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成長[#ac417c41] 伝説[#a7c4c411] 情報提供 [#j5bb5eac] 成長 段階 アイコン 防具名称 要求LV 上昇ステータス OP情報 材料 info 10 attachref ★氷壁のマント 85 回避+224 移動スピード +0.10m/秒HP +70 風雪の紋章 *4 つらら *50 氷雪の心 *30 信のまが玉 *20 仁のまが玉 *20 神の工具 *3 10 attachref ★残雪のマント 85 回避+224 敏捷 +3HPを回復するスピード +5 竜皮 *6 つらら *50 氷雪の心 *30 義のまが玉 *20 礼のまが玉 *20 神の工具 *3 10 attachref ★月影のマント 85 回避+224 鳳凰の血 *4 つらら *50 氷雪の心 *30 礼のまが玉 *20 智のまが玉 *20 神の工具 *3 伝説 段階 アイコン 防具名称 要求LV 上昇ステータス OP情報 材料 info 12 attachref ★万壁のマント 85 回避+224 移動スピード +0.10m/秒体力 +7HP +120 鎧器・氷壁のマント 叫ぶ魂 *3 巨猿の掌 *4 命のまが玉 *10 道のまが玉 *10 神の工具 *8 12 attachref ★漆黒のマント 85 回避+224 敏捷 +5体力 +8HPを回復するスピード +7 鎧器・残雪のマント 狂竜の心 *4 風痕の鋼甲 *4 命のまが玉 *10 道のまが玉 *10 神の工具 *8 12 attachref ★光明のマント 85 回避+224 鎧器・月影のマント 恒久の炎 *3 風痕の鋼甲 *4 命のまが玉 *10 道のまが玉 *10 神の工具 *8 情報提供 氷壁系統製作&OP更新しました。ステ補正には幅があるかもしれません。 -- 残雪:敏捷+3、HP回復+5(分解で鎧器・漆黒のマント)、漆黒:敏捷+5、体力+8、HP回復+7 -- 名前
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成長[#ac417c41] 伝説[#a7c4c411] 情報提供 [#j5bb5eac] 成長 段階 アイコン 防具名称 要求LV 上昇ステータス OP情報 材料 info 10 attachref ★氷壁のマント 85 回避+224 移動スピード +0.10m/秒HP +70 風雪の紋章 *4 つらら *50 氷雪の心 *30 信のまが玉 *20 仁のまが玉 *20 神の工具 *3 10 attachref ★残雪のマント 85 回避+224 敏捷 +3HPを回復するスピード +5 竜皮 *6 つらら *50 氷雪の心 *30 義のまが玉 *20 礼のまが玉 *20 神の工具 *3 10 attachref ★月影のマント 85 回避+224 鳳凰の血 *4 つらら *50 氷雪の心 *30 礼のまが玉 *20 智のまが玉 *20 神の工具 *3 伝説 段階 アイコン 防具名称 要求LV 上昇ステータス OP情報 材料 info 12 attachref ★万壁のマント 85 回避+224 移動スピード +0.10m/秒体力 +7HP +120 鎧器・氷壁のマント 叫ぶ魂 *3 巨猿の掌 *4 命のまが玉 *10 道のまが玉 *10 神の工具 *8 12 attachref ★漆黒のマント 85 回避+224 敏捷 +5体力 +8HPを回復するスピード +7 鎧器・残雪のマント 狂竜の心 *4 風痕の鋼甲 *4 命のまが玉 *10 道のまが玉 *10 神の工具 *8 12 attachref ★光明のマント 85 回避+224 鎧器・月影のマント 恒久の炎 *3 風痕の鋼甲 *4 命のまが玉 *10 道のまが玉 *10 神の工具 *8 情報提供 氷壁系統製作&OP更新しました。ステ補正には幅があるかもしれません。 -- 残雪:敏捷+3、HP回復+5(分解で鎧器・漆黒のマント)、漆黒:敏捷+5、体力+8、HP回復+7 -- 名前
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ビーム系(表示記号『BM』) ロングスピアHBP 射程区分 C(6.0) 威力区分 C 速度区分 - 重量区分 ヘビー 搭載弾数 1500発 視線追従 可能 最大ロックオン数 60 ロックオンオーバーラップ 可能 リロード時間 約8カウント 入手条件 「ステージ7クリア」、「グレイヘッドT76H開発済み」、「ポイント消費」 解説 スピアHBPの改良型。加速器を強化、エネルギーの収束率向上により、1発当たりの威力と発射率が向上。さらに長射程となっている。 対艦ミサイル系(表示記号『ASM』) ポインターSM 射程区分 A(10.0) 威力区分 A 速度区分 B 重量区分 ヘビー 搭載弾数 9発 視線追従 - 最大ロックオン数 1 ロックオンオーバーラップ - リロード時間 約10カウント 入手条件 「ピラーニャT53開発済み」、「ポイント消費」 解説 射程距離、威力ともに地球統合軍で最も高い能力を持つ対艦ミサイル。とはいえ大型化し過ぎたため、デルタセイバーでも、もてあまし気味。 爆弾・ロケット(表示記号『B/R』) 電磁爆雷B8E 射程区分 - 威力区分 C 速度区分 - 重量区分 ヘビー 搭載弾数 15発 視線追従 - 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - リロード時間 約2カウント 入手条件 「ステージ6クリア」、「ポイント消費」 解説 電磁パルス効果により、艦船・航空機の管制システムを一時的に無力化する特殊兵装。 レーザー爆雷B9L 射程区分 - 威力区分 C 速度区分 - 重量区分 ヘビー 搭載弾数 15発 視線追従 - 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - リロード時間 約10カウント 入手条件 「ステージ6クリア」、「ポイント消費」 解説 狙った目標へ向かって、発射時の運動エネルギーと姿勢制御用モーターを使用して接近し、最後に爆縮を起こして核レーザーを周囲に発射する対空爆雷。 広域燃焼爆雷B10 射程区分 - 威力区分 C 速度区分 - 重量区分 ヘビー 搭載弾数 5発 視線追従 - 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - リロード時間 約8カウント 入手条件 「ステージ6クリア」、「ポイント消費」 解説 空間内の熱量を瞬間的に上げることで、目標を撃滅する特殊兵器。有効範囲内の機体は高温にさらされて、内部システムに損傷を受けてしまう。 メイルシュトローム爆弾 射程区分 - 威力区分 A 速度区分 - 重量区分 ヘビー 搭載弾数 5発 視線追従 - 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - リロード時間 約5.5カウント 入手条件 「ステージ6クリア」、「ポイント消費」 解説 現在において最大にして最強力の爆弾。艦船攻撃、制圧用としても非常に優れた能力を発揮する。たいていの敵は一撃で消滅させ、周囲に甚大な効果を及ぼす。 バリスタ24ロケット砲 射程区分 C 威力区分 C 速度区分 - 重量区分 ヘビー 搭載弾数 1200発 視線追従 - 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - リロード時間 約4.5カウント 解説 ダート23ロケット砲を大型化したロケットポッド。威力、発射間隔が向上した分、オーバーヒートしやすくなっている。 キャノン系(表示記号『CN』) トマホークαレールガン 射程区分 C(5.5) 威力区分 C 速度区分 - 重量区分 ミドル 搭載弾数 75発 視線追従 - 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - リロード時間 約1カウント オーバーヒート回復時間 約4.5カウント 入手条件 初期装備 解説 軍艦の副砲用に開発したレールガンを、デルタセイバーで運用可能なように再設計したもの。簡単な仕様変更の割に発射効率がよく、使い勝手に優れる。 グライブ120ミリ砲 射程区分 C(6.6) 威力区分 C 速度区分 - 重量区分 ミドル 搭載弾数 180発 視線追従 - 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - リロード時間 約0.5カウント オーバーヒート回復時間 約8カウント 入手条件 「ステージ6クリア」 解説 さらに大型化された砲システム。射程の延伸に加えて自動装填装置の改良により、発射率が向上している。高速による破壊力は魅力である。 アーバレスト155KG 射程区分 B(8.0) 威力区分 B 速度区分 - 重量区分 ミドル 搭載弾数 30発 視線追従 - 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - リロード時間 約4カウント オーバーヒート回復時間 約9カウント 入手条件 「ステージ6クリア」、「ポイント消費」 解説 大質量貫通体をリニアモーターで射出、文字通り、目標を粉砕する砲システム。艦船に対して有効だが、運用には高度な射撃技術を必要とする。 モノケロス長距離砲 射程区分 A(10.5) 威力区分 C 速度区分 - 重量区分 ミドル 搭載弾数 150発 視線追従 - 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - リロード時間 約2カウント オーバーヒート回復時間 約5カウント 入手条件 「ステージ14において敵のエースパイロットを撃墜」 解説 長距離射撃に特化された砲システム。アダン軍のものを捕獲・改良したもの。デルタセイバーで運用が可能なように基部のみ地球統合軍規格に変更された。 グラヴキャノンXGS 射程区分 A 威力区分 A 速度区分 - 重量区分 ヘビー 搭載弾数 6発 視線追従 - 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - リロード時間 約12カウント(フルチャージまで約15カウント) 入手条件 「ステージ12クリア」、「ポイント消費」 解説 デルタセイバーのエネルギーを圧縮して超高密度質量体を生成して射出する特殊兵装。高い威力を誇るが、連射はできず、装弾数も少ない。 トール砲システム 射程区分 B 威力区分 B 速度区分 - 重量区分 ヘビー 搭載弾数 100発 視線追従 可能 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - リロード時間 約1.5カウント オーバーヒート回復時間 約9カウント 解説 視線追従機能を持つ大型の砲システム。対艦戦闘における柔軟な火力運用を目指して開発された。 特殊(表示記号『SPC』) リジェネレーター 射程区分 - 威力区分 - 速度区分 - 重量区分 ミドル チャージ量 20秒 視線追従 - 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - 入手条件 「ステージ12クリア」、「ポイント消費」 解説 戦闘中の損傷を補修する特殊装備。武装として選択すると破損部位に対してナノマシンが応急修理を行い、戦闘可能時間を大幅に向上させる。 カートリッジホルダー 射程区分 - 威力区分 - 速度区分 - 重量区分 ミドル 搭載弾数 -発 視線追従 - 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - 入手条件 「ステージ13において敵のエースパイロットを撃墜」 解説 さまざまな種類の予備弾格納庫として、またエネルギー兵装のタンクとしても機能する汎用の追加弾倉。放熱が向上、オーバーヒートもしにくくなる。 汎用ミサイル(表示記号『MPM』) スラッシュ220AM 射程区分 B 威力区分 C 速度区分 B 重量区分 ヘビー 搭載弾数 1000発 視線追従 可能 最大ロックオン数 40 ロックオンオーバーラップ 可能 リロード時間 約4.5カウント 解説 同時発射能力の向上を目指して開発された、汎用ミサイルシステム。弾体はイーグル120AMを小型化したものを使用している。 レーザー系(表示記号『LS』) デバイダーL3GP 射程区分 A 威力区分 A 速度区分 - 重量区分 ヘビー チャージ量 20秒 視線追従 - 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - オーバーヒート回復時間 約7.5カウント 解説 対艦戦闘を目的に開発された、大型レーザー兵装ポッド。圧倒的な火力を有するが、反面、照射時間は短く、オーバーヒートを起こしやすい。 ガン系(表示記号『GUN』) メイスGP25H 射程区分 B 威力区分 D 速度区分 - 重量区分 ヘビー 搭載弾数 3000発 視線追従 可能 最大ロックオン数 - ロックオンオーバーラップ - オーバーヒート回復時間 約4カウント 解説 視線追従機能を持つ大型ガンポッド。小口径の実体弾による高密度の弾幕は、対艦、対空を問わず威力を発揮する。
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背景をURに変更するだけです。 油断すると、何を引いてもびっくりしますw 小さいボタン 移動時間表示 君主★情報表示 書簡を複数に送付(最大○○人) 大きめアイコン 1? 領地レベル表示 書簡送信アシスタント 都市画面改善 2? 出発時刻計算 書簡同報リンク 建築表示機能 3? 出兵表示機能 書簡保存&検索 拠点リンク機能 4? ヨロズダス引き忘れ防止機能 トレード画面入力改善 座標リンク機能 5? 武将の回復時間予測機能 トレード検索条件記憶 両端のカッコ無視 6? 拠点援軍ボタン機能 運営書簡開封/削除? 兵力整形機能 7? 名声獲得タイマー機能 トレードステータス表示 ログ合計表示機能 8? 都市リスト表示機能 トレード収入計算 合計を上に出す 9? マップの地形一覧 Auto_Bilder 完了時刻の表示(建物) 10? マップ中央表示 武将カード分類ツール 完了時刻の表示(ユニット) 11? マップ画面検索改善 武将ダス履歴抽出分析 Ver1.09 資源生産合計表示 12? NPC砦、領土情報検索ver2.49 ナビゲーションにロールオーバーリンク追加 資源時間の表示 13? マップ移動距離カスタムver1.10 討伐・空き地 民兵出現 推定機 破棄中の領地表示 14? 内政武将表示ver1.09 ブショーダスライトを引く画面一番上表示? 拠点生産量表示 メモ機能 map_tool_Ver.2.39.d4ex2 クエスト報酬自動取得 拠点の建設予約、破棄予約 フォント数(1~5)? 自動巡回 アイテム自動取得 同盟/君主表示? 幅高? 出兵予約 クエストの項目を全部表示? 同盟表示改善 領地リンクフォント? ミス防止補助 トレード右クリックで合成スキル表示? 同盟表示のソート スタイル変更 クエスト補助 一括破棄拡張? 同盟員座標表示 名声表示位置変更? 掲示板逆順表示 【 お 遊 び 】 ネタなツールたち ? 同盟員情報CSV ランキングの非表示 URLリンク変更スクリプト ○? 同盟貢献チェッカー 同盟ログ スキル込計算スクリプト ○? 発展チェッカー 報告書・同盟ログCSV出力 ルート表示 見た目を全部Lに置き換え機能? 右クリック拡張 JST表示 いろいろスクリプト(etcsより抜粋)? 見た目を全部URに置き換え機能 領地一覧からの領地破棄 統計グラフ化 トレードサポート(favoritetrade)? 見た目を全部SRに置き換え機能 領地画面から領地名変更 0000 カード表示拡張と自動ブショーダス? 見た目を全部PR(MC☆あくしず)? 援軍・敵襲・出撃・帰還時間を表示 0000 bro3_misc? 見た目を全部HR(MC☆あくしず)? 兵士誤発注回避 0000 0000 見た目を全部UR(MC☆あくしず)? 出兵予約メニュー拡張 0000 0000 見た目を全部SR(MC☆あくしず)?
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背景をURに変更するだけです。 油断すると、何を引いてもびっくりしますw 小さいボタン 移動時間表示 君主★情報表示 書簡を複数に送付(最大○○人) 大きめアイコン 1? 領地レベル表示 書簡送信アシスタント 都市画面改善 2? 出発時刻計算 書簡同報リンク 建築表示機能 3? 出兵表示機能 書簡保存&検索 拠点リンク機能 4? ヨロズダス引き忘れ防止機能 トレード画面入力改善 座標リンク機能 5? 武将の回復時間予測機能 トレード検索条件記憶 両端のカッコ無視 6? 拠点援軍ボタン機能 運営書簡開封/削除? 兵力整形機能 7? 名声獲得タイマー機能 トレードステータス表示 ログ合計表示機能 8? 都市リスト表示機能 トレード収入計算 合計を上に出す 9? マップの地形一覧 Auto_Bilder 完了時刻の表示(建物) 10? マップ中央表示 武将カード分類ツール 完了時刻の表示(ユニット) 11? マップ画面検索改善 武将ダス履歴抽出分析 Ver1.09 資源生産合計表示 12? NPC砦、領土情報検索ver2.49 ナビゲーションにロールオーバーリンク追加 資源時間の表示 13? マップ移動距離カスタムver1.10 討伐・空き地 民兵出現 推定機 破棄中の領地表示 14? 内政武将表示ver1.09 ブショーダスライトを引く画面一番上表示? 拠点生産量表示 メモ機能 map_tool_Ver.2.39.d4ex2 クエスト報酬自動取得 拠点の建設予約、破棄予約 フォント数(1~5)? 自動巡回 アイテム自動取得 同盟/君主表示? 幅高? 出兵予約 クエストの項目を全部表示? 同盟表示改善 領地リンクフォント? ミス防止補助 トレード右クリックで合成スキル表示? 同盟表示のソート スタイル変更 クエスト補助 一括破棄拡張? 同盟員座標表示 名声表示位置変更? 掲示板逆順表示 【 お 遊 び 】 ネタなツールたち ? 同盟員情報CSV ランキングの非表示 URLリンク変更スクリプト ○? 同盟貢献チェッカー 同盟ログ スキル込計算スクリプト ○? 発展チェッカー 報告書・同盟ログCSV出力 ルート表示 見た目を全部Lに置き換え機能? 右クリック拡張 JST表示 いろいろスクリプト(etcsより抜粋)? 見た目を全部URに置き換え機能 領地一覧からの領地破棄 統計グラフ化 トレードサポート(favoritetrade)? 見た目を全部SRに置き換え機能 領地画面から領地名変更 0000 カード表示拡張と自動ブショーダス? 見た目を全部PR(MC☆あくしず)? 援軍・敵襲・出撃・帰還時間を表示 0000 bro3_misc? 見た目を全部HR(MC☆あくしず)? 兵士誤発注回避 0000 0000 見た目を全部UR(MC☆あくしず)? 出兵予約メニュー拡張 0000 0000 見た目を全部SR(MC☆あくしず)?
https://w.atwiki.jp/sangokudelta/pages/68.html
味方の生命値を回復させる事ができる優秀な『回復型武将』がいると安定して戦う事ができるでしょう。 味方を回復させる事ができる以外、盾型武将にも匹敵する程の打たれ強さを持つが、回復型武将の多くは複数攻撃ができない為、大量の敵の前には苦戦していまいます。 回復型武将の弱点を補う事が出来る武将と一緒に出撃させましょう。中には範囲攻撃が可能な奴も存在するが・・・。 武将情報 基礎能力(初期値) 強化 進化 素質 武将名 タイプ 通常攻撃 タイプ 通常攻撃 係数 ランク 統率 武勇 智謀 生命 攻撃 射程 速度 生命 上昇 攻撃 上昇 進化 上限 生命 上昇 攻撃 上昇 統率 基礎 武勇 基礎 智謀 基礎 孫尚香 回復型 単体 80% ★5 73 89 70 1500 245 350 150 67 11 9 728 96 B A B 小喬 回復型 単体 100% ★5 69 70 86 2200 184 300 150 123 8 9 1020 74 C S A 呉国太 回復型 単体 100% ★4 76 56 81 1800 135 300 150 90 6 6 900 64 B C B 諸葛瑾 回復型 単体 100% ★3 75 34 81 1260 105 350 150 68 4 4 630 50 A C A
https://w.atwiki.jp/abyssofsuccubus/pages/3.html
制限時間計算使い方 進入レベル レベル 探索時間 1~20 13分 21~30 10分 31~40 7分 41~50 6分 51~60 5分 61~ 4分 人数補正 PT人数 加減算時間 1人 +3分 2人 +1分 3人 +0分 4人 -1分 5人 -3分 混沌の血ボーナス 混沌の血 増加時間 4000~7900 +5分 8000~11900 +7分 12000~22700 +9分 22800~32300 +12分 32400~54900 +15分 55000~57900 +20分 58000~119900 +30分 120500~ +60分 混沌の血の数はメンバーの平均 WIKI調べ サキュバスの窟検索 更新履歴 このWIKIの最終更新日時は0000-00-00 00 00 00です 更新履歴 サブメニュー編集
https://w.atwiki.jp/sangokudelta/pages/72.html
味方の生命値を回復させる事ができる優秀な『回復型武将』がいると安定して戦う事ができるでしょう。 味方を回復させる事ができる以外、盾型武将にも匹敵する程の打たれ強さを持つが、回復型武将の多くは複数攻撃ができない為、大量の敵の前には苦戦していまいます。 回復型武将の弱点を補う事が出来る武将と一緒に出撃させましょう。中には範囲攻撃が可能な奴も存在するが・・・。 武将情報 基礎能力(初期値) 強化 進化 素質 武将名 タイプ 通常攻撃 タイプ 通常攻撃 係数 ランク 統率 武勇 智謀 生命 攻撃 射程 速度 生命 上昇 攻撃 上昇 進化 上限 生命 上昇 攻撃 上昇 統率 基礎 武勇 基礎 智謀 基礎 徐庶 回復型 複数 75% ★5金 79 83 95 2700 250 300 150 160 13 9 950 95 B A S 黄月英 回復型 単体 100% ★5 79 55 94 2400 175 300 150 119 8 9 1050 74 B B S 孫乾 回復型 単体 100% ★3 64 40 79 1260 110 300 150 68 4 4 645 52 B C A
https://w.atwiki.jp/vipshaiya/pages/14.html
プリースト PTに居たら超重宝するが、シールダー同様ソロ狩りはまず無理。 クエでもやって経験値貯めとけ。 ハ,,ハ IPとパーティー狩り? ( ゚ω゚ ) お断りします / \ ( (⊂ ) ノ \つ) ) (_⌒ヽ ヽ ヘ } ε≡Ξ ノノ `J syaiyaは状態異常回復を含めた全ての回復薬がクソ高いからプリはかなりありがたい。 なのでHP回復のヒールとか蘇生のリザは勿論、状態異常回復のデスペルがTUEEE。 魔法系の宿命だが敵の攻撃を喰らうと詠唱が止まる。PT組んでねぇとまともな狩り出来ね。 ついでに、女メイジには負けるが、女プリはエロイ。 難易度-Nomal の場合 ステータス 基本的に上げるステータスは【賢明4/反応1】、【賢明3/反応2】とかその辺でおk 賢明1上げるとヒールの回復量が2増えるぽ。 反応は物理防御upだぜ。 とっとくべきスキル ・マナトレーニング …… 最大MPup。MPはプリの生命線 ・リラックスボディ …… お座り時の回復量UP。基本お座りだからとっとけ ・ボディプロテクター …… 防御力UP。ヒーラーは敵から稀によく殴られる。お前が死んだら蘇生できねぇから硬くなっとけ ・デスペル …… 状態異常回復。詠唱も一瞬で終わるから普通に強い。鈍足とかうぜぇしな ・ヒーリング …… コレを取らないとかプリの存在価値無し ・ヒーリングプレイヤー…… 回復量凄いらしい。まだ取れるLVになった奴が居ない ・インスタントヒール …… 詠唱時間0で打てるヒーリングだが待機時間30秒。緊急回復用に必須。 ・レザレクション …… 蘇生スキル。Lv2にならないとアルティメットのキャラを蘇生できない ・プレイヤー …… PT全員の能力を上げるbuff。パラメーター3つも上がるから取っとけ ・デバージョン …… SP全消費してMPを715回復。10分に1回しか使えないけど最終手段としてとっておくべき ・オーラオブピース …… 30分間味方の最大HPをUP。30分って長すぎだろJK あったらいいんじゃね的なスキル ・バックパックアップグレード … 初期の2ページじゃ足りなくね?必要に応じて取ればおk ・マジックスポット …… MP燃費がクソ悪いけど詠唱無しでこの火力は前衛が足りない時に使える。あとソロ時のクエ消化とか。 ・ヒーリングポール …… 味方全員のHPを18秒で186固定回復。全員のHP回復できるスキルはこれしかないけど固定ってのが厄介 ・ブリザード …… 派手な範囲攻撃スキル。PTでプリ2人になった時とかに使い勝手がいい。間違ってもメイジの火力と比べんなよ ・エボリューション …… 狐たんかわいいよ
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☆巻き戻しの妙薬 時間を巻き戻す、神秘の砂時計(蘇生HP+8000/魔法++) あれ、これ赤ちゃんに使ったら?どうなるん? 241:☆巻き戻しの妙薬 価格:0G 使用:戦闘時 消耗:消耗する 戦闘不能解除 魔法力強化付与3T魔法力強化付与3T HP回復8000 特徴 売却不可能。 コメント 名前 コメント