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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) プロファイル 【ソードアーム】積み重ねた実戦データが【ソードアーム】に与えた自信、引き起こされたのは予想出来ていたはずの偶発事故。その剣先は人間へと向けられた。止まることのない攻撃欲求、満たされることのない承認欲求、感じることの出来ない達成欲求。終わりのない成長を続ける自立型ドライバは、終わりのない剣を振い続けた。 【ソードアーム:セカンド】どこからともなく飛んでくる無数の矢、それは銃弓から放たれた一筋の風。測定不能の戦力を前に、成長し続ける自立型ドライバは自らの意思で姿を変えた。炎のエレメンツコアが進化させた【ソードアーム:セカンド】に芽生えた求知欲求により、目覚めた解明欲求を満たす為、その剣先を風の始まりへと向けた。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆n【名前】 → ☆n【進化後名前】 ドライバ ○○型ドライバ【名前】 → 【進化後名前】 スキル LS リーダースキル → 進化後リーダースキル AS アクティブスキル → 進化後アクティブスキル NS1 ノーマルスキル → 進化後ノーマルスキル NS2 スキル 元ネタ 元ネタ その他キャラクターについての情報。 セリフ 「目指すしかないんだぼん、開かれた扉のその先へ、れっつぼーん!」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
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空島で死神に見込まれた(或いは目をつけられたと言うべきか)者は、【タグ】を強制的に渡される。 この【タグ】は与えられた人物が死亡した時に千切ることで蘇生することができるが、それだけでなく、持ち主に宿る魂の色に応じて特殊な効果を発生させる。 そしてその効果は枚数を重ねるごとに強化される。「【タグ】があるから死んでも平気だ」――などと言って気軽に【タグ】を消費しない方が賢明だろう。 以下、【タグ】が持つ特殊効果について列挙する。 欲求について、モノは有形・無形に関わらない空島で得られる価値を示す。知識・レアアイテム・土地等のことだな。カネは言うまでもなく『通貨』を示す。 それらにどこまで興味・関心を抱くかで与えられる【タグ】が変わるそうだ。 なお、人の欲求・特質は複雑怪奇なため、人によっては「別種類のタグを同時に持つ」ことも可能らしい。与えられる枚数が変わるわけではないが……。 【タグ:帰還者】 欲求:モノ×・カネ× 判定直後、達成値に+[所持している【タグ:帰還者】の数]する。1シナリオに2回まで使用できる。 『全ての解決を追い求める純粋な意志は、ここ一番での活力を齎す』 【タグ:開拓者】 欲求:モノ◯・カネ◯ 【タグ:開拓者】を所持している場合、MPを5点消費することで対象スキルを所持していなくとも[罠探知][罠解除]を行うことが可能となる。 この効果はLPによるコスト代替が可能である。 また、[罠探知][罠解除][探索]の達成値に+[所持している【タグ:開拓者】の数]する(アンロック、クリアボヤンスの場合は上昇しない)。 『未開の土地を踏破し、開拓し、未知なる成果を手に入れる。それが貴方の本分だ』 【タグ:碩学者】 欲求:モノ◯・カネ× このタグを所持している場合、MPを9点消費することでスキルを所持していなくとも[タイミング:セットアップでのエネミー識別][アイテム鑑定]を行うことが可能となる。 この効果はLPによるコスト代替が可能である。 (上記の[タイミング:セットアップでのエネミー識別]は[高速思考]と効果は同じだが、[広域思考]を同時に使うことができないという点で差別化されている) また、[エネミー識別][アイテム鑑定][情報収集判定]の達成値に+[所持している【タグ:碩学者】の数]する。 『新たな知識。隠された真理。知的生命体にとってこれ以上の宝があるだろうか』 【タグ:簒奪者】 欲求:モノ×・カネ◯ 視界内のキャラクターが行った攻撃のダメージロールに+[所持している【タグ:簒奪者】の数]Dを追加することができる。 タイミングはDR直後であり、この効果は1シナリオに1回まで使用できる。この効果は重複しない。 また、セッション報酬に[所持している【タグ:簒奪者】の数]万円を追加する。 『奪え。金こそ万能なる対価だ。金さえあれば他のものなどいくらでも購える』 初期タグ数は2枚。さて、あんたらに与えられたタグは、見込まれた欲求は、魂の色はなんだ?
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Top 2スレ目 まとめ 640 :風と木の名無しさん:2013/08/05(月) 00 23 47.44 ID fRkII5IK0 幼い頃から異能の持ち主だったおかげでだだっ広い屋敷の中で 使用人も山ほどいるのに一人ぼっちで、脳内お友達を作って遊んでいたら お友達が実体持っちゃってどうしましょう的なオリキャラを年単位で妄想してるんだが 「坊ちゃん」ことお友達の創造主 魔術がありふれた世界に生まれこそしたが尋常じゃない魔力を 持って生まれたもんだから両親からも避けられてしまいここ数年会っていない 家柄自体は良いとこの坊ちゃんなので学校(ど田舎)でも敬遠される羽目に 性格はおとなしく穏やか、ただし若干ヤンデレ気味 人の顔と名前を覚えるのが苦手(身近に認識する必要がある人物がいなかったため) いつでもお友達と一緒、周りからは高嶺の花扱いされているが気づいていない またお友達を作ったのが自分だと言うことも気づいていない 無意識に力を行使してご都合主義を現実にするとんでもない人物 ある日突然現れたお友達に依存気味で、彼ら以外は基本どうでもいい お友達は現在五人 1-「遊びたい」という欲求から生まれた無邪気ながらも坊ちゃん以外はどうでもいいショタ攻め 2-「喧嘩したい」という欲求から生まれた勝ち気だけど坊ちゃん以外はどうでもいい兄貴肌の受け 3-「学びたい」という欲求から生まれた真面目で神経質だけど坊ちゃん以外はどうでもいい委員長リバ 4-「(友達を)守りたい」という欲求から生まれた世話焼きで武術、剣術に長けるが坊ちゃん以外は どうでもいい寡黙受け 5-「(友達と)出かけたい」という欲求から生まれた唯一の大人であり乗馬と自動車の運転を得意とするが 坊ちゃん以外はどうでもいい怠惰系(やる時はやる)おっさんリバ ※基本この人は運転手 異能の力で戸籍が存在しないはずのお友達も制服着て普通に学校に通ってる 六人でわちゃわちゃしながら外部の人間に惚れられたり 守りの寡黙受けが騎士団にスカウトされたり(坊ちゃん以外どうでもいいので断ったり) 色々しています ページ最上部へ
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執事「つーとこで、先にいただいちゃおうぜ!」 ルキ「でっ、でも、さっきの話とつまみ食いとの、なんの関係があるんだよ。」 それを言われちゃおしまいだ。 仕方ない。適当にいいわけを作ろう。 執事「あのなぁ・・・こーゆー時からせっかちになっとかないと、いざと言うときなれないぜ?」 意味わかんねーーー!!! と、自分で自分にツッコむ。 しかし、 ルキ「・・・そっ、それもそうだな!!!よし!食うか!」 驚いた。 執事「よし!食おう!」 俺の説得がルキを動かしたかと思うと、なんだか嬉しい気持ちになるが、見るからにそうでは無いようだ。 ルキは、自分の食欲に負けたらしい。 まぁ、人間の三大欲求の「食欲」に勝てないのは人間として当然のことなのだが。 しかし、食欲は本当に強いと思う。そもそも、人間の三大欲求には、食欲の他に「睡眠欲」そして、「性欲」がある。ここでいう性欲とは、決して嫌らしい物ではなく、人間として、生物として当然の姿なのだ。 この他にも、人間の三大欲求は、「食欲」「睡眠欲」そして、「排泄欲」だという説もある。これは、赤ちゃんには性欲はなく、人間としての欲は、「性欲」より「排泄欲」だというのだ。 正直どちらでもいいが、確かに性欲も排泄欲も無くては困る。 つまり、三大欲求なんていうくくり自体が間違っている。 …という指摘もある。 だいぶ話がそれたが、とりあえず言いたいことは、どんなくくりの欲求にも、必ずと言っていいほど「食欲」は入っていて、それほど「食欲」という欲が強いことを表している。 つまり、それに負けたルキを責めるのは、あまり良いことではないと言うことだ。 気付けば、ルキはすでに銀の蓋を開け、ポテトフライをつまんでいる。 慌てて俺も銀の蓋を開け、仲から出てきた枝豆をほおばる。 ルキがそれを見てじゃっかん吹いたが、気にせず食べた。 食べ始めたと同時に、と言っていいくらいのタイミングで、食堂のドアが開き、そこにはいちごが居た。
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12月4日 MTG 書記:下村 SPACE8×8講評:下平・スンヒ 佐藤ゆかり プレゼンテーション 忘年会について 今後の8×8変更 ■下平講評 「線のなだらかな変異」 修了制に向けての実験的制作 何か対象の驚異にさらされる、予測をうらぎる。→・尋常でない量を出現させる。 「予感」を含んだ物質・・・ゴム ・日常を超える=非日常の具現化 ゴム・・・伸びる、縮む→素材のもつ可能性を発展させる。 動かす →ゴムの持つ物質性を超える。変異が垣間見える。 ゴムの必然性 1つ1つの独立したものが繋がり、線を生む。 その独立した個々のゴムは実は微々たる個体差、簡単には認識出来ない違いが存在する。 下平の共通テーマ:「境界線」→「アンフラマンス」(直訳:極薄)マルセル・デュシャンによる造語 ものの変異する過程 ↓ 「線のなだらかな変異」=(アンフラマンス) ■イ スンヒ講評 今までのテーマ・・・「must have item」 現在のテーマ ・・・「承認欲求」 「承認欲求」・・・他人に認められたい欲求 ー 他者の欲求と、他者の認識によって人はなぜ「自分」を評価するのか ー 『他人から認められることで満足感を感じること』を「承認欲求」と定義し、 「承認欲求」とは妄想にほかならなく、自分自身の価値とは他人によって決定されてくるものではない。 社会的視線よりも自分自身の価値観の重要性を問う。 「欲望」・・・他人に認められたい ex, ブランド:他人が持っているから自分も持ちたい 流行→自分の感情、本来の欲求とは別の所で生まれる欲望へ。 自分の欲望が他人の欲望へと変異 ◯「Parisのリンゴ」 Parisのリンゴ・・・「アダムとイヴ」の話に出てくるリンゴ ↓ 一番美しい人へ与えられるリンゴ→3名がリンゴを求めて争うことになる→「欲望」←自分が自分自身に満足できない 香水・・・ 日常の中のオブジェクト 自分自身を満たすため、自信をつけるためのもの(欲望の対象) ブランド 本物であるか、作者が作ったものであるか、レプリカであるか、その真意は分からない。 ↓ シンボルとして対象物を認識 ◯ブランドのシンボルを片栗粉で方押しした作品 シンボル:文字そのものを見せたとき、どう見えてくるだろうか。。。 社会的視点よりも自分自身の価値観の重要性 今後の課題→皮肉、毒の必要性 ■佐藤ゆかり プレゼンテーション - 自分に影響を与えたもの - ◯言葉のコンプレックス→自分を守る為の絵画 鶴岡先生との出会い(デザイン科) ↓ ものを作ることに対する意識の変化 (自分の言葉を導き出せる) つくることの必要性 (つくることへの喜び) フォッシーの作品との出会い フォッシー:ダンサー、振付師、演出家、映画監督 フォッシーのミュージカル映画:自伝的映画 ↓ 自分の考えていることが社会に出されたときにどういうことが起こるのか。 ↓予備校浪人時代 芸大入学 分類、分野:生まれるものは分類される。 ものをつくる→分類に捕われない→アートの選択 ものをつくるということ・・・自分自身の立ち位置を確立する。 作品とは... ・・・言葉を導き出すためのもの コミュニケーションを成立させる媒体 作品:個人個人の存在に向き合う。 人の差異。 ■忘年会について・・・渡辺研究室×佐藤研究室合同忘年会+みなさま 12/17(木) 学校にて。利根荘予約? ミンハさんのカムジャタン 鍋とか皆で作ろう。 ■今後のスケジュールについて ◯プレゼン 12/11 スンヒ、髄 ◯space8×8 12/14〜12/25 :髄 1/5 〜1 /15 :秋本、佐藤ゆかり
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じゅんじょうふぁいなるちゃーじ【登録タグ izumi し 曲 鏡音リン】 作詞:izumi 作曲:izumi 編曲:izumi 唄:鏡音リン 歌詞 ひとつ 人より幸せな ふたつ ふたりの未来とか みっつ 見得を切って 影縛り ああ 放蕩無類の理 早春 迎春 ボク青春(ベイベー) キンチョーカンなら Rising Rising 早朝 開帳 キミ絶頂(ダーリン) 光速伝達 雷神 雷神 純情 便乗 ボク退場(ベイベー) ショウシンモノです Rising Rising C萬 D萬 キミ傲慢(ダーリン) 欲求全開 ココロは全壊 ナニハトモアレ 想うなら 桜吹雪の花道 スーッと 魅せて ベンベケベンと リフを極め ああ 飛竜乗雲は現か 早春 迎春 ボク青春(ベイベー) キンチョーカンなら Rising Rising 早朝 開帳 キミ絶頂(ダーリン) 光速伝達 雷神 雷神 純情 便乗 ボク退場(ベイベー) ショウシンモノです Rising Rising C萬 D萬 キミ傲慢(ダーリン) 欲求全開 ココロは全壊 早春 迎春 ボク青春(ベイベー) キンチョーカンなら Rising Rising 早朝 開帳 キミ絶頂(ダーリン) 光速伝達 雷神 雷神 純情 便乗 ボク退場(ベイベー) ショウシンモノです Rising Rising C萬 D萬 キミ傲慢(ダーリン) 欲求全開 ココロは全壊 純情 便乗 ボク入場(ベイベー) イガイトイケマス Rising Rising C萬 D萬 LOVE充満(ダーリン) 欲求全開 いいじゃん全壊 コメント もっと評価されるべき -- み (2011-02-04 06 55 01) 知名度低い…のかな??良い曲なのに…。 -- 名無しさん (2011-11-20 14 05 13) 名前 コメント
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ライフワークですからね ライフワークというには最低10年かかる 滅茶苦茶怒られるじゃねぇか。ライフワークみたいなもんですねって言っただけなのに いつまで怒られるんだよ モトヒロキさんよりのメール 喋り口調のメール書く天才ですね 休んでたんですね そうらしいです 僕はうっすらわかってた 「変わった子だなぁ」じゃないんだよ 足りなかったものが何なのかははっきりしなかった。なんか足りないなという意識はあった モトヒロキじゃなくても良かったんじゃないですか 足りなかったのはモトヒロキさんでした ホントに大丈夫? クソリプおじさんでも良かったのかもしれない。クソリプおじさんから定期的に栄養いただいている 確かに、クソリプおじさんは栄養ありますからね そういう寂しさはありますね 乾いたりね 診断メーカー面白いですね あなたに足りないのはモトヒロキですって出て、モトヒロキと絡んだけど、なんかちがうなってなったら なんかちがうなってせつなすぎるだろ、それ 人間が足りてないのか、この人じゃなければだめなのかどっちなんでしょ 女であればいいとか オスには見受けられる。大豪院邪鬼 僕とかジョウデンくんは「そんなことないですよ邪鬼様」とか言ってるんですよね。「ん~」とか睨まれて「ひ~」とか言って。僕らが言ってるんじゃなくて、大豪院邪鬼様が言ってるとして、そういうのを特定していくのが生きてるってことじゃないですかね。自分でで笑っちゃいましたけど。 特定したほうがいいでしょうね。しんどい作業ですけど こんなに悲しいメールを送ってくると思わなかった。あの、元気で無邪気なモトヒロキが。モトヒロキって言ってあげる大事さね 一通でもこういうメールが届くとね。モトヒロキさんへの気の配り方が変わってくる その気の配り方がいずれ気の使い方になって そうそう 気使うわモトヒロキになりかねないけど、一つ気づかせてくれたことがあります。 休んでるということをしらなかったですね 知らんかったねぇ全然。今の今まで知らんかったね。言ってきてくれたらいいのに。なんであのとき放送局には言ってきていいんだから。 それで満足するなら僕らを使ってくれたらいい。 人生は承認欲求を満たす旅 旅の途中で承認欲求を満たすということが大事 承認欲求を簡単に満たそうとする人が好きじゃない ボーボボボーボボ僕のこと見て 取れ高気にしてるの? モトヒロキさんは無限承認欲求病。数値がわからない ほんとに会うと全然承認欲求とか感じない人なんですけど バケモンです 墓場のラジオ、せばわかのほうが承認欲求は満たされやすい なんで 人気あるんだ? 一般的には数字がある方が満たされやすい。人間病院は足元にも及びません 生まれ変わったらじんきとぽてこになろう。現世はもう僕らは僕らで生きてくしかないので。来世は、じんきとぽてこになったり墓場のラジオの二人みたいになったり だげな時間の二人になりたい 閻魔様にお願いしよう。ホントに。楽しい?って そっちのほうが楽しい?じゃねえんだよ。タツラウに謝れ タツラウさんは楽しそう ポンセ、がんばろうか ジョウデンくんは言い間違い頑なに言い直さない病だよ(トクマス とれだか100 番組 第249回 なんであの時放送局
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P-Fスタディ P-Fスタディは欲求不満場面に対する反応から自我防衛水準での被験者の反応の背景に潜む人格の独自性を明らかにするための検査であり、1945年以降にソール・ローゼンツァイクによって体系化された。彼はフロイトの防衛機制のタイプの実験的な心理力動的研究にとってフラストレーション現象が最もふさわしいものであると確信し、現在のP-Fスタディ反応分類へと発展させた。もともと、パーソナリティ研究の手段として考案された技法であり、標準化された心理測定的テストではないのでテストではなくスタディという名称がついている。 テストの体裁 日常、誰もが経験する可能性のある欲求不満場面が24枚描かれており、いずれも左側の人物が右側の人物に不満を起こさせている。この右側の人物がどのように答えるかを想像してその言葉を空欄の吹き出しに記入していく。絵は線画で描かれており、登場人物の描写は全て省略されている。これは表情の印象によって特定の反応を誘発するのを避けることを意図しているという特徴がある。これらのことから、P-Fスタディは投影法に属している。しかし、刺激として用いられている図版がTATなどとは違ってフラストレーション場面に限定されていたり、人物が決められている点で、制限付きの半投影法と称されている。また、P-Fスタディには成人用、青年用、児童用がある。 解釈方法(ここでは主なもののみ記述) 被験者から得られた反応を情緒と判断からそれぞれアグレッションの方向が他罰的(Extraggression E-A)、自罰的(Intraggression I-A)、無罰的(Imaggression M-A)の3つに分類する。またアグレッションの型として障害優位型(O-D)、自我防衛型(E-D)、要求固執型(N-P)に分類する。ここでのアグレッションは攻撃ではなく、主張性を意味している。アグレッションの方向と型の組み合わせから9種、(厳密には11種)の分類が行われる。 分類後、記録表を用いてまとめる。記録表には(a)場面別評点記入欄、(b)プロフィール欄、(c)超自我因子欄、(d)反応転移分析欄に加え、欲求不満場面においてどの程度、常識的な方法で適応することができるかを示すGCR(集団一致評点)を記入欄が設けられている。中でも、被験者の反応傾向を知るのに最も重要なのがプロフィール欄である。各評点因子の心理学的意味についてここでは%欄のみ簡単に以下に述べる。 E-A%は他責的反応であり、欲求不満の原因を他者や環境のせいにする。これが高い人は防衛機制の中でも「投射?」を働かせ、相手からの非難を反対に相手への非難とし、敵意を示すことになる。 I-A%は欲求不満の原因を自分の責任に帰し、これが高いと後悔や罪の意識を抱きやすい。そのため、防衛機制では「置きかえ?」「孤立化」「帳消し」を用いる。 M-A%は欲求不満の原因は誰にもなく、不可避の事件と捉え、妥協の動機が強く「抑圧」によって自分を守ろうとする。 また、O-D%は欲求不満に対する自我の反応の表明を避けるいわゆる逡巡反応である。 E-D%は欲求不満場面において歪力を解消する根本的な反応で自我の強調に関係し、児童・成人・青年のいずれも45%前後出る。 N-P%はE-Dの反応の発展であり問題解決に関係する。 超自我因子欄はE,Iの出現率と関係する傾向を捉えるために設定されている。E%は社会に適応するために必要な好ましい程度の攻撃性、自己主張性のあることを示す。I%は悪いと思いながらも言い訳をする傾向を示す。E,Iどちらも社会に適応するためには必要なことであり、標準であることが望ましいとする。 反応転移分析欄で吟味されるのはテストに関する心構えや被験者が心の中で秘めている心理構造、また再教育効果の測定というように臨床診断上非常に重要な意味をもっている。非行少年、精神障害児、愛情生活、経済的などに恵まれていない人の場合などさまざまなケースを考慮し、それぞれの傾向をつかんでおくことで、再教育や心理療法の効果を3ヵ月後、6ヵ月後に再テストし、比較することができる。これは効果測定の大きい資料となる。 めぐみ
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AIDMA(アイドマ)モデル A:Attention(注意) I:Interest(興味、関心) D:Desire(欲求) M:Memory(記憶) A:Action(行動) AIDA(アイダ)モデル A:Attention(注意) I:Interest(興味、関心) D:Desire(欲求) A:Action(行動) AIDCA(アイドカ)モデル A:Attention(注意) I:Interest(興味、関心) D:Desire(欲求) C:Conviction(確信) A:Action(行動) AIDAS(アイダス)モデル A:Attention(注意) I:Interest(興味、関心) D:Desire(欲求) A:Action(行動) S:Satisfaction(満足) AISAS(アイサス)モデル A:Attention(注意) I:Interest(興味・関心) S:Search(検索) A:Action(購買) S:Share(情報共有) AISCEAS(アイセアス)モデル A:Attention(注意) I:Interest(興味・関心) S:Search(検索) C:Comparison(比較) E:Examination(検討) A:Action(購買) S:Share(情報共有) AISCETASSRRXS/USモデル A:Attention(注意) I:Interest(興味・関心) S:Search(検索) C:Comparison(比較) E:Examination(検討) T:Trial(トライアル・試行・試用) A:Action(購買) S:Satisfaction (満足) S:Share(情報共有/エバンジェリスト化) R:Repeat(再購入) R:Relationship(ロイヤル化・関係化) XS/US:CrossSell/UpSell(拡大購買)