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スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 ○○訓練 Lv1 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*6)%減少する Lv2 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する Lv3 該当兵科の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 合成 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 内:槍兵訓練 攻 槍兵の進撃 防 槍兵防御 内 槍兵訓練 攻 槍兵の行進 攻 槍兵の突撃 内:弓兵訓練 攻 弓兵の進撃 防 弓兵防御 内 弓兵訓練 攻 弓兵の行進 攻 弓兵の突撃 内:騎兵訓練 攻 騎兵の進撃 防 騎兵防御 内 騎兵訓練 攻 騎兵の行進 攻 騎兵の突撃 内:兵器訓練 攻 兵器の進撃 防 堅防守 内 兵器訓練 攻 兵器の行進 攻 兵器突撃 内:斥候訓練 攻 豪傑 防 堅防守 内 斥候訓練 攻 一騎駆け 攻 韋駄天 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 No. 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 防御 知力 速度 - - - - - ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ■スキルリスト■ スキル別 攻撃系 進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃 / 突撃 / 突覇豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 豪将攻陣 / 猛将攻陣 / 勇将攻陣 / 神将攻陣結束蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃 / 覇王の極撃魏軍師の陣皇帝の勅令 / 護神の覇撃資源奪取 / 資源強奪 / 暴虐覇道奇計百出 / 根元一気 / 神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 臥龍覚醒 行軍系 行進 / 行軍 / 速行一騎駆け / 韋駄天 / 千里行疾風 / 神速 防御系 堅防守 / 鉄壁 / 護将 / 守護神八卦の陣 / 王者の護り太平要術防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域援守 / 援防 / 援護部隊援防 内政系 知識 / 技術 / 精鉱 / 豊穣 / 五穀豊穣 / 篭絡誘舞訓練 / 修練王佐の才 特殊系 市場知識 / 市場繁栄
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ルール アリアンロッドRPG 区分 帝国の光と闇2E PL 孤狐 名前 メルタ(Marta) 年齢 こども 性別 女 種族 フィルボル クラス シーフ/サモナー 瞳の色 赤 髪の色 白 肌の色 色白 身長 ちまい 体重 かるい CL 1 使用経験点 総計(LVUP/一般スキル/ゲッシュ/性的スキル) ギルド ◆ライフパス 出自 英雄 一般スキル オピニオン 境遇 天涯孤独 目的 探索 追加 逸品 性的スキル フェイマスジェニタル ◆基本能力 HP 26 MP 37 SP 41 フェイト 5 移動力 6 成長 +6 成長 +5 基本 B クラス 他 能力値 他 判定 M S 筋力 6 2 2 2 (2D) 器用 9 3 1 1 5 5 (2D) 敏捷 12 4 1 1 6 6 (2D) 知力 7 2 1 3 3 (2D) 感知 9 3 1 1 5 5 (2D) 精神 11 3 1 4 4 (2D) 幸運 8 2 1 3 3 (2D) ◆戦闘データ 能力 装備 スキル その他 合計 命中判定 5 0 1 6 (3D) 攻撃力 ---- 14 14 (2D) 回避判定 6 1 3 10 (3D) 物理防御力 ---- 5 5 魔法防御力 4 0 4 行動値 11 0 3 1 15 移動力 7 -1 6 ◆性的戦闘データ 能力 装備 スキル その他 合計 性的命中 5 5 (2D) 愛撫攻撃力 5 5 (2D) 結合攻撃力 2 5 7 (2D) 性的回避 6 6 (2D) 性的防御力 4 4 スキル名 L/限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 使用条件 ●種族スキル ニンブル 1/1 パッシブ/M 自身 【行動値】+3 / ●シーフ アームズマスタリー:短剣 1/1 パッシブ 自身 短剣使用 短剣を使用した命中判定に+1D アンビデクスタリティ 1/1 パッシブ 自身 短剣・鞭装備 装備中の2つの武器の「命中修正」「攻撃力」「行動修正」を合計し、「装備部位:双」の一つの武器として扱う ワイドアタック 1/5 メジャー 命中 範囲選択 武器 4 武器攻撃。[条件:対象が2体以上:ダメージ:+SL×2][クリティカル:ダイスロール増加] / ●サモナー サモン・アラクネ 1/5 DR直後 自動 範囲選択 20m 9 防御中1回 [ダメージ軽減:(SL)D] サモン・シームルグ 1/1 メジャー 魔術 範囲選択 20m 8 [HP回復:2D+(CL)×2]。[クリティカル:ダイスロール増加] / ●一般スキル オピニオン 1/1 パッシブ 自身 交渉や説得などの【精神】判定+1D ファインドトラップ 1/1 パッシブ 自身 トラップ探知の判定+1D / ●性的スキル フェイマスジェニタル 1/3 パッシブ 自身 【結合攻撃力】+[SL+2] ミニマムジェニタル 1/1 パッシブ 自身 【結合攻撃力】+2 / ◆装備品 装備部位 装備名 重量 命中 攻撃力 回避 物防 魔防 行動 移動 射程 備考 右手 S3ダガー 1 7 至近 [防塁][防壁][武烈] 左手 S3ダガー 1 7 至近 [防塁][防壁][武烈] 頭部 S3ハット 1 1 [回避][感知][暗視] 胴部 S3ローブ 2 2 [回避][敏捷][飛行] 補助防具 S3バックラー 1 1 2 -1 [回避][器用][召喚士] 装身具 大きな目 1 アイテム鑑定とエネミー識別の達成値+3 乗物 合計 2/5 14 1 5 -1 ◆所持品 道具名 種別 重量 効果 異次元バッグ 収納 0 携帯可能重量+10 小道具入れ 収納 0 「種別:道具」「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として所持できる ・漆黒の星 道具 1 命中判定と【行動値】+1 ・大地の砥石 道具 1 マイナーアクション。そのメインプロセスで行う武器攻撃のダメージを地属性の魔法ダメージにする ・流水の砥石 道具 1 マイナーアクション。そのメインプロセスで行う武器攻撃のダメージを水属性の魔法ダメージにする ・炎熱の砥石 道具 1 マイナーアクション。そのメインプロセスで行う武器攻撃のダメージを火属性の魔法ダメージにする ・烈風の砥石 道具 1 マイナーアクション。そのメインプロセスで行う武器攻撃のダメージを風属性の魔法ダメージにする ランチボックス 収納 0 「種別:食料・料理」「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として所持できる ・野菜 食料 1 メジャーアクション。[MP回復:3]消耗品 ・野菜 食料 1 メジャーアクション。[MP回復:3]消耗品 ・野菜 食料 1 メジャーアクション。[MP回復:3]消耗品 ・野菜 食料 1 メジャーアクション。[MP回復:3]消耗品 ・野菜 食料 1 メジャーアクション。[MP回復:3]消耗品 ポーションホルダー 収納 0 「種別:ポーション」「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として所持できる ・ハイMPポーション 薬品 1 マイナーアクション、メジャーアクション。[MP回復:4D]消耗品 ・ハイMPポーション 薬品 1 マイナーアクション、メジャーアクション。[MP回復:4D]消耗品 ・ハイMPポーション 薬品 1 マイナーアクション、メジャーアクション。[MP回復:4D]消耗品 ・ハイMPポーション 薬品 1 マイナーアクション、メジャーアクション。[MP回復:4D]消耗品 ・ハイMPポーション 薬品 1 マイナーアクション、メジャーアクション。[MP回復:4D]消耗品 ウェポンケース 収納 0 武器一つを「重量:0」として所持できる 冒険者セット 道具 5 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット 重量合計 --------- 5 携帯可能重量:16 所持金 270G 設定など 「」 「」 平均的なヒューリン男性の太ももくらいまでしかない、フィルボルの子供 英雄と呼ばれる父親にくっついてあちこち旅をしてきたが、ある日事故ではぐれてしまう 父親から与えられていた、1レベルとしては破格の装備を使って父親探しの旅をしている 1レベル時のクラス シーフ/サモナー ◆成長履歴 LV スキル1 スキル2 スキル3 1 アンビデクスタリティ1 アームズマスタリー:短剣1 ワイドアタック1 1 サモン・アラクネ1 サモン・シームルグ1 ニンブル1 2 3 4 5 キャラ作に持ち出し:経験値0/お金30000G
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【アイテム】 武器と防具には、基本と素材がありそれらを組み合わせて、武器と防具を作る。それぞれ武器の能力値、必要能力値を加算する事。 (例1:ソード+鉄=アイアンソード バックラー+皮=レザーバックラー 等) そこに、称号を加える事も出来て、それで最終値段を決定する。 組み合わせの出来ない装備品もある。 装備の基本の値段に、素材と称号の倍率を全て乗算して値段を出す。小数点以下の値段は切り捨てる。 (例2:『鉄』の『鋭い』武器を作った場合、1.8×1.8=3.24なので、武器基本の値段の3.24倍の値段になる〉 称号の場合は、「属性」「業」「効果」「レベル」のすべてを組み合わせることが出来るが、同じ種類を重ねることはできない。 (例3:『火属性』『匠の』『カッコいい』『レベル3』武器は作れるが、『火属性』『風属性』の武器は作れない〉 (例4:例3の倍率は、2.0×2.5×1.2×1.3=9.36なので、元の装備の9.36倍の値段になる) ●素材(名前:倍率:必要CL:修正)修正の部分の(0/0/0/0)の数字は、体力・反応・知性・魅力に加算される能力値制限になる。 ・有機素材 -植物素材 布 /クロース :1.0:1:(0/0/0/0) 厚布 /キルト :1.2:1:(1/0/0/0) 木 /ウッド :1.5:1:(1/1/0/0) /ゴム :1.6:2:(1/1/0/0) -動物素材 革 /レザー :1.8:1:(0/1/0/0) 獣骨 /ボーン :2.0:2:(1/0/0/0) 爪・牙/ファング :2.2:4:(2/1/0/0) 竜燐 /ドラゴン :7.5:8:(3/2/1/1) 竜骨 /ドラゴン :7.7:8:(3/3/1/1) ・無機素材 -非金属素材 石 /ストーン :2.0:2:(1/0/0/0) 結晶 /クリスタル :2.5:4:(1/1/1/1) 宝石 /ジュエル :3.0:6:(2/1/1/2) 金剛 /ダイアモンド:5.5:8:(2/1/2/3) -金属素材 軽銀 /アルミ :1.1:1:(1/0/0/0) 青銅 /ブロンズ :1.2:1:(1/1/0/0) 鎖 /チェイン :1.4:1:(2/1/0/0) 鱗片 /スケイル :1.5:1:(2/2/0/0) 鉄 /アイアン :1.8:1:(3/1/0/0) 鋼 /スチール :2.0:3:(3/2/0/0) 銀 /シルバー :2.5:3:(2/2/1/0) 金 /ゴールド :2.8:5:(3/2/1/1) 白金 /プラチナ :3.5:7:(2/3/2/2) 魔法銀/ミスリル :3.0:6:(2/3/3/2) 希少銀/オリハルコン:9.9:8:(3/3/3/2) ●称号(名前 倍率 必要CL 修正) ・属性 武器になら攻撃属性、防具になら防御属性がつく。 火/フレイム:2.0:3:火属性が付く。 水/アクア :2.0:3:水属性が付く。 風/ウィンド:2.0:3:風属性が付く。 地/アース :2.0:3:地属性が付く。 光/ライト :4.0:5:光属性が付く。 闇/ダーク :4.0:5:闇属性が付く。 無/ピュア :3.0:5:無属性が付く。 ・業 匠の :2.5:3:職人の業がひかる。武器専用。攻撃力+2(-1/0/0/0) 鋭い :1.8:3:丁寧に砥がれている。武器専用。攻撃力+2。 堅い :2.2:3:ただ堅いだけではなく、重量も考慮されている。防具専用。防御力+3、(1/0/0/0) 軽い :3.0:3:バランス良く軽量化されていて、比較的劣化が少ない。攻撃力又は防御力-1、(-1/-1/0/0) 魔力の :2.0:3:普通の素材にも魔力を込めたもの。魔攻力又は耐魔力+2、(0/0/1/0) 重い :0.9:1:とにかく重い。攻撃または防御力+3、行動値-2、(2/1/0/0) 薄い :0.8:1:薄くて頼りない。攻撃または防御力-2、行動値+1、(-1/1/0/0) 弱い :0.7:1:こんなの身に付ける人の気が知れない。+修正全て-2、行動値-2(-1/-1/-1/0) ・効果 これは、全ての武器防具道具に付ける事が出来る。 可愛い :1.1:1:可愛い。 綺麗 :1.2:1:綺麗。 カッコいい :1.2:1:カッコいい。 高級品 :2.0:1:高級品。 中古品 :0.8:1:前に使用者の名前入りの使い古し。攻撃力または防御力-2。 臭う :0.9:1:汗臭かったり獣臭かったり、とにかく臭い。防御力-1、行動値-1。 ダサい :0.9:1:センスを疑うほどカッコ悪くて変。防御力-1、(+1/1/0/0) 錆びた : ※:1:ひどく錆びて刃こぼれしていたり、穴が空いている。攻撃力又は防御力-10。 壊れた : ※:1:ポッキリ折れていたり、大きく拉げていたりしている。着用不可能。 ※『錆びた』を取るには、元の値段の5割の修理費、『壊れた』を取るには、元の値段の8割の修理費。 ・レベル これを付ける事で、装備下限レベルが設定される。 他の素材や商号の制限レベルをした待ったレベルを取得する事は出来ない。 レベル2 :1.2:-:攻撃または防御+1。 レベル3 :1.3:-:攻撃または防御+2。 レベル4 :1.4:-:攻撃または防御+3。 レベル5 :1.6:-:攻撃または防御+4。 レベル6 :1.8:-:攻撃または防御+5。 レベル7 :2.0:-:攻撃または防御+6、好きな能力値制限1つを-1。 レベル8 :2.3:-:攻撃または防御+7、好きな能力値制限2つを-1。 レベル9 :2.6:-:攻撃または防御+8、好きな能力値制限3つを-1。 レベル10 :3.0:-:攻撃または防御+9、全ての能力値制限を-1。 ●武器:装備部位 ・短剣:片手 ダガー :(0/1/0/0) マンゴーシュ :(1/1/0/0) カタール :(1/2/0/0) ソードブレイカ―:(2/3/0/0) ・片手剣:片手 ショートソード:(1/0/0/0) ロングソード :(2/0/0/0) レイピア :(2/1/0/0) エストック :(3/2/0/0) ・両手剣:両手 バスタードソード:(2/0/0/0) グレートソード :(2/2/0/0) クレイモア :(3/2/0/0) フランベルジュ :(4/2/0/0) ・刀:両手(小太刀、太刀は片手) 小太刀:(1/1/0/0) 太刀 :(2/2/0/0) 薙刀 :(2/3/0/0) 斬馬刀:(3/4/0/0) ・斧:両手(ハンドアックスは片手) ハンドアックス :(2/0/0/0) バトルアックス :(3/0/0/0) グレートアックス:(3/2/0/0) ハルバード :(4/3/0/0) ・槍:両手(ショートスピアは片手) ショートスピア:(1/1/0/0) ロングスピア :(2/1/0/0) ランス :(3/1/0/0) パイク :(4/2/0/0) ・鎚:両手(フレイルは片手) フレイル :(1/0/0/0) ウォーハンマー:(2/1/0/0) モール :(3/2/0/0) マトック :(2/3/0/0) ・弓:両手 ショートボウ:(0/2/0/0) ロングボウ :(1/3/0/0) ボウガン :(1/1/0/0) クロスボウ :(1/2/0/0) ・矢 アロー :(ショートボウ、ロングボウ用) クォーレル:(ボウガン、クロスボウ用) ・杖:片手 スタッフ:(0/0/1/0) ワンド :(0/0/2/0) ケーン :(0/1/3/0) ・銃:両手 素材と組み合わせて作れない 小銃 :(1/1/1/0) ライフル :(2/2/2/0) マシンガン:(3/2/2/0) ・格闘:両手 グローブ:(0/1/0/0) ナックル:(0/2/0/0) セスタス:(1/2/0/0) クロー :(2/2/0/0) ・特殊:片手(ネットは両手) ダーツ:(0/1/0/0) 手裏剣:(0/2/0/0) 円月輪:(1/2/0/0) ネット:(1/0/1/0) ●防具 ・装備部位 盾(両手武器を装備していると装備できない) バックラー :(0/1/0/0) シールド :(2/0/0/0) スクトゥム :(3/0/0/0) 腕(両手武器を装備していても装備できる) ブレスレット:(0/0/1/0) グローブ :(1/1/0/0) ガントレット:(2/1/0/0) ・装備部位 頭 ハット :(0/1/0/0) クラウン :(0/0/1/1) サークレット:(0/0/2/1) ヘルム :(2/0/0/0) フルヘルム :(3/1/0/0) ・装備部位 体 ローブ :(0/0/1/1) ガウン :(0/0/2/2) ライトメイル:(1/2/0/0) ハーフメイル:(2/1/0/0) フルメイル :(3/2/0/0) ・装備部位 足 シューズ:(0/1/0/0) ブーツ :(0/2/0/0) レギンス:(2/0/0/0) ・装備部位 その他 ●道具(名前:重量:効果・説明) -薬(主にメジャーアクションで使用する) 回復薬:1:HP回復 下級: :3d6 上級: :6d6 特級: :10d6 魔力薬:1:MP回復 下級: :2d6 上級: :5d6 特級: :8d6 蘇生薬:1:戦闘不能を解除、HP回復 下級: :10点 上級: :最大HPの半分 解毒薬:1:麻痺、毒、盲目を解除 気付薬:1:鈍足、疲労、睡眠を解除 治療薬:1:全ての状態異常を解除 万能薬:1:状態異常とHP回復10d6 麻酔薬:1:マイナーで使用。このメジャーで攻撃した際、対象のHPが残り1割以下でも、捕獲に成功する。 -戦闘アイテム(メジャーアクションで使用する) 戦闘罠:3: 捕獲罠:3: -食材(新鮮、腐った、高級、の接頭語がつく) 野菜 : 1 :HP回復1d 果物 : 1 :MP回復1d 獣肉(小・大):1・2:(調理必要)HP回復、小;1d+3、大;1d+5 魚肉(小・大):1・2:(調理必要)MP回復、小;1d+3、大;1d+5 竜肉(小・大):2・4:(調理必要)HP・MP回復、小;1d+3、大;1d+5 香辛料 : 1 :他の食材と一緒に使う事で、効果+3 ※新鮮は効果+1、腐ったは効果半分、高級は効果2倍 -素材(アイテム作成の時、対応する素材を使った装備に対して、割引効果。1回の購入に対して1個のみ使用可能) 木材(小・大):1・3:植物素材による装備の最終値段から、小;5%、大;10%割引 獣骨(小・大):1・3:獣骨、爪・牙によるによる装備の最終値段から、小;5%、大;10%割引 竜骨(小・大):2・4:竜鱗、竜骨による装備の最終値段から、小;2%、大;5%割引 毛皮(小・大): 2 :革による装備の最終値段から、小;5%、大;10%割引 石ころ : 1 :石による装備の最終値段から、1%割引 岩石 : 3 :石による装備の最終値段から、5%割引 鉱石 : 3 :結晶、宝石、金剛石による装備の最終値段から、2%割引 貴石 : 2 :結晶、宝石、金剛石による装備の最終値段から、5%割引 軽金属 : 2 :軽銀、鎖、鱗片、鉄による装備の最終値段から、5%割引 合金 : 3 :青銅、鋼による装備の最終値段から、5%割引 重金属 : 4 :銀、金による装備の最終値段から、5%割引 レアメタル : 5 :白金、魔法銀、稀少銀による装備の最終値段から、5%割引 -その他 バッグ:追加重量+4、+8、+12、+16、+20。※行動値減少、+12;-1、+16;-2、+20;-3。 値段算出方法→追加重量4点につきn円。 矢筒:収納数10本、20本、30本。※行動値減少、20本;-1,30本;-2。 値段算出方法→アロー及びクォーレル10本毎にn円。 水袋(平均2日分入る) ●装飾品(フレーバーアイテム。属性をつけると、防御属性がつく) イヤリング ピアス リング ネックレス チョーカー チャーム ブローチ etc.etc.
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スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 ○兵の進撃 Lv1 ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇 Lv2 ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇 Lv3 ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇 Lv4 ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇 Lv5 ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇 Lv6 ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇 Lv7 ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 Lv8 ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇 Lv9 ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 Lv10 合成 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:槍兵の進撃 攻 槍兵の進撃 防 槍兵防御 内 槍兵訓練 攻 槍兵の行進 防 槍兵堅守 攻:弓兵の進撃 攻 弓兵の進撃 防 弓兵防御 内 弓兵訓練 攻 弓兵の行進 防 弓兵堅守 攻:騎兵の進撃 攻 騎兵の進撃 防 騎兵防御 内 騎兵訓練 攻 騎兵の行進 防 騎兵堅守 攻:兵器の進撃 攻 兵器の進撃 防 堅防守 内 兵器訓練 攻 兵器の行進 防 鉄壁 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 No. 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 防御 知力 速度 - - - - - ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ■スキルリスト■ スキル別 攻撃系 進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃 / 突撃 / 突覇豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 豪将攻陣 / 猛将攻陣 / 勇将攻陣 / 神将攻陣結束蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃 / 覇王の極撃魏軍師の陣皇帝の勅令 / 護神の覇撃資源奪取 / 資源強奪 / 暴虐覇道奇計百出 / 根元一気 / 神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 臥龍覚醒 行軍系 行進 / 行軍 / 速行一騎駆け / 韋駄天 / 千里行疾風 / 神速 防御系 堅防守 / 鉄壁 / 護将 / 守護神八卦の陣 / 王者の護り太平要術防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域援守 / 援防 / 援護部隊援防 内政系 知識 / 技術 / 精鉱 / 豊穣 / 五穀豊穣 / 篭絡誘舞訓練 / 修練王佐の才 特殊系 市場知識 / 市場繁栄
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>攻撃系>迅速斥候 スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 迅速斥候 Lv1 % % % % % % Lv2 内政セットした拠点から出撃する斥候・斥候騎兵の移動速度が(コスト*32)%上昇 % % 80% % % % Lv3 % % 95% % % % Lv4 % % 110% % % % Lv5 % % 125% % % % Lv6 % % 142.5% % % % Lv7 % % % % % % Lv8 % % % % % % Lv9 % % % % % % Lv10 % % % % % % 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:迅速斥候 防:兵器修練 防:八卦の陣 防:加工技術 防:豊穣 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 張紘 SR 2.5 歩 迅速斥候LV2 180 19.00 210 160 160 160 8.0
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◇基本データ 名前:龍場 公斗(リュウバ キミト) 年齢:17 性別:女 職業:普通科の高校生 覚醒段階:異能者 神族:unknown 種族:人間 転生体:unknown 家庭環境:苦しい家庭 特典:コネクション/民俗学者の姉 家族:エジプトで活動中の姉が1人 月極金:3万 ◇性格・背景 【公斗】「アタシか?龍場 公斗。至って普通の貧乏高校生だぜ?」 首都在住の高校生。幼少の頃に両親を亡くし、現在は一人暮らし。 エジプトで民俗学の研究をしている姉が1人おり、仕送りをしてもらってはいるが財政的にあまり余裕は無い。 自宅の倉庫を漁っていたらまだ使えそうなガンブレードが眠っていたため、自宅に保管していたりする。 小学生の頃に姉とやったペルソナ様が元でペルソナ ズメイを宿している。 ◇総合レベル:12/異能者8 覚醒経験値:1018 総合経験値:1118 第一技能 リミット剣Lv12 第二技能 ペルソナLv08 第三技能 第四技能 ◇特性値 直感 12 体力 18 精神 35 敏捷 27 魔力 27 器用 18 加護 12 魅力 18 知力 20 命運 21 ◇属性 Law 5 Chaos 10 Light 5 Dark 5 ◇戦闘能力 射撃命中 29 格闘命中 52 魔法発動 37 射撃回避 31 格闘回避 39 魔法回避 40 射撃DMG 3 格闘DMG 5+27 魔法DMG 3 物理防御 4+14 魔法防御 4+2 HP 45 MP 61 移動力 27 ◇武装 近接・格闘戦武器 攻撃 命中 投擲 体力 器用 事故 備考 ガンブレード/ヒューぺリオン 27 4 - 18 17 89 剣属性、バスタードソード2H ポケットナイフ 5 0 -10 7 10 79 剣属性 ポケットナイフ 5 0 -10 7 10 79 剣属性 射撃武器 攻撃 命中 体力 器用 事故 方式 装弾数 備考 ◇防具 防具 物理防 魔法防 回避修 移動修 直感修 器用修 備考 SWATキャップ 3 0 0 0 0 0 備考 革ジャン 2 0 0 0 0 0 備考 服B 5 2 0 0 0 0 備考 グラブ 1 0 0 0 0 0 備考 コンバットブーツ 3 0 0 0 0 0 備考 ◇所持アイテム 傷薬×4 チューインソウル(残り66枚) 魔石×10 ベースボールキャップ 制服 シューズ 悪魔C:夜魔ナハトコボルトLv6 悪魔C:地霊ノッカーLv5 所持金 : 8,000円 所持マッカ : 127枚 所持MAG : 0MAG 力のペルソナカード 龍王ズメイ (魔獣サンキのデータを使用、ザン→アギ) 火炎反射 氷結2倍 破魔無効 呪殺50% 魔力50% ◇言語 日本語 アラビア語 ◇命運修得特技 名称 判定値 難易度 消費 威力 接触 魅力 +20 1 0 操縦(二輪) 敏捷 +20 4 - ◇HP鍛錬 名称 判定値 難易度 消費 威力 クライムハザード 格闘 -10 9 +技+8 メテオレイン 格闘 -10 16 +技+6 ◇仲魔・デジタルデビル・契約悪魔 名称 種族 レベル 友好 備考 ◇備考 【力 ズメイ】「我ハ汝…汝ハ我…我ハ汝ノ心ノ海ヨリ出デシ者… 人ヲ愛シ作物ヲ守ル、ブルガリアノ守護竜ズメイナリ!!」 名称 判定 成功率 MP 威力 範囲 相性 備考 アギ 魔力判 自動 4 12 1 火炎 副効果:炎上 引っ掻き 命中 51 1 16 1 格技 2回攻撃 HP消費 タル・カジャ 魔力判 自動 16 0 全 結界 射撃・格闘攻撃力上昇 トラフーリ 魔力判 自動 10 - 全 - 戦闘状態脱出 ラク・カジャ 魔力判 自動 16 0 全 結界 物理防御力上昇 【運命 ???・??】>姿はまだ見えない…。 名称 判定 成功率 MP 威力 範囲 相性 備考 攻撃 命中 45 - 16 1 剣技 突き 命中 65 2 20 1 剣技 HP消費 ハピルマ 魔力判 自動 6 至福 D6 精神 HAPPY 引っ掻き 命中 55 3 25 1 格技 2回攻撃 HP消費 プリンパ 魔力判 自動 6 混乱 D6 精神 PANIC メ・ディア 魔力判 自動 15 24 全 - HP回復 ☆ドルミナー 魔力判 自動 10 眠り D6 精神 SLEPT ☆ディ 魔力判 自動 2 11 1 - HP回復
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>内政系>苛政虎舞 拠点の木と鉄と石の生産量が(コスト*○)%上昇、スキル使用中は建物の建設時間が(コスト*○)%短縮 スキル名 レベル 効果 コスト1.0 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 苛政虎舞 Lv1 生産量(コスト*4)%上昇建設時間(コスト*3)%短縮 4%3% %% %% %% %% %% %% Lv2 %% %% %% %% %% %% %% Lv3 %% %% %% %% %% %% %% Lv4 %% %% %% %% %% %% %% Lv5 %% %% %% %% %% %% %% Lv6 %% %% %% %% %% %% %% Lv7 %% %% %% %% %% %% %% Lv8 %% %% %% %% %% %% %% Lv9 %% %% %% %% %% %% %% Lv10 %% %% %% %% %% %% %% 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:苛政虎舞 攻:弓兵の強撃 攻:兵器の極撃 攻:神速 攻:飛蹄進軍 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 大虎 SR 1.0 剣兵 苛政虎舞Lv1 100 9 90 60 60 60 8.0
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>内政系>美玉歌舞 スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 美玉歌舞 Lv1 拠点の木と鉄と石の生産量が(コスト*6)%上昇スキル使用中は建物の建設時間が(コスト*3.5)%短縮 % % % % % % Lv2 拠点の木と鉄と石の生産量が(コスト*8)%上昇スキル使用中は建物の建設時間が(コスト*4)%短縮 % % % % % % Lv3 % % % % % % Lv4 % % % % % % Lv5 % % % % % % Lv6 % % % % % % Lv7 % % % % % % Lv8 % % % % % % Lv9 % % % % % % Lv10 % % % % % % 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:美玉歌舞 攻:奇計百出 防:厩舎修練 防:仁君 防:王佐の才 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 卞夫人 SR 1.0 剣兵 美玉歌舞Lv2 10 9 95 80 80 80 8.0
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使用者 マオリィ 〇【ゼーガペイン】 系統:念動術 対象:術者 射程/形状:術者/ー 時間:常時 抵抗:必中 属性:- 効果:この念動術を持つキャラクターは通常の「相域」を使用することができなくなります。 自身が一切の武器を装備しないで1体の対象のみに近接攻撃を行う時、念動術の効果が発生します。 術者と近接攻撃の対象との間で《捨て身カウンター》(AW121P〈決死の鉢巻き〉参照)が発生します。 互いの近接攻撃は、命中力判定を行わず、自動で命中します。(自動成功ではありません) この時互いのダメージ算出の出目は「12」になります。 (クリティカルが発生する場合、以降のダイスは通常通り振られます) 互いにD算出をした後、念動術の使用回数を1回消費して、術者は「魔力」点HPが回復します。 (なお念動術の使用回数が残って無ければHP回復は発生しませんが、 《捨て身カウンター》効果は回数が残って無くても、条件が整えば強制的に効果が発生します) 拡張: 《マリオネット》 この念動術の効果を受けた攻撃のダメージ算出時、追加Dの値が「魔力」になります。 (戦士技能を習得している場合でも、追加Dは必ず「魔力」の値を用います) 《ダブルキャスト》 《ダブルキャスト》(変化系秘伝は含まない)を宣言することで、 命中力判定の直前、その対象に術者が習得している任意の「相域」の効果を一つ与えることができます。 このとき命脈点は消費せず、代わりに同じ値だけ念動術の使用回数を消費します。 (命脈点は使用しない為、ジオグラフを所持、展開、維持する必要はありません) この念動術で付与した「相域」は通常とは別のものとして管理され、対象は常にそのキャラで固定されます。 (【ポイズンニードル】などと同様に、手番ごとに効果が発揮される対象1体の効果と同じ処理として扱います) この効果は「必中」です。 《不屈》 自身が近接攻撃を行った場合以外でなんらかのダメージを受けた時、 念動術の使用回数を1回消費することで、術者のHPが「魔力」点回復します。 この効果はダメージ算出の直後、ほかに何らかの行動や判定を挟む前に使用でき、 これによりHPが1以上になれば、生死判定や気絶は発生しません。 念動術の使用回数が許す限り1ラウンドに何度でも使用可能ですが、 1回のダメージ算出に対して1回までしか使用できません。 詳細: ミザリィクイーンである自分を、己として受け入れたことで生まれ変わった念動術。 武器を用いず攻撃を行うと、術の効果により対象の危機意識を異常に増大させ、 無謀な反撃を誘発させて自身の攻撃を無理矢理当てることができる。(《捨て身カウンター》状態になる) その直後に自身のHPを回復させ、結果として相手だけを倒す。 「傷ついても、傷つけても、望みのために進む」そんなナイツの覚悟を具現化したような念動術。 少女はもう、己の傷、痛みから目を逸らさない。 傷も痛みもまた、自分が自分である証なのだから。 ※常時捨て身カウンター状態になる念動術。 またダブルキャストを宣言することで相域を攻撃対象に強制付与することができる。 捨て身カウンター効果では使用回数は消費せず、HP回復や相域付与を使うと回数が消費される。 基本的には人写しを相手に付与しつつ、自身の攻撃D+被ダメージ反射で大ダメージを狙うスタイル。 効果のイメージ元は御巫と脆刃の剣のコンボ。 サイキッカー技能
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>攻撃系>小華の舞 スキル使用中の戦闘時に、呉勢力が率いた部隊の全兵士・武将の攻撃力が◯%上昇する ▼効果時間4時間 スキル名 レベル 効果 回復時間 小華の舞 Lv1 スキル使用中、呉勢力が率いた全兵・武将の攻撃力が10%上昇する 48 00 00 Lv2 スキル使用中、呉勢力が率いた全兵・武将の攻撃力が11.25%上昇する -- -- -- Lv3 スキル使用中、呉勢力が率いた全兵・武将の攻撃力が12.5%上昇する -- -- -- Lv4 スキル使用中、呉勢力が率いた全兵・武将の攻撃力が13.75%上昇する -- -- -- Lv5 スキル使用中、呉勢力が率いた全兵・武将の攻撃力が15%上昇する -- -- -- Lv6 スキル使用中、呉勢力が率いた全兵・武将の攻撃力が17.5%上昇する -- -- -- Lv7 スキル使用中、呉勢力が率いた全兵・武将の攻撃力が20%上昇する -- -- -- Lv8 スキル使用中、呉勢力が率いた全兵・武将の攻撃力が22.5上昇する -- -- -- Lv9 スキル使用中、呉勢力が率いた全兵・武将の攻撃力が25%上昇する -- -- -- Lv10 スキル使用中、呉勢力が率いた全兵・武将の攻撃力が27.5%上昇する -- -- -- 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:小華の舞 攻:弓兵の強撃 防:強兵の檄文 防:恵風 防:豊穣 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 小喬 SR 1.0 剣兵 小華の舞LV1 30 7.0 175 150 150 150 8.0