約 791,395 件
https://w.atwiki.jp/kicandroid/pages/13.html
日本語による設計書 おおざっぱな計画 まずアプリケーションを起動させると青いボタンが表示される 青いボタンをクリックすると現在位置を表示する地図が表示される 詳細な計画 まず実装すべき機能を列挙する その機能を実装するにあたりどのような動作が必要か 名無しにゃん!のメモ おおざっぱな計画 GPS位置情報を取得し、そのデータをファイルに書き込む。 そのファイルをHTTP通信で送信する。 サーバーで受け取り、xmlパーサーで共有xmlに処理させる。 共有xmlをGoogle Mapで読ませる。 その読ませた地図をAndroidで読ませる もしくは Android上でxmlパーサーでxmlを出力し、それをサーバーのxmlパーサーで処理させる。 メモ Google map api と xmlに関しては以下のサイトが参考になりそうだね。xmlを何とか作れさえすれば、それを表示させればとりあえず共有化は可能だ。http //s-oak.jp/oak/etc/maps/index0.html Androidの設計を電車の中で考えていたら、xmlを分散させる手段を思いついた。位置情報から周辺区間のxmlだけ読んだら周辺だけのマップキーが出力される。Androidで計算させなくてもいいので非力な計算能力でも大丈夫。 さてandroid側でxmlパーサーでxmlとして出力したのをPOSTする方が、メッセージ付け加えたりしやすそうだhttp //www.ibm.com/developerworks/jp/xml/library/x-android/#N102A2ね。 実装しなくてもいいが、サーバ上で経度と緯度から書き込むxmlを選んで、それをHTML出力させれば範囲問題は解消できる。そもそもxmlを送信するサーバを分散化して、混在していたら別サーバに送信するようにできればさらにいいけど、これは実装無理だね。時間的な意味で
https://w.atwiki.jp/souenkan/pages/81.html
[★1その他] 強化型徹甲弾 ≪入手方法≫ 遠征の獲得物の設計図を使ったパーツ開発。
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/7026.html
534 名前:ブレイヴ開発譚 :2013/02/05(火) 20 05 39.69 ID ??? カミーユ「行ってきます」 ロラン「行ってらっしゃい」 アムロ「カミーユの奴、最近よく出かけているな。またデートを増やしてるのか?」 マイ「どうやら、カタギリさんの家に行ってるみたいですね」 アムロ「カタギリさんの?」 マイ「ええ。一度毛色の違うMSの設計を見てみたいと言っていました」 セレーネ「その割には医者になりたいとか言ってるのよね」 アムロ「あいつも色々考える時期なんだろ。これで女性関係もちゃんと考えてくれれば良いんだが……」 カミーユ「カタギリさんこんにちは。おじゃまします」 カタギリ「やあ、いらっしゃい」 ハロ長官「カミーユ君。良いところに来たね」 カミーユ「ハロ長官も来てたんですか。でも、良いところにって?」 ハロ長官「今、警察の新型機の設計の打ち合わせをしているんだ。よかったら一緒にどうかな?」 カミーユ「ぜひお願いします。大人の設計に加われるなんて、めったに無い事ですから」 ハロ長官「うんうん、それじゃあ頼んだよ」 535 名前:ブレイヴ開発譚 :2013/02/05(火) 20 06 13.94 ID ??? カミーユ「それで、どんなコンセプトなんですか?」 ハロ長官「宇宙は勿論大気圏も飛行可能な高性能機。 量産機だから、あんまり変わった装備は付けられない。基本はこれくらいだ」 カミーユ「なるほど……」 ガロード「カタギリのおっさん、パーツ頂戴!」 アセム「AGEシステムのデータ取らせて!」 カタギリ「おや、ガロード君にアセム君じゃないか」 ガロード「あれ?カミーユ兄?ハロ長官も、なんで?」 カミーユ「じつはかくかくしかじかで……」 アセム「そういう事だったのか」 ハロ長官「アセム君は、どういう機体が良いと思うかな?」キュピーン アセム「(まさか……海賊がバレてる!?)えっと……」 ハロ長官「いきなり聞かれても悩むよね。じゃあ、ガロード君は?」 ガロード「やっぱデカイ武器でどかーんとやるのが良いよな。威嚇もできるしさ」 アセム「俺は可変機能が欲しい。大気圏を飛ぶと言ったら可変機だし」 カミーユ「大出力の武装が付いた可変機か……」カキカキ ハロ長官「あとは、署員に取ったアンケートだけど……」 ガロード「1枚目には……えーと、自爆?」 ハロ長官「ああそれはグラハム君のだ。筆ペンで書いてあるから名前が無くても分かってしまうね」 カミーユ「これはいらない機能だと思いますよ。警察で自爆って、そんな場面ありませんよ」カキカキ ハロ長官「ところがそんな訳にはいかないんだ。新型はグラハム君が指揮を執る部隊に配備されるからね」 ガロード「けどそうしたら、フラッグ隊はどうなるんだよ?」 ハロ長官「フラッグの隊長も継続だよ。あの地位なら何個も部隊を動かすのが普通だし」 アセム「そうなんですか……」 ハロ長官「だから彼の意見はなるべく尊重したいんだけど……」 536 名前:ブレイヴ開発譚 :2013/02/05(火) 20 07 19.27 ID ??? ガロード「そういえばカミーユ兄、さっきから何書いてるんだ?」 カミーユ「簡単な設計図だよ。実際に書いていった方がイメージしやすいしな」カキカキ カタギリ「それは感心だねえ」 カミーユ「でも、俺達の話を総合したら、よく知ってるMSが1個思い浮かんだんだよな……」 ガロード「ああ。俺もなんとなく思った……」 カミーユ「……ヒイロのウイングガンダム」 ガロード「分かる」 ハロ長官「確かに変形するしバスターライフルだし自爆もするね」 アセム「両方このスレじゃ出番が無くてホコリ被ってるとことかも……」 カミーユ「アセム兄さん、それ以上はいけない」 カタギリ「ウイングガンダムか……良いかもしれないね」 ガロード「マジかよ!?」 カタギリ「勿論、ただの猿まねじゃあ無いよ。僕の設計した機体をベースにウイングを作ってみるんだ」 ガロード「ってーと、フラッグやスサノオか?」 カミーユ「じゃあ、フラッグにバスターライフルを付ける感じですね?」 ガロード「でもフラッグじゃあデカブツ付けるにはパワー不足だぜ。 かといってスサノオだと変形できないし……」 カタギリ「ベースはマスラオの方が良いね。あっちの方がフラッグに近いから」 カミーユ「じゃあ、マスラオをリファインしたものを可変機にしてみましょうか。 確か、簡易設計図はこの棚でしたよね?」 カタギリ「変形させてみるって、そんな簡単にできるのかい?」 カミーユ「ええ。変形させるのは得意ですから」 アセム「そういえばカミーユ、昔から何でも無理やり変形させてたよな」 ハロ長官「そうそう、Zガンダムみたいな無茶な変形は困るからね」 アセム「なら、AGE-2みたいな変形がいいな」 カタギリ「できれば、フラッグの要素も残ってるといいなあ」 カミーユ「分かった。マスラオにウイングを混ぜて、AGE-2とフラッグの変形も取り入れて……」カキカキ 537 名前:ブレイヴ開発譚 :2013/02/05(火) 20 09 07.89 ID ??? カミーユ「ごく基礎的な設計図ですけど、出来ましたよ」 カタギリ「これは……良いね!」 ガロード「おお、すげえ!」 ハロ長官「カタギリ君、開発は進みそうかい?」 カタギリ「はい。これならすぐ詳細な設計図にして、試験機の開発に取りかかれます。 カミーユ君。これから忙しくなるけど、また力を貸してくれるかな?」 カミーユ「もちろんですよ」 アセム「カミーユ、やったな」 カミーユ「俺だけじゃない、皆の力だよ」 カタギリ「何かお礼をしないとね……」 ハロ長官「そうだね、カミーユ君。この機体の名前を付けてくれないか?」 カミーユ「いいんですか?」 ハロ長官「君が設計したMSだから、それくらいは当然だよ」 ガロード「カミーユ兄、カッコいいの頼むぜ」 カミーユ「そうだな……俺はこのMSに男らしくなってほしいと思います」 アセム「カミーユらしいよ」 カミーユ「らしくて悪いかよ!」 ガロード「カミーユ兄、落ち着けって」 カタギリ「どうどう。それで、どういう名前にするんだい?」 カミーユ「それに、俺の警察官のイメージってシロー兄みたいな、勇気がある人なんです。 男らしくて、勇気のある名前……『ブレイヴ』って名付けますよ」 ハロ長官「ブレイヴ。良い名前だね」 カタギリ「でも、ここからが始まりだよ。名前に見合った、良いMSにしないとね」 カミーユ「ええ。頑張りますよ」 539 名前:ブレイヴ開発譚 :2013/02/05(火) 20 10 35.38 ID ??? ハロ長官「……というお話だったとさ」 シュウト「カミーユ兄ちゃんって凄い!」 グラハム「なんと……ブレイヴはZの少年の設計だったのか!道理でガンダムの様な感触を感じる筈だ」 ハロ長官「恥ずかしいから黙っててくれって言われたんだけどね。君達は知っても良いと思うんだ。 でも、他の人には内緒だよ」 シュウト「うん、分かった」 カタギリ「それに、実際結構変わってるしね。 最初の頃はドレイクハウリングもウイングガンダムみたいにシールドが付いていたし、全体的にガンダム系だったんだよ」 グラハム「くっ……なぜそのまま押し通してくれなかったのだカタギリ……!!」 シュウト「グラハムさんの目から赤い涙が……!」 カタギリ「一応設計の名義は僕だし、僕にもプライドはあるからね!?」 グラハム「そうだ!設計図はどこにある!?」 カタギリ「言わないよ!教えたら飛んでいくつもりだろう!?」 グラハム「当然だ!頼む、教えてくれ我が盟友……!」 カタギリ「な、泣きながら土下座までしないでくれよ……!」 ハロ長官「やれやれ、これじゃあカミーユ君の言う男らしい勇気とは程遠いね」 グラハム「カタギリー!!」 おわり
https://w.atwiki.jp/nobon/pages/190.html
三連銃作成 名前 生産数 材料 三連銃 1 三連銃の設計図 1 火縄 10 台木 1 玉鋼 40 銅 10 銀箔 16 金箔 20
https://w.atwiki.jp/fortnitepve/pages/32.html
世界を救え!はFortniteの協力サンドボックスPVEキャンペーンモードです. 突然襲来したストームによって人類の98%が消え,モンスターが出現した.最大4人のプレイヤーと協力して,ヒーローを集め,生存者を救い,モンスターの群れを撃退しましょう. バトルロイヤルと違った世界を探索して,巨大な要塞を築いたり,イカした武器を手に入れ,戦利を持ち帰り,ヒーローを育てましょう. バトルロイヤルで見覚えのある地形や,バトルロイヤルでは見たことのない武器がたくさんあります.タワーディフェンス的な要素もあります. プレイ方法ヒーロー 武器 トラップ F.O.R.T.スタッツ サバイバースクアッド スキル プレイ方法 世界を救え!では,ストームとの戦い、生存者の救助、構造物の再建、拠点エリアを保護するための防御装置のアップグレードと拡張を主にミッションとし,多数のヒーローでそれに臨みます。 ヒーロー 参照:ヒーロー 現在,世界を救え!では4つのヒーロークラスがあります. ソルジャー:射撃戦闘とグレネードの扱いに長けます. コンストラクター:拠点の建築と防衛に長けます. ニンジャ:近接戦闘と高速な移動に長けます. アウトランダー:リソースの収集と偵察に長けます. ヒーローはこれらメインクラスに加えて,サブクラスを持っており,強化や進化によってアビリティやパーク,スクアッドボーナスを獲得します. ヒーローはルートラマか報酬からカードとして手に入ります. プレイヤーは最大3人のヒーローを戦闘に連れていけます. プライマリヒーロー:操作ヒーローです サポートヒーロー:プライマリヒーローにサポートボーナスを与えます. タクティカルヒーロー:プライマリヒーローにタクティカルボーナスを与えます. 武器 参照:武器 世界を救え!には2つの武器カテゴリがあります. 射撃武器:アサルトライフル,ショットガン,ピストル,スナイパーライフル,爆発武器 近接武器:剣,斧,槍,大鎌,クラブ,工具 ヒーローと同様にサブクラスを持っています. 武器は2ステップを経て入手されます. 武器設計図をルートラマか報酬から獲得します.これらは強化,進化させることができます. 設計図を所持している武器を作るのに十分な材料を持っている場合,バックパックからクラフトすることができます.ゲーム中でもArmoryでもクラフトはできます. ヒーローと異なり,武器設計図のパークやボーナスはランダムです. ほしい武器の設計図を持っていない場合,武器を自分で作ることはできません. すでにクラフト済の武器は,宝箱やストームチェスト,敵からのドロップで獲得することもできます.このとき,獲得した武器のパークやボーナスはランダムです. ※つまり,ランダムでないのは設計図からのクラフトの場合のみ.しかし設計図のスペックもランダムなので注意. 武器は継続使用で耐久値が減少していき,最後には壊れる.耐久値はクラフトした武器は最大値だが,拾った武器は1/3くらいに設定されている.ただし,壊れる前にクラフト材料の一部を回収するリサイクルを行うこともできる. トラップ 参照:トラップ 世界を救え!には3つのトラップカテゴリがあります. 壁トラップ 床トラップ 天井トラップ また,トラップには2タイプあります. ディフェンシブ:敵にダメージを与える ユーティリティ:回復や移動補助などを行う トラップも武器同様に設計図が存在します. F.O.R.T.スタッツ F.O.R.Tは,プレイヤーにステータスのブースト効果を与える,次の4つのデータの略語です. Fortitude(頑健):ヘルス量及びヘルスリジェネ(自動回復) Offense(攻撃):射撃武器及び近接武器のダメージ Resistance(抵抗):シールド量及びシールドリジェネ(自動回復) Tech(技術):トラップ,アビリティ,ガジェットのダメージやヒール F.O.R.T.ステータスは,サバイバースクアッドやそのスキルによって得られるボーナスの合計であり,スクアッドタブから見ることができます. サバイバースクアッド 参照:スクアッド 世界を救えには2つのタイプのスクアッドが存在します. リードサバイバー サバイバー ヒーローと同様に,サバイバーもアップグレードや進化のできるカードの形で獲得できます. サバイバースクアッドはスキルタブの特定のノードを購入することで,チームスロットがアンロックされ,サバイバーをスロットすることができるようになります.サバイバースクアッドにスロットされたサバイバーのステータス(⚡)がF.O.R.T.スタッツとプレイヤーレベル(ベースパワー)に影響を与えます.リードサバイバーはF.O.R.T.スタッツにより大きな影響を与え,リーダースロットにのみスロットできます. サバイバーはルートラマやミッションの報酬として獲得できます. スキル 世界を救えでは,ポイントで購入することのできる2つのスキルのツリーがあります. スキルツリー:ミッションやクエストを完了して手に入れることのできるスキルポイントで購入できるノードのツリー リサーチツリー:時間経過で生成されるリサーチポイントで購入できるノードのツリー ノードはF.O.R.T.スタッツを強化するだけでなく,ガジェットや進化,サバイバースクアッドのスロット,採集ピッケルのアップグレードなどをアンロックすることができます.
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/10855.html
連銃作成之ろ 名前 生産数 材料 店売り価格 堺連銃 1 堺連銃の設計図 1 火縄 10 桜の台木 1 ケラ 16 ねじ 10 銀箔 10 金箔 7
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/3261.html
鉄砲作成之ほ 名前 生産数 材料 店売り価格 国友筒 1 国友筒の設計図 1 火縄 10 桜の台木 1 ケラ 12 ねじ 14 銀箔 4 金箔 6
https://w.atwiki.jp/vip-wlo/pages/106.html
ソース・関連ページ 台湾公式・SSつき攻略(新) 台湾公式・SSつき攻略(旧) 本家wiki 目次 ソース・関連ページ [#q7b85b8a] 目次 フィールド マヤ密林 05-05. ナキラーの秘密 (ナキラー加入) 07-07. サシャの決意 (サシャ永久離脱) 08-12. 狩りをしよう 10. 生贄から救え [#c151dd08] 10-11. さらばハンター [#kc55432c] 12-14. 月神のおくりもの (宇宙着陸艇設計図取得) 14-16. 古代大ワニの襲来 [#o1b31fe7] 15-??. 猎人大叔有难了 (銃男NPC専用装備) マヤの集落 01-01. ツォルキンの暦紛失 02-02. ファイトボール 03-03. 襲撃された集落 04-04. 歯科材料の収集 06-06. 活人祭 (サシャ加入) 11-13. 光と闇の双子神 13-15. デートする宇宙人 [#o823626b] ??-08. 宇宙人の侵略 (空飛ぶ円盤の設計図取得) ??-09. オーパーツ (驚愕バングル HP+350 SPD+50 人間型NPC専用) テンプレ フィールド マヤ密林 05-05. ナキラーの秘密 (ナキラー加入) 台湾名 兄妹情深 実装時期 二章 対象人物 マヤ密林(x 802,y 2535)の重傷の少年 発生条件 無し 詳細 重傷の少年の頼みで妹をさらった祭司を追う。マヤ集落(x 1262,y 635)の秘密通路へ入る。途中で山怪と戦闘、奥で祭司と2戦。 報酬 NPCナキラー加入 前提クエスト 派生クエスト 忘れられた王家(インカ-01) ※重傷を負った男はPKで図鑑に載る。 クエストが終わると消滅するので、コンプを狙う場合は忘れないように。 戦闘ではHPも多く、やたら元気。 備考:岩怪 水 Lv91 HP11275 巨山怪 火 Lv87 HP10530 祭司 無 Lv91 HP10425 マヤ戦士 地 Lv96 HP1405 祭司 無 Lv91 HP10425 宇宙人 地水風火 Lv100 HP922 2戦目で負けると1戦目からやりなおし 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 備考 岩怪(仮) (SPD) 巨山怪 87 火 10530 424 73 69 25 23 71 (SPD) 祭司 91 無 10425 1165 53 42 73 74 31 (SPD) 戦士(仮) 96 土 1405 616 84 82 31 35 56 (SPD) 黄宇宙人(仮) 100 土 922 1215 40 50 75 75 60 (SPD) 青宇宙人(仮) 100 水 3003 1304 32 55 72 81 60 (SPD) 赤宇宙人(仮) 100 火 922 1215 40 50 75 75 60 (SPD) 緑宇宙人(仮) 100 風 922 1215 40 50 75 75 60 (SPD) ※無印宇宙人はLVがバラバラだったので、とりあえずLV100のものを仮掲載。 07-07. サシャの決意 (サシャ永久離脱) ↓以下本wikiよりコピペ↓ 台湾名 不要走,莎莎! 実装時期 一章 対象人物 マヤ密林中央付近の扉 発生条件 「活人祭」クリア、NPCサシャ(友好70以上) 詳細 サシャの指示に従い洞窟の扉を開ける。洞窟地下2階へ下り、スイッチを押して石扉を開ける。最奥のコントロール室で宇宙人(風LV100)*3と戦闘扉が開かなくなったのを確認後、サシャに話しかける。 報酬 星3、サシャ永久脱退、ぼろぼろのUFOの設計図 前提クエスト 活人祭(マヤ-06) 派生クエスト 宇宙人の侵略(マヤ-08) ※宇宙人はビーム(縦1列2体HIPの魔法)を使ってくるのでソロは困難。 ※入口を開けるだけならサシャは離脱しない。 ロケットマン狩場への入場のため、わざと途中でクエストを止めておくのも手。 08-12. 狩りをしよう ↓以下本wikiよりコピペ↓ 台湾名 我們一起打獵 #21543; 実装時期 一章 対象人物 マヤ密林左上のハンター 発生条件 無し 詳細 射撃ミニゲーム 報酬 ライフル(Lv10 ATK25 銃) 前提クエスト 派生クエスト さらばハンター(マヤ-11) 10. 生贄から救え 台湾名 食人族 実装時期 一章 対象人物 マヤ密林東の(?)へ行くと自動発生 発生条件 無し 詳細 マヤ原住民*8+増援*8と戦闘 報酬 忘却の巻物(NPC用)、正体不明の銃の設計図、CG表示 前提クエスト 無し 派生クエスト さらばハンター(マヤ-11) マヤ原住民は通常mobと同じものだが、各属性補助と魔法攻撃を使ってくるのでソロは不可能。 が、HPは低いのでPTを組んだうえで先制レインアローすれば楽に倒せる。先行必要SPD298 クエストをクリアしていないとリログ戦法が使えないので注意。 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 備考 マヤ原住民 90 土 1060 814 45 62 55 50 55 (SPD243) マヤ青紋族 89 水 893 886 45 51 61 55 55 (SPD241.4) マヤ赤番族 90 火 958 817 55 55 55 50 55 (SPD243) マヤ青巫族 90 風 882 889 50 50 55 55 60 (SPD297) 10-11. さらばハンター ↓以下本wikiよりコピペ↓ 台湾名 改造鎗枝 実装時期 対象人物 マヤ密林左上のハンター 発生条件 「生贄から救え」「狩りをしよう」クリア、「正体不明の銃の設計図」所持 詳細 射撃ミニゲーム 報酬 狩用ライフル(Lv20、ATK50、銃) 前提クエスト 生贄から救え(マヤ-10)、狩りをしよう(マヤ-11) 派生クエスト 12-14. 月神のおくりもの (宇宙着陸艇設計図取得) 台湾名 月神的禮物 実装時期 未実装(二章) 対象人物 マヤ密林の石門 発生条件 「解かれた封印」クリア、月神之鑰所持 詳細 マヤ密林最右上へ飛行系乗り物で行く。洞窟の奥でマヤ戦士*4と戦闘。 報酬 宇宙着陸艇の設計図 前提クエスト 解かれた封印(エジプト-11) 派生クエスト マヤ戦士 地火水風 Lv95 HP8000 増援有 戦士(仮) 96 土 1405 616 84 82 31 35 56 (SPD) 14-16. 古代大ワニの襲来 台湾名 史前巨 #40055;來襲 実装時期 二章(08/04/25) 対象人物 マヤ密林右下の村人 発生条件 飛行系乗物 詳細 村人に話しかけワニと戦闘後、カヌーを渡す。 報酬 忘却の巻物、5%経験値の丸薬 前提クエスト 無し 派生クエスト ※カヌーと飛行系の乗物を同時に持たなければならないので、所持枠がキッツイ。 15-??. 猎人大叔有难了 (銃男NPC専用装備) 台湾名 猎人大叔有难了 実装時期 未実装(三章) 対象人物 マヤ密林西・川沿いのハンター 発生条件 「さらばハンター」クリア、NPC刘易斯(銃男) 詳細 報酬 左轮手枪+1(専用装備)、刘易斯友好度+5 前提クエスト さらばハンター(マヤ密林) 派生クエスト マヤの集落 01-01. ツォルキンの暦紛失 ↓以下本家wikiよりコピペ↓ 台湾名 卓金 #26310;遺失事件 実装時期 一章 対象人物 マヤの集落司祭の家の文暦の保管者 発生条件 無し 詳細 司祭の家にいる文暦の保管者からツォルキンの暦捜索の依頼を受ける。すぐ外にいる小貝魯に話しかけるとクロッカスと交換でツォルキンの暦を返して貰い、保管者に渡す。 報酬 魔法の絨毯の設計図 前提クエスト 無し 派生クエスト ※クロッカスはフィールドへの道の途中 02-02. ファイトボール ↓以下本家wikiよりコピペ↓ 台湾名 瑪雅鬥球比賽 実装時期 一章 対象人物 マヤの集落・ピラミッド下の戦士 発生条件 無し 詳細 ドッジボールのミニゲーム 報酬 星*1 前提クエスト 無し 派生クエスト 03-03. 襲撃された集落 ↓以下本家wikiよりコピペ↓ 台湾名 瑪雅村落遇襲 実装時期 一章 対象人物 マヤ集落の守衛 発生条件 無し 詳細 1.マヤ集落の守衛に話し掛ける。2.村の中心に向かうか、外に出て戻る。3.イノシシ2体+イノシシキングと遭遇し戦闘。 報酬 星*1 前提クエスト 無し 派生クエスト 備考 イノシシキング風属性 土・風イノシシ 打撃のみ SPD160で先制できましたが、敵が残りイノシシキングだけになった時に先制されました(要調査) DEF240火近でイノシシキングより140程度のダメージ 04-04. 歯科材料の収集 台湾名 #38002;牙技師事件 実装時期 対象人物 マヤの集落にいる歯科 発生条件 無し 詳細 歯科技師に銀鉱を渡す。(銀鉱はマヤの集落内で拾える) 報酬 5%経験値カプセル 前提クエスト 無し 派生クエスト ※銀鉱はマヤの集落左下に落ちている。 06-06. 活人祭 (サシャ加入) 青宇宙人はビームが痛いが1体しかおらず、 弓耐性がないのでロケランを装備していけば低LVPTでも倒せる。 魔法の絨毯は洞窟内でも使え、乗っている間エンカウントしなくなるので、 鬼が島にクエを受けに行く時にあるとちょっと便利。車庫に空きが無ければ捨ててもおk。 燃料がマゾいので乗りつぶし推奨。 ↓以下本wikiよりコピペ↓ 台湾名 活人祭 実装時期 一章 対象人物 マヤの集落の民家(2176,2134)に入る 発生条件 無し 詳細 民家を出た後、活人祭の儀式を見学する。 サシャを追って穴に飛び込み、スイッチ(3042,995)を押す。奥へ進むと、サシャが台座の上で倒れている。サシャを起こそうとすると青宇宙人(Lv110)が出現し戦闘開始。戦闘終了後、サシャがPTに加入。サシャの家に帰宅。 報酬 NPCサシャ加入、魔法の絨毯 前提クエスト 無し 派生クエスト サシャの決意(マヤ-07) レーザー攻撃は魔法判定。青宇宙人は弓耐性を持っていないため400程度の2体HITレーザーに気をつければ高HPの割りにロケットランチャーで簡単に仕留められる。 魔法の絨毯の大きさは4x2なので、アイテム欄を開けておきましょう 11-13. 光と闇の双子神 台湾名 光與闇的雙子神 実装時期 一章 対象人物 マヤ・不思議な空間奥の台座 発生条件 「闘神の試練」クリア、飛行系の乗物(flgではない)、NPCニース、封印天珠*2所持 詳細 マヤの集落左上のピラミッドに飛行系の乗物で入る。台座の前に立つと1戦目。両側の台座に封印天球を設置すると二戦目。 報酬 EXP10%カプセル 前提クエスト 闘神の試練(氷山) 派生クエスト 天空の城(大海原)星空の約束(ハワイ) 1戦目ナプター+ダレスの騎士4体 補助を使ってくるが、インキュで眠ってくれるのでそれほど脅威ではない。 保険として、石化を使う土、コンフュを使う火のSPを抜いておけば多少楽になる。 水もフリーズを使う事があるが、使用頻度は低い。 2戦目暗黒ニース+ナプター+ダレスの騎士6体 暗黒ニースは全体300~500、単体800~1000ほどの魔法を使ってくるので、火属性で食らったら即死。 さらに悪い事に、LVもINTもWISも高いために補助がmissになりやすく、先行の要求SPDも高いので 全体攻撃の天雷が止まらない。イモやすっぽんを持っていたら迷わず使うこと。 すっぽん持った状態でコンフュを食らうとPTメンバーのSPを抜いてしまいカオス。 ナプター、暗黒ニース、ダレス騎士計6種類すべてポケモン図鑑に載る。 暗黒ニースの想定SPDは336だけど補正かかってるらしく600以上ないと先行取れない。 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 備考 暗黒ニース 150 水 26500 10000 45 55 158 139 53 単体&全体攻撃魔法 ナプター 110 土 18560 1072 60 62 80 63 65 (SPD293)大地の鏡 ダレス騎士 107 土 16560 1047 60 51 80 62 68 (SPD294)石化 ダレス騎士 108 水 15520 1020 58 57 80 60 69 (SPD294)フリーズ、回復魔法、水鏡の盾 ダレス騎士 107 火 16060 1032 65 50 80 61 65 (SPD289)コンフュ ダレス騎士 108 風 15520 1065 60 50 80 63 71 (SPD355)麻痺 13-15. デートする宇宙人 台湾名 幽會的外星人 実装時期 二章(08/05/06報告) 対象人物 マヤの集落の宇宙人 発生条件 飛行系の乗物 詳細 飛行系の乗物でマヤの集落右上に入り宇宙人に話しかけると宇宙人*8と戦闘。 報酬 忘却の巻物(PC用) 前提クエスト 無し 派生クエスト ※自分の乗物で侵入しないとflgが立たない。 また、侵入後乗物から降りる事は可能だが、テントに入るとflgが消えてしまう。 全属性宇宙人各2体ずつ、いずれもHP3Kほどでビーム使用。 ??-08. 宇宙人の侵略 (空飛ぶ円盤の設計図取得) ↓以下本wikiよりコピペ↓ 台湾名 驚爆危機 実装時期 一章 対象人物 マヤの集落・歯科医付近の民家の母親 発生条件 「サシャの決意」クリア 詳細 子供を起こそうとすると、宇宙人が襲い掛かってくる。3人+増援1人 報酬 空飛ぶ円盤の設計図 前提クエスト サシャの決意(マヤ-07) 派生クエスト 備考 サシャの決意クエスト後に発生します。戦いで気をつけるのはレーザー連射のみ。 Lv100 HP922赤、緑宇宙人、Lv110 HP12,000青宇宙人→青倒し後にLv100 HP922黄宇宙人。 ??-09. オーパーツ (驚愕バングル HP+350 SPD+50 人間型NPC専用) 台湾名 歐 #24085;茲 実装時期 未実装 対象人物 マヤ集落の祭司 発生条件 LV30以上、「活人祭」クリア、NPCナキラー、クリスタルスカル所持 詳細 マヤ集落の祭司と会話後、活人祭の時の穴を降りる。右上のマップにあるドクロと戦闘。 報酬 驚愕バングル HP+350,SPD+50、黒の魔晶石 前提クエスト 活人祭(マヤ-06)兄弟情深(マヤ-05)洞窟の向こう(サウスアイランド-20) 派生クエスト 名前 LV 属性 HP SP STR CON INT WIS AGI 備考 狂暴ドクロ兵士 101 土 1244 939 53 70 66 56 58 (SPD) 混乱ドクロ兵士 102 水 1201 1001 62 67 62 60 55 (SPD) 憤怒ドクロ兵士 102 火 1249 956 72 70 51 57 56 (SPD) 貪欲ドクロ兵 101 風 1180 909 59 66 56 54 68 (SPD) ※メロンパン内にドクロ王子、ドクロ大王のデータもあったが どちらもLV1のマップパーツ扱いだった テンプレ 台湾名 実装時期 対象人物 発生条件 詳細 報酬 前提クエスト 派生クエスト
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/7642.html
鉄砲作成之は 名前 生産数 材料 拾匁筒銃 1 拾匁筒銃の設計図 1 火縄 10 台木 1 玉鋼 12 銅 14 銀箔 4 金箔 6
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/11873.html
連銃作成 名前 生産数 材料 連銃 1 連銃の設計図 1 火縄 10 台木 1 玉鋼 18 銅 10 銀箔 10 金箔 10