約 335,097 件
https://w.atwiki.jp/tokimekicn/pages/1488.html
リンゴの樹の下で 藤崎诗织以虚拟偶像名义演唱的曲目之一。 歌曲信息 作词,作曲:村下孝蔵 编曲:岩崎元是 Guitar:Masaki Matsubara Chorus:Motoyoshi Iwasaki Saxophone:Makoto Hirabara All Other Instruments:Motoyoshi Iwasaki 演唱:藤崎诗织 歌词 リンゴの樹を見付けたら 自転車止めて 写真をとろうね あなたの名前が好き 男らしくて 太い眉に広い肩 それと あなたの笑顔が好き 可愛らしくて 白い歯と光る瞳 いつか今日のことを たぐりよせてみたとき 思い出が 七つの色 輝くように リンゴの樹をもしも見付けたら 自転車止めて 話があるから わたしの初恋は そこから始まると 内緒だけど 信じてる あなたのしぐさが好き ぎこちないけど 髪をあげて首を振る それと あなたの声も大好き 少しかすれて ふざけたり まじめぶったり もっと今日のことを 忘れられなくなって 思い出は 日付入りで しまっておく リンゴの樹をもしも見付けたら 自転車止おりて 話をしたいの わたしの初恋は そこから始まると 神様にいわれたから リンゴの樹を見付けたら 自転車止めて 写真をとろうね リンゴの樹を見付けたら 自転車止めて 写真をとろうね 收录CD 藤崎诗织 Memories (1997/11/06) 相关页面 音乐
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/4699.html
このページはこちらに移転しました セル~細胞~ 作詞/リリアン この世にたむろう悪等を 叩きのめせよ格闘王 最近じゃ ろくなニュース流れね 俺の正義は everyday SAY! secret we got now! 精子くるといいことある! イカしたやつの正体はイカ臭くイカ以下のイカれた医科ばかり! たまには お前流の正義見せろよ めちゃめちゃ決まったお前の正義 その正義 so now say give me 正義と悪 それは正に虎と竜のような修羅場 say give it up テンションはついに最高潮! 止められねぇ 止められねぇ この戦いは止められねぇ
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/3420.html
パレット 作詞/91スレ350 パレットの端っこに残ってる黒 他の色に変わる予定もない 君はどうせ使わないだろうし 真っ白な道を走ってくよ Run run run and run 誰も俺を止められやしない 前にふさがるものは潰していくぜ いまだに孤立する残った黒 目の前に写るきれいな青 ああ、あんなきれいなものに あんな空みたいに染まれるかな Fly fly fly and fly 誰も俺は止められやしない 前に写るものを潰してしまうよ ah なんでなんにも混ざれないんだろう どれだけ突き進んだって 黒 黒 黒 変わりたい Run run run and run 誰も俺を止められやしない 前にふさがるものは潰してしまうんだ 音源 パレット パレット(歌:yuya)
https://w.atwiki.jp/yukaihan/pages/111.html
職業データ VIVIT 「サボテンパワー」をダーマ神殿にて使用。 HP MP AT DF AG 備考 ・なんか・・・ファイヤッ!が印象的です( 習得スキル 名前 習得SP 消費MP 攻撃側/防御側 備考 @サボテンパワー 100000 80000 全ステ上昇 無し @機械と科学 200000 100000 止めかき消し 無し @宇宙旅行 300000 120000 止め鼻 無し @VIVIT専用メイド服 400000 90000 止めHMP回復 無し @サボテンレーザー 500000 150000 ファイヤッ! 無し @科学と技術のロボットメイド 600000 170000 守備素早さUP 回数攻撃 無し サボテンレーザーを攻撃技だと思ったら負けだぞ!
https://w.atwiki.jp/cbaxis/pages/56.html
☆3兵団 コスト 165 特徴 初期選択兵団の内の1つ。こだわりがないならコレを選んでしまうのがベスト。 他長槍兵団と違い、F2陣形による方陣が強力で、こちらを使用して置くような形で使うのが基本。 前線の動きと連動して攻め上がったり、補給内や拠点内で迎撃したりと城壁上から地上まで幅広く使える。 一応、S5のシーズン挑戦でスイス高山斧槍兵に昇格できるが、現時点では昇格させる必要はない。 育成ルートで馬止め硬直を付与できない点を覚えておこう。 兵団特色 「足止め」 「猛烈な破甲力」 兵団スキル 「襲撃」(1番スキル) 「馬止め」(2番スキル)→F1陣形時につかうとその場でしゃがんで馬止め姿勢をとれる。 兵団訓練ルート 下ルートがおすすめ おすすめ軍魂 兵団硬直 斬撃&刺突系ダメージup など
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/264.html
雪華綺晶 ランク:B S(ローゼンメイデン) 属性 ・女 ・ローゼンメイデン第七ドール ・(アリス) ・人形 敗北条件 アリスになっていないと敗北 他のローゼンメイデンが生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 30 耐久力 4 精神力 4 特殊能力 ・寄生[戦闘前] 幻覚の効果を受けない障害が存在する時のみ使用可能。 2D6を振る。出目が対象となる障害の耐久力以上だった場合、 対象を破壊し、以下の能力を得る。 既にこの能力によるスーツを持っている場合、そのスーツの耐久力が全回復する。 *[全般][スーツ:3][常動] ・白い茨[戦闘][主要][攻撃][固有] [LV:2 火力:バズーカ]で対象1体に攻撃を行う。 この攻撃が命中したラウンド中、対象の逃避行動は回避となる。 ・第42591世界[通常] 寄生によるスーツを得ていない場合、幻覚の部屋・E.K.の影響を受けないと宣言できる。 ・至高の人形[全般][常動] 参加キャラクターに止めを刺すと、ESPパワーが上昇する。 上昇値は対象のランクによって変化する。死亡すると元に戻る *Bランク以上:ESPパワー+20 *Cランク以下:ESPパワー+10 ESPパワーが60以上である時、属性「アリス」を得る。 ・「素敵な体、私のからだ・・・」[全般][常動] ローゼンメイデンに止めを刺した場合、耐久力・精神力+2 ESPパワーを追加で+10され、ランクがAになる。 備考 「至高の人形」は自分の能力値が変動する効果なので 止めを刺したキャラクターのランクが不明な場合、 止めを刺した時にそのキャラクターの担当プレイヤーにランクを確認しなければならない。 この時、能力名を宣言する必要はない。 Q&A Q."幻覚の効果を受けない障害"とありますが、具体的には何が該当しますか? A.NPCのページを参照してください。 Q.ミミックに対して寄生を使用することはできますか? A.いいえ、ミミックは障害ではないのでミミックに対して寄生を使用することはできません。 Q.参加キャラクターに止めを刺した時、何か宣言する必要はありますか? A.いいえ、ありません。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/728.html
【ラッシュロッド(ストップコート装備)】 出展:オーバーマンキングゲイナー 種別 オーバーマン コスト:450 耐久力:600 オーバースキル「時間停止」をパワーアップさせるストップコートを装着したラッシュロッド。 基本性能は生ラッシュロッドをそのまま一回り強化したような仕上がりで、ストップビームの性能は格段に向上している。 [メイン射撃]2連装ランチャー (装弾数:70) 1~5連射のマシンガン系武装。両腕から撃てるので射角の制限が少ない 生ラッシュロッドのよりも若干誘導する [チャージ射撃]ストップビーム (チャージ時間:約2秒) ラッシュロッドのオーバースキル。 掌から虹のような光を照射し、触れた相手の動きを完全に止めてしまう。また他の射撃とかち合った場合、それも停止させることができる。 その特徴から、フォトンマットゲージ切れの着地を狙われた際に苦し紛れに出すと助かったりする。 生ラッシュロッドよりも射程が大幅に伸び、斜線の幅も広がったため、少しは当てやすくなった。 [サブ射撃]弾丸停止 (装弾数:70 メインと共用) 見た目はメイン射撃とまったく同じだが、こちらは弾丸が発射直後に停止する。 弾丸はストップビームや防御行動で止めた敵弾も含めて一度に5発まで止めておくことができ、それ以降は1発止めるごとに最初に止めた弾丸から順に解除されていく。 [特殊射撃]弾丸停止解除 (装弾数:-) 弾丸の時間停止を一斉に解除する。若干の硬直あり。 ストップビームや防御行動で止めた敵弾も同時に動き出す。 再始動した弾丸の軌道は発射時のままであるため、動いている相手に対して使ってもほとんど意味がないが、反面、起き攻めには恐ろしい効果を発揮する。 停止後即座に解除して、着地ずらしずらしなんてことができると素敵。 ちなみに特殊射撃を入力しなくても、停止後およそ5秒が経過すると自動的に解除される。 [格闘]ベロウズ (装弾数:-) ふいご状の火炎放射器。格闘ボタン押しっぱなしで空気を送り、離すと火炎を放射する。 溜め時間に威力と効果範囲が比例して大きくなる。溜め最大時の火炎の大きさは壮絶。 チャージ中はかつてのバーザムのように通常移動および浮遊しかできず、また溜めているのもモーションからバレバレ。 銃口補正がよく、格闘戦の距離ならば溜め無しでも十分な効果を発揮する。 [特殊格闘]百烈パンチ ラッシュロッド唯一の格闘技。パンチを連打しながら突進する多段hit攻撃。格闘の追加入力で蹴りに派生。 発生は早いが、そのほかの性能は平凡。 ☆[特殊防御行動]時間停止 虹のような光を機体の周囲に放ち、向かってくる敵弾や格闘を仕掛けてきた敵機体を時間停止させる。 入力から発動にラグがあるため接近戦での使い勝手は悪いが、格闘を先読みできれば停止した相手に一方的な反撃を加えることができる。 止められる弾丸は5発までなので、マシンガン系のクロスには弱い。また硬直も大きめ。 ☆[オーバーマックス発動中の特殊効果] ストップビームの性能が大幅に向上する。また、一度に停止できる弾丸が10発に増える。
https://w.atwiki.jp/margemarge/pages/23.html
目標を達成すると地面から出てくる。いったい中には何が? ステージ1 ひとつのスター 2回タップすると消えるので、1回タップしてマージ推奨。マージすると小さな宝箱を入手できる。 中身 ゴールドコイン、数枚のコイン、少々のコイン、黄色花ミツ ステージ2 磨かれたスター 2~3回タップすると消える。マージするなら1回で止めておいた方が無難。マージすると小さな宝箱を入手できる。 中身 ゴールドコイン、数枚のコイン、少々のコイン、ハクチョウのタマゴ ステージ3 光沢のスター 3~4回タップすると消える。マージするなら2回で止めておいた方が無難。マージすると可愛い宝箱を入手できる。 中身 ゴールドコイン、数枚のコイン、少々のコイン、芽、タンポポ、オレンジ花ミツ ステージ4 まばゆいスター 4~5回タップすると消える。マージするなら3回で止めておいた方が無難。マージするとステキな茶色カゴを入手できる。 中身 少々のコイン、タンポポ、キンポウゲ、ハクチョウのタマゴ、オレンジ花ミツ ステージ5 輝きのスター 5~6回タップすると消える。マージするなら4回で止めておいた方が無難。マージするとたっぷりな茶色カゴを入手できる。 中身 少々のコイン、キンポウゲ、ヒナギク、ハクチョウのタマゴ、ハクチョウの巣、虹の花ミツ ステージ6 唯一無二のスター 4セル消費。7回タップすると消える。 中身 少々のコイン、ヒナギク、忘れな草、ハクチョウのタマゴ、ハクチョウの巣、純正黄色花ミツ
https://w.atwiki.jp/sentakushi/pages/614.html
537 名前: ミルクナイト ◆M14FoGRRQI [sage] 投稿日: 2007/05/07(月) 11 48 40 色々あったが一応赤いのもバゼットさんや言峰神父と同様に数奇な運命に翻弄されて いた俺の命を救ってくれた人物である。まだ使い道はあるだろうし、何より家の中が 殺人現場になるのは家主として断固反対せねば。俺は言峰神父を止める事にした。 「言峰神父そろそろ止めた方が。それ以上やると死にかねません」 「安心したまえ。今止めをさす」 俺の説得が通用したのか言峰神父は怖い笑顔でこっちにそう答えた。 うん、よかった。ちゃんと止めをさすのなら安心―なワケない!! 「しんぷー、ストップスットプー!!まずいまずい殺しはまずいです!」 「殺すのではない、この世から存在を消すだけだ」 駄目だ日本語が通用しねえ!こうなったら力づくで止めてやる! 「綺礼もう止めて!」 暴走する主人公を止めるヒロインのごとく叫びながら腰にしがみつくが、 「離せー!」 手足すら押さえつける事ができずに背筋の力だけで吹っ飛ばされてしまう。 ヤバイ、このザ・New神父マジだ。おまけに今日何人目かの俺よりずっと強い人だ。 というかここには藤ねえを含め俺より強い人しかいないのである。 ならば俺の出る幕ではない。俺に出来るのは助けてくださいとヒーローに事件を伝える 事ぐらいだ。そしてここには俺のために動いてくれるヒーローが沢山いる。 俺はその中でも一番信頼できる人に運命を託した。 「バゼットさん、アレ止めてくれませんか?赤いのは色々と人として最低だけど殺しちゃ まずいでしょ」 だが、バゼットさんは動かない。ただ、言峰神父の連撃をじっと観察しているだけだった。 そして、言峰神父が素手での攻撃を止め十手ぐらいの長さの黒いナイフを両手に構えた とき何かを確信したかのように語り始めた。 「止める必要はありませんよ」 「なにぃ!」 「今言峰がしている構え、あれこそは言峰が現役時代に数多の敵を倒してきた必勝の型。 間もなく決着がつくでしょう」 「いやだから相手が悪人でもこう一方的なのは―」 「アレは悪人ではありません」 「だったらなおさら!」 「アレは悪霊です」 あくりょう?子供の頃から聞きなれてはいるが現実からは余りにも遠い単語を聞き、 聖杯戦争関連の話を聞いた時とは別の意味で困惑してしまう。 「ちょ、悪霊って」 「現にそこに存在しているじゃありませんか。人外の力を持ち人々を詐術で惑わすモノ、 そしてエクソシストに悪・即・斬を受ける姿、正に悪霊です。サーヴァントや魔術師に 加え、衛宮君やそこにいる藤村氏の様なイレギュラーが存在していたので今まで分かり ませんでしたがもっと早く気付くべきでした」 赤いのの正体が悪霊だったなんて正に予想の外だ。というか、悪霊ってこの世に実在 していたのか。まあ、英霊が実在するんだし悪霊もありかもな。 それに赤いのが悪霊だったと考えるならこれまでの彼の不可解な行動の多くが説明できる。 空からやって来たのも言ってる事が支離滅裂なのも強さや態度がアドベンチャーゲームの 選択肢を適当に選んでいるかのごとく不安定なのも悪霊だったのなら納得だ。 【選択肢】 アホーガン:悪霊ならしかたない。成仏しろよ赤いの。 ワッジマ:それでも赤いのを助ける。 キンタマオ:赤いのがいなくなってしまうのを直視するのが怖くて下を向いてしまう。 投票結果 アホーガン 1 ワッジマ 5 決定 キンタマオ 0
https://w.atwiki.jp/kintetsuhyosiki/pages/99.html
タグ レア度3 四角形 白地赤枠青記号 規制標識 主に高架道路や本線、地下道などの入り口で見られる四角形の規制標識。 禁止マークの中に人(「横断歩道の大人バージョン、「横断歩道・自転車横断帯」の人と同一人物であると思われる)とその左下に「通行止」の文字が書かれている。 歩行者は通行できないという意味で、「自転車通行止め」が設置されていない場合は自転車は手押しで通ることはできない。 「歩行者横断禁止」に似ているがこちらは斜線が描かれていない。 (管理人撮影) 番号 331 分類 規制標識(四角形、白地赤枠青記号) レア度 3 コメント 名前 コメント