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Guild VS Guild (GvG)の基本ルールを思いつくだけ記入しておきます。 まだ、GvGをやったことない、よく分からない方は一読下さい。 勝利条件 敵ギルドロードを倒す 全ての敵を蘇生不可能な状態にする 全ての敵がログアウトする 戦場 戦場はギルドランクの低い方のギルドホールとなりギルドランクの低い方は防衛側、高いほうは攻撃側の位置取りとなる。 マップによって異なるが基本的には防衛側が若干有利な配置にある。 我がギルドホールのマップでは各門を外側から開閉する際にギルドシーフを必要とする。 ギルドシーフは話し掛けられたPCを追跡し、もう一度話し掛けると待機する。 投石器 投石器はマップ中に落ちているリペアキットで修理することによって利用可能となる。 投石器の着弾点は概ね門の付近で被弾すればほぼ即死状態となる(700ダメージ、大仏等による軽減可能) リペアキットは自陣、敵陣に各一つずつ配置されている。 一つのリペアキットで一つの投石器しか修復できない。 モラルブースト(士気上昇) 各マップにはタワーと呼ばれる旗を立てる場所があります。 ここに自陣の旗を立てて2分間その状態を維持することが出来れば モラルブーストを得ることが出来ます。 旗(フラッグ)は敵、味方どちらかしか立てることが出来ない。 フラッグを立ててから2分間経過するとモラルブーストする。 フラッグはスタンドに立てるか、敵に取られると、自陣の所定の場所に即時復活する。 モラルブーストすると+10%(ポイント)の体力、エネルギー上昇、リザレクトシグネットのリチャージの効果を得られる。 モラルブーストの最大値は+10%までである。 死亡時には-15%モラルが低下する。 モラルがマイナスの場合には敵2,3名倒すごとに+1%のモラルを得られる。 蘇生 戦闘開始経過時間の2分毎(2,4,6,8,10分...)に自陣復活ポイントにて自動復活する。 デスペナルティが-60%の場合には自動復活は行なわれない。 デスペナルティが-60%の場合でも各種蘇生魔法による蘇生は可能。 VoD(Victory or Death) 戦闘開始から30分経過した時点で自陣のギルドロード以外のNPCはタワーを目指して移動を開始する。 戦闘開始から35分経過するとギルドロードもタワーに移動を開始する。 VoD状態では敵、味方とも被ダメージが25%アップする。 VoD状態では全ての門は開放状態となりギルドシーフは必要ない。
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射程を生かしてHP初期値でも・・・・っていう夢オチ 「即帝型」 射程が長いのRAMで壁を作った後 射程系の敵には射程ぎりぎりから 直接攻撃系にはRAMの近くからといったチキンな戦法で HPをあげずにLv5まではいけた けど投石には負けるので夢からさめなさーい ロビンが6体出てくる 即帝した場合ロビンの攻撃力がはじめに上がるのは Lv1の弓騎兵から。 弓懸ないせいか、結構あたらないきがする。 プレイヤー1の場合 Lv1 即帝王したあと 初期研究 金1段階、荷馬車 初期農民 石2金1 兵 羽弓10 交易 荷馬車13+交易船5 塔 約8本 塔を建て終えたら 農民を荷馬車に変換。 その後、石堀農民を金にまわす。 ここで飯100買って金堀研究2段階目 その後農民を生産していく。 Lv2 ガレー船のときにRAMをだせばいい。 敵のRAMが終わった時点で兵を110だしてlv3にそなえる。 lv3 チュートンナイト開始1分前からAPをあげ、50程度まで上げる。 ジャンヌ→80 バイキング→100 が目安。 遠距離は射程ぎりぎりから、近距離はRAMに近づいてという方法でHPは初期値でいける。 lv4 象までに聖なる箱を完成させないと投石までにマルテルが出ない。 ウォーレス→130 スコピ→200 象→250 が目安。 lv5 マルテルがでたらHPをあげまくれ!!! APも適度にあげまくれ!!! 兵が死んだらそこで終了 攻略知識 投石は無敵マルテルをまえにだし、 ロビン+英雄を自分で操作してRAMのてまえで処理するのが有効。 ロビン+英雄である程度近づいて攻撃すれば反撃されないで処理できる。
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オペラ座の怪人 ◆aa/58LO8JE 照りつける陽光の下、コンサートホールは静寂に包まれていた。 100人単位の人数が入りそうな巨大な客席に、無数に存在する控え室などの小部屋。 常ならば、そこは美しい演奏や歌声、もしくは上演を待ちわびる客達の喧騒が満ちているはずなのだろう。 だが今、ここに音はない。 音楽を奏でる奏者も出番を待つ役者も、演奏を心待ちにする客達もいない。 その場には無音、ただそれだけが広がっていた。 ならば、ここには何者も存在しないのか? 否。 そこには、一つの影があった。 まるで幻影のように、水銀のように動くそれには名前はない。 いや、かつてはあったと表した方がいいかもしれない。 ともかく、ここでは便宜上、怪人と呼ぼう。 その怪人は音もなく、気配もなく、まるで空間をわたるようにホールの中を移動している。 ある時は、主演女優の控え室に現れ、クローゼット内にあったドレスを持ち去った。 ある時は、大道具用の作業所に現れ、そこに保管されていた缶や石材数個を懐に入れた。 ある時は、昼でも暗い舞台裏に現れ、その場に放置されていた麻縄を手にして消えた。 ある時は、手狭な小道具倉庫に現れ、棚から数個のガラス瓶やハサミを持ち出した。 それは、実態のない亡霊のように劇場内を徘徊する。 やがて……ホールの静寂を引き裂き、破砕音が一度だけ響く。 破壊されたのは小さな植木鉢。 破壊したのは無論、怪人だった。 怪人が手にするのは、麻縄とドレスを切り裂いた布切れとで作った奇妙な物体。 袋状になった布切れ部分に石材をいれ、無言で回転運動をかける。 それは手の動きにあわせて動きを加速してゆき……やがて、それから放たれた石が植木鉢をさらに破壊した。 ◇◇◆◇◇ スリング。 日本では印地とも呼ばれるそれは、弓が登場するまで戦争の主力として使用されていた技術である。 手に片端を括りつけた投石器に石を入れ回転させ、石に遠心力をかけて放つ。 高速の回転から放たれたそれはまさに弾丸であり、当たり所が悪ければ即死は免れない。 投石の手だれである少年が大男を倒したという伝説もある事から、その威力は推して知ることが出来るだろう。 ◇◇◆◇◇ 腕につけた投石器を回転させ、三度、植木鉢を砲撃。 全弾が鉢に命中したにも関わらず、怪人には感慨がある様子もない。 ただ無言で石を拾い集め、懐に。 続いて取り出した、もう一つの弾丸――小さなガラス瓶を投石器にセット。 大道具部屋にあったシンナーが入ったそれに回転運動をかけて、植木鉢を四度目の攻撃を加えた。 容器の割れる音と共に何とも言えない臭いが広がるが、怪人はそれを気にも留めない。 ただ確認は終わったとばかりに踵を返し、そこから姿を消した。 無音。 ホールは再び静寂に包まれる。 残されたのは破壊された植木鉢のみ。 今度こそ、ここには何者も存在しなかった。 【F-3 コンサートホール付近/1日目 昼】 【支倉曜子@CROSS†CHANNEL ~to all people~】 【装備】:斧、投石器、全身に包帯、トレンチコート(男物)、バカップル反対腕章@CROSS†CHANNEL 【所持品】:石材3個、シンナー入りガラス瓶3個 【状態】:肉体疲労(大)、右半身大火傷(処置済み)、胸部に激痛(処置済み)、右目が充血(視力低下)、髪を切りました 【思考・行動】 基本方針:太一の為に、太一以外を皆殺し。 1:ゲームの参加者を見つけたら殺す。 2:人間でなくとも生きているなら殺す。 3:動いたら殺す。動かなくとも殺す。 4:話しかけてきても殺す。無言でも殺すし、叫んでも殺す。 5:泣いても殺す。怒っても殺す。笑っても殺す。 6:投石器で殺す。なくなったら斧で殺す。殺したら相手の武器を奪ってそれでまた他の人間を殺す。 7:殺す。 8:(…………………………………………太一) 【備考】 ※登場時期は、いつかの週末。固定状態ではありません。 ※佐倉霧、山辺美希のいずれかが自分の噂を広めていると確信。 ※支倉曜子であることをやめました。 ※H K_MARK23は破壊されました。 124 outbreak 投下順 126 鬼哭街 124 outbreak 時系列順 126 鬼哭街 113 Second Battle/少年少女たちの流儀(後編) 支倉曜子 157 Anti-Mission
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シレンやポケダンでもお馴染み シレン5にいたっては「右」という訳の分からんパチモンもある -- 名無しさん (2018-08-31 07 54 22) 男の武器は、石だっちゅーの! -- 名無しさん (2018-08-31 09 00 45) 小石を飛ばす指弾…ほぼノーモーションから動ける以外は威力も精度もブン投げた方がマシだが、大変趣のある攻撃手段。デコピンの要領で中指を親指で押さえ、さらに人差し指と薬指で中指の前に弾を固定 -- 名無しさん (2018-08-31 09 01 17) ブラックジャック(武器)はこのカテゴリーに入るか否か -- 名無しさん (2018-08-31 09 08 52) 石ってすげーよな そこら辺に落ちてる癖に誰でも使えて死ぬほど(意味深)有効なんだもの -- 名無しさん (2018-08-31 09 13 58) ばくだんいわ「……」ペブル(魔界塔士SAGA)「……」 -- 名無しさん (2018-08-31 09 32 37) 武田信玄はいかにも石を投げまくる投石部隊というのがいたらしい。初手のダメージとしてはそこそこ効果があって小田原北条家はひどく嫌ったとか。鉄砲の登場で姿を消すわけだが… -- 名無しさん (2018-08-31 09 50 35) ガンキャノンは? -- 名無しさん (2018-08-31 10 09 22) 忍たま乱太郎でもお馴染みの武器で、山田先生は石合戦の達人らしい(アニメではチョーク投げになったのが残念)。ただし忍たまのよい子が投げると味方に当たるのがお約束。 -- 名無しさん (2018-08-31 10 27 53) 昭和ゴジラやレッドキングなどの岩石投げ。ラリーしたり足に落としたりコミカルな面もあるけど、巨大な分ダメージはでかい。 -- 名無しさん (2018-08-31 10 48 45) 投石といったら浦沢義雄。 -- 名無しさん (2018-08-31 11 08 40) こいつの使い道はまだあるぜ――っ!! -- 名無しさん (2018-08-31 11 10 25) ↑2 石投げちゃおっと! -- 名無しさん (2018-08-31 11 12 11) TRPGで、弾をケチるために大量にそこらへんの石ころ拾って投げてた思い出 -- 名無しさん (2018-08-31 11 28 47) ↑13 菅井君のじーちゃん懐かしいw -- 名無しさん (2018-08-31 11 30 49) ↑2 必要筋力24の石ならタダだから漁ります! -- 名無しさん (2018-08-31 11 45 13) なんかで石に刺さった伝説の剣を抜くことが出来なかった勇者が剣を石に刺さったまま鈍器として武器にしてるギャグ漫画あった記憶 -- 名無しさん (2018-08-31 12 59 47) バド星人「喰らえい、エンペラーロック!(投石)」 -- 名無しさん (2018-08-31 13 08 06) 素手で受けたら骨が砕けるからと石を盾にし、その直後に武器にした格闘家がいたらしい -- 名無しさん (2018-08-31 13 11 49) ちょっと項目にそぐわないかもしれんが「罪の無い者だけが石を投げよ」が思い浮かんだ。最近はネットスラング的にもよく使われるし。でもコレって裏を返すと「一般人が罪人に向かって死ぬまで石を投げつける刑」が世界には存在してるってことなのよね・・・。 -- 名無しさん (2018-08-31 13 23 00) ↑ どっかの国が「これは死刑ではありません。 当たり所が悪くて死ぬだけです」って言い張ってるな。 -- 名無しさん (2018-08-31 13 30 15) BASARAの宮本武蔵も固有技で石投げるね。夢属性飛び道具だけど連射性能が高くて結構強い -- 名無しさん (2018-08-31 13 47 47) ↑5 だぶるぜーたくんここにあり -- 名無しさん (2018-08-31 16 59 24) アーク1の石がめっちゃ使い勝手良かったな。なくなったらすぐにストーンサークル行って満タンまで補充してたわw -- 名無しさん (2018-08-31 17 53 57) ↑しかし続編ではアイテム欄圧迫要員に… -- 名無しさん (2018-08-31 18 25 33) 手塚ブッダのチャプラは生まれた時代と場所が違ってたらベーブルース並みの英雄になってた -- 名無しさん (2018-08-31 19 20 19) くまみこによって仙台=石を投げるというネタが定着した -- 名無しさん (2018-08-31 19 25 55) 石といったらデブートン…がいない?! -- 名無しさん (2018-08-31 20 15 33) 戦う司書のハミュッツとか紐での投石なのに触覚糸を使ってるとはいえゴルゴも真っ青な命中率という -- 名無しさん (2018-08-31 20 25 53) 手から石を生み出す賞金稼ぎが主人公のニンジャスレイヤーみたいな世界観の漫画がボンボン増刊号で連載してたの思い出した -- 名無しさん (2018-08-31 20 52 38) ↑タモリはタルの『ガンプ・ザ・ストーン』だな。主に石の棍棒を使っていて、投擲したことはなかったと思うけど -- 名無しさん (2018-08-31 21 15 32) 何がひでぇんだよバーカ。あらゆる武器の使用が認められてる武祭で石だけ例外か? -- 名無しさん (2018-08-31 21 33 50) 黒曜石の刃を木剣の周りにずらっと並べたマカナという武器があるのだが、こいつは人の首すら落とせたそうな。多分最強の石製武器。 -- 名無しさん (2018-08-31 21 48 26) エグゼのガッツマンは岩投げはしないけど落石攻撃はしてた -- 名無しさん (2018-08-31 22 11 37) ↑3石が駄目なんて何処にも書かれてないぞ戯け。男は拳だけで戦えとか抜かしながら、自分は過去に武器使いまくってる矛盾を指摘されとるだけだ -- 名無しさん (2018-08-31 22 18 26) メタルスラッグでも出てくるね。勿論爆発しないんだけどその代わりにほかの武器じゃ数発かかるの円盤を一撃で落とせる威力なんだよね -- 名無しさん (2018-08-31 22 21 14) ↑2 紅麗はそんなこと言わない>男は拳だけで戦え -- 名無しさん (2018-08-31 22 30 16) やたらスリムなザク「たかがミサイルひとつ!石で打ち落としてやる‼︎」 -- 名無しさん (2018-08-31 23 03 45) 投石機と言うとマスターキートンが思い浮かぶ。まあ、あの人は石に限らず何でも使うけど -- 名無しさん (2018-08-31 23 09 13) 刃先の鋭さだけならむしろ金属器よりも上だったりする>打製石器。耐久性はお察しだが… -- 名無しさん (2018-09-01 01 42 08) 16年の大河ドラマ「真田丸」では、戦国時代を描いた実写ドラマとしては珍しく、投石による争議行為が描かれていたな。第一次上田合戦でも投石による攻撃シーンがあった。 -- 名無しさん (2018-09-01 01 59 16) 意外とヒーローに効くイメージが強い。特に民間人等の守るべき対象からの投石は観てる側の精神を抉ったりするし -- 名無しさん (2018-09-01 06 40 41) オーフェンでは「石を詰めた植木鉢」やら「石を詰めたくつ下」やらリアルにえげつない物がつかわれていたな -- 名無しさん (2018-09-01 08 06 07) ベルセルクのイシドロを -- 名無しさん (2018-09-01 08 49 41) ボンガロのオチ感よw -- 名無しさん (2018-09-01 08 55 34) 毎回武器項目はコメント欄がいい意味で中学校の昼休みだなぁ -- 名無しさん (2018-09-01 09 42 32) どういうわけかみたいに書いてあったりするけど、昔から石の鏃の弓はあると思うんだが -- 名無しさん (2018-09-01 09 50 38) 投石機と言えばTOKIOもDash島で作ってた。 -- 名無しさん (2018-09-01 10 16 56) 刀折れ,矢尽きた戦士に残された最後から2番目の武器(by 信長の野望・将星録辞典)。最後の武器はもちろん・・・ -- 名無しさん (2018-09-01 17 50 53) 怪力キャラや格闘キャラはもちろんだが、超能力キャラもサイコキネシスで持ち上げた石や岩を武器に使うイメージがあるかな。 -- 名無しさん (2018-09-01 19 37 37) HUNTER×HUNTERのゴンは天空闘技場やグリードアイランドなどで石(というか岩)を多用していた -- 名無しさん (2018-09-01 21 25 21) 昔に弾弓をホームセンターで手に入る素材で自作してみた事あるが、コントロールが難しいけど割と冗談抜きでヤバい威力が出た。生物相手に使っちゃいけない威力だわアレ -- 名無しさん (2018-09-02 08 44 21) 西洋には「ウォーウルフ」なる伝説級の投石器があったとか、ディスカバリーチャンネルか世界まる見えで再現してた。テコの原理で飛ばすシンプルな構造ながら、城壁すら破る威力誇ったらしい。ただ反動も半端ないから下部に車輪を設けたり錘を関節で繋ぐことで反動を逃がす必要があるほど。あとは憶えてない&ネット上で情報が少ないからこれ以上は書けないけど -- 名無しさん (2018-09-08 03 29 32) つぶての名手といえば「水滸伝」の没羽箭・張清。梁山泊の並み居る豪傑を得意の石礫で次々撃破する場面は圧巻、銭形平次の着想元にもなってる。 -- 名無しさん (2018-09-08 08 15 09) 最近の方だと進撃の巨人が印象的 -- 名無しさん (2018-09-08 09 16 06) たけしの挑戦状もだよな -- 名無しさん (2019-01-09 15 54 22) ???「石投げちゃお!」 -- 名無しさん (2019-01-09 18 27 53) ↑こらー! -- 名無しさん (2019-01-25 15 21 14) ガンダムだと外伝だけど月のマスドライバーで岩石射出して地球を狙うってのもあったね -- 名無しさん (2019-09-18 14 57 20) 棒系の亜種になるけど石柱はこれに入るんだろうか -- 名無しさん (2019-09-24 21 39 27) 投石を利用した戦法の最終形態は惑星を亜高速で移動させての恒星の超新星化だろうか -- 名無しさん (2020-03-08 19 40 59) アインシュタインの言葉には「WW3で文明が滅ぶ程の痛手を味わったにも関わらず人類は戦争を止めない」という皮肉も込められてると思う。他にも「核兵器は残忍だ生体兵器は残忍だ銃火器は…と兵器を規制した結果『対人兵器は石と棍棒のみと定められた』(それでも戦争は止めない)」とも解釈できるな -- 名無しさん (2020-07-08 17 42 42) 武器が棍棒と石だけになるほど退化した文明で、はたして世界戦争は可能なのだろうか…? -- 名無しさん (2020-07-08 18 21 03) ケルト神話のタスラム -- 名無しさん (2020-09-25 21 40 28) スレイヤーズVSオーフェンである意味一番活躍したのが石だったなw何の工夫もなく手にもってひたすらぶん殴る。 -- 名無しさん (2020-09-25 23 14 39) 現代技術を駆使して作られたコンパウンドボウってのが存在するんだし、投石紐も最新の技術で凄いのが出来ないかね -- 名無しさん (2020-09-28 20 39 14) 投石で心底恐ろしかったのは、進撃の巨人の獣の巨人だな。沢山の兵士の命が簡単に消えてくシーンは、読んでて寒気しかしなかった。 -- 名無しさん (2020-09-28 21 13 20) ↑5 世界に人間が二人しかいなければ、その二人の戦いは世界戦争だよ -- 名無しさん (2020-09-28 21 37 48) まさか現代で石と拳の戦闘が行われるとは -- 名無しさん (2020-09-28 23 00 39) 宝貝の五光石とかもそうだろうか? -- 名無しさん (2020-12-02 11 59 54) ONE PIECEのピーカや鬼太郎の子泣き爺は? -- 名無しさん (2020-12-02 14 06 15) やはりサイタマの投石が最強なんじゃ… -- 名無しさん (2020-12-02 17 13 35) 小説版仮面ライダーで本郷猛が使用。仮面ライダーの身体能力で行う投石は恐怖以外の何物でもない -- 名無しさん (2020-12-02 18 46 18) ↑3「特殊能力で岩を操る」系は除くとハッキリ明記してある。子泣き爺は微妙なラインかな。 -- 名無しさん (2020-12-02 19 08 16) 石器の欄に、"並の刃物より鋭い"とあるが、所謂単分子ブレードになってたりする。そりゃマンモス捌けるわけだよ。 -- 名無しさん (2021-01-29 00 04 49) GS美神でも「霊能力が効かない敵を石で殴る」というシーンがあったような -- 名無しさん (2021-03-04 17 27 03) ロックマンシリーズだと無印5のストーンマンやX6のグランド・スカラビッチも石(岩)を武器にしてるね -- 名無しさん (2021-06-12 07 14 27) ↑2 ありました。要は表面を物理的に書こうして霊力効かないようにしてたんで、それに気が付いた横島が手頃な石でボコった。残り二人は霊能力者としては優秀な分、物理的にどうこうするって発想が浮かばないんだよね。 -- 名無しさん (2021-06-12 11 24 29) 映画版FGOの終盤ににおいて、地面に転がされて殺されそうなときにそこらに転がった石…というか瓦礫でぶん殴るというのが戦いの逆転の一手になる場面があったな。 -- 名無しさん (2021-06-12 11 26 32) げんこつくんといしころくん(それいけ!アンパンマン) -- 名無しさん (2021-09-17 21 47 33) アインシュタインのジョーク面白いな。超ユーモア -- 名無しさん (2021-09-18 08 39 37) 人間の物を掴んで投げることができる肩の構造は他の動物からすれば無限に生える牙や遠距離攻撃魔法に等しい -- 名無しさん (2021-09-18 10 19 49) ファンタジー系だとこの究極系が隕石系統の魔法になるんだろうな。 -- 名無しさん (2022-08-07 22 05 31) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-08-07 22 08 28) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-08-31 11 40 07 「男の武器は、石だっちゅうに!」 -- (名無しさん) 2022-08-31 12 11 00 「超弩級の投石である。」確かに相手に石を当てるという思想を受け継ぐ衛星ミサイルはスーパーいしゆみ級兵器ではあるな -- (名無しさん) 2022-09-06 17 30 38 やはり主人公や敵キャラ以上にか弱い一般人が使う武器という印象が強いな。 -- (名無しさん) 2022-09-07 14 40 14 男なら投石ひとつで勝負せんかい! -- (名無しさん) 2022-11-28 15 08 03 旧約聖書のダビデとゴリアテ… -- (名無しさん) 2023-04-03 01 17 04 ↑3一丸となって強い悪に立ち向かう、ヒーローへの援護という善寄りのものもあれば、罪人の子や少数民族への迫害・差別、ヒーローへの不信という悪寄り、悪人の幼い子が親の仇としてヒーローに、既にやられて無抵抗の悪に報復などやるせないものと色々な印象があるな -- (名無しさん) 2023-05-14 08 28 20 ↑無力な市民が罪人や満身創痍の敵に投げてるシチュエーションしか知らない。 -- (名無しさん) 2023-08-07 17 11 51 うしおととらの「石喰い」およびそれの残骸を流用したうしおの甲冑がまだ挙がっておらんのね。アレは材質は石だけど妖気で強くなってるブツだから別の話かもしれんけど、「石でできた鎧」は珍しい(他には「ライア伝オーグ」とかか)。 -- (名無しさん) 2023-08-07 19 45 38 「HUNTER×HUNTER」ではゴンも石(というか岩)をよく使っていたイメージがある。天空闘技場の石板、グリードアイランドのビノールト戦では一抱えほどもある岩、ゲンスルー戦ではカード化を利用して巨大な岩。 -- (名無しさん) 2024-06-26 18 06 22 ↑、イワれて納得。ジャンケンのグーって石だ! -- (名無しさん) 2024-06-26 22 14 52
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投剣類 [#o54f7c57] 投石類 [#pcf22013] 投輪類 [#qa65efef] 投斧類 [#ld52840a] 投槍類 [#t2c7c679] 投剣類 名称 売却価格 +1 +2 +3 確認Ver アイアンスローイングダガー 10 2011.9.25 投石類 名称 売却価格 +1 +2 +3 確認Ver 金剛つぶて 1 2011.02.18 エクソサイザー 1 2011.02.18 火壺 5 2010.12.18 ボムの腕 7 2011.02.13 グレネードの腕 8 2011.03.25 投輪類 名称 売却価格 +1 +2 +3 確認Ver アイアンチャクラム 13 1.18b シルバーチャクラム 17 2011.02.18 投斧類 名称 売却価格 +1 +2 +3 確認Ver アイアンフランシスカ 14 1.18b ブラスフランシスカ 10 2011.07.24 投槍類 名称 売却価格 +1 +2 +3 確認Ver
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攻城使いがオフになる時などに使用する。 徴兵(募集)→攻城 の繰り返し。 (重)投石以外の場合は軍団に乗りっぱなしにしておきましょう。そうしないと攻城したら敵地で埋もれてしまいます^^; (軍宛に「攻城ループなので乗りっぱさせてください」などと断っておくとよいでしょう) ※(重)投石は兵スキルで自陣にいたままで攻撃出来るのでむしろ軍団に乗らないほうがいいです。 朝起きたら死んでたり壁にまったく当ってなかったり悲しい結果になっていることもしばしば。 しかし守備剥がし、野戦が機能していれば非常に効果的。 味方とよく相談して実行しましょう。 ・ ・ ・ ・
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■スリングホッパー 世界樹の迷宮Xで登場する武器。 湾曲した大顎を利用して作られたU字型の特異な形をした投石器 HP↑(※要・鍛冶強化) ちょっと形が違うけど、タッスルのフーパックを思い出した。 スリングは投石紐だがこっちはパチンコのようなもの(スリングショット)。ホッパーが付くだけで全然違うのね。 U字型のスリングショットといっても水着の種類ではない……っていうか、あんなスゴイ水着を着る女性っているのか? ししょーならやってくれそう 全裸の王族がいるんだ、案外そこら中にいるんじゃね? そもそもヒーローちゃんがあの格好なので… コメント
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順位 競技者名 所属 得点 年月日 大会名 競技場 100m - 走幅跳 - 砲丸投 - 走高跳 - 400m 110mH - 円盤投 - 棒高跳 - 槍投 - 1500m 1 星 慎太郎 M2 4817点 24.8.25-26 北陸選手権 富山 12"18 - 5m99 - 10m19 - 1m55 - 55"61 19"61 - 26m00 - 3m10 - 34m12 - 4'50"98 2 太田 悠介 M1 4612点 20.11.8-9 東大競技会 東大駒場 11"79 - 6m74 - 7m78 - 1m50 - 53"80 19"48 - 19m89 - 2m40 - 34m06 - 5'03"72 3 宮脇 純一 経3 4073点 22.11.6-7 東大競技会 東大駒場 11"74 - 5m45 - 6m78 - 1m50 - 55"11 17"60 - 16m93 - 2m00 - 25m42 - 5'16"59 4 田中 潤 政4 4053点 22.11.6-7 東大競技会 東大駒場 11"62 - 6m40 - 7m21- 1m30 - 52"83 17"85 - 18m89 - NM - 25m76- 5'37"99 5 楠瀬 規和 文2 4048点 11.3.27-28 東大競技会 東大駒場 11"7 - 6m14 - 7m89 - 1m50 - 54"2 19"6 - 16m87 - NM - 30m21 - 5'08"1 6 曽根 僚平 理2 3964点 14.3.30-31 東大競技会 東大駒場 12"4 - 5m11 - 6m65 - 1m65 - 55"7 20"6 - 17m94 - 2m30 - 37m67 - 5'02" 7 松村 健一 商4 3773点 10.11.7-8 東大競技会 東大駒場 12"2 - 6m07 - 7m20 - 1m45 - 57"7 22"2 - 18m40 - 2m10 - 33m22 - 5'08"2 8 本田 貴之 理1 3701点 10.11.7-8 東大競技会 東大駒場 12"6 - 4m99 - 5m69 - 1m60 - 57"5 20"9 - 16m16 - 2m50 - 31m80 - 4'53"0 9 浅井 恵祐 OB 3626点 25.3.16-17 東大競技会 東大駒場 11"89 - 5m20 - 6m34 - 1m50 - 54"32 20"45 - 11m43 - NM - 29m66 - 5'06"39 10 湯ノ谷 憲一郎 政1 3623点 20.11.8-9 東大競技会 東大駒場 12"03 - 5m53 - 6m12 - 1m40 - 52"47 20"11 - 14m70 - 1m50 - 14m58 - 5'00"98 ※一部の得点に間違いがあったので修正しました。得点の計算はblanklink プラグインエラー URLかページ名を入力してください。{http //cheshireaa.com/statistics/dcescoring.htmで行いました。 【平成記録男子】 60m / 100m / 150m / 200m / 300m / 400m / 800m / 1000m / 1500m / 2000m / 3000m / 5000m / 10000m 110mH / 400mH / 3000mSC / 4×100mR / 4×200mR / 4×400mR / 4×800mR / 4×1500mR / スウェーデンR 走幅跳 / 三段跳 / 走高跳 / 棒高跳 / 砲丸投 / 円盤投 / 槍投 / ハンマー投 / 十種競技 / スプリントトライアスロン / ショートスプリントデュアスロン / ロングスプリントデュアスロン / ミドルディスタンスデュアスロン / ベーシック三種競技 10km / 10マイル / 20km / ハーフマラソン / 27km / 30km / マラソン / 50km / 100km
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それゆけ!!おサルさんといっしょ クリアノルマは12匹。 広場のウサギ小屋を中心にして、複数のエリアに分かれている遊園地風のステージ。 レースコース、ニンジャ ガンマン、ロボ、積み木の4ヵ所。それぞれの入口前に絵が描いてある。 クリアノルマは少なく、早く終わらせたければ広場の3匹、ウサギ小屋の5匹、レースコースの5匹中4匹捕獲でOK。 広場 噴水の周りをピッコリがうろついている。ライトボーグを片付けたらいつも通りに捕獲。 タルッキはウサギ小屋の外周を歩き回っている。気付かれるとダッシュフープで追い回す羽目になるので、できれば背後からの奇襲で逃さず捕獲。 ピンキーノは攻撃頻度が高い。植木のせいで見晴らしも悪いのでうっかり反撃を貰わないように。 ウサギ小屋 サルシネマを撮影したらウサギどもを残さず捕獲する。 ここのウサギ連中はニンジンの小屋に逃げ込もうとする(ch9のかまくらと同じ性質)。逃げられたら小屋を破壊して追い出す。 小屋が残っていれば反撃より逃げを優先するので捕まえやすい。できれば最初に固まっているうちに一匹は捕獲しておきたい。 無事に捕獲し終えたらカチンコスイッチを押して足場を出し、上に登ってカルキンを捕獲すること。 レースコース ch4にあったスポーツカーが再登場。車に乗っているサルもウッキスト、モン・ガレジ、ウー・マッカの3匹に増えている。 今回は崩れる床があったりジャンプ台があったりとコースが難しくなっている。 また、途中の消防車のところにレポーターのショウジーがいる。そばのカチンコスイッチを押せばビルの上のパクーノのところへも行けるので忘れずに。 サルに追いつくのが難しい場合はショウジーのいる辺りで逆向きに待機して待ち伏せし、向かってきたら体当たりすれば時間はかかるが確実に仕留められる。 部屋に入ってすぐウッキストが待機しているので、動かずにパチンガーで射撃すれば追い回す手間が省ける。 ニンジャ ガンマン 前半はロープ地帯。もちろんニンジャで。 最後の段差はムササビの術(Rボタン押しっぱなし)を使わないと落ちるので注意。変身を解除してトビトンボでもいい。 はっしゃんはそのままニンジャで捕獲してしまおう。なお、奥の宝箱は小さいほうが当たり。 後半はガンボーグとの戦い。 ここでは視点が特殊で、上から見下ろした視点での戦いとなる。 ガンボーグへの対処はファンタジーナイトやワイルドウエストキッドなどがオススメ。 ガンボーグを15体倒すとゴロネーロが出てくる。ここで視点が元に戻る。 ワイルドウエストキッドに変身している場合は解除したほうが捕まえやすい。 ロボ ch5で登場したロボットが再登場。 今回は段差を上る必要がある。助走をつけてジャンプするのがコツ。 一番奥にはコチョーのテレロボがいるが、行動パターンは前回と全く同じなのでタックルを繰り返していれば楽勝。 積み木 入ったらまずは左側の積み木の上を進んでいく。 細長い積み木はシーソーの足場になっているのですぐに次の足場へ飛び移ること。 途中にキャノンボーグが待ち伏せしているが、パチンガーでミサイルを打ち返して始末してから進むこと。放っておくと渡る途中で撃ち落とされる。 一番奥の足場にナミーゴがいるので捕獲。 ナミーゴを捕獲したら足場からパチンガーで飛行機にぶら下がっているモントを撃ち落とす。 撃ち落としたら下に降りて捕獲。 最後のモキタニはメカヨンクの仕掛け。 回転する橋の仕掛けは操作キャラでスイッチを踏むことで動かす。 最後の回転橋3連続地帯は道が狭いので特に慎重に。 奥のスイッチを踏むとモキタニがコースから出てきて捕獲可能になる。 なお、パスワード入力済みだとこの部屋のメカヨンクの仕掛けの上にピポトロンRが出現する。 ピポサル 色 警戒 素早さ 攻撃 短気 攻撃手段 備考 ピッコリ 黄色 2 3 3 3 投石、バナナの皮 噴水付近しか移動しないので楽 タルッキ 青色 3 3 1 3 バナナの皮 回避を頻繁に行う。カウンター以外では攻撃せず逃げ回るだけ ピンキーノ 虹色 2 3 4 3 パンチ、投石、スピンアタック キレるとスピンアタックを使うが、パンチも投石も足を止めるので捕獲は楽 ボン・モータ 虹色 2 4 2 2 投石 回避をよく行う、投石には注意 ボン・ミーニャ 虹色 3 4 2 3 投石、パンチ パンチ攻撃は隙だらけなのでチャンス ボン・パパ 虹色 3 4 3 3 投石、パンチ 攻撃頻度が高く頻繁に足を止めてくれるので追いつきやすい ボン・ママ 虹色 3 4 3 3 投石、パンチ パパと同じく攻撃時の硬直を狙おう カルキン 黄色 3 2 3 3 ひっかき 足場が狭いので焦らず確実に捕獲すれば問題ない ウッキスト 黄色 3 2 2 3 ひっかき パチンガーなら追いかけることなく捕獲できる モン・ガレジ 青色 3 3 2 3 ひっかき 起き上がると結構素早いので面倒 ウー・マッカ 赤色 2 3 2 2 ひっかき 起き上がっても鈍足で逃げ回るばかりのザコ ショウジー 黄色 3 2 2 2 ひっかき 全然攻撃せず逃げ回るばかり。かなり弱い パクーノ 黄色 3 2 2 3 ひっかき ひっかきの後を狙うだけでOK はっしゃん 黄色 3 3 4 4 投石、パンチ、スピンアタック そのままニンジャで。キレるとスピンアタックを使う ゴロネーロ 黄色 3 3 3 3 拳銃 銃撃を避けつつ接近すればいい コチョー 黄色 2 3 3 3 ひっかき 気絶するので問題ない モント 黄色 3 2 1 2 バナナの皮 鈍足なので簡単に捕獲できる モキタニ 黄色 3 3 1 3 ひっかき 迷路の上はカメラ視点が悪いので見失いやすい ナミーゴ 黄色 2 3 2 2 バナナの皮 足場の端からうっかり落下しないように ピポトロンR 虹色 5 5 5 5 拡散レーザー、追尾弾 装甲兵と同じくブーストで逃げ回るがそのまま捕まえることができる。ただし、周りにキャノンボーグが残っている状態だとこいつの追尾弾とキャノンボーグのミサイルの両方に追いかけられて厄介なことになる。少なくともキャノンボーグだけは全滅させてから捕獲に挑もう。 ケータイフォンのヒントメッセージ レースコース入口の青電話 + ... スポーツカーにはジャンプして乗ってね 左スティックを倒せばブォーンと走り出すわ ピポサルやテレボーグに体当たりすればやっつけることができるわ でも、すごくスピードが速いから操作に気を付けて! 右スティックを左右に倒すとドリフトするわ。急なカーブを曲がる時とかに使ってみてね ロボエリア入口の青電話 + ... ロボットは頭の上に操縦席があるからジャンプして乗ってね ロボットに乗ったら…左スティックと右スティックを一緒に倒すと移動するわ 前で前進、後ろでバック、左右でスライド移動よ 片方のスティックだけ倒すと左右に曲がることができるわ 左スティックをグイッと押し込むと左パンチ、右スティックをグイッと押し込むと右パンチ 両方のスティックを同時にグイッと押し込むとブーストアタックができるわ! ただし、ブーストアタックする時は画面右下のブーストメーターに気を付けてね ブーストアタックが長すぎるとオーバーヒートしてしばらくロボットは動かなくなるわ そうそう…左スティックを左、右スティックを右に同時に倒すとロボットはジャンプするの 敵の攻撃を避ける時に使えると思うわ ロボットから降りる時はR1/R2ボタンを押してね 楽屋 積み木のエリア、ナミーゴがいた奥の足場。 4匹ともこれと言った特徴がないので楽勝だろう。 ピポサル 色 警戒 素早さ 攻撃 短気 攻撃手段 備考 タム・コンタ 虹色 3 3 3 4 ひっかき タム・ミミコ 虹色 3 3 4 4 ひっかき タム・パパ 虹色 3 3 3 4 ひっかき タム・ママ 虹色 3 3 4 4 ひっかき
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投擲:A (ケト・マック・マーガハ) 持ち上げられる範囲の物体を弾丸として放つ能力。 アサシンは自身に投擲された物体を掴み、投げ返す事すら可能。 またスリングによる攻撃も扱う。 投擲:A (ブリュンヒルド) 持ち上げられる範囲の物体を弾丸として放つ能力。 ランサーは槍投げ、岩投げでの勝負で幾人もの求婚者たちに勝利してきた。 …時には盾を投げつける事もある。 投擲:B++ (クー・ロイ) 持ち上げられる範囲の物体を弾丸として放つ能力。 またスリングによる攻撃も扱い、複数の物体を散弾として放つことも可能。 置換魔術スキルと組み合わさることで敵のあらゆる死角となる空間へと散弾を同時に送り込み、条件さえ揃えば対軍宝具級の絶技としても発揮され得る。 投擲:B (イダス) 持ち上げられる範囲の物体を弾丸として放つ能力。