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DQⅦ 過去の【ダーマ神殿】シナリオにて起こるイベント。 山と海に囲まれ、魔物にまで支配された地上の牢獄、【ふきだまりの町】にて発生する。 その内容とは、求めれば魔物から人間の魂を抜きとって作りだした魔剣、「魂の剣」を託され、 その剣で5人の人間の魂を砕く事に成功すれば、奪ったチカラを返して自由を与えてくれるというもの。 ふきだまりの町に送られた人間がこの地から逃れるためには、基本的にこの魂砕きに挑戦する他に方法がない。 偽の大神官の罠によって力を奪われ、希望を失った冒険者への悪魔のささやきである。 町を支配していた【スイフー】はこれを禁止していたのだが、町に馴染めぬ新入りの戦士が手を出してしまった。 だが実はこれは罠であり、魂砕きに成功した者もすぐには解放されず、奪った力を返されると共に決闘場への挑戦権を得るだけで、 それを勝ち抜いても最後には【アントリア】に殺される運命にあった。 【勇者を目指す戦士】に、決闘場で対戦する【ネペロ】、【ガルシア】、【トンプソン】、【ナプト】、【ドンホセ】、アントリアに瞬殺されていた武闘家を合わせると最低でも7人は魂砕きに成功していたことが伺える。 ちなみに魂を砕かれた者は昏睡状態に陥るか、魔物に操られ【山肌の集落】で監視員をするか、決闘場の雑用をやらされている。 アントリア討伐後は「魂の剣」を出すことは出来なくなっており、モンスターの何らかの力が働いて出せていたようだ。 作中では勇者を目指す戦士が「魂砕き」に手を出してしまい、それとはまた別の形で【ザジ】、そして【ネリス】も「魂の剣」を手にしている。 また、「魂の剣」を持っていると人を憎もうとする気持ちだけが溢れ、正気でいられなくなるという。 なお、魂を砕かれ操られていた人間は、本人の魂で作られた剣で持ち主の身体を貫くと正気を取り戻す。 余談だが、3DS版の魂の剣は見た目が某オサレ漫画に登場する「魂を切り裂くもの」にそっくりである。
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編集コメント ◎ポリスがオチ以外で出るの珍しいね。 最新単行本⑤巻発売中&モーションコミック配信中!!! ワナワナ。激おこ。 (激怒した枷井の表情) ・・・週刊少年チャンピオンにて掲載の佐藤タカヒロの相撲漫画「バチバチBURST」第99話「違う」より 虎城部屋の王虎剣市が取組の最中に見せた表情から 枷井 「世の 自分は正常だと信じきってる異常な正常者共の正気の沙汰によって 異端の烙印を押され迫害されてきたボク・・・」 ずっと裏の裏は表だと信じきってる“普通”や“一般”という名の「異常な正常者」 そんな“まとも”な人々の「正気の沙汰」に痛めつけられた結果がこれである!!! 枷井 「誰からも評価されなくとも 金にもなんなくても構わんッッ」 もう誰にも伝わんなくたってかまわねえし もう金にもなんなくたって屁でもねえわ ・・・ロックバンド・マキシマム ザ ホルモンの楽曲「予讐復讐」の歌詞から (枷井が描いた絵) ・・・ハガキ職人・三峰徹の画風 (「ボッホ」「ボッホ」のセリフの女子生徒) ・・・RPG「ドラゴンクエスト」シリーズにて登場するモンスター・うごくせきぞうから 「境界線(ボーダーライン)で揺れ動く精神――」 「思考の迷宮にはまり自分を見失った」 「彼の脳は自我の崩壊を選択した――」 「勝ち続けることで支えてきた自我―――――――」 「その実――――――」 「一度の勝利もなかったと解した今―――――――」 「彼の脳は自我の崩壊を選択した」 ・・・板垣恵介の格闘漫画「バキ」第83話「キャンディ」より 自我が崩壊したアメリカの死刑囚・ドリアンを解説するモノローグから 枷井 「ぞあおかつばりえひちせぬ」「さぐらるふれひろかう」 「つがすそごぐゆ」「ざちる・・・」 「しれ ぐがぷくえ ぐぺうこもがじ すらにう」「ひれこぞ ちや あああ」 「ぞあおかつ ばりえひちせぬ さぐらるふ れひろかう つがすそごぐゆ ざちろしれ ぐがぷくえ ぐぺうこもがじ すらにうひ れこぞちや あああ」 ・・・ジャレコから発売のファミコンソフト「じゃじゃ丸忍法帳」のパスワードらしい 編集コメント ◎最悪の選択。次号、テスト。
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口舌院言葉(くぜついん・ことば) 性別:女 所持武器: 攻撃力:0 防御力:0 体力:8 精神力:10 言霊:12 特殊能力『騙しの美学』 発動すると1ターンの間口先で相手を騙して範囲内でおこなわれる敵の行動に干渉できる。ダメージ 弱体化 通常攻撃などのマイナス能力は発動者に跳ね返し、パワーアップなどのプラス能力は自分に変更。どちらとも言えないものは 発動者に跳ね返す。 この能力を受けて行動変更した者は騙された事を知って正気を取りもどし精神1回復 精神攻撃であるが自分の精神が相手を上回っていれば騙しのテクで正常な精神(3以上)の者も騙せる(精神差1につき10%) ただし言葉より精神力の値が高いキャラクターには効果が無い(1以上大きければ無効) 言葉の声が聞こえないキャラクターにも効果が無い 使用に成功するたびに精神力を1消費する [発動率61% 成功率0%] 基本発動 80% 範囲(周囲2マス) -70% 範囲内全員 -25% 低成功率 +100% 自分より精神が低い相手には1につき成功率10%アップ-40% 自分より精神の高い相手には無効 +10% 声の聞こえ無いキャラに無効 +5% 自分の精神-1 +5% 範囲内の通常攻撃・特殊攻撃の対象を変更 -75% 精神回復1ポイント(騙された事を知って正気を取りもどす)+5% 言霊12 +36% 能力を使用するターンは移動不可 +15% 味方の攻撃・特殊能力には使用不可 +15% キャラ説明 代々詐欺師の家に生まれた魔人 武力による衝突を嫌っており、全てはハッタリ・言いくるめ・説得などでどうにでもなると思っている為、体育会系の人間が許斐(原文ママ好み?)ではない。 非常に口が悪く、罵詈雑言を吐くのだが一部の人間には喜ばれているようである(謎) 彼女がしゃべる言葉には言霊が含まれており、真実でないことでも真実のように聞こえてしまう。 …が、やはり聡明な者には途中で気づかれてしまう為、必ず成功する類の能力ではない。
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概要 2018年12月9日、おーぷん2ちゃんねるにサイコロ機能が追加されました。 これを利用して100面以外のダイスをスマートに振れるようにしようという試みです。 サイコロ機能実装前はダイスに使える機能は!random機能による「0-100」しかなく、成功ロールや正気度ロールにはそのまま使えてもダメージロールや減少する正気度の決定には余剰を出すなどの計算が必要でした。 サイコロ機能では任意の複数の文字列や、一定範囲内の数値からランダムに決定することができます。 このページでは前者の「任意の複数の文字列からランダムに決定」する機能を利用した、1d2,1d3,1d4,1d5,1d6,1d8,1d10,1d12,1d20をスレ内で振るための 1用のテンプレートを記載しています。 この「任意の複数の文字列からランダムに決定」する機能は他にランダム表として使用することも可能ですが、ネタバレになりうる表には使わない方が無難です。 そういった表はクローズド(KPのみが確認できる状態)にしてサイコロ機能の出目で参照する方がよいでしょう。 なお、サイコロ機能の詳細はおんJwikiの解説ページをご覧ください。 (もともとこのページには「一定範囲内の数値からランダムに決定」を利用したテンプレートを載せていましたが、正気度減少などで少ない面数のダイスを振る不正が可能であるとの指摘があったため、「任意の複数の文字列からランダムに決定」する方法を利用した面数を併記するタイプに改定されました) 注意点 サイコロ機能は設定文を 1に書いておかないと使用できないので注意しましょう。 書き忘れてしまった場合は追記コマンドを使用すれば後から書き足せます。 スレ主がレスの先頭に「!add」と書き、その下にテンプレートをコピペして書き込めば書き足すことができます。 また、サイコロの設定を間違えた場合は編集できませんので、新たに書き足してそれを使ってください。 テンプレート スレ立て時に「~ここから~」と「~ここまで~」の間の部分をコピペすると楽です。 このテンプレートではダイスの面数とサイコロの番号を合わせています。 実際に振るときは「!sk[面数](6面なら『!sk6』)」で振ることができます。 ~ここから~ !sk21(D2),2(D2)!sk31(D3),2(D3),3(D3)!sk41(D4),2(D4),3(D4),4(D4)!sk51(D5),2(D5),3(D5),4(D5),5(D5)!sk61(D6),2(D6),3(D6),4(D6),5(D6),6(D6)!sk81(D8),2(D8),3(D8),4(D8),5(D8),6(D8),7(D8),8(D8)!sk101(D10),2(D10),3(D10),4(D10),5(D10),6(D10),7(D10),8(D10),9(D10),10(D10)!sk121(D12),2(D12),3(D12),4(D12),5(D12),6(D12),7(D12),8(D12),9(D12),10(D12),11(D12),12(D12)!sk201(D20),2(D20),3(D20),4(D20),5(D20),6(D20),7(D20),8(D20),9(D20),10(D20),11(D20),12(D20),13(D20),14(D20),15(D20),16(D20),17(D20),18(D20),19(D20),20(D20) ~ここまで~ ※!skXの後ろにスペースが入って認識されなくなってしまうためアスキーアートプラグインを利用しています
https://w.atwiki.jp/83452/pages/6257.html
ー次の日の放課後 梓「先輩がた!身長伸びませんでした!」 澪「!…突然大声出すな、びっくりしただろ」 唯「じゃあもうケーキが原因で決まりだね!あずにゃんケーキあげるよ~」 梓「ありがとうございます、唯先輩!」 紬「…それなんだけどね、今日はケーキないのよ~」 唯「えー!?」 どうやら今日はムギの家がゴタゴタしててケーキを持ってこれなかったらしい。 紬「お茶はあるから~」 梓「…お茶じゃダメなんです!」 律「そんなこと言ったってケーキは出てこないぞ~」 梓はしぶしぶお茶を飲んだ。 その後の練習も梓はしぶしぶだったが、演奏は上手くいった。 ー次の日、放課後 梓「ムギせんぱ~い…ケーキはありますか…?」 部室に入るなり梓はムギに飛びついた。 紬「どうしたの、梓ちゃん?」 梓「身長が…縮んじゃったんです!」 唯「やっぱりケーキ食べさせないとダメなんだよ~」 澪「…不思議なこともあるもんだな」 紬「今日はちゃんとケーキあるわよ♪」 今の梓は155cm、1日でそんなに身長が縮むのは異常だろ。 みんなもうちょっと心配しろよ… 唯「じゃああずにゃん、あ~ん」 梓「モグモグ」 律「おいおい唯、お前は食べないのかよ」 唯「縮んだ分も取り戻さないと!」 梓「そうですよ律先輩!縮んだら伸ばさないと!」 ー次の日 梓は170cmぐらいになっていた。 律「おいおい梓、これは伸びすぎじゃねーのか?」 梓は制服のサイズが合わず、ジャージで登校していた。 梓「ふふーん♪どうです?すらっと高身長!」 澪「うらやましいな」 唯「じゃあ今日もケーキ食べよう!」 紬「はいは~い♪」 練習はいつも通り…ではなかった。 梓の調子が悪い気がする。 律「おい澪、梓の調子悪くないか?やっぱり負担がかかるんじゃ…」 澪「そうかもしれないけど…多分気のせいだろ…」 こいつらには危機感というものはないのか!? もし梓が死ぬようなことだったらどうするんだよ! ー次の日 梓は180cmぐらいになっていた… 律「いやいや、ねーよ!」 梓「何ですか、律先輩」 律「さすがに伸びすぎだろ、生活に支障出てるだろ?」 梓「い、いえ…そんなことないです!服も新しく買いましたし、頭ぶつけちゃうぐらいです」 律「…これ以上身長伸ばす気か?」 梓「…もちろんです」 もう十分身長が高いのにまだ伸ばそうとする… こいつ、完全に正気を失ってるな… 律「梓!ちょっとこっち来い!」 梓「にゃ!何するんですか律先輩!」 私は梓を廊下に連れ出した。 律「おい、梓!お前は今正気じゃない!もう身長十分高いだろ!?」 梓「いえ!まだまだ伸びるんだったら伸ばしたいです!」 律「それが正気じゃないんだよ!このペースで伸びてったらお前明後日には2mだぞ!」 梓「…」 律「さすがにもうみんな気持ち悪いとしか思わなくなってくるぞ!」 梓「…」 律「それに最近…お前の演奏ぎこちないんだよ…」 梓「え…それは…感覚が…」 律「これはお前だけの問題じゃないんだ…私達だってお茶会しかしたくないわけじゃないんだ」 梓「だって、食べてないと身長縮んじゃうし!」 律「梓はちっちゃくて可愛い、それでいいじゃんか」 梓「身長伸びたら唯先輩も喜んでくれます!」 律「それは梓が喜んでるからだろ」 梓「…」 しばらくの間の沈黙… 梓「あ…あの…すみませんでした…私おかしくなってましたね…」 律「わかればいいんだ、んじゃ練習するか~!」 梓「はい!」 ガラッ 澪「…何話してたんだ?」 律「ああ、梓の身長伸ばすのはもうやめようってな」 紬「ケーキはいらないの?」 梓「はい、今日は私はいいです」 唯「だめだよ~、ちゃんと食べないと~」 律「梓もけっこう身長伸びすぎても不便だろうし、演奏にも支障でるだろ」 唯「…りっちゃん、嫉妬?」 律「…なっ!そんなことない!」 唯「りっちゃん…見損なったよ~…さぁ、あずにゃんケーキ食べようね~」 梓「…!ゆ、唯先輩…私は」 唯「ダメだよ~、ちゃんと食べないと~」 唯「あずにゃんもっと大きくなあれ…」 律「唯、もうやめろ!」 唯は無理やり梓の口にケーキをねじ込もうとしている。 梓「んー!むぐぐ…」 澪「やめろ!唯!梓が嫌がってるだろ!」 紬「オロオロ…」 律「唯のバカヤロー!」 ガスッ! 私は唯を殴った。 床に高級ケーキがべちゃっと落ちた。 唯「…ひどいよりっちゃん…」 律「ひどいのはお前だ!唯!」 澪「大丈夫か!?梓…」 梓「…はい…なんとか…」 梓は口の周りだけじゃなく、制服までケーキでぐちゃぐちゃだ。 律「唯、お前ココ大丈夫か?」 頭を指さして私は言った。 唯「…あずにゃん」 正気に戻ったか…? 唯「…あずにゃんに…ケーキ…身長…」 唯が這い寄ってくる…ゾンビかこいつは…! 正直あまりの唯の恐ろしさに足がすくんでしまった。 梓「…先輩!もうやめにしてください!」 唯「あずにゃん…?」 梓「私は…身長高くなれてうれしかったです…でも…唯先輩がマトモじゃないと私…」 唯「…」 梓「だから…正気に戻ってください!」 唯「あずにゃん…」 唯の動きが止まった。 紬「私も…こんな唯ちゃんは見たくなかったわ!」 澪「お願いだ、唯!元の唯に戻ってくれ!」 一向に唯は俯いたまま止まっている。 声が届いてるのか…? 唯「…ご、ごめんね~みんな…ついつい調子に乗っちゃって~…」 律「唯!正気に戻ったか!」 唯「りっちゃんごめんね…心配かけちゃって…」 律「わかればよろしい!」 唯「…あずにゃん…ホントごめんね…」 梓「いえ…私も調子に乗ってましたし…」 今日は練習はやめておこう。 明日、落ち着いてからでも遅くない。 梓「律先輩、いいですか?」 律「お?おう…」 梓が私を廊下まで引っ張る。 梓「さっきは…ありがとうございました」 律「いいってことよ!」 梓「あの…本当にありがとうございました…」 梓の目が潤んでいる。 梓「あのときの唯先輩…本当に怖くて…抵抗できなくて…」 律「…梓」 梓「…はい?」 律「そうしんみりするな~、私そういうの苦手だからさ~」 梓「…え」 律「嫌なことは忘れて、楽しいことを考える!それでいいだろ?」 梓「…だ、だめですよ~、ちゃんと楽しいこと以外も覚えてないと…」 律「はははっ、そうだな!」 梓「…ふふ…あははは」 私達は迷惑なことに廊下で大笑いした。 澪「おーい律、梓、何笑ってんだ?」 律「なんでもねーよぅ」 梓「何でもないです」 澪「?」 唯「…私の話じゃないっぽくって良かった~」 紬「りっちゃんと梓ちゃん、いい感じね~」 梓「いい感じってどんな感じですか!?」 その日は部活を終了し、帰宅した。 律「はぁ~…今日は大変だったな~」 聡「ねーちゃん、ケーキあるって」 律「…今日は…いいや~」 聡「?」 こんな日にケーキなんて食べれるかい! ー次の日 梓「先輩、こんにちは~」 梓は170cmぐらいになっていた。このままどんどん戻っていくのだろうか。 梓「今日は律先輩、一人ですか?」 律「いや、みんなすぐ来るぜ」 梓「今日こそしっかり練習しましょうね!」 律「ああ!」 ガチャ 唯「りっちゃん速いよ~」 紬「梓ちゃんも来てたのね~、じゃあ早速お茶会にしましょ♪」 澪「昨日あんなことあったのによくお茶会できるな…」 紬「今日はお茶だけだし大丈夫よ~」 ガラッ さわ子「みんな~来てる~?」 律「さわちゃん久しぶり~」 さわ子「…あれ?今日はケーキないの~?」 澪「昨日いろいろあって…」 さわ子「チェ、久しぶりだから期待してたのに~」 紬「お茶飲みますか~?」 さわ子「もちろんよ!」 ジャジャーン♪ 梓「今日は息ぴったりでしたね!」 澪「やっぱりケーキなんてなくても私達は息ぴったりになれるな!」 律「でもたまには欲しいよな~」 紬「明日は持ってくるね♪」 梓「わ、私の分はいいです…」 唯「私もいらないかな~…」 さわ子「じゃあ明日は私がもらうわ~」 ーあれから2週間 梓は元の身長に戻り、唯もいつも通りだ。 練習も調子いいし、最近はケーキも毎日に戻った。 律「今日はさわちゃんがいないからケーキ1個余るな~」 澪「ここは公平にじゃんけんで決めよう」 紬「負けないわよ~」 じゃんけん、ぽん! 律「よっしゃー!勝った~!」 紬「は~い、りっちゃん、あ~ん♪」 次の日、私は体重が増えていた。 おわり 戻る
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人の精神に干渉し思考能力などを操る魔法や技能。 混乱して見境なく暴れまわってしまう物から他者の意のままに操られてしまう物まで種類は様々。 淫魔が行う『魅了』も広義にはこの能力の類。 大抵はある程度の強い衝撃を受ければ正気に戻るが、中には術者を倒さない限り永続的にそのままである場合も。 関連 淫魔 ゲイズ ハルピュイア 邪視 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/mitamond/pages/281.html
剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 反面のアスラと色の間に生まれた子。和狆に預けられ、花諷院で育ったが、九鬼刀馬に惹かれ、覇業三刃衆の一人となる。普段は天使のような美少女だが、もう一つの人格が表に出ると、残忍な闇の巫女と化す。幽堕によりもう一つの人格――壊帝ユガの魂を祓われて正気に戻り、刀馬の帰りを待つ。
https://w.atwiki.jp/avernum/pages/928.html
主な称号 Assassin 種族・所属 人間(Avernum) 性別 女性 解説 Almariaの地下に巣食っていた密売組織のリーダー。元は腕の立つ剣士だったようだが、習慣的なSkribbaneの摂取でほぼ正気を失っている。 街に来訪した帝国からの使者を人質に取って、市長のReganに身代金を要求していた。 登場作品・場所・役職等 Avernum6 Almaria下水道 密売組織リーダー 備考
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キャラクター名:ジェイク=ホプキンズ 職業:心理学者 オプション:防御オプション レベル:1 経験点:0 年齢: 性別: 身長/体重: 目の色: 髪の色: 肌の色: ■能力値 コスト44(32P+英雄点3) 筋+敏+耐+知+判+魅 能力値名 修正 【筋力】10(2) 【敏捷力】10(2) 【耐久力】12(4) 【知力】 18(16) 【判断力】16(10) 【魅力】16(10) ■HP:8 ■正気度: ■アクションポイント:14 ■移動速度: ■最大正気度(判×5):80 ■正気度20%:16 ■基本攻撃ボーナス:0 ■イニシアチブ:0=0【敏】 ■AC:2=+2+0【敏】 ■セービングスロー (良)頑健【耐】:2=+1+1【耐】 (劣)反射【敏】:0=+【敏】 (良)意思【判】:4=+1+3【判】 ■技能:コア●(交渉、視認、情報収集、真意看破、精神分析、捜索、知識(医学)、知識(心理学)、調査、治療、はったり、ヒプノーシス) 非コア〇 ●〇威圧■ 【魅】: ●〇運転■ 【敏】:R+【敏】 ●〇外国語 【知】:=R+【知】 ●〇():=R+【知】 ●〇():=R+【知】 ●〇():=R+【知】 ●〇解錠 【敏】:=R+【敏】 ●〇隠れ身■【敏】:=R+【敏】 ●〇軽業【敏】:=R+【敏】 ●〇鑑定■【知】:=R+【知】 ●聞き耳■【判】:=R+【判】 ●〇騎乗■【敏】:=R+【敏】 ●〇偽装■【知】:=R+【知】 〇クトゥルフ神話: ●〇交渉■【魅】:=R+【魅】 ●〇コンピューター■【知】:=R+【知】 ●〇視認■【判】:=R+【判】 ●〇忍び足■【敏】:=R+【敏】 ●〇重機械操作【敏】:=R+【敏】 ●〇修理【知】:=R+【知】 ●〇呪文学【知】:=R+【知】 ●〇情報収集■【魅】:=R+【魅】 ●〇真意看破■【判】:=R+【判】 ●〇水泳■【筋】:=R+【筋】 ●〇製作【知】:=R+【知】 ●〇精神集中【耐】:=R+【耐】 ●〇精神分析【判】:=R+【判】 ●〇捜索【知】:=R+【知】 ●〇操縦【敏】:=R+【敏】 ●〇装置無力化【知】:=R+【知】 ●〇脱出術■【敏】:=R+【敏】 ●〇知識:=R+【知】 ●〇(アーカム):=R+【知】 ●〇(街知識):=R+【知】 ●〇( ): ●〇( ): ●〇( ): ●〇調査■【知】:=R+【知】 ●〇超能力集中【判】:=R+【判】 ●〇跳躍■【筋】: ●〇治療■【判】:=R+【判】 ●〇手品【敏】:=R+【敏】 ●〇登攀■【筋】: ●〇動物共感【魅】:=R+【魅】 ●〇動物使い:【魅】:=R+【魅】 ●〇読唇術【知】:=R+【知】 ●〇縄使い■【敏】:=R+【敏】 ●〇平衡感覚■【敏】:=R+【敏】 ●〇爆破【知】:=R+【知】 ●〇はったり■【魅】:=R+【魅】 ●〇パフォーマンス【魅】:=R+【魅】 ●〇符丁■(判】:=R+【判】 ●〇変装■【魅】:=R+【魅】 ●〇野外知識■【判】:=R+【判】 特殊な技能P(経歴) 私立探偵(4P) 泥棒(6P) ■英雄点使用 ■特技(英雄点1) 《信頼》 《目ざとい》 《魅惑》 アクションント:14点(英雄点2点使用) 技能ポイント:48 4:交渉 4:視認 4:情報収集 4:真意看破 4:精神分析 4:捜索 4:知識(医学) 4:知識(心理学) 4:調査 4:治療 4:はったり 4:ヒプノーシス 特技:(英雄点1点使用) 残英雄点0
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SasuGaより登場。 ゆんゆん ゆんゆん ゆんゆん ゆんゆん 正気を失いかねないのであまりいたくない場所。ゆんゆん ゆんゆん 電波が漂っており、人々が皆ゆんゆんである。 ゆんゆん ちなみにパンケーキの材料であるデムゆんゆんを手に入れるため必ず訪れることになる。 奥は電ゆんゆんぎて進むことができない。 ゆんゆん ゆんゆん 名前 コメント すべてのコメントを見る