約 9,162 件
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/3662.html
【名前】ナナ 【属性】お試し 【大きさ】女子高校生並み 【強さ】相手に勝利するために必要な“真のあらゆる全て”が“真のあらゆる全て”で示されている 【“真のあらゆる全て”とは】 “あらゆる全て”に埒外が無いのはルールに書かれている通りである。 一方で、『あらゆる全てが生まれる前に行動可能』と書くことで あらゆる全てが書かれているキャラに先手を取って勝てるのも周知の事実である。 だが、本当に埒外が無いのであれば“あらゆる全て”に上も前も無いはずである。 なぜこのような矛盾が起こるのだろうか? それは、最強妄想スレで使われている“あらゆる全て”は辞書通りの意味ではなく あくまでも一つの強さの定義と言う扱いに留まっているからである。 このテンプレの“真のあらゆる全て”は辞書通りの意味である。 よって、“真のあらゆる全て”に上も前も存在しない。 『相手に勝利するために必要なあらゆる全てが書いてある』といったキャラの 質・量・表現・優先度がどれだけ高かろうと、それらは“真のあらゆる全て”に 内包される存在でしかない。当然、ナナが勝つ。 また、『相手に勝利するために必要なあらゆる全てが書いてある』といったキャラの 質・量・表現・優先度をどれだけ高めたとしても“真のあらゆる全て”を 模倣する事は出来ない。 【長所】あらゆる全てが持つ矛盾への挑戦 【短所】説明不足かもしれない 737格無しさん2023/01/20(金) 07 57 04.90ID qJ7UKWQL ナナ 考察 あらゆる全てより強い。 『相手に勝利するために必要なあらゆる全てが書いてある』といったキャラの 質・量・表現・優先度がどれだけ高かろうと、それらは“真のあらゆる全て”に 内包される存在でしかない。当然、ナナが勝つ。 書いてある系だろうがあらゆる全てに内包されるものでしかないので、 あらゆる全てより強いナナが勝利する事は当然であるという主張。 実際書いてあるでもあらゆる全てに含まれているのは確かだから、 いつかそこら辺を突っ込むキャラが出てくると思った。 ただ、「"真あらゆる全て"より強いから"真あらゆる全て"に勝てる」という主張には理屈は無い。 理屈が無いから、「書いてある系ならばその様な事を踏まえた上で勝てると書いてあるのでは?」と主張できてしまう。 超比較級において理屈が必要なのは、そこら辺の主張を防ぐため。 「理屈が不要な強さもあるじゃん」って言われるかもしれないけど、 理屈が不要な強さ(究極超絶最強魔法少女由比鶴乃とか平仮名「あいうえお」の"え"とか)も、 「理屈が不要な程強いから理屈が必要な強さより強い」という理屈があると解釈できて、 実際にそれらがないと超比較級ではないんだよね。 また、『相手に勝利するために必要なあらゆる全てが書いてある』といったキャラの 質・量・表現・優先度をどれだけ高めたとしても“真のあらゆる全て”を 模倣する事は出来ない。 まず「表現を高める」という事の意味が良く解釈できないので考慮不可。 よって表現方法の多さとかは取れない。 そして、「書いてある系でも真あらゆる全てを模倣できない」と主張しているが、 それには理屈が無いので、最低値解釈によって質、量、優先度が無限より上のものには模倣されるとみなす。 つまり、質、量、優先度が無限よりある書いてある系には"真あらゆる全て"を模倣されて負けるが、 質、量、優先度が無限の書いてある系に勝てる。 表現方法とかが明記されている書いてある系より強いとかには不利っぽい。 記述可能級(3)>ナナ>イモリの王様 738格無しさん2023/01/20(金) 08 07 10.32ID Mk9IAFNf 「理屈が不要な程~」というのも結局はそういう理屈であるという矛盾…… と一瞬思ったけど、妄想スレで対戦相手と戦う際の強さ、という意味では理屈が無く、考察人がその強さから対戦相手に勝てるかどうか考察する際に見るもの、という意味では理屈が有るということなのか でも考察人操作キャラより上にいる理屈不要系キャラもいるから、別に妄想スレの外(メタ的な意味で)でも理屈不要が通じないということはないのか 考え出すとキリがないけど、ここら辺は都合によって矛盾しないように考察することになるのかね まあ「理屈が『不要』な程強い」とは言ってるけど「理屈が『無い』」とは言ってないから、文章上は矛盾してないのか
https://w.atwiki.jp/eigoperapera/
この文法書が、英語を志す方すべてに途切れのない一本の道を示すことができれば、それに勝る喜びはありません。2011/8大西泰斗ポールマクベイ――「一億人の英文法」INTRODUCTIONより で。忘れてると困るから、もう一度言っておきます。いいかい。話せない英語なんて何の役にも立たないんだということ。相手の言い分にうなずき、ひざまずくだけの英語など無意味なんだということ。――「一億人の英文法」大西泰斗 本書の内容の無断転載を禁じます。本を書く度にそのアイデアが、ネットや受験参考書などにおいて不完全な形で模倣されることに、心を痛めています。不完全な模倣はアイデアを曲がった形で流布し、信憑性を歪めるからです。――著者 一億人の英文法のあとがきにこう書かれているように、私はこの本を勧めたいのですが、私がこの本の良さを正確に伝達することはできないので、内容に触れることはよしておきます。 私はこの本を人生で四回買いました。私のバイブルであります。 この本が発売される時代に学生として生まれてよかったと心から思っています。
https://w.atwiki.jp/ryotazecc/pages/5.html
黄瀬涼太 きせりょうた プロフィール 所属 私立海常高校1年生 身長 189cm(中学入学時171cm) 体重 77kg BMI 21.56 誕生日 6月18日 星座 双子座 血液型 A型 背番号 7番(帝光では8番) ポジション オールラウンダー(スモールフォワード(SF)) 座右の銘 自分に正直に 好きな食べ物 オニオングラタンスープ 嫌いな食べ物 うなぎ(昔、骨が刺さった) 趣味 カラオケ 特技 利きミネラルウォーター 得意教科 英語(強いて言えば) 嫌いなもの ミミズ(理由:きもいから) 好きなタイプ ソクバクしない子 家族構成 父・母・姉2人 CV 木村良平 概要 「キセキの世代」の1人。中学2年からバスケを始め、経験は浅いものの恵まれた体格と才能で、強豪帝光バスケ部の一軍入りを果たした。キセキの世代の中で最もバスケ経験が浅いため、自分でも「一番下っ端」と述べることがある。 髪色は黄色で描かれているが、金髪か黄色いのかは不明。目尻に飛び出した長い睫毛が特徴。 自他共に認めるイケメンで、中学の頃からモデルをやっているが、試合があればそちらを優先させるため、モデルの仕事はあまり本格的にはやっていないらしい。左耳にリングピアスを付けている。 その容姿と明るく調子のいい性格もあってか、同年代の女子から非常にモテており、試合では黄色い声が飛び交う。女の子にフラれたことはないらしい。 「~ッス」という体育会系の砕けた敬語を交えて話し、自身が認めた人物のことは名字の語尾に『っち』を付けて呼ぶ。 一応状況を弁えた態度は取るのだが、「容姿が優れている」「モテる」「スポーツ万能」等を自覚しており、それを隠さず言葉や態度に出すため、生意気に見られたり、周囲を苛立たせたりすることも多い。 しかし、チームメイトとバスケをすることを純粋に楽しんでいたり、「スポーツなんて勝ってなんぼ」と言いつつも負けがほぼ決まった試合でも最後まで諦めずに奮闘するなど、色々と問題の多い人物揃いのキセキの世代の中では、比較的まともな部類に入る人物である。 中学時代は、二年生の途中までどこの部活にも所属していなかった。 当時の黄瀬は、スポーツは好きだが、見たものを一瞬で模倣出来てしまうため、暫くすると相手がいなくなり、何をやってもすぐに飽きてしまうという事を繰り返していた。そのため、何をするにもいまひとつやる気が出てこず、やや荒んだ日々を過ごしていた。 しかしある時、体育館で同学年の青峰大輝がバスケをしているのを見た黄瀬は、その天才的なプレイに興味を持ち、バスケ部に入部。それからは才能あるチームメイトに恵まれ、中学卒業までバスケ部に籍を置く。 自分にもコピーできない青峰のバスケに憧れ、頻繁に1on1を申し込んでいたが、一度も勝てなかった。 帝光中学卒業後は、神奈川県のスポーツ強豪校、私立海常高校に進学している。 帝光中学のバスケ部に入部した際、途中入部だった黄瀬には部内の決まりや雑用を教える教育係がついた。それがこの作品の主人公の黒子テツヤである。 黄瀬は黒子と出会った当初、シュートもドリブルも素人並みである黒子に対して辛辣な言葉を吐き、見下した態度を取っていた。しかしある切欠から黒子を認め、尊敬するようになり、現在は「中学の時一番仲が良かった」と公言するほど懐いている。 自称「黒子の第一の親友」だが、黒子からすると「別に普通」らしい。一応黄瀬は黒子が所属する誠凛高校の主な試合はほぼ全て観戦しに来ている。 pixiv内では、その言動から「黄瀬くんマジわんこ」など犬関連のタグを付けられることが多い。 プレイヤーとして 内からも外からも攻めることの出来るオールラウンドプレイヤー。 元々の身体能力と、抜群のバスケセンスによって、相手の技やテクニックを一目見ただけで模倣してしまう模倣(コピー)能力を持つ。 コピーした技やテクニックはその試合中だけでなく、後々まで記憶しており、別の試合で用いることも可能。 中学の頃はただ模倣するだけであったが、高校に入ってからは、元の人物以上の完成度でその技を使いこなすまでに進化した。但し、黒子の「ミスディレクション」は見ること自体が出来ない能力のためコピー出来ない。 また、NBAの選手など、黄瀬自身の身体能力を超えた選手の動きは模倣出来ない。 そのため高校一年のIH以前は「キセキの世代」の技のコピーが出来なかった。 しかし、IH準々決勝で青峰と対戦した際に、彼に対する憧れを捨て、彼のスタイルを自分なりにコピーすることに成功した。 完全無欠の模倣(パーフェクトコピー) 「キセキの世代」の技を全て使えるというチート能力。 といっても、他の「キセキの世代」の技をそのまま使うには黄瀬の能力(経験や体格・体重・筋力等)が足りないため、完全な再現は出来ていない。しかし、足りないものを他の要素で補うことによって、オリジナルに非常に近い完成度を実現している。 具体的には「青峰程の最高速度を出せないため、青峰よりも最低速度を低くすることによって青峰のチェンジ・オブ・ペースを再現」「シュートまでのタメを更に長くすることによって緑間の3Pシュートの飛距離を出す」「予測とジャンプ力によって紫原のディフェンスの守備範囲を再現する」「今まで様々な技をコピーしてきた観察眼と経験則によって赤司の正確な未来視を再現する」など。 二つ以上の能力を組み合わせることも出来るため、非常に幅広いプレーを展開することが可能である。 黒子のミスディレクションのコピーは出来ないままだが、加速するパス廻などのパス技術は使用可能であり、幻影のシュートも、ミスディレクションを高いループと素早い弾速で代用することでコピーしてみせた。 火神曰く、「キセキの世代全員と一度に戦っているのと同じ」らしく、実際、火神や灰崎はこの状態の黄瀬に全く歯が立たなかった。 但し、キセキの世代のコピーは非常に体力を消耗するため、一試合に僅か五分程度しか使用出来ないという制限時間が存在する。
https://w.atwiki.jp/83452/pages/8475.html
1 ほのぼの 2010/10/05 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1286279949/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る ほのぼの・・・? -- (名無しさん) 2013-05-08 02 17 22 可愛い -- (あ) 2011-10-01 02 01 16 病気か いいな -- (名無しさん) 2011-02-19 13 17 20 なにコレ -- (名無しさん) 2011-02-19 11 29 08 妖怪袖引小僧だwww -- (名無しさん) 2010-10-27 18 58 55 流行病だな、わかるよ作者 しかし最後の憂は流行病か模倣犯か 個人的には姉を狙った模倣犯希望! -- (名無しさん) 2010-10-27 06 14 33 ん? -- (名無しさん) 2010-10-27 04 49 23 イミフ -- (名無しさん) 2010-10-27 03 22 29 なんなのw -- (名無しさん) 2010-10-27 03 03 38 俺にパスしてくださいお願いします -- (名無しさん) 2010-10-27 02 30 07
https://w.atwiki.jp/16seiten/pages/314.html
聖天位と同格以上の存在でありながら十六聖天には関与せず人知れず世の為に戦い続ける男 時間・空間・次元その全てに囚われずあらゆる世界を駆け巡り十六聖天に関わらない世界の歪みに対しての抑止力・ 矯正力となり続ける存在 文武に優れ、人徳、人情に厚く礼儀を重んじる旧いタイプ 相手が使える能力を模倣し模倣以上の完全なる形をして顕在化するという能力を持ち、 その力は全てにおいて相手を一歩だけ凌駕する為、異端の中にあって尚、異端として畏怖されている しかし本人はそんな能力を疎んじており通常ならば鍛えぬいた体と経験のみで全力を尽くす 好きなものは自由な子供 嫌いなものは身勝手な大人 曰く「世界とはあるべき姿にあるべきであり自分はそれを維持するのみ。聖天? 勝手にやってろ」とのこと 余談ではあるが田中茂の叔父の妹の従兄弟の姪の伯母の従姉妹の息子と言う関係であるが田中茂は田中成が異能者であることを知 らない
https://w.atwiki.jp/orisakura/pages/15.html
■サクラバナ セルビアにあるコスプレや漫画などのワークショップをするオタクカルチャー組織。NPO。 http //www.geocities.jp/marino_hnaqua/for.sakurabana.top.html (日本語サイト 管理人 まりの氏) ■Orior サクラバナに所属する団兵コスプレイヤー。性的なショットも多く、以前模倣コスをした際に模倣元の絵師との間にトラブル有。 https //twitter.com/sexycommanderx (日本向けファンツイ 鍵付 管理人 コハク氏) ├2次とは何か 「2次創作物(にじそうさくぶつ)とは、原典となる創作物(以下、「原作」という)に登場するキャラクターを利用して、二次的に創作された、独自のストーリーの漫画、小説、フィギュアやポスター、カードなどの派生作品を指す」 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8C%E6%AC%A1%E5%89%B5%E4%BD%9C%E7%89%A9 (ウィキペディアより引用)
https://w.atwiki.jp/nekocompany/pages/63.html
本書の執筆背景 「人物画に関してもっと詳しい本が必要」 「実際に広告美術の分野で現実に解決を迫られる多くの問題にぶつかった経験のある者でなければ書けないと悟った」 本書の特徴 技術的知識よりも頭脳的なアプローチ 本書の想定読者 「描くことが好きでたまらない。上手に描きたい。チャンスさえあればぜひそれで生計を立てたい」 「単に絵を描くことに興味があるばかりでなく、有能かつ自立したクラフトマンになりたい」 「ペンと鉛筆で自分を表現したいという強い欲求を持ち、しかもその欲求に沿って何かやらねばならないと感じている」 才能、欲望、努力 「才能というものは、個人の能力を特別に示したいという飽くことを知らぬ欲望を伴わなければ、ほとんど意味のないもの」 「才能は、生半可な熱意では挫けてしまうような障害を、いつかは乗り越えていく力を与えてくれる不断の努力を伴わなければならない」 美術家を動かす「動機」、頭脳的な手順、現代における絵の途 「美術家はよく観察し、彼が何を見てどう感じたかその重要さを、絵がわれわれに語ってくれる」 「絵の中で最も重要なものを強調し」「それほど重要でないものを従属させる」 「ただそこに存在するものを受動的に受け入れるのではなく、企画を練りよく考えるのである」=「頭脳的な手順」 ←→写真 「われわれはすぐれたリアリズムに飽きているから、もはや、単なる生き写しの表現では不十分」 「目に見える事実からかぴったりの事実へ」 「性格をはっきりさせ、感情的、かつドラマティックなものへ、選択し、味わい、単純化し、従属させ、アクセントを付ける方向へと向かうしか途はない」 「どう描くかは10%にすぎず、90%は何を描くか」 芸術における人間的要素 「君のパーソナリティ、君の個性が第一」 「君の絵は君の副産物なのだ」 「真に精神を集中すべきものは君自身に対して」 「君の作品は君の行った頭脳的修行の結果おのずと表れるのである」 「絵というものの大部分は鉛筆の尖ったほうから生まれるのではなく、むしろその反対側、つまり人間から生まれる」 芸術の世界では「人間的要素がすべて」 著者の経験でカバーできる範囲 「私は私個人の経験以上のことはわからない」が、 「必要とされる条件はほとんど普遍的なものであり、私自身の経験も他の同年配の者の平均的な経験とそう違いはない」 「私の経験のことを言うのは、一般的な必要条件を明らかにするためにすぎない」 「よい絵」とは 「売れる人物画とはよい絵でなければならない」 「なるほどと思わせるものであると同時に、何か訴えるものがなければならない」 e.g. 理想的なプロポーション、一定の目の高さ、解剖学的な正しさ、生きた質を伝える光と影、動きや身振り、表情や感情 「多くの要因が相互にうまく働いているもの」 ←→「失敗作」 ある要素が機能していない 基本要素の重要性 「よい作品が基本的な点ですぐれている」「失敗作は基本的な欠陥を抱えている」 「よい絵に必要なあらゆる基本要素を探求し、それらが相互に調和するようにしなければならない」 一部の面だけ学ぶのでは不十分 e.g. 解剖学のみの本 模倣についての誤り 「模倣すること自体を目的として模倣することほど致命的な誤りはない」 模倣は「一人歩きできるまでの松葉杖にとどめるべき」 「どんな傾向が人気があるかということは、天気のように変わりやすい」 本書の課題は「イミテーションを作るのではなく個性を育てるしっかりした基礎を読者に示すこと」 技能習得の最初の局面ではかなりの数の模倣が必要だろうが、「個人の経験の蓄積なしに進歩はあり得ない」 テクニックについて 「若いアーチストが信じているほど重要なものではない」 「生き生きした感情的な質――作品に描き込もうとする理想化したもの――のほうがはるかに大切」 「基本さえマスターしていれば、衣装や状況設定の選択と判断はおのずと出てくる」 本書の使い方 「線をなぞり、トーンを真似るためのものと考えずに、むしろ君のためにポーズをとっていると考えて」 「本書の脇にスケッチブックを置いて、1ページ、1ページ読み進むことを勧めたい」 「絵そのものよりも、絵の背後にある意味をつかもうとすること」 「読みながら鉛筆は大いに動かすとよい」 「イメージが浮かんだらラフに描いてみて、あらゆる動きをさせてみるがいい」 「君が必要と考える理想化を加えて、写真から人物画を描いてみるのもよい」 道具について 軟らかい鉛筆 ……明るいものから濃いものまで描けるように ペンと製図用墨インク ……面白く、商品価値につながる 木炭 ……勉強のためにはよい媒体
https://w.atwiki.jp/ddff/pages/72.html
ティーダ編 「明日へ続く道」 難易度☆☆ ストーリー 絆や夢とも違う ある想いが 彼の たったひとつの戦う理由だった STAGE BONUS Destiny Point 一回目の報酬 二回目以降の報酬 7以上 ロゼッタ石 300 PP 6 フライングヘルム 200 PP 5 バルビュータ 120 PP 4 召喚石 ベヒーモス 80 PP 3 1000 GIL 50 PP 2 600 GIL 30 PP 1 300 GIL 20 PP 0 100 GIL 10 PP 各ステージ詳細 ステージ1 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 うたかたの夢想 1 秩序の聖域 - - 壱 まやかしの少年 1 秩序の聖域 - - 弐 みせかけの旅人 1 月の渓谷 10秒以内にマップに激突させる - 参 偽りの勇者 1 秩序の聖域 - - 四 うたかたの幻想 1 秩序の聖域 10秒以内にEXバースト発動 - 五 虚構の兵士 2 月の渓谷 - - 六 アイテム 備考 オフィシャルボール(中央)2回目以降30PP 最初から出現済み 495GIL(右上)2回目以降50PP 最初から出現済み ポーション 最初から出現済み 空 空 空 六 四 宝 空 弐 空 空 空 S 壱 宝 空 空 空 G 空 参 空 空 空 空 空 空 ポ 五 ステージ2 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 たわむれの盗賊 1 月の渓谷 - - 壱 見せかけの旅人 1 次元城 - - 弐 偽りの猛者 1 秩序の聖域 - - 参 模倣の義士 1 月の渓谷 10秒以内に勝利 - 四 虚構の兵士 4 秩序の聖域 HP攻撃を受けずに勝利 - 五 うたかたの幻想 4 月の渓谷 10秒以内にマップに激突させる - 六 まやかしの少年 4 次元城 全てのダメージを受けずに勝利 - 七 偽りの勇者(変異) 5 秩序の聖域 10秒以内にクリティカル - 八 アイテム 備考 レザーアーマー(左中央)2回目以降50PP 最初から出現済み ブロンズヘルム(右上)2回目以降30PP 最初から出現済み 召喚石 メーガス三姉妹 特殊ロックエリア 六 G 七 宝 空 弐 空 空 空 四 空 宝 空 召 特 空 五 空 空 空 参 八 空 壱 S 空 ステージ3 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 見せかけの旅人 2 パンデモニウム 10秒以内にブレイブBREAK - 壱 まやかしの妖魔 2 パンデモニウム - - 弐 虚構の兵士 3 秩序の聖域 10秒以内にクリティカル - 参 たわむれの盗賊 5 秩序の聖域 - - 四 うたかたの幻想 6 次元城 10秒以内にマップに激突させる - 五 かりそめの魔女 6 次元城 10秒以内にEXバースト発動 - 六 幽玄の道化 14 月の渓谷 バトルに勝利 - 七 皇帝(ボス) 8 パンデモニウム - - G アイテム 備考 エーテル 最初から出現済み ポーション 最初から出現済み バックラー(右上)2回目以降30PP 最初から出現済み いやしの兜(右下)2回目以降50PP レア宝箱(最初から出現済み) 召喚石 メーガス三姉妹 AUTO 最初から出現済み 四 弐 宝 五 ポ 空 空 空 空 空 S 空 エ 空 空 空 G 空 空 召 六 空 壱 参 七 宝 ステージ4 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 まやかしの少年 2 月の渓谷 10秒以内に勝利 - 壱 まやかしの妖魔 3 ガレキの塔 - - 弐 かりそめの魔女 3 月の渓谷 - - 参 たわむれの盗賊 3 夢の終わり - - 四 模倣の義士 4 ガレキの塔 全てのダメージを受けずに勝利 - 五 うつろいの魔人 7 パンデモニウム 10秒以内にブレイブBREAK - 六 うたかたの幻想 9 パンデモニウム 10秒以内にEXバースト発動 - 七 偽りの勇者(変異) 9 ガレキの塔 10秒以内にマップに激突させる - 八 うたかたの幻想(レア) 24 秩序の聖域 バトルに勝利(DP+2) - 九 アイテム 備考 ブルードロップ 上宝箱(宝箱取得で四「たわむれの盗賊」出現) 740GIL 下宝箱 ベルガモット レア宝箱 ロゼッタ石 特殊ロックエリア 六 宝 参 G 弐 四 空 空 空 空 空 五 宝 空 壱 七 特 S 八 宝 九 空 宝 ステージ5 エネミー Lv ステージ DP CHANCE 撃破 場所 まやかしの妖魔 5 次元城 - - 壱 うつろいの魔人 5 夢の終わり 10秒以内に勝利 - 弐 偽りの猛者 6 夢の終わり 10秒以内にEXバースト発動 - 参 模倣の義士 10 パンデモニウム 全てのダメージを受けずに勝利 - 四 偽りの勇者(変異) 10 月の渓谷 10秒以内にクリティカル - 五 模倣の暴君 11 ガレキの塔 10秒以内にブレイブBREAK ポーション出現 六 うたかたの夢想(レア) 27 夢の終わり バトルに勝利(DP+2) - 七 ジェクト(ボス) 13 夢の終わり - - G アイテム 備考 ロゼッタ石 上宝箱 ミスリル レア宝箱 ポーション 模倣の暴君撃破?で出現 空 ポ 五 空 壱 空 宝 弐 G 六 空 空 空 空 S 空 参 四 空 宝 空 空 七 余談 このストーリーは原作のXに併せてか、ムービー部分はティーダの語り口調でストーリー進行する。
https://w.atwiki.jp/horiranw/pages/55.html
KDNE-105 ステータス キャラクター名:KDNE-105 よみ:キラーディーエヌイーワンオーファイブ 性別:不明(男だと推測されている) 戦闘スタイル:殺人術 出身地:不明 所属陣営:戦 ステータス攻撃力:8 防御力:0 体力:0 精神:5 反応:8 FS(丁寧さ):5 修得スキル『破壊』 戦闘終了時、自分と対戦相手共に怪我判定が1つ悪くなる 『慧眼』 同時行動時、自分が先攻として行動できる。また、回避成功率常時+10% 『逸脱』 アブノーマルの証。フレーバー以外に特別な効果などなにもない! 必殺技『視えてしまう早業』 消費MP:2 デメリット無し神速攻撃 必殺技原理 その存在に対し例えこちらが遭遇前から武器を構え先に攻撃を仕掛けたとしてもその存在は死ぬ事は無く、 仕留めれなかった事に気づいた時には既にこちらが致命傷を負っているという。 特殊能力『理解を拒否する異常』 発動率48% FS1毎に13%上昇 反応+13 制約:被ダメージ常時1.5倍、デメリットと重複 特殊能力原理 その存在は攻撃を完全に回避することはせず、それどころか死ぬ寸前まで攻撃を受けても一切怯まず殺戮を続けるという。 一切傷を負わずに殺戮するKiller-DNE及びそれを真似しようとする模倣犯の中では一際異常な性質である。 キャラクター説明 かつてアメリカで発生したマフィアや過激派組織等が主な被害者となった連続殺人事件の犯人の模倣犯と分類されている存在の一つ。 70年代にニューヨークを中心に1年半に渡り200人を超える死者を出した連続殺人事件の犯人は未だ見つからず、 ゴシップ誌は『存在しない殺人鬼』の意である『Killer-DNE』という通称を付けて記事にしている。 それ以降世界各地でNotWの模倣犯が現れたが、殆どは稚拙な手口により標的に逆に殺されるか直ぐに警察に逮捕され大きな被害は出ていなかった。 しかし20XX年に日本で出現したKDNE-105はこの警備技術の進歩した時代において尚Killer-DNEに匹敵するペースで殺戮を行っており、 警察も監視カメラによる黒いジャケットを含め全身黒ずくめで頭には赤いフルフェイス型ヘルメットを被っている姿を捉える事しか出来ていない。 技ダイス ダイス目 技 1 回避 2 必殺技 3 強攻撃 4 必殺技 5 回避 6 強攻撃
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/46018.html
登録日:2020/09/05 Sat 21 15 31 更新日:2024/09/12 Thu 08 17 58NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 ALEPH Lobotomy Corporation first warning there's nothing there to worry about. third warning there's Nothing There to worry about 「何もない」 アブノーマリティ グロ ニャルラトホテプ ホラー 何もない 管理人!管理人! 遊星からの物体X それは人間に近づき続ける。 それは試し続ける。 しかし、いつものように、最後には 「何もない」 「何もない」とは、『Lobotomy Corporation』に登場するアブノーマリティである。 危険度クラスは最上位のALEPH。何かの弾みで脱走すると、施設を壊滅させかねない脅威を持っている。 ●目次 概要 特殊能力 脱走時第一形態 第二形態 第三形態 ステータス ストーリー 余談 概要 その外見を一言で言い表すと、大小様々な人体のパーツが高い密度で乱雑に入り混じった、化け物とすら呼びにくいなにか。 化け物、と呼ぶには余りに我々人間には見慣れたパーツが見え隠れするが、かといってこの密度でグチャグチャにくっついている様はどう見ても、どう間違えても人間と呼ぶことはできない。 エンサイクロペディアによると、コイツはどうも殺した人間の皮を被っているようだ。 人体のパーツが乱雑にくっついているのもそのためのようだが、何故そのようなことをするのか、そして人体パーツと皮の奥底には何が潜んでいるのかは謎である。 なお、収容室に入っている間は時折、人間と獣の中間のような声で荒く吐息を吐く音が聞こえる。 特殊能力 服を脱いで(*1) 「何もない」は複数の特殊能力を保有する。 ①「何もない」への作業を行った際に、以下の条件のいずれかを満たした場合、作業を行っていたエージェントを即座に殺害して、「何もない」はそのエージェントの姿を模倣する。 作業結果が「悪い」だった エージェントが作業中にパニックになった(勇気のランクが3以下だと即座にパニックになる) エージェントが作業中に死亡した なお、「何もない」への作業成功率は特殊な補正がかかっており、勇気のランクが4以下だと成功率に低下補正がかかる。 条件を満たすとエージェントを即座に殺し、その姿を模倣する。 作業結果が悪いでも殺されてしまうため、最低限「何もない」が何の作業を好むのかの下調べと、そして自制を可能な限り上げたエージェントを作業に向かわせたいところ。 なお、この特殊能力が発動して「何もない」がエージェントに模倣している間は、大人と少女の声で「I love you. I love you. I love you……」と囁き始める。管理人のSAN値ががががが 模倣状態でも通常通り「何もない」へ作業を行うことが可能で、以下のいずれかの特殊能力が発動するまで模倣は続く。 ②上記の①の特殊能力で模倣状態になっている「何もない」に作業を行い、パニックになった場合発動。そのエージェントを殺害してその姿に模倣し、画面が臓器に覆われる。その後、再び画面が確認できるようになると、管理人は一発の銃弾を受け取り10秒の制限時間を切られる。この時間内に、模倣して脱走した「何もない」を探し出して射殺しなければならない。 射殺に成功した場合、「何もない」は再収容される。失敗した場合、「何もない」のクリフォトカウンターが0になる。 模倣状態になっている「何もない」への作業で再びパニックを起こすと発動。初見だと臓器で画面が覆われる演出で結構ビビるので、出来る限り心の準備をしておいた方がいい。 Disposal Modeと表示され、10秒以内に模倣した「何もない」を見つけ出す特殊作業が始まるが、これはまず失敗してしまうと見ていい。 実際にやってみると分かるが、何せエージェントそっくりに模倣する上、如何せん制限時間10秒では焦りまくってろくに判別をつけようとすることすらできない。せめてもう10秒くれ 一応、ヒントはあるにはある。それは、模倣した「何もない」は初期装備に近い黒のジャケットを着用し、かつ通常は装備不可能なクリップボードを手に持っているということ。 もし可能なら、これらの特徴を元に探し当ててみるといい。 と、まあ。ここまで書きはしたが、この特殊能力は意識して発動させようとしないとあんまり見ることは少ない。 せいぜい攻略情報なしで手探り状態の時に1・2回見られる程度で、「何もない」の機嫌のとり方が分かるようになったら殆ど見られないだろう。 もし射殺が失敗した場合、以下の特殊能力発動に状況が移行する。 ③クリフォトカウンターがゼロになると発動する。 クリフォトカウンターは、以下の条件でゼロになる。(初期値/最大値1) ・②の状況で「何もない」の射殺に失敗した ・正義ランク3以下のエージェントが作業を行った クリフォトカウンターがゼロになると、脱走する。 脱走時については下記を参照。 脱走時 「何もない」は脱走時、HP2000を保有する。 「何もない」は最初、収容時の姿で脱走するが、30秒が経過するごとに二回まで形態変化を行う。 形態変化が生じるごとに、HPは全回復し、挙動全体、及び属性耐性も異なってくる。 第一形態 収容時の姿で、普通程度の速度で徘徊する。職員を見つけたら近づき、攻撃を仕掛けるといった感じで一般的な脱走行動を取る。 第一形態の「何もない」は以下の攻撃を行う。 ・巨大な頭部から突き出ている青白い腕で、目の前の職員を引っ掻いて20ポイント前後のREDダメージを与える。 ALEPHにしては威力低……と思うかもしれないが、かなり短い間隔で連発してくるのでガンガンHPを削られる。また、どういうわけか攻撃範囲が前方のみではなく後方にまである(不具合?) 危険度レベル補正もあり、20ポイント前後でも馬鹿にならないDPSを誇る。RED耐性がある防護服を着たエージェントにタンクしてもらって遠巻きに援護射撃をするのが得策。 この段階で鎮圧に成功すると、その場で崩れ落ちる。 もし30秒経過した場合、次の形態に移行する。 第二形態 赤い卵、もしくは繭のような状態になり、その場から全く動かない。 そのため、実は「何もない」の鎮圧だけが目的なら、この形態にさせた後袋叩きにするのがもっとも簡単だったりする。(但し、火力不足だと鎮圧が間に合わない。終盤にならないと鎮圧は難しい。) 但し、この形態になるとRED属性に免疫(0.0)を持つため注意。 この形態で鎮圧すると、赤い繭から血が溢れ出る。 もし更に30秒が経過すると…… 第三形態 それが脱走して両足で立っていることが確認された場合、あなたができることは1つだけです。 姿勢を正しくして、両手を組み、あなたが信じている神に祈ってください。 今度は打って変わって、赤い巨人のような姿になる。比較的、人間に近い形態で、二本足で立っている。 但し、頭部は変わらず巨大な眼球と腕が飛び出ているし、右腕は棘が付いたでかい棍棒のようになっている。また、腹からは腸と思わしき何かが大きな穴から垂れ下がっている。 最初に遭遇した職員、もしくはアブノーマリティ等の敵対存在にマークを付与し、速い移動速度で駆け寄り、攻撃を仕掛ける。 第三形態の「何もない」は、以下の攻撃方法を用いる。 ・右手の棍棒を叩きつけて、前方正面範囲に20~30ポイントのREDダメージを与える。 ・その場でしゃがみこみ、左の掌を突き出して、「Hello?」と言いながらそこから針を生やして高速で射出する。針は直線上にいる全ての職員に50~60ポイントのREDダメージを与える。 ・右手を巨大な斧に変形させ、「Good bye.」と言いながら空間ごとぶった斬って正面方向の敵に対し300ポイント超の致命的なREDダメージを与える(通称グッバイ斬り) さらに第三形態の「何もない」は、以下の能力を持つ。 ・5秒間攻撃を受けていない状態が続いた場合、おおよそ1秒に1%程度のペースで体力を回復する。 棍棒はまだいいとして、他の攻撃は凶悪な域に達している。 針攻撃は高威力の範囲攻撃のため数の暴力で鎮圧しようとするとまとめて返り討ちにされ、グッバイ斬りは育てたエージェントであっても装備耐性でよほど固めていない限り確実に即死する。またダメージが大き過ぎてシールドは意味を為さない。 ヒットアンドアウェイで対処しようにも再生能力までついている始末。 鎮圧に向かう際の戦法自体は第一形態と同じで、RED耐性持ちにタンクしてもらい針攻撃の届かない背後から攻撃を仕掛けるのが安全。 但し、グッバイ斬りを喰らうと流石にキツイので、変形の前兆が見えたら急いで撤退させること。 グッバイ斬りさえ避けられるようになれば、後はREDシールド弾でタンク役をカバーできるので、鎮圧は時間の問題になるだろう。 ちなみに、タンク役にするつもりのエージェント以外にマークが付くと結構な量の被害が見込まれるが、もしそうなった場合は別のアブノーマリティへの作業指示を出して収容室に入れることでマークを外すことができる。また、他の職員で行く手を遮り攻撃をすることでも変化させられる。 ステータス 「何もない」は愛着に対してはレベル関係なく普通の反応。 本能にはレベル4以上で普通の反応で、それ以下は最低。 洞察・抑圧にはレベル関係なく最低の反応。 作業ダメージタイプはRED(6-9) 観測レベル4でギフト「ミミック」を解放。 第二形態以降に見られる、あちこちから露出している大きな目の飾り。頬の辺りに付ける。 最大HPが+10し、あらゆる回復効果が+5%となる。 また、武器・防護服「ミミック」を解放。 武器はRED属性武器では最高クラスのDPSを誇り、かつ与えたダメージの25%を回復する。粘り強く戦うことが可能。 防護服は、全体的に優秀な耐性で纏まったALEPH防護服。特にREDに対し0.2とトップクラスの耐性を誇る。 ストーリー あるインタビューログによると、ロボトミー社で管理業務をするにあたって、職員がおかしくなった=8割方こいつが原因なので、まずやることがこいつの皮の状態を確認しにいくことなのだそうだ。 だが、仮に予想が的中した場合……考えても見て欲しい。 つい数日前まで笑い合っていた同僚が、首が折れ、内臓が零れ落ち、4本の足で腹ばいになって生前の言葉を虚ろに繰り返している様を見せられるのだ。 不快に思わない訳がない……。 だが、それだけがこいつの全ての挙動ではないのだという。 インタビュー相手が入社した時、こいつの収容室に入った時、「何もない」はねじれた人間のような姿になっていた。 そして、鏡の中の自分自身と会話していた。より人間に近づくために。 「何もない」はいつの間にか、人間たちの間に潜んでいるかもしれない、という発言が得られたところでインタビューログは終わっている。 「何もない」が入った皮は、殺した職員に偽装しようとする。 それは最後に見た職員の行動や言葉を模倣している。 そして多くの皮はただ一つの言葉だけを叫んでいた。 「管理人!」と。 余談 LCの、所謂お決まりのネタの一つとして、「管理人!管理人!」→「『何もない』が収容違反してるぞ!!」というものがある。これは、エンサイクロペディア内の「何もない」が最後に模倣した職員の発言を真似たことからくるネタ。他ゲーで言えば、「ランサーが死んだ!」→「この人でなし!」とか、「かゆうま」とかがお仲間になるか。 また、「何もない」という何気ない言葉が名前となっているのもあり、(主にニコニコ辺りで)過去にLCをプレイしていた動画投稿者が「何もない」と発言すると「管理人!管理人!」というコメントが投稿されたりする。 ファンによる二次創作だと、「他者に姿を模倣する」という設定が使いやすいのか、引っ張りだこで人気のアブノーマリティだったりする。(「何もない」を使ったネタの大半がバイオレンスだったりホラーだったりするのは内緒) 「何もない」の元ネタは「遊星からの物体X」「クトゥルフ神話のニャルラトホテプ」「SCP-939」といったところ。 第1形態の見た目がから犬っぽく愛嬌を感じる管理人からは「ポチ」と呼ばれて可愛がられている。 追記修正をお願いします。 追記修正をお願いします。追記修正をお願いします。追記修正をお願いします。追記修正をお願いします。追記修正をお願いします。追記修正をお願いします。追記修正をお願いします。追記修正をお願いします。追記修正をお願いします。追記修正をお願いします。追記修正をお願いします。追記修正をお願いします。追記修正を███████████ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] SCP-040-JP並みに収容違反コメが流れやすい奴 -- 名無しさん (2020-09-06 02 48 47) 第二中央部門に何もない、溶ける愛、規制済みの三体を同時に収容 -- 名無しさん (2020-09-06 04 53 21) ↑ミス してしまったので現最高クラスの職員一人で管理が回って楽だぜ!(なおオフィサーは全員処理) -- 名無しさん (2020-09-06 04 55 27) ミミックは赤い霧のE.G.O.なのかLC社の前身の時点でいたコイツから抽出したのかどっちなんだろ -- 名無しさん (2020-09-06 08 18 08) もしかしたら人間になりたがってるだけの人間が好きな子なのかも -- 名無しさん (2020-09-06 10 10 28) 「管理人」と呟き「皮」を被って人間に近付きつつある、ということからAから見たアンジェラへの印象が抽出元なんじゃないかと言われてるとか -- 名無しさん (2020-09-06 11 52 32) 管理人!管理人! -- 名無しさん (2020-09-06 15 12 21) ↑じゃけん、ウサギチームに浄化してもらいましょうねー? -- 名無しさん (2020-09-06 21 50 32) 誰かこの子に「管理人!」か「Manager!」と叫ばせるmod作ってくれ。収容違反中はハローアイラブユーグッバーイしか言わないんだ -- 名無しさん (2020-09-07 11 31 21) 最近ロボトミの記事めっちゃ書かれてて嬉しい…嬉しい -- 名無しさん (2020-09-12 14 42 19) ??「もう守るものも、そばにいるものも……何も残っていない。俺のそばに居た1人すら守れなかった……中身が空っぽのガワだけ。」 -- 名無しさん (2020-12-21 16 10 14) 『好きな子の名前付けてこいつに化けてもらって「I love you」って言ってもらう』って最初に考えついたやつ業が深すぎない? -- 名無しさん (2020-12-30 00 41 55) Ruina進出おめでとう -- 名無しさん (2021-01-10 14 40 28) 明らかな誤植と分かりにくいと思ったところを別の表現に変更 -- 名無しさん (2021-05-03 12 16 37) 非常事態レベル1なら「心配するべきものは何もない」、非常事態レベル3では「心配するべきものは『何もない』」、というコメントを投稿してる海外ニキがいて、なるほど秀逸と思った記憶 -- 名無しさん (2021-09-16 12 07 49) Iloveyou... -- 名無しさん (2022-05-27 13 25 44) 黒の兵隊も収容してると何もないの対処に追われてるうちに黒の兵隊が自爆してカウンターが1の奴まで脱走して収拾がつかなくなることがあるから注意しようね!(3敗) -- 名無しさん (2022-11-01 14 31 18) ↑ちなみにオフィサーのせいです。ついでに笑う死体の山まで脱走して大惨事になりました\(^o^)/オワタ -- 名無しさん (2022-11-02 13 59 14) 慣れたらソロ戦闘のいい練習相手になるのいいよね… -- 名無しさん (2023-02-09 21 17 42) 今はない最終観測の文章好きだったないつものようになにもないってやつ -- 名無しさん (2024-06-16 13 14 15) ???「そこに愛はあるんか?」 -- 名無しさん (2024-09-12 08 17 58) 名前 コメント