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あ 愛 アイオーン アイザック ID 真我(アヴェスター) 相性 美麗刹那・序曲(アインファウスト・オーベルテューレ) 死想清浄・諧謔(アインファウスト・スケルツォ) 涅槃寂静・終曲(アインファウスト・フィナーレ) アヴァターラ アカ・マナフ 生と死の刹那に未知の結末を見る(アクタ・エスト・ファーブラ) 紅マムシ粥 光輝なる絶対王剣(アクワルタ・ジャムシード) 輝ける従順(アクワルタ・スラオシャ) 曙の明星 葦原中津国 アザゼル 芦角花恵 奪い貪る三首の業報(アジ・ダハーカ) 義者(アシャワン) アシュラム アショーズシュタ アスタロス アスト 東屋 地雄(アスラ) アズラーン・ヴァイスハウプト アダム・カドモン アトリ アドルフ・アイヒマン 兄様に贈る艶声修行 兄者の心臓 黄昏輪廻転生(アニマ・エンテレケイア) アパオシャ アビチャリカ アフラマズダ 聖歌聖典(アフナ・ワルヤ) 善悪二元真我(アフラマズダ) 自滅因子(アポトーシス) 甘粕 曙光八百万(アマテラス) 天照・神咒神威神楽 天照坐皇大御神 すべての想いに巡り来る祝福を(アマンテース・アーメンテース=オムニア・ウィンキト・アモール) アムリタ アムルタート 怪士 綾瀬香純 綾瀬教授 消し飛ばせ(アラストール) アルカソーダラ アルマ アリヤ アルザング 無間刹那大紅蓮地獄(アルゾ・シュプラーハ・ツァラトゥストラ) 双星顕在両性具有(アルダーナリシュヴァナ) 「ある日、気が付いた時から不快だった」 アルフレート・デア・フォーゲルヴァイデ アルマロス 淡海 淡海の天魔 反天使(アンチてんし) 暗黒天体創造 アンナ・シュヴェーゲリン 不変なる正義もたらす絶対悪(アンラ・マンユ) 無間蛇(アンリヒカイト・ヴィーパァ) アーディティヤ アートマン家 天魔外道調伏鉄鬼(アーユルヴェーダ) い 怒りのクリスマス 怒りの庭 怒りの日事件 「生きてるだけで最高さ!」 イクシュバーク 生野健児 イザーク イシャナ 異星種(いせいしゅ) 石上神道流(いそがみしんとうりゅう) 五つ竜胆車 「痛ぇか? 痛ぇだろ――嬉し涙流せやオラァッ!」 井の中の龍 妹をくんくんしながら飯を食う毎日 イルミナティ イミテーション・デスサイズ インセスト 陰の異能 う ウグラスラ 魂の裁定者(ウシュターン・ヤシュト) 宇宙生命説 ウパニシャッド鋼 英雄祭(ウルスラグナ) 神世界へ翔けよ黄金化する白鳥の騎士(ヴァナヘイム・ゴルデネ・シュヴァーン・ローエングリーン) ヴァレリア・トリファ ヴァルター・シェレンベルク ヴァルナ 大威徳降魔尊怖畏(ヴァジュラ・バイラヴァ) 工巧自在天(ヴィシュマカルマン) ヴィヴァス ゔぃしゅゔぁかるまん ヴィルヘルム・カナリス ヴィルヘルム教会の十字架 ヴィルヘルム・エーレンブルグ 黄昏の騎士団(ヴィーンゴールヴ) ヴェヴェルスブルグ城 黒円卓の聖槍(ヴェヴェルスブルグ・ロンギヌス) Wehrwolf 毘陀羅鬼霊起法(ヴェーターラ・サーガラ) ヴェーラ・クロス 智慧の浄め(ヴェンディダード) 迷妄の崩れ(ヴェンディダード) ウォフ・マナフ ウォルフガング・シュライバー 禹歩法(うほほう) 裏勾陳 ウリエル ウリエル(式) 運(神咒神威神楽) え エイヴィヒカイト 永遠の刹那 エイメン 永劫回帰 エインフェリア 詠唱 穢土 穢土諏訪原 エニス・カーディナル エリキシル 血の伯爵夫人(エリザベート・バートリー) エリー・ストライフ エルナーズ エレオノーレがtwitterを始めたようです エレオノーレ・フォン・ヴィッテンブルグ 素粒子間時間跳躍・因果律崩壊(エレメンタリーパーティクル・タイムパラドックス) 演奏会 Enty お オーパーツ オーム 奥羽 王冠 王冠の独裁者 黄金の破壊光 黄金残影・修羅道至高天 黄金錬成 大杉栄光 大田貴雄 汚染等級 淤能碁呂島(おのごろじま) オペレーションKILL・HE・I・THEN 「おまえ達は逃げたんだ」 「――おまえら、要らぬわ」 「お前を殺すくらいなら、世界を殺したほうがいい」 Omnia vincit Amor 永劫水銀回帰(オメガ・エイヴィヒカイト) 面白通路 「俺の―――勝ちだァァァァァアアアアアァァァッッ!!」 「俺の糞は旨かったかァ?」 「俺のせいで俺の女殺しちまったら、俺が俺を許せねえだろうがよッ!」 「俺の女神に捧ぐ愛だ」 「オレはただ、見たかったんだよ」 オットー・ヴェーゲナー
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ここに記載されていないデータがある場合、編集して書き入れてださい。 編集わかんないとかめんどい人はページ下のコメント欄にデータ書き入れてくれると助かります。 いくぜザッパー!/矢上麗華所持 遠隔援護(技術)(スケール1) 弱体化/はる所持 マッスルアート(はる版)/はる所持 急げ馬よ(はる版)/はる所持 ゴルゴンの楯(EXスキル)/はる所持 * いくぜザッパー!/矢上麗華所持 いくぜザッパー!(技術)(スケール1) 雷を飛ばす。ザッパー装備の一つ。スキルにも装備にもつけることができる。 次のアイドレス:<アドバンスドザッパー><Sシールド><ワイヤー><スキー><ザッパー職人><自動販売機> 上へ 遠隔援護(技術)(スケール1) 遠隔援護(技術)(スケール1) 離れた場所から太郎が助けてくれる。この効果は修正+2でスケール5まで判定に有効である。 次のアイドレス:<隠れ家><遠隔ロボ> 関連質疑 Q1:太郎のスキル欄に遠隔援護を設定しておくと矢上麗華及び家族や友人(ポレさんほか)への援護ができ、他藩国からも宰相府へ要請を受けた際に太郎が宰相府から援護してくれる。 という認識で問題ないでしょうか? A1:それで間違いない Q2 <遠隔ロボ>のスケールはいくつでしょうか? A2 スケール1か2(好きに選べる) 上へ 弱体化/はる所持 弱体化(技術)(スケール1) 弱体化は、能力や力を意図的に制限することで、力の暴走や過剰な使用を避けるための自己制御法のこと。 人間を超えた力を持つ者は、常に力の暴走や石化、異形化などのリスクに直面しており、弱体化はそれらを防ぐための技術である。 手段は様々で拘束や力の制限で戦闘力などを弱める。例としてオーマは動物化により力を制限したりする。 同時に、工夫して勝つ、戦わず逃げる、そもそも戦わない等の思考を併せて養う。 上へ マッスルアート(はる版)/はる所持 マッスルアート(スキル)(スケール1) マッスルアートは、迷宮競技会の地下30階を突破した探索者が示した、筋肉による芸術的技術、あるいは称号である。 弾薬や燃料が尽きた危機的状況下、彼らは筋肉だけを頼りに巨大鼠を狩り、仮説住居を建設し、生き延びることができた。 その逞しさと美しさから、人々は筋肉を高く評価し、筋肉を露出する文化が生まれた。それがマッスルアートである。 マッスルアートを体現するには、基礎から筋肉を鍛え上げ、適切な食事、運動、睡眠を心がけることが求められる。 マッスルアートは、筋肉のパワー、耐久力、そして美しさを高め、探索者にタフな強さを与えるのだ。 上へ 急げ馬よ(はる版)/はる所持 急げ馬よ(スキル)(スケール1) 「急げ馬よ」は、馬を使用して短期間で長距離を移動する技術である。この技術を習得するためには、馬との信頼関係の構築、適切な乗り降り、騎乗姿勢、そして歩法(常歩、速歩、駈歩、襲歩)といった馬術の習得が必要である。 また、長距離移動には、計画的なルート作成、地図の読解、国境越えの知識、休憩・補給が含まれ、ときには野営の知識も求められる。 この技術は、緊急時に迅速に目的地に到達するための技術であり、馬はレンタルで乗り継ぐ場合もある。 年四回の長距離移動訓練と、各国の交通法規を遵守することが取得条件となっている。 上へ ゴルゴンの楯(EXスキル)/はる所持 エキストラスキル ゴルゴンの楯:スケール3 記録的防御を成し遂げた勲章の名にちなんだエキストラスキル 護りの楯のガードであらゆる邪悪な効果や、ダメージを多少のスケールを無視して1回だけ防ぎきる。 護る範囲は楯の後方にいるものすべて。 正確で迅速なカバーリングには、はるの筋力と敏捷力が総動員されることは言うまでもない。 上へ * 上へ 名前 コメント
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「バーンナッコォ!!」 テリー・ボガードが使う必殺技の一つにして、彼の代名詞とも言える技。 気を纏った拳を突き出し、相手に向けて突進、気と共に叩き付ける。 父、ジェフ・ボガード直伝の必殺技である。 突進系必殺技の元祖である竜巻旋風脚とは発生速度、移動速度共に違い、高速で移動し、ヒットしたら軽く吹っ飛ばす威力を持つ。 竜巻旋風脚よりもバーンナックルの方が、現在の突進技の形に近く突進技の代表格としてよく名が挙がる。 登場するゲームによって攻撃範囲が違う事が多く、 対空になるほどの広範囲であったり逆にしゃがまれていると全くヒットしないという事もあるが、 トータルとして連続技に組み込んだり奇襲としてのぶっぱなしとしても機能したりと、安定した性能を誇っている。 特に『THE KING OF FIGHTERS』シリーズでは先端をガードさせれば隙が無い事が多く、連係の締めにもよく使われる。 語意は「burn knuckle」(燃える拳)であり、「barnacle」(フジツボ)の事ではない。 共通して言えるこの技の特徴は、出す時に「バンザイ」のポーズをして突進する事だろう。 (正確に言うと完全に手の平を上に向けた「バンザイ」になっているのは『餓狼伝説SPECIAL』までで、 『餓狼伝説3』からは手の平を左右に突き出す形になっており、『KOF』でも『'96』以降はこの形)。 これは、拳に気を溜めるための呼吸法みたいなもので、この呼吸から気を作り突進していくいわば「儀式」みたいなものである。 しかし、これがゲームによっては隙が大きくなり、バーンナックルを出す予告を示す事もあったりする。 "Burning!!" 『餓狼MOW』や『KOF』でのMOWテリーでは、弱Pで出すと「バンザイ」のモーション無しで繰り出すため、奇襲としての効果も強くなった。 ただし強Pで出すと、お約束の「バンザイ」をして突進していく。 威力を抑えて出す時には、呼吸無しで気を繰り出せる様になったのだろう。 ある意味、年の功とも言える。 また、『MOW』でのテリーのフェイント動作は2種類どちらもバーンナックルに対応している。 バーンナックルの原型とも言えるのは、師であるタン・フー・ルーの「箭疾歩」、『ストIII』のユンらも使う「絶招歩法」と思われ、 それを彼なりにアレンジし、気を交えた必殺技に昇華したものと思われる。 格ゲーにおいてこの特徴的な必殺技の影響を受けているキャラも多く、 「拳を突き出して突進する必殺技」を持つキャラで正式な技名を言うより「○○のバーンナックル」という感じに使われる事もあったりする。 そういう意味では格闘ゲーム界における、突進系必殺技の代名詞とも言えるだろう。 なお、アンディは「斬影拳」、ジョーは「スラッシュキック」という突進系必殺技を持っているのだが、バーンナックルの影に隠れてしまっている節がある。 ただ斬影拳も少なからず影響は与えており、「高速移動からの肘打ちを繰り出す技」を持つキャラクターもそれなりにいたりするし、 そもそも本家からしてギースが聞き間違えて「邪影拳」としてコピーしている(ロックの「ハードエッジ」も動作的にこの系譜)。 むしろスラッシュキックを真似するキャラがそこまでいないというのも…。むしろ突進技だった頃のタイガーキックの方が真似されている ハリケーンアッパーといい、ジョーはどうもボガード兄弟にお株を奪われやすいようだ。 ユリ・サカザキは『KOF'96』より、これのパロディ技「ユリちょうナックル」を使用する。 『'98』まではほぼオリジナルのバーンナックルと同様の性能だったが、 『'99』からは発動後にボタン押しっぱなしにすると腕をぐるぐる回す溜めモーションへと移行。 そのモーションには攻撃判定があるので、多段ヒットで削る事が出来る。 関連項目 パワーウェイブ ライジングタックル
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マスター名前:白鳥 雪菜 PL名:hir 年齢:8性別:女 【魔力】:6 現在値:6 サーヴァント クラス:ライダー 年齢:ロリ 性別:女 霊格:A 信念:混沌にして中立 【生命力】:7 現在値:7 感情 名前/属性/設定 憧憬/プラス/ランサーに // // // // // // ●スキル スキル名 /タイプ/ 特技/間合い/コスト/エフェクト ※速やかなる撤退/サポート/撤退///任意で戦闘から離脱できる。回避判定として使用した場合回避し戦闘から離脱。 ※騎乗A+/常時スキル///‐/騎乗戦の命中判定の達成値+1 F値を上回る場合Fしない 騎乗攻撃/攻撃スキル/騎乗術/2/2/騎乗戦。成功するとダメージ2点を与える。 蹂躙/サポート/騎乗術//2/騎乗戦の前に使用。その騎乗戦の間合いを+1し間合い内のキャラクター全てに変更する 戦闘続行/常時スキル////サイクル終了時サーヴァントの回復する【生命力】を3に ネ申性B/常時スキル////生命力+1。サイクル終了時任意のBS1つ回復 カリスマB/サポート/用兵術//1/攻撃スキルの前に使用。指定特技の判定に成功すると直後の集団戦か騎乗戦のダメージ+1 ///// ●特技リスト 習得した特技の名称両端に@や*を入れる。任意の分野の片側の□(ギャップ)を■にして埋める。 □ 技巧 □ 体術 □ 隠密 □ 対人 ■ 軍事 □ 魔導 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 2 @ 操作 @ 騎乗術 @ 生存 □ 医療 ■ 兵站 □ 異形化 3 □ 発火 □ 射撃戦 □ 潜伏 □ 毒使い ■ 獣使い □ 召喚術 4 □ 水使い □ 投擲 @ 撤退 @ 罠使い ■ 野戦 □ 死霊術 5 □ 針使い □ 手先 □ 諜報 □ 調査 ■ 地の利 □ 結界 6 □ 暗器 □ 身体操作 □ 伝声 □ 詐術 ■ 精神力 □ 禁呪 7 □ 衣装術 □ 歩法 □ 隠行 □ 対人術 ■ 用兵術 @ 言霊 8 □ 縄術 □ 走術 □ 変装 □ 芸術 ■ 記憶 □ 幻術 9 □ 登攀 □ 跳躍 □ 香術 □ 色仕掛け ■ 偵察 □ 魔眼 10 □ 拷問術 □ 格闘 @ 分身 @ 傀儡使い ■ 暗号 □ 心眼 11 □ 分解 □ 白兵戦 □ 隠蔽 □ 流言 @ 伝達 @ 憑依 12 □ 掘削術 □ 怪力 □ 第六感 □ 経済術 ■ 人脈 □ 呪術 ●MEMO。 雪菜は幼少の頃より長くは生きられないだろうと言われ続けてきた少女であった。 歩くこともできず、車椅子がなければどこかへ行くこともできない彼女は、愛用のネットブックから繋がるインターネットだけを唯一の外界として、自分を外に連れて行ってくれる何かを欲していた。 そんな折、雪菜はある魔術師に、サーヴァント召喚の生贄として誘拐されてしまう。 胸を貫かれ、虫の息の雪菜の「あの空の向こうへ行きたい」という願いにこたえたのは…… 以下は公開しないこと-------------------------------- 真名:《インターネット》 宝具 種類:範囲攻撃:伝達 名称:我が言葉は世界を揺らす《パブリック・オピニオン?》 種類:不死身:操作 名称:我は世界を覆う網なれば《ワールド・ワイド・ウェブ》 種類:判定妨害:伝達 名称:蜘蛛の巣は惑わす《メディア・リテラシー》 22 34 Created 22 34 =Haran= 00 26 (red) 礼装【黒い銀貨】 22 34 =Haran= 00 26 (red) 裏切りの使徒が師を売り渡した代償に得た銀貨の中の一枚。 22 34 =Haran= 00 26 (red) 反英雄「アヴェンジャー」としてかの使徒を召還し従えることができる。 22 34 =Haran= 00 26 (red) 特定の礼装を得るか、受けるかしたときこの「アヴェンジャー」は脱落する。 22 34 =Haran= 00 26 (red) 「神は我を見捨てたもうたか(呪詛)」の宝具を一度だけ使用できる。 22 34 =Haran= 22 34 Haran キャー 22 34 =Haran= 送ったぞよ 22 34 Haran ういうい
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, . .-――― == ‐- .、 , . ´ ヽ / ヽ / / ヘ / / 、' , / // / ハ ; ,. ' / l / | { ; i | ヽ | '; , , ' {' | | | | | | i ; l l , i ;' | { .| | |ヽ ' .l | | ト | , | | .| |ハ { |―、| l | | | ; | i | | .| |―ヾ; l /ィ´アヾ、| | | | | l } | ! ヽ {ィマミ、 | / ' { f//〉 ' l | | | | | トミ、 ヽ 〈r//j}ヽ|/ 乂;;;ソ ' ;} ; | | | | ハ ヽ ト ゝ乂ソ `―''/イT´ | .| | | |' ヽ トゝ{ ∧ ヽ ´, ,' l .| | | ' `} | ム 、 ー ' ∠ / /-―‐z} .| l ヽ >. .、_ イ} ,' イ / | l , 、 -‐、 __ ;/ } ,ィ / / | ト / ´ \ / , ´イ/ / ォ´ `}、 |.; / ヾ // ´`' , イ ヽ lハ / ヽ、 \ { / ./ __, ィヘ ;. ノ `丶 ヾ{ / } /三三、 } ∧ 【プレイヤー】 青毛猫◆6fZOs6xpfg 【パーソナリティ】 秘匿部分用トリップ 酉 名前 栂音 切流子 性別 女 流派 鞍馬神流 階級 中忍 仇敵 隠忍の血統 信念 情 表の顔 旅人 【特技リスト】(☆:通常、★:負傷) 器術:☆斜歯忍軍 体術:☆鞍馬神流 忍術:☆ハグレモノ 謀術:☆比良坂機関 戦術:☆私立御斎学園 妖術:☆隠忍の血統 2 絡繰術 騎乗術 生存術 医術 兵糧術 異形化 3 火術 砲術 潜伏術 毒術 鳥獣術 召喚術 4 水術 手裏剣術 遁走術 罠術 野戦術 死霊術 5 針術 手練 盗聴術 調査術 地の利 結界術 6 仕込み 身体操術 腹話術 詐術 意気 封術 7 衣装術 歩法 隠形術 対人術 用兵術 言霊術 8 縄術 走法 変装術 遊芸 記憶術 幻術 9 登術 飛術 香術 九ノ一の術 見敵術 瞳術 10 拷問術 骨法術 分身の術 傀儡の術 暗号術 千里眼の術 11 壊器術 刀術 隠蔽術 流言の術 伝達術 憑依術 12 掘削術 怪力 第六感 経済力 人脈 呪術 【忍法】 名称 タイプ 指定特技 間合い コスト 参照 接近戦攻撃 攻撃 野戦術 1 ─ 78 笹貫 攻撃 刀術 1 1 78 凶手 サポート 走法 ─ 1 83 武芸 装備 刀術 ─ ─ 85 先の先 装備 ─ ─ ─ 90 【奥義】 《秘剣・孤高雪月花》 指定特技:刀術 効果:クリティカル 【忍具】 兵糧丸:神通丸 【ハンドアウト】 PC番号:1 ◆使命◆ あなたの【使命】は『魚爪の正体を掴み、カーネルに報告する』ことである。 ◆秘密◆ あなたはかつて忍務中に魚爪と遭遇し、交戦の末その家宝である「白華杖」を奪取している。 だが後に別の忍務の最中、一般人を巻き込み死なせてしまう。 彼女を助けるため、あなたは白華杖を手放した。 プライズ「平沢唯」を所持している。あなたの本当の【使命】は『平沢唯を死なせない』ことである。 【情報/感情】(☆:取得) 対象 秘密 居所 奥義 感情 PC2:ビスケット・クルーガー ☆ ― ☆ 共感 PC3:六道 躯 ☆ ― ☆ ― カーネル・サンダース ☆ ― ☆ ― 白石 みのる ☆ ― ― ― 平沢 唯 ☆ ― ― ― 龍宮 真名 ☆ ― ☆ ― 【設定】 冷徹さと優しさを併せ持つ美女。 普段は非常に温和だが奥底には"漆黒の意志"を持ち "必要な殺し"を躊躇することは一切ない。 しかしそのような鋭い意志を持っておきながら 趣味と実益を兼ねて旅人と名乗っており 諸国漫遊と旅先の美味が楽しみな面も併せ持つ。
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戦付1 戦付2 戦付3 戦付4 戦付5 戦付6 探索1 探索2 戦付1 名称 説明 癒しの叫び 戦闘勝利時、HPが最大値の10%分する回復 勝利者の雄叫び 戦闘勝利時、HPが最大値の20%分する回復 生への執着心 戦闘勝利時、HPが最大値の30%分する回復 生命への畏敬 戦闘勝利時、HPが全回復する 花吹雪く輪舞曲 戦闘勝利時、APが最大値の10%する回復 大地の凱旋 戦闘勝利時、APが最大値の20%する回復 希望の夜想曲 戦闘勝利時、APが最大値の30%する回復 崇高なる意思 戦闘勝利時、APが全回復する 世界の寵愛 戦闘勝利時、HP・APが全回復する 空元気健康法 戦闘時、最大HPが10ポイント上昇する 生命の奔流 戦闘時、最大HPが20ポイント上昇する 不死者の秘伝 戦闘時、最大HPが30ポイント上昇する 永遠鳥の翼 戦闘時、最大HPが50ポイント上昇する 集気の瞑想 戦闘時、最大APが5ポイント上昇する 浅葱色の意思 戦闘時、最大APが10ポイント上昇する 夢幻色の魂 戦闘時、最大APが15ポイント上昇する 輪廻の理 戦闘時、最大APが30ポイント上昇する 戦付2 名称 説明 剣士心得 戦闘時、剣腕が3ポイント上昇する 剣豪腕 戦闘時、剣腕が5ポイント上昇する 剣聖手 戦闘時、剣腕が10ポイント上昇する 斬撃心得 剣撃アーツで与えるダメージの最終値が10%上昇する 剣豪心得 剣撃アーツで与えるダメージの最終値が20%上昇する 剣聖心得 剣撃アーツで与えるダメージの最終値が30%上昇する 脚力活性 戦闘時、脚力が3ポイント上昇する 烈蹴脚 戦闘時、脚力が5ポイント上昇する 聖蹴気 戦闘時、脚力が10ポイント上昇する 闘士心得 蹴撃アーツで与えるダメージの最終値が10%上昇する 破脚心得 蹴撃アーツで与えるダメージの最終値が20%上昇する 蹴聖心得 蹴撃アーツで与えるダメージの最終値が30%上昇する 優秀な守備隊 戦闘時、防御が3ポイント上昇する 鉄の壁の構え 戦闘時、防御が5ポイント上昇する 神的な守り 戦闘時、防御が10ポイント上昇する 過剰な防御法 敵から攻撃を受けた際、被ダメージ最終値を8%軽減する 究極防御法 敵から攻撃を受けた際、被ダメージ最終値を12%軽減する 聖壁防御法 敵から攻撃を受けた際、被ダメージ最終値を20%軽減する 戦付3 名称 説明 隼の構え 戦闘時、見切りが3ポイント上昇する 神の眼の舞 戦闘時、見切りが5ポイント上昇する 絢爛たる舞踏 戦闘時、見切りが10ポイント上昇する 気紛れ回避法 敵から攻撃を受けた際、回避率が6%上昇する 心眼回避法 敵から攻撃を受けた際、回避率が12%上昇する 神眼回避法 敵から攻撃を受けた際、回避率が18%上昇する 水鳥の鋭眼 戦闘時、技量が3ポイント上昇する 的確なる一閃 戦闘時、技量が5ポイント上昇する 必中の予言 戦闘時、技量が10ポイント上昇する 的確命中技 攻撃時、敵への攻撃命中率が10%上昇する 完璧命中技 攻撃時、敵への攻撃命中率が30%上昇する 水鏡命中技 攻撃時、敵への攻撃命中率が50%上昇する 瞬体術 戦闘時、敏捷が1ポイント上昇する 瞬天駆 戦闘時、敏捷が3ポイント上昇する 必殺の太刀筋 攻撃時、クリティカル発生率が3%上昇する 流星の太刀筋 攻撃時、クリティカル発生率が6%上昇する 白煌の太刀筋 攻撃時、クリティカル発生率が10%上昇する 戦付4 名称 説明 より強き一撃 クリティカル発生時、敵に与えるダメージ値が2倍になる 完全なる一閃走 クリティカル発生時、敵に与えるダメージ値が3倍になる 空を討つもの 全ての攻撃動作に飛行特攻が付与される 斬鉄の心得 全ての攻撃動作に硬質特攻が付与される 輝ける気風 戦闘時、全ての能力が1ポイント上昇する 確固たる威風 戦闘時、全ての能力が3ポイント上昇する 限られし勇気 全能力が2倍になるが行動する度にHPが最大値10%減少 刹那的な覇道 アーツの消費APが2倍になるが与えるダメージ値が1.2倍になる 蒼命の呼吸法 戦闘時、行動の度にHPが最大値の3%分回復する 緑煌の呼吸法 戦闘時、行動の度にAPが最大値の3%回復する やさしさりばいばる 戦闘時、行動の度に20%の確率でHPが最大値5%分回復する 無限命理論 戦闘時、行動の度に20%の確率でHPが最大値10%分回復する 零式無限命理論 戦闘時、行動の度にHPが最大値の12%分回復する てんしょんブースト 戦闘時、行動の度に30%の確率でAPが最大値5%分回復する 気紛れなる天恵 戦闘時、行動の度に30%の確率でAPが最大値10%分回復する 報われし祈り 戦闘時、行動の度にAPが最大値の15%分回復する 終末覚醒 戦闘中、瀕死になった際、全能力補正が付与される 戦付5 名称 説明 しに損ないロマンス 戦闘不能になった際、20%の確率で復活する 憧れ人との約束 戦闘不能になった際、50%の確率で復活する 大地の祝福 戦闘中、回復祝福の効果が2倍になる 天空の祝福 戦闘中、回復祝福の効果が3倍になる 逆境の兵法 戦闘開始時、敵の数が多いほど攻撃能力・命中率に補正がかかる 篭城の兵法 戦闘開始時、敵の数が多いほど防御能力・回避率に補正がかかる 単騎闘法・攻 戦闘開始時、敵数が少ないほど攻撃能力・命中率に補正がかかる 単騎闘法・防 戦闘開始時、敵数が少ないほど防御能力・回避率に補正がかかる 煌き奪う牙 攻撃で与えたダメージの10%分のVPを敵から奪える 生命奪う腕 攻撃で与えたダメージの5%分HPを回復 (技量/10)%で発動 魂喰らい 攻撃で与えたダメージの3%分APを回復 (技量/10)%で発動 優雅なる転動 行動後、一定確率で待機時間が半分になる 絢爛たる流動 行動後、一定確率で待機時間が0になり、再度行動できる 絶対防御技法 攻撃を受けた際、(防御/10)%で発動 完全防御し無効化する 水鏡の瞳 攻撃を受けた際、(見切/10)%で発動 攻撃を完全回避する 唐突な葬儀 敵攻撃時、(技量/10)%で発動 敵を一撃で葬る 戦付6 名称 説明 聖なる吐息 他の確率アーツの発動率が5%上昇する 重剣式戦闘術 待機時間が1.5倍になる代わりにクリティカル発生率が2倍になる 刀剣士の構え 戦闘開始時の剣撃の待機時間が短くなる 闘蹴士の舞踏 戦闘開始時の蹴撃の待機時間が短くなる 守護者の呪歌 戦闘開始時の祝福(アサカ)の待機時間が短くなる 伝承されし律動 戦闘開始時の剣撃・蹴撃・祝福(アサカ)の待機時間が短くなる 大聖の祈り アサカの呪撃の効果が2倍に強化される からっぽの約束 戦闘中、シュンのAPが常に0になるが… 朝香の微笑み 成就した最初の願い 戦闘中、シュンのAPが常に最大値になる ※「朝香の微笑み」の入手方法については、検証を参照ください。 探索1 名称 説明 倍速歩法 移動速度が倍になる 鷹の眼 ダンジョン移動時、2マス先まで見えるようになる 鷹の眼・改 ダンジョン移動時、3マス先まで見えるようになる 星の眼 ダンジョン移動時、4マス先まで見えるようになる 月光の眼 ダンジョン移動時、5マス先まで見えるようになる 陽光の眼 ダンジョン移動時、6マス先まで見えるようになる 煌見眼 ダンジョン移動時、7マス先まで見えるようになる 光の眼 ダンジョン移動時、8マス先まで見えるようになる 極光神眼 ダンジョン移動時、9マス先まで見えるようになる 空間把握 探索中のフロアの全マップが表示される 無音歩法 敵遭遇率上昇度が半分になる 闇走り 敵遭遇率上昇度が1/3になる 幻影独歩 敵遭遇率が0%になる 探索2 名称 説明 気紛れ治療 移動する度、1.5%の確率でストックHPが10ポイント上昇する 癒しの息吹 移動する度、1.2%の確率でストックHPが30ポイント上昇する 紺碧色の安らぎ 移動する度、1%の確率でストックHPが50ポイント上昇する 気紛れ高揚 移動する度、1.5%の確率でストックAPが10ポイント上昇する 穏やかな高揚 移動する度、1.2%の確率でストックAPが30ポイント上昇する 琥珀色の情熱 移動する度、1%の確率でストックAPが50ポイント上昇する 高速治療 SHPの回復速度が3倍になる 早食い大王 SHPの回復速度が5倍になる 神速命光流動 SHPの回復速度が限界になり、一瞬でHPが回復する 高速自家発電 SAPの回復速度が3倍になる 高速集気法 SAPの回復速度が5倍になる 神速気功流動 SAPの回復速度が限界になり、一瞬でAPが回復する とても速い何か SHP・SAPの回復速度が2倍に とても速い何か2 SHP・SAPの回復速度が限界になり、一瞬でHP・APが回復する 宝探し名人 フロアに落ちているアイテムの位置が表示される 強敵の匂い フロアに固定された強敵の居る場所が表示される
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雨竜院雨弓 ■キャラクター名:雨竜院雨弓 ■キャラクター名読み:うりゅういん あゆみ ■性別:男性 応援画像 キャラクター設定 雨を司る一族・雨竜院家の長子。27歳。 2mを軽く超える筋肉質な体躯にザンバラ髪、整った部類の顔立ちをしているが、厳つい印象で見られることが多い。 警視庁「兵課」に属する魔人警官で階級は巡査長。 「兵課」は課を超えて通常の警察の職務では解決出来ない問題を実力で強引に解決するための人員が集められており、構成員のほとんどが魔人。 その存在は秘匿とされていて、雨弓も表向きは交通課所属になっている。 魔人としても規格外の身体能力と精妙を極める傘術で圧倒的な戦闘力を誇るが、デスクワークは苦手。 性格は鷹揚で面倒見が良く、あまり上下関係にも拘らない人当たりがいい人物。 その一方強者との戦闘に快楽を見出す戦闘狂で、魔人警官になったのもそれ故。最近は丸くなっていたが、パンデミック後にとある映画を使って人々を洗脳していた宗教団体との戦いの中でその映画を見てしまい、劇中で印象的に使われていた「本当を生きる」というフレーズに感化され、自分に正直に戦いを楽しもうと大会への参加を決める。 「身体スキル」:【デカくてゴツい】【強い速い硬い】 「知的スキル」:【大雑把】【温厚】【戦闘狂】 「固有スキル」:【睫毛の虹[魔]】【傘術】 「オプション」:【武傘「九頭龍」】【ロケットペンダント】 武傘「九頭龍」 雨弓の使う武傘。彼の体格に合わせているため、普通の傘よりはかなり長い。 耐火性、耐熱性に優れ、ダイヤモンドの微粒子でコーティングされた強靭な特殊繊維の布と強度と弾性を兼ね備えた特殊合金の骨組みで出来ていて、石突はカバーを外すと突剣になっている。 ガンランスのように先端をガス圧で射出することが出来、まともに食らえば戦闘型魔人も即死する威力を誇る。 傘術の技 雨月:基本の突き技。 篠突く雨:雨月の連撃。 雨流:開いた傘を回転させ、攻撃を弾く防御の技。 雷閃:高く跳んで頭上を取り、頭部に刃を突き立てる殺人技。 雨竜:雨流で攻撃を弾きながら突進し、刺突で仕留める技。威力は最も大きいが、雨流はただでさえ視界を遮られる技なので、その状態での突進は諸刃の剣である。 蛟:傘術の歩法。大地を滑るような不思議な動きで駆ける。達人は短距離ならば水上を滑ることも出来る。 特殊能力:『睫毛の虹』 大気中の水分を利用して光の反射や屈折を操り、幻影を見せる能力。乾燥していると使えない。 光学的な能力のため、どれだけ精度が高くても付随する情報(車のエンジン音や料理の匂いなど)は再現できないのが弱点。 このキャラクターを彩る物語 プロローグSS 投稿した幕間 ドキ! 男だらけの温泉大会~コロシもあるよ~【第二回戦前幕間】 浄罪の雨【第二回戦前幕間】 黄金の水【第二回戦前幕間】 サムデイズインザレイン【エキシビジョン以降幕間】 雨竜院雨弓エピローグSS【エキシビジョン以降幕間】 登場する幕間 幕間SS・残された者達【第一回戦前幕間】 プロローグのような幕間SSのような何か【第一回戦前幕間】 姫将軍と偽名探偵のファントムルージュ感想戦【第二回戦前幕間】 ネタに詰まったら学園化しとけ【第二回戦前幕間】 九鈴蝦地獄【第二回戦前幕間】 九鈴ちゃんの告白【決勝戦前幕間】 内亜柄影法~エピローグ~【エキシビジョン以降幕間】 雨竜院雨雫・死の3日前の話【エキシビジョン以降幕間】 黄樺地セニオエピローグ:世界の合言葉はチャラ男【エキシビジョン以降幕間】 落下停止【エキシビジョン以降幕間】 予告編テイストなエピローグ【エキシビジョン以降幕間】 猪狩誠 前のキャラクター|次のキャラクター エルフの元女騎士ゾルテリア
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◯習得レベル ◯王国流 ◯帝国流 ◯一閃流 ◯習得レベル 王国流 レベル6 指音 指弾 レベル7 蒼空 帝国流 レベル6 大防御 レベル7 一閃流 レベル6 閃空 雷切 レベル7 明鏡止水 心眼 レベル8 縮地 ◯王国流 【指音(しおん)・指弾(しだん)】 前提:【疾風】もしくは【烈風】レベル4 補正:【勝率加算】 属性:斬撃(指音)、打撃(指弾) 指鳴りから生み出す真空波(指音)、ないしは衝撃波(指弾)。 剣のない無手の状態でも放つことができ、奇襲性に優れるが、威力においては若干劣る。 【蒼空】 種別:完成 空中を足場とする特殊な技巧。 何もない空間を蹴ることができ、平地であっても立体的な機動が可能となる。 連続で行うことで【フライ】と同じく空中移動を可能とするが、常に足を動かしていなければならない。 ◯帝国流 【大防御】 種別:エース・成長 卓越した帝国流の防御技術の結晶。 鋼の肉体、無双の剛力、怒涛の猛攻、その全霊を防戦へと注ぎ込み、相手の攻撃を防ぎ切る。 攻撃や妨害に使用された、このスキルのレベル以下の任意の『エーススキル一つ』か『通常スキル二つ』、 あるいはこのスキルのレベルより上の任意の『エーススキル一つ』の効果を半減か『通常スキル一つ』の 攻撃や妨害への効果を無効化する。 【戦闘続行】 種別:成長 戦闘の継続に関わる負傷や妨害効果を受けても継戦を可能とする強靭な意志力、極限まで酷使に耐える肉体。 このスキルと同レベル以下のスキルにより行動阻害や戦闘敗北するほどのダメージ・効果を受けたとしても、 最低一度は行動を可能とする。 レベル8以上の効果は一度使用した相手に対しては二度と使用できない。 レベル1:戦闘中、催眠や【マインドショック】など精神への効果を受けたとしても最低一度は行動可能 レベル3:戦闘中、呪縛や麻痺などの拘束を受けたとしても最低一度は行動可能 レベル5:戦闘に敗北するほどの攻撃や効果を受けたとしても最低一度は行動可能 レベル7:本来死亡するほどの攻撃を受けたとしても最低一度は行動可能 その後、死亡する レベル8:本来死亡するほどの攻撃を受けたとしても最低一度は行動可能 その後、10%の確率で生還するが、相応の治療を受けるまで瀕死の重傷となる レベル9:生還確率が50%に レベル10:本来死亡するほどの攻撃を受けても生還し、即時戦闘に復帰する ◯一閃流 【閃空】 前提:【飛燕】 種別:完成 飛来物すら捉える神速の【飛燕】の太刀。 【飛燕】と同レベルまでの切り払える遠距離攻撃技能の勝率加算を1つ無効化する。 ただし範囲攻撃を除く。 【雷切】 種別:完成 補正:剣術による切断時(電撃) 無形にして神速たる雷すら切断する隔絶した斬術。 雷魔術の障壁や拘束、電撃、落雷、あらゆる雷撃を切断する。 電気系防御スキルの勝率加算を無効化する 【明鏡止水】 種別:成長 補正:精神活動全般に対する耐性 どのような状況にあっても決して揺らがぬ水鏡の如き心持ち。 同レベルまでの精神干渉や、策略によるマイナス補正を一定数無効化する。 レベル1:無効化数1 レベル5:奇襲によるマイナス補正無効 レベル6:人質によるマイナス補正無効 レベル7:無効化数2 レベル9:全て無効 【心眼】 前提:【明鏡止水】 種別:完成 補正:五感の阻害に対する耐性 心の目を開き、五感が封じられても通常通り戦闘が可能となる戦闘技術。 五感の阻害によるマイナス補正をすべて無効化する。 【縮地】 種別:成長・エース 空間を認識して蹴りつけ、たわませることで空間跳躍を行う歩法。短距離ワープ。 障害物を無視して200m以内の目的の位置に移動することができる。 1戦闘に1度のみ。
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エンディング後の勇者、その一例 名前 ボルツ・スティルヴァイ 種族 人間 職業 元勇者/酒場『ウ・ボイ』店主 戦種 全方位殲滅師(ジェノサイド・マスター) 年齢 68 性別 男 身長 186cm 体重 89㎏ 操作許可指定 名無しも可 設定操作許可指定 名無しも可 ■プロフィール■ 元々はゲッツの所属していた、民間軍事会社の一部隊、〝ジャンクス〟のリーダーを務めていた男。 かつては有る小国において勇者と祭り上げられ、国を襲撃した竜種の群れを一人で迎え撃ち撃退したほどの実力を持つ魔法剣士である。 がしかし、生まれ育った小国の政治的判断により暗殺されかけ、命からがら国を逃げ出し軍事会社に籍をおく事になった。 国を追われた理由は、平和になった国に置いておくにはあまりにも強大過ぎる力を持っていたため、国民たちに危険視されたという理由がある。 本人もその事については苦々しい感情を残しているものの、一応の納得はしており禍根を抱いては居ない。 過去、ゲッツが左腕を失うこととなったとある作戦を最後に部隊を解散し、現在は貯めた金で小さな酒場を経営している。 ゲッツに戦い方を教えた師匠でもあり、人間の身でゲッツ以上の殲滅力を持つ。 流石に老境にさしかかり肉体にも僅かな衰えが生じてきているが、重ねた経験などでむしろ昔よりもより強い。 生けるチートキャラと一分の界隈では呼ばれているが、本人は世界の広さを知っているため冗談抜きでの謙遜をする。 ■外見■ 白髪混じりの黒髪を後ろに撫で付けた、銀縁眼鏡の壮年の男。 顔には右上から左下に一閃の傷跡が引かれており、右目は義眼、口ひげを生やしている。 服装はスラックスにドレスシャツ、ベストというクラシックなものを好み、ハットが似合うダンディな男。 背丈は1m80cmほどであり、シャツを押し上げるほど、密度のある筋肉を持っている。 ■スキル■ ・物質生成の魔術 魔力を固体化し、一時的に弾丸や刀身を作り出す魔術。 複数属性を扱うことの出来るボルツは、属性を自在に切り替えながら闘うことが出来る。 魔力がほぼ無尽蔵である為、弾丸に弾切れは無く、剣が折れる事も無い。 ・複数属性の習熟 向いている属性は、炎、風、毒の3種類。 複合発動も可能であり、物質生成の魔術と組み合わせることで暗殺から強襲まで柔軟な運用を可能とする。 目立つ特徴が無い人間ではありえないほどの属性適性であり、かなり珍しい。 ・固有技能:神出鬼没 空間の裂け目を見抜く事で、魔力を使用せず、事前の気配を起こすこと無く1km単位での瞬間移動が出来る。 恐るべき点は単なる歩法にすぎないという点で、察知が極めて困難な事。 その為、間合いという物が関係なく、また潜入などの技能にも長けている。 ■装備■ ・セッジリーOSS.38魔術弾頭仕様 手袋型の拳銃であり、暗殺用に使用する目的で製造されたものを改造し、魔弾を発射出来るようにしたもの。 色は黒で、手袋部分は魔術的に処理された黒皮、銃身はミスリルで作られている。 所謂『変態銃』と呼ばれる類の拳銃であるが、それをわざわざ使用している理由は、剣を両手で扱いながら拳銃も使うため。 二刀流と二挺拳銃の両立という戦闘スタイルを構築する為の武器選択である。 ちなみに手袋部分は防刃防弾防水防火防塵などの加工が施されている為、格闘戦も出来る。 ・ミスリル製の剣の柄 刀身は魔力で生成する為、魔力伝導の良いミスリル銀で作られた剣の柄。 強度が極めて高く魔力を通せば自己修復する為、極めて安定した運用が出来る武器。 但し魔力のみで高密度の刃を生成できる事が前提の為、ボルツ以外がこのたぐいの武器を使用する光景はあまり見られない。 閲覧者数 - 最終更新日 2012-10-31 23 06 10 (Wed)
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これは如何なる幻想か。 現実に反するものが幻であり幻想であるというのならば。 夢という名のこの世界は、紛れも無い幻想だ。 しかし、今だけは違う。今夜だけは違う。 脳による幻想に過ぎない夢が、現実に降り立ち一つの町を覆っている。 手も触れられぬ世界にしか存在を許されなかった私が、実在している。 辺りは白く、一面の銀。 降るのではなく、既に積まれた雪。 空は青よりも蒼く、地との境目は地平線まで伸びる無限の雪原。 どこまでも白く敷き詰められた銀は、宝石の大地。 雪という極大にしても美、極小にしてもなお美たりえる奇跡。 深すぎる青は蒼と呼ぶに相応しく、沈められていた私の深さを物語る。 「くふふ、くふふふふ……」 ―――ナンデ、コンナウツクシイトコロニ。 「あっハははハハハはハはははハハは!」 ―――コンナ、ミニクイモノガアルンダロウ。 彼女は、狂喜と呼んでなお余りある叫びを発していた。 見開かれた金色の目が、魔の鋭さをもって歪み、引きつっている。 達成を目前としているが故、それに元来の趣向が重なっているが故の狂喜だろう。 ホンモノを倒し、ホンモノとなった彼女。 あとは私だけ。それで彼女は永遠となる。 ホンモノが蘇ることは二度とない。 もはや彼女は、私が生み出した存在ではなくなった。 実体であり現実であるホンモノに成り代わった彼女は、もはやその存在に私を必要としない。 だから、私がそのホンモノを再び生み出してしまう前に。 ―――ワタシヲ、バラバラニスルダケ。 「さーあ白いお譲ちゃん、どんな死に方がお望みかしら?」 「……ふざけないで。ここは私の世界。私の思い通りにならないものなんてありえない」 「そうねぇ、少し前までは私もそうだった」 ツゥ、と。 一面の銀に刻まれる、一筋の一歩。 その一歩で、手を伸ばしてもはるか届かなかったはずの彼女は、吐息で触れる場所にいた。 アルト・ネーゲル。 軌跡は身長をわずかに超える程度でありながら、その赤を伴った衝撃は火山を思わせる。 私に出来るのは、この身を身体ごと振りかざしてかわす事―――ワルツ・ワーズ・ワイト。 かわす、というのは正しくない。 逃げる、という単語を避けるのは敗北を嫌う私の気質故だ。 だからこれはかわし切れなかった、でなく逃げ切れなかった、である。 「くふフふ……そうよ、抵抗なさい。どうせズタズタにするんだから、少しでも長く楽しませて頂戴」 「誰が、貴方なんかに……!」 私の白い首筋から、鮮血が川を作っている。それは頚動脈の一枚外だ。 私の白い髪が、はらりと落ちた。それは先ほどまで、首の横側に垂れていた。 わかっている。彼女は自覚している。私を消しても彼女は消えないことを。 しかし、それでもここは私の夢だ。私の世界だ。 雪原に満ちた冷気をこの手に集め、彼女へ向けて突き出すという芸当も容易である。 フルール・フリーズ・クルールー。 「はッ、そんなモノなの!?」 大きかった。彼女は一瞬にして大きくなった。 ヴァイス・カッツェ。先ほど間合いを一瞬にして詰めたその歩法は、私の攻撃を全くの無意味にした。 氷。氷。氷。氷。 目視できる彼女へ向けて幾度繰り出したところで、それが到達する頃に彼女は居ない。 ただ消えて、ただ現れて、私の身体を撫でていく。 赤子を扱うような天使の手つきと、それでも容易に肉を裂く悪魔の爪。 「あっははハハはハはははハァ!」 なぶる。抉るのではなく削る。貪るのではなく啄ばむ。 まさに見下しの象徴、侮りの具現、小馬鹿にする喜声を伴ったその行為に、私は歯噛みした。 私を示す白い髪、白い肌、白い服、白い靴が、次々と赤へ染まっていく。