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天秤祭が終わり12月。フレーバーテキストの具現化という異常事態が発生していってるアキバ。 フレーバーテキストの分析中、とある謎の事件が発生する。 とある高レベル武器【デスサイズ】のフレーバーテキストが変化したのだ。 【かつて死神と呼ばれた王が持っていた鎌。王としての自分、死神としての自分、どれが自分で自分じゃないのか。その迷いの挙句、この鎌で自害したと言われている】 そのフレーバーテキストが現れた瞬間、富士山に真っ赤な霧が発生し新たなゾーンが生成される。 【エルダー・テイル】時代には発生しなかったイベントだ…【円卓会議】が調査のためにクエストが貼りだされる。 【富士の樹海に発生した謎のゾーン『死神の園』のモンスター《死神》を全て倒し、調査しろ】 アキバレイドやススキノレイド、様々な動きが発生している時に君達はこの調査に出かける。 そのゾーン内の全ての死神は右肩が無いという噂だ。全ての死神を倒した時に何が起きるのか、このイベントはいったい? 全ての冒険者につぐ。《大災害》は始まったばかりだ。 《ログ・ホライズンTRPG 死神の園 王を守りし者》 名前 コメント すべてのコメントを見る
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システム:未定 シナリオ名:梟の目 とある国の王は、自らの死を恐れていた。 宮廷の占い師がとある予言をしたからだ 「人の死を操りし者、梟を携え王の前に現れん」と 王の身を守る為、家臣達は冒険者達にとある命を下した。 死を操るもの・・・死神を見つけ出し、倒せ、と はたして冒険者は死神を倒せるのか そして死神の傍らで冒険者たちを見つめる梟の正体とは? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ステージ4 嵐の祭祀場 嵐の祭祀場 ST sST モンスタ名(適当) 武具分別 装備分類 ドロップ ドロップ数(上限) 備考 4 1 骸骨(銀) 装備共通 ソウルの名残 1 武器 刀 刃石の欠片 1 ショーテル 1 弓 蟇目矢 11 複合ショートボウ 1 複合ロングボウ 1 骸骨(黒) 装備共通 刀 ソウルの名残 1 刃石の欠片 2 打刀 1 骸骨(金) 装備共通 ソウルの名残 1 刃石の欠片 1 キリジ 1 空中エイ 装備共通 薄雲石の欠片 3 薄雲石の塊 1 審判者 ST sST モンスタ名(適当) 武具分別 装備分類 ドロップ ドロップ数(上限) 備考 4 2 骸骨(銀) 装備共通 ソウルの名残 1 武器 刀 刃石の欠片 1 弓 蟇目矢 11 骸骨(黒) 装備共通 ソウルの名残 1 刃石の欠片 1 骸骨(金) 装備共通 ソウルの名残 1 刃石の欠片 1 刃石の塊 1 空中エイ 装備共通 薄雲石の欠片 1 薄雲石の塊 1 刃石の塊 1 死神のしもべ 装備共通 素手 - - 死神を倒すと死神のしもべも同時に死亡する 魔法 - - 死神を倒すと死神のしもべも同時に死亡する 死神 装備共通 鎌 月影石の欠片 1 死神を倒すと死神のしもべも同時に死亡する 月影石の塊 1 サイズ 1 ナメクジ(白) 装備共通 白くべたつくなにか 1 吸いつき石の欠片 1 吸いつき石の塊 1 ST sST モンスタ名(適当) 武具分別 装備分類 ドロップ ドロップ数(上限) 備考 4 3 空中エイ 装備共通 薄雲石の欠片 1 薄雲石の塊 1
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登録日:2023/08/09 (水) 01 02 20 更新日:2024/05/04 Sat 23 06 37NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 F公園の霊 ダークギャザリング ベビーカー 京都府 人形 全てを奪われた人生 地縛霊 夜宵の手持ち 幽霊 復讐鬼 悪霊 悲しい過去 悲惨な生い立ち 曽根崎依子 死神キラー 死神特化 祖母 老婆 見るなのタブー 霊能力者 鬼婆 かわええ子やろ……見てきぃ……。 ■概要 『F公園の霊』とは『ダークギャザリング』に登場する幽霊。 京都府の心霊スポット『F公園』のサイレン塔周辺を根城にしている老婆の霊。 痩せ細った馬のような顔と白く長い髪の毛をしている三つ目の相貌であり、下駄ともんぺを身に着け、提灯を片手に持ちベビーカーを押している。 このベビーカーには赤ん坊の人形が乗っており、これを見た人は魂が人形に吸い取られる。 そしてこの人形を燃やすことで死神をおびき寄せる事を目的としている。 死神というのは寶月夜宵が暫定的に名付けた正体不明の黒い霊。 こいつらは死期が近い人、あるいは死んだ直後の人の元へ訪れその魂を回収している。 死神が殺しているのか、あるいは死期を知っているのかは不明。 そしてF公園は応仁の乱で戦場になった場所。自然成仏が難しい魂がたくさんいたので死神はF公園上空に出入り口を作っている。 ……それでF公園の霊は、そんな正体不明の死神を屠るべく、この地に留まり続けているのだ。 では死神以外の人に危害を加えないのかというと否。 死神を召喚するには魂が必要なので、このF公園に訪れる若い女性の魂を奪い消滅させているため、十分すぎるほどに危険な悪霊である。 しかもあまりにも強すぎるため、何十年も霊能力者が匙を投げているという超危険霊。 現京都には貞観和尚を始めとする一流の坊さんがいるが、それでもなお解決できなかった事から、この老婆の霊の恐ろしさが分かるというもの。 式神・後鬼との戦いに敗れた後は精神が衰弱したのか、最後の心の拠り所であった孫・春樹を守れなかったことへの後悔と懺悔を吐露。 彼女の過去を垣間見た夜宵に「復讐は心に決着をつける必要な儀式」と、 同じく復讐を心に誓う者同士共感を抱かれながらも、一般人に危害を加えてきた危険性から放置されることはなくそのまま回収。 だが「対象を限定するならある程度気が済むところまで付き合ってもいい」と慈悲をかけられ、ゲットされた後は鳥の人形に封印された。 …………。 春樹……。 おばあちゃんが……守ったげるから……。 ■来歴 本名『曽根崎(そねざき)依子(よりこ)』(旧姓:宮本) 昭和最初期に生まれた、霊が見えるだけの普通の一般人だった。霊能力者として経験もなければ知識もない。 事のはじまりは昭和3年6月6日水曜日。母・宮本文子が亡くなったこと。 父と共に悲しみに暮れていると前述の死神が現れ母の魂を吸収。すると死神の顔が死ぬ直前の母の顔になった。 あまりの怖さに幼かった依子は泣いた。 それから12年後の昭和15年5月17日金曜日。 立派に成長した依子は外で働く父に代わり家事を仕切っており、ご近所さんからも「立派」と言われるまでに。 だったが、ある日またしても家の前にいる死神を見てしまい、直後自宅に火災が起き父親が焼死してしまった。 さらに苦し泣きする父親の顔を しながら死神が魂を回収した―― 死神への知識がなかった依子は、この一件で死神が生者を殺しに来る存在と確信する。 昭和19年1月9日日曜日。 唯一の肉親を失った依子は恋人の曽根崎正英の元へ身を寄せ、結婚した。 息子・明が産まれていたが、第二次世界大戦のために正英が招集される。それも死神の見送り付きで、という最悪の旅立ちだった。 夫が無事に帰れないと確信した依子は大泣きした。 そして翌年死亡報告書が届いた……。 その後は女手一つで明を立派に育て上げ、明も杏という女性と結婚し子宝にも恵まれた……だが……。 昭和51年5月20日日曜日。 明夫婦は改めて結婚と子供の出産を依子に伝えるべく訪れていた。 そして翌日、家族の記念写真を撮るためにF公園に訪れた所、上空にあった出入り口から死神が出現。明夫婦に憑りついた! 絶望しきった依子はそれから時間さえあれば正英の仏壇に明夫婦の無事を祈っていたが、祈りも届かず昭和51年7月10日土曜日……明夫婦は交通事故に会って帰らぬ人に―― 事故報告を聞いた依子は老い先短い命を全部使って孫――春樹を守る事を決意する! ……が、そんな決意した瞬間、自分の隣には春樹を見つめる死神がいた。 昭和54年9月14日火曜日―― 結局春樹も依子が目を離した隙に連続殺人鬼に誘拐され殺されてしまった……。 そしてその春樹の変わり果てた遺体の横には、苦痛に顔を歪ませた春樹の顔をした死神がいた……。 お母ちゃん、お父ちゃん、正英さん……明……杏ちゃん、春樹……っ。絶対に許すものか……っ! 祟ってやる……! 私から全てを奪ったように――――滅ぼしてやる。 死神が実際に依子の家族を殺したのかは分からない。 しかし、依子にとっては家族を……自分の人生全てを奪ったのは他ならない死神であり、死神に凄まじい憎悪を抱く。 そして死神の出入り口があるF公園を訪れ、サイレン塔の焼却炉の中で肥料を食べて自殺した……。 こうして怒り狂った彼女の怨念と憎悪は悪霊へと昇華されることになる。 ■能力 生前死神に抱いた怨念と公園内の浮遊霊を根こそぎ貪り食ったことによるエネルギーの増加によって、死神を喰う事に特化した能力を有している。 しかし、この死神特化能力は死神を召喚する能力なので、実は他人に攻撃する霊現象の類は有していない。 じゃあポケモンバトル戦闘に弱いのか……と思いきや、超強い。 この世界の悪霊の強さはどれだけの霊を喰ったかに決まる。格上の死神を何十年と食べ続けた事で、異常なほどの基本スペックに到達したのだ。 具体的には老婆の癖にSトンネルの霊の顔面をワンパンで殴り潰して一瞬で戦闘不能に変えてしまう格闘能力の持ち主であり、安倍晴明からもらった式神・後鬼をデコピンで倒しかけたほど。 ちなみに無限修復人形がなければ、まず老婆の方が勝ってた。 当然ながら例え深手を負ったとしても死神を新たに食えばダメージの回復までこなしてしまう。 魂を閉じ込める呪い F公園の霊の霊現象。 生者にも見えるし触れる不気味な赤ん坊の人形を体内で作り出し口から吐き出すことができる。 この人形の目を見たら最後生者でも死者でも魂を強制的に人形に吸い込まれ、魂を奪われた犠牲者は魂を取り戻すまでの間廃人化してしまう。(*1) このため卒業生クラスすら為す術なく取り込まれて戦闘不能になってしまう恐るべき一撃必殺技である。 またこの魂入り人形を焼却炉で燃やすことで、燃やされた犠牲者魂が叫ぶ断末魔の絶叫をさながらサイレンに見立てて死神を呼び寄せる手段としている。 呼び寄せられた死神を後は老婆が食べるだけ。この手法で死神を一方的に貪り食らっていた。 魂強制吸収という都合上、なり代わり特攻ではないかと推測されている。 ただし「一つの人形に入れられる魂は一つまで」という制約もあり、魂入りの人形であれば見ても大丈夫。 またこの人形を瞬時に作り出すのは無理なようで、常備していた人形全部魂入りだった際にバトルを開始したら、人形を作ることなくバトルした。 赤ん坊の造形であるため老婆自らも人形への強い執着があり、人形を奪われ失った際は「人形なくしやがって糞餓鬼がああぁあ…」とブチ切れていた。 後に「視覚を持たない相手には効かない」という新たな制約も発覚。そもそも目が無い相手には通じない弱点も明確化となった。 肥料デコピン(仮称) 自殺の際に使用した化成肥料の粒をデコピンで飛ばす。それだけ。 しかし、F公園の霊の力があまりに強すぎるせいでマッハ2以上の超音速で連射されるため、小規模なソニックブームを伴う砲弾のように射出されて燃え尽きながらも敵を撃ち抜く。 このせいで式神・後鬼すら当初は一方的に攻撃され続けてあえなく敗北しかけてしまった。 なので厳密には霊現象とは全くの別物。F公園の霊の尋常でないフィジカルによる純粋な力技の賜物である。 ■余談 F公園の元ネタは船岡山公園。 F公園の霊が若い女性だけを狙うのは、春樹を殺害した連続殺人鬼が若い女性だったから。 単行本の解説によると、その連続殺人鬼は寶月詠子と瓜二つだという。 なおF公園の霊の過去話回だった44話はその時点で1、2を争うくらいアンケートが好調だったという。 追記・修正は死神を全滅させてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 自作コラに定評のある作者ですら茶化せなかった激重エピソード。出征する旦那の横にすっと死神が憑いたり、整えられた孫の遺体の横にこの上ない苦悶の死に顔を浮かべた死神がたたずんでいたりするシーンはこの漫画でも指折りの恐怖だと思う。 -- 名無しさん (2023-08-09 04 39 02) 黒阿修羅くんもそうだけど、他の霊を食えば強くなるシステムだからたまたま攻撃手段が捕食になった悪霊は成長性がめちゃくちゃ高いんだろうな。まあポテンシャルが低いとすぐ頭打ちになりそうな気もするけど。 -- 名無しさん (2023-08-09 04 42 18) 人形見せただけで勝ち確定の新最強候補。しかし殺人鬼、まさか詠子の親戚なんてことは -- 名無しさん (2023-08-09 06 40 32) 人形の外見の元ネタはマレーシアのトヨールかな? -- 名無しさん (2023-08-09 19 34 16) こんなんが徘徊してる京都怖すぎて草 -- 名無しさん (2023-08-10 11 27 50) ↑ シシムラ様抜いても、ダムやら首塚やらトンネルやらがあの始末だしね。 -- 名無しさん (2023-08-10 16 17 36) この老婆霊はスペックこそ凄まじいけど目的が死神狩りで、言い方は悪いけど餌にする女性ぐらいしか犠牲者が出ないから戦った場合の損害を考えると放置が一番なんだよな。まあ死神が霊的なスカベンジャーだった場合は狩りすぎると何か大きな影響が出るのかもしれないけど。 -- 名無しさん (2023-08-10 18 55 41) 詠子自首しろ -- 名無しさん (2023-08-10 21 29 31) レベルキャップつけ忘れたあの世サイドにも問題はある -- 名無しさん (2023-08-10 22 40 09) 一般人のお婆さんでも恨みによって超高レベル霊になるこの世界怖すぎる -- 名無しさん (2023-08-11 21 55 24) ただの虐待児童が超強くなるしな -- 名無しさん (2023-08-11 22 57 27) 花魁が安置されてたラブホテルの女性霊たちやら天使様がいる事故物件とか、一般人でも当たり前のように憎悪で歪んでトンデモ悪霊化する世界だからなぁ。ただ、この霊に関してはどうやって人形の呪いにたどり着いたのかが割と疑問。目を合わせるだけで事実上の即死という、呪いとしても相当に高位の代物だからなぁ。 -- 名無しさん (2023-08-11 23 28 35) 一般人とは言うが、このおばあさんの場合は生前から死神を視認できる程度には霊感高いからけっこう素質はあったんじゃないか。 -- 名無しさん (2023-08-12 06 42 35) 肥料弾だけで後鬼を倒しかけたみたいに書いてあるけど、二発目以降は反応して最小限の動きで躱してるから違和感ある。むしろマッハ超えの肥料に反応できてた後鬼が躱せない速度で間合い詰めてKOした方に焦点を当ててほしい -- 名無しさん (2023-12-12 15 31 02) F山ってそんなやばいのか?って思って調べたら室町と戦国に大きな争いが周辺で起きてるのな。この2つだけでもやばいのに他にもなんかあったらそりゃ死神(?)の穴が開くわ -- 名無しさん (2024-05-04 23 05 37) 名前 コメント
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誤 それぞれ女帝、吊るされた男、死神を示すタロットがモチーフだ!! 正 それぞれ女帝、星、死神を示すタロットがモチーフだ!! ↑Vジャンプ2021年4月特大号での説明文 【バトスピ】真・転醒編 第1章 世界の真実(フューチャートゥルース) 世界観PV(ティザー映像)より 誤 XVIII 正 XVII 精密動作性:E CM 書籍 誤植
https://w.atwiki.jp/wiki3_sister/pages/71.html
《人名/か行》 +出典 『怪盗プリンス』 『UNDER WORLD』 『アールエス』 『タルタロス・ドリーム』 『ぢきゅうぢそく』 『Sea Tree』 SISTER 『怪盗プリンス』 猫人の少年、死神の寵童(稚児)。死神を強く慕っていた。『プリンス』の物語の15年前、ジスロフとナナの惨死事件を目の当たりにした死神はみずから死を選び、世界から『死』を否定し去った。死神の死によってジスナナは蘇り、死のない世界は一見平穏に再開したが、後に臥竜を取り残すことになった。 愛する主人の死に悲嘆しつつ、臥竜は死神の死体を食う。死神を食った者が第二の死神となる掟に沿って、臥竜は死のない世界を否定し、臥竜自身が死神としてこの世の死を司る。愛する者を奪ったこの世のすべてへの怨みに臥竜は心を閉ざし、以後の世界で、臥竜が妄想し、死者達に与えられる死は悪意と苦痛に満ちたものになった。 『UNDER WORLD』 冥界に乱入したプリンス達は冥界牢に囚われた死神を解放するため、臥竜と対峙するが、臥竜は「死神のいない世界」に戻ることを拒み、死の世界に閉じこもり続ける。助けに来たプリンス達は逆に臥竜の妄想に取り込まれた。 『アールエス』 冥界編より。カベイリアはじめ、ジスナナの周りに現れる冥界の住人達は臥竜を「臥竜界王」と呼ぶ。妄想の中で死神を生かし続けていた臥竜が無理強いに目覚めさせられた結果、死神は消滅し、臥竜は現在の冥界王としての地位にあった。穏やかだった冥界は一変して、死者達の魂はたえず空腹や痛みに苛まれ、狂暴化したクグワ?に襲われる恐怖に怯える地獄になっている。 冥界王朝の宗家、清家当主の美奈枢には発狂した臥竜を思いのままに操ることで自らが実権を握る意図があるとされるが、美奈枢の真意は不明。ルインらとの戦いで美奈枢が倒されたあと、臥竜は野放しになる。 最終話後、冥界牢にて遭遇する臥竜は、完全に狂っていて言葉を話すこともできなくなっていた。なぜかルインに付いてきて、以後仲間になる。 仲間キャラクターとしての臥竜は怨霊攻撃特化。専用のジョブ「真言士」のスキルを持つ代わりに、鎌の火力を補助するべき基礎スキルを持たず、差し引きで煮え切らない。⇒RS Wiki 『タルタロス・ドリーム』 『ぢきゅうぢそく』 プレイアブルキャラクターとして登場 ⇒ぢ Wiki この人は猫人です。がりゅうと読みます。冥界の死神に拾われ、死神の消滅後、二代目の死神となりました。しかし、唯一心を開いていた死神の消滅が彼には酷だったようです。彼はやがて精神を病み次々と死者の魂を飲み込んで、その心の闇は冥界全土を覆うようになりました。彼は今や冥界王となって死者達の魂を統べています。 『Sea Tree』 課金アイテム「臥竜人形」を部屋に設置できる。 海木世界の青猫シー・ツリーには、『世界を夢(妄想)で覆う青い猫』『竜猫』と呼ばれる上記の臥竜を彷彿とさせるキャラクターがあるが、臥竜とシー・ツリー、また、ヒルトン炭鉱奥の"竜の夢"で遭遇するD.ツリーとが、似ているかというと、どうか。 SISTER 属性 無 HP 6 MP 3 レア度 合成 魔剣 いたずら 凍結
https://w.atwiki.jp/rogue-life/pages/34.html
攻撃し、相手のHPを0にすると撃破。 たまに、急所にあたりダメージが増加、または攻撃を外す。 敵を撃破するとEXPを入手し、必要分たまるとレベルアップする。 レベルが上がるとHP, ATK, DEFが上昇。 各値は所持アイテムのページで確認可能。 ATKは剣、DEFは盾を装備すると上昇する。 属性 自身の武具やモンスターにより攻撃の付加属性、防御の耐性・弱点がある。 武具には属性を付加することができる。 状態異常 ある属性をもった攻撃をされる、または罠などによりプレイヤーは状態異常に陥ることがある。 アイコン 状態 効果 毒 ターンごとにHPが1ずつ減少する 惑 攻撃や移動のときに勝手な方向を向く 止 攻撃されるまでまたは一定ターン数が経過するまで動けない 盲 視界が狭まり、攻撃がミスしやすくなる レベル上げ いくつか条件があるが、オススメのレベル上げ方法を紹介する。 1. 召喚の罠を使ったレベル上げ 罠を踏むと複数のモンスターが出現する。 廊下に面した罠の場合、踏んだ後に廊下に逃げることで被ダメージを抑えることができる。防御力に自信があるならそのまま部屋の中で戦闘しても良い。 またダンジョンの適正レベルならば、攻撃系の書を使えば一撃で一掃できる。オススメなのは、異人ケイブ中層の白山羊メイジが出現する階。白山羊メイジが攻撃系の書をドロップするため、書が尽きない。白兎が林檎もドロップするため、APも安心。死神の気配がするまで狩り続けられる。 2. 黒山羊サマナを使ったレベル上げ 黒山羊サマナを一撃死させない攻撃力がベスト(?)。ある程度広い部屋がオススメ。出来るだけ端っこ、角に寄る。サマナを攻撃すると召喚の頻度が上がる(気がする)。サマナが増えるほど召喚モンスターが増えるので、直接攻撃するなら他のモンスターがオススメ。ある程度モンスターが溜まったら、書で一掃しよう。 あと、確実にレベルを上げる方法はいくつかある。 進化の林檎を使う 使うだけでレベルが1上がる。進化の林檎自体が簡単に何個も手に入る物ではないため、安定したレベル上げはできない。 死神を倒す 死神の書が2つ以上あると難しくない。まず死神の書を使って死神を召喚し、その死神に死神の書を投げてぶつけると倒せて、レベルが1上がる。 [絶][堕]が付いた武器を装備しているなら絶堕閃で一撃必殺を狙うこともできるがあまりオススメできない。 一応、かなりレベルが高いと死神を何度も攻撃することで普通に倒せるようになってくる。 退化の林檎をぶつけても倒せるが、絶望の林檎でHPを削ったりはできないらしい。 また、レベルが高いとたまにNextが1になってレベルが上がらないことがある。(ミニョンを倒した時も同じ)この場合は素直に適当なザコ敵を倒そう。 ミニョンを倒す これが確実にレベルが上がる行為の中では1番簡単で1番多いと思われる。ただしレベルが高いと通常攻撃ではほとんどダメージを与えられない(プレイヤーのレベルに依存してプレイヤーの攻撃力以上に防御力が上がっていると思われる)ので、銃または属性のある魔法攻撃の書(火の書など)で倒すのが一般的になる。その他、退化の林檎をぶつけても倒せる。 いくらでもレベルを上げたいのであれば、ボードクリア後、ナイトメアセギルで最大までアイテムを持てる数を増やしてからボードで召喚の罠を使ったレベル上げがオススメになる。 ナイトメアセギルがオススメできないのは出てくる敵がランダムで、異常状態技持ちなどの厄介な敵がどの階層でも常に出てくる可能性があるため。 ボードではナイトメアセギルの次に敵の経験値が多いのに、1Fからいけるのも良い(ただしクックが使う技が少し面倒。スタートから近いのならいいのであれば、1Fがクックの発生率が低いのでオススメ) もちろんできるだけ装備やアイテムを整えてから行くと効率的。 アイテムは道標の書、目視の書、危険の書、力の書を持って行くといい。(危険の書以外は道具屋で無限に買える。当然力の書はできるだけ多く持って行った方がいい) また、属性攻撃の魔法書(火の書など)もミニョン対策に持って行くといいかもしれない。 まず道標の書で、マップ自体が広くて、集めた敵を一掃するのに適した広い部屋があるなど、マップがレベル上げに最適そうかを確認し、よさそうなら危険の書を使って罠を増やして目視の書で見えるようにするといい。 あとは召喚の罠を見つけ次第(召喚と一掃を繰り返すのに最適でなさそうな部屋なら無視しよう)数回召喚の罠を踏む→力の書で一掃を繰り返そう。 力の書を使い終わったら帰還の石で帰るを繰り返すと効率的にレベルが上げられる。 もし危険の書がなくなったら別の迷宮で危険の書を落とす敵から集めるといい。(異人ケイブがオススメ) 装備に関しては、普段は罠を踏んでも動作しないように、[罠避+]の装備を剣と盾の両方にしておいて、召喚の罠を見つけた時だけレベル上げ用の装備に切り替えるのがオススメ。 レベル上げ用の装備には、剣と盾の両方に[経験+]を付けた装備をしていくのはもちろん、剣と盾のどちらか片方に[罠避-]の付いた装備(もう片方は罠避+]がついていない装備ならいい)を持って行くと、これを装備している間は罠を踏んだ時に確実に罠を発動できるので、テンポが良い。 さらに剣に[裕福+]の特殊効果がついていれば、力の書でまとめて敵を倒した時、Gをかなり増やすことができるので金欠の心配もなくなる。 ただし切り上げる際などに、装備を元に戻すのを忘れずに。 ちなみに、[罠避+]の装備を剣と盾の両方にしている場合は罠はまず動作しないので、良い所に召喚の罠が出なかった場合に増罠の罠がある場合は何度も踏んで罠を増やしてから行くのもアリだが、目視の書など、罠関連の書を使ったりするとアプリが強制終了するため、部屋中を罠が動作しない装備で歩き回って召喚の罠を探し回ることになる。 死神を利用したレベル上げ 上記のレベル上げ方法でも満足できるほどレベルが上がらないのであれば、わざと多数の死神が現れるまで待って死神を倒すというレベル上げ方法もある。(あまり推奨はできないが) まともにこの方法でレベル上げをするには、力の書などを数回使えば死神を倒せるくらいのレベルが必要となる。(死神には全属性に耐性があるのにもかかわらず、基本的には火の書などの有属性の魔法書の方がダメージが大きい) 通常攻撃数回で倒せるようならなおよし。 とりあえず少ないターン数で安定して倒せるようになっている必要がある。 ある程度までなら高レベルでもNextが1になったりする問題は発生せずにしっかりレベルが上がるようなので、安定したレベルアップが期待できる。 死神が多数現れるイベントを起こすと、通常のザコ敵が一切いなくなり、すべて死神になるので、召喚の罠を踏んでも死神が出てくる。 ただし、多数の死神が現れるイベントはいきなり敵が出てくる数の上限数の死神が出てくるらしく、イベント発生後、すぐに召喚の罠を起動させても何も起こらない。 うまくいけば1回の攻撃でレベルが10以上上がったり、1つのマップでレベルが100以上上がることもある。 この時に死神をマップ上から全滅させても転送の石などは使えないまま。 だが転送の罠を踏んだ場合は、普段通りに次の階層に飛ばされる。 数回の攻撃で死神を倒せる高レベルでも、さすがに細い通路で囲まれるとまずいので、発生前に道標の書などでマップを把握しておいたり、死神が現れる前に魔法陣のあたりに行ったり、剣と盾に[罠避+]の装備をして罠を起動しないようにしたり、もし危なくなった時に逃げる用に吹矢の石を持っていくなど、しっかり前準備しよう。 同じマップ内にいることによる死神の発生は、3回ほど警告の様ななものが出るので、3回目の警告(不気味な笑い声が聞こえた…と表示される)が出る頃には下準備を完了できているのが理想的。準備ができていないのであれば、死神が現れる前に転送の石や帰還の石を使ってその階層から去った方がいいだろう。(死神が多数現れると使えなくなるため) なお、死神のアイテムドロップ率はかなり低いので、アイテムドロップはあまり期待できない。 一応、落とす確率が高い順にG、魂狩剣、魂貯盾を落とすがGですらたまにしかドロップせず、金額も通常のザコ敵レベル。 魂狩剣、魂貯盾は[絶][堕]の効果が付いた武具だがATK、DEFは共に0。常に武器または防具の種類の中から最後尾に表示される。 また、レベルが足りない場合は、退化の林檎や死神の書をぶつける方法で死神を一撃で倒すとい方法でレベル上げできる。もちろん多数の死神がいる場合は対応しきれないので、魔法陣の上で死神が発生するまで待って、一撃で倒せるアイテムを使い切るか、やられそうになったら次の階に行くといいだろう。 参考レベルなど 死神はLv3500あたりから火の書などの有属性の魔法書で過半数を一撃で倒せるようになる。 力の書ではLv2800あたりで使うと2回使ったくらいでほとんど倒せるようだ(この検証では剣のATKは400程度。もっと低くてもいけるかも) ただし、3650レベルを超えたあたり(?)から2〜4体目でNextが5で止まって、それ以降何体倒してもレベルが上がらなくなる問題が確認されている。(この頃になると多数の死神を火の書などでほぼ一掃できてしまうので、死神を使ったレベル上げの対策?) なお、進化の林檎を使えば強引にレベル上げを続けられるが、数体倒すとまたNextが5で止まってしまう。 戦闘に関する不具合 その他のバグまたは不具合と思われるものについて。 ある一定以上のレベルで、はじまりの森に出てくる最初の鼠と雛を倒しても経験値がもらえないなど、いくらかのモンスターから貰える経験値が変わってしまう。猫あたりからはEXPがもらえる。(Lv2000あたりで確認) さらに一定以上のレベルで、はじまりの森に出てくる敵のうち、鼠、雛、猫、犬がそれぞれから経験値がもらえなくなり、なぜか兎と鳥の経験値が16に増える。(Lv3600あたりで確認) ボス部屋で死神は発生しない仕様になっているようで、死神の書は使ったりボスにぶつけても無反応。しかしザコ敵にぶつけると死神になる仕様は無効にはなっていないようで、ボス部屋でザコ敵にぶつけるとフリーズする。
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【作品名】死神を食べた少女 【URL】https //ncode.syosetu.com/n5240bc/ 【名前】シェラ 【属性】人間 【大きさ】少女並み 【攻撃力】武器は大鎌。人間であれば一撃で真っ二つにして切り裂く。腰にある小鎌を投げることも。武器込みの戦闘力ならプロの軍人より強い 【防御力】少女である以上は耐久力・防御力もそれ相応。矢で射られたら負傷する 【素早さ】軍人並み 【特殊能力】なし 【長所】死神を食べて強くなった 【短所】特殊能力はなし、耐性もない
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第4話『俺が正義だ/死神さまふたり』 勝利条件 中立の全滅 中立全滅後 敵の全滅 敗北条件 スズキの撃破(減額したけど報酬が欲しい) 中立全滅後 スズキの撃破、早紀の撃破(駆け付けたのに格好悪い) 味方情報 新規加入キャラクター キャラクター レベル ランク 特殊能力 - - - - 初期配置 スズキ、死神 味方増援中立全滅後 早紀、海奈 敵ネームド情報 キャラクター レベル HP EN 特殊能力 死神ブラックパレード 10 44444 150 チェーンコンボ、加速装置 天使ツカコ 9 8500 150 HP回復Lv0.5、HP回復Lv0.5 敵増援中立全滅後 『逝きそびれ』(ザコ) 攻略情報 初戦はスズキと死神のみ。 相変わらずスズキが打たれ弱い上に、今回は囲まれている状態なので、 配置を間違えるとすぐにやられてしまう。 死神が「死神の絆」の恩恵を得られないのは厳しいが、 死神を囮にして、スズキの生存を第一に考えよう。 中立全滅後は、ブラックパレードとツカコとの本格バトル。 今回、海奈はブラックパレード以外の相手への命中率が半減されるため、 注意が必要。(ただし、反撃時は通常通り) ブラックパレードは、毎ターン味方全員の800の固定ダメージを与え、 更に発動の度にザコを2体出現させる。 これは、早紀が「加速状態」で攻撃することで発動を防げる。 遠距離攻撃を持ち、かつ命中率が半減しない海奈を援護に回らせても良いが、 早紀の加速状態時のマップ攻撃を利用すれば、一人で撃破することも可能。 なおHPは44444と、かなり高く不吉な数字ではあるが、 自己のHPを消費する「高速攻撃」を見境なく使ってくるため、実質のHPは半分以下と考えても良く、 コレの使い過ぎで自爆することもある。 ツカコはマップ攻撃の「クラウ・ソラス」とHP、EN回復にさえ気を付けていれば、 特に問題なく撃破することが出来る。 ただし、武器に「聖」属性を持っているため、「聖」属性を弱点とする死神は注意が必要。 第3話『Wの心音/チャンス&ピンチ』 第5話『レスキューミー!/隣は魔法使いさん家!』
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性別:男 年齢:32 出身:地球 階級:中尉 機体:エクスィム(1号機) → エクスィム(1号機改修) 能力 射撃:B → B 格闘:A → A+ 命中:B → B+ 回避:B → B 技量:A → A+ 設定: GOAのMS開発部直属新型実験部隊通称「モルモット」の隊長。 その部隊運営上から部隊を戦場から必ず生還させる事を使命とし、チームワークを非常に大事にする また生身でも格闘戦に長けており、MSに置いても近接戦闘に関してはGOA随一とも言われている 通り名はその生存率の高さから「デスイーター(死神を喰らうもの)」と呼ばれる 「俺達の目的はデータ取りだ。だが出来うる限り自分の命を大切にしろ」 「まだまだ死神を喰らわなければならんようだな」