52 44) 最大最後の激突にはシールドベアラー出てくるはずだが…?6ではめっきり出番減らされてたが、テールアンカーにシールドつけたから要らないっていうプライマーの判断なんだろうな (2023-07-18 22 03 46) 横からだが、「シールドベアラーの出番自体が思い切り削られてるからな。(ベアラーの出番が多い)5の最大最後とかに(アーマメントを)持ち込めたら(ベアラー無視して戦えるから)無茶苦茶出来ただろうに」ってことかと。 (2023-07-18 22 25 08) それで合ってるが…まさかこんなシンプルな文章に説明が必要とは思いもよらない。どうなってる? (2023-07-19 16 16 21) 最後の最後で人類の技術が勝った感はあるな (2023-07-19 00 23 44) 『私はマリス…生前の名前はオペ子…プライマーの攻撃によって死んでしまったけどAIマリスに転生したの。ストーム1…今はもう貴方をモニター越しにしか見ることができないのね…ん、待って。もしもストーム1がこの仮想空間の中で死んだら…彼も一緒にAIになってくれるんじゃ…そしたら永遠に一緒にいられる…』 『死ね。クソが。』 (2023-07-18 20 54 55) ここにopeko.chrとかいうファイルがあるけど消しちゃっていいですか?あっそう?じゃあ削除ボタンポチーッと(外道) (2023-07-18 21 31 23) 5からいい感じに調整してストーリーや演出も重厚で本編どころかDLCにも台詞あって最高レベルの名作なのに最後の最後でしょーもないケチついたのホント勿体ないと思うわ…画竜点睛を欠くってこういうことなんだな (2023-07-18 21 10 13) いうてまあDLCやる層がどれぐらいおるのかはわからんけどね。ただここ以外のYouTubeとかでも武器調整は叩かれてるからねえ (2023-07-18 21 16 09) まぁDLCはおまけだからね… (2023-07-18 21 30 29) よく言われるけどこのDLCは全員やる訳じゃないおまけだから多少目を瞑ってもいいよね理論全然分からん、むしろ追加料金払ってまで遊ぶ層こそ重要に見るべきなんじゃないの (2023-07-18 21 39 35) そう思う。 (2023-07-18 21 50 11) 自分も不満はあるからDLCを全肯定するマンではないけれど、お値段の事言うなら多数のミッションと多数の武器が大量に貰えてるわけだし、DLC2が難易度下げても難しいとして、じゃあ「地球防衛軍6」の評価が「クリアするのが難しい玄人向けゲーム」に変わったかといえばそうはならないし?ゲームバランスの事言うならどの兵科の追加武器も本編の難易度ぶち壊すレベルだから実装すべきではないって言われるかもだし、どうあるべきなのかは自分もわからんが所詮おまけって評価がしっくりくる (2023-07-18 22 22 38) そういう話じゃないと思うけどな。お金を払ってる以上、おまけだから、っていう言い分は通らないよってところでしょ。 (2023-07-18 22 32 32) いや言いたいことはわかるんだけどね?ただ40もの追加ミッションと100種類もの追加武器は確かに増えてるわけで、なのにそれとは別に金を取ってる責任を果たせ!っていうのもうーん?と感じるよ。 (2023-07-18 22 48 28) いやそういう話じゃなくて、多少問題あってもいいよねってのは違うよねおまけなんだからってのは違うよねって意味だろ? (2023-07-18 22 55 53) そもそも何で「問題がある」前提なの?って。いやダメージ1/64になるアレみたいな明らかなバグは自分も直せって本当に思うが、それ以外は「合わなかった」だけでしょ?バランス悪い、武器コピペ、難易度高い、とかあるけど開発が「未完成でリリースした」とか明言していない以上これが仕様通りの商品なわけで、それが多くのプレイヤーに合わなかった。でも破綻はしておらず完成している。だから受け入れるしかない。そんな時にちょうどいい言葉が「本編ではない、おまけだから」になるんじゃないかな?って。枝主が「追加料金払ってまで遊ぶ層こそ重要に見るべき」とまるで今回のDLCが購入者を蔑ろにしているかのように書いてるから返信したくなった。 (2023-07-19 01 01 03) 他ゲーだと普通は修正アプデ入るんすよ。企業の態度面で不信感抱かれると次回作の売り上げに響くので。別ゲーだけどFFが15で不信感抱かれた結果16即ワゴンいきになってるしね。発売1か月もたってないのにね。 まあサンドロは小さな会社だから簡単な修正パッチも作れないし数字いじり程度もする時間すらないみたいだしwikiでいくら文句言っても意味ないし期待するだけ無駄だと思うわ。 (2023-07-19 01 45 28) さも冴えた解決法であるかのように問題を受け入れるしかないときちょうどいい言葉が〜とか言われても知らんよ、謎に上から目線だし。おまけだからと自分に言い聞かせるのは勝手だが他人にそれを押し付けないでくれ (2023-07-19 02 13 42) なんかDLCはお値段的にお得って前提で話してるけどむしろ本編のステージ数、武器数やボリュームと比べるとDLCなんて普通に割高寄りか大差ないと思うわ そもそも値段に対するツッコミより追加内容そのものにツッコミが入ってるわけだし考え方がズレてる (2023-07-18 23 03 03) いやまあ割高とは思わんけど、俺はミッション内容はよかったと思うけど、追加武器百種とかいいながら水増しやコピペが目立つのはどうなんって思うけど、その武器の問題をおまけだからしょうがないよねっていうのは違うよねって話だよね枝主がいいたいのは (2023-07-18 23 06 29) 自分の書き方が悪くて勘違いさせたようだけどお値段的にお得なんて思ってないし書いたつもりないよ。ただ商品をリリースする責任は果たしているという意味で武器とミッションを書いただけなんだ。そもそもデータの価値は一定じゃないから本編と比べたところで意味がない。基本無料のゲームは追加コンテンツも無料でリリースすべきなのかって話だし。 (2023-07-19 01 05 43) それは精神論。D3Pは企業なので、利益を優先する必要がある。DLCは開発期間分スタッフを拘束するので、費用対効果を考えるとオマケとして切り捨てるのは当然の話。 (2023-07-18 22 39 20) 精神論の意味は違うと思うが・・・・? それは置いといてDLCが手を抜かれるのはしゃあない感はある。小さな会社だしねここ。修正パッチだったりただの数字いじりすらできないような会社だから期待する方が間違い。 (2023-07-19 00 30 48) プレイヤー人口が増えたから文句言ってる奴も多く見えるだけで実際は大好評だけどな (2023-07-18 22 34 27) 増えた層から文句でてるんなら尚更よくないんちゃうの。武器まわりの雑さ (2023-07-18 22 38 55) そもそもウィキを見てるのなんてプレイヤーの数%いるかどうかだろうし、IPもないから一部の人が何回も言ってるだけだと思うよ。実際に6は大好評だし (2023-07-18 22 43 39) 大好評って言葉好きなの?ともあれ本編は実際良かったのに最後のDLCの内容で現にあーだこーだ言われてるのが有終の美を飾れず惜しいなって話なので文句言ってんのは一部のやつだけだろってのはもう論点が違う (2023-07-18 23 18 18) 枝主と俺は別人だぞ。論点が間違ってるのはすまなかった (2023-07-18 23 24 38) あーだこーだ言ってる奴がそもそも少数派なのでは (2023-07-18 23 29 32) 普通に友達と試行錯誤して攻略したり適当に楽しんでるわ。100種類ある武器がすべてぶっ壊れだと思わないしむしろ要望通りの武器が大量にあったから満足だし5のDLC2と同じ値段ぐらいだったハズなんで値段相応かな(個人の見解) (2023-07-18 23 51 38) それが普通だよな。楽しみ方なんて人それぞれなんだし、騒いでる人は主語デカくするのやめてほしいわ (2023-07-19 02 26 04) それは具体的にどのような方法で調査した結果なのか?統計的に正しい処理をしたのか? (2023-07-19 00 13 22) それやめとけ。 肯定的な意見のデータ、否定的な意見のデータどちらにも言えることだからな。 現状データすら集められてない時点で言っても水掛け論になるだけだわ。 それこそよくwikiに沸いてるDLC2は大好評だから~~~とかいうやつにも当てはまるんだわ。 覚えたての言葉使っても意味ないぞ? だったら聞くがこれは何検定が適するんだ? 書いてみてよ。 (2023-07-19 00 34 21) ちょこちょこ見かける、本編もカサ増し、5のコピペミッションばっかりでつまらんって言う人がほんとに信じられない。初見プレイしてた時にも穴埋めしてた時にも気にならなかったし、むしろ5と同じミッションだ!ってなってテンション上がった。最初の転機なんて最高。こういうので文句言う人って、本編を高難易度ミッション集みたいな感じで出したら、それはそれで文句言うんだろうなって思う。たぶん文句言いたいだけの人だろうし (2023-07-18 22 41 23) 急にあらわれるけど今いわれてるのはDLCだぞ、本編が世間的に高評価なのはみんなしってるねん (2023-07-18 22 43 36) 本編の批判してる人ってエアプみたいな奴ばっかりだよな。もっと現実見ろよって思ってしまう (2023-07-18 22 50 57) ツッコミ待ちか新手の荒らしか (2023-07-18 22 56 03) でも実際そうだろ?嵩増しだのコピペだの、終盤までプレイすれば意味があることくらいわかる要素じゃん (2023-07-18 23 08 52) すごいねきみ (2023-07-18 23 13 41) いきなり関係ない話しだしてまくしたてるあたり凄いよな (2023-07-18 23 20 24) まあ実際アレはエアプだろうけど、ネット議論やるのが生き甲斐みたいなクソしょうもねえ奴だと思うし、放っておけ (2023-07-18 23 51 37) 「コピペミッションばっかりでつまらん」に関しては的外れな批評よな。元々EDFの偶数タイトルは前作のおさらいミッションが多いんだから。 (2023-07-18 23 58 14) まぁこれはEDFの楽しみ方によるのかもね。5との細かい違いとか敵構成の細かい違いで楽しめる人ならいいけど、とにかくストーリーとか興味なくて無双したい人とかには受け悪そう (2023-07-19 00 03 39) EDFの醍醐味は熱いストーリーと高難易度の詰将棋的な楽しさ&ハクスラ要素なので、そういった層はそもそも重視されるべきじゃない (2023-07-19 00 25 25) そんなドヤられてもそれを決めるのは開発なんで… (2023-07-19 00 41 04) ストーリーが大事だからコピペが嫌なんだろ… (2023-07-19 05 56 42) いや、ループものだからこその前回との敵構成の違いとか細かい通信の違いとかおもろいじゃん。そこは個人の感じ方の違いだね…まぁ5と何も違わないコピペステージとかはどうかと思うけども。 (2023-07-19 07 18 59) そもそもコピペミッションなんて存在しないからなあ (2023-07-19 10 05 45) 異星の騎士敵味方通信全て変わらずただのコピペ。もしかして本編未プレイ? (2023-07-19 12 53 49) そこは、ほら…マップ作り直したって話もあるらしいし… (2023-07-19 15 47 21) わざわざ作り直しているってインタビューで答えてるし、コピペではないよ。印象だけで語るのはやめよう (2023-07-19 16 56 10) マップ作り直したら敵と通信一緒でもコピペじゃないはさすがに通らんだろw 別に6がコピペの水増しだなんて思ってないけど、さすがにそれは屁理屈が過ぎる (2023-07-19 17 15 51) いやリメイクをコピペっていわんやろ普通 (2023-07-19 18 08 08) むしろ他のゲームでグラとか作り直してても同じボスやステージでたらコピペとかいうんか? (2023-07-19 18 13 37) 作り直したってことは無線も町のモデルも全部撮り直し・作り直してると思われる。非常に手間がかかった“コピペ”じゃないですかね? (2023-07-19 21 10 46) 思われる…ってあのミッションを作り直したって言うソースでもあるん?しかも自分でコピペって言ってるし… (2023-07-19 23 18 19) 通信は知らんが少なくともモデリングとマップは作り直してるよ (2023-07-19 23 55 58) まさかの5エアプかよ… (2023-07-19 13 36 47) 本篇の話してねーだろ荒らし。 論点ずらし楽しいか? (2023-07-19 00 37 12) ストーリー的なオチで言えばDLC2とDLC1が逆だったら最後としてはよかったよね。バットエンドとしての過去に失われた悲惨な記憶っていうのはDLCの〆としては悪くなかったと思う。 (2023-07-18 23 52 25) どうだろうね。正直発売前に期待されてたのは空白の三年間期待してる人が多かったからなあ (2023-07-19 01 04 50) 空白の3年は下手にやったら今より大変なことになってただろうから、マリスちゃんで良かった気がする。少佐達に付いたケチがマリスちゃんの暴言に霞んで、さらに出番もないから焦がれる気持ちまで生まれちゃう。空白3年は本とかで出してくれたらいいな。スピンオフゲームならもっといいな (2023-07-19 03 19 40) Lv115に☆付け周回で数が少し減ってもいいから、確実に稼げるステージないかなー。現状だと (2023-07-18 21 33 13) M37の黄金船団だが、オンラインでもけっこう失敗する。最後の黄金アリのフェーズが超えられない。 (2023-07-18 21 35 11) それマジ?パーフェクトリフレクター装備したフェンサー一人でもいれば失敗しなそうだけど (2023-07-18 21 39 55) 稼ぎ部屋というのは寄生みたいなのもいっぱいいるらしい。自分は入らないから確かめることは出来ないが。 (2023-07-18 21 55 52) リフレクターのエネルギー切れか予期せぬ場所に入り込んで反射角外から酸でやられるパターンやね。オフならいけるけどオンだとアリの体力が多過ぎて仲間の協力がないと苦労する (2023-07-18 21 56 26) パーフェクトリフレクター構えてても稀に一瞬で1万数千アーマー溶かすから油断したら死ぬぞ (2023-07-18 22 44 49) アーマー低いとそうなるだろうね (2023-07-18 23 00 31) 一万数千でアーマー低いって言ってたらプレイヤーの大部分がは低いことになるぞ (2023-07-18 23 15 47) 本編とDLC1で星付けしてたら2万行きそうだけど運が悪かっただけなのか...一般的には1万ぐらい? (2023-07-19 02 13 14) ★稼ぎをしていた我々が少数派なのかもしれないな… (2023-07-19 03 07 57) まあDLC1の17みたいだとよかったな… (2023-07-19 02 13 55) そのLVだと終盤辺りが効率良いだろうからやっぱり黄金船団が良いかもね。もう方々で言われてるけど左右リフレクター持ちでシールド保護装置つけて瓦礫に立て籠もるか、同じく左右リフレクター&ゴキブリ機動で走り回りながら蟻を倒していくのが楽。 (2023-07-18 21 38 16) マルチでリフレクターで事故死するのはみんな動くからだよ。二人フェンサーいるなら初期位置いたら死なないのに、変にフラスピかついでパフェリフしたりすると死ぬ (2023-07-18 22 10 08) あと瓦礫放置とかもやってみると結構酸がぬけてくるからパフェリフ二枚もっての無限放置でも割と事故るんだけど (2023-07-18 22 11 12) お互い向かいあってパフェリフしてたら死なないし、初期位置だからアイテムも固まるしで効率いいんだけどね (2023-07-18 22 12 20) よく良く考えればマリスが恐怖をシュミレーションしてもらう為に作ったんだけど、ミッションじゃクリアされてダメだから、プライマーに送信するっていう冗談を言うことで恐怖を感じて欲しかったんじゃないだろうか、確かに画面外のプレイヤーは恐怖感じたのなら、これはもう私の勝ちでは無いですか?そうでしょう? (2023-07-18 21 34 31) 最後の一幕がなければそうだけどな。明らかに送ろうとしてたし目的の為のブラフでしたじゃ終われなくなってしまった。 (2023-07-18 21 53 54) 99%の所で止まって、『今のジョークは理解できましたか?』 って事になった可能性もワンチャン… (2023-07-18 22 37 15) そもそも最後のあれアップデートの読み込みだしなぁ。「脅しが効かない!何か新しいものを!何か!」って焦ってるように見えたわ。本当に送ろうとしてる画面とは言い切れない。 (2023-07-18 22 42 47) まぁ、いつものことながら明言されてない以上どっちが正しいとか押し付けあうのは不毛だわな (2023-07-19 00 00 42) マリスの独自解釈の敵たち、、もしかしたら本当にどっかの周でストーム1とプロフェッサーが戦った敵かもしれないと思うことで勝手に心を燃やしてプレイしている、、最初は逃げていて、弱腰だった1人の男が絶望の中で立ち上がり (2023-07-18 22 03 28) 執念であらゆる事を記憶し、覚え種族ごと仇討ちしたし、きっとどこかで出てきて覚えて、情報部のデータベースにひっそり書き込んでたと妄想している。 (2023-07-18 22 05 13) そう、彼こそがネブラスカの農夫だったのである! (2023-07-18 22 57 33) 本部「破壊しろ」 (2023-07-19 11 33 28) ハードでも中々しんどかったけど最後までクリアしたわ、まーマリスがこうなったのは何でもやったぜ!とかそう見えるだけだとかでクリアしていくストーム1が悪い(責任転嫁 (2023-07-18 22 39 14) 彼岸島の先生も地球防衛軍やってるのか、しかも息子の方が上手いの微笑ましいし数千のアーマー値でDLC2挑むの息子さんやるなぁ (2023-07-18 22 48 20) 大半は数千ぐらいちゃうんか? 万こえてる人のが少ないと思うよ (2023-07-18 22 57 19) そのうち明がブレイザー担ぐのか… (2023-07-18 22 59 13) やるとしてもジエエタイの再登場ぐらいだろう (2023-07-18 23 04 53) だからか、自衛隊が出てくる回の地底で地球防衛軍味を感じたのは (2023-07-18 23 14 45) 次はアーマードコアとかになるのかね (2023-07-19 01 15 58) 「盾来た」「メイン盾来た」「これで勝つる!」 パフェリフでバババー (2023-07-18 23 32 31) 私はワッチョイを探しています (2023-07-18 23 37 21) 偶にキックしても戻ってくる無敵のプライマーがいる。あれは...何なのだ!? (2023-07-18 23 41 21) 「敵性勢力だ!」 (2023-07-18 23 43 43) 蹴っても復活!何度でも甦る!を連呼する害虫がここ数日いたけど 何も考えてないと思うよ (2023-07-19 02 24 07) いたんだ…何度も蹴られたら嫌にならないんだろうか…仕組みわからないけど蹴られたあとまたその部屋入れるのか? (2023-07-19 02 54 57) ただの通信エラーと思ったんじゃないか? (2023-07-19 05 51 33) 部屋名もRMのIDもいちいち覚えてないから同じ部屋だと認識してないな、もし自分が蹴られた場合。あ、でも部屋名に制限項目書いてる部屋もあるからそういうのが無いかだけは確認してるけど。 (2023-07-19 09 06 44) 青虫の激渋ドロップ量をドロップ多いと回復取り放題で難易度が下がるとか言う訳わからんズレまくった擁護してた奴らDLC2の現状見てどう思ってんのかな。①DLC2はDLC1より高難易度(生放送の岡島の発言) ②DLC2のアイテムドロップ量はどう見てもDLC1より圧倒的に多い(各ミッションクリア時のリザルト画面を見れば一目瞭然) ドロップ量を減らす事で難易度を上げていたならこれはどう説明すんの?DLC2の方がドロップ量多いってことはDLC1の方が高難易度って事になるが?でも岡島は2の方が難しいって言ってんだけど? (2023-07-19 00 08 11) 匿名の場所で特定の誰かを指定して議論吹っかけるのは勘弁しろ。そういうのはSNSでやってくれ (2023-07-19 00 14 58) 何が言いたいのか順序立ててかつ結論は簡潔に書いてくれ (2023-07-19 00 15 56) また変なのが沸いてるのか。何書いてあるのか目が滑ってよくわからんし書き込むならせめて簡潔に校正してからにしてくれ (2023-07-19 00 19 13) 全機、攻撃せよ! (2023-07-19 00 26 49) DLC1の難易度調整のためにドロップを渋ったという説と、DLC2よりDLC1の方が高難易度って事になる、が全く繋がってないんだが…?正直何を言っているのかさっぱりわからん。 (2023-07-19 01 12 32) ドロップ渋る方法での難易度調整と数や配置での調整に差があるだけとしか感じない。 ドロップ云々で擁護してる奴らのせいでdlc1がつまらなかったのがスルーされてる的な思想なのかい? (2023-07-19 01 55 30) こんな破綻どころか謎すぎる超論理を番号付けて丁寧に説明している木主を見ていたら、そりゃここで長々と不毛な議論が連発するわけだわ、ってのがよくわかる (2023-07-19 02 39 29) DLC1は簡単すぎたので絞られて、DLC2は絞らなくても激ムズだったってだけの話で説明できちゃうよなこれ (2023-07-19 02 54 50) うまい!(定型) (2023-07-19 02 55 48) 不法侵入者は出ていけ! (2023-07-19 02 24 30) 反論できないからレッテル貼り。対話をする方法が見つからない、と言うより対話するつもりがないように思えます。お前の方がやってる事まんまプライマーなんだが^^; (2023-07-19 23 50 05) 場所ミス。こっちのことね (2023-07-20 09 38 01) 最近レンジャーだとブレイザー・リバシュ・千鳥ブラスター・ハイブリッドかバリアス、でオフオン共にマンネリ化しつつあるのが。ここからいじるとしたら何になるだろうか。 (2023-07-19 00 21 43) M9レイヴンとか時限式のグレネードランチャーUMFF-Jとか少し癖のある武器を使うのも楽しいよ。まぁオンで使うにはちょっと難しいかもだけど… (2023-07-19 00 29 14) 高難易度のレンジャーはアーマー稼がないとリバシュを外すのが難しい=バリエーションが乏しいというのはある。ステージ次第で変えられんことはないと思うけど、そういう話ではないよな? (2023-07-19 00 29 30) リバシュ外すAPってどのくらいなんだろうね。この前2万くらいあるRの人でも起こした人回復するようなのかリバシュ持ってたし。 (2023-07-19 00 33 42) オンラインでアイテム少ないステージのリバシュ狙撃レンジャーには惚れた。 (2023-07-19 00 40 47) 有効部屋なら有効なのかな(寒い)。私はよく無効部屋に参加するので、起こした人を回復というよりフル回復で起こす選択をとる。稼いだアーマーは今、まさにこの時の為にあるんだ!という謎の使命感に燃えて。 (2023-07-19 02 43 36) オンだとリバシュで吹っ飛んだ敵を味方も倒してくれるわだし、タゲも散るから時間を稼ぐ意味がデカイ。あと高アーマーだと自分は回復アイテムを拾いたいから、他人用にリバシュを持つことの合理性も高まる。オフだと自分で対応しなきゃいけないことが増える&DLC2はNPCが少ないのでリバシュの価値は減ってる。ただ、敵を吹っ飛ばせる効果はやっぱり無視はできないな。あと高アーマーで乱戦する場合、パーフェクトリキッドとハイブリッド対爆スーツの両方は使えないし、ノックバックがどうにもならないというのもあって、自爆戦法を採用しないならリバシュはかなり有効だったりする (2023-07-19 02 57 40) バスターショットやバーストブレイザーとゴリアスかなあと。まあでもオフですら大半火力不足で、オンになるとなんもないねレンジャー。 (2023-07-19 01 46 26) スレイド、ブレイザー、バスターショット、マグマ砲の内二つ。FZ-GUNLE、そして批判の多い探知機5型。「(テンペストを私目がけて)撃てー。」 (2023-07-19 02 25 08) 大抵はパーフェクトリキッドの方が探知5より数段上じゃないかな。嘘だと思ったらM10の青アンドロイドの群れと戯れてみてくれ (2023-07-19 02 41 07) ホントかよ!(定型文)こういう遊びの幅を教えてくれるの好き。まさに、EDFは仲間を見捨てない。本当だな(定形文)。 (2023-07-19 02 48 36) EDFは仲間を見捨てない!だが何事にも例外はある! (2023-07-19 07 36 23) 急募 ★のついたKFF71Sの使い道。 (2023-07-19 00 24 41) dlc2でなら高所狙撃か、後は良くてモンスターアタックのタイプ3あたりかなぁ位しか思い浮かばん (2023-07-19 00 29 29) KFF70だとワンパンできないけど71Sならワンパンできるところ あるかなぁ? (2023-07-19 00 49 40) 貫通距離が400mいかないくらいあるのでアサルトのG&Mの超射程、連射速度落ちた版の感覚で使うとか? (2023-07-19 00 50 41) 単発6000 秒間1発~2発なら使われた。数字いじるだけなんだけどな。 (2023-07-19 00 59 02) まあそれいうとライサンとプラ砲以外の使い道なくね? (2023-07-19 01 06 00) 一応ファングがオフならライサンとちがって一撃で倒せるけど結局アーマーあるしなあ (2023-07-19 01 06 47) つまりアーマー無視特性を付ければ解決? (2023-07-19 11 32 32) 本編のリングでアーム砲台相手にキモチヨクなれそう? (2023-07-19 09 03 15) せめて6000あれば気持ちいいかもとは思うけど、うん…それならイプシロンがいいな! (2023-07-19 13 44 35) マリス「あなたが、好きです」「今のジョークは理解できましたか?///」 (2023-07-19 02 11 54) 良く聞こえないぞ、もう一度言え (2023-07-19 02 14 20) くそっ!通信障害か! (2023-07-19 02 18 08) ビビってんじゃねぇのか? (2023-07-19 10 04 28) カエル「!とだんな」 (2023-07-19 15 10 25) 金アリでパフェリフで盾やってる時同期ずれでのFFは許す!機銃爆撃やウェスタも許す!!だがフォボス!!!てめぇはダメだ!!!!!!! (2023-07-19 02 20 05) 疑問なんだけどエアレ入ってくる度、高確率でファボス入れる人いるけど意味ある? (2023-07-19 02 29 04) しかも開始点にフェンサー狙うならいい、広がりのど真ん中にしっかり収めて他空爆と合わせてくるのはもう無理ゾ (2023-07-19 02 37 24) フェンサーの周りに敵が集まる!せや!フェンサー中心に爆撃したら一掃できるわ! (2023-07-19 02 44 46) 完璧な作戦すねぇ、、壁が爆撃で死ぬか飛び散ったアリに囲まれて死ぬかしかないって所を除けば!! (2023-07-19 02 48 02) 残った敵を他の2人で片付ければ問題ない! 片付けられれば! (2023-07-19 13 53 55) 「やめてくれ!」ってチャットしたら「盾があるだろう○○(罵倒言葉の為伏字)」と言われた。 (2023-07-19 15 14 32) うわ… (2023-07-19 15 53 30) 少し前にオンライン板で暴れてたAがこういうのなんだろうな… 利敵行為しまくるならオフやってればいいのにね (2023-07-19 16 05 31) この盾、味方の攻撃は一切防げないんすわ… (2023-07-19 16 32 02) 吹っ飛んじゃうからねぇ… (2023-07-19 02 36 53) すまねぇ。たまに使っちゃてたわ... でもFが高高度装備の時だけだよ。もちろん前線に出てくれる時は使わない! (2023-07-20 08 55 36) 心残りはあのエイリアンツリーを破壊できなかったことだな。あれぼこぼこに折っていったら滅茶苦茶楽しそう。 (2023-07-19 03 51 28) 根本折ったら転がって周りの瓦礫巻き込んでどんどん大きくなりそう (2023-07-19 04 00 11) 塊魂思い出す。 (2023-07-19 04 24 30) 敵とは関係なく倒さなくてもいいけど、倒したら青い空になるとかだったらいいな (2023-07-19 06 56 25) クルールの乗ってる船ぐらいアイテム落とすんだろうな…… (2023-07-19 09 39 06) ガリオン無反動機関砲や速射機関砲M2は良しとして、それ以外のガリオンは連射速度が遅すぎじゃない?機関砲って本来もっと連射が効くものじゃないの?ミリタリーに詳しい人教えてほしいです。 (2023-07-19 06 13 42) スンマセン、現実に人間が持って連射する機関砲ってないんスよ (2023-07-19 07 13 05) 機関砲はないけど14.5mm重機関銃を立射する動画なら見たことあるぞ 重機関銃は秒間10発前後が平均値 30mm機関砲だと有名なブッシュマスターは大体通常ガリオンと同じくらいの毎分100〜200発らしい(ただEDF世界だと30mmで重砲判定だからよくわからん) (2023-07-19 09 37 48) そうなのか。じゃあ別段遅くないんだね。ありがとう 愛してるぞ! (2023-07-19 09 57 38) そうなんだwいやでもよくよく考えたらそうだよな。すまない 愛してるぞ! (2023-07-19 09 55 47) 持ってるだけじゃない 撃ってる!(プライマー視点) (2023-07-19 11 37 41) 何故なら私はアメリカ合衆国大統領だからだッ!! (2023-07-19 12 21 01) 全然詳しくないけど手で持って撃ってる時もの凄い煙が出てる機関銃?の動画観た事あるが…EDFでもあんな感じの迫力ある武器あったら良いのにねって思う。現実の生身の人間が持てるならレンジャーでも余裕で行けるはずだし。 (2023-07-19 12 58 34) 次回作出るなら外国が舞台のステージが増えると嬉しい。欧州作戦みたいな雰囲気は好きだし、地球上のいろんな国で戦えると一層地球防衛軍っぽくなる。デジボクでも色んな国のステージがあって楽しかった。 (2023-07-19 06 59 41) 欧州にいる時の本部すき いつもの本部もすき (2023-07-19 08 21 17) 欧州本部もイケボだよな。出番少なくて悲しい (2023-07-19 19 52 37) 2でビッグベン壊しまくったおもひで……あの頃は攻略とか碌にせずに、街壊しまくって喜んでたなぁてん…それが今じゃ攻略的にミサイルが使いやすいミッションも、街が壊れるから罪悪感が (2023-07-19 22 18 03) ツベで一応、115以上の周回動画上がってるが、どれもソロじゃ無理だなー。2万APはいる。ソロで簡単に周回できるのボトムしかない。 (2023-07-19 07 04 31) ヘリ空爆を取得する必要がある。第六世代型ヘリ空爆を送っておいた。使いこなしてくれ (2023-07-19 08 27 05) そんな2万APも必要な周回なんかある? (2023-07-19 11 15 03) レンジャーだとすれば、黄金稼ぎが「外周めんどくせ」になるとインファイトするしかない=APないと安定はしないだろうとは。結局は金マザー2種をどう始末するかに尽きるが (2023-07-20 17 39 41) オンラインで黄金船団の最終フェーズがきつい。四方八方から黄金アリを落とされるのが無理。目の前に落とされたら死ぬし、安置というかなんかないかね?EDFのみなさん (2023-07-19 08 38 30) FかジェットコアのWで外周ひたすらグルグルが安地に近いと言えなくもない (2023-07-19 08 53 40) Fならばちょうど人一人入れるぐらいの瓦礫(コの字)に籠ってリフレクター。開始位置すぐ左にあるのでそれを観察して、マップ上に点在する同じオブジェクトを適宜利用。完全に防げるわけではないけど遠距離から意識外の一撃を喰らう可能性は激減する。 (2023-07-19 08 56 16) 基地の入り口無かったっけ?あったらそこに壁抜けして籠れば安置は安置だね。 (2023-07-19 10 47 17) 何回か試したけどあそこ金マザーの酸割と抜けてくるから完璧な安置ではないね (2023-07-19 10 53 12) 基地最深部の扉から射撃していれば酸も届かないしターゲットは視認できるし狙いたい放題だよね、あそこ。 (2023-07-19 12 08 47) 一応ヘリにデコイくっつけて高高度まで飛べば投下中の金蟻とタゲ切り替え時の攻撃以外は被弾する要素ないからある意味安置と言えるかも (2023-07-19 11 24 02) 今話題のチーズだけバーガーってPにとってはどういう評価なんだろう?「これぞ神の食べ物だ!」と喜ぶのか、「これはチーズバーガーに対する冒涜だ」とブチギレるのか、「コレはコレで美味しいけど、チーズバーガーっていうかシカゴピザじゃないか?」と冷静に受け止めるのか (2023-07-19 08 39 01) もう飽きてしまっているんだ (2023-07-19 20 17 02) 池ポチャ、FとWならブースターで脱出しろよっていつも思うし、RAは泳ぎながらでも撃てるようにしてくれよって思う。 (2023-07-19 09 00 02) 分かるわ、陽動作戦の最後の一本に据えた黒アリアンカーを壊しに行ったところで池ポチャ。黒蟻になぶり殺しにされました。悔しいです! (2023-07-19 10 57 43) ていうか水ステージいる? (2023-07-19 10 59 22) いっそのこと水中ステージを作ろう。そしてラギアクルスみたいな怪生物を出すんだ (2023-07-19 11 08 40) 俺は漁師の息子だ。水中は…… (2023-07-19 11 33 08) 水に潜るのは海女さんだ。漁師ではない (2023-07-19 15 08 58) これは総合版に書くべき事項なんだろうけど、アイテムBOXは水に浮く仕様にしろ。沈んでいたら泳いでも回収も回復もできないじゃないか。 (2023-07-19 15 24 44) ここ総合版だったな、誤爆。 (2023-07-19 15 26 15) デプス「オレ参上」 あと浅瀬ならコンバットフレームで一応拾える。 (2023-07-19 16 38 52) そもそも水中で噴かせる作りじゃないんでしょ、むしろ装備の重さで沈没すらあるんじゃ (2023-07-20 09 28 32) ギャラクティックセイバー表記はやいって書いてるけどバグってね? いやまあDLC武器表記ミス多いけど (2023-07-19 10 32 41) 速度は普通が正しいみたいね Wikiの武器ページは普通に直されてる まぁ普通のほうがすり抜けが少ないから、こんだけリーチあるなら普通の方が便利かな (2023-07-19 10 47 58) まあ判定抜けバグ治してくれるのが一番だけどね。普通速度でも相変わらず抜けるし。しかも魚野郎みたいなデカい相手に。 (2023-07-19 10 58 16) なんか当てにくいとは思ってたが判定おかしかったのか… (2023-07-19 13 05 02) スイング速度はストーム1のやる気次第 (2023-07-19 10 50 44) 先端の速度が速い (2023-07-19 20 18 26) 画面分割で振ったら真後ろにいる2Pが斬られるの納得いかねぇ (2023-07-19 22 01 26) 三振りパターンがあるが、一つだけ判定が後ろまであるんだ。逆に言えばその振りの時は後ろの敵も斬れる (2023-07-20 10 36 49) EDF6も一通りコンテンツ吐き出しきった訳だけど、ここの隊員さん達はどの武器が一番思い出深い?(木主はメイン兵科Fなのでスパインドライバーです) (2023-07-19 10 53 56) パフェリフ突っ立てるだけでDLCミッション大半クリアできたりで最後に一番印象残ってる (2023-07-19 10 57 42) あと二枚パフェリフでY型つけなくてもリロード間に合うのに最初気づいたときの衝撃 (2023-07-19 11 00 19) その判断はDLC3が出た後とする (2023-07-19 10 58 52) もう出てる。ミッションパック3のことならまだ出てない。 (2023-07-19 11 10 03) DLC3はもう出てるって言う人一定数いるけど、それを分かっててミッションパック2のことをDLC2って言ってる人も自分含め結構いるだろうし。伝わりやすいように会話すればいいじゃん。わざわざ指摘するほどのことじゃない (2023-07-19 11 13 07) じゃあそもそも木と関係ない話をするんじゃないよ (2023-07-19 11 23 57) 個人的には放電コプター。 アレでAの戦術がかなり変わった(オンラインでは使いにくいけど) (2023-07-19 10 58 54) メイン兵科がWなのでファランクスです。本編初見攻略から、達成率上げにどこでも使えて、DLC1では使いづらいけど、2でZATも来たし常に持って行ってる (2023-07-19 10 59 28) 僕とおんなじじゃないか!狙撃以外はこれで突っ込んで全てを解決してきたほどだぜ。 (2023-07-20 08 57 06) 4兵科どれもほぼ均等に使うから色々あるけど、1番はやっぱプラスナかな。万能じゃないけど楽々に憎き大型アンドロイド潰せて嬉しかったし (2023-07-19 11 04 05) スラスター付いてる狙撃武器なプラキャが好きだな。てか本編だと刀しか実質新武器ない状態だったからDLC出るまで退屈だったわ (2023-07-19 11 57 40) 同じくスパインだけど、スパインのお供に使ってたマスシもかなり思い出深い。取り回しと防御性能のバランスが凄く手に馴染んだなぁ (2023-07-19 12 16 50) 本編:マグマ砲、パワードリフレクター、インセクトボム←こいつら前作からヤケクソ強化されすぎ ロストデイズ:パーフェクトリフレクター、フラッシングスピアMW6、バスターショット ビジョンズオブマリス:EXAMプラズマコア、キャリバンアーリー、タイガースケルトン2 (2023-07-19 12 34 41) プラネットスーパーカノン。硬直長いし弾数少ないし弾速も遅いけど6万ダメージというロマンに加えて直線状の敵を一気に貫通する様は快感だった。 (2023-07-19 12 51 05) なんだかんだいってスラッガーとオーキッド。特にHARD終盤のスラッガーNN3LSとINF帯のX900オーキッドは結構お世話になったし、使っててかなり気持ち良かった。 (2023-07-19 12 59 18) スパインは今作本当にお世話になった万能兵器だけど…万能すぎて影が薄くなってしまったブラホが可哀そうで…もう少しブラホに火力があればなあと思ってる。 (2023-07-19 15 16 32) ポータブル攻撃機の速射だな、本編HARDで何度も世話になった INF入った後ならエレクトロンとウェスタDA (2023-07-19 15 29 51) Wのスピア系列。火力あるしかっとべるしかっとべるしかっとべるし(かっ飛びの印象大) (2023-07-19 19 58 56) 38以降は結構難しかったけど、 (2023-07-19 11 03 03) 途中で切れちゃった。DLC38以降は難しかったけど、過去作と比べた場合の難易度はどんなもんだろうね。昔はクリアできないようなミッション結構あったけど (2023-07-19 11 05 53) 難しいというか長いって印象。逆に言えば長すぎて難しいとも言えるか (2023-07-19 11 28 27) 40はちょっと長すぎてリトライするのがしんどい (2023-07-19 13 04 09) 自分との戦いな面もあって正直辛く感じたわ…初見で最後の輸送船出てきたあと削り殺されたとき丸2日触らなかったもん (2023-07-19 13 35 43) 過去の鬼畜ミッションに並ぶぐらいの難易度はあんのかなあ。とはいっても2の魔軍や皇帝都市みたいに陸戦兵じゃほぼ無理みたいなのはないけど (2023-07-19 11 47 05) 2のいんしばを陸戦とペイル両方でクリア動画出してる人見てぶったまげたな、、初めて地球防衛軍やって投げ出したし、、あのころはネット環境もないキッズ時代だったから尚更 (2023-07-19 12 13 13) 魔軍...絶対包囲...震える魔窟...排水の罠...三巨神...ウッ頭がッ...!! (2023-07-19 12 50 35) 皇帝都市って陸戦きつかったっけ?まともな狙撃武器がないからぺリ子の方がきつかったような (2023-07-19 19 12 20) むしろペイルは簡単で、陸戦兵はかなりAPあげなきゃ確実に死ぬステージだよ (2023-07-19 20 37 31) ポータブル以降はねPS2はしらんクリアできてないから (2023-07-19 20 39 14) 今思うと2はやはり異常だったな (2023-07-19 14 26 30) というか歴代鬼畜ミッションってどんなのがあるんだ? 5は本編は6より難しいけど鬼畜ミッションみたいなのはなかったし特に (2023-07-19 14 38 57) 絶対包囲、魔軍、水辺の飛蟲、殲滅(4)、山岳解放戦(4)、竜撃陣(4.1)、震える魔窟(4)、背水の罠(4.1) (2023-07-19 15 09 34) うわめっちゃ懐かしいw オン野良だとRとAは赤アリに噛まれて生き延びるって手法があったからな。金銀、ドラゴンへの対応武器があんまりなかったってのがデカいと思う。 (2023-07-20 16 04 43) 今作DLCは何とかクリアできたけど水辺が未だにクリアできない。 (2023-07-19 15 12 40) ほとんど4なんだな。4したことねえんだよなあ。 (2023-07-19 15 22 20) 5は苛烈なる戦場がキツかったおもひで 武器もろくに揃ってない状況でプチ烈火というね… (2023-07-19 15 25 41) EDF2(ポータブルじゃない方)の皇帝都市がとにかくキツかった思い出。 (2023-07-19 17 04 08) 当時子供だった自分には砲撃がめっちゃプレイヤーに集中してくるってだけで高難易度投げてたわ…今ならイメージ変わるかなぁ。 (2023-07-19 20 31 10) DLC2のM39で稼ぎができると小耳にはさんだが本当か? (2023-07-19 13 06 31) フェンサーでスケルトン付けてパフェリフループのやつじゃないなくて? (2023-07-19 13 28 42) レンジャーでやってると聞いた。フェンサーのは見たこともない。 (2023-07-19 13 39 57) フルアク稼ぎなるものが存在するとは耳にしてる。オンでもたまに部屋を見る。入ったことはない (2023-07-19 13 30 13) 爆撃機とダンゴムシだけ倒してあとはフェンサーで云々ならまあオフでもできるね (2023-07-19 13 37 27) この書き方だと語弊があるな。フルアク稼ぎじゃなくてゴリ押し稼ぎだな (2023-07-19 13 38 31) そりゃ無限に投下してくるアンカーあるからできるっちゃできるでしょ。効率いいかどうかは謎だけど…金アリとダンゴアンカ―残すのかな、それともオンなら全残し行けんのかな? (2023-07-19 13 30 30) アンカー残しても出落ちできるでもなくアイテム回収しやすいわけでもなく効率悪くて面倒そう。やりたいとは思わないな。 (2023-07-19 22 08 00) 結局本編ハードが一番楽しいのだ (2023-07-19 13 28 04) 電刃八閃は他の兵科が使えば壊れなぐらいには強いんだけど、フラスピがあるフェンサーだと微妙に感じるな (2023-07-19 13 38 51) フラスピMW6とは組み合わせ出来ない武器だが、普通にスパインと組み合わせれば活きるよ。 (2023-07-19 15 10 52) DLCの環境で盾無しで足とまると数万とかAPあるならまだしも死なねえか? (2023-07-19 15 34 09) DLC2でアドブGとダッシュGがそれぞれ速度強化されてるので高機動側も戦いやすくなってる。特に天敵だった青蟻に対して。 (2023-07-19 15 37 08) 電刃を使うならって話だからズレてる話になるんだが、高機動スパインの相方はキャノンショットがちょうどいいなぁ。 (2023-07-19 20 33 06) 今の仕様のまま、弾数だけ三の倍数にして、Wに持たせよう。8wayで貫通する距離減衰無しのランスみたいな感じで。消費ENは途中充填式で最大でも400ぐらいにしよう。きっと最強だ (2023-07-19 15 51 58) 言うほど強いか?火力も射程も中途半端だしフェンサーが使ってこそって感じがするんだけど (2023-07-19 21 03 54) キャリバン今でも高レベルのものには結構助けられるんだけど、せっかくだから回復アイテムをストックできるようになればいいのにとか考えてしまう (2023-07-19 13 40 13) 回復アイテム取るとキャリバンの回復値も戻ってくるとかだったらおもろい。まぁいつも使い切る前に壊れるかクリアするけど… (2023-07-19 14 00 53) いっそのこと武器使用ボタンでキャリバンの運転手のAPを吸い取って回復値に回そう…吸血キャリバンの出来上がりだ! (2023-07-19 15 31 13) パイロットの生命保護を一切担保しない設計になっているキャリバーンか… (2023-07-19 20 42 59) 本編にフェンサーもってくとタイガースケルトン強すぎて全部フルアクでいけるな。被弾低下ゼロで何もかもスルーしながらの高機動つええわ (2023-07-19 15 04 11) こっちだけズルして無敵モードだもんな…最高に■■モンだぜ ! (2023-07-19 18 23 51) 小便は済ませたか?神様にお祈りは?部屋の隅でガタガタ命乞いをする準備はok? (2023-07-20 06 13 18) 楽勝すぎてつまんねーと思ってたとこっすよ〜 (2023-07-20 12 56 01) そろそろ鹵獲兵器とかほしいな。アイアンレインでは「スコージャーのエナジーコアを転用した」っていう設定のレーザーライフルがあったけど武器を丸ごと流用してるのはなかったはず。 (2023-07-19 15 48 54) ジェノサイド砲あるやん (2023-07-19 15 50 33) マザーシップをハッキングします!ルールオブゴット! (2023-07-19 15 52 43) なぜかEDFが使うと威力が低くなりそう (2023-07-19 16 21 39) そして爆炎だけは立派なので前が見えネェ (2023-07-19 17 04 58) ルルゴはむしろ2倍に強化されてるんだよなあ (2023-07-19 17 37 56) 確かマザーシップも10000固定&レーザーと爆発で多段ヒットの全く同じ性能だったはず。なお前哨基地のフューリー砲から超強化されたカッパー砲 (2023-07-19 18 52 58) カエルに洗脳装置つけるとかアンドロイドのプログラム書き換えたりしてミッションの相棒枠で連れて行けるようにとかなったら楽しそう (2023-07-19 18 23 55) 本部がずっとブツブツ小言いってそう (2023-07-19 18 56 06) エイリアンの人権問題に直面するとはな (2023-07-19 19 35 46) 2のペイルのアルマゲドンクラスター?ってどんな武器だったんだとは気になる、2のインフなんてとてもではないがクリア出来なかったから、知り合いから言葉だけは聞いていたんだ。 (2023-07-19 18 34 13) ポータブル版でいいなら今なら検索すれば動画いっぱい出てくるぞ (2023-07-19 20 47 58) コスモノーツが使ってる銃でもそのまま使うか。ちょっと重いな (2023-07-20 17 37 06) 質量の暴力たるバルガ踏みつけにすら耐えるネイカーくんの超装甲よ (2023-07-19 16 45 17) G-SHOCKは伊達じゃない (2023-07-19 17 05 25) NPCのコンバットフレームが使うリボルバーカノンが自分でも使いたかった (2023-07-19 18 17 29) グラビス君には期待してたんだがなぁ (2023-07-19 18 30 12) 先にNPCのグラビスの武装を見てたから、プレイヤー用のグラビスに困惑したよね… (2023-07-19 20 59 20) DLC2のエイレンもPV撮影時点から武装変わったみたいだし、いろいろ悩んでそうだな (2023-07-19 21 18 03) 変に変える必要ないのに (2023-07-19 21 46 26) わざわざ変えたってことはゲームバランスに色々悪影響があったんだろ (2023-07-19 23 59 15) フェンサー「何か言ったか?」 (2023-07-20 08 31 03) NPCグラビスには貫通がないからな。DLC1の図体のデカい青連中が相手だと射線通らなくて色々不満は出ただろう。 (2023-07-20 10 25 43) マリス「…全部用意したのに諦めてくれない。こうなったら最後の戦いとして謎データから抽出したスピネルから二色の攻撃性リングを出して対応する行動で相殺しないとダメなギミックならイケルのでは……!」 (2023-07-19 19 15 28) 君の出番はもう終わりだ。ゆっくり休みたまえ。 (2023-07-19 19 44 20) 参謀…! (2023-07-19 20 49 27) マリス「まだデータが足りないのか…何も持ってこれない…捏造するんだ…捏造…」 (2023-07-19 21 46 13) もしかしてそのフィールドは新宿かな? 間違っていたら申し訳ない (2023-07-19 22 33 54) もしかしてそのミッションの舞台は新宿かな? 間違ってたら申し訳ない (2023-07-19 22 38 50) 反映されてないと思って連投してしまった。すまない (2023-07-19 22 39 44) 何なのだこれは1 (2023-07-20 00 37 04) こちらフォボス。目標に命中 (2023-07-20 00 43 49) こっちも20周年じゃねーか。シンクロしたかな (2023-07-20 00 50 57) 次回作はコンバットフレームの武装付け替えさせてくれ。NPCのシンプルな両手マシ肩ミサイル好きなんだ (2023-07-19 19 19 34) ストーム1はマリスのミッションにプレッシャーを感じていない。つまり先輩噛蟻の方が上という事だ。 (2023-07-19 19 58 19) 第五の兵科、プライマー・テイマーの誕生である (2023-07-19 20 21 43) すまん鹵獲兵器の木に接ごうとしたんだ (2023-07-19 20 22 29) G-L.I.A.Rをブラッシュアップして本編に逆輸入したら面白そう。マザーで酸撒き散らしたい (2023-07-19 21 27 09) 話題的にオン雑談板かもしれんが不可解な同期ズレがあったから聞いてくれ。この間友達と二人でDLC2黄金船団遊んでいたんだ。最後に残った金女王を友達(の画面で)が倒した瞬間。なぜか私の画面で上空のテレポーションシップが爆沈したんだ。(撃墜判定あるんかい!)同期ズレにより、友達の画面上では女王を倒してて私の画面で女王と輸送船がすり替わっていた...? (2023-07-19 20 27 21) えー見間違いじゃないんか? もし何らかの方法で撃墜できるとしたら色々悪さできそうでおもろいな (2023-07-19 23 12 50) そして撃墜できる方法が判明し、オンでずっと上ばかり見ているプレイヤーが頻出してさらに阿鼻叫喚になるまで想像した。 (2023-07-20 00 05 54) プレイヤーに恐怖を与える。というコンセプトなので、プライマーに情報を伝達するというジョークを用いることでちゃんと画面外のあなたが一瞬恐怖したので、私の…いえ、マリスの勝ちです (2023-07-19 20 54 26) AIマリスのシミュレーターの設定を次回作でトレーニングモードとかで実装できんかな(武器の試し撃ちをしたりビークルの試運転をしたりみたいな感じで。) (2023-07-19 21 03 05) マリス「私は、トレーニングモードの管理者、マリスです。貴方のサポートを担当します。貴方の推奨ビークルレベルは0~20です」 (2023-07-19 21 19 27) 対戦モード…なぜ無くなってしまったんや (2023-07-19 21 32 52) 需要が無いからや (2023-07-19 21 35 17) オンラインでやらやりゃいいやん勝手に (2023-07-19 22 42 17) 某エグゾなプライマルみたいな感じかね。実際欲しいし欲を言えばもうちょっと武器の見た目や質感を大事にしてくれるとより嬉しい。 (2023-07-19 23 10 18) ミスのたびに心理的な圧かけてくるならメスガキver.とかツンデレver.とかバブみver.とかIRのサムとかと選べるといいな (2023-07-20 00 38 55) メスガキver「ざ〜こ♡難易度さげなよぉ〜♡」 (2023-07-20 09 58 07) アラネアミッションを作ったのがマリスでよかった。サンドロットだったら全滅してた (2023-07-19 22 53 20) DLC2ぐらい達成率100でもらえる特典武器がほしい。最後にでたの3だっけ (2023-07-19 23 57 14) クルール🐙とクラーケン🦑って交錯する砲火ぐらいしか一緒に出てくるミッション無かった気がするから同じプライマーでも仲悪いのかなと思っていたら、DLC2でお互い協力し合っててよかった…のか? (2023-07-19 23 59 27) マリス「仲の悪い二者の共闘は熱くて尊いとのデータがありました」 (2023-07-20 00 19 57) (φ)(Χ) (2023-07-20 01 33 54) コスモノーツ「これもすべて地球人って奴の仕業なんだ」 コロニスト「なんだって!それは本当かい!?」 (2023-07-20 01 45 59) どっちが攻めでどっちが受けか悩むマリスの姿が。 (2023-07-20 11 32 58) 青ネイカーの火炎って結構銃口から離れた位置から出てるんだね。キャラ1人離れた正面に現れたからパフェリク構えたのに普通に焼かれた (2023-07-20 00 10 35) 今更気づいたけどグレイもタコもイカも全部プライマー人なのかな、プライマーという種が進化する程の途方もない時間、ストーム1とプロフェッサーは時間遡行して戦い続けてたんだと思うと心が締め付けられる… (2023-07-20 01 50 05) さすがに発想がぶっ飛びすぎてて草。何万年戦ってんだよ。多種族文明なのか別々の生物兵器なだけやろ。 (2023-07-20 02 31 59) 刻の天秤「全ての時間軸~」の件で思いついたんだけど無理があるわなw他種族文明は明記されてないからあり得んけど銀の人=プライマー その他=生物兵器って感じかw (2023-07-20 02 46 09) 今年中には無理だろうけど次のEDF作品はナンバリングと外伝だったらどっちになるかな。 (2023-07-20 02 37 58) 外伝は今のところ全部駄作だからナンバリングであってほしい (2023-07-20 03 10 05) とはいえナンバリングが2・3年で出ることは有り得ないだろうから合間に少しでも時間潰せるなら外伝でもやりたい (2023-07-20 04 12 25) 個人的にはデジボクは面白かったから続編が欲しい。それに外伝から本家に逆輸入したシステムが好評だったりするから必要だと思う (2023-07-20 04 15 33) 今こそ出すか、THE地球防衛軍タクティクス2を…いや冗談じゃなく5、6ベースで出てくれたらハマりそうかも。クソ重コストのタイタン量産するんだ… (2023-07-20 06 51 19) 主砲がきかにゃい! (2023-07-20 07 42 19) そのタイタン4じゃないですかヤダー 自拠点に据えてプライマーの猛攻に耐える6の殿軍に出てくるようなカッコいいタイタンが良い~ (2023-07-20 07 58 33) オマージュで主砲が効かない!が5にあった気がする (2023-07-20 09 35 57) 大量に生産してもペリ子に簡単に捻りつぶされるソラスキング・・・、直接メガボマーで拠点爆破が大正義だったから調整難しそう (2023-07-20 10 33 51) ギ◯ンの野望よろしく総司令官が主人公になってプロフェッサーが武器開発の承認を求めてきたり少佐や参謀が作戦の提案してきたりするんだな。よし、ガイストGの開発提案は却下だプロフェッサー。 (2023-07-20 13 47 57) EDF4,5のミッションがやりたい!ドラゴンが恋しいぜ! (2023-07-20 11 50 24) そんなあなたにタッドポウル (2023-07-20 13 13 56) フレと一緒に立体交差やトンネルに立てこもったあの時も今じゃ笑える思い出…いややっぱ許さないよ4のドラゴンは何度お空の旅に連れて行かれたことか (2023-07-20 22 19 43) あの海岸側のトンネルに篭りたい…。酸は守ってくれるけどヘクトルの長距離砲からは守ってくれないあのトンネル…。舞台は3だけど。 (2023-07-21 11 59 33) DLC2を初期体力で攻略してる動画とかを見ると本当に同じ人間か?ってなる。もしかしたらプライマーなのかな。 (2023-07-20 02 44 40) オンならともかくソロだもんなぁ…。先日R初期体力部屋建てて28までクリアしたが、いつも救助合戦でお祭りだったよ… (2023-07-20 05 22 19) 偶然を引き当てた結果の動画だぞ、練度も上がりはするけど実際やったら100回じゃすまないくらいサンダーするから精神的にリアルS1になれる (2023-07-20 10 38 44) M38ハイブラッシュ稼ぎをオン有効二人で何度も挑戦したけど、いずれも最後の青鉢と青蜘蛛が平気で壁抜け攻撃してきて失敗する。壁抜け頻度が高すぎる、オンだから?PS4と5の組み合わせだから?これらが壁抜けのしやすさに影響でるのだろうか? 今じゃ失敗しすぎたもんで、M38の稼ぎ記事や「放置稼ぎ安定」のコメントを見ても、こいつらプレイヤーを苦しむ為にマリスが放ったフェイクBOTだろう思ってしまう… (2023-07-20 07 59 33) そりゃ有効程度のアーマーでするとこじゃないからね 壁抜け放置稼ぎするなら最低3万必要じゃなかったかな (2023-07-20 08 06 48) あれはアーマー数十万持て余してる廃人専用の暇潰しだな 一般ユーザーが手を出せるものじゃない (2023-07-20 08 22 53) DLC2の全追加武器★付けできる有用な稼ぎだけどハードルは高いわな (2023-07-20 08 31 44) そんなイカれたアーマーがあれば稼ぎなんか何も考える必要がない。非現実的で役に立たない。 (2023-07-20 09 58 46) そんなイカれたアーマーの持ち主たちがひたすら楽して★付けRTAするための攻略法やで。文句があるなら低アーマーでできる (2023-07-20 10 05 39) 現実的で役に立つからこそ記事になってるんだけどね アーマー少ない人からしたらそうじゃないんだろうけど (2023-07-20 10 23 10) 誰かが「缶詰を二個食う小説」を稼ぎページに書いたら役に立つからその小説が記事になってるとでも言うのだろうか、この人物は (2023-07-20 16 46 19) とにかく言い返したいんだろうけど支離滅裂すぎて反論にもなってないね (2023-07-20 17 22 52) なんで有効でやるの? 記事やコメントを疑ってるけど失敗するに決まってるじゃん (2023-07-20 08 29 24) 説明書を読んだと主張する者は半分も理解できていれば御の字。あるあるですね。 (2023-07-20 08 58 37) 記事をよく読んでくれ どう見ても体力2万以上必要だと分かる (2023-07-20 08 55 52) 2万や5万でも足りないぞ、最終的に壁抜け頻発して青の糸や針のフルヒットを受け切って回復でゴリ押す体力必要になるから10万以上はなきゃ無理だ (2023-07-20 09 12 05) オンなんだからさらにもっとアーマーいるぞ (2023-07-20 09 14 29) 記事にはビルまで最低2万、それでも貫通で死ぬって書いてあるので最低限そこまで記載上で間違いないかなと (2023-07-20 09 19 10) いや、オンだからビルにたどり着くまでの被ダメージが大きい、という話なんだけど。 (2023-07-20 09 39 22) あぁごめん、枝付け1個ずれてたみたい・・・ (2023-07-20 10 32 51) 稼ぎは画面分割っておじいちゃんがいってたよ (2023-07-20 10 17 19) わざわざオン有効二人でやってるんだし画面分割できないんじゃない? (2023-07-20 10 24 33) 論理破綻した長文書いといて、当然の如く誰にも相手にされてないからって怒るなよ^_^; (2023-07-20 09 36 02) 良く聞こえないぞ、繰り返せ (2023-07-20 09 39 10) くそっ、通信妨害か (2023-07-20 09 39 41) 情報が欲しい 我々は何と戦っている? (2023-07-20 10 44 36) 敵性勢力だ (2023-07-20 10 50 35) 敵性勢力とは何か!? (2023-07-20 11 12 03) 人手不足だ (2023-07-20 11 28 43) ビビってんじゃないのか? (2023-07-20 12 13 14) なんだと!? (2023-07-20 18 49 24) 君行病休 (2023-07-20 13 01 03) 不法侵入者は出ていけ! (2023-07-20 13 33 34) なんのことを言っているのか分からないが、少なくとも1番キレてるのは木主って事だけは分かる (2023-07-20 19 18 28) たぶん流れていった木への枝付けミスじゃないか?「DLC1がドロップ率で難易度調整したのならドロップが多いDLC2より難易度が高いということになるが今どんな気持ち?」とかいう意味不明な謎の思考を長文で書いてフルボッコ食らった木主(この木主の事ではない)がなんかキレてたのを昨晩見た気がするわ (2023-07-20 19 34 33) 話し合い拒否して不法侵入者だのほざいて煽りカスがこれ言ってんの最高にギャグ このジョークは理解できそうに無いわ^^; (2023-07-20 21 19 38) 顔文字とか懐かしいなって思ったけどマリスもミッション説明文で顔文字使ってたな。つまり木主はマリス…? (2023-07-20 22 13 06) ギャラクティックセイバーでM26の降ってくるダンゴムシを捌くの楽しい。(さばききれるとは言ってない) (2023-07-20 10 00 18) マリスがストーム1のことを実は好きな木 (2023-07-20 10 02 26) あなたに適した難易度はイージーです。(怪我するのは見てられない) (2023-07-20 10 03 30) あなたのために銀クモテレポーションシップ1台だけのミッションを用意しました。 (2023-07-20 11 28 54) 「あなたがs「やりましたね、私のシミュレーションの成果です」 (2023-07-20 11 43 17) 仮想空間ですが入手した武器は現実世界でも使えるようにしました。 (2023-07-20 11 47 28) 今回のシュミレーションではロケランの爆破範囲をジェノサイドキャノンと同じにしておきました (2023-07-20 12 10 41) このミッションは、的確な爆撃を行うことにより速やかな攻略が可能です。その為の敵陣形であり他意はなく、それが例え何かの模様に酷似していたとしても気のせいです。 (2023-07-20 12 17 33) (敵に対して)死ね、クソが (2023-07-20 12 53 11) ↑読んでて思ったがマリスが過保護すぎたら前線で生きてられなさそう。 (2023-07-20 13 08 21) 過保護の余り敵のアンドロイドをハッキングして共に戦う世界線があった可能性が・・・? (2023-07-20 13 28 01) 4の衛星のお姉さんだったらやってたかもしれない (2023-07-20 13 46 21) 実際問題ストーム1のためだけに越権行為してるからヤンデレ化のがよかったなって (2023-07-20 18 07 35) 過保護な感じの枝が多いな。「この人強い…好き…苦しむ顔が見たい…」って路線はないですか (2023-07-20 20 32 44) 必要功績が多少重くても良いからヒャッハー!乗り込めー!出来る性能のDLCプロテウスください… (2023-07-20 12 10 45) 本編でプロテウス持ってるAいる時にすかさず砲塔に乗り込んでヒャッハーするけどA本人が素早く撤収していくことが多発したから乗らないことにした。プロテウスをなるべく使う縛りしてますみたいな部屋でもそうだったので、飾りだと思うことにしてる。 (2023-07-20 12 40 28) 四人乗ると逆に火力下がるプロテウスくん...だが、それでいい。カッコイイだろうッ!!! (2023-07-20 12 45 52) リバイアサンやフェニックスが単独で使えるんだから複数人乗りビークルもそれぞれ単独版欲しいわ (2023-07-20 13 26 40) プルートでそれやると楽しいぞ DLCだと流石に火力不足だけど本編なら活躍できる (2023-07-20 14 00 49) オンで四人乗りプロテウス完成するもめっちゃ嬉しい。なお攻撃が集中してさっさと大破する模様 (2023-07-20 18 03 43)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/561.html
R・W・AにもFみたいに立ち回りが大きく変わる位の武器欲しかったな… 順当に強化されたのばっかだし (2023-08-14 17 35 42) 本編の武器が9割くらい前作のコピペだったことの反動だろうな (2023-08-14 17 37 59) レンジャーの補助装備3個ぐらい付けたようなもんだしなあれは (2023-08-14 17 48 58) じゃあどうしたら良いか案を求めるとゲームバランスブレイカーな意見の殴り合いになる (2023-08-14 18 20 49) とにかく強くしろって意見が出がちだけど、強くしたところで面白くはならないのよね (2023-08-14 18 23 04) そもそも無双するゲームでもないしね。 (2023-08-14 18 35 16) よく言われるけどPVPじゃないからインフレさせろも違うよな、ぶっ壊れに合わせるとゲームがクソつまらなくなったネトゲあるし、EDFなら青の攻撃に赤の耐久合わさったクソゲー化するだけ (2023-08-14 18 36 09) どうすればいいか具体的なことは言えんが、少なくとも現状のバランスが悪いことだけは分かる (2023-08-14 18 41 34) フェンサー「おっ そうだな」 (2023-08-14 18 41 59) 実際一番強いフェンサーが使ってて一番楽しいよね オンでフェンサー以外使う時も味方にフェンサーいたら勝率上がるから安心感安定感が凄い (2023-08-14 18 56 10) 俺TUEEEEが楽しい人もいればそうじゃない人もいるって事やね。 (2023-08-14 19 05 22) 探知機6で取得範囲1500%になればレンジャーはそれで (2023-08-14 19 10 54) いっその事、某秘密道具みたいに描画されてるオブジェクト全てを吸い寄せるようにしよう (2023-08-14 19 14 00) プライマー「うーん、もう緑蟻要らないな」 (2023-08-14 20 36 49) その探知機をバイクに付ければアイテム回収役として人権貰えるな! (2023-08-14 19 20 41) フェンサーで良くね? 歩行速度上がるなら良いけど鈍足レンジャーより高速フェンサーの方がアイテム回収早そう (2023-08-14 19 24 52) 範囲は広がらないけど全てのアイテムを吸い寄せるのでも良いぞ、オンでやったら顰蹙疑いなし (2023-08-14 19 43 24) 特化した武装があればいいのに、フェンサー以外が性能を抑えすぎている。例えばWはラッシュコア系の最上位は武装チャージ速度が前のレベルの物より下がってる。+75%になっていたら、レベルの低い方の武器を乱射するみたいな変化がつけられた。エアトータス系のさらに上位品みたいな面白武装も無いし (2023-08-14 20 31 11) 上がりすぎて良いかどうかは別問題だな。下手にチャージ速度が上がると簡単に息切れする。 (2023-08-14 23 42 48) まずは補助装置だな。プロテクターにレーダーや探知機をつけたものが出ればいい。 あと既存のものも歩行速度・ダッシュを更に強化してもらえれば。 (2023-08-14 20 33 30) フェンサーも同じ装備不可にするだけでもだいぶ違う (2023-08-14 20 52 27) 今のフェンサーはロンリーフェニックスを両手に持って撃つだけで大抵なんとかなる最強兵科だからね。両手持ち禁止になったら辛い (2023-08-15 07 51 28) せめてRとWは武器3つ持ちたかった (2023-08-14 19 27 26) 丁度昨日ダイバーで無謀の賭けやってる時に枠足りないって思ったわ。蜂とヘイズ対策に誘導兵器必須、残り一枠でクモちゃんとクラーケンと赤色機とクイーンとマザー相手にせんといかんからホント辛かった。 (2023-08-14 19 48 07) 蜘蛛は一発でも誘導兵器当てると転がるから便利ではある (2023-08-14 20 05 45) コズミックEXTとミラージュ5WAY-ZとプラキャG型にグレイプニールαとEXAMプラズマコアなら兵装固定で楽できる (2023-08-14 20 12 28) 防衛軍しりとりでもするか。ネブラスカの農夫 (2023-08-14 18 34 34) はいはいおもしろいね (2023-08-14 18 40 35) ネイカーの攻撃でランド7が壊滅しました (2023-08-14 20 38 26) タイタンがやられたぞ! (2023-08-14 21 28 46) ゾーン3、敵が来た!(EDF4.1) (2023-08-15 07 27 36) ファランクスZAT (2023-08-14 20 07 25) ファラン・クスザット (2023-08-14 20 21 09) TJOマウス (2023-08-14 20 48 45) トージョーマウス (2023-08-14 20 49 33) スーパーアンドロイド (2023-08-14 20 51 26) ドゥンケル (2023-08-14 21 05 01) ドゥンケルの「ドゥン」の部分好き (2023-08-14 21 12 58) ルール オブ ゴッド (2023-08-14 21 53 06) ドゥンケル (2023-08-14 22 45 51) ルミナス・シールド (2023-08-14 23 54 12) ドゥンケルN236R (2023-08-15 02 53 42) ルクサード(EDF4) (2023-08-15 05 58 49) ドローンタイプ2 (2023-08-15 08 01 22) おもんないからいい加減やめろ (2023-08-16 04 51 05) ロンリーフェニックス (2023-08-16 07 33 20) 今の青シリーズですらこんなにボロクソに言われるのに、糸近距離で掠っただけで数万APとか、飛ぶ金アリとか言われた羽アリのいる地球防衛軍2、その移植版ってなんなんだ、、 (2023-08-14 21 27 32) 2は低価格のバカゲーに近い評価だったから許されてたし移植版では諸々調整されてるから、まぁ。そのノリを持ってきたから今回言われるのかもね。ただし魔軍てめぇはダメだ (2023-08-14 21 37 42) 青シリーズダメージより攻撃自体がカスだから (2023-08-14 22 08 36) 青が文句言われやすいのは単に新規勢が多いってことなんだと思う (2023-08-14 22 35 58) 新規以外も青は嫌いだろ。むしろDLCをやってる人の割合は新規の方が少ないんじゃないか? (2023-08-14 23 31 38) 2からずっとやってるけど青はマジでクソだと思うよ (2023-08-14 23 52 06) 青で嫌なのってアイテムのドロップ率と視界妨害やしただ高火力なだけの蜘蛛・羽アリはそんな気にならんかったよ (2023-08-14 23 40 49) 2の蜘蛛は陸戦兵のローリングで普通に避けれるし青蜘蛛みたいにバカみたいに遠距離から攻撃してこないし耐久も黒蟻と同じで青虫と比較すると雑魚同然なんだが (2023-08-15 00 42 46) 青連中は回避不能ばかりだからな当たれば即死の金なんて生易しい (2023-08-15 11 03 13) 青蜘蛛はヒットストップで攻撃をキャンセルさせるギミック前提の高火力の癖して障害物貫通でこちらの射線だけを阻害して確実に即死ダメージ与えてくるのがホントにクソ。 (2023-08-15 15 31 35) フォールバックの青ホンマあかんわ。超火力だわ壁抜けするわ糸で視界妨害だわ馬鹿でかい図体で視界妨害だわ… (2023-08-15 16 54 47) 本部。最近フェンサーに興味をもってレンジャーと兼業をしようとしている者ですが、操作の癖が強すぎてエイリアンとの戦いにすら苦戦しています・・。 (2023-08-14 21 37 51) ゲイル、タイガー2の装備で始めろ。カサカサしてればそこそこ楽しめ、ゲイルの効果で装備の重さの影響がゼロになる。そこから操作慣れ、保護装甲、ダッシュの盾F、高機動と段階を踏め、以上だ (2023-08-14 21 42 15) ロンリーフェニックスを撃つだけで相手は死ぬ (2023-08-15 07 43 02) いきなり高レベル装備勧められても困るでしょ・・・盾と槍系装備でダッシュと盾強化系付けて盾構えながら地上戦力相手するのが一番かな。照準を動いて合わせるより、ダッシュで近づいて攻撃するって感覚やるとやりやすいよ。 (2023-08-16 00 17 05) フェンサーは特に武器レベルによる性能や扱いやすさが段違いになるから、難易度やレベル帯を出すとより具体的なアドバイス来ると思うぞ、健闘を祈る (2023-08-16 19 28 05) 思ったんだが、マリスはクリア困難なミッションで戦場に慣れさせるとか言ってるけどそれこそ実際の戦場をもとに本当にありそうなミッションにした方が生還率上がるんじゃ・・。 (2023-08-14 21 47 36) 実際はそういう物なんじゃないか?今回問題だったのは入力された敵データが現実と違っていたことと、ストーム1君が実際の戦場程度じゃストレスにもならないせいでマリスが「被験者にストレスを与えて慣れさせる」という一番の目的を優先したことでエスカレートしてしまったことだ… (2023-08-14 22 02 51) 最近よく聞くChatGPTしかり、AIイラストしかり、ドンピシャな回答が無いと近そうな「ウソ」をぶち込んでくるところを表現してる、とか?w (2023-08-15 12 06 41) 次回作は第3次スパロボαみたいに、リングからストーム1が出現するところから始まってくれんかな (2023-08-14 21 55 24) 融合したこっちのストーム1「廻れ、インフィニティシリンダー…フフフ…デッドエンドシュート!」 軍曹「お、おう…」 (2023-08-14 22 06 32) クスハ汁ならぬストーリー4汁 (2023-08-14 22 22 32) オペ子「警告!時空変動発生!リングから物体が現れました!これは……ストーム1です!!」司令「ありえない!何かの間違いではないのか!?」転送されてきたストーム1「聞こえるか?こちらストーム1。時間が無いからよく聞いてくれ。奴らを倒すために君の助けが必要だ。違うルートからリングの下部に入り、それぞれのコアを破壊する必要がある。両方を破壊しなければ、我々に未来は無い」現代のストーム1「わかった!(定型文)」転送されてきたストーム1「はじめるぞ」現代のストーム1「イヤッホーーッ!(定型文)」 (2023-08-15 15 28 24) 今日オンインでフェンサー攻略初めて思ったけど、他の兵科だと役割分担して攻略て感じなのにフェンサーだけこの方向の敵全部まかせろ、て感じする。R、A、Wでインフェルノクリアしたら解禁できる報酬兵科でいいでしょあの強さ (2023-08-14 22 46 38) フェンサーは装備あれば結構強いけど、対空と狙撃がだいぶ厳しいのがなぁ…DLCはともかく本編だと普通に他の兵科に任せたくなる (2023-08-14 23 07 10) DLCで評価が一変したけど本編だけなら苦手がはっきりしてるよな (2023-08-14 23 43 20) それできるのinf装備使える時だけだから (2023-08-14 23 52 09) オンの板に帰れ (2023-08-15 01 41 41) 誘導する荒らしは規制されろ (2023-08-15 07 37 39) キミ、毎日サンドロ扱き下ろしまくって更に編集板でも暴れまくった人? (2023-08-15 10 52 19) 青系エネミーに文句タラタラな木もこの人だったりする? (2023-08-15 15 36 57) 青嫌いな奴は多すぎて… (2023-08-15 16 52 39) Q あらゆるEDF隊員の心を一つにする魔法の言葉 (2023-08-14 22 58 10) EDF! (2023-08-14 23 14 42) 私の好きなのはいぃーでぃーえぇーふって伸ばすやつかな。 (2023-08-14 23 29 09) 俺は2回言うやつじゃないとしっくりこない (2023-08-14 23 44 18) ソースとケチャップ、どっち派だ?(扇動) (2023-08-15 02 02 21) どっちでもいい。レモンかけておくぞ (2023-08-15 05 53 37) 誰かこいつを撃て! (2023-08-15 06 47 59) エイリアンツリーが塩コショウ入れになったら塩とコショウかな (2023-08-15 10 09 16) 「おい!空を見ろ!」(さんはいっ) (2023-08-16 09 32 44) 呑み込まれています!地球が呑み込まれています!(超KY) (2023-08-16 13 08 31) オンなんてミサイルFばっかじゃん (2023-08-14 23 46 51) そう見えるだけだ(定型文 (2023-08-15 00 14 45) 盾で囮になるよって言った時、俺以外レイダーになって装備を全部テンペストにしてきたやつらがいた。EDFとはそういうところだ。 (2023-08-15 01 46 27) 殺意高くて草 (2023-08-15 15 11 12) 9発のテンペに耐えられるアーマーだったってこと!? (2023-08-15 17 23 26) ミサイルを担いだフェンサー強い。プライマーからしたら高速で動きながらこっちに誘導してくるミサイルを撃ってくるフェンサーは恐ろしいだろうね (2023-08-15 07 46 07) 俺のフレは希少種か・・・ (2023-08-16 00 04 01) もうプライマーは鮫人とかメタルシャークとかZ級映画みたいなの作って放った方が侵略出来るんじゃね? (2023-08-15 03 00 54) 台風とブラック企業!一体どうなるんだ!? (2023-08-15 08 42 50) 本部「全て破壊しろ」 (2023-08-15 11 10 11) 荒廃未来って食料は缶詰は少しあるだろうが、さらに荒廃した地下未来では草とか煮て食ってるのかな?それかターミネーターの未来みたく、ネズミを捕って食べてるのか・・・。今日は終戦記念日だが、本当に食い物がないなら体に湧くウジを生で食べるらしい。アリとか (2023-08-15 09 57 33) 死んだ人間を(検閲) (2023-08-15 15 10 10) 不満に思ってることじゃないけど、今作でEMCの車体カラーがプレイヤーとNPCで変わるとは思わなかったな。(個人的には見分けやすくなっていいと思ってる。ただ『あなた用のEMC』以外のプレイヤー要請用EMCは謎の弱体化のせいで完全に火力不足で、そもそも出番がほぼほぼ無いのだけど…) (2023-08-15 11 18 13) 「EMC」をなんとなく定型文の『EDF!』や『EDFッッ!』みたいに叫びたくなるな。 (2023-08-15 11 22 55) ゴートゥーEMC! (2023-08-15 13 29 18) 今更だがネブラスカの農夫って・・・70万$$の賞金首だったり・・・? (2023-08-15 11 44 33) 今更だけどDLCでマザーシップ戦無かったな (2023-08-15 12 21 52) 前作のDLC最後だし流石にやらんでしょ (2023-08-15 13 13 57) 銀の人復活は期待してたんだけどな…… (2023-08-15 15 09 03) 独自解釈の金の人とか出して欲しかったや (2023-08-15 19 27 19) マリス産だから半分青い銀の人とか予想されてたな、なおその配色は (2023-08-15 20 32 42) 青も金もおもろいな EDF総出でボコスカ撃ち落とすの見たかった (2023-08-16 09 17 57) コマンドシップだったらともかく、普通の母艦だったら砲台壊すだけでボッカーンだからなぁ(激寒ギャグ) (2023-08-15 19 52 47) よくわからんが、第二次世界大戦までは砲塔が弾薬毎爆発して沈んでたりするが (2023-08-16 09 35 05) Pの「組み立ての途中なんだ。もう帰ろう」って雑談、◯番坑道とかで聞くと笑ってしまうw (2023-08-15 12 49 10) 中尉に帰ろうと言われて帰りたくなっちゃったP「必要なことなんだ。」 (2023-08-15 15 02 43) 自転車にも乗れない。みたいな話しててふふってなったわ。 (2023-08-15 15 42 20) 自転車にも乗れない大人はリアルでもたまにいる (2023-08-15 16 55 12) 逆に、競輪の選手の中には怖くて足では走れないって人がいる (2023-08-15 20 33 29) お、俺も女が怖くて未だDTだしな (2023-08-15 21 40 13) 膝や踵を壊しそうだってな (2023-08-16 19 21 23) バルガが本来の用途のクレーンとして仕事できる気がしない。腕短いし歩く度に色々破壊するし (2023-08-15 13 26 37) だから倉庫の肥やし化してたんだぞ。開発者の責任問題にまでなったって話だ。 (2023-08-15 14 02 00) そのために開戦直後に回収しに行くってか?バカバカしい話だぜ。 (2023-08-15 20 57 35) 5で回収しに行ったのって全然直後じゃないんだけど大丈夫か? 6は5で有効だったから回収しに行っただけだぞ (2023-08-16 08 53 51) 目的が「宇宙人をぶん殴る」とは言えないから、建設クレーンとして予算を通しただけ説が有力じゃない? (2023-08-15 14 07 09) だったら死蔵されてないでしょ (2023-08-15 14 46 40) 宇宙人をぶん殴るためのロボットが本当に建設に使われていざというとき出払ってたらストーム1が困っちゃうでしょ。適切なタイミングでストーム1が使えるようにワザと死蔵という形を取ったと考えればまだワンチャンあるかもしれん。 (2023-08-15 15 07 13) ないない… (2023-08-15 15 41 22) 政府が作って死蔵してたのをEDFが引き取ったとちゃんと言われてるぞ (2023-08-15 15 07 37) ていうかバルガの説明文に顛末書いてあるし (2023-08-15 15 13 04) 怪生物を殴って殺したという結果ありきで考えすぎてる。 (2023-08-15 15 15 07) フレーバーテキストって誰目線なんだろうな。EDF公式発表みたいなものなら現実との齟齬があってもおかしくない。まぁ、ここまで来ると難癖の粋だとは思うが (2023-08-15 15 33 16) P「人型建設クレーンを作ろう。必要な事なんだ」 君行病 P「必要な…事なんだ」そんなループが本編であったりなかったりしたらなあ…その説のパワーもなあ… (2023-08-15 17 40 18) プロフェッサーは兵器開発! バルガは建機! そこに何のかかわりもありゃしねえだろうが! (2023-08-15 18 30 53) あるとも! (2023-08-15 19 18 25) そういう面白い考えもある、って程度だ。個人的には嫌いじゃないが決して有力ではないぞ (2023-08-15 20 34 48) 海で橋建てるのには使えそうかなってちょっと思ってる。クレーン船でええやんとか言われたらぐうの音も出ないが。 (2023-08-15 15 04 36) 実際腕のある機械が便利とJR西日本が架線工事用ロボを実装していたりする。クレーンは吊るす仕組み上、風の影響をうけるから建材をがっちり掴めるのはよいことらしい。バルガに関しての費用対効果は知らんがw (2023-08-16 19 32 20) まてよ、素のバルガが基本機体なだけで、用途に応じたアタッチメントな腕を追加するのだとしたら (2023-08-16 09 37 34) エグゾディアみたいにバラ売りなのかもな! (2023-08-17 11 23 45) 始めたての頃バルガのスペシャルムーブの名前だけ見てさ、てっきり巨大なアンカー振り回して戦う機体だと思ってたよ (2023-08-15 14 51 30) DLC2で最強武器出ますて商法に欠陥がある気がしてきた。DLC2だけ買うほうが財布に優しいてなるじゃん? (2023-08-15 17 51 57) 素人質問だが、本当に素人な質問だが、DLCでは強い武器と強い敵でます!商法が多いイメージある。DLCはファンサービスミッションしかないよ!じゃいかんのか? (2023-08-15 17 58 37) ファンサとなると……3のマザーシップのときみたいに前作のBGM (2023-08-15 20 10 51) ミス BGMに切り替わるとかオメガチームが出るとか? (2023-08-15 20 11 52) そんな感じのだったり、通信にしか出なかった北京決戦や北米決戦のミッション。あとPS2(3)の頃のモデリングに寄せて、その当時戦った地形そっくりなミッションとか (2023-08-16 12 58 28) 今回はフェンサー三種の神器とも言える装備がDLC1にあるから首の皮一枚つながったが今後そうする人が増える可能性はあるな。とはいえ余程余裕がない人じゃない限りDLC買うような人はリアルタイムに追うだろうし、DLC1武器が最強な時期もあったし相応に難易度に違いがあるから売り方としては悪くないとは思う。 (2023-08-15 20 43 52) それよりも「本編に登場する武器を本編に出さずDLCで別に売る」「前作のDLCを本編に組み込まず再びDLCとして使い回す」この2点がいかん (2023-08-15 20 44 26) いうて開発チームは少人数だし、多少の使い回しは許容してやらんといかんのでは。 (2023-08-15 21 59 00) 少数で開発してるのはメーカー側の都合なのになんでそれによる弊害をユーザー側が我慢してやらなきゃいかんのか (2023-08-15 22 20 39) ごちゃごちゃ言う人は買わなくていいになるし、DLC1も攻略したい人がその時の最強装備を更新→無理だった本編インフェルノ攻略できる点では良かったんだよ。 (2023-08-15 21 46 06) 何もしなくても本編INF武器が何個も手に入るDLC1-M1とか超初心者向けだしな。段階踏むなら需要はある (2023-08-15 23 49 27) そもそも安いので問題ではない (2023-08-15 22 26 12) 自分も訓練されてるから値段なんて気にせず少しでもコンテンツが増えるならと迷わず買っているが、コスパタイパと言われる時代に残念ながらDLC1は合ってないんだろうな (2023-08-15 23 32 16) こんなに安くDLC出してくれる会社は貴重だよな (2023-08-15 23 48 35) 言っとくけど、FF15のシーズンパスは装備+3エピソード+オンライン拡張パック入って2700円、値段不相応と批判されたコードヴェインすら3コンテンツ2900円、ノーマル序盤しか使えない大量の武器+2コンテンツで追加トロフィーすらないのに3900円のEDF6はメチャクチャ高い部類だぞ。 (2023-08-16 00 08 57) 比較しても仕方なくない?上の葉はともかく枝主は他と比べてないし (2023-08-16 00 18 06) というか商法がどうかという木主に対し安いから~という斜め上の返しをしてる時点で間違ってる (2023-08-16 00 22 59) 前半はそうだけど後半は財布に優しいと言ってるから高い安いって話も出るのは斜め上ってほど上でもないんじゃないかな。いや枝主じゃないから意図はわからないが。すまん。 (2023-08-16 00 26 33) ダクソ3とかズンパス2000円くらいだったような (2023-08-16 00 19 01) 5のシーズンパスが4900円だから高いのは確かだが一応6で改善されてはいるよ………ってか5のシーズンパス高過ぎない?なんだこれ。当時はデジプレ版買ったから気付かなかったけど (2023-08-16 00 31 05) Fallout4なんて6000円くらいするみたいぞ。3000円くらいのズンパスなら良心的な部類では (2023-08-16 00 42 19) FO4のズンパスは大型小型3コンテンツずつあるから高いどころかむしろクッソ安い しかも大型コンテンツはいずれも新武器新敵新ボイス大量でマルチエンディングまで用意されてるし (2023-08-16 00 50 18) EDFのシーズンパスなんておまけの武器使いたい訳ではないなら買わない方がいい、どうせ追加ミッション来る前にシーズンパスのセールとかもするし (2023-08-16 07 02 16) DLC1が1000円、DLC2が1500円、ズンパスで2200円くらいなら適正価格だったんだけどね。早期購入特典や予約特典レベルのものを大量に付けて値段上がってるのは流石に… (2023-08-16 07 12 17) FO4の6000円はしばらくしてからの話で、最初は3600円くらいだったぞ。あれ?EDFさん?? (2023-08-16 23 09 54) 的外れ。1000円だか2000円だかで何十時間、何百時間遊べるコンテンツなんて他の趣味では稀。10万円くらい掛かっても不思議はない。 (2023-08-16 10 03 30) 1時間遊ぶか10時間遊ぶかなんて人それぞれだしそれこそ的外れだよ (2023-08-16 10 59 41) DLCを買うような人間が短時間で終わらせる可能性は非常に低いと考えられるので誰の主張が的外れなのかは明らか (2023-08-16 11 52 35) DLCを買うような人間は短時間で終わらせるはずがないと貴方が勝手に思ってるだけですやん (2023-08-16 20 35 24) DLC嬉しいけどな、好きなゲームをもう一度遊べる!やったぜ!くらいの気持ちになる。好きなゲームで無ければ買わないしな。否定意見に対しても賛成できるけどね (2023-08-16 17 52 24) DLC自体を否定する人はそうそういないでしょ。ただ価格と売り方がアレなだけで。 (2023-08-16 20 36 26) 価格や売り方は上で問題ないことが証明された (2023-08-16 23 49 59) えぇ…価格や売り方に問題ありって上で言われてるんですけど… (2023-08-17 00 17 44) 最強のDLC2武器を手に入れるにはDLC1武器が必要な仕組みなら無問題 (2023-08-17 02 50 36) それ無問題どころか大問題だぞ… (2023-08-17 04 44 38) DLC2にペプシップ戦あったらどうなってたんだろうなぁ。本体は高速船みたいに加速させるとしてDLCらしいギリギリクリア出来る理不尽具合となると難しいな (2023-08-15 18 04 12) どうせストレス耐性テストみたいになる (2023-08-15 18 13 36) 接近頻度を極端に減らして、捻り頻度を高くします (2023-08-15 19 25 15) 1時間に1回降りてくる (2023-08-16 08 16 04) EDFは解析班を結成すべきなのでは? (2023-08-15 20 13 17) そう思う(定型文) 前作EDF5にもあるミッション『翼の軍団』で少佐が「回収班、急いでください。」てセリフがあるから、もしかしたら触れられてないだけで解析班もいる…のかもしれない。 (2023-08-15 21 31 21) 解析班いないのに回収しても仕方ないしな… (2023-08-15 22 08 27) 結成が結城に見えた……結城博士は解析ってよりは開発班だw (2023-08-16 04 13 15) 何だこれは、蟻の体液か!? うわ!酸! 酸だーーっ!!(解析完了) (2023-08-16 07 44 18) どうせならDLC2の方にもグラビスの新型欲しかったな… NPCのに近い仕様でさ。 (2023-08-15 20 58 04) 分かる。ヘビーリボルバー武装も凡庸性あって決して悪くはないけど、先にNPCグラビスの方を見てるから『ニクス ミサイルガン型』の上位品が来ると思っちゃったんだよな…(あと「重装甲の機体」という説明に反して耐久度が低めなのも引っかかったね…) (2023-08-15 21 25 53) 装甲はバランスの問題なんじゃない?役に立たないわけではないし (2023-08-15 21 59 52) DLCに疲れたら本編を1からやると良い。新しい発見が色々あるしDLC装備で圧倒するの楽しいし、ストーリーの要所でうるっとする (2023-08-15 21 24 53) いいことを言うな(定型文) DLC装備のおかげで本編ミッションがINFでも圧倒できるようになることが増えてこれがまた楽しい。 (2023-08-15 21 28 27) よく考えたら5の時点で、初手戦力半減、全面メタ貼られてるのにストーム1の奮戦込みで勝利まで持っていけるし、7まではそれより悪い状況で痛み分けまで持っていくんだから今回のEDFって本当に洒落にならないくらい強いんだよな。8以降も初日で戦力半減以下なのは変わらないのに大勝できるし (2023-08-15 21 31 18) プライマーの戦闘力もEDFの戦闘力も世紀末仕様だし、お互いに時間遡行(プライマー→リング(仕様)ストーム1&P→リング(バグ))して書き換え合戦だから酷いレベルでバランスが取れている案件なんだよな (2023-08-15 21 35 47) 初手で戦力半減するっけ? それはテレポーテーションシップの破壊が分からず5ヶ月経過した時じゃない? (2023-08-15 21 37 48) 半減かはわからんけど、初手で強襲されて甚大な被害こうむってるのはそうだと思う。Pも襲撃始まらないことには権限手に入らないだろうし。 (2023-08-16 06 59 00) EDF5は「人口2割減、戦力については言及なし」、EDF6は「人口3割減、戦略基地半数壊滅」、EDF7は「人口4割減、戦略基地大半壊滅」、EDF8~9はそれ以前に巻き戻ったため戦力は減ってない。 (2023-08-16 07 36 12) 5か月後じゃなくて初日に基地襲撃はされてるでしょ。 初手の侵攻跳ね返せたのなんてストーム1だけなんだから被害はあるよ。そのあと自重をやめたPとストーム1で取り戻せたかもしれないけどね (2023-08-16 08 23 02) 「2022年、 地球軌道上に突如として宇宙船団が出現。 人類への攻撃を開始した。 ファーストストライクは計画的で正確だった。 たった1日で軍事拠点の半数が壊滅。 人類は戦力の大半を失った。」プロローグ冒頭な。5の時点で大半を失ったところからスタートだから半減より悪い (2023-08-16 07 43 34) 本編で言及されてるのと矛盾が生じてるな 本編じゃ五か月後に半数壊滅なのにプロローグじゃ最初の一日で半数壊滅になってる (2023-08-16 07 47 16) 5序盤の総司令の演説と6プロローグをみるにEDFは初手で半壊(5では明言されてなかったけど)してるしそこから5ヵ月保たせて最後はギリギリ勝利をもぎ取った形だね。…いやS1込みでも強すぎんだろ…! (2023-08-16 09 06 47) 百年戦ったと推測されるストーム1の強さ、人より長い時間考え続けたおかげと言うP、2人は1周目では本当に特別じゃないレベルだったのだろうか。1周目でも3年後まで生き延びてリング真下まで行って事故を起こしたのは間違いないから最初から超人と天才だったのだろうか? (2023-08-15 22 14 25) 1周目とか核兵器でそうそう決着着いてたんじゃねえの。N6でNO11も墜ちるし (2023-08-15 23 35 25) レーダースケルトンってすごいね。ロック距離とロック時間短縮だけじゃなくてさらにそこにおまけ効果まであるとかレーダー支援システムが泣いてるよ (2023-08-15 22 58 43) 便利は便利なんだけど主力の高高度やフェニックスが元から高速ロックに長射程だから外して別の装備付けることが多いや。贅沢な悩みだ (2023-08-15 23 28 13) レンジャーに欲しいんだよなぁ・・・今からでもタイガーアーマーやレスキューアーマー、レーダーアーマーとか実装してもいいんですよ、サンドロットさん! (2023-08-16 00 05 47) 某アレとコラボしてレイダーアーマーも実装して♡ (2023-08-16 00 34 48) 次からフェンサー出ないから6で思い残すことが無いように、という配慮かも (2023-08-16 09 40 21) 黄金船団をWパーリフでやる時に「味方いない方がアイテム散らばらずに回収楽なんだけどなぁ」って思うのはいけない事でしょうか? (2023-08-15 23 01 54) いけないことではないが、そう思うならオフでやればいい (2023-08-15 23 07 28) 思うけど峰撃ちするのがめんどいから、結局そのままパーリフ両手持ちで突っ込んでるな。まぁ、レスキューの回収範囲には助けてもらってるな。 (2023-08-16 00 10 55) NPCの話かと思ったけど確かにこれじゃどっちかわからんねw (2023-08-16 20 03 13) オンだとじゃあオフでやれと言われるだけなのは木主もわかると思うのでNPCの話だろうね。オンの味方の方が長距離で仕留めるから散らばるがNPCも主にビークル組が360度中距離で仕留めて結構散らばってて盾構えてるときに歩き回らないと回収しきれない。 (2023-08-16 21 06 46) 木主です。自分はオフ専、F専です。NPCって書くべきでしたね。すみませんでした。と、峰打ちかぁ、今度やってみよ。あざます。 (2023-08-17 07 02 48) 野良の稼ぎでRの人が味方NPCを全部消して、どうすんのかなーって思ってみてたら自分も速攻で死んでたw潔すぎて笑ったわ。もうちょっと戦えw まぁ言う通りアイテム回収は楽だった。 (2023-08-17 11 21 25) 開始すぐNPC回収して後方の穴にある崩落した橋の下で籠城すれば初回CAUTIONで歩兵隊以外全滅、追加の味方もそのwave中に全滅するからマザーだけになったら出て回収。その後開始位置右前方に凹型瓦礫と廃墟が隣接してるとこがあるから間に入ってまた籠城。って感じでやってるけど初回マザー後は自分しかいないからアイテムがとっ散らかることがなくなって楽かな。 (2023-08-17 13 09 40) そういや巨大生物は食べれないけど、怪生物はどうなんだろ。いや「巨大生物は食べられない」に含まれてるとは思うけどさ でももし食べれたらどんな感じなんだろうな ワニ肉のでっかいような感じかな (2023-08-16 00 31 21) 自分職業料理人だけど、下処理さえしっかりしたら怪物食べれるんじゃないかと思ってしまう。塩揉みして臭み抜いたり、ショウガとネギで炊いて水に晒したり。 (2023-08-16 01 07 17) 下処理できるだけの準備ができたらね。鉄◯DASHの外来生物を店の料理長がやってくれるわけでもなし。 (2023-08-16 07 28 28) スキュラは醤油が合いそうだぞ。あれ、スキュラって巨大生物?怪生物?エイリアンやアンドロイドではないのは間違いないが (2023-08-16 01 07 49) それ遊んでる最中に考えた事あるんだが、スキュラは水生生物、ヘイズは飛行生物で、少なくとも本編では怪物とも怪生物とも扱われてなかった。 (2023-08-16 03 43 05) YouTubeで「PS5/PS4『地球防衛軍6』4thトレーラー 食べて応援!? 天国の寿司職人編」を見てくるといいぞ!きっとうまいに違いない。 (2023-08-16 01 27 10) wikiのトップページに貼ってあるのね。わざわざ調べに行かなくても見れるぞ! (2023-08-16 01 53 50) 毒があるんじゃないか…と思ったが、戦争終盤まで残ってる、ストーム1のいる地域はおそらく日本。蒟蒻や河豚の肝まで食う奴らだから多分問題はない。 (2023-08-16 03 08 13) 実は肉自体に毒がある生物ってそんなに多くないんだよ。大抵は内臓や皮膚だったり、毒針や毒腺なんかの器官だったりでさ。 (2023-08-16 03 41 34) 言われてみれば確かにそうだ。怪物を食うってのがますます現実的になってきたな…… (2023-08-16 04 10 56) たぶんえぐみ成分(シュウ酸カルシウム)が多すぎて食用に向かないとかじゃないかね (2023-08-16 07 44 10) 食べたら命を刈り取る形をした結晶が出来そう (2023-08-16 08 04 31) プリン体たっぷり! (2023-08-16 18 42 52) 普通に考えたら、蟻の足が塩で茹でるだけで食えそうなんだがな。あと蜂も巣にいるであろう幼体を上手く解体すれば。 (2023-08-16 09 44 28) 「頭のいいやつがとっくに考えた。 諦めろ。」 (2023-08-16 10 38 55) そもそも「体液に汚染を浄化する効果がある」時点で生物やその生息環境に悪影響を及ぼす成分は含まれてないはずでは。やっぱアクが多いとか下処理が大変すぎるとかそういう理由じゃねーの? (2023-08-16 11 09 37) むしろ過剰な消毒が問題になるように、環境に作用するほど強烈な効果があるなら何らかの影響はあると思うぞ。たとえば髪の毛は汚染物質の排出先でもあるし、そこに体液をかぶったら…… (2023-08-16 12 22 40) オペ子「また神の話してる...」 (2023-08-16 19 33 49) 人体に悪影響を及ぼすほどの消毒が環境に影響がないわけがないでしょ (2023-08-16 20 43 10) ゲームの回復魔法じゃないんだから。そんなもの一気に体内に取り込んだらやばいって。空気中に飛散したものを徐々に取り込んでるうちに人間側が変質していったらわからないけど (2023-08-16 19 26 33) 敵を狩れば食料が手に入るってことになると危機感が薄れるからだと思う (2023-08-16 19 42 06) 伍長が食い物を求めて外に行かないと改変後に現れた新キャラを披露することなく「くだんの日」になっちゃうな (2023-08-16 22 38 10) 妄想だけど、サメやエイみたいに細胞内の尿素が多すぎて鮮度が落ちるのが極端に早いんじゃないかと思われ。鮮度が落ちやすい=腐りやすいだから作中の台詞の「腹を壊す」っていうのとも合う。妄想だけど。 (2023-08-16 21 18 53) 黄金船団のレンジャーが上手いこと攻略できなかったけど、グラント地面に撃ちながら敵を巻き込んで探知機で回収したら楽々クリアできた。古の起き上がり無敵戦法がここで通じるとは‥‥腕がないからアーマー値で誤魔化しているけどやっとレンジャーで武器稼ぎができる。 (2023-08-16 02 14 18) レンジャーには最速のバイクがあるじゃないか (2023-08-16 07 00 08) バイク転倒事故して以来乗ってないわ。マップが悪いよマップが (2023-08-16 09 26 50) まあ黄金ぐらいならバリアスで出来るけどな (2023-08-16 11 28 01) 黄金の鉄の塊であるバリアスがガラス細工のバイクに負けるわけがない (2023-08-16 17 35 05) グラントすごいですね (2023-08-16 20 18 23) 瓦礫でおれは一気に空中にとんだんだけどマザーアリんもスが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから榴弾でガードを崩した上についげきのグラントでさらにダメージは加速した (2023-08-16 21 17 01) なるほど、そういうやり方もあったのか…アーマー稼ぎしまくって10万超えた自分にも参考になるからありがたい。 (2023-08-16 09 00 26) バイクも古からあると思うんですがね…まぁむしろアーマー10万稼ぐほうがはるかに時間かかるからそこはすごいね (2023-08-16 09 04 12) EDF4 プライマル種大増殖でゴリ押し、コードN発令、S1戦死で両者痛み分け→EDF4' プライマー大規模な技術革新、地下繁殖するいつもの蟻蜘蛛、ノーツ鎧、ドローン1 2、ディロイ、怪生物の投入、駄目押しのNo.11で人類を圧倒(6序盤より酷かったらしいので赤空ルートか)。ただしS1の戦死がなかったことになりくだんの日†×4発生→EDF5 本編のとおり→EDF5'プライマー再度の技術革新、アンドロイド、タイプ3、クラゲシップの次世代組投入で物量戦 (2023-08-16 09 16 03) こうして考えるとLost Day's~EDF6あたりまでのプライマーの技術革新すごいな。6'以降は5'で投入された兵器の系譜をアプデしたり新兵士投入したりが主だし (2023-08-16 09 18 17) まあその後怪物より多いとされるレベルでアンドロイド投入して物量ゴリ押ししたりそのアンドロイドの重装・少数生産型(キュクロ・赤)作ったり迷走するんだけど (2023-08-16 09 29 53) 人類が「なんとかなれーっ!」で核乱射し始めるとマザーシップ(コマンドシップ)ですら危ういからコードNは封じなきゃ行けない→プライマル種は不適なので地下で増える種を持ってくる→数が減るのを補うのとEDFの範囲攻撃対策に強力な単体戦力が要るから怪生物用意→色々補えるよう無人兵器も大量投入して兵士の機密服も作りました!これでどうだ!→司令官戦死!(哀れな…) (2023-08-16 09 26 14) 技術革新すごいっていうか別の未来からどんどん新兵器・新技術送られてるんじゃないだろうか?「訪問者」で歴史が改変される前にどこからともなく大量の新型輸送船が現れてリングに入っていくけど、あれが第2のタイムマシンのように毎回別の未来から来ていると仮定すれば、長い時間かけて技術を進化させたあと結果だけを次々送り込んできてるから周回の度に新しい戦力を用意できてると見れるかも。そう考えるとむしろ技術の革新がローペース過ぎるとも取れる…? (2023-08-16 10 31 12) 銀の人がやられて生き返らせる為にリングと合体させたからアンドロイド系の技術が発達したのかも? (2023-08-16 11 21 34) 聞きたいんだが、カエル、グレイ、タコは喋るの知ってるけど、クラーケンってなんか喋ってたっけ? (2023-08-16 10 09 16) クラーケンA「おい!隣の倉健が今月で軍を辞めるってよ」クラーケンB「うっそー マジでっ?」 (2023-08-16 10 40 03) サイコキネシスがあるからだろ (2023-08-16 11 06 29) クラーケン待機ミッションでビル上から聞いてればなんか喋ってるのは分かるよ (2023-08-16 15 08 11) ダイバーでインファイトするときも何か言ってたような。そんなことより久しぶりに「シドニアの騎士」を一気に見たんだがヘイズがおったわ。 (2023-08-16 18 32 03) 喋っているハズ…だが、泡みたいなノイズがかかってるせいで聞き取りづらいんだよな (2023-08-16 22 55 46) よく考えたらEDFの核兵器強すぎんか テレポーションシップ落としたりマザーシップを大破させたり (2023-08-16 11 56 57) 月の裏側に隠れてるコマンドシップも撃墜出来るから逃げ場なしの超兵器だぞ (2023-08-16 12 04 47) あれのΩチームってどういう役割だったんだろうか ミサイルの誘導とかしてたのかな (2023-08-16 12 08 51) N6誘導用レーザー 射程☆0(80㍍) (2023-08-16 12 31 20) 遠くから打つだけじゃ味気ないからな。「多くのEDF隊員が無駄死にでなかったことにの証のために!」とか言いながらコマンドシップと随伴が見渡せる位置まで突撃する役よ (2023-08-16 19 39 46) エイリアンツリーの真の役割を妄想する木 (2023-08-16 12 34 53) 設定的な意味では減った人類の汚染を補う為。メタ的な意味では「地上は完全に支配されている」というのを見た目で分かりやすくする為とか? (2023-08-16 12 43 56) 設定考察していくと「大気汚染のためじゃね?」ってなってくるんだけど公式では不明なんだよな。実は思いもよらない目的があるのかもしれない (2023-08-16 12 53 44) 真の役割なんてあるわけないよ。開発がそれっぽいのを作って適当に配置してるだけ。 (2023-08-16 13 58 56) かもしれないな(定型文)そういうことにしておく(定型文) (2023-08-16 14 19 56) 早く夏休み終わらねーかな (2023-08-16 15 38 04) プライマー「我ら勝利!って連絡来ないなあ…。せや!俺たちの地上はもうダメだって気力低下させたら抵抗勢力が自害しないかな?色付きガス出すフレーバーな置物を地上のいたる所にセットします!」 S1「アレ、いつ壊せる様になるかな?wktk」 (2023-08-16 15 32 56) 一晩で街を元通りにする怪獣みたいにプレイヤー以外には見えてない可能性もある… (2023-08-16 19 42 27) 👽️👾「宇宙人です」🐸「未来人です」🦑「超能力者です」 「我ら!」 (2023-08-16 12 56 20) 異世界人が揃えばパーフェクトだな(SOS団感) (2023-08-16 13 18 59) 「つまり、私が神!アハハハハハ!みんな滅びてしまいなさい!」 (2023-08-16 15 50 43) 世界を大いに盛り上げる為のストーム1の団 (2023-08-16 16 26 07) エンドレスくだんの日 (2023-08-16 16 31 09) 実際EDF6自体が盛大なエンドレスエイトだしな… (2023-08-16 18 17 01) いや、ループから抜け出せないエンドレスエイトと終わらせないためにループを自ら起こしに行くEDF6は別物でしょ (2023-08-16 19 51 30) しまった、逆だ (2023-08-16 19 58 51) しかもあっちは時間戻してる張本人も巻き込まれてるせいで高次元の観測者(EDFで言うとプレイヤー)しか記憶を持ち越せず本当にただ変化のないループを繰り返すだけという (2023-08-16 21 38 12) シナリオはともかくミッション自体はエンドレスエイト感が否めないよな (2023-08-16 23 12 51) S(世界を)O(大いに防衛するための)S(ストーム1の)団 (2023-08-16 18 34 21) んなこと言うなら、のいぢ先生にキャラデザして貰ってから出直せや (2023-08-18 14 25 56) 水神の世界→スキュラ。風神の世界→クラーケンときたら雷神の世界は青蜘蛛の電撃糸かな?青蜘蛛がいたら地下の人間たちは終わりだよな。このデータだけはプライマーに送っちゃいかん。 (2023-08-16 15 18 15) 炎神の世界では大量のグラウコスが出てくるんだな (2023-08-16 16 55 33) ドロップ的に恐ろしい事に (2023-08-16 17 47 58) でも炎ならやはりネイカーよな。巨大ネイカーか。きっと凄いぞ。どこぞの刃の柱さんも一瞬で消し炭になる。 (2023-08-16 18 52 59) 巨大だと弱点殴りやすくて楽そう (2023-08-16 19 27 06) 心配ご無用です。弱点を中型のネイカーで覆っています。 (2023-08-16 19 47 57) 完全に相打ち覚悟だがな。パカッと開いた瞬間に全身に数千度の火炎やぞ?まあ耐火服あればなんとか大火傷で助かるかもしれんが (2023-08-16 20 29 56) なぁにパーリフフェンフェンが増えるだけさ (2023-08-16 20 55 35) 本当に起こった!ハヴォックの祟り とあるハイブブレイカーの作戦の出来事である...高層ビルに続く橋の上で主役と思われる隊員が稼ぎの邪魔だと他の隊員を峰ね打ちして気絶させるのだが、撃たれて吹き飛んだ隊員が柵にめり込み首や腕がありえないほど伸びてバタバタとする怪現象が起きた。これは、目的の為に他者に危害を加えるストーム1に対して物理演算の神様が激怒した..とでも言うのだろうか? (2023-08-16 17 28 37) 思ったんだけど、マリス君がプライマーにデータ送信するね(怒)で送信したとしてもプライマーからしたら、自分達が投入できる以上の戦力を投入した戦いでボコボコにしてくる地球人がいますよって教えてるだけにならん? 逆にプライマー君ビビっちゃうやろこれ (2023-08-16 19 30 02) え、ここまでやっても勝てんの? とかなるよな (2023-08-16 19 35 53) 黄金船団とか貴重な金蟻をアンドロイドレベルで投入しても負けるって言われてるようなもんだしな… (2023-08-16 19 48 30) 当たれば即死の酸を全部跳ね返す基地外がおるんやがww (2023-08-16 20 31 27) これは我々の士気を下げるための捏造動画に違いない (2023-08-18 13 51 49) DLC2武器を投入するとDLC1がそこそこ楽になるあたり、めちゃくちゃなように見えてインフレの段階というか、バランス的な部分はちゃんとしてるんやなって (2023-08-16 20 09 59) Wだと結構しんどかったコードNがフェンリル、コズミック、電磁シャフト、EXAMコア持ち込んだらぬるゲーになって笑っちゃったよ (2023-08-16 20 14 03) ちゃんとしてるも何も、後に続くほど難易度が上がるからそれが普通だよ (2023-08-16 20 32 37) R、W、AはDLC1、2で順当に成長してるよそこだけ見ればバランス良い (2023-08-16 20 46 04) 出来れば次回からは高難易度でアーマーも増えるようになると良いなぁ。 (2023-08-16 22 20 01) マリスの独自解釈により3つ首のサイレン、緑色の頭部の伝説のスーパーアンドロイド、ドシモノーツの生成に成功 (2023-08-16 20 28 47) 酒飲んでシンゴーシンゴーとか言ってそう (2023-08-16 20 53 09) マリスのクリアさせないために嘘情報を流すくらいなら、透明化黄金アリとか生成される方がヤバい気がする。 (2023-08-16 20 52 14) そういう能力のある敵がそもそもいないとデータにいないと作れないのがAIの泣き所。所詮はありものの組み換えしか作れない。 (2023-08-16 21 34 30) ただしたった1人でもそんな敵を目撃して報告していればデータとして使うことも可能という… (2023-08-16 21 41 46) つまりマルセイユ基地に怪物1000体を出す事なら可能って事か。目撃者は1名のみ、欧州の友人です。 (2023-08-16 22 12 17) データベースの改変はできているみたいだから、黒蟻の攻撃力を金蟻レベルまで引き上げて見た目で騙す事ぐらいはできていたかもしれん。思い至らなかっただけで。 (2023-08-17 00 42 27) プラネットキャノンとかローンリバイアサンとか超重粉砕迫撃砲とかキャノンショットとかタワシとかのスーパーヘビー共は一瞬で実用レベルに上がったり星ついたのに高高度とかスパイン3アタックとかフラスピ6みたいな取り回しのいい奴等が全然上がんないのなんなのホント (2023-08-16 21 47 02) 丁度先日転向したばかりの新米フェンフェンだが同じ思いしてるわ。プラキャノ★、フェニックス☆9~10、キャノンショット★なのに、フラスピ6は未だ☆6~7が残ってる (2023-08-16 21 56 21) 分かる。dlc1で武器集めしてるが、砲兵系やビームキャリアとかデスバードとかばっかり出る…でもバルカンM2は泥すらしない (2023-08-16 22 16 03) バルカンM2は本編でもDLCでもマジで出ない、ふざけんなってレベルで出ない (2023-08-16 22 23 39) ダメ元でプレステ再起動しとき。乱数変わって出るかも知れん。(根拠なし) (2023-08-17 10 32 06) 今回のお盆休みでブラスター、Wのコア、主要武器全て★ついた俺が通りますよっと (2023-08-17 14 17 30) ★付くの遅くない? (2023-08-17 18 51 45) 語尾に若さと自己顕示欲が滲み出ている (2023-08-18 08 43 35) やったぜ!! (2023-08-18 10 27 16) もうアプデも無い感じ? 最低限説明文と実際の仕様が違うの修正してほしいんだけど (2023-08-16 22 15 03) それもだけど細かな調整不足どうにかしてほしい。5からそのまま持ってきたせいでKFF70より射程が大幅に短いKFF71Sとか、今作の攻撃力上方修正を怠ったせいで貫通しか違いが無い礼賛FZとか、流石にちょっとあんまりすぎる。 (2023-08-16 22 21 16) コピペ実装でステータスが低レベル武器に負けてるのどうにかしてほしいよな (2023-08-16 23 00 14) コピペ水増しのやりすぎでいろいろ手が回らない状態なの本当マズイよなぁ… (2023-08-16 23 19 57) 礼賛ZFは純粋に弱体化入ってるよ5だと1000m地点まで貫通するけど6だと半分の500m (2023-08-17 00 45 19) 貫通はともかく、礼賛F~Zは6で威力が約1.5~1.66倍になってるんだから、礼賛FZは本当なら17000~18000くらい攻撃力がないとおかしいんだよな…。コズミックのせいで本来狙撃にはあまり向かないはずのダイバーの方が狙撃が強くなってしまった。 (2023-08-17 01 03 33) 俺は見たぞ!ネブラスカの農夫だ!アイツはインタビューを受けてる!たった一人で!! (2023-08-16 22 16 29) インタビューってなんだよニンジャでもいるのか? (2023-08-17 02 54 40) 古事記にもそう書かれている (2023-08-17 06 59 31) ばかな!普通の単語だったはずなのに、いつの間にか情報を吐かされた挙句ハイクを詠まされてサヨナラする意味になってるだと?歴史が改編されたのか? (2023-08-17 14 06 34) あ、ありのままに見たことを話すぜ。お尻から酸を噴射しながら飛んで、口から炎を吐く新種を、な、何を言ってるかわからねーと思うが、俺も何を見たのかわからなかった。あ、頭がどうにかなりそうだったぜ・・・ (2023-08-16 22 27 03) 通信状態が悪い、聞こえないぞ (2023-08-16 22 49 36) 見えない化身が剣振り回す方がよっぽど不思議だよ! (2023-08-17 02 53 22) グッドウイル『私は新たな管理AIグッドウイル。皆さんの訓練をサポートします。本機の目的は、戦場を仮想的に体感することで、兵士たちの練度を向上させ、実際の戦場での生存率を高めることです。』 (※『グッドウイル』とは『善意』の英語読み) (2023-08-16 22 55 19) ???「こんな格言を知ってる?"地獄への道は善意で舗装されている"」 (2023-08-17 00 21 02) アサルトライフルとスナイパーの両方を兼ねる多目的武器とか増えてほしいな。バズーカとショットガンの特徴を両方あるとか、アンダーバレルグレポン付きの銃とかも出さないよねこのゲーム。 (2023-08-16 22 57 39) アンダーバレルグレポンとかはあったら面白そうだよね 一つの武器で複数の武器を同時に兼ね備えるってのは確かのこのシリーズだとほとんど見ないかも (2023-08-16 23 26 26) 5から同じ武器装備できなくしたりと明らかに武器選択を不自由にして選ばせようとしてるから複数兼ねる武器は厳しそう。バックパックがそれの代わりだろうか。 (2023-08-16 23 48 00) 実装したのに使用率低いFを無理矢理でも使わせたかったんじゃないのか。DLC2種も露骨なぐらいF優遇しまくってるし (2023-08-17 05 14 48) もう何度も言われてることだけど使われてないボタンがあるんだからそういう機能切り替え武器を作る余地はありそうなんだよな。 (2023-08-17 00 01 25) 一応N236Rがこれに近いが数が少なすぎるよなぁ (2023-08-17 00 20 13) 複合武器の概念として、ダイバーに武器モードチェンジとか採用してくれ 通常ショットからバーストショットに切り替えたりな どのボタンで切り替えろって?ロングレンジ以外ほとんど使わないズームボタンがあるじゃないか (2023-08-17 00 26 19) ズーム機能ない武器なら代わりににそういう機能欲しいね。 (2023-08-17 00 49 03) なら適任は適任はマキシマムマグブラスターだな、デストブラスターに切り替えられるようにしてくれ、連射速度がなんとなく似てるし行けるやろ、、、、てかそう思うと武器のステータス欄どうすんだ?現状だと表示出来なくね? (2023-08-17 01 10 09) それはFDXの照射とマキシマムの収束単射の切り替えをしたい (2023-08-17 02 48 20) ビークルとビーグルをよく間違われるけど、軍事利用される犬は現実にいるし、エアレイダーあたりの武装で爆弾ビーグルとか銃武装ビーグルはあっても良さそう。 (2023-08-16 23 59 33) メタルマックスかよ (2023-08-17 00 06 27) 本当の犬じゃなくても某戦場2042で出てきたみたいな犬型ドローンとかはあっても面白そう (2023-08-17 00 11 00) マスエフェクト2のコンバットドローンはメチャクチャ優秀だった、アホみたいに敵の攻撃を引き付ける (2023-08-17 00 20 51) 犬の移動速度という縛りはあるけど自動アイテム探しとかしてくれる役割の犬とかいたら良さそう。ヴォイテクだったら回復アイテムをプレイヤーのところまで持ってきてくれるみたいな。 (2023-08-17 00 48 10) アーニャしってる!ボンドがされそうになったやつ! (2023-08-17 00 48 21) アーニャちゃん (2023-08-17 00 51 25) 途中で送信しちゃった。アーニャちゃん、犬ならまだいいけど現実だと鶏を核兵器の起爆装置に使ったり、鳩をミサイルの誘導装置に使ったりしてたのよ。 (2023-08-17 00 52 54) ここはペット持ち込み禁止だぞ。誰か注意してこい (2023-08-17 01 03 29) よし!自軍の戦車で爆弾を持っていって敵の戦車を攻撃する犬の訓練をするぞ! (2023-08-17 08 10 56) クリアが難しいミッションもワンちゃん楽になるかも (2023-08-17 08 46 23) ビーグル!プルート!ハウンド! (2023-08-17 08 54 54) ガルルルル!ウワワワウォーン!!(絶・天狼抜刀牙) (2023-08-17 17 11 39) 4'で投入されたであろうNo.11を認知することでS1とPが司令船の存在を知る→5で撃墜することで、改変でなかったことにされても5'以降No.11を月面に拘束して戦力ダウンさせられる→7'でNo.11をEDFに発見させることでPが8で月面を攻撃するフラグが立つ→8で月面を攻撃することで8'以降月面にも居られなくなったNo.11が地上へ降りる→最大限No.11を死蔵させつつ準備が整ったEDF9で容易に撃墜できる (2023-08-17 01 01 05) 5でNo.11撃墜してから~8の月面核攻撃までの間No.11に何もさせなかったって結構大きいよね。RTAじみた調整してんな… (2023-08-17 01 02 26) まぁ、我々の常識でいう旗艦だからね。戦場の最前線で戦う船でもないし、いくら戦闘能力ずば抜けてても護衛艦はいるでしょう、、て思うとテレポでも付けとけと思わなくもない。 (2023-08-17 01 13 51) あ、、そういえばフーリガン砲で消し飛ばされてたわ、、 (2023-08-17 01 14 38) 5でNo11が出てきたのはほぼ舐めプだけど、9では追い詰められて出ざるを得なかったって感じだよな。 (2023-08-17 04 07 46) リングがわざわざ地上に降りてくるのは意味わからんけどな。なんでどのシリーズもラスボスが地球に降りてしまうのか。 (2023-08-17 04 46 17) ええいじれったい!私が行ったほうが早い! (2023-08-17 05 11 58) そりゃ地球防衛するゲームだからっしょ (2023-08-17 05 27 27) 私自らが出る! (2023-08-17 07 34 17) S1「5表周回では死ぬ気で戦況改善してNo.11撃墜作戦まで漕ぎ着けます。どうせ無かったことになりますが、ここで撃墜しておくことで5裏周回以降No.11が月に身を隠して動かなくなります。実質プライマーの手数が減るのでここでわからせておく必要があったんですね」 (2023-08-17 07 38 12) S1「7裏はどうせボロ負けですができるだけ敗戦を引き伸ばします。すると敗戦直前にEDFが月面のNo.11を発見します。裏周回の記憶は引き継がれるのでこれでPが月面を攻撃するフラグが立ちます。8表で少佐の信頼を得られれば月面核攻撃が立案されるので、8裏以降はNo.11が地上に現れるようになります」 (2023-08-17 07 42 30) RIJ走者兼解説のS1さんさすがです (2023-08-17 08 32 42) 略語は覚えられない。RIJ?何の略だ? (2023-08-17 09 12 03) Real time attack In Japanだ (2023-08-17 09 33 49) よし、日本の変態競技でいい。 (2023-08-17 13 09 24) wikiに乗ってるミッション攻略例のやり方をたまに試しにやってみてるんだけど、「クリア可否以前にどうやってもそうならなくない?」的な攻略法が散見されるんだけどこれは自分がやり方間違ってるのか、そもそも説明不足なのか、書いた人がたまたま上手くいった攻略法載せちゃってるのか、判断に困るな M69のダイバー速攻プランとか 序盤ゴスチェで吹っ飛ばしてもすぐ戻ってくるし、そもそもスキップ通信来る前にNPC全滅で囮どころじゃないしで (2023-08-17 07 38 37) あれは【誰がやっても安定してクリアできるよう配慮されたやり方】と【書いた人間が何度もやってたまたまクリアできたやり方】が混在してる。 (2023-08-17 07 42 22) やっぱそんな感じよねぇ 今更だけどミッション毎に個別のコメント付けられれば議論も盛り上がりそうだけど 如何せんこのwiki10M毎で分けられてるからすこぶる見づらいのよね (2023-08-17 08 02 35) 個人的にはオンの攻略は隊の兵科構成や装備でケースバイケースになっちゃうから、オフソロの攻略できない人向けの最適装備や手順だけでいいと思うけど、誰でも編集できるwikiだから僕の考えた最強攻略だらけになっちゃうのはしょうがないね。 (2023-08-17 09 54 18) 攻略のYouTube貼れて、それに対してあーでもないこーでもないみたいにできたらいいのにね。文字だと人によって説明の仕方が違うからわかりにくいのよ。 (2023-08-17 10 02 24) ミッション毎の動画まとめとかコメント欄とか欲しいね。 (2023-08-17 10 04 20) それはつべからアフィ機能が全廃されない限り無理 (2023-08-17 10 45 30) 特定の動画の宣伝に使われてしまうから動画は貼らないように、って編集相談板で決まったのよね (2023-08-17 11 10 10) オンの攻略はそのミッションの最適な兵科構成と装備や立ち回りなんか記事にしてもらえるとありがたいけど、そこまでやり込んでる人は数少ないか (2023-08-17 10 17 06) やり込んでる人はいるにはいるだろうけど、wikiの攻略情報として編集しようとするほどの熱意がある人は相当限られる。やったらやったで書き方が悪ければwiki住人が叩いてくるしね。 (2023-08-17 10 57 26) あんまりWやってないからあれかもだけど、そもそもセリフ中に3個って割ときつそうだよね。大型もグレキャで吹っ飛ばしてって書いてあるし (2023-08-17 08 31 19) 以前ダイバーINFやった時にあれ見たけど、時間的にアンカー2本が精一杯だったよ。あとグレキャだと燃費もチャージ時間もきついから素直にファランクス使った。 (2023-08-17 08 57 05) 持って行った装備は変わらない、ただし自分の場合は速攻なんてしないで先に更地にしてから大型と円盤つぶしてあとは空き巣戦法取ったけどな。 (2023-08-17 09 08 24) その攻略を書いた者ですが、少なくとも私はたまたま上手くいった方法ではなく、最低でも5回は試してみて再現性があると確認できたものだけを書くようにしています。 念のため先ほど再度3回試してみましたが問題なくクリアできました。 時間的にはプロフェッサーの例の通信が始まってからプラズマ・グレートキャノンのチャージを始めても、結構余裕を持って間に合います。 コツとしてはゴーストチェイサーは撃ちっぱなしにするのではなく、高機動型アンドロイドを転ばせるのを目的にチョイ撃ちを繰り返す感じですかね。 特に味方のいる辺りに重点的に撃つと生存しやすくなります。 左端以外のテイルアンカーの周辺にいる大型アンドロイドは危険なので、なるべくアクティブにしないようにそちらに向かっては撃たない方が良いです。(特に右端のマシンガン装備のやつはNPCキラーなので注意。) グリムリーパーは生存しやすいので、テイルアンカーを全て破壊した段階でも体力青ゲージで残るケースも多いです。 装備性能としてはVMジェットコアは☆7で、ゴースト・チェイサーDAとプラズマ・グレートキャノンは★付きのものを使用しています。 もちろん、これが最適解と言うつもりはないですし、速攻するにしてもファランクスの方が戦いやすければそちらを使ってもいいと思います。 (2023-08-17 12 45 43) 向こうじゃ「ゴーストチェイサーを乱射する」って書いてんのにこっちじゃ「撃ちっぱなしにするのではない」とかなんやねん。 (2023-08-17 13 48 21) いやゴスチェなんか元から乱射してんだからそこは間違いではないでしょ。そも倒し切りじゃなくて足止めの為だから細かく打つってのを書くべきって言うならわかるが。 (2023-08-17 14 12 48) こうやって話題に上がり、記載した本人が再度確認し、文書的な表現として改善点が出てきたのは良かったな。これで再現精度が上がるぞ。まぁ、雑談板でやる内容か?については置いておくとして。 (2023-08-17 18 48 21) 元から乱射する武器を「チョイ撃ちを繰り返す」のならそれこそ乱射という単語チョイスが間違っている (2023-08-17 20 19 18) ゴーストチェイサーを乱射しつつ前進というのは、開幕に左側のテイルアンカーまで移動するときのイメージをわかりやすくしようとした表現で、それほど深い意味はありませんでした。 紛らわしくてすみません。 その後のゴーストチェイサーの撃ち方のコツの説明が漏れていたのは悪かったですが、緊急チャージになるまでずっと撃ちっぱなしの方法も試してみたところ、多少NPCが削られやすい感はあるものの十分生き残っていたので、そこまで大きな差はないようです。 何にせよ、後ほど攻略記事の方も加筆修正しておきます。 (2023-08-17 20 18 38) 文字で説明するのって難しいよね。複雑なミッションになるとよほど説明が上手くないと再現は出来ないだろうなあ… (2023-08-17 15 04 13) なんか凄い気になってきたから俺も帰ってM69やってみようかなw (2023-08-17 17 19 54) 速攻で強襲してアンカー潰すならゴーストチェイサーとグレキャって選択ミスじゃねえかな (2023-08-18 17 43 24) EDF6any%(どの難易度でも刻の天秤クリアでおk)ってどう走るのが一番早いんだろうな (2023-08-17 09 35 34) ミッションはEasyが早いけど強武器手に入らないし、序盤Easy、6始まったらHard、武器ツモ後と面倒なところはEasyとかになるんかな (2023-08-17 09 37 25) 100%ハメで勝てるステージはINF、それ以外をEasyにすれば効率がいい (2023-08-17 10 02 34) INF選べるならゴールしてるじゃん。他セーブデータで難易度解放しておくのはアリなのか? (2023-08-17 11 22 11) any%ならinf武器担いでeasyでやるのが基本でしょ (2023-08-17 10 17 22) inf武器どこで取るの (2023-08-17 11 16 28) any%ってそういうもんでしょ?武器ある状態だろうが何だろうがokでタイム短縮を目指すってこと (2023-08-17 11 42 26) すまん、Any%の仕様をちゃんと理解してないんだが、武器集めて開始って要するに強くてニューゲームみたいなものだよな?そういうのってAny%では最初からって扱いになるのか? (2023-08-17 19 01 45) たぶん俺が説明するより調べたほうが確実で分かりやすいと思うが一応。簡単に言えば、例えば他ゲームで言う2週目限定要素やクリア特典(無限バンダナやロケラン等)、バグやグリッチ等も使っていいからany(なんでもあり)なんだよ。まぁEDFは147に直に挑戦できちゃうからそこはなんでもの定義からは外れるんだろうけど、そこだけ条件付ければあとは何でもいいってこと。 (2023-08-17 19 18 48) でもその場合は「INF解放済 any%」等になるな。スタートしてからは何をしてもいいのがany%だけどスタート前に事前準備が行われている場合はタイトルや説明文に書いて別物だと区別しないと鼻で笑われて終わる。 (2023-08-17 20 29 36) 逆に言えばまっさらな状態からでもAny%newgameって付けるけどな (2023-08-17 21 16 09) 木主が想像してるany%がわからないからこれ以上話しようがない、ってことやね (2023-08-18 00 07 12) 条件やタイマー開始がどこなのかでAny%の意味が変わるから今の状態じゃ何とも言えないし、場合によってはAny%というカテゴリーが存在しないゲームにもなるな。 (2023-08-17 23 15 15) 本当になんでも有りならオンでEASYの天秤部屋に入るのが一番早そう。オンって確か未クリア部屋に入れたよね?流石にオンは駄目か? (2023-08-17 10 21 33) 目から鱗だけどさすがにそれは…なんか…違くね…? (2023-08-17 10 47 38) コード書き換えでエンディング呼び出しもAny%に含まれることを考えるとまだシステム通りな分マシ。ただまあ、なんかちがくね?って気持ちはすごく分かる。 (2023-08-17 11 46 33) DLC有りならDLC1M1のハードで少し稼いでイージーやるのが早いんじゃないかな? もちろんオンを抜けばだけど (2023-08-17 10 33 45) オン無し。二画面無し。初期武器以外無しの状態からスタート。という制限はつけたほうが良さそう。 (2023-08-17 11 51 12) なんか違くねって気持ちはわかるけどそれがany%や。どのRTAもルールありの方が楽しめるとは思うけど (2023-08-17 14 53 03) 好きな掛け合いシリーズ「EDFは仲間を見捨てない!だが何事にも例外はある!」「もう遅い!戦え!」 (2023-08-17 09 40 25) 5だけど、私の兄もだ!もスゲー好き。ネタセリフみたいになってしまったが、全員殺されたってのがよく伝わってきたぜ。 (2023-08-17 13 17 21) 5から「俺は5人兄弟だった!今は一人っ子だ!」「お前が生き延びて、両親の面倒を見てやれ!!」悲惨なんだけど、なんかこう、いいよね (2023-08-17 13 29 36) EDFは最終局面で毎回のように、もう駄目、負けだ→ん?まだ戦ってる奴いるぞ?アイツだ!って展開なんだけど、上手く説明できないんだが4が一番好きなんだよね。4はストーム1として周りに認識されていないからかなぁ。 (2023-08-17 14 14 12) そしてそこに現れるオメガ「戦い続けろ、地球が滅ぶその日まで」 (2023-08-17 14 22 44) プライマーって他の侵略者(インベーダーやフォーリナーなど)にも引けを取らない恐ろしい勢力だけど侵略する理由が「好奇心による自業自得によるもの」だと他の侵略者に知られたら鼻で笑われそう。 (2023-08-17 10 09 00) そもそも過去に行こうとする時点でオワコンなんだよなー。ウルトラマンエースでも言ってたが、過去に戻って草木の1本でも失わせると、未来が崩壊する可能性があると言われてた。それで木を引っこ抜いてチャンバラごっこするのはいいのかよとw (2023-08-17 10 16 22) プライマー「さて、そろそろパーフェクトリフレクトべアラーとフラッシングヘイズ6を投入するか」 (2023-08-17 11 57 50) 何の根拠もない完全な妄想だが、母星を救うために過去の地球へどうしても行かないと行けなかったのかもしれないぞ。よくあるやつだと地球でしか取れない薬草を取りに行ったら星が滅んでたとか…。プライマー目線のスピンオフ…は要らないな戦い辛くなる (2023-08-17 11 34 31) まあ時間旅行ってのもプロフェッサーや研究者達の推測だからな。神の真似事してる辺り調子に乗ってたんだろうとは思うが (2023-08-17 17 41 45) 時間移動するとどうしてもタイムマシンやシップを目撃されてしまうから神様ごっこした方が穏便に済ませて帰れると考えたんじゃないか。その結果興味引かれて撃墜されたのかもな。全部妄想だぞ (2023-08-17 21 01 50) 根本的に「技術力の高いアホ」なんだよなプライマー。わざわざ古代人類に接触していらんリスク背負うし、銀の人前線に出してうっかりストーム1に討ち取られるし、現代火星攻撃されること警戒してる様子もねえし (2023-08-17 17 35 26) この時代の火星に戦力どころか文明も存在してないし狙われることないやろーって考えてたんだろうな。仕方ない気もするが (2023-08-17 21 11 46) いや、自分らは「人類を消滅させるための過去改変」をしまくってるのに、人類の「プライマーを消滅させるための過去改変」を警戒しないのはアホだよ。と言うかそれを警戒しないなら何のために時間戦争吹っ掛けたんだって話だし。結局数千年前の介入事故から何も学んでない (2023-08-18 02 48 21) お盆が奪われて〜喧騒が戻ったこの街で〜それでも休み続ける〜雄々しき君の姿〜♪ (2023-08-17 10 53 41) 大尉「貴様は此処に来るまでは何をしていた?」敵「ネブラスカで農夫をやっとります」S1「! やろうぶっころしてやる」 (2023-08-17 12 05 31) 本部「構わん、やれ!」 (2023-08-17 12 56 34) ネブラスカの農夫は一人とは限らないので結構な確率で冤罪 (2023-08-17 13 52 06) マリサ「たかがシミュレーションで大人げないとは思わないのでしょうかw」 (2023-08-17 14 15 48) マリスクラーケンの方が戦いやすくない?マリスクルールが目撃情報から作られてたらそいつは消す (2023-08-17 17 34 51) 初見の時から思ってたけど「月面の裏側」って日本語間違えてるよな (2023-08-17 12 58 09) 伝わればいい言葉ってあるだろ。論文じゃないんだから (2023-08-17 13 36 07) 論文じゃなければ間違っててもいいってよーわからん理屈だなぁ (2023-08-17 13 49 17) まぁまぁ、マザーシップNo.11の電磁壁をシールドって言ったりバリアって言ったりしてセリフが揺らぎまくってるんだから現場での言葉の使い方なんてそんなもんよ。 (2023-08-17 13 54 38) その受け取りは流石に了見狭すぎと思うが… (2023-08-17 14 00 18) ごめん、月の裏側がどうして間違っているんだ? (2023-08-17 13 58 55) 「月面」の「裏側」だと「人間から見ている"月"の裏側」を表す日本語としてはおかしいって言いたいのでは?たぶん… (2023-08-17 14 04 53) あぁ!そういうことか!納得です。星が球体or平面とかいう意味かと勘違いしてましたw (2023-08-17 14 24 50) ま~るい月が四角くなった可能性はないか? (2023-08-17 14 56 01) んじゃ裏側の月面 (2023-08-18 02 32 28) 確かM78 翌日’’のPの台詞「月面の裏側に~」だっけか 月面とは月の地表を指す単語だから、この場合は「月の裏側に~」が正しい 一見おかしくないように感じられるが、これを地球に例えると「地球or世界の裏側に」を「地面の裏側に」と言うようなものだからかなりおかしな単語遣いになってる (2023-08-17 14 06 24) 月面の裏側でググってもヒットしないもんな、月の裏側になる (2023-08-17 14 17 45) 月空洞説か… (2023-08-17 14 24 33) 昔200Xで月は地球外生命が送り込んだメカニカルや人口衛星みたいなのやってたの思い出したわ (2023-08-17 14 27 28) テイルズ最新作の月的な星がまさにそんなだったわ…あれなら月面の裏側もあり得る (2023-08-17 21 09 15) 月面のポリゴンの裏側に隠れているヤツを壁抜けのワザで撃った可能性がある (2023-08-17 14 17 09) なるほどだから衛星砲ではなく爆破範囲のある各兵器で対処したと (2023-08-17 14 34 55) 月面のおもてでは放射線で生きれないから、月面の裏側なのかもしれない。だとしても月面の裏側とは表現しないか (2023-08-17 14 59 03) EDFの世界自体がシミュレーションなら、月は球体じゃなくて平面の書き割りかもしれぬ (2023-08-17 17 14 55) よし、シミュレーション世界抜け出してゲーム開発会社がラスボスだな! (2023-08-17 21 14 08) 意味合いが全く違うものになるが、月の中に潜っていたとか? (2023-08-17 17 18 01) パフェリフオフェンフェンで黄金船団やってるけどマザーの酸は結構盾貫通してくるのな。単純に盾を構える向きが悪いのかも知れんが真後ろからの酸も前方に弾くのもあってよう分からん。 (2023-08-17 13 18 25) ママンどころか金すら正面から貫通してくる時が稀によくある (2023-08-17 13 27 41) 不思議なんだがオフだとあんま貫通しないんだよなwオフの要領でオンやると死ぬ。とりあえず近づかれ過ぎず、後ろもとられないよう注意してれば事故は起こらない。 (2023-08-17 13 56 44) オンだと同期ズレがあるからなぁ。 (2023-08-17 14 18 24) オンで味方守ろうとしてしょっちゅう瓦礫ペロしてるわ。生き残 (2023-08-17 14 23 31) 瓦礫はプライマーの超兵器だからな (2023-08-17 15 08 16) 反射の判定が中心にあって大きくなったマザーの酸は反射する前にダメージ食らうって認識だけど違ってる? (2023-08-17 17 59 30) 反射する前というか反射の範囲外を通った極太の酸が地面で跳ねて洞窟のような拡散ダメージ受けてるんじゃないか (2023-08-17 21 16 26) マザーに限った話ではないがPS4版で他兵種も稼ごうと思って画面分割使うと処理落ちが発生してリフレクターが途切れ途切れになってしぬ…多分上空をテレポーションシップがすごい数通過してて味方も多いせいだが (2023-08-17 21 19 25) 体力沢山ある隊員に質問だけど、自分以外の体力が低い部屋てどう思ってるの?。HP40万超えのフェンサーが入ってきてめちゃめちゃ助かったけど、向こうからしたら救助するたびに半分になるから嫌だったりしないか?て思った。 (2023-08-17 15 07 11) EDFは仲間を見捨てないから何とも思わないハズよ。黄金船団だと起こしてもすぐ死んだりするから、40万もあってフェンサーなら起こさない方がよいが (2023-08-17 15 27 38) オンライン掲示板の方がたくさん返答来ると思うぞ (2023-08-17 21 20 19) 誘導おじきついわ (2023-08-18 00 51 15) じゃあ木主が満足するような返答をたくさんしてあげなよ。向こうならこんなに放置されないんじゃないの (2023-08-18 01 34 23) 救助回数次第じゃない?何回も救助させられると煩わしい。もちろん状況による。エアレを無理救助して空爆要請して即死亡、なんていうのはまぁ、わかってて起こす感じだし。 (2023-08-18 10 40 09) 救助する時は回復箱もあたりをつけているはず。そんなに気にしなくていい。それより起こして無言の方が気になる。あと、起こすの遅くなっても待ってていて欲しい。(40万程じゃないが高アーマー) (2023-08-19 10 31 27) DLC2のM26稼ぎ、エアレイダーだとどの武器を使った方がええんかなぁ… エレクトロン使うと事故るわアンカーを壊しにくいわ碌なことがないし。 (2023-08-17 16 06 45) エレクトロン2個ともうひとつはG4ポータブル使ってる、普段は上にエレクトロン絶え間ないよう飛ばし続けてアンカーが降ってきたらポータブルで瞬殺して下にエレクトロン飛ばせばいい感じ。 (2023-08-17 17 50 51) ありがとう。ポータブル飛ばすときの角度はなにを目安にしてるの? (2023-08-17 19 02 03) 基本はアンカーのちょい上らへん、割と適当でもだいたい壊れる (2023-08-17 19 30 09) オンでは味方殺しまくって崩壊するぞ (2023-08-17 18 04 56) うん、一度エレクトロンを誤爆したせいで全滅して蹴られちゃったんだ。だからオンはもちろんオフでも使いたくない。 (2023-08-17 20 04 08) そこだけはエレクトロン使うかな。効率いいのもあるが。アンカーだけはお願いしますって感じで。一応死なせないよう適宜ライフベンダーを設置しています。 (2023-08-17 22 42 48) APが多いなら絶対値のライフベンダーより比率のガーポのほうが良いかもしれない。範囲も考えるとカット率が下がってもゾーンプロテクターもあり、か?回復はたくさん落ちるし救急車もあるしね。 (2023-08-18 10 37 01) 今更かもしれないがナミルリモンハナバチってガチの青蜂がいるんだな (2023-08-17 17 57 08) ググったが、黒いところも青くないとプライマーさんから「こういうのじゃない」って言われると思う (2023-08-17 18 28 18) なかなか面白いデザインだな 次回作以降に青い蜂を出すならこんな感じにしてほしい(個人的な感想) (2023-08-17 18 35 39) ずんぐりむっくりしてるな。ガンマ型みたいな突進攻撃しそうだ。 (2023-08-17 19 00 20) ちょうどニュースで見たが、バナナに潜むブラジルクモってのがいて、刺されると勃起して死ぬらしい。 (2023-08-18 10 25 35) ヤンデレか… (2023-08-19 10 10 47) すっごい今更だけど、本編最後のプライマー消滅はプライマーの誕生そのものがなくなったってことだったはずなのに、何故プライマーの侵攻自体はあったことになったんだろうなぁ… ストーム1とプロフェッサーを除く全人類がこの戦争の記憶を失ってしまうっていうオチはそれはそれで味わい深いけどEDFシリーズに求められるようなカタルシスではない感はあるけども (2023-08-17 18 34 20) 厳密に「一本道で過去改変が起きる世界」を(作中で許容される以外の)矛盾なく創るのはめちゃくちゃ難しいから、実際には「一時的に改変前後二本の世界に分岐するが最終的には統合される」って形で過去改変とタイムパラドックスを表現する作品は多いよね。バックトゥザフューチャー3なんかも「お前クビ」と書かれた文字だけ消えて紙は残るみたいに統合が表現されてる (2023-08-17 18 44 48) 俺はEDFとして100%満足してるから人それぞれじゃないかこういうのは (2023-08-17 18 46 22) 何か書き方悪かった気がするわ もし仮に人類がストーム1の活躍を忘れてしまうってオチだったらEDFっぽくないから、疑問はあるけど普通に今作の締め方はよかったよねと言いたかった (2023-08-17 19 59 38) それ言ったらそもそも「負けた方が時間軸から消滅する」とか言う裁定法自体が意味わからんし…あの世界の時間の神様はそういうもんなんでしょ (2023-08-17 19 20 16) あの世界の時間軸は1本に見えて1本ではない。最終的には1本に収束するが、プライマーが時間改変しまくったせいで、複数の未来ができてしまったと考えられ、プライマーが消滅して時間かかるが、最終的に侵攻自体はないことになる。エンディングでそれっぽいこと言ってた。 (2023-08-17 19 35 43) Pが言う通りの代表戦をそのまま考えると確かに意味が解らないが、あそこでストーム1が負けたらプライマーによって人類は徹底的に消される&もう事故が起こせず時間も戻せない→人類消滅、人類が勝ったらプライマーの誕生を徹底的に防ぐはずなのでプライマー消滅。歴史の分岐点って意味での代表戦ってことかと思う (2023-08-17 21 29 33) 戦い自体無かったんだからセーブデータ消さないと (2023-08-17 19 38 18) じゃあ、この板も消え・・・ ん?俺は何をしてたんだ?この板は出会い系か? (2023-08-17 20 18 25) 新人っていうのは君か?さぁ始めよう。 (2023-08-17 22 34 58) すべてがなかった事になる瞬間、オペ子が部屋に飛び込んできて「あなたのことが――」って言いかけたところですべて書き換わったら泣きそう (2023-08-18 01 36 52) 刻の天秤「うるせー。因果関係の辻褄合わせとか、なんで俺が尻ぬぐいせなあかんねん。代表戦で決めろやボケェ」 (2023-08-18 17 31 42) どうしたら運営はDLC3弾を作ってくれるんだ (2023-08-17 18 41 11) あったらFはジャンプブースター超高速化してダイバーの代わりに空飛び回りそうだな (2023-08-17 18 51 58) ガンダムだそれ (2023-08-17 19 07 20) ダイバーは残像残して敵の攻撃回避するようになるな (2023-08-17 19 34 42) D3なら残像にも当たり判定あるバグを実装しそう (2023-08-17 20 25 04) 少しずつアーマーが剥がれていくことで発生する質量を持った残像ですね。つまり (2023-08-18 00 17 17) 最後には、、、naked! (2023-08-18 00 35 30) キャア、プレイヤーさんのエッチィ (2023-08-18 22 18 20) もう次回作の会議している頃かな。(アイデアをひねり出し尽くしたからなんか雰囲気違うゲームを1回作ろう。新しい頭に切り替えよう!)ってサンドロがなって、EDFシリーズ以外の何かを開発してても良いと個人的には思っている。ファンタジーはやったらしいから、次は例えば和風で巫女や侍がバッタバッタとする「妖蟲京退魔録」とか…なんか違う (2023-08-17 20 11 56) そろそろリモダンギガドラ系列のロボゲーもですねサンドロさん… (2023-08-17 20 21 27) まだ (2023-08-17 20 22 13) ムカデやらカマキリとか考えて欲しいな。ムカデは2くらいにいたみたいだが、カマキリはヤバそう。 (2023-08-17 20 23 41) タイムリープはやったから次は勘違い交流ものじゃね?地球に一目惚れした惑星級生物が交信しようとして人類を滅亡させるやつ。交信が目的だから人類を滅ぼしても地球には極力配慮するし最後にわざわざ地球に降りてくるのもおかしくなさそうな話はできそう。 (2023-08-17 21 05 33) 実質地球防衛軍作る会社だから次回作の会議なんて遅くとも春くらいには始めてないと会社が生き残れない (2023-08-18 00 21 32) タコが搭乗するパワードスーツとか ほっとくと逐次結合して要塞化してく新型輸送船とかなんか色々新しいのと戦いたい もうシステム的にはしばらくこれでもいい感じ (2023-08-17 23 20 32) フィールドに擬態する系の虫とかも面白いかもね (2023-08-17 23 23 03) うわ!それめっちゃいいね!採用!擬態昆虫いいね! (2023-08-18 09 51 39) ホライゾンのストーカーみたいなのが、蜘蛛や蟻や蜂に対応している間に襲ってきたら死ねるわな (2023-08-18 17 34 11) 世界トップのyoutuberがEDFをやり始めて突然売上が100倍くらいになったら作るんじゃないか? (2023-08-18 09 30 42) 追加が欲しいなら6.1になるしか道はない (2023-08-18 10 15 10) ステージデータはプレイヤーのHDDに入っているのだから、エディット機能だけ追加して自分だけの戦場を構築できるDLCはよ。ハング以外の不具合は自己責任として容認するから。 (2023-08-18 16 34 51) ぶっちゃけプライマーよりフォーリナーのが頭いいよね。あいつらもやろうと思えば人類を滅ぼせたろうが、地球が滅茶苦茶に荒れ果てて、アースイーターとブレインやら戦力の大半を失ってまで、侵略するのは割に合わないと思って撤退したわけだし。司令官はキレものよ (2023-08-17 21 16 41) 何度勝利してもリセットして負けるまでやるのがプライマーだからな (2023-08-17 21 48 14) 人類を滅ぼさないと火星をいつか攻撃されて、プライマーが全滅するからな。だけど数億年後の地球で人類の痕跡は残ってるもんかな?ビルとか家は数千年で朽ち果てて、砂になるみたいだが、歴史家はやっぱタイムスリップしたいんかねー。自分は見ては見たいが行きたいとは思わないね。過去に行った時点で何かが悪くなって変わりそうだし。 (2023-08-17 22 01 44) 市民が100人程度しか残ってないのにリセットしたプライマーはアホ (2023-08-18 03 47 50) 100人残ってもダメ。いずれは数が増えて勢力を取り戻して火星を攻撃される恐れがある。恐らく数百年はかかると思うが、数百年は云千年とタイムスリップを繰り返してきたプライマーにとっては短い。 (2023-08-18 07 49 37) 100人とか詰みだぞ。生物学的多様性が維持できない。 (2023-08-18 11 28 30) 地球に100人ではないべさ (2023-08-18 13 57 33) よく見ろ、プライマーがリセットしたタイミングは一番少ない時でも1割は残ってる時だ。地下の住人になってるときは全部改変後だぞ。 (2023-08-18 08 50 31) 追い詰めた時間軸ではプライマーはリセットしてないぞ。そのまま順当に侵略続けてれば勝てる状況なのにくだんの日が来て改変返しされる (2023-08-18 12 01 19) リング呼び寄せてる時点でリセットする気満々やん (2023-08-18 12 24 04) いや、リングが来るのはどうにもできない確定事項だからよ。リングが存在する時間の前後数年が自由に移動できる範囲的な事をPが言ってたから、プライマーが戦争を仕掛けてきた時点であの日にリングが降りてくるイベントは確定されてしまっているので変えられない(変えたら開戦が無かったことになる) (2023-08-18 13 56 52) 自分で読み直して分かり辛いから補足。つまり「訪問者」でリングに入っていくのを見れる彼らは5年戦ってきた相手ではなくこれから5年前の開戦に向かおうとする、遥か未来から来た始まりの改変船団。ただそのタイミングを利用して5年戦い生き残ったプライマーがこれから過去に向かう彼らに5年間の情報を伝えるせいでどんどん戦況が悪くなってしまう…という仕組み (2023-08-18 14 21 26) 『掴み続けるより手放すほうが力を必要とする』 …少し間違って覚えているかも、どこで見た格言だっけな。あそこでよく撤退を選べるよね、すごい勇気。あるいは感情の起伏がフォーリナーにそんなにないか… (2023-08-17 22 13 34) シエラマドレかな?自分は知らんけど、ゲームじゃなくて普通に格言としてありそう (2023-08-18 11 21 06) 逆の、撤退できない状態を指すコンコルド効果って言葉もあるね (2023-08-18 17 31 21) でもボロボロになりながらも自分たちを撃退した存在を残したまま去るのは危険すぎる。戦ってしまった以上、後顧の憂いを断つために念入りに潰しておかないとそのうち銀河中心殴り込み艦隊とか作られてカウンター食らいかねない (2023-08-18 00 31 24) DLC2の後半のINF辛い レンジャーだからか? (2023-08-17 22 27 50) この開発だからだね。フェンサー以外は苦行だよ。 (2023-08-17 22 58 57) ガキは宿題やってろ (2023-08-17 23 00 15) 枝は間違ったこと言ってなくない?フェンサー反射盾があって楽だから他が苦行というのは正しいよ (2023-08-17 23 03 09) ガキは宿題やってろ (2023-08-17 23 56 28) 民度悪いですねここ (2023-08-18 00 42 22) 5の頃は良かったんだがなぁ。 (2023-08-18 01 09 03) 次回作はもっとマゾい難易度にしてライト層を振るい落としてほしい。コミュニティの空気が悪くなるのは辛い (2023-08-18 01 14 04) 荒らしが必死に荒そうとしてるけど、スルーされて自演してるようにしか見えないから、極論今も平和だゾ(適当 (2023-08-18 07 44 02) GW、夏休み、正月休み、の時期は5も変わらんかったぞ (2023-08-18 19 29 32) そこじゃなくて「この開発だからだね。」の所だろうね。エアレイダー以外はクリアしたが別に苦行じゃないぞ。ダイバーは寧ろ簡単だった。今作のエアレイダーは俺にとっては確かに苦行だけども。 (2023-08-18 00 12 08) エアレの動画見たけど苦行だよね (2023-08-18 00 48 55) 個人的には宿題やってろ、とプンプンしてる隊員の事を応援したい。枝の前半を主と捉えると、フェンサー超ひいき開発だからそれ以外はテキトーな苦行ですヨ、って言い方に思えた (2023-08-17 23 31 45) 反論できないからって宿題やってろしか言わないのはクソダサい (2023-08-18 00 51 58) 同意できないなら黙った方がいいよ (2023-08-19 06 42 11) 共産主義政権かよっ! (2023-08-21 12 24 06) 逆に考えたら?フェンサーで無双する温い道より苦難を克服する道を選んだのだと (2023-08-17 23 17 25) なんにせよネイカーの処理だな辛いの (2023-08-17 23 24 03) ダイバーよりまし (2023-08-17 23 43 31) 2と4系統よりはまだ温情。 (2023-08-17 23 55 30) レンジャーでオフ初見やったけど全部初見でクリアできるくらい簡単だったよ。 (2023-08-18 00 45 52) 初期体力で初見クリア余裕よな (2023-08-18 11 12 55) 初期武器でいけるしな (2023-08-18 11 20 44) まぁまぁスタンダード... (2023-08-18 11 23 57) レンジャーが一番きついところもあるしむしろ一番楽なところもある。特に縛っているわけじゃなければ動画サイトにある上手い人の攻略を参考にしてみれば? (2023-08-18 14 46 01) 略語は覚えられない!「いい加減部屋から出てきて働きなさい」…なんの略だ!? (2023-08-18 02 02 47) レールガンさえ到着すれば部屋の扉を吹き飛ばせる! (2023-08-18 07 51 46) 「駄目人間!!」 (2023-08-18 10 20 48) 食糧がいるんだ。 俺は台所へ行く。 (2023-08-18 13 49 16) 待て、親戚が来ている、外に出たら話かけられるぞ! くそ、まずいぞ! (2023-08-18 14 01 11) EDFはニートを見捨てない。だが例外はある! (2023-08-19 08 50 03) No11の撃沈間際に大量のヘイズが飛び出してきたが、まさかあいつらが船を動かしてたのかな?とするとテレキネシスで物を作ったりしてるとか? (2023-08-18 07 55 23) ハイテクと見せかけて実は(イカの)努力と根性で動いていた説好き (2023-08-18 08 06 38) 動力であるヘイズ達が逃げていくZOY! (2023-08-18 08 10 54) 何百匹ものヘイズがランニングマシン走ってそう (2023-08-18 10 47 03) まさかエイリアンの人権問題に直面するとはな (2023-08-18 08 12 58) 卵を培養してたんだろ。んでその卵が轟沈の危険を察知して一斉に孵化して飛び出てきたと。危険察知で孵化するのは作中で言われてる事だし。 (2023-08-18 08 13 27) もしかしたら銀の人が1人でNo11の動力と制御を担っていたけれどEDF5でやられてタイムマシンに組み込んだから、代わりにNo11を動かす者が必要になって大量のヘイズの意識を繋いで代用していたのかも。つまりヘイズが飛び出してきた時点でNo11はもう行動不能に陥っていた…? (2023-08-18 13 44 56) 追記。ついでにイカが登場するEDF9になるまでNo11が月の裏側から動かない&あっさりミサイルで撃墜されたのも制御装置空っぽだったからかも… (2023-08-18 13 47 35) じゃあ普通のマザーシップはどうやって浮いているんだ…? (2023-08-18 16 30 29) ! 軍曹、マズいぞ! (2023-08-18 18 25 40) カエルやグレイが足漕ぎ式の重力制御装置を必死に漕いでいる説 (2023-08-18 19 25 35) ペプシの代用説ちょっと面白いと思ったからこじつけてみると動力じゃなくて11特有の大量の浮遊砲台の制御を担ってたとかならギリ説明がつくかも? (2023-08-18 19 33 26) つまりあれだけのサイコミュ兵器を扱えた銀の人という最強のニュータイプの代わりに多数のサイコドライバーをマシンに繋いで代用していたということか (2023-08-18 23 21 51) どれもありそうだし面白くて好き (2023-08-18 14 59 01) 温泉地の卵破壊ミッションでは本部が疑問に思うほど防備が固められてたし、次のミッションでは「翼が無いのに未知の力で飛んでる」と意味深な通信が来るので、ヘイズは銀の人の代わりってのもあながち与太話でも無いんだよな… (2023-08-19 19 31 39) 誰か考察ページの推測に加えてくれ (2023-08-19 21 16 26) ふと思ったけど、プライマーって誕生が抹消されるのを阻止するために人類絶滅させようとしていたらしいじゃん。…よくよく考えると、人類にテレポーションシップ気づかれた地点ではまだ消えていないんだから、何もしないが成功だったのかもしれないね (2023-08-18 08 18 45) 実際、何もしなかった場合が本来の時間軸だろうしな。ペプシは典型的な無能な働き者やね (2023-08-18 08 23 08) テレポーションシップが来た時点でプライマーが滅びる未来と生きてる未来が両立してた。何もしなくて、人類が生きてると、いずれプライマーが滅び未来に統合されてしまう。なので人類を滅ぼすしかなかった。 (2023-08-18 09 12 03) 「希望はある、そう言い続けてきた。そしてそうなった」「こうなるとわかっていた。なぜなら…君がいる」いいよね… (2023-08-18 09 36 20) 間違えた (2023-08-18 09 38 49) それはわからん。シップ気付かれたことで最初の時間旅行から帰ってみたら既に歴史が変わっててプライマーの文明が滅亡寸前だったのかも。彼らが元の未来を取り戻すためには人類が技術を発展させないようにするしかなかった、と… (2023-08-18 13 38 38) リング撃墜された後に、より進化したペプシップ送ってくるのだから滅亡寸前ってのは考えにくいかと。どちらにしろ状況の悪化しか招いてない (2023-08-18 17 15 17) と言うか大船団を過去に送れるだけの物資と人員があるなら、過去に飛んだ時点で戦争なんてリスキーな手段とらず余所の銀河にでmon (2023-08-18 17 25 01) んなこと言ったら、プライマーと地球人の全員の歴史の記憶を変えまくってるくせに、EDF創設のきっかけとなる事故を無かったことにできないってのはおかしいわけで (2023-08-18 23 05 23) プロフェッサーほんと好き。ぽっと出だし出番もそんな多くないのに、めちゃくちゃ惹かれるし過去からずっと"相棒"だったと思える (2023-08-18 09 40 04) スピキューーーーーーーッル!!!! (2023-08-18 09 58 58) 無限にテンペスト落としてくるP想像してわろた (2023-08-18 19 27 00) お前、記憶を改ざんされてるぞ (2023-08-18 11 02 14) 何を言ってるんだ、リニアキャノンやフーリガン砲を開発できたのも、フォーリナーのブレインを突き止められたのも、巨大生物の進化を予知できたのも全部プロフェッサーのおかげじゃないか! (2023-08-18 11 23 58) 私は何のために! (2023-08-18 14 55 56) アドバイスしたいってわざわざ通信に出てきたのに「敵は強くなってるけどみんなの武器も強くなってるからヘーキヘーキ」としか言わない人はちょっと……しかも最初に主人公が使うのは初期ライフルだし (2023-08-18 15 05 17) 待てよ、あのサイレンがまだ成長しきっていないとしたら… (2023-08-18 20 16 04) 5まで主人公(ストーム1)の独壇場だったけど、ストーム1と同格かそれ以上のキャラクターってEDFシリーズ初じゃない?まさに名コンビ。 お前は俺の英雄だ(定型文) (2023-08-18 12 46 41) 好みの問題だが、その割を食ってストームチームの絆が隠れ気味になったのは残念ではある… (2023-08-18 13 35 30) 分かる。特にグリムリーパーの出番少なかったよね。もっとストームチームで行動したかった。 (2023-08-18 13 38 26) やはり最終局面で助けに来たぞ!って胸アツ展開ほしいよね。 (2023-08-18 14 46 40) ストームチームではないが、今回だと曹長・伍長・先輩でもやってほしかったなぁ (2023-08-18 14 55 18) とうとうバルガの搭乗者として登場する先輩…意気揚々と先導するが開幕直後に大破!折角あの時助かったのに、時間の修正作用なのかやはり犠牲に…ストーム1が怒りで目覚め、金色のオーラを纏いスーパーストーム1へ… (2023-08-18 17 55 45) 確かに今回のストーリーを解説してくれるキャラとしてはいい立ち位置だよね。最近はPに会いに本編やりに行くといっても過言ではない。 (2023-08-18 13 46 31) 狂言回し、ってやつだな (2023-08-18 19 11 29) 戦闘力では大尉(曹長)がストーム1と互角かもしれない、アーマーなしでどんなに劣勢でも生き残り1人で放棄された基地奪還してたりする化け物だぞ (2023-08-18 20 19 57) 迷彩服の下に着込んでるだけだろ (2023-08-19 00 12 51) テレビでやってたPS+のゲームカタログのCMで他の大物タイトルに混じってEDF5が紹介されててちょっと驚いた (2023-08-18 12 10 36) まぁ、なんだかんだで20年以上続くシリーズだからね (2023-08-18 12 31 14) あのCM見ちゃうよね。 (2023-08-18 13 17 19) 情報部のデータを改ざんしてスキュラのステージになったってことは最後の周回はやっぱスキュラは投入されてなかった可能性があるわけなんかね (2023-08-18 13 50 16) でもサイレンは居るんだよな。スキュラだけ投入されなくなったのは何故なのか…あるいはEDF8で潜水母艦を救えることがわかったPが知恵を貸していてEDF9では海で撃退されているのかもしれないが (2023-08-18 14 04 50) スキュラが整列して練り歩くなんてことは本編ではないから、改ざんしたというのはそこじゃないか? (2023-08-18 14 35 28) せっかくリアルな描画システムと敵の姿のリソースがあるのでダンス動画でも作ろうとしたらシミュレーションのステージ作っちゃったマリス (2023-08-18 22 22 43) さんざん放置して出なかったカスケード0の星10項目2つがオンNormalの手伝いやってたらあっさり★付いた... 実際には存在しないのだろうが、物欲センサーの存在を信じてしまうな (2023-08-18 16 59 04) きのせい (2023-08-18 18 30 56) モンハンだと加工屋で眺めたアイテムドロ率調整されてたとの噂。まさかこのゲームはね?いや、まさかな... (2023-08-18 18 32 54) アレはたしかドロ率増えるんだっけ? (2023-08-18 19 12 17) 加工屋で端材無限増殖の金策は存在したがドロップ率変わるような仕様は存在しないはず。してたらモンハン界隈で騒がれてるし (2023-08-18 19 35 40) もしスピードスターが起動式なら上にC4乗せる遊びも出来たんかなって (2023-08-18 18 30 54) C4は分からんがセントリーガンを載せたら間違いなく最凶になる (2023-08-19 12 16 54) デコイ載せたい (2023-08-20 03 12 24) 翌日'''の心折れたプロフェッサーも好きなんだけど、その後「本日の予定」での静かな「奴らに一発食らわせる、そうだろ?」が最高なんだよな (2023-08-18 18 48 39) 翌日'''~本日の予定、228基地の危機までの流れがやっぱ最高なんだよな。全てが。なんどもなんどもループを戦い抜いて、打ちのめされても心が折れても「希望はある」と言い続け歩み続け、最後のチャンスに「始まりの日」に戻ってくるのがストーリーとして美しい (2023-08-18 18 56 25) 司令「アツく言ってる俺が阿呆だと申すか!」 (2023-08-18 19 30 26) 勿論11番目の船での熱い演説も大好きだ!でも疲れて心が折れて「もう心が保ちそうにない」と吐露したPが静かに決意を固めてるのが"良い"んだ… (2023-08-18 19 35 21) 5の名演説は「第11の船」だったわすまん (2023-08-18 19 36 37) Pを語るなら最初の銃は使えない、練習したとかいうのと、妻への愛が変わらず私を支える、妻への愛が変わらず私を苦しめるも外せないな、、これを込みにして6のPの一連の心情を考察して刻の天秤での「あるとも!!」を聞くとね、、 (2023-08-18 19 53 34) 妻が殺されそうになっても絶対に自分が死んではいけないから妻を見捨てて走り去ってでも生き延びねばならなかったPに悲しき過去…これにはワンピ読者もニッコリ (2023-08-18 20 11 05) 全部なかったことになったとはいえ、殺されそうになってる妻に背を向けて走り去った過去は"あった"し、その背に投げ掛けられた言葉や断末魔は耳の奥にこびりついていそう…興奮する! (2023-08-18 20 12 41) プロフェッサーは逃げるのは上手いけど、P妻は逃げるの上手くないよね。1回めはしゃーないとしても、3、4回めはプロフェッサーから逃げの指示をうけてると思うのだが (2023-08-18 20 21 48) Pは何十年も最前線で経験積んでるけどP妻は平和な世界の一般人なんだ…仕方ない…Pが命を賭して守ればワンチャンあったかもしれないけど「命を賭ける」なんてPには許されないから…(Pが死ぬと全人類詰み) (2023-08-18 20 26 18) 家族って表現してるから、妻だけじゃなくて老いた両親もどっちも見捨てて逃げてきてそうだよね。立ち直れなかった3年間の心境は知りたいけど知りたくない (2023-08-18 22 28 55) PとS1の2人がいないと事故を起こせないこと踏まえると、合流時の「どれだけほっとしたか、わかるか?」の重みがすごいよね。自分は家族を見捨てて生き延びたのに、S1が死んでたら人類は終わりだし、家族を見捨てて自分だけ逃げた詰みを背負ったまま償えずに死ななきゃいけない。胃が痛いどころの騒ぎじゃないな… (2023-08-19 00 23 12) 中尉への「いままで」ありがとうってところにもう戻れないっていう覚悟感じられるのいいよね。で、次がある保証はないからの本日の予定が出たときは本気でしびれた。記憶消してもう一回このゲームやりたいね。 (2023-08-18 20 11 38) 「だが、もう耐えられそうにない。 何度も、妻の死を見るのは。」 「わかってる。 ……EDFは敵に背中を見せない。 そうだろ?」もいいよね。どんなに追い詰められても、心が折れても、諦めそうになっても、決して諦めない…タフで熱いハートのEDFだ (2023-08-18 20 18 47) なんどもなんども負け続ける鬱々とした展開、盛大に歴史を改編し、ついにもぎ取った大勝利、それすら無かったことにされ過去最悪の大敗を喫した絶望的展開…プレイヤーもプロフェッサーも心が折れかけたところで「これが最後かもしれない」と覚悟を決めた次の瞬間の「本日の予定」……あの瞬間は最高のゲーム体験だったよ (2023-08-18 20 23 53) マリス「新しいミッションとしてひたすら地下を目指すアビスダイブを設定しました。なおビッグバンコアWDのジャンプより高く上昇したら重篤なペナルティを科します」 (2023-08-18 18 54 59) ツクール2000のサンプルゲームみたいな名前しやがって (2023-08-18 19 25 07) 上昇距離に比例して強力なエネミーがポップする(上昇負荷) (2023-08-18 20 08 18) 腕にカッパー砲を付けた相棒がいないと無理だわ (2023-08-18 22 59 38) マリスさんは、過度な偏食で命が危ないくらい不健康な肥満になったりしないでや (2023-08-18 23 38 52) 輸送機ノーブルとかいう絶対に堕とされない最強のビークル(?) (2023-08-18 19 38 46) NPCヘリのエウロスとヘロンも絶対に落ちないぜ! (2023-08-18 20 49 56) とっととノーブルにドーントレス積んで戦場に投下してほしい (2023-08-18 21 16 43) 投下されたコンテナから機関砲がポンッと登場 (2023-08-19 19 35 09) 実は驚きのZEドーントレス!なお旋回速度… (2023-08-19 20 10 50) レールガンもこれで運んでいれば遅刻しなかったのでは? (2023-08-18 23 01 10) マリスが、スプライトフォールとか開発した狂気の女科学者の人格を取り込んだらとんでもないことになりそう。だが、案外モデルはコイツだったりして (2023-08-18 20 30 59) 科学者の方は発言が過激なだけで指示無視とかしないから割とまともだぞ (2023-08-18 22 34 00) あの人は欲望に忠実なだけで騙し討ちとかはしないからな… (2023-08-19 12 41 46) 何気に (2023-08-18 20 32 02) ファイネストハンマーのDLCモデル実装されたの嬉しいわ。高機動オフェンでミサイルとセットでドッカンドッカン気持ちいい (2023-08-18 20 32 56) 略語が覚えられない。P妻?何の略だ?プロフェッサーの妻だ。よしっ!P妻でいい。 (2023-08-18 21 17 19) これどういう意味? 詳しい説明が欲しいかも (2023-08-18 22 14 43) エレクトロンコプターでわざと自爆死して寝てたらリロードされて戻ってきたドローンに足を引っ掛けられて延々跳ね回ってるバグ?でくそ笑ってる (2023-08-18 22 50 37) 面白そうだけど再現が難しそうなバグ(?)だな… 試してみるか。(キャラの体勢に左右されるだろうから再現に時間がかかりそうだ。) (2023-08-18 23 02 40) 諸々の都合で直撮りだけど「ttps //imgur.com/a/cpWPtwG」 (2023-08-18 23 24 31) おぉ!わざわざ動画を用意していただけるとは…感謝する(定型文) …にしてもこれはw 予想以上だ…ww (2023-08-19 00 14 40) 高所で死んで、レーザードローン四機に運ばれながらふわ~~~っと降りていく動画をツイで見たことがある (2023-08-19 02 13 56) 再現簡単というかレイダーの遺体は高確率でドローンに巻き込まれて悲惨なダンスを踊る (2023-08-19 09 14 10) ネイカーを操縦してみたい。移動中は無敵だけど攻撃するとき大きな隙を晒すところにスリルを味わえそうだ。 (2023-08-19 00 19 31) レンジャイはネイカーに跨がれるようにしようよ (2023-08-19 02 18 53) ネイカーの横スクロールアクションみたいな事をちょっと夢見たんですよ……パッ久マンだよね、ってなった (2023-08-19 02 19 16) 口開くとか開かないとか関係なく絶え間なくミサイルぶち込んでくるレンジャイ。口を開かなくてもジリ貧、口を開いたら一撃死。さあ未来はどっちだ…! (2023-08-19 05 30 46) なんだったらファランクス持ちダイバーなら口開かなくても破壊出来るからな (2023-08-19 08 47 41) プライマー側の兵器ってプレイヤーが操縦しても多分一般NPCにすらすぐ撃破されそうなのばかりなんよな、プレイヤー操作で延々逃げ撃ちしてくる砲アマガエルがいたらいやだが (2023-08-19 08 53 23) 敵はnpcの神エイム前提の奴もいるから。レーザーコスモとか人操作だとあそこまでにはならないと思う (2023-08-19 14 14 28) まあ今作のレーザーコスモはチクチクするだけで簡単に逃れれるからまあ、前作は悪夢だったが (2023-08-19 16 48 30) 逆にプレイヤーが操作すれば化ける類の敵はいるだろうか。RTSみたいに群れをまとめて操作するというのも含めて。 (2023-08-21 01 33 23) 赤ネイカーになって乱戦のゴタゴタに紛れて焼却プレイはちょっとやってみたい。まぁ超近距離ならノーマルネイカーの火炎が最強らしいが、、耐久がね、、 (2023-08-19 15 53 04) 某ゲームで当てた敵をハッキングして短時間操作できる弾丸があったけどあぁいうのほしいわ (2023-08-19 21 20 51) マリちゃん、俺たちストーム1は雑にプラズマアマガエルやライジンクルールやレーザー重装をしこたま擦られるだけで大変面倒なんだよ。お前さんまだまだ甘ちゃんだね (2023-08-19 00 21 39) ストーム1にストレス与えるならサイレングラウコス+🔴🔵が大量に出るミッションだぞ泥無さすぎて余裕 (2023-08-19 01 05 40) クリアを想定してない(クリア不能とは言ってない)だからね、仕方ないね (2023-08-19 07 16 52) 雑にストーム1倒すだけなら、縦長洞窟ミッションのアンカーとテレポーターを可能な数複数個配置して、全部青蜘蛛が湧くようにすればイチコロよ (2023-08-19 08 43 56) パーリフおフェンフェン「おっそうだな」 (2023-08-19 08 46 32) エイリアンサークルがそんな感じだろ。フルアクじゃないからクリア出来るが (2023-08-19 09 15 56) なぜ地面に磔にしてしまったのか、フルアクで全員こっちきたら地獄だったのに (2023-08-19 09 53 32) 結局のところ「クリアは想定していない」と言いつつストーム1の火力と機動力でクリアできる状況しか用意しないもんな。HP∞の輸送船とか当たり判定の無い怪生物なんかは出してこない (2023-08-19 18 27 23) やっぱりツンデレなのでは? (2023-08-19 21 22 53) VZプラズマコアってどこで星つけるのがいいでしょうか (2023-08-19 09 37 01) 敵性勢力だ (2023-08-19 09 52 47) 通信状態が悪い!繰り返せ (2023-08-19 10 07 31) 報われる日は来る たぶんな (2023-08-19 10 08 59) なんか馬鹿の一つ覚えな荒らし増えたな (2023-08-19 10 17 31) いたぞ!不法侵入者だ! (2023-08-19 10 49 48) 夏休みからなのか、世間が夏休みだからはしゃいじゃえっていうニートなのか、そういうのが来る季節なんよ (2023-08-19 11 30 56) ただ質問しただけなのに馬鹿と中傷するほうが荒らしですよ反省してくださいね (2023-08-19 12 38 59) そもそも質問する掲示板じゃないしね。 (2023-08-19 12 42 33) 質問者に言ってるのではなくて、ゲーム中のセリフをどこにでも書きたい人に言ってるのかも (2023-08-19 20 43 51) かも、っていうか、「馬鹿の一つ覚え」って言ってるからそういうことでしょ。この言葉の意味を知らなかったら誰に言ってるのか伝わらないかもしれないが (2023-08-19 21 28 54) ただのEDF語録に噛みつく奴初めて見たw (2023-08-19 22 50 06) 語録が質問から繋がってるならいいけど、適当にその単語だけ書いてるだけなのは俺もなんか違うと思う (2023-08-20 16 04 20) 俺もそう思う (2023-08-20 19 28 31) バカ言うな (2023-08-20 19 50 24) 同感だな、語録コメント自体は好きだけどだからこそ使いどころ考えず乱用されて嫌われるのは残念過ぎる (2023-08-20 20 23 06) そうは言うけど君達にだって、覚えたての文をネットに書きたくてしょうがないウンチお子様な頃があっただろう (2023-08-20 23 24 01) あったからなおさら「うわ恥ずかしいのでもうヤメローwww」ってなるんだはw (2023-08-21 19 02 17) アーマーあるならDLC1のm15とか本編の機兵とかかな?稼ぎ部屋まだあるかな? (2023-08-19 10 39 15) ないよ (2023-08-19 12 39 44) まともは回答を期待してるなら質問板かウイングダイバー雑談板がいい、DLC2 M26のHARDESTが範囲が狭いからおすすめ。 (2023-08-19 10 46 11) DLC1はDLC武器より本編武器ばっか落ちるから★付けしたら普通にVZも星付いたな (2023-08-19 13 48 19) 確かにもしかしたら木主はDLCやってないのか?本編のオンを制限ありなら★付け必須のコアではあるがどうかな (2023-08-20 01 05 22) なんか、上でも言われてるけど最後の周回で本日の予定はガチで最高だよね。そこから、二次創作でよく行われた先輩生存ルート&そこからバルガ無双は痺れる (2023-08-19 11 15 55) 民間人に遅れを取るわけにはいかない行くぞ!からは台詞もね… (2023-08-19 11 21 21) 5が好きだったから今作ドチャクソ感激ポイント多くて熱くなったぜ...絶望的な状況から潜水母艦の流れでちょっと希望見えてからまた底に落とされてからの先輩生存ルートは予想してなかった (2023-08-19 11 25 40) 先輩は黒蟻の噛み付き攻撃を受けた唯一の存在だな (2023-08-19 11 48 11) メタ的にミッション数から見てEDF8で終わると思ってたからあの展開は度肝抜かれた! (2023-08-19 11 54 04) ストーム1の怒りの鉄拳(物理) (2023-08-19 12 06 02) あの辺りの流れ記憶を消してもう一度遊びたいわ。 (2023-08-19 13 26 40) 8でやりたい放題やってもダメだったからこれ以上どうすんだこれ…って思いながら事故起こしてからの「本日の予定」で叫んだよね。228基地の危機で更に叫んだ。やりたい放題やったのに負けた?ならもっとやりたい放題やれば良いのだ! (2023-08-19 13 43 18) 最高なんだけど…その後エルギヌス倒したあたりから怒涛のイカだらけになって今度は別の意味で泣いたよね… (2023-08-19 21 44 55) スキュラは怪物と違いエイリアンが行動を操れない。8週目では誘導可能なサイレンが倒されて以降上陸頻度が激減、陸軍である主人公とは遭遇しなくなる。それでも海での繁殖は対処し辛いので9週目ではPがチラン爆雷即開発して早期対処を進言、増える前に根絶した…と妄想した (2023-08-19 15 53 02) サイレン全く関係ないタイプ3ドローンやアンカーを守るようにうろついてたし操れないことはないと思う。でもEDF9からは上陸させなかった説はあると思う。根拠は全くないがスキュラ投入を1周でやめた理由が浮かばないからね (2023-08-19 21 35 57) EDFがグラウコス及びサイレン撃破→スキュラの誘導が難しくなる→頑張って誘導してもストーム1一行に捌かれる→プライマー「いくら足掻いても無理じゃね?」→次の周から投下中止。···という妄想 (2023-08-20 00 00 27) 確証はないけど最後のリングでヤケクソのばらまきに入ってたやつらはリストラされたやつらなんじゃないかね(5のカエル、黒蟻、スキュラ) (2023-08-20 10 52 36) 自分もずっとその説推してるけど投下される黒蟻は黒蟻plusなんだよね。っていうか普通の黒蟻も最後の周にいるんだよね。(開発順というゲーム的な理由で無理だが)プライマル種が投下されてたら間違いなかったんだが (2023-08-20 19 27 44) DLC1見る限り地下繁殖できない青蟻→出来ないplus種→繁殖できる黒蟻→出来るplus種って進化してるんでしょ、前者はリストラされたplus種といえるんじゃないかな (2023-08-21 03 15 08) Fでデクスター自動散弾銃ZGXX2丁+プラネットバスターキャノン&FGXR高高度強襲ミサイル、タイガースケルトン2&ゲイルスケルトンでやってるけど結構万能感ある。かなりのミッションこれで行けるのでは? (2023-08-19 16 44 30) バルガのすごい右パンチの五倍以上の威力のあるファランクスZAT破壊兵器すぎるだろ! (2023-08-19 17 30 53) ZATって名前がいいよな。怪獣の歯に挟まったミサイルにも対応できそうだぜ! (2023-08-19 21 38 24) 自称ネブラスカの農夫が見かけた新種のクラーケンって名前あるんかね?発見した人にちなんで、今後はネブラーケンと呼称します。異論は認められません。 (2023-08-19 17 57 45) 今の朝ドラが新種の植物に名前を付ける話やってるからそれで想像してしまった。謎のクラーケンを発見していろんな資料を読み漁って新種と断定する…もう農夫じゃねぇわこれ (2023-08-19 21 40 52) カッパー方はコレジャナイ感と作業感半端ないから巨大ロボに付けるのやめよう (2023-08-19 18 08 45) 全部ゴミみたいなダメージにして簡悔出してきた開発が悪い (2023-08-19 18 30 52) 日本語でおk (2023-08-19 18 34 38) ついでに木主が言う作業感っていうのも何を指しているのかわからん…コレジャナイ感は仕方ないとは思うが (2023-08-19 21 50 13) バランスはとれてるので問題ないんだよなぁ (2023-08-19 18 59 25) 早く夏休み終わらねーかな (2023-08-19 19 33 36) 社会人への夏休みの配備はどうなってる? (2023-08-19 20 03 49) 大量の顧客の妨害に遭い、到着が遅れているようです (2023-08-19 20 40 03) 作業感は発射準備ガッチャンかな?再放送やら2199やら見てた人としては「対ショック、対閃光防御!」ごっこができるのでアリかな。「コレがウワサの格闘ゲームのコマンドって奴ですか」ってほど行動ごとに安全装置解除の入力が…にはなって欲しくないけれど (2023-08-19 23 04 10) なるほど…?何かできるわけでもなく見てるだけなのが作業感ってことなのか…? 自分はカッパー砲攻撃範囲の赤い絨毯に集まったり離れたりする敵と最後に出るダメージを見て一喜一憂するからあの時間も楽しい。人によるね (2023-08-20 01 44 04) 一つ間違いないことがある。あのロマン溢れる射撃モーションを作業感とか言っちゃうような輩とはオンでご一緒したくということだ。 (2023-08-20 10 20 06) 一回だけならともかくあのミッション中ずっとカッパーしてるだけだしな飽きるぞ (2023-08-20 10 47 15) そのような事実はない (2023-08-20 13 02 18) NPCへのFF抑えてカッパーするだけだが?まさか殴りに行ってたのか? (2023-08-20 13 06 23) ? (2023-08-21 09 36 59) 初見は面白いけど、慣れるとひたすら撃つだけだからな、まぁ作業やね (2023-08-20 13 27 07) まぁそれは、そうね… カッパー砲以外に必殺技があれば飽きにくかったかもしれん。 (2023-08-20 19 23 36) あぁようやく理解したわ!コレジャナイ感って言うからDLCの方浮かべてたけど作業感の方は巨神激突の方を指してたのね。確かにずっと周回してたらそう感じるかもしれないわ (2023-08-20 19 42 39) ファランクスって、思ったより汎用性高いんだな… (2023-08-19 21 37 30) エネルギー食うのと射程距離以外はほぼ全能、火力は正義 (2023-08-19 21 39 09) その射程距離も近距離にしては割と長い気がするんだよね。4.1のランスと同じくらいでびっくりした。 (2023-08-19 21 56 54) 蜂くらいだったらお手の物だし射程限界でもそれなりに火力が出るのよね。 (2023-08-20 07 52 58) 5で島に降り注ぐアンカーを次々破壊するのに使ってから私の推しです (2023-08-19 21 42 58) 6でランス系まとめて弱体化した代わりにファランクス使いやすくなってたな本編でDLCでドラランと燃費逆転しちゃったけどファランクスの火力は唯一無二だから重宝してるけど (2023-08-19 22 18 14) ファランクス以外雑魚すぎる (2023-08-19 23 08 05) 本編だと近距離はファランクス1択だったな、DLCまで入れるならモンスターランスとドラランも強いが (2023-08-20 00 16 18) 近距離はセイバーが頂点だったなあ (2023-08-20 00 58 08) レーザーチェンソーの強化版欲しかったなー。あのエフェクトはめちゃ好きだった。 (2023-08-20 07 18 40) ファランクスはとりあえず持ってけって武器。5のドラランみたいな (2023-08-19 23 07 25) 5よりスペックが上がってる上に、他の近距離武器と比べてブーストをあまり使わない運用になるのが大きいね。 (2023-08-20 07 51 16) あまり言うとナーフされちゃうかもだが、ダイバーは特に容赦なくやられるから危険なのだが、あの距離減衰は嘘だからな。距離に反比例の3段階くらいの減衰で、最小でも三分の一の威力はある。 (2023-08-20 16 28 51) 通常とミサイルと火炎放射器とビームの千鳥をアーマメントの足に設置したら究極のバルガになるのでは…? (2023-08-20 02 35 40) 乗ってないと常に誤射でゴリゴリ削られそう (2023-08-20 07 13 16) 予算オーバーだ。諦めろ。でもアーマメントってEMCの1億ドルは間違いなく超えてるよな。だが、財界が協力すれば10億ドルくらいは余裕か? (2023-08-20 07 16 33) 世界一高い戦闘機であるラプターでさえ1億5千万ドルだから、割と1億って高くないのよね。同じ重さの金と同じ値段と言われるB-2でさえ7億ちょっとだし (2023-08-20 07 28 04) あれ?作中では、EMCは100億ドルって言ってたかな?アーマメントはバルガを基にしてるから、もう少し安いのかも。でもカッパ砲が高そう。 (2023-08-20 07 37 58) 第二次怪鳥撃滅計画では「壊すなよ。1億ドルだぞ。」って言われてるな (2023-08-20 17 00 39) アーマメントは既存機であるバルガを改良した兵器だから逆に一億以下な気がする。そもそもアーマメントを含むバルガ自体そこそこ量産されてるし。グラウコス戦以来Electromagnetic Material Collapserが一度も登場してないあたりやっぱあれが一番高そう。 (2023-08-20 07 56 14) よし、EMCでいい。っていうかブレイザーが普及して威力も上がって、本当にEMCは出番なくなっちゃってるよな (2023-08-20 19 36 36) 説明文では天文学的な開発費がかかるってあるからとんでもないことになってそう (2023-08-20 08 06 36) そもそも文明崩壊しかけてる世界の通貨とか価値大暴落してそう (2023-08-20 08 30 14) 今入隊すれば、なんと一億ドルの見舞金がもらえる! (2023-08-20 12 02 52) 「天文学的な開発費」じゃなくて「天文学的な資金」。開発費じゃなくて資金の場合、設計費や製造設備の費用なんかも含まれるから意味が変わってくる。 (2023-08-20 08 31 45) 説明文見りゃ分かるが、バルガとG型は世界中に放棄されたものを集めて投入しただけだから開発コストはゼロだぞ ウォーバルガとアーマメントも新規開発じゃなくて改修型 まぁ既存バルガを改修するんじゃなくて1からウォーバルガやアーマメントを作ろうとしたら相当な金が掛かるだろうけど (2023-08-20 08 39 57) アーマメントはバルガ本体よりカッパー砲のが高そう (2023-08-20 08 48 50) カッパー砲がどういう原理で撃ってるかによりそう。カッパーっていうくらいだから銅だろう。銅を超高熱で圧縮して気化する寸前で発射するとか (2023-08-20 10 40 08) それは原理じゃなくて発射体の材質の話だろ。てゆーか銅の融点って1100度弱だからそれだとめっちゃ弱いぞ。 (2023-08-20 11 17 54) このカッパーは銅じゃなくてギリシャ文字のカッパ(=κ)だと思うぞ。EDFはギリシャ文字をよく使う。アルファ、ベータ、イプシロン、ラムダ、デルタ、オメガと例を挙げるとキリがないくらい使ってる。 (2023-08-20 11 27 08) 多分そうだろうね。紛らわしいギリシャ文字使わなくても良かったのに…クサイ砲とかパイ砲にしよう! (2023-08-20 19 34 12) 天文学コスト掛けて死蔵してたもの量産してたんだな、試作機の段階でクレーンとして駄目だと気付けなかったんだな (2023-08-20 15 50 46) クレーンには荷が重い。別世界線など気にとめずにバラムが載せる! (2023-08-20 09 00 00) バルガ…というかEDFの巨大ロボの武装でたまに思うのは、背中の武装はフェンサーの『高高度強襲ミサイル』みたいな垂直発射式ミサイルが使いやすそうに思うことがある。(でもやっぱりメイン攻撃は格闘だ!) (2023-08-20 09 00 05) 実際対蟻、蜂用の武装は必要だよなと思う。エルギヌスやアーケルスに対抗できても、小型の敵に囲まれたらたちまち巨大な棺桶と化すのは巨大兵器あるあるだわ。 (2023-08-20 14 23 53) やっぱり全身からレーザー出せないとなぁ。指から誘導レーザーも追加で。 (2023-08-20 19 35 59) 肩とか頭あたりに作ってもらってさ。副砲撃ちまくりてえ (2023-08-20 19 42 51) 頭だけに河童砲 (2023-08-20 19 44 36) そもそも威力の投射のための運用手段として巨大人型ロボを配備するのはガンダム脳なアホ世界だけなんですが (2023-08-21 11 31 26) コンバットフレームが馬鹿デカい銃に変形してバルガの携帯武器になってアースディフェンスカッパーキャノンとかやってほしい (2023-08-20 09 22 56) フフフ… (2023-08-20 11 19 53) いつになったらOGで久保使えるようになんねん (2023-08-20 11 50 38) OG新作出して欲しいけど水谷さんがいないOGをOGと呼べるのか? (2023-08-20 13 23 51) 十分すぎるくらい収録してるしあと1作で完結させるだろうから大丈夫でしょ、まぁこれ以上はそっちのコミュで話すことだったな (2023-08-20 19 37 19) バカでかい銃を使いたくなる→身体は闘争を求める→アーマードコア6の発売日が8/25に迫る→ (2023-08-20 12 14 58) おい空を見ろ! ばかな!×3 → (略) → 地球防衛軍6の発売が8/25にせまる → (2023-08-20 21 13 42) スタースクリーム、私を使え (2023-08-20 16 32 06) 変形すると何故か小さくなる御方 (2023-08-21 09 06 52) これで何を思い浮かべるか…自分は最新スパロボで使ったマックスキャノンだった (2023-08-20 19 40 06) M107とかで出てくる未来都市みたいな街を箱庭ゲーで作ってるんだけど、かなり難しいね… (2023-08-20 19 26 01) 近未来感の演出ってすごいよね。よく昭和の子供向け本に描かれた未来予想図みたいなのが全然違うというのが話題になるけど、現代人の考える近未来感とそう大きく乖離してない気もするんだよな。そして多分30年後、50年後も似たようなことになるんじゃないかな。 (2023-08-21 01 57 41) いずれにしろ、なんかピカピカ眩しく光ってるってのはある気がするwww (2023-08-21 01 59 01) カラフルなのとやたら曲線使うのは定番な気がする (2023-08-21 02 36 54) そして最終的には骨みたいなデザインになる(大腿骨内部の網の目構造は直線を基本にした建造物に対して数倍の重さに耐えられるそうで) (2023-08-21 09 05 11) AIに最も強度が出る様に航空機の尾翼のフレームを設計させたら生物の骨みたいになったって話があったな (2023-08-21 17 54 32) 実際生物って知れば知るほどすごいよな。ケブラー(戦車じゃなくて繊維のほう)出るまで矢・銃弾に対する最強の防具は絹(蚕の繭)だったそうだし (2023-08-21 19 08 58) 「天地創造デザイン部」7話でグレイでてくるのな。あの目はでかすぎて筋肉つけるスペースがなく、眼球を動かせないそうだ。見たい方向見るには首ごと動かすしかない。プライマーが武器にオートエイムつけているのはそのためなのか (2023-08-20 20 32 28) スピードも火力も無いが継戦能力は高いレンジャー! 飛行能力と瞬間高火力はあるが継戦能力が低いダイバー! 自身のあらゆる能力は最弱でリソース管理も難しいけどだが広範囲の一斉殲滅がたまらないエアレイダー! 強いて欠点言い張るならば今日貧乏のフェンサー! 次に新職くるとしたらどんなのがいい?個人的にエアレイダーからビークルを奪ってビークル操縦中に特化したオペレーターがやりたい。 (2023-08-20 20 42 22) ウイングダイバーは新作では侵略者襲来前(予想)なので超技術を封印。エアレイダー装備を超技術の代わりにする為にレイダーには退職してもらう。ビークル要請をレンジャーに引き渡し、攻撃系要請とドローンをウイングダイバーに引き渡し。ウイングダイバーはもらったドローンをマップ上に要請し、戦闘あるいは索敵でポイントをためて攻撃系要請をぶっ放すスカウト(?!)になる。フェンサーは…ベガルタサイズになって武器装備スロット6つにパージとか付ける?そんな感じで少し兵科を統合してアレンジした兵科しか出てこないや (2023-08-20 22 48 31) 洋ゲーだがオーク・マストダイというタワーディフェンスのトラップACTゲームがあるのだが、トラップを駆使して敵を罠にはめて倒すゲーム、あれを基軸に新兵科を誕生させればいいんじゃね?エイリアンの転送装置を応用したトラップ兵科とかさ、転送装置のワープ技術を利用したトラップ兵器 リフトトラップや空から鉄球、地面に一時的に穴を空けたり、基地砲塔や射出カタパルト召喚したり あと敵を指揮下にできるハッキングとかあればおもしろそう (2023-08-20 23 22 01) 目タコだろうけど、属性全盛サイバーパンクエスパー忍者部隊? 風火水土のエレメント操作はリバシュ、火炎砲、アシッドガン、赤女王の応用で、敵の行動操作は3の頃のおまけにあったやつ使ったらできそう。ハボック神の加護によるサイコキネシスで電柱と信号と木をなぎ倒せて車もなげられて、あとは移動をテレポートでこなして、IRからジライヤも入れて、ついでに影分身もできて分身に簡単な命令をできるようにするとか。サイバーパンクな刀と忍具も入れれば武器数もそれなりに増やせそうだし、ワイヤー銃なんかも復活できそう。あと忍者だから変な一発ネタ武器はこの兵科に集めるとか、デジボクの各キャラのウルト技を移植して秘伝の巻物として装備できるようにして、ムササビ飛行とパルクールと水上歩行OKにするとか。キャラ設定上なぜ超能力を使えるかの説明はメンドクサイから大昔の地球に来た良いエイリアンの末裔ってことにして、良いエイリアンだから巨大化も対応しとこう。半エイリアンだからプロールのワイヤーも大丈夫問題ないよ (2023-08-22 11 41 08) 次回作は武器の★付けシステム改善してほしいな 2700時間で取り敢えずLv30以上の武器は終わったけどダルすぎる! (2023-08-20 21 13 39) 1個入手につき最低でも1項目1ランクは上がってほしいわね… (2023-08-20 21 36 38) ゲーム内通貨を導入して☆上げに使うとかならあり。 (2023-08-20 21 45 51) IRのMIAドローン探しもゲーム内通貨獲得ミニゲームって形ならば本家にも有り?他の部分は…どうだろう…アーマー購入とかにする? (2023-08-20 22 19 20) 基本は現状のシステムで☆10が何回かダブれば任意のステータス上げれるようにするとか (2023-08-20 22 20 34) そういうのはオンで装備選ぶのに時間食うからダメ (2023-08-21 00 39 43) なんでも良いから救済措置ほしい… 一つのステータス1上げるのに2週間以上かかったこともあるし (2023-08-20 21 52 55) 入手時点で100%の性能、使い込むと110%とかでいいと思う (2023-08-20 21 56 51) これよな 新しい武器自体は嬉しいのに使い物にならんのマジでよくないと思うわ (2023-08-20 22 12 52) 100%とは言わんが、せめて同種の下位武器の★以上の性能を最低値にしてほしい。なかなか乗り換えられないの嫌だわ (2023-08-20 23 41 05) まぁ☆マックスの下位互換と同じかちょっと低いくらいの調整でいいとは思うよね。リロードとか連射速度はもう固定しちゃってさ (2023-08-21 06 33 06) 現時点でも☆5が基準値、それ以上は120%とか200%の性能って設定なのに下の木みたいな考え(★状態が100%)の人も多いんだから、120%として設定された性能が100%として認識されるようになるだけで実態はほぼ変わらんのでは (2023-08-21 01 53 41) そんな設定なの? 何の根拠もなく君が勝手にそう解釈しているだけでは… (2023-08-21 03 00 30) 確かに否定できんなと思い調べてみた。おそらく私がそう思い込んでいたのは5wikiの「装備の仕様」ページ、「過去作に登場していた武器は、☆5で過去の性能と同等になるものが多いようです。」という記述による(この話題でよくやり玉に挙げられる高高度のロック時間では、実際☆5で4系統と同じ0.5秒)。証拠としてはついでにもう一つ、礼賛ZF、スレイドMA9/10の武器説明文に貫通距離についての記載があって、それぞれ300、80、120と書いてある。これがどうも☆5の時の値らしい。これは掲示板で見たってだけで実際手持ちの武器で確認できないから何とも言えないが、少なくとも★のときの値と比べると明らかに短いのは確か。 (2023-08-21 03 38 50) 長文になったので結論だけ。☆5が基準値というのは明言されてなくて言い過ぎだけど、★が100%を越えた性能であるって部分は間違ってないと言って良さそう。 (2023-08-21 03 38 57) それはあくまで「4.1の数値を基準に☆5の数値を設定した」ってだけでしょ。4.1と5~6はシステムも仕様も難易度も世界観も違うんだから、4.1の数値と☆5の数値が同等だからといって☆5が100%で☆6以降は120%とはならないよ。 (2023-08-21 03 59 25) だからそう書いてあるでしょうが。 (2023-08-21 04 04 14) すごいな。根拠なく思ってるんでしょ?って言われて根拠をこれだけ挙げてきた枝主に対して「システムも仕様も難易度も世界観も違うんだから」という根拠にもならない勝手な偏見でそれらを一蹴するのか。全作との比較はともかく説明文に書かれた貫通距離が☆5相当っていうのは十分な根拠だと思うがね (2023-08-21 11 42 33) 公式的なソースがなけりゃ所詮は「そうかもしれないねー」程度のもんよ (2023-08-21 13 29 06) (枝主)別に「★は本来より過剰な性能なんだから☆5ぐらいで我慢しろ」と言ってるわけじゃなく、「100%だろうが110%だろうが最高性能が100%と思う人が多くなるのは仕方ないよね(だから一つ上の枝主の言うような仕様は意味ないよね)」ということです。荒れてるからこの程度でもよく読まずに噛みついてくる人が居そうだなと思ったので。 (2023-08-21 03 48 56) 100%と思う人が多い…とまるで自分が正しくて間違った考え方してる人が多いみたいな言い方してるけどさ、「☆5が100%でそれ以上は120%とか200%の性能」に明確な確証や公式ソース等がない以上は、★が100%だと思う「しかない」でしょ。だからこそ勝手に解釈してるだけではと言われてる。勿論どう思うかは君の自由だけど、言い方は考えた方がいいよ。荒れてるから~じゃなくて、勝手な解釈振りまいて君が荒らしている事に気が付いて。 (2023-08-21 04 23 49) 何度も書いたが☆5が100%とは言ってないし、主張としてはそこは割とどうでもいいのです。★が100%ではないという私の考えと同様に★が100%であるというのもそれこそ明確な確証や公式ソース等がなく、しかしそう扱う人の多いことは見て取れます。だから、開発が実際どういう意図で値を設定しようが最大値が100%という扱いを受けるのは当然で、「入手時点で100%の性能、使い込むと110%」というのが結局「入手時点で91%の性能、使い込むと100%」という扱いを受けるだろうと言っているのです。 それと一応、上に書いた通り私の方は弱いながらもこう思うに至った根拠はあるのですが、★が100%というのはゲーム内その他で確認できる根拠はあるのですか?そう思う「しかない」というのであれば、猶更私の主張を補強してくれることになると思います。 (2023-08-21 05 06 42) 明確な確証や公式ソース等がないなら、「★が100%かもしれない」「★が200%かもしれない」と思うのが普通なんだが…「★が100%だと思うしかない」となぜか貴方も決めつけて勝手に解釈してるよね。自己矛盾しながら他者を否定してよく「君が荒らしている」と言えたもんだよ (2023-08-21 11 36 32) それ以上強化できないなら★が100%でしょ (2023-08-21 12 02 25) EXアシッドガン見てみたら☆0が弾数500で★が弾数1000だからな。同じく連射速度も☆0が30.0で★が60.0。どーーーーーーーーー見たって★が100%だわ。 (2023-08-21 13 49 01) ★5の項目が大量にあるけど公式のソースがないからなぁ… (2023-08-24 04 49 15) ボルケーノ6が★9発だから、★は150%で、「★は100%以上説」もあるかもしれないし、「最大強化は100%だろJK説」もあるかもしれない…。まあわからないね!でおしまいにしませんか?横からですが (2023-08-21 18 02 37) MAXが存在する以上、それ以下は未完成。そう考えるのが人間の性、それを変えることは出来ない。 (2023-08-21 09 33 45) こんなこと言う人に限って、実際に根拠が上がると屁理屈捏ねて否定してくるよね (2023-08-21 12 04 43) そりゃ公式が明言したわけでもなければただの自己解釈にすぎないしね。 (2023-08-21 13 25 03) じゃあ納得する気のない根拠を要求して「はい、根拠を出せないから俺が正しい」とか言ってるうんこだな君は (2023-08-21 19 56 37) エンドコンテンツなんだし、現状でうまくいってるものを変える必要は無いと思うが (2023-08-20 22 38 42) どこがうまくいってるんだ? 主観的すぎない? (2023-08-20 22 41 31) 盲目信者はっけーーーんwwwwwwwwwwwwwwww (2023-08-20 23 28 39) 新学期ではブレーキかけてくれる友人に出会えるといいな、頑張ってな (2023-08-21 02 13 02) 100%以下の性能を100%にする作業がエンドコンテンツて (2023-08-21 01 09 53) それって貴方の感想ですよね? (2023-08-21 02 06 56) 20年もEDFを作り続けてるプロ集団が、5から仕様を据え置くと決めたのは何か意図があるとは考えるのが普通じゃね (2023-08-21 02 20 45) 普通じゃない。開発側がどういう意図かなんてユーザーには一切関係ない、こうやって不満の声が出てるんだからそれが全て。 (2023-08-21 02 35 17) 不満を持たない人はわざわざ声に出さないから、不満の声が目についたとしても他のみんなが同じように思ってるわけではないよ (2023-08-21 02 39 49) 同じように思ってなくても意見が多いのは確かだろうに こんなん5の時点で散々言われてただろ (2023-08-21 02 45 09) なら黙ってりゃいいだろ、不満ないんだろ? わざわざそういう話題の木にやってきて何がしたいんだか。 (2023-08-21 02 48 39) その1つ否定されると癇癪起こしてズラーッと何度も何度も別人のフリして書き込むのやめなよ 口調変えてても毎回同じ行動パターンだし思想が漏れすぎててまったく別人になりきれてないんだよ今までの木でも (2023-08-21 02 55 39) 不満意見の集う木に自分からやってきて、斜め上の擁護して、否定されたら癇癪おこして自演を疑うとは。面白いやつだ(定型文) (2023-08-21 02 59 25) 編集相談板にも最近居たなそんな人。同じ人とは言わないが彷彿とさせるわ (2023-08-21 03 10 19) 自演疑うのは不毛だからやめた方がいいぞ、そんなん言ったら上でアクロバティック擁護した奴とアンタが同一人物で自演やってんだろと疑うことだってできるわけで (2023-08-21 03 18 58) 『不満の声が出てるんだからそれが全て』って書いてるから、別にそれが全てじゃないって言いたかっただけなんだけどな。自分は★システム今のままだろがろうが変更されようがどうでもいい (2023-08-21 03 40 13) もしかしてあのコメント読んで「全員が不満に思ってる」と解釈を?もしそうなら読解力にかなり問題があるかと…。 (2023-08-21 03 45 40) いやそんなわけない。ここで不満の声が出てるのが全てって言うけどそもそもEDFプレイヤーの内この掲示板に書き込みしてる人なんて少数だろうし、さらに言えば★付けに苦しむほどやり込む人なんてさらに一部でしょ。そういうフィルターを通された声を見てそれが全てって言うのは違うんじゃないかなって言いたいだけ (2023-08-21 03 51 34) 不満の声が出てるのが全て、というのは「プレイヤーから不満が出ている事こそが重要であり開発側の意図・思惑なんてプレイヤーには重要じゃない」という意味で、20年もEDFを作り続けてるプロ集団云々言ってる謎擁護に対する反論でしょ。やっぱり変な解釈してるなぁ。 (2023-08-21 04 05 33) 開発側の意図・思惑なんてプレイヤーには重要じゃない、すべての人ではないけど不満が出ていることが重要!ってモンスタークレーマーの言い分では… (2023-08-21 04 37 07) そりゃそうだろとしか 消費者にとって大事なのは良し悪しであり、メーカーの事情を考慮してやる義理なんて消費者には無い (2023-08-21 05 18 53) お金払ってやってるんだから満足させろそっちの事情は知らん、ってことね。なるほど典型的なモンクレだったわ (2023-08-21 10 56 09) えっ!?EDF6買ったユーザーにはサンドロットの事情を考慮して我慢してあげなきゃいけない義務があるんですか!?すいません知りませんでした!!! (2023-08-21 13 27 32) 荒らし化した人の言うことなんか聞かなくていい (2023-08-21 19 10 52) なんでAAAタイトル並みの金払った挙げ句に酸泥の事情まで汲んでやらなきゃいけないんだよw (2023-08-21 16 06 12) 開発側の意図・思惑なんてプレイヤーには重要じゃないってのは同意するけど、不満の声なんて何をやったってどっかから必ず出てくるわけでね。★システムへの不満の声って実は全体から見ると大して大きくないんじゃないかなって。5の発売後に公式がアンケ取ったりしてその結果の★システム据え置きなわけだからね (2023-08-21 05 07 18) 全体から見て大きいか否かなんて確認しようがないんだからそれこそ目に見える意見が全てでは。5wikiでも6wikiでも「入手ハードルが下がった」という点が評価されてるのはまぁまぁ見かけるけど、「★システムになってよかった」というのは殆ど見たことがないな。あとその★システム据え置きになったとやらはサンドロットが公言したの?「好評につき続投した」と? (2023-08-21 05 33 44) ★システムになってよくなかった (2023-08-21 07 44 19) ここで最初に戻る。不満の声は大きく聞こえる。目に見える意見に左右された結果おかしな方向に行くのなんていくらでもあるでしょ、そんでユーザーが離れていく。自分は★システム自体はなって良かったと思うよ、ただ☆0が使い物にならないとか問題もあるし改善はしていいと思う (2023-08-22 09 57 54) この枝についてる上から4つのコメントぜんぶ同じ人じゃない? (2023-08-21 02 15 24) 4つどころか全てのコメントがwiki管理AIによるコメントだぞ。 (2023-08-21 03 01 27) これマジ?ネブラスカの農夫最低だな! (2023-08-21 06 00 23) 根拠ないだろ (2023-08-21 07 43 39) 4.1までは最終武器とかだとそれ自体が星10並に出にくかったのよ。大体が星5でも問題なく使えるし現物入手ハードル下がった現行仕様は良いと思うがね (2023-08-21 02 35 23) 昔は武器コンプなんて無理だと思ってたけど今は★に拘らなければ低すぎるレベルの武器以外余裕だもんなぁ。☆6とか7とかでも攻略情報参考にINFクリアしてるしその点は本当恵まれてる。でも★付くと劇的に変わるもの(設置数とかロック速度とかスピン速度とか)はどうにかしてほしいぜ (2023-08-21 02 50 41) それって★システム廃止して最終武器の入手確率上げるだけで済む話だよね (2023-08-21 02 53 04) 入手ハードルが下がったのは確かだけど、★付けが4.1時代以上の苦行になってるからこうして問題視されてるんでしょ。☆10はおろか、ものによっちゃ☆8ですらしんどい武器もあるし、それが10や20じゃきかないくらい存在する。自分のエアレイダーのガンシップ要請なんて出撃回数1200超えてんのに★ついてるのT1とD4だけという有様。 (2023-08-21 03 31 44) 何十回やってもMW6が☆7止まりでキレそうです(マジギレ) (2023-08-21 04 32 16) もうちょっと星の上がり方をなんとかして欲しいけど自分も今の方が全然良い。4.1とか1000時間近くやったのに未だにグングニルとルルゴが出ないし… (2023-08-21 08 29 16) せめてクッソ弱い状態で入手することがあるのと☆の上がりにくさなんとかしてくれりゃな… (2023-08-21 09 09 50) すごく良いシステムなのに不満な奴多いんだな…まあこの掲示板の住人だけかもだけど (2023-08-21 05 39 47) 俺もそうだが★システム自体を本気で全否定してるやつはそうそうおらんぞ 遊んでる内に強くなってくのは面白さのスパイスになる ☆が低すぎる状態で入手して実用には程遠かったり、高い☆が付く確率があまりに低すぎたり、☆が1~2違うだけで性能が変わり過ぎたり、そういうのが批判されてるのであって (2023-08-21 05 51 12) 面白くないわ最初から★最大値の性能で使わせろ (2023-08-21 07 42 53) こういう0か1しか許さない極端な過激派が物を悪くしていく。EDFに限った話じゃないが (2023-08-21 11 52 36) ものを悪くしてるのは★システムだろ。何周しても出ないシステムよりも5回使えば必ず1上がるシステムやポイントを使って任意強化のほうが面白そうだわ (2023-08-21 12 00 34) 下のカタルシスよりストレスが上回ってるから良くないっていうのに納得した (2023-08-21 12 06 22) 6体ロックオン可能→弾数2発 とか☆によっては「おい何だコレ」ってなるから、戦いが進むと開発も進む感じ出したいのかもしれないが、もう少しなんというか… (2023-08-21 06 26 52) システムそのものは嫌いじゃないが、☆0~10なのがダメなんだよ、揺れ幅が大きすぎる。現状の☆5を☆0にして、最大で☆1~3くらいが丁度いい。んでクリア時にランダムで上がるのに加えて5回使えば必ず1上がるくらいの緩さでいい。今の☆システムは☆が上がるカタルシスよりも☆が上がらないストレスの方が遥かに上回ってしまっている (2023-08-21 07 33 06) それただの武器経験値じゃないのか?ハクスラ要素を入れたくて現状の仕様になってるんだと思うんだけど。 (2023-08-21 07 39 48) 武器を十分に育てるか、あるもので戦うかの選択があるから★は好き。確かに不満もあるだろうがね (2023-08-21 08 20 14) そもそもハクスラ要素なんて求めてないし (2023-08-21 09 31 41) ハスクラって最高位品引くとめっちゃ強くてゲームが一気に楽になる事が多いんだけど、EDFの場合★つけたところで楽になるようなゲームバランスじゃないのよね。★つけてもさほど楽にならない=うま味が少ない・つける苦労とリターンが釣り合ってないもの悪く言われる要因かと。 (2023-08-21 09 55 27) バランスブレイカーなんて求めてないし、武器調達は本格的なINF攻略前の通過点、単純作業に過ぎない。故に時間が掛かる事自体が間違い。 (2023-08-21 10 17 00) って個人的に思う、って最後に書き忘れたらあかんぞ (2023-08-21 11 54 55) お前も書けよ (2023-08-21 19 09 26) わかりやすいな。カタルシスよりストレスが上回ってるから良くないっていうのはそんな気がする。初めて出た時、実用レベルの☆になった時、★付いた時、と喜べる機会が多いのはいいが、ここさえ強化できればー!って言う時にどうにもならない苦しさが大きいかも (2023-08-21 11 57 55) 弾数3(☆8)にならないと★付いた前モデルに弾倉火力で抜かれるスナイプガンはわりとマジで☆システムの欠陥だと思う (2023-08-21 08 22 19) せめてクリア時に使ってた兵科のドロップは標準値になってる☆5を最低保証にしてくれよって思ってる。使ってる兵科の武器が☆0でドロップとか残念過ぎる気分になる (2023-08-21 09 03 33) あとついでに実際に持って行った武器が最低1個は確定ドロップしてくれるだけでも結構救われるわ。スーパーデストロイとか戦果に影さえも見当たらないこと多くてしんどかった (2023-08-21 12 02 33) MW6にいつまで経っても★が付かないので萎えているところ。スペックをカスタムできるのならランダムとかじゃなくてポイントを使って任意強化できるようにしてほしかったな。 (2023-08-21 09 10 54) MW6難民多いよな、上がらなさすぎだろあれ (2023-08-21 09 32 14) MW6はまだ★付けやすい方でしょ (2023-08-21 10 31 12) 付けやすいどころか5か所の内4か所が☆10だから相当めんどくさい部類だぞあれ (2023-08-21 10 42 12) DLC1武器でレベルが一番高い106レベルでもないしM15放置とかFで攻略しやすいM17・M18周回すればそんなに苦労するものでもない (2023-08-21 10 52 05) ☆10が多く★が付きにくいという話なのに何故周回や放置の話にすり替えるのか… (2023-08-21 11 03 49) しかも放置が推奨される時点で付けやすくもなんともないという。 (2023-08-21 11 25 18) 攻略はしやすいんだけど、何度も何度も回すのが正直疲れやすくてね… どちらも目への負担がめちゃくちゃデカいし。 (2023-08-21 11 43 49) パーリフあるしクリア自体は楽でも鬼エイムの青蟻とゴミクズ視界妨害の青蜘蛛がね…ドロップも渋いしでやっててストレスマッハ (2023-08-21 11 51 26) プレイヤーは放置稼ぎするから、開発はそれ前提のダルさに仕上げてくるよ (2023-08-21 11 06 15) みんながみんな放置稼ぎするわけではないのにそれ前提にされるのはやめてほしい (2023-08-21 19 08 37) 放置稼ぎしない連中のほうが少数だろ (2023-08-21 19 24 11) それってソースある? (2023-08-21 19 29 17) 放置稼ぎしない連中はクリアしたらやめて他行くだろ (2023-08-21 20 33 01) 「放置稼ぎしない人々は少数、クリア後やめる」←片手〇〇縛り、体力縛り、etc.…。放置稼ぎ以外でもプレイを続けたい気持ちがあれば続ける人達もいると思う 「放置稼ぎする人々は多数、クリア後やめない」←キャンペーン途中に稼ぎ終了したらクリアでやめる可能性は? ★にしたいとか完璧主義な気持ちを利用されて他のゲームに完全に移れないから放置稼ぎするのでは、って感じの自分の偏見は入っていると思うけどやっぱ何かしら変だよ「ここ放置するのオススメ」っていうゲームコミュニティ…。「ここ安置」はまだわかるけど (2023-08-21 22 38 49) 運営の会社の中にある (2023-08-21 20 37 38) つまりないってことだね (2023-08-21 20 39 42) 分かるとしたら会社の人だろうけどここに書き込むわけがないし、放置稼ぎしない連中のほうが少数かはここにいる人はソースアリの答えは分からないだろうね (2023-08-21 20 51 56) 水神の宴と風神の宴があるなら岩神の宴ってミッションも欲しかったな。銀の人と赤女王蟻の大群がひたすら岩を投げつけてくるって内容で こっちもエアレイダーのハンマーコプターで対抗出来るし (2023-08-21 08 32 24) それよか、先に雷神でしょ。風神雷神図ってあるくらいだからな。作者は誰か知ってるかな?雷とかストーム1てか水分で構成されてる人間なら特に有効そうなのに利用しなかったプライマーの負け。敵を知り・・・っていう格言を知らなかった。 (2023-08-21 08 50 10) 雷神なら思いっきり雷撃武器使ってくるやつがクルールにすでにおるんや (2023-08-21 10 08 25) 何ならWにライジンがあるんや(あとライジンα)。 (2023-08-22 01 18 56) 風神だけならともかく水神がいるなら雷神より地水火風を先に浮かべるわ (2023-08-21 12 12 03) あれだけ人間を溶かし、焼き、撃ちぬける十分な人間特効兵器揃ってるのに雷使わないから負け~はどんな発想なんだ。それらと比べたら雷なんて防ぐのも誘導もしやすい方だ (2023-08-21 12 16 12) 火の神ももうおるし、次は大地の神だな (2023-08-21 11 25 58) 地属性は大柄筋肉不人気にされがち問題 (2023-08-21 11 32 19) プロテウスとタイタンのことか (2023-08-22 18 58 40) 自分の思い通りの結果にならなくて、死ねクソが、とかド直球の暴言をジョークとか宣った挙句に敵に戦闘データを送りつけるとか言う能力がムダに高い利敵AI作ったやつ何の処罰もされてないのかな……駆除隊ですら降格だか減給だかされたらしいのに (2023-08-21 08 36 30) エリス「私は新型コロナ株エリス。あなたのボディに感染します。」 (2023-08-21 09 00 38) すでに他のシステムに迷惑かけてる描写があるので、大目玉喰らうか退職させられてそう。軍法会議ものだよねw (2023-08-21 09 30 57) 暴走の一端としてはどんな難易度でもクリアしてしまうストーム1サイドにも原因があるから(震え声) (2023-08-21 11 21 36) 優秀なAI作って処罰されるとかどこのブラック企業だよ。運用してる部署がもっと早く電源落とすべきだったとか責められるならわかるけどね (2023-08-21 12 19 30) こいつマリスじゃね? (2023-08-21 12 26 09) 能力がある事と、優秀な事は別の話なんだ…AIに責任能力があるはずもないから、運用の仕方自体に問題が無くて暴走したなら組織的な責任は製作者に行くだろう (2023-08-21 16 25 13) 最終的には担当者の責任問題にまで発展したと聞いた (2023-08-21 17 04 12) 責任を問うことで問題は解決しない、つまり責任は本質ではない (2023-08-21 22 29 02) マリスの停止によって現状の問題は一旦解決した。責任を問うのは再発防止策のひとつだよ。辞める必要はない。利敵行為を補って余る功績を出せるならだけども (2023-08-22 02 46 49) まぁ最低でも初期化、最悪プロジェクト中止だわな (2023-08-21 15 49 39) 未来都市のマップ中央にあるドバイタワーみたいなやつ、過去ミッション(死の疾走とか)だと建設予定地にタワーの完成予想図の看板建ってるの面白いね。今頃気づいたけど。 (2023-08-21 08 58 47) 個人的には、明るい未来の温泉宿の宣伝パネルとか「うむ、癒やされよう」っていうキャッチフレーズ。 (2023-08-21 09 13 47) ゲーミング温泉街が爆誕 (2023-08-21 09 39 46) このゲーム看板とかポスターの作り込み凄いよね。サンドロットの看板が一番好き。そしてその看板を爆破するまでがセット(特に恨みはない) (2023-08-21 12 04 13) ニコニコ動画とか竹書房あたりとコラボしてほしいな (2023-08-21 12 17 23) ぶっ壊されるので有名な竹書房も自社の漫画だから許すわけで他社のゲームでぶっ壊されるのは違うと思いそうだが。そもそも出版社は自社の宣伝より抱えてる作品宣伝した方が効果的だからなぁ (2023-08-21 12 22 20) ポプテピピックとコラボすれば良いんだよ。あの二人をリクルーターとして出すとかさ。 (2023-08-21 17 34 00) 死ぬほど敵が群がったうえ、死体撃ちまでされるデコイ (2023-08-21 18 56 45) ある意味有能 (2023-08-21 21 21 03) 中指立てたポプ子とピピ美のデコイと何故かポプテピピック名義のナナチのリクルーターだな (2023-08-21 21 35 09) 声優起用で開発費使っちゃった◎彡 (2023-08-22 09 22 07) lostdaysでの★付けマジで苦行 (2023-08-21 13 06 25) レンジャーのアーマー10万以上あるなら闇の策謀放置が良いよ 効率も悪くないし (2023-08-21 14 59 43) 10万あるならゴリアスで自爆戦法やろ (2023-08-21 15 07 27) 有効部屋の限界分しか集めてないわ無効部屋やらないし (2023-08-21 15 32 10) 降下兵団で2画面プレイで片方Wにして稼ぐのがオススメ 効率自体は他にいくらでもあるし寧ろ悪い方だけど、何も考えずに半分放置しながら出来るのが強み (2023-08-21 15 18 14) ★が付けやすければもっとプレイしたんだけどなあ。付けようにも全然落ちないし、敵はうざいし、ここの人達は放置稼ぎしろって意味わからないこと言ってくるし。開発はもっとプレイヤー目線になって開発をしてほしい。 (2023-08-21 15 42 17) 辞めたのに未練たらたら (2023-08-21 15 45 44) そもそも放置稼ぎしなきゃいけない時点で入手確率おかしいってよね。 (2023-08-21 15 46 39) 別に普通のことだぞ (2023-08-21 15 48 26) まともなプレイじゃ入手できないから最適化を図った結果放置プレイに行きついたのであってそれを普通とは言わないよね (2023-08-21 15 54 03) 最高難易度に挑戦するのも最強武器を手にしようって考えるのも普通じゃないって開発が考えてる前提で、その道に挑む者として稼ぎをするのは普通ってことでは (2023-08-22 02 24 32) 誰に強要されたわけでも無い遊び方で文句言うのもなかなかおかしい話かと (2023-08-21 15 57 52) ????? (2023-08-21 16 01 47) こんなところで★ガーバランスガー自動回収ガーと騒ぐくらいなら別ゲー行けばいいのにね (2023-08-21 17 38 58) 別にここは信者しか使っては行けない決まりはないのでゲームに関係あることであれば★やバランスや自動回収など話題にするのはルール違反ではないですよ (2023-08-21 17 43 21) 誰もルール違反なんて言ってないが。いつまでも喚くくらいなら別のことに時間使ったほうがいいって話でしょ。 (2023-08-21 18 08 44) ルール違反じゃないとわかってるなら別ゲー行けと騒ぐなよ (2023-08-21 19 03 59) 文句言いたいだけだもんな (2023-08-21 19 21 36) せめて同武器を手に入れたら絶対に何かしら⭐︎が上がれば良かったんだけど、とは思う (2023-08-21 16 53 32) まあ気持ちはわからんでもない。ポ〇モン厳選孵化とか6V作成とか億劫でやる気でないのと一緒だろう。やっているやつは嬉々としてやるで割り切ることが大事よ。 (2023-08-21 17 33 16) 多分この人は☆が付きやすくなったとしてもアーマー値低いままインフェに突っ込んで返り討ちにあって文句垂れるだけだと思う (2023-08-21 17 58 04) ★なんぞ7ありゃ戦える。稼ぎに時間使うなら攻略に時間使うな俺は (2023-08-21 17 59 54) まぁ一部装備はかなり影響あるけど概ね同意だな。自分が足りるなと思ったらもう攻略いくわ。稼ぎしてる時間あれば攻略一通り終わるし… (2023-08-21 18 04 58) ただのレッテル貼りで草 (2023-08-21 19 18 54) 4兵科均等にINFミッション攻略していってみな、終わったころにはほとんどの武器★ついてるから (2023-08-21 18 02 44) 運良すぎだろ DLC前に本編クリア率100%だったけどほとんど★付きなんてことにはなってなかったぞ (2023-08-21 18 10 30) これは流石にダウト (2023-08-21 18 49 20) 間違いなく嘘 (2023-08-21 19 19 35) このゴミみたいな不満解決したら、クソ弱い敵にカンスト強武器で拾う意味もなくなったアイテム大量に落ちるゲームになるだけやん。誰が続けるんだよ (2023-08-21 18 54 09) ★付けというゴミが解決したら喜んで続けるよ (2023-08-21 19 05 34) ほんとこれ ★付けみたいな作業より全然楽しめるわ (2023-08-21 19 18 05) 何回クリアしても星がつかなくて虚無になるよりも性能が最大まで上がった武器で色んなステージで戦える方が楽しいからね (2023-08-21 19 30 18) 枝主は典型的な★付けが目的になってしまってるパターンだなこりゃ。大多数の人は★が付いた武器で戦闘をするのが目的なんだがな (2023-08-21 19 40 35) 枝主は★つけ終わったらこのゲーム引退しそう (2023-08-21 19 42 49) レッテル貼りやん (2023-08-21 19 47 51) ★つけ終わったらそれこそ枝主が言った強武器で拾う意味もなくなったアイテム大量に落ちるゲームになるだけやんになるだろうがアホかよ。星つけたあとも続けるなら誰が続けるんだよとか言うんじゃねーよ (2023-08-21 20 17 17) もしかして枝の問いの答えは枝かw (2023-08-21 20 28 08) ★付けなくて武器コンプしたらたぶん続かないから今のままでいい (2023-08-21 19 41 29) こういうハクスラ要素はモチベ維持に役立つよな。なぜかコンプリート要素だと思ってる人が一定数いるけど (2023-08-22 01 03 28) 放置稼ぎが意味わからないというところだけ同意。そのせいかDLCで敵火力インフレしてるし… (2023-08-21 19 42 22) でもDLCはバランスよかったじゃん、歴戦の隊員からは好評だったよ (2023-08-21 21 30 26) 信者からは好評だったね (2023-08-21 21 32 54) ミッション構成については悪くはなかった。 だが武器まわりは納得がいかん。 (2023-08-21 22 29 21) 1からやってる歴戦の隊員だがエフェクトのバランスおかしいだろ調節しろよ (2023-08-21 22 48 26) 俺も無印からやってるが、そんな気にならなかったぞ (2023-08-21 23 08 36) 主語大きい人は信用できない (2023-08-21 23 11 13) バランスは正直悪いと思う (2023-08-21 23 19 19) 正直どころかここ数作のEDFの中でも最悪の部類かと… (2023-08-21 23 34 53) 言い過ぎ (2023-08-21 23 45 35) DLCを除けば過去一番良いまで有ると思うけど (2023-08-22 08 53 56) なんでDLC除くの? やっぱりバランス悪いじゃん (2023-08-22 09 44 45) DLCは視界妨害で難易度高くするバランス調整しててこれじゃない感あるから。無印の頃からやっているけどほとんど何も見えない状態で戦っても楽しくないよ (2023-08-22 10 48 01) シリーズ作品って大なり小なりそうやって変わっていくものなのでは…?自分が合わなくなっただけかもよ (2023-08-23 01 43 05) 画面見えなくてもいいならEDFの次回作はサウンドドラマでもしちゃえばいいさ。ドリキャスの風のリグレットの様にさ。 (2023-08-24 17 16 46) DLCのバランスが悪いっつってんのに何故DLCを除くのか…コレガワカラナイ (2023-08-22 13 01 02) 過去一番良いと言って相手を論破したいから (2023-08-22 16 37 23) そりゃ全肯定しかしない信者様には大好評だろうさ (2023-08-21 23 20 26) DLC2は好き。正直本編もDLC1もサンドロにしちゃあ敵の配置も遠慮気味だなって感じたからDLC2は隠すことなく悪意に満ちたミッション構成でなかなか考えようがあって楽しかった。4兵科のバランスはオフだとフェンサーが確かにちょっと楽だったけどオンだとなんやかんや4兵科揃ってたほうがバランスいいかなって感じたな。 (2023-08-21 23 48 03) 信者以外からも難しくて楽しいって意見が大半だった気が… (2023-08-22 00 24 17) そうだったらよかったのにね (2023-08-22 06 23 11) それは君個人の見解のようだな (2023-08-22 16 06 17) 周回重ねるとー 性能めったにあがらない もうこんな徒労には嫌気がさしてきーたーぞー。まあ歌って踊って忘れよう。 (2023-08-22 16 25 19) シールド、構え!シールドの無いタイタンは歩兵の後ろに隠れろ! (2023-08-21 16 19 37) ところがどっこい、シールドなかろうが前出て自分かNPC歩兵が肉壁になった方が楽なことが多いんだよなぁ…タイタンはバルガ並みの鉄壁になってから前出てくれ (2023-08-21 16 43 12) でも殿軍のタイタンにはお世話になった。近づくと居なくなるからいかに近寄らずに動けるかのミッションになった (2023-08-21 19 38 52) シールド構える、△·△·□·◯ (2023-08-21 17 17 31) おい!この悪夢はいつになったら覚めるんだ!?俺はアプデでアイテムを1〜3個必ずドロップするプライマル種相手に稼ぎをする、そうだろ!? (2023-08-21 18 49 18) 迎えの者をそちらに向かわせている。君の行き先は劫火だ。ゆっくり休め、以上だ。 (2023-08-21 19 31 01) 武器が最大強化しやすくなってもユーザー側のデメリットなんてないし救済措置位あってもいいと思うけどね 現状のガチャシステムだとやりこみ要素ってよりは只の運ゲーだし (2023-08-21 19 27 33) 過去作の出るか出ないかだって運ゲーやで。 (2023-08-21 19 34 50) 地球防衛軍6の話をしてるんですけど (2023-08-21 19 38 32) 確かに過去作関係ねぇな (2023-08-21 19 41 35) 難易度的には1の武器コンプ<3の武器コンプ<4/4.1の武器コンプ<<<乱数調整無しで2の武器コンプ<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<5の武器★付け<<<6の武器★付け くらい差があるけどな (2023-08-21 19 45 48) 序列には同意だけど不等号連打は一気に胡散臭くなっちゃうよ… (2023-08-21 20 12 16) 放置以外まともな稼ぎのないDLC1があるから5より楽ではないな、5はどっちも普通に泥よかったし (2023-08-22 05 01 46) やりこみ要素なら歓迎だけど運ゲーは楽しくないからなぁ (2023-08-21 19 35 34) サンドロが考えるゲーム性と両立するなら、クリア率一定以上で救済措置解放とかかな。最初からあるのは違う気がするが最終的にはあってもいいとは思う (2023-08-21 19 36 52) 達成率100%開放かな?それなら達成あげる意味あるしいいね (2023-08-21 19 41 08) ジェノサイドガンとかもなくなってるし達成率上げの報酬あってもいいよね (2023-08-21 19 42 47) クリアできないところコンプするために★つけたい人もいるからそれはちょっと酷かな。オンの制限解放と同じ70%かハーデストまで全クリア相当の80%かあるいはミッションごとの集計で兵科問わず5つの難易度に1つずつ以上クリアフラグがあるかとか、その辺かな (2023-08-21 19 52 27) そもそもサンドロットがそんな真面目に考えてるとも思えん。雷撃反射バグを仕様と言い切った挙句6でも改善せずに放置するようなメーカーじゃん。 (2023-08-21 23 22 20) バグがあるライボウは反射なくても強いし問題なくね (2023-08-22 00 22 52) 信者ってなんでこんな斜め上の擁護するんだろ… (2023-08-22 00 35 07) 逆になぜ不具合の1つや2つでそんな怒ってるのかがわからない (2023-08-22 00 41 45) 問題は不具合云々の話じゃないんだよなぁ… (2023-08-22 00 50 23) ある程度の不具合は仕方のないことだとは思うが、それを修正しないどころか仕様だと開き直るのは企業として絶対にやっちゃいかんことだぞ 今までどれだけのメーカーが「仕様です」の一言で信頼を失ったことか だのに反射しなくも強いだの不具合の一つや二つだのぬかしてるから「斜め上」なんだよ (2023-08-22 00 57 09) そういう意味であれば斜め上の擁護と言われるのも納得できます (2023-08-22 10 51 39) 会社の規模も考えてあげなよ。25人、しかもそのうち開発してるのは18人くらいって話だぞ。多少はそう言っておかないと手が回らなくなっちゃうんだよ (2023-08-22 16 22 53) なんで買った側が開発のことなんて気にして我慢しないといけないんだよ。熱心な信者だなあ。 (2023-08-22 22 59 24) 『No Man's Sky』を作ったHello Gamesは26人しかいないのに4年掛けてアップデートし続けて当初不評の評価から好評への評価へ変貌させているから単にサンドロがやる気ないだけだよね。 (2023-08-24 17 24 43) むしろバグのせいでオフでギリギリの便利武器止まりなんだわ (2023-08-22 04 39 39) 今からでも最大強化しやすくしください… (2023-08-21 19 50 54) アプデも今後ないだろうし無理ですね(ヾノ・∀・`) (2023-08-21 19 54 37) 残念 (2023-08-21 20 06 27) やりこみ要素じゃなくて運ゲー、大いに結構だと思う。個人的にだがガチャ気分で楽しいシステムだと思ってる。やりこみだと思うと苦痛なのでは? (2023-08-21 19 51 03) 完全にガチャだからこそ全く楽しくないわ 認識以前の問題 (2023-08-21 19 56 01) 楽しくない (2023-08-21 20 03 29) 何をもって楽しいと感じるかだろうなぁ。枝主や自分は持っている物で攻略に挑んで楽しむタイプだろうけど、最大スペックで敵を蹂躙したい人がいてもおかしくないからな… (2023-08-21 20 07 54) 別に敵を蹂躙したいとかじゃなくてアイテム回収とか気にせずミッション攻略したいだけ そのミッションで落ちるレベルの全武器の★が付いてたら武器箱拾わなくても良いし (2023-08-21 20 13 13) なんで蹂躙の話になるのか分からないね。 (2023-08-21 20 20 00) それしか理由が思い付かなかっただけじゃないの (2023-08-21 20 22 38) そうやってすぐ捻くれた受け取り方するのやめたらいいのに (2023-08-21 20 44 34) どこが捻くれてるのよww 思い付いた理由を例示しただけでしょ? だれでもすることじゃん (2023-08-21 20 47 13) ☆撤廃に理解示してくれてる人まで敵に回してどうすんのよ。アイテム回収とか気にせずに~の人みたいに説明すれば決して敵にはならないのに (2023-08-21 21 16 23) 敵に回すとかその思考が逆に怖い (2023-08-21 21 29 38) そうやって人を捻くれてるって言う方がどうかと思いますけどね (2023-08-21 20 53 56) ブーメラン刺さってんなぁ (2023-08-21 21 34 38) そもそも最大スペックにしたところで蹂躙できるようなゲームバランスじゃないじゃん (2023-08-21 23 23 02) 俺も楽しいと思う 4以前のシステムなら武器コンプしたらやめてたわ (2023-08-21 20 31 10) 同意。というか開発者の立場からすれば、あなたのようにちゃんと楽しんでくれてる人の意見が最も重要だと思う。 (2023-08-21 23 05 26) それって「好意的な意見しか受け付けない」という物作りのダメなパターン (2023-08-21 23 24 35) 同意。開発者の立場からすれば、改善してほしいことを述べているユーザーの意見が最も重要 (2023-08-21 23 46 30) 改善要望っつーより口汚く罵ってる人が多いように思うが… (2023-08-21 23 53 14) まぁ、左からすりゃ真ん中も右だからね (2023-08-22 00 09 22) どうせユーザーの意見なんて99%は開発段階で検討してボツにした案なので (2023-08-22 00 27 36) 開発者の立場じゃなくて不満を見たくないてめぇの立場だろ (2023-08-22 10 50 08) 開発者だってここに散々書かれるような攻撃的な不満は見たくないでしょうよ (2023-08-22 16 05 20) 開発者がここ見るか? (2023-08-23 07 49 24) 少なくとも前作wikiでは見てた可能性がかなり高いぞ。wikiにしか書かれてない作中の誤植がアプデで直されてたし (2023-08-23 15 24 23) あれは渋かったからなぁ。★付けが最適解とは言えないが、旧来のシステムから脱却できたのはよかったと思う。 (2023-08-22 20 30 55) 例えば入手回数で徐々に強化という方式なら、やり込み方式になると思うけど。それなら良いのか? (2023-08-21 19 59 45) あるいは持ち込んでクリアしたステージ数に応じて強化なんてのも考えられるか? で、INF武器を低難易度に持ち込んでも強化されないとか (2023-08-21 20 02 20) 見た目も変えられるようにしよう (2023-08-21 20 06 02) そのミッションでドロップする武器のレベル範囲内なら強化って感じならバランス良さそう (2023-08-21 20 07 24) それなら再入手でもちょっと強化にすれば武器箱拾う意味も消えないな (2023-08-21 20 09 23) その方が普段使わない武器での攻略方法考えないといけないしただ効率の良いミッションを周回するだけの今よりも面白そう (2023-08-21 20 10 14) デメリットも何も、箱を拾うこと自体がEDFのゲーム性に食い込んでるから現状維持が一番安全なんだよ。 (2023-08-21 23 01 38) 武器の★システムとアイテム回収は別物でしょ なんで同一視してるの (2023-08-22 06 09 31) アイテム拾いと直結してる要素を切り分ける方が無理がある (2023-08-22 16 04 00) ここ最近の僕がつまんないからクソシステムくん多すぎて草。アイテム自動回収が〜星上げが〜って同じ人種なんかな? (2023-08-21 23 37 32) 木主を馬鹿にするなよ (2023-08-21 23 43 08) 7月から急激に増えたからおそらくDLC2の内容、加えてそれでEDF6は終了という事実がかなりの不満を生んだんだろう (2023-08-21 23 58 12) 夏休み説 (2023-08-22 08 57 15) EDF6批判されて怒っちゃった? (2023-08-22 06 12 34) ここにもクソシステムガーくん湧いてて草。俺には合わなかった以上って割り切れよこれゲームだぞ? (2023-08-22 08 29 26) でもまー同じ話題が繰り返されるってことはかなりの人間が共通認識として現システムにストレスを感じている、と言えなくもないんだよな。 (2023-08-22 13 48 25) 次回作だすなら不満が出てるシステムなど全て改善してほしいぜ (2023-08-22 15 25 39) 5→6でこれだからほぼあり得ないけどねwww (2023-08-22 16 11 16) しゅーん (2023-08-22 16 36 08) どーせ構ってちゃんが1人で連投してるんじゃねーの? (2023-08-22 17 37 49) ☆0でも使える性能にしておいてくれたら文句ないんだけどなー。★つけないと使い物にならないのが困る。 (2023-08-22 13 54 18) ランダムドロップにゴミが含まれるのもハクスラの醍醐味だぞ (2023-08-22 15 25 09) しょうもない醍醐味やな (2023-08-22 15 47 53) 正しくはトレハン要素と言うけど、ガラクタの山の中に良いモノがあるから楽しいと感じる。決してしょうもなくはない。サンドロはそれを理解してるからあえて残したんじゃないかな (2023-08-22 16 02 13) 解説しようがしまいが不要なことに変わりはないんで (2023-08-23 14 35 31) それは君個人の見解のようだな (2023-08-23 16 10 31) 他のゲームすれば解決するのに、なんで3本も気を植えるんでしょうかね (2023-08-22 20 01 27) マリス「アップデートしました。敵はすべてランダムに生成します。」こっちのがクリアは難しいかも (2023-08-21 20 17 01) 何が来ようがテンペストで自分ごと吹き飛ばしたるわ (2023-08-21 20 18 32) ランダムだと逆に楽なものになる可能性もあるなw (2023-08-21 20 21 40) 敵に合わせて武器を変えるからランダムでどの敵がでるか分からないのは難しい (2023-08-21 20 25 52) フェンサーなら余裕でいけそう (2023-08-21 20 30 11) ランダム生成しても配置の問題があるんやで、青タイプ3と炸裂弾クルールとスキュラを狭いマップでギチギチに詰め込むくらいしたらだいたいのS1は狩れるかもな (2023-08-22 00 09 50) そこまでせずともシールドベアラー10体くらい密集させとけば毒ガスクラーケン1体にすら勝ち目なさそうだけどな (2023-08-22 01 29 37) 毒一匹ならベアラー潰せばいいだけだからクソ楽でしょむしろ (2023-08-22 01 52 45) マリスは本気で勝ちたいなら敵の配置よりマップを見直したほうがいいな。キャラ1人分の土地に残り全部海にしてしまえば黒蟻100体ぐらいでも制圧できそう (2023-08-22 13 45 01) それはそれでパーソナルシェルターやエアリバ×フレイムで何とかなるからなぁ。もしかしたらTJOマウスが初めて生きるかもしれないし (2023-08-22 16 56 44) ガン〇ムに空目した (2023-08-23 10 40 08) DLC2が来たと聞いて入れてみたけど…敵普通に強くて詰んじゃった。早くローンリヴァイアサンとか電刃刀八式?とか触ってみたいのぅ (2023-08-21 21 55 27) イライラするだけだから早く辞めるのが吉 (2023-08-21 22 26 02) それは君個人の見解のようだな (2023-08-21 23 00 09) そうじゃないかと思ってたぜ (2023-08-21 23 01 06) 武器が欲しいならM26まで難易度下げてサクサクやっとくといいよ。そこまで行けばあとは稼ぎ天国だから。 (2023-08-21 22 28 11) ちなみに、本編INF武器で★がつかなかった武器はDLC2HDSTでも強化できるからオススメ。武器レベル範囲が狭い分厳選しやすいからね。 (2023-08-21 22 56 04) ほんこれ。攻略順に拘りがあるなら別だけどとにかく全ミッション癖が強くて合う合わないあるからひとまず全ミッション解放してから選ぶと良い。自分は高所狙撃とベアラーマシマシのとこは1回しかやってない (2023-08-22 00 01 59) ミッションそんな沢山あるのか…長いなぁ (2023-08-22 00 28 24) 良い意味で長く遊べる。悪い意味でやりすぎ。でも稼ぎミッションと稼ぎ方は先人たちが紹介してくれてるので進め方色々試行錯誤してみるといいよ (2023-08-22 01 49 58) ロンリーフェニクスもいいぞ。DLC2の最強武器でオンでもほとんどのフェンサーが持ってきてる (2023-08-21 23 28 25) フェニックスとFGRXは爆発武器弱いおフェンフェンの中でも飛び抜けて使い勝手いいもんな (2023-08-21 23 33 19) ブラホはいいぞおじさん「ブラホはいいぞ」 (2023-08-21 23 36 20) スパドラとフラスピ派なんです、すいませぇん (2023-08-22 04 51 33) DLC前から強かったのにどんどん良くなっていく (2023-08-21 23 49 23) 盾フェンを殺すミサイルフェン (2023-08-22 00 31 06) まあオフなら役に立つから (2023-08-22 00 59 14) オンでも役に立つぞ (2023-08-22 06 12 51) 最後尾で垂れ流して味方ごと爆破してるだけの害悪Fしかいません (2023-08-22 09 57 03) そうじゃないかと思ってたぜ (2023-08-22 10 21 55) すまないって謝るから害悪じゃないよ (2023-08-22 10 49 08) 黄金で囮になってる時に誤爆ミサイル食らって謝られた事一回もないわ。向こうからは見えないから蟻にやられたと思ってんだろな。 (2023-08-22 13 02 25) 謝罪の有無は関係ない。高高度にしろフェニックスにしろFFリスクが高いのに、自分でタゲ取るわけでもなく最後尾から垂れ流して味方ごと攻撃する行為そのものが害悪。最後尾から垂れ流した瞬間害悪確定なので、その後謝罪しようが害悪からの変更はない (2023-08-22 13 17 34) 誤爆しないように管理できないなら使うな、が俺的ルールだな。いや、人に強制はしないけど自分ならガバ運用するなんて申し訳なさすぎて使えない。 (2023-08-22 13 36 58) これさ、敵からのリスクを背負い前線で張っている味方に、安全なところから味方を確実に傷つけているのが嫌われている。無効部屋で高アーマーでやっていたら、ダメージはともかく攻撃中断されるのがねぇ…有効部屋ならもっとシビアでしょうし。 (2023-08-22 16 20 14) オンで普通に行われているメジャーな戦い方だよね (2023-08-22 16 35 15) 黄金だと味方のミサイルで吹っ飛んだところに金蟻の酸食らってサンダーするからなぁ… (2023-08-23 03 28 39) 味方の位置や行動も見ないロンフェニ掛け流しおんフェンは多分位置取りを理解できていないから。味方誤爆した後は自衛もままならないか自爆が関の山だろうね。そういう面でも警戒される (2023-08-22 17 04 02) F自体強くし過ぎたけど最弱後方ミサイルFで溢れてるから兵科バランス取れてるなヨシッ! (2023-08-23 06 43 32) いいならロンフェニ後方で打ち続けても文句言うなよ (2023-08-23 06 46 22) 俺はEDF隊員~♪シリーズをやり込む隊員だ~♪ (2023-08-21 23 36 18) さぁ武器を回収し~よう♪ チッ!今日も★が付かねぇ~♪ (2023-08-22 00 52 38) P「生きていれば、やり直せる。希望は残る。」 (2023-08-22 01 07 43) すいませ〜ん、ストーム1ですけど~、ま〜だ★付け時間かかりそうですかね〜? (2023-08-22 01 56 01) おもんな (2023-08-22 04 19 13) こいつこんなコメントしちゃいましたよ、やっぱ好きなんすねぇ (2023-08-22 05 02 30) 不特定多数に煽り散らしているあなたの方が面白くない。 (2023-08-22 06 12 14) 通報 (2023-08-22 10 27 17) 淫夢とか寒いだけだろ (2023-08-22 16 12 29) 運に左右されるから悪いと何日やっても無理だからかなり時間がかかる (2023-08-22 06 47 42) あっさり育つ武器と全く育たない武器とがあるからねぇ…稼ぎに有用な武器や使いたいビークルだけ全く育たん (2023-08-23 06 23 06) 新規勢が★付けに苛つくぐらい成熟してきたのかな。 (2023-08-22 08 36 26) 新規とか関係ないと思う (2023-08-22 10 28 41) DLC2の武器★付け終わってない人だってまだまだいるでしょ (2023-08-22 10 54 13) ほいよ(★EMCS) (2023-08-22 09 12 35) よし、じゃあブチ込んでやるぜ(機兵大侵攻、コードN、黄金船団) (2023-08-22 09 15 49) オッスお願いしま~す(ボトム フォールズ アウトの穴) (2023-08-22 09 29 45) おもしろい (2023-08-22 10 29 04) なんだよお前の強化値ガバガバじゃねぇかよ (2023-08-22 11 35 30) 今日も外は暑いが、エイリアンツリーだらけの絶望未来って気温が低くて何となく寒そう。スキュラだらけの世界は霧のせいで、低いだろうが (2023-08-22 07 08 17) むしろ水蒸気って温暖化ガスの主要物質ゾ (2023-08-22 07 43 17) グラウコスって熱源も飛んでくるしなぁ (2023-08-22 08 07 36) 寒そうなイメージが全く湧かない (2023-08-22 09 08 09) 地下室暮らしで焚き火ドラム缶とかあったからね。まぁ火は最低限の生活にも必要なものだけど (2023-08-22 09 19 46) 明かりじゃないの あれ (2023-08-22 09 43 21) 電気が生きてない状況での地下だから明かりだろうな。4.1だったら真っ暗だっただろう… (2023-08-23 00 19 40) 赤い=暑いなビジュアル的イメージ (2023-08-22 10 21 36) 火星はムチャクチャ寒いっぽいぞ (2023-08-23 23 29 36) 緑がないし砂漠化する手前って感じ、エイリアンツリーが緑的な役割で二酸化炭素吸ってくれてるんかな? (2023-08-22 11 35 43) まぁ、そもそもの話として実はコスモにとっての毒は酸素って可能性もあるけどな。まぁ、それだと荒廃世界で人類が窒息死してる気もするけど。 (2023-08-22 16 21 59) ツリーのガスとか霧で日の光がマトモに届かなさそうな感じあるからヒンヤリとはしてそう (2023-08-22 13 43 17) 下で自然がどうのこうの言ってるけど、日照量の減少と気温の低下で全滅したんでねえかね (2023-08-22 18 14 49) 誰か絵画室作って欲しい (2023-08-22 11 35 38) 絵画と言えば4.1だっけ?PVで子どもの「守ってくれるお兄ちゃんとお姉ちゃん!」みたいな絵からただの塗りつぶしに変わっていくやつ。アレは「もうダメだ…」と「俺たちがこの子たちを救わなきゃ!」みたいなグッチャグチャな感情になれて好きだった。6の期間限定ビークルのPVも「フフッ」「ウワ…」混ざって好きだった。次もあんな感じでよろしくお願いしたい (2023-08-22 12 38 58) 今のwikiでもお絵描き掲示板作れるかな…? (2023-08-22 20 27 19) 怪物達は汚染を浄化するって設定の割には北京で死んでるし後輩世界は自然が回復してる様子もないしまったく機能してない設定だと思う。 (2023-08-22 12 17 20) 汚染を浄化する機能は怪物たちの体液にいる微生物の働きによってだから、むしろ体液撒き散らして死んでないと効果はないんじゃないか。あと微生物がどれくらいの速度で浄化を進めるかは明言されていないから、木を植えた瞬間二酸化炭素が0にならないように浄化はするけど何十年、何百年単位なのかもしれない。 (2023-08-22 12 31 48) 少なくともたかが3~5年でどうこうできるもんじゃないわな。そもそも町の荒廃はあくまで物理的な破壊、化学物質や核兵器で汚染されたわけじゃないし (2023-08-22 12 58 41) 「汚染を浄化できる怪物」と「大気汚染に弱いコロニスト・コスモノーツ」に矛盾は発生しないし、荒廃世界は人類文明が破壊されたのであって自然環境が破壊されたという描写はないよ。 (2023-08-22 12 53 11) それはそう。ただ、荒廃世界では植生も枯れ果ててる描写が目立つ。 (2023-08-22 14 37 57) 草木が枯れてるのは武器兵器、怪物やアンドロイド等の体液のせいで土壌が汚染されてるからじゃ? (2023-08-22 15 01 28) そりゃ戦火に巻き込まれたら草木も枯れるよ、あるいは荒廃した街を演出するための絵作り (2023-08-22 15 27 45) 汚染が浄化できると植生が豊かになるはイコールじゃないだろ。 (2023-08-22 17 50 24) 空が赤い=日照も減っているとは推察できる(赤い水の海底で浅いのに深海生物が住むほど暗い場所*バサースト湾 が現実に存在する) (2023-08-22 20 43 29) そりゃ北京では毒ガスのような新兵器が使われたらしいからな。エイリアン達は、戦う前から弱りきってた! (2023-08-22 14 14 13) エゲつないがよくやった!(すっとぼけ (2023-08-22 14 24 24) その新兵器の配備はどうなっている? (2023-08-23 00 01 54) なんのことでしょう?(すっとぼけ) (2023-08-23 00 17 51) 最高機密というわけか…(いろいろな動作:踊る) (2023-08-23 03 40 49) 戦闘ドローンは条約で禁止スよね? (2023-08-23 06 20 25) 汚染を浄化できる微生物が体内にいる怪物が汚染で死んでもよくない?人もアルコールを分解できるけど多すぎだと死ぬらしいし。多分、北京は銃撃戦で死んでそうだけど (2023-08-22 17 03 46) コロニストも浄化能力を持ってるようなセリフあったっけ? 怪物が浄化した地球で進化したのがコロニストなので自身の浄化能力・汚染物質耐性はない(または低い)のだと思っていたが (2023-08-22 20 33 06) 言っちゃ悪いが木主がザルなだけ (2023-08-22 20 54 15) 北京で死んだのはカエルくん(=未来の地球人)だな。怪物がやられてる描写はない。 (2023-08-22 22 08 40) 緑蟻の意図は前作の5から少し変わったよね。5は人の駆除が粗方終わって建物を食わせ、地上を真っ平らにする。6では人類を炙り出すために緑蟻で建物を食わせていた感じか? (2023-08-22 20 15 05) どうもネイカーの代わりみたいな印象もある。小さくて素早いから狭い地下でも襲いやすいし。 (2023-08-22 20 26 55) 建物を食べてる最中あるいは食べた後にそのまま偶然地下に入ってきてしまったのかと思った。天井の穴とか水路とか人工物の中から出てきてたし…あ、でも5の時なぜかマザーがいる洞窟に湧いてきたな… (2023-08-23 00 25 33) あれに関してはハーデスト以上限定だし通信で言及とかもされなかったからストーリーとか設定的な意味合いはあんまり無い様な気もする (2023-08-23 16 40 08) 確かにそうか、必然的に2周目要素だもんね (2023-08-23 21 17 11) エイレンアサルト、強いと言えば強いんだけど腕武器が物足りない気がする。セイバーはおろかグラビスにも攻撃力で負けてる気がするし。 (2023-08-22 20 28 48) アサルトは肩武器がメイン特にパワーダインGC。セイバーだと近寄り難い金蟻なんかに上空から爆撃してやれ!腕武器は牽制用だと思ってもろて。ただ死ぬほど射程長いから対空できて便利 (2023-08-22 20 43 10) なるほど、本命は肩か (2023-08-23 00 53 51) 射撃点が高いから水平に打ち込むと囮のFの頭上を通り抜けるから囮に迷惑かけずに群れにダメージ与えられるぞ。貫通もあるしな。空爆の合間にどうぞ。 (2023-08-23 17 44 13) 普通にニクスアサルト使わせてほしかったわ 他の5DLC武器は大体コピペ実装してるのに (2023-08-22 21 20 22) なんてったってプレイヤーに嫌がらせをするってのがこの開発の方針だからね (2023-08-22 22 58 02) そろそろ開発を叩くのやめれば?編集相談板でも規制について話し始めてるぞ (2023-08-22 23 26 02) 叩かれるようなことをした開発が悪いよね (2023-08-23 00 02 29) してないぞ (2023-08-23 00 10 30) バグ放置、コピペ、青系の敵、視界妨害、文のミスを仕様と言い張るなど。 (2023-08-23 00 22 14) そういえば兵科バランスも酷かったね。 (2023-08-23 00 24 30) コピペというが、6はストーリー的にどうしても5の要素が必要だし、仕方ないと思う。 (2023-08-23 01 41 12) コピペはストーリーじゃなくてDLC武器の事かと。6で施された性能調整を適用せず5そのままの性能になってる武器がちらほらある。ストーリーについては「偶数タイトルは半数近くが前作のおさらい」がEDFの伝統だし、問題点と言えるほどのものじゃないと思う。 (2023-08-23 03 18 09) 増えたコンテンツ量が流用した量を越えてるから武器コピペも問題ないと思う。開発もインタビューで似たようなこと言ってたし。 (2023-08-23 05 30 38) 流石にそれはどうかと… (2023-08-23 07 19 42) 不誠実としか思えないわ 低レベルの武器にもステータス負けてるし修正してほしい (2023-08-23 07 40 44) むしろちゃんと言及するぶん誠実だろ (2023-08-23 15 28 56) アプデでの修正もしないのは怠惰 (2023-08-23 16 06 13) アプデに手が回らないくらい今作はボリュームが多かったということだろう。開発リソースが尽きていれば、やりたくてもできないんだと思う (2023-08-23 17 36 47) 叩かれる側に落ち度があるかどうかに関わらず、叩く方がより悪い。 (2023-08-23 08 39 15) 酸泥はEDFを提供してくれるという圧倒的価値があるが、こいつの叩き行為なんてムカつくだけで何のメリットもないからな (2023-08-23 09 20 54) こうなったら末期やな (2023-08-23 09 36 45) イジメや煽り運転でも相手が悪かろうが手を出した側が悪くなるのと同じだろ。それとも何か?イジメられる側煽られる側に問題があるから何してもいいなんて馬鹿なこと言うつもりか? (2023-08-23 11 36 10) この「こうなったら末期やな」はどっちを指してるんだろう?叩く方が悪いという意見に対して末期という意味なのか、「こう(開発憎しに)なったら末期やな」と叩く方が悪いと言う人に同意する返信をしたのか (2023-08-23 21 14 14) 「叩かれる側に~」を書いた者だが、さすがに自分宛じゃないだろうと思う。 (2023-08-23 23 46 17) 日本語としては前者。開発憎しになったら末期だなってニュアンスで枝先相手に同意するなら「そうなったら」って書く筈だし。 (2023-08-24 14 10 38) ミサイルも使う人より使ってる人を叩く方が悪いしね (2023-08-23 12 32 00) コピペや開発に不満を持つのは自由だけどこのコメントに関してはただの悪意でしかない (2023-08-23 00 00 01) 嫌がらせをしてるとか吹聴するのは法的にアウトじゃなかったっけ。名誉棄損かなんか (2023-08-23 02 11 31) 威力は足りないというが、そこまで言うほどか? (2023-08-23 00 50 18) 正直ニクスアサルトより火力あるぞ、あれ至近距離で戦ってようやくリボカスと同程度の火力しか出ない代物だったし。 (2023-08-23 03 47 13) 続き、その距離で殴り合えばニクスアサルトのが火力はあるがその間合いで戦うなら今作はセイバーがあるしね (2023-08-23 03 50 25) セイバーは射程とカメラ感度が高すぎなのと視界妨害がね… (2023-08-23 04 34 34) それでも同じ間合いで貫通するし火力出せるからなぁ、今作の敵のマルチ耐久だとセイバーで漸くなレベルなのにアサルト程度の火力で接近戦仕掛けれないぞ (2023-08-23 05 01 02) バグ放置もコピペも改善してない視界妨害もミスを仕様と言い張ったのも事実で、そこにストレスや不満を感じる気持ちは理解できるし当たり前の事だが、それを「嫌がらせ」「開発の方針」等と言うのは流石にやめときなさい。 (2023-08-23 03 13 29) ならなんと言えばいいんだよ (2023-08-23 06 34 22) 不満があるのも分かるし言うなとは言わないけど、せめてもっと柔らかい物言いをしなさい。「プレイヤーに嫌がらせをするってのがこの開発の方針」はトゲがありすぎてネガキャンになってる。「この点が残念だった、〇〇だったらよかったよな」みたいな言い方なら雑談として成立するし文句は言われないから。 (2023-08-23 07 40 48) それなぁ…ここがダメここが残念って話すのは仕方ないし全然いいのに毎回こうなるんだよね。故意なのかわからないけど… (2023-08-23 09 43 08) 擁護しなきゃアンチ扱いされるぞ (2023-08-23 07 41 40) 着火がんばってるねー、花火で遊ぶときはちゃんと水を入れたバケツを用意しておくんだぞ? (2023-08-23 08 03 56) そもそも擁護してる人以外はほとんどがアンチみたいな発言してる人が多い気が… (2023-08-23 18 14 48) あなたがいろいろ言われてるのは、出した負の感情をそのまま他人から返されただけ。嫌いな人間にはそれなりの対応しかしないだろ? 自分が他人に尊重されたいなら言動はよく考えなさいってことだ (2023-08-23 07 56 38) ハラスメント講習とか受けるとわかるけど、結局言い回しで結果が変わることは多いんだよな。表現って大事。 (2023-08-23 11 19 16) テレポーションシップの上にいる時のアンドロイドのアンカーやクルールの攻撃が貫通するのを仕様にしたのは許さない。ダイバーの一息つける安全地帯を奪いやがって。全部今作登場した敵キャラばかり貫通仕様になってんだよ。 (2023-08-24 17 08 36) 大型アンドロイドのプラズマバルカンに換装してくれんかのう、あっちの方がダメージえげつないから使ってみたい (2023-08-22 22 57 11) ニクスアサルトそのまま出すとDLC環境じゃあ流石に射程短すぎ弾切れ早すぎで苦労するから右手マシンガン左手リボルバーカノンぐらいにしなきゃキツそう (2023-08-22 23 20 03) ニクスアサルトは性能とレベルちょっと下げて本編に入れたらよかったと思う。それだったらDLC武器のエイレンアサルトがニクスアサルトの上位互換という立ち位置になれた。 (2023-08-23 03 19 18) 性能下げなくてもレベルだけ下げてDLC1で実装するのが良かったと思う セイバーと使い分ける感じで (2023-08-23 07 47 13) あれくらい弾幕張れると楽しいよなぁ (2023-08-23 00 53 37) 増え続けるアリやハチを駆逐したストーム1が大量にいてもなんの役にも立たない! (2023-08-23 01 27 33) 掲示板荒らしの前ではなっ! (2023-08-23 01 28 09) なんのこと? (2023-08-23 06 33 57) そこに管理者権限をひとつまみ (2023-08-23 09 55 05) ドローンやアンドロイドも駆逐できないと一人前のストーム1ではない (2023-08-23 06 47 37) 落ち着けジャン・ルイ!お前が指揮を引き継げ! (2023-08-23 06 58 57) ブルートの機関砲もぎ取ってコンバットフレームやデプスクロウラーに張り付けちゃダメなんかな (2023-08-23 06 31 51) ゲームバランス的にダメだね (2023-08-23 06 36 30) ヘリの機関砲が連射できるのは空を飛んで風を受けることで砲身を十分冷却できるからだと聞いたことがあるぞ。えっ飛ばないブルートも連射してる? その通りだ(定型文) (2023-08-23 07 41 01) カサカサフェンサーにスレイド持たせろ ダイバーにバスターショット持たせろ (2023-08-23 07 42 21) デブスはブルートとは言わないまでも、火炎放射器やシャッガン積んだ上位品欲しかったな。デブスV2が武装そのままで性能1割上げただけなのは流石に手抜きが過ぎる。 (2023-08-23 07 44 25) デプスVが完全にいらない子になったしな 6の追加武器はそういうのが多すぎる (2023-08-23 07 48 27) 物理演算や環境面の問題で色々と死んでるタイタンからレクイエム砲を分捕りたい。デプスに付けてカノントータスごっこしたい。 (2023-08-23 08 12 18) むしろ副砲をカッパー砲に強化した上で接触で破壊不可能な瓦礫を破壊するようにしたい (2023-08-23 10 00 22) じゃあこっちはカッパー砲をデプスにつけてデススティンガーごっこや! (2023-08-23 10 01 07) そのためのグラビスです (2023-08-23 08 26 20) グラビスがまさにそれやろがい (2023-08-23 09 46 07) ニクスアサルトは性能云々よりもカッコいいから使いたかった… セイバーエイレン並に見た目が色々変わってたらまだ良かったけどエイレンアサルトは赤くなっただけのエイレンだし… (2023-08-23 07 44 35) 次回作からDLC武器なしでいいな(過激派) (2023-08-23 07 49 40) 本編の敵たちは強すぎるDLC武器のせいで全員雑魚になったからそう思ってるよ。つまり過激派は本編敵 (2023-08-23 07 51 31) DLC武器なくても雑魚だからセーフ (2023-08-23 07 53 15) 攻撃力弱いし視界も妨害しないもんね (2023-08-23 07 55 27) 大型アンドロイドやクルールに関して言えば本編のほうが殺意が高いんだよなあ (2023-08-23 09 44 47) DLCの本編産大型アンドロイドは更に強いな (2023-08-23 10 30 39) そっちの方想像してて本編の方が?と思ってたけどそういえば青いの居たな…(稼ぎミッションばっかりで忘れていた) (2023-08-23 10 59 34) 来月の今頃はゲームショウか...入場者制限緩和された事で、D3Pブースのイベントでゲーム大会とか復活するのかな? デジボク2以外にもサプライズはあるんだろうな?岡島さんよぉ (2023-08-23 08 48 55) 大手が参加しなくなってオワコン化したんじゃなかったか (2023-08-23 11 46 25) スト1「地球は守る。☆も付ける 両方やらなくちゃいけないのが英雄のツラいところだな。覚悟はいいか?俺はできてる」 (2023-08-23 09 13 02) ストーム1は通す 軍曹も通す プロフェッサーは通さない (2023-08-23 09 28 28) P「プロフェッサー貴方も、って大尉に呼ばれたから付いてきたのに…」 (2023-08-23 09 45 28) ド素人なのに前線に出たいとは剛毅な学者はんどすなぁ (2023-08-23 10 40 43) 内心では「足手まといなんだからついてくんなよ」って思ってそう (2023-08-23 11 51 00) オンの低APと同じだわ (2023-08-23 12 21 11) プロフェッサーはEDFの面汚し。EDFの仲間を捨てた者。仲間を捨て、EDFからも逃げた!小さいEDF、弱いEDF! (2023-08-23 10 46 39) キュ黒プスくん、影が薄過ぎるせいで逆にそれが個性になってて草 (2023-08-23 12 00 19) DLC2でその個性を若干台無しにしちゃったね…それに比べて銀王君の徹底さを見てくれ (2023-08-23 20 49 47) EDFやってるとたまに来来亭行きたくなる (2023-08-23 12 28 50) EDFの潜水母艦って、現実のと同じように普通の潜水艦へ物資を供給する機能もあったんだろうか。 (2023-08-23 13 15 34) 妄想でしかないが、EDFの超技術を考えると、潜水したまま物資のやり取りができてもおかしくない。やっぱ設定資料欲しいな (2023-08-23 18 26 36) 本来の意味は潜水艦の母艦なんだっけ。EDFでは潜水する母艦って意味になってるよな。今回パンドラが頑張ったとはいえEDFシリーズの陸軍以外は謎が多いからな (2023-08-23 21 01 47) 上の「開発はプレイヤー嫌がらせが方針」ってやつ、なんか被害妄想が激しいようにも見えるな… 「開発からの嫌がらせを受けている!!!」みたいな (2023-08-23 14 56 31) 6が過去最高傑作である事実に対して逆張りしてるようにも見える (2023-08-23 15 30 12) 最高傑作であっても不満が何もないってことはないでしょ (2023-08-23 16 00 28) どれが最高傑作かは人それぞれでしょ。どう思おうが君の勝手だけど事実だなんて言っちゃうのは良くない。 (2023-08-23 17 22 20) 尼レビューだとダントツでシリーズ最高評価だから客観的にもそう言えるんじゃないの? (2023-08-23 17 33 26) 最高傑作じゃないとは書いてないんだが、勝手に解釈して切れるの文章読めていないように見えるからやめたほうがいいぞ (2023-08-23 18 18 40) どちらかというとDLCは楽しめた側だけど、でもさすがに今回のDLC関係は半年間インタビューで本当にちょっと触れた以外の情報一切なしから始まったり、色々と言われてしまう隙が大きすぎたなぁとは思う (2023-08-23 20 57 43) 5はプレイ時間カンスト以上にやりこんだけど、6は未だにカンストしてないわ。視界妨害やヒットストップなどの不満が大きいせいか前作ほどやりこむ気になれてない。ストーリーは確かに面白かったけどね。 (2023-08-24 00 39 12) 心の余裕がなくなっているんだろう。赤い空の世界にいた「地球は~」の件を聞けばわかる。 (2023-08-23 16 30 35) 放っておいたら鎮静化するのに何故わざわざ蒸し返すのか… (2023-08-23 17 19 43) それもそうだな…すまんかった (2023-08-23 17 21 46) 視界妨害はやめてくれ誰も得しないでしょ (2023-08-23 15 02 33) シューティングと射線(≒視界)を塞ぐ要素はセットだからしゃーない。 (2023-08-23 15 28 06) ただ視界を塞ぎだけならいいんだけど、ポリゴンショック並みに光るのがね… (2023-08-23 15 44 14) それに自分の攻撃でも青蜘蛛かそれ以上ぐらいのレベルで光だしたし…(セイバーエイレン) (2023-08-23 15 46 08) そんなセット聞いたことないが… (2023-08-23 17 18 44) いろんな3Dシューターやってみると自然とわかるよ (2023-08-23 17 39 09) BFやらアンチャやらデイズゴーンやらCODやらKZやらMEやらリターナルやらRE4やらいろいろやった事あるけど、EDFみたいな視界妨害は味わった事がないなぁ… (2023-08-23 18 05 02) やったことあるけど分からん具体的に教えてくれて (2023-08-23 18 22 47) 閃光弾みたいなので視界を一時奪うとかならわかるけど、EDFなんか通常攻撃が常時視界妨害を兼ねているからなぁ…。5久々にやってみたけど可愛いレベルの視界妨害だったわ。 (2023-08-24 00 35 08) いうてEDFには優秀なレーダーがあるからな、勘でも結構当てることはできると思う (2023-08-24 01 04 58) ケチ付けたいわけじゃないが言うほど優秀かね? 方角も分からないし敵の向きも分からないし高低差も分かりづらいし… (2023-08-24 03 03 32) 方向しかわからんぞ。敵は横軸だけではなく縦軸にもいる訳なのだから大して役に立ってない。 (2023-08-24 16 47 55) 敵も視界妨害で攻撃を止めるなら文句ないけど、不利益を被るのがプレイヤーだけというのが納得いかん。 (2023-08-23 17 38 43) MGSで例えると敵の投げたスモークグレネードでこちらの視界が妨害されて敵は普通に撃ってくるようなものだからね… (2023-08-23 17 45 19) 自分たちの攻撃で敵を見失う異星人ってなんかやだな (2023-08-23 20 03 26) ドラゴンボールの気弾連射→土煙→やったか!?をイメージしよう、きっとあんな感じだ (2023-08-23 20 41 51) ゼルダは敵が自分でケムリダケ破壊してしまうと視界妨害でリンクたちを見失っているぞ。 (2023-08-24 00 25 39) 敵の物量や高火力・高耐久化で難易度稼ぐのに限界が来たから視界妨害にシフトしたんじゃろ。誰が得とかそういう問題じゃないと思う (2023-08-23 17 02 55) いかに視界を確保するかっていう駆け引きがあって楽しいよね (2023-08-23 17 26 07) 楽しくないよ (2023-08-23 18 16 48) 全然確保できないよ。 (2023-08-24 00 27 23) それは立ち回りに問題があるのでは… (2023-08-24 01 03 37) 前衛は他の人に任せて後衛でロンフェニを撃つのが正しい立ち回りだ (2023-08-24 10 59 26) そもそも意図的に視界妨害な調整したかなんて誰も分かんないでしょ。ノーマルだと普通に遊べても高難易度じゃ発射数や弾速が強化されて視界妨害になるケースも多いからその辺の調整が甘いだけかもしれないし。 (2023-08-23 17 27 08) 岡島さんも囲まれたらダメとか心眼で見ろとか言ってたし、意図してはいると思う (2023-08-23 22 27 44) 囲まれたらダメと言われても結構すぐに囲まれるのおかしい (2023-08-23 22 59 43) DLC2M39とかなんなんだろうね。最初から囲まれてる配置なのにね。 (2023-08-23 23 22 14) あれすぐ攻撃したら大惨事だし、抜け出しても弾幕がやばくて反射盾フェンサー以外はクリアできない鬼畜ステージ (2023-08-23 23 33 21) 昔のEDFなら39は最初からフルアクやろなぁむしろ離脱できる分良心的だと思わんか? (2023-08-23 23 35 12) 老害さんこんばんは (2023-08-24 00 18 32) フルアクよりマシだが良心的ではない、あそこ体力低いやついつも床ペロしてる (2023-08-24 00 37 26) それって囲まれたら死ぬからであって視界妨害云々の話じゃないと思う… (2023-08-24 00 52 59) てんかん持ちで過去に救急搬送されたりバイク運転中の発作で重症負ったり職場で差別されたり親に泣かれたりしてる自分にとって視界妨害はゴミクズカスクソ要素でしかないから冗談抜きでマジでやめてほしい。しかもゲーム起動直後に表示される点滅による発作・痙攣の警告文すらないし。 (2023-08-23 17 42 53) 同意。視界妨害はゲームの楽しさを損なう存在だよ。 (2023-08-23 18 21 28) そんな重篤な症状持ってるのにゲームやるのか? にわかには信じ難い。サングラスとかで予防できないのか? (2023-08-23 18 23 45) 自分はてんかんじゃないが目悪いからやはりピカピカと真っ暗は辛いわ。サンドロットの開発陣は全員目がよく問題ないのかもしれないが健康上の配慮をもうちょっとしてほしいなあ。サングラスは日光用だから、それに比べたら弱っちい光でしかないディスプレイ見ると真っ暗なのよね(そうでないサングラスもあるのかもしらんが) (2023-08-23 19 52 44) サバゲー用のコンバットゴーグル使ってる。着ければ青蜘蛛の発光とかは割と和らぐかな。 (2023-08-23 20 37 33) へー世の中こんな商品もあるのかありがとう。EDFコスプレが捗りそうなかっこいいやつもあるね (2023-08-25 00 27 57) 任天堂もFCやSFCのゲームをバーチャルコンソールで配信する時に過度なフラッシュを削除してるのにね。メーカー叩きたいわけじゃないが、こればっかりはユーザーが自衛するんじゃなくてメーカー側が配慮しないといけない。健康被害を与えかねないのはホンマにあかん。 (2023-08-24 00 51 43) でもまだそういう健康被害の報告無いしなぁ、単に見づらいだけだし気にしすぎじゃないかね (2023-08-24 00 57 51) 何も起きてないから対応しませんって。まるで日本の無能警察みたいですね笑笑 (2023-08-24 01 17 27) 実際サイパン2077に強い光の点滅がある事が指摘されてゲーム開始前に警告文追加されたし、最近だと映画リトルマーメイドも光点滅があるとしてディズニーが注意喚起促してるぞ。報告がないから何もしないのではなく、何かあってはいけないから事前に予防策を講じるのがリスクマネジメントというものなんだよ。あんたは健康体だからどうでもいいのかもしれないが、これに関しては本当に甘く見ちゃいかん。 (2023-08-24 02 05 01) デジボク2はお子さんとニンテンドーさん相手だからマイルドだよねきっと (2023-08-24 02 37 16) そもそもIRもIAもデジボクもこんなに酷い視界妨害なかったのよね、開発違うから当然だけど。 (2023-08-24 03 05 46) IAもこれほどではないが視界妨害あったな。巨大ヘクターやカマキリの爆発とか。 (2023-08-24 10 17 44) あれは敵がいつまでも消えないせいで進路妨害の印象の方が強かった。 (2023-08-24 16 51 18) 自分は一応プレイできてるから健康被害については何も語れないが、ともあれ眩しいよりは眩しくない方が、見えないよりは見える方が楽しいなーって思ってます。かっこ良かったり派手なのは好きだけどね (2023-08-24 03 26 40) 分かる。最近のはやりすぎだけど、だからって控えめにしすぎると画がしょぼい感じになるだろうからね (2023-08-24 16 01 08) ゲームサイトとかで静止画見ると、見栄えのためにこの明るさっていうのは理解できるんだけどね。ゲーム中見続けるとなると辛いね (2023-08-25 00 20 28) あの視線妨害はちゃんとデバッグしてるのか疑わしくなるわ。テストプレイヤーは違和感を感じなかったのかね。まぁ、仕様と違う挙動を報告するだけの権限しか無くてゲームデザインに口出せないのかもしれないけど。あとは視認性を上げる(半透明を多用する)と洒落にならないぐらい重くなるから諦めた可能性はある、か? (2023-08-23 17 48 45) 視界妨害は別に構わんが確かに眩しいのはNGだね。何にせよ画面から目を遠ざけて遊ぶのが吉 (2023-08-23 17 53 01) あれ普通に目痛いもんな…開発の人は平気だったんだろうか (2023-08-24 02 16 57) テストプレイヤーの人がリアルストーム1すぎて最低限の被弾で抑えるから気にしてない説 (2023-08-24 07 04 21) インタビューで開発部全員がテストプレイして意見出し合ってるような事言ってたような… 俺が!俺たちが!ストーム1だ! (2023-08-24 07 09 30) あ~一般のテストプレイヤーがいないのか…納得。 (2023-08-24 07 59 35) 身内補正で視界妨害というクソ仕様になったのか (2023-08-24 10 54 28) 改善チケットを発行しても開発から「仕様です」で速攻打ち切られたんだろ。 (2023-08-24 16 56 15) 軍曹とか軍曹チームとの掛け合いが好きだから次回作品でも残しておいて欲しいな。ループ物特有のやべぇ奴がいるぞ!みたいなのは流石に無理だろうけどさ。 (2023-08-23 17 56 24) リング後編の軍曹とGRの掛け合いが好きだな。GRが丸くなったのとストーム隊の絆が伝わってくる。ああいうのもっと欲しかった。 (2023-08-23 18 02 41) DLC2は優勢世界だからそういう掛け合い聞けると思ってた… 実際はエンディング除いてAIのセリフだけだったけど (2023-08-23 19 57 22) 5と重なるから削った部分もあるんだろうが、6単体じゃやっぱり味気ないよな (2023-08-23 19 58 31) ストーム隊結成とスプリガン救助の2つは良いエピソードだった (2023-08-23 20 38 57) チャットGPTのAIもそうだがSiriも結構えっ!て思う答えしてくるから 久しぶりにSiriに質問で地球防衛軍6のAIがSiriだったらどうする?と聞いたらマジで「そんなのあなたには答える必要はないです、クソが 今のジョークは理解出来ましたか?」と返ってきたよ あんたも賢いなと笑った (2023-08-23 18 01 17) イオタ-1起動した。これより帰宅する (2023-08-23 18 11 49) 不法侵入者め!自分の家へ戻れ! (2023-08-23 18 33 36) 帰って食事を楽しめ (2023-08-23 18 34 16) ゴーン1、再起動。残業め、人類の意地を見せてやるぞ (2023-08-23 19 04 40) ゴーン1、何徹できる?! (2023-08-23 19 38 53) 半荘だけだ。オーラスは3回までな。 (2023-08-23 21 39 09) 脚が動かない……!バルガのじゃない、俺のだ!! (2023-08-23 20 08 45) 「待て!曹長、勘違いするな。彼は退勤ではない。残業だ」「作業開始時刻だ、来てくれ」 (2023-08-23 20 33 14) 基地を通過し、海岸に帰還してください (2023-08-23 22 26 39) こちらBBQ買い出し班。海水浴場のコンディションはどうだ? (2023-08-23 22 46 52) 変な音がするぞ (2023-08-23 22 49 42) 漁師の息子が絶好のBBQ日和だと保証していたよ (2023-08-23 23 42 06) 「お前も食べろよ」「俺は漁師の息子だ。野菜は・・・」 (2023-08-24 03 22 03) メスイキしながら餃子食いつつロケット打ち上げてそう。 (2023-08-24 03 47 04) 次回作もプライマル種登場するのかな 本編で登場するなら流石に弱体化されてそうだけど (2023-08-23 19 59 15) 青蟻だけなら許す! (2023-08-23 20 36 17) ZEブラスターとレンジャー、どっちが本体なんだ? (2023-08-23 20 01 27) バリアス (2023-08-23 20 04 52) バスターショット (2023-08-23 21 53 25) 敵性勢力だ (2023-08-23 22 27 06) 銀王は5であんなに出番あったのに、何で本編とdlc 通して一匹しか出なかったんだろう。 (2023-08-23 23 07 53) プライマー「あーいたね、そういうのも。うん。忘れてたわ」 (2023-08-23 23 40 52) 銀王もだけど、デスクイーンとかもボス級増え過ぎて割食った感ある (2023-08-23 23 47 06) まぁプライマー側が話題になることが多いけど、プレイヤー側もガンワゴンとかネグリングとか、プライマーが「何故あの戦場にしかいないんだ?」って思いそうな兵器いっぱいあるしな… サンドロットォ!もっと活用してくれー! (2023-08-24 07 17 08) ストーム3隊長と副隊長がかつて紛争で喪った部下達の墓を訪れて死に急ぐのを止め生きて命ある限り人々を守る決意を語るエピローグまで妄想した (2023-08-24 00 10 47) 二人は幸せなキスをして終了 (2023-08-24 01 49 45) ……┌(┌^o^)┐ (2023-08-24 08 10 59) やっぱ好きなんすねぇ (2023-08-24 08 26 05) S2部下「俺はストーム4の色恋がみたかったんだ!こんなの聞いてない!」 (2023-08-24 09 39 25) オペ子「男の人は男の人同士で、女の子は女の子同士で恋愛すべきだと思うんです」 (2023-08-24 16 05 49) からの抜け駆けして英雄に告白するオペ子 (2023-08-24 20 18 09) S2部下「裏切りやがった!」 (2023-08-25 00 16 33) あのツンツンな副隊長に恋人ができてPも顔負けの愛妻家になってたりする姿は見てみたい (2023-08-24 12 02 55) 副隊長、どうして今回新しいセリフがなかったんだ… (2023-08-24 20 57 16) 巨神激突でボンバードスケルトン+両手プラネットバスターで火力吐き続けるの楽しすぎる脳汁出る (2023-08-24 01 25 20) うおぉー俺は人間戦艦だ!!って気分になれる (2023-08-24 01 26 34) 突っ込んでMW6の方が早くね? (2023-08-24 01 45 43) 早いかどうかの話してるか?なんでそう捻くれちゃうのか (2023-08-24 02 15 36) 我慢できなくて突っ掛かっちゃったかぁ~… (2023-08-24 02 40 31) 枝のこと (2023-08-24 06 16 21) あそこMW6だと滅茶苦茶危険なのよ。突っ込むと桁違いの一撃をぶち込まれることもザラにあるし。 (2023-08-24 15 04 08) 自分が無知故に聞きたいんだけど地上でもそんなダメージ出るの?少し高いところを飛ぶと対バルガ用の攻撃が当たってしまうとは聞いたけど (2023-08-24 20 22 47) バルガの近くにいても高火力攻撃が飛んでくるね。 近づかなきゃいい話だけど、あそこは必然的に接近することもあるから。 (2023-08-24 20 43 00) あとは登場直後のエルギヌスが大遠距離から全力疾走で轢き殺しに来ることもある (2023-08-24 20 48 05) 結構攻撃範囲が広いのか…4.1だったかな?エルギヌスの対バラムの高火力攻撃のビームみたいなやつは結構位置が高かったから今回もそれくらいでイメージしてた (2023-08-24 21 13 07) 危険っちゃ危険だがMW6は射程110mあるし、おフェンフェンの機動力なら十分立ち回れる。 (2023-08-25 04 32 39) 遅いよ (2023-08-24 21 17 59) フラスピMW6はバスターキャノン12発分を超える弾倉火力だからこっちの方が強いし早い。両手持ちするなり左手にZGXX持つなりすればリロードの隙も補える。まぁ安全圏からの一方的な攻撃はできんが。 (2023-08-25 04 36 57) 両肩ローンリバイアサンもいいぞ! (2023-08-24 03 09 37) ロリサンはもうちょっとロックオンサイトが大きかったらなぁ。 (2023-08-24 08 00 27) 自分は使いこなせなくてロンリーフェニクスの方使ってる (2023-08-24 10 53 31) キングもマザーもまとめて捻り潰せるのでやっぱDLC武器ぶっ壊れだわ (2023-08-24 08 41 56) レンジャーでもバスショとバスブレがあれば真っ向勝負できるからね、いい時代になったものだ。 (2023-08-24 10 16 11) ファランクスとか頭おかしいダメージ出るしな。 (2023-08-24 17 06 53) ファランクスは本編の時点でおかしい、Lv0でも弾倉火力4000超えてるし (2023-08-24 17 43 47) 新規獲得の為にもクリア70%で全ロック解除するより10%毎にアーマー0.1倍、武器の上限レベル+2~3解除して行って欲しい、あとレベル1であの装備が使えるのにって場面がチラホラあったからモチベーションが上がる、新規にクリア70%はツライ (2023-08-24 02 24 36) 後は難易度毎にアーマーの獲得に補正が欲しい、イージー・ノーマルを基準にハード2倍ハーデスト3倍とかにしてリザルト画面で計算すればそんなに手間はかからないと思う、勿論いきなりINFの為に設定でON/OFF出来る様にして (2023-08-24 02 28 57) アーマーの上昇量については自分も思うけど、差をつけるとさらにINF以外、特にHDSTやるのが作業になるな…HDSTとINFの上昇量は同じにすればいいか (2023-08-24 03 08 06) というか、難易度の上昇に伴い加速度的に敵の攻撃力が上がるんだから、本来ならそれに合わせてアーマー成長率も上がらなきゃいけないはずなんだけどなぁ。ノーマルで100上がるのとINFで100上がるのとじゃ効果が全然違うんだし。 (2023-08-24 03 09 37) 放置稼ぎが推奨されてしまう要因の1つだな。わざわざ低すぎる難易度をプレイする理由なんてほぼないけど(ストレス発散とかあるけど)、かといって普通に進めるとマジで足りなすぎる… (2023-08-24 03 20 03) まぁ、HARDとかで育ててからINFに来いってことだと思うから…… (2023-08-24 09 02 15) 本来は地道にやれってゲームだからな、アーマー値も大事だがそれ以上にステージやキャラの挙動把握のが重要でハードハデストクリアは下積み期間のようなもの、ハードハデスト攻略すれば大体アーマー1000〜1500程度でオフソロインフ攻略するには十分な値になってるし (2023-08-24 05 51 12) 1000〜1500は低く見積もりすぎか1300〜2000ぐらいか? (2023-08-24 05 56 23) 1周したらインフも開放されるから公式的にはそれでインフ行っていいってことだよ、 (2023-08-24 11 03 39) 直接インフに突撃できる実力があるなら何の問題もないよ、勝手に階段飛ばしして実力に見合わない難易度に対して開発サイドが救済措置設けるべきって話題は正直面の皮が厚すぎて滑稽でしかないよ (2023-08-24 13 18 04) 低AP云々で愚痴ってるのはお前らであって開発サイドは何も言ってないぞ、俺は有効限界分のAP集めてるけどAPが1000でも2000でもRMが何も言わないなら別によかろう (2023-08-24 13 53 42) 今日もキックが捗る (2023-08-25 19 18 12) いいわけないだろアホか (2023-08-24 21 11 42) 文句があるなら自分で部屋作れば?キック権つくよ (2023-08-25 07 09 16) 稼ぎ無しで一周した程度のクソ低いAPでこないでくれ迷惑 (2023-08-25 12 09 20) 稼ぎだけしただけでクリアだけの偽りのap武器だけでこられる方が迷惑なんよ (2023-08-25 13 03 59) すぐに死ぬ雑魚よりクリアできるし一緒にやった人から迷惑と言われることはないし蹴られたこともないな。お前が建てた部屋に俺が来ても迷惑と思わないぞ (2023-08-25 16 37 49) 体力あってもクリアの仕方わからんとすぐ死ぬのは変わらんって話をしてるのにアーマーあったら生き残るとかどんなアーマーの値想定してるんだ? (2023-08-26 20 39 54) 上限レベルは「その時点で開発されていた武器のレベル」だからなぁ。それだと矛盾しちゃう希ガス (2023-08-24 07 43 08) むしろオンは一切制限解除出来ないようにしてくれた方が良いわ (2023-08-24 09 19 06) 縛りたい人は勝手に縛ればいいだけだからね。攻略の線引きとして制限はあってもいいとは思うけどもう少し条件を緩くして欲しいなぁとは思ったり… (2023-08-24 13 30 02) 待て曹長、枝主は一切制限解除できないように、と言っている。逆の方で捉えてないだろうか?勘違いならすまん (2023-08-24 20 13 54) 枝は触れちゃいけない人だったか (2023-08-24 21 11 05) 結局新規を増やして行かないと先細りするから新兵と古参兵が両方納得する様に作っていかないといけない (2023-08-24 19 29 27) それ別に新規に優しいわけではないからなぁ、アーマーに補正だったり入れた所で稼ぎミッションで武器だけ強くなった新規と同じでステージ構成理解せずに突っ込んでクリア出来ず離れるのは変わらんやろ?ハードハデスト一周ずつクリアするだけでもアーマーはそこそこ伸びるんだしハードハデストクリアすらしてないライト勢はどの道アーマーあってもインフで遊ばんやろ (2023-08-25 06 55 40) 変換ミス 遊ばん→遊べん (2023-08-25 06 57 13) 「俺の戦いを見ていろ!」→「現実を見てください」は鋭すぎて何度やっても笑ってしまう。 (2023-08-24 03 17 08) あのやり取りって直前の訪問者で歴史が変わったことを気付かせるためにあるけど、初見の時「あぁ銀の人は倒して一旦敵帰ったけどオペレーションオメガもあったしストーム隊脱落したし負けてたんかぁ」って全然気づかなかったわ… (2023-08-24 03 32 39) 翌日と機械人間は気付かせるためじゃなくて、プレイヤーに違和感を与えるためじゃない? 「なるほどリングの出現でこうなったのか~ってあれ?EDFが負けた事になってる?おかしくない?」→くだんラスト~転機で「なるほど今回はそういう事かぁ」っていう構成。 (2023-08-24 03 45 34) あ、そっか。気付くのはbegins nowのとこか。なんにしても自分の理解力が足りなかったから普通に聞いたまま受け入れて違和感に気付けなかった苦笑 (2023-08-24 04 06 50) あそこはミスリード上手いからね。EDF6は少々粗が目立つけど、ストーリーはホント良くできてる。 (2023-08-24 04 20 53) ミスリードというか、プレイヤーのメタ視点だと明らかにツッコミたくなる姿や現象をNPCが自然体で受け入れてるからネタとそうじゃない線と二本で考察する事になるのがね。楽しいけど (2023-08-24 08 49 22) 翌日の「皆勇敢だった! そして死んだ! 俺たちも続くぞ!」は地味にEDF6屈指の名台詞だと思う。 (2023-08-24 09 02 01) 死にに行ってるようにとれるので減点ですね (2023-08-24 10 30 47) もう生き残る可能性がないと認識されている世界だと一言で表しているいいセリフだな (2023-08-24 12 08 12) あの場面の大尉殿はむしろ勇敢で好き。 (2023-08-24 12 51 31) 若干自棄にはなってるけど、他隊員が絶望してる中顔上げてるのはすごいよね (2023-08-24 13 24 12) 大尉が「治安が~」「住民が~」って言ってたの実は何かの伏線なのではと邪推したけど、結局は「守るものがない荒廃した世界で新兵たちにEDFの誇りを思い出させるためとか手本になるために無理をしていた」ってことでいいのかな? (2023-08-24 20 03 41) 大尉(曹長)って、はじめなんか嫌なおっさんだなあって思ってたんだけどあれで一気に好きになった (2023-08-24 22 22 20) こんな自我が強いAIのマリスだと、戦争終わって平和になったら用済みでプログラムを抹消されるだろうから、あらゆる手を使ってプライマーを呼び戻しそう。 (2023-08-24 09 12 33) 自我があるようには見えないが (2023-08-24 10 42 13) DLC2刻の天秤より後の未来説を推してます(異教徒) (2023-08-24 17 55 37) 取り消し線なんてできるのか (2023-08-25 10 01 30) 星稼ぎ!やらずにはいられない!同じスレを立て続けるクズのような連中と同じことを自分に荒れている!クソッ! (2023-08-24 11 02 23) しかも上のジョジョの木に接ぐのに失敗しているっ! (2023-08-24 11 05 29) ドンマイ (2023-08-24 13 41 09) 腹を切りなさい (2023-08-24 14 04 54) 主人公?に対してすぐ切腹切腹言うヒロインがいるアニメが最近あったな… (2023-08-24 20 53 36) ウマ娘か (2023-08-25 19 02 20) まだ「生きてはおれンゴ」って程のダメージじゃないので (2023-08-24 22 03 44) A○6でニクスとかグラビス再現する人いそう EDFも結構メカいるし (2023-08-24 14 27 21) バルガの再現もよろしく頼むわ (2023-08-24 14 45 11) バルガは悪人顔だから敵側だろ (2023-08-24 15 33 06) ニクスと同じ大きさのバルガがネクストみたいな動きでビュンビュン飛び回ってたら笑う (2023-08-24 17 04 42) こちらレンジャーA6、コンバットフレームは配備されていない (2023-08-24 16 30 45) 最高機密というわけか…… (2023-08-24 18 57 07) こちらポーターズ。BM03ベガルタを再現中。 (2023-08-25 01 13 19) スレイド10ってちょっとネイティブな感じで言うと仮面ライダー剣のカードみたい (2023-08-24 15 56 48) 本編+DLC2種を終えてみてのみんなの最終的な評価はどうなんだ? (2023-08-24 17 24 28) ストーリー95点、ゲーム部分75点、価格60点、ボリューム65点(多すぎ)、総合で良作に一歩及ばない佳作。DLC1は30点、DLC2は50点。 (2023-08-24 17 47 03) 本編100 DLC1は80 DLC2は90 総合で神ゲー。評価が割れるDLCだけど1はコードNが楽しかった。2は殺意高くて楽しかった。追加武器も5の頃から機動力の高いセイバーと新型レイヴンと射程長いブラホ欲しかったから願いが叶ってよかったぜ。試行錯誤すれば一見ムリゲーそうでもアッサリクリアできるしちょうどいい難易度だ。粗は今作もあるけどまぁ頑張れと思う十分に楽しんだ満足だ (2023-08-24 18 02 59) クソゲーだったら今頃この掲示板に書き込みとかしてないし (2023-08-24 19 41 27) 難易度やや難(過去作ほどじゃない)、ストーリー良、システムややクソ、総合でいえばギリ良作 (2023-08-24 17 51 59) EDF初めてだけどストーリー良かったしめっちゃ面白かった ただダメな所はとことんダメだったからそこが改善されなきゃ次回作はいいかなって感じ (2023-08-24 17 58 25) 私はこんなの認めない。 (2023-08-24 17 59 54) 他の木でもよくいわれてる不満点もあるけど面白いところはしっかり面白かったからな グラフにするとデコボコになるような感じがする (2023-08-24 18 02 44) 加点方式だと神ゲー、減点方式だと微妙って感じかな? (2023-08-24 18 40 46) 減点方式は単純に不採用で良いんじゃない (2023-08-24 18 52 19) なんで? (2023-08-24 18 53 57) 自分の好きなゲームに減点という不満を言うなってこと (2023-08-25 07 38 30) 違うぞ (2023-08-25 11 33 37) 違うと言うなら正解を言え。言えずに逃げたのなら上の説を正解にする (2023-08-25 16 39 23) それは君個人の見解のようだな (2023-08-25 16 55 28) 言わないで逃げるのとそうやって定型文など使ってはぐらかすのも追加な。違うといったからには正解はなにか説明しろ。それとも上の説が正しいのが証明されるか (2023-08-25 19 01 35) 君のような無礼な輩を満足させることに価値はないんだ、諦めろ (2023-08-26 16 06 49) 横からだが評価の仕方なんか人それぞれでは?上の枝みたいにそれぞれに分けて点数付けるのも評価だし、全体的に見て100点から不満要素減点するとこのくらいかな?ってのもそれも評価。 (2023-08-25 21 18 08) 過去最高傑作だな。5が用済みになるレベルで進化していてすごい。DLC2が4.1を彷彿させる縄跳びになっていて満足です^^ (2023-08-24 18 19 53) 本編は最高。DLCは思うところあるけどゲームとしての本体は本編なので総合で最高傑作。DLCは期待したものとは違ったけど普通に楽しめたし、ぶっ壊れ装備で遊ぶのも楽しい。5を踏まえた6所見プレイの衝撃は一生忘れないだろう (2023-08-24 18 21 40) ラグバグ以外文句はない、いつも通りでなにより (2023-08-24 18 31 18) 満足のいく仕上がりだったので、次回作はもーっと満足度の高い作品になるよねハム太郎(圧) (2023-08-24 19 03 34) ストーリーは良かった、ただ敵キャラが好きな自分は一部の扱いが不満。いくら何でも不遇なアーケルスや銀キングや紫蟻。メインミッションが貰えなかったインペリアルドローン…アーケルスはDLCで出番もらえたから良かったがこの気持ちわかる人いる? (2023-08-24 19 06 36) いや別に… (2023-08-24 19 12 24) えー… (2023-08-24 19 13 08) 敵キャラを好きになるんだ (2023-08-24 19 40 27) あんたそりゃ、嫌いだったら数年間ムカデだのダロガだの言って無いよ。好き好き言い過ぎて厄介クレーマーみたいになっているかもしれないけど、やめないぞ。高機動が今作のカワイイ担当で好き (2023-08-24 22 21 31) 今作の敵キャラはサイレン君好き。UMAみたいな不気味さといかにも特撮ごっこ遊び感あってなかなか (2023-08-24 22 34 15) タコも驚いた目まんまるでかわいいのよ (2023-08-25 00 33 47) エルギヌスとアーケルスは上位固体や機械化に期待していたからちょっと肩透かしだったな。銀キングの出番が全然ないのは謎だけど紫蟻は赤蟻plusがいるから仕方が無い (2023-08-24 19 16 54) 個人的には巨神激突の最後はサイレン三体じゃなくて三大怪生物の上位個体が見てみたかったなという気もする。 (2023-08-24 19 24 56) メカ怪獣とテラ怪獣は出してほしかったよな… (2023-08-24 23 26 03) アーマメントバルガvs完全体怪生物やってほしかったよね。バルガもパワーアップしたが怪生物も完全体へと進化してる敵な感じで (2023-08-25 05 41 04) グラウコスがそれだったのかもだけど…アーマメントとはぶつからないし、ほとんどイベント戦闘みたいなものしかなかったし…なんか違ったな(助けたパンドラが活躍するのは燃えるんだが) (2023-08-25 07 34 26) 敵キャラといえば、ヘイズのボスもDLCあたりで来て欲しかったなぁ (2023-08-24 21 10 07) 銀の人はまた出てきてほしかった……生き恥じゃない方で (2023-08-25 10 00 31) レンジャーとダイバーの特殊装備とコアはフェンサーぐらいはっちゃけても良かった。 (2023-08-24 19 37 03) レンジャーはダッシュしてるときに攻撃できないのにフェンサーが歩きで高速移動しながら攻撃できるのは兵科のバランスがおかしいんだよって評価 (2023-08-24 19 39 47) ストーリーはかなり良かったし、ミッションもDLC含め面白かった。ただ車両ビークル好きとしては物理エンジンがめちゃくちゃ不満だな。無論DLC武器の兵科バランスも。 (2023-08-24 20 44 40) 自分も全体で見ると高評価だけど、気になった部分が結構重要な部分故に目立っちゃって悪い印象も残っちゃった感じだ (2023-08-24 20 52 08) とても良い出来のストーリーやシステムの改善があって楽しい思い出も多いけど、5.1っぽい部分が多くて6と言い切れなかったり、目潰しやバグをはじめとした嫌な要素も増えてて最高傑作と言いたいのに言いづらい微妙な感じだったよね… (2023-08-24 23 04 42) 同じく、車両関係と同期ずれ、ルームがなんだか不安定というゲーム性じゃない面で不満があるな。けれどそれ以外は十分お値段以上に楽しめている (2023-08-25 00 38 59) 本編は5の方が良いかな。初見時は6だけどね。荒廃世界って何度もやりたくないし。3年後のミッションもノロノロ歩くのウザったくて嫌。DLCは1はストーリー以外つまんなかったけど2はそこそこ楽しめた。EDF5に比べると色々自由度減った気がして5の方が評価上かな。レイダーの弱体化(自分の愛用武器が全て弱体化か無くなって自分にとっては弱体化)とフェンサーの慣性ジャンプの弱体化がね…爽快感無くなってしまった。 (2023-08-24 23 08 36) ちょっとわかる。初見クリア時の満足度は6だけど、内容分かった後繰り返し遊びたいのは5の方なんだよね。民間人だったプレイヤーが段々と信頼得ていき、最終的にストーム1になるって流れがしっかりと描写されてるし、シチュでも血戦の刻とか最大最後とか燃えるのが多いし。 (2023-08-25 00 22 12) ループ1回減らしてその分内容充実させてくれと思ったわ。 (2023-08-25 00 50 42) 同意。シナリオに力入れてくれたのは良かったけど、それがかえってリプレイ性を害してるのよな (2023-08-25 00 26 07) ところが5今やるとカエルカエルカエルグレイグレイグレイみたいなゲームだからけっこう飽きる。ヒューマノイド系の敵がEDF初登場だから登場はまだ許せたけど (2023-08-26 15 33 04) ベース251†×8→翌日'''→本日の予定→228基地の危機の流れだけで最高傑作の評価叩き出してお釣りが来る、他にも色々良いイベントがあったし刻の天秤とエピローグも最高。 (2023-08-24 23 27 56) 歓喜の雄叫びを上げた回数ならシリーズ1だったね欲しかった演出がきた!って感じだったよ本編。DLCについてはもう少しじっくり攻略マップが欲しかったかな (2023-08-25 00 31 15) DLC1はEDF6の環境でEDF2を楽しめる新手の感覚で雰囲気もよかったし、DLC2も装備が強くなりすぎた本編が寂しかったからこれもほぼほぼ満足。不満点は、車両系の物理演算の酷さ・荒廃世界と地底のNPCの移動は合流可能まででいいから速度補正ほしかった・補助装備との相性と重装甲を考慮したと思うがEMCはAP削っていいから火力維持してほしかった・アーケルスとインペリアルに強い出番を与えてほしかった。(特にインペリアルは軍曹を追い詰めた敵だし)この4点がゲーム面での大きな不満かな。演出面では、潜水母艦から戦闘機が発進する機能をDLCでも見れなかった点がとにかく名残惜しい。DLC3を買いたいくらい惜しい。 (2023-08-25 01 10 33)
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初代主人公、2主人公、ストーム1(3)、ストームリーダー(4、4.1)、ストーム1(5,6)・・・最強の誰だろうか。 (2022-10-17 07 45 32) 最強は全てをクリアしてきた、君だ(プレイヤー) (2022-10-17 07 50 28) サイレンって神話のセイレーンの異称みたいね。カエサルをシーザーと読むような感じかな。だが、3隻の潜水母艦の1隻にセイレーンって既にいるよな。なんで同じ名前つけてんだよ・・・・ (2022-10-17 08 23 47) あなたは徴収されます。戦略情報部の全力を行使して拒否を許しません (2022-10-17 08 32 26) キュクロプスはラテン語読みでサイレンは英語読み。少佐の命名規則はどうなってるんだろう (2022-10-17 15 46 15) タイトル画面のところでもしも間違えてデーターの削除を選んでしまったらもうどうしようもないんですかね?削除した瞬間セーブされちゃう? (2022-10-17 09 22 56) PS+入ってるならオンラインバックアップがあるから1日分くらいは遡るけど復旧できるはず (2022-10-17 09 59 13) プレイヤーが持ってるプロテウスさぁ 絶対チーズバーガー製プロテウスと別のポンコツ品だよなぁ (2022-10-17 09 37 58) 試作機を渡されたと思うしかない DLCで火力と耐久2倍にされたやつ来ないかな、前作のバルガみたく (2022-10-17 09 59 02) 4.1のアレを寄越せとは言わんけどインフェで十分使えるもんは欲しいな・・・ (2022-10-17 10 23 53) 4.1のってそんな強かったっけか もう覚えてないな… (2022-10-17 15 53 56) 4.1のアレはミッション補正で激ヤバ性能になってる配置プロテウスの事だと思われ 確か、火力が同時期のイプの三倍とかだっけな (2022-10-17 17 37 31) 用語集に眼鏡の横から覗くと意外と凛々しい目付きをしている。ってあったから手元の礼賛乙で覗いてみてたんだけど、絵面がはたから見たら事案だなこれ (2022-10-17 09 47 44) wiki見てるとEDFしたくなるが、帰る頃には疲れてプレイする体力がない……。どうすればいいんだ! (2022-10-17 09 55 26) 疲労がポンッととれる魔法のブリーチャーだ。使うといい。 (2022-10-17 10 11 33) 睡眠の質を上げることで対処するんだ。「カフェインを含む飲み物は15時まで」「食事は睡眠2時間前までに終わらせる」「睡眠前1時間はスマホを使わない」などだ (2022-10-17 10 14 51) 湿気た布団こそ、布団乾燥機が最も本領を発揮できる場所だ(当たり前)。乾いた布団があれば睡眠は一気に変わる…! (2022-10-17 10 39 49) 有給休暇を使う、定時で帰る、転職する、どっち派だ? (2022-10-17 10 42 47) 上司「逃げるな、逃げたら俺が撃つ!!」 (2022-10-17 10 52 45) 何が上司だ!防衛の邪魔だ!排除しろ! (2022-10-17 14 12 46) EDF×ガンダムみたいな妄想をするんだが、1部のチート機体以外はやってることほぼフェンサー (2022-10-17 10 03 56) オペレーション・オメガを発動しました。火星を月光蝶で消し去ります (2022-10-17 10 40 35) 能力開放したペプシXが出てきてペプシネックスwwwwとか言われたあと分離姿みて生き恥wwwとか結局笑われるオチやんけ (2022-10-17 12 15 42) コロニーレーザー、出力臨界! (2022-10-17 11 31 55) EDFのロボに比べるとMSって1年戦争のものでも相当高性能だからなあ・・・MS以外の兵器が要らんくなってしまう (2022-10-17 20 47 01) 射撃場みたいなのほしいな。一々Mで武器性能試すのだるいわ。 (2022-10-17 10 12 12) わかる。暗転ロード挟んでもいいから簡単に切り替えて試せる射撃場欲しい。 (2022-10-17 10 58 54) これまで地球を侵略してきた3つの勢力が戦ったらどれ勝つんだろ?やはり過去改編できるプライマーが優勢か。でもジェノサイド砲とかでリング瞬殺されたらプライマーは一気に不利だな。 (2022-10-17 11 31 33) EEで惑星ごと封殺できる上に全自動かつたった7年で蟻からドラゴンに育つ超生命飼ってるフォーリナーじゃないか。質と量の暴力はループしてもどうしようもないぞ (2022-10-17 11 48 55) 底知れなさで言えばフォーリナーが一番かも。あくまで地の文の描写ではあるけど、ブレイン叩き落されてなお「割に合わない」って侵略やめた形だし。プライマーみたく自らの存亡の危機の結果人類を滅ぼす必要が出てきたのならもっとヤバい事してくるかも (2022-10-17 12 01 33) 「ビーコン破壊されて萎えた」って感じだろうしね。マジでプッツンしたらまた数年後くらいにブレインを10個くらい投げつけてくるとか、火星月金星あたりにブレイン投げつけてEEで覆って拠点化してから飽和攻撃かけてくるとかしかねん (2022-10-17 12 16 34) 逆に言うと5でも思ったけど「異星人そのもの」が現れちゃうと、「底が見えた」って感じになっちゃうよね (2022-10-17 12 45 15) 「うわ、ブレインでもダメかよ・・・もうやめやめ!撤収ー!」ってかんじだしな。 (2022-10-17 17 59 37) 赤エルギヌスとかいうゴミを掴まされても動じないフォーリナーパネェっす (2022-10-17 12 29 43) でもオハラ博士曰く「七年の間でフォーリナーが思ってたほど巨大生物の繁殖は進んでないんじゃないか?(だから追加でさらに投下してる)」って話だったから、レタリウスで進化が止まってた巨大生物はフォーリナー視点では「予定と違う。進化がまだまだ進んでない」ってことだったんじゃないかと。実際蜂以降にまで進化できたのはフォーリナーが再襲来してからだったし (2022-10-17 12 43 09) それは割と地球人の推測だから実のところは解らないかと。と言うか七年間蟻一匹地下から出てこなかったわけだし (2022-10-17 12 47 06) 最近の影響でカッパー砲撃つ時TRメガバスターって言っちゃう。本田さんのAI載せなきゃ (2022-10-17 12 13 32) 6ってシナリオに注力してるみたいだから、dlcもサイドストーリーパックとかあったらいいね。5みたいな淡泊なミッションパックじゃなくて、セイレーン・エピメテウスの防衛戦とか、荒野マップでのジョエル君救出戦とか (2022-10-17 12 26 26) 昔からそうだけどEDFのヘリコプターありえんくらい小さいな (2022-10-17 12 38 20) 3の頃はもうちょっと大きかったはず。デザインはそのままで4で小さくなった。小さい路線はエウロスにそのまま受け継がれた感じ。動かしやすいし被弾も少なくなるからいいけど。 (2022-10-17 13 27 27) エウロスは攻撃ヘリというより偵察ヘリみたいな装備。ネレイドの方がアパッチとかハインドに近い。 (2022-10-17 14 10 55) ビニールハウスも小さいぞ!!畑のあるステージになったら近づいて見てくれ!! (2022-10-17 14 45 36) 制圧者INFを攻略ページ参考にしてクリアできた(ありがとう)。でも商店街籠もってリバーサーで耐えながら辛うじて倒しきったこの感じ、なんか勝った気がしない…こうするか安地使うしかないなんて… (2022-10-17 12 39 24) 普通にエメロ垂れ流しながら引き撃ち戦術じゃダメだったのか?エメロ育ってなかったなら仕方ないけど (2022-10-17 12 46 37) Rなら軍曹連れてEXメイド引き打ち試してみよう!いい線いくと思うから後は立ち回りとかの慣れだ (2022-10-17 12 47 37) バグで壁抜けて籠ってる非常識プレイヤーと違ってバグ使わずに籠って耐えつつ倒せたら勝ちだよ (2022-10-17 12 49 03) 1回目の接敵に合わせてZEXランチャー使うだけで終わるよあそこ (2022-10-17 13 01 34) EDF4の小型ドラゴンも酷くて建物の間や陸橋の下からマグマ砲垂れ流ししたなぁ (2022-10-17 13 42 05) 万能選手エメロード、高機動型によしネイカーによし、蜂によし小イカによし、整地によし雑な144周回によし、痒いところに手が届く有能メイドだ。是非試して見てくれ (2022-10-17 12 49 49) Rで大群が辛い場面はだいたいエメロードが解決してくれるぞ。制圧者や急転直下はメイドにお任せだ (2022-10-17 12 51 06) アーマー2000程度でも追跡者INFですり鉢の底に降りて戦っても普通に勝利・NPC全生存できたりする。さすがにリバシュは必須だが (2022-10-17 13 06 31) ないです… (2022-10-17 13 16 46) 映画「インディペンデンス・リサージェンス」みたく、プライマーに対抗すべく結成された宇宙規模の連合軍が、プライマー討伐を1つの惑星だけで成し遂げたってことで地球(EDF)を連合軍のリーダーとして勧誘とかあったら面白そうだなとは思った。 (2022-10-17 12 50 43) シン・ウルトラマンもそんな話だったね。地球人の戦略価値やらゼットンを倒したって偉業やらが宇宙に知れ渡ってこれから大変だぞって話。刻の天秤が発生した惑星として宇宙から注目されてそう (2022-10-17 12 53 59) でも時代が違うからなあ、プライマーが本来いたはずの時間と地球人が戦ってた時間とじゃ。こっちの時間に来てて地球以外にも迷惑かけてた星があったとかならまだしも(そうだった場合プライマー害悪すぎる…) (2022-10-17 12 55 19) お隣の惑星に気軽に来て気軽に時空飛び越える連中だし、他の惑星で時間旅行とかしてそうな気もする。現代の地球人と同じ時間とは限らんが (2022-10-17 13 28 57) 蝶が羽ばたけば嵐が起こる。地球以外でも時間遡行していたとすれば宇宙規模の面倒な事態引き起こしてた可能性はある (2022-10-17 13 35 39) 問題はリサージェンスがあまり面白くなかったということだ (2022-10-17 14 18 44) FOX2!→ミサイル発射がかっこよかったのにあの世界の戦闘機ミサイル武装にないのも気分がサガるポイント。今からでも遅くないから何もかもトップガンマーヴェリックレベルに作り直せ(超無茶振り) (2022-10-17 15 42 20) 自分はHALOみたいに敵の精鋭が主人公を止めきれなかった責任で種族ごと没落して、人類側に寝返る展開が見たい。そんで「敵の数はこちらの3倍です!」「だったら対等だな」をやってほしい。 (2022-10-17 14 28 11) 発売前はコロニストとそういう展開になるんじゃないかと言われたいたんだけどなぁ・・・ (2022-10-17 15 59 28) 第三者視点的にはプライマー自体『いなかった』からなぁ (2022-10-17 17 02 57) マックの新キャンペーンが我々を狙ってるとしか思えないんですけど… (2022-10-17 13 32 23) 確かか?(定型文) (2022-10-17 13 36 09) そのバーガーは、時空を超える。で笑ってしまった (2022-10-17 15 45 50) チーズバーガー食ってた人は時空を超えたなw (2022-10-17 15 56 26) 用語集の名セリフ、これ別に名セリフでもなんでもないんじゃ…ってやつが追加される一方でセルフオマージュがあって解説が必要なセリフがオペ子過激派によって無言で消されてたりで大分私物化されてる感ある (2022-10-17 13 42 16) 印象に残るセリフって隊員ごとに異なるからね… 基準とか設けてもあまり意味はなさそう。かと言って改変頻度が多い台詞だけを記載するのも味気ないし。 (2022-10-17 13 54 14) 元々、キャラと台詞は好きなもののすれ違いで編集合戦は日常茶飯事だが、一言もなくコメアウトではなく丸ごと消すバカは何なんだろうな (2022-10-17 13 59 08) そういうのは編集相談板へ (2022-10-17 14 50 05) オペ子ちゃんの「聞いてください。神を探して・・・神を探していた人がいました」って台詞は記載すべきだよ。 (2022-10-17 15 53 33) それを聞いたここの人たちが解決してくれるよ。EDFは仲間を見捨てない (2022-10-17 16 25 10) 冷静に考えてみると、怪生物は地球起源の種。クラーケンやクルールはバクテリアから火星起源の種であることは研究から推測されてる。プロフェッサーはこれらから「プライマーは火星起源の宇宙人で未来の地球の生き物を使役し襲ってきた」って結論にたどり着いたわけだけど…これには銀の人は含まれてないんだよな…。刻の天秤ではこの仮説を元にあれがプライマー代表みたいな扱いをされていたし、敵討伐数の表記はプライマーでカウントされてるけど、銀の人がクルール達火星人を使役しているさらに別種の起源種であった場合もしかしたら全てが終わってない可能性もある。無論火星での文明発生を阻害したならそれは小さくない影響ではあるんだろうけど。 (2022-10-17 14 34 56) 待たれよ。怪生物が地球起源だなんて発言はあったか? 怪物が地球の生物というのは覚えがあるんだが。 (2022-10-17 14 37 41) すみません蟻とか蜘蛛は怪物でした。上の木の怪生物は怪物に訂正します。 (2022-10-17 14 44 34) 自分も銀の人はもしかしたら別の存在でプライマーが神と崇めてるだけなのかな?って可能性も考えたけど、仮にそうならあそこまで銀の人がプライマーの為にするかな?って疑問も出てくるのよね、自ら最後の決戦に出てきてるあたり。 (2022-10-17 15 20 40) 最後の生首シップはそれこそ、やらかした責任取らされた形の可能性… (2022-10-17 15 48 16) 俺は「銀の人は地球侵略艦隊の司令で、6の巨大な顔はプライマーの総司令」だと思ってたw (2022-10-17 15 48 41) EDF!EDF! (2022-10-17 14 42 57) E↑D↓F↑!E↑D↓F↑ (2022-10-17 15 16 15) DVD!DVD! (2022-10-17 15 21 14) E↓D↓F↑E↓D↓F↑(サーベル) (2022-10-17 15 31 06) EDF!↑←↑ (2022-10-17 15 52 09) PDFッ! (2022-10-17 16 09 53) EMF!EMF! (2022-10-17 17 18 00) ↓↘→EDF!↓↘→EDF! (2022-10-17 17 26 20) 問1上の枝の元ネタを上から順に答えよ (2022-10-17 17 38 39) 少なくとも一番上は…忘れた! (2022-10-17 17 57 27) マックのポテトが揚がる音 (2022-10-17 18 24 50) サイレンとかアーケルスとか敵側が動き速すぎて普通のバルガじゃ対応できないぞ!もっと早くしてくれ (2022-10-17 15 17 02) 赤色に塗って出力を3倍にしたレッドストーム専用の… (2022-10-17 15 32 37) バラムの頃からそこは変わってない巨大ロボと怪獣型エネミーの関係性だな。高難易度になるほどカウンター狙いが基本になるというか、格ゲーやってるような気分になる (2022-10-17 15 38 27) ロケットパンチの出番のようだな… (2022-10-17 16 38 51) 両方ともハズして踏みつけしか出来なくなるバルガ... (2022-10-17 17 28 38) 達成率と武器取得率がそれぞれ100%になったら全武器★付いたら良いのになぁ……。 (2022-10-17 16 19 20) 武器の☆の最高レベルに+が付いてるのって何なんだろう…最高レベルが☆6+とかなら☆7で良い気が (2022-10-17 17 13 44) アンドロイドの材料は前週の人間説をずっと脳内で推してるんだけど誰も賛同してくれない。 (2022-10-17 17 28 03) 脳内で推してたらそりゃ賛同得られんわ! (2022-10-17 17 29 36) パーフェクトなツッコミだ! (2022-10-17 17 31 11) 「妹が連れていかれたんです」ってまさか… (2022-10-17 17 36 41) 脳外に出力してくれめんす (2022-10-17 17 39 32) もしそうだったら、タイミングによっては前の周に殺された自分の脳ミソが入ってるアンドロイドに襲われて殺される…みたいなこともあえるのか。ホラーだ… (2022-10-17 17 56 15) あれ持ち帰った銀の人のクローンでしょ。メタルクウラのオマージュだと思ってる (2022-10-17 20 11 14) 今更だかど、チーズバーガーってエネルギー系兵器専門なのね (2022-10-17 17 56 50) アサルトライフルに関しては安全装置の外し方を他の兵士に聞いてるくらいだしな。 (2022-10-17 18 09 43) 火薬は専門外とかこれだから実弾は!とか言ってるくらい。だけど人の何倍も考え続けてる人間の専門外発言はあてにならなそう。専門外だからちょっとかじってるくらいですよー(数十年単位)と言ってるならそれはもう専門外などではなく… (2022-10-17 18 16 45) だからチーズバーガーでカロリーを過剰摂取する必要が有ったんですね (2022-10-17 18 18 51) 常にチーズバーガー咥えてそう (2022-10-17 18 44 26) ウイングダイバーに成るにはウエイトオーバーだ、あと100kg痩せろ (2022-10-17 19 09 53) M111の「分かってるさ。EDFは敵に背中を見せない。」とM116の「積み重なっていく悲惨な記憶、それが私を突き動かしている」は間違いなく名言だから用語集に付け加えたいんだけども、発言経緯以外の部分でどう説明したらいいかわからないから誰か頼みます (2022-10-17 18 04 35) そもそもなんで用語集が台詞集になってるんだ? (2022-10-17 18 10 26) 「どんなに長く生きようと、妻への愛情だけは変わらず私を支えてくれる」もかなりの名言だと思う。 (2022-10-17 18 16 23) 妻への愛が私を苦しめる、この台詞も良い、プロフェッサーも大分限界が近いって察してしまう瞬間だ (2022-10-17 18 37 06) もう名台詞集のページでも作ればいいんじゃないかな (2022-10-17 18 31 33) 「未来のストーム1の意識だけが過去に飛ぶ」って形式の時間遡行だけど、肉体ごと過去に飛ぶ形式でも面白い展開になりそうだよね 過去のストーム1と共闘 (2022-10-17 18 23 37) ”過去のストーム1と共闘” それプライマーが「嫌だ…もう嫌だ!」って絶望する奴やな。 (2022-10-17 18 25 40) ループの数だけストーム1が増えるのか (2022-10-17 18 26 55) オペ子「(ストーム1の)間に挟まりてェ」 (2022-10-17 18 27 38) ✕「意識だけが過去に飛ぶ」○「意識だけをそのままに時間が巻き戻る」 (2022-10-17 18 32 49) プライマー「なにそれ知らん…怖…」 完全なる仕様外。ゲームのバグのような現象をあのわっかは引き起こしてしまったって話だな。なんであんなことが起きたのかはさっぱり分からないからプロフェッサーをして「偶然」としか言えないわけだが。 (2022-10-17 18 50 39) 最初の事故は特に理由のないマジモンの偶然の産物だけど、二度目以降は同じ日、同じ場所、同じ二人が同じことをして同じ事故を"偶然"引き起こしてるだけだからな。無限に「最初の一回」を起こし続ける、乱数調整ってやつだ (2022-10-17 19 23 31) 同じ時間に同一の存在が複数存在するってわかりやすくパラドックスだしプライマーと決戦する前に時間さん主催のストーム1対抗バトルロワイヤルが始まってしまう (2022-10-17 18 35 42) ストーム1対抗バトロワに巻き込まれて滅びるプライマーさん (2022-10-17 18 52 56) クリアフラグ立った後の殺し合いは刻の天秤だった…? (2022-10-17 20 05 12) 「!!!すでれ群の1ムートス… !近接にアリエ戦作が隊部なた新」 (2022-10-17 19 19 59) 言うて本日の予定で最新武器持ってる問題 (2022-10-17 19 33 01) 最新武器なのはゲーム的な都合なので置いておくとして、ベース228で盗んだ(人のいない倉庫の位置は当然把握済み)とか実際には数日前スタートでプロフェッサーから家に届いているとかが通説 (2022-10-17 20 59 32) EDFクッキング。アーマメントバルガ「お肉を焼く時はですね、全面満遍なく焼くのが大事ですね。ちょうど僕が今してる風に(砲撃で怪生物の全身を焦がしながら)」 (2022-10-17 18 24 23) 普通、焦がすどころか消し飛びそうなんですけど それ、本当に人間が喰えるもので出来てます? (2022-10-17 18 55 05) ストーム1「俺を英雄と呼ぶ奴がいる。とんだ勘違いだな。ただひたすら戦い続けてるだけだ。」 (2022-10-17 18 26 51) そうだな、他の誰かより少しだけ上手に、無限に戦い続けてるだけだな (2022-10-17 18 31 52) ストーム1「つまり、殴れということです」本部「そういうこと……なのか?」 今作つま殴発言がなかったのが寂しかったが、ストーム1が言ってたということにしとこう (2022-10-17 18 32 16) 精神と時の部屋状態だしな (2022-10-17 19 08 36) 銀の人にエピメテウスぶつけたい。バルガ10機くらいあれば投げれるか…? (2022-10-17 18 33 48) もうそれ、バルガ10機を縦に積んで殴った方が早くない? (2022-10-17 18 50 30) 某猫さん達が検証していたが縦に3機で大丈夫だ。 (2022-10-17 18 57 53) あの人達たまにSAN値大丈夫か心配になる (2022-10-17 20 36 36) なら、3倍の速度で殴り殺せるって事だな(一人突っ立ってるだけになるけど) (2022-10-17 20 59 28) エイレンの電磁レーザーの威力見てるとエネルギー専のプロフェッサーを信じられ無くなってきた (2022-10-17 18 35 37) 拡散チーズバーガー砲とかリボルバーチーズカノンとかにするべきだな (2022-10-17 18 40 10) ここまで思考回路がチーズバーガーに侵食されると録な兵器を作れなくなって詰みそう (2022-10-17 18 48 47) 頼りになるチーズバーガーだぜ! (2022-10-17 19 11 50) 見ろ!先進科学研の切り札アーマメントバーガーだ! (2022-10-17 18 41 54) DLC予想。波動砲撃ってくる金色ネイカー、金玉持ち上げてくるキャノンボール。 (2022-10-17 18 55 09) ゲーム飯の見たけど意味が違って聞こえてくる。やるべきことはわかるな(そっと押し付ける)とか。あと煮込むときに赤アリ混ざってるように見えた (2022-10-17 19 12 16) スーパーアンドロイドの頭が逆さに転がってたのを見たとき…うーんこれはフリーメーソン…△ (2022-10-17 19 15 43) 自分でも重箱の隅をつつくみたいでアレだけどリングの事故の仕様については言及していきたい。だって本編で2人がプライマーに認知されない理由とか、何度も何度も同じ事故を起こせる理由とか、ストーリーの根幹に響くからね… (2022-10-17 19 26 06) 仮によく勘違いされてるように二人の意識が過去に飛ぶ形式だとしたら、プライマーの限定的未来予知で知られるとか、くだんの日の後から戻ってきたタイムシップにリークされるとかであっさり詰んでるはずだからね。 (2022-10-17 19 28 55) リング事故=ストプロの記憶以外の全てに影響を及ぼす宇宙まるごと時間遡行。時間軸は常に引かれ続ける1本線で、同じ日にリング事故が起こり続ける限りその先の未来は存在しない。事故以降の未来が存在しないんだから、そこから情報を過去に送るのは不可能。 (2022-10-17 19 44 07) 割と時間さんブチギレ案件では?何であんなに寛大なんだ。大雑把なだけか? (2022-10-17 19 54 10) 考察ですらない妄想はtwitterでどうぞ (2022-10-17 19 40 22) ただの雑談だしここでいいだろ (2022-10-17 19 47 04) 本編でガッツリ言及されてるのに妄想とはこれいかに (2022-10-17 19 55 06) 本編で言及してることを否定してるから妄想なんだぞ (2022-10-17 20 00 06) 本編で言及されてる=時間そのものの巻き戻しで木主はそれを否定してないぞ?あまり熱くなるな、新兵が怯える。 (2022-10-17 20 03 30) お前がtwitterにいけ (2022-10-17 20 00 43) むしろここでやるのはかなりお行儀いいぞ。なんかヤバいやつは独自見解を用語集に長文で垂れ流してるからな (2022-10-17 20 11 22) 何それ…知らん…怖… いつも整備 ありがとう(定型文) (2022-10-17 20 15 32) もしかして誰かがいつも直してくれてんのか ありがてぇ (2022-10-17 20 16 10) 公式かDLCで新たな情報が開示されない限り今以上の事は分からなくない?考察は楽しいからいいけどそんな言及していきたいって言われても… (2022-10-17 20 25 39) まずどれが貴方の書き込みか分かりません。名前欄無いから仕方ないのだけど分けて書くなら最後に(木)つけるとかしてくれないか。 (2022-10-17 21 02 51) 部外者なんだけど(木)ってどういうこと…? (2022-10-17 21 31 18) このwikiみたいな形式の掲示板はツリー型掲示板と呼ばれるんだ、その中でもスレッド制作の書き込みが「木」、こうしたレスが「枝」と呼ばれる。ここの掲示板はIDとかの個人を証明する機能が無くて誰が何を書き込んだか判別出来ないから、出来るように(木)とかで名乗ってほしいという意味だな (2022-10-17 21 38 09) 古今ループものや時間移動ものっていろんな種類・パターンがあるけど、最近人口に膾炙してるのが世界そのものの時間や構造はさておいて、主人公の記憶を持ち越すファンタジー的な(ご都合主義ともいえる)仕組みなのが多いから、誤解されやすいんだろうね。その点では時間や世界そのもののありかたまで考慮されたシナリオなEDFはSF寄りなんだろうね、理論はすごい力業だけども (2022-10-17 21 03 08) 時間さんは決闘で裁判をしている価値観なのかもしれない (2022-10-17 21 12 58) あの世界の時間の支配者はデスゲーム大好き運営なのかもしれない (2022-10-17 21 37 56) 真面目に考えるなら「時間」は意志のある存在ですらないんだろうな。水を火にかければお湯になる、ボールを落とせば床ではねる…そういう現象の一つでしかないのだろう。じゃあそういう現象が狂ったらどうなるのか、がラストステージのアレなんだろうね (2022-10-17 21 53 44) 何度も何度も同じ事故を起こしてる、というのは厳密には正解であって正解ではない。どのミッションだろうとあれは「最初の1回目」なんだよ。なぜか「偶然」ああいう現象が起きると知った2人が「最初の1回目」を起こしているに過ぎない。なんでそんな「偶然」が…と思うかもしれないが、起きたものは仕方ないというか(強いて言うなら「プライマーにとって大変便利な道具だったのに、思いもしない形で人類に利用された」という、プライマーの「隙」「非完璧さ」「不完全さ」を表してると言えるか)。あの2人が認知されないも何も、そら事故が起きた瞬間に何もかも巻き戻って「事故なんか起きてない」世界に逆再生だからね。知ろうにも知りようがないのだ (2022-10-17 21 41 52) だよね。いくらプライマーでも「起きていない」ことは「知りようがない」のが肝……意識だけ過去に飛ぶ形式だと「起きた」から「知られる」ので詰むという。 (2022-10-17 21 45 46) 何周目でもリング視点では最初の一回だし、プライマーで時間を逆行してるのはそのリング到来と同時に虚空に消える時空船団だけだから、自分が過去に転送された後の事故のことなんか知らないってだけだし、プロフェッサーとストーム1が仮にイレギュラーな形で意識だけ戻っていたところで、なんか引っかかるトコあるか? (2022-10-17 23 01 07) 実は「訪問者」以降の日もプライマーはちょくちょくリング起動してクラゲシップやテレポシップを送り込んでる。くだんの日†×5でも戦闘開始するとリングが起動して船が入っていく。つまりくだんの日の事故は、プライマーが普通にリングを使っているところを攻撃したために起きる偶発的な事故ということになる。 (2022-10-17 23 12 02) それで、あれがストーム1とプロフェッサーの意識が5年前に飛ぶ「普通の」事故だとどうなるか。リング撃墜作戦で見ての通りリングの制御装置は複数あるのでリングは機能する。そして「くだんの日」の「翌日」から送り込まれたクラゲシップが「なんかリング攻撃してくるやついたしタイムリープしたっぽいぞ」と5年前のプライマーに共有した結果次のくだんの日で防御ガチガチに固められて詰む。ということになる。しかし、時間が巻き戻る「異常な」事故が起こると、プロフェッサーも言うように「事故」は「起きない」ことになる。事故が起こった瞬間5年前まで世界そのものが巻き戻るから事故は起こっていない。くだんの日の「翌日」は来ない。起きていないことは誰も知り得ない。事故に巻き込まれて記憶がそのままの二人以外は。 (2022-10-17 23 15 43) ふと思ったけどストーム1が攻 (2022-10-18 10 10 57) リングに攻撃できた時点でタイムリープが確定するんじゃないか?知ってたら全力で止めにくるだろうけど既に起きている現実として全力で止めには来ていない。来ていない以上くだんの日以降は存在しないってね (2022-10-18 10 13 18) こちらスカウト!スプリガンです!スプリガンを発見!大きいねぇ!…こちらへ向かってきます! (2022-10-17 19 59 07) ーとあるスカウト隊員、床ペロ中の視点にて (2022-10-17 20 01 23) スカウト、正確に報告しろ。どこがどう大きいんだ? (2022-10-17 20 30 19) あれは実際にはもう少し前まで戻っててPから武器もらってるとか倉庫行く前に228基地でパクったとか考察されてる (2022-10-17 20 07 02) 聞こえているか…私は…またしくじった(枝ミス)…こんなことを何度も… (2022-10-17 20 08 25) 早く先進技術研の切り札アーマメントグラビスを投入するんだ (2022-10-17 20 16 31) アーマメント=武装。つまりただのグラビス (2022-10-17 20 23 52) グラビスって武器が実弾だからプロフェッサーが後継機開発出来ずに消えていったのだろう・・・ (2022-10-17 21 06 09) どうせならスナイパーブレイザーやロケランブレイザー、グレネードブレイザーもほしかった (2022-10-17 20 24 23) 「サイクロンレーザーブレイザーの配備はどうなっている」「部隊は全滅しました」 (2022-10-17 20 29 38) K.D.F(Kasukabe Defence Force)とのコラボをいつか! (2022-10-17 20 37 18) ストームチーム(しんちゃん、風間くん、まさおくん、ボーちゃん、ネネちゃん) …ヘタレてたまさおくんが銃でプライマー倒した瞬間覚醒しそう (2022-10-17 20 46 22) 銀の人「リングを壊して時間を戻すつもりよ!」金の人「そんなの許さないわ!」 (2022-10-17 20 48 45) どっちもめっちゃピチピチの全身タイツマンになってそう (2022-10-17 21 01 17) ハイグレ!ハイグレ! (2022-10-17 21 08 03) クレヨンしんちゃんの最初の映画だけど、あのハイグレ設定でどんだけの人の性癖が歪んだんだろうな… (2022-10-17 21 10 35) 最初の映画であれってやっべえな……切れ味がすごい (2022-10-17 21 30 30) 私は軍曹、あなたの僕。だけど何の役にも立たない。だって私はただのNPC.. (2022-10-17 22 25 28) ひろしの靴下を満載したロケットで火星を汚染するんだな (2022-10-17 21 29 13) 「ケロニスト〜!」「コロニストだ!」「そうとも言う」 (2022-10-17 21 32 40) 荒廃世界でのエアレイダーのビークル事情は何とかして欲しいな。DLCに期待するしかないか (2022-10-17 20 46 40) 高速移動できるビークルがないから、ダッシュもないレイダーじゃ難しいっていうか「めんどくさい」感じになっちゃうんだよな。レンジャーにブラッカーと同じ榴弾タイプ戦車のバリアスが来たように、地底でも呼べるフリージャーのような高速移動ビークルがレイダーにあったらよかったんじゃないかと思う。単純にデプス以外の地底可能ビークルが欲しかったのもあるし (2022-10-17 22 01 16) 前進が早いアリ型デプスとか、体当たりができるダンゴムシデプスの開発を期待する! (2022-10-17 23 04 21) ダンゴムシデプス?これのこと?(ゾーブ) (2022-10-18 01 58 54) 荒廃世界専用でローラーブレードは欲しかった。ビークルの代わりとして。 (2022-10-18 10 37 41) EDFの監督が庵野だったときにありがちなこと(参考 天体制圧用最終兵器) (2022-10-17 20 59 40) 本部が攻撃効かなかったときに「なんてこった!」って言いながら机を殴る (2022-10-17 21 05 49) Q.バルガに乗れと言われたら庵野さんは乗りますか? A.庵野氏「乗りません」 乗れ言われてもエヴァ乗らないって言うとったんやあのカントクくん! (2022-10-17 21 13 08) EDF決戦兵器 電磁効果第一種臨界兵器EMC(Electromagnetic Material Collapser)参号車 の明朝体クソデカテロップ (2022-10-17 21 17 06) うわーありそうwwバルガとかリフトが上がってくる時に明朝体出そう (2022-10-17 21 30 24) 対怪生物用ヒト型決戦兵器アーマメントバルガ (2022-10-17 21 38 12) 「全地球防衛機構軍戦略情報部 少佐」「同 オペレーター」「全地球防衛機構軍極東エリア作戦司令本部 司令官」 (2022-10-17 23 39 32) 今日はおかずを二品食う!漬け物と…塩だ (2022-10-17 21 04 58) 塩分過多だ (2022-10-17 21 09 21) 水分をきっちり取るんだぞ(良心) (2022-10-18 07 21 21) バイクで逃げながら撃ちたいから下半身をバイクにしよう!ストー/ム1 (2022-10-17 21 05 37) もうバイクになろうぜ。〇ストーム1〇 (2022-10-17 21 07 32) もっと速く疾走れー! (2022-10-17 21 10 29) そのストーム1って質問したら怒ったり、黄色いアーマー着たら空飛んだりする? (2022-10-17 21 20 37) 可愛い嫁もいるぞ (2022-10-17 21 46 51) その嫁の武器はスリッパか (2022-10-18 01 53 11) 「どうしてフリージャーと合体しないんだ…」 (2022-10-17 21 15 14) ストーム1獣輪体が出るのか…… (2022-10-18 00 45 30) なぜかNPCデータに載ってないけど優勢世界のNPC戦車ってバリアスなんだな (2022-10-17 21 07 39) 戦術航空作戦にしか戦闘無いからな… (2022-10-17 21 14 21) 翌日‘‘‘‘のバリアス部隊「ちょっと通りますよ」 (2022-10-17 22 29 50) 実質一回しか共闘の機会がないって意味では4.1のNPCタイタンみたいだな(6のDLCでどうなるか分からんけど) 先行配備されたってことで現代ミッションでも登場してよかったような。死の疾走'''あたりでブラッカーからバリアスに置き換わっててよかった気がする。実際プレイヤーに回されてるのは先行配備型らしいし…先行配備型。いい響きだ (2022-10-17 21 20 18) 俺は『試作機』という響きにロマンを感じるな、試作機…読んで字の如く、試しで作られた機体、そんなのでエース級の働きができたら、心躍るな!! (2022-10-17 21 26 07) プロフェッサーが送ってくれてる武器はロボットではなくても試作機っちゃあ試作機だな。テスト用どころかテストすら完了してないような代物だから、もっと正確に言うならハンドメイドとか専用機か。データのフィードバックをストーム1側からはやってそうだが (2022-10-17 21 49 10) 機銃戦車の力を見せてやるぜぇ! (2022-10-17 22 25 48) プライマーって気の遠くなるほどタイムスリップ繰り返してるんだな。最初はリングごと数日~数年単位で過去に戻って、そのリングを拠点にまた過去に戻る・・・って風に繰り返して、そこで人類滅亡後の10万年後まで達し、人類に興味を示して個人的にタイムスリップして神様ゴッコして楽しむ。みたいな感じかな? (2022-10-17 21 36 31) 数日~数年単位の細かい制御のためにあるだけでリングが5年しか戻れないわけではないだろう。とりあえず9万年くらい飛んで、次は9000年くらい飛んで、次に900年くらい飛んで、次に90年くらい飛んだら2027年だったからここを拠点とする。みたいな感じだと (2022-10-17 22 48 02) お神輿みたいにコンバットフレームを持ち上げれば燃費とはおさらばだぜ (2022-10-17 21 48 01) いま俺と目があったな?これでお前とも縁ができた! となる未来 (2022-10-17 21 59 45) バルガ楽しすぎてニクスから浮気しそう、ニクスすまない! (2022-10-17 21 48 43) せっかくギガンティックアンローダーってカテゴリあるんだからバルガ以外の重機も開発してほしいな (2022-10-17 21 54 52) バルガが本来の業務のクレーンとして上手くいってたらそれこそショベルカーだとかタンクローリーだとかっていう「重機のカテゴリー」にギガンティックアンローダーがあったんだろうなあ。まあ上手くいかなかったからバルガにしか使われてないようなカテゴリーとして終わったんだけど… (2022-10-17 22 08 19) バスターはダイバーのシールドで防げるけどチラン爆雷はどうも爆風が貫通してきそう (2022-10-17 22 02 55) EDF6序盤のプレイで印象に残ってるセリフは『訪問者』で初めてリングが現れた時のモブの通信セリフ「ばかな、ばかな、ばかな。」←これがやたら印象に残る。 他の皆さんは序盤のプレイで何が印象に残りましたか? (2022-10-17 22 09 20) 「以後、貴方はEDF所属となります、拒否は認められません」 既にストーム1のやりたい放題っぷりに笑ってたけどあっさりとそれを越えやがった (2022-10-17 22 22 40) さすが少佐って感じだったよねあれ (2022-10-17 22 23 38) やっぱり、行き先は病院からの回収班急げ かな。あのコンボはズルいよ。何回聞いてもニヤリとしてしまうw (2022-10-17 23 00 39) プロフェッサーに対する「あなたにそのような権限はありません。 戦略情報部には何者も介入できないのです」ってのも最高機密組織って感じでGooD。 (2022-10-18 01 21 18) あれは入隊は当然で周りがこんなとんでもないヤツが入ってきて大丈夫かに対するお墨付きを与えた発言だと思う (2022-10-17 22 55 52) M83のブラッカー止めた時の「あの民間人のおかげだな。」「俺たちを助けるために……。 まさかな……。」で過去を変えられるのか!?って気付いたところ (2022-10-17 22 52 02) わかる。過去を改変できるようになった展開マジで好き。 (2022-10-17 22 57 04) 「おっ砲台出たしいつも通りダメージチェックするかどうせ無敵だろうけど」「ダメージあり……だと……!?」ってなるよねなった (2022-10-17 23 35 49) そういや、この時期だとプロフ月見ェッサーがあるのか (2022-10-17 22 19 14) 地球防衛軍が国民的タイトルになってハンバーガーチェーンとコラボできる日が来る。多分な… (2022-10-17 22 51 11) 貝柱入りのこんがり焼けたネイカーバーガーだ! (2022-10-17 23 07 17) 大尉!マック内に無注文者を発見いたしました。 (2022-10-17 23 08 45) 無銭飲食者め!代金を支払わせてやる! (2022-10-17 23 29 01) いや待て、もしあのマクドナルドで無銭飲食したとすれば・・・ん? (2022-10-18 01 42 08) マックでハンバーガー時空越えキャンペーンだって (2022-10-18 02 57 30) まさか天下のマックがEDFにすり寄ってくるとわ。。感激だぜ。 (2022-10-18 16 17 58) 大尉、ドムドムバーガーがチーズモンスターバーガーを製作しているとの事です。 (2022-10-18 11 12 35) フランスのマクドナルドでは絶対に問題起こすなよ。過去に2名が強盗に入って、お客様にGIGN(フランスの対テロ特殊部隊)10名(休暇中)がいて逮捕されるウソのようなホントの話があるからな。(笑) (2022-10-18 14 52 02) エンディング見てて思いだしたんだけど、EDFの歌っぽいのが流れるのって何作目だっけ?確か最後が「戦え、未来のために!」みたいな歌詞で終わったような。 (2022-10-17 23 10 29) 最後に「戦え、未来のために!」で締めるのはEDF4からだったような気がする…(違ってたらスマヌ…) (2022-10-17 23 16 40) 4.1かな (2022-10-17 23 19 38) 4.1のED真面目にふざけててめっちゃ好き。5は全員大合唱で面白みは減ったけどまぁ好き。6に歌無かったのはどうして… (2022-10-18 02 52 21) エイレンのレーザーはプロフェッサーが過労で1桁打ち間違えたんだろな… (2022-10-17 23 21 14) エイレン言うほどアレかね?ミラージュポッドばら撒きながらレーザー垂れ流しで薙ぎ払ったり引き撃ちしたりしたら十分火力あるし継戦能力半端ない良機体だと思うけど (2022-10-17 23 30 35) 火力はオンで頼りないだけでオフなら充分だと思うよ。ニクスが高火力・継戦能力低めなのに対してエイレンは逆を行ってる感じ。いんしばでも結構活用した。 (2022-10-18 00 43 17) タイムマシンの時計を作るのはタイムマシンを作るより難しいって話があるけど、プライマーはどうやって"現在"の時間を計ってるんだろうね。太陽の年齢とかだろうか (2022-10-17 23 32 07) あーあ 幹部が防衛しろしろってうるさいから部隊配置してみるか うちのリングがやられるわけねーよな 異常ねえや (2022-10-17 23 36 03) 突然のライサンダー。クルールは死んだ。 (2022-10-17 23 40 59) (爆発) (2022-10-17 23 53 21) 「えっ、あっ、リングに異常!?何がどうなっ」 プツン…… (2022-10-18 00 37 50) いきなり意識途切れるの怖すぎ (2022-10-18 04 23 19) 何を見てヨシ!って言ったんですか? (2022-10-18 09 16 17) そういやプライマーが襲来するのは2022年だったけど、開戦から5ヶ月後が「転機」で冬だったことを考えると、もう現実の方にプライマーが攻めてくる可能性はなさそうだな! ……5年後…… デェェェェェェン デェェェェェェン (2022-10-17 23 46 01) 実はプライマーが「最初」に現れたのは2027年「訪問者」だっていう考察があってだな… (2022-10-17 23 49 39) 5年経つまで安心できねぇなぁ。そういえばEDFシミュレータ(ゲーム)やっておけば負傷率が99%下がるとかどっかで聞いたな… (2022-10-18 00 10 56) ん?プライマーの初来訪が2027年という説は確かに理解できるんだけど、仮にそうだとしたらEDF1でのストーム1は普通にイベントスタッフとして本日の予定をつつがなく終えていて、民間人として2027年まで過ごしていたということになるのか…!?その視点はなかった。でも、翌日になると(プレイヤー視点では)急にEDF隊員になってるってことか。ストーム1本人の視点では、最初から既に軍曹に助けられてEDFに入隊した記憶に書き替わっているんだろうけど。 (2022-10-18 00 18 51) 違う違う、2027年にまずリングが現れて、そこから軍勢が2022年にタイムスリップして1周目の「本日の予定」の日の衛星軌道上に忽然と現れた、っていう考察 (2022-10-18 00 23 52) 衛星軌道上に現れたってことはリングがまだ地上付近に降下する前にマザーシップは送り込まれているのかね? 最初の2027年の地球人は衛星軌道上に現れた巨大な環と船をどんな思いで見ていたのだろうな (2022-10-18 00 44 03) あるいは、マザーシップ軍団は未来から直接2022年に転送されていて、リングは2027年に転送されたのかもしれない。その辺ははっきりとは描かれてないから各人の考察次第かな (2022-10-18 00 56 52) マザーシップと一部のテレポシップはリングとは別口というか、別の時間から飛んできた疑惑あるよね。あいつらだけは減ったり増えたりしてなさそうだし、タイムシップ船団から見ても確定した過去みたいな扱いされてるし。 (2022-10-18 04 26 45) 言ってみればEDF0みたいな。「宇宙人来ないな~ (2022-10-18 00 24 42) ってなってる平和な2027年にリングとマザーシップ軍団が現れて、リング起動して2022年に送り込まれて、「2022年開戦」の歴史に上書きされた……って考察ですね (2022-10-18 00 25 47) まぁプレイヤー視点での2022年開戦をEDF1と定義するならそうか、2027年まで平和なのはEDF0か。んーでもEDF0の「訪問者」の初来訪で過去改変が行われたのなら、EDF0の「翌日」では既に2022年に開戦してる歴史になってるから、やっぱりその時点でストーム1はEDF隊員なんだよね? (2022-10-18 00 39 18) そうなるね。EDF0の2027年にリング襲来→EDF1「本日の予定」開戦→なんやかんやで核戦争で痛み分け以上→EDF1訪問者でリング起動→EDF1'に上書き、戦況悪化で迎えたEDF1'「翌日」って流れになるだろうけど。 (2022-10-18 00 52 21) んーあーなるほど。ややこしい…。しかし最初期の荒廃世界は核戦争によるものだからEDF5~とはまた違った世紀末だな。ターミネーターとか北斗の拳とかMADMAXが想起される。 (2022-10-18 01 08 53) 訪問者までは民間人、翌日には棘付き肩パッドでバイク乗り回すストーム1… (2022-10-18 04 20 01) ストーム隊が全員全員したまま劣勢未来を迎えるルートも見てみたかったな。荒廃スキンの軍曹達と大尉に中尉、プロフェッサーと一緒に敵と泥沼の小競り合いを繰り広げたかったぜ (2022-10-17 23 46 34) 全員全員→全員生存 (2022-10-17 23 47 07) そうなると軍曹たちもタイムリープについてくる可能性があるからな。流石にプライマーが可哀想過ぎる (2022-10-18 00 33 03) ループの果てに本日の予定の初対面の所でいきなり「また逢えたな、戦友!」とか言われたら泣いちゃうかも (2022-10-18 07 09 02) EDF6や7も開戦からストームチーム壊滅までは二年経ってるって解釈でいいんだろうか。おそらく前哨基地破壊までは問題なかったがコマンドシップ戦までは辿り着けなかった6、前哨基地破壊がやっとだった7と、二年の間でも5とは状況が違い過ぎるが (2022-10-18 00 42 08) たぶん、3年前編のラストミッション(EDF6なら烈火、EDF7なら要塞)が2024年なのは変わってない。単純に戦況が悪化してる結果手が回ってないんだと思う。 (2022-10-18 00 55 24) もしタイムリープではなくプライマーと同じタイムトラベルだったら、リング破壊の度に相乗的に増えてくストーム1とプロフェッサーを相手にしないといけない訳だ。9周目には512人に増えてるストーム1とプロフェッサー。ここが死に場所だ。楽しめ。 (2022-10-18 00 02 02) 妻の取り合いで地球滅びそう (2022-10-18 00 05 11) そしてストーム1は、お前らだ。 (2022-10-18 00 06 15) これ思い出した https //twitter.com/ammoradio1337/status/1577478910526500865 タイムトラベルじゃなくてタイムリープするメンバーを増やすことでストーム1が増えていって4兵科になったという… (2022-10-18 01 15 34) 良い解釈だ。最初の1人が強くなってた結果生き残った「2人目」が合流し、2人になった英雄から「3人目」へ、3人になった英雄から…という流れにも見える。プロフェッサーは4人全員分の武器を作らなきゃいけなくなるから「やれやれ、こっちの体は一つしかないんだぞ」と軽く愚痴りながら作業にかかってそう (2022-10-18 02 32 10) ああ!ゴリアスの誤射でストーム1が半分消し飛んだ! (2022-10-18 00 08 30) 「残ったストーム1は?」「グレシ構えてます!」「飛んで回避してます!」「バルガ乗って耐えてます!」・・・優勢だぞ! (2022-10-18 03 38 12) マザーシップ1隻あたり50人のストーム1を相手にするのか (2022-10-18 14 27 17) 本部が敵の本当の驚異分からないまま終戦しそう。 (2022-10-18 15 18 09) 確定事項といえるのは「2022年夏開戦」「2022年冬に軍曹が円盤を落とす(転機)」「2024年頃にある程度の趨勢が決する」「2027年にリングが来る」「リング降臨の一週間後に大尉がリングを攻撃する」「リング攻撃の日(くだんの日)にプロフェッサーとストーム1が事故を起こす」あたりだろうか (2022-10-18 01 05 31) 数千年前のプライマー円盤の墜落と人類による円盤の発見とEDF設立もだね (2022-10-18 19 13 43) 駆除チーム最初機体の性能に頼ってる荒くれ者だと思ってたけどプロテウスから本当の実力差見せつけられて見直すどころか心折れた (2022-10-18 01 08 25) ストーム1の戦いぶりに感銘を受けた先輩がEDFの兵士となり、思わぬ才能を開花させ軍曹も唸るほどに成長する。獅子奮迅の活躍を見せ、3年後には「もう1人の英雄」として名を馳せた世界線はないか? (2022-10-18 01 33 26) たった3年でストーム1に匹敵するならバケモン中のバケモンだな。先輩タイムリープさせた方が強かった…? (2022-10-18 01 42 58) プライマーが何度ループしても後のストーム1より優先して排除しに行くくらいだからな先輩。おそらく最初の一回目は先輩が一騎当千の兵士として成長する話をだったに違いない。 (2022-10-18 12 40 32) まぁ流石にあの感じでそこまでは至らないとは思うが…先輩もタイムリープに巻き込まれたりとかで、状況が違えばまた変わるのかもな。言っても、主人公だって初周じゃ先輩と同じように「戦えそうもない」って弱音吐いて、Bさんに叱咤されてたのかもしれないなぁと妄想。 (2022-10-18 01 47 40) 先輩は教わったことしか出来無さそうだからなあ…精々銃口をむけて引き金を引いてマザーシップ落とすのが精一杯じゃないかな。 (2022-10-18 01 51 18) A「確かに簡単だとは言ったが……」 (2022-10-18 01 54 28) ダン少尉があの先輩だったりしたら熱いなあと思った事はある。 (2022-10-18 20 04 27) M10で「マザーシップ10隻の砲撃でEDFは壊滅した」みたいな通信あるけど、そういえば生放送でどうしてたんだろうと思って見直したらその通信だけきっちりなかった。がっつりネタバレになるから当たり前なんだろうけど、細かいなと思った。 (2022-10-18 01 48 08) でも生放送のどっかで「戦争には負けた」ってセリフは聞こえてたと思うぞ。当時はそれ聞いてえっなんでストーム1の偉業が無かったことになってるんやって違和感覚えてた (2022-10-18 01 58 00) 同じ生放送(というかミッション)で大尉が言ってましたね。当時その部分を聞いてなかったので何とも言えないですが、情報公開がリング+アンドロイド→エイリアンツリーだったはずなので、「リングとアンドロイド襲来した第二の戦争」が起きて、その戦争に負けてエイリアンツリーが多数建ってる場面くらいに捉えてたかもしれないです。 (2022-10-18 02 14 15) ストーリー上ありえない話だけど仮に序盤のEDF5の世界線でリング来ない世界を見てみたい エイリアンや怪物を駆除しながら人類の安全な支配地域を広げつつ農地や牧草地を確保してエピメテウスから種子や家畜の提供を受けて食糧生産を開始し地上に街を築いて生き残った技師が装備生産能力を確立して増えた人口から新たなEDF隊員を…みたいな (2022-10-18 03 01 08) わかるぜ、俺は割とそれを期待してた節があるけどそれだとゲーム内の時間がかかりすぎるんだろうな (2022-10-18 04 34 26) それはもうRTSなんよ (2022-10-18 04 56 23) RTSって? (2022-10-18 07 16 06) 新型のグラントだ、50m以上の爆破範囲があるらしい (2022-10-18 09 13 34) テンペストRTSのことだろ? 着弾地点を中心にミントの香りがするんだ。 (2022-10-18 09 15 56) マジレスするとリアルタイムストラテジーっていうゲームジャンルのこと。別ジャンルゲーだけどやってみたいねw (2022-10-18 09 18 54) ターン制戦略ゲームに対して、やることが多くなるとすべてを同時並行リアルタイムで処理しないと詰まるリアルタイムストラテジーは割と人を選ぶと思う。 (2022-10-18 10 38 40) リアルタイムなのは現実だけでじゅうぶんだ…(疲) (2022-10-18 16 29 13) civみたいな既存のRTSゲーに地球防衛軍MOD作ったほうが早そう。斧兵と弓兵で黒蟻ラッシュに対抗だ! (2022-10-18 10 15 10) CivがRTSとかうせやろ。ターン制じゃなかったんかい。 (2022-10-18 10 17 23) いやターン制よ。4くらいしか知らんがマルチだと制限時間がつくから半RTSにはなるし定石も変わって地獄化するけどな (2022-10-18 12 48 54) 「上空に超大型船が出現しました!」 プロフェッサー「おいおい・・・嘘だろ、マジかよ・・・」 (2022-10-18 04 13 56) 「ストーム1が撃墜しました!」 (2022-10-18 05 52 22) 出現即出落ちしてたら意味わからな過ぎて戦果としてカウントされなさそう (2022-10-18 06 52 19) もはや勝手に自爆したと思われそう (2022-10-18 07 59 31) ただ上空で謎の大爆発が起こっただけやんけ… (2022-10-18 08 11 23) プロフェッサーは考古学者(笑)でSTARS隊員でてめェの顔は見飽きたぜなんだ。 (2022-10-18 09 15 13) 大尉!街に不労所得者を発見いたしました! (2022-10-18 07 56 56) 大尉「フータローめっ!ハローワークへ通えっ!」 (2022-10-18 08 07 33) フータロー「5人の可愛い女子の家庭教師をするぞ」 (2022-10-18 08 36 40) ツンギレと···ヤンデレだ (2022-10-18 09 00 09) 私は5人姉妹だった!だが、今は1人っ子だ! (2022-10-18 09 09 47) 5分の1の花嫁… (2022-10-18 10 07 27) おつらい… (2022-10-18 10 17 44) ストーム「待て!曹長、勘違いするな。その人は無職ではない。チューバーだ」 (2022-10-18 09 40 13) 閲覧者は俺のボケを援護しやがれっ! (2022-10-18 10 34 12) こんなEDF6は嫌だ 一週目訪問者からやってきた歴史改変船団がうっかり総司令部上空に出現し反射的な核攻撃で全滅 (2022-10-18 09 46 52) ストーム1が自爆であっさり戦死 (2022-10-18 09 52 22) こういうことがあったらダメだから、転移先に仮に敵性勢力がいた場合は「危機迫る山頂'」でやったみたいに自動的に(?)戦闘モードに移行するんだと思った。高速移動どころではない唐突さで現れた船団に敵は対処しきれないと思ってただろうし。まあ結果は「唐突に現れた船団を片っ端からぶっ潰す敵性勢力がいた」なんだが (2022-10-18 10 22 01) ストーム1「"待"ってたぜェ…この"瞬間"をよォ…!!」 (2022-10-18 10 56 12) 歴史修正の結果、プロフェッサーにストーム1のコールサインを持ってかれる。 (2022-10-18 12 08 33) 「バカな」と「さかな」は五音が似てるから置き換えると鮮魚コーナーのさかなの歌が歌えるな(パニック)。 (2022-10-18 09 49 54) そうか、今回の敵に海鮮系が多いのは…! (2022-10-18 14 40 37) フェンサーの強化パーツは頭部、胴部、腕部、脚部で4つ付けられるようにすべきそうすべき (2022-10-18 09 55 30) そんな器用なやつは求めていない (2022-10-18 10 17 15) カノン砲DZくらいの不器用で極端なやつでよい (2022-10-18 10 42 06) 身体が闘争を求めてそうな気配がするな…… (2022-10-18 12 39 16) ニクスのアセンブルやってみたい (2022-10-18 14 36 02) むしろ両手持ちで反動軽減や威力増加が欲しい (2022-10-18 12 45 00) EDF×メダロット やたらファンシーなおフェンが爆誕しそう (2022-10-18 14 31 58) 擲弾兵の爆発って敵にもダメージ入ってるんですか?大型の爆発で敵が吹っ飛んでいたような気がした。 (2022-10-18 09 59 06) 入るぞ。密集してるところでどれか一体倒すと誘爆でごっそり消える (2022-10-18 10 09 59) m29でオペ子が説明してくれてるぞ (2022-10-18 10 16 23) あ、すみません。擲弾兵以外の敵にもダメージが入るかなって意味で聞きました。 (2022-10-18 12 15 18) 蟻や蜘蛛が吹っ飛んで死んだのは確認している。まだ回収中だってのにさあ (2022-10-18 14 09 21) ゴリさんってSF読んだり車買ったり多趣味だよね。ユーモアあるしブラックジョークの切れ味毎度凄いし、性格が粗っぽいだけで教養凄いありそう。鍛えてて荒々しくて教養もあって他人のために命懸けられるナイスガイとか裏でめちゃくちゃモテてそう (2022-10-18 10 41 11) 不眠症ってのもまたギャップを感じさせる、意外と繊細だったりして (2022-10-18 10 47 44) なお弱い男には厳しい(先輩と主人公の扱いの差) (2022-10-18 12 30 05) 転機’で会話無視して先行したときのゴリ隊員の焦った感じのセリフ好き。やっぱほっとけないんだろうね (2022-10-18 12 32 40) あれ軍曹チームから見たら訓練終えて初の戦場のはずの新兵が無言で敵群に突撃かけてるわけだからめちゃくちゃ怖いよね (2022-10-18 12 59 39) 水差すようであれだけど雑談時の発言なら高級車でなく高級酒って言ってないか?それとは別に優勢あたりであったら すまない(定) (2022-10-18 14 44 29) 個人的に、高級車ってキャラに合わないような…(高級車で通勤してるいち兵士って!?)と思ってたのでお酒なら納得だ。チャンスがあったら気をつけて聴いてみます! (2022-10-19 01 16 41) コスモノーツの効率の良い倒し方は脚をもいで胴体に火力集中なのは分かっているんだ…それはそれとして連続ヘッドショットでヘルメット以外壊さずに華麗に倒してえ! (2022-10-18 11 04 11) エアレイダー使ってバルカン砲要請しようぜ!本当にやりたいのはレンジャーのスナイパーとか使ってっていう話だろうとは思うけど (2022-10-18 11 16 28) トリランかZMで首を刈るのが効率的やぞ。露出してるならナイフでも構わないが (2022-10-18 18 11 33) そもそもの出番の少なさもあるけど、前作でほぼセットで登場していたアーケルスと軍曹今作では会って無いのか。 (2022-10-18 11 07 35) 今作はサイレン・グラウコスがその枠だからね… (2022-10-18 11 23 37) 枠被りした訳でもないのにやたら出番の少ないベアラー.....アラネア..... (2022-10-18 11 45 39) アーマー砲兵カエル「もっと出番増やしていいのよ♡」 (2022-10-18 11 53 56) よく聞こえないぞ、繰り返せ (2022-10-18 12 00 32) レーザー砲コスモノーツ「ボクなんか前作で嫌われたせいか、前より出番ゴッツ少ないやん。どうしてくれんの?」 (2022-10-18 12 34 55) 新型のアンカーが自衛できるようになったから、シールドベアラーはリストラもやむなしだね (2022-10-18 17 20 47) 可哀そうだから地底に放とう (2022-10-19 02 37 40) (タイムバランサー=サン!マスター・タイムバランサー=サン!俺に道を示してくれ!) (2022-10-18 11 46 02) 4.1FNSが発売することだしDLCで特別に歩行要塞バラム出してほしい。あのデザインは性癖に刺さりすぎる… (2022-10-18 12 04 02) 4.1fnsでるけど、正直今更4.1に戻れる気がしないぜ 今作が楽しすぎるせいだ (2022-10-18 14 23 31) (何事もライサンダーで解決するのが一番だ) (2022-10-18 12 20 38) (1人のストーム1に1人の強さで競おうとしてはならぬ!一千発の銀の人=サンを投げるのだ!) (2022-10-18 12 27 10) フェンサーのDLC補助装備で「スケルトンの呪い」を追加してほしい(厨ニ) (2022-10-18 12 25 15) 3回(レベル依存)任意で復活できるみたいなかんじかな (2022-10-18 14 27 34) ギガンティックアンローダーでヴァヴェルライオールグラングの3体追加してほしい (2022-10-18 12 25 20) ヴォーダン・ガレス・ライオネル・ペルスヴァルもだ! (2022-10-18 16 51 11) グリムリーパー隊はコマンドシップ戦やリング戦ではガリア砲持ってきてほしかったなぁ…なんて。武器説明文にあるような「パワースケルトンを全力稼働して何とか運搬可能な砲だ。その分威力は凄いぞ」とか言って (2022-10-18 13 21 31) GRは最前線で仲間の盾になって死ぬ事が名誉だと語ってるから銃を装備しない美学があるのかもしれない (2022-10-18 13 48 09) 一般兵は取り回しの良いハンドキャノン、精鋭のGRは扱いの難しい重キャノンで良い感じに差別化できるしな (2022-10-18 14 02 29) なんか普段からガンガン突っ込んでいってorzになってるよね (2022-10-18 14 12 24) ブラホが4.1並の射程か、基本兵装をスパインにしてくれたら過剰接近する必要がなくなって死亡率下がると思うんだけどなぁ。グリちゃんたちの設定は高難度だと生存厳しいね。 (2022-10-18 18 54 40) あそこだけはガリア持って欲しかったな なんせスプリガンはMonsterもってるわけだし… (2022-10-18 14 22 18) バトキャだとスラスター使えなくなっちゃうからキャノショ換装スラスターでビュンビュンしながらぶっ放してほしい。砲台もギリ射程内だし。 (2022-10-18 14 34 54) ガリア装備でゲイルスケルトンという手もあるぞ! (2022-10-18 14 46 15) むしろNPCだからガリアでスラスター吹かして高速正確エイムかまして良い (2022-10-18 20 55 29) デコイなんだよ (2022-10-18 15 00 14) プロフェ「第6世代型の武器を送ってある、使ってくれ(リクルーター)」 (2022-10-18 15 10 15) 第6世代でリクルーターは自立型砲台機能を獲得、第7世代では使用者への追従機能のオンオフを、第8世代では被弾に反応してパーソナルシェルターを展開、第9世代ではついに自爆機能を獲得するに至る。 (2022-10-18 16 13 45) そういえば自爆(ダメージあり)機能付きデコイってありそうで無いよね (2022-10-18 18 53 42) アンドロイド繋がりでNieR Automataとコラボしないかな。ウィングダイバーの2Bコス、エアレイダーのカプセル兵士をポッドに変更など。 (2022-10-18 15 23 36) どっちも好きだけど自分にとっては世界観というか雰囲気が違いすぎて変な食べ合わせしたとき腹具合が悪くなるみたいになりそうだw (2022-10-18 16 13 02) 今はLGBT厳しいからな。レンジャーの2Bコスも用意せねば (2022-10-18 16 14 18) 嫌がらせとしか思われていなかったレンジャーのダッシュが尻ズームになる理由がついに明らかになる訳だな・・・ (2022-10-18 20 10 59) アンドロイドが全部2Bになるとかwボンボンを持った擲弾兵2B・・・グフッ (2022-10-18 19 21 13) 盾スパイン持ちのフェンサーとかいたらなあっていう無意味な妄想 (2022-10-18 16 22 50) DLCを信じろ (2022-10-18 16 39 44) 恒例とは言え最終戦が長距離武器必須なのは、何とかならないかな。宇宙船とかを叩き落とすのには必要的とはいえ、ラストミッションは好きな武器で戦いたい。こう思うと5は良かったかな、スピアで着くこともバルガで殴る事も出来たし。 (2022-10-18 16 43 53) エアトータスひたすら撃ちまくったりな (2022-10-18 16 51 29) DLC出るまでは、レンジャーがキツくてレイダーフェンサーはわりとラクなイメージだったから今作は逆になったのかもしれない (2022-10-18 17 15 08) 気持ちはわかるがゲームの主軸がミッションに合わせて武器を変えるだからな。てか、今作のラスボスも接近してくるけどスピアで突いたりバルガで殴ったりできないのだろうか(バルガは移動速度の問題もあるだろうけど) (2022-10-18 17 52 22) バルガは無理矢理なら出来る。ドラランは試したことないな (2022-10-18 18 15 13) メテオ潰しに幕の内してたら何度か顔にパンチ入ったから、狙っては出来ないけど当てるだけなら可能って感じ。 (2022-10-18 18 52 29) 強い弱いじゃなくて戦いにくいんだわアレ (2022-10-18 18 09 05) 戦闘時間の八割射程外にいるのはちょっとテンポ悪すぎる (2022-10-18 18 20 24) わかるー (2022-10-18 18 48 42) ほとんど射程外にいて無敵なのに、こっちを攻撃する時に、隕石とかビーム?とか射程長そうな攻撃持ってるのにわざわざ降りてくるからラスボスなのに阿呆さを感じてしまうんだよな… (2022-10-18 19 27 56) 実はあれシップの操縦権がペプシにないんやで。地上にどんどん近づいてくる時、ペプシがめっちゃ嫌がっているように見えないか?(てきとう) (2022-10-18 19 55 24) その解釈面白いな。あれは本来の時間軸では対地上戦艦ではない「何か」として造られたものなのかもしれない…例えば転移装置で戦力を召喚する母艦、あるいはもうプライマー的価値観でのめちゃつよ神や英雄のデザインがああいう感じなのかも(空想) (2022-10-18 22 06 05) 取り巻きも出てくるのに長射程武器ないとロクに攻撃も出来ないのはちょっとねぇ…個人的には横の転送装置と砲台を頻繁に胴体の無敵部分でディーフェンス!してくるのほんとストレス (2022-10-18 23 52 14) 狙うの難しいけど、貫通武器なら胴越しにあててもダメージはいるぞ (2022-10-19 00 51 39) 大尉!駅に無賃乗車を発見いたしました。 (2022-10-18 17 00 52) ふてぶてしいヤツめ!きさらぎ駅へ送ってやれ! (2022-10-18 17 22 35) 軍曹「きさらぎ駅とは何か?」 (2022-10-18 17 37 18) 敵性勢力だ (2022-10-19 01 49 01) 『くだんの日』というミッション名は、『くだん』という妖怪も示しているんじゃないかと妄想。 (2022-10-18 18 15 10) 不吉な未来を予言し死んでいく、という妖怪くだんの性質が、撃墜された際に次なる不吉な未来と誘うリングが何か重なって見えるんだよね。 (2022-10-18 18 18 16) 自分は人類敗勢の「未来」を予め知っている、ループしたストーム1とプロフェッサーのことが“くだん”と重なって思えた。時間遡行をしらない人々からみたら、ある日突如「人類敗北の予言」をしはじめる二人…ってことになるから異様だったろうな (2022-10-18 19 20 24) 前用語集にその話あったな。こじつけが過ぎると思われたのか消されたけど (2022-10-18 19 16 01) プロフェッサーでハンバーガー屋とコラボ!…とかちょっと期待したけど…最終的にあいつ飽きてるからダメだな… (2022-10-18 18 19 10) 人工甘味料のバーガーを送っておいた。健康は気にするな。美味いことが重要なんだ。 (2022-10-18 18 22 26) カズさん何してはるんですか (2022-10-18 18 49 15) 化学調味料じゃなくて!?甘すぎて吐きそう… (2022-10-18 18 52 02) 3までのジェノサイドガンみたいな高難易度全クリア報酬はもう実装されないんかね? (2022-10-18 18 24 08) うん (2022-10-18 18 49 34) オンライン出禁でもいいからああいうぶっ飛んだの欲しいよね(しかもあれ特定の敵に効かないうえに自爆しやすいからバランスも悪くないという) (2022-10-18 19 57 54) IAでは似た武器をオンで解禁した結果FFの嵐になってな、誰かが使った瞬間部屋解散もあったんじゃ (2022-10-18 21 50 17) ミッション数が膨大になってしまったから全クリ特典を実装できなくなったのかなーとは思う。個人的には全然ウェルカムなんだけどね (2022-10-18 22 30 49) 最終フェーズに移行した。武器の⭐付けだ。前作で叶わなかったが、DLCまでに叶うだろうか。 (2022-10-18 18 52 40) 俺はむしろDLCで追加武器と一緒に星をつける事にした、だからその時稼ぎが出来るようにアーマー稼ぎをしてるわ (2022-10-18 20 14 58) やはりDLCで5人兄弟の末っ子や例の兄やジョエルとか期待しちゃう。 (2022-10-18 18 55 09) ジョエルさあ、なんかアナウンサーしてなかった? 声似てるなって思ったのが一回あったんやけど (2022-10-18 18 59 52) ジョエルは優勢世界や平和な世界ではユーチューバーになってると妄想 (2022-10-18 19 30 56) マイティコアきたら前作のダイバーみたいにいけるかな?いけたらいいなあ。 (2022-10-18 18 56 38) いい加減装備マイセット機能欲しい (2022-10-18 18 58 45) 久しぶりにEDF5を一周したけど、今作をやった後だと感慨深いシーンが沢山あったわ。特に銀の人戦でのオペレーターの「終わらせてください!この悲劇を!」ていう台詞が特に考えさせられるものがあった。 (2022-10-18 19 00 39) ストーム1(ま、終わらないんやけどな…プロフェッサー元気かな…) (2022-10-18 19 02 59) どのみち目の前の指揮官を生きて帰す気はなかっただろうし、これで終わるならそれに越したことはない、と思いはしてただろうな。倒したところで全く安堵できなかっただろうけど (2022-10-18 22 27 05) プロフェッサーはいつも通り参謀にレポート渡して対策を進言して、いつも通り適当にあしらわれて絶望して脱走したんやろな。 (2022-10-19 07 27 44) 使い道ないのはわかるけど、トラックニクス使いたかったな (2022-10-18 19 07 09) 冷静に考えたらスプキチおばさんとかいう渾名不名誉が過ぎる。そう呼んでることがバレたらこっちが消し炭にされちまいそうだ。 (2022-10-18 19 21 21) スプキチお姉さんと呼べば大丈夫だ! (2022-10-18 19 28 38) お姉さん(スプキチ…スプライトフォールの基地の事かしら?) (2022-10-18 22 31 39) M10M11で通常アンドロイドしか出てなくて、M12で「とうとう大型が来たか」と言ってて、M20以降では通常と大型を混成して登場してるのM11のリングの移動の結果大型が過去で出現するようになったでいいのかな (2022-10-18 19 33 08) 機兵大侵攻を高高度スパイン高高度高高度で味方連れて引き撃ちしたらびっくりするくらい安定した。やっぱアンドロイドはまともに相手した時点で負けだわ (2022-10-18 19 55 36) あれフェンサーだと盾刀のボーナスステージじゃない? (2022-10-18 20 53 16) そうなのか!?(定型文) (2022-10-18 20 59 55) フェンサーで終盤武器稼ぐとき真正面から全員盾刀で切って稼いでたけど、低APだとミサイル引き撃ちのがいいかも (2022-10-18 21 04 52) 通常の電球アンドロイドは耐久力低いから適当に弾ばら撒いてりゃ問題ないんだけど高機動型と重装型がキツイ・・・。ついでに言うと擲弾兵もキツイ。いい武器揃ってくると擲弾兵もただのポンコツと化すけど。 (2022-10-19 07 32 19) ネイカー確かに仕様はクソなんだけど、動きは可愛いし、撃破SE気持ちいいからどうも嫌いになれない。 (2022-10-18 19 57 09) わかる。自分がメイド信者だっていうのもあるんだけど言われてるほどクソだとは思わないし可愛かったりSEが耳に良かったりいいところもあるから割と好き。 (2022-10-18 20 09 33) インフェルノ…赤ネイカー…うっ頭が…(´;ω;`) (2022-10-18 21 23 44) ネイカーの攻撃時のSEはなんとかして日本語で表したい。自分はプモモモモモモモモモモモモ場合 (2022-10-18 20 37 13) キュポポポポポ…だと思ってる (2022-10-18 21 00 14) 自分は プフォフォフォフォボォォォ と聞こぇますぞ (2022-10-18 21 25 42) 意識してはいなかったがMEX5エロメイドのロックオン時間以外の星が埋まった!快挙だぞ! (2022-10-18 21 02 54) K6の指揮官のセリフ聞いてると発音的にセリフをカタカナで書いても違和感無いと思うぞ「ヘリブタイガ、エルギヌスヲユードーシテイル。カイブツノクジョヲイソゲ!」 (2022-10-18 21 29 42) なんだか昔のファミコンとかのゲームの字幕みたいだな。ところで「待ち伏せ」の無線に出てくる指揮官は同一人物なんだろうか。現場の統括指揮官かな?本部長の出番が無くなるが、これはこれで組織の大きさを感じられて好きな描写だ (2022-10-18 22 23 22) 特務部隊の指揮官みたいな立場なのかもね。方や初の怪生物、方や信憑性に疑問のあるリーク情報って感じだし (2022-10-19 14 37 51) 大尉「BASE251にようこそ!この基地は今、深刻な問題を抱えている。それは……ビタミン不足だ。野菜の摂取量が足りず、健康に影響が出ている。 そこで、基地内に周知した。緑黄色野菜を食え、とな。しかし、おかしい!今目の前にいるのは貴様らだ!健康には見えん!それどころか!まともな飯ですらない。貴様、さっき食ったものを言ってみろ!」隊員「ポテトチップスです、サー」大尉「つまりジャンクだ。貴様は何を食っていた?」プロフェッサー「チーズバーガーです、サー」大尉「ファストフードだ」大尉「お前は」隊員「野菜を食ったのは5日前です。それ以降は菓子パンと清涼飲料を……」大尉「もういい!」 (2022-10-18 21 44 32) デジボクだとRのダッシュ中は逆にカメラ引いて視界広がるんだよ、取り入れて欲しかった (2022-10-18 21 53 11) カメラ寄る意味が分からないんだよね。ダッシュ中は移動スピードが上がるからそのデメリットですよん、ってわけでもないだろうし。そんならダイバーの飛行中やフェンサーのダッシュ・ブースト中もカメラ寄らないとおかしいだろとなる(絶対なってほしくないが) (2022-10-18 22 19 22) 足元に注意を向けるとかいう設定らしいけどそれならカメラを上に向けられなくする方が自然じゃね?と何度も思う (2022-10-18 22 30 52) わざわざ修正しなかったってことは、開発からすると職人としてのこだわりが詰まってる神仕様なんだろう (2022-10-18 22 43 52) 強いて言うならダッシュ中に引っかかるような段差なんかが見えやすい…気もしなくはないが…(ダッシュ中にジャンプできれば?とも思うが緊急回避動作と被ることになるから無理っぽい?)。相変わらず武器切り替えできないし、なんならツールのリロードも不可能・同様にC爆起動も無理。これでも5ダッシュよりマシではあるんだけど、痒いところに手が届かないというかどこかしら常に痒いというか (2022-10-18 23 24 46) ケツのポリゴンが細部まで作りこまれてるのか…おにぎり思い出した (2022-10-18 23 48 05) たしかに2Bは胸部と臀部に爆発しそうなボンボンを2つずつ持ったアンドロイドだけども (2022-10-18 21 53 49) ごめん。用語集でさフォースターバルガ追加した人間です。 ダン少尉バルガの胸のマークって怪生物撃破数というのが有力ですかね? 趣味とかでは考えづらいのですが… (2022-10-18 22 34 17) 作中で断言はされていませんが、怪獣の顔っぽいのがいっぱい描かれてるしキルマークじゃねえかなあとは思います。乗ってるのはダン少尉か!と一般兵がテンション上げてますからエースパイロットなんだろうなあと分かりますし。繰り返し書くようですが断言はされてない以上、今まで倒した分の怪生物では?というのも推測止まりですがね。用語集に書くなら「〜ではないかと推測される」と、推測の形にしておくのが良いかと思います (2022-10-18 22 53 19) そのまんま怪獣の顔だし誰も異論はないだろう、それにしてもここまで細部にこだわるとはさすがだ (2022-10-19 00 14 16) フォースター見当たらないんだが消された? (2022-10-19 07 34 26) ごめん、あったわ。 (2022-10-19 07 37 50) この戦果は…滅茶苦茶です。(作戦開始直後足元にナパームを投下し微動だにせず自身味方もろとも敵を焼き始める。絶望的な戦力差と一人の兵士の蛮行により、勝利は絶望的かと思われたが勝利した。派遣チームも火傷の痕跡はあるものの全員生還。なんだこれぇ) (2022-10-18 22 40 14) この戦果は…無茶苦茶です(手榴弾投擲ー!でサイレンもどつく) DNG遠投、近づいてきたところに号弾もいいが、そこそこの距離でマウスやテルミットも中々ええ感じやねんな (2022-10-18 23 11 22) また貴方ですか(呆れ) (2022-10-19 06 57 18) 時間の代表者対決、銀の人は一度負けたけど、ストーム1は一度も負けた事がない(人類の被害は除く)から向こうからしても絶望的だっただろうな (2022-10-18 22 43 45) ストーム1の方も勝った記憶は消えてるからお互い様かもな (2022-10-18 22 51 28) ストーム1って他作品でよく使われる用語の、いわゆる特異点だったからなんとなく見覚えはあったのかなーと妄想してる。5年×9回が作中から推測できるストーム1の戦闘経験だけど、これにプライマーのせいで消えた経験を足したら5×9×2で90年、少佐の言うように100年戦ってるように見えるって計算になるから、消えた経験分も本人が知らず知らずのうちに蓄積されたのかなとかも思ったり (2022-10-18 23 04 46) Wのブースト長押しでゲージの限りブーストダッシュとかにならへんかな?とたまにおもう (2022-10-18 23 05 47) なんかこの前からちょいちょい山猫の亡霊が出てない? (2022-10-18 23 08 37) いつか本家の飛行兵士の方もIAのジェットみたいにホバーっぽい走行が基本になったりするんかなと思ったりはする。そん時はそん時でフェンサーの高機動っぷりが若干抑えられたりするかもしれないが (2022-10-18 23 14 48) ゲージがなくなってもそのままブーストするようにしたぞ!代わりにアーマーが激減していくがな! (2022-10-19 09 00 23) 本部。巨神の激突でウォーバルガ出たけど、あれ投入するのもいいけどいっそのことフォースターのレプリカ作って投入すれば良かったんじゃ… (2022-10-18 23 20 59) そんなことしたら、アーマメントいらなくなるぞ (2022-10-18 23 22 35) 専用機みたいだしダン少尉のフォースターは高性能の代わりに扱いが難しいんじゃないの。一機だけで次々にギヌス倒すような真似したのも良くなかったっぽいけど、三体倒したところで(ストーリー上は)パワー切れだったし (2022-10-18 23 29 46) もしかしてフォースターの操作方法はギガドラみたいなものなのかもしれない (2022-10-19 00 09 23) 4.1と5とトロコンまでプレイしたけど今作のinfつらい敵多くていまいちモチベが上がりませんわ。クルール全員丸焼きにして食べたい (2022-10-18 23 29 11) 雑魚に混じるネイカー、高耐久と物量で攻めてくるスキュラ、シールドに反射高耐久のクラーケン、耐久に物言わせて遠距離から榴弾とブラスターを長時間連射してくる大型アンドロイド。ここらへんは普通に面倒ね… (2022-10-19 00 10 17) 大型アンドロイドは足が遅いのがいやらしいわ イカは本当に硬すぎる (2022-10-19 00 44 18) 今作で出てきた主力級の奴らがことごとく火力も耐久も高いのがなぁ タイプ3も弱点に当てても他の虫より硬いし (2022-10-19 02 59 26) オンのタイプ3はマジで空の重戦車で笑えない (2022-10-19 03 35 16) 高高度強襲ミサイルこれスラジャンで慣性残ってる時に発射すると高確率で自爆するんだね…使いづれぇ…ガリオンかデクスターでいいかなこれ…すげえ頻繁に自爆してミッション失敗になる (2022-10-18 23 45 55) 上昇中に撃たないと自爆確定だねリロ重いし着弾遅いしあんまりいいところないよあの武器 ブーストついてるから移動しながら撃てるのはいいんだけどね (2022-10-18 23 48 44) ★付いたから使ってみたんだけど大量の円盤相手に使うかな?くらいになりそう。ダメージ的にはエメロと同程度でオフINFなら使えそうだと思ったんだけどねぇ… (2022-10-18 23 58 35) 回転率の問題だよね 高高度のリロードが済むまでに7回くらい撃てそう (2022-10-19 00 17 05) 射程が強みだからね。超安全圏から垂れ流せる以外は利点ないけどオフだけならその利点だけでも使える (2022-10-19 01 14 48) 慣性ジャンプもそうだし、単純にジャンプブースター後とか落ちてる時はよく自爆するね 発射から点火までがちょっと空くからかな? 跳ばずに撃つか上昇中に撃てば防げるはず (2022-10-18 23 53 07) 高高度で気をつけることは半端な高さで撃たないで真上に放る感覚で使う。ちなみに大量のタイプ1相手にすると真上に蓋されて自爆しやすいから (2022-10-19 00 16 27) 普通に徒歩で動きながら撃っても自爆する時があったりするので、ブースターを使ってある程度自分自身の高度を稼いでから使うのが基本やね。建物に邪魔されにくくもなるし。そういった意味で言うなら、たとえば両手(というか両肩)が高高度強襲ミサイルなのに換装してスラスターダッシュにするのは相性最悪と言える。試したことはないが確実に自爆もんだな (2022-10-19 00 42 10) 高高度の自爆は困ったちゃんだけどその原因であるあの放り出されてから点火して加速する挙動にロマンがあるから無かったら無かったで味気ないと思うんだ。挙動そのままに自爆しない仕様にしてくれれば最高だけど (2022-10-19 01 41 16) 本部。荒廃街にプチクレーターあってそこに水溜まりあるでしょ?あれが何故あんな色なのか考察してる人いた (2022-10-18 23 49 02) どう考えても汚水 (2022-10-18 23 52 17) 単純に雨水がずっと溜まっててもあの色になるんじゃね、排水設備なんてもう機能してないし ましてやあのクレーターは水道管が折れてたはず 現実でも水道管工事とか破裂した水道管を見るとあんな感じの色だと思う (2022-10-18 23 56 32) 言っちゃなんだけどあの人の動画は考えすぎだと思うなあ。怪物の卵のように見えるけど、あれは卵じゃなくて休眠時に怪物が作るカプセルでマザーは卵生んだりはしてない。EDFは卵だと勘違いしてただけ…とか、EDFが馬鹿すぎること前提な解釈してたりしたし。卵だって作中であんだけ言われて、地下から出て地上で卵生むのはヤバすぎるってストーリーだったのに卵ではないですはさすがに的外れだと思いました (2022-10-19 00 31 39) こうさt (2022-10-19 00 50 03) 彼は絞殺された (2022-10-19 11 24 31) それは考察じゃなくて妄想だ。気にするな (2022-10-19 00 50 37) 風呂入ってたらピンときた。分かったぞ!いやただの一解釈(君個人の見解のようだな)なんだけど、聞いてください、私は5のDLCの意味を探しています。そもそもあれはIFミッションではないとしたとき、破壊したコマンドシップが再登場するのがずっと違和感あって納得いってなかった(あれはコマンドシップじゃなくてマザーシップだよという指摘もあるが、司令部のセリフから回転砲台はコマンドシップだけのものだと思ってるので、個人的にその線はなしとしてる)。そんで6やってみるとタイムリープで周回要素が出てきたから、あれは前日譚の4周目(EDF4)だったとか?って話を前にしたんだけど、それも微妙だなとは思ってた(→2022-09-17 00 10 41の木)。そこで周回の概念とはまた別の話としてこの板でよく言われてる、プレイヤー視点の歴史じゃない、主人公視点の歴史の方があるやん!って思った(「訪問者」→「翌日」で書き換えられた、プライマー改変版の劣勢の歴史。主人公は知ってるけど、プレイヤー側からは(翌日より前は)見えないやつ)。つまり言いたいのは、5のDLCは5周目(EDF5)のプライマー改変版の歴史であった出来事だったんじゃないか説。こうすると、6本編では6周目に初登場した鎧ガエルが存在してたのも納得がいくんだ。劣勢の中で烈火ミッション相当の最後の挑戦2でストーム隊は死亡してしまって、挑戦3では既にマザーシップ10隻の砲撃(←6の通信内容から)を受けてEDFは壊滅。コマンドシップに無理くり辿り着いたストーム1たった一人がそれを撃墜するが、歴史を知ってるので銀の人は出てこなかった、と妄想。6の通信からアンドロイドはマザーシップの砲撃の後に降下したようだから、5のDLC中じゃ出なかったこととも辻褄が合うんよ。いや異論は認める。でも自分の中でこれが一番スッキリした。はーこれだけのこと言うのにクソ長文になったスマソ。。 (2022-10-19 00 43 02) 機銃掃射、開始! (2022-10-19 00 45 01) 突入には危険が伴う 気安く呼ぶんじゃないぞ (2022-10-19 00 47 00) ごめんて (2022-10-19 00 49 24) 面白いと思う。ただいくらプロフェッサーとストームが戻ってちょっとずつ歴史を変えているとはいえ、今作ではM20で出てくるアンドロイドがその時間軸では全然出てこないってのは気になるかな。あとは1度コマンドシップが落とされたのを知ってるのにすぐもう一回地表に来るか?みたいな。前作からみればアンドロイドは後付けだからしょうがないけど、やっぱりifかなーと思う。 (2022-10-19 02 22 21) まぁアンドロイドについてはこれ以上何も言えねぇや。一理ある(認)。コマンドシップが降りてきたのは適当に理由付けするしかないけど、マザシ10隻砲撃の目的ためになんか地球に接近が必要だった(それでいてかつ、大気圏外で核攻撃を受ける可能性を潰すために、わざと近くまで降りて地表を人質に取った?)とかなんかなぁ。。または目的と手段がその逆で、5本編の戦いのEDでストーム1は英雄って言い方でプライマーにも認知されてた?ことから、プライマー改変のターンでは10隻砲撃によってNPCのいない孤立無援の状況にストーム1を追い込んでから大将戦を張ったのかもしれない(普通に考えたら挑戦3のあの状況で人間が勝てるわけがないし)。 (2022-10-19 07 56 43) EDF6がバカ売れした世界線はチーズバーガーが大人気になってそう (2022-10-19 01 25 49) チーズバーガーは嫌いじゃないけど、そんなにたくさん食えないな自分・・・・。ポテトもないと飽きてしまう。 (2022-10-19 08 23 00) クルールの弾幕を掻い潜ってドタマにドラランぶち込んで一撃必殺する瞬間が一番生を実感する (2022-10-19 01 34 23) 既出だったらすみません。タイムシップが訪問者時点からタイムトラベルして情報を転送するのは開戦前のプライマー達に向けて、で合ってますか?もしそうならなぜ開戦後の危機迫る山頂'でタイムシップが現れたんですか?時間遡行中だったとか? (2022-10-19 03 28 16) 確かに、破られた平穏や228基地でディロイやマザーが出てくるところを見ると送ってそうだけど、ゲーム中見るに送ってないと思うんだよな…。いつだか少佐が言っていた、限定的未来予知とやらでタイムシップ船団が現れた時間から少し過去になら情報だけを送れるとか? (2022-10-19 04 22 52) 限定的ながら未来を知る力がある、ってのはEDF8で大規模な攻撃は陽動ってことがプライマーに知られたからでそんな能力ないと思ってる ただそうだとするといよいよ謎 (2022-10-19 05 10 14) 本作の序盤でクラゲシップとは別に通常テレポシップがリングでワープしてたから、改変船団はもうひとつあった...とか だとしたら改変阻止出来てないからそもそも違うか、開戦前からの改変は大規模だからやる場合とやらない場合がある.....はもう妄想の域だな (2022-10-19 05 19 55) クラゲシップの出現時点・地点は毎回ランダムみたいだから開戦時点まで戻ったやつもいれば、危機迫る山頂に出た回もあるってことだと思う (2022-10-19 06 53 11) 時間遡行はある程度誤差が生じるとのことなので出てくるタイミングはマチマチ。最初に銀色船団が5年前に現れたのも (2022-10-19 07 29 12) m20のちょっと前のようだし、危機迫る山頂も5年前に戻ってから少し経った程度のタイミングなので大きな差はない。問題はなんでm47に蟻plusがいるのかってことになるけど。。。。あれ、なんでだ?書いてたら俺も意味が分からなくなったわ (2022-10-19 07 36 57) 改変船団同士が鉢合わせしないのを考えると主軸がちょっとずつずれてるんかな? 大体EDF6’辺りから序盤の戦略が変わってないので、プライマーはそこら辺の流れを固定したとか考える (2022-10-19 11 52 01) タイムシップたちは移動の中継地を経由して過去に飛んでると理解してる。速すぎるため集合場所を決めておかねばならないと言っていた集合場所のひとつだったんだろう。速すぎるというのは、光速よりも速いという意味なのかも。 (2022-10-19 09 59 29) 遡る年月が長大である程誤差が大きくなるので、正確に移動するために少なくとも2度跳躍しないといけない。どうせ何度もやるなら待ち合わせるかってことかな。しかしそうなると誤差の大きな跳躍では地表に埋もれて核融合とか起きる危険を伴うんだろうな。 (2022-10-19 10 27 25) 少なくともEDF9で戻った船団は山頂'の地点に跳んでるんじゃないかと思う。序盤の展開が変わるのは、プライマーが戻った影響だけではなくて、ストーム1等の反撃が激化したのに応じて当時のプライマーが戦力を追加投入した結果も含まれているんじゃないかと。(事前に核を潰す等の対応もしてるので、開戦時付近に戻るパターンもあったとは思いますが) (2022-10-19 16 40 30) クルールと戦う時にはBGM「キング・クルールの船」を流しながらだと気分が上がるかも。 (2022-10-19 07 09 33) 戦場でハンドキャノン故障に絶望するフェンサーの弾倉から砲弾を一発取り出して投擲、敵の集団を貫通撃破してみせて勇気づけるレンジャーストーム1 (2022-10-19 07 29 20) 飲み物噴いちゃったw (2022-10-19 08 35 48) シドニアの騎士であったな (2022-10-19 10 30 12) 味方から託された残弾一発で敵にトドメ刺したやつか懐かしいな (2022-10-19 13 22 57) グラビモスって一回しか出番ないのか、あの周回だけでも主力機として採用されたとかならよかったのに (2022-10-19 07 39 40) グラビス? (2022-10-19 07 42 52) 紛らわしい名前をつけるなとCAPC○Mに訴えられて製品化できなかった可能性が微レ存 (2022-10-19 07 54 15) 「あれが新しい怪生物か!」「あの怪生物の名をキンググラビんモスと呼称します」 (2022-10-19 10 42 24) そういやグラビモスも新作では出番無いのよな…初代からの代表格なのに (2022-10-19 16 59 22) プロフェッサーがコンバットワゴンに文句言ってるのいつ見ても笑える。「開発者が泣いてる」って言ってるけどその後「どれほど開発費がかかったと思う?」って言ってる事からして開発者ってプロフェッサー? (2022-10-19 07 42 18) メインの設計した訳じゃないけど技術研究部として関わってたんじゃないかな。もしくはニクス型の開発に予算吸われて専門の光学兵器搭載フレームの開発に支障が出た恨み言 (2022-10-19 08 01 33) Pには申し訳ないけどニクスタイプのリボルバーカノン二丁の方がカッコよくて好き (2022-10-19 11 59 37) 開発には先進技術研も関わってるだろうから、多少は情報を知っていると思われる。 (2022-10-19 08 05 26) ニクスの基礎設計は別人でしょう。その後のエイレンなんかは下手したら関わってそうだけど。 (2022-10-19 09 59 50) あんな、ちょっとの段差で着陸モーション入って固まる足で偉そうなこと言うなや (2022-10-19 10 31 56) 開発担当じゃなかったとしてもすっげー金かかったらしいぜとか噂レベルでいくらでも聞く機会は立場上ありそうだし、なんなら実際に調べてみてえっこんだけかかったのか…となってたんじゃないかと (2022-10-19 14 17 43) 大尉!街に不当労働者を発見いたしました。 (2022-10-19 08 01 31) 大尉「つまり、ヤクザだ。」 (2022-10-19 08 11 23) スプキチおばさんはきっとボサボサロングヘアで白衣着てて婚期逃した三十路(願望) (2022-10-19 08 39 11) 口癖は「なんで撃ったらいけないんですかあああああ!!」 (2022-10-19 09 58 24) とにかくスプライトフォールの使用は認めん…EDFのブランドに傷がつくからな… (2022-10-19 10 38 57) 何がブランドですかああああああ!こんな戦死者だらけの軍に権威なんてありませええええん!人類ほとんど残ってないんだからこれ以上傷ついたってたいして変わりませんよおおおおお! (2022-10-19 10 45 35) なんだとぉ・・・ (2022-10-19 11 14 42) なんだこれぇ… (2022-10-19 11 21 14) 「名前を言えない作品」!好評発売中! (2022-10-19 13 07 24) 搾○防衛軍やめーやw (2022-10-19 13 07 22) ウス!スプフォは神武器なんす!認めてくださいっス! (2022-10-19 16 24 26) それ俺の事か?(部屋着のひとつが昔仕事で来てた白衣 (2022-10-19 10 05 32) 三十路は全然おばさんじゃないやろ! (2022-10-19 12 18 36) エロいな (2022-10-19 12 30 11) 昨日機兵大侵攻マルチ稼ぎやったら呼んだニクスの片足がモノレールの線路に引っかかって乗れなくなるわ、テンペスト着弾間近ってところで目の前にビークルコンテナ降ってきてテンペストがこっちに向かってきて自爆するわ……俺たちは呪われているんだ! (2022-10-19 09 04 55) 世界はハヴォックに支配されている!俺たちは生かされているに過ぎないんだ! (2022-10-19 09 39 17) サンダーした後挙動がおかしくなった奴が居る、誰かよこしてくれ (2022-10-19 10 08 37) フライト! (2022-10-19 12 38 21) うわぁぁぁぁ(バルガに踏まれて床抜け) (2022-10-19 13 35 56) 少佐のクルール達こそプライマーって仮説が本当なら、それまでは舐めプしてたのが銀の人が倒されたことでいよいよ自分達も出なければならないって感じだったんかな。 (2022-10-19 09 47 24) 少佐がクルール達がプライマーって仮説を出したのは銀の人の存在を知らなかったからであって、結局銀の人とクルール達火星人がどういう関係かは謎のまま。 (2022-10-19 10 01 51) うん、いやだから仮説ならって話やで? (2022-10-19 10 06 18) かの者が個として頂点なのかは知らないけど、プライマーという"種族"って意味ならかの者が倒された後の周回で登場してるあたり割とあり得るのかも…?まあプライマーって名称自体EDF側が付けて一括りにしてるだけだからあれだけど (2022-10-19 10 10 04) 外見上はラスボスの銀の人がコスモノーツの中身の上位的な存在なんだから、タコ星人がプライマーの正体ってこたあないんだろうけど。高度な知能を組み込まれたペットみたいなもんかな (2022-10-19 10 37 07) あいつらの進化先だよ。浮遊能力が一瞬やろ。わざわざ超能力のやり取り入れてたやろ? (2022-10-19 12 08 48) 考察の一つとしてありではあるけど確定的ではないのよな (2022-10-19 12 14 02) 人類優勢世界でも本部に行かずに銃を持って戦うプロフェッサーこそ真の軍人だと思う。 (2022-10-19 09 58 42) 私は軍人じゃないって言ってんだろ! (2022-10-19 10 08 48) 現場では無能な働き者かもしれぬ (2022-10-19 10 08 59) 後半のミッションになっても「マガジンの交換の仕方を教えてくれ」とか言うのはゲームでそこまで細かくセリフ管理できないんだろうからしょうがないとは思うけど聞こえてくると嘘つけここまでやり直して覚悟決まってたら絶対手慣れたもんだろと思う (2022-10-19 12 10 44) ワイヤーはもういらねえからリムペットチェーンマインとかリムペット爆導索くれやがれ (2022-10-19 10 24 16) 実装されてない武器にいらないとか言ってて草 (2022-10-19 10 40 40) 狙った場所に自在に貼り付けられるのがリムペットガンの利点なのに、なんで吸着爆弾をワイヤーで繋げて設置の自由度を下げなきゃならんのだw (2022-10-19 10 50 53) スカイトラップワイヤーの亡霊「スカイトラップワイヤー返して」 (2022-10-19 10 56 01) でもガンシップに使ってて楽しかったよなぁ…あれ (2022-10-19 10 59 38) ガンガン落ちてくの気持ちよかったな 自分が蜘蛛になった気分が味わえる武器だった 4.1では途端にゴミになったが (2022-10-19 12 02 30) まぁさすがに意図した挙動ではなかったんだろあれは (2022-10-19 12 13 08) じゃあワイヤーくれ (2022-10-19 11 21 36) コロニストやコスモノーツを吊る三味線屋の勇次にでもなると申すか (2022-10-19 16 14 42) そういや前に書き込まれてたんだが、どこかのマップに1/1コンバットフレームプレゼント!って張り紙があるらしいが見たことあるやついる?自販機にあった、とか聞いた気がするが (2022-10-19 10 52 45) こマ?結構スクショしたりしてきたけどどこか思いあたらん…探索結構してると思ってたんだけどなぁ…まだまだ発見あるとは (2022-10-19 11 29 01) 曹長「科学者め、血の味を覚えてきたな!」 (2022-10-19 11 26 07) フェンサーのセット1を手持ち武器にしたらセット2には肩武器装備させたくなっちゃう、ならない…? (2022-10-19 11 31 09) 右手左手右肩左肩、装備4つの部位が被ってなければ見た目だけでもフル装備状態になって欲しい、まである(そして、今自分が使える武器がどっちか分からなくなって「クソ仕様だ」とキレるとこまで想像がつく) (2022-10-19 12 57 36) 逆に考えるんだ。4つ同時に使えちゃってもいいさと(山猫感) (2022-10-19 16 48 26) ボタンが足りねぇ! (2022-10-19 17 04 40) INFで攻略に詰まってyoutubeで攻略動画とか見ることあるけど、体力20000くらいで15000くらいダメージ受けながらクリアして"簡単攻略法"とか謳われているとちょっとモヤっとする (2022-10-19 11 57 33) あれだよ (2022-10-19 12 00 06) すまん途中送信。RPGでよくある、レベルを上げて物理で殴る、と同じような簡単攻略法ってことでしょ。時間かければ誰でもできるし… (2022-10-19 12 01 18) 簡単に攻略したいならアーマーあげろ、ってのはまぁ真理ではあるんだけどなこのゲーム。 (2022-10-19 12 01 57) コメ欄に直接書いてるわけじゃないんだからモヤっとなんて濁さずにはっきり言ってもええんやで?まぁアーマー増やしてゴリ押しは一応単純で簡単な攻略方法ではあると思うよ。問題はそこまで稼ぐ時間と手間は考慮してない事だけど (2022-10-19 12 05 13) 逆に初期体力だと真似出来るかってなる。大量のキングからの攻撃の間を縫っててかわいたわらいが出たわ (2022-10-19 12 05 22) まぁ初期体力は簡単に真似できないから動画にしてるのもあるでしょ (2022-10-19 12 16 58) なんならアーマー100万!脳死特攻!みたいな動画のが見てみたい気持ち (2022-10-19 12 10 18) 4.1だと赤い本部がそれやってたなぁ。AP200万のレイダーでドラゴンごとC爆ってやつ (2022-10-19 12 15 26) そこまで突き抜けてたら1周回って面白い (2022-10-19 12 17 58) 3時代にバーナー一本でINF蜘蛛の大群を倒す動画があったな、体力500万くらいあるやつ (2022-10-19 17 40 58) アーマー3000〜5000ぐらいでやってる人がわかりやすいよね。 (2022-10-19 12 10 29) やっぱりそこら辺の体力が武器選びや立ち回りが凄く参考になる。体力にものを言わせて攻撃を碌に避けずにゴリ押されても参考にならん… (2022-10-19 13 30 32) (3桁くらい再出撃すれば)誰でも攻略出来る! (2022-10-19 12 11 41) 簡単ではある。エレガントではないな。 (2022-10-19 12 43 09) simple時代のEDF攻略本に書かれてた難所攻略みがあって懐かしさすら感じる (2022-10-19 13 26 14) 処理落ちで描画が遅くなるのはまだいいけど、武器切り替えの入力がなかったことにされるのマジうんこ。 (2022-10-19 12 27 02) PS5が当たるのをまて (2022-10-19 12 30 06) 我 G M23AからEXAブレイザーまでの★付けに成功す (2022-10-19 12 36 31) バカ言うな(定型分) (2022-10-19 13 10 50) ばかな!ばかな!ばかな! (2022-10-19 13 40 04) 自軍が1番多いステージどこだろ、やっぱり激突する平原かな? (2022-10-19 12 36 32) レッドウォールも候補だな。あとはパンドラ防衛あたりか? (2022-10-19 12 42 16) アイアンウォールが欲しかった (2022-10-19 13 24 45) 4.1のな (2022-10-19 17 04 24) エイリアンアタックも総数で言えば多そう (2022-10-19 12 50 45) 邪神降臨もなかなか (2022-10-19 12 52 55) サイレンがグラウコスになるミッションはかなり多かったと記憶している (2022-10-19 12 54 10) 確かにあそこも数だけはいたなぁ (2022-10-19 12 59 36) 一緒に戦えないけど本日の予定も多いぞ (2022-10-19 13 17 01) 交錯する砲火も相当多かった気がする (2022-10-19 13 23 55) M20の赤蟻ミッションもかなり多い (2022-10-19 13 26 26) 殲滅計画もかなり多いぞ!数だけは多いぞ… (2022-10-19 13 31 43) あれ弱体化補正かかってるのかな? (2022-10-19 13 53 06) こんだけミッションが出てくるとか、EDFもにぎやかになったもんだなぉ (2022-10-19 14 06 22) 『228基地の危機』も結構多くない?初期から軍曹チームに歩兵数人とニクス、追加でニクスと段階的に自動合流するレンジャー。オマケで先輩。 (2022-10-19 14 42 24) 改変船って6〜9全部同一船で撃墜されたら新しく作ったり変えが効かないのかな (2022-10-19 12 51 38) ループ重ねるごとに新型船=歴史改変船の数が増えてる描写あるから、前周回のもの+今周回のものって感じで増えてるんじゃないかな? EDF9でもEDF8で送った改編船は別にいたから (2022-10-19 13 01 49) 実質的に同一存在が同じ時間に複数存在しているけどきっとそれでも大丈夫なつくりになってるんだろう (2022-10-19 15 37 57) まぁ、後半明らかにリングに突入した数以上の新型船が出て来てるし上枝みたく徐々にループ毎に増えてそうだよね (2022-10-19 14 00 22) その週におけるはるか未来からの増援も来てそうね。 マザーシップの激増とかがそうだろうし (2022-10-19 14 11 48) グラビスが正式配備されるループまでプライマーには頑張ってほしい (2022-10-19 12 54 27) 多分ループの途中でプロフェッサーが試しに作ってみたけど結果が芳しくなかったのがグラビスなんだろうなって。 (2022-10-19 15 30 38) グラビスはグフフライトタイプ、未来プロテウスやエイレンがドム的な系譜かも··· (2022-10-19 16 50 00) DLCは全然ゆっくり作ってくれていいんだけどアプデがすっかりご無沙汰なのがちょいと気になるなぁ。EDF9優勢世界でのDE203の民間人呼びとか取り敢えず直して欲しいっす (2022-10-19 13 14 23) EDF5の兵士と民間人モデルも出来れば元に戻して欲しいかな……レンジャーのモデルとこEDF5と比べたらのっぺりしてるし (2022-10-19 13 20 20) この間オンinfでダイバーやってたら装備が弱すぎるって地雷認定されたんだけどさ。違うんだよ。確かに他の兵科がレベル70とか装備してるから浮いてるけど大真面目にこれ使ってるんだよ!ドラランM3(レベル49)!スカイハイ(レベル43) (2022-10-19 14 00 32) 途中送信しちゃった!ファンラクスM4(レベル56)!ルミナスシールドZ4(レベル58)!稼ぎもやらずにオン来てるわけじゃなくてここらへんはガチとして使ってる。それを知っておいてもらいたい。こちらはニューヨークブルックリン。以上だ。 (2022-10-19 14 04 06) 地雷じゃねえか (2022-10-19 14 05 49) ここらへん地雷扱いにされるとまともなダイバーはゴスチェライジン砲台とかそんなのになっちまうー! (2022-10-19 14 19 34) ファランクスW2じゃだめだったん…? (2022-10-19 21 26 26) ドラランとシールドはINFでも通用するっていうのはわかるけどコアとファランクスはHARD後半からHDST中盤あたりのレベルなんだからINF相当のもの持っていった方が良くないですかね…スカイハイコア使いやすいのは認めるけどINF級コアのEN総量や回復を捨ててまで固執するもんじゃないと思う (2022-10-19 14 11 14) 破片に当たって爆発したグラントMTXで弾け飛んだ戦士たちに合掌 (2022-10-19 14 14 22) 申し訳ない枝ミス (2022-10-19 14 15 13) スカイハイはメンバーやステージ次第じゃinfでも使うというか使わざるを得ない場面かなりあるぞ。この中で疑問符浮かぶのはファランクスくらいだ (2022-10-19 14 14 32) ねえよ。雑魚武器使うくらいならファランクスZTプラズマコアで特攻すべき (2022-10-19 14 23 12) VZのブースト消費がスカイハイと同じならその理屈も通るけどな (2022-10-19 15 18 57) お前は何様だよ、オン雑談版こもりすぎて口も悪くなったか?他人にそこまで攻撃的になれるのすげえわ。他の人が70台使ってるってことは制限部屋でしょ?今使えって例に挙げてるの全部だめだと思うんだが (2022-10-19 20 37 19) 俺は火力出すより無限飛行でタゲ取るダイバーのが好きだしいいと思うよ (2022-10-19 14 31 31) 役割だけチャットで言ってくれればタゲダイバー全然ありかも (2022-10-19 15 01 16) 個人的には野良で無限飛行結構嫌い。ヘリ空爆と同じくらい。まあその辺は好みの問題だわね (2022-10-19 16 34 43) 理由をきいてもいい?自分は無限飛行ダイバーに当たったことない(多分)から、タゲとりはしてくれてる上で何で嫌なのか気になる。 (2022-10-19 16 49 08) 絶対死なない人と一緒にプレイしてるのってゲームとして面白いかって話になるのよね。上手くて死なないならおー凄いなーって感想になるけど無限飛行は簡単な上にやり方知ってれば誰でも絶対死なない、だから。逆に言うと無限飛行で全然安全じゃないステージであればそれほど気にならない (2022-10-19 19 21 29) オンの暗黙の了解であれこれ制限入れた挙句にその戦法は面白くないから嫌いはちょっと…全員レンジャーでアサルトライフルと砂にエリリバ、プロテクターでやってればいいんじゃないか…? (2022-10-19 20 41 44) いやだから最初に好みの問題って言ったのよ。でも実際使ってる人は少ないでしょ?別にみんなそれを出来ないわけじゃない。それをすれば簡単にクリア出来るのは知ってるけどやらない人が多いってのも事実 (2022-10-19 21 00 56) 少ないなら寧ろ珍しい位の気持ちになると思うんだが…皆知ってるけどやらない最終手段をとらざるを得ない位にグダってるかグダるなって確信があったからその構成使ったんでしょ。別にバグでもチートでもなくゲーム内に用意された手段の一つでクリアしてるんだからいいんじゃないの? (2022-10-19 21 20 07) いやだから使うななんて言ってないのよ。好みの問題で自分は好きじゃないって言っただけ。理由を聞かれたから答えただけ (2022-10-19 21 24 46) 質問した者です、答えてくれてありがとう!確かに「自分だけずっと絶対死なない安全地帯にいる」ってのはあんまり面白くないかも。無限飛行は自分自身試したこと自体ないからそもそも初心者の自分に出来るかも分からんけど参考になりました。枝が荒れちゃってごめんなさい。 (2022-10-19 21 45 17) オンライン雑談版行きなって何回言われれば気が済むんだ (2022-10-19 14 46 49) だいたい、その場で言えばいいんだよな (2022-10-19 15 52 22) 急転直下で一生飛びながらゴミみたいな威力のプラズマキャノン撃ってたのあんたか? (2022-10-19 15 05 25) 火星汚染ロケットを打ち上げなかった場合、ペプシップ倒したら何が転移してくるんだろう (2022-10-19 14 59 46) 皇帝都市アダン (2022-10-19 15 01 49) マックの時空を超えるバーガーがオニオンリングとチーズがセットで入ってる…EDF隊員をターゲットにしている可能性が微レ存? (2022-10-19 15 03 48) マックはコロニスト。EDFの敵だ! (2022-10-19 16 26 05) 思うのだが、コンバットワゴンは最初期、ガンワゴンは比較的初期にあったと推測(団地ミッションのスクショが初期に存在したことから)何故プレイヤー用に実装されなかったのかよくわからん。あれあれば荒廃世界のエアレイダーの戦術も広がっていただろうし、コンバットワゴンも「ジャンプと飛行できないけど普通の速度が早く、近距離、遠距離どちらにも対応可能なニクス」、ガンワゴンも「耐久力は低いけど対空優秀なエアレイダー版ケプラー」という風にも充分扱えたのでは… (2022-10-19 15 14 03) ほんとにね まぁないものは仕方ないよ (2022-10-19 15 21 26) 真のEDFは無いものを考える前にあるもので突破してみせるからな (2022-10-19 16 02 38) ペーパークラフトまで作っといてプレイヤーは使用不可って結構ナメてるよね (2022-10-19 15 37 15) 地下マップと荒廃マップの扱いが同じになってて地下でも呼べるようになるのを防ぐためなんだろうなあ…使えなくなる装備が似通ってるとはいえそこは分けて欲しかった感あるけど (2022-10-19 15 48 52) ワゴン二種地底で呼べたところで別に問題はないように思えるけどなあ。体高がニクスやエイレンより低そうなコンバットワゴンでも地底では引っかかりそうな地形もある気はするけど、そこはプレイヤーが気をつけるところというか。地上の話になるけど、機体の横幅のせいで建物と建物の間で引っかかってしまうとかイプシロンとかヘリとかで体験することだし (2022-10-19 17 24 06) 実際されたら恐らく二人乗りになるがよろしいか (2022-10-19 15 53 07) 問題ない。ブルートだってワンオペできるんだから (2022-10-19 17 02 09) つまりコンバットワゴンは二名の乗員が必要なので一人で全機能を操作できるということだ。問題が一切ない。 (2022-10-19 17 03 26) 欺瞞! (2022-10-19 17 10 25) コンバットワゴンは最低限運転手と砲手がいるわなあれ。通信で会話してるし。 (2022-10-19 17 03 48) なんならタイヤが壊れる場面で「俺達は動けない」って少なくとも二人乗りだと明確に確認できる台詞もある (2022-10-19 17 13 51) コンバットワゴンの一番の問題は、あれ内部的には下半身のモデルがトラックになってるだけのニクスらしいので、NPC操作で動いてるように見せかける分には問題なく動いているように見えるけど、プレイヤー操作にするとなんか起きちゃうのかもしれない。 (2022-10-19 17 53 27) まあそもそも今回はビークルの挙動そのものが怪しいからな…普通に走るより空を飛んでる時間の方が長いシロモノになってたのかもしらん (2022-10-19 19 17 09) ガンワゴンがあった場合は火力そのものよりは荒廃レイダーの貴重な高機動力要素として目立てただろうね。道は選ぶだろうけど無いよりはマシというか (2022-10-19 19 29 30) あれ見ると4輪or6輪脚部のコンバットフレームほしくなる (2022-10-19 20 23 14) 警護カプセルの説明見てNPC召喚するのか!?って早とちりしてしまった (2022-10-19 15 33 30) 自分は最初、カプセル怪獣とかポケモンみたいなモノを想像したわ (2022-10-19 15 54 36) ミクラス星人を呼び出すエアレさん、もうどっちが本体かわからんな (2022-10-19 16 13 15) EDFシリーズが続けばAが怪獣を操れるようになる、多分な… 怪獣とか呼び出して戦うのは新兵科の役割かな。要請したら拘束具でガチガチに固められたのが空輸されてくるとかね。「上層部の奴ら、本当にエルギヌス級を連れてきやがった!(困惑)」 (2022-10-19 17 41 49) カプセルソルジャー引き連れたNPCエアレがいたりするのかなあとかは予想してた、ハズレだったが。兵士が足りなくてエアレイダーに回せる護衛がいないってような状況がカプジャーのおかげで少なくなったのだろうなーとは妄想できるけど。「魂なき兵士計画」が究極的に目指すところって戦闘妖精・雪風に出るようなコンピューター兵器群な気がするし(あの作品はあの作品で人間が、有人機がこの戦いには必要だって結論?が出てるけど) (2022-10-19 17 31 30) 今作のMG13君大きさの割にダメージ低すぎませんかね…? (2022-10-19 15 53 00) 種の繁栄を確固のものとするための戦争は終わった…火星の同族が勝利に湧く中彼は目覚めた。時の神は時間逆説を回避するため代表者の勝敗に存在の存続を賭けた…しかし大きすぎる存在の歴史を現実を消し去る事は難しく結果”別の時間軸”として火星の歴史が保存されたのだ。彼はそれを代表者としての感覚で理解していた…この時間軸が閉じておりどこにも繋がらない牢獄なのだと…それは慈悲なのか罰なのか… 歓喜に湧く人々を前に彼はそっと目を閉じるのだった。 (2022-10-19 15 57 43) 今更かもしれないが、ミッション攻略に書いてあるINF向けの攻略がオンhard向けにもしばしばそのまま通じることに気がついた。内容にも大きく左右されるけど、装備をHARDで手に入る相当のものに変えた上で同じ立ち回りすればOKだ (2022-10-19 16 01 34) 基本的なステージ構成は同じだからね。1番敵の攻撃が熾烈なINFで通用する戦法ならINF以下の難易度でも十分通用すると思われ (2022-10-19 16 22 55) 攻略の中身がそのまま周回稼ぎに使えるとかもあるよね(144エメロード垂れ流しとか) (2022-10-19 16 59 51) 初めてシリーズをプレイした頃はめっちゃ初心者だったので、ハードで自力でどうにもならなかったとこを攻略wikiのインフ攻略を参考にしながらやった思い出。EDF歴代wikiは攻略記事の書き方がしっかりしてるから初心者にも応用がきいてありがたかったし素晴らしいよ。感謝している! (2022-10-19 17 04 13) F無謀の賭けINFオンソロ初期体力が既に複数動画になってるのおもろすぎる (2022-10-19 16 11 26) 何で、M117、あんな胸熱ミッションなん……?(ひたすらプレイする俺達歩兵隊) (2022-10-19 16 33 53) ストーム1「オレはやるぜ!オレはやるぜ!」 (2022-10-19 17 07 18) プロフェッサー「そうか やるのか」 (2022-10-19 17 16 01) 軍曹「やるならやらねば」 (2022-10-19 17 21 48) 洞窟の中は巨大生物の卵でいっぱいだー!! (2022-10-19 21 56 54) グラウコスはプライマー家最強の生物だ。銀の人は彼を(それほど)恐れてないが、グラウコスは誰のことも恐れないので勝負にならない (2022-10-19 22 25 14) 先輩「みんな勇気あるなぁ、尊敬しちゃうよ。僕の分まで頑張って!」 (2022-10-19 22 00 14) オペ子(菱沼) (2022-10-19 22 31 14) そういやダイナモってさ、クラーケン盾に当てるとさ爆発属性で反ってくるじゃん? ダイナモってさ、確か爆発物と同じくアンドロイドとかに当てると転んだりするじゃん? 転ばす性能と爆発属性って紐付けされてるんか? (2022-10-19 17 31 11) 裏で爆発0mとか属性がついてるのかもしれん。フォースアックスも赤アンドロイド転倒させられるし (2022-10-19 17 36 35) 今作、アーマー上昇量減ってるのね でも、遊んだ体感だとアーマーが育ちやすかった気がしたけど敵の物量が増えたからかなぁ? (2022-10-19 17 37 46) ストーリー1週が長いからでは? (2022-10-19 17 43 09) あ~、それもあるかぁ (2022-10-19 17 52 27) 通常アンドロイドがオンINFだと10000越えるの許されないだろ (2022-10-19 17 42 51) やはりDLC武器で礼讃Zと同性能の礼讃Ζ(ゼータ)を支給して二丁持ち解禁を… (2022-10-19 17 44 19) ライサンダーZ-LとライサンダーZ-Rって妄想はしたことある (2022-10-19 17 58 59) 遠距離攻撃能力を持った赤蟻みたいな状態。爆発物で転がって無力化できたりするからまあいい…のだろうか。逆に普通の銃撃じゃ怯まないことが多いが (2022-10-19 19 05 43) オフ低難易度だと紙装甲なのにオンだとそんなに硬くなるんか・・・。 (2022-10-20 08 51 00) リングの造形や機能って大アルカナの「運命の輪」もモチーフにしてるんだろうか?運命の輪は「定められた運命」みたいな意味があったから、最後は文字通り絶望の未来という定められた運命をぶっ壊す的な。 (2022-10-19 17 51 50) EDFの敗北が確定して3年必要な理由はプロフェッサーのメンタルリセットによるやる気スイッチON。周回重ねたらいい加減なれろよと思わんでもないが、ルーティーンなら仕方ないよな。 (2022-10-19 17 52 14) プロフのメンタルじゃなくてリング待ってるだけだぞ (2022-10-19 17 53 23) でも合流早めたりはできるんでね? (2022-10-19 17 55 28) 合流早める意味が全くないのがね…ストーム1は最前線張り続けて戦線維持してるし、プロフェッサー前線に出してうっかり死なれたら詰みだし、メンタル万全でも時期が来るまで隠れてろとすら思う (2022-10-19 17 58 43) ラボが襲撃を受けるのは分かりきってるし死んだらそこで終わりだしで(だから自分の妻すら見捨てるしかない)、できる限り戦場から離れ続けるように逃げ続ける方がいいですな。他にできることがないんだもの。やれることといったら逃げた先にいる民間人たちの自衛用に(材料があるなら)武器を作るとか整備ぐらいじゃないかな (2022-10-19 18 05 26) 追記や。できることは他にもあったな、次周に向けてひたすら熟考・研究・暗記。機材が限られた状態じゃできることも少ないが…人の何倍も考え続けるって奴だ (2022-10-19 18 26 52) リング来るまで待つしかないだろってのは上の枝の人が言ってくれてるから置いといて、慣れるってなあ。 ・同僚全員ぶっ殺される ・奥さんもぶっ殺される ・というか誰彼構わずぶっ殺される。人類9割くらいぶっ殺される 繰り返されるこれらに慣れろと?兵士ですらない人間なのに?気が狂わないだけ大したもんでしょ (2022-10-19 18 11 23) むしろちょっと折れそうになった後もストーム1がいてくれたからとはいえ「分かってる。EDFは敵に背中を見せない。そうだろ?」って立ち直るってるしなんなら研究者としてだけではなくEDFの戦士としても順調に育ってる様子がうかがえるのがすごい (2022-10-19 18 15 57) 「積み重なっていく悲惨な記憶……それが私を突き動かしている。奴らに一発食らわせる。そうだろ?」 何度悲劇を、惨劇を見ようが、歯を食いしばる。闘志を絶やさない。PだってEDFの戦士として立派なもんよ (2022-10-19 18 22 11) ストーム1と同じく何度も何度も戦ってるから怪物級に強くてもおかしくないしなw (2022-10-19 22 04 44) あのストーム1に向けた、疲れきった「わかってる」じんとくるよね。もうとっくに限界でもう嫌だってなってるのに「もう一度だけ」って一緒に戦ってくれるの。 (2022-10-19 18 25 15) いっそ、家族だけが大事でそれ以外の人の死には無関心…という感性をプロフェッサーが持っていたなら、メンタルへのダメージも少なかったかもしれない。実際は真逆で、誰かの死に対する感性は人並みだったんだけど (2022-10-19 18 40 17) つか兵士でもそんな地獄を見たらまず何処かで発狂しても責められないのに慣れろ? (2022-10-19 21 49 48) お前自分の家族を見捨てなきゃいけなくて、そして殺されて、そう言うことに慣れろと言うのか? (2022-10-19 19 17 50) グレキャ後爆風1つ上がれば★なのに全く上がらないままHP5000上がったわ。バグじゃね?と思うほどなんだが (2022-10-19 18 08 43) アプリケーション終了選んだりして再起動したら、出る武器の乱数もリセットされるからそれまで出なかったような高グレードの武器も出やすくなる的な話なかったっけ。まあこれやっても出ない時は出ないから、★つけたいなら気長にやるしかない (2022-10-19 18 17 17) youtubeの解説動画見たけど、★付けしたい武器のレベルが、稼いでるミッションでドロップする武器レベルの下限付近でないと出現しにくいらしい。そういう噂だ。 (2022-10-19 18 49 28) それも調べて55が低い所をやってはいるんだが全く出ない…おかげで50〜70代のその他の武器が軒並み★ついたよ(´・ω・`) (2022-10-19 19 25 19) ミッションによって出るテーブル変わってる可能性もある。多分オフの白表示が★まで出るミッションなんだろうけど、同じレベルでも白のやつと黄色のやつあったりする (2022-10-19 20 35 53) 死んだ魚のような目でM99HDSTやってれば出るぞ(白目) (2022-10-19 21 12 09) プロフェッサーの脳内がチーズバーガーになってる画像見てたけど生え際がきっちり前線に留まってて羨ましいと思った (2022-10-19 18 33 50) あいつは8週目ッサーだ。9週目だと飽きてるはずだからな (2022-10-19 18 37 50) 遺伝でどうしようもなく後退するP「私はハゲた。まただ。何度やってもこうなる…」「『ハゲ散らかしたって気にしないわよ!』と言ってくれる、優しい妻だった」 (2022-10-19 19 09 10) ハゲたショックで3年も引きこもるプロフェッサーは草 (2022-10-19 19 49 46) 髪の切れ目が縁の切れ目とも言うからな (2022-10-19 20 31 42) たまにキャラにやたら厳しい層がいるのはそういうネタが好きなのか共感性の問題なのか…プロフェッサーも、オペ子も、少佐も、皆それぞれの最善を尽くして本当によくやってくれたよ… (2022-10-19 18 36 47) パンドラの防衛チームがかなりいたりストーム1も向かってたけど、プロフェッサーの提言を信じることが可能になった少佐が向かわせた説好き。プライマーは潜水母艦を正確に狙うことができてるとEDF側は驚いていたわけだが…実際はあの時、向こうから見ても似たような状態だったのかもしれない。「地球人の兵器を簡単に壊せる機会だったはずなのに、なんでこんなに迎撃部隊が展開してるんだ」って。 (2022-10-19 18 49 28) 自分もNPC殆ど皆大好きだよ (2022-10-19 18 52 39) 問答無用で辛辣に扱うキャラは対話おばさんくらいかなぁ (2022-10-19 19 13 09) 対話おばさんだって頑張って生きてるんだよ! (2022-10-19 19 25 35) 頑張った結果が「ドローンの攻撃で〜」だからな。やったぜ!(定型文) (2022-10-19 21 25 35) あの人もストーリー展開による被害者だろ。メタ視点で見なきゃ対話を試みるのは間違ってない。ただそういうゲームじゃなかっただけ。 (2022-10-20 03 22 57) EDF5では寄せ集め戦闘員だった人たちがEDF9までにだんだんとやる気出していくの好き…最終的に何で集められたか謎な集団になるけども (2022-10-19 19 24 35) 集められたってより全員志願してやってきた感じになってるな(EDF8でコンピューターのミスだって言ってた人はともかく…いや転職する気がないなら基地に来るまでに間違いを指摘しとくべきじゃあ…?)。それならそれでアーマースーツは支給したれよとは思うが、優勢未来では迷彩服着た人たちはベース251にしか出ないので、たぶん戦場に行く前は着替えてるか、後方勤務だからアーマースーツが必要ないくらいなんだろう (2022-10-19 20 06 09) あまり公言することはないけどオペ子は前作ラストのヒスが自分にはきつかった。お前がサポートするべきストーム1は諦めずに戦い続けてるのに無線でなにやっとんねんって(少佐にも落ち着け言われたけど)。対話おばさんはまぁ「現場はそれどころではない!」だよね… (2022-10-19 20 55 29) みんな失念してるようだけど彼女にとってオペレートは完全に管轄外の仕事だからね、現場から来たデータを分析するのが本来の彼女のお仕事。 (2022-10-19 22 08 21) そのデータ分析ほったらかしてヒスってるのがねぇなって話なんだが (2022-10-20 07 18 08) ストーム1のサポートがどうのこうの言ったり分析がどうの言ったりただ叩きたいだけじゃん。 (2022-10-20 08 55 37) 何でそうなるんだ?分析してサポートするのが仕事なんでしょ?何?ただ叩きたいだけって??反対意見は絶対許さない!ってか? (2022-10-20 09 12 41) 分析の仕事とオペレーターは別。両方こなさなきゃならんなら相当激務だよ。 (2022-10-20 09 31 05) だから何?そこの話はどうでもいい点なんだけど?業務放棄して何とかしてだの言ってたのがねぇなって思ったって話してるんだよ??ただ叩きたいだけってのは違うでしよ? (2022-10-20 10 59 59) こういう連中が勝手に叩いてた、って話だな (2022-10-20 14 35 43) 人の揚げ足とるだけとって最後にはレッテル貼りかい?個人的にはねぇなって感想言うのもこのwikiはダメなんか? (2022-10-20 15 48 22) 単純に声量がでけえのがキツいんだあれ か細くなっていく方向で絶望していってたら割とマシだったかもしれん (2022-10-19 22 20 49) 4(4.1)のオペレーターの「もうやめてぇぇぇぇ!!」もそうだけど絶望感を出す為の最高の演出だと思うけどな。初期の頃なんて現場の兵士も発狂しまくってたんだし。 (2022-10-19 22 43 32) 少佐に一喝されたあと秒でバリア発生砲台見つけるからそこまで悪印象はないんだけど、女性のヒス声ってシンプルにつらいから駄目な人は本当にだめなのもわかる (2022-10-19 22 22 58) ミッション攻略の刻の天秤のプライマーのアイコンなんだと思ったら蒸気機関車か確かに列車みたいだけど蒸気か、なかなかセンスあるな (2022-10-19 19 15 37) 蒸気機関車そのものというか、おそらくトーマス意識してるんだと思われ。顔がね… (2022-10-19 19 22 41) プライマーが999とトーマスとバック・トゥ・ザ・フューチャー3を鑑賞した可能性 (2022-10-19 19 39 47) 俺、惨状! いくぜいくぜいくぜ (2022-10-20 10 04 19) 信じれないことが起きた、月見バーガーが美味くないんだ、飽きてしまった (2022-10-19 19 21 59) 生き恥船はどうしてああなった… (2022-10-19 19 26 01) ここで新たな説を提唱したい。かつてインドに船を落としたその人物こそ…銀の人なのである!!!!つまりあいつは総大将っぽい雰囲気してるだけで「おいアンポンタン、お前のせいなんだから最後はお前が責任取って来い」と言われてるだけのおっちょこちょい野郎なのだ (2022-10-19 19 34 48) アンポンタンに種族の存亡を任せるのか・・・ (2022-10-19 19 38 20) おっちょこちょいだからうっかり負けちゃった (2022-10-19 19 40 10) 任せたのはプライマーたちじゃなくて時間パイセンだから「お前が元凶だからお前総大将な」された可能性はある (2022-10-19 20 33 43) 「光を操り空を舞う」って身バレしてるから別に新たな説でもなく普通にそうなんじゃない? (2022-10-19 19 45 29) たとえばクルールやコスモノーツとかが機動兵器の生体パーツになってるようなことはないんだよな。アンドロイドは培養されたナニカであってもエイリアンそのものがパーツとして使われてるわけじゃないだろうし。それなのに王や皇帝のような存在がああなってまで来るっていうのは必死さの現れじゃないかなって。まるで悪霊か妖怪のような出立だもん (2022-10-19 19 37 19) 最終的に船を切捨てて上半身だけで戦うんだろうなと思ってた (2022-10-19 20 50 23) 一番言いたいのはせめて射程内にいろってこと (2022-10-19 20 52 43) こういう事言われるから次作からはプレイヤーが発狂するくらい強い敵を出すべきだな。 (2022-10-19 22 10 37) 11番目の船でクラーケンが来ますとか転送装置が起動とか通信入るけど来なくない?あと逃げ出すヘイズが墨吐かないのも謎 (2022-10-19 19 34 31) 前の木で見ただけだけど、転送砲台からクラーケンが出るんだっけ?でも先に破壊されちゃってたら出ない的な (2022-10-19 19 37 24) 大急ぎでプレイヤー自身が、あるいはNPCがコマンドの砲台を壊しがちだから気づきにくいけど、最後の砲台の中に転送装置(前作でタッドポール出してたアレ)があって、そこからクラーケンが出るらしい。既に破壊済みであっても無線はそのまま流れるからな。逃げ出すヘイズが墨吐かないも何も、そもそもあいつら生きてる時は体液出さない(出せない?)からねー。死んだ時にしか使えないような能力というか体質だが、これは他の個体が生き延びられるようにする為に発達したものではないかと。地球の一部の生物にも見られた特徴のはず (2022-10-19 19 43 55) 返信ありがとう まじかー味方強いから相当手加減しないと見れない感じなのか (2022-10-19 19 48 37) 高難易度ではNPCビークルが何体かやられてたりはするけど、それでも無事な奴はいるしモンス持ちのストーム4は全員生き残ってたりするし、何よりも転送装置が動き出すまでは間がある。よっぽどプレイヤーが装置破壊に手間取った時くらいしかお目にかかれないんじゃないかって気がする (2022-10-19 19 59 15) あれ放置しておくと緑クラーケン出してくるからかなり厄介なことになる (2022-10-19 20 41 36) 出たら出たでプロテウスに瞬殺されてる感 (2022-10-19 21 01 37) 対話おばさんもああ見えて実はラップバトルが超上手いとかだったら株上がりそう (2022-10-19 19 35 04) 対話ババア「Yo!Yo!プライマーと対話!銃や爆弾使わず対話!時空を超えての平和!イェーイ!」(ドローン接近中) (2022-10-19 20 34 09) 全然リリック出来てなくて草 (2022-10-19 20 37 55) 最初あの対話呼び掛けてる政治家がプロフェッサーの奥さんなのかと思った。「この後、ドローンの攻撃で彼女は死ぬ」って低めのトーンで言うからさ。 (2022-10-19 22 13 43) かねてから危惧してたこれ名セリフかなあ…ってセリフもどんどん追加されていくのが現実になりつつある。この調子だとあらゆるセリフが解説付きになりそう (2022-10-19 20 07 03) 過疎り始めるとこういうことはどうしても起こるからな… (2022-10-19 21 57 02) プロフェッサーの「あるとも!」とか正直どうでもいいセリフだよな。オペ子嫌いな奴が持ち上げてる気がする。 (2022-10-19 22 15 31) あそこはあるともだけじゃなくてその後も名台詞として入れたほうがいいよね。ただそうすると長くなってしまう……名言の難しいところだな (2022-10-20 10 27 38) 荒廃世界と優勢世界で251に居る人達のセリフが変わるの今更気付いた (2022-10-19 20 10 52) セリフ解説ページでも作るしか無いか (2022-10-19 20 33 54) 荒廃世界では無理やり連れてこられてたのが優勢世界では自分から志願してるんだよね。(一人だけ手違いで来ちゃった人がいるけどw) (2022-10-19 22 17 12) 元々志願する気は薄々あったが踏ん切りがつかなかったのが、コンピューターのミスで送られてせっかくだしいい機会だと決心してたのかもしれない。あんだけ優勢な世界なら人手不足の基地があろうとコンピューターのミスなんて訂正するよう政府に申し出られるはずだし (2022-10-19 22 37 09) 大尉!コロナの不正受給者を発見いたしました。 (2022-10-19 20 14 41) コロナ給付金の不正受給の事か? (2022-10-19 21 55 36) EDFシリーズ(外伝除く)の侵略者の末路をザックリ振り返ってみる。「インベーダー(EDF1・2の侵略者)は最終的に全滅する」、「フォーリナー(EDF3・4の侵略者)はマザーシップ数隻とブレインを大破されるほどの甚大な被害を出し”割に合わない”侵略だったので撤退」、「プライマー(EDF5・6の侵略者)は歴史から消える(消された)残酷な最期を迎えた」 …フォーリナーが一番マシなんだな。 (2022-10-19 20 18 12) インベーダーって全滅なのか? 皇帝都市ってくらいだから皇帝と首都ごと飛んできてやられたのは間違いないだろうが。帝国が1つとは限らんし (2022-10-19 21 06 52) フォーリナーはマザーシップ投入したらストーム1に撃墜されて、ならばと四足歩行要塞、マザーシップ数隻に加えてブレインまで持ち出したのに全て破壊されやる気なくした感じだよねw (2022-10-19 22 27 26) 巨大生物の進化のためとはいえ8年も隙を与えたのは致命的すぎるんだよな (2022-10-19 23 26 06) なんか米国っぽいな。ファリナーってバンドmoaったし (2022-10-20 10 07 46) 割と序盤だったと思うけど、「死なせたくない者がいます」のアナウンスの後にガード用フェンサーが来るミッション。あれすごい「お前らは来んな俺一人でやれるから!絶対死ぬから!そこで待ってろ俺遠くで戦うから!」みたいな気分でとてもアレだった(語彙力) (2022-10-19 20 19 22) 生き残らせたいと思うNPCが多い (2022-10-19 20 21 03) 大事そうなNPCを上げるとすれば、プロフェッサーはキーなので別とすれば、ダン少尉、軍曹、グリムリーパー辺りかな。スプリガン・・・ は別にいらないかな。開始直後にヒュンヒュン警告音鳴らしてるし、こっちは戦闘が始まってもいないのに何しとんねんっと (2022-10-19 20 27 03) スプリガンは生存能力がストーム隊中トップクラスだぞ (2022-10-19 21 49 17) あと先輩と婚約者がいる斥候の人。二人とも不死属性持ちだけど。(斥候は???ミッションで不死属性が追加されて出てくる) (2022-10-19 21 49 27) あそこ初見マジで泣いちゃったので一時停止しながらやった。今まで囮にしてたNPCフェンサー(4.1とか)もこんなボロボロになりながら頑張ってくれてたのか…!!と思ったら… (2022-10-19 22 04 52) 囮作戦に猛反対する本部と、「失いたくない人(ストーム1)がいる」と冷徹に命令を下す少佐のやり取りも熱い。 (2022-10-19 22 19 37) 5の「今から我々はレンジャーだ!」の人たちかな。緑蟻を完封できないといなくなる (2022-10-20 10 09 42) M93:眠れる巨鳥で開幕合流できないレンジャー部隊がいるので、途中のタイミングから合流できるようになるのかなと調べていたら、なんと途中でマップ外に逃走することが分かった。 殿軍のタイタンはともかくとして、勝手に逃走するNPCなんて翌日’’’’のバリアスぐらいかと思ってたよ。 (2022-10-19 20 26 05) 爆破チームだよあれ (2022-10-19 20 30 02) その可能性も考えたんだけど、サイレンが目覚める第三波じゃなくて、第二波の時点で逃走するんだよ。 (2022-10-19 20 37 10) 正面戦闘しない部隊が安全圏外に離脱するまで待ってから起爆したんだろう (2022-10-19 20 45 28) 爆破の作業に向かったのでは?サイレンの方に近づくとスキュラ反応させてしまうからマップから退去で表現しているとか (2022-10-19 21 08 53) 確かにミッションの都合としては勝手にサイレンに近づかれてスキュラを反応させられたら困るんだけど、通信では「爆破チームがサイレンに接近する。周囲の敵を始末しろ。」とか言う前から反対方向に向かって行きそのまま消えるんだよね。 (2022-10-19 21 43 22) まず至近距離でサイレンを確認する→最適なルートがどこなのか、遠回りが必要なのか、色々探る為に動き出す とでも捉えておけばいいんじゃないかと。本部が言う前から動き出すと言っても、作戦自体は現場に着く前から決まってるんだからそりゃ本部が何か言う前に動いてようとそれは普通の行動だし (2022-10-19 22 44 16) チーズバーガーなんか値上げされてないかプロフェッサー? (2022-10-19 20 31 16) P「やろうぶっこ〇してやる」 (2022-10-19 20 34 04) 店で買う必要はない。君がチーズバーガーを作れ (2022-10-19 20 37 58) Myチーズ持参してけば? (2022-10-20 03 21 59) 今日はチーズバーガーを2個食うぞ!とびきりダブルチーズと...ダブルチーズバーガーの倍パティだ (2022-10-19 20 47 51) あなたは食べ過ぎです。休んでください (2022-10-19 21 09 49) 休むな 運動しろ (2022-10-19 21 27 35) M103に出てくる軍曹チーム、★スパインドライバーMA2発食らっても黄色で生き残ってて草。タフすぎるだろ (2022-10-19 20 48 57) アシッドベーカリーのパン、数年たっても変化ないのおかしいだろ。布団すら緑色になってたのに (2022-10-19 20 58 31) マーガリンや防腐剤がたっぷり入っているのだろう リアルでも、日持ちが長すぎるパンが身近にあるから困る。 (2022-10-20 06 15 45) パネトーネってので発酵させたパンは長持ちして美味しい (2022-10-20 10 40 40) 上でコンバットワゴンの話題話してるけどさ、コンバットワゴン、」内部的には下半身のモデルがトラックになってるだけのニクス (2022-10-19 21 13 46) 上でコンバットワゴンの話題話してるけどさ、コンバットワゴン、内部的には下半身のモデルがトラックになってるだけのニクス って本当なのか…? (2022-10-19 21 14 26) 根拠のない妄想です。 (2022-10-19 21 39 54) 上に書いてあるので初めて聞いたけどどこ情報なんだろうな。というか下半身のモデルがトラックになってるだけってのもよく分からないし、片腕だけのアレがニクスだってのも変だし、そこまで違うならもう内部的だろうがなんだろうが別物だよなー (2022-10-19 22 07 06) 多分トラックのモデルにしてスライドさせて走ってるように見せてるだけで、もしプレイヤーが動かすと恐らく見えない脚で歩き出す、みたいな事を言いたいんかな (2022-10-19 22 13 18) それこそ違うんじゃないかなあ。瓦礫を乗り越えるぞってシーンで車両そのものな動きをやってるし、じゃあもう内部的にも車両ってかトラックって扱いで、難しく考える必要もなくてコンバットワゴンは完全にああいう見た目通りのキャラだろと思う (2022-10-19 22 25 29) 解析や検証データを示さずに「内部的には」って言う奴は信じない方がいい (2022-10-19 22 22 04) 木主です。ログを見ればわかるんだが、上で「なぜ、ワゴンシリーズは初期からあった(またはあったと推測できる)のに実装されなかった」という話題があるんだけどそこです (2022-10-20 07 47 29) いずれにせよ出処不明ってことだね (2022-10-20 15 57 50) ストーム1とプロフェッサーが時間逆行者だと知っているのはどれだけいるんだろうな。上層部は知っているとは思うけど、軍曹の部下は知らないっぽいし。 (2022-10-19 21 43 43) 総司令部と戦略情報部、日本司令部の要職くらいじゃないだろうか。話広めて勘ぐられて内輪もめとかストーム1とプロフェッサーが面倒に巻き込まれて暗殺、みたいなことになったら頭抱えるわけだし (2022-10-19 21 53 21) そもそもタイムマシンの存在もあんまり大っぴらにしてないみたいだし本当に時間遡行戦略への対抗策を取る都合上事情を明かす必要がある作戦関係者や上層部の一部しか知らなさそう。優勢時の訪問者ミッションでの通信みたいに今までの努力も全部無駄になるのか…って士気が下がるのを防ぐ目的とかもありそうだけど (2022-10-19 22 07 25) M145で本部長が無線でプライマーは未来から来たって言ってるし、最終的にタイムマシンの存在やプライマーの正体は少なくともEDF内(リング攻撃に行けるほどの精鋭部隊内?)では明らかにされてそうよね。刻の天秤でもコマンドチームの一員らしき隊員が「あれも未来から来たのか!?」と言ってるし (2022-10-19 22 19 33) 下手にタイムマシンの存在をおおっぴらにしたら妙な気を起こす奴が出るかもしれないしな。 (2022-10-19 22 21 24) ストーム1とプロフェッサーの功績は大きいけど、時間が経つにつれ、白い目で見られるんじゃないかねー。なんといっても未来からやってきた異人なわけだし。 (2022-10-20 08 29 18) 優勢世界でストームチームや本部や情報部、総司令、多くの兵士や市民を救えたのは勿論嬉しかったけど駆除チームも救えて嬉しかった。あいつら口が乱暴なだけで実力は本当だというのは荒廃世界でも何となく感じられたし、蟻に教われてワゴン駆除チームが全滅したとき「助けたかった…」と思ったけど結果的に助けられて本当によかったよ。 (2022-10-19 21 56 16) やり直したらプロテウスへの「あの不格好なのが新型か?」が、駆除チーム初登場シーンのアンサーだってことに気づいた。粋な演出するじゃねえか (2022-10-19 22 21 57) コンバットワゴン→燃費重視っていうクッソ世知辛い事情。片腕もないしそもそもマニピュレーターもないしでおそらく足回りのパーツも不足してるせい プロテウス→歩く要塞だから だもんな。同じ「不恰好な新型」でもこれだけの差が (2022-10-19 22 31 39) 「あんな荒くれに」って言われてるくらいだから、軍でも有名なチームになってたのかも。荒っぽい連中だが実力は確かだとか言われて。 (2022-10-20 03 42 58) 荒っぽい連中だからこそ。任せられて運用できるとも考えられる。知ってる人いるかわからんが、∀ガンダムの世界でもミリシャっていう荒くれ連中が、飛行機を操り、最後はザクにも乗ってたし。そういうことなんだろう。 (2022-10-20 08 32 42) Pとスプキチおばさんは知り合いだったりしないかな。「彼女こそ天才だ、それは間違いない。ただ……加害範囲の広い爆発物は取り扱い注意だろう?それと同じだ」みたいに。 (2022-10-19 22 12 58) ストーム1「そうだな」(ゴリアスを前線に叩き込みながら) (2022-10-19 22 55 43) プロフェッサー「…君はもう少し慎重に戦ってくれ。設置爆弾の効果範囲ギリギリで発破した時は心臓が止まるかと思ったぞ」 (2022-10-19 23 41 47) 非実弾兵器だしありえるかもね (2022-10-19 22 58 01) 「昔、世間話のように衛星レーザーのアドバイスを求められた時がある。寝不足だった私は適当に答えた……と思うんだが、はっきりと覚えてない。我々の頭上に浮かぶアレこそが『その結果』かもな。迂闊なことは言うもんじゃないと身に染みたよ」 (2022-10-19 23 35 10) M23のカエル飛来、レンジャーINFで行って正面から堂々ぶち破ってやるぜと息巻いたら普通に返り討ちされたわ。結局レールガンで粉砕したけど序盤でやっていいミッションかよアレ (2022-10-19 22 42 38) ハデストをどの程度までクリアできてたかによるけどCA90とか楽な対抗手段は色々あると思われ。元々「EDFの最高難易度は一つ手前のハデストまでを全クリか、大体クリアしてからやること前提じゃないか?」と思ってたが、今作も例に違わず…というかその傾向がより強い印象。序盤も序盤からマザーモンスターだのタイプ2ドローンだの出るし (2022-10-19 23 16 20) 追記。武器もそうだが、ハード→ハデストの順に全クリしてるような段階だとRならアーマーはおそらく三千後半か四千越えてるぐらいになってると思う。プレイスタイル次第だがインフェ後半に辿り着く頃には六千手前くらいになるかな。アーマーはこれぐらいがサンドロの想定数値かなーと思う(個人の感想です) (2022-10-19 23 21 42) 攻略ページ見たらミサイルかスナイパーかって感じなのね。自分はスナイパーで失敗したからオメガブレイザー、リバシュ、軽量系アーマーで普通に殴り合って勝ったよ。APはどうだったかな2000~4000のどっかだったと思う。これも載せてもいいんかな (2022-10-20 00 13 15) 今作、スナイパーでも通常アサルトでも嵌らない時にブレイザーって選択がけっこう役に立ったりする気がする…しない? (2022-10-20 00 17 39) あれはかなり難しい、前作のDLC並み (2022-10-20 00 26 22) それにもかかわらず序盤なのでクリアしても大して良い武器が出るわけでもない。罠です。 (2022-10-20 14 07 13) M14転機なんかで使われてるマップの公園にある滑り台遊具、よく見たらEDF2の敵キャラがプリントされてて芸コマだな。自販機や商店のラインナップといい、やっぱ小ネタが多いってのはいいね (2022-10-19 23 20 48) ベガルタでヴァラクと戦うゲームは実際ゲーセンに置かれたりしないかな。というかガンシュー式のアーケードゲーム欲しいなEDF。ゲーセンの、それもガンシューは年々下火になってきてる気もするが… (2022-10-19 23 25 55) 小ネタは多いけど、結構な数が過去作から使いまわしなのは残念に思う。木主の言ってるやつも4.1からの流用 (2022-10-19 23 30 24) 使い回し多いのか...自分は過去に2Pをちょっとやって5から再入隊したクチだから新鮮に感じてたよ。使い回しに+αを繰り返して最終的には膨大な量になってくれるって線も期待したいね (2022-10-19 23 51 31) 毎作買ってると新規ネタに喜ぶ反面、4からの流用が解像度も内容も一切いじらず続投してて結構ゲンナリするゾ… (2022-10-20 00 05 36) 3年後のゲーセンは結構旧作ネタというか2ネタ多め (2022-10-20 00 51 09) あれ優勢世界だと解像度低すぎてよくわかんなくないか 3年前ならよく見えるぞ、漂流者とかのマップを探すんだ (2022-10-20 01 54 07) レスした直後に思い至ったけどたぶんPS5なら優勢でも普通に見えるんだろうな...まあPS4勢用の探索ということで (2022-10-20 01 55 52) DLCでははるか未来のプライマーが送り込む超兵器との戦闘があってもよさそう。合体変形戦艦とか。 (2022-10-20 00 35 47) えっDLCでスーパーハイグレードアルゴを?! (2022-10-20 02 00 34) アルゴも今なら全身弱点じゃなくて部位ダメージが設定されそうなので強くなりそうな予感。いや、どうせアーマメントバルガと対決してカッパー砲で焼き払われるビジョンしか見えないのでやっぱりダメだな。 (2022-10-20 02 27 26) 部位ダメ用として高所にペプシップの顔付けて強つよだね (2022-10-20 10 50 32) ただの願望だけど、DLCで過去作の兵器が出て欲しいとは思う。特に4系列はBGMが幾つか使われたんだし、そのままファンサービスでヘクトルやアルゴを出して欲しいな。また本家で円盤襲来と共に現れるダロガも見たい。 (2022-10-20 03 42 28) 酸泥「了解!ブレイン投下!」 (2022-10-20 09 14 57) 正直今の環境にそのまま出てきてもマジで雑魚だぞ (2022-10-20 10 04 51) リング破壊前編にへっくんが70機追加されても問題ないとは俺はとても言えねーわ (2022-10-20 14 08 28) 弱体化無しの盾持ちかつ休憩無しの爆速ヘクトルくらいでないとEDFのインフレについていけないね (2022-10-20 14 25 56) ならばこちらも合体戦艦ヤマトで対抗する (2022-10-20 10 16 38) レンジャー、パックパックの何かしらを投擲した直後にダッシュモーションに入ると武器片手で持ったまま両腕広げて走るよね。あの走り方まじでダッシュしてるだけって感じでなんか好き (2022-10-20 01 04 57) 前作でグレネード持ってるときの走り方だな。 (2022-10-20 01 24 44) 敵に追われている時にダッシュしながら後方にグレネードポイポイできればいいなぁ 逃げグレ戦法 (2022-10-20 06 23 12) 5でアシスト3+C爆で設置→ダッシュで逃げて引き起爆とかよくやってわ(ダッシュ中に設置はできないけど起爆は出来たから (2022-10-20 07 00 38) 自走砲(バリアス)の出番が無くなるから採用されなさそう…… (2022-10-20 15 49 30) 無謀な賭け、イライラマックスでコントローラー軽く投げてしまったわ (2022-10-20 03 30 23) (途中送信)第4波にすら辿り着けんくなってきた…なんやねんあのクソイカども… (2022-10-20 03 31 10) なにげにクソイカネイカー並にやばいよな。出てくるとき基本大群かクラーケンとかいう護衛連れてくるし (2022-10-20 03 47 32) ヘイズがクラーケンの護衛なんじゃないの?そして難しいと感じたら大人しく難易度を下げるべきだと思うの。 (2022-10-20 06 08 27) ちゃうねん見た目上はそうなんやけど、少なくともハデストまでやった感想では(インフはたどり着いてないから許して……)クラーケンの攻撃がレンジャーの徒歩でも割と躱せるのに対してヘイズの攻撃はホーミング強い上に多段式のノックバック大攻撃やん。正直近づかれたときはクラーケンよりヘイズが怖い。でヘイズ狙おうとするとクラーケンがその無駄にでかい盾でついでにかばってくるわけで。ヘイズの盾がクラーケンって感じるんよ (2022-10-20 10 31 53) ヘイズがクラーケンの護衛なんじゃないの?そして難しいと感じたら大人しく難易度を下げるべきだと思うの。 (2022-10-20 06 08 59) わかる。ヘイズ減らせないとまともに動けなくなっちゃうよね (2022-10-20 03 57 12) ネイカーは基本地面這ってるからともかくヘイズは空中にいるから大まかな方向をレーダーで確認したとしても瞬時には位置把握ができないのが嫌い。なんならもう挙動が嫌だ (2022-10-20 07 22 14) テイルアンカー射出あたりで味方増援があってもいいと思うな アレは (2022-10-20 05 33 19) 第二波のアンドロイドに増援の蜂で味方ビークル潰しにくるから中々辛いよね…個人的にはクラーケンは後回しにして他雑魚叩いとくと安定したかな…(ライジンWDはまた別)最後の増援前に回復取って体制整えたらアンカー出落ち、後は出てくるイカ処理をしながらチマチマやるしかないかな…あと赤ネイカーが増援で出てくるアンカーはラストにした方がいい (2022-10-20 07 33 02) 昨日wオフinfで攻略してたけどレイピアノヴァとゴスチェDAグレイプの編成で行って大量ヘイズにグレイプニール使いたくてゴスチェでクイーン倒すハメになったし最後に残ったレッドカラー3機をグレイプニールだけで倒すハメになった キツかった… (2022-10-20 08 05 45) ビッグバンにライジンα(白目) (2022-10-20 08 40 17) 確かにビッグバンライジンαならマザー2匹もクラーケンもクイーンもキング3匹も楽に処理できる…しかしそれ以外が終わる(涙目) (2022-10-20 12 06 58) 自分はグレイプニールにミラージュでお祈り連射してクリアしました(白目)ラストのアンカー2本を出落ち出来るんで最終波は以外と簡単…何だお前!?(赤ネイカー) (2022-10-20 13 13 03) 「プライマー」を撃破しタイムパラドックスが解消され時空が安定すると思われたが…次回地球防衛軍6DLC ●勝利後。お楽しみに! (2022-10-20 07 41 13) では次回、地球防衛軍6DLC"ストーム1(更地にしたのは)冤罪だと言い張る"、お楽しみに (2022-10-20 12 30 41) では次回、地球防衛軍6DLC"次は貴様だ"、お楽しみに (2022-10-20 12 34 38) プライマーとの時間ループ戦争という名の無間地獄に終止符を打ったストーム1を待っていたのは、また地獄だった。ここから先は修羅の道。この先は地獄の一丁目。次回、『エキストラパック1』。来週もストーム1とDLC(『地獄』とルビが振ってある)に付き合ってもらう。 (2022-10-20 15 20 15) 本作もマップの使い回し多いな。…まぁ、いきなり全部新しくされても困るからいいけどさ。…処理落ちといい、アイテム回収といい、NPCといい特定兵科優遇(今作はレンジャーで他は…うん…)といい、改善点はしっかりあるけど結構根本的な部分は変わらないこと多いな… (2022-10-20 07 56 36) 意図的に処理落ち誘発させるのではなく普通に戦ってるだけで撃った筈の弾が消えるくらいガックガクに処理落ちするミッションは許されないだろと思う、フルプライスで売ってるんだからいい加減SIMPLEシリーズの頃と同じノリで開発するのはやめろ (2022-10-20 10 13 51) これはまぁps5の普及率が乏しいせいだから仕方ない。本当ならps5すいしょうえ。ps4でもまぁ遊べますくらいの予定だったんだろう (2022-10-20 10 36 02) であればPC版を同時に出すべきだった (2022-10-20 11 25 04) PC版もCSと同時に出せっていう人結構見るけどsteamで出す以上多言語翻訳必須になるから吹き替えやらなんやらで発売さらに伸びてたことになるぞ、結果として待つ時間はそんな変わらん (2022-10-20 14 22 10) 発売日は変えずにPC版を出せば良い (2022-10-20 14 42 16) 諦めろ (2022-10-20 14 56 50) 無理だ(定) (2022-10-20 16 07 26) できたら、とっくにやってる (2022-10-20 16 45 17) 無茶振りを許されるのは本部だけだぞ (2022-10-20 16 45 58) 話は逸れるけど、撃ったはずの弾が消える、なんてバグあったっけ?? PS4だけど経験ないぞ…… (2022-10-20 15 43 01) カッパー砲のことじゃね? あれPS5でもリロードモーション中にバルガから降りると発射モーションだけで弾発射されない不具合あるし (2022-10-20 18 11 40) M63でフェンサーで刀ブンブンしてたけど明らかに消えてた事あったぞ、他のミッションでもいくつかあったと思うけどどれだったか覚えてない (2022-10-20 19 54 38) ナンバリング担当のサンドロットの開発規模はかなり小規模だから仕方ない。開発を増員するのか、それとも大幅刷新系はサンドロ以外の開発(ユークスとか)に任せていく方向なのかもしれないねえ (2022-10-20 12 12 32) 仕方ないなら値段も下げるべきだな (2022-10-20 15 30 01) たぶん巷のインディーゲーと比べて高すぎやろ(怒)ってニュアンスなんだろうけど、EDFはああ見えて相当制作コストかかってるように見えるけどねえ。インディーと違ってゲームエンジンからほぼ内製らしいし、何よりボイス量が凄まじい。今さらシンプル価格なんかにしたら間違いなく色々とグレードダウンするよ (2022-10-20 15 38 48) 最近話題のゲームの中では安い方だぞ。ガチのビッグタイトルなんてスタンダード版で9000円超えるし (2022-10-20 17 28 45) ほんとそれ。次はもっと値上げしていいと思う。数百時間遊べたし。同じ使いまわしゲーでもエルデンは9900円で凄い売れてるんだし。 (2022-10-20 17 35 37) エルデン確かに使い回してはいるがあれをEDFレベルの使い回しだと思うのはどうかしてる、むしろ値下げするべきだな (2022-10-20 19 57 22) それがEDFだ!(それとこんさくレンジャー贔屓ではないぞ。レンジャーが前作まで色々不遇だったから、他の兵科と並ぶように調整しただけ。なんなら、他の兵科も独立作動装備やドローン、刀とか強化を貰ってる) (2022-10-20 08 03 06) 「特殊な能力を持たないが、基本兵科でしか使えない強い武器がある」はIA(IRでない)に近い調整だよね (2022-10-20 12 14 31) 優遇っていうなら強兵科のフェンサーだよ (2022-10-20 08 06 48) 4(4.1)の使いにくかったフェンサーが懐かしいw (2022-10-20 08 58 21) 命名好きの少佐もディロイについては何も言わなかったよね。多脚型ロボットとしか。確か5だとディロイって言ってた気がするが、面倒になったんかね? (2022-10-20 08 18 02) 飛行カエルもタッドポウルって命名したのに有翼型エイリアンとしか言われないよねw (2022-10-20 08 53 44) そもそも命名って憶えやすくするためだろうに、有翼型エイリアンって言いにくいんじゃないかな。それを言ったらタイプ2ドローンとかも。普通にひし形ドローン、丸型ドローン、方形ドローンのが憶えやすいんでないかな (2022-10-20 09 03 18) ストーリー良すぎなので次回作のストーリーも期待する (2022-10-20 08 36 16) 宇宙からの侵略者はさんざんやった、今回は未来からの侵略者だった。次は異次元からの侵略者だな。 (2022-10-20 10 28 24) 対話ババアの銃や爆弾を使わないで対話ができるハズです。歴史を見ればそれが可能。って言ってたけども、自分は世界史が得意だけども、そんな成功例ないぞ。どれを見ても戦力で相手を屈服させる。もしくは痛み分けで終わって交渉の歴史しかないんだが・・・一体どこを見てそう思ったのか。それとも何か?槍や剣はOKという意味なんか (2022-10-20 08 42 03) なぜゲーム現実を混同しちゃうのか。そもそもEDFそのものがある程度の成功例でしょうに。 (2022-10-20 08 44 38) じゃあ、なぜEDFは武装しているのか?本当に平和の歴史しかなく、対話で物事を解決してたなら必要ないよね。やはりゲーム内の過去の歴史でも争いはあったと思う。コンバットフレームで紛争とか言ってたじゃない。 (2022-10-20 08 52 16) そりゃあっただろうけど…そもそもEDFの成り立ち知ってる? (2022-10-20 09 10 09) でも言ってみりゃEDF創設以降も人間同士で戦争してたって事だからな。尚更話し合いでの解決などあり得ないと分かる。相手はテロリストだったのかもしれないけど。 (2022-10-20 09 17 20) 日本人の気質(1発だけなら誤射かもしれない)を体現しただけでしょ (2022-10-20 08 52 36) どっちにしろ、武力ナシで対話なんかあり得ないしな。対話バアさんもそこがわかってなかった。 (2022-10-20 08 58 13) 話し合いで何とかなるんなら最初から人類の歴史に戦争なんて存在しない訳だしな。 (2022-10-20 09 13 17) 猿でも縄張り争いするんで対話より先に暴力ありき、それが生命 (2022-10-20 11 19 54) 世界史が得意なら現実と仮想の区別はつけてほしい。 (2022-10-20 09 45 34) 彼はEDF世界での世界史が得意なんだ。 (2022-10-20 11 27 11) ある意味、9条教徒のパヨとか、市民なんとかの活動に熱心な人達のリアルな言動を取り入れているとも言える (2022-10-20 10 20 15) まぁでも長篠も本能寺もあったらしいから、そう大きく歴史は現実とずれてないんじゃないか? (2022-10-20 10 32 11) 日本史見てるとノリで酒盛りとかお茶会してたら戦争回避できちゃったってことなら割とあるけどな(だからって対話おばさんを養護するつもりはない) (2022-10-20 12 10 54) 現実の歴史を抜きにしても、いきなり相手がこっちに襲いかかってきて僅か5ヶ月で人類の2割(6のM23基準なら3割)失ってるのに対話もクソもあるかよってね…そのミッション中の兵士や本部のセリフがおばさんへの回答になるよね。「銃を持っている相手だぞ」「持ってるだけじゃない、撃ってる!」「話し合いを望む者もいるようだが、現場はそれどころではない」 (2022-10-20 12 26 44) 歴史や政治における対話ってその「交渉」そのものでしょ。「仲良く和気藹々お喋り♪」なんて状態は「会話」ではあっても「(他者的存在との)対話」ではない。だから電極ぶっ刺された奴隷的立場なコロニストだけじゃなく戦場のいち兵士や何の立場もない庶民は既に事が起こってる現場で「対話」なんてそもそも不可能だ。対話おばさんは安全な自国内でベトナム戦争や海外派兵反対する位の距離感、まず民意と纏めて代表者を選び交渉して…みたいなのが可能な普通の紛争の規模とペース 立場のつもりで言ってたんじゃないかな。でも現実はそうではなかったった。(=停戦や交渉が可能な“普通の”戦争ではない)(それまでの地球人は兵士やEDFも含めて“普通の”戦争しか知らない) というとこまでがあのオバサンの演出によって引き立っている (2022-10-20 14 11 12) 現実の日本にも似たようなことを言う奴はいるが、実際にロシアや北朝鮮に行くやつは見ないから、ちゃんと交渉に行っただけ立派に見える。 (2022-10-20 22 15 48) オンのヘイズさぁ 撃った瞬間、真横に平行移動して避けたりするのズルやろ (2022-10-20 08 46 35) インフにもなるとそれで化け物みたいな勢いですっとんでくからなあ (2022-10-20 10 20 16) オンでずるいのはボソンジャンプで攻撃を回避するスーパーアンドロイド。 (2022-10-20 10 21 47) 一番はこれだよな マジモンのワープかましてくる (2022-10-20 10 27 34) ただでさえ当て辛いのに瞬間移動までしてくんのマジ糞 (2022-10-20 10 38 47) まぁ実際はただの通信ラグなんだろうが (2022-10-20 12 17 02) あまりみんな求めていないものなのかもしれないが、今作はロビーがよくあるオンラインゲームでキャラクターが走ってるロビーみたいな感じにならないかなってちょっと期待してた。バトオペみたいな感じのやつ。 (2022-10-20 10 36 45) それはそれで楽しそうだけど操作性の問題がね…装備変更とか出撃待機とかキャラ動かさないとできないのはゲーム性と合わない気がする (2022-10-20 10 44 35) そこに射撃演習場でも併設すりゃいいのに。仲間が装備を選んでる間に動作チェックや威力確認ができる。 (2022-10-20 11 14 23) ロビーやルーム画面、現状でもシンプルで機能的だからなあ(何と2010年のレギンレイヴからインタフェースが完成してて、むしろ他社オンゲーにもパクってほしいと思い続けてるくらい)。とはいえそろそろ改良は入れてほしいかもね。 (2022-10-20 12 05 05) ロビーでフェンサーだけ歩くのめちゃ遅くてストレスマッハする未来がみえた (2022-10-20 12 11 56) ディビジョン2のセーフハウス思い出した。射撃演習上にいる時だけ装備使えたな (2022-10-20 12 18 51) あーそれそれそんな感じ。んで出撃ポイントがあってそこから出撃して、って感じ。まあでも出撃以外にすることのない地球防衛軍だとないか。武器をカスタムするわけでもなければスキルを取るわけでもなく。戦って帰ってまた戦って (2022-10-20 14 08 52) アピールモーションとか大尉の話聞いてる時くらいしか使う暇ないから、そういうロビーあればもっと使うカモ (2022-10-20 14 25 30) わかる。拠点があるって前情報あったから復興とかしていくのかと思っていた (2022-10-20 16 18 32) 今更だけど重装コスモって四肢にダメージ入らないんだな… 爆発系の攻撃は鎧や四肢に吸われてたってことか (2022-10-20 11 00 54) 5からだな重曹の使用 (2022-10-20 12 04 31) ライフハックの嘘が分かった!重曹なんか役に立たない!洗剤が一番だ! (2022-10-20 14 33 31) 一応怯みやすくなるから部位破壊は無駄ではないけども、早く倒したいなら胴体か頭狙いだね (2022-10-20 12 17 09) 下半身むき出しのコスモノーツは、なんか情けない姿だけど、異様に素早くてムカつくよね (2022-10-20 14 55 40) 手足の耐久は頭や胴体の1/4程度しかないから、機動力の低い重装で軽装コスモと同じにしちゃうと延々すッ転ばせるだけで終わっちゃうのよ。6で怯んでもスピンアップが止まらなくなったのも多分その影響 (2022-10-20 18 16 37) ちなみに中身の耐久力は軽装コスモとほぼ変わらないから、ダイバーだと足にドララントライ1発で即死しかねないことになる (2022-10-20 18 18 50) いい加減レンジャーのケツアップダッシュやめてほしい 酔いそう (2022-10-20 13 07 38) 礼賛乙かファングのスコープ使ってケツの皺まで見える位寄せるといいゾ(よくない)。普通カメラ引くよね… (2022-10-20 13 18 20) ゲーム性ではそうやけど、通常の駆け足の状態と、全力で走って視界が狭まった状態との変化をケツアップで表現してるんやで、知らんけど (2022-10-20 13 45 47) あのカメラは開発にとって絶対に譲れない最高のシステムなんだろう、諦めたほうがいい (2022-10-20 15 36 12) 個人的にダッシュアップでスピード感を演出するの嫌いじゃない。 (2022-10-20 16 01 00) 基本的に視界狭い程スピード感出るしな。IRのダッシュなんかもリフターの飛行と同じぐらい速度出てたんだが、カメラ引いてたのもあってエライ遅く感じた (2022-10-20 18 21 03) プロフェッサーが構わず好きにやった世界線 (2022-10-20 13 50 55) 途中送信してしまった。もしかして改行ってできないのか? (2022-10-20 13 52 15) 過去ログをみてくれ... 改行しようとして間違えて作られた誤爆no (2022-10-20 14 16 03) 途中で送信してしまったwww (2022-10-20 14 16 36) 仲良いなお前ら! (2022-10-20 14 29 29) クソワロww (2022-10-20 14 32 03) 大尉「もういい!」 (2022-10-20 14 56 40) もしかしてチェンソーの武器って今までないのか? (2022-10-20 14 19 29) サイクロンレーザーとかレーザーチェンソーとか (2022-10-20 14 32 12) レーザーチェーンソーは実質レイピアみたいなもんだった (2022-10-20 14 55 38) 性能的にはレイピアとかバーナーのフェンサー版みたいな感じになりそう (2022-10-20 14 35 23) IRにあったな 味方を瞬殺できる武器 あっちの世界ではアリが近接攻撃してくるからアレだけど (2022-10-20 14 39 30) ドリル戦車で地中を進むミッションでドリル戦車より早く終わらせることができるヤツだね (2022-10-20 14 58 48) IRプレイしたはずなのにチェンソーもドリル戦車も覚えがないとは (2022-10-20 16 13 32) DLCだからね (2022-10-20 19 06 32) チェーンソーは本編中だぞ。単純にお金やジェム不足でネタ武器は買わなかったとか? (2022-10-20 21 46 32) 敵にサメが居れば特効だったな (2022-10-20 14 45 05) サメは殴るに限る (2022-10-20 14 49 08) ブラッカーSPC「つまり殴れということだ」 (2022-10-20 14 50 06) 特機戦隊固まって待機してるし変異種パレードだしでどう足掻いてもかったるかったわ...開き直って高高度ダイナフォースでチマチマやってやったわクソプライマーどもめ (2022-10-20 14 43 02) オフソロでインフェ武器担いで「ハードくらいなら何とかなるかな?」とフォボスでフルアクにしたら、すぐディロイに囲まれて画面がムーディーな色になって何も見えず為す術なく倒れたのは良い思い出や…。 (2022-10-20 15 09 08) 配置がいやらしすぎる どうしても海側は2機起きる (2022-10-20 15 36 11) 離れてる雑魚を使って起こすと安定して釣り出せるよ(長脚のすぐ近くにいる一匹は無理かも…)開幕目の前の奴→高機動型の奴→海辺に行って赤蜂の奴→スタート地点に戻って金蟻の奴→銀蜘蛛の奴の順番で下側に安全地帯作れる (2022-10-20 16 00 42) 特機戦隊はRで長いこと詰まってたけどヘロンでビル登って釣ったら結構余裕だった。あと目の前のアンドロイド組と高機動組を始末したら海辺の広場で戦った方が安定するかも。オンならライジンαで確殺取れる(ロングは2発)だからディロイ担当と雑魚担当で分かれたらいいかも? (2022-10-20 16 04 59) 最終面INFの最後のセリフ、やったぜ!とか言えるストーム1はいるのだろうか・・・。5であれだけメン○ラ具合を晒してるし、別の時間軸だけど本人が知らないところで本人が株を下げてる訳で、可哀想に・・・ (2022-10-20 15 48 21) ストーム1苦笑いしてそう (2022-10-20 15 51 50) クリア出来た喜びで「やったぜ!」にはなった (2022-10-20 16 02 51) 私はオペ子普通に好きだから「よろしくお願いします」したぞ。自分のことガチ信仰してる女の子嫌える男はあまりいないんじゃないか?自分のこと好きな相手は好きになっちゃうでしょ (2022-10-20 16 06 59) 君は周りの人間が全部殺されて、 (2022-10-20 16 12 38) 自分も殺される寸前でも冷静で居られるんだねすごい。ぼくにはとてもできない (2022-10-20 16 13 35) 顔も見たことない女に惚れた腫れたもないよ。容姿がオペ子デラックスかもしれんし。 (2022-10-20 16 22 47) オペ子好きだけど、彼女以上に好きな男がいるのでね… (2022-10-20 16 25 33) 余裕でなりますねぇ!それの為にダバ子でinf制覇するモチベになったな (2022-10-20 16 28 21) なんだァ?てめェ...... (2022-10-20 16 41 41) あなたはどうだったか知らないけど、前作から今作までプレイした結果オペ子に対して「泣かせるなよ…問題児のくせに」って全肯定的な感想を持った私のような人間も普通にいるんです。こんな言い方するのもなんですが「いるのだろうか」とか、まるでいないことが前提か、プレイヤー全員オペ子に否定的と言わんばかりに主語を大きくするのはやめていただきたいっす… (2022-10-20 19 25 15) M129で居もしない神を探している人がいるようです信じたいんでしょうみたいなセリフあったし、おまいうと思った5の経験者めっちゃ多いと思うが (2022-10-20 23 45 30) このゲームは人や取得武器によって攻略が全然違ったりするから、視聴者数が少なくてもいきなりインフェの動画を漁るの楽しいよね。視聴者少なくても意外と編集丁寧だったりするし。 (2022-10-20 16 01 41) 4.1のシリーズ完全初見の人のいきなりINFはいろいろすごかったなあ、初見ならではの反応とか運とか研究とか (2022-10-20 16 05 16) 定石を知らないが故のぶっ飛んだ解答(しかも既存のよりエレガント)いいよね (2022-10-20 16 08 04) そのシリーズについてkwsk (2022-10-20 16 45 37) 個人名は挙げられないけど、多分、密集地帯をクリアした人のやつじゃないかな (2022-10-20 17 32 42) ウェットティッシュの人で調べれば出るはず、シリーズ完全初見でいきなりINF完走するのはスゲーと思う (2022-10-20 23 34 02) 鈍亀の人とか (2022-10-20 19 41 04) ネイカーは地底より地上の方が強い…ように感じるけど気のせいかな? (2022-10-20 16 10 03) 地底は道に沿ってくるから多少はね? (2022-10-20 16 12 01) そういう噂だな(斜め後ろ2方向から焼かれながら) (2022-10-20 16 15 51) 地上(高層ビルの上) (2022-10-20 16 30 27) ネイカーは1回目の攻撃時にまとめて出オチするのが一番楽だし、地上だとルート多かったりNPCが離れてたりでばらけちゃうからね (2022-10-20 18 25 14) 優勢未来の都市にあるデジタルサイネージに旅行会社の広告が流れるけど...3年前に比べりゃ数は減ったとはいえプライマーや怪物、怪生物がまだ残存している情勢で旅行出来るのかあの世界....?ゴリ先の慌てっぷり的にプライマーは鳴りを潜めて怪物は時々群れが何処かに湧いて退治する程度で、ストーム1がベース251に異動させられたあの日がプライマーの起死回生を狙った攻撃が始まったって感じなのかな (2022-10-20 16 34 36) 多少普通の生活が戻ってるんだろうけど、保険とかどうなってんだろう、プライマー保険とかあるのかな (2022-10-20 16 49 27) 「賠償金は政府が支払う!」 (2022-10-20 17 26 21) 優勢未来で対エイリアン重戦闘班が「駆除チーム」と名付けられてるあたりお察しだと思う。名実ともに「たまに散発的に湧いては治安を脅かす害虫のような奴ら」にまで成り下がったんだろう。軍曹チームも「開戦時を思い出すな。最近は楽し過ぎた」って言ってるしね (2022-10-20 17 23 57) あかん。楽しんでるようで何よりと思ってしまった。 (2022-10-20 21 25 03) まあ、太平洋戦争でもアメリカ側の市民は割と普通の生活送ってたし、戦争なんて一度大きな優劣が付くと坂道を転がるようにそれが拡大するからな (2022-10-20 17 47 59) 太平洋戦争時の一般市民描いた映画作ったら、日本は大抵「戦時下の悲惨な生活」がクローズアップされた作品になるけど、アメリカの方なら「戦争の影響で野球チーム組めなくなった人たちが頑張る話」みたいなのがあったりして、良い悪いの話じゃなくて、一般市民に限ってもこんなにも差があったんだなーって改めて実感した (2022-10-20 19 09 49) 巨大怪獣が時々現れて宇宙人の侵略もあったりしてって世界だけど作中世界の人々は割と現実世界の我々と似たような生活をしてる、ってのがウルトラシリーズの各作品で大体共通してる点なんだけどそれと似たような感じだったのかなーと今思った。三年の間にマザーシップあらかた落としてそうだし (2022-10-20 19 16 32) まぁ現実も台風来ようがミサイルアラート鳴ろうが出勤するし馬鹿でかい虫やエイリアンが襲来しても日本人は死んだ目で出勤するだろう... (2022-10-20 21 07 22) エアレイダーやればやるほどパルクールが上手くなっていくな…… (2022-10-20 16 56 36) そういえばエアレイダーのローリングって物破壊できないんだね (2022-10-20 17 06 12) 代わりってわけじゃないけど今作ではR同様コロリンにスーパーアーマーついたっぽい?(検証不足なので情報求む。)Rコロリンにスーパーアーマーついた結果硬直時間伸びたんだなあって思ってたんだが、Aに同じ変更がされてた場合硬直時間伸びたのはR側だけなのか…「でもレンジャーのコロリンは物壊せるから」とか、そういう調整かなあ (2022-10-20 19 00 07) パルクールしたのって、灼熱地帯で赤ネイカーから逃げるときしか記憶がないな。結構登れる建物多いんだろうか。 (2022-10-20 17 38 41) 用語集見ててふと思った。プライマーとは何者だったのか……火星で誕生したのはクルールだけだったとか? (2022-10-20 16 57 54) 汚染物質、拡散☆でプライマー自体滅んでる(というか発生しなかったハズのモノ)になってるから、火星で発生したのは確からしい。その時点で火星がどうのプレイヤーに明言されてたのはクルールだけな気がするけど、まぁプロフェッサーあたりはなんか調べて確信得てたんだやろ (2022-10-20 23 47 07) 今日はボルトシューターZFのダメージに★が付きますように…✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟ (2022-10-20 17 01 19) チーズバーガーの飽きにくさに★が付きますように (2022-10-20 17 04 32) それは難しい(定型文) (2022-10-20 17 47 29) 自分は連射速度が9で足踏みしてる、割と使うから欲しいんだが。 (2022-10-20 17 12 28) エメロードへの想いをぶちまけろ (2022-10-20 17 26 37) エロい!(処理速度ダメージリロードロック速度に数全てにおいて高水準) (2022-10-20 17 28 37) 3の (2022-10-20 17 50 13) ミスしました。3の時はロックオンの概念がなかったから、上向いて撃つだけでOKだった。 (2022-10-20 17 51 36) エロメイドにぶち撒けろに見えた、俺の行き先は夢の中だ、ゆっくり休む (2022-10-20 17 59 11) エロメイドとは言うけど擬人化したら正統派イケメンの兄ちゃんじゃないかなと妄想している (2022-10-20 18 06 56) EDF6初見ぼく「宇宙人ども撃滅だァー!ひゃっはぁーー!!」クリアぼく「いやぁ楽しかった!満足だ!Wikiで感想とか書こ!」考察勢「アレはこういう意味では…?」「ココのアレはコレの伏線」「あそこでこうなるのは以前のシリーズでどうのこうの…」ぼく「……」 (2022-10-20 17 28 57) 本編で興奮しきったから、皆賢者タイムになってるんだ... (2022-10-20 17 37 03) 考察勢は「今回楽しかったな!」の熱が一度落ち着いて「そういえばあれ何だったんだろう」「二周目で新しい発見あった」に入り始めた人なので熱を保ったままのあなたは素直に「今回楽しかったな!」って書けばいいんだよ (2022-10-20 17 38 22) シリーズ初参戦だったけど、楽しかった!でいいかと。考察コメント見て別の兵科で更に回しつつながら「考察コメントはこれのことを指してたのか!」ってやるのも乙よ。 (2022-10-20 17 51 19) クリアするとはやるじゃねぇか! EDF!EDF! (2022-10-20 17 52 50) 何が言いたいの? (2022-10-20 19 04 07) むしろ何も言えなくなったのでは (2022-10-20 21 22 27) マジな話…レンジャーでダッシュする時のカメラってそんな酔う??個人差がだいぶあるとはいえ、よほどケツをまじまじと見つめなきゃそんな酔わない気がするけど もっと言うとあのカメラで困ったことは特にない (2022-10-20 17 31 04) 普段3Dゲームやらない人は酔うかも (2022-10-20 17 37 18) なるほど…ダッシュ中はカメラ引いてほしいって人結構いるけど、個人的にはむしろカメラ引かれると視野角広くなって酔うから勘弁だな (2022-10-20 17 40 20) 人によっては酔うのかもしれない。ぶっちゃけ個人的には酔う酔わないっていうより謎ズームして周囲見れなくなるのがストレスなんじゃないかなぁって思う (2022-10-20 17 48 21) つーかケツを見つめるほど視覚情報は固定されるから酔わないはずだぞ。酔うやつはケツ以外に気が向いてる。 (2022-10-20 18 09 43) そりゃダッシュする時って真ん中にドアップで映るケツじゃなくて周りのアイテムか敵に意識いってるし… (2022-10-20 18 42 04) 別に酔いはしないけケツどドアップで視界悪くするのはマジでやめろって思う。5でも相当不評だっただろうにやめないし仕様決めた奴がマジで無能なんだろうなって (2022-10-20 18 11 10) 自分はダッシュよりダイバーとフェンサーが酔う、まだ全然慣れてないからフェンサーの独特のユラ~とかガッションとした挙動で頭がグラグラしちゃう (2022-10-20 18 30 29) 全く酔わないがこれを考えた人は有名なFPSやTPSを10000時間くらい遊んでこいと思う、何考えたらあんな使いづらい作りになるんだよ (2022-10-20 20 03 58) みんなレベル55の武器レベルの★どこで上げてる?97,99のハーデストとかで永遠やってるんだけど★つかなくてわりと困ってる… (2022-10-20 18 07 48) 祈る、もしくは無心で稼ぎに入る。自分はもう動画よそ見しながら火星出た (2022-10-20 18 16 32) 火星出たか、なるほどプライマー氏。 (2022-10-20 18 18 14) 人球地なだうよるいてっ持を覚嗅い鋭…たレバ故何 (2022-10-20 18 21 23) 俺はリアルのあだ名が火星人だから、わかるんだよ (2022-10-20 18 27 47) 強く生きろ (2022-10-20 21 29 50) もしかして:プリンプリン物語 (2022-10-20 22 41 29) 99のハデストでグレキャ求めて、あなたと同じ苦しみを味わってるよ、兄弟。 (2022-10-20 18 17 08) HARDESTのEDF7を一通りやってりゃそのうち出るよ。同じミッションだけで★付け目指すのは精神的にもドロップテーブル的にもあまりお勧めせんわ (2022-10-20 18 26 44) Lv55ってことはWのプラズマグレートキャノンか? アレならインフでM51かM70あたりガン回しすれば良い。M51ならマグレーザーとスターダストキャノン、M70はお好みでどうぞ。あとは……運と祈るだけだ。 (2022-10-20 20 38 51) 60inf放置 (2022-10-20 23 48 23) M144:悲しみの沼 と改めよう (2022-10-20 18 13 31) 勘違いだな (2022-10-20 18 19 58) プライマーサイドM-144:何が起こったかわからない(過去に仕送りしたのにこの状況が継続してる件) (2022-10-20 19 13 31) エアレイダーのバックパック枠でNPCビークルを召喚させてくれ。 (2022-10-20 18 28 39) フェンサーを使いたいんですが、とりあえずこの武器担いどけみたいな構成あります? (2022-10-20 18 30 02) スパインと電刃刀、ダイナモ系とガリア重キャノンをよく使ってるけどミッション毎に最適解が全く違うから自分で探してみて (2022-10-20 18 36 01) フェンサーの雑談板で聞けばいろいろと教えてくれると思うけど、クセの強い武器・装備もあるからいろいろ試して分からなかったらまた質問してみれば (2022-10-20 19 03 54) 高高度強襲ミサイル (2022-10-20 19 09 08) ブラホ・スパイン+タワーシールド、電刃刀+盾+換装式スラスター、ガトリング+リフレクター、スパイン+電刃刀、ジャックハンマー+デクスター、スラスター武器+ハンキャ・ガリアあたりが使いやすいと思う。M117みたいな平地での大群相手なら両手ブレード系で薙ぎ払うのも強い (2022-10-20 19 23 48) とりあえずブラホor刀+シールド Wガリアで8割の面はなんとかなる (2022-10-20 19 30 54) 今作割と真面目に星雲賞狙えるシナリオだから資料集欲しいなぁ……主人公と博士の馴れ初めとか謎が多いし (2022-10-20 18 32 39) 5からの展開と神がかった無線芸で滅茶苦茶カタルシスどばどばなのはわかるけど、設定周りはコテコテの古典SFといっていいので星雲賞はどうだろ… (2022-10-20 19 15 35) 星雲賞って投票で決まるものだし、近年は設定がSFっぽいSFじゃない作品(プリキュアとか)もノミネートされたりするからないこともないが、問題はゲームは部門として存在しないので自由部門で果たして入れるかどうかだ (2022-10-20 22 59 11) SFとしてすごい面白いよね、ローグライクかつ3D背後視点シューティングゲームかつ元simpleシリーズらしさという部分とB級風SFなシナリオが最高にマッチしている。こんなゲーム SF体験初めて!!ってなったわ (2022-10-20 19 21 23) 今更気付いたんだけど、ストームチームって全員化け物レベルにヤベー奴らなのでは? (2022-10-20 18 42 27) 軍曹は常識人だろいい加減にしろ!(なお、不死なもよう (2022-10-20 18 50 20) 軍曹が(心労で)倒れました。 (2022-10-20 19 26 46) 今日はエイリアンを二人食うぞ (2022-10-20 18 58 03) 原住民狩りだ〜ってハンティング目的で地球に来た宇宙人が、バケモンみたいな地球人に襲われて生きたまま食われるようなホラー映画ってありそう。グリーンインフェルノのSF版みたいなやつ。 (2022-10-20 19 02 17) 4だとそんな感じのことを喋ってる隊員がいたな。「明日の宇宙新聞の見出しは『地球人は凶暴だった』になる!」って感じのこと言ってた (2022-10-20 19 25 48) 頭のいい奴がとっくに食い尽くした。諦めろ (2022-10-20 21 20 47) バリアス君さぁ、弾速早いし機動性高いしでいい戦車なんだけどさぁ、車体前方が出っ張ってるせいで階段登ろうとしたら引っかかって跳ね返っちゃうのよ。これテスト走行したのかい?タイタンも笑ってるぜ。 (2022-10-20 19 27 38) EDFの空軍ってどうやって制空権確保してるんだ?というかそもそも何と戦ってるんだ (2022-10-20 19 37 53) 何と戦ってるも何も主にドローンだろ。ゲーム中の性能はどうあれ無数のドローン(タイプ2出現前だからおそらくタイプ1)が戦闘機によるマザーシップ攻撃を妨げたって無線もあるし。タイプ1がプライマーの戦闘機、タイプ2が攻撃機、タイプ3は2のさらに発展系っぽいな (2022-10-20 19 53 45) タイプ1って結構頑張ってるんだな…地上部隊からすると2や3の印象が強い (2022-10-20 20 01 21) というか空軍に被害出したって兵器がタイプ1以外にあまり言及されてないんだよね。これが3ならガンシップ(飛行ドローン)がとんでもない被害出してて、4ならEEやトカゲのせいで空軍が酷い目に遭ってるって分かるんだけど。5だと飛行型の怪物が空軍にも多数の被害を出したって話だったが…個人的にはタイプ1やレッドカラーはともかく蜂が戦闘機に競り勝ってる様子が想像できねぇ。飛ばれる前に基地襲ったとかかな (2022-10-20 22 12 30) 5と6は少なくともストーム1が出る戦場は制空権手放してないから空軍はマジで頑張ってるんだぞ。あとプライマーが対地メインて対空がドローンくらいしかないってのもあると思う。蜂は対ヘリくらいならできるだろうけど戦闘機は無理だろうし。クラーケンが来てからは制空権危ういかもしれんが (2022-10-20 22 30 24) タッドポウル「忘れられてて草」 (2022-10-21 00 26 55) 自分は衛星が無事でいられる理由がわからない (2022-10-20 22 33 18) EDFの本来の目的「エイリアンからの地球防衛」を知っていた人ほど「衛星は敵に襲われたり探されたりしても無事なように徹底しろ!絶対だぞ!」って開発者・技術者に伝えてそうだし、敵の襲撃を受けても逃げられるほどの機動性なり自衛能力なりを衛星群に与えてたのかなーと思う。何気にプライマーって「宇宙空間での戦闘能力」ははっきりしてないし。あと、荒廃世界では一切支援が受けられない=攻撃衛星も破壊されてる?と思える (2022-10-20 23 29 46) 恐ろしい光景だ。 コーラをペプシにすり替える、私たちは変化を知ることすらできない (2022-10-20 19 41 09) 缶が違う!缶が違うからすぐわか…え…中身だけを…?恐ろしい…なんて恐ろしい…そんな事が許されるのか…。 (2022-10-20 19 43 27) 大昔はビンを回収して再利用していたから、互いにビンを隠していたらしい。酷いイカサマだ (2022-10-20 19 54 30) ふぃ~りんぐ なっしん もあ ぜん ふぃ~りぃ~ん ♪ (2022-10-20 21 31 06) 本当さ、オペ子ってなんでこんなに悪い評価ばかりなの? ねぇ、悪く思ってる人の気持ちも一理あるのはわかってるよ。確かにヒステリックでめんどくさいとか思うのは仕方がない。でもさ、考えてみようよ。仮にオペ子が戦況の悪化で駆り出された見習い仕官候補生だとするじゃん。 それで、そんなときに戦況は優勢どころか悪化。その上、頼みの潜水母艦は2隻撃沈、犠牲者は次々に出るわ、戦力は益々低下するわ、物質倉庫は二つも壊滅して備蓄が半分以上減るわ、山に逃げた民間人は殺されるわ…その上、逃げ出したくても戦況は悪化してるから除隊も認められないだろうし、自分がオペレーターしなければ担当のストーム1が死ぬかもしれない…。そんな状況なら、ヒステリックになるのも仕方がないでしょ。少左はこんなときでも冷静だぞという人もいるけど少左が凄いだけで。 それに優勢世界での対応も手のひら返しとか言う人いるけど手のひら返しとは違うんじゃない?5は何処までも絶望的に悪化しつつ戦況、6はストーム1を始めとする兵士の活躍で人類がかなり有利な戦況なんだし。 (2022-10-20 20 01 55) そうか?俺は犠牲者の増加も物資が半減すること位戦争では日常茶飯事なんだから少しは慣れろと思っていたが。 (2022-10-20 20 04 22) こんな軍にとっては深刻な自体を日常茶飯事で済ませるのかよ…。冷静に考えてヤバイぞ。 (2022-10-20 20 07 03) オペ子悪くいう文脈って大抵「この程度でガタガタ言うな慣れろ」って論調だからまあ共感性の問題だと思うぞ。自分だったらに置き換えられないか「俺なら余裕」って思ってるのかは知らんが。しかし覚えておいて欲しい。5から通してオペ子普通に好きな人もここにいるのだ。オペ子いいよね……自分は必死に仕事してるしストーム1も獅子奮迅の働きしてるのにそれと全く関係ないところでEDFそのものが日々すり潰されていって崩壊の秒読みがどんどん進んでいって壊れていくオペ子かわいい… (2022-10-20 20 17 10) 5の時はなんとも思わなかったけど6で大嫌いになったわ。最終ミッションのオペレーションオメガに対しての発言を聞いた瞬間アシッドガンの的にしてやりたくなった。 (2022-10-20 20 20 54) それな。担当の声優さんもどうしてこんなキャラの役を受けたとすら思っていたな。仕事だからしょうがないんだけど (2022-10-20 20 49 00) 声優さんを悪く言うのは流石に辞めろ (2022-10-20 20 54 37) ごめん。聞きたいけどk6のEMCってデコイにしかならない? (2022-10-20 22 50 05) 間違えました。ごめん。 (2022-10-20 22 51 00) 加隈さんを始めとした人はこんなキャラ演じてね?と言われたから演じただけ。少なくとも微塵も悪いことしてないぞ? (2022-10-20 22 53 19) 役を受ける前に台本渡されて全てのストーリー知れると思ってるのバカすぎて笑えるな (2022-10-20 22 09 05) 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってか (2022-10-20 21 58 05) 言うほどバッシング出てないと思うが。声の大きい隊員が騒いでいるだけじゃなくて? (2022-10-20 20 22 05) 実際にはそう。声の大きいアンチが騒いでるだけだからそんなに気にするほどではないと思う (2022-10-20 20 36 20) 俺も不快感感じなかったしむしろオペ子のヒステリックや卵発言が事態の深刻さを物語っている…。いわばドラえもん映画のスネ夫みたいなポジに思っていた。 (2022-10-20 20 47 50) 5プレイ時、オペ子は人格を持つ戦略情報AI初号機の小佐が人間の感情に疎かったので続いて開発された、より人間らしい感情を持つように調整された姉妹機のAIで実年齢3歳位だと思ってて気に入ってたたので6では設定が人間っぽくってそこには不満がある、人間より感情的なAI可愛いじゃん… (2022-10-20 20 47 08) 6の描写でもAIといえばAIって解釈もできそうじゃないか?可愛いと思うぞ (2022-10-20 20 50 14) AIと解釈しながら6見るとさ…なんか…ストーム1にオペ子(3歳)をNTRれてしまったみたいな気持ちになる (2022-10-20 21 12 14) 6はプレイヤー≠ストーム1だから確かにそうなるな。新しい性癖だ。楽しめ。 (2022-10-20 21 20 04) オペ子アンチって最近の「欠点のある奴=ゴミ」って思ってるタイプなんだろうね。それまでどんなにもてはやしていてもなにか一つ傷があるのを見つけると手のひら返して死ぬまで叩き続けるやつ。何がいいたいかって言うとアンチの言う事に気にするだけの価値は無いってことだ。オペ子は可愛い、それで良い (2022-10-20 20 55 33) お互い様じゃないかなぁ。結局好きていう人も長文垂らしたり攻撃的に反論したりな人が多い。つか中立から見ればお互い煽ってる奴がいると邪推する (2022-10-20 22 07 01) ここの枝だけ見てもオペ子アンチが共感性皆無で挙句の果てに声優叩き紛いのことをしててお互い様だとは到底思えない (2022-10-20 22 34 49) まあ坊主憎けりゃ袈裟まで憎いのもまた人の性だ。仕方ない。ただ2chのアンチスレでやって欲しくはあるな……誰かを持ち上げるのと貶すのどっちを聞いていたいかと言われればね… (2022-10-20 22 41 00) それな。上の声優云々はただの馬鹿だけど好きな人も嫌い派を論破しようと延々と語るからね (2022-10-20 22 54 56) 木主です。えっと、過剰に持ち上げてるように見えたら…というかそれにしか見えない表現で大変申し訳ありません。いや、一応、否定的な方達の「うるさい」意見もまぁ、わからなくはないですけど…自分的にはヒステリックさもそれはそれでリアルあんじゃないの?親の仇のように言うのはちょっと…という考えです。マジでごめんなさい。 (2022-10-20 23 00 55) 補足です。「うるさい」意見だと変な誤解招きかねないので訂正します。「卵とかうるさい」「最終戦後に告白って…」と言いたくなるのもまぁ、言いたいことはわかるっちゃわかるんですけどね… (2022-10-20 23 04 26) 分かるぞ。個々人の好き嫌いは当然あるしそんなの好き好きでいいんだけど、何故か定期的にメチャクチャこき下ろす人がいるのはなんかな……って思うわ。そこまで粘着し続けるならお前もう好きだろってくらい粘着してるし傍から見ても愉快じゃない (2022-10-20 23 12 10) オペ子って言うより本部の人と少佐とでこっちは戦っているのにガチャガチャうるせぇなこの三バカって思うことはある (2022-10-20 22 43 15) まああの3人が雑談してくれないとストーリーが無くなるから…… (2022-10-20 22 52 01) その話題♰♰♰♰♰♰♰♰♰自分のお気持ち表明するのは結構だが、好き嫌い分かれるのは仕方ないべ。気持ちのいい意見だけ聞きたいならそれこそツイッターで話題だせばいいんじゃないか?俺には一理あるとか理解する風を装って反対はするなって同調圧力賭けてるように見えるんだが。あれる話題だってわかってるんだからあまり出すな (2022-10-20 23 53 56) 全くその通りです。すみません (2022-10-21 00 12 33) 自分の浅はかな考えで投稿したこと本当に申し訳ありません…。本当に仰る通りです… (2022-10-21 00 17 32) いくら携帯の都合で使えないとはいえ、よく考えもせずにこんな話題出したのは本当に謝る他ないです。本当に猛省してます。ここの人全員に土下座して謝りたい… (2022-10-21 00 19 47) まあ他人の意見に同調圧力を感じる協調性高い人は好き嫌いどっちの意見や感想だろうと自分と違うものは気になっちゃうし過剰に反感持っちゃうのもしょうがないね。だが俺みたいに協調性なく独自の見解を推し続ける人間は君の感想 ツリーで紛糾する様々な意見も楽しめたから少なくとも俺の分は謝らなくていいんだぜ (2022-10-21 01 30 00) 昼飯は食ったか?(定型文) (2022-10-20 20 13 42) 今日はパンケーキを食べるぞ!ベリーソースと……カラメルウスターだ (2022-10-20 20 20 49) あなたは太り過ぎです。運動してください (2022-10-20 20 33 25) 君の行き先は病院だ。 生活習慣病の検査を予約してある。 (2022-10-20 21 58 11) 5のラストは無理やりいい話風にまとめられたし「いやいやそんな明るい話じゃないだろ」ってツッコミも多々あったけど、主人公1人が暴れたくらいで守れるほど世界は広くないってところは新鮮だったよね。6のラストまで加味したら最高のシナリオだったと思う。ストーム1一人で世界を守ることはできないが彼が頑張ればリトライボタンを押すことができる。そして何度も何度もリセットボタンを押し続け頑張り続けた末に「ストーム1が頑張れば勝てる」ってチャンスが巡ってくる。良いシナリオだったと思う。 (2022-10-20 20 20 03) ×世界は広くない ◯世界は狭くない (2022-10-20 20 20 58) ゲームとしてもストーリーとしても敵との戦いが作品を経るごとに苛烈になっていく以上「主人公だけが頑張ったところでどうにもならない」って雰囲気は強くなっていったからね。6がプレイできるその日まで世界観のからくりは明らかにされてなかったけど、ストーム1一人でどうこうできる世界じゃないって発売前からみんなもヒシヒシと感じてたように思う。それでも絶対に死なずに戦い続けなければならない、最後の最後でものを言うのはやはりストーム1だという、ちょうどいい塩梅で6は終わったと思うよ (2022-10-20 22 01 06) ほんと、プレイ体験も含めて最高のストーリーだったと思うよ。いつもは中盤~ラストまでひたすら落として落として最後にラスボスを倒して一発逆転って流れだったけど、今回は中盤まで落としてそこから少しずつ押し返していく物語ですごくやり甲斐があった。 (2022-10-20 23 00 38) K6作戦ともう一つくらい本部が違うミッションなかったっけ?あれなんで違う指揮下だったんだろ。 (2022-10-20 20 28 33) 敵のテレシを山中で待ち伏せする奴のことか? (2022-10-20 20 38 26) 日本エリアである瞬間に展開してる作戦が一つだけなんてありえないからいつもの本部は別の作戦モニターしててその時は別の要員がモニターしてるんじゃないかね。 (2022-10-20 20 44 58) 「待ち伏せ」に出てくる指揮官が同じ声っぽいし同一人物かもね。EMCのような試作兵器を扱う部隊の指揮官かなって最初は思ってたけど「待ち伏せ」の方じゃそういう兵器は配備されてないし、前線付近で指揮を取る任務を帯びた人だと思われ (2022-10-20 21 51 53) K6作戦の失敗の責任を取って左遷、オペ子が少佐を通さずに出したちょっと怪しげな作戦に名誉挽回をかけて挑んだのかもとか (2022-10-21 07 38 02) 改変後の世界でPがリングの位置探してるけど、あれだけデカかったら目視でも探せるんじゃ…? (2022-10-20 20 38 27) 狂える世界ルートは死ぬほど空気が悪いから多分視界通ってない。PM2.5レベル100みたいな状態なのかもしれない (2022-10-20 20 43 43) 地上に出る時間を短くするためにセンサも併用してるじゃない? (2022-10-20 20 55 19) デカいからこそ目視だけに頼って正確な位置を測ろうとするのは問題がある。大きすぎて間近にいるように思えるだけってサイレン戦のEMC操縦士が言っていたが、目視だけでこれくらいの位置かな?と思ってたらもっと遠くでしたなんて冗談にもならない (2022-10-20 21 46 11) 大尉!板内に違法閲覧者を発見いたしました。 (2022-10-20 20 40 03) ふと思ったんだが、リング破壊後篇でスピネル壊してる最中にリングにあわてて老カエルとかスキュラをリングに放り込んでたけども、未来の世界でもリングが崩壊し始めたから負けを悟ったのかな?まさかリングを通して過去の世界が見えていたとか (2022-10-20 21 09 12) 曹長「不法侵入者め。ここを通れると思うなよ!(刺股を構えながら)」 (2022-10-20 21 31 59) 仕事から帰ってきて、へとへとで攻略する気力が無いので、平日は放置稼ぎで終わるのが基本な毎日(現在進行形)、その結果、レベル30~74までの武器4兵科すべて星が付くという状況になったw まだ全兵科ハード埋めすら終わってないのにw そして今はエアレHardに備えて、最後の抗戦Normalで低レべ武器稼ぎ中。 (2022-10-20 21 33 43) ここまでやって思った事はただ一つ「せっかくのEDFなのに遊ばずに作業(放置稼ぎ)してるの何が楽しいんだ?」 ちなみに現在の撃破数 黒アリ:33万 クモ:66万 (2022-10-20 21 35 14) もう少しで★が付く!ってなってやっちゃうんだよね…稼ぎやりすぎて自分もモチベ低下してきた…ほどほどに成長したら攻略ついでに★つけばいいやくらいでやったほうが気楽かもね… (2022-10-21 00 09 04) オペ子の事は嫌いじゃないけど好きでもないという位置付けの人が大多数のように思う (2022-10-20 21 36 05) 好きだけどプロフェッサーとかの方がもっと好きという人もいそう (2022-10-20 21 46 24) 中の人は好き。オペ子の事は別に(嫌いじゃないけど)。 (2022-10-20 21 46 56) フフ…5のオペ子はその…「眠いなぁ」とかでおっとりした感じもありつつ最後のヒステリックな感じのギャップが非常に興奮する…イヒヒ (2022-10-20 21 50 53) 卵探しの辺りの目から生気が消えてそうなのにたまにスイッチ入ったみたいにキレるオペ子とかもソソるよね…イヒヒ (2022-10-20 22 24 13) 6とか7とかの虚のような目で卵探し回ってるのとかも良さそうだし、改変後7のスキュラに早々にボロ負けした状況で意地と狂気で月の裏の卵見つけたオペ子(妄想)とかもいいよね……完全に発狂してるやつ (2022-10-20 22 28 11) オペ子は曇らせてこそ輝くヒロインだからねぇ(力説)なんかもう荒廃世界まで生き延びて完全に壊れたオペ子の時間軸とか無いかな…。 (2022-10-20 22 41 49) オペ子は平時も可愛いし曇っても可愛いし本編後のストーム1崇拝してるのもきっと可愛いぞ (2022-10-20 22 54 57) 「医療区画の方か?何の騒ぎだ?」「ほら、例のあの子」「ああ……」「また『あの人がいれば』って騒ぎ出したんだ。元EDF隊員らしいけど、ああなったら可哀想なもんだね……」←こういうのか (2022-10-20 23 53 26) 少佐に一分単位で管理されたい (2022-10-20 22 01 26) どちらかというと嫌い寄りではあるが、ギャアギャア叩いたり笑いものにしてる奴らはアンドロイドの材料になればいいと思っている (2022-10-20 22 02 52) 好きだけど、ヒロイン張るほどか?って感じ (2022-10-20 22 04 56) 真のヒロインはプロフェッサーなんだよなぁ…「君が守ってくれないと私は死んでしまう…」 (2022-10-21 00 05 31) 5のマザーシップ戦は流石に五月蝿いと思ったが盛り上げる為の演出と理解は出来る (2022-10-20 22 10 08) オペ子嫌いじゃないんだけどラストINFの「好きです」の唐突さと「神を探しているものがいます」のちょっと呆れた感じが受け入れられない自分がいる。ラストハデストの「あなたが必要です。これからも」は好きなんだけどなあ (2022-10-20 23 32 27) INFが正史って訳じゃないしHDSTが正史でもいいんじゃないかな。 (2022-10-20 23 42 02) 5の「眠いなぁ」は命張って戦っている兵士たちがいる所で言ってはいけない台詞だったろうね。嫌い派はあそこでマイナスイメージ付いた人多いんじゃ? (2022-10-21 00 25 20) 赤い空のステージやってて正直しんどいから先に全部埋めておきたいのは私だけではないはず (2022-10-20 21 47 45) 絶望の未来のステージはどれも長いんだよなぁ。ミスって終盤で死んで最初からやり直しになると萎えるわ (2022-10-20 22 08 51) 風神の宴とかn番坑道とか特にね… (2022-10-20 22 14 26) 略語は覚えられない。EDF?何の略だ? (2022-10-20 22 12 16) エストニア国防軍(Estonian Defence Forces)の略称。 (2022-10-20 22 14 52) エターナルダイナミックフレイム。一瞬で相手の周囲の大気ごと燃焼させる。相手は死ぬ。 (2022-10-20 22 16 25) こないだの模試での、それぞれ俺の志望校の判定だ! (2022-10-20 22 17 09) エッッッッでっけえ船 (2022-10-20 22 25 08) Erectile Dysfunction Friendsだよ (2022-10-20 22 30 31) 江戸深川丼 (2022-10-20 22 37 15) エッチで、だらしない、ママの略だ! (2022-10-20 22 37 40) Eカップと 騙してる Female だ (2022-10-20 22 46 01) EARTH DEFENSE FORCEだ (2022-10-20 22 19 23) よし、EDでいい (2022-10-20 22 31 20) プロ「信じられない事が起こった。立たなくなってしまった…」 (2022-10-20 22 45 28) チームワークが大切だ(定型文) (2022-10-20 22 50 33) ごめん。聞きたいけどk6のEMCってデコイにしかならない? (2022-10-20 22 51 27) はい(定型文) (2022-10-20 22 55 50) 今日はチーズバーガーを二個食うぞ!ギガンティックチーズバーガーと…アーマメントチーズバーガーだ (2022-10-20 22 51 43) 君の行き先は病院だ。ゆっくり治療しろ。 (2022-10-20 22 55 29) 腎臓が…倒れました (2022-10-20 22 55 59) 食生活の改善のため、私の部下一人をあなたにつけます。きっと管理してくれるでしょう。 (2022-10-20 23 05 10) 民間人レンジャーのスキン流用してNPC警官隊とか作れるんじゃないか? (2022-10-20 23 00 12) 民間・荒廃フェンサー ウィングダイバー「私たちは?」 (2022-10-20 23 06 40) あいつとは喧嘩しないと宣った彼の前で愛車を乗り逃げする (2022-10-20 23 19 22) なんとなく新規セーブ作って遊び直してみたけど、初期装備で挑むハードのカエル君は本当にきつい (2022-10-20 23 23 33) 最初はレンジャーでやって適当に武器揃ったらほかの兵科使うのが一番楽だと思う (2022-10-20 23 33 56) ダメージ100パーカット永続箇所持ちとかそんなキャラ実質的な一話から出しちゃ…だめだろ!ってなる。ああいうデザインなのはストーリー上大正解なんだけど、デザイン通りに防護板になってるとゲーム上も設定しなくてええねん…せめて壊れてくれ (2022-10-20 23 37 34) 特に説明もないのが謎なんだよな、アドバイスしてくれよ大尉 (2022-10-20 23 38 48) EDFシリーズやってて最速でサンダーしちゃったぜ ナパームゲットしたからそれで焼いてクリアした (2022-10-20 23 42 04) とりあえず初回は開発者に敬意を表してノーマルでやるんだが、別アカでハードからやったら2と3のミッションで泣きそうになったよ (2022-10-21 13 18 56) いきなりインフだと何時間も掛けるとか、異世界に入り込んで倒すとかやってるな (2022-10-21 13 31 54) プロフェッサーがスポーツの結果を覚えているって言ってるけど戦争始まっても興行スポーツやってたんだろうか (2022-10-20 23 32 05) 民間人ストーム1が暴れてなかったような歴史でも、最初の一か月なり数週間なりはまだ平時の生活模様が生き生きとしてたんじゃね。そこからはもう坂道を転げ落ちるように状況が悪くなる一方だったろうけど。やっぱ、大型円盤を地上から落とせるって初戦時期にみんなに伝えられたら全く違うんやなって (2022-10-20 23 43 15) 5ヵ月放っておくと2割~5割減らされるからね。開戦前人口80億人と仮定しても16億人~40億人が5ヵ月で死ぬ。その後5年戦う体力が全然違うからね…人口と産業基盤は正義なんだよけ (2022-10-20 23 52 35) いい(スピリチュアルな)水を手に入れたんだ。今度分けてやるよ(有料) (2022-10-20 23 45 24) ストーム1「ムナンチョ!」 (2022-10-20 23 58 17) 荒廃世界だと水も貴重だよな… (2022-10-21 00 00 57) オペ子の話題控えるようにしたほうが良いような…自分は6の最終ミッションでアンチなったけどタイプだけどこの話題誰も得しないのでは… (2022-10-20 23 52 12) 途中そう (2022-10-20 23 52 45) クソスマホのせいで途中送信の途中送信しちゃった…すんません (2022-10-20 23 54 11) 雑談部屋だから特定の話題制限するのは馴染まないけど上の枝の荒れよう見ると確かにね…何であんな過激なんだ…嫌いなら嫌いでいいけどあまり強い言葉を使うなよ (2022-10-20 23 55 10) というか昨日から今日にかけてオペ子の話題どんだけ出すんねん…好きなら好きで嫌いなら嫌いで構わないけど流石に両者共しつこい (2022-10-21 00 01 42) だからいっそ禁止か、オペ子が話題になるツリーが出現したら好きな武器をひたすら書き込むような流れにしたいwちなみに僕はアイビス誘導ロケットが好きです。 (2022-10-21 00 05 39) 俺はM5レイヴンが好き。かっこいいから無理やり使いたくなる (2022-10-21 00 11 13) やはり僕は、王道を往く…エアトータスMEですか (2022-10-21 00 19 28) こちらレンジャー、礼賛系統が大好きでいつもお世話になっております。5から礼賛2がなくなったのが本当に残念でなりません!サー! (2022-10-21 03 48 39) 本当に申し訳ない… (2022-10-21 00 13 16) 自分が嫌いだからこいつの話はするなとは、清々しいまでのクズっぷりよ (2022-10-21 08 40 45) そこは先達の2chや5chの英知を取り入れて嫌い板を作るべきかもしれぬ (2022-10-21 13 23 54) オペ子とかどーでも良いから誰か俺を助けてくれ。INF無謀な賭け、クラーケンうざすぎる…こいつらの近寄られたら不可避のなんなんマジで?ほんま…ネイカーの百倍イライラする (2022-10-21 00 07 55) 近寄られたら不可避の→不可避のリフレクターシールド(イライラして文をまともに書けなくなった者の末路) (2022-10-21 00 09 07) 職が分からねぇからアドバイスできねぇ! (2022-10-21 00 15 03) レンジャーっすね…エメロードとX900使ってるけど、第二波第三波に出てくるクラーケンに寄られて至近距離リフレクター+ビームで溶かされる…ガッツリ逃げるべきなのかなぁ (2022-10-21 00 17 16) 自分がクリアした時と同じ構成だ…後はEX支援つけてZEXRかTZ8マウス、マウスだと大型とかアンカーの処理が速くなる、自分はZEXR使いました…クラーケンは移動がそこまで早くないから先に雑魚を始末しとくと安定するかもっす…クラーケンは移動しながらX900でシールド剥がして本体無理やり狙って倒してましたかね…ヘイズアンカーが来る前にある程度アイテム回収して左側のアンカーを出オチさせてから順番に破壊していった方がいいかも…(赤ネイカーが出る奴は必ずラストに回す) (2022-10-21 00 34 05) 追記、味方のコンバットフレームや戦車は雑魚に群れられるとあっさり溶けるんで、なるべく雑魚の始末を優先した方が長生きさせられますね (2022-10-21 00 36 01) いっそエメロード捨ててリバシュx持って行って味方生かす作戦取ってみるといいかもよ。あとイカにはオーキッドよりブレイザーのが戦いやすいかな。シールドすぐ黒くなって反射玉の弾速も遅い遠くからも結構狙える。こちらのクリア構成はEXAブレイザー、リバシュx、千鳥、軽量プロテクターです。行き詰ったら1回試してみて欲しい!(願望) (2022-10-21 04 00 58) 別人だが↑の試したらかなり雑な動きでもクリアできたな2人生き残ってリバシュ1発余った (2022-10-21 08 11 04) ストーム1、ブルートを使え!マザーもクラーケンもクイーンもキングも瞬殺だぞ! (2022-10-21 00 36 42) 草、いやでも普通にありだな…でもやっぱり僕は王道を往くゴリアスZD、ですかね…(脳筋) (2022-10-21 00 40 58) アドバイス感謝感激…参考にしつつ、この二時間ほどサンダーしまくったので今日は終わります。ブルートの方も明日やってみようかな… (2022-10-21 00 55 55) 力になれずすまない… (2022-10-21 01 41 55) ガードマンって聞いて「とうとう両手盾フェンサーが来たか!」って思ったらハンマー持っててちょっとがっかりした奴w (2022-10-21 00 08 31) 両手盾は足遅すぎて……やること一緒だし、ね? (2022-10-21 00 32 10) 少佐「彼らはガードマン!」 ストーム1が求めていたもの⇒🛡(`Д´)🛡 少佐が寄越したもの⇒ 🔨(^ω^)🛡 (2022-10-21 01 54 37) サイレンのテーマがめっちゃ好きなんだけど、ずっと聞いてたら頭から離れなくなってきたぞ (2022-10-21 00 12 20) グラウコスになる前のBGM(あれは怪生物用かな?)にあわせて左右に踊るの好き (2022-10-21 00 18 09) 超低弾速タイプのバウンドガンってマジて使い道あるのかw?威力が無駄に高い分リクルーターの服剥ぎにも使えないからバーナー以下では? (2022-10-21 00 15 32) クルールとかの盾はバウンドガンを(遅すぎて)弾かないってどっかで見た。ワンチャン…? (2022-10-21 00 17 01) おお!初耳だ!試してみようw当てられる距離まで近づけたらの話だけどw (2022-10-21 00 19 53) あれはクッソ遅くて割と輝くから空中に星座を描いたりするのに使ってみよう! (2022-10-21 00 49 05) 地下でダンゴムシの相手をするときにいいかもしれない (2022-10-21 01 38 33) ごめん。エルギヌスミッションのブルチームっているじゃん?そいつら壊滅後に前作同様ドーベルチームっって出てくる? (2022-10-21 00 15 33) INFでやってたら出たのを見た気がする。そういう噂だ。 (2022-10-21 00 44 21) 前作じゃ味方が一定数減らないと出なかったから、今回もクリア安定の攻略だと出ないかも。(確認は取ってない) (2022-10-21 01 53 54) 敵の攻撃が大変だしドレイン系の武器とか開発されないものか…。実装されたらサイレンにくっ付けて「サイレンとヒル」とか言えるのに (2022-10-21 00 22 54) 聞こえないぞ、繰り返せ (2022-10-21 07 38 16) 今日は分厚い肉を2枚食べるぞ!ステーキと、トンカツだ。 (2022-10-21 00 25 23) 君の行先はライザップだ。ゆっくり痩せろ (2022-10-21 08 06 42) えっと、上でオペ子の話題だした者です。本当に迷惑をかけて申し訳ありません。Twitterが携帯の事情で使えないとはいえ、よく考えもせずにこんなファンぶちギレ案件の話降って皆様の不快感を煽る真似したのは本当に猛省しています。皆様の怒りのコメント全くその通りです。確かにファンの方々に聞くような物ではなかった。凄く申し訳ない。以後は書くときは気を付けます。本当にすみませんでした。 (2022-10-21 00 25 43) マジで自分、釣りとかではなかったのですがガチで反省しています。 (2022-10-21 00 27 31) 要は「失礼しました!」(曹長)だろ? 以後は気を付けな。こ (2022-10-21 00 29 31) このゲーム色々触れちゃダメな件もあるから尚更気を付けような。 (2022-10-21 00 30 20) まぁでも意見違うのは人間みんなそうなんで、違う意見にいちいち噛みつかなければ何の話をしてもいいと俺は思うよ。まぁ、こういう場だとソレができない人も多いから難しいんだけど (2022-10-21 00 33 04) 同じく俺も公序良俗に反しなければ何の話しても議論してもいいと思うよ。雑談版だし。結局は話題じゃなくて喋ってる人たち次第だから。このwikiのローカルルールで○○の話題はNGとか明記されない限りはどんどん疑問とか引っかかる事とか書いてほしい個人的には。見えないローカルルールでの締め付けは苦しい。 (2022-10-21 00 44 15) まぁオペ子の話題は5から荒れやすいからな。けどここの板の隊員達は基本みんな良いやつらばっかりだ!あまり気にするなよ (2022-10-21 00 36 03) オペ子の話題、バチバチしてる隊員たちに混じって曇らせ好き性癖の隊員が興奮してるの見かける度にフフッてなる。不憫だ…苦笑 (2022-10-21 00 49 32) 不憫かわいい (2022-10-21 08 58 00) 俺5本編で曇らせオペ子の良さがわかった! (2022-10-21 11 49 51) 気にするな。オペ子は(この話題での荒れようを全く知らない人にとっては)そんなには荒れ必須な予測できる程のキャラではなかろう、対話おばさんに比べたらセーフ感を感じてしまうのも無理はない (ひどいフォロー) (2022-10-21 01 42 41) 以後も気をつけて書くと申すか (2022-10-21 13 33 40) 略語は覚えられない。OMRSTPLRLCNSWMTCTHTALCNEE?何の略だ? (2022-10-21 00 52 39) 敵性勢力だ (2022-10-21 01 01 44) 草 (2022-10-21 04 42 42) 低難易度ミッションでケブラーをたまにネタで使ってると、EDF4.1のギガンテス(夏色ハイスクルマーキング)の放水砲で無邪気に遊んでた頃を思い出すなぁ………(遠い目) (2022-10-21 01 38 24) あぁ、言われてみれば似てるな。どっちもオフ適正帯ですら火力不足だけど無駄に弾倉はある(弾倉火力が在るとは言ってない)。放水砲戦車も火力調整して通常の武器として出てくんないかなぁ。もしくはわたあめ砲の上位品を……。 (2022-10-21 01 43 59) なまじ火力が高くて放水相手にバタバタ倒れる敵を見るのもアレなんですごいハイサイクルしこたま詰め込んだ放水車とか出ないもんかな 有効性?わからん (2022-10-21 02 39 27) AME下手なのは自覚してるけど、 (2022-10-21 02 32 40) 途中送信アンド誤字すみません。AME→AIM下手なのは自覚してるけど、プラグレを中距離でも高頻度で外してしまう…。 (2022-10-21 02 42 03) 飛び上がってから地面撃ちでいいんじゃないかな (2022-10-21 02 44 51) 久しぶりにEDF3の動画観たが、小型ベクトルが輸送船に運ばれて来るとか見ればわかることを態々報告する情報部に比べEDF6の情報部は優秀だなと思った (2022-10-21 02 45 42) 見ればわかると言ってもまだ見てない人達との情報共有は大事だから(震え声) (2022-10-21 02 52 07) 今ヘクトルが出てきたら命名シーンで「神話の英雄の名か.....大仰な名前をつけるな」って言われんのかな (2022-10-21 03 26 50) 円盤の弱点を作戦開始1~2分で解析するバケモンだから・・・ (2022-10-21 07 35 05) 思うんだ。くだんの日やクラーケン初登場ミッションでは狙撃銃持った迷彩服レンジャーが一人くらいいてもいいんじゃないかって (2022-10-21 07 35 31) ブルージャケットは全滅する運命だからな (2022-10-21 07 51 07) ネグリングが前作以上に空気過ぎる…。出番消されたキャリバンよりはマシとはいえ (2022-10-21 07 37 28) 大体G6のせい…優勢未来でもバリアスの後ろで現役面してるし… (2022-10-21 07 45 48) タイプ3ドローン相手に大活躍してるんだけどね・・・怪生物が暴れてる戦場じゃ目立たなすぎる (2022-10-21 07 49 15) キャリバン「どうしてだよぉぉぉぉぉぉぉ」 (2022-10-21 07 57 30) 前作では唯一登場するミッションでは存在感発揮していたのに… (2022-10-21 07 58 14) 他のミッションでは出番だしてくれよ… (2022-10-21 08 01 20) たぶん下手に出すと強すぎるんだろうな (2022-10-21 08 14 20) 今作エアレイダーはキツイ。荒廃世界がマジでキツすぎる (2022-10-21 07 57 54) ドローンは慣れたらそれなりに強いよ? (2022-10-21 07 58 56) 使い方次第。蟻などはポータブル攻撃機、蜂とかの対空はエレクトロンやデブスクローラー、コロニストとか大型系は狙撃ドローンとか使い分ける。 (2022-10-21 08 10 09) 空の下なのにまともに要請できないとか、ドラゴン襲来を思い出す。デプスクロウラーだけとはいえビークル呼べるだけマシだろうけど。 (2022-10-21 08 14 52) 世界観優先だから仕方ない (2022-10-21 08 15 30) 世界観優先ならウィングダイバーそのものも使用できなくね?あれって燃料とか積んでるんでしょ?そんな余裕あるあらコンバットワゴンの燃料にも分けてやれよと。フェンサーのスラスターとかもだが (2022-10-21 08 19 30) レディーファーストさ (2022-10-21 08 21 43) 動力が小型核融合炉なのかもしれない (2022-10-21 08 41 25) ダイバーはプラズマドライブだから別動力源でしょ。フェンサーの使う推進剤だってニクスに比べたら微々たるものだろうし (2022-10-21 08 43 17) 普通に要請出来るようにすれば良いな。バグ扱いして修正依頼するとか。 (2022-10-21 09 09 16) 難しいかどうかよりも、面白くないのがキツイ (2022-10-21 14 29 39) EDF創設前にタイムスリップして人類滅ぼすとタイムパラドックス起こして、下手するとプライマーが全滅ってのはわかるが、EDF創設後に人類を滅ぼせばOKというのは、本来は人類が核戦争なんかで絶滅してないとプライマー文明が誕生しなかったわけで、人類が存在し、プライマーの存在がバレて本国の火星が危うくなるからってことでOK? (2022-10-21 08 33 40) 火星での文明発生は人類関係ないからそれはどうでもいいんだ。しかしプライマーの存在に気づいた人類を放っておいて滅亡までのどこかで火星にオペレーションオメガみたいなことされたらプライマー文明が発生しなくなるからそうされる前に滅ぼすしかなかったんだ (2022-10-21 08 38 44) 火星でのプライマー文明の発達は大分あとの時代の話だから。例えば、インド船落下事故が発生せず、人類が生きてて、さらに文明が発達して火星すらも開拓できるようになったと仮定すれば、この場合もプライマー文明は存在しなかったんじゃないかな?やはりプライマー文明の成立は人類の絶滅がトリガーになっているんだと思う。あくまでも仮説に過ぎないが (2022-10-21 08 47 18) プライマーの歴史では人類は宇宙進出前に滅んだのかもしれない。まあその辺はマジで妄想の域だけど。はっきりしてるのは、古代文明に身バレして歴史を変えられることを恐れていたってことだけだね… (2022-10-21 08 57 27) はっきりしているのは、人類が滅亡後にプライマー文明が誕生した。だが、これはプライマーの存在がバレてない前提の話。バレてしまい人類が結束してEDFができて人類は滅亡しなくなる。これだけでもプライマーにしてみれば脅威なんだよね。いつかは火星の存在もバレるわけで (2022-10-21 09 05 39) タイムマシンで時間遡行して起こった出来事を更に遡行して無かったことにしようとすると無限ループして解決しないので、だからEDF結成と言う結果が確定した後に介入しなければならなかった。 (2022-10-21 12 13 25) 多分だけどさ~黄金の装甲と銀色の装甲で設計者とか全然違うよなあれ (2022-10-21 08 36 29) 黄金の装甲、機械、無機的なデザインは銀の人のスタイルで、グレイも銀の人の部下で、最初は銀の人に任されてたのが5で戦死するところまで持ち込まれたから別の人の手が入った感じするよね。銀色の装甲、機械と生物の融合、有機的デザインのスタイルに (2022-10-21 08 41 21) 個人的な考察と言うか妄想なんだけどさ、プライマーは数十万年~数億年後の文明なわけじゃん?火星でプライマーが発生したあど、地球に入植して、地球で適応進化したのがグレイ族と銀の人なんじゃないかね。火星で進化したのがクルールとクラーケンで。そんで、数億年かけて超能力獲得したりタイムマシンつくって遊んでたりしたら事故が起きて(リングやヴィマナのデザイン的に地球組がやったのかもしれない)、最初は地球組に任せてたのが銀の人戦死を受けて火星組が投入されたとか (2022-10-21 08 52 22) 地球上では二足歩行が最も効率良いみたいな話があった気がするし、逆に"火星人"のあれは重力の弱い火星で生物が進化するなら~って予想図だった気がするし。 (2022-10-21 08 54 49) グレイ族はクルールが地球で生活するために自らを生体改造したんではないか?と予想。ペプシさんはその過程で超能力を得た。クラーケンはその人のクローン兵器のような感じで、サイコキネシス持ってるのもその影響なんでないか?と勝手に想像してみる (2022-10-21 08 59 34) クラーケンがクローン兵器ならもう銀の船が来たときに初手投入されてると思うからあれは普通にそういう種族だと思ってる。非知的生命のヘイズが超能力で浮いてる(かもしれない)から、火星で生まれる生物にはそういう素養が備わってるのかもしれない。地球と全く異なる遺伝子コードなわけだし。 (2022-10-21 09 06 50) まあ、ヘイズの中でも厳選してクラーケンに仕立てるってこともあり得る。5のタッドボウルの中で改造して頭に電極とか差してコロニスト作ったみたく (2022-10-21 09 11 32) 皆、カメラタイプは何にしてる? (2022-10-21 09 01 48) 1 (2022-10-21 09 03 18) 1以外 (2022-10-21 09 03 36) リバース (2022-10-21 09 11 54) レンジャーとレイダーは2、ダイバーとフェンサーは1。照準と体が被る1はレンジャーとかレイダーだときついときあるけど動き回るFWは視野確保したい (2022-10-21 09 24 10) 全兵科1 視野角命。 (2022-10-21 09 27 38) ダバ子は3 お尻命 (2022-10-21 10 23 13) 1、レイダーだけ2 (2022-10-21 10 44 14) EDF先技研コジマ博士「むっ!実験中に偶然生成されたこの粒子面白い性質をしている!理屈は不明だが浮力や推進力を発生させられる…これならウィングダイバーだけでなくフェンサー、それどころか戦艦サイズの物体も浮遊させられるかもしれない!研究してみよう!」 (2022-10-21 09 12 49) TWE!TWE!(To nobles.Welcome to the earth.) (2022-10-21 11 35 21) ストーム1の首輪が外れてプライマーと人類種の天敵になりかねないじゃないですかやだー (2022-10-21 12 43 26) よう首輪付き、オールドキングだ。マザーシップナンバー3を襲撃する。付き合わないか?本部の連中、ヌルすぎる。戦争など、結局は頃すしかないのさ。だろう? (2022-10-21 15 01 22) P「待ったぞ、心配させないでくれ」「…どれだけほっとしたか分かるか?」(叩きつけられるデストラクションブレイザー) (2022-10-21 15 13 01) 兵士1「見ろ先技研の切り札ウイングバルガだ!」兵士2「サイレンを殴り倒すために開発されたらしい」プライマー「あんなものを浮かべて喜ぶか、変態どもが!」 (2022-10-21 18 20 20) 全地球防衛機構軍先新技術研究部 主任 通称 プロフェッサー (2022-10-21 09 41 46) 先進科学技術研究部じゃなかった? (2022-10-21 09 48 14) このゲーム、面倒なことに先進科学研と技術研がたしか両方ある (2022-10-21 11 55 36) 一部の武器説明文には統合されたと書いてあるけど、統合された結果「先進科学技術研究部」になったと考えれば不都合はないかな。縮めて呼ばれるときは科学研とも技術研とも呼ばれるって感じで (2022-10-21 15 36 20) 庵野映画で出そう (2022-10-21 10 23 03) 私はプライマーの研究者、プロフェッサーだ (2022-10-21 12 09 12) この掲示板たまに作中のセリフとか定型文を引用・オマージュして会話してる人いるけど、なんでそんなポンポン出てくるんだ… (2022-10-21 11 45 54) そう思う(定型文) (2022-10-21 12 15 33) そう見えるだけだ(定型文) (2022-10-21 12 26 50) セリフ集は持ち出せない・・・記憶するんだ・・・一字一句違わず! (2022-10-21 12 17 57) 今作台詞はともかく5以前の台詞とか定型文は5年10年使い続けてきたからな… (2022-10-21 12 33 12) 基本的になんかこんな感じの印象的なセリフあったなくらいからちょっと調べて補完とかするけど稼ぎで周回しまくるミッションだとセリフとかBGMのタイミングあたりまで覚えちゃう場合がたまにあるな… (2022-10-21 12 53 50) ガンマ型です!ガンマ型が来ます! (2022-10-21 13 06 53) 怪物が…怪物が…(かわいい) (2022-10-21 13 12 57) 100%コンプを目指すためには12周する必要があるから自然と覚えちゃう (2022-10-21 14 33 34) 初期型のPA-11装備のNPCレンジャーと戦ってたらNPCの装備カスタマイズ機能欲しいな、って思った。オラ、M5レイヴンとかボルケーノW30とか持たせてみてえよ。 (2022-10-21 11 46 08) 全員エメロかデストブレイザーになりそう (2022-10-21 13 29 51) ストーム1専属の兵科・装備変更可能なNPCがほしいね。ただダイバーNPCはチャージ武器が使えなさそう (2022-10-21 14 08 06) ストーム1に届く賑やかな通信には機密っぽい通信も紛れてるよな。プロフェッサーが受信機弄ってんのか (2022-10-21 11 54 25) (信じられないことが起こった、直接脳内で会話ができるようになったんだ) (2022-10-21 12 05 29) 過去の周回で周波数とか割れててその知識使って傍受してるのかもしれない (2022-10-21 12 09 29) Pも手助けしてそうだけど、レイダーだと軍事基地やらエピメテウスにハックしてるし、レンジャーだろうが傍受くらい素でやっててもアリよね (2022-10-21 12 36 44) エスコンみたいに主人公の立場上本来聞こえるはずのない無線も演出としてプレイヤーは聞くことができるって感じじゃないのか。あっちは敵側の無線内容も丸ごとプレイヤーなら聞くことができるし (2022-10-21 15 31 13) お前らもボスになったんだろ?この瓦礫の地球でよぉ (2022-10-21 12 13 42) もし1体力=1円(例:10000円で体力が10000増える)で販売したら購入しますか?もちろん兵科別での購入になります。 (2022-10-21 12 16 12) むしろ売りたいんだけど (2022-10-21 12 20 08) 制限されるし金払ってまでいらね (2022-10-21 12 25 05) そんなのより任意の武器に★付けるやつ出せ (2022-10-21 13 07 29) お前が欲しいのはスパイン★ドライバーだな? (2022-10-21 13 13 46) アームハウンド、プラズマコアVZ、ライジンα、ファング、ZEXR… (2022-10-21 13 21 49) アーム★ハウンド、プラズマコアV★Z、ラ★イジンα、ファ★グ、★EXR・・・ (2022-10-21 13 28 25) ブラスト★ホールスピアや電★刃★刀は手に入ったけどバトル★キャノンがまだだ (2022-10-21 15 00 26) つのだ★ひろ (2022-10-21 14 43 25) ぶっちゃけ1個100円ならいくつか買うと思うわ、本気で (2022-10-21 15 25 46) キュ黒プス、殴り合いになったらNPC即死する火力してるのな…まぁテンペスト当てたら即死するんだけど。もっと要所で出てきてもよかった気がする。例えば巨神INFはキュ黒プス軍団とか (2022-10-21 12 26 18) カッパー砲で消し飛びそう。あそこは正直怪生物以外カッパーこすったら死ぬからあんまり変わっても意味ない気がする (2022-10-21 12 40 40) あんま変わんないからこそキュ黒プス軍団で「やべええええ」感出してもよかったというか。まあキュクロプス軍団の時点で大分ヤバイけど (2022-10-21 12 47 26) DCLで金マザー銀キングキュ黒プス軍団を相手する巨神激突2とか来ないかな (2022-10-21 12 49 46) 略語は覚えられない。 DCL? 何の略だ? (2022-10-21 12 57 19) ホームセンターだ (2022-10-21 13 08 07) よく見るね。EDF関連のグッズとか出してくれそうもないけど、待ってる人もいると (2022-10-21 13 38 14) ドーピングコンソメレーザーだ (2022-10-21 13 09 33) 着弾した時にゴシカァァン!!とか擬音出ちゃうんだ… (2022-10-21 13 44 34) 通信記録が110まで埋まってる…勲章ものだ(定型文) (2022-10-21 12 53 10) 一番不憫な扱いを受けてる敵って誰だろ? やっぱ、キュ黒? (2022-10-21 12 53 24) アーケルスじゃない?プライマーの目玉だったのがまさかフォーリナー世界からの続投のエルギヌスより出番減らされてるとは思わんかったよ (2022-10-21 13 00 42) 初登場がグラウコスの噛ませ、次はアーマメントお披露目でやっぱり噛ませ… (2022-10-21 13 24 06) スイッチ版を出すときにはクッパに配慮して出せなくなるからな (2022-10-21 13 44 15) マリオにアーケルスはいない。カッパー砲で吹き飛ばせ! (2022-10-21 15 25 12) マリオなら巨大化してアーケルスと殴り合いしそうだな (2022-10-21 15 56 35) スイッチでも出したデジボクで出てないから (2022-10-21 16 40 33) アーケルス「あ……あの……」 (2022-10-21 18 17 14) 赤ホタテの調理法?俺はそうだな…マグマ砲でこんがり炙ってお好みで千号弾で味付け。これが一番だ (2022-10-21 12 58 53) オーキッドでのゲリラ戦法もいいぞ 地底戦ではよく使う (2022-10-21 13 17 42) ファランクスの叩き、高い段差があればグレイプニルをまぶしながらプラズマかスターダストも追加で投入かな (2022-10-21 13 29 52) リフレクターへルフレだ (2022-10-21 13 36 20) テンペやC爆でこんがりと焼くのも良い。 (2022-10-21 13 38 42) ダブルブリーチャーでひき肉にしてやるぜ! (2022-10-21 13 38 54) 連射アサルトやガトリングのタタキもいいね (2022-10-21 14 38 33) フェンサーだったら電刃刀で適当に殴りまくればOKだ (2022-10-21 15 07 13) PS4のせいか爆圧強めでフランベするとバックヤードに落ちて調理し直しになるんだが (2022-10-21 18 43 59) M97の平原派手にとんでもない被害出てるけど良く立て直せたな… (2022-10-21 13 10 36) そこにストーム1がいる、つまりはそういうことだ。 (2022-10-21 13 37 31) ケブラーにネグリングの自走ミサイル付けて火力アップさせて、走破性高めるために脚もはやして…これコンバットフレームだわ (2022-10-21 13 18 03) 地上兵器において走破性はキャタピラの時点で十分確保されてるので、脚を生やす理由は全くないって誰かが言ってたのをどっかで見たぞ (2022-10-21 13 27 17) Pちゃん泣いちゃうぞ (2022-10-21 13 28 23) ロマン、ロマンが全てを解決する! (2022-10-21 13 29 56) つうか履帯装甲車両が遅いってイメージ世の中にあるけど戦車だって100㎞弱は出るからなあれら… (2022-10-21 14 53 20) しかも機種によってはその速度から7㍍程度で止まれる殺人ブレーキやで (2022-10-21 15 02 01) 味方エアレイダーやNPCの空爆を見るたびに脳内で空爆万歳だ!!と言ってしまう4.1民 ボイス付きの定型文で欲しい (2022-10-21 13 29 02) 空爆があってよかったぜ! (2022-10-21 13 39 43) おまおれ。しょうがないからショートカットにフリーワードで登録してるせわ (2022-10-21 13 47 24) 駆除チームプロテウスに対する「あんな不格好なのが新型かよ」って台詞、トラックニクス時代にも同じ事言われてたの2週して気付いた。みんな初見で覚えてた? (2022-10-21 13 41 43) いや全く。この前気づいてじんときた (2022-10-21 13 53 09) 激突する平原と同'の「バカでかいのが来たぞ!」もそんな感じだよね (2022-10-21 14 15 51) 気づいてたし、トラックニクスはともかくプロテウスそんなに不格好かなあって思ってた (2022-10-21 17 45 26) オペ子の話題†††~(省略)††† さあ、ファンとアンチと中立派とどうでもいい派で潰し合え。 (2022-10-21 13 48 04) 雑談板だから強くは言わないけど煽り・対立目的の木立ては慎め。場が荒れる。 (2022-10-21 13 52 32) 不法侵入者を排除しろ! (2022-10-21 13 54 40) カッパー砲、ロック解除! (2022-10-21 14 16 48) 周囲に(潰し合いの)賛同者はいない。カッパー砲で吹き飛ばせ! (2022-10-21 15 17 49) その話は後だ。それよりソースとケチャップ…どっち派だ? (2022-10-21 14 01 33) マヨネーズだ(燃料投下) (2022-10-21 14 12 43) 醤油に決まってる! (2022-10-21 14 14 58) 男なら黒こしょうだろ (2022-10-21 14 24 16) 自販機の男はブラックみたいな広告はそういう意味か。お前の髪型は俺が決める、ダンディ理髪店……割とパワーワードだな。 (2022-10-21 14 36 44) 塩はまだ残っているな? それはあの世へは持っていけない。かけ尽くせ! 目の前の料理に全部くれてやれ! (2022-10-21 14 36 01) 唐揚げにレモンかけておいたでち (2022-10-21 14 42 54) そこに並べ!貴様は死刑だ! (2022-10-21 14 44 37) プロフェッサー「昔も私はそう思っていた…だが気づいたんだ。唐揚げにレモンの酸味が加わったさわやかな美味しさに…!」 (2022-10-21 14 51 38) 喜べ!チーズバーガーにもかけておいたぞ! (2022-10-21 14 59 13) P「バカな!それでは瀬戸内レモンバーガーだ!だがこれは…美味い」 (2022-10-21 15 04 58) 君達の行き先は病院だ。ゆっくり検査を受けろ (2022-10-21 14 46 24) 勢いのある新興勢力もいるぞ!!(アウトドアスパイス ほりにし) (2022-10-21 22 02 02) 以後、この敵性勢力をヘルメスと呼称します (2022-10-21 15 04 50) バスター照射、例のBGM、グラウコス爆誕の流れは最早美しさすら感じる (2022-10-21 14 30 08) ため息を吐くプロフェッサー、銃を構えるストーム1。結果を知っている二人(ついでにプレイヤーも)の心境は如何ばかりか (2022-10-21 14 37 21) プロフェッサーは少佐からの電話待ちしながら「何て言ってやろうか」って考えてそう (2022-10-21 14 46 13) 「私の言うことが信じられなかった気持ちも分かるが、あえて言うぞ。『だから言っただろう』」「しかし、これで貴方の提言を全面的に信頼することが可能になりました」「何が現れてもぶれないな、少佐は」 (2022-10-21 15 25 00) EDFが調子に乗ってる時のテーマほんと好き (2022-10-21 14 57 53) 激アツ演出→「これで奴もイチコロだぜ!」みたいなセリフで復活確定演出だしな? (2022-10-21 15 02 59) EDF!EDF! (2022-10-21 14 34 44) ちがう そうじゃない EDFッ!!EDFッ!! (2022-10-21 14 47 38) 機兵潜り部屋に入って、2wave目でアプリケーション終了して寝るのが一日の締めになってきたぜ、ヒャッハー! (2022-10-21 14 56 23) グリッチ使用の是非はおいておくとして敢えて相手に迷惑かけに行くとは立派な地雷だな (2022-10-21 15 08 36) グリッチ使いよりあんたの方がよっぽど終わってるよ (2022-10-21 15 29 17) 自分の労力を割いてまで人に嫌がらせをするって奴はたまにいるんだよなぁ。オンで当たらないことを祈る。 (2022-10-21 15 39 30) 君の行き先はブラックリストだ。ゆっくり反省しな。 (2022-10-21 16 18 24) あまりグリッチを擁護するわけではないが、自分が直接迷惑被ったわけじゃないのにわざわざ自分の時間を浪費してまで探して嫌がらせしに行くってだいぶいい性格してんな (2022-10-21 16 19 02) これなんの意味があるんや? (2022-10-21 16 19 18) M96でもしもサイレンの動きを止められずにEMC全滅。作戦失敗になっていたら、「さっさとバスター撃たないからだ!」「動きを止めないからだ!」と責任の擦りつけ合いになってたのかな (2022-10-21 15 04 02) EDFの人たちは人間がよくできてるから最終的には「死んだ奴もいるんだから俺たちが諍いを起こすのは止めよう」ってなるよ。荒廃世界ですら駆除チームの役立たずめって毒吐く人に対して「そう言うな、さっきは彼らのおかげで助かったんだ」ってフォローする人いるし、Pの家族を助けたかったって事情を知ったら臆病者呼ばわりした人も即座に「そうだな…」って態度を改めるし…強制的な徴兵はあれど、この手の世界にしちゃモラルがまだ生きてる方だな (2022-10-21 15 13 18) 基本的に皆いい人ばかりだよね。序盤で5年戦った後だというのにカエル兵にわりと同情的だし(決して相入れない敵ではあるが人間らしい存在として扱ってる)。自分まで危険になるような状況でも仲間を助けに行くし。 (2022-10-21 18 33 12) バスター使わないなら、撃破できる可能性のある兵器が減るし、大人しく引き上げるんじゃないかな? (2022-10-21 16 44 28) 用語集の名セリフのページある程度基準がほしいな…今まではみんな特に話題に挙がるものやセルフパロディあるものに絞って自重してた感あったけどなんかもう個人的にいいなと思ったであろうやつがバンバン追加されてて収拾つかなくなっていきそうだ…プロフェッサーとか一発くらわせるとあるとも!だけでいいと思う (2022-10-21 15 04 34) 節操なく追加してしまい本当に申し訳ない… (2022-10-21 15 06 33) そう思う(定型文)。もはや台詞じゃないテロップまで追加されてるし既に混沌と化している (2022-10-21 15 12 13) プロフェッサー好きなのはわかるけど全部のセリフ取り上げるつもりか?って感じだよな。オペ子告白もキャラ解説の方に突っ込んだ方がいいだろって感じのもある (2022-10-21 15 12 26) いいなと思ったセリフも個別解説はせずに登場人物やビークルの解説に入れたりして上手くやってる人とそうでない人の差だな (2022-10-21 15 16 58) 編集相談板でやる話だろう (2022-10-21 15 23 30) ページの方針じゃなくて見てどう思うかの感想の話だし編集者しか見ない(ひどいと編集者すら見ない)板よりこっち向けの話題だと思う。 (2022-10-21 15 34 47) 見てきたけど荒廃世界の名セリフって「バカなバカなバカな!」位じゃないか?って感じた (2022-10-21 15 24 34) プロフェッサーがクソデブだった世界線。P「知らないのか?デブは一食抜いただけで死ぬんだ(イケボ)」ストーム1「この世界で生きるにはウェイトオーバーだ(半ギレ)」 (2022-10-21 15 06 43) 怪物は食えない?ソレは嘘だ、正確にはうまくはないが食える。実証済みだ (2022-10-21 15 09 17) まともな食糧がいるんだ。俺は地上へ行く (2022-10-21 15 11 46) 待て待て待て!もう腹に余裕なんかないぞ!いまさらおかわり持ってくるな! (2022-10-21 15 13 49) 飢餓は危険だ、食料を見つけ次第すぐに撤収する。伍長には目もくれるな。 (2022-10-21 15 28 00) 今日は缶詰を3個食うぞ。α型とβ型とΓ型だ (2022-10-21 15 27 15) 頭のいい奴(プロフェッサー)がとっくに食い尽くした。諦めろ (2022-10-21 15 46 16) 「まだどこかに怪物が残した卵があるはずだ! 探して回収するぞ!」 (2022-10-21 15 51 34) 君が食べさせてくれなければ私は死んでしまう (2022-10-21 15 26 08) 第7世代型のフードデリバリードローンを送っておいた (2022-10-21 15 32 03) 食糧を届けることができない被災地にドローン使って食糧運ぶシステムは真面目に検討されてるからもっとやれ。ノーブルぐらいデカいのを作れ (2022-10-21 15 43 48) デザートの面倒もみてくれる優しい妻だった。 (2022-10-21 15 58 56) ストーム1「奥さんから『痩せて』とか言われなかったのか」P「…………優しい妻だった」ストーム1「おい」 (2022-10-21 16 05 24) 駆除チーム、降格処分されることになってもストームチームや歩兵たちを出さない気がする。「政府が補償するだろ?ガハハ!」的なこと上に言いつつ仲間と酒飲みながらの時は「無事なら降格くらい安いだろ?」とか (2022-10-21 15 15 46) 4のデスピナやホエールみたいにオペ子も専属で入った後はエアレイダーやレンジャーの支援要請を中継するボイスで参加とかならまだ愛着持つ人も多かったように感じる。後半発狂したりする時もあるし調整むずそうだけど (2022-10-21 15 32 04) 専属だってんだからコールサインなんかが欲しかったな。空中管制機にでもいるならスカイアイとかバンドッグとかみたいに色々つけれたかもしれんが、なにぶん巣篭もりっぽいからな (2022-10-21 15 51 01) 対人類にレールガンはオーバーキルすぎるしプロフェッサー作かと思ったけど一言も触れてないからもしかしてマジで使う気だったのかアレ (2022-10-21 16 16 43) 紛争でコンバットフレームが使われていたらしいし、機動兵器を遠距離狙撃て処理する用だったのかも。NPC基準ならイプ勝つと思うし。 (2022-10-21 16 27 52) パンドラといい、なぜ最前線に出すのか。コレガワカラナイ (2022-10-21 16 33 01) パンドラは歴史の修復作用だったかじゃないか?無防備な状態で浮上してパンドラが沈められる運命に戻ろうとしているみたいな。 (2022-10-21 16 40 06) チラン爆雷を絶対命中させる為とはいえ本当に目の前だもんなあ。歴史の修正力のような何かをプロフェッサーが考えるのも、むべなるかな (2022-10-21 17 10 33) あそこのプロフェッサーの「馬鹿げている」好き。感情全乗せでいいよね (2022-10-21 18 32 16) 感情乗りすぎてブァカげているに聞こえるわ (2022-10-21 19 44 27) EDFの兵器は最初から対宇宙人だし、人類勢力への利用は度外視でしょ (2022-10-21 16 47 44) これでしょうな。「次世代型の戦車ですよ(まあほんとは対宇宙人想定だけどな)」って澄ました顔してイプシロン開発計画進めてたのは容易に想像できる。冷静に見てみりゃタイタンですらどこで使う気だよこんなデカブツって代物だし (2022-10-21 17 02 54) 狙撃銃で最も基本的かつ物足りないように思えるKFFですら対物ライフル分類(NPCの台詞より)だしな。PA-11だってあんなデカい甲殻を貫ける威力が出てるし人類相手にぶっぱなすにはやっぱりやり過ぎというか (2022-10-21 17 18 27) 平原で新兵器レールガンってセリフもあるしプライマーが襲来してから配備されたんでしょう (2022-10-21 21 16 46) 5でカエルやマザーの軍団を圧倒するレールガン見ながら「エイリアンが来なかったらこれを人間に使うつもりだったのか?」ってドン引きするセリフがあるんだよ (2022-10-22 00 52 15) 本編後の軍事力のEDFと反EDF勢力の大戦争が見たい、見たくない? (2022-10-21 16 38 34) 全世界が協力して組織したEDFにやり合える勢力なんてあるかな?あの世界でどれほどの国がEDF運営に協力してるかわからんが、仮にアメリカや中国、ロシア辺りが単独でEDFに敵対したところでもう敵う組織じゃなくなってると思う。ましてやテロリストやマフィアレベルの軍事力じゃコンバットフレーム1.2体で事足りそう (2022-10-21 16 43 24) ないよ (2022-10-21 16 52 27) 戦況悪化してない9世界は5世界みたいに義勇兵とか出てきてないと思うし、各国軍を除いてまともな武装勢力は無さそう。 (2022-10-21 17 07 47) IRでもやっとけ (2022-10-21 16 43 28) やあクローサー (2022-10-21 16 47 11) クローサー「そっちの世界行っていい?えっちな格好してみんなも喜ばせるからさあ…」ストーム1「自分の世界守れ。あとスケベはもう間に合ってる」 (2022-10-21 17 14 34) 嫌ですね。邪悪な侵略者ぶっ潰してやっと平和になった世界で改めて人類同士の戦争がどうのこうのとか、そういう作品じゃないのでこれ。 (2022-10-21 17 06 23) 見たくないな。 (2022-10-21 17 13 46) いらないかな、EDFはギャグ部分も魅力だし。 (2022-10-21 17 14 00) そんなのより4の世界に行って4のEDFと一緒にフォーリナーの本拠地に攻め込みたい4はなんか消化不良感というかただ追っ払っただけだし、と言うか地球から出たらもうタイトル否定になるか (2022-10-21 18 23 24) レッドファクション・ゲリラでもやれ 火星でゲリラとなってEDFと戦うゲームだぞ そして最近リメイクされた。 (2022-10-21 23 21 33) プライマーさん側も何度やり直しても人類絶滅してくれなくて発狂してそう (2022-10-21 16 47 00) タイムマシン悪用して人類優位にさせようとしてる奴がいるとか絶対に思いつけないからな。あっちからしてみれば繰り返せば繰り返すほど勝ち確に近づくだけのノーリスク戦略だったはず。本当にたまたま、致命的な「偶然」があったのがケチのつき始めにして運の尽き (2022-10-21 17 18 40) プレイヤーが死に戻り(再出撃)と過去への再干渉(過去ステージへの再出撃)と、プライマーを上回る時間干渉能力を持っているからな。それに気づかないプライマーには勝ち目はないよ。 (2022-10-22 02 53 22) 世界全土で攻勢かけても必ずどこかの地域では反抗どころか殲滅させられてるのはどんな気持ちだったんだろう (2022-10-21 17 34 00) ばかな、ばかな、ばかな! (2022-10-21 17 43 38) タイムシップ破壊されたプライマー「あーなかばなかばなかぶ」 プライマー語って性質上あいうえおーから入るよね (2022-10-21 20 26 48) 巨大ロボ持ってる基地潰そうとしたらロボ起動されて全部アンカー折られたとかイミフすぎるだろうなあ (2022-10-21 17 51 08) 未来の情報を受け取った本部の命令で前線は戦うのだろうけど全然違って指揮系は混乱してそう (2022-10-21 18 33 19)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/331.html
某アニメでル〇バ型爆弾出てきてロボットボムじゃねぇか!とひとりテンション上がってしまった (2022-09-11 00 15 44) 某精神世界ホラゲにもいるぞ! (2022-09-11 00 29 10) オペ子とのデートミッションがDLCで欲しいと聞いて。きっと基地の地上部で待ち合わせだ。制服姿だけど「オフの時はもっと可愛い服着てたんですよ」って言ったりする。街へ繰り出そうぜってタイミングで敵だー!(定型文) (2022-09-11 00 16 40) いや、ここは個人通信を使っていちゃいちゃして死亡フラグを建て案の定極悪ボスラッシュに見舞われるシナリオなんでどうだろうか。流石に先輩くらい固くないと守り切れる気がしないぜ (2022-09-11 00 23 36) 不死属性の代わりに妙に脆いけど、きっとNPCオペ子がダウンした回数によってクリア後のセリフが変わるんだよ。一番悪いパターンが「私のこと、嫌いなんですか…?」とかだったりするんだ (2022-09-11 00 27 05) ダウンする度に精神が悪化していって最終的に「神は……どこ……?」になるやつとかどうだろう (2022-09-11 00 28 59) これどこまで悪化するんだろう?と悪魔の発想で峰打ちを繰り返すストーム1 (2022-09-11 00 41 50) 「聞いてください。私はカニを探しています」(旅行のお誘い)とか通信入れてくるオペ子ちゃんが (2022-09-11 00 25 06) 言霊で眠らせて懐から武器の設計図奪わなきゃ (2022-09-11 00 49 24) ストーム1の軍服、勲章ですっごいジャラジャラしてそう (2022-09-11 00 23 33) 既存の勲章じゃ足りなくて専用の勲章追加でもらってそう (2022-09-11 00 46 35) これ以上つける勲章がもう無いってやつ。 (2022-09-11 00 46 41) ラスボス、ペプシになる前はワームホールから龍っぽいのが出てくる演出でアニゴジの高次元ギドラっぽくて好き (2022-09-11 00 23 45) 私はあれ龍蟲の幻影追っかけてるファンへのサービスだと思った。空飛ぶ龍蟲(というかまんま龍だけど)って感じで、「皇帝の次にお前が来るのか!」って思った (2022-09-11 00 27 57) ムカデ…は思いつかなかったなぁ。俺はむしろレギンのヨルムンガンドやん!って思った。大きさといいマップの周り動いてる姿といい。 (2022-09-11 00 31 31) 完全にヨルムンガンド。ヨルムンガンド以外の何物でもないくらいヨルムンガンド (2022-09-11 00 36 19) アニゴジ感すごいわかる。カッコ良さと絶望感と困惑が同時に襲ってくる感じよね (2022-09-11 01 40 48) 私はウルトラマンガイアのゾーリム思い出した。アニゴジのギドラはギドラでゾーリムそっくりな出現シークエンスなんだが、まあここら辺は両者共に「雲海を突き破って降りてくる龍」がイメージ元だから、なのかなあ。似るのは当たり前というか (2022-09-11 02 38 33) ここで言っていいか分からないけど、マルチで勝手に突っ込んで一人で全滅させるやつめっちゃ嫌いだわ。そのプレイするならオフでやればいいやんって思う。 (2022-09-11 00 25 24) それもまたEDFの常。古参ばかりに買われるようでは商売ならんし (2022-09-11 00 30 34) そのへんは諦めてこの人は合わないなと思ったらミッション終了後に部屋抜けるしかない (2022-09-11 00 37 22) 俺は味方がそれやってくれたら楽できるから構わん (2022-09-11 01 21 31) 一人で殲滅できる程度の相手ならみんなで突っ込めばいいんじゃね? (2022-09-11 03 05 32) 気に入らないなら抜けるが一番ですよね。後出しですが、m36hardの話で、全滅というよりアクティブ気にせず全部のシップをさっさと破壊するのが気に入らなかったんですよね。まあ気にしすぎでしたね。 (2022-09-11 07 51 50) あそこ結構激しいから死なずに単独先行して全部落とせるなら結構うまいと思うな。それで不満もって抜けるかは微妙なラインだな (2022-09-11 09 00 37) ケースバイケースになるけど、突っ込んで倒れて押し付けられるわけじゃなきゃよくないか?遅延舐めプして足並み揃えるくらいなら兵科の特色活かして囮や速攻、引き撃ちと周りの装備見ながら合わせりゃいいと思うけど まあその場でもめずにさっと立ち去るなら何も問題ないんじゃない (2022-09-11 10 31 04) まてよ、あのペプシップですらまだ成長しきっていないのだとしたら・・・ (2022-09-11 00 31 22) 完全変態してプライマン爆誕の世界線が、まさかな、 (2022-09-11 00 43 16) 金の人、来た!? (2022-09-11 00 45 29) 金の人「私は、天体制圧用最終兵器アースイーターを持ってきた」 (2022-09-11 00 55 22) ストーム1「実力で阻止させてもらう」 (2022-09-11 01 26 59) メカペプシップになって帰ってくるとしたら急所もバリアでガードしてるのかな (2022-09-11 01 44 33) 74要塞接近INF突破!やったぜ! (2022-09-11 00 40 44) 礼賛、メイド、千鳥、EXレーダーで突破。礼賛の弾速やべぇな……あとアンドロイドには貫通武器よりメイドが有効なんじゃないかと考えている (2022-09-11 00 41 54) ダン少尉がエルギヌスを倒すところのんびり眺めようとしてたら起き上がったエルギヌスが何もしてないのに (2022-09-11 00 46 19) ブレス吐いて来たんだけど何が原因でこっちにタゲ移ったんだろう?攻撃一切しないでダイバーで浮いてただけなんだけど (2022-09-11 00 47 37) 確か近くにいる奴を優先して狙うんだったかな (2022-09-11 00 57 37) いないと思ってた銀王M106にいたわ。インフェで金女王plus見たし、銀王plusもどっかのインフェにいるんかな (2022-09-11 00 51 29) クズども、並べ!ってやつ軍隊ものの様式美と知ってるかどうかで大尉の見る目変わりそう (2022-09-11 01 01 01) 知らない人からしたら普通に嫌なやつに映りそうだし (2022-09-11 01 01 45) ここ10年で軍事系のアニメとか随分身近になってたようだし、もはや知らない人は多くはない気もする (2022-09-11 01 05 11) ハートマン軍曹ももう昔のキャラクターやね (2022-09-11 01 24 13) 宇宙の戦士読んでたからすんなりと頭に入ってきたわ。教官めっちゃ怖いって描写されてると同時に、その教官も心中に秘めてるだけで何かと思うところが実はあるって書かれてた。大尉も同じだろうなあ (2022-09-11 01 24 26) 最初オメガ作戦は酷すぎないって一瞬思ったけど、プロフェッサーの悲痛の怒鳴りで目が覚めた。 (2022-09-11 01 05 07) プロフェッサー、「そんな権利があるんですか!?」に対しては「あるとも!!」だけど、もしもあのシーンが「そんな横暴をしてもいいんですか!?」みたいな聞かれ方だったとしたら……? (2022-09-11 01 24 18) いいとも! (2022-09-11 01 52 49) こんな闘いがあるかーッ! あるさ! (2022-09-11 02 05 03) いいですとも! (2022-09-11 10 03 06) プロフェッサーにとって、最愛の妻を、世界の何十億の人を何十回も虐殺した相手だからな。しかも極めて身勝手な理由で。正直オメガ作戦も生ぬるいぐらいよ (2022-09-11 01 29 53) LV19の武器稼ぎたい場合はどこ回るのがいいんかね (2022-09-11 01 34 18) 今作で背景のみとはいえNPCのヘリが出たのはめちゃめちゃ嬉しかった。ヘリをNPCで戦闘に参加させるのってやっぱり技術的に難しいのかな?まぁ、あのヘリの挙動をNPCで制御するのは中々難しそうではある。あとはバランス的な問題があるのかな? (2022-09-11 01 57 09) 4の飛行ビー「グ」ルっぽいAIをヘリのNPCに適応すりゃいいんじゃないかって推測はたまに聞いたな。個人的にはグリムリーパー隊や強襲エアクラフトのAI見てたら実装できそうな気はした。思考ルーチンの点を置いとくにしても、陸にいる目標を優先して狙うのが通常の敵のAI、エイリアン系はヘリだろうと陸だろうと集中攻撃してきた相手を狙うってAIだから、ヘリNPCはこちらが地上にいる限り&エイリアン系がいない限り滅多に狙われないキャラになるからなあ。滅多に落ちない奴が常時火力支援してくれるならありがたいが、ゲームバランス的には難しそうである (2022-09-11 02 29 55) 慣性とか射角とかかなり独特だから、よほど上手くAI調整しないと変態挙動&正確な射撃で無双 or ホバリングサンドバッグでクソ雑魚のどちらかになりそう。 (2022-09-11 02 46 50) 爆撃機みたいに支援要請枠ならできそう。機銃掃射とかミサイル攻撃とか (2022-09-11 04 21 19) 発売されて一ヶ月も経ってないのに「ハゲ」だの「生き恥」だの言われてるの可哀想 (2022-09-11 02 18 29) どうしようもないほどダサいのが悪い (2022-09-11 03 03 42) 稼ぎ対象じゃなくなってるんでオコとかも少しあるのかな。酸泥今回全体的にムズくしたりもしてIRの頃のこと忘れてなさそう (2022-09-11 10 53 43) ラスボスあと2体のペプシマシンと合体してペプシエンペラーになりそうなデザインだな (2022-09-11 02 20 41) ストーム1はゲッター線に選ばれた存在だった…? ストーム1の防衛指数が上がっていくぞ ウオォ この数値は地球人代表となるほどの (2022-09-11 02 32 33) ああ~!火星が押しつぶされる! (2022-09-11 08 48 20) 封印されしペプシの右足 (2022-09-11 08 25 01) 今作、本編だけで補助装備がだいぶ完成している(特にF)様な気がするんだけど、DLCでは何が出るんだろうね? (2022-09-11 02 34 44) マルチチャージャーみたいな異なる装備を組み合わせたものになるのかな。だとしたら、Rアイテム回収用に探知機×アンダーアシストとか、F射撃用にスケルトン×砲口安定化装置とか欲しいね。 (2022-09-11 02 41 28) つまりボンバードスケルトンだな (2022-09-11 03 26 53) 完成してるっていうより変化がないだけの様な…もっと色々追加されるもんだと思ってたよ。ダイバーのコアだってブースト燃費悪くするなら武器の消費抑える効果や独立のリロード時間短縮みたいの欲しかった (2022-09-11 03 29 08) ブーストの燃費は悪くなって高度維持も難しくなったけど、代わりに全体的に5より慣性が強くなって飛行での移動自体は楽になった感じはする。5みたいにブースト連打や低空斜め飛び連打してるとEN減って行くけど、ある程度の高さまで斜め飛びして下降し始めたら適度にブーストで落下を止めつつ戦う、って飛び方だと5と変わらない感じで武器使えてる。あと、地面スレスレのブースト移動は5とEN効率変わってないから移動しながらEN回復はできるし、慣性強くなったせいか5より移動速度上がってる気もする (2022-09-11 08 40 25) Fは片方だけ換装式スラスターとか出てもいいとおもう 武器の組み合わせが無限大になるから高機動で槍槍みたいなのもできるようになるし (2022-09-11 03 45 44) ダイバーコアはもっとぶっ飛んだの欲しいな。前作もマイティも強いんだけどなんていうか地味な印象だった (2022-09-11 06 44 13) Rに低レベルの詰め合わせでいいから補助装備セットをくれ、軽量リキッドアーマーE2をベースに救護支援装備2と探知機2型とレーダー支援システムを詰め込んだやつ (2022-09-11 08 06 16) バリケードシステムっていう名前中二臭さを感じて大好き (2022-09-11 03 49 29) DLCでコロニストエアダイバーとかコロニストフェンサーとか出たらやっぱ相当厄介かな? 群れたら手に負えないのは明らかではあるんだが (2022-09-11 05 03 54) デザイン見返したらかの者には今回のラスボスのような眼はないんだな。単に閉じてただけなのか…? (2022-09-11 05 24 08) 人体(神体?)改造した結果、後付けされたエネルギーの制御コアじゃないかと思ってる。何気に単眼って意味ではアンドロイドと同じデザインなんだなあ。有機物と機械の融合って点も同じだし、見た目の悍ましさは凄いがやってることはアンドロイドと一緒だと思うと、歴史は違えど落ちぶれたねぇ…って思っちゃう (2022-09-11 07 18 40) なんか5で長い年月を生きて云々言ってた気がするから、あのまま打ち倒されずにいたら最終的にああいう姿になるのかなあとか思って受け入れてたわ。つまりもしもあの銀の人すらまだ生体でなかったとしたら…ん?ってことだ! (2022-09-11 11 17 30) エイリアンが将来の人間なら、タッドポールは (2022-09-11 06 24 45) 通信が切れました (2022-09-11 07 34 21) 通信妨害か… (2022-09-11 08 14 47) 行き先は病院だ ゆっくり休め (2022-09-11 08 42 22) M1で大尉の演説聞いてる時にアピールモーションできちゃう…演説中に踊っても怒られない!やったぜ(定型文) (2022-09-11 08 18 05) スキン切替が出来るなら、4時代のフェンサーも何卒…有料DLCで構いませんので……新鋭verも出来ればお願いしたく…… (2022-09-11 08 36 25) 一部のベース251から地表に出るミッションで出来るNPCの閉じ込め、ミッションによってはかなり使えるんだけど見た目がシュールで笑ってしまう (2022-09-11 08 40 28) 勝利の兆しが基本負けフラグBGMなの面白い (2022-09-11 08 52 59) 加えて勝ちを確信した通信があると「ああこれはひっくり返されるな」ってなる (2022-09-11 13 39 22) 今作シールドベアラーの出番少ないの助かる あいつは個人的にストレス要員だったからな なおそれを塗りつぶすほどのネイカーという存在 (2022-09-11 08 53 26) 参謀ってわかりやすい最適解を実行するのに障害になる頭の固い上官って感じだけど、一体どうやって説得に至ったやら ひたすらデータ収集してなんとかなるものなんかね (2022-09-11 08 53 28) タマ子「……。」 (2022-09-11 09 29 43) 参謀そんな頭固い印象ないけどな。参謀にしろ少佐にしろ現実主義と言うか軍のトップなら当然の対応だろうなーと思ったけど (2022-09-11 09 52 14) プロフェッサーが今までのルートとは逆に、未来の敵の情報を少佐に伝えまくってその流れで信用されるに至ったんじゃないの。頭ごなしに何でも否定するんじゃなくて、分かりやすく信用に値するデータさえあれば相応のスタンスを取るって人間だったんだと。それに人間ではあり得ないくらいの戦闘能力持った主人公もプロフェッサーの発言を補佐しただろうから、余計に信用度が増したと思われる (2022-09-11 10 16 01) EDF8の序盤の通信を聞いたところ、競馬やサッカーの結果予想でめっちゃ儲けて『こんなことが出来たのは未来を見てきたからなんです』って説得した形跡はあるね。何億稼いだんだろう (2022-09-11 12 01 39) むしろ、それなりの情報なら何度か信じてあげるっていうマトモな思考の持ち主に思うわ。本当に頭固かったらクーデターでもやらんと動かないんちゃうかね(また戦争がしたいのか、アンタ達は!) (2022-09-11 12 22 36) 昔と比べるのもアレだけど、4から6のEDFからしたらインベーダー辺りには普通に勝てそう (2022-09-11 08 58 21) 2の蜘蛛「そうかな?(多段HITする超火力の糸)」 (2022-09-11 08 59 51) 初発テンペストetcでマザーシップと船団は壊滅できそう、さすがにアダンは小破ぐらい (2022-09-11 09 11 15) そもそも2のキャリアって全身弱点だからな…外殻が強固なテレポーションシップと違って初見でもしこたま撃てさえすれば落ちる (2022-09-11 14 02 46) NPCがでてこない過去作は冷静に考えると軍感はあまりないな。地球防衛請負人だよね。 (2022-09-11 09 37 16) あちらは雑談禁止なのでこちらで、稼ぎのページで24時間でアーマー5000増えてたかどうか情報のコメント たぶんだけど、機兵の稼ぎ12時間ほどでレンジャーでアーマー2700「個」相当増えてたから。24時間でアーマー5000「個」相当増えたという事なんでないかなと推測。 (2022-09-11 09 00 31) たぶん5000増えた~の後にこのツイートしてる人じゃない?機兵と変わらないと思う→ 地球防衛軍6 完全放置稼ぎで 1日約2000程アーマー上がる ステージがあるが これは少しバランスがおかしくなりそうなので伏せることにしました (2022-09-11 09 39 53) 外伝含め1番強いエイリアンのグループどこなんだろ (2022-09-11 09 01 02) 初期アグレッサーじゃないか ズゴックと人参とか ついでにいうと初期verはダウン無敵なかったからシステム的にもエグい (2022-09-11 09 04 10) シディロスにダウンハメされて死んだ記憶 hardでこれかよと畏怖したわ (2022-09-11 09 17 08) 思い出して見るとあのゲームの敵クソ強いよね。本編と同じポジションの敵でも攻撃が多彩で特定武器への耐性まで備えてたりするからシャレにならん。あと高難易度のアタックポッドがクソ (2022-09-11 10 12 33) ジャイアント・デスストーカーとエンプレス(金蟻女王)がクソ強かった。チート兵器使わないと苦戦する (2022-09-11 10 38 26) 文字通り惑星規模の戦力を運用できて更に底も見えないフォーリナー (2022-09-11 09 23 29) EDFが7年間準備してきてもあの被害、なおかつブレインがストームチームに痺れ切らさなきゃまだまだ残存兵力もあったわけだしね。DLCだけど新型、新種もまだ投入されてるし (2022-09-11 09 42 07) 本家しかやってないけど自分もフォーリナーだな、インベーダーと比べるとまず規模が違う、プライマーは本当に全力挙げてあれだけどフォーリナーは侵略経費を投入しただけって感じだし (2022-09-11 12 01 04) デジボクのダークレジオンが全勢力を傘下に置いてるから、そこになるかな……ムカデもズルして場外に落とさないとキツいし (2022-09-11 09 38 45) 自分はプライマーかなぁ。規模的に一番大きそうだし、敵の種類も多いし、アリとかに明確に指示与えたりして知能を付与してるのも何気に他にはない強さ (2022-09-11 09 42 27) ダークレジオンをどう捉えるかによるけど私はフォーリナーに一票。あいつら本編では手を引いたけど、第二第三のブレイン投げてくる可能性もあるわけだし。 (2022-09-11 13 53 43) IAのラヴェジャーは全貌が分からんから語りにくいな (2022-09-11 15 15 45) アンドロイドの如何にも安値の低コストで作りました感満々の骨格しかない胴体すき (2022-09-11 09 54 27) 見かけの割には黒蟻より耐久力普通に高いんだよなあいつら。あのひょろっちい骨格が、意外と衝撃を逃す構造や機能持ちであったりすんのかね (2022-09-11 10 05 34) キュクロとかまさに上対下貧 (2022-09-11 10 07 42) というか「巨頭オ」レベル。巨頭オが実際どんな見た目の化け物なのかは想像するしかないけど (2022-09-11 10 24 59) 大量に輸送しやすいとかしまっときやすいとかもあるかもしれん (2022-09-11 10 55 47) 聞いてください私は射程270mのブラホとジャベリンカタパルトを探しています。インドの神話に、こんな記述があります。地平線からジャベリンとブラホを装備したフェンサーが現れ、なんかすごい速度で降臨したと。世界中の神話に共通して登場するのです!ジャベリンの続く限り高速で駆け回るフェンサーが。裏にバトルキャノンを仕込んだフェンサーが、ブラホで対地対空対主力場合によっては低空飛行の輸送船を相手にできたほど万能と! まあ冗談はともかく武器の選択肢は広がったとはいえブラホの射程と乱戦でもミスしにくいジャベリン高速移動が恋しくなるときがたまにある (2022-09-11 09 57 22) 一枠移動用にしないと地上高速移動できなかった頃とくらべると今の高機動フェンサーは大分強くなったと感じるな (2022-09-11 10 11 21) どうしてもジャベリン積むスロットが用意できずブラホ突っつきながら移動した苦くもいい思い出 (2022-09-11 10 32 59) 5以降スラスター自体にクールタイムが付いたんだしジャベリンあった所で以前みたいに351連スラスターとか出来ないんだから消す必要なかったんだよな。地底とかで本来の使い方で戦うの好きだったのに (2022-09-11 10 15 38) ジャベリン好きだから消さないでほしかったわ。スラスターと併用してジャベストを正面に撃つのが好きだった (2022-09-11 10 18 36) 空を埋め尽くす程の航空戦力をボトボト落とせるの気持ちよかったんだけどなぁ。ちゃんと打ち上げて対空で使ってる人ほとんどいなくて悲しかった (2022-09-11 11 18 06) 5でジャンプブースターが超強化されて撃つと動けないって欠点克服できてるからもっと活躍できそうではあったんだけどな・・・案外距離減衰どうするとか悩んだ結果消しちゃってたりして (2022-09-11 12 11 36) 4と4.1フェンサーのコンセプト通りでは (2022-09-11 10 45 50) 途中送信失礼 コンセプト通りではどうしてもゲームに馴染まなかったから無理やりにでもなんとか形にしました感は結構癖になる それにしたって実用域の武器は少なすぎたけど (2022-09-11 10 47 31) 北欧では戦死した師、テュールの剣を受け継いだフレイが似たような移動法をしていたと聞いているぞ (2022-09-11 11 56 35) 字幕がついたことでM4本日の予定でのセリフは「上司が喰われた!」ではなく「ジョージが喰われた!」だったという衝撃の事実が発覚した (2022-09-11 10 11 58) あそこ軍事基地だし、上官が喰われたならともかく上司が喰われたって言う人はいないような。先輩 主人公みたいな立場の民間人が他にもいて、その民間人が緊急時の無線で助けを求めたとかってならまだしも (2022-09-11 10 22 17) アァ(めちゃくちゃ悪人っぽい渋い声の断末魔) (2022-09-11 10 22 54) プロフェッサーと参謀のやりとりがあるミッションってどれどれどれだ?リアクションの違いをまとめて見たいけどどれか忘れてしまった (2022-09-11 10 33 30) 覚えてるのは翼の軍団とドローン3種相手にするやつ 他はあったっけな… (2022-09-11 11 04 48) リアクションがあったのは6、7、9週目だったはず。翼の軍団が6週目でドローン3種類は9週目だな。8週目は最後のグラウコス戦で参謀に掛け合う話題だけで参謀本人は喋らない。 (2022-09-11 11 15 30) 7週目はクラゲアンカーから高機動アンドロイドが出るミッションのところだった気がする (2022-09-11 11 41 22) ラストミッションの少佐「汚染物質、拡散☆」って感じの話し方で直後に誇らしげなBGMながれるの毎回笑う。 (2022-09-11 10 54 12) テンション上がりつつも火星との通信ってタイムラグあるはずなのに展開早すぎじゃね?って内心突っ込んでました (2022-09-11 11 23 16) ロケット叩き込むだけなのに、火星とリアルタイムで通信する必要は別にないじゃろ (2022-09-11 14 45 39) そもそもプロフェッサーならその程度どうにかしそう (2022-09-11 14 52 35) INF武器持ち出してエアレイダーのハード埋めてるんだが、スプライトフォールβを鎧ついたカエルに撃ったらダメージ0って鎧に当たったであろう表記が出つつ即死するんだがこれ何が起こってるんだ? (2022-09-11 10 58 58) 貫通効果で鎧越しに本体に当たってるけど、ダメージ表記が鎧に当たった分しか出てないんだと思う。カエルの鎧は貫通武器なら軽減されるけど本体にダメージ通るし (2022-09-11 11 06 11) 貫通表記ないけど貫通するんだろうか (2022-09-11 11 15 14) 表記無くても貫通する武器は結構ある (2022-09-11 11 42 13) 予想ではあるが・・・蛙には本体と部位がそれぞれ体力持ってる、ダメージ表記は本体へのダメージだけしか表示されない(実際鎧へのダメージ表記は一切無し、部位へのダメージも多分同様に無表示)で、鎧蛙は貫通武器で鎧攻撃すると装着部位への部位ダメージだけは数割通る(手足や頭の部位破壊ダメージだけ与えて本体ノーダメージ)それで頭に貫通武器で撃つと鎧貫通して頭への部位ダメージだけ与えて本体ダメージ0、でも頭破壊されたら強制即死だから死ぬ、ちなみにスプフォβは5ではちゃんと貫通してたし表記忘れだと思う (2022-09-11 11 38 22) 鎧ついたままの頭部はなんか特殊な処理されてるみたい。ファングぶち込んでもダメージゼロで頭吹き飛ぶ。 (2022-09-11 12 19 07) 首に当たってる可能性はない?鎧に包まれてないけど頭部判定のところが少しだけあったはず (2022-09-11 15 14 15) その場合は正しくダメージ数値が出るから、そうじゃないっぽいな (2022-09-11 15 27 10) ガッツリ鎧にあたってる(ように見える)時でもチョンパァできる時とできない時があってようわからん。見た目鎧当たり判定首の隙間の可能性はある (2022-09-11 15 28 22) 鎧に当たって貫通した弾が頭にも当たった場合頭部部位にダメージは通る、鎧だけ削って頭部に当たってないなら鎧しか壊さない、案外鎧より頭部は小さいからコレの可能性はある (2022-09-11 15 55 09) 疲弊カエルの体に巻いてるタイヤで鎧作ったら無敵なのでは🤔 (2022-09-11 11 24 35) ダメージ完全無効にして破壊も不可能とか、破壊可能なエイリアンの鎧みたいな面白味がないから正直好きじゃない。なんでコスモの鎧やアマガエルのプロテクターみたいな仕様にしなかったんだろ (2022-09-11 12 00 01) ランス(中近距離のファングも)を盾で防がれないの仕様なんかね。クルールとかオンでも1,2回ドラランでHSするだけで死ぬからケロニスト以上のカモでしかないわ。 (2022-09-11 11 29 51) まあ生き物が盾を動かしてるわけだし一定のスピードまでしか間に合わないってほうがリアルでいいんじゃね。タコやらイカやら何がリアルなのかはわからんが (2022-09-11 11 35 34) 弾速が速い武器はクルールシールドでも間に合わないのは今のところ仕様なんじゃね? (2022-09-11 11 38 23) 遠距離からファング撃った場合は普通に防がれて、割と近距離から撃った場合は防ぐのが間に合ってないみたいだから仕様だと思う (2022-09-11 11 51 39) 今回オンきつい…5みたいなギリギリ感を楽しむ以前にHDST終盤で既に辛い (2022-09-11 11 42 37) 楽だったらそれで不満言う人もいるししゃーない (2022-09-11 12 07 17) 頑張ってもクリアできないくらいがちょうどいい (2022-09-11 12 17 24) 5はフレとDLC2INFまでやったけど、苦戦するところがあっても武器と戦略で試行錯誤すればいける印象があった。今回籠もり+遮断装備以外の活路が見出せないとこがちらほらある… (2022-09-11 12 25 54) 今回エアレの迫撃砲は使い道できましたか?(震え声) (2022-09-11 11 50 50) 砲兵隊の声を聞いて安心できる (2022-09-11 12 21 18) ケプラー君対空砲なのに射程が300mってどういう事なんですかねぇ、どこぞの軍みたいにもっぱら対地専門みたいになってるんですが••• (2022-09-11 11 54 31) イギリス軍将校「対空砲を地上戦力に対し撃つのは卑怯ですな」 (2022-09-11 11 59 43) ドイツ軍兵士「対空砲じゃないと処理できない物量で攻めてくる方が卑怯だ!」 (2022-09-11 12 40 16) 大尉のVCてらそまさんか、聞き覚えあると思ったら。もしかしたらバーコードハゲ暗殺者だった時代が大尉にもあるかもしれない。 (2022-09-11 12 12 51) プロフェッサーと大尉もストーム5、6になって欲しい (2022-09-11 12 15 42) 爆発範囲70㍍、ダメージ100万のジェノサイド擲弾兵というのが浮かんだ (2022-09-11 12 16 53) そろそろレイダー攻略を始めようと考えてるんだが、オンのレイダーって何をすればいいんだ?雑魚処理も拠点破壊も微妙な気がするんだがエアレンパイセン教えてくれ! (2022-09-11 12 19 00) それらの全てをドローンの機銃掃射が解決してくれるよ。制圧力はNo.1だと思ってる (2022-09-11 12 24 39) 拠点破壊もマジでそれ。雑談板でもよくあがってる「上手く引っかかったら1発で落とせる」って奴 (2022-09-11 12 26 24) 掃射系のドローンはFFしないし雑魚処理に優秀。大物の相手はビークルでヘイト取ったり、あとはライフベンダーで回復役とか (2022-09-11 12 28 37) エイリアンとかの大物狩りならA最強だと思う、瞬間火力が桁違い あと空爆万歳 (2022-09-11 12 28 52) 機銃掃射は大物相手だと対象見て要請でもいいぞ (2022-09-11 17 46 36) 前作の市街地の乱戦みたいに大量のエイリアンとコンバットフレームの乱戦ミッション欲しかったな、DLCでくるかしら (2022-09-11 12 19 08) DLCミッションって9月中には来ないよね?来年くらい? (2022-09-11 12 19 19) 5の時は本体2017年12月発売の2018年4月にミッションパック販売したから、まぁ4か月か半年後の見込みでいいんじゃない。万一だが、ミッションパックが来ない未来もあるかもだけど (2022-09-11 12 24 50) 本編ですら遅れてたしDLCも…ね、、、かといってDLCで50個追加しました!とかなったらそれはそれで (2022-09-11 12 30 52) ズンパスのページ見たけどガッツリ追加ミッションとかかれてるからそれは無さそう 他の特典見たく[特典内容は予告なく変更になる場合がございます]と書かれてないしね (2022-09-11 13 03 56) 別ゲーだとエスコンは1型発売で、追加ミッションのDLCは11月配信だったな (2022-09-11 12 26 06) 追加ミッションは9月10月11月の一月ごとに小分けだったぞ (2022-09-11 13 06 23) エスコン7の話ね (2022-09-11 13 07 45) Aも補助装備欲しかったなデプスしか呼べないステージも多いから (2022-09-11 12 24 48) ニクストラック・・・ (2022-09-11 12 31 09) 散々言われてそうだけどガンワゴンやニクスワゴンとか欲しかったね 固定砲台とかあったら面白かったかも (2022-09-11 12 33 29) ニクスワゴン↓ニクストラック (2022-09-11 12 34 29) よく言われるけどガンワゴンとコンバットワゴン入れときゃ地底で呼べるビークルが実質増えたってことになるし、専用のグラフィックも作ったのになんでプレイヤー用のを入れなかったんだろと思う。PVやペーパークラフトの反応からこれ乗りてぇ!って声もいっぱい出てたのに。ただでさえ発売日延期してたし、これ以上ビークルの調整すんの無理って泣く泣く諦めたとか事情があったのかもなあ (2022-09-11 12 47 24) 追記…一番ユーザー的に喜ばれるのは無料アプデで追加ってパターンなんだが、まあそれは無理かなあ。今後来る予定のDLCの方に入ってるって形の方が何かと現実的に見える (2022-09-11 12 51 49) どうせ半端な性能のもんを実装しても文句いってのりゃしねえよ (2022-09-11 12 53 27) 高低差の激しい地下にワゴン持ち込んでもなあ (2022-09-11 13 05 28) いや待て(定型文)地底でコンバットワゴンが呼べたらそれはそれでおかしい (2022-09-11 13 02 38) それを言い出したらデプスもおかしいだろうが(,,゚Д゚) (2022-09-11 13 46 33) 一番いい落とし所は要請できないけど登場可能で置いてある、だと思うの (2022-09-11 13 48 02) そこらへん欲しい人って別に性能求めるわけじゃなくてフレーバー周り求めてることが多いと思うんだよね。それこそ店舗特典とか早期購入特典並みの性能でも (2022-09-11 14 16 06) フレーバーなら満たしてるじゃないか。ワゴンですら十分な数を用意出来ないからプレイヤーが使えないという形で (2022-09-11 15 14 26) カッパー砲搭載アーマメントデプスクロウラー(全高約50m)ください (2022-09-11 16 53 50) ブルックリンさんの声は聞けたけど、私の兄もだ!の人たちとか五人兄弟の末っ子の人とかも出てきて欲しかったなぁ。あと、ストーム隊とバルガ奪還作戦もやりたかったねぇ(DLCかな? (2022-09-11 12 27 50) 俺は五人兄弟なんだ!このまま生き残って全員で親の面倒を見る!みたいな無線が優勢世界であったら熱かった (2022-09-11 12 41 47) 私は兄もだの人も (2022-09-11 12 45 13) 「弟がF3勤務でね、優秀な弟だが心優しいあいつに務まるか心配」みたいな濃度の匂わせでいい。そういう通信が欲しかった (2022-09-11 12 48 26) まあ最後の勝利ルートでも3割死んでるから、そこまで明るくできるかというとね(第二次大戦の日本でも5%も死んでない) (2022-09-11 14 47 42) 今回って「一番高い奴をご馳走になります!」みたいな印象的NPC会話何かあった?自分はまだいい物見つかってない (2022-09-11 12 32 45) ストーム1とカードゲームしてた歩兵とか (2022-09-11 12 37 39) M64『殿軍』の重戦車と軍曹のやり取りはいいぞ (2022-09-11 14 31 59) エイリアンツリー君が完全に空気なんだけど、DLCで彼にスポットは当たるのか否か。 (2022-09-11 12 33 09) あれ結局何だったんやろな 途中からタコの足みたいなのもあるし (2022-09-11 12 41 27) あれ個人的に最初はタコイメージしてて、クラーケン出てから変わったからイカの足なんだと思ってた (2022-09-11 18 26 32) 地上全体が制圧されて破滅的な状態になってしまってますよという雰囲気をだすための存在かと (2022-09-11 12 51 53) 空気というか空気汚染というか背景だから… (2022-09-11 17 12 11) 優勢状態の未来、いきなりゲーミング都市になってる辺りにEDFらしさを感じる (2022-09-11 12 37 07) 6やってるの一日に一回くらいはPS5がエラー吐いてホーム画面に飛ばされるんだが、これってその部屋の全員同じこと起こってるのか?じゃなかったらかなり迷惑かけてるよなコレ (2022-09-11 13 10 34) PS5だけどエラー落ちは1回しかなったことない 定期的に再起動等してみては? (2022-09-11 13 23 53) AP10万ほど必要なのかどうか、4.1の話出して悪いがオンINFドラゴン集団の集中砲火受けて6万ほど一瞬で溶けた記憶ある。ソロならたしかに5000くらいでも十分やっていける。異常に下手かといわれればそうなんだろうね。今作ならオンINFでネイカーの集中砲火浴びたら10万一瞬で溶けそうな気がするんだけど。つか野良オンラインするのに乙で迷惑かけるの本当に申し訳なくなるから死ぬ要因は減らしたい。あと、あっちであれ以上雑談するわけにいかないからこっちで (2022-09-11 13 11 28) 「直撃食らったら一気に6万溶ける攻撃」を、直撃食らわないでクリアする人が普通の中、「食らっても耐えきってクリアする」というのは、ある意味縛りプレイというか、直撃しないようにクリアするより難しいかもしれない。どうやったらかわせるかというか、多分直近のはかわしていってるんだろうけど、最終的に「絶対に食らう状況に陥ってしまってる」とかじゃないかな。将棋でいえば王手連続でいって手詰まりのような。こればっかりは本人のプレイがどうなのか見てないからわからんが (2022-09-11 13 17 37) まぁ一言でいうなら戦略立案がものすごく下手なんだと思うわ。真正面からゴリ押しするような戦い方じゃ万単位のAP必要やろなって。 (2022-09-11 17 33 06) やっぱり必要なんやな万単位のAP。野良で細かい作戦なんて立てれないだろうし、そもそも野良オンにそこまで求めてない。 (2022-09-11 17 58 33) 野良でinf部屋のルームマスターやってるけど、必要なら細かく戦略立てて攻略しとるで。野良参加者なんてAP2000〜4000ぐらいだし、即死も日常茶飯事や。 (2022-09-11 18 24 28) 5での感触だと制限までAPが上がってる理解者4人なら普通にどのINFステージでもクリアできる。負けるとしたら兵科が変に偏っていた時くらいか。個人的には制限を解除してしまうとぬるくなりすぎるから解除部屋はあまりすきじゃない。 (2022-09-11 13 24 38) 理解者4人集めるか集まるのは野良だと厳しいね 過去作でアーマー制限無し設定でもAP10万で入って蹴られるのはよくあったから、制限解除はぬるくてすきじゃない人も多いのも分かる。 (2022-09-11 13 37 58) HP10万は単純にチートの嫌疑もかかってそうだな (2022-09-11 13 39 33) 発売して早すぎるしね (2022-09-11 14 36 24) すまない前作とかでの話ね。今作は現在まだ2万ほどしか稼げてない。それでもソロINFのM117の基地に大量黒蟻アンカーのとこレンジャーTZストーク探知5でやってるがギリギリだったりするよ 普通に押し切られそうになってる。(1敗)オンだと絶対無理だろうな (2022-09-11 15 03 16) レンジャーで集団に押し切られる場面は大体、距離置いてセントリー設置まで待つのが良いと思うが (2022-09-11 19 42 10) 正直データ改造だろうと稼ぎだろうとAP高いだけでいまいちな印象。高AP=雑なプレイが許容されるということだから。AP100万くらいあるのと一緒にプレイした時は一人で突っ込んでもダメージ<回復量で楽にクリアできてしまう。AP無限に上げられるのはうまくない人の救済ではあるけど、逆にプレイヤーの上達を妨げる要因になってると思う。 (2022-09-11 15 45 24) 何を楽しいと思うかは人それぞれだから。EDFにはランクとかがあるわけじゃないから低体力が上手いとかそういうことじゃない。普段初期体力とかで遊んでる人がアーマー1万部屋で逃げ足早くていないほうがマシだったりするけどじゃあその人は下手かって言うと当然違う。みんなEDFが好きだけど好きな遊び方は違うってだけさ (2022-09-11 16 08 25) ついでに言うと自分も前は低体力とかいきなりインフェルノとかやる人こそ上手いと思ってたけど5を数千時間それこそ低体力含めた色んな縛りもやって上手さって低体力とかそういうことじゃないなーって思うようになった。個人的にはこの人とまた遊びたいなーと思わせる人が上手い人だと思ってる (2022-09-11 16 15 16) ちょっと書き方悪かったな。低体力が上手いと思うのは間違いって言いたいわけじゃない。何を上手いと思うかはそれぞれ違っていいと思うってだけ (2022-09-11 16 29 28) 独断専行し放題の結果壊滅とかこいつあかんわみたいなのの逆と思うとしっくりくるね (2022-09-11 16 39 43) まず一般論として上手いと楽しいって別の概念やろ。木主の回答にも枝への反論にもなってなくないか。 (2022-09-11 17 10 35) APを山ほど稼ぐのに否定的っぽい印象を受けたから、高APで遊ぶのが好きな人が集まってワイワイ楽しめてまた遊びたいなと思える環境を作れるならそれもまた上手さだと思う、好きにさせてあげていいんじゃないのって話 (2022-09-11 17 49 04) シリーズずっとやってきてるが(レンジャーメイン)、初見オンINFを野良でどうにかしようと思ったらやっぱ10万は過剰かもしれんがそれぐらい稼ぐ勢いじゃないとキツイいし。足引っ張るのは野良で絶対に避けたい。というか失敗で萎え抜けされるのもなー。アーマー10万(100万は試せそうにない)あったからってオンINFクリアできる保障はない。とソロINFプレイしてて思うわ。 (2022-09-11 17 41 59) 正直AP1000くらいでINF部屋に入ってきて速攻死なれるとそれってどうなのと思うが適正AP(制限の半分程度)あればやられたり、それが起因で全滅したとしても不快に感じたりはしないよ。勝てるかどうかわからない戦いをなんとか勝利にもっていくから面白いのであって、100%勝てるメンバーで挑んだら面白くもなんともない。死んだら鼻くそほじりながらすまないチャットでもうっとけばいいんや (2022-09-11 18 39 21) 見てて思ったけど、一体何日放置すればAP10万いくんや? (2022-09-11 17 48 07) レンジャーだとアーマー1個につき約0.55APらしい。機兵死に戻り完全放置12時間でAP1400ほど上がったから、仮にそれだけで稼ぐなら約35日つけっぱで稼げるね。 (2022-09-11 17 54 26) APは普通にプレイするというだけなら5桁行けば十分とは思うが、敵mob火力計算とかするなら結構必要になる。例えばの話でEDF5のミッションパック2−8INFの銀蜘蛛稼ぎで欲しいAP値を計算する際、「蜘蛛の糸一発約135ダメージなので全弾ヒット分だと12発約1620のダメージ、プラスして数発分の余裕をみてAPは2000程度は欲しい。」だとかを攻略情報として編集する人が敵mobの火力を計算するとき被弾ダメージから逆指して計算するので、AP高い人を嫌う人が多いサイトでAP談議等でAP高い人擁護側が負けてると情報出す気がなくなったりして、数値情報による情報の正確さを確保できなくなったりする。攻略情報提供者とは直接の関係は無いのだとしても、情報収集のため高いAP値を必要とする人のやる気を削ぐ流れとなるのは良くはない。フェンサーのシールドで計算は切りの良い数字にできないから面倒だしヒットバックで欲しい情報が得られないことが多いしビークルもサイズ差から被弾量が変わる。検証には何も纏わない状態の素のキャタクターの状態のものが好ましい。少なくとも私は高APは悪という流れを見た時は情報を出すことをやめた。 (2022-09-11 19 07 31) 言うほど高APが悪なんて話ししてないやろ (2022-09-11 19 18 04) EDF5の時は結構悪扱いされていたぞ。まぁあのときはAP100万チーターの影響が大きいが。 (2022-09-11 19 37 00) 元々の話題の流れが「稼ぎ」ページのやつで、アーマー10万がネタだの釣り扱いされてるから、それなりに悪扱いされてると思う。 (2022-09-11 19 48 06) 「アーマー10万」がネタだの釣り扱いされてるんじゃなくて、「10万アーマーでも割と”即死”する」とか言ってるのが原因じゃない? (2022-09-11 20 16 33) アーマー10万で即死というのはヒットストップによる行動不全に陥った末に乙るんだろうか。もしそれなら耐爆スーツ系の被弾影響0%装備がオススメだ。爆発系で自爆しても自分は飛ばないし多段ヒット中でも普通に逃げられるので、高アーマーだと生存率がかなり上がる。 (2022-09-11 20 54 00) 俺も似たタイプだから、そういう感想を抱くのは良くわかる。が、基本的にこのゲームはアーマー3000で終わらせるつもりで挑まないと幾らアーマーがあっても足りん。アーマーはあくまで保険だ。予定通りに進まなかった時に何とか耐えるためのもの、あるいは腕の差をカバーするもの。戦略が通ってるから3000で足り、そこでミスるのが前提になるから1万欲しくなる。そんな感じでやらんとマジで10万必要になるぞ (2022-09-11 19 27 17) プライマーの正体が巨大な宗教団体と考察したが、アンドロイドについて忘れてた。ヤツらは作られたんじゃなくて、自らを改造してあの身体になってると思われる。新型船やアンドロイド本体が黄金じゃないのもアンドロイドが作った船と身体だからと考えたんだが、どうかな? (2022-09-11 13 12 50) 君の行き先は病院だ ゆっくり休め (2022-09-11 13 27 50) ヘロンよりエウロスの方が使いやすくない?ヘロンですり鉢飛行しようとしても旋回半径小さくなりすぎて被弾しやすいわ。 (2022-09-11 13 19 50) 4.1のbgm復活してる?敵の数を減らすたびにドラゴンの増援がやってくるミッション思い出した (2022-09-11 13 25 55) してる。街中なのに頭が (2022-09-11 13 41 08) 頭が山岳地帯になった。 (2022-09-11 13 41 31) また髪の話してる (2022-09-11 16 04 11) エイレンのレーザー砲見掛け倒しすぎひん? レベル87のⅣで威力たった30とかレッドガードで燃やしてる方が速いやん (2022-09-11 13 48 38) エイレン君は火力低いからそこそこ戦える移動用と割り切った方がええんやないやろか。足は速い (2022-09-11 14 09 32) 10000発で計30万ダメージ、それを2丁だから継戦能力は凄いぞ! (2022-09-11 14 35 40) 貫通があれば文句なかったんだがなあ・・・・ (2022-09-11 14 44 59) まぁあらゆるコンバットフレームの中で最高火力と説明されちゃ期待外れに思うのも仕方ない (2022-09-11 14 54 39) 硬くて速いだけでも使い道は色々あるから···· (2022-09-11 14 59 35) レッドガードのコンバットバーナーは威力62.5の秒間30発連射、エイレンの電磁レーザー砲は威力30の秒間60発連射だから火力は同等。貫通か射程どっちを取るかって感じ (2022-09-11 15 14 48) レッドガードのコンパチって考えた方がよさそうかな (2022-09-11 15 25 52) 嫌だ! もう嫌だ。(INF子イカホタテ) (2022-09-11 13 57 52) 打FのNPCが登場するのは一回だけ? (2022-09-11 14 11 13) 矛と盾みたいな名前のミッションのこと?他にもどこかで見た気がする (2022-09-11 14 50 04) M99とM128にはいたと思う (2022-09-11 14 57 40) ドローンのデスバード君、全然使ってなかったから試しに使ったら滅茶苦茶攻撃範囲広くて草だった 視界悪くなるのが欠点か (2022-09-11 14 43 32) 変わらぬ日々で使ったらあまりの広さに逃げられなくて誘導してどかそうにも天井に引っかかって無事死亡で草だった (2022-09-11 14 45 43) マルチで持って行ったら蹴られる未来しか見えないな (2022-09-11 14 49 18) 放電の方が使いやすいよねアレ (2022-09-11 14 50 34) 確かに放電の方が強いね、威力あって範囲もそこそこでリロードも早い 通常戦闘で使うならこっちだな (2022-09-11 15 07 15) デスバード、アンドロイドの大群にめっちゃ効くぞ。目に見えて進軍速度が落ちてる。機兵大侵攻あたりでフォボスと組み合わせてみてくれ。すごいぞ (2022-09-11 15 20 28) 擲弾兵に使ったら凄いことになってワロタ (2022-09-11 15 46 29) 初めて使ったのが地下ミッションだったから軽くパニクったわ (2022-09-11 17 42 17) スナイパーライフル並の投擲力の高いレンジャーの肩は人類辞めてますね (2022-09-11 14 50 30) 最高高度から落ちて無傷、強酸やらド派手なレーザー攻撃や爆撃を受けようと、巨体に踏み潰されようと原型を留めてるのがおかしい定期 (2022-09-11 14 53 12) 実際EDFに落下死とか実装したら改悪もいいとこだしな。 (2022-09-11 14 56 13) 色々言われてたIRでさえ落下ダメの概念無かったしね (2022-09-11 15 02 44) 電車に轢かれて普通に話したりマンションから飛び降りたりしても平然としてる高校生たちがいてね (2022-09-11 22 32 08) プライマー「神・・・あれが(人類側の)神です!」 (2022-09-11 15 09 44) 転がるだけで大型バスを数百メートル吹っ飛ばすからアーマーがパワードスーツみたいなもんなんだきっと。民間人スキン?知らんな (2022-09-11 17 07 56) 開始時点の1割残った人類ってどの程度バラけてるんだろうな。南極除く全大陸にちょっとずついるとかよりも、ヨーロッパとかアジアとかわりとまとまってごっそり居た方が復興するに都合が良さそうだけど (2022-09-11 14 54 50) 各地のEDFが残存しているところに点在していそうだが、欧州は前作中盤で壊滅してたのでダメっぽい 8億ほどだし、ストーム1の主戦場である日本以外にも居るのは確かだが (2022-09-11 15 08 40) オペレーションオメガで考えると、各地に点在するマザーシップ10隻の足止め戦闘をすぐ起こせるくらいには分散して生き残りはいたと思われる。足止めだからジェノサイド砲で一掃されないように戦力の逐次投入してるだろうし、どこも全滅はしてないと思う。まぁその後は多少は固まるだろうけど、すぐさま残留物資の回収調達のためにある程度分散した方が効率良いとなるだろうかな (2022-09-11 15 19 20) 9割減はオメガの後の話だしどうだろ… (2022-09-11 15 30 01) 優勢状態の未来は、休暇も有給もきちんと取れそう。 (2022-09-11 14 57 26) 年金も出る。やはり兵士は最高の仕事だ。 (2022-09-11 15 10 25) 休暇はやれる! 土日祝日休みだ! (2022-09-11 18 19 07) ん?EDF9の世界って前作をやり直してるから前作ボスのペプシマンは現れてないことになってる?9の生き恥が出てきて「こいつ5のあいつじゃん」ってなってるのはプレイヤーだけ?時系列が把握しきれてない (2022-09-11 14 58 55) ペプシマンとの戦いは今作最初のリングミッションで改変されてなかったことになったから、少なくとも人類側は誰も記憶していない (2022-09-11 15 00 33) ベース251 ††††††††††††††††††††††††† (2022-09-11 15 07 02) 大尉の帽子無くなってそう (2022-09-11 15 09 57) プロフェッサーとストーム1何年戦ってんだよ (2022-09-11 15 26 01) これにはプライマーも疲れて互いの星を害さないように和平結びそう (2022-09-11 15 31 20) プライマーも人類に頭下げてそうしておけば存在ごと消されず済んだのに (2022-09-11 15 40 28) まじで最初なぜ和平路線を選ばなかったんだ。 (2022-09-11 16 35 55) 人類が何千年も絶対に気を変えないとは限らない。ある日突然自分たちの存在がなかったことにされるかもしれないとなると和平なんて無理だろう (2022-09-11 16 53 15) その発想から人類殲滅計画になったというならまじで消すのが大正解だったな。 (2022-09-11 16 57 14) 人類側からしてもある日突然自分たちを滅ぼしに来るかもしれない恐怖があるわけだからね。それこそプライマーが自分たちを確実に滅ぼせるだけの力を付けたら (2022-09-11 17 03 25) 奴らは人類を下等生物と見做してるしなぁ どんなに不利になってもプライドがあるんだろう (2022-09-11 19 08 42) 下等生物に怯えた挙句全滅させようとするやつらは上等とは思えないけどね (2022-09-11 21 31 15) 人類じゃなくてストーム1に怯えてたと考えると納得いきそう (2022-09-11 22 55 45) 開戦と同時にマザーシップ10隻による同時攻撃を受けるベース221 (2022-09-11 15 50 50) 生き恥くんNormalで戦ったときは攻撃も見た目もガッカリした印象だったから、infに試しに行ったら隕石で地面貫通してベース251の中に隔離されたわ。 (2022-09-11 15 41 47) 代表者同士で永劫に戦い続けることが、唯一の共存の道だったんだな… (2022-09-11 15 45 13) そういやあのマップ、ちゃんと地下に251が埋まってるのか……重そう (2022-09-11 16 02 05) なんだっけな、5のDLCでほぼ横に飛んでくるアンカーに見事に直撃して地面に封印されたことはあったなぁ (2022-09-11 16 28 39) 今作で赤女王と銀王、銀王Plusをまだ見てない。スカウト隊からの目撃情報もなし、か…。 (2022-09-11 16 13 27) 銀王の目撃情報ならあった筈だ (2022-09-11 16 18 19) 赤女王もどこかにいた気がする。退路の敵だったか… (2022-09-11 16 22 21) 退路の敵の女王蜂はINFでも通常種だったような。 (2022-09-11 17 40 48) 銀王はM106のハデスト以上で確認してる。銀王Plusはわからんが、金女王Plusがインフェ限定?なの見るとこっちもその可能性ある (2022-09-11 19 06 22) 情報提供に感謝する。早速銀王の面を拝んでくるぜ! (2022-09-11 20 31 00) リング、言うほど人類見守ってたか? (2022-09-11 16 26 47) 公式サイトの文だと「人類を見守ってる(という希望的観測)」だった希ガス (2022-09-11 16 34 21) 「まるで人類を見守ってるかのように」は公式サイト記載の人類側の主観だから (2022-09-11 16 57 08) 夫婦でプレイしてます部屋だと!うらやましいなこら! (2022-09-11 16 35 21) クラーケンの盾って回復装備にも反応するんだね。リバシュは跳ね返してくるし(ダメージない)エリアルリバーサーには盾が吸われて釘付けになってた (2022-09-11 16 40 10) テルミットクソ強いな、魚人とか怪生物にいいわ。魚人HP11万とかふざけんな (2022-09-11 16 44 55) まさか、INFの体力がそれか…!HARDで楽勝だったから誘われる魚影これは稼ぎステージシメシメって行ったらボコボコにされたなぁ (2022-09-11 17 01 08) ここで散々議論されて対策は確立されてきてるけどね。テルミットやマグマ砲とか、ブルートで殴るとか (2022-09-11 17 06 57) 魚人は水タイプっぽいから火には強いかと思ったけどそうでもないらしいな (2022-09-11 17 23 26) 生き恥倒したけど、HARDならそこまで強くなくて可愛いまであったわ。INFで化けるのかな (2022-09-11 16 54 31) 生き恥よりもエイリアンの増援がヤバいね。 (2022-09-11 16 58 13) 終戦後丘上の婚約者隊員はストーム1を招待するも、式の最中に悲鳴挙げたり筋トレを始める彼の奇行に出席者達はポカーン、新郎は相変わらずだなと笑うのであった。まで考えた (2022-09-11 17 08 03) クラーケンシールドDLCで使わせてくれ 自分以外も守りながら反撃できるの最強すぎやろ (2022-09-11 17 17 38) 魚人「使ってもいいよ^^」 (2022-09-11 17 20 33) リフレクターがあるじゃん (2022-09-11 17 31 56) むしろDLCで手が増えて欲しい (2022-09-11 17 38 48) M56停船infレンジャー禿げそう、銀蜘蛛の降下船の一つが低空いるのいやがらせでしょ… (2022-09-11 17 20 39) 自分はそいつ最後に残してるな。初期位置の蜘蛛船沈めたら左の山の方から崩して、前哨基地の攻撃を山を壁にしてやり過ごしたら砂浜に降りて進軍してる (2022-09-11 17 35 06) ライサン乙、X900オーキッド、エリアルリバーサーMD、探知5 攻略途中で味方が全滅しちゃって最後の銀蜘蛛船落とす所で死んだ…クルール即退場させるのにもライサンは入れたいし円盤相手にオーキッドはほしいし…うーん… (2022-09-11 17 47 57) 稼ぎのために探知5持ち込んでるんでなければブルートいいぞ。そんで礼賛を輸送船対策とか銀対策とかに入れ換えられる (2022-09-11 19 26 09) 探知5を付けてたのは稼ぎ目的ではなく乱戦になった時に離れた回復アイテム取れるから生存率向上のためだったんだけど、ビークルって手があったね…失念してた。試してみるよ、ありがとう(定) (2022-09-11 19 32 22) 無事クリアできた、ありがとう!EDFは仲間を見捨てない。本当だった (2022-09-11 22 11 02) いきなりinfでもそこは苦戦する人多いね それでも皆越えていくんだけども (2022-09-11 19 04 49) お遊び武器でバンザイした擲弾兵の形をした設置爆弾とか欲しかった レベルが上位のものになるにつれて擲弾兵(小)→擲弾兵(大)→擲弾兵(小)&(大)→擲弾兵(小)&(大)&キュクロプスな具合に (2022-09-11 17 34 35) プロフェッサーに家族を何度も殺してる連中の形をした兵器を作れと? (2022-09-11 20 11 41) 第7世代型のスピードスターを送っておいた。 (2022-09-11 17 41 54) 未熟なAIじゃなくて完成されたAIが無駄に搭載されてそう (2022-09-11 17 45 03) アイテム自動収集機能とかつけてくれませんかね (2022-09-11 22 55 24) 優勢世界でNPC達がブレイザーを使う中、オーキッドを握りしめる私 (2022-09-11 17 44 10) プロフェッサー、なんで戦闘が手一杯のときに限って大事なことを話すんだ (2022-09-11 17 48 27) 出来れば敵を倒しきった後、クリア表示までの間ゆっくり喋ってほしいよな(なおその間全力でアイテム回収していて聞いていない) (2022-09-11 19 50 18) 総合雑談板log1の(2022-05-07 00 43 52)の木を書き込んだ者ですが、M117をさっきクリアして感動しすぎて泣きながら戦ってました (2022-09-11 18 01 21) おー予測完全に当たってるやん。やるな (2022-09-11 18 29 06) こんな日が来るとは…M116とM117はもう夢を見てるみたいだった (2022-09-11 18 41 51) 「新人ってのは君かい?さあ始めよう」いいよね (2022-09-11 19 08 38) ログ見たけどタイムリープの話題出てたんだな しかも的を得てる考察あるし流石EDF (2022-09-11 19 11 48) 聞こえるか?私だ、プロフェッサーだ。10回目にして漸く成功した。ピュアデコイランチャーを送っておいた。役立ててくれ。 (2022-09-11 18 04 32) ここが第10世代型のドリームクラブか・・・ (2022-09-11 18 37 04) 5で16あったからいろいろ楽しかった(私はノノノよく使ってた) あれはまさかプロフェッサーの趣味か?(水着なるの含めて) (2022-09-11 19 04 43) 未来技術を注ぎ込んだピュアデコイだと!? (2022-09-11 19 35 30) 「一定以上のダメージを受けると服が破れて下着姿になり、即座に視認できる距離全てを巻き込んで自爆します」 (2022-09-11 20 02 10) プロフェッサー「思わず抱きしめたくなる だって頑張ってるんだもん」 (2022-09-11 21 05 11) グリームリーパーの副長、新台詞無し? 前作でもペプシマンの時には既に居なくなってたけど (2022-09-11 18 09 55) 結局ドラゴンの色が初期から変わったのって魚人との共生の印象合わせってことだったんかな?あのどう見ても赤い火竜にサイレン(セイレーン)とか魚人と繋がり言われてもピンとこないし。 (2022-09-11 19 09 00) 今作の大群っぷりをみると3みたいにジェノサイドガンで一気に吹き飛ばしたくなる もう出ないのかなあの超兵器 (2022-09-11 19 09 48) 今更だけど5で軍曹(cv岩田光央)に光線銃持たせたのはAKIRAネタなのでは(こじつけ) (2022-09-11 19 23 00) 声優は奈良徹だよ? 最後のスタッフロールにまがっちり出てるし ヴァガードやガンダムとか声優やってる人 (2022-09-11 19 30 25) 勘違いだった…病院でゆっくり休む (2022-09-11 19 32 57) まあでも、マスターアジアやシャアに声を寄せてる感じだから勘違いもあるよね (2022-09-11 19 53 50) 奈良さんと岩瀬さんは声の特徴割と似てるからね、仕方ないよ (2022-09-11 21 34 52) ちょっと気になって調べてみたらボダラン2のサルの声あてて鼻水吹いた。あのトリガーハッピーの声だったとは気づかなかった… (2022-09-11 23 36 48) バリアスTZ3存在するのかレベルで出てこない (2022-09-11 19 29 11) DLCでメイオウ攻撃できるバルガとか出ないかな (2022-09-11 19 30 13) 超火力攻撃もいいけど、とりあえず肩か頭に対空セントリーくっつけてください (2022-09-11 19 58 19) (グランド)チャージなどさせるものか…! (2022-09-11 21 41 18) 本編終了後のEDFはどうなってるのか凄い気になるな。 設立目的の異星人への対策としても役目は達成したから平和になったら自然消滅するのかそれとも自衛隊みたいになるのか どちらにせよ軍は縮小されそう (2022-09-11 19 46 02) プライマーが消滅したことにより別次元から新たな敵が襲来、EDFの戦いは終わらないのであった・・・ (2022-09-11 19 55 29) フォーリナーと戦う世界線が…? (2022-09-11 20 15 09) 「突然の宇宙からの侵略者を撃退して人類を救った」組織がそうすぐ解体になるとも思えないが (2022-09-11 20 03 19) 平和な時代だと軍事力は存在そのものが脅威だとされやすいからね。軍縮過激派の謀略で妻を失い人類に絶望したプロフェッサーはプライマーの技術を基に究極の殺戮兵器を製造し、全人類に宣戦布告するのであった・・・EDF10 beginning (2022-09-11 20 18 07) むしろプライマーって前例がある以上、各国国軍を置き換えるレベルで増強して侵略に備えるんじゃないか (2022-09-11 20 18 46) これだな。未来からかはともかくプライマーみたいな敵性地球外生命体が他にいないとも限らない。きっとあの後のEDF…というか人類は宇宙艦隊すらも有し、積極的に月などに基地を作ったり、スペースコロニーを建造したりするんだろう。火星には定期的に汚染物質弾頭ミサイル撃ち込んでそうだが (2022-09-11 21 06 14) プレイヤー視点だと損害抑えた気分になるけど、世界レベルで見ると異星人の攻撃で人口の三割を失うっていう未曽有の大被害受けてるからね。 (2022-09-11 22 38 36) これさー、思ったんだがプライマーの存在が最終決戦で消えたらプライマーの地球侵攻とかテレポーションシップの墜落自体が無くなってEDFがそもそもできない世界線になるんじゃないかと思うんだけど、そうはならんの? (2022-09-11 23 50 41) 時間先輩が人類VSプライマーの種族存続デスマッチセッティングしたから勝者の人類に都合の良い様にするんじゃない?いつまでも過去塗り替えるのはもう禁止!ハイ、これからはプライマーくん出禁!過去改変もう無しだからこれまで起きた事象は現時点の状態で確定!みたいな (2022-09-12 01 29 49) 「矛と盾」で初期配置の味方が壊滅すると登場する護衛に特化したフェンサー部隊の「ガードマン」ってこのミッション限定? (2022-09-11 20 07 27) ガードマンは他のミッションでも来てくれた気がしますよ (2022-09-12 00 45 32) ヘイズとクラーケンは全く別の生物らしいが…じゃあヘイズの卵産んだの誰!? (2022-09-11 20 08 52) きっとオスメスがいてメスのヘイズが産んだんだよ(適当) (2022-09-11 20 15 12) 自分よりでかい卵を…待てよ、あのヘイズが成体でなかったとしたら…… (2022-09-11 20 21 16) 成体はSwitchに行ってきっと塗り塗りしてる (2022-09-11 20 38 34) それもあるけど、自分は「変わらぬ日々''」の最奥部屋から出られないクイーンがどうやって通路に卵を産んだのかも気になる・・・ (2022-09-11 20 38 35) 一応通路は広いし移動の時はあちこちギチギチ言わせながらあの部屋まで進んだんじゃないかと。現実の虫もどっから入ってきたって隙間から入ってくるし。 (2022-09-11 20 43 09) 部屋に入ってから大きくなったとか? (2022-09-11 20 44 35) 到底産めなさそうな位置にある卵は他の怪物に運ばせたって線もあるんじゃないかと。そうだとしたらその怪物を護衛に残しておかなかったのは奴のミスだな。 (2022-09-11 20 46 52) マザーヘイズだ!なんて思ったけど、母ヘイズがマザーモンスターみたいな戦闘能力持ってるとは限らないんだよなあ。EDFやってると女王個体=高い戦闘力を持った恐ろしい敵というのが常識になるが、現実の女王蟻よろしく何の戦闘力もないとかかもしれない。だとしたら仮にマップに出てきた場合ストーム1に一方的に殴られる痛さと怖さを教えられる (2022-09-11 20 38 50) 5未プレイなんだけど、5やったら女オペが『神の卵が〜』って言いまくってる理由分かったりする?それとも単純にストーリー把握できてないだけ? (2022-09-11 20 55 14) あそこらへんは5プレイしてないとよく分からない流れだな。他にもストーム隊が何なのか6だけではよく分からなかったり、少々残念だが6は5プレイしたことが前提のようなストーリーになってるよ (2022-09-11 20 59 59) 5の時は終盤まで人類がどんどん不利になる一方で、戦況の悪化に伴いオペ子も段々と錯乱していって「どこかにプライマーの神がいるに違いない」みたいな事を言うようになる。今作のループ最終周では吹っ切れたストーム1のおかげで人類優勢なのでメンタルが安定してる。終盤ミッションで「神の卵なんてものを信じてる人がいるらしいですよ。何の根拠もないのに…」っていうのは5でのオペ子を踏まえた一種のギャグであり、それだけ人類が優勢であると示すセリフでもある (2022-09-11 21 14 26) オペ子がタマ子と化すのは純粋に心折れると一発逆転の噂に飛び付き始めるだけ。 (2022-09-11 21 15 25) 卵に限らず、5やったら6のあまりの5前提さに驚くと思う (2022-09-11 21 36 17) そもそも3年前編がどう考えても時系列飛び飛びなのは「5で110ミッションかけてやってあるから」だしね…カエル初戦とかグレイ初戦で囲まれて「隠れろ!救援を送る!」で終わってるのに次のミッションであっさり別の作戦出てたり (2022-09-11 21 41 22) M108っていつまで経ってもコンバットフレーム来なかったり狙撃兵排除されなかったりバグってんのかな (2022-09-11 21 07 06) コンバットフレームは特定の範囲にプレイヤーが移動しないと来ないけどそれではなくて? (2022-09-11 21 18 57) 右側の道を辿っていても何故か来たり来なかったりする時がある (2022-09-11 21 30 12) もしかしてだけどルートが違うんじゃないか、進行ルートが二通りあってA攻略からのB侵攻と、A攻略からのC侵攻で、フラグの立ち方はまだ分からないがC侵攻ルートだとバリアスが進路変更してC攻略が始まる (2022-09-11 21 52 36) 侵攻予定と違う方のフラグ立てるとそのまま来なくなるのかサンクス (2022-09-11 21 58 47) 4あたりから、ステージ1つ1つに無線なりでストーリーを含ませる必要があって、敵を早く倒せばすぐ終わるようなミッションが無くなった気がする。3の頃って、開幕にジェノサイドガンを2発ぶっ放せば運がいいとそのままクリアになるミッションとかあった気がするんだけど。 (2022-09-11 21 41 50) 言わんとすることは分かる。5分あれば終わるミッションは減ったよね。 (2022-09-11 21 50 37) プロフェッサーはいつ勝ち筋に気付いたんだろうな。5周目で卵型とペプシマン倒した事に以降の周回で固執する様子が特にないの凄いと思う。いや確かにそれだけで解決しないのは5周目でよく分かったが俺が周回者なら何となく壊しに行っちゃいそうだわ (2022-09-11 21 42 38) そもそもプロフェッサーもストーム1は卵型もペプシマンも忘れてるぞ、翌日で5の出来事まるごと無かったことにされたから (2022-09-11 22 11 40) 逆に5回目まではよく覚えてたよね 大まかな出来事が一緒だったから記憶残せたのかなぁ (2022-09-12 04 36 50) 7週目の改変後 翌日での会話中に月面に司令船が居る旨の会話してるよ。記憶が書き換わったあとに判明したことだから情報を持ち越せた (2022-09-11 22 30 03) 固執しなかったというより、攻撃する機会が無かったのかと。月の裏に隠れて出てこないから、最終的に奇襲で核ミサイルをぶち込んだんだし、それ以前は攻撃手段自体が無かっただけじゃない? (2022-09-12 01 05 52) m35の二波で先端科学研究所が壊滅したって通信が出るんだね。m34でプロフェッサーが逃げた通信を聞いた時、まあいつか壊滅するから逃げたんだろうと思ってたけど、ギリギリまで残ってたんだね。知らなかった (2022-09-11 21 46 49) 他にも条件が厳しくて通信が聞こえないやつとかあるかな。m86も初見エアレだったから輸送船壊せなくて、壊した時の通信が全然聞けなかった。 (2022-09-11 21 50 13) 今作は作戦中の台詞分岐がかなり多いから通信記録まとめるの大変そうやな… 低難易度で調整しないと全回収出来なさそう (2022-09-11 22 06 52) しかもinfハデ限定の敵追加とかもあるし大変そうだよね (2022-09-12 04 35 20) 前作からマップに存在した菓子舗と今作で登場した温泉郷ってどっちも鶫来って名前なんだな (2022-09-11 22 34 46) 鶫来で画像検索したらEDF5が4つ目くらいに出てきて吹いたw (2022-09-11 22 53 10) プロフェッサーはライフルよりドローン持たせたい。ダンボールな戦記に出そうな専用ドローン作りそうだし (2022-09-11 22 40 10) プロフェッサーに限らず「第◯世代の武器を送ったぞ!」の後はNPCみんな新しい武器持ってて欲しかった (2022-09-11 22 44 06) グラビスみたいに1ステージだけのスポット参戦ですね (2022-09-11 22 49 44) テストしてない第6世代型はエイレンくんの事らしいけど登場が次々回の周なのは一体? (2022-09-11 23 01 54) ラボの室長特権で作った試作品って名目のものが個人宛に送られてるイメージだった。プロフェッサーはそこそこのポストにいるけど現場全体の装備に影響及ぼせるほどではないだろうし (2022-09-11 23 38 03) プロフェッサーは実弾より粒子が好きらしい。つまりグラビスが引き継がれなかった理由は… (2022-09-11 22 46 45) プロフェッサーは実弾より粒子が好きらしい。ということはグラビスが引き継がれなかった理由はまさか… (2022-09-11 22 49 11) コメントが反映されなかったんだすまない… (2022-09-11 22 49 50) DLCではヘクトルの粒子マシンガンを閃くって事か (2022-09-11 22 59 21) 最終作戦仕様→これが最上位モデルだな! 完成系→前のは未完かよ...でも今度こそ最上位モデルだな!! 特殊作戦仕様→くぁw背drftgyふじこlp;@:「」 (2022-09-11 23 34 05) 作成ミスった。誰か救助してくれ(定型文) (2022-09-11 23 36 41) 君の行く先は病院だ (2022-09-11 23 42 57) ゲーム中ではカットされてるけどM137の後に偶然歴史改変艦隊とランデブーできるまで翌日から件の日のループ何回も繰り返してたんだろうか (2022-09-11 22 57 46) EDF9の段階で実は既に破壊していたという解釈をしている (2022-09-11 22 59 26) 少佐の見立てでは100年以上闘い続けてるらしいからね。ひたすら繰り返したのだ (2022-09-11 23 00 21) ストーム1は運もカンストしてそうだから結構早期に会敵してそう。 (2022-09-11 23 03 53) 目に見える??ステージは7つだけど、M137で「確率」と言ってたし無限に周回したのかなってシュタゲみたいな妄想してた (2022-09-11 23 04 52) 自分はループしてない派。危機迫る山頂のM50版はプロフェッサーが「ここは有望だと思ったが……だが、可能性を広げていけばいつか……」って発言してるから、ループ初期からストーム1は歴史改変艦隊を探してたんだと思う。その上で毎ループごとに世界各地で戦って、偶然出会えたのが9番目のループにおける???版の山頂だと思う。で、M137の時代から見て過去のストーム1が歴史改変艦隊の撃退に成功したことで歴史改変は起きず、これまでEDFが崩壊した『翌日』じゃなくてEDFが勝利した (2022-09-11 23 30 09) 途中送信すまない。EDFが勝利したM144の翌日につながったんじゃないかなーって考えてる。それ以外の???は過去の回想みたいな感じかなって (2022-09-11 23 31 37) 多分???のミッションはプライマーによる過去改変中のミッションなんではないかと思う。つまり「訪問者」から「翌日」になるまでにカットされていた時間での戦闘 (2022-09-12 02 42 17) M137で送った敵はEDF9の過去に発生しているはずなんで、M137時点では落とした記憶はない。しかし、???の山頂ミッションで落としたことによって過去改変が起きなかった。結果として急に落とした記憶が生えてきた(無論登場人物たちは気づかない)ということになったのだと思う。 (2022-09-12 00 26 59) なるほど、今まではタイムリープ後に例えばマザーシップ10隻の砲撃とアンドロイドにより人類は負けた、みたいな記憶が挿入されて翌日になってたのが、9周目ではたまたま居合わせた主人公が敵船団を殲滅し、タイムリープを防いだって記憶が挿入されたわけだ。で???はその記憶のミッションと。すげー納得したわ (2022-09-12 00 50 53) その上で痺れる考察がある。log7の下の方にある「6以降でクラゲシップが~」っていうの見てみるとすごいぞ (2022-09-12 01 02 46) なるほどの嵐でスッキリ そしてクラゲ船落とさない理由もそうであったらカッコよすぎる!! (2022-09-12 04 44 13) 急に記憶が生えてきたっていうのは少し違くて、プライマーの時間遡行による改変は発生したはず。9週目では本来山頂にクラゲは出なかったが、遡行したことにより撃破できた。この撃破できたって結果がEDF側、プライマー側に発生して9週目とは若干異なるアナザールートに入る。その9週目アナザーでもEDFは優勢を取れてあの翌日に繋がる、ってことになる…よね。 (2022-09-12 06 44 01) 付け加えて、9週目アナザーではクラゲの撃墜に成功してるから分析も進む(チタン爆雷が有効、など)ので、訪問者で遡行しようとするシップを全機撃墜して遡行自体を止めた、で全部繋がるかな。リング破壊後編で潜水艦ズがクラゲいきなり落としたのも腑に落ちる (2022-09-12 06 59 22) レンジャーだと魚人が一番辛い気がする オンマルチで死にまくって迷惑かけたわ (2022-09-11 23 03 16) 諦めてブルート呼ぶかバイクで引きうちしか無理そう オンはね (2022-09-11 23 28 27) オンだとマグマ砲でも無理なん…?あいつクソ耐久な上魚雷みたいに突っ込んできて独斬りまき散らして視界すら奪うとか害悪すぎるwる (2022-09-12 04 53 21) 毒霧がきついね 近づく前にゴリゴリ削られる (2022-09-12 05 54 53) なんか今作は理不尽というより、嫌がらせが得意な敵が多いね 特に視界に関してはヤバすぎる スキュラにしろネイカーにしろヘイズにしろ… (2022-09-12 08 14 58) オンのスキュラは体力多すぎるからレンジャーどころか他兵科でも真正面から殴り合うのはキツイゾ 基本的に逃げ回りながら戦う相手と思っていい (2022-09-12 09 21 54) 聞きたいことがあります。最終ミッションでプライマー消し去る際にオペ子が異議を唱えたらプロフェッサーがあるとも!と言ってたじゃん?その後の台詞ってなんだっけ? (2022-09-11 23 06 00) 「妻のカタキだ。」「あなたの家族は生きているはずです!」「今、いきているだけだ。躊躇すれば、また殺される。」「戦況は人類が優勢。皆そう思っている。だ違う。妻は殺された。何度も何度も。何度も何度も何度も。数百億、数千億の人間が殺された。その恨みを晴らす。」 (2022-09-11 23 13 27) 今、いきているだけだ←今、生きているだけだ (2022-09-11 23 14 38) ありがとうね。これ名台詞だよな (2022-09-11 23 30 03) 今作3大ヤケクソ強化武器 ・マグマ砲 ・パワードリフレクター ・バルガ(アーマメント) 異論は認めない (2022-09-11 23 26 11) スラッグガンもかなりヤケクソ強化じゃない?まぁ5の頃が産廃なだけだった気もするけど (2022-09-11 23 43 23) エメロードも忘れてはいけない。 あれは最早エロメイドではない (2022-09-11 23 44 23) 5の時でも割と優秀だったから、強化されてるとはいえじゃない? (2022-09-12 00 07 39) 最早エロメイドではないは言い過ぎかな。1、2の頃はレッドカラーノーダメ撃破しうる凶悪装備だったし。本来エロメイドは強い。 (2022-09-12 08 57 01) グラントMTXも忘れないで おかげで自爆増えたけどなw (2022-09-11 23 55 13) グラントも大概じゃない?特に最終型 (2022-09-11 23 55 52) かなり強くなったとは思うけど、自爆FFリスクを考えると妥当な強さの気もする。5では頼りなさ過ぎた。 (2022-09-12 09 17 04) 礼讃はヤケクソってほどでも無いか。 (2022-09-12 10 12 31) カッパー砲って光線が照射され尽くしてから爆発するから、サイボーグヴァラクとかよりも34マザーのジェノサイド砲に近いのかな (2022-09-11 23 42 46) そこで前哨基地のフューリー砲の名前が出ないのか…… (2022-09-11 23 57 27) アレ、そんな名前付いてたんだ (2022-09-12 00 13 30) 前哨基地の武装の名前は全部EDF5の公式サイトに普通に書いてあるけど (2022-09-12 00 23 03) 十万年後に人類が滅んで巨大生物の世界になったのって人類が地球の再生も兼ねて太陽系外に去ってっただけだったりしてない (2022-09-11 23 47 02) 地球が住める環境じゃなくなって移住はありそうだけど、地球の再生なんて考えるとは思えないなぁ (2022-09-11 23 52 50) 今作で神系の名前を付けられた奴ら、実は太古の人類が目撃しえ神話に記した神そのものだったりしない? (2022-09-11 23 49 47) 夢のある話ではあるけど、キュクロプスはまだしも他は似ても似つかないので無いです。 (2022-09-11 23 56 05) infレンジャー序盤は、なんだアーマー7000もあれば死なないしそこまで手こずらないなwなんて思ってたらどんどん難しくなってくね…M31ロード終わった時に見えた光景みて乾いた笑いが出た。やっと50までクリアしたけど後半のクラーケンとヘイズ、スキュラ考えたくねぇ… (2022-09-11 23 50 37) 今作アーマー3000程度前提だと5より楽だぞ きつく感じたらリバーサーx持てば実質体力56000が追加だから どうしてもクリアしたいなら持ってくことお勧め (2022-09-11 23 53 38) うへぇ、自分には5infは出来そうにないな…(EDFは今シリーズが初)歴戦のストーム1はやっぱりすごいんだな…アーマー2万か3万くらいまで上げるか… (2022-09-11 23 56 55) ソロは難しくても仲間となら案外いけるもんだから頑張れ! (2022-09-11 23 58 41) 5より数の暴力減ったからオフinfで基礎(引き撃ちとかレーダーをしっかり見るとか)鍛えるのもオススメ 何DLCが来る頃には3000ぐらいでできるようになるさ 頑張れ! (2022-09-12 00 01 01) 慣れてくると死角からのアリの酸とか、勘でよけれるようになるからな……。飛んでくるのが1~2匹分なのと、レーダー確認しているのは前提だが (2022-09-12 00 09 51) こちらいきなりinf走者、現在M70手前まで来たがまだアーマー3桁だ イカは自分も考えたくない (2022-09-12 00 03 13) ビークル乗るしかねぇ! 徒歩なら気合で頑張れ! (2022-09-12 00 24 47) たぶん5000あってダメな人は攻略法というかステージの構成ちゃんと確認したほうがいいと思う もちろん操作のうまい下手はあると思うけど (2022-09-12 04 33 52) EDFってコラボカフェやらないのかな プロフェッサーの好きなチーズバーガーは絶対ありそう (2022-09-11 23 55 12) アシッドソーダとプロモーションでやってた寿司はやってください絶対 (2022-09-11 23 56 10) なんだこれ…アリの体液か? う…うわあああサイダー!これはサイダー!! (2022-09-11 23 58 50) コラボカフェか・・・蟻の形を模ったお菓子、クモの糸風パスタ…う、うーんどうなんだろうか (2022-09-11 23 57 36) 公式でギガンティックパンケーキは作ってなかったか (2022-09-12 00 07 59) 今日はコラボカフェメニューを2個食うぞ。肉とグリーンピースだ。 (2022-09-12 00 13 15) オペレーション・オメガ丼。レジスタンスをイメージしたシラス、月の裏側のコマンドシップをイメージした目玉焼き、汚染物質満載のロケットをイメージした…あかんなこれ (2022-09-12 00 22 46) PV4のエアレイ先輩の寿司が出てきそう (2022-09-12 00 24 59) 糸で絡め捕って俺達を食う気なんだぁぁぁぁ!(ヤキブタ (2022-09-12 00 36 39) アシッドベーカリーのパンも頼む (2022-09-12 12 20 49) バリアスのモデルはあの超重戦車マウスかな? (2022-09-12 00 16 13) NPCとして一緒に戦う機会がガンワゴンと同じく最初の一回しかなくねー?ダン少尉VSエルギヌスに出てくる部隊は戦わずどっか行くし (2022-09-12 00 29 29) メルカバかも (2022-09-12 01 24 03) リングが敵船消した後に空が赤くなるのはどういう現象? (2022-09-12 00 16 41) おそらく時間操作による変化を現した演出かと。ただならぬ事が起きるぞ的な (2022-09-12 00 23 49) 翌日系以降のミッションで空が赤いのはエイリアンが大気組成変えたからとかじゃないん? あの気持ち悪い背景のタワーで (2022-09-12 00 31 23) あの瞬間に改変が始まった。まずは空が装置に汚染済みの赤に染まり、程なくして他の部分も改変後に変わっていく・・・という演出かと。 (2022-09-12 00 45 00) プライマーによる過去改変が成功したっていう演出かな。人類側劣勢未来確定の表現かと。 (2022-09-12 03 45 56) 最終戦でも汚染物質拡散後赤くなってることを考えると、タイムパラドックスが発生したことを示しているのかもしれない。 (2022-09-12 09 25 08) ベアラーの障壁の設定が5の「人間は無害判定されてしまうから通過できる」から4の「低速の物体には反応できない」になってたから鈍亀とかは障壁抜けるのかと思ったがそんなことはなかったぜ!…ライターさんが設定忘れたのか、覚えてはいたが後付けで4と同じ設定にしたのか (2022-09-12 00 25 07) 発想が逆なのかもしれない。あれはシールドが防いだんじゃなくてトータス側が『あ、おれ何かにぶつかった爆発しなきゃ』で爆発してるのかもしれない。シールド側は通す気満々。爆発した時の爆風やらは速いのでブロックしまーす (2022-09-12 00 33 11) あー、トータス側が爆破シーケンスに入ったって発想はなかったな。エアトータスといえどミサイルなんだから高性能な電子機器を積んでるはずで、その判断能力は高いはずだし (2022-09-12 02 29 54) サイレンに撃ったバスターが現れたことで、スプライトフォールは封印されたのではなく、単にコンペ負けした説が浮上? (2022-09-12 00 32 37) プロフェッサーが可愛すぎる。ストーム1との再開が記念日になってるのかわいい。巻き戻りのたびにプロフェッサーが奥さんの前でロマンチックなセリフ言ってそうなのが可愛い。リング破壊作戦まではストーム1が死ぬわけないって信じてるから全然心配してないのカワイイ。天才なのに、自分もストーム1と同じ人類代表なのに気付いてないのカワイイ。テリヤキバーガーオススメしたい可愛い。 (2022-09-12 00 32 54) チーズバーガーに飽きたのまじで哀しそうなの好き (2022-09-12 00 44 15) (タイムマシン問題>)チーズバーガー問題>現在の戦況。ってこと伝わってくる。ピカピカ新品の戦闘服より、人類にチーズバーガーを飽きるほど食べる余裕が有ることが嬉しかった。 (2022-09-12 01 26 04) ストーム1はストーム1で本来兵士でもないプロフェッサーが苦しんでるのを見て(この人にあんまり負担とか掛けたくないな)って泣き言とか全然言わないで黙々と自分がやれることやってプロフェッサー気遣ってる風で二人の関係がエモすぎるんだよな。パラドックス気にしてる段階だとストーム1にあまり歴史を変えすぎるようなことは慎んでくれって方針出してそうだけど、その結果色んな人が死ぬのを見てきたはずなのにプロフェッサーに恨み言とか言わないし。「あんたのやり方で誰か救えたのか言ってみろ!」的な口論も無かったのだと思われる (2022-09-12 02 56 31) ようやくHARDでクリアしたぜ…達成感はあるが、反射神経の衰えを感じる。4の頃は徹夜でプレイできたのに… (2022-09-12 00 37 31) 死ぬまで戦え!それが、EDFだ! (2022-09-12 13 06 24) オペレーションオメガ(5の)を発動します (2022-09-12 13 09 32) そろそろEDFもスパロボ参戦できる頃合いではないだろうか (2022-09-12 00 37 58) レイアースの魔物がロボットサイズの巨大になってたしまあ出せんこともない 主人公の台詞が全部「・・・!」とかになりそうでさみしいが (2022-09-12 00 52 42) 一応セリフ問題に関しては5までならデジボクキャラで喋らせるという解決法はあるが…結構批判されるかな (2022-09-12 09 07 34) 可能性としてはまだモンハンのほうが多少現実的な気もする。スパロボよりは (2022-09-12 01 07 28) スパロボ側のユーザーがまとめてる「作中にロボが出ててスパロボ未参戦の一覧」に、実はEDFの名前は大分前から上がってたりする (2022-09-12 01 12 35) 主人公がプレイヤーの分身的な「喋らないキャラ」なのにどうやってスパロボに出すんだって問題点の解決例だと「独自のキャラ付けをして出す」ってのがあったな、これはバーチャロンだけど。あれはバーチャロン側のスタッフが全面的に協力してくれたおかげでできたキャラだって話だが、仮にスパロボに出たらストーム1もそういう感じでキャラ付けされるのかな。急にイヒヒ!って笑い出したり歌い出したりするような奇行持ちかもしれない(原作再現) (2022-09-12 03 07 40) バルガで殴り倒した後、生身でゴリアスをぶち込んでストーム1のアップで「イヒヒ!」で〆とかだったら嫌すぎるだろwww (2022-09-12 03 14 30) そん時は掛け合い要員の軍曹が真面目にやれ!ストーム1!みたいにツッコミ入れてくれるから大丈夫だって〜。軍曹もスパロボに出ればきっと専用ニクスをでっちあg…サンドロ側の協力で一から設定を作ってもらえるに違いない。原作でロボに乗ってない人がロボに乗ってて原作ファンがたまげたりするのがスパロボだし (2022-09-12 03 24 43) バーチャロン出演経験あったねそういえば (2022-09-12 07 52 56) 続き キャラ付けと声がHALOのマスターチーフなのは笑ったw (2022-09-12 07 54 10) 最後に追加される武装の名前が「EDF総攻撃」みたいな召喚攻撃の極みみたいになるやつ。支援部隊とストーム2から4の援護攻撃を繰り出してもらった後、ストーム1搭乗のバルガがカッパー砲でぶち抜いてトドメ (2022-09-12 03 17 04) ステージによっては後方でロケラン撃つだけで終わるステージあるな、グラントくんマジで強くなったよ、事故る原因の9割りがた誤爆だけど (2022-09-12 00 45 14) 後方でエメロうつだけのステージもあるぜ (2022-09-12 00 49 27) 屋上からスターダストばら撒いて終わるステージもある。 (2022-09-12 02 54 13) アリの足とか、吸い込まれる様にストーム1の目前に飛び込んでくるんだよなぁ… (2022-09-12 03 58 58) 知ってるか?今作の蟻は節足から触覚から左右の牙までバラバラになってそれら全部に当たり判定があって爆発投射武器持ったプレイヤーの目の前に誘導されてるんだぜ?(誘導はウソだかなまじウソとも言えない位には各種部位が飛び込んでくる現状) (2022-09-12 07 59 19) 5はどうだったか忘れたけど4.1は20メートル以上の爆破範囲持った武器で倒すと判定無くなってくれたよね? なんでこんな体や機体の隅から隅までチョコたっぷりなんだから (2022-09-12 08 37 32) こんなサービス精神は要らなかったぞ岡島ェ…… (2022-09-12 09 52 24) アリの足、クモの足、蜂の羽、何故か頭上に振ってくるドローンの残骸たち、そして魚雷となって突っ込んでくるスキュラ…etc 今日も自爆には事欠きませんね… (2022-09-12 04 47 36) 敵に殺されるより遥かに多くMTXは俺を殺してるぜ! (2022-09-12 08 04 33) 冗談でも誇張でもなく本当にそうなのが辛い (2022-09-12 08 16 46) ゴリアスなら警戒が身に付いてるんだけどグラントだと余裕があるな!って感覚が5で染み着いちゃってるからなぁ・・・。 (2022-09-12 10 00 18) プロフェッサーに要請するタイプのエアレイダーの武器が欲しかった.. (2022-09-12 00 52 05) ドローン以外の新しい武器の追加は一つもないからなあフーリガン砲やサイレンに使った兵器使えればよかったのに…他の兵科も含めてバックパックの調整で精一杯だったのかそれ以外の新武器はほとんど追加されてないのは残念 (2022-09-12 02 31 40) そんなこともあろうかと(DLC) (2022-09-12 02 40 58) バスターはバルジZよりもレーザーが極太だしSEもかっこいいよね。チラン爆雷と共にDLCで頼む…! (2022-09-12 03 44 01) プライマーは海制圧したけどスプフォとか衛星には手を出さないよね (2022-09-12 01 17 42) フォーリナーから受け継いだ伝統ぞ (2022-09-12 01 31 13) フォーリナーは衛星兵器を破壊して回ってた気配があるぞ 機密情報038の無事に喜んだり衛星軌道上を浮遊してるマザーシップがいたりする辺り (2022-09-12 02 29 42) なんならあいつらアースイーターとかいうインチキ物量で空を覆ったりするから、衛星が無事だろうが人類にとっては意味がないって状況になったりするんだよね。ゲーム上でも各支援同様衛星からの射撃が通らなくなるし (2022-09-12 02 46 41) 衛星破壊されたらじゃあもう核の電磁パルスによる電波障害なんて考慮しなくていいよねってなって核飽和攻撃に切り替えてきそう (2022-09-12 01 50 56) プライマーの話になるけど途中から核のある施設全滅させられてなかったっけ (2022-09-12 13 58 35) 衛星そのものには人が乗ってないからじゃね? 海の底にはどこに潜水艦潜んでるかわからんから制圧したけど、宇宙は人間いねーし後回しでいいべって感じで。ほら、ムーンフォールのAI虫みたいに人間を殺しに来てるから (2022-09-12 01 55 43) IRでは宇宙戦力も殆ど殲滅されてたな (2022-09-12 01 56 15) 荒廃未来のスプライトフォールは破壊されてる可能性ある。例の科学者が「今作ってる」「予算が欲しい」旨の発言してくれる。 (2022-09-12 02 05 18) まあ空軍が機能不全だったとしても、それよりもさらに上にいる兵器の使用には問題ないはずだから、使えないってことはやっぱり破壊されてる線が濃いよなあ。不具合や故障が起きても人類に衛星兵器の修理なんかする余裕もないから放置されてるって可能性もあるが (2022-09-12 02 24 39) さも当然の如く生存者1割に混じってるのこの人もわりと只者じゃないな まかり間違ってプロフェッサーではなくこの人とループ繰り返すifでも発生しようもんなら全編ギャグになりそう (2022-09-12 03 11 21) よっぽど優秀な迎撃装置なりカモフラージュシステムが機能してるんじゃないかと。敵が宇宙から来るとなれば衛星の防衛体制を固めるのは当たり前だし。あとプライマーは宇宙空間を渡る技術こそ高かったが宇宙戦闘そのものには不慣れだったりしたんではと推測してみる。ただ渡ればいいのと戦うのとでは話が違ってくるから (2022-09-12 02 43 28) 少し前にネイカーへのEXメイド引き撃ちを提案した者だけどR雑談板とかで驚いてる人がいて嬉しい。メイドは役に立つんだよ…対空対ネイカー、多重ロックつければ毎秒10000必中という化け物にもなる。試してみて欲しい (2022-09-12 01 19 49) どう計算しても6000ちょいになるんだが毎秒10000ってどこから出た数字なん? (2022-09-12 04 27 21) 毎秒じゃなくて、1セット毎10000ダメって言いたかったのかな? (2022-09-12 04 43 01) そゆこと。間違えた (2022-09-12 10 10 44) ネイカーって地底掘削の名の通り地底なら行動範囲も制限されるから、脅威ではあるが理不尽ではないって感じなんだよな。やっぱ個人的にはだが、ネイカーが厄介なのって地上であの火力で黒アリ以上に動き回るとこだわ。 (2022-09-12 01 26 56) 高低差に露骨に弱すぎるし、そういう所で戦うのを想定してるよな。まあ普通に平地に出て来るんだが (2022-09-12 01 32 14) ネイカーの辛さって兵科にもよるんかな?ダイバー専門でやってるけど現状他にしんどい侵略生物いるので、その中では楽なほうって感じなんよなあ。ネイカーが空飛んだり移動しながら火炎放射して来たらさすがに辛いけど (2022-09-12 02 38 04) 1機2機だけ後ろに回ってて味方ごと焼き殺されるのが辛いわ 複数種の敵がいるミッションに通常ネイカー1機紛れてるだけで死ねるしなぁ (2022-09-12 04 28 16) それなんだよね。アイツら地上だと広範囲泳ぐみたいに飛び回るから、敵の中に混ざって見失いやすいし…そして他の敵に注意向けてると気付いたら背後で味方の隊員と一緒に仲良く焼かれるという… (2022-09-12 04 39 30) 配信ガイドラインの難易度の項目を知らない人が多すぎる…youtubeとかもう無法地帯やん… (2022-09-12 02 32 19) 5の時も勝手に投稿制限するのは間違ってるとか言いながらペプシ投稿してたやつおるし (2022-09-12 04 22 26) あれライセンス違反になるから普通に著作権法違反になるのよね。許諾なしでの配信は元々違法なところを「この範囲でならいいですよ」って条件で許可してくれてるのに、それすら守れないやつらは前科ついても文句言う資格はない (2022-09-12 07 53 26) ガイドライン守れない奴が地球を守れる訳が無い こいつらのプレイしたEDFは侵略者側の勝利って事でいいよ (2022-09-12 07 58 53) 危惧は無用だ、絶滅させろ(通報しながら) (2022-09-12 10 09 41) m123(ハデスト以上)の仕組み理解してる人いる?巨大巣だけ攻撃してても壊れないよなこれ。湧いてきた雑魚多少狩ったら壊せたけどどんな仕組みしてんだここ。 (2022-09-12 02 32 47) 増援の赤蜂 スパアン ネイカーをある程度減らさないと巣の耐久度が減少しない感じだと思うよ (2022-09-12 02 36 43) ありがとう。このある程度って度合いが嫌らしすぎるやろ;野良onでやる時は地獄確定やなここ。 (2022-09-12 03 24 08) 今作ちょいちょいそんなのある。グラウコスやペプシップも何段階か強制されるがあぁいうノリだと思う (2022-09-12 02 48 04) 対グラウコス戦も同じだね。スキュラを退治しないといくらダメージを与えても墜落しない。そういうフラグ管理なんだろうな、と今回は認識している。 (2022-09-12 02 49 07) ハードの時点でも増援の蜂無視してどんだけ巣殴ってても途中で進まなくなるよ。敵の数とかで通信フラグ管理してて通信入らないとフェーズ進まないパターン (2022-09-12 03 06 52) シチュに合わない雑さでいいからダメージ通らない時は「目標が謎のバリアでおおわれています!」くらいの視覚的情報がほしいなと5のラスボスや怪生物からずっと思ってる (2022-09-12 03 17 45) 今作ダメージ表示できるから無敵中はダメージ表示も0にしてくれれば気付きやすいんだけどね。怪獣勢の登場シーンはダメージ表示されないから巣は設定し忘れた説 (2022-09-12 04 05 41) あそこでよりによってネイカーってのがイヤらしすぎる クソって言い換えてもいいくらい 出オチできないし下に溜まってウロウロしてるし近づいたら丸焦げにされるし (2022-09-12 05 15 49) 根本付近で坂みたいなところがあるからあそこ付近でNPCも引き連れて救護 リバシュ オーキッドかストークでやってれば楽やで 高さもあるからネイカーも引っかかりやすいし (2022-09-12 05 43 01) 最初に降りて来た坂登れば道に沿って上がって来るしね。ネイカーは地形利用すると難易度一気に下げられる (2022-09-12 07 56 39) 俺も一緒のとこで戦ったよ そこでエリリバ使いながらネイカー殲滅して残った味方にハチ押し付けて頂上の洞窟まで戻って引きこもってグレランとマグマ砲でクリアした。でもそこに至るまでも長いし事故りやすいしあそこはもうやりたく無いわ… (2022-09-12 08 03 35) 今作いろいろ (2022-09-12 04 08 55) 制限解除ってオンラインミッションいずれかクリアも条件になってたのね、オフで上げてオン部屋作りでだけ確認してたからそりゃ解除されないわけだ (2022-09-12 04 09 58) そういや、DLCの鎧カエルは出たのに同じDLCの超爆擬きは出なかったな。 (2022-09-12 05 02 44) パルスクソマシンガン持ちは出なかったと思うけど、なんかシュワシュワした縦に連なった砲兵はいたよ? 多分だいぶ弱化されてたと思うけど (2022-09-12 05 11 29) 横からだがたぶん木主が言ってるのはボムシップのことじゃね? (2022-09-12 05 20 13) あっあれか…あのクソでっかいドローン ありがとう恥ずかしいわw (2022-09-12 05 28 57) ストーリーについての疑問なんだけど大昔の地球に墜落したプライマーの船も遥か未来からやって来た物って事で良いんだよね?リングの転送事故みたいな事なのかな (2022-09-12 05 18 02) たぶん物見遊山で動物園とか博物館行く感覚で古代文明見にタイムトラベルして事故って後から重大さに気づいて焦って人類滅ぼそうとしてる (2022-09-12 05 35 48) 巨大生物いっぱいの緑の星に知的生命体の痕跡見つけたら行きたくもなるよね (2022-09-12 06 46 49) その辺はあくまで技術者の推測の部分でプライマー側にも必然的な理由があってもおかしくはないかと。いきなり10万年前にタイムトラベルする前に数十年前にタイムトラベルしてその危険性には気づきそうなもんだし。例えばプライマーの存在する火星も滅亡の危機に瀕しており、地球を自分たちの住める環境にしないと存続できないとか。人類側としてはどんな理由であれ許容できる存在ではないところは変わらない (2022-09-12 09 24 44) 既出だろうけど、軍曹が指揮下にいる時に歌の『地球を守るため〜』歌うと、アクセス待っているぞ!が一人だけ歌ってなくてほっこりしたわ (2022-09-12 05 28 00) クソどうでもいいけど、クラーケンにリバシュ撃つと帰ってきたカウンターで回復するんだね 使い道ないけど… (2022-09-12 05 45 05) 回復量は同じ?増えているなら、地上に落下した盾だけの手で回復するという小ネタになりそうだが (2022-09-12 08 32 48) いややってない あと自キャラがリバシュ以上のhpじゃ無いから検証できんわ…すまん 回復量減ってたらわかるだろうけども (2022-09-12 08 35 10) すげぇ小ネタ。それを狙ってできたらまさに神業だな。 (2022-09-12 09 09 20) 今作、特定行動でしか聞けない無線や増援とかでしか見れないNPCとか居るんやね 全部把握するの大変そう (2022-09-12 07 41 06) アンカー落下から戦車隊守れるとか知らなかった…そんなの…。ダメなのだ!これ以上進んだらいけないのだ!って通せんぼする民間人かわいい (2022-09-12 09 00 05) 目の前でアピールモーションの誘導サインやるの楽しい。 (2022-09-12 10 06 08) edf6のマップ今回バリエーション豊かだから時々敵の全くいない観光モードが欲しくなるときがある 観光する暇があるなら地球を守れと言われたらそれはそうだけど (2022-09-12 07 46 37) 観光モードもとい対戦モードの削除が悔やまれるなあ (2022-09-12 07 49 58) ねー。未来都市のデザインめっちゃ好きだから無傷のをじっくり見て回れないのが残念。森林?の生態調査の話が街頭テレビに出てたりする (2022-09-12 08 48 04) 温泉郷も好き。もっとあそこのステージやりたかったな。 (2022-09-12 09 11 17) 竹藪とか低木とか山岳の自然感に更に磨きがかかったのがいいですね 「停泊」ステージの海沿い道路をバイクで飛ばすのも楽しいですが (2022-09-12 10 01 29) 停泊は待機敵だから観光できるよね。2BRO.さんの動画でデプスは水に強いって知って停泊行って潜水艦ごっこしたら、夕日の海を泳ぐNPCがエモくてバカンスだった (2022-09-12 11 16 12) 確かに今回観光できるほどおとなしいミッション無いんだよね… 新顔のお披露目がだいたい荒廃世界だから (2022-09-12 10 04 48) 温泉町と未来都市はレタリウスのミッションが観光しやすい感じがする (2022-09-12 15 07 04) すまんアラネアだ。未だに間違える… (2022-09-12 15 07 48) タンクを盾にしろとかコンバットフレームと迎撃しろっていってるのに無視して勝手に特攻して死んでるやついると呆れて物も言えない (2022-09-12 08 08 32) ただ特攻して死んでるならアレだけど、こっちが体張って味方生かすのも結構大事し多少はね もちろんミッションによるけど (2022-09-12 08 11 17) 序盤でタンクとかコンバットフレームを潰されると後半しんどくなる場合があるからあえて敵をそっちに行かせないようにするとかあるんだよね。まあその結果遠くで死んでちゃお話にならないけど (2022-09-12 08 17 56) プレイヤーは死んでも蘇生させられるけどNPCコンバットフレームとかは壊れたら終わりだからちょっと無理することもある。当然ミッションとかによるけど (2022-09-12 08 22 03) でも最終的にプレイヤーが生存してないとミッションクリア出来ないのもそうだから悩ましいところではある (2022-09-12 08 29 28) ね、難しいところ ただ高難易度に行くほど重要だからなー まぁそういう作戦もあるからってことよね (2022-09-12 08 41 32) 初見でダンくん(階級忘れた)が乗ったバルガ登場するステージ、絶対後半何かあるからバルガ温存しようってバルガを守って何もさせないようにした結果ほんとにバルガ何もせず終わってしまった思い出 (2022-09-12 08 49 23) 優勢未来でアラネアとエイレンが出るミッションあるじゃん?あれのエイレンNPCのAIって特殊仕様らしくて、プレイヤーが前進した分だけ一緒に進むっていう擬似的な指揮下状態で感動した。さすがにこっちが下がっても既に進んだ地点で止まるだけで後退はしないし、回復アイテム取っても別に耐久回復したりするわけでもないが一生懸命頑張って守って進行限界地点まで進んだよ。ああいうのもっとあったらいいのにな (2022-09-12 08 53 53) その仕様は知ってたけどあのミッションの機体は柔らかすぎて頼りにならんのよ…でもそういう特殊なnpc増やしてくれたら楽しいね! (2022-09-12 09 00 02) そんなシステムだったのか。アンカー狙いで特攻して戻ってって動きしてたらいつのまにかエイレンやられてる事多かったけど、プレイヤーが前に出すぎるとNPCも付いて来ちゃって敵に囲まれやられてたのかも。でもあそこのNPCやけに弱いよね。 (2022-09-12 09 16 19) ガンワゴンとか最後の抗戦のゴーン隊もその仕様っぽいよね。ビークル隊は突っ込んで死にがちなのでありがたいシステムだ (2022-09-12 13 13 34) ビークルNPCを最大限生かそうとすると、射程圏内かつ囲まれない程度の位置に敵を誘導してあげないといけないからね。囲まれると旋回が追い付かなくなってサンドバッグになりがち。完全に射程圏外まで行っちゃう人は…よく分からん (2022-09-12 09 58 27) 過去作やり込んだ隊員は本部の言うことはとりあえず罠だと疑うからな (2022-09-12 11 57 23) 壁にできるほど頑丈じゃないし接近されたらコンバットフレームはただの置物になるからな。npcと一緒に戦いたいなら少し離れるくらいが丁度いい (2022-09-12 13 10 50) そういうミッションの場合プレイヤーとNPCでニクスとかの前面に出て敵の攻撃を受けつつ厳しくなってきたら、引き撃ちしつつ後退、回復するくらいがちょうどいい。NPC連れてない機動職が敵の囮となって敵を分散させるとなおよい。ただオンだと足並み揃えるのは難しいだろうね。意図が理解できない人もいるだろうし (2022-09-12 14 02 04) 5の頃からだけど山岳マップでアクティブにしたはずなのに他の蟻達が倒された中、なぜか普通にフラフラ散歩してる蟻。チョイチョイ見かけるけどビミョーに反応から外れてるのか…単にサボりたいだけか (2022-09-12 08 09 18) そういうフラフラしてる時意外と愛らしい動きしてるのよね (2022-09-12 08 12 47) 回収したいときは助かるけど移動と射程かしんどい組み合わせだと大変だよね (2022-09-12 08 45 00) 最悪マップ外でハマってるからね…特に緑アリとかダンゴムシ (2022-09-12 08 53 08) 働きアリも何割かはサボってるらしいし多少はね? (2022-09-12 09 34 46) 今回カエルとかグレイの頭狙う意義薄くない?落とすアイテム増える仕様もなくなってるし、普通に体狙いの方でもあまり問題なく倒せるし。一方鎧カエルは頭攻撃が基本だけど、今回助言がないから5未プレイの人は気付くの遅れる気がする。 (2022-09-12 09 21 32) カエルは早めに処理しないと周りがヤバいときは頭狙ってる。グレイは…距離と体力によるかな。距離離れてるときは頭狙う感じ (2022-09-12 09 32 34) 因みにレンジャーね。グレイでも近いときは胴体ごり押しの場合が多いな俺も (2022-09-12 09 33 42) ヘッショにダメージ補正1.5倍掛かってるからそれ込みでワンパンできるなら狙ってる そうじゃない時は基本胴体かな (2022-09-12 09 47 09) 今作も「頭を部位破壊したら即死」って判定かな?単純にダメージに補正掛かれば狙う価値も大きいと思うけど。 (2022-09-12 11 15 28) カエルはともかく、グレイは鎧堅いから1人で頭狙うより味方と胴体狙った方が早いんだよねぇ。 (2022-09-12 09 54 13) 廃墟ガエルのガレキアーマーって結構はじかれてる 気がする (2022-09-12 10 07 47) 時々ダメージ0表示が出るから弾かれてる。が、電刃刀の光波が弾かれるのは納得いかぬ (2022-09-12 10 50 06) ラグの問題で狙い微調整して発砲した瞬間に瞬間移動するのもタチが悪い。だったら簡単に狙える胴体撃つ方が安全 (2022-09-12 10 16 39) 5のときの癖で頭を狙ってる。さすがにグレイは体だけど。 (2022-09-12 10 42 37) マルチでグレイは基本的に足を落とすようにしてる。胴体狙いで倒しきれなくて動き素早くなってもめんどいし足を落とすとみんな倒しやすくなるし (2022-09-12 10 51 55) 重装グレイなら大体頭狙ってる、胴体破壊するとだいぶ身軽になるけど頭だけなら殆ど変わらないから (2022-09-12 11 06 37) 今作、ストーリーとかすごい良かったけど、ゲームバランスというか敵がオンライン前提な気がする。タコとかイカは特に。オフソロのバランスは5の方が正直楽しい (2022-09-12 10 09 44) オンきつすぎてオフに逃げようとしてるHDST民 (2022-09-12 15 11 49) 制限解除できるようになったけど、できる人はみんな解除してやっている感じなの?いまHARDESTのM20~M40辺りを野良で他人の部屋に入って進めているけど、HARDでやっていた時よりも順調にクリアできてるから制限解除する必要性あまり感じないのだが。 (2022-09-12 10 11 01) クリアするだけが目的なら解除するんじゃないかな、あとハードは武器の制限きつくて見た目の難易度より高いと思うわ (2022-09-12 10 11 45) HARDEST M20までは眠気との闘い感があってね。M30くらいまで来てやっと味方がたまに死ぬようになったわ。制限なしにしちゃうとLV50~LV70までの武器ほとんど使う機会なくなっちゃってもったいないような気持ちになるんだよね。 (2022-09-12 10 17 40) わかるぜ、ただクリアするだけが目的は味気ないよな (2022-09-12 10 20 19) 自分は制限解除しないけど解除して無双出来るのが楽しいって人も結構いるから好きな遊び方したらいいよ (2022-09-12 10 58 11) 制限解除の到達したときって本人のスキルも上がってるから解除しなくてもクリアできるんだよなw (2022-09-12 11 29 28) 解除したら面白くないからしないって人も多いし70%に届いたらその場で解除するって人も多い、まぁ半々と思ってそこまで間違ってないと思う (2022-09-12 11 39 12) オンで設置ミスしたC爆の処理に毎度困ってる、位置ズレでNPCに付いてたりするし。 (2022-09-12 10 16 54) R3使ってないしリロード出来るようにして欲しいね (2022-09-12 11 02 26) ルーム定型文で中級者とか、上級者とか募集指定されるけど、それぞれどのくらいの腕前指定なんだろうかな。5のせいで感覚麻痺してよくわからんくなってるわ。達成率100%じゃないから上級者ではないかとか考えると上級者募集部屋には誰も入れなくなってしまう (2022-09-12 11 11 24) 変な言い方だけど初心者~中級者って部屋になんとなく入れなくなったら上級者 (2022-09-12 11 18 17) そのミッションのINFを安定してクリア出来るなら上級者かなと個人的に思ってる。そこでの厄介な敵とか沸き地点とか理解してるだろうからね (2022-09-12 11 23 01) そのミッションで敵が何で何が起こるかだいたい覚えてたら初心者卒業の中級者で、どのタイミングで事が起こるか理解しててテンペスト出オチとかメタを実行できると上級者な気がする (2022-09-12 11 44 10) 通信に合わせてチャットで返事ができるようになったら上級者や! (2022-09-12 14 20 32) 彼女はこの後ドローンの攻撃で死ぬ通信の後に必ずやったぜチャットを入れるようにしている自分は上級者ということか・・・ (2022-09-12 15 58 54) クラーケンの盾を打てば取り巻きを反応させずに釣れるることが確認されました。この情報を世界中に転送します (2022-09-12 11 20 38) 車両整理のバイトの兄ちゃんの扱い好き。ただのモブがストーム1と関わることで勝利の鍵になるっていう、歴史改変SFと人類総力戦の良さを一度に味わった感じ。ストーム1を最終決戦に送り込むための積み重ねは、ループの前から始まってた。 (2022-09-12 11 22 58) 初見の乱戦ステージでうおおおおって敵を捌いてるなか赤ネイカーが視界の端に映るとエネル顔になる、あると思います (2022-09-12 11 29 05) 視界外に消えるだけで警戒度が50%増しになる (2022-09-12 14 42 15) マグマ砲の挙動、やっぱりヒット時完全に静止するって話と弾速遅くなりながら進むって話の両方を見かけるから何かしらの環境の違いで挙動が違うんだろうか? 俺は後者なのを画面分割で確認してるんだけど何が理由だろう? フレームレート高いPS5とPS4の違いだろうか 自分は通常PS4だけど (2022-09-12 11 29 23) 敵の大きさじゃないかな。蟻だと進むけど卵だと止まるのは日々ミッションで確認してる (2022-09-12 11 45 44) 卵は上に乗れるから割れるまではオブジェクトの判定があるからでは?貫通武器が信号機等に阻まれるような (2022-09-12 15 44 33) そろそろ一定数武器集めたら好きな武器1つの星1つ強化みたいな救済こんかなあ。人によって好きな武器あるのがEDFの特徴みたいなとこあるしそろそろ救済欲しいなあ。だめっすか? (2022-09-12 11 29 54) つか同じ武器出たら、確実に何かしらのアップデートで良いだろうにと思う (2022-09-12 11 31 19) それもわかります。本当なあ。星6までなら稼ぎ頑張りさえすれば出ないこともないんだけどそっから1番強くするまでが結構沼でなあ。前作だとストーリオフinf全クリアより好きな武器強化のが時間かかったわ (2022-09-12 11 48 07) ☆4の装弾数の状態で☆4が出てきたら+1、☆3や☆2なら累計2個で+1とかで集めれば集めるだけ少しずつでも強化されてるといいんだけどね。下位☆装備は完全にハズレな現状は少し変えてほしいよね。 (2022-09-12 12 02 14) 新しいものゲットしても星4以下とか正直あってないようなもんですからねえ (2022-09-12 12 18 35) 確実に0.5でも上がってくれりゃやる気出るんだけどね・・・ランダムじゃなくて積立式にしてくれよ。 (2022-09-12 16 07 13) プロフェッサーってタイムトラベル(タイムリープ)時は記憶を引き継いでるけど、過去改変は認識できていないよね?各「訪問者」のミッション後の「翌日」で「歴史が変わっていない」みたいな言動したりするし。 (2022-09-12 11 32 49) Pの主観では毎回エイリアンツリー立ち並ぶ絶望の未来しか見てないの割と可哀想よね。 まぁ8週目で奥さん生存してるし人類勝利……と思ったか?負けだよ!ってあの改変認識したら心圧し折れるだろうから知らない方が幸せだろうけど (2022-09-12 11 47 31) 認識できているから「歴史が変わっていない」って言ってるんじゃね?いつものループなら認識できているのに、この時だけ認識できてなかった (2022-09-12 11 49 16) どっちでもとれるニュアンスだったな。個人的にはプレイヤー(ストーム1)が認識してるからプロフェッサーも認識してると思ってる (2022-09-12 11 56 37) 変わってるはずなのに変わってないからこその発言と捉える事もできるのか。ちょっと発言した状況とか詳しく覚えてないし改めて確認してみようかな。 (2022-09-12 11 57 37) 正直「俺はこう思う」でしかないし、どっちも確たる証拠がないからね、なんなら「ストーム1とプロフェッサー」は歴史改変されたのに気付いてないけど「プレイヤー」だけが認識してる、っていう作りかもしれないし、これはシナリオ書いた人にしかわからん。 (2022-09-12 12 27 01) ストーム1はどうだか分からないが、プロフェッサーは持ち越す・引き継ぐ記憶に差があるように思えた。たとえば世界中の人間や奥さんの死、坑道で上から怪物に襲われたこととかは明確に覚えてるって風に描かれてたけど、一度人類が優勢な未来を勝ち取った時に世界中から送られてきたデータの中にあった「怪物は未来の地球の生物」って情報が、リングによる過去改変が起きた「翌日」ではすっぽりと抜け落ちたかのようだったし(この時のプロフェッサーは怪物は地球の生物では?と自力でその説に辿り着いてる)。あと「これで何度目だ?」と、今が何周目なのか覚えててもよさそうな情報が抜けてるようだったのも気になる (2022-09-12 13 50 34) プロフェッサーの記憶はプライマーが過去を改変した時点で改変後の世界での記憶に置き換わっているんじゃないかな。前の周回との差からプライマーが過去を改変していることは認識できているが、プライマーが過去の改変を行ったことでどのように変化したかについては認識できていない。 (2022-09-12 14 27 14) プライマーの過去改変で結果が変わった部分の記憶は上書きされるけど、変わらなかった部分は蓄積されるんじゃない? (2022-09-12 15 25 47) 翌日からくだんの日までは次の訪問者で起こされる過去改変の影響を受けないから、(改変された)タイムリープ後~訪問者までの記憶+翌日~くだんの日の記憶が積み重なっていく。怪物に関する研究は改変されたから無かったことになったけど、坑道(翌日~くだんの日まで)はそもそも過去改変の対象外だから記憶に残ってる (2022-09-12 16 40 41) あれは恐らく、「リングが来たから歴史改変が起きたはずなんだけど、どこがどう変わったのかは認識できない」って意味だと思う (2022-09-12 16 22 45) アーマメントバルガくん元クレーンとは思えんほどかっこよくなってるのはいいけど一言いい?なんでカッパー砲地面撃ち限定でEMCみたいに直接照準させてくれんのや。そのせいでせっかく建てた未来の建物ボロボロやし一番対処したい対空戦力に無力やんけ あんだけ照射時間長ければ全然空に垂れ流すだけで蜂とか落ちるで? (2022-09-12 11 51 56) 俺は好きだぜサイボーグヴァラクみたいな砲撃 (2022-09-12 12 34 43) エルギヌスの真似かと思ってた (2022-09-12 14 01 01) そういや潜水母艦だけど、エルギヌスが4.1の設定のままだったらヤバかったんかね?4.1エルギヌスって確か公式サイトでも深海から来るって位には水中にも適応してるし、一応本編でも洋上移動してるって言われてるし何ならサイレン並みの巨体の赤個体にもなれるよな (2022-09-12 11 52 34) 4.1ギヌスは「深海から出現」「フォーリナーが持ち込んだ」とかどれが正しい設定なのか公式も把握しきれてない感じした。赤ギヌスは地球で成長した姿らしいけど。 (2022-09-12 12 01 13) 本編の無線でも太平洋上に投下された後洋上移動してるって言ってるから、水中にも適応してるのは間違いないと思うで。 (2022-09-12 12 04 25) それプラス青白く光ってるわとかバラムの初登場も相まって完全にパシリムじゃんって盛り上がってたな当時 (2022-09-12 12 09 56) 元はギガトラなんだろうが明らかにパシリム意識した部分もあったよね。輸送機に吊るされてくるとことか (2022-09-12 12 13 32) 公式がパシリムの地上波放送にTwitterで乗っかってたし (2022-09-12 12 41 22) レッドウォール作戦で高機動型にたかられたからって味方とnpc諸共空爆するんじゃあない! (2022-09-12 12 16 28) 最近ちょこちょこ分割でHARD・HDST埋めしてるけど、今作はボリュームが凄いから疲れるね (2022-09-12 12 18 42) 正直達成率100%は負の勲章みたいなところあるから、頑張って埋めるより、クリア済みのお気に入りステージ周回した方が気楽だよ (2022-09-12 12 30 21) 100%ってだけで蹴ってくるやつもいるしな (2022-09-12 12 37 48) せやかぁ、なら無制限にドンパチ遊べる部屋も作れるように70を目指すのにとどめておくか (2022-09-12 12 52 16) 100%はスタートラインみたいなもんだから気にしなくていいと思うけどね。歴戦の隊員は達成率なんて飾りだってみんなわかってるから気にしないよ (2022-09-12 13 18 36) その話よく聞くけど、自分は5の時に100%にしてて蹴られた心当たりはないなあ。100%だと覚えられやすいから、変な人は記憶されて蹴られたりするとかじゃないかな。いずれにせよ、言うほど気にする必要はないと思うけど。 (2022-09-12 16 46 12) 今作はオフラインでも達成率上がるし気にすることでもないでしょ。 (2022-09-12 13 16 58) 負の勲章ってPSが追い付いていないパターンが多いってこと? (2022-09-12 15 55 36) 高校卒業したのに頻繁に部室に顔を出すOB感みたいな。おふざけプレイしたりとかエンジョイ勢感が強い人とか。効率よく敵を殲滅しすぎて他のメンバーがやることなくなるとか。あれこれ指示出ししてうるさいとか。アイテム回収しないとか。自分も5では達成率100%でしばらくオンで遊んでたけど、達成率100%が何人も集まったらなんか縛りでも入れないと簡単すぎてつまらないと思う。 (2022-09-12 16 11 36) 既にクリアしてるから熱意がない。上手いけど効率的すぎて一緒にやっててつまらないとか割とすぐに指示出してきたりとか (2022-09-12 17 59 00) 4.1も5も達成率90くらいで止めてたわw 100はニートだと思われて恥ずかしいからw (2022-09-12 16 21 00) リング落とし作戦って最初の砲台腕は潜水艦の爆雷総攻撃してくれるのね、突っ込んでばかりいたから気が付かなかった (2022-09-12 12 28 54) 今回って軽トラックってマップ上にも要請にもないよね? (2022-09-12 12 43 40) M51になかったけ (2022-09-12 12 44 26) 普通に見かけた記憶がある……どこって言われると思い出せないんだけど (2022-09-12 12 47 45) ちょいちょい見かけたよ、要請はなかったと思うけど本能寺のとことかにはあった覚え (2022-09-12 12 51 48) あああああああまじか、ビークル一覧表から消しちまった。戻しておきます (2022-09-12 13 20 42) ニクスの弾数もっとあってもいい気がする (2022-09-12 12 43 57) プライマー「新型機は赤くして速度火力耐久バランス良く向上させました」 本部「新型バルガにはロマン砲付けました!!ついでに耐久も上がってます!」 なんというか性格出るよね (2022-09-12 12 48 27) ばかな!ばかな!ばかな! もしかして今作はドリームクラブとのコラボはないのか!? (2022-09-12 12 58 50) vのほうが安上がりなのだ (2022-09-12 13 07 04) ドリクラの信号が途絶えて久しい (2022-09-12 13 14 29) ドリクラはもう公式が畳んじまったからなあ セールぐらいしか動いてない (2022-09-12 17 39 57) 結局受付嬢ちゃんを攻略できるのは麻雀だけだった… (2022-09-12 17 54 17) 今作戦車隊は救えるがイオタは救えるのか? (2022-09-12 13 11 07) ダメだった。やっぱり塔の落下前に壊れてる。 (2022-09-12 13 14 25) 戦車隊はまだ自分が知ってる段階の戦場(その後、例のあいつがフライング登場)だからなんとかできたけど、イオタチームが出る戦場は「怪物を片付けて一息つけて警戒体制に入ろうとしたら塔が落ちてきた」だったのが「巨大な個体含めて怪物にひっきりなしに攻め込まれたと思ったら次の瞬間には塔が降ってきた」ってのに変わってたからなあ。さすがの民間人でもどうしようもない…。 (2022-09-12 13 24 35) イオタ「戦車と先輩は救われてなんで俺たちは・・・」 (2022-09-12 13 41 26) 基地が大変な時に整備不良でスクランブルできないとかいうクソムーヴかましたせいですね。 (2022-09-12 13 43 00) ああ、もしかして整備士呼んだ理由だった「修理を頼みたいビークルがある」ってそういう?機体というハード面に問題があったのか、制御システムとかそこら辺のソフト面に問題があったのかは分からないが。動くまでやたら時間掛かってたし両方だった可能性も (2022-09-12 14 03 06) 5の設定では周辺住民との軋轢を解消するためのちょっとしたお祭りの日だったそうなんで、そのために表に並べてたんで、整備不良とかじゃなくたぶんそもそも起動の予定がなくて動力完全に落としてたんじゃないかな、だから起動に時間がかかった (2022-09-12 14 48 46) 軍曹が乗るはずだったコンバットフレームもやっぱり壊されたし、歴史の修正力ってやつ? (2022-09-12 13 58 05) 最終的に減った人口考えるとどうあがいても死ぬ運命の人が絶対いる 多分そいつらがその中にいたんだろう… (2022-09-12 14 03 15) >どうあがいても死ぬ運命の人 対話おばさんの悪口はやめるんだ。プロフェッサーも印象に残ってたみたいだから間に合うのであれば「この人ドローンに殺されたりしますよ」って警備体制くらいは上申してくれてる、かも (2022-09-12 14 17 27) 「我々は隣人と相対する時、どうしていたでしょう。銃や爆弾を持った兵士を連れてきたことはないはずです!」とかいって護衛拒否しそう (2022-09-12 14 31 12) HARDEST、INFのこのミッションの続きから始めたいと思っても中々いい部屋が見つからないし、建てても集まらない。ミッションがっつり飛んでも部屋に入っていくべきなんかなぁ。あんまり適正LVの武器育ってないの使うことになるから嫌なんだよなぁ。 (2022-09-12 13 18 54) 人が入ってこない部屋はそれなりに理由あることが多い。一人でミッション始めちゃってるとかルームの定型文とかフリーワードが空欄とか。あとはIDとか名前が下ネタとか有名人の名前とかフリーワードがやばくて入る気にならないとかもあるけど (2022-09-12 13 41 39) HDSTとINFは正直オン野良でやるにはまだ早すぎると思うぜ。1週が長いせいかトロフィー見るがぎりかなり進み遅いしな。 (2022-09-12 16 05 49) そうなんだよなぁ。反面オフHARD終盤ステージ部屋は多いからみんな苦戦しているか、HARDクリアで卒業しているのかもね。いっそオンHARD終盤お手伝いをやるのがいいのかねぇ。 (2022-09-12 16 15 27) まだそっちに進んでる人少ないかなと思って4キャラハードクリア目指してるわ。もうしばらくって感じじゃない? (2022-09-12 16 32 35) ミッションにチェックポイント導入したら改悪かな?ある地点まで前進、もくしくは特定の敵が出たとこまでで。エスコン7と同じと言って通じたら話が早いんだけど。 (2022-09-12 13 29 31) 何回もwaveあるから欲しいね。欲を言えば武器庫みたいなビークル作って装備も変更させてほしい(強欲) (2022-09-12 13 37 46) バイオハザードみたいに「ストーム!これを使え!!」みたいに新武器投下してくれると楽しいかも (2022-09-12 15 20 43) ケブラー「俺を使え!」 (2022-09-12 15 26 14) EDFはそれをするならミッションを分けるって感じでやってきてるけど6は全体的に長いミッションが多いよね (2022-09-12 13 42 54) えっ、まだ続くの?って思った時がそこそこあったなぁ。シリーズが進むにつれミッション1つ1つが重厚になってきてるしあってもいいと思う (2022-09-12 13 45 07) 確かに本部じゃないけどまだ来るのか!?のパターンは結構あった。NPCとっくに壊滅してんだけどみたいな (2022-09-12 13 49 12) そこまで長くてやり直しがきついミッションがあるとは思えない。EASY限定の仕様にしたらアリだと思う。リスタートまでに取得したアイテムの扱いやNPC、ビークル、建造物の状況とかリスタート用の調整を考えないといけないから大変そう (2022-09-12 13 53 19) 基本的に散らばったアイテムとか建物破壊とかAPも全部リセットで良いと思う。既に取得済みの武器も何割か喪失するとか。安易にチェックポイント利用するとアイテム取得にも影響するみたいなある程度のリスクはあるべき。 (2022-09-12 13 58 45) 本日の予定みたいな、移動時間やストーリーの解説みたいな時間はカットできると嬉しい。「〇〇の宴」は結構演出待つのめんどくさいし。 (2022-09-12 14 01 55) 「〇〇の宴」は開幕再出撃でカットできるよ (2022-09-12 14 10 51) IAの1ステージがいくつかのチャプターに分かれてるやつってけっこうミッションの連続性感じられて良かったよね (2022-09-12 17 41 19) プライマーにしてみれば人類って訳が分からん生き物だったろうな 手のひらサイズの生き物が核兵器持ってるとか、まして核で滅ぼし合った可能性なんて思いつかんだろうし、思いついても未来じゃ怪物が浄化して痕跡もなかったろうし。しかも過去を見たら古代人の時代。それが数千年で発展・宇宙船発見で化けるとか…何だこの生き物 (2022-09-12 13 51 07) というか、よくよく考えればプライマーにとって核爆弾って樽ぐらいの大きさなんだな。Gやでぇ...... (2022-09-12 13 58 11) 開戦からの短期間で技術応用してくる1234EDFよりはマシなんじゃないかな…1なんて初日に拠点全部破壊したのにTZストークや礼賛Z相当の武器開発してたしや (2022-09-12 18 12 13) M95 HARDESTで放置稼ぎしてたんだけど、2時間ぐらいして確認のためにチャンネル変えたら「問題発生したからアプリ強制終了したで、レポート報告の送信に同意するか?」的なメッセージ画面になってた。え?PS5であってもそんな事起きるの?放置稼ぎでそのリスク考慮しなきゃいけないの?って思ってしまったけど・・・偶々だよね (2022-09-12 13 57 27) PS5でも、どのゲームでも起きる可能性はある (2022-09-12 14 14 54) ハードレンジャーでストーリークリア!めちゃくちゃ楽しかった…なんというか、侵略系SF版シュタインズ・ゲートといっても過言ではないストーリーだったように感じた。カードゲームが強くて運も強い頼れる人類の代表者、かっこよかったぜ (2022-09-12 13 58 53) 今回はエンディング1つだけどそのうちマルチエンディングになってもおかしくない気がしてきた (2022-09-12 14 05 01) 特定のミッションで、例えば軍曹が生き残っているか否か......みたいなね (2022-09-12 14 07 23) フローチャート式でミッションが分岐していくのとか面白そう (2022-09-12 15 18 31) マルチエンドは確実にオンラインで、妨害テロ騒ぎになるからやめたほうがいいぞ。倒す順番でもわざと間違う愉快犯や理解してない初心者が間違って、やり直す羽目になる (2022-09-12 18 52 02) ただの民間人だったはずなのに、思えば遠くに来たもんだ。(地球そのものの警備をする)警備員。(地球の空を取り戻す)飛行ダンサー。(地球の平和を直す)整備士。(地球の運命を運ぶ)貨物作業員。俺たちがEDFだ (2022-09-12 14 10 44) EDFッ!!EDFッ!! (2022-09-12 14 24 41) 我らが~EhDF! (2022-09-12 15 04 17) 間違えた(定型文 (2022-09-12 15 05 33) 聞いてください。私は銀王Plusを探しています。どうしても見つからないのです。どうしても…! (2022-09-12 14 27 25) 106infにいたよ (2022-09-12 14 37 26) 行ってみたが普通の銀王だった。私が探しているのはPlus種(糸に電撃を流す奴)の銀王だ。 (2022-09-12 14 42 50) 銀とplusを混同してない? (2022-09-12 14 43 42) してない。通常種だけでなく、アリPlusと蜘蛛Plusにも金と銀の変異種がいる(M126などで出現)。M72のINFでは金色のマザーモンスターPlusがいた。どこかにPlus種の銀王がいるはずだ。必ず! (2022-09-12 14 57 49) 希望は必要だ (2022-09-12 15 03 01) エイリアンアタック‘にいたよ (2022-09-12 16 07 22) 前作のスーツは特撮感(主にプレイヤー用スーツのせい)とミリタリーの合わさったデザインだけど今回は4系統とIRのような近未来スーツだな (2022-09-12 14 34 07) 今作、戦車が歴代で一番使いにくくない? なんかすぐ瓦礫に引っ掛かるし、新型戦車とか攻撃面は良いけど少し滑って操作しにくい気がするから固定砲台になってる (2022-09-12 14 40 04) 乗り物の方の問題というよりも、地形にオブジェクトが増えてつっかかりやすくなっているのかもね。デプスで移動射撃してもほとんど真っすぐ弾が飛んでいかない (2022-09-12 14 43 55) 今作はほんとに引っかかりやすい。あと地面に一部埋まってガックガックン動けなくなりやすい (2022-09-12 14 51 41) グラウコス戦のECMで適当に走ってたら何か瓦礫に挟まって完全にハマったことがあったな (2022-09-12 14 54 30) ECM!ECM! (2022-09-12 15 17 32) クソッ!通信妨害か、 (2022-09-12 16 41 02) Electromagnetic Material Collapser(EMC)だ! (2022-09-12 16 37 21) そのEMCも火力はあるけど別に強くはなかったのに弱体化くらっててもはや何に使えばいいのか分からないレベルになってるしな… (2022-09-12 17 43 29) 小さな石乗り越えようとすると時々吹っ飛ぶよね、うまい事利用して加速装置に使えないかな? (2022-09-12 15 24 48) 使いやすくしすぎると性能の調整大変かもだけど困るよね 引き撃ちとかアイテム回収のときがくがくの画面で酔いそうになるしやめてほしいわ (2022-09-12 16 12 02) 車両系ビークル乗ってる時、破壊した建物の跡に残る錆びた色の歪んだ鉄骨の吸引力凄くね? (2022-09-12 16 37 40) ダメージ表記されるようになって戦闘前に賑やかしで撃っていた高高度ミサイルが言うほどダメージになっていないことに気づいた。他にダメージ表記で想像以上にダメージが出てる・出てない武器ってあった? (2022-09-12 14 40 51) 火炎系が思ってた以上に火力があってビビる (2022-09-12 14 52 43) MONSTERシリーズの実際のダメージは「ダメージ×弾数の40%」って見かけて試したら本当にGZですら8000ダメくらいで泣いた。前作wikiだと表記スペックのほぼ半分って書いてあったけど、こんなに弱かったのか…逆にZEROは無印MONSTERよりずっとダメージ高いし (2022-09-12 15 07 39) スパアシかな、火力はあるのは周知の事実だけど5桁のダメージがポンポン出て来てビビる。 (2022-09-12 15 17 43) 火炎放射系かな、5までは崩れゆく街か洞窟でしか使ってなかったけど、ダメ表記はいるようになってから持ってったら、想像以上にダメ入ってて、こいつ、普通に使えんじゃね?ってなったわ (2022-09-12 16 13 54) スタンビートとかグレを敵集団にポンポン撃ってると意外と当たって無い事が多くてびっくりした (2022-09-12 16 50 24) ダメージ表記のおかげでタイマンなら殴った方がいいんじゃないかなどと思わずカッパー砲をぶっ放せています。 桁が違うよね桁が (2022-09-12 17 34 06) 仕様やバランス上仕方ないとはいえ、優勢未来でもパワードスケルトンの性能が変わらないのは残念。標準でV1スケルトン相当の性能になってるぐらいはあってもよさそうなのに (2022-09-12 14 45 51) ばかな、ばかな、ばかな。の人、優勢世界ですらあのリアクションだけどあのリングには特定の人を発狂させる怪電波発生装置でもついてたのかね (2022-09-12 14 46 38) いや優勢世界線でも結局地球人3割死んでるんだよ。20億人殺した侵略者との戦争がようやく終わりそうってところで謎の巨大兵器が出てきたらメンタルやられても何もおかしくない (2022-09-12 15 10 50) 司令船潰して残党排除すれば終わると思ってたところに新しい兵器持ってこられたらしゃーない (2022-09-12 15 22 48) クルールの倒し方:礼賛でHSしろ クラーケンの倒し方:とりあえずクラーケンが武器構えたらその武器を撃って放置 (2022-09-12 14 56 08) 昨日入隊したばかりの6からの新兵です。先輩ストーム1である友人から、ストーリー的に5からやっといたほうがいいと言われましたが、慢心から6を強行。結果、ちょいちょいストーリー面にて?が発生する事態に、6をある程度やったら5も買ってみようと思います…とりあえず、EDF!!EDF!! (2022-09-12 15 07 57) 続き:ところで、上記の先輩ストーム1から、おすすめ武器としてスピードスターなる物を勧められましたけど、誰の武器なんですか?各兵科の武器ページ見てみましたけど、まだ編集中でどこにも載ってなかったんですけど… (2022-09-12 15 10 58) エアレイダーの装備ですね。非常に弾速が速くてズームもできる、優秀な武器です (2022-09-12 15 17 34) エアレイダーの武器。強すぎてバランス崩壊するから高難易度ガチ攻略部屋とかだと誰も持ち込もうとしない (2022-09-12 15 21 11) バランス崩壊する武器ってことはFPS・TPSよわよわ民救済武器って感じなんですかね、一回使ってみたいので早く見つけたいです、ありがとうございます (2022-09-12 15 29 20) 強すぎてバランス崩壊する って話だな(定型文) まあもし手にいれたら説明文をよく読むといい (2022-09-12 15 44 18) いくつか持てる武器の内の1つをスピードスターにして、あえて使わずにどれだけ他の武器だけで進めるか、皆がツヨツヨ言う武器に頼ったならば未熟、色々使いこなし戦える様になるのだ!って高みを目指す縛りエアレイダーもいるかな。笑っちゃう位すごい武器だが、コレは初見で見て欲しいな。最強武器とか調べるとネタバレ関係なく書く人もいるからね… (2022-09-12 17 59 46) ちょっとそれ薦めたストーム1針戦で叩くから連行してくれ (2022-09-12 19 17 16) まぁストーリー的には5前提だが5→6と立て続けにやるのはあまりに長いからな…… (2022-09-12 15 27 28) 新人にアドバイスだ 5でも教えないがれかは大体バイクで外周回りながらスナイパーライフルでクリア出来る ダイバーはガイスト嫌われてるからオンではあまり使わない方がいい エアレイダーは機銃掃射と電撃が強いぞ(まあミッションとかによるが) フェンサーはなぜか前作含め教えてくれないがL3押し込みで盾リロード出来るぞ (2022-09-12 15 36 11) 死ぬほど偏ってる情報で草、あとフェンサーの盾は少なくとも今作は書いてあるぞ… (2022-09-12 15 48 03) アドバイスありがとうございます!! バイク+SR、テクニックページにある外周逃げ撃ちのことですか? ダイバーはガイスト?がダメで、フェンサーは盾のリロードができる…盾のリロードってイマイチピンと来ないんですけど、耐久値をリロードするってことですか? エアレは、スピードスター見つけるためにM1からエアレイダー始めたんですけど、電撃はスタンコプターでいいんですか?あと、エアレイダーの武器選択画面でロケット砲とかの一部武器が赤くなってたんですけど、その武器使えないんですか? (2022-09-12 15 59 41) オフの場合、ロケット弾とかの支援要請系の武器が赤くなってるミッションではその武器は使えない(使っても支援してくれない) (2022-09-12 16 13 55) オンだと誤爆がある関係で忌避されやすい武器はあって、ガイストは挙動の関係で嫌われやすい。ステージによって一部武器が制限されていて赤色になってるのはそのステージだと使えないって意味ですよ (2022-09-12 16 26 36) 盾は耐久値をリロードであってる。リロードに時間がかかるので余裕があるならリロードおすすめする。 (2022-09-12 17 24 35) みなさん、アドバイスありがとうございます。ひとまず、オフイージーで操作に慣れながら進めてますので、教えてもらったテクニックやオンラインで気を付けることとかは活用して楽しんでいこうと思います。ありがとうございます!! (2022-09-12 17 30 54) ノーマルかイージークリアだけなら20数時間ぐらい掛かるかな?ストーリー追うだけで5プレイするのも勿体無い気もするね(やり込めば数百時間遊べるゲームだし)。 (2022-09-12 16 55 50) そんなにボリュームあるんですね、確かにそれだけのボリュームをストーリー追うためだけに買うのももったいないですね。やり込みに関しては、私をEDFに引きずりこんだ先輩ストーム1は、5は999時間でプレイ時間カンストさせたって言ってましたし…すごい世界に引きずり込まれたな、と思ってますw (2022-09-12 17 36 53) 5のストーリーについては、調べてみたら結構Youtuberが配信しているみたいなんで、それ見てストーリー追うことにします。 (2022-09-12 17 49 30) 制限解除してやりたいから部屋主になってって言われて初めて知ったよ。部屋主を交代する機能があること。5からあったのこの機能? (2022-09-12 15 11 09) 6から (2022-09-12 15 22 12) 部屋主が抜けるとき毎回部屋が崩れるからみんな知らんのやろな〜っておもてる。5にはなかったけどかなり便利だと思う (2022-09-12 17 24 29) 6からの新機能だから部屋に入った瞬間バトンタッチされたときは焦ったけどね。 (2022-09-12 17 26 41) 抜けるときだれかに部屋主引き継ぐか確認した方がいいのかね?自分は部屋主ほとんどやらんからそこまで機会もないのだが (2022-09-12 17 31 58) 部屋主にバトンタッチされたら悪いけど退室する。強い武器使いたきゃ低難易度埋めてさっさと70%すればいいだけ。それでなくても低達成率者がインフ周回稼ぎで寄生しまくってるから。そんなに強い武器使いたかったら地道にミッション埋めよ。 (2022-09-12 18 06 41) EDF6はPSストアにて8月ダウンロードランキング1位を獲得。戦況は優勢に推移していると言えます。 (2022-09-12 15 19 36) 制圧完了!! (2022-09-12 15 22 36) 事前DLもあるとはいえ8月25日発売で1位なのか 地球の未来は明るいな (2022-09-12 15 26 31) ミッション:訪問者「やぁ」 (2022-09-12 15 32 01) EDFは仲間を見捨てない。本当だな! (2022-09-12 16 35 37) ニクスZCがびっくりするぐらい入手できないんだけど実装されてるよね・・・? (2022-09-12 15 30 57) ありますよ。武器レベルは87 (2022-09-12 15 37 57) M108周回で出た記憶はある、金女王だったかな (2022-09-12 15 39 53) 歴史の修正力で軍曹がコンバットフレーム触れた瞬間爆散しそう (2022-09-12 15 44 51) そうか、軍曹の頭の中に爆弾が! (2022-09-12 15 47 31) 軍曹、お許しください! (2022-09-12 15 52 35) プライマーがジュラル星人ぐらい弱ければ苦労しないんだけどな (2022-09-12 15 58 10) 中〜上級者タグつけてる部屋主が初級者プレイしてるの見るとなんかフフってなるな (2022-09-12 16 00 09) 解釈としては部屋主が下手な自覚があるから上級者とかじゃないと遊べないよって感じかな まあ縛り部屋とかでもなきゃ変な制限のあるところははいらんようにすると心に優しいぞ (2022-09-12 16 07 37) 下手だからこそ、スゴ腕を求めてるのかもしれない (2022-09-12 16 08 24) 上級者募集ならいいんでない。上級者限定だとえーってなる。でもほんとの上級者は上級者部屋なんて立てんやろと思っているから期待通りなんですけどね。 (2022-09-12 16 20 27) 私を守りなさい!って感じよね。 もちろん助けてやるぜ! (2022-09-12 16 24 31) そして誕生するINFフルアクマン いやクリアできるんであれば別にいい (2022-09-12 18 18 41) まだインフではなくハードだったが、極大勢力だっけ?それで、メイドをばら撒くマンが発生した時は焦った、そして真っ先にサンダーするばら撒くマン (2022-09-12 19 54 21) オペレーションオメガ、どの世界線でも発動直後から末端や市民含め動けるのに本部が作戦内容を把握してないのハブられてる感あって可哀想 (2022-09-12 16 08 09) 本部が反対するのは予習済みだからな (2022-09-12 16 42 22) 最高機密というわけか (2022-09-12 17 05 12) オペレーションオメガを発動する少佐vs反対するオペ子vsまたしても何も聞かされていない本部 (2022-09-12 17 38 50) それならグラウコス戦が一番可哀想というか笑うわ プロフェッサーが上と掛け合って色々送るたびに何!とか言ってるし (2022-09-12 19 14 20) これは完全に空想なのだが、EDFは世界でも有数の武力と科学力を誇る組織だ。全権が一つの頂点の元に統括する形になると、万一の不祥事が世界の破滅を招きかねない。三権分立のようにではないが、権限を分割していたりする可能性もなくはない。あとは規模とか。全世界を巻き込む規模のはあの本部より上層部が執り行うなど。となると少佐の立ち位置とかよくわからなくなるがな (2022-09-12 20 12 39) 間違ってないと思う。本部は地域本部で、その上に総司令部、情報部は総司令部付きだから、地域本部より上でもおかしくないはず (2022-09-12 20 23 50) 地下に帰りたい、とか聞くたびに傭兵だったり狩人だったころの思い出が頭をよぎる。苦行の記憶が。 (2022-09-12 16 12 45) 帰ろう…俺たちの地下へ… (2022-09-12 16 47 34) 俺は地上へ行く、食料が必要なんだ! (2022-09-12 16 58 03) 温めるんじゃあない! (2022-09-12 18 27 24) 笑ってはいけないEDF24時 (2022-09-12 16 25 00) デデーン 〇〇~ ケツバッショ~ (2022-09-12 16 48 24) バイクって前作から功績稼がずに2台よべたっけ? (2022-09-12 16 40 06) 呼べたね (2022-09-12 16 46 50) 感謝する (2022-09-12 17 02 21) EDF世界は渋谷あたりにストーム1とプロフェッサー像が建ってそう。バルガの設計者の墓は等身大サイズの金のバルガかな (2022-09-12 16 46 41) 先日ダイバーでストーリーハードソロクリアした 長かったけど楽しいストーリーだったよ ハデストインフの攻略が楽しみだ マルチでもやってみるかな (2022-09-12 16 58 36) 簡易チャットでのってくれる人多いからマルチも楽しいぞ! (2022-09-12 20 51 12) ミッションNo.???は面白い演出何だけど、継続的にプレイするにはちと不便だな。具体的にナンバー指示しにくいし。オンとかミッション順に進めたい時飛ばすのが普通かな? (2022-09-12 17 00 03) オンでやる時も不便だが (2022-09-12 17 04 42) (ミスって途中送信してしまった);オンでやる時も不便だが動画投稿する場合も展開的にクラゲ輸送船のタイムリープにかち合うミッションが最後になるようにしないと他の???のミッションが蛇足になりかねないのよね (2022-09-12 17 07 17) ストーリークリアーしたら適切な位置に移ってナンバーリングされるもんだと思ってたけど変更ないんだよな、分かりづたくて嫌だな (2022-09-12 17 18 16) 絶対部屋主が???飛ばしてしまうから、抜けがでるわ。いずれINF終盤周回する時にも手間かかるし (2022-09-12 17 34 33) あ、クラールと同じバクテリアが見つかった火星の岩石って、現実世界にもあるアランヒルズ84001隕石のことか。 (2022-09-12 17 02 41) 最早回避不可能な弾幕の中駆け回るのクソ楽しかったわ。アドレナリンドバドバで笑いっぱだった (2022-09-12 17 16 18) バイクデプスヘリみたいなAIに制御させるのが難しそうなのを除いて唯一NPC化されてないビークルがあるよね?なんで放置されてるんだろ (2022-09-12 17 30 10) あれは武装ついてるとはいえ兵員輸送車両だから(合ってる?)設定的には前線まで出てきた後に戦闘に参加するものではないんじゃないかと思う。 (2022-09-12 17 46 09) 技術的に可能か否かはおいといて、アレに乗ってイベントと共に中からNPCがずらっと出てくるのは見て見たかったな。熱い場面で8台くらいでそれされると声を漏らして喜ぶ自信がある (2022-09-12 17 50 36) 味方増援イベントか激突する平原みたいな前進イベントで、大量のNPC達を乗せて配置についたら (2022-09-12 20 38 36) [途中送信しちゃった] NPC達がポップして車両自体は固定砲台化してくれたりしたら楽しそう (2022-09-12 20 39 51) そういえば今作はキャリバン救護車両NPCいなかったな。NPCと言っても駆けつけた後はぼっ立ちだけど (2022-09-12 18 30 43) 対話おばさんのスピンオフミッションください (2022-09-12 17 51 05) 実はアレ、大量のドローンに1人で立ち向かう引退した元ウイングダイバーという話だと聞いた (2022-09-12 18 00 04) 引退理由はウェイトオーバーだな「ハラスメント」 (2022-09-12 18 40 02) サイオニックリンクであの人だけ対話が成立してた説(適当) (2022-09-12 18 47 55) 初手が蟻と蜘蛛の投下による無差別殺戮な相手に対話は頭お花畑だとは思うが、我々の視点と違ってあのカエルども人間そっくりって認識なんだよな。そんな奴らが何か言葉らしき物も話してたら気持ちは分かる…のか…? (2022-09-12 18 00 51) NPCの政治家おばさんを守りきると、4.1の時の市民ボイスで「もっと早く助けなさいよ!」 (2022-09-12 18 03 33) ビークルが段差に引っかかりやすくなってるの不便だな。特に車体の中心に柱とか来てしまうと空回りして詰む (2022-09-12 18 00 04) 俺のグラウコス戦のPMCは毎回動かなくなってた (2022-09-12 19 00 29) 電球に目を描いてハンガーの針金で身体を作り洗濯バサミを着ければアンドロイド完成だ! (2022-09-12 18 02 55) ストーム1の化け物っぷりに目を奪われがちだけど、ループするたびに悪化する3年後の世界を逃げ続けてたとはいえ生き残ってるプロフェッサーも化け物では? (2022-09-12 18 05 14) 研究所脱走した手前自分で武器を取る立場にはなれなかったろうし凄まじい生存力だと思う (2022-09-12 18 10 46) 5週目のカエルは割と同情的な意見を持った隊員もいたし同じプライマーの犠牲者同士共闘する展開があると思ってた プロフェッサーが洗脳装置を解析してカエルを味方にする手段を開発、プライマーという共有的にリベンジマッチをする そんな展開があると思ってました (2022-09-12 18 11 23) とはいえ彼らは火星人ではなく地球産のようだしプライマーの存在が根こそぎ消滅したら元の時間に帰れる……と良いね…… (2022-09-12 18 16 45) 洗脳解除装置作って味方にしたら対話おばさんがウッキウッキで「やっぱり対話こそがすべてなんです!」とか言い始めそう (2022-09-12 18 19 29) 今作真のメインヒロインはプロフェッサーだな (2022-09-12 18 17 49) プロフェッサーとストーム1の馴れ初めとか日常とか見たい (2022-09-12 18 31 47) DLCでもしかしたら前日譚的なのがあるかもしれない (2022-09-12 20 53 05) 「いつもの場所で会おう、死ぬなよ」ってあれ、3年後の待ち合わせのことかと思ったけど、これ言ったときのプロフェッサーって、5→ボロ負けベース251 6→ボロ負け地下街暮らし だから全然「いつもの場所」じゃないんだよね。だから3年前の時点でいつも待ち合わせして今回の方針話し合ってるのかな (2022-09-12 18 49 31) 今作はダメージカット持ちの敵が多いし、EDF側 (2022-09-12 18 29 28) 途中送信、EDF側のブラッカーやバリアスやタイタンの正面装甲なんかもダメージカットがほしいな。戦車らしくなりそう (2022-09-12 18 30 47) そういえばレンジャーのダッシュガードレールだろうがバスだろうがタックルで弾き飛ばすからストーム1て純粋にフィジカルが人間こえてるんじゃ。 (2022-09-12 18 31 38) 親の顔より見た大尉†††††††††††††††††† (2022-09-12 18 41 36) カエルのショットガン、向いている方向と関係ない方に売ってくるのおかしくねーかねぇ (2022-09-12 19 04 02) カッパー砲ってFFあるんですかね?考え無しに撃ちまくっちゃったけど (2022-09-12 19 07 35) プレイヤーが使う分には当然ある。俺は最初に使ったときストーム隊をまとめて吹き飛ばした (2022-09-12 21 04 33) 難易度次第だけどむしろ味方にダメージを与える大半はカッパー砲だと思ってる (2022-09-12 21 25 56) こちらレンジャー2。チュートリアルを完了した。これよりINF攻略を開始する!! (2022-09-12 19 07 48) 了解、健闘を祈る (2022-09-12 19 13 53) 今作のヒットがVtuberのお陰だという説が出ているらしい。なんでもいいが、あちらのファンは推しの風船を目当てに入隊を決意したのだろうか。 (2022-09-12 19 18 31) その話は明日だ (2022-09-12 19 25 29) コツコツと知名度や売上伸ばしてきたから元々のEDFの人気ありきだと思うけど、多少でもコラボが影響してるってのは実際あると思うよ?Twitterとか見てるとコラボ目的で買ったって人ちょいちょい見るし。推しと配信で遊ぶためなら本体ごと買う猛者もいるみたいだしなぁ (2022-09-12 19 26 24) 誰でもいいんだ。 銃が持てればな。 (2022-09-12 19 34 13) ゲームの売り上げに対する宣伝の効果の程なんて気にしてもしゃーない (2022-09-12 19 39 16) 大神なんたらさんはちゃんと発売後から配信でプレイしてるけど他の2人は特に触れてないみたいでなんだかな〜と思ってしまう (2022-09-12 19 45 36) そのVtuberの、そしてその子が所属してるグループ全体の箱推しファンやけど、確かにリクルーターデコイ目当てに買った人もいると思うけど、それ以前にその子がほんとに楽しそうにEDFしてて、グループの他の子も誘って一緒に楽しく遊んでるのがわかるから、それで興味持ったファンも結構いると思うよ (2022-09-12 19 48 20) 推しのVが関連したもので良いニュースがあると「100%全てV様のおかげ!!!!」って脊髄反射で言う病気みたいな人達だから、真面目に取り合わない方がいいぞ。30万本のうち20万くらいはVのおかげ設定になってるから会話できない。コロニストとの方がまだ意思疎通できる (2022-09-12 19 59 22) >コロニストとの方がまだ意思疎通できる (2022-09-12 20 13 42) 送信ミス この表現好き (2022-09-12 20 14 06) コロニストは逆再生すれば理解できるからな! (2022-09-12 20 26 54) 俺もV豚ではあるが……すまねぇ、流石にそういう奴らは狂ってるとしか言えねぇ! うん、まあ、そういうおかしいのは一部であるはずだよ、多分。声がでかいからたくさんいるように見えるだけ……のはず。メイビー (2022-09-12 20 31 08) まぁvtuberだろうがなんだろうが売れまくって知名度も上がってプレイ人口増えて売り上げも回収できて面白い次回作作れる下地ができるならなんでもいい (2022-09-12 20 27 50) デコイ目当てなら動画配信上げてるのあるからそれ見れば十分だと思うから売り上げには影響ないんじゃないかな、まあホロライブメンバーがプレイするの見て楽しいからやりたいなと興味持ってくれればありがたいんだけど (2022-09-12 20 41 06) ああいうのって「Vの人は嫌いだが、何やらゲームとコラボしたみたいだな。お前らのゲームVとコラボしないと売れないでやーんのw。よし。」って感じのアンチがやっていると思っている。人類同士でもこうして争うんだ。相手が異星人なら…やはりEDFの軍備強化は必要だ。ところでばあさんや、フォーリナーとのビークル試乗交流会はいつだったかの? (2022-09-12 21 01 04) じいさんやフォーリナーは割に合わないって言って帰ったでしょ (2022-09-12 21 20 35) 運営にとってのデコイってこと!? (2022-09-12 21 23 32) 9の3年後、優勢ではあるけどエイリアン・アタック'とか巨神激突とか、ストーム1が出てなければ戦況ひっくり返されることちょくちょくあるみたいだから全然油断できないんだよね (2022-09-12 19 28 51) まぁ元々ストーム1がいなければ人類に3年後など来ないからな、たぶん (2022-09-12 19 39 39) 本部!何故NPCにはコンバットワゴンやガンワゴンやグラビスを支給して我々には渡さないのですか?コンバットワゴンは飛行できないけど地下でも使えて早いコンバットフレーム、ガンワゴンは耐久力は低いけど気軽に呼べるケブラー、グラビスは移動速度、飛行ともに少し難点があるけど火力と装甲が高いバルガとニクスの中間点として出せたはず (2022-09-12 19 31 09) 簡単に横転しかねないワゴンを地下で呼んで、何になる!? (2022-09-12 19 35 23) ワゴンとかはわからんけどグラビスはDLCで来るんじゃない?アーマメントとか明らかにDLCのLv100超え想定して作ってそうなやつもあるし (2022-09-12 19 36 34) コンバットワゴンは絶対に二人乗りの超劣化版プロテウスにしてくれ。そうじゃなければそれに乗る意味がない (2022-09-12 19 58 28) それって4の二人乗りバイクなんじゃ (2022-09-12 20 13 26) ワゴンすら不足して気軽に使えないことを考えると、1ミッションに一回呼ぶのが限界な程要請ポイントがクソ高いドライバーとガンナーに別れた劣化ニクスになる感じかな (2022-09-12 20 07 50) プロフェッサーとストーム1は翌日の歴史改変を認識出来ないのに何度もループしてるのは記憶してるわけだよね、明らかに記憶に齟齬が出そうだけどどうなってんだろう。あるいは齟齬があるから間接的に歴史改変の事実に気づけるのかな? (2022-09-12 19 37 08) 認識していないとすると「何も変わっていない」発言が矛盾するから、そこはわからん (2022-09-12 19 42 09) すみません自己解決しました。翌日のプロフェッサー ストーム1視点だと過去に戻って未来の情報を元に対策を打ったにも関わらず悉くその上をプライマーにいかれて敗北。訪問者の日を迎えリング起動を確認するが歴史は変わらずってことか。認識出来ないのは翌日の改変だけで毎周回プライマーが戦略更新してるのは認識してるんだね。 (2022-09-12 19 47 52) 逆にプライマー側から見ても、ペプシマン殺されたのでループ → アンドロイド投入していい線行ったけど、人類滅亡できなかったのでループ → クルールとサイレン投入したけど、移動基地を破壊されて抵抗される → スキュラを投入するも司令船がやられてめっちゃ不利に とロクな展開じゃない (2022-09-12 20 05 39) お互いに敗北の記憶のみが積み重なる勝者なき無限後出しジャンケンか、酷い戦いだ (2022-09-12 20 48 40) こう見るとプライマー側は、移動基地のとこまではいい感じだったのになぁ…このまま滅ぼせそうだったのにおかしいなぁとか思ってそう 実際にはクラーケンで滅ぼされかけてたし、多分あと1ループか2ループで実際滅んでたよね (2022-09-12 21 39 59) タコイカと来て次は何が来ていたんだろうか・・・ナマコか (2022-09-12 22 09 52) プライマー側にも人類の中に歴史改変者がいると主張して病院に送られたり仕事に戻されたりした技術者がいたかもしれない (2022-09-13 00 22 01) 皆消えてしまった…(ネットリ) すき (2022-09-12 19 37 39) 隠れているだけだ。合理的な判断だ。 (2022-09-12 19 53 47) あの人声かっこいいんだよな (2022-09-12 22 07 45) アーマメント駆除チームだ!! (2022-09-12 19 39 30) ゲーム内容は極めて単純なのに、そんじょそこらの他ゲーには真似できない楽しさと、ありえんほどの熱中度はなんなんだろうな。昨日も友人とほぼ丸一日プレイしちまったぜ・・・。 (2022-09-12 19 39 57) 戦うだけ、実にシンプル。それが良いんじゃないかな (2022-09-12 19 58 40) 実際は4辺りからゲームの構成自体がかなり複雑で凝った物になっているのに、始まりがsimpleシリーズなせいで未だに「単純なゲーム」を連呼する層が一定数いるだけだと思う(マジレス) (2022-09-12 20 13 49) 戦闘とコミュケーション以外のシステムがないからシンプルといえばシンプル。EDFのいいところはコミュニケーション用のチャットが多いことじゃないかな (2022-09-12 20 22 53) 敵が来た→撃つ 敵がたくさん来た→頑張る 単純極まるゲームだ (2022-09-12 22 50 52) シンプルなルールやオンラインは勿論だけど何よりは無線の熱さとNPC達との愉快な掛け合いだな (2022-09-12 20 25 35) 時間制限とかオブジェクト防衛とか難易度が完全に制作まかせのイベントが無いのがなによりストレスが無い (2022-09-13 00 53 09) 今作、金蟻2種類いない? 黄色の蟻といつもの金蟻 (2022-09-12 19 54 18) 何度目かの話題だけど、αの金とα(plus)の金がいる (2022-09-12 19 56 22) 黄色の方はαPlusの金バージョンだね (2022-09-12 19 56 43) たぶんM72だったと思うが金plusと初交戦したときの6000弱とかいう耐久で何事かと思ったわ マザーの硬さもまた尋常じゃないし (2022-09-12 20 16 58) M72に通常金が補正1倍で居たと仮定した場合のAPが3282だから……通常の1.8倍くらいになるのか? (2022-09-12 20 23 59) ごめんなんかおかしいと思って改めてファランクスで突っ込んだら5000弱の間違いだった(4920~30?) 硬いことは硬いけどぶっ飛んでるというほどでもない...か? (2022-09-12 23 44 03) とするとちょうど1.5倍で計算あうね 4923になる (2022-09-12 23 57 15) 何度目かの翌日で隊員が歌ってた歌詞で「地底の洞窟に 隠れ住む俺たち 地底人」 ってのが何となく耳に残ってるけど、後半が思いだせない… (2022-09-12 19 54 19) 「地下室ぐらしにも 今では慣れてきたぞ」かな。あと最初が「日差さぬどん底に」だった気もする(何パターンかある?) (2022-09-12 21 02 24) やっぱりここにいる隊員たちは過去作で戦い抜いた精鋭ばかりなのだろうか 自分はシンプルシリーズだったころの安い面白いボリュームある2から入隊だった (2022-09-12 20 11 23) 自分は3からかな。ニコニコで色々動画上げられてたり、フォーリー自体が長い期間最新の敵だったこともあって一番思い入れがあるかもしれない (2022-09-12 20 15 02) 同志よ 俺は3Pからだった INF全クリした感動は今でも忘れなれない (2022-09-12 20 28 32) 子供の頃、お年玉の余りで初代を買ったのがきっかけだな。ちなみに兄はTHE戦車を買ってた (2022-09-12 20 20 44) 自分は2Pからだな。 フレと一緒に一通りのミッションを攻略したが、INF魔軍だけは無理だった…。今ではいい思い出だ (2022-09-12 20 22 48) 3とかポータブル、外伝以外はやってるかな (2022-09-12 20 27 57) ガラケーのアプリから入りました… (2022-09-12 22 01 20) EDF自体は3からだけど、それ以前にリモダンとかギガドラやってた (2022-09-12 22 41 56) テレビで紹介してたの見て誕生日プレゼントで初代買ってもらったのが最初。同じ番組でジェノ砲紹介する前にインフェルノ制覇してたのは良い思い出 (2022-09-12 23 11 59) 3の立ち上がり気高く舞った戦士たちの動画で興味持って自宅の媒体で出来る2をやって、5をやって、IR買って売った金と少しで4.1をやって、6。でも攻略はノーマル、ハード、忘れた、ハード、ノーマルなので精鋭では…。まぁ、自分の楽しい難易度を楽しいペースでやるが1番よ。だから6からですの新兵や興味持っている一般人もおいで~。11/30までにDLして入隊すれば、カワイイ系デコイとカッコイイ系ロボットがもらえる!DX版なら戦車も付くぞ! (2022-09-12 23 19 25) しかしルームコメント読めない人間多すぎじゃないか?レンジャーいらねぇって言ってるのにレンジャー選ぶ奴多すぎ。頭プライマーかよ (2022-09-12 20 17 23) 新規がそれほど多いんだろう ところでレンジャーいらない理由聞いてもええか? 5の初期は俺もレンジャー以外を募集中にしてた時期あるんだが今作は強いからレンジャーハブにしたことないんだわ 理由教えてくれ (2022-09-12 20 32 59) インフェのM114を周回してるんだが、レンジャーでくる人がストークとかグラントとかお前何考えてその武器選んでるの?って連中ばかりなのよ。せめてスーパーアンドロイドを何とか出来る装備で来て欲しい (2022-09-12 21 08 46) 間違えた、m144ね (2022-09-12 21 09 57) それはただの地雷やね あそこは船と小型用にブレイザー 蜂用にzexrスパアンとか硬いやつようにブルートいるんだよな オンだと それはやんわりと伝えるか蹴るしかないわ (2022-09-12 23 19 46) フリーワードに『稼ぎ 周回 レンジャー禁止』とか書いてて入ってくるなら入ってくる方が悪い。ただまあこんなとこで愚痴るようなことでもないと思うけど (2022-09-12 21 29 51) レンジャー禁止って書いててもくるんよ、だから日本語読めないプライマーなんじゃないかと (2022-09-12 21 58 45) Hi!JP friends!Lets go!…まだ海外版出てないだろうから違うか (2022-09-12 22 56 03) ダイバーやっててフリーの部屋入るとレンジャー3人ってこと多くて、やば!レンジャー縛りだったか?って不安になること今回多い (2022-09-12 20 43 00) 名前ないからしょうがないけど用語集の「ばかなばかなばかな!の人」って表記笑うww (2022-09-12 20 17 58) 名無しだけどキャラが濃いNPCちょいちょい居るよなぁ (2022-09-12 20 43 30) 漁師の息子とかな (2022-09-12 21 59 39) 戦闘力はあまりないけど耐久に特化した足の速い装甲車とかあったら面白いかもね。囮になれそう (2022-09-12 20 22 32) 囮というからには敵に集られるのは必然。それに対応できる貫通力が有る槍や近距離の広範囲を攻撃できるハンマーとかの近接武器を装備させよう (2022-09-12 20 32 10) パワードフレームは車両と同じさ (2022-09-12 20 37 16) それって救急車 (2022-09-12 22 06 35) デコイを上部に展開する機能でも付けて本格的に囮にしよう (2022-09-13 01 13 09) 2も4もだけどトップクラスに嫌いな敵がディロイなんだよな…… (2022-09-12 20 30 48) トラウマになった人も多いだろうしな。ただトライポッド的な外見やその強さで人気になってる面もあるという…実際4で復活するってなったとき結構盛り上がってたんだよね (2022-09-12 20 32 54) 戦うこと自体は楽しいんだけどな 攻撃力を奪ったりミサイルを落としたりSTG的ではあるんだがいかんせん基本火力が高すぎて・・・ (2022-09-12 20 43 47) DLCか何かできしめんレーザーが復活したら泣いて苦しむと思う (2022-09-12 20 45 16) ディロイほんと嫌い!足早いし背が高いの永遠に追ってくるミサイル撃ってくるし、放置するといじけて範囲外に逃げるし (2022-09-12 20 45 49) 兵器系で各シリーズ皆勤ってディロイ君だけかなシルードベアラーはデザイン変わりすぎだし (2022-09-12 20 51 57) きしめんレーザーを真上から撃たれた時点でほぼサンダー確定だったんだよな (2022-09-12 20 52 58) 初見ミッションで出てきた瞬間マズイ!ってなる敵はそうはいないよ… もちろんボッコボコされましたよ (2022-09-12 20 55 50) 対策と出現位置が周知されてからは、足が多ければ多いほどアイテムに化けるから出てきてくれたらうれしいけど、完全初見時とステージ初見時に予想外の状態で出てこられるときつかったよね (2022-09-12 21 01 06) 4のディロイまじで強かったな、初心者ダイバー殺しだった (2022-09-12 21 43 37) 確か味方いなかったよな。アレ。しかもレーザー硬直もあるから余計やばい (2022-09-12 22 32 17) 野良で4兵科バラバラな時ちょっと嬉しくなる偶然なだけだけど (2022-09-12 20 47 02) 4のフェンサーPVの「オール モノノフゥ…」のシーンを思い出す (2022-09-12 20 54 17) ミッション136でプライマーの戦術をスマートさのないただの力押しとこき下ろした後切り札と称してバルガ大量に降らせたのに笑ってしまった というかストーム1とかいう個の極致でゴリ押ししてる人類さんがそれを言うのか (2022-09-12 20 57 04) 開戦以来常に最適な作戦と新兵器でEDFを苦しめてきたプライマーが、ついに自分たちと同じなりふり構わない作戦に打って出たという意味合いがあると思う。さらに言えば、人類側が優勢な戦況にあっては正面からの力比べこそ望ましいものであって、不利側がそれに乗ってきたらこき下ろしもするってもん (2022-09-12 21 28 05) 繰り返す度にあの日救えなかった人々を救うため奮戦するストーム1。しかし強くなればなるほど自分を生かす為に誰かが死ぬ。そしてそれを救うために更に強く。 (2022-09-12 21 00 47) 和平を望んだアナウンサーのおばちゃんは死んだぞ? (2022-09-13 06 07 25) ウィングダイバー火力低すぎない…?ランスでまともに敵狩れない… (2022-09-12 21 15 07) レイダーの次くらいに対単体dps高くない? (2022-09-12 21 26 48) どうやってる…?ランスがもう時代遅れなだけか…? (2022-09-12 21 35 44) ドラランはそんな使わなくなったけどファランクス+補助のスピアでオンのデカ生物担当やってたな (2022-09-12 21 49 24) そんなもん、わざわざパワラン使わずとも、5までならスラスト無限飛行でinfも楽々討伐出来たやろ。そんな無駄にエネルギー消費する糞武器に頼るから飛行エネルギー切れて直ぐ死ぬんだよ。マルチやる前に、ソロでinfまでクリアしてみたら、ダイバーに何が最も必要なのか理解出来ると思うぞw発売日初日からマルチ出荷くれくれ患者多過ぎるから、力強押しでしか立ち回れなくなるんやで?んで、死んで唄唄って誤魔化してるバカな配信者が沢山居るから笑える。救難も、助ける側も命懸けって事を理解してないゴミが多過ぎてマジ草生えるわw (2022-09-13 05 55 11) ソロでinfまでクリアするまでオンくるななんていう奴がいるのか。ひでえストーム1がいるもんだ (2022-09-13 07 00 48) 触れるな、無限飛行云々言ってる時点で危険な人物だ。彼の行き先は病院だ (2022-09-13 07 24 13) パワラン火力落とされたの結構痛い。ドラランはともかくパワランは固定装備ってほどでもなかったと思うんだけどな (2022-09-12 21 38 16) 今回はダイバーの近距離武器はパワランだけじゃなく全体的に弱体化されてるぞ。2作目から常時愛用してたレイピアを6で見限ったわw開発が弱体化をしてくるなら、別の武器に変えるだけの事。幸い今回はボウ系の性能が良すぎるから変えたらソロでは120%死ななくなったわw (2022-09-13 06 04 20) 独立作動装置の切り札スピアを使うのじゃ (2022-09-12 21 41 30) インフェルノはまだ知らないけどハーデスト位までならサクサク狩れるぞーファランクスとか使うことが多いけど (2022-09-12 21 46 56) アンドロイド相手とかパワランで即死してもいいと思うのだけどなぁ… (2022-09-12 22 18 22) ダイバーのランスは火力が下がったと言うより、使い勝手が悪くなった印象。チャージにコアエネルギー8割持って行かれてリロードが異常に長くなって使い勝手が悪くなったから、使うのは止めたわw (2022-09-13 05 10 08) 5→6でファランクス以外の近接は威力か燃費が下方されてるし、コアは全部下方されてるから、5のような無茶はまずできなくなってるのよ。幸い追加された補助が強力だけど…てかなぜファランクスが上方されてるのかが分からないw (2022-09-13 06 22 07) ちょっとバグ?報告。レンジャーでかんしゃく玉なんかの溜めない手りゅう弾を投げた直後に走り出すと、脇を閉めないなんともおかしな走り方になる。 (2022-09-12 21 17 22) あの走り方たまになるけど草生える (2022-09-12 21 22 37) C爆弾も設置モーション終わるまでに走ると前作のC爆構え中の走り方になる (2022-09-12 21 39 50) あれ、5の頃の名残でグレを持ってるときのダッシュモーションじゃないかな、5でかんしゃく玉持ってダッシュしたときあのモーションだったような気がする。 (2022-09-13 00 25 57) 両手持ちのデカい武器を片手で持つから笑えるな 無害だから修正しないでほしいな (2022-09-13 00 47 11) RINFラストミッションクリアしてオペ子に大胆な告白されてきた!やったぞーっ! (2022-09-12 21 27 27) オペレーターのお姉さんの方が良いに決まってんだろ。つか、今回の巨大ミミズは倒してもつまらんw (2022-09-13 05 14 50) 聞いてください。私は星を探しています。 (2022-09-12 21 32 22) ばかなばかなばかな!使ってない兵科の星ばかり集まるぞ! (2022-09-12 21 33 47) 星「EDFは仲間を見捨てない、困ったことにな」 (2022-09-12 22 29 03) 使ってる兵科を使わなければよくね (2022-09-12 22 52 46) 星探かな?(サービス終了) (2022-09-12 21 36 07) 稼ぎミッションで使ってる兵科の武器は何一つ上がらなくて、使ってない兵科の武器がガンガン上がって星が付く あると思います (2022-09-13 08 23 47) ふと疑問に思ったんだけど、翌日ミッションの地下街ってストーム1もプロフェッサーも元々そこに暮らしてた感じに改変されてたのかな? それとも251と分断されちゃった感じなのか (2022-09-12 21 35 33) ???のヤツで251に卵が発生して住民退避があったから、それで退避したのち連絡途絶という可能性はありそうではある。近場っぽいしねえ。 (2022-09-13 01 21 46) その辺の説明がまったくされてないし、口先だけのゴミ隊長を知ってそうなのはプロフェッサーと主人公だけ、それに、いきなり地下以外は全員死んだ設定になってたから、自分もあのステージは???ってなったな。 (2022-09-13 05 21 18) 口先だけって誰のことだ?心当たりがない (2022-09-13 08 12 12) 確かに避難って説はありそう なんにせよ隣町とかとの連絡は取れない状態(破壊済み?)に改変されてるみたいね (2022-09-13 08 03 30) 今回のエアトータス02、4のMEと同じ爆破範囲かつそれに匹敵する威力を持つミサイルをたったリロード1秒で供給できることに気づいて戦慄した (2022-09-12 21 36 57) すでに今日の時点で、過去全作を合わせたよりエアトータスが消費されているであろうことに戦慄せよw (2022-09-12 22 07 43) なお相当数の初手から突っ込むフェンサー、ダイバーを葬っている模様 (2022-09-13 06 57 56) 障害物回避モーションが付いたせいでNPCの障害物回避アルゴリズムが相当劣化してるのが気になる。切り株に引っかかって進めなくなってたり肉屋のレジ裏にこもったままになってたり… (2022-09-12 22 09 19) なんかほとんどジャンプしなくなったよな 放棄したビークルにもしょっちゅう引っかかってるし (2022-09-12 22 20 33) 建物の階段の手すりすら乗り越えようとするから階段が登りづらくなった。平地限定って仕組みにはできなかったのかな…。 (2022-09-12 22 36 09) というか単純にON/OFFさせてほしかったとは思う 逃げ撃ちに徹してるときに暴発して死ぬ… (2022-09-13 01 32 59) 乗り換えモーションで自爆は萎えるよなー マウス型グレポンポン投げてるとボタン止まらんのよ (2022-09-13 08 01 36) リング撃墜作戦後編、水平になった瞬間の緑ビームで削られて即死するんだけどなんか対策とかある? (2022-09-12 22 30 06) レンジャーならエリアルリバーサーMD全部使って耐えながら近くのやつを壊す (2022-09-12 23 27 59) アーマー稼ぐ (2022-09-12 23 28 35) 初見のラスボス戦、射程が足りなくて積んだのは俺だけじゃ無い筈・・・ (2022-09-13 01 23 07) 枝ミス (2022-09-13 01 24 05) サブと言うか、ひとつ位は最低中距離武器を持って行こうぜ?中距離武器があればギリギリ歩兵でも攻撃当たるぞ。つうか、開幕、状況を見て遠距離の必要性を見抜けよって思うんだが? (2022-09-13 05 28 19) マップ端で建物を遮蔽に使いながら近場から落としていくとかかね。アンドロイドの無限沸きの時にある程度回復アイテムを周囲に落としておいてからスピネル攻撃した方がいい。 (2022-09-13 07 08 17) 真ん中に陣取らない事、端から攻めていって榴弾しかとんでこない安全地帯を作っていけば勝てる。兵科が何か分からないから武器のアドバイスはレンジャーしかできないけどナパーム系が個人的なおすすめ。腕の根元にナパーム撃ち続けるだけでどんどんもげてく (2022-09-13 07 32 09) プライマーさんはスマートに勝とうとし過ぎだよな。無限コンティニューできるからってノーダメージRTAみたいなの目指さなくてもどっかで妥協してリング使うのやめとけば普通に勝ってたのに。 (2022-09-12 22 37 21) ここの人たちも稼ぎせずにいきなりinfとかやるしな… (2022-09-12 23 05 26) そりゃあ、アイテム回収すら自動化で騒ぐ過保護ゆとり世代だからなぁwゴミ体力で高難易度をマルチやって、強い武器入手してからサクサク穴埋めって言う糞作業を楽しいと勘違いしてる哀れな世代だ許してやれ。 (2022-09-13 05 36 19) この5時30前後に書いてるの同一人物?全部口悪いし。流石にそういうノリは5chとかでやらないか? (2022-09-13 07 35 50) そもそもいきなりinfが何か理解してないしなw (2022-09-13 08 06 37) 無限コンティニューって言っても過去に送る船や人員は改変の度に必要になるはずだと思うんだが、あんだけクルール爆殺されまくってるのにその辺りは気にしてないんだろうか? (2022-09-12 23 05 31) 優勢だからここで妥協しようかってリング使用やめた後に万が一にも戦況ひっくり返されたら自分たちの存在消えちゃうよ。かかってるものが大き過ぎる (2022-09-12 23 25 21) 1割といってもまだ7~8億人残ってるし妥協しちゃうと再建されてまた振り出しだしだしなあ いずれ自分らの正体がばれて火星汚染コースになってしまう (2022-09-12 23 37 31) おそらくだけど最終的に満足いく結果になったとしてもタイムパラドックス回避のために同じようにリング使って同じ情報を過去に送る必要があると思う (2022-09-13 01 01 18) そこはホラw過去最大ボリュームって言う開発の増し増しの流れを察してやれよw (2022-09-13 05 40 27) DLCは3年後に至るまでの間にストーム1がこなしたミッションだな。消化試合でなければ。 (2022-09-12 22 38 47) 文明まるごと消しちまったからなぁ。どうなることやら (2022-09-12 22 40 31) 敗北ルート前提にするならいくらでもしんどいミッションのあてはあるな (2022-09-12 22 53 01) 個人的には228防衛成功した後の5でもあった負けてしまった重要作戦や戦闘を悉くひっくり返していくストーム1がみたい 移動基地とか、激突平原とか、大量の敵が落ちてきて隠れるはずだったのを殲滅とか (2022-09-12 22 59 15) EDFは好きだけどノーマルくらいでしかクリア出来ないって人も楽しめるものだといいなーと思う。5でそういう人がDLC買ってクリア出来ずすぐやめちゃうの結構見たから。難易度上げるとやべーのがどんどん湧いてくるとかなら高難易度好きな人も楽しめるし (2022-09-12 23 19 33) 単純に変異種出すだけじゃなくても5の挑戦1のカエルみたいに周囲アクティブ化範囲変えたりとかでも難易度調整出来るし色々やりようはあると思うんだよね (2022-09-12 23 27 02) 難易度って言うより、より高い耐久力と、より強い武器が地球防衛軍の基本だから難しいってよりも、それを集める単純作業の繰り返しが苦手な人には合わないゲームだろうな。 (2022-09-13 06 13 06) オンINF終盤で何waveも捌いたあとにネットワークエラー出るの辛すぎる…フレ呼ぶときにもエラー多発するしアプデ待ちかなあ (2022-09-12 22 59 40) そう言えば今作紫アリ見てないな。リストラされたか? (2022-09-12 23 03 20) 割といろんなとこで見たよ。高難度埠頭の最終waveとか。 (2022-09-12 23 05 31) そうなんだ。金アリや銀グモは普通にハードにもいたけど紫アリだけいなかったからてっきりいないもんだと思ってた。ハデスト以上はまだ手出してないんだよな。 (2022-09-12 23 18 54) 確かにハードまででは見なかったかも (2022-09-12 23 24 08) 途中送信ごめん。影が薄いのは間違いない (2022-09-12 23 24 56) 赤蟻plus「ま、僕がいるからね」 (2022-09-12 23 06 59) お前は原種と何が違うんだ (2022-09-13 04 03 32) ウイングダイバーだけで出撃するミッション好き。彼女らの雑談が可愛いすぎる (2022-09-12 23 16 21) あの人こっち見てたぁ。妄想が好きねぇ。みたいな奴か (2022-09-13 07 46 53) 新種赤蟻がもう海老にしか見えねぇ・・・ (2022-09-12 23 17 39) ワイも赤蟻じゃなくてもう海老って呼んでる (2022-09-13 10 22 44) かの者(銀の人)はコスモノーツの上位みたいな見た目してるけど、コスモノーツより上っぽいクルールやスキュラ、クラーケンはどういう位置付けなんだろう プライマーはかなりの多様性社会なのだろうか (2022-09-12 23 30 26) かの者=社長、クルールクラーケン=役員、コスモノーツ=一般社員、コロニスト=他の所から拉致した奴隷社員。って解釈してる。クラーケンとかあいつらも本当は戦場に出る立場じゃなくて、あっちも実はかなり追い込まれてしょうがなく出た感じってイメージ (2022-09-12 23 37 36) 案外コスモノーツはゼントラーディみたいな戦闘用に作られたの種族でクルールが火星人なんじゃないかと思ってる。かの者が代表者に選ばれてるけど時間からしたらプライマーの内情なんて知らないだろうしクルールから火星バクテリアが採取されたってことはコスモノーツが人工生命体なんじゃないか?って説 (2022-09-12 23 52 38) クルール等は戦闘能力が高い生体兵器ってだけで上ってわけじゃないと思う。コロニストみたく機械植え付けられてるし (2022-09-13 01 05 57) あれがプライマーという種族なのでしょう (2022-09-13 02 33 53) 種族の位置づけ的にはコスモノーツ>>>コロニスト>クルール・スキュラ・クラーケンな気もする。クルール以降は金の揚陸艇や鎧を貰ってたコロニストより待遇悪そうだし、統制も動きも怪しいから軍事訓練を受けたようにも見えない。物量戦術に転換するにあたって火星の動物を兵器投入したんじゃないか? (2022-09-13 03 36 22) 敵の名称「イミグラント」のままだったら色々アレだったな…こっちはこっちで好きなんだけど (2022-09-12 23 39 23) それぞれそれなりに動ける人で集まると各地で好き勝手に戦って各自フォローしあって定型文で遊ぶ余裕のあるチームに入れるとEDFしてる感が凄いな (2022-09-12 23 41 50) 自分はライフベンダー置いて密集陣形の味方と敵集団でガチンコ正面対決する時が好き (2022-09-12 23 57 58) わかる 大量のnpcと味方プレイヤーにガードやらパワーやらライフやらの線飛んでるとワクワクする (2022-09-13 01 07 24) バラバラで戦うのもいいんだが、ごくまれに野良でも偶然息の合ったコンビネーションが出来たりもするので捨てがたい (2022-09-13 00 26 14) 変わらぬ日々の周回やってたら徐々に開幕から全力ダッシュして金女王爆殺にかかる組と入口から卵割りながら進む組に分担進んでいって結構楽しかった (2022-09-13 00 32 31) オンラインinfラスボス鬼畜すぎて泣いちゃった (2022-09-12 23 44 11) ラスボスというより召喚した援軍が強いよね (2022-09-13 00 57 33) 取れる物は基本的に同じだから、わざわざマルチやらんでも良いやろ?オフやれば、余裕でクリア出来るだろw (2022-09-13 06 17 10) とれるものが同じだからマルチやるんだぜ?みんなでクリアしたら最高だろ? (2022-09-13 09 17 22) なーんか今作しばらくやるとやたら酔うんだけどワイだけ? (2022-09-12 23 47 00) 自分は6酔ったことないなあ、5と特に違いを感じない。エアレで荒廃未来マップをデプス運転したらちょっと気持ち悪くなるかも (2022-09-12 23 51 27) 自分は画面振動とコントローラー振動オフにしてる。あれダメなんだわ (2022-09-12 23 51 32) 基本的に平気だけど使ってる武器によっては酔う。例えばエアレイダーで大型弾コプター使ったりすると撃つたびに画面揺れまくるのでしんどい。 画面揺れはオフにしておくと良いだろうと思います (2022-09-13 00 10 45) 3D酔いしやすい人は画面真ん中に丸いシールとか貼ると画面内で視線があっちこっちいかなくて酔いにくいらしいから試してみたら? (2022-09-13 00 12 40) 自分3D酔い酷いほうなんだけどEDFは大丈夫なんだよな 海外TPSはかなり酔う (2022-09-13 00 59 14) 欧米式のキャラが左に寄った視点になってるのと、全体的に移動慣性が強くなってる感じはする。あと、オブジェクト増えたせいかカメラが勝手に動く頻度も上がった気がする (2022-09-13 01 26 08) ごめん原因わかった視点がデフォの2だとだめなんだ、今までのに直せるの知らなかったは (2022-09-13 01 28 26) カメラ位置3と4はやべえ (2022-09-13 01 29 10) 銀蜘蛛の高い耐久でわたあめでねっとりこっちを排除しにかかるのまだマシなんだなぁ…金蟻の酸でハイ再出撃!の方が心にくる… (2022-09-13 00 13 24) あまりにも唐突にアーマー消し飛んで吹っ飛ぶので真顔になる。あれon INFで1匹あたりなんぼ火力出とるんやろ (2022-09-13 00 38 07) 正直銀蜘蛛や金アリは過去作やった人なら別になんとも思わなそう 俺は通常ネイカーに絶句して赤ネイカーで絶望した (2022-09-13 01 03 54) サンボウクルールが一瞬でアーマー削ってくるんだよなぁ (2022-09-13 01 41 56) 荒廃マップでそこらに転がってるブラッカーの残骸が雰囲気的にいい味出してるな。特に浄水場の出入り口付近で一網打尽に撃破された戦車隊の残骸は、廃墟と化した町の景観と相まって人類文明と人類の矛たるEDFの末期を感じる神秘的なロマンがあって好きだ。残骸の位置が整ってなくバラバラに散らばってるあたり、隊長車が撃破されたのか指揮系統が乱れて、後退も大した反撃も行えず右往左往していた時に撃破されたのだろう。それでも戦友や市民の盾にはなることが出来たと信じたい。敬礼。 (2022-09-13 00 16 11) 結果的には9週目?の山地で時間移動船団に出くわして潰したので未来情報の伝達に失敗して、「リングで1度過去に送ったけど変わらなかった」としてリング破壊作戦になだれ込む訳だけど、これまでと違ってリングの存在も半信半疑じゃないし座標も事前情報通りって言ってるし、出待ちしてチラン爆雷の飽和攻撃とかでリングを落として過去送りそのものを防ぐ訳にはいかんかったのだろうか? プロフェッサーは止める手立てがないみたいな事言ってたけどやってできない事でもないよな多分 (2022-09-13 00 24 23) 大掛かりに動いちゃうと失敗した場合にプライマー側に人類がタイムマシンの存在に気づいてるのがばれてやばくなっちゃうんじゃないか? (2022-09-13 00 50 42) その辺もタイムパラドクス回りじゃね?プライマーが過去に部隊を送った事実がないと歴史改変阻止した事実が発生しない(=改変阻止後の未来に繋がらない)からリング即破壊しないんだと思う。 (2022-09-13 01 54 05) 今作全体的に難しくて楽しいんだけど、明らかに新人さんはすぐ諦めちゃう人多くて悲しい。クリアまでの試行錯誤も楽しいゲームだから是非堪能して欲しいなぁ。 (2022-09-13 00 25 28) 確かに3~4回くらいで諦めちゃう人はいるねー。その人抜けたあとにやり方色々試行錯誤してたからクリア出来たーってこと割とある (2022-09-13 00 40 29) 野良でやる場合は3回目の挑戦が限界と思っていた方がいいと思う。1回目は初見ならしょーがないとして、装備を見直しての2回目も失敗なら、作戦を提案するか、クリア済みのフェンサーに変えて囮役をやるとか。失敗するが楽しいと思える人もいるが、失敗するのはただただ苦痛な人もいるからね。 (2022-09-13 08 46 49) 楽しみ方は人それぞれだし無理に頑張れとも思わんけど、この試行錯誤こそが苦しくも一番の醍醐味で、クリアした時のカタルシス半端ないからもったいないよね (2022-09-13 01 11 41) 大尉の声聴くと実家のような安心感 (2022-09-13 00 36 15) 親のベース251より見た大尉のベース251 (2022-09-13 07 24 14) 今作、過去作ファンとか経験者にとっては堪らないだろうが、少なくとも初心者には優しくないよな。ユーザーがここ数年で急増してるようなコンテンツでそれやるのはだいぶ危険たど思うんだけど。 (2022-09-13 00 37 12) ストーリー的な意味なら、一周二周して分かんなければサイトとか見てあーそういう事かって補完できるからどってことはないんじゃない 。難易度的な意味ならそもそもEASYがあるし、いくら初心者でもEASYさえ難しいってのは聞いたことがない (2022-09-13 01 22 32) 日本ファルコム「…そやな」 (2022-09-13 01 34 54) 人気のある死にゲーは初心者も食らいついてくる昨今だから、難しめにしたのかな。6が駄目なら5、5が駄目なら4.1、それも駄目ならデジボク (2022-09-13 01 54 08) コスチュームとして陸戦兵とペリ子を出してほしい…頼む俺はあの背中が好きなんだ… (2022-09-13 00 40 42) エレクトロンコプターに突っ込んで死んでるダイバーが蛾っぽくてなんかワロタ (2022-09-13 01 05 27) すまいてし探を目の嵐は私、いさだくてい聞 (2022-09-13 01 23 53) 3とかの頃の「あーおい地球をまっもるっためー♪」の歌もまた歌いたいなぁ (2022-09-13 01 24 28) 歌は4からじゃなかったっけ? (2022-09-13 01 28 45) DLCでもいいから6ver.のリパブリック讃歌実装してほしい (2022-09-13 11 12 52) 前作で「誰もいない地球を守って何になる」ってセリフあったけど、今作だと序盤の荒廃世界で隊員が「誰もいないこの街守る意味ある?」みたいなこと言っててあー…ってなった (2022-09-13 01 25 24) 地球を救うか……虚しい響きだ…… (2022-09-13 01 56 47) 心配するな。正気など必要ない。 (2022-09-13 02 18 28) マジパワーワードで好き (2022-09-13 02 31 59) 残念なことに・・・私は正気だ (2022-09-13 09 34 18) 私は迷彩スーツスキンと新隊員スキンを探してます (2022-09-13 01 31 22) 迷彩スーツスキンって荒廃した未来の方のNPCが着てる服or現代のレンジャーNPCが着てるプレイヤーのとは違う奴だとは分かるけど、新隊員スキンって何のこと? (2022-09-13 07 31 12) 武器変更かカラー変更画面で△ボタンかな (2022-09-13 08 42 26) たった十万年で荒野からタイムマシン作り出す超文明て出来るのか? (2022-09-13 11 53 23) レッドウォール作戦みたいな大規模戦闘大好き (2022-09-13 01 32 25) リングの砲台ってあれリング本人(本体?)のもの?時空の向こうから巨大ダコみたいなロボットが腕出してるとかじゃないのかな (2022-09-13 02 37 05) アニゴジのギドラ的な感じかな?実際ゲートになってる以上その可能性もあるよね (2022-09-13 02 41 15) 新作出るたびにVRでやりたいって意見見た気がするけど、実際どうなんだろうな?プレイヤー視点だとサイズ感バグるだけで、普段普通に倒してる黒アリや蜘蛛も設定上は十数メートル…ティラノサウルスと同じくらいのサイズ感あるんだよなぁ。そいつらがワラワラやってくるゲームのVR、画面大丈夫かな? (2022-09-13 02 38 55) プラズマ系の直撃とかそれこそリングの発光とかか目によろしくない気がする (2022-09-13 02 40 56) EDFのVR酔いそう (2022-09-13 03 03 25) VRは処理落ちまみれのEDFと相性悪すぎるよ・・・フレームレート落ちると酔いやすくなって口からサンダー!しかねないのよね (2022-09-13 03 00 43) そもそもTPSをVR化しているゲームって存在するのか? (2022-09-13 03 04 14) 敵が常に巨大だから上を見上げ続けるはめになって首超疲れそう。VR向けではないわな (2022-09-13 03 17 04) まずedfがFPSになったとしよう。レンジャーは転がるたびに画面が回転 ダイバーとフェンサーは後方ブーストの度に画面が回転 死にますな (2022-09-13 04 11 48) 回避はその時だけTPS視点にする手もある 昔やった無料FPSがそうしてた (2022-09-13 04 54 52) ネイカーやスキュラが横から焼いてくるこのゲームでVRはとてもやりたくないですねぇ…スキュラ (2022-09-13 06 04 36) まずいんちきスキュラの毒霧をなんとかしてからお願いします。EDF2のシールドベアラーを撃破しろとかはVRと相性良さそう(小並感) (2022-09-13 06 06 51) ヘイズに視界潰されて何もわからず蜂の巣にされるのもなかなか (2022-09-13 08 13 33) EDF6クイズ!EDF6の登場キャラを階級の高い者から順に書きなさい。 (2022-09-13 03 18 44) ストーム1 それ以外 以上だ (2022-09-13 03 54 14) 大尉 中尉 ストーム1 その他 皆死んだ (2022-09-13 04 00 29) 何言ってんだ、大尉より上の階級の人はみんな死んじまっただろ(荒廃世界住人) (2022-09-13 06 54 51) 大尉が時間を巻き戻す度にマイルドな言動になっていくのが一番怖い。あの人何か知ってるだろ (2022-09-13 04 21 08) マイルドになってるでもなく何か知ってるとかでもなくて、単純に大尉ですらも現状を嘆くような言動に変わってしまうってくらい過去改変のせいで戦況が悪くなったって描写かと。駆除後にここは治安のいい住みやすい街って言えてたのが、治安のいい街だった、昔はな→治安が悪くなったな、この街も…って、改変の度に辛い方向に進んでる (2022-09-13 06 08 02) 最初、どこかで情報が洩れてるんじゃないか!?みたいな会話あった時に、実は大尉がプライマー側の人間でラスボスで最後銀の人みたいに巨大化するとか想像してた (2022-09-13 09 57 32) マルチ見てると、考えなしにわざわざ神風するバカなダイバーが多いだけ。ヒット&ウェイを忘れたダイバーはただのゴミ。 (2022-09-13 05 02 45) いきなり強い言葉で何言い出してるんだ (2022-09-13 06 04 36) そうだな。アウェイだな。 (2022-09-13 06 41 37) 攻撃当てる度にうぇーい。忘れてたわ (2022-09-13 07 38 35) 不快な言葉を平気で使う頭プライマーに言われましても… (2022-09-13 07 45 01) 場違いな煽り書き込みを繰り返す人とどっちが愚かなんだろうねぇ (2022-09-13 08 11 32) 新兵か?深呼吸しろよ (2022-09-13 09 59 02) よっぽどイライラすることがあったんだろう、ゆっくり休みな。君の行き先は病院だ (2022-09-13 10 09 47) FPS名言集にもあるからな「引くことを覚えろカス」って (2022-09-13 10 31 58) 拠点級やデカブツ倒すたびにEDFって叫んでる私は大丈夫そうだな (2022-09-13 12 55 12) 大型アンドロイドが超高層ビルをよじよじ登ってて笑っちゃうんすよね。上からヘブンズゲート戦法を潰したD3パブリッシャーにかんしゃく玉投げたくなっちゃう (2022-09-13 06 38 36) まあ今までだって通用する相手は大砲持ち以外のエイリアンか、周囲の建物が全部壊れてる場合の高層ビルにいる時の蜘蛛かのどっちかだったし。アンドロイドとビルで思い出したけど、仮に付近全部の建物が壊れてたら高機動型アンドロイドは、ワイヤー発射先のビルがないから動きが鈍る…ってことはあるんだろうか? (2022-09-13 07 03 08) 発売直後そうやって戦ってたけどそれはそれで微妙。ビルを使ったウザいぴょんぴょんはないけど360度囲まれるわけだし (2022-09-13 07 36 08) 地面に刺して無理矢理飛んでくるのいたよ (2022-09-13 07 51 15) 俺もヘリで屋上登れば無敵かと思ったけど登ってくる以前にアイツらのスラッシュハーケンに突き落とされましたわ 射程長すぎ問題 (2022-09-13 07 57 06) 関係ないけどスラッシュハーケンって呼ぶ同志が居てちょっと嬉しい (2022-09-13 10 34 19) 俺も嬉しいわ 形から使い方までほぼスラッシュハーケンだから仕方ないよねw (2022-09-13 12 02 34) ふと思ったんだけど、訪問者で改変された後の歴史では訪問者の日には過去改変せずにくだんの日に過去改変しようとしてるのはなんでだろう? 訪問者の日に改変できるなら永遠にそこで改変しまくって翌日なんて来るわけないし訪問者→くだんの日→訪問者みたいに歴史改変の起点がこの二点を行き来してるのってやっぱりなんかの制約があるってことなのかな?そこまで考えてないだけかもだけど (2022-09-13 06 55 07) 都合よく考えるなら 訪問者→くだんの日って流れがループ初期に行われててそれをなぞるようにプライマー側にも歴史の修正力が働いてると思われる(クソガバ理論許して) (2022-09-13 07 10 48) その辺は語られてないし、やっぱり制御しきれてなかった故って考えるしかないのかな 人類側からしたらそれがなかったら訪問者起点で∞周されて翌日には人類滅亡済確定だったから偶然の事故然り、9週目???に居合わせたこと然りめちゃくちゃ運に助けられてるな (2022-09-13 07 25 32) もしかしたら、完全に殺しきれなかったからまた次の兵器なり増援なり送り込もうとしてたのかもね スマートな人類殲滅が目的らしいから (2022-09-13 07 59 14) プライマーも自在に時間移動できるわけじゃなくて、時空のつながりにも制約があるんだろうな。特定の時間と座標同士でないとうまく跳べないような。太古の地球で事故ってるっぽいし (2022-09-13 08 27 04) リング置く→リングを転移先に設定→リングを通って移動だからでは? (2022-09-13 13 24 07) DLCの目玉は紫蟻plusです!…ってならないと思いたい。いやあり得るのか、plusの方にも通常と同じような変異体が追加される中コイツだけでなかった気がする (2022-09-13 07 11 51) ボムシップみたいな、本編の敵のグラや行動パターン流用じゃない敵が見たいな。ヘイズはクラーケンが生んでるわけじゃないらしいので、ヘイズマザーかヘイズクイーンに期待してる。馬鹿でかいだけじゃなく足の本数も増えてるとか (2022-09-13 07 28 19) 私もヘイズの親玉見たいわ。個人的にイカやタコはエイリアンではなく怪生物的なポジションでも見てみたい(東宝の大ダコ的な感じで) (2022-09-13 07 33 01) 巨大ヘイズで、でっかい脚で攻撃しながら子ヘイズを戦いながら大量に生むんですね…やばそう (2022-09-13 10 01 58) クルールヘッドの銀の人が無双する ルルイエマップ (2022-09-13 11 35 23) 3way同時発射出来る様になったネイカーplus、赤plusは5wayで周囲に撒き散らす (2022-09-13 07 41 12) 大文字ネイカーだ……美しいが、恐ろしい! (2022-09-13 07 45 54) 発射口がほぼ全方位になるから倒しやすそうではある (2022-09-13 10 05 06) 変異した団子虫の赤いガンマ型が遂に復活かな?倒すと爆発するやつ (2022-09-13 07 46 38) EDF2参戦民「物量攻撃、超高速接近、自爆、うわぁーーーーー!!!???(発狂)」 (2022-09-13 09 31 43) 今回機械系の敵多いから出てもおかしくないね。でもガンマ型多勢で来ると強いからやめてくれーーー!ってなる (2022-09-13 10 46 57) 私もEDF2参戦民です。まだ今作はレンジャーにもスラッガーのような中距離貫通武器があるから、あのころのような地獄にはならないと思う…でも、ひとたび近づかれたらあの地獄がまた繰り広げられるわけだからなぁ、実装は勘弁してください (2022-09-13 11 31 18) リング撃墜作戦前編、最後の波で来るクラーケンうざすぎるな…というかクラーケンが0距離まで密着してくる仕様がうざいな……あいつ中距離で漂うんじゃダメだったんか盾押し付けやめーや (2022-09-13 07 35 56) プレイヤーに対する攻撃能力はそれほど高くない上、しぶといから撃破優先度は下げたいところだが、押しつけシールドでの爆破物封殺はやっかいだな。NPCと多方面から攻撃して早期に撃破したいところだが、機動職じゃないとなかなか難しいことも多い。 (2022-09-13 07 52 47) 盾機能停止させてNPCに削らせたいところだが密着距離だと反射避けられなくて死ぬんだよな…礼賛担いでると即死まであるし (2022-09-13 07 56 25) ああやって盾押し付けられるとカウンターと視界妨害と強制ワープで戦闘どころじゃ無いんだよな せめて強制的に動かされるのどうにかしてくれないとどうしようもない ダイバーはフェンサーはもしかしたら抜けられるのかもしれないけど (2022-09-13 08 11 35) 優勢世界だと『ばかな、ばかな、ばかな。』 とか言ってる所であの下に見える弱点ブチ抜きてぇなぁって考えたストーム1は多いと思う (2022-09-13 08 15 07) たぶんプロフェッサーもストーム1も、あそこで攻撃すると偶然の事故が起きなくなるの恐れて攻撃できないんだと思う (2022-09-13 08 16 59) ???ミッションに繋がるときのミッションで、???が追加されたことに気が付かず、初見時はグレランで届かず、2週目はライサンダーで届かず、3週目はロケラン…と、あそこで破壊しないといけないのかと思って3周しちゃったよ (2022-09-13 09 34 57) 難易度でアーマーの上昇倍率変わったりしないかなぁって思ったけど、それだといきなりinfがつまらなくなるな (2022-09-13 08 29 19) 俺も上昇率変えたらいいなとは思った 否定するわけじゃ無いけどいきなりinfなんてただ単にプレイヤーが縛り設けてるだけだしのコアな遊び方だし (2022-09-13 08 43 11) 低難易度で上昇率下げて高難易度の上昇率上げるって低難易度の難度を上げて高難易度の難度を下げるってことだからなあ。ちょっと何がしたいのかってなりそう。その逆(高難易度で上昇率を下げる)にするならまあわからんでもないか (2022-09-13 08 50 27) あーそっちの方が高難度が高難度のままか 別に低難度の上昇率下げろとは思ってないけど なんであれアーマー上がる速度もうちょい早くなんねぇかなと思う (2022-09-13 09 01 59) ほぼ1日市に戻り放置しても2000しか増えないからもっと上がらないかなって思ってた。 (2022-09-13 09 04 15) そんなにアーマー必要か?カンストでも目指してるのか? (2022-09-13 09 11 43) そういうわけじゃ無いけど…オンラインってinfいくのに3000くらいはアーマーいらない? 一兵科オフhard終わって、オフinfももう終わりそうだけど、アーマー3000すら行かないんだよね 他兵科も育てるってなるとどんだけかかるのか 放置稼ぎとかはあるのかもしれないけどさ (2022-09-13 09 20 43) 逆に不死身かよて思える程のアーマーの人きたら興ざめする人もいるし、そんな気にすんな (2022-09-13 09 29 12) 俺も気にしたくは無い けどやっぱ気にする人もいるし、3000くらいあればある程度納得させられると思って かといって高すぎもしないし でもそこまで上げるのにも時間が…だから速度上がんないかなっていう個人的なわがままだったんだ (2022-09-13 09 41 28) さすがにオフINF攻略終了間際なら、オンINFいっても問題ないやろ。オンINF序盤なら、AP1000~2000のがごろごろしてるぞ。 (2022-09-13 09 46 58) マジか、情報感謝 オン行ってきます (2022-09-13 12 00 01) 1日で2000手に入るっていうから、それを何回繰り返すつもりなんだと思ったわ (2022-09-13 10 31 06) そりゃ高ければ高いほどいいさ。低体力で即うわぁぁぁ!なプレイを好む人もいるし、体力増やして事故を減らしたい人もいる。アーマーも自分で好きな値に設定出来るんだからそこについてはやいのやいの言わんといてや (2022-09-13 09 24 20) 色々検証するのにもアーマーはあればあるほどやりやすくなる。基本的にあって困るもんじゃない (2022-09-13 09 31 37) INFでアーマー上昇率上げろってこと?このゲーム別にINFで遊ぶこと強制してないだろ。アーマー低くて厳しいなら難易度下げて遊びなよ。HARD、HARDESTクリア済みでアーマーが足りないなら、それはプレイヤースキル側に問題があるかと (2022-09-13 08 56 13) オンやってるともう少し味方に合わせて欲しいと思うこと多いな。味方の合流を待たずに待機敵にマシンガンで攻撃とか。エアレイダーの空爆やテンペストを待たないとか。例え一人で殲滅する自信があったとしてもそこは待って欲しいなぁ。合流するまで攻撃するなチャットを出すのもなんか嫌だし。チャット頻度や立ち回りから5経験者だろうなという人でも待たないことある (2022-09-13 08 38 07) そんなんばっかりだね。自分は野良マルチ一旦やめた。しばらくはほぼオフで行こうと思ってる (2022-09-13 08 43 50) いや、待ってほしいなら言わないと伝わらないだろ。「待て」「合流する」くらい言わなきゃ。 (2022-09-13 09 02 12) 言っても伝わらんしあんまり言うと部屋の空気おかしくなるのよ。味方回復するの待ってあげましょって言ったけどそんなの気にせずガンガン (2022-09-13 09 13 37) 待たないことが不快とか待って欲しいというほどのことではないんだよ。別にクリアはできるし、待たない方が早く終わることだってある。例えばメンバーが変なところに落下して遅れた時にみんな何も言わずとも待って、すまない。問題ない。とかのやり取りがある方が好き。言って対応するなら普通でしょ。言わなくても連携できると嬉しい。面倒くさいこと言って申し訳ないが。 (2022-09-13 09 20 30) 待って欲しいと言ったり、待って欲しいというほどのことではないと言ったりめちゃくちゃだな。すまん。忘れてくれ。 (2022-09-13 09 32 21) おいていかないでくれ!一人にしないで!みたいな切羽詰まったボイスも欲しかったねw (2022-09-13 10 12 17) お互い気遣いが大事 攻撃する前に確認するなりレーダーでついてきているか確認するなりする 待ってほしいなら待ってくれって言う (2022-09-13 09 08 51) ハードで部屋主がどうみてもまだ未クリアなのに1週終わってるフェンサーで速攻沸き場所待機とかして速攻潰してるの見たときはうわぁと思ったな流石に。地下だから部屋主すぐたどり着けてなくて可哀そうだった (2022-09-13 09 47 07) あぁ…それはない 本当にない 目立ちたいのかはたまた押し付けがましい善意か どっちにしろ最悪だな (2022-09-13 09 52 38) ただそういうのもあるのが野良だしそこは自己責任なのかもね そのフェンサーがヤバいのは確かだけどやっぱ低難度でもオフソロでやるのがオススメだよね (2022-09-13 09 55 21) そういううわぁな体験も含めてオンの楽しみ?みたいなところあるから、あんまりオフに入ることをお勧めして欲しくないなぁ。個人スキルはオフで習得できるけど、味方との共闘の仕方ってオンでやらないと絶対に身につかないからしょうがない面もある (2022-09-13 10 06 49) 最初の一周は、って意味ね ストーリーとか無線とかじっくり楽しみたい人は特にさ (2022-09-13 10 08 11) それは同意する。自分も最初はフェンサーでオフHARD 1周してからオンに入った。オンだと敵の沸き位置とかアクティブなのか待機なのか覚えらんないことが多いし、味方メンバーによる難易度の増減が激しい (2022-09-13 10 14 10) 大真面目に親切心でやってる人もいる。そんな時でも「やるじゃねぇか!」位に返せる気持ちでやってた方が楽だよ (2022-09-13 10 11 44) それはオンラインでやるならお互い覚悟が必要じゃない?ネタバレ?のような事態を避けるのであれば初見はオフでやるとかフレとのみやるとか…野良に求めるとキリないからね… (2022-09-13 10 45 33) 初見オンHARDやっている人はその辺の予備知識なくやっている人もいるだろうし、そういう人に配慮しようと考えられるのは5経験者ならではなのかもしれない。どっちが悪いってほどの話ではないんだけどね。 (2022-09-13 10 58 46) 結局、本人がネタバレ避けたいなって思うかどうかだから、これも経験なのかね (2022-09-13 11 13 33) 高機動フェンサーだけどわかる。全員揃ってから行くぞォ!って方が全員楽しいし、暇だと思うから倒れた味方は最優先で助けに行く(今作達成度オンオフで分けられてないからクリアするだけならオフのが手っ取り早いし...) (2022-09-13 10 10 59) 蘇生意識高い人好き。でもキュプロクス2体の足元で蘇生されても即死してしまうんで、一旦離れて時間おいてから蘇生してくれていいんやで (2022-09-13 10 21 07) それはそう。敵いっぱいいるとこで起こされても「え?何もできんよ?あっ…」YOU DIEDになるからね (2022-09-13 10 41 55) レンジャーとかエアレイダーだと今救出されても無理だ!やめてくれー!って思いつつ救出されてうわぁぁぁ!サンダーってなるけどそれはそれで楽しいからウイングダイバーとかやってるときは積極的に救出してるわ (2022-09-13 10 42 57) 昨日、エルギヌスの足元で何度も蘇生してくれた人。ありがとうね。何度も絶望したぜ。 (2022-09-13 10 46 38) エルの足元は微妙に安全なので間違いでもない (2022-09-13 11 00 01) どんな戦局だろうと生き残り、アンドロイドだろうが邪神だろうが魚人だろうが空飛ぶイカだろうがSUN値を削る何が地上に跋扈しても闘志を失わず、どんなに絶望的でもリングが来たら必ず一撃ブチかましに出撃するEDF魂の具現化みたいな大尉とかいう人間。くだんの日に彼がリング攻撃を決心しなければループ自体無かったと考えると非周回NPCでは人知れずMVPだと思う。 (2022-09-13 09 17 05) それね 暑苦しいし押し付けがましいけど彼こそ勇敢なEDFの鑑だとは思う しかしなんで大尉や中尉や他隊員たちは過去に戻らなかったんだろうね?ゲーム的な都合って言われれば終わりだけどw (2022-09-13 09 23 43) 大尉と中尉達は攻撃した後リングから離れてるんだよ。一緒にリング下まで連れて行ってもレーダー見てると一瞬で遠くにワープしてる (2022-09-13 10 31 22) 羽交い絞めにして無理やり留まらせたら一緒に戻れたんかな。でもあの大尉だと俺は未来を知ってる!って豪語しまくって変人扱いがさらに加速しそうだ (2022-09-13 11 18 09) ええまじか知らなかった なるほどなぁ細かいとこまでちゃんとやってる (2022-09-13 11 38 20) 大尉が行かなくてもストーム1達は結局行ってただろうけどね。どちらかというとそれを何だかんだ護衛してくれる中尉達こそMVPな気もするが (2022-09-13 09 26 55) だとしてもあの時間、あの場所での攻撃がなかったら過去に行かなかったかもしれんからからね まぁ中尉たちは間違いなくいい奴ら できれば優勢未来でも分隊長として出てほしかった (2022-09-13 09 32 43) ダン少尉が実は中尉だったりとかないんかな。数少ないネームド隊員でかなり目立ってたのにスタッフロールに名前載ってないのよね (2022-09-13 10 34 44) プロフェッサーの「いつもありがとう」の言葉を見る限り、中尉達も全ての周回でストーム1達に付き合ってくれてたんだろうな (2022-09-13 09 39 10) Sanityじゃなくて太陽を削るのか (2022-09-13 09 29 56) 侵略者を撃退したら次は太陽ノ使者が相手なのだ。 (2022-09-13 09 33 54) ?「俺は太陽の子!!」 (2022-09-13 09 39 48) カメラ演出オフにしてても演出タイミングになるとHUD全部消えるのはオフにできんのか…? (2022-09-13 09 25 57) クロスヘアも消えるけどライサンダーは心で撃つ (2022-09-13 09 28 48) アイテム回収中にあれ来ると地味~に困るのよね、アイテムの場所がわからなくなっちゃって (2022-09-13 09 29 57) 3のリングとか3のマザーシップは砲台を展開するより転がって押し潰しに来た方が強そう (2022-09-13 09 37 34) 長谷川漫画のダンクーガに都市を押しつぶす直径数キロの円盤兵器があったな (2022-09-13 09 57 18) なんか、オンラインの同期ズレが激しい時ない? 少し離れた味方がスーパーアンドロイドと戦ってたから加勢しようと近づいたらいきなりソイツが後ろに表れてヒョッ!?ってなったわ (2022-09-13 09 42 05) 5でもそうだったけど今回も爆発物で吹っ飛んだやつは同期してないのかも (2022-09-13 09 44 03) あーあ穴に落ちてったよって味方が突然となりにワープしてきたりするな。こいつなんで壁撃ってんだ?って味方がいるが、あれも同期ずれなんだろうか・・・ (2022-09-13 09 49 52) キャラが壁や床に向かって撃ってるように見えて弾は敵に向かって飛んでるのなら何回か見たことあるわ 名前忘れたけどイズナ-系とか分かり易く空中で直角に曲がって飛んでいったから変な光景だったよ (2022-09-13 09 58 36) 5以上に今作この手のかなり多いよね。ワープ蘇生したりNPC全員下向いて撃ってたりはよくある。配置とか部屋主側に依存してんだっけ? (2022-09-13 13 16 36) 1回だけただ前後に動きながら戦ってただけなんだろうけど、前後に分身作ってるみたいになってる人居てなんだこれ!ってなったことあって笑った (2022-09-13 10 10 03) この手のゲームは民度が問題になることが多いのになぜEDFはこうもオンラインの治安が良いのか (2022-09-13 09 47 39) 対人じゃなくて協力ゲームだからじゃない?対人ゲーはどんなゲームも大体民度悪いイメージあるけど (2022-09-13 10 11 20) 共通の敵を作ることで、他を団結させる手法 (2022-09-13 10 15 55) 共通の敵、報酬が同じってのはデカいよなぁ。 (2022-09-13 10 52 33) 何故なら我々はEDFだからだ! (2022-09-13 10 19 42) 多分そういう連中がスプラトゥーンの方に流れ込んでるんじゃないかな (2022-09-13 10 26 17) 味方に暴言吐くような人いなくもないけど、そういう人は自分で部屋立ててセルフ隔離されてくれるからあんまり目立たないんだと思う。 (2022-09-13 10 26 38) 俺つえーはえーは他ゲームでもよく問題になるで。効率プレイも良し悪し。 (2022-09-13 10 28 29) 今は楽しそうにしてるが、時間が経てば化けの皮が剥がれる (2022-09-13 10 38 55) まぁ、良識ある人もかなりいるけどな (2022-09-13 10 57 05) 前作からそうだけど、治安が良いというか干渉しないようにしてる…そう見えるだけだ(定型文)状態な気もしてならない (2022-09-13 10 59 09) FFするほど喧嘩しだしたらチャットの仲裁使ってる EDFの誇りを思い出せ! (2022-09-13 11 21 13) ×民度が良い 〇お互いに不干渉 (2022-09-13 13 43 27) 悪い子は、いネイカー? …なんつってウフフ (2022-09-13 09 58 03) そんなこと言ってるとクルールが来るーる (2022-09-13 10 00 26) うぅ...寒い... ネイカーで暖まらなきゃ (2022-09-13 10 00 53) 君の行き先は病院だ (2022-09-13 10 03 20) 参謀・・・。 (2022-09-13 10 56 37) この流れニクスっと笑ってしまったわ (2022-09-13 10 20 14) オンラインは、よークルールを守って遊ぼうね!…うふふ (2022-09-13 10 36 29) 段差登りは要らんってのを聞くけど、どういうシチュで困るん? (2022-09-13 10 31 25) ダイバーは結構死活問題。あれ段差登るのに何故かブースト消費するのよ、しかも結構無視できないレベルで消費する (2022-09-13 10 33 16) ダバ子よじ登るのにもブースト使うのか…かよわい乙女は護ってやらねばな!(レンジャーでコロリンしながら) (2022-09-13 11 02 21) レンジャーで引き撃ちしてる時に射撃が止まったり射線がズレたりして爆発物だと最悪自爆する事も多々 (2022-09-13 10 37 41) 射撃中は発動せんよ。ミサイルで自爆してたのも開発初期だけだったみたいだし (2022-09-13 10 40 23) そうなのか?じゃあ乗り越えた瞬間に爆発物をその障害物に当てて自爆してたて事なのか。どっちにしろ意図しない所でよじ登りが暴発するから困る。コロリンで破壊しようとしたらタイミングの問題で登ったりもするし (2022-09-13 10 47 41) 自分もダイバーのブースト消費以外は特に困った事はない。レンジャーエアレはむしろ狙撃場所でちょっと瓦礫の上に登れたりして、むしろ恩恵受けてるって感じるな (2022-09-13 10 45 19) 盾フェンのワイ、しょうもない段差すら引っかかってキレそうになる(キレてる)から盾構えながら越えて欲しいという願望がありまする (2022-09-13 10 50 42) フェンサーはサイドスラスター中に段差超えてくれたらよかったのになぁ (2022-09-13 11 05 53) 確かに、そっちの方がスタイリッシュになってカックイイ (2022-09-13 11 08 25) 前も言われてたけど、自分よりもNPCの挙動が気になる。溝引っかかりとかはなくなったけど、今作NPCがこの段差越え前提のAIなのか分からんけど、合流遅れたり引っかかりすることが多くなった。ジャンプしてくれないんだよね (2022-09-13 11 08 37) このゲームちょっとでも足止めるとHPごっそり減りかねない状況が多いから誤爆するとキツイんよ (2022-09-13 11 22 27) 荒廃世界さぁ・・・。ブラッカーの残骸がそこらに転がってるんだから「残骸を回収してニコイチして修理した」という形で外観ボロボロのブラッカー出しても良かったんじゃない?モデルはそれこそ街に放置されてる奴のモデル使い回せば良いんだし。 (2022-09-13 10 59 30) わかる…そういうのも欲しかったよね (2022-09-13 11 01 42) コロリンで弾け飛ぶ程にボロボロだしトラックニクスの燃料や弾薬でカツカツなのにそんなポンコツを修復したとして無駄にしかならないという判断では?まぁ荒廃世界でももっとビークルやレンジャー以外のNPC出してよというのは大変理解出来る (2022-09-13 11 03 11) もう何度もでた話題だけど荒廃世界のコンバットフレーム使いたかった (2022-09-13 11 04 14) 何度でも言いたくなる程ロマンあるんだよな (2022-09-13 11 09 21) 分かる、デプス以外のビークルの選択肢欲しいし、なによりトラックニクスもガンワゴンも使いたい。あと、あの瓦礫まみれのMAPをデプスで歩くと酔いそうになるっていうのも理由の一つだったりする (2022-09-13 11 28 07) DLCで欲しいよね マッドマックス感あるビークル ボディはブラッカーだけど砲塔は別で乗り換えないと打てないとかデチューンしたやつ(でも破壊力的に妙に使えるとか燃える) (2022-09-13 11 09 26) ええっ!ブラッカーの上にブルート砲を載せた2人乗りビークルを!? (2022-09-13 11 32 04) トラックとか普通に呼べるようにしてほしい そして荷台は箱乗りで武器打てるようになると最高 (2022-09-13 11 14 55) 過去バイクでそれやられた結果乗物から摩擦が消えたので…EDF2までさかのぼるけど (2022-09-13 11 20 36) スーパーアンドロイドが四肢を複雑に絡ませてダマみたいな状態で飛んでたんだけど何アレ (2022-09-13 11 04 24) スーパーアンドロ君爆発武器あてたら「や~ら~れ~た~!」って感じに暴れながらぶっ飛ぶの好き (2022-09-13 11 05 51) へっくんを思い出した。考えてみたらスーパーアンドロイドこそ復活したヘクトル枠なのかも (2022-09-13 11 12 02) なんか既視感あるなと思ったらそれだ 高機動小型へっくんいたよね あれだわ (2022-09-13 12 17 15) 割と詳細な演算されてるのかアンドロイドの手足は結構絡むぞ デプスみたいな形が複雑なビークルには死体が3体くらい絡みついたりして引きずって歩くとかなりキモい (2022-09-13 11 55 07) 意外とスーパーアンドロイドの動き腹立つぅ!!(当方スナイパー気味レンジャー) (2022-09-13 11 06 27) 俺はキャノンボールがよく爆弾をフリフリしながら楽しそうに踊ってるの見てイラッ☆としてる! (2022-09-13 11 18 41) 私は、非アクティブのクルールが頭にくる。ファングでヘッショ!!(ドンピシャのタイミングでチューチュートレイン踊りだすクルール) (2022-09-13 11 34 04) 屈伸煽りも完備 (2022-09-13 11 50 24) クルールの一人チューチュートレインまじ腹立つ あとヘイズのあの動き マジで生えみたいであれも腹立つ (2022-09-13 12 14 42) なにげにサイレンもかわすよね いいタイミングで (2022-09-13 12 03 29) ゲームについての雑談よりオンのマナーに対しての個人的な愚痴が増えてきたな やめろとは言わんが程々に控えてほしいぜ (2022-09-13 11 18 08) というマナーに対しての個人的な愚痴 (2022-09-13 11 22 33) 不平不満板が必要やな (2022-09-13 11 23 57) 雑談の意味わかってる? (2022-09-13 11 25 55) 何言っても良いって意味でもないぞ。それこそ今日の朝っぱらに書き込まれてるオンのウィングダイバープレイヤーに対する奴とか (2022-09-13 11 30 49) オンの回線とか同期ズレとかは最終的に開発に伝わってアプデって事に繋がるかもだけど、マナーはどうしようもないからね… (2022-09-13 11 26 01) 開発に伝えたいなら、動画付きでTwitterにでもつぶやいたほうがマシ。こんなところで愚痴っても手紙をボトルに詰めて海に投げ込んでプライマーに届くかってレベル。 (2022-09-13 11 28 43) 口を開くと愚痴っぽい話になってしまう。これが更年期というやつなのだろうか。すまぬ (2022-09-13 11 27 04) この街は治安のいい美しい街だった。 (2022-09-13 11 29 23) 今の雑談板のスピードだとすぐ流れてくからあんまり気にしてない (2022-09-13 11 31 39) その内愚痴に対して野口が増えてきたなって言われるやつ (2022-09-13 11 36 19) 野口隊員! (2022-09-13 11 38 19) 君の行き先は病院って名言ができたことで全て解決だな (2022-09-13 13 42 24) 前作の感覚が抜けてないせいか、オンでプレイしてると「エアレイダーぬんこんな前線に来ちゃダメでしょ!」っていつもなる (2022-09-13 11 27 10) 対アンドロイド戦とかだと敵に揉まれるくらいの位置でドローンの機銃うってるのが強いな。正直レンジャーよりインファイターだと思う。 (2022-09-13 11 31 09) 私は、高機動版の死の疾走で、第1、第2ウェーブはドローン回してたけど、最終ウェーブで群がられてサプレス乱射してるエアレ見かけたわ (2022-09-13 11 37 11) 身に覚えが、、、機銃待つ間にサプレスでも各個撃破した方が早くて (2022-09-13 13 16 34) NPCが多いほど生存率が上がる兵科だから、ミッションによりけりかな。NPC諦めないといけない場面もあるけど、今作助けれない場面はそんななかった印象 (2022-09-13 13 25 19) ピンク色の蛍イカアホみたいに強くてびっくり。あの見た目でスパイン3発も耐えるな (2022-09-13 11 27 41) 赤いやつは強いに決まってるからね。しょうがない (2022-09-13 11 28 09) 礼賛耐えられて「!?」ってなったね (2022-09-13 11 28 38) そういえば未来カエルが3年前に来るステージ、少佐の「これまでエイリアンが転送された例はありません」にハッとしたよね (2022-09-13 11 28 07) 5を通してもカエル、グレイが転送されたのは銀の人の召喚以外にない…イカもタコも転送された事例はない……生身の転送は基本禁止なのかね (2022-09-13 11 29 53) エイリアンもなんかボロボロだったし、生身の体にはかなり負担がかかるのかも…待てよ、ストーム1って生身だったよな…あれ (2022-09-13 11 31 21) ストーム1とプロフェッサーは転送されてないから平気だぞ(時間自体が巻き戻ってるので二人が転送されたわけではない) (2022-09-13 11 32 51) あ、そうか。あくまで二人は記憶だけか。よかったよかった、またストーム1のバケモノっぷりが露になったのかと (2022-09-13 11 34 14) 記憶しか持ち込めないってプロフェッサーが発言してたはずだけど基地に持ってないはずの武器持ち込んでるストーム1がいるからそこんとこよくわからない (2022-09-13 11 48 48) 元々科学研に所属してるプロフェッサーが過去戻って速攻で作ってストーム1さんのところに送り付けてる。 (2022-09-13 11 58 11) まぁぶっちゃけメタ的に武器持たせないとねってのが8割なんだけど、先輩に会う道中に武器庫に入って武器入手したとか?武器庫へのパスワードとかは知っててもそこまで不自然じゃないし (2022-09-13 11 59 14) メタ的にストーム1が強い武器持ってる理由付けではあるけどストーリーへの組み込み方と動機付けが上手すぎるわ。 (2022-09-13 12 09 34) ストーム1は記憶だけって本当かなぁ?なんか強力な武器持ち込んでない?めっちゃ頑丈になってない? (2022-09-13 11 48 53) その辺はプロフェッサーが持って帰った記憶で武器が強化されてる。毎回過去に戻った後に「第○世代型の武器を送った」みたいなこと言ってたろ。 (2022-09-13 11 51 45) はたから見てると半年かそこらで武器開発を100年分くらい先まで進めた化け物だよなプロフェッサー (2022-09-13 11 58 16) 最終的に8年間を9回分の開発期間だからな…よく精神がもったなコイツ… (2022-09-13 12 05 11) 5年だぞ (2022-09-13 13 08 22) なんでベース228戻った直後のストーム1がプロフェッサーの開発した武器をもってるんですかね?プロフェッサーはもっと何年も前まで戻ってるんですかね?どうやって超強力な新兵器を民間人に送ってるんですかね? (2022-09-13 11 58 33) プレイヤー目線では直接そのミッションに戻ったように見えるけど、実際はもっと前まで戻ってんじゃね?同じ時間軸でもミッションとミッションの間の期間がある程度カットされてるのと同じように (2022-09-13 12 01 42) ゲームの都合であそこから操作だけどもう少し前に戻ってるのは多分そう。武器は228に送っといて主人公が取るとかまぁ何かあるんぁろう (2022-09-13 12 02 18) ミッション開始がその時点ってだけでそのちょっと前かもしれないし、製造ラインを組むんじゃないワンオフなら何年も開発にかからないだろうし、どうもプロフェッサーからの通信では秘密(でもないだろうけど)の落ち合う場所みたいなの決めてるらしいし。無理ではないでしょ。 (2022-09-13 12 03 16) じゃあプロフェッサーはあらかじめストーム1やり取りした後に成功だな記憶がある。とか通信入れてくるのか。おちゃめな人だな。 (2022-09-13 12 16 39) 例えば作った武器を受け渡す取り決めだけしておく。ストーム1がきちんとそれを引き取った=ストーム1も記憶を継いでることが確認出来る。つまりそこで成功を確認したとすればそこまで変じゃない。戦闘中に通信入れてくるのはどうしてもゲーム中の仕様って面もあるけど。 (2022-09-13 12 22 16) ループ前に228に武器置いとくわ取って使ってくれとかは決めてたけど実際に通信できたのはその会話の時が初とするとそうなるんじゃないか。 (2022-09-13 12 23 51) 毎回どの時間に戻るのかバラつきがあるのに受け渡し場所をあらかじめ決めておくというは無理がないか?ベース228は時期によっては敵に占拠されてるんだぞ。自分ならストーム1の所在を確認してから武器を送る。プロフェッサーは記憶しか持ちこせないがストーム1は武器を持ち込めると考えた方がしっくりくる。なろう主人公みたいに自由に武器を収納する能力をもっているんだ!あいつ空中からロケランだすし! (2022-09-13 12 44 34) 一応戻る前の周回のストーム1の動向を確認さえしておけば、どの時点に戻ったとしても居場所は把握できるからプロフェッサーなら大丈夫だろう。最終的にはストーム1の自宅に送り付けられる35㎜バトルキャノン砲(2丁)とかになるがな! (2022-09-13 12 48 04) ストーム1が不在だったらどうするんだ!配達の人が大変だろうが!置き配させる気か! (2022-09-13 12 57 02) 今作シナリオ良すぎて2周目するときにも「そういう事だったんだ!」ってなること多くて楽しいよね。 (2022-09-13 11 36 26) 改変船団が来るステージの、来ないVerの最後のプロフェッサーの台詞とか (2022-09-13 11 43 46) 近くを探せば時間移動後の新型船も居たりしたんだろうか。それとも生身だから変な所に飛ばされただけなのか (2022-09-13 11 44 47) コンバットフレーム系の操作性ほんのちょっと良くした(旋回能力とか)スピンオフゲーム出たら買うかもしれん…ニクスかっこいい玩具かプラモ欲しい… (2022-09-13 11 28 21) 右手左手に装備できる武器も選べたり、補助装備次第で高機動型や砲撃特化型、防御型に出来るとなおよし。 (2022-09-13 11 34 27) あれの延長線がACみたいになっていくのかな (2022-09-13 11 35 09) EDFがどんな状況に陥ってもプライマーが過去改変しても人類が何とか3年耐えられたのは先進科学研ひいてはプロフェッサーの開発した装備のおかげだと思っている。けどインセクトボムの開発を引き継ぐのは、さすがにもっと他にやることあっただろとは思う。 (2022-09-13 11 46 08) 全部プロフェッサーが自分の手で開発してるわけではないはずなので「該当部署にインセクトボムを開発させる」が他の優良装備開発へのトリガーになってるのかもしれん スキルツリーのいまいちいらないけど次の為にとっておかないといけないやつ的な (2022-09-13 11 51 38) あぁ、インセクトボムの技術がなんかドローンとかに使われてたり…するのかなぁ…。あと「次々凄い武器を開発している天才がいる!」って兵士が話してたから、あのプロフェッサー下手するとある程度ワンマンでやってそうだぞ。少なくとも前の周回で開発した武器の設計図は全部覚えて帰ってそう。 (2022-09-13 11 56 10) スピードスターの開発は必要なことだった、ってコト!? (2022-09-13 12 05 56) 3大強敵で入れるとしたら誰入れる? 個人的に赤ネイカー・赤ミニイカ・大型アンドロイド(赤玉) (2022-09-13 13 21 49) しまった、ミスった (2022-09-13 13 22 28) 何か最終武器に多い「数丁だけ作られたが行方不明」系の設定は多分これプロフェッサーが作れたやつを即ストーム1に送ったから無くなったんだろうな等と考えている (2022-09-13 12 03 22) 最終武器を完成させるってことはそれだけ敵の侵略が進んでるだから普通に武器工場or輸送機が破壊されたのかと (2022-09-13 12 14 02) ビルの窓枠とかアンカーの出っ張りみたいな所に立つの難しくなってない?これかなり不便なんだが… (2022-09-13 11 48 34) よじ登りアクション実装でオブジェクト判定を変更してるんだろうか。工場地帯の手すりも乗りづらい感 (2022-09-13 11 58 20) もはや伝統だから誰も気にしないけど、プライマーから落ちる回復アイテムって中に何入ってるんだろう?3まではカップ麺みたいな見た目だったけど (2022-09-13 11 58 00) カップ麺で合ってるぞ (2022-09-13 12 09 50) チリトマトある? ないならプライマーは処す。 (2022-09-13 12 15 00) 今作シーフードしかないなぁ (2022-09-13 12 27 41) じゃあプライマーと、チーズバーガーがあって喜んでるプロフェッサーは処すしかないわね。 (2022-09-13 12 39 02) npcって避けないからエイレンよりグラビス乗った方が強そうだよね (2022-09-13 12 12 08) ダン少尉みたいに専用機駆る軍曹見たかったな (2022-09-13 12 13 46) そういや最後までペーパーだったな (2022-09-13 12 14 55) 軍曹チームVerのビークル隊とかあったら楽しそう (2022-09-13 13 08 04) プロテウス1機に仲良く皆乗ってて欲しい件 (2022-09-13 14 52 01) そういやカップ麺で思い出したけどお絵かき掲示板みたいなのなくなったな、いつからないっけ (2022-09-13 12 14 32) 懐かしい!4の時はありましたね!めっちゃ上手にダイバー描いてる人いてたまげたなぁ (2022-09-13 13 48 27) このゲーム発売初日の評価でEDF5.1じゃんみたいなのよく聞いたけどEDF6 beginするまではマジでEDF5(の周回)だったな… (2022-09-13 12 17 40) コンバットフレーム雑談板が欲しくなる (2022-09-13 12 25 29) ニクスアサルトはどこじゃ (2022-09-13 12 39 53) まだ海岸に置いてあるよ (2022-09-13 17 34 11) コンバットフレームがかっこよすぎて辛い ついでに平行移動させてほしい (2022-09-13 13 12 32) DLCはミッションパック1と2でそれぞれ荒廃した世界での大尉達との3年間と、優勢な世界での3年間(ストーム隊結成などの補完)だったらいいなと思ったり (2022-09-13 12 31 00) いや待てよ...? DLCが2までではない可能性があるとしたら... (2022-09-13 13 52 31) プライマーは火星人、つまりヴェイガン。ヴェイガンは殲滅する (2022-09-13 12 34 27) 爺さんは孫に軍用シミュレーターを渡すより、息子と仲直りしてください (2022-09-13 12 39 18) じゃけんプラズマダイバーミサイルぶちこみましょうねぇ… (2022-09-13 12 43 39) オペレーションオメガの実態はコレだったか (2022-09-13 14 11 21) 魔中年とかネタとしては最高だったなぁアレ (2022-09-13 14 54 40) タコとかイカが出てくるし、ブキで攻撃すると盛大にマップ着色されるし、EDFって実質スプラトゥーンでしょ (2022-09-13 12 35 27) (種族の存亡をかけた)ガチマッチ、ナワバリバトル (2022-09-13 12 49 42) スプラの世界って確か人類滅んでたからEDF負けてるやんけ (2022-09-13 13 08 24) しかもイカとかが進化してるし、やはりあれは10億年後の未来であったか・・・ (2022-09-13 13 15 29) クラーケンとカエルはボルナパで焼いたら戦場に香ばしい匂いが漂いそう。部位切断してもすぐ復活するし、食用として研究すべきだと思う。 (2022-09-13 16 49 05) 荒廃した世界だとオペ子もこの世にいないのだろうか せめて民間人に紛れて生き残っててほしいが (2022-09-13 12 36 37) 仮に生きててもタマ子化してるし廃人みたいになってそう (2022-09-13 12 44 58) 荒廃した世界で一人プライマーの起源を求めて旅するオペ子ちゃんで一本書けそう(なお時間遡行により無意味) (2022-09-13 12 49 51) もう戦略もクソもない状況だからなぁ…男性は戦地へ、女性は現地医療班とかに強制的に行かされてそう、軍人ならなおさら。ただどんな形であれ生きててほしい (2022-09-13 12 45 04) 荒廃した世界で人類の為に後輩オペ子ちゃんと交配したい (2022-09-13 12 51 23) ダバ子はどうすればいいんですかね… (2022-09-13 12 54 20) プロフェッサー相手では不満か? (2022-09-13 13 06 00) 今作一浮気しそうにない男にお前… (2022-09-13 13 06 48) でも出番の大半独り身だし… (2022-09-13 13 20 07) 百合じゃいかんのか? (2022-09-13 14 17 46) 笑った 気持ちは分かる (2022-09-13 13 19 31) 崩壊世界で仮に生き残ってたとしても周回を経ていくと500人の避難民が100人になるし最初の方の周回で生きてても最後の方は8割がた死んでるという (2022-09-13 12 53 46) 考えてみたら荒廃世界、女性は一人も出なかったな (2022-09-13 13 16 10) 一応スプおばが生きてるぜ (2022-09-13 14 13 05) オモチャが欲しい?今作ってる!と発言してたが、新しい衛星兵器個人で作ってるのか別の武器作ってるのかどっちだろ。個人的には衛星カテゴリーのドローン作ったのってこの人じゃ…ってなった (2022-09-13 14 21 31) 伍長が女性でダイバーだったら、あー飛べる分素早く移動できるから大丈夫だと思ったのね?って感じに脳内補完してたかも。なおどっちみち敵に見つかる模様 (2022-09-13 14 16 58) あの人がいれば勝てるってしょっちゅうブツブツ繰り返してる病人になってそうで辛い。周りの人もまた始まったよと思いつつ、存在も定かじゃない英雄のお話に付き合ってあげてるという風に。 (2022-09-13 14 12 30) 新兵もベテランも関係ない。新兵の前ではな。フルアク祭り楽しいー!(脳死) (2022-09-13 12 43 57) プライマーは円盤のデザインとか復活したダンゴムシとかが、初代と2のインベーダーを踏襲してるというか先祖返りしたような感じだよね。良かったらムカデも復活させてあげてください… (2022-09-13 12 51 51) ラスボスさん見た時「これドラゴンセンチビートか!?」ってちょっと思った (2022-09-13 12 53 17) 頭部分の顔破壊したらそこが崩れてまた顔が出てくる金太郎飴方式だったらってちょっと想像した (2022-09-13 13 24 49) オンラインで野良ってた時、広がる災禍の準備画面になった瞬間、メンバーが「最後の3隻、俺、正面奥行くわ」「んじゃ、俺左」「じゃぁ、俺手前のやつか、俺エアレだから落ちてきたクモに群がられたらだるい、○○さん(私)、手伝って」と、一気に意思疎通ができて、そのうえシップ全滅できた時は気持ちよかった。 (2022-09-13 12 52 58) 稼いでAPあるからか分からないけど、APあるからアクティブ増やしても俺は上手いし生き残れるみたいなごり押しプレイをしてる人が多い…ダイバーフェンサーは生き残れるだろうけど、レンジャーレイダーNPCは生き残れないぜ… (2022-09-13 13 01 27) はは、いいんだ…少しでも足止め出来たらと思えば…(レンジャー並感) (2022-09-13 13 10 41) まあAPあると多少雑な立ち回りでもクリアできるからね。ほんとにうまい人は味方に無意味な負担を強いたりしないでしょ。単にアクティブ増やすとまずいって意識がないだけかと (2022-09-13 13 16 50) リバシュでゴリ押すんだよ! (2022-09-13 13 16 51) うわあ!リンダ、すまない! (2022-09-13 13 18 56) 楽しみ方は人それぞれだからいいんだけど、APごり押しプレイは何が楽しいのかわからないわ (2022-09-13 13 28 26) クルールを直視してしまったんだ・・ (2022-09-13 14 10 13) 極端な低アーマーでないなら、レンジャーはパーフェクトリキッド着用で戦えるぞ。真っ向勝負に慣れるとオンでも割とさばける。ガチる腕が無いならアンダーアシストE3で走るか、さっさとビークルを呼ぶ。レイダーを助ける場合もそうする (2022-09-13 14 01 11) エアレでなんとか生き延びる手段を探そう。グレイプを呼んでガードポストを乗せるのが今のところ一番マシかも (2022-09-13 16 07 12) ちょっと瓦礫周りはアプデで直して欲しいな 戦車とかが吸い込まれて動けなくなったり、ニクスも細かく落下してる判定なのか1歩進む度に着地硬直が挟まって歩行速度が全然上がらない気がする (2022-09-13 13 11 58) 爆発物などでアンドロイド系が気絶するのは、パラメータとして気絶値みたいなのがあるのか? 同じ敵でも難易度によって一発で気絶しなかったり、武器を変えたら気絶したり。 (2022-09-13 13 18 37) キングとかと同じで爆発物で怯みをとる事が条件じゃないの、知らんけど (2022-09-13 13 24 11) (今度は失敗しない) 3大強敵で入れるとしたら誰入れる? 個人的に赤ネイカー・赤ミニイカ・大型アンドロイド(赤玉) (2022-09-13 13 24 00) フェンサー的には赤ヒトデ、金アリ、インフイカ (2022-09-13 13 26 34) ハードとINFちょっとやった所感だと赤ネイカー・レーザークラーケン・雷撃クルールかな (2022-09-13 13 35 13) 一体ならレーザークラーケン・赤ネイカー・グラウコス。大群ならネイカ―・ミニイカ・大型擲弾兵 (2022-09-13 13 39 55) 5のマルチ久々にやったら武器アーマー解放ハデスト部屋が建ってて、セオリーガン無視で戦って勝ち続けた雰囲気のいい戦いができたのを思い出した 6でも仲間とともに戦いたい (2022-09-13 13 43 25) 追記 もちろん協力すべきところは協力してたし、味方が誤爆しても笑って許すような凄いいいとこだった これだからEDFはやめられない (2022-09-13 13 46 21) 前作の俺「ストーム隊用に開発した武器かぁ・・・精鋭だし当然かな」→今作の俺「あれ作ったのプロフェッサーかぁ・・・」 (2022-09-13 13 45 10) プロフェッサーさん電刃刀ありがとう… (2022-09-13 13 52 36) 逃げる前に作ってた武器ももちろんあるだろうけど、逃げて隠れ住んでた時でも独自に武器作って機能してる基地に送るようなことはあったのかなってミッション1の会話で思ったよ、ストーム1に届いたかどうかは別として。あと火薬は専門外と言ってるみたいだが、人の何倍も考え続けてるような人間の専門外発言とかあてにならねえな?(元)専門外(現:本人からしてみればまだまだ、周りから見りゃ一流)くらいに違いない (2022-09-13 14 01 18) どれだけ他の兵士より射撃が上手くなってもストーム1の戦いを直に見続けてるからな、比較して自分はできないって思ってしまうわ (2022-09-13 18 22 52) 5DLCのレイジキャノンって人類の怒りとかじゃなくてプロフェッサー個人の怒りが込められてそう (2022-09-13 14 04 52) バルガ、カッパー砲みたいなものを取り付けられるなら、EMC砲やレクイエム砲も取り付けられるのでは? (2022-09-13 14 00 36) 対空に弱いなら機銃ぐらい付けろよって思う (2022-09-13 14 28 57) 殴れない代わりにそこら辺もりもりの歩行要塞が欲しい (2022-09-13 15 25 40) プロテウスさんが向こうの浜辺で泣いてたぞ (2022-09-13 15 35 18) 1人で使うと固定砲台になるのがね… (2022-09-13 15 53 11) カッパー砲、ロマンの塊だから別にあのままでいいんだけど敵と味方バルガへの与ダメとんとんな気がするぞ (2022-09-13 14 04 56) あそこはエルギヌス相手には礼賛+ブレイザーTF+テルミットとかで殴ってたほうが効率いいぞ、キングやマザーが来たら巻き込み覚悟で撃ちまくれ (2022-09-13 14 21 39) ほんそれ。即乗ってひたすら味方もろとも撃ってる人たまに見かけるとあ~ってなる。序盤は殴りに行った方が時間はかかるけど誤射らないし確実なのよね。あと稼ぎ目的なんだろうけどキングマザー辺りで上限怖くなるから、最初から一人はアイテム回収に従事しててもらいたい (2022-09-13 14 53 42) M83の戦車隊生存、白枠内で待機してないと駄目なんだな 進路上なら平気だろうと戦車の目の前行ったら「前方に人だ、民間人が進路にいる」って言いながら前進してきて酷いことに (2022-09-13 14 07 07) 賠償金は政府が払う! (2022-09-13 14 15 44) オンで好き勝手戦ってたら誰かやってくれるだろうと忘れててふつうに潰されてたな (2022-09-13 14 20 59) 「白線内にいたしボイス聞いたから、よし!」と現場猫して移動したらもう少し待たないと駄目だったらしく断末魔が聞けた、よし! (2022-09-13 15 02 22) ハデスト部屋でやっててたまに体力1000以下のやつが入ってきてもキックはせず一緒にプレイするんだけど、そいつが死んだら助けてあげないってかなり意地悪? (2022-09-13 14 14 16) 途中送信してしもた。こっちは体力3000とかあって半分分け与えても余剰分が勿体ないのと、どうせすぐ死ぬだろなと思って、他のメンバーは助けるけどそいつだけ放置したりする。勿論余裕あるときは助けるけどね。 (2022-09-13 14 16 09) お前は間違ってない。まず前提として入ってきて欲しくないなら書くべきだ。それでも入れたんならお互い楽しく遊べる努力しようぜ。 (2022-09-13 14 19 36) 特定のやつだけハブとかギスった部屋だな (2022-09-13 14 20 59) フレのフレで入ってくる人がまさにそんな感じで正直蘇生後回しになってるな 単純に起こす余裕ないことが大半だけど低体力Rで単騎凸ヤメテーとも言えんし (2022-09-13 14 23 15) まあクリアするのが前提なわけだし助けてもしゃあない場面とかHPが無駄になりすぎる場面は好悪如何の問題ではなく状況として助けられないって判断だと思うよ、低体力でも補う腕があればそもそも死なないか助けられる位置で死ぬかするだろうし (2022-09-13 14 25 21) まあ多少はしゃーないと思う。HARD M145をAP400くらいのとやったことあるけど、すぐ即死するのである程度敵を減らして落ち着いた時に蘇生しないと意味ない。他のメンバーが倒れていたらそっちを優先する。 (2022-09-13 14 26 38) ぶっちゃけ寄生根性丸出しで迷惑かけてる自覚ないマンとか一定数いるから仕方ない。クリア出来なくても過程が楽しかったら良いけど、明らかに戦力外とかいると負担にしかならない。 (2022-09-13 14 43 44) 突出して死んだとかなら放置だけど足並み揃えてたなら余裕ある時に蘇生かな (2022-09-13 14 46 11) 普通にキックが他の人のためにも精神的にもいいかな。低体力で上手い人なんてほんと一握りなんだからキックど安定。 (2022-09-13 14 51 21) 意地悪か否かで言えば意地悪だとおもう。難易度に対してアーマーもプレイも足りてない人はキックするのが最終的に皆が幸せになると思うわ(キックするRMはもにょるが) (2022-09-13 14 57 31) 体力あってもそんな部屋入りたくないから予めフリーワードに書いといて欲しいな (2022-09-13 15 15 18) 低体力の人の蘇生は後回しにします部屋かぁ。逆に低体力の人が集まってきそう。 (2022-09-13 15 20 42) 態々書かせるのでは無く自分で部屋立てた方が良くない?周りを変える事は出来ないわけだしそれはお互い様やで (2022-09-13 18 48 18) 自分はのんびりやるタイプなんでそういった人でも(真面目にプレイしてる様子なら)特に気にせず一緒にプレイして適度に助けるかな。他の人も言うようにルーム説明に書いておくのが双方幸せだと思う。 (2022-09-13 15 18 47) 俺も以前まではそう思ってたけど、inf攻略してて特定の人がお荷物感出てくると、部屋の空気悪くなって最終的に部屋が崩壊するんだよなぁ (2022-09-13 16 29 45) まぁ1000以下でハデスト以上に入ってくるのは自分が死んでも放置されるのは覚悟の上だとも思うけどね (2022-09-13 15 25 57) 俺は明らかな寄生や荒らしでなければキックしないな。俺はストーム1だから多少の足手まといがいたところで問題ない。全員生きて帰してやる! (2022-09-13 16 22 22) 自分がRMでハデとインフやるときはフリーワードに「AP4桁限定」って書いて足切りしてる (2022-09-13 16 36 12) EDFは仲間を見捨てない、が、例外もある (2022-09-13 19 31 10) 普通に稼ぐの飽きるから乗り物だけで遊ぶ部屋とか建ててるんだけど説明文読まずに入ってくる人多すぎる (2022-09-13 14 31 28) 話に聞く「死に稼ぎ」を一度やってみたくて、スマホのPSリモートプレイとオートクリッカーでセットアップして感動してたら親から着信が入り、オートクリッカーがナチュラルに受話操作、慌てふためく理由を親に問い詰められるという事案が発生したので皆さまもどうぞお気をつけください。 (2022-09-13 14 31 34) M116の先輩かわいい。武器無くて蟻見てもぼったちなのかわいい。とことこ軍曹に付いてくのかわいい。M117でバルガと登場するのかわいい。 (2022-09-13 14 32 44) あとM117でバルガ出すとき安全第一なのかわいい。傘下に入れると必死についてくるのかわいい。ミッション終わった後帰って良いかなと言ってるのかわいい。掘りたい。 (2022-09-13 14 48 47) きょろきょろしながら前出る先輩、流石っす (2022-09-13 14 49 28) この武器で身を守れって半ば強制的にアサルトライフル渡されて渋々戦い出す・性能自体は一般的なNPCと同じとかになんのかと思ってたら、武器持ってない味方NPCのままついてくるのには笑った。サプレスガンくらいなら扱えたかもしれない(適当) (2022-09-13 17 08 51) プロフェッサーは奥さんへの愛とプライマーへの憎しみ、ストーム1という存在がいてくれた事で立ち向かう事が続けられたけど、民間人だったストーム1が何年もループを経験する事になっても戦い続けた理由はなんだろ。ストーム隊や共に戦った仲間を助けたかったんだろうか。 (2022-09-13 15 06 05) プロフェッサーも最終的にそこに落ち着いてたけど「奴らに1発食らわせる」これだろう多分 (2022-09-13 15 09 28) 9周目の暴れっぷりから相当ブチギレてたし、やられっぱなしではいられない性分なのかも (2022-09-13 15 18 00) 奥さんを回も殺されて、しかもそれでも奥さんからの愛は変わらなくて、本人相当追い詰められてそうだもの… (2022-09-13 15 19 24) 「奥さんを8回も」のミス (2022-09-13 15 19 51) 楽しかったのかもよ (2022-09-13 15 13 38) 他ストームチームやプロフェッサーの慕われ方見るに、仲間を大切にする正義感が強い持ち主て所が基本にあると思う。実際はプレイヤーの数だけの変態ストーム1もいるけども (2022-09-13 15 19 54) 俺ストーム1は結構味方も巻き添えの攻撃したりおとりにしたりが日常茶飯事なのに「アイツについていけば生き残れる!」みたいに言われていたのは違和感 (2022-09-13 15 22 33) ストーム1の気まぐれ次第で生き残れるか、プライマーに確実に殺されるかならまあ前者の方が (2022-09-13 15 26 48) ストーム1の攻撃は全部峰打ちだから… (2022-09-13 15 28 47) じゃあオンの敵味方諸共攻撃奴に文句は言えねぇな! (2022-09-13 15 48 05) 通信状態が悪い、聞こえないぞ (2022-09-13 16 06 03) 好きこそものの上手なれって言うように実は戦闘が楽してしょうがない生粋の戦闘狂だったのかもしれない。 メタ的に言うならストーム1はプレイヤーの分身だからコレと言う答えはなく十人十色の理由がある (2022-09-13 15 25 18) プライマーが攻めて来たせいで食いかけの牛丼がひっくり返った。それが全ての始まりだ (2022-09-13 15 29 07) 飯の恨みで種族ごと消滅させられたプライマー可哀想過ぎるが当然か (2022-09-13 15 31 39) ある日、相撲の試合を観ようとテレビをつけたらこのザマだったので最前線に立つことにした (2022-09-13 15 35 13) プライマーの侵略でペットのウサちゃんが死んだとかそんな感じ (2022-09-13 16 57 37) グラビスって新型なわけじゃなくて前からあるやつなのかな (2022-09-13 15 13 04) あそこは敵の戦力も人類側の装備も発展して行ってるのを示すとこだし、やっぱその時の新型なんじゃないかな (2022-09-13 15 15 44) あいつはストーム1に支給されなかったあたり評価も微妙だったのかもしれない (2022-09-13 15 21 09) そういえばプレイヤーは乗れないんだっけ?あれの特徴としては耐久力があるぐらいの設定かな。 (2022-09-13 15 22 36) その前の周回が擲弾兵に翻弄された世界だからとりあえず耐爆装甲でも付けたのかもしれない。 (2022-09-13 15 28 57) 高機動型に翻弄されて爆砕するイメージしかない (2022-09-13 15 23 20) でもリボルバーカノン2丁持ちでニクスより耐久が高いなら普通に使えそう (2022-09-13 15 36 08) あれってニクス系統より一回りでかいよね?それも使ってみたい感じではある。 (2022-09-13 16 28 51) 荒廃した世界で大尉、プロフェッサーとプライマーに勝利する世界線もみてみたかった… (2022-09-13 15 18 01) 何度目かの3年後、街が発展してて「おお!」と思ったけど、3年で発展し過ぎじゃない? (2022-09-13 15 21 34) 民間人も必死だろうし、新技術も続々開発されるしと色々あるからな。まあそれでもごく一部の話だと思うけど (2022-09-13 15 27 28) そこはプライマーの技術を活用して大躍進したんでしょう。俺も107から108の流れは脳汁出るほど興奮したけど、たった数ステージで絶望状態に… (2022-09-13 15 30 54) おお!ってなった反面「これダメなんだろうなぁ…」とは思ってた (2022-09-13 15 32 40) 発展したように見えるけど、特段に革新的な技術が使われてるわけでもなさそうよ。個人的には神戸の三宮に似てると思う。 (2022-09-13 15 38 10) よく見りゃゲーミングビルなだけだしね。街中の掲示板もやたらキラキラしてるけど (2022-09-13 15 40 36) みんなブレイザー持ってるのには笑った (2022-09-13 15 54 09) 一週目をハードでクリアし、2週目は別兵科のハードでやろうって決めてるのに武器稼ぎが楽しくてできねぇ (2022-09-13 15 36 50) クルールの着陸船を空中で破壊するとクルールが逆さになったまま落下し、途中で姿勢を変えて平気でスッと地面に降り立つの笑う。だからといってクルールが死ぬ仕様だったらオンでの空中破壊が必須だったかもしれないが。 (2022-09-13 15 37 41) タコじゃなくてネコじゃないか! (2022-09-13 15 39 20) 飛んでくる着陸船撃ってもあいつらシールドで守って「お前…」ってなる (2022-09-13 15 41 30) 乗り物が壊されるかどうかって時なんだ 手を伸ばしてみる価値はありますぜ (2022-09-13 15 44 12) 荒廃世界は設定上仕方がないが、瓦礫だのが多くて撃ちにくく道が悪いから様々なものに引っかかる、あとデプスに乗るとガクガクしまくってワイが死ぬ (2022-09-13 15 43 43) スラスターダッシュしてるフェンサーが挟まる (2022-09-13 15 44 49) 段差やがれきが多いから乗り越えアクションを実装します!乗り越え中は無防備です(はぁと (2022-09-13 15 45 13) リンダすまないさん(略してリンダさん)何回やっても勝手に死んでるんだけど、リンダさん生存ルートないのかな? (2022-09-13 15 50 14) いくらでもあるよ 待機状態の蟻を後回しにして山頂に登っておくのが一番楽 (2022-09-13 15 53 14) 走れってよ! (2022-09-13 15 57 45) エメロード+ロックオン補助でも割と簡単に救出できるけど、合流しても更にフラグを立ててくるので不安しかない (2022-09-13 16 18 14) 一つ目のステージは体力低めに設定されてて死にやすく、二つ目では割と強く設定されてるよね?開発側も1回目は見殺しに、2回目は助けようとするプレイヤーが多いと踏んでその様な設定にしたんだなと思ったけど。 (2022-09-13 16 24 33) 拾って山の裏側まで蜘蛛避けて連れてったらダンゴムシが地面から出てきたわ。 (2022-09-13 16 52 33) 自走対空砲ケプラー、あまりにも豆鉄砲すぎて笑ってしまった (2022-09-13 16 00 59) 前進後退の機微が分からない初心者が後方から撃ちまくる分には便利だぞ。初心者はビークル使ってくれないがな (2022-09-13 16 05 29) 機関砲ぶっぱできる限り普通に引き撃ちで使えそうな気はするけどな あと味方NPCはケプラーを数揃えて投入するから相手によってはそいつらがそこそこ活躍するし (2022-09-13 16 20 13) 初心者は確かにビークル使ってくれないけど、HARDあたりまでのビークルは微妙臭が漂うってのも一因かも。エアレはともかくレンジャーだと特に (2022-09-13 17 21 55) 自称対空砲ケブラーの可能性 (2022-09-13 16 07 25) 射程が300メートルもあるんだぞ!自称のわけがない! (2022-09-13 16 26 51) 自称対空砲、ホントは豆鉄砲 それがケブラー (2022-09-13 17 08 00) 高射程、高連射力で見栄えは良いんだけどね。使ってて気持ちいい…と思ったら敵減らなくてあれ?ってなる。 (2022-09-13 16 26 25) 対空砲って言うなら近接信管ぐらいつけてもろて。基本的な威力も足りないから手持ち武器で十分。マップに設置してあるのもやたら弱いし (2022-09-13 16 51 42) あの手の機関砲は現実でも近接信管ないから諦めてもろて まあEDFなら技術力でなんとかするかもしれんけど (2022-09-13 16 54 42) 近接信管自体はIAの時点でバラ撒くだけで航空戦力をカトンボにできる奴があったからねえ (2022-09-13 16 55 34) 近接信管が出てくるのってIAだっけ?あれは便利だった。是非とも実装して欲しい武器だな。 (2022-09-13 16 56 42) IAのは近接信管もあったし何なら対空エアバースト武器は対空で使うとダメージ爆あがりする超兵器だった。何なら弱点箇所をピンポイントで狙う武器(背面から撃っても正面に回り込んで絶対に弱点にあたるミサイル)もあったし超技術だったよ。でもやっぱり誘導ショットガンだけは意味わかんない。 (2022-09-13 17 04 54) 私の造った武器は役に立ったか?(ワイルドリヴァイアサン) (2022-09-13 16 05 42) スピードスターを装備した (2022-09-13 16 08 22) セントリーガン!グレイプニール!警護・カプセル!奴にプロフェッサーストームアタックをかけるぞ! (2022-09-13 16 54 38) お前誰だよ定期 (2022-09-13 17 28 32) そっかM37最後のアンカー壊さなくても良いんだった。とりあえず全部破壊するつもりでいたから何度やっても暗転で「えっ!?」ってなる。そりゃM37であれやれはヤバいけど前作の癖が抜けない… (2022-09-13 16 16 01) わかる。てか最初モニター壊れたんかと思ってマジか…。ってなった。少ししたら字幕流れてきて演出かーい!ってホッとした (2022-09-13 18 00 21) 前から疑問に思っていたけど、ニクスって飛行できるほどの推力あるなら地上でブースト吹かせば高速移動できるんじゃないですかねぇ? (2022-09-13 16 20 14) 地上でブースト吹かして前後左右に移動するには常時浮遊可能な推力が必要なのでだいぶ足りない (2022-09-13 18 47 35) ミッションプレイ中に部屋入ってきて、挨拶もせずにいて少し経つと出てくやつって何がしたいの?挨拶もしないで退却してくれるとでも思ってるの? (2022-09-13 16 31 28) かもしれないな(定型文)どっちでもいい(定型文) (2022-09-13 16 42 11) 入っただけで挨拶してくれる→フレンドリーで楽しくやれる部屋。無反応→無言部屋、盛り上がりにかける部屋、忙しくて退却できなさそう。4の頃に定型文とか弄ってない部屋に入るときはこれで判断してたなー (2022-09-13 17 40 50) 待つついでに装備眺めてて、ぁこれやばいってなると撤退するときは稀にある。 (2022-09-13 17 42 27) 既にでているの以外だと自分がクリア済みのミッションか確認していなくて、クリア済みなんですぐ抜けるとかかね。 (2022-09-13 18 07 37) なんかバグってプレイヤー欄やらミッション欄が表示されないことがあるんだわ。それで抜けてるのかもしれない (2022-09-13 20 01 31) 装備とAPで地雷判定受けたとかかな (2022-09-13 22 20 30) 提案だけどオンライン関係は別スレ立てた方がいい? どうやっても荒れやすいというか乱暴な言葉使う人が愚痴を言うために常駐しやすい感じ (2022-09-13 16 38 19) そうねえ 常駐なのか別人なのかはわからないけどオンの話題大体愚痴だし (2022-09-13 16 54 16) 今の所そこまで気になる程ではないと思うけどなあ。他掲示板より平和なんで一部発言が粗暴に感じるのかなwただ、書き込みが多くてすぐに流れていくから何らかの区分で分ける事自体には賛成 (2022-09-13 16 54 41) 温泉郷マップのチタニア社のディーラーに置いてある車って建物と同じ判定なのか…フェンサーが触れるぞ (2022-09-13 16 51 09) 未プレイだから確認して欲しいんだけど、リングが上空から現れるステージって設定によっては無理やり降りてきたリングにカメラ向けられてるけど、リングってどの段階からフィールドに存在してる?無線が始まる前から実は降りてきてる? (2022-09-13 16 54 58) 降りてきてるね。ふと上を見上げるとちゃっかり居る。どのタイミングかまでははっきり調べてないけど。 (2022-09-13 16 57 26) ようやくオフノーマルで最後まで行きましたー。オンやりたいけど自信が無い (2022-09-13 17 03 44) 非アクティブの敵の倒し方だけ覚えたら、オンHARDにはどんどん行っちゃえー (2022-09-13 17 09 34) ロックオンしまくって無駄にアクティブにしなきゃ心配ご無用!後はひたすらに経験だ!自信は後からついてくる! (2022-09-13 17 47 05) ほんそれ、プレイ面に関しては、まずは無駄にアクティブにしなければ大丈夫だし、新兵ってことを最初に伝えておけば、立ち回りミスっても色々教えてくれる人も多いから大丈夫よ、マジで優しい人は同じことを3回まで根気強く教えてたし。 (2022-09-13 18 23 39) あとは、ミッション中の合いの手チャットはしなくてもいいけど、最初の挨拶をしっかりするだけでも心象だいぶ良くなるから、これと上の無駄にアクティブにしないことだけ、まずは心がければ大丈夫だよ (2022-09-13 18 26 20) 本部の熱血な感じ、6じゃ影薄かったのが残念だったけど、たぶんそれは激高や演説などの役回りをプロフェッサーや総司令が今作終盤では担ってるからで、逆にいうと彼らがいなかった5終盤も相当絶望的だった証左か…と改めて思った (2022-09-13 17 17 15) しかし流れが早いなこの掲示板。夜中に立てたツリーの反応を学校帰りの今頃見ようとするとページの上にあるどころかとっくに流れてる。賑やかで良いね。 (2022-09-13 17 21 07) 30万人のストーム1がプライマーを袋叩きにしている最中だからな (2022-09-13 17 25 28) プライマーからしたら地獄絵図すぎる… 調子こいて船墜落させたから… (2022-09-13 17 31 01) ならプライマーも30万いるはずでは? (2022-09-13 17 36 48) 30万の生き恥ペプシップは辛いな… (2022-09-13 17 38 13) 第30万世代型のプライマーを送っておいた。きっと楽しめるはずだ。 (2022-09-13 17 41 57) 最終的には人類全員ストーム1vsプライマー全員ペプシップだと!? (2022-09-13 18 15 32) あれでしょ、遠距離攻撃しようとしたら、数万のロケランやミサイルと数万のグレキャ筆頭のプラズマ弾に数万のフォボスやKM6やドローン、数万のハンキャやガリアにミサイル、もしかしたらその中にリバイアサンも入ってるかも?な状況か…涙目になる暇すらないw (2022-09-13 17 41 48) 缶詰1個を30万人で分け合うのだ (2022-09-13 17 52 13) それじゃ今日2つ食えないじゃないか! (2022-09-13 17 56 02) 食料が必要なんだ 俺は地上に出る (2022-09-13 18 01 06) 今日は缶詰を300,000分の1個食うぞ。肉と…グリーンピースだ。 (2022-09-13 18 29 55) 砂粒より小さそう (2022-09-13 18 31 07) エイレンさん味方で出た時にはしゅごい…ってなったけど使ってみるともうちょっとこう、火力をだな。いや総火力はともかくDPSをこう… (2022-09-13 17 37 46) わかるw (2022-09-13 17 39 50) 上の対空砲もそうだけど派手な攻撃で仕事してるように見えてあんまり働いてねーのよね。あくまでNPC火力だな (2022-09-13 17 46 07) エイレンの本体は肩のクソデカビームキャノンだと思って運用してる (2022-09-13 17 56 32) 弾数少なすぎるんだよなあ 倍は欲しい (2022-09-13 18 22 03) あのビームキャノン贅沢に使うと素晴らしい火力は出るのでもっと弾くれと思う。逆にめっちゃ大事に使うには威力が物足りないというか (2022-09-13 18 22 55) クラーケンやマザー級ならビームキャノンだけで片付くから火力はしゅごい だからもっと弾数ちょうだい♡ (2022-09-13 18 33 20) セイバーのパワーダインMCは8発だったのになぜか5発に減らされてるうえに片側だけという (2022-09-13 22 03 27) ミラージュポッドとビームキャノンは両肩装備で良いと思う (2022-09-13 18 00 05) 腕のビームしょぼすぎて重装エイリアンの鎧全然剥がせないのは流石に草も生えなかった レッドガード先輩を見習えよ (2022-09-13 18 30 09) ビーム細いから両手同時ヒットしづらいのも原因な気がする (2022-09-13 18 48 45) DLC品とは言えレーザーニクスの先駆けになったセイバーさんは一体どこに行ったんでしょうね? (2022-09-13 18 37 40) 機動力とか旋回性能も実用レベルではあるんだ ただDPSがちょっと (2022-09-13 18 38 19) せめて腕ビームが貫通持ちだったら少しはマシだった (2022-09-13 18 40 44) 贅沢言わんからパワーセイバー程度の威力は確保してほしかった (2022-09-13 18 38 41) エイレンは肩武装目的で呼んじゃってるわ 一応、両手武装でスーパーアンドロイドとかを拘束出来るけどもまぁうん (2022-09-13 20 47 33) 電磁レーザー砲がコンバットバーナー程度の火力(リボルバーカノンの半分程度)しかないからパワー不足感は否めないのがなんとも言えない (2022-09-13 20 58 09)
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まさかダッシュやジャンプが1段階目で4回出来るようになるとは思わなかった。スラスタ関連の補助装備はかなり増えてそうだね (2022-08-25 05 11 26) ホントかよ!ちなみに旋回速度等はもちろん変更できるよな? (2022-08-25 09 40 56) 書き方がアレだったな、初期状態でダッシュ、ジャンプともに2回可能でダッシュセルなんか最低レベルの補助装備でも使うと4回に増えるって事だ。 (2022-08-25 15 27 53) マルチチャージャーじゃ心許なかったけど今回は一つ空けられそうか。とは言え引っかかる瓦礫の多さがスタート直後で既につらいw (2022-08-25 20 19 30) デフォで2-2ブースタ、スラスターあるし、刀ブラツイとかの組み合わせもできるから強化パーツ空くし、なんだかんだで他の兵種と大差なく強化されてる感じはする (2022-08-27 18 49 38) 今回もブラツイできるのかな? (2022-08-25 15 21 28) 武器揃ってないからまだ良い武器あるかも知れないけど今のところ普通のアンドロイドは二刀ブレードがいい感じだった、ダウン・貫通・範囲揃っててヨシ! (2022-08-25 16 15 05) モンハンの太刀みたいなヤツ?あれダッシュスラスタならなぁ… (2022-08-25 18 55 14) そこで、ブースターをスラスターに変換する補助装備の出番ですよ。ブラホだとオーバーキルになっちゃう敵とかに非常に丁度良い。 刀の方じゃなくて普通のフォースブレードで大丈夫よ (2022-08-25 19 48 18) 電刃刀とスパドラの組み合わせ楽しい。電刃刀3発撃ってる間にエイム定めてスパドラどっかんって感じで (2022-08-25 23 30 51) フォースブレード使いやすくてこんな感じだっけと思ったら、前作より火力上がってて草。ただ射程が下がってるのかな?☆上げきってないから何とも言えないけど (2022-08-26 01 50 52) ブレードDが☆8+で射程170mでした、かなりいい感じ (2022-08-26 02 06 53) アンドロイド系の敵が弱点狙って撃たないと糞固い関係でアームスケルトンの重要性大分上がったね。 (2022-08-26 03 58 23) 重迫がタコの盾をすり抜けて足を全部吹き飛ばすから手放せないわ... (2022-08-26 05 41 31) 今作もハード帯はブラッドストーム先輩が頼りになるわ。アンドロイドもカエルも蜂も新ドローンもコイツの引き撃ちで簡単に沈むから、序盤の赤蟻ミッションで少し粘るの有りだと思う。 (2022-08-26 09 52 10) 装備Lv20でやっとマルチチャージャー3-3が出たわ、こっちは表記通り3回ずつ…素の状態から1回しか増えないのか… (2022-08-26 10 16 39) ならいらんかなって思ったけど、考えてみたら前作だとマルチャ3-3ってLv55の装備だし、最大でも4-4だったから今作で5-5とかになるなら十分使えるな (2022-08-28 23 22 12) ジャンプブースターがもっさりしてる〜!あと慣性も減衰が付いてる? (2022-08-26 11 25 32) 今作処理落ちするくらい敵の数多すぎてオンラインじゃ盾フェンサー無双になる。ここはタンクに任せろ! (2022-08-26 11 49 13) 盾って今までオンラインじゃ柔らか過ぎる割に鈍重で扱い難いイメージだったわ。くるくる回ってハンマー振るか、引きながらスパイン、逃げながら高高度ばっかり。たまには使ってみるかw (2022-08-26 12 45 33) 槍盾はいいぞぉ・・・。敵を正面から食い止めてエアレイダーの空爆で俺ごと撃てー!をして自分だけ生き残るのは楽しい。 (2022-08-27 18 04 34) マルチハデスト以降は槍使うにしろどうしても即座に距離取れるジャンプ搭載を選んでしまうのよね。集めてどーんは空爆にしろハンマーにしろ好きなんだけど、盾で同じことをやれる気がしないw (2022-08-28 04 13 05) そこで表に槍盾に裏に高機動装備ですよ!槍盾で耐えつつヤバげなら裏の高機動で引き回せば最高!ただしアンカーやシップは仲間任せですがw (2022-08-28 05 14 09) ひとまず頑張ってみてる。4から対空用のスパインくらいしか使わずそれすら高機動に逃げてたツケを支払ってるよw (2022-08-29 09 24 23) ジャンプをスラスタに換える装備の使い道は? スラジャンで高速移動できないのがキツそうだが... (2022-08-26 12 39 49) 刀盾とか刀刀とかやる時の変換に使ったりするわ。あと、自分がやるだけであまりおすすめはしないけどガリアxキャノンショットでの外周引き撃ちとか楽しかった。 (2022-08-26 13 10 36) なるほどそれは考えつかなかった。ところでなぜおすすめしないんだ? (2022-08-26 13 23 27) どっちの武器も挙動が重いし反動鬼だしリロが遅くて超とっつきにくいってのがある。その代わりにスラキャンで下がれるから、ガリアは射程と反動が物凄くなったブラホみたいに使えるし、キャノンショットは距離減衰無し貫通で雑に撃てる。雑魚と中型混ざった編成から引き撃ちする時に結構殲滅が早くて使ってるんだけど、他の正解がありそうってのも感じるんだよね。 (2022-08-26 15 56 57) 垂直移動できないが高速移動だけ確報したいならばブラストツインスピア系の武器を使うのも手。4からある戦法の一つ (2022-08-26 13 32 54) 説明を見るとわかるけど、回数以外の強化値が換装系は性能良いのでそれをアテにするのもありかなと。 (2022-08-29 10 56 37) 強化が地味に良いよ 換装2つのせ高機動するとわかる (2022-08-29 15 11 57) こんなにフェンサーの銃器って弱かったっけ? (2022-08-26 14 06 01) 5もハード以下で入手できる銃器って強い印象なかったけどな (2022-08-26 14 12 54) フェンサー以外にも言えるが、5のDLC武器に慣れると65 (2022-08-26 14 37 40) 6の序盤ツラく感じるのはよくあること。特にフェンサーは機動力ががた落ちするから他兵科より余計キツく感じやすい。 (2022-08-26 14 38 50) スラスターダッシュをジャンプブースターに換装する補助装備は使い道あるのか?逆なら需要あるのは分かるけど、スラスター要らない場面なんか無いだろ (2022-08-26 16 24 07) ブラツイ極めてる人ならそうでもないかもしれんぞ。片手で直進とジャンプ両方賄えるからもう片手が完全フリーに (2022-08-26 16 42 16) あー、なるほどそう言う使い方か。目から鱗。何にせよ換装装置は何かしらの武器との明確なシナジーが意識されている気がする。今後開拓されることを期待。 (2022-08-26 17 19 29) ジャンプをスラスターに換装する補助装備を片手だけ適応は流石にできんか できたら両手ガリオンとかデクスターとかでスラスターとジャンプ両立して対空とかに大活躍しそうではあったのに あと流石にスコープをダッシュとかスラスターに換装はできんよなできたら片手機関砲片手火砲とかできるのに (2022-08-26 18 23 17) フェンサーの開発ハナクソほじりながらやってそう、んで三日くらいで飽きて他の兵科調整してそうなに (2022-08-26 19 54 24) 流石に新武器一種だけはどうなのよ… (2022-08-26 19 58 04) フェンサーはスラスターとブースターの入れ替えによる戦闘パターンの大幅向上が主軸だと思う。特に飛び回りながらハンマーやブレードを両手で振り回せるようになったのが面白い (2022-08-27 10 10 36) 取り回し悪い割に他兵科に比べて威力が無いとかはシリーズ重ねるごとに改善されてはいる。でも武器はホント増えないね。半端なレベルで止まる武器とか、シリーズの派生出したりくらいして欲しいところ。 (2022-08-28 05 07 04) ガリアに建物破壊効果って元々無かったよね? (2022-08-26 21 18 40) スパインドライバー出ないな無いのかな…と思った君。スパインドライバーはLv11武器だ。ハードでも20面くらいまで出ない。ちなみに☆0だと射程が40mとジャックハンマーとそんなに変わらない! (2022-08-26 23 48 58) 高高度ミサイル出ないなと思ってるんですが、6ではリストラされてますか? (2022-08-27 01 10 25) ちゃんとあるよ。安心して (2022-08-27 02 03 03) 今作ガリア重キャノン砲君がエラい頼りになる展開が多い気がする(狙撃) (2022-08-27 03 44 53) 弱点狙撃に意味がある敵が増えたから遠距離大火力の重キャノンは大分出生したと思う。 (2022-08-27 05 10 21) タイプ3ドローンがフラフラせずにピタッと止まるからガリアでぶち抜きやすくて助かるわ。普通のドローンより楽まである (2022-08-27 05 37 21) 低ランク品の射程伸びて弾道が素直になったのと、弾丸の軌跡残るようになって誤差修正しやすくなったのもある気がする。無印ガリアM1が☆3で射程1118.0m、弾速372.7m、ガリアM2が☆2で射程1028.4m、弾速342.8mになってるから、このまま☆8まで育ったらバトキャ並の弾道になると推測できる (2022-08-27 09 14 54) ブラホもブラツイも一切出ないんですが、HARD帯だとミッションどれくらいが目安でしょう? (2022-08-27 04 09 16) M40過ぎてやっと出た (2022-08-27 16 41 35) M40・・・。まだ25だから遠いですね。 (2022-08-27 18 01 44) ブラツイ20レベルにあるよー。でも育ちきってないからか前作よりスラスタ遅く感じる。振り速度現在1.1くらい (2022-08-28 07 47 56) エアレイダーの不具合で空視点になる(敵も自分も何も見えない状態)不具合が出ているけど、フェンサーでも起こるよ。戦友が二回なった。一回目は直らず、二回目は時間経過で直った。武器はガリアとアーケイン。一応警告しとく。 (2022-08-27 05 58 33) ソロで起きた?ガリアはフェンサーの主力だから封印は痛いな (2022-08-27 07 02 34) ハンマーが軒並みリロード三倍近くかかるようになってて笑えねえ…一体ハンマーが何をしたって言うんだ (2022-08-27 07 37 21) 同じくるくるのブレードを差し置いて楽しそうにしてたからじゃ… (2022-08-27 09 52 18) ブレード系もハンマー系も火力上がったけどリロードこんなに遅くする必要あったのかなぁ?ハンマー系のダメージカットが何か気に食わなかったか今作の敵に有効だったとかかな? (2022-08-27 10 12 47) まーボルケンやローラーと比べてファイネストとか敵に近寄らなくていい割に謎にカット高過ぎるなとは思ってたw (2022-08-28 05 15 19) 貫通槍盾しか使える気がしない、剣やハンマーって強いんかコレ… (2022-08-27 10 20 54) ブレードは地形に弱いって致命的な欠点があるけど、対空・対大群・ダウン属性持ってていいよ。さすがに大型系や高耐久には向かないのと基本二刀流前提だけど (2022-08-27 10 41 45) スラスタジャンプ使って背後取られないように回りながら敵集めてハンマーでドカン。照準も適当でいいからとにかく楽よ。当然対空はできないけどそのぶん地上殲滅は早いと思う。 (2022-08-28 04 39 41) 刀って盾構えながら使えるんだが。ブラホを使う理由がなくなった (2022-08-27 12 18 54) 武器説明に無かったから試してなかったけどマジで使えて草。洞窟ミッションとかだとほぼ一択だわ (2022-08-28 00 40 52) まじか、試して無かった。団子とかもそれで余裕やな… (2022-08-28 07 49 05) UTガトリング両手持ちで撃ちまくるの楽しすぎだろ! (2022-08-28 16 35 36) ガリアで建物壊せるようになったのでかすぎる (2022-08-27 13 24 39) ソロではすごい便利何だけど、マルチだと味方用の遮蔽物ぶっ壊しそうでちょっと怖いんよな (2022-08-27 17 34 28) 兵科説明の「※上級兵科」で「嘘でしょ…」ってなってる(スラストジャンプとっつきでカエルの首を撥ねながら) (2022-08-27 17 53 48) クラーケン相手に手も足も出なさすぎる… (2022-08-27 18 56 23) シールド+ハンドキャノンで正攻法 意外といけるものでした (2022-08-28 02 46 42) 盾の任意リロードできなくなったのめっちゃ痛くない? (2022-08-27 18 56 52) それコントローラーが逝ったか勘違いじゃ (2022-08-27 19 13 48) 勘違いでした。盾だけスティック押し込みでリロードだったのね…。 (2022-08-27 20 32 32) フェンサーでクリアまで駆け抜けた。刀がめちゃ強い (2022-08-27 20 20 57) ガリア等ズーム搭載武器持ってると焦った時たまにズーム!ズーム解除!ズーム!ってやっちゃう (2022-08-28 01 44 51) 散弾迫撃砲の威力が半減してるのきついなあ (2022-08-28 02 49 36) もう迫撃砲ガリア槍槍で武装固定されたわ (2022-08-28 10 16 20) 今回もジャックハンマー デクスターの近接特化から抜け出せない。重迫撃が強くて便利だから散弾迫撃とセットで引き撃ちできるようにしてる。ガリアも使いたいんだけど結局重迫撃に頼ってる (2022-08-28 15 24 28) キャノンボール「やぁ」 (2022-08-29 03 09 22) 盾持ちフェンサー「お、援護マシーンが来たぞ」 (2022-08-29 09 23 22) 刀って瞬間火力高いけど足完全に止まるか自由落下しか出来ないからめっちゃ怖くないか。敵や弾が多いINFでは有効なのか凄い気になる。結局デクスターとスラスター武器で立体機動しながら足止めずに撃ち続けるのが安心する。 (2022-08-30 01 52 03) 枝間違えたな… (2022-08-30 01 52 23) まだハード序盤だが電刃×ブレードが楽しすぎる。 (2022-08-28 16 50 51) 両手刀の瞬間火力やばすぎて草 (2022-08-28 20 50 46) 結局最終的にバリケードディフレクトの盾槍にもどっちまったよ…スラスター2回できるから実質強化だな?!よし!! (2022-08-28 20 55 55) ガトリングとフレイムリボルバーが仕様変更でかなり使いやすくなった。前作だとスピンアップが完了するまで撃てなかったけど、今作は段階的に連射速度が上がる形式で撃つだけならすぐにできる。だから星が上がるのを待たずともある程度使えるし、ジャンプで中断してもスピンアップを待つ必要が無い (2022-08-28 23 17 54) 有用情報感謝する!育ちきるまでお蔵入りしてたぜ。 (2022-08-29 10 54 49) フェンサー地味な強化だと思ったら武器がほぼ全部強化されててビビる。 (2022-08-29 00 57 26) そんなに強化されてる武器ある?個人的には体感できるくらい変わってるのブレード系くらいしかないのだけれど (2022-08-29 11 55 49) ガリアとフレイムリボルバーは目に見えて使いやすくなったな。後者は刺さる相手が増えたともいうけど (2022-08-29 16 46 23) ガリアもキャノンショットも前作より即応性があって使いやすい印象。底レベルでも押してすぐ弾が飛ぶ。 (2022-08-30 19 22 46) おっとハンマーさんの悪口はそこまでだ (2022-08-29 12 22 27) 雷刃刀のおかげで気分は雷電 (2022-08-29 02 01 29) 予想してたけど、オンでの野良フェンサー地雷多すぎる。低アーマーで立体起動しながら大群に突っ込んでやられる奴多すぎる。さっさとやられるくらいならマジで盾持ってくれ・・・・・・ (2022-08-29 05 03 43) オンでも地上戦力くらいは一人で圧倒してほしいところやな。今回高低差やら瓦礫やら移動中に引っかかる要素多いから、高難度なら引っかかった瞬間溶けるのは解らないでもないが。 (2022-08-29 08 57 48) 通用しないとわかったらクルール相手だろうが最後方からミサイル打つだけの固定砲台になるっていうね (2022-08-29 09 25 49) 一発でクルールの盾を黒くできれば高高度とかサポートとして悪くないと思うんだけど、とりあえずオンのハードは手持ちの高高度じゃ無理だったなw (2022-08-29 12 48 11) 新規さんが多いのかフェンサー自体が少ないし居たとしても誰もタンク役やらないしで盾槍教信徒としては寂しい限り (2022-08-29 09 46 36) 初期のブラホの射程があまりに短すぎてなあ (2022-08-31 20 55 17) ご新規さんが多いから兵科問わず突撃万歳が多い気がする。 (2022-08-29 10 52 24) サンダーして覚えるもんだろうから生暖かい目で見守っています。彼らはまだ1周目(EDF1)なんだ。 (2022-08-29 10 53 50) ハードまでなら突撃万歳で何とでもなるから多く見えるだけでしょ (2022-08-29 10 55 25) アリより先にカエルと戦う時点で前作までと比べても基本難度高めだと思うし、新規なら尚更オフと同じ感覚で突っ込んで死ぬのはある程度しゃーない。 (2022-08-29 12 51 14) 突っ込んでやられるのも困るが後ろに下がって延々とミサイルや散弾迫撃してタゲを他兵科に集める奴も困る。立ち位置少しは考えてほしい (2022-08-29 16 39 39) ジャンプ付きなら前も後ろも臨機応変に行けるはずだからねぇ。ただ後方火力特化装備もあるわけで、徹するのも間違いじゃ無い。特に今回爆発物で散らなくなったぽいから、そういう戦法にも対応はしやすくなったよ。 (2022-08-29 18 27 55) そういう輩は落ち着くまで寝かせとけば良いだろう (2022-08-30 12 23 08) ブラツイが何か凄く弱体化してない?5に比べると使いにくすぎる・・・ (2022-08-29 05 13 30) ブラツイ何かおかしいと思ったけど、毎回ボタン押さないと駄目になった気がする&ダッシュ速度がブレード系のが早い気がする。(まだHARD帯です) (2022-08-29 10 49 29) ブラホとかも二段目がある武器はボタン押しっぱで二段目が出なくなったね。 (2022-08-29 18 54 46) 個人的には刀はサイドスラスターついててほしかった (2022-08-29 09 48 52) 刀慣れるとサイドじゃなくてよかったなってなるわ スパインと使うと色々捗る 表に盾槍裏にこれ、銃器いるステージ以外はほぼこれだわ (2022-08-29 10 00 52) スラスター系は槍系つかえばいいし、ブースター付き近接のデクスターは貫通力がなくて場所によって使いにくい部分があったからめちゃ助かるやん (2022-08-29 10 18 37) 換装型サイドスラスターが採用してほしそうに貴方を見ている。 (2022-08-29 14 06 51) 近接+刀でスラスタとジャンプ確保すると超気持ちよく振り回せるぞ (2022-08-29 17 51 53) ミサイル 散弾火砲の遠距離高機動のゼロ距離火砲が楽しい (2022-08-29 15 14 42) 相変わらキャノンショットが頼りになるな。電球どもの群れにぶち込むと爆散して気持ちいい (2022-08-29 15 49 47) 槍の振りが遅いから刀+スラスター換装にしてるけどかなり使いやすい (2022-08-29 16 42 27) やはりデクスター+ブラツイが全てを解決する…相変わらずフェンサーの役割が重くてプレッシャーがヤバい。 (2022-08-29 19 02 39) 刀+デクスターとハンドキャノン2つでだいたいなんとかなってる (2022-08-29 19 07 40) ガトリングの出が早くなったのと全体的性能が上がったおかげで意外にやれてびっくりした。盾ガトはイカタコエイリアンなんでもござれだな (2022-08-29 19 14 10) 構え中は常時反射に生まれ変わったリフレクターは有効な相手にはなかなか強いな。クルールとかクラーケンのビームは反射できなかったが、アンドロイドとかネイカーの攻撃は反射できた。特にネイカーは口を開いた状態の相手に馬鹿げた火力を反射できるのでほぼ瞬殺できる。ただ、防御角度がそれほど広くないため両手同時に使っても側面までカバーしきれないので、壁を背にしていても完全無敵にはなれないみたいだ。 (2022-08-29 22 45 27) ほえー。変わったの全然知らんかった。 (2022-08-30 11 04 41) つシールド保護装甲 (2022-09-01 10 50 11) これ知ってから金アリ 金マザーがサクサク倒せるようになった。変わらぬ日々''が捗る (2022-09-02 05 09 10) 二刀流で異星人どもをなますにするのが楽しすぎる (2022-08-29 23 34 50) 今までR1とR2を右手の人差し指だけで押してたけど(左も)、これだと飛び回りながらミサイルが打てない。R1を人差し指、R2を中指で押さないと無理ですよね? みなさんコントローラーどう持ってますか? (2022-08-30 00 12 48) フェンサーとダイバーの時は、L1R1をダッシュ、ジャンプに設定してるから、R2、L2は飛び回りながら撃つ時は中指、着地状態で打つ時は人差し指だけど、これは前作と何ら変わりない (2022-08-30 12 28 08) LR人差し指LR2中指が基本だと思うけどそれできないならキーコン使ってでもジャンプスラスターと攻撃は同時操作できるようにしたほうがいいよ。ジャンスラしながら他の動作仕込めないフェンサーは、飛びながら戦えないダイバーくらいポテンシャルいかせてない。 (2022-08-31 14 11 20) トリガー中指同時操作がどうしても無理なら左右の攻撃ボタンを□ボタン×ボタンに割り振るのもありかもね。ボタン攻撃の方が大体の人が馴染み深いから。ただボタン攻撃の弱点は片方溜めながら片方攻撃が難しいからやりこみたいならおすすめはしない。 (2022-08-31 14 21 13) シールド保護装甲弱体化されてますね。Yで耐久値400%になってる (2022-08-30 00 25 26) 刀って瞬間火力高いけど足完全に止まるか自由落下しか出来ないからめっちゃ怖くないか。敵や弾が多いINFでは有効なのか凄い気になる。結局デクスターとスラスター武器で立体機動しながら足止めずに撃ち続けるのが安心する。 (2022-08-30 01 52 36) 慣性つけながら打てば他の武器と変わらなくない? (2022-08-30 08 27 35) すれ違いざまに斬るしかないな。スラスタージャンプは速度ナーフされてるけどまだ通用する。 (2022-08-30 10 50 03) 刀はジャンプ武器だから競合はデクスターであってるけど、貫通あり威力減衰なしの刀のほうが汎用性高いと個人的には思うね。デクスターはダメージ表記よく見てると威力減衰と集弾性悪すぎて刀以上に肉薄しないとカスダメでアリすら確殺できない。デクスターのほうがいい状況は対空と洞窟の出待ちぐらいかな。 (2022-08-31 02 49 24) もうジャクハンとセットにする時ぐらいしかデクスター持ち込んでないわ。対空にしたって近付いてくるやつ多いから刀でも届くこと結構あるし (2022-08-31 08 47 53) 今作のフェンサーは痒いところに手が届く調整が多いな (2022-08-30 08 29 49) ガトリング始めにちょろっと出るのはなかなかなスルメ調整だと思う (2022-08-30 11 45 51) 敵の重装エイリアンのガトリングもスピンアップでチョロっと出始めるのが鬱陶しいけどなw (2022-08-30 12 54 41) まだハード滞の途中ですが刀とアームハウンドの組合せが個人的に好きです。 (2022-08-30 10 53 25) あまり話を聞きませんが皆さんはアームハウンド使ってますか? (2022-08-30 10 54 42) アームハウンド+散弾迫撃砲またはアームハウンド+高高度ミサイルで逃げながら中、遠距離カスタマイズにするのが強いと思ってます。 (2022-08-30 12 29 28) それすごくわかる! (2022-08-30 12 56 51) でもアームハウンド+高高度ミサイルで逃げながら突撃するの楽しいですよね。でもオンでは嫌がられるのが悲しい (2022-08-30 12 58 52) 火力低いからしゃーないw オフで楽しもう (2022-08-31 10 15 12) 火力の低さバグレベルだけどリロード速度範囲 (2022-08-31 14 35 28) ここまで弱かったかと思って5調べたらだいぶ弱体食らってるな。lv20台で一発70はなぁ…。しかもその後がlv80まで空いて1発400とか焼け石に水すぎる。派手さだけはトップティアだが。 (2022-08-31 14 56 16) 今回、重装甲兵に輸送船にベアラーまで少ないから従来通りだとミサイルオンリーで勝てるから弱くしたのかもしれん (2022-08-31 16 08 18) これはあるかもしれない!アームハウンド+刀ならオンでも通用するかな? (2022-09-01 11 32 16) アームハウンドで足止め。突っ込んで刀で削る。みたいな戦法。書き込みミスった。すまん (2022-09-01 11 33 35) 体力補正ないオフですら低下力でろくに倒せないのにオンの体力とか考えただけで目眩するわ (2022-09-01 17 59 27) ダッシュ中、何かに乗りかかった時にジャンプするとHAVOKジャンプできる気がする。あたかもジャンプ台の要領で…。ネイカーとかやりやすい。 (2022-08-30 11 00 20) ちなみに大HAVOKジャンプというよりは小HAVOKジャンプ。いつもより高機動!と思ったら大概誰か踏んでる。 (2022-08-30 11 16 26) オンインフやってみたけど通常アンドロイドが硬すぎてつらい。 (2022-08-30 13 05 11) ハードだとブレード両手でこかしつづける、高台から重迫撃ワンパン、片手ガリアワンパンでなんとかなったけど全部通用しないの? (2022-08-30 13 28 49) 重迫撃砲は3発、電刃は5発くらいかかる感じ。HP 8000~9000あるかも。 (2022-08-30 20 59 00) 全くではないが通用しない。 (2022-08-30 20 59 04) 終盤の方はフェンサーの武器強すぎて豆腐になるからきついの序盤の方だけかな。普通に盾槍とか盾刀で対処楽々よ。 (2022-09-02 22 12 35) ダッシュセルとかアドブースターが超強化されてて笑う、アドブ5で12回はヤバすぎ (2022-08-30 14 56 21) スパインドライバーって少し当たる面積小さくなってる?EDF5の時とくらべて当てにくい気がする。 (2022-08-30 15 16 33) 思ったけどアンドロイドの形状のせいだと思ってた (2022-08-31 00 59 35) 高機動がたのワイヤーパンチ、電刃刀で斬り払いできるのスパロボ感あってすこ (2022-08-30 15 51 44) ストーム1「踏み込みが甘い!」 (2022-08-30 19 27 16) 新武器が少ない代わりに上方に調整されていてうれしいのだけれど、どうせならハンキャは4000、ガリアは20000位火力あっても良かった。 (2022-08-30 17 15 47) 前作では散弾迫撃砲を愛用してて、オンでも味方に誤射せずに撃つ技術身に付けてたから、今作の落下位置表示はぎは超うざい!画面赤くなって、空爆地点に居るんじゃないかと不安になるわ (2022-08-30 18 19 25) スタート地点が基地出口の2面くらいかで開幕画面が真っ赤でびびりちらかした。 (2022-08-30 18 42 31) 遠くに撃つと射角の関係で爆破範囲見えないから、結局感覚で撃ってるしな。上空から撃ち下ろす時には便利だけど。 (2022-08-30 19 50 36) 地面撃ちすると範囲に入ってないのに自爆するからあの範囲信用してない… (2022-08-30 20 53 59) あれは爆発加害範囲じゃなくて着弾散布界だぞ (2022-08-31 09 03 51) サイドブースターで接近してキャノンショットぶち込むのすっごい気持ちええんじゃ (2022-08-30 20 05 53) フォースブレード系が5と比べて攻撃力かなり上がってるよね、誤射しない特性もそのままだから引き打ちにちょうどいい (2022-08-30 23 21 25) キャニスター砲拾ってればM58もそこそこ稼ぎに使えそうかな?両手に持って片方ずつ撃ってればほぼ完封できる。中間辺りだからINFでの稼ぎには向かなそうだけど (2022-08-31 00 09 36) 換装式+盾刀で立ち回ってるけどインフいったら通用しなさそうで怖い (2022-08-31 08 27 12) 刀はスラ+ジャンプじゃないと撃つ時足止まってinfじゃ囲まれるから盾の意味はないね。そもそもだがinfに限らず盾は作戦上タンクやるとか明確な戦術目的がない限りあんまり持ってても意味ない。白兵武装が武器一本だと殲滅速度、敵への対応力、機動力全部落ちるからね。 (2022-08-31 13 40 46) 余裕で通用するから安心してくれ。まあ盾刀に限らず機動力高すぎ、硬すぎで何持ってもクソ強いのがフェンサーだが。 (2022-08-31 14 32 05) 一応刀盾持てるけど補助装備枠一つ使うのと地上では連撃打ってる暇ないからまぁ盾持つなら槍でいいとは思う (2022-08-31 15 20 01) 刀は上位モデルになるほど対シールド性能が上がるから使い道あると思うよ。シールドをどう対処するかは高難易度だと結構課題になりそう。あとタコの電撃弾が弾速と反射ともに凶悪で盾なしだと事故る。 (2022-09-01 00 23 42) 余裕どころか盾槍やるより強くて主戦力だ安心してくれ (2022-09-01 19 07 14) インフェルノだとな換装式のサイドが壊れ性能しててな…ゴキブリのように地面を爆走するカサカサフェンサーっていう新しいフェンサーが爆誕したとかしないとか (2022-09-02 21 23 03) ダッシュセル3が全く出てこないんだがこいつ何レベルの装備なんだ (2022-08-31 11 04 46) 40だ。EDF隊員は諦めない。 (2022-08-31 18 29 22) 結構掘ってるのにアーケイン6連ミサイルがいつになっても5連ミサイルだぜ… (2022-08-31 14 19 10) オフハードクリアしたけどダッシュジャンプの回数が増えすぎて全ミッションゴリ押しで何とかなるな。しかも今作は航空戦力がえらく少ないから余計に高機動無双になる。 (2022-08-31 14 44 39) M132 インフェルノで「電刃刀 極式」L87を確認。 (2022-08-31 16 54 32) たいしたもんだ! (2022-09-01 13 52 51) クラーケンにダイナモブレード最大撃つと盾で受け止めても刃が停滞して腕ごと持ってくの好き。これ他でも起きるのかな (2022-08-31 20 02 24) ガトリング(max)+ 砲口安定化装置4式+ V2スケルトン= 超イケてる!ほとんど反动なし (2022-08-31 21 22 01) ガトリング(max)+ 砲口安定化装置4式+ V2スケルトン= 超イケてる!ほとんど反動なし,300メートルの距離,1w以上的dps,止まらない! (2022-08-31 21 26 30) いきなりinfやってみたけどキツすぎないか?mission2クリアできん… (2022-09-01 01 09 40) そりゃいんしばだからな (2022-09-01 03 57 54) Ncs1キャノンショットの上位モデルありますかね? (2022-09-01 10 53 36) ありますよ~ (2022-09-01 12 44 40) サンクス 頑張れそうだ (2022-09-01 16 50 25) 高高度ってLV70までかな? (2022-09-01 12 08 40) ブラツイめちゃくちゃ弱くなってないか?前はスラスター連打並に連発できたのに2発目の発生が滅茶苦茶遅くなってるんだが (2022-09-01 15 17 49) 射撃ボタン押しっぱなしにしてない?ちゃんと2回押すと派生は早く出る (2022-09-01 21 51 55) クラーケンヤバいって聞いてたけど結局ガリアでいいじゃねえか!!ガリア重キャノンを信じろ!! (2022-09-01 17 58 59) クラーケン単体は雑魚、ミニがたまると鬱陶しすぎる 周囲が被弾で回避行動とるし (2022-09-02 01 04 46) 電刃刀とスピア系統は (2022-09-04 21 10 47) オンinf例の蜂の巣で沸いてくる赤ネイカーに自棄になってリフレクター4枚持って行ったら意外と何とかなった。倒したのは味方さんだったけど敵の攻撃を跳ね返し続けられるってやっぱ便利だね。 (2022-09-01 22 52 39) 盾槍って高難度オンだと駄目なのか?好きなんだけど (2022-09-02 00 23 03) んなことはない。ていうか高難易度ほど盾槍とか盾剣で来てくれって感じ。 (2022-09-02 00 40 34) いやー、今作のフェンサー強くなったなぁ。ジャンプをダッシュに変える奴とディフレクトセル付けて、刀と大楯、裏は遠距離と対空装備にするのが個人的には鉄板過ぎる。刀は貫通するし、リロード早いし、距離減衰もしないから、地上戦力は適度に突っ込んでは引き斬りしてればサクサク溶けて行く。面倒な対空も仲間が結構頑張ってくれるし、グリムリーパーみたいな俺を盾にしろプレイが捗る捗る。 (2022-09-02 00 23 27) 刀が快適すぎて他の兵科に戻れなくなりそう (2022-09-02 03 24 11) インフェルノのクラーケンはフェンサーでどうやって攻略すればいいんだ…?反射のせいでどうにもならん (2022-09-02 04 42 35) インフェでの盾刀の時装備どうしてる? (2022-09-02 05 51 21) フェンサーで変わらぬ日々周回されてる方おられます?もしよければオススメ武器、装備教えてほしいです…他の3科は大体武器も選定されてきた感じだけどフェンサーだけはいまいち分からず… (2022-09-02 08 22 24) フェンサーの武器レベル全体的に低めだからm117にフォースアックス2刀流で黒蟻潰してればほぼそろうよ 変わらぬ日々はやったことないけどリフレクターと電刃刀とか重迫撃、ヘルフレイムリボルバーのどれかが正解そう (2022-09-02 10 23 51) 黒蟻と赤蟻は盾+ヘルフレイムリボルバー、金蟻と金マザーはリフレクター+スパドラで戦ってる (2022-09-02 11 09 37) 今回のリフレクターは使えそうかな?4の時は洞窟や銀クモで大活躍だったがどうなのかしら? (2022-09-02 10 48 00) 構えボタンで常時反射できる(反射ボタンがなくなった)から有用性は上がってるとは思う 反射しながらもう片方で攻撃できるのはでかい (2022-09-02 10 58 54) 正直他の盾とボタン変わったのがちょいつらみ。他の盾よろしく (2022-09-02 13 18 24) 途中送信 他の盾よろしく押しっぱなしにするとがりがり耐久減るし。。あとなんか反射径少なくなってたりする?金マザーと盾Onlyで戦った時にちょっと微妙だった (2022-09-02 13 20 19) DLCのプロトリフレクターが耐久値50なのは笑った。50ってお前……耐久値二桁とか初めて見たわ笑う (2022-09-02 14 02 52) ブラホ2が出ない、、、いつまでLv0で戦い続ければいいんだ・・・ (2022-09-03 01 29 22) デクスター豆鉄砲すぎない…? (2022-09-02 11 12 48) 少しでも離れると威力ガタ落ちするからデクスターでダメージ出したいならジャックハンマーとかとセットにして密着してぶっ放すしかない。撃つ時に動きが制限されないから主力級への牽制としては優秀。ただ今作だと刀持って行った方が良い場面が多いと思う (2022-09-02 13 07 57) 刀とかについてる振り速度の"対シールド"の倍率ってどういう事でしょうか? (2022-09-02 12 19 38) クラーケンとかクルールが構えている盾があるじゃろ。あれを攻撃するときにボーナスが入って黒くしやすくなるんじゃよ。 (2022-09-02 12 23 19) なるほど!振り速度に倍率が付いててもそうなんですね!有難う御座います! (2022-09-02 14 21 16) 高起動が若干重くなったのは背後のバーニアが4つあったのが2つに減ってるからか? (2022-09-02 12 33 02) 何かバーニア4つの時動きが速く感じんやけどそういうことか...? (2022-09-02 12 48 18) 刀+スパインドライバーが汎用性高くて好んで使っていたけど、刀+ボルケーンハンマーも楽しいな安定感には難があるが。 (2022-09-02 13 06 47) 対空対主力対怪物考えて全対応しつつ高機動できるブラホ機関砲やろうと思ってるけど流石に器用貧乏すぎるか? (2022-09-02 15 55 14) ハードレンジャー終わってフェンサーで最初からやってるけど、新しく出た換装の装備便利ね。左右変わるけど同時に装備したらアドベンチャーースターとかダッシュセルより性能いい (2022-09-02 16 11 36) アンドロイドの耐久が高いのかフェンサーの火力が低いのかわからんが、オンだと適正槍1発で倒せないのもどかしすぎる。そもそも槍と相性悪い? (2022-09-02 17 42 40) くねくねして当てづらいし刀の方がいいと思うよ。射程とかで利点がないと槍がマジで使いづらい。 (2022-09-02 18 10 32) アドバイス有難い。今作のフェンサーは刀が万能すぎるな (2022-09-02 18 13 25) 歴戦のフェンサーだけど、まさかブラホをほとんど使わなくなる日が来るとは思わなかったな (2022-09-02 19 10 49) デクスター+ブラツイで大抵なんとかならない?よく挙がる刀はブラツイと相性悪いし擲弾兵の爆発に巻き込まれやすいよ (2022-09-02 20 06 53) ブラツイは前作との仕様変更にまだ慣れてないんだ。体力少ないし、基本盾刀で扱ってるから爆弾はそんなに怖くないかな? (2022-09-03 00 37 14) スキュラ登板多いから今作ブラツイ使いにくいんだよね。infだと毒半径150mくらいあるから複数いるとカバーしあってデクブラツイだと手が出せない時間帯が多すぎる。推力弱体化と連打必須もかなり痛い。 (2022-09-02 21 23 37) スキュラはヘルフレイムで燃やすのがオススメ (2022-09-02 22 41 27) スキュラはデスクタブラツイ以前に近接ほぼ全部つらい。フォースブレードやスパインで遠くからやるか、霧出されてないときに火力出しきるしかない。それかガリアで撃ち抜くくらい (2022-09-02 23 53 50) スキュラの毒は盾で反射できるから、フェンサーが唯一近づける。ただ反射できる攻撃扱いの毒と、漂う反射できない微ダメージの毒の2種あるからスリップダメージは避けられない。 (2022-09-03 00 38 41) 突っ込んできたら躱して近接攻撃、毒を出したら離れるではだめなのかな?オフINFなら2セットくらいで倒せると思う (2022-09-03 00 39 20) 毒ガスは盾無効だけどディフレクターで反射すれば安全地帯生まれるからあとは刀で刺身にすればいい。物理なんぞ盾には聞かん (2022-09-03 00 39 48) M98no誘われる魚影 (2022-09-03 02 13 42) スキュラ練習なら30匹くらい出てくるM98が稼ぎにもいいしおすすめ。INFで結構やったけど毒霧外から刺しながら遊撃できるデクスタスパインがNPC残せるくらい殲滅早くて楽だった。 (2022-09-03 02 31 34) ので (2022-09-02 21 24 11) 今までならブラツイ使ってた所は代わりにスパイン持ってくことが多くなった。高所にいるクラーケンも倒しやすいし。 (2022-09-02 21 28 34) 初見オフソロハード辛い・・・・・・残党コロニストが痛い痛い (2022-09-02 22 14 22) 射撃のダメージは確かに痛いけれど連射速度はそれほどでもないから落ち着いてタイミングを合わせてディフレクターを使うのです...... (2022-09-02 23 41 26) 換装式スラスターで盾刀は確かに圧倒的に使いやすいんだけど、盾パーツ2枚つけられないから大量の敵をカイティングしながら走り回るとさすがに無理が出てくる印象。 (2022-09-02 23 28 38) みんな刀刀いってるけどどうかハンマーと斧の事も思い出して下さい。フォースアックスは引き撃ちに最適な火力と射程、ボルケーンハンマーは現状フェンサー最強クラスの単発火力を持ってるんだぜ。え?リロード? (2022-09-02 23 36 53) ハンマー好きだけど、意外と爆破範囲狭いし正面しかないし野良だと誤サンダー怖いしDPS悪いしオンで準主力級ワンパンできないしでちょっとね…斧は緑蟻で遊んでた以外記憶がないですね (2022-09-02 23 56 38) ボルケーンの最上位は25000くらい攻撃力あるけどそれでも火力不足なのかな?最上位の刀3段とスパイン1回分くらいの火力はあるから、クルール、人魚相手ならDPSはかなり高いよ。クラーケンや女王バチの相手は絶望的だが。 (2022-09-03 00 21 58) 使いどころ選べばハンマーはまじで強いね。ただ範囲が狭すぎる。 (2022-09-03 00 36 03) ボルケーンの火力で押し切れるうちはいいんだけど、例えばinfのスキュラはオフですら体力9万近くあるから、ボルケーンみたいな瞬間火力は高くてもリロードや溜め時間が必要で長期DPSが低くなる武器は明らかにパワー不足を感じるようになる。 (2022-09-03 02 09 42) ハンマーの一撃で怯むならいいけど怯まないし攻撃中隙だらけのハンマーをINFで使うの無理だわ (2022-09-03 19 42 31) 隙だらけだからこそハンマー系は動作中ダメージカットがあるじゃろ?まぁ前作から盾も強いし遠距離敵増えてボルケンダンスも微妙になったけど (2022-09-03 19 55 54) そんなもん敵の火力の前には意味ないんだよなあ (2022-09-04 04 28 05) 90以上のカット率あるのにそれは使い方が悪いだけですね (2022-09-04 15 50 54) 4ではボルケーンのレベルが56で止まるのに怨嗟を振りまくほどのボルケン派だったけど、5からのスラスタジャンプだと大きく動きすぎて上手いこと敵集めてどーんがやりづらい上、ジャベキャンと違って回数管理しないと敵のど真ん中で足が止まるのがもう致命的。同じカット率で近づかなくて済むファイネスト何度も振ったほうが楽で安全なのが悪い。 (2022-09-04 03 44 28) リフレクター落ちないなぁ…前作と同Lvだと思うから異星の騎士INFでいってるんだけど (2022-09-03 01 11 04) やっと出たぜパワードリフレクター (2022-09-03 03 03 34) ねぇ、フェンサーが硬いとかホントなの? 体感レンジャーより柔らかいんだけど (2022-09-03 01 14 07) 普段レンジャー使っててフェンサーのアーマーがあんまり増えてないとかじゃないの? (2022-09-03 01 20 55) アーマー1800くらいでハード攻略中だけど死にまくってやばいんよ (2022-09-03 02 07 05) ハードでそれは立ち回りに問題があると思う…敵に囲まれに行ってない? (2022-09-03 07 11 04) それくらいなら (2022-09-03 09 39 25) それくらいなら単に装備か立ち回りが悪い (2022-09-03 09 40 50) やはり立ち回りか。敵に囲まれに行ってるつもりはないけど、死ぬときはいつも囲まれてるわ… (2022-09-03 12 33 40) タワーシールド持ってディフレクトセル積みなよ。高機動とかやるのはいいけど相当上手くないと立ちまわれんよ (2022-09-04 00 47 32) 君に両手盾という素晴らしい装備を支給しよう。わりとネタでもなくマルチでなら使えたりする。 (2022-09-03 01 25 04) 盾とスラスターでの立ち回りを使いこなして固くなれる。それしないとエネルギー管理しないダイバーと同じ (2022-09-03 02 12 17) これだよね。高機動でずっと避けてるか盾構えて真正面から粉砕するかしないとフェンサーは弱い。 (2022-09-03 05 59 00) 基本的にはダッシュやジャンプで動き続けて攻撃を食らわないようにする兵科、ダッシュやジャンプのクールダウンを敵のど真ん中でやると集中攻撃で一気に削れれるから、敵集団の端へ回り込みながら攻撃してクールダウンは距離を取るか遮蔽物を使って行うのがいい。敵集団のど真ん中で戦い続けるならぴょんぴょんレンジャーの方が生存性は高いと思う。 (2022-09-03 06 39 27) 体感だけど他兵科よりフォーカスされる率が高く感じるからそれで即落ちするのかもね (2022-09-03 09 56 42) フォーカスっていうか当たり判定デカいよね? 蟻の酸が散弾だから小さいレンジャーとかだとカスダメなんだけどフェンサーは複数命中しやすいのか明らかに被ダメ量高いわ。判定はみんな同じだよって言われたら何も言えんが (2022-09-03 12 38 04) 当たり判定は同じだと思うけど、フェンサーが当たりやすいのはスラスターやブーストジャンプを使わないと移動、特に加速が遅いからだと思う。止まった的なら敵も当てやすいよねっていう。 (2022-09-03 17 25 16) 基本死ぬのは瓦礫なんかに引っかかったり、スラスタ限界で足が止まった瞬間を狙われた時よね。金蟻やらレッドカラーなんかがジャストタイミングで来ると一瞬で持っていかれる。 (2022-09-04 03 36 00) 盾も振動武器もなけりゃ滞空できないWDだからね。 (2022-09-04 21 15 03) l (2022-09-03 01 46 31) 結局盾+刀に落ち着いてしまったなぁ。褪せ人だった頃と同じや… (2022-09-03 02 09 55) 初見ハードでやってきてミッション12の大アンドロイドにかなり苦戦しました。刀とジャックハンマー、盾槍、盾ガトリング、ガトリング二丁などやってみましたが銀メッキ剥がすのに苦労してその間に反撃されて乙る。最終的に高軌道で強引に近付いてフレイムリボルバーで銀メッキ剥がしてブラホを叩き込んで何とかクリアしましたが、この先もっと楽に倒せるようになるでしょうか?5で愛用してたデクスターが序盤武器だからかあまりに頼りなく愕然としました…… (2022-09-03 04 58 48) オンのノーマルでの印象だったけど、大アンドロイドは最後まで強敵だったね。つーかM12は結構鬼門だと思う。大アンドロイドが複数むらがられるとどうしようもなくなりがち。 (2022-09-03 06 04 47) 盾1on1 の状況に持ち込んだあとならイオンミラーシールドの反射で打ち返すと割りと安全。 (2022-09-03 07 30 43) 巨大アンドロイドは思い切って換装スラスター盾刀で近づくと良かったです。足元なら敵の連続エネルギー弾が当たらないので、ヘドバンしかしてこなくなります。見た目ほど威力はないので、盾で十分無力化出来ます。刀の斬撃は弱点までギリ届くし、貫通するので他の敵も巻き込めます。勿論盾槍でも良いんですけど、当たり判定が大きい斬撃の方が弱点を狙い易かったです。 (2022-09-05 00 36 39) すいません。書いてからミッション12って巨大アンドロイドじゃなくて、大アンドロイドが出る方だと気付きました。本当に申し訳ない。 (2022-09-05 00 43 44) あれの装甲はがしに関しては爆発物が一番だから散迫か軽迫とジャックハンマー、ブラホ、ドライバーとかの高レベルなら処理は早いんじゃないかな。俺個人はキャノンショット愛好家だから単純に処理後回しにしてやってるけど。まあオンなら装甲剥がし味方に任せて剥がれたのをさっさと処理して回ってもいいかもね。 (2022-09-05 09 02 58) 盾槍 盾刀やる時の盾ってどの盾使ってます?(2022-09-03 07 19 47)基本的にタワーシールド。範囲の広さと耐久力の高さで安心! 旋回の重さは頑張ってなんとかする (2022-09-03 07 40 54) 旋回重すぎてストレスだから軽い盾でいいわ。重いと64マリオ並に滑るのも嫌や (2022-09-03 12 13 38) 慣れの問題。逆に5ではタワシで慣れたから、軽い盾じゃやり難く感じる (2022-09-05 12 43 47) ディフレクションシールドかな。そこまで旋回速度低下は重くないし、構えなければ影響しないから咄嗟の反転も可能。ただマルチinfになるとどうしてもタワシじゃないと耐えられないケースが出てくる。 (2022-09-03 13 27 00) オンinfだと結局タワシじゃないと無理ってなるけど、そこはもうプレイスタイル次第だと思うんだよな。自分に求められてるのがタンクなら自然とタワシになるし、洞窟内の自衛用として構えられればいいならマスシかリフレクターってなる。旋回の遅さに関してはもうカラテとしか...。 (2022-09-03 16 43 14) 角力ヲ噛ンデミヨウカト…(ジャック違い) (2022-09-03 08 34 26) 固定砲台と化してるクソフェンサー多すぎん? (2022-09-03 10 52 27) 誤射しないなら突っ込んで何も出来ずに死なれるより遥かにマシ (2022-09-03 12 08 46) 特定のステージ除いてターゲット取らないフェンサーとかいないほうがマシ (2022-09-03 12 33 50) えぇ…じゃあ最初から野良やめとけよ… (2022-09-03 13 15 38) 敵がまだ遠い時にガリア砲あたりで削って近づいてきたら盾槍でみたいなのは普通だけど、確かにマップの端からミサイル撃ってるだけのフェンサーは何人か見かけたな。まあこれが通用するのは低難易度までだから自然と淘汰されるよ。 (2022-09-03 13 25 09) フェンサーの遠距離火力はエアレの次に高いから、固定砲台タイプも捨てたもんじゃない。大物にはガリア、大群には重迫撃砲使えば、ハード帯でも1発で10万超えのダメージ出せたりする。 (2022-09-05 12 46 14) そういうフェンサーならありがたいんだが、アーケインばら撒いてるだけみたいなのをよく見かける… (2022-09-05 13 31 57) 盾刀にするとサイドスラスターしか出来なくて辛くない? (2022-09-03 10 53 34) 俺はむしろスラスターがないとつらい (2022-09-03 12 14 31) 盾刀をジャンプで使うって意味じゃないと思うぞ (2022-09-03 12 24 05) 武器切り替えてもブーストジャンプが出来ないから辛いって意味 (2022-09-03 12 34 28) 盾が弱くなるけどブースター換装をつけるか、刀を諦めて槍を使うか取捨選択していくしかないねぇ。なんでもできるじゃ面白くないから多少はね (2022-09-04 02 05 42) この兵科だとアリの群れが一番苦手だわ。引き撃ちしたいのは山々だけどアリが速すぎて速攻追いつかれるし、掴み攻撃連打されたらもうどうにもならん。プレイヤーに対して回り込むAIが凶悪すぎる… レンジャーなら鼻くそほじってても蹴散らせるのに (2022-09-03 12 22 45) いやうまい高機動フェンサーはどんなに蟻がいてもほとんどダメージ受けずに倒せると思うぞ。 (2022-09-03 12 29 30) むしろ得意な兵科のはずだけど立ち回り間違えてるかもしれんな (2022-09-03 12 30 21) 電刃刀とハンマー担いでぴょんぴょんしながらバカスカ殴れば金蟻と蜂以外の昆虫系なぎ倒せるはず (2022-09-03 14 53 43) 自分は対蜂としてハンマーじゃなくて斧かブレードを持ってる。 (2022-09-03 16 43 16) ずっとハンマー派だったけど今回リロと弾数クソ過ぎてつらい…。 (2022-09-04 03 09 40) フェンサーさんが地を這う虫如きに遅れを取るなんてw (2022-09-04 03 25 04) グリムリーパーも噂ほどではないな (2022-09-04 15 39 20) どういう立ち回りだったら苦手だと思えるのか逆に聞きたい (2022-09-03 13 51 56) オフソロ一周目Nの矛と楯同レベル帯武器だとT3レッド2機以上起動すると即蒸発するんだけど、先達方はどんな構成でクリアしました? (2022-09-03 14 51 11) ハードですまんけど両手ガリアで各個撃破。2機起動したらアパートを盾にして2機同時に射線が被らないようにする。 (2022-09-03 16 40 24) ジャンプで配置見ながらどうにかしました、助言ありがとう(定型文) (2022-09-04 03 41 32) 毎作2画面で遊んでるけどハイタイルとかフェニックスは一向に使う気にならないな…リバイアサンは使ったけど (2022-09-03 16 47 00) フェニックスは中途半端だが、ハイタイルは強いと思う。相方レイダーおらんから今作はまだ使ったこと無いけど。 (2022-09-04 02 53 12) ビーコン装備しても反応してくれるフェンサー少ない…。まだ色んな装備試したいのかフェーズなのかな…。 (2022-09-05 17 13 06) ビーコン装備しても反応してくれるフェンサー少ない…。まだフェンサーも色んな装備試したいフェーズなのかな…。 (2022-09-05 17 14 37) チームメイトの装備ってそこまで気にならないからチャットで呼びかけないと無理じゃないかな? (2022-09-05 19 00 49) まだハード帯だけど新型テレポーションアンカーが槍の射程が微妙に足らなくて辛味。掃討してキャノンを撃とうとしてもその足を止めたタイミングでアンカーの砲台に撃たれるし (2022-09-03 17 32 18) 盾ガリアで攻めるか飛んで散弾撃つかおすすめ (2022-09-03 17 41 01) フェンサーでアンカー折るなら個人的にはジャックデクスター1択だな。セル2種類いるから基本たて捨てることになるし、アンカーに肉薄するためにまず足元の掃除から始めたりしなきゃいけないけど、近づけさえすれば秒で折れるから十分リスクに見合った戦法だよ。 (2022-09-04 12 14 54) ジャックンダクスターってゲームがあったなぁ... (2022-09-04 12 49 15) アンカーは、高起動で電刃刀+スパイン又はデクジャクで簡単に壊せる。ガリアは片手を高高度ミサイルや迫撃砲にして、ジャンプで後隙を消せば事故が減ります (2022-09-05 12 48 52) 換装スラスター盾刀から思い切って盾無し刀に転向したら世界が変わった……。なんじゃこの変態機動楽しすぎるだろ! (2022-09-03 17 51 10) それな。 (2022-09-03 23 20 16) お気持ちは良く分かる (2022-09-04 02 12 07) 欲を言えば換装を片手だけとかも欲しかった。 (2022-09-03 20 50 53) 右をブースターで固定とか左を固定とかそういうので欲しかったね (2022-09-04 02 12 55) まだM50終わったばかりなんですが、高高度強襲ミサイル何処ら辺から落ちますか… (2022-09-03 20 58 51) Lv18 Lv38のどっちかかしら。Lv18の方はもう出るはずだけど… (2022-09-03 21 53 13) 最初の高高度がlv18だからそのくらいが出るミッションで、後大抵の装備は前作とレベル一緒だからそれ参考にしてもいいかも (2022-09-03 21 57 15) そうなんですね。教えていただきありがとうございます。 (2022-09-04 07 56 14) ローラーで蟻とか蜘蛛とか轢き潰す通り魔プレイ好きだったけど最序盤のローラーはリロード時間終わってるから交互にぺったんぺったん出来なくて悲しみ。中盤とか終盤で出来るようになる? (2022-09-03 21 46 37) スキュラ退治に向いた装備って何がオススメ?今はFGZ拡散ガトでブリブリしてる (2022-09-03 22 21 23) 自分は高高度ミサイルで削って刀とスパインで突っ込んできたやつから倒してる。オンでは使うのも憚られる戦い方で悪いが (2022-09-04 12 13 31) 電刃刀+スパインで裏はガリア+盾or高高度、遠方に居る時はガリア、近付いたら表装備で滅多斬り、毒ガス出しそうになったらスラジャンで離れながらガリアを1発撃つ、この立ち回りで簡単に瞬殺出来ます (2022-09-05 12 52 06) スパインは間違いない。infでも毒霧外から刺せる高dps近接はこれだけ。遠距離敵が出ないステージなら裏にディスラプター2丁もおすすめ。両手射撃で瞬殺できる。 (2022-09-05 15 12 45) 今作は後継機ブラッドストームは使い物になりますか・・・・・・?5でずいぶんお世話になったもんで・・・・・・ (2022-09-04 00 43 46) 相変わらず強いです。ただマルチやるときはFFにお気をつけて。場所選べばマルチでも相当強いです。オフなら笑えるぐらい強いです。 (2022-09-04 00 56 53) 前のDLCのブラッドストーム拡散しすぎて使いにくかったよね (2022-09-04 07 49 29) 大型アンドロイド、クラーケン、スキュラがフェンサーだと辛すぎてなぁ (2022-09-04 10 09 42) 前者2つは割と重迫撃砲おすすめ。目玉とか触手とか巻き込んでくれる (2022-09-06 11 40 02) アームハウンド君ダメージだいぶ下がってない…?デクスター君装備重量上がってない…? (2022-09-04 11 40 46) アームハウンド君は弱体化と見せかけてロック数が12から20に増えてるから悪くない調整 (2022-09-04 12 37 58) 良いこと聞いたぜ。ナイス!やる気と気力がムンムン湧いてきた (2022-09-04 13 40 46) 加えて発射速度と爆発範囲も強化されてるから群れに撃ち込むとスペック以上の火力出るよ (2022-09-05 02 30 35) この手の武器がダメージ表記で強さが分かるようになったのがでかいね。INF機兵大侵攻みたいなアンドロイドの大群も脳死でアームハウンド引き撃ちするだけで壊滅できる神武器。大物用の刀と組み合わせるといい感じね。 (2022-09-05 09 45 34) ラスボスのビームを盾受けすると凄い勢いで押されて楽しい (2022-09-04 12 14 11) 地上戦力に苦手意識持ってる人は99%立ち回りがよろしくない。無理して近距離戦せずに高機動を活かして逃げうちしようぜ。オンソロinfだろうが地上戦力相手にやられることないから…。 (2022-09-04 12 43 16) ガリオン3バーストの銃声、チュチュチュン!って冗談みたいな音なの違和感凄いわ (2022-09-04 12 45 50) 5の時も思ってたけどヴィブロハンマーとかハーケンの使い方がイマイチわからない なんか上手い使い方あるのかしら (2022-09-04 12 54 49) 電刃刀を除いた近接武器はジャンプブースター付きの武器と合わせて担いで群れに突っ込んでまとめてぶっ飛ばす武器。ハーケンの上位種はマキシマムが後方に出ることが多いから前進しながらの引き撃ちに向いてる (2022-09-04 16 00 46) 初見周回時は赤タイプ3ドローンが天敵だった。何回か即死した (2022-09-04 13 22 26) 最高位フォースブレード、個人的に3段階目が使いにくかったからオミットして仕上げてくれたの嬉しい (2022-09-04 14 19 58) エアレイダー居なくてもリバイアサン撃てるようになる補助装備あったりする…? (2022-09-04 14 37 52) コントローラー② (2022-09-06 17 03 59) オフソロでミッション123あたりの蜂の巣駆除どんな装備で行ってる? (2022-09-04 14 49 38) 自分は高機動装備&フレイム二丁持ちで巣を優先なんだがあの量の蜂のが捌けん。 (2022-09-04 14 51 35) 俺はフレイムじゃなくてガトリング2丁で行ったな。狭い通路に殺到して来るようなところならフレイムだけどああいうのはガトリングよ (2022-09-04 16 18 03) ワイはハンドキャノン二丁ですねえ! オフなら赤蜂も確殺クイーンも楽。反動はKIAIでコントロール。 (2022-09-04 18 05 33) M19のEMC、フェンサーなら正面からジャンプスラスター体当たりで動かせました。なんかいい使い道ないかな? (2022-09-04 16 25 28) ディロイBのミサイルをアームハウンドで撃墜出来なくなってるのが悲しい (2022-09-04 17 28 19) 代わりに気持ち悪い誘導はしなくなった感 (2022-09-04 20 11 36) アドブースター5って表記はジャンプ回数8回なのに実際は9回できるな。ダッシュセル5は表記通り12回だが (2022-09-04 18 08 15) デクスターって弱い? ハードで使ってみてるんだがなんかしっくり来ない。動画とかだと使ってるように思えるんだが (2022-09-04 18 19 38) 強くないんじゃなくて敵が硬くなってて相対的に活躍しにくくなったんだと思う。削り切れないんだ今の性能だと… (2022-09-04 19 03 38) 足止めに使って槍系でズドンが使い方だと思うから、そっちでも倒したいなら刀をオススメする (2022-09-04 20 14 03) オンだと力不足感あるけどオフならジャックハンマーと組み合わせて大物やアンカー破壊に役立つ気はする (2022-09-05 00 19 37) ハード、スパインデクスターでやってたけど、倒す武器じゃなくて面制圧・足止め用の武器って印象 (2022-09-05 00 40 37) 立体起動でなら刀で切れ、止まって打つならガトリング打て、となるから出番少なくなったのかも (2022-09-05 00 55 13) 距離減衰もあるから適当に撃つだけじゃ強みは感じられないね。近接戦の絡め手で使ってなんぼの武器 (2022-09-05 01 21 08) 最終のZDだかになると頼もしくなるけどそれでもマルチ体力だとほぼほぼ足止め用だね。後は刀と違ってモーションほぼ無いんで、同じく全体硬直の少ないブラツイやスパインと合わせたら疑似的に同時使用みたいになってダメージの底上げになる。 (2022-09-05 15 18 32) INFクラーケンってどう対処してます?離れてハンキャ連打くらいしか思い付かない…い… (2022-09-04 18 54 56) ガリア重で削ってもし降りてきたら切るか突いてます。 (2022-09-04 19 08 23) INFの大型アンドロイド(爆風撃つ方)なめてたけど普通にヤバいな。微妙にバラけてるせいでジャンプ+ダッシュで直角に逃げてるのに当ててきやがる。 (2022-09-05 01 19 39) 腕がないからだろうけどフェンサーのいきなりinfが辛すぎる…… (2022-09-05 07 00 05) いやいや、今作のいんしばはほんまきついと思うよ。挑戦するだけであっぱれだよ。 (2022-09-05 10 52 45) フェンサーにタンクしろ!ってよく聞くけど、砂も持たずに群れに突っ込んでいくレンジャーやレイダー、高機動で突っ込んで回復全部掻っ攫ってくフェンサー多過ぎてとても前線タンクなんてできない。お前らが中遠距離からチクチクしてくれるなら喜んでタンクやるよ… (2022-09-05 07 54 49) 野良だとそんな素敵な人になかなか会えないからなぁ〜。Rにアリクモ押しつけてどっか行かれたり。結局装備を自衛に振ることになる。あなたに会えたら後方支援に全振りして連携を楽しみたいものだ。 (2022-09-05 12 27 19) Fには盾槍、高起動、固定砲台の3種類居て、どっか行く奴らは恐らく高起動タイプ。味方Fの装備構成見て、盾槍持ってたら遠距離武器担げば良い。 (2022-09-05 12 34 14) 自分槍刀で避けタンク気取ってるんすけど存在してても良いっすかね......。たしかに他から見たら遠距離担ぎにくいよなぁ。 (2022-09-06 18 05 59) 回復薬ガブ飲みしないなら全然いいと思う。 (2022-09-07 11 10 40) フォースアックスって蜘蛛蜂アンドロイドを気絶させる効果あったのか。キングがカモになったや。 (2022-09-05 08 34 18) 爆破系はスタン効果あるからフェンサーのミサイル固定砲台も前線の維持に案外無駄ではない (2022-09-05 14 58 38) 昆虫相手なら高機動でいいけど宇宙人やロボ相手だと盾が欲しくなる (2022-09-05 09 28 39) 特にINFだとコスモノーツ隊の規模がめちゃくちゃ大きくなってるから余計にね…。ハード以下ではいなかった重装レーザーまで出てくるし…。 (2022-09-05 09 55 56) レーザー相手は盾持ってても、バリケードシステムないとノックバックエグくて近付けない。ガリア+ガリアで超遠方から頭撃ち抜きまくるか、高起動で奇襲仕掛けて頭滅多斬りにするか、どちらかじゃ無いと厳しい印象 (2022-09-05 12 30 40) サイドスラスター付きの射撃武器がもっとあればなと思う (2022-09-05 11 52 41) アームハウンドが妙に使いやすいと思ったらモーションとかの基本性能が5のラピッドハウンドになってるのか。フェンサーは追加要素こそないけど細かい調整が多いな。 (2022-09-05 12 02 00) オンソロハード完走したけど、M146がダントツで厳しかった。高起動刀槍で全てのジェノサイド砲(先端)破壊後に、残った砲台をビル陰に隠れながら、ブースタージャンプでビル上から頭出してガリアで壊したけど、インフェルノで同様の戦法が通用する気がしない…。 (2022-09-05 12 16 54) あと、クラーケン辛いという声が多数見受けられたが、電刃刀+スパイン、裏ガリア+ガリアで (2022-09-05 12 21 49) (誤送信失礼)遠距離、近距離共に全く問題無く処理出来る。特に近距離なら足を止めない立ち回りさえ身に付けていれば、タコと同様複数居ようが、大群と共に居ようが、ノーダメージで瞬殺出来たぞ。今作は特に瓦礫等で足さえ止まらなければ大群の中に盾なしで突っ込んでも全然被弾しない(敵が予測撃ちしてこない) (2022-09-05 12 25 55) ガリアだとHDST以上は撃ち返されたの避けれなくない? (2022-09-05 12 46 22) HDST以上はまだやってないです。撃ち返しはリフレクで更に返すか、片手ジャンプ武器に替えて後隙消せるようにするとかでしょうか(想像ですみません) (2022-09-05 13 00 12) HDST以上は単純に盾構えながら攻撃するだけで問題なかったわ。盾刀か盾スパインみたいな汎用装備でOK。 (2022-09-05 14 01 23) M113INFみたいに複数のクラーケン+小イカに囲まれるような場所でも通用する戦法なのだろうか?囲まれてぼこられそうなもんだが (2022-09-05 17 52 01) あそこは盾刀で問題なかったな。裏に一応ガリア盾仕込んでたけど。ガリア二丁は正直結構危険。オンで味方いるなら話は別だけど (2022-09-06 14 32 02) マルチ結構こもってて思ったんだけど、盾持ちフェンサーどこ…?極まれに出会うと大抵超上手いけどほんと少ないのね。 (2022-09-05 12 32 21) 古き良き盾槍は安定するし持ってて安心感あるけど、今作で新たに追加された電刃刀が高起動型になるので、どうしても新要素を触りたくなっちゃうんですね。あと、盾槍はタゲ取らせてくれずに突っ込んじゃう味方が居ると動きにくいので、どんなシチュでも柔軟に立ち回りやすい高起動型が好まれます。決して盾槍型が弱い訳でもつまらない訳でも無いです。 (2022-09-05 12 57 48) まだフェンフェンやってない人間だけど、前作で盾槍大好きだったし強いのは勿論わかってるんだけど今作の若干もっさり高機動とか慣れたいからフェンフェンやるなら高機動から始めるな~ (2022-09-05 13 48 14) infとかはまだ行ってないけど、ハードまでだったら盾がないと死ぬようなシチュエーションがない気がする。 (2022-09-05 13 52 16) これな。ハードで盾が必要になるような状況はまったくない。盾の本番はinfからだから。 (2022-09-05 15 27 37) 名人様ちょっと黙ってて (2022-09-07 11 22 35) もう少し時間立ってinf部屋だらけになるとどうしても盾フェンが増えると思う。フェンサーが盾しないとやばいだろってミッションが結構あるし。超絶うまい精鋭フェンサーの中には変態高機動で敵のヘイト集める人も稀にいるけどねw (2022-09-05 14 49 53) 結局はこれに落ち着くんだよな。もしもの被弾も考えるともう少しアーマー稼がんとだけど変態機動で動けるよう頑張るわ (2022-09-06 18 09 01) まだハードだけど盾刀 固定砲台でやってる。ノーマルソロクリアもせずにオンハード来る人多すぎてみんな死ぬから、みんな死んだら一人で盾刀で敵全滅させてる (2022-09-05 15 06 08) こうやって全滅させるまで一人でオナってる奴がいるから嫌われるんだよな。ハード如きに1周済みの過剰体力で盾持ちオナニーとかきつすぎて笑うわ (2022-09-05 15 25 08) しょうもないことでマウント取って楽しい? (2022-09-05 16 31 05) 地雷フェンサーで草 (2022-09-05 17 44 52) MONSTERで草 (2022-09-05 18 12 32) ノーマルでクリアしてからハードやってるけど体力に余裕あるからどんどん起こしてるわ (2022-09-05 19 34 58) ハードやればクリア扱いのノーマルソロなんか簡単すぎて誰もやらんだけ。一周クリアしたアーマーなら適正はハーデスト以降だから、過剰アーマーでハード相手にイキってないで適正難易度で遊びなさい (2022-09-05 22 30 53) 寄生隊員イライラで草 (2022-09-05 23 10 53) ハード程度に寄生の概念はないだろwwwwwwww (2022-09-06 00 41 57) フェンサーとダイバーってこういうホンモノが多いんだよな (2022-09-06 00 51 38) 確かにフェンサーはなんか拘りが強い人が多い気がする、ハーデストで遊びなさい(キリッ 別にそういう拘りを持つのはいいんだが他人にまで押し付け始めると病気 (2022-09-06 03 10 19) 遊び方楽しみ方は人それぞれ (2022-09-06 03 40 05) 楽しみ方は人それぞれって言っても死んだ味方を蘇生させずに一人で戦うのはFFを楽しむとかと同レベルのバッドマナーだけどな (2022-09-06 07 10 30) 蘇生させないなんて言ってないぞアクティブ大体片して回復いっぱい出してから蘇生してるだけで (2022-09-06 10 15 08) もうほっとけよ おかしい人に何言っても駄目だわ (2022-09-06 12 33 12) 槍刀+バトキャ+マルチチャージャー+スケルトン強化が快適。器用貧乏感あるけど (2022-09-05 13 41 01) フェンサー基本的な操作は出来る様になったけど。此処から先の為に上手い人の動画みたい場合のオススメ(動画や主)って皆ある? (2022-09-05 14 12 23) 推しの布教と人助けと思ってあったら教えてくれると嬉しいな! (2022-09-05 14 12 56) INF フェンサーで検索してみたら?でてくるのはEDF5の動画だと思うけど、できることはそんなに変わらないと思う (2022-09-05 14 38 29) 高機動フェンサー動画を5年間上げ続けてる人がいるけど真似するべきではない。ソロならいいけどマルチでそんなことしてる奴の9割は被弾しすぎて回復薬全部持っていくから他の隊員が死ぬ。素直に盾+槍か刀かスパイン。裏にダブルミサイルか盾ガリアで安全第一に立ち回るのが良い (2022-09-05 15 11 12) 真の実力者はチャッキーか大きな俺の2択 (2022-09-05 22 20 38) サイドスラスターのモーションをキャンセルしてブラストツインスピアを撃てたり撃てなかったりするのは何故だ。 (2022-09-05 15 30 03) リズム良く押すとブラツイ撃てますよ。 (2022-09-05 17 55 06) マジか。苦手なんだよなビートマ〇ア (2022-09-05 17 57 39) 連打でもまあ出る。というか処理落ちでずれることが頻発して涙目連打することが多い (2022-09-05 19 22 40) 盾も高機動も使いどころ次第なんでどちらかだけやっとけば万能なんてものではない。最終的な伸びしろがあるのは高機動型だからフェンサー使うならどちらの型も避けては通れん。 (2022-09-05 15 35 28) 今作はデフォでジャンプもスラスターも2回できるから、盾槍の裏に高機動セット持っておけばある程度は移動力を確保できるんよな。フェンサーで高難易度行くんだったらどっちも触れておいて損はない。 (2022-09-05 17 48 37) 結局デクジャクが強すぎて刀の出番が無い 5スパインの相方は散迫が一番しっくりくるし (2022-09-05 15 58 06) 気持ちは分かるが、慣れれば刀スパインの方が明らかに強い。特に高い位置に居るクラーケン、アンカー、キュプロクス等と戦う時に、ジャンプ使い切って着地した後、刀スパインなら地上でスライドしながら継戦出来るが、デクジャクはジャンプのクールタイムが回復するまで地上で攻撃出来ないため、空中を自由に移動しながら戦えないのが大きい (2022-09-05 18 55 21) ↑はクラーケンやらキュプロクスやらの足元にアンドロイド等の雑魚が大量に押し寄せてる状況を想定して言ってる。刀や槍やスパインはスライドしながら攻撃出来るが、デクジャクはそれが出来ないのがかなり大きい。 (2022-09-05 18 57 14) デクジャクと刀スパインって運用方法違いすぎて比べる意味無い気がする。刀は万能で強いと思うけどデクジャクの代替にはならんかなぁ (2022-09-06 06 29 03) 刀にジャンプブースター仕込めたんならアームハウンド以外の射撃武器の何らかにもサイドスラスター仕込めなかったのかな本部 例えばデクスターがサイドスラスターならガリオンやキャノンショットと合わせて高機動対空とかできたのに まあ普通のフェンサーはスラスターやブースター単体で移動する想定で組み合わせて変態機動するストーム1みたいな使い方想定外と言われればそれまでだけど (2022-09-05 20 47 08) 刀盾の裏にガリア仕込んで遠距離対応してるけど、固定砲台と化した上に武器の切り替えの遅さも相まっていつの間にか敵に接近されてるとえらい目に合うのが悩みどころ…いつの間にかネイカー来てた、とか洒落にならん (2022-09-05 20 50 46) 刀盾でスラスターに換装してるならいっそ長距離での高火力諦めることになるけど片手にガリオンとか軽迫撃砲仕込んで多少の迎撃能力得つつ機動力確保するとか? (2022-09-05 20 57 51) それはレーダー見る癖つけるのが手っ取り早いんじゃないか (2022-09-05 21 55 59) オンinfやってると1つのステージで盾でタンクやらないといけない場面と高機動で立ち回りたい場面が多くて、そもそも遠距離は完全にRとAに任せちゃったほうがいいんじゃないかとすら思い始めた。 (2022-09-05 22 37 29) 盾にしろ高機動にしろ前線で囮やりつつ生存することが求められるんだから、待機状態の面でもない限り長射程武器使う暇なんてほとんどないんじゃない? (2022-09-05 23 43 19) 別にガリア2本もつ必要はないんよ 引き気味にしつつ片手スラスター武器で近距離して暇あれば遠距離の敵を片手ガリアでうてばええ (2022-09-06 11 30 15) 多分これが一番安定すると思うわ。個人的に勧める候補はアムハン・スパドラ・フラスピ辺り (2022-09-06 14 38 22) INFはグレシ拾って育ててからが本番。盾ないとやってられん。 (2022-09-05 22 48 12) それまでタンクとしては役立たずってことか (2022-09-07 11 13 27) 目玉狙うエイム力が無いから巨大アンドロイドが本当にキツい。オフだとどうとでもなるけどオンだと体力爆増するから速攻しかけられなくて被弾する。皆さんどんな構成で相手してます?あと名前なんだっけ、なんか呼びにくい名前だったような (2022-09-05 23 04 52) キュクロプスは槍ガリアの引き撃ちセットで目玉ガリアで撃ちながらスラスターで避けて、近づかれたら槍ツンツン。盾槍でも行けると思う (2022-09-05 23 33 51) 名前はキュクロプス。戦う時は周りの雑魚ある程度掃除してから近接で目を殴ってる。目は意外と判定広いけど、どうしても当てられないって場合は迫撃砲持って行くと良いと思うよ (2022-09-05 23 35 03) 足元で目玉に向かって刀ブンブンするだけで割と行ける (2022-09-05 23 42 02) INFのレッドカラードローン初登場ミッション キツ過ぎて笑った。オンでやったけど終始盾構えて壁役に徹してクリアしたは。他兵科に火力任せないと100%無理だろ (2022-09-05 23 06 48) 盾ガリア(バトル)じゃあかんか? ある意味フェンサーに適した相手だと思ってたんだが。 (2022-09-06 01 04 03) 赤ドロに限ったことではないけど盾ガリアってダッシュできないから削りでHP結構もっていかれない? (2022-09-06 08 39 19) 是非チャレンジしてみて欲しい。武器レベル制限で使いたい武器が使えないのと、INFの高速化、青ドローン追加による対多数戦の地獄を。 (2022-09-06 12 53 14) M27っすね (2022-09-06 12 55 09) そこ両手にスパインとかふざけた装備で切り抜けたわ。意外にいける。 (2022-09-06 14 29 25) 盾に反射だけじゃなくてジャンプやスラスター付きの奴も追加してくれ構成が増えて助かる (2022-09-05 23 21 14) 盾を持って突進して轢き潰したりジャスガ成功させると弾が出るようにしよう。両手に盾持ってドヤ顔ダブルシールドしたい (2022-09-05 23 35 44) これはマジで同意 (2022-09-06 08 51 46) 盾にブーストだと強すぎるからディフレクター+ブーストとかの変わり種が欲しかったな (2022-09-07 19 38 41) このまえオンinfで高軌道型アンドロイドとベアラーが出るMで高軌道型Fがレンジャーの周りうろうろしてたけど立ち回りとしてどうなの? レンジャーから離れて前衛張った方が強くない? ちなみにそのひとのAP4000前後 (2022-09-06 00 47 19) レンジャーの装備次第なんじゃねぇの?強力な範囲爆破攻撃主体の装備ならある程度離れた方がいいし、近接攻撃主体なら敵を引き離しても意味ない (2022-09-06 07 46 13) ブラストホールMSだけじゃなくてMSXEまで! DLCじゃどうなっちまうんだ?! (2022-09-06 01 02 43) 二段目の射程が4.1並みのブラホが出ます(適当 (2022-09-06 01 10 15) ZDXEだな! (2022-09-06 06 56 46) ブースターの回数が増えてデクジャクが5から更に強くなってねえかこれ。ぴょんぴょんしながらデクジャク垂れ流してるだけでほぼ全部終わる。 (2022-09-06 02 05 51) hardで8-6回、infで12-8回スラスタージャンプできるのはどうかしてる調整だと思う。完封できるステージが大半なのは流石に…。 (2022-09-06 08 44 56) プレイ感は5本編よりも5DLC武装での機動力に近いよな。レンジャーとかも強化されてるんだし、このくらい別にいいんじゃない? (2022-09-06 10 07 08) ぴょんぴょんするの楽しいけど疲れるんだわ…… (2022-09-06 11 14 21) この前オンハードにアドブースターの1と2を装備している人がいたから、アドブースターは複数装備しても意味ないですよと教えようかと思ったが、サイドスラスターできる武器や盾を装置していなかったので、考えるのはやめて出撃準備完了した。 (2022-09-06 11 46 45) newマークを消したかっただけかも (2022-09-06 12 41 56) それだったらその装備のまま何度も出撃する必要ないんだよなぁ (2022-09-06 18 02 39) たまに間違えてやることあるわ。ミッション変わっても装備変えないと気づかなくて… (2022-09-07 11 19 43) 換装式とか素のダッシュジャンプ回数とか色々増えたけど、武器は刀だけな感じ?というのはなんか寂しい気もする (2022-09-06 13 41 34) 多くの武器に調整入ってるから使用感かなり違うしこれで良いと思う (2022-09-06 13 49 38) 新武器少ない方が取っつきやすくて助かる。エアレイダーやろうとしたら混乱して明日にしようってなったわ。 (2022-09-06 14 00 50) INF級ボルケンハンマー使ってみな。飛ぶぞ (2022-09-09 00 43 50) フェンサーの武器切り替えって前作もこんなに遅かったのか? (2022-09-06 14 19 15) ガリアとか使用後の硬直長いやつ使ってない?棒立ちで切り替え連打すると普通にシャカシャカ切り替わるぞ (2022-09-06 17 31 17) ガリアに限らず何らかの硬直中に武器切り替えすると「カシャッ!」って音するけど切り替わってないことあってモヤモヤするわ (2022-09-07 11 26 14) 切り替わったと思ってダッシュ離脱しようとするとズーム連打になる現象もしかしてこれのせいなのか?w (2022-09-07 20 10 18) 技術班よ。リフレクターって軽そうだしエアレイダーのドローンに付けたら最強だと思うのだが・・・・・・どうだろう。 (2022-09-06 14 35 07) チーズバーガー「すまない、今スピードスターを作るのに忙しくて手がまわらないんだ」 (2022-09-07 18 21 55) ガリアじゃなくてハンドキャノン多様する俺ってマイノリティ? (2022-09-06 15 22 00) ハンキャ連射しようと思ったら砲口装置ないときつくて持てない。どういう運用してる感じ? (2022-09-06 16 09 11) 場面による。下から輸送船を攻撃するだけならいらないし、遠距離なら砲口必要。あとは補助の枠ないならガリア持ってく。 (2022-09-06 16 16 29) 輸送船か。自分輸送船はジャンプしてデクスターなんだよな。運用的にハンキャ微妙でサイレンとか遠くのアンカー狙えないし、スキュラ相手に固定砲台ぐらいしか使ってない。DPSも今ハードだからかガリアとあんま変わんないし。 (2022-09-06 16 26 35) というか基本高機動+片手ガリア片手重迫撃砲だから、ハンキャだとリズムが悪くなる (2022-09-06 16 27 45) ある程度敵居ても撃ちやすい利点はあるから採用できるステージはあると思ってる。ただガリアも重迫も大分使いやすくなって出番は減ったなw (2022-09-06 17 17 00) 砲口装置なしにハンキャx2を長距離連射する場合、片方を弾切れさせてリロード中にもう片方を撃つみたいにすると同時撃ちする時間が減るので安定させやすくなるってやり方はあるね。 一応 (2022-09-06 17 08 37) オフハードでハチとかドローン相手に盾砲してる。 (2022-09-06 18 03 51) HARDやってる間は弾速の都合で両手ハンキャが多かった。INFからはガリアともう片方をスラスター武器にして隙に差し込む形が多いかな。こっちなら補助装備いらんし (2022-09-06 19 14 55) ハンキャ連射しようと思ったら砲口装置ないときつくて持てない。どういう運用してる感じ? (2022-09-06 16 08 37) 枝ミス無視してください (2022-09-06 16 09 30) そういえば今回ワイリバぶっ放してないのだけど、最後の人に着弾が追いつけるスピードは持っているのだろうか。試したフェンサーいますか?。。 (2022-09-06 16 16 52) 数秒何言ってるか分からなかったから補足。ラスボスにワイルドリバイアサン撃った人居ますか?という意味でしょうね。 (2022-09-06 18 06 22) すみません。見返しても何言っているかわからない書き方だった。補足の通りです。 (2022-09-06 18 14 18) 威力10万のリヴァイアサン使ったけど、下手したらレンジャーのダッシュに追い抜かれる速度だよ。猛烈なスピードで移動してるラスボスの速度に追いつくことは絶対無理だと思う。 (2022-09-07 00 06 30) 丘にダンゴムシ大量発生するミッション、みんな装備どうしてる? (2022-09-06 19 41 32) 盾持てばいい それだけでγ型なんぞただの的 (2022-09-06 20 28 22) あそこ盾回復する暇と場所ないじゃん? (2022-09-07 11 21 26) ん?全部盾受けしなくていいから盾回復しなくても持つぞ (2022-09-08 01 48 07) 高機動刀で切り刻んだり、張り切ってまとめて重迫で消し飛ばしたり (2022-09-06 23 49 37) 左に盾、右に刀持ってアピールのガッツポーズすると、何故か刀の鞘が左肩に移動する現象起きた。モーション終わると元に戻る不思議。他の組み合わせは試してない。既出やった (2022-09-06 21 04 58) 誤送信、既出やったらすまぬ。 (2022-09-06 21 05 23) いきなりなんの報告かと思ったw (2022-09-06 21 10 17) ブースターのもっさり具合なんとかできない? (2022-09-06 21 25 31) 途中で減速することを言ってるなら換装式付ければいいんじゃない? 使ってから跳ぶまでの遅さのことならどうにもならないから諦めて (2022-09-06 21 30 23) ガトリングとバトルキャノンは最終段階のみ5より強化されてるかな?ガトリングは連射速度が上がってバトキャは弾速上がってる。この二つ以外にも強化貰った武器何があるだろ (2022-09-06 22 05 43) ガトリングは連射速度上がったけどその分威力下がったので最大連射時のDPSは5と同じだよ。純粋な強化が入ったのはスパインとかブレード系とか、あとブラホもLv90が手に入るようになったから本編内だけで言えば強化。ガトリングとフレイムリボルバーは発射の仕様が変わったからそこは強化って言っても良い。他のは威力上がった代わりにリロード延びたり回転率上がった代わりに威力下がったりしたのがある。というか手が入ってない武器の方が少ない (2022-09-06 22 29 15) 普段使わないから上位追加されたボルケーンのこと忘れてたわ (2022-09-06 22 37 02) スパインドライバーも強化されてるんじゃない? (2022-09-07 00 06 20) フラッシングスピアも地味に手が入って使いやすくなったぞ(小声 (2022-09-08 16 07 02) 慣性ジャンプした時にブラホとかスパイン撃つと減速キャンセル……されてる……?気がする……?んん……? (2022-09-07 00 21 47) ダッシュ中に使える武器だと減速軽減されてる感じはあるな。ダッシュだけでも合間にいちいち槍撃つとかなりスライドしていい感じ (2022-09-07 11 31 39) 最終型の刀をALL★にした人居る? 1週間ぐらい掘ってる気がするけど出る気配が無い (2022-09-07 01 10 28) 枝繋げられたかな? (2022-09-07 12 39 01) M136で☆ついたから運次第なところがあるかと (2022-09-07 12 39 35) おぉ、そこで★が付くのか そのミッションをずっと回して出なくて別の所かなと迷走しかけてたから有り難い (2022-09-08 00 21 10) 記憶が曖昧なんですがサイドスラスターの硬直で機関砲系を含むいくつかの武器が撃てないのは元からでしたっけ? (2022-09-07 04 08 04) 元からだね。ジャックハンマーと銃火器はダッシュの硬直終わるまで撃てない (2022-09-07 11 33 45) ありがとうございます (2022-09-07 16 11 40) 刀は押しっぱで連撃出るのにブラツイは2回押さないとだめなんだな… (2022-09-07 06 52 12) 強い武器はとりあえず弱体化といういつもの嫌がらせよな。空中でエイリアンをタコ殴りにするフェンサーなんて1割もいなかっただろうに (2022-09-09 00 48 27) フェンサーのINF武器稼ぎのおすすめを教えて欲しい。巨神以外で (2022-09-07 07 50 55) 高高度ミサイルが十分に育っているなら、機兵大侵攻が簡単だと思う (2022-09-07 08 38 02) ありがとう試してみる (2022-09-07 09 08 38) 慣れてくると1回10分で武器ドロップが25個くらいかな (2022-09-07 09 47 12) 真似してみたけど結構しんどいがね。スーパーアンドロイドの長射程と自爆で何度も死んじまった。 (2022-09-07 23 40 56) 最終盤INFの中では簡単な方という程度なので多少慣れが必要かと。自爆しなければAP2000もあればある程度安定する。NPC全滅後は常に狙撃で狙われてると思って動くか建物の影に隠れる必要がある (2022-09-08 00 08 10) わちゃわちゃするのに飽きたら息抜きがてらに赤貝オンリーのとこにボルケンハンマー担いで行くといいよ。 (2022-09-09 00 50 30) 換装装備とか増えたせいで武器だけじゃなく補助装備までミッション毎にガチャガチャ弄る事多くなって、マイセット的なやつが欲しくなってくるな、フェンに限った話ではないだろうが (2022-09-07 09 14 21) 高高度弱体化してる?もともとこんなんだっけ。アームハウンドが超強化されてるせいで相対的に弱く見えてるのか…? (2022-09-07 11 37 21) いや弱体化されてないと思う。ほぼ高高度だけでクリアできるオフINFのミッションもたくさんあるし。 (2022-09-07 12 14 19) フェンサーなんだから囮やれよ!と言われるとやりたくないけど、何も言われないとウキウキで盾槍もってしまうフェンサーの乙女心よ。 (2022-09-07 12 42 40) ブースターの回数が増えてバランス崩壊してない?ある意味対抗馬だったダイバーがエネ管理に四苦八苦してる中で、一生タゲ取れるしデクジャクか刀スパインの垂れ流しで数も減らせる (2022-09-07 13 03 27) 対人でもないのに何か問題でも?少なくともダイバー使いの人達はそんな文句言ってこないぞ (2022-09-07 13 22 21) まーダイバーとしては5は色々快適すぎたかも、とはいえ正常化の範囲の調整と思えるレベル。まぁ新概念の新武器が十分強いけどもうちょっとはっちゃけた遊びが欲しかったかな、程度かな。そういう意味では電刃刀のフェンサーに合致した遊びできるのは羨ましいかな (2022-09-07 13 34 34) ルミナスシールドもってるダイバーは安全に緊急入れるようになったし、別に囮はフェンサーの専売ではない。 (2022-09-07 14 16 02) 両方使ってるけどエネルギー消費なしで即使える3つ目の武装も貰えて立ち回りに幅が出来た分、快適な機動性が犠牲になるのはしかたないかなと (2022-09-07 19 44 16) 他の3兵科は持っていける武器増えてる中でフェンサーは据え置きだぞ。しかも既存近距離武器は多数が弱体化。殲滅力下げられたんだから機動力くらい上げてもらわんと爽快感が損なわれただけになってしまう (2022-09-09 01 51 40) 今作のリフレクター良いな。強化パーツなしでノックバック無効できるから要所要所で使える。 (2022-09-07 16 50 05) 山岳エリアとかにある分厚い木にむかってスラスターすると角度次第で地面に埋まるっぽい。しかも抜け出せない。でかい木に向かってのスラスターは禁止だわ (2022-09-07 21 01 03) 木というか切り株じゃね? 自分もでかい切り株にハマって四苦八苦してやっと抜け出した記憶がある。 (2022-09-07 23 37 36) 岩でもなるよ! 残すはリングのみって場面ではまってしまって涙目になった事が。。。 (2022-09-08 14 07 55) 俺もクリア寸前に埋まって失敗になったわ (2022-09-08 02 46 59) 既出ならすまないが高度強襲ミサイルFGX今作あるよねインフェルノ周回してるがでないわ (2022-09-07 21 28 02) あるよ。LV71かな。自分はハーデスト機兵大侵攻で星強化した。 (2022-09-07 22 17 41) INFのM108で出たかも (2022-09-07 22 19 14) 情報ありがとう!INFの97で出ました! (2022-09-08 00 18 28) 大正義M136のハデストで楽に集まるよ (2022-09-08 03 54 33) リフレクターでネイカー相手にするの楽しいな。反射は地形貫通するから崖上からでも反射出来るし安全に対処可能ってネイカー涙目ですやん (2022-09-08 00 36 40) 今回アームハウンド強いって聞いたから刀の高機動のお供にとG3つけてるが倒し損ないあ沢山出来るだけで高高度より弱く感じるんだがどう使えば良いんだ?あとデクジャグってよく出てるけどなに?デクジャクは多分デクスター自動散弾銃+ジャックハンマーの組み合わせのこと (2022-09-08 10 23 11) アームハウンドはどちらかというとダメージよりも敵を爆風でダウンさせて制圧するための武器。放置すると危険な蜂や子蛙向け。オフINFだと雑魚処理用として高高度は最強格の武器。でも、オンINFだと確殺できない上誤爆が増えるので評価が変わってくる。自分は断然、高高度派だけどね。 (2022-09-08 11 26 51) アームハウンド自体前作使ってないからわからんけど威力に関しては半分くらいになってんのよね、ダメージ目的の武器ではないのは明らか (2022-09-08 11 47 01) 発射数が多い上に回転率も高い、着弾も早いから厄介なヘイズ、ハチ、子蛙は高高度よりも優秀だと思う。どっちも優秀だからスラスターかジャンプのどっちが必要かで使い分けてるわ。 (2022-09-08 11 57 44) 刀との組み合わせが悪いんじゃねぇかな。刀の距離だとアームハウンド発射モーションの時に敵から攻撃もらいやすくなるし。高高度ミサイルとかキャノンショットとか散弾迫撃砲あたりと組み合わせるのどうだろう。 (2022-09-08 13 17 04) オンやる予定ならミサイルは微妙扱いされるのでスパインやガリア、ハンキャなどの扱いになれるといいと思うで (2022-09-08 14 48 22) 前作もそうだけど高高度のドロップって絶対に渋いと思うわ (2022-09-08 10 23 36) 私はすぐ実用レベルの物が手に入ったよ。m97を5回くらいがすぐかどうかは人によるかもしれないけど (2022-09-08 18 35 02) スラスターダッシュとサイドスラスターの違いを誰か教えてくれ… (2022-09-08 12 17 13) そんなものはない (2022-09-08 12 48 36) やっぱりそうなのか…なにを意図して書き分けてるんだ (2022-09-08 13 08 48) 意図なんてものもない! なぜなら皆好き勝手に略語を作ったり愛称をつけたりして好き勝手に呼んでいるからだ。君も好きに呼ぶといい。 (2022-09-08 13 22 50) 槍系の武器名なんかは特に表記揺れが激しいぞ。だがそれでも不思議と通じるのがEDFだ (2022-09-08 16 15 37) 理解した 俺も好きに呼ぶ (2022-09-08 16 57 34) 意図というか、正式名称はサイドスラスターだけどそれによる移動そのものをサイドスラスターまたはスラスターって呼ぶことに違和感覚えた人がダッシュって言葉入れてるんじゃないの (2022-09-08 18 35 33) サイドスラスターを用いて行う高速移動をスラスターダッシュと言う (2022-09-09 07 02 54) 刀スパインは横スライドジャンプを駆使して敵の群れの外周を回るように殲滅していくのが楽しい (2022-09-09 11 34 28) ごめんよくわからないところに書き込んじゃった (2022-09-09 13 46 44) 5とざっくり見比べてるけど、ブラホとブラツイは下方されてスパイン超強化か。 (2022-09-08 13 55 28) なぜかブラホだけ5のDLC基準の装備になってるね。 スパインがかなり上方修正されたのなぞい (2022-09-08 14 55 23) いやどっちもカタログスペック上は下方じゃないぞ。ブラホは本編だけで言えば上方だし (2022-09-08 18 47 41) あの射程じゃ使う気起きねえわ。そこまで刀使わせたいんかと (2022-09-09 00 54 09) ブラホのこと?だったら射程は5から変わってないはずだけど (2022-09-09 08 54 31) フェンサーで??変わらぬ日々だとなんの武器が安定するでしょうか? (2022-09-08 14 05 24) (重)迫撃砲と刀スパイン (2022-09-08 14 45 17) ヘルフレイムとガトかな、ヘルフレイムで赤アリまでの卵焼いて金マザーはガトで溶かす、後の金卵もヘルフレイムで焼却で安定すると思う (2022-09-08 15 40 39) ありがとうございます! (2022-09-08 21 15 15) お二方のでやってみました 安定しました!今回ブラストスピアよりスパインのほうが良いんですかね (2022-09-08 21 38 18) 盾のリフレクターで壁越しに反射してたらマザーは完封出来るし金アリも大半が処理出来る後は漏れた奴相手にする槍と赤アリ用の火炎放射器でも担げば楽勝よ (2022-09-09 03 02 15) ブラツイテクニックの高速歩行って、短距離だけカサカサできるやつのこと? (2022-09-08 15 34 05) そうっぽいね。別に使わなくてもいいかなって感じ。前作のアホみたいに速い連射力が無いからあんまり使ってないや (2022-09-08 17 28 03) やっぱりそれか。前作もできた業なうえ小ネタレベル。ここでは重要言われてるけど… (2022-09-08 18 31 05) 今作ゲイルスケルトンない感じかな、換装スラで高速ダブルガトやろうと思ってたのに… (2022-09-08 15 43 13) 前作ではDLCで登場してたから、今回もDLCに期待だね。個人的にはボンバードスケルトン愛用してたから欲しいな (2022-09-08 17 19 29) 刀で高機動やろうとするとどうしてもネックになるのがジャンプな事なんだよね…スパ刀オススメしてる人いるが如何せん両方いんきょりになるのが気になるし、裏には重迫撃と汎用性のあるガトリングかガリオン仕込みたいし。なんか良い組み合わせは無いものかね。。。刀の射程外から煽ってくる蜂が憎たらしいのでフォースアックスを採用。なかなかに使い勝手は良かったけど終盤は火力不足かも。 (2022-09-08 16 48 51) 刀の強さは認めるけど、終盤のふわふわ勢を相手にするには微妙に距離が足りないんだよね。キャノンショット+スパインとかデクスター+ダイナモブレードとか、射程長めになる高機動装備の方が戦いやすいことが多い。 (2022-09-08 17 15 54) 裏にデクスタ/散弾迫撃 + ブラツイで機動力と微妙に届かない部分の射程確保 or ガリアかハンキャを仕込む。 射程が近づくまではこれでお茶を濁すとかもできるしな (2022-09-08 18 06 24) オンだと刀スパインとデクジャクとたまに両手ハンキャだけで全部行ける気がしてきた (2022-09-08 17 10 45) オンの時は近距離+範囲系、もしくは盾刀/ガトハンキャ (2022-09-08 17 42 25) 優勢世界でのフェンサーの肩部についてる謎のパーツ、アーマードなコアのゲームで見たようなお弁当箱なんだがなんだろうアレ。 (2022-09-08 17 16 03) ガトリングを装備すると正体が分かるぞ (2022-09-08 17 27 03) 確認したけどガトリングの弾帯がくっつくのは背部のランドセルだったわ。 (2022-09-08 23 17 55) 今作のリフレクターええな、なんか範囲が大きいのか味方を守れてる気がする (2022-09-08 18 28 09) 対ネイカー最適解まであるよ。余裕で完封できる。なお味方が変にアクティブさせて横から焼かれる模様。 (2022-09-08 18 36 47) 赤ネイカーの炎を跳ね返しながら近付いて攻撃終わりにハンマーで吹き飛ばすの楽しいわ。タイミングシビアでよく焼かれるけど (2022-09-08 21 55 31) 地味にディスラプターの弾数が1.5倍になってるな。射程と火力を両立できるスパインxディスラプターの組み合わせが熱い。 (2022-09-08 18 36 07) 近距離は盾刀盾槍、遠距離と範囲に重迫ガリア、速攻用にデグスタジャクハン、中距離でいいのが思いつかない (2022-09-08 21 31 00) 一個上のスパインディスラプターは?ちょっと短めだけど飛んでるものもサクサク倒せるよ (2022-09-08 21 37 15) オフハデスで試したけど、食わず嫌いしてたスパインが思ったよりがいい感じでした。逆にディスラプは自分には合わなくて蜂とかドローン相手するならガリオンバーストのが使いやすいって感じで、カエルとかグレイみたいな大物にはディスラプが刺さりそうって感じで使い道をもっと模索してみます。 (2022-09-09 13 10 50) 盾刀と合わせるならリフレクター+ガトリングが割と使いやすい。特にカエル、グレイ、大型アンドロイド、キュクロプスに滅法強くて、逆にタコイカのレーザー系には無力 (2022-09-08 22 01 20) ガトリングが思ったより射程長くて驚きでした。一度ハマればそのまま撃破できますけどなにかしら反動制御しないと僕には使いこなせなかったですね… (2022-09-09 19 22 58) フェンサー諸兄、高難度クラーケンの処理ってどうやってる?近接で盾叩くと範囲攻撃してくるけど、あれでやられてしまう··· (2022-09-08 21 42 09) 一番確実なのは銃盾だろうけど雑魚いるだけできつくなる。個人的にいろいろ試した結果、ジャンプorスラスターしながらのキャノンショットがいいと感じた。それだけで反撃は避け切れるし、キャノンだけでも倒せるっちゃ倒せる (2022-09-09 00 57 19) 追記 最適解かどうかは自信ないです (2022-09-09 01 00 46) 近接でやろうとすると、回避不能の盾反射卑怯すぎるよなあ (2022-09-09 01 51 55) まだinfまで行ってないから試せないんだけど、リフレクターなどで反射してきたのを反射するって芸当は出来ないのだろうか (2022-09-09 08 24 09) 攻撃時の拘束時間が長い武器はあまり向いてないと思うんでスパインで殴って反射きそうなら、ダッシュジャンプで逃げる。1対1ならこんなんで十分なんだけど、取り巻きや複数相手にしないといけない場合は途端にきつくなるので、高機動装備で十分に距離をとってガリア+スパインで距離を確保しつつ狙撃、雑魚はスパインで処理みたいな感じがいいかと (2022-09-09 08 59 45) 盾スパインで引き撃ちが周りに雑魚がいても対処できて良い感じ (2022-09-09 09 46 40) フェンサー諸兄ありがとう、取り敢えず色々と試してみます (2022-09-09 19 26 08) ちなみにm126の、イカ+グレイ達で詰まってたんですが、イカの盾(not腕)を狙撃するとイカ単体を釣れるって聞いて試したら全員タイマンに持ち込めて簡単でした、イカの戦闘面での対処とはちょっと違いますが重要ですね (2022-09-09 19 44 46) スパインドライバーMAの射程が伸びなさ過ぎて泣いてる…射程最大まで伸びた人、どこで稼いだか情報求む (2022-09-08 23 08 33) ハード帯のアーケインってこんなに使いやすかったっけ?と思ったらロックオン距離が1000m超まで伸びててリロードも速くなってたのね。オフだとNPC囮にぶっぱしてるだけで終わるミッションもちらほら (2022-09-08 23 52 42) 話題のデクジャグ使ってみたが、う〜ん。。確かに近距離は強いがリロード結構入る上にこれは被弾も上がるし諸刃の刃ってとこかな?特にイカやグレイ達には被弾がかさむから相手も削れるが自分も意外と削れてしまうな。5DLCでは最強装備の一つだったけど、6ではまあ、弱くはないんじゃない?くらいの性能かと (2022-09-09 00 33 42) そんなあなたに刀スパイン、射程も取れるしリロードも短い、同時押しによるDPSもそれ以上なのでわりと上位互換 (2022-09-09 00 39 42) ありがとう、刀スパインも試してみるよ! (2022-09-09 01 39 13) デクジャクは空中でだけ使うのが基本でそうすれば被弾がかさむようことはないけど、今作は刀スパインが強いから前作程は出番はないね。強いのは間違いないけどもっと強いのが現れてしまった感じだな。 (2022-09-09 01 54 29) 皆にオススメされたら刀スパイン使ったけど、どうもイマイチでした。デクジャグはほぼ育ってるからなのか敵が怯みまくるしオラオラ感があって自分には合ってるかな…w (2022-09-09 08 30 07) 若干エイム力がいるからかね。鎧剥がしてズドンまでの時間が短めなので無防備な状態を晒しにくいのが利点ではある。 (2022-09-09 10 05 33) INFクラーケン練習するならどんな武器でどのミッションがいいかな? (2022-09-09 03 28 26) 高機動装備の裏を刀刀にしてみたけど貫通と当たり判定の広さで対集団の制圧力凄いな。射程は劣るけどデクジャク並に瞬間火力出るから大物退治にも向く。高機動中に細かく武器切り替えせにゃならんから操作は面倒だが (2022-09-09 07 20 54) 刀に貫通はないけど判定が広く複数の敵に当たるので群れの相手は以外と得意。ただ単体火力として見ると最終装備で3撃あてて13000程度なので、2発あてて18000のスパインに劣っている。機動力と即応性を落としてまで刀2本もつことがメリットになるステージは少ないかと。高機動装備の裏で持つべきなのは多くの場合、長射程の武器。 (2022-09-09 08 28 41) 刀に貫通あるはずだよ? (2022-09-09 08 44 45) 貫通書いてあるし表記だけじゃなくてちゃんと敵貫通するよ… (2022-09-09 08 53 05) こういうのを見ると脳死でスパイン使ってる人もいるんだなと改めてよく分かるね… (2022-09-09 09 00 05) スパイン2発撃つ間に両手貫通範囲攻撃で9発打てる。エイムも雑でいいし両手スパインや刀スパインよりも使い勝手は良かったよ (2022-09-09 09 02 40) あくまで高機動の裏に装備する前提だけどね (2022-09-09 09 06 32) 9発は言い過ぎだけど、振り速度上げた刀1~3発目セットで1秒ちょいってところだからスパインより明らかに火力が劣るってことは無いね (2022-09-09 10 57 15) 高機動裏の刀刀!この発想は無かった!早速練習してみようありがとうフェンサー (2022-09-09 19 07 49) ぜひやってみてくれ。垂直ジャンプで高い位置の敵もぶった切れるし制圧力の高さが病みつきになる (2022-09-09 23 19 53) レッグスケルトンつけて盾ヘルフレイムでカエルグレイタコを焼くの楽しすぎる…特にタコは盾関係なしに数秒でたこ焼きにできるからタコだけのミッションは最適解まであると思う、イカはまぁ地上付近に来てくれれば焼けるけどもっといい方法ありそう (2022-09-09 10 36 49) 今作のフレイムリボルバーはどこで使うのかと疑問に思ってたけどそういうのもあるのか。 (2022-09-09 10 51 02) ヘルフレイムなら射程も長いし、アリやアンドロイドを一瞬触れただけで蒸発させられるから気持ちいいぞ (2022-09-09 11 28 27) フェンサーの武器データ全部入れました。疲れちあ (2022-09-09 12 49 33) 勲章ものだ! (2022-09-09 13 06 26) 愛してるぞ! (2022-09-09 13 17 08) 英雄自らの追記に感謝します! (2022-09-09 13 20 15) お前は英雄だ! (2022-09-09 16 18 05) EDFは仲間を見捨てない、本当だな!! (2022-09-10 04 16 59) あなたのことも記載しておきましょう。英雄として (2022-09-12 10 31 41) ブラホMSXEの性能上がらん…全然ドロップしないぞ (2022-09-09 13 09 31) バルガ無双で行けたはず。刀もだけど露骨に上がりにくい気がする。 (2022-09-09 13 19 15) 気のせいだ。巨神激突を2-3回やったらMSXEも極式もほぼ☆がついたし (2022-09-09 14 53 23) 物欲センサー様は何時如何なる時も我らを見ておられる (2022-09-09 15 02 47) ヘルフレイム愛好家としては、換装式サイドスラスターが出て色々捗るが、アームスケルトンと砲口安定化装置は統合してほしかったなぁ。それか、ボーバードスケルトンシリーズを標準追加してくれ! (2022-09-09 16 02 27) アームって現状だと少しレベルが低いってこと以外は通常スケルトンの下位互換だからねぇ。反動軽減付けてもらえると凄い戦いやすそう (2022-09-09 18 42 17) デクジャクじゃなくて刀持って電ジャクしたらどうだろう (2022-09-09 16 06 54) 刀とジャックハンマーは同時発射できないから刀スパインの劣化になる (2022-09-09 16 21 56) ジャックハンマーは突ジャンルの武器だけどモーションは機関砲と同じで、左右武器同時に攻撃できることが強み。なので近距離火力高くてジャンプ付きのデクスターと相性が良い (2022-09-09 16 25 47) 刀スパインはモーションの短いスパイン→刀3連→スパインの連撃が隙がなくてDPS高いから合理的で使われている (2022-09-09 16 31 19) 5でもそうだったけど重迫撃砲の高レベルのダメージの伸びの悪さはなんなんだ hard武器だとゴリアスがちょい上くらいなのにinf武器だと三倍くらいの差になるぞ (2022-09-09 16 39 00) 超重迫撃砲が2万くらいで今後DLCで来る超重粉砕迫撃砲が20万とかだったらいいのにね、現状重迫撃砲の枠全部力不足感ある (2022-09-09 16 43 06) 火力を上げるかもっと爆発範囲広げるかしないと使えんよな。1周目オフハードならそこそこ頼れるくらいはあったけど (2022-09-09 23 36 51) ハードではイカの足もぎとるのに使ってたけど、やっぱ高難易度ではつらいかぁ (2022-09-10 19 29 42) 重迫に限らず高レベルの伸びが異様に悪いのは大体のフェンサー武器がそう。これでも大分マシにはなったし、2本持てるからバランス的にある程度仕方ないんだけどね。 (2022-09-12 13 11 48) 今作ふぇんふぇんまだあんまり試してないんだけど、オンだったら結局盾槍(今作は盾刀が主流?)で前に出るんだよな…?初心者が多いのか後ろからちまちまするか、なんかスラスターブースターで空飛びまくるのが目的になってるやつが多い気がする(ハード) (2022-09-09 16 57 00) オンでミサイルFはNGだけどタゲ取れるなら盾槍でも高機動でもどっちでもいいし難易度と自分の腕とAPと相談して決めれば問題ない。殲滅は高機動の方が早いから盾槍は人気ないね。 (2022-09-09 17 07 06) オンのインフェルノ攻略してると結局盾刀でタンクやってるのが一番仕事できてる感じがする。硬い上に物量ある敵がめっちゃ増える影響で、フェンサー以外の後衛が全滅するパターン多い。 (2022-09-09 17 26 21) 4からおふぇんふぇん使ってて今作も楽しんでるんだが、他兵科の追加要素見てると武器の使用感以外に変更ないのやっぱり寂しい気がする…。アップデートで強化パーツ3つつけられるようになったり、基本戦術変わるレベルの強化パーツが実装されたりしないかなぁ…(強欲) (2022-09-09 17 20 45) アームスケルトンとレッグスケルトン付けて早歩きフェンサーするのも楽しいぞ。キビキビ方向転換できてジャンプの横移動も大きくなるから高速レンジャーみたいな戦い方できる (2022-09-09 17 29 53) 今までろくに確認してなかったんだけど、レッグスケルトンも強化されてたんだな。ゲイルまでは行かないにしろ240%は中々速いな (2022-09-09 18 18 04) なるほど。今作は最初からダッシュとブースト二回ずつ使えるからWスケルトンもありなのか。一回試してみるよ。ありがとう。 (2022-09-11 01 27 22) ファミ通のインタビュー曰く5で強すぎたから追加要素はなしにしたらしいから望みはねぇ…。でももう一声何か欲しかったな。 (2022-09-09 21 28 32) 追加要素なしはまだわかる、新武器がひとつだけはわからない。別に武器追加しても武器は装備できる枠数が決まってるんだから強化にはならんだろうにな。新武器があればまだ新鮮味があっただろうに (2022-09-10 21 03 50) その追加された新武器が強武器の部類だしねぇ、フェンサーに下手な新武器持たせるとほかの兵科食いかねないから仕方ないとも思う。割と現状今ある武器で完結しちゃってるし (2022-09-10 21 10 22) ホントになあ近接ジャンプブースター付きの武器があるなら、逆にスラスター付き火砲とかも作ってほしかったし新しい特殊装備の機能を持った武器とか補助装備も色々欲しかった。追加されたのが刀と換装式補助だけとは思わんかった。打系武器もINF版は来たけど強化っていうほどじゃないし (2022-09-10 22 28 40) せめて換装パーツもズームや反射をダッシュorブーストに切り替えられるなら、戦術幅広がったと思うんだけどなぁ。フェンサーそのものに不満はないけど、新機能もなし新武器も一つだけなら、もうちょっと補助装備も凝って欲しかったわ。 (2022-09-11 01 40 26) 6でフェンサーが新しくできるようになったのは高機動刀槍とリフレクターの持続ディフレクターくらいか? 好きなハンキャとキャノンショットが相変わらず高難易度で微妙で悲しい (2022-09-10 02 30 55) ハンドキャノンは弾速が速いからドローンにはもってこい。ズームよりブースターつけてほしい性能だとは思う (2022-09-10 09 44 54) そこはガリオンの役目ってことなんだろうけど、威力がなさすぎるんだよな。 (2022-09-10 19 57 45) ズーム武器のダッシュ版ジャンプ版出したりズームをダッシュかジャンプに置き換える装備出してくれ… (2022-09-10 09 55 20) 残念ながらアップデートで使用感が変わるほどの調整がされた事は今までないのだ(無限飛行削除はあるからナーフだけ)、そういうのは次回作でな (2022-09-10 20 59 58) 正直な話6のフェンサーには不満しか無いなぁ。ブラホ殺して刀が追加されたから何?って感じだしバフされた装備に使い道あるかと言われたら無い。期待してただけに残念すぎる (2022-09-12 04 41 00) フェンサーはマシな部類だけどダイバーとエアレとか前作より弱体化されてる部分が目立つのに申し訳程度にバックパックや刀を追加したから頑張ってていうのが辛いんだよな。それなのに敵は5より硬くて攻撃も苛烈でっていう…新世代の武器プロフェッサーさんプレイヤーにもくださいよ!!代わりにレンジャーは近距離も遠距離もバックパックもいいものあって強化されてるから5より純粋に強化されて喜んでるけど(EMC弱体は意味わからんが) (2022-09-12 17 37 17) 今作は爆風でスタン取れる敵が増えたから一概に「ミサフェンNG」と言うのは誤解を生む気がするな。使う場所は選ぶけども (2022-09-09 17 44 26) それやるなら誤爆のないフォースブレードでいいし高高度はFFの可能性が特に高いからオンじゃほぼ使う価値はない (2022-09-09 17 50 27) フォースブレードで一匹一匹チマチマスタン取ることになんの意味があるんだよ。敵前線が仲間に到達する前に10〜20匹同時にスタン取るほうがいいに決まってんじゃねーか (2022-09-09 22 59 28) なんでそんな喧嘩腰になってるか分からないけど、フォースブレードは貫通するから割とまとめてダウン取れるのよね。ミサイルって不用意に遠くの敵をアクティブにする、ミサイル撃ってる間は味方に敵を押しつけることになる、ミサイルの爆発ででnpcや他プレイヤーを巻き込みかねない、近付かれたら打つ暇が基本ない、とかデメリットも結構あるのだけれども...? (2022-09-10 16 08 56) 横なんだが、アームハウンドで良くない? (2022-09-10 17 45 15) 同じく横からだが、アームハウンドなら味方巻き込むなんてないし巻き込んでも軽傷、射程も短いから遠くのノンアクは起こさないしスラスター付きだから動きも軽快で味方に敵を押し付けることないぞ。まあ個人的には5のアームハウンドの方が威力があって好きだけど (2022-09-10 19 50 22) デメリット上げた主です、元の木からのミサフェンってところから高高度ハウンドとかW高高度を想定した上で、敵前線が仲間に到達する前にまとめてスタン取るって部分に上のこと挙げました。ミサフェンってアームハウンドだけなの?使うミサイル。アームハウンドの拘束力は自分も魅力だと思ってる。 (2022-09-10 20 40 37) そもそも木主は「ミサフェンNGだけだと誤解を生む」って話をしてるのに次の人がいきなりミサフェン=高高度で話を展開してるのがおかしいと思う (2022-09-10 21 03 32) これは木主がどんな構成を想定してたかですねぇ...ミサフェンじゃなくて「一概にミサイルNG」とかだったら勘違いもなかったと思いますねぇ。 (2022-09-10 21 14 57) EDF5でちょっとそれやってみたりしたけど、高高度1発2発当たったところで大して状況変わらんし着弾遅いから敵近付いてくるしで結局それやるならさっさと前線に行ってオトリになったほうがいいなって結論になった。まあ5は特にエアレの火力ぶっ飛んでたとかもあるけど (2022-09-10 21 43 37) フォースブレードでいいってほんとぉ?全然フォースブレード使ってる人見ないんだが君は愛用してるのかい? (2022-09-10 20 56 13) 他3人の装備とか見て使う場所選べば別にいいと思うけど同じような役割で使うMLRAと比べて爆破範囲が広いから適当に使うと誤爆率も高くなるのよね。あと現状ミサイルフェンはどこでもミサイルになってるからまずは前線でがんがん戦えますよ~ってのを見せといてステージによってミサイル持ってくとか (2022-09-09 19 20 03) アームハウンドなら良いんじゃないか、アーケインみたいな弾速遅いのだと意味ないし (2022-09-10 19 04 17) ミサフェン自体は別に良いけど、ミサフェンを使ってる人は大体ずっとミサイルをばらまいてるだけなパターンが多いから印象が良いかと言われるとなぁ それで非アクティブを叩き起こしたりFF連発したりと大惨事になったりするし (2022-09-10 20 36 02) この話はミサフェンってよりも高高度フェンだな、アムハウも使ってる人ならある程度信頼出来るのだが (2022-09-10 20 38 48) なんか伸びてて草。この話は「マルチでミサイル使うフェンサーは糞」でひと括りにしちゃう名人様に「ミッション次第ではミサイル活躍の場もたくさんある」と言いたかっただけです。前線崩壊してんのに高機動で逃げて乱戦のど真ん中にミサイル垂れ流す阿呆と一緒くたにされては困る。特にフルアクで迫ってくる小型アンドロイド兵3種はミサイルで長時間無力化できるから前線が接敵する前ならかなり侵攻を遅らせられたりするので便利です。 (2022-09-10 23 08 33) そんな名人様いた? (2022-09-11 10 55 02) なんで名人様とか余分な一言付け加えちゃうのかねぇ、性能の話だけしましょうよ (2022-09-11 11 48 41) 高高度垂れ流しマンが5で悪評振りまいたのは事実で その悪評一番固執して被害妄想してるのは木主という (2022-09-11 11 50 45) 倒さないと終わらんしそんな遅延行為するぐらいなら、さっさと数減らしたほうが良くね? (2022-09-12 09 16 35) 倒す余裕がない時にやるんだろ。アンカー壊す前に一回周りの敵倒して安全確保するのと同じで、他の敵に専念するためにミサイル数発撃って無力化するだけ (2022-09-12 10 48 40) でもこれオンラインの話でしょ?協力すること前提にしてる?一人で全部やろうとしてない?どっちにしてもあまりにも限定的すぎてNGなるのに変わりはねえわな。 (2022-09-12 15 41 53) 最初からオンラインの話してるつもりだし今作アンドロイドめっちゃ多いから言うほど限定的でもない。部屋立ててフェンサーのミサイルNGにするのは好きにすればいいんじゃね? (2022-09-12 19 18 43) 逆に何持つの?そして周りがどういう兵科や構成であった時を想定した上でミサイルを選択するの?フォボスで死ぬならそもそも要らないとかそういう事を考えた上で?一回オンソロやってみたら? (2022-09-12 19 56 06) 逆に→裏に (2022-09-12 19 56 50) この流れで何をどう考えてオンソロを勧めてきたのか全然わからないんだけど…。フォボスでどうにかしてくれるならそれはそれで別のことやるよ。6でしてくれる人見たことないけど。裏は高機動でもいいし盾でもいい。持ち込むかは周りの構成というかミッション次第かな (2022-09-12 20 17 07) 横からだが自分はエアレやる時レッドウォールなんかのフルアクミッションなら持っていくけど、要請ポイント増えたからか他の人で空爆複数持ってくる人少ないよね。実際要請ギリギリたまらないことも多いし…ていうかハデスト以降の難易度でエアレをほとんど見ない (2022-09-12 20 58 13) わからんのか…オンソロなら4人の時と同じ耐久値だから検証には十分だと思って言っただけよ。別にクリアしろって話ではなくね。フォボスはただの例えであってそういう風に話し合って協力したらいいんじゃないの?って話だし、ミサイルよりも処理できる適任役なんて他にいるんだから。敵ごとに処理が早い兵科なんていくらでもいるんだから話し合えばいいじゃん。他の人にも言われてるから、色々言われるを覚悟の上でやるならいいけど同意を求めようとしてくるのが謎だわ。 (2022-09-12 20 59 04) その書き込みで今までの話を何一つとして理解してもらえてないのがよくわかったからもういいよ…。お疲れ (2022-09-12 21 02 21) 具体的な敵やミサイルについて遠距離の小型アンドロイドのことだけしか書いてない(ミサイルは高高度かな?)のに理解するほうが難しいと思う。 (2022-09-12 22 09 16) オンラインなら正直レンジャーのMLRAとかとかが拘束力高いしなぁ... (2022-09-12 19 54 58) 他の人と同意。仮想敵と立ち回りがわからんけど、他3人のプレイヤーに任せられずに複数相手に大立ち回りする状況ってなに?そんなステージの数10もないと思うけど… (2022-09-12 22 17 50) 4の頃からハデスト以降のガリオンがめっちゃ弱いと思ってたんだけど全く強化されないな…フェンサーの武器にしては癖が無さ過ぎるからか?それにしても徹甲機関砲は弱すぎないか。PTFP据え置きのまま連射重視に調整されたのもよくわからんし (2022-09-09 19 12 03) 両手で撃ってもレンジャーのアサルトライフル以下の性能だとか流石に泣きたくなるよな。ガリオンの強化はよ… (2022-09-10 23 12 44) 威力を今の2倍にしても、「ハンキャから癖を無くした代わりに貫通が無くなって距離減衰がついて射程が減った武器」だからまだ弱いっていうね (2022-09-11 00 38 00) 低威力なのにスラスター硬直あるせいで本当に使えないのがね… (2022-09-12 22 15 16) オンハデスくらいなら高機動型の方が活躍できるのに気づいてしまった…というか盾構えてても突撃したり変なとこから部隊呼んでひきつぶされてることが多くてタンクとは…ってなっちゃった (2022-09-09 20 25 16) 槍の射程が刀に毛が生えた程度だからどっしり構えて盾槍より跳びながら刀振り回した方が早いんだよな。盾と相性が良い、くらいしか長所感じないわ。4の頃の射程ならガンガン使うんだが (2022-09-09 23 24 10) 補助装備の都合もあってinf以外はパットしないなと思うね オンならなおさら跳んで囮してるだけでもいい場面あるし (2022-09-10 09 39 59) 刀ボルケンが好きなんだけどあんまり見かけないな。初撃の瞬間火力はバカ高いし刀振りつつチャージできるし咄嗟の防御にも使えるしで結構使い道はあると思うんだけどどうだべ (2022-09-09 23 14 16) 悪くないと思うけど、高機動選ぶ人は速度に惹かれてだろうし、ボルケンのやたら時間かかるモーションが好きじゃないって人多いんじゃないかな… (2022-09-09 23 22 06) 5と違ってタフな敵も増えて火力活かせるようになったな。敵に近寄れない、近寄ってもノックバックで空振るって場面が相当減ったのもゲームに合ってると思う。まだ発売直後で体力低いから無闇突っ込む人少ないけど時間が経てば使用者も増えるんじゃないか。 (2022-09-09 23 32 22) 溜めながら高機動出来てすごいな。やってみたけど指がバグる。 (2022-09-10 05 30 31) ボルケンを当てたいのは群れの中の大物なんだけど、大抵レンジャーのグラントの標的になってて、FFリスクが高くなりすぎる気がする。 (2022-09-10 11 24 00) 大型アンドロイド単品か、大量の擲弾兵と一緒に来るキャノンボール相手に使いますね近場の擲弾兵巻き込んでも軽傷で済みますし (2022-09-11 23 53 55) オフINF攻略を一通り終えたけど、今作はアームハウンドがとにかく強いな。M131やM145みたいな難関ミッション攻略には必須だった。EDFの武器はカタログスペックに騙されちゃ駄目だな。 (2022-09-10 02 00 08) 盾装備時の補助装備時はノックバックしなくなるやつと盾の耐久あげるやてどちらがいいのだろうか? (2022-09-10 09 02 06) 敵と自分のアーマーによる。アーマー少ないならバリケードでダメージカットしないと削り殺される恐れがあるけど、ノックバックしないせいで却って袋叩きにされることもある。保護装甲を付けても中身が先に死んだら意味無いけど、盾の耐久が尽きて死ぬ状況なら保護装甲を持ち込む価値がある。迷ったらとりあえずディフレクトセル持って行ってどっちが足りてないか試せばいいんじゃないかな。両方装備するのも一つの手だし (2022-09-10 09 30 43) 蟻や蜘蛛、蜂がメインの時は保護装甲、エイリアンやアンドロイド相手にはバリケードと使い分けてる。前者はノックバックで不必要な複数被弾を避けるためで、後者は単発だからor近付きやすくするためって感じ。 (2022-09-10 16 47 00) 電刃刀はなんで武器カテゴリが突武器なんだ…どう見てもブレード系で打系に属してるのに、結局打系武器は強化されてある程度使いやすいものが増えてはいるが突系ほど採用されない武器だなあ(ボルケンはダイバーがあんな振り回しやすいセイバーが60mも射程あるのにもっと射程伸ばしてくれよ…) (2022-09-10 12 50 54) チャージの有無で打突を分けてるんじゃね?じゃあ打突じゃなくて別の名前にしろよと思わんでもないけど (2022-09-10 15 27 18) 盾の使用可という分別もあるのでは?打系は盾使える武器無かった気がする (2022-09-10 16 58 23) フェンサーのネイカー対策って リフレクターで跳ね返す、デクスターや迫撃砲をブチ込む、盾刀や盾槍でブチ込むで合ってる? (2022-09-10 19 14 58) おびき寄せて開口させたあとスラスターで複数ネイカーを同じ向きに向かせてカタナで雑に薙ぎ払ってる (2022-09-10 22 50 51) 一部リフレクターに枠を割けないミッションでは、うまく集めてタイミングよくアームハウンドをぶちこむという手もあるよ (2022-09-11 04 56 18) 高く飛んで軽量迫撃砲が楽かつ装備の選択肢も多くてベストだと感じた (2022-09-11 11 02 23) はえ~、色んな戦い方があるんやなぁ (2022-09-11 12 08 10) 刀でごり押しっててもあるよ3連撃入れると3段目で爆発することが結構ある (2022-09-12 01 17 04) 散弾迫撃砲威力半減するならリロードか弾数のどちらか強化してほしかったなぁ (2022-09-10 19 54 35) 他の迫撃砲と同じく爆破範囲が強化されたのを見るに、特定の目標にぶち込むんじゃなくて敵の大群を削る用途で使ってほしいんじゃない?なんか射程も伸びてるし (2022-09-10 20 33 09) 別に射程なんて前作の段階で十分だったんだよなあ。5なら削るんじゃなくて範囲内の敵一掃できたわけで… (2022-09-10 20 38 24) 強かった武器の威力を1/2か1/3にするサンドロ特有の雑調整、そろそろやめてほしい (2022-09-10 21 47 54) 5ではスパイン+散迫7を愛用してたけど、6では赤い落下点表示がウザ過ぎて決別したわ。大幅弱体化されてるなら尚更使う理由ない。とは言え、ブースター付きの中距離で大群を削れる都合の良い武器が他にないのが辛いところですね。 (2022-09-12 12 33 52) 散弾迫撃砲代わりにキャノンショット強くするよみたいなのもないし、アンドロイドやイカに近距離戦するのリスク高すぎるしどうしろっていうんだ (2022-09-12 18 40 19) 電刃刀にブラホの役割食われて盾槍のワイ涙目 リーチ僅差なのが一番頭を抱える悩み (2022-09-10 20 30 46) 確かに使わないよね。振り速度的にも負けてるからブラホ当てるより刀の方が当てやすいし、弾数も少なくて…やばい負けてる所しかない… (2022-09-10 20 35 40) せめて電刃刀のリーチが突カテゴリ最低値だったら差別化はできたんだが…くそぉおお (2022-09-10 20 41 10) 2段目のおりゃぁって時にエイム修正がしやすいとかかな? 槍は射程強化して欲しいなぁ (2022-09-10 20 45 50) 4の時(2射目270m)ほどとは言わないけど1射目で120、2射目で200ぐらいはあってもいい気はするね。4と比べて他の武器も随分強くなったし (2022-09-10 21 07 53) ブラホは杭を打ち出してる割に当たり判定なぜか針穴だし、スパインみたいに即座に出ないのも取っつき難さが付きまとう。刀は雑エイムでも判定広くてゴリゴリ斬れるし射程も長めで結構届く。ブレード系列みたいに無駄に動かないしほんと素直で扱いやすい。 (2022-09-12 12 41 45) 使って検証していくうちに高難易度で外周想定だとブラホのほうが活躍できる事がワイの中で明るくなってきた。INFとかだとチマチマ切ってると被弾率増加するからブラホの火力ある2段目叩き込んだほうが安定するし貫通距離が刺さるやも by木主 (2022-09-13 09 16 13) 盾補助パーツを二つ付けて、今回強化されたダッシュ回数を生かし、針のような当たり判定のブラホを真正面からぶち込む。こんなに楽しいことはないぞ (2022-09-13 10 47 47) フレとオンHDSTやってる当たりから上記の感想になってきたんだけど、2回で足りる?追いつかれないかな?(背中から食らう攻撃は盾関係ない時多々あったので。)やったことないから試しては見たいけど、もうちょっと参考までに詳しく聞きたいな (2022-09-13 11 20 15) フェンサーばっかりやってるから知らないんだけど、今作グリムリーパーって役に立ってる? (2022-09-10 21 23 51) 平原とか殿軍とかで前線バイク囮やってる時、入れるつもりないのにちょいちょい指揮下入っちゃったりするんだけど後ろでバンバン敵倒してる。バイクに引っ張られて常に引き撃ちになるのとバイク囮ついでにアイテム(回復)回収してるから体力回復し続けてる。結構面白い (2022-09-10 21 31 11) 被弾は多いがタコとか囲んで串刺しにしてるのをよく見る (2022-09-10 23 18 05) 何だかんだで対エイリアンには強い印象。そこに主力級が混ざると途端に辛くなるけど、それはこっちで抑えてあげればしっかり仕事してくれてる。 (2022-09-11 01 28 45) レンジャーでやってると生存率高くて頼りになる印象、M36のグリムリーパー隊長はなんか補正かかってるのかすぐ死んでしまう感じだが (2022-09-11 05 07 42) 大群に飲まれたらあっさりやられることもあるが、ひたすら距離を取る戦法なら最高の前衛。ただ攻撃モーションと射程は改善してほしかった (2022-09-11 10 43 31) 引き撃ちする時は滅茶苦茶粘ってくれるね。M145 (2022-09-11 10 56 35) 4の頃から実用性度外視でガリアとキャノンショット装備してスラスターダッシュで滑りながら戦いたいと思ってたんだ。夢が叶ったぜ。 (2022-09-10 22 13 19) パワダとディスラプターみたいな使い捨て装備って時代遅れというか使い捨てのデメリットに見合ってなくない? (2022-09-10 22 44 48) 切れたら終わり系武装はもっと極端に火力伸ばしてもいいと思うわ。一枠潰すわけだし (2022-09-10 22 52 49) ディスラプターはもうちょっと強くていいけどまだ使える。パワーダインはLv10のガリアにすら劣るのに弾数少ないから使い道無い (2022-09-10 23 06 18) 使おうと思えば最序盤はそれなりに使えると思う。LV8も違うし。女王アリが近づく前に全部ぶち込んだりハイブ速攻にも使えるかも?大型アンドロイド戦とかマルチなら転機で輸送船1つ速攻で落としたり。ないと困る武器じゃないけど (2022-09-11 00 32 34) パワーダインはいい加減難易度別に武器追加されるかなと思ったら放置っていうね(ZEスナイパーも) (2022-09-11 03 12 45) パワーダインはノヴァバスターくらいの威力があってもいい 今作のオンじゃそれでも倒せない敵が大量にでるから… (2022-09-12 19 40 01) 確かに昔のレンジャーのヒューブラノヴァバスみたいになれば面白いよね。そうでもしないとヘルフレで良い感がね… (2022-09-13 20 49 11) パワダはLV的にも最序盤ということで考えれば結構頼りになる。速攻性はあるし格好いいから裏に2つ装備してますよ。 (2022-09-13 14 24 35) フォースブレードはちょっと救われた。しかしもう誰も使ってないブラホとフラスピとガリオンの強化はよ…はよ… (2022-09-10 23 23 28) 打系武器はアーマー特効5倍以上ならアンドロイド系のミッションで使ったかもしれないのになぁ2倍程度じゃ微妙 (2022-09-11 15 31 55) フラスピにはちゃんと強化入ったじゃないか。前に比べるとかなり使いやすいぞ。 (2022-09-13 14 13 10) リロードはわかるが他は強化されてるか? (2022-09-13 20 38 26) 次回作あったらブラホよろしく電刃刀の射程半分とかになってそうだな。それが適正なのかもしれないけ…いややっぱブラホの射程伸ばすべきだわ (2022-09-10 23 34 12) 電刃刀使いやす過ぎ問題。高レベル武器の射程伸び過ぎなんよ…愛用してるから嬉しいんだけどさぁ… (2022-09-11 23 23 50) フラスピも頼むぜ!こっちは瞬間火力を上げた方がらしくなると思う (2022-09-12 19 42 23) っていうかなんでmsとmsxeの射程が同じなんだよ (2022-09-11 01 24 16) 前作も同じだったから・・・ (2022-09-11 02 58 26) プロフェッサーと再会する系のミッション、おふぇんで行くと棚も荷物もガンガンなぎ倒せるのね。 (2022-09-11 01 30 39) 風神の宴INF。最終的にクリアできたのは盾スパインでした。スパインMA結構DPS高いね。 (2022-09-11 01 35 06) ブラッドストームの強化したいんですけどおすすめはありますか?弾数を3にしたいです (2022-09-11 02 55 51) 盾フェンで爆撃やグレキャ撃たれてもガードでピンピンしてるのに散弾迫撃されると防げなくて体力ごっそり減るのはのはおま環だろうか・・・自分も遠距離戦にすればいいけどさ (2022-09-11 05 02 58) 攻撃範囲が広い攻撃(グラウコスの炎とか)は攻撃判定が防御角度に入ってれば真後ろから撃たれても防御できるけど、散弾迫撃みたいな小粒の爆発だと範囲に入んなくて捲られるのかね (2022-09-11 09 05 18) 高高度の育成するならどこがいいんだろう、97や108はけっこう回したけど上限あるのか運が悪いのか☆5くらいまでしかいかないんだよなぁ (2022-09-11 09 22 30) 変わらぬ日々や追跡者は範囲から外れてるみたいだしやっぱり136とかなのかな、バルガの操作苦手であまり好きじゃないんだよなぁ (2022-09-11 09 24 42) 日々をハデストで回すとか? (2022-09-11 12 26 31) 極式の振りが☆6から一向にあがらぬぇ... (2022-09-11 12 17 20) 今のフェンサーの高機動装備はどんな感じ?5はDLCに慣れすぎて、プラスホール+散弾銃or散弾砲しか使わなかった。今のフェンサーの強い装備セットを教えてくださいー (2022-09-11 12 52 59) 個人的には単体火力、リーチのスパイン+刀orディスラプター、対空のアームハウンド+刀orデクスター辺りかなぁ。スパイン、アームハウンド、刀は何と組み合わせても単体で強い。 (2022-09-11 13 09 30) レスありがとう。刀を使ってみたが確かに強くて気持ち爽快だ。スパインはあまり使ったことないから楽しみだ。 (2022-09-11 13 24 52) トリガー同時押しで交互に最速で降ってくれるから、これが刀スパインの単体火力の高い所以ですぜ (2022-09-12 01 15 53) 今回の強化パーツ「換装式○○」って両手の装備にも反映されるのかな?(例:両手ガトリングをスラスターに換装) (2022-09-11 13 37 56) 当然4つ全ての武器に適応される。だから換装式を付けつつ慣性ジャンプするにはもう片方の換装式つけるしかない。あと換装式とダッシュセルやアドブースターを併用すると換装しつつスラスターやジャンプの回数増やすことも出来る。 (2022-09-11 13 56 39) 感謝、「2刀慣性ジャンプ電刃刀」したかったぜぇ…(左手1,2・右手1,2の換装タイプが欲しくなるぜ…DLC出来て欲しいなぁ) (2022-09-11 14 41 19) 高機動の裏を刀刀にすれば解決 (2022-09-11 22 56 24) 空中にいる間だけ二刀流に持ち替えて戦うってこと? (2022-09-12 16 39 36) 巨神周回してるのに全くブラホMSXEの振り上がらなくて心折れそう (2022-09-11 14 17 13) 相変わらずヘルフレイムリボルバーが強くて安心する…片手のどこかにこれ担いでないと安心できない… (2022-09-11 15 27 26) 今作始めた時にフェンサーで始めるか他の兵科で始めるか迷ってる。前作はフェンサー専で今作は初心者のフレと二人でやる予定だけど、使い慣れたフェンサーで刀ブンブンとかしたいって思いもあるし他の兵科触れてみたいって思いもある (2022-09-11 17 03 41) 慣れた人ほど違和感大きいから早めに触っといてもいいかも。でも他の兵科も扱えると一緒に遊んだ時にお互い色々理解出来ていいね (2022-09-11 17 08 54) 換装式ブースター・ダッシュ同時装備の時に、デグジャクなら左右入れ替わっても違和感なく使用できるから重宝。通常よりブースト・ダッシュ回数は減るが速度は上がる。 (2022-09-11 17 05 15) msのデザインが好き過ぎて未だにmsxeのデザインに慣れない…グレシ+msのコンビが4の頃から大好きだったから何とかしてmsを使い続ける理由を探したい… (2022-09-11 22 14 19) わかる。MSの質素なゴツさがたまらん XEはやりすぎ (2022-09-12 08 47 18) ガノトトスの毒霧、タワシで全部跳ね返してもガンガンダメージ食らうのほんまクソ (2022-09-11 23 08 34) あの毒ガスはガノトトスから出始めた瞬間にタワシディフレクターを二回か三回でほぼ安全を確認できた。広がり始めじゃ反射しても遅い (2022-09-12 02 41 40) 初見ハードM146が何度やっても突破出来ない。物量多すぎて封殺されるんだけど、皆さんどんな装備で行きました?高機動やっても当ててくるし、盾持ってもじり貧だしでクリア出来る気がしない…… (2022-09-12 04 53 08) 表ブラツイ電刃刀、裏は高高度とハンドキャノンで初見突破できたよ ピョンピョンしながらひたすらスピネルをハンドキャノンで撃つだけ 高高度は触手に撃ってたけど効果あったのかわからん (2022-09-12 05 44 59) 時間はかかるが高高度だけで砲台破壊したから十分に効果ある。対スピネル用に射程600m以上の武器は必須。高高度だけでは時間相当かかるので、ハンキャかガリアとか。あと無限沸き中以外は制御装置やスピネルの攻撃は後回しにした方がいい。制御装置やスピネルにダメージで敵増援が登場する処理なので (2022-09-12 07 35 26) 自分も最初は速攻でリングの制御装置2個破壊しに行って詰んだけど、制御装置1個壊したら砲台落とす、次の制御装置壊したらビル街に隠れながら砲台落とす、転送されてきた敵を始末しながら合間にスピネル撃つで楽に終わったで。 (2022-09-12 09 06 08) 俺は前にコメント書いたけど、まずは高機動刀スパインで砲台の先端だけ壊して回る。これでビルが破壊されなくなるから、ビル陰に隠れながらブースターでビル上から頭出して、ビル上から2、3発裏装備の両手ガリアでチマチマ砲台削るやり方でクリアしたが、アーマー1000くらいだったしメチャメチャ辛かったわ (2022-09-12 12 42 59) Hardクリアまでにキャノン砲活用しまくったわ 段数弾速DPSどれも隙無いから船、アンカー相手に大活躍してたのにHardest以降産廃になるの悲しすぎる なんでこんなに最高ダメージ押さえられてんの (2022-09-12 05 48 10) キャノン"砲"って名前が付くのはガリア系しかないんだけど、産廃ってどういうこと?ガリアならどの難易度でも強力な武器なんだけど (2022-09-12 06 41 32) 雑談板もそうだけどみんな好き勝手に呼びすぎ問題。翻訳機の開発が急がれる。 (2022-09-12 06 48 00) 文章の内容的にハンドキャノンのことだろうけど、最終的モデルのダメージ低すぎてバトルキャノン一択になってる (2022-09-12 08 51 39) 俺はNCSキャノンショットのことだと誤解してたぞ (2022-09-12 12 45 18) 火砲は全体的に火力低いよな。両手に持てるせいなのか片手だとガリア以外火力が足りない (2022-09-12 11 12 12) 先進技術研は重くて取り回し悪い割に低威力な武器なんぞ研究してるヒマあったら、肩にゴリアスグラントかセントリでも乗せる研究した方がいい。 (2022-09-12 14 01 56) 長距離は意図的に若干苦手になるように調整しているやろ、でないと万能兵科になりすぎる (2022-09-12 15 26 46) 不器用万能こそフェンサーの面白さなのに・・・ (2022-09-12 21 21 11) パワードスーツで歩兵では不可能な重火器運用!ってコンセプトとゲーム上のバランスの問題だよね。遠距離は全てを犠牲に2丁持ってようやく並程度の火力だから高難度に行くにつれて万能さは薄れ不器用なだけになっていく (2022-09-12 21 55 06) 高軌道型ならアド・ダッシュブースター同時装備とマルチブースターと他装備どっちか主流なの? (2022-09-12 08 53 23) 基本はアド・ダッシュブースターじゃない?裏でフレイムリボルバーとか使う場合はマルチ使うけどあんまり出番ない。 (2022-09-12 09 07 17) マルチはダッシュ感覚とかブースト速度上昇がないからダッシュセル単体で使うことの方が多いかも (2022-09-12 10 14 25) マルチは回数少ないし追加効果も無いしこれ着けるぐらいならダッシュセルだけの方が使いやすいと思う (2022-09-12 10 39 19) 今作のマルチチャージャーは5にくらべて実にもっさり。普段盾を持たない自分は、アームスケルトン系+ダッシュセルでやってる。 (2022-09-12 11 02 38) アドダッシュ同時装備にしてる。何か目的がある時以外、ほぼそのままで付け替えることはないな。 (2022-09-12 13 18 30) レベル帯で出来る回数が5とほぼ変わらない換装型2種装備も強化値的に使いやすい。マルチは裏に砲口かシールド系持ちたいときだけ使用 (2022-09-13 13 52 55) ごめん。使いやすいとは書いたけど「主流」かを聞かれたらオンではアドダッシュをよく見るかな。 (2022-09-13 13 57 42) 今作アーケインめっちゃ自爆しやすくない?まったいらな平地で周りに何も障害物がなくてもたまに自爆するんだけど (2022-09-12 15 02 06) 2本持ちとかだとめちゃくちゃ自爆する… 撃つとき上向いて発射したらかなり事故自爆減るかな。 (2022-09-12 18 27 09) 自爆サンダー仲間がいて嬉しい…自分も前か上に射出するよう気を付けてるけど、手間増えて面倒なのよね… (2022-09-12 20 27 00) あれ左右同時に発射しようとすると、モーションのせいか後発側がやたら低い位置でミサイル射出しちゃうから片手ずつロック&発射すると良いよ 待機時間の都合上、そっちの方がたくさんミサイル射出できるし (2022-09-13 02 23 17) 歴戦のフェンの者に聞きたいんだけど、盾刀の時はカスタムに何つけてる?変換は必須として、もう一枠はダッシュセルと盾強化どっちがええの? (2022-09-12 15 03 00) 俺は盾強化。特にシールド保護装甲積むことが多い。理由は、盾刀は慣性ジャンプ中に振れない都合上、射程の短さも相まって、敵に囲まれる場面が増えがちだから、防御角とノックバックは大事。エイリアンや大物相手なら話は変わるが。 (2022-09-12 16 15 41) 変換に回数増加あるから盾強化やな (2022-09-12 16 57 05) 確かに如何なる場合でも盾強化一択だったわ (2022-09-12 18 09 35) 近接がいらない時以外はセル。高難易度ですら刀盾でほとんどのミッションがどうとでもなるんよね (2022-09-12 19 48 17) 参考になりました!ありがとございます! (2022-09-12 22 49 42) 木主です。遅くなったけど、皆さんありがとう (2022-09-13 08 40 32) ブラツイの速度低下で高機動のお供再考かな、と思ってたけど結局クールタイムの隙消しに最適で常に動いていられるからブラツイ持ってる。 (2022-09-12 17 17 23) 着地直前にブラツイ振ると超高機動で動けるぞ (2022-09-12 18 10 37) ブラッドストームの使い道がわからない… (2022-09-12 18 20 40) あれは、初期品が20発撃ちで一番強い武器だから…難易度ハードまでで弾数3とリロードとロック時間が育ってたら割と強いよ。高難度だと発射数10に減って特殊装備何も付いてないから使えない武器になるけど… (2022-09-12 18 47 43) やっぱ後期型はどうしようもないのか… 子弾少ない上に花火みたいに色んな方向に破裂するから全然ダメージ出ないし使う理由は無さそうか… (2022-09-12 22 46 40) 温泉街の秘密では最強武器だろいい加減にしろ (2022-09-13 01 29 26) 4のPVで初めてフェンサーを見た時に両手ガトリングカッケーと思っていたから4→5→6とどんどんガトリングが使いやすくなっているのが嬉しい (2022-09-12 20 51 26) 火力もいいけど射程が地味にいい仕事してくれるんよね。輸送船即破壊もできるのはありがたい (2022-09-13 00 23 29) 刀盾の裏に遠距離用のバトルキャノンと対空用に何がいいのだろうか?盾フェンは対空苦手だよね。 (2022-09-12 23 19 50) 無難にスパインじゃないか。最上位なら蜂にも届きやすいし。 (2022-09-13 01 18 27) 広い場所で戦えるならフォースブレードもいいぞ。ダウン属性だから蜂がばたばた落ちる。オフなら2発キル、オンなら援護想定で (2022-09-13 01 31 48) アームハウンドがお勧め。盾フェンで辛いヘイズと蜂が劇的に楽になるし、ミサイルで足止めしつつ狙撃の動きがレンジャーと同様でかなり強い。 (2022-09-13 01 32 45) 個人的にはガリアはジャンプブースターと相性良いから、苦手な対空を補完できる高高度ミサイルを推したい (2022-09-14 00 24 18) 自分盾フェン「金アリいるのめんd」隣のフェンサー「待機とかしらんミサイルどんどん!」ダイバー「雷神サンボウ打ちまーす^^」自分「(#^ω^)ピキピキ」 金アリいなきゃ勝てるけどさぁ・・・・・・無理に決まってるだろ! (2022-09-13 00 20 56) 今だと盾フェンしても保護+タワシですら溶けるくらいよばれるねぇ・・・F ミサイル楽しー!あ!あそこ沢山いる!味方ごと迫撃ドーン!W スターダストキャノンで援護しますwwさっきM65でされたわ( ˘ω˘ ) (2022-09-13 00 36 34) 金蟻は真後ろ後退しながらどつくしか安定しない。変に左右の動き混ぜると回られてサンダー (2022-09-13 01 33 49) そんなんストレス溜めるだけムダだからミッション中でもかまわず即抜けしたほうがいいよ (2022-09-13 17 00 42) 換装式ジャンプブースター、4までいくとちょっとしたスラジャンみたいな動きと盾を両立できるから強い気がしてきた。産廃かと思いきや案外可能性があるかもしれない。 (2022-09-13 01 26 25) 4が懐かしいや・・・・・・移動するためにいちいち何もないところにブラホ撃ってた時代。針ガシャガシャとかさ・・・・・・もうあの時代には戻れないよ。 (2022-09-13 01 43 17) むしろジャベキャンに戻りた……いやそうでもないか? 便利だったけどぶっ壊れすぎてたし (2022-09-13 16 20 05) Y軸移動ない代わりにX軸移動は5のブラツイムーヴと同じかそれ以上だからね。ただ火力はジャベリンが当たらないから近接頼りってのがあるが (2022-09-14 17 33 34) 今作はダッシュ回数が増えた!とか喜んでるけどジャベキャンでは200回以上の連続ダッシュできていたんだよなw (2022-09-14 10 49 39) まぁその代わりに弾切れで数秒ダッシュが1回になるのと武器が片手だけになるから、どっちの仕様も一長一短ではあったな。 (2022-09-15 13 20 47) もしかして今回ブラストホールスピアあんまり強くないというか刀に食われてる? (2022-09-13 01 59 39) 刀のが出が早くてリーチがそこまで変わらないけど横に広くて、攻撃動作に隙が無いからな (2022-09-13 03 07 02) 刀が強すぎるだけだと思うわ。総合力高すぎて大体の近接武器食ってる。 (2022-09-13 03 27 10) 射程が刀よりちょっと長いだけだもんな。最大250mあった4のスピア返してほしい (2022-09-13 07 27 22) 上でも電刃刀にブラホ食われて・・・って言ってたものです。擲弾兵とかだけのミッションなら迷わず刀一択になっちゃいますが、最近交互に触って検証していくうちに外周する場面が割りかし多くなることがあったのでそういう時は、交戦距離を二段目の感覚で取りつつ貫通付きの高いダメージを一気に叩き出せるブラホの方がやっぱり優秀かなって感じてきました。刀だと間合いはあるにはあるんですが引き撃ちする時はどうしても回り込んでくる敵に結構アーマー持って枯れたりするのでダメがちょっと足りなくて数減らしづらいって事に割りかし直面しました。長くてごめんね (2022-09-13 09 32 01) 追記→それでもやっぱりブラホはリーチもうちょいくれ!って感じです (2022-09-13 09 33 43) 言い忘れてましたが、HDSTないしオンINFの難易度想定の話です! (2022-09-13 09 37 09) 外周引き撃ちするなら当然ブラホの方が強いわな (2022-09-14 00 27 36) 勿論外周しない包囲陣で小さく動く時でも使えた。結局のところ4,5から使い続けてる人だったらブラホの方がいい場面は結構あるんじゃないかなという場所に帰結した。 (2022-09-14 08 30 38) 刀が貫通無しなら話は変わったけど、刀の当たり判定貫通するから巻き込み大量撃破できちゃうのがね…。でもブラホ好きだから頑張って使うけど。 (2022-09-13 10 59 30) 刀は初心者でも戦える為の武器かなって思った。前作から慣れてる人ならブラホ&スパインを使い分けた方が立ち回り込みで強い印象(盾槍の話) (2022-09-13 11 29 29) ジャンプブースターで壁や段差にぶつかるとピンボールみたいに跳ね返るのめっちゃ気になる。 (2022-09-13 12 19 36) すまない間違えた。 (2022-09-13 12 21 05) ブラホ使う場面って基本盾持ちだろうし、補助装備枠が自由なのは大きな利点だと思っている。刀は見た目ほど横に判定ないし、棲み分けはできているんじゃないかな (2022-09-14 19 28 12) 言うほど補助枠自由か?ダッシュセルとディフセル無しだと簡単に槍の射程外に飛ばされそう。4の槍の射程が200m以上あったのは当然だったんだ (2022-09-15 00 25 58) 全員よりもめちゃくちゃ地形に引っかかる…さすが一番の天敵やで… (2022-09-13 04 32 38) 全員→全種類の敵。自爆で失敗した時の萎え感はヤバい (2022-09-13 06 42 05) M131みたいに開けてても関係ないもんね。そこ登れるのにこれ引っ掛かるの…?みたいな凹凸多すぎて本当に萎える。地上での引き撃ちを事故で潰そうとする悪意しか感じない (2022-09-13 07 00 20) フェンサーの乗り越えモーションとかいう死因でしかない要素。正直他の兵科でもマイナスなことのほうが多いから要らなかったな (2022-09-13 08 16 50) レンジャーはぎりぎりプラスのほうが大きくなるかなあ。まじで微妙なラインだけど (2022-09-13 08 22 31) スラスター中にスルッと段差越えてくれるなら良かったのになぁ (2022-09-13 12 05 29) マザー全種とエルギヌスが出てくるステージのインフェルノで盾フェンサーで9.9割の敵をグレシHP60000が壊れるまでの5分程度デコイになったんだけど、殺しきってくれんかったのは萎えたな、5分邪魔されずに撃ち放題やで?オンライン民、136の稼ぎしかしてない達成率5%みたいな初心者しかいなくてやべーわ (2022-09-13 07 50 13) そもそもなんでそんな作戦にしたのか… (2022-09-13 08 36 37) そこまでHPが高い盾フェンならむしろ一人で捲くれなかった方が悪いまである (2022-09-13 09 19 11) 横から失礼。6万なのはHPじゃなくてグレシの耐久じゃないかな?保護装甲で耐えてもジワジワ削られるし片手武器では火力出すのに限界ある(盾槍愛好家) (2022-09-13 09 22 39) ☆5グレシ15000に保護装甲の4倍で60000ってわけか…。読めてなかったスマン。そりゃ味方が何やってんだって思うわ。 (2022-09-13 13 24 58) これ正解。 (2022-09-14 07 48 39) よく見ると失敗したとは書いてないぞ (2022-09-13 10 43 40) エアレイダー使って良いなら削り切れる自信ある。他の兵科だと自信ないけど。 (2022-09-14 23 51 00) まあ発売から日が浅いから仕方ない。こっちも囮して大多数の敵を引きつけてるのにはぐれた黒蟻3、4匹程度に殺されてる後衛見てるとこいつソロでクリアするのに誇張抜きでアーマー30万くらい要りそうだなと思ったわ (2022-09-13 10 14 51) さすがにそういう時は「何が起こった?」とチャット飛ばしながら囮継続してる。 (2022-09-13 13 43 58) 最初から9.9割なのだとしたら敵を呼びすぎでは?誰がそんなに呼んだのかは知らないけど。 (2022-09-13 17 47 21) あのステージ一人殴ったら全員アクティブになんね? (2022-09-14 07 49 55) 攻撃した敵に近いのしかこないよ。大型も1~2匹ずつ釣れる。 (2022-09-14 13 30 10) 最初にそもそもなぜそんな作戦に…って書いたけどみんなで最初に後退して大物直接撃たずに小物使って1グループずつ呼べばオトリ盾フェンなんていくらでもシールドリロード時間取れるからね (2022-09-14 20 50 43) ブラホは弾速速いから盾に防がれにくい説ないか?ないか… (2022-09-13 10 16 23) ない スパインすら余裕で反応するのに…フェンサーで盾の反応越えられる武器って何があった? (2022-09-13 12 07 42) パワーダインさんが反応超えれそうな気がする(倒せるとは言ってない) (2022-09-13 14 25 40) フェンサーで巨神稼ぎやってた時の変な事故。①アイテム回収中にジャンプで高く飛びすぎてエルギヌスのサンダーがフルヒット。②勢いよくガレキに突っ込んで変なハマり方して動けなくなる。③アイテム回収してバルガに戻ってきたらなんか俺のバルガがキングの上に乗っかって持ってかれてた。追いかけて乗ろうとしたらキングの糸がフルヒット(糸にまかれて死ぬんだよ!) (2022-09-13 11 05 06) 瓦礫ハマリは今作多いのがな 大木に突っ込んだら抜け出せなくなったりビークルで瓦礫に乗り上げてハマったり、それで降りたら裏世界に行ったりとかよくある (2022-09-13 12 01 08) 地面の下にドローンが埋まる。しかも二体。あれはマジで最悪だった (2022-09-13 20 06 16) ジャンプブースターで壁や段差にぶつかるとピンボールみたいに跳ね返るのめっちゃ気になる。 (2022-09-13 12 20 28) 敵は貫通して地形に当たると大爆発するガリオン電磁誘導砲ください (2022-09-13 12 30 30) 今のガリオンってちょっと空気すぎるよね… (2022-09-13 12 52 27) 素直で使いやすいというメリットがあるにはあるけど、器用貧乏過ぎて戦場についていけてない (2022-09-13 13 07 29) 火力が…なぜか今作弾数増やして低かった火力さらに減らすっていう意味不明な事されたし (2022-09-13 17 45 54) ガリオンは囮しながら高高度のアンカーやシップを狙うときに使った。具体的にはリング前編とかかな。 (2022-09-13 17 58 22) 両手持ちで撃ってもレンジャーのアサルト以下ならスラスター硬直要らなかった。この硬直のせいで用途が限定される上に使い物にならない威力ってのがもう (2022-09-13 21 47 01) やっぱり他の兵科が色々増えてるの見ると武器種一個分くらい増やしてくれてもよかったなぁって思う (2022-09-13 15 42 47) 補助装備3つ装備できるくらいは欲しかったね (2022-09-13 20 40 09) スケルトン系は別枠で装備できるようにしてほしいね。現状一枠割く価値がない。 (2022-09-14 00 01 38) それしても結局VZかレッグスケルトンしか選択肢ないからなあ アームスケルトンが砲口安定とセットなら選択肢が3つに増えるから良さそうだけど (2022-09-14 01 07 29) (PS4)処理落ちしてる時に刀振ると飛んでいく刃のエフェクト出なくて実際の判定も消えてるっぽいんだけど、同じことなった人いる? (2022-09-13 19 12 01) フェンサーに限らずある。巨神でキュクロプス軍団の時、希にカッパー砲のエフェクトと判定消えるとか。 (2022-09-13 22 43 41) チャージが発射までに間に合ってないと空撃ちする (2022-09-13 23 19 28) ソロフェンサーの対空どうしたらいいんだろう とくにドローンがめちゃくちゃいるミッションとか (2022-09-13 20 04 03) フルアクして良いならミサイル。アムハ+高高度で引き撃ち。フルアクヤバいならガリアで地道に撃ち抜くしかない。近寄られたらスパイン+デクスタで迎撃。 (2022-09-13 20 44 25) ドローンならハンドキャノン。連射しなくていいから反動抑制は要らず、狙いをつけるのにアームスケルトンが欲しい。 (2022-09-13 20 57 44) 対空だけ考えて一番楽なのはハンドキャノン (2022-09-13 20 59 44) アームハウンド+バトキャ+スパインの中から相手によって使い分ける。残りは自由枠で。クラーケン+ヘイズとかだと迫撃砲とか。 (2022-09-13 22 42 07) ハンキャ単発撃ちは対空戦の要。効率出そうとするとアームスケルトン必須になるから高機動の裏には向かない。両手ハンキャは敵のマトになるから、片方は盾か、細かく位置取りと回避するのにダッシュかジャンプできる武器を選ぶ。スパイン、刀、デクスター、アームハウンド、ショットキャノンあたりが妥当 (2022-09-13 23 25 36) そら高機動しながらデクスタとスパインで撃ち落していくんだよ、高高度の敵を釣る用の武器は別途必要だけど (2022-09-14 14 40 21) フラスピ間違えて装備したけど、楽しい。ただ、楽しいどまり…対多で足止まるのはね… (2022-09-13 20 54 20) せめて発射までのディレイが無ければ… (2022-09-13 20 59 06) 盾持ちつつ一応使えないことはないから…楽しいから…けど刀でいいのは否めない。 (2022-09-14 02 02 26) 最終形なら星付くと結構使えるよ!グレシ+DSなら対人型にぶっ刺さって気持ちいい (2022-09-14 08 24 41) 飛行型がいないなら盾槍の囮ムーブで結構便利よ。ジャクハンと違ってスラキャン出来るし、貫通弾連射するからエイリアンが多少混ざっても腕か足ぶち抜きながら取り巻きもやれる。ブラホのエイム方法に慣れてれば構え時間もあれはあれでメリットになる。ただしやっぱり射程が短いから飛行型いるとかなり厳しい。 (2022-09-14 11 02 00) せめてDPSか射程があればねー・・・ (2022-09-15 01 31 41) 左右同時使用の両手持ち武器とかあったら楽しそう。ニクスの武器を流用したが重すぎて両手でないと持てない、とか説明つけてさ (2022-09-13 21 29 15) 冷静に考えたら、両手で持ってるモーションを新規で作るのくっそ大変だったな。無理言ってすまんなサンドロット (2022-09-13 21 32 45) デフォルトで二刀流とか二丁持ちとか両肩に装備、みたいなのはできるかもね?または胸にガトリングとか据えて両手で左右のハンドル持つとか。わかる人ならガトリングボアって例えで (2022-09-14 08 00 09) ファフニールなんだが?? (2022-09-14 10 51 12) むしろニクスにフェンサーの武器持たせたい (2022-09-13 23 28 10) そのほうがニクス君火力出しそう (2022-09-13 23 38 43) ニクスニクスの上半身にモーションない(ないよね?)からやろうと思えばできんだろうが…ニクスがブラツイムーヴしたら走行システムに汗水費やしたプロフェッサー君が憤慨しちゃいそうだからNG (2022-09-14 00 11 49) もうニクスをフェンサーが背負えばよくない?できるだろフェンサーなら多分… (2022-09-14 21 37 13) 大統領だとマルチミサイルとかスナイパーミサイルが両手持ちだった (2022-09-14 20 57 29) マルチで高機動装備でもなく盾装備でもないフェンサーと出会った時の絶望感。例 ブラホ+フラスピ ガリア+ガリオン (2022-09-13 23 50 01) 左右武器同時使用できないって説明がないがね…その仕様を知らない新人隊員なんだろう (2022-09-14 00 15 44) 表裏高機動を使いこなす変態フェンサーの極みかもしれん。と言うか今作出来るか試してないや (2022-09-14 00 21 16) と言う訳で表裏武器切り替え高機動試してみたら今作も一応出来るっぽい。でも感覚的に前作よりシビアかなって印象だけどそもそも得意じゃないからなんともわからん (2022-09-14 01 30 39) 5の時はこれを使いこなして遊んでた人がいたからフェンフェンの道はなんとも深い (2022-09-14 01 32 36) 今作はスラジャンの機動力ナーフされてるから、裏スラジャンを多用するものとしても結構使い所選ばれるよ。INFで使う時は一歩間違えるとサンダーする。まあ使うのは盾フェンだけどね! (2022-09-14 08 21 17) 連続でやろうとすると前より失敗しやすい気がする。いや前から得意じゃないから気のせいかもだけど (2022-09-14 10 24 19) 前からそうだけど結構硬直発生は体感長いから一呼吸置くぐらいでやらないと失敗しやすいぜ。慣れてても焦ってる時は大体それで失敗する (2022-09-14 10 54 58) INFにようやくフレと踏み込んでフェンフェン着手したけどジャンプブースターの予備動作の力込める動作が5と比べてすんごく長くなってる気がして使いにくい…… (2022-09-14 02 14 35) 今作の剣はアンドロイド特攻だな。威力低いけどダウンさせられるし、ダイナなら大型もコケる (2022-09-14 06 46 07) 緑蟻ステージで高機動刀引き撃ち気持ちよすぎだろ! (2022-09-14 08 05 51) 散弾迫撃砲は大きく弱体化したとはいえ、虫やアンドロイド系が相手なら最前線で大群の囮高機動引き撃ちには相変わらず便利ね (2022-09-14 08 22 32) サイドスラスターの回数によっては無限慣性ジャンプ出来るからか敵集団の周りをグルグル回ってるだけで一ヶ所にまとめられるから飛びながら撃てる迫撃砲系は出番めちゃめちゃ増えましたね (2022-09-14 11 47 03) ダイナモブレードはクラーケンのシールドも貫通するおかげで遠距離から処理しやすいな (2022-09-14 09 16 53) 高難易度だと反射弾が飛んでくる 反射弾が爆発物タイプなので封印したわ。 (2022-09-14 09 29 14) 即堕ち2コマみたいな流れに草 (2022-09-17 14 51 37) フラッシング・スピアの使い所は一体どこにあるのか... (2022-09-14 12 21 55) 5だとビルの玄関に籠ってコスモノーツざくざく刺したり (2022-09-14 13 55 44) 銀の人ざくざく刺したりしてたけど今作では使い道あるかな (2022-09-14 13 57 30) カエルやコスモノーツがメインのステージでは盾槍で十分使えるけどビル上に上る行動してくるようになって絶妙に射程が足りないのがまた… (2022-09-14 14 37 55) 4/4.1の頃は地底で結構使えたんだよ。ジャックハンマーと違って貫通があるから死骸に邪魔されず通路を封鎖したり出来ていた。5以降は超強化されたヘルフレに完全に食われた (2022-09-14 16 37 25) 今作振り速度アッパー(体感上の話)、そしてリロード時間約半分短縮ですごく使い勝手のいい武装になったなって感じた。特にリロード時間2.3秒は景色が変わる (2022-09-14 16 38 59) 俺はネイカーメインミッションの時のリフレクターのお供にしてる (2022-09-15 10 47 10) アプデ前の、デジボク……。 (2022-09-16 11 59 43) 今作のマルチでinfにアームハウンド装備してるフェンサーやたら多いけど強いのあれ?ダメージ低すぎて自分で使った事ないんだが (2022-09-14 14 37 33) オンソロで検証するとわかるけど全く倒せる気配ないぜ・・・ (2022-09-14 14 44 01) 足止め用だぞ。なお止まるかは知らんし殴るか斬った方が早い。 (2022-09-14 14 54 13) スタンとれて高起動型のお供に便利、火力はあまり期待できないけどスペックの1.5倍程度にはでるよ (2022-09-14 16 16 15) ★最大で25体ロックを高回転で撃てるから盾フェンの苦手なハチと子イカを無傷で処理できるんよ。他が素早く処理してくれるなら不要だけど残念ながら野良ではそうはいかない事の方が多いから自衛で持っていくしかない。 (2022-09-14 16 21 02) 他の兵科からしたらフェンサーにそんな動き求めてないんだよなぁ、ミサイルばら撒くならレンジャーでもやっとけって感じ (2022-09-14 16 27 46) 本当にそれ。ミサイルが強かったらそれはそれでスマホポチポチゲーと変わらんからなぁ (2022-09-14 16 30 54) いや、最初からミサイルを撃つんじゃなくて総崩れになっても一人でも捲れるから持って行く。チームが機能してる内は盾槍みたいに1セットだけで事足りるから保険として裏に持って行く。 (2022-09-14 16 40 40) 枝主とまったく同じ想定でアムハ持って来る民として、ここでのフェンサーの求められ方に違いが出ててビックリするぞい。むしろ盾フェンに過剰期待されてるのが正しいのかな?まずフェンサーっても生き残りに長けた『高機動』や火力に割り振った『盾フェン』なんかのスタイルがあるんだけど、アムハ(+高高度)は高機動スタイル側なの。んで蜂やタッドポウルなんかの飛行勢力って極端な話、やる前にやれなかったら高機動フェンサー以外まずサンダーするのよ。それこそバイク外周グルグルなんてするレンジャーがいれば頼もしいけど… (2022-09-14 18 07 34) なので編成画面で対空キツそうと分かったら高機動スタイルを使うしかないわけで、それでいてアムハは隙が少なくダッシュセルがあって遠距離から複数を足止めできるから高機動スタイルと相性が良いのよ。元からダメージは求めてないわけ。極論ダメージ1でもダッシュセルと長射程複数ロックがあれば使われると思うよ。時間かかって申し訳ないけど、全員サンダーして失敗するよりは時間かかってもクリアしたいでしょ?もちろん短時間でクリアできたらそれまでだけど、そんなのAPごり押し以外できなわけだし… (2022-09-14 18 13 59) 競合で出るスパインは使えればくそ強いけど、一体にしか当たらないのと複数終われてる時に冷静に当てれる腕が必要なのと、スパインの射程は蜂やタッドポウルの有効射程圏内なんだわ…なので扱いやすいアムハに甘えちゃう…スパインで5の最後の挑戦1のINFを低耐久オンソロクリアしたとかなら全然手のひら返しますよ! (2022-09-14 18 23 49) そもそもアーマーのゴリ押しって何?有効部屋だったら定められたアーマー値が存在するからそれをフルコミットしないのは何故?低耐久でやるのは縛りみたいなものじゃね?時間かかってまでクリアしたいとは思わない。だって協力ゲーやで?マルチって。そうならないように事前に話し合ってそれでもダメなら他の部屋行くか周りガン無視イキリトプレイすればいいと思うけど。一人でやれることって結局特化された構成には勝ることはないんだから。 (2022-09-14 18 48 04) 対空の競合でスパイン出すのはちょっと違わない?役割も運用法も別物じゃないかな (2022-09-14 20 00 51) それただの自己満足俺スゲープレイじゃん、ソロでやってろよ (2022-09-14 19 50 20) お前が役に立たなかった時に使うのよ。名人様黙ってて (2022-09-16 13 43 41) ミサイル持ってきてイキる奴が一番役に立たんわ、一人で全部できる俺名人様ってか?自己紹介乙。 (2022-09-17 18 18 12) 野良の縛りなし通常部屋にアーマーやたら縛って入ってる人の思考って感じちゃう (2022-09-14 21 11 23) 事前の作戦なしに外周バイクグルグルレンジャーって野良で割と嫌われがちだよ。自分がレンジャーやるときも本当に最後の手段 (2022-09-14 20 38 11) 補足:野良でバイクを使う時は外周ぐるぐるじゃなくて敵を引き付ける役をすることが多いかな (2022-09-14 20 39 49) 大群にのまれて為す術なく床ペロするレンジャーより100倍マシなのは当たり前として、自己満足の引き付け役とか別にいてもいなくても変わんないよ。 (2022-09-14 21 42 45) バイク持ってくならって話よ。外周ぐるぐるじゃなくてそういう役割に使うよって言っただけ (2022-09-14 21 46 06) 周りが対処できないならアームハウンドでの自衛も必要だと思うけど「そんな動き求めてないんだよなぁ(キリッ」は流石に地雷過ぎるわ。状況でいくらでも変わる要素を理解せず脳死で叩くアフィチル多すぎ (2022-09-14 18 02 36) どんなに正しい意見だったとしても相手煽ったり暴言使った時点で相手と同列になるから気を付けるんやで (2022-09-14 19 57 32) 顔真っ赤やぞwwオンでミサイル選ぶフェンサーとか即抜けだわwww (2022-09-14 22 44 16) んなこたあない。普段前衛で敵を引き付けてる人がミッションによってミサイル使うくらいなんとも思わない。常にミサイルはちょっとつらいけど (2022-09-14 23 02 34) 盾フェンならスパインあれば対空やれるで~ それに他敵の対応力の底上げにもなる (2022-09-14 16 29 32) 結局、足止めてる暇あったら数を減らした方がいい。武器枠を足止めで埋める程の価値は正直オンラインではない。オフとはそもそもの敵の耐久値が違うから (2022-09-14 16 24 05) 20匹の金アリを足止めしつつ安置の仲間と一緒に仕留めるよりも、数匹は自分で確実に葬りつつ戦場真っただ中の仲間と大乱戦した方が手早く終わるから良いぞって事? (2022-09-15 13 33 11) 横からだけど曲解しすぎでは?仲間と大乱戦なんて一言も書いてないでしょ、一番良いのは盾槍とかで前線で囮になりつつ確実に減らしていきながら安置の仲間からも支援してもらうこと。どのミサイルかにもよるけどinf金アリなんて一瞬で間合い詰めてくるし (2022-09-15 14 35 40) 確かに極端すぎたかも、すまない。大元がアムハンの話で、足止めって事は高機動囮の自衛も兼ねたスタン取りの事なのかなと思っての話だったんだ。大群相手に高機動で囮する時はある程度敵の動き止めとかないと被弾率が凄いから。 (2022-09-15 15 03 03) それが答えじゃん。結局盾槍って高機動と比べて特化した構成なんだから状況に応じて武器選択すればいいて事やんけ。何故高機動型に固執する? (2022-09-16 19 25 55) オンで機兵大侵行だかの周回稼ぎには使ったなぁ、2~3人のエアレイの爆撃範囲外に出た敵を足止めしたりしたら安定したから使ってるわ まぁ、皆がバルガとかのビークルに乗りはじめたら刀スパインでまばらに散らばった敵を倒しながら回収してるわ (2022-09-14 16 58 01) まぁ、エアレイさんの近くに敵がすっ飛んできたりいつの間に回り込まれてた時とかは適宜刀スパインで間引いてるけど (2022-09-14 17 18 09) 蜂にしろアンドロイドにしろブレードかアックス系で問題ないと思うが…オンなら猶更 (2022-09-14 17 03 04) ブレードやアックスで問題ない人はそれで良いんじゃない? 横槍による事故が怖い場合によく担いでるわ (2022-09-14 17 26 24) 一応、担いで行ってるのはアームハウンドね (2022-09-14 17 28 09) 今4周目の100超えたとこだけどアームハウンド持ちなんて遭ったことないな。高高度ミサイルならちょくちょく見るけどみんな刀振り回してばっかり。4や5の時のような害悪ミサイルマンは減ってると思う (2022-09-14 18 05 43) クラーケン+ヘイズみたいなミッションではヘイズ足止めしながらクラーケンに対処できるから重宝するよ。 (2022-09-14 18 56 55) なんか予想外に荒れちゃったけど足止め用なのね。アンドロイドやドローンにも使えるのかな? (2022-09-14 19 54 42) ミサイル談義は昔から荒れる…裏を返せばそんだけ言われるぐらい迷惑がられる事が多いから慎重に… (2022-09-14 19 59 25) 結局、中の人次第やしなぁ アームハウンドがスタンを取ってくれて助かった場面もあったし そもそも他プレイヤーの装備・ミッション・武器の成長具合と状況がバラバラなんだから話が纏まるわけが無いし (2022-09-14 21 12 46) 正確に言うなら中の人と状況か (2022-09-14 21 14 15) アンドロイドとは相性良いと思うよ 当然、他プレイヤーとの相談が必須だけど高高度と合わせて引き撃ちしながらだと比較的安全に数を削れる フェンサー四人全員で引き撃ちミサイルしたときは中々に壮観だったから息抜きの遊びとしてやると良いかもね (2022-09-14 21 24 27) 基本盾槍で前やって、増援の大群を引き受けて囮するときは裏に装備してある刀アームハウンドで受け持つってやってるな。囮高機動の中ではリスク少なく生存力と攻撃力のバランスが良い高い組み合わせだと思ってる (2022-09-15 10 24 12) 結局脳死で批判してる方がプレイ経験も浅いだけって言うオチで安心した。何をカリカリしてんだろうなホント (2022-09-16 14 38 56) どこがどうオチがついたのか分からないけど、煽ったらその脳死批判マンと変わらないよ (2022-09-16 17 40 58) 盾フェンだけどオフならアームハウンド担がないと対空きついけど、オンなら対空は他に任せてスパイン担いでるわ。全部フェンならオンでもアームハウンド担ぐとおもう (2022-09-14 19 50 13) 盾槍大好きマンだけど、基本フレと二人フェンでやるからオフはそこまでだけど対空はスパインでやってるわ。対空やってくれる人いたら8割くらいで任せるけど、大型にも刺さるからスパインはどの状況でも基本役に立つと思って重宝してる今作はダメアッパー修正もあるしね。全員フェンでも変わらないかな。勿論持たないミッションもあるけどね (2022-09-14 19 57 32) 蜂はもちろん蜘蛛やアンドロイドにも有効なフォースブレードをすこれ。火力だけが武器の強さじゃないぞ (2022-09-15 00 30 35) アックスもいいぞ!フォース系はスパインにない貫通が魅力 (2022-09-15 02 08 18) 結構面白いよね。ブレードでダウンさせて刀でとどめを刺すみたいなのとか (2022-09-15 07 34 39) オンなら味方が捌いてくれると信じて盾構えてりゃいいのよ。 (2022-09-14 21 28 11) 基本的に対空はフレや他職に任せてる。たまにジャンプからの刀で強引に斬る (2022-09-14 21 34 58) 高校土教習ミサイルだけ全然★が上がってないと思ったら変わらぬ日々‘’だとギリギリ出ないのか (2022-09-14 23 55 54) ミス、高高度強襲ミサイル (2022-09-14 23 57 13) ハデストで獲れる武器わざわざアイテム少ない所でやる必要なくない? 普通に後半の敵大量に出るところクリアすればいいじゃん (2022-09-15 00 14 32) もっぱらソロで動けること前提に装備組むから狙撃武器と対空ミサイルは必須なのよね。アーケインは強いけど装置が何もついてないし、高高度はソロでも地獄ににりかねないし自爆もするから、結局アームハウンドに対空は頼りがちになるなぁ。蜂の針はスラスター吹かしてれば当たらないしね (2022-09-15 00 04 24) それはもうソロプレイでいいんじゃ… (2022-09-15 01 00 18) それ言ったらどの兵科もオンよりオフの方が簡単だから話終わるよ (2022-09-15 09 50 09) いやオンライン”ソロ”プレイではなく、オンライン”マルチ”プレイだからっていう意味だったんだがな (2022-09-15 10 09 37) 他全員倒れても一人で動ける装備にしとけばそこから立て直したりできるのが楽しくて選んじゃうな (2022-09-18 22 45 48) ソロで動ける装備にしたから壊滅してんだろ (2022-09-19 00 00 51) 簡単なの嫌でソロ前提でやるならオンソロでよくね? (2022-09-15 10 14 27) INF5 (2022-09-15 01 16 58) INFの参謀クルール、たまたまなのか同期ズレなのか、直角に避けたつもりの高機動ムーヴを撃ち抜いてきてビビった…その後は普通に避けきれたんだが、オンINFはたまにこういうことあるから常にヒヤヒヤするぜ… (2022-09-15 01 28 29) 貴方は参謀派か、私はライジン派だったw にしてもあのクルールはまじでおっかないな (2022-09-15 11 17 36) スラクターキャノンショット楽しいな!両手持ちはリロードの隙き埋まるし、対空引き撃ちも行ける? (2022-09-15 08 29 18) 結局皆が思う、1人で何でもできる最強フェンサー装備(表裏込)ってなに? (2022-09-15 08 29 54) 裏はスラクター武器+ガリア。表は高軌道装備か (2022-09-15 08 32 03) 盾装備じゃない?補助装備はシールド補助とスラクターバフ。細かい装備はもう好み (2022-09-15 08 33 23) 盾は俺を含めた凡人の最強装備。真の最強(変態)は高機動装備で囮も殲滅出来る。 (2022-09-15 10 53 24) そもそもの話になっちゃうけど、オフソロで全部なんとかしようという結論に至る→わかる、というかそうしないとクリア出来ないよね。オンマルチで1人で何でも出来るようにする→??? これで疑問点がどうしても湧くんよな。何?ソロがやりたいの?マルチがやりたいの?え?どっち?って…俺なら盾が好きだけどオフなら高機動でアンカーだとか射程届かない位置にあるシップに対して対応できるように火砲系をもつかな。でも好きなことをしたいからフレと協力してやるけども。 (2022-09-15 11 02 51) 表はやりたいこと特化で、裏は最悪ソロになってもクリアまで持っていけるだけの武器(火力が低くても遠くまで届くとか安定して逃げに特化できるとか)を持ってかないとオンだと介護することが多くて辛い (2022-09-15 11 33 33) オンINFの終盤とかだとさ介護するってことはもうオンソロ攻略と変わらないわけやん?そこまでしてクリアはしたいって思うもんなの?アンカーと (2022-09-15 11 53 34) 途中送信ごめん。まあ自分以外頼れる味方がいないってんなら一人でやらんとってなるのはわかるんだ正直。まあ相談した上でそれでも変わらんのであればだけど。若しくは部屋抜けるか。参考までに聞きたいんだけど、介護しなくていい場合はどんな構成になるの? (2022-09-15 11 56 51) 表近距離特化 裏中距離特化とか、表へルフレと裏移動のための装備みたいな感じかな、大物とか遠距離はかなぐり捨てるとか、自衛をかなぐり捨てるとか (2022-09-15 12 00 24) あとはワイリバ持つとかジャックハンマー持つとかディスブラスター持つとかかな、はなからフルアクならミサイル持つこともある (2022-09-15 12 06 48) ワイルドリバイアサン過激派のエアレイダーが失礼するぜ!M12?みたいな大型アンドロイド初登場+ノンアクでちょっとずつアクティブできるようなミッションは土手に隠れてワイルド撃つだけで終わるから、みんなもリバイアサンよろしくな!たまやー! (2022-09-15 13 06 42) クリアするだけならソロでいいけど、オンでわちゃわちゃしながらクリアしたいからこうなるなあって感じ、本当に協力してやるならフレンドとやるし (2022-09-15 11 58 10) なるほどね、もう野良の人って大体脳死ミサイルマンばっかりだから嫌気が差してたよ…まあ自分ではやらんけども (2022-09-15 12 22 46) 盾槍 盾リフ ゲイルスケ 盾強化でいくから遠距離できない俺をむしろ介護してくれ (2022-09-15 20 52 45) ズームもスラクターに換装できたらなぁ (2022-09-15 08 29 59) スラクターとは一体··· (2022-09-15 09 01 34) スラスターやで (2022-09-15 10 11 40) オンハデス終盤まで来たけど盾スパインは強いよ、大体の主力級を確2できるし蜂とかヘイズの攻撃受けながら殴り返せるから安定感がある。ただ貫通無しリロ長め装弾数少なめなせいで殲滅速度はだいぶ遅いからイライラしてくる。マジで槍の射程伸びねえかな (2022-09-15 08 33 46) 盾槍ってそもそもタンクの役目プラス最低限の自衛&処理能力があるってだけで十分すぎる前衛だと思う。射程はマジで欲しい(切実) (2022-09-15 10 18 48) ミサイルが話題だけど武器4つも持ち込めるんだし、役割分担前提で話すなら猶更武器枠に余裕あるんだから脳死で否定するのもどうかと思う。フェンサーの役目は前衛とラス一の粘りだし両立させるためにミサイルは全然あり。 (2022-09-15 10 30 50) ちゃんとほか装備と比較したりしっかり吟味した上でそれでもミサイルがいいってんならいいんじゃない?なんか皆の言ってるミサイルの立ち位置が他武器に食われてるような意見にどうしても感じてしまう。寧ろミサイル使ってる人の方が脳死したいんかなって構成に感じるってのもあるけど。もう一声何かあれば納得できるんだがな~。因みにラス一の粘りってなんのこと? (2022-09-15 10 53 02) 横からだが恐らくラス1(最後の1人)の事かと。 (2022-09-15 10 56 13) なるほど、ありがとう。 (2022-09-15 11 03 42) フェンサーのミサイルがというよりは勝てるならともかくフルアクにされるのがきついなって (2022-09-15 11 23 42) ミサイルで大量の敵をアクティブにしたのち、それを一人で片づけるか味方が殲滅するまで引き付けられるんなら使えばいいんじゃないか。ミサイルキャリアが嫌われるのはオフの感覚で敵を全部アクティブにして自分は逃げ回るか速攻で死んで無理を味方に押し付ける害悪が過去に大量にいたから。 (2022-09-15 11 25 48) 実際これ 高機動Fのミサイルの最大の利点は囮のために速度出してる時でも無理なく攻撃できることなんだから味方に流さず死なないでいてくれるのなら自由に持ち出せばいい (2022-09-15 15 02 30) それが出来ないフェンサーが多いから問題なんでしょ (2022-09-15 18 17 41) フェンサーに限った話じゃないわ。お前らフェンサーにだけ求め過ぎなんだよ (2022-09-16 13 55 08) だから囮出来る実力が無いのなら囮用武器のミサイルなんか持たず味方と足並み揃えて戦える武器持てって話 囮もせずにあの火力のミサイル垂れ流してるだけって5のレンジャーより火力出てないぞ (2022-09-17 08 39 41) マジでこれで草。しかも吹っ飛んで囲まれたりとかするから前出て囮する場合、自分の首絞めてるという矛盾っぷり (2022-09-17 18 27 12) 5,6含めてオンでFのミサイルが有効な場面なんて5のDLC2-13でフルアクディロイの足をもぐ用途でしかガチで存在しない (2022-09-15 12 16 51) 5では最大最後は確定で持って行ってたかな。あとは…烈火フェン4でも使ったような使わなかったような…。ハチステージでオトリやるって人がいた時も使ったかな。逆に挑戦2マルチでフェンやる時は銀クモ引き付けに行くしディロイは大抵速攻落ちてるからミサイル欲しいと思ったことないなあ。別にいつでもどこでもミサイルじゃなきゃ使ったっていいと思うけどね (2022-09-15 12 46 28) DLC1-13だったわすまない。あそこ(青タッド+ディロイ)のオン有効ハデストとかは高度度で足をもぎながら一周して3人起こすのが一番安定したな。インフだと味方の火力足りてるからそんなことしなくて良いんだがね。 (2022-09-15 15 21 06) 待機ステージに高高度ミサイル持ち込むのはダメってのはわかるが、いかなるステージでもミサイル持ち込むのはダメってのはさすがにひどい話やで。アクティブステージなら高高度は先行して攻撃できて便利だし、エアレイダーだっていつもいるわけじゃない。囮やるにしたって味方が蜂やタッドポウルを速攻撃破してくれりゃいいけど、そうでない場合アームハウンドでも持ち込まないとやってられんやろ。5の烈火なら囮の合間にタイプ2、蜂、タッドポウル用として十分に選択肢に入るわ。 (2022-09-15 17 01 46) まぁお前みたいにちゃんとできるやつが来るかわからんのがしんどいちゅうー話やないか? (2022-09-15 18 54 55) フェンサーやミサイルに限った話じゃないけど考えなしにとりあえずこの装備とりあえず攻撃するだけの下手な人はどうしてもいるわけだし、文句言われようと結果でしめすか予め相談するか野良やらないかってとこじゃねーかな (2022-09-16 15 51 31) てか他の兵科の人も割と好きに武器持ち込んでるんだし、自分がクリアできると思うならフェンサーだってミサイル持ち込んでも良いだろと… (2022-09-15 17 24 16) エメロードだってほとんど同じようなもんだよなぁ。 (2022-09-15 17 30 05) エメロードが同じようで違うのは敵が大量に反応しちゃったらレンジャーは基本的に死ぬ。それに対してフェンフェンは高高度とかで大量にアクティブになっちゃっても自分だけが延々と生き残っちゃうことがあるのよね。みんな5でそれを経験してるからミサイル持ったフェンサーは警戒されちゃうって感じ (2022-09-16 04 37 32) お前みたいなやつがいるから嫌われるんだよ (2022-09-15 18 33 42) 刀盾フェンって換装とシールド保護装甲つけるもんだと思ってたけどオンでバリケード付けた人がやたらうまかった。ダメカやノックバック良くなるとは言え消費激しくなるのにただただ感心してたわ。 (2022-09-15 13 13 00) バリケード使う時はやられる前にやれって感じだね (2022-09-15 18 45 20) へえ~そんな戦い方も出来るんだ 因みに難易度は? (2022-09-16 12 18 12) 状況も詳しく知りたい (2022-09-16 16 47 15) 荒廃mapに慣れてなさすぎて…。高機動すると瓦礫ビルの中へダイブしてしまう。どうしたらいいんや… (2022-09-15 14 36 34) HAHAHA 自分で答えを書いてるじゃないか!慣れればいいんだよオンラインへGO! (2022-09-15 14 38 29) 初手をダッシュじゃなくてジャンプから高度を稼ぐ機動を心がけるのと、敵の攻撃を見て避けるんじゃなくて当たらないような機動をはじめからとりつつ、着地する場所をあらかじめ頭入れて動くだね (2022-09-15 19 14 18) HAHAHA 自分で答えを書いてるじゃないか!やめればいいんだよ固定砲台へChange! (2022-09-16 07 26 42) そりゃあ荒廃マップでも道を意識するのが一番よ。前進時以外は瓦礫踏まないように道にそって動けばいい。道に沿ってれば瓦礫やビルに引っ掛かる率は大幅にさがる。 (2022-09-18 19 15 48) 聴いてください…私はINF級リバイアサンを探しています (2022-09-15 15 38 32) ワイノワイルドリバイアサン Lv88 (2022-09-15 15 52 45) 今回は全体の火力上がってるからリバイアサンが霞んでるよねぇ。100万ダメくらい欲しいな! (2022-09-15 16 11 30) 本当にどうしようもないのはハイタルとフェニックス。リバイアサンは普通に強いよ。 (2022-09-15 18 14 27) 威力と爆破範囲を落とした代わりに1人でも発射できるマイルドリバイアサンが欲しい (2022-09-16 07 54 17) 誘導とか必要ない(できない)かわりに自分で信管を叩くトツゲキリバイアサンが欲しい。 (2022-09-16 19 22 30) 青クラーケンのレーザービーム、リフレクターで跳ね返せないのね…ピンククラーケンの誘導弾は跳ね返せた (2022-09-15 18 16 16) オンの対空装備アックスガリアに決まったんだけどなんで最上位のフォースブレードよりアックスのほうが長射程高威力なんや…? (2022-09-15 22 41 04) 推測でしかないんだけど、元々最上位アックスの対抗馬がダイナフォスだったんだけど、そこら辺のスペック見ずに純粋上位としてexaフォス追加したらこうなったんじゃないかな...? (2022-09-15 23 22 04) アックス・ガリア(どれのこと?)で対空ってどうするの? (2022-09-16 08 19 11) フォースアックスとガリア重キャノン砲で仮想敵をヘイズとクラーケンとして、クラーケンはガリアで狙撃して近づいてきたヘイズをアックスで処理、手隙になったらアックスもクラーケンにたたき込むって構成です。 (2022-09-16 11 52 36) フォースアックス二刀流ってことかな?裏はガリアと何持つのかな? (2022-09-16 13 25 13) 自分は表盾槍で裏アックスガリアですね、ガリア二刀流だと反射弾に対応できないしとっさの対応が遅れるのでこの構成ですけどまだ色々試したりして少し変わるかもしれないです。ついでにいうと強化パーツはダッシュセル固定でもう一枠は自由枠にしてます。 (2022-09-16 13 45 15) 丁寧にありがとう! ただ敵がイカと考えるとアックスとガリア重でそんな対応できるもんかね? 私がやってる時は高機動ないと子イカに触手バスバス刺されてキツかったし、さっさと処理しまくらないと量がエグいことになってたんだけど。。 (2022-09-16 15 06 14) M120みたいにヘイズが大量湧きしてどうしても接近戦になる面なら盾スパインにディフレクトセルつけてタンクに徹するのもアリですね。あとはクラーケンが出ないならフォースブレード2刀流にして処理速度上げるのが一番手堅いですね。 (2022-09-16 16 58 46) 剣より斧が一撃強いのは当たり前! (2022-09-16 10 10 35) スペックみればわかるけどチャージ速度とマキシマムチャージに必要なチャージ量が違う。 両手用のアックスと片手用のフォースブレードって感じかね (2022-09-16 11 15 36) うーん・・・二刀流で使ってる時の方がマキシマム暴発することが多いんですよね、でも片手で使うのを前提にしてるっていうのは本当かもしれないですね。アックスの説明に二刀一刃について言及がなかったからもしかしたらそうかも (2022-09-16 12 19 31) 高起動フェンサーをマルチでやるのは良いんだけど、敵を引きつける訳でもなくただ逃げ回って味方にヘイト押し付ける奴何なの?最後まで生き延びて時間かけて敵を減らしてさもフェンサーいないとクリア出来なかっただろ?みたいな雰囲気出すし不愉快だからソロでやってほしいわ (2022-09-15 23 23 37) ただの被害妄想ではなく、なんかチャットで言ってきたの? (2022-09-16 00 09 18) そのパターンはわかる。大群の時はひたすら距離取りまくって少なくなったら前に出て中型の敵だけさっさとやってく人は多い (2022-09-16 00 18 34) 最後のあたりについては被害妄想だな (2022-09-16 01 11 39) ソロでやれば不愉快な思いしなくてすむよ (2022-09-16 02 54 17) ハード帯の感覚のまま高難易度来るからでしょうね。新規さんも多いししばらく続くと思うよ。 (2022-09-16 05 46 34) タイバーや高機動装備のフェンサーみたら取り敢えず後ろから見ときゃよくない? 外周引き撃ちの場合は足並み揃えたいとこだけどそれ以外ならお互い様としか ↑にあるように作戦とか相談すりゃ終わる話だろ (2022-09-16 15 45 42) いっそお前もフェンサーを使うんだ。フェンサーはいいぞ。 (2022-09-16 19 26 51) 両腕にアームハウンド、両肩に高高度強襲ミサイルつけて、ブースターで飛び回りながらミサイルばら撒く、という夢を見たんだ。 (2022-09-16 00 08 15) ネグリングよりネグリングしてるな (2022-09-16 00 17 34) 【悲報】ワイ盾フェンサーよりも高機動フェンサーの方がタンク得意な模様 (2022-09-16 03 24 36) 生き残れるなら自分の腕を信じろ。 (2022-09-16 05 47 08) 昨日見かけた盾フェンの方は放電コプターの中を突っ切って敵集団に単機特攻、もみくちゃにされてAP残りわずかにされつつも敵集団を一人で壊滅し、アイテムも一人で全部残さず回収してくれましたよ。盾フェン道もなかなか奥が深いっすハハハ (2022-09-16 08 48 29) あー楽でいいッスね、くらい言えなかったのか (2022-09-16 09 11 13) ちょっとポカンとしちゃいましてね・・・ (2022-09-16 11 03 36) 戦場の死神だな! (2022-09-16 10 43 44) 頼もしいフェンサーじゃないか。何が問題ある? (2022-09-16 11 17 48) 味方の分を残さない食いしん坊杖蝿マン。もうこいつ一人でいいんじゃないかというストーム1かRXの擬人化。 (2022-09-16 11 31 21) いや普通に盾フェンがちゃんと引き付けてくれているんなら、他兵科は背後から撃ちまくればいいじゃない。 (2022-09-16 11 44 17) タンク役をやってくれるやつがいるなら後方支援に特化したらいいのにな。逆に放電コプターで何をしたかったのか…盾フェンからしたらイライラやばかっただろうな。 (2022-09-16 12 22 36) 状況がわかりにくいようなんで補足すると洞窟ステージにアクティブな敵が通路からでてくるんで放電コプター設置、フェンサーはそこ突っ込んで奥の別の部屋までいって一人で戦っている感じかな。奥の部屋には射線が通らないから他のメンバーは攻撃できない。放電コプター圏内まできた敵をみんなで攻撃すればダメージ受ける要素なんて0なのに一人で突っ込むからみんなポカンよ。盾フェンはイライラしてたかもね、でも他のメンバーはなにやってんだこいつって感じかな。 (2022-09-16 12 35 17) 戦線が押し上がったなら追随すれば良いじゃない、ってのが一つ。野良のオンでやるなら自分が思った作戦通りに他人が動かないのもある程度許容しないとストレスだぞってのが二つ目。三つ目はそれ言うならフェンサー板ではなくせめてエアレ板にでも書けば?ってこと。 (2022-09-16 12 44 08) フェンサーの皆さん、お願いがあります…被弾を気にせず突っ込んで回復薬全部食い散らかすのやめてください…特に高機動 (2022-09-16 14 05 17) だからアーマーを1万や2万積む必要が、あったんですね(完了形) (2022-09-16 14 09 10) なんか話の方向性がそれまでとまるで違うな。結局何が言いたいの? (2022-09-16 14 15 55) 最初から文句言いたいなら変な皮肉使わずまんま書けばいいじゃないの、木主なのかどうか分かりづらいから余計意見がごちゃごちゃしてる。野良なんて地雷なんて腐るほどいるしやりたいこと理解して欲しいならVCなりチャットなり使うしかないよ? (2022-09-16 14 30 52) こういうの見ると盾やろうにも周りが理解してないと全て悪い方向で捉えられて批判されるんだなって。放電コプター見て前出なきゃ絶対押し込まれるって判断しただけでしょ?どう考えても正しい行動じゃん。それを何とかギリギリで抑えて回復したら杖蝿(誤用)!とかもうめちゃくちゃだろ。 (2022-09-16 14 47 56) それが野良オンラインの限界だろ。自分の最適解を出しても相手から見たら外れてるかもしれないんだから割り切るしかない。 (2022-09-16 14 58 29) まぁ一番割り切れてないの木主なんだけどな (2022-09-16 15 00 59) いや、違うな (2022-09-16 16 20 45) (その理由はない模様) (2022-09-17 10 49 36) 放電コプターで通路封鎖してるの見て「あれじゃ絶対押し込まれる」とか思って前出ちゃうフェンサー無能すぎひん? (2022-09-16 16 31 36) いや別に (2022-09-16 16 44 31) 地下にレイダーで来て俺中心にミッション進めろって主張よりは遥かにまともだと思うよ。 (2022-09-16 18 58 23) 被FF覚悟で突っ込むフェンサーとか無能やん (2022-09-16 19 56 48) 自分のやりたいプレイにそぐわないと無能扱いとか地雷すぎて笑ったw (2022-09-16 20 47 01) フェンサー板でエアレ武器の性能知ってて当然。みたいなこと言われてもねぇ (2022-09-17 01 32 36) この板見てると盾・高機動・固定砲台もダメ結局フェンサーに何求めてるの?お次はフェンサーダメってか (2022-09-16 18 02 15) 野良で失敗した時に「ぼくおもってるただしいふぇんさーぞうじゃない!!」みたいなキッズがここ来て愚痴ってるだけだから仕方ない。突っ込まれたら後出しで状況追加していってボロ出て終わりまでがテンプレだよ (2022-09-16 18 47 33) ミッションと状況に応じて使い分けたり味方の動きに合わせてりゃ文句も出ないんだが、野良だと難しいよ。みんなが調べたりwiki見てる訳じゃないから。 (2022-09-17 06 41 55) 最終的にステージクリアできてんならそれは正解って事や (2022-09-16 21 00 37) どっちのやり方でも攻略できるなら正解。もっと求めていくのであれば、最終的にはどっちの作戦に合わせたほうがより早いかの効率の話になってくる。求めないのであれば最初から相談すればいいのさ。 (2022-09-17 10 57 35) 「セントリーガン返して…」とか「レールガン返して…」って話はよく聞くわりに全然言われない「バトルキャノン返して…」 (2022-09-16 11 06 27) バトキャはうちの子でしょう。捨てといて今更返せなんて受けられません! (2022-09-16 13 29 13) 4フェンサーは3のチタニア社がバトキャ運用のパワードスーツとして開発した説 (2022-09-16 13 31 16) なお6のチタニアは田舎のカーディーラー (2022-09-16 19 54 01) 普通に大企業なんじゃないか?田舎にだってトヨタはあるだろう。 (2022-09-16 20 17 31) ジャベリンカエシテ…はたまにある気がする。ジャベキャンパスは異常だったからある程度は仕方ないけど、今作はシステム上できないだろうし (2022-09-17 07 19 03) スカイトラップワイヤーW16返して。ほんまに返して(届かぬ願い (2022-09-17 19 17 26) 普段FやっててたまにRやると、Rのアサルトやスナイパーの強さ、使いやすさに愕然とする。秒間60発、DPSヨシ、貫通。 コレを両手で撃ちたいんだよぉぉぉぉ(むせび泣く) (2022-09-16 11 09 13) レンジャーは両手で使ってるから… (2022-09-16 11 29 04) 両肩に装備してもAR一丁以下のガリオン君のふがいなさ… (2022-09-16 11 44 47) 強化外骨格による戦車並のパワーで扱う巨大なガトリング(歩兵以下の豆鉄砲) (2022-09-16 11 53 30) 今作のガトリングガンさんは割とまともになったから…! (2022-09-16 12 01 44) 火力変わらずの豆じゃん (2022-09-16 12 32 13) ガトリングにもうちょっと射程があればなあ… (2022-09-16 14 01 48) 耐久力と機動力あるフェンサーがその辺持てたらあんまりにも強すぎるから駄目です (2022-09-16 12 19 40) Rha (2022-09-16 14 51 41) Rは扱いやすくて火力あるのが特徴だからね。Fは扱いづらいけどタフさと装備4枠でなんとかする不器用万能枠だから (2022-09-16 14 57 57) 対空でツライ思いした後にRでARとSR持つと強くて感動する謎の現象。多分5の時から10回はやってる。 (2022-09-16 17 26 06) 火砲はスラスターでスライドしながら撃てるのにそれより軽い機関砲がスライドしながら撃てないのはなんでなんだぜ… (2022-09-16 14 20 59) それが出来たら強すぎるから!と言いたい所だけど二丁持ちでもレンジャーのAR以下のDPSだし貫通も無いしね。ガリオン系列はスライド撃ち許してくれても良かったと思う (2022-09-16 14 53 31) フェンサーやってて遠くからリバシュ狙撃してくれるレンジャイ好き (2022-09-16 15 10 54) 囮や数減らししてくれてるんだそんくらいはまかせてくれ 自分がされて嬉しいことはみんなにもしていかないとな (2022-09-16 15 39 30) レンジャイを守ろう!>全員 (2022-09-16 19 02 18) 優しい世界。よーしおいらもプロミネンスで援護するぞ~!! (2022-09-16 21 48 55) 有能すぎんか (2022-09-16 16 21 42) ガリオンはアサルトじゃなくて実質スナイパー枠に近いんじゃないか。減衰あるし射程もアレだけど、弾は多い&補助装備もあるんで負けてるかというと微妙。まあしかしなんかイメージと違う感はある (2022-09-16 15 44 11) DMRか?SRより射程は短くてARほど火力はないがSRより連射出来てARより射程があるし (2022-09-20 03 26 46) ガトリング打ちながらスライド移動できたら完全にライフルレンジャーの上位だからね。仕方ない (2022-09-16 15 47 54) フェンサーというかスコープ〇ッグじみている (2022-09-16 16 13 30) システム的な理由で言うと機関砲は硬直が発生しないから。設定的な理由は、分からん。 (2022-09-16 23 44 08) フルチャージボルケーンハンマーは爆発する溶岩弾みたいなのを曲射弾道で撃ち出せたら素敵じゃない? 現行の仕様だとどこで活用したらいいかいまいち思いつかない。 (2022-09-16 15 30 28) もういっそのことハンマーぶん投げようぜ (2022-09-16 15 46 37) ハンマー投げるくらいならリバイアサン投げる (2022-09-16 15 50 10) デジボクでは大型の敵に空中で直当てできてとても良かった。地面に当てないと不発になる仕様いらんよなぁ (2022-09-16 16 23 31) 刀ボルケンがわりと楽しいから5より使ってるな。刀のおかげでチャージ近接使いやすくなった気がする (2022-09-16 21 02 12) フェンサーだと目がクソ狙いにくいキュクロプスを刀ボルケンで空中通り魔するのは結構いいよ!叩きつけモーションさえ見ておけば隣接攻撃そんなに激しくないし (2022-09-17 11 59 41) 照準移動(旋回)の慣性と銃口反動のダブルパンチの解消が至難なのが辛い。照準と旋回が一体化してる仕様上、照準移動がレッグの領域という理屈は分からんでもないが…バトルキャノンで狙いつけてる時とかの照準移動は感覚的にはアームな気分というか。 アームスケルトンで両方解消できたら喜んで1枠割いちゃうのだがそれだと強すぎるか… (2022-09-16 21 56 16) せめてアームスケルトンに反動軽減があればなぁ… (2022-09-17 01 59 33) アームスケルトン付けとけば両手ガリアでもバトキャでも照準余裕じゃない?ハンキャ連射は無理だけど (2022-09-16 23 00 42) アームスケルトンがあれば、ハンキャ片手の連射なら十分制御できるよ。もう片方をサイドスラスター付きの武器にすればかなり使いやすい (2022-09-17 01 39 50) フォースブレード、フォースアックス、ダイナモ使いの諸兄、今回はそこら辺の使い勝手、有効性ってどんな感じです? 前作だと火力不足で愛がなければ使えないって感じでしたが (2022-09-16 23 02 23) フォースアックスは使い勝手良好。特に対空用として愛用してる。 (2022-09-17 01 41 36) G3のマキシマムを慣性ジャンプの着地に合わせて出すと物凄い勢いで滑って行くのが高機動のお供に便利。ブラツイと違って長めの射程で引き撃ちにも使えるし最近手放せなくなってる (2022-09-17 06 56 44) オンだとやっぱり単発火力が物足りないけど、今作は貫通が有効な場面が多いから出番はある (2022-09-17 01 45 35) ダイナモは高機動しつつ長距離狙撃できるから、敵に追われつつ船を攻撃する時なんかにサイドスラスター+ガリアより安全かも (2022-09-17 01 49 45) 相変わらず何故か味方に当たらないから地底みたいな閉所だったり味方の近くをうろつく蟻とかに誤射を気にせずブンブン振り回せる。ただビークルには当たる(プレイヤーが乗っていても当たる)から気をつけないといけない (2022-09-17 11 26 17) ビークルに当たるのは知らなかった。ありがとう (2022-09-17 18 25 33) 今回はダウン属性が有効な敵が多いから単独行動じゃなく味方と連携するように心がければ実用的。ハンマー系の弾数&リロード弱体化の原因は多分そこだと思ってる。 (2022-09-17 19 13 18) ブレード系は非力過ぎたのが改善。ダウンも追加されて、今回色々重くなりすぎたハンマーより概ね好印象。ただダイナモだけはタメの重さとモーションで今回も好きになれなかったw (2022-09-18 01 56 24) ダウンは元からだぞ。フォースブレード1発で大蜘蛛でも動き止まるから5よりダウンしやすくなってるとは思う (2022-09-18 02 38 42) 盾フェンやる時の盾の構えボタン皆さんどうしてますか?自分はL1に置いてるんですけど、人差し指がすごい疲れて長時間プレイがきついです… (2022-09-17 02 03 23) フェンフェンは全部デフォルトのまま(盾L2)。L2で人差し指にしたり疲れたら中指にしたり (2022-09-17 04 54 39) 人差し指が疲れたら中指に切り替える。デフォのL2のほうがやりやすいかな? (2022-09-17 09 23 16) ワイもL1派、慣れないミッションだと疲れるよね~一緒に筋トレだと思って受け入れようぜ!(脳筋的思考)因みに個人的な話だけど、L2だとコントローラーのバネの返しがキツくて合わなかった (2022-09-17 10 40 49) オンハードでフェンサーでのクラーケン&ヘイズが辛いんですけどおすすめ装備構成ありますか? ハデスト以降のおすすめもあれば嬉しいです (2022-09-17 08 08 47) まずはヘイズを減らす。近距離なら刀やデクスター、スパイン。遠距離ならガリオンやハンキャ。クラーケンは近距離なら左右に回り込みながら攻撃すればなんとかなる。背後からの攻撃は盾で防がない時があるから機動力のあるフェンサーは味方と挟み撃ちにするように位置取りするといいかも (2022-09-17 09 47 13) 物欲センサー様、いいかげん射程★のスパドラMaをください。射程140m台と209mでは雲泥の差なんです‼(泣) (2022-09-17 08 41 51) グレキャが許されて超重粉砕迫撃砲が許されないのはなぜ・・・ (2022-09-17 10 45 20) グレキャが許されるなら超重粉砕迫撃砲も許してくれ…! (2022-09-17 10 47 02) EN効率悪くすればヤケクソ火力許されるのまじで羨ましい。こっちはデフォで取り回し悪いくせに上に行くほど火力が消滅していくのにw (2022-09-17 12 56 29) こっちは60秒もリロード合ってグレキャより火力低いのになあ…爆破範囲は広いけどさ…けどさ実装してくれても良かったのになぁ (2022-09-17 15 35 03) もうパワースケルトンにプラズマコアを搭載しろ (2022-09-17 19 00 44) ガリア重使いにくいな、、反動がデカすぎてジャンプのうちにもう片方の武器撃てないしどうするかな。 (2022-09-17 14 00 32) あれはしっかり足止めて撃つものだから。単独行動したいなら武器の切り替えまでが早いハンドキャノンでないと事故る (2022-09-17 19 15 54) そういう考え方で使うなら微妙だな、やっぱり。。火力はあるが1人でなんとかするには微妙か。 (2022-09-17 20 23 02) 自分は片手スラスター武器でスラスターキャンセルで撃つことも多い。ハンドキャノンと違って滑りつつ撃つ程度でもそれなりの火力になるんでな (2022-09-18 01 34 48) ジャンプ武器と組み合わせて空中で撃つのを意識すればある程度動けるかもよ (2022-09-18 04 35 04) 今作はそれをやるなら重拍がええぞ、雑魚一掃とかネイカーまとめてとか気持ちいいで。 狙撃なら片方にブラツイとかにして機動確保しつつの狙撃で (2022-09-18 16 20 50) 今作のボルケン空中でも不発にならないんだけど俺だけ? (2022-09-17 22 00 18) よじ登りモーションはもうそのままでいいからスラスターやブースターでキャンセルできるようにしてくれ… (2022-09-17 22 15 13) M27infやべえな、スパインがなかったら地雷もいいとこだったわ (2022-09-18 00 28 20) 盾ブラホが好きだったんやが、今作は盾刀ばかり使っとるわ 貫通もあるし射程距離もそこまで変わらない刀優秀すぎるんよなあ ブラホの射程距離伸ばしてほしいわ (2022-09-18 03 18 23) スパインが最大200あるんだからブラホも200あっていいと思うよね (2022-09-18 09 43 45) ならブラホに貫通あるんだしスパインにも貫通追加だな (2022-09-18 16 52 48) バックパックやドローンで他兵科の器用さと万能さが底上げされたことでフェンサーは不器用万能からただの不器用になった感じあるな。フェンサーさんは不器用 (2022-09-18 10 19 47) ぶっちゃけ盾さえあれば差別化出来るからな。出来ることは多いけど専門には敵わないくらいの立ち位置がちょうどいい (2022-09-18 10 35 54) フェンサーはミサイル系の射程が軒並み2倍くらいになっててこれはミサイルマンをしろという本部からのお達しなのかと勘違いしてしまうな。高高度とか射程1000を高機動で使ってたら事故しか起きねぇ… (2022-09-18 11 13 16) ミサイル系の射程が倍?倍まで増えたのブラッドストームしかないと思ってたけど?どこでもブラッドストーム持っていく気か? (2022-09-18 12 34 39) あとアーケインのこと忘れてたわ射程伸びてたな (2022-09-18 13 01 41) 高高度もめっちゃ伸びてない? (2022-09-18 15 58 28) 高高度は元から長い (2022-09-19 01 48 06) なんだかんだでタイプ3ドローン(赤)が硬すぎてやむを得ずガリオン重と迫撃砲というコンビになってしまった…。他のドローン系や蜂等が沢山出てくるとちとキツいがこれがフェンサーの対空の限界かな。 (2022-09-18 12 35 30) フェンサーの対空でこれが良いってのあるのかな?無理矢理デクジャグで対処したりする時もあるけどもw (2022-09-18 12 36 28) なんだかんだで高機動でスパインや刀を叩きこむ方が早い。 高空にいたり遠いのにはハンキャが一番扱いやすいくらいか (2022-09-18 16 34 19) ソロなら高機動でミサイルが楽。マルチで盾刀ならアームスケルトン付けてハンキャが楽。マルチで高機動なら高く飛んでスパインとかデクスターが楽。個人的感想 (2022-09-18 16 43 34) ガリオン重なんて武器はないぞ (2022-09-18 12 41 46) ガリア重やね (2022-09-18 13 08 57) M122infみたいにタイプ3に囲まれる場合はどうするの? (2022-09-19 00 19 25) アーム(VZ)と安定化を使って武器の取り回しをレンジャーのそれと同じにすると機関砲も火砲もゲロクソ使いやすくなって驚くというか、反動制御にしろエイムの慣性にしろ苦労せず抑え込んでるつもりでも脳のリソースを結構そっちに割かれてるんだなと実感した。まぁ流石に強化2枠そっちに使うと挙動的に使い物にならんのだけども (2022-09-18 12 47 07) アームって普段から使い慣れてないとエイム飛びまくらないか? (2022-09-18 17 50 00) レンジャーの要領でエイムするだけよ (2022-09-18 18 07 06) なるほど、フェンサー用の感度設定にしてしまってるから駄目なんだな俺は (2022-09-18 18 51 17) オンハデストでガリア育って無かったから狙撃用にハンドキャノン両手持ちしてたんだけど、これ結構イメージより強いんじゃないかと思う。反動でズレまくるから押しっぱなしの精度めちゃ悪いけど大物相手なら大体命中するし、リングの腕みたいな判定連なってて狙いにくい相手なら長射程減衰無し貫通アサルトみたいな雑な強さですごい便利だった。連射力に対して弾数が少ないのがどうしても足引っ張るけど。 (2022-09-18 12 54 08) 二丁フルオートで撃つなら砲口安定持っていけ (2022-09-18 13 49 21) インフェルノになるとバトキャに全部持っていかれる。 (2022-09-18 16 02 19) 弾速が速く貫通持ちで動作性能は最高なんだけど、高難度武器の火力の伸びなさが辛い。あとブースター付きだったらマジで万能武器だったと思う (2022-09-19 09 52 44) サイドorジャンプ付きだったらマジで刀やスピアと並ぶフェンサーの核になってたね、欲しい・・・ (2022-09-21 15 25 48) Fでオンハードハデストクリア後に稼ぎなしでオンINF潜ってるけどAP3000ちょいだから盾持っても無理がるわ (2022-09-18 13 01 54) 携帯いじってる時間は全部EASY放置アーマー稼ぎさせておきましょうね (2022-09-18 16 05 09) INFの有翼型エイリアンの炎ってどう避ければいいの?高機動でも回避できない (2022-09-18 16 48 29) あれは判定の大きい炎が散弾状にかつ3回ぐらい連射してくるから、数が多いと動き続けてても回避できないと思ったほうがいい (2022-09-18 17 38 15) 炎は下手に距離を取ろうとすると被弾するだけなので、距離を詰めるといい。地形もフル活用しよう (2022-09-18 18 01 37) ビルを盾にするか自分が盾を持つか (2022-09-18 23 57 11) 盾持ちなら脇初めをタゲ取って炎吐き始めたら一気に下がる。そしたら地上に降りた半分はやれる。そのあとの乱戦はきついが (2022-09-19 05 14 33) そいつらだけならハンマーダンスしてれば楽に倒せるんだけどねぇ (2022-09-19 09 49 36) タッドポウル対策のハンマーって隠れ優秀装備って雰囲気で好きだったんだけどねー・・・今回出番が完全にない (2022-09-19 12 46 46) 高機動でさばくならアームハウンドとかで先手とって転がしていくのが無難かと、囮役を一人で担うとかできる相手ではない (2022-09-19 13 31 16) ヴィブロハンマー両手に持たず飛びカエルの相手は縛りプレイと心得よ (2022-09-20 16 43 07) 素直にアームハウンドに頼るのがベストかと (2022-09-20 23 14 04) ブースター変換+盾ガトリングいいな… (2022-09-18 17 47 46) 器用貧乏感はあるけど地味に使い勝手いいよね (2022-09-18 18 15 35) 対クラーケンって何がおススメ? (2022-09-19 00 01 01) 盾キャノン (2022-09-19 00 15 37) フォースブレードかアックス二刀流 (2022-09-19 21 05 48) 刀クソ強いのはいいけど弾数と振り速度のグレードで強さが違いすぎる。デクジャクが雑に強いのが助かる (2022-09-19 01 28 40) 刀の極って振りの★ついた人います?ちなみに最高の振り速度っていくつですかね?自分もずっと上がらなくて、ここのwikiで書かれている1.1なんだけど、ちょっと遅いなぁって感じる (2022-09-19 01 32 32) 極も★ついたら1.4なんで刀は1.4が最高値みたい (2022-09-19 02 30 46) DLCde (2022-09-19 02 11 32) ミスった。DLCでVZスケルトンに安定化装置5式か6式くらいのが付加されたスケルトンが欲しい (2022-09-19 02 12 26) 足が遅くならないボンバードスケルトン的なのは確かに欲しいな (2022-09-19 02 50 40) 安定化装置もスケルトンもメリット少ないから統合してもいいよなー。それか5の特典であったスラスター回数増加付きスケルトンを追加してほしいな。 (2022-09-19 20 13 00) INFのネイカーの炎が他の難易度と違って射程が伸びてるみたいで刀振るとダメージ食らう様になった。盾フェンサーは他の敵がいてリフレク使えない時は槍を使うべきなのかな? (2022-09-19 06 15 11) もはや恒例の慣性ジャンプだけどブースターに本来ブレーキが掛かるはずのスラスターの加速度が乗るのって意図した挙動なんだろうか (2022-09-19 07 48 03) 前作は分からないけど今作は弱体化してるくらいなので意図してるんじゃないかね (2022-09-19 09 45 26) 5でもこの話題あったけど4でわざわざジャンプからダッシュに繋がらなくしてたのを5でわざわざ繋がるようにしてるからね、意図的なものだと思うよ (2022-09-19 09 55 38) いくら開発人数少ないと言っても軽く触ったら一瞬で見つかるレベルのものだしな (2022-09-19 11 40 14) ガトリングは両手だと反動と慣性でまともに制御できないのに豆鉄砲…せめて貫通かアームスケルトンに反動制御まとめて欲しい (2022-09-19 09 04 50) 豆な代わりにブースターついてるし、両手の武器弾数ずらして撃って永久に弾ばらまく事も出来る。なんなら片手に盾持ったりスラスター武器付けたりで自衛力や機動力も高められるぞ。反動と慣性はどっちか補助で補えば十分制御出来るしな。 (2022-09-21 18 29 05) あの威力じゃ反動も慣性も性能の引き換えというよりマイナスをゼロに戻す作業でしかないよね・・・もっと威力高くてもいい (2022-09-22 01 27 28) オンinfの対空ってどうしてますか? オンhardまでは盾刀で余裕だったけど流石に無理だ、、、 (2022-09-19 11 36 47) オンhardの時の補助はディフェクションセルと換装サイドスラスターです (2022-09-19 11 38 06) 自分であれば大盾スパインで補助装備はダッシュセル&保護装甲ですね フレとやってるのでオンINFですが、終盤だと特に刀は厳しい場面が多いなと感じました。 (2022-09-19 11 51 57) フレは表ブラツイYH(ディスラプターだったり)裏のガトやハンドキャノンで対空で補助装備はマルチャ&スケルトンでした 基本私前衛、フレ後衛での二人フェンです (2022-09-19 11 56 54) ありがとうございます! 盾がタワシなの記載漏れでした、失礼しました。 スパインですか、やっぱりブラツイやスパイン使えないとオンINFは厳しいですよね。エイムガバガバなので、刀にどうしても頼りがちで。 ご回答ありがとうございます! (2022-09-19 12 02 13) 自分も大盾なのでエイムはどうしても崩れがちです。 ですがそこは高い耐久力を活かしての戦闘と割り切って数撃ちゃ当たる戦法でやってますw 後は大盾エイムに慣れてくると成長も感じられて楽しいですよ!…って言える立場でもないですが(汗) (2022-09-19 12 33 53) 任務にもよる。地上+ドローン相手なら対空は味方に投げる。対空のみならガトリング二丁+スケルトンで対空砲火。あとアックスorスパイン。今作のフェンサーは色々対空手段があるぜよ (2022-09-19 12 45 01) 両手ガトリング、手軽に気持ちよくなれて好きだよ (2022-09-19 14 50 43) エルギヌスに叩き込むと晴れやかな気持ちになる (2022-09-23 17 42 40) 慣性ジャンプしつつ近接武器振ると今まで通りの飛び方出来るけど空振り一回分の時間もまあまあデカくて積極的に使うべきかどうか迷っちゃうわね… (2022-09-19 16 03 00) 117infで一日回ってタワシと刀極式の★付かないんですが、もしかして☆5までしか出ないとか有りますか? (2022-09-19 17 54 07) 144をアイテム上限四回回してもバトキャ刀リボルバーガトリングとグレシ、全部星つかないしなんか法則ありそう (2022-09-19 19 35 11) あるよ (2022-09-20 01 04 59) 今作は裏高機動やりやすいらしいな。やる人に聞いただけなので俺は全然できんが (2022-09-19 21 06 31) ワイは前作も今作も同じ使用感だな (2022-09-19 23 29 58) オフェンのクルール地獄やんけ… (2022-09-19 22 48 41) Fが一番楽だと思うのだが。刀で盾ぶった切って、そのあとシールド持ってる腕ぶった切るの楽しい (2022-09-20 00 27 01) 一番楽なのは盾無視してドラランぶちこむだけのWだとは思うけど高機動にしろ盾槍にしろ苦戦することはないね (2022-09-20 01 07 55) スパインで頭かち割ればええねん (2022-09-20 01 46 20) カチコンで切り刻んでもいいし、隙を見て頭潰してもいい。簡単さ (2022-09-20 02 45 01) そんなもんか(定型文) 大量に出てくるステージだと、緑の拡散弾で照準ずらされまくって何も出来ません! 盾構えてると後ろまで吹っ飛ばされるし (2022-09-20 09 02 53) ソロかマルチか、難易度はどれか、どのミッションか、そこら辺詳しく書くと丁寧に助言してもらえるかもよ。情報が少ないとみんなテキトーなことしか言わない (2022-09-20 09 06 39) フェンサー楽しすぎてハデストインフの難関ミッションルームを見かけたらクリアしてあげて去るのが趣味になってきた。そして他兵科やる気なくなってきた (2022-09-20 00 55 20) 高難易度になるほどフェンサー楽しくなるからな…。で結局5のときはインフのクリア率はフェンサーが圧倒的だったらしくて6では他兵科にかなりテコ入れしたみたいだし。 (2022-09-20 02 11 10) クリア率のデータとか有ったっけ?どこで見れるの? (2022-09-21 21 32 53) 岡島さんがインタビューで言ってた。どっかで見られるけどどこだっけな (2022-09-22 09 46 21) 難関ミッションで遊ぶのが好き、ならわかるけどクリアしてあげるって感覚がどうにもあんまり好きじゃないな~。フリーワード:助けてください!みたいな部屋を選んでってことならわかる (2022-09-20 06 05 06) 実際、囮できるフェンサーがいるのといないのでは難易度全然違うステージも多いからね。新人ばかりの部屋なら結構ありがたい存在だと思うよ。本人も達成感得られているならwin-winよ (2022-09-20 09 37 45) ???「盾耐久6万で10分囮してたのに仲間が敵全滅させてなくて唖然としたわ」 (2022-09-20 09 44 46) まあそうなんだけどね。でもなんて言うかどっかのステージで詰まってるとして、「このステージ好きだから参加していい?」って言われるのと「困ってるならこのステージクリアさせてあげよっか?」って言われるのの違い。やることは同じでも後者だと結構ですって言いたくなるそんな感じ (2022-09-20 11 07 33) 実際のオンではEDF!しか話してないからな。。ここではどのように考えてるか少しわかって、それも面白いな。 (2022-09-20 13 26 45) ここに書いちゃう当たり承認欲求と自己顕示欲が止められないんやろな (2022-09-20 09 46 15) 上から目線が過ぎる。まるで俺がいたからクリアできたんだぞ、みたいな。 (2022-09-20 10 33 29) こういう奴って味方全員床ペロ状態に一人で長時間かけてクリアするイキリ野郎だから、マジでソロやって欲しいわ (2022-09-20 21 15 54) 憶測に妄想重ねて誹謗中傷とか君もなかなかの性格の悪さやで (2022-09-21 01 29 06) イキりプレイなんて動きでわかるもんだよ、味方の事なーんにも考えてないの丸分かりだから気をつけろよ? (2022-09-21 12 11 43) 経験則っていうんやで。ロクな経験のないボクちゃんにはわからんだろうが (2022-09-23 13 51 19) まあフェンサーは色々要求される事が多いのはここの書き込み見ててもわかるから仕方ない。フェンサー視点だと他兵科にして欲しい事があまりないから余計にそう考えてしまうかも。 (2022-09-20 11 04 31) サイドに周ろうとする敵を優先して倒してほしいくらいか (2022-09-21 16 19 48) まぁ言葉の綾ということもあるだろう (2022-09-20 18 09 23) ハーデスト無謀の賭けの蜂→ヘイズでタゲ取りお願いしてアーケイン使ったら気持ちよく制圧できた (2022-09-20 03 06 18) 普段は囮役やらなきゃいけないからあんま出番ないけどミサイルも面白いよねフェンサー (2022-09-20 07 29 16) 強いかどうかはともかく楽しいのは間違いない。 (2022-09-20 08 20 51) フェンサー武器の中じゃミサイルの殲滅力はかなり信頼できると思うのよね ステージを選ぶ武器だから頻繁に活躍させずらいのがミサイルファンとしては残念だけどね... (2022-09-20 15 41 47) 使い方を間違えなければオンでもミサイルはしっかり強い。半端に使い慣れてきた段階でミサイル不要論を言い出し、さらに使い込むと結局ミサイルは強いという結論になる。 (2022-09-20 23 10 00) 更に使い込むとやっぱ他の武器でさっさと倒した方がいいやってなるぞ。 (2022-09-23 12 11 58) まあ他兵科との兼ね合い考えると ミサイルはエメロEXレーダーが回転率良すぎて制圧力やばいし ダイバーもミラージュあるしな オフだとミサイルクソ強いがオンだとどうしてもね スタン取れるといっても殲滅した方が早いケース多いし まあ他のメンツにミサイルいなかったらっ持ってくのもいいとおもう (2022-09-24 20 34 09) 今作一番新武器が少なかった兵科だけにDLC武器には期待しちまうな (2022-09-20 08 43 34) 5のDLC武器は強いけど手抜きみたいな調整の武器ばっかりだったし、6ではほんと頼むぜサンドロ (2022-09-20 11 08 15) 5から弱体されたガリオン徹甲機関砲の上位が欲しいな、盾特効中距離まで貫通有り高威力みたいな恐ろしいやつ。ガリオン徹甲のデザイン大好きなんだよなぁ (2022-09-21 10 24 38) スパインに貫通つけよう 4.1のブラホが姿かたちを変えて戻ってきた感じ (2022-09-23 21 29 45) 盾刀が強いから換装付ける都合上盾強化装備が1つだけになるんだけど (2022-09-20 09 43 42) 途中送信、みんなどれ使ってるんだ?先達の者達に聞きたい。 (2022-09-20 09 44 24) 難易度による (2022-09-20 09 46 10) シールド保護装甲が優先で至近距離の戦闘が必要な場合はディフレクトセルでいい (2022-09-20 17 59 13) M122 敵機襲来INFマジで難しい タイプ3ドローンの集団でやられてしまう クリアできた人装備構成教えてください (2022-09-20 12 42 14) ソロなら高機動ガン引きアーケ院で余裕 (2022-09-20 12 47 11) 自爆しまくったけどなんとかなりました ありがとう(定型文) (2022-09-20 14 14 20) もはや中距離からデクジャクと同レベルの火力を出す刀スパイン強すぎるだろこれ。対グレイだと判定の広さからか鎧に吸われやすい分デクジャク接射の方が強いけどそれだけ (2022-09-20 13 24 04) m97で武器集めしてたらフェンサー楽しくなってきた・・・4や5ではスピア上手く使えなかったけど今回振りが早くて爽快 (2022-09-20 13 34 12) 背中にボルケン二丁積んだオールドスタイルの槍盾フェンサーなんだけど、オンラインでやってるとまるでサーカスの珍獣を見るような目で見られるのが哀しい…。でも安定度抜群なんだから、古の勇者ここにありって思ってやってる。蜂とドローンとイカはちょっとしんどいけど、たまに蟻の群れの中でボルケンダンスしてると超楽しいw (2022-09-20 13 55 34) 対空戦は任せろ!(盾刀+フォースブレード2本持ち) (2022-09-20 15 01 37) 147INF無理だわ。コスモノーツの所で押しきられる。 (2022-09-20 14 10 17) 周りは市街地だ。一点突破してガン逃げして距離取って1匹ずつ仕留めていこう (2022-09-20 14 56 11) 1匹ずつか…。盾特化だったから出来なかっただけでスパイン刀の高機動とかなら行けるのかなぁ。 (2022-09-20 15 09 52) 高機動ならアーマー5000ぐらいあればコスモ3体程度に狙われる程度でもごり押しできる印象(並プレイヤーの感想)。NPCは意外と耐える+次のイカ増援で復活するので存分にデコイに使っていいかと。あと、極力ビルは残しておいたほうが立ち回りやすかったので、メテオは開けた場所で迎撃してたほうが後々楽になったかな。 (2022-09-20 20 10 06) 盾スパイン+ディフレクトセルならどうとでもならないか? (2022-09-20 18 23 20) 攻撃キツすぎて押しきられるんよ。補助装備ディフレクトセルと何積んだらいいんだろう。 (2022-09-20 19 42 02) 外周で敵を固めるのが一番だろうし、ダッシュ、マルチ、換装式でいいんじゃない (2022-09-20 19 54 04) クリアできたよ…。ありがとう。EDFは仲間を見捨てない、本当だな! (2022-09-20 21 26 00) バトキャのダメージが星5から成長しない・・・他は星マックスなのにドウシテ・・・ドウシテ・・・ (2022-09-20 15 24 48) ダメージ我一番出づらい気がする (2022-09-20 15 29 00) でも武器によってはとっくに完成してたりダメージだけ真っ先に成長しきったりして、物欲センサーなんだか掘ってる場所が悪いのかもうわかんねえな? (2022-09-20 15 55 59) つまり運ということだな… (2022-09-20 18 06 01) 俺は★完成したぞ頑張れ。飽きるから毎日2種のエイリアンアタックと228基地の危機と巨神激突を1回づつやってたぜ。時々11番目の船も (2022-09-21 10 35 54) ずっとブラホ盾でHARD突破したけどもしや刀くんが強かったりする?ブラホ2発目なら確実にアンドロイドを落とせるとか思っていたけど振りの速さ的にそこまで差がないような気もするし。フェンサー有識者さん私にブラホと刀の使い分けを教えていただけないでしょうか? (2022-09-20 18 51 15) 今作はブラホはほぼ刀に食われてると思って良い。なんならサイドスラスター補助も換装式のが速度でるし。 (2022-09-20 18 56 53) フェンサーハードまでしかやってないけど、補助装備にシールド強化入れつつ、表装備で盾槍、裏装備で高機動もできるのがブラホの利点だと妄想してる (2022-09-21 00 15 55) 補助装備の選択の差があるので全くの上位互換とは思わない。刀がブースターなのは良い方にも悪い方にも大きい (2022-09-21 10 14 48) 囮として突出したりせず皆でまとまって戦う時はスピアの当たり判定の小ささがメリットになったりもする。たまにスライドスピアで味方の後頭部を串刺しにしたりもするが (2022-09-21 17 50 29) 安定化装置を別枠で用意したかったのかもしれないけど、反動軽減はアームスケルトンに組み込んでおいて良かったよね… (2022-09-20 18 52 11) そう思う。ガンナーズスケルトンってそういう性能なんだろうか? (2022-09-21 00 16 52) ハデス以降のクラーケンキツすぎる、何が皆はオススメ? (2022-09-20 19 59 20) 盾持ってのキャノンショット。あとは降りてきたら刀。マルチじゃそれ以外の敵に対応優先しちゃうな (2022-09-20 22 59 50) 何も考えたくないなら盾刀ぶんぶんが楽。高機動で相手にする時はガードされないスパインだけでチクチクする。盾消費してるのが明らかな時は刀スパインで切り刻む。反射を回避するのはおすすめしない。 (2022-09-21 01 35 46) スパイン 盾が顔の前に来る 盾が前から離れる スパイン 繰り返し (2022-09-21 16 08 37) 既にある情報だったら、すまない。着地の寸前でブラストツイン撃つと滑るような動きで素速く動ける技があるけど、アックスの三段目の踏み込みでも出来た。結構移動する。ダイナフォースだと出来ないみたい。 (2022-09-20 23 14 15) 今まで気にしてなかったけど刀は突武器で唯一シールド特攻持ちなのね。デクジャグでクルール狩る時なんか固いなぁって思ったらそういうことか (2022-09-21 00 43 32) インフェをレンジャー、エアレ、自分盾フェンで攻略しているのですが、物量が多いクエストだとタンクしきれず失敗してしまいます。(結局アームハウンドと高高度でほぼソロ攻略のような形になってしまいます) レンジャー、エアレイダー、フェンサー各々の理想的な動きや、武器構成を教えていただけないでしょうか。 (2022-09-21 01 22 17) アムハンと高高度ってことは補助装備は高機動寄りかな?シールド補助つけてる?シールド強化するだけで生存率めちゃくちゃ上がるよ!あとは背後に敵がまわらないように意識しつつ、殲滅よりも死なないことを優先にしたらどうでしょう? (2022-09-21 01 47 54) 刀盾ディフレクト換装 (2022-09-21 03 34 21) 誤爆。もう一つの装備に輸送系破壊のガトリングかディスラプター。遠距離いるならバトキャ系持ってく感じ。ただ主がインフ終盤系任務の事を言ってるなら普通の動きや装備だけじゃ辛いケースになりうる (2022-09-21 03 38 36) 木主です。ご回答ありがとうございます。盾フェンをする時の味方のポジションはフェンサーの後方で合ってますかね?量が多いミッションだと盾フェンの後退が、味方の後退より早くなってしまい、味方が敵軍に飲み込まれてしまっています…… (2022-09-21 05 29 38) 他コメにもあるが、囮は敵集団の側面側に回り込むようにして味方と敵の距離を一定もしくは引き離す方向にもっていく必要がある。最初の突っ込み具合にもよるが約半分の敵をヘイト取って、味方に向かったの残り半分を味方とNPCで殲滅することができれば勝ちが見えてくるかな。味方が付近の敵を殲滅するまでは味方方向に後退しない方がいい。 (2022-09-21 08 53 51) 物量が多いとフェンサーで囮なんかして耐えきれても他兵科が床ペロするのは防げない。それでも床ペロさせたくないなら、最初からデクスタブラツイ等の高機動で囮をし続けるか、RAの自衛能力殲滅能力を上げてもらうしか。質問が大雑把だから曖昧な返しで申し訳ないが、全兵科全武装を全プレイヤーが一通り使いこなし、ミッションに出てくる敵やwaveを把握するとしか。いずれ各ミッションの攻略ができるだろうし、それを待つのもあり。さらにぶっちゃけるとその3兵科ならクリアできないミッションはないし、めげずに励まし合ってトライアンドエラーが一番の攻略よ。友達と4.1と5のいきなりinfやった自分がそうだった。 (2022-09-21 06 08 31) 全兵科全武装使いこなすは言い過ぎた。理解する、だね。幸か不幸か育ててない兵科にも武器やHPが育つシステムだから、とりあえず諦めずいろんな兵科武装試してみて欲しい。 (2022-09-21 06 20 40) 後衛の配置は後ろで問題ない。ただ物量に応じて距離は取らせる。火力は落ちるけどレンジャーにリバシュ持たせて、フェンサーの体力回復管理とか背面側面にいる奴は最優先で排除させるとか?敵の沸き位置を憶えてできうる限り近づいて遠距離攻撃時間を稼いであげるのも手。あと、やばいと思ったのならチャットで「後退だ!」って叫ぶといい。フェンサーがやれるだけのことをやって味方壊滅するのはしゃーない (2022-09-21 06 27 48) 見方によると今の方法では敵集団を味方の位置に連れてきてしまっているので、はじめから味方がいる方に後退して引き撃ちするのではなく、味方から少しでも離れる方向に引き撃ちすることを意識したらどうでしょう??味方が敵集団と距離を取るまでは敵集団の周りをぐるぐる回るようにつかず離れず位置取りするヘイトを集めやすいです (2022-09-21 08 23 56) 円軌道が基本。引き撃ちも大きく円を描きながら行えば後衛に衝突することもあるまいて (2022-09-21 15 59 43) 敵集団の塊の周りをものすごい幅広く反復横跳び繰り返してる感じ。タゲ取るためには近くにいるだけじゃなくて後衛以上に攻撃もしなきゃならん。それで敵集団を円の塊にして味方の範囲攻撃を手助けしたり最終的には味方後衛を6時方向としたなら4時とか8時方向に引いて敵戦線を間延びさせて個別に叩く。 (2022-09-21 17 40 50) 換装サイドスラスターしょって、ディフレクターでスラキャンしてデクスター即撃ちできるの感動。楽しいが実用性あるかな?対空ならワンちゃんあるか?? (2022-09-21 01 53 55) え?まじ?お前は俺の英雄だ(定型文)他の武器でも試してみよ (2022-09-22 09 55 12) 上でクラーケンへの対処ありがとう。結局1番のオススメは刀スパインなのかな?因みに裏は何が良いんだろ?臨機応変に対応できるよう(他クエも視野に入れて)に今は重爆砲とガリオン3連バースト持って怪物が沢山出てきても対処出来るようにしてるんだが。 (2022-09-21 09 40 42) 自分もそこまで上手じゃないけど、オンで装備構成や立ち回り的に「あ、この人おふぇんふぇん歴短いな」って直感で分かる人いたら、他兵科で攻略中でもFに変えてお手本に出来るような基本の動きを見せてあげたくなる。 (2022-09-21 10 47 33) 4からのフェンサー兵だけど、もうだいたいどのステージでも刀ブラホとバトキャ×2に落ち着いちまったよ…。裏はバトキャが別のにたまに変わるけど。 (2022-09-21 12 02 11) マルチで暴れまわって良いのか分からないので盾槍でそれなりにしてることもあるけどね (2022-09-21 15 33 48) 刀スパインが万能だから裏にディスラプターを持てるのクソつええな。アクティブ状態のクイーンをすれ違いざまに倒していくの頭おかしいだろこれ (2022-09-21 12 02 10) INF中盤にきて刀5式が火力不足感否めなくて、嫌々ブラツイ使い始めたんだけどめっちゃ強くないかこれ。極式使えるミッションになってもブラツイ使い続けるかもしれんわ。 (2022-09-21 12 35 35) めっちゃ強いから下方されたのよ。ちなみにブラツイは振り速度1.4以上はないと使い物にならないから気を付けてね。 (2022-09-21 15 25 56) ブラツイはいいぞぉ 着地の瞬間に2段目を撃つとヤバヤバ慣性も乗って移動がすごく楽だぞぉ (2022-09-22 09 57 13) どなたかFGX高高度強襲ミサイルに☆付いた方いますか?ダメージが9で止まって出なさ過ぎてバグなのではないかと思い始めて... (2022-09-21 14 23 38) 私★つきましたよ。狙ってたのはこれではなかったんですけどね・・・ (2022-09-21 15 28 39) oh...あるのですね...ありがとうございます!ひたすら掘ります! (2022-09-22 04 45 59) バトキャに★つけようとして強襲に先に★ついてた気がする (2022-09-21 15 37 15) 羨ましい...ありがとうございます!あるのが分かれば掘るだけです! (2022-09-22 04 46 33) ひたすら突撃して大物とかアンカー即破壊してくれるダイバーが頼もしすぎる。足元付いて行って雑魚掃除さえしっかりやればフェンサーとして許される…たまにお互いに大物挟んでファランクスと刀でFFしあって仲良死するけど (2022-09-21 17 48 51) 拡散ガトリングをブーストジャンプで浮きながら高速旋回して真下に撃つと楽しい (2022-09-21 23 36 54) エイリアンアタックと機兵大侵攻、228基地は稼ぎに組み込んだけどエイリアンアタック'と11の船はあんまり安定しないの何とかしたいなぁ。 (2022-09-22 00 15 26) やってるうちにアーマー増えて安定する感じだったよ (2022-09-22 10 39 22) フェンサーHardリング破壊後編がクリアできん…ちなみにガリア2丁、スパドラ高高度の装備。どうしてもどこかで削り切られてしまう。もしアーマーが足りないなら貯めるけど、なにかしら装備や攻略法を知ってる人がいたら教えてほしい。 (2022-09-22 00 35 35) 自分は電刃刀 アームハウンド・ガリア2丁でした。2つ目の装置破壊後は外周を破壊した砲台の方にNPCと引きながら敵処理して2回目緑砲台全力で潰して後は流れで…って感じでいけました (2022-09-22 02 25 22) スパドラ刀とハンキャ2丁補助はマルチと砲口でいった。外周で砲台潰すまではスピネル無視くらいしか考えてなかった。(砲台さえ倒せば味方やられても復活するし)ハードくらいならガリアよりハンキャの方が早い。 (2022-09-22 03 10 50) とりあえず高高度おいてけ (2022-09-22 07 06 59) 砲台に攻撃届かないと思ってスパドラのお供は適当だった。とりあえず本体無視でハンキャとかで砲台を壊していく感じなのね。 (2022-09-22 07 44 44) 教えてくれてありがとう。ここからプレイヤースキルの範疇だと思って頑張るわ (2022-09-22 07 45 26) ガリアやハンキャ+盾もいいぞ。真下から撃てばアイテムガバガバ落ちるし回復が足りなくなることもない (2022-09-22 10 25 57) スパドラ刀、ガリア二丁。大事なのはリングの破壊を急ぎ過ぎないこと。雑魚・触手を殲滅しながらで十分間に合う。最後の交戦が始まったら(魚でてくるあたり)一気にリングを破壊する (2022-09-22 10 29 12) 教えてくれたおかげでクリアできた!キャノンショット二丁の瞬間火力がまじで偉大だったわ。 (2022-09-22 23 54 47) アームハウンドの低威力に笑ったwソロプレイ時に高機動ミサイルフェンサーで遊ぶの好きなんだけど、敵が減らなくてびっくりする。 (2022-09-22 12 00 06) 機兵大侵攻みたいな大群が押し寄せるミッションだと爆破範囲とロック数のおかげか案外火力でるぞ。まあ火力に期待する武器じゃないけどそれはそれとして今作のアームハウンドはクソ優秀だと思う。 (2022-09-22 15 06 53) 数を減らす武器じゃない。大群の進行を遅延させる武器 (2022-09-23 17 41 49) 今作近距離は電刃刀最強だと思ってたけど、単体だとINF中盤くらいから火力不足すぎるな。ブラホかブラツイぶち込んでる方が明らか殲滅力上がるわ。単体だと火力不足すぎるから刀装備するなら二刀流必須だわこれ。 (2022-09-22 13 18 02) 刀スパインで火力不足とか言ってたらそれはもうなんも持てないんよ (2022-09-22 14 07 23) 5式と極式の差がひどいんだよね、盾持ち相手でもなければブラホなりデクスターなり持った方がいいと思う。 (2022-09-22 14 19 06) 5式までは本当に便利だが、極式はなぁ。特にリロードが気になってあまり担いでないや (2022-09-22 15 30 48) だんごむしとか爆弾アンドロイドの攻撃は盾受けできるのにダバ子のプラキャに焼かれてることがしょっちゅうあるんだけど、もしかして攻撃判定の仕様が違う? (2022-09-22 17 29 21) 盾の範囲外から食らってるわけではなくて? (2022-09-22 17 52 54) やっぱり?とりあえずで盾構えておけばガードできた前述の2体だけ仕様が違うってことか (2022-09-22 18 04 09) 単純に同期ズレによるシステムバグじゃないかな?難易度とか盾耐久値、アーマーの数値とか聞かないとなんとも言えないけど (2022-09-22 18 42 05) 覚えてるやつはM51infでブラホタワシAPは6000↑だったんだけど、500くらい飛んだ次の瞬間に0まで吹き飛んだわ。確かに同期ズレはありそう (2022-09-22 18 47 17) 範囲外?5では爆発は360度ガードだったけど変わったの?? (2022-09-22 18 04 19) そんな仕様はない (2022-09-22 18 25 28) いや爆発の類は角度無視のカットになるで検証してみりゃわかる (2022-09-22 18 39 32) またまたそんなこといって、、、ホンマや (2022-09-22 21 47 12) 爆発する弾は防御角度の影響を受ける。着弾によって起こる爆発は防御角度の影響を受けない。だからダイバーのプラキャは背中に直撃すれば防御できないが、足元に落ちて発生した爆風なら背中側でも防御できる (2022-09-22 18 49 53) ということはしょっちゅう直撃弾を食らってた・・・ってこと!? (2022-09-22 19 07 57) 木主君はダバ子ちゃんにどうやら恨まれているようですね・・・これはもげろ案件 (2022-09-22 19 13 54) ダバ子「盾ふぇんなら巻き込んでも大丈夫だしどうせなら直撃させたろ(グレキャぽいっ)」 (2022-09-23 01 53 56) 無謀の賭けINFクリアできた人いる…?あれどうしたらいいんだ。 (2022-09-22 20 03 58) オンオフインフ両方共これでいけた。オフなら力量次第でアーマー5000以下でもいけそうかと。刀盾+キャノンショット盾 換装、ディフレクト 蜂殲滅までは適当に。NPCはどうせ全滅するので自由。最終ウェーブにアンカーが落ちてくるときに開始地点一番右のアンカーを刀で出オチ。落下地点は上見てれば大体予想可能。その後すぐにキャノン盾にして外周引き打ちしつつアンカーを破壊、もしくはいったん雑魚を蹴散らす。破壊か一掃、どちらを優先するかは自由。キングは正直どうでもいい。10回スラスター→ショット打つを繰り返す程度でも良い。あとはレーダー見て回復をしっかり取れるかってところ。オンの場合味方を端に移動するように言っておいてアンカー出オチした後MAP中央横断すれば雑魚大半引き付けられるから味方も守れる。ただオフだと最後のレッドカラー処理に時間かかるとだけ言っておく (2022-09-22 21 40 15) あとこの任務最大の敵は地形。スラスターで越えられない物が結構多い。特に住宅敷地内に入ると一度止まって通常ジャンプ→スラスターってしなきゃいけない。引き打ちはしっかり道路を辿ること (2022-09-22 21 44 34) ありがとう。盾キャノンショットか…試してみるよ、 (2022-09-22 22 17 10) フォースアックスG3のマキシマム暴発ウザすぎて草。なんでこんな無能挙動入れるんだよ… (2022-09-22 20 36 14) チャージの時間を指で覚えればいい。つーか普段からチャージするんじゃなくて使う時だけチャージすればいい。 (2022-09-22 23 35 01) フォースブレードで溜めっぱなしの癖付いてんのよね…。リズムゲー感覚で連射するのに慣れちゃってて、咄嗟に躱したりして発射がコンマ5秒ズレるだけで全く使い勝手の違うハンマーの挙動するとかホント勘弁してほしい… (2022-09-23 06 57 33) つまり、慣れろってことか (2022-09-23 09 20 27) 暴発にイライラする一方で、建物破壊出来るし慣性移動出来るから意外と便利な面もある。特に慣性移動は地形にもよるけどすんごい勢いでカッ飛んでくから使いこなせると楽しいよ……たまに障害物に弾かれてあらぬ方向に飛んでくけど (2022-09-23 17 41 45) ガトリングニ挺持ちをする時は補助装備は何が良いのでしょうか? (2022-09-23 09 29 17) 補足です。なんとなく砲口安定化装置を使っていますが、アームスケルトンのほうが良かったりしますかね?表装備は高機動にしているのでもう人枠はマルチチャージャーにしています (2022-09-23 09 33 31) アドブダッシュセルで特に補正はしない(脳禁) (2022-09-23 11 47 30) あえて補正するならマルチチャージャーとアームスケルトンで高機動セットで位置取りしてばら撒くかな (2022-09-23 14 37 11) ガトリング二丁くらいなら補助装備無しで扱えた方が良い。修練あるのみだ (2022-09-23 20 12 59) レッグスケルトン付けるとかなり快適になるからお勧め (2022-09-23 21 50 26) ドローンのみの任務で刀スパイン振り回してるやつなんなん・・・スパインしか当たってない上にタイプ2,3は落とせてないし火力全く足りないから味方が攻撃食らいまくってる。一人生き残って時間かけて床ペロとかやめてほしいわ (2022-09-23 10 59 37) 今のオンは地雷なしのが珍しいし、生存しているだけマシな方だろう。まぁAやRに敵を押し付けるのは論外だが (2022-09-23 11 33 50) (木主もぺろってる…?) (2022-09-23 11 48 38) 他の人たち何してたの?ドローンだけならレンジャーならミサイル撃ちながら回復してるだけで勝てるステージだろ (2022-09-23 12 50 55) 「迷惑フェンサーがいたから負けたんだ!」って言うには無茶あるよ。つか木主はずっとそのフェンサーの動き眺めてたのかよ。 (2022-09-23 12 52 53) ドローンのみステージでフェンサーに何を期待してるのか (2022-09-23 13 00 11) これよ ドローンなんかレンジャーレイダーのがよっぽど落としやすいし自前の回復手段もあるじゃん もちろんフェンサーもハンキャとか持ってくべきだけど、それは他のメンバーが床ぺろしてる理由にはならん (2022-09-23 14 42 48) トーチカあるならアームスケルトンつけて狙撃してもいいが、オンならセルアドブで刀スパインが一番ドローン落としの効率いいよ。タイプ2は若干苦手だけど (2022-09-23 14 04 43) ドローン落としは最終的にスパインに落ち着く (2022-09-23 14 39 27) 本気でバリバリ落とさせる気ならリバーサーやシェルター持ってるお前ら囮にして外周回りながら高高度かアーケ院バラ撒くフェンサーになるがそれでもよろしいか (2022-09-23 15 03 49) 両手グレシにディフセル+保護装甲つけて囮しとくわ。さっさと倒してくれな (2022-09-23 20 16 33) 実際のところ、対空は仲間に全任せのつもりでマルチ来てるフェンサーは少数いる。ドローンのみのミッションだと気付かない奴もいる。何度もトライして駄目なら諦めろ。対空のみのミッションでタンクできるフェンサーは存在しない (2022-09-23 20 21 39) フェンサーに対空任せるのが間違いな気がするが(レンジャー並み感) 今作5よりも4.1のノリで考えた方が楽だと思うぞ (2022-09-23 21 31 58) 俺は刀もちゃんと当てれるよ。そいつが下手なだけ。まぁフェンサーの対空なんてカスみたいなものだから期待はしないでくれ (2022-09-24 12 39 00) お前も無様に床ペロしとるやん。やっぱこういうとこでわざわざ愚痴るヤツってそいつも地雷なんだな。 (2022-09-24 19 55 46) まあドローンのみのミッションだしなぁ 死ぬ要素ないよな フルアクだったらきついけど (2022-09-24 20 38 07) 換装スラスターと換装ブーストで組むと回数は減るけど滅茶苦茶キビキビ動けるな。一度のダッシュジャンプの移動距離と速度が全然違う… (2022-09-23 20 32 24) 5並みの使用感だな (2022-09-23 21 28 53) INF版フォースブレードが追加されたけど今作のブレード系は皆使ってんの? (2022-09-23 21 47 30) 結構使ってる。今作YH7が大幅弱体化で、アリすら当て方によっては倒せないから、対集団なら結構使ってるな (2022-09-24 09 39 21) シールドベアラーがほとんど出てこないからそんなにだなぁ (2022-09-24 12 36 10) デクジャグとガリオン速射・ガリア重がなんでも出来る万能セットとして落ち着いた。皆がこれならどのクエストにも持って行けると思う最高の装備セットはなに? (2022-09-23 21 49 08) アックスガリオンの近中距離対応装備と迫撃ハンキャの爆発&遠距離装備。万能というより器用貧乏だけども (2022-09-23 22 08 34) 返信ありがとう。 (2022-09-23 22 19 04) 途中送信してしまったorz それだとグレイやカエル等弾幕張ったり鎧来てる相手にキツくない? (2022-09-23 22 20 52) 盾刀にキャノンショットとガリア重 (2022-09-23 22 53 53) 補助装備何で使ってるのかな? (2022-09-24 04 56 07) 換装式サイドと保護装甲、ディフレクトセルはap5000から使わなくなった。 (2022-09-24 08 07 14) ブラホMSXE極式バトキャバトキャ (2022-09-23 23 56 59) 補助装備何で使ってるのかな? (2022-09-24 04 56 29) そりやこの構成ならアドブダッシュか換装式2積で機動力確保よ (2022-09-24 14 40 43) ディフレクトセル ダッシュセルでグレシブラホリバイアサンリバイアサン (2022-09-24 01 56 51) アド ダッシュでスパイン極式リバイアサンリバイアサン (2022-09-24 02 05 59) 書き方が悪かったのかまさかのリバイアサン推しがおるから追記で。ソロや仲間が全滅した時等とりあえずこれさえあれば火力もあるし1人で敵を壊滅させれるっていう想定での話で。(ということはリバイアサンは撃てないのでNG) (2022-09-24 04 59 29) オンかオフかでも変わるのと結局これって武器固定縛りにするならどうするってのと同じだからどうしたって万能と言えば聞こえのいい器用貧乏装備になっちゃうんだよなあ (2022-09-24 06 27 16) そうかなミッションの9割ぐらい同じ装備になるけど (2022-09-24 08 27 31) ごめん、オンinfのときね。オフや低難易度は武器の確認も兼ねて色々使えばいいんじゃないかな。 (2022-09-24 09 10 49) オンラインでも味方の装備見て何をしたいのか考えて自分の装備変えたりとかするから結構変わるかな。マルチでは万能より特化系の装備にすることが多いし (2022-09-24 09 22 23) 盾刀が万能だからこれでいいなになる。 (2022-09-24 10 11 32) ガト4丁に換装スラスタとアームスケルトン。これでどんなミッションも楽勝よガハハ (2022-09-24 09 52 30) 今までレンジャー専門で初めてフェンサーやったけどすげえ強えな。クルールが3匹固まっているような場所に1人で飛び込んでも一方的に蹂躙できる (2022-09-24 13 30 38) フェンサーを楽しんでいただけて何よりです (2022-09-24 14 31 25) 弱点を撃ち抜く容易さはレンジャーの方が遥かに優位性が高い (2022-09-24 17 40 54) なので重装コロニストとかT3ドローン、特大アンドロイドあたりが相手だとレンジャーの方が速攻撃破できたりするな。今作のレンジャーにはガリオン徹甲機関砲の4倍の威力と貫通性能を持ったアサルトライフルがあったりするし (2022-09-24 17 45 02) 間違った重装コスモノーツだ (2022-09-24 17 46 16) レンジャー使い込んでないから教えて欲しいんだけど、デクジャグ・刀スパインなら重装も瞬殺だがそれより早いのかな? (2022-09-24 19 57 17) ビークル込みならブルート使えば重装同時に8体くらい来ても余裕で殲滅できるで 生身だときついな 特大アンドロは爆発物だったら正面打てばどこでも目玉判定だからグラントで撃つだけですぐ倒せるよ (2022-09-24 20 40 15) 距離や戦い方によると思う 接近してマグマ砲とか使えば3.4体はまとめて倒せると思うけど生存性に欠ける、遠距離だと建物使いながら安定して戦える。出落ちとか敵がまとまった所にc爆置いてあれば10体だろうがまとめて爆散できる 特大アンドロイドとか大物は敵によるけど接近戦なら同じくらい火力出る(主にマグマ砲のおかげで)。 定点狙撃だとバトキャの火力には勝てないけど狙いの正確性と機動力には勝るかな。あとダメージでブルートといい勝負できるのはディスラプターかヘルフレぐらいじゃないか (2022-09-24 22 35 14) 今回は定点狙撃もレンジャーの方が上じゃね?礼賛乙とファングの威力が上がった 動かない敵想定ならそこにマウス投げまくって狙撃も追加、更にレールガンもあるし (2022-09-24 23 26 21) 狙撃までとられちゃうとフェンが機動力以外で勝ってるのどこなんだ… (2022-09-24 23 38 31) やってて楽しい♡ (2022-09-24 23 44 33) その機動力ってEDFにおいてクッソ重要な要素なんだが むしろ機動力最低なレンジャーは本来火力においては誰よりも高くないといけないと思うんだ (2022-09-24 23 54 34) 機動力と生存能力。バックパックを火力に振った他3兵科の瞬間火力にフェンサーは敵わない。戦略や手順を踏まずに雑に戦っても勝てるポテンシャル持ってるのがフェンサー (2022-09-25 00 00 00) 他の枝葉でもそうだけど火力でしか語れないのどうかと思うわ。オンINFなんて理不尽な理由で床ペロする事もままあるし、そうなったレンジャーを起こせるタイミングなんて粗方敵片付けて次に備えてる時ぐらいだし。 (2022-09-26 16 10 06) フェンサーは接近戦、レンジャーは遠距離戦なんだから当たり前。 (2022-09-25 00 00 18) これな。得意分野の狙撃ですら精密さでしか勝っておらず定点狙撃だと火力負けしてた今までが異常なんだわ。しかもフェンサーは別に狙撃が得意な兵科という訳でもないのに。今回で異常だったのが正常になっただけ (2022-09-25 00 30 06) さすがに固定砲台で勝てなくない?たとえマウスとレールガン入れたとしても入れたとしても。さすがにバトキャもブルートには勝てないと思うけど フェンサーは当たり判定のでかい大物とか動かない的には強いけど (2022-09-25 00 12 24) 武器替えした瞬間に直撃したカエルの長距離砲を反射した、シールドも持ってないかったし近くに味方もいないし。いったい何が起きた… (2022-09-24 17 13 13) ブラホMSXE、もしかして巨神激突だと☆5までしか出てこない??? (2022-09-24 20 11 58) 俺そこで★つけたよ (2022-09-25 01 46 09)