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くちさきぜんにん【登録タグ CUL VOCALOID v flower く 曲 静壊】 作詞:静壊 作曲:静壊 編曲:静壊 唄:v flower・CUL 曲紹介 メタル系ボカロ曲。 デスボイスとクリーンボイスが用いられている。多数韻を踏んでいるため、リズムが良い。 いつも通りビックリ要素があるので注意。ただし、今回は狂いすぎて逆に笑える。 今回もレンが犠牲に… piaproではリンレンver.がアップされている。 歌詞 (piaproより転載) 口先善人 口先善人 口先善人 口先善人 口先善人 混ざる不安感 口先善人 口先善人 口先善人 口先善人 口先善人 差の場の美・血 真・音・怪 口先善人 口先善人 口先善人 口先善人 口先善人 混ざる不安感 口先善人 口先善人 口先善人 口先善人 口先善人 絵振り唇 信・悶・堕威 ご機嫌どうかな 偽善のみなさん ゴロワの悲劇にご満悦かな どうしてリオンをシカトするかな そうかい、口先、てめぇらくたばれや 口先善人 口先善人 口先善人 口先善人 口先善人 混ざる不安感 口先善人 口先善人 口先善人 口先善人 口先善人 絵振り唇 信・悶・堕威 脳割り 臨床・罪 餌に心 人工頼 能無し 生存権 陰険増 安売りしている心臓かい 汚物でまみれた欲望かい 特技は見せかけ同情かい 無能な奴らは切り捨てナウ お花畑の脳みそかい ドロドロまみれの魂胆かい 見返り求める戦略かい 名声・金銭・強欲脳 財儲ける 選 哀悼 愛を得る 優 蒼頭 禮を競る 連 妄想 売恩恵 集 愛想 廃信誠 漸 尋常 我意を秘める 言う 妄語 真愛を捨てる 清 恩情 買真正 流 人情災 口先善人 口先善人 口先善人 口先善人 口先善人 口先善人 口先善人 口先善人 混ざる不安感 口先善人 口先善人 口先善人 つまんない お前の犯罪 お前に対外 お前らは お前は論外 モラルの損害 お前らは お前の卵塊 欲望の残骸 お前らは お前は淫売 特上の変態 お前らは 外面善人 言い訳罪人 口だけ廃人 自惚れ盲人 媚売り欲人 ネガティブ代人 見栄はり凡人 自慰?後悔? 見せかけ病人 感性貧民 人脈狂人 偏見妄人 自己中ヒッキー 炎上乞食 見返りゾンビ 偽善 澪 惨害を食うハイエナ 不幸話のサドさ 待望する著名な死を 隣保の死はゴミか 名声を得るためには 嘘の涙が重要か? 残飯を貪るカリスマ 糞の塊祈りをやめろ つまんない お前の犯罪 お前に対外 お前らは お前は論外 モラルの損害 お前らは お前の卵塊 欲望の残骸 お前らは お前は淫売 特上の変態 お前らは コメント レン殺されすぎて草生える。 -- 名無しさん (2022-07-20 14 41 15) 名前 コメント
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<琴平 くがね> ■キャラクター名:琴平 くがね(ことひら くがね) ■性別:女性 キャラクター設定 暖かい家庭に生まれ育った、心優しい少女。 そのまま育てば、彼女は幸せになる、はずだった。 幼い頃に病と事故で実父母と死別したことから、彼女の人生は一変する。 血の繋がらない養父母から苛烈な虐待を受け、その家庭環境がもとで 学校でもイジメの対象として徹底的に疎外され、搾取され続ける。 体中の痣や傷を隠すために、前髪を伸ばし包帯を巻いて顔の右半分を隠すようになり 過酷な日々を耐えながら過ごしてきたが、限界が訪れる。 飛び降りを図ったところで魔人能力へと覚醒。 それを境に“人が変わったように”粗野で強欲な性格となり、 周囲の人間を魔人能力で奴隷化し、瞬く間に通っていた学校を掌握する。 今回の参加動機は『五十億のカネ』と『しあわせ』のため。 その瞳は尽きぬ欲望と、僅かな絶望に満ちている。 特殊能力『欲望の金貨は世を巡る〈バブリーバベルハイム〉』 身体を貨幣に変え、貨幣を自在に生産する能力。 生成した貨幣が他者の懐に入った場合、くがねが『何かを買った』ことになり 買った『何か』の所有権を永続的にくがねに握られることになる。 逆にくがねが『何かを売りつける』ことで、債務を発生させることもできる。 人心や記憶など、無形物も対象となる。 元々はゴールドタワーの魔人能力。 普段は彼の趣味で金貨を生成するが、各国の貨幣を生成することも可能。 生成した貨幣は自在に操作でき、身体に戻すことや身体の機能拡張なども可能。 一方で貨幣が破壊されるとダメージが発生し、以降の生成速度・生成量が下がっていく。 また、ゴールドタワーの本体であるアンティークコインが破壊されると 生み出した貨幣と肉体を構成する貨幣がすべて、ゴールドタワーとくがねの魂もろとも消滅する運命にある。 アンティークコインが完全に破壊されれば、再生は一切不可能となる。 『ゴールドタワー』:くがねがお守り代わりに持ち歩いていた アンティークコインに取り憑いていた亡霊で、百年ほど前に死んだ青年。性格は強欲で狡猾。 生前は鞭を手に、各地の遺跡を荒らした名うてのトレジャーハンター。 くがねの肉体を手に入れたことで、埋まらない欲望を再度満たそうとする。 プロローグSS プロローグ(琴平 くがね) 参加キャラクター
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【種別】 登場人物・出演俳優 (TVシリーズ レギュラー出演俳優) ノブナガの欲望 登場人物(TVシリーズ レギュラー出演俳優) WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 登場人物(TVシリーズ レギュラー出演俳優) 【名前】 宇梶剛士 【よみがな】 うかじ たかし 【役名】 鴻上光生 【登場話】 (第1クール)第1話、第2話、第3話、第4話、第5話、第6話、第7話、第8話、第9話、第10話、第11話 劇場版 仮面ライダーオーズ ノブナガの欲望 【COMBO TALK】 仮面ライダーオーズ/OOO VOL.11 【主な出演作品】 ウルトラマンガイア(堤誠一郎 役) 君が嘘をついた(久我友彦 役) 新選組!(西郷隆盛 役) 必殺仕事人2007、2009、2010 (坂本勘助 役) 【関連サイト】(外部リンク) 公式サイト Ukaji Takashi Official Website 公式プロフィール ABeBe WEB 公式ブログ うかじたかしのブログ 【関連するページ】 COMBO TALK MOVIE大戦 MEGAMAX フォーゼ編(仮) 登場人物 WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 登場人物 エピソード別 登場人物・出演俳優 テンプレート ノブナガの欲望 登場人物 仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 仮面ライダーオーズ/OOO VOL.11 登場人物・出演俳優 第10話 第11話 第11話、第12話登場人物 第13話、第14話登場人物 第15話 第15話、第16話登場人物 第16話 第17話、第18話登場人物 第19話 第19話、第20話登場人物 第1クール 第1話 第1話、第2話登場人物 第20話 第21話 第21話、第22話登場人物 第23話、第24話登場人物 第25話、第26話登場人物 第26話 第27話、第28話登場人物 第29話、第30話登場人物 第2話 第31話、第32話登場人物 第35話、第36話登場人物 第37話、第38話登場人物 第39話、第40話登場人物 第3話 第3話、第4話登場人物 第41話、第42話登場人物 第43話 第43話、第44話登場人物 第45話、第46話登場人物 第47話、第48話登場人物 第4話 第5話 第5話、第6話登場人物 第6話 第7話 第7話、第8話登場人物 第8話 第9話 第9話、第10話登場人物 鴻上光生
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「うっ、ん…?」 深い眠りに落ちていたワタルの意識が覚醒した。 「ん…ユウキ…?」 瞼を手の甲で擦りながら体を起こした。 「…?」 鼻をつく臭いに、ワタルは眉を寄せた。 「これって…?」 「ん、く…あっ!」 「…ユウキ?」 ワタルは振り向いた。 「や、ワタ…ル…見な…で…んんっ!」 「ユウ…キ… 」 ワタルは目を見張った。 一糸纏わぬ姿のユウキが、複数の男に犯されている。 全身に男達が放った欲望を浴び、両手に男達の猛った性器を握り込んでいる。 後孔は内部に放たれた白濁を垂らしながら、男の太い性器を咥え込んでいる。 「やっ、あ…」 虚ろな瞳から涙を溢れさせながら、下からの突き上げに喘ぎ声をあげる。 胸の飾りは固く尖り、ユウキのそれは立ち上がって疼き震えている。 男達に吸われたのだろう、ユウキの肌のあちこちが赤く鬱血していて、男達が放った欲望の白さが際だっている。 「……」 ワタルは絶句している。 「ほら、咥えろ」 「んっ、ぶ…!」 男は屹立した自分のそれを、ユウキの口の中に捩込んだ。 「歯を立てるんじゃねぇぞ?ほら、舌を使えよ」 「んっ、ぐ…んっ…」 「そうそう、その調子だ」 「俺達のもちゃんと扱けよ」 「ふっ、んっ!」 腕を動かし、両手に握った男達のそれを扱く。 「よっ、と」 ユウキの口内を犯している男が、ユウキの頭を掴んだ。 「へへ…」 「んんっ!?」 腰を動かし、自分のそれを容赦なくユウキの口に出し入れさせる。 「ん、んん!」 喉を突かれる苦しみに、ユウキは涙を流す。 「イく、ぜ…!」 「…っぶ!?んっく…!」 喉の奥まで突き入れ、男は果てた。 吐き出す間もなく、男の放った欲望が食道を流れていく。 「うっ、けほっ!けほ!ぐっ、う…」 男が萎えた性器を口から引き抜くと、ユウキは苦しげに咳込んだ。 「…出すぜ」 「俺、も…!」 「あっ…」 両手で扱いていた男達が達し、ユウキの顔に白濁の液体がかかった。 「ユウ…キ…」 ワタルは淫らなユウキの姿に目を奪われている。 次のページへ
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武将名 なかのむねとき R中野宗時 伊達家臣。天文の乱で晴宗の勝利に貢献し、多大な所領を得、また次男・久仲に伊達家宿老牧野氏を継がせるなど権勢を誇ったが、晴宗の子・輝宗が家督を継ぐと冷遇された。事態を打開すべく子の久仲と謀反を企て「元亀の変」を起こすも輝宗に露見し追放された。「欲望をさらけ出さなければ、 生きている意味などあるまい……!」 出身地 陸奥国(福島県) コスト 2.0 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率5 特技 軍備 計略 炎血の計 敵に炎によるダメージを与え、吹き飛ばす。効果はお互いの統率力で上下する。さらにダメージを与えた敵の部隊数が多いほど自身の兵力が回復する。 必要士気5 Illustration Wolfina 計略効果 カテゴリ 士気 対象 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 火牛 5 敵 - - - -[(自統率-敵統率)+(自統率/敵統率)×20+10]% - 吹き飛ばし距離?部隊分 自身 - - - +[10×部隊数+10]% - - 範囲は自身中心の円形。 素の統率で確殺は統率1以下。 (以上3.02F) (最終修正3.02F) 解説 武力7の軍と伊達の2コス槍の中でも高い耐久力を持つ。 統率も5あるので妨害や伏兵等にも耐性がある。 計略は範囲円形の吹き飛ばし+ダメージ計略+範囲内の部隊に応じて自身が回復する。 特にR桑折景長の冷血の奇策とは相性がよく、兵力100%の統率6を焼くことが可能。 また吹き飛ばし効果は左右どちらかの真横に吹き飛ばす。 統率ダメージによる脳筋への抑制・はじきによる城際の攻防・回復による粘り強さとできることが幅広いのがウリ。 備考 輝宗に追放された後は流浪の果てに飢えと寒さで餓死したと伝えられる。 燃やすものが無かったか。 3.02F 計略範囲縮小 台詞 \ 台詞 開幕 さあ、お前たちの欲望をさらけ出せ! 計略 燃えよ! そして、我が血肉となれ! タッチアクション - 撤退 燃え尽きた……! 復活 容赦はできんぞ 伏兵 - 虎口攻め 蹂躙してくれよう └成功 ふはは! 燃えろ燃えろ! 攻城 炎のごとき攻めを見せよ 落城 ククク、今日から俺が君臨する! 熟練度上昇 欲望のままに生きよ
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Hungry Ghosts 【はんぐりぃごーすと】 ジャンル アドベンチャー 高解像度で見る 裏を見る 対応機種 プレイステーション2 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2003年7月31日 定価 6,800円(税込7,140円) 判定 なし ポイント 右スティックを多用する独特な操作ボスクラスの敵が非常にしぶとい 概要 特徴・評価点 問題点 難易度 ボスの強さ 最高ランクへの道 総評 概要 死後の世界に迷い込んだ主人公が、その後の運命を決める「最後の審判」を受けるために死者の村を探索する、通称「疑似死後世界体験アドベンチャー」。 魂のかけらを集めつつ、最終地点である“審判の門”を目指して進んでいく。 「最後の審判」の結果はたどり着くまでの行動によって決まり、それまでに取ったほとんどの行動が影響している。 特徴・評価点 主人公の性別を選ぶことができ、男なら槍、女ならボウガンが得意。得意な武器は攻撃力に違いが出る。 死後の世界というだけあって、雰囲気は最初から最後まで陰鬱としておりホラーテイスト溢れる。 ステータスには「破壊欲」「物欲」「依存欲」の3種類の欲望があり、様々な行動で少しずつ上がっていく。 例えば道中のモノを破壊したり敵を倒せば「破壊欲」が上がり、道具を手に入れると「物欲」が上がる。欲望の度合いによってクリア後の評価が変化する。 本作は破壊可能なオブジェやその中にあるアイテムが非常に多く、アイテムを取りこぼさなければそうそうゲームオーバーにはならない。 しかし、何も考えず取っていくとどんどん欲望が上がり、後述する高ランククリアでは大きな足枷となる。 主観視点となっており、左スティックで基本移動、右スティックは主人公が手を使う動作全般で求められる独特な操作性。 攻撃などはもちろん、道具の取得や扉を開けるときにも右スティックを使う。 背景エフェクトには特徴があり、道具の使用で上書きすることが可能。 血溜まりに足を踏み入れれば敵が出現するが、ここに水袋を投げ入れればただの水溜まりとなって安全に進める。 油にマッチで火をつければ、近くのオブジェクトを燃やしたり暗くて見えない場所にあるアイテムを取れたりする。 様々な場面で選択を求められる。 アドベンチャーだから当然なのだが、本作は道具の取得やそれを見るかどうかすら選択を求められる。 あらゆる行動で欲望が増え、重要アイテムである魂のかけらの取得に影響するため、選択することが非常に強調されている。 右スティック操作時の緊張感。 道具の取得や扉を開けたりする際には、右スティックを押しっぱなしにすることで手を伸ばして取れる。 しかし時おりトラップがあり、途中で操作をやめることで手を引っ込め回避することができる。 そのため敵が出てくる以外にも気が抜けず、本作の世界観の恐怖演出に一役買っている。 問題点 上記の右スティックで手を伸ばす操作だが、慣れてくると煩わしいものになってくる。 トラップが発動するのは基本ランダムなため連続でくることも。 運が悪ければ、先に進むために扉を開けたいだけなのに何度もトラップが発動してイライラさせられることになる。 キー設定がちぐはぐであり、操作性があまりよくない。 左右に見るだけならば左スティックを左右に倒すだけでいいのだが、上下に見るためにはL1を押したまま上下に倒さないといけない。 前後移動は左スティック上下に割り振られているためなのだが、横移動はR2とL2。 雑魚戦はともかく、ボス戦ではこれら視点変更や移動を円滑に行えないとまともに戦えない。 オプションでキー設定を変えることは可能。 武器の種類が少ない。槍とボウガン、後はそれらのマイナーチェンジ版があるだけ。 攻撃手段も少ない。槍なら通常の突く攻撃とタメ攻撃、連続突きがあるが攻撃範囲はどれも同じ。 後は銃があるが隠し武器的扱いで、手に入るのは後半からなうえ面倒な手順を踏まなければならない。 選択によりその後のルートが変わるというが、実際には大きく分けて2つのルートしかない。 ルートは変わるが進むマップ構造はほとんど変わりばえせず、達成条件が多少変わるだけ。 後はフラグが立っていないせいでイベントやルートがすっ飛ばされているに過ぎない。 グラフィックの質はあまり高くない。 人物の動きは少ない上ぎこちない、敵のうごきも緩慢。 敵や人物のグラフィックに使い回しが多く、バリエーションも少ない。 難易度 ボスの強さ ゴーストが凶悪。 ゴーストとは何度も戦うことになり、狭い場所だろうが出現する。 こちらの動きはオブジェクトなどが邪魔で制限されるのに、ゴーストはそれらをすり抜けながら縦横無尽に動きまわる。 そのうえ耐久力が高く、何十回と攻撃しなければならない。 槍で戦う場合は操作性の悪さもあってかなり戦いづらい。 そのためボウガンによる遠距離攻撃が楽なのだが矢弾は有限で、イベント攻略で必須な場面も多いため無駄撃ちできない。 遠距離攻撃を行ってくるが回避は狭い場所では困難。迎撃もできるが、こちらは範囲の狭い攻撃手段しか持ちあせていないのに的が小さく、それを複数放ってくる。 ランダムで何かを代償に退いてやると交渉を持ちかけてくるがこれは罠。 交渉に応じれば素直に退いてくれることもあるが、道具を奪われた挙句に戦闘を続行してくることもある。 しかもどちらにしろクリア後の評価に(悪い意味で)大きく影響する。 かといって応じなくてもリスクが生じる可能性がある。つまり交渉を持ちかけられた時点でアウト。 死神は360度縦横無尽にワープし攻撃してくるため、位置を把握するためにぐるぐる回る必要がある。しかもゴースト以上にしぶとく倒すのに時間がかかる。 特に最後に出てくる死神は武器によっては下手すれば100回以上の攻撃を当てないといけない。 ワープに加え遠距離攻撃も多用してくるため、槍では戦っていられない。ボウガンがほぼ必須。 また、近距離の攻撃を一度でも食らえばそれだけでクリア後の評価に大きく影響してしまう。 何度も戦うことになるが、挙動自体はほとんど変わらず、動きもそこまで読みにくいわけではない。 むしろボスの高い耐久力と、両スティックや他のボタンを同時に使う必要のある操作性のほうが厄介。 とはいえ本作には配置されているアイテムが非常に多いため、楽勝とまではいかなくても割とどうにかなる。 ただし、最高ランクを目指す場合は極力アイテムを取らないことが求められるので、格段に難易度が上昇する。 最高ランクへの道 最高ランククリアを目指す場合、タブーを避け、欲望を規定値内にとどめ、魂のかけらを最高数集めなければならない。 つまり必要なアイテム以外はできる限り手に入れず、イベントなどの発生と達成条件を把握しておかなければならない。 上述したように欲望はほとんどの行動で上昇する。アイテムはオブジェの中にあることが多いのだが、中身を確認したくてオブジェを壊しても欲望が上がる。 なのでどこに何のアイテムがあるか知っておかなければならないのだが、アイテム配置数が非常に多いため把握するのは大変。 タブーは複数あり、そのどれか一つでも犯すと最高ランククリアは遠のく。 上述したゴーストの交渉に応じないようにしたり、死神から特定の攻撃を受けないようにしたりなどシビアなものもある。 中にはそこまで重要じゃなさそうな行動が実はタブーだったりもする。 本作では選択が正しいかどうか、重要なアイテムの使い時はいつかなど後になってからじゃないと分からないことも多く、そのときには後戻りできない。 初見1周目ではまず無理。2周目ではクリアへの手引きが序盤で手に入るようになっているが、断片的なヒントで不十分。結局は複数のセーブデータとロードによる試行回数が必要となる。 一応、欲望を減らす救済イベントも複数あるが、あらかじめ分かっていないと達成できない条件ばかり。 というより、その救済イベント前提でないと最高ランククリアはまず無理だったりする。 そうして苦労した最高ランクのEDも、グラフィックの質もよくないことも相まって味気ない。 総評 右スティックを使った体感的な操作や、終始陰鬱とした世界観など恐怖演出は申し分ない。ゴーストや死神の凶悪さ、最高ランククリアのハードルの高さもコアゲーマーにとっては一概に問題ともいえない。しかし、あまりよくない操作性や、グラフィックの質の悪さや使いまわしなど粗の多さも目立つ。致命的なバグもなくクソゲーというほど悪い点もないが、良作とするには作りこみが甘くバランスが悪い。
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獅乃塚承(シノヅカ ショウ) :水凪自由 キャラクター詳細 『界獣』 イラスト 23/08/30 お疲れさまでした!!!!!! / 露田 ステータス 身体 器用 精神 五感 知力 魅力 社会 運勢 HP MP 5 5 3 4 2 3 3 4 共鳴感情 表 裏 ルーツ 嫌悪(情念) 自己顕示(欲望) 好奇心(欲望) 技能値 洞察:Lv.2 観察眼:Lv.1 直感:Lv.2 聞き耳:Lv.1 社交術:Lv.1 スピード:Lv.2 ストレングス:Lv.2 アクロバット:Lv.1 ダイブ:Lv.1 根性:Lv.2 設定 大切な人:獅乃塚心都 空手の名家、獅乃塚家の好奇心旺盛な一人息子。父に厳しく接される日々で、母だけが庇ってくれていた。 ある日を境に、道場には通わなくなる。今はアルバイトで小遣いを稼ぎながら、好きに生きている。 父とは未だに口喧嘩はしている。ずっと優しく接してくれている母に恩義を感じており、大切に思っている。 残響 + ネタバレ注意 登場セッション 23/08/27-29 【 あいる卓 】エモクロアTRPG『界獣』【#ハイオア界獣】PL/小日向りゅーじ / 水凪自由
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winds so crazy theme 風 スピーディー a 黒に染まった風が その扉を叩く 急げ時間はない もうここには何もない 時間の悪戯ってのは いつも残酷でエグい 儚さに酔いしれて もう目が離せないだろ? b お前のその小さな胸を つかんで離さない 幻想はここに置いてけよ 迎えが来たぜ s It s blowin winds so crazy お前の涙が見たい 汚い地図をひろげて 欲望に素直になれ It s blowin winds so crazy 時にそれは人を襲い しがない一人の男が 今夜もまた吠える a こんなにも小さくて 寂れた冷たい街 脳みそがたりねぇ奴の 嫉妬を絡めた触手 血に餓えた獣の様に お前の中をまさぐる 我を忘れて叫べよ もう堪えられないだろ? b 安寧が欲しいというなら 汗を惜しむなかれ まごう事無き魂 奪いにくるぜ s It s blowin winds so crazy お前の血を見たい 宛てもない疾風が 今日もまたさ迷う It s blowin winds so crazy 優しさは要らない ささくれた心引っ提げて どこまでもゆこう g.s s It s blowin winds so crazy お前の涙が見たい 汚い地図をひろげて 欲望に素直になれ It s blowin winds so crazy (Ah crazy) 声に出さずに叫べよ 誰にも聞かれるな!
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【検索用 せんめつのきるてぃ 登録タグ VOCALOID あやりす せ 七種ひのる 初音ミク 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:あやりす 作曲:あやりす 編曲:あやりす イラスト・動画:七種ひのる(Twitter) 唄:初音ミク 曲紹介 不条理なこの世界に、聖なる裁きを 曲名:『殲滅のギルティ』(せんめつのぎるてぃ) あやりす氏の11作目。 歌詞 剥がれた空と砕け散った大地の上で 愚かな人類(ひと)の欲望は膨れ 愛が滅びた 朽ち果てた世界の中で 神が下した ギルティ 儚くも虚しい 時の行方には 終焉(おわり)を待つ群れと 反逆の刃 彷徨(さまよ)い続けてる 幾千の魂は 闇と化して 破滅へいざなう 剥がれた空と砕け散った大地の上で 愚かな人類の欲望は膨れ 愛が滅びた 朽ち果てた世界の中で 神が下した ギルティ 赫(あか)く燃えるこの星で 生命(いのち)を与えられて 彷徨うことも許されない 記憶の隅で 僅かな夢も輝きを忘れ 最期の鐘が鳴り響く 世界の中で 神が下した ギルティ 哀れな色に染まりゆく 大地の上で 愚かな人類の屍(しかばね)は膨れ 過去と未来が交差した 世界の中で 神が下した ギルティ 闇に刻んだ ギルティ コメント 名前 コメント
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【登録タグ D NexTone管理曲 VOCALOID otetsu 三重の人 巡音ルカ 曲 曲英 殿堂入り】 作詞:otetsu 作曲:otetsu 編曲:otetsu 映像:三重の人 唄:巡音ルカ 曲紹介 愛とか欲とかなんかそんなん。 曲名:『Desire』 コンピレーションCD『EXIT TUNES PRESENTS Supernova』収録曲。 歌詞 降り注ぐ光、遮られた 無いもの強請(ねだ)りの 欲望 愛してるなんて 簡単に言うけど 言葉は何時も 上辺だけだったり 君が私を支配している もう苦しめないで下さい それでもまだ此処に居るのなら 早く抱いて下さい 一度だけでも 触れた指先は温かく だけど愛の無い戯(あそ)び事 ゆらりゆらゆら揺れる想いは 静かに押し殺すから 降り注ぐ光、遮られた 無いもの強請(ねだ)りの 欲望 声を聞く度 戻れなくなって そんな恐怖を 笑ってやり過ごせたなら 何時も何時も同じだった 散らばってる愛を拾い集めて すぐに壊れるニセモノだと思っていた 本当の愛を探し 本当の愛とは何なのか 本当は何も知らず 愛していないのは私だった 君が私を支配している もう苦しめないで下さい それでもまだ此処に居るのなら 早く抱いて下さい 触れた指先は温かく だけど愛の無い戯(あそ)び事 ゆらりゆらゆら揺れる想いは 静かに押し殺すから 触れた指先は温かく いつか大切だと思えるのかな 愛したい、愛されたい 今はただの戯(あそ)び事でも ゆらりゆらゆら揺れる想い コメント desireって‥‥あーなるほどそーいう意味か -- だがー (2009-11-10 14 33 24) そーゆーことね。 -- 茜 (2009-11-12 01 48 57) うん。これはいいね!曲も調教も歌詞もPVも文句無しで良いと言える!! -- ネル (2009-11-15 05 19 07) イントロがすきー -- 名無しさん (2009-11-23 15 54 09) これ好き! -- koro (2009-11-26 16 02 37) otetsuPのルカが大好きなんだが -- 名無しさん (2009-11-29 21 33 01) リズムのゆらゆら感もかっこいいなあ -- 名無しさん (2009-12-17 00 56 11) Desireって欲望だっけ。デザイア。 取り敢えず中毒になった^p^ -- 名無しさん (2010-03-01 21 38 20) otetsuさんの調教ってなんでこんな凄いんだー。曲もかっこいいし素敵すぎて泣ける。 -- 名無しさん (2010-03-04 09 41 20) otetsuさんは最強のルカマスター! -- 楓 (2010-04-29 22 01 15) さいこうすぎてしぬる -- 名無しさん (2010-11-26 13 39 20) otetsuさんかっこよすぎる -- 名無しさん (2011-05-04 16 03 40) 最後のサビ前の早口が最高! -- 昴。 (2011-08-26 13 19 06) 早口のところ、カッコイイーー -- 名無しさん (2011-09-22 23 27 04) かっこいい。 ルカの唄うこういう曲好きだぁ。 -- しょう (2011-12-10 02 36 14) otetsuさん大好きさ、ルカもだよう♪ -- ゆう (2012-02-22 00 05 45) 切なすぎて死ぬる -- 名無しさん (2012-03-31 16 19 49) めっちゃかっこいい.何回も聞いてる(´・ω・) -- 名無し (2012-04-01 17 39 43) 欲望・・・うーん。深いですね・・・ -- コココモリ (2012-04-07 23 01 17) ベース神すぎw -- なつ (2012-07-14 14 02 32) otetsuさん素晴らしい。 -- ゆら (2012-11-28 16 44 53) この曲かっこよすぎだろ!!! -- えび (2013-06-10 03 25 58) 名前 コメント