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脱獄大作戦:警察署 "Prison Break - Station" チームの半分はポリス・クルーザーを調達して警官になりすまし、警察署に入って囚人移送予定表を手に入れろ。残りの半分はロスサントス港の貨物船から、盗まれたラシュコフスキーの車を回収しろ。 脱獄大作戦:警察署 "Prison Break - Station"概要 詳細 ミッション攻略警察署チーム警察署チーム攻略動画 貨物船チーム Tips警察署チーム編 貨物船チーム編貨物船チーム攻略動画 概要 2チームに分かれ、それぞれ移送計画書と教授の愛車「カスコ」を手に入れる 詳細 解除ランク 12 プレイヤー人数 チームのライフ数 4人 手配度発生 制限時間 有 無し 時刻 時間帯設定 天候設定 固定 不可 不可 報酬 ランク JP RP 報酬額 イージー(*1) 15 $ ノーマル $ ハード 19000$ ※ホストは準備ミッションでは報酬を受け取れない。 ミッション攻略 警察署チーム 少々手間がかかる部分が多いが、段取りが分かっていればかなり早く達成できるだろう。スマートに達成させるように。 経験者であればソロも可能なので初心者がいた場合は同乗するだけに留めておけばスマートに事を進められる。 本ミッションの警察署チームはピストル、警棒が支給され、プレイヤーが元々所持している武器は使用不可。 1.ポリスクルーザーを手に入れろ 警察署へ安全に入るため、どんな方法でもいいのでパトカー(ポリス・クルーザー)を入手する。911に電話して警察をおびき寄せる、または近隣の警察署まで行って一発発砲する、単に市民を攻撃して騒ぎを起こすなど方法は様々。 あまり手配度を増やさないように心がけたい。増やせばその分クリアまでの時間が伸びてしまう。特に警官を殺すと手配度が一気に3まで増えて撒くのが困難になる。 携帯で911に電話し、やって来たパトカーから警官を引きずり降ろして奪えば手配度1の状態に出来るので撒くのが楽になる。モタモタしていると警官に瞬殺されるのでパトカーを奪ったらすぐに逃げよう。仲間はその場で無理に拾わなくても手配度を撒いてから回収すれば良い。 パトカー調達の過程で手配度がつくのは免れないので、街中の立体駐車場や地下道などを利用して速やかに消そう。目的地となるミッションロウ付近で騒ぎを起こすと警察署に近付くたびに手配度が復活するようになってしまうので、パトカーを入手して手配度を消すまではなるべく近付かないこと。 2.警察署に行け 付いた手配度を消し、ミッション・ロウの警察署へ向かう。 3.刑務所の移送計画書を入手しろ 警察署内のロビーから右へ行った先のオフィスに書類がある。走る事自体は問題ないが、他の警官にぶつかってしまうことがあるので歩いていく方が安全。 計画書を取りに行くのは一人でいいので、もう一人はポリス・クルーザーで待機していても良い。 武器は出したままでも問題ない。ただし絶対に構えたり撃ったりしないように。警察署は当然警官だらけなので手配度が付いた瞬間殺される可能性が高い。 所持している武器は没収されているので不意な銃撃戦は出来るだけ避けたい。 4.ポリスクルーザーを地下道まで届けろ 5.ポリスクルーザーを処分しろ 使用したパトカーで足がつかないよう、放水路脇の暗がりへ行きパトカーを処分する。 破壊場所に用意されたガソリン缶でガソリンを撒いて焼却するのが無難。ボンネット側に撒いて火をつければエンジンに引火してすぐに破壊できる。ガソリン缶を置いて直接爆破しても良い。もちろん手段さえ有ればガソリン缶は必須ではない。とにかく破壊できればなんでもよい。 近くにフェロンが用意されているので、パトカー処分後はこれに乗り換えて隠れ家へ戻ろう。アクションメニューから個人車両を配車することもできる。 6.隠れ家まで書類を持って帰れ ホストの隠れ家へ戻り、強盗計画ルームに移送計画書を置けばクリア。別チームより先に終わったら、終わるまで待っていよう。 警察署チーム攻略動画 貨物船チーム 警察署チームと違い大規模な銃撃戦及びカーチェイスが展開される。 こちらも段取りが分かっていればスムーズに進行できるはず。 持っているならばクルマ(装甲)を使ってあらかじめデッキの敵を倒しておこう。自分が持っていなくてもメンバーの誰かから借りることもできる。 1.ターミナルのコンテナ船に向かえ ターミナルにあるコンテナ船まで向かう。 港のタラップ付近や甲板には大勢の敵がいる。周辺に民間人はいないので人影を見たらすべて敵と思うこと。 2.車のあるコンテナの鍵を壊せ 目的のコンテナは積み上げられたコンテナの最上部にある。ルートは一つではないが、甲板上を移動して船首側へ向かい、コンテナをよじ登り、コンテナ間の隙間を飛び越えるのが基本ルート。 その他はTipsを参照。少しでも時間が惜しい諸君は試してみよう。 船に乗り込むと右か左の通路から進行できるが、実は敵は左側に集中しており、右側は手っ取り早く行けば通路上では3人程度しか遭遇しない。 船の前方に向かうのだが、隠れられる場所が少ないので残り体力に気を配ろう。コンテナ付近にも敵が待ち伏せしているので油断しないように。 目的のコンテナは扉にコンテナロックが付いている。銃撃で破壊しよう。鍵を壊すとコンテナが開き、中のカスコに近付いたメンバーが運転を担当する。 チームのどちらか1人が辿り着けばムービーに切り替わるので、必ずしも2人で近付く必要はない。ただし、「開けるタイミング」には十分注意しよう。もう一人が船の上に居なかったり、距離が遠すぎると、ムービーもその後も一人になってしまうのでなるべく二人で乗っているように。 ちなみに、この段階でクイック・リスタートを行うと、メンバーのどちらかが「重量ユーティリティベスト」を着用していることがある。被ダメージ軽減はしっかり発揮されるが、強盗専用コスチュームの上に着ることからバグの可能性がある。 3.隠れ家まで車を届けろ 護送車と同じく、グランド・セノーラ砂漠にある隠れ家にカスコを届ける。道中は敵ギャングによる攻撃が続くが、反撃すると手配度が付く 。敵が撃ってきても可能な限り反撃しないように。 高速道路まで行ったら道路をはずれて山や風力発電所内を移動するのもあり。ダメージと追跡を軽減できる。 線路を走れば追跡と攻撃を殆ど受けずに目的地近くまでたどり着ける。ターミナルを出て敵のバリケードを突破したらすぐに近くの線路に入り、そのまま線路を走って目的地へ向かえばいい(カスコに乗ったらそのまま直進して突き当たりで線路上に行くのも良い)。対向列車には気をつけること。目的地近くまで来る頃には追手も振り切れており、仮に手配度が付いた場合でもトンネル内で消せるので安定してミッションをこなせる。 ただし、ラ・メサのあたりでは線路上に追っ手が出てくることがあるので注意しよう。 カスコを送り届ける際は一切応戦しない方が警察の手配を消す手間・警察との戦闘が省ける。もしも応戦すると「ギャング+警察」の追跡から逃れる地獄絵図と化すので、何もしない方が良いだろう。カスコは高性能だが、敵はNPC補正で平然と追い付いてくるので引き離しにくい。敵の銃撃でNPC車がパニック状態になってしまうので運転は慎重に、NPC車と衝突→敵にラムアタックされて瞬殺と言うパターンになりやすい。相方を置き去りにしてしまうが、相方が乗船or接近する前に素早くコンテナに向かい、一人で走行した方が安全なことも。 手配度が付いた状態でミッション・ロウの警察署周辺になるべく近づかない事。警察署チームが警察署内にいた場合、こちらの手配度に反応した警官により警察署チームの変装がいきなりバレてしまう。こうなると警察署チームからすれば青天の霹靂にも等しく、何が原因か一見では分からないが、この場合は貨物船チームからのもらい事故そのものである。 敵を振り切って(手配度が付いている場合は手配度を消して)カスコをグランド・セノーラ砂漠の隠れ家まで届ければクリア。他のチームより先に終わった場合は待機。 隠れ家には施錠されていない黒のボーラーがあるのでそれで街まで戻るのも手。 Tips 警察署チーム編 パトカーを入手せず警察署に強引に押し入った場合、手配は付くが計画書を手に入れることは可能。無論、安全性は下がるが正攻法よりこの方法の方が早く終わる。 警察署チームの二人は武器がピストルと警棒だけに限定されているが、警察署の周辺・内部にいる警官はピストル装備なのでこれらの排除はそこまで困難ではない。クルマ(装甲)や、戦闘用車両で押し入った場合は猶更。 ただし、普通に手配でやってくる警察はそれ相応の装備をしている為、そちらの方が危険。速やか警察署の警官を排除し計画書を手に入れて逃げること。 パトカーを確保して向かう際、「手配は消したけど倒した警官がパトカーに乗っていた」という場合でも手配が発生する。意外とやりがちなミスなので注意。 警察署で書類を入手したプレイヤーはパトカー破壊に付き合う必要は無い。そのままホストの家に向かうと時間を短縮できる。したがって、書類を入手している間にもう片方のプレイヤーが地下道に予め向かうこともできる。 貨物船チーム編 上記の基本ルートの他、こんなルート(?)が存在する。時短に厳しい犯罪者向け。どれも応用的手段なので、慣れないうちは「急がば回れ」で進めよう。 1. ブリッジ(船橋)の2階へ上がり、救命ボートの陰からコンテナ上に飛び乗るルート 対峙する敵が圧倒的に少数でなだけでなく、移動距離も最短で安全。ただし飛び乗るのに少々コツがいる。やり方が分かっていてもなかなか難しく、タイミングが合わないと引っかかって落下するパターンが多い。 2. 港のガントリークレーンからコンテナ上にパラシュートで降下するルート 橋脚部分の最上段(パラシュートが設置してある所からだと高さが足りず自滅する)から飛び降り、ボタン連打で最速でパラシュートを開くと無事着地できる。設置されているパラシュートは一定時間でリスポーンするので、2人で行く場合もこの方法は使える。 飛び降りる時に減速を入れっぱなしにした状態でパラシュートさえ開けば、失敗しても死ぬことはない(体力の少ない初期キャラクターでは検証していないので要検証)。 着地に失敗してコンテナ下まで落ちてしまうことがあるが、敵は警告をしつつすぐには撃ってこないので、立ち上がってから殺す隙はある。 パラシュートを使ってからクイックリスタートになると、最初からパラシュートを持っていないので注意。念のため、設置されているパラシュートに触れて所持を確かめておくといいだろう。 ハッキリ言ってこれはかなりの荒業。一歩間違えれば海へ落下して大幅にタイムロスするか、あるいは転落か、最悪は死に至る。 貨物船チーム攻略動画 前「脱獄大作戦:バス」へ 次「脱獄大作戦:濡れ仕事」へ
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最後の手紙 http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1140350378/ 64 名前: 彩 ◆mWaYx4UM2o 投稿日: 2006/02/20(月) 00 01 45.68 ID Tw2qS6o90 ベッドに横たわり、枕元のチェストに乗せられた写真立てに目をやる。 数十年前に撮った……確か30代半ばの頃だったか。 私と、志穂と、志穂が拾ってきた子猫のミルク。 でも、今残っているのは私1人だけ。 チェストの一番上の棚を開け、茶色い封筒を取り出す。 そして、カサカサした震える指でその中身を引きずり出した。 (注:65~68のレスは、読みやすくする為ひとまとめにし、空改行位置を変更しました) 65 名前: 彩 ◆mWaYx4UM2o 投稿日: 2006/02/20(月) 00 02 36.18 ID Tw2qS6o90 66 名前: 彩 ◆mWaYx4UM2o [sage] 投稿日: 2006/02/20(月) 00 03 14.88 ID Tw2qS6o90 67 名前: 彩 ◆mWaYx4UM2o 投稿日: 2006/02/20(月) 00 03 43.96 ID Tw2qS6o90 68 名前: 彩 ◆mWaYx4UM2o 投稿日: 2006/02/20(月) 00 04 13.40 ID Tw2qS6o90 『大好きな彩ちゃんへ』 このお手紙を見てるって事は、きっと志穂はもう側にいないんだね。 ごめんね、さみしい思いさせてしまって。 彩ちゃんは私達が再会したあの日の事、まだ覚えてるかな? あの時はひどい事しちゃってホント、ごめんね。 でもね、志穂は彩ちゃんとずっと一緒にいられて幸せだったよ。 いつも志穂のわがままに付き合ってくれて、ホントありがとね。 彩ちゃんがいてくれたから、志穂頑張ってこれたんだよ。 一緒に暮らそうって言ってくれた時……本当に嬉しかった。 ありがとうね、こんな私を選んでくれて。 なんか最後まで迷惑かけっぱなしになっちゃってごめんね。 彩ちゃん、寂しがりやなんだから無理しないでね。 これから先、他の誰かと一緒になったりしても志穂怒らないから。 彩ちゃんが選んだ人なら、志穂もきっと安心出来るだろうから。 それじゃ、志穂は先にいなくなっちゃうけど、彩ちゃんは志穂の分まで長生きしてね。 いつまでも彩ちゃんの幸せを祈って、お空の上から見守っているから。 彩ちゃん、愛してるよ。いつまでも、ずっとずっと。 追伸:別紙にお葬式の段取りや保険金の受け取り方なんかをまとめておいたよ。 生まれ変わっても、また一緒になれたらいいね。 69 名前: 彩 ◆mWaYx4UM2o [sage] 投稿日: 2006/02/20(月) 00 07 30.66 ID Tw2qS6o90 ――今でも昨日の事のように思い出す。志穂を看取った、あの日の事を。 だんだんと冷たくなっていく小さな手。 まるで眠っているかのような安らかな顔。 8年たった今でも、はっきりと覚えている。 志穂が遺してくれた保険金や貯金のおかげで、こうして介護付きの老人ホームに入る事も出来た。 身よりも無いアタシがこうして人並みの暮らしを出来るのも、みんな志穂のおかげだ。 70 名前: 彩 ◆mWaYx4UM2o 投稿日: 2006/02/20(月) 00 11 11.28 ID Tw2qS6o90 志穂の助けになりたい、力になりたいと懸命に頑張ってきた。 でも、志穂はそれ以上に私の事を支えてくれた。 死んでからも、こうやって私の事を守ってくれている。 いまでもあの子は、私を愛し続けてくれている。 そして私も、ずっとこの気持ちは変わらない。 手紙を封筒に戻し、チェストにしまう。 そして電気を消し、目を閉じた。 だんだんと、だんだんと深い眠りへと落ちていく。 71 名前: 彩 ◆mWaYx4UM2o 投稿日: 2006/02/20(月) 00 16 07.26 ID Tw2qS6o90 (ここは……) 見慣れた景色……そうだ、ここは家の玄関だ。 いつの間に帰ってきたんだろうか。 靴を脱ぎ、ガラス戸を開け廊下へと上がる。 「あ、彩ちゃんお帰りっ!」 廊下の角からぴょこんと顔を出す。 その足元には子猫も一緒だ。 「し……ほ……?」 全速力で、志穂に駆け寄った。 72 名前: 彩 ◆mWaYx4UM2o 投稿日: 2006/02/20(月) 00 21 23.91 ID Tw2qS6o90 「志穂ぉっ!会いたかったよぉっ!!」 力いっぱい志穂を抱きしめる。 「ほらほら彩ちゃん、泣かないの」 この声、この感触、間違いない、志穂だっ!! 「彩ちゃんありがとうね……志穂の事、忘れないでいてくれて」 なだめるように、アタシの髪を撫でてくれる。 「だって、アタシには、志穂しかいないからっ!!」 抱き合う2人の足元でミルクがじゃれつく。 「ありがとう……これからは、ずっと一緒だよ彩ちゃん。ずっと、ずっと……」 窓から、暖かい光が差し込み2人を包み込んだ。 「いこう、彩ちゃん」 「うんっ」 また、一緒になれたね。志穂…… ~完~
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30 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/20(火) 20 46 02.23 ID ??? 事例報告 サークルの後輩から合同の男2女2の未経験者卓のDMの依頼を受けた、理由はDM経験豊富で貴重な初心者女性の相手はサークル引退してフリーの私が各サークルメンバーに対して公平だからというもの 会場に着いて初心者と挨拶していると困(アイカというアニメ好きなのでアイカくんと呼ばれていた)が来て「初心者相手は大変そうなので経験者の私が手伝ってあげましょうか?」 言葉使いから困の感じだったので「初心者卓なので経験者は遠慮して欲しい」とやんわり断ったが、初心者と楽しみたいと強く希望したので・初心者を演じる・誘導はDMに任せて他プレイヤに口出ししないを条件に初心者達の了承を得てプレイ開始 34 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/20(火) 21 02 50.70 ID ??? (2) プレイ中困は能力値振り直しが多かった、女性キャラをあからさまに優遇する、活躍をアピールしたがる以外は楽しく進行、しかしセッション終了後魔法の剣の所有権をめぐって問題勃発 困「剣を最大に活かせる経験者の俺が所有するのが当然」と引かない、私「公平に希望者がダイス振って最大の目を出した者が所有する」を提案し初心者達も同意、しかし 困「幼稚園の遠足じゃあるまいしみんなで宝をゲットして帰宅な馴れ合いじゃねぇよ、仲間で功を競って切磋琢磨するものだろ、剣は一番活躍した俺のものなのが常識」と大声で喚き出した 男初「DMの決定が妥当」困「黙れ、初心者のくせに偉そうに経験者に指図するな」と一触即発の状況になったので私が男初心者を抑えて事態の収拾にかかる 39 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/20(火) 21 18 14.50 ID ??? (3) DM私「この卓では初心者が仲良くプレイするのが趣旨、貴方が賛同しないなら退席して意にそう卓でプレイしてくれ」、メンバーうなずく 困「なら最初から言えヘタクソDM、正しい俺の言うこのが聞けないなら段取りの悪い責任をとれ」シャドウボクシングで挑発 周囲の男が困を非難しようとしたが私は制止 困「このヘタレオッサン、実力で決着つけてやるから表に出ろ」 困を外に出し主催に屋内メンバーを任せ、依頼者に困が私の体に触れたら警察通報するよう頼んで私は男五人で外へ 40 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/20(火) 21 23 57.07 ID ??? (4) こちらが五人、警察通報する意思表示をしたため困は私を卑怯呼ばわりして最後の抵抗 私が黙って帰れば何事もなかった事にすると告げると、困はブツブツいいながら帰宅 気をとりなおして再開に成功 *携帯からの長文読みにくいと思うがすまん 41 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/20(火) 21 28 30.52 ID ??? いちお報告乙しとくが、 ケータイからの投稿なら、一度全文保存メールで下書きしてからにしんしゃい 42 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/20(火) 21 30 24.59 ID ??? 40 とりあえず報告乙。まぁ適当に改行を使って読みにくくならないようにしてくれると助かる。 続き物でもないその場限りのセッションの宝分けでムギャオるとかよくわからんやつだな。 それとも続き物なのか? もし続き物なら困は早めに処分することを推奨しておくよ。 43 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/20(火) 21 33 55.86 ID ??? 人前でシャドーボクシングとかちょーうけるw 恥ずかしくないのかおいw 44 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/20(火) 21 34 15.24 ID ??? 最初の時点で何がなんでも参加させないべきだったねー まともな人なら正統な理由(初心者卓)で断られて喰い下がるはず無いもの 喰い下がった時点で確実に地雷だから排除しなきゃダメだ 45 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/20(火) 21 36 31.08 ID ??? 初心者卓に入りたがる経験者は、高確率で地雷 61 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/20(火) 22 37 59.37 ID ??? 34 魔法の剣の所有権なんか「筋力足りている奴」か「剣マスタリーある奴」の一言で十分だろ スレ301
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梓「まあそんな冗談はさておき」 唯「笑いごとじゃないんだよ」 梓「じゃあ唯先輩は軽音部の中で誰が一番好きなんですか」 唯「出会ったころのあずにゃんかな」 梓「……え?」 唯「抱きしめたくなるくらい真面目で、ひたむきで、眩しくって」 梓「………」 唯「どこに行っちゃったのかな、あのころの可愛いあずにゃん」 梓「……私が軽音部に入ったのは、そうやって遠くを見つめる唯先輩がいたから」 あなたが優しすぎるから、 あんなに暖かく抱きしめてくれるから 私は、いつの間にか…… 唯「新歓ライブの?」 梓「誰よりも自由に、いつだって楽しそうにギターを弾く唯先輩に惹かれて」 いつか目にした キミのマジ顔 瞳閉じても浮かんでくるよ 梓「私の知らない私をどんどん引き出してくれる唯先輩に憧れて」 梓「唯先輩のことがもっと知りたいって思って」 夢の中なら 二人の距離 縮められるのにな 唯「……初めて会ったころのあずにゃんだ」 梓「変なこと言わないでください」 唯「私が好きだったころのあずにゃん」 梓「そんなこと言うの、やめてください……」 ああ神様 どうして好きになるほどせつないの 唯「泣いてる暇なんてないんだよ、あずにゃん」 梓「泣いてなんか、いません」 唯「私たちが大切に育てた軽音部の歴史を、これからはあずにゃんが繋いでいくんだから」 梓「唯先輩こそ、泣かないでください」 もう少し勇気ふるって自然に話せば 何かが変わるのかな 梓「私、唯先輩にどうしても言わなくちゃいけないことがあります」 唯「うん」 梓「勇気がなくて、ずっと言えなかったことが、あるんです」 唯「わかってる、もう泣かないで」 梓「照れ隠しに強がって、ふざけてばっかりで、伝えられなかったことが」 いつだって私の憧れた笑顔のままでいて欲しいから 梓「笑わないで、聞いてくれますか?」 唯「はい」 梓「私、唯先輩のことが、ずっと 憂「はい残念、私でしたー」 バァーン 梓「ぁえっ!?」 憂「胸だけじゃなくて頭まで残念でした」 梓「なに言ってんの!? なにやってんの!?」 憂「私でした」 梓「だって喋り方とか全然」 憂「私でした」 梓「さっき泣いてなかった!?」 憂「ウソ泣きでした」 梓「私、憂にマジ告白するところだったの!?」 憂「笑わないで聞いてくれますか?」 キリッ 憂「無www理wwwwwwww」 梓「笑うな!!」 梓「えっ、ちょっ、待って……本物は?」 憂「帰ったよ」 梓「マジで?」 憂「梓ちゃんが大事な話があるとか言ってたにも関わらず」 梓「………」 憂「どうせくだらない話だからって」 梓「もういい、わかったから」 憂「ガチで告白されたらwwwwたまらないからってwwwwwwww」 梓「やめろ!!」 唯「まあ本当は私の振りをした憂の真似をしてただけなんだけどね」 パッ 梓「ぅえっ!?」 唯「あずにゃん本当に気づかないんだね、がっかりしたよ」 梓「気づいてましたし!!」 唯「でもさっき私が憂の真似してみても気づかなかったよね」 梓「それは私が人を疑うことを知らない純心すぎる子だから」 唯「下心しかないくせに」 梓「好きな人のことを見間違えるわけないじゃないですか」 唯「ほんとに?」 梓「いいですか、もう一度言いますけど私はずっと前から唯先輩のことを 憂「と思わせてやっぱり私でした」 ドンッ 梓「どっちなの!? なんなの!? 本物は!?」 憂「本当にわからない?」 梓「揉むよ!?」 憂「殴るよ」 ガラッ 唯母「唯の母です」 梓「お義母さん!?」 さわ子「私でした」 バサッ 梓「死ね!!」 憂「梓ちゃんには学習能力という概念がないの?」 さわ子「コイツいま教師に向かって死ねって」 梓「ちくしょう! ちくしょう!!」 さわ子「聞けよ」 憂「見た目がお姉ちゃんと同じだったら誰にでも告白しちゃうんだね」 梓「まあ見た目が唯先輩ならいいか……」 憂「えっ」 梓「もう憂でいいや……」 憂「えっ!?」 こうして私たちのマシュマロみたいなふわふわ時間が幕を上げたのでした 段取り考えてる時点で全然自然じゃないよね! 憂「以上、軽音部によるショートコントでした」 梓「新入生のみなさん、ぜひ軽音部に入部して下さい!」 純「演奏しろ!!」 おわれ あとがき もっと真面目な憂梓を書くはずだったのに なぜかこんなことに 去年の唯誕と今年のバレンタインに続いて3回目の失敗おっぱい おっぱい!! 戻る
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登録日:2011/11/25(金) 14 18 55 更新日:2024/08/13 Tue 09 27 09 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 RPG やり込み アイテム キリがない ゲーム トラウマ製造機 ハムスター ハンティングアクションゲーム マラソン リアルラック必要 リセマラ 作業 廃人養成機 根気 物欲センサー 狂気 マラソンとは、RPG等で欲しいアイテムを入手したい時に行われるやり方である。 なお成し遂げるには多大な根気に長時間プレイできる環境、 手に入れるのに必要な段取りや何よりプレイヤーの運の良さ(ここ重要)が必要である。 やり方 そのレアアイテムを落とす敵を狩り続けるor盗み出す。 これだけである。 もう一度言おう、 これだけである。 大事なことなので(ry 更にはその欲しいアイテムが手順を践まなければ手に入らない、 (特定の攻撃方法で倒す、部位を破壊しなければならない、捕獲のみ等)だと、面倒くささに磨きが入る。 そして、手に入れられる条件を全て持ち合わせていたとしても、手に入らない時もある。 手に入らない時もある。 大事な(ry 理由 大半のRPGや狩りゲーには、レアアイテムが存在する。 ほぼ1桁の確率でのみ手に入れられるそれらは、その殆どがプレイヤーの役に立つものだろう。 しかし、やはりレアアイテムであるが故に出にくいそれらに、あるプレイヤーは諦め、あるプレイヤーは妥協案を見いだす。 そして諦めないプレイヤー達は、地獄のマラソンをする事になる。 気をつけること 注意すべきことは、最初に述べた点である。 大抵がオンライン関連になっているのは気にしないでもらいたい。 一人暮らしやネットカフェならともかく、家族と暮らしている限り呼びかけられることがある。 これが用事や食事の誘いであれば、その時間はプレイすることは出来ない。 これはオフラインならともかく、オンラインだと迷惑な行為に繋がりかねない。 大らかな人や事情を知っている人達なら許してくれたりもするが、大半は顔も知らない誰かである。 その時はちゃんと一言謝り、迷惑にならない場所にキャラを移動させたりしよう。 また、長い時間やっているとストレスや疲れが溜まってくる。 そうなると集中力が切れ、凡ミスを繰り返して皆に迷惑がかかってしまう時がある。 適度な休憩、目を休めることをお薦めする。 そしてここが重要だが、手順を践んだのが自分だけでも、手に入らないものは手に入らないのである。 これが皆も同じならまだ大丈夫だが、自分以外が入手すると、何か作為的なものを感じたりするかもしれない。 だがそれはリアルの運がなかっただけの話なので、口汚く不満をぶちまけることは止めましょう。 手に入れた人にはおめでとう等言うと良いかもしれない。 間違っても「ころしてでもうばいとる」等してはいけない。 作品によっては乱数調整という手段を用いることによってわりと簡単にレアアイテムを入手する事ができたりする。 しかしこれをチートと呼び、非難する人も少なからず存在する。 種類 1.武器・防具 古今東西のRPGでは最もメジャーと思われるマラソン。 RPG上のマラソンの利点は長ければ長い程Lvが上がることだろう(Lvの仕方が違うゲームだと当てはまらないが) やり過ぎて本編がヌルくなることも。 まあ即死したり石化したり麻痺したら意味ないけどな! 2.ステータス底上げアイテム 縛りプレイやお気に入りのキャラを強くする際に行われるマラソン。 3.素材 武器や防具を作る時に必要な素材を集める際に行われるマラソン。 4.仲間集め アイテムではないが原理としては同じ為記載。 敵キャラを仲間にする事を目的としたマラソン。 仲間入りではなく、アイテムが手に入ると期待させて、 叩き落とされる手法が取り入れられたりすると、プレイヤーのやる気がどんどん削られる。 5.色違い コレクションの為のマラソン。 追記出来る確率は0%と表示されるが、この項目では小数点以下を切り捨てている為、 実際は小数点以下の確率で追記出来る。気が遠くなるほど低い確率だが0ではない。 十分に腹筋を鍛え上げ、文字数制限や時間切れを防ぐ手段を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば追記することが可能。 荒らしを止めることができれば競争率が下がる為、追記出来る確率が多少上がる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] またインパクソナックルかよ!っていってたなあFF11時代w -- 名無しさん (2014-09-11 12 27 00) グラブルで鍛え上げられたからか、MHXXの天鱗大宝玉マラソンが全く苦痛じゃなくなってたわ -- 名無しさん (2018-10-22 17 11 45) 目当ての赤箱が出たと喜んでたらフォトンドロップで絶望するのはハンターズあるある -- 名無しさん (2024-08-13 09 27 09) 名前 コメント
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それは、五年前の冬のお話。 月のきれいな夜だった。 私達は何をするでもなく、主人であるパラケルススと月見をしていた。 夜だというのに、気温はそう低くはなかった。 石段の冷たさも感じない、月を肴にするにはいい夜だった。 この頃、主は外に出てこなくなっていた。 あたし達とも顔を会わせず、 大空洞にこもって一人で最後の調整をしている事が多くなった。 ……今でも、思い出せば後悔する。 それがあまのじゃくな主の最後の意地っ張りだったことに、 どうして気が付かなかったのか。 「ガキの頃、俺は英雄ってのに憧れてた」 ふと。 ボク等から見たら英雄そのものの主は、懐かしむように、そんな事を呟いた。 「なんだよそれ。」 「憧れてたって、諦めちゃったの」 むっとして言い返す。 主は小馬鹿にしたように笑って、遠い月を仰いだ。 「馬~鹿、んなわけねぇだろ。 俺はな、有名になりたかったんだ。歴史に名を残したかったんだよ。 だがな、そんなもんは期間限定でな、 時が経って誰からも忘れられれば、英雄だろうと全て無為になるんだ。 そんなコト、もっと早くに気が付きゃ良かったのにな」 言われて納得した。 なんでそうなのかは分からなかったが、主の言うことだから間違いないと思ったんだ。 「そっか、それじゃしょうがないね」 「――全くだ。本当にしょうがねぇ」 相づちをうつ主。 だから当然、ワシ達の台詞なんて決まっていた。 「うん、しょうがないから私達が代わりに憶えているよ」 「主は還ってしまうからもう無理だけど」 「ボク達なら大丈夫だろ」 「まかせときなさい、主の夢は」 “――あたし達がいる限り、消えることはないから――” そう、言い切る前に、主は微笑った。 続きなんて聞くまでもないっていう顔だった。 主人――、『父親』はそうか、と長く息を吸って、 「は―――一生言ってろ」 最後まで意地を張り通して、風に吹かれてその姿を散らせていった。 それが、朝になれば帰ってくるような穏やかさだったから、 私達は騒ぎ立てなかった。 脆弱で、他より死に近い体である事もあったのだろう。 何をするでもなく、冬の月と、再び長い眠りに入った、父親だった人を見上げていた。 山には虫の声もなく、あたりは静かだった。 明るい夜の中、両目だけが熱かったのを覚えている。 泣き声もあげず。 悲しいと思う事もない。 四人肩を並べながら。 ただ、涙だけが止まらなかった。 それが、五年前の冬の話。 冬木の管理者である遠坂に段取りしてもらって、 主が新たに造り上げた大聖杯のある大空洞に住むようになった。 主がいなくなっても変わらない。 私達は生き続けなければ。 あたし達の存在こそが、主の生きた証なんだから。 ―――そう。 口にはしなかったけど、ちゃんと覚えていたんだ。 生前、閉じられた楽園に生まれ落ちたあたし達を 外へと救い出してくれた男の姿を。 脆弱で、ホムンクルスとして見れば失敗作でしかなかったボク達を抱き上げて、 「……全く、面倒な連中だよ、お前等」 流す涙を皮肉で隠し、外に連れ出してくれた人。 その時から、彼は私達の主になった。 箱庭の中は狭かった。 箱庭の外は恐かった。 生きてく事が辛かった。 死んでしまうのは厭だった。 その中で彼は。 生命を謳歌できるように。 生涯を送られるように。 たった一人で助けてくれた。 ――だから、この人は紛れもない英雄だと思ったんだ。 彼こそは私達の正義の味方。 なのにそれが照れ臭くて、素直になれない天邪鬼。 その彼こそが“そういうモノ”に成りたかったと遺して、 あたし達の前で穏やかに幕を閉じた。 “は―――一生言ってろ” あぁ―――本当に主らしい。 結局、主は最後の最後になって、ようやく素直になれる子供だった。 言われるまでもない。 私達は生涯果てるまで、彼の事を忘れはしない。 ……だってそうだろう? ボク達が主を忘れぬ限り、主はボク等の中に在る。 私達が生き続ける限り、主は消えることはないのだから。 空に輝く億千の星。 虫も鳴かない静かな夜。 いつもと変わらぬ柳洞の森で。 妖精達は今宵も歌う。 中にあるのは思い出でした。 外にあるのは未来でした。 生きてく事は楽しすぎて。 死ぬ事なんて考えられない。 それは主の贈り物。 だから今日も詞を紡ぐ。 ――主、貴方も見ていますか。 ――今日も昨日もこれからも。 ――最後に見上げたあの日と同じ。 ――月のきれいな夜でした。
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必須 必要になるもの あった方が良いもの 東京マルイ初心者ガイドも参照されたし! 予算としては大体エアガン本体代+2~3万弱くらいあると安心。 安いのはエアコキ系、次いでガスor電動ハンドガン、ライフルなど長物になると金額が上がっていく。 必須 エアガン 無いと始まらない。 けどシューティングレンジやサバゲフィールドでは有料でレンタルさせてくれるところが多い。 安い買い物ではないので、始めてみたいけどどういうものか経験してみたいというときはレンタルしてみると良いと思う。 基本的に好きな銃を買うべきだと思うが、シューティング系に有利な銃の特徴を上げるとすれば 1.軽いこと 2.セーフティ操作が容易なこと(利き手親指だけでセーフティが解除できる、など) の2点を挙げる。メーカーは東京マルイが間違いないが、次世代系は重い。 海外製はメリットデメリットがあるのでよく勉強してから買うこと。 ショップと相談できるならG G CM16系はお勧めしやすい。 おいおいカスタマイズを考えるとしても、まずは箱出しで撃ってみると良い。 コッキング操作が必要な銃はそれ用の競技クラスがあるのでさほど問題ではない。 とりあえずP90は不向き!PPSルールならまだ撃てるけど、ハンズアップするアンリミはつらい… ゴーグル 鉄板相手に撃つと結構跳弾しますし、BB弾って結構割れます。 目に入ると大変なので必ずつけましょう! シューティングレンジ(射撃場)に入るときは着用必須なところが多いです。 これも体験の時は貸してもらえたり。 BB弾とボトル BB弾が無いとやっぱ撃つものがないので、必須である。 BB弾を入れておくボトルもあった方が良い。 ペットボトルでも良いが、BB弾ボトルは大した値段ではないので買った方が便利。 必要になるもの ガスorバッテリー(パワーソース) エアガンにはガス、電動、エアーコッキング(エアコキ)と種類がありますが、ガスガンならガスが、電動ならバッテリー(と充電器)が必要になります。 特にバッテリーは銃やメーカーによって用意するものが変わるので、店員さんに聞くか通販ならよーく調べること。 ガスガンを動かすガス缶はどのメーカーでも一緒らしい。 大体フルオートライフルやハンドガンは電動かガス、エアコキはスナイパーライフル、スプリングフィールドなどのちょっと古い型のライフル、ショットガンなどという感じです。 なおエアコキは動力が要らないので不要です。 ホルスター(とベルト) ハンドガンはホルスターインの状態から引き抜いて、セフティ解除して、射撃という段取りを踏むので、ハンドガンでシューティングするなら必要になる。 ルールによってはホルスターからスタートしなくてもいい競技、競技クラスもあるので確認したり質問するといい。とりあえず体験だと無くてもOK。 ホルスターは腰に着用がルールなので、ベルトも必要になる。 ホルスターによる銃の固定位置もスティールチャレンジだと明確に決まっていたりするので、やりたいルールで検討されたし。アンリミ、PPSはあんまり気にしなくて良さそう? あった方が良いもの ガンケース ようはエアガンを入れる鞄。 そのまま抜き身で持ち歩くわけにもいかないし、手持ちの鞄に入るハンドガン、PDW系なら問題ないが、 ライフルやショットガンはほぼ必須。 ギターケースがあるならそれでも良いのではないか。 (ギターを守るために中身がクッションになっていたり、長さもあって重宝するし目立たない) BB弾ローダー 弾込めする機材。銃の種類によってはローダーが付いてくるが、別途買った方が便利。 東京マルイのBBローダーXL買っておけば間違いはない。 予備品 予備バッテリーやら予備弾倉(マガジン)やら。 特に弾倉はノーマル弾倉だと装弾数が多くなかったりするので、ちょっと多く入るマガジンを買っておくと便利。 手袋 ライフル系でハンズアップポジションから銃を持とうとすると、銃に突き指したりするので手袋があると爪を割らなくて済む。 軍手よりはホームセンターで売ってる作業用の軽い滑り止め手袋の方が良いと思う。 マガジンポーチとか各種装備品 予備マガジンを入れたりするのも、ポケットでも良いけどこの手の装備があると便利。 タクティカル系競技にも手を出すのだと、マガジンチェンジをする必要もあるのであった方が良かったり。 多少この辺の装備を揃えておくとサバゲーにも参加しやすいしw 光学サイト やっぱりあるのとないのとでは見やすさが違う。特にハンドガン系はあると当てやすい。 ライフルはアイアンサイトで見れるならばよいが、やはりあった方が当てやすい。 割と沼項目だが、安物よりは7k~1万くらいのものを買った方が品質的に良い。 迷ったら東京マルイ マイクロプロサイトで。
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長いこと書いてませんでしたが、私は元気です。 ふとFF11のサントラを聞いてみると、懐かしい、楽しかった、辛かった、色々な思いが蘇って来るものです。 昔話14。 カッフェル邸の正面です。ここには別の一面が。 デュナミスではないのです。 野良専門だったので、裏サンドにてここまで到達したことはありません。 問題児M氏だったからか、その相方?からだったかは忘れましたが、 私に「仲人をして欲しい」という依頼が来ました。 なんのこっちゃ?と聞くと、結婚式をやりたい、とのこと。 ヴァナディールにはウェディングサポートというのがあって、公式でやってくれるものがあるそうな。 私が立ち上げたリンクシェルで知り合ったような仲だったので、私にやって欲しい、とのこと。 取り合えず予約を入れるようなので、サポートページへ行ってみるも週末は予約が一杯。しばらくカレンダーと各自の予定をにらめっこする日々が続き、予約を取ることが出来ました。 何週間か後。M氏に絡むことですから、GMさん(立会人)との当日の打ち合わせにも当然問題が起きます。 予約を入れる時に、両名のジョブとメインウェポンを入れるのですが(服装は割と自由)、その指定されたジョブで来ない人が約1名。 予約を入れた時は白が一番レベルが高かったのですが、他のが上がったからそれで来た、とのこと。 いいから着替えて武器持って来い、と言ってみたものの、「売っちゃった」との返答を頂きました。 GMさんが途中で消えたりして色々対応してくれたらしく、ジョブと武器を変えて式をやることに。 M氏はこちらが望まない形で飽きさせないことにはとても定評があります。 花婿M氏、花嫁さん、GMさん、仲人の私、の4人で式の段取りをすることになりました。 GMさんはロールプレイに徹しているのか、事務的にならない程度に、堅苦しく、サンド人っぽく振舞っていました。 覚えてる会話をいくつか。 GMさん「指輪の交換をするのですが、RareExなので渡せません。ですので、感情表現のマクロを作って、指輪を渡したことを表現してください。」 花嫁 はM氏のポケットにそっと腐肉を入れた。 花嫁さん「こういうマクロを指輪用に作ればいいんですか?」 GMさん「そうですね。」 私の心境(腐肉には突っ込まないんですね・・・) GMさん「タルタルの方々はウィンで式を挙げることが多いのですが、お二人はなぜサンドで式を挙げられるのですか?」 花嫁さん「サンドで生まれ育ったので、もちろんサンドで挙げます。」 GMさん「それはすばらしいことです。」 花婿M氏(無言) 私の心境(M氏はどこでもいいんだろうなー) 他にはGMさんが着てるロイヤルクローク(当時はとても珍しいもの)を全員でいじったり、色々と式に関係あること無いこと質問もしたような記憶があります。 こんなにGMさんと会話したことは、後にも先にもここだけです。 時は流れて式本番。道の両脇にザーっと参列者が並び、そこを仲人の私が先に、後ろから二人並んで階段へ、という流れでした。 式の最中は周辺の音楽も変わり、公式サポートは力入っているなーと思いつつ歩いていきました。 花嫁さんが人が密集しているせいで、回線が重くなってしまったのか落ちかけるというアクシデントがありましたが、 花婿M氏がゆっくり歩くということでこれを回避・・・したのかどうかは不明です。 花嫁さんも立て直したようで、その後は何の問題もなく式は無事終わりました。 FF内で一番印象深かった思い出、結婚式。この出来事はいつまでも覚えていそうです。 花嫁さんのお話。 私とは古い付き合いで、ノリよく、とても楽しい人でした。 65キャップの頃だったと思うのですが、引退すると聞いたときはかなり驚きました。 引退する日。ジュノ下層で花嫁さんの知り合いやら、花嫁さんの入ってる黒魔協会(LS)の方々やらとパーティを組みつつ雑談してました。 このあとどうする?何かする?という話になったのですが、名案が浮かびません。 そこへこんなシャウトが 「黒AF3手伝ってもらえませんか?現在2名」 花嫁さんの「後輩の黒たちを手伝おう」の一言で全員で行くことに。一気に人数が増えて戸惑うシャウト主。 勝手知ったる花嫁さん及び黒魔協会の方々がどんどん引っ張って行きます。 トライマライ水路でエレメンタルを倒すのですが、敢えて全員で殴り倒そう、など、色々楽しくやりました。 お手伝いも終わりホラのクリスタル前の階段で記念撮影を撮り、引退、となりました。 今も聞いているのですが、THE BLACK MAGESの曲が良く似合う「漢」らしい人でした。 人と深く付き合うということは別れの寂しさも大きくなる、ということを知った、あの頃の日のこと。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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日時: 2018年08月26日(日) 13:00-18-00(5時間) 参加人数によっては 開催時間、会場が変動する場合がございます。 緊急連絡先: nagoyabandsession@gmail.com 会場: ■会場: リフレクトスタジオ新栄 http //www.reflectstudio.jp/shinsakae/ (変更になる場合もございます) ■打ち上げ: 浩養園ビヤガーデン http //www.kouyouen.jp 事前の予約が必要なので 予約締め切り前に出欠の確認をいたします。 期日までにご返答がない場合は不参加とみなしますのでご注意ください。 未成年の飲酒、喫煙は固くお断りいたします。 また、18歳未満の参加につきましては保護者の許可を得た後、 県の指定する外出禁止時間前に帰宅できるように退出して頂きます。 ■おおまかな説明■ 楽器を持ち寄って、大きなリハーサルスタジオで 演奏して遊ぶオフ会です。 ライブ、コンテストのような資格や細かい手続きは不要です。 事前にバンドを組んでの演奏ではなく 課題曲ごとに演奏者を交代します。 参加表明を頂いた方には 連絡用掲示板へとご案内いたします。 初参加の方は簡単なご挨拶をして頂けましたら そのまま打ち合わせにご参加下さい。 幹事、常連参加者さんがフォローいたします。 掲示板のやり取り、メールによる連絡が不便な方には 幹事とのLINEによる個別連絡を致しますので その旨をお伝え下さい。 ■段取り説明(初参加の方は全員必ずお読みください)■ http //www24.atwiki.jp/nagoyabandsession/pages/86.html ■演目について■ ジャンルは一切不問です。 バンド形式、複数の楽器で演奏できる形態の曲でありましたら 曲調、年代などは問いません。 ■募集パート■ ボーカル:男性2名 女性5名 ギター:7名 ベース:7名 ドラム:5名) キーボード:2名 その他:種類、人数、無制限に募集中 人数制限につきましては未定ですが 参加人数が35人を越えた所からルールを変更していきますので 参加保留を申し出た方が本参加を表明される前に人数締め切りとなった場合 ギャラリーでの参加、又は参加お断りとなる可能性がございます。 演奏の他にギャラリー希望者を呼んで頂く事は歓迎いたしますが スタジオ利用人数の確認の為にも、大雑把でも結構ですので お連れする人数の数は随時ご連絡くださいませ。 ■見学者も受付中■ 参加費は無料です。 演奏参加として参加表明なさった方も 都合により演奏ができなくなった場合は 見学者へのチェンジをお申し付けください。 ■参加資格■ 中学生未満は保護者同伴にての参加ができる方 18歳未満は保護者の同意を得てから参加ができる方 連絡用掲示板、幹事からのお知らせを長期に渡り放置せず 積極的に連絡、打ち合わせに応じられる方 自分だけではなくご一緒される方とお互いフォローし合えるように 心がけて頂ける方 自分とは違う趣味、価値観、離れている年齢層の方へ 不快な発言などをせず、最低限の尊重ができる方 演奏技術については上限、下限は一切ございません。 ■注意事項■ 一部の方による、事前連絡もない当日欠席により 予定を狂わせ、他の参加者さんを不快にさせる事態が 残念ながら起こる場合がございます。 参加表明後、もしも参加をキャンセルされる場合は いかなる理由でも結構ですので 必ず幹事、又は紹介者様にご連絡するか、連絡用掲示板にて その旨をお伝え下さい。 その場合は、責任の追及は致しません。 特に、演奏での参加をお考えの方は以下のページを必ずお読み下さい。 新規参加者の皆様への重要なお願い ■課題曲について■ 当日の課題曲は以下の通りです 01:保留 02:今井麻美/朝焼けのスターマイン 03:UVERworld/儚くも永久のカナシ 04:LUNA SEA/Rosier 05:BABYMETAL/アカツキ 06:THEE MICHELLE GUN ELEPHANT/G.W.D 07:相対性理論/LOVEずっきゅん 08:The Beatles/Lady Madonna 09:あいみょん/貴方解剖純恋歌 10:RUI/泪月-oboro- 11 ヤバイTシャツ屋さん/あつまれ!パーティーピーポー 12:King Crimson/21st Century Schizoid Man 13:Rui/月のしずく 14:諫山実生/月のワルツ 15:チャットモンチー/シャングリラ 16:Metallica/Master Of Puppets 17:真心ブラザース/突風 18 The Cardigans - Carnival パート別募集要項 ■シンセ募集■ 05:BABYMETAL/アカツキ https //www.youtube.com/watch?v=sLQZsaFrJyM 10B:RUI/泪月-oboro- https //www.youtube.com/watch?v=oyln2NHVBE4 14:諫山実生/月のワルツ https //www.youtube.com/watch?v=cganW8kwG-s 18 The Cardigans - Carnival https //www.youtube.com/watch?v=7bK5EPjGri4 その他、どなたでもどの曲へのエントリーも可能です 参加方法についてはこちら 戻る
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まず写真のUP実験。 小泉進次郎 部会長 手前から3つのテーブルが並び、写真の手前2列が国会議員で、一番奥が役人/官僚。 手前1列目から、順番に発言して行く。 ところが、小泉進次郎 部会長が突然段取りを無視して、発言のために手を挙げている青山繁晴 議員を飛ばし、次の列に発言させようとした。 とっさに青山繁晴 議員は「私、ずっと手を挙げてますけど!」と大声で発言。 小泉進次郎 部会長はニコニコ柔らかく「みんなずっと挙げてるんですよ」と意味不明な発言をした。 「見事な切り返しだけど、僕の言ってる事には答えてないんですよね。そういう問題じゃないわけです」 (=特定の人物や意見を圧殺しようとする、まるで共産独裁国家のような、部会長の恣意的な議事進行が問題) 「(自分が手を挙げているのが}たまたま見えなかった事もあるのかなあと思いたいですよ。ただし、この位置(小泉進次郎部会長からちゃんと見える位置)で、左手ずっと挙げてるんですからね」 その位置関係で青山繁晴議員が手を挙げてるのが見えないわけがないので、小泉進次郎 部会長の下手ないい訳に、司会の居島一平氏もうつむいてしまう(頭を抱えてしまう)。 青山繁晴 議員が「それは意見の違いです」と発言。 すると、”財務省に近い人”がのしかかってきて、「意見の違いじゃない!これは骨太の方針で決まってるんだ!今さら文句言う方がおかしいんだよ!」。 青山繁晴 議員がその様子を再現。 青山繁晴 議員が”財務省に近い人”の役。 居島一平氏が、座っていた青山繁晴 議員の役。 この「今さら反論するな、我々の決めた方針に黙って従え」という趣旨の発言は、民主政治や、いま現に議論している部会そのものを否定しているため、許容できない内容。 そこで青山繁晴 議員が「何言ってんだよ!」。 そこで”財務省に近い人”が何か言えば、次は「表に出ろ!」。 かつて北海道テレビの深夜番組で暴言を吐いたホリエモン(堀江貴文)さんと同じ。 そういうときは、ホリエモンさんを含めてフニャフニャになる(後でツイッターで「あのときは酒を飲んでいた、打ち上げでは仲良かった」などといい訳)。 この人物はフニャフニャにならずに向きを変えて、青山繁晴 議員の方を見ないようにして、「みんなそうでしょ!?骨太の方針でもう決まってるんだから!」。 青山繁晴「そんなことを言ったら部会の否定じゃないですか!」 居島一平「(部会を)やる意味がないですよね」 青山繁晴「骨太の方針自体が、粗々(あらあら)の方針(=中身がスカスカ)。だいたい骨太の方針と、法案が違うことぐらい分からんのか!ということも言いました」 この段階になると、みんなむき出しになる。 前週の部会、業界ヒアリングの終わった翌日には、ある”既得権益の部会長”が青山繁晴 議員のすぐ横で、「せっかく外国労働者を受け入れる法案が出てきたのに、自民党はそれを潰すのかーっ!みんな怒ってるぞ!選挙に負けるぞ!」。 居島一平「ええ~っ!?」 青山繁晴 議員がその人を見上げてずっと見ていたら、「・・・で、その上でゆっくり議論した方がいいよ」と言った。 そこで青山繁晴 議員は大拍手して言った。 「部会長!僕と同じ意見ですね!と言ったんです。だってゆっくり議論しろって言ってるんだから」 「僕の意見が絶対正しいとは言ってなくて、しかも外国人全部ダメだと僕はまったく言ってなくて、僕は外国人も外国も大好きですから!よーく理解してますから!ずっと毎日話して。だからゆっくり話そうって言うのは同じじゃないですか!」 すると”既得権益の部会長”が、「そうです」。 業界からの声からしたら、「また青山の野郎にこういうこと言われた」になるから、この段階では最後になった部会では、(悲壮な声音で)「私は業界に頼まれてきたんです!」という発言が、ちゃんとあった。 居島一平氏は大苦笑。 岡本Pは驚いて「え~!?」 既得権益側の議員「業界からはもう、これ必ず通せって言われてるんです」 青山繁晴 議員「あなたは国民の代表なのか?業界の利益代表なのか?まあ、よくぞ言ったりですよ」 居島一平「(息も絶え絶えに)そうですね、隠してないっていうことではね」 青山繁晴 議員「さすがにね、もう拍手しようかと思ったけど、さすがにあんまりにも嫌み・・・僕は嫌み・皮肉嫌いな性格なんで」