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■インターフェースを自分で定義して、インターフェースを利用して実装までしてみましょう。 作るインターフェース ThreeDimensionsインターフェース 図形のクラスを3Dとして取り扱うためのインターフェースです。 メソッドint getVolume() ※体積を返すメソッド int getSurface() ※表面積を返すメソッド ■インターフェースを実装するクラス Rectangle3D Rectangleクラスを拡張して作りましょう。 ヒント:3Dとして扱うので、widthとheightだけではフィールドが足りません。3Dとして扱うために自分でフィールドを追加して下さい。 コンストラクタ(2つ。追加してもよい。)引数無し※高さと幅と、奥行きをそれぞれ5で初期化する。(一辺の長さが5の正方形ができる) 引数あり※高さと幅と、奥行きを設定できるコンストラクタ。 メソッド追加するメソッドは、インターフェースで指定されるもの以外は特になし、 ただし、必要と感じたのであれば、自由に追加してもよい。 public class Test_interface { public static void main(String[] args){ ThreeDimensions t = new Rectangle3D(); System.out.println("体積は" + t.getVolume()); System.out.println("表面積は" + t.getSurface()); System.out.println(t.toString()); } } ※実行結果 体積は125 表面積は150 [ 幅:5 高さ:5 奥行き:5 ] 解答例) Rectangle3D.java ThreeDimensions
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非戦闘系のスキルであり、おおまかに素材採集の「Gathering」、生産活動を行う「Crafting」、ミッション関連の「Mission Skill」の3つに分けられる。 Gathering, Crafting, Mission skillsの中から3つ選ぶことができる。ただし生産スキルから選べるのはひとつだけ。2つの採集スキル、ひとつの生産スキルという取り方もできる。 Gathering Skills(素材採集スキル) フィールドでの採集と、コンパニオンを一定時間派遣する任務による採集があります。 Archaeology(考古学)・・・ライトセイバークリスタルや古代の人工品のようなアイテムを捜し出すスキル。クラフトスキルのArtifice、Synthweavingに関係している。 Bioanalysis(生体分析)・・・生物や植物から遺伝物質を集めるスキル。クラフトスキルのBiochemに関係している。 Scavenging(捕集)・・・破損したものから有用な物質をとりだすスキル。とりだしたアイテムはArmormech、Cybertech、Armstechに使用される。 Slicing(スライス)・・・価値のあるデータや珍しい図式をコンピュータシステムやロックボックスから得るために使用されるスキル。小金稼ぎに向いており、得たアイテムはCybertechに使用される。 Crafting Skills(生産スキル) スキルが上がるとトレーナーから学べるSchem(設計図)が増えます。 Armormech・・・戦闘民族のアーマーをつくるスキル。簡単にいうとアーマースミス。 Armstech・・・戦闘民族の武器をつくるスキル。簡単にいうとウェポンスミス。 Artifice・・・ジェダイやシス関連のものを作成するスキル。 Biochem・・・遺伝関係のものをつくるスキル。簡単にいうとバイオエンジニア。 Cybertech・・・ドロイドやサイボーグ関連のものをつくるスキル。簡単にいうとドロイドエンジニア+α。 Synthweaving・・・高品質な軽装備、小道具を作成するスキル。簡単にいうと皮職人+布職人+α。 スキル毎のオススメクラス Armormech⇒Smuggler, Trooper, Imperial Agent, Bounty Hunter向け Armstech⇒Smuggler, Trooper, Imperial Agent, Bounty Hunter向け Artifice⇒Jedi Knight, Jedi Consular, Sith Warrior, Sith Inquisitor向け Biochem⇒all classes Cybertech⇒Smuggler, Trooper, Imperial Agent, Bounty Hunter向け Synthweaving⇒Jedi Knight, Jedi Consular, Sith Warrior, Sith Inquisitor向け Mission Skills(ミッションスキル) コンパニオンを一定時間派遣して素材を獲得するスキル。 Diplomacy・・・会話や交渉に役立つスキル。ライトサイドとダークサイドの任務があり、当然各ファクションポイントが増加します。 Investigation・・・調査系スキル。クラフトスキルの設計図やミディアムアーマー、コンパニオン関連のものが手に入る Treasure Hunting・・・探索系スキル。宝石やロックボックス、コンパニオン関連のものが手に入る。 Underworld Trading・・・違法な品の取引についての専門知識 オススメ組み合わせ 生産スキル 採集スキル(推奨) ミッションスキル(推奨) Armormech Scavenging (for Scavenged Metals and Compounds) Underworld Trading (for Underworld Metals) Armstech Scavenging (for Scavenged Metals and Compounds) Investigation (for Researched Compounds) Artifice Archaeology (for Power Crystals, Color Crystals and Artifact Fragments) Treasure Hunting (for Gemstones) Biochem Bioanalysis (for Biochemical Samples and Compounds) Diplomacy (for Medical Supplies) Cybertech Scavenging (for Scavenged Metals and Compounds) Underworld Trading (for Underworld Metals) Synthweaving Archaeology (for Power Crystals, Color Crystals and Artifact Fragments) Underworld Trading (for Luxury Fabrics and Underworld Metals) Reverse Engineering(リバース・エンジニアリング) 自分の持つ生産スキル系統のアイテムはREすることが可能。 例:Biochem があればStim やImplunt をRE可能。 REすると、そのアイテムを生成するのに必要な素材を一部入手。 REすると一つ上のグレードのSchem(設計図)を覚えます。 ※確率15%~25%くらい。 グレードが上のアイテムは、元のアイテムに比べて性能が良い。(必要レベルは同じ。但し必要Crew Skill が付加される場合もある) ※緑枠アイテム → 青枠アイテム → 紫枠アイテム REで覚える設計図の種類 アイテムによって(Ear,Implunt,Armor,Weapon)RE時に多種類の設計図を覚えます。 例:作成した緑アイテム「Cosmic Mastery Adaptor」(Cunning+62,Endurance+50,Accuracy Rating+29,Critical Rating+25)をREすると →3種類の青アイテムの設計図を覚える事が可能。 「Redout Cosmic Mastery Adaptor(Defense Rating追加)」 「Critical Cosmic Mastery Adaptor(Critical Rating追加)」 「Overkill Cosmic Mastery Adaptor(Power追加)」 →青アイテムをREすると5種類の紫アイテムの設計図を覚えることが可能。 つまり全部で15種類の派生アイテムが作成可能。 既に青アイテム設計図を覚えていても、緑アイテムをREし続けることによって他の青アイテム設計図を覚えることが可能。紫アイテムも同様。 緑アイテムが初めから持つステータスも重複で強化可能。※上記例のアイテムの青アイテム「Critical Cosmic Mastery Adaptor」は更にCritical数値がアップする。 各派生アイテムで追加されるステータス Redoubt (+Defense) General (+Defense, +Presence) Veracity (+Defense, +Shield) Anti-Armor (+Defense, +Surge) Exactitude (+Defense, +Accuracy) ???? Critical (+Critical) Leadership (+Critical, +Presence) Tempest (+Critical, +Shield) Fervor (+Critical, +Accuracy) Endowment (+Critical, +Surge) Supremacy (+Critical, +Alacrity) Overkill (+Power) Vehemence (+Power, +Alacrity) Rampart (+Power, +Shield) Commander (+Power, +Presence) Expert (+Power, +Surge) Hawkeye (+Power, +Accuracy 大成功品 Critically Crafted 稀に大成功品ができます。 Exceptional・・・設計図やベンダーから覚えたBase Itemが大成功した場合。接尾語。 Advanced・・・作成した緑アイテムをREしたレシピから、青アイテムを作成し大成功した場合。接尾語。 Superior・・・作成した青アイテムをREしたレシピから、紫アイテムを作成した場合。※Superiorは大成功ではない。接尾語。 Master Crfated・・・作成した青アイテムをREしたレシピから、紫アイテムを作成し大成功した場合。Enhance MODスロット付き。接尾語。
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GD用ビーム・ライフルSN装備 ビーム兵器 解説 強力なMS携行用のビーム兵器。 収束率の調整を行うことで、ある程度の連射と、高収束による長距離狙撃まで、幅広い運用を可能とし、さらにバレル下部に追加兵器を装着している。 装備可能機体 ガンダム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 1140 射程距離(m) 400 EN消費(%) リロード(秒) 収束(秒) 開発費 15600P 考察 照準補正 無し 怯み 有り(収束撃ちのみ) 収束撃ち 可能 ガンダム専用装備だが、ガンダムの設計図入手如何にかかわらず設計図は入手可能。 場合によっては当該武装の開発は完了したが、まだガンダムの設計図はなし…という事態もありうる。 SNが付いてるので上位互換と思われがちだが収束後の威力倍率がノーマルのBRに比べて低くなっている スーパー・ナパーム 解説 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 400 420 440 500 射程距離(m) 200 弾数 4 5 リロード(秒) 考察 照準補正 有り 怯み 有り ビーム・ライフル下部に取り付けられた、グレネードランチャーのようなもの。 ナパームとあるが、基本的にはマシンガン下部のグレネードランチャーと変わらない。 それらと比較すると威力が低く武器切り替えの時間もかかるが、溜めないとよろけがとれないビーム・ライフルと違い、当てれば必ずよろけがとれるのが最大の利点。 溜めが間に合わない際に敵を足止めする有効な手段となるので、覚えておくといいだろう。 コメント 収束撃ちはビームライフル以下、スーパーナパームはストッピングパワーこそあるがハイパーバズ以下という器用貧乏な武器。しかし、言うなれば両者の特性を良いとこ取りした武器。使いこなすとかなり強い玄人向け。 - 脚部が 2013-01-10 00 48 33 誰かナパームの解説できませんか? - 名無しさん 2013-05-24 22 46 43 爆風範囲が広いが威力が激弱の諸刃の剣の武器。玄人向けですね。 - 名無しさん 2013-06-07 12 10 25 近づかれたらSNに切り替え怯ませ格闘 離れてBR - 名無しさん 2013-06-26 21 02 27 武器切り替え時間が長すぎるからSNに変えるなら格闘した方がまし - あ 2013-07-01 13 16 17 敵の足元に撃ち込むより - 名無しさん 2013-08-04 06 59 27 爆発範囲を活かしてMSの中心部分に置き撃ちした方が有効かも知れない。使い慣れると欠点も多い事が分かってくる。武装切り替えが遅いから接近戦ではナパ→BR×2が可能だけど武装切り替えが遅いから反撃されるリスクがある。離れればナパーム弾で安定して狙えるけどナパームの着弾が遅いからBR×2を狙おうとすると結局、ノンチャBR×2を狙う事になる。それなら普通のBRの方が優秀だしナパ→BR→ナパにするとダメージ効率も悪い。 - 名無しさん 2013-08-04 07 21 07 今のところ最大の欠点は支援機に張り付いた敵の格闘機の対応。ナパームをタックルでスカされるとバズハメがないしラグもあって味方の支援機が余裕で溶かされる。 - 名無しさん 2013-08-04 07 32 16 今はショットガンケンプと間合いがかぶってヨロケ兵器の多いケンプが有利。ノンチャBRもダメージが低いし、ノンチャBR×2を使うとナパーム弾から撃ち切る時間が掛かりすぎる。ノンチャBR後は敵機のヨロケが解除されているから撃ち合い覚悟で突っ込まれるとサーベル一本での対応になる。そもそも、敵の編成の主流が支援機、汎用機が主軸になる事が多いので支援機ミサランの方が効率がいい印象。 - 名無しさん 2013-09-03 15 41 37 名前
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津田宗及との取引条件 [#o573e3d7] 『津田宗及の店』概要 [#g4f8f849] 検証テーマ [#m8497f37] 仮説 [#z56e11f5] データ集積 [#fd1868ec] 検証 [#ob6a51e7] 津田宗及との取引条件 『津田宗及の店』概要 津田宗及の店は、摂津和泉の自由都市・堺にある店の1つで、銃作成の材料や、設計図などが買える店である。 検証テーマ 堺の商人街の店には、一定条件のクリアしてないと取引してもらえない店が数多くある。 そのうち津田宗及の店では、どのような条件を持っていれば取引ができるのかを、データを集積し、それを分析することによって、明確な公式をはじき出す。 仮説 取引条件にはいくつかの条件(条件1,2,3・・・大因子)があり、さらにそれぞれの条件が内包する小因子がある。条件のいずれかをクリア(小因子をすべて満たす)すれば取引可能であると考えられる。 条件1 鍛冶屋である 所持金が750貫以上(これ未満だとせりふが変わる) レベル?以上 名声、勲功、身分?以上 連銃制作まで皆伝(付近のNPCの言葉より条件となっていると考えられる) 条件2 鍛冶屋ではない 所持金が?以上 レベル?以上 名声?以上 身分、勲功?以上 条件3 官職に任官中 なお、これらはあくまで仮説であり、今後の検証が必要である(ただし3は確定) データ集積 Wikiの編集方法がわかる方は、直接編集してください。できないけど、このプロジェクトに協力したいという方は、その下のコメント欄に書き込んでください。わからない部分や、書き込みたくない部分は、検証データとして利用できる範囲では、それは許されます。 【取引できた】 サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金(文) ハンドルネーム サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金 ハンドルネーム 浅井 45 与力5000 2300 36 鍛冶屋 2977 30000000 54 陰陽師 1年154日 中老 4855 65535 1200000 正7位上左京少進 天翔 三好 45 鍛冶屋 2年↑ 与力 50000↑ 3500 5000000 【取引できなかった】 サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金(文) ハンドルネーム サーバー 勢力 レベル 職業 仕官日数 身分 名声 勲功 その時の所持金 ハンドルネーム 織田家 中老 5850 2500000 北条家 42 中老 7300 3000000 47 薬師 目付 6885 5600000 47 侍 中老 18040 3000000 47 侍 中老 23022 3000000 43 鍛冶屋 目付 13000 3000000 29 鍛冶屋 目付 4267 2800000 36 鍛冶屋 4086 0 天翔 三好 43 鍛冶屋 2年↑ 与力 50000↑ 3500 5000000 覇王 織田 49 忍者 151日 奉行 7537 17646 5500,000 Lv40・目付・名声2563・595貫・鉄砲関係全て皆伝(特化は武器選択)でお金もってこいと言われました(他だと名声が足りないといわれる) -- LV54中老・名声14000・8300貫・神職でもっとお金をもってこいと言われました。 -- 豆腐神主 名前 コメント 検証 集積されたデータを元に検証し、法則を導き出しましょう。 名声1万あれば普通にできます -- お侍さん 名声50000、手持金5000貫、レベル43。鉄砲極意がないと取引出来ないって。 -- 鍛冶屋 あれ?連銃の設計図までしか売ってないぞ…新目録の設計図なし -- 鍛冶 名前
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登録日:2020/09/21 Mon 07 55 17 更新日:2023/05/27 Sat 15 33 03NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 YTC キレンジャー サイボーグQ 仮面怪人 動く要塞 富士谷ひろみ 怪人 戦隊怪人 戦隊悪役 日本 渡部猛 真赤な猛進撃!動く要塞無敵戦艦 秘密戦隊ゴレンジャー 軍艦 軍艦仮面 鉄人仮面テムジン将軍 鋼鉄軍団 黒十字軍 ロケットエンジンの設計図を貰いたい! 出典:秘密戦隊ゴレンジャー/東映/第36話「真赤な猛進撃!動く要塞無敵戦艦」/1976年1月10日放送 『秘密戦隊ゴレンジャー』の第36話「真赤な猛進撃!動く要塞無敵戦艦」に登場した仮面怪人。 身長:190㎝ 体重:134kg 出身地:日本 声:渡部猛 【概要】 頭がそのまま軍艦の形をしている仮面怪人。 イーグルロケット研究所を襲って新型ロケットエンジンの設計図を奪って、空中戦艦「動く要塞」を造り上げる「動く要塞作戦」を実行する。 接近戦ではフレイル/モーニングスターの付いた巨大な錨型棍棒を振り回し、距離を取ると頭のニ連装の砲塔からの砲撃を行う遠近共に隙のない強力な仮面怪人。 しかしキレンジャーの持つYTC無線機から発射される0.033メガサイクルの超低周波が大の苦手で、これを受けると激しい頭痛に襲われて動けなくなってしまう。 そのため、まず配下の改造人間「サイボーグQ」を使ってキレンジャーを始末しようとする。 【概要】 軍艦仮面はイーグルロケット研究所から新型ロケットエンジンの設計図を奪うため、まず警備をしていた大ちゃんに特注の睡眠薬入りのカレーライスを食べさせ、その隙に襲撃して設計図を強奪する。 撤退の途中でキレンジャーとミドレンジャーと戦闘になるが、救援を呼ぼうとしたキレンジャーのYTCが出した電波の影響で動けなくなってしまいテムジン将軍が送ったコンドラーに助けられて何とか撤退する。 一方、自分のせいで設計図が奪われたことで落ち込む大ちゃんは、海でゾルダーに追われる水木亜矢という女性を助けてスナックゴンにかくまう。 しかし、紹介された海城や新命は亜矢が黒十字軍のスパイではないかと疑う。 海城どん、それじゃ亜矢さんが敵のスパイっちゅうのかい!? 決めつけているわけじゃないさ。ただ、お前は一度信じ込むと周囲の状況が見えなくなるタチだからな ああ…赤面仮面の時もそうだったな いや、亜矢さんに限ってそんな事はなか!あの人の目は綺麗じゃ、心の美しか証拠たい! 亜矢を信じる大ちゃんに、江戸川総司令は亜矢は何か黒十字軍の秘密を知っているから追われていたとし、それを調べるように命じる。 大ちゃんは亜矢と一緒に、亜矢が目撃したという黒十字軍のアジトに向かう。 そこで軍艦仮面に襲われて戦闘になるが、亜矢が人質に取られたために捕まってしまい、アジトでYTCを使えないようにするために目を焼かれてしまう。 すると、そこにテムジン将軍に連れられて亜矢が入って来た。 気の毒に…サイボーグQの名演技にしてやられたか、キレンジャー やはり、亜矢は黒十字軍の刺客である「サイボーグQ」だったのだ。 テムジン将軍は第二の作戦として、サイボーグQを使って情報を流し、ゴレンジャーを誘い出す。 キレンジャーを救出にやって来たゴレンジャーの前に、黒十字軍の空中戦艦「動く要塞」が現れて攻撃を始める。 動く要塞の砲撃でバリブルーンも着陸できず、磔にされていたキレンジャーをバリネットで釣り上げて何とか撤退する。 ゴレンジャーが次々にイーグル基地を破壊していく動く要塞の対策を練る中、サイボーグQが入院中の大ちゃんを始末するために現れる。 亜矢です。良かったですね、元気になられて…… もうお芝居はやめんしゃい。亜矢さん……いや、サイボーグQ! サイボーグQ…?あたしが……!? あの時、おいどんは目を焼かれた…ばってん、耳は聞こえとったんよ。亜矢さんと鉄人仮面の話を、そっくり聞かせてもらったばい 出典:同上 寂しかったんよ…… あの時、大ちゃんは目を焼かれたが、気を失わずに耳は聞こえていたのだ。 正体を暴かれたサイボーグQは逃走し、追ってきた大ちゃんに爪で襲いかかるが倒される。 殺して……! 黒十字軍から抜け出したらどうじゃい。今なら出直せる、水木亜矢としてのう…… 私は改造人間よ…! 大ちゃんは黒十字軍を抜けて、もう一度「水木亜矢」としてやり直すように促すが、サイボーグQは改造人間である自らの正体を明かして涙を流す。 思わず言葉を失う大ちゃんだったが、そこに軍艦仮面が現れて大ちゃんを砲撃する。 危ない! 何と、サイボーグQが大ちゃんを庇い、砲撃を受けてしまう。 ごめんなさい……! これは、ロケットエンジンの設計図……亜矢さん、あんた心の優しい人たい…… 駆け寄る大ちゃんに、サイボーグQは持っていたロケットエンジンの設計図を渡す。 さらに砲撃を続ける軍艦仮面に怒りが爆発した大ちゃんがキレンジャーに変身すると、アカレンジャーたちも駆け付ける。 戦闘に突入するとキレンジャーと軍艦仮面の一騎討ちになる。 キ、YTCだ!奴はお前のYTCを恐れている! そうか、それで目ば狙ったんか!よーし、YTCじゃ!YTC光線! YTCなど、怖かないわい! キレンジャーがYTCで光線を放つが、弱点のはずのYTCが通用しない。 逆にキレンジャーを鎖で捕まえて投げ飛ばしてしまう。 Y…T…C…! 超…低周波…C…0.033メガサイクル…… 亜矢さん…そうか、超低周波0.033メガサイクルじゃのう! YTC超低周波光線! ぐあああ!やめろ、やめろおっ! 軍艦仮面の弱点は、超低周波0.033メガサイクルの電波だったのだ。 キレンジャーに最後の情報を教えた亜矢は絶命し、軍艦仮面はYTCから発射された超低周波光線を受けて動けなくなってしまう。 モモ、ゴレンジャーストームだ! OK! 行くぞ! ゴレンジャーストーム!いいわね?いくわよ!キーッ! まかせんしゃい!アオ! オーライ!ミド! OK!アカ! フィニッシュ! 出典:同上 ゴレンジャーストームで軍艦仮面は倒されたが、そこに動く要塞が襲来。 しかし、キレンジャーが超低周波光線を放つと、動く要塞は制御不能となって爆発した。 キレンジャーの真心がサイボーグQの心を動かし、恐るべき無敵要塞を破壊することに成功したのだった。 【関連】 ◆サイボーグQ 出典:同上 演:富士谷ひろみ テムジン将軍がキレンジャーの抹殺のために送り込んだ改造人間。両手の指から鋭い銀色の爪を伸ばす事が可能。 「水木亜矢」と名乗り、黒十字軍に追われる一般人を装って大ちゃんに近づいて信用を得、一度はアジトに捕らえることに成功した。 キレンジャー抹殺に失敗したためにまとめて始末されそうになるが、キレンジャーの説得で改心し、持っていたロケットエンジンの設計図を返して軍艦仮面と動く要塞の弱点を教えて死亡した。 ◆動く要塞 出典:同上 黒十字軍が、イーグルロケット研究所から奪った新型ロケットエンジンの設計図を使って完成させた空中戦艦。 テムジン将軍が指揮を執り、黒十字総統も搭乗する。 レーダーでキャッチした標的を確実にその長距離砲で撃破することができ、1万メートル上空を飛行することができる。 その圧倒的な砲撃でバリブルーンを寄せ付けず、イーグル基地を破壊していったがキレンジャーのYTCから発射された超低周波光線を受けてあっけなく爆発してしまった。 なお撮影場所も含めて戦艦三笠がモデルとなっているが、何故か艦首は戦艦大和である。 【その他】 変化なしのゴレンジャーストームで倒された最後の仮面怪人。 大ちゃんのロマンス、サイボーグQの悲哀、空中戦艦と非常に盛りだくさんな内容の作品である。 第34話の出来事が話に上がっていて、ストーリーが続いていることが示されている。 首をねじるとパカッと口を開いて人間を飲み込むおばけ何だ? 答え:ドア 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 艦娘と戦わせたい。 -- 名無しさん (2020-09-21 21 12 56) 夜戦仮面と戦うMMD動画なら有ります。や -- 名無しさん (2020-09-22 00 44 47) ↑何と! -- 名無しさん (2020-09-22 18 01 47) 名前 コメント
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登録日:2021/06/06 Sun 21 31 10 更新日:2023/04/13 Thu 12 13 42NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 アスカ号 コシカケマン スパイ チェアシャドー バドー ロボット ロボット刑事 小田物産 怪ロボット 怪人 椅子 産業スパイ 細井重之 電気椅子 電気椅子スパイ!! な、なんだいこの腰掛けは!? バドーのスパイロボット、コシカケマンだ……! よろしく 出典:ロボット刑事/東映/第9話「電気椅子スパイ!!」/1973年5月31日放送 『ロボット刑事』の第9話「電気椅子スパイ!!」に登場したバドーのロボット。 身長:145cm 体重:100Kg 声:細井重之 【概要】 小田物産社長の小田と契約し、日本航空機研究所の葉山博士が開発したマッハ8の超音速旅客機「アスカ号」の設計図を奪い取る事が使命のスパイロボット。 膝を曲げ、後ろに折り畳まれている足を出す事で腰掛け椅子に変形する事ができる。 その姿での潜入を得意としており、胸のカメラで資料を撮影し、プリントアウトして奪い取る。 座った人間を感電死させる電気椅子ロボットでもあり、威力は一撃で人間を黒焦げにするほどだが、電圧を調節して拷問に使う事もできる。 椅子に変形した状態で、足の先から車輪を出して高速で移動する。 その状態で膝からナイフを出して突進する攻撃を得意としている。 また、相手を椅子に捕まえた状態で高速回転して地中に引きずり込もうとする戦法も使う。 人型の時は格闘をする事ができるがあまり強くはなく、特殊能力のほとんどが椅子の時にしか使えない事から、椅子の状態が基本形態なのかもしれない。 口数は少なく無口な性格で、スパイらしく余計な事は一切喋らない。 【活躍】 日本航空機研究所の葉山博士とそのグループは、開発したマッハ8の超音速旅客機「アスカ号」の設計図を完成させた。 空の革命とさえ言われ、各国のスパイが狙うと言うその設計図を奪って一儲けしようと企む小田物産の小田は、バドーのスパイロボット「コシカケマン」と契約する。 葉山博士が特注していた椅子に化けたコシカケマンはまんまと日本航空機研究所に侵入し、警備員を殺害して設計図を奪い取る事に成功。 ところが、盗み出した設計図は葉山博士がもしもに備えてすり替えておいた偽物であり、今度は確実に手に入れるために直接葉山博士や息子の良一を狙って行動を開始する。 小田と部下が葉山博士を、コシカケマンが良一を襲うがいずれもKや新條達の活躍で失敗。 しかし、コシカケマンが良一の先生を襲ってKを引き付けた隙に小田が良一を拐い、さらに葉山博士を呼び出して設計図の在りかを吐かせるためにコシカケマンの電気椅子で拷問する。 だが、Kが葉山博士の上着に入れておいた反射版が反射する電波を辿って警視庁特別科学捜査室が小田物産に突入。 小田と部下を逮捕し、Kとコシカケマンの決戦に突入する。 コシカケマンはKを電気椅子に捕らえ、そのまま回転して地面に引きずり込もうとするがKの自力回転によって振りほどかれて頭から地面にめり込んでしまう。 そこに破壊銃が打ち込まれてコシカケマンは破壊されるが、そこに新たなロボット「ハリサスマン」が出現。 針でKの視覚回路を破壊し、良一を拐って姿をくらますのだった。 【その他】 葉山博士を演じているのは、仮面ライダー(新)で志度敬太郎博士を演じている田畑孝氏。 小田の部下を演じているのは、『ウルトラマンタロウ』でウルトラの父の声を担当している鹿島信哉氏。 ロボットの格好で交通整理をしているおじさんを演じているのは、声優としても有名な増岡弘氏。 葉山博士を警備する警官隊の中に、大葉健二氏がいる。 『烈車戦隊トッキュウジャー』に登場するシャドー怪人チェアシャドーは、このコシカケマンのオマージュとなっており、椅子への変形の他に頭部のシルエットにその影響が見られる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キャプ画像が、「いす1GP」とか「オフィスチェア・ワールドカップ」を彷彿とさせるシュールさ。 -- 名無しさん (2021-06-07 10 56 19) 名前 コメント
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開発 強化 入手方法 画像 価格: FM 開発 DA 必要数 強化 DA 必要数 DA Mk2量産型カスタム 10 入手方法 ①
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潜入地点 ICELAND ICELAND THE FOUNDRY 君たちは今工場内にいる 工場内を通り地熱発電設備に到達せよ コンピュータをハッキングし カディールの持つ新型兵器の設計図を入手せよ ミッション目的 地熱発電所に侵入しサーバから兵器工場のデータを入手する エレベーターシャフトを登る [キーカード]机の上 通路と溶鉱炉の上を抜ける [任意目的]ダクトから事務所に侵入し設計図を入手する レーザーを抜けて扉から次のエリアへ 攻略詳細 ミッション目標 Primary Objectives−第一目的 Retrieve Information about Arsenal from Server サーバから兵器工場の情報を入手する Steal Security Card that gives access to Foungry キーカードを入手する Opposing Objectives−選択目的 n/a Opportunity Objectives−任意目的 Recover Prototype Plans 設計図を入手する * 会話聞き耳ポイント 名前 コメント
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スターウォーズエピソード一覧 スターウォーズエピソードⅣ 新たなる希望 1977年に公開された、シリーズ第1作。ストーリーは、ジェダイの騎士が滅亡し、銀河系は銀河帝国が支配していた。一方、反乱同盟軍のスパイは帝国の月ほどの大きさの宇宙要塞、デス・スター(*1)の設計図を盗み出し、ダースベイダーは設計図と反乱同盟軍基地を探し出すことを命じられる。反乱軍のリーダー、レイア・オーガナ姫は、養父の友人、ジェダイ騎士だったオビワン・ケノービに助けを求めるためアストロメクドロイド、R2―D2に救援メッセージとデススター設計図を託しプロトコルドロイド、C―3POとともに惑星タトゥイーンへ行き、青年ルーク・スカイウォーカーと出会い、オビワンにメッセージを届け、モス・アイズリー宇宙港でハン・ソロと助手のチューバッカを雇い彼らの宇宙船惑星オルデランへ行く。だがレイアの故郷のオルデランは爆破されてしまい、デス・スターに捕まり、レイア姫を助ける。オビワンはダースベイダーと戦い、オビワンは負けてしまう。だが設計図によれば反応炉の廃熱口にプロトン魚雷を撃ち込めば破壊できるということが分かり、デス・スター攻撃計画が立てられた・・・
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スターウォーズエピソード一覧 スターウォーズエピソードⅣ 新たなる希望 1977年に公開された、シリーズ第1作。ストーリーは、ジェダイの騎士が滅亡し、銀河系は銀河帝国が支配していた。一方、反乱同盟軍のスパイは帝国の月ほどの大きさの宇宙要塞、デス・スター(*1)の設計図を盗み出し、ダースベイダーは設計図と反乱同盟軍基地を探し出すことを命じられる。反乱軍のリーダー、レイア・オーガナ姫は、養父の友人、ジェダイ騎士だったオビワン・ケノービに助けを求めるためアストロメクドロイド、R2―D2に救援メッセージとデススター設計図を託しプロトコルドロイド、C―3POとともに惑星タトゥイーンへ行き、青年ルーク・スカイウォーカーと出会い、オビワンにメッセージを届け、モス・アイズリー宇宙港でハン・ソロと助手のチューバッカを雇い彼らの宇宙船惑星オルデランへ行く。だがレイアの故郷のオルデランは爆破されてしまい、デス・スターに捕まり、レイア姫を助ける。オビワンはダースベイダーと戦い、オビワンは負けてしまう。だが設計図によれば反応炉の廃熱口にプロトン魚雷を撃ち込めば破壊できるということが分かり、デス・スター攻撃計画が立てられた・・・