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幾多の戦いを経て、瑠璃色の龍玉が更なる力を求める。 それはもはや「この世界」では満たせぬ欲望。龍玉が暴走し、身体を制御できないまま、「この世界」より飛び立つ。 そしてたどり着いたのは、「この世界」によく似た世界。見覚えのあるモンスターもいる。 瑠璃色の力も発揮できるはず…と思ったものの、そこはやはり異世界。 その世界にたどり着いた瞬間、ほかの世界の時と同じく、力をほとんど失ってしまう。 瑠璃色の力が一気に失われたことにより、身体に大きな負担がかかり、意識が遠のく… 目が覚めると、そこは住居と思わしき建物の中。外に出て確認してみると、そこでの自分は海沿いに浮かぶ村のハンター…という立場だった。 どうやらこの村の人間という立場で世界に干渉したらしい。こちらでもギルドに参加し、クエストをこなす。 そして仮面ガンナーは、仲間の協力を得てなんとか「ノーマルフォーム」と共に瑠璃色の光を取り戻す。 その直後、仮面ガンナーはとあるモンスターに注目する。 ……「獄狼竜」。そう呼ばれるモンスターに、とてつもない欲望が向いたからである。 いや、欲望というより執念みたいなものだったかもしれない。 何故なら仮面ガンナーは、瑠璃色の龍玉…つまりアルバトリオンと出会う直前に雷狼竜に襲われた上、 その出来事がいつまでも記憶に残っているからである。 そして仮面ガンナー自身も、その記憶が闘争本能を掻き立てるものとして 瑠璃色の龍玉があえてのみ込まないことも理解していた。 でも欲望には逆らわない。だから獄狼竜を喰らうと、そう決めた仮面ガンナー。 再び仲間と共に、奴が住むという凍土に向かうことに。 ……そして凍土。キャンプから少し進んだ広場に、奴はいた。 …「獄狼竜」━━ジンオウガ亜種。 発達した四肢、獲物を見据える鋭い目、そしてなにより、その誇りを表すかのような立派な角。 間違いない、あの時出会ったあいつと似ている…! ただ違うのは、全身の甲殻とその身に纏うオーラだけだった。 高まる闘争本能。気がつけば銃を構えていた。 欲望が湧いたからには、妥協しない。 奴の誇りをのみ込むべく、銃を向け、仲間と共に挑んでいった。 そしてなんとか、仮面ガンナー達は獄狼竜を狩ることに成功する。 横たわる獄狼竜の死体。するとその中で、何やら光り輝くものがある。 今いる世界のハンターが「天玉」と呼ぶ素材であったことは、後々わかった。 だが仮面ガンナーがそれを手にとった瞬間、それは赤黒い輝きを放つ。 そして体内の龍玉の中に、恨み、憎しみ、後悔、様々な邪念が流れ込んできた。 そう、その感情の主は、たった今仮面ガンナーに倒された獄狼竜だったのだ。 いくら適応能力が高い龍玉と言えど、さすがに直接干渉されたのではひとたまりもない。 龍玉が大きなショックを受けたことにより、パワードスーツを維持できず、生身の姿に戻る。 そのあとは身体には何もなく、龍玉も問題ない…かに思われた。 数日後、再び戦闘になった際にエスカドライザーを取り出す。 すると瑠璃色ではなく、あの時と同じ赤黒い光を放っていた。 まさかとは思ったが、そのままライズアップする。そしてその後の自分の姿を見て、仮面ガンナーは目を疑った。 確かに仮面はいつもと同じ龍玉の力によるものだった。しかしいつもの碧色の装甲ではなく、 まるでライジングフォームの装甲を黒く…つまり獄狼竜を体現したような装甲に変わっていたからである。 しかも、取り出した武装も何やら光の色が違う。搭載されていたはずの電撃弾速射機構も失われている。 しかし敵が目の前だったため、とまどいながらもそのまま戦闘を続行する仮面ガンナー。 数十分後、戦闘中の仮面ガンナーに異変が起こる。なんの前触れもなく、闘争本能が暴走していく。 頭の中では獄狼竜の雄叫びが響き続け、腕からは瑠璃色の光が溢れ出す。だんだんと理性が消えていく感覚は、 「この世界」でクリミナルバーサクモードを使い始めた初期の頃のようだった。 すると目の前に、見たことがない弾丸が現れた。夢中でその弾丸を装填し、トリガーを引く。 次の瞬間、銃から強力な龍属性を帯びた弾丸が発射され、敵を貫いた。どうやら相当効いたらしい。 荒ぶる闘争本能のままにその弾丸で何度も相手を痛めつける。気がつけば、敵はピクリとも動かなくなっていた。 それを確認すると、腕から溢れていた光は落ち着き、感情も少しづつ落ち着いていった。 その後にパワードスーツを解除した瞬間、疲労と痛みが仮面ガンナーの身体を襲った。 仮面ガンナーは気がついた。これは龍玉に干渉する「呪い」であると。獄狼竜の怨念であると。 エスカドライザーを確認するとノーマルフォームが使用不可になっている。つまりさっきの姿でしか戦えないことになる。 呪いという痛みを背負いながら、仮面ガンナーは呪いを解く方法を探す…… ここを編集
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【名前】 プテラノドンヤミー 【読み方】 ぷてらのどんやみー 【声】 下山吉光、道添愛美(MOVIE大戦CORE)神奈延年、鶴ひろみ(オーズ) 【登場作品】 仮面ライダーオーズ/OOO など 【登場話】 第32話「新グリードと空白と無敵のコンボ」第33話「友情と暴走と残されたベルト」(雄限定) 【分類】 ヤミー/絶滅系成長ヤミー 【創生者】 ギル恐竜グリード 【触媒】 「明智よしの」のバレエシューズ(MOVIE大戦CORE、雌)真木家の燭台(オーズ) 【詳細】 恐竜系グリードが人の想いのこもった物にセルメダルを投入し誕生させる絶滅系成長ヤミー。 MOVIE大戦COREに先行登場、登場するのは雄と雌の個体。 雄の方は何を触媒にされたかは定かではなく、「ガイアメモリ」も所持している。 TVでも空席だった恐竜グリードが生誕した事により雄と雌が出現、欲望よりも創生者の欲望「無」が優先される。 ※複数に分かれるので、分割は極力控えてください。 【MOVIE大戦CORE】 「雄」は『ダブルパート』から登場。出自が不明、「メモリーメモリ」を用いて強いライダーの記憶を探索。 「雌」は『オーズパート』から登場。明智よしのが履くバレエシューズを媒介に恐竜グリード「ギル」が誕生させるが、ガタキリバコンボとなったオーズが分身してやぐらを汲んだ事で捕まり、空中でバランスを崩すと同時に複数同時のガタキリバキックを受け爆散した。 逃走していた「雄」は『MOVIE大戦COREパート』まで生き残り、「メモリーメモリ」が「仮面ライダーコア」に吸収されると、憤慨して照井竜を襲い、変身したアクセルと交戦、アクセルを劣勢にするも、謎の戦士「バース」の乱入で追い込まれ、「アクセルグランツァー」、「バースバスターを用いたセルバースト」の同時攻撃を受け爆散した。 【仮面ライダーオーズ/OOO】 紫のメダルを取り込んだ真木清人がセルメダルを真木家の燭台に投入して誕生させた絶滅系成長ヤミー(燭台は2体目の「雄」が誕生する際の描写で登場しただけにすぎず定かではない。)。 「雄」、「雌」が誕生、自分達を「消し去る者」と名乗る。 「全てを無に返す」という欲望により生まれ、口から吐き出す黒い煙は触れた人間を消し去って殺害する効力がある。 人間の欲望から創りだされたメダルを使うオーズのプトティラコンボ以外のオーズの変身を強制解除させる衝撃波を放つ。 五系統のヤミーとは一線を画す力を有し、オーズとバースを苦しめ、大ダメージを与えて去っていった後、遊園地で人々を襲っているところをバースに阻まれるが再度優勢となる。 窮地に陥った火野映司の身体から飛び出した紫のコアメダルをオースキャナーが読み取り変身したオーズプトティラコンボの凄まじい力で2体は追い詰められ、「雌」はプトティラコンボの「ブラスティングフリーザ」により倒され、「雄」はプトティラコンボが召喚した武器「メダガブリュー」から放たれた「ストレインドゥーム」を受け爆散した。 33話では「雄」だけアバンで戦うが、プトティラコンボに変身したオーズが暴走してメダガブリューによる攻撃を受けた事であっけなく倒された。 倒された後のセルメダルは重量系ヤミーと同じく1枚だけであったが、2体目は複数のセルメダルをばら撒く(バースのバースバスターの放つセルメダルの弾丸が体内に蓄積されたという説もある。)。 【スーパーヒーロー大戦】 大ショッカー陣営の怪人として「雌」の個体が登場。 【スーパーヒーロー大戦Z】 スペースショッカーの怪人として「雄」の個体が登場。 【仮面ライダーウィザード】 「魔宝石の世界」の怪人として「雌」の個体が登場。
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苔村京也(コケムラ キョウヤ) :佐藤ホームズ ステータス 身体 器用 精神 五感 知力 魅力 社会 運勢 HP MP 2 1 5 3 4 5 5 6 12 9 共鳴感情 表 裏 ルーツ 怠惰(欲望) 逃避(欲望) 憧憬(理想) 技能値 検索:Lv.2 直感:Lv.1 危機察知:Lv.2 社交術:Lv.2 心理:Lv.1 事情通:Lv.2 耐久:Lv.1 隠匿:Lv.2 強運:Lv.1 設定 職業:高校生 出身:東京 浅くて軽い性格。ちょっと幼稚で、心のどこかでまだ「ワンチャン俺には超能力があるんじゃないか」と思っている。かっこよさげなもの、それっぽいものが好きで、かっこいい雰囲気の人間に浅~く憧れる節がある。苔村本人は自身の浅い性格が嫌いで、本気で何かに打ち込める人間、深く考えられる人間を尊敬している。しかし、この尊敬すら浅いものかもしれないと思っており、口に出したことは少ない。 迷子ノ森ばなな(しまどりるさんPC)のことは、転校多いとか主人公っぽいし、孤高っぽくてかっこいいな~と思っている。 登場セッション 21.3.28 【エモクロアTRPG】マジックブルーの境界線01
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あ 合鍵 高橋広樹×鳥海浩輔 開いてるドアから失礼しますよ 井上和彦×置鮎龍太郎 愛だろ、愛!!(2枚組) 近藤隆×羽多野渉/一条和矢×鳥海浩輔 遊佐浩二×谷山紀章/石川英郎×笹沼晃 【愛と仁義に生きるのさ】 1愛と仁義に生きるのさ 川原慶久×谷山紀章 2恋に命を賭けるのさ 中村悠一×神谷浩史 愛と欲望は学園で 飛田展男×岸尾大輔/伊藤健太郎×市来光弘/子安武人×福山潤/杉田智和×吉野浩行 愛と欲望は学園で2 一条和矢×鳥海浩輔/杉田智和×吉野浩行 愛は薔薇色のキス 小西克幸×吉野浩行/遊佐浩二・千葉進歩 悪魔の論理学1 遊佐浩二×鈴村健一/緑川光×保志総一朗 悪魔の論理学2 遊佐浩二×鈴村健一 嵐のあと 森川智之×中村悠一 アンバランスな熱 鈴木達央×羽多野渉 い [異国色恋浪漫譚] 異国色恋浪漫譚 諏訪部順一×伊藤健太郎 異国色恋浪漫譚 第二幕 異国色恋浪漫譚 〜さすらい銀次の慕情編〜 う なし え エゴイストの純愛 遊佐浩二×神谷浩史 ENDLESS LOVE 森川智之×石田彰 艶罪-コイオトコ、罪人ナリ- 小杉十郎太×谷山紀章 お 王様な猫 伊藤健太郎×鳥海勝美 王子様の正妃 谷山紀章×鳥海浩輔
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あ行 あ 合鍵 高橋広樹×鳥海浩輔 開いてるドアから失礼しますよ 井上和彦×置鮎龍太郎 愛だろ、愛!!(2枚組) 近藤隆×羽多野渉/一条和矢×鳥海浩輔 遊佐浩二×谷山紀章/石川英郎×笹沼晃 【愛と仁義に生きるのさ】 1愛と仁義に生きるのさ 川原慶久×谷山紀章 2恋に命を賭けるのさ 中村悠一×神谷浩史 愛と欲望は学園で 飛田展男×岸尾大輔/伊藤健太郎×市来光弘/子安武人×福山潤/杉田智和×吉野浩行 愛と欲望は学園で2 一条和矢×鳥海浩輔/杉田智和×吉野浩行 愛は薔薇色のキス 小西克幸×吉野浩行/遊佐浩二・千葉進歩 悪魔の論理学1 遊佐浩二×鈴村健一/緑川光×保志総一朗 悪魔の論理学2 遊佐浩二×鈴村健一 嵐のあと 森川智之×中村悠一 アンバランスな熱 鈴木達央×羽多野渉 い [異国色恋浪漫譚] 異国色恋浪漫譚 諏訪部順一×伊藤健太郎 異国色恋浪漫譚 第二幕 異国色恋浪漫譚 〜さすらい銀次の慕情編〜 う なし え エゴイストの純愛 遊佐浩二×神谷浩史 ENDLESS LOVE 森川智之×石田彰 艶罪-コイオトコ、罪人ナリ- 小杉十郎太×谷山紀章 お 王様な猫 伊藤健太郎×鳥海勝美 王子様の正妃 谷山紀章×鳥海浩輔
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第12-219章.第12-220章.第12-221章. 第12-220章. ユディシュティラは言った、「人は何をすることによって幸福を得るのか。バーラタよ、何をすることによって、人は恐れから解放され、(人生の目的について)成功の栄冠を得ることができるのでしょうか? ビーシュマは言った、「『スルティス』を理解した古代の人々は、自制の義務をすべての位階に対して一般的に、しかし特にバラマナに対して高く賞賛した。ブラフマナは特にそうだった。宗教儀礼の成功は、自制心のない者には決して起こらない。宗教儀式、懺悔、真理、これらすべては自制の上に成立する。自制は人のエネルギーを高める。自制心は神聖なものだと言われる。自制の人は罪も恐れもなく、偉大な結果を勝ち取る。自制心のある者は幸福に眠り、幸福に目覚める。世を楽しく旅し、心はいつも朗らかである。あらゆる興奮は、自制心によって静かにコントロールされる。自制心のない者は、同じような努力をしても失敗する。自制心のある人は、自分の無数の敵(欲望、欲望、怒りなどの形で)を、あたかもそれらが別個の肉体に宿っているかのように見る。虎や他の肉食獣のように、自制心のない者は、常にすべての生き物に恐怖を与える。このような者を制御するために、自生者(ブラフマン)は王を創造した。すべての(四つの)生活様式において、自制の実践は他のすべての徳よりも際立っている。自制の果実は、すべての生活様式で得られる果実よりもはるかに大きい。私は今、自制を高く評価する人の兆候を汝に述べよう。 それは、気高さ、穏やかな気質、満足感、信仰心、寛容さ、不変の単純さ、無愛想さの欠如、謙虚さ、目上の人への敬愛、博愛、すべての生き物への慈愛、率直さ、王や権威ある人への口撃、あらゆる偽りや無益な言説、他人への喝采や非難を控えることである。自制心のある人は、解放を望み、現在の喜びや悲しみを静かに耐え忍び、将来の喜びや悲しみに浮かれたり落ち込んだりすることはない。怨嗟やあらゆる種類の悪巧みをせず、賞賛や非難にも動じない。このような人は品行方正であり、行儀がよく、魂が清らかで、堅忍不抜であり、情欲を完全に支配している。現世で栄誉を受け、来世では天国に行く。すべての被造物が自分の助けなしには獲得できないものを獲得するように仕向け、そのような人は喜び、幸福になる。 普遍的な博愛に献身し、そのような人は誰に対しても敵意を抱くことはない。凪いだ海のように穏やかで、英知が彼の魂を満たし、決して陽気ではない。知性に富み、普遍的な尊敬に値する自制心のある人は、いかなる生き物に対しても恐れを抱くことはなく、いかなる生き物からも見返りに恐れられることはない。大成功を収めても決して喜ばず、災難に見舞われても決して悲しみを感じない人は、満足のいく知恵を持っていると言われる。そのような人は自制心があると言われる。実際、そのような人は そのような人は、再生した存在であると言われる。聖典に精通し、清らかな魂に満たされた自制心のある人は、善良な者が行うあらゆる行為を成し遂げ、その高い実りを享受する。しかし、邪悪な魂の持ち主は、博愛、寛容、平穏、満足、甘美な言葉、真実、寛容、安楽に代表される道を決して歩まない。彼らの道は、欲望と怒りとキューピティと他者へのねたみと自慢から成っている。欲望と怒りを制し、ブラーマチャリヤの誓いを実践し、自分の感覚を完全に支配する者となったブラーフマナは、最も厳しい苦行に耐え忍び、最も厳格な自制を守りながら、この世に生き、自分が破壊される対象ではないことを十分に知っていながら、肉体を持っているように見える者のように、落ち着いてその時を待つべきである」。 第12-219章.第12-220章.第12-221章.
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【元ネタ】精神分析学/ギリシャ神話 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】タナトス 【性別】不明 【身長・体重】150cm・42kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力:E 耐久:B 敏捷:C 魔力:B 幸運:E 宝具:B 【クラス別スキル】 気配遮断:B 自身の気配を消す能力。概念が強制的に姿を得た影響でランクが低下している。 【固有スキル】 吸魂:A- ソウルドレイン。魂喰いと比べて魔力への還元効率が良く、完了までの行程が少なく短時間で済む。 精神汚染:D 精神が錯乱している為、他の精神干渉系魔術を高確率でシャットアウトする。 死神である「タナトス」の人格が混在している影響。意思疎通はある程度可能だが、わりとサイコ。 負の意志:C+ ルサンチマン。哲学者ニーチェが提唱した憤りや憎悪、恨み等の感情。 周囲の人々からこれらの感情を抜き取り、漆黒の魔力へと変換して相手へと放出する。 意志が強ければ強いほどに威力を増す。形の無い負の感情は「霊」であるサーヴァントに対して効果的。 言わば霊格を削り取っていくような感覚。生身の人間に対しては効果が薄く、命中しても「なんかムカついてきた」程度の感情操作しか引き起こせない。 【宝具】 『冴え渡る死を、貴方に(デストルドー・フォー・ユー)』 ランク:B 種別:対生宝具 レンジ:1~100 最大捕捉:50人 死への欲望。人が抱く破壊衝動、民衆が抱く潜在意識。 誰しもが一度は抱く「死にたい」という願望を固定化させ、「生きたい」という願望に変わらぬよう差し止める。 固定された死の願望は蔓延し、その場に居る者へ次へ次へと広がっていく。目に見えぬ形でのパンデミック、精神に干渉する囁きの悪魔。 死へと向かう一途な願望……精神分析学に於いて『タナトス』と名付けられた意志が満ち渡った時、タナトス自身をトリガーとして宝具が発動。 「貴方達が望む死をお届けに参りました」。死の具現たるアサシンが持つ、唯一無二の「何の媒介も用いずに発動可能な」即死宝具である。 しいて言うのであれば対象の「死への欲望」こそが媒介。ある槍兵が必死の槍を、ある暗殺者が呪いの腕を用いて必殺の一撃を見舞うのであれば タナトスは――――その漲る渇望こそを媒介とし、対象の望みを「叶えている」だけに過ぎない。 【解説】 精神分析学で定義された死の欲望、誰もが持ち得る棘々しい概念の具現。 一般的には「デストルドー」の名称で知られる概念だが、後述する死神の影響もあり「タナトス」の名称で現れた。 本来であれば形を持たず、また意識や言葉も持たない概念に過ぎない。そも、デストルドーとは精神状態の一種である。 仮にサーヴァントとして召喚されたとしてもマスターの精神を依代として現界するのがせいぜいであった……筈なのだが 何が所以か、自らと同じ名を冠する―――というか名称の由来―――ギリシャ神話の死神、死の概念そのものである『タナトス』が具現。 単なる欲望の一つであり「器」に過ぎないタナトスと、死神ということで素の状態では英霊にすらなり得ない高位の存在『タナトス』の思惑が一致。 こうしてタナトスは英霊という器を貸し与え、『タナトス』はタナトスに姿や人格、意志、感情を与える事で一人のサーヴァントとしての霊格を獲得したのであった。 その為、姿や人格は死神である『タナトス』のものだが、持ちえる能力や宝具は死の欲望であるタナトスのもの。『タナトス』本来と比べると大幅に劣化した性能である。 『タナトス』は元々の権能を使えないことにご立腹の様子。それでも「魂」を集めるには絶好の機会であるため、しばらくすれば張り切って聖杯戦争を掻き回すことだろう。 なお『冴え渡る死を、貴方に』は主に人間にのみ効果を発揮する。サーヴァントのような「既に死亡した」霊格に対しては全く作用しない。受肉していれば或いは……? 一般人を大量に巻き込む災害系統のサーヴァント。聖堂教会が頭を抱える案件。 爆発や明確な殺害ではなく「命を抜き取る」という形で死へ至らしめるため、ガス会社へ責任を押し付けやすいのが不幸中の幸いか。 欲望の権化というだけあって食欲が赴くままに宝具を発動させる。マスターにも効果を発揮するけど魔術の知識があれば跳ね返せるかも。 マスターに対して頻繁に「ねえまだ死なないの?まだ死なないの!?」と問いかけてくる。ああやったら死ねるよ!と次々提案してくるけど宝具で殺そうとはしてこない。 聖杯に願う望みも無いので厄介。自分が消失する事に関しても無関心で、聖杯戦争中は人々の「魂」を吸い尽くす為に暴れ回る。 +FGO風 セリフ 召喚:「やぁ、よくボクを召喚してくれたね!ボクはアサシン、タナトス。言うならば……「死」そのものだ さて、ボクが来たからにはまず……死んでもらおうか!だって君もそれを望んでいるのだろう?「死の欲望」を呼び出すほどに、さ?」 レベルアップ:「うん、いい感じだ!」 霊基再臨:「嬉しいねえ。神の身だと「成長」という感覚はとても新鮮だ!」 第二段階:「で、そろそろ死んでくれる気になったかい?……まだ?それは残念」 第三段階:「いいね、どんどん魔力が湧いてくるよ!ああ、でも「魂」があればもっと成長できそうだなあ…どこかにいい「魂」、ないかなあ」 最終再臨:「少しばかり本気を出そう。これはボクの……『タナトス』としての権能さ。何事もまずは形から、ってね これで「死」を迎え入れる準備は整った。ああ、無理強いはしないよ。宝具も使わない。ボクはただ、キミが死ぬのを待っているだけさ」 開始:「アサシン、タナトス。お望み通り、君たちに「死」を届けに来たよ」 その2:「ふふっ、こちら「死」の配達人。ハンコは要らないよ、その魂が印代わりだ」 スキル:「前菜の準備だね」 その2:「ツマミ食いをしちゃおうか?」 選択:「うん」 その2:「了解!」 その3:「キミの指示に従おう」 攻撃:「せいっ」 その2:「やっ!」 その3:「前菜にもならいね」 EX:「介錯してあげようかい?」 宝具選択:「頃合い?OK、苦しみ無き死を配ってあげよう」 その2:「ああ、メインディッシュだ。待ちきれないなぁ!」 宝具:「十人十色のオードブル!さあ、冥府の門はあちらだよ。皆様良い良い死後の旅を――――『冴え渡る死を、貴方に』!」 小ダメージ:「うっ」 大ダメージ:「中々やるねえ」 戦闘不能:「配達時間……間違えちゃったかな……?」 その2:「ボクの魂は、ヘルメスに……」 勝利:「配達完了!いいことをした後は気持ちがいいねぇ……心が晴れ渡るようだ」 その2:「ごちそうさま。少し物足りなかったけど、美味しかったよ?君たち」 会話:「ん………いや、ごめん、ボクの勘違いかもしれない。気にしないでいいよ」 その2:「そろそろ死ぬ気になってくれたかい?……残念。その気になったらいつでも呼んでくれよ?」 その3:「英霊というのもなかなかおもしろいものだね。この器を貸してくれたタナトス君には感謝をしないと」 その4:「どこへ行くんだい?ボクも連れて行ってくれよ。なあに、邪魔はしないさ。ちょっと死ぬ機会を伺うだけ!」 その5:「ボクの性別?さあて、そんなものは些細なものだ。そもそも概念であり死神であるこのボクに、性別なんてものがあると思うかい?」 その6:「お生憎様、ボクは色情に興味は無いよ。そういうのを求めるのであれば他のをあたってくれ。いるんだろう?そういった英霊は沢山、さ」 好きなこと:「当然「死」だ。どのような形であれ「死」は美しい、そして美味しい。ボクは貧乏舌だからね、ヘルメスとは違っていっぱい食べて満足したいのさ」 嫌いなこと:「生の本能、わかりやすく言うと「エロス」だね。あれは美しくない、そして不味い。タナトスとは真っ向に位置する概念だからねぇ……そういうの、ボクは嫌いだな」 聖杯について:「よくわからないものだね、あれは。ああ、でもああいった物が穢された姿は美しい。狂い曲がり、歪んだ形でしか夢を叶えられない願望機……素敵だと思わないかい?」 絆:「さあ、死のう。そろそろ死のう。大丈夫、皆怖がっているけどさ、案外大したことないものなんだよ?」 その2:「成る程、じゃあ手段を提示してあげよう。まずは……そうだね、あの枕を引き千切って綿を取り出し、それを喉に詰め込んでみたらどうかな?」 その3:「それかあのモニターに頭を突っ込む!それ以外なら、あの植木鉢を打ち付けるとか?……駄目?もう、世話の焼けるクライアントだなぁ」 その4:「何?そもそも死にたくない?……そんなはずはない!だってボクを呼び出したんだ。ボクが呼びだされたっていうことはつまり、キミに死の欲望があるってことだよ?」 その5:「……ふう、仕方ないね。残念だけど暫くの間は諦めるよ。でもまあ、人間とはいつかは死ぬ生き物だ。死は避けられない……死は絶対に訪れる。 だからボクは―――今のうちにキミの魂を予約することにするよ。これでもうキミはボクのもの。キミが老いて弱って息絶えた後、キミの魂を食べるのはこのボクだ。 ふふ、忘れないでくれよ?最期にキミを引き取るボクの顔を。死ぬ間際に会った時、ボクの事を忘れてたら怒るからね?うん、よろしい!それじゃあ今日も張り切っていこう!」 イベント:「なにやら人がたくさん集まっているね。よし、せっかくだからボクらも行ってみようか。……大丈夫、「死」は振り撒かないよ。自重する」 誕生日:「何度目の誕生日かは知らないけれど、そろそろ死んでもいい頃合いなんじゃないかな?ああ、きっとそうだ。どうかな?お迎えは必要?」 やや胡散臭い口調。容姿や声、性格ともに中性的。 軽薄な印象を受けるがマスターへの忠誠はわりとある方。常々死なないのか死なないのかと口を挟んでくるが。 感情もあり抑揚も豊か。しかし奥底にあるのは「死への欲望」、そして「死神」としての矜持であるため、妙な所で冷めた部分や冷酷・冷淡な部分もある。 生への欲望……つまりエロスな事が嫌い。タナトスへ色目を使ったり性的な目で見たりすると蔑むようなめちゃくちゃ冷たい目で睨まれる。 またお酒も嫌い。というよりも酔っ払いが嫌い。本人は完全なザルでどれだけ飲もうとも酔い潰れる事はほぼない。が、その分他の酔っぱらいの世話を任されるので飲み会は大嫌い。 善悪の価値観が薄く秩序や混沌といった感覚も薄い。属性が「混沌・悪」であるのは死という概念が持つ印象によるもので、タナトス本人自身は極めて中立的。 上述のように中性的な風貌。肩にかからぬ程度に程よく切り揃えられた銀髪、深い虚を髣髴とさせる漆黒の三白眼。 背丈は小さく子供のようにも見え、顔立ちも些か幼めな雰囲気。服装次第では中学生と名乗っていても不思議ではない。 色白で華奢。モノクロストライプのシャツに短めのサスペンダーパンツ、黒一色の外套、膝に届かない程度のブーツを着用。右手には黒の手袋、左手には髑髏を模したブレスレットを身に着ける。 常に悪戯な笑みを浮かべたサーヴァント。『負の意思』を象って鎌を作り上げたなら……その姿は、幼くはあるが明確な『死神』として映る事だろう。 逆さ十字のペンダントは他者から命を奪う度、中心に貼り付けられた愚者の瞳が赤く灯る。 自室とかプライベートな時はシャツ一枚になって若干甘え袖になってたりする。でも深い意味は無いし変な目を向けると睨まれる。理不尽。 性別は「無性」。人の姿を象っているだけなので、そういった性別を区別する諸々のものはついてません。
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作詞:Chiquewa 作曲:Chiquewa 編曲:Chiquewa 歌:巡音ルカ 翻譯:gousaku 到處盡是些無趣之輩 自信過剩令人煩厭 我又怎可能會 把真心奉獻 就請隨意將我玷污 直到染成漆黑 全都無法看見 我會乖乖 讓人矇騙 將利刃般的紅唇與你直面 傷痕滲出絲絲紅豔 直到窮盡所有 全數崩潰消滅 我們一次次緊緊相擁 靈魂融合在不知不覺間 簡直就像毒品 侵蝕我的一切 心懷苦楚 向著無底的黑暗 墮落其間 You don t touch, Don t make me down 翻湧的欲望 踏入最深之處 讓結界破滅 帶著開始消失的感覺 只見你唇邊微笑輕淺 我心中警鈴響遍 你似馴服野獸一般 溫柔親吻印在頰邊 毫無預警 揮下皮鞭 詛咒的束縛 與純潔 還有那潔淨無暇的眼 Everything return to innocence 畏懼著幻覺 向神明獻上祈願 固執己見 緊鎖心弦 Losing my faith in the paradise 守護至今的 禁忌已被打破 瘋狂 將結界侵略 You don t touch, Don t make me down 翻湧的欲望 踏入最深之處 讓結界破滅
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『金』の歴史 「不変」の性格を持つと信じられた「金」は古代から人々を魅了し続けました。 古代エジプトでは、「黄金」は太陽光の輝きを示すと考えられていました。 古代エジプトの第18王朝ツタンカ-メン王の墓からは黄金のマスクのみならず、 棺そのものも金でつくられており3000年余りたっても、「黄金」の輝きは衰えを見せていなかったとのことです。 「黄金」を求める人間の「欲望」はその後も求め続けられました。 1848年、カリフォルニアで「金鉱」が発見されると、翌年から ゴールドラッシュ が始まりました。 カリフォルニアで最初に発見されたのはサクラメント川の砂金でしたが、やがて「黄金」の大鉱脈が発見され、多くの人の欲望の嵐を巻き起こしました。 ゴールドラッシュ は大量の通貨の発行を可能にし、世界経済の規模拡大を可能にしました。 1970年の金本位制の廃止により金の通貨としての役目は終わりましたが、 世界の金の約45%は各国政府や中央銀行により外貨 と同じように準備資産として保有されています。
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トップ データベース マップ サイトについて 経験値上昇アイテムなど キャラクター誕生日システムバースデープレゼントの証 バースデープレゼントバースデーケーキ 一部のモンスター経験値一覧 経験値上昇アイテムなど 要因 上昇量 備考 純粋な祈りの紋様Ⅱ +43% レベル制限55、三種類の紋様セット:上級剣士または、上級術士のセット品 象牙の塔のタリスマン +25% 2011残暑見舞いチケット配布(期間限定)障害補償など ホワイトデーキャンディー +40% ホワイトデー限定アイテム。(例外配布あり) バシリスクの卵スープ +3% バシリスクの卵が希少で、必然的に売買は高値になりがちだが「公式ガチャ」でもでる。バジリスクではなく、バシリスク。 公認ネットカフェ経験値ボーナス +20% 過去には+50%や+60%などのイベントが開催された。 最果てのアミュレット +3% 公式ネットカフェ限定アイテム。(時間制限有) 最果てのイアリング +3% アインハザードの祝福 +77% レベルが49以上のキャラクターはアインハザードの祝福を受けている時にモンスターを倒すと平常時に獲得する経験値に77%の経験値が追加されます。 誕生日エンチャント +20% 誕生日を含めた前後3日の計7日間何度でも貰える 合計 +234% キャラクター誕生日システム バースデープレゼントの証 キャラクター選択画面に、選んだキャラクターの「誕生日」が表示されるのは、そのキャラクターが作成された日が「誕生日」になります。 誕生日システムの「プレゼント受け取り期間」は「誕生日を含めた前後3日の計7日間」です! プレゼント受け取り期間中のキャラクターがグルーディンにいる「バースデー プレゼントの妖精」に話しかけると、「バースデープレゼントの証」がもらえます。 赤いハートのアイテムが「バースデープレゼントの証」です。 バースデープレゼントの妖精にバースデープレゼントの証を見せると 効果時間2時間の獲得経験値が20%も増えるエンチャントがもらえます。 (注意)バースデープレゼントの証は入手から一週間で消滅します。 一週間、無くなるまで何度でも受けられます。 バースデープレゼント バースデーケーキ LV45を超えているキャラクターは、さらに「バースデープレゼント」がもらえます。 バースデープレゼントを使用すると「バースデーケーキ」に変わってバースデーケーキを使用すると 「バースデーケーキモンスター」が出現します。 バースデーケーキモンスターの攻撃力は大したことはありませんが、結構タフで一人での討伐は難しいと思います。 しかも、出現から20分で消えてしまうので素早く倒す必要があります。 また、一定範囲にいるプレイヤーに強制的にシェイプチェンジが行われて特別な変身に変わります。 お友達やクランの人に呼び掛けて、あるいはワールドチャットで応援を集めてみるのもいいでしょう。 定番はやはりギランクロスの広場のようです。 討伐に成功すると「幻想のショートケーキ」が入手できます。 (注意)バースデープレゼントとケーキは入手後24時間で消滅します。 一部のモンスター経験値一覧 名前 経験値 AC 弱点 サイズ マンボラビット(精霊の墓) 20000 -40 小 マンボラビット(海賊島) 20000 -35 小 ジャイアントワーム 4226 -64 火 大 デーモン 3722 -68 火 大 深淵の主 3601 -60 大 地の大精霊 3601 -53 火 大 水の大精霊 3601 -53 風 大 火の大精霊 3601 -53 水 大 風の大精霊 3601 -53 地 大 フェニックス 3482 -63 水 大 選ばれなかった者(新影) 3200 -50 水 大 エンシェントジャイアント 3137 -63 火 大 デスナイト 3026 -67 火 小 カーツ 3026 -67 小 リーパー 3026 -60 火 小 混沌の司祭(馬) 3026 -70 大 グレートミノタウルス 2810 -65 火 大 ベレス 2810 -66 火 小 混沌の司祭(羽) 2705 -65 大 バフォメット 2602 -65 火 小 混沌の信徒(影庭) 2501 -60 大 ドッペルゲンガー(ボス) 2501 -63 地 小 ブラックエルダー 2501 -45 小 カープ 2501 -32 火 大 選ばれなかった者(地のシバイン 新欲) 2500 -45 風 大 選ばれなかった者(水のシバイン 新欲) 2500 -45 火 大 選ばれなかった者(火のシバイン 新欲) 2500 -45 水 大 選ばれなかった者(風のシバイン 新欲) 2500 -45 地 大 ドレイク 2305 -48 地 大 イフリート 2117 -28 水 大 水の精霊 2026 -28 風 小 メルキオール 2026 -32 小 呪われた水の大精霊 2026 -36 風 小 カスパー 1937 -32 小 バルタザール 1850 -32 小 呪われたマーマン 1765 -24 風 小 セマ 1765 -32 小 ネクロマンサー 1765 -32 小 溺死した魂(A) 1601 -30 風 小 溺死した魂(B) 1601 -30 風 小 レッサーデーモン(欲望) 1600 -38 火 小 地のシバイン(欲望) 1600 -60 風 大 水のシバイン(欲望) 1600 -60 火 大 火のシバイン(欲望) 1600 -60 水 大 風のシバイン(欲望) 1600 -60 地 大 呪われたメデューサ 1297 -35 火 小